The walking dead 4 season: The Final Season — пора прощаться. Рецензия / Игры

The Final Season — пора прощаться. Рецензия / Игры

ЖанрПриключение
ИздательTelltale Games, Skybound Games
Разработчик

Telltale Games, Skybound Games

Минимальные требованияПроцессор Intel Pentium 4 2,0 ГГц / Athlon XP 1700+ 1,46 ГГц, 3 Гбайт ОЗУ, видеокарта с 512 Мбайт памяти и поддержкой DirectX 9, например NVIDIA GeForce 205 / ATI Radeon HD 4200, 2 Гбайт на жестком диске, интернет-соединение и учетная запись в Steam или Epic Games Store
Рекомендуемые требованияПроцессор Intel Core 2 Duo E4600 2,0 ГГц/Athlon 5050e Dual Core 2,6 ГГц, 3 Гбайт ОЗУ, видеокарта с 768 Мбайт/1 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GT 130/AMD Radeon HD 4650
Дата выхода14 августа 2018 года — 26 марта 2019 года
Возрастной ценз
от 18 лет
ПлатформыPC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Игра протестирована на PС

Telltale Games настолько увязла в болоте The Walking Dead и так заездила формулу, сделавшую игру успешной, что в конечном итоге пошла на дно. Судьба финального сезона игровой вариации «Ходячих» после драматичных событий с закрытием студии и увольнением кучи сотрудников какое-то время была неизвестна, однако в конечном итоге его подхватила Skybound Games Роберта Киркмана, приютившая часть «сказочников». Хотя лучше бы история Клементины оборвалась на полуслове, чем получила настолько невнятную концовку.

⇡#

Конечная, выходите

The Final Season вызывал опасения ещё с первой серии, когда вместо хоть сколько-нибудь интересных ситуаций и выкручивания драмы на максимум сценаристы вновь решили ходить кругами, предлагая очередной лагерь и очередных выживших с проблемами как в коллективе, так и в отношениях с соседями. От замены подростков взрослыми ничего толком не изменилось, а необходимость вводить в повествование с десяток новых героев сильно сказалась на темпе рассказа. В результате из четырёх эпизодов заключительного сезона три отведены на спешное знакомство и участие в редких экшен-сценках. Потом внезапно приходит финал, которому за час с небольшим нужно всё подытожить.

И это кульминация?!

Наконец-то в игре появились «шепчущиеся». Ну как появились, целый один есть

Вообще, одна из самых больших проблем семилетней эпопеи с виртуальной The Walking Dead заключается в том, что каждый чёртов раз всё начинается заново, с нуля. Если в дебютном выпуске задумка была действительно свежей, а за героев переживал, как за себя родного, то второй сезон уже разъезжался во все стороны. В напарниках были по большей части неизвестные люди, к ним нужно привыкать, концепция «Он это запомнит» на деле толком не работала, а персонажи вокруг всё равно умирали, потому что так было нужно. Игр становилось всё больше, а вовлечённости — меньше. Этого застрелили? Да и ладно. Другого похитили, нужно организовывать операцию по его спасению? Э-э-э, напомните, как его зовут?

Вся эта чехарда не позволяет привязаться к персонажам, поэтому во время их «внезапной» гибели никаких эмоций не испытываешь. The Final Season ходит по тем же граблям. Не успеваешь встретить ребят, как они через час начинают помирать. Вот уж спасибо, а то мы не знали, что в мире «Ходячих» человек человеку — волк, а зомби тут могут сожрать любого. 

Ну давай, подходи!

Технически здесь есть мостик в прошлое — в виде Клементины и Эй-Джея, однако вместо развития характеров их заставляют делать всё то, что уже было десятки раз до этого. Опять выслушивать скучные речи про несправедливость и сложность нового мира от персонажей, которые воспринимаются как виртуальные болванки. Опять выживать, убивая то зомби, то людей. Опять кого-то там спасать. Ау-у-у-у! У нас тут финал, а вы делаете двухчасовые серии, в которых полтора часа отводится на бесполезные разговоры и добычу еды?

The Walking Dead во всех вариациях уже который год не может предложить ничего нового и продолжает полагаться на протухшие сюжетные ходы. Даже с учётом того, что Эй-Джей учится на ваших действиях, и чем жёстче вы обращаетесь с окружающими, тем более обозлённым и бессердечным станет паренёк. Да и отсылки к первому сезону выглядят слишком беспомощно.

Из-за скучности происходящего в глаза лезут игровые условности и логические нестыковки, которые при захватывающем повествовании можно было бы и не заметить. Клем, например, носит с собой миллион стрел, и, как только в её руки попадает лук, она может палить во все стороны хоть до второго пришествия. Человека, находящегося в толпе зомби, не кусают до тех пор, пока не потребуется показать его «трагическое» поедание в нужный момент. Наконец, почему отрубание конечности внезапно помогает уже почти протянувшему ноги герою? Видимо, потому, что сценаристы так захотели.

Один из немногих по-настоящему удачных ракурсов

The Final Season не смог предложить ни достойного финала истории Клементины, ни хотя бы хорошего окончания сезона. За четыре эпизода разработчики даже не попытались поставить какие-то точки, а болтали так, будто у них ещё несколько лет в запасе. Будто происходящее — только начало чего-то более грандиозного. Да, интерактивных элементов в игре стало куда больше, а локации местами просторнее, однако это ничуть не помогает. Пар в котле давным-давно закончился. 

Достоинства:

  • наконец-то всё закончилось.

Недостатки:

  • сюжет опять ходит по кругу, а до очередных новых персонажей нет никакого дела;
  • вместо грандиозного финала приходится рыбачить или охотиться на кроликов;
  • вопиющие игровые условности выдёргивают из виртуального мира.

Графика

Забавно, что это единственный аспект сезона, к которому довольно сложно придраться. Картинка не блещет технологическими изысками, но выглядит стильно и приятно.

Звук

Актёры неплохо зачитывают свои роли, зомби заунывно воют. Жить можно.

Одиночная игра

Интерактивные элементы вроде пряток от прожектора или расстрела зомби из лука выглядят неплохо, однако всё остальное повторяется чуть ли не до запятой.

Коллективная игра

Не предусмотрена.

Общее впечатление

Отличный пример того, как не стоит заканчивать длинные сериалы. Вместо захватывающей концовки получился один из самых скучных сезонов «Ходячих». Пожалуйста, не нужно больше.

 Оценка: 5,0/10

Подробнее о системе оценок

Видео:

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Прохождение Walking Dead: The Final Season — The Walking Dead: The Final Season

В данном прохождении рассмотрен лишь один из вариантов прохождения игры! + описано нахождение всех коллекционных предметов.

В начале игры смотрим ролик, в котором Клементина с Эй-Джеем едут в машине. Используем клавиши WASD, чтобы навести зеркало на мальчика. Он играется с барабаном пистолета. После небольшого разговора выясняется, что малец проголодался. Можно попробовать занять его какими-нибудь вещами, но в итоге это не особо поможет и придется предложить ему последнюю еду.

Спустя время, они подъезжают к какому-то заброшенному месту. Клем вооружает маленького засранца ножом, и они выходят осмотреться. Забираем из багажника монтировку и флягу с водой. Подходим к таблице рядом с ограждением и читаем. Когда мы видим красный значок, значит эти действия будут иметь последствия и прежде, чем совершать их, стоит подумать. Неплохо бы позвонить в колокол, чтобы не нарваться на что-нибудь. Звон привлек неподалеку затаившихся мертвецов. Идем за ограждение. Нам подсказывают какие кнопки использовать: [E] для оглушения, [Q] для убийства. Малыш замечает подвешенное колесо и спрашивает не ловушка ли это, Клем объясняет, что это для качания, для веселья. Очистив территорию, подходим к дому.

За домом с левой стороны можно найти череп оленя, он используется как украшение чего-либо, например, на капот машины. На террасе около дома есть бочка с водой, пить ее не стоит. Дверь во внутрь будет заперта, так что пробуем использовать монтировку, нажав [Shift] + [Q]. Клем понемногу учит своего маленького спутника выживать и проверяет его знания в последовательности действий. Тут можно промолчать, чтобы он ответил сам.

Внимание! Каждый совет Эй-Джею будет влиять на события и его действия в будущем. Кем он станет — зависит от вас.


Внутри ребята находят парочку монстров, привязанных к стулу. Дверь в другую комнату закрыта и стоит найти способ ее открыть. Осматриваем монстров и читаем записку у них под ногами. В ней сказано, чтобы их оставили в покое. Рядом валяется бутылка с ядом. Ключ от двери можно найти на поясе одного из зараженных. Но подобраться к нему опасно. Есть и другой способ, но тогда придется пустить через окошко Эй-Джея. Лучше все же достать ключи. Убиваем двух зомби и забираем желаемое.

В следующей комнате довольно уютно. Эй-Джей просит остаться. Также он находит пару патронов для пистолета. Он отлично стреляет. Напоминаем ему про самое главное правило — всегда целится в голову. Осматриваем комнату, пока Эй-Джей не замечает нечто под матрасом. Клем отодвигает его и находит потайную дверь. Нехитрыми усилиями открываем ее. Внутри они обнаруживают куча съедобных припасов. Но вдруг к люку выкатывается граната, быстро закрываем люк с помощью клавиши . Еще бы чуть-чуть и… Взрыв привлек толпы ходячих к зданию. Пора делать ноги.

Чтобы устранить ходячих в толпе, следует одного из них осторожно оглушить, в это время разделаться со вторым. Разобравшись с двумя зомби, добиваем последнего, которого малец привалил металлическим листом. Герои забираются в машину, но тут приключения не заканчиваются. Используем ключи для уничтожения ходячего, но они застревают у него в голове. Отталкиваем его дверью и закрываем. Далее надо быстро снять машину с ручника и переключить передачу. Машина пойдет по накатанной. Рубим зомбаков, пытающихся проникнуть внутрь. Вскоре ключи оказываются у придавленного машиной зомби, Клем решила выбить стекло и достать их. Заведя тачку, через некоторое время ребята оказываются в перевернутой машине. Клем наблюдает как Эй-Джея забирают и уносят…

Добро пожаловать в первый эпизод Walking Dead: The Final Season!

Придя в себя, Клем обнаруживает себя пристегнутой в какой-то комнате. Используем легкое движение, чтобы избавиться от липучки на руке. Осмотрев комнату, можно обнаружить пару вещей, таких как аптечку, фотоальбом в столе и ящик в шкафу на верхней полке. Сама Клем дотянуться не сможет, поэтому ставим стул и достаем в два счета. Внутри ей попадется острый предмет. Вполне сгодится для обороны. Пора сваливать отсюда. Используя шпатель, покидаем комнату.

Дойдя до поворота, из двери в коридоре кто-то вышел, и походу следует он в нашу сторону. Это мальчик. Пробуем его обезоружить, мало ли что. Из тени показывается еще кто-то и говорит, что Эй-Джей в безопасности. Похоже, это мирные люди. Чтобы его увидеть Клем должна бросить оружие. Клем договаривается на обоюдное безоружение. Лучник представляется Марлоном, а парнишку звать Теннесси. Познакомившись, Марлон решает отвести Клем к парнишке и по пути рассказывает про ситуацию вокруг. В этом месте нет взрослых, тут остались только дети. Машина Клем оказалась в полном нерабочем состоянии и деться отсюда они уже никуда не смогут. Вскоре некто у ворот сообщает, что ходячие появились у ворот. Марлон покидает нас и говорит, где можно найти паренька. Надо просто идти на музыку.

Внутри идем в сторону лестницы и заходим за нее. Там можно найти искусственные цветы. Возвращаемся назад к двери и идем налево. Навстречу Клем выбегает женщина, которая говорит, что ее укусил Эй-Джей. Идем дальше и обнаруживаем мальчика рядом с музыкальным инструментом. Клем убедившись, что с ним все в порядке, начинает разговор насчет укуса той женщины. К нему лучше не подкрадываться со спины. Малец понял, что так делать больше нельзя. Также нас знакомят с еще одним героем — Луисом. Забираем свой портфель, который тут оставил Марлон. Луис резко поменялся в лице, когда увидел, как Клем протягивает пистолет Эй-Джею. Успокаиваем Луиса, сказав, что малыш неплохой стрелок.

Тут Клем уже надоела мелодия, которую постоянно наигрывал Луис и она попросила сменить пластинку. Что ж, уже лучше. Луис приглашает Эй-Джея сыграть, вперед малец.

Музицирование прерывает Марлон. У них случилась какая-то проблема, пропала Рози. Клем соглашается помочь в поисках.

Выйдя к воротам, Марлон убеждается, что нам вернули оружие. Еще Клем слышит недовольные возгласы девушки насчет ее присутствия тут. Луис помогает разрядить обстановку и представляет девушку Вайолет. Клем решила оставить малыша за воротами на безопасной стороне «прикрывать спину». Наша задача убивать ходячих. Помним про разгруппирование больших скоплений на отдельных особей. Убив первых двух, Луис показывает мастер класс в использовании ловушек. Они помечены яркими лентами на деревьях. Пробуем повторить, когда монстры окажутся в зоне поражения. Добиваем оставшихся и возвращаемся с группой к воротам. Вдруг на одного из членов группы нападают из-за спины. Помогаем ему выжить в борьбе с нечистью. Затем второй ходячий нападает на Клем и на помощь приходит собачка. Вот и нашлась Рози.

По пути назад, ребята обсуждали свое мастерство в убийстве зомби. Не успели они ступить за ворота, как Марлон уже получил по шарам от Эй-Джея. Он ведь не знал, что к мальцу сзади лучше не подходить. Стоит пойти и поговорить с ним. Это уже второй такой случай. После разговора с ним, объясняем, что ему надо извиниться перед Марлоном. Но перед этим он хочет поговорить с другими членами лагеря. Для начала можно подойти к девушке, которую Эй-Джей укусил. Далее идем к Тену и Вайолет слева от здания и пробуем обменяться парой фраз с ними. Они стоят около могил его сестер. Затем к Аасиму, который что-то записывает в дневник. Он ведет хронику происходящего. После недолгой беседы он просит оставить его в покое. И остается поговорить с шефом Омаром и Луисом.

Теперь, поговорив со всеми героями, Эй-Джей готов извиниться перед Марлоном. Через минуту шеф позвал всех ужинать. Малыш быстро все слопал и захотел еще, Луис протянул ему свою тарелку с добавкой. После еды Луис достает карты, и все решают сыграть в «Пьяницу». У кого будет старшая карта, тот сможет задать любой вопрос. По ходу игры каждый будет выигрывать по очереди. И Клем тоже попытает удачу задать вопрос присутствующим. После неудобного вопроса со стороны Луиса, Клем завершает игру и забирает Эй-Джея спать. Придя в комнату, Эй-Джей находит коробку с карандашами и принимается рисовать. Позже в комнате появляется Вайолет и говорит, что карандаши нужны Тену. Клем просит мальчика, чтобы тот вернул карандаши. Но Вайолет разрешает дорисовать рисунок. Пока они к Клем завязывают небольшой разговор, мальчик дорисовывает рисунок. Похвалив его работу, Вайолет забирает ящик и уходит.

Все полученные в мире игры предметы можно расставить в комнате. Вешаем рисунок Эй-Джея на стену, ставим цветы в вазу и можно повесить рога над дверью.

Пока Клем вешала рисунок, малыш куда-то пропал. Оказывается, он уже лег спать…под кровать. Уговариваем его вернуться на кровать, говоря, что дверь прочная и на кровати удобней.

На утро Клем с Эй-Джеем поднялись в комнату Тена. Он показывает парнишке свои игрушки и рассказывает какая служба за что отвечает. Тен решил отобрать игрушку назад, но Клем рассудила их, разрешив немного поиграть Эй-Джею. Клем спросила у Тена, где бы мог быть Марлон. Пока он пошел искать его, в комнату ворвался песик. Он явно враждебно настроен, но в нужный момент появляется хозяин, и приструняет собаку. Теперь Марлон просит ему доверится и дать руку. Что ж, может теперь собака нас запомнит по запаху. Ух ты, мы даже можем командовать.

Марлон показал план по добыче еды. Мы можем в этом помочь. На карте показаны места в пределах безопасной зоны, он отправил людей в две точки, предоставляется выбор с кем пойти. Клем решила выбрать Аасима и Луиса.

Вот Клем в компании парней отправилась на охоту. Пройдя по тропе, Клем слышит какой-то звук. Это оказался подвешенный ходячий. Аасим сказал Луису срезать ходячего, но тот дурачится с ним палкой. Выбираем кому помочь: охотится Аасиму или восстанавливать ловушку на дереве с Луисом. Так как мы хорошо стреляем, думаю лучше будет помочь в охоте. Аасим доверяет Клем лук, а сам будет выманивать добычу. Делаем меткие выстрелы, раз-два и обед собран. Издалека слышны крики Эй-Джея, он нашел подвешенного на ловушке кролика. Он очень мелкий для еды, поэтому отпускаем его, пусть подрастет. Еды настреляли, но на всех этого не хватит. Надо разыскать Броди и Вайолет и узнать, как они справились со своей задачей на рыбалке. Аасим пока отнесет добычу в лагерь.

На подходе к зданию они замечают убитого ходячего, в него всажено одно из наших копий. Значит друзья где-то рядом. Осмотрев замок на двери, Луис говорит, что мы тут не одни. Приготавливаемся штурмовать дверь. Клем резким ударом выносит дверь, но там никого не оказывается. Клементина находит сигарету на камине. Через минуту подходят Броди с Вайолет. Ребята не нашли рыбу, все сети пусты. У Клем назрел план, где можно раздобыть еды, но это место за безопасной зоной. На карте отмечаем одно единственное место — вокзал. После взрыва там должно было хоть что-то остаться.

На дворе уже стемнело, когда ребята подобрались к месту. Ходячих тут явно больше, чем в прошлый раз. Но выбора особо нету, или умирать тут или от голода. Стоит подойти ближе и оценить обстановку, что Клем и делает. План таков: Луис залезает на вагон и приманивает ходячих шумом колокола, а Вай пойдет с нами. Продвигаемся вперед, расправляясь по одиночке с ходячими. Прячемся у бочек и ждем, пока Луис не приманит ходячих дальше. Подаем знак Луису и ждем. Проходим к зданию, не игнорируя зомби на земле, он здесь не просто так лежит.

Внутри Клем находит сумки, а Эй-Джей фонарь. Парнишка полез внутрь в подвал и таскает банки, а мы собираем их в сумку. Вскоре появляется какой-то человек с пистолетом и сигарой в зубах. Мужик хочет отобрать у нас припасы. Из подвала вылезает Эй-Джей и наставляет на него пистолет. Уже интересней. Не будем подвергать мальчика опасности и нападаем на Абеля, отправляя его тело прямо к ходячим. Ребята быстро забирают сумки и сматываются с нажитым добром.

Придя в лагерь, они приносят целую кучу еды и все довольны. Это стоило того, чтобы выйти из безопасной зоны. Еды хватит на пару недель. Они также упомянули, что наткнулись на человека, который им помешал принести еще больше. Броди как-то занервничала. Может она его знает? Или беспокоится о слежке? Броди поднимает скандал и сильно злиться. Также она винит Клем, в том, если что-то произойдет после этого. К разговору присоединяется Марлон и говорит, что поговорит с Броди по этому поводу.

Ребята заслужили ужин, поэтому Клем с Эй-Джеем направились к столу. После ужина и беседы с Теном он отдаст нарисованный рисунок, который можно будет повесить в комнате. Расставляем предметы и тушим свечу.

Клем просыпается, услышав какой-то звук. Надо пойти и проверить. Через трубу слышны чьи-то голоса. Идем налево по коридору. Дойдя до двери, откуда доносится шум, ищем другой путь, поскольку она закрыта. Выходим на улицу, там должен быть проход в подвал. Повернув налево, находим дверь. Она оказывается закрытой. Неподалеку подбираем кирпич и разбиваем им замок. Спустившись вниз, Клем обнаруживает там Марлона и Броди, спорящих о чем-то. Они сразу обнаруживают ее и заставляют показаться. Марлон явно странно себя ведет и пытается что-то скрыть. Но Броди все-таки проговаривается. Дело в том, что они видели ранее человека, с которым мы пересекались на вокзале. Из слов Броди, это они забрали близняшек, значит их не убили ходячие…последняя брошенная фраза Броди была для нее действительно последней. Сильнейшим ударом Марлон убивает Броди сам того не понимая. После этого Марлон еще пытается спасти Броди, начав искать чем можно помочь. Последними словами Броди была информация о том, что Клем и Эй-Джей в опасности. Если те люди вернуться, Марлон захочет отдать новичков им.

Марлон решает сбежать и запереть Клем внутри, чтобы ее сожрала обратившаяся Броди. Надо найти что-нибудь тонкое, чтобы поддеть ручку на двери. Поднимаем фонарик с пола и находим линейку неподалеку. Отлично. Но похоже Броди уже обратилась. Скидываем на нее стеллаж и ползем под ним к выходу. Открываем дверь и.…Клем хватает сзади обращенная Броди. Что ж, придется спасать себе жизнь и убить монстра.

На поверхности обеспокоенный Эй-Джей уже наставил пушку на Марлона. Он сказал всем, что это Клем убила Броди, но сейчас вскроется вся правда. Клем рассказывает, как было на самом деле. В этот момент Марлон отбирает пистолет у пацана и угрожает Клем. Марлон не убьет Клем, поскольку мертвая она рейдерам не нужна. Далее обращаемся за помощью к Луису, чтобы он вступился. Не сразу, но Луис вступает на сторону Клем. В конце пробуем отнять пистолет у Марлона. Группа договорилась, что он покинет их лагерь и больше никогда не вернется. Но было поздно…как мы и учили Эй-Джея, он целился в голову…

На этом первый эпизод заканчивается.

Проснувшись с утра, Клем обнаруживает Эй-Джея, который приготовил ей кофе. Они обсуждают события, произошедшие в конце прошлого эпизода. Говорим Эй-Джею, что он поступил неправильно. Марлон уже не был опасен в тот момент, когда мальчик решил его пристрелить. Герои вспоминают события. Защищаем мальца и отвечаем, что Марлон сам был виноват. Один из членов группы начинает угрожать ножом, отвечаем, что на сегодня смертей достаточно, сначала Броди, потом Марлон… Действие возвращается в настоящее. В комнате появляется Тен и дарит Эй-Джею игрушку пожарного. Мальчик ее не принимает, потому что считает себя недостойным и называет себя «убийцей». Тен говорит, что скоро начнутся похороны. Тела уже в земле.

Встаем и осматриваемся в комнате. Можно выпить с утра чашечку кофе. Как только будем готовы, отправимся на похороны. Впрочем, делать тут больше нечего, поэтому берем Эй-Джея и идем.

Внимание! Эй-Джей растет на тех уроках, которые узнает от нас.

Подходим к мальчику и идем по тропинке на место похорон. Клем с Эй-Джеем стоят немного в сторонке. Члены группы по очереди говорят пару слов. На малого опять наезжает Митч, заступаемся за него, сказав, чтоб он был полегче. На защиту также вступает Вайолет. Группа решает голосовать, оставить их или выгнать. Нас отправляют переждать в спальне.

Ребята ожидают у себя в комнате решения группы. Эй-Джей от злости молотит в стену ногой, но Клем его успокаивает.

Что ж, вот и пришел момент. Двери открываются и в комнату входит Вайолет и Луис. Голоса распределились так, что героям придется уйти. Вай с Луисом предлагают провести нас за пределы безопасной зоны. Несмотря на отказ Клем, Луис все же настоял. Также он попросил отдать ему пистолет, из которого был застрелен Марлон, но отдавать ничего не стоит, иначе чем мы будем защищаться на открытой территории. Они доводят наших героев до места и там прощаются.

Немного углубившись в лес, по Клем и Эй-Джею уже открывают огонь. Они еле успевают спрятаться. Выглядываем из-за дерева с помощью клавиши влево и видим там того парня с вокзала. Он все же уцелел. Нападаем на него из-за укрытия. Повалив его на землю, можно выбрать что с ним сделать. Но это нам не позволит его дружок, который подкрался сзади. Они ищут Марлона и просят отвести их в школу. Вдруг оказывается, что второй дружок — наша знакомая Лилли, которая была в первой группе Клем. Абель и Лилли хотят, чтобы мы уговорили группу в школе пойти с ними, по их словам, у них есть убежище с толстыми стенами, едой и электроэнергией. Ребята уже подобрались рядом, поэтому кричим Вайолет, чтобы стреляла в Лилли.

Начинается погоня. Уворачиваемся с помощью [WASD] от выстрелов и перепрыгиваем препятствия при необходимости. Ребята с преследователями добегают до полосы ходячих. Это немного останавливает вторых. Но по пути Клем натыкается на зомби. Закликиваем клавишу [Q] и добиваем его с помощью [E]. У Эй-Джея обнаруживается ранение в районе живота. Но времени мало. Вокруг нападают ходячие и придется от них отбиваться, защищая малого. У него оказывается нож, которым он с удовольствием делится. Ходячие более опасны, когда собраны в группы, поэтому нажимаем [E], чтобы их разделять. Вдруг среди ходячих оказывается один говорящий. Кто-то замаскировался и пытается отвлечь ходячих от Клем и Эй-Джея. Незнакомец говорит следовать за ним. Берем раненого Эй-Джея на руки и идем следом. Пройдя немного, осматриваем Эй-Джея. Рана у него довольно большая. Незнакомец поручает Клем вытащить осколки, чтобы потом прижечь рану. Нажимаем [F] и двигаем [WASD], чтобы достать, всего три раны. Но незнакомец лишь лепит на рану скотч. Уже холодает, и Эй-Джея начинает трясти. Ребята вместе с незнакомцем садятся у костра. Он говорит, что из отряда, который называет себя Шепчущими. Они научились перемещаться вместе с ходячими, сливаясь с ними. Он снимает маску и представляется Джеймсом. По его словам, он не пользовался именем уже давно. Также он рассказывает, что эти люди, которые воруют детей, забирают их к себе в отряды и обучают, чтобы потом сражаться против таких же групп.

Через время на горизонте появляется ходячий, Джеймс предлагает новую тактику — отвлечь его на что-нибудь другое и не убивать. Попробуем его метод. Выбираем бросить камень.

У Эй-Джея начинается жар. Ему срочно нужны лекарства. Но ближайшее место это школа. Стоит попробовать, заодно и предупредить ребят об опасности. Джеймс соглашается помочь нам. Когда он ушел из группы, он скитался все это время один. Но пойти в школу они решают через пару часов. Клем с Эй-Джеем решают передохнуть, пока Джеймс посторожит.

На утро они отправились по лесу к школе. У ворот мальчик на стене чуть не подстрелил Джеймса в маске. Проводив нас, он решает уйти назад. Вскоре появляется Луис и помогает отнести Эй-Джея внутрь. Там Руби решает присмотреть за мальцом, в это время Вайолет зовет Клем в кабинет на разговор. Ей интересно знать кто же та женщина из леса, которая узнала Клем.

Клем решает попытаться усилить оборону крепости. Она показывает Вай карту. Отмечаем, что нужно укрепить стены, затем разделить двор и наконец расставить ловушки. Клем решает пойти в теплицу за колючей проволокой, которая пригодится позже, Вайолет посылает с ней Митча и Руби.

На месте находим трофейный череп. Затем надо придумать как попасть внутрь. Можно посмотреть через запотевшее стекло, также тут есть лестница на крышу. Клем пробирается внутрь. По земле раскидано пару ходячих. Один из которых даже живой. Хватаем нож на столе и закалываем мертвячину. За ним поднимается и два остальных. Избавляемся от них и впускаем ребят. Мы пришли сюда за проволокой, но кроме нее можно найти еще немного полезного оружия. Берем монтировку и открываем ей шкаф.

Там они находят кучу проволоки и немного мешков удобрений. Митч задумал сделать из них бомбы, но для этого ему кое-что понадобится. Клем находит дверь, которая закрыта шкафом. Наверное, там что-то есть. Отодвигаем шкаф и заглядываем внутрь. Из-за угла выглядывает зомби и хватает Клем за руку. Ей удается вырваться. Руби узнает в ней свою школьную медсестру. Она просит Клем «позаботится о ней», так как сама не сможет. Всаживаем клинок в голову и избавляемся от опасности. Теперь надо помочь найти Митчу все для бомб. Подбираем с пола огниво и баллон с пропаном.

Все, можно идти назад, но напоследок, Руби хочет похоронить свою учительницу, точнее то, что от нее осталось. Соглашаемся с ней и помогаем с похоронами.

Вернувшись в школу, уже на дворе настал вечер. Эй-Джей уже спал у себя в комнате. В комнату пришел Луис и принес пару старых вещей Тена, которые были бы ему как раз. Он сказал, что группа не против, чтобы они остались…

Теперь, когда Луис ушел, можно посмотреть, что же там он принес из одежды. Но сперва можно обставить комнату предметами, которые были собраны снаружи. Подходим к шкафу, где можно разместить предметы. Затем выбираем одежду для Эй-Джея из трех вариантов. Чтобы завершить этот день, задуваем свечу и ложимся спать.

С утра пораньше Клем просыпается и начинает обдумывать план действий по обороне крепости. Прошло уже две недели.

Клем просыпается, приснив какой-то ужас. На кровати Эй-Джея не оказывается. Может это сон? Да, так оно и есть. Выходим за дверь из комнаты. По коридору прогуливается лошадь. Следуем за ней, как и гласит задание. Издалека доносится крик младенца. Выходим за дверь…и тут Клем просыпается. Эй-Джей уже караулит сидя на столе с ножом. Вдруг он решается пойти патрулировать. Отговариваем его, спросив, может он еще попробует заснуть. В итоге герои засыпают вместе на одной кровати.

Утром ребята выходят во двор. Эй-Джей сменяет Тена на стене, а Клем отправляется по просьбе Вайолет проверить народ. Скоро уже должно случится нападение, и все ждут атаки. Для начала отправимся проверить малышей. Подходим к вышке и разговариваем с Эй-Джеем и Теном. Затем подходим к Митчу, сидящим за столом. Помогаем ему проверить действие его бомб, но в уменьшенном размере. Долбим по клавише [Q]. Но ничего не происходит. Даем Митчу побыть одному и разобраться в чем дело. Дальше отправляемся к Луису. Он отдает нам лук Марлона, так как сам с ним не очень справляется. Найди себе что получше, мальчик. Закончив тренировку с луком, отправляемся к Вайолет и говорим с ней. Также тут можно еще походить посмотреть пару вещей, например на местное кладбище.

Из здания выходят Аасим и Руби, спорящие, какая же ловушка лучше: с кирпичами или с бревном. Разрешаем их спор. Чтобы разрядить обстановку и немного отвлечься, Луис предлагает сыграть. К ним присоединяются Эй-Джей с Теном. Играем в игру отвечая на вопросы и задавая свои.

Закончив игру, отправляемся помочь кому-то из двух членов группы. Помочь сыграть Луису на фортепиано или же Вай проверить укрепления на стене. Сходим послушать как Луис играет. Но сперва надо помочь ему настроить инструмент. Нажимаем на клавишу по сигналу, затем передвигаем ножку. В конце дуем на струны. Ха-ха, очень смешно, Луис. Парень пытается рассказать о своих чувствах, но лучше с ним ничего не строить, какой-то он непостоянный. Другое дело Джеймс. Теперь идем помогать на стене с дозором. Играем с Эй-Джеем в «камень-ножницы-бумага» на то, кому достанется Абель. Клем, к счастью, выигрывает и Эй-Джей не будет подвергаться опасности. Малой что-то обнаруживает вдалеке. Смотрим в бинокль сами и видим там врагов. Собираем совет и решаем, что делать. Говорим напутствующие слова и отправляемся в бой.

Не успев закончить, одного из членов группы подстреливают. Оттаскиваем бедолагу в укрытие и хватаем лук. Занимаем удобную позицию для стрельбы. Бойцы прорываются за ворота и настает время переговоров. Отвлекаем Лилли, пока наши «солдаты» устанавливают ловушки. Лилли начинает шантажировать группу, рассказывая о том, как живется одной из бывших членов группы и одновременно сестры Тена. Взрыв всех отвлекает и начинается заварушка. Дело перемещается в здание. Отрезаем веревку, которая держит ловушку с кирпичами. Минус один. Далее двигаем диван и придавливаем бабищу. Теперь остается разобраться с Абелем. На пару с Эй-Джеем наносим удар за ударом, после чего выкидываем его из окна, падая за ним следом. Внизу нас встречает Лилли, которая не уверена в своих силах…но все же, если бы не Вайолет, может Клем была бы мертва. Хватаемся за лук и отбиваемся уже и от ходячих. Перед нами встает выбор: спасти Вайолет или Луиса.

Нападающие решили покинуть школу. Но у нас другая проблемка, огненных ходячих никто не заказывал. Берем лук и отстреливаемся от них. У нас случились потери, Мичта застрелили, Аасима и Омара забрали, а что с Вайолет? Ее тоже увезли. Надо их спасать, хорошо, что у нас остался тот, кто знает, где их убежище.

На этом эпизод заканчивается и продолжение обещает быть жестоким.

Допрос Абеля

После вступительного ролика Клем навестит плененного Абеля в подвале. Внизу снимаем коллекционный предмет — треугольный красный вымпел (1/6). Забираем также скотч со стола. Осматриваем пятно крови на полу. Погладив Рози, она перейдет в качестве питомца к Клементине, при условии, что вы сдружились с ней раньше. Также тут можно найти блокнот для рисования (2/6). Абеля уже сторожит Эй-Джей. Выбираем, что сделать, чтобы привести его в чувства.

Далее решаем дать Абелю попить или остановить Эй-Джея. Разрешаем ему сделать глоток. Далее, после его отказа говорить, натравляем на него Рози. После этого достаем из кармана Абеля самокрутку. Решаем, как поступить. Можно дать ему закурить, потушить или обжечь лицо. Обжигаем ему лицо, чтобы он был разговорчивее. В последствии он соглашается рассказать куда направилась Лилли, взамен на то, что мы не дадим ему обратится. Стреляем в него или бьем ножом.

Старая баржа

Герои находят лодку около причала на пляже. Они решают разделится, чтобы осмотреться. Прежде чем идти к Луису, разворачиваемся и идем к валяющемуся бревну, там подбираем с земли подкову (3/6). Используя бинокль, осматриваем лодку. Находим рейдеров на палубе, находим причал и вход на лодку, рулевую рубку справа вверху и дорогу слева от баржи. Мы найдем два типа данных: ходячих, с помощью которых можно отвлечь бандитов и щель над входом, куда может пролезть Эй-Джей.

Теперь подходим к Вилли. Справа от него около дерева в траве находим еще один предмет — кроличью лапку (4/6). Разговариваем с мальчишкой и осматриваем шлюпки через бинокль. Припасы можно сжечь или отцепить их. Чуть правее есть причал с другими припасами и факел.

Слева от Луиса на камнях сидит Эй-Джей. Разговариваем с ним, затем находим еще факелы и лошадей. Они помогут в качестве отвлекающего маневра.

Разведав обстановку, собираемся с командой и решаем, как действовать дальше. На причале и на борту баржи есть охрана, обе стороны осилить не получится, поэтому первых надо отвлечь и пробираться на борт. Команда решила поджечь сено, а припасы можно же всегда украсть, чем и займется Вилли. Пробраться к барже нам помогут ходячие, среди которых мы замаскируемся. Следуя пути к нашему знакомому в маске, команда наткнется на рейдера в лесу. Подкрадываемся к нему. Окажется, что это Минерва, одна из сестер Тена. Вторая сестра погибла. Вскоре покажутся бандиты и героям придется прятаться. К счастью, Минерва не сдаст нас.

Встреча с Джеймсом

Герои отправляются на поиски Джеймса, чтобы обзавестись собственными ходячими. По пути говорим с ним о том, что произошло в школе. Встретившись с Джеймсом, он просит отвлечь ходячих, не убивая их. Он сможет нам помочь, забрав свою маску из лагеря. Нажимаем только на кнопку [E], чтобы оглушать ходячих, не убивая. Помните, что мертвецы через время поднимаются на ноги и снова могут атаковать. Маски в лагере не обнаруживается. Она находится в сумке рядом. Пройти к ней мешают ходячие. Ребята решат отвлечь мертвецов, столкнув телегу вниз. По пути оглушаем еще одного ходячего. Джеймс запомнит наш выбор и запомнит, что мы пощадили ходячих.

Конюшня

Дойдя с ребятами до конюшни, осматриваем ее и обращаемся к Джеймсу. Если пройти чуть дальше и посмотреть за стогами сена, можно найти фигурку Свеколь-Ника (5/6). Затем двигаем к Эй-Джею и на стене дальше от него снимаем ветряный колокольчик (6/6). Также можно пошутить над ним и сказать, чтобы он попробовал лизнуть соленый лизунец для животных.

Позабавившись с мелким, подходим к Джеймсу и беседуем с ним. За дверью в конюшню оказывается находится куча ходячих, это некий загон, на случай резкой необходимости ручного зверька. Джеймс предлагает надеть маску и пройтись мимо них. Соглашаемся с ним и добираемся сквозь мертвечину до колокольчика. Вернувшись к ребятам, думаем, что ответить Джеймсу насчет ходячих. Говорим, что возможно они не просто монстры. Продолжаем просить Джеймса о помощи нашим друзьям. Затем говорим Эй-Джею правду ли мы сказали Джеймсу насчет ходячих или соврали, чтобы он помог нам. Исходя из ответа Эй-Джей познает новые вещи.

Школа-интернат

Оказавшись в комнате, можно разместить собранные предметы в интерьере. Со стола забираем кофеварку и разговариваем с Эй-Джеем. После говорим с Луисом и играем в мяч с Эй-Джеем.

Следуем на вечеринку в музыкальную комнату. Осматриваем возможные предметы. Выбираем рисунок и предлагаем Эй-Джею придумать девиз для растяжки. Далее подходим к граммофону и выбираем музыку, пусть это будет кантри. В конце выбираем одну из цветных банок для света.

Руби говорит, что Вилли приготовил какой-то сюрприз, но сперва хотел показать его Клем. Разговариваем с ним. Он предложил взорвать лодку, чтобы навсегда отвадить бандитов от школы. Можно согласится с его идеей или сказать, что эта не лучшая мысль. Возвращаемся на вечеринку. Вилли уже с готовой бомбой разговаривает с Теном. В разговоре с мальчиками можно будет выбрать какое имя дать бомбе.

Далее Руби предлагает сыграть в игру, где она будет зачитывать отрывки досье на каждого ребенка школы, а Клем придется угадать, о ком идет речь. Первое досье будет о Руби. Далее можно будет по желанию сменить пластинку с музыкой. После переписи всех погибших, слушаем историю Луиса/Вайолет о своем появлении в школе-интернате. Позже Луис сыграет на пианино, если осталась Вайолет, то она споет.

Во сне Клем общаемся с Ли в поезде. Он подбадривает ее и говорит, что у нее все получится. Клементина признается, что очень скучает по Ли. Через время Клем просыпается, после чего нас переносит к старой барже.

Нападение на баржу

Ребята собираются, чтоб в последний раз обсудить план действий, пока ожидают Джеймса. Затем Клем и Джеймс отходят в сторону, чтобы переговорить с глазу на глаз. Он сообщает, что ходячие скоро будут у берега. Также он рассказывает свою историю, в ней выясняется, что он гей. Поговорив, они возвращаются и Джеймс соглашается провести нас до лодки.

Перед нападением Луису/Вайолет не хватает смелости и очень нервничает. Луису можно дать пощечину, чтобы взбодрить его и привести в чувства или обнять. С Вайолет можно только поцеловаться, если до этого имели с ней отношения.

Ребята обмазываются кишками убитого ходячего, чтобы их не учуяли остальные мертвяки. Помогаем с этим Луису/Вайолет.

Нашествие зомби начинается. Сливаемся с толпой и понемногу продвигаемся вперед. Когда прожектор будет светить в Клем, используем клавишу [Q], чтобы прятаться за ними от выстрелов. Оказавшись в воде, аккуратно двигаемся вдоль пристани, быстро укрываемся, чтобы не быть замеченным рейдером. Под водой Клем схватит ходячий, используем [Q], чтобы отбиться от него. Забравшись на пристань, перебегаем от укрытия к укрытию, не попадаясь на свет прожектора. У ворот отстреливаемся от группы ходячих и проникаем на лодку.

На барже надо будет действовать скрытно. Уворачиваемся к стене от рейдера. Идем в правую дверь. Придется вовремя выполнять все QTE-вставки, чтобы оставаться незамеченным. Таким образом обираемся до котла, куда нам и надо заложить бомбу. Осталось найти друзей. Поднимаемся по лестнице и встречаем на пути Минерву. Она поможет нам найти друзей. Заходим в камеру Вайолет и получаем по голове от Минервы. Она предает нас.

Очнувшись в камере, Клем оказывается с Вайолет. Она будет недовольна, что Клем не спасла ее тогда. Она не захочет нам помогать в дальнейших действиях. В случае с Луисом, окажется, что его пытали и отрезали ему язык, он будет напуган и тоже откажется от сотрудничества.

Что ж, осматриваем помещение и решетку. Напротив, разговариваем с друзьями и осматриваем замок на противоположной двери. После чего Эй-Джей даст Клем нож. Берем его и пытаемся открыть дверь. Охрана прерывает процесс побега. Вскоре мы встречаем саму Лилли. Она заходит в камеру и рассказывает о том, что случилось с сестрами Тена. Минерва признается, что сама убила свою сестру, чтобы доказать преданность новому дому. Все присутствующие были просто шокированы услышанным. Луис/Вайолет начинает угрожать расправой над Лилли, после чего охрана вытаскивает его/ее и камеры и собирается отрезать палец. Эй-Джей намеревается помешать этому. Можно позволить ему или сказать не делать. Если не мешать мальчику, то он отгрызёт ухо женщине, если остановить его, то она отрежет пальцы Луису. В обоих вариантах она уйдет и прихватит с собой Эй-Джея.

На Минерву набрасываются ребята и просят помочь. Клем в это время пытается открыть дверь с помощью ножа. Вайолет же пытается ей помешать. Если в комнате находится Луис, он не станет против. Открыв дверь, Клем обезоруживает Минерву и освобождает друзей. Между Клем и Минервой завязывается драка. Луис, схватив арбалет, случайно убивает женщину-охранника. Если вместо Луиса оказывается Вайолет, то она тяжело ранит Минерву.

Клем отправляется вслед за Эй-Джеем. Поднявшись на верхнюю палубу, Клем обнаруживает, что Тена и Джеймса схватили рейдеры. Лилли приказывает убить Джеймса, но Тен выхватывает оружие и собирается убить Лилли. Он не может сделать этого и начинается драка. В дело вмешивается Клементина. После продолжительной драки с использование QTE-сцен, оружие оказывается у Эй-Джея. Он нацеливается на Лилли и ждет одобрения Клем. Лилли же начинает просить пощады. Тут предстоит сделать важный выбор: позволить пристрелить Лилли или попросить его остановится.

В случае пощады, Эй-Джей отдает оружие Джеймсу и сам становится жертвой ножевого в спину от Лилли, в итоге погибает. Вскоре происходит взрыв.

Во втором случае, если одобрить убийство, мальчик выпускает весь магазин в Лилли. Джеймс расстроен произошедшим. Вскоре прибегает рейдерша и направляет оружие на детей, но выстрел сделать не успевает, поскольку взрывается бомба.

На этом эпизод завершается.

Нас ожидает последний эпизод в сезоне, завершающий всю историю Клементины.

Побег с баржи

После вступительного ролика, нам показывают события, на которых завершился третий эпизод. Мы находимся на тонущем, разваливающемся на куски корабле. Добираемся до Эй-Джея, которому нужна помощь. Используем мышь, чтобы прицелится и нажать внутри круга [ЛКМ]. Ловим мальца и садимся в спасательную лодку.

С нее надо добраться на другую часть корабля, Эй-Джей успевает, а под Клем лодка провисает над толпой ходячих. Используем передвижение, вовремя нажимаем кнопки в сценах, добираемся до причала у воды. Один из врагов остался и стреляет в спину. Вынимаем застрявшую в деревяшке стрелу и всаживаем ему в ногу. Около пирса Клем замечает отплывающую на плоту Лилли. Корабль обрушивается на пристань и задевает героев.

Очнувшись, Клем с Эй-Джеем встречают Луиса, неподалеку спасаем от ходячих Вайолет. Похоже, что она ослепла. А на подходе целая орда зомби. Неподалеку встречаем остальных друзей. Клементина отправляет всех прорываться, а она прикроет тылы. Эй-Джей решает остаться с ней.

Отстреливаем ходячих. В итоге после того, как Минни откусят пол щеки, она кинет гранату и взрывом призовет еще больше ходячих, они полезут отовсюду. Бежим вперед, обходя опасность.

Пещера

Оказавшись в пещере, нам надо смастерить себе факел. Для начала подбираем палку около кучи мокрого дерева. Также тут можно найти коллекционный предмет — игрушку Цветик из Капустии. Подбираем с трупа тряпку. Осматриваем стену пещеры, чтобы добыть кремень и еще один коллекционный предмет рядом — кристалл. Соорудив факел, надо подумать, как перебраться через воду. Осматриваем бревно слева. Если его освободить, оно застрянет на камнях и можно будет перейти через воду. Пока друзья перебираются через воду, отбиваем нашествие ходоков, среди которых наш бывший друг Джеймс, ставший зомби.

Друзья оказываются перед выбором. На пути несколько проходов в пещеры. У Клем случается серьезный разговор с Эй-Джеем. В конце разговора предстоит выбрать:

ВЫБОР:

  • Ты заслужил это.
  • Ты не готов.

Это очень важный выбор.

Герои все же решают какой дорогой пойдут — туда, откуда ветер.

Клем вместе с Эй-Джеем и Теном выходят из пещеры и следуют по тропе. Из-за дерева показывается Луис. Он вернулся назад, чтобы помочь нам. По пути в безопасное место Луис делится впечатлением от первого убийства человека и просто болтают попусту.

Мост

Они добираются до моста. На вид он довольно ветхий. Но переправится на ту сторону необходимо. На середине нажимаем комбинацию клавиш, чтобы перелезть через грузовик. Впереди обрыв и пару метров до следующей твердой земли. Сзади слышится чей-то ангельский голос, кто-то поет…На горизонте появляется Минни. И толпа ходячих за ней. Но как? Ребята все же должны перебраться, а мы в роли Клем будем их прикрывать. Убиваем приближающихся ходячих, затем противостоим Минни. Клем получает травму ноги от топора. Перепрыгиваем через обрыв, Эй-Джей будет вынужден прикрывать попавших в беду Луиса и Тена, но поступит так, как мы его учили.

Возможно, если в этом эпизоде в пещере сказать мальчику, что он не готов, то он не будет стрелять и спасать Луиса.

Оставшаяся команда в лице Клем, Эй-Джея и Тена продолжают спасение от ходячих. Они разделяются. Помогаем Эй-Джею забраться на возвышенность. Клем успевают укусить за ногу. Ну что ж, тут или ампутация или ей конец.

Конюшня Джеймса

Эй-Джей вместе с укушенной Клем через лес добираются до конюшни Джеймса. Теперь тут безопасно и никого нет. Едва добравшись до конюшни, они все-таки успевают забраться внутрь и не попасться ходячим. Ставим вилы в ручки двери, чтобы закрыть дверь.

Клем устала и не может больше ходить. Теперь прикрываем мальца в роли Клем, пока он закрывает все двери. Нам передадут его управление. Бегаем и закрываем их, но одна из них будет заблокирована. Разрезаем веревку на двери. В пистолете у Клем заканчиваются патроны. Придется защищать ее с помощью ножа. Убиваем подходящих зомби. Сначала оглушаем и потом добиваем. Закрываем последнюю дверь.

Клем не может дальше продолжать путь. Она говорит Эй-Джею убираться отсюда и напоминает о правилах. Малец разделывает свеженького ходячего и обмазывается им. Последнее правило будет таким, которому мы учили Эй-Джея ранее. А именно — убить Клем, если с ней что-то случится. Но выбирать можно из двух вариантов:

ВЫБОР:

  • Ты должен убить меня.
  • Ты должен бросить меня.

Прошлое

Нас переносит в сцену, где Клем едет на лошади, но вскоре лошадь подстреливают. Допрашиваем врага у входа в форт. Его можно в последствии убить или же оставить умирать. Входим внутрь. Там мы встретим бойца с автоматом. Прячемся за ящиками. Убиваем его и следуем дальше. Открываем дверь и заходим в комнату. Осматриваем тело женщины, которую застрелили. Подбираем вещи около нее, забираем ключ от шкафчика и открываем дверцу. Там сидит маленький Эй-Джей. Забираем мальчика и покидаем место на машине.

Рыбалка

Возвращаемся в настоящее время. Эй-Джей пробует добыть себе обед. Ловим рыбу. С нами вместе Рози. Пацан нашел себе какое-то убежище. Убираем копье к стене. Осматриваем комнату. Можно найти коллекционный предмет в виде черепа на полу, а также выцарапать сердце на стене. выходим наружу на улицу. Рози среагировала на что-то. Она нашла Тена.

В разговоре Тен отдает кепку Клементины, которую нашел внизу по реке. Тен просит его научить всему, что знает сам. Чуть позже подходит Руби, она удивляется только Тену, похоже они с Эй-Джеем давно живут вместе.

Возвращение в школу

Вернувшись домой, он встречает Клем с ампутированной ногой, она все же осталась жива. Она отдает свою кепку Эй-Джею. Клем отводит мальца к сюрпризу — качелям из колеса, про которые Эй-Джей в первом эпизоде думал, что это ловушка на монстров.

Все ребята собираются за столом и все счастливы. Эй-Джей обучает Тена стрельбе, а потом разговаривает с Клем перед сном, обсуждая все выборы, сделанные в этом эпизоде. Затем вместе с Рози идем по коридору, смотря титры, написанные на стенах. Заходим в свою комнату, расставляем все найденные предметы, которые у нас завалялись. Кладем кепку Клементины на стол и заканчиваем свои дела.

Поздравляем, игра пройдена!

Как можно было закончить историю Клементины в The Walking Dead: The Final Season?

26 марта вышел заключительный эпизод The Walking Dead: The Final Season, в котором закончилась история Клементины, начавшаяся в 2012 году. На этот раз девушка выступила в роли наставницы для Эй-Джея — то есть поступила так же, как Ли Эверетт когда-то, научила своего протеже выживать в реалиях зомби-апокалипсиса.

Осторожно, спойлеры!

Чем закончился The Walking Dead: The Final Season? Перескажу суть: ниже описаны ключевые события без учета вариантов, в которых игроку нужно делать выбор.

Клементина и Эй-Джей искали дом для себя — и нашли детский приют, в котором выживали несколько подростков. Они приняли героев к себе, но оказалось, что у лидера приюта Марлона есть уговор с группой Рейдеров, согласно которому он продает подростков в обмен на неприкосновенность. Рейдеры, в свою очередь, используют детей, чтобы натренировать из них бойцов для своей войны с другой общиной выживших.

Клементина выступает против всего этого, и Марлон погибает. Дети решают, что новички не могут остаться в приюте. Герои уходят, но по пути из него встречают Рейдеров и среди них Лилли — девушку из первого эпизода The Walking Dead, которую Ли отделил от группы из-за совершенного ею убийства. Они заставляют Клементину вернуться в приют и уговорить детей сдаться, но она с Эй-Джеем сбегает.

В лесу им встречается Джеймс — член Шепчущихся, ушедший от них, когда его люди решили воевать с Союзом общин. Он помогает Клементине вернуться. Но вскоре на детей из приюта нападают Рейдеры. Они убивают несколько человек и забирают пленников.

Вскоре подростки предпринимают опасную вылазку и находят корабль на реке, где держат их друзей. Клементина просит у Джеймса помощи, и он направляет стадо ходячих к пляжу, чтобы герои смогли пробраться на корабль и освободить своих друзей. Им мешает Минни — девушка — когда-то Марлон отдал ее Рейдерам, и у нее развился стокгольмский синдром. Происходит потасовка, которую прерывает взрыв корабельного двигателя.

В финале Клементина, Эй-Джей, Джемс и Теннеси сбегают через пещеры, но вскоре их нагоняет укушенная Минни. Она знает, что скоро умрет, и хочет забрать брата Теннесси с собой. В драке с Клементиной она сильно ранит ей ногу, после чего Клементина и Эй-Джей отделяются от остальных, и чуть позже девушку кусает ходячий.

Герои добираются до амбара, где Джеймс прятал своих мертвецов, но времени мало, и Эй-Джею приходится принять решение — он отрубает Клементине ногу. В итоге они возвращаются в приют, который со временем отстраивается. Клементине становится лучше, и она ходит с костылями по территории, а Эй-Джей наконец понимает, что стал самостоятельным.

Устраивает ли вас такой финал? Лично меня — нет. На протяжении всех эпизодов The Walking Dead: The Final Season игрока буквально заставляют перепройти многие сцены из первого эпизода The Walking Dead, вот только это работает не как знаковое метафорическое повторение опыта, а как нежелание придумывать что-то уникальное для Клементины. История в The Final Season приводит девушку к тому, что она повторяет путь Ли Эверетта и становится для Эй-Джея таким же наставником в совершенно новом мире, каким Ли когда-то был для нее. Это мило, но в финальном эпизоде создатели позволили еще и Эй-Джею в одной из концовок самому стать учителем. Это уже какая-то чрезмерная рекурсия, не так ли?

С первого эпизода The Final Season я говорил, что такой финал Клементине совершенно не нужен. И здесь расскажу, как можно было бы закончить ее историю, и предложу три другие концовки.

Лучший финал

Во мнении о втором эпизоде The Final Season, последнем, которым занималась Telltale, я писал:

Я люблю «Ходячих мертвецов» за то, что в оригинальном комиксе и в предыдущих эпизодах игры Telltale была хорошо написанная драма. И мне действительно нравится, что юной девушке, которая сама еще только учится жить в этом жестоком мире, приходится стать приемной матерью для маленького Эй-Джея. Она не стремилась к этой ответственности, но сейчас понимает, что никто другой не сможет присмотреть за парнем — так же, как когда-то Ли присматривал за Клементиной.

Но все это было представлено уже в The Walking Dead: Season Two. Клементина осознала, что ей нужно применять все полученные от Ли уроки, чтобы стать лучше, а в финале сезона она взяла на себя ответственность за Эй-Джея. То есть цикл завершился — и идеальным сценарием было бы оставить ее дальнейший путь за кадром.

Фанаты, которым полюбились первые два эпизода, строили бы десятки теорий о том, куда отправилась Клементина. И это было бы лучше, чем-то, что у нас есть в итоге. Игрокам не нужно показывать, что Эй-Джей усвоил уроки и что Клементина смогла воспитать в нем правильного человека. Мастерство драматургии в том, чтобы показывать линии мелкими штрихами, намеками, заставлять зрителя/читателя/игрока думать, анализировать и приходить к выводу самому. Ему не нужно разжевывать совершенно все, показывая всю жизнь бедной девушки. Но Telltale просто не могла перестать доить франшизу — отсюда и The New Frontier, и The Final Season.

Приемлемый финал

В The Final Season есть эпизод, где раненая и укушенная Клементина находится в амбаре, окруженном ходячими. Она просит Эй-Джея убить ее, и перед игроком стоит выбор — согласиться или нет. В конечном счете ее все равно показывают в приюте, но без ноги, но перед этим игрока пытаются запутать, несколько раз подводя к тому, что Клементина якобы мертва.

А что если она действительно бы умерла? Но не так банально, как в этой сцене, с отсылкой к гибели Ли Эверетта в первом эпизоде The Walking Dead. Например, разработчики могли бы обмануть игроков, и в сцене с кораблем Клементина бы погибла, а весь четвертый эпизод управлять пришлось бы Эй-Джеем.

Подобного исхода не ждал бы никто, но если Marvel Studios может делать фейковые сцены для трейлеров своих фильмов, то что мешает и Skybound сделать то же самое? Такой твист позволил бы показать не просто моральную готовность Эй-Джея жить по новым правилам в изменившемся мире, он дал бы ему серьезную проверку. Как он сам выбрался с пляжа, забитого мертвецами? Удалось ли мальчику добраться до приюта и найти остальных? После потери Ли перед Клементиной были серьезные испытания, к которым она оказалась не готова. Перед Эй-Джеем их нет.

Нормальный финал

В The Final Season есть показательная сцена между Клементиной и Джеймсом. Шепчущийся говорит девушке, что она не смогла воспитать Эй-Джея, и он полюбил насилие — точно так же, как Рейдеры. И пока она переубеждает Джеймса, Эй-Джей подтверждает его слова — ему действительно понравилось все, что он сделал, чтобы защитить их группу.

Клементина стоит на своем, и в итоге Джеймс соглашается и остается в пещере, задерживая ходячих (дальнейшая его судьба неизвестна). Но что если бы героиня не стала этого делать? Осознав, что ей не удалось передать Эй-Джею опыт, который дал ей Ли, Клементина могла передумать и предложить парню самому выбрать свою судьбу. Если он хочет, пусть остается с детьми приюта — а сама она могла бы уйти вместе с Джеймсом.

В третьем эпизоде финального сезона он даже позволили Клементине надеть свою маску, чтобы она прошла по амбару, полному зомби. Джеймс хотел показать ей мир таким, каким он видит его сам, убедить ее в том, что с ходячими можно сосуществовать. А что, если она задумалась бы и попыталась принять его философию? Тогда и персонаж не выглядел бы так, словно его вставили в The Final Season из-за присутствия Шепчущихся в 9 сезоне сериала AMC. Да и Эй-Джей смог бы получить важнейший урок жизни — в нем разочаровалась бы та самая Клементина, которая заменила ему родителей.

А что думаете вы?

The Final Season — Всё ещё не укушена

Серия видеоигр от студии Telltale Games по вселенной «Ходячих мертвецов» зародилась в далёком 2012-м году и только сейчас, когда на дворе уже берёт свое начало 2019-й, история бесстрашной девочки Клементины подходит к своему логическому концу. И именно сейчас можно провести черту и наверняка сказать: стоила ли игра свеч или нет.

Жанр «Интерактивное кино» достаточно далеко продвинулся и, говоря именно про него, наверняка на ум сразу приходят игры от студии Telltale Games, в том числе известная серия The Walking Dead.

Трейлер заключительного сезона The Walking Dead

Завершающая часть известной серии вышла достаточно неоднозначной, однако это не повод проходить мимо — спустя долгих семь лет история девочки Клементины завершилась, и довольно недурно.

Двести литров слёз

Родителем быть непросто, и Клементина поняла это достаточно рано — так же рано, как и повзрослела. Мир, полный жестокости, страданий, несправедливости в один момент был освещен маленьким лучиком света — маленьким мальчиком Эй-Джеем, которому ещё столько всего предстоит узнать о мире до случившейся катастрофы.

Заключительная часть «Ходячих мертвецов» продолжает оборванную на полуслове историю Клементины из третьего сезона. Повзрослев и набравшись опыта, девушка взяла на себя очень важную и поистине тяжелую ношу — отныне она заботится об Эй-Джее, как о собственном ребёнке.

Ищите и обретёте, как говорится. Вот и Клем с Эй-Джеем нашли для себя новый дом в академии Эриксона.

Но, конечно, эта история не могла закончиться на простом принятии героев в местную общину. Постепенно Клементина открывает для себя всё больше неразгаданных тайн этого места, всё больше скелетов из шкафа постепенно вылезает наружу. И вот тут начинается выживание, снова.

Клементина, Эй-Джей и ещё несколько бравых детей становятся частью одной большой войны за существование, что является основной завязкой истории и, на самом-то деле, отправной точкой в развитии характеров персонажей.

Большое внимание уделено не столько истории, сколько Эй-Джею и формированию его личности в контексте происходящих событий и окружающего постапокалиптического мира в целом. Эй-Джей не имеет ни малейшего понятия о мире до случившейся катастрофы и, теперь, игрок в лице Клементины буквально вынужден стать примером для этого мальчика — всё, что мы делаем, так или иначе отразится на нём. Он учится понимать мир вокруг через призму взаимодействия Клем с оным и лишь иногда через собственное воздействие (даже в таком случае Клементина может похвалить или отругать, что служит мерилом понимания происходящего).

В конце игры нам даже предоставят полный список, чего Эй-Джей «нахватался» от нас.

Довольно сильно сценаристы играли на чувствах на протяжении всех эпизодов. Дело даже не в сложных моральных выборах (это уже неотъемлемая часть игр от Telltale, как известно), а в самой подаче. Где-то чего-то не покажут, но нагонят жути изо всех сил, лишь бы играющий сопереживал персонажам. А поверьте, второе очень легко обеспечивается, особенно если вы знакомы с историей Клементины с самого начала.

В целом, заключение всего этого долгого пути вышло достаточно неплохим, один раз его стоит увидеть, хотя и может показаться, что это лишь притянутый за уши счастливый финал. Может быть это и так, но выглядит он достаточно правдоподобно.

Самые прекрасные цветы растут из грязи

Как только разговор заходит об играх Telltale, лично у меня перед глазами всплывают отрывки их ранних проектов вроде первой части The Walking Dead, The Wolf Among Us или Game of Thrones, в которых графическая составляющая долго оставалась нетронутой, не изменённой.

Лишь с появлением в серии, о которой мы продолжаем разговор, третьей части, внешний вид окружения, а самое главное — героев — сильно изменился. Картинка выглядела вообще не нарисованной, как это было с первыми играми серии. Однако в завершающей The Final Season разработчики будто вернулись к корням, совместив это с некой модернизацией, и, о чудо, случилась магия — персонажи выглядят как ребёнок 3D-моделирования и художественных вмешательств, вроде чёрной обводки всего и вся, как это было в первых играх серии.

Вне всяких сомнений, теперь НПС и главные герои выглядят куда более реалистично и эстетически красиво.

Изменились не только персонажи, но и окружение, — это действительно порадовало. Пейзажи ландшафта стали больше напоминать страницы комиксов. Здесь вам и будто нарисованные заботливой рукой, тонкой кистью высокая трава, готовая скрыть наших героев, и сильно затенённые части объектов как авторский стиль.

В целом создается приятная глазу картина — сложно придраться к тому, что ты видишь на экране несколько часов подряд. Во многом благодаря такому необычному подходу, создается правильная атмосфера. Разруха окружения, подкреплённая правильно расставленными акцентами в виде теней, как нельзя лучше помогает проникнуться духом постапокалиптического мира.

Даже в старый ржавеющий корабль такой стиль вдохнул новую жизнь.

Справедливости ради, изменения не обошли стороной и многими любимое начало каждого нового эпизода с фразой «Previously on Walking Dead». Если раньше нам показывали отрывки из самой игры, какие-то ключевые моменты кат-сцен с нашими действиями, то сейчас это скорее слайд-шоу из тех же страниц комиксов, где параллельно с этим рассказывают о предшествующих событиях. Всё выполнено в одном стиле, при этом цветовая палитра варьируется от начала описания событий и до конца.

Так, например, пересказ может начать с холодных оттенков фиолетового, постепенно уходить в синий и голубой, а далее в зелёный и становиться теплее с каждой новой картинкой.

В целом, картинка не претерпела кардинальных изменений, но стала более приятной глазу, даже несколько более реалистичной, несмотря на порой излишне «мультяшное» лицо Клементины, главной героини.

Крестовый поход детей

Игровой процесс не изменился от слова «совсем», однако пару слов стоит сказать о нём.

«Ходячие» представляют из себя всё то же интерактивное кино, вот только в этот раз разработчики явно решили вернуться к тенденции второй части серии и предоставить игроку ситуации, требующие частого взаимодействия с окружающим миром. Речь идёт не столько об исследовании локаций (а этого, поверьте, хватает ровно настолько, насколько позволяет масштаб игры), сколько о ситуациях конфронтации с другими персонажами.

Действительно, во многом благодаря сюжетной составляющей Клементина буквально вынуждена не стоять на месте, давать отпор своим противникам, несмотря ни на что. Первые пара эпизодов, например, могут ограничиться стычками с восставшими мертвецами, а вот дальше нас ждут яростные столкновения с себе подобными.

Как известно, в этом мире побеждают не умные, а хитрые. Именно в этой части герои вернутся к старой тактике избегания ходячих — первоклассной маскировке!

И хотя «Ходячие» всё ещё считаются интерактивным кино, где выбор игрока должен влиять на происходящие вокруг события, сложно сказать, что здесь разработчики пересмотрели свой подход к подобным проектам и может даже подглядели, как правильно реализовывать свои амбиции, у создателей The Council.

Например, проявив милосердие к одному нейтрально злому персонажу, можно потерять трёх-четырёх своих сподвижников и, наоборот, по справедливости воздав одному злодею, можно спасти большую часть своей команды.

Сюжетное повествование остается таким же линейным, как и было, — некоторые события в игре произойдут в любом случае, даже если игрок отчаянно пытается избежать их. Однако действительно порадовала разница между выборами, так как довольно часто мерилом этой самой разницы были жизни персонажей.

Также, продолжая тему выборов, важно сказать, что Telltale Games решили не отходить от своих прежних канонов. Если вы соскучились по сложному моральному выбору а-ля кого же из персонажей спасти — что ж, здесь это есть.

Среди нововведений же явно выделяется возможность завести небольшой роман, причем связь Клементины с персонажем может быть как гетеро-, так и гомосексуальной. Для этого нам предоставят весёлого парня Лукаса и молчаливую девушку Вайолет.

Из нововведений особого внимания заслуживают коллекционные предметы. В каждом эпизоде можно найти те или иные элементы декора, будь то детские игрушки, искусственные цветы или флажок с названием школы. Каждый из собранных предметов можно разместить в своей комнате. Именно эта возможность помогает сильнее прочувствовать домашнюю атмосферу происходящего.

Главные герои не просто задерживаются на какое-то время здесь, они буквально обживаются, пускают корни, привнося свою лепту в окружение и делают данную часть школы частью себя самих. После такого действительно понимаешь, что героям некуда бежать, а главное — незачем, они дома.

Вердикт

Двести литров слёз было выплакано автором статьи за всё время прохождения The Final Season. И, несомненно, это стоило того. Довольно трудно рассматривать данную игру обособленно от всех предыдущих серии, однако даже в таком контексте она может держать планку и показать своему потребителю не самую плохую историю.

Спасибо Skybound, что они нашли время и возможность довести историю до конца.

Как часть одной большой серии, The Final Season не способна чем-то удивить или привнести какую-то новизну, однако она старательно выдерживает планку захватывающей, трогательной истории с интересной подачей, которая не даёт заскучать даже на пару минут.

История Клементины наконец завершилась, и мы будем скучать.

The Walking Dead: The Final Season

Год выпуска: 2018 г
Жанр: Adventure / Horror / 2018 года
Разработчик: Telltale Games
Издатель: Telltale Games
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: Русский / Английский |MULTi
Язык озвучки: Английский
Таблэтка: CODEX

Системные требования:

  • Операционная система: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10(64-bit versions)
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.8GHz
  • Оперативная память: 3 GB
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTS 450 2GB
  • Свободное место на жестком диске: 13,6 ГБ
Описание: Все четыре эпизода игры (эпизод 1 доступен прямо сейчас, эпизоды 2–4 будут опубликованы по мере их выхода).
Перед вами заключительная глава истории Клементины, ставшей закаленным бойцом. Кошмары живого и мертвого мира долгие годы терзали девочку, и теперь затерянная в глуши школа может стать для нее желанным домом. Но ей придется многим пожертвовать, чтобы защитить его. Клем должна построить самостоятельную жизнь и взять на себя ответственность за Эй-Джея — осиротевшего мальчика, последнего близкого ей человека. В этом финальном сезоне, полном страхов и переживаний, от вас будут зависеть отношения с окружающими людьми, исход схваток с мертвецами и развязка истории Клементины.

Особенности репака:

— За основу взят релиз от CODEX
— Ничего не вырезано / Ничего не перекодировано
— Игровые архивы не вскрыты
— Эпизоды:
Эпизод 1 — Хватит убегать;
Эпизод 2 — Обездоленные дети;
Эпизод 3 — Сломанные игрушки;
Эпизод 4 — Возьмите нас обратно (финальный).
— Время установки 3 минуты на HDD (Зависит от компьютера)
» Repack от xatab

Обновлено 26.03.2019 г. | Добавлен новый эпизод Эпизод 4 — Возьмите нас обратно (финальный).

The Final Season? Тормозит игра? Вылетает? Глючит? Решение самых распространенных проблем.

Если вы столкнулись с тем, что The Walking Dead: The Final Season тормозит, вылетает, The Walking Dead: The Final Season не запускается, The Walking Dead: The Final Season не устанавливается, в The Walking Dead: The Final Season не работает управление, нет звука, выскакивают ошибки, в The Walking Dead: The Final Season не работают сохранения – предлагаем вам самые распространенные способы решения данных проблем.

 

Первое – проверьте, соответствуют ли характеристики вашего ПК минимальным системным требованиям:

  • ОС: Windows 7 SP1 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.8 ГГц
  • Память: 3 Гб
  • Видео: Nvidia GeForce GTS 450 2 Гб
  • HDD: 15 Гб
  • DirectX: 11

 

Перед тем, как вспоминать самые нехорошие слова и высказывать их в сторону разработчиков, не забудьте отправиться на официальный сайт производителя своей видеокарты и скачать самые свежие драйвера. Зачастую, к релизу игр готовятся специально оптимизированные для них драйвера. Также можно попробовать установить более позднюю версию драйверов, если проблема не решается установкой текущей версии.

Важно помнить, что следует загружать только окончательные версии видеокарт – старайтесь не использовать бета-версии, так как в них может быть большое количество не найденных и не исправленных ошибок.

Не забывайте, что для стабильной работы игр часто требуется установка последней версии DirectX, которую всегда можно скачать с официального сайта Microsoft.

Многие проблемы с запуском игр случаются по причине некорректной установки. Проверьте, не было ли ошибок во время установки, попробуйте удалить игру и запустить установщик снова, предварительно отключив антивирус – часто нужные для работы игры файлы по ошибке удаляются. Также важно помнить, что в пути до папки с установленной игрой не должно быть знаков кириллицы – используйте для названий каталогов только буквы латиницы и цифры.

Еще не помешает проверить, хватает ли места на HDD для установки. Можно попытаться запустить игру от имени Администратора в режиме совместимости с разными версиями Windows.

 

Первое – установите свежие драйвера на видеокарту, от этого FPS в игре может значительно подняться. Также проверьте загруженность компьютера в диспетчере задач (открывается нажатием CTRL+SHIFT+ESCAPE). Если перед запуском игры вы видите, что какой-то процесс потребляет слишком много ресурсов – выключите его программу или просто завершите этот процесс из диспетчера задач.

Далее переходите к настройкам графики в игре. Первым делом отключите сглаживание и попробуйте понизить настройки, отвечающие за пост-обработку. Многие из них потребляют много ресурсов и их отключение значительно повысит производительность, не сильно повлияв на качество картинки.

 

Если The Walking Dead: The Final Season у вас часто вылетает на рабочий слот, попробуйте начать решение проблемы со снижения качества графики. Вполне возможно, что вашему компьютеру просто не хватает производительности и игра не может работать корректно. Также стоит проверить обновления – большинство современных игр имеют систему автоматической установки новых патчей. Проверьте, не отключена ли эта опция в настройках.

 

Чаще всего проблема с черным экраном заключается в проблеме с графическим процессором. Проверьте, удовлетворяет ли ваша видеокарта минимальным требованиям и поставьте свежую версию драйверов. Иногда черный экран является следствием недостаточной производительности CPU.

Если с железом все нормально, и оно удовлетворяет минимальным требованиям – попробуйте переключиться на другое окно (ALT+TAB), а потом вернуться к окну игры.

 

Прежде всего проверьте, хватает ли у вас места на HDD для установки. Помните, что для корректной работы программы установки требуется заявленный объем места, плюс 1-2 гигабайта свободного пространства на системном диске. Вообще, запомните правило – на системном диске всегда должно быть хотя бы 2 гигабайта свободного места для временных файлов. Иначе как игры, так и программы, могут работать не корректно или вообще откажутся запуститься.

Проблемы с установкой также могут произойти из-за отсутствия подключения к интернету или его нестабильной работы. Также не забудьте приостановить работу антивируса на время установки игры – иногда он мешает корректному копированию файлов или удаляет их по ошибке, считая вирусами.

 

По аналогии с прошлым решением проверьте наличие свободного места на HDD – как на том, где установлена игра, так и на системном диске. Часто файлы сохранений хранятся в папке документов, которая расположена отдельно от самой игры.

 

Иногда управление в игре не работает из-за одновременного подключения нескольких устройств ввода. Попробуйте отключить геймпад или, если по какой-то причине у вас подключено две клавиатуры или мыши, оставьте только одну пару устройств. Если у вас не работает геймпад, то помните – официально игры поддерживают только контроллеры, определяющиеся как джойстики Xbox. Если ваш контроллер определяется иначе – попробуйте воспользоваться программами, эмулирующими джойстики Xbox (например, x360ce).

 

Проверьте, работает ли звук в других программах. После этого проверьте, не отключен ли звук в настройках самой игры и выбрано ли там устройство воспроизведения звука, к которому подключены ваши колонки или гарнитура. Далее следует во время работы игры открыть микшер и проверить, не отключен ли звук там.

Если используете внешнюю звуковую карту – проверьте наличие новых драйверов на сайте производителя.

Игровые новoсти

Ходячие мертвецы (сериал, 2010–)

Редактировать

Сюжетная линия

Заместитель шерифа Рик Граймс получает ранение и впадает в кому. Проснувшись, он попадает в зомби-апокалипсис. Не зная, что делать, он намеревается найти свою семью, после этого он подключается к группе, чтобы стать лидером. Он берет на себя ответственность и пытается помочь этой группе людей выжить, найти место для жизни и добыть им еду.Это шоу о выживании, рисках и вещах, которые вам придется делать, чтобы выжить. Автор jzirkle1

Краткое содержание сюжета | Краткое содержание сюжета

Слоганы:
Остаться в (Сезон 1, Великобритания) Узнать больше »

Редактировать

Знаете ли вы?

Интересные факты
По словам Аланны Мастерсон, персонаж Тары изначально должен был появиться только в трех эпизодах.Узнать больше »
Болваны
На протяжении всего сериала неправильно используется звуковой эффект взведения ружья. Часто, когда персонаж вынимает пистолет, слышен звук взведенного курка, но часто у используемого оружия нет внешнего курка, а есть внутренний молоток, известный как ударная пластина (например, Глок). Или даже с ружьями, у которых есть внешние курки, например, револьверы, мы слышим их взведение, но когда мы видим ружье, курок все еще явно не взведен.Узнать больше »
Цитаты
Рик Граймс: [Обнимает Лори] Что с тобой случилось?
Лори Граймс: Я попал в автомобильную аварию.
Рик Граймс: Авария? Как?
Лори Граймс: Я пошел искать тебя.
Шейн Уолш: Ускользнула сама. Я вернул ее.
Рик Граймс: Ты сумасшедший? Вы могли-…
Теодор ‘T-Dog’ Дуглас: Кто это, черт возьми?
[Видит Рэндалла на заднем сиденье машины, связанного и с завязанными глазами]
Гленн Ри: Это Рэндалл.
Рик Граймс: [Вернуться в дом] Мы не могли просто оставить его позади. Он бы истек кровью … если бы он прожил так долго.
[…]
Подробнее »
Сумасшедшие кредиты
С каждым годом (или сезоном) название шоу (видно, когда играет музыкальная тема) немного теряет свое значение. Исполнительный продюсер Гейл Энн Херд подтвердила это. Узнать больше »
Подключения
Упоминается в Mr.Иглесиас: Забастовка учителей (2019) Узнать больше »
Звуковые дорожки
Ошибка любви
Авторы Дэвид Старк, Джо Старк и Бутч Уокер
В исполнении Baby Bee
Под лицензией Universal Republic
Подробнее » Редактировать

Детали

Дата выпуска:
31 октября 2010 г. (США) Узнать больше »
Также известен как:
Ходячие мертвецы Узнать больше »
Редактировать

Касса

Открытие выходных в США:
$ 605764, 15 апреля 2018

США брутто:
$ 151 441

Совокупная валовая прибыль в мире:
151 441 долл. США

Подробнее о IMDbPro »

Кредиты компании


Технические характеристики

Продолжительность:

Соотношение сторон:
1.78: 1

См. Полные технические характеристики »

Бойтесь ходячих мертвецов Обзор 4-го сезона: больших изменений может быть недостаточно

Первая половина четвертого сезона взорвала шоу. Теперь он собирает осколки.

[Примечание редактора: следующее содержит спойлера первой половины четвертого сезона «Бойтесь ходячих мертвецов»]

«Бойтесь ходячих мертвецов» всегда было трудно отличить себя от своего предка. Конечно, он был сосредоточен на одной семье, Кларках, и имел ряд существенных изменений в декорациях, но это все еще было просто еще одно шоу на выживание зомби, с тем ущербом, что оно происходило несколькими годами ранее в хронологии основного шоу , делая его менее важным.

Итак, когда новые шоураннеры Эндрю Чамблисс и Ян Голдберг, вместе со стюардом франшизы Скоттом М. Гимплом, решили сделать мягкую перезагрузку шоу в начале 4-го сезона, перескочив во времени на презентацию «Ходячих мертвецов» и добавив фанатов. Любимый персонаж Морган среди обычных составов, это был редкий акт циничной корпоративной синергии, который на самом деле имел определенный творческий смысл. «Бойся ходячих мертвецов» может возродиться, имея более глубокую связь с флагманским шоу, с надеждой на более обширный кроссовер в будущем.

Но скачок во времени был не единственным большим изменением, которое планировали новые шоураннеры. Наряду с Морганом были представлены несколько новых главных персонажей, в том числе Джон Дори (Гаррет Диллахант), одинокий стрелок, ищущий свою потерянную любовь, Алтею (Мэгги Грейс), журналист, стремящийся вести хронику историй на краю света, и Джун (Дженна Эльфман), бывшая медсестра отделения интенсивной терапии, имеющая привычку убегать, когда дела идут плохо.

«Бойтесь ходячих мертвецов».

Райан Грин / AMC

Эти дополнения были действительно освежающими, особенно Джон и Ал, два персонажа с сильной мотивацией, помимо простого выживания.Удивительно, какие возможности повествования открываются, когда персонаж сериала «Ходячие мертвецы» хочет чего-то другого, кроме еды или мести. Диллахант также играет Джона с серьезностью, практически неслыханной в этой франшизе; Очевидная порядочность Джона сломила стремление Моргана к изоляции.

Но хотя новые составы актеров приветствовались, многие другие творческие решения в первой половине четвертого сезона были гораздо менее успешными. В частности, в эпизодах использовалась структура прыжков во времени, разделенная между «Раньше», где семья Кларков и другие создали сообщество в заброшенном бейсбольном алмазе, и «Сейчас», где Кларки потеряли все и оказались в конфликт с Морганом и другими новыми персонажами.Эти прыжки якобы существовали для создания напряжения, но в основном служили для его ослабления, запутывая то, что шоу пытается достичь.

То, к чему в конечном итоге были построены прыжки времени, было откровением о том, что Мэдисон Кларк (Ким Диккенс) героически погибла на бейсбольном алмазе, пожертвовав собой ради спасения своего сообщества. Более того, в начале сезона Ник Кларк (Фрэнк Диллейн) был застрелен в настоящем, так что всего за несколько эпизодов сериал потерял двух своих оригинальных главных героев.

Диллейн просил его освободить до начала съемок 4 сезона. Диккенс, не очень. И смерть Мэдисон была больше похожа на трюк, чем на естественный выбор повествования — способ для новых шоураннеров утвердить действительно новое направление, сожгив все остатки того, чем было раньше.

«Бойтесь ходячих мертвецов».

Райан Грин / AMC

Конечно, не помогло то, что финал середины сезона, изображающий конец Мэдисона, «Никто не ушел», был поистине ужасным эпизодом на телевидении.Все персонажи выглядели как слабоумные, и способность Мэдисон заманить сотни зомби с помощью одной сигнальной ракеты, а затем не найти выхода из огромного бейсбольного стадиона, не вызывала ни малейшего сомнения. Не говоря уже о том, что весь эпизод был снят в странном стиле медленной мозаики, из-за чего проследить за действием было практически невозможно.

В конце «Никто не ушел» и группа Кларка, и группа Моргана собрались вокруг костра, установив непростое соглашение. Это подводит нас к «Людям вроде нас», премьере середины сезона.Актеры снова разошлись, хотя по-прежнему в дружеских отношениях. Морган решил, что ему следует вернуться в Александрию, что может вызвать интерес фанатов к существенному кроссоверу, но поскольку «Ходячие мертвецы» совершают собственный значительный скачок во времени перед следующим сезоном, шансы кажутся низкими. В основном для Моргана это повод поговорить со всеми, чтобы аудитория могла понять новый статус-кво.

Задняя половина четвертого сезона находится в странном месте. Смерть Мэдисон была последней сценой финала середины сезона, но, поскольку это случилось в прошлом, для большинства персонажей это старые новости.Черт возьми, некоторые из новичков даже не встречались с Мэдисон. Смерть Ника для всех гораздо более свежая, хотя для зрителей она произошла шесть эпизодов назад, поэтому в этих новых эпизодах нужно иметь дело с тем, как оригинальные актеры реагируют на присутствие Чарли, молодой девушки, которая застрелила Ника.

Результаты показывают, что шоу все еще пытается разобраться в себе, и если первые два эпизода являются показателем, потребуется остаток сезона, чтобы шоу установило равновесие. Эпизоды откровенно приглушены, акцент делается на персонаже, а не на действии, и хотя это заслуживает похвалы (наряду с выбором вернуться к линейному повествованию), результаты не совсем подходят для захватывающего телевидения.Гигантский шторм, который врывается, чтобы разделить персонажей, чтобы они могли решить свои проблемы, — довольно механический сюжетный прием, но, по крайней мере, нет новой группы зловещих людей, которые угрожали бы нашим героям (пока).

«Бойтесь ходячих мертвецов» первую половину этого сезона провела, разрушая шоу, с явно неоднозначными результатами. Разорвать что-то на части несложно — главное — создать шоу, которое действительно стоит посмотреть. Задняя половина четвертого сезона выглядит незаметно для восстановления, но еще неизвестно, удастся ли это сделать.

Оценка: C +

Подпишитесь: Будьте в курсе последних последних новостей кино и телевидения! Подпишитесь на нашу рассылку новостей по электронной почте здесь.

Ходячие мертвецы 11 сезон — дата выхода, актеры и не только

Спойлеры The Walking Dead следуют.

Несмотря на общее снижение рейтингов, шоураннер Анджела Канг подтвердила на New York Comic Con 5 октября 2019 года, что Ходячие мертвецы были продлены на еще один сезон, отбросив нас назад в зомби-апокалипсис на одиннадцатый год.

« Ходячие мертвецы вырвались из ворот десять лет назад как жанровое шоу, имевшее всю глубину характера престижной драмы высшего уровня», — сказала Сара Барнетт, бывший президент развлекательной группы AMC Networks и студии AMC.

«И теперь, 10 лет спустя — во главе с блестящей Анжелой Канг и при поддержке одного из самых талантливых актеров на телевидении — это явление творчески процветает, критики и аудитория приветствуют его сброс».

AMC

Связано: Ходячие мертвецы — закулисная драма, о которой вы, вероятно, не знаете

И в БОЛЬШИХ новостях 11 сезон будет последним в сериале.

* рыдания *

Но это еще не все мрак и гибель. Подтверждено наличие спин-оффа Дэрила и Кэрол с ведущей шоураннером Анжелой Канг.

Премьера запланирована на 2023 год.

«Я с нетерпением жду возможности покопаться с нашими блестящими писателями, продюсерами, режиссерами, актерами и командой, чтобы оживить эту эпическую заключительную главу истории Роберта Киркмана для наших поклонников в течение следующих двух лет «, — сказал Канг.

« Флагманская серия» Ходячие мертвецы « была моим творческим домом в течение десяти лет, и поэтому горько-сладко довести ее до конца, но я очень рад работать со Скоттом Гимплом и AMC над разработкой новой серии для Дэрила и Кэрол.

«Работа с Норманом Ридусом и Мелиссой МакБрайд была ярким событием в моей карьере, и я очень рад, что мы продолжаем рассказывать истории вместе».

AMC

Вот все, что вам нужно знать об одиннадцатом сезоне Ходячие мертвецы .

Ходячие мертвецы 11 сезон Дата выхода: когда он выйдет в эфир?

AMC

В 11 сезоне будет 24 серии.

Первая половина выйдет в эфир в 2021 году, а вторая — в 2022 году.

Съемки 11 сезона еще не начались — они должны были начаться в мае — но актеры и съемочная группа вернутся в этом месяце.

«К моменту закрытия Калифорнии у нас было около полутора недель», — сказал Канг ComicBook.

Джексон Ли Дэвис / AMC

Но это не значит, что за кулисами не велась работа.

«Мы продолжаем работать над будущим сезоном удаленно», — сказал Канг ComicBook.com еще в апреле.

«Я думаю, что писать проще всего удаленно, и даже это немного … сложно. Мы не можем работать в таком же темпе, как если бы мы работали в офис.»

Актеры 11 сезона «Ходячих мертвецов»: Кто в нем?

AMC

Вернутся: Дэрил (Норман Ридус), Кэрол (Мелисса МакБрайд), Иезекииль (Хари Пэйтон), Неган (Джеффри Дин Морган), Розита Эспиноса (Кристиан Серратос), отец Габриэль Стоукс (Сет Гиллиам), Магна (Надия). Хилкер), Лидия (Кэссиди МакКлинси) и Юмико (Элеонора Мацуура) и другие.

Мы также знаем, что Конни все еще жива, поэтому вернется Лорен Ридлофф, а также Мэгги, которую играет Лорен Коэн.

Коэн охарактеризовала новость о ее возвращении как «совершенно сюрреалистичную» во время New York Comic Con (через The Hollywood Reporter ).

«Это похоже на дом. Это так эмоционально. Это действительно, очень эмоционально. Я чувствую, что это особенный Comic-Con и особенная семья, и я действительно счастлив быть здесь».

Спойлеры 11 сезона Ходячих мертвецов: Что будет?

В последние годы Ходячие мертвецы отходили все дальше и дальше от исходного материала, и это осознанное решение исследовать больше «оригинального материала» сохранило свежесть даже для самых преданных поклонников комиксов.

Лиса

В конце концов, и Кэрол (Мелисса Макбрайд), и Дэрил (Норман Ридус) — новички в сериале, и пока они неплохо отработали.

Обсуждая, что ждет Мэгги впереди, Канг сказал (через ComicBook.com ): «Мэгги — часть сердца этих людей. В наших сообществах к ней так много любви, и она была лидером в время, когда была потеряна большая часть лидерства в Хиллтопе.

«Даже сейчас, когда мы работаем над 11 сезоном, у нас запланировано так много замечательных вещей для нее».

Что касается сеттинга, Канг сказал Deadline , что в следующей главе «будет немного больше городского ощущения».

Она также дразнила, что мы увидим «немного больше Нигана и Дэрила в 16 серии, и это станет частью истории даже за ее пределами», добавив: «Между ними немного сложно. Знаете, я думаю, что у Дэррила есть его моменты, когда он все еще не уверен, но он не может отрицать, что Неган, несомненно, сделал несколько хороших вещей для группы, например, проник в Шепчущихся и убив Альфа.

«Итак, это то, что нам действительно нравилось делать, собирать вместе некоторых из этих персонажей, которые были на противоположных сторонах линии друг от друга в течение многих лет».

Трейлер 11 сезона «Ходячих мертвецов»: когда я смогу посмотреть?

Съемки 11-го сезона еще не начались, поэтому в ближайшее время не ждите трейлера.

За последние несколько лет AMC представила первый официальный трейлер каждого нового сезона на Comic-Con в Сан-Диего, но, как мы все знаем, это необычный год.

Побочные эффекты «Ходячих мертвецов»: что происходит?


Помимо спин-оффа Дэрила и Кэрол, есть также World Beyond и Fear the Walking Dead , которые вы можете посмотреть сейчас, а также фильм Рика Граймса с Мишон, который сейчас происходит.

«Мы снова будем рассказывать истории с Мишон», — сказал Collider продюсер и писатель Скотт Гимпл.

«Конец ее сериала во многих смыслах стал началом истории.«

Джин Пейдж / AMC

«Фильмы занимают немного больше времени, и мы играем с ними во всех направлениях», — сказал Гимпл.

«А потом случилась пандемия, которая дала нам возможность или необходимость сделать это.

« Мы все еще делаем это. Энди [Эндрю Линкольн] очень вовлечен. [Создатель Роберт Киркман] очень вовлечен. Это действительно продолжается. Просто текущие обстоятельства дали нам немного дополнительного времени, которое нам так или иначе нужно.Мы действительно хотим сделать это правильно ».

Гимпл добавил:« Мы работали над сценарием и экспериментировали с различными его аспектами, но это все еще довольно рано ».

Джексон Ли Дэвис AMC

Plus, Gimple и AMC работают над другой серией дополнительных антологий, Tales of the Walking Dead , в которой будут исследованы новые и существующие «персонажи, предыстории или другие отдельные события».

В своем заявлении Гимпл сказал: «Нам осталось рассказать много захватывающих историй на TWD , а затем этот конец станет началом еще Walking Dead — новых историй и персонажей, знакомых лиц и места, новые голоса и новые мифы.

«Это будет грандиозный финал, который приведет к новым премьерам. Эволюция приближается. Ходячие мертвецы живы».

Ходячие мертвецы транслируется на канале FOX в Великобритании. Вы также можете узнать о шоу по телефону NOW TV . В США шоу транслируется на AMC.

Ходячие мертвецы — 9 сезон (онлайн)

Ходячие мертвецы # 193

Комиксы Image Amazon

Бокссет «Ходячие мертвецы», сезон 1–8 [DVD]

Бойтесь ходячих мертвецов — сезон 4 (онлайн)

Ходячие мертвецы: Неган Поп! Виниловая фигура

Funko Pop! Поп в коробке

9 фунтов стерлингов.99

Ходячие мертвецы — Том 32

Комиксы Image Amazon

10,75 фунтов стерлингов

Риск — Ходячие мертвецы (издание для выживания)

Выигрышные ходы / Hasbro / Риск Поп в коробке

39,99 фунтов стерлингов

Ходячие мертвецы: Дэрил Фанко Поп! Виниловая фигура

Funko Pop! Amazon

32 фунта стерлингов.02

Настольная игра Ходячие мертвецы

Криптозойские развлечения Работы

10,00 фунтов стерлингов

Компендиум «Ходячие мертвецы»: бокс-сет к 15-летию

Комиксы Image Amazon

179,99 фунтов стерлингов

Монополия ходячих мертвецов (издание для выживания)

Победные ходы Amazon

26 фунтов стерлингов.99

Сборник «Ходячие мертвецы», том 4

Комиксы Image Amazon

£ 39,40


Digital Spy выпустила свой первый цифровой журнал с эксклюзивными функциями, интервью и видео. Получите доступ к последней версии с бесплатной пробной версией на 1 месяц только в Apple News +.

Заинтересованы в еженедельной рассылке Digital Spy? Подпишитесь, чтобы получить его прямо на свой почтовый ящик — и не забудьте присоединиться к нашей группе Watch This Facebook, чтобы получать ежедневные рекомендации по телевидению и обсуждения с другими читателями.

Этот контент создается и поддерживается третьей стороной и импортируется на эту страницу, чтобы помочь пользователям указать свои адреса электронной почты. Вы можете найти дополнительную информацию об этом и подобном контенте на сайте piano.io.

Продленный 10-й сезон «Ходячих мертвецов» дебютирует на AMC + в преддверии линейной премьеры — крайний срок

Поклонники The Walking Dead будут рады услышать, что AMC + представит первый эпизод расширенного 10-го сезона сериала ужасов 21 февраля в преддверии его линейной премьеры 28 февраля в 21:00 по восточному времени / тихоокеанскому времени на AMC.Чтобы подсластить сделку, все последующие эпизоды будут дебютировать раньше в премиальном потоковом пакете, каждый четверг перед выходом на AMC с 4 марта. AMC также выпустила новый промо, фотографии и ключевые изображения для нового расширенного сезона, которые вы можете увидеть ниже.

Когда мы в последний раз покидали Ходячие мертвецы, мы видели падение Альфы (Саманта Мортон) и конец Войны Шепчущихся. Королевство пало, Хиллтоп был практически разрушен, а Александрия была заброшена, чтобы подготовиться к последней битве.Наши выжившие оказались в ловушке и отделены друг от друга. Тем не менее, столкнувшись с почти верной смертью, они сплотились, чтобы сражаться, убив Бету (Райан Херст) и устранив угрозу орды.

Расширенный сезон будет включать в себя шесть эпизодов, в которых выжившие будут потрясены, оправляясь от разрушений, которые Шепчущиеся оставили после себя. Годы борьбы давят на них по мере того, как всплывают прошлые травмы, обнажая их более уязвимые стороны. Ставя под сомнение состояние человечества, состояние своего коллективного сообщества и состояние своего ума, выжившие пытаются упорствовать.

Ознакомьтесь с ключевыми артами и изображениями из нового сезона ниже.

Предоставлено Джошем Стрингером / AMC

Предоставлено Джошем Стрингером / AMC

Завершится 4-й сезон игры Telltale «Ходячие мертвецы»

Это официально: Skybound Entertainment выпустит заключительные эпизоды 4-го сезона сериала «Ходячие мертвецы» от Telltale.

Для тех, кто не знает,

Skybound — это издательский лейбл, соучредителем которого является создатель The Walking Dead Роберт Киркман. Компания была давним партнером по сериалу Telltale и даже официально объявила о намерении завершить серию после закрытия Telltale в сентябре.

В объявлении в начале октября отмечалось, что Skybound будет стремиться «работать с членами оригинальной команды Telltale, чтобы закончить историю так, как того заслуживают фанаты». Но в то время компания не сообщала никаких подробностей, и с тех пор все было тихо.

До сих пор. Skybound подтвердил свои планы в понедельник в сообщении на сайте компании. Есть еще много вопросов, на которые нужно ответить — в частности, в том числе, какие бывшие участники Telltale подписаны на концерт — но это фиксирует то, что фанаты хотели услышать: последние два эпизода увидят свет.

Вот полное объявление:

Благодарим вас за терпение, когда мы работали с Telltale над контролем над TELLTALE’S THE WALKING DEAD. Мы проделали огромную работу с точки зрения логистики и права, чтобы довести нас до места, где мы можем, засучив рукава, приступить к реальной работе.После того, как Telltale закрыла свои двери, над игрой, к сожалению, нельзя было работать, и, следовательно, даты выпуска эпизодов 3 и 4 были отложены. Но мы рады сообщить вам, что многие из талантливых и увлеченных членов команды, которые изначально работали над игрой, сегодня возобновляют разработку!

Скоро мы объявим даты выхода двух оставшихся серий. Вполне вероятно, что предыдущие сезоны игры могут быть недоступны для покупки в течение нескольких дней после перехода, но не паникуйте! — у нас все будет в сети как можно скорее.Если вы уже купили Season Four, вам НЕ придется платить снова; будущие выпуски будут доступны для загрузки, как только они будут выпущены через вашу первоначальную точку покупки.

Продолжайте проверять здесь, на нашем сайте Skybound, для будущих обновлений игры!

Здесь следует отметить несколько моментов.

Эта первая строка, о том, что Skybound работает с Telltale, чтобы «взять под свой контроль» сериал, очень важна. Сейчас закрытая компания находится в процессе ликвидации своих активов, сообщает GameDaily.biz обнаружен 14 ноября. Так что, вероятно, сейчас более уместно называть эту серию «Skybound’s The Walking Dead ».

Менее ясно, кто на самом деле создает эти заключительные эпизоды. В заявлении Skybound отмечается, что «многие из талантливых и увлеченных членов команды, которые изначально работали над игрой, возобновляют усилия по разработке».

Отлично. Закрытие Telltale было очень внезапным, и увольнения оставили эту большую группу людей без работы и без страховки. Конечно, есть творческая ценность в том, чтобы та же самая команда — или как можно больше из них, поскольку некоторые с тех пор перешли на другую работу, — завершила начатое.Но это тоже правильный поступок.

А кто это? Истории о плохих условиях труда в таких крупных отраслях, как Rockstar Games и Riot Games (в том числе Telltale), разлетелись в 2018 году. Поклонники видеоигр больше, чем раньше, заинтересованы в благополучии людей, которые создают игры, в которые мы играем. Так что было бы здорово иметь больше подробностей по этому поводу.

Это не удар по Skybound, чтобы было ясно. Понятно, что издатель только начинает свой путь, и есть большая вероятность, что многие детали все еще решаются.Но в двух объявлениях Skybound подчеркнула свою заинтересованность в сотрудничестве с бывшей командой Telltale. Надеюсь, следующий пойдет дальше.

«Ходячие мертвецы» закончатся в 2022 году, спин-офф запланирован на

Спустя 11 сезонов «Ходячие мертвецы» наконец ушли в могилу.

Давняя суровая драма AMC, основанная на популярных комиксах Роберта Киркмана, завершится в 2022 году расширенным сезоном из 24 серий, объявил AMC в среду.Сериалы выйдут в эфир в течение двух лет.

Но его поклонников может утешить тот факт, что, как и его фирменные зомби, франшиза не умерла навсегда. Текущий шоураннер шоу, Анджела Канг, вернется, чтобы наблюдать за дополнительным сериалом с актерами Норманом Ридусом и Мелиссой Макбрайд в главных ролях в роли Дэрила Диксона и Кэрол Пелетье, запланированный на 2023 год.

Новый сериал создается Кангом и Скоттом М. Гимплом. , главный контент-директор теле- и кинематографической вселенной «Ходячие мертвецы».

«Флагманская серия« Ходячие мертвецы »была моим творческим домом в течение десяти лет, и поэтому горько довести ее до конца», — сказал Канг в своем заявлении. «Но я очень рад работать со Скоттом Гимплом и AMC над разработкой новой серии для Дэрила и Кэрол».

Гимпл также разработает новую серию антологий под названием «Сказки о ходячих мертвецах», в которой основное внимание будет уделено отдельным персонажам франшизы, как новым, так и старым.

Финал 10 сезона сериала «Ходячие мертвецы», который должен был выйти в эфир в апреле до того, как был отложен из-за пандемии, выйдет в эфир как специальный эпизод октября.4. Еще один дополнительный сериал, «Ходячие мертвецы: Мир за гранью», дебютирует 4 октября после этого финала. Шестой сезон «Бойтесь ходячих мертвецов», который был первым побочным продуктом, дебютирует неделю спустя.

Также в работе над театральным фильмом, посвященным персонажу Рика Граймса Эндрю Линкольна, спродюсированного Universal, Skybound и AMC.

Хотя шоу когда-то было одним из самых популярных на телевидении, количество зрителей с годами уменьшилось. Премьера сериала, которая состоялась в ночь на Хэллоуин 2010 года, была в то время самым популярным сериалом по сценариям в истории кабельного телевидения среди молодежи от 18 до 49 лет.

Когда вернется TWD и как смотреть онлайн рано

Ходячие мертвецы , возможно, объявили, что его следующий сезон будет последним, но для шоу AMC еще есть много серий. 10-й сезон TWD завершится шестью бонусными эпизодами, первым из которых станет 17-й эпизод, который будет сигнализировать о возвращении Мэгги (которую играет Лорен Коэн) во франшизу.

Этот эпизод под названием «Дом, милый дом» выйдет в эфир в конце февраля. Тем не менее, некоторые поклонники «Ходячих мертвецов» смогут посмотреть серию за несколько дней до того, как она выйдет в эфир по кабелю.

Когда вернется

The Walking Dead ?

Сезон 10, эпизод 17 выйдет в эфир на AMC в воскресенье, 28 февраля, а остальные пять эпизодов будут транслироваться еженедельно в воскресенье вечером до 4 апреля. Все остальные эпизоды 10-го сезона TWD выйдут в эфир в 21:00. ET / 20:00 CT.

Официальный синопсис «Домашнего милого дома» гласит: «Мэгги вернулась с историей, которой она не готова поделиться, даже когда ее прошлое настигает ее. Безопасность Нигана (Джеффри Дин Морган) снова под угрозой.Дэрил (Норман Ридус) и Мэгги борются с невидимой и неизвестной угрозой ».

В интервью Entertainment Weekly Кохан сказал о ее возвращении:« Анджела [Канг, шоураннер The Walking Dead ] в основном сказала: «Ты» мы собираемся вернуться ». Я сказал: «Меня давно не было. Что случилось? У меня другое мышление, другой набор навыков? Мой сын еще жив? Она смогла сказать «да» на эти три вещи. А потом мы просто сохранили все немного таинственным.

Мэгги будет вести 10-й сезон 17-й серии «Ходячих мертвецов». AMC

Как смотреть

Ходячие мертвецы Сезон 10, Эпизод 17 онлайн

После выхода в эфир эпизод будет доступен для просмотра на веб-сайте и в приложении AMC, а остальная часть 10-го сезона в настоящее время доступна для бесплатного просмотра с рекламой.

Однако подписчики AMC + могут смотреть «Home Sweet Home» прямо сейчас на AMC +, дополнительной услуге подписки, предлагаемой кабельным каналом.