«В Японии существует городская
легенда о том, что глубоко под канализацией Токио есть дверь. Все,
кто входит в неё, потеряны навсегда…»
С этих слов в 2015 году началась история игры Tokyo Dark,
позднее изданной на PlayStation 4 и Switch с подзаголовком
«Remembrance». Так давайте вместе с красавицей-детективом Ито
спустимся во мрак токийских подземелий и проследим ее путь от
тёмной лошадки с Kickstarter до контракта с крупным издателем
Square Enix и выпуска на всех популярных платформах.
Как было сказано выше, в 2015 году никому не известная студия
Cherrymochi выходит на Kickstarter с концептом хоррор-игры в жанре
«point & click». В описании разработчики обещали
кинематографический сюжет, как в Heavy Rain и Shenmue, игровой
процесс в 2D с видом сбоку, как в Clock Tower и The Blackwell
Legacy. Ко всему прилагались прекрасные аниме-иллюстрации и отсылки
на Higurashi When They Cry и Corpse Party: Book of Shadow.
На что
сердечко ёкнуло у достаточного количества фанатов всего страшного и
красивого, потому что, пусть на разработку Tokyo Dark запросили
скромные 40 000 канадских долларов, всего было собрано более 225
000. И работа пошла. Cherrymochi — независимая игровая студия, расположенная в городе
Камакура, и Tokyo Dark — их первая игра. Разработчики позиционируют
себя как межнациональную и мультикультурную команду, которую
вдохновляют японская поп-культура, аниме-эстетика и западные
приключенческие игры. Талантливых ребят заметила Square Enix и включила их в свою
программу поддержки независимых инди-студий Square Enix Collective.
Так в сентябре 2017 игра появилась в Steam для Microsoft Windows и
macOS. В августе 2018 года компания-издатель Unties заявила о
намерении выпустить Tokyo Dark предстоявшей зимой в Японии для
Nintendo Switch и PlayStation 4. На японском фестивале Bitsummit
Japan 2016 игра получила награду «Vermillion Gate Award», а также
была номинирована на «Magical Presence Award» и «Dengeki
Playstation Indies On The Rise Award».
Что же так привлекло игроков в этой, казалось бы, простой бродилке
с видом сбоку?
История рассказывает о детективе Аями Ито, разыскивающей своего
напарника, который, как сообщается, пропал без вести. Спустя
несколько дней его телефон вдруг подал сигнал с одной из улочек
злачного района Синдзюку. И вот, Аями, гордая, что является одной
из немногих женщин-полицейских в своем отделе, дерзко отказывается
ждать подкрепления и, сжав трясущееся сердечко в феминистические
кулачки, решительно шагнула в грязный переулок навстречу
телефонному звонку.
Путем нехитрых следственных действий детектив Ито находит путь в
заброшенное подземелье. Там она встречается с Рейной,
очаровательной готик-лоли, угрожающей ножом связанному напарнику
Аями. Это сопровождается просьбами злоумышленницы не бросать её и
спасти. Вот только Рейна абсолютно точно мертва. Ведь Ито сама
убила ее.
Нас отбрасывает за шесть месяцев до текущих событий, когда
напарники расследовали дерзкие нападения на храмы. Тогда преступник
фанатично искал какую-то вещь, связанную со старым религиозным
культом. По стечению обстоятельств эту вещь первой обнаруживает
наша героиня. Это оказывается старая маска, от которой веет злом.
Маска является проводником в мир мёртвых для совего хозяина. По ту
сторону можно встретить тех, кого ты любил и потерял, а можно
просто обрести господство над временем и фантастическими
возможностями. Для мёртвых нет условностей живых. Но какую цену
придется заплатить за это носителю маски и тем, кому не
посчастливится оказаться рядом с ним? На этот и многие другие
вопросы придется ответить игроку.
Игровой процесс, на первый взгляд, очень простой и ничем не
примечательный. Детектив Ито приходит на локацию, где все сюжетные
предметы и действия помечаются автоматически. Игроку остается лишь
по очереди прокликать их все. Если где-то мелькнет важная сюжетная
информация или решение загадки, Аями-чан тут же озвучит это
отдельным текстом. «Казуально!» — скажете вы, и будете правы.
Вначале все это кажется просто преступно лёгким и благодарить
разработчиков хочется только за отсутствие пиксель-хантинга.
И тут мы подходим ко второй части геймплея – к диалогам. Здесь
начинается самое интересное. На каждой локации есть несколько
персонажей, которые с радостью начнут с вами диалог. Не все они
настроены дружелюбно или жаждут нам помогать, но каждый владеет
кусочком от той головоломки, в которую превратилась жизнь героини.
Мы беседуем, уходим расследовать, беседуем снова. Героиня видит или
подбирает какую-то улику и дает подсказку, где она это видела. Идем
туда, решаем квест. Вот только тут нас поджидает приятный сюрприз
от разработчиков – очевидные решения всегда снижают нам количество
очков по игре и наказываются сюжетно. А неочевидные не появятся в
вариантах ответа до тех пор, пока героиня не поговорит с тем, кто к
текущей ситуации, казалось бы, вообще отношения не имеет.
Игра хочет научить игрока не рубить с плеча и остановиться в
критический момент. Возможно, стоит пошерстить по локации, чтобы
прикрыть свою пятую точку от возможных последствий. И вот здесь нас
ждет второй сюрприз – за бесполезные метания по карте игра нас тоже
штрафует! Так что трофихантерам, привыкшим обшаривать каждый угол,
здесь тоже придется непросто. Девиз игры — «соображай быстро,
думай, что делаешь!».
В этом плане сюжет радует своей логичностью и последовательностью.
Нет условностей вроде «этот персонаж милый и отзывчивый, поэтому
всегда будет помогать игроку» или «это злой и жестокий персонаж,
который руководствуется только своим цинизмом». Нет, какие бы
разные ни были эти люди, к каждому можно найти подход, и их
отношение будет меняться от того, как героиня себя проявит. Что
приятно, в диалогах со второстепенными персонажами сделан сильный
акцент на манеру речи каждого, которая отражает его характер и
внутренний мир. Работница хост-клуба говорит не так, как хозяйка
кошачьего кафе, а речь тренера дзюдо разительно отличается от
гангстера. Даже не глядя на картинку, по одному тексту понятно, с
кем ты ведешь диалог.
И тут нельзя не сказать, о самом главном упущении проекта для
нашего игрока — отсутствие русского перевода. В оригинале игра была
сделана на английском и переведена на японский. Для версии в Steam
выпустили фанатский русификатор. А вот консольщикам придется в
очередной раз поблагодарить свою школьную учительницу английского и
погружаться в дебри сюжета со словарем. Английский язык в игре
несложный, но сама необходимость переводить очень бьет по атмосфере
и погружённости в происходящее.
Вторая, не совсем удачная вещь в игре — это система S.P.I.N
(Sanity, Professionalism, Investigation, Neurosis — рассудок,
профессионализм, расследование, психическое состояние). По замыслу
разработчиков, за любые наши действия и принятые решения героиня
получает очки, которые влияют на доступные ей действия, отношение к
ней окружающих, а в конечном итоге на полученную концовку игры. К
примеру, решение выпить вместе со свидетелем приведет к уменьшению
характеристики Professionalism и улучшению параметра Investigation.
Игра предупреждает нас, что с уменьшением параметра Sanity героиня
станет все менее управляемой, у нее начнутся галлюцинации и ложные
воспоминания, но лекарства снизят параметр Investigation из-за
сонливости и заторможенности Аями.
Но это не работает. Самый последний параметр — Neurosis, отвечающий
за то, подавлена героиня или спокойна, никак себя не проявляет в
игре. Очки начисляются и снимаются по нему редко, и, как правило, в
заскриптованных сюжетных моментах. Что надо сделать для его
увеличения или уменьшения абсолютно неочевидно, да и неинтересно,
потому как игроку непонятно, зачем оно вообще.
Параметр Investigation, по сути, отражает, какую часть улик нашла
Аями. Пока ты идешь по сюжету, решая все квесты, он будет
стремиться к 100% и даже особого внимания к себе не требует.
Серьезно, 100 очков расследования достигаются при первом
прохождении вообще без каких бы то ни было усилий со стороны
игрока. Разработчики, не надо так!
Professionalism чуть более полезен, потому как должен влиять на
репутацию игрока и на взаимодействие с игровым миром. Эта вещь мне
кажется наиболее японской во всей концепции, представляя героиню не
как человека со своими обстоятельствами и переживаниями, а как
социальную функцию, некий непогрешимый абсолют, в котором нет места
человеческой слабости. Потому за каждую человеческую слабость в
работе игра будет жёстко штрафовать.
И последнее — Sanity. Этот параметр более других влияет на
получение концовок. Но, как говорилось выше, прокачивается он в
обратной зависимости от Investigation. Игрок может значительно
улучшить его приёмом таблеток либо ограничиваться редкой
возможностью порадовать себя поеданием вкусностей или общением с
котиками. А может и просто забить и на всех парусах помчаться к
одной из двух плохих концовок, завязанных на этот параметр.
Всего в игре 11 концовок. Большая часть из них завязаны на выбор
игрока в процессе прохождения, часть концовок вы получите, как
только один из параметров S.P.I.N упадет до -100. Одна из концовок
завязана на сбор всех предметов для повторного прохождения. Тут я
должен, само собой, сказать про реиграбельность, многогранность
игры в зависимости от получаемой концовки, но это, я думаю, и так
понятно.
Вместо этого скажу, что финал игры по-хорошему предсказуем для
игрока. Не в плане очевидности событий, а именно в части
закономерности поступков. Игра буквально спрашивает тебя «как много
значит для тебя: жизнь человека?», «на что ты готов ради любви?» и
«где проходит твоя грань между долгом, преданностью и здравым
смыслом?». Находя для себя свои личные ответы, игрок движется к
закономерному финалу.
Глубоко под канализацией Токио
есть дверь… Зайди в нее, если осмелишься.
Игра не
разочарует того, кто решит дать ей шанс. Если вы любитель японских
хорроров в стиле аниме, предпочитаете нуарные детективы с барами и
тёмными улочками, интересуетесь традиционными японскими легендами,
то вам явно по пути с Tokyo Dark: Remembrance. Простая механика
геймплея и подсвеченные предметы делают порог вхождения в игру
очень низким. Она равно хорошо подойдет для расслабленного вечера
на карантине опытным геймерам и казуальным новичкам в мире игр.
Некоторых Tokyo Dark может отпугнуть отсутствием локализации на
консолях. Также тем, для кого сюжет в играх — фоновые перебивки
между игровым процессом, стоит поискать более динамичных
приключений.
Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4,
предоставленной редакции издателем. Все скриншоты сделаны автором
статьи на указанной платформе.
ТОП-7 — игры, похожие на Tokyo Dark
Похожие игры для платформы
Какие игры похожи на Tokyo Dark?
Отмечайте, какие игры больше похожи на Tokyo Dark, а какие меньше, чтобы изменять их порядок вывода в списке
Если вы знаете игру по типу Tokyo Dark, но ее нет в этом списке, пожалуйста, отправьте заявку на ее добавление. Тем самым вы поможете другим с выбором игры Добавить похожую игру
5 апреля 2019
Point and Click, Квест / Приключение, Инди
23 февраля 2010
Экшен, Квест / Приключение, Вид от третьего лица, Фантастика / футуризм, Интерактивное кино
19 ноября 2019
Аркада, Ролевая игра, Квест / Приключение, Файтинг, Вид от третьего лица, Аниме / манга
12 декабря 2002
Экшен, Квест / Приключение, Хоррор, Вид от третьего лица
6 августа 2001
Экшен, Квест / Приключение, Файтинг, Вид от третьего лица
21 августа 2018
Аркада, Квест / Приключение, Файтинг, Вид от третьего лица, Интерактивное кино
29 декабря 1999
Экшен, Квест / Приключение, Файтинг, Вид от третьего лица
Рецензия на Tokyo Dark | Riot Pixels
Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ
Создатели Tokyo Dark не скупились на обещания в ходе Kickstarter-кампании. Слияние Востока и Запада – визуального романа и классического квеста, мистическая детективная история, нелинейность и вдохновленная Heavy Rain кинематографичность… В реальности все вышло несколько иначе. Лучше всего эту игру характеризует маленький факт: хотя вкладчики с избытком перекрыли цель «Озвучка персонажей», в финальной версии можно услышать лишь редкий лепет главной героини.
Кольцо
Несколько месяцев назад детектив Аями Ито и ее партнер (не только по службе в полиции) Кадзуки Танака попали в очень странную ситуацию. Рыжеволосая чертовка в костюме, напоминающем «готическую Лолиту», захватила в заложники вроде бы обычную девушку. Танака вел переговоры с сумасшедшей, и все могло бы закончиться тихо и мирно, как вдруг Ито почему-то выхватила пистолет и застрелила преступницу. Во всяком случае, так она думала до сегодняшнего дня, пока не увидела ту же самую девку, приставившую нож к горлу ее Кадзуки.
Tokyo Dark не особенно долго притворяется мрачным детективом: как ни крути, а это преимущественно мистика, написанная большими любителями азиатских фильмов ужасов. Потусторонний мир, жуткая секта, зловредная мертвая девочка… Даже не надейтесь найти ответы на все вопросы. Авторы, конечно, позаботились о мотивации ключевых действующих лиц, но все они действуют под влиянием некоей силы, которая в итоге настолько абстрактна, что лучше бы убийцей оказался дворецкий.
Смотреть галерею скриншотов Tokyo Dark
Если сконцентрироваться лишь на личных трагедиях героев, ставших жертвами несправедливой судьбы, то сценарий не так уж плох. Однако отвлечься от излишне «колоритного» Токио точно не удастся – местами город совсем не попадает в концепцию Tokyo Dark, близкую по духу к «нуару». Представьте себе Гордона из The Black Mirror начинающим свое приключение с корабля из Leisure Suit Larry 7 – примерно так выглядит Ито, которая после болтовни с официантками из кафе, где работают «девушки-кошки», запросто осматривает разлагающийся труп.
Визуальный дизайн «под аниме» явно сказался не только на облике персонажей, но и на их характерах. За шесть часов первого прохождения я не встретил ни одного хоть чем-то примечательного человека. Все сплошь плоские, одномерные статисты с практически обязательными скелетами в шкафах, пусть и карикатурными. Единственная, кто исправно тянула лямку, – сама Ито: сцена с умасливанием насмешливого коллеги без малого гениальна.
Подобные проблески и не дают забросить Tokyo Dark – в связке с неплохим саундтреком она временами смотрится действительно хорошо. И слегка припугнуть может, и заинтриговать. Кроме того, у Ито есть четыре параметра, которые, как заявляют разработчики, влияют на развитие истории, и это прибавляет интереса. Такое утверждение, на мой взгляд, несколько преувеличивает значение чисел в строчках «профессионализм», «здравомыслие» и т. п., меняющихся почти при каждом действии героини. Однако в определенных ситуациях они, судя по всему, и правда могут оказать медвежью услугу. Нет, Аями определенно не зря выписали таблетки для укрепления психического здоровья.
Смотреть галерею скриншотов Tokyo Dark
Впрочем, несколько ключевых концовок в любом случае определяются не поступками сыщицы по ходу расследования, а вашими решениями почти в самом конце игры. Причем сразу попробовать альтернативные варианты не дают: функция автосохранения гарантирует, что вы наверняка хоть раз пожалеете о сказанном, пускай неосторожная реплика и не окажет сильного эффекта на повествование. К счастью, в режиме New Game+ появляются и слоты сохранения, и даже новые диалоги, а до судьбоносной развилки можно добежать за час-полтора.
В поисках приключений
Авторы Tokyo Dark вещают в Steam о некоем «puzzle solving», хотя я и после двух полных прохождений не могу точно сказать, что они имеют в виду. То ли речь идет о бесконечных курьерских поручениях, которые никогда не таят в себе интриги, то ли о примитивной мини-игре по вытаскиванию плюшевой игрушки из автомата, то ли о единственном настоящем «пазле» с фонарями. В любом случае, point-n-click-этюды не впечатлят ветеранов жанра: активные точки подсвечиваются автоматически, а подбирать важные предметы приходится примерно раз в час.
Если Ито нужно куда-то ехать, то на карте Токио в большинстве случаев будет активно лишь нужное место. Городские декорации однообразны и бедны на детали. Лес с висящими на деревьях суицидниками, конечно, намного оригинальнее, вот только дел в нем у Ито, увы, не так много. Чего греха таить, чувствуется, что бюджет был слишком скромным. Иначе огромное количество невероятных совпадений, сопровождающихся возгласами в духе «о, я уже встречала этого NPC, сейчас схожу к нему!», не объяснить. Размаха явно не хватает: вроде бы мы носимся по всему городу и его окрестностям, а по сути – просто топчемся в одних и тех же подворотнях.
Смотреть галерею скриншотов Tokyo Dark
Следующим элементом, мешающим впитать атмосферу мистики, безумия и детектива, по иронии судьбы оказался облик Tokyo Dark. Возможно, большеглазые герои и могли бы нормально отыграть эту пьесу, но тут речь даже не о выбранном стиле, а о его воплощении в жизнь. Не стану скрывать, здешняя мафиозо или сама Ито, на которую потратили больше всего сил, выглядят естественно. Зато все остальные – нет. Тут почти любой мужчина с усами или бородой – будто младшеклассник, наклеивший себе на лицо свежесбритую отцовскую трехдневную щетину.
Понятно, что с такой характеристикой попадание в ряды симпатичных «симуляторов пешеходов» или визуальных романов Tokyo Dark не грозит. Лучше бы Cherrymochi не тратилась на короткие и ничем не впечатляющие ролики или озвучку (раз уж результат все равно едва заметен), а уделила больше внимания внешности персонажей и детализации окружения. Иной раз от небрежности художника хочется рыдать, потому как на самом деле мытарства Ито умеют привлекать взгляд.
* * *
В Tokyo Dark хватает интересных идей, но более-менее качественной проработки удостоились лишь очаровательная героиня, страшная тайна, убедительная музыка и некоторая доля нелинейности.
Оценка Riot Pixels57%
Минимальные требования
Рекомендуемая система
Core i3 2 Гб памяти видеокарта с 512 Мб памяти 3 Гб на винчестере
Core i3 4 Гб памяти видеокарта с 1 Гб памяти 3 Гб на винчестере
Summary
Reviewer
Олег Зайцев
Review Date
Reviewed Item
Tokyo Dark
Author Rating
Повелитель Токио: Темное Издание / King of Tokyo: Dark Edition
Ограниченное коллекционное издание с одним тиражом. Обещаются более качественные компоненты и новая механика.
Персонажи: Гигазавр, Кинг, Алиеноид, Меха Дракон, Кибер Кролик и Кракен!
Новая игровая механика: Ярость – это особые способности вашего монстра, которые он получает в процессе игры. Шкала ярости располагается в правой части поля. Чем выше поднимается маркер ярости вашего монстра, тем больше разрушений он принесет городу и соперникам. За комбинацию из трех единиц на кубиках вы получаете два очка ярости, за три двойки – одно. Тройки ярости не приносят – трех победных очков достаточно, не так ли? И, конечно, вам не придется выбирать между победными очками и очками ярости: получайте и то, и другое!
В вашем распоряжении – 10 двусторонних жетонов ярости. С каждой стороны – свой эффект, который вы сможете использовать. Перед началом игры необходимо выложить по четыре жетона возле цифр 3 и 6 на шкале ярости, а оставшиеся два – положить у числа десять. Каждый раз, когда маркер вашего монстра добирается до названного значения, вы можете выбрать жетон и положить его перед собой, разблокировав эффект.
Но помните: жетоны имеют свойство кончаться. Только самые быстрые и яростные монстры смогут активировать их эффект!
Словом, теперь выигрышная стратегия может быть еще разнообразнее. Как насчет регенерации здоровья? Или удвоенной энергии? Или дополнительных кубиков? Столько вариантов – остается только выбирать.
Новые правила для дуэльной игры: Теперь монстр, который входит в Токио, будет получать 1 кубик энергии вместо 1 победного очка. Теперь задача будет не зайти первым в Токио и набирать там очки, пока ваш оппонент пытается вас выбить, а сосредоточиться на покупке карт, отчего каждая ваша дуэльная партия должна стать более уникальной. Возможно будут еще какие-то детали, для этого нужно дождаться официальных правил.
В США в магазинах игра начнёт продаваться 23 апреля 2020, а продажи онлайн стартуют 7 мая.
Dark edition) (ENG) Настольная игра Iello Games IEL51678
Небо затянуло черными тучами и вспыхнула молния, на секунду озарив зловещую оскаленную пасть гигантского дракона. Взмахнув мощным хвостом, монстр свалил его на придорожное кафе, превращая дом в груду обломков и облако пыли. Неоновая вывеска неподалеку мигнула несколько раз и погасла. А над мегаполисом прогремел мощный грохот реактивного двигателя и в небе появились истребители. Но вдруг за высоким небоскребом вылез огромный Кракен и, щелкнув клешнями, схватил самолеты, словно те были назойливыми мухами. Отбросив искореженные груды металла в сторону, Кракен бросился на Мегадракона, угрожающе тараторя…
Что это такое?
Повелитель Токио: Темная версия (King of Tokyo: Dark edition) (ENG) — это делюкс-издание нашумевшего настольного хита от гейм-дизайнера Ричарда Гарфилда. Игра разошлась огромными тиражами и была локализована на разных языках, в том числе и на украинском. Новое издание отличается абсолютно новым визуальным стилем, словно дело происходит в альтернативной, темной реальности. Художник прекрасно поработал с иллюстрациями, светом и тенями. Монстры приобрели более зловещий вид, а вид полуразрушенного пылающего Токио создает неповторимую атмосферу нео-нуара.
Что-то изменилось в игре, кроме дизайна?
С точки зрения правил, основные механики не изменились. Управляя гигантским монстром, Вам все равно необходимо стать королем Токио или набрав 20 победных баллов, или уничтожив всех соперников. Это игра с управляемым элементом рандома, ведь для розыгрыша действий используются кубики, которые, впрочем, можно несколько раз перебрасывать, чтобы достичь или хотя бы попытаться достичь желаемого результата. К тому же в игре появились некоторые новые элементы, которые не только вносят разнообразие, но и значительно увеличивают реиграбельность.
Делюкс-компоненты — это также фигурные пластиковые маркеры энергии, шесть черных и два полупрозрачных белых кубики, удобный пластиковый органайзер и море удовольствия от игры!
Для кого эта игра?
Повелитель Токио: Темная версия (King of Tokyo: Dark edition) (ENG) вне всяких сомнений понравится всем поклонникам оригинальной версии игры и станет прекрасным, уникальным экземпляром в Вашей коллекции настольных игр.
Комплектация Повелитель Токио: Темная версия (King of Tokyo: Dark edition) (ENG) (Что в коробке?): 6 планшетов монстров; 6 картонных фигурок монстров; 1 карта Токио; 8 кубиков; 66 карт; 10 тайлов Ярости; жетоны энергии; 6 счётчиков Ярости; 27 жетонов; правила.
Вы можете арендовать эту игру (г. Львов) #lelekan_rent_lviv
Вы можете купить настольную игру Повелитель Токио: Темная версия (King of Tokyo: Dark edition) (ENG) в интернет-магазине Lelekan(Лелекан). Оформить заказ можно у нас на сайте, добавишы товар в «Корзину» или позвонив по телефону (097) 82 47 182, (093) 82 47 182 . Бесплатная доставка по всей Украине при заказе от 1000 грн. Отправляем в день заказа по всей Украине при оформлении заказа до 16оо Купить Повелитель Токио: Темная версия (King of Tokyo: Dark edition) (ENG) в городе Львов, Киев, Харьков, Днепр, Одесса, Луцк, Ужгород, Мукачево. Также Вашему вниманию клуб и игротека настольных игр. Аренда (Прокат) настольной игры в городе Львов
Другие названия по которым ищут:
Повелитель Токіо
Tokyo Dark – Remembrance – для PS4 — история цены, скриншоты, скидки • Россия
TOKYODARK -REMEMBRANCE-
Complete all of the other trophies
One won’t hurt
Enjoy a drink
Match maker
Pass on Saki’s letter
See No Evil
Switch off police station cameras
This is not a drill!
Use fire alarm in police station
Cat Burglar
Pick lock in police station
That’ll leave a mark. ..
Knock out officer Mori
The Letter of the Law
Respond professionally to Goto in sewer
Not on my watch
Threaten Goto in sewer
No time for that
Use force to get information in arcade
Serve And Protect
Help girls in arcade
Maid to Talk
Use force to get maids to talk
Maid New Friends
Helped maids
Catty
Use force to get information in cat cafe
Don’t eat the fish
Discover what happened to the cat food
Breaking point
Hold a hostage
Submission
Apologize in police station
Not Making Any Friends
Use force to get contract signed
When One Door Closes…
Don’t have the contract signed
Diamond in the Rough
Butterfly club good ending
Say Hello To Kasumi From Me
Butterfly club bad ending
Bring a Gun to a Knife Fight
Draw gun in sewer
A Change Of Pace
Daizo good ending
Too Late
Daizo bad ending
Moving Up In The World
Warehouse good ending
Shibuya Is A Whole World Away
Warehouse bad ending
Трофей может содержать спойлеры
Получите его чтобы увидеть или кликните сюда
Only a Child
Save Reina ending
Трофей может содержать спойлеры
Получите его чтобы увидеть или кликните сюда
The End Of The Mask
Purification ending
Трофей может содержать спойлеры
Получите его чтобы увидеть или кликните сюда
Reap What you Sow
Arrest Ending
Трофей может содержать спойлеры
Получите его чтобы увидеть или кликните сюда
Goodbye, I Love You
Leave Tanaka ending
Трофей может содержать спойлеры
Получите его чтобы увидеть или кликните сюда
I’ll Remember How You Were
Bring Tanaka home ending
Трофей может содержать спойлеры
Получите его чтобы увидеть или кликните сюда
I Don’t Talk With Dead Girls
Shoot Reina in sewer
Alone Together
Stay together ending
Трофей может содержать спойлеры
Получите его чтобы увидеть или кликните сюда
Трофей может содержать спойлеры
Получите его чтобы увидеть или кликните сюда
Nothing is Real
Insanity ending
Трофей может содержать спойлеры
Получите его чтобы увидеть или кликните сюда
The Cat God’s Blessing
Cat ending
Трофей может содержать спойлеры
Получите его чтобы увидеть или кликните сюда
Becoming
Mask Bearer ending
Трофей может содержать спойлеры
Получите его чтобы увидеть или кликните сюда
By the Book
Attempt to arrest Reina
Run Away, Little Girl
Run from sewer
Indecisive
Run out of time in sewer
BamBOOM!
Shoot bamboo in Kamakura
Backtracker
Use cherry blossom branch in Kamakura
Не запускается Tokyo Dark? Тормозит игра? Вылетает? Глючит?Решение самых распространенных проблем.
Если вы столкнулись с тем, что Tokyo Dark тормозит, вылетает, Tokyo Dark не запускается, Tokyo Dark не устанавливается, в Tokyo Dark не работает управление, нет звука, выскакивают ошибки, в Tokyo Dark не работают сохранения – предлагаем вам самые распространенные способы решения данных проблем.
Первое – проверьте, соответствуют ли характеристики вашего ПК минимальным системным требованиям:
Видео: 512 Мб (AMD Radeon HD 3870/GeForce 8800 GT)
HDD: 3 Гб
DirectX: 9.0c
Перед тем, как вспоминать самые нехорошие слова и высказывать их в сторону разработчиков, не забудьте отправиться на официальный сайт производителя своей видеокарты и скачать самые свежие драйвера. Зачастую, к релизу игр готовятся специально оптимизированные для них драйвера. Также можно попробовать установить более позднюю версию драйверов, если проблема не решается установкой текущей версии.
Важно помнить, что следует загружать только окончательные версии видеокарт – старайтесь не использовать бета-версии, так как в них может быть большое количество не найденных и не исправленных ошибок.
Не забывайте, что для стабильной работы игр часто требуется установка последней версии DirectX, которую всегда можно скачать с официального сайта Microsoft.
Многие проблемы с запуском игр случаются по причине некорректной установки. Проверьте, не было ли ошибок во время установки, попробуйте удалить игру и запустить установщик снова, предварительно отключив антивирус – часто нужные для работы игры файлы по ошибке удаляются. Также важно помнить, что в пути до папки с установленной игрой не должно быть знаков кириллицы – используйте для названий каталогов только буквы латиницы и цифры.
Еще не помешает проверить, хватает ли места на HDD для установки. Можно попытаться запустить игру от имени Администратора в режиме совместимости с разными версиями Windows.
Первое – установите свежие драйвера на видеокарту, от этого FPS в игре может значительно подняться. Также проверьте загруженность компьютера в диспетчере задач (открывается нажатием CTRL+SHIFT+ESCAPE). Если перед запуском игры вы видите, что какой-то процесс потребляет слишком много ресурсов – выключите его программу или просто завершите этот процесс из диспетчера задач.
Далее переходите к настройкам графики в игре. Первым делом отключите сглаживание и попробуйте понизить настройки, отвечающие за пост-обработку. Многие из них потребляют много ресурсов и их отключение значительно повысит производительность, не сильно повлияв на качество картинки.
Если Tokyo Dark у вас часто вылетает на рабочий слот, попробуйте начать решение проблемы со снижения качества графики. Вполне возможно, что вашему компьютеру просто не хватает производительности и игра не может работать корректно. Также стоит проверить обновления – большинство современных игр имеют систему автоматической установки новых патчей. Проверьте, не отключена ли эта опция в настройках.
Чаще всего проблема с черным экраном заключается в проблеме с графическим процессором. Проверьте, удовлетворяет ли ваша видеокарта минимальным требованиям и поставьте свежую версию драйверов. Иногда черный экран является следствием недостаточной производительности CPU.
Если с железом все нормально, и оно удовлетворяет минимальным требованиям – попробуйте переключиться на другое окно (ALT+TAB), а потом вернуться к окну игры.
Прежде всего проверьте, хватает ли у вас места на HDD для установки. Помните, что для корректной работы программы установки требуется заявленный объем места, плюс 1-2 гигабайта свободного пространства на системном диске. Вообще, запомните правило – на системном диске всегда должно быть хотя бы 2 гигабайта свободного места для временных файлов. Иначе как игры, так и программы, могут работать не корректно или вообще откажутся запуститься.
Проблемы с установкой также могут произойти из-за отсутствия подключения к интернету или его нестабильной работы. Также не забудьте приостановить работу антивируса на время установки игры – иногда он мешает корректному копированию файлов или удаляет их по ошибке, считая вирусами.
По аналогии с прошлым решением проверьте наличие свободного места на HDD – как на том, где установлена игра, так и на системном диске. Часто файлы сохранений хранятся в папке документов, которая расположена отдельно от самой игры.
Иногда управление в игре не работает из-за одновременного подключения нескольких устройств ввода. Попробуйте отключить геймпад или, если по какой-то причине у вас подключено две клавиатуры или мыши, оставьте только одну пару устройств. Если у вас не работает геймпад, то помните – официально игры поддерживают только контроллеры, определяющиеся как джойстики Xbox. Если ваш контроллер определяется иначе – попробуйте воспользоваться программами, эмулирующими джойстики Xbox (например, x360ce).
Проверьте, работает ли звук в других программах. После этого проверьте, не отключен ли звук в настройках самой игры и выбрано ли там устройство воспроизведения звука, к которому подключены ваши колонки или гарнитура. Далее следует во время работы игры открыть микшер и проверить, не отключен ли звук там.
Если используете внешнюю звуковую карту – проверьте наличие новых драйверов на сайте производителя.
Игровые новoсти
Green Man Gaming
Вы столкнулись с нашей высокотехнологичной системой защиты от ботов. Это могло быть потому, что:
Скорость, с которой вы просматриваете наш сайт, невероятно высока. Можно сказать, машинный …
Вы отключили JavaScript в своем браузере.
Вы блокировали рекламу, трекеры и все такое, используя плагин для браузера, такой как Ghostery или NoScript. Подробнее об этом здесь.
Вы действительно робот, и в этом случае: gotcha.
Te имеет enfrentado Nuestro sistema de defensa de defensa anti robots de alta tecnología. Esto puede deberse a que:
La velocidad con la que navega por nuestro sitio es increíblemente rápida. Se podría decir que era como una máquina …
JavaScript отключен до перехода.
Имеет несколько блоков анунций и растреадоров, а также список примеров использования кода и дополнения к Ghostery или NoScript. Más información sobre eso aquí.
De hecho, eres un robot, en cuyo caso: te tengo.
Você passou aflito por nosso sistema de alta tecnologia de defesa anti-robôs. Isso pode ser porque:
Велосипед, который находится на вашем пути, находится на нашем сайте, а не на дороге. Se poderia dizer que era como uma máquina …
Você desativou o JavaScript em seu navegador.
Você vem bloqueando anúncios e rastreadores e todo tipo de coisas usando plugins de browsers como Ghostery or NoScript. Mais informação sobre isso aqui.
Você é de fato um robô, nesse caso: pegamos voice.
«,» отказ от ответственности «:» Tokyo Dark> 2017 Годогайся Черримочи. Все права защищены. Разработка Годогайся Черримочи.Опубликовано Square Enix Ltd. TOKYO DARK, CHERRYMOCHI и логотип CHERRYMOCHI являются товарными знаками Godogaisya Cherrymochi. Square Enix, логотип Square Enix, Square Enix Collective и логотип Square Enix Collective являются зарегистрированными товарными знаками или товарными знаками Square Enix Holdings Co. Ltd. «,» carousel_content «: {» youtube-link «: [» SHuG1P9R0AY «],» эскизы «: [» https://hb.imgix.net/4ab23c252f5c030d00e35f6d297eb78f61d4aad2.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s=a92d23e2858820795c97cae89e «https://http://www.imgix.net/4ab23c5ea/imgix.net/5d3f777913cbfdf925b9512dd4d41d73a86fb682.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s=08639f47b64d477573be492c28ba09f3″,»https://hb.imgix.net/fd4ac173bd15724c4e0ceca679f3ace81647f16a.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s= d222332fc5e3995d20ddd55f6c6f2e61» , «https://hb. imgix.net/afaa60e848959ba0e4e64973ffabc2c9a7197263.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s=514594f94ca67552c5701d6e8b8cab1e», «https://hb.imgix.net/de33e90474de2eef8ffbc4e8be8dc914a2d4926a.? JPEG авто = компресс, формат и подходит = растениеводство и ч = 122 & ш = 218 & s = 0cf0d3950d4d1e8845360b767301276f » «https://hb.imgix.net/5a8e043d68705a774973fbb0b280eb3a04cac9a1.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s=563c01e8b72be08a3150428e6eb58529″,» https: //hb.imgix.net/630684425fa06d20a80960bc0cbfb5f16e2c2296.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s=7b46c58a99a1791e23936ebd8ad91df2″,»https://hb.imgix.net/3ba58d588288ee0fe89b63495ed5ddfc50972e9c.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h= 122 & w = 218 & s = caf982612977444d24e6343d2592fff1 «,» https: // hb.imgix.net/0ccb3f287a5ef5d8a141dd5858dfb509085b3f18.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s=57dfee3ddbbc99d8ad21fcbaa6cdefd1″,»https://hb.imgix.net/15013afe3c80e815fc5f30f21274ebd1b5a05a65.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s= 9235a27c4ef548fdb04a72246831d5c6 «,» https://hb. imgix.net/c0662feec61fae4cf560386d3ab2a430b9bae479.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=12c55&w21821908_04_04_06_02_04_04_04_02_06_06_0218_02_04_04imgix.net/4ab23c252f5c030d00e35f6d297eb78f61d4aad2.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s=c3d621c415411156b3f5516969290d5f»,»https://hb.imgix.net/5d3f777913cbfdf925b9512dd4d41d73a86fb682.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s= 282396d565e8582f10d0532fc0d9837f » «https://hb.imgix.net/fd4ac173bd15724c4e0ceca679f3ace81647f16a.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s=d1a1eb2437b527e2c2cdcee4a4f88978″,» https://hb.imgix.net/afaa60e848959ba0e4e64973ffabc2c9a7197263.? JPEG авто = компресс, формат и подходит = растениеводство и ч = 425 & ш = 741 & s = 409343be2dbc349c312b8692423d797f » «https://hb.imgix.net/de33e90474de2eef8ffbc4e8be8dc914a2d4926a.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s=712e54eced0a6ce21c626ddd8b6444f4″,» https: //hb.imgix.net/5a8e043d68705a774973fbb0b280eb3a04cac9a1.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s=95cb3af4c44600659a41f398b198b665″,»https://hb. imgix.net/630684425fa06d20a80960bc0cbfb5f16e2c2296.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h= 425 & w = 741 & s = 618c628db422958d2a7c79896149db4c «,» https: // hb.imgix.net/3ba58d588288ee0fe89b63495ed5ddfc50972e9c.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s=f9207c484b2f0170179b918f1e20525d»,»https://hb.imgix.net/0ccb3f287a5ef5d8a141dd5858dfb509085b3f18.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s= a0337a5106baadf5bf899eeb8d29d7e2″ , «https://hb.imgix.net/15013afe3c80e815fc5f30f21274ebd1b5a05a65.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s=5f3e10a43c56e17d882c2555769969f2», «https://hb.imgix.net/c0662feec61fae4cf560386d3ab2a430b9bae479.jpeg? auto = compress, format & fit = crop & h = 425 & w = 741 & s = 5b93619b2dd21346f4dacbf2b45aa362 «]},» genre_identifiers «: [» adventure «],» minimum_age «: 17,» display_item_machine_percent «:» tokyodark «:» user_name_percent «:» tokyodark » «: 0.95,» display_user_ratings «:» steam_recent «,» review_text «:» very_positive «,» steam_count «: 20},» other_links «: [{» other-link «:» http://www. tokyodark.com/ «,» other-link-title «:» Официальный сайт «}],» developers «: [{» developer-name «:» Cherrymochi «,» developer-url «:» http://www.cherrymochi.com/) «}],» system_requirements «:» Минимум:
Windows ОС: Windows 7 или выше (требуется 64-разрядная операционная система) Процессор: AMD Phenom II X2 550, 3.1 ГГц или Intel Core i3 3220 Память: 2 ГБ ОЗУ Графика: AMD Radeon HD 3870 (512 МБ) или GeForce 8800 GT (512 МБ) DirectX: Версия 9.0c Память: 3 ГБ свободного места
Cherrymochi — японская компания-разработчик с уникальной особенностью — большая часть команды — жители Запада, приехавшие из Великобритании, Европы и Америки, но все они имеют большой опыт жизни и работы в Японии. Редко, когда игра может быть по-настоящему японской — в том смысле, что она может достоверно изображать и отражать культуру — и в то же время иметь такую перспективу посторонних.Проведя достаточно времени в Японии, я больше не «турист», поэтому взгляд и повествование Tokyo Dark сразу нашли отклик у меня, и это первоначальное впечатление сохранялось на протяжении всей игры. Это действительно запоминающееся и увлекательное произведение искусства.
Tokyo Dark — это игра ужасов, в которой представлены популярные и известные районы Токио и его окрестностей — Синдзюку, Акихабара, Асакуса, Камакура, Аокигахара — и устраняется гламур, чтобы изобразить и разрушить более убогую сторону этих мест. Лучший хоррор всегда основан на чем-то реальном, и с Tokyo Dark настоящий обнаруживается в том смысле, что различные индустрии развлечений и игровые площадки Японии имеют тенденцию использовать и эксплуатировать женщин. От культов до айдол-культуры (которая сама по себе является своего рода культом), клубов хозяйки, нелегального андеграунда и профессионального мира — здесь есть определенно темная изнанка милых юбок, кафе горничных, консервативная музыка и потрясающая ночная жизнь, которую мы все знать и любить страну.Более того, накладывая некоторые очень синтоистские духовные и призрачные события на современную Японию, Tokyo Dark предлагает игрокам поистине извращенный, безжалостно мрачный поворот на эклектичном сочетании современности и традиций, который всегда характеризовал нацию. больше похоже на сверхъестественное Se7en, чем на пятницу, 13-е, и это меня устраивает, потому что интенсивность этой истории несет в себе все ту же мощь, что и кинематографический шедевр Финчера.
Но дело не только в мерзости.Tokyo Dark — это также история расширения прав и возможностей женщин в этих системах. Вы играете за детектива Ито, невероятно сильного персонажа и одной из немногих женщин, которые достигли важного положения среди токийских детективов. Для меня одна из самых запоминающихся сцен — это когда она заставляет детектива-хулигана (мужчину) сделать ей одолжение, «действуя так, как должна женщина», и ведет себя кротко и покорно. Это подрывная сцена, потому что она совсем не такая, но именно такие сцены демонстрируют, насколько тяжелой битвой предстоит столкнуться Ито… прежде, чем даже попытаться выяснить исчезновение ее партнера. Она не единственная сильная женщина, бросающая вызов разногласиям в Tokyo Dark. Также есть глава банды Якудза, с которым в какой-то момент вам нужно взаимодействовать. Она тоже женщина и управляет этой ролью, следя за тем, чтобы ее подчиненные никогда не видели в ней женской стороны.
Всегда есть риск написать слово «феминистка» в контексте обзора видеоигры, потому что при слишком большом количестве людей в сообществе это все равно, что размахивать красным флагом с красными неоновыми огнями перед лицом иррационально сердитого быка. .Это быстрый способ заставить слишком много людей отказаться от игры и ее повествования, но, тем не менее, Tokyo Dark сильно феминистичен и является одним из лучших примеров этого в видеоиграх. Tokyo Dark не является «проповедью» в своем феминизме, но, тем не менее, он объединяет ряд женщин, которые сильны и наделены полномочиями на том или ином уровне, и изображает их борьбу в социальной среде, в которой доминируют мужчины, в которой они действуют. Что так впечатляет о Tokyo Dark — это то, насколько хорошо все это написано и насколько интересны и приятны каждый персонаж.Каждый персонаж богато изображен с великолепным балансом между юмором и более яркими темами игры. Наблюдать за вышеупомянутым лидером якудзы, сходящим с ума по пушистому коту, весело, но все же написано таким образом, что это каким-то образом избегает нарушения ее характера. Блаженная реакция Ито на поедание такояки (жареных во фритюре шариков из осьминога) — еще один особенно запоминающийся момент легкомыслия, который добавляет нюансов ее серьезной внешности. Нелегко дать серьезным персонажам в серьезных ролях моменты легкомыслия, которые не нарушают погружения, но команда сценаристов здесь справилась с этим с размахом.
Прогулка по Tokyo Dark длится около пяти часов, но есть одиннадцать разных концовок, и ни одна концовка не отвечает на все ваши вопросы. поэтому в повторах легко упростить процесс отслеживания этих дополнительных концовок. Из-за интенсивности своих тем Tokyo Dark не мог быть намного дольше, чем он есть, потому что он стал бы подавляющим … и я всегда ценю, когда разработчик уважает его повествование настолько, чтобы не продвигать вещи в интересах » содержание».
Один элемент, который мне не понравился, — это система SPIN. Tokyo Dark отслеживает четыре различных статистики (здравомыслие, профессионализм, расследование и невроз), и действия и решения, которые вы принимаете в игре, будут влиять на эту статистику. Если Ито увидит мертвое тело, ее рассудок пострадает (что странно для детектива, чтобы начать терять его, но он получает пропуск в контексте перегрузки ужасающих образов, свидетелем которых является Ито). Если Ито угрожает коллеге насилием, ее статистика профессионализма резко упадет, но если она победит их бутылкой хорошего сакэ, вместо этого он получит прирост.Выпивка на работе с барменом может помочь Ито получить ту информацию, которая ей нужна (повышение результатов расследования), но, как следствие, она будет считаться непрофессиональной любым, кто поговорит с ней впоследствии.
Я понимаю то, что здесь пыталась сделать команда разработчиков, и, честно говоря, те решения, которые вы принимаете, действительно возвращаются, чтобы преследовать Ито в ключевые моменты. Однако было бы намного лучше, если бы игра отслеживала эти вещи в фоновом режиме, потому что я обнаружил, что постоянно подтягиваю карту своего персонажа и принимаю решения, основанные на том, как это повлияет на баланс моих «очков».Каждый раз, когда я это делал, меня чуть-чуть выдергивали из опыта, поскольку мне напоминали, что я играю в игру, а не следую увлекательному, запутанному повествованию.
Хотя Tokyo Dark имеет довольно простые визуальные эффекты на техническом уровне — профили персонажей выглядят как персонажи низкобюджетных визуальных новелл, а анимация движения Ито жесткая, художественное оформление в этой игре безупречно. В каждой области команда эффективно запечатлела то, чем эта область известна лучше всего — Камакура была свежим, старомодным убежищем от города, Кабукичо — наполненным неоном логовом порока — а затем изогнула ее, чтобы она соответствовала зловещим оттенкам. общего повествования.Возможно, вам действительно нужно знать Камакуру, чтобы понять, насколько по-настоящему тревожным является зрелище цветения сакуры, распускающегося осенью, но такое простое визуальное направление действительно усилило жуткость сцены для меня. Это действительно запоминающийся саундтрек. Это не значит, что всегда приятны, хотя , поскольку есть изрядное количество диссонирующей, противоречивой музыки и небольшая сплоченность от одного музыкального произведения к другому. Выход из кошачьего кафе с непринужденной музыкой, полной мотивов «мяуканья», чтобы перейти к резкому песнопенному ритму, который играет, когда вы находитесь в Асакусе, неприятно раздражает.Это тоже соответствует теме Tokyo Dark. Это постоянно тревожит и отталкивает, и в этом весь смысл.
Как и самый лучший хоррор, Tokyo Dark смотрит на реальные проблемы и противоречия в незабываемо шокирующей манере. В истории Tokyo Dark есть сильный подтекст, и она рассказана в нюансах, с запоминающимися персонажами и яркими образами. Cherrymochi — уникальный разработчик, который создал здесь уникальную вещь, и за это моя команда, безусловно, заслужила мое внимание для всего, что будет дальше.
— Мэтт С. Главный редактор Найдите меня в Twitter: @digitallydownld
Tokyo Dark: Rememberance Review — Review
В токийском метро всегда темно, особенно если вы разговариваете с призраком-убийцей.
Tokyo Dark привлек мое внимание пару лет назад. Рекламное искусство, демонстрирующее главную героиню игры, детектив полиции Токио Аями Ито, придало женственный оттенок образу «взъерошенного детектива», а также поместило ее на фоне мрачного горизонта города.Кампания Cherrymochi на Kickstarter обещала, что действие наведи и щелкнешь в «темном изнутри Токио», где детектив Ито был встревожен своей встречей с паранормальными явлениями. Через пару лет я наконец-то смог поиграть в Tokyo Dark: Remembrance на Switch, и, хотя он выполняет свое обещание, я не был так увлечен, как я надеялся.
Жизнь детектива Ито как одного из лучших детективов перевернулась, когда она и ее профессиональный и романтический партнер, детектив Кадзуки Танака, реагируют на ситуацию с заложниками.Там она впервые сталкивается с оккультизмом и, как следствие, лишает подозреваемого жизни. Последствия ее действий будут стоить ей: ее карьеры, ее рассудка, а Танаке — его жизни. Tokyo Dark — это история о стремлении Ито выяснить, какая тьма сводит ее с ума, выяснить, почему те, кто должен быть мертв, кажется, зовут ее, и, надеюсь, каким-то образом воссоединиться с Танакой.
Сюжет часто плавно переключается между ужасом и мистикой. Она может обнаружить, что расследует подозреваемого, которого, как ей известно, она убила, только для того, чтобы встретить видения измученной жизни покойного.Мертвые регулярно выходят за завесу к Ито, которая, несмотря на свою карьеру в расследовании ужасных преступлений, психологически не готова к тьме, с которой ей приходится противостоять. Я часто чувствовал себя таким же сбитым с толку, как Ито, и, учитывая ее обстоятельства, я хотел именно этого. Игра полна дурных предчувствий, и постоянные вторжения паранормальных явлений в нормальные обстоятельства имеют большое значение. В конце концов, я обнаружил, что меня беспокоит Itō, который, как минимум, является хорошим показателем написанного.
Tokyo Dark также включает в себя ряд действительно забавных персонажей и комедийных моментов, которые поднимают настроение.В Акихабаре есть два кошачьих кафе, но кошки есть только в одном; другие особенности костюмированных горничных, которые очень преданы своей ролевой игре. Очень ласковая кошка, настоящая кошка, на самом деле может быть моим любимым персонажем, и эти моменты служат для создания ощущения места и хорошего контраста с темнотой, с которой Ито вынужден противостоять. Каждый раз, когда ей приходится вернуться в реальный мир, эти якоря не дают игре быть слишком зловещей.
Если мне кажется, что я потратил много времени на разговоры о сюжете, на то есть веская причина: сам игровой процесс не особо глубокий.Он позиционируется как «укажи и щелкни», но я бы сказал, что он находится на грани между наведением и щелчком и визуальной новеллой. Это буквально железнодорожный путь от настройки к настройке, и все взаимодействующие элементы выделены. Есть несколько вариантов, которые приведут к разным концовкам, некоторые из которых приводят к довольно резким концам. Также существует система, отслеживающая психическое состояние Ито. Когда она сталкивается с ужасами, ее рассудок страдает, и, хотя прием антипсихотических препаратов исправит его, они помещают ее в туман, который снижает ее наблюдательность.Отслеживается ряд характеристик, от ее вменяемости до профессионализма, но в конечном итоге мне не пришлось много думать о системе, и игра, кажется, редко упоминает об этом. Я думаю, что пару раз принимал ее наркотики и один раз погладил кошку, чтобы успокоить ее.
В моей первой игре я полностью подошел к естественному завершению игры, поэтому я не чувствовал себя обязанным возвращаться и видеть альтернативные пути. Это особенно ужасно, поскольку версия Remembrance в первую очередь продается за счет включения еще большего «дополнительного контента».«В конечном счете, хотя мне нравится Ито и ее история, мне она не нравится. И довольно повторяющийся игровой процесс не внушал желания заново пережить основные моменты сюжета, чтобы получить новую перспективу.
В то время как Tokyo Dark задает должным образом захватывающий тон и ткет компетентную тайну, он просто не делает ничего другого. Само по себе это не плохо, но игра была бы намного лучше, чтобы упростить все прогулки и ковыряться в правильном визуальном романе или добавить значительно больше головоломок в стиле «укажи и щелкни».Любой вариант произвел бы более увлекательный опыт и, вероятно, увидел бы, что я вернулся, чтобы увидеть некоторые альтернативные концовки. Если вам нравятся подобные истории, то, вероятно, стоит взглянуть на Tokyo Dark: Remembrance. Я получил удовольствие от времени, проведенного с ним, около 10 часов, и стремление Ито найти истину ценой больших личных затрат является непреодолимым. Тем не менее, если вы ищете надежный инструмент наведения и щелчки, я не могу его рекомендовать. Просто с этой стороны он слишком тонкий.
Обзор: Tokyo Dark — Destructoid
Вся тьма и двери, о которых вы можете просить, без надоедливых друзей Диснея
Вы смотрите на нервную девушку.У нее заложник, в руках она держит нож. В твоем пистолете. Вы единственный персонаж, которому ничего не угрожает, но, несмотря на это, ситуация настолько напряженная, насколько это возможно. В любом случае главный герой в видеоигре никогда не подвергается реальной опасности. У них есть своя судьба.
Tokyo Dark — это не игра в жанре «укажи и щелкни», в которой пытаются заново изобрести колесо своим повествованием. После прочтения похожего на Telltale предупреждения о том, что ваши решения влияют на сюжет, вас встречает рассказ о сверхъестественном расследовании, отчасти уже описанный в книге.Вы из полиции. Вы ищете пропавшего партнера, но потусторонние силы в игре намного больше, чем вы оба. Такая история. Но за счет смешения элементов дизайна западных и восточных игр, а также создания эффектной атмосферы с помощью декораций, Tokyo Dark , тем не менее, привлек мое внимание.
Tokyo Dark (ПК) Разработчик: Cherrymochi Издатель: Square Enix Дата выпуска: 7 сентября 2017 г. Рекомендуемая производителем розничная цена: 18 долларов США.99
Прежде чем играть в Tokyo Dark , я никогда не думал об оптимизации жанра «укажи и щелкни». В конце концов, это уже один из самых простых способов. Сначала вы нажимаете на действия или предметы инвентаря, а затем на предметы в среде, с которыми хотите взаимодействовать, верно? Что ж, как рекламные ролики пытаются вам сказать, есть способ лучше! В этой игре вместо инвентаря или списка действий за пределами игрового мира появляются колеса принятия решений вокруг вещей, с которыми вы можете взаимодействовать.Нажмите, чтобы ходить, нажимайте на части колес, появляющиеся в мире вокруг вас, чтобы что-то сделать. Вот и все. Больше не нужно искать точный пиксель, в котором можно схватить крошечный предмет, или пробовать все возможные комбинации предметов, когда вы застряли! Как это круто?
Но в результате этой оптимизации также не было особого смысла решать головоломки. Какие головоломки немногочисленны и редки, и их тоже легко решить. К счастью, есть разные способы справиться с важными ситуациями.Решения, которые вы принимаете во время путешествия, влияют на ваш S.P.I.N., систему, отслеживающую ваше здравомыслие, профессионализм, расследование и неврозы. Хотя немного странно, что первые три статистики полезны, а последняя — вредна, это хорошая идея на бумаге, чтобы каждое действие казалось более важным.
Между прочим, не смотрите на список достижений, если не хотите испортить себе большую часть этих решений по ветвлению.
Я весело и напряженно провел время во время моего первого прохождения Tokyo Dark .К счастью, несколько прыжков в самом начале не соответствовали всей игре. Напротив, напряженные ситуации более органично вызывают пугающий фактор. Частые автосохранения заставляют задуматься о возможных результатах того, что вы делаете, поскольку пути назад нет. К сожалению, игра теряет свою привлекательность во время New Game + по очевидным причинам. Вдобавок ко всему, когда я начинал игру заново после первого финала, я понял, что между способами разворачивания истории Ито нет такой большой разницы, как мне хотелось бы.Классическая проблема Telltale.
Не все разговоры, которые вы уже прочитали, также можно пропустить в Новой игре +. Я не сторонник того, чтобы нажимать левую кнопку мыши, чтобы пропустить текст, который я уже прочитал … Cherrymochi мог бы приложить дополнительные усилия, отслеживая ваш прогресс в чтении. Теперь может показаться, что критиковать игру за ее обработку последующих прохождений немного придирчиво, но здесь это важно, потому что Tokyo Dark не особенно длинная игра. Примерно шесть часов для вашего первого финала, а на последующие уходит гораздо меньше времени, если вы пропускаете и протираете свой путь через диалоги.Эта короткая продолжительность и сцена после титров, которая предвещает New Game +, действительно дает вам хороший повод преследовать другие концовки … Только чтобы понять, что они не сильно отличаются от того, что вы уже видели.
Думаю, основная проблема с New Game + заключается в том, что она подчеркивает ограниченные возможности игры. Это не обязательно плохо. Знать свои пределы очень важно как для краудфандинговых игр, так и для первой игры новой студии. Но я очень надеюсь, что если Cherrymochi сделает еще одну приключенческую игру после этой, они пойдут на что-то большее и уникальное.
Тем не менее, мне очень понравился Tokyo Dark , особенно в моем первом прохождении. Неплохое шоу для новой студии. Со вкусом оформленная презентация и отличное чувство атмосферы помогли мне подняться над проблемами, которые у меня были с масштабом игры. Если вы хотите поиграть во что-нибудь жуткое во время сезона Хэллоуина, вы определенно можете сделать и хуже. Как любая новая запись в ежегодном сериале ужасов, который будет анонсирован и выпущен в течение двух недель, когда наступит октябрь.
[Этот обзор основан на розничной версии игры, предоставленной издателем.]
Обзор переключателя
Tokyo Dark Remembrance
Япония, самурай или Токио — это эквивалент сисек, пива или бесплатного, когда дело доходит до заголовков или названий для вашего искреннего, поэтому, просматривая игры в интернет-магазине некоторое время назад, Tokyo Dark Remembrance , Cherrymochi, подошел. Поиграв в нее раз за пару недель, вот вердикт.
Tokyo Dark Remembrance — необычная игра, поскольку в некоторых случаях она производит впечатление довольно большой игры с приличной графикой и производственными ценностями, тогда что-то вроде пользовательского интерфейса заставит ее почувствовать себя инди-игрой с низким бюджетом. Неплохо, просто небольшая нестыковка.
Местами он не совпадает, и в некоторых отношениях к нему нужно немного привыкнуть. Было неясно, была ли это текстовая история, точка и щелчок или что-то совершенно другое.На самом деле, Tokyo Dark Remembrance — это жанровая запеканка, в котелок добавлены различные ингредиенты; визуальный роман — это мясо, а элементы «укажи и щелкни» — это овощи. Какая чудесная аналогия. Спокойной ночи!
Взяв на себя роль Аями Ито, детектива, работающего в отделениях Токио, вы начинаете игру, пытаясь найти своего партнера, Хадзуки Танака. Он пропал, и вы знаете, куда он пропал. После нескольких взаимодействий с местными жителями, изучения нескольких частей города и некоторых галлюцинаций вы обнаруживаете Танаку в неловком положении (не в туалете), что вызывает воспоминания о шести месяцах ранее.
Не вдаваясь в сюжет слишком подробно, Аями оказывается вовлеченной в ситуацию с заложниками, в результате которой погибает девочка, и Аями несет ответственность за это. Это играет в ее сознании по понятным причинам, и ее психическое состояние ставится под сомнение. Это привело к ее госпитализации и лечению. Начальник полиции говорит, что ей нужно немного отдохнуть, чтобы восстановить силы, и это возвращает нас к сегодняшнему дню.
Ты имеешь в виду, что я
Не могу пить на дежурстве? Посмотри на эти тату! (Я сказал «тат»).Источник: PR
Одна из моих самых больших досад — отсутствие последствий за глупые, необдуманные действия — не только в реальной жизни, но и элемент этого невроза, который подпитывает мои игровые вкусы. Если я стреляю в кого-то, я хочу получить неприятности из-за этого, но не делая игру полностью неиграбельной, то есть когда у вас есть цена выше вашей головы в чем-то вроде The Elder Scrolls V: Skyrim . В Tokyo Dark Remembrance все ваши действия существенно влияют на развитие сюжета.
ДА!
Если вы доставляете удовольствие людям, вы можете обнаружить, что проиграли, или, если вы явный безответственный придурок, это тоже усугубляет вашу оценку. Правильно, вместо того, чтобы строить статистику силы и ловкости, Tokyo Dark Remembrance отслеживает ваш психологический профиль, поэтому, если вы решите сделать снимок в баре во время службы, публика это заметит.
Вскоре после того, как я это сделал, другой персонаж сказал, что они чувствуют запах алкоголя в моем дыхании.Не усвоив урок, я приступил к съемке замка в недоступном месте в общественном месте. Это фантастический механизм, который означает, что в зависимости от ваших действий и сделанного вами выбора вы можете получить одну из 11 различных концовок.
Это еще не все неоновые вывески и талисманы
Kawaii , Tokyo Is Pretty Dark
Визуально, Tokyo Dark Remembrance — это что-то вроде коллажа. В игре есть множество жанровых стилей, и это касается и внешнего вида.Дизайн персонажей ясен, но часть из них выглядит так, будто над роликами работала другая команда, нежели над интерактивной частью игры. Это обычное явление для больших заголовков, но внешний вид в разных сегментах казался лучше.
Сцены диалога выглядели великолепно, с очень тонко анимированными персонажами, такими как старое моргание или жест рукой. При перемещении Аями влево и вправо на локации она казалась довольно плоской. Понятно, что это Аями, но анимация была слабоватой; она ходит влево и вправо или бежит.Вот и все. Немного экстремальный пример, но он похож на фрагменты из Ren & Stimpy , где крупные планы тщательно детализированы, а анимация довольно непоследовательна. Вы можете сказать, что смотрите одно и то же, но это практически совершенно другой стиль.
Визуальные новеллы — не мое, но диалоги хороши и составляют основную часть игры. Нет никаких хентай клише или смены художественного стиля; просто классический стиль манги, со зрелым тоном повсюду, как по теме, так и по применению.Из-за объема текста мне бы хотелось, чтобы шрифт был больше и занимал больше места. В игре предстоит много почитать, и выбор шрифта с засечками немного хреново при игре в портативном режиме.
Самое гротескное кафе для горничных! Источник: PR
Что касается пользовательского интерфейса, то при наведении и щелчке по частям игры белое поле будет появляться каждый раз, когда вы находитесь рядом с достопримечательностью. Никаких курсоров нет, вы стоите над коробкой и взаимодействуете с ней.К некоторым областям добраться труднее, и это не кажется интуитивно понятным, но если вы нажмете кнопки L или R, вы можете прокручивать близлежащие объекты или людей, чтобы взаимодействовать с ними.
Чтобы выбрать команду, вы перемещаете левый аналоговый джойстик в одном из четырех направлений, чтобы выбрать соответствующее действие; смотреть, входить, говорить и т. д. Это немного уродливый интерфейс, если честно, но не ожидайте, что последует тирада комментариев о том, как это испортило мой опыт и, в конечном итоге, мою жизнь.
Убирайся из моей головы!
Особое внимание уделяется психическому здоровью Аями, и мы познакомились с методом под названием SPIN , который оценивает, как она работает.S = здравомыслие, P = профессионализм, I = расследование и N = невроз. В зависимости от ваших действий атрибуты для каждого из них будут повышаться или понижаться.
В одном прохождении, немного расстроившись и желая ускорить процесс, я нажал кнопку действия, когда разговаривал с барменом. Она повторяла одно и то же каждый раз, но, не замечая, сколько раз мы проходили один и тот же диалог, всплывало уведомление +1 Neurosis. Полностью заслужено и заставляет вас больше обдумывать свои действия, особенно когда задействован таймер.
В любое время вы можете открыть профиль Аями, чтобы в режиме реального времени оценить ее психическое состояние. Когда я писал это, я быстро посмотрел, как она себя ведет, когда вернулся в игру:
Здравомыслие: стабильно
Профессионализм: профессионально
Расследование: компетентно
Невроз: стресс
Неплохо для детектива, который только недавно сбил несколько духов, выстрелил в замок из полицейского огнестрельного оружия, а затем начал преследовать публику с помощью те же вопросы.Я даже просил информацию. Под вашим статусом SPIN есть дополнительная шкала ваших успехов. Он покажет каждый атрибут как положительный или отрицательный. Моя самая низкая оценка в то время была -14 за профессионализм и +21 за расследование. Аями может быть на пути к дисциплинарному взысканию, но, черт возьми, она выполняет свою работу!
Как я расследую? Звоните по телефону 1-800 — неплохо Источник: PR
Для туриста из Токио…
Для поклонников токийской сцены есть приличное количество игр, в которых вы можете исследовать окрестности и пообщаться с местными жителями; серия Yakuza , Jet Set Radio и многие другие.Раньше Токио изображали в играх как оживленный город; рука на пульсе моды, тенденций и всего нового, но есть немного полосы Мебиуса, поскольку под всем этим светом мира скрывается захудалое, темное и запутанное место (тогда каждый город).
Tokyo Dar k Remembrance , хотя и не буквально, это темное и несколько загадочное место. Хотя вы не можете исследовать открытый мир, атмосфера отличная, и это в основном связано со счетом.
Любой, кто знаком с гетто в Японии, знаком с закусочными и пабами, где продают еду в зданиях, похожих на сараи. Даже в начале игры вы можете испытать это, когда слабый саксофон играет на заднем плане, или когда вы касаетесь более сверхъестественных элементов, той беспокойной и жуткой атмосферы, в которой вы думаете, что «что-то не так».
Здесь нет дешевых страхов, просто мысль, которая заставляет задуматься: я схожу с ума? Почему преимущественно текстовые, есть странные фрагменты озвучивания типа «что это?» или вздохи недоумения или страха.Все это связано с тем, что говорится, и, что лучше всего, на японском. По моему скромному мнению, дублированная игра всегда кажется вынужденной.
Нет статистов как таковых — вы же не думали, что они будут в онлайн-таблице лидеров, не так ли? Но есть несколько концовок, которые нужно разблокировать — 11 из них. Исходя из этого, Tokyo Dark Remembrance имеет большую ценность для повторного прохождения, но моя единственная мелочь с этой стороны заключается в том, что если вы сделаете ошибку, вы не сможете вернуться в другой момент времени, чтобы повторить попытку, так как нет точки сохранения.
Вместо этого это автосохранение, которое вы можете продолжить с того места, где остановились, но если вы приняли неправильное решение, вам придется его просмотреть или начать новую игру. Вы также не можете иметь несколько игр на ходу, поэтому, возможно, стоит поискать пошаговое руководство для тех, кому сложнее достичь концовки.
Увидев трейлер, я с нетерпением ждал, когда смогу заполучить Tokyo Dark Remembrance . В любом случае, это не эксклюзив Nintendo Switch, поскольку он находится в обращении уже три года, плюс в нем нет каких-либо особых функций, которые выделялись бы только из-за любимого прямоугольника Nintendo.
Это не должно помешать вам включить это в свой список желаний, если вы фанат вещей, которые возятся с вашей головой, без каких-либо настоящих пугающих моментов. Основными моментами для меня были последствия ваших действий и диалоговые разделы — это в значительной степени повествовательное, как если бы вы полагались на сегменты, когда Аями бегала взад и вперед в поисках квадратов для взаимодействия, тогда это было бы немного разочарования.
Amazon.com: Tokyo Dark: Collector’s Edition [Код онлайн-игры]: Видеоигры
Tokyo Dark: Collector’s Upgrade включает в себя полный цифровой саундтрек к игре, а также артбук в формате PDF, содержащий изображения, полученные на протяжении всего процесса разработки игры.
Tokyo dark игра: скачать Tokyo Dark (последняя версия) бесплатно торрент на ПК
Обзор Tokyo Dark: Remembrance PS4
«В Японии существует городская легенда о том, что глубоко под канализацией Токио есть дверь. Все, кто входит в неё, потеряны навсегда…»
С этих слов в 2015 году началась история игры Tokyo Dark, позднее изданной на PlayStation 4 и Switch с подзаголовком «Remembrance». Так давайте вместе с красавицей-детективом Ито спустимся во мрак токийских подземелий и проследим ее путь от тёмной лошадки с Kickstarter до контракта с крупным издателем Square Enix и выпуска на всех популярных платформах.
Как было сказано выше, в 2015 году никому не известная студия Cherrymochi выходит на Kickstarter с концептом хоррор-игры в жанре «point & click». В описании разработчики обещали кинематографический сюжет, как в Heavy Rain и Shenmue, игровой процесс в 2D с видом сбоку, как в Clock Tower и The Blackwell Legacy. Ко всему прилагались прекрасные аниме-иллюстрации и отсылки на Higurashi When They Cry и Corpse Party: Book of Shadow.
Cherrymochi — независимая игровая студия, расположенная в городе Камакура, и Tokyo Dark — их первая игра. Разработчики позиционируют себя как межнациональную и мультикультурную команду, которую вдохновляют японская поп-культура, аниме-эстетика и западные приключенческие игры.
Талантливых ребят заметила Square Enix и включила их в свою программу поддержки независимых инди-студий Square Enix Collective. Так в сентябре 2017 игра появилась в Steam для Microsoft Windows и macOS. В августе 2018 года компания-издатель Unties заявила о намерении выпустить Tokyo Dark предстоявшей зимой в Японии для Nintendo Switch и PlayStation 4. На японском фестивале Bitsummit Japan 2016 игра получила награду «Vermillion Gate Award», а также была номинирована на «Magical Presence Award» и «Dengeki Playstation Indies On The Rise Award».
Что же так привлекло игроков в этой, казалось бы, простой бродилке с видом сбоку?
История рассказывает о детективе Аями Ито, разыскивающей своего напарника, который, как сообщается, пропал без вести. Спустя несколько дней его телефон вдруг подал сигнал с одной из улочек злачного района Синдзюку. И вот, Аями, гордая, что является одной из немногих женщин-полицейских в своем отделе, дерзко отказывается ждать подкрепления и, сжав трясущееся сердечко в феминистические кулачки, решительно шагнула в грязный переулок навстречу телефонному звонку.
Путем нехитрых следственных действий детектив Ито находит путь в заброшенное подземелье. Там она встречается с Рейной, очаровательной готик-лоли, угрожающей ножом связанному напарнику Аями. Это сопровождается просьбами злоумышленницы не бросать её и спасти. Вот только Рейна абсолютно точно мертва. Ведь Ито сама убила ее.
Нас отбрасывает за шесть месяцев до текущих событий, когда напарники расследовали дерзкие нападения на храмы. Тогда преступник фанатично искал какую-то вещь, связанную со старым религиозным культом. По стечению обстоятельств эту вещь первой обнаруживает наша героиня. Это оказывается старая маска, от которой веет злом. Маска является проводником в мир мёртвых для совего хозяина. По ту сторону можно встретить тех, кого ты любил и потерял, а можно просто обрести господство над временем и фантастическими возможностями. Для мёртвых нет условностей живых. Но какую цену придется заплатить за это носителю маски и тем, кому не посчастливится оказаться рядом с ним? На этот и многие другие вопросы придется ответить игроку.
Игровой процесс, на первый взгляд, очень простой и ничем не примечательный. Детектив Ито приходит на локацию, где все сюжетные предметы и действия помечаются автоматически. Игроку остается лишь по очереди прокликать их все. Если где-то мелькнет важная сюжетная информация или решение загадки, Аями-чан тут же озвучит это отдельным текстом. «Казуально!» — скажете вы, и будете правы. Вначале все это кажется просто преступно лёгким и благодарить разработчиков хочется только за отсутствие пиксель-хантинга.
И тут мы подходим ко второй части геймплея – к диалогам. Здесь начинается самое интересное. На каждой локации есть несколько персонажей, которые с радостью начнут с вами диалог. Не все они настроены дружелюбно или жаждут нам помогать, но каждый владеет кусочком от той головоломки, в которую превратилась жизнь героини. Мы беседуем, уходим расследовать, беседуем снова. Героиня видит или подбирает какую-то улику и дает подсказку, где она это видела. Идем туда, решаем квест. Вот только тут нас поджидает приятный сюрприз от разработчиков – очевидные решения всегда снижают нам количество очков по игре и наказываются сюжетно. А неочевидные не появятся в вариантах ответа до тех пор, пока героиня не поговорит с тем, кто к текущей ситуации, казалось бы, вообще отношения не имеет.
Игра хочет научить игрока не рубить с плеча и остановиться в критический момент. Возможно, стоит пошерстить по локации, чтобы прикрыть свою пятую точку от возможных последствий. И вот здесь нас ждет второй сюрприз – за бесполезные метания по карте игра нас тоже штрафует! Так что трофихантерам, привыкшим обшаривать каждый угол, здесь тоже придется непросто. Девиз игры — «соображай быстро, думай, что делаешь!».
В этом плане сюжет радует своей логичностью и последовательностью. Нет условностей вроде «этот персонаж милый и отзывчивый, поэтому всегда будет помогать игроку» или «это злой и жестокий персонаж, который руководствуется только своим цинизмом». Нет, какие бы разные ни были эти люди, к каждому можно найти подход, и их отношение будет меняться от того, как героиня себя проявит. Что приятно, в диалогах со второстепенными персонажами сделан сильный акцент на манеру речи каждого, которая отражает его характер и внутренний мир. Работница хост-клуба говорит не так, как хозяйка кошачьего кафе, а речь тренера дзюдо разительно отличается от гангстера. Даже не глядя на картинку, по одному тексту понятно, с кем ты ведешь диалог.
Вторая, не совсем удачная вещь в игре — это система S.P.I.N (Sanity, Professionalism, Investigation, Neurosis — рассудок, профессионализм, расследование, психическое состояние). По замыслу разработчиков, за любые наши действия и принятые решения героиня получает очки, которые влияют на доступные ей действия, отношение к ней окружающих, а в конечном итоге на полученную концовку игры. К примеру, решение выпить вместе со свидетелем приведет к уменьшению характеристики Professionalism и улучшению параметра Investigation. Игра предупреждает нас, что с уменьшением параметра Sanity героиня станет все менее управляемой, у нее начнутся галлюцинации и ложные воспоминания, но лекарства снизят параметр Investigation из-за сонливости и заторможенности Аями.
Но это не работает. Самый последний параметр — Neurosis, отвечающий за то, подавлена героиня или спокойна, никак себя не проявляет в игре. Очки начисляются и снимаются по нему редко, и, как правило, в заскриптованных сюжетных моментах. Что надо сделать для его увеличения или уменьшения абсолютно неочевидно, да и неинтересно, потому как игроку непонятно, зачем оно вообще.
Параметр Investigation, по сути, отражает, какую часть улик нашла Аями. Пока ты идешь по сюжету, решая все квесты, он будет стремиться к 100% и даже особого внимания к себе не требует. Серьезно, 100 очков расследования достигаются при первом прохождении вообще без каких бы то ни было усилий со стороны игрока. Разработчики, не надо так!
Professionalism чуть более полезен, потому как должен влиять на репутацию игрока и на взаимодействие с игровым миром. Эта вещь мне кажется наиболее японской во всей концепции, представляя героиню не как человека со своими обстоятельствами и переживаниями, а как социальную функцию, некий непогрешимый абсолют, в котором нет места человеческой слабости. Потому за каждую человеческую слабость в работе игра будет жёстко штрафовать.
И последнее — Sanity. Этот параметр более других влияет на получение концовок. Но, как говорилось выше, прокачивается он в обратной зависимости от Investigation. Игрок может значительно улучшить его приёмом таблеток либо ограничиваться редкой возможностью порадовать себя поеданием вкусностей или общением с котиками. А может и просто забить и на всех парусах помчаться к одной из двух плохих концовок, завязанных на этот параметр.
Вместо этого скажу, что финал игры по-хорошему предсказуем для игрока. Не в плане очевидности событий, а именно в части закономерности поступков. Игра буквально спрашивает тебя «как много значит для тебя: жизнь человека?», «на что ты готов ради любви?» и «где проходит твоя грань между долгом, преданностью и здравым смыслом?». Находя для себя свои личные ответы, игрок движется к закономерному финалу.
Глубоко под канализацией Токио есть дверь… Зайди в нее, если осмелишься.
Игра не разочарует того, кто решит дать ей шанс. Если вы любитель японских хорроров в стиле аниме, предпочитаете нуарные детективы с барами и тёмными улочками, интересуетесь традиционными японскими легендами, то вам явно по пути с Tokyo Dark: Remembrance. Простая механика геймплея и подсвеченные предметы делают порог вхождения в игру очень низким. Она равно хорошо подойдет для расслабленного вечера на карантине опытным геймерам и казуальным новичкам в мире игр. Некоторых Tokyo Dark может отпугнуть отсутствием локализации на консолях. Также тем, для кого сюжет в играх — фоновые перебивки между игровым процессом, стоит поискать более динамичных приключений.
Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции издателем. Все скриншоты сделаны автором статьи на указанной платформе.
ТОП-7 — игры, похожие на Tokyo Dark
Похожие игры для платформы
Какие игры похожи на Tokyo Dark?
Отмечайте, какие игры больше похожи на Tokyo Dark, а какие меньше, чтобы изменять их порядок вывода в списке
Если вы знаете игру по типу Tokyo Dark, но ее нет в этом списке, пожалуйста, отправьте заявку на ее добавление. Тем самым вы поможете другим с выбором игры
Добавить похожую игру
5 апреля 2019
Point and Click, Квест / Приключение, Инди
23 февраля 2010
Экшен, Квест / Приключение, Вид от третьего лица, Фантастика / футуризм, Интерактивное кино
19 ноября 2019
Аркада, Ролевая игра, Квест / Приключение, Файтинг, Вид от третьего лица, Аниме / манга
12 декабря 2002
Экшен, Квест / Приключение, Хоррор, Вид от третьего лица
6 августа 2001
Экшен, Квест / Приключение, Файтинг, Вид от третьего лица
21 августа 2018
Аркада, Квест / Приключение, Файтинг, Вид от третьего лица, Интерактивное кино
29 декабря 1999
Экшен, Квест / Приключение, Файтинг, Вид от третьего лица
Рецензия на Tokyo Dark | Riot Pixels
Автор: ОЛЕГ ЗАЙЦЕВ
Создатели Tokyo Dark не скупились на обещания в ходе Kickstarter-кампании. Слияние Востока и Запада – визуального романа и классического квеста, мистическая детективная история, нелинейность и вдохновленная Heavy Rain кинематографичность… В реальности все вышло несколько иначе. Лучше всего эту игру характеризует маленький факт: хотя вкладчики с избытком перекрыли цель «Озвучка персонажей», в финальной версии можно услышать лишь редкий лепет главной героини.
Кольцо
Несколько месяцев назад детектив Аями Ито и ее партнер (не только по службе в полиции) Кадзуки Танака попали в очень странную ситуацию. Рыжеволосая чертовка в костюме, напоминающем «готическую Лолиту», захватила в заложники вроде бы обычную девушку. Танака вел переговоры с сумасшедшей, и все могло бы закончиться тихо и мирно, как вдруг Ито почему-то выхватила пистолет и застрелила преступницу. Во всяком случае, так она думала до сегодняшнего дня, пока не увидела ту же самую девку, приставившую нож к горлу ее Кадзуки.Tokyo Dark не особенно долго притворяется мрачным детективом: как ни крути, а это преимущественно мистика, написанная большими любителями азиатских фильмов ужасов. Потусторонний мир, жуткая секта, зловредная мертвая девочка… Даже не надейтесь найти ответы на все вопросы. Авторы, конечно, позаботились о мотивации ключевых действующих лиц, но все они действуют под влиянием некоей силы, которая в итоге настолько абстрактна, что лучше бы убийцей оказался дворецкий.
Смотреть галерею скриншотов Tokyo Dark
Если сконцентрироваться лишь на личных трагедиях героев, ставших жертвами несправедливой судьбы, то сценарий не так уж плох. Однако отвлечься от излишне «колоритного» Токио точно не удастся – местами город совсем не попадает в концепцию Tokyo Dark, близкую по духу к «нуару». Представьте себе Гордона из The Black Mirror начинающим свое приключение с корабля из Leisure Suit Larry 7 – примерно так выглядит Ито, которая после болтовни с официантками из кафе, где работают «девушки-кошки», запросто осматривает разлагающийся труп.
Визуальный дизайн «под аниме» явно сказался не только на облике персонажей, но и на их характерах. За шесть часов первого прохождения я не встретил ни одного хоть чем-то примечательного человека. Все сплошь плоские, одномерные статисты с практически обязательными скелетами в шкафах, пусть и карикатурными. Единственная, кто исправно тянула лямку, – сама Ито: сцена с умасливанием насмешливого коллеги без малого гениальна.
Подобные проблески и не дают забросить Tokyo Dark – в связке с неплохим саундтреком она временами смотрится действительно хорошо. И слегка припугнуть может, и заинтриговать. Кроме того, у Ито есть четыре параметра, которые, как заявляют разработчики, влияют на развитие истории, и это прибавляет интереса. Такое утверждение, на мой взгляд, несколько преувеличивает значение чисел в строчках «профессионализм», «здравомыслие» и т. п., меняющихся почти при каждом действии героини. Однако в определенных ситуациях они, судя по всему, и правда могут оказать медвежью услугу. Нет, Аями определенно не зря выписали таблетки для укрепления психического здоровья.
Смотреть галерею скриншотов Tokyo Dark
Впрочем, несколько ключевых концовок в любом случае определяются не поступками сыщицы по ходу расследования, а вашими решениями почти в самом конце игры. Причем сразу попробовать альтернативные варианты не дают: функция автосохранения гарантирует, что вы наверняка хоть раз пожалеете о сказанном, пускай неосторожная реплика и не окажет сильного эффекта на повествование. К счастью, в режиме New Game+ появляются и слоты сохранения, и даже новые диалоги, а до судьбоносной развилки можно добежать за час-полтора.
В поисках приключений
Авторы Tokyo Dark вещают в Steam о некоем «puzzle solving», хотя я и после двух полных прохождений не могу точно сказать, что они имеют в виду. То ли речь идет о бесконечных курьерских поручениях, которые никогда не таят в себе интриги, то ли о примитивной мини-игре по вытаскиванию плюшевой игрушки из автомата, то ли о единственном настоящем «пазле» с фонарями. В любом случае, point-n-click-этюды не впечатлят ветеранов жанра: активные точки подсвечиваются автоматически, а подбирать важные предметы приходится примерно раз в час.
Если Ито нужно куда-то ехать, то на карте Токио в большинстве случаев будет активно лишь нужное место. Городские декорации однообразны и бедны на детали. Лес с висящими на деревьях суицидниками, конечно, намного оригинальнее, вот только дел в нем у Ито, увы, не так много. Чего греха таить, чувствуется, что бюджет был слишком скромным. Иначе огромное количество невероятных совпадений, сопровождающихся возгласами в духе «о, я уже встречала этого NPC, сейчас схожу к нему!», не объяснить. Размаха явно не хватает: вроде бы мы носимся по всему городу и его окрестностям, а по сути – просто топчемся в одних и тех же подворотнях.
Смотреть галерею скриншотов Tokyo Dark
Следующим элементом, мешающим впитать атмосферу мистики, безумия и детектива, по иронии судьбы оказался облик Tokyo Dark. Возможно, большеглазые герои и могли бы нормально отыграть эту пьесу, но тут речь даже не о выбранном стиле, а о его воплощении в жизнь. Не стану скрывать, здешняя мафиозо или сама Ито, на которую потратили больше всего сил, выглядят естественно. Зато все остальные – нет. Тут почти любой мужчина с усами или бородой – будто младшеклассник, наклеивший себе на лицо свежесбритую отцовскую трехдневную щетину.
Понятно, что с такой характеристикой попадание в ряды симпатичных «симуляторов пешеходов» или визуальных романов Tokyo Dark не грозит. Лучше бы Cherrymochi не тратилась на короткие и ничем не впечатляющие ролики или озвучку (раз уж результат все равно едва заметен), а уделила больше внимания внешности персонажей и детализации окружения. Иной раз от небрежности художника хочется рыдать, потому как на самом деле мытарства Ито умеют привлекать взгляд.
* * *
В Tokyo Dark хватает интересных идей, но более-менее качественной проработки удостоились лишь очаровательная героиня, страшная тайна, убедительная музыка и некоторая доля нелинейности.
Оценка Riot Pixels57%
Core i3
2 Гб памяти
видеокарта с 512 Мб памяти
3 Гб на винчестере
Core i3
4 Гб памяти
видеокарта с 1 Гб памяти
3 Гб на винчестере
Summary
Reviewer
Олег Зайцев
Review Date
Reviewed Item
Tokyo Dark
Author Rating
Повелитель Токио: Темное Издание / King of Tokyo: Dark Edition
Ограниченное коллекционное издание с одним тиражом.
Обещаются более качественные компоненты и новая механика.
Персонажи: Гигазавр, Кинг, Алиеноид, Меха Дракон, Кибер Кролик и Кракен!
Новая игровая механика:
Ярость – это особые способности вашего монстра, которые он получает в процессе игры. Шкала ярости располагается в правой части поля. Чем выше поднимается маркер ярости вашего монстра, тем больше разрушений он принесет городу и соперникам. За комбинацию из трех единиц на кубиках вы получаете два очка ярости, за три двойки – одно. Тройки ярости не приносят – трех победных очков достаточно, не так ли? И, конечно, вам не придется выбирать между победными очками и очками ярости: получайте и то, и другое!
В вашем распоряжении – 10 двусторонних жетонов ярости. С каждой стороны – свой эффект, который вы сможете использовать. Перед началом игры необходимо выложить по четыре жетона возле цифр 3 и 6 на шкале ярости, а оставшиеся два – положить у числа десять. Каждый раз, когда маркер вашего монстра добирается до названного значения, вы можете выбрать жетон и положить его перед собой, разблокировав эффект.
Но помните: жетоны имеют свойство кончаться. Только самые быстрые и яростные монстры смогут активировать их эффект!
Словом, теперь выигрышная стратегия может быть еще разнообразнее. Как насчет регенерации здоровья? Или удвоенной энергии? Или дополнительных кубиков? Столько вариантов – остается только выбирать.
Новые правила для дуэльной игры:
Теперь монстр, который входит в Токио, будет получать 1 кубик энергии вместо 1 победного очка. Теперь задача будет не зайти первым в Токио и набирать там очки, пока ваш оппонент пытается вас выбить, а сосредоточиться на покупке карт, отчего каждая ваша дуэльная партия должна стать более уникальной. Возможно будут еще какие-то детали, для этого нужно дождаться официальных правил.
В США в магазинах игра начнёт продаваться 23 апреля 2020, а продажи онлайн стартуют 7 мая.
Dark edition) (ENG) Настольная игра Iello Games IEL51678
Небо затянуло черными тучами и вспыхнула молния, на секунду озарив зловещую оскаленную пасть гигантского дракона. Взмахнув мощным хвостом, монстр свалил его на придорожное кафе, превращая дом в груду обломков и облако пыли. Неоновая вывеска неподалеку мигнула несколько раз и погасла. А над мегаполисом прогремел мощный грохот реактивного двигателя и в небе появились истребители. Но вдруг за высоким небоскребом вылез огромный Кракен и, щелкнув клешнями, схватил самолеты, словно те были назойливыми мухами. Отбросив искореженные груды металла в сторону, Кракен бросился на Мегадракона, угрожающе тараторя…
Что это такое?
Повелитель Токио: Темная версия (King of Tokyo: Dark edition) (ENG) — это делюкс-издание нашумевшего настольного хита от гейм-дизайнера Ричарда Гарфилда. Игра разошлась огромными тиражами и была локализована на разных языках, в том числе и на украинском. Новое издание отличается абсолютно новым визуальным стилем, словно дело происходит в альтернативной, темной реальности. Художник прекрасно поработал с иллюстрациями, светом и тенями. Монстры приобрели более зловещий вид, а вид полуразрушенного пылающего Токио создает неповторимую атмосферу нео-нуара.
Что-то изменилось в игре, кроме дизайна?
С точки зрения правил, основные механики не изменились. Управляя гигантским монстром, Вам все равно необходимо стать королем Токио или набрав 20 победных баллов, или уничтожив всех соперников. Это игра с управляемым элементом рандома, ведь для розыгрыша действий используются кубики, которые, впрочем, можно несколько раз перебрасывать, чтобы достичь или хотя бы попытаться достичь желаемого результата. К тому же в игре появились некоторые новые элементы, которые не только вносят разнообразие, но и значительно увеличивают реиграбельность.
Делюкс-компоненты — это также фигурные пластиковые маркеры энергии, шесть черных и два полупрозрачных белых кубики, удобный пластиковый органайзер и море удовольствия от игры!
Для кого эта игра?
Повелитель Токио: Темная версия (King of Tokyo: Dark edition) (ENG) вне всяких сомнений понравится всем поклонникам оригинальной версии игры и станет прекрасным, уникальным экземпляром в Вашей коллекции настольных игр.
Комплектация Повелитель Токио: Темная версия (King of Tokyo: Dark edition) (ENG) (Что в коробке?):
6 планшетов монстров;
6 картонных фигурок монстров;
1 карта Токио;
8 кубиков;
66 карт;
10 тайлов Ярости;
жетоны энергии;
6 счётчиков Ярости;
27 жетонов;
правила.
Вы можете арендовать эту игру (г. Львов) #lelekan_rent_lviv
Вы можете купить настольную игру Повелитель Токио: Темная версия (King of Tokyo: Dark edition) (ENG) в интернет-магазине Lelekan(Лелекан).
Оформить заказ можно у нас на сайте, добавишы товар в «Корзину» или позвонив по телефону (097) 82 47 182, (093) 82 47 182 .
Бесплатная доставка по всей Украине при заказе от 1000 грн.
Отправляем в день заказа по всей Украине при оформлении заказа до 16оо
Купить Повелитель Токио: Темная версия (King of Tokyo: Dark edition) (ENG) в городе Львов, Киев, Харьков, Днепр, Одесса, Луцк, Ужгород, Мукачево.
Также Вашему вниманию клуб и игротека настольных игр. Аренда (Прокат) настольной игры в городе Львов
Другие названия по которым ищут:
Повелитель Токіо
Tokyo Dark – Remembrance – для PS4 — история цены, скриншоты, скидки • Россия
TOKYODARK -REMEMBRANCE-
Complete all of the other trophies
One won’t hurt
Enjoy a drink
Match maker
Pass on Saki’s letter
See No Evil
Switch off police station cameras
This is not a drill!
Use fire alarm in police station
Cat Burglar
Pick lock in police station
That’ll leave a mark. ..
Knock out officer Mori
The Letter of the Law
Respond professionally to Goto in sewer
Not on my watch
Threaten Goto in sewer
No time for that
Use force to get information in arcade
Serve And Protect
Help girls in arcade
Maid to Talk
Use force to get maids to talk
Maid New Friends
Helped maids
Catty
Use force to get information in cat cafe
Don’t eat the fish
Discover what happened to the cat food
Breaking point
Hold a hostage
Submission
Apologize in police station
Not Making Any Friends
Use force to get contract signed
When One Door Closes…
Don’t have the contract signed
Diamond in the Rough
Butterfly club good ending
Say Hello To Kasumi From Me
Butterfly club bad ending
Bring a Gun to a Knife Fight
Draw gun in sewer
A Change Of Pace
Daizo good ending
Too Late
Daizo bad ending
Moving Up In The World
Warehouse good ending
Shibuya Is A Whole World Away
Warehouse bad ending
Трофей может содержать спойлеры
Получите его чтобы увидеть или кликните сюда
Only a Child
Save Reina ending
Трофей может содержать спойлеры
Получите его чтобы увидеть или кликните сюда
The End Of The Mask
Purification ending
Трофей может содержать спойлеры
Получите его чтобы увидеть или кликните сюда
Reap What you Sow
Arrest Ending
Трофей может содержать спойлеры
Получите его чтобы увидеть или кликните сюда
Goodbye, I Love You
Leave Tanaka ending
Трофей может содержать спойлеры
Получите его чтобы увидеть или кликните сюда
I’ll Remember How You Were
Bring Tanaka home ending
Трофей может содержать спойлеры
Получите его чтобы увидеть или кликните сюда
I Don’t Talk With Dead Girls
Shoot Reina in sewer
Alone Together
Stay together ending
Трофей может содержать спойлеры
Получите его чтобы увидеть или кликните сюда
Трофей может содержать спойлеры
Получите его чтобы увидеть или кликните сюда
Nothing is Real
Insanity ending
Трофей может содержать спойлеры
Получите его чтобы увидеть или кликните сюда
The Cat God’s Blessing
Cat ending
Трофей может содержать спойлеры
Получите его чтобы увидеть или кликните сюда
Becoming
Mask Bearer ending
Трофей может содержать спойлеры
Получите его чтобы увидеть или кликните сюда
By the Book
Attempt to arrest Reina
Run Away, Little Girl
Run from sewer
Indecisive
Run out of time in sewer
BamBOOM!
Shoot bamboo in Kamakura
Backtracker
Use cherry blossom branch in Kamakura
Не запускается Tokyo Dark? Тормозит игра? Вылетает? Глючит?Решение самых распространенных проблем.
Если вы столкнулись с тем, что Tokyo Dark тормозит, вылетает, Tokyo Dark не запускается, Tokyo Dark не устанавливается, в Tokyo Dark не работает управление, нет звука, выскакивают ошибки, в Tokyo Dark не работают сохранения – предлагаем вам самые распространенные способы решения данных проблем.
Первое – проверьте, соответствуют ли характеристики вашего ПК минимальным системным требованиям:
Перед тем, как вспоминать самые нехорошие слова и высказывать их в сторону разработчиков, не забудьте отправиться на официальный сайт производителя своей видеокарты и скачать самые свежие драйвера. Зачастую, к релизу игр готовятся специально оптимизированные для них драйвера. Также можно попробовать установить более позднюю версию драйверов, если проблема не решается установкой текущей версии.
Важно помнить, что следует загружать только окончательные версии видеокарт – старайтесь не использовать бета-версии, так как в них может быть большое количество не найденных и не исправленных ошибок.
Не забывайте, что для стабильной работы игр часто требуется установка последней версии DirectX, которую всегда можно скачать с официального сайта Microsoft.
Многие проблемы с запуском игр случаются по причине некорректной установки. Проверьте, не было ли ошибок во время установки, попробуйте удалить игру и запустить установщик снова, предварительно отключив антивирус – часто нужные для работы игры файлы по ошибке удаляются. Также важно помнить, что в пути до папки с установленной игрой не должно быть знаков кириллицы – используйте для названий каталогов только буквы латиницы и цифры.
Еще не помешает проверить, хватает ли места на HDD для установки. Можно попытаться запустить игру от имени Администратора в режиме совместимости с разными версиями Windows.
Первое – установите свежие драйвера на видеокарту, от этого FPS в игре может значительно подняться. Также проверьте загруженность компьютера в диспетчере задач (открывается нажатием CTRL+SHIFT+ESCAPE). Если перед запуском игры вы видите, что какой-то процесс потребляет слишком много ресурсов – выключите его программу или просто завершите этот процесс из диспетчера задач.
Далее переходите к настройкам графики в игре. Первым делом отключите сглаживание и попробуйте понизить настройки, отвечающие за пост-обработку. Многие из них потребляют много ресурсов и их отключение значительно повысит производительность, не сильно повлияв на качество картинки.
Если Tokyo Dark у вас часто вылетает на рабочий слот, попробуйте начать решение проблемы со снижения качества графики. Вполне возможно, что вашему компьютеру просто не хватает производительности и игра не может работать корректно. Также стоит проверить обновления – большинство современных игр имеют систему автоматической установки новых патчей. Проверьте, не отключена ли эта опция в настройках.
Чаще всего проблема с черным экраном заключается в проблеме с графическим процессором. Проверьте, удовлетворяет ли ваша видеокарта минимальным требованиям и поставьте свежую версию драйверов. Иногда черный экран является следствием недостаточной производительности CPU.
Если с железом все нормально, и оно удовлетворяет минимальным требованиям – попробуйте переключиться на другое окно (ALT+TAB), а потом вернуться к окну игры.
Прежде всего проверьте, хватает ли у вас места на HDD для установки. Помните, что для корректной работы программы установки требуется заявленный объем места, плюс 1-2 гигабайта свободного пространства на системном диске. Вообще, запомните правило – на системном диске всегда должно быть хотя бы 2 гигабайта свободного места для временных файлов. Иначе как игры, так и программы, могут работать не корректно или вообще откажутся запуститься.
Проблемы с установкой также могут произойти из-за отсутствия подключения к интернету или его нестабильной работы. Также не забудьте приостановить работу антивируса на время установки игры – иногда он мешает корректному копированию файлов или удаляет их по ошибке, считая вирусами.
По аналогии с прошлым решением проверьте наличие свободного места на HDD – как на том, где установлена игра, так и на системном диске. Часто файлы сохранений хранятся в папке документов, которая расположена отдельно от самой игры.
Иногда управление в игре не работает из-за одновременного подключения нескольких устройств ввода. Попробуйте отключить геймпад или, если по какой-то причине у вас подключено две клавиатуры или мыши, оставьте только одну пару устройств. Если у вас не работает геймпад, то помните – официально игры поддерживают только контроллеры, определяющиеся как джойстики Xbox. Если ваш контроллер определяется иначе – попробуйте воспользоваться программами, эмулирующими джойстики Xbox (например, x360ce).
Проверьте, работает ли звук в других программах. После этого проверьте, не отключен ли звук в настройках самой игры и выбрано ли там устройство воспроизведения звука, к которому подключены ваши колонки или гарнитура. Далее следует во время работы игры открыть микшер и проверить, не отключен ли звук там.
Если используете внешнюю звуковую карту – проверьте наличие новых драйверов на сайте производителя.
Игровые новoсти
Green Man Gaming
Вы столкнулись с нашей высокотехнологичной системой защиты от ботов. Это могло быть потому, что:
Te имеет enfrentado Nuestro sistema de defensa de defensa anti robots de alta tecnología. Esto puede deberse a que:
Você passou aflito por nosso sistema de alta tecnologia de defesa anti-robôs. Isso pode ser porque:
您 已经 违反 了 我们 的 高能 机器人 防御 系统。 可能 是 因为 :
Отличных игр.
Фантастические цены. Поддержите благотворительность.«,» отказ от ответственности «:» Tokyo Dark> 2017 Годогайся Черримочи. Все права защищены. Разработка Годогайся Черримочи.Опубликовано Square Enix Ltd. TOKYO DARK, CHERRYMOCHI и логотип CHERRYMOCHI являются товарными знаками Godogaisya Cherrymochi. Square Enix, логотип Square Enix, Square Enix Collective и логотип Square Enix Collective являются зарегистрированными товарными знаками или товарными знаками Square Enix Holdings Co. Ltd. «,» carousel_content «: {» youtube-link «: [» SHuG1P9R0AY «],» эскизы «: [» https://hb.imgix.net/4ab23c252f5c030d00e35f6d297eb78f61d4aad2.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s=a92d23e2858820795c97cae89e «https://http://www.imgix.net/4ab23c5ea/imgix.net/5d3f777913cbfdf925b9512dd4d41d73a86fb682.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s=08639f47b64d477573be492c28ba09f3″,»https://hb.imgix.net/fd4ac173bd15724c4e0ceca679f3ace81647f16a.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s= d222332fc5e3995d20ddd55f6c6f2e61» , «https://hb. imgix.net/afaa60e848959ba0e4e64973ffabc2c9a7197263.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s=514594f94ca67552c5701d6e8b8cab1e», «https://hb.imgix.net/de33e90474de2eef8ffbc4e8be8dc914a2d4926a.? JPEG авто = компресс, формат и подходит = растениеводство и ч = 122 & ш = 218 & s = 0cf0d3950d4d1e8845360b767301276f » «https://hb.imgix.net/5a8e043d68705a774973fbb0b280eb3a04cac9a1.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s=563c01e8b72be08a3150428e6eb58529″,» https: //hb.imgix.net/630684425fa06d20a80960bc0cbfb5f16e2c2296.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s=7b46c58a99a1791e23936ebd8ad91df2″,»https://hb.imgix.net/3ba58d588288ee0fe89b63495ed5ddfc50972e9c.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h= 122 & w = 218 & s = caf982612977444d24e6343d2592fff1 «,» https: // hb.imgix.net/0ccb3f287a5ef5d8a141dd5858dfb509085b3f18.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s=57dfee3ddbbc99d8ad21fcbaa6cdefd1″,»https://hb.imgix.net/15013afe3c80e815fc5f30f21274ebd1b5a05a65.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=122&w=218&s= 9235a27c4ef548fdb04a72246831d5c6 «,» https://hb. imgix.net/c0662feec61fae4cf560386d3ab2a430b9bae479.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=12c55&w21821908_04_04_06_02_04_04_04_02_06_06_0218_02_04_04imgix.net/4ab23c252f5c030d00e35f6d297eb78f61d4aad2.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s=c3d621c415411156b3f5516969290d5f»,»https://hb.imgix.net/5d3f777913cbfdf925b9512dd4d41d73a86fb682.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s= 282396d565e8582f10d0532fc0d9837f » «https://hb.imgix.net/fd4ac173bd15724c4e0ceca679f3ace81647f16a.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s=d1a1eb2437b527e2c2cdcee4a4f88978″,» https://hb.imgix.net/afaa60e848959ba0e4e64973ffabc2c9a7197263.? JPEG авто = компресс, формат и подходит = растениеводство и ч = 425 & ш = 741 & s = 409343be2dbc349c312b8692423d797f » «https://hb.imgix.net/de33e90474de2eef8ffbc4e8be8dc914a2d4926a.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s=712e54eced0a6ce21c626ddd8b6444f4″,» https: //hb.imgix.net/5a8e043d68705a774973fbb0b280eb3a04cac9a1.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s=95cb3af4c44600659a41f398b198b665″,»https://hb. imgix.net/630684425fa06d20a80960bc0cbfb5f16e2c2296.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h= 425 & w = 741 & s = 618c628db422958d2a7c79896149db4c «,» https: // hb.imgix.net/3ba58d588288ee0fe89b63495ed5ddfc50972e9c.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s=f9207c484b2f0170179b918f1e20525d»,»https://hb.imgix.net/0ccb3f287a5ef5d8a141dd5858dfb509085b3f18.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s= a0337a5106baadf5bf899eeb8d29d7e2″ , «https://hb.imgix.net/15013afe3c80e815fc5f30f21274ebd1b5a05a65.jpeg?auto=compress,format&fit=crop&h=425&w=741&s=5f3e10a43c56e17d882c2555769969f2», «https://hb.imgix.net/c0662feec61fae4cf560386d3ab2a430b9bae479.jpeg? auto = compress, format & fit = crop & h = 425 & w = 741 & s = 5b93619b2dd21346f4dacbf2b45aa362 «]},» genre_identifiers «: [» adventure «],» minimum_age «: 17,» display_item_machine_percent «:» tokyodark «:» user_name_percent «:» tokyodark » «: 0.95,» display_user_ratings «:» steam_recent «,» review_text «:» very_positive «,» steam_count «: 20},» other_links «: [{» other-link «:» http://www. tokyodark.com/ «,» other-link-title «:» Официальный сайт «}],» developers «: [{» developer-name «:» Cherrymochi «,» developer-url «:» http://www.cherrymochi.com/) «}],» system_requirements «:» Минимум:
Windows
ОС: Windows 7 или выше (требуется 64-разрядная операционная система)
Процессор: AMD Phenom II X2 550, 3.1 ГГц или Intel Core i3 3220
Память: 2 ГБ ОЗУ
Графика: AMD Radeon HD 3870 (512 МБ) или GeForce 8800 GT (512 МБ)
DirectX: Версия 9.0c
Память: 3 ГБ свободного места
Поддерживаемые языки: Английский, Японский «,» esrb_rating «:» m «}], «просмотр_вишлист»: {}, «allowed_payment_processors»: [«бесплатно», «humblewallet», «PayPal», «alipay», «alipay_payment_intent», «stripe_checkout», «stripe_payment_intent»], «default_payment_credentials»: ноль, «request_path»: «/ store / agecheck / tokyo-dark», «referral_bonus_amount_money»: ноль, «referral_max_amount_money»: {«валюта»: «евро», «сумма»: 13. 0}, «initializeCordial»: правда, «ipInChina»: ложь, «showNavigationRedesign»: нуль }
Обзор: Tokyo Dark: Remembrance (Nintendo Switch)
Обзор Мэтта С.
Cherrymochi — японская компания-разработчик с уникальной особенностью — большая часть команды — жители Запада, приехавшие из Великобритании, Европы и Америки, но все они имеют большой опыт жизни и работы в Японии. Редко, когда игра может быть по-настоящему японской — в том смысле, что она может достоверно изображать и отражать культуру — и в то же время иметь такую перспективу посторонних.Проведя достаточно времени в Японии, я больше не «турист», поэтому взгляд и повествование Tokyo Dark сразу нашли отклик у меня, и это первоначальное впечатление сохранялось на протяжении всей игры. Это действительно запоминающееся и увлекательное произведение искусства.
Tokyo Dark — это игра ужасов, в которой представлены популярные и известные районы Токио и его окрестностей — Синдзюку, Акихабара, Асакуса, Камакура, Аокигахара — и устраняется гламур, чтобы изобразить и разрушить более убогую сторону этих мест. Лучший хоррор всегда основан на чем-то реальном, и с Tokyo Dark настоящий обнаруживается в том смысле, что различные индустрии развлечений и игровые площадки Японии имеют тенденцию использовать и эксплуатировать женщин. От культов до айдол-культуры (которая сама по себе является своего рода культом), клубов хозяйки, нелегального андеграунда и профессионального мира — здесь есть определенно темная изнанка милых юбок, кафе горничных, консервативная музыка и потрясающая ночная жизнь, которую мы все знать и любить страну.Более того, накладывая некоторые очень синтоистские духовные и призрачные события на современную Японию, Tokyo Dark предлагает игрокам поистине извращенный, безжалостно мрачный поворот на эклектичном сочетании современности и традиций, который всегда характеризовал нацию. больше похоже на сверхъестественное Se7en, чем на пятницу, 13-е, и это меня устраивает, потому что интенсивность этой истории несет в себе все ту же мощь, что и кинематографический шедевр Финчера.
Но дело не только в мерзости.Tokyo Dark — это также история расширения прав и возможностей женщин в этих системах. Вы играете за детектива Ито, невероятно сильного персонажа и одной из немногих женщин, которые достигли важного положения среди токийских детективов. Для меня одна из самых запоминающихся сцен — это когда она заставляет детектива-хулигана (мужчину) сделать ей одолжение, «действуя так, как должна женщина», и ведет себя кротко и покорно. Это подрывная сцена, потому что она совсем не такая, но именно такие сцены демонстрируют, насколько тяжелой битвой предстоит столкнуться Ито… прежде, чем даже попытаться выяснить исчезновение ее партнера. Она не единственная сильная женщина, бросающая вызов разногласиям в Tokyo Dark. Также есть глава банды Якудза, с которым в какой-то момент вам нужно взаимодействовать. Она тоже женщина и управляет этой ролью, следя за тем, чтобы ее подчиненные никогда не видели в ней женской стороны.
Всегда есть риск написать слово «феминистка» в контексте обзора видеоигры, потому что при слишком большом количестве людей в сообществе это все равно, что размахивать красным флагом с красными неоновыми огнями перед лицом иррационально сердитого быка. .Это быстрый способ заставить слишком много людей отказаться от игры и ее повествования, но, тем не менее, Tokyo Dark сильно феминистичен и является одним из лучших примеров этого в видеоиграх. Tokyo Dark не является «проповедью» в своем феминизме, но, тем не менее, он объединяет ряд женщин, которые сильны и наделены полномочиями на том или ином уровне, и изображает их борьбу в социальной среде, в которой доминируют мужчины, в которой они действуют. Что так впечатляет о Tokyo Dark — это то, насколько хорошо все это написано и насколько интересны и приятны каждый персонаж.Каждый персонаж богато изображен с великолепным балансом между юмором и более яркими темами игры. Наблюдать за вышеупомянутым лидером якудзы, сходящим с ума по пушистому коту, весело, но все же написано таким образом, что это каким-то образом избегает нарушения ее характера. Блаженная реакция Ито на поедание такояки (жареных во фритюре шариков из осьминога) — еще один особенно запоминающийся момент легкомыслия, который добавляет нюансов ее серьезной внешности. Нелегко дать серьезным персонажам в серьезных ролях моменты легкомыслия, которые не нарушают погружения, но команда сценаристов здесь справилась с этим с размахом.
Прогулка по Tokyo Dark длится около пяти часов, но есть одиннадцать разных концовок, и ни одна концовка не отвечает на все ваши вопросы. поэтому в повторах легко упростить процесс отслеживания этих дополнительных концовок. Из-за интенсивности своих тем Tokyo Dark не мог быть намного дольше, чем он есть, потому что он стал бы подавляющим … и я всегда ценю, когда разработчик уважает его повествование настолько, чтобы не продвигать вещи в интересах » содержание».
Один элемент, который мне не понравился, — это система SPIN. Tokyo Dark отслеживает четыре различных статистики (здравомыслие, профессионализм, расследование и невроз), и действия и решения, которые вы принимаете в игре, будут влиять на эту статистику. Если Ито увидит мертвое тело, ее рассудок пострадает (что странно для детектива, чтобы начать терять его, но он получает пропуск в контексте перегрузки ужасающих образов, свидетелем которых является Ито). Если Ито угрожает коллеге насилием, ее статистика профессионализма резко упадет, но если она победит их бутылкой хорошего сакэ, вместо этого он получит прирост.Выпивка на работе с барменом может помочь Ито получить ту информацию, которая ей нужна (повышение результатов расследования), но, как следствие, она будет считаться непрофессиональной любым, кто поговорит с ней впоследствии.
Я понимаю то, что здесь пыталась сделать команда разработчиков, и, честно говоря, те решения, которые вы принимаете, действительно возвращаются, чтобы преследовать Ито в ключевые моменты. Однако было бы намного лучше, если бы игра отслеживала эти вещи в фоновом режиме, потому что я обнаружил, что постоянно подтягиваю карту своего персонажа и принимаю решения, основанные на том, как это повлияет на баланс моих «очков».Каждый раз, когда я это делал, меня чуть-чуть выдергивали из опыта, поскольку мне напоминали, что я играю в игру, а не следую увлекательному, запутанному повествованию.
Хотя Tokyo Dark имеет довольно простые визуальные эффекты на техническом уровне — профили персонажей выглядят как персонажи низкобюджетных визуальных новелл, а анимация движения Ито жесткая, художественное оформление в этой игре безупречно. В каждой области команда эффективно запечатлела то, чем эта область известна лучше всего — Камакура была свежим, старомодным убежищем от города, Кабукичо — наполненным неоном логовом порока — а затем изогнула ее, чтобы она соответствовала зловещим оттенкам. общего повествования.Возможно, вам действительно нужно знать Камакуру, чтобы понять, насколько по-настоящему тревожным является зрелище цветения сакуры, распускающегося осенью, но такое простое визуальное направление действительно усилило жуткость сцены для меня. Это действительно запоминающийся саундтрек. Это не значит, что всегда приятны, хотя , поскольку есть изрядное количество диссонирующей, противоречивой музыки и небольшая сплоченность от одного музыкального произведения к другому. Выход из кошачьего кафе с непринужденной музыкой, полной мотивов «мяуканья», чтобы перейти к резкому песнопенному ритму, который играет, когда вы находитесь в Асакусе, неприятно раздражает.Это тоже соответствует теме Tokyo Dark. Это постоянно тревожит и отталкивает, и в этом весь смысл.
Как и самый лучший хоррор, Tokyo Dark смотрит на реальные проблемы и противоречия в незабываемо шокирующей манере. В истории Tokyo Dark есть сильный подтекст, и она рассказана в нюансах, с запоминающимися персонажами и яркими образами. Cherrymochi — уникальный разработчик, который создал здесь уникальную вещь, и за это моя команда, безусловно, заслужила мое внимание для всего, что будет дальше.
— Мэтт С.
Главный редактор
Найдите меня в Twitter: @digitallydownld
Tokyo Dark: Rememberance Review — Review
В токийском метро всегда темно, особенно если вы разговариваете с призраком-убийцей.
Tokyo Dark привлек мое внимание пару лет назад. Рекламное искусство, демонстрирующее главную героиню игры, детектив полиции Токио Аями Ито, придало женственный оттенок образу «взъерошенного детектива», а также поместило ее на фоне мрачного горизонта города.Кампания Cherrymochi на Kickstarter обещала, что действие наведи и щелкнешь в «темном изнутри Токио», где детектив Ито был встревожен своей встречей с паранормальными явлениями. Через пару лет я наконец-то смог поиграть в Tokyo Dark: Remembrance на Switch, и, хотя он выполняет свое обещание, я не был так увлечен, как я надеялся.
Жизнь детектива Ито как одного из лучших детективов перевернулась, когда она и ее профессиональный и романтический партнер, детектив Кадзуки Танака, реагируют на ситуацию с заложниками.Там она впервые сталкивается с оккультизмом и, как следствие, лишает подозреваемого жизни. Последствия ее действий будут стоить ей: ее карьеры, ее рассудка, а Танаке — его жизни. Tokyo Dark — это история о стремлении Ито выяснить, какая тьма сводит ее с ума, выяснить, почему те, кто должен быть мертв, кажется, зовут ее, и, надеюсь, каким-то образом воссоединиться с Танакой.
Сюжет часто плавно переключается между ужасом и мистикой. Она может обнаружить, что расследует подозреваемого, которого, как ей известно, она убила, только для того, чтобы встретить видения измученной жизни покойного.Мертвые регулярно выходят за завесу к Ито, которая, несмотря на свою карьеру в расследовании ужасных преступлений, психологически не готова к тьме, с которой ей приходится противостоять. Я часто чувствовал себя таким же сбитым с толку, как Ито, и, учитывая ее обстоятельства, я хотел именно этого. Игра полна дурных предчувствий, и постоянные вторжения паранормальных явлений в нормальные обстоятельства имеют большое значение. В конце концов, я обнаружил, что меня беспокоит Itō, который, как минимум, является хорошим показателем написанного.
Tokyo Dark также включает в себя ряд действительно забавных персонажей и комедийных моментов, которые поднимают настроение.В Акихабаре есть два кошачьих кафе, но кошки есть только в одном; другие особенности костюмированных горничных, которые очень преданы своей ролевой игре. Очень ласковая кошка, настоящая кошка, на самом деле может быть моим любимым персонажем, и эти моменты служат для создания ощущения места и хорошего контраста с темнотой, с которой Ито вынужден противостоять. Каждый раз, когда ей приходится вернуться в реальный мир, эти якоря не дают игре быть слишком зловещей.
Если мне кажется, что я потратил много времени на разговоры о сюжете, на то есть веская причина: сам игровой процесс не особо глубокий.Он позиционируется как «укажи и щелкни», но я бы сказал, что он находится на грани между наведением и щелчком и визуальной новеллой. Это буквально железнодорожный путь от настройки к настройке, и все взаимодействующие элементы выделены. Есть несколько вариантов, которые приведут к разным концовкам, некоторые из которых приводят к довольно резким концам. Также существует система, отслеживающая психическое состояние Ито. Когда она сталкивается с ужасами, ее рассудок страдает, и, хотя прием антипсихотических препаратов исправит его, они помещают ее в туман, который снижает ее наблюдательность.Отслеживается ряд характеристик, от ее вменяемости до профессионализма, но в конечном итоге мне не пришлось много думать о системе, и игра, кажется, редко упоминает об этом. Я думаю, что пару раз принимал ее наркотики и один раз погладил кошку, чтобы успокоить ее.
В моей первой игре я полностью подошел к естественному завершению игры, поэтому я не чувствовал себя обязанным возвращаться и видеть альтернативные пути. Это особенно ужасно, поскольку версия Remembrance в первую очередь продается за счет включения еще большего «дополнительного контента».«В конечном счете, хотя мне нравится Ито и ее история, мне она не нравится. И довольно повторяющийся игровой процесс не внушал желания заново пережить основные моменты сюжета, чтобы получить новую перспективу.
В то время как Tokyo Dark задает должным образом захватывающий тон и ткет компетентную тайну, он просто не делает ничего другого. Само по себе это не плохо, но игра была бы намного лучше, чтобы упростить все прогулки и ковыряться в правильном визуальном романе или добавить значительно больше головоломок в стиле «укажи и щелкни».Любой вариант произвел бы более увлекательный опыт и, вероятно, увидел бы, что я вернулся, чтобы увидеть некоторые альтернативные концовки. Если вам нравятся подобные истории, то, вероятно, стоит взглянуть на Tokyo Dark: Remembrance. Я получил удовольствие от времени, проведенного с ним, около 10 часов, и стремление Ито найти истину ценой больших личных затрат является непреодолимым. Тем не менее, если вы ищете надежный инструмент наведения и щелчки, я не могу его рекомендовать. Просто с этой стороны он слишком тонкий.
Обзор: Tokyo Dark — Destructoid
Вся тьма и двери, о которых вы можете просить, без надоедливых друзей Диснея
Вы смотрите на нервную девушку.У нее заложник, в руках она держит нож. В твоем пистолете. Вы единственный персонаж, которому ничего не угрожает, но, несмотря на это, ситуация настолько напряженная, насколько это возможно. В любом случае главный герой в видеоигре никогда не подвергается реальной опасности. У них есть своя судьба.
Tokyo Dark — это не игра в жанре «укажи и щелкни», в которой пытаются заново изобрести колесо своим повествованием. После прочтения похожего на Telltale предупреждения о том, что ваши решения влияют на сюжет, вас встречает рассказ о сверхъестественном расследовании, отчасти уже описанный в книге.Вы из полиции. Вы ищете пропавшего партнера, но потусторонние силы в игре намного больше, чем вы оба. Такая история. Но за счет смешения элементов дизайна западных и восточных игр, а также создания эффектной атмосферы с помощью декораций, Tokyo Dark , тем не менее, привлек мое внимание.
Tokyo Dark (ПК)
Разработчик: Cherrymochi
Издатель: Square Enix
Дата выпуска: 7 сентября 2017 г.
Рекомендуемая производителем розничная цена: 18 долларов США.99
Прежде чем играть в Tokyo Dark , я никогда не думал об оптимизации жанра «укажи и щелкни». В конце концов, это уже один из самых простых способов. Сначала вы нажимаете на действия или предметы инвентаря, а затем на предметы в среде, с которыми хотите взаимодействовать, верно? Что ж, как рекламные ролики пытаются вам сказать, есть способ лучше! В этой игре вместо инвентаря или списка действий за пределами игрового мира появляются колеса принятия решений вокруг вещей, с которыми вы можете взаимодействовать.Нажмите, чтобы ходить, нажимайте на части колес, появляющиеся в мире вокруг вас, чтобы что-то сделать. Вот и все. Больше не нужно искать точный пиксель, в котором можно схватить крошечный предмет, или пробовать все возможные комбинации предметов, когда вы застряли! Как это круто?
Но в результате этой оптимизации также не было особого смысла решать головоломки. Какие головоломки немногочисленны и редки, и их тоже легко решить. К счастью, есть разные способы справиться с важными ситуациями.Решения, которые вы принимаете во время путешествия, влияют на ваш S.P.I.N., систему, отслеживающую ваше здравомыслие, профессионализм, расследование и неврозы. Хотя немного странно, что первые три статистики полезны, а последняя — вредна, это хорошая идея на бумаге, чтобы каждое действие казалось более важным.
Между прочим, не смотрите на список достижений, если не хотите испортить себе большую часть этих решений по ветвлению.
Я весело и напряженно провел время во время моего первого прохождения Tokyo Dark .К счастью, несколько прыжков в самом начале не соответствовали всей игре. Напротив, напряженные ситуации более органично вызывают пугающий фактор. Частые автосохранения заставляют задуматься о возможных результатах того, что вы делаете, поскольку пути назад нет. К сожалению, игра теряет свою привлекательность во время New Game + по очевидным причинам. Вдобавок ко всему, когда я начинал игру заново после первого финала, я понял, что между способами разворачивания истории Ито нет такой большой разницы, как мне хотелось бы.Классическая проблема Telltale.
Не все разговоры, которые вы уже прочитали, также можно пропустить в Новой игре +. Я не сторонник того, чтобы нажимать левую кнопку мыши, чтобы пропустить текст, который я уже прочитал … Cherrymochi мог бы приложить дополнительные усилия, отслеживая ваш прогресс в чтении. Теперь может показаться, что критиковать игру за ее обработку последующих прохождений немного придирчиво, но здесь это важно, потому что Tokyo Dark не особенно длинная игра. Примерно шесть часов для вашего первого финала, а на последующие уходит гораздо меньше времени, если вы пропускаете и протираете свой путь через диалоги.Эта короткая продолжительность и сцена после титров, которая предвещает New Game +, действительно дает вам хороший повод преследовать другие концовки … Только чтобы понять, что они не сильно отличаются от того, что вы уже видели.
Думаю, основная проблема с New Game + заключается в том, что она подчеркивает ограниченные возможности игры. Это не обязательно плохо. Знать свои пределы очень важно как для краудфандинговых игр, так и для первой игры новой студии. Но я очень надеюсь, что если Cherrymochi сделает еще одну приключенческую игру после этой, они пойдут на что-то большее и уникальное.
Тем не менее, мне очень понравился Tokyo Dark , особенно в моем первом прохождении. Неплохое шоу для новой студии. Со вкусом оформленная презентация и отличное чувство атмосферы помогли мне подняться над проблемами, которые у меня были с масштабом игры. Если вы хотите поиграть во что-нибудь жуткое во время сезона Хэллоуина, вы определенно можете сделать и хуже. Как любая новая запись в ежегодном сериале ужасов, который будет анонсирован и выпущен в течение двух недель, когда наступит октябрь.
[Этот обзор основан на розничной версии игры, предоставленной издателем.]
Обзор переключателяTokyo Dark Remembrance
Япония, самурай или Токио — это эквивалент сисек, пива или бесплатного, когда дело доходит до заголовков или названий для вашего искреннего, поэтому, просматривая игры в интернет-магазине некоторое время назад, Tokyo Dark Remembrance , Cherrymochi, подошел. Поиграв в нее раз за пару недель, вот вердикт.
Tokyo Dark Remembrance — необычная игра, поскольку в некоторых случаях она производит впечатление довольно большой игры с приличной графикой и производственными ценностями, тогда что-то вроде пользовательского интерфейса заставит ее почувствовать себя инди-игрой с низким бюджетом. Неплохо, просто небольшая нестыковка.
Местами он не совпадает, и в некоторых отношениях к нему нужно немного привыкнуть. Было неясно, была ли это текстовая история, точка и щелчок или что-то совершенно другое.На самом деле, Tokyo Dark Remembrance — это жанровая запеканка, в котелок добавлены различные ингредиенты; визуальный роман — это мясо, а элементы «укажи и щелкни» — это овощи. Какая чудесная аналогия. Спокойной ночи!
Взяв на себя роль Аями Ито, детектива, работающего в отделениях Токио, вы начинаете игру, пытаясь найти своего партнера, Хадзуки Танака. Он пропал, и вы знаете, куда он пропал. После нескольких взаимодействий с местными жителями, изучения нескольких частей города и некоторых галлюцинаций вы обнаруживаете Танаку в неловком положении (не в туалете), что вызывает воспоминания о шести месяцах ранее.
Не вдаваясь в сюжет слишком подробно, Аями оказывается вовлеченной в ситуацию с заложниками, в результате которой погибает девочка, и Аями несет ответственность за это. Это играет в ее сознании по понятным причинам, и ее психическое состояние ставится под сомнение. Это привело к ее госпитализации и лечению. Начальник полиции говорит, что ей нужно немного отдохнуть, чтобы восстановить силы, и это возвращает нас к сегодняшнему дню.
Ты имеешь в виду, что я
Не могу пить на дежурстве? Посмотри на эти тату! (Я сказал «тат»).Источник: PRОдна из моих самых больших досад — отсутствие последствий за глупые, необдуманные действия — не только в реальной жизни, но и элемент этого невроза, который подпитывает мои игровые вкусы. Если я стреляю в кого-то, я хочу получить неприятности из-за этого, но не делая игру полностью неиграбельной, то есть когда у вас есть цена выше вашей головы в чем-то вроде The Elder Scrolls V: Skyrim . В Tokyo Dark Remembrance все ваши действия существенно влияют на развитие сюжета.
ДА!
Если вы доставляете удовольствие людям, вы можете обнаружить, что проиграли, или, если вы явный безответственный придурок, это тоже усугубляет вашу оценку. Правильно, вместо того, чтобы строить статистику силы и ловкости, Tokyo Dark Remembrance отслеживает ваш психологический профиль, поэтому, если вы решите сделать снимок в баре во время службы, публика это заметит.
Вскоре после того, как я это сделал, другой персонаж сказал, что они чувствуют запах алкоголя в моем дыхании.Не усвоив урок, я приступил к съемке замка в недоступном месте в общественном месте. Это фантастический механизм, который означает, что в зависимости от ваших действий и сделанного вами выбора вы можете получить одну из 11 различных концовок.
Это еще не все неоновые вывески и талисманы
Kawaii , Tokyo Is Pretty DarkВизуально, Tokyo Dark Remembrance — это что-то вроде коллажа. В игре есть множество жанровых стилей, и это касается и внешнего вида.Дизайн персонажей ясен, но часть из них выглядит так, будто над роликами работала другая команда, нежели над интерактивной частью игры. Это обычное явление для больших заголовков, но внешний вид в разных сегментах казался лучше.
Сцены диалога выглядели великолепно, с очень тонко анимированными персонажами, такими как старое моргание или жест рукой. При перемещении Аями влево и вправо на локации она казалась довольно плоской. Понятно, что это Аями, но анимация была слабоватой; она ходит влево и вправо или бежит.Вот и все. Немного экстремальный пример, но он похож на фрагменты из Ren & Stimpy , где крупные планы тщательно детализированы, а анимация довольно непоследовательна. Вы можете сказать, что смотрите одно и то же, но это практически совершенно другой стиль.
Визуальные новеллы — не мое, но диалоги хороши и составляют основную часть игры. Нет никаких хентай клише или смены художественного стиля; просто классический стиль манги, со зрелым тоном повсюду, как по теме, так и по применению.Из-за объема текста мне бы хотелось, чтобы шрифт был больше и занимал больше места. В игре предстоит много почитать, и выбор шрифта с засечками немного хреново при игре в портативном режиме.
Самое гротескное кафе для горничных! Источник: PRЧто касается пользовательского интерфейса, то при наведении и щелчке по частям игры белое поле будет появляться каждый раз, когда вы находитесь рядом с достопримечательностью. Никаких курсоров нет, вы стоите над коробкой и взаимодействуете с ней.К некоторым областям добраться труднее, и это не кажется интуитивно понятным, но если вы нажмете кнопки L или R, вы можете прокручивать близлежащие объекты или людей, чтобы взаимодействовать с ними.
Чтобы выбрать команду, вы перемещаете левый аналоговый джойстик в одном из четырех направлений, чтобы выбрать соответствующее действие; смотреть, входить, говорить и т. д. Это немного уродливый интерфейс, если честно, но не ожидайте, что последует тирада комментариев о том, как это испортило мой опыт и, в конечном итоге, мою жизнь.
Убирайся из моей головы!
Особое внимание уделяется психическому здоровью Аями, и мы познакомились с методом под названием SPIN , который оценивает, как она работает.S = здравомыслие, P = профессионализм, I = расследование и N = невроз. В зависимости от ваших действий атрибуты для каждого из них будут повышаться или понижаться.
В одном прохождении, немного расстроившись и желая ускорить процесс, я нажал кнопку действия, когда разговаривал с барменом. Она повторяла одно и то же каждый раз, но, не замечая, сколько раз мы проходили один и тот же диалог, всплывало уведомление +1 Neurosis. Полностью заслужено и заставляет вас больше обдумывать свои действия, особенно когда задействован таймер.
В любое время вы можете открыть профиль Аями, чтобы в режиме реального времени оценить ее психическое состояние. Когда я писал это, я быстро посмотрел, как она себя ведет, когда вернулся в игру:
Неплохо для детектива, который только недавно сбил несколько духов, выстрелил в замок из полицейского огнестрельного оружия, а затем начал преследовать публику с помощью те же вопросы.Я даже просил информацию. Под вашим статусом SPIN есть дополнительная шкала ваших успехов. Он покажет каждый атрибут как положительный или отрицательный. Моя самая низкая оценка в то время была -14 за профессионализм и +21 за расследование. Аями может быть на пути к дисциплинарному взысканию, но, черт возьми, она выполняет свою работу!
Как я расследую? Звоните по телефону 1-800 — неплохо Источник: PRДля туриста из Токио…
Для поклонников токийской сцены есть приличное количество игр, в которых вы можете исследовать окрестности и пообщаться с местными жителями; серия Yakuza , Jet Set Radio и многие другие.Раньше Токио изображали в играх как оживленный город; рука на пульсе моды, тенденций и всего нового, но есть немного полосы Мебиуса, поскольку под всем этим светом мира скрывается захудалое, темное и запутанное место (тогда каждый город).
Tokyo Dar k Remembrance , хотя и не буквально, это темное и несколько загадочное место. Хотя вы не можете исследовать открытый мир, атмосфера отличная, и это в основном связано со счетом.
Любой, кто знаком с гетто в Японии, знаком с закусочными и пабами, где продают еду в зданиях, похожих на сараи. Даже в начале игры вы можете испытать это, когда слабый саксофон играет на заднем плане, или когда вы касаетесь более сверхъестественных элементов, той беспокойной и жуткой атмосферы, в которой вы думаете, что «что-то не так».
Здесь нет дешевых страхов, просто мысль, которая заставляет задуматься: я схожу с ума? Почему преимущественно текстовые, есть странные фрагменты озвучивания типа «что это?» или вздохи недоумения или страха.Все это связано с тем, что говорится, и, что лучше всего, на японском. По моему скромному мнению, дублированная игра всегда кажется вынужденной.
Нет статистов как таковых — вы же не думали, что они будут в онлайн-таблице лидеров, не так ли? Но есть несколько концовок, которые нужно разблокировать — 11 из них. Исходя из этого, Tokyo Dark Remembrance имеет большую ценность для повторного прохождения, но моя единственная мелочь с этой стороны заключается в том, что если вы сделаете ошибку, вы не сможете вернуться в другой момент времени, чтобы повторить попытку, так как нет точки сохранения.
Вместо этого это автосохранение, которое вы можете продолжить с того места, где остановились, но если вы приняли неправильное решение, вам придется его просмотреть или начать новую игру. Вы также не можете иметь несколько игр на ходу, поэтому, возможно, стоит поискать пошаговое руководство для тех, кому сложнее достичь концовки.
Увидев трейлер, я с нетерпением ждал, когда смогу заполучить Tokyo Dark Remembrance . В любом случае, это не эксклюзив Nintendo Switch, поскольку он находится в обращении уже три года, плюс в нем нет каких-либо особых функций, которые выделялись бы только из-за любимого прямоугольника Nintendo.
Это не должно помешать вам включить это в свой список желаний, если вы фанат вещей, которые возятся с вашей головой, без каких-либо настоящих пугающих моментов. Основными моментами для меня были последствия ваших действий и диалоговые разделы — это в значительной степени повествовательное, как если бы вы полагались на сегменты, когда Аями бегала взад и вперед в поисках квадратов для взаимодействия, тогда это было бы немного разочарования.
Amazon.com: Tokyo Dark: Collector’s Edition [Код онлайн-игры]: Видеоигры
Tokyo Dark: Collector’s Upgrade включает в себя полный цифровой саундтрек к игре, а также артбук в формате PDF, содержащий изображения, полученные на протяжении всего процесса разработки игры.
Tokyo Dark OST
Disc 1
01 — Мэтью Стид — Основная тема Tokyo Dark — 03:38
02 — Мэтью Стид — Камакура — 01:49
03 — Мэтью Стид — Клуб бабочек — 01:12
04 — Мэтью Конь — Храм — 02:02
05 — Мэтью Стид — Все глубже и глубже — 03:46
06 — Мэтью Стид — Дайзо — 01:12
07 — Мэтью Стид — Дом Кавана — 04:16
08 — Мэтью Стид — Маска — 02:18
09 — Мэтью Стид — Больничная петля — 03:20
10 — Мэтью Стид — Счастливая квартира Аями — 01:36
11 — Мэтью Стид — Канализация — 03:36
12 — Мэтью Стид — Карта Токио — 02:27
13 — Мэтью Стид — Kindgom of Cats — 02:28
14 — Мэтью Стид — печальная квартира Аями — 02:48
15 — Мэтью Стид — Cat Café — 01:08
16 — Мэтью Стид — Неудача Разум — 02:55
17 — Мэтью Стид — Бесконечный коридор — 02:08
18 — Мэтью Стид — Монстр тьмы — 01:04
19 — Мэтью Стид — Додзё — 01:25
20 — Мэтью Стид — Кровавый шаг — 03:07
21 — Мэтью Стид — В темноту — 03:12
22 — Мэтью Стид — Каменкай — 01:08
23 — Мэтью Стид — Мертвая дискотека — 08:35
24 — Мэтью Стид — Давление — 04:26
25 — Мэтью Стид — Пропал — 02:20
26 — Мэтью Стид — Рейна — 01:20
27 — Мэтью Стид — Это не остановится — 03:28
28 — Мэтью Стид — Возвращение в Синдзюку — 02: 53
29 — Мэтью Стид — Песня Руби — соло — 02:01
30 — Мэтью Стид — Песня Руби — 02:02
31 — Мэтью Стид — Крики в мертвом лесу — 02:40
32 — Мэтью Стид — Колыбельная канализации — 03:38
33 — Мэтью Стид — Утро Синдзюку — 03:34
34 — Мэтью Стид — Офис станции — 01:25
35 — Мэтью Стид — Кража улик — 02:08
36 — Мэтью Стид — Петля коллекционера — 04:12
37 — Мэтью Стид — Историк — 02:08
38 — Мэтью Стид — Темнее и грязнее Токио — 04:24
39 — Мэтью Стид — Настоящая печаль — 03:32
40 — Мэтью Стид — Другой (f ull) — 06:14
41 — Мэтью Стид — Другой (тяжелый) — 06:09
42 — Мэтью Стид — Другой (тихий) — 04:00
Диск 2
01 — Мэтью Стид — Акихабара — 02 : 08
.02 — Мэтью Стид — AtmosTwo — 02:16
03 — Мэтью Стид — Темный переулок — 02:24
04 — Мэтью Стид — Темная атмосфера — 04:16
05 — Мэтью Стид — Хит Джей-ска Рейны — 04 : 20
06 — Мэтью Стид — j-ska-f-up — 04:25
07 — Мэтью Стид — 8bit Maid — 02:10
08 — Мэтью Стид — Warped Maid — 03:44
09 — Мэтью Стид — Музыка box — 01:04
10 — Мэтью Стид — Назад в храм — 04:00
11 — Мэтью Стид — Окружающий 1 — 03:18
12 — Мэтью Стид — Окружающий 2 — 03:02
13 — Мэтью Стид — Кома — 02:08
14 — Мэтью Стид — Камакура Альт — 01:56
15 — Мэтью Стид — Счастье — это онемевший мозг — 02:12
16 — Мэтью Стид — Храм спокойствия — 02:31
17 — Мэтью Стид — Альт Основная тема — 05:01
18 — Мэтью Стид — Следуй за колоколами — 01:51
19 — Мэтью Стид — Tokyo Dark Twisted Motif — 00:34
20 — Мэтью Стид — Somethings Here — 02:12