Undertale версии: Скачать Undertale 2.0.0 для Android

16 марта игра Undertale присоединяется к Xbox Game Pass

Наконец-то игра Undertale приходит на Xbox! Впервые владельцы Xbox One и Xbox Series X|S смогут познакомиться с одной из самых популярных ролевых инди-игр, когда она присоединится к коллекции Xbox Game Pass уже завтра – 16 марта.

Как многие из вас знают, Undertale сложно назвать новинкой. На самом деле в минувшем сентябре мы отметили пятую годовщину премьеры на ПК и даже провели бесплатный концерт на YouTube (обязательно посмотрите, – но только после того, как пройдете игру!). Одна из удивительных вещей в Undertale, помимо ее ретро-стиля, который наверняка заставит вспомнить о 16-битной классике, это то, насколько свежими и запоминающимися будут ваши впечатления от игры. Каждый монстр в Undertale уникален, каждое взаимодействие – единственное в своем роде. То, как вы играете, то, какие решения принимаете, влияет на исход истории. Уморительный набор запоминающихся и очаровательных персонажей, чрезвычайно запоминающийся саундтрек, истинный ролевой геймплей – нет ничего удивительного в том, что эта история продолжает радовать и впечатлять игроков и по сей день.

Вы наверняка заметили, что упомянутая ПК-версия Undertale уже некоторое время доступна в Microsoft Store. Пусть версия для Xbox в целом обеспечит вам такие же впечатления, в ней будет скрыт ряд особых улучшений, направленных на то, чтобы сделать вашу игру за домашней консолью максимально комфортной. Однако, к огромному сожалению, сохранения двух версий не совместимы друг с другом. Однако, с другой стороны, это же означает, что по аналогии с предыдущими консольными релизами, в версии для Xbox вас будут ждать вкрапления уникального контента.

Мы знаем, что ожидание затянулось, но мы все равно невероятно рады представить Undertale владельцам Xbox по всему миру. В первый раз вы планируете отправиться в этот мир или в пятидесятый – мы надеемся, что ваше путешествие станет незабываемым!

Undertale станет доступна 16 марта в подписке Xbox Game Pass для Xbox One и Xbox Series X|S, а также для покупки в Microsoft Store для Xbox (без поддержки Xbox Play Anywhere).

Undertale — Megalovania Piano Cover (Sans Version)

Come on now kid, you and me together
Come and let’s see which of us is better
I guarantee, that for your endeavor
I’ll see it end: here now and forever

For so long now I have seen
All of the paths and where they all will lead
I made a promise to a friend, but
Now it’s one I can’t keep
You have betrayed every soul,
Of every monster you have encountered
You’ve generated Genocide, but
I refuse to be beat

Now I know that I’m alone
But I have to stop you where you stand
so you won’t win the game
So it’s for your friends and mine I have to fight right now
I have to give it my all
I won’t hold anything back so
You had better be prepared
I will sacrifice everything that I have somehow

So please my friend
Just let this end

Come on now kid, you and me together
Come and let’s see which of us is better
I guarantee, that for your endeavor
I’ll see it end: here and now

So in this fight, you are going to pay
For the lives lost, all those that you have slain
So come here kid, because it is the day
You will now know the true meaning of pain

Еще Undertale

Другие названия этого текста
  • Undertale — Megalovania Piano Cover (Sans Version) (1)
  • djsmell — Megalovania Piano Cover (Sans Version) (1)
  • djsmell — Megalovania piano vocal cover (0)
  • djsmell feat.
    CamiCats & ChrystalChameleon — Megalovania(piano cover with lyrics) (0)
  • djsmell — megalovania piano cover vocal (0)
  • djsmell (Piano Cover) — Megalovania (Undertale OST) (0)
  • DJ Smell — Megalovania Piano Cover ( Sans Version ) (0)
  • Undertale — Megalomaniac Piano Cover (Sans Version) (0)
  • Undertale — Megalovania Piano Cover (djsmell1 Version) (0)
  • djsmell — Megalovania Piano Cover (0)
  • Chrystal Chameleon feat. Cami-Cat — MeGaLoVania Piano Cover with Lyrics (0)
  • djsmell1 — Megalovania Piano Cover (Sans Version) (0)

UNDERTALE | Загружаемые программы Nintendo Switch | Игры

Важная информация

Данный контент продается компанией Nintendo of Europe GmbH. Оплата будет произведена средствами Nintendo eShop, используемыми с учетной записью Nintendo, которая использовалась для совершения покупки.

Данный контент продается компанией Nintendo of Europe GmbH. Оплата производится средствами Nintendo eShop, используемыми с учетной записью Nintendo. При покупке данного контента действует Соглашение об учетной записи Nintendo.

Данный контент могут приобрести пользователи, которые зарегистрировали учетную запись Nintendo, а также приняли соответствующие юридические соглашения. Для покупки контента для Wii U или систем линейки Nintendo 3DS также требуется код Nintendo Network. Кроме того, ваши средства, используемые с учетной записью Nintendo, должны быть объединены со средствами, привязанными к коду Nintendo Network. Если средства еще не объединены, вы сможете сделать это во время процесса покупки. Перед началом покупки необходимо войти на веб-сайт с помощью учетной записи Nintendo и кода Nintendo Network. После этого можно просматривать информацию об играх и совершать покупки.

Для покупки контента для Wii U или систем линейки Nintendo 3DS ваши средства, используемые с учетной записью Nintendo, должны быть объединены со средствами, привязанными к коду Nintendo Network. Если средства еще не объединены, вы сможете сделать это во время процесса покупки.

Вы сможете просмотреть подробности и завершить покупку на следующем экране.

Данное предложение действует для пользователей, которые вошли на веб-сайт с помощью учетной записи Nintendo, настройки страны которой совпадают с настройками страны этого веб-сайта. Если настройки страны вашей учетной записи Nintendo отличаются, данное предложение может быть изменено (например, цена будет отображаться в соответствующей местной валюте).

После обработки платежа контент будет загружен на консоль, связанную с вашей учетной записью Nintendo или с вашим кодом Nintendo Network в случае с Wii U или системами линейки Nintendo 3DS. На системе должно быть установлено последнее системное обновление и активирована функция автоматической загрузки. Система должна быть подключена к Интернету, и на ней должно быть достаточно свободного места. В зависимости от модели вашей игровой системы или консоли и степени ее использования может потребоваться дополнительное запоминающее устройство, чтобы загрузить программу из Nintendo eShop.

Подробную информацию см. в разделе «Поддержка».

Для игр, в которых используется облачная потоковая технология, можно загрузить лишь бесплатное приложение для запуска.

Пожалуйста, убедитесь, что на вашей системе достаточно свободного места, чтобы завершить загрузку.

После обработки платежа контент будет загружен на консоль, связанную с вашей учетной записью Nintendo или с вашим кодом Nintendo Network в случае с Wii U или системами линейки Nintendo 3DS. На системе должно быть установлено последнее системное обновление и активирована функция автоматической загрузки. Система должна быть подключена к Интернету, и на ней должно быть достаточно свободного места. В зависимости от модели вашей игровой системы или консоли и степени ее использования может потребоваться дополнительное запоминающее устройство, чтобы загрузить программу из Nintendo eShop. Подробную информацию см. в разделе «Поддержка».

Для игр, в которых используется облачная потоковая технология, можно загрузить лишь бесплатное приложение для запуска.

Пожалуйста, убедитесь, что на вашей системе достаточно свободного места, чтобы завершить загрузку.

Конкретная цена отображается в зависимости от страны, указанной в настройках вашей учетной записи Nintendo.

При покупке данного контента действует Соглашение об учетной записи Nintendo.

О предзаказах

Использование неразрешенных устройств или программ, позволяющих выполнить техническую модификацию консоли Nintendo или программы, может привести к невозможности играть в эту игру.

Данный товар содержит в себе средства технической защиты.

В контент невозможно играть до даты выпуска: {{releaseDate}} . Средства за предзаказ будут автоматически списаны не ранее чем за 7 дней до выхода игры. Если вы оформите предзаказ менее чем за 7 дней до выхода игры, то средства будут списаны сразу после покупки.

Undertale © Toby Fox 2015-2018. All rights reserved.

Vampire2008/Undertale-save-manager: Advanced version of Undertale Save Manager by LycaonIsAWolf

GitHub — Vampire2008/Undertale-save-manager: Advanced version of Undertale Save Manager by LycaonIsAWolf

Files

Permalink Failed to load latest commit information.

Type

Name

Latest commit message

Commit time

Advanced version of Undertale Save Manager maded by LycaonIsAWolf

This version included:

  • List of all saves grouped by character name
  • Save stored information about character name and datetime of save
  • Load, Save, Delete functions use list of saves
  • Saves stored under Undertale save folder
  • Avalable convertation from old saves to new

Requiments:

Supported languages:

Русский

Улучшенная версия Undertale Save Manager сделаного LycaonIsAWolf

Эта версия включает:

  • Список всех сохранений, сгрупированный по имени персонажа
  • Сохранение включает информацию о имени персонажа и времени сохранения
  • Функции Сохранения, Загрузки, Удаления работают со списком сохранения
  • Сохранения хранятся внутри папки сохранений игры
  • Доступна конвертация старых сохранений в новые

Требования:

Поддерживаемые языки:

  • Английский
  • Русский

About

Advanced version of Undertale Save Manager by LycaonIsAWolf

Resources

License

You can’t perform that action at this time. You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.

Различия между демо- и финальной версий Undertale(часть 1) | С.А.Д GAMES

Всем привет! Это канал «Про Undertale & Deltarune»! Сегодня я для вас буду различать демо-версию и финальную версию Undertale. Эта статья будет разделена на несколько частей. И так let’s go!

Первое различие: экранная заставка с логотипом Undertale.

(Слева демо, справа релиз)

Вот так выглядил экран запуска демо-версии.Вот так выглядит нынешний экран запуска финальной версии.

Вот так выглядил экран запуска демо-версии.

По скриншотам понятно, что в демо-версии экран запуска с логотипом Undertale без оконных границ, а в финальной же с ними.

Второе различие: начало рассказа.

«Майк Вазовский» рядом с человеком. Азриэль или Ториэль рядом с человеком.

«Майк Вазовский» рядом с человеком.

В демо-версии в начале рассказа на картинке был шарообразный монстр, стоящий рядом с человеком. Этого монстра можно увидеть только лишь при заходе игры после того, как Флауи выключит игру. Каким образом, вы сами знайте, если играли в эту игру, спойлерить всё не буду. В финальной версии в начале рассказа стоит монстр, похожий на Азриэля или Ториэль.

Третье различие: инструкции.

Жёлтые слова и место и время сейваСерые слова

Жёлтые слова и место и время сейва

В демо-версии инструкции отображались жёлтыми, а в финальной серыми. А также поменялось их положение и убрали, как я понял, время и место сейва.

Четвёртое и пятое различия: буквы при вводе своего ника и пасхалки.

Просто буквыТрясущиеся буквы(на скрине вроде бы и нормальные)Но они всё-таки трясутся.

В демо-версии буквы не тряслись и тогда не было пасхалок, связанные с именами персонажей, т.е. можно было ввести абсолютно любой ник до шести букв. В финальной версии буквы трясутся и некоторые имена нельзя применить (Toriel, Asgore, Flowey и др. ), а некоторые можно (Papyru, Chara, Frisk и др.).

К примеру, здесь разрешается.А здесь нет.

К примеру, здесь разрешается.

Шестое различие: место появления персонажа.

ДемкаФиналка

Локация, где мы появляемся, слегка отличается что в начальной, что в финальной. Как по мне в финальной версии лучше, чем в демо. Про него будет идти речь во второй части.

Ну на этом пока всё! Если я где-то не так написал слово или предложение, пишите об этом в комментариях. Ждите вторую часть различий между демо-версией Undertale и финальной. С вами был канал “Про Undertale & Deltarune”. Ещё увидимся!

Determination (Undertale parody) lyrics + Russian translation (Version #2)

После встречи со мной,

битвы легкой не жди.

Я слежу за тобой,

и я на шаг впереди.

И все атаки твои ,

могу просчитать,

Нападай на меня

настал момент убивать.

 

Ты отмотаешь назад –

всё начинается снова,

Пусть не пришёл воевать

но биться насмерть готов я,

Молниеносной победы

не позволю тебе,

Убить меня замышляешь,

но верх не одержать в

ИГРЕ

 

 

зовут «ЛЮБОВЬЮ».

Вот РЕШИМОСТЬ моя!

О да…

Люблю смотреть,

люблю смотреть

Люблю смотреть

как ты страдаешь!

Люблю смотреть,

люблю смотреть

Люблю смотреть,

как умираешь!

 

Хочу тебя уничтожить,

как убила и брата.

Раздавлю я тебя,

как свою мать

ты когда-то.

Бесполезный отброс,

ты жизнь отдашь за бесценок.

Заплати по счетам,

я не возьму процентов.

 

Пуст инвентарь и

 

так много ранений.

Слишком долго мы тут,

свершится праведный суд.

Много врагов

 

и мало крови в игре.

Давай свою «ЛЮБОВЬ» засунь

подальше ты себе…

 

Эту боль зовут «ЛЮБОВЬЮ».

 

Вот РЕШИМОСТЬ моя!

О да…

Люблю смотреть,

люблю смотреть

Люблю смотреть

как ты страдаешь!

Люблю смотреть,

люблю смотреть

Люблю смотреть,

как умираешь!

 

Убей же опять!

 

Опять и опять!

Я снова вернусь,

и тогда тебе

больше не сбежать.

Ты просто шут,

И знаешь, Санс…

здесь тебя не ждут.

 

Будь собой, Фриск,

это ведь ты,

Есть доброта

у тебя внутри,

Сражаться сейчас

нам ни к чему,

Сделай шаг –

и объявишь войну.

 

Пусть эту боль зовут «ЛЮБОВЬЮ».

 

Вот РЕШИМОСТЬ моя!

О да…

Люблю смотреть,

люблю смотреть

Люблю смотреть

как ты страдаешь!

Люблю смотреть,

люблю смотреть

Люблю смотреть,

 

 

Мод Sans 2 для Minecraft

Дополнение по популярным персонажам мира Undertale — Сансу, Гастеру и Чаре. Мод Sans 2 вводит героев в мир Майнкрафт. Ранее мы уже публиковали сборку с одним из существ, дополнение доступно по ссылке.

Пыльный Санс
Лучший вид Санса по заявлению автора. Крайне могущественен и желает перебить всех жителей планеты.

Способности аналогичны обычному Сансу, но гораздо сильнее. Моб способен убить Санса за считанные секунды. Ни в коем случае не трогайте его в режиме выживания. Для спауна примените команду /summon dusttale:murder_sans.

Андайн
Не такой сильный как Санс, но достаточно, чтобы убить игрока. Использует копье для битвы.При смерти изменяет свой режим на бессмертный.Моб применяет оранжевые и голубые копья, чтобы убить пользователя.Флауи Омега
Думаете это милый и хороший цветок? Надейтесь, что не умрете в секунду встречи с монстром.Быстро превращается в огромного и мощного монстра. Моб способен призывать других существ.Help_tale fresh sans
Секретный и кровавый монстр.

Санс
Если Вы еще не знаете, кто же такой Санс, то это — один из ключевых персонажей Undertale, который становится врагом, если Вы идете по пути разрушения, или другом, если Вы идете по пути мирного жителя.

В блочном же мире моб настолько силен, что может убить всех монстров в одиночку. Существо получило четыре типа атаки, при этом он уклоняется от любых атак и обладает бесконечным количеством здоровья. Оранжевые кости
После такой атаки игрок становится в разы медлительнее, а значит может легко получить фатальный урон.Белые кости
Самый частый вид атаки, который не наносит большого количества урона, зато неслабо замедляет.Синие кости
Опасные штучки, способные поднять игрока в воздух. Пережить падения после такого будет сложно, поэтому будьте осторожны.Кости
Бросаются Сансом прямиком в пользователя. Наносят огромный урон.Бластер Гастер
Друзья Санса, приходящие на помощь. При атаке наносят кучу урона, поэтому отбиться от этих существ будет непросто.Поведение
  • Если Ваш уровень выше 19-го, то Санс будет атаковать Вас
  • Убить моба в обычном режиме невозможно, зато его можно удалить с использованием командного блока на него
  • При атаке существа будет проигрываться музыка из Undertale
  • В режиме выживания никто не сможет нанести урон по Сансу, поскольку он уклоняется от любых снарядов
Вторая стадия Санса
Если Санс не сможет убить свою цель за одну минуту, то перейдет во вторую стадию и начнет спаунить множество бластеров-гастеров.Чара и Фриск
Милую девочку на скриншоте ниже зовут Фриск, но ее разумом полностью овладела Чара, поэтому она стала смертоносной убийцей.Моб использует кровавые ножи для убийства своих жертв. Если Фриск увидит свою жертву, то тут же превратится в Чару.Кровавые ножи
Замедляют игрока и делают побег невозможным.Кровавые шипы
Аналогично ножам замедляют пользователя.Приручение моба
Для приручения моба используется ее собственный нож, который можно получить путем ввода команды /give @s chara:item. Поведение прирученного моба напоминает волка: Чара будет атаковать любого врага.
Режим Санса
Используйте команду /function sansmode для включения режима Санса. В этом режиме игрок станет самим Сансом. Но помните, что Вы не бессмертны, зато можете уклоняться от любых снарядов.

Если Ваша сила приблизится к нулевой отметке, то Вы сильно замедлитесь и будете уязвимы. Полоска силы восстанавливается каждую секунду. Игрок сможет использовать все способности Санса.

Кости

  • Урон: 1 единица
  • Расход: 1 сила
Гастер-бластер
  • Урон: 1 + 3 единицы от горения
  • Расход: 3 силы
Голубые сердца
  • Урон: 1+2 единицы от отбрасывания
  • Расход: 2 силы
Телепорт
  • Урон: 0 единиц
  • Расход: 3 силы
Приговор
  • Предмет позволяет контролировать гравитацию
  • При этом ускоряется набор силы
  • При использовании предмета мобы начнут парить и упадут, разбившись насмерть
Зеленое сердце
  • Появляется только в режиме приговора
  • Все мобы начнут парить в течение пяти секунд
  • Урон: 1+3 единицы от падения
  • Расход: 3 силы
Для выключения режима Санса прописывается команда /tag @s remove sans.Режим Ксанса
Получив определенный предмет, игрок сможет превратится в Ксанса.Для получения введите команду как на скриншоте ниже.Используйте длительное нажатие, чтобы стать Ксансом.Вы получите безграничную силу и невероятные способности.
Санссссссс
Пользовательский вид Санса, который пришел из другой вселенной. Маленький, но довольно опасный. Если Вы хотите выключить звуки моба, то используйте команду /stopsound @a.Бластеры Тома
Опасное оружие, которое будет наносить больше урона, чем бластер-гастер.Кости
Используются также, как и кости обычного Санса, но чуть реже.Бомба Санса
Очень массивное оружие, способное устроить большой взрыв. Как правило, прячется под землей.Еще кости
Простое, но действенное оружие.Ксанс
Еще более сильный вид Санса, но с некоторыми ошибками. Враждебен к игроку.Использует те же способности, что и обычный Санс. Кости наносят 100 урона.Моб может призывать землетрясения.Гастер-бластер.Моб способен разрушить игру, поэтому будьте осторожны. Кроме этого, он может изменять режим игрока и убивать его.Кровавый гастер
Брутальный и очень опасный монстр.Гастер
Секретный босс Undertale. Вовсе не дружелюбен, как Санс, поэтому будет атаковать всех.При первой стадии моб атакует гастерами-бластерами и черными частицами.Если босс не убьет свою цель в течение 12 секунд, то перейдет во вторую стадию. При этом босс летает и спаунит бластеры. Подойти к нему будет очень сложно.

Необходимо включить Экспериментальный игровой процесс в настройках карты


Изменения в новой версии
  • Добавлен Пыльный Санс

UNDERTALE Справка, часто задаваемые вопросы и устранение неисправностей

Что изменилось в последнем патче?

См. Примечания к патчу!

Я купил игру на сайте undertale.com. Как мне играть / Почему я не могу его найти?

Вы должны получить электронное письмо со ссылкой для загрузки игры. Если вы его не видите, проверьте свой спам. Затем попробуйте Humble Resender, чтобы отправить игру себе по электронной почте. Если вы не видите игру, возможно, вы неправильно написали свой адрес электронной почты и вам нужно связаться со мной или со службой поддержки Humble.

Я купил игру на undertale.com, но зашел в Steam и не могу ее найти!

Когда вы покупаете игру на undertale.com, вы должны (как указано в ответе выше) получить электронное письмо со ссылкой для ее загрузки. Для игры вам не нужен Steam. Однако, если вы действительно хотите поместить игру в свою учетную запись Steam, на странице загрузки будет указан код Steam, который вы можете использовать таким образом.

Я загрузил игру с сайта undertale.com, и мне нужно загрузить ее снова, потому что (новый компьютер / я потерял его / он был удален.)

Используйте Humble Resender, чтобы отправить игру себе по электронной почте.

Я купил комплект «Игра + саундтрек» на Undertale.com и загрузил UNDERTALE, но не могу найти саундтрек.

На странице, где вы нажимаете «Windows» или «Mac», чтобы загрузить игру, рядом с ними находится кнопка с надписью «Audio» с музыкальной нотой рядом с ней. Вы должны щелкнуть по нему. Это отдельная загрузка.

Как мне послушать саундтрек, если я купил игру в Steam?

Эта статья из Steam должна вам помочь.

Где мне найти мои данные сохранения UNDERTALE в Windows?

  1. Введите% localappdata% в панель навигации, где отображаются имена папок, нажмите Enter
  2. Найдите папку «Undertale»

Или, если вам нужны пошаговые инструкции, обратитесь к этому руководству.

Где мне найти мои данные сохранения UNDERTALE в macOS?

Обратитесь к этому руководству.

Моя игра не работает.

См. Руководство по поиску и устранению неисправностей! Если это не ответ на ваш вопрос, напишите нам!

Будут ли в конечном итоге добавлены границы и достижения из версии для PS4 / Vita в версию для ПК / Mac / Linux?

В настоящее время нет планов.

У меня проблемы с запуском UNDERTALE в Linux!

Поскольку Undertale — 32-битная игра, вам может потребоваться установить 32-битные библиотеки для Linux. Прочтите эту статью о Humble Bundle для получения дополнительной информации.

Есть ли в версиях для PS4 и Vita новый контент?

Обучающий НИП-лягушка, который говорит о нажатии F4 для перехода в полноэкранный режим, теперь имеет немного другой диалог. Приношу свои извинения стойким фанатам учебной лягушки.

Вы включили трофеи? Я люблю трофеи.

Мне очень жаль.

Вы не включали трофеи?

Нет… я… я сделал. Вот почему я приношу свои извинения.

Будет ли игра поддерживать Cross-Buy?

(Тупо глядя.)
(Тупо глядя.)
(Телесуфлер обновляется.)
Да! Версия для загрузки будет поддерживать Cross-Buy. Так что, если у вас есть PS4 и Vita, вам нужно купить их только один раз!

Будет ли версия Vita работать на PlayStation TV?

Да, обязательно!

Будет ли тема Vita?

Извините, но нет.

Когда и где я могу получить Коллекционное и физическое издание?

Вы можете заказать их в Fangamer прямо сейчас для ПК / Mac / Linux, PS4 и Vita.

Продается ли медальон вне коллекционного издания?

Нет, извините.

Могут ли физические и коллекционные издания PS4 и Vita участвовать в перекрестной покупке?

Нет. Физические издания не включают цифровую копию игры.

Что ты используешь для создания музыки?

FL Studio. Я часто сначала пишу мелодии и аккорды на клавиатуре.

Что вы использовали для создания игры.

Game Maker Studio.

Чем вы рисовали графику.

MS Paint. Темми и другие художники использовали GraphicsGale.

Я приобрел стикеры на iOS 10. Как ими пользоваться?

  1. В iMessage коснитесь стрелки слева от поля ввода, затем коснитесь значка App Store
  2. Коснитесь четырех овалов в нижнем левом углу экрана
  3. Нажмите «UNDERTALE», чтобы начать использовать свои UNDERTALE стикеры!

Примечание. Если «UNDERTALE» не отображается, нажмите «Store», затем перейдите на вкладку «Manage» и включите «UNDERTALE» в списке приложений

Вы переведете игру на [язык].

В настоящее время доступен только перевод на японский язык.
Я понимаю, что на всех языках есть люди, которые хотели бы поиграть в эту игру.
Сделаю объявление, если планирую делать новый язык.

Будешь делать портирование игры на линукс.

Я это уже сделал! Кто ты!?

Будете ли вы делать портирование игры на приставки / мобилы / итд.

Не знаю. Пожалуйста, не пишите мне об этом.

УСТРАНЕНИЕ НЕПОЛАДОК

Если у вас возникли проблемы с загрузкой игры или вам нужно загрузить ее снова, сначала попробуйте FAQ.

OSX

Игра не запускается в Steam.

Работаем над этим. А пока напишите нам.

Контроллер

не работает в OSX.

Я не могу это исправить. GameMaker не поддерживает контроллеры для OSX.

ОКНА

Говорит, что игра не запустилась и игра не запускается. Затем он говорит, что не может инициализировать поверхности D9 D3D или что-то в этом роде.

Либо не хватает графических ресурсов, либо у вашей видеокарты есть проблемы с совместимостью.

Попробуйте:

  1. Закрытие всего остального.
  2. Разрешение при уменьшении.
  3. Убедитесь, что все драйверы видеокарты обновлены и у вас установлена ​​последняя версия DirectX.

У меня европейская клавиатура, а Z, X и C расположены в неудобных местах.

Вы также можете использовать ENTER для Z, SHIFT для X и CTRL для C. Таким образом, вы можете играть в игру одной рукой. Или вы можете просто использовать джойстик.

При выполнении действия игра вылетает с сообщением об ошибке // ИЛИ // Другая странная ошибка, которая не приводит к сбою игры, но явно является непреднамеренной // ИЛИ // Игра постоянно вылетает / зависает в определенный момент

Напишите нам, я постараюсь исправить проблему.

Самолет превращается в крошечный.

Нет решения. Умышленное.

Вы уверены? Это действительно похоже на ошибку.

ПО НАЗНАЧЕНИЮ !!!!!!!

КОНТАКТ

Если ответы на часто задаваемые вопросы и руководства по устранению неполадок не помогли, напишите в службу технической поддержки по электронной почте. Имейте в виду, что на все электронные письма ответит Fangamer.

Включите следующее:

  • Описание проблемы, что вы видите на экране и что произошло незадолго до того, как вы с ней столкнулись
  • Ваша операционная система (Windows 7/8/10, macOS, Linux и т. Д.)
  • Где вы купили игру (Steam, Humble Bundle и т. Д.)

… и отправьте письмо по адресу:

Используйте

при

fangamer.com

(Ах … вы надеялись, что сможете скопировать и вставить …?)

(Извините)

(Жизнь не так проста.)

Undertale — Этаж монтажной

Undertale

Разработчик : Тоби Фокс
Платформы : Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch
Выпущена на международном уровне : 15 сентября 2015 г. (Windows, macOS), 17 июля 2016 г. (Linux), 15 августа 2017 г. (PlayStation 4, PlayStation Vita), 18 сентября 2018 г. (Nintendo Switch)


В этой игре есть неиспользуемые области.
У этой игры есть скрытое сообщение разработчика.
В игре есть неиспользуемая графика.
В этой игре есть неиспользованные предметы.
В игре есть неиспользованная музыка.
В этой игре есть неиспользованный текст.
В этой игре есть отладочные материалы.
В этой игре есть скрытый звуковой тест.
У этой игры есть региональные различия.
Эта игра имеет отличия в редакции.


У этой игры есть прототип статьи
У этой игры есть предварительная версия статьи
У этой игры есть страница заметок

Чем вы занимаетесь?

Ищете секреты?

Не суй нос туда, где ему не место.

Или вы можете узнать что-то, что вам НЕ нравится …

Хи хи хи.

— Домашняя страница Undertale в HTML-коде страницы.

UNDERTALE — это инди-ролевая игра, в которой никто не должен умирать. Вдохновленный такими играми, как EarthBound , Yume Nikki и Cave Story , он получил признание критиков за своих интересных персонажей, взаимосвязанный саундтрек и повороты стандартных ролей. Какое-то время при поддержке преданных фанатов этой игры было трудно избежать.

To do:
  • Список страниц TO-DO находится здесь.
  • В список внесено много изменений.
  • Здесь много неиспользованного текста.
  • Куча текста RG 04 или 03 была изменена (предположительно перезаписана текстом RG 01/02), подтверждают это.
  • RG 01/02 имеет новый текст, если вы вызовете Андайн перед их битвой.
  • Отформатируйте эту страницу на подстраницы.
  • Добавить различия версий в версии Switch.
  • Добавить различия версий в версии Xbox. (Включая неиспользованный текст …?)
  • Для неиспользуемого текстового раздела требуется отдельная подстраница.

Подстраницы

Режим отладки
К сожалению, в этом режиме насекомых нет.
Неиспользованная графика
В этой игре так много собак! Есть даже НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЕ собаки!

Сообщения разработчика

«Спрайты не рвать!» Предупреждение

Версия 1.00

 Пожалуйста, не загружайте эти огромные таблицы спрайтов в Интернет.
Просто потому, что здесь используются самые странные вещи, я бы предпочел сначала увидеть их в контексте.
подожди, как год 1-й ...
если вы просто копируете нормально видимые спрайты для ресурса спрайтера или какой-то idc, если вы используете эти 2, упростите задачу 

abc_1111_0.png содержит грубо написанную записку, адресованную рипперам спрайтов, в частности тем, которые находятся на веб-сайте Spriter’s Resource, с указанием им подождать год, прежде чем загружать полные листы онлайн.

Игры, созданные с помощью Game Maker, такие как Undertale , хранят все свои спрайты в больших таблицах спрайтов PNG, а не каждый спрайт или персонаж в отдельном файле. Так что, если бы кто-то должен был загрузить листы спрайтов, проще всего было бы загрузить все листы как есть … что оставило бы все спрайты-спрайты на одном листе.

Нечетное имя файла было выбрано, чтобы поместить его в начало списка файлов в алфавитном порядке и сделать его присутствие более очевидным… что бесполезно, так как список файлов виден только в том случае, если спрайты разделены строковым именем с помощью внешней программы. Ой. Это было заменено в более поздних версиях.

Версия 1.001

ты знаешь что я
    НЕНАВИДЕТЬ?

это
       бепис

ВКУС
   запах
      текстура

Привет...
      ваш
          пускать слюни ...
 

Версия 1.001 заменяет запрос без таблицы спрайтов этой неопределенно эротической примечанием о «bepis», которое является отсылкой к человеку из Moonside из EarthBound , который ненавидит еду, которая нравится игроку.Тоби Фокс является поклонником EarthBound , а Undertale во многом черпает вдохновение в игре. «Бепис» — это глупое неправильное написание «Пепси», а также слово, которое разработчики считают глупым.

Отсутствие какого-либо реального смысла в этом новом тексте и тот факт, что он заменяет предыдущий запрос, можно рассматривать как разрешение на отправку таблиц спрайтов, как это подтверждается этим жалким электронным письмом.

«Не портите игру!» предупреждение

abc_123_a.ogg

Здравствуйте.Хе-хе-хе-хе-хе-хе-хе-хе-хе уважай и не порти игру. В наши дни невозможно иметь загадки из-за таких любопытных людей, как ты. Пожалуйста, держите все это между нами. Если выложишь в сети, секретов больше делать не буду. Никто не будет впечатлен. Это будет твоя вина! Хе-хе-хе-ха-хе-хе-ха-хе-хе.

Это звуковой файл из восьми голосов для преобразования текста в речь, говорящих людям не публиковать секреты игры в Интернете. Кто в здравом уме сделает это … подождите …

Нечетное имя файла было выбрано, чтобы поместить его в начало списка файлов в алфавитном порядке и сделать его присутствие более очевидным.Все остальные файлы музыки и звуковых эффектов в формате OGG, находящиеся в папке с игрой, имеют префикс «mus_» или «snd_».

Этот файл был обновлен в патче 20.01.2016. Обновленная версия убирает практически все, что было в исходном аудиофайле.

Сообщение Тоби Фокса

 Частью очарования этой игры является загадка того, сколько возможностей или секретов существует. Если вы читаете это, пожалуйста, не размещайте это сообщение или эту информацию где-либо. Или делать секреты бессмысленно.Кстати, используется большая часть, казалось бы, неиспользуемого текста / файлов.
Если вы можете найти внутриигровой контекст для актива, вы можете его продемонстрировать. Но если вы не можете, это, вероятно, означает, что вы недостаточно внимательно посмотрели. Все, что действительно не используется, я, вероятно, отправлю позже.
Живя в таком мире, где люди могут просто обмануть ответы из кода ... ваше нетерпение ДЕЙСТВИТЕЛЬНО повредило вам, не так ли?
 

Это примечание помещается в начале текстового сегмента (STRG). Он используется в скрипте gml_Script_attention_hackerz_no_2, он устанавливает эти четыре строки в переменные demonx, demony, demonz и demond соответственно.(Эти имена находятся между строками сообщения). Этот скрипт, очевидно, используется для предупреждения взломщиков. Это первая запись в блоках CODE и SCPT файла data.win, которая увеличивает вероятность дальнейшего чтения.

Однако в 1.001 он был изменен на:

 Привет.
Вы совершенно ясно заявили о себе.
Понял.
Я, твой покорный слуга, последую за тобой до последнего ...
 

Переменные также были переименованы в demona, demonb, demonc и demond.Любопытно, что первая строка из сообщения версии 1.00 все еще присутствует вместе со связанной с ней переменной, но была перемещена в строку 2436 (среди сообщений, используемых для выбора специального имени).

Неиспользованная музыка

mus_kingdescription

Более организованное исполнение темы Game Over «Determination». Судя по имени файла, он, скорее всего, использовался в сцене, связанной с Асгором.

mus_dance_of_dog

Этот фанковый свежий бит играет исключительно в комнате ошибок «танцующих» собак.В комнату ошибок проще всего попасть, если возиться с файлом сохранения.

mus_sigh_of_dog

Этот неповторимый свежий бит играет исключительно в комнате для собак со спящими ошибками. В комнату ошибок проще всего попасть, если возиться с файлом сохранения.

mus_star

Музыка, в которой используются инструменты из Star Fox . В других треках в игре используются инструменты из таких игр, как Mario Paint , Final Fantasy VI , Chrono Trigger , Mega Man X и EarthBound , так что это было бы СЛИШКОМ не к месту.

По словам Тоби Фокса, эта песня должна была играть, когда волшебные шары Мэджика превращаются в исцеляющие сердца. Однако это оказалось слишком сложно реализовать, потому что фоновая музыка Ядра продолжается в битвах с монстрами, поэтому она была отменена.

mus_f_part3

Еще одна вариация музыки босса Флауи. 0:20 и далее используется для переходов между сценами (однако звуковой эффект, который звучит как эта часть, играет вместо этой дорожки), хотя начало не слышно в обычном игровом процессе.

mus_f_finale_1

Неиспользованная первая часть «Финала». Этот трек никогда не воспроизводится, вместо него воспроизводится « mus_f_finale_1_l «. Это просто укороченная версия первой части Финала, и, скорее всего, игра будет перезапущена с того момента, когда души исцеляют вас, вместо того, чтобы сразу же начинать бой.

mus_piano

Играется в конце демоверсии Undertale , если вы убиваете Ториэль в нейтральном беге, и появляется как последний трек саундтрека (под названием «Спокойной ночи»), но не используется в финальной игре.

mus_ruinspiano

Медленное, торжественное фортепианное исполнение музыки, сыгранной в Руинах. Возможно заменено на «Концовка».

Скрытая петля mus_birdsong

mus_birdsong играет, когда птица переносит вас через пропасть в Водопаде. Однако музыка длится только один цикл, пока не затихнет. Файл ДЕЙСТВИТЕЛЬНО зацикливается правильно, однако в нормальном игровом процессе часть музыки в конце обрезается.

Неиспользованные звуки

mus_sfx_a_swipe

Голос (предположительно Меттатон) кряхтит.

mus_sfx_ahh

Флауи говорит «ааа».

mus_sfx_voice_triple

Флауи говорит «тройной».

mus_sfx_voice_jafe

Флауи говорит «встряхнуть». Согласно коду битвы с Азриэлем Дримурром, этот звуковой эффект частично воспроизводится в атаке Азриэля Дримурра «Сабля Хаоса», но не используется полностью.

Главный экран: Уровень активности и звук «ШАР»

Нажмите Shift или X пять раз на титульном экране, чтобы открыть этот удобный экран.Уровень активности A отображается, если вы получили нейтральную концовку. Уровень активности B отображается, если вы прошли пацифистский маршрут. Уровень активности C отображается, если вы дважды сражаетесь с Сансом или убиваете его. Если ни одно из требований не выполнено, вместо него отображается «Нет информации». При вводе BALL на том же экране воспроизводится звук.

Неиспользованные сражения

RG03 и RG04

В файлах игры с боевым ID 76 есть полностью готовая битва для еще двух Королевских гвардейцев, RG03 и RG04.Во время телефонного разговора Андайн упоминает, что RG03 и RG04 отключаются от RG01 и RG02 в определенные дни. Несмотря на это, на самом деле они были вырезаны просто потому, что не было места, куда их можно было бы естественно положить, согласно артбуку.

Их битва вращается вокруг того, что они старые друзья, поссорившиеся, и пацифистское решение состоит в том, чтобы заставить их помириться. Сами стражи немного неполные, оба используют побежденный спрайт Аарона в качестве заполнителя.

Неиспользованные атаки

Sans

To do:
Добавьте информацию о том, где это находится в коде / скриптах

В битве Санса лежат неиспользованные атаки.В отладочном коде есть неиспользованный питч для Megalovania, замедляющий его.

Есть неиспользованная атака вертикальным платформером. У первого есть кости внизу, а платформы расположены в случайном порядке и масштабируются, прокручиваясь сверху вниз. Некоторые платформы тоже слегка машут слева направо. Чтобы увернуться, вы должны оставаться на платформах и не упасть на дно в кости. Следующие два являются ускоренными версиями этой атаки, в то время как в последней версии есть дополнительные кости в центре экрана, от которых нужно уклоняться.Поскольку платформы генерируются случайным образом по размеру и положению, избежать попадания невозможно.

Еще одна неиспользуемая атака — вертикальные и горизонтальные кости. Чтобы увернуться, вы должны маневрировать вокруг костей. Существует две версии атаки, более быстрая и разная.

Варианты финальных атак, обозначенные как «Адские» версии, находятся в коде игры. Платформенная атака с костями и платформами, прокручивающимися по экрану по горизонтали, имеет вариант, при котором платформы прокручиваются медленнее.Атака, при которой вам нужно сделать короткий прыжок между промежутком в костях и атакой, где вы перепрыгиваете через маленькую белую кость с длинной синей сразу после нее, имеет более быстрые варианты.

Последняя неиспользованная атака — это версия случайных Gaster Blasters. Спрайты для бластеров сжаты, чтобы стать тонкими, как в одном из вариантов финальной версии, хотя на этот раз бластеры появляются и стреляют быстрее.

Неиспользуемый текст

Любовь Альфис

 ПЕРЕЙДИТЕ, ЕСЛИ ВЫ ПРИШЛИ К ЭТОЙ ЧАСТИ КОДА, ЧТОБЫ УВИДЕТЬ, КТО У МЕНЯ НЕУДАЧА НА ВАШЕ ПОКАЗАНИЕ 

Сценарий викторины Меттатона содержит комментарий, якобы предназначенный для характерной цитаты Альфис.В частности, он помещается сразу после того, как Меттатон упоминает, что Альфис называет программные переменные после того, как она увлечена, и, таким образом, кажется, немного шуткой для людей, читающих сценарий игры.

Меттатон Викторина Неиспользованные вопросы

 Какой # любимый цвет кренделя? 

Это указано как вопрос «99», несмотря на то, что в игре невозможно подняться так высоко. Ответы, перечисленные в списке 1-4, следующие:

 Черный
Желтый
красный
Сумерки 

Правильный ответ — желтый.

 Насколько ярким # этот текст? 

Это указано как вопрос «14», и снова невозможно подняться так высоко в игре. Ответы, перечисленные в списке 1-4, следующие:

 85% яркий
84% яркий
86% яркий
83% Яркий 

Несмотря на то, что текст вопроса имеет тот же цвет, что и все другие вопросы (#FFFFFF), правильный ответ — яркость 85%.

Раздражающая собака

Для предмета «Раздражающая собака» запрограммированы боевые сокращения для обычного («Раздражающая собака») и серьезного («Собака») режима.Однако надоедливую собаку нельзя поместить в Пространственную коробку, и она исчезнет, ​​если игрок покинет комнату, в которой он находится, поэтому ее никогда нельзя пустить в бой. Таким образом, эти строки невозможно увидеть без редактирования игры.

Сообщения об ошибках

Ошибка Snowed Inn

 Ошибка. 

Общее сообщение об ошибке, обнаруженное среди строк для Snowdin’s Snowed Inn.


Ошибка Андайн Чейз

 * Возбуждающая ошибка.
 * (Ошибка.) 

Среди строк, используемых, когда Андайн падает из-за теплового истощения, есть эти два сообщения об ошибках, которые, похоже, служат той же цели.


ЕЕ МНЕНИЕ О ВАС ОЧЕНЬ … ОШИБКА.

 ОШИБКА !!!
УВИДИМСЯ ПОЗЖЕ! 

Среди строк, используемых Папирусом, когда он звонит вам по поводу вашей одежды и убийственных намерений Андайн по отношению к вам, есть эта ошибка.


Поездка в страну ошибок

 * Куда мы пойдем сегодня?

         Ошибка Ошибка 

Ад разработчиков.

Это одна из линий Речного Человека. Можно активировать, поговорив с Речным человеком во время перехода, используя режим отладки для перемещения.


Ошибка доставки Alphys

 * Ошибка ... 

Общее сообщение об ошибке, появляющееся сразу после того, как Альфис спрашивает игрока, думают ли они, что Ториэль и Асгор снова будут вместе. Думаю нет.


Вы выбрали меня по ошибке

 WOWi, Хорошая ошибка. 

Эта ошибка возникает сразу после того, как вас попросят стать послом к ​​людям.


Ошибка вкуса

 * СООБЩЕНИЕ ОБ ОШИБКЕ!
  Да нет 

Если вы перезагрузите игру, Ториэль угадает ваш любимый вкус пирога по выбору, который вы сделали перед сбросом. Если что-то пошло не так, это, вероятно, будет отображаться.


Ошибка меню ACT

 * Ошибка 

В самом конце строк меню ACT находится это еще одно общее сообщение об ошибке.


Ошибка меню пункта

 * Если вы читаете это, & Я как-то напортачил./% 

Сообщение, которое появляется, если вы пытаетесь получить информацию о пустом слоте в вашем инвентаре.


Ошибка описания товара

 * Ошибка! 

Это же стандартное сообщение снова появляется в конце строк, содержащих описания элементов.


Ошибка вызова папируса

 ОШИБКА ???? 

Среди строк Папируса, когда он говорит о ловушке для спагетти, то, что он говорит, зависит от того, съели ли вы ее или ушли, именно эта ошибка.Это, наверное, появилось бы, если бы ваш выбор не определялся игрой.


Ошибка вызова Андайн

 * Ошибка? 

Среди реплик Андайн, когда она говорит о Monster Kid, в зависимости от того, спасли ли вы их, сбежали и заставили Андайн спасти их, или иным образом сбежали, есть эта ошибка. Это, наверное, появилось бы, если бы ваш выбор не определялся игрой.

Ошибка завершения вызова

 [посмотрите налево] * буду честен.[подмигивает] * понятия не имею, что
                случилось для вас
                добраться сюда.
 [посмотрите влево] * это на самом деле некоторые
                своего рода ошибка-
                сообщение обработки.
[закрытые глаза] * так что, если у вас
                этот финал ...
 [посмотрите налево] * скажите, кто сделал
                игра, ладно?
  [подмигивает] * исправят, или
                если это роман
                ситуация ...
 [посмотрите налево] * они могут даже добавить
                еще один конец
                игра.[закрытые глаза] * хотя есть шанс ...
  [без глаз] * ты просто грязный
                хакер, не так ли?
 [посмотрите налево] * да, убирайтесь отсюда.
 

Диалог, произносимый персонажем Сансом для концовки, предназначенный для работы в качестве обработчика ошибок, если не выполняется ни одна из квалификаций для каких-либо других концовок, которые не могут быть запущены во время обычного игрового процесса. Фактические данные скрипта содержат управляющие коды для изменения выражения Sans, представленного здесь текстом в квадратных скобках.

Музыкальный трек «Dogsong» проигрывается, пока говорит Санс.


Ошибка Gyftrot

 Ошибка !! 

Эта общая ошибка, которую вы видели миллион раз, снова появляется среди строк Gyftrot.

To do:
После этого я поленился, позже я опишу ошибки лучше и, возможно, помещу все эти неиспользуемые строки на подстраницы, когда смогу.


Ошибка Аарона;)

 вопиющий
ошибка
; ) 

В строках Аарона обнаружено грубое сообщение об ошибке; )


Меттатон викторина показывает ошибки

 ОШИБКА? 

Вторая ошибка может быть обнаружена, если вопрос отсутствует, но игра все равно пытается загрузить его:

 Без вопросов.

Следующие ответы в порядке 1-4:

 Funyuns
Juggalos
Счастливый бифштекс
Маффин гром 

Нет правильного ответа. (Помечено как -1)

 Малышка Errror 

Эта ошибка с ошибкой (вероятно, преднамеренная) отображается, когда вы правильно ответили на вопрос, но все же возникает ошибка.

Ошибка 8 ног, ахухуху ~

 ... что это & ​​сообщение об ошибке !? 

Наконец, немного интересное сообщение об ошибке!

Появляется после того, как Маффет получает телеграмму от других пауков, которая меняется в зависимости от вашего выбора расходов.


Ошибка борьбы с папирусом

 ЭТО ОШИБКА
СООБЩЕНИЕ.
В САМОМ ДЕЛЕ!!! 


Ошибка Флауи

 * Ошибка 

Флауи отобразит это сообщение и заблокирует игру, если вам удастся попасть в его комнату до боя с Ториэль.

Ошибка загадки Папируса

 Ошибка, Пепибс. 


Серьезная ошибка

 * серьезная ошибка 

Помещен среди веревок для назойливой собаки, поглощающей артефакт, и для Санса, просящего потусоваться.


Ошибка боя Меттатона

 * Ошибка младенца 


Эта ошибка — бомба!

 * Ошибка. 
 * Ошибка, 

Эти две общие ошибки относятся к числу строк мини-игры по обезвреживанию бомб.


Burgerpants error

 * я тупой тупица
  этот ошибщик. сообщение. 

Самое странное сообщение об ошибке на данный момент находится среди строк Burgerpants. Похоже, это отсылка к фильму 2004 года The SpongeBob SquarePants Movie .


Ошибка редактора газеты

 * Красиво.
* Сообщение об ошибке. 


Ошибка True Lab

 ошибка 

Ошибка фортепиано

 "* Давай! Что ты делаешь! / %%" 

Найдено среди кода для фортепиано, который появляется в Водопаде. Хотя никто не вызывает тревогу, где находится этот текст, что делает невозможным его появление в обычном игровом процессе. (gml_Object_obj_piano_Alarm_0)

Ошибка безумного манекена

 * Это сообщение НИКОГДА не появится.

Сообщение об ошибке, связанное с действием в борьбе с астигматизмом.


Ошибка даты папируса

 ШЛЯПНЫЙ ДИАЛОГ./%% 

Очень грубое сообщение, если проверка шляпы Папируса во время его свидания не работает должным образом.

Сундук Папируса

 ЧТО !?
ЭТО НЕВОЗМОЖНО. 

Если вы попадете в инструменты Папируса, манипулируя данными сохранения, чтение заметки приведет к этому сообщению.

Легендарный артефакт

 * (Этого никогда не произойдет.) 

Обычно при попытке получить Легендарный Артефакт в вашем инвентаре появляется собака, которая затем крадет Артефакт при использовании или падении. Однако, если вы удалите собаку из своего инвентаря в режиме отладки или другими способами и снова начнете взаимодействовать с Артефактом, вы получите диалоговое окно заполнителя выше, и артефакт исчезнет.

Inaccessible Echo Flowers

 * Ошибка! 

Взаимодействие с любым из множества недоступных Echo Flowers в Waterfall выдаст это общее сообщение об ошибке.1, позвольте мне закончить %% «

Найден среди строчек перед битвой с Ториэль. Они не могут быть отображены в игре, так как код, который их вызывает (см. Ниже), требует, чтобы количество убийств в Руинах и Сноудине было больше 11. Поскольку обычно невозможно получить доступ к Сноудину, не сражаясь с Ториэль, эти строки не используются. С помощью редактирования «Сохранить» или в режиме отладки можно увидеть, как они должны были работать. Следует отметить, что до появления этих строк обычный диалог Ториэль воспроизводится до тех пор, пока она не скажет: «Докажи себя».1, самое худшее от пирога с заварным кремом, и страх становится реальностью. /%% * Пирог с заварным кремом на другой временной шкале. /%%

Часть неиспользованного набора сценариев под названием «quicheguilt», в котором вы стоите неподвижно в комнате для заваривания пирога с заварным кремом.

Конюшня

Среди строк к свалке и дому Напстаблука есть несколько строк, подразумевающих, что где-то в Водопаде была конюшня.

 * (Это конюшня.) /
* (Вы хотите пойти и внутрь?) & Да Нет \ C
* (Вы толкаете дверь.1, изнутри и [отредактировано] вы услышите & / %% 

Интересно, что мы слышим шум изнутри, предположительно конюшни, но по какой-то причине все, что он было, заменено на «[отредактировано]», и все, что мы слышим в конце, просто удаляется.

Похоже, этот диалог запускается мусорным баком во дворе Напстаблука. Если проверить его, если флаг 92 (снова не использованный) меньше 3, то та же фигура из комнаты 272 появится внутри «конюшни» и скажет

 * х / %% 

в Wingdings.

История монстров, часть 6

Неиспользованный текст истории монстров, который является единственным прямым подтверждением того, что такое «упавшие» монстры, о которых говорится в дневниках Альфис.

 (Это книга под названием «История монстров, часть 6») Читайте, не надо
К сожалению, чудовища не болеют.
Однако, когда монстры почти достигли совершеннолетия, они лежат неподвижно.
Мы называем это состояние «Упавшим».
Человек, который упал, скоро погибнет. 

Запрос смертельного врага

Поскольку это происходит сразу после запроса Напстаблука о дружбе в Хотленде, это могло произойти в результате отклонения запроса.В финальной игре запрос на добавление в друзья отклоняется независимо от вашего выбора.

 МЕТТАТОН отправил вам запрос смертельного врага.
Поздравляю! Теперь вы смертельные враги с Меттатоном.
COOLSKELETON95 оставил комментарий к этому изменению.
ПОЗДРАВЛЯЕМ ВАС ДВОИХ! ЖЕЛАЕМ ВАМ ДОЛГОВОГО И УЖАСНОГО СОПЕРНИЧЕНИЯ.
Вы отклонили запрос.
МЕТТАТОН отправил вам приглашение на «Умереть».
ПРОСЬБА ОТВЕТИТЬ? Ответить игнорировать 

Номер Art Club

 (Арт-клуб отменяется!) 

Это сообщение можно найти, прочитав вывеску в комнате арт-клуба в Хотленде (где обычно находится секретный босс So Sorry) на пути геноцида.Однако весь второй этаж Хотленда заблокирован силовым полем на пути геноцида, что делает его невозможным для обычного просмотра. Как следует из знака, So Sorry никогда не появляется там во время геноцида.

Медленный танец с Меттатоном

Среди строк Undertale the Musical есть следующие строки (gml_Object_obj_playmovement_Step_0), которые, возможно, указывают на то, что изначально вы должны были танцевать с Меттатоном:

 (Хммм? Творчество?)
(Танцуй со мной, дорогая.)
(О, публика может почувствовать # вашу страсть!)
(Покажите аудитории # свою страсть!)
(Так близко... Как страстно ...)
(... вам помочь?)
(... чем ты занимаешься?)
(Не останавливайтесь сейчас!)
(Посмотрите на себя, прыгая по сцене ...)
(Не могу оторвать руки, а?)
(Так люди танцуют?)
(Люди страннее #, чем я думал.)
(О, они действительно # попадают в это.)
(Двигаясь так далеко ...)
(Кто может вас винить?)
(Хммм, мне нужно привыкнуть # к этому ...)
(Даже лучше, чем # я думал ...)
(Так вот на что # это похоже.)
(Танцы с ... человеком.)
(Какой позор ...) 

Их можно увидеть в выпуске Xbox One, как и предполагалось.

TestMonster

«obj_testmonster» — это враг под названием «TestMonster», ранняя версия Froggit, который, несмотря на то, что выглядит как простой фиктивный враг, на самом деле является хитроумно скрытым триггером события, который, если встретить его в комнате Санса после того, как подружился с Маффетом на вашем 255-е прохождение или позже, оказывается ключом к оживлению Гастера и спасению Азриэля. Шучу, его использовали для тестирования.

Он разделяет многие боевые диалоги с Froggit, но в его коде есть несколько дополнительных строк.4 %%

Эти две строки расположены между диалогом битвы с боссом Photoshop Flowey и взломанной вступительной последовательностью «Floweytale». Неизвестно, для чего они могли быть использованы, но, скорее всего, они никогда не предназначались для игрока.

True Lab, номер записи 17

 ЗАПИСЬ НОМЕР 17
Физические формы монстров не могут справиться с «решимостью», как люди.
при слишком большой решимости наши тела начинают разрушаться.
все слились вместе ... 

Запись номер 17 Альфис пропущена в True Lab, но найдена в коде.Вместо этого Альфис объясняет это в конце области. У W.D. Gaster есть собственная запись 17, которую можно увидеть в room_gaster.

Различные сообщения Bepis

Папирус никогда не соблазняет

 Я НИКОГДА НЕ БЫЛ ОДИН И В БЕПИС. /%% 

Находится среди различных струн папируса во второй половине Сноудина.

Bepis Clothing

 БЕПИС. 

Заполнитель для диалога Папируса, когда он звонит, чтобы спросить, что на вас надето, и когда он звонит, чтобы рассказать вам, что он сказал Андайн, если он по какой-то причине не может сказать, какие доспехи на вас надеты.Это действительно можно увидеть, если взломать игру, чтобы получить броню, недоступную в этот момент.

Рад Бепис Глайда

 Bepis 

Обычный бепис находится в боевых струнах Глайда.

Bepis Valley Granola Bars

 Гранола-батончики Bepis Valley 

Найдено по строкам неиспользованного текста «Запрос смертельного врага». Да, заполнитель для неиспользуемого текста.

Пепис

 пепси / %% 

Вариант Беписа! Находится среди строк для судебных решений Санса.

Азриэль Бепис

 Ultimate bepis / %% 

Кульминация Bepis. Находится внутри строк, относящихся к окончательной форме Азриэля.

Папирус и медальон

 ТО, ЧТО НА И НА ВАШЕМ ТЕЛЕ ... / 

Текст для медальона во время свидания Папируса, который не виден, потому что вы не можете получить его во время прогона, не связанного с геноцидом.

Doge Fight

 Ты довольно-таки медленный.
Давай пошли.
Торопиться...
Хочешь пойти и погулять?
Домашний питомец.

Странный текст для обычного боя Андайн. Скорее всего, просто заполнитель.

Меттатон управляет школой

 * Меттатон Правит школой.
* Меттатон в порядке.
 

Очень странный диалог-заполнитель для боя до EX.

Комната с инструкциями

 тестов
testinv
Healno
КОМНАТА ИНСТРУКЦИЙ. # # ВАМ БУДЕТ ВСТРЕЧАТЬ СЕРИЯ АТАК. # # НАЖМИТЕ [Z], ЧТОБЫ СТРЕЛЯТЬ ОРУЖИЕ. # # ВЫ МОЖЕТЕ ИСПЫТАТЬ ОРУЖИЕ.## НАЖМИТЕ [ПРОБЕЛ], ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ.
комната0
пробелы
Игра под
Большая Виненеровская зона.
Зал неудач.
Атака
 :
Делайте снимок экрана # этого каждый раз # для балансировки.
Удерживайте пробел, чтобы начать с # Attack 30.
в ожидании # следующего боя ...
Номер атаки
последняя атака
исцелить оставшиеся предметы
нажмите H, чтобы использовать один
ваш HP
/ 20
нажмите ПРОБЕЛ, чтобы продолжить
синие лазеры не бьют # вас, если вы не # двигаетесь
 

Похоже, это остатки комнаты, созданной для тестеров, чтобы проверить боевую систему, в частности сегменты стрельбы Меттатона и синие атаки.

Капитал Венисберри

 * Венисберри заглавная. /%% 

Скорее всего, заполнитель, расположенный прямо перед сегментом Cooking With a Killer Robot.

Разочарование Тоби

 Что, черт возьми, не так 

Расположен сразу после музыкального сегмента Undertale. Похоже, что разработка этой части была сложной.

Manmengent

 * восток: Burgertown & * север: шнур & * запад: сдержанность / ~
* Эта область еще не закончена, поэтому здесь пока не разрешено никаких развлечений./
* Подпись, Manmengent / %%
 

Очень странные струны. Возможно, это была шутка, которую тестеры могли уловить во время тестирования отеля, учитывая, что названия перечисленных мест немного отличаются от того, что окружает отель, и где расположены сами струны.

Номера

 12345678

45678

45678

4567890 / 12345678

45678

4567890 / \ Ts% 12345678

45678

4567890 / %%

Назначение неизвестно.

Нумерованные тесты

 * Первый тест.2, БОЛЬШОЕ ВРЕМЯ & \ RSEXY ROBOT \ W LOVER./%%
 

Неиспользованный диалог Меттатона … Однако по какой-то причине он находится в диалоге жителей Сноудина. Может быть, вы могли бы поговорить с Меттатоном в комнате головоломки Сноудина? Удалено с версии 1.08.

Отказ семян моста

 * (Вы слышите тихий голос.) /
* Поздравления! /
* Что с тобой не так!/%%
 

Найдено в gml_Object_obj_waterboardpuzzle1_Step_0. Если Won = 98, snd_dumbvictory будет воспроизводиться, и этот текст будет отображаться.Это, конечно, невозможно в финальной версии игры, поскольку в комнате вы ничего не можете сделать, чтобы это активировало.

Экраны ошибок собаки

В игре присутствуют два экрана с назойливой собакой. Они используются как «обработчики ошибок» на случай, если что-то пойдет не так, например, при загрузке поврежденного файла сохранения или входе в недействительную или недоступную по другим причинам комнату.

Песня mus_dance_of_dog используется на одном из экранов обработчика ошибок (левом) с произвольной высотой тона.Другая песня — «mus_sigh_of_dog».

Неиспользованные предметы

ID Имя Краткое имя Серьезное имя Описание Использовать текст
2 Крокет ролл CroqtRoll CroqtRoll Восстанавливает 15 HP

Жареное тесто по традиции подается с молотком.

Вы попали в рот крокетным рулетом.
5 Rock Candy RockCandy RockCandy Восстанавливает 1 HP

Вот рецепт, как приготовить это дома:

1.Найдите камень

Вы съели рок-конфету.
6 Тыквенные кольца PunkRings PmknRings Восстанавливает 8 HP

Маленькая тыква, приготовленная как луковые кольца.

Вы съели тыквенные кольца.
8 Stoic Onion StocOnion Лук Восстанавливает 5 HP

Даже если съесть его сырым, слезы не придут.

Вы съели стоический лук. Ты не плакал …
9 Призрачный плод GhostFrut GhstFruit Восстанавливает 16 HP

Если его съесть, он никогда не перейдет на другую сторону.

Вы съели Призрачный плод.
18 Puppydough Icecream — Мороженое для щенков PDIceCram Мороженое «Мороженое из теста для щенков»

Восстанавливает 28 HP.Сделано молодыми щенками.

Примечание. Название этого элемента слишком длинное, чтобы его можно было правильно отобразить при использовании размерной рамки.

Ммм! На вкус как у щенков.

Выпадение неиспользованного предмета

В коде для Monster Setup (gml_Script_scr_monstersetup) упоминаются идентификаторы наград за предметы и шанс выпадения предмета. Хотя в игре такого никогда не происходит. Оставляя эти переменные неиспользованными; itemrewardid и itemrewardchance. Ниже приведен пример переменных в коде.

 {
    global.monstername [я] = scr_gettext ("monstername_3") // monstername_3 = "Froggit"
    global.monstermaxhp [я] = 20
    global.monsterhp [я] = 20
    global.monsteratk [я] = 4
    global.monsterdef [я] = 1
    global.xpreward [я] = 10
    global.goldreward [я] = 20
    global.itemrewardid = 1
    global.itemrewardchance = 50
} 

Странности

Цена продажи надоедливой собаки

The Annoying Dog можно продать за 999G и выторговать до 1251G (самая высокая цена продажи любого предмета в игре!), Но, как упоминалось выше, он исчезнет, ​​если его вытащить из комнаты, в которой он появляется, так что это никогда не может быть замеченным при обычном прохождении.

Дом Меттатона

Кровать Меттатона, верхние стены и телевизор столкнулись, но попасть в эту часть комнаты невозможно.

Надзор за разработчиками

Боевой эссе Меттатона EX

Mettaton EX имеет «эссе» вопрос, в котором вы можете ввести текст и попросить его прокомментировать его. К сожалению, ввод «x» или «z» заканчивает эссе, если не удерживать нажатой клавишу CTRL, в результате чего некоторые слова (в большинстве прохождений) остаются нетипичными. Это было исправлено в версиях игры для PlayStation 4, PlayStation Vita и Nintendo Switch, поскольку они используют экранную клавиатуру.

Следующие слова не могут быть активированы:

  • сексуальный
  • фокси
  • tantaliz (охватывает как «дразнить», так и «дразнить»)

Имя павшего человека

В версиях игры для PlayStation 4 и PlayStation Vita ввод имени «Гастер» приведет к сбою, а не к запланированному сбросу.

Различия в версиях

Чтобы сделать:
  • Добавьте обновления из консоли Nintendo Switch и другие обновления, выпущенные только для консоли.Используйте это, если необходимо.
  • Похоже, что Тоби молча исправляет игру с добавлением функции PS4 (The Dog Shrine), хотя и недоступной. Последняя версия на данный момент — v1.06. Найдите остальные изменения в предыдущих версиях, а также добавьте это, чтобы получить доступ к святыне в версии для ПК.
Windows / PS4 / Vita / Switch OS X / Linux

В версиях для Windows и консоли монитор в лаборатории Альфис следует за вашими движениями.Однако это только статический образ в версиях OS X и Linux. Статическое изображение для монитора все еще находится в файлах версии Windows и не используется.

spr_labcamera_emergency_0′

spr_labcamera_emergency_1′

1.001 патч

To do:
Наспех извлечено из Undertale wiki. Добавьте все, чего почему-то нет на этой странице, и добавьте деталей к этому материалу.
  • Восстановлен экран загрузки из демонстрации.
  • Меню конфигурации джойстика обновлено графически.
  • Спрайт убийства был добавлен для «Ice», с которым можно столкнуться при краже шляпы Ice Cap. Ранее он по ошибке использовал спрайт-заполнитель Аарона.
версия 1.0 v1.001
  • Цвет синих атак был несколько скорректирован в пользу игроков с дальтонизмом, так как оригинальный голубой оттенок сделал их почти идентичными (для протанопии) или лишь немного темнее (для дейтеранопии) белыми атаками.
  • Некоторые диалоги были обновлены, чтобы учесть прерванные прогоны геноцида, такие как телефонный звонок в невидимой комнате лабиринта, ящик для костей Папируса во время его свидания / встречи и, возможно, многое другое.
версия 1.0 v1.001
  • Была исправлена ​​ошибка, из-за которой Папирус появлялся во время кат-сцены, где впервые появляется Андайн, даже на маршрутах, где он был убит.
  • В головоломку для фортепиано было добавлено визуальное решение для слабослышащих, глухих или просто неуверенных игроков.
  • Диалог, относящийся к NPC «Девушка-моллюск» в Водопаде, был изменен и добавлен.
  • Звуковой эффект grandpasemi.ogg был переименован в grandpatemi и перепрофилирован для Темми, если вы откажетесь дать ей Tem Flakes.
  • Были внесены различные изменения в компоновку, чтобы попытаться устранить сбой «Lab Skip». Это не совсем сработало.
версия 1.0 v1.001
  • Знак ванной комнаты в лаборатории Альфис был перемещен с правой стороны двери на левую, чтобы исправить ошибку, описанную выше.
  • Добавлен новый диалог для Burgerpants с участием Nice Cream Man.
  • Продвижение текста перед боем Санса было немного изменено. Теперь он произносит короткую версию после того, как вы трижды пережили первую атаку, а не после того, как он был побежден один раз и игрок перезагружается, чтобы снова сразиться с ним.
 (При ближайшем рассмотрении кажется, что дыры в ткани растут.)
(Собаке может потребоваться время, чтобы исправить их все.)
(Собаки обычно не очень хороши в вязании.)
(О вязании крючком собаки не может быть и речи.) 
  • Диалог был добавлен в секретную комнату «Раздражающая собака», уточняя «заплатку», которая предположительно необходима, прежде чем с собакой можно будет сразиться.
  • Как подробно описано выше, предупреждения «не портите игру, обработчики данных» были изменены, так как больше не нужны.
  • Настройка «развлечения», связанная с Gaster, теперь работает без предварительного редактирования файла .ini вручную.
  • Параметр «Проверить» в бою больше не отображает фактическую статистику, используемую кодом игры, вместо этого отображаются произвольные числа или глупые сообщения.
  • В оригинальной версии игры был серьезный упущение, которое позволяло игроку достичь концовки Истинного Пацифиста, имея ненулевое количество EXP (путем перезагрузки после нейтрального маршрута, в котором не было убито монстров, убивая некоторых монстров в Core, а затем собираюсь забрать письмо Андайн).
  • Необычно большое пространство между Асгором и Monster Kid в финальной версии экрана меню было сокращено.
  • Функция отладки (предположительно), из-за которой анимация поцелуев Андайн и Альфис в заставке, предшествующей битве с Азриэлем, начиналась раньше при нажатии клавиши пробела, была удалена.
  • Исправлены различные графические ошибки и опечатки.

Позднее был выпущен патч «1.001v1». Это обновление совместимости со Steam. Изменилось только одно; ввод «Гастера» в качестве имени павшего человека перезапустит игру сразу после его ввода.В предыдущей версии это происходит только в том случае, если вы подтверждаете имя.

Патч для Linux

Версия игры для Linux идентична версии 1.001, но содержит исправление, из-за которого нажатие Z при нажатии Enter не регистрировало ввод Z.

Версии консоли

В версии для PS4 добавлены трофеи.

Полноэкранный Froggit

В Руинах Froggit, который упомянул нажатие «F4» для входа в полноэкранный режим, был заменен Froggit, который упоминает, что границу можно изменить в меню настроек в главном меню.

Крошечные руины Froggit
шт. Консоль
 * (Лягушка размером с муравья в трещине в стене ...)
* (Он машет вам рукой.)
 
 * (Здесь небольшая трещина в стене.)
* (Внутри лягушка ...)
* (Подождите! Их двое!)
* (У вас был замечательный эксклюзивный опыт ...)
* (... это мог почувствовать только тот, кто видел двух лягушек.)
 

В результате удаления упоминания «четырех лягушек в этой комнате» предыдущим Froggit этот диалог был изменен.

Параметр ПУНКТЫ отображается в меню серым цветом, если у вас нет никаких элементов.

Раковина Папируса
Сделать:
Изображения, не относящиеся к видеоматериалам, вместе с музыкой Mad Mew Mew и игровых автоматов.


В консольных версиях Undertale новая область существует под раковиной Папируса.

PS4 и Vita

В версиях для PS4 и Vita этой областью является Собачье святилище, которое одновременно является отсылкой к коробке с вкусностями, которую Тоби Фокс подарили на мероприятии в японской Undertale (тем самым объясняет японскую тему), и, скорее всего, является пародией на кампания Kickstarter.Вы можете пожертвовать ему золото, чтобы украсить его различными предметами. Однако цена постепенно увеличивается каждый раз, когда вы делаете пожертвование. Каждый раз, когда вы делаете пожертвование, вы получаете трофей PlayStation Trophy. В этой области есть два новых музыкальных трека, второй открывается после шести пожертвований:

Ремикс на песню, которая играет в комнате Annoying Dog, сыгранная на традиционных японских инструментах …

… и (почему-то) еще более глупая версия Dogsong, играемая на инструментах из Super Mario World .

Если Папирус не подружится, ящик для пожертвований появится в мусорной зоне Водопада; однако пожертвование здесь даст вам только трофеи.

Nintendo Switch

В версии игры для Nintendo Switch Собачье святилище все еще присутствует, но пришло в упадок и больше не функционирует. Вместо этого в этой области проходит бонусная битва с боссом против Безумного Мяу Мяу (на самом деле Безумный манекен преследует брошенную куклу Мяу Мяу Кисси Милашка, атаки которой нужно избегать с помощью Joy-Cons), который открывается после встречи с Безумным манекеном. и возвращаясь в Сноудин.В этой битве используется уникальный ремикс на «Ghost Fight». Успешное завершение этой битвы с боссом заменяет Безумного манекена в титрах Истинного Пацифиста на его новое имя, Мяу Мяу.

Xbox One / Серия X

В версии для Xbox и Собачий храм, и бой Mad Mew Mew заменены игровым автоматом. Игрок может обменять золото на собачьи монеты, которые затем можно использовать на игровом автомате для умножения текущего количества монет. После этого игрок может пожертвовать монеты, которые ему нужны, чтобы получить призы, которые (как и предметы Dog Shrine в версиях для PS4 и Vita) представляют собой просто статические взаимодействующие объекты вместе с достижениями.Как только все призы будут получены, игрок вместо этого получит эквивалентное количество золота за каждое сделанное им пожертвование.

Санс появляется с призом за покерным столом (отсылка к неиспользованной концепции игры, в которой Санс изначально собирался запускать покер в казино) и имеет несколько фрагментов диалога, которые соответствуют каждому призу. После победы над Меттатоном, как и в версии Switch, вместо Санса появляется Мяу Мяу. Наряду с этим у нее еще и разные диалоги. Новый музыкальный трек сопровождает эту комнату.

Если произойдет отключение контроллера во время игры, вы получите сообщение, информирующее вас об этом, а также текст, зависящий от сюжета / комнаты.

Границы

Во всех консольных версиях игрок может выбрать рамку для окружения игрового экрана во время игры. Вначале игрок может выбрать только «Простую», «Сепию» и «Динамическую» границу, которая изменяется в соответствии с каждой областью, через которую проходит игрок, при этом соответствующие рисунки разблокируются после достижения концовки.Граница «Красоты» открывается после прохождения скрытого жесткого режима.

Версия для Nintendo Switch добавляет еще две открываемые границы. Один из них — граница на тему Mew Mew Kissy Cutie, открытая после битвы с Mad Mew Mew, и его название будет «Реальным» или «Не реальным» в зависимости от ответа игрока, когда Андайн спрашивает, настоящее ли аниме. Другая граница — это граница в виде собаки под названием «Супер собака, Хой», которую можно разблокировать, установив Раздражающую собаку в комнате с артефактами.

Версия для Xbox имеет еще одну открываемую рамку.После посещения комнаты с игровыми автоматами открывается граница на тему казино. Интересно, что на этой рамке изображены камеи персонажей Дельтарун, таких как Джевил, Лансер и К. Раунд.

Sans

В версии для PS4 ваш HP отображается розовым цветом на протяжении всего боя, независимо от того, получаете ли вы урон KARMA или нет. Этой визуальной особенности нет в версии Switch.

Папирус

В японской версии игры диалоги Папируса уникально написаны в традиционном японском стиле (сверху вниз, справа налево).

Так жаль

Обычно бонусный бой с боссом против So Sorry в Hotland Art Club требует, чтобы игрок зашел в комнату 10 октября в 20:00. В версии для Nintendo Switch игрок может сразиться с So Sorry в любое время в течение 10 октября. Однако вывеска не была изменена с учетом этого. Кроме того, теперь указан Самаэль (создатель So Sorry).

Девушка-моллюск

Девушка-моллюск, один из возможных NPC, который может появляться с определенными значениями «Веселье», получил изменение в версии для Nintendo Switch.Когда к ней обращаются во время эпилога Истинного Пацифиста, она скажет игроку, что он еще не встретил Сюзи и что время, когда они встретятся, быстро приближается. Когда она почти заканчивает свой диалог, ее лицо меняется и становится серым, а затем таинственным образом исчезает, подобно Таинственному Человеку и одному из последователей Гастера. Это может быть дразнить игру Deltarune, поскольку персонажа в этой игре зовут Сьюзи (однако, с другим написанием).

Undertale Lands в абонементе Xbox Game Pass 16 марта

г.

Наконец-то на Xbox выходит Undertale ! Впервые игроки Xbox One и Xbox Series X | S получат возможность испытать одну из самых любимых ролевых игр инди-игр, когда она выйдет на Xbox Game Pass завтра, 16 марта.

Как многие из вас знают, Undertale не новость для игрового мира. Фактически, в сентябре этого года мы отметили пятую годовщину его первоначального выпуска на ПК бесплатным концертом, который транслировался на YouTube (который вам обязательно стоит посетить — конечно же, после того, как вы пройдете игру!). Но самое замечательное в Undertale заключается в том, что, несмотря на его визуальные эффекты в ретро-стиле, которые наверняка вызовут воспоминания о некоторых из 16-битных классических игр прошлых лет, сам опыт по-прежнему очень свежий и особенный.

В Undertale каждый монстр индивидуален, и каждое взаимодействие уникально; вы можете сражаться или проявить милосердие — и то, как вы играете, и то, что вы выберете, повлияет на исход истории. Благодаря веселому и трогательному составу очаровательных персонажей, невероятно запоминающемуся саундтреку и поистине выдающемуся игровому процессу в ролевой игре неудивительно, что игра по сей день продолжает удивлять и радовать новых игроков.

Если вы обратили внимание, то могли заметить, что вышеупомянутая версия Undertale для ПК уже некоторое время доступна в Microsoft Store.Хотя версия для Xbox обеспечивает во многом схожий опыт, есть несколько специфических для Xbox улучшений, призванных сделать более комфортным времяпрепровождение для тех, кто играет на домашней консоли. Из-за этого данные о прогрессе и сохранении между двумя версиями, к сожалению, несовместимы. Но это также означает, что, как и в предыдущих выпусках консолей, версия для Xbox имеет свою маленькую… святыню, можно сказать… эксклюзивного контента, на который стоит обратить внимание.

Мы знаем, что это было давно, но мы очень рады, что наконец-то представим Undertale игрокам Xbox по всему миру.Исследуете ли вы подземный мир впервые или вам 50 лет, мы надеемся, что этот опыт будет незабываемым!

Undertale будет доступен 16 марта с абонементом Xbox Game Pass для Xbox One и Xbox Series X | S и будет доступен для покупки в Microsoft Store для Xbox за 14,99 долларов США (не поддерживает Xbox Play Anywhere).

Undertale появится в Xbox Game Pass завтра на консолях

Автор: Дом Пеппиатт,
, 15 марта 2021 г., 18:03 по Гринвичу

Microsoft объявила, что классическая инди-версия ПК, Undertale , наконец-то выйдет на консолях Xbox Series X | S и Xbox One .И в первый день выйдет Xbox Game Pass .

Это определенно был важный день для анонсов Xbox; Помимо подтверждения того, что пять классических игр Bethesda получают FPS Boost, мы также слышали, что Outriders также запускается в Xbox Game Pass в день запуска.

Теперь Microsoft объявила, что Undertale официально выходит на консоли Xbox 16 марта 2021 года. Это завтра, если вы изо всех сил пытаетесь не отставать. Игра будет доступна на консолях Xbox Series X | S и Xbox One через Xbox Game Pass.

Смотрите на YouTube

Если вы не собираетесь покупать инди-классику через Xbox Game Pass, вы можете вместо этого приобрести игру отдельно в Microsoft Store по довольно хорошей цене в 14,99 доллара.

Стоит отметить, что эта игра доступна через Xbox Play Anywhere, не будет синхронизироваться или быть совместимой с сохранениями из уже выпущенной версии Undertale для Windows 10.

Это потому, что эта консольная версия на самом деле является другой версией игры: «Хотя версия для Xbox обеспечивает во многом схожий опыт, есть несколько специфических для Xbox улучшений, разработанных для более комфортного времяпрепровождения для тех, кто играет дома. console », — говорится в пресс-релизе Microsoft.

«Из-за этого данные о прогрессе и сохранении между двумя версиями, к сожалению, несовместимы. Но это также означает, что, как и в предыдущих выпусках консолей, версия для Xbox имеет свою небольшую… святыню, можно сказать… эксклюзивного контента, на который стоит обратить внимание ».

Для игроков, у которых раньше не было возможности опробовать этот культовый хит, определенно стоит загрузить, если вы подписаны на Xbox Game Pass.

«Исследуете ли вы подземный мир впервые или вам 50 лет, мы надеемся, что это будет незабываемое впечатление!» завершается пресс-релиз.

Иногда мы включаем ссылки на розничные интернет-магазины. Если вы нажмете на один из них и сделаете покупку, мы можем получить небольшую комиссию. Прочтите нашу политику.

версий и байт-код Undertale · gm-archive / UndertaleModTool Wiki · GitHub

Версия Undertale Байт-код
Версия GMS
Контрольная сумма MD5 data.win Прочие примечания
v1.00 14
GMS1.4.1567
d0822e279464db858682ca99ec4cbbff (Windows, Steam)
b8937c236b4cd2ef6de3513f5be282d1 (OSX, Steam)
версия 1.001 15
GMS1.4.1690
cd48b89b6ac6b2d3977f2f82726e5f12 (Windows, Steam)
ee6560271ac91ef9ce564e64102d449c (Windows, GOG)
dd
55566e722f7a709c56ace912a (OS X, Steam)
версия 1.001 15
GMS1.4.1757
88ae093aa1ae0c90da0d3ff1e15aa724 (Linux, Steam) первый выпуск Linux
v1.001 15
GMS1.4.1763
2a840c78198d5d0c14fe25dfd44f1b6c (OSX, Steam) было несколько обновлений OS X с одним и тем же номером версии, перечисленных в порядке выпуска
версия 1.001 15
GMS1.4.1763
f9c72be740313c4dfa3af5e71760d12f (OSX, Steam)
версия 1.001 15
GMS1.4.1763
a3aedacc024c96df05cf262a8f60770c (OSX, Steam)
v1.001 16
GMS1.4.1539
e3a0ec9e30493a1c08818755d8a4ae0d (PS Vita)
21b4c0e0f8f53dc6515e0b4673b14031 (PS4)
начальные выпуски PS-Vita и PS4
v1.01 16
GMS1.4.1539
ece5d15dff0ff5c20a94d3dc78a30361 (PS Vita)
Нет версии для ПК
версия 1.02 16
GMS1.4.1539
d703c5eb2f4fd911d6d5596fe52cf3ca (PS Vita)
Нет версии для ПК
v1.03 16
GMS1.4.1539
183096942ea8a0ad1792c7ba21995372 (PS Vita)
Нет версии для ПК
версия 1.04 16
GMS1.4.1539
040dceb4cfb156f8d58a88e1f40cad49 (PS Vita)
Нет версии для ПК
v1.05 16
GMS1.4.1539
856219e69dd39e76deca0586a7f44307 (Windows, Steam)
c138a67154b6185c710a3778cacb22d4 (OS X, Steam)
0ecaf026e3357a98c98245932ac8e536 (PS Vita)
Нет выпуска Linux
v1.05a 16
GMS1.4.1539
0bf582aa180983a9ffa721aa2be2f273 (Windows, Steam)
35d423183188c70b5097827930dd7d7e (Linux, Steam)
4d40626978f93b5ddca71586ad670d46 (OSX, Steam)
версия 1.06 16
GMS1.4.1539
582795ad2037d06cdc8db0c72d9360d5 (Windows, Steam)
ba93da4d380b188e7397c5db46b6e508 (Linux, Steam)
ae5b21eaa89f162eed788390bccfe0ca (OSX, Steamc2dc)
v1.07 16
GMS1.4.1539
cd7702660742410cfe08cf9e88376a97 (PS Vita)
Нет версии для ПК
версия 1.08 16
GMS1.4.1539
5903fc5cb042a728d4ad8ee9e949c6eb (Windows, пар)
e996649a751e5dc5182b8416168042b5 (Linux, пара)
5cdb1e4dba5847bf92d7bf8f867952aa (OSX, пар)
8d2e7d83f45e3f9c4c166fdc9ac18eb1 (PS Vita)
21b4c0e0f8f53dc6515e0b4673b14031 (PS4)
ff4f10d0434b332f46e1f35a900ec862 (Коллекционное издание / Windows 10 магазин издание) 845ce7e926ee2188821293707735fc56ac122b90 (Windows, GOG)
последняя версия доступна на ПК прямо сейчас
v1.09 16
GMS2
427520a97db28c87da4220abb3a334c1 (Nintendo Switch)
Нет версии для ПК
первый выпуск Nintendo Switch
версия 1.10 16
GMS2
cf8f7e3858bfbc46478cc155b78fb170 (Nintendo Switch)
Нет версии для ПК
видимо это была просто версия отбойника (см. Обсуждение)
v1.11 16
GMS2
113ef42e8cb91e5faf780c426679ec3a (Nintendo Switch)
Нет версии для ПК (еще?)
это был недавний патч для исправления ошибки удаления файлов сохранения на Switch (см. Обсуждение)

Часть данных собрана @ krzys-h, еще часть предоставлена ​​@ Mc-muffin: https: // github.com / krzys-h / UndertaleModTool / issues / 22 # issuecomment-428004703

Также см. Официальный журнал изменений по адресу https://undertale.com/help/

Если у вас есть данные о других версиях, сообщите нам!

TODO: проверьте, совпадают ли версии для Steam и не для Steam

TODO: номер версии для GMS1.4.1539 кажется неправильным — такой версии нет, и если бы она была, это было бы понижение версии, но это то, что говорится в файле данных

Намекает ли Undertale для Nintendo Switch на продолжение? Кто такая Сюзи?

Обсуждение на Resetera раскрыло детали новой строки диалога, которая была добавлена ​​в версию для Nintendo Switch, которая предполагает, что еще больше контента Undertale находится на подходе.

Поклонники Undertale знали, что новый контент будет добавлен в версию игры для Nintendo Switch, поскольку новый персонаж по имени Mad Mew Mew был показан в некоторых японских превью. Это следует из новых дополнений к версии для PlayStation 4, в первую очередь Dog Shrine.

В старых версиях Undertale , в районе водопада есть NPC, известный как Clam Girl.Она рассказывает о дочери своего соседа, девушке по имени Сьюзи, и о том, как главный герой должен ее встретить.

Вы никогда не встретите персонажа по имени Сьюзи в Undertale, или, по крайней мере, никого, кто идентифицирует себя под этим именем.

Через: Criticalteatime

СВЯЗАННЫЙ: UNDERTALE БУДЕТ СЕРДЦА НА ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЕ NINTENDO В СЕНТЯБРЕ

В более поздних патчах игры разговор с девушкой-моллюском создаст новую строку диалога, когда вы будете искать в первом ящике в Sans ‘Workshop.Новая строка относится к изображению трех плохо нарисованных людей и надписи «не забывай». Этот же патч также придаст Девушке-моллюску новую реплику, в которой она говорит, что Сюзи могла быть причиной, по которой главный герой вообще приехал туда.

Версия Undertale для Nintendo Switch добавила новое событие при разговоре с девушкой-моллюском. Если вы вернетесь в область Водопада во время эпилога, она скажет, что «Время встретить ее … быстро приближается», и станет серым, прежде чем исчезнет.

Серые и исчезающие персонажи были связаны с У.Д. Гастером, секретным персонажем в файлах игры. Мы все еще мало что знаем о Гастере, за исключением того, что он, кажется, является скелетом (и, возможно, связан с Папирусом и Сансом) и был королевским ученым до Альфис.

Через: aminoapps.com

Итак, что все это значит?

Тот факт, что «Девушка-моллюск» говорит о «быстро приближающейся» встрече с Сьюзи, предполагает, что новый контент Undertale уже в пути.Это может быть множество форм, таких как приквел, продолжение или даже побочная игра, которая происходит одновременно с событиями Undertale.

Одна из возможных теорий заключается в том, что причина, по которой главный герой впервые попадает в царство монстров, заключалась в том, что он искал девушку по имени Сьюзи и что она каким-то образом оказалась вовлеченной в сюжетную линию У. Д. Гастера. Тот факт, что люди, кажется, забывают вещи, связанные с Гастером, может указывать на то, почему главный герой со временем забыл о своем квесте.

Также возможно, что эта реплика — не что иное, как способ запугать фанатов, что не было бы нехарактерно для Тоби Фокса, поскольку он включил в Undertale множество подсказок и секретных сообщений, которые, похоже, существуют только для того, чтобы разжечь фанатов. домыслы и теории.

Будет ли история Сюзи рассказана в Undertale 2 или Undertale Zero? Будет ли сказка Сюзи частью какого-нибудь нового DLC для игры? Было ли добавление нового диалога девушки-моллюска просто способом побудить фанатов снова поговорить об игре, теперь, когда она вышла в новой системе? Время покажет…

ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: КОЛЛЕКЦИЯ CASTLEVANIA ДЛЯ PS4 УТЕЧКА КОРЕЙСКОЙ СОВЕТАМИ

Геймеры злятся на щеки Элой в Horizon Forbidden West, потому что, конечно, они такие

Щеки Элоя за последние несколько дней стали предметом насмешек со стороны онлайн-геймеров, потому что они немного больше.

Читать далее

Об авторе Скотт Бэрд (Опубликовано 2605 статей)

Скотт пишет для The Gamer с момента его запуска в 2017 году, а также регулярно участвует в Screen Rant.Ранее он писал игровые статьи для таких сайтов, как Cracked, Dorkly, Topless Robot и TopTenz. Он играет со времен ZX Spectrum, когда загрузка игры с магнитофона на черно-белый телевизор занимала 40 минут. Скотт считает Chrono Trigger лучшей видеоигрой всех времен, за которой следуют Final Fantasy Tactics и Baldur’s Gate 2. На публике он притворяется, что колдун — его любимый класс Dungeons & Dragons, но втайне любит бардов.

Более От Скотта Бэрда

krzys-h / UndertaleModTool: Самый полный инструмент для создания модов, декомпиляции и распаковки Undertale (и других игр Game Maker: Studio!)

(вид такого удивительного инструмента …
… наполняет вас ОПРЕДЕЛЕНИЕМ.)

Эй. Я слышал, вам нравится копаться в данных Undertale, поэтому я сделал инструмент именно для вас!

Загрузки — это ЗДЕСЬ : 👉👉👉 https: // github.com / krzys-h / UndertaleModTool / релизы 👈👈👈

Есть вопросы? Хочу поговорить? Присоединяйтесь к нам в Discord! https://discord.gg/RxXpdwJ

Основные характеристики

  • Может считывать каждый байт из файла данных для последней версии Undertale, Deltarune и большинства других игр GameMaker: Studio (в настоящее время поддерживаются версии 13-17 байт-кода GM: S 1.4 и GMS2) для каждой платформы, а затем воссоздать байт -байтная точная копия из декодированных данных.
  • Правильно обрабатывает все указатели в файле, так что если вы добавляете / удаляете что-то, удлиняете / короче, перемещаете их и т. Д.формат файла не сломается.
  • Редактор, который позволяет вам изменять (почти) каждое значение, включая неизвестные.
  • Включает (очень) простой редактор комнат / уровней.
  • Позволяет разбирать и редактировать код. Это означает, что вы можете добавить в игру любой собственный код, используя встроенный компилятор GML или сборку GML.
  • Экспериментальный высокоуровневый декомпилятор. Вывод точен (за исключением последних версий GameMaker), но может потребоваться дополнительная очистка высокоуровневых структур.
  • Поддержка запуска скриптов, которые автоматически изменяют ваш файл данных (или выполняют другие гнусные задачи) — это способ распространения модов, но их создание пока выполняется вручную. Он также служит заменой совместного использования смещений шестнадцатеричного редактора — если вместо этого вы превратите его в скрипт, поддерживающий формат файла, после обновления будет гораздо меньше изменений, которые он сломает.
  • Все основные функции ввода-вывода извлечены в библиотеку для использования во внешних инструментах.
  • Может создавать файл.yydebug для отладчика GM: S, чтобы вы могли редактировать переменные в реальном времени! (см. здесь)

Включенные скрипты

Включены некоторые тестовые сценарии. Это, но не ограничивается:

  • Универсальный:
    • EnableDebug: делает именно это, включает глобальную переменную debug при запуске игры. Если вы не знаете о режиме отладки Undertale, посетите https://tcrf.net/Undertale/Debug_Mode
    • .
    • DebugToggler: аналогично приведенному выше, но вместо этого включает и выключает режим отладки с помощью F1
    • GoToRoom: заменяет функцию режима отладки кнопки F3 диалоговым окном, позволяющим перейти в любую комнату по ID
    • .
    • ShowRoomName: отображает имя и идентификатор текущей комнаты на экране в режиме отладки.
    • Поиск: простой поиск текста в декомпилированных записях кода
    • Сценарии для пакетного импорта и экспорта файлов ресурсов различных типов.
  • Только
  • Undertale:
    • BorderEnabler: позволяет импортировать эксклюзивные границы PlayStation в версию для ПК и исправляет все проверки версии, чтобы они отображались правильно.
    • Тестирование
    • : ничего важного, просто отображает случайный текст в главном меню — первый скрипт, который я когда-либо делал
    • TTFFonts: заставляет игру загружать шрифты в формате TTF из текущего каталога вместо использования шрифтов таблицы спрайтов. Вам нужно будет самостоятельно отследить все файлы шрифтов, я не могу разместить их здесь по причинам лицензирования 🙁
    • RoomOfDetermination: Добавляет новую комнату в Undertale 1.08. Я хотел добавить к нему что-то еще, но так и не дошел до этого, так что, думаю, я выпускаю его как есть. Просто запустите игру и все увидите. Вероятно, самый полный пример добавления материала, который вы найдете.
  • Только
  • Deltarune:
    • DeltaHATE: вдохновленный HATE скрипт для искажения Deltarune
    • DeltaMILK: Заменяет каждый нефоновый спрайт на лечебное молоко K.Round. Не спрашивайте почему.
    • TheWholeWorldRevolving: Мир крутится, крутится

Дополнительно включены некоторые сценарии, созданные сообществом.Для получения дополнительной информации обратитесь к файлу SCRIPTS.md.

Сообщения об ошибках, способствующие

Все взносы приветствуются! Если вы обнаружите ошибку, файл данных, который не загружается и т. Д., Сообщите об этом на странице проблем. Приветствуются запросы на вытягивание и помощь с расшифровкой формата! Вот текущий список вещей, над которыми нужно работать:

  • Работа по профильной системе
  • Улучшения декомпилятора
  • Темный режим / поддержка тем
  • Добавить поддержку последних версий GameMaker (в частности, 2.3) — в настоящее время декомпилятор не может работать в большинстве случаев
  • Со временем сделаем инструмент кроссплатформенным, если возможно

Инструкции по составлению

Для того, чтобы самостоятельно скомпилировать UndertaleModTool, необходимы следующие зависимости:

  • Windows (из-за того, что в настоящее время используется WPF, он не будет работать ни в какой другой ОС)
  • Пакет SDK для .NET Core 5
  • Любая последняя версия Visual Studio

После этого вы можете просто открыть UndertaleModTool.sln в Visual Studio выберите UndertaleModTool в качестве проекта для сборки, а затем скомпилируйте.
В качестве альтернативы вы также можете скомпилировать через командную строку, например: dotnet publish UndertaleModTool --no-self -hibited -p: PublishSingleFile = true -c release -r win-x86 Вы можете настроить win-x86 на другие идентификаторы RID, например win-x64 или win-arm.

Формат файла data.win

Заинтересованы в исследовании формата файлов и инструкций, которое я провел, работая над этим? Посмотрите эти:

Особая благодарность

Особая благодарность всем, кто ранее проводил исследования по распаковке и декомпиляции Undertale, это была действительно огромная помощь:

И, конечно же, отдельная благодарность Тоби Фоксу и всей команде Undertale за создание игры (ов);)

Как насчет случайного скриншота, потому что я плохо пишу README? НЬЕХ ХЕ ХЕ ХЕ!

.