Туземцы как построить мраморную копь: обзор Гайдов и Секретов игры

Прохождение к игре Туземцы HD

Туземцы – это мир, полный удивительный приключений. Эта игра сродни путешествию на машине времени, так как предлагает отправиться в далекое прошлое, чтобы исследовать его тайны. Каждый новый уровень в игре – это отлично прорисованный мир, прохождение игры не оставляет никого равнодушным.

Для начала погрузимся в батискафе в фантастические глубины и недры земли. Там, в глубине мы найдем племена, которые существовали еще на заре этого мира. Там еще живы динозавры и прочие милые зверушки. Там аборигенам приходится ежедневно бороться за право жить с окружающими их опасностями. Нам, пришельцам из будущего, несложно будет стать здесь главнокомандующим. Но за это от нас потребуется мастерски управлять своим племенем и привести его к процветанию и счастью.

Основой всех основ в игре является строительство. Для того чтобы обеспечивать своих туземцев всем необходимым, необходимо возводить все возможные постройки: хозяйственные и производственные. Также вам потребуется отправить часть своих подопечных на сбор ресурсов. По ходу развития вам будут попадаться все более сложные и увлекательные задания, за выполнение которых вас ожидают полезное вознаграждение. Собирать еду, золото и древесину можно на самом начальном уровне. Чем выше ваш уровень, тем больше других ресурсов вы можете собирать. От количества ресурсов зависит главный показатель успешности вашего правления — счастье туземцев. Каждое новое построенное здание – плюс к вашей популярности и воодушевлению первобытных человечков.

Игра тренирует не только смекалку, но и терпение. Многие действия здесь требуют ожидания. Чтобы построить здание, расчистить территорию, вырастить урожай вам потребуется подождать энное количество времени. Если ждать совсем невмоготу, можно использовать премиум валюту. Она продается за реальные деньги, либо же достается как награда за выполнение того или иного квеста. Вообще премиум валюта – это универсальный способ оплаты в игре. На нее можно купить больше золота, которое требуется для постройки или ремонта зданий.

Получить золото можно и обычным путем – собирательством или торговлей.

Загружайте игру и начинайте прохождение. Отныне вы — царь и бог молодого племени. Вы можете вмешиваться во все туземные процессы или наблюдать со стороны за тем, что происходит у ваших подопечных. Будьте достаточно щедры и достаточно экономны, чтобы ваши человечки не страдали от неудовлетворенных нужд, а ваша казна не была пуста. Копите ресурсы, чтобы переходить на новые уровни и открывать новый контент. Не забывайте украшать свою деревню с помощью декоративных элементов, чтобы жить в ней было не просто комфортно, но по-настоящему приятно. А теперь несколько советов от бывалых по прохождению Туземцев HD.

Совет 1. Если необходимо собрать все виды фруктов, но из-за вырубки деревьев это стало невозможным, используйте квесты и покупку искомых деревьев за кристаллы. Ждать, когда в локации вырастут новые, не стоит. Новые деревья в игре не растут.

Совет 2. Берегите кристаллы. Не стоит лишний раз расходовать эти редчайшие ресурсы. Где можно, используйте их аналоги. Без кристаллов вам не на что будет купить полезные артефакты в квестах, а на высоких уровнях вы не сможете приобрести жизненно важные бонусы.

Совет 3. Как мы уже писали, Туземцы – это игра, тренирующая терпение. Поэтому в ней не следует куда-то спешить. Если на ваше голову свалилась целая куча квестов и задача, сначала пройдите квесты, так как они обычно очень длинные. Перед тем, как запускать строительство какого-нибудь нового здания, вспомните, если у вас все подходящие для этого ресурса. Сама распространенная ошибка в игре – начало строительства отделки мрамором без организованной добычи песка или строительства добычи кораллов без предварительно запасенного обработанного мрамора.

Совет 4. полюбите дирижабли. Этот вид транспорта поможет вам быстро осваивать новые территории и своевременно снабжать их необходимыми ресурсами.

Совет 5. Используйте бонусы. Бонусы, которые выглядят как большие цветы (на панели управления в правом нижнем углу), следует включать непосредственно перед сбором денег или ресурсов. Если вам посчастливилось собрать множество кристаллов, приобретите бонус ускорения строительства. Его можно включить при массовой застройке нескольких островов.

Совет 6. Заставляйте туземцев работать. Не стоит расхолаживать коллектив. Как только вы окажитесь на новом острове, отправьте своих подопечных на сбор ресурсов, строительство зданий или улучшение построек. Следите, чтобы никто из них не сидел без дела.

Совет 7. Откажитесь от идеи строительства множества складов. Как известно, разрушить их невозможно, а большинство островов не могут похвастаться большой площадью. Используйте доставшиеся вам квадратные метры с большей пользой.

Совет 8. Используйте хранилище. Его хоть и можно снести при большом желании, на практике часто оказывается, что именно оно требуется для прохождения высоких уровней.

Совет 9. Общая рекомендация по прохождения игры. Одним из самых сложны моментов в игре является освоение четвертого острова. Для того чтобы начать здесь добычу кораллов, потребуется найти довольно редкие предметы – гарпуны со зданий Обработки мрамора. Если до этого вы не строили эти зданий в нужном количестве (всего нужно 5 гарпунов), вам придется израсходовать не менее дюжины кристаллов, чтобы пройти этот уровень.

Совет 10 и последний. Касается общего развития Для того чтобы беспрепятственно проходить высокие уровни, на первых островах нужно построить не менее 10 мраморных копален, 11 зданий по обработке мрамора и 8 песчаных карьеров.

Следующее видео поможет вам быстрее освоиться в первобытной вселенной:

Туземцы как получить кристаллы. Прохождение Туземцы HD

Игра Туземцы уже успела полюбиться пользователям iOS, и на Android ей очень рады. Этот симулятор жизни первобытных племён на архипелаге прошлого, куда вы попадёте через провал во времени. Начало неплохое, правда? А заканчивать эту игру совсем не хочется — в ней столько интересных квестов, да и сам процесс просто завораживает. Из игр, напоминающих эту, так и тянет привести в пример .

Кем же ещё вам уготовано стать в мире добродушных туземцев, как не посланцем богов, великим вождём, который непременно приведёт племя к процветанию! И глупому королю хрюшек вроде того, из , тут не место — нужен мудрый и смелый правитель. Кстати, насчёт племени: в оригинале игра называется

TribeZ — племена. И в самом деле, вовсе ни к чему ограничиваться только своим племенем. Развивайте его, исследуйте новые земли и общайтесь с соседними племенами! Помогайте дружелюбным соседям, развивайте экономику своего мира, словом, живите интересно!

Первый плюс, привлекающий внимание — это, конечно, графика. Замечательное оформление позволяет играть в Туземцев , смакуя качественную картинку и радуясь красочному миру. Ваш архипелаг включает 6 островов, на каждом из которых найдётся, чем заняться.

Ну, а чтобы жизнь мёдом не казалась, получайте интересные, приятные и отнимающие кучу времени взамен на удовольствие мелочи:

14 видов ресурсов

. Именно от того, насколько успешны вы будете в их накоплении, зависит богатство вашего племени, количество и характеристики новых построек в Туземцах на андроид .

100 построек . И даже больше, по словам разработчиков. Одни из них принесут вам ощутимую пользу, а другие просто симпатичные и прикольные, и их так и хочется увидеть в своём мире.

700 квестов . И, снова таки, даже больше! Вот уж точно не соскучитесь. Будет отличный повод хорошенько исследовать мир, в который вас занесло, поискать артефакты и сокровища, забраться на самые далёкие острова и даже побродить по мрачным пещерам, которые, как оказывается, могут скрываться под чудо-архипелагом.

Милый бонус: хотите себе дрессированного динозаврика? Вот сами и дрессируйте!

Прохождение Туземцев

Управление в этой игре осваивается довольно быстро. Впрочем, сам процесс освоения — это уже удовольствие, эстетическое и игровое.

Игра, но в ней можно делать покупки, чтобы ускорять своё развитие. В честь запуска на андроид до 18 октября можно было получить бонус, введя кодовое слово welcome (Добро Пожаловать), но теперь пользоваться им уже поздно. Впрочем, есть и другие хитрости.

Небольшие «социальные» бонусы вы получаете за активность между игроками — добавление друзей и прочие общественно полезные занятия.

Многие игроки при помощи не столько читов для Туземцев , сколько простой смекалки ухитрились собрать изрядное количество ресурсов простым переводом времени на девайсе. Но для этого есть одно условие: нужно отключать интернет перед этим противоправным деянием. Иначе вас могут предупредить: «Вождь, ты нечестно играешь! «, и вам будет очень стыдно.

Туземцы — это мир, полный удивительный приключений. Эта игра сродни путешествию на машине времени, так как предлагает отправиться в далекое прошлое, чтобы исследовать его тайны. Каждый новый уровень в игре — это отлично прорисованный мир, прохождение игры не оставляет никого равнодушным.

Для начала погрузимся в батискафе в фантастические глубины и недры земли. Там, в глубине мы найдем племена, которые существовали еще на заре этого мира. Там еще живы динозавры и прочие милые зверушки. Там аборигенам приходится ежедневно бороться за право жить с окружающими их опасностями. Нам, пришельцам из будущего, несложно будет стать здесь главнокомандующим. Но за это от нас потребуется мастерски управлять своим племенем и привести его к процветанию и счастью.

Основой всех основ в игре является строительство. Для того чтобы обеспечивать своих туземцев всем необходимым, необходимо возводить все возможные постройки: хозяйственные и производственные. Также вам потребуется отправить часть своих подопечных на сбор ресурсов. По ходу развития вам будут попадаться все более сложные и увлекательные задания, за выполнение которых вас ожидают полезное вознаграждение. Собирать еду, золото и древесину можно на самом начальном уровне. Чем выше ваш уровень, тем больше других ресурсов вы можете собирать. От количества ресурсов зависит главный показатель успешности вашего правления — счастье туземцев. Каждое новое построенное здание — плюс к вашей популярности и воодушевлению первобытных человечков.

Игра тренирует не только смекалку, но и терпение. Многие действия здесь требуют ожидания. Чтобы построить здание, расчистить территорию, вырастить урожай вам потребуется подождать энное количество времени. Если ждать совсем невмоготу, можно использовать премиум валюту. Она продается за реальные деньги, либо же достается как награда за выполнение того или иного квеста. Вообще премиум валюта — это универсальный способ оплаты в игре. На нее можно купить больше золота, которое требуется для постройки или ремонта зданий. Получить золото можно и обычным путем — собирательством или торговлей.

Загружайте игру и начинайте прохождение. Отныне вы — царь и бог молодого племени. Вы можете вмешиваться во все туземные процессы или наблюдать со стороны за тем, что происходит у ваших подопечных. Будьте достаточно щедры и достаточно экономны, чтобы ваши человечки не страдали от неудовлетворенных нужд, а ваша казна не была пуста. Копите ресурсы, чтобы переходить на новые уровни и открывать новый контент. Не забывайте украшать свою деревню с помощью декоративных элементов, чтобы жить в ней было не просто комфортно, но по-настоящему приятно. А теперь несколько советов от бывалых по прохождению Туземцев HD.

Совет 1. Если необходимо собрать все виды фруктов, но из-за вырубки деревьев это стало невозможным, используйте квесты и покупку искомых деревьев за кристаллы. Ждать, когда в локации вырастут новые, не стоит. Новые деревья в игре не растут.

Совет 2. Берегите кристаллы. Не стоит лишний раз расходовать эти редчайшие ресурсы. Где можно, используйте их аналоги. Без кристаллов вам не на что будет купить полезные артефакты в квестах, а на высоких уровнях вы не сможете приобрести жизненно важные бонусы.

Совет 3. Как мы уже писали, Туземцы — это игра, тренирующая терпение. Поэтому в ней не следует куда-то спешить. Если на ваше голову свалилась целая куча квестов и задача, сначала пройдите квесты, так как они обычно очень длинные. Перед тем, как запускать строительство какого-нибудь нового здания, вспомните, если у вас все подходящие для этого ресурса. Сама распространенная ошибка в игре — начало строительства отделки мрамором без организованной добычи песка или строительства добычи кораллов без предварительно запасенного обработанного мрамора.

Совет 4. полюбите дирижабли. Этот вид транспорта поможет вам быстро осваивать новые территории и своевременно снабжать их необходимыми ресурсами.

Совет 5. Используйте бонусы. Бонусы, которые выглядят как большие цветы (на панели управления в правом нижнем углу), следует включать непосредственно перед сбором денег или ресурсов. Если вам посчастливилось собрать множество кристаллов, приобретите бонус ускорения строительства. Его можно включить при массовой застройке нескольких островов.

Совет 6. Заставляйте туземцев работать. Не стоит расхолаживать коллектив. Как только вы окажитесь на новом острове, отправьте своих подопечных на сбор ресурсов, строительство зданий или улучшение построек. Следите, чтобы никто из них не сидел без дела.

Совет 7. Откажитесь от идеи строительства множества складов. Как известно, разрушить их невозможно, а большинство островов не могут похвастаться большой площадью. Используйте доставшиеся вам квадратные метры с большей пользой.

Совет 8. Используйте хранилище. Его хоть и можно снести при большом желании, на практике часто оказывается, что именно оно требуется для прохождения высоких уровней.

Совет 9. Общая рекомендация по прохождения игры. Одним из самых сложны моментов в игре является освоение четвертого острова. Для того чтобы начать здесь добычу кораллов, потребуется найти довольно редкие предметы — гарпуны со зданий Обработки мрамора. Если до этого вы не строили эти зданий в нужном количестве (всего нужно 5 гарпунов), вам придется израсходовать не менее дюжины кристаллов, чтобы пройти этот уровень.

Совет 10 и последний. Касается общего развития Для того чтобы беспрепятственно проходить высокие уровни, на первых островах нужно построить не менее 10 мраморных копален, 11 зданий по обработке мрамора и 8 песчаных карьеров.

F.A.Q. — часто задаваемые вопросы (часть 1) Кто такие гастарбайтеры и как они могут мне помочь? Гастарбайтеры — это рабочие, которых Вы можете нанять для выполнения определенной работы, если Вам не хватает обычных работников. Их можно найти в последней вкладке магазина.Также можно их нанять напрямую во всплывающем окне, которое при запуске сделки информирует Вас о нехватке работников в поселении. Пожалуйста, помните, что гастарбайтеры исчезнут сразу после того, как выполнят работу, на которую их наняли! Почему мне не удается найти определенные предметы? Проверьте описание квеста, чтобы выяснить, где Вы можете найти желаемые предметы. Используйте кнопку «Найти» в качестве подсказки. Некоторые предметы находятся чаще, чем другие. Продолжайте следовать инструкции, и в конечном итоге Вы найдете все необходимые предметы. Как добраться до Берега Загадок через пещеры? Чтобы получить возможность перейти на Берег Загадок через пещеры, Вам необходимо выполнить соответствующие задания. Обратите внимание, что данная возможность появится тогда, когда Вы будете готовы покинуть Мраморный Фьорд. Чтобы выяснить какую пещеру Вам нужно исследовать, откройте окно задания и нажмите кнопку «Найти». Игра покажет Вам пещеру, где Вы сможете найти необходимые предметы. Как я могу переместить ресурсы из Инвентаря на склад? Нажмите на иконку с рюкзаком в нижнем игровом меню, чтобы открыть Ваш Инвентарь. Здесь Вы увидите предметы, дополнительные ресурсы и неиспользованный груз с дирижаблей. Нажмите кнопку «Переместить на склад». В том случае, если у Вас достаточно места на Складе, то все Ваши ресурсы будут перемещены. Обратите внимание, что Вы можете использовать груз только на том, острове, на который он был отправлены изначально. Если груз в Инвентаре Вам недоступен, нажмите на него, чтобы посмотреть, на каком острове он может пригодиться. Почему я не могу получить отправленные ресурсы? Ресурсы можно получить только на острове, который был отмечен как пункт назначения при отправке груза. Если появляется сообщение о том, что Вы не можете забрать ресурсы на текущем острове, пожалуйста, посетите все Ваши острова по очереди и проверьте Инвентарь на каждом из них. Груз попадает в Инвентарь только тогда, когда на складах в пункте назначения нет свободного места, в ином случае ресурсы отправляются сразу на склад. При посещении островов обращайте внимание на надпись на иконке груза. На одном из Ваших островов она изменится на «Склад переполнен», и Вам будет необходимо либо построить больше Складов на данном острове, либо улучшить уже имеющиеся. Пожалуйста, обратите внимание, что при улучшении до максимальной вместимости (уровень 4) Склад вмещает 500 единиц ресурсов. Если Вы нажмете на один из Ваших Складов, то увидите общий объем товаров для хранения всех Складов на острове. Как перевоспитать Мурлода в полицейском участке? Чтобы перевоспитать Мурлода, Вам нужно сначала его поймать. Подождите, пока Мурлод нападет на Вашу деревню и прогоните его (это так же может сделать динозавр). После этого Мурлод будет отправлен в Полицейский участок. Затем откройте участок и нажмите «Перевоспитать». Обратите внимание, что у Вас должно быть достаточно ресурсов. Как узнать для чего нужны определенные здания? Чтобы понять для чего нужны определенные здания, откройте магазин (значок с изображением молотка в нижнем левом углу) и найдите здание, о котором Вы бы хотели узнать поподробней. Вы увидите значок «i» в верхнем углу. Нажмите на него, чтобы узнать более подробную информацию. Как освободить пространство на острове для постройки новых зданий? Есть несколько способов освободить пространство на острове для строительства зданий. Вы можете рубить деревья и подстригать кусты, просто нажав на них. Другой способ заключается в перемещении существующих зданий ближе друг к другу. Нажмите иконку с изображением руки, которая находится в нижней части игрового окна. Затем нажмите и перетащите здание на новое место. Также здания можно перемещать на Склад. Снова нажмите на значок с изображением руки, после чего нажмите на значок с изображением коробки. Нажмите на здание, которое вы хотите поместить в хранилище. }} Как передавать ресурсы между островами? Для передачи ресурсов между островами, Вы должны построить порт для дирижаблей. При помощи его Вы можете отправлять необходимые ресурсы на другой остров. Как только строительство будет завершено, нажмите на значок «Карта» в нижней части экрана. Там Вы увидите значок с изображением дирижабля. Если Вы нажмете на него, то сможете выбрать ресурсы, необходимые к отправке и пункт их назначения. Пожалуйста, обратите внимание, что один дирижабль может перевозить только один тип ресурсов. Количество дирижаблей зависит от уровня порта. Где мне взять песок? Для добычи песка нужно построить Песчаный Карьер. Это здание можно найти на третьей вкладке в Магазине (нажмите на иконку с изображением молотка в нижней части экрана, чтобы открыть Магазин). Обратите внимание, что карьер станет доступным только после завершения соответствующего квеста, и построить его можно лишь на острове Берег Загадок. Как избавиться от Вихрей? Для защиты своих жителей от вихрей лучше всего ставить защитные крепости. Их можно найти на третьей вкладке Магазина (значок с изображением молотка в левом нижнем углу). Крепости станут доступны на более высоких уровнях. Один из способов снизить вероятность появления вихрей — выполнять соответствующие квесты. Все же время от времени они будут возникать снова, поэтому просто продолжайте играть и развиваться. Где взять кристаллы? Есть несколько способов для получения кристаллов игре: 1) Вы получаете 1 кристалл за прохождение каждого уровня. 2) Вы всегда можете купить кристаллы. Где мне найти мрамор? В игре существует два вида мрамора: обычный и обработанный мрамор. Для того чтобы получить мрамор, постройте Мраморную Копь, а для получения обработанного мрамора потребуется завод по его переработке. Эти здания находятся в третьей вкладке Магазина (нажмите на иконку с изображением молотка в левой нижней экрана, чтобы открыть Магазин). Обратите внимание на тот факт, что завод по обработке мрамора станет доступен Вам только после завершения соответствующего квеста. Почему я не могу играть на острове Мурлодов? Вся территория на острове Мурлодов покрыта туманом, который не исчезает даже после приобретения территории. Чтобы развеять туман, изучите ближайший синий Тотем. Обратите внимание, что данная возможность появится в соответствии с сюжетной линией. Выполняйте задания, и вскоре весь остров будет заселен Вашим племенем! Как удалить здание/объект? Чтобы удалить здание / объект, нажмите кнопку с изображением руки в левом нижнем углу, затем выберите инструмент «Снести», нажмите на объект, который хотите удалить, и подтвердите свой выбор. Используйте этот инструмент с осторожностью, чтобы случайно не удалить то, что Вам действительно нужно. Теряю ли я очки счастья, когда перемещаю здания на склад?»»» Да, согласно правилам игры, если Вы перемещает здание на склад, Вы теряете очки счастья, которое оно приносит. Где найти Свадебную Арку? Зачем она нужна? Свадебная Арка похожа на Алтарь Чувств. Она повышает уровень счастья и помогает собирать подарки для жителей. Ее можно найти в пятой вкладке Магазина (чтобы открыть Магазин, нажмите на иконку с молотком в нижней части экрана). Где можно найти медь? Вы можете получить медь, построив литейный завод (3 вкладка Магазина). Обратите внимание, что литейный цех станет доступным на более поздних уровнях и построить его можно будет лишь на острове Мурлодов. Почему пропадают рабочие? Туземцы никогда не покинут хорошего Вождя! Помните это и всегда заботьтесь о своих жителях. Ваши работники могут исчезнуть только в случае, если снижается уровень счастья. Обратите внимание, что число ваших работников не может превышать уровень счастья. Попробуйте начать строить украшения и общественные здания, и жители вернутся. Как пользоваться Инвентарем? 2 вкладки в Вашем Инвентаре служат для разных целей. 1) Инвентарь. Здесь хранятся все предметы для заданий, посылки с дирижаблей, дополнительные ресурсы и бонусные сундуки. Обратите внимание, что вместимость Вашего инвентаря не ограничена. Все предметы, которые Вы нашли или получили отправляются туда автоматически. 2) Склад Эта вкладка предназначена только для зданий. Нажмите на иконку с изображением руки, выберите иконку с ящиком и выберите здание, которое хотите переместить на Склад. Изначально на складе 2 пустых ячейки, но Вы можете открыть больше с помощью кристаллов. В том случае, если у Вас есть здания на складе, Вы можете установить их только на том, острове, где они были построены изначально. В настоящий момент в игре нет возможности перемещать постройки между островами. Где я могу купить билет на другие острова? Чтобы купить билет откройте Магазин — > первая вкладка с изображением звезды -> купить билет. Обратите внимание, что возможность купить билет появится у вас только на определенных игровых уровнях. Почему игра не засчитывает квест, если я выполнил все задания к нему до его появления? Особенность данного приложения заключается в том, что действия в процессе игры, выполненные до момента появления квеста, который включает в себя соответствующие задания, не будут засчитаны. Таким образом, для того, чтобы выполнить квест, Вам требуется завершить задание ещё раз. Обратите внимание на тот факт, что Вам необходимо развивать острова по сюжетной линии. Это поможет Вам использовать время и ресурсы должным образом. В чем разница между уровнем опыта и уровнем счастья? Уровень опыта является одинаковым для всех Ваших островов, и Вы можете только увеличивать его. Это своего рода показатель Вашего игрового прогресса. Вы увеличиваете его, выполняя игровые задания. Чем выше уровень, тем больше новых возможностей у Вас появляется: новые постройки, задания и т.д. Уровень Счастья разный на каждом острове и может меняться. Вы можете как повысить его, так и уменьшить. Чтобы увеличить уровень счастья Вам нужно устанавливать украшения, строить социальные и развлекательные постройки для жителей Ваших островов. Новые уровни счастья позволяют Вам строить жилые дома и увеличивать количество населения. Как я могу добыть кораллы? Чтобы добыть Кораллы, Вам необходимо построить здание «Добыча Кораллов». Вы можете найти его в Магазине. Обратите внимание, что данное здание будет доступно Вам только на высоких игровых уровнях и только на Атолле Предков после завершения соответствующих квестов. Но если Вы не хотите долго ждать, Вы всегда можете купить кораллы в последней вкладке Магазина. Как я могу достать здание со склада? Чтобы увидеть здания, которые есть на складе, откройте Инвентарь (иконка с изображением рюкзака в нижнем игровом меню) и выберите вторую вкладку в открывшемся меню. Здесь Вы увидите Ваши здания. Чтобы вновь установить то или иное здание нажмите на кнопку «Использовать» и выберите место, куда вы бы хотели его поставить. Как можно получить больше дерева? Дерево можно достать следующими способами: 1) Срубать деревья. 2) Выкорчевывать пни. 3) Построить больше Хижин Лесника. 4) Открывать сундуки. 5) Купить дерево во вкладке «Ресурсы» в магазине. Как построить маяк? Для того, чтобы построить маяк, расчистите место, предназначенное для здания, от кустов, деревьев и травы. После этого Вы можете начать строить маяк. Пожалуйста, обратите внимание, что это здание не появляется в магазине. Его строительство проходит в 5 стадий (как цирк или идол) в определенном месте (где изначально лежат камни) на одном из островков. Как добыть доски для строительства в игре? Чтобы получить эти ресурсы, Вам необходимо построить Лесопилку. Вы можете найти её здесь: Магазин -> третья вкладка в верхнем меню. Бонус «Дух Скорости» не работает. Почему? Бонус «Дух Скорости» увеличивает скорость строительства на 100% в течении 24 часов. Это значит, что строительство Ваших построек будет завершено в два раза быстрее при использовании бонуса, но все равно это займет некоторое время. Например, четырехчасовое строительство будет завершено за 2 часа. Обратите внимание, это касается только тех зданий, строительство которых началось после покупки «Духа Скорости». Как передавать ресурсы между островами? Для передачи ресурсов между островами, Вы должны построить порт для дирижаблей. При помощи его Вы можете отправлять необходимые ресурсы на другой остров. Как только строительство будет завершено, нажмите на значок «Карта» в нижней части экрана. Там Вы увидите значок с изображением дирижабля. Если Вы нажмете на него, то сможете выбрать ресурсы, необходимые к отправке и пункт их назначения. Пожалуйста, обратите внимание, что один дирижабль может перевозить только один тип ресурсов. Количество дирижаблей зависит от уровня порта. Почему я не могу получить отправленные ресурсы? Ресурсы можно получить только на острове, который был отмечен как пункт назначения при отправке груза. Если появляется сообщение о том, что Вы не можете забрать ресурсы на текущем острове, пожалуйста, посетите все Ваши острова по очереди и проверьте Инвентарь на каждом из них. Груз попадает в Инвентарь только тогда, когда на складах в пункте назначения нет свободного места, в ином случае ресурсы отправляются сразу на склад. При посещении островов обращайте внимание на надпись на иконке груза. На одном из Ваших островов она изменится на «Склад переполнен», и Вам будет необходимо либо построить больше складов на данном острове, либо улучшить уже имеющиеся. Пожалуйста, обратите внимание, что при улучшении до максимальной вместимости (уровень 4) склад способен содержать 500 единиц ресурсов. Если Вы нажмете на один из Ваших складов, то увидите общий объем всех складов на острове. Продолжение темы вы можете прочитать, пройдя по ссылке.

Вступление

Достаточно хороших строительных симуляторов в Google Play пересчитать можно на пальцах одной руки. Причем в часть из них не имеет смысла играть после полного прохождения или основной её части, когда концовка и так понятна.

Кардинально все могут изменить товарищи из Поднебесной со своими продуктами и интересными идеями. Даже больше, уже изменили и сегодня имеется несколько таких игр в маркете, от одного и того же разработчика. И в этот раз я поведаю об одном таком симуляторе и первой части.

Сюжет

В то время когда нашему вниманию все больше и больше попадаются симуляторы с элементами реального времени, где предстоит строить огромные города или развивать бизнес на берегу роскошных островов, компания GIGL предлагает окунуться в мир, где ещё не ступила нога цивилизации.

Добро пожаловать на древний остров, где вдали от шумных мегаполисов живет небольшое первобытное племя. Как они всё это время оставались незамеченные для всего мира — большая загадка. Но, несмотря на присутствие чужаков, жители не настроены агрессивно, наоборот, нашему появлению очень даже рады. Более того, они с нетерпением ждали того дня, когда, по предсказаниям богов, к ним придет вождь и позаботится о них.

Игровой процесс

Осматривать новый мир у нового вождя в свободной форме времени нет, нужно тут же приступать к своим прямым обязанностям. Быстро освоиться и понять, что к чему, поможет дочь главы племени — Аврора. Помогать советами и сообщать о важных событиях она будет по ходу всей игры.

Общение будет одностороннее, в котором чаще всего она будет давать какие-то поручения, а нам уже воплощать это в жизнь. И прежде, чем рассказывать об игровом процессе, давайте для начала ознакомимся с управляющими элементами.

В нижней части экрана иконка молотка открывает окно строительства, рядом пункт со списком соседей, которыми могут стать любые друзья и знакомые. После их добавления появится возможность ходить в гости, собирать доход или помогать со строительством.

В развернутом виде, треугольник в правом нижнем экране, появляются ещё пункты:

«Редактирование». Если потребуется что-то переместить на другое место, удалить или спрятать в склад. В складе количество свободного места ограничено, но при необходимости расширяется. А если какой-то элемент перекрывает вид и выделить его не получается, то все постройки можно скрыть. В результате будет отображаться только занятая площадь.

«Информация». Помощь, новости, поддержка, подарочный код, достижения и многое другое спрятано здесь.

«Карта». Пункт, который позволит нам перемещаться между заселенными новыми землями. Кроме того, тут же переход к состязаниям, в которых добываются различные уникальные предметы.

«Инвентарь». Посмотреть, какие предметы находятся на складе, а также достать их или купить дополнительные ячейки можно тут.

«Масштаб», «Сделать снимок экрана» и «Настройки», думаю, говорят сами за себя. А вот что касается последнего, то параметров для изменения не так много: активация уведомлений и регулировка громкости музыки и звуков.

Кроме того, тут же иконки:

«Бесплатные кристаллы», которые дают за просмотр видео или покупки специальных предложений.

«Собрать весь доход», очень удобно и экономит время, нежели нажимать на каждое строение или фруктовый куст.

«Покупка бонусов». Различные бонусы, увеличивающие в течение определенного времени: получаемый доход, скорость строительства или добычу ресурсов.

В левой части экрана список заданий, которые требуется выполнять для дальнейшего прохождения игры. А справа акции, скидки на различные игровые предметы.

В самом верху отображается наш «игровой уровень» и шкала до получения следующего. Немного ниже «уровень счастья» туземцев и их общее количество в деревне. Ближе к центру счетчик «игровой валюты», золото и кристаллы. Первое используется практически для всего: строительство, покупка различных предметов, а вот у драгоценных камней возможностей куда больше, о чем позднее я ещё расскажу.

И последнее, ресурсы, необходимые для построек и улучшений, расположены в правом верхнем углу.

Теперь перейдем к самому интересному и основному, что требуется от вождя, — развитию. На первый взгляд кажется, что это сложно, но на самом деле все почти как в жизни. Местное население ютится в небольших лачугах, крошечных домах, представляющих из себя ограждение из камней и широкой листвы, успевшей пожелтеть, в виде крыши. При этом жители исправно платят налоги, которые требуется собирать, как только появится соответствующий рисунок над их домами. Увеличить сумму налога легко за счет улучшения здания, а построив более роскошные дома, мы тем самим не только увеличиваем численность деревни, но и доход с них.

Количество жителей — очень важный показатель, хотя бы с точки зрения рабочей силы, сам вождь ничего не строит, только дает указания. Например, для постройки жилья требуется немного золота, стройматериалов, еды и «рабочие руки», которые все это будут делать. Последнее из этого перечня — наиболее важное условие, так как для обычного строительства может понадобиться два или три человека, а для улучшения — пять или больше. Стоит также принять к сведенью, что отданное указание не выполняется мгновенно — как и в жизни, на все требуется время. Разумеется, чтобы не ждать (а сроки могут быть от минуты до нескольких дней), в дело вступают бриллианты. Всего за небольшое количество этих синеватых камней любое действие не занимает больше пяти секунд. А если чего-то не хватает из материалов, то это так же легко покупается.

На помощь в случае необходимости можно и позвать соседа, а можно и призвать рабочего за бриллианты.

Ресурсы и еда — не менее важный параметр, так как без них делаться ничего не будет. Самый распространенный строительный материал, дерево, растет повсюду и может быть легко срублен по указанию за пару секунд. Огромное дерево по типу тысячелетнего дуба требует значительно большего времени. Сорняки, кроме мизерной прибавки к опыту, ничего не дают, а вот разобранные камни вполне могут сгодиться. Иногда из земли могут торчать крышки от небольших сундуков, в них могут находиться припасы или золото, так что если вы в чем-то будете нуждаться, то советую не медлить, а тут же отправить рабочего разобрать тайник.

С едой все намного сложнее. Собрать немного ягод можно с кустов или если поблизости есть большие грибы. Можно также срубить фруктовое дерево, в этом случае получите стройматериал и еду. Самый лучший способ добычи — это выращивать её на грядках.

Если у вас был когда-то небольшой участок земли, уверен, вы знаете, что для различных культур требуется подходящая почва. Не думаю, что нечто подобное разработчики учитывали, когда создавали игру, но чтобы вырастить что-то ещё, грядку необходимо улучшить. «Изучение» до максимального четвертого уровня позволит игроку выбирать, что посадить. Разница в затратах золота и времени, но и доход от культур с более долгим созреванием гораздо выше.

Все намного проще и легче, если в личном банке есть немного драгоценных камней. Помните молоточек строительства, о котором я говорил в начале? Здесь в последней вкладке имеется «магазин ресурсов», в котором можно быстро купить все необходимые ресурсы.

Причем по ходу игры список будет увеличиваться, как только в них появится необходимость. И раз я уже завел о нем разговор, давайте познакомимся и с другими вкладками:

«Особое», все самое лучшее для деревни, по мнению создателей игры. Тут время от времени появляются интересные предложения с хорошим доходом счастья.

Также тут возможна покупка питомцев, за которыми жители могут ухаживать, играть и кормить.

«Жилые дома», необходимы для увеличения роста жителей. Каждое последующее здание открывается на определенном уровне и требует определенных затрат, но и дает небольшой доход в виде роста населения. Количество домов каждого типа не может превышать трех. «Элитные дома», если можно их так назвать, покупаются только за бриллианты, и общее количество может достигать шести.

«Хозяйство», постройки, где производятся стройматериалы, еда и прочие ресурсы: фермы, ягодные кусты, рисовые поля и плодовые деревья, мастерские для создания материалов и переработки их из одного вида в другой. Например, из дерева в доски, из песка в стекло и т.д.

Стоит отметить, что не все из этого длинного перечня в этом разделе можно соорудить на одном острове. Что-то доступно только здесь, а что-то на других островах.

«Торговля и развлечение», основной источник дохода золота: торговая лавка, магазин сладостей, купальня, волейбольная площадка, гостиница, театр и многое другое. Одним словом, создание нормальных условий для жизни, за что жители готовы щедро платить.

«Социальные постройки» служат только для поднятия счастья местных жителей. Среди них музеи, школы, почта, полиция, больница и т.д. Единственное полезное здание из этого всего, так это «налоговая». С ней становится куда проще в сборе опыта, денег или ресурсов, так как все делается без нашего участия. Можно сделать так, что в течение 72 часов, а это максимальное время, не беспокоиться о том, что требуется зайти в игру и собрать доход.

«Украшения», просто радуют глаз и добавляют немного счастья. Благодаря этой вкладке деревню можно застроить цветущими клумбами, фонарями, заборами, различного рода статуями и т.д.

Одним словом, есть как развернуться, чтобы украсить и развить свою деревню по своему вкусу, так как количество элементов для строительства огромнейшее, как минимум несколько сотен. Причем с каждым обновлением, разработчики стараются внести что-нибудь новое. Обычно это происходит на крупные праздники: Хэллоуин, Рождество и Новый Год, День влюбленных, Международный женский день и т.д. Но бывают и исключения — так, например, в середине марта вышло два или три обновления, причем одно из них довольно крупное и весьма неожиданное, о котором я расскажу далее.

Кроме того, здания для развлечения или хозяйства возможно улучшить, чтобы заключать более выгодные сделки. Время на её реализацию значительно возрастает, но выгода значительно возрастает.

Не стоит также забывать, что все припасы необходимо где-то держать, а значит соорудить несколько складов. Если места на складе нет, то и собрать материалы не выйдет.

Несмотря на большую территорию, практически вся она скрыта и требуются значительные денежные затраты, чтобы её открыть. И в любом случае делать это придется, так как после этого начинается самое интересное. Появятся новые персонажи, нуждающиеся в нашей помощи, а также и враги. Последние живут в лачугах по соседству и местные зовут их мурлонами. Кто они, и как попали на остров, подробно станет известно по мере прохождения. Я специально об этом не буду говорить, чтобы не портить интерес, и даже наоборот, в какой-то мере его подогреть, на тот случай если вдруг захочется поиграть.

Так или иначе, дикари странно разговаривают, поджигают дома и грабят казну. Чтобы остановить их, нужно непродолжительное время нажимать на них, чтобы прогнать. При этом расходуется немного золота, но все же это лучше, чем тот беспорядок, которые они могут устроить.

Горящие строения не сгорят дотла, но пока его не потушить, в нем нельзя заключить сделку или собрать налоги. Зато тушение совершенно бесплатное.

Чтобы как-то противостоять таким вредителям, в игре предусмотрено несколько способов. Для начала потребуется разобрать дома, в которых живут мурлоды. Можно также установить сторожевые башни, но их строительство открывается на более высоком уровне, да и зона, которую они могут охватить, не очень большая. Учитывая то, что неприятель может появиться ниоткуда, лучшим способом будет расставить их везде, а потом ещё и не забывать тратить на каждую еду.

Куда более эффективный способ — завести в деревне несколько динозавров. Их яйца можно найти, обследовав пещеру, а затем, положив в гнезда, ждать, когда они вылупятся. С ними уж точно можно будет не волноваться за деревню, ведь даже от одного такого «питомца» толпа мурлодов будет повержена, а для этого всего-то и нужно не забывать о кормежке. Кроме того, местные жители будут безумно рады новым животным, а те, в свою очередь, не откажутся покатать их на себе.

Кроме пещеры на острове имеется масса других загадочных мест. Со временем придется обследовать рухнувший когда-то самолет в поисках информации его появления, разбитую палатку, памятники, построенные предположительно инопланетной расой, непонятные круги и многое другое. Помогать анализировать полученные данные будет профессор, прибывший на остров вместе с нами. Пока мы занимаемся развитием деревни, он ищет объяснение всего необычного на острове.

Но есть и то, что ни профессор, ни местные жители не в силах поведать, когда речь заходит о памятниках или святилищах. Чаще всего они разрушены до основания, и помочь в реконструкции может тот, кто живет давно в этих местах. На Острове Древних, а именно так называется начальный остров, таким является старый отшельник. На просьбу помочь он с радостью откликнется, вот только за свои услуги попросит что-то взамен. Обычно это различные предметы, которые легко находятся в самолете, пещере или ещё где-то.

Острова

По мере прохождения, выполняя различные основные и побочные задания, в конце концов, придет время соорудить плот и отправиться изучать земли поблизости. Забегая наперед, хочется уточнить, что к некоторым островам ведет совсем другой путь, например, через пещеру.

Мраморный Фьорд

Первый остров, который будет необходимо посетить. В отличие от Острова Древних, где всегда лето, тут постоянно зима. Земля укрыта большим шаром снега, а вместо сорняков убирать придется сугробы снега.

Довольно интересным и необычным можно считать не только святилище, но и старый пиратский корабль, который появился непонятно как. Как одно из предположений после первых поисков, его вынесло на берег гигантской волной. Впрочем, на этом вопросы не заканчиваются, и вместе с профессором на многие из них, возможно, ответит корабельный журнал.

Берег Загадок

Полная противоположность Мраморного Фьорда, где вместо снега много-много песка и единственное место, где он добывается.

Здесь следов пребывания пришельцев ещё больше. Придется изрядно попотеть, чтобы понять, как здесь оказалась летающая тарелка.

Атолл Предков

После холодных заснеженных сугробов и песчаных дюн с кактусами, этот остров кажется настоящим раем. Много небольших островков предстоит объединить между собой мостами. С другой стороны, жители смогут отлично отдохнуть, особенно в джакузи, которую предстоит восстановить из руин.

Только здесь возможна добыча такого строительного материала, как кораллы. Ещё здесь найдется старая подводная лодка. Как она там оказалась, также предстоит ещё выяснить, а профессор уже строит предположения о путешествии во времени. В любом случае требуется немало времени на изучение данных.

Остров Мурлодов

После посещения этого острова сразу становится понятно, почему мурлоды занимаются грабежами. Земля сухая и безжизненная, а вместо плодородных деревьев сплошной «сушняк». Зато станет известно, кто такие мурлоды и как они появились.

Берег Пришельцев

Необычное место, где из-за множества инопланетных аномалий растут странные растения. Определенно тут когда-то были пришельцы, и как знать — может, скоро они вернутся?

Подгорные Земли

Самый непривычный остров, на котором деревня находится под землей. Свет солнца сюда не пробивается, а освещение только с помощью факелов.

Очень странной находкой можно считать вагон из метро — как такой огромный объект современности оказался здесь? Возможно, ответы появятся после ремонта железной дороги вокруг? Странным покажется выгравированный в скале портрет Авроры и других персонажей, с которыми придется познакомиться на протяжении игры. Кто это сделал, а главное зачем, тоже придется выяснить.

Фермерская Бухта

Из названия уже должно быть понятно, что это идеальное место для развода скота и выращивания урожая. А все потому, что земля тут настолько плодородна, что только здесь способны прижиться экзотические фруктовые деревья и кусты. Правда, взамен придется пожертвовать отсутствием роскошных домов и дефицитом рабочих рук.

Стоит брать также во внимание то, что каждый остров независим друг от друга, а значит, с появлением новых земель придется развивать все практически с ноля. Ресурсы, добытые в одном месте, не суммируются в общем, но их можно пересылать при помощи дирижаблей. Для этой цели везде следует построить соответствующую постройку. Каждое её улучшение добавляет один дирижабль, а значит, одновременно пересылать можно до четырех различных грузов. Приятная новость и то, что количество неограниченно.

Есть, конечно, и плохая новость, доставка очень долгая и может составлять до двух дней. Ускорить процесс можно, потратив немного бриллиантов. Вот только чем больше объем, тем больше придется заплатить драгоценных камней.

Не стоит также зацикливаться только на одном острове и по возможности посещать их все. В долгое отсутствие земля быстро зарастает сорняками и деревьями, от которых потом очень трудно избавиться.

Состязания

Имеются и четыре вида состязаний:

  • Огненная гора;
  • Большой весенний цветник;
  • Дино-снеговик;
  • Лиловый Великан.

    Для того, чтобы сюда попасть, нужно будет собрать пять соответствующих ключей. Как правило, выпадают они довольно-таки часто при обследовании различных аномалий или загадочных мест.

    Чтобы победить, необходимо заполнить шкалу, поочередно нажимая на место с соответствующим предметом. Найти их можно, так же как и ключи, на разных островах что-то обследуя или выполняя различные задания.

    Стоит учитывать, что счетчик действий очень быстро заполняется и так же быстро сбрасывается за 10 алмазов.

    По прохождению игрок получает редкие ресурсы, которые используются позднее для строительства или покупки необычных предметов оформления.

    Игровой уровень и задания

    Эти два процесса очень связаны между собой, так как уровень растет во многом от выполнения тех поручений, которые появляются по ходу игры. В большей мере они до безобразия глупые, и это очень мне не понравилось. Например, частенько нас будут просить построить 2 или 3 бара, такое же количество хижин лесника или купальни и т.д. При этом чаще всего такие постройки уже имеются и их нужно или сносить или складировать. Весьма глупо со стороны разработчиков, вы так не считаете? При этом к 50 уровню при таких просьбах вся карта только и будет усеяна одними и теми же строениями. К счастью, в последнем обновлении на Острове Древних земли немного расширились, появилось продолжение интересных историй.

    К счастью, такие бестолковые просьбы будут не всегда. Иногда нужно будет помогать жителю из соседней деревни в завоевании девичьего сердца. Собирать интересные предметы, устраивать фестивали, что познакомит нас со многими игровыми персонажами.

    Что касается сделок, то они очень однообразные, особенно когда попросят выполнить 20 длительных, затем 15 средних, 25 долгих и все это может идти по кругу. Раз создатели так сильно налегли на донат, почему бы не сделать так, чтобы можно было пропускать задания за кристаллы?

    Ещё не совсем понятная ситуация с заданиями, которые появляются для выполнения, к примеру, на 20 уровне, при этом выполнить его можно не раньше чем на 45.

    С уровнями другая история, многие из них проходные, например 31, 32, 33, 34, 36, 37, 38 и т.д. Чаще всего по их достижении открывается что-то мелкое, а иногда и вообще ничего. А вот на отдельных 30, 35, 40, 45, 50 и т.д. очень много интересного и полезного. Это может быть доступ к новым изучениям, квестам или постройкам. Но иногда все может быть и наоборот.

    Опыт от уровня к уровню также меняется, и такие скачки меня не сильно порадовали. Логично, что для достижения нового уровня требуется немного больше опыта, чем это было до этого. Но в «Туземцах» шаг после 100к, 200к резко может возрасти до 350к, 650к, 1,4кк, а затем снова 300к, 500к и т.д.

    Донат

    Когда вопрос касается доната в игре и разработчики стараются предоставить хоть мизерную возможность бесплатного заработка премиум-валюты, их «щедрость» не знает границ. За просмотр рекламы дают один кристалл, за полученный новый уровень — ещё один кристалл и даже немного еды, которой едва хватает, чтобы срубить пару деревьев.

    В остальном создатели очень скупы, и единственный способ довольно далеко продвинуться — покупать за реальные деньги игровое золото и бриллианты, цены на которые, я бы сказал, заоблачные. Поэтому если у вас на заднем дворе вместо бегущего ручья нефти стоит детский надувной бассейн, то вам, как и мне, придется или долго и упорно играть, или искать ломаную версию игры с «не ограниченным» количеством внутриигровой валюты. Даже имея в банке 999 миллионов золота, их легко можно спустить на золотые декорации и деревья стоимостью в среднем 3-15 миллионов за штучку. А ведь часто будут выпадать задания, в которых попросят купить 5 кустов, 15 заборов и т.д.

    Регулярные предложения в правой части экрана купить сарай или другой предмет жутко раздражают и занимают полезную область на экране. Вдобавок цены на них настолько высокие, что мне трудно представить, кто захочет их покупать.

    Графика и управление

    Что-что, а графика в «Туземцах» потрясающая. Все элементы хорошо прорисованы, приятная реалистичная анимация. На Мраморном Фьорде все строения частично засыпаны снегом, это касается и кустов и деревьев. Ещё мне очень понравилось, как с улучшением здания меняется его визуальный вид.

    В зависимости от поры года могут падать снежинки или листочки, а на отдельных землях дождь. Единственное, чего не хватает, так это смена времени суток. Было бы очень интересно играть в сумерках или ночью.

    Управление настолько простое и интуитивно понятное, что даже у восьмилетнего ребенка не возникнут вопросы. К тому же вначале небольшой вводный курс объясняет все необходимое. И, тем не менее, я рекомендовал бы играть на планшете с подключенной компьютерной мышкой. Визуально намного приятнее, и нажимать на элементы гораздо удобнее.

  • Как улучшить Главное Здание на острове Подгорные Земли?
    Как только Вы оказываетесь на этом необычном острове, Вас ожидает много работы по его усовершенствованию, поэтому мы решили помочь Вам и достроить Главное Здание до максимального 12 уровня за Вас. Теперь Вам не нужно тратить время и ресурсы на лишнюю работу. Сразу приступайте к обустройству нового поселения для Вашего племени!

    Можно ли поворачивать здания в игре?
    В данный момент в игре нет такой функции. Возможно, она появится в одном из последующих обновлений. Следите за новостями и оставайтесь в курсе событий!

    Как добывать еду на Мраморном Фьорде?
    Так как сажать растения на грядках на Мраморном Фьорде невозможно из-за сурового климата, еду можно собирать с ягодных кустов, а также со специальных зданий — Свиноферм.

    Кто такие гастарбайтеры и как они могут мне помочь?
    Гастарбайтеры — это рабочие, которых Вы можете нанять для выполнения определенной работы, если Вам не хватает обычных работников. Их можно найти в последней вкладке Магазина.Также можно их нанять напрямую во всплывающем окне, которое при запуске сделки информирует Вас о нехватке работников в поселении. Пожалуйста, помните, что гастарбайтеры исчезнут сразу после того, как выполнят работу, на которую их наняли!

    Что такое квест и как его выполнить?
    Квесты — это задания, которые находятся на панели слева. Выполняя квесты, Вы получаете очки опыта, игровую валюту и многие другие награды. Прохождение квестов является неотъемлемой частью игрового процесса.

    Для чего нужны Дино?
    Дино — очень полезные животные! Прежде всего, туземцы очень любят кататься на них верхом, и, таким образом, нажав на логово Дино, можно запустить сделку, заработав при этом дополнительные монеты и опыт. Более того, когда Дино не спят, они бегают по острову и прогоняют всех мурлодов, так что Вам не нужно прогонять их самим.

    Как построить Лунную Кузницу и Башню Мудрецов?
    Для строительства этих зданий прежде всего вам необходимо собрать предметы. Вы можете увидеть их в окне постройки рядом с каждым из зданий. Данные предметы можно получить в игре, собирая и заряжая коллекции. Обратите внимание, что для завершения коллекции охотника нужны предметы, полученные в результате сбора других коллекций, и которые будут изъяты после её зарядки. Чтобы увидеть все собранные на данный момент предметы, нажмите на иконку акции с правой стороны игрового окна. При наличии всех предметов, необходимых для строительства, откройте окно постройки кузницы и башни (с помощью иконки акции с правой стороны окна), нажмите «Построить» и разместите здание на подходящем месте острова. После этого кузница и башня будут активны в течение 20 дней, и вы сможете использовать их для производства уникальных эликсиров. По истечении данного срока для того, чтобы открыть здания вновь, вам потребуются ключи (серебряный — для кузницы, и золотой — для башни), которые можно получить, снова собрав все необходимые предметы как и при постройке зданий. Обратите внимание, что в том случае, если здание активно, вы не сможете обменять предметы на ключ до следующего полнолуния. Все предметы, собранные во время очередного полнолуния, сохраняются и переносятся в следующее.

    В моей игре появляется ошибка «Игра работает слишком медленно. Пожалуйста, ознакомьтесь с системными требованиями, или обратитесь в службу поддержки». Почему?
    Появление данного сообщения в игре скорее всего вызвано тем, что вы используете слабое для игры устройство. В силу постоянного развития приложения и его дополнения все новыми интересными возможностями, оно становится более сложным с технической точки зрения. Для наиболее стабильного функционирования игры необходимо использовать компьютер с производительной видеокартой и размером оперативной памяти от 2Гб.

    Почему требования к уровню счастья постоянно возрастают, когда я хочу построить новый дом?
    Новые здания приносят новых жителей, а уровень счастья соотносится с числом жителей Вашего племени — численность населения не может превышать уровень счастья. Так что, чтобы построить здание, Вам нужно достигнуть такого уровня счастья, чтобы он стал равен количеству жителей, которые появятся на острове вместе с новым зданием. Например, чтобы построить новую Виллу, которая принесет трех жителей, нужно, чтобы уровень счастья превышал текущее число жителей как минимум на 3 пункта.

    Что такое Бонус?
    Чтобы Вы могли играть в своем индивидуальном стиле, мы приготовили для Вас множество бонусов. Активировать бонус можно в разделе «Покупка бонусов» (большая круглая кнопка в правом нижнем углу). Дух достатка и Дух богатства увеличат доход, получаемый со зданий. Дух знаний и Дух мудрости на время увеличат получаемый опыт. Дух скорости позволит Вам быстрее строить, а Дух добычи поможет собирать больше ресурсов.

    Как мне найти НЛО на Берегу Пришельцев?
    Раскрыть секреты инопланетных цивилизаций всегда непросто, так что вооружайтесь терпением и готовьтесь исследовать потаённые уголки Берега Пришельцев. Возможно, где-то в тумане Вам, наконец, встретится то, что Вы ищете.

    Бонус «Дух скорости» не работает. Почему?
    Бонус «Дух Скорости» увеличивает скорость строительства на 100% в течение 24 часов. Это значит, что строительство Ваших построек будет завершено в два раза быстрее при использовании бонуса, но все равно это займет некоторое время. Например, четырехчасовое строительство будет завершено за 2 часа. Обратите внимание, это касается только тех зданий, строительство которых началось после покупки «Духа Скорости»

    Почему я не могу передвинуть защитные башни?
    Пока в башни загружена еда — они активны, и Ваша деревня защищена от врагов. Пока башни защищают Ваши территории, их нельзя передвинуть. Красная иконка над башней означает, что она не активна, и ее можно переставить на другое место.

    На Атолле Предков есть заблокированные территории.
    Если у Вас не получается зайти на какой-либо участок Атолла Предков, пожалуйста, тщательно проверьте области рядом с мостами. Там наверняка есть какое-то препятствие, которое не дает Вам пройти (например, куст). Попытайтесь расчистить все заросли, которые доступны. Помните, что кусты будут вырастать заново, поэтому Вам нужно следить, чтобы проходы не закрылись снова.

    Где взять краску?
    Краску можно получить с Фабрики красок, которую можно найти в третьей вкладке Магазина (чтобы зайти в Магазин, нажмите кнопку с изображением молотка в нижней части экрана). Пожалуйста, обратите внимание на то, что Фабрика красок станет доступна только на высоких игровых уровнях, причем Главное Здание должно быть улучшено до 12 уровня. Если же Вы хотите получить этот редкий ресурс немедленно, нет необходимости ждать. Краску можно найти в последней вкладке Магазина.

    У меня два Склада четвертого уровня, но там может храниться всего 1000 единиц ресурсов. Почему?
    Вместимость Склада, указанная в информации о здании Склада после улучшения, показывает общую вместимость всех Складов на острове. Склад самого высокого уровня может содержать до 500 единиц товаров.

    У меня слишком много Складов, и я не могу ни один снести. Почему?
    Снести Склады невозможно, так как в них хранятся Ваши ресурсы. Поэтому их можно только переставить на другое место.

    Теряю ли я очки счастья, когда перемещаю здания на Склад?
    Да, согласно правилам игры, если Вы перемещаете здание на Склад, Вы теряете очки счастья, которые оно приносит.

    Где найти Свадебную Арку? Зачем она нужна?
    Свадебная Арка похожа на Алтарь Чувств. Она повышает уровень счастья и помогает собирать подарки для жителей. Ее можно найти в пятой вкладке Магазина (чтобы открыть Магазин, нажмите на иконку с молотком в нижней части экрана).

    Территории на Мраморном Фьорде заблокированы.
    На Мраморном Фьорде есть участки, на которых изначально недоступно строительство. Проверьте подступы к этим участкам. Возможно, до них можно добраться, открыв новые расширения или убрав препятствия (камни и деревья). Тщательно изучите пути и расчистите их при необходимости. После этого на данных территориях можно будет выполнять нужные действия.

    Как добыть доски для строительства в игре?
    Чтобы получить эти ресурсы, Вам необходимо построить Лесопилку. Вы можете найти её здесь: Магазин, третья вкладка в верхнем меню.

    Что, если территория слишком плотно застроена, и свободных мест больше не видно?
    В случае, если высокие здания загораживают свободные клетки, используйте специальную кнопку, чтобы скрыть здания на карте. Эта кнопка расположена в правом нижнем углу, и на ней изображён домик. Нажмите на неё, и здания исчезнут, тем самым открывая лучший обзор территории. Чтобы здания снова появились, нажмите на ту же кнопку ещё раз.

    Как получить больше жителей?
    Чтобы у Вас стало больше жителей, нужно строить жилые дома. Их можно найти во второй вкладке Магазина (кнопка с молотком в нижней части экрана).

    Почему мне недоступна территория за Каменным Стражем?
    Одна из особенностей игры заключается в том, что эта территория является декорацией, и поэтому доступ на неё закрыт.

    Как построить Маяк?
    Для того, чтобы построить Маяк, расчистите место, предназначенное для здания, от кустов, деревьев и травы. После этого Вы можете начать строить Маяк. Пожалуйста, обратите внимание, что это здание не появляется в Магазине. Его строительство проходит в 5 стадий (как в случае с Цирком или Идолом), в определенном месте (где изначально лежат камни) на одном из островков.

    Как можно получить больше дерева?
    Дерево можно достать следующими способами:
    1) Срубать деревья.
    2) Выкорчевывать пни.
    3) Построить больше Хижин Лесника.
    4) Открывать сундуки.
    5) Купить дерево во вкладке «Ресурсы» в Магазине.

    Я не могу убрать кусты и деревья, почему?
    Если Вы не можете убирать кусты и деревья, проверьте территорию рядом с главным зданием. Очистите ее от построек, травы и кустов. Если Вы не можете удалить эти объекты, передвиньте Главное здание на другое место, чтобы вокруг него было больше свободного пространства. После этого нажимайте на каждый куст, пока не найдёте тот, который можно убрать. Как только Вы найдёте тот самый куст, сможете удалить и все остальные.

    Как я могу достать здание со Склада?
    Чтобы увидеть здания, которые есть на Складе, откройте Инвентарь (иконка с изображением рюкзака в нижнем игровом меню) и выберите вторую вкладку в открывшемся меню. Здесь Вы увидите Ваши здания. Чтобы вновь установить то или иное здание, нажмите на кнопку «Использовать» и выберите место, куда бы Вы хотели его поставить.

    Почему здания могут быть недоступны?
    Чтобы построить любое здание в игре, откройте Магазин (иконка с изображением молотка в нижнем игровом меню) и выберите нужную постройку в открывшемся меню. В том случае, если здание Вам недоступно, нажмите на его изображение в Магазине, и игра укажет Вам, что нужно сделать для его открытия. Вы можете приобрести все постройки только в Магазине. В том случае, если в Вашем инвентаре есть некоторые здания, Вы можете их использовать только на том острове, на котором они были построены изначально. В настоящий момент в игре нет возможности переносить постройки с одного острова на другой.

    Как улучшить Главное Здание?
    Найдите Главное Здание (здание с флагом на крыше) и нажмите на него, чтобы увидеть условия, выполнение которых необходимо для его улучшения. Как только все условия будут выполнены, Вы сможете улучшить Главное Здание до следующего уровня.

    Как я могу добыть Кораллы?
    Чтобы добыть Кораллы, Вам необходимо построить здание «Добыча Кораллов». Вы можете найти его в Магазине. Обратите внимание, что данное здание будет доступно Вам только на высоких игровых уровнях и только на Атолле Предков, после завершения соответствующих квестов. Но если Вы не хотите долго ждать, Вы всегда можете купить Кораллы в последней вкладке Магазина.

    Как я могу использовать груз с дирижаблей и бонусные сундуки, если на моем Складе недостаточно места?
    Если Ваш Склад переполнен, а у Вас есть бонусные сундуки или груз с других островов, то дополнительные ресурсы отправляются в Ваш Инвентарь (иконка с изображением рюкзака в нижнем игровом меню). Вы можете использовать их по мере необходимости, когда потребуется.

    Как передвигать объекты?
    Чтобы передвинуть тот или иной объект, нажмите на иконку с изображением руки, которая расположена в нижнем игровом меню. Выберите здание, которое хотите передвинуть, перетащите его в другое место и подтвердите свой выбор.

    В чем разница между уровнем опыта и уровнем счастья?
    Уровень опыта является одинаковым для всех Ваших островов, и Вы можете только увеличивать его. Это своего рода показатель Вашего игрового прогресса. Вы увеличиваете его, выполняя игровые задания. Чем выше уровень, тем больше новых возможностей у Вас появляется: новые постройки, задания и т.д. Уровень Счастья разный на каждом острове и может меняться. Вы можете как повысить его, так и уменьшить. Чтобы увеличить уровень счастья, Вам нужно устанавливать украшения, строить социальные и развлекательные постройки для жителей Ваших островов. Новые уровни счастья позволяют Вам строить жилые дома и увеличивать количество населения.

    Как построить Гавань Дирижаблей?
    Вы можете найти Гавань Дирижаблей в третьей вкладке Магазина (иконка с молотком в правом нижнем углу). После завершения строительства Вы сможете отправлять ресурсы с того острова, на котором была построена Гавань. Обратите внимание, что у Вас есть возможность построить только одну Гавань Дирижаблей на каждом острове и увеличить количество дирижаблей посредством улучшения Гавани.

    Почему игра не засчитывает квест, если я выполнил все задания к нему до его появления?
    Особенность данного приложения заключается в том, что действия в процессе игры, выполненные до момента появления квеста, который включает в себя соответствующие задания, не будут засчитаны. Таким образом, для того, чтобы выполнить квест, Вам потребуется завершить задание ещё раз. Обратите внимание на тот факт, что Вам необходимо развивать острова по сюжетной линии. Это поможет Вам использовать время и ресурсы должным образом.

    Какой уровень улучшения является максимальным для Главного Здания?
    На данный момент 12-й уровень улучшения является максимальным для Главного Здания. Чтобы увидеть условия, которые необходимо выполнить для улучшения Здания, просто нажмите на него.

    Где я могу купить билет на другие острова?
    Чтобы купить билет, откройте Магазин — > первая вкладка с изображением звезды → купить билет. Обратите внимание, что возможность купить билет появится у Вас только на определенных игровых уровнях.

    Как построить плот?
    Возможность построить плот появится в соответствии с сюжетной линией игры. Вам необходимо выполнить все текущие задания, чтобы двигаться дальше. Постройка плота проходит через 5 стадий и, чтобы иметь возможность им воспользоваться, Вам надо завершить их все.

    Как пользоваться Инвентарем?
    2 вкладки в Вашем Инвентаре служат для разных целей.
    1) Инвентарь. Здесь хранятся все предметы для заданий, посылки с дирижаблей, дополнительные ресурсы и бонусные сундуки. Обратите внимание, что вместимость Вашего инвентаря не ограничена. Все предметы, которые Вы нашли или получили, отправляются туда автоматически.
    2) Склад Эта вкладка предназначена только для зданий. Нажмите на иконку с изображением руки, выберите иконку с ящиком и выберите здание, которое хотите переместить на Склад. Изначально на Складе 2 пустых ячейки, но Вы можете открыть больше с помощью кристаллов. В том случае, если у Вас есть здания на Складе, Вы можете установить их только на том острове, где они были построены изначально. В настоящий момент в игре нет возможности перемещать постройки между островами.

    Где я могу найти бамбук?
    Вы можете найти бамбуковые трубки у врагов, уничтожая неприятелей, а также их хижины, дважды нажав на постройку. В случае, если Вы открыли все территории и уничтожили всех врагов, попробуйте найти бамбук, вырубая деревья и избавляясь от травы.

    Что мне делать, когда загораются здания?
    Когда здание загорается, нужно лишь нажать на иконку с изображением ведра над ним, и один из жителей потушит пожар.

    Кто такой сборщик налогов?
    Сборщик налогов появится, когда Вы построите Налоговую. Он похож на обычного жителя, но со значком короны над головой. Он не забирает прибыль, а бегает по острову, собирая её вместо Вас, пока Вы заняты или играете на другом острове. Собранные ресурсы автоматически переходят на Склад.

    Почему пропадают рабочие?
    Туземцы никогда не покинут хорошего Вождя! Помните это и всегда заботьтесь о своих жителях. Ваши работники могут исчезнуть только в случае, если снижается уровень счастья. Обратите внимание, что число Ваших работников не может превышать уровень счастья. Попробуйте начать строить украшения и общественные здания, и жители вернутся.

    Где можно найти медь?
    Вы можете получить медь, построив литейный завод (3-я вкладка Магазина). Обратите внимание, что литейный завод станет доступным на более поздних уровнях и построить его можно будет лишь на острове Мурлодов.

    Что такое частота появления предметов?
    Частота появления предметов — это шанс получить предметы во время исследования особых объектов, таких как загадочная пещера, разбившийся самолет, пиратский корабль, НЛО и так далее.

    Как удалить здание/объект?
    Чтобы удалить здание/объект, нажмите кнопку с изображением руки в левом нижнем углу, затем выберите инструмент «Снести», нажмите на объект, который хотите удалить, и подтвердите свой выбор. Используйте этот инструмент с осторожностью, чтобы случайно не удалить то, что Вам действительно нужно.

    Почему я не могу играть на острове Мурлодов?
    Вся территория на острове Мурлодов покрыта туманом, который не исчезает даже после приобретения территории. Чтобы развеять туман, изучите ближайший синий Тотем. Обратите внимание, что данная возможность появится в соответствии с сюжетной линией. Выполняйте задания, и вскоре весь остров будет заселён Вашим племенем!

    Где мне найти мрамор?
    В игре существует два вида мрамора: обычный и обработанный мрамор. Для того чтобы получить мрамор, постройте Мраморную Копь, а для получения обработанного мрамора потребуется завод по его переработке. Эти здания находятся в третьей вкладке Магазина (нажмите на иконку с изображением молотка в левой нижней экрана, чтобы открыть Магазин). Обратите внимание на тот факт, что завод по переработке мрамора станет доступен Вам только после завершения соответствующего квеста.

    Где мне найти стекло?
    Стекло можно получить в лаборатории (3-я вкладка Магазина). Обратите внимание на то, что лаборатория станет доступна только после прохождения соответствующего квеста.

    Как найти Каменного Стража?
    Каменный Страж находится на Берегу Загадок.

    Как собирать плоды с фруктовых деревьев?
    Для сбора плодов необходимо рубить фруктовые деревья. Не отчаивайтесь слишком рано, если не сможете сразу найти фрукты. Вам понадобится определённая доля везения, чтобы найти их. Даже если деревья уже срублены, новые вырастут очень скоро.

    Как открыть Цирк?
    Возможность открыть Цирк появится в соответствии с сюжетной линией, просто выполняйте Ваши текущие квесты. Строительство Цирка состоит из пяти этапов, и Вы должны завершить каждый, чтобы открыть здание.

    Как добыть камень?
    В игре существует 2 вида камней: обычный и обработанный. Чтобы получить обычный камень, постройте Каменную Шахту, а чтобы обработать его, нужна Обработка Камня. Эти здания можно найти в Магазине на третьей вкладке (нажмите на иконку с изображением молотка в нижней части экрана, чтобы открыть Магазин).

    Как мне пройти квест, чтобы открыть Почту?
    Все предметы обязательно выпадут, но потребуется определённая доля везения и терпения для достижения желаемого результата. Некоторые вещи выпадают реже других. Попробуйте строить больше Лачуг, чтобы получать доход каждые 2 минуты. Это значительно увеличит Ваши шансы на получение нужных посылок.

    Где найти яйцо Дино?
    Яйцо Дино можно найти, исследуя Загадочную Пещеру.

    Я больше не могу собирать/накапливать ресурсы. Над зданием горит красный значок.
    Это происходит, когда Ваши Склады переполнены. Вы сможете собирать больше ресурсов, как только у Вас появится свободное место на Складе. Чтобы освободить место, можно построить больше Складов, увеличить пространство в построенных или расходовать уже накопленные ресурсы.

    Как избавиться от Вихрей?
    Для защиты своих жителей от вихрей лучше всего ставить защитные крепости. Их можно найти на третьей вкладке Магазина (значок с изображением молотка в левом нижнем углу). Крепости станут доступны на более высоких уровнях. Один из способов снизить вероятность появления вихрей — выполнять соответствующие квесты. Все же время от времени они будут возникать снова, поэтому просто продолжайте играть и развиваться. Для защиты своих жителей от вихрей лучше всего ставить защитные крепости. Их можно найти на третьей вкладке Магазина (значок с изображением молотка в левом нижнем углу). Крепости станут доступны на более высоких уровнях.

    Где мне взять песок?
    Для добычи песка нужно построить Песчаный Карьер. Это здание можно найти на третьей вкладке в Магазине (нажмите на иконку с изображением молотка в нижней части экрана, чтобы открыть Магазин). Обратите внимание, что карьер станет доступным только после завершения соответствующего квеста, и построить его можно лишь на острове Берег Загадок.

    Почему я не могу построить здание?
    Здания могут быть размещены только на расчищенных территориях. Убедитесь, что на месте, где Вы хотите строить, нет деревьев, кустарников, травы или других преград. В этом случае вокруг здания появится зеленый контур.

    Как освободить пространство на острове для постройки новых зданий?
    Есть несколько способов освободить пространство на острове для строительства зданий. Вы можете рубить деревья и подстригать кусты, просто нажав на них. Другой способ заключается в перемещении существующих зданий ближе друг к другу. Нажмите иконку с изображением руки, которая находится в нижней части игрового окна. Затем нажмите и перетащите здание на новое место. Также здания можно перемещать на Склад. Снова нажмите на значок с изображением руки, после чего нажмите на значок с изображением коробки. Нажмите на здание, которое Вы хотите поместить в хранилище.

    Как узнать для чего нужны определённые здания?
    Чтобы понять для чего нужны определённые здания, откройте Магазин (значок с изображением молотка в нижнем левом углу) и найдите здание, о котором Вы бы хотели узнать поподробней. Вы увидите значок «i» в верхнем углу. Нажмите на него, чтобы узнать более подробную информацию.

    Как перевоспитать Мурлода в полицейском участке?
    Чтобы перевоспитать Мурлода, Вам нужно сначала его поймать. Подождите, пока Мурлод нападёт на Вашу деревню и прогоните его (это также может сделать динозавр). После этого Мурлод будет отправлен в Полицейский участок. Затем откройте участок и нажмите «Перевоспитать». Обратите внимание, что у Вас должно быть достаточно ресурсов.

    Почему я не могу получить отправленные ресурсы?
    Ресурсы можно получить только на острове, который был отмечен как пункт назначения при отправке груза. Если появляется сообщение о том, что Вы не можете забрать ресурсы на текущем острове, пожалуйста, посетите все Ваши острова по очереди и проверьте Инвентарь на каждом из них. Груз попадает в Инвентарь только тогда, когда на складах в пункте назначения нет свободного места, в ином случае ресурсы отправляются сразу на Склад. При посещении островов обращайте внимание на надпись на иконке груза. На одном из Ваших островов она изменится на «Склад переполнен», и Вам будет необходимо либо построить больше Складов на данном острове, либо улучшить уже имеющиеся. Пожалуйста, обратите внимание, что при улучшении до максимальной вместимости (уровень 4) Склад вмещает 500 единиц ресурсов. Если Вы нажмёте на один из Ваших Складов, то увидите общий объём товаров для хранения всех Складов на острове.

    Как я могу переместить ресурсы из Инвентаря на Склад?
    Нажмите на иконку с рюкзаком в нижнем игровом меню, чтобы открыть Ваш Инвентарь. Здесь Вы увидите предметы, дополнительные ресурсы и неиспользованный груз с дирижаблей. Нажмите кнопку «Переместить на склад». В том случае, если у Вас достаточно места на Складе, то все Ваши ресурсы будут перемещены. Обратите внимание, что Вы можете использовать груз только на том острове, на который он был отправлен изначально. Если груз в Инвентаре Вам недоступен, нажмите на него, чтобы посмотреть, на каком острове он может пригодиться.

    Как добраться до Берега Загадок через пещеры?
    Чтобы получить возможность перейти на Берег Загадок через пещеры, Вам необходимо выполнить соответствующие задания. Обратите внимание, что данная возможность появится тогда, когда Вы будете готовы покинуть Мраморный Фьорд. Чтобы выяснить какую пещеру Вам нужно исследовать, откройте окно задания и нажмите кнопку «Найти». Игра покажет Вам пещеру, где Вы сможете найти необходимые предметы.

    Почему мне не удается найти определённые предметы?
    Проверьте описание квеста, чтобы выяснить, где Вы можете найти желаемые предметы. Используйте кнопку «Найти» в качестве подсказки. Некоторые предметы находятся чаще, чем другие. Продолжайте следовать инструкции, и, в конечном итоге, Вы найдёте все необходимые предметы.

    Почему, когда я нажимаю на главное здание, я не вижу никакой информации?
    Это означает, что Ваше здание улучшено до максимального уровня. Теперь у Вас есть только одно ограничение при покупке новых зданий в магазине — Ваш уровень. Новые уровни улучшения для главного здания будут добавлены в последующих обновлениях.

    У меня появилась новая акция по улучшению Склада, но я не понимаю, как она работает.
    Вы родились под счастливой звездой! Теперь у всех игроков появится эта блестящая возможность! Этот бонус позволяет улучшить один из ваших Складов сразу до самого высокого уровня на том острове, где появилась эта акция. Пожалуйста, учтите, что на островах, где все склады уже улучшены до максимального уровня, это предложение появляться не будет.

    F.A.Q. — Часто задаваемые вопросы — Туземцы

    F.A.Q. — Часто задаваемые вопросы

    Как улучшить Главное Здание на острове Подгорные Земли?
    Как только Вы оказываетесь на этом необычном острове, Вас ожидает много работы по его усовершенствованию, поэтому мы решили помочь Вам и достроить Главное Здание до максимального 12 уровня за Вас. Теперь Вам не нужно тратить время и ресурсы на лишнюю работу. Сразу приступайте к обустройству нового поселения для Вашего племени!

    Можно ли поворачивать здания в игре?
    В данный момент в игре нет такой функции. Возможно, она появится в одном из последующих обновлений. Следите за новостями и оставайтесь в курсе событий!

    Как добывать еду на Мраморном Фьорде?
    Так как сажать растения на грядках на Мраморном Фьорде невозможно из-за сурового климата, еду можно собирать с ягодных кустов, а также со специальных зданий — Свиноферм.

    Кто такие гастарбайтеры и как они могут мне помочь?
    Гастарбайтеры — это рабочие, которых Вы можете нанять для выполнения определенной работы, если Вам не хватает обычных работников. Их можно найти в последней вкладке Магазина.Также можно их нанять напрямую во всплывающем окне, которое при запуске сделки информирует Вас о нехватке работников в поселении. Пожалуйста, помните, что гастарбайтеры исчезнут сразу после того, как выполнят работу, на которую их наняли!

    Что такое квест и как его выполнить?
    Квесты — это задания, которые находятся на панели слева. Выполняя квесты, Вы получаете очки опыта, игровую валюту и многие другие награды. Прохождение квестов является неотъемлемой частью игрового процесса.

    Для чего нужны Дино?
    Дино — очень полезные животные! Прежде всего, туземцы очень любят кататься на них верхом, и, таким образом, нажав на логово Дино, можно запустить сделку, заработав при этом дополнительные монеты и опыт. Более того, когда Дино не спят, они бегают по острову и прогоняют всех мурлодов, так что Вам не нужно прогонять их самим.

    Как построить Лунную Кузницу и Башню Мудрецов?
    Для строительства этих зданий прежде всего вам необходимо собрать предметы. Вы можете увидеть их в окне постройки рядом с каждым из зданий. Данные предметы можно получить в игре, собирая и заряжая коллекции. Обратите внимание, что для завершения коллекции охотника нужны предметы, полученные в результате сбора других коллекций, и которые будут изъяты после её зарядки. Чтобы увидеть все собранные на данный момент предметы, нажмите на иконку акции с правой стороны игрового окна. При наличии всех предметов, необходимых для строительства, откройте окно постройки кузницы и башни (с помощью иконки акции с правой стороны окна), нажмите «Построить» и разместите здание на подходящем месте острова. После этого кузница и башня будут активны в течение 20 дней, и вы сможете использовать их для производства уникальных эликсиров. По истечении данного срока для того, чтобы открыть здания вновь, вам потребуются ключи (серебряный — для кузницы, и золотой — для башни), которые можно получить, снова собрав все необходимые предметы как и при постройке зданий. Обратите внимание, что в том случае, если здание активно, вы не сможете обменять предметы на ключ до следующего полнолуния. Все предметы, собранные во время очередного полнолуния, сохраняются и переносятся в следующее.

    В моей игре появляется ошибка «Игра работает слишком медленно. Пожалуйста, ознакомьтесь с системными требованиями, или обратитесь в службу поддержки». Почему?
    Появление данного сообщения в игре скорее всего вызвано тем, что вы используете слабое для игры устройство. В силу постоянного развития приложения и его дополнения все новыми интересными возможностями, оно становится более сложным с технической точки зрения. Для наиболее стабильного функционирования игры необходимо использовать компьютер  с производительной видеокартой и размером оперативной памяти от 2Гб.

    Почему требования к уровню счастья постоянно возрастают, когда я хочу построить новый дом?
    Новые здания приносят новых жителей, а уровень счастья соотносится с числом жителей Вашего племени — численность населения не может превышать уровень счастья. Так что, чтобы построить здание, Вам нужно достигнуть такого уровня счастья, чтобы он стал равен количеству жителей, которые появятся на острове вместе с новым зданием. Например, чтобы построить новую Виллу, которая принесет трех жителей, нужно, чтобы уровень счастья превышал текущее число жителей как минимум на 3 пункта.

    Что такое Бонус?
    Чтобы Вы могли играть в своем индивидуальном стиле, мы приготовили для Вас множество бонусов. Активировать бонус можно в разделе «Покупка бонусов» (большая круглая кнопка в правом нижнем углу). Дух достатка и Дух богатства увеличат доход, получаемый со зданий. Дух знаний и Дух мудрости на время увеличат получаемый опыт. Дух скорости позволит Вам быстрее строить, а Дух добычи поможет собирать больше ресурсов.

    Как мне найти НЛО на Берегу Пришельцев?
    Раскрыть секреты инопланетных цивилизаций всегда непросто, так что вооружайтесь терпением и готовьтесь исследовать потаённые уголки Берега Пришельцев. Возможно, где-то в тумане Вам, наконец, встретится то, что Вы ищете.

    Бонус «Дух скорости» не работает. Почему?
    Бонус «Дух Скорости» увеличивает скорость строительства на 100% в течение 24 часов. Это значит, что строительство Ваших построек будет завершено в два раза быстрее при использовании бонуса, но все равно это займет некоторое время. Например, четырехчасовое строительство будет завершено за 2 часа. Обратите внимание, это касается только тех зданий, строительство которых началось после покупки «Духа Скорости»

    Почему я не могу передвинуть защитные башни?
    Пока в башни загружена еда — они активны, и Ваша деревня защищена от врагов. Пока башни защищают Ваши территории, их нельзя передвинуть. Красная иконка над башней означает, что она не активна, и ее можно переставить на другое место.

    На Атолле Предков есть заблокированные территории.
    Если у Вас не получается зайти на какой-либо участок Атолла Предков, пожалуйста, тщательно проверьте области рядом с мостами. Там наверняка есть какое-то препятствие, которое не дает Вам пройти (например, куст). Попытайтесь расчистить все заросли, которые доступны. Помните, что кусты будут вырастать заново, поэтому Вам нужно следить, чтобы проходы не закрылись снова.

    Где взять краску?
    Краску можно получить с Фабрики красок, которую можно найти в третьей вкладке Магазина (чтобы зайти в Магазин, нажмите кнопку с изображением молотка в нижней части экрана). Пожалуйста, обратите внимание на то, что Фабрика красок станет доступна только на высоких игровых уровнях, причем Главное Здание должно быть улучшено до 12 уровня. Если же Вы хотите получить этот редкий ресурс немедленно, нет необходимости ждать. Краску можно найти в последней вкладке Магазина.

    У меня два Склада четвертого уровня, но там может храниться всего 1000 единиц ресурсов. Почему?
    Вместимость Склада, указанная в информации о здании Склада после улучшения, показывает общую вместимость всех Складов на острове. Склад самого высокого уровня может содержать до 500 единиц товаров.

    У меня слишком много Складов, и я не могу ни один снести. Почему?
    Снести Склады невозможно, так как в них хранятся Ваши ресурсы. Поэтому их можно только переставить на другое место.

    Теряю ли я очки счастья, когда перемещаю здания на Склад?
    Да, согласно правилам игры, если Вы перемещаете здание на Склад, Вы теряете очки счастья, которые оно приносит.

    Где найти Свадебную Арку? Зачем она нужна?
    Свадебная Арка похожа на Алтарь Чувств. Она повышает уровень счастья и помогает собирать подарки для жителей. Ее можно найти в пятой вкладке Магазина (чтобы открыть Магазин, нажмите на иконку с молотком в нижней части экрана).

    Территории на Мраморном Фьорде заблокированы.
    На Мраморном Фьорде есть участки, на которых изначально недоступно строительство. Проверьте подступы к этим участкам. Возможно, до них можно добраться, открыв новые расширения или убрав препятствия (камни и деревья). Тщательно изучите пути и расчистите их при необходимости. После этого на данных территориях можно будет выполнять нужные действия.

    Как добыть доски для строительства в игре?
    Чтобы получить эти ресурсы, Вам необходимо построить Лесопилку. Вы можете найти её здесь: Магазин, третья вкладка в верхнем меню.

    Что, если территория слишком плотно застроена, и свободных мест больше не видно?
    В случае, если высокие здания загораживают свободные клетки, используйте специальную кнопку, чтобы скрыть здания на карте. Эта кнопка расположена в правом нижнем углу, и на ней изображён домик. Нажмите на неё, и здания исчезнут, тем самым открывая лучший обзор территории. Чтобы здания снова появились, нажмите на ту же кнопку ещё раз.

    Как получить больше жителей?
    Чтобы у Вас стало больше жителей, нужно строить жилые дома. Их можно найти во второй вкладке Магазина (кнопка с молотком в нижней части экрана).

    Почему мне недоступна территория за Каменным Стражем?
    Одна из особенностей игры заключается в том, что эта территория является декорацией, и поэтому доступ на неё закрыт.

    Как построить Маяк?
    Для того, чтобы построить Маяк, расчистите место, предназначенное для здания, от кустов, деревьев и травы. После этого Вы можете начать строить Маяк.  Пожалуйста, обратите внимание, что это здание не появляется в Магазине. Его строительство проходит в 5 стадий (как в случае с Цирком или Идолом), в определенном месте (где изначально лежат камни) на одном из островков.

    Как можно получить больше дерева?
    Дерево можно достать следующими способами:
    1) Срубать деревья.
    2) Выкорчевывать пни.
    3) Построить больше Хижин Лесника.
    4) Открывать сундуки.
    5) Купить дерево во вкладке «Ресурсы» в Магазине.

    Я не могу убрать кусты и деревья, почему?
    Если Вы не можете убирать кусты и деревья, проверьте территорию рядом с главным зданием. Очистите ее от построек, травы и кустов. Если Вы не можете удалить эти объекты, передвиньте Главное здание на другое место, чтобы вокруг него было больше свободного пространства. После этого нажимайте на каждый куст, пока не найдёте тот, который можно убрать. Как только Вы найдёте тот самый куст, сможете удалить и все остальные.

    Как я могу достать здание со Склада?
    Чтобы увидеть здания, которые есть на Складе, откройте Инвентарь (иконка с изображением рюкзака в нижнем игровом меню) и выберите вторую вкладку в открывшемся меню. Здесь Вы увидите Ваши здания. Чтобы вновь установить то или иное здание, нажмите на кнопку «Использовать» и выберите место, куда бы Вы хотели его поставить.

    Почему здания могут быть недоступны?
    Чтобы построить любое здание в игре, откройте Магазин (иконка с изображением молотка в нижнем игровом меню) и выберите нужную постройку в открывшемся меню. В том случае, если здание Вам недоступно, нажмите на его изображение в Магазине, и игра укажет Вам, что нужно сделать для его открытия. Вы можете приобрести все постройки только в Магазине. В том случае, если в Вашем инвентаре есть некоторые здания, Вы можете их использовать только на том острове, на котором они были построены изначально. В настоящий момент в игре нет возможности переносить постройки с одного острова на другой.

    Как улучшить Главное Здание?
    Найдите Главное Здание (здание с флагом на крыше) и нажмите на него, чтобы увидеть условия, выполнение которых необходимо для его улучшения. Как только все условия будут выполнены, Вы сможете улучшить Главное Здание до следующего уровня.

    Как я могу добыть Кораллы?
    Чтобы добыть Кораллы, Вам необходимо построить здание «Добыча Кораллов». Вы можете найти его в Магазине. Обратите внимание, что данное здание будет доступно Вам только на высоких игровых уровнях и только на Атолле Предков, после завершения соответствующих квестов. Но если Вы не хотите долго ждать, Вы всегда можете купить Кораллы в последней вкладке Магазина.

    Как я могу использовать груз с дирижаблей и бонусные сундуки, если на моем Складе недостаточно места?
    Если Ваш Склад переполнен, а у Вас есть бонусные сундуки или груз с других островов, то дополнительные ресурсы отправляются в Ваш Инвентарь (иконка с изображением рюкзака в нижнем игровом меню). Вы можете использовать их по мере необходимости, когда потребуется.

    Как передвигать объекты?
    Чтобы передвинуть тот или иной объект, нажмите на иконку с изображением руки, которая расположена в нижнем игровом меню. Выберите здание, которое хотите передвинуть, перетащите его в другое место и подтвердите свой выбор.

    В чем разница между уровнем опыта и уровнем счастья?
    Уровень опыта является одинаковым для всех Ваших островов, и Вы можете только увеличивать его. Это своего рода показатель Вашего игрового прогресса. Вы увеличиваете его, выполняя игровые задания. Чем выше уровень, тем больше новых возможностей у Вас появляется: новые постройки, задания и т.д. Уровень Счастья разный на каждом острове и может меняться. Вы можете как повысить его, так и уменьшить. Чтобы увеличить уровень счастья, Вам нужно устанавливать украшения, строить социальные и развлекательные постройки для жителей Ваших островов. Новые уровни счастья позволяют Вам строить жилые дома и увеличивать количество населения.

    Как построить Гавань Дирижаблей?
    Вы можете найти Гавань Дирижаблей в третьей вкладке Магазина (иконка с молотком в правом нижнем углу). После завершения строительства Вы сможете отправлять ресурсы с того острова, на котором была построена Гавань. Обратите внимание, что у Вас есть возможность построить только одну Гавань Дирижаблей на каждом острове и увеличить количество дирижаблей посредством улучшения Гавани.

    Почему игра не засчитывает квест, если я выполнил все задания к нему до его появления?
    Особенность данного приложения заключается в том, что действия в процессе игры, выполненные до момента появления квеста, который включает в себя соответствующие задания, не будут засчитаны. Таким образом, для того, чтобы выполнить квест, Вам потребуется завершить задание ещё раз. Обратите внимание на тот факт, что Вам необходимо развивать острова по сюжетной линии. Это поможет Вам использовать время и ресурсы должным образом.

    Какой уровень улучшения является максимальным для Главного Здания?
    На данный момент 12-й уровень улучшения является максимальным для Главного Здания. Чтобы увидеть условия, которые необходимо выполнить для улучшения Здания, просто нажмите на него.

    Где я могу купить билет на другие острова?
    Чтобы купить билет, откройте Магазин — > первая вкладка с изображением звезды → купить билет. Обратите внимание, что возможность купить билет появится у Вас только на определенных игровых уровнях.

    Как построить плот?
    Возможность построить плот появится в соответствии с сюжетной линией игры. Вам необходимо выполнить все текущие задания, чтобы двигаться дальше. Постройка плота проходит через 5 стадий и, чтобы иметь возможность им воспользоваться, Вам надо завершить их все.

    Как пользоваться Инвентарем?
    2 вкладки в Вашем Инвентаре служат для разных целей.
    1) Инвентарь. Здесь хранятся все предметы для заданий, посылки с дирижаблей, дополнительные ресурсы и бонусные сундуки. Обратите внимание, что вместимость Вашего инвентаря не ограничена. Все предметы, которые Вы нашли или получили, отправляются туда автоматически.
    2) Склад Эта вкладка предназначена только для зданий. Нажмите на иконку с изображением руки, выберите иконку с ящиком и выберите здание, которое хотите переместить на Склад. Изначально на Складе 2 пустых ячейки, но Вы можете открыть больше с помощью кристаллов. В том случае, если у Вас есть здания на Складе, Вы можете установить их только на том острове, где они были построены изначально. В настоящий момент в игре нет возможности перемещать постройки между островами.

    Где я могу найти бамбук?
    Вы можете найти бамбуковые трубки у врагов, уничтожая неприятелей, а также их хижины, дважды нажав на постройку. В случае, если Вы открыли все территории и уничтожили всех врагов, попробуйте найти бамбук, вырубая деревья и избавляясь от травы.

    Что мне делать, когда загораются здания?
    Когда здание загорается, нужно лишь нажать на иконку с изображением ведра над ним, и один из жителей потушит пожар.

    Кто такой сборщик налогов?
    Сборщик налогов появится, когда Вы построите Налоговую. Он похож на обычного жителя, но со значком короны над головой. Он не забирает прибыль, а бегает по острову, собирая её вместо Вас, пока Вы заняты или играете на другом острове. Собранные ресурсы автоматически переходят на Склад.

    Почему пропадают рабочие?
    Туземцы никогда не покинут хорошего Вождя! Помните это и всегда заботьтесь о своих жителях. Ваши работники могут исчезнуть только в случае, если снижается уровень счастья. Обратите внимание, что число Ваших работников не может превышать уровень счастья. Попробуйте начать строить украшения и общественные здания, и жители вернутся.

    Где можно найти медь?
    Вы можете получить медь, построив литейный завод (3-я вкладка Магазина). Обратите внимание, что литейный завод станет доступным на более поздних уровнях и построить его можно будет лишь на острове Мурлодов.

    Что такое частота появления предметов?
    Частота появления предметов — это шанс получить предметы во время исследования особых объектов, таких как загадочная пещера, разбившийся самолет, пиратский корабль, НЛО и так далее.

    Как удалить здание/объект?
    Чтобы удалить здание/объект, нажмите кнопку с изображением руки в левом нижнем углу, затем выберите инструмент «Снести», нажмите на объект, который хотите удалить, и подтвердите свой выбор. Используйте этот инструмент с осторожностью, чтобы случайно не удалить то, что Вам действительно нужно.

    Почему я не могу играть на острове Мурлодов?
    Вся территория на острове Мурлодов покрыта туманом, который не исчезает даже после приобретения территории. Чтобы развеять туман, изучите ближайший синий Тотем. Обратите внимание, что данная возможность появится в соответствии с сюжетной линией. Выполняйте задания, и вскоре весь остров будет заселён Вашим племенем!

    Где мне найти мрамор?
    В игре существует два вида мрамора: обычный и обработанный мрамор. Для того чтобы получить мрамор, постройте Мраморную Копь, а для получения обработанного мрамора потребуется завод по его переработке. Эти здания находятся в третьей вкладке Магазина (нажмите на иконку с изображением молотка в левой нижней экрана, чтобы открыть Магазин). Обратите внимание на тот факт, что завод по переработке мрамора станет доступен Вам только после завершения соответствующего квеста.

    Где мне найти стекло?
    Стекло можно получить в лаборатории (3-я вкладка Магазина). Обратите внимание на то, что лаборатория станет доступна только после прохождения соответствующего квеста.

    Как найти Каменного Стража?
    Каменный Страж находится на Берегу Загадок.

    Как собирать плоды с фруктовых деревьев?
    Для сбора плодов необходимо рубить фруктовые деревья. Не отчаивайтесь слишком рано, если не сможете сразу найти фрукты. Вам понадобится определённая доля везения, чтобы найти их. Даже если деревья уже срублены, новые вырастут очень скоро.

    Как открыть Цирк?
    Возможность открыть Цирк появится в соответствии с сюжетной линией, просто выполняйте Ваши текущие квесты. Строительство Цирка состоит из пяти этапов, и Вы должны завершить каждый, чтобы открыть здание.

    Как добыть камень?
    В игре существует 2 вида камней: обычный и обработанный. Чтобы получить обычный камень, постройте Каменную Шахту, а чтобы обработать его, нужна Обработка Камня. Эти здания можно найти в Магазине на третьей вкладке (нажмите на иконку с изображением молотка в нижней части экрана, чтобы открыть Магазин).

    Как мне пройти квест, чтобы открыть Почту?
    Все предметы обязательно выпадут, но потребуется определённая доля везения и терпения для достижения желаемого результата. Некоторые вещи выпадают реже других. Попробуйте строить больше Лачуг, чтобы получать доход каждые 2 минуты. Это значительно увеличит Ваши шансы на получение нужных посылок.

    Где найти яйцо Дино?
    Яйцо Дино можно найти, исследуя Загадочную Пещеру.

    Я больше не могу собирать/накапливать ресурсы. Над зданием горит красный значок.
    Это происходит, когда Ваши Склады переполнены. Вы сможете собирать больше ресурсов, как только у Вас появится свободное место на Складе. Чтобы освободить место, можно построить больше Складов, увеличить пространство в построенных или расходовать уже накопленные ресурсы.

    Как избавиться от Вихрей?
    Для защиты своих жителей от вихрей лучше всего ставить защитные крепости. Их можно найти на третьей вкладке Магазина (значок с изображением молотка в левом нижнем углу). Крепости станут доступны на более высоких уровнях. Один из способов снизить вероятность появления вихрей — выполнять соответствующие квесты. Все же время от времени они будут возникать снова, поэтому просто продолжайте играть и развиваться. Для защиты своих жителей от вихрей лучше всего ставить защитные крепости. Их можно найти на третьей вкладке Магазина (значок с изображением молотка в левом нижнем углу). Крепости станут доступны на более высоких уровнях.

    Где мне взять песок?
    Для добычи песка нужно построить Песчаный Карьер. Это здание можно найти на третьей вкладке в Магазине (нажмите на иконку с изображением молотка в нижней части экрана, чтобы открыть Магазин). Обратите внимание, что карьер станет доступным только после завершения соответствующего квеста, и построить его можно лишь на острове Берег Загадок.

    Почему я не могу построить здание?
    Здания могут быть размещены только на расчищенных территориях. Убедитесь, что на месте, где Вы хотите строить, нет деревьев, кустарников, травы или других преград. В этом случае вокруг здания появится зеленый контур.

    Как освободить пространство на острове для постройки новых зданий?
    Есть несколько способов освободить пространство на острове для строительства зданий. Вы можете рубить деревья и подстригать кусты, просто нажав на них. Другой способ заключается в перемещении существующих зданий ближе друг к другу. Нажмите иконку с изображением руки, которая находится в нижней части игрового окна. Затем нажмите и перетащите здание на новое место. Также здания можно перемещать на Склад. Снова нажмите на значок с изображением руки, после чего нажмите на значок с изображением коробки. Нажмите на здание, которое Вы хотите поместить в хранилище.

    Как узнать для чего нужны определённые здания?
    Чтобы понять для чего нужны определённые здания, откройте Магазин (значок с изображением молотка в нижнем левом углу) и найдите здание, о котором Вы бы хотели узнать поподробней. Вы увидите значок «i» в верхнем углу. Нажмите на него, чтобы узнать более подробную информацию.

    Как перевоспитать Мурлода в полицейском участке?
    Чтобы перевоспитать Мурлода, Вам нужно сначала его поймать. Подождите, пока Мурлод нападёт на Вашу деревню и прогоните его (это также может сделать динозавр). После этого Мурлод будет отправлен в Полицейский участок. Затем откройте участок и нажмите «Перевоспитать». Обратите внимание, что у Вас должно быть достаточно ресурсов.

    Почему я не могу получить отправленные ресурсы?
    Ресурсы можно получить только на острове, который был отмечен как пункт назначения при отправке груза. Если появляется сообщение о том, что Вы не можете забрать ресурсы на текущем острове, пожалуйста, посетите все Ваши острова по очереди и проверьте Инвентарь на каждом из них. Груз попадает в Инвентарь только тогда, когда на складах в пункте назначения нет свободного места, в ином случае ресурсы отправляются сразу на Склад. При посещении островов обращайте внимание на надпись на иконке груза. На одном из Ваших островов она изменится на «Склад переполнен», и Вам будет необходимо либо построить больше Складов на данном острове, либо улучшить уже имеющиеся. Пожалуйста, обратите внимание, что при улучшении до максимальной вместимости (уровень 4) Склад вмещает 500 единиц ресурсов. Если Вы нажмёте на один из Ваших Складов, то увидите общий объём товаров для хранения всех Складов на острове.

    Как я могу переместить ресурсы из Инвентаря на Склад?
    Нажмите на иконку с рюкзаком в нижнем игровом меню, чтобы открыть Ваш Инвентарь. Здесь Вы увидите предметы, дополнительные ресурсы и неиспользованный груз с дирижаблей. Нажмите кнопку «Переместить на склад». В том случае, если у Вас достаточно места на Складе, то все Ваши ресурсы будут перемещены. Обратите внимание, что Вы можете использовать груз только на том острове, на который он был отправлен изначально. Если груз в Инвентаре Вам недоступен, нажмите на него, чтобы посмотреть, на каком острове он может пригодиться.

    Как добраться до Берега Загадок через пещеры?
    Чтобы получить возможность перейти на Берег Загадок через пещеры, Вам необходимо выполнить соответствующие задания. Обратите внимание, что данная возможность появится тогда, когда Вы будете готовы покинуть Мраморный Фьорд. Чтобы выяснить какую пещеру Вам нужно исследовать, откройте окно задания и нажмите кнопку «Найти». Игра покажет Вам пещеру, где Вы сможете найти необходимые предметы.

    Почему мне не удается найти определённые предметы?
    Проверьте описание квеста, чтобы выяснить, где Вы можете найти желаемые предметы. Используйте кнопку «Найти» в качестве подсказки. Некоторые предметы находятся чаще, чем другие. Продолжайте следовать инструкции, и, в конечном итоге, Вы найдёте все необходимые предметы.

    Почему, когда я нажимаю на главное здание, я не вижу никакой информации?
    Это означает, что Ваше здание улучшено до максимального уровня. Теперь у Вас есть только одно ограничение при покупке новых зданий в магазине — Ваш уровень. Новые уровни улучшения для главного здания будут добавлены в последующих обновлениях.

    У меня появилась новая акция по улучшению Склада, но я не понимаю, как она работает.
    Вы родились под счастливой звездой! Теперь у всех игроков появится эта блестящая возможность! Этот бонус позволяет улучшить один из ваших Складов сразу до самого высокого уровня на том острове, где появилась эта акция. Пожалуйста, учтите, что на островах, где все склады уже улучшены до максимального уровня, это предложение появляться не будет.

    Прохождение Туземцы HD.

    17.11.2017 11:05

    Для добычи песка нужно построить Песчаный Карьер. Это здание можно найти на третьей вкладке в Магазине (нажмите на иконку с изображением молотка в нижней части экрана, чтобы открыть Магазин). Обратите внимание, что карьер станет доступным только после завершения соответствующего квеста, и построить его можно лишь на острове Берег Загадок.Где взять кристаллы?Есть несколько способов для получения кристаллов игре:1) Вы получаете 1 кристалл за прохождение каждого уровня. 2) Вы всегда можете купить кристаллы. Как добыть доски для строительства в игре?Чтобы получить эти ресурсы, Вам необходимо построить Лесопилку. Вы можете найти её здесь: Магазин -> третья вкладка в верхнем меню. Как можно получить больше дерева?Дерево можно достать следующими способами:Срубать деревья.
    Выкорчевывать пни,Построить больше Хижин Лесника.как найти кораллы Чтобы добыть Кораллы, Вам необходимо построить здание «Добыча Кораллов». Вы можете найти его в Магазине. Обратите внимание, что данное здание будет доступно Вам только на высоких игровых уровнях и только на Атолле Предков после завершения соответствующих квестов. Но если Вы не хотите долго ждать, Вы всегда можете купить кораллы в последней вкладке Магазина.

    17.11.2017 12:35

    ГДЕ ДОБЫВАТЬ ТОТ ИЛИ ИНОЙ РЕСУРС? (Также более сокращено)___________________________________________________

    БРЕВНА — нужно построить хижину лесника.
    ДОСКИ — нужно построить Лесопилку, выполнив квест «Забрать 4 пилы у Мурлодов».
    КАМЕНЬ — нужно построить Каменную шахту, выполнив квест «Найти 4 кирки и 4 каски».
    ОБРАБОТАННЫЙ КАМЕНЬ — нужно построить Обработку камня, выполнив квест «Найти 5 молотков в Шахте или отнять у мурлодов».
    МРАМОР — нужно построить Мраморную копь на Мраморном Фьорде, выполнив квесты с лавкой шамана и «Найти 3 кирки».
    МРАМОРНЫЕ ПЛИТЫ или Обработанный мрамор — нужно построить Обработку мрамора на Фьорде, выполнив квест «Найти 5 клиньев в торговой лавке и 1 рычаг в пещере».
    ПЕСОК- нужно построить Песчанный карьер на Загадочных берегах, выполнив квесты с Торговыми палатками, постройкой и апгрейдом Вилл, далее найти «3 лопаты в Шахте и 1 тачку в лесопилке».
    КОРАЛЛЫ- нужно построить Добычу кораллов на Атолле, после постройки Бани и квеста «Найти ласты в батискафе, маски в гостиннице,гарпуны в Обработке мрамора»
    СТЕКЛО — нужно построить Лабораторию на Загадочных берегах.
    МЕДЬ — нужно построить Плавильню на острове Мурлодов с 11 уровнем дома после поискового квеста Черпаков и Образцов.
    КРАСКА — нужно построить Фабрику красок на Острове Пришельцев после квеста»Найти Маску в Коллизее и Термометр в Спа».
    УГОЛЬ- нужно построить Мастерскую углежегов в Подгорных землях после квеста «Найти 3 кочерги в Ресторане и 6 мехов в Лаборатории»
    ПОЛУНИЙ — нужно построить Литейную мастерскую в Подгорных землях после квеста» Найти Фартуки, Вытяжки» уровень 63
    ЗВЁЗДНАЯ ГЛИНА — нужно построить Цех Звёздной Глины.

    The Tribez или Туземцы довольно жаден на кристаллы. Без доната будет туго. Но можно обойтись. В игре на Андроид есть масса возможностей, с помощью которых можно заработать алмазы. Кстати, Туземцы на ПК можно скачать в соцсетях. Вы можете поискать игру в Фейсбуке, например. Также игра доступна в Microsoft Store.

    The Tribez – как заработать кристаллы в игре Туземцы?

    Взломать игру не получится. Поэтому читаем советы, и делаем как надо. Вот несколько полезных рекомендации:

    • постройте Кристаллический домик – он приносит алмазы;
    • сооружайте строение Круг небес;
    • стройте шахты Осколок небес;
    • следите за бонусами;
    • достижения также приносят кристаллы;
    • принимайте участие в акциях.

    Обратите внимание на то, что в ферме The Tribez алмазы дают ещё за выполнение заданий. Правда, не всех. Но всё же за некоторые можно получить пару кристаллов.

    В игре Туземцы очень много заданий. Они будут сыпаться без конца. И некоторые потом повторяются. Поэтому выполняйте задания не сразу. Часто просят построить то или иное сооружение. В итоге, земли не будет хватать. Вот советы, которые помогут:

    • не строите ничего без заданий;
    • не вырубайте деревья просто так – ждите заданий;
    • не нужно без надобности покупать украшения – они отнимают пространство;
    • не открывайте сундуки с ресурсами без необходимости;
    • не нужно забивать склады, иначе придётся строить новые;
    • следите за мурлодорами – устанавливайте идолы;
    • читайте информацию – это поможет разобраться со стратегией в игре.

    Что ещё сказать? В Туземцах много интересного, но только поначалу. Потом игра может надоесть. Поэтому лучше не торопиться. Кстати, не спешите переходить на другие острова. Может случиться путаница с заданиями.

    Ещё пару слов об игре The Tribez

    Честно говоря, игра серьёзно уступает аналогичным фермерским симуляторам. Туземцы довольно жадная, капризная и шаблонная игра. Несмотря на яркость, уступает аналогам. Взять хотя бы игру . Это отличный симулятор, часто обновляется, и без доната можно спокойно дышать. Кроме того, у Zombie отзывчивая поддержка. Отвечают всем, и очень быстро решают проблему!

    Туземцы — это мир, полный удивительный приключений. Эта игра сродни путешествию на машине времени, так как предлагает отправиться в далекое прошлое, чтобы исследовать его тайны. Каждый новый уровень в игре — это отлично прорисованный мир, прохождение игры не оставляет никого равнодушным.

    Для начала погрузимся в батискафе в фантастические глубины и недры земли. Там, в глубине мы найдем племена, которые существовали еще на заре этого мира. Там еще живы динозавры и прочие милые зверушки. Там аборигенам приходится ежедневно бороться за право жить с окружающими их опасностями. Нам, пришельцам из будущего, несложно будет стать здесь главнокомандующим. Но за это от нас потребуется мастерски управлять своим племенем и привести его к процветанию и счастью.

    Основой всех основ в игре является строительство. Для того чтобы обеспечивать своих туземцев всем необходимым, необходимо возводить все возможные постройки: хозяйственные и производственные. Также вам потребуется отправить часть своих подопечных на сбор ресурсов. По ходу развития вам будут попадаться все более сложные и увлекательные задания, за выполнение которых вас ожидают полезное вознаграждение. Собирать еду, золото и древесину можно на самом начальном уровне. Чем выше ваш уровень, тем больше других ресурсов вы можете собирать. От количества ресурсов зависит главный показатель успешности вашего правления — счастье туземцев. Каждое новое построенное здание — плюс к вашей популярности и воодушевлению первобытных человечков.

    Игра тренирует не только смекалку, но и терпение. Многие действия здесь требуют ожидания. Чтобы построить здание, расчистить территорию, вырастить урожай вам потребуется подождать энное количество времени. Если ждать совсем невмоготу, можно использовать премиум валюту. Она продается за реальные деньги, либо же достается как награда за выполнение того или иного квеста. Вообще премиум валюта — это универсальный способ оплаты в игре. На нее можно купить больше золота, которое требуется для постройки или ремонта зданий. Получить золото можно и обычным путем — собирательством или торговлей.

    Загружайте игру и начинайте прохождение. Отныне вы — царь и бог молодого племени. Вы можете вмешиваться во все туземные процессы или наблюдать со стороны за тем, что происходит у ваших подопечных. Будьте достаточно щедры и достаточно экономны, чтобы ваши человечки не страдали от неудовлетворенных нужд, а ваша казна не была пуста. Копите ресурсы, чтобы переходить на новые уровни и открывать новый контент. Не забывайте украшать свою деревню с помощью декоративных элементов, чтобы жить в ней было не просто комфортно, но по-настоящему приятно. А теперь несколько советов от бывалых по прохождению Туземцев HD.

    Совет 1. Если необходимо собрать все виды фруктов, но из-за вырубки деревьев это стало невозможным, используйте квесты и покупку искомых деревьев за кристаллы. Ждать, когда в локации вырастут новые, не стоит. Новые деревья в игре не растут.

    Совет 2. Берегите кристаллы. Не стоит лишний раз расходовать эти редчайшие ресурсы. Где можно, используйте их аналоги. Без кристаллов вам не на что будет купить полезные артефакты в квестах, а на высоких уровнях вы не сможете приобрести жизненно важные бонусы.

    Совет 3. Как мы уже писали, Туземцы — это игра, тренирующая терпение. Поэтому в ней не следует куда-то спешить. Если на ваше голову свалилась целая куча квестов и задача, сначала пройдите квесты, так как они обычно очень длинные. Перед тем, как запускать строительство какого-нибудь нового здания, вспомните, если у вас все подходящие для этого ресурса. Сама распространенная ошибка в игре — начало строительства отделки мрамором без организованной добычи песка или строительства добычи кораллов без предварительно запасенного обработанного мрамора.

    Совет 4. полюбите дирижабли. Этот вид транспорта поможет вам быстро осваивать новые территории и своевременно снабжать их необходимыми ресурсами.

    Совет 5. Используйте бонусы. Бонусы, которые выглядят как большие цветы (на панели управления в правом нижнем углу), следует включать непосредственно перед сбором денег или ресурсов. Если вам посчастливилось собрать множество кристаллов, приобретите бонус ускорения строительства. Его можно включить при массовой застройке нескольких островов.

    Совет 6. Заставляйте туземцев работать. Не стоит расхолаживать коллектив. Как только вы окажитесь на новом острове, отправьте своих подопечных на сбор ресурсов, строительство зданий или улучшение построек. Следите, чтобы никто из них не сидел без дела.

    Совет 7. Откажитесь от идеи строительства множества складов. Как известно, разрушить их невозможно, а большинство островов не могут похвастаться большой площадью. Используйте доставшиеся вам квадратные метры с большей пользой.

    Совет 8. Используйте хранилище. Его хоть и можно снести при большом желании, на практике часто оказывается, что именно оно требуется для прохождения высоких уровней.

    Совет 9. Общая рекомендация по прохождения игры. Одним из самых сложны моментов в игре является освоение четвертого острова. Для того чтобы начать здесь добычу кораллов, потребуется найти довольно редкие предметы — гарпуны со зданий Обработки мрамора. Если до этого вы не строили эти зданий в нужном количестве (всего нужно 5 гарпунов), вам придется израсходовать не менее дюжины кристаллов, чтобы пройти этот уровень.

    Совет 10 и последний. Касается общего развития Для того чтобы беспрепятственно проходить высокие уровни, на первых островах нужно построить не менее 10 мраморных копален, 11 зданий по обработке мрамора и 8 песчаных карьеров.

    Игра Туземцы уже успела полюбиться пользователям iOS, и на Android ей очень рады. Этот симулятор жизни первобытных племён на архипелаге прошлого, куда вы попадёте через провал во времени. Начало неплохое, правда? А заканчивать эту игру совсем не хочется — в ней столько интересных квестов, да и сам процесс просто завораживает. Из игр, напоминающих эту, так и тянет привести в пример .

    Кем же ещё вам уготовано стать в мире добродушных туземцев, как не посланцем богов, великим вождём, который непременно приведёт племя к процветанию! И глупому королю хрюшек вроде того, из , тут не место — нужен мудрый и смелый правитель. Кстати, насчёт племени: в оригинале игра называется TribeZ — племена. И в самом деле, вовсе ни к чему ограничиваться только своим племенем. Развивайте его, исследуйте новые земли и общайтесь с соседними племенами! Помогайте дружелюбным соседям, развивайте экономику своего мира, словом, живите интересно!

    Первый плюс, привлекающий внимание — это, конечно, графика. Замечательное оформление позволяет играть в Туземцев , смакуя качественную картинку и радуясь красочному миру. Ваш архипелаг включает 6 островов, на каждом из которых найдётся, чем заняться.

    Ну, а чтобы жизнь мёдом не казалась, получайте интересные, приятные и отнимающие кучу времени взамен на удовольствие мелочи:

    14 видов ресурсов . Именно от того, насколько успешны вы будете в их накоплении, зависит богатство вашего племени, количество и характеристики новых построек в Туземцах на андроид .

    100 построек . И даже больше, по словам разработчиков. Одни из них принесут вам ощутимую пользу, а другие просто симпатичные и прикольные, и их так и хочется увидеть в своём мире.

    700 квестов . И, снова таки, даже больше! Вот уж точно не соскучитесь. Будет отличный повод хорошенько исследовать мир, в который вас занесло, поискать артефакты и сокровища, забраться на самые далёкие острова и даже побродить по мрачным пещерам, которые, как оказывается, могут скрываться под чудо-архипелагом.

    Милый бонус: хотите себе дрессированного динозаврика? Вот сами и дрессируйте!

    Прохождение Туземцев

    Управление в этой игре осваивается довольно быстро. Впрочем, сам процесс освоения — это уже удовольствие, эстетическое и игровое.

    Игра, но в ней можно делать покупки, чтобы ускорять своё развитие. В честь запуска на андроид до 18 октября можно было получить бонус, введя кодовое слово welcome (Добро Пожаловать), но теперь пользоваться им уже поздно. Впрочем, есть и другие хитрости.

    Небольшие «социальные» бонусы вы получаете за активность между игроками — добавление друзей и прочие общественно полезные занятия.

    Многие игроки при помощи не столько читов для Туземцев , сколько простой смекалки ухитрились собрать изрядное количество ресурсов простым переводом времени на девайсе. Но для этого есть одно условие: нужно отключать интернет перед этим противоправным деянием. Иначе вас могут предупредить: «Вождь, ты нечестно играешь! «, и вам будет очень стыдно.

    Страница не найдена

    В главном меню ты найдешь все разделы и страницы сайта. Например, обо всех мероприятиях можно узнать в разделе «События», а в «Главном штабе» находится вся официальная информация о Движении «ЮНАРМИЯ».

    Для того чтобы зарегистрироваться на сайте или войти в личный кабинет, нажми на иконку с человечком, которую ты найдешь в правом верхнем углу экрана. Хочешь, чтобы на сайте сразу появлялась информация, которая относится к твоему региону? Нажми на иконку геолокации и дай нам знать о своем местоположении. Ты можешь воспользоваться поиском, кликнув на иконку лупы. Напечатай в поисковой строке ключевые слова и увидишь все страницы сайта, на которых они упоминаются.

    В календаре событий найдется информация о каждом мероприятии, в котором принимают участие юнармейцы. Узнав о предстоящих событиях, ты сможешь точно спланировать свое время!

    В разделе «Обучение» ты найдешь все, что позволит тебе провести время с интересом и пользой. Читай статьи, слушай познавательные подкасты и смотри видео, специально созданные нашими лучшими корреспондентами.

    Тренируй внимательность и ловкость, соревнуйся с друзьями в онлайн-играх! В них можно играть прямо на нашем сайте, выбрав для себя самую подходящую. Моя любимая — «Юнармейские танки»!

    Для тех, кто хочет блеснуть своими знаниями и смекалкой, мы постоянно готовим новые испытания в разделе «Тесты». Отвечай на вопросы и делись своими результатами с друзьями!

    В «Библиотеке» мы собрали книги, которые должен прочитать каждый юнармеец! В наших подборках есть издания на любой вкус и возраст, уверен, что ты найдешь что-то интересное и для себя.

    «Доска почета» говорит сама за себя — здесь ты познакомишься с юнармейцами, которые заслужили звание «самых-самых». Заслужить место на доске почета может каждый, в том числе и ты!

    На странице «Аллея Памяти» мы рассказываем о тех, кто совершил настоящий подвиг, но кого с нами больше нет… ЮНАРМИЯ помнит о своих героях.

    Страница конкурса «Минута славы» — это возможность для каждого юнармейца поделиться своими творческими способностями и талантами. Смотри видео с теми, кто уже участвует в конкурсе. Выбирай и оценивай самых лучших!

    Будь в курсе всего, что происходит в ЮНАРМИИ! Все самое важное ты увидишь на главной странице сайта, а нажав кнопку «Все новости», — сможешь найти весь информационный архив.

    Поздравляю, теперь ты знаешь, как пользоваться сайтом ЮНАРМИЯ! Если захочешь пройти инструктаж еще раз — просто кликни на мою иконку в правом нижнем углу твоего экрана.

    «Этой формулировкой Путин точно закладывает мину. Кто такие русские?»

    Фразу о «государствообразующем народе» в Конституции смягчат «многонациональным союзом равноправных народов». Но меняет ли это суть?

    Бурную дискуссию накануне среди общественников, верующих и различных институтов вызвала поправка президента РФ в Конституцию, посвященная государственному языку страны. Одни называют ее мутной и указывают на возможность использования в радикальных целях, другие, в том числе и спикер Госсовета РТ Фарид Мухаметшин, признают, что найдена компромиссная формулировка. К чему приведет предложение Владимира Путина, рассуждают эксперты «БИЗНЕС Online».

    Бурную дискуссию накануне среди общественников, верующих, и различных институтов вызвала поправка президента РФ в Конституцию, посвященная государственному языку страны Фото: © Григорий Сысоев, РИА «Новости»

    «ЭТО ДЛЯ МУФТИЯ ТАТАРСТАНА. Я ЗНАЮ, ЧТО ПОПРАВКИ ОН НЕ ЧИТАЛ»

    Новость о том, что в Татарстане не поддержали поправку Владимира Путина в Конституцию, растиражировали ко вчерашнему вечеру многие федеральные СМИ со ссылкой на муфтия республики Камиля Самигуллина. В новой редакции ч. 1 ст. 68, посвященная государственному языку страны, выглядит так: «Государственным языком Российской Федерации на всей ее территории является русский язык как язык государствообразующего народа (подробнее о поправках президента читайте здесь — прим. ред.)». «Я не вижу положительных перспектив в отражении в преамбуле Конституции понятия „государствообразующий народ“ применительно к одной-единственной нации. Это может иметь за собой непоправимые последствия. Да, определенно, титульной нацией России являются русские — самый многочисленный народ в нашей стране. Но вместе с русскими на современной территории России живут и многие другие коренные народы», — эту цитату Самигуллина, изложенную корреспонденту «БИЗНЕС Online», приводили СМИ. Любопытно, что одновременно с этим высказыванием цитировалась позиция  верховного муфтия России Талгата Таджуддина, который, напротив, горячо поддержал внесение в Конституцию РФ поправки.

    Между тем документ с текстом президентских поправок до сих пор не опубликован, о них известно только со слов спикера Госдумы Вячеслава Володина. Накануне пресс-секретарь президента РФ Дмитрий Песков даже был вынужден выступить с заявлением о том, что «не вся информация [о президентских поправках] совпадает с тем, что внес президент» и «то, что вчера публиковалось в большом количестве, не соответствовало действительности».

    Советник Володина Анастасия Кашеварова в своем телеграм-канале выложила фото ст. 68 и процитировала первый пункт: «Государственным языком Российской Федерации на всей ее территории является русский язык как язык государствообразующего народа, входящего в многонациональный союз равноправных народов Российской Федерации». Впрочем, дополнение смягчает, но не отменяет суть формулировки — есть народ государствообразующий, а есть все остальные.

    Так или иначе накануне комитет Госдумы по госстроительству поддержал президентскую поправку. Одобрены были также поправки к законопроекту об изменениях в Конституции, в которой Бог упоминается в историческом контексте. В ближайшее время эти инициативы вместе с другими предложениями рассмотрит Госдума, а 22 апреля их вынесут на всероссийское голосование.

    «внесение этничности в политику может стать основой потенциальных этнических конфликтов»

    По просьбе «БИЗНЕС Online» эксперты высказались о том, поссорит ли россиян поправка Путина к ст. 68 Основного Закона.

     

    Фарид Мухаметшин спикер Госсовета РТ — Я еще только изучаю поправки. Вторым абзацем в этой поправке (часть 1 статьи 68) написано, что сохраняются все языки народов РФ и государство обязуется их сохранять. Мы не беспокоимся, и решение, которое президент страны принял в поправках, нас устраивает.
    Я выступал против (предложения упомянуть Бога в Конституции). Но сейчас, как я понял, там нашли компромиссную формулировку. Я сейчас ознакомлюсь, потом смогу прокомментировать.
    Эмиль Паин доктор политических наук, профессор — Я бы не выделял какой-то один государствообразующий народ. Государствообразующими у нас являются граждане, гражданское общество, а не этнические группы. Все граждане, которые проживают на территории Российской Федерации, вне зависимости от их этнической или религиозной принадлежности являются государствообразующими. Именно поэтому у нас сейчас впервые записано о гражданской нации, именно гражданской, а не этнической. Построить гражданскую нацию при выделенном преимуществе какой-то этнической общности, на мой взгляд, сложно.
    Максим Шевченко журналист — Я считаю, что это очень мутная формулировка, которая дает возможность для широких интерпретаций, которые неизбежно будут использованы в самых разных целях. В том числе и радикальных, направленных на разрушение Российской Федерации. Этой формулировкой Путин точно закладывает мину. Что значит «государствообразующий»? А как образовывалось государство? Оно что, народом образовывалось? В каком контексте оно создавалось народом? Или оно образовывалось правящими элитами, которые могли в какой-то мере не принадлежать к народу? Вот Владимир Соловьев, вице-президент российского еврейского конгресса, написал книгу «Мы русские! С нами — Бог!» Как мы должны понимать термин «русские» в этом контексте? Кто такие русские — кто угодно, кто назовет себя русским? Или русские — это все-таки этнос, обладающий определенной культурой, языком, местом проживания, собственной историей, мифологией и так далее? Поэтому мне кажется, что это очень опасная формулировка. Совершенно разумной была бы другая: «Российская Федерация является государством, которое создано союзом русского и других народов». Хотя бы так. Государство, которое образовано союзом народов, а не деятельностью одного народа, рядом с которым еще другие существуют. Потому что лучшего подарка украинскому и любому другому национализму сделать невозможно.

    Приписать это одному народу, хотя в создании русского государства участвовали на протяжении его тысячелетней истории самые разные народы: и немцы, и евреи, и татары, и башкиры, и украинцы, и кавказцы — из них Сталин является последним примером… И много еще кто участвовал. Но самое главное, что хуже, чем сейчас, русский народ никогда не жил. Сейчас русский народ, когда о нем Путин стал так сильно заботиться, называя его опорой власти, является самым несчастным, угнетенным, разоренным из всех народов Российской Федерации. Социально-экономическое пространство жизни русского народа превращено просто в хаос, руины. Русские села, деревни, малые города стали просто развалинами. Малые, малочисленные народы еще сопротивляются за счет родовых, семейных и других связей. А русские… Поэтому предложенная формулировка является крайне опасной.

    Отдельно назвать один народ государствообразующим это значит превратить его из реального субъекта истории в выхолощенную пустышку, брендом которой может пользоваться кто угодно — любые транснациональные и космополитические мошенники, которые захотят назвать себя русскими. Или сознательно противопоставить этот народ другим. Я считаю, что в данной формулировке подобного делать нельзя.

    Павел Салин директор центра политологических исследований финансового университета — Ситуация заключается в том, что все те поправки, которые вносились, не поменяют политической практики. То есть в поправках, которые вносил президент первым пакетом в 20-х числах января, есть новеллы. Все то, что было внесено вчера, не отменяет политической практики, а всего лишь подтверждает. Да, есть упоминание в Конституции о Боге — но, извините, у нас православная церковь и традиционные конфессии находятся в привилегированном положении. Это факт уже давно. И то же самое касается русского языка. Если бы ситуация в национальных республиках с изучением языка была такая, как лет 15 назад, это стало бы неприятной неожиданностью. Но вообще-то, все копья вокруг роли русского языка, национального, сломаны были уже несколько лет назад. И федеральный центр там четко обозначил свою точку зрения. Просто сейчас все практики, которые зафиксированы на уровне федерального законодательства, либо просто на уровне политических практик, частично фиксируются в Конституции. Поэтому расстроит или нет эта формулировка — вопрос скорее не в Москву, а, условно говоря, в Казань или Уфу, Нарьян-Мар. Но в данном случае заявлена позиция федерального центра по языку, и она не является новостью. В том числе и для представителей национальных республик. Потому что такая позиция по русскому языку была заявлена и реализуется уже лет пять…
    Дамир Исхаков историк, член исполкома всемирного конгресса татар — Эта формула однозначно является формулой имперского народа. И другие народы не будут довольны такой формулировкой. Это же получается, что данное государство создавали как государствообразующий народ одни русские. Я с подобным никак не могу согласиться. В том числе и потому, что мой отец воевал во время Великой Отечественной войны, от начала до конца сражался за Родину. А с помощью этой формулировки татары объявляются представителями негосударствообразующего народа. И он в том числе. И потом, это противоречит и сути Конституции, так как внутри Российской Федерации существуют внутренние государства, республики. И эти республики образованы титульными нациями. Данной поправкой как бы отрицается их политический статус. Это в том числе и антифедералистское положение — отрицание существования внутренних национальных государств.
    Сергей Сергеев профессор КФУ, доктор политических наук — Вообще говоря, внесение этничности в политику как раз и может стать основой потенциальных этнических конфликтов. Что касается текста этого предложения, со стороны умеренных русских националистов были и более радикальные поправки о том, чтобы внести в преамбулу Конституции упоминание именно русского народа. Существовали и противоположные предложения со стороны В. Тишкова — обозначить многонациональный народ России как «российскую нацию». В результате «русский народ» не назван прямо, но упомянут в связи с русским языком, определенным авторами поправок как язык некоего государствообразующего народа (конечно, подразумевается, что это русский народ). Это компромиссный вариант, который до конца не может устроить, вероятно, ни русских националистов, ни национальные республики, ни сторонников российской нации. Но чтобы сделать данную поправку более приемлемой, ее смягчили вторым и третьим пунктами статьи — о праве республик устанавливать свои государственные языки и о том, что всем народам гарантируется право на сохранение родного языка (эти пункты без изменений перенесены из текста действующей Конституции). Подобное должно успокоить национальные республики. Да, определенный баланс соблюден. Но стоило ли вводить неопределенное понятие «государствообразующий народ», чтобы потрафить Малофееву и Ко? Думаю, нет. Нынешний текст статьи 68 сбалансирован, на мой взгляд, лучше. И еще правильнее, если бы этничность была максимально удалена из политических документов и «многонациональный народ» обозначили бы «российской нацией».
    Ильдар Ахмадуллин кандидат социологических наук, доцент кафедры социальной работы, педагогики и психологии КНИТУ-КХТИ — Насколько я помню, президент предложил прописать то, что русские являются государствообразующей нацией. Что, естественно, ставит эту нацию выше других, и мы возвращаемся к тому, что было в 60-х годах написано еще в Большой советской энциклопедии: что русская нация — самая передовая в СССР и так далее. Естественно, это очень скользкий момент и требует осмысления. Подобное в том числе может заложить мину на все возможные изменения с приходом нового правителя и так далее. Это не лучший вариант формулировки, я думаю. И считаю, что национальные элиты в республиках еще выскажут свое «фи», поскольку у нас в Конституции все-таки прописано равноправие всех народов. В общем, эта формулировка противоречит всем положениям, которые уже есть в Основном Законе.
    Сергей Новиков почетный председатель РОО «Национально-культурная автономия мордвы РТ», доцент Корпоративного института КНИТУ-КАИ — Не считаю, что эта поправка нас рассорит. Я вообще-то мордвин, но воспитан в русской культуре. Здесь все очень осторожно, на мой взгляд, сформулировано. Русский — он ведь все равно государственный. И как язык государствообразующего народа. Евреи создали Израиль, кто-то — другую страну, а Россию — русские. Для меня это необидно. Да и политика по национальным языкам сейчас, особенно у нас, в Татарстане, вполне приемлемая. В школах учат… Я не против этой поправки.

     Фото: kpfu.ru, «БИЗНЕС Online»

    Ядерные войны далекого прошлого? / Хабр

    Раз уж написали статью про «а вдруг Земля не плоская», пожалуй расскажу еще про одну теорию заговора

    Мы живем в удивительное время и постоянно узнаем удивительные вещи. Что Земля плоская, что Нерон и Наполеон — один человек, что не только американцы не летали на Луну, а вообще никто никуда не летал, и даже что Антарктиды не существует. И вот все чаще мне приходится отвечать на вопрос: а правда ли, что на рубеже XVIII и XIX веков была ядерная война и такие войны были и раньше — археологи регулярно находят признаки древних ядерных катастроф, только об этом говорить не принято?

    И прежде чем ответить на этот вопрос, давайте посмотрим, какие признаки развернутого военного конфликта с широким применением ядерного оружия сохранятся через триста и три тысячи лет.

    Радиация


    Это то, что первое приходит на ум. И «сильно радиоактивные останки людей и животных» — это любимый аргумент сторонников данной гипотезы. Действительно, древние кости часто бывают заметно, а иногда и довольно сильно радиоактивными. Может эта радиоактивность быть связанной с ядерной катастрофой? Нет и вот почему.

    Во-первых, достаточно принести эти кости к гамма-спектрометру (или наоборот, принести гамма-спектрометр к ним), чтобы увидеть, что эта радиоактивность обусловлена дочерними продуктами урана-238 и тория-232.

    Во-вторых — как известно, уровень радиации после взрыва довольно быстро убывает. В результате реакции деления образуется множество различных продуктов деления, количество которых внутри определенных диапазонов масс ядра (86-100 и 134-145) примерно одинаково — несколько процентов на каждый изотоп. Среди них есть те, что распадаются тут же, что живут секунды, минуты, часы… Есть те, период полураспада которых измеряется годами и десятилетиями. Есть и тысяче- и миллионолетние и даже стабильные. Но стабильные изотопы — это узенькая полоска на диаграмме N-Z, поэтому их выход ничтожен. И чем дальше от нее — тем изотоп распадается быстрее — а значит, и громче кричит о себе своим бета- и гамма-излучением. Но он и быстрее «остынет». Можно сказать, что в каждый момент времени интегральная радиоактивность продуктов взрыва определяется наиболее короткоживущими из сохранившихся в них нуклидов.

    В течение периода времени, сравнимого с человеческой жизнью, такие основные дозообразующие нуклиды — это цезий-137 и стронций-90, которые имеют период полураспада около 30 лет (28,9 лет у стронция-90 и 30,16 лет у цезия-137). Именно они на текущий момент дают «показания дозиметра» на улицах, например, Припяти.

    А через триста лет их количество уменьшится в тысячу раз. И тот знаменитый чернобыльский ковш, в котором так любят фотографироваться безбашенные посетители ЧЗО, уже почти перестанет ими «фонить». На первый план вылезут другие изотопы, но общий уровень радиоактивности снизится в сотни раз. И станет таким низким, что обнаружить ее с помощью обследования радиометром станет непросто.

    А радиоактивность костей, которым от тысяч до десятков миллионов лет, уж точно не связана с ядерными взрывами.

    Значит ли это, что атомный взрыв, произошедший 300, 1000, 10000 лет назад, не оставил бы на настоящий момент никаких обнаружимых радиоактивных следов? Нет, не значит. Короткоживущие изотопы распались бы, но остались долгоживущие.

    Во-первых, это трансурановые элементы. Период полураспада основных изотопов нептуния, плутония, америция вполне позволяет обнаружить эти нуклиды и через сотни тысяч лет. Их «фоновое» содержание, обусловленное активацией урана нейтронами спонтанного деления и космических лучей, ничтожно, так что они будут надежно маркировать цепную реакцию деления.
    Есть долгоживущие нуклиды и среди продуктов деления. В относительно свежих — их увидеть сложно, потому что исходное количество их такое же, как у всех остальных, но из-за большего периода полураспада активность их значительно ниже. А после распада стронция-90 и цезия-137 они будут прекрасно видны.

    Кстати, радиоактивные изотопы — это прекрасные «часы», и по их соотношению обычно можно определить: древнее ли их происхождение или же они привнесены за счет современного загрязнения пробы.

    Так что ядерный взрыв в прошлом оставил бы радиоактивный след, который, если искать, обязательно обнаружится.

    Но может быть, и не искали, в голову не приходило?

    Нет, искали — но с другими целями. Когда отбирают пробы накапливающихся в стратиграфической последовательности осадков (например, ила на дне озер или морей) и послойно изучают содержимое радионуклидов в них, всегда обнаруживают два характерных пика. Один — поглубже и побольше — это ядерные испытания в 60х-70х годах. Другой — поменьше и ближе к поверхности — Чернобыль. А с некоторой глубины радионуклиды исчезают совсем. Или не исчезают — но виновниками этого являются отнюдь не атомные бомбардировки, а обычные донные обитатели, например, полихеты. Они перелопачивают верхний слой ила, роют в нем норы и заносят на глубину поверхностный материал. И тогда мы обнаруживаем на глубине, соответствующей двумстам годам, цезий-137 и плутоний. Причем их соотношение характерно для современности — а если бы образцу было действительно 200 лет, то цезия было бы гораздо меньше.

    То же касается и годовых колец деревьев. Дошли до конца сороковых годов — все, дальше никаких следов продуктов деления и трансурановых элементов.

    Стекла плавления


    Другим характерным следом ядерного взрыва являются продукты плавления того, что метеоритчики называют «породами мишени». Когда ЯО применяют против людей, «породами мишени» становятся не только земля и камень, но и кирпич, бетон, металл, кости людей и животных. В жаре ядерного взрыва они образуют расплав, богатый окисью кремния, который затем застывает в стекло.

    Именно такими должны быть воронки от ядерных взрывов, а не теми, за которые обычно сторонники «ядерной войны 1812 года» выдают карстовые провалы. Где они, эти воронки с пластами стекла плавления? Их нет.

    И тут мы вспоминаем (читать голосом диктора радио «Звезда»):

    Среди руин попадаются разбросанные куски спёкшейся глины и зеленого стекла
    (целые пласты!). По всей вероятности, песок и глина под воздействием высокой температуры вначале расплавились, а затем мгновенно затвердели. Такие же пласты зеленого стекла
    появляются в пустыне штата Невада (США) всякий раз после ядерного взрыва. Анализ
    образцов, проведенный в Римском университете и в лаборатории Национального совета
    исследований Италии, показал: оплавление произошло при температуре 1400–1500 градусов. Такая температура в те времена могла быть получена в горне металлургической мастерской, но никак не на обширной открытой территории.
    Это про Мохенджо-Даро. Неужели там и впрямь произошла атомная катастрофа?

    Собираем данные дальше и находим:

    Другой загадкой для исследователей остается очень высокий уровень радиации в районе взрыва. Еще в 1927 году археологи нашли 27 полностью сохранившихся человеческих скелетов. Даже сейчас уровень их радиационного фона близок к той дозе облучения, которую получили жители Хиросимы и Нагасаки
    И вот на этом становится ясно: уж эта радиоактивность точно не «ядерного» происхождения. Почему — смотрите предыдущий раздел.

    На самом деле, про Мохенджо-Даро все отлично расписал Станислав Ермаков в своей статье [Ермаков С. Э. «Ядерный кошмар» Мохенджо-Даро // Аномалия 2013. №2. С. 3-16], к которой и отсылаю читателя. Единственное — автор упоминает измерения радиационного фона на раскопках, но они лишь позволяют выявить вранье мифотворцев о якобы ужасающей радиации на этом месте. А для выявления или опровержения факта ядерного взрыва на этом месте они бесполезны А на самом деле, конечно же, надо было исследовать те самые найденные там оплавленные стекловидные корки на трансурановые элементы.

    Радиоуглеродная аномалия


    Известная картинка, иллюстрирующая так называемый «бомб-эффект» — результат облучения атмосферы нейтронами от многочисленных ядерных взрывов, при котором стабильный азот-14 превращается в радиоактивный углерод-14. Тот самый, который историки используют для определения возраста своих находок. Массовое применение ядерного оружия в прошлом привело бы к подобному «бомб-эффекту» в прошлом. И этот эффект не остался бы незамеченным.
    Дело в том, что радиоуглеродный метод датирования не был бы столь точен без его калибровки. Одним из таких методов калибровки является дендрохронологический. Деревья, как известно, растут годовыми кольцами, и подсчет их является достоверным способом определения срока их жизни. Более того, в последовательности годовых колец записаны изменения условий, при которых росло дерево. И можно продолжить «летопись» одного дерева другим, более древним, если в какой-то период времени эти два дерева росли параллельно: последовательность широких и узких годовых колец за этот период у этих двух деревьев будет очень похожа. Так можно получить множество образцов древесины, возраст которых известен с точностью до года на протяжении нескольких тысяч лет! И по отклонениям содержания радиоуглерода с увеличением возраста от теоретической экспоненты распада углерода-14, связанным с изменениями интенсивности космического излучения можно скорректировать погрешности радиоуглеродного метода. Поэтому «бомб-эффект» не прошел бы мимо ученых: он был бы виден на этой кривой в виде хорошо заметного скачка.

    И что самое интересное, есть такие скачки, и их даже два: в 774 и 992 годах (найдены и другие, более слабые), их называют «события Мияке». Они, правда, гораздо (на несколько порядков) слабее, чем скачок середины XX века, но их особенность — они наблюдаются в образцах древесины по всему земному шару — и притом синхронно. И совпадают со скачкам бериллия-10 и хлора-36 — других космогенных радионуклидов, образующихся в верхней атмосфере под действием космического излучения — во льдах Гренландии и Антарктиды.

    Но вряд ли они связаны с чем-то искусственным. Ученые объясняют их мощными солнечными вспышками, подобными Каррингтоновскому событию 1859 года, но еще более грандиозными. Но даже взрыв одной атомной бомбы типа хиросимской дал бы значительно большую радиоуглеродную аномалию.

    * * *


    Нет никаких оснований полагать, что до середины XX века на Земле вообще существовало ядерное оружие. Нет и никаких признаков его применения. Можно, конечно, сказать «все вы врете», что не обнаружено потому что не искали, а если и искали, то нашли и засекретили… Но так можно придумать и «доказать» все, что угодно. Что, впрочем, и делается такими любителями мировых заговоров.

    карьер | Национальное географическое общество

    Карьер — это место, где с поверхности Земли добывают камни, песок или минералы. Карьер — это тип шахты, который называется карьером, потому что он открыт для поверхности Земли. Другой тип шахты, подземный рудник, состоит из подземных туннелей или шахт.

    Наиболее распространенное назначение карьеров — добыча камня для строительных материалов. Карьеры использовались тысячи лет. Древние египтяне построили Великие пирамиды из массивных известняковых и гранитных блоков, вырезанных вручную из близлежащих карьеров.Каждый из этих блоков весит много тонн. В Древнем Риме рабов и преступников часто заставляли выполнять чрезвычайно сложную работу по огранке камней в мраморных, гранитных и известняковых карьерах.

    История разработки карьеров

    Методы добычи камня и других материалов из карьеров изменились с тех пор, как первые карьеры были добыты в районе Асуана в Египте. Самые ранние карьеры добывались молотками, кирками и долотами из камня или металлов, таких как бронза и железо.

    Даже общины, не имевшие каменных построек, создавали карьеры. Культура лакота на Среднем Западе США и Канады не добывала камень для строительства памятников или домов. На территории национального памятника Пипстоун в американском штате Миннесота добывали камни для изготовления калуметов или церемониальных курительных трубок. Калуметы, сделанные из метаморфической породы, называемой катлинитом или камнем, были важны для заключения длительных договоров или соглашений между группами людей.

    Карьерные работы для использования в строительных материалах потребовали гораздо больше работы. Камни приходилось переносить или вытаскивать из карьеров вручную. Камни также можно было буксировать с помощью системы шкивов, включающей веревки и подвижные деревянные гусеницы или санки. В этом процессе часто участвовали тысячи рабов и других рабочих.

    На острове Пасхи, например, почти все сообщество было вовлечено в добычу, резьбу и транспортировку статуй. Камень для этих статуй, называемый моаи, был вытащен по всему острову из одного карьера.Самый тяжелый моаи весит 86 тонн. Ученые все еще изучают, как эти древние полинезийцы транспортировали добытые камни.

    Сегодня люди используют механические инструменты для разработки карьеров, включая буровое оборудование, взрывное оборудование и подъемное оборудование. Промышленные сверла с алмазными наконечниками используются для резки твердых пород. Некоторые горняки используют взрывчатку, чтобы взорвать нежелательный материал, чтобы добраться до желаемой породы. Наконец, материалы увозят огромные карьерные самосвалы. Некоторые карьерные самосвалы могут перевозить более 350 тонн материала.

    Размерные камни и агрегат

    Различные типы камней добываются для разных целей. Двумя наиболее распространенными типами карьерного материала являются габаритные камни и щебень.


    Большие, точно ограненные камни, добытые в карьере, называются размерными камнями. Размерные камни используются для строительства зданий и памятников или для украшения снаружи зданий. Они также используются для кухонных стоек и кровельной черепицы.Надгробия, полированные размерные камни, обычно сделанные из гранита, используются для обозначения могил во многих странах.

    Песок, гравий или щебень, добытые в карьере, называют заполнителем. Заполнитель используется в строительстве для создания прочного фундамента для таких вещей, как дороги и железнодорожные пути.

    Заполнитель также используется для изготовления бетона и асфальта. По этой причине асфальтовые и бетонные заводы часто строят рядом с карьерами. Асфальт — это маслянистое вещество, которое смешивают с заполнителем для дорожного строительства.Бетон, изобретенный древними римлянами, представляет собой смесь липкого каменного цемента и заполнителя. Римляне полагались на бетон и щебень, чтобы построить свою обширную систему дорог и акведуков, многие из которых все еще стоят.

    Карьеры и окружающая среда

    Карьеры меняют окружающую среду. Они вытесняют огромное количество почвы и растений и вытесняют животных из этой местности. Заброшенные карьеры редко оставляют достаточно почвы, чтобы позволить жизни вернуться в этот район.

    Некоторые заброшенные карьеры могут заполняться водой, создавая искусственные озера.Многие из этих озер чистые и глубокие, что создает безопасную среду для купания для людей и некоторых водных животных, таких как лягушки и птицы. Однако иногда озера, созданные заброшенными карьерами, оставляют на дне горное оборудование, что делает их небезопасными для купания. Токсичные материалы, подвергшиеся воздействию горных работ, также могут попадать в воду на заброшенных карьерах.

    Карьеры подвержены затоплению, потому что иногда их вырывают ниже уровня грунтовых вод. Экологи опасаются, что токсичные материалы могут просочиться в грунтовые воды, если вода из заброшенных карьеров достигнет уровня грунтовых вод.Это вызывает беспокойство у Berkeley Pit, бывшего медного карьера недалеко от Бьютта, штат Монтана. Яма Беркли — одно из крупнейших мест хранения токсичных отходов в США, и его вода находится в пределах 61 метра (200 футов) от уровня грунтовых вод.

    Чтобы избежать загрязнения, шахтерам иногда приходится откачивать воду из карьеров. Карьеры изолированы от окружающего грунтовых вод. Заброшенные карьеры также можно превратить в свалки.

    «Зеленый камень» Кардиффа по-прежнему имеет поклонников

    Спустя девяносто лет после того, как открытие жилы зеленого мрамора принесло известность маленькому городку Кардифф в северной части округа Харфорд, камень по-прежнему пользуется популярностью у последователей, но их количество становится все меньше.

    Некогда распространенный мрамор, который занял место в истории американской архитектуры, украсив интерьеры национальных достопримечательностей, таких как Белый дом и Эмпайр-стейт-билдинг в Нью-Йорке, не добывался с 1982 года. Многие люди, живущие в округе Харфорд сегодня, даже не добывают его знаком с камнем.

    Но для таких поклонников, как Сэм Джонс из Forest Hill, в их сердцах и домах всегда будет особое место для того, что местные жители всегда будут называть «зеленым камнем».

    «Мой друг однажды сказал, что если вы настоящий Харфорд графин, у вас есть его кусок где-то в доме», — говорит Джонс, который недавно купил несколько больших плит, которые когда-то украшали банк в Пенсильвании.

    Он планирует использовать по крайней мере одну из плит, каждая из которых весит около 300 фунтов, в качестве нестандартного стола для своей кухни, добавляя к уже имеющимся у него деталям.

    «Я вырос с ним и всегда любил его, потому что это местный камень, добытый уроженцами округа Харфорд. И он особенно дорогой, потому что он больше не доступен», — сказал он.

    Люди, знакомые с красотой полированного камня, говорят, что ничего подобного нет.

    Широко известный и ценимый с 1913 года, когда группа людей обнаружила его при взрыве камней для дорожного проекта в Кардиффе, камень явно отличался от серого сланца, которым эта местность уже была известна.

    Первоначально скала была идентифицирована как зеленый мрамор. На самом деле это был своего рода змеевик, вулканическая порода, отличная от мрамора. Но поскольку многие твердые породы, которые можно полировать, в коммерческих целях называют мрамором, это название прижилось вместе с «Verde Antique» и зеленым камнем.

    К его привлекательности добавлялось то обстоятельство, что это был единственный мрамор такого оттенка в Америке, а Кардифф был одним из двух местных источников мрамора. Другой зеленый мрамор более темного оттенка добывается в Вермонте.

    В 1929 году компания Maryland Green Marble Corp., входящая в состав конгломерата, базирующегося в Нью-Йорке, начала добычу камня с глубины 150 футов на участке площадью 18 акров в Кардиффе. В конце концов, карьер опустился на 350 футов с туннелями, которые простирались более чем на 1000 футов под городом.

    Согласно отчету, написанному Альбертом Пилом, работавшим на карьере с 1929 по 1942 год, мрамор использовался почти исключительно для внутренних работ.

    «Зеленый мрамор Мэриленда в основном использовался для отделки и декоративных целей, таких как основание, дверные и оконные отделки, пилястры, а также напольная плитка», — написал Пил в своем отчете о карьере 1984 года, который был передан Историческому обществу округа Харфорд.

    Казалось, что почти в мгновение ока возник большой спрос на зеленый мрамор. В таких зданиях, как Эмпайр-стейт-билдинг и Национальный архив в Вашингтоне, построенные в 1930-х годах, было установлено большое количество зеленого мрамора в качестве плинтуса и другой декоративной отделки.

    В статье о карьере в газете Evening Sun от 1 июня 1960 года отмечалось, что один из сотрудников компании, Джеймс Хипс, сказал, что они три года работали над поставкой камня для Эмпайр-стейт-билдинг.

    Мрамор также часто можно было найти в банках, почтовых отделениях и аптеках на всем Восточном побережье, где он придавал им вид формальной индивидуальности.

    В округе Харфорд до сих пор сохранилось много общественных зданий, отделанных зеленым мрамором, в том числе старое здание суда и старое почтовое отделение в Бель-Эйр, где сейчас находится Историческое общество округа Харфорд.

    В 1930-е годы, в период расцвета карьеров, компания Maryland Green Marble Corp. наняла несколько десятков человек, которые спустились вглубь Земли, добыли камень и использовали тяжелое оборудование, которое поднимало огромные плиты на поверхность, где их распиливали и распиливали. полированный.

    Готовые плиты обычно доставлялись грузовиками к месту назначения, но целые незаконченные блоки загружались в один из собственных железнодорожных вагонов компании на подъезде к железной дороге Мэриленда и Пенсильвании.Оттуда их отправили на север в Йорк или на юг в Балтимор, откуда они отправились в свои конечные пункты назначения.

    Однако источником дохода в карьере был не полированный мрамор: это была измельченная мраморная крошка, известная как «гранито», которая использовалась для полов из терраццо. Гранито, сделанный из бракованных блоков и обрезков, продавался в 100-фунтовых мешках по цене 13 долларов за тонну. Напротив, полированный мрамор продавался по цене от 1,50 до 2,25 доллара за квадратный фут.

    Спрос был настолько высок, а процесс отнимал столько времени, что карьер работал 24 часа в сутки.Местные жители гордо жили в постоянном шуме.

    «Я вырос недалеко от карьера, и я помню, как ночью меня усыпляла бригада пил, — говорит Дон Робинсон из Дельты, штат Пенсильвания, недалеко от границы штата от Кардиффа. «Я также помню, как они использовали динамит для взрыва; иногда он разбивал окно. Я любил это место. Оно чуть не разбило мне сердце, когда оно закрылось».

    Зеленый мрамор обычно использовался в домах в Кардиффе и Дельте. Мать Робинсона, 82-летняя Сара, вспоминает, как в их доме был мраморный камин и цоколь, а также мраморные плиты по обе стороны от входной двери.У нее все еще есть зеленый мраморный журнальный столик и пара подставок для книг.

    Местные банки также были щедро украшены камнем, как церкви и почтовые отделения. Фрэнсис Бирли, чей муж Глен руководил карьером с 1953 по 1967 год, вспоминает, как компания пожертвовала пол из терраццо, который до сих пор украшает пресвитерианскую церковь Слейт-Ридж.

    «Каждую неделю, когда я вижу это, я думаю, как хорошо он все еще выглядит», — говорит она.

    К 1960-м годам карьер начал приходить в упадок. Различные факторы сыграли свою роль в его упадке, в том числе вкусы, которые изменились от более формального вида, который представлял мрамор.Примерно в то время пластик и другие искусственные материалы начали заменять мрамор. Формика, а не зеленый мрамор, считалась стильной в 1960-х годах.

    Еще одним фактором был резкий рост транспортных расходов, особенно после того, как в 1967 году железная дорога Мэриленда и Пенсильвании прекратила движение из Балтимора в Уайтфорд, оставив автомобильные перевозки единственным и более дорогостоящим видом транспорта.

    Прибыль от готовых мраморных плит полностью исчезла, поскольку карьер изо всех сил пытался работать с устаревшим оборудованием.В отличие от других каменоломен, которые были модернизированы, время, необходимое для добычи мраморной плиты из Кардиффа в 1960 году, не отличалось от периода 1930 года.

    «Скорость вертикальной резки составляла около 3 дюймов за 10 часов», — вспоминает Рэй Уорнер. , 72, который работал на карьере с 1955 по 1976 год и был последним директором его завода.

    «Находясь там со старинным оборудованием, мы все проделали нелегко, включая полировку вручную. Мы никогда не обновлялись».

    Другие говорят, что виноват сам камень.Колебания температуры от дна карьера до поверхности часто приводили к поломке камня, как и во время процесса распиловки. 82-летняя Фрэнсис Бирли вспоминает, как ее муж говорил, что продукт ему неинтересен.

    «К нему приходили клиенты и жаловались на поломку. Просто было слишком много повреждений».

    Пил, описывая период с 1929 по 1942 год, отметил еще одну проблему — что «готовый мрамор, особенно полированная заготовка после установки, выцветал», представляя собой белый осадок.

    Пил также прокомментировал в другом месте, что компания часто «была на грани прибыльности. Для прибыльного года продажи должны были быть хорошими как для мраморных, так и гранитных изделий. Такое сочетание происходило только три или четыре раза в течение тринадцати лет, охватываемых этим. отчет «, — написал он.

    Тем не менее, престиж и очарование камня не исчезнут. Национальный архив, где зеленый мрамор был установлен в ротонде в 1930-х годах, недавно приобрел два огромных мраморных блока у нынешних владельцев карьера, которые не хотели, чтобы их имена назывались.Он планирует использовать мрамор в крупном проекте реконструкции и был настолько полон решимости использовать тот же мрамор, что пошел на невероятные усилия, чтобы приобрести блоки.

    Блоки, как и несколько других, были добыты несколько десятилетий назад и все еще находились на земле. Несмотря на значительную стоимость аренды крана для подъема блоков, каждый из которых весил несколько тонн, на грузовик с последующей их транспортировкой в ​​Теннесси, где они будут разрезаны и отполированы, консультант, курировавший проект, счел это необходимым, в том числе и с эстетической точки зрения. как исторические причины.

    «Мы изучили зарубежные источники, но не смогли найти ничего, что могло бы сравниться с кардиффским мрамором», — объясняет Марвин Шенклер. «И мрамор Вермонта был слишком темным».

    Шенклер даже зашел так далеко, что спросил Белый дом, который установил зеленый мрамор в Зеленой комнате во время правления Трумэна, откажется ли он от своего собственного блока зеленого мрамора, который он купил в качестве запасного несколько лет назад.

    «Теперь, когда нет возможности получить его, становится проблемой заменить его», — говорит он.

    Скорее всего, так и останется. Попытки вновь открыть карьер в последние годы не увенчались успехом — из-за затрат, которые, по словам владельцев, могут составить миллионы только на новое оборудование.

    Калифорния Мраморные карьеры — список и расположение отдельных карьеров

    Калифорнийские мраморные карьеры — список и местонахождение отдельных Карьеры

    из

    Строительные и промышленные материалы Калифорнии, Бюллетень №38

    Калифорния, Государственное горное бюро, Льюис Э. Оберн, штат Минералог
    Сан-Франциско, Калифорния, 1906 год.

    (1906 г.) «Большое количество мрамора отправляется в Калифорнию. из Вермонта, Джорджии, Теннесси и Италии, что означает спрос превышает предложение, спрос, который может и должен быть в основном добываются в домашних каменоломнях.Калифорния производит не было ярких шариков, которые могли бы заменить красный Теннесси и красный пестрый мрамор Vermont для внутренней отделки; но там достаточное количество белого, мутного и цветного мрамора и Мрамор из оникса более чем удовлетворяет внутренний спрос.»

    «Опубликованные отчеты за 1904 год показывают, что мрамор производился в пять разных округов Калифорнии, но хороший мрамор известен существуют в нескольких других местах, где он не добывается »(1).

    Округ Амадор

    Амадорский мраморный карьер — В 1906 году карьер простаивал в течение несколько лет. Мрамор использовался для памятников и зданий.(1)

    • Карьер каррарского мрамора — п. 29, Т. 7 Н., Р. 12 Е., М. Д. М. Белый мрамор с черными прожилками; также белый и доступны мраморы пепельного цвета. Используется в ротонде мэрии и вход в здание «Родные сыновья» в Сан-Франциско; также в ротонде здания музея Стэнфордского университета. (1)

    • Карьер Олета — Две с половиной мили к востоку от Плимут, на южной стороне дороги сцены Oleta Plymouth.В 1906 году карьер простаивал. Мрамор на тяжелом выступе около 100 футов толстый, лежащий посреди синих сланцев. Малая параллельная грядка мрамор толщиной около 10 футов в 100 футах к западу от карьера. Забой карьера немногим более 100 футов в высоту и около 100 футов широкий. Камень из светло-серого и голубого мутного мрамора. (1)

    Butte County

    «Мрамор синего, черного и белого цветов встречается в округе Бьютт.Коммерческого производства не было ». (1)

    • Мраморный карьер Биг Бенд — п. 32, Т. 22 Н., Р. 5 Е., M.D.M. Два выступа из известнякового мрамора в Большом излучине Северная развилка реки Перьев. Главный выступ — голубой известняк, выставлен на 1200 футов к югу от реки, простирается на юго-восток примерно 2000 футов. В 1906 г. был «. Разведан открытым разрезом из г. От 20 до 50 футов в ширину.. «(1)

    • Marble Creek — Sec. 10, Т. 22 Н., Р. 6 Е., M.D.M. — Белый мрамор встречается на западном берегу Мраморного ручья. Некоторые местные в строительстве использовался мрамор. (1)

    • Мрамор Муртаун — гл. 24, T. 20 N., R. 6 E., M.D.M. — Golden West Mining Co.Выступ из белого мрамора выставлен на северная сторона ручья Sucker Run Creek примерно на 40 футов выше поверхность улицы шириной от 20 до 30 футов. (1)

    • Pentz Marble — N. W. Sec. 8, Т. 21 Н., Р. 4 Е., M.D.M. Черная пестрая мраморная плита длиной 4 фута, шириной 1 фут, 4 дюйм толщиной был добыт здесь для выставки в Сан-Франциско. и Оровилл как демонстрация ценности известняка для мрамор.Никаких обширных карьерных работ не проводилось. (1)

    Округ Калаверас

    «Белый, серый и полосатый мрамор встречается во многих местах в Графство Калаверас, но не добывается. Пояс переходит от Графство Туолумне на север через округ Калаверас, и находится недалеко от Валлесито, Мерфиса и Пещерного города »(1)

    • Caldwell Marble Quarry — Sec.35, Т. 4 Н., Р. 11 Е., M.D.M. В 4 милях к юго-востоку от Вэлли-Спрингс на Медвежьей горе. Темный пестрый известняк. Мрамор не отгружается. (1)

    • Мраморный карьер Hertzig — Sec. 29, Т. 4 изн., Р. 12 Е., M.D.M. Серый строительный мрамор. (1)

    • Карьер для обработки мрамора — п.16, Т. 14 изн., Р. 12 Е., M.D.M. 1 милях к востоку от Сан-Андреаса. Карьер лежит на склон холма. Камень, использованный при возведении Зала рекордов в Сан Андреас. Белые и пестрые сорта. (1)

    Glenn County

    • Александр Браун (Окленд) — Северо-западный угол Т. 18 Н., Р. 6 Вт.Обрезка выступа обнаженного серпантина. По 1906 год без развития. (1)

    • Х. А. Дэниэлс (округ Колуза) — гл. 21, т. 18 с., Р. 6 W., M.D.M. Кромка из мрамора из белого или алебастрового известняка разведанный У. Х. Уилтоном из Сан-Франциско. Экспозиция около 40 футов. Ледж проследил около мили к северу и югу вдоль восточная сторона Стоуни-Крик.(1)

    Inyo County

    • Inyo Marble Co. — Карьеры у подножия хребта Inyo между Килером и Лоун Пайн. Разбросаны по основанию диапазон на несколько миль. То, что было сделано, было сделано к 1906 году был в 5 милях к северу от Килера. Мрамор — это доломит, чисто белый.Немного к югу от первоначального забоя карьера находилась кровать из причудливого и пестрого мрамора, открытая к 1906 году. карьер из желтого мрамора в полумиле к северу от основных выработок. Месторождение черного мрамора. Компания имела мельницы на Траки Река в 18 милях к западу от Рино, где пилили мрамор и одет для отгрузки. Камень, использованный в здании Миллс, внутри и снаружи, в Сан-Франциско. (1)

    Керн Каунти

    • Мраморный карьер долины Антилоп — Sec.2, Т. 9 изн., Р. 17 W., S.B.M. Южная Калифорния Marble Co., Сан-Франциско. Около Нинаха на южном склоне хребта Техачапи. Большой корпус из мрамора ряда кроватей различных цветов. белый мрамор с красновато-коричневыми прожилками. Мрамор, использованный в Стимсоне Блок, Лос-Анджелес, концертный зал Spreckels, парк Золотые Ворота, Магазин Goldberg & Bowen’s, Саттер-стрит, Сан-Франциско. Карьер простаивает около 1904 года.(1)

    Округ Марипоса

    • «Пояс кристаллического известняка. Встречается на южной стороне Саут-Форк реки Мерсед, недалеко от Хайтс-Коув, где он находится выставлен на проселочной дороге. Никогда не прилагалось никаких усилий, чтобы развить его ». (к 1906 г.) (1)

    Округ Невада

    «Мрамор, хотя в настоящее время (1906 г.) непродуктивен, перспективный промышленность в округе Невада.Есть два различных случая мрамор в округе, которые были разведаны незначительно ». (1)

    • Медвежья река — п. 22, т. 15 с., Р. 9 в., Мрамор рядом Медвежья река, разделительная линия между Невадой и Плэйсером округов, очевидное продолжение больших массивов мрамора в Разделе 35, тот же поселок и область, в округе Плейсер сторона Медвежьей реки.Выступы простираются на север и юг. (1)

    • Южная Юба — пп. 13 и 18, Т. 17 Н., Р. 9 Е. Мрамор выступ обнажен в грядке и на берегу Южного Река Юба на высоте от 100 до 200 футов, урожайность еще высока. возвышения. Мраморные месторождения расположены примерно в 15 милях. к северо-востоку от Невада-Сити. (1)

    Placer County

    • Оберн Карьер — Разд.14, Т. 12 Н., Р. 8 Д. Разрушенная белый мрамор. Находится на высоте около 25 футов над расстояние около 100 футов. (1)

    • Карьер Holmes Lime Company — Sec. 33, т. 15 изн., Р. 9 Э. »(1906 г.) Тридцать пять лет назад мрамор распилили и отполированный с этого известнякового выступа человеком по имени Причард, кто сделал мраморные колонны для входа в Напу Психиатрическая лечебница и облицовка пола Сан-Франциско филиал монетного двора.»(1)

    • Hotaling Quarry — разд. 16, Т. 13 Н., Р. 8 Е. Уайт мрамор возле Хоталинга, в 5 милях к северу от Клиппер-Гэп. использовал только в качестве флюса для плавки железа калифорнийским железом и извести Компания. (1)

    • John McAninch — Месторождение античного мрамора Verde Сообщается, что он находится недалеко от ранчо мясников.(1)

    • Verde Antique — Sec. 1, т. 13 с., Р. 9 E. Около 16 миль к северо-востоку от Оберна. «Серпантин мрамор, или верде антиквариат, выставлен на высоте 100 футов и более между 400 и 500 футов шириной, на северном склоне холма с видом на Американскую реку «. Зеленый и синий в цвет.(1)

    Plumas County

    «В юго-западной части г. Плумас Каунти. Мраморный конус — великая гора из мрамора, расположенная в гл. 8, т. 22 с., К. 8 в., По южной стороне Среднего перья Река. Мраморные уступы встречаются и на северном берегу реки, в Разделы 5, 6 и 7. «» … но места были заброшены из-за из-за отказа продления к западу от железной дороги Беквит-Пасс.» (1)

    Риверсайд Каунти

    • Карьер компании Sky Blue Marble and Onyx — Разд. 2 и 3, Т. 2 S., R. 5 W., S.B.M. Цвет темно-синий. (1)

    Округ Сан-Бернардино

    «Почти весь известняк в округе Сан-Бернардино может быть классифицируется как мрамор.Во многих карьерах материал используется как для обжига извести, а также для строительства памятников »(1)

    • J. D. Ackerman (Сан-Франциско) — месторождение белого кристаллический известняк пг. 23, 24, 25, 26 и 35, т. 6 с., Р. 4 W., S.B.M. примерно в 3 милях к северо-востоку от Викторвилля. (1)

    • Barstow Lime Quarry — в 3 милях к северо-западу от Барстоу.Не эксплуатировался в 1906 г. (1)

    • Горы Черного Ястреба — в 30 милях к востоку от Викторвилля. Белый мрамор отличного качества. В 1906 г. не работал. (1)

    • Bonanza King Quarry — T. 10 N., R. 3 W., S.B.M. 1 миля к северу от Хинкли на железной дороге Санта-Фе.»Утверждают, что очень чистый известняк ». (1)

    • Кадис — Северная сторона железной дороги Санта-Фе, расширяющаяся от Кадиса до Бенги. Пестрый, темный, почти черный мрамор. Также доступны более светлые мраморы. (1)

    • Карьер Colton Cement Works Quarry (California Portland Cement Компания, Лос-Анджелес) (1)

    • Карьер дробилки (Калифорнийский портлендский цемент Company, Лос-Анджелес) — Северо-западный угол горы около 2000 ярдов от цементного завода.(1)

    • Карьер и завод по производству мраморной пыли (Калифорния, Портленд) Цементная компания, Лос-Анджелес) — Западная сторона горы. (1)

    • Colton Marble Works (Калифорнийский портлендский цемент Company, Лос-Анджелес) — Южная сторона горы Словер, где было два карьера.Верхний карьер имел очень легкий цветной камень с грядками толщиной от 5 до 7 футов. Мрамор б / у в основном для декоративных строительных целей. Камень, использованный в Академия наук, здания Кроссли и Риальто, Сан Франциско; также в отеле Landershim в Лос-Анджелесе и Здание епископа в Сан-Франциско. (1)

    • Дж.Б. Кук и Л. А. Портер (Лос-Анджелес) Депозит белый мрамор, п. 33, Т. 10 Н., Р. 2 W., S.B.M. к западу от и недалеко от Барстоу. Обнажение шириной более 100 футов, три четверти миля в длину. (1)

    • М. Л. Кук и Дж. Б. Девор (Чикаго) — «Кристаллический, кремнистый известняк »Sec. T. 2 N., R 5 W., S.B.M., к западу от Cable Canon.(1)

    • M. L. Cook (Сан-Бернардино) — Secs. 15, 16, 21 и 22, T. 2 N., R. 5 W., S.B.M., на северной стороне Кахона. Canon примерно в 2 милях от железной дороги Санта-Фе. (1)

    • В долине Холкомб, горы Сан-Бернардино — Рядом Золотые рудники Метгера.Широкий риф из белого мрамора. (1)

    • В одинокой сосне Canon — п. 15, т. 3 изн., Р. 7 з., S.B.M., недалеко от долины Свартаут, старого известнякового карьера и печи. Незарегистрированная государственная земля в 1906 г. (1)

    • Mojave Consolidated Development Co. (Сан-Франциско) — Действующие мраморные карьеры, ранее известные как «Каменоломни драгоценных камней». (Alamo Consolidated Marble co.) и «Verde Antique, Sec. 28, Т. 7 Н., Р. 2 W., S.B.M. (1)

    • Muscapabia Land and Water Co. (Сан-Бернардино) — разд. 6, Т. 1 Н., Р. 4 W., S.B.M. в Каноне Дьявола. (1)

    • G.E. Otis (Сан-Бернардино) — месторождение мелкозернистое мрамор, белый, с голубыми прожилками и голубоватыми пятнами, гл.12, Т. 1 Н., Р. 6 W., S.B.M. (1)

    • W. E. Van Slyke (Сан-Бернардино) — В северо-восточной части разд. T. 1 S., R. 1 E., S.B.M., у истока реки Милл-Крик. Мрамор красный и бутилированный синий и белый. (1)

    • к северо-западу от Victorville — в 22 милях к западу от Northcamp Сообщается, что это большой риф из белого мрамора около 150 футов широкий, 1000 футов в длину.Незарегистрированная казенная земля в 1906 году. (1)

    Округ Сан-Диего

    • San Diego Desert Marble Co. — Несколько претензий в гл. Т. 16 С., Р. 9 Е., С. Б. М., на самой восточной оконечности р. Горы Койот, пустыня Колорадо. Серый или черно-белый цвет с прослоями розового, желтоватого и красноватого мрамора.(1)

    Округ Шаста

    Уезд Сискию

    «пояс мрамора тянется к западу от Этны в общем северо-западное направление по восточному склону лосося Горы, образующие северную часть Мраморных гор, и в горах Грайдер, к северу от реки Кламат на Томпсон-Крик и дальше на север, в Орегон.»(1)

    • Мраморная гора — Разд. 16, 19, 20 и 21, Т. 43 с., R. 12 E., H.M. Очень большое тело из мрамора. «Известняк метаморфизируется, давая мрамор всех цветов, но в основном чистый белый мрамор ». (1)

    • R. McDaniels (Etna) — Sec.6, Т. 41 Н., Р. 9 W., M.D.M. По дороге от Этны до бара Сойера, открытый мрамор. (1)

    • Алексей. Паркер-младший (Этна) — п. 32, т. 42 н., Р. 9 з. Высота 4025 футов. Пояс шириной от 100 до 150 футов. белый мелкозернистые, местами темно-серые прожилки со швами диабаза. «Некоторые из мрамора розового цвета, некоторые железный колчедан, имеет включения диабаза, очень крупный кристаллический.»(1)

    • J. W. Woods — Северная часть Т. 17 с.ш., Р. 8 Е., о. восточная сторона ручья Томпсон на высоте 900 футов над ручьем и напротив истока рва Минетта. (1)

    Округ Солано

    • Pacific Portland Cement Company — Sec.17, т. 5 с., Р. 1 W., M.D.M., в Cement. «Отложение травертина через которые образуют жилковидные и кармановидные отложения темного коричневый, полосчатый камень — так называемый суйсунский мрамор. Был используется в декоративных целях в Сан-Франциско »(1).

    Округ Туларе

    Туолумнский уезд

    • Карьер Columbia Marble Company — Sec.34. Т. 3 Н., R. 14 E. Карьер и работы, расположенные примерно в 2 милях к северу от Колумбия на высоте около 800 футов над рекой Станислав. Мрамор полоса 150 футов шириной. Мрамор мелкозернистый, доломит полнокристаллический. Около 800 тонн было использовано в Здание торговой биржи в Сан-Франциско. Также используется как тротуары и лестницы отеля Palace в Сан-Франциско. (1)

    Уезд Юба

    • «О большом обнажении мрамора сообщается в гл.15, Т. 19 Н., Р. 8 Е., В 8 милях к западу от северного Кэмптонвилля, на южной стороне Северной Юбы Река. О другом обнажении мрамора сообщается в гл. 9, т. 19 н., Р. 8 E., на северном берегу реки Северная Юба. Сообщается о мраморе произойти на Орегон-Крик, сек. 11, Т. 18 Н., Р. 8 Е. »(1)

    [К началу страницы]


    Коммерческое использование материалов на этом сайте строго запрещено. Это не подлежит захвату, переработке и размещению на другом веб-сайте.Все права защищены. Пегги Б. и Джордж (Пэт) Пераццо.

    Загляните внутрь потрясающего мраморного карьера в Колорадо

    Стефано Маццучелли, карьер карьера «Гордость Америки», большой и дружелюбный, и когда он говорит, он наклоняется ближе, величественно жестикулируя руками. «Это нехорошо», — говорит он, запинаясь, с сильным английским акцентом, указывая на то, что кажется совершенно хорошим мрамором.

    «Это», — говорит он, поворачивая меня лицом к другой стене и сжимая пальцы вместе, чтобы подчеркнуть суть, — «Калакатта!»

    Calacatta, пожалуй, самый востребованный сорт мрамора в мире.Вот почему работодатель Маццуккелли Р. Гранити из Масса-Каррара, Италия, отправила его несколько лет назад в Марбл, деревушку с метким названием у истоков Кристаллической реки, примерно в полутора часах езды от Аспена.

    Освоив свое ремесло в Карраре, где мрамор добывали со времен Древнего Рима, Маццуккелли сразу понял ценность того, что тогда называлось Йольским карьером в Колорадо. Воспользовавшись толстым пластом необычайно чистого мрамора высоко в горах к юго-востоку от города, карьер начал добычу в 1870-х годах и предоставил камень для Мемориала Линкольна и Могилы Неизвестного солдата в Вашингтоне, округ Колумбия.C. и Капитолий штата Колорадо, среди других памятников и зданий. Благодаря уникальному метаморфическому процессу, зернистая структура мрамора придает ему исключительно гладкую светящуюся поверхность, что делает его особенно желанным.

    Первоначальный карьер, имевший огромную складскую площадку вдоль бывшей железнодорожной линии на дне долины, работал до 1941 года, но затем оставался закрытым до 1990 года. После этого несколько владельцев эксплуатировали карьер эпизодически и с ограниченным успехом до 2011 , когда Р.E.D. Graniti через новое подразделение под названием Colorado Stone Quarries взяло на себя операции и положило начало нынешнему мини-буму карьера.

    Используя ноу-хау и методы, отточенные веками в Карраре, Маццуккелли и генеральный директор Даниэле Тревес модернизировали оборудование и транспортные средства карьера, чтобы сделать их максимально эффективными и экологичными, и в прошлом году закрыли старый карьер (получивший название Вашингтонской галереи). ). В 2012 году они начали удалять камень с нового участка, расположенного чуть выше по склону — первый дополнительный доступ за более чем 100 лет — этот, названный галереей Линкольна, с будущим расширением того, что мы называем галереями Джефферсона и Франклина.Всего в карьере добывают три сорта мрамора.

    Сегодня галерея Линкольна, по которой мне был предоставлен редкий тур, превратилась в гигантскую пещеру, к которой ведут два портала. Внутри постоянно циркулирует вода сверху и снизу, чтобы охладить карьерные пилы и утрамбовать пыль, в результате чего на полу пещеры образуется густой, иногда по щиколотку, белый осадок.

    Вдоль одной стены автомобильные пилы прорезают швы на глубине 10 футов в мраморе, прежде чем алмазная цепь вклинивается и бежит с высокой скоростью, отделяя кусок камня от остальной части стены.Таким образом, ежедневно вынимаются огромные блоки изысканного мрамора, в среднем по 22 тонны каждый. Затем блоки перевозят на грузовиках примерно за три мили по крутой грунтовой дороге к главному офису и плацдарму в городе.

    Из мрамора большая часть камня отправляется в Италию до того, как R.E.D. Graniti обрабатывает и отправляет клиентам по всему миру. Признавая неэффективность, Тревес говорит, что есть планы построить процессинговый центр где-нибудь на Западном склоне.

    Сам карьер всегда будет закрыт для посетителей, по словам Тревеса, но его богатство в полной мере демонстрируется в другом месте, с огромными блестящими блоками мрамора, лежащими за пределами главного офиса, ожидающими отправки в Италию и дальше.Это впечатляющее напоминание об главном экономическом двигателе города, но, учитывая историю карьера, справедливо задаться вопросом, как долго продлятся хорошие времена. Достаточно ли Калакатты для длительной разработки карьеров? В отличие от предыдущих владельцев, это R.E.D. Гранити привержена поддержанию операции?

    Когда его спросили, как долго, по его мнению, карьер может оставаться открытым, Тревес пожимает плечами и смеется. «Пару сотен лет», — говорит он. «Мы сделали большие инвестиции».

    Мрамор | Энциклопедия Новой Джорджии

    Мрамор, метаморфизованный известняк, который ценится за свою твердость и разнообразие, добывается в карьере на севере Джорджии, недалеко от Тейт, в графстве Пикенс.Этот мрамор широко использовался для изготовления надгробий и зданий по всей территории Соединенных Штатов, включая Капитолий США. Фактически, шестьдесят процентов памятников в Вашингтоне, округ Колумбия, сделаны из мрамора Джорджии. Самое раннее известное использование мрамора Джорджии датируется 1400 годом, когда из местного мрамора были вырезаны чучела, чаши, наконечники для снарядов и другие предметы первой необходимости. Эти ранние артефакты, найденные в округе Пикенс, являются частью постоянной выставки в кургане Этова возле Картерсвилля.

    Ранняя промышленность

    Производство мрамора в этом районе началось после середины 1830-х годов, когда Генри Т.Фитцсиммонс, ирландский каменщик, путешествовал по северной Джорджии и обнаружил выходы поверхностного мрамора в долине Лонг-Болот, которая тогда была графством Чероки. Он немедленно получил землю, открыл компанию по производству мрамора на длинных болотах и ​​добыл мрамор очень грубыми способами. Затем он вырезал памятники и мемориалы, которые были проданы по всему району. Следующим предпринимателем Джорджии в мраморной промышленности был Сэмюэл Тейт, который в 1830-х годах купил земельные лотерейные участки на севере Джорджии, большая часть которых включала большие месторождения мрамора.В 1845 году Тейт подписал соглашение с Джеймсом Феррелом, Джеймсом С. Холмсом и Гидеоном Робертсом, все из Алабамы, которое разрешало разработку карьеров на его земле. Однако нет никаких доказательств того, что это соглашение когда-либо было принято. В 1850 году, продолжая заниматься сельским хозяйством, Тейт стал партнером мраморной компании, которая открыла карьер рядом с нынешней Джорджией мраморной компанией в городе, который позже стал известен как Тейт.

    Компания Джорджии Мрамор

    К 1880 году мраморная промышленность прекратила свое существование из-за отсутствия необходимого капитала и транспортной сети для процветания.Прибытие железных дорог к 1883 году в графство Пикенс с созданием системы железных дорог Мариетты и Северной Джорджии оживило промышленность, предоставив средства для транспортировки блоков и готовых изделий из мрамора. Северные капиталисты инвестировали в промышленность, и семья Тейт создала компанию Georgia Marble Company в 1884 году. В округе Пикенс возникли заводы по отделке мрамора; Болл Граунд и Кантон в графстве Чероки; и Мариетта в округе Кобб.

    В конце 1880-х годов сыновья Сэмюэля Тейта, Стивен Клейтон Тейт и Уильям Тейт, увеличили свои земельные владения в этом районе и приняли более непосредственную роль в управлении мраморной промышленностью.Семья подписала договор аренды мраморных карьеров сроком на двадцать пять лет с возможностью продления. Другие компании пытались извлечь выгоду из отрасли с ограниченным успехом, но семья Тейт успешно расширила рынки сбыта своего камня Georgia Marble Company. Кроме того, Стивен и Уильям Тейт входили в совет директоров карьера Etowah, который открылся в 1890 году и дал первый по-настоящему розовый мрамор.

    К 1900 году в мраморной промышленности в Тейт работало 110 человек. В течение следующих десяти лет количество рабочих увеличилось до 182, и компания Georgia Marble Company начала строительство жилых домов для сотрудников недалеко от мраморных карьеров и заводов.Однако компании снова не хватало капитала для проведения необходимых улучшений в карьерах и отделочных работах, и чистая прибыль в 1900 году составила немногим более 14 000 долларов.

    К счастью для отрасли, Сэмюэл Тейт, сын Стивена, в 1905 году был назначен президентом и генеральным директором компании Georgia Marble Company. С помощью семьи и друзей он приобрел 6 791 акцию. Он немедленно добавил оборудование, изменил процедуры, очистил карьеры и построил дополнительные дома для рабочих.К 1906 году прибыль компании превысила 120 000 долларов.

    В 1909 году срок аренды карьеров на двадцать пять лет истек, и его условия были пересмотрены с семьей Тейт. В результате сделки компания Georgia Marble Company стала совместными владельцами определенных мраморных владений с компанией Stephen C. Tate Estate, и эта договоренность сохраняется и по сей день. Между 1917 и 1920 годами президент Джорджийской мраморной компании «полковник Сэм» Тейт, как звали Сэмюэля Тейта, выкупил окружающие отделочные фабрики и нанял намного больше сотрудников для изготовления «готовых» мраморных изделий на фабрике.К 1924 году государственный геолог Джорджии сообщил, что в округе Пикенс был добыт мрамор Джорджии на сумму 1 867 000 долларов.

    Во время мраморного бума 1930-х годов мрамор Джорджии использовался для строительства офисного здания Лонгворт-хаус в Вашингтоне, округ Колумбия, столицы Пуэрто-Рико, Нью-Йоркской фондовой биржи, а также Федерального резервного банка Кливленда и публичной библиотеки в Огайо. Сообщается, что стоимость компании Georgia Marble Company превышает 3,7 миллиона долларов. Успех компании продолжался до 1932 года.В 1933 году убытки составили 225 000 долларов, а попытка продать компанию за 3 миллиона долларов провалилась. К тому времени, когда в 1938 году умер полковник Сэм Тейт, компания снова столкнулась с проблемой платежеспособности.

    В 1941 году совет директоров разработал обширный план финансовой реструктуризации, чтобы сохранить платежеспособность компании, план, который также улучшил условия труда и увеличил выплаты сотрудникам. Электроэнергетический завод был продан Управлению электрификации сельских районов, а некоторые холдинги были ликвидированы, но продажи памятников продолжали оставаться высокими благодаря опыту персонала на заводе по проектированию и отделке.К 1942 году продажи памятников составили чуть менее 1 миллиона долларов, а к 1950 году они составили 51 процент валовых продаж. Подразделение кальциевых продуктов было создано в 1947 году для развития рынка продуктов из измельченного и измельченного мрамора. Эта отрасль промышленности, вначале использовавшая «отходы» мрамора, стала основным продуктом к концу 1980-х годов. Между 1940 и 2003 годами компания Georgia Marble несколько раз переходила из рук в руки. Корпорация Джима Уолтера приобрела компанию в 1969 году за 23 миллиона долларов.Последующими владельцами были Кольберг, Кравис, Робертс и Компания; Hillsborough Holdings Corporation; Первая Чикагская корпорация; и IMERYS. В 2003 году компанию приобрела Polycor Inc. из Квебека, Канада. Polycor продает около 75 процентов своего мрамора в Джорджии правительствам по всему миру. Компания потратила 5 миллионов долларов на модернизацию завода и оборудования, а в июле 2005 года объявила, что Тейт станет штаб-квартирой Polycor в США.

    лучших дизайнеров посещают мраморный карьер в Джорджии

    Каждый год Polycor приглашает группу профессионалов в области дизайна отправиться с нами в леса за пределами Атланты, чтобы посетить наш исторический мраморный карьер в Тейт, штат Джорджия.

    В этом году наши дизайнеры приехали из Чикаго, Иллинойс, Солт-Лейк-Сити, Юта, Колумбуса, Огайо, и чуть дальше по дороге в Атланте. Дизайнеры были выбраны на основе их использования американского природного камня в своей дизайнерской работе и их заинтересованности в использовании местных материалов.

    Под кристально чистым голубым небом и жарким солнцем Джорджии мы спустились в самое сердце длинной жилой жилы из американского камня, чтобы прогуляться среди блоков Джорджии Мрамор — Жемчужно-серый ™ высотой с наши дома.Будущие столешницы и общественные площади ждут нового дома.

    Пэм Сешнс , уроженка Джорджии, была поражена, увидев это чудо природы менее чем в часе езды от своей студии. Сешнс, дизайнер и разработчик в Hedgewood Homes в Атланте, которая специализируется на создании многофункциональных, удобных для прогулок, высоких дизайнерских решений в городских кварталах, использует местные материалы и талант в своих проектах, когда это возможно. Здесь можно увидеть ее собственную домашнюю кухню с эффектной лакированной мебелью и мрамором Джорджии — жемчужно-серым ™.

    «Это страна чудес. Это действительно так», — сказал Сешнс. «Я не думаю, что люди даже поверят, что это Грузия».

    Sessions планирует включить Georgia Marble — Pearl Grey ™ в свою программу выбора местных материалов, доступную для домовладельцев.

    Карьер Тейт работает с 1835 года и поставлял мрамор в такие знаковые американские сооружения, как Мемориал Линкольна, Капитолий Соединенных Штатов, Нью-Йоркская фондовая биржа и даже для восстановления церкви Св.Патрика в Нью-Йорке.

    Помимо мрамора Джорджии — жемчужного серого ™, в карьере добывают мрамор Джорджии — белый цвет Джорджия ™, мрамор Джорджии — белый чероки ™ и мрамор Джорджии — солнечный серый ™. Есть даже более старая область, которую мы называем Etowah Quarry, где мы добываем светло-розовый мрамор под названием Etowah с ярко выраженным бело-серым рисунком прожилок, который оказался очень модным с цветом Pantone 2016 года, Rose Quartz.

    Брэд Ханнер , ассоциированный издатель Atlanta Homes & Lifestyles, известен в Атланте как «Mr. Кухня и ванна », а также как производитель выставочных домов по всему региону. Даже этот житель Атланты был удивлен, увидев, что находится внутри гор Джорджии.

    «Это потрясающе», — сказал Ханнер. «Я никогда не знал об этом месте». Здесь он с куском мрамора Джорджии, который очень похож на очертания его родного штата.

    Путь к активной зоне разработки карьеров утрамбован пылью карбоната кальция, самой красивой белой грязью, которую вы когда-либо видели.В этом безотходном карьере используется каждый кусок камня, от гигантских блоков до маленьких кусочков дробленого мрамора, которые продаются в ландшафтные магазины, а мелкий порошок используется в качестве добавок в штукатурку и строительные растворы. Даже белая грязь и битые куски мрамора используются в качестве бермы для карьерных дорог и для крепления оборудования.

    Мелинда Маккой , дизайнер и блогер из Колумбуса, Огайо, из Дома 214, прежде чем выбирать материалы, помогает клиентам понять чувства, которые они хотят передать в своем доме.Многие из ее клиентов хотят, чтобы они выглядели и чувствовали себя натуральными, доступными материалами, но не обязательно знают, какие натуральные поверхности подходят для их жизни или стиля.

    «Мой процесс проектирования всегда начинается с одного важного вопроса: Почему? Почему вы выбираете тот или иной элемент дизайна для своего дома? Потратив время на изучение природного камня, мы с моими клиентами можем принять осознанное решение, когда оно придет. Чтобы вызвать желаемое чувство в их доме. Когда вы знаете ответ, почему вы выбираете что-то для своего дома, решение «что?» становится легким решением, и вы будете довольны в течение некоторого времени.«

    Маккой находится в процессе замены своего бетонного кухонного острова на мрамор Джорджии — Белый Чероки ™ от компании Polycor.

    «Мне понравилось сравнение мрамора Джорджии с европейским камнем», — сказала дизайнер Сара Гибсон из Room for Tuesday. «В частности, тот факт, что он более гранулированный и текстурированный, а также более прочный. Это определенно важный аргумент в пользу моего процесса проектирования. Мрамор красив, но для некоторых он пугает, потому что он не такой прочный, как другие изделия.Мрамор Джорджии действительно лучший из обоих миров, и его добывают на месте, что является огромным плюсом ».

    Жан Кайзер из Fredman Design Group в Чикаго присоединился к турне как победитель нашего конкурса «Черное равноденствие». Она проработала в этой отрасли 30 лет и, как заядлый путешественник, любит исследовать новые города и пейзажи.

    О карьере Тейт она сказала: «Мраморная жила, проходящая через гору, визуально поражает.Я не могу поверить, что по прошествии более чем 100 лет было добыто только 10 процентов месторождения ».

    Ниже Джин изучает плиту мыльного камня, добытую в нашем месте в Вирджинии. В своем естественном состоянии мыльный камень цементно-серый, но становится шелковисто-черным при смазке маслом или воском. Во дворе камней Жан узнал, что мыльный камень можно шлифовать, чтобы удалить царапины. Подробнее об уходе за тальковидным камнем здесь.

    После экскурсии по карьерам группа ознакомилась с блок-комплексом Polycor, где блоки из других карьеров Polycor — гранит, мрамор, известняк и тальковидный камень — разрезаются на плиты.

    Так как Polycor обрабатывает свой собственный камень, мы можем поддерживать четкую цепочку поставок, обеспечивая высокое качество работы, справедливые трудовые нормы и, поскольку камень местного происхождения, меньший углеродный след.

    Дизайнеры также заглянули за кулисы, как мрамор, гранит и известняк можно разрезать на ультратонкие плиты толщиной всего 3/8 дюйма и укрепить композитной основой, чтобы обеспечить им в 10 раз большую прочность на изгиб по сравнению с традиционными плитами.Тонкие каменные плиты — это лишь один из продуктов, доступных дизайнерам через местных дистрибьюторов.

    Тонкий вариант — это тот, который Гибсон рассматривает для своего будущего проекта камина. «Мне понравилось исследовать возможности персонализации. Возможность разрезать материал на плитку, а толщина в 1 см является большим преимуществом, чтобы нести взгляд в неожиданные места: кромка столешницы с водопадом, бесшовная задняя панель позади диапазона или даже большая- масштабная напольная плитка. Это открывает целый мир возможностей », — сказала она.Подробнее об ультратонких армированных плитах толщиной 1 см здесь.

    Поскольку карьер Тейт закрыт для публики, эти дизайнеры (здесь со мной и членом нашей маркетинговой команды) получили редкую возможность взглянуть на внутреннюю работу международной компании, которая работает на местном уровне, производя по-настоящему американские изделия. товар.

    Если у вас есть выставочный зал, нажмите ниже, чтобы узнать, как бесплатно получить материалы для демонстрации, в том числе ультратонкие армированные плиты из американского мрамора.

    Аляскинский карьер серого мрамора Токин на Мраморном острове Аляска — FathomStoneArt

    Серый мрамор Аляски Токин — Мраморный остров, Аляска

    Добыча промышленных полезных ископаемых на юго-востоке Аляски

    На горных склонах юго-востока Аляски старатели также обнаружили так называемые промышленные полезные ископаемые, неметаллические, нетопливные ресурсы, необходимые для строительства и промышленности.Важность этих неметаллических элементов для промышленной экономики легко упускается из виду. Это громоздкие и обычно недорогие продукты. Их добыча редко бывает драматичной, и часто нет возможности быстро разбогатеть, что привлекало многих к золотодобыче.

    Однако на юго-востоке Аляски ряд неметаллических промышленных минералов был разработан с начала века. Много раз это оказывалось медленным, методичным и неинтересным процессом, в результате которого производился не блестящий продукт, привлекавший мало внимания.

    Каждый промышленный минерал был экономически жизнеспособным только при наличии гарантированных рынков сбыта. Сама Аляска не обеспечивала рынков сбыта, и потребовался строительный бум на Западном побережье, чтобы вызвать спрос на промышленные полезные ископаемые. Для ведения операций также требовалась финансово обеспеченная корпорация. Люди, имевшие большие суммы денег для инвестирования в такие корпорации, обычно не были аляскинцами, поэтому головной офис не находился на Аляске. Сырье, добытое и отправленное на Западное побережье, обрабатывалось там, а конечные продукты использовались не на Аляске.

    Мрамор был первым из неметаллических материалов, получивших успех. Строительный бум на Западном побережье в 1890-х годах создал спрос на декоративный мрамор, поэтому началась разведка коммерчески ценных месторождений на Аляске. Между 1897 и 1902 годами мужчины предъявили ряд претензий в таких местах, как Марбл-Крик (Колдер), Мраморный остров (Токин), Сухой перевал (EI Capitan) и Ред-Бэй на острове Принца Уэльского. На восточной стороне этого острова старатели заявили о своих правах на залив Дикман, Порт Джонсон и Норт-Арм (Болдуин).Другие люди нашли мрамор на острове Блейк (остров Хэм) недалеко от Врангеля. Небольшие некоммерческие залежи мрамора были обнаружены в таких местах, как залив Кэрролл, Торн-Арм и залив Джордж на острове Ревилладжигедо и на острове Далл.

    Было открыто несколько карьеров, и продажи аляскинского мрамора с 1904 по 1926 год почти неуклонно росли. Аляска использовала мало мрамора в своих сооружениях. Однако аляскинский мрамор стал популярным, и многие из ранних построек на Западном побережье использовали его в декоративных целях.В 1916 году Аляска была четвертым среди штатов и территорий, производящих мрамор, а к 1924 году из месторождений Юго-Восточной Аляски было добыто мрамора на 2,4 миллиона долларов, в основном компанией Vermont Marble Company в Токине ».

    Компания Vermont Marble Company, базирующаяся в Ратленде, штат Вермонт, была крупнейшей мраморной компанией в мире. Иногда на его долю приходилось три четверти общего объема производства мрамора для строительных целей в Соединенных Штатах и ​​четыре пятых монументального мрамора. Таким образом, у компании были сильные маркетинговые программы, в которые она интегрировала свой аляскинский продукт.

    В середине 1920-х годов использование декоративного мрамора стало сокращаться, и к 1932 году стало невозможно поддерживать открытые карьеры Аляски для снабжения немногих рынков Западного побережья.

    ТОКИН

    The Vermont Marble Company, успешная восточная мраморная компания, вела самые продуктивные операции на юго-востоке Аляски. До этого Роберт Л. Фокс, промоутер претензий Колдера и EI Capitan, был вовлечен в невероятно сложную деятельность спекулятивных промоутеров, закончившуюся убийством и последующим судебным разбирательством.Только после этого Фокс мог продать свою собственность уважаемой компании, которая эксплуатировала карьеры.

    После продажи своей собственности в Колдере в 1901 году Фокс начал продвигать Эль-Капитан. К этому времени местные жители знали, что белая скала интересует старателей. Уроженец подошел к У. А. Финну, жителю Шакана, который был связан с Фоксом в Колдере, с рассказом о безымянном острове, сделанном из огромного количества такой породы. Финн и его соратники заявили там свои права, а затем в мае 1903 года продали их компании Fox за 5000 долларов и 2500 акций EI Capitan Marble Company.

    Фокс поспешил на остров, где он заявил о дальнейших претензиях и назвал его Лисий остров. Позже он стал известен как Мраморный остров, что лишило Фокса постоянного мемориала за его вклад в мраморную промышленность на Аляске.

    С этими новыми заявлениями о продвижении Фокс поехал в Сиэтл, где познакомился с Робертом Боллом. Эти двое заключили контракт с покупной ценой в 250 000 долларов и положением о том, что собственность должна быть удовлетворительной для партнеров Болла.

    Осенью 1903 года Фокс, Болл, Ф.К. Харпер, конгрессмен Хамфери и профессор Хамфери, двое последних из Нью-Йорка, совершили рейс на Аляску, чтобы осмотреть собственность. Мужчины согласились, что это, безусловно, перспективное месторождение мрамора, и Фокс получил письменное согласие.

    Fox поставила еще 20 заявок на имя Р. Л. Фокса,

    Н. Фокс, Роберт Болл, Нетти Болл, А. А. Хэммитт, К. Б. Хэммитт, Уильям Деппе и Ф. К. Харпер. Компания Great American Marble Company выкупила все права собственности и выпустила свои первые акции в апреле 1904 года.

    Согласно контракту, первый платеж Fox за недвижимость должен был быть выплачен в июле, но месяц прошел, а деньги не переходили из рук в руки. Когда Фокс попросил его оплату, Болл отказался платить, и поэтому Фокс подал иск, чтобы вернуть свои владения.

    Работа по заявкам на мрамор практически не велась, и многие предполагали, что компания Great American Marble Company была зарегистрирована исключительно для продвижения акций и никогда серьезно не намеревалась добывать мрамор. Газета Ketchikan, всегда стремящаяся защитить общественность от мошенничества с акциями, в начале 1905 года написала редакционную статью, что компания «больше похожа на биржевую работу, чем на законное развитие.»20

    Какими бы ни были намерения компании, внутренние раздоры сотрясали ее.

    Болл, президент, потерял контрольный пакет акций, когда пообещал собрать большую часть своих акций на 1000 долларов. В конце срока полномочий Болла офицеры избрали Ф. К. Харпера президентом из-за протеста Болла.

    Болл настаивал на том, что он был обижен при конфискации акций Алленом Вейром, редактором газеты и известным политиком, который был первым госсекретарем штата Вашингтон. Болл обратился в суд, утверждая, что конфискация акций была незаконной, но судья закрыл дело после слушания.

    Между тем, несмотря на все юридические сложности, никто не сделал ничего, что могло бы засчитать претензии к требуемой оценочной работе 1904 года. Болл, чтобы защитить свои инвестиции, отправился на север, на Мраморный остров, чтобы провести оценку. Другая фракция, чтобы ее не перехитрить, отправила Деппе на Аляску с инструкциями либо отказаться от претензий 1 января, либо убрать Болла.

    Позже редакция газеты «Кетчикан»:

    . . . нам кажется, что это доводит до крайности жадность к долларам и центам, когда человека преследуют до последнего места остановки в одинокой тишине этой далекой страны, чтобы вырвать у него то, что кажется законным контролем над компания, в организации которой он играл роль хозяина.21

    Деппе и Болл уже были врагами, и ничего хорошего из их встречи в таком изолированном месте не вылилось. Деппе однажды напал на Болла в офисе Болла в Сиэтле, а затем преследовал его по Сиэтлу, угрожая его жизни. Однажды Деппе дал присягу ордер на арест Болла, но судья отказался от рассмотрения дела в суде.

    Эти два заклятых врага прибыли на Мраморный остров в конце декабря 1904 года. Болл и Лесли Максвелл, прибывшие первыми, разбили лагерь в одной из хижин Фокса.Через несколько дней Деппе и еще четыре человека прибыли на зафрахтованном катере «Тедди».

    Оказавшись на берегу, Деппе смело попытался открыть дверь в

    Болла.

    кабины, но оказалось, что она заперта. После отказа во въезде,

    он попытался взломать дверь плечом. Последовали серьезные дискуссии и оскорбительные выражения, и Болл наконец согласился отдать Деппе ключ от второй каюты. Деппе и его люди были полностью вооружены, но они заверили капитана «Тедди», что стрельбы не будет.Таким образом, катер оставил две группы на изолированном острове, в милях от закона и порядка.

    На следующий день Болл дал Деппе и его группе до 9 утра 3 января, чтобы они уехали, ультиматум был поставлен после того, как ушли единственное средство передвижения для пяти человек. В ту ночь несколько человек проводили время в хижине Болла. Казалось, нет никакой вражды, кроме как между Боллом и Деппе. У Болла на койке рядом с ним лежала винтовка «Винчестер» 45–70 калибра, когда в дверь постучали. Болл приказал одному из мужчин открыть дверь.Воцарилось замешательство, и позже никто не мог объяснить, что именно произошло, за исключением того, что все видели, как Деппе упал замертво от пули в левом боку. Они не сомневались, что Болл застрелил его.

    Один из мужчин на небольшой парусной лодке добрался до Врангеля, где сообщил о случившемся заместителю маршала США. Вместе они вернулись на остров, и заместитель маршала арестовал Болла и отправил его в тюрьму в Джуно.

    Роберт Болл предстал перед судом в Кетчикане в апреле 1905 года.

    Местная газета сообщила, что количество и важность свидетелей и множество адвокатов с обеих сторон вызвали большой интерес в обществе.На протяжении всего процесса люди заполняли зал суда «почти до удушья», из-за чего общественная деятельность города была приостановлена.

    Болл защищал трех адвокатов: Дж. Б. Шорретта из Сиэтла; Мэр Кетчикана Джордж Ирвинг; и Мелвилл С. Браун, бывший окружной судья США по Первому округу. Это был первый случай, когда Браун сошел со скамейки запасных. Джон Дж. Бойс, окружной прокурор Первого судебного округа и его помощники Т. Р. Лайонс и У.А. Барнхилл представлял обвинение.

    Защита

    Болла утверждала, что он опасался за свою жизнь из-за прошлых угроз Деппе и что, когда Деппе сделал движение в сторону своего пистолета, Болл выстрелил в порядке самообороны. Однако во время судебного процесса появилась порочащая информация. Роберт Болл на самом деле был Чарльзом Р. Мэйнсом, адвокатом из Батл-Крик, штат Мичиган, который был лишен статуса адвоката после того, как его обвинили в причастности к нескольким теневым схемам. Его также обвинили в использовании человека для убийства важного свидетеля, но присяжные оправдали его по этому обвинению.

    Из Батл-Крика Мейнс уехал в Сан-Франциско, стал участвовать в мошеннических схемах с использованием почты и за это попал в тюрьму на шесть месяцев. Затем он появился в Сиэтле в роли Роберта Болла.

    Через три дня присяжные признали Роберта Болла, он же Чарльз Р. Мейнс, виновным в непредумышленном убийстве. Хотя присяжные рекомендовали проявить крайнюю милосердие, Болла приговорили к 12 годам лишения свободы на острове Макнил недалеко от Такомы, штат Вашингтон.

    Как только суд закончился, Роберт Фокс отправился на Мраморный остров.На всякий случай, если он не восстановит свои иски в суде, он перенес их, а затем потратил остаток 1905 года, забирая

    .

    Здания лагеря в Токине с мраморными отходами, используемыми в качестве заполнителя (I.). (Авторская коллекция) извлечение керна ручным бурильным станком.

    Акционеры Great American Marble Company полагали, что у них есть законные права на многие месторождения Marble Island, и они реорганизовались в Alaska Pacific Marble Company с Weir под контролем.

    В этот период организационных проблем компания Vermont Marble Company начала разведку месторождений мрамора на Аляске.Представитель компании Джордж С. Робинсон положительно отозвался о претензиях Marble Island, но компания не решалась вмешиваться, поскольку право собственности на землю все еще оставалось под вопросом. У Фокса все еще был иск против Great American Marble Company, чтобы вернуть иски. .

    Казалось, что на месторождениях Мраморного острова ничего не происходило до 1907 года, когда бригада начала добывать блоки, чтобы показать доступные разновидности мрамора и определить, где разместить карьерную технику. Судя по всему, Fox позволила компании Great American Marble Company провести эти разработки по претензиям.

    Год спустя, в июне 1908 года, компания Vermont Marble Company отправила Дж. Х. Дэвиса на Аляску, чтобы опционировать собственность на Мраморный остров у Fox. Передача бумаг не состоялась из-за неурегулированного иска.

    Сразу же начались геологоразведочные работы. Оборудование для лагеря прибыло в июле с П. Ф. Муллином, жителем Вермонта, в качестве старшего бригады, которая насчитывала от 9 до 14 человек. Люди переоборудовали две хижины лисиц в ночлежку и кухню и построили новую ночлежку на 12 человек.

    Началась программа рытья траншей и колонкового бурения с целью определения размеров отложений по десяти претензиям.Месторождение состояло в основном из грубого светлого сырого голубого мрамора, хотя были также обнаружены месторождения черного, белого и зеленого мрамора. Зеленый, с прожилками, мутный мрамор был отполирован, как и итальянский мрамор.

    Когда иск Фокса был урегулирован в его пользу в октябре 1908 года, он лишил права собственности на собственность. Примерно в то же время Дж. Х. Дэвис, который приобрел недвижимость в июне, приехал на повторный осмотр. Он осмотрел 60-футовую пробную скважину, керны и участок, который был зачищен.Он обнаружил, что сердечники настолько многообещающие и так много красивой поверхности, обнаженной путем зачистки, что он немедленно подключил провода к оборудованию, чтобы можно было серьезно заняться разработкой.

    В ожидании прибытия оборудования Муллин и его команда из 12 человек очистили и очистили площадку, готовясь к разработке карьера. Деревья и пни приходилось убирать буровыми вышками. Приблизительно три фута гнилой древесины и покрывающие мрамор породы пришлось перелопатить вручную.

    Карьерная техника, прибывшая 3 февраля 1909 года, была размещена на шалашах и отбуксирована в бухту к северу от предполагаемого карьера, разгрузилась и поднялась на холм.Сразу началось ченнелинг, и в апреле ключевые блоки были сняты. Эти блоки, как и большинство последующих, имели размеры четыре на четыре на шесть (или десять) футов и весили от семи с половиной до одиннадцати тонн.

    Компания использовала те же методы разработки карьеров, что и в известных карьерах в восточных штатах и ​​описанные в истории Колдера. Оборудование на основном карьере состояло из семи одноканальных машин Sullivan и четырех башмаков для подрезки.Все эти машины работали за счет пара, вырабатываемого котлом мощностью 125 лошадиных сил. Бензиновые водяные насосы должны были работать постоянно, чтобы карьер оставался сухим.

    После того, как блок вырвался из строя, 25-тонная вышка подняла его на платформу, которая под действием силы тяжести по узкоколейной дороге направилась к пляжу. Другая 25-тонная буровая вышка, приводимая в движение небольшой паровой машиной, разгружала машины и складывала блоки на берегу, пока их не можно было погрузить на корабли или баржи у 150-футовой пристани.Стальной трос, прикрепленный к паровой лебедке, тянул машины обратно в карьер.

    Первая партия мрамора, состоящая из 26 блоков весом 101 тонну, отправилась с острова Мраморный 18 июля 1909 года на пароходе «Тампико» в Сан-Франциско. После распиливания и полировки готовый продукт так взволновал компанию Vermont Marble Company, что она воспользовалась этим и инициировала процедуру патентования претензий.

    В это время лагерь горняков начал расширяться. В июне открылось почтовое отделение с одним из мастеров, Джоном Левином, в качестве почтмейстера, назвавшимся Токин — индийским названием близлежащей бухты.Позже это же название стали использовать для обозначения разновидности светлого мрамора, производимого с Мраморного острова. Сегодня это название используется для крошечного поселения, в котором когда-то была холодильная установка, и расположенного примерно в 15 милях от карьеров. Карьеры теперь известны как Старый Токин.

    Основные здания лагеря мраморной компании строились в течение 1909 и 1910 годов. Эти неокрашенные деревянные постройки, натянутые вдоль пляжа чуть выше линии прилива, не состояли из местного мрамора.Построены механический и кузнечный цеха. В пансионате были читальный зал, сухая комната, кухня, спальные помещения на 34 человека и столовая на 75 человек. С годами компания добавила другие бункеры, поскольку количество сотрудников увеличивалось. В административном здании на втором этаже также были спальные комнаты. Смотритель и бригадир жили в небольших жилищах.

    Многим зданиям, но особенно пансионату, угрожали сильные приливы в сочетании с сильными ветрами.Чтобы исправить это, к пристани привозили куски мрамора неправильной формы, испорченные примесями, трещины или иным образом непригодные для продажи, и использовали их для строительства переборок, чтобы защитить здания от воздействия волн.

    Когда лагерь заработал, компания начала разрабатывать другие карьеры на острове. Три новых открылись в 1910 году, и за эти годы восемь карьеров добывали мрамор. Карьер по добыче зеленого мрамора, начатый в 1911 году, пришлось закрыть, потому что блоки были не в таком хорошем состоянии, как показывали керны.Бригады переместили карьерное оборудование из черного карьера, когда блоки стали полны дефектов.

    Обычно эти недостатки были вызваны обесцвечиванием, которое простиралось на стопу или более по обе стороны от перелома. На отделочные предприятия компании в Сан-Франциско и Такома отправлялись только идеальные блоки. Стоимость перевозки была слишком высока, чтобы разрешить перевозку чего-либо еще. Количество мрамора, которое оказалось доброкачественным, менялось из года в год. В 1909 году это было всего 32 процента; в 1911 году он вырос до 50.6 процентов. В 1913 году 65 процентов добытого мрамора могло быть отправлено, что является замечательным рекордом по прочности. Однако это длилось недолго, и в 1914 году только 26 процентов оказались пригодными для использования. Этот большой разброс продолжался на протяжении всего срока эксплуатации карьеров.

    Годы с 1912 по 1915 годы были одними из самых продуктивных в Токине. За эти четыре года компания отгрузила на отделочные предприятия 4 361 блок. Там они распиливались, полировались и превращались в панели для обшивки стен, потолочные и напольные плитки, молдинги, арматуру, рельсы, балюстрады и другие формы внутренней отделки.Некоторые блоки были распилены на плиты, которые должны были быть сопоставлены, чтобы сформировать почти симметричный узор.

    Во многих ранних зданиях на Западном побережье в декоративных целях использовался мрамор Токин. Геологическая служба США внесла в список 75 коммерческих зданий на северо-западе и даже на востоке, вплоть до Бостона, где использовался район Токин. Среди основных перечисленных зданий были здания судов в Сиэтле и Уолла-Уолла, штат Вашингтон; Даллес, Орегон; а также городские и окружные здания в Питтсбурге, штат Пенсильвания.

    Среди банковских зданий были Bank of California в Сиэтле, Capital National Bank в Лос-Анджелесе и National City Bank в Солт-Лейк-Сити. Почтовые отделения, в которых использовался аляскинский мрамор, находились в Беллингеме и Северной Якиме, Вашингтон; Сан-Диего, Калифорния; и Москва и Льюистон, штат Айдахо.

    больниц включали больницу общего профиля США в Персидио в Сан-Франциско и военно-морскую больницу Перл-Харбора на Гавайях. Общественные мавзолеи в Модесто, Санта-Розе и Инглвуде, Калифорния, также были украшены мрамором Токин.

    Другие здания: здание Литтмана-Вулфа и здание Oregon Journal Building в Портленде, штат Орегон; здания Odd Fellows и Sharon Estate в Сан-Франциско; пассажирский вокзал Южного Тихого океана в Лос-Анджелесе; столица в Бойсе, штат Айдахо; и Театр Орфей в Бостоне.

    Аляскинцы не использовали много мрамора, потому что его нужно было отправлять из карьеров в Такому, а затем обратно. Известно, что только три больших здания включают его.Банк горняков и торговцев, расположенный в коммерческом здании Кетчикана, использовал мрамор Токин до тех пор, пока банк не был реконструирован и мрамор не заменен. В Джуно Федеральное и территориальное здание, ныне Капитолий штата, построенное в 1930 году, имеет четыре большие внешние колонны из токинского мрамора, а также мраморную обшивку и внутреннюю отделку. Часть этого внутреннего убранства все еще можно увидеть, хотя в некоторых частях здания его заменили. Федеральное здание Фэрбенкса также включало мрамор из Токина.

    Еще одна столица штата, в которой используется большое количество токинского мрамора, находится в Олимпии, штат Вашингтон. Компания Vermont Marble Company добыла мрамор для постройки в 1926 году. Эти колонны были размером 4 на 4 на 26 футов, и более 75 процентов добытого мрамора пришлось выбросить из-за дефектов.

    От 50 до 100 человек работали в Токин в разное время с 1915 по 1926 год, но в среднем работало 70 человек.Среди рабочих в 1926 году был Ланс Викленд, молодой парень из Айовы. Его дядя, Фриц Викленд, один из младших мастеров, уговорил своего племянника присоединиться к нему на Аляске.

    Викленд спустя много времени вспомнил, что мужчины работали девять часов в день, шесть дней в неделю. В качестве помощника кузнеца Викленд получал 3 доллара в день плюс стоимость проезда на лодке из Сиэтла и обратно, если он останавливался на девятимесячный сезон. Компания накормила мужчин, предоставила кровати, но не постельные, поставила горячую воду и мыло для стирки одежды и предоставила сушильную.

    Кроме рабочих карьера, кузнеца, помощника и слесаря, в столовой работали первый и второй повар, посудомойщик и два помощника. Повара пекли хлеб, пироги, печенье, а продукты привозили на лодке компании или на пароходах, которые доставляли мрамор в Такому.

    В 1926 году, как и в большинстве лет, в лагере было всего две женщины: жены начальника и главного прораба. Компания не поощряла семьи из-за отсутствия жилья.

    В отличие от многих шахтерских лагерей, в Токине не было ни врачей, ни больниц. Ближайшими городами, где есть врачи, были Кетчикан и Врангель, оба в день пути на лодке. Иногда мужчина умирал, в одном случае от разрыва аппендикса, прежде чем он мог обратиться за медицинской помощью.

    Лагерь в Токине на протяжении всего своего существования оставался корпоративным городом, и никакие частные предприятия, такие как салон, не поощрялись и не предпринимались. В течение нескольких часов простоя мужчины играли в карты — иногда пятикарточный стад — или читали книги и периодические издания в хорошо укомплектованном читальном зале.Обычно кто-то в команде играл на музыкальном инструменте. Викленд вспомнил, как в 1926 году кузнец Малькольм Моберг играл на «злой скрипке». Иногда мужчины откидывали стулья и пели песни.

    Еще одна форма отдыха — пресс «Кетчикан».

    «Новое поле для гольфа пользуется популярностью среди сотрудников, и работа над увеличением количества лунок продолжается». Один из рабочих прибыл в Токин с одинокой клюшкой для гольфа и мячом и закопал консервную банку в земле рядом с ночлежкой, чтобы попрактиковаться в стрельбе.

    По воскресеньям, когда мужчины не работали, они могли использовать небольшие лодочки, чтобы посещать близлежащие консервные заводы и деревни или ловить рыбу палтуса, лосося или форели. Иногда пресвитерианский священник из Крейга проводил службы.

    Многие сотрудники были новичками на Аляске и в дикой природе, и это иногда создавало проблемы. В 1923 году команда почтового корабля Prince of Wales потратила много времени на поиски семи сотрудников Tokeen. Мужчины, недавно прибывшие, отправились на воскресную дневную прогулку в лес.Не привыкшие к густому кустарнику, они повернулись и не смогли найти дорогу обратно в лагерь. Поздно вечером следующей ночи они были обнаружены, замерзшие и голодные, на пляже недалеко от лагеря.

    Мужчины работали в Токине девять месяцев в году. Компания Vermont Marble очень рано узнала, что разработка карьеров может вестись только в течение этого периода времени, хотя в некоторые мягкие зимы вскрышные породы могут быть сняты. В 1910 году суперинтенданту Э. Л. Нортону и его команде из 14 человек потребовался месяц, чтобы добраться из Уэст-Ратленда, штат Вермонт, в Токин.Там 4 марта они обнаружили снег глубиной почти восемь футов в выемках трамвая и в карьерах.

    В зимние месяцы водопроводные трубы из водохранилища часто замерзали на ночь и в выходные дни, перекрывая подачу воды к котлам. В 1913 году бригады закопали трубы, но, очевидно, недостаточно глубоко, потому что замерзание продолжало оставаться проблемой.

    Мраморные карьеры Токин работали до 1926 года. Поскольку спрос на строительный камень уменьшился, лагерь оставался закрытым на сезон 1927 года.

    Невозможно определить стоимость мрамора, добытого в Токине в предыдущие годы. Стоимость всего аляскинского мрамора с 1901 по 1919 год превышала 1 830 000 долларов. Сколько из этого состоит из мрамора Колдера, неизвестно. Стоимость мрамора, вывезенного из карьера Токин с 1919 по 1925 год, составила 797 214 долларов.

    Карьеры Токин в последний раз открылись в 1932 году, когда при строительстве Федерального здания в Фэрбенксе потребовался аляскинский мрамор.Тем летом в Токине работали 150 человек. Две трети вывезенного мрамора отправлялись на отделочную фабрику, а остальные бригады складывали на землю для будущих поставок, которые так и не состоялись. Спустя годы один квартал был перенесен в Анкоридж, где он стоит сегодня как скульптура перед Старой ратушей.

    Карьеры оставались закрытыми в 1933 году, и официальные лица компании сообщили, что производство было остановлено, чтобы продать имеющийся продукт перед добычей мрамора.25 Компания поддерживала имущество в рабочем состоянии в течение нескольких лет, но в конечном итоге списала или продала большую часть оборудования.