This War of Mine | Загружайте и покупайте уже сегодня в Epic Games Store
This War of Mine
В This War Of Mine вы управляете не опытным бойцом, а группой обычных горожан, которые пытаются выжить в осажденном городе. Им едва хватает еды и медикаментов, а также постоянно угрожают снайперы и враждебные мародеры. Эта игра позволяет взглянуть на войну с совершенно другой стороны.
Темп событий в This War of Mine задается циклом дня и ночи. Днем покинуть убежище невозможно из-за снайперов, поэтому нужно сосредоточить усилия на ведении хозяйства: изготовлении предметов, торговле и уходе за обитателями убежища. Ночью можно отправить одного из жителей на поиски необходимых для выживания ресурсов в нескольких уникальных зонах.
Решайте вопросы жизни и смерти, опираясь на свои моральные принципы. Попытайтесь защитить всех обитателей убежища или пожертвуйте некоторыми из них, чтобы продержаться дольше. На войне нет хороших или плохих решений; главное — остаться в живых. Чем быстрее вы это осознаете, тем лучше.
This War of Mine: Anniversary Edition
Глобальный релиз This War of Mine состоялся уже два года назад, но мы по-прежнему расширяем игру. Это новое бесплатное дополнение, созданное специально для выпуска Anniversary Edition, добавляет новых персонажей, новые локации и, что важнее всего, совершенно новую концовку, которая ведет к другому исходу игры. Однако главный вопрос остается неизменным: на что вы готовы пойти, чтобы защитить дорогих вам людей?
This War of Mine:
В основу игры легли реальные события
Управляйте выжившими и следите за убежищем
Мастерите оружие, спирт, кровати или печи — все, что поможет вам выжить
Принимайте решения — нередко жестокие и неимоверно сложные
Мир и персонажи формируются случайным образом в начале каждого прохождения
Стилизация под рисунок углем дополняет атмосферу игры
This War Of Mine.
На что вы готовы ради выживания? — Российская газета
В Steam опубликован новый релиз от польской студии 11Bit : игра «This War Of Mine». Бывает, независимым разработчикам удается создать шедевр и, безусловно, перед нами один из них.
Жанр игры сложно определить, официально разработчики заявляют, что This War Of Mine — симулятор, но язык не поворачивается настолько сузить рамки.
Вместе с персонажами вам предстоит пережить несколько очень нелегких недель в развалинах дома, в городе, охваченном гражданской войной.
Никакого героизма, бодрого отстрела врагов и подвигов. Только выживание, зачастую ценой жизней других людей.
Если можно было превратить компьютерную игру в антивоенное заявление — у разработчиков и сценаристов это получилось на 100 процентов.
В процессе прохождения вам придется каждые несколько минут принимать тяжелые решения и отвечать на непростые моральные вопросы. This War Of Mine совершенно не жалеет игрока, никаких утешительных призов или возможности объяснить себе то или иное действие игровой механикой.
Вопрос всегда стоит очень остро — либо вы, либо «они». Третьего варианта в большинстве случаев нет.
За счет вручную нарисованных задников, отличной музыки и очень хорошо прописанных диалогов, погружение в игру происходит практически моментально. В разрушенном городе тушенка становится ценностью намного большей, чем дорогая одежда или новая машина, за упаковку антибиотиков, наверное, можно убить или быть убитым, а зимние холода не получится победить зажигалкой.
Страх начинает преследовать вас с первых минут прохождения. Закончится еда, придут военные, кто-нибудь из ваших друзей заболеет или просто не получится достать дров (совет: когда будет возможность, обязательно сделайте топор). Каждую ночь кому-то из жильцов дома предстоит отправляться на поиски еды, лекарств и оружия. Если получится что-нибудь добыть — хорошо, а если по дороге случится неприятность, вы не сможете все отыграть назад, потому что сохранения отсутствуют как класс. Вернувшись в убежище после ночного рейда вы всегда можете обнаружить, что приходили грабители, кто нибудь из ваших друзей ранен, а с таким трудом добытая еда — похищена.
Появление This War of Mine в очередной раз доказывает, что компьютерные игры перестают быть просто развлечением для усталых менеджеров и подростков, а становятся частью искусства, сравнимого по силе воздействия с книгами и кино.
This War Of Mine доступна на Windows / Mac / Linux
Официальный трейлер:
Если у вас получится пройти игру, а это совсем непросто, обязательно уделите немного времени проекту WarChild, на который вас перекинет после титров.
This War of Mine: Days of the Siege
Кажется, эта ужасная осада стала нашим естественным образом жизни. Без помощи извне Погореня, мы сосредоточены исключительно на повседневном выживании. Часто в этой борьбе мы забываем, что мы не самые уязвимые. Мы забываем, что есть молодые, которые потеряли своих матерей и отцов, и мы должны дать им шанс на будущее. Любое будущее.
Вопрос в том, чего нам это будет стоить?
Со временем старые обиды всплывают среди жителей города. Есть люди, готовые поиграть на той ненависти, которую можно встретить только среди давних соседей. Солдат Гразни сегодня стало больше, а слухи о том, что борцы за свободу Визени проникают в город, можно услышать на улицах почти каждый день. Если ресурсы Погорена уже настолько истощены, неужели мы сможем пережить ещё одну вспышку военных действий?
Days of the Siege (Дни осады) — это второе дополнение для настольной игры This War of Mine — игры с богатой историей про выживание в разрушенном войной городе.
Внутри коробки вы найдете:
Forlorn Hope, сюжетная военная кампания из 3-х актов, включающая: более 750 новых сценариев; новое поле с картой Погореня; набор совершенно новых правил; более 50 новых фишек. Выберите свою стратегию и сделайте драматический выбор, влияющий на будущее города; выучите новые правила и столкнитесь с проблемами выживания, когда ваша группа окажется между мятежниками Высени и солдатами Гразни. Новые карты с уникальным контентом для военной кампании, а также новые локации, которые можно добавить в базовую колоду локаций, чтобы дать вам больше возможностей для сбора находок при каждом прохождении.
Модуль «Сироты войны» с 2 миниатюрами, карточками Kid Action и своими дополнительными правилами, чтобы предложить вам уникальный взгляд на благополучие детей в разрушенном войной городе. Четыре миниатюры солдат для использования во время военной кампании. Миниатюра и карточка для собаки, так что вы можете добавить компаньона-животного в свою группу или использовать компоненты со специальными сценариями.
«Дни осады» предоставят вам уникальную возможность испытать поистине эпическое повествование и выбрать свою роль в событиях, которые навсегда изменят судьбу Погореня.
Дуют ветры войны. Сможете ли вы это выдержать?
Вольный перевод описания от издателя.
Рецензия на This War of Mine
Сложные проблемы, как правило, находят весьма поверхностное отображение в видеоиграх. В конечном счете любую ситуацию можно разрешить методом бесконечного повторения. Достаточно разобраться в устройстве системы, чтобы затем использовать ее для своих нужд. Сложное становится простым. В войне, в политике, в отношениях… можно «выиграть», если у вас хватает навыков и вы усвоили правила этой игры. В This War of Mine все иначе – и намного честнее.
Еще до того, как попасть на экран главного меню, вы увидите фразу из Хэмингуэя, которую столько раз до этого использовали в качестве цитаты создатели Call of Duty: «В современной войне ты умираешь как собака, без всякой на то причины». С той лишь разницей, что в This War of Mine эти слова действительно годятся в качестве руководящего принципа. Оказавшись во главе группы мирных жителей, вынужденных выживать в условиях абстрактного вооруженного конфликта, вы занимаетесь поиском необходимых для этого предметов: аварийно-спасательного снаряжения, водонагревателей, еды – а после обмениваете их на другие полезные вещи.
В какой-то момент может возникнуть ощущение, что вы, наконец, поняли, как нужно действовать, чтобы остаться в живых в военное время, но This War of Mine не упустит случая напомнить – неожиданным, действенным и подчас жестоким способом – что на войне не действуют никакие правила. И что в смерти порой нет никакого смысла и поэзии.
Так сложилось, что одна из первых сессий в This War of Mine оказалась для меня одной из самых простых, но я и понятия не имел, насколько удачно складывалась игра, пока не попробовал еще несколько раз, тщетно пытаясь достичь того же результата. В тот первый раз у троих моих подопечных – Бруно, Павла и Марко – было практически все, что требовалось. Источником воды для обитателей представленного в разрезе убежища была собранная из подручных материалов дождевая ловушка, а свежее мясо поступало благодаря установленной в подвале клетке для приманивания животных. У выживших имелось несколько небольших мастерских, чтобы собирать мебель и чинить оборудование, а еще – отдельная комната, где можно было запастись бинтами и домашними лекарственными средствами.
Ночью Бруно обычно спал в собственноручно сколоченной кровати, пока Павел, вооруженный ножом, стоял на дежурстве, охраняя жилище от мародеров, а Марко выбирался в город за припасами. Каждое утро игра записывала автосохранение, чтобы я не мог отмотать ночные происшествия.
Поиск ресурсов здесь представлен в виде напряженного и атмосферного 2D-стелса. В то время как некоторые локации особенно привлекательны для мародеров, в раздираемом войной городе полно других, не менее опасных, достопримечательностей. Солдаты и участники ополчения могут вести с вами дела или просто игнорировать вас, а через секунду направить на вас оружие. Другие выжившие могут открыть стрельбу, едва завидев вас. А роясь в куче утильсырья, вы создаете шум, оповещающий о вашем присутствии всю округу. Так что если вас заметят там, где вас быть не должно, придется выбирать: прятаться, бежать, сражаться или умереть.
Напряженная атмосфера создается и поддерживается великолепной музыкой и артом. В меланхоличной, «угольной» отрисовке каждой локации почти физически ощущается затаенная опасность. Отрывистый саундтрек Петра Мушау воскрешает в памяти мелодии Густаво Сантаоллала, написанные для The Last of Us.
Арт и музыка словно предвещают ужасные события, и они действительно случаются, погружая ваш с таким трудом устроенный внутренний мирок в хаос. Раненому в бою персонажу требуется дорогостоящая перевязка, в то время как из-за ночного рейда вы можете лишиться еды и медикаментов. Именно такие, по-настоящему мрачные, моменты This War of Mine, когда внезапно игра заставляет вас испытывать острую нужду, запоминаются сильнее всего.
Все еще больше осложняется тем, что выжившие под вашим управлением не просто хотят выжить – их заботит, как именно они это делают. Когда запасы продовольствия истощились и передо мной встала проблема выбора: положиться на удачу и совершить набег на логово бандитов, или своровать провизию у престарелой пары, обособленно живущей на северной окраине города – … я отнял еду у стариков.
Сама эта сцена вызвала во мне чувство жалости. Старики даже не пытались противиться Марко, когда он ворвался в дом и принялся обшаривать каждый уголок их дома. Он забрал половину продуктовых запасов, а еще перевязочные материалы и кое-что из медикаментов, пока они продолжали умолять его покинуть их жилище. К утру он возвратился обратно с этим уловом.
Чего я не учел, так это что случившееся отразится на всеобщем моральном настрое. Марко задело сильнее всего – он впал в депрессию, в то время как остальные лишь погрузились в «печальное» состояние. И точно так же не мог я предвидеть, что низкий моральный дух спровоцирует спад в остальных сферах. До сих пор я безо всяких проблем игнорировал табачную зависимость Бруно, обменивая сигареты на «действительно важные» вещи вроде трав и сырья. Но теперь Бруно стал мрачным и подавленным и постоянно сетовал на нехватку курева. Марко, тем временем, начал буквально засыпать на ходу. Каждое действие стало отнимать больше времени, поскольку выжившие просто потеряли интерес к совместной работе. Между ними стали возникать споры.
А стоило персонажам «сломаться», как они совсем переставали что-либо делать. Добрая половина дня уходила у них лишь на то, чтобы излить душу, и даже это могло не возыметь должного эффекта. Алкоголь – более верный путь к восстановлению душевного равновесия, но и в этом случае требуется время, а кроме того, спиртное – весьма ценный ресурс при натуральном обмене.
Вот почему This War of Mine так захватывает и надолго остается в памяти. В этой игре не меньше жестокости и непостоянства, чем в явлении, что в ней изображается. Вашу стратегию выживания в большинстве случаев можно сравнить по прочности с карточным домиком, а проблемы будут нарастать как снежный ком.
И каждый раз вы, скорее всего, будете начинать заново – при этом This War of Mine настолько сложна, что переигрывать придется довольно часто — поэтому очень кстати, что события в игре редко развиваются по одному и тому же сценарию. В игре около дюжины локаций, которые встретятся при каждом прохождении, но найденные в них предметы будут отличаться. Может оказаться, что игра начнется зимой, и чтобы сохранить тепло, придется в огромных количествах жечь топливо, а в другой раз дрова пригодятся только по прошествии нескольких недель. Сама война может оказаться помехой вашим планам, ограничив доступ к ключевым локациям из-за непрекращающихся там боевых действий.
Если оставить в стороне тему, то This War of Mine можно описать как сложную и требовательную игру про выживание с менеджментом ресурсов – но игра ни при каких обстоятельствах не даст вам забыть о печальном и серьезном предмете своего повествования. В ней полно непростых проблем, и оттого еще большую радость приносят ваши скромные достижения. Когда все начинает идти наперекосяк, становится еще сложнее сделать выбор. Вмешаетесь ли вы, увидев в разрушенном супермаркете, как солдат собирается учинить насилие над женщиной, или останетесь безучастным свидетелем происходящего? Уничтожите ли препараты, которые не можете забрать с собой? Это вопросы, на которые нет правильного ответа. Но их постановка и резкий контраст между моральными и физическими категориями – вот что делает This War of Mine одной из наиболее вдумчивых игр этого года.
Видеоигру This War of Mine включили в школьную программу
Министерство образования Польши рекомендовало включить видеоигру This War of Mine в список внеклассного чтения для польских школ, потому что компьютерные игры «ничем не хуже книг».
Симулятор выживания, разработанный варшавской студией 11 bit, предлагает игроку обеспечить безопасность группе гражданских, которым необходима еда, лекарства и защита от снайперов и мародеров в осажденном Сараево времен гражданской войны в Югославии. Игра впервые вышла в 2014 году.
«Молодые люди используют игры, чтобы представить определенные ситуации, так что в некотором смысле это не хуже, чем чтение книг, — сказал премьер-министр Польши Матеуш Моравецкий. — Включив игры в систему образования, мы будем способствовать развитию воображения у детей и привнесем в культуру нечто новое».
Прохождение игры будет рекомендовано старшеклассникам, которые родились начиная с 2002 года и позже, изучающим историю и социологию, философию и этику. Школьникам обеспечат бесплатный доступ к This War of Mine.
Играй, консоль: топ-5 сервисов для убийств монстров и времени.
This War of Mine: сопутствующие потери
This War of Mine – симулятор выживания в осажденном городе. Это очень злая игра, настоящий антивоенный манифест, заставляющий вас задавать очень неприятные вопросы самому себе. Вы уверены, что вы хороший человек?
Жанр симулятор Платформы Windows Разработчики 11 bit studios Издатель 11 bit studios Сайт 11bitstudios.com
И играть, и писать о This War of Mine сейчас, когда у нас в стране каждый день происходят события, аналогичные показанным в игре, очень тяжело. Тем более тяжело, что авторы не стараются смягчить нашу боль или сгладить ужасы войны – они прямолинейно и жестоко вскрывают нарыв, позволяя нам взглянуть в то лицо войны, которое вряд ли покажут в официальных хрониках и опишут в учебниках истории.
Легко смотреть телерепортажи о боях в Сирии или Судане. Это на другом конце света, это не касается нас. Даже когда война в 90-х годах прошлого века пришла в Европу, мы не могли представить себе, каково это. Даже когда буквально на границе нашей страны, казалось бы, на ровном месте началась война в Приднестровье. Теперь-то мы знаем почему, но не в этом дело. Проблема в том, что пока война не придет в твой дом, на твой порог, ты не поймешь, что такое — жить на грани. К сожалению, у части из нас такой опыт уже есть. 11 bit studios позволяет почувствовать его всем остальным, жителям сытой и спокойной Европы, США, Японии и т.д. Может быть, тогда они поймут и перестанут быть просто обеспокоенными.
Кажется, что This War of Mine рассказывает об осаде Сараево в 1992–96 гг. А анонс игры совпал с началом войны в Украине. Но эта игра не об одной конкретной войне, а обо всех войнах сразу. И это не менеджер ресурсов, как кажется на первый взгляд, это менеджер вашей совести.
Да, формально вы должны обустраивать убежище, искать еду, добывать воду, собирать ресурсы. В начале вам приходится спать на полу и питаться объедками, затем спать по очереди на одной кровати, собирать самогонный аппарат и печку-буржуйку. Но все равно мерзнуть, голодать, страдать от болезней, давать отпор мародерам, смотреть, как умирают ваши друзья, подставляться под пули, чтобы добыть лекарства, и т.д. Но самое страшное, что вам придется каждую ночь решать, каким человеком вы будете. И это ранит страшней, чем смерти друзей.
В небольшом доме живет одинокая пожилая пара, у них есть немного еды и лекарства, без которых ваш друг скорей всего умрет уже следующей ночью. Если вы ограбите стариков, то обречете их на медленную смерть, но спасете друга. А ведь завтра другой мародер набредет на этот же дом и точно не пожалеет каких-то посторонних стариков. Что будете делать вы?
Пьяный солдат с вполне определенными намерениями тащит беззащитную девушку в подвал. Вы ранены и слабы. Нападать даже на нетвердо стоящего на ногах вооруженного головореза – безумие, зато если он займется девушкой, вы сможете украсть немного еды. Что решите?
Подстреленный снайперами посреди площади мужчина просит вас провести его к дому, где плачет в коляске его грудной ребенок. Побежите через площадь – наверняка сами схлопочете пулю. Или бросите отца умирать, а сами ограбите его квартиру, чтобы спасти больную девушку в вашем убежище. Кто вам ближе?
This War of Mine заставит вас ненавидеть себя за любое решение, какое бы вы ни приняли. Недобрый поступок может принести выгоду, но подкосит моральный дух всех в вашем убежище. Они будут страдать от депрессии, плохо спать, хуже работать, у них буквально опустятся руки.
С другой стороны, чтобы выжить в This War of Mine, вам наверняка придется переступить через собственную совесть, стать жестче и циничней. Новый человек в убежище – это, конечно, дополнительные руки, но и дополнительный рот, так что во второй раз вы закроете дверь перед голодной девочкой, откажетесь помогать соседям и займетесь собственным выживанием. Война меняет нас, и в первую очередь изнутри. Авторы This War of Mine поняли это, мы тоже это уже знаем.
Наверное, такую игру могли сделать только в Польше. У поляков своя больная рана – Варшавское восстание 1944 г. , гибель которого они никогда не простят русским. Но в Польше не было войны уже 60 лет. Они могут взглянуть на события в соседних странах со стороны, чуть отстраненно. У студий из Боснии, Украины, Молдовы, Грузии или Сирии не получилось бы – еще слишком сильно болит.
Мне не удалось провести своих людей через эту войну… Слишком уж я наивен и правильно воспитан, поэтому мне всегда приходилось с грустью смотреть на список смертей и своих ошибок в финальных титрах. Вероятно, если бы это касалось моей семьи, я был бы жестче и легче переступил бы через собственные принципы. Все равно, спасибо 11 bit studios за то, что позволили мне понять, что я на самом деле за человек. Не пропустите This War of Mine – это очень важная игра. Одна из немногих, что не собирается вас развлекать. Признак того, что игры как искусство становятся взрослей. На самом деле давно пора.
Плюсы: Взгляд на войну с другой стороны прицела, сильный антивоенный посыл, необычная графика, продуманный геймплей, этические дилеммы
Минусы: Это очень грустная игра
Вывод: Настоящий антивоенный манифест. Игра, задающая игроку несколько неприятных вопросов о нем самом
This War of Mine
In War not Everyone is a Soldier
Тематика войны в играх не нова. Каждая вторая рассказывает о каком-либо вооруженном конфликте, где командир выдает вам автомат и требует спасти мир, а вы беспрекословно выполняете приказ. This War of Mine ставит игрока в невыгодную для него позицию. Вы гражданский. Город захвачен и заблокирован. На улицах много военных. Выживайте.
Главное меню
This War of Mine начинается с фантастического логотипа создателей, выполненного в виде грубого скетча, штрихи которого завораживающе подергиваются. Стоит сразу сказать, что вся игра выполнена в том же стиле, он просто потрясающий. В главном меню предстает душераздирающая картина: танк, взрослый с ребенком и надпись, которая будет сопровождать вас добрую часть игры, отражающая все. «F*ck the War!» — гласит она. Вместе с этим всего одна кнопка — играть, остальные вынесены на периферию и практически незаметны.
Начав игру, вы с головой погружаетесь в вязкую атмосферу. Все настойчивее начинает звучать поистине потрясающая главная мелодия, а камера приближается к полуразрушенному зданию, где укрылись главные герои. После небольшого описания обстановки и людей, собравшихся здесь, начинается ваша война.
This War of Mine является представителем популярного жанра Survival, вы должны выжить в условиях войны, где днем покидать убежище нельзя — военные стреляют по всем без разбору. Поэтому игра разделена на две фазы. Днем выжившие расчищают завалы в убежище, чинят пробитые снарядами стены, фильтруют дождевую воду, мастерят печи, кровати, верстаки — все, что поможет продержаться еще один день. Ночью, когда Снайперы не видят дальше собственного носа, выжившие могут отправиться на вылазку.
Персонажей, которыми вам предстоит управлять, достаточно много, и каждый из них обладает определенным качеством. Кто-то хорошо готовит, кто-то мастерит, некоторые из них быстро бегают и могут больше унести (на каждого одна уникальная способность), но игру вы всегда начинаете группой из трех человек.
Три стартовых персонажа (могут варьироваться)
В ночную фазу вы должны решить: кто останется охранять убежище от мародеров, кто пойдет на вылазку, а кто будет спать.
Сложно сказать, кому повезло больше — тому, кто остался в убежище, или тому, кто отправился на поиски необходимого. Управляете вы непосредственно уходящим из дома. На выбор несколько определенных локаций, которые случайным образом генерируются. Какие-то из них опасны, какие-то нет, с каждым днем мест для вылазок становится больше. Естественно, там, куда идти рискованно, и находится самое ценное, но готовы ли вы именно этой ночью отправиться туда? Подобное решение придется принимать ежедневно.
Оказавшись на месте, вы предоставлены самому себе. Разгребайте завалы, чтобы достать стройматериалы, заглядывайте в дома, чтобы добыть пропитание, оружие и инструменты, просто выберите одного из персонажей и нажмите на иконку нужного предмета, кровати или двери, он сделает все автоматически. Геймплей ночью похож на хороший стелс-экшн: с углом обзора, слепыми зонами, шумом и местами где можно спрятаться (очень напоминает Mark of Ninja, что явный комплимент). Люди, которые встречаются, не всегда настроены дружелюбно, да и не стоило рассчитывать на теплый прием, отправляясь в захваченную бандитами многоэтажку. Но в роли бандита можно выступить и самому, ворвавшись в дом к более слабым. Унести все с локации не получится, рюкзак не резиновый, придется расставлять приоритеты: еда или топливо для печи, оружие или запчасти для верстака. Захватить можно всего по чуть-чуть, но не факт, что этого вам хватит. По приходу домой искателя встречают те, кто остался в убежище, они делятся новостями и узнают, что удалось добыть и все ли было дома спокойно.
Фраза, вынесенная в эпиграф — девиз всей игры. Выжившие — не солдаты, привыкшие к трудностям, а простые люди, которых много рядом с вами. Они настоящие личности, со своей предысторией и характером. Каждый из них может заболеть, пораниться или впасть в депрессию. Если выживший заболел, ему срочно нужны лекарства, иначе он сляжет с жаром, рана может прогрессировать, а депрессия — вылиться в апатию. Больной или раненый с трудом перемещается даже по убежищу, а уж о том, чтобы пойти на вылазку, не может быть и речи.
Не ясно, кому на войне проще, военным или гражданским. Если у военных есть информация, еда, одежда, кров и оружие, то гражданские всего этого лишены и вынуждены добывать необходимое сами. К сожалению, не всегда честным путем. Бывший военный с легкостью пойдет на убийство, но репортер — нет. Она будет заливаться горькими слезами и не двигаться с места, пытаясь оправдать себя необходимостью, ее нужно будет кормить, бинтовать, если она ранена, утешать. Выжившие обсуждают, что произошло днем и ночью, если во время вылазки что-то случилось, все будут об этом разговаривать, кто-то порицать, кто-то оправдывать содеянное.
Выживать сложно первые десять дней, затем становится еще сложнее, именно на этом отрезке вы вынуждены более точно планировать вылазки и припасы, а затем становится совсем невозможно — наступает зима, которая, кстати, может случиться и при старте игры. Ранение, болезнь или даже смерть одного из выживших — сильный удар по группе в целом. Становится мало людей, готовых что-то делать, появляются дополнительные затраты провизии или медикаментов. Если выживший погиб ночью, то вы потеряете все, что он унес с собой, а из убежища можно брать инструменты (лопату, лом, ножовку и т.п.), оружие или товары на обмен. Вещи можно забрать, добравшись до тела, но не факт, что будет возможность выбраться, ведь самый подготовленный там погиб.
This War of Mine ожидаемо получилась просто прекрасной. С момента анонса и потрясающего трейлера,игру не ждать было невозможно. Разработчики пришли туда, где еще никто ничего не делал, и попали в точку. Сделать что-либо лучше будет сложно, тема обычного человека на войне максимально раскрывается именно в этом жанре. Игра получилась прекрасной не только благодаря шикарно проработанному сеттингу, но и хороша во всех проявлениях: сложный и глубокий геймплей, обволакивающая атмосфера, музыкой хочется заслушиваться, внешний вид под карандашный рисунок завораживает, а от записок, которые можно найти на улицах, перехватывает дыхание, но страшно становится в тот момент, когда понимаешь: игра основана на реальных событиях. This War of Mine не отпускает, даже после того, как вы вышли, она заставляет переживать все то, что там происходит. Это потрясает.
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
100
Один из лучших представителей жанра survival в уникальном сеттинге, показывающий все ужасы войны для тех, у кого в руках нет табельного оружия.
-84% This War of Mine: Complete Edition на GOG.com
This War of Mine: Complete Edition состоит из:
This War of Mine — полная версия базовой игры
Обновление Anniversary Edition — набор новых персонажей для взаимодействия, локаций для исследования и нового возможного финала, созданного специально ко второй годовщине игры
The Little Ones DLC — исследуйте трудности выживания в военное время с совершенно новой точки зрения — с точки зрения ребенка.
This War of Mine Stories: Season Pass — полный набор из трех новых историй, действие которых происходит в мире This War of Mine. Эти DLC, основанные на сюжете, представляют собой другой взгляд на войну, предлагая совершенно новый, уникальный опыт как для старожилов This War of Mine, так и для новых игроков.
Сезонный абонемент включает:
1-я серия: Отцовское обещание — душераздирающая история о потерях и надеждах в раздираемом войной городе
2-я серия: Последняя трансляция — где вам, как радисту, предстоит столкнуться с моральными дилеммами и принять решение , не слишком ли высока цена за правду
3-й эпизод: Угасающие угли изображает историю Ани, живущей в зоне боевых действий и несущей тяжелое бремя, поскольку она должна ответить самой себе, что важнее — выживание человеческого наследия или выживания человека..
На войне не каждый солдат.
В This War Of Mine вы играете не за элитного солдата, а за группу гражданских лиц, пытающихся выжить в осажденном городе; борются с нехваткой еды, лекарств и постоянной опасностью со стороны снайперов и враждебных падальщиков. Игра дает опыт войны, увиденной с совершенно новой точки зрения.
Темп This War of Mine определяется сменой дня и ночи. В течение дня снайперы снаружи мешают вам покинуть убежище, поэтому вам нужно сосредоточиться на поддержании убежища: создании, торговле и заботе о своих выживших.Ночью возьмите с собой одного из своих гражданских лиц и отправляйтесь на поиски в уникальных локациях предметов, которые помогут вам остаться в живых.
Принимайте решения о жизни и смерти, руководствуясь своей совестью. Постарайтесь защитить всех из своего убежища или пожертвуйте некоторыми из них для выживания в долгосрочной перспективе. Во время войны не бывает хороших или плохих решений; есть только выживание. Чем раньше вы это поймете, тем лучше.
This War of Mine: Complete Edition для Nintendo Switch
На войне не каждый солдат.
В This War Of Mine вы играете не за элитного солдата, а за группу гражданских лиц, пытающихся выжить в осажденном городе; борются с нехваткой еды, лекарств и постоянной опасностью со стороны снайперов и враждебных падальщиков.Игра дает опыт войны, увиденной с совершенно новой точки зрения.
Темп This War of Mine зависит от смены дня и ночи. В течение дня снайперы снаружи мешают вам покинуть убежище, поэтому вам нужно сосредоточиться на поддержании убежища: создании, торговле и заботе о своих выживших. Ночью возьмите с собой одного из своих гражданских лиц и отправляйтесь на поиски в уникальных локациях предметов, которые помогут вам остаться в живых.
Принимайте решения о жизни и смерти, руководствуясь своей совестью.Постарайтесь защитить всех из своего убежища или пожертвуйте некоторыми из них для выживания в долгосрочной перспективе. Во время войны не бывает хороших или плохих решений; есть только выживание. Чем раньше вы это поймете, тем лучше.
———
This War of Mine: Complete Edition состоит из: • This War of Mine — полная версия базовой игры • Обновление Anniversary Edition — набор новых персонажей для взаимодействия, локации для исследования и новый возможный финал, созданный специально ко второй годовщине игры • The Little Ones DLC — исследование трудностей выживания в военное время с совершенно новой точки зрения — с точки зрения ребенка. • This War of Mine Stories — полный набор из трех новых историй, действие которых происходит в мире This War of Mine. Эти DLC, основанные на сюжете, представляют собой другой взгляд на войну, предлагая совершенно новый, уникальный опыт как для старожилов This War of Mine, так и для новых игроков.
Истории: Эпизод 1: Обещание Отца — душераздирающая история о потерях и надеждах в раздираемом войной городе
Эпизод 2: Последняя трансляция — в то время как радист, вы столкнетесь с моральными дилеммами и решите , не слишком ли высока цена за правду
Episode 3: Fading Embers рассказывает историю Ани, живущей в зоне боевых действий и несущей тяжелое бремя, поскольку она должна ответить себе, что важнее — выживание человеческого наследия или выживания человека.
Читать далее
This War of Mine Обзор для учителей
This War of Mine – это серьезная зрелая стратегическая игра о выживании на войне в качестве гражданского лица. Это происходит в течение нескольких недель, каждый день делится на дневное и ночное время. В дневное время игроки направляют своих персонажей на улучшение убежища (создание кроватей, приготовление еды). Самые простые приспособления, такие как плиты и верстак, относительно легко сделать, но они неэффективны и нуждаются в модернизации, чтобы обеспечить выживание.Игроки должны собирать материалы для улучшения своего убежища. Каждую ночь игроки могут поручить персонажу искать в городе ценности и, возможно, встречаться с другими выжившими. Эти выжившие иногда безобидны и готовы торговать, но иногда они менее чем дружелюбны и могут быть вооружены. Обычно лучше оставаться на их стороне, воздерживаясь от кражи их имущества или начала драки. Воровство у других может снизить моральный дух и оказать долгосрочное влияние на конечный результат. Начало боя часто смертельно опасно, и даже выживание достигается за счет ранений и снижения боевого духа.
Однако в некоторых случаях игроки могут быть вынуждены вмешаться с применением насилия, например, столкнувшись с солдатом в супермаркете, который собирается совершить военное преступление против другого выжившего. Взвешивание моральных убеждений с выживанием — вот что лежит в основе This War of Mine , и это сделано очень хорошо. Действительно, в дневное время могут происходить особые события, такие как посещение соседей и просьба о помощи, что вынуждает игроков принимать моральные решения о том, стоит ли помощь затрат ресурсов.
Управление ресурсами в This War of Mine интересное и многоуровневое. В конце концов, игроки понимают, что то, как персонажи проводят свое время, является таким же ресурсом, которым нужно управлять, как и сбор и использование материалов для улучшения убежища. Каждое действие требует времени, и игра отображает это интуитивно с помощью круга обратного отсчета. Однако персонажи могут устать, что влияет на их производительность и снижает их настроение, поэтому важно, чтобы они спали, когда это необходимо.Поначалу кажется привлекательным затаиться на корточках, выходя на улицу только в случае крайней необходимости и экономя энергию. Однако, если игроки не рискуют и не выходят на улицу, трудно найти материалы, необходимые для стабильного убежища. Проблема в том, что уборка мусора происходит в ночное время, когда совершаются набеги бандитов. Когда вы только начинаете с двумя или тремя персонажами, трудно назначить достаточное их количество для защиты базы, поскольку игрокам также нужно выяснить, кого отправить на уборку, а затем убедиться, что все выспались.Надавите на них слишком сильно, и шансы заболеть или получить ранения во время ночного рейда возрастут. После того, как персонажи ранены или заболели, им трудно прийти в норму без длительного сна, что фактически выводит этих персонажей из ротации, что приводит к еще большему риску для здоровых персонажей.
This War Of Mine: учтены все технологии: NPR
Эта моя война 11-битные студии скрыть заголовок
переключить заголовок 11-битные студии
Моя война
11-битные студии
Вот уже несколько лет некоторые из лучших, самых диких, самых трогательных или откровенных историй, которые мы себе рассказываем, происходят не из книг, фильмов или телевидения, а из видеоигр.Поэтому мы время от времени запускаем серию Читая игру , в которой мы рассматриваем некоторые из этих игр с литературной точки зрения.
Это начинается в ночь, когда Марко убил двух мужчин.
Он должен был. Это то, что я говорю себе. Это была самооборона. Это был несчастный случай. Не то место, не то время. Но в подвале разбомбленной школы в центре города было трое мужчин, и не могло быть и речи, чтобы все они вышли оттуда живыми.
17 дней осады, и у нас все было хорошо.У Бруно была плита для приготовления пищи и ловушки в подвале для ловли крыс. У нас была вещь для фильтрации дождевой воды, кровати для сна, несколько книг и несколько сигарет. Павле заделал дыры в стенах и убрал весь беспорядок. Он охранял это место долгими ночами.
Но Марко был лучшим мусорщиком, тем, кто вышел в разрушенный город, когда было слишком темно, чтобы снайперы могли его увидеть. Он был быстрым и тихим, и он всегда приносил домой достаточно еды и мусора, чтобы прокормить нас еще один день.У него даже не было оружия, потому что Марко не был убийцей. Пока он не был.
This War of Mine — это симулятор выживания, но, возможно, это слишком мягко сказано. Это симулятор страданий. Генератор кошмаров. Машина, которая заставит вас больше никогда не смотреть новости прежним способом.
This War of Mine — это симулятор выживания, но, возможно, это слишком мягко сказано. Это симулятор страданий. Генератор кошмаров. Машина, которая заставит вас больше никогда не смотреть новости прежним способом.Это военная игра, действие которой происходит в осажденном городе. Это похоже на Сараево во время боснийского конфликта, но немного изменить арт, и это может быть где угодно, потому что вы играете не за солдата, а за какого-то несокрушимого фронтового Рэмбо с пулеметами и ручными гранатами. Нет, вы просто гражданский (на самом деле трое гражданских), застрявший в развалинах квартиры и пытающийся выжить, пока война окружает вас со всех сторон.
Игра похожа на игру по управлению ресурсами, но с жестокими ставками.В течение дня вы выполняете задания: строите кровати, готовите еду, расчищаете завалы и пытаетесь скоротать время. Ночью ты копаешься. Или ты прячешься и надеешься, что никто не придет забрать твое. Надейтесь, что то, что у вас есть, выдержит вас, пока дни накапливаются, а погода становится холоднее, а радио, которое вы собрали из металлолома и собранных деталей, говорит вам, что конца этому не видно.
Я играл более двух недель без каких-либо серьезных сбоев.Мы пробирались мимо, Павле, Марко, Бруно и я. Но потом я сделал ошибку. Бруно построил дополнительный стул для лачуги. Но при сборке стула у нас не хватило материалов, чтобы построить новый фильтр для коллектора дождевой воды. Так как еды у нас все равно не хватало, да и лекарств практически не осталось, я отправила Марко за мусором. Недалеко было здание школы, полуразрушенное от обстрела, забитое строительными материалами. Ходили слухи, что там еще жили какие-то люди, но это все. Слухи.
Найти припасы было легко. Древесина, комплектующие для строительства, много металлолома. Он мог уйти домой. Но его рюкзак был не полон, и он еще не нашел еды, поэтому он углубился в школу. Нашел лестницу в подвал.
Он должен был умереть. Их было двое, и у них были ножи. У Марко только что была лопата. И отчасти это была механика — я никогда раньше не пытался ни с кем драться, я не знал, что делать, поэтому просто нажимал на кнопки, пока все не закончилось.Если бы Марко убил , это была бы совсем другая история, но он этого не сделал. Он выжил. Я грабил тела, даже не задумываясь об этом, потому что, как геймер, меня этому учили. У них была еда и оружие, и я взял их. Мы проголодались , сказал я себе. Нам нужна еда, иначе мы умрем с голоду.
Но мертвецы тоже нуждались в еде. Ровно до тех пор, пока я их не убил.
Игра так редко заставляет вас чувствовать тяжесть ужасных поступков, которые вы совершаете. Но «This War of Mine» не позволит вам забыть, что даже когда все варианты плохи, некоторые из них хуже других.
Большую часть времени видеоигры — это истории, которые мы рассказываем сами себе. Это проекции нашего лучшего или худшего «я» при невозможных обстоятельствах. Мы чемпионы по убийцам зомби, герои-истребители инопланетян с бесконечными жизнями. Но This War of Mine не был невозможным. Это была упрощенная версия реальности, в которой жили люди в ужасных местах по всему миру.Никаких монстров. Нет точек сохранения. Только мы, пустой шкаф, лопата.
Марко был в шоке, когда вернулся в квартиру. Травмированный. Он просто повторял Я убил их и Я больше так не могу . Он лег в постель и оставался там, пока Бруно не пошел поговорить с ним. Это было ужасно. И я чувствовал каждый дюйм раскаяния Марко, потому что, действительно, я убил этих людей. Или заставил его это сделать. Так редко игра заставляет вас чувствовать вес ужасных вещей, которые вы делаете. Но This War of Mine не позволит вам забыть, что даже когда все варианты плохи, некоторые из них хуже других.
Мы ели еду мертвецов. В ту ночь все остались дома. А ночью пришли бандиты. У них было оружие. У нас были ножи и топорик. Лопата Марко. Все это не имело значения. Они забрали всю оставшуюся еду. Вода. Сигареты. Павла расстреляли. Мы наложили на него нашу последнюю повязку, но этого было недостаточно. Утром Бруно проверил ловушки для крыс и нашел немного еды, но мы ее сохранили.Марко хотел убить себя. Он не мог перестать говорить о людях, которых убил. Павел просто лежал умирая. История в Эта война душераздирающе присутствует. Нельзя играть и не видеть себя в этом. И не было никакой возможности, чтобы эта история закончилась хорошо.
Я выключил игру и ушел. Я оставил их там, трех моих друзей, закодированных в памяти. Марко свернулся калачиком в своем карандашном наброске кровати, Бруно стоял у плиты и готовил последнюю крысу, Павле медленно истекал кровью через бинты. Я оставил их наедине с их войной, их унылым домом, их нищетой. Они застыли сейчас, застряв где-то между жизнью и смертью, где это навсегда День 19.
У меня просто нет сил вернуться.
Джейсон Шихан много знает о еде, видеоиграх, книгах и Starblazers . В настоящее время он работает ресторанным критиком в журнале Philadelphia , но когда никто не смотрит, он пишет книги о гигантских роботах и лучевых пушках. Tales From the Radiation Age — его последняя книга.
This War of Mine: Little Ones — игра для детей в военном симуляторе | Игры
Город на востоке Европы, несколько лет в гражданской войне. Человек по имени Христо и его маленькая дочь Искра вынуждены покинуть свой дом и в конечном итоге укрываются от бомб и снайперов в заброшенном здании, разорванном осколками. Еду трудно найти; Христо проголодался, чтобы у Искры было достаточно еды. Он лжет ей о своих потребностях, чтобы она не волновалась.
Не желая оставлять свою дочь в приюте одну, он объединяется с другим выжившим, чтобы один из них всегда был рядом, но даже этого недостаточно для их безопасности. Пока новый компаньон однажды ночью убирается в мусор, Христо не может отбиться от группы налетчиков, которые крадут их еду и ранят Искру. Травмированная, у нее начинаются приступы паники, которые длятся всю ночь.
Это не настоящая военная история, но может быть. События, изображенные здесь, взяты из видеоигры This War of Mine, вдохновленной осадой Сараево во время боснийской войны.Симулятор, созданный польской студией 11 Bit Studios и выпущенный в 2014 году, намного эффективнее изображает последствия современной войны для гражданского населения, чем большинство других игр в жанре боевой стратегии. Вместо того, чтобы командовать солдатами, игрок управляет группой выживших, которые исследуют разрушенный город в поисках еды и медикаментов. Это напряженно, мучительно и часто разрушительно, и теперь консольная версия This War of Mine: The Little Ones обеспечивает еще больше реализма, добавляя новый — и важный — вид гражданских: детей.
Моя война: Маленькие. Фотография: Koch Media
«Во время разработки оригинальной версии мы всегда думали о детях, — говорит Мацей Сулецки, который работал над версией для ПК и был назначен ведущим дизайнером The Little Ones. «Сначала мы хотели просто рассказать эту историю взрослым, но знали, что на войне так не бывает. Во время конфликтов много детей и сирот и так далее. Это элемент войны. Мы хотели завершить картину борьбы, ужаса и трагедии.
Когда другие члены команды перешли к новому проекту, Сулецки пришлось придумывать, как добавить детей в этот темный и изнурительный симулятор выживания. Поскольку реализм так важен для влияния игры, процесс начался с детального исследования. Гражданская война в This War of Mine является вымышленной, но она основана не только на осаде Сараево (1992-1996), но и на других современных осадах, таких как Грозный (1999-2000) и Хомс (2011-2014), последний из которых закончились всего за несколько месяцев до выхода игры.Помимо научных работ о поведении детей во время войны, команда прочитала дневники тех, кто пережил эти осады, в том числе написанные детьми.
Команда обнаружила, что дети часто имеют совершенно иную точку зрения, чем взрослые. Даже во время конфликта они, скорее всего, больше беспокоятся о личных проблемах, чем о мире в целом. В This War of Mine: The Little Ones дети серьезно страдают от любого вреда, который постигает их или других членов группы, но в остальное время их заботы вращаются вокруг таких вещей, как тоска по одноклассникам и отсутствие игр. с участием.
Когда детям в вашей группе выживших грустно, вы можете попросить их нарисовать на стенах убежища, поиграть в хлопки в ладоши с одним из других выживших или сделать для них комнатные качели. Предоставленные сами себе — возможно, пока вы руководите взрослым, чтобы построить коллектор дождевой воды или приготовить еду из крысиного мяса и домашних овощей — дети будут бегать по дому, лазить по мебели, петь и разговаривать. себе или своим товарищам. Все это заставляет убежища, если смотреть со стороны, как кукольный домик, сильно отличаться от оригинальной игры.
«Мы хотели добавить такие виды поведения, как пение и игра, чтобы, я думаю, добавить больше счастья в приюты, — говорит Сулецкий. война, были детьми — так они хотят играть, они хотят взаимодействовать с другими людьми».
Моя война: Малыши. Фотография: Koch Media
Иногда эти игры и взаимодействия принимают мрачный оборот, как, например, когда Искра говорит своему испуганному отцу, что, когда вырастет, хочет стать снайпером.К сожалению, даже то, что говорят дети, основано на реальности: «Мы также читали, что некоторые дети во время войны разыгрывали солдатиков, — говорит Сулецкий, — так что это очень беспокоило взрослых, потому что дети играли в войну и пытались подражать поведению взрослых, которые во время войны творят ужасные вещи. Мы также хотели включить этот элемент».
Команда была настолько полна решимости создать реалистичных персонажей, что они использовали захват движения для своей анимации, что, возможно, удивительно для 2D-игры, созданной относительно небольшой студией.Оказывается, почти каждый персонаж основан на данных захвата движения разработчика, члена семьи или друга. Когда пришло время анимировать новых младших персонажей, это стало проблемой: «Было довольно сложно найти кого-то, кто позволил бы нам сканировать их детей в игру», — говорит Сулецки. «Люди не хотят видеть своих детей в игре о войне, о смерти на войне».
Однако одно из самых интересных дизайнерских решений, сделанных для The Little Ones, заключается в том, что дети на самом деле не умирают.Вместо этого всякий раз, когда они попадают в ситуацию, при которой взрослый персонаж погиб бы, например, от голода или обширной травмы, игрок получает сообщение о том, что ребенок покинул приют. По словам Сулецкого, команда хотела, чтобы игрок не знал о судьбе ребенка, а не шокировал их, делая смерть явной, как в случае со взрослыми персонажами.
«Может быть, это немного нереально», — признает Сулецки. «Да, дети умирают во время войны, но мы думаем, что показать смерть ребенка было бы кратчайшим путем, чтобы шокировать игрока и сказать ему, что он ошибся.Вместо этого мы приложили много усилий для создания этой связи, этой связи между игроком и его гражданскими лицами».
В игре, призванной научить игрока влиянию войны на общество, эта эмпатическая связь имеет решающее значение. Добавление детей делает процесс более эффективным не только из-за наших эмоциональных инстинктов, но и потому, что с механической точки зрения младшие члены вашей группы почти бесполезны. «Мы не хотели делать детей еще одним элементом игрового процесса и полезными для игрока, — говорит Сулецкий. — Мы не хотели делать что-то вроде того, понимаете, поскольку дети меньше, они могут лучше воровать или что-то в этом роде.Поэтому вместо этого мы хотели добавить в игру еще один слой глубины, эмоциональную глубину, чтобы вызвать новые эмоции».
Тот факт, что дети расходуют ресурсы, не имея возможности ничего собирать, создавать или вообще что-либо отдавать, делает This War of Mine еще более сложной задачей, чем ее предшественница, но эта дополнительная эмоциональная глубина делает ее стоящей. Как отмечает Сулецки, включение детей считается табу в других военных играх, но 11 Bit Studios чувствовали, что это необходимо для того, чего они хотели достичь, и эта цель была с грустью подтверждена, поскольку вокруг них продолжался конфликт.
«Во время разработки This War of Mine разразилась война на востоке Украины, и для нас это был очень страшный опыт, потому что мы делали игру о войне, а война действительно была», — говорит Сулецки. «Но это вселило в нас уверенность, что игре есть что сказать. Думаю, теперь, с детьми, картина полная. Это послание, это пацифистское послание, что война — это очень плохо… теперь оно сильнее».
This War of Mine: Little Ones уже доступна на Xbox One и PS4
Обзор игры This War of Mine
This War of Mine переворачивает концепцию военной игры с ног на голову, ставя вас на место людей, вынужденных выживать за счет того, что они могут спасти из руин своего города.Он действительно отражает безжалостную эмоциональную нагрузку этих обстоятельств на истерзанных войной граждан. Они не солдаты и не авантюристы; это обычные люди, которые впадают в депрессию, когда им приходится что-то воровать, и совершенно теряют рассудок, если им приходится кого-то убивать, даже в целях самообороны. Помимо решения этих моральных вопросов, они ежедневно сталкиваются с серьезными проблемами выживания. Используете ли вы древесину в своем убежище для укрепления своей базы от рейдеров или сжигаете ее для обогрева? Должны ли вы готовить еду из своих скудных запасов, или вы можете голодать еще один день, чтобы запасов хватило? Это некоторые из более легких дилемм, с которыми вы справитесь.Ночное время столь же опасно; вы будете отправлять персонажа под покровом темноты на поиск предметов, сражаясь с вражескими солдатами, которые будут стрелять и убивать вас на месте. В отличие от других игр, вы не можете тащить с собой все оборудование, которое найдете; вам придется выбирать и выбирать с ограниченным количеством места, которое есть у вашего персонажа для вещей.
Осознание того, что вам нужен каждый шуруп, каждая банка с едой и каждая пуля, которую вы можете найти, и при этом вы можете забрать не так уж много за ночь, с каждым движением увеличивает напряжение и чувство беспомощности игроков. Это может даже заставить вас задаться вопросом, правильно ли вы выбрали место для поиска или взяли правильные предметы. Поскольку нет руководства или учебника, который дал бы вам представление о том, что вы должны делать, вы будете участвовать в множестве проб и ошибок, чтобы понять, что вы делаете — один неверный шаг, одно неверное решение, и ваша группа может заплатить своей жизнью, заставив вас перезапустить игру. Это может быть одной из самых разочаровывающих частей This War of Mine , потому что ваше право на ошибку может быть очень незначительным.Тем не менее, каждое прохождение дает представление о том, что следует и чего не следует делать, давая вам преимущество в том, как лучше всего скорректировать свою тактику, чтобы помочь будущим группам выжить. This War of Mine — мощная и эмоционально захватывающая игра, которую нельзя пропустить.
Моя война | Загрузите и купите сегодня
This War of Mine
В This War Of Mine вы играете не за элитного солдата, а за группу гражданских лиц, пытающихся выжить в осажденном городе; борются с нехваткой еды, лекарств и постоянной опасностью со стороны снайперов и враждебных падальщиков. Игра дает опыт войны, увиденной с совершенно новой точки зрения.
Темп This War of Mine зависит от смены дня и ночи. В течение дня снайперы снаружи мешают вам покинуть убежище, поэтому вам нужно сосредоточиться на поддержании убежища: создании, торговле и заботе о своих выживших. Ночью возьмите с собой одного из своих гражданских лиц и отправляйтесь на поиски в уникальных локациях предметов, которые помогут вам остаться в живых.
Принимайте решения о жизни и смерти, руководствуясь своей совестью.Постарайтесь защитить всех из своего убежища или пожертвуйте некоторыми из них для выживания в долгосрочной перспективе. Во время войны не бывает хороших или плохих решений; есть только выживание. Чем раньше вы это поймете, тем лучше.
This War of Mine: Anniversary Edition
Прошло два года с момента глобального релиза This War of Mine, и мы все еще расширяем возможности. Это новое бесплатное дополнение, созданное специально для Anniversary Edition, добавляет новых персонажей, новые локации для исследования и, самое главное, совершенно новую концовку, ведущую к другому исходу игры.
War mine: This War of Mine on Steam
This War of Mine | Загружайте и покупайте уже сегодня в Epic Games Store
This War of Mine
В This War Of Mine вы управляете не опытным бойцом, а группой обычных горожан, которые пытаются выжить в осажденном городе. Им едва хватает еды и медикаментов, а также постоянно угрожают снайперы и враждебные мародеры. Эта игра позволяет взглянуть на войну с совершенно другой стороны.
Темп событий в This War of Mine задается циклом дня и ночи. Днем покинуть убежище невозможно из-за снайперов, поэтому нужно сосредоточить усилия на ведении хозяйства: изготовлении предметов, торговле и уходе за обитателями убежища. Ночью можно отправить одного из жителей на поиски необходимых для выживания ресурсов в нескольких уникальных зонах.
Решайте вопросы жизни и смерти, опираясь на свои моральные принципы. Попытайтесь защитить всех обитателей убежища или пожертвуйте некоторыми из них, чтобы продержаться дольше. На войне нет хороших или плохих решений; главное — остаться в живых. Чем быстрее вы это осознаете, тем лучше.
This War of Mine: Anniversary Edition
Глобальный релиз This War of Mine состоялся уже два года назад, но мы по-прежнему расширяем игру. Это новое бесплатное дополнение, созданное специально для выпуска Anniversary Edition, добавляет новых персонажей, новые локации и, что важнее всего, совершенно новую концовку, которая ведет к другому исходу игры. Однако главный вопрос остается неизменным: на что вы готовы пойти, чтобы защитить дорогих вам людей?
This War of Mine:
This War Of Mine.
На что вы готовы ради выживания? — Российская газетаВ Steam опубликован новый релиз от польской студии 11Bit : игра «This War Of Mine». Бывает, независимым разработчикам удается создать шедевр и, безусловно, перед нами один из них.
Жанр игры сложно определить, официально разработчики заявляют, что This War Of Mine — симулятор, но язык не поворачивается настолько сузить рамки.
Вместе с персонажами вам предстоит пережить несколько очень нелегких недель в развалинах дома, в городе, охваченном гражданской войной.
Никакого героизма, бодрого отстрела врагов и подвигов. Только выживание, зачастую ценой жизней других людей.
Если можно было превратить компьютерную игру в антивоенное заявление — у разработчиков и сценаристов это получилось на 100 процентов.
В процессе прохождения вам придется каждые несколько минут принимать тяжелые решения и отвечать на непростые моральные вопросы. This War Of Mine совершенно не жалеет игрока, никаких утешительных призов или возможности объяснить себе то или иное действие игровой механикой.
За счет вручную нарисованных задников, отличной музыки и очень хорошо прописанных диалогов, погружение в игру происходит практически моментально. В разрушенном городе тушенка становится ценностью намного большей, чем дорогая одежда или новая машина, за упаковку антибиотиков, наверное, можно убить или быть убитым, а зимние холода не получится победить зажигалкой.
Страх начинает преследовать вас с первых минут прохождения. Закончится еда, придут военные, кто-нибудь из ваших друзей заболеет или просто не получится достать дров (совет: когда будет возможность, обязательно сделайте топор). Каждую ночь кому-то из жильцов дома предстоит отправляться на поиски еды, лекарств и оружия. Если получится что-нибудь добыть — хорошо, а если по дороге случится неприятность, вы не сможете все отыграть назад, потому что сохранения отсутствуют как класс. Вернувшись в убежище после ночного рейда вы всегда можете обнаружить, что приходили грабители, кто нибудь из ваших друзей ранен, а с таким трудом добытая еда — похищена.
Появление This War of Mine в очередной раз доказывает, что компьютерные игры перестают быть просто развлечением для усталых менеджеров и подростков, а становятся частью искусства, сравнимого по силе воздействия с книгами и кино.
This War Of Mine доступна на Windows / Mac / Linux
Официальный трейлер:
Если у вас получится пройти игру, а это совсем непросто, обязательно уделите немного времени проекту WarChild, на который вас перекинет после титров.
This War of Mine: Days of the Siege
Кажется, эта ужасная осада стала нашим естественным образом жизни. Без помощи извне Погореня, мы сосредоточены исключительно на повседневном выживании. Часто в этой борьбе мы забываем, что мы не самые уязвимые. Мы забываем, что есть молодые, которые потеряли своих матерей и отцов, и мы должны дать им шанс на будущее. Любое будущее.
Со временем старые обиды всплывают среди жителей города. Есть люди, готовые поиграть на той ненависти, которую можно встретить только среди давних соседей. Солдат Гразни сегодня стало больше, а слухи о том, что борцы за свободу Визени проникают в город, можно услышать на улицах почти каждый день.
Если ресурсы Погорена уже настолько истощены, неужели мы сможем пережить ещё одну вспышку военных действий?
Days of the Siege (Дни осады) — это второе дополнение для настольной игры This War of Mine — игры с богатой историей про выживание в разрушенном войной городе.
Внутри коробки вы найдете:
Forlorn Hope, сюжетная военная кампания из 3-х актов, включающая: более 750 новых сценариев; новое поле с картой Погореня; набор совершенно новых правил; более 50 новых фишек. Выберите свою стратегию и сделайте драматический выбор, влияющий на будущее города; выучите новые правила и столкнитесь с проблемами выживания, когда ваша группа окажется между мятежниками Высени и солдатами Гразни.
Новые карты с уникальным контентом для военной кампании, а также новые локации, которые можно добавить в базовую колоду локаций, чтобы дать вам больше возможностей для сбора находок при каждом прохождении.
Четыре миниатюры солдат для использования во время военной кампании.
Миниатюра и карточка для собаки, так что вы можете добавить компаньона-животного в свою группу или использовать компоненты со специальными сценариями.
«Дни осады» предоставят вам уникальную возможность испытать поистине эпическое повествование и выбрать свою роль в событиях, которые навсегда изменят судьбу Погореня.
Дуют ветры войны. Сможете ли вы это выдержать?
Вольный перевод описания от издателя.
Рецензия на This War of Mine
Сложные проблемы, как правило, находят весьма поверхностное отображение в видеоиграх. В конечном счете любую ситуацию можно разрешить методом бесконечного повторения. Достаточно разобраться в устройстве системы, чтобы затем использовать ее для своих нужд. Сложное становится простым. В войне, в политике, в отношениях… можно «выиграть», если у вас хватает навыков и вы усвоили правила этой игры. В This War of Mine все иначе – и намного честнее.
Еще до того, как попасть на экран главного меню, вы увидите фразу из Хэмингуэя, которую столько раз до этого использовали в качестве цитаты создатели Call of Duty: «В современной войне ты умираешь как собака, без всякой на то причины». С той лишь разницей, что в This War of Mine эти слова действительно годятся в качестве руководящего принципа. Оказавшись во главе группы мирных жителей, вынужденных выживать в условиях абстрактного вооруженного конфликта, вы занимаетесь поиском необходимых для этого предметов: аварийно-спасательного снаряжения, водонагревателей, еды – а после обмениваете их на другие полезные вещи.
Так сложилось, что одна из первых сессий в This War of Mine оказалась для меня одной из самых простых, но я и понятия не имел, насколько удачно складывалась игра, пока не попробовал еще несколько раз, тщетно пытаясь достичь того же результата. В тот первый раз у троих моих подопечных – Бруно, Павла и Марко – было практически все, что требовалось. Источником воды для обитателей представленного в разрезе убежища была собранная из подручных материалов дождевая ловушка, а свежее мясо поступало благодаря установленной в подвале клетке для приманивания животных. У выживших имелось несколько небольших мастерских, чтобы собирать мебель и чинить оборудование, а еще – отдельная комната, где можно было запастись бинтами и домашними лекарственными средствами.
Ночью Бруно обычно спал в собственноручно сколоченной кровати, пока Павел, вооруженный ножом, стоял на дежурстве, охраняя жилище от мародеров, а Марко выбирался в город за припасами. Каждое утро игра записывала автосохранение, чтобы я не мог отмотать ночные происшествия.
Поиск ресурсов здесь представлен в виде напряженного и атмосферного 2D-стелса. В то время как некоторые локации особенно привлекательны для мародеров, в раздираемом войной городе полно других, не менее опасных, достопримечательностей. Солдаты и участники ополчения могут вести с вами дела или просто игнорировать вас, а через секунду направить на вас оружие. Другие выжившие могут открыть стрельбу, едва завидев вас. А роясь в куче утильсырья, вы создаете шум, оповещающий о вашем присутствии всю округу. Так что если вас заметят там, где вас быть не должно, придется выбирать: прятаться, бежать, сражаться или умереть.
Напряженная атмосфера создается и поддерживается великолепной музыкой и артом. В меланхоличной, «угольной» отрисовке каждой локации почти физически ощущается затаенная опасность. Отрывистый саундтрек Петра Мушау воскрешает в памяти мелодии Густаво Сантаоллала, написанные для The Last of Us.
Арт и музыка словно предвещают ужасные события, и они действительно случаются, погружая ваш с таким трудом устроенный внутренний мирок в хаос. Раненому в бою персонажу требуется дорогостоящая перевязка, в то время как из-за ночного рейда вы можете лишиться еды и медикаментов. Именно такие, по-настоящему мрачные, моменты This War of Mine, когда внезапно игра заставляет вас испытывать острую нужду, запоминаются сильнее всего.
Все еще больше осложняется тем, что выжившие под вашим управлением не просто хотят выжить – их заботит, как именно они это делают. Когда запасы продовольствия истощились и передо мной встала проблема выбора: положиться на удачу и совершить набег на логово бандитов, или своровать провизию у престарелой пары, обособленно живущей на северной окраине города – … я отнял еду у стариков.
Сама эта сцена вызвала во мне чувство жалости. Старики даже не пытались противиться Марко, когда он ворвался в дом и принялся обшаривать каждый уголок их дома. Он забрал половину продуктовых запасов, а еще перевязочные материалы и кое-что из медикаментов, пока они продолжали умолять его покинуть их жилище. К утру он возвратился обратно с этим уловом.
Чего я не учел, так это что случившееся отразится на всеобщем моральном настрое. Марко задело сильнее всего – он впал в депрессию, в то время как остальные лишь погрузились в «печальное» состояние. И точно так же не мог я предвидеть, что низкий моральный дух спровоцирует спад в остальных сферах. До сих пор я безо всяких проблем игнорировал табачную зависимость Бруно, обменивая сигареты на «действительно важные» вещи вроде трав и сырья. Но теперь Бруно стал мрачным и подавленным и постоянно сетовал на нехватку курева. Марко, тем временем, начал буквально засыпать на ходу. Каждое действие стало отнимать больше времени, поскольку выжившие просто потеряли интерес к совместной работе. Между ними стали возникать споры.
А стоило персонажам «сломаться», как они совсем переставали что-либо делать. Добрая половина дня уходила у них лишь на то, чтобы излить душу, и даже это могло не возыметь должного эффекта. Алкоголь – более верный путь к восстановлению душевного равновесия, но и в этом случае требуется время, а кроме того, спиртное – весьма ценный ресурс при натуральном обмене.
Вот почему This War of Mine так захватывает и надолго остается в памяти. В этой игре не меньше жестокости и непостоянства, чем в явлении, что в ней изображается. Вашу стратегию выживания в большинстве случаев можно сравнить по прочности с карточным домиком, а проблемы будут нарастать как снежный ком.
И каждый раз вы, скорее всего, будете начинать заново – при этом This War of Mine настолько сложна, что переигрывать придется довольно часто — поэтому очень кстати, что события в игре редко развиваются по одному и тому же сценарию. В игре около дюжины локаций, которые встретятся при каждом прохождении, но найденные в них предметы будут отличаться. Может оказаться, что игра начнется зимой, и чтобы сохранить тепло, придется в огромных количествах жечь топливо, а в другой раз дрова пригодятся только по прошествии нескольких недель. Сама война может оказаться помехой вашим планам, ограничив доступ к ключевым локациям из-за непрекращающихся там боевых действий.
Если оставить в стороне тему, то This War of Mine можно описать как сложную и требовательную игру про выживание с менеджментом ресурсов – но игра ни при каких обстоятельствах не даст вам забыть о печальном и серьезном предмете своего повествования. В ней полно непростых проблем, и оттого еще большую радость приносят ваши скромные достижения. Когда все начинает идти наперекосяк, становится еще сложнее сделать выбор. Вмешаетесь ли вы, увидев в разрушенном супермаркете, как солдат собирается учинить насилие над женщиной, или останетесь безучастным свидетелем происходящего? Уничтожите ли препараты, которые не можете забрать с собой? Это вопросы, на которые нет правильного ответа. Но их постановка и резкий контраст между моральными и физическими категориями – вот что делает This War of Mine одной из наиболее вдумчивых игр этого года.
Видеоигру This War of Mine включили в школьную программу
Кадр из игры This War of Mine
© store. steampowered.com
Автор РБК Стиль
19 июня 2020
Министерство образования Польши рекомендовало включить видеоигру This War of Mine в список внеклассного чтения для польских школ, потому что компьютерные игры «ничем не хуже книг».
Симулятор выживания, разработанный варшавской студией 11 bit, предлагает игроку обеспечить безопасность группе гражданских, которым необходима еда, лекарства и защита от снайперов и мародеров в осажденном Сараево времен гражданской войны в Югославии. Игра впервые вышла в 2014 году.
«Молодые люди используют игры, чтобы представить определенные ситуации, так что в некотором смысле это не хуже, чем чтение книг, — сказал премьер-министр Польши Матеуш Моравецкий. — Включив игры в систему образования, мы будем способствовать развитию воображения у детей и привнесем в культуру нечто новое».
Прохождение игры будет рекомендовано старшеклассникам, которые родились начиная с 2002 года и позже, изучающим историю и социологию, философию и этику. Школьникам обеспечат бесплатный доступ к This War of Mine.
Играй, консоль: топ-5 сервисов для убийств монстров и времени.
This War of Mine: сопутствующие потери
This War of Mine – симулятор выживания в осажденном городе. Это очень злая игра, настоящий антивоенный манифест, заставляющий вас задавать очень неприятные вопросы самому себе. Вы уверены, что вы хороший человек?
Жанр симулятор
Платформы Windows
Разработчики 11 bit studios
Издатель 11 bit studios
Сайт 11bitstudios.com
И играть, и писать о This War of Mine сейчас, когда у нас в стране каждый день происходят события, аналогичные показанным в игре, очень тяжело. Тем более тяжело, что авторы не стараются смягчить нашу боль или сгладить ужасы войны – они прямолинейно и жестоко вскрывают нарыв, позволяя нам взглянуть в то лицо войны, которое вряд ли покажут в официальных хрониках и опишут в учебниках истории.
Легко смотреть телерепортажи о боях в Сирии или Судане. Это на другом конце света, это не касается нас. Даже когда война в 90-х годах прошлого века пришла в Европу, мы не могли представить себе, каково это. Даже когда буквально на границе нашей страны, казалось бы, на ровном месте началась война в Приднестровье. Теперь-то мы знаем почему, но не в этом дело. Проблема в том, что пока война не придет в твой дом, на твой порог, ты не поймешь, что такое — жить на грани. К сожалению, у части из нас такой опыт уже есть. 11 bit studios позволяет почувствовать его всем остальным, жителям сытой и спокойной Европы, США, Японии и т.д. Может быть, тогда они поймут и перестанут быть просто обеспокоенными.
Кажется, что This War of Mine рассказывает об осаде Сараево в 1992–96 гг. А анонс игры совпал с началом войны в Украине. Но эта игра не об одной конкретной войне, а обо всех войнах сразу. И это не менеджер ресурсов, как кажется на первый взгляд, это менеджер вашей совести.
Да, формально вы должны обустраивать убежище, искать еду, добывать воду, собирать ресурсы. В начале вам приходится спать на полу и питаться объедками, затем спать по очереди на одной кровати, собирать самогонный аппарат и печку-буржуйку. Но все равно мерзнуть, голодать, страдать от болезней, давать отпор мародерам, смотреть, как умирают ваши друзья, подставляться под пули, чтобы добыть лекарства, и т.д. Но самое страшное, что вам придется каждую ночь решать, каким человеком вы будете. И это ранит страшней, чем смерти друзей.
В небольшом доме живет одинокая пожилая пара, у них есть немного еды и лекарства, без которых ваш друг скорей всего умрет уже следующей ночью. Если вы ограбите стариков, то обречете их на медленную смерть, но спасете друга. А ведь завтра другой мародер набредет на этот же дом и точно не пожалеет каких-то посторонних стариков. Что будете делать вы?
Пьяный солдат с вполне определенными намерениями тащит беззащитную девушку в подвал. Вы ранены и слабы. Нападать даже на нетвердо стоящего на ногах вооруженного головореза – безумие, зато если он займется девушкой, вы сможете украсть немного еды. Что решите?
Подстреленный снайперами посреди площади мужчина просит вас провести его к дому, где плачет в коляске его грудной ребенок. Побежите через площадь – наверняка сами схлопочете пулю. Или бросите отца умирать, а сами ограбите его квартиру, чтобы спасти больную девушку в вашем убежище. Кто вам ближе?
This War of Mine заставит вас ненавидеть себя за любое решение, какое бы вы ни приняли. Недобрый поступок может принести выгоду, но подкосит моральный дух всех в вашем убежище. Они будут страдать от депрессии, плохо спать, хуже работать, у них буквально опустятся руки.
С другой стороны, чтобы выжить в This War of Mine, вам наверняка придется переступить через собственную совесть, стать жестче и циничней. Новый человек в убежище – это, конечно, дополнительные руки, но и дополнительный рот, так что во второй раз вы закроете дверь перед голодной девочкой, откажетесь помогать соседям и займетесь собственным выживанием. Война меняет нас, и в первую очередь изнутри. Авторы This War of Mine поняли это, мы тоже это уже знаем.
Наверное, такую игру могли сделать только в Польше. У поляков своя больная рана – Варшавское восстание 1944 г. , гибель которого они никогда не простят русским. Но в Польше не было войны уже 60 лет. Они могут взглянуть на события в соседних странах со стороны, чуть отстраненно. У студий из Боснии, Украины, Молдовы, Грузии или Сирии не получилось бы – еще слишком сильно болит.
Мне не удалось провести своих людей через эту войну… Слишком уж я наивен и правильно воспитан, поэтому мне всегда приходилось с грустью смотреть на список смертей и своих ошибок в финальных титрах. Вероятно, если бы это касалось моей семьи, я был бы жестче и легче переступил бы через собственные принципы. Все равно, спасибо 11 bit studios за то, что позволили мне понять, что я на самом деле за человек.
Не пропустите This War of Mine – это очень важная игра. Одна из немногих, что не собирается вас развлекать. Признак того, что игры как искусство становятся взрослей. На самом деле давно пора.
Плюсы: Взгляд на войну с другой стороны прицела, сильный антивоенный посыл, необычная графика, продуманный геймплей, этические дилеммы
Минусы: Это очень грустная игра
Вывод: Настоящий антивоенный манифест. Игра, задающая игроку несколько неприятных вопросов о нем самом
This War of Mine
Тематика войны в играх не нова. Каждая вторая рассказывает о каком-либо вооруженном конфликте, где командир выдает вам автомат и требует спасти мир, а вы беспрекословно выполняете приказ. This War of Mine ставит игрока в невыгодную для него позицию. Вы гражданский. Город захвачен и заблокирован. На улицах много военных. Выживайте.
Главное меню
This War of Mine начинается с фантастического логотипа создателей, выполненного в виде грубого скетча, штрихи которого завораживающе подергиваются. Стоит сразу сказать, что вся игра выполнена в том же стиле, он просто потрясающий. В главном меню предстает душераздирающая картина: танк, взрослый с ребенком и надпись, которая будет сопровождать вас добрую часть игры, отражающая все. «F*ck the War!» — гласит она. Вместе с этим всего одна кнопка — играть, остальные вынесены на периферию и практически незаметны.
Начав игру, вы с головой погружаетесь в вязкую атмосферу. Все настойчивее начинает звучать поистине потрясающая главная мелодия, а камера приближается к полуразрушенному зданию, где укрылись главные герои. После небольшого описания обстановки и людей, собравшихся здесь, начинается ваша война.
This War of Mine является представителем популярного жанра Survival, вы должны выжить в условиях войны, где днем покидать убежище нельзя — военные стреляют по всем без разбору. Поэтому игра разделена на две фазы. Днем выжившие расчищают завалы в убежище, чинят пробитые снарядами стены, фильтруют дождевую воду, мастерят печи, кровати, верстаки — все, что поможет продержаться еще один день. Ночью, когда Снайперы не видят дальше собственного носа, выжившие могут отправиться на вылазку.
Персонажей, которыми вам предстоит управлять, достаточно много, и каждый из них обладает определенным качеством. Кто-то хорошо готовит, кто-то мастерит, некоторые из них быстро бегают и могут больше унести (на каждого одна уникальная способность), но игру вы всегда начинаете группой из трех человек.
Три стартовых персонажа (могут варьироваться)
В ночную фазу вы должны решить: кто останется охранять убежище от мародеров, кто пойдет на вылазку, а кто будет спать.
Сложно сказать, кому повезло больше — тому, кто остался в убежище, или тому, кто отправился на поиски необходимого. Управляете вы непосредственно уходящим из дома. На выбор несколько определенных локаций, которые случайным образом генерируются. Какие-то из них опасны, какие-то нет, с каждым днем мест для вылазок становится больше. Естественно, там, куда идти рискованно, и находится самое ценное, но готовы ли вы именно этой ночью отправиться туда? Подобное решение придется принимать ежедневно.
Оказавшись на месте, вы предоставлены самому себе. Разгребайте завалы, чтобы достать стройматериалы, заглядывайте в дома, чтобы добыть пропитание, оружие и инструменты, просто выберите одного из персонажей и нажмите на иконку нужного предмета, кровати или двери, он сделает все автоматически. Геймплей ночью похож на хороший стелс-экшн: с углом обзора, слепыми зонами, шумом и местами где можно спрятаться (очень напоминает Mark of Ninja, что явный комплимент). Люди, которые встречаются, не всегда настроены дружелюбно, да и не стоило рассчитывать на теплый прием, отправляясь в захваченную бандитами многоэтажку. Но в роли бандита можно выступить и самому, ворвавшись в дом к более слабым. Унести все с локации не получится, рюкзак не резиновый, придется расставлять приоритеты: еда или топливо для печи, оружие или запчасти для верстака. Захватить можно всего по чуть-чуть, но не факт, что этого вам хватит. По приходу домой искателя встречают те, кто остался в убежище, они делятся новостями и узнают, что удалось добыть и все ли было дома спокойно.
Фраза, вынесенная в эпиграф — девиз всей игры. Выжившие — не солдаты, привыкшие к трудностям, а простые люди, которых много рядом с вами. Они настоящие личности, со своей предысторией и характером. Каждый из них может заболеть, пораниться или впасть в депрессию. Если выживший заболел, ему срочно нужны лекарства, иначе он сляжет с жаром, рана может прогрессировать, а депрессия — вылиться в апатию. Больной или раненый с трудом перемещается даже по убежищу, а уж о том, чтобы пойти на вылазку, не может быть и речи.
Не ясно, кому на войне проще, военным или гражданским. Если у военных есть информация, еда, одежда, кров и оружие, то гражданские всего этого лишены и вынуждены добывать необходимое сами. К сожалению, не всегда честным путем. Бывший военный с легкостью пойдет на убийство, но репортер — нет. Она будет заливаться горькими слезами и не двигаться с места, пытаясь оправдать себя необходимостью, ее нужно будет кормить, бинтовать, если она ранена, утешать. Выжившие обсуждают, что произошло днем и ночью, если во время вылазки что-то случилось, все будут об этом разговаривать, кто-то порицать, кто-то оправдывать содеянное.
Выживать сложно первые десять дней, затем становится еще сложнее, именно на этом отрезке вы вынуждены более точно планировать вылазки и припасы, а затем становится совсем невозможно — наступает зима, которая, кстати, может случиться и при старте игры. Ранение, болезнь или даже смерть одного из выживших — сильный удар по группе в целом. Становится мало людей, готовых что-то делать, появляются дополнительные затраты провизии или медикаментов. Если выживший погиб ночью, то вы потеряете все, что он унес с собой, а из убежища можно брать инструменты (лопату, лом, ножовку и т.п.), оружие или товары на обмен. Вещи можно забрать, добравшись до тела, но не факт, что будет возможность выбраться, ведь самый подготовленный там погиб.
This War of Mine ожидаемо получилась просто прекрасной. С момента анонса и потрясающего трейлера, игру не ждать было невозможно. Разработчики пришли туда, где еще никто ничего не делал, и попали в точку. Сделать что-либо лучше будет сложно, тема обычного человека на войне максимально раскрывается именно в этом жанре. Игра получилась прекрасной не только благодаря шикарно проработанному сеттингу, но и хороша во всех проявлениях: сложный и глубокий геймплей, обволакивающая атмосфера, музыкой хочется заслушиваться, внешний вид под карандашный рисунок завораживает, а от записок, которые можно найти на улицах, перехватывает дыхание, но страшно становится в тот момент, когда понимаешь: игра основана на реальных событиях. This War of Mine не отпускает, даже после того, как вы вышли, она заставляет переживать все то, что там происходит. Это потрясает.
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
100
Один из лучших представителей жанра survival в уникальном сеттинге, показывающий все ужасы войны для тех, у кого в руках нет табельного оружия.
-84% This War of Mine: Complete Edition на GOG.com
This War of Mine: Complete Edition состоит из:- This War of Mine — полная версия базовой игры
- Обновление Anniversary Edition — набор новых персонажей для взаимодействия, локаций для исследования и нового возможного финала, созданного специально ко второй годовщине игры
- The Little Ones DLC — исследуйте трудности выживания в военное время с совершенно новой точки зрения — с точки зрения ребенка.
- This War of Mine Stories: Season Pass — полный набор из трех новых историй, действие которых происходит в мире This War of Mine. Эти DLC, основанные на сюжете, представляют собой другой взгляд на войну, предлагая совершенно новый, уникальный опыт как для старожилов This War of Mine, так и для новых игроков.
Сезонный абонемент включает:На войне не каждый солдат.
В This War Of Mine вы играете не за элитного солдата, а за группу гражданских лиц, пытающихся выжить в осажденном городе; борются с нехваткой еды, лекарств и постоянной опасностью со стороны снайперов и враждебных падальщиков. Игра дает опыт войны, увиденной с совершенно новой точки зрения.
Темп This War of Mine определяется сменой дня и ночи. В течение дня снайперы снаружи мешают вам покинуть убежище, поэтому вам нужно сосредоточиться на поддержании убежища: создании, торговле и заботе о своих выживших.Ночью возьмите с собой одного из своих гражданских лиц и отправляйтесь на поиски в уникальных локациях предметов, которые помогут вам остаться в живых.
Принимайте решения о жизни и смерти, руководствуясь своей совестью. Постарайтесь защитить всех из своего убежища или пожертвуйте некоторыми из них для выживания в долгосрочной перспективе. Во время войны не бывает хороших или плохих решений; есть только выживание. Чем раньше вы это поймете, тем лучше.
© 2014 11 bit studios S.A. This War of Mine™, 11 bit studios™, 11 bit launchpad™ и соответствующие логотипы являются товарными знаками 11 bit studios S.А. Все права защищены.
This War of Mine: Stories — сезонный абонемент
This War of Mine: The Little Ones DLC
This War of Mine: Complete Edition для Nintendo Switch
На войне не каждый солдат.
В This War Of Mine вы играете не за элитного солдата, а за группу гражданских лиц, пытающихся выжить в осажденном городе; борются с нехваткой еды, лекарств и постоянной опасностью со стороны снайперов и враждебных падальщиков.Игра дает опыт войны, увиденной с совершенно новой точки зрения.
Темп This War of Mine зависит от смены дня и ночи. В течение дня снайперы снаружи мешают вам покинуть убежище, поэтому вам нужно сосредоточиться на поддержании убежища: создании, торговле и заботе о своих выживших. Ночью возьмите с собой одного из своих гражданских лиц и отправляйтесь на поиски в уникальных локациях предметов, которые помогут вам остаться в живых.
Принимайте решения о жизни и смерти, руководствуясь своей совестью.Постарайтесь защитить всех из своего убежища или пожертвуйте некоторыми из них для выживания в долгосрочной перспективе. Во время войны не бывает хороших или плохих решений; есть только выживание. Чем раньше вы это поймете, тем лучше.
———
This War of Mine: Complete Edition состоит из:
• This War of Mine — полная версия базовой игры
• Обновление Anniversary Edition — набор новых персонажей для взаимодействия, локации для исследования и новый возможный финал, созданный специально ко второй годовщине игры
• The Little Ones DLC — исследование трудностей выживания в военное время с совершенно новой точки зрения — с точки зрения ребенка.
• This War of Mine Stories — полный набор из трех новых историй, действие которых происходит в мире This War of Mine. Эти DLC, основанные на сюжете, представляют собой другой взгляд на войну, предлагая совершенно новый, уникальный опыт как для старожилов This War of Mine, так и для новых игроков.
Истории:
Эпизод 1: Обещание Отца — душераздирающая история о потерях и надеждах в раздираемом войной городе
Эпизод 2: Последняя трансляция — в то время как радист, вы столкнетесь с моральными дилеммами и решите , не слишком ли высока цена за правду
Episode 3: Fading Embers рассказывает историю Ани, живущей в зоне боевых действий и несущей тяжелое бремя, поскольку она должна ответить себе, что важнее — выживание человеческого наследия или выживания человека.
Читать далееThis War of Mine Обзор для учителей
This War of Mine – это серьезная зрелая стратегическая игра о выживании на войне в качестве гражданского лица. Это происходит в течение нескольких недель, каждый день делится на дневное и ночное время. В дневное время игроки направляют своих персонажей на улучшение убежища (создание кроватей, приготовление еды). Самые простые приспособления, такие как плиты и верстак, относительно легко сделать, но они неэффективны и нуждаются в модернизации, чтобы обеспечить выживание.Игроки должны собирать материалы для улучшения своего убежища. Каждую ночь игроки могут поручить персонажу искать в городе ценности и, возможно, встречаться с другими выжившими. Эти выжившие иногда безобидны и готовы торговать, но иногда они менее чем дружелюбны и могут быть вооружены. Обычно лучше оставаться на их стороне, воздерживаясь от кражи их имущества или начала драки. Воровство у других может снизить моральный дух и оказать долгосрочное влияние на конечный результат. Начало боя часто смертельно опасно, и даже выживание достигается за счет ранений и снижения боевого духа.
Однако в некоторых случаях игроки могут быть вынуждены вмешаться с применением насилия, например, столкнувшись с солдатом в супермаркете, который собирается совершить военное преступление против другого выжившего. Взвешивание моральных убеждений с выживанием — вот что лежит в основе This War of Mine , и это сделано очень хорошо. Действительно, в дневное время могут происходить особые события, такие как посещение соседей и просьба о помощи, что вынуждает игроков принимать моральные решения о том, стоит ли помощь затрат ресурсов.
Управление ресурсами в This War of Mine интересное и многоуровневое. В конце концов, игроки понимают, что то, как персонажи проводят свое время, является таким же ресурсом, которым нужно управлять, как и сбор и использование материалов для улучшения убежища. Каждое действие требует времени, и игра отображает это интуитивно с помощью круга обратного отсчета. Однако персонажи могут устать, что влияет на их производительность и снижает их настроение, поэтому важно, чтобы они спали, когда это необходимо.Поначалу кажется привлекательным затаиться на корточках, выходя на улицу только в случае крайней необходимости и экономя энергию. Однако, если игроки не рискуют и не выходят на улицу, трудно найти материалы, необходимые для стабильного убежища. Проблема в том, что уборка мусора происходит в ночное время, когда совершаются набеги бандитов. Когда вы только начинаете с двумя или тремя персонажами, трудно назначить достаточное их количество для защиты базы, поскольку игрокам также нужно выяснить, кого отправить на уборку, а затем убедиться, что все выспались.Надавите на них слишком сильно, и шансы заболеть или получить ранения во время ночного рейда возрастут. После того, как персонажи ранены или заболели, им трудно прийти в норму без длительного сна, что фактически выводит этих персонажей из ротации, что приводит к еще большему риску для здоровых персонажей.
This War Of Mine: учтены все технологии: NPR
Эта моя война 11-битные студии скрыть заголовок
переключить заголовок 11-битные студииМоя война
11-битные студииВот уже несколько лет некоторые из лучших, самых диких, самых трогательных или откровенных историй, которые мы себе рассказываем, происходят не из книг, фильмов или телевидения, а из видеоигр.Поэтому мы время от времени запускаем серию Читая игру , в которой мы рассматриваем некоторые из этих игр с литературной точки зрения.
Это начинается в ночь, когда Марко убил двух мужчин.
Он должен был. Это то, что я говорю себе. Это была самооборона. Это был несчастный случай. Не то место, не то время. Но в подвале разбомбленной школы в центре города было трое мужчин, и не могло быть и речи, чтобы все они вышли оттуда живыми.
17 дней осады, и у нас все было хорошо.У Бруно была плита для приготовления пищи и ловушки в подвале для ловли крыс. У нас была вещь для фильтрации дождевой воды, кровати для сна, несколько книг и несколько сигарет. Павле заделал дыры в стенах и убрал весь беспорядок. Он охранял это место долгими ночами.
Но Марко был лучшим мусорщиком, тем, кто вышел в разрушенный город, когда было слишком темно, чтобы снайперы могли его увидеть. Он был быстрым и тихим, и он всегда приносил домой достаточно еды и мусора, чтобы прокормить нас еще один день.У него даже не было оружия, потому что Марко не был убийцей. Пока он не был.
This War of Mine — это симулятор выживания, но, возможно, это слишком мягко сказано. Это симулятор страданий. Генератор кошмаров. Машина, которая заставит вас больше никогда не смотреть новости прежним способом.
This War of Mine — это симулятор выживания, но, возможно, это слишком мягко сказано. Это симулятор страданий. Генератор кошмаров. Машина, которая заставит вас больше никогда не смотреть новости прежним способом.Это военная игра, действие которой происходит в осажденном городе. Это похоже на Сараево во время боснийского конфликта, но немного изменить арт, и это может быть где угодно, потому что вы играете не за солдата, а за какого-то несокрушимого фронтового Рэмбо с пулеметами и ручными гранатами. Нет, вы просто гражданский (на самом деле трое гражданских), застрявший в развалинах квартиры и пытающийся выжить, пока война окружает вас со всех сторон.
Игра похожа на игру по управлению ресурсами, но с жестокими ставками.В течение дня вы выполняете задания: строите кровати, готовите еду, расчищаете завалы и пытаетесь скоротать время. Ночью ты копаешься. Или ты прячешься и надеешься, что никто не придет забрать твое. Надейтесь, что то, что у вас есть, выдержит вас, пока дни накапливаются, а погода становится холоднее, а радио, которое вы собрали из металлолома и собранных деталей, говорит вам, что конца этому не видно.
Я играл более двух недель без каких-либо серьезных сбоев.Мы пробирались мимо, Павле, Марко, Бруно и я. Но потом я сделал ошибку. Бруно построил дополнительный стул для лачуги. Но при сборке стула у нас не хватило материалов, чтобы построить новый фильтр для коллектора дождевой воды. Так как еды у нас все равно не хватало, да и лекарств практически не осталось, я отправила Марко за мусором. Недалеко было здание школы, полуразрушенное от обстрела, забитое строительными материалами. Ходили слухи, что там еще жили какие-то люди, но это все. Слухи.
Найти припасы было легко. Древесина, комплектующие для строительства, много металлолома. Он мог уйти домой. Но его рюкзак был не полон, и он еще не нашел еды, поэтому он углубился в школу. Нашел лестницу в подвал.
Он должен был умереть. Их было двое, и у них были ножи. У Марко только что была лопата. И отчасти это была механика — я никогда раньше не пытался ни с кем драться, я не знал, что делать, поэтому просто нажимал на кнопки, пока все не закончилось.Если бы Марко убил , это была бы совсем другая история, но он этого не сделал. Он выжил. Я грабил тела, даже не задумываясь об этом, потому что, как геймер, меня этому учили. У них была еда и оружие, и я взял их. Мы проголодались , сказал я себе. Нам нужна еда, иначе мы умрем с голоду.
Но мертвецы тоже нуждались в еде. Ровно до тех пор, пока я их не убил.
Игра так редко заставляет вас чувствовать тяжесть ужасных поступков, которые вы совершаете. Но «This War of Mine» не позволит вам забыть, что даже когда все варианты плохи, некоторые из них хуже других.
Большую часть времени видеоигры — это истории, которые мы рассказываем сами себе. Это проекции нашего лучшего или худшего «я» при невозможных обстоятельствах. Мы чемпионы по убийцам зомби, герои-истребители инопланетян с бесконечными жизнями. Но This War of Mine не был невозможным. Это была упрощенная версия реальности, в которой жили люди в ужасных местах по всему миру.Никаких монстров. Нет точек сохранения. Только мы, пустой шкаф, лопата.
Марко был в шоке, когда вернулся в квартиру. Травмированный. Он просто повторял Я убил их и Я больше так не могу . Он лег в постель и оставался там, пока Бруно не пошел поговорить с ним. Это было ужасно. И я чувствовал каждый дюйм раскаяния Марко, потому что, действительно, я убил этих людей. Или заставил его это сделать. Так редко игра заставляет вас чувствовать вес ужасных вещей, которые вы делаете. Но This War of Mine не позволит вам забыть, что даже когда все варианты плохи, некоторые из них хуже других.
Мы ели еду мертвецов. В ту ночь все остались дома. А ночью пришли бандиты. У них было оружие. У нас были ножи и топорик. Лопата Марко. Все это не имело значения. Они забрали всю оставшуюся еду. Вода. Сигареты. Павла расстреляли. Мы наложили на него нашу последнюю повязку, но этого было недостаточно. Утром Бруно проверил ловушки для крыс и нашел немного еды, но мы ее сохранили.Марко хотел убить себя. Он не мог перестать говорить о людях, которых убил. Павел просто лежал умирая. История в Эта война душераздирающе присутствует. Нельзя играть и не видеть себя в этом. И не было никакой возможности, чтобы эта история закончилась хорошо.
Я выключил игру и ушел. Я оставил их там, трех моих друзей, закодированных в памяти. Марко свернулся калачиком в своем карандашном наброске кровати, Бруно стоял у плиты и готовил последнюю крысу, Павле медленно истекал кровью через бинты. Я оставил их наедине с их войной, их унылым домом, их нищетой. Они застыли сейчас, застряв где-то между жизнью и смертью, где это навсегда День 19.
У меня просто нет сил вернуться.
Джейсон Шихан много знает о еде, видеоиграх, книгах и Starblazers . В настоящее время он работает ресторанным критиком в журнале Philadelphia , но когда никто не смотрит, он пишет книги о гигантских роботах и лучевых пушках. Tales From the Radiation Age — его последняя книга.
This War of Mine: Little Ones — игра для детей в военном симуляторе | Игры
Город на востоке Европы, несколько лет в гражданской войне. Человек по имени Христо и его маленькая дочь Искра вынуждены покинуть свой дом и в конечном итоге укрываются от бомб и снайперов в заброшенном здании, разорванном осколками. Еду трудно найти; Христо проголодался, чтобы у Искры было достаточно еды. Он лжет ей о своих потребностях, чтобы она не волновалась.
Не желая оставлять свою дочь в приюте одну, он объединяется с другим выжившим, чтобы один из них всегда был рядом, но даже этого недостаточно для их безопасности. Пока новый компаньон однажды ночью убирается в мусор, Христо не может отбиться от группы налетчиков, которые крадут их еду и ранят Искру. Травмированная, у нее начинаются приступы паники, которые длятся всю ночь.
Это не настоящая военная история, но может быть. События, изображенные здесь, взяты из видеоигры This War of Mine, вдохновленной осадой Сараево во время боснийской войны.Симулятор, созданный польской студией 11 Bit Studios и выпущенный в 2014 году, намного эффективнее изображает последствия современной войны для гражданского населения, чем большинство других игр в жанре боевой стратегии. Вместо того, чтобы командовать солдатами, игрок управляет группой выживших, которые исследуют разрушенный город в поисках еды и медикаментов. Это напряженно, мучительно и часто разрушительно, и теперь консольная версия This War of Mine: The Little Ones обеспечивает еще больше реализма, добавляя новый — и важный — вид гражданских: детей.
Моя война: Маленькие. Фотография: Koch Media«Во время разработки оригинальной версии мы всегда думали о детях, — говорит Мацей Сулецки, который работал над версией для ПК и был назначен ведущим дизайнером The Little Ones. «Сначала мы хотели просто рассказать эту историю взрослым, но знали, что на войне так не бывает. Во время конфликтов много детей и сирот и так далее. Это элемент войны. Мы хотели завершить картину борьбы, ужаса и трагедии.
Когда другие члены команды перешли к новому проекту, Сулецки пришлось придумывать, как добавить детей в этот темный и изнурительный симулятор выживания. Поскольку реализм так важен для влияния игры, процесс начался с детального исследования. Гражданская война в This War of Mine является вымышленной, но она основана не только на осаде Сараево (1992-1996), но и на других современных осадах, таких как Грозный (1999-2000) и Хомс (2011-2014), последний из которых закончились всего за несколько месяцев до выхода игры.Помимо научных работ о поведении детей во время войны, команда прочитала дневники тех, кто пережил эти осады, в том числе написанные детьми.
Команда обнаружила, что дети часто имеют совершенно иную точку зрения, чем взрослые. Даже во время конфликта они, скорее всего, больше беспокоятся о личных проблемах, чем о мире в целом. В This War of Mine: The Little Ones дети серьезно страдают от любого вреда, который постигает их или других членов группы, но в остальное время их заботы вращаются вокруг таких вещей, как тоска по одноклассникам и отсутствие игр. с участием.
Когда детям в вашей группе выживших грустно, вы можете попросить их нарисовать на стенах убежища, поиграть в хлопки в ладоши с одним из других выживших или сделать для них комнатные качели. Предоставленные сами себе — возможно, пока вы руководите взрослым, чтобы построить коллектор дождевой воды или приготовить еду из крысиного мяса и домашних овощей — дети будут бегать по дому, лазить по мебели, петь и разговаривать. себе или своим товарищам. Все это заставляет убежища, если смотреть со стороны, как кукольный домик, сильно отличаться от оригинальной игры.
«Мы хотели добавить такие виды поведения, как пение и игра, чтобы, я думаю, добавить больше счастья в приюты, — говорит Сулецкий. война, были детьми — так они хотят играть, они хотят взаимодействовать с другими людьми».
Моя война: Малыши. Фотография: Koch MediaИногда эти игры и взаимодействия принимают мрачный оборот, как, например, когда Искра говорит своему испуганному отцу, что, когда вырастет, хочет стать снайпером.К сожалению, даже то, что говорят дети, основано на реальности: «Мы также читали, что некоторые дети во время войны разыгрывали солдатиков, — говорит Сулецкий, — так что это очень беспокоило взрослых, потому что дети играли в войну и пытались подражать поведению взрослых, которые во время войны творят ужасные вещи. Мы также хотели включить этот элемент».
Команда была настолько полна решимости создать реалистичных персонажей, что они использовали захват движения для своей анимации, что, возможно, удивительно для 2D-игры, созданной относительно небольшой студией.Оказывается, почти каждый персонаж основан на данных захвата движения разработчика, члена семьи или друга. Когда пришло время анимировать новых младших персонажей, это стало проблемой: «Было довольно сложно найти кого-то, кто позволил бы нам сканировать их детей в игру», — говорит Сулецки. «Люди не хотят видеть своих детей в игре о войне, о смерти на войне».
Однако одно из самых интересных дизайнерских решений, сделанных для The Little Ones, заключается в том, что дети на самом деле не умирают.Вместо этого всякий раз, когда они попадают в ситуацию, при которой взрослый персонаж погиб бы, например, от голода или обширной травмы, игрок получает сообщение о том, что ребенок покинул приют. По словам Сулецкого, команда хотела, чтобы игрок не знал о судьбе ребенка, а не шокировал их, делая смерть явной, как в случае со взрослыми персонажами.
«Может быть, это немного нереально», — признает Сулецки. «Да, дети умирают во время войны, но мы думаем, что показать смерть ребенка было бы кратчайшим путем, чтобы шокировать игрока и сказать ему, что он ошибся.Вместо этого мы приложили много усилий для создания этой связи, этой связи между игроком и его гражданскими лицами».
В игре, призванной научить игрока влиянию войны на общество, эта эмпатическая связь имеет решающее значение. Добавление детей делает процесс более эффективным не только из-за наших эмоциональных инстинктов, но и потому, что с механической точки зрения младшие члены вашей группы почти бесполезны. «Мы не хотели делать детей еще одним элементом игрового процесса и полезными для игрока, — говорит Сулецкий. — Мы не хотели делать что-то вроде того, понимаете, поскольку дети меньше, они могут лучше воровать или что-то в этом роде.Поэтому вместо этого мы хотели добавить в игру еще один слой глубины, эмоциональную глубину, чтобы вызвать новые эмоции».
Тот факт, что дети расходуют ресурсы, не имея возможности ничего собирать, создавать или вообще что-либо отдавать, делает This War of Mine еще более сложной задачей, чем ее предшественница, но эта дополнительная эмоциональная глубина делает ее стоящей. Как отмечает Сулецки, включение детей считается табу в других военных играх, но 11 Bit Studios чувствовали, что это необходимо для того, чего они хотели достичь, и эта цель была с грустью подтверждена, поскольку вокруг них продолжался конфликт.
«Во время разработки This War of Mine разразилась война на востоке Украины, и для нас это был очень страшный опыт, потому что мы делали игру о войне, а война действительно была», — говорит Сулецки. «Но это вселило в нас уверенность, что игре есть что сказать. Думаю, теперь, с детьми, картина полная. Это послание, это пацифистское послание, что война — это очень плохо… теперь оно сильнее».
Обзор игры This War of Mine
This War of Mine переворачивает концепцию военной игры с ног на голову, ставя вас на место людей, вынужденных выживать за счет того, что они могут спасти из руин своего города.Он действительно отражает безжалостную эмоциональную нагрузку этих обстоятельств на истерзанных войной граждан. Они не солдаты и не авантюристы; это обычные люди, которые впадают в депрессию, когда им приходится что-то воровать, и совершенно теряют рассудок, если им приходится кого-то убивать, даже в целях самообороны. Помимо решения этих моральных вопросов, они ежедневно сталкиваются с серьезными проблемами выживания. Используете ли вы древесину в своем убежище для укрепления своей базы от рейдеров или сжигаете ее для обогрева? Должны ли вы готовить еду из своих скудных запасов, или вы можете голодать еще один день, чтобы запасов хватило? Это некоторые из более легких дилемм, с которыми вы справитесь.Ночное время столь же опасно; вы будете отправлять персонажа под покровом темноты на поиск предметов, сражаясь с вражескими солдатами, которые будут стрелять и убивать вас на месте. В отличие от других игр, вы не можете тащить с собой все оборудование, которое найдете; вам придется выбирать и выбирать с ограниченным количеством места, которое есть у вашего персонажа для вещей.
Осознание того, что вам нужен каждый шуруп, каждая банка с едой и каждая пуля, которую вы можете найти, и при этом вы можете забрать не так уж много за ночь, с каждым движением увеличивает напряжение и чувство беспомощности игроков. Это может даже заставить вас задаться вопросом, правильно ли вы выбрали место для поиска или взяли правильные предметы. Поскольку нет руководства или учебника, который дал бы вам представление о том, что вы должны делать, вы будете участвовать в множестве проб и ошибок, чтобы понять, что вы делаете — один неверный шаг, одно неверное решение, и ваша группа может заплатить своей жизнью, заставив вас перезапустить игру. Это может быть одной из самых разочаровывающих частей This War of Mine , потому что ваше право на ошибку может быть очень незначительным.Тем не менее, каждое прохождение дает представление о том, что следует и чего не следует делать, давая вам преимущество в том, как лучше всего скорректировать свою тактику, чтобы помочь будущим группам выжить. This War of Mine — мощная и эмоционально захватывающая игра, которую нельзя пропустить.
Моя война | Загрузите и купите сегодня
This War of Mine
В This War Of Mine вы играете не за элитного солдата, а за группу гражданских лиц, пытающихся выжить в осажденном городе; борются с нехваткой еды, лекарств и постоянной опасностью со стороны снайперов и враждебных падальщиков. Игра дает опыт войны, увиденной с совершенно новой точки зрения.
Темп This War of Mine зависит от смены дня и ночи. В течение дня снайперы снаружи мешают вам покинуть убежище, поэтому вам нужно сосредоточиться на поддержании убежища: создании, торговле и заботе о своих выживших. Ночью возьмите с собой одного из своих гражданских лиц и отправляйтесь на поиски в уникальных локациях предметов, которые помогут вам остаться в живых.
Принимайте решения о жизни и смерти, руководствуясь своей совестью.Постарайтесь защитить всех из своего убежища или пожертвуйте некоторыми из них для выживания в долгосрочной перспективе. Во время войны не бывает хороших или плохих решений; есть только выживание. Чем раньше вы это поймете, тем лучше.
This War of Mine: Anniversary Edition
Прошло два года с момента глобального релиза This War of Mine, и мы все еще расширяем возможности. Это новое бесплатное дополнение, созданное специально для Anniversary Edition, добавляет новых персонажей, новые локации для исследования и, самое главное, совершенно новую концовку, ведущую к другому исходу игры.