Игры паркур по сети: Игры Паркур — Онлайн Бесплатно!

Сервера Майнкрафт паркур — мониторинг, ТОП, ip адреса серверов

1 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ▶️ АЙПИ: MrLegacy.ru ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ❤️ Крутое Выживание, Гриф, BedWars, SkyBlock, МиниИгры,Оружие,Cплиф507 из 3276 1.12.2105+
104800
2 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ▶️ АЙПИ: mcfunny.su ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ⭐⭐Выживание, BedWars, SkyWars, СкайБлок, Кланы, Оружие, Вещи Бога⭐⭐954 из 4274 1.12.290+
98750
3 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ⭐ АЙПИ: play.mcskill.net ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ⚡⚡⚡⚡⚡ 25 ТОПОВЫХ СЕРВЕРОВ ⚡⚡⚡⚡⚡ С ЛУЧШИМИ МОДАМИ499 из 2360 1.12.260+
76500
4 ⭐Нестандартное Выживание Которое Ты Искал | Проверь — /battle | Был ВАЙП! ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ⭐ IP: mc.nexus1.su ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬127 из 1500 1.12.280+
56000
5 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ⭐ СКАЧАЙ ЛАУНЧЕР С МОДАМИ ⭐ ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ⚡⚡⚡⚡ ЛУЧШИЕ СЕРВЕРА ⚡⚡⚡⚡ С КРУТЫМИ МОДАМИ420 из 800 1. 7.1040+
48700
6 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✅ АЙПИ: gw-play.ru ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ⚡⚡ ВЫЖИВАНИЕ, BEDWARS, SKYWARS, ГРИФ и SKYBLOCK АЙПИ: GW-PLAY.RU ❤️❤️158 из 1000 1.12.2110+
45600
7 Хорошие сервера майнкрафт с модами. Без супер-донат вещей. Экономика. Свои моды и плагины.937 из 2000 1.12.255+
42000
8 Более 35 миниигр и 8 модовых серверов1873 из 10000 1.12.235+
34500
9 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✅ НЕТ ЛАГОВ. САМОПИСНЫЕ МОДЫ ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ❤️1.7.10 — 1.16.5 ❤️ TECHNOMAGIC❤️ HITECH ❤️ MAGIC❤️914 из 1000 1.16.50+
14400
10 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ⭐ КРУТЫЕ СЕРВЕРА С МОДАМИ ⭐ ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ⚡⚡⚡⚡ ОБНОВЛЕНИЕ 1.12.2 ⚡⚡ ⚡ САМЫЕ НОВЫЕ МОДЫ УЖЕ ВНУТРИ274 из 600 1. 7.1030+
14200
11 mc.vega-craft.ru❤️AmongUs⭐Дуэли❤️BedWars❤️Оружие⭐Кланы15 из 3500 1.18105+
8300
12 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✅ АЙПИ: lastmc.ru ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ❤️Выживание,СкайБлок,Мини Игры❤️ ▶️ УДОБНЫЙ КРАСИВЫЙ СПАВН ⭐⭐ ⚽⚾⚽⚾198 из 766 1.12.240+
7250
13 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✅ АЙПИ: mc.topmine.su ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ❤️❤️ Мини-Игры, кланы, броня бога, казино, скайблок, оружие, PvP ❤️❤️222 из 725 1.12.225+
7250
14 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ❤️ АЙПИ: supermc.su ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ▶️Выживание, BedWars, SkyWars, СкайБлок, Кланы, Оружие, Вещи Бога▶️369 из 1525 1.12.265+
6500
15 ❤️ Наш IP: sun.crubix.ru ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ⚡️ У нас много ИГР, людей и эмоций! Играй в BEDWARS ★ SKYWARS ★ МОСТЫ ★ SKYBLOCK ❤️1715 из 3227 1. 18.10+
4400
16 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✅ IP: twc.su ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬❤️Выживание, Уровни, Навыки, Квесты, Боссы, Гильдии, Достижения! ❤️9 из 500 1.18.130+
4350
17 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ▶️ IP: MC.TRUSTCUBE.RU ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬❤️ ГРИФЕРСКИЙ СЕРВЕР, ПОЛУЧАЙ ДОНАТ КОМАНДОЙ /FREE1 из 200 1.12.220+
3800
18 MineStorm — уникальность в новом.24 из 500 1.18.140+
3600
19 ▶️ IP: strixmine1.ru ❤️ /freecase /servers у нас есть девушки ❤️6 из 1000 1.12.230+
2900
20 [1.8-1.18] ▶️ АЙПИ: mm.HOrange.ru ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 💛 Выживание БЕЗ КРЕАТИВА-1.17, Рабочая АНАРХИЯ Ранг-SKYPVP SkyBlock и Паркур11 из 400 1.12.250+
2350
21 ⭐ Будь с нами! ⭐4 из 100 ПЕ0+
2250
22 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ▶️ АЙПИ: join. alphacraft.ru ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ❤️ Выживание, БЕСПЛАТНЫЕ Кейсы, МиниИгры, Грифы, Вещи Бога❤️1682 из 3227 1.16.530+
2000
23 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✅ АЙПИ: go.mcdayz.ru ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 60 видов 3D оружия, обвесы, прицелы, транспорт, войны кланов!133 из 350 1.12.270+
1800
24 ❤️ IP: neolite.me ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ❤️ КРОВАВАЯ ЛУНА ❤️ ПОБЕДИ БОССА ⚔️ СПОСОБНОСТИ ✨ ПИТОМЦЫ ⭐14 из 200 1.16.550+
1800
25 ▶️▶️▶️▶️ АЙПИ: mcmwc.ru ⚡Выживание 1.8-1.18.1, Включён ТНТ, Бесплатный кейс /getbox, топ пвп, новые блоки 1.18x⚡1 из 250 1.18.125+
1800
26 ⚡ Наш IP: sun.play-ml.ru ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Исследуй 1000+ ИГР и играй в BEDWARS ★ SKYWARS ★ SKYBLOCK ★ МОСТЫ и другое! ❤️1671 из 3227 1. 17.1210+
1100
27 ✅ IP> mc-play.ru <— АЙПИ ⭐Гриферство⭐PvP⭐Без Креатива⭐Выживание⭐Кланы⭐ IP: mc-play.ru58 из 1000 1.18.140+
1100
28 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✅ АЙПИ: mc.playmine.ru ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ❤️Выживание,СкайБлок,Мини Игры❤️ ▶️ УДОБНЫЙ КРАСИВЫЙ СПАВН ⭐⭐ ⚽⚾⚽⚾1045 из 3385 1.12.2140+
750
29 🏡🌞🏠 Адрес: gorodok-mc.ru 🏡🌞🏠 ▶️▶️▶️ Миры, мобы, предметы версии 1.18.1 java176 из 43 1.18.180+
750
30 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ▶️ АЙПИ: luckymc.ru ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ❤️❤️Выживание, BedWars, SkyWars, СкайБлок, Кланы, Оружие, Вещи Бога❤️❤️642 из 2851 1.12.260+
750
31 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✅ АЙПИ: topbars.ru ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ⚡⚡⚡ ВЫЖИВАНИЕ И МИНИ ИГРЫ ⚡⚡⚡ КЛАНЫ,ВЕЩИ БОГА ⚡⚡⚡ САМЫЙ ДЕШЕВЫЙ ДОНАТ716 из 2581 1. 12.245+
750
32 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ▶️ АЙПИ: mc.supergrief.ru ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✅ Гриферский, Анархия, Кланы, АнтиРелог, АнтиЧит, Нет Лагов, PvP ✅70 из 521 1.12.235+
750
33 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ▶️ АЙПИ: sunynmc.su ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ❤️ Мини-Игры, бухло, ранги, казино, награды, лаки блоки, PvP ❤️550 из 1648 1.12.230+
750
34 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ▶️ АЙПИ: mc.griefland.ru ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ❤️ Снимают ютуберы. Кланы, Квесты, Нет Лагов ❤️271 из 859 1.12.225+
750
35 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ❤️ АЙПИ: starsmc.ru ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ⭐ Выживание, BedWars, SkyWars, СкайБлок, Кланы, Оружие, Вещи Бога ⭐77 из 2225 1.12.220+
750
36 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ▶️ АЙПИ: mc.musteryworld. ru ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ⭐⭐Выживание, BedWars, SkyWars, СкайБлок, Кланы, Вещи Бога⭐⭐568 из 4379 1.12.20+
750
37 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ▶️ АЙПИ: mc.tntland.ru ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ⭐⭐Кланы, Анархия, Нет лагов, Ютуберы, Интересно, Заходи⭐56 из 140 1.12.20+
750
38 ✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅ ТОПОВОЕ ВЫЖИВАНИИЕ ✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅14 из 125 1.18.150+
550
39 Сервера для строителей | Полет бесплатно | Креатив | Vanilla | SkyBlock | OneBlock17 из 500 1.17.140+
550
40 Всегда хотел погриферить на версии 1.12.2? Но не было подходящего сервера? Тогда этот сервер именно для тебя!5 из 120 1.12.20+
550
41 Айпи: ultrape.ru Порт: 19132 ⚡ 1.1.x — 1.18. x ⭐ Самый лучший сервер в Minecraft: PE84 из 999 ПЕ10+
400
42 Комплекс серверов майнкрафт. Hi-tech, Magic, DivineRPG, TechnoMagic, TerraFirmaCraft, Pixelmon, Galaxy, MagicRPG, Mini-games.34 из 1000 1.7.10160+
200
43 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬❤️КАЗИНО❤️КЕЙСЫ❤️БЫЛ ВАЙП❤️▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬❤️HiTech❤️SkyTech❤️TechnoMagic❤️MagicRPG❤️Galaxy266 из 1000 1.7.1080+
200
44 ⚡ IP: sun.batyacraft.ru ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Самые ЧОТКИЕ сервера с МиниИграми! Все БЕСПЛАТНО — /free ❤️1662 из 3227 1.8.940+
200
45 Гриферство ✪ Автопостройка дома /kithome ✪ Дуэли,паркуры,SkyWars,Spleef mm.minecorp.ru:255659 из 500 1.12.2240
46 ALLIGATOR CRAFT — ламповый сервер для души0 из 1000 1. 12.230+
200
47 ✅ IP: kingsum.su ▬ Новые режимы. Без вайпов! Большие приваты.1 из 100 1.18.120+
200
48 Бесплатный донат /free! Сервер для Майнкрафт на телефоне! Работает на всех версиях от 1.1.х до 1.18.х65 из 500 ПЕ 1.1615+
200
49 Работаем с 1 июля 2011 года! Легендарный приватный сервер!1 из 2022 1.18.15+
200
50 ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✅ IP: voylexcraft.mcmod.ru ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬❤️Выживание, Уровни, Навыки, ГРИФ, Кланы, Достижения! ❤️0 из 300 1.12.20+
200

Dying Light. Паркур против зомби / Overclockers.ua

 Dying Light
РазработчикTechland
ИздательWarner Bros. Interactive Entertainment, Techland
Официальный сайтdyinglightgame.com
Дата выходаЯнварь 2015
Локализатор, региональный издатель1C-СофтКлаб
ЖанрЭкшен

Польские разработчики из Techland словили свою волну с выпуском Dead Island, разбавив банальную зомби-тематику ролевыми элементами и изрядной порцией рукопашного боя. При этом в экшене от первого лица было заметное идейное влияние Diablo с его постоянным респауном врагов и кучей лута. Это же влияние проявлялось и в том, что вполне интересная и задорная игра быстро тонула под напором рутины и занудства. Особенно раздражало то, как быстро рассыпалось от износа любое оружие. В общем, было над чем работать. И в Techland работали, исправляли и развивали. В результате чего и появилась игра Dying Light.

В очередной раз разработчики намеренно отходят от избитого сеттинга зомби-эпидемии в антураже американской действительности. В этот раз обходится без тропических курортов, но по-своему тоже необычно. Неизвестный вирус атакует город Харран, расположенный где-то на турецких берегах (или около того). Высотки сочетаются тут с трущобами, рыбацкими хижинами и индустриальными районами. Не экзотика, но определенный колорит и самобытность есть.



Сюда забрасывают секретного американского агента, который должен внедриться в местные группировки, пытающиеся выжить среди бродячих мертвецов, чтобы добыть некую информацию. Для этого приходится поработать на всех, балансируя между совестью и долгом. Вроде хочется и новым товарищам помочь, но руководство по рации настойчиво требует юлить, совершать не самые благовидные поступки и втираться в доверие к откровенным головорезам. Так что сюжетная линия получается непростой, насыщенной, с драматическими моментами и определенной интригой.
Элегантное объяснение найдено тому аспекту, что героя будут постоянно кусать и ранить ожившие мертвецы. С первых минут заброски в Харран его инфицируют, но употребление специального лекарства временно нейтрализует эффект и оттягивает трансформацию.
Вокруг данного препарата вертятся и многие сюжетные события, ведь это крайне важный для выживания ресурс.

Ключевой игровой особенностью Dying Light является способ передвижения по игровой территории. В условиях, когда вокруг полно охочих до человечины монстров, ловкость и умение быстро уходить от погони в городских условиях являются первостепенными навыками. Именно такими качествами обладают паркурщики. Случайно оказавшийся в местном захолустье мастер паркура сколачивает свою команду и обучает новичков, которые потом рыщут по городу в поисках припасов. Лихие трейсеры скачут крышам и практикуют городское скалолазание в духе Assassin’s Creed. Герой, естественно, ни в чем им не уступает.



Отличная анимация движений помогает лучше вжиться в роль акробата. От прыжков захватывает дух. На большой высоте тебя раскачивает ветром вместе с героем. Свобода вертикального передвижения подкрепляется возможностью сигануть вниз с неимоверной высоты на «подушку» из куч мусора.
События развиваются в открытом мире, который по нынешним меркам не слишком крупный, но проработанный и насыщенный событиями.
Передвижение практически не ограничено. Взобраться можно на любое строение кроме высоток. Отдельные домики открыты и для внутреннего проникновения. Некоторые внутренние локации становятся доступны по мере развития сюжета.
Основные миссии весьма разнообразны, постоянно кидая нас в какие-то новые события и условия, продвигая повествование вперед. Тут и встречи с новыми видами мертвяков, и битвы с боссами. Потом уже эти зомби начинают появляться и в открытом мире.
Второстепенные задания сводятся в основном к поиску запчастей или иных предметов, иногда это защита и сопровождение персонажа. Особого разнообразия нет, хотя случаются и необычные задания. Есть еще испытания из разряда «убей столько-то зомби таким-то оружием» и «пробеги все контрольные точки за отведенное время». В последнем случае речь идет, конечно же, не об обычном спринте по прямой, а о преодолении препятствий в стиле паркура. Так что занятий куча, пускай некоторые и приедаются. Dead Island был однотипнее и однообразнее.

Игра генерирует и совершенно случайные события. Периодически с самолета сбрасывают припасы, которые нужно собирать. Можно наткнуться на сцену, как зомби осаждают выжившего или другого трейсера-сталкера. Помогли, отбили путника — заработали деньжат и немного опыта.

Раздражают мелкие условности при выполнении побочных заданий. Например, если не выбрать активным задание по поиску каких-то специфичных предметов, то шанс их найти крайне мизерный. Или, к примеру, взяли вы задание взобраться на мост и выкрутить лампочки. Решили по ходу выполнения другой миссии посетить это место, попытались залезть по канату наверх, но сорвались вниз. Вернулись с точки возрождения, новая попытка и новое падение. А стоит выбрать миссию с мостом активной, как внезапно устойчивость героя резко повышается, и он наконец-то взбирается наверх.
Впрочем, конкретное недоразумение могли уже и исправить. Игра периодически обновляется и даже обзаводится новым контентом.

В игровом мире постепенно меняется время суток, что сильно сказывается на геймплее.

Днем нам противостоят орды обычных зомби с редкими вкраплениями более сильных противников. Где-то бродит огромный громила с кувалдой, где-то притаился мертвяк, плюющийся кислотой, или готовый взорваться зомби-камикадзе. Но не обязательно с каждым вступать в схватку, паркур позволяет легко избежать ненужных стычек, экономя силы до определенного момента.




С наступлением ночи становится сложнее. На охоту выходят «прыгуны», которые могут в один миг разорвать случайного путника. Приходится вести себя скрытно и не попадаться им на глаза. На обычном режиме сложности выживать помогают маркеры «прыгунов» на мини-карте. Но даже с ними в кромешной тьме нелегко ориентироваться на местности. Если же вы попали в поле зрения монстра, лучше всего кинуться наутек через какую-то хитрую застройку, не забывая оглядываться назад и останавливать преследователей лучом ультрафиолетового фонаря. Можно и в бой пойти, эти зомби смертны. Но из-за того, что своими криками они быстро собирают целую стаю, шансы уцелеть невелики.


Избежать лишнего внимания помогают хитрости. Бросили в одну сторону хлопушки, а сами рванули в другую. Где-то отвлечь и застопорить ночных охотников помогают световые ловушки. В крайнем случае можно задействовать файеры, чтобы временно отогнать атакующих.

Умения и способности героя расширяются по мере набора опыта. Последний выдается почти за все наши действия. Акробатические трюки и скалолазание по домам капает в копилку опыта ловкости, мордобой с зомби увеличивает очки силы, а за выполнение миссий мы набираем очки выживания. Потом все это тратиться на разблокировку новых навыков в каждом из трех означенных направлений. Можно улучшить навыки паркура, увеличить силу каких-то ударов, выучить новые приемы, получить возможность собирать особые приспособления и ловушки, и много иного.


Важную роль играет собирательство и сборка новых предметов амуниции. Можно обыскивать трупы поверженных врагов, обшаривать ящички и шкафчики в домах, даже рыться в мусорках. В результате всего этого накапливается куча хлама и разных компонентов, из которых можно собирать все что угодно — от импровизированных аптечек до гранат.
Много различного метательного оружия. Несколько видов сюрикенов с разными эффектами (огонь, заморозка), множество разновидностей тех же гранат. Из трав можно готовить зелья, позволяющие усилить выносливость, стойкость или получить временный эффект ночного зрения. Для сборки необходимы чертежи, которые обычно выдаются в качестве награды за выполнение второстепенных заданий. Некоторые интересные чертежи можно найти в труднодоступных местах, что является неплохой наградой для щепетильного исследователя Харрана.
Боевая система напоминает Dead Island, но играется бодрее. Мутузить зомби можно различными дубинами, кусками трубы, ножами и прочим холодным оружием, а можно и дубасить ногой. Есть подкат на бегу и удар в прыжке, который позволяет оттолкнуть врага. Если повезет, то таким толчком можно скинуть мертвяка с крыши или насадить на какие-то шипы (подобных заграждений в игре хватает). Оружие по-прежнему подвержено износу, но служит дольше. Теперь вопрос замены дубин или ножей возникает не из-за того, что они быстро рассыпаются в прах, а потому, что попадается что-то более мощное и интересное.
Ну и любое оружие можно несколько раз отремонтировать, что тоже избавляет от излишней горячки постоянно поиска чего-то нового.


На любое оружие ближнего боя можно наложить вспомогательные эффекты, чтобы наносить дополнительные повреждения электричеством, огнем, ядом или в результате кровотечения. Для этого тоже нужны чертежи и компоненты. Можно использовать специализированные усилители, которые вкладываются в специальные ячейки и не требуют никаких чертежей. В таком случае потенциал оружия определяется количеством доступных слотов под усилители.
Не обходится без кооперативного режима. Можно организовываться небольшими группами товарищей или открыть свободный доступ к своему прохождению, чтобы к вам могли присоединяться случайные люди.

Есть отдельный режим, в котором можно примерить на себя шкуру монстра и сойтись в схватке с выжившими. В вашем арсенале будут все умения «прыгуна» в виде щупалец, которые помогают подтягиваться к любому объекту, и смертельные прыжки на людей. Противники будут ослаблять вас ультрафиолетом и добивать из обычного оружия. Интересная забава для поклонников Left 4 Dead. Вот только с подбором напарников в сети могут быть проблемы, иногда их крайне мало.


Игра базируется на обновленной версии движка Chrome Engine, радуя детализированными текстурами и тщательной проработкой окружения. Бурная растительность, охотно колышущаяся на ветру. Симпатичные световые эффекты во время заката и рассвета. Обильные пост-эффекты (порою даже чрезмерно). Все выглядит приятно и на современном уровне, хотя в отдельных аспектах и слабовато. Вода, например, визуальными красотами не блещет.




Для получения максимально качественной картинки не забудьте активировать режим затенения NVIDIA HBAO+. Это сделает полутени более насыщенными, и добавит затенение от мелких объектов. Изменения небольшие, но итоговая картинка приятнее. Еще одна технология NVIDIA Depth of Field реализует линзовые эффекты. Особенно активно они используются в сюжетных сценах, выделяя передний план. Выглядит красиво, но возможны серьезные просадки fps, больше даже, чем в насыщенных боевых сценах. В настройках есть эффект зернистости. В иных играх он весьма агрессивен, но тут абсолютно не мешает, можно смело включать. А вот от Motion Blur (размытие в движении) можно и отказаться.

Ниже приведены результаты небольшого сравнительного тестирования топовых видеокарт в тестовой сцене, где производилась пробежка от башни-убежища вглубь города.


Из-за специфической системы сохранений постепенно менялось внутриигровое время, что влияло на общее освещение. Поэтому на каждой видеокарте приходилось производить несколько групп тестовых замеров в разное время суток. Так что итоговые результаты должны получиться более-менее точными. В будущем мы будем проводить тесты в игре во время сюжетного пролога, где время суток зафиксировано. Из-за этого возможны небольшие расхождения в конкретных цифрах с ближайшими обзорами из раздела видеокарт.
При максимальном качестве графики в разрешении 2560×1440 уверенно лидируют графические решения NVIDIA. Даже старый флагман GeForce GTX 780 Ti оказывается лучше Radeon R9 290X. Новые GeForce еще быстрее. Примечательно, что в таком режиме игра легко загружает до четырех гигабайт видеопамяти. Однако особых преимуществ представителям AMD на фоне старичка GeForce с 3 ГБ это не дает.

Не стоит сильно опасаться невысокого объема памяти на вашей видеокарте. Если это и бьет по производительности, то без резких «фризов» и «лагов». При наличии мощного процессора нормально играть в Full HD можно и на видеокартах уровня GeForce GTX 760/770 с 2 ГБ памяти на борту.

Dying Light — это развитие начальной концепции Dead Island, но с серьезными качественными нововведениями. Благодаря паркуру игра стала динамичнее и зрелищнее. Продуманная система развития и куча способностей делают выживание в мире зомби разнообразнее. Атмосферные ночные вылазки заставят серьезно понервничать. В такие периоды начинается настоящий survival horror. Поначалу пытаешься настойчиво избегать ночных вылазок, решаясь на такой риск лишь под тяжестью увеличивающегося списка заданий, связанных исключительно с темным временем суток. Потом обвыкаешься и начинаешь действовать более уверенно. В побочных заданиях много однотипных квестов, но это характерно почти для каждой игры с открытым миром. В итоге получается одна из лучших игр про зомби за последнее время. Портит впечатление только чрезмерно заезженная тема. В максимальном выигрыше будут те, кто пропустил Dead Island и прочие зомби-экшены. Для них знакомство с Dying Light будет самым ярким.

Обзор GreedFall. Паучье чутьё вновь подвело — Игромания

Лучше, чем предыдущие проекты Spiders, но все еще неиграбельно.

Близкие по духу

Первые пару часов в GreedFall кажется, что всё будет хорошо. Что наконец получится! Не зря ведь французы из студии Spiders столько лет бьются головой о стенку в попытках создать по-настоящему хорошую и большую ролевую игру. Должны же они были чему-то научиться после провала The Technomancer!

В этот раз у них было всё, чтобы сделать хорошую игру. Но корабль снова дал течь и медленно пошёл ко дну.

Пираты мутного моря

Мир GreedFall — скопище всех возможных штампов про эпоху Великих географических открытий, хотя и полностью вымышленный. Главный герой, господин (или госпожа) де Сарде, — дипломат, посланный на загадочный остров Тир-Фради, куда стекаются авантюристы со всех континентов, в поисках лекарства от смертельной болезни малихор. Или, по-нашему, чумы. Аллюзия на колониальную Америку подкрепляется тем, что на острове живут аборигены (похожие, конечно же, на индейцев), которые знают, как обезопасить себя от страшной заразы.

Собственно, наша цель — помочь новому наместнику острова, ставленнику гильдии Торговцев и, по совместительству, нашему кузену и другу детства, уладить конфликт с местным населением, в который вовлечены сразу несколько фракций. Помимо аборигенов и торговцев в политику играют навты (местные пираты), наёмники, пришедшие просто «срубить бабла», учёные, изучающие местную флору и фауну, и загадочные сектанты — им вообще непонятно что нужно.

Одно из несомненных достоинств игры — отличная постановка сюжетных роликов. Если бы ещё лицевая анимация не была такой топорной…

Когда разработчики рассказывали, что игра, кроме произведений Дюма (отца и сына), вдохновлена аниме «Принцесса Мононоке», они не врали: влияние Хаяо Миядзаки чувствуется в дизайне мира, подаче сюжета и вообще во всём.

Эльфоподобные аборигены поклоняются лесным силам, полагаясь на их помощь в боях. Через всю сюжетную кампанию тянется характерный мотив вмешательства в естественный миропорядок, а один из ключевых персонажей, дочь владычицы лесного народа, даже внешне вызывает ассоциации с самой принцессой Мононоке. На такой богатой основе можно было бы построить неординарный и яркий сюжет о борьбе Нового света и Старого — борьбе, в которой нам отведена непосредственная роль. Но, как это обычно и бывает, всё губит вмешательство человека… То есть, простите, вмешательство разработчиков из Spiders, снова запоровших отличную идею посредственным исполнением.

Самый первый город — самый красивый. На Тир-Фради таких видов будет гораздо меньше

Вариативность бессмысленных решений

С точки зрения геймплея GreedFall напоминает все игры BioWare разом, но в первую очередь, конечно же, серию Dragon Age. Ходим-бродим от локации к локации, в перерывах рубим монстров, выполняем квесты и изредка общаемся со своей партией. В группе с главным героем могут одновременно находиться до двух компаньонов; с ними, по идее, нужно даже выстраивать отношения, в том числе и романтические: есть возможность завести интрижку с любым товарищем по оружию. Правда, на игру это почти никак не влияет, да и эротики в духе «Ведьмака» не завезли.

В этом и кроется основная проблема GreedFall: большая часть фишек здесь либо «для галочки», либо работает не так, как надо. Вот простой пример: на острове к группе прибился капитан корабля, принадлежащий к касте местных моряков — навтов. По ходу одного из квестов мне нужно было проникнуть на их склад, чтобы пометить там ящики с контрабандой.

Вот так тут выглядит стелс. Трое громил с тяжеленным оружием расхаживают за спиной одного-единственного охранника, а он даже не думает оглянуться

На первый взгляд, вариативность налицо: можно переодеться в форму навтов и пройти внутрь по-умному, можно проникнуть скрытно либо вступить в схватку, перебить всех и зайти, открыв дверь с ноги. По идее, лучший путь — первый: так и задание выполнишь, и отношения с моряками не испортишь, но я, чисто из принципа, выбрал стелс. По логике вещей это должно было настроить капитана против меня, но куда там — его отношение не изменилось ни на йоту. Более того, диалогом ранее он сам оправдал возможное убийство однополчан тем, что «они меня, гады такие, оставили на суше, а душа рвётся в море — если что, это будет месть!». И это событие никак не повлияло на обстановку в городе. Ну вы поняли, да? Игра сама развязывает нам руки, и мнимая вариативность оказывается попросту ненужной: можно ведь выбрать самый лёгкий вариант и не париться.

Кстати, давно не видел ролёвок, где, чтобы продвинуться по сюжету, нужно просто прощёлкать все возможные реплики в диалоге. Вот это, я понимаю, вариативность!

Подобных моментов в духе «Клементина это запомнит» в GreedFall воз и маленькая фура. Номинально мы можем повлиять на мир, а помогая одной из группировок, рискуем испортить отношения с другой. Но на деле этого, как правило, можно избежать без особых усилий. Достаточно загрузить сохранение и нащупать самый безболезненный вариант. Даже на квесты со строгой привязкой ко времени можно спокойно опаздывать. Допустим, по условиям нужно дождаться, когда местные стражники-коррупционеры придут к торговцу взимать дань. Но вы не можете провалить эти поручения по истечении срока — мордовороты будут бесконечно ждать, когда вы соблаговолите навалять им за мздоимство.

Графика в игре оставляет двоякое впечатление: несмотря на красивые виды дикой природы, местные города иногда навевают мысли о Morrowind (нет, это не Вивек, и мы не в 2002 году)

Остров бесполезности в океане есть

Ладно, дипломатия и разветвлённые диалоги в игре не удались. Так, может, реализована интересная боёвка, ради которой следовало бы тщательно подбирать компаньонов и следить за их синергией? Увы, нет. В GreedFall есть тактическая пауза, но нужна она лишь чтобы поставить ловушку или выбрать подходящую цель самому — командовать сопартийцами тут нельзя. В итоге каждый бой превращается в кучу малу: кто-то пуляет в кого-то заклинанием, стреляет или рубит шашкой с плеча.

С местной фауной разбираться чуть поинтереснее. На Тир-Фради обитает целый паноптикум фэнтезийных тварей, у которых есть свои повадки. Не стоит забывать и про хранителей леса, услугами которых пользуются аборигены: некоторые из них выступают в качестве мини-боссов. Сражения с ними — самая увлекательная часть игры, да и выглядят они внушительно. Правда, остальной зверинец довольно тривиален: какие-то медведоволки, гарпии, ящерицы с рогами и прочий классический монстрятник средней руки. Иногда они различаются лишь цветом и размерами — в остальном даже анимация у одних и тех же моделек одинаковая.

Небрежность исполнения — основная проблема творчества Spiders. Просто посмотрите, как за секунду меняется палитра цветов, когда мы заходим в помещение

Ещё в игре есть крафтинг — и, прямо скажу, с ним тоже не задалось. Оружие можно модифицировать, что даёт всякие бонусы, но реализовано это странно: скажем, усовершенствовав гарду кинжала, вы почему-то получаете прибавку к урону. Можно заняться зельеварением: ингредиенты в изобилии разбросаны по локациям, почти каждый сундук дозволяют обыскать на предмет полезных вещей (забрать можно что и где угодно — никто и слова не скажет, если вы не на запретной территории).

Но куда проще купить зелья у торговца. Ассортимент у всех почти одинаковый, а мотаться за каким-то редким корешком ради прибавки к здоровью — сомнительное удовольствие. Золотые монеты сыплются из каждого встречного-поперечного, так что недостатка в них просто не испытываешь. Оружие и доспехи можно собирать у кузнецов, а можно и самому, но смысла в этом нет: всё равно не получится создать ничего уникального. При этом самой экипировки довольно много, и она реально меняет внешний вид персонажа — тут разработчики не соврали.

«Войти» в NPC можно только вот так. Конечно, так себе романтика, но уже что-то

Ролевая система тоже не претендует на оригинальность. Каждый уровень мы можем вложить очко в одну из трёх категорий — навыки, характеристики и таланты. Первые нужны, чтобы сильнее бить, лучше стрелять или наложить заклинание позабористее, вторые позволяют использовать более мощное снаряжение, а третьи открывают дополнительные возможности (новые ветки диалогов, например).

По факту получается, что мы в любом случае выбираем одну из веток развития (условно говоря, воин, инженер или маг) и до конца игры делаем персонажа выше, сильнее, нажористее. Сделать необычный гибрид вроде алхимика, который бросается и заклинаниями, и бомбами, скорее всего не получится: на выходе вас ждёт персонаж, который умеет всё, но не умеет ничего. При встрече с особо жирным монстром такой универсал не сможет ему ничего противопоставить.

Короче говоря, выбрал класс — и пошёл качаться до посинения. Как думаете, дипломату нужна харизма, чтоб с помощью хорошо подвешенного языка обводить всех вокруг пальца? Нет, не нужна. В большинстве случаев можно откупиться от любой проблемы — денег и скарба на продажу в игре, как я уже говорил, навалом.

Паркур (к счастью или сожалению) не завезли, эти конструкции здесь просто для красоты

Ну, может, если в игре скучные бои, примитивная дипломатия и никакой крафтинг, то хоть сам мир интересно исследовать, проникаясь сюжетом? И да и нет. С одной стороны, в GreedFall есть крайне любопытные локации, а в некоторые места можно попасть, лишь прокачав определённые таланты (без нужного уровня ловкости вы не сможете заниматься скалолазанием).

С другой — реально запоминающихся и атмосферных мест тут мало, а исследовать их свободно не получится: встречаются области, в которые просто невозможно попасть, потому что упираешься в невидимую стену. И наоборот: видишь закрытую комнату? Не торопись уходить и качать навык взлома, возможно, ключ к ней лежит… в соседнем помещении! А за дверью — просто ящик с новым топором и горсткой монет. Вот такие сальмагунди… простите, пироги.

Кстати, местная вода выглядит ужасно: даже в приснопамятных «Корсарах 3» она была не так похожа на море энтеросгеля

 Куда ни ткни — обязательно попадёшь в недочёт. Иногда прямо обида берёт. Какую идею загубили! Какой потенциально непростой конфликт слили в никуда! Какой мир мог получиться! Но, когда заходишь во дворец предводителя очередной группировки и видишь, что он выглядит точь-в-точь как дворец, где ты был пять минут назад, — задумываешься… Студии правда не хватило таланта, или просто лень было дорабатывать свои задумки до конца?

GreedFall, простите за каламбур, пала жертвой амбиций своих создателей и стала очередной поделкой с огромным, но нереализованным потенциалом. Замах был на дублон, а удар вышел на эскудо.

  Порадовало

  • симпатичный и яркий сеттинг;
  • впечатляющие схватки с боссами;
  • богатый выбор экипировки.

  Огорчило

  • скучные и однообразные бои;
  • ваши действия никак не влияют на мир;
  • большинство заложенных возможностей просто не используется.

  Как мы играли

Во что: ключ предоставлен издателем.

На чем: PC

Сколько: около двадцати пяти часов

  Ачивка редакции

«Мёрч от Spiders»

Смастерить себе пиратскую треуголку с четырьмя углами.

  О локализации

Субтитры переведены на русский. Иногда хромают окончания, но в целом перевод достойный.

Вердикт

Spiders раз за разом пытаются сотворить большую и красивую RPG, но каждый раз им что-то мешает — то ли небрежность, то ли нехватка таланта, то ли просто лень. С GreedFall у них тоже не сложилось, а жаль: из всех поделок студии этот проект подавал больше всего надежд.

Игры про граффити

С момента своего зарождения на улицах Бронкса хип-хоп проделал длинный и впечатляющий путь. Эта субкультура перешагнула немыслимые границы, за последние 20 лет достигнув пика своей популярности. Хип-хоп охватил собой такие сферы как кино, мода, театр, образование и даже политика. Не обошли его стороной и разработчики компьютерных игр, которые начиная с конца 80-х постепенно внедряли элементы хип-хопа в свои творения. Так продолжалось до тех пор, пока в 2000-х рэпу, диджеингу, брейк-дансу и граффити не стали посвящать игры целиком. 

Сегодня мы предлагаем вам ознакомиться с категорией лучших компьютерных игр о граффити. Некоторые из них получили большую известность, о других вы услышите впервые. Наш список не имеет ограничений в том, что касается сложности геймплея или платформы, для которой разрабатывалась игра. Также хочется отметить, что в некоторых из них граффити не является основным направлением развития сюжета, а выступает в роли бонуса, но бонуса, который приятно вас удивит.

Лучшие игры о граффити

10. GTA San Andreas (PC/PS2 — 2004)

Культовая игра GTA San Andreas была выпущена компанией Rockstar в далеком 2004 году и стала большим хитом в мире гейминга. Приключения Карла Джонсона и его друзей в бандитском прототипе города Лос-Анджелес образца середины 90-х включали в себя выполнение криминальных миссий, войны против вражеских банд, а также свободное передвижение по различным локациям с множеством внесюжетных действий и опций. Одной из сайд-миссий в “Сан Андреас” было рисование граффити-тегов поверх надписей врагов или же “теггинг” просто ради развлечения. Кроме того, практически в любом уголке выдуманного штата Сан-Андреас можно увидеть оригинальные рисунки на стенах, придающие ему колорит солнечной Калифорнии.

9. Bomb The World (Онлайн-игра — 2004)   

Разработанная немецким райтером Klark Kent, эта игра единственная в нашем топе не предназначена для консолей и не выпускалась на физических носителях. Идея Bomb The World простая: регистрируйся на сайте и бомби стены онлайн вместе с другими любителями граффити со всех уголков планеты. Klark Kent подошел к процессу создания рисунков в игре весьма серьезно. В Bomb The World с помощью мышки и креативных идей можно создать граффити практически в любом стиле: от олд-скульных тегов до сложных геометрически выверенных надписей. 

В Bomb The World существует 20 мировых локаций для рисования, среди которых можно встретить нью-йоркскую подземку или автомобиль на улице Гамбурга. В 2004-м игра Кента получила приз People’s Choice Award на Flash Film Festival в США. 

Отметим, что немецкий художник и его друзья-разработчики несколько лет назад выпустили обновленную версию игры под названием Graffiti-Unlimited, где появилась возможность создавать полноценные муралы.

8. Papo & Yo (PS3/PC/ — 2012)

Великолепная приключенческая игра Papo & Yo, вышедшая в 2012 году, повествует историю бразильского мальчика по имени Квико. Он живет с отцом-алкоголиком, которого сильно боится и из-за этого часто замыкается в себе. В один из таких моментов мальчик попадает в фантастический мир, где его ждет борьба со своими страхами и масса интересных приключений. Причем здесь граффити? А при том, что местные фавелы, на фоне которых развивается большинство событий, разрисованы прекрасными муралами, взятыми разработчиками игры из реальной жизни. Создатель Papo & Yo Вандер Кабаллеро тщательно изучил улицы главных мегаполисов Латинской Америки и придал своей игре красочный бэкграунд, открыв для многих геймеров красоту граффити-сцены родного континента.  

P.S. Сюжет игры основан на событиях жизни самого Кабаллеро, отец которого действительно был алкоголиком. 

7. Infamous: SecondSon (PS4 — 2014)

Еще одна игра, в которой граффити не является приоритетной ветвью сюжета, но доставит игроку премного удовольствия в качестве “хобби” главного героя. InFamous: Second Son вышла эксклюзивно на PS4 и стала последней частью трилогии объединив в себе action-adventure с открытым миром. Главный герой игры Делсин Роу обладает суперспособностями, с помощью которых борется против врагов. По ходу игры он обретает новые скиллы (в зависимости от своих поступков), которые могут сделать с него либо позитивного героя, либо злодея. 

Все это очень круто, но нас больше интересуют сайд-миссии, одной из которых является рисование граффити-трафаретов. Механика их создания не то, чтобы слишком сложная, но и не примитивная. Сначала Делсин должен налепить на стену нужную основу для своего рисунка, далее закрасить нужные отверстия. Чтобы сделать полноценный мурал подобную процедуру часто нужно проделать не один раз. В целом, это занятие достаточно интересное и придает виртуальному Сиэтлу красочности, а игре дополнительную привлекательность.

6. Jet Set Radio (Sega/Dreamcast/PS/Xbox/PC — 2004)   

Революционная для своего времени игра была построена на сюжете о молодых людях, называемых “руди”. События происходят в Японии, где они катаются по улицам на роликах и разрисовывают стены города, таким образом выражая свое мнение обо всем на свете. Но у них есть враги: другие команды роллеров-граффитчиков и власти, которые не дают им спокойно делать свое дело.

В Jet Set Radio впервые была применена технология сэл-шейдинг (она придает изображениям более мультяшный вид). Игра стала большим хитом и в Америке вышла под названием Jet Grind Radio. После того как консоль Dreamcast была снята с производства многие поклонники граффити-экшена требовали от Sega переиздать его на других платформах и в 2012 году это произошло. Немного обновленная версия Jet Grind Radio стала доступна на PS 3, PS Vita, Xbox 360 и ПК. Сейчас ее можно поиграть практически в любом виде — даже на iOs и Андроид.

5. Jet Set Radio Future (Xbox — 2002)

Одновременно и сиквел, и приквел Jet Set Radio, который изначально должен был выйти на Dreamcast, но после того как Sega перестали выпускать приставку был переделан под Xbox. Сюжет игры схож с оригинальной версией, но события разворачиваются в далеком (на тот момент) будущем, а именно в 2024 году в Токио.  

Графика в игре такая же как в Jet Set Radio, но добавились новые герои и локации. В игре присутствуют “секретные граффити”, которые на каждом уровне нужно собрать из трех спрятанных частей. 

Несмотря на мультяшную графику и несложную механику рисования граффити, обе части JSR стали культовыми в среде любителей уличного арта и пользуются успехом до сих пор.

4. Sideway: New York (PS3/PC — 2011)

Занимательная игра, выпущенная малоизвестной компанией Playbrains. Ее главной фишкой является то, что это 2D/3D-аркада. Главный герой Нокс — парнишка, который любит рисовать граффити на стенах Нью-Йорка и практикует это повседневно. В один не очень хороший день кто-то (позже выяснится, что это главный антигерой Спрей) похищает его девушку и Нокс отправляется ее спасать. Только вот попадает он в двухмерный мир, который иногда спонтанно трансформируется в 3D.

Гонять главным героем по стенам и (в буквальном смысле) рисункам на них очень весело. Головокружительный экшен от постоянных трансформаций измерений выглядит оригинально и свежо. По крайней мере, в 2011-м было так. Нью-Йорк в Sideway сделан отлично, граффити на стенах тоже. По сути, Playbrains с ограниченным бюджетом сумели создать очень качественную и не банальную игру, которую не стыдно поиграть и спустя почти 10 лет после ее выпуска.

3. ConcreteGenie (PS4 — 2019)

Эксклюзив для PS3 и самая новая игра в нашем списке. Concrete Genie (в России известна как “Городские духи”) повествует историю паренька по имени Эш. Он не очень разговорчив и постоянно страдает от нападок хулиганов. Ну и, естественно, наш герой обожает разрисовывать стены придуманного города Денска. В один прекрасный момент Эш находит волшебную краску, способную оживлять существ, которых он рисует. Так начинается борьба парня против хулиганов и прочих недоброжелателей. 

Главным достоинством Concrete Genie является визуальная составляющая. Она прекрасна во всем — от прорисовки героев и окружающего мира до граффити и цветовой гаммы игры. Нарисовать в Concrete Genie можно очень много всего. Для этого существует панель с выбором типа узора, красок и размеров вашего творения. Эта игра достаточно легкая в прохождении и сделана в первую очередь для того, чтобы расслабиться и приятно отдохнуть. В общем, если вы обладатель PS4 — настоятельно рекомендуем. 

2. Kingspray Graffiti VR (VR/PC/Steam — 2016)    

Kingspray Graffiti изначально была выпущена сугубо для пользователей VR (виртуальной реальности), но сейчас также стала доступна и на PC. Это революционный симулятор для любителей граффити, особенно тех, кто не горит желанием пачкать руки в краску и убегать от ПО в настоящем мире. В KG вы можете превратиться в уличного художника, играя онлайн вместе с другими энтузиастами. Среди всех игр нашего списка, эта имеет наиболее детальный процесс создания граффити. То есть, по-настоящему крутой мурал у вас получится только тогда, когда вы здорово постараетесь и не накосячите. Все как в жизни.

В Kingspray Graffiti VR вы можете рисовать в одиночку или коллективно с другими игроками. Естественно, играть этот шедевр лучше всего в очках или шлеме VR — тогда ощущения получаются богаче.

1. Marc Ecko`s Getting Up: Contents Under Pressure (PC/PS2/Xbox/Мобильные телефоны — 2006)

Лучшие игры о граффити просто невозможно представить без Marc Ecko`s Getting Up. Совместные усилия The Collective Inc., Atari и Марка Эко подарили нам захватывающую историю героя по имени Трэйн, который живет в городе New Radius (очень напоминающий Нью-Йорк) и рисует граффити в любом подходящем и неподходящем месте.

Главной сюжетной линией игры является противостояние Трэйна и мэра Санга, который под прикрытием благотворительности использует город для своей преступной деятельности. С помощью силовиков CCK он подавляет любые протесты всех несогласных. Помимо борьбы с Сангом, Трэйн старается разгадать загадку смерти своего отца и заработать репутацию в мире уличного искусства.

По мере прохождения игры, вас ждут интересные миссии, драки с врагами, босс-файты и встреча с признанными легендами граффити. Среди них Futura 2000, Cope 2, Obey, Seen, T Kid и другие. Все они подпишут “блэкбук” Трэйна, высказав молодому художнику свое уважение.

Графика в Contents Under Pressure не являет собой ничего революционного, но смотрится вполне годно. Механизм рисования граффити довольно интересный: рисунки нужно создавать одновременно нажимая 2-3 кнопки и делать это очень осторожно, поскольку если передержать какую-нибудь из них, то получиться либо незаконченный рисунок, либо клякса. Вариаций тэгов и рисунков Трэйна много. Они зарабатываются в ходе игры.

Отдельно стоит отметить саундтрек. Он, без преувеличения, великолепен. Музыку для Marc Ecko`s Getting Up подбирал RJD2. Здесь вы сможете услышать треки Rakim, DJ Vadim, Roots Manuva, Rhymefest, Nina Simone и многих других. Кстати, озвучкой главного героя занимался Talib Kweli.

О Contents Under Pressure писать можно много, но лучше сядьте и поиграйте ее сами. Ведь это не что иное, как ода хип-хопу в виде компьютерной игры.

А какие игры, посвященные хип-хоп культуре, играли вы? Делитесь в комментариях.  

Parkour Games — Играйте в онлайн-игры на Desura

Поскольку паркур-игры тесно связаны с определенным стилем жизни, не все о них знают. Паркур — это искусство прыжков через препятствия и вокруг них. И чтобы преуспеть в этом мастерстве, нужно быть отчаянным. Вы, несомненно, видели, как смелые люди преодолевают препятствия в виде заборов, домов, автомобилей и множества других предметов и предметов, перепрыгивая через них, перепрыгивая через крыши и заборы и перепрыгивая через лестницы в фильмах.

Что такое паркур?

Нет такой высоты, которой бы не подвергались люди, живущие в стиле паркура. Это действительно смелый и активный вид спорта, в котором участвуют только самые экстремалы, и вы можете присоединиться к ним, играя в онлайн игры паркур.

Что может стать камнем преткновения для любителя паркурных игр? Лестницы и деревья, стены и заборы, парапеты и перила, даже дома и крыши ему не ровня.

Кто увлекается паркуром? Это, без сомнения, уникальные личности.Готовность к любым видам физических упражнений для них является повседневным явлением. Эти люди ежедневно создают хорошее отношение, силу воли, настойчивость и бесстрашие. Трейсеры также постоянно проходят физическую подготовку и тренировки по скалолазанию.

Каковы преимущества игры в паркур онлайн?

Основным преимуществом паркур-игр является то, что в них может играть каждый, даже если у него нет предварительной физической подготовки. «Нет никаких ограничений, только барьеры» — девиз онлайн-игр о паркуре, который следует основному правилу каждого, кто является поклонником техники паркура в реальной жизни.

Те, кто играет в подобные онлайн-игры, могут наглядно показать, на что способен человек, например, умение правильно расположить свое тело в пространстве, оценить сценарий, потренировать скорость реакции.

Создатели паркура

Создатели паркура Дэвид Белль и Себастьян Фукан были изобретателями паркура. Несмотря на то, что изначально они преследовали одну и ту же цель, в конце концов они разошлись.

Если Дэвид Белль не считал необходимым изменить стиль паркура, то Себастьян Фукан изо всех сил старался сделать это направление как можно более примечательным.Он отвечал за разработку реалистичных и потрясающих онлайн-игр о паркуре.

Люди, которые физически не в состоянии преодолевать барьеры и выполнять трюки, тянутся к паркурным играм для развлечения. Себастьян Фукан основал фриран-ветвь паркурных игр, которая послужила основой для развития онлайн-игр в этом жанре.

Почему потребители так любят паркур-игры? За возможность испытать, хотя бы на практике, ощущение свободы, которое приходит, когда ты подвластен всему — любому расстоянию и высоте.Это ощущение часто бывает во сне, когда человек кажется способным на что-либо.

Паркур-спорт многие считают олицетворением желания человека. Даже если виртуальное воплощение желания делает человека счастливым, это веская причина играть и любить игры паркур.

Паркур игры — Создавайте свои собственные онлайн игры бесплатно

Паркур игры

Теги это ключевые слова или фразы, описывающие вашу игру. Они помогают людям найти ваши игры, и сделать их просмотр более увлекательным! Просмотрите все теги сейчас.

Игры с тегом паркур:

12·14·20

Охотник
Калфразер

0 голосов

3 просмотра

 

11·26·20

Паровой прорыв
хиппибоймен

0 голосов

5 просмотров

 

 

11·25·20

ПАРКУР, ПОБЕЖДЕНИЕ ВРАГОВ, БОРЬБА С БОССОМ
ксрачмар

0 голосов

3 просмотра

 

10·17·20

Кровавая баня
Фендвар

13 голосов

165 просмотров

 

 

10·17·20

ПОМИКА I
Луиджи4444афгрен4

0 голосов

1 просмотров

 

9·17·20

Оценка игры 1
пробуждение

0 голосов

0 просмотров

 

 

9·16·20

Моя игра
the1fsdfe

0 голосов

10 просмотров

 

9·10·20

Паркур Копия
демонлордгамин96

1 голосов

2 просмотра

 

 

8·21·20

Злая экстралайф
windowsme975

1 голосов

5 просмотров

 

8·10·20

Много уровней
победитель20000000

2 голоса

6 просмотров

 

 

7·30·20

Гипер Дэш
xkiller21

0 голосов

4 просмотра

 

7·28·20

Квадратный прыжок
девзак

0 голосов

1 просмотров

 

 

 

следующий »7654321«

 

Самые популярные Теги: hard fun game cool easy awesome adventure good war невозможное пространство битва кристаллов the crystals awsome kill best escape play action games like is all

Узнайте больше о тегах.

 

Играть в паркур Rope Swing Game, бесплатную онлайн-игру на Kongregate

Играть в паркур Rope Swing Game, бесплатную онлайн-игру на Kongregate

Что это значит для меня? Вы всегда сможете играть в свои любимые игры на Kongregate. Однако некоторые функции сайта могут внезапно перестать работать, что приведет к серьезному ухудшению работы.

Что мне делать? Мы настоятельно рекомендуем всем нашим пользователям перейти на современные браузеры для более удобного использования и повышения безопасности.

Мы предлагаем вам установить последнюю версию одного из следующих браузеров:

Нет, спасибо

Этот сайт использует файлы cookie, чтобы улучшить ваш пользовательский интерфейс, поддерживать технические функции и персонализировать контент и рекламу.

Использование вами Услуг Kongregate регулируется нашей пересмотренной Политикой в ​​отношении файлов cookie, Политикой конфиденциальности и Условиями обслуживания.

Ok

Икс Полная инициализация за 10 кредов Завершить Выполните квест и заработайте эксклюзивный блестящий конгпанион + 10 кредов 15%

Поздравляем! Вы создали учетную запись Kongregate!

Продолжайте исследовать Kongregate с новыми значками и играми!

Поздравляем! Вы завершили квест Картридж!

Потратьте свои с трудом заработанные креды на некоторые из этих игр!

Скрыть индикатор выполнения навсегда? да Нет

Паркур на канатных качелях

т Опубликовано Май. 11, 2020 с геймплеем

Паркур игры — Играйте в онлайн паркур игры на Friv 5

Об играх Паркур

Не все понимают, что такое паркур игры , потому что эта категория напрямую связана с конкретной жизнью. Паркур — это умение преодолевать многочисленные трудности. И нужно очень сильно стремиться преуспеть в этом искусстве.Возможно, вы не раз видели в фильме, как отважные личности преодолевают преграды и препятствия в виде баррикад, зданий, транспортных средств и множества предметов и предметов, перепрыгивая через все это, перебегая крыши и заборы, перепрыгивая через лестницы.

Что такое паркур?

Нет такой высоты, которая была бы неважна для людей, занимающихся паркуром. Это крайне смело и с большим энтузиазмом, этим занимаются настоящие радикальные личности, и у вас есть шанс приобщиться к этому искусству с помощью виртуальных паркур-игр.

Что может помешать человеку, играющему в жанре паркур? Он может преодолевать любые преграды: лестницы и кусты, горы и заборы, укрепления и перила, даже домики и крыши.

Кто занимается паркуром? Это необычные личности. Для них быть готовым к любому физическому движению — это типичная повседневная ситуация. Каждый день эти люди развивают приподнятый дух и силу воли, силу и мужество. А трейсеры постоянно проходят тренировки в спорте и походах.

В чем преимущества виртуального паркура?

Основное преимущество паркурных игр в том, что ими может заниматься каждый, даже без специальной подготовки.

Следуя простому правилу всех, кто увлекается паркур-стилем в реальной жизни, виртуальные паркур-игры поставили своей ключевой мантрой слоган: «Нет границ, есть только преграды». Те, кто играет в виртуальные игры этой категории, могут увидеть, на что способен персонаж, который умеет правильно размещать свое тело в пространстве, правильно оценивает состояние, тренирует скорость реакции.

Дизайнеры паркура

Авторами паркура были Дэвид Белль и Себастьян Фукан. Хотя сначала они преследовали одну цель, потом пошли разными путями. Если Дэвид Белль не считал нужным что-то переделывать в манере паркура, то Себастьян Фукан постарался сделать этот маршрут максимально эффектным. Именно благодаря ему возникли виртуальные паркур-игры, выглядящие крайне осмысленно и сногсшибательно.

Досуг приглашает в паркур-игры тех людей, которые бессильны самостоятельно преодолевать барьеры и выполнять трюки.

Себастьян Фукан создал такое направление в паркур-играх под названием фримен, и именно это направление стало отправной точкой для становления онлайн-игр в этом направлении.

Почему пользователям нравятся паркур-игры? За возможность познать хотя бы виртуально то чувство свободы, когда существу подвластно все — любые расстояния и любые высоты. Это ощущение часто возникает во сне, когда кажется, что существо может все.

Многие считают, что паркур-игры — это воплощение мечты человека. И даже если смоделированное олицетворение мечты делает человека лучше, то это отличная мотивация играть в игры паркур и любить их.

Что такое паркур? | Паркур Жизнь

Parkour Games — очень интересная форма приключенческой видеоигры. Эта видеоигра имитирует на экране настоящий паркур, захватывающий вид спорта, популярный во всем мире. Самое интересное в паркуре то, что он был создан для людей, которые не могут позволить себе покупать дорогое оборудование для своих смелых действий.

Причина, по которой он популярен, заключается в том, что паркур позволяет вам почувствовать себя авантюристом, который пытается преодолеть все без посторонней помощи. Это отличный способ укрепить свою уверенность и способности, развлекаясь. В Интернете доступно множество различных паркур-игр, в которые можно играть бесплатно.

Одной из таких игр является Free Runescape. Вы должны выполнить ряд квестов, чтобы продвинуться дальше в игре. Здесь вы должны пройти множество уровней, чтобы добиться успеха. Как только вы пройдете каждый уровень, вы перейдете к следующему. По мере того, как вы станете более опытным в паркуре, вы обнаружите, что можете бегать быстрее, прыгать выше и уклоняться от большего количества атак.

Еще одна из этих игр называется Skydive. Это требует немного больше размышлений. По сути, вы летите по воздуху и ищете места, где можно приземлиться. Это немного сложнее, чем обычный паркур. Играя в эту игру, вы должны следить за левой и правой клавишами, а также за направлением, в котором вы двигаетесь с помощью клавиш со стрелками.

Для тех, кто любит вызовы, есть еще одна популярная игра под названием Quark. В этой игре вам предстоит прыгать с платформы на платформу, избегая при этом опасностей на пути. Во время игры вы должны запоминать, когда вы нажимаете кнопку, чтобы вы могли двигаться быстрее, когда достигнете платформы.

Эти игры невероятно популярны, потому что в них просто играть. Все, что вам нужно сделать, это перемещать курсор по экрану, чтобы двигаться. Что хорошо в них, так это то, что вам не нужно иметь никакого предыдущего опыта в паркуре, чтобы наслаждаться ими.Даже если вы никогда не играли раньше, вы все равно можете играть в эти игры. Это просто занимает некоторое время. Что здорово, так это то, что как только вы освоите основы игры, вы сможете перейти к изучению более продвинутых техник.

Что такое паркур, тем не менее, имеет некоторые недостатки. Один из них заключается в том, что, поскольку вам нужно двигаться быстро, вы рискуете не выполнить определенные движения. Это делает эти игры менее сложными для определенных уровней навыков. Кроме того, некоторые движения выполняются автоматически, а это означает, что вы не можете планировать свои движения, если точно не знаете, чего хотите достичь.

Но это не единственные причины, по которым люди играют в паркур. Для большинства людей это волнение от ощущения, которое они испытывают, когда осваивают новый маневр. Чувство выполненного долга от достижения такого подвига является захватывающим. Какой бы ни была причина, по которой вы решили играть в этот тип онлайн-игры, я уверен, что вы получите от нее такое же удовольствие, как и все остальные.

Что такое Паркур Игры? Он был создан Реми Лакруа и управляется его братом Кристианом Лакруа. Они создали игру в ответ на то, что искали люди — игру, в которой они могли бы использовать свои творческие способности и физические движения каким-то интерактивным способом.Результаты довольно экстраординарны — эта игра не только дает вам реальное чувство достижения, но и бросает вам вызов, который не позволяют другие игры. Это означает, что вам придется постоянно развивать свои навыки и никогда не прекращать попытки улучшить свои способности.

Что такое паркур игры онлайн? Он был создан во Франции и предлагается бесплатно онлайн Лакруа и его братом Кристианом. Играть может любой, у кого есть компьютер и интернет. Для начала вам нужно выбрать препятствие, которое будет вашей ходовой частью.Затем вы выбираете различные части препятствий, которые различаются по сложности, а затем переходите к своему ходу.

Вам будут бросать вызов не только различные препятствия, но и различные прыжки, а также платформы, вам нужно будет масштабироваться, чтобы выполнять эти движения. Если вы играете на определенном уровне, может быть больше прыжков или больше платформ, чтобы облегчить ваши движения. Это означает, что вы будете пытаться выполнять сложные движения на каждом уровне, чтобы завершить его и перейти к следующему.Когда вы, наконец, дойдете до конца онлайн-игры, вы перейдете к следующей.

Что такое Паркур Игры? Он очень популярен среди людей со всего мира, которые используют его, чтобы бросить вызов друг другу и хорошо провести время. Это означает, что вам не придется долго ждать, чтобы узнать больше о том, что такое паркур-игры, и попробовать их самостоятельно.

18 лучших игр про паркур — Gameranx

Содержание[Скрыть][Показать]

Траверсирование в видеоиграх очень важно. Некоторые видеоигры делают перемещение довольно важным, и это становится одной из главных особенностей видеоигры. В этом списке мы собираемся выделить лучшие видеоигры, предлагающие увлекательные маневры паркуром. Будь то простые платформеры с боковой прокруткой или большие выпуски AAA с открытым миром, это одни из лучших видеоигр, которые вы можете выбрать прямо сейчас.


#18 Человек: Падение квартиры

Платформа: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PS5, iOS, Android

Дата выпуска: 22 июля 2016 г.

Жанр: Головоломка-платформер

Вероятно, вы уже знакомы с Human: Fall Flat.Это игра с шаткой механикой, основанной на физике, которая затрудняет свободное передвижение. Это игра-головоломка, в которой вам нужно бродить по территории и перемещать объекты, чтобы добраться до разных частей карты. Тем не менее, это игра с открытым концом, поэтому вы можете просто свободно исследовать и решать головоломки. Некоторые игроки также считают эту игру чем-то вроде паркура, хотя физика делает ее настоящим испытанием. В игре даже есть достижения за достижение областей в игре, не касаясь земли.

#17 Грань

Платформа: ПК, PS3, Xbox 360

Дата выпуска: 10 мая 2011 г.

Жанр: Шутер от первого лица

Если вы не помните Бринка, то мы вас не виним. Название не было таким уж большим хитом, или, по крайней мере, не таким большим хитом, как внушала игрокам маркетинговая команда. Это была игра, которую слишком разрекламировали, и когда она не вышла при запуске, продукт в основном сошёл на нет. Это игра, в которую можно играть бесплатно, хотя вы больше о ней не слышали.В Brink мы получаем командный шутер, вращающийся вокруг повествования. У вас есть мир, который затопляет, и единственный шанс выжить — найти убежище в городе, созданном для плавания. Это, конечно, становится большой проблемой, поскольку фракции разрастаются, вызывая войну в том, что считается последним безопасным городом для человечества.

В результате этот командный шутер сочетает в себе несколько различных игровых режимов, в которых игроки могут соревноваться, будь то онлайн-шутер MMO или даже одиночная игра с использованием набора ботов с искусственным интеллектом. С учетом сказанного есть причина, по которой эта игра попала в наш список, и это была система маневрирования, которая была сделана невероятно простой. По сути, игроки могли удерживать нажатой одну кнопку, и это позволяло главному герою взбираться на уступы и перепрыгивать через объекты. Это была простая система, но она заключалась в игре, которая в 2011 году просто не удалась по сравнению с другими известными запусками видеоигр, такими как Dark Souls, Call of Duty: Modern Warfare 3, Battlefield 3, The Elder Scrolls V: Skyrim.

#16 Инмоментум

Платформа: ПК

Дата выпуска: 31 октября 2011 г.

Жанр: Платформер

Inmomentum — это инди-игра, разработанная Digital Arrow и выпущенная на рынок еще в 2011 году.Это платформенная гоночная игра, и хотя она не предлагает ничего особенного, играть или смотреть в нее может быть немного завораживающе. В игре игроки проходят через неоновый мир, полный платформ, стен и уступов с контрольными точками, которые нужно очистить, и постоянно тикающими часами. Здесь игроки просто двигаются так быстро, как только могут, по трассе, прыгая на разные платформы и пробираясь к каждой контрольной точке. Опять же, об этой игре можно сказать немногое, но вы можете получить от нее немало удовольствия, будь то убийство времени или просто наслаждение мелодиями по мере прохождения уровней.

#15 Простое дело 3

Платформа: ПК, PS4, Xbox One

Дата выпуска: 1 декабря 2015 г.

Жанр: Приключенческий боевик

Франшиза Just Cause — довольно сильная игра для поклонников приключенческих боевиков, и в 2015 году мы получили третью часть основной линии, Just Cause 3. Эта видеоигра снова отправляет игроков к главному герою Рико Родригесу, который возвращается домой на вымышленный остров Медичи, который находится под контролем диктатора.Если вы знакомы с видеоиграми Just Cause, то знаете, что в этой третьей видеоигре есть масса динамичных моментов.

Действие происходит в открытом мире с множеством мест для исследования и сражений. Точно так же оборудование, которое есть в распоряжении Рико, позволяет игрокам легко перемещаться по карте. Я уверен, что вы видели множество видеороликов, появляющихся в Интернете для этой игры, поскольку игроки могут использовать свои моды, чтобы закладывать взрывчатые вещества и тросы, чтобы открыть некоторые дурацкие методы перемещения.Возможно, это не паркур как таковой, но вы должны признать, что переходить из одного места в другое — это довольно волнующе.

#14 Умирающий свет

Платформа: ПК, PS4, Linux, Xbox One, macOS

Дата выпуска: 27 января 2015 г.

Жанр: Хоррор на выживание, приключенческий боевик

Dying Light, вы знали, что эта игра будет здесь. Эта игра была разработана Techland, теми же людьми, что и Dead Island, хотя после работы над Dead Island команда решила сделать еще одну игру про зомби с открытым миром.Dying Light — это игра, в которой мы следуем за Кайлом Крейном, членом организации Global Relief Effort. Это организация, которая помогает выжившим, оказавшимся в ловушке в зараженных районах по всему миру. Игроки прыгают в карантинную зону в поисках политического деятеля, который хочет уничтожить GRE, но здесь у нас вирусная вспышка, превращающая большую часть города в безмозглых зомби-подобных существ.

Пока игроки пытаются выследить этого человека, им также придется стараться любыми средствами держаться подальше от этих враждебных врагов.Команда разработчиков решила добавить в эту игру больше системы движения паркуром, где игроки могут быстро перемещаться по городу. Будь то бег по дороге, перепрыгивание через объекты или прыжки по крышам, есть довольно быстрый способ обойти область, которая является ключевым элементом в этой игре, благодаря тому, что враги становятся очень агрессивными и быстрыми с наступлением темноты. К счастью, поклонники этой игры обнаружат, что Dying Light 2 находится в разработке и выйдет в конце этого, 2021 года.

#13 Дастфорс

Платформа: ПК, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360

Дата выпуска: ПК 17 января 2012 г. / PS3, PS Vita 4 февраля 2014 г.

OS X 1 мая 2012 г. / Linux 18 сентября 2012 г.

Xbox 360 25 апреля 2014 г.

Жанр: Платформа

Dustforce очень похож на видеоигру в стиле ниндзя, когда вы мчитесь по уровням, скользя по стенам и прыгая с уступа на уступ. Однако в этой игре вы далеки от ниндзя, поскольку Dustforce следует за проворным уборщиком, у которого есть работа по избавлению от всего мусора и мусора в мире.Когда вы скользите по уровням в этой видеоигре с боковой прокруткой, игроки будут использовать свою метлу для уборки пыли и мусора.

Между тем, для этих надоедливых пыльных кроликов и других грязевых монстров игроки будут использовать свою метлу, чтобы нанести шквал ударов. Доступно более семидесяти уровней и даже уровней, созданных сообществом, чтобы игроки продолжали играть в эту игру. Благодаря редактору уровней вы можете создавать уникальные уровни и делиться ими с сообществом в Интернете. Тем не менее, уровни могут продолжать становиться еще более сложными, предоставляя игрокам больше контента, который они могут проглотить в надежде улучшить прохождение, чтобы продемонстрировать его в таблице лидеров.

#12 Принц Персии

Платформа: ПК, PS3, Xbox 360

Дата выпуска: 2 декабря 2008 г.

Жанр: Платформер

Еще одна игра, которую вы можете рассматривать как платформер, — это серия Prince of Persia. Это игровая франшиза, в которой доступно довольно много частей, и игроки могут относительно легко быстро бегать по стенам и перемещаться по уровням. Не говоря уже о механике, которая позволяет игрокам перематывать время, чтобы избежать разрушительного прыжка или боя.Ремейк одной из самых популярных частей этой игры, Prince of Persia: Sands of Time, выйдет в конце этого года. Это должно дать игрокам некоторые приятные улучшения не только визуальных эффектов, но и механики. Мы надеемся, что эта игра станет еще более плавной с новым ремейком, но только время покажет.

#11 Продувка

Платформа: Windows 98/ME/2K/XP

Дата выпуска: 15 апреля 2003 г.

Жанр: Шутер от первого лица

Purge немного похож на Mirror’s Edge, о котором мы поговорим позже в этом списке. К сожалению, это игра, о которой не так много информации, поскольку это была бесплатная тестовая игра, созданная студентами из университета Барселоны много лет назад. В проекте был просто главный герой, который должен был убежать от городских солдат, что требовало от игроков взобраться на башню. С визуальными эффектами cel-shading игроки бегали по городу, взбирались на здания, прыгали и скользили по зданиям. Хотя мы не выпустили полную игру для этого проекта, это бесплатная игра, которую вы можете найти в Интернете.

#10 Петля смерти

Платформа: ПК, PS5

Дата выпуска: 14 сентября 2021 г.

Жанр: FPS

Deathloop был выпущен в 2021 году, где игроки берут на себя роль опытного убийцы по имени Кольт. Застряв во временной петле, Кольт вынужден уничтожить восемь конкретных целей, разбросанных по всему острову. Это легче сказать, чем сделать, поскольку в игре есть механика прогрессии времени, которая приведет к тому, что Кольт начнет заново, если день завершится до того, как он уничтожит все цели. Кроме того, есть еще тот факт, что у этих высокопоставленных целей есть полчища солдат, вооруженных до зубов. Наконец, если этого недостаточно, на острове есть еще один опытный убийца. У Джулианны в списке целей только одна цель, и это Кольт. Большая часть этой игры основана на скрытности и паркуре. Вам нужно будет маневрировать по карте, не привлекая слишком много нежелательного внимания. Если ситуация станет слишком жаркой, то Кольту придется паркурировать территорию, чтобы либо укрыться, либо быстро уйти с пути опасности.

#9 Овердрайв на закате

Платформа: ПК, Xbox One

Дата выпуска: Xbox One 28 октября 2014 г.

ПК 16 ноября 2018 г.

Жанр: Приключенческий боевик, шутер от третьего лица

Если Sunset Overdrive окажется правдой, у нас останется немного времени, прежде чем человечество возьмет контроль над ситуацией. Sunset Overdrive был одним из эксклюзивов Xbox One для переноса консоли, которая была разработана Insomniac Games до того, как они были приобретены Sony. Действие происходит в 2027 году, мир превратился в антиутопию, которой управляют мутанты. В игре вы берете на себя роль сотрудника FizzCo, которому поручено навести порядок в городе после запуска нового энергетического напитка, разработанного мутантами. Это очень динамичная и красочная игра.

Тем не менее, причина, по которой он попал в наш список, заключается в том, что главный герой может быстро перемещаться по городским пейзажам. Помимо обычной механики маневрирования, такой как бег и прыжки, наш главный герой также может быстро прыгать и скользить по рельсам и линиям электропередач по всему городу, а также использовать различные предметы, такие как гигантские вентиляторы или палатки, чтобы подбрасывать персонажа высоко в небо.

#8 Призрачный бегун

Платформа: PS4, Xbox One, ПК, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X/S

Дата выпуска: PS4, Xbox One, ПК – 27 октября 2020 г. / Nintendo Switch – 10 ноября 2020 г. 

PS5, Xbox Series X/S 2021

Жанр: боевик, платформер

Ghostrunner — это игра, которая, возможно, была омрачена другой долгожданной киберпанк-видеоигрой, Cyberpunk 2077. Хотя Cyberpunk 2077 на старте представляла собой настоящий бардак, Ghostrunner стал солидным входом в этот жанр.Это игра, в которой игроки берут на себя роль футуристического ниндзя, выброшенного из огромной башни. Без воспоминаний о том, что произошло, но с голосом, говорящим ему подняться на башню, наш главный герой начинает путешествие, чтобы выяснить, что произошло.

Конечно, игроков ждет хорошо охраняемый путь, но благодаря навыкам паркура нашего главного героя игроки могут быстро уклоняться от атак. С учетом сказанного, вы умрете, много. К счастью, игра отлично возвращает игроков в игру и вовлекает их в бой.Как уже упоминалось, существует множество навыков паркура, таких как бег по стене и даже система рывков в воздухе.

#7 Bit.Trip Runner

Платформа: Wii, ПК, Mac OS X, Nintendo 3DS, Linux, Nintendo Switch

Дата выпуска: WiiWare 17 мая 2010 г. / ПК, OS X 28 февраля 2011 г.

Wii 13 сентября 2011 г. / Nintendo 3DS 13 сентября 2011 г.

Linux 13 декабря 2011 г. / Nintendo Switch 25 декабря 2020 г.

Жанр: платформер, музыка, ранер

Бит.Trip Runner — это аркадная игра, сочетающая элементы платформера и ритма. Игроки проходят уровни, перепрыгивая препятствия и проскальзывая под стенами, пытаясь сохранить ритм. Чем лучше вы справитесь и чем больше бонусов вы приобретете, тем больше будет изобилия песня. Это начинается очень просто, когда вы бежите с одной стороны на другую, но по мере вашего продвижения сложность возрастает, поскольку у вас появляется множество препятствий, с которыми нужно справиться. В этом бите было три основных части.Франшиза Trip Runner, которая в основном следует тому же стилю игрового процесса, но с некоторыми визуальными улучшениями.

#6 Титанфолл 2

Платформа: ПК, PS4, Xbox One

Дата выпуска: 28 октября 2016 г.

Жанр: Шутер от первого лица

Студия разработки Respawn Entertainment выпустила Titanfall, многопользовательскую онлайн-игру, в которой игроки сражаются друг с другом, используя массивные мехи, или в роли наземного солдата, сражающегося с противоборствующей командой. Хотя фанатам понравилась эта игра, было много игроков, желающих пройти кампанию. К счастью, это пришло с Titanfall 2. Здесь у игроков была не только короткая кампания, но и онлайн-компонент, позволяющий игрокам снова сражаться друг с другом, с массивными роботами и наземными войсками. Несмотря на то, что они не находятся в мехе, игроки довольно проворны, поскольку могут совершать двойные прыжки, бегать по стенам и скользить под препятствиями. На данный момент нам остается ждать, получим ли мы Titanfall 3, но, по крайней мере, Titanfall 2 — активная игра.

# 5 Бэтмен: Серия Аркхэм

Платформа: Android, iOS, ПК, Nintendo 3DS, OS X, PS3, PS4, PS Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One

Дата выпуска: Первый выпуск Batman: Arkham Asylum 25 августа 2009 г.

Последний выпуск Batman: Arkham Collection 6 сентября 2019 г.

Жанр: приключенческий боевик

Rocksteady Studios сделала стандарт для видеоигр о Бэтмене серией Batman Arkham. Серия видеоигр началась с Batman: Arkham Asylum и продолжилась Batman: Arkham City и Batman: Arkham Knight. В каждой части игроки управляют крестоносцем в плаще и защищают жителей Готэма от злодеев, стремящихся сеять хаос. Конечно, быть темным рыцарем дает невероятные навыки, позволяющие наносить почти смертельные удары по вашим врагам, когда вы падаете в землю головорезов.

Точно так же Бэтмен довольно быстро передвигается, а также может прыгать вокруг объектов, взбираться по зданиям с помощью разнообразного снаряжения и планировать с большой высоты благодаря вашему плащу.Это очень солидная серия видеоигр с забавными сюжетными линиями, боями в стиле драки и множеством областей для исследования, особенно после Arkham Aylsum, когда игра открывает Готэм-сити.

#4 Серия Dishonored

Платформа: ПК, PS3, Xbox 360, Xbox One

Дата выпуска:

Первый выпуск Dishonored 9 октября 2012 г.

Последний выпуск Dishonored: Death of the Outsider 15 сентября 2017 г.

Серия Dishonored — еще одна игровая франшиза, на которую стоит обратить внимание, если вам нужна система перемещения в стиле паркура. Хотя игра основана на том, чтобы быть скрытным убийцей, у игроков будет возможность делать обычные вещи, такие как взбираться на уступы, скользить под препятствиями и перепрыгивать через препятствия. Однако с уникальной способностью под названием Blink, которая позволяет главному герою телепортироваться на большие расстояния, игроки могут быстро перемещаться по карте.

#3 Серия Assassin’s Creed

Платформа: PS3, Xbox 360, ПК

Дата выпуска: 13 ноября 2007 г.

PS3, Xbox 360 13 ноября 2007 г. / ПК 8 апреля 2008 г.

Жанр: Приключенческий боевик, стелс

Вся франшиза Assassins’ Creed — это одна серия, в которую стоит поиграть, если вы любите паркур-игры.Каждая игра сосредоточена на исторических событиях и эпохах, поэтому с этим IP вы сможете испытать множество различных настроек и персонажей. В целом, игра основана на силе между ассасинами, которые хотят видеть свободный мир, и тамплиерами, которые следят за порядком. Игроки в этом случае берут на себя роль ассасинов, выполняя различные квесты, чтобы остановить лидеров тамплиеров. Для этого ассасины должны сливаться с толпой и стараться не привлекать к себе внимания.

В результате игроки обнаружат, что протагонисты умеют карабкаться по большим стенам, перепрыгивать через предметы и нырять в кусты, чтобы не попасть в поле зрения врага. С учетом сказанного, все сводится к тому, какая эпоха вас интересует. Несмотря на то, что в видеоиграх есть сюжетная линия, вы можете просто выбрать интересующую вас эпоху и получить некоторые резюме, которые помогут конкретизировать сюжетную линию. Игроки могут найти игры Assassin’s Creed, основанные на Древней Греции, Египте, и даже последнюю часть Assassin’s Creed Valhalla после расширения Viking.

№ 2, франшиза Mirror’s Edge

Платформа: PS3, Xbox 360, ПК  

Дата выпуска: PS3, Xbox 360 11 ноября 2008 г. / ПК 12 января 2009 г.

Жанр: приключенческий боевик, платформер

Наконец, игра, о которой, я уверен, все сразу же вспоминают, говоря о паркуре, — это франшиза Mirror’s Edge. Это приключенческий платформер, выпущенный еще в 2008 году. В игре игроки попадают в футуристический мир с жестким режимом.Однако, несмотря на более контролируемое состояние, команда подземных перевозчиков, обладающая навыками паркура, предлагает свои услуги в качестве средства доставки конфиденциальных посылок по всему городу.

Игроки вступают в роль одного из таких авианосцев по имени Фейт Коннорс. Фейт чрезвычайно искусна в паркуре, будь то бег по тонким платформам, прыжки, прыжки через большие пропасти или карабканье по стенам. Хотя это одна из лучших игр о паркуре, которая когда-либо выходила, она не достигла того уровня успеха, на который, вероятно, надеялась EA.Только в 2016 году мы получили своего рода перезагрузку с Mirror’s Edge Catalyst, которая предлагает немного предыстории Фейт Коннорс, которая снова очень сосредоточена на перемещении по местности, используя свои навыки паркура.

#1 Умирающий свет 2 Оставайся человеком

Платформа: ПК, PS4, PS5, XBO, X/S, NS

Дата выпуска: 4 февраля 2022 г. , уточняется 2022 NS

Жанр: РПГ

Продолжение

Dying Light наконец-то появится на рынке в 2022 году. Действие игры происходит спустя годы после событий первой части.Мы берем на себя роль нового главного героя по имени Эйден. В поисках его пропавшей сестры игроки путешествуют по миру, находя обрывки информации, которые можно раскрыть. Как и в первой игре, название в значительной степени зависит от паркура. Наш главный герой может исследовать мир, прыгать, бегать и карабкаться по окружающей среде. Мир этой игры, по сути, является гигантской игровой площадкой для игроков. Разработчики также позаботились о том, чтобы совместить паркур с боями. По сути, вы можете объединить несколько впечатляющих атак, например, прыгать по крышам, чтобы сбросить врага с уступа, или маневрировать вокруг препятствий, чтобы быстро уйти от опасности.

Сыграйте в паркур о сетевом нейтралитете

В 2015 году Федеральная комиссия по связи США приняла Указ об открытом Интернете, который запрещал интернет-провайдерам блокировать, замедлять или иным образом несправедливо манипулировать трафиком в своих сетях. Вскоре после этого группа студентов выпустила инди-игру о паркуре под названием 404sight, , переводящую концепцию регулирования данных в физическую гонку по высокотехнологичным «быстрым дорожкам» и «медленным дорожкам». Порядок открытого интернета был отменен сегодня при новом председателе FCC Аджите Пае, но игра остается такой же причудливой и актуальной, как и прежде.

Одна из величайших политических побед прошлого года заключается в том, что сетевой нейтралитет — немного шаткое название набора правил, определяющих, какие компании могут отправлять какой трафик, с какой скоростью и с какого оператора, — стал достаточно горячей политической темой, чтобы привлечь миллионы сообщений к FCC, Конгресс и Белый дом. Так что, возможно, неудивительно, что теперь есть видеоигра о борьбе со злым интернет-провайдером, намеревающимся ограничить ваш трафик. Что еще более удивительно, так это то, что это действительно весело.

404Sight создан Retro Yeti, командой студентов программы Entertainment Arts and Engineering Университета Юты. Это беговая игра, действие которой происходит в сюрреалистичном пастельном воплощении киберпространства, где пропускная способность — это жизнь, а «быстрые полосы» — это скрытые зеленые полосы, которые улучшают ваше здоровье и ускоряют ваш темп. Ваш поставщик услуг намеревается забрать вашу пропускную способность с помощью разгневанных дросселирующих дронов, от которых вам придется уклоняться, если вы хотите оставаться в сети. Но у вас есть секретное оружие: «пинг», который поможет вам найти быстрые полосы и, в конечном итоге, спасти Интернет.


«Мы пытались уйти от образа Tron 404Sight , который сегодня выпускается бесплатно в Steam, следует по стопам Mirror’s Edge , паркур-игры 2008 года о курьере в антиутопическом городе будущего. Он немного обязан простым играм с бесконечным бегом, таким как Temple Run , хотя здесь гораздо больше контроля, и он разделен на установленные уровни. Там, где Mirror’s Edge пытался сделать город, полный линейных путей, уровни в предварительной сборке 404Sight пусты и стилизованы, это серия плоских блоков и платформ, по которым игрокам нужно бегать и между которыми нужно прыгать. Система пинга представляет собой высокотехнологичную версию «зрения бегуна» из Mirror’s Edge’а , которая выделяла пути и опасности.

Что интересно в 404Sight , так это то, как он элегантно превращает его из случайного инструмента подсказки в центральную механику. Пингование вашей среды позволяет вам видеть быстрые полосы, но также открывает вас для урона от медленных полос дронов. Дросселирование не только замедляет вас, но и истощает вашу пропускную способность и в конечном итоге отключает вас от сети. Он также сознательно избегает черно-неоновой палитры стереотипной киберпанк-игры.«Мы пытались отойти от образа Tron , это было слишком, — говорит художница Рэйчел Лейкер. «Поэтому мы решили создать что-то более яркое и электрическое».

404Sight не начиналась как игра о сетевом нейтралитете и остается в значительной степени абстрактной. Команда придумала основную идею — трехмерную беговую игру с инструментом для поиска скрытых путей — сначала протестировав ее как игру на тему супергероев под названием Super Fail в середине 2014 года. Вскоре, однако, они начали подвергать сомнению свою предпосылку. «Супергерои были крутыми, но не такими раздвигающими границы, как хотелось бы», — написала менеджер сообщества Тина Калингер в своем блоге. Команда обдумала вопросы, которые показались им интересными и актуальными, и пришла к двум идеям: наблюдение, которое в конечном итоге даст им дронов в 404Sight , и сетевой нейтралитет. «Это не было чем-то, что было наиграно», — говорит ведущий дизайнер Кайл Читтенден. «Это было то, о чем мы все хотели высказать свое мнение.»

На момент написания этого поста сетевой нейтралитет не был настоящим, обязательным правилом. Он был отклонен судом в начале 2014 года, и FCC готовилась завершить период общественного обсуждения нового предложения. «Все по-прежнему пытались бороться за идею сетевого нейтралитета, — говорит Лейкер. Сегодня все изменилось. Законы о сетевом нейтралитете официально вступили в силу в начале этой недели, и 404Sight выходит через несколько дней после того, как CTIA, AT&T и Национальная ассоциация кабельных и телекоммуникационных сетей подали им претензии. «Это похоже на тему, но то, как мы участвуем в этом разговоре, немного изменилось», — говорит Лейкер. «Борьба все еще продолжается, и мы все еще собираемся сделать заявление об этой борьбе с игрой и, надеюсь, информировать людей о том, насколько это важно».

Команда считает сетевой нейтралитет личной проблемой. «Один из наших дизайнеров был одним из первых, кто действительно начал использовать Twitch, — говорит Лейкер, — и он столкнулся с такими проблемами, как Comcast, который приходил к нему и говорил: «Вы используете слишком большую пропускную способность».«Неслучайно, по словам команды, одна из целей игры (далее спойлер) — «взорвать» вашего интернет-провайдера, чтобы вернуть друзей в онлайн. «Мы студенты, и мы в основном живем и дышим Интернетом». — говорит Калинджер.— Иметь дело с интернет-провайдерами, которые доступны для нас, — это просто кошмар».

«Речь идет о том, чтобы общаться с людьми и терять их.» Политические уроки из всего этого могут быть немного размытыми. В таких случаях, как Twitch, например, трудно выяснить, существуют ли вообще быстрые и медленные линии, не говоря уже о том, где они находятся.Comcast, Time Warner Cable и Verizon были обвинены в снижении качества обслуживания платформы потокового видео. Time Warner Cable, например, категорически отрицала ограничение видео, но признала, что сервис может быть некачественным, и встретилась с Twitch, чтобы попытаться решить проблему. Споры о пирингах между Netflix и интернет-провайдерами считаются ярким примером того, как кабельные компании требуют оплаты за просмотр, но они поднимают сложные вопросы о том, кто несет ответственность за модернизацию перегруженного интернета.Уничтожение Comcast не улучшит пропускную способность; это даст вам пропускную способность без пропускной способности , если только продолжение 404Sight не потребует создания собственного интернет-провайдера.

Когда 404Sight работает, это достойное небольшое дополнение к жанру концептуальных научно-фантастических экшн-игр. Обманчиво простой пейзаж, полный скрытых уловок и ловушек, с угрозой полной катастрофы, которая всегда на горизонте, является идеальным символом сети, которую почти все используют, но мало кто понимает.И Retro Yeti хочет показать, что потеря пропускной способности связана не только с проблемами при загрузке Netflix; речь идет об ухудшении качества того, что стало для многих из нас вторым домом. «Многие люди в наши дни, некоторые из их лучших друзей, никогда не встречались лично. Поэтому очень важно понять, что означает сетевой нейтралитет на этом уровне», — говорит Лейкер. «Речь идет о соединении с людьми и потере этого, и о том, насколько это опасно».

.