Minecraft какая последняя версия: Скачать Minecraft 1.17.20.23 для Android

Какая самая последняя версия майнкрафта на андроид

В Майнкрафте пользователь строит собственный цифровой мир, используя блоки и простые элементы, что делает процесс игры интересным. Каждый установленный кирпич выполняет свою функцию и наделен конкретными свойствами.

Что можно строить в мире Майнкрафта на Андроид Pocket Edition

Примените кирпичи, чтобы построить:

  • замки и дворцы;
  • дороги, мосты и развязки;
  • стадионы, другие спортивные комплексы и др.

Minecraft не имеет сопровождающей игровой процесс музыки, но любое совершаемое действие, к примеру, ходьба, озвучивается в полной мере.

Управляйте джойстиком, расположенным в левой части, а оглянуться можно, перемещая палец в ту или иную сторону по экрану. Установить блок можно, выбрав его в Меню снизу и дотронувшись до места на экране. Разрушать блоки ещё легче: просто удерживайте долгим нажатием.

Скачать Майнкрафт на Андроид бесплатно последнюю версию

Последняя версия обзавелась мультиплеером по интернету и Wi-Fi.

Достаточно скачать Майнкрафт на Андроид и получить доступ к бесплатному серверу по сети, чтобы играть с друзьями на любых устройствах.

Игровой процесс на выбор:

  1. можно играть в творческом режиме с безлимитными ресурсами;
  2. режим выживания, где нужно производить оружие и доспехи для защиты и борьбы с мобами.

Приложение абсолютно не тормозит и не перегружает систему. Как только попадёте в этот мир, вас будут окружать озёра лавы, красочные горы и речки. Вы сможете встретить на своем пути мобов, но только в отдельных специальных режимах прохождения игры. Конечно, в игре есть небольшой минус, это не бесконечная площадь здешнего мира, тусклое освещение и небольшое разнообразие животных и растений.

Minecraft Pocket Edition — игра, которая почти не имеет отличий от расширенной компьютерной версии, по этой причине ее ценители смогут отыскать много знакомых предметов в вышеназванной версии. Проект занимает своим нетривиальным и в какой-то степени уникальным ретро-исполнением. Все, что будет разворачиваться в этом мире очень казуально, и удивляет простотой.

Это такой проект, в котором графическая составляющая и иные технические черты не так впечатляют, как сам игровой процесс, так как геймплей открывает перед геймером уйму крутых возможностей, которые в остальных одножанровых играх будет очень сложно найти. В приложении пользователь один без особого труда сможет создать целый мир при помощи пиксельных кубов. Это нелегко, но у вас в распоряжении будут только самые примитивные инструменты, которые временами усложняющие процесс крафта и приносят в игру веселые моменты. Работая над созданием своего личного мира в майнкрафт, можно будет использовать разного типа блоки, которые же в свою очередь будут конкретно отвечать за возложенные на них функции. Задействуя вышеописанные блоки, можно будет создать всё, что только возможно, включая: дома, железные дороги и даже сложные механизмы, зная основные законы физики.

Игра обзавелась очень качественной озвучкой: приевшейся музыки не будет, но отклики движений и звуки материала слышатся очень ясно.

Управляется приложение при помощи обычного экранного джойстика. Чтобы быстро управлять обзором персонажа, вам нужно просто проводить пальцем по дисплею. Чтобы поставить нужный блок, требуется в начале выбрать его в заглавном меню, которое располагается в нижней части экрана, и кликнуть в ту точку, куда вы желаете включить данный блок. Разбивать же строения также очень просто. Для этого всего лишь нужно задержать палец на выбранном блоке и он сломается. В области касания на экран появится круглый индикатор, означающий процесс поломки. Скорость разрушения пропорционально будет зависеть от имеющегося в распоряжении инструмента и характеристик выбранного вами блока. Скачав и установив Minecraft Pocket Edition, пользователь также сможет посетить режим мультиплеера. К основным отличиям от ПК версии можно отнести более простой крафт предметов, уменьшение сложности игры, настройки в области дальности прорисовки мира, что в совокупности с не совсем мощным железом сделает игровой процесс более приемлемым.

Майнкрафт — популярная игра на андроид, которая распространилась не только среди пользователей ПК и лэптопов, но и среди геймеров мобильных ОС. Здесь вы сможете почувствовать себя главным героем целого мира, который вы же сами и сможете построить, как только заблагорассудится. Несмотря на то, что вся вселенная состоит из геометрических фигур, вы сможете в полной мере насладится изумительными ландшафтами, полностью окунуться в атмосферу интересных приключений.

Пожалуй, ключевым и самым интересным в этой игре является то, что ваш герой может сам создавать или находить все необходимые ему средства для проживания. Иногда это не столь легко бывает, как кажется на первый взгляд, однако достаточно увлекательно.

Конечно же, говоря о таком хите, как Майнкрафт, у всех любителей игр спирает дыхание. И не зря, потому что весь геймплей построен таким образом, что любой может играть, не ощущая каких-нибудь неудобств. Приложение позволяет проживать виртуальную жизнь как реальную.

Однако, чтобы прочувствовать все на себе, нужно просто скачать игру и начать увлекательный квест.

Minecraft (Java Edition) модифицированная версия MC 1.9, сбой запуска Minecraft



com.google.gson.JsonSyntaxException: java.lang.IllegalStateException: ожидалось BEGIN_ARRAY, но было BEGIN_OBJECT в строке 1 столбца 2

Когда я запускаю модифицированную версию mc 1.9, игра начинается нормально. Но через несколько секунд игра выходит из строя, и пусковая установка выскакивает с этим сообщением об ошибке… Может ли кто-нибудь сказать, что я должен делать дальше или как я могу решить эту проблему? Это очень важно…

У меня есть последняя версия JAVA

java arrays minecraft minecraft-forge
Поделиться Источник antulek     06 мая 2020 в 21:39

2 ответа


  • Запустите Minecraft из командной строки Python/C++

    У меня есть проблема, когда я пытаюсь использовать свои предыдущие знания программирования для написания лаунчера Minecraft.

    Я использую команды, которые находятся в стандартных библиотеках C++, и любые яйца Python, которые не являются огромными. Я бы предпочел использовать system(java …) для…

  • Создание экземпляра графического интерфейса (Minecraft modding with ModLoader)

    Во-первых, я действительно просто валяю дурака, пытаясь выучить Java. Все, что я хочу сделать в этот момент, — это вывести строку на экран; Итак, у меня есть мой класс mod_Bite и мой класс BiteGui. (Укус — это просто случайное имя, я в то время ел) //mod_Bite.java package net.minecraft.src; import…



1

Самое лучшее, что можно сделать, — это сузить круг до того, какой мод вызывает проблему. Перезагрузите MC с каждым модом в вашей папке mod. Скорее всего, причиной проблемы является несовместимость между модами. Вы также можете проверить наличие известных несовместимостей модов.

Поделиться TL112358     06 мая 2020 в 21:47



0

Майнкрафт работает с java 8. Не с последней версией java. Попробуйте удалить все версии java и установить java 8. Кроме того, сдать журнал и отчет о сбое было бы очень полезно.

Поделиться loicEzt     06 мая 2020 в 21:50


Похожие вопросы:


Запуск Minecraft через подпроцесс Python не работает

Сегодня я попытался запустить клиент Minecraft через командную строку на Windows 7. Это работает! С этим кодом: java -Xmx1024M -Djava.library.path=%APPDATA%\.minecraft\versions\1.7.10\1.7.10-natives…


Java неподдерживаемая major.minor версия 52.0 ошибка Minecraft

В настоящее время я пытаюсь запустить плагин, над которым работаю, на тестовом сервере. Сервер Minecraft работает под управлением spigot 1.7.10, вот версия сервера java: java version 1.7.0_65…


Код Входа В Minecraft Launcher

Я не знаю, правильный ли это сайт, чтобы спросить об этом (я также спрашивал на форумах), но я создал лаунчер Minecraft с нуля (не с Java). Все работает, и я могу запустить Майнкрафт, но он каждый…


Запустите Minecraft из командной строки Python/C++

У меня есть проблема, когда я пытаюсь использовать свои предыдущие знания программирования для написания лаунчера Minecraft. Я использую команды, которые находятся в стандартных библиотеках C++, и…


Создание экземпляра графического интерфейса (Minecraft modding with ModLoader)

Во-первых, я действительно просто валяю дурака, пытаясь выучить Java. Все, что я хочу сделать в этот момент, — это вывести строку на экран; Итак, у меня есть мой класс mod_Bite и мой класс BiteGui….


Java майнкрафт jar расширение

Я знаю, что minecraft написан на Java, и что Java не может быть изменен на exe файлов. Тем не менее, когда я загружаю minecraft, он говорит minecraft.exe и работает как файл exe, а не как файл…


Использование экрана для запуска сервера minecraft (linux debian)

Я пробовал много вещей и получил много ошибок, то, что я пытаюсь сделать, это открыть сеанс экрана при запуске, запустить в нем сервер minecraft, а затем отсоединить его, чтобы я мог SSH к нему с. ..


Запустить Minecraft Launcher через программу Java в другом каталоге?

Я делаю программу в Java, которая включает в себя запуск запуска Minecraft через саму программу. Я видел способ сделать это с помощью ProcessBuilders и тому подобного. Однако я не хочу, чтобы…


MInecraft java run аргументы игнорируют активы

поскольку я модифицировал сервер Minecraft, я решил написать свою собственную программу запуска, все хорошо работает вне Minecraft, это означает, что Minecraft сам включается, но игра не загружается…


Python & Mcpi (minecraft) — ошибка отказа в подключении

Я использую mcpi: https://github.com/AdventuresInMinecraft/AdventuresInMinecraft-Linux , запускающий локальный сервер. После этого запустите программу: import mcpi.minecraft as minecraft mc =…

Версии Minecraft для X360, PS3, PS Vita и Wii U получили последнее обновление

+583.1

Пол: муж.

Возраст: 27

На сайте: с 31. 03.2009

Комментариев: 5804

19 декабря 2018г.

2468

Несмотря на то что предыдущее поколение консолей уже давно потеряло актуальность, разработчики из 4J Studios обновляли Minecraft для старых устройств до конца 2018 года. А вот в 2019-м издания для Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita и Wii U свежего контента уже не получат — их поддержка прекращена.

Накануне для Minecraft вышел набор The Nightmare Before Christmas Mash-Up, содержащий 40 скинов и мир с загадками. Это последний комплект, выпущенный для PS3, X360, Vita и Wii U. В своём «Твиттере» сотрудники 4J Studios написали, что уже начали упаковывать девкиты упомянутых устройств.

Microsoft собиралась отпустить пастгенные версии Minecraft ещё в мае — тогда компания заявила, что геймеры с прошлого поколения составляют менее 5 % от активной пользовательской базы игры.

Minecraft посетила Xbox 360 в мае 2012 года, PlayStation 3 — в декабре 2013-го, Vita — в октябре 2014-го, а Wii U — в декабре 2015-го. По словам 4J, за минувшие годы команда выпустила для X360-версии популярной «песочницы» 73 апдейта.


As we pack up our Xbox 360, PS3, PSVita and WiiU development kits, we’re getting all nostalgic ????
Please share some of your best memories over the past six and a half years of Minecraft on these consoles! pic.twitter.com/lZhpQUgtLu

— 4J Studios (@4JStudios) 18 декабря 2018 г.

Системные требования Minecraft для ПК. Минимальные и рекомендуемые системные требования для игры Minecraft

Системные требования Minecraft отображают вариант комплектации ПК, позволяющий запустить игру без ощутимых просадок производительности – с комфортным FPS (количество кадров в секунду) и адекватной скоростью загрузки.

ПК

Минимальные системные требования

Минимальные системные требования Minecraft отображают вариант комплектации для ПК, на котором игра будет стабильно работать на минимальных настройках, не вызывая ощутимого дискомфорта.

ОС: Windows 7

Процессор: AMD Athlon 64 | Intel Pentium D

Оперативная память: 2GB

Видеокарта: AMD Radeon HD 2400 | GeForce 9600

Место на диске: 200Gb

Сеть: Широкополосное подключение к интернету

Рекомендуемые системные требования

Рекомендуемые системные требования Minecraft для ПК – это ориентир того, какая мощность необходима для раскрытия полного графического и технологического потенциала игры. На комплектации, указанной в рекомендуемых требованиях, игра сможет запуститься и комфортно работать на максимальных графических настройках.

ОС: Windows 7

Процессор: Intel Core i3

Оперативная память: 4GB

Видеокарта: AMD Radeon HD 5450 | GeForce GT 220

Место на диске: 1Gb

Сеть: Широкополосное подключение к интернету

Независимо от наличия официально указанных минимальных и рекомендуемых системных требований для Minecraft, нередко они оказываются занижены. Как следствие, производительность игры может не соответствовать ожиданиям пользователя.

Minecraft 1.17 Обновление «Пещеры и горы» (Сaves&Cliffs) часть 1 · MinecraftMain.Ru

Что нового Minecraft 1.17

Пещеры и горы (Сaves & Cliffs) — так будет называться обновление, о чём было объявлено на Minecraft Live (Minecon 2020).

Соответственно, посвящено оно будет обновлению подземного мира игры и… горам.

Это обновление будет выпущено в двух частях. Первая часть выйдет под номером версии 1.17, вторая часть (предположительно) — 1.18. Однако о нумерации версий пока официально не сообщалось и может быть вторая версия выйдет под каким-то другим номером.

Minecraft 1.17: Java Edition и Bedrock

Начиная с версии 1.16, разработчики двух «веток» Minecraft — Java Edition и Bedrock, уравняли нумерацию версий, и все «большие» обновления будут выпускаться одновременно и под одним номером.

Дата выхода Minecraft 1.17

Minecraft 1.17 выпущена 8 июня 2021 г.

Что нового добавят в Minecraft 1.17

Несмотря на то, что обновление «Пещеры и горы» — это достаточно глобальное обновление, самые «вкусные» изменения будут представлены во второй части.

В первую часть войдут лишь новые блоки, предметы, мобы. А также ряд изменений, связанных с внутренним кодом игры.

Изменения генератора мира

Генератор миров был значительно переработан, появилась возможность изменения высоты мира (и даже глубины — могут использоваться отрицательные координаты). Однако эти изменения не будут использованы в Minecraft 1.17, а останутся на будущее.

При этом высоту мира можно изменить с помощью наборов данных.

Тем не менее в Minecraft добавлено изменение, связанное с генерацией мира.

Аметистовые жеоды

Аметистовые жеоды — это замкнутые микропещеры, составленные из особого типа блоков, на поверхности которых «произрастают» кристаллы аметиста.

Аметист будет встречаться только внутри этих жеод, причём блок, из которого составлены жеоды, нельзя будет получить в игре. Поэтому если вам потребуется создать ферму аметиста, то нужно будет найти жеоду и проложить к ней путь.

Новые блоки в Minecraft 1.17

Руда и рудные блоки

Рудное железо, рудное золото и рудная медь

Начиная с Minecraft 1.17 блоки руды, которые встречаются в природе нельзя будет добыть в виде блока (если не считать шелкового касания).

Они будут выпадать в виде рудных материалов (рудное железо, рудное золото и т. д.) и эти предметы можно будет собрать в виде рудного блока.

Медь

Медь — это новый вид металла в игре. Соответственно буду добавлены все вариации медных блоков.

Из руды, соответственно, получается медь и медные блоки. При этом, в отличие от остальных металлов, у этих блоков будут производные блоки — плиты и ступени. Т.е. медь рассматривается в качестве строительного материала.

И у этого материала есть одно интересное свойство — он будет окисляться и менять свой цвет со временем.

Разные варианты медных блоков, разной степени окисления.

Состаривание меди можно остановить с помощью воска. Если покрыть воском блок меди, то он перестанет окисляться. Счистить воск с поверхности блока можно с помощью топора — тогда он снова будет окисляться со временем.

Медь можно использовать для создания новых предметов!

Громоотвод

Из меди можно будет сконструировать громоотвод (или, если хотите, молниеотвод). Этот блок будет притягивать к себе молнии и нужен, чтобы защитить деревянные постройки от ударов молнии.

Аметист

Аметист будет встречаться в аметистовых жеодах. При этом в отличии от реального аналога он сочетает в себе свойства блока и растения.

Аметистовый блок будет представлен ещё и виде блока цветущего аметиста, на котором будут распускаться бутоны аметиста, формируя, в итоге, аметистовую друзу.

Осколки можно будет использовать для создания подзорной трубы.

Глубинный сланец

Глубинный сланец — это аналог обычного камня, который встречается под землёй, в глубине (Y = 0 до 16). Соответственно, он включает различные варианты производных блоков (плиты, стены, ступени), включая полированные и кирпичные варианты, а также резной глубинный сланец.

Два вида золотой руды: на основе камня (слева) и глубинного сланца (справа).

Интересным является ещё то, что, как и обычный камень, глубинный сланец может нести в себе руду.

Бросянка

Это новый вид блока-растения, который представлен в виде двух видов — малой бросянки и большой бросянки. Малую бросянку можно вырастить в большую с помощью костной муки.

На большой бросянке можно стоять, но только 1,5 секунды — после этого лист растения наклонится и игрок (или моб) упадёт вниз.

Через некоторое время лист вернётся в исходное положение.

Капельники: сталактиты, сталагмиты и карстовые блоки

Новые блоки (капельники и карстовый блок), предназначенные для нового вида пещер, которые в игре пока не генерируются. Тем не менее иногда они встречаются и в обычных пещерах.

Светящийся лишайник

Естественный источник света в пещерах. Довольно тусклый. Добыть его можно только с помощью ножниц. Может располагаться под водой.

Корнистая земля и свисающие корни

Корнистая земля — это вариация блока земли, пронизанная корнями. Не преобразовывается в дёрн. Если на неё воздействовать костной мукой, то снизу прорастут свисающие корни.

Рыхлый снег

Выглядит как обычный снег, только в нём проваливаются игроки и мобы. Провалившись внутрь, персонаж начинает получать урон и замерзать.

По рыхлому снегу можно ходить, используя кожаные ботинки, а наличие любого элемента кожаной брони снимает эффект замерзания.

Рыхлый снег можно собирать с помощью ведра.

Скалк-сенсор

Скалк-сенсор — это блок, который нельзя встретить в игре. Его пока можно получить только с помощью команды.

Этот блок — датчик вибраций. Он улавливает различные события в игре и может быть использован в качестве универсального триггера при создании различных ловушек или логических схем.

Во второй части обновления «Пещеры и горы» он будет внедрён в игре, вместе с другими «скалковыми» блоками.

Новые предметы в Minecraft 1.17

Телескоп

Телескоп — это новый уникальный предмет в Minecraft. Он позволит рассматривать местность издалека, и, безусловно, это важный инструмент любого настоящего исследователя.

Для создания телескопа потребуется медь и аметист.

Интересно, сделают ли разработчики возможность совместить телескоп с арбалетом?

Новые мобы в Minecraft 1.17

Аксолотль

Это земноводное, которое можно будет найти в подземных озёрах, которые будут встречаться в заросших пещерах.

Аксолотлей можно ловить ведром, а потом выпускать, натравливая их на других мобов. Аксолотли будут защищать игрока, нападая на противника.

Получив значимый урон, аксолотль будет притворяться мёртвым, восстанавливая силы, а потом снова продолжит атаку.

Козы

Козы живут в горах, умеют далеко и высоко прыгать и… бодаться.

Светящийся спрут — победитель голосования

Во время Minecraft Live игрокам было предложено проголосовать одного из трёх мобов.

Победил Светящийся спрут. Он будет встречаться в морских губинах и, судя по всему, в подземных пещерах, где будет одним из естественных источников света.

Майнкрафт ПЕ 2020 года — Самая Последняя Версия Minecraft Bedrock Edition 2020 — Minecraft Bedrock Edition — Блоги

Что ждет любителей Minecraft PE в самой последней версии 2020 года: животные, изменение Ада с новыми биомами и существами, горный апдейт, целевой блок и прочее ожидает вас в игре.

Горное Обновление в Майнкрафт ПЕ 1.16.0

В конце 2019 г. создателями был запущен сбор мнений про то, какие генерации мира в Minecraft PE 1.16.0 должны быть усовершенствованы в первую очередь.

Участвовало свыше 200 тыс. игроков. По результатам было решено, что сперва исправление коснется биома Гор. Судя по информации от Моджанга планируется, что изменится снежный рельеф и внешний облик горных объектов, персонаж начнет загромождаться в снег в горах. Среди горных обитателей заведется козел.

Мишень — Target Block

Пока что неведомо, к какому апдейту подобное обновление будет приурочено. Однако данный блок создан специально для стрел.

Попадание в цель активизирует красный камень. Чем реально ближе к середине ваша стрела, тем мощнее сигнал.

Модификация Ада в Minecraft PE 1.15.0

Изменение Нижнего Мира Minecraft Pocket Edition 1.15.0 устремлено на появление многих любопытных мобов и биомов!

Пиглин

Возникнет сверхновая генерация свинолюдей. С ними возможно контактировать.

Не нападают эти существа на Стива лишь в том случае, если игрок укрыт в золотую бронь.

Дополнительно стало известно от разработчиков из Mojang, что Пиглины будут охотиться на Хоглинов.

Новый моб: Кабан Хоглин

В указанном обновлении Майнкрафт бедрок явится зловещий Хоглин. При его уничтожении выпадает пища. Hoglins будут ручными животными.

Также появляется информация в твиттере от разработчиков, например показывают детей Хоглинов.

 

И даже запостили в твите Хоглинов-Эндлинов:

Долина Душ: Биом Soulsand Valley

Данный биом наполнен голубым туманом и кругом расположены лазуревые огни, а также он состоит из песка душ.

В случае, если вы нуждаетесь в костных блоках, то в Долине Душ можно обнаружить, например, скелеты античных существ.

 

Новый биом Красный Лес Адского Нароста

Везде в Красном лесу пугающие алые кровавые оттенки, поэтому собственно представленный биом и внушает опасение.

В представленном биоме вы запросто можете сбиться с дороги или, к примеру, нарубить себе красный адский нарост.

 

Новый биом: Netherwart Forest Blue

Интересное место в Майнкрафт 1.16.0 с обилием новинок. Например, на земле Новый биом: Синий Лес Адского Нароста будет иметь новые типы грибов, на которые разработчики не рекомендуют нам наступать, могут нанести урон.

В обоих Адских лесах, скорее всего, можно будет доставать различные типы древесных пород, что в свою очередь даст возможность полноценно выживать в Нижнем Мире.

Совсем недавно, появились намеки от Кори Шевяк на то, что Майнкрафт 1.15.0 уже вскоре выйдет: «Magma Cubes».

В прошлый раз Кори делал такие намеки для обновления «Buzzy Bees».

Другие ожидаемые обновления в 2020 году

Создатели из Mojang заявили, что другие биомы выставленные на голосование, в период Майнкон 2019, все равно постараются освежить, но опять же это не точно. Плюс пообещали в 2020 году добавить новые типы зверей.

равенство между Minecraft Bedrock и Java

Для Minecraft Bedrock Edition вышло так называемое Java Parity Update, которое добавляет множество функций и возможностей из Java Edition. Но это все еще не Nether Update.


Равенство между Bedrock и Java

Как вы знаете, на Java совсем недавно вышло Nether Update, версии 1.16. Здесь есть один важный момент. Snapshot для Java это не финальный релиз, а по сути бета-версия. Полноценный же релиз обновления будет доступен одновременно на Java и Bedrock, что подтвердила сотрудница Mojang Helen Z в Twitter.

Hey folks, want to clear something up here. #Minecraft Java snapshots ARE NOT releases. The Nether update HAS NOT been released. Java snapshots are like Bedrock betas. The Nether update- the actual update- will come out at the same time for Java & Bedrock. ?

— Helen Z is trying to help you ? (@HelenAngel) February 6, 2020

Поэтому версия 1.15 для Bedrock, многими ожидаемая как Nether Update, оказалась совсем не тем. Однако новость эта все же отличная. Дело в том, что на данный момент версии Java и Bedrock различаются по номеру и функционалу, а апдейты выходят в разное время. Вот поэтому основная задача Java Parity Update, а также последующих обновлений — как раз и уравнять обе версии игры. Вплоть до совпадения номеров апдейтов. То есть Nether Update выйдет уже с такой же версией, как на Java — 1.16.


Что нового

Из новых функций Bedrock Edition можно выделить следующие. Теперь, как и в Java версии можно устанавливать тыкву над пустым пространством, брошенные на землю предметы отображаются в 3D, а лодка, поставленная на кактус, ломается. Кроме того, растения теперь можно вынуть из горшка, а рыба иглобрюх при приближении игрока будет постепенно надуваться.

Кроме изменений, уравнивающих обе версии игры, в 1.15.0.51 исправлены некоторые баги и прочие мелкие ошибки, в том числе связанные с графикой. Полный список доработок можно найти на официальном сайте.

Скачать новую версию игры можно у наших коллег на mcpehub.org

Обновлений | Майнкрафт Вики | Фэндом

Исходный экран сообщения для Minecraft, указывающий, что было выпущено новое обновление.

Эволюция Майнкрафт

Обзор

Minecraft никогда не заканчивается; он постоянно дорабатывается. Создатели постоянно работают над новым контентом или обновлениями. Обновление — это набор изменений в официальных игровых клиентах Minecraft , которые периодически выпускаются Mojang Studios.

Обновления Minecraft могут добавлять, удалять или настраивать такие функции, как блоки, предметы, сущности и игровую механику.

ПРИМЕЧАНИЕ. Обновления Alpha и Beta (то есть версии с 30 июня 2010 г. по 19 сентября 2011 г.) были перенесены только в программу запуска. Если вы не загрузили сторонние моды или системы, старые звуки дверей, луков и т.п. не будут воспроизводиться.

Java Edition

  • Пре-классика, иначе известная как « Cave Game» (10 мая 2009 г. — 16 мая 2009 г.)
  • Classic (16 мая 2009 г. — 10 ноября 2009 г.)
  • Indev (23 декабря 2009 г. — 23 февраля 2010 г.)
  • Infdev (27 февраля 2010 г. — 30 июня 2010 г.)
  • Альфа (30 июня 2010 г. — 3 декабря 2010 г.)
  • Бета (20 декабря 2010 г. — 11 ноября 2011 г.)
  • Официальная игра (18 ноября 2011 г. — настоящее время)
    • 1.0 — 18 ноября 2011 г.
    • 1.1 — 12 января 2012 г.
    • 1.2.1 — 1 марта 2012 г.
    • 1.3.1 — 1 августа 2012 г.
    • 1.4.2 — Довольно страшное обновление — 25 октября 2012 г.
    • 1. 5 — Обновление Redstone — 13 марта 2013 г.
    • 1.6 — Обновление «Лошадь» — 1 июля 2013 г.
    • 1.7 — Обновление, изменившее мир — 25 октября 2013 г.
    • 1.8 — Щедрое обновление — 2 сентября 2014 г.
    • 1.9 — Боевое обновление — 29 февраля 2016 г.
    • 1.10 — Обновление Frostburn — 8 июня 2016 г.
    • 1.11 — Обновление исследования — 14 ноября 2016 г.
    • 1.12 — Обновление «Мир цвета» — 7 июня 2017 г.
    • 1.13 — Обновление Aquatic — 18 июля 2018 г.
    • 1.14 — Деревня и грабеж — 23 апреля 2019 г.
    • 1.15 — Buzzy Bees — 10 декабря 2019 г.
    • 1.16 — Обновление Пустоты — 23 июня 2020 г.
    • 1.17 — Пещеры и скалы — 2021

Bedrock Edition

  • 1.16.210 — декабрь 2020
  • 1.16.201 — 15 декабря 2020
  • 1.16.200 — 8 декабря 2020 г.
  • 1.16.101 — 23 ноября 2020 г.
  • 1.16.100 — 17 ноября 2020 г.
  • 1.16.50 (только iOS) — 22 сентября 2020 г.
  • 1.16.42 (только PS4) — 22 сентября 2020 г.
  • 1.16.40 — 3 сентября 2020 г.
  • 1.16.21 (только Switch) — 20 августа 2020 г.
  • 1.16.20 — 11 августа 2020
  • 1.16.1 — 29 июня 2020 г.
  • 1.16.0 (Nether Update) — 24 июня 2020 г.
  • 1.15.0 (бета-версия RTX для Windows 10) — 26 апреля 2020 г.
  • 1.14.60 — 15 апреля 2020
  • 1.14.30 — 11 февраля 2020 г.
  • 1.14.20 — 28 января 2020 г.
  • 1.14.1 — 18 декабря 2019 г.
  • 1.14.0.12 (только PS4) — 14 декабря 2019 г.
  • 1.14.0 (Buzzy Bees) — 10 декабря 2019 г.
  • 1.13.3 (только iOS) — 20 ноября 2019 г.
  • 1.13.2 (только iOS) — 14 ноября 2019 г.
  • 1.13.1 — 12 ноября 2019 г.
  • 1.13.0 — 29 октября 2019 г.
  • 1.12.1 — 2 сентября 2019 г.
  • 1.12.0 — 9 июля 2019 г.
  • 1.11.4 — 23 мая 2019 г.
  • 1.11.3 — 17 мая 2019 г.
  • 1.11.2 — 2 мая 2019 г.
  • 1. 11.1 — 26 апреля 2019 г.
  • 1.11.0 — 23 апреля 2019 г.
  • 1.10.1 — 27 марта 2019 г.
  • 1.10.0 (Деревня и грабеж, часть 3) — 19 марта 2019 г.
  • 1.9.0 (Деревня и грабеж, часть 2) — 5 февраля 2019 г.
  • 1.8.1 — 8 января 2019 г.
  • 1.8.0 (Панды и бамбук / Деревня и грабеж, часть 1) — 11 декабря 2018 г.
  • 1.7.1 — 7 ноября 2018 г.
  • 1.7.0 — 16 октября 2018 г.
  • 1.6.2 — 1 октября 2018 г.
  • 1.6.1 — 17 сентября 2018 г.
  • 1.6.0 (Фантомы) — 28 августа 2018
  • 1.5.3 — 7 августа 2018 г.
  • 1.5.2 — 24 июля 2018 г.
  • 1.5.1 — 20 июля 2018 г.
  • 1.5.0 (Обновление Aquatic Part 2) — 10 июля 2018 г.
  • 1.4.4 — 7 июня 2018 г.
  • 1.4.3 — 5 июня 2018 г.
  • 1.4.2 — 23 мая 2018 г.
  • 1.4.1 — 17 мая 2018 г.
  • 1.4.0 (Обновление Aquatic Part 1) — 16 мая 2018 г.
  • 1.2.16 — 20 апреля 2018 г.
  • 1.2.15 — 12 апреля 2018 г.
  • 1.2.14 — 4 апреля 2018 г.
  • 1.2.13 — 3 апреля 2018 г.
  • 1.2.11 — 8 и 9 марта 2018 г.
  • 1.2.10 — 7 февраля 2018 г.
  • 1.2.9 — 16 января 2018 г.
  • 1.2.8 — 18 декабря 2017 г.
  • 1.2.7 — 14 декабря 2017 г.
  • 1.2.6 — 6 декабря 2017 г.
  • 1.2.5 — 21 октября 2017 г.
  • 1.2.3. — 18 октября 2017 г.
  • 1.2.2 — 4 октября 2017 г.
  • 1.2.1 — 26 сентября 2017 г.
  • 1.2.0 (Обновление Better Together) — 20 сентября 2017 г.

Pocket Edition

  • 1.1.7 — 15 сентября 2017 г.
  • 1.1.5 — 3 августа 2017 г.
  • 1.1.4 — 19 июля 2017 г.
  • 1.1.3 — 6 июля 2017 г.
  • 1.1.2 — 23 июня 2017 г.
  • 1.1.1 — 20 июня 2017 г.
  • 1.1.0 (Discovery Update) — 1 июня 2017 г.
  • 1.0.9 — 18 мая 2017 г.
  • 1.0.8 — 4 мая 2017 г.
  • 1.0.7 — 20 апреля 2017
  • 1.0.6 — 11 апреля 2017 г.
  • 1. 0.5 — 28 марта 2017 г.
  • 1.0.4 — 9 марта 2017 г.
  • 1.0.3 — 8 февраля 2017 г.
  • 1.0.2 — 19 января 2017 г.
  • 1.0.1 — 6 января 2017 г.
  • 1.0.0 (обновление Ender) — 19 декабря 2016 г.

Pocket Edition Alpha

  • 0.16.2 — 17 ноября 2016 г.
  • 0.16.1 — 5 ноября 2016 г.
  • 0.16.0 (Обновление босса) — 21 октября 2016 г.
  • 0.15.10 — 3 октября 2016 г.
  • 0.15.9 — 22 сентября 2016 г.
  • 0.15.8 — 15 сентября 2016 г.
  • 0.15.7 — 31 августа 2016 г.
  • 0.15.6 — 10 августа 2016 г.
  • 0.15.4 — 28 июля 2016 г.
  • 0.15.3 — 9 июля 2016 г.
  • 0.15.2 — 7 июля 2016 г.
  • 0.15.1 — 27 июня 2016 г.
  • 0.15.0 (Дружественное обновление) — 13 июня 2016 г.
  • 0.14.3 — 19 мая 2016 г.
  • 0.14.2 — 26 апреля 2016 г.
  • 0.14.1 — 5 апреля 2016 г.
  • 0.14.0 (Overworld Update) — 18 февраля 2016 г.
  • 0. 13.2 — 3 февраля 2016 г.
  • 0.13.1 — 16 декабря 2015 г.
  • 0.13.0 — 19 ноября 2015 г.
  • 0.12.3 — 22 октября 2015 г.
  • 0.12.2 (Обновление Nether Addition) — 11 октября 2015 г.
  • 0.12.1 — 9 сентября 2015 г.
  • 0.12.0 — 29 июля 2015 г.
  • 0.11.1 — 4 июня 2015 г.
  • 0.11.0 (Обновление скинов и эффектов) — 4 июня 2015 г.
  • 0.10.5 — 12 января 2015 г.
  • 0.10.4 — 24 ноября 2014 г.
  • 0.10.3 — 21 ноября 2014 г.
  • 0.10.2 — 20 ноября 2014 г.
  • 0.10.1 — 19 ноября 2014 г.
  • 0.10.0 — 18 ноября 2014 г.
  • 0.9.5 — 24 июля 2014 г.
  • 0.9.4 — 17 июля 2014 г.
  • 0.9.3 — 16 июля 2014 г.
  • 0.9.2 — 15 июля 2014 г.
  • 0.9.1 — 11 июля 2014 г.
  • 0.9.0 — 10 июля 2014 г.
  • 0.8.1 — 19 декабря 2013 г.
  • 0.8.0 — 12 декабря 2013 г.
  • 0.7.6 — 11 октября 2013 г.
  • 0.7.5 — 4 сентября 2013 г.
  • 0. 7.4 — 2 сентября 2013 г.
  • 0.7.3 — 15 августа 2013 г.
  • 0.7.2 — 4 июля 2013 г.
  • 0.7.1 — 7 июня 2013 г.
  • 0.7.0 — 5 июня 2013 г.
  • 0.6.1 — 31 января 2013 г.
  • 0.6.0 — 30 января 2013 г.
  • 0.5.0 — 12 ноября 2012 г.
  • 0.4.0 — 6 сентября 2012 г.
  • 0.3.3 — 9 августа 2012 г.
  • 0.3.2 — 16 июля 2012 г.
  • 0.3.0 — 24 апреля 2012 г.
  • 0.2.1 — 14 марта 2012 г.
  • 0.2.0 — 11 февраля 2012 г.
  • 0.1.3 — 3 декабря 2011 г.
  • 0.1.2 — 13 октября 2011 г.
  • 0.1.1 — 7 октября 2011 г.
  • 0.1.0 — 16 августа 2011 г.
  • Minecraft: Pocket Edition Демо / пробная версия — 8 июня 2011 г.

См. Также

История версий

Java Edition — официальная Minecraft Wiki

На этой странице можно было бы добавить больше изображений. Удалите это уведомление, как только добавите в статью подходящие изображения.
Конкретные инструкции: Файл наподобие File: List of Java Edition snapshots.png, но включающий все официальные типы выпусков Java Edition (боевые тесты, оставшиеся шутливые версии, полные версии, предварительные выпуски, кандидаты на выпуск, а также бета, альфа и т. Д. Этапы разработки Infdev, Indev и Classic)

Java Edition находится в постоянной разработке с середины мая 2009 года. То, что сейчас известно как пре-классика, относится к ранним невыпущенным версиям Minecraft в течение недели с 10 по 16 мая 2009 года.Следующий этап, который позже был назван Classic, длился с 17 мая по 10 ноября 2009 года. Indev, сокращенно от «в разработке», длился с 23 декабря 2009 года по 23 февраля 2010 года. Infdev, сокращение от «бесконечное развитие». , длилась с 27 февраля по 30 июня 2010 года. Альфа длилась с 30 июня по 3 декабря 2010 года, а бета-версия длилась с 20 декабря 2010 года до 11 ноября 2011 года. Официальный выпуск Minecraft ( Java Edition ) появилась 18 ноября 2011 года на выставке MINECON 2011, и с тех пор были выпущены дальнейшие обновления, самым последним из которых является обновление 1. 17.

Полная версия []

Стадия полного выпуска Minecraft: Java Edition Разработка началась 18 ноября 2011 года и продолжается до настоящего времени. На этом этапе разработки игра считалась «завершенной», имея как «концовку», так и готовую для оценок и обзоров. Цена игры также выросла по сравнению с бета-версией, но с пользователей, купивших игру ранее, не взималась дополнительная плата.

1,18 []

1,17 []

Обновить Версия Выпуск в разработке Полная версия
Пещеры и скалы: Часть I (Путеводитель)
1.17,1 18 июня 2021 г. 6 июля 2021 г.
1,17 4 ноября 2020 8 июня 2021 г.

1,16 []

Обновить Версия Выпуск в разработке Полная версия
Обновление Пустоты (Руководство)
1,16,5 13 января 2021 г. 15 января 2021
1.16.4 15 октября 2020 2 ноября 2020
1.16.3 7 сентября 2020 10 сентября 2020
1.16.2 1 июля 2020 11 августа 2020
1.16.1 24 июня 2020
1,16 5 февраля 2020 23 июня 2020

1,15 []

Обновить Версия Выпуск в разработке Полная версия
Buzzy Bees (Гид) 1.15,2 14 января 2020 21 января 2020
1.15.1 12 декабря 2019 17 декабря 2019
1,15 22 августа 2019 10 декабря 2019

1,14 []

Обновить Версия Выпуск в разработке Полная версия
Деревня и грабеж (Путеводитель) 1.14,4 3 июля 2019 19 июля 2019
1.14.3 3 июня 2019 24 июня 2019
1.14.2 16 мая 2019 27 мая 2019
1.14.1 7 мая 2019 13 мая 2019
1,14 24 октября 2018 23 апреля 2019

1,13 []

Обновить Версия Выпуск в разработке Полная версия
Обновление Aquatic (Руководство) 1.13,2 16 октября 2018 22 октября 2018
1.13.1 25 июля 2018 22 августа 2018
1,13 25 октября 2017 18 июля 2018

1,12 []

1,11 []

1,10 []

1,9 []

1,8 []

Обновить Версия Выпуск в разработке Полная версия
Щедрое обновление (Руководство) 1.8,9 9 декабря 2015
1.8.8 27 июля 2015 г. 28 июля 2015
1.8.7 5 июня 2015
1.8.6 25 мая 2015
1.8.5 22 мая 2015
1.8.4 17 апреля 2015
1.8.3 20 февраля 2015
1.8.2 18 декабря 2014 г. 19 февраля 2015
1.8.1 15 октября 2014 г. 24 ноября 2014 г.
1,8 9 января 2014 г. 2 сентября 2014 г.

1,7 []

Обновить Версия Выпуск в разработке Полная версия
Обновление, изменившее мир (Руководство) 1.7,10 3 июня 2014 г. 26 июня 2014 г.
1.7.9 14 апреля 2014 г.
1,7,8 11 апреля 2014 г.
1,7,7 9 ​​апреля 2014 г.
1.7.6 3 апреля 2014 г.
1,7,5 26 февраля 2014 г.
1.7.4 21 ноября 2013 г. 10 декабря 2013
1.7,2 5 сентября 2013 г. 25 октября 2013 г.

1,6 []

Обновить Версия Выпуск в разработке Полная версия
Лошадь Обновление (Руководство) 1.6.4 13 сентября 2013 г. 19 сентября 2013 г.
1.6.2 8 июля 2013 г.
1.6.1 18 апреля 2013 г. 1 июля 2013 г.

1.5 []

1,4 []

Обновить Версия Выпуск в разработке Полная версия
Довольно страшное обновление (Руководство) 1,4,7 28 декабря 2012 г. 9 января 2013
1.4.6 7 декабря 2012 г. 20 декабря 2012 г.
1.4.5 16 ноября 2012 г. 19 ноября 2012 г.
1.4,4 1 ноября 2012 г. 14 ноября 2012 г.
1.4.2 9 августа 2012 г. 25 октября 2012 г.

1,3 []

Обновить Версия Выпуск в разработке Полная версия
1,3 (Руководство) 1.3.2 16 августа 2012 г.
1.3.1 12 апреля 2012 г. 1 августа 2012 г.

1.2 []

Обновить Версия Выпуск в разработке Полная версия
1,2 (Направляющая) 1,2,5 30 марта 2012 г. 4 апреля 2012 г.
1.2.4 22 марта 2012 г.
1.2.3 2 марта 2012 г.
1.2.2 1 марта 2012 г.
1.2.1 19 января 2012 г.

1.1 []

Обновить Версия Выпуск в разработке Полная версия
1,1 (Руководство) 1,1 24 ноября 2011 г. 12 января 2012 г.

1,0 []

Обновить Версия Выпуск в разработке Полная версия
Приключенческое обновление (часть 2) (Руководство) 1.0,1
(только сервер)
24 ноября 2011 г.
1.0.0 22 сентября 2011 г. 18 ноября 2011 г.

Бета []

Ключ
Доступно в лаунчере.
Недоступно в программе запуска, но заархивировано в другом месте.

Фаза разработки бета-версии началась 20 декабря 2010 г. и закончилась 18 ноября 2011 г.Основными целями этого этапа разработки было большее внимание к полировке игрового процесса, дополнительному контенту и стабильности. [1] Цена игры также увеличилась по сравнению с тем, что было в альфа-версии, но с пользователей, купивших игру ранее, дополнительная плата не взималась.

Beta 1.8 []

Beta 1.7 []

Бета 1,6 []

Beta 1.5 []

Beta 1.4 []

Beta 1.3 []

Бета 1.2 []

Бета 1.1 []

Beta 1.0 []

Альфа []

Ключ
Доступно в лаунчере.
Недоступно в программе запуска, но заархивировано в другом месте.
Отсутствует предварительная загрузка.
Не заархивировано. Видео / изображение или доказательство Word of Notch существует.

Фаза разработки Alpha началась 29 июня 2010 г. и закончилась 20 декабря 2010 г. Эта версия также ограничивала режим игры выживанием, но была перевыпущена многопользовательская игра. В это время Нотч начал полную разработку игры, что привело к гораздо более частым обновлениям.Это также были первые версии, которые необходимо было купить, хотя на более поздних этапах цена увеличилась.

Alpha 1.2 []

Обновить Версия Дата выпуска
Обновление Хэллоуина
(Руководство)
Альфа v1.2.6 3 декабря 2010 г.
Альфа v1.2.5 1 декабря 2010 г.
Альфа v1.2.4_01 30 ноября 2010 г.
Альфа v1.2.3_05
Альфа v1.2.3_04 26 ноября 2010 г.
Альфа v1.2.3_02 25 ноября 2010 г.
Альфа v1.2.3_01 24 ноября 2010 г.
Альфа v1.2.3
Альфа v1.2.2 10 ноября 2010 г.
Альфа v1.2.1_01 5 ноября 2010 г.
Альфа v1.2.1
Альфа v1.2.0_02 31 октября 2010 г.
Альфа v1.2.0_01
Alpha v1.2.0 (Хэллоуинское обновление) 30 октября 2010 г.

Alpha 1.1 []

Alpha 1.0 []

Обновить Версия Дата выпуска
Alpha 1.0 (Руководство) Альфа v1.0.17_04 23 августа 2010 г.
Альфа v1.0.17_03
Альфа v1.0.17_02 20 августа 2010 г.
Альфа v1.0.17_01
Alpha v1.0.17 (Скрытая пятница 8)
Альфа v1.0.16_02 13 августа 2010 г.
Альфа v1.0.16_01 12 августа 2010 г.
Альфа v1.0.16
Alpha v1.0.15 (первая версия SMP) 3 августа 2010 г.
Альфа v1.0.14 (Скрытая пятница 7) 30 июля 2010 г.
Альфа v1.0.13_01 29 июля 2010 г.
Альфа v1.0.13 28 июля 2010 г.
Альфа v1.0.12 26 июля 2010 г.
Alpha v1.0.11 (Секретная пятница 6) 23 июля 2010 г.
Альфа v1.0.10 22 июля 2010 г.
Альфа v1.0.9 21 июля 2010 г.
Альфа v1.0.8_01 20 июля 2010 г.
Альфа v1.0,8
Альфа v1.0.7 19 июля 2010 г.
Альфа v1.0.6_03 17 июля 2010 г.
Альфа v1.0.6_02
Альфа v1.0.6_01
Alpha v1.0.6 (Скрытая пятница 5) 16 июля 2010 г.
Альфа v1.0.5_01 14 июля 2010 г.
Альфа v1.0.5 13 июля 2010 г.
Альфа v1.0.4 (Тайная пятница 4) 8 июля 2010 г.
Альфа v1.0.3 6 июля 2010 г.
Альфа v1.0.2_02
Альфа v1.0.2_01
Альфа v1.0.2 июль?, 2010
Альфа v1.0.1_01 2 июля 2010 г.
Alpha v1.0.1 (Секретная пятница 3)
Alpha v1.0.0 (в игре отображается как Infdev) 30 июня 2010 г.

Infdev []

Ключ
Доступно в лаунчере.
Недоступно в программе запуска, но заархивировано в другом месте.
Недоступно из программы запуска; неотредактированная версия не заархивирована.
Не заархивировано. Видео / изображение или доказательство Word of Notch существует.

Этап разработки Infdev начался 27 февраля 2010 г. и закончился 30 июня 2010 г. На этом этапе Minecraft был доступен только в однопользовательском режиме выживания, а версии не имели номера под названием Minecraft Infdev .На этом этапе Нотч переписал код игры, чтобы позволить в основном «бесконечную» местность.

Indev []

Ключ
Недоступно в программе запуска, но заархивировано в другом месте.
Отсутствует предварительная загрузка.
Не заархивировано. Видео / изображение или доказательство Word of Notch существует.

Этап разработки Indev начался 23 декабря 2009 г. и закончился 27 февраля 2010 г.Он был преемником предыдущего теста на выживание и продолжал расширять аспекты выживания в игре, делая ее более похожей на текущий игровой процесс. Версии на этом этапе были либо без номеров, либо с одинаковыми номерами.

Классический []

Ключ
Доступно в лаунчере.
Недоступно в программе запуска, но заархивировано в другом месте.
Отсутствует предварительная загрузка.
Недоступно из программы запуска; неотредактированная версия не заархивирована.
Не заархивировано. Видео / изображение или доказательство Word of Notch существует.
Не заархивировано. Журнал чата IRC / подтверждение журнала изменений существует.

Classic была первой длительной фазой разработки игры, на которой она постоянно улучшалась и обновлялась в течение нескольких месяцев. Произошло это с 16 мая по 23 декабря 2009 года.Первоначально режим игры был Creative, но 1 сентября 2009 года началась разработка режима Survival под названием Survival Test.

Поздняя классика []

  1. ↑ Повторно загруженная версия 0.30 Creative.

Тест на выживание []

Многопользовательский тест []

Клиентская версия Дата выпуска Версия сервера
0.0.23a_01 11 июля 2009 г. 1.8.2
0.0,23а
0.0.22a_05 29 июня 2009 г.
0.0.22a_04
0.0.22a_03
0.0.22a_02
0.0.22a_01
0,0.22a
0.0.21a_01 23 июня 2009 г.
0,0.21a
0.0.20a_02 20 июня 2009 г.
0.0.20a_01 1.8.1
0.0.20a 1,8
0.0.19a_06 1,7
0.0.19a_05 1,6
0.0.19a_04
0.0.19a_03?
0.0.19a_02 19 июня 2009 г.?
0.0.19a_01?
0,0.19a 1,5
0.0.18a_02 14 июня 2009 г. 1.4.1
0.0.18a_01 1,4
0,0.18a
0,0.17a 10 июня 2009 г. 1,3
0.0.16a_02 7 июня 2009 г. 1,2
0.0.16a_01 1,1
0,0.16a 1,0
0.0.15a_03 4 июня 2009 г.
0.0.15a_02
0.0,15a_01
0.0.15a (многопользовательский тест 8)
0.0.15a (многопользовательский тест 7)
0.0.15a (многопользовательский тест 6)
0.0.15a (многопользовательский тест 5) 3 июня 2009 г.
0.0.15a (многопользовательский тест 4)
0.0.15a (многопользовательский тест 3)
0.0.15a (многопользовательский тест 2)
0.0.15a (многопользовательский тест 1) 31 мая 2009 г.

Ранняя классика []

Версия Дата выпуска
0.0.14a_08 28 мая 2009 г.
0.0.14a_07
0.0.14a_06
0.0.14a_05
0.0.14a_04
0.0.14a_03 27 мая 2009 г.
0.0.14a_01
0,0.14a
0.0.13a_03 22 мая 2009 г.
6 августа 2013 г. [примечание 1]
0,0.13a 22 мая 2009 г.
6 августа 2013 г. [примечание 2]
0.0.12a_03 19/20 мая 2009 г.
0.0.12a_02 19 мая 2009 г.
0.0.12a_01
0,0.12a
0,0.11a 17 мая 2009 г.
6 августа 2013 г. [примечание 3]
  1. ↑ Дата перекомпиляции; версия запуска 0.0.13a_03 имеет дату компиляции 2013 года. Он имеет такой же игровой процесс, что и 0.0.13a, но файлы другие.
  2. ↑ Дата перекомпиляции; версия запуска 0.0.13a может отличаться от фактически выпущенной версии 0.0.13a.
  3. ↑ Дата перекомпиляции: версия программы запуска отличается от оригинальной, но игровой процесс не изменился.

Частные тестовые сборки []

Pre-Classic []

Ключ
Доступно в лаунчере.
Не заархивировано. Видео / изображение или доказательство Word of Notch существует.
Не заархивировано.Журнал чата IRC / подтверждение журнала изменений существует.

Pre-Classic был начальным этапом разработки Minecraft , на котором самые базовые механики и элементы игры разрабатывались, тестировались и улучшались менее чем за неделю — с 10 по 16 мая. 2009. Изначально он не был выпущен для широкой публики, но в некоторые версии теперь можно играть через программу запуска.

Список литературы []

История версий

Java Edition / Версии для разработки — Официальная Minecraft Wiki

«Снимок» перенаправляется сюда.Не следует путать со снимком экрана.

Начиная с периода между Beta 1.7.3 и Beta 1.8, Mojang начал публично выпускать тестовые версии полных обновлений, чтобы получить основную обратную связь, особенно для сообщений об ошибках. Это позволило сделать официальные обновления значительно более стабильными.

Mojang обычно выпускает снимки по средам. Был четверг до выпуска 14w26a 25 июня 2014 г., находившегося в середине разработки для 1.8. [1]

Разрабатываемые версии []

Список снимков за год.

Наличие []

Эти версии являются общедоступными, хотя они не устанавливаются автоматически программой запуска, если не установлен флажок Включить снимки в редакторе профиля, и тогда будет загружен только набор снимков и предварительных выпусков текущей версии. Игрок может переключаться на другие снимки через редактор профиля.

Именование []

Существует несколько разрабатываемых сборок классических версий игры, которые никогда не были выпущены для широкой публики.Некоторые из них теперь доступны через лаунчер. В игре версии были помечены как их аналоги в общедоступном выпуске (например, 0.0.14a), но имели явные отличия от версий, выпущенных для широкой публики. Классическая версия 0.24 — единственное исключение из этого правила, так как в игре она была обозначена просто «0.24», тогда как полная версия была обозначена как «0.24_SURVIVAL_TEST».

Существует несколько сборок Indev 0.31 200-1, которые никогда не выпускались для широкой публики. Большинство из них по-прежнему имели метку «0,30» в игре.

За день до выпуска Beta 1.6 Mojang создал версию Test Build, которая так и не была выпущена, но, тем не менее, была версией для разработки для Beta 1.6. Между Beta 1.7.3 и Beta 1.8 Mojang начал выпускать предварительные версии, особенно для Beta 1.8 и того, что тогда было известно как Beta 1.9. Поскольку Beta 1.9 была переименована в версию 1.0.0, кандидаты, подлежащие выпуску, были обозначены префиксом «RC #».

Еженедельные снимки для выпуска 1.1 и более поздних имеют имена в формате YY w WWn YY » — это год из двух цифр, «w» просто означает «неделя», « WW » — двузначный номер недели в году, а « n » — уникальный буквенный идентификатор. начиная с «a», затем с «b» и так далее — когда выпускается более одного выпуска в неделю. В настоящее время самая высокая достигнутая буква — «e», что соответствует 12w30e, 13w47e и 15w35e. Однако соглашение об именах нарушается 13w12 ~. Обновление с наибольшим количеством снимков — это выпуск 1.9, в котором всего 56 снимков.Обновление с наибольшим количеством предварительных выпусков — это выпуск 1.13 с 10 предварительными выпусками.

Предварительные выпуски изначально назывались номер версии Предварительные выпуски x , где x было либо пустым, либо номером версии; этот формат использовался во время разработки Beta 1.8 (например, Beta 1.8 Pre-release 2). В предварительных выпусках 1.0.0 убран дефис в слове «Предварительный выпуск» (например, в Beta 1.9 Prerelease 3). Версии выпуска до 1.7.4 были выпущены как полные и увеличивали младший номер версии для каждого предварительного выпуска (например, 1.4 и 1.4.1 были предварительными версиями для 1.4.2, а предварительная версия для 1.4.7 идентична полной версии 1.4.7). С 1.7.6 по 1.13.2 предварительные выпуски имели формат номер версии -pre x , где x — номер версии (например, 1.12-pre2). 1.14 начал называть предварительные выпуски как номер версии Pre-Release x (где слово «выпуск» может быть написано или не начинаться с заглавной буквы), где x — это номер редакции (например.g., 1.14.1, предварительная версия 2).

Релиз-кандидаты были повторно представлены с 1.16 Релиз-кандидатом 1. Предполагается, что они будут последней версией перед полным релизом, если не будет обнаружена серьезная ошибка, нарушающая игру. [2] Кандидаты на выпуск отформатированы как номер версии Кандидат на выпуск x , где x — номер версии.

Экспериментальные снимки были представлены в 1.18 Experimental Snapshot 1. Они предназначены для выпуска перед обычными снимками для тестирования и обратной связи.Экспериментальные снимки имеют формат номер версии Экспериментальный снимок x , где x — номер версии.

Рекламные скриншоты []

Эрик Брус (Грум) появился на рекламных снимках экрана в блоге Mojang для ряда снимков и предварительных релизов. Он часто прятался, а иногда просто присутствовала его голова игрока. Это были:

  • 1.6.1 снимки 13w19a, 13w21a, 13w22a, 13w23a, 13w24a, 13w25a, 13w26a и 1.6 предварительная версия
  • 1.7.2 снимки 13w36a, 13w37a, 13w38a, 13w39a, 13w41a, 13w42a и 13w43a и 1.7.4 снимок 13w47a
  • Моментальные снимки 1.8 14w02a, 14w03a, 14w04a, 14w05a, 14w06a, 14w08a, 14w10a, предварительная версия 1.8 и предварительная версия 1.8.2
  • 1.9 снимок 16w04a
  • Выпуск 1.10.
  • 1.11 снимки 16w40a, 16w41a, 16w43a, 16w44a и 1.11-pre1.
  • 1.11.1 снимок 16w50a.
  • 1.12 снимок 17w06a.
  • 1.13 снимок 17w50a.

Йенс Бергенстен (Джеб) также появился на нескольких рекламных скриншотах:

Натан Адамс (Диннербоун) появился в:

Майкл Стойк (Searge) появлялся в:

Райан Хольц (TheMoogle) появился в:

Thomas Guimbretière (ProfMobius) появился в версии 1.10.

Мария Лемон (Возбужденная) появилась в:

Агнес Ларссон (LadyAgnes) появилась на снимке 1.11 16w43a.

Другое []

Боевые испытания []

Посмотреть все

1.18 []

Пещеры и скалы: Часть II

1,18 []

Посмотреть все

1,17 []

Пещеры и скалы: Часть I

1.17.1 []

Посмотреть все

1,17 []

Посмотреть все

1,16 []

Обновление Пустоты

1,16,5 []

Посмотреть все

1.16.4 []

Посмотреть все

1.16.3 []

1.16.2 []

Посмотреть все

1.16,1 []

1,16 []

Посмотреть все

1,15 []

Buzzy Bees (жужжащие пчелы)

1.15.2 []

Посмотреть все

1.15.1 []

1,15 []

Посмотреть все

1,14 []

Деревня и грабеж

1.14.4 []

Посмотреть все

1.14.3 []

Посмотреть все

1.14.2 []

Посмотреть все

1.14,1 []

Посмотреть все

1,14 []

Посмотреть все

1,13 []

Обновление Aquatic

1.13.2 []

Посмотреть все

1.13.1 []

Посмотреть все

1,13 []

Посмотреть все

1,12 []

Обновление World of Color

1.12.2 []

Посмотреть все

1.12.1 []

Посмотреть все

1.12 []

Посмотреть все

1.11 []

Разведка Обновление

1.11.1 []

1,11 []

Посмотреть все

1,10 []

Обновление Frostburn

1,10 []

Посмотреть все

1,9 []

Боевое обновление

1.9.3 []

Посмотреть все

1.9.1 []

Посмотреть все

1,9 []

Посмотреть все

1.8 []

Щедрое обновление

1.8.8 []

1.8.2 []

Посмотреть все

1.8.1 []

Посмотреть все

1,8 []

Посмотреть все

1,7 []

(1.7.2) Обновление, изменившее мир

1.7.10 []

Посмотреть все

1.7.6 []

Посмотреть все

1.7.4 []

Посмотреть все

1.7.2 []

Посмотреть все

1.6 []

(1.6.1) Обновление лошади

1.6.4 []

1.6.2 []

1.6.1 []

Посмотреть все

1,5 []

Обновление Редстоуна

1.5.2 []

1.5.1 []

Посмотреть все

1,5 []

Посмотреть все

1,4 []

Довольно страшное обновление

1.4.7 []

1.4.6 []

Посмотреть все

1.4.5 []

1.4,4 []

1.4.2 []

Посмотреть все

1,3 []

1.3.2 []

1.3.1 []

Посмотреть все

1,2 []

1.2.5 []

1.2.1 []

Посмотреть все
Посмотреть все

Приключенческое обновление

Посмотреть все

Beta 1.8 []

Приключенческое обновление

Посмотреть все

Beta 1.7 []

Бета 1.6 []

Alpha v1.2.0 []

Indev []

Классический []

Список литературы []

обновлений Minecraft: последние заметки о патче

для Java и Bedrock

Хотите узнать, что будет в последнем обновлении Minecraft ? Эти выпадения контента добавляют в игру всевозможных мобов и материалы, но они также реализуют важные исправления ошибок и изменения качества жизни. Примечания к патчу Minecraft — отличный ресурс, чтобы точно узнать, что это за изменения и какие новые функции появляются в каждом новом обновлении.

Существует две версии Minecraft, которые часто получают обновления в разное время. Minecraft Java Edition — это оригинальная автономная версия для ПК, которая обычно обновляется первой. Bedrock — это более новая версия, созданная для Windows 10, консолей и мобильных устройств, и наиболее важным отличием является то, что эта версия не открыта для моддинга, но поддерживает кроссплатформенную игру.

Если это ваш первый визит, то вы наткнулись на наш текущий каталог, в котором рассказывается, что нового в обеих версиях Minecraft.Вы можете прочитать об обновлениях Java для Minecraft на этой странице, включая версию 1.18, или перейти прямо на вторую страницу с примечаниями к патчу Minecraft Bedrock .

Страница 1: Примечания к патчу Java для Minecraft
Страница 2:
Примечания к патчу основы Minecraft

Предстоящие: Caves & Cliffs Part 2 1.18

Следующее крупное обновление Minecraft — это вторая половина их крупного обновления Caves & Cliffs. На этот раз исправления ошибок коснутся (как вы уже догадались) пещер и скал игры.Изначально это планировалось как часть обновления 1.17, но Mojang решил разделить обновление на две части. Первая часть вышла 8 июня, а вторая часть обновления выйдет позже в этом году.

Часть вторая обновления — это когда пещеры получат свои собственные новые биомы, такие как прекрасные Lush Caves и гораздо более жуткий биом Deep Dark, где живет новая моба Warden.

Обновление Minecraft Java: 1.17 Пещеры и скалы, часть 1

(Изображение предоставлено Mojang)

Особенности

  • Добавлен блок капельного камня и заостренный капельный камень
  • Добавлен блок аметиста, бутонизированного аметиста, кластера аметиста и
  • бутона аметиста Добавлен блок из сырого железа, меди и золота
  • Добавлены свечи
  • Добавлена ​​медь
  • Добавлен Deepslate
  • Добавлен светящийся лишай
  • Добавлен лавовый котел
  • Добавлен громоотвод
  • Добавлен блок Lush Caves
  • Добавлен снежный порошок
  • Добавлены необработанные медь, необработанное железо и необработанное золото.
  • Добавлен аксолотль
  • Добавлен светящийся кальмар
  • Добавлен козел
  • Добавлена ​​подзорная труба
  • Добавлено тонированное стекло
  • Шалкер, попавший в Шулкера пулей Шулкера, может вызвать новый Shulker
  • Добавления к Wandering Trader и Mason обмениваются
  • Связки и предметы Shulker Box выпадут nts при уничтожении
  • Изменено время уничтожения зараженного блока
  • Изменения в добыче обломков кораблекрушений и шахтного вала
  • Грязевые тропы (ранее — Травяные тропы) теперь можно проложить с помощью лопаты по грязи, подзолу, мицелию или грубой грязи (а также по траве )
  • Утопленники теперь имеют шанс выпадения медного слитка, и из них больше не выпадают золотые слитки.
  • Сферы опыта теперь иногда объединяются в больших количествах для повышения производительности.Это не меняет скорость, с которой игрок может их поглощать, а просто ограничивает количество отдельных сфер, плавающих по миру. Сливающиеся шары получат время жизни последнего созданного.
  • Удерживание клавиши пробела теперь увеличивает скорость прокрутки титров.
  • Minecarts и Rails работают в воде.
  • Теперь частицы появляются, когда поршни ломают блоки. Вкладка Redstone в творческом меню
  • Простые ракеты-фейерверки с одним порохом теперь можно создать с помощью книги рецептов.

Специальные возможности

Добавлен альтернативный сплошной черный цвет фона для экрана загрузки Mojang Studios, переключаемый с помощью функции «Монохромный логотип». опция

Достижения

  • Добавлен «Все, что плавает ваша коза!» для плавания в лодке с козой
  • Добавлен «Воск на» для нанесения сот на медный блок
  • Добавлен «Воск прочь» для соскабливания воска с медного блока.
  • Добавлен «Самый милый хищник» для ловли аксолотля в ловушке Ведро
  • Добавлено «Исцеляющая сила дружбы!» за объединение с аксолотлем и победу в бою
  • Добавлен параметр «Сияй и созерцай» для создания свечения Знака
  • Добавлен «Свет, как кролик» для ходьбы по пороховому снегу в кожаных сапогах
  • Добавлен «Устройство защиты от перенапряжения!» за удар молнии в громоотвод рядом с деревенским жителем, не поджигая территорию
  • Добавлено «Это птица?» для наблюдения за попугаем через подзорную трубу
  • Добавлен текст «Это воздушный шар?» для просмотра Гаста через подзорную трубу
  • Добавлен раздел «Это самолет?» для взгляда на Эндер Дракона через подзорную трубу

Аметистовые блоки

  • Аметист приходит в виде блоков внутри жеодов двумя способами: блок аметиста и бутоньерский аметист
  • Все типы аметистовых блоков (включая кластеры) создают прекрасные звуки, когда вы ходите по ним, ломаете их, ставите их или поражаете их снарядом — иди и сделай музыку!

Аметистовые кластеры

  • Аметистовые кластеры вырастают из бутонизированного аметиста, который можно найти внутри аметистовых жеодов
  • Кластеры имеют четыре стадии роста: маленький аметистовый бутон, средний аметистовый бутон, большой аметистовый бутон и только аметистовый кластер
  • растут, когда они помещаются на блоки бутонизированного аметиста
  • Из полностью выращенных кластеров аметиста выпадают четыре аметистовых осколка (или больше с фортуной) при добыче киркой и выпадают два аметистовых осколка при разбивании вручную, поршнем или другим способом
  • кластеры можно прикоснуться к шелку на любой стадии. еще один новый блок под названием Calcite
  • Amethyst Geodes имеет внутренний слой из различных блоков аметиста

Ame Осколки тиста

  • Из кластеров аметиста выпадают два осколка аметиста при разбивании вручную, поршнем или другим способом.
  • Из кластеров аметиста выпадают четыре осколка аметиста при добыче киркой (или более с помощью Fortune)

Axolotl

  • Amphibious!
  • Аксолотли нерестятся в подземных водах, которые находятся в полной темноте с камнем, гранитом, диоритом, андезитом, туфом или глубоким сланцем ниже
  • Аксолотли любят тропических рыб! Ведро тропической рыбы можно использовать для разведения аксолотлей.
  • Аксолотли будут плавать вместе с вами, если вы держите ведро с тропической рыбой в обеих руках.
  • Когда игрок убивает моба, которого аксолотль атаковал или подвергался нападению, аксолотль выразит свою признательность, предоставив игроку временную Регенерация и снятие любых эффектов горной усталости
  • Если у игрока уже осталось более 2 минут эффекта регенерации, аксолотль не даст дополнительной регенерации
  • Вы можете поднять своего аксолотля в ведре с водой и носить его с собой, как лосося или треска!
  • Аксолотли всегда будут преследовать и атаковать кальмаров, светящихся кальмаров, тропических рыб, трески, лосося, иглобрюхов, утонувших, стражей и старших стражей
  • Аксолотли не любят находиться вне воды, они высыхают и начинают получать урон, если они находятся вне воды более 5 минут
  • Аксолотль не высыхает, пока находится в воде или под дождем
  • Иногда, когда аксолотль получает урон, находясь в воде, он притворяется мертвым, чтобы перестать быть атаковано
  • Есть четыре распространенных разновидности и одна редкая разновидность (синяя) аксолотлей
  • Аксолотли появляются в подземных источниках воды, которые находятся в полной темноте и над каменными блоками
  • Аксолотли теперь имеют двухминутное время восстановления после охоты на не враждебных. цели: кальмары, светящиеся кальмары, тропические рыбы, треска, лосось и иглобрюх
  • Аксолотли будут уделять приоритетное внимание враждебным мобам, а не охоте. При использовании костной муки не слышно звука

Бутонистый аметист

  • На любой стороне блока бутонированного аметиста, где есть воздух или источник воды, маленький аметистовый бутон со временем вырастет
  • Аметистовые бутоны могут расти только при прикреплении на Budding Amethyst, и будет расти, пока не превратится в Amethyst Clusters

Вкладка Building Blocks

  • Все руды были переупорядочены, чтобы находиться в одном месте в инвентаре творчества
  • Компактные формы сырых и очищенных подземных материалов были переупорядочены

Свечи

  • Свечи бывают всех шестнадцати цветов и одного неокрашенного варианта
  • До четырех свечей можно разместить в одном блоке
  • Waterloggable! (Но ведь под водой их не зажечь, глупо)
  • Поздравить всех с днем ​​рождения тортом со свечой!
  • Свечи можно ставить только в том случае, если внизу есть твердая поверхность, но они останутся, даже если поверхность внизу будет удалена.

Котлы

  • Котлы теперь можно наполнить ведрами лавы и порошком для снега!
  • Котлы, заполненные лавой, при использовании с компаратором испускают сигнал Редстоуна с силой 3

Медные блоки

  • Слепить девять медных слитков в медный блок
  • Обработать медь вручную, нарезать медные ступеньки и нарезать медные плиты
  • Камнерез можно использовать для изготовления различных вариантов медных блоков.
  • Используйте соты для изготовления вощеных медных блоков.
  • Щелкните правой кнопкой мыши соты на медных блоках, чтобы вощить их.
  • Используйте соты в дозаторе для воска медных блоков.

Медь. Руда

  • Медная руда может быть найдена в рудных каплях по всему миру, как железо и уголь (это не последнее поколение меди…)
  • Выплавьте медную руду, чтобы получить медный слиток
  • Медная руда выпадает 2-3 Необработанная медь

Глубокий сланец

  • Глубокий сланец можно найти в самых глубоких частях подземелья, и добывать его немного сложнее, чем обычный камень 90 034
  • Deepslate выпадет Cobbled Deepslate, аналогично тому, как Stone падает Cobblestone
  • Вы все еще можете получить Deepslate с Silk Touch
  • Как и булыжник, Cobbled Deepslate можно использовать для создания основных инструментов, печей и стендов для пивоварения
  • Вы также можете создать следующие блоки с глубоким сланцем:
  • мощеная плита с глубоким сланцем
  • мощеная лестница с глубоким сланцем
  • мощеная стена с глубоким сланцем
  • полированный глубокий сланец
  • полированная плита глубокого сланца
  • полированная плита из глубокого сланца
  • полированная ступенька из глубокого сланца
  • полированная стена из глубокого сланца
  • полированная стена с глубоким сланцем
  • полированная стена с глубоким сланцем
  • Лестница из глубокого шифера
  • Глубокая кирпичная стена
  • Глубокая плитка из шифера
  • Глубокая плита из плитки
  • Лестница из глубокой плитки
  • Стена из глубокой плитки
  • Глубокий шифер
  • Кирпич из глубокого шифера с трещинами
  • Есть трещины и трещины
  • Кирпич из глубокого шифера
  • т глубинных сланцев, найденных в подземелье
  • булыжников из глубинных сланцев, можно переплавить в глубокие сланцы

руды глубоких сланцев

  • Когда руда генерируется в том же месте, что и глубинные сланцы, теперь вместо них создаются варианты этой руды. добывать как обычные руды

Блок капельного камня

  • Декоративный блок
  • Можно создать из четырех остроконечных капельных камней

Остроконечный капельный камень

  • Образует сталактит, если положить на потолок, или сталагмит, если положить на пол
  • Банка объединяются в более длинные сталактиты и сталагмиты
  • Сталактиты и сталагмиты объединяются, если кончики находятся рядом друг с другом, если вы не нажимаете Shift при размещении
  • Сталагмиты сломаются, если они не прикреплены к чему-то ниже
  • Приземление или прыжок на сталагмит больно! Они острые.
  • Сталактиты падают, если не прикреплены к чему-то выше.
  • Удар падающего сталактита причиняет боль! Они острые
  • Сталактиты капают воду (или лава, если лава над потолком)
  • Сталактит с источником воды над потолком постепенно наполняет водой котел внизу
  • Сталактит с источником лавы над потолком будет через некоторое время заполните котел лавой внизу
  • Брошенные трезубцы сломают Остроконечный капельный камень

Рост капельного камня

  • Если сталактит свисает с капельного блока с источником воды наверху, он будет медленно вырастать как сталактит сверху, так и сталагмит снизу
  • Скорость роста случайна, но очень медленная, один шаг роста может занять несколько дней Minecraft
  • Сталактит вырастет только до семи блоков длиной
  • Сталактит вызовет рост сталагмита только в том случае, если пол или сталагмит ниже в пределах 10 блоков
  • Если кончик сталактита находится внутри воды, он не будет капать и, следовательно, не будет вызывать никакого роста
  • Если кобель Наконечник gmite находится в воде, на него не попадают капли, и поэтому он не будет расти за счет капающего сталактита.То же самое, если между двумя наконечниками есть жидкость.
  • Сталагмит или сталактит никогда не превратятся в жидкость

Светящийся лишайник

  • Тусклый источник света, который возникает в пещерах
  • Используйте ножницы, чтобы поднять его
  • Используйте костную муку, чтобы распределить его по поверхности блоков

Светящиеся кальмары

  • Светящиеся кальмары хорошо освещены и их можно увидеть с большого расстояния.
  • Когда они убиты, светящиеся кальмары падают светящиеся чернильные мешочки
  • Светящиеся чернильные мешочки можно использовать на знаках, чтобы сделать текст супер видимым даже ночью.Работает с цветами!
  • Создайте рамку светящегося предмета, объединив светящийся мешок с чернилами и рамку предмета на верстаке. Любой предмет в рамке светящегося предмета прекрасно освещается даже ночью.
  • Используйте чернильный мешочек на знаке, чтобы убрать эффект свечения.
  • Аксолотли атакуют любых светящихся кальмаров, которых они видят, так что… будьте осторожны.
  • Светящиеся кальмары появляются в подземных водах в полной темноте с камнем, гранитом, диоритом, андезитом. , Туф или глубокий сланец ниже

Коза

  • Козы нерестятся в горах
  • Козы могут взбираться по склонам гор своими невероятными прыжками
  • Коз можно соблазнить и развести, используя пшеницу
  • Козы — еще один источник молока!
  • Козы протаранят все, что движется… также стойки для доспехов
  • Двое из каждых 100 коз могут сказать вам что-то очень громкое!
  • Козы будут избегать ходьбы по снежному снегу
  • Кричащие козы будут использовать свои таранные атаки чаще, чем другие козы
  • Мобы, протараненные козами, не ответят

Зараженные блоки

  • Зараженные блоки больше не уничтожаются мгновенно, и вместо этого имейте половину времени разрушения их незараженного аналога. огнестойкий) во время грозы!
  • Громоотвод защитит область размером 8 * 16 блоков вокруг него от, иногда разрушительных, ударов молнии!
  • Громоотводы излучают сигнал Редстоуна при ударе молнии

Блоки Пышных пещер

  • Добавлен мох
  • Добавлены капельницы
  • Добавлены корни грязи и висячие корни
  • Добавлены споровые цветы (в настоящее время доступны только в инвентаре творчества)
  • Добавлены пещерные виноградные лозы и светящиеся ягоды
  • Добавлены кусты азалии

Кусты азалии

  • Добавлены кусты азалии, а также цветущие кусты азалии
  • Пчелы видят цветущую азалию (и цветущие листья азалии) как цветы
  • кости или Цветущая азалия, чтобы получить дерево азалии. источник естественного света, а также источник пищи
  • Лисы едят светящиеся ягоды
  • Используйте светящиеся ягоды для посадки новых пещерных лоз
  • Костная мука из пещерной лозы создаст светящиеся ягоды

Капельные листья

  • Small Dripleaf нуждается во влаге, поэтому он растет на глине или под водой
  • Направление движения блоков Small Dripleaf определяется тем, в каком направлении смотрит игрок при его размещении.
  • Бродячий торговец иногда продает растения Small Dripleaf
  • Small Dripleaf превращается в Big Dripleaf при костной муке
  • Big Dripleaf вырастает выше при использовании костной муки
  • Если вы стоите на Big Dripleaf , через некоторое время он наклонится, и вы упадете с него.
  • Наклоненный Большой капельник через некоторое время снова наклонится вверх
  • Большой капельник наклонится при попадании снаряда. при попадании снаряда)

Мох

  • Два новых декоративных блока: Moss Block и Moss Carpet
  • Ковер из мха можно создать из блоков мха
  • Блоки из мха можно создать из булыжника или каменных кирпичей, чтобы сделать замшевые версии этих блоков

Корни

  • Добавлены корни и висячие корни — декоративные блоки, которые будут появятся в грядущем биоме «Пышные пещеры».
  • Укоренившаяся грязь из костной муки вырастает висячими корнями под ней
  • Обработка укорененной грязи мотыгой превратит ее в грязь и выскочит предмет висячих корней.

Spore Blossoms

  • Красивый большой цветок на потолке
  • Частицы капают с него и появляются в воздухе вокруг него

Minecarts and Rails In Water

  • Все направляющие могут быть затоплены (работает с Дозатор и ведро для воды тоже)
  • Текущая вода не ломается Рельсы
  • Minecarts могут проходить через воду, но замедляются больше, чем обычно

Окисление

  • Медь со временем окисляется
  • Есть четыре стадии: Медь, обнаженная медь, выдержанная медь и окисленная медь
  • В Minecraft требуется 50-82 дня (в загруженных кусках), чтобы медный блок окислился на одной стадии.
  • Вощеные медные блоки не окисляются.
  • Вы можете воском на любой стадии окисления — как мило, это означает, что вы можете навсегда сохранить этот красивый обветренный медный блок в его обветренной стадии!
  • Удар молнии, поразивший медь, очистит ее от окисления
  • Вощеные медные блоки можно превратить в девять медных слитков
  • Топоры могут соскребать воск и окисление с медных блоков. приводит к тому, что любое существо, которое входит в него, тонет в нем.
  • Вы можете поднять и положить Порошковый снег с помощью Ведра.
  • Наденьте кожаные ботинки, чтобы не утонуть в блоках Порошкового снега.
  • Оставьте Котел снаружи в падающем снегу, и он будет заполнить порошковым снегом
  • Горящие сущности теперь гаснут при столкновении с порошковым снегом.Блок Powder Snow также разрушен.
  • Скелеты теперь превращаются в Strays при замораживании.
  • Powder Snow можно толкать с помощью поршней и Sticky Pistons. Замораживание

    • Пребывание в снежной пудре медленно замораживает объект
    • После замораживания замораживание наносится каждые несколько секунд замороженному объекту
    • Ношение любого куска кожаной брони предотвращает полное замерзание
    • Добавлено правило игры freezeDamage, которое гласит, что позволяет игрокам переключать, наносит ли Порошковый снег урон от замораживания или нет. ) получить увеличенный урон от замораживания

    Redstone Tab

    • Redstone Tab был переупорядочен, чтобы расставить приоритеты часто используемые блоки
    • Элементы / блоки из красного камня были сгруппированы и упорядочены следующим образом:
    • Essentials
    • Уникальные активаторы
    • Разное
    • Обычные активаторы
    • Openables
    • Блоки слизи и блоки меда были перемещены в Redstone tab

    Выплавляемая руда

    • Из руды, которая плавится, теперь выпадают необработанные формы руды вместо рудного блока, и их можно плавить так же, как раньше.
    • Это сделано для предотвращения загромождения инвентаря и согласованности с Удача на всех рудах
    • Как и другие рудные материалы, вы можете создать компактную версию из необработанных рудных предметов, чтобы сэкономить место в инвентаре

    Гладкий базальт

    • Выплавьте базальт для получения гладкого базальта

    Подзорная труба

    • Вы может использовать подзорную трубу, чтобы видеть далекие вещи
    • Притворись капитаном дальнего плавания или поймай своего соседа на месте преступления как они красят вашу овцу в зеленый лайм
    • Подзорная труба изготавливается из двух медных слитков и одного осколка аметиста

    Тонированное стекло

    • Тонированное стекло — это тип стекла, который не пропускает свет через
    • Тонированное стекло изготавливается поместив стеклянный блок в середину четырех осколков аметиста.
    • Тонированное стекло можно получить без Silk Touch; оно не разбивается, как обычное стекло

    Таблицы торговли и добычи

    • Мейсону были добавлены следующие сделки:
    • Продам 4 блока капельного камня за 1 изумруд
    • Бродячему торговцу добавлены следующие сделки:
    • Продам 2 остроконечных Дрипстоуны за 1 изумруд
    • Продам 2 укоренившейся грязи за 1 изумруд
    • Продам 2 блока мха за 1 изумруд
    • Блоки мха можно найти в сундуках кораблекрушений
    • Ягоды свечения можно найти в сундуках шахтного вала

    Туф

    • Новый тип камня, который можно найти в каплях между y0 и y16

    Изменения подземной структуры

    • Крепости в основном заключены в камень
    • Коридоры шахтного ствола поддерживаются колоннами внизу или цепями вверху, когда это необходимо.
    • Паутина не генерировать полностью парящие в воздухе

    Визуальные эффекты

    • Цвет неба теперь плавно меняется при перемещение между разными биомами
    • Руды без уникальной формы получили новые текстуры по причинам доступности, так что каждую руду можно различить только по форме
    • Изумрудная руда и Ляпис-руда были немного изменены
    • Будучи самой знаковой рудой, Текстура алмазной руды осталась прежней, чтобы сохранить классический вид.
    • Blackstone, Polished Blackstone Bricks и Cracked Polished Blackstone Bricks были немного доработаны
    • Текстуры часов и компаса были обновлены

    World Generation

    • Кластеры капельного камня редко встречаются в обычных пещерах.
    • Глубокие сланцы можно найти с Y0 по 16 год

    Minecraft Java update 1.16.4

    Функции

    Экран социальных взаимодействий

    Новый экран, доступный в многопользовательской игре, который показывает список всех игроков на сервере, так что вы можете скрыть чат от любого игрока.

    • Открывается с настраиваемой привязкой клавиш, по умолчанию P
    • Какие игроки скрываются, сбрасываются при отключении от сервера

    Заблокированные игроки

    • При входе в систему с учетной записью Microsoft игроки, заблокированные в вашей учетной записи, становятся теперь также заблокированы в игре, и ограничения учетной записи теперь соблюдаются
    • Чат от заблокированных игроков всегда скрыт
    • Приглашения в игровые миры от заблокированных игроков скрыты

    Исправления ошибок

    • MC-1 — Леггинсы Незерита имеют странную текстуру
    • MC-199487 — WorldGen Deadlock
    • MC-201885 — Ошибка деления на ноль в классе сущности Ender Dragon может вызвать сбой сервера и бесконечную скорость
    • MC-202147 — Курсор в меню социальных взаимодействий, книги рецептов и наковальни не мигает

    Обновление Minecraft Java 1.16.3

    Исправлены ошибки:

    • Пиглины, свиные твари, хоглины и зоглины не могут найти путь к игроку при атаке.
    • Если отдать предмет и золотой слиток детенышу свиньи и убить его, получится дубликат предмета.

    Обновление Minecraft Java 1.16.2 Piglin Brutes и многое другое

    (Изображение предоставлено Mojang)

    Первое большое обновление Minecraft Java после обновления Nether в этом году добавляет несколько функций, связанных с Nether, и дополнительные возможности доступа.Начало шоу — это совершенно новый моб, настолько крутой, что ему не нужна броня Piglin Brute. Он большой, подлый и несет в себе топор. Эй, Mojang, почему мы не можем носить топоры?

    Новые функции

    Доступность

    • Эффекты искажения, такие как тошнота и наложение портала Нижнего мира, теперь могут быть уменьшены
    • При более низких значениях эффект тошноты заменяется зеленым наложением в качестве альтернативной визуализации
    • Поле зрения эффекты, отображаемые после применения модификаторов скорости, теперь могут быть уменьшены

    Задержка чата

    • Задержка чата была добавлена ​​на экран настроек чата
    • Нажатие F3 + D теперь очищает ожидающие сообщения чата

    Bastion остатки

    • Изменена добыча сундуков Bastion Remnant. Фонари души теперь можно затопить
    • Багровый и искаженный гриб теперь можно размещены на мицелии
    • Цепи теперь можно размещать во всех направлениях
    • Блоки капельного камня можно создать из четырехконечного капельного камня

    Предметы

    • Инструменты теперь сортируются по материалам в инвентаре творчества
    • Тотемы бессмертия дает эффект сопротивления огню на 40 секунд при активации

    Мобы

    • Эндермены больше не будут размещать свой удерживаемый блок на каменных блоках
    • Зоглинов теперь можно привязать
    • Когда зомбированный свинья появляется верхом на страйдере, теперь он будет держать на палке искаженный гриб.
    • Пиглины теперь злятся на игроков, которые открывают или уничтожают сундук с вагонеткой. их трусливые и жадные собратья, свиньи-скоты не отвлекаются на золото и ничего не боятся.
    • . потому что они просто такие жесткие

    Позиции блока возрождения

    • Изменен способ выбора позиций возрождения для кроватей и якорей возрождения
    • Якоря возрождения будут иметь приоритет по сторонам света, а не по углам. игрок вошел из пространства, а затем прошел вокруг изножья кровати до изголовья кровати 9003 4
    • Возрождающиеся игроки теперь будут сталкиваться с блоком, который они возродили в
    • Теперь по возможности избегают размещения игроков на опасных блоках

    Сельские жители

    • Деревенские жители теперь испускают зеленые частицы при присоединении к деревне, установке домашней кровати или получение рабочего места / профессии
    • Сельские жители теперь теряют свои рабочие места при изменении измерения

    Полные примечания к патчу, охватывающие более мелкие технические изменения, можно найти в официальном журнале изменений на веб-сайте Minecraft.

    Обновление Minecraft Java: 1.16 Обновление Nether

    (Изображение предоставлено Microsoft, Mojang)

    Если вы хотите получить более беглую версию изменений, посетите нашу специальную страницу, посвященную обновлению Minecraft Nether Update. на что нового и что изменилось. Для мелочей, вот официальные примечания к патчу Mojang для этого выпуска.

    После того, как вы поймете, как называются все новостные блоки, вам также может понадобиться помощь в выяснении того, как получить Blackstone, как получить Netherite и как создать якоря возрождения.

    Список возможностей обновления Nether

    • Добавлен биом Базальтовых дельт в Пустоту
    • Добавлен биом Багрового леса в Пустоту
    • Добавлены хоглины
    • Добавлены Netherite
    • Добавлены Piglins
    • Добавлены разрушенные порталы
    • Добавлен биом Soulsand Valley в биом Soulsand Valley Nether
    • Добавлены Striders
    • Добавлен биом Warped Forest в Nether
    • Добавлен Zoglins
    • Добавлен новый параметр командной строки disableChat — при использовании, получение и отправка онлайн-чата отключены
    • Добавлен новый параметр командной строки disableMultiplayer — при использовании , кнопка многопользовательской игры отключена.
    • Добавлены остатки бастиона.
    • . Добавлено новое меню отладки переключателя игрового режима.
    • . Добавлены новые блоки. точка возрождения в Пустоте.Используйте, удерживая светящийся камень, чтобы зарядить максимум до четырех зарядов — каждое возрождение использует один заряд
      • Можно зарядить якорь респауна с помощью дозатора
    • Вы можете зарядить якорь возрождения с помощью дозатора.
    • Добавлен целевой блок.
    • Базальт образуется, когда лава течет по земле души рядом с синим льдом.
    • Колокольчики теперь будут звонить при попадании любого снаряда.
    • Колокола теперь могут быть подвешенным к нижней стороне большего количества блоков
    • Компасы теперь можно зачаровывать Проклятием Исчезновения
    • Эндермены теперь могут подбирать некоторые из новых блоков Пустоты
    • Эндермены больше не собирают Пустоту
    • Сущности теперь толкаются текущей лавой
    • Сельские фермеры теперь могут компостировать семена
    • Рыба теперь исчезает, когда дальше, чем в 64 кварталах от ближайшего игрока
    • Огромные грибы теперь будут расти только на соответствующем типе нилия
    • Устойчивость к отбрасыванию теперь является шкалой, а не вероятностью
    • Кувшинки теперь считаются добычей для ловли мусора, а не сокровищами.
    • Патрули больше не появляются, когда игрок приближается к деревня
    • TNT и костры теперь загораются при попадании любого горящего снаряда
    • Список общей статистики теперь отсортирован по алфавиту
    • Обновленные логотипы для Mojang Studios и Minecraft
    • Жители деревни теперь могут создавать железных големов независимо от их статуса профессии или последней работы время
    • В стенах больше нет зазоров при вертикальном укладке
    • Стены теперь соединяются с еще большим количеством вещей, например, с железными прутьями, панелями, нажимными пластинами, баннерами и даже солеными огурцами
    • Когда деревенского жителя поражает молния, ведьма он преобразуется в, больше не исчезает
    • При рыбалке добычу сокровищ теперь можно получить только при ловле рыбы в открытых водах

    Новые биомы Нижнего мира

    Базальтовые дельты
    Остатки вулканических извержений, этот биом отличается высокой концентрацией базальтовые колонны и дельты лавы.Прогуливаясь по нему, вы будете окружены струящимися хлопьями белого пепла. У кубиков магмы наконец-то есть свой собственный дом, и они очень часто появляются здесь. Новый блок, блэкстоун, можно найти здесь большими участками.

    Багровый лес
    Багровый нилий покрывает пол пещеры всеми видами странной новой растительности. Багровый нилий можно обработать костной мукой, чтобы получить больше этой странной новой растительности. Огромные малиновые грибы составляют «деревья» этого леса, а лесную подстилку освещают шрумовые огни.Блоки адских бородавок можно быстро очистить с помощью мотыги. Плакучие лозы растут из потолков пещер и грибов. Хоглины бродят по этим лесам. В воздухе кружатся багровые споры.

    Долина Песков Душ
    Открытое пространство, состоящее в основном из песка душ и земли душ. Базальтовые столбы простираются от пола до потолка. Окаменелые останки неизвестных существ из прошлого усеивают долину. Пепел падает в воздух. Голубое сияние окутывает долину. Остерегайтесь скелетов здесь.

    Искаженный лес
    Искаженный нилий покрывает пол пещеры всякой странной новой растительностью.Искаженный нилий можно обработать костной мукой, чтобы получить больше странной новой растительности. Огромные искривленные грибы составляют «деревья» этого леса, а лесную подстилку освещают шрумовые огни. Деформированные бородавки можно быстро очистить с помощью мотыги. Темно-синий туман покрывает лес. Искривленные споры кружатся в воздухе. Искаженные леса — странное, но наименее враждебное место в Нижнем мире.

    Новые мобы Пустоты

    Хоглин

    • Хоглины — большие агрессивные звери, обитающие в малиновых лесах Пустоты
    • Они нападают на игроков, едва заметив их.Будьте осторожны — они могут легко сбить вас с уступа!
    • Хоглины бросают свинину, а иногда и кожу, но неохотно.
    • Вы можете разводить хоглинов, скармливая им малиновые грибы. Делайте это на свой страх и риск.
    • Пиглины иногда охотятся на хоглинов, но они не падают без боя
    • Несмотря на это, хоглины и пиглины не враги — они больше похожи на экосистему
    • Малыши-хоглины любят притворяться, что они крепкие — но не волнуйтесь, они скорее лают, чем кусают.
    • Хотите, чтобы Хоглины не попали в вашу спину? Совет от профессионала: хоглины ненавидят запах извращенных грибов
    • Хоглины, которые каким-то образом попадают в Верхний мир, довольно быстро становятся зоглинами — но кто когда-либо принесет хоглинов в Верхний мир?

    Зоглин

    • Зоглины — это зомбированные хоглины — результат переноса хоглина в Верхний мир
    • В отличие от хоглинов, их нельзя разводить или кормить, и они не заботятся о деформированных грибах
    • Остерегайтесь — эти звери безумны и нападают практически на все, что видят!

    Свинья

    • Свиньи — агрессивная цивилизация, живущая в Нижнем мире
    • Они в основном обитают в Багровых лесах, но вы можете найти их и в Пустошах Пустоты. атака на месте
    • Однако, если вы оденетесь соответствующим образом, они будут рассматривать вас как респектабельную фигуру.Или сносно хоть
    • Пиглины подозрительно относятся к посторонним. Если они увидят, что вы открываете сундук или другой контейнер, они подумают, что вы воруете, и будут относиться к вам соответственно
    • Если Пиглины услышат, что вы разбили сундук или блок золота (или что-то подобное), они также подумают, что вы воруете.
    • Пиглины ЛЮБЯТ золото и очень отвлекаются на золотые предметы
    • Золотые слитки являются валютой для Пиглинов. Бросьте в них слитки или щелкните их правой кнопкой мыши, чтобы обменять на различные товары.
    • Пиглины иногда голодны и охотятся на хоглинов в поисках еды.Или хотя бы пытаются. У них результаты … разные.
    • Пиглины предпочитают охотиться и сражаться группами. Когда происходит битва, все хотят, чтобы
    • Пиглины, которые каким-то образом оказались в Верхнем Мире, довольно быстро стали зомбированными
    • Пиглины выползают из огня душевных и Зомбированных Пиглинов, и будут избегать их, если возможно. враги Пиглинов и будут атакованы с первого взгляда
    • Пиглины не так опасны, но они могут быть озорными, так что следите за своей спиной
      • …и им нравится играть с Baby Hoglins
    • … и им нравится играть с маленькими хоглинами
    • Добавлен рисунок баннера Piglin, который можно найти в остатках бастиона

    Zombified Piglin

    • Zombie Pigmen теперь известны как Zombified Piglins, и теперь они есть уши. Ну, по крайней мере, одно ухо
    • Зомбированные свиньи больше не атакуют невинных прохожих (если вы не активируете игровое правило universalAnger)
    • Зомбированные свиньи перестают злиться, если выбранный игрок умирает поблизости (если вы не отключите игровое правило, простите мертвых игроков)
    • Зомбированные свиньи непрерывно распространяются на других Зомбированные свиньи, пока они видят свою цель

    Страйдер

    • Шагает по поверхности лавы
    • Можно оседлать, но имеет собственную волю
    • Очень нравится запах искривленных грибов — можно даже убедить следовать ему

    Nether Обновить новые блоки

    • Добавлен плачущий обсидиан.Печально и плачет фиолетовая энергия
    • Добавлен базальт. Создайте его 2×2 или используйте камнерез, чтобы создать чистый и блестящий полированный базальт!
    • Добавлен черный камень, а также его варианты: обычный, полированный и полированный кирпич.
      • Blackstone можно использовать для изготовления печей и каменных орудий
    • Blackstone можно использовать для изготовления печей и каменных инструментов
    • Blackstone можно использовать для изготовления печей и каменных инструментов
    • Добавлен позолоченный черный камень — черный камень, пропитанный золотом и имеющий шанс выпадения золотых самородков при разбивании
    • Добавлены точеные кирпичи Пустоты, треснутые кирпичи Пустоты и кварцевые кирпичи.
    • Добавлены два новых негорючих древесных блока: малиновые стебли и деформированные стебли
    • Добавлены малиновые и деформированные гифы — многосторонние блоки «стебля», в том числе полосатые вариации
    • Добавлены новые блоки поверхности земли: малиновый нилий и искривленный нилий.
    • Добавлена ​​новая растительность: ростки Пустоты, малиновые корни и искривленные корни.
    • Добавлены два типа грибов: малиновые и искривленные.Попробуйте использовать костную муку для их выращивания!
      • В горшки можно положить малиновые и покоробленные корни и грибы
    • Вы можете поместить багровые и искривленные корни и грибы в горшки
    • Вы можете поместить багровые и искривленные корни и грибы в горшки
    • Добавлены искривленные блоки бородавок
    • Добавлены плакучие лозы, которые растут снизу блока вниз
    • Добавлены извилистые лозы, которые растут вверх.
    • Добавлен новый блок источника естественного света: Shroomlights
    • Добавлена ​​почва души.Когда огонь горит на земле души, он горит синим пламенем
      • Землю души и песок души можно использовать для создания факелов души, которые, в свою очередь, можно превратить в фонарики души
      • Иссушителя теперь можно призвать, используя в качестве основы почву души.
    • Землю души и песок души можно использовать для создания факелов души, которые, в свою очередь, можно превратить в фонарики души
    • Иссушителя теперь можно призвать, используя почву души в качестве основы
    • Почву души и песок души можно использовать для крафта факелы души, которые, в свою очередь, можно превратить в фонарики души.
    • Иссушителя теперь можно вызвать, используя землю души в качестве основы.
    • Добавлены костры души.Согрей свои булочки теплом тысячи душ!
    • Добавлены цепные блоки
    • Добавлен магнитный камень. Изготовлено из слитка Незерита и точеных каменных кирпичей.
    • Используйте компас на магнитном камне, чтобы создать компас из магнитного камня, который укажет на этот магнит.

    Нетерит

    • Добывайте древние обломки в нижних глубинах Нижнего мира. Однако на свой страх и риск. Нет страховки для этого
    • Объедините четыре лома нетерита с четырьмя золотыми слитками на верстаке, чтобы получить слиток нетерита
    • Обогатите его до лома нетерита в печи или доменной печи
    • Используйте кузнечный стол, чтобы сплавить слиток нетерита с вашим алмазное оружие, инструмент или доспехи
    • Нетеритовые предметы плавают в лаве — просто чтобы вы не потеряли все свое снаряжение после этой незапланированной лавовой ванны
    • Нетеритовые предметы имеют более высокую ценность чар, чем алмаз (но не так высоко, как золото)
    • Инструменты из нетерита работают быстрее и служат дольше, чем алмаз.
    • Оружие из нетерита наносит больше повреждений, чем алмаз.
    • Броня из нетерита имеет более высокую прочность и долговечность, чем алмаз. и такие блоки
    • Незерита можно использовать в качестве основы для маяка, а слитки нетерита можно использовать в качестве топлива для маяка.

    Soul Speed ​​

    • Осветите свои ботинки этим всасывающим душу чаром, чтобы мчаться по песку душ и почве душ
    • Однако есть обратная сторона: чары будут медленно ухудшать ваши ботинки с каждым блоком души, по которому вы идете
    • Может быть получен только путем обмена с этими надоедливыми Свиньями.

    Остатки бастиона

    • Добавлены четыре отдельных типа остатков бастиона: мост, конюшня Хоглина, жилые единицы и комната сокровищ.
    • Эти значительные постройки можно найти во всех биомах Нижнего мира, кроме коварные покрытые пеплом регионы Базальтовых дельт
    • Исследуйте, грабите и покоряйте остатки бастиона, чтобы называть их своим домом — но будьте осторожны! Пиглины не любят, когда злоумышленники крадут их вещи

    Разрушенные порталы

    • Их можно найти в любом биоме Надземного мира или Нижнего мира
    • Некоторые из них спрятаны под землей, под водой или закопаны в песок

    Толпа обновления Нижнего мира правила гнева

    Прощайте мертвых игроков

    • Если это правило игры отключено, то разгневанные мобы будут оставаться злыми, даже если целевой игрок умрет
    • Если включены и ForgiveDeadPlayers, и universalAnger, разгневанная нейтральная толпа перестанет злиться, когда их цель умирает.После этого они не будут искать новых целей.
    • Заметное исключение: разгневанные зомби-пиглины постоянно сеют гнев. Таким образом, даже если один зомбированный пиглин перестанет злиться из-за того, что его цель умерла, другие разгневанные зомбированные свиньи поблизости могут снова разозлить его. Единственный способ остановить гнев — это если ни один из разгневанных зомби-пиглинов не увидит игрока какое-то время

    Neutral Mob Anger
    Обновлено управление гневом для большинства нейтральных мобов (полярный медведь, волк, пчела, эндермен, пиглин, зомбированный Пиглин).

    • Когда игрок ранен, нейтральный моб выберет этого игрока и попытается убить его
    • Моб будет оставаться злым, пока игрок не умрет или не исчезнет из поля зрения некоторое время
    • Гнев постоянен, поэтому игрок может не сбежать, временно выйдя из системы или переключив измерение.
    • Если выбранный игрок умирает рядом с разгневанным мобом, он перестанет злиться (если не отключена функция ForgiveDeadPlayers)
    • Нейтральные мобы также злятся на других мобов, которые причиняют им боль. Однако этот гнев не постоянен.
    • Разгневанные нейтральные мобы будут атаковать только обидчика, а не невинных прохожих.
      • Примечательное исключение: если улей или гнездо сломаны, пчелы будут сердиться на всех ближайших игроков
    • Примечательное исключение: если улей или гнездо сломаны, пчелы будут сердиться на всех ближайших игроков
    • Примечательное исключение: если улей или гнездо разбиты, пчелы будут сердиться на всех ближайших игроков
    • Некоторые мобы распространяются гнев (волк, зомбированный пиглин, пиглин, пчела).Если игрок атакует одного, все ближайшие мобы одного и того же типа разозлятся на этого игрока

    Универсальный гнев
    Универсальный гнев в основном вызван ассоциацией. Нейтральный моб, атакованный игроками, будет зол на игроков в целом, независимо от того, кто их напал.

    • Нейтральный моб, атакованный игроком, будет нацеливаться на ближайшего игрока, даже если этот игрок не был атакующим
    • Каждый раз, когда нейтральный моб поражен игроком, он обновляет свою цель атаки до ближайшего игрока
    • Игроки может использовать это, чтобы заставить нейтральных мобов атаковать других игроков.Кто бы мог сделать что-то настолько коварное?
    • Универсальный гнев не применяется, когда нейтральный моб атакует другой моб — только когда его атакует игрок.
    • Универсальный гнев постоянен. Разъяренная толпа останется злой, даже если игрок выйдет из системы и войдет в систему или прыгнет через портал и обратно.
    • Мобы, сеющие гнев, также будут распространять всеобщий гнев. Таким образом, если игрок атакует зомбированного свиньи, все остальные зомбированные свиньи в пределах видимости будут универсально злыми и нападут на своего ближайшего игрока
    • Разгневанная нейтральная толпа перестанет сердиться, если какое-то время не увидит подходящей цели

    Нижний мир Улучшения обновления

    • Яблочко разблокируется при попадании в яблочко целевого блока с расстояния не менее 30 метров
    • Скрытый в глубинах разблокируется при получении древних обломков
    • Прикрыть меня обломками разблокируется при получении полной нетеритовой брони
    • Country Lode, Take Me Home открывает при использовании компаса на магнитном камне
    • Кто режет лук? разблокируется при получении плачущего обсидиана
    • Not Quite "девять" жизней разблокируется при установке максимального якоря возрождения
    • Эта лодка имеет ноги разблокируется при езде на страйдере с грибком на палке
    • Горячие туристические направления открывается при посещении всех биомов в Нижнем мире
    • Те были дни открывается при входе в бастион
    • Боевые свиньи открывается при разграблении сундука в бастионе
    • Oh Shiny открывается при отвлечении разъяренного свиньи золотом

    Доступность

    • Добавлена ​​опция чата и специальных возможностей «Межстрочный интервал»
    • Добавлена ​​опция доступности «Задержка чата»

    Изменения в функциях Nether Update

    Улучшения

    • Пиглины и Хоглины теперь требуются для Monster Hunter и Охота на монстров
    • Серьезный послушник ion теперь присуждается за получение нетеритовой мотыги
    • Получение черного камня теперь также учитывается для достижения Каменный век
    • Разведение долгоногих теперь засчитывается для Попугаи и летучие мыши и теперь требуется для Два на два

    Mob Changes

    • Уменьшено максимальное расстояние, на которое пчела может уйти от своего домашнего улья, до ~ 22 блоков
    • Фермеры теперь могут помещать лишние семена в компостер для создания костной муки
      • Костная мука используется фермерами для выращивания сельскохозяйственных культур
    • Костная мука используется фермерами для выращивания зерновых
    • Фермеры делят излишки пшеницы с другими фермерами, чтобы больше фермеров могли делать хлеб
    • Игроки больше не могут садиться на другую сущность, когда нажата клавиша приседания.
    • Добавлено универсальное правило игры. (по умолчанию отключено), что заставляет разгневанных нейтральных мобов атаковать любого ближайшего игрока, а не только игрока, который их разозлил.Лучше всего работает, если вы отключите forgiveDeadPlayers
    • Добавлено игровое правило forgiveDeadPlayers (включено по умолчанию), которое заставляет разгневанных нейтральных мобов перестать злиться, когда целевой игрок умирает поблизости
    • Попугаи реже имитируют враждебных мобов
    • Попугаи не случайным образом имитируют враждебных мобов в режиме игры в мире

    Изменения мотыги

    • Каждый уровень имеет разную скорость, с которой мотыги блокируют мины, они эффективны против
    • Мотыги теперь можно зачаровывать следующими чарами: Эффективность, Фортуна, Шелковое прикосновение
    • Эти чары могут теперь можно получить через стол зачарования.
    • Мотыги теперь являются подходящим инструментом для добычи сена, целей, блоков сушеных водорослей, листьев, грибов, блоков бородавок Пустоты, деформированных блоков бородавок, губок и влажных губок.

    Изменения блока

    • Золотая руда Пустоты теперь может быть найдена в Пустоте — из нее выпадает несколько золотых самородков, и ее можно добыть с помощью кирки любого типа
    • Костную муку теперь можно использовать для выращивания ламинарии, плакучей лозы и скрученные лозы
    • Использование костной муки на Netherrack теперь может распространять нилий
    • Блоки растительности Нижнего мира (ростки, корни, виноградные лозы, грибки, бородавки и блоки) теперь можно компостировать
    • Ростки Нижнего мира можно собрать с помощью ножниц
    • Емкость для еды теперь ставить на неосвещенные костры
    • Багровые грибы теперь называются багровыми грибами
    • Искаженные грибы теперь называются искривленными грибами
    • Плакучие лозы теперь можно взбираться!

    Изменения красного камня

    • Точка красного камня не питает окружающие его блоки
    • Одиночный провод красного камня теперь представлен в виде креста
    • Провод поверх блока, который перенаправляется снизу, теперь будет власть сторон, к которым он перенаправлен.Например. на ограждение над перенаправляющим проводом будет подаваться питание.
    • Провода, которые перенаправляют вверх к проводам на непроводящих блоках, которые раньше перенаправлялись только визуально. Теперь это перенаправление применяется и к их поведению.
    • Провод, который перенаправлен на прохождение блока, теперь всегда будет обеспечивать питание блока. Это наиболее заметно, когда провод имеет мощность сигнала 1
    • При щелчке правой кнопкой мыши по отдельному куску красного камня он будет переключаться между крестиком и точкой
    • Целевой блок теперь проводит сигналы красного камня

    Диспенсеры

    • Диспенсеры теперь могут оседлать свиней и лошадей
    • Диспенсеры теперь могут надевать лошадиные доспехи на лошадей
    • Диспенсеры теперь могут ставить ковры на лам
    • Диспенсеры теперь могут ставить сундуки на лам, ослов и мулов
    • Диспенсеры теперь могут стричь мусор
    • Диспенсеры теперь могут стричь снежных големов.

    F3 + N Spectator Toggle

    • По умолчанию использование этой клавиши вернет вас в режим Creative после переключения из Spectator.Теперь он переключится обратно в предыдущий игровой режим, который у вас был
    • . Например, если вы были в режиме выживания, а затем переключились на наблюдателя и обратно, вы вернетесь в режим выживания

    Переключатель игрового режима

    • Удерживайте F3 и нажмите F4, чтобы открыть меню.
    • Нажатие F4 приведет к циклическому переключению игрового режима, или вы можете использовать мышь
    • Отпустите F3, чтобы применить
    • Ваш последний игровой режим запоминается и будет первым выбранным вариантом, поэтому вы можете быстро переключаться между двумя игровыми режимами одним нажатием F3 + F4!

    Изменения в творческом режиме

    • Теперь вы можете доить коров и грибы в творческом режиме
    • Теперь вы можете готовить тушеное мясо из грилей в творческом режиме
    • При использовании пустого ведра на воде в творческом режиме теперь вы получаете ведро воды.Если у вас уже есть ведро с водой в вашем инвентаре, при использовании пустого ведра на воде дополнительные ведра добавляться не будут. костяные блоки, Netherrack, песок души, бородавка Пустоты, кирпичи Пустоты и кварцевая руда
    • Новые звуки окружающей среды для биомов Пустоты
    • Новый алгоритм определения настроения для звуков пещеры
    • Добавлен новый музыкальный диск под названием «Pigstep» Лены Рейн, которые можно найти только в остатках бастиона

    Target Block

    • Чем ближе вы попадаете к центру, тем сильнее сигнал красного камня
    • Проверьте свои навыки с различными снарядами, включая яйца, снежки, трезубцы и т. д. подробнее
    • Для этого рецепта вам понадобится один блок сена и четыре красных камня.

    Логика рабочей станции деревенских жителей

    • Деревенских жителей больше нет попробуйте работать на одной и той же рабочей станции
    • Самый опытный житель соседней деревни, имеющий профессию, соответствующую добавляемой вами рабочей станции, получит рабочую станцию ​​
    • Жители теперь должны идти к рабочей станции и добираться до нее, прежде чем они смогут получить профессию и / или работать на ней
    • Сельские жители больше не могут претендовать на рабочие места или профессии во время рейдов или в ночное время.
    • Деревенские жители будут проверять и убедиться, что их рабочая станция действительна в любое время дня, пока они находятся в пределах 16 блоков от своей рабочей станции

    World Generation

    • Старый биом Нижнего мира теперь называется Пустоши Пустоты
    • Кораблекрушения и руины океана теперь немного реже, так что вы будете более взволнованы, когда найдете их!
    • Участки черного камня и гравия теперь генерируются во всех биомах Нижнего мира, а участки песка души теперь генерируются в Долинах песка души

    Обновление Minecraft Java: 1.Примечания к патчу 15.2

    (Изображение предоставлено Mojang)

    Патч 1.15.2 имеет немного больше мяса на костях, чем 15.1. У нас есть небольшие изменения в том, как пчелы живут при использовании инструмента «Шелковое прикосновение», и значительные изменения в скорости появления ульев в определенных биомах. Пчелы все еще относительно редки, так что приступайте к охоте! Смотрите официальную страницу с примечаниями к патчу здесь.

    • Пчелы больше не злятся, когда соседнее гнездо / улей разрушается с помощью инструмента «шелк».
    • Добавлено doPatrolSpawning и doTraderSpawning правила игры, которые управляют порождением патрулей и бродячих торговцев, соответственно.
    • Добавлена ​​опция gui_light в блочных моделях. для управления освещением при рендеринге модели как элемента в графическом интерфейсе.
    • Управляет светом при рендеринге блочной модели внутри слота.Если установлено в сторону, модель будет отображаться как блок. Если установлено на передний план, модель будет закрашена как плоский предмет.
    • Любой саженец березы или дуба, выращенный рядом с цветком на расстоянии 2 квартала на том же уровне Y, имеет 5% шанс иметь пчелиное гнездо
    • Пчелиные гнезда теперь имеют 2 % шанс появления в цветочных лесах
    • Пчелиные гнезда теперь имеют шанс 0,2% появления в биомах леса, лесистых холмов, березового леса, высокого березового леса, березовых холмов и высоких березовых холмов
    • Исправленные ошибки

    Minecraft Java обновление: 1.Примечания к патчу 15.1

    Патч 1.15.1 — это простой небольшой патч, в основном содержащий исправления ошибок. Нового контента нет, но тем не менее важные улучшения! Зайдите сюда, чтобы перейти на официальную страницу патча.

    • Оптимизированная производительность рендеринга фрагментов, особенно для фрагментов с множеством различных состояний блоков
    • Исправлена ​​ошибка, рассылаемая спамом в файлы журнала игры, вызванная пользовательскими блоками создания, порождающими жителей деревни
    • Улучшенная сетевая обработка недопустимых идентификаторов биома
    • Исправлен сбой в Экран Realms
    • Исправленные ошибки
    • Удалено Herobrine

    Обновление Minecraft Java: 1.15 примечаний к патчу

    Minecraft Java 1.15 добавляет то, что недостаточно ценится в нашем реальном мире: пчелы! Пчелы Minecraft живут в пчелиных гнездах, которые появляются в цветочных биомах. Они опыляют цветы и урожай, чтобы помочь им расти лучше, заполняют гнезда и ульи, которые можно изготовить, медом, а также могут ловить и обрабатывать.

    Чтобы узнать обо всем остальном, что пчелы могут делать и о многом другом в этом обновлении, ознакомьтесь с полными примечаниями к патчу. Вот основные моменты:

    • Добавлены пчелы
    • Добавлены пчелиные гнезда и ульи
    • Добавлены соты
    • Добавлены некоторые функции диспенсера
    • Minecraft: Java Edition теперь требует OpenGL 2.0
    • Новая функция для таблиц добычи под названием copy_state
    • Исправленные ошибки

    Обновление Minecraft Java: примечания к патчу 1.14.4

    Просматривая примечания к патчу обновления 1.14.4 для Minecraft, мелкие корректировки и различные исправления разбросаны по ландшафту. Основные моменты — изменения в поведении сельских жителей, новые осады и некоторые изменения настроек сетевой игры.

    Чтобы получить доступ к полным примечаниям к патчу, включая исправления, проверьте здесь.

    • Исправлены ошибки.
    • Улучшения производительности.
    • Подозрительное тушеное мясо из маков теперь дает ночное зрение вместо скорости.
    • Добавлен / отладочный отчет для получения более подробной информации.
    • Исправлена ​​утечка памяти.
    • Убрано смещение поворота камеры от первого лица.
    • Улучшена загрузка кусков при движении на высокой скорости.
    • Исправлена ​​некорректная текстура Pillager.
    • / reload и / forceload теперь доступны гейммастерам.
    • уровень разрешения функции — это новый параметр на сервере.свойства, определяющие, к каким функциям команд имеют доступ.
    • У жителей теперь больше товаров.
    • Жители деревни теперь будут помнить свои сплетни после того, как стали жителями деревни зомби.
    • Повышена производительность поиска пути жителей деревни.
    • Сельские жители теперь могут работать без пополнения запасов.
    • Сплетни об игроках, обративших жителей деревни-зомби, теперь будут длиться дольше.
    • Кнопка «Действия игрока» на экране игрового мира была удалена.
    • Жители теперь ждут пополнения запасов, пока у них не появятся сделки, требующие пополнения.
    • Деревенские осады больше не происходят на грибных островах.
    • Мобы больше не будут пытаться найти путь через бамбук.
    • Пингуется человек.

    Обновление Minecraft Java: примечания к патчу 1.14.3

    Полные примечания к патчу, включая исправления, можно найти здесь.

    • Теперь предметы можно отремонтировать, снова создав их вместе.
    • Вернул систему наложения чар, которая была до 1.14.
    • Факелы, фонари и нажимные пластины теперь можно размещать на стеклянных панелях и железных прутьях.
    • Фонари теперь можно прикреплять под железными прутьями и стеклянными панелями.
    • Насыщенность больше не требуется для «Как мы сюда попали?» продвижение.
    • Теперь вы можете отключать рейды с помощью ‘/ gamerule disableRaids true’.
    • Паникующие жители теперь имеют больше шансов порождать железных големов, если они могут время от времени работать и спать. теперь правильно сохраняется для сельских жителей
    • Фермеры теперь тратят больше времени на сельское хозяйство, когда они работают
    • Фермеры теперь всегда могут раздавать еду, даже если она не нужна другим сельским жителям
    • Повышена производительность
    • Исправлены ошибки

    Патрульные изменения:

    Обновление Minecraft Java: 1.14.2 примечания к патчу

    Вы можете найти полные примечания к патчу с исправлениями здесь.

    • Теперь весь свет будет пересчитан при первом открытии мира, сохраненного в предыдущей версии.
    • Ошибки, обнаруженные при загрузке регионов, теперь выводят больше диагностических данных в файл журнала. только на траве
    • Добавлен счетчик блоков на стороне сервера для экрана отладки
    • Изменено создание рейдеров, поэтому они могут появляться только в полностью загруженных блоках
    • Увеличен радиус поиска звонка при запуске рейда с 48 до 64 блоков
    • Исправлены ошибки

    Обновление Minecraft Java Village & Pillage: 1.Примечания к патчу 14.0

    Minecraft — Village & Pillage — Примечания к патчу 1.14.0

    Полный список, включая технические изменения и исправления ошибок, можно найти здесь.

    Обзор общих функций

    • Множество улучшений специальных возможностей.
    • Добавлены бамбуковые блоки в игру.
    • Добавлены бамбуковые джунгли в мир.
    • Добавлены бочки.
    • Добавил звонок.
    • Добавлены в игру вкусные сладкие ягоды и кусты сладких ягод.
    • Добавлена ​​доменная печь.
    • Переписал редактирование книг и перьев, чтобы сделать их более интуитивно понятными.
    • Добавлен костер.
    • Добавлена ​​картографическая таблица.
    • Разделите кошек и оцелотов на их собственных существ и обновите кошек с новыми функциями.
    • Добавлен компостер.
    • Добавлены арбалеты.
    • Добавлено много новых блоков.
    • Добавлено множество новых декоративных блоков.
    • Добавлен стол для оперения.
    • Добавлены новые красители и цветы.
    • Добавлены предложения сообщества.
    • Обновлен список кредитов.
    • Добавлены внутриигровые кнопки для сообщения об ошибках или обратной связи.
    • Улучшения невидимости, чтобы он мог правильно работать во многих случаях, когда этого не происходило, но вы этого ожидали.
    • Добавлена ​​функция точильного камня.
    • Добавлен эффект «Герой деревни».
    • Добавлены кожаные конские доспехи.
    • Добавлен фонарь.
    • Добавлена ​​кафедра.
    • Добавлен ткацкий станок.
    • Из существующих специальных шаблонов баннеров теперь можно создать новый элемент, который не расходуется при использовании, — «Шаблоны баннеров».
    • Добавлен новый баннер и предмет «Глобус».
    • Сейчас мы используем новые текстуры.
    • Добавлены новые звуки блокнота.
    • Добавлены панды.
    • Добавлены лисы.
    • Добавлены патрули Иллагера.
    • Добавлены грабители.
    • Добавлен форпост грабителей.
    • Добавлены рейды.
    • Добавлен Ravager.
    • Добавлен странствующий торговец.
    • Добавлены строительные леса.
    • Редактирование вывески переработано, чтобы сделать его более интуитивно понятным.
    • Добавлен кузнечный стол.
    • Добавлен курильщик.
    • Добавлен резчик по камню.
    • Добавлена ​​подозрительная тушенка.
    • Торговые изменения.
    • Селянин меняется.
    • Архитектура на основе биома для деревень.

    Специальные возможности

    • Появилось новое меню специальных возможностей, которое обеспечивает удобное место для переключения всех наших специальных возможностей.
    • Когда диктор включен, кнопки будут озвучены в фокусе.
    • Большинство экранов позволяют перемещаться по вкладкам и сдвигам + вкладки с помощью кнопок, полей редактирования и других элементов пользовательского интерфейса.
    • Большинство списков позволяют перемещаться по ним с помощью клавиш со стрелками вверх / вниз.
    • Мы добавили новую опцию для увеличения фона всех прозрачных текстовых элементов, что должно помочь сделать их более читабельными для некоторых людей.

    Бамбук

    • Можно найти в джунглях и двух новых биомах: бамбуковых джунглях и холмах бамбуковых джунглей.
    • Может увеличиваться до максимальной высоты от 12 до 16 блоков.
    • Если посыпать костной мукой, бамбук вырастет с одним или двумя бамбуковыми блоками на вершине.
    • При ударе мечом бамбук мгновенно ломается.
    • Два бамбука можно объединить в одну палку.
    • Может использоваться в качестве топлива, при этом для плавления одного предмета требуется четыре бамбука.
    • Бамбук можно помещать в цветочные горшки.
    • Бамбук также можно найти на затонувших кораблях и в храмах в джунглях.

    Бочки

    • Храните в них вещи!
    • Поверните их!
    • Найдите их в деревнях!

    Колокола

    • Торговля с некоторыми жителями, чтобы получить колокол
    • Используйте колокол, чтобы предупредить жителей о ближайшей опасности
    • Житель деревни позвонит в колокол, чтобы предупредить других жителей о надвигающемся рейде
    • Звонок в колокола показывает все ближайшие мобы, которые могут появиться в рейдах

    Ягоды

    • Вкусно!
    • Не очень начинка!
    • Посадите свои ягоды в землю и посмотрите своими особенными глазами, как они вырастают в сильный независимый куст!

    Ягодный куст

    • Обычно встречается в тайге, таежных холмах и таежных горах
    • Редко встречается в заснеженной тайге, заснеженных таежных холмах и заснеженных таежных горах
    • Вы можете стоять внутри них, но будьте осторожны, это будет больно двигаться
    • Имеет четыре стадии роста: саженец, без ягод, несколько ягод, полные ягоды
    • Сбрасывает одну или две ягоды на более ранней стадии, затем две или три на стадии полного роста
    • Поддерживает костную муку!
    • Не поддерживает шелковое прикосновение!

    Биомная архитектура для деревень

    • Деревни получили обновленный вид с несколькими новыми темами
    • Тема зависит от биома, в котором находится деревня, с учетом климата и имеющихся ресурсов
    • Использование новый загадочный блок лобзика для поколения
    • Добавлены новые файлы структуры, на самом деле довольно много

    Доменная печь

    • Новая модернизация печи, которая позволяет плавить руду и металлы быстрее, чем в традиционной печи.
    • Можно создать с помощью три гладких камня, одна печь и пять железных слитков
    • Добавлены в генерацию мира в некоторых деревенских постройках

    Костер

    • Декоративный камин без распространения огня
    • Готовит до четырех блюд, но медленно
    • Действует как дымовой сигнал, вы можете видеть очень (ОЧЕНЬ!) далеко, когда внизу тюк сена (подсказка: думайте, обратите внимание на блок ks!)
    • Уютный источник света
    • Может светиться / не светиться

    Картографический стол

    • Новый функциональный блок, который обеспечивает более простой и простой способ клонирования, расширения и блокировки карт
    • Новые функции карты с картографическая таблица
      • Блокировка карты: позволяет заблокировать карты в таблице картографии с помощью стеклянной панели, чтобы их больше нельзя было изменять.
    • Блокировка карты: позволяет заблокировать карты в картографической таблице с помощью стеклянной панели, чтобы их больше нельзя было модифицировать
    • Необычный пользовательский интерфейс, чтобы более точно отображать функциональные возможности рецептов
    • Создано из двух досок и двух листов бумаги

    Раскол кошек и оцелотов

    • Бездомных кошек можно приручить
    • Прирученные кошки могут дарить своим владельцам прекрасные (или менее приятные) утренние подарки
    • Оцелотов невозможно приручить, но они могут начать доверять вам, если вы покормить их рыбками
    • Фантомы ужасно боятся кошек — как удобно!
    • Ошейники для кошек теперь можно красить.
    • Добавлено несколько новых скинов для кошек!

    Предложения сообщества

    • У листьев теперь есть небольшая вероятность выпадения палок
    • Цветки плодов хора теперь ломаются при попадании стрелы
    • Мертвые кусты теперь можно использовать в качестве топочного топлива
    • Тушеное мясо из кроликов и свекольный суп был изменен на бесформенный рецепт
    • Creepers теперь будут сбрасывать записи при убийстве Бродяги в дополнение к скелетам
    • Диспенсеры с ножницами теперь будут стричь овец, у которых есть шерсть перед собой
    • Взрывы TNT и TNT minecart теперь имеют 100% шанс выпадения

    Компостер

    • Вместо того, чтобы есть овощи, вы можете сделать из них удобрения!
    • Изготовлен из 3 досок и 4 заборов

    Арбалеты

    « Чтобы зарядить арбалет, удерживайте кнопку« Использовать ».Как только тетива арбалета будет полностью натянута, отпустите. Теперь ваш арбалет заряжен и готов к стрельбе одним нажатием кнопки «Использовать». »

    • Стреляет стрелами, базовая мощность которых немного выше, чем у лука, но имеет меньшую прочность.
    • Три уникальных чара
    • Веселые, сложные достижения
    • Новая механика заряжания
    • Уникальная анимация загрузки

    Чары

    Три новых чар для арбалетов.

    Декоративные блоки

    • Заменены все существующие каменные плиты на гладкие каменные плиты (тот же вид, новое имя!)
    • Заменены все существующие знаки на дубовые знаки (тот же вид, новое имя!)
    • Сделаны гладкими каменные плиты, которые можно изготовить из гладкого камня
    • Добавлены знаки ели, березы, джунглей, акации и темного дуба
    • Теперь вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по знакам с красителями, чтобы изменить цвет текста
    • Добавлены каменные лестницы и плиты
    • Добавлены гранитные лестницы и плиты и стены
    • Добавлены лестницы и плиты из полированного гранита
    • Добавлены лестницы, плиты и стены из диорита
    • Добавлены лестницы и плиты из полированного диорита
    • Добавлены лестницы, плиты и стены из андезита
    • Добавлены лестницы и плиты из полированного андезита
    • Добавлены стены из песчаника
    • Добавлены гладкие лестницы и плиты из красного песчаника
    • Добавлены гладкие лестницы и плиты из кварца
    • Добавлены кирпичные стены
    • Добавить каменные кирпичные стены
    • Добавлены лестницы, плиты и стены из замшелого камня
    • Добавлены стены из нижнего кирпича
    • Добавлены ступени, плиты и стены из торцевого кирпича
    • Добавлены призмариновые стены
    • Добавлены стены из красного песчаника
    • Добавлены лестницы из красного кирпича Нижнего мира , плиты и стены
    • Добавлены ступени и плиты из гладкого песчаника
    • Добавлены ступени и плиты из мшистого булыжника
    • Гладкий камень, получаемый путем плавки камня
    • Гладкий песчаник, получаемый путем плавки песчаника
    • Гладкий красный песчаник, получаемый путем плавления красного песчаника
    • Изготовлен гладкий кварц, получаемый путем плавки кварцевого блока.
    • Изменен рецепт забора из нижнего кирпича на четыре кирпичных блока и два кирпичных элемента.
    • Изменен рецепт знаков, чтобы требовать все виды древесины одного и того же типа, а не любого вида древесины.

    Красители

    • Костная мука, чернильный мешок, какао-бобы и ляпис-лаз uli в свои собственные красители
    • Унифицированы все названия красителей (красные, желтые и зеленые красители больше не имеют особых названий)
    • Добавлены новые рецепты для получения цветных витражей и цветных ковров

    Стол для оперения

    • Создан с четыре доски и два кремня
    • Сельские жители используют его как рабочую площадку

    Цветы

    • Добавлены василек, увядшая роза и ландыш
    • Остерегайтесь увядшей розы!

    Лисы

    • Лисы бывают двух видов: рыжие и снежные
    • Лисы ведут ночной образ жизни
    • Лисы охотятся на кроликов, кур и рыбу
    • На лисиц охотятся волки и белые медведи
    • Лисы ловкие и ловкие. быстро, так что осторожно подкрадывайтесь к ним!
    • Разводите лисиц с ягодами
    • Если вы разводите двух лисиц, их потомство будет доверять вам навсегда
    • Доверчивые лисы будут защищать вас, но все равно будут есть ваших цыплят
    • Лисы любят есть любую пищу, которую они найдут на земле
    • Вы можете найти лису, исследующую близлежащую деревню ночью.

    Точильный камень

    • Перемещенный инвентарь и верстак ремонтируются в точильный камень, это будет его новый дом.
    • Имеет возможность снимать все чары, не связанные с проклятиями. от предмета; для каждого снятого чара возмещается некоторое количество опыта.

    Герой деревни

    • Эффект Героя деревни снижает стоимость сделок с сельскими жителями на определенный процент и зависит от уровня эффекта.
    • Герой деревни дополнительно заставляет жителей иногда бросать вам предметы, чтобы поблагодарить вас!

    Кожаная броня лошади

    • Добавлен новый тип брони для лошадей
    • Покрасьте ее в разные цвета

    Патрули Иллагера

    • Появляются в мире в виде группы из пяти случайных иллажеров
    • Появляется во всех вариациях Равнин, Тайги, Пустынь, Саванны
    • Страшно-жуткий новый баннер можно найти наверху головы командиров патрулей

    Фонарь

    • Фонарь — новый источник света
    • Фонарь может быть помещенным либо висящим под блоком, либо наверху блока.
    • Он дает немного больше света, чем фонарь.

    кафедра

    • Щелкните правой кнопкой мыши пустую кафедру, чтобы разместить книгу.
    • Щелкните правой кнопкой мыши кафедру с книгой. для открытия
    • Текущая страница постоянна и используется всеми читателями
    • Испускает импульсы красного камня при изменении страницы
    • Используйте компаратор, чтобы получить прогресс чтения книги

    Ткацкий станок

    • Новый и более простой способ применения узоров к баннерам, все еще можно применить только шесть максимальных узоров к баннеру
    • Для обычных узоров теперь требуется только один краситель для создания узоров, вместо одного до восьми (в зависимости от выкройки).
    • Теперь можно создать особые узоры для баннеров (маргаритка, череп крипера, череп скелета-иссушителя, зачарованное золотое яблоко).Эти узоры не потребляют элемент выкройки при использовании в ткацком станке.
    • Старые рецепты узоров в таблице крафта для применения узоров к баннерам были удалены.

    Новые блоки

    • Добавлен ствол
    • Добавлен курильщик
    • Добавлен доменная печь
    • Добавлен стол картографии
    • Добавлен стол для оперения
    • Добавлен точильный камень
    • Добавлена ​​кафедра
    • Добавлен кузнечный стол
    • Добавлен резчик по камню
    • Добавлен деревенский колокол

    Новые текстуры

    • Обновлены старые текстуры Minecraft и отполировал их для нового начала
    • Если вы испытываете ностальгию, вы всегда можете включить старые текстуры «Programmer Art» в меню пакета ресурсов.

    Noteblock

    • Добавлено 5 новых звуков Noteblock: Iron Xylophone , Cow Bell, Didgeridoo, Bit и Banjo
    • 1 ранее существовавшие, но u Теперь доступен звуковой эффект: Pling
    • Новые звуки Noteblock можно услышать с помощью Iron Blocks, Soul Sand, Pumpkins, Emerald Blocks, Hay Blocks или Glowstone

    Pandas

    • Pandas входят в разные типы и личности!
    • Панды любят бамбук! Они вроде как пирожные.
    • Панд можно разводить, а детеныши могут наследовать черты с помощью специальной системы наследования панд.
    • Панды естественным образом появляются в новом биоме бамбукового леса.
    • Панды роняют бамбук, когда их убивают.

    Pillager

    • Иллагер нового типа, который грабит!
    • Грабители владеют новым оружием — арбалетом!

    Застава грабителей

    • Как будто найти патрули грабителей в дикой природе было недостаточно, следите за своими исследованиями, и вы можете просто найти одну из их застав.
    • Можно найти в любых деревнях биома. генерирует в
    • Воспользуется преимуществом нового загадочного блока, головоломки, для поколения

    Рейды

    • Если вы обнаружите иллагера с знаменем на голове, будьте осторожны, чтобы не убить его!
    • Если вы действительно убьете его, вы можете столкнуться с «плохим предзнаменованием»
    • Если вы обнаружите, что у вас положительный эффект плохого предзнаменования, будьте особенно осторожно, чтобы не ходить в деревню
    • Если вы действительно идете в деревню с этим? Удачи!

    Опустошитель

    • Ужасающий новый враг, несущий настоящую драку.Хватай свой меч и щит и приготовься к тому, чтобы тебя опрокинули!

    Переписывание книги и редактирование перьев

    • Подвижный курсор для произвольного редактирования текста
    • Поддержка выбора
    • Копирование и вставка
    • Работа с клавиатурой и мышью
    • Улучшенное заполнение страниц и перенос строк
    • Увеличенная длина книги (100 страниц)

    Переписывание редактирования подписи

    • Подвижный курсор для произвольного редактирования текста
    • Поддержка выбора
    • Копирование и вставка

    Строительные леса

    • Легко собираемые
    • Легко разрушаемые
    • Легко поднимаемые
    • Легко оптимальное использование вашего Bamboo

    Кузнечный стол

    • Изготовлен из 4 досок + 2 железных слитка
    • Сельские жители используют его в качестве рабочего места

    Smoker

    • Новое обновление печи, которое позволяет плавление продуктов быстрее, чем в традиционной печи
    • Можно создать с помощью четырех бревен и одной печи
    • Добавлен в генерацию мира в некоторых деревенских постройках

    Резак по камню

    • Новый функциональный блок, который обеспечивает более простой способ изготовления различных камней (лестниц, плит, точеных и подробнее)
    • Изготавливается из трех камней + один железный слиток

    Подозрительное похлебка

    • Находится в сундуках с сокровищами закопанного корабля
    • Также можно создать!
    • Кто съест это рагу, на несколько секунд ощутит неизвестный эффект!
    • Кто бы ни создал тушеное мясо, будет знать, какой эффект они ему дали.

    Торговые изменения

    • Добавлено много новых сделок
    • Сельские жители теперь повышают свой уровень по-новому
    • Торговый интерфейс обновлен (WIP)
    • Торговые цены теперь зависят от вашей репутации и от спроса.
    • Жители деревни будут пополнять запасы до двух раз в день (если они могут работать на своем рабочем месте!)
    • Добавлена ​​визуальная торговля; жители деревни покажут предмет, который они хотят обменять на ваш предмет в руке

    Изменения жителей деревни

    • Сельские жители и жители деревни зомби теперь имеют новые модные скины
    • Добавлена ​​профессия каменщика
    • Вылеченные жители деревни зомби сохраняют свои профессии
    • теперь есть распорядок дня.Например, они пойдут на работу и встретятся у деревенского колокола
    • Каждый сельский житель попытается найти свою кровать и рабочее место
    • У каждой профессии есть определенный блок, который работает для них как рабочее место (например, кафедра библиотекаря и котел для кожевника)
    • Обнаружение деревни теперь основано на кроватях, рабочих местах и ​​точках встречи вместо дверей
    • Железные големы будут появляться, когда достаточно жителей деревни

    Бродячий торговец

    • Таинственный торговец, который может быть случайным найдено около
    • Предлагает различные случайные сделки из множества разных биомов.
    • Сопровождает несколько лам с новыми милыми украшениями! (Осторожно! Они могут быть вспыльчивыми)
    Обновление Minecraft

    : примечания к патчу Bedrock — Обновления Minecraft: примечания к последнему патчу

    для Java и Bedrock

    (Изображение предоставлено Mojang Studios)

    На этой странице мы собрали примечания к патчу для последнего обновления Minecraft Bedrock.Bedrock когда-то был известен как Pocket Edition и Windows 10 Edition и представляет собой версию Minecraft, распространяемую на мобильных устройствах, консолях и всех видах платформ. У него есть некоторые преимущества по сравнению с Java Edition, такие как значительно лучшая производительность, но многие из лучших модов Minecraft по-прежнему созданы для классической версии Java, а Bedrock по-прежнему догоняет новейшие функции Java.

    Вот обновленный список примечаний к патчу Minecraft Bedrock.

    Обновление Minecraft Bedrock 1.17.0

    Новые возможности

    Аксолотль

    • Аксолотли — это земноводные существа, которые появляются в подземных водах.
    • Если держать ведро с тропической рыбой, ближайшие аксолотли будут следовать за игроком как на суше, так и в воде. Аксолотлей нельзя приручить, но их можно развести, накормив их Ведрами тропических рыб
    • Аксолотль будет атаковать рыб, кальмаров, утонувших и стражей!
    • Аксолотли бывают разных цветов, все с равными шансами на нерест, за исключением синего.Синие аксолотли имеют небольшой шанс нереста в результате мутации при разведении двух аксолотлей.
    • Аксолотли могут выжить на суше в течение нескольких минут. После этого они начнут высыхать и получать непрерывный урон до регидратации.
    • При получении урона есть шанс, что аксолотль притворится мертвым. Играя мертвым, аксолотль восстанавливает здоровье, а мобы не могут нацеливаться на аксолотля
    • Когда игрок убивает моба, которого атаковал аксолотль, он награждается эффектом регенерации, и его усталость от добычи снимается, если она у него была.
    • Аксолотлей можно ловить ведрами, как рыбу!

    Goat

    • Победившая в голосовании толпа MINECON Live 2019!
    • На данный момент козы появляются в Extreme Hills.Это изменится с выходом «Пещеры и скалы»: Часть II.
    • Козы иногда будут врезаться в игроков и других мобов.
    • Козы могут высоко прыгать и получать меньше урона от падения, чем другие мобы. и соблазнились пшеницей
    • Используйте пустое ведро, чтобы достать молока
    • Остерегайтесь неуловимого Кричащего Козла!

    Glow Squid

    • Победившая толпа в голосовании толпы Minecraft Live 2020!
    • Светящиеся кальмары — водные существа, которые появляются в подземных водах.
    • Когда они убиты, светящиеся кальмары падают Мешочки с светящимися чернилами

    Мешочек с светящимися чернилами и рамка для светящихся предметов рамка предмета в верстаке

  • Любой предмет в рамке светящегося предмета прекрасно освещается даже ночью!

Мешочек с светящимися чернилами и светящийся текст знака

  • Если знак взаимодействует с мешочком с светящимися чернилами, текст приобретает светящийся эффект

Снежный порошок

  • Мобы внутри блока порошка снег начинает замерзать и в конечном итоге получает урон.
  • Игроки могут защитить себя от порохового снега, надев кожаную броню.
  • Котлы наполняются в снежную погоду, создавая возобновляемый источник порохового снега.Он также будет естественным образом генерироваться в некоторых снежных биомах, когда выйдет «Пещеры и скалы: Часть II».
  • Ковши можно использовать для вычерпывания и укладки порохового снега
  • Большинство мобов не могут ходить по рыхлому снегу и вместо этого падают в блок.
  • Скелеты превращаются в блуждает после того, как некоторое время простоял в рыхлом снегу
  • Ношение кожаных сапог позволяет игроку или толпе ходить по рыхлому снегу, не падая в него

Светящийся лишайник

  • Источник тусклого света, который появляется на стенах пещеры и в подземных озерах
  • Используйте костную муку, чтобы распределить ее по поверхности блоков и собрать ее ножницами. Базальтовые блоки и второй слой кальцитовых блоков
  • Внутри жеода есть внутренний слой различных амет. yst Blocks
  • Все типы аметистовых блоков (включая кластеры) издают красивые звуки, когда вы ходите по ним, разбиваете их, размещаете или ударяете по ним снарядом — иди и сделай музыку!
  • Аметист приходит в форме блоков внутри жеод двумя способами: блок аметиста и бутоньерский аметист

Кластеры аметиста

  • Кластеры аметиста вырастают из зарождающихся аметистов, которые можно найти внутри кластеров геодов
  • этапы: Маленький аметистовый бутон, средний аметистовый бутон, большой аметистовый бутон и аметистовый кластер
  • Из полностью выращенных аметистовых кластеров падают четыре аметистовых осколка (или больше с зачарованием удачи), когда используется кирка, и два аметистовых осколка, когда разбиваются рука, поршень или другие средства
  • Кластеры можно добывать с помощью чар Silk Touch на любой стадии роста

Budding Amethyst

  • На любой стороне блока Budding Amethyst, где есть воздух или блок источника воды , маленький бутон аметиста со временем вырастет.
  • Бутон аметиста может расти только тогда, когда он прикреплен к бутону аметиста, и будет расти, пока не станет полный кластер аметиста

кластер аметистовых блоков

  • кластеры могут расти, только когда они размещены на зарождающихся аметистовых блоках

осколков аметиста

    • осколков аметиста Тонированное стекло

      • Хотя визуально прозрачное, свет не проходит через тонированное стекло
      • Можно создать, поместив стеклянный блок в середину четырех аметистовых осколков на верстаке.
      • Тонированное стекло можно получить без шелкового прикосновения. чары и не разбиваются при разбивании, как обычное стекло

      Медь

      • Медная руда теперь может быть найдена под землей во вновь созданных кусках и может быть переплавлена ​​в медные слитки. а также лестницы и плиты
      • После размещения в мире медные блоки будут медленно окисляются с течением времени, превращаясь в открытую медь, выветрившуюся медь и окисленную медь. с помощью дозатора с сотами
      • Топоры могут соскребать воск и окислы с медных блоков

      Громоотвод

      • Все удары молнии, которые происходят в радиусе 64 блоков от Громоотвода, попадут в Громоотвод
      • Громоотводы могут быть созданы из медных слитков в верстаке.
      • Удар молнии излучает полный сигнал красного камня за 8 игровых тиков.

      Подзорная труба

      • Подзорная труба используется, чтобы видеть далекие места и можно создать из медных слитков и осколка аметиста.
      • Движение камеры при просмотре через подзорную трубу замедлено, чтобы сделать ее более удобной. таблица для использования.Это регулируется с помощью ползунка Spyglass Damping в настройках в Bedrock Edition.

      Необработанная руда

      • Добавлены необработанные медь, необработанное железо и необработанное золото. рудного блока, и их можно плавить так же, как и раньше.
      • Это сделано для предотвращения загромождения инвентаря и согласованности с Fortune для всех руд.
      • Блоки руды все еще плавятся, что означает, что вы все еще можете плавить блоки руды, которые вы получили ранее или с помощью чар Silk Touch

      Блоки сырой руды

      • Добавлен блок необработанной меди, необработанного железа и необработанного золота
      • Как и другие рудные материалы, вы можете создать компактный блок из необработанных рудных предметов для экономии инвентаря пространство или использовать в качестве украшения
      • Блоки сырой руды могут быть размещены на сетке крафта для разложения на исходные предметы из необработанной руды

      Глубинный сланец 9000 3

      • Глубокий сланец генерируется в каплях ниже y = 16
      • При его добыче с помощью кирки выпадает булыжник глубокий сланец, который можно переплавить обратно в Глубокий сланец
      • Когда руда образуется в том же месте, что и Глубокий сланец, варианты этой руды с глубоких сланцев становятся теперь генерируется вместо этого
      • Блоки из глубокого сланца могут быть преобразованы в полированный глубокий сланец, плитку из глубокого сланца и блоки из глубокого сланца, включая плиты, лестницы и стены.
      • Блоки из глубокого сланца также могут быть в вариантах с трещинами, трещинами, кирпичами и зараженными камнями.
      • Камень. инструменты могут быть созданы с использованием Cobbled Deepslate

      Tuff

      • Новый декоративный блок
      • Блоки из туфа генерируются в мире ниже y = 16

      Smooth Basalt

      • Теперь можно плавить базальтовые блоки в гладкие базальтовые блоки в качестве нового декоративного блока

      Новые пещерные блоки

      • В то время как Lush Caves и другие новые пещерные биомы не будут генерироваться до обновления Caves & Cliffs: Part II, многие новые блоки теперь доступны в инвентаре творческого режима или некоторых аспектах режима выживания

      Дополнения к таблице торговли и добычи

      • Добавлено следующие сделки с масоном:
        • Продам 4 блока капельного камня за 1 изумруд
      • Продам 4 блока капельного камня за 1 изумруд
      • Странствующему торговцу добавлены следующие сделки:
        • Продам 2 остроконечных капельных камня за 1 изумруд
        • Продам 2 грязи с корнями за 1 изумруд
        • Продам 2 блока мха за 1 изумруд
      • Продам 2 остроконечных камня за 1 изумруд
      • Продам 2 укорененной грязи за 1 изумруд
      • Продам 2 блока мха за 1 изумруд
      • Блоки мха можно найти в сундуках кораблекрушений
      • Ягоды свечения можно найти в шахте шахты Сундук Minecarts

      Блок капельного камня и остроконечный капельный камень

      • Остроконечный капельный камень можно разместить на потолке (сталактиты) или на земле (сталагмиты)
      • Осторожно! Если сталактит сломан, он упадет и нанесет урон игрокам и мобам
      • Игроки и мобы получат урон при приземлении на сталагмит
      • Если сталактит находится под источником воды или лавы, он медленно заполнит Котлы
      • Если соприкоснуться сталактит и сталагмит, они соединятся в полную колонну.
      • Блок капельного камня можно создать из четырех остроконечных капельных камней

      Капельница

      • Маленькая капельная капля превратится в большую капельницу при удобрении костной муки
      • Большая Dripleaf — платформенный блок.Игроки и мобы на вершине блока заставят блок наклоняться и падать.

      Блок из мха и ковер из мха

      • Когда блоки мха удобряются костной мукой, мох имеет шанс распространиться на другие блоки. Моховой ковер, азалии и цветущие азалии также имеют шанс выращивать
      • Мотыга — самый эффективный инструмент для сбора мховых блоков и мхового ковра

      Азалия

      • Азалия и цветущие азалии — новые декоративные растения
      • Азалии имеют шанс вырасти после использования костной муки на блоках мха.
      • Удобрение азалии костной мукой превратит ее в дерево с листьями азалии и цветущими листьями азалии, которые можно собрать с помощью ножниц.
      • Также можно использовать азалию и цветущую азалию в качестве топлива для печи

      Укоренившаяся грязь и висячие корни

      • Обработка укорененной грязи мотыгой превращает блок в обычную грязь и сбрасывает висячие корни
      • Удобрение корневой грязи костной мукой вызывает рост висячих корней ниже

      Glow Berries

      • Glow Berries можно сажать на дно самых твердых блоков для выращивания пещерного вина. es
      • Их можно есть, и они так же питательны, как и сладкие ягоды.
      • Используйте их для приманки и разведения лис. Светящиеся ягоды
      • Пещерная лоза со светящимися ягодами излучает свет.Так красиво!
      • Пещерные лозы, по которым можно подняться

      Цветение спор

      • В настоящее время цветы спор доступны только в инвентаре творческого режима
      • Цветки спор — это новый декоративный блок, который можно разместить под любым блоком.

      Новые достижения и трофеи

      • Wax On Wax Off — Нанесите и удалите воск со всех медных блоков
      • Плавайте козу — Садитесь в лодку и плывите с козой
      • Исцеляющая сила дружбы — Объединяйтесь с аксолотлем и выигрывайте бой

      Изменения

      • Улучшена видимость при плавании в подводных пещерах
      • Новая красивая панорама главного меню для пещер и скал: Часть I
      • Обновлен внешний вид начального экрана загрузки
      • Текстуры элементов компаса и часов обновлено
      • Текстуры руды были обновлены, чтобы лучше различать больше, чем просто цвет.
      • Добавить ed отчетливые звуки урона при горении, замораживании и утоплении (MCPE-111645)
      • Костная мука теперь издает звук при использовании
      • Утопленники теперь выпадают медные слитки вместо золотых

      Известные проблемы

      • Размер обновления для iOS превышает 200 МБ, что превышает предел загрузок по сотовой сети.Обновление можно загрузить через соединение Wi-Fi.
      • Игроки иногда не получают приглашения в игры на устройствах Android (MCPE-58759)
      • Игроки на Nintendo Switch не могут присоединиться к избранным серверам — мы надеемся, что эта проблема скоро будет решена
      • Игроки в Windows 10, обновляющиеся до версии 1.17.0 с определенным графическим оборудованием, могут видеть черный экран при запуске — это влияет только на игроков, которые изменили настройку сглаживания по умолчанию, и это можно исправить, сбросив эту настройку.Пожалуйста, см. MCPE-129319 для получения дополнительной информации

      Обновление Minecraft Bedrock 1.16.100

      Новые функции

      • Realms и избранные серверы теперь доступны на PlayStation®
      • Добавлен новый дизайн экрана достижений и новое изображение достижений
      • Over добавлен десяток новых предметов для создания персонажей, которые можно разблокировать с помощью достижений

      Изменения и исправления ванильного паритета

      • Морские черепахи теперь воспроизводят звук, когда откладывают яйца
      • Дельфины теперь высыхают с той же скоростью, что и они в Java Edition; 120 секунд
      • Неповрежденные предметы для ремонта больше не препятствуют ремонту поврежденных предметов для ремонта (MCPE-80156)
      • Базальт больше не может быть уничтожен огненными шарами Ghast (MCPE-75252)
      • Базальтовые блоки теперь уничтожаются немного дольше
      • TNT больше не активируется, когда факел Redstone помещен прямо на него (MCPE-81258)
      • Сферы опыта теперь плавают в воде (MCPE-64039)
      • Скорректированное движение Нетерита в лаве (MCPE-65372)
      • Нетеритовая броня больше не потерять прочность, стоя на блоках магмы (MCPE-76532)
      • Торговые скидки от Hero of the Village и Curing Zombie Villagers теперь соответствуют Java Edition (MCPE-70782)
      • Призрачные крылья теперь издают хлопающие звуки
      • Поршни больше не могут могут быть расширены выше предела высоты сборки или в пустоту (MCPE-37825, MCPE-51067)
      • Стенды для пивоварения теперь могут быть созданы из Blackstone (MCPE-)
      • Игроки теперь могут появляться fa rmland с помощью команды / give и выбрать его с помощью Pick Block (MCPE-25691)
      • Треска и лосось, убитые огнем, теперь уронят приготовленную рыбу (MCPE-30693)
      • Теперь можно разместить цепи так, чтобы они были выровнены по горизонтали ( MCPE-
      • )
      • Генерация поверхностей пола и потолка теперь правильно соответствует версии Java.
      • Долины песка души теперь имеют потолки, покрытые землей души и песком души (MCPE-69159)
      • Базальтовые дельты теперь имеют потолки базальта (MCPE-79608)
      • Страйдеров с пассажирами теперь можно соблазнить
      • Свиньи теперь сбрасывают свой инвентарь при зомбировании (MCPE-81503)
      • Разрешить Свиньям и Свинам-скотинам сохранять снаряжение при зомбировании (MCPE-83683)
      • Свиньи-скоты теперь дают 20хр вместо 10 при зомбировании. убит игроком (MCPE-

        )

      • Фонари теперь можно поместить под воду и не лопнуть, когда на них помещен блок источника воды.
      • Пиглины теперь предлагают такие же предметы обмена, как и на Яве. Издание (MCPE-)
      • Soul Fire больше не тает снег или ледяные блоки (MCPE-74901)
      • Зомбированные свиньи больше не плавают над долгоногими во время верховой езды (MCPE-80188)
      • Искаженный гриб теперь может расти в Багровых лесах (MCPE -83616)
      • Пиглины теперь предлагают Кирпичи Пустоты вместо блоков Кирпичей Пустоты при обмене (MCPE-74395)
      • Малыш Зоглин и Малыш Хоглин теперь выпадают после того, как их убил игрок
      • Маленькие Зоглины теперь имеют милые огромные головы (MCPE -65454)
      • Скелеты-иссушители теперь автоматически атакуют Пиглинов и Пиглинов-Брутов (MCPE-65456)
      • Хоглины теперь будут убегать от якорей возрождения (MCPE-71534)
      • Железные големы теперь атакуют Хоглинов (MCPE-73838)
      • Зоглины теперь берут урон от эффекта исцеления и исцеление от эффекта вреда (MCPE-79314)
      • Если сундуки с разрушенным порталом содержат сияющую дыню, они больше не содержат только один кусок дыни (MCPE-
      • )
      • Зомбированные свиньи, которые являются j Океи на страйдерах теперь держат искаженный гриб на палке (MCPE-

        )
      • Свиньи-скоты больше не зачаровывают Золотые топоры
      • Все ожидаемые растения Пустоты теперь можно компостировать (MCPE-78026) (MCPE-82999) (MCPE-
      • )
      • Багровый и искаженный гриб теперь можно разместить на мицелии (MCPE-88588)
      • Зачарование скорости души, которое можно найти в сундуках, теперь ограничено сундуками с остатками бастиона (MCPE-75468)
      • Из костров души теперь выпадает почва души вместо угля, когда добыто (MCPE-74709) (MCPE-74709)
      • Увеличено здоровье страйдера с 15 до 20 (MCPE-76425)
      • Пиглины теперь могут экипировать щиты, надкрылья, панцири черепах и различные головы мобов (MCPE-75863)
      • Пиглин Губители больше не злятся из-за того, что определенные блоки сломаны, они по-прежнему всегда атакуют игрока при появлении (MCPE-
      )
    • Зомбированные детеныши свиней теперь правильно отображают предметы, которые они держат в руках
    • Быстрое создание поршня теперь работает с деформированными досками и кри mson Planks (MCPE-87659)
    • Baby Hoglins теперь наносят соответствующий урон
    • Piglins теперь естественным образом появляются в Пустошах Пустоты на мирном уровне сложности (MCPE-)

    Changes

    • Добавлено несколько новых экспериментальных переключателей для предварительного просмотра будущего движка технология и поддержка Надстройки и контент Marketplace
    • Добавлен новый экран-заставка с логотипом Mojang Studios на устройствах Android (MCPE-79353)

    Известные проблемы

    • Контроллеры Xbox One не работают должным образом при игре на Oculus Rift

    Исправления

    Производительность / стабильность

    • Исправлен сбой, который мог произойти во время игры
    • Исправлен сбой, который мог произойти, когда игрок открывал ящик Шалкера, на котором он стоял, после повторного присоединения к многопользовательскому сеансу (MCPE-51711 )
    • Исправлен сбой, который мог произойти, если игрок присоединялся к игре в спящем состоянии (MCPE-79465)
    • Улучшенная надежность y игроков Nintendo Switch, присоединяющихся к другим играм Nintendo Switch
    • Добавление тегов в Ender Dragon больше не приводит к сбою игры при перезагрузке мира (MCPE-89076)
    • Исправлен сбой, который мог произойти, когда в мир загружалась оглушенная сущность
    • Исправлен сбой, который мог произойти, когда Игрок 1 в сеансе разделенного экрана отключил свой контроллер (MCPE-99565)
    • Оптимизированная производительность загрузки фрагментов (MCPE-85614)
    • Различные оптимизации полосы пропускания

    Общие

    • Исправлено миры исчезают из списка миров во время сбоя при запуске мира на Xbox One (MCPE-84649)
    • Достижение «Маяк» теперь можно надежно разблокировать
    • «Лучник» теперь можно надежно разблокировать (MCPE-86371)
    • Исправлено достижение ‘Super Fuel’ не присуждается при использовании ведра с лавой в печи (MCPE-64453)
    • 24-битные PNG без альфа-канала больше не принимаются в качестве действительных кубов Скины для стомов (MCPE-50094)

    Геймплей

    • Удочка теперь правильно кастуется при приближении к мобу (MCPE-65249)
    • Лодки и вагонетки с нестандартными названиями теперь сохраняют свое имя после размещения и разрушения.Их имена также будут отображаться в мире (MCPE-25845)
    • Исправлены пустые миры, генерируемые после закрытия импорта мира PS4 в середине процесса
    • Сундуки с добычей End City снова генерируются правильно (MCPE-72920)
    • Исправлены игроки и мобы, не получающие урон при ходьбе через ягодные кусты
    • Убийство мобов, у которых есть броня, оснащенная оружием дальнего боя, теперь приводит к добыче брони (MCPE-44408)

    Мобы

    • Жители деревни больше не запираются неправильной профессией ( MCPE-62080)
    • Пчелы теперь покидают свой улей / гнездо по истечении заданного времени в измерениях Конца и Пустоты (MCPE-58322)
    • Враждебные мобы теперь могут появляться в грозах в течение дня (MCPE-34409)
    • Лисы больше не получать урон при падении на ягодные кусты (MCPE-82273)
    • Исправлено движение Vex по направлениям x и z (MCPE-41879)
    • Blaze теперь переключается между атакой ближнего и дальнего боя в зависимости от на расстоянии от игрока (MCPE-45469)
    • Таймер бездействия моба теперь сбрасывается, когда ближе чем 32 блока от ближайшего игрока
    • Стрижка снежного голема теперь дает резную тыкву (MCPE-66967)
    • Черепахи и дельфины на земля теперь успешно движется к воде (MCPE-44918)
    • Призраки снова появляются на всех уровнях освещения (MCPE-85747)
    • Мобы в лаве не смогли найти выход.Это исправление позволяет им войти в блок лавы, если они уже находятся в лаве.
    • Мобы больше не могут перемещать вагонетки, в которых они стоят (MCPE-46804)
    • Диапазон появления мобов теперь зависит от расстояния симуляции (MCPE-
    • )
    • Сельские жители из более старых версий теперь правильно повышают уровень при торговле (MCPE-85013)
    • Улучшена производительность сельских жителей при сборе урожая или посеве урожая
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сельские жители не могли собирать урожай
    • Управляемые игроками страйдеры теперь прыгают на магму блоки, а также неполные блоки перед ними, когда их направляет Грибок на палке (MCPE-77096)
    • Детенышей животных снова можно приручить до того, как они вырастут (MCPE-

      )

    • Пчелы теперь могут выходить только из ульев и пчелиные гнезда через воздушные блоки (MCPE-
    • )
    • Слаймы теперь могут появляться в кусках слизи внутри замороженных биомов (MCPE-49303)

    Блоки

    • Исправлена ​​проблема, когда некоторые стены не были правильно подключены при мировой нагрузке
    • Стены, преобразованные из сохранений Console Edition, теперь соединяются правильно
    • Вода из пузырьковых столбов теперь течет должным образом (MCPE-36463)
    • Хопперы с контейнерами над ними больше не могут собирать выпавшие предметы (MCPE-80555 )
    • Ворота забора теперь выровнены со стенами Черного камня (MCPE-78002)
    • Размещение блоков на багровых корнях и искривленных корнях теперь правильно удаляет корни (MCPE-81521)
    • Целевые блоки больше не приводят в действие дополнительные блоки над ними (MCPE- 85455)
    • Ульи и пчелиные гнезда теперь показывают правильную текстуру лицевой стороны (MCPE-
    • )
    • Текстуры лавы и воды теперь видны после размещения блока слизи или блока меда рядом или над ними (MCPE-62255)
    • Конец шлюзы теперь правильно рассчитывают расстояние до центрального блока при поиске позиции выхода (MCPE-48922).
    • Растения и зерновые культуры теперь растут более равномерно, когда они приближаются к границам участков.
    • Br собственные и красные грибы теперь могут быть выращены в огромные грибы на Nylium. поршень (MCPE-81106)
    • Падающие блоки теперь ломаются после продолжительного падения (MCPE-73124)
    • Подзол больше не генерируется ниже верхнего слоя при порождении больших елей (MCPE-71995)
    • Текстуры блоков наблюдателя нет дольше застревать в активном состоянии после перемещения поршнем (MCPE-61175)
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой падающие блоки могли дублироваться возле портала (MCPE-68229)
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой рельсы не получали питания правильно по оси x (MCPE-81987)
    • Саженцы больше не превращаются в пчелиное гнездо рядом с деревом и цветами (MCPE-80543)
    • Яйцо дракона больше не исчезает, если поместить его на пьедестал и Эндер Драго n возрождается (MCPE-78400)
    • Знаки больше нельзя размещать на торцевых стержнях

    Предметы

    • Компас теперь указывает правильное направление, когда игрок находится в лодке (MCPE-56876)
    • Компасы с настраиваемыми именами теперь сохраняют свои имена при привязке к магнетику
    • Компасы с Проклятием исчезновения теперь сохраняют свои чары при привязке к магнетику
    • Компасы теперь могут быть зачарованы Проклятием исчезновения с помощью наковальни (MCPE-74016)
    • Ботинки, модифицированные со скоростью души, больше не застревают на мобах или игроке после взлома (MCPE-75375)
    • Расплавленные предметы (до 1.13) больше не содержат неправильные значения урона и могут быть сложены (MCPE-54617)
    • Выпавшие предметы больше не плавают слишком низко к земле
    • Яйцо дракона теперь всегда падает, когда оно уничтожено взрывом (MCPE-52632)
    • Тотем бессмертия теперь применяет правильные эффекты при смерти (MCPE-52364).
    • Броня больше не застревает в горячей панели после взаимодействия с подставкой для брони (MCPE-84368)
    • Исправлено отображение цвета карты для нескольких блоков (MCPE-19228) ) (MCPE-83797)
    • Сферы опыта снова игнорируют мировое освещение, позволяя ему всегда иметь максимальную яркость (MCPE-67448)
    • Шаблоны баннеров теперь можно создавать в сетке крафта 2×2 (MCPE-)
    • Баннер «Вещь» теперь можно создать на ткацком станке (MCPE-70449).
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой долговечность предмета не определялась до перезагрузки мира (MCPE-62324).
    • Яйца призыва теперь можно использовать под водой. Monster Spawner
    • Исправлено стеки выпавших предметов становятся невидимыми после слияния с другим стеком (MCPE-71139)
    • Железные кирки теперь могут сбрасываться мобами во время рейдов (MCPE-44417)

    Realms

    • Добавлены более подробные сообщения об ошибках с возможными решениями когда мир не загружается в Realm (REALMS-474)
    • Исправлен сбой, который произошел при загрузке больших миров из Realms (MCPE-69269)
    • При выборе кнопки «Управление» для подписок Realms теперь открывается соответствующая страница учетной записи Microsoft
    • Контент, принадлежащий по подписке Realms Plus, теперь перемещается на всех платформах (REALMS-5171)

    Графический

    • Исправлена ​​проблема с некорректным отображением фоновой графики скайбокса на некоторых устройствах
    • Исправлена ​​проблема с отсутствует анимация при повреждении бамбука
    • Исправлена ​​графическая проблема со стеклянными блоками в мире City Living, которая затрагивала некоторых разработчиков льда в Windows 10
    • Сенсорный экран ввода Элемент пользовательского интерфейса «Чат и команды» теперь имеет более темную рамку.

    Аудио

    • Музыка больше не прерывается при входе в воду в биомах океана (MCPE-76213)
    • Уменьшенный сигнал рейда звук (MCPE-85593)

    Экран создания

    • Различные улучшения в области создания экрана при использовании контроллера
    • Булыжник теперь отображается в качестве ингредиента по умолчанию для каменных инструментов (MCPE-71843)
    • Предметы в инвентарь больше не будет перемещаться в сетку крафта при наведении курсора на рецепты
    • Выбранный рецепт больше не будет очищаться при смене вкладок, даже если у вас нет всех необходимых ингредиентов для этого рецепта
    • Сбор предметов, пока курсор при наведении курсора на рецепт теперь обновляется до нового индекса рецепта.
    • Багровые и деформированные стебли / гифы теперь находятся в своих правильных группах инвентаря для творчества (M CPE-74611)
    • Блоки Пустоты и Деформированные бородавки больше не находятся в разделе разворачивания в творческом меню

    Структурные блоки

    • Удалено поле имени из экрана 3D-экспорта структурного блока
    • Исправлено неправильное вычисление положения чанка для изменений блоков, которые происходят во время предварительного просмотра блока структуры.
    • Загрузка / сохранение структуры больше не влияет на отметку блоков в соседних фрагментах.
    • Исправлена ​​кнопка «Сброс», при которой не выполнялась повторная визуализация ограничивающей рамки каркаса

    Пользовательский интерфейс

    • Добавлен Кнопка лицензии на шрифт Noto Sans и всплывающее диалоговое окно в разделе профиля на экране настроек
    • Обновленные тексты-заставки и подсказки на экране загрузки (MCPE-85381)
    • Фиксированные языковые настройки системы для упрощенного и традиционного китайского, не поддерживаемые игрой
    • Исправлено проблема, из-за которой поле выделения / выбора блока расширялось над блоками
    • Сыгранное время теперь правильно отображается на экране достижений (MCPE-66331).
    • Интерфейс контейнера Beacon больше не перемещает предметы по слотам инвентаря при попытке быстро переместить предметы из инвентаря, когда панель быстрого доступа заполнена.
    • Нажатие кнопки «Покинуть лодку» Кнопка на сенсорных устройствах больше не заставляет игрока ударить пассажира или уничтожить лодку (MCPE-78113)
    • Значок кнопки был добавлен в диалоговое окно NPC, чтобы показать, какую кнопку геймпада нажать, чтобы закрыть окно (Функция образования )
    • Данные зависшего слота теперь правильно очищаются всякий раз, когда курсор перемещается из слота элемента.Таким образом, помощники геймпада работают правильно, если они не наведены на слот для предметов.
    • Текст имени элемента, который появляется, когда игрок меняет выбор панели быстрого доступа, теперь закрепляется снизу. Таким образом, когда он увеличивается, он не будет перекрываться с панелью быстрого доступа (MCPE-79566).
    • Исправлен неправильный размер кнопки «Профиль» в меню паузы
    • Подсказка «Ride Exit» теперь очищает сообщения панели действий (MCPE-75097 )
    • Экран Кузнечного стола теперь содержит значок молотка, и элементы пользовательского интерфейса отображаются правильно при использовании настройки профиля пользовательского интерфейса «Карман» (MCPE-79541).
    • Пользовательские имена теперь изменяют стержни бобышек (MCPE-43473)
    • Точильный камень больше не показывает результат, если он не меняет элемент (MCPE-54256)
    • Исправлены проблемы с навигацией между избранными предметами, наградами за достижения, эмоциями и гардеробной (MCPE-89179)
    • Теперь открываются кнопки «Изменить тег игрока» и «Управление учетной записью» на экране настроек Xbox.com URL-адреса на iOS и Android
    • В Примерочной теперь отображаются кешированные элементы, когда нет подключения к Интернету

    Команды

    • Исправлен сбой при использовании команды ‘/ fill’ для заполнения огромного количества блоков с помощью Блоки портала
    • Текст и фон для команды заголовка (заголовок, подзаголовок и панель действий) были скорректированы и разнесены.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой запрос, поставленный в очередь с ‘/ schedule’, не сбрасывался при выполнении и выполнялся при повторном выполнении. -вход на уровень
    • В команду ‘/ schedule on_area_loaded’ добавлена ​​перегрузка, позволяющая отслеживать круговую область, указав центр и радиус.Также добавлена ​​сериализация для очереди запросов
    • Исправлены проблемы с командой ‘/ schedule’, которая учитывала загруженную область до того, как она была фактически загружена, и теперь команда учитывает, какой размер она поставлена ​​в очередь в обновлении

    Minecraft Bedrock: 1.16 .4

    Исправления ошибок

    • Исправлен экран входа в учетную запись Microsoft, который неоднократно появлялся после потери подключения к Интернету на Nintendo Switch (MCPE-
    • )
    • Исправлено связывание учетной записи при каждом запуске игры после игры на PlayStation 4
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой кнопка входа в учетную запись перестала отвечать после выхода из экрана приглашения входа.
    • Исправлен ряд сбоев на устройствах iOS (MCPE-
    • )

    Обновление Minecraft Bedrock: 1.16.20 Piglin Brutes

    (Изображение предоставлено Mojang)

    Любой патч после огромного Nether Update 2020 года выглядел бы маленьким по сравнению, но 1.16.20 можно было рассматривать как дополнение к Nether Update. В дополнение к добавлению совершенно нового моба, Piglin Brute, этот патч также добавляет некоторые функции качества жизни в меню крафта. Читайте подробности ниже или ознакомьтесь с официальными примечаниями к выпуску на веб-сайте Minecraft.

    Новые возможности

    Piglin Brute

    • Piglin Brute — более сильные версии Piglins, которые живут в остатках бастионов и защищают там сокровища. ничего не боятся
    • Свиньи-скоты атакуют игроков, неважно, как он одет.
    • Свиньи-скоты владеют топорами и не нуждаются в доспехах, потому что они такие крепкие!

    Изменения интерфейса крафта

    • Подсказка кнопки выбора рецепта отображается при наведении курсора на необрабатываемый элемент книги рецептов с помощью контроллера
    • Рецепт выбранных элементов, помещенных в сетку ввода крафта, теперь можно навести указателем мыши на контроллер, чтобы увидеть их названия всплывающих подсказок
    • На контроллере при наведении указателя мыши на рецепты они будут отображаться в сетке крафта, если рецепт не выбран.
    • На контроллере вы можете отменить выбор выбранного рецепта, наведя курсор на этот выбор в книге рецептов.Вы также можете очистить сетку крафта, нажав правый стик.

    Исправления

    • Исправлен сбой, который произошел на PlayStation 4 из-за использования другими игроками пользовательских скинов.
    • Исправлен сбой, который мог произойти при нажатии кнопки управления учетной записью в профиле. настройки
    • Блоки Loom больше не вызывают сбой из-за нехватки памяти при использовании пакетов ресурсов с высоким разрешением.

    Minecraft Bedrock Nether update 1.16.0

    Правильно, большое обновление Nether выпущено для Java и Bedrock одновременно.На этот раз без задержек. Ниже вы найдете сокращенную версию примечаний к патчу Nether. Для получения более подробного списка ознакомьтесь с примечаниями по Java. Примечания к патчу Bedrock также вносят ряд изменений четности, чтобы приблизить версию к Java.

    • Четыре новых биома Пустоты, включая Багровый лес, Искаженный лес, Долину Песков душ и Базальтовые дельты.
    • Не упустите новые опасности, такие как Пиглины и Хоглины, и не спускайте глаз с бегущего по лаве Страйдера. строить из новых кирпичей и дерева в изобилии и расти с новой жуткой растительностью
    • Новая музыка и окружающие звуки наполняют воздух, в том числе свежие мелодии Лены Рейн и включают мгновенную мелодию под названием «Pigstep»
    • Берегите себя и возьмите свое алмазное снаряжение на следующий уровень с Netherite
    • Более 300 исправлений ошибок с момента обновления Buzzy Bees, с исправлениями более 180 ошибок, о которых сообщило сообщество
    • Обязательно ознакомьтесь со списком обновлений четности, поскольку мы решаем некоторые проблемы, связанные с нерестом мобов, проклятиями и т. д. деревни, водная музыка и звуки

    Изменения четности

    • Выпавшие предметы теперь являются трехмерными объектами и вращаются
    • Пасси пять мобов теперь появляются на блоках, которые они должны были
    • Pufferfish теперь имеют среднее состояние инфляции при приближении
    • Мы обновим недостающие звуки в будущем обновлении
    • Посадка деревца дуба или березы рядом с цветком теперь имеет шанс создание пчелиного гнезда после того, как саженец вырос.
    • Вода теперь замерзает по краям, что соответствует версии Java.
    • Игроки теперь получают эффект Conduit Power, когда под дождем
    • Подзол теперь генерируется под большими елями при выращивании игроком
    • Иссушитель больше не ломает обсидиан во время анимации появления
    • Ворота забора теперь можно разместить без поддерживающих блоков под ними
    • Саженцы дуба и березы, выращенные в радиусе 2 блоков от цветка, теперь имеют 5% шанс вырастить дерево с Улей
    • Обновлена ​​текстура блоков кирпичей Пустоты
    • Поврежденные луки снова можно использовать для создания раздатчиков
    • Цветы теперь можно удалить d из цветочных горшков с помощью взаимодействия / щелчка правой кнопкой мыши
    • Изменены частицы взрыва Eye of Ender в соответствии с Java Edition
    • Изменена текстура элемента Iron Bars, чтобы они соответствовали Java Edition
    • Тыквы можно размещать без опорного блока под ним
    • Лодки, размещенные поверх блоков кактусов, теперь будут получать урон и ломаться.
    • Блоки наблюдателя больше не обнаруживают изменения состояния сразу после размещения.
    • Все мобы (включая игрока) больше не будут тонуть в лаве.Это означает, что для плавания в лаве больше не требуется зелье водного дыхания!
    • Блоки, движущиеся под верхним снегом, теперь правильно приводят к разрушению верхнего снега
    • Верхний снег теперь может быть помещен на компостеры и котлы
    • Исправлено расположение рендеринга книги на кафедрах в соответствии с Java Edition
    • Шлифовальный камень теперь снимает штраф за ремонт при снятии чар
    • Цвет частиц для «Плохого предзнаменования» теперь темно-зеленый.
    • В комнате «Арена» лесного особняка был неправильный пол.
    • Какао-стручки теперь ломаются в воде. щит и лопата теперь постоянно теряют прочность в Bedrock

    Изменения игрового процесса

    • Сопротивление отбрасыванию теперь является шкалой вместо вероятности
    • Сущности теперь толкаются текущей лавой
    • Иссушитель теперь можно вызвать с помощью Soul Soil в качестве основы
    • Creepers теперь наносят урон, находясь в лодке на воде
    • Мобы, которые паникуют, теперь делают это для всех типов урона.
    • Мотыга теперь является предметом-копателем и может копать блок Nether Wart, Warped Wart Block, Hay Block, Dried Kelp Block, Target Block и Shroomlight.Мотыги можно зачаровывать, как и другие предметы, которые можно раскопать. экран загрузки после обновления (MCPE-58897)
    • Исправлен сбой, который мог произойти при выходе из мира
    • Исправлен сбой, который мог произойти, когда игрок с разделенным экраном выходил из игры
    • Исправлен сбой, который мог произойти во время игры на Nintendo Коммутатор

    Общие

    • Исправлена ​​проблема, которая показывала ложное сообщение о том, что на устройстве не хватает места для хранения (MCPE-32501)
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Marketplace не загружался, если не вошел в учетную запись Microsoft
    • Исправлены проблемы с передачей содержимого в учетную запись Microsoft, если содержимое было приобретено без входа в систему

    Геймплей

    • Исправлены некоторые специальные символы, которые не отображались в Знаках или Книге и Перо

    Дополнения

    • Контроллеры анимации в пакетах поведения теперь могут запускать команды в Realms

    Обновление Minecraft Bedrock 1.14.3

    Сбои / производительность

    • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
    • Пакеты с разрешением 256x теперь ограничены на Xbox One, чтобы предотвратить сбой. Это временное решение, пока не будет решена проблема сбоя.
    • Исправлен сбой, который мог произойти в определенных мирах.

    Общие

    • Разделенный экран теперь будет отображать сообщение о присоединении, когда главный контроллер отключен.
    • Realms может больше нельзя покупать, если они не вошли в Xbox Live
    • Игроки, которые не связаны с учетной записью Nintendo на Switch, снова могут редактировать персонажей
    • Исправлена ​​проблема, когда присоединяемые друзья на Nintendo Switch все еще были видны после закрытия мира

    Геймплей

    • Автоматический прыжок больше не срабатывает неожиданно при попытке пройти через открытые двери.В будущем будут внесены дополнительные исправления, которые позволят автоматическому прыжку работать более стабильно, например, при попытке перепрыгнуть на один блок через открытую дверь

    Блоки

    • Восстановлен рост ламинарии до правильного, более быстрого темпа
    • Бамбук в цветочных горшках больше не пустой после преобразования мира из выпусков

    Предметов

    • Создание нескольких медовых блоков теперь возвращает правильное количество пустых стеклянных бутылок по сетке 2×2

    Пользовательский интерфейс

    • Вход в систему ‘теперь правильно масштабируется на всех платформах
    • Исправлен текст-заполнитель, появляющийся в меню паузы при хостинге игры без подключения к Интернету

    Надстройки

    • Сущности больше не прекращают движение, когда поведение’ circle_around_anchor ‘добавлено через группа компонентов, добавленная событием и / или рядом с их хитбоксом был блок

    Minecraft Bedrock update 1.14.2

    (Изображение предоставлено Mojang)

    Исправления

    Сбои и производительность

    • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры
    • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти при загрузке в мир на Nintendo Switch
    • Размещение компаса и карта локатора в сетке крафта больше не вызывает сбой игры
    • Исправлен сбой, который мог произойти при путешествии через портал Нижнего мира с другим объектом
    • Исправлен сбой, который мог произойти при преобразовании мира с фейерверком, установленным в арбалете
    • Исправлен сбой, который мог произойти при набегах на преобразованные миры
    • Исправлен сбой, который мог произойти при загрузке мира Marketplace «Extreme Speed ​​Runner» на PlayStation 4 и Xbox One

    General

    • Классический выбор скинов больше не вернуться после перезагрузки игры
    • Исправлено.Файлы mcworld и .mctemplate не импортируются на устройствах под управлением iOS 13
    • Исправлен мир и текстуры LittleBigPlanet, которые нельзя было использовать, если игра была установлена ​​с диска
    • Исправлены проблемы с пакетом текстур Chroma Hills, который не загружался на Nintendo Switch
    • Split -экранные игроки больше не могут оставаться в подвешенном состоянии при присоединении к игре, в то время как основной игрок выходит одновременно

    Геймплей

    • Теперь можно стрелять снарядами через промежуток между двумя медовыми блоками
    • Игроки нет больше отскакивает, когда их толкают и вытягивают медовые блоки и поршни

    Мобы

    • Исправлена ​​проблема, из-за которой мобы не появлялись под прозрачными блоками.
    • Пчелы больше не прилетают и не вылетают из улья или гнезда, которое горит
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прирученные волки не размножались за счет увеличения приоритета размножения
    • Прирученные попугаи сидели на плече игрока теперь переходят после преобразования мира
    • Исправлены грабители, не атакующие игроков после преобразования мира
    • Исправлены игроки, не получающие Плохое предзнаменование при убийстве капитана грабителей после преобразования мира

    Предметы

    • Трезубцы больше не отскакивают непрерывно по сторонам блоки меда
    • Бутылки с медом теперь показывают правильную подсказку к предмету
    • Неокрашенные коробки Шалкера теперь сохраняют свой цвет после преобразования мира

    Пользовательский интерфейс

    • Теперь появляется запрос подтверждения при покупке Realms на Nintendo Switch
    • Исправлена ​​проблема это могло привести к наложению текста при использовании различных разрешений окон в Marketplace

    Команды

    • Ульи и пчелиные гнезда теперь имеют правильные текстуры при размещении с помощью команды ‘/ setblock’
    • Определение места выполнения больше не нарушает аргумент «обнаружить»

    Надстройки

    • Исправлена ​​проблема, которая иногда могла препятствовать работе анимации Behavior Pack на Android
    • Компонент обнаружения (используемый для дальних атак) теперь вычисляет направление обзора, как и раньше, что позволяет мобам видеть их цель на оси Y
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки не могли плавно телепортироваться и вращаться.
    • Исправлен порядок событий on_exit и on_entry, которые менялись местами при переходах между состояниями контроллера анимации.
    • Локальное пространство для прикрепленных частиц. сущностям снова унаследует вращение костей локатора

    Minecraft Bedrock update 1.14.1

    Исправления

    Сбои и производительность

    • Исправлено несколько основных сбоев, которые происходили во время игры на всех платформах
    • Исправлен сбой, который происходил при входе в Xbox Live на некоторых устройствах Android
    • Добавлено возможное исправление для сбоя и повреждения пользовательского интерфейса, которые произошли после обновления игры на Xbox One
    • Повышена производительность в областях с большим количеством игроков
    • Повышена производительность при загрузке скинов на избранных серверах
    • Сделано несколько улучшений для повышения стабильности сетевых функций, таких как Торговая площадка и доступ к приобретенному контенту

    Общие

    • Исправлены ошибки при входе в учетную запись Microsoft на PlayStation 4
    • Исправлены некоторые достижения и разблокировка трофеев для всех игроков во время многопользовательской сессии

    Геймплей

    • Еще раз взглянуть на боббинг ведет себя правильно, смотря на север и юг

    Мобы

    • Пчелы теперь злятся, когда на детенышей пчел нападают
    • Пчелы теперь умирают после нападения
    • Монстры больше не появляются на стекле и покидают

    Предметы

    • Исправлены предметы, исчезающие при создании нескольких предметов
    • Исправлены некоторые случаи случайного исчезновения молока из ведер

    Создатель персонажа

    • Исправлено некорректное отображение некоторых элементов Создателя персонажа
    • Исправления для экранов Создателя персонажа при прокрутке с помощью правого джойстика

    Графический

    • Исправлены неработающие текстуры, появляющиеся после деактивации пакетов ресурсов

    Пользовательский интерфейс

    • Исправлено приглашение, которое появляется, когда гости с разделенным экраном пытаются присоединиться к многопользовательскому миру без подписки Nintendo Switch Online iption
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка входа в главном меню имела неправильное положение и касалась края экрана на некоторых языках.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые игроки не могли покинуть экран инвентаря на торговой площадке.
    • Исправлено. текст-заполнитель, появляющийся на экранах пакетов ресурсов и пакетов действий
    • Различные исправления в пользовательском интерфейсе при использовании японского языка
    • Исправлено описание пакета скинов Mario, которое никогда не загружалось на Nintendo Switch

    Обновление Minecraft Bedrock 1.14.0

    Новые возможности

    PlayStation 4

    • Добро пожаловать, игроки PlayStation®4 в версию Minecraft Bedrock! Все платформы Bedrock теперь могут взаимодействовать с консолями PS4 ™.

    Пчелы!

    • Пчелы милые, пушистые, нейтральные мобы
    • Не причиняйте им вреда, они не хотят причинять вам боль
    • Пчелы любят красивые цветы и проводят свою жизнь, собирая с них пыльцу
    • После сбора пыльцы пчелы летают обратно в гнездо
    • Если пчела не может найти пыльцу, она вернется домой
    • Если у пчелы нет домашнего гнезда, она будет бродить вокруг, пока не найдет то, которое может использовать
    • Пчелы не любят дождь и они спят по ночам.В этих случаях они вернутся в свое гнездо

    Пчелиные гнезда и ульи

    • Пчелиные гнезда образуются в биомах Цветочных лесов, Равнин и Подсолнечных Равнин
    • Когда пчела посещает гнездо и завершает свое путешествие без помех, уровень меда увеличивается
    • Использование ножниц на полном улье или гнезде приведет к сбору соты, а использование стеклянной бутылки даст бутылку с медом
    • Дым от костра успокаивает пчел — поместите одну под гнездо или улей, чтобы они оставались в режиме охлаждения
    • Redstone Friendly ! Диспенсеры могут срезать соты из ульев и гнезд.

    Медовый блок

    • Значительно снижает скорость передвижения и высоту прыжка, но также снижает урон от падения.
    • Вы можете «скользить» по стене из медовых блоков, чтобы замедлить падение (Паркур FTW!)
    • Когда медовый блок перемещается поршнем, соседние блоки также перемещаются
    • Когда медовый блок перемещается поршнем, объекты наверху перемещаются вместе с ним

    Сотовый блок

    • Декоративный блок которые можно создать с помощью соты. , с 3 пчелами внутри, используя Silk Touch (30G)
    • Sticky Situation — Сдвиньте медовый блок, чтобы замедлить ваше падение (30G)

    Изменения

    • Обновлено до свежий фон меню с пчелами
    • Поводки теперь можно использовать на белых медведях, попугаях, оцелотах и ​​дельфинах (MCPE-46866)
    • Диспенсеры теперь могут наполнять бутылки водой и медом
    • Изменено количество опыта, выпадающего с животных для соответствия Java Edition
    • Большинство животных теперь теряют 1-3 XP при убийстве, но дельфины теперь выпадают 0 XP
    • Теги предметов теперь можно скрыть в инвентаре с помощью команды ‘/ gamerule showtags’

    Исправления

    Сбои / производительность

    • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры
    • Исправлен сбой, который мог произойти при входе в Xbox Live на Android
    • Исправлена ​​проблема с ростом водорослей, вызывающая задержку в определенных фрагментах

    Общие

    • Исправлена ​​проблема с расстоянием отрисовки, из-за которой мир старого стиля (ограниченный) мог некорректно загружаться, если игрок выходил из системы в определенном углу этого мира.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сообщения об ошибках сценария отображались в мире Alien Worlds Marketplace.

    Геймплей

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сундуки иногда становились невидимыми. становятся перевернутыми
    • Игроки снова испытывают кинетическую энергию и умирают при скольжении по стенам на высокой скорости с надкрыльями
    • Игроки больше не могут плавать на мелководье

    Мобы

    • Повышена точность поиска пути для летающих мобов
    • Патрули грабителей больше не могут появляться в измерениях Края или Пустоты.
    • Детские Свиньи теперь держат свои мечи в руках, а не на шее.

    Блоки

    • Обновлена ​​текстура Slime Block, чтобы соответствовать Java Edition
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сахарный тростник ломался при приближении от источника воды стал заболоченным

    Предметы

    • Стрелы и трезубцы больше не проваливаются сквозь землю после отражения щитом
    • Головы дракона теперь появляются на правильной высоте
    • Ведра снова можно использовать для доения коров
    • Ведра с молоком снова можно использовать для изготовления тортов.
    • Исправлены листья акации, которые иногда застревали в панели быстрого доступа инвентаря
    • Размещение брони на стойке для брони в творческом режиме больше не дает ее игроку

    Создатель персонажа

    • Различные исправления для Создателя персонажей
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой изношенные предметы неожиданно передавались между моделями Создателя персонажей
    • Добавление или удаление Накидки Основателя теперь обновляет скин в игре без необходимости перезапуска скинов с ограниченным доступом для платформы
    • теперь можно предварительно просмотреть в Character Creator.
    • Фиксированные плащи не отображаются в некоторых пакетах скинов
    • Исправлена ​​еще одна проблема, из-за которой скины игроков возвращались к скинам Алекса или Стива по умолчанию после перезапуска игры.
    • Скины, которые не перемещаются в Minecraft Earth, больше не отображают «Используется везде» в Создателе персонажей
    • Установка нового пользовательского скина теперь обновляет модель игрока без необходимости перезапуска игры
    • Оптимизирован размер скинов Создателя персонажей для повышения производительности при игре в многопользовательском режиме

    Графический

    • Исправлена ​​анимация покачивания удерживаемого предмета, когда движение от первого лица
    • Анимация разрушения блока снова будет отображаться, если блок находится под водой, когда игрок находится выше
    • Рука игрока больше не исчезает при скольжении с надкрыльями
    • Вода теперь отображается правильно, когда ламинария помещается рядом с Стеклянный блок

    Пользовательский интерфейс

    • Исправлена ​​проблема навигации, которая могла вызвать e неправильное изменение фокуса при выборе параметра в меню паузы
    • Исправлена ​​проблема, которая могла вызвать мерцание меню при навигации по Создателю персонажа
    • Кнопка «Посмотреть набор в магазине» в Создателе персонажа теперь может быть выделена и выбрана, когда с помощью контроллера
    • Исправлены некоторые ошибки в написании всплывающего текста

    Надстройки и движок сценариев

    • Настраиваемые объекты снова правильно отображают полоску здоровья во время езды
    • Исправлена ​​проблема с рекламными щитами частиц, из-за которых они появлялись перевернут в неправильном направлении
    • Исправлена ​​проблема с точками поворота для моделей кубов с нестандартной геометрией.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон прирученной сущности засчитывался как исходящий от верховых игроков.

    Обновление Minecraft Bedrock 1.13.1

    Исправления

    Сбои

    • Исправлен сбой, который мог произойти во время игры
    • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти при присоединении к Realms
    • Исправлен сбой, который мог произойти при присоединении к избранным серверам
    • Исправлен сбой, который мог возникают при бросании затяжных зелий

    Общие

    • Сообщение об ошибке «Неудачно» отображается при попытке «Создать на Realms», когда для учетной записи есть просроченные Realms

    Character Creator

    • Elytra больше не будет быть невидимым или блочным при использовании импортированного скина. одинаковый скин во время многопользовательских сессий

    Геймплей

      900 31 Исправлены сундуки, которые иногда были невидимыми.
    • Проходя через порталы, теперь вы попадете в нужное место в соответствующем измерении.
    • Настроен покачивающийся вид движения
    • Мы намерены исправить это в будущем обновлении!

    Пользовательский интерфейс

    • Закрытые миры больше не отображаются на экране Create on Realms
    • Исправлены неправильные японские и корейские символы, появляющиеся в языковых настройках

    Обновление Minecraft Bedrock 1.13.0

    Новые функции

    • Лисы: Держите кур в безопасности, а свои вещи — под рукой, иначе вы обнаружите, что они мертвые или ушли, особенно с наступлением темноты. Лисы более активны ночью и днем ​​ищут тени, чтобы поспать. Однако, если вы достаточно терпеливы, чтобы накормить двоих из них сладкими ягодами, у вас может получиться один верный!
    • Коричневый гриб: Преобразуется всякий раз, когда в красный гриб попадает молния. Накормите их цветами и используйте миску, чтобы собрать Suspicious Stew!
    • Подозрительное тушеное мясо: Создайте тушеное мясо из разных цветов, чтобы на короткое время получить различные эффекты зелья.Поделитесь подозрительностью с друзьями и посмотрите, как им нравится Suspicious Stew!
    • Роза-иссушитель: Новый устрашающий цветок, который сажают там, где живое существо умирает от иссушителя. Может быть полезно при создании Suspicious Stew?
    • Рамки для предметов теперь можно размещать на полу и на потолке!
    • Добавлены заброшенные деревни
    • Добавлено праздничное событие, которое происходит, если грабители успешно совершают набег на деревню
    • Новые инструменты блока заметок: Сделайте несколько новых сладких джемов, разместив определенные блоки под блоками заметок! Откройте для себя новые инструменты с Glowstone, Haybale, Block of Emerald, Pumpkin, Soul Sand, Block of Iron, Bone Block, Wool, Packed Ice, Clay и Block of Gold
    • Добавлены пять типов мертвых кораллов
    • Добавлены Световой блок для картографов: Поддерживает вспомогательные данные от 0 до 15 для уровня освещенности.Световые блоки поддерживаются через / give, / fill и / setblock. Невидимый торцевой стержень (вариант 6) теперь автоматически обновляется до нового светового блока.
    • Добавлены новые настройки внутриигрового чата для улучшения доступности
    • Добавлено игровых кредитов: Способ увидеть всех прекрасных людей, которые работают над игрой! Кредиты можно просмотреть после победы над Эндер Драконом, а также с помощью новой кнопки в меню настроек.

    Создатель персонажа

    Персонализируйте своего персонажа несколькими способами, включая размер и форму тела, замену конечностей и настройку глаз. , рот, прически и цвета, волосы на лице и оттенки кожи.

    Более 100 наименований будут доступны бесплатно. Также будет доступен для покупки ряд нестандартных аксессуаров, созданных командой Minecraft.

    Традиционные пользовательские скины все еще можно импортировать, как и раньше , в Windows 10 и мобильные устройства, выполнив следующие действия: Профиль> Редактировать персонаж> вкладка Классические скины> Собственные> Импорт> Выбрать новую обложку.

    Для получения более подробной информации ознакомьтесь с часто задаваемыми вопросами по созданию персонажа.

    Экспериментальный игровой процесс

    Новые и улучшенные структурные блоки

    Структурные блоки дают создателям возможность копировать и сохранять части своего мира в структуры.После этого сохраненные конструкции можно вставить обратно в мир. Чтобы получить структурный блок, вы должны использовать команду «/ give». Когда конструкция загружается, ее также можно отразить или повернуть. Блоки Structure Void могут быть размещены в области, чтобы не копировать воздух в целевую область. Смотрите Как играть в игре для получения более подробной информации и советов!

    Исправления

    Сбои

    • Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры
    • Исправлен сбой, который мог произойти при навигации по меню
    • Исправлен сбой, который мог возникнуть при попытке создать новый мир или при присоединении к многопользовательской игре
    • Исправлен сбой, который мог произойти, когда игрок выходил из многопользовательской игры
    • Исправлен сбой, который мог произойти при входе в учетную запись Microsoft
    • Исправлен сбой, который мог произойти при переключении профилей на Xbox One
    • Исправлен сбой, который мог возникают при запуске игры на Xbox One
    • Исправлен сбой, который мог произойти при вводе определенных символов на знак
    • Исправлен сбой, который мог произойти при изучении шаблонов мира
    • Исправлен сбой, который мог произойти при выборе определенных скинов
    • Исправлено сбой, который мог произойти при разбивании блока под детекторной рейкой
    • Исправлен сбой, который мог произойти r при создании нового мира с использованием некоторых пакетов Marketplace
    • Исправлен сбой, который мог произойти при выходе из игры в Windows 10
    • Исправлен сбой, который иногда мог происходить при приближении к возрождению мира (MCPE-46686)
    • Исправлен сбой на iOS при перезапуске игры с примененным глобальным пакетом ресурсов
    • Исправлен сбой, возникавший при принятии разрешения на хранение на Android
    • Исправлен сбой, который мог произойти при возобновлении игры на Oculus Rift
    • Исправлен сбой, который мог произойти при запуске игра на Oculus Rift
    • Исправлен сбой, который происходил при вводе определенных символов в чат (MCPE-44419)
    • Исправлен сбой, который мог произойти, если игрок с разделенным экраном покидал игру, а команда выполнения нацеливалась на них в функции
    • Исправлен сбой, который мог произойти после выхода игрока из игры на разделенном экране для 3 или 4 игроков на карте «Дикая природа: Джунгли».
    • Исправлен сбой, который мог произойти. при выходе из мира и повторном присоединении к нему, пока взрослая панда ест бамбук.
    • Исправлена ​​проблема с зависанием, которая могла возникнуть при возобновлении игры на Windows 10 Mobile.
    • Исправлена ​​проблема сбоя, которая затрагивала определенные миры при приближении к возрождению (MCPE-46686)
    • Исправлен сбой, который мог произойти после изменения местоположения хранилища файлов на устройствах Android.
    • Исправлен сбой, который мог произойти на устройствах Android низкого и среднего уровня.
    • Исправлен сбой, который мог произойти при попытке дважды коснуться элемента на Экран маяка
    • Исправлен сбой, который мог произойти при одновременной загрузке нескольких элементов Marketplace на некоторых устройствах iOS
    • Исправлен сбой, связанный с кэшированными ресурсами

    Производительность

    • Улучшено время запуска мира за счет оптимизации сети и ресурсов задачи
    • Повышена производительность при открытии инвентаря
    • Несколько улучшений производительности, связанных с разрывом блока ering
    • Исправлено падение производительности при полете с надкрыльями в конце.
    • Оптимизированный расчет освещения местности
    • Оптимизированный тиканье блока роста травы

    Общее

    • «На нас нападают!» и достижения «У меня плохое предчувствие» можно снова разблокировать (MCPE-45060)
    • Достижение «Возобновляемые источники энергии» снова можно разблокировать (MCPE-39661)
    • «Где ты был?» Достижение теперь разблокируется правильно на Android.
    • Карты теперь отображаются быстрее при исследовании, что означает, что достижение «Комната карт» теперь разблокируется более последовательно (MCPE-27720)
    • Исправлены некоторые случаи, когда выбранные скины не сохранялись и возвращались к Алексу или Стиву ( MCPE-32089)
    • Исправлен «Многопользовательский ограниченный скин!» сообщение об ошибке, которое появляется при попытке присоединиться к миру до того, как скин был загружен (MCPE-48494)
    • Экран загрузки мира теперь закрывается после загрузки приемлемого количества фрагментов (MCPE-44815)
    • Исправлены проблемы, связанные с выгруженные фрагменты, которые могли появиться в Realms и локальных мирах (REALMS-1553)
    • Частично исправлена ​​проблема, из-за которой глобальные ресурсы не применялись после перезапуска игры.
    • Minecraft на iOS больше не будет отображать сообщение «Вы хотите закрыть Minecraft «всплывающее окно, так как iOS не поддерживает такое поведение приложения.
    • Добавлен новый параметр в настройках специальных возможностей, который позволяет автоматически включать преобразование текста в речь, если платформа включена.Это предотвращает неожиданное включение программы чтения с экрана при каждом перезапуске игры (MCPE-43306).
    • Исправлены различные проблемы преобразования текста в речь.
    • Игроки теперь могут переключаться между учетными записями пользователей на Xbox One без перезапуска игры.
    • Исправлены сообщения при попытке. для импорта шаблона мира, созданного в более новой версии
    • Исправлена ​​проблема с контроллером при стыковке Nintendo Switch

    Геймплей

    • Игроки в воде теперь отбрасываются взрывами TNT
    • Игроки с разделенным экраном, которые присоединяются к миру теперь будет появляться в правильном безопасном месте и больше не будет появляться в пустоте.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые миры могли быть повреждены во время игры (MCPE-50496)
    • Игроки теперь правильно получают накопленный опыт из печей (MCPE-47324)
    • Еда при использовании портала Пустоты больше не заставляет игроков телепортироваться в случайные места.Странные межпространственные проблемы с питанием! (MCPE-39147)
    • Игрок снова может правильно открыть инвентарь, сидя в лодке.
    • Использование костной муки на цветке теперь создает вокруг него больше цветов этого типа, чем одуванчики и маки (MCPE-7979)
    • Игрок теперь правильно получает эффект Плохого предзнаменования всякий раз, когда капитан Иллагер умирает в бою с игроком.
    • Исправлена ​​проблема с обновлением блока на заболоченном блоке, запускающим обновление Редстоуна в том же фрагменте.
    • Огненные заряды, запущенные из раздатчиков, теперь будут зажигать вагонетки с помощью TNT
    • Звук урона больше не слышен, когда игрок падает или приземляется в творческом режиме (MCPE-515)
    • Исправлено состояние спринта / плавания игрока при выходе из воды
    • Исправлена ​​проблема с шагом камеры, из-за которой игрок шел назад при взгляде вверх
    • Игроки теперь могут телепортироваться поверх неполных или прозрачных блоков при поедании плода хора
    • Камера теперь будет вращаться т. е. правильно, когда вид от третьего лица
    • Игрок больше не гребет при открытии инвентаря во время катания на лодке (MCPE-36522)
    • Стрелы, поражающие игроков под водой, больше не воспроизводят несколько звуков ударов
    • Молния от поддерживающих трезубцев теперь влияет больше чем один моб на небольшой территории (MCPE-44393)
    • Молния теперь бьет реже (MCPE-38768)
    • Стрелы теперь правильно уничтожают броневые стойки (MCPE-47785)
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли двигаться во время крадущегося поверх Shulkers and Boats (MCPE-44644)
    • Облака области действия, такие как Lingering Potions, теперь работают правильно, если для мира установлен параметр Always Day (MCPE-39595)

    World Generation

    • Сундуки, которые генерация в Храмах пустыни теперь смотрит в правильном направлении (MCPE-37393)

    Мобы

    • Изменены правила исчезновения утопленников, чтобы предотвратить появление слишком большого количества t в мире (MCPE-34032) Drowned теперь исчезает, если выполняются следующие условия: игрок находится на расстоянии не менее 54 блоков, Drowned не выполнял никаких действий в течение как минимум 30 секунд, и сейчас дневное время.
    • Железные големы больше не отбрасываются взрывами (MCPE-43662)
    • Исправлено положение сидя для маленьких зомби-жокеев
    • Исправлена ​​анимация смерти пауков (MCPE-41417)
    • Иссушитель снова получил свой синий щит!
    • Ленивые панды больше не летают над землей, лежа на спине (MCPE-43164)
    • Свинки теперь превращаются в детенышей зомби-свиней при ударе молнии (MCPE-38134)
    • Разбойники теперь чаще появляются вокруг заставы грабителей ( MCPE-43396)
    • Исправлено выравнивание игроков по кроватям во время сна
    • Зомби больше не могут сломать железные двери (MCPE-43725)
    • Зомби снова появляются в пещерах (MCPE-52743)
    • Деревенские мобы (такие как Железные големы и кошки) больше не могут появляться внутри блоков (MCPE-44442, MCPE-41886)
    • Опустошители теперь могут искать путь через воду
    • Вылеченные жители деревни зомби теперь сохраняют свой торговый уровень
    • Жокеи больше не застревают, пытаясь перейти на недоступных верховых животных
    • Треска, лосось, тропическая рыба и рыба-иглобрюх теперь теряют опыт после убийства
    • Мобы больше не разбивают черепашьи яйца, когда грифинг мобов отключен (MCPE-36245)
    • Мобы теперь могут правильно искать путь через заболоченные блоки (MCPE-37005)
    • Мобы теперь могут правильно находить путь на неосвещенных кострах
    • Мобы снова сбрасывают броню и снаряжение в качестве добычи (MCPE-48891)
    • Мобы больше не сбрасывают полностью восстановленное оружие в качестве добычи (MCPE-45953)
    • Поводки теперь подключаются к мобам в правильной позиции
    • Мобы больше не пытаются найти путь более 1.Препятствия высотой в 5 блоков (MCPE-45256)
    • Теперь все жители деревни будут правильно засыпать ночью
    • Криперы больше не теряют агро при кратковременном нарушении прямой видимости
    • Зомби больше не застревают на дверях
    • Мобы, стоящие на плитах больше не невосприимчивы к урону от солнечного света после перезагрузки мира (MCPE-32822)
    • Ведьмы больше не могут появляться в 1,8 больших промежутках (MCPE-45935)
    • Время восстановления разведения животных больше не сбрасывается после перезагрузки мира
    • Эндермены с красным песком при убийстве больше не выпадает обычный песок (MCPE-25926)
    • Endermen правильно влияет на эффект невидимости при применении (MCPE-44492)
    • Исправлено удерживаемое положение меча для мобов Vex.
    • Entity hit and collision box больше не существует во время анимации смерти мобов (MCPE-9999)
    • Скелеты-иссушители больше не подвержены эффекту иссушения (MCPE-46317)
    • Мобы и сущности больше не замедляются при ходьбе. блок над льдом (MCPE-13852)
    • Детские зомби теперь могут ездить на зомби-свиньях (MCPE-20163)
    • Увеличена скорость взмаха крыльев фантомов (MCPE-42935)
    • Утопление на суше теперь атакует в зависимости от яркости уровни, а не время суток
    • Дельфины снова следуют за игроками в лодках
    • Порталы Пустоты теперь порождают зомби-свиней на легком уровне сложности (MCPE-45934)
    • Исправлены фермы крипера, регулируя логику появления мобов по высоте (MCPE-45935)
    • Бродячие и скелеты теперь показывают зачарованные луки, когда их держат в руках.
    • Жители деревни теперь показывают злобные частицы, когда их ударил игрок, даже если они еще не были проданы (MCPE-29700)
    • Попугаев теперь можно выбрать в творческом режиме с помощью блока выбора
    • Мобы теперь правильно атакуют игрока, стоя на песке души
    • Жители теперь закрывают двери, открытые игроком или Редстоуном (MCPE-21946)
    • Уровни торговли сельских жителей теперь соответствуют Java Edition с 5 значков уровня профессии (MCPE-43206)
    • Фермеры теперь правильно собирают урожай, когда их инвентарь не заполнен (MCPE-47166)
    • Сельские жители теперь более стабильно прячутся во время рейда
    • Исправлено пасхальное яйцо кролика «Тост» (MCPE- 44510)
    • Обновлены сделки Мэйсона
    • Исправлена ​​сделка Картографа: теперь требуется 11 стеклянных панелей вместо 10

    Блоки

    • Маяки теперь воспроизводят правильный окружающий звук (MCPE-34413)
    • TNT больше не падает сквозь блоки при освещении (MCPE-41313)
    • Лава теперь корректно воздействует на мобов, которые контактируют с ней.Обычно это означает смерть. (MCPE-45531)
    • Стояние в котле лавы теперь наносит игрокам правильный урон. Обычно это также означает смерть (MCPE-39356)
    • Падающий снег больше не может заменять другие блоки (MCPE-44613)
    • Использование кирки на освещенном Redstone теперь дает игроку правильный блок (MCPE-43450)
    • Frosted Лед больше не вызывает проблем с производительностью, когда он ждет таяния под землей (MCPE-39698)
    • Листья, собранные с помощью Silk Touch, теперь правильно складываются с другими листьями того же типа (MCPE-32347)
    • Ящики Шалкера больше не могут быть помещены в в том же месте, что и игрок (MCPE-39674)
    • Деревянные блоки теперь имеют правильное направление (MCPE-43367)
    • Музыкальные автоматы теперь перестают воспроизводить музыку после того, как сломаны (MCPE-47587)
    • Печи теперь воспроизводят все применимые звуки в правильный шаг (MCPE-43915)
    • Блок Beacon теперь может задушить игроков и мобов, как и другие непрозрачные блоки (например, при врезании в него при использовании вагонетки)
    • Hoppers теперь правильно поднимают предметы сверху (MCPE-31 393)
    • Поршни теперь имеют правильную текстуру при размещении в любом направлении (MCPE-38053)
    • Гранит, диорит и андезит больше нельзя переплавить в гладкий камень (MCPE-45914)
    • Взрывы больше не разрушают и не выпадают Конец Блоки шлюза (MCPE-47174)
    • Подкрадывание к руде Редстоуна больше не вызывает свечение
    • Наковальни теперь правильно получают урон после использования
    • Вода, подаваемая из дозатора, больше не ломается Конечные порталы и шлюзы
    • Раздаточные устройства теперь правильно размещают лодки
    • Падающие слои снега больше не разбивают блоки в хитроумных приспособлениях Редстоуна (MCPE-49773)
    • Барьерные блоки больше не останавливают рост травы (MCPE-41262)
    • Блоки сельскохозяйственных угодий снова предотвращают рост травы под ними
    • Разрушение выдвинутого поршня в творческом режиме больше не роняет предмет (MCPE-10853)
    • TNT теперь можно создать из красного песка, в дополнение к обычному старому обычному песку
    • Костры можно потушить только с зельями брызг воды, чтобы соответствовать Java Edition
    • Крупная грязь больше не заменяется грязью, когда дерево растет на вершине (MCPE-26215)
    • Невидимая коренная порода больше не испускает каменные частицы при падении на нее

    Предметы

    • Элементы Turtle Egg теперь имеют ту же 2D-текстуру, что и Java Edition.
    • Кнопки больше не отображаются повернутыми на панели быстрого доступа (MCPE-11365, MCPE-42584)
    • Полоса прочности щитов теперь правильно обновляется при получении повреждений (MCPE- 44788)
    • Заблокированные карты теперь имеют уникальный значок инвентаря
    • Зачарованные книги с тремя или более чарами больше не всегда имеют Feather Falling IV и / или Blast Protection IV (MCPE-41944)
    • Плавленые предметы теперь можно создавать и правильно сложены для использования в печах, камнерезах и т. д.(MCPE-47907, MCPE-48421, MCPE-47684)
    • Стрелы снова вызывают падение песка и гравия (MCPE-18257)
    • Всплеск бутылки с водой снова наносит урон Blazes и Endermen (MCPE-42589)
    • Исправлено Проблемы с положением трезубца при удерживании и бросании
    • Исправлены трезубцы Riptide, не двигавшие игроков вперед правильно
    • Трезубцы верности теперь возвращаются правильному игроку после отскока от щита (MCPE-44225)
    • Оборудование на стойках для брони теперь отображается правильно, если доспехи на стойку действует эффект невидимости (MCPE-39779)
    • Кнопку контроллера LT снова можно использовать для быстрой экипировки или замены брони (MCPE-35579)
    • Игроки теперь могут использовать такие предметы, как удочки, прицеливаясь в ближайшего окружения. мобы
    • Nether Wart теперь имеет шанс выпадать больше предметов, когда разбивается с помощью инструментов Fortune (MCPE-31107)
    • Мечи Fire Aspect больше не поджигают творческих игроков (MCPE-14036)
    • Drinking s Звук для молока и зелий теперь воспроизводится правильно (MCPE-38340)
    • Предметы люка теперь имеют правильную структуру инвентаря (MCPE-44214)
    • Варианты шестигранных деревянных блоков теперь можно плавить или использовать в качестве топочного топлива (MCPE-47170)
    • Поврежденные надкрылья теперь имеют собственную текстуру (MCPE-47758)
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые предметы не предлагались в книге рецептов правильно
    • Предметы, приготовленные на костре, теперь правильно складываются вместе (MCPE-47684)
    • Исправлено стандартный рецепт кроватей
    • Игроки больше не теряют предметы при перемещении стопок предметов в картографический стол.
    • Изменен способ удержания колокольчика в руке игрока, так что его держат как предмет, а не как оружие (MCPE- 43638)

    Графический

    • Исправлена ​​проблема, из-за которой на главном экране могли отображаться черные поврежденные текстуры после возобновления игры на Android (MCPE-39031)
    • Модель игрока теперь снова отображается во время сна на кровати
    • Анимация гребли на лодке теперь соответствует версии Java Edition и повторно синхронизируется при остановке гребли
    • Исправлена ​​проблема с некорректным отображением воды на некоторых серверах (MCPE-46813)
    • Исправлена ​​проблема, которая вызвала блокировку объектов ( например кровати), чтобы они не отображались после приостановки и возобновления игры.
    • Стрелки теперь отображаются правильно, когда их держат на стойках для брони.
    • Стенды для брони, и игроки снова могут носить шлемы со второстепенными слоями.
    • Исправлено положение надкрылий для скинов, которые не используют стандартная модель гуманоида
    • Исправлены некоторые графические ошибки при запуске игры на Oculus Rift
    • Цветы больше не становятся невидимыми в цветочных горшках (MCPE-40806)
    • Игроки больше не показывают анимацию полета при использовании строительных лесов, когда экипированы надкрылья
    • Улучшено Текстура для камнереза ​​с не причудливой графикой (MCPE-42487)
    • Изменена анимация атаки рук от первого лица ons
    • Несколько блоков больше не меняют цвет на черный при перемещении поршнями
    • Изменено положение щита при удерживании в левой руке, чтобы исправить небольшую проблему с обрезанием текстуры
    • Исправлена ​​анимация руки при переключении на пустую руку из удерживаемого предмета

    Пользовательский интерфейс

    • Исправлены цвета и контрастность специальных возможностей для раскрывающихся списков, кнопок и экрана воспроизведения
    • Диктор преобразования текста в речь теперь правильно работает с пунктуацией в текстовых полях
    • Игроки, использующие сенсорные экраны, больше не могут сломаться блоки при использовании прикосновения и удерживания для использования удочки
    • Инструкции чата больше не отображаются на экране каждый раз, когда игрок проходит через портал (MCPE-45073)
    • Удалены повторяющиеся и перекрывающиеся индикаторы выполнения
    • Исправлена ​​безопасная область экрана приглашение не появляется при необходимости на некоторых устройствах
    • Клавиатурные вводы теперь работают правильно, когда игра загружается без выигрыша dow focus
    • Исправлено сообщение «Открыть чат» для устройств с сенсорным экраном.
    • Управление полетом больше не отображается, когда вы спите в постели в креативе (MCPE-44928).
    • Исправлены экраны инвентаря некоторых блоков, которые не отображались с первой попытки. после изменения состояния блока, например Хопперы и Диспенсеры
    • Полоса здоровья иссушения больше не исчезает во время боя, если игрок уходит (MCPE-40881)
    • Теперь использование кнопки «Разместить все» (Y) в выходном слоте таблицы картографии создает только максимальное количество возможных результатов.
    • Присоединение к миру через список «Присоединяемых друзей» больше не отображает информацию о мире (MCPE-47731)
    • Цвет фона координат игрока теперь соответствует фону чата (MCPE- 43791)
    • Изменено положение курсора контроллера при автоматическом создании с полным инвентарем.
    • Обфусцированный текст снова работает с настройкой чата с плавным шрифтом.
    • Исправлено дублирование входа. ‘сообщения, которые накладывались друг на друга
    • Теперь при переключении между игроками отображаются правильные предметы инвентаря на торговой площадке
    • Глобальные пакеты ресурсов в настройках теперь обновляются до нового выбранного языка
    • Обновлен раздел Как играть, теперь в нем указывается, что вырезанные тыквы должны использоваться в качестве защиты от эндерменов
    • Обновлен раздел «Как играть» о ремонте надкрылий, в котором теперь описывается использование фантомных мембран для ремонта их вместо кожи (MCPE-41608)
    • Обновлен раздел «Как играть», касающийся рейдов.
    • Обновлен раздел «Как играть» в раздел «Играть», касающийся параметров хоста и игрока (MCPE-28976)
    • Обновлен раздел «Как играть», посвященный приручению кошек (MCPE-43490)

    Команды

    • Команда Execute detect теперь правильно использует локальные координаты (MCPE-29942 )
      • Изменен CommandPosition, чтобы можно было указать дополнительное смещение для перемещения точки вращения в случае локальной координаты
      • Исправлена ​​опция обнаружения «ExecuteCommand» для правильного использования объекта, а не положения, чтобы можно было использовать ориентацию объекта для вычисления относительных смещений камеры.
    • Изменено ‘CommandPosition’, чтобы можно было указать необязательное смещение для перемещения точки вращения в случае локальной координаты
    • Исправлена ​​опция обнаружения ‘ExecuteCommand’, чтобы правильно использовать объект, а не позицию, чтобы он мог использовать ориентация объекта для расчета относительного смещения камеры
    • Использование ‘/ spreadplayers’ больше не загружает постоянно удаленные фрагменты
    • Рельсы, размещенные с помощью ‘/ fill’, теперь работают правильно при питании от Redstone
    • Использование ‘/ setblock’ на основании поршня больше не оставляет невидимую поршневую руку
    • Клонированные активные создатели мобов теперь имеют анимированных мобов при размещении (MCPE-23106)
    • Команда ‘/ clear’ снова корректно работает с повреждаемыми предметами
    • Теперь отображается командное сообщение «/ clear» правильное количество удаленных предметов (MCPE-34750)
    • Ковер теперь удаляется правильно при использовании команды ‘/ clear’
    • Использование ‘/ clear @p item’ теперь очищает правильно Вспомогательные значения
    • Поршни со значениями данных 6 и 7 больше не могут быть размещены с помощью команд с косой чертой (MCPE-21558)
    • Игроки больше не могут использовать команду ‘/ spawnpoint’ в Пустоте
    • Использование команды ‘@s [ тип =…] ‘теперь будет работать правильно (MCPE-49766)
    • Исправлено сообщение об ошибке, возникавшее при использовании команды’ / help ‘.

    Надстройки и механизм сценариев

    • Исправлены ошибки сценариев MoLang, которые были зарегистрирован для более старого контента
    • Эндерменов с измененным поведением теперь можно стрелять и повреждать снарядами
    • Загрузка пакетов с большим количеством настраиваемых предметов теперь работает правильно
    • Пользовательские ездовые объекты теперь показывают правильную подсказку при добавлении
    • Исправлено расположение частиц которые правильно отображались только при центрировании на экране
    • Компонент «таймер» снова работает на ванильных снарядах
    • Исправлена ​​проблема с неработающим компонентом «must_see_forget_duration»
    • Исправлена ​​анимация поедания гуманоидов
    • Исправлена ​​ошибка компонента «Масштаб» для масштабирования определенных объектов
    • Запуск компонента ‘tick_world’ теперь правильно удаляет отмеченные области и nsistently
    • Добавлены псевдонимы каменных плит, чтобы обеспечить обратную совместимость с пакетами дополнений.
    • Компонент spawn_entity теперь запускается, когда объект едет.
    • Призраки больше не смотрят на игроков, если компонент поведения был удален.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вращение наездника вагонетки не обновлялось правильно в некоторых пакетах.
    • UV-развертка частиц больше не включает строки текстур рядом с выбранной UV-разверткой.
    • . Пользовательские объекты, использующие параметр «near_attackable_target», теперь повторно оценивают действительность текущей цели.
    • Исправлен рендеринг мини-луков на всех мобах. кроме игроков в пакетах сценариев
    • Фильтр has_equipment теперь правильно работает с поврежденными предметами
    • Исправлена ​​ошибка сценария, которая появлялась при стрельбе стрелами из раздаточного устройства
    • При удалении глобального пакета ресурсов он теперь удаляется из активный стек

    Для создателей карт и надстроек

    Обновлено t шаблоны для 1.13.0 с новыми ресурсами, поведением, документацией и примерами пакетов можно загрузить с сайта aka.ms/MinecraftAddons

    Новые объекты, управляемые данными для надстроек

    • Рецепты зелий на подставке для варки теперь управляются данными
    • Стрелка анимация (MCPE-40744)
    • Частицы, разрушающие элемент
    • Повреждение среды, управляемое данными
    • Добавлен компонент «push», который определяет, можно ли подтолкнуть сущность
    • Добавлен «постоянный» компонент, который определяет, должна ли сущность быть постоянной в игровом мире
    • Взаимодействия Turtle Lightning теперь управляются данными
    • Состояния Pufferfish теперь управляются данными
    • Анимация и рендеринг Guardian / Elder Guardian
      • Исправлена ​​незараженная геометрия на pre-1.8 опекунов
      • Анимация шипа Древнего Стража
    • Исправлена ​​незарегистрированная геометрия на стражах до версии 1.8
    • Анимация шипа Elder Guardian
    • Рыболовный крючок
    • Модели и анимация лошадей
    • Поведение следа снежного голема
    • Частицы дыхания дракона
    • Частицы бенгальского огня (образование)
    • воздушные шары (образование) )

    Механизм сценариев

    • События определения актора теперь могут запускаться из сценариев
    • Журналы сценариев теперь можно открывать и просматривать во время работы игры
    • Добавлены новые теги сценариев актеров
    • Добавлен компонент сценариев «контейнер» для блоков
    • Добавлено событие сценария projectile_hit
    • Добавлено событие сценария entity_hurt
    • Добавлено событие сценария entity_sneak
    • Добавлено событие сценария entity_attack
    • Добавлено событие сценария block_exploded
    • Добавлены новые данные правил функций, которые реализует существующее украшение биома через JSON 90 034
    • Окончательные изменения инфраструктуры, необходимые для поддержки функций, полностью управляемых данными.Сами правила должны быть предоставлены в пакете поведения с включенным экспериментальным игровым процессом.
    • Значительно увеличено максимальное расстояние spawnRadius
    • Рычаги теперь имеют собственное состояние блокировки
    • Изменены системы Breathable, RideTick и Transformation для использования ViewedEntityContext
    • Все блоки столба теперь имеют собственное состояние блока вместо использования некоторых значений состояния блока направления. Это позволяет отображать и вращать блоки структуры

    Изменения в манифестах пакетов

    Начиная с 1.13, мы внесли некоторые изменения в манифест пакета с новой версией формата «2». Мы рекомендуем, чтобы любые новые пакеты или шаблоны мира, которые вы создаете, теперь используют версию формата 2. В этом новом формате необходимо учитывать несколько дополнительных изменений, подробно описанных ниже.

    Все типы пакетов

    Поле ‘name’ в заголовке теперь требуется для всех частей контента

    World Templates

    Поле lock_template_options теперь является обязательным.Это логическое поле определяет, должны ли параметры мира для вашего шаблона быть заблокированы до значений по умолчанию, когда игрок создает мир из шаблона. Они по-прежнему могут выбрать разблокировку и изменить параметры, но будут предупреждены, что это может повлиять на игровой процесс.

    Поле ‘base_game_version’ является обязательным (подробнее см. Ниже)

    Поле ‘min_engine_version’ больше не должно использоваться в качестве он не анализируется в мировых шаблонах и выдает предупреждение при импорте.

    Пакеты ресурсов и поведения

    Поле min_engine_version теперь является обязательным.Это влияет на то, как игра интерпретирует некоторые ресурсы, загруженные из пакетов ресурсов и поведения. Мы рекомендуем использовать последнюю доступную версию игры для этого поля (например, «[1, 13, 0]»), чтобы убедиться, что ваш пакет работает правильно

    Поле версии базовой игры

    Для этого поля мы рекомендуем использовать значение «*». Это гарантирует, что любой, кто использует ваш контент в своих мирах Minecraft, всегда будет получать новейший контент базовой игры (Vanilla), когда будет доступно обновление.

    В случае, если ваш контент зависит от определенного поведения основной игры, вы можете использовать это поле, чтобы указать версию основной игры, начиная с 1.13. Если вы решите сделать это, вы должны пропустить третий октет; например, если версия игры, на которую вы нацеливаетесь, — «[1, 14, 2]», вы должны указать версию «[1, 14, 0]»). Если вы укажете версию таким образом, любые миры, использующие ваш пользовательский контент, не будут получать новый базовый игровой контент, когда он станет доступным в будущих выпусках, что может помочь предотвратить нежелательные изменения в поведении вашего контента, вызванные обновлениями базовой игры. Тем не менее, мы по-прежнему рекомендуем использовать значение «*», чтобы игроки могли продолжать наслаждаться вашим контентом в своих мирах Minecraft в течение длительного времени, одновременно получая обновления базовой игры.

    Minecraft Bedrock update 1.12.0 примечания к патчу

    Изменения в 1.12.0

    • Увеличены частота и громкость звуков окружающих мобов, издаваемых во время рейдов, чтобы их было легче найти
    • Добавлены новые звуки странствующего торговца
    • Обновлен всплывающий текст главного меню.
    • Обновлена ​​панорама главного меню по умолчанию с Aquatic на Village & Pillage
    • Кнопка «Магазин» в главном меню была переименована в «Marketplace».
    • Владельцы миров теперь могут устанавливать соответствующие разрешения для игроков. приглашен в свое царство
    • Настройки по умолчанию могут быть установлены для всех новых участников, входящих в царство
    • Владелец может установить разрешения для приглашенного игрока либо посетителю, участнику или оператору
    • При сбросе мира или загрузке нового мира, уже установить разрешения остаться на месте

    Обновление Minecraft Bedrock: 1.Примечания к патчу 11.4

    Изменения в 1.11.4

    • Исправлено несколько сбоев на Nintendo Switch, которые могли произойти во время игры, особенно вокруг блоков рабочих мест деревенских жителей
    • Исправлены проблемы с картами Marketplace, поэтому «villager_v2» снова работает в селекторах команд, нацелены на жителей V1 и V2
    • Исправлено мигание экрана белым после перезапуска игры на Oculus Rift

    Обновление Minecraft Bedrock: 1.11.3 Примечания к патчу

    Изменения в 1.11.3

    • Исправлен сбой, который мог произойти, когда мобы находили ближайшего атакуемого моба.
    • При переходе с V1 на V2 жители деревни теперь сохраняют свой уровень опыта
    • Жители, излеченные от зомбификации, больше не могут сменить профессию, если у них достаточно опыта
    • Еще одно исправление для сельских жителей, меняющих профессию, когда им не положено
    • Исправлен поиск пути, поэтому, когда сущность не может плавать, плавать или находиться на амфибии, она все еще может ходить по дну воды
    • Фиксированные теги игрока и игровые картинки участников Realms, не отображаемых в списке участников
    • Список участников Realms больше не возвращается на первую страницу при переходе на другую страницу
    • При использовании команд селекторы целей villager и zombie_villager теперь нацелены на типы мобов V1 и V2

    Обновление Minecraft Bedrock: 1.Примечания к патчу 11.2

    Изменения в 1.11.2

    • Исправлен сбой, который мог произойти во время игры
    • Исправлен сбой, который мог произойти при входе в Xbox Live
    • Мобы больше не появляются из создателей монстров в областях выше уровня освещенности 7
    • Сельские жители теперь всегда появляются как V1 при использовании шаблонных миров, включая миры Marketplace.
    • Исправлена ​​утечка памяти, которая произошла с движком сценариев

    Обновление Minecraft Bedrock Village & Pillage: 1.Примечания к патчу 11.0

    Для получения дополнительных сведений / исправлений в 1.11.0 щелкните здесь.

    Изменения в 1.11.0

    Деревни

    • Обновленные деревни
      • Множество новых типов зданий и улучшенное поколение деревень
      • Биомная архитектура для равнин, пустынь, саванн и тайги
    • Множество новых типов зданий и улучшенное поколение деревень
    • Биомная архитектура для равнин, пустынь, саванн и тайги
    • Новые жители
      • У сельских жителей появилась новая одежда, указывающая их уровень, профессию и биом
      • Добавлены жители деревень Мейсон и Нитвит
      • Сельские жители теперь спят на кроватях
      • Жители деревни теперь днем ​​посещают места работы, а ночью уходят домой
      • Значительно улучшенный поиск пути жителей деревни
      • Жители существующих миров будут преобразованы в новых жителей (если они не являются частью мира-шаблона)
      • Жители деревни зомби теперь имеют слои кожи для конкретных биомов и профессий
    • У сельских жителей появилась новая одежда, указывающая на их уровень, профессию и биом.
    • Добавлены сельские жители Мейсон и Нитвит.
    • Деревенские жители теперь спят в кроватях.
    • Деревенские жители теперь посещают свои рабочие места в течение дня и уходят домой ночью.
    • Значительно улучшилось. поиск пути деревенских жителей
    • Деревенские жители в существующих мирах будут преобразованы в новых сельских жителей (если они не являются частью шаблонного мира)
    • Зомби-жители теперь имеют слои кожи, специфичные для биома и профессии
    • Деревенские рабочие места
      • Сельские жители теперь могут выбрать новую профессию, когда находятся рядом с блоком на стройплощадке
      • Хотя сельские жители заявляют об этих сайтах, они также имеют функции для игроков
      • Картографическая таблица — обеспечивает более простой способ копирования и увеличения карт.Карты могут быть заблокированы с помощью стеклянных панелей
      • Точильный камень — Используется для ремонта оружия и инструментов, а также для распыления чар
      • Бочка — хранит предметы, такие как сундук, но все еще может быть открыт с блоками наверху
      • Курильщик — Готовит пищу намного быстрее, чем печь
      • Доменная печь — Более быстрая плавка руды
      • Компостер — Добавление достаточного количества культур даст костную муку
      • Резак по камню — Простая обработка изделий из камня и булыжника
      • Стол кузнеца и стол для оперения — Функциональность появится в более позднем обновлении
    • Деревенские жители теперь могут заняться новой профессией, находясь рядом с блоком строительной площадки.
    • Хотя сельские жители заявляют права на эти участки, у них также есть функции для игроков.
    • Картографическая таблица — Обеспечивает более простой способ копирования и увеличения карт.Карты могут быть заблокированы с помощью стеклянных панелей.
    • Точильный камень — Используется для ремонта оружия и инструментов, а также для распыления.
    • Ствол — Хранит предметы, такие как сундук, но все еще может быть открыт с блоками на нем
    • Курильщик — Готовит пищу намного быстрее, чем печь
    • Доменная печь — Более быстрая плавка руды
    • Компостер — Добавление достаточного количества сельскохозяйственных культур дает костную муку
    • Резак по камню — Простая обработка изделий из камня и булыжника
    • Кузнечный стол и Fletching Table — функциональность появится в более позднем обновлении
    • Villager Trading
      • Добавлены новые сделки для сельских жителей (169044)
      • Жители деревни теперь имеют визуальную систему торговли и будут держать предмет, который они хотят обменять, если игрок держит что-то, что они хотят
      • Когда сельские жители торгуют, они получают опыт.Когда они набираются достаточно опыта, они повышают свой уровень. Повышение уровня открывает новые возможности
      • Сельские жители будут пополнять запасы своих товаров по прибытии на место работы (172559)
    • Добавлены новые сделки для жителей деревни (169044).
    • Жители теперь имеют визуальную систему торговли и будут держать предмет, который они хотят обменять, если игрок держит что-то, что они хотят.
    • Когда сельские жители совершают сделки, они получают опыт. Когда они набираются достаточно опыта, они повышают свой уровень.Повышение уровня открывает новые возможности.
    • Жители деревни будут пополнять запасы своих товаров по прибытии на место работы (172559)
    • Странствующий торговец
      • Толпа жителей деревни, которая периодически появляется на месте сбора в деревне и остается в течение 2-3 игровых дней
      • Этот торговец предлагает предметы из самых разных биомов, случайные краски и другие редкие материалы
      • В пути их сопровождают две причудливые ламы!
    • Толпа жителей деревни, которая периодически появляется в месте сбора деревни и остается в течение 2-3 игровых дней
    • Этот торговец предлагает предметы из самых разных биомов, случайные краски и другие редкие материалы
    • Сопровождаемый в их путешествии двумя причудливыми ламами!
    • Колокола
      • Когда позвонят, все жители побегут в свои дома
      • Колокола звонят, когда игроки взаимодействуют с ними или работают от красного камня
    • Когда звонят, все жители бегут в свои дома
    • Колокола звонят, когда игроки взаимодействуют с ними или получают питание от красного камня

    Грабеж

    • Заставы грабителей
      • Новое пристанище в башне для грабителей, которые генерируются в тех же биомах, что и деревни
      • Грабители возродятся вокруг башни
      • Убейте их и заработайте немного добычи!
    • Новое пристанище в башне для грабителей, которые появляются в тех же биомах, что и деревни.
    • Разбойники возрождаются вокруг башни.
    • Убейте их и заработайте немного добычи!
    • Иллагер Капитан
      • Можно найти со знаменем на заставах грабителей
      • Игрок, убивший капитана, получит эффект Дурного предзнаменования
    • Можно найти со знаменем на заставах грабителей
    • Игрок, убивший капитана, получит эффект «Плохое предзнаменование»
    • Рейды
      • Когда игрок входит в деревню с Дурным предзнаменованием, запускается рейд
      • Враги-грабители будут атаковать деревню волнами
      • Игроки, успешно защищающие деревню от набега, получат эффект Героя деревни, дающий большую скидку на сделки с сельскими жителями
    • Когда игрок входит в деревню с Дурным предзнаменованием, будет запущен рейд
    • Враги-грабители будут атаковать деревню волнами
    • Игроки, успешно защитившие деревню от набега, получат эффект Героя деревни, дающий крутая скидка на торги с сельчанами
    • Ravager
      • Мощная новая вражеская толпа, обнаруженная в патрулях иллагеров и во время набегов на деревни
      • При беге он может разрушить некоторые блоки, например посевы, так что будьте осторожны!
      • Может использоваться иллагерами в бою
    • Мощная новая вражеская толпа, обнаруженная в патрулях иллагеров и во время набегов на деревни.
    • Во время бега он может уничтожить некоторые блоки, например посевы, так что будьте осторожны!
    • Иллагеры могут отправиться в бой
    • Патрули грабителей
      • Группы иллагеров, грабителей и опустошителей патрулируют весь мир
    • Группы иллагеров, грабителей и опустошителей патрулируют весь мир

    Новые возможности

    • У костра
    • Новый источник света для уюта в вашей деревне
    • Прекрасно работает как камин в доме домой, без распространения огня, о котором нужно беспокоиться
    • Бросьте на него немного еды и станьте профессионалом в приготовлении пищи на костре!
    • Сладкие ягоды
    • Новый источник пищи
    • Кусты сладких ягод можно найти в биомах тайги
    • Остерегайтесь шипов!
    • Бамбуковые джунгли
    • Бамбук теперь генерируется в джунглях и более плотно в новом биоме бамбуковых джунглей
    • Новые достижения
    • Множество кошек — Подружитесь с двадцатью бездомными кошками (20G)
    • Убейте зверя! — Победить Опустошителя (30G)
    • Купить по низкой цене, продать по высокой — Торговать по наилучшей возможной цене (50G)
    • Disenchanted — Используйте точильный камень, чтобы получить опыт от зачарованного предмета (20G)
    • Нас атакуют — Триггер Рейд грабителей (20G)
    • Бейте тревогу! — Позвоните в колокол с враждебным противником в деревне (20G)
    • У меня плохое предчувствие — Убейте капитана грабителей (20G)
    • Выбор скина для роуминга
    • При выборе скина из набора скинов , выбранный скин теперь будет выбираться автоматически на других устройствах Bedrock, использующих ту же учетную запись
    • Некоторые пакеты скинов могут быть недоступны для выбора в роуминге
    • Специальные возможности
    • Текст в речь теперь можно включить для чтения в игровом чате
    • UI Screen Reader можно включить, чтобы произносить название элементов управления интерфейса и их текущее состояние.
    • Функции доступности можно включить в настройках.

    Изменения

    • Примечание для World Generation: Для того, чтобы доставить самое крутое возможно создание деревень, некоторые мировые семена могут иметь деревни, созданные в других областях, чем они были до этого обновления
    • Свежая новая партия семян a re теперь доступен в сборщике семян при создании нового мира.
    • Добавлено еще больше новых текстур для блоков и предметов, в том числе витражи.
    • Увеличено количество строительных лесов, которые могут быть размещены за пределами первоначальной опоры.
    • Изменения в способе кошек. нерестится в деревнях:
    • Кошки теперь возрождаются в зависимости от количества кроватей в деревне
    • Количество кошек = 1/4 количества кроватей
    • Общее количество кошек при 10 кошках на деревню
    • Лектерны теперь излучают сигнал красного камня, когда перелистывание страниц
    • Затемненные части меню игры для большей контрастности и доступности

    Mojang разрезает Minecraft Caves & Cliffs на две части, задерживая половину до конца

    года

    Большое обновление Minecraft Caves & Cliffs, которое должно было выйти этим летом, было отложено — по крайней мере частично.Учитывая масштаб проекта, который Mojang назвал «самым амбициозным» обновлением для Minecraft, которое он когда-либо разработал, было решено разделить обновление на две части и отложить вторую часть до праздников.

    Mojang сказал, что есть «серьезные технические проблемы» при внедрении обновления, которое, среди прочего, изменяет генерацию мира таким образом, что затрагивает все пещеры и горы Minecraft, что, как заявили в студии, означает, что потенциально оно может «нанести ущерб. ваши тщательно созданные миры », если что-то пойдет не так.

    «С помощью этой функции мы полностью меняем форму Overworld, включая высоту сборки», — пояснили в студии. «Мы не только должны учитывать каждый эффект, который это может оказать на мир, но и то, как это повлияет на производительность. В основном, наличие большего количества вещей в игре также замедляет ее, и мы хотим этого избежать».

    Состояние самой команды разработчиков также является важным фактором: студии придется приложить немало усилий, чтобы получить шанс выпустить полное обновление этим летом, и даже в этом случае нет гарантии, что это произойдет.Работа на дому из-за пандемии Covid-19 еще больше усложнила достижение целей по выпуску: «Поскольку наш рабочий процесс настолько сложный и совместный, отсутствие возможности подойти к кому-то и попросить о помощи, все займет больше времени», — говорится в обновлении. говорит.

    Особенности разделения не разглашаются, но Mojang сказал, что летнее обновление, как оно сейчас задумано, «сосредоточится на милых и забавных мобах, классных предметах и ​​новых блоках». Более подробное описание того, что в него войдет, будет опубликовано в ближайшие недели.

    «Это было нелегкое решение, и мы также разочарованы тем, что некоторые действительно интересные функции появятся только позже», — сказал Mojang. «Тем не менее, это лучший вариант, чтобы наша команда оставалась здоровой, счастливой и могла выпускать отличные обновления на долгие годы».

    Чтобы подробнее узнать об изменениях в обновлении, ознакомьтесь с часто задаваемыми вопросами об обновлении Minecraft Caves & Cliffs.

    Сыграйте в новое обновление Minecraft пораньше: вот как

    Есть способ получить доступ к новейшей версии Minecraft раньше, почти независимо от времени и даты.Это любезно предоставлено Java Edition Minecraft и процессом разработки, который ведет к более широкому выпуску для масс. Если вы никогда раньше не использовали Minecraft: Java Edition, вас ждет радость. Именно здесь Minecraft становится странным и диким — и здесь вы можете увидеть все вкусности раньше всех.

    Последний выпуск

    Последний «релиз-кандидат» для Minecraft — это Minecraft 1.17 Release Candidate 1. Это, вероятно, единственная предварительная версия Minecraft 1.17 до того, как он будет готов к прайм-тайму — если что-то не пойдет не так, пока не пришло время выходить!

    Другое название этой последней версии — Caves & Cliffs: Part I. Как предполагает технический руководитель Minecraft Java Game в Mojang SlicedLime, команда «сейчас выпускает первый (и, надеюсь, единственный) Release Candidate для 1.17». Сегодня SlicedLime предположил, что «если ничего критического не обнаружено, никаких дальнейших изменений до выпуска вноситься не будет».

    Чтобы получить самую последнюю версию игры с Minecraft Java Edition, перейдите в Minecraft 1.17 Релиз-кандидат 1. Если вы никогда раньше не использовали Java-версию игры, независимо от того, читаете ли вы эту статью в июне 2021 года или позже, читайте дальше, чтобы узнать о пути к ранним обновлениям!

    Самые ранние обновления в Minecraft

    Чтобы принять участие в новейшей версии Minecraft, вам потребуется Java Edition Minecraft. Вы можете получить эту версию Minecraft из сети точек Minecraft — официальной веб-страницы Minecraft, с Mojang Studios и Xbox Game Studios. Именно там вы найдете варианты загрузки Minecraft самыми разными способами.

    Если вы играете в Minecraft на своем Nintendo Switch, телефоне Android, iPad или iPhone или на любом другом устройстве, кроме Java, вы увидите последнее обновление Minecraft в последнюю публичную дату выпуска, объявленную Microsoft и / или Mojang.