Темный рыцарь играть: много денег) APK на Android

101XP | Предвестие Рагнарека | Era of Legends

Герои!

Обновление 6.0 уже в игре! Встречайте новый класс — Темного рыцаря, а также приготовьтесь опробовать новые игровые функции и исследовать подземелья! Больше информации об обновлении вы найдете в нашей группе ВКонтакте.Кроме того, снова действует акция х2 при покупке любого количества рун, а на Рынке гоблинов вас ждут наборы полезных предметов.Начните творить собственную историю в Era of Legends!

1. Пришествие Темного рыцаря

Рыцари тьмы — могущественные воины, которые способны возрождаться вновь и вновь, сея ужас в рядах врагов. Они могут не только прикрывать товарищей, принимая на себя ярость противников, но и наносить существенный урон, изменяя ход всего сражения. Темный рыцарь вооружен огромной косой, лезвие которой серьезно ранит врагов, нанося физический урон. Кроме того, Рыцарю подвластна магия, с помощью которой она может призывать слуг с того света и контролировать целые области на поле боя.

Как и бойцы других классов, Темный рыцарь имеет три специализации:

Рыцарь свежей крови выполняет роль поддержки, восстанавливая здоровье и обеспечивая соратников защитой.

Рыцарь уничтожения наносит огромный урон команде противника. Она специализируется на нанесении магического урона издалека и призыве слуг.

Ледяной рыцарь замедляет противника и запрещает ему использовать способности. Особенно полезна в PvP.

2. Новый групповой инстанс 80 ур.: Храм Кубо

Исследуйте новый гильдейский инстанс Храм Кубо. Там вас ждут опасные боссы, за победу над которыми вы получите предметы для обмена на снаряжение 80 уровня, сундуки с модификациями IV уровня, сундуки с боевыми картами и другие полезные предметы.

3. Вторжение волшебных фамильяров: слияние фамильяров

С помощью слияния из оранжевых фамильяров можно получить красных фамильяров с еще более крутыми спецэффектами облика. Слияние также значительно улучшает способности питомца и позволяет поместить новый навык фамильяра на панель дополнительных навыков.

Слияние доступно для 6-звездочных фамильяров.

4. Для каждого класса добавлены таланты 55 ур.

5. Еще больше захватывающего контента

Добавлены новые сюжетные и побочные задания, снаряжение 80 уровня, новые задания репутации, новая гравировка оружия эволюции и другой контент.

Скачать игру в Google Play
Скачать игру в App Store

Возрождение 1.1.6 APK на андроид бесплатно

Погрузитесь в пучину отважных приключений вместе с Бэтменом в увлекательной игре Темный рыцарь: Возрождение, где Вам предстоит перенести немало труднейших испытаний, чтобы защитить Готэм. Приготовьтесь к сложнейшим миссиям и многочисленным схваткам с бандитскими группировками, будьте всегда начеку. Сюжет игры основан на фильме, имеющем такое же название. Горожанам живется совсем нелегко, их постоянно одолевают всякие мафиозные группировки и недоброжелатели, люди ощущают постоянную угрозу для своей жизни.
Полиции не под силу справиться со всеми бандитами, заполонившими городские улицы, люди надеяться, что им поможет смелый «Темный рыцарь», способный на подвиги ради защиты своего города.

Управлять основным персонажем придется от третьего лица, что достаточно необычно. Вам предстоит узнать, как отключать механизмы разнообразных бомб, вступать в бой, как с «хлипкими», так и с могучими врагами, оберегать городское население так, как только можно. Управление персонажем во время драк не доставит Вам никакого дискомфорта, нужно всего лишь касаться одной и той же кнопки — все остальное Ваш персонаж провернет самостоятельно. Вы можете расслабиться и не нервничать. Все это сделано для того, чтобы игра подняла настроение, а не испортила его окончательно.

Выполняйте все возложенные на Бэтмена задания, чтобы сделать его еще более неуязвимым и прокаченным. В специализированном магазине продается множество различных приспособлений, которые потребуются как в ближнем, так и в дальнем бою. В свободное от заданий и схваток время, когда все угрозы на время ликвидированы, Ваш герой может погонять по городским улочкам, воспользовавшись «бэтциклом».

Еще он способен устроить себе тренировку по прыжкам при помощи специального плаща, выполняющего роль аэрокрыла. Создатели игры качественно и детально продумали образ основного персонажа, наделив его харизмой, брутальностью и волевым характером, показав его крутой и непобедимый нрав. Музыкальное сопровождение добавляет драйва в игру, ведь многие использованные мелодии взяты из кинофильма, о котором так приятно вспоминать!

Энн Хэтэуэй посоветовала Зои Кравиц, как играть Женщину-кошку

https://ria.ru/20201102/batwoman-1582635624.html

Энн Хэтэуэй посоветовала Зои Кравиц, как играть Женщину-кошку

Энн Хэтэуэй посоветовала Зои Кравиц, как играть Женщину-кошку — РИА Новости, 02.11.2020

Энн Хэтэуэй посоветовала Зои Кравиц, как играть Женщину-кошку

Энн Хэтэуэй дала совет Зои Кравиц, которая сыграет Женщину-кошку в предстоящем фильме Мэтта Ривза «Бэтмен», сообщает Etcanada. РИА Новости, 02.11.2020

2020-11-02T15:42

2020-11-02T15:42

2020-11-02T15:42

культура

роберт земекис

мишель пфайффер

новости культуры

кино и сериалы

зои кравиц

/html/head/meta[@name=’og:title’]/@content

/html/head/meta[@name=’og:description’]/@content

https://cdn25. img.ria.ru/images/07e4/0b/02/1582633102_0:0:1890:1063_1920x0_80_0_0_09948c1c414a47f1c8631575217699f5.jpg

МОСКВА, 2 ноя – РИА Новости. Энн Хэтэуэй дала совет Зои Кравиц, которая сыграет Женщину-кошку в предстоящем фильме Мэтта Ривза «Бэтмен», сообщает Etcanada.Сама Хэтэуэй снималась в этой роли в картине «Темный рыцарь: Возрождение легенды» у Кристофера Нолана. Помимо нее Селину Кайл в лентах о Бэтмене играли Ерза Китт и Мишель Пфайффер. Рассказывая о своем фильме «Ведьмы» Роберта Земекиса, недавно вышедшем в прокат, Энн Хэтэуэй поделилась своими мыслями о новой Женщине-кошке. «Вы видели ее фотографии на ступеньках (в костюме Селины Кайл – Прим. ред.)? Ей не нужны мои советы. Если бы я что-то и хотела ей сказать, то только одно. Не нужно никого слушать, это единственный способ сыграть свою версию этого персонажа», — подчеркнула Хэтэуэй. Рассуждая о предыдущих Женщинах-кошках, она отметила: «У всех были разные режиссеры, кроме того, наши интерпретации в значительной степени были связаны с сюжетной линией. (…) Так, например, все Джокеры также сильно зависели от постановщиков, поэтому я не думаю, что сравнения здесь уместны».»Мне не терпится увидеть, как она справится со своей задачей. Уверена, что она прекрасно подходит для этой роли», — добавила актриса.Из-за пандемии премьеру «Бэтмена» перенесли с октября 2021 года на март 2022.

https://ria.ru/20201029/premera—1581975718.html

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

2020

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

Новости

ru-RU

https://ria.ru/docs/about/copyright.html

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

https://cdn22. img.ria.ru/images/07e4/0b/02/1582633146_0:0:1380:1035_1920x0_80_0_0_4b468d9ee853fe505c657fafe2660b46.jpg

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

роберт земекис, мишель пфайффер, новости культуры, кино и сериалы, зои кравиц

МОСКВА, 2 ноя – РИА Новости. Энн Хэтэуэй дала совет Зои Кравиц, которая сыграет Женщину-кошку в предстоящем фильме Мэтта Ривза «Бэтмен», сообщает Etcanada.

Сама Хэтэуэй снималась в этой роли в картине «Темный рыцарь: Возрождение легенды» у Кристофера Нолана. Помимо нее Селину Кайл в лентах о Бэтмене играли Ерза Китт и Мишель Пфайффер.

Рассказывая о своем фильме «Ведьмы» Роберта Земекиса, недавно вышедшем в прокат, Энн Хэтэуэй поделилась своими мыслями о новой Женщине-кошке.

«Вы видели ее фотографии на ступеньках (в костюме Селины Кайл – Прим. ред.)? Ей не нужны мои советы. Если бы я что-то и хотела ей сказать, то только одно. Не нужно никого слушать, это единственный способ сыграть свою версию этого персонажа», — подчеркнула Хэтэуэй.

Рассуждая о предыдущих Женщинах-кошках, она отметила: «У всех были разные режиссеры, кроме того, наши интерпретации в значительной степени были связаны с сюжетной линией. (…) Так, например, все Джокеры также сильно зависели от постановщиков, поэтому я не думаю, что сравнения здесь уместны».

«Мне не терпится увидеть, как она справится со своей задачей. Уверена, что она прекрасно подходит для этой роли», — добавила актриса.

Из-за пандемии премьеру «Бэтмена» перенесли с октября 2021 года на март 2022.

29 октября 2020, 08:00КультураУ них — длинные руки! «Ведьмы» Земекиса для взрослых и детей

Антон Долин о Бэтмене и Нолане

По части женского пола Нолан такой же неудачник, как герой «Преследования», который наивно пытается крутить роман с роковой блондинкой, будто не подозревая о канонах нуара: красотка непременно подведет. Режиссер, счастливый в семейной жизни — его супруга и мать четверых детей Эмма Томас еще и продюсер всех его картин, — категорически некомпетентен в романтических и эротических вопросах. Женщина в его фильмах — либо соратник по работе (героини Хилари Суонк в «Бессоннице», Эллен Пейдж в «Начале», Скарлетт Йоханссон и Ребекки Холл в «Престиже»), либо светлый, но смутный образ трагически погибшей дамы (жена героя в «Помни», жертва маньяка в «Бессоннице», героини Пайпер Перабо в «Престиже» и Марион Котийяр в «Начале»). Рейчел Доуз в первых двух фильмах о Бэтмене соединяет оба типажа в один: она хороший друг, хотя неясно, испытывает ли какие-то еще чувства по отношению к Брюсу, — но прежде всего она профессиональный юрист. Кэти Холмс за роль в «Бэтмен: Начало» даже выдвинули на «Золотую малину», и к «Темному рыцарю» Нолан сменил ее на Мэгги Джилленхол: в качестве возлюбленной любого из двух главных героев Холмс смотрелась настолько неубедительно, что просто обязана была драматически погибнуть. Другими словами, женщина в фильмах Нолана — повод для сюжета. Но Женщина-кошка Селина Кайл заявляет о своем присутствии слишком настойчиво, чтобы быть поводом. Героиня Энн Хэтэуэй — эротический фантазм, но также и очередная маска, освобождающая своего носителя от отягощающей биографии: недаром главная мечта и цель Селины — флешка с программой, стирающей ее имя и отпечатки пальцев из всех информационных баз планеты. Это и есть главный соблазн для героя. Забыть о прошлом, отказаться от травм Брюса Уэйна и миссии Бэтмена, сбросить балласт.

Роман двух костюмированных супергероевОпрос в интернете о том, кого из героинь комиксов о Бэтмене следует считать его «настоящей любовью», дал однозначный результат: Женщину-кошку — прим. А. Д., сталкивающий два противоположных мировоззрения, — внятный и последовательный сюжет, фильм внутри фильма. Следя за ним, можно раскрыть еще один фокус Нолана: в отличие от других знаменитых голливудских режиссеров, он вовсе не специалист в области storytelling, никакой не «рассказчик историй». Все три его картины о Бэтмене — хаотичные, путаные, перегруженные персонажами и вспомогательными фабулами. Рассказать последовательно о том, что там случилось, сможет не каждый фан. Не только по сути, но даже по форме эти фильмы — о борьбе порядка (устойчивого комиксового канона) с хаосом режиссерских амбиций, причем второй стабильно одерживает верх. На чем же зиждется репутация Нолана, как не на уникальных историях?

То-то и оно, что отнюдь не на них, а на умении создать иллюзию такой истории, ловко выстроив нарративную структуру. Задом наперед, как в «Помни», или перемешав флешбэки, как в «Престиже». Идеальный пример метода Нолана — «Начало», картина, сюжет которой может быть пересказан в одной малоинтересной фразе. Так что же — чистый обман, тривиальная ловкость рук?

Все-таки нет. Для путешествий во снах Нолан придумал несколько профессий-масок (Проводник, Имитатор, Химик), но одна превалирует над всеми как важнейшая, недаром ее носителями в картине оказываются аж пять персонажей, — Архитектор. Картины Нолана сродни архитектуре. Он выстраивает систему координат, запуская туда сперва персонажей, а потом зрителей. Эта система не всегда предсказуема, поскольку нестабильна и все время подвергается угрозе разрушения — потому в фильмах о Бэтмене мегаполис постоянно терзают теракты и взрывы, а в «Начале» целые миры выстраиваются, а потом осыпаются как песочные замки. Серьезность Нолана — еще и основательность архитектора, который не может себе позволить шутить с законами земного тяготения, с физикой и геометрией. Готэм в интерпретации Нолана выглядит вполне конкретным городом — узнаются то Нью-Йорк, то Чикаго (почти все сцены снимались на улицах, лишь крошечная их часть — в интерьерах), но стоит ему оказаться в пространстве не урбанистическом, и реализм уступает место чистой абстракции — как в сценах с монастырем Лиги Теней или тюрьмой Ямой.

Показателен двойной финал «Возрождения легенды». Бэтмен героически гибнет, унося ядерную бомбу далеко в океан, — микросюжет, встречавшийся в комиксах и кинематографе тысячу раз: Нолан будто заявляет, что не гонится за оригинальностью и покорно следует традиции. С другой стороны, Женщина-кошка и Брюс Уэйн неправдоподобным — именно в координатах комикса — образом убегают из Готэма во Флоренцию: подлинный европейский город для придуманной вселенной, фантом, параллельный мир. При этом гармония комикса остается четко выстроенной архитектурной системой, где уже новый герой готовится надеть костюм Бэтмена, чтобы сохранялось хрупкое равновесие.

За серьезностью Нолана не все заметили, что его трилогия ближе к эстетике и идеологии комикса, чем многие остроумные свершения Marvel. Все великие комиксы исключительно серьезны — и особенно комиксы о Бэтмене.

В киноязыке Нолана ничто не противоречит языку комикса, и даже наоборот. Правда, цвета маловато — но режиссер страдает дальтонизмом, не различая красный и зеленый (может, отсюда нежелание включать в сюжет Робина?). К тому же комикс о Темном рыцаре напрямую происходит из фильмов и литературы нуара, которая породила немало графических новелл, включая черно-белый «Город грехов» Фрэнка Миллера, важнейшего реформатора Бэтмен-канона. Так что «черное на черном», на котором из фильма в фильм настаивает Нолан, точно отражает стиль Бэтмена последних 30 лет.

The Dark Knight Rises/Темный рыцарь: Возрождение

Компания Gameloft не может перестать радовать нас все новыми и новыми шедеврами в мире игровой индустрии для мобильных устройств. Так вот вышла новая игра, от которой перехватывает дух и графическая целая заставляет играть ее с невероятно открытыми глазами, ведь так хочется увидеть все детали и мелочи. А они тут, поверьте, прорисованы просто таки фантастически. Игра очень похожа на своего брата-игру про Человека-Паука, обзор которого, вы можете прочитать вот здесь: The Amazing Spider-Man

И правда игра во многом похожа, вы будете уничтожать преступников по огромному городу, не давать злу победить в сюжетной линии и иметь определенную свободу действий, что очень радует поклонников игр типу ГТА. Для вашего удобного и свободного перемещения будет доступен Готэм Сити. Система управления очень привычная и напоминает большинство движений из ГТА 3.

Играть вы будете, как уже поняли за очень сильного, но очень доброго дядька. Зовут его Брюс Уэейн. Он так званый человек летучая мышь. Как всегда будет ваш Брюс в черной маске и костюме, который имеет свое специально предназначение и помогает выйти в живых из самых сложных ситуаций.
Играть довольно просто. Но действий можно сделать много. Все кнопки очень удобно расположены на экране, так чтобы обладатели маленьких экранов и больших пальцев могли удобно и с удовольствием поиграть без нажимания двух и более кнопок одновременно. Эта проблема довольно таки распространенна, но увы в этой игре вы не увидите ее.

Игра очень объемная, потому перед установкой желательно посмотрите, хватит ли места. Но почему же так много? Разве графика тут такая, что дух захватывает или много действий можно выполнять? Да! Графика и правда очень красивая. Можно сказать Бетмен не намного лучше своего брата по спасению мира человеку паука в том смысле, что графика немного кажется красивее.

Вот идете вы по ночному городу и вспоминаете миссии из игр ГТА и Мафия, в которых действия были ночью, ведь детализация позволяет не увидеть грань между графикой для ПК и для мобильных устройств. Для удобной навигации по городу, в котором можно заблудиться без ГПС, будет карта, похожая как в ГТА. Там будут видны маркеры, и вы будете знать, куда уж точно идти, чтобы начистить морды злодеям и преступникам. Когда вы будете лететь из крыши дома на своих крыльях, то будут видны все блики от света на вашем теле. Это очень красиво. Поверьте, разработчики вложили в эту игру не только невероятно качественные текстуры и просто прекрасную анимацию, но еще и душу!

Управление как я писал легкое, но тут есть один минус. Так вот Брюс намного медленнее Питера Паркера, что сильно раздражает поклонников быстроты. Он и правда мог бы бегать и быстрее. Такое ощущение, что у него была тройка по физкультуре, но по его телосложению такого не скажешь. Он просто таки мускулистый не то слово.

Прямо такой себе Шварценеггер в костюме Бетмена.

Естественно бить вы будете злодеев как мясо для пушек. Еще бы. Такой громила как даст раз гопнику, то уже больше не надо. Сила есть – ума не надо. Хотя нет, в некоторых миссиях силы будут очень неровные, потому вам надо будет надеяться только на быстроту своей реакции и на логику.

Сюжет игры немножечко уходит от сюжета самого фильма, по мотивам, которого была сделана эта игра. Но это не так важно. Все равно игра Темный рыцарь: Возрождение очень интересная и захватывает своим геймплеем и разнообразностью боевых действий. Если вам не жалко заплатить почти 10 долларов за этот шедевр от компании, прославившейся на весь мир и ставшей лучшим разработчиком для мобильных устройств, тогда скачивайте игру и просто окунитесь в мир и жизнь супергероя!

Название: The Dark Knight Rises/Темный рыцарь: Возрождение
Разработчик: Gameloft
Цена: 6. 99$
Скачать: Google Play

Черный рыцарь. Batman: Arkham City — Игромания

ЧТО? Batman: Arkham City, продолжение лучшей игры о супергерое.

ГДЕ? Интернет, устное интервью с разработчиками.

Batman: Arkham Asylum наглядно показал, как надо ломать стереотипы. Там было много стелс-экшена — а стелс давно вышел из моды. Был паркур — но не размашистый, а камерный (притом что герой умел летать!). Наконец, был режим детектива, в котором вопреки канонам нуар-триллера все вокруг синело.

По законам современных электронных развлечений эта игра запросто могла провалиться, но стала одной из лучших в жанре. Авторы сконцентрировались на главном герое, и их самые смелые идеи неожиданным образом сработали. Агрессивный стелс, паркур и уйма гаджетов идеально подошли друг другу. Лишь в одном разработчики «сфальшивили», один лишь элемент не соответствовал образу Бэтмена. Негоже Темному рыцарю путаться в зарослях дикого винограда и топтать ногами зловещие «помидоры». Его стихия — ночной город! Именно туда он отправится в сиквеле.

Весь дальнейший текст написан по итогам долгого и вдумчивого Skype-интервью с разработчиками, в котором они полностью обрисовали концепцию игры и рассказали о ряде мелких, но крайне важных деталей.

Интенсивная терапия

В новой игре врагов станет больше. Намного больше!

Больницы Аркхем больше нет. Надзиратель Шарп решил, что замкнутое пространство острова плохо подходит для реабилитации больных, и приказал перевезти всех заключенных в Готэм. Он закрыл Arkham Asylum и тюрьму Black Gate, выкупил участок города, окружил его стеной и нанял группу наемников «Тайгер» для охраны.

Вокруг выбранного района был возведен неприступный периметр, новоиспеченный лагерь назвали Arkham City. На его территории заниматься можно чем угодно, главное — не пытаться сбежать. Любая попытка вырваться из места заключения карается стрельбой на поражение.

Те, кто прошел оригинал, должно быть, догадываются о мотивах Шарпа. Не секрет, что он сам весьма неуравновешенный и злобный тип, а лучшим методом профилактики преступлений считает физическое устранение преступников. Вероятно, Шарп хочет стравить между собой все готэмское отребье и таким образом очистить город от криминала. Что ж, вариант вполне в духе вселенной Бэтмена. Интересно другое. О социальной политике Шарпа спорить можно долго — да только откуда у него полномочия распоряжаться целыми районами города?

Все дело в том, что Квинси Шарп теперь мэр Готэма! Грандиозное шоу, которое устроил Джокер в первой части, теоретически должно было навредить предвыборной кампании, но вмешательство Бэтмена и почти полное отсутствие свидетелей помогли замять происшествие. Шарп публично заявил, что успешное разрешение кризиса целиком и полностью является его заслугой, и вскоре был избран на пост мэра.

В кругу друзей

Двойственная природа Дента сказывается на всем, что его окружает. Так, одна локация в игре будет разделена надвое: часть помещения обычная, а вторая половина — в страшном беспорядке, с изуродованными стенами и мебелью.

Новым старшим надзирателем назначили известного психиатра Хьюго Стренджа (чтобы понять остроту такого решения, советуем прямо сейчас ознакомиться с врезкой; она же поможет вам не запутаться в персоналиях). Зная о его любви к экспериментальной генетике и одержимости личностью Темного рыцаря, можно предположить, что озверевшие мутанты размером с дом вернутся и в новой игре.

Тем временем на улицах Arkham City разворачивается настоящая война. Преступники уровня Джокера и Двуликого сколачивают собственные банды, которые устраивают между собой ожесточенные разборки. Правда, ослабший Джокер (очевидны последствия интоксикации Титаном из финала первой части) сам ничего не делает, выдавая поручения головорезам через обворожительную «секретаршу» Харли Квин.

С Двуликим все иначе. Если Джокер уже давно находится на поселении в Arkham City и авторитет его непререкаем, то бывший прокурор чувствует себя новичком. Он стремится сделать все, чтобы не быть поглощенным местной «пищевой цепочкой». Для этого Дент ловит… Женщину-кошку и собирается ее прилюдно казнить!

Тринадцатый район

Бандиты Arkham City разделись на несколько группировок. Этот, очевидно, «болеет» за Джокера.

Главный вопрос — изменится ли общая структура и получим ли мы открытый, GTA-образный Готэм в свое распоряжение — пока остается без ответа. Скорее всего — нет.

Еще при работе над оригинальной игрой у Rocksteady был соблазн впустить игроков в виртуальный Готэм, но, трезво оценив свои силы, они отказались от этой возможности в пользу высокой детализации. Сейчас ситуация та же самая. Да, мы получим более просторные локации и, конечно, окажемся в знаменитых готических антуражах, но гигантской песочницы ждать не стоит. Arkham City предложит знакомый, камерный open-world. Разработчики собираются представить «самый детализированный город, который только был в компьютерных играх».

Перед выходом на свежий воздух Бэтмен запасся новыми гаджетами. Прежде всего стоит отметить передатчик, позволяющий ловить вражеские переговоры или просто слушать радио. Так, настроившись на нужную волну, вы сможете раскрыть планы бандитов или узнать, где спрятан секрет. Уже подтверждены канал полиции Готэма и радио «Готэм-ФМ». Кстати, Барбара Гордон (Оракул) — наш верный оператор из первой части, — пропала, и на первых уровнях ее заменит Альфред, дворецкий семьи Уэйнов.

Разработчики обещают сделать режим детектива более реалистичным, заставив игроков вести собственные расследования.

На открытых уровнях больше места для всевозможных тайн и бонусов, к которым разработчики питали нездоровую страсть еще в первой игре. Чтобы добраться до них, игрокам вручат обновленный бэт-коготь. Спектр его применений не изменился — им можно подтягивать к себе подручные предметы или даже врагов, но разработчики обещают в разы больше загадок, завязанных на использовании этого гаджета.

Наконец, из-за увеличившихся размеров локаций у врагов Темного рыцаря появился простор для отступления. Если эффектно появиться перед бандитами, есть шанс, что они, простите, наложат в штаны и покинут поле брани без всякого рукоприкладства. Сейчас известно, что Бэтмен может мрачно произнести «Вам всем конец. ..», отчего перепуганные мерзавцы с визгами разбегутся. Если в русской версии, подкравшись к подонкам, Бэтмен сможет с надлежащей интонацией крикнуть «Я ужас, летящий на крыльях ночи!», мы сразу влюбимся в эту игру.

Эшелонированная оборона

Просторные локации позволят раскрыть потенциал «крыльев» Бэтмена.

Если врагов кривлянья Бэтмена не впечатлят, правоту придется доказывать на деле. Не ломая основ, разработчики дополняют и агрессивный стелс, и массовые драки.

Для начала Rocksteady научили Бэтмена по-новому запрыгивать на уступы (ничего смешного — в первой части, неловко свалившись врагу на голову, тут же можно было получить в лицо заряд картечи). Теперь герой может одним движением кувыркнуться через ограду и в мгновение ока оказаться стоящим на уступе (вместо того, чтобы сначала повиснуть на нем).

Хрупкие стены можно пробивать без использования взрывчатого геля — кулаком! — чтобы нокаутировать врага до того, как он вас увидит. Удушающие захваты также были усовершенствованы: теперь, на манер активной перезарядки из Gears of War, можно усилить хватку, вовремя нажав нужную кнопку. Упустите момент — и противник вырвется!

Когда же скрытное нападение невозможно, нет ничего лучше, чем ошеломить врагов сокрушительной яростной атакой. Например, разогнаться на протянутом через комнату тросе и врезаться в несчастного бандита так, что тот пролетит через весь зал. Теперь начинается драка!

Бей в кость

Подлый клоун еще не знает, что брошенный стул Бэтмен может поймать и швырнуть обратно обидчику.

Битвы с несколькими противниками стали, пожалуй, самой яркой особенностью первой игры, заткнув за пояс даже Assassin`s Creed 2. Яростные, реалистичные, превосходно сбалансированные схватки — год назад Rocksteady ошеломили игроков потрясающей боевой системой. Естественно, полностью перекраивать ее не станут.

Итак, наш герой остановился на том, что отправил первого негодяя в длительный полет. Теперь на него несутся еще двое — и сразу два кулака летят им навстречу. Таким двойным ударом вы собьете с ног обоих бандитов; в другой ситуации можно в буквальном смысле столкнуть злодеев лбами.

Пока Бэтмен был занят побоями, хитрый клоун подкрался сзади и кинул в него телевизор. В оригинальной игре у нас был один выход — попытаться увернуться. Теперь Бэтмен может ловить брошенные предметы на лету и «возвращать» хозяевам, так что телевизор с треском раскалывается о накрашенное лицо бандита.

Ждем не дождемся, когда же нам дадут сделать ТАК самим!

Подоспело подкрепление: еще тройка клоунов атакует героя, отправленный в нокдаун противник поднимается с пола, они готовятся атаковать его вчетвером, как вдруг — взрыв! — и негодяи падают замертво. Оказывается, Бэтмен успел прыснуть на спину бандиту взрывчатого геля — теперь это можно делать прямо в бою! Гаджеты сыграют куда более важную роль в схватках (правда, нелепый «взрывной кулак» из финала первой части вновь увидеть мы бы не хотели).

Разобравшись с мерзавцами, лучше всего исчезнуть в клубах дыма, окончательно сбив с толку возможных преследователей. Просто киньте под ноги дымовую шашку и взмойте под потолок!

Этот простой пример отражает новую философию Rocksteady. Все нововведения являются частью мощной, продуманной системы. Еще в оригинальной игре она работала безукоризненно. Теперь же ее сделают еще более гибкой.

Три новшества соответствуют трем уровням нападения. Сдвоенные контратаки, боевые гаджеты, возможность использовать в бою подручные предметы… эти трюки призваны разнообразить схватки, а главное — «впустить» в них больше врагов. В авангарде выступают бандиты с ножами и битами, издали кто-то может швырнуть в Бэтмена мусорным баком, а из укрытия их прикрывает снайпер. То есть, как и в любом сиквеле, Rocksteady обещают больше врагов. Нюанс в том, что они навалятся на Бэтмена не скопом, а атакуют грамотно, тонко, подталкивая игрока действовать осознанно даже в самый разгар драки. В лучших традициях первой части.

Помимо Двуликого и Кошки, можно рассчитывать на появление Робина, Пингвина и мистера Фриза.

Дым и пламя, шум и гром, дерзость и расчет…

* * *

За ворохом метафор, активно насаждаемых в каждом произведении о Бэтмене, как-то теряется тот факт, что в компьютерной игре его история приобретает новый смысл. Эскапизм — желание уйти от реальности — одна из ключевых тем вселенной Бэтмена, а по совместительству главный повод играть в игры. Год назад у Rocksteady все получилось. Надеемся, что через год мы сможем столь же самозабвенно почувствовать себя Бэтменом — без малейшего риска загреметь в дурдом.

Black Desert: Темный рыцарь гайд (2020)

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В качестве основного оружия темные рыцари в БДО пользуются двуручными крейг-мессерами, а в качестве дополнительного оружия — темляками (подобно варварам). На 56 уровне темный рыцарь может выполнить задания на пробуждение оружия и получить ведиант (три магических клинка). Темный рыцарь — это класс ближнего боя, способный поражать противников оружием и магией с небольшим радиусом действия. По стилю игры и типу умений темных рыцарей часто сравнивают с колдуньями. Темные рыцари очень мобильны и имеют доступ к большому количеству АоЕ-умений. Они могут быстро убивать монстров за счет сильного пикового урона. При этом темные рыцари считаются достаточно хрупким классом, поэтому им приходится тщательно выбирать моменты для атаки, вовремя применять умения, дающие защиту и устойчивость, и размениваться уроном в ближнем бою.

Содержание:

1. Введение

  • Сложность: 3
  • PvP: 3
  • PvE: 5
  • Осада: 5

В условиях равной экипировки темный рыцарь способен победить в дуэли любой другой класс, но только в том случае, если игрок, управляющий персонажем, умеет уклоняться от контроля. При этом темный рыцарь очень силен в формате 5х5 и в полномасштабном PvP (за счет сильного пикового урона и АоЕ-умений). В боях за узлы и при осаде темный рыцарь может прятаться за спинами у более прочных союзников или нападать на противников с флангов, контролировать ключевые цели и наносить им урон. Темные рыцари также отлично подходят для гринда — они мобильны и могут убивать монстров пачками. Это сравнительно простой класс для освоения, но если вы хотите овладеть им в совершенстве, вам придется потратить немало времени на отработку навыков, дающих неуязвимость, устойчивость или защиту спереди, а также научиться безошибочно выбирать свое местоположение относительно противников.

2. Преимущества и недостатки Темного Рыцаря в БДО

Преимущества:

  • Высокая скорость убийства монстров
  • Большое количество АоЕ-умений
  • Высокая мобильность
  • Сильный пиковый урон
  • Умения для контроля дают защиту
  • Прост в управлении
  • Прост в прокачке

Недостатки:

  • Хрупок при неправильном обращении
  • Нет умений для захвата

3. Сильные и слабые сооперники

Силен против:

Темный рыцарь — это сравнительно слабый класс для дуэлей, испытывающий затруднения в бою с большинством противников, но бывают и исключения.

  • Волшебник. Волшебники, как правило, являются одной из основных целей темных рыцарей в масштабном PvP. Пользуясь способностями для быстрого перемещения, сократите расстояние до цели, но не подходите к ней вплотную. Если волшебник приблизился на опасное расстояние, используйте умения, дающие неуязвимость и устойчивость, и попытайтесь отойти подальше. Внимательно следите за появлением Ауры защиты и не бейте цель, пока действие эффекта не завершится.
  • Волшебница. Волшебницы также являются одной из основных целей темных рыцарей в масштабном PvP. По сравнению с волшебниками, они имеют небольшое преимущество по радиусу действия способностей. Кроме того, они умеют блокировать удары, и их сложнее нокаутировать. Волшебницы также могут подбрасывать противников в воздух издалека, будьте к этому готовы. Сражаясь с волшебницей, подходите к ней поближе. По возможности зайдите к ней за спину и примените способность для контроля Дух охотника [W] + [ПКМ]. Постоянно поддерживайте на себе устойчивость и защиту спереди, чтобы защититься от контроля, к которому вы так уязвимы.

Слаб против:

  • лучница
  • Страйкер/мистик. Страйкер и мистик — самые опасные противники темного рыцаря. Они обладают защитой от магии и высокими показателями уклонения, поэтому их сложно убить даже после нокаута. Кроме того, от них бывает сложно убежать, а их умения оказывают на темного рыцаря невероятно сильное давление. Если вам не удалось наложить на страйкера или мистика эффект контроля, не подходите к ним слишком близко. Поддерживайте дистанцию и наносите урон издалека. Не расстраивайтесь, если вам не удалось победить. Помните, что это действительно очень сложно.
  • Маэва. Маэва — невероятно мобильный класс с большим количеством умений, дающих устойчивость из защиту спереди, в том числе пробужденных. Заставьте маэву вступить с вами в бой, а затем наложите на нее контроль и попытайтесь убить с помощью Духовного огня и Круга рока. При этом не стоит использовать Дождь клинков и Комбо: Ливень клинков, иначе вы попадете под контроль. Помните, что у маэвы нет захватов, и активно пользуйтесь способностями с устойчивостью.
  • Мастер меча
  • Варвар. Варвары — это очень прочные противники (при условии равенства экипировки). Кроме того, у них есть умения для самоисцеления, которые одновременно дают устойчивость, и их нельзя прервать. Все это затрудняет размен и замедляет убийство противника.

4. Наследие Темного Рыцаря

Наследие темного рыцаря открывается на 56 уровне. Для этого нужно поговорить с Черным духом и взять у него соответствующее задание. Наследие предоставляет доступ к новому дереву талантов. Таланты из этого дерева улучшают навыки для оружия (по большей части, для основного, но есть и для пробужденного). Вы можете пользоваться зеленым или синим оружием +18, практически ничего не теряя. Все дело в том, что атака от пробуждения распространяется на умения в наследии всего на 30%. То же самое касается дополнительных характеристик от предметов (например, бонусов к урону по людям и меткости).

Наследие больше подходит для дуэлей из-за повышенного урона и отмены умений. Пробуждение в сравнении с наследием кажется медленным и неудобным. Оно дает больше выносливости и оттого лучше работает в PvE (при условии, что вы можете убивать монстров с одного удара). В масштабном PvP можно играть как в пробуждении, так и в наследии. Наследие обеспечивает особый стиль игры — позволяет пробираться в стан врага и устранять приоритетные цели.

Пометки о наследии есть во всех разделах гайда.

5. Билды Темного Рыцаря в БДО

Билд умений до пробуждения — уровень 55 (487 очков умений) — [ссылка]

Если вы недавно достигли 50 уровня или все еще качаетесь, используйте этот билд, чтобы получить представление об умениях, которые вам нужны. Приоритетными умениями являются: Круг рока, Гнев Вендир, Наскок, Цветок павших, Косой разрез.
На 56 уровне вам придется сбросить все очки, чтобы взять пробужденные умения. От прежнего билда у вас останутся только умения для поддержки.

  • Билд умений после пробуждения — уровень 56 (554 очков умений) — [ссылка]

Приоритетными умениями являются: все пробужденные умения, Круг рока, Предел: Сумеречный шаг и Туманный рывок.

  • Билд с ключевыми умениями — уровень 60 (1556 очков умений) — [ссылка]

Если у вас есть выбор между пробужденными умениями и абсолютами, всегда выбирайте пробужденные умения.

  • Топовый билд — уровень 60+ (1806 очков умений) — [ссылка]

Если у вас есть выбор между пробужденными умениями и абсолютами, всегда выбирайте пробужденные умения.

  • Билд умений наследия — уровень 56 (659 очков умений) — [ссылка]
  • Высокоуровневый билд наследия — уровень 60 (1171 очко умений) — [ссылка]
  • Топовый билд наследия — уровень 60 (1973 очка умений) — [ссылка]

6. Способности Темного Рыцаря в Black Desert

  • Клавиши, указанные в квадратных скобках, нажимаются в обычном режиме (нажать и отпустить). Например, [Q] означает, что вам необходимо нажать и тут же отпустить клавишу Q.
  • Клавиши, указанные в круглых скобках, необходимо удерживать. Например, (Q) означает, что вам необходимо нажать клавишу Q и удерживать ее до следующего шага. (ПОСТ Q) означает, что клавишу Q необходимо удерживать в течение всего комбо.
  • Клавиши, разделенные символом +, нажимаются одновременно. Например, [Q] + [ПКМ] означает, что вам необходимо одновременно нажать клавишу Q и правую кнопку мыши.
  • Клавиши, разделенные символом >, нажимаются поочередно. Например, [Q] + [ЛКМ] > F означает, что вам необходимо нажать клавишу Q и правую кнопку мыши одновременно, а затем отпустить их и нажать клавишу F.
  • [ЛКМ] обозначает щелчок левой кнопкой мыши, [ПКМ] — щелчок правой кнопкой мыши.
  • Красным цветом обозначены необязательные способности.
  • Синим цветом обозначены способности, доступные после пробуждения (56+).

Чтобы увидеть внутриигровую подсказку, наведите курсор на название способности.

Общие умения

Удар рыцаря

[ЛКМ]

Это автоатака, которая изучается автоматически по мере прокачки персонажа. Она наносит мало урона, но восполняет ману и позволяет провоцировать монстров на бой.

Глубокий порез

[ЛКМ] + [A] или [D]

Это умение позволяет передвигаться влево или вправо во время автоатаки, а также разворачивает противников к вам спиной (до 5 целей, не работает в PvP). Глубокий порез — откровенно слабое умение, и мы не рекомендуем тратить на него очки.

Натиск

[ЛКМ] после разбега

Это умение применяется по щелчку левой кнопки мыши с разбега или после Туманного рывка. При успешном попадании Натиск отталкивает до 5 целей. Это откровенно слабое умение, и мы не рекомендуем тратить на него очки.

Мастерство Вендира

Быстрый слот

Мастерство Вендира можно использовать только из быстрого слота. Это умение представляет собой усиление, которое повышает эффективность Удара рыцаря, Глубокого пореза и Натиска на 20%. Активное усиление расходует 20 ед. маны раз в 3 сек. При повторном применении умения усиление отменяется. Мастерство Вендира не дает особых преимуществ, поэтому обычно применяется только для восполнения маны или в составе комбо.

Защита клинком

[Q]

Это умение позволяет блокировать удары. Оно повышает показатель защиты (+12 на 10 сек.) Во время блокирования ударов нельзя двигаться, иначе эффект будет отменен. Блок можно отменить принудительно, нажав [Q] повторно.

Подходящий момент

[ЛКМ] под действием Защиты клинком

Это умение используется во время блокировки ударов и накладывает ошеломление максимум на 10 целей. Подходящий момент также наносит противникам слабый урон. В PvP обычно используется исключительно для контроля.

Хищный дух

(удерживать SHIFT) + (удерживать пробел)

Хищный дух — это умение, которое восстанавливает 10 ед. здоровья и 30 ед. маны (на первом ранге). К прокачке не рекомендуется.

Пылающий дух

Пассивное умение

Пылающий дух — это умение, которое пассивно повышает меткость и силу магической атаки. Обязательно прокачайте его, если у вас есть лишние очки.

Пробуждение: Темный ведиант

[C]

Эта способность позволяет переключаться между основным и пробужденным оружием.

Темный страж

[E]

Это умение можно использовать раз в 3 мин. Оно повышает скорость атаки на 30%, скорость передвижения на 30%, шанс нанесения критического удара на 24% и меткость на 15%. При использовании этой способности персонаж получает устойчивость.

Ответный удар

[Q] > [ЛКМ] под действием Защиты клинком

Используется при блокировании для нанесения урона противникам. Также накладывает эффект ошеломления.

Передвижение

Мобильное уклонение

(Удерживать SHIFT) + [A] или [S] или [D]

Мобильное уклонение позволяет совершить кувырок влево, вправо или назад. Кроме того, вы можете дважды нажать [W], чтобы выполнить кувырок вперед, а также совершать двойные кувырки в любом другом направлении.

Сумеречный шаг

(Удерживать SHIFT) + [A] или [D]

Это умение позволяет совершить рывок в сторону. Вместо маны оно расходует выносливость. Во время действия умения персонаж получает неуязвимость и не сталкивается с препятствиями. Сумеречный шаг также восстанавливает немного маны, на последнем ранге его можно использовать два раза подряд.

Туманный рывок

(удерживать SHIFT) + [W]

Это умение позволяет совершить рывок вперед. Оно дает персонажу устойчивость, а потому обычно используется в начале боя. Туманный рывок временно повышает скорость передвижения, во время рывка персонаж не сталкивается с препятствиями.

Пламя теней

[ПКМ] + [A] или [D]

При применении этого умения персонаж двигается вправо или влево и выпускает град стрел, которые поражают максимум 7 целей. В PvE Пламя теней наносит мало урона, а в PvP — еще меньше, однако накладывает на противников ошеломление и снижает скорость их передвижения. Это отличная способность для контроля, которую стоит прокачивать до более высоких рангов только при наличии свободных очков. Также следует помнить, что при наличии умения Пламя теней: прыжок вы можете подпрыгивать (пробелом) перед применением Пламени теней, и тогда персонаж, находящийся в воздухе, получит невидимость.

Ночной мираж

Быстрый слот

Это умение используется из быстрого слота двумя разными способами. Нажмите кнопку на панели, чтобы персонаж исчез, а затем нажмите клавишу [W], чтобы телепортироваться за спину противнику и атаковать его сзади, или клавишу [S], чтобы отступить назад и заблокировать удар. Это умение наносит слабый урон и поражает до 7 целей, снижая их скорость передвижения, скорость атаки и чтения заклинаний на 10%. Время действия эффекта — 10 сек. В PvP умение обычно используется для телепортации за спину к противнику. Умение дает персонажу устойчивость а начале анимации, неуязвимость при исчезновении и устойчивость или защиту спереди в зависимости от выбранного направления.

Ловушка Вендира

[S] + [F]

При применении этой способности персонаж совершает скачок назад и провоцирует перед собой взрыв темной энергии. Взрыв наносит противникам сильный урон, оглушает их и снижает их показатель уклонения на 15%. Время действия эффекта — 10 сек.

Дождь клинков

[SHIFT] + [ЛКМ]

При применении этой способности персонаж совершает скачок назад и провоцирует перед собой взрыв темной энергии. Анимация Дождя клинков очень похожа на анимацию Ловушки Вендира, но по своей сути способности отличаются друг от друга. Дождь клинков восполняет 10 ед. маны за каждую пораженную цель и наносит дополнительный урон от магии. Также это умение с вероятностью 100% наносит критический удар, во время применения персонаж получает защиту спереди.

Сумеречный рывок

[F]

Это умение используется в пробужденной стойке, телепортирует персонажа вперед и наносит урон противникам, которые находятся в точке телепортации. Умение восполняет 10 ед. маны за каждое попадание и повышает скорость передвижения на 10%. Время действия — 10 сек. Умение не дает персонажу защиты, во время применения вы можете попасть в контроль.

Дух охотника

[W] + [ПКМ]

Это умение позволяет совершить рывок на небольшое расстояние и быстро приблизиться к противнику. После рывка персонаж машет двумя клинками, наносит целям урон и накладывает на них ошеломление. Умение также дает устойчивость, поэтому его используют в начале боя и при погоне.

Урон

Колющий выпад

[F]

Колющий выпад — это атака, которая при попадании накладывает на цель ошеломление и кровотечение (30 ед. урона раз в 3 сек. в течение 9 сек.) Колющий выпад также повышает скорость атаки на 10%, время действия эффекта — 5 сек. При использовании способности во время ее восстановления персонаж не получает бонус к скорости атаки и не накладывает на противников ошеломление и кровотечение. Умение не дает персонажу защиту и мы рекомендуем прокачивать его только после формирования основного билда.

Удар локтем

[F] после Колющего выпада

Удар локтем дополняет Колющий выпад и применяется по клавише [F]. Он оглушает цель и наносит ей сильный урон. Умение не дает персонажу защиту и мы рекомендуем прокачивать его только после формирования основного билда.

Темное извержение

[ПКМ]

Это откровенно слабое умение, и мы не рекомендуем тратить на него очки. Его даже можно заблокировать, чтобы избежать конфликтов с комбо. Темное извержение также отбрасывает цели, но в PvP этот компонент не работает.

Наскок

[W] + [F]

Наскок — это надежная способность для контроля. Она подбрасывает противников при взмахе мечом вверх и опрокидывает их при взмахе вниз. В движении при Наскоке персонаж неуязвим, поэтому способность необходимо применять своевременно.

Темный росток

Быстрый слот

Это умение поражает до 7 целей и наносит им сильный урон. При применении способности персонаж отмечает выбранных противников. Через 15 сек. противники взрываются, получают урон и оглушение. Если у вас остались очки после формирования основого билда, можете прокачать Темный росток и пользоваться им в специфичных ситуациях.

Косой разрез

[S] + [ЛКМ]

Косой разрез наносит противникам сильный урон и подбрасывает их в воздух. При использовании дает персонажу защиту спереди.

Проникающая тьма

[пробел] в определенных ситуациях

Проникающая тьма используется во время Q-блока и разворачивает противника спиной к персонажу (не работает в PvP). Также умение можно использовать для восстановления маны и ослабления противников (-10 к защите на 10 сек.) В PvP Проникающая тьма наносит гораздо меньше урона, и при использовании умения на перезарядке эффекты разворота, восполнения маны и ослабления вражеской защиты не действуют. Тем не менее, умение активно используется в PVP, так как оно дает защиту спереди и накладывает отрицательный эффект на противников.

Жестокий разрез (необязательно)

[ЛКМ] + [ПКМ]

Жестокий разрез — это необязательное PvE-умение, которое стоит прокачивать, если у вас нет доступа к пробужденным умениям. Жестокий разрез представляет собой взмах мечом, который поражает до 7 целей и восполняет персонажу ману при каждом попадании. Вы также можете использовать предельную версию умения (ЛКМ + ПКМ). Она поражает максимум 10 целей и отталкивает их (не работает в PvP). В PvE умение наносит сильный урон, в PvP эффект значительно снижается.

Истребление

[SHIFT] + [ПКМ]

Мы не рекомендуем прокачивать это умение. Его даже можно заблокировать, чтобы избежать конфликтов с комбо. Истребление наносит умеренный урон, при применении умения во время перезарядки или в PvP эффект значительно снижается.

Казнь

[ПКМ] + [S]

На максимальном ранге умение поражает до 10 целей и при успешном применении накладывает на них ошеломление. Комбо- и абсолютная версии этого умения также полезны, и мы рекомендуем включить их в основной билд. Предел: Казнь используется по [ПКМ] + [S]. При успешном применении без перезарядки это умение наносит дополнительный урон и подбрасывает противников в воздух. Это умение не дает персонажу защиту, и его рекомендуется применять в середине комбо — в те моменты, когда противник находится в контроле.

Гнев Вендир

Быстрый слот

Умение расходует 100% гнева Черного духа, дает персонажу устойчивость, поражает до 10 целей, наносит им сильный урон и опрокидывает их. Гнев Вендир с вероятностью 100% наносит критический удар, а также дополнительный урон при наличии 100% гнева Черного духа.

Избранник Камасильва (необязательно)

[ЛКМ] + [SHIFT]

Это умение наносит сильный урон и представляет собой рывок на небольшой дистанции. Если во время рывка персонаж не встречает препятствий, он восполняет больше маны, а радиус его атаки увеличивается на 50%. При применении этой способности персонаж блокирует все удары спереди и наносит ответные удары, при попадании нокаутируя противников (максимум 10 целей). Это умение рекомендуется прокачивать только при наличии лишних очков, после формирования основного билда.

Круг рока

[F] + [SHIFT]

Это умение наносит сильный урон и подбрасывает вверх максимум 10 целей (на максимальном ранге). Во время применения способности персонаж получает устойчивость. В PvP урон от Круга рока снижается, но умение все равно считается полезным (из-за устойчивости).

Пепельный ворон

[E] + [SHIFT]

Умение расходует 200% гнева Черного духа и при успешном применении опрокидывает до 7 целей. В PvP урон снижается, однако умение по-прежнему наносит критический урон с вероятностью 100%. При расходовании гнева Черного духа урон увеличивается, а персонаж получает устойчивость.

Цветок павших

[Q] + [SHIFT]

Это умение оглушает до 7 целей вокруг темного рыцаря и восполняет персонажу здоровье и ману. Эффект не слишком силен, поэтому умение к прокачке не рекомендуется.

Клинок духа

[пробел] в определенных ситуациях

Это умение наносит сильный урон, в особых случаях — например, после Духа охотника — урон усиливается. Клинок духа также накладывает на противников ошеломление и восполняет 10 ед. маны за каждое попадание. При использовании во вреия перезарядки персонаж не получает ману.

Град клинков

(удерживать ПКМ)

Это умение обладает средним радиусом действия. При применении персонаж делает несколько шагов вперед и провоцирует серию взрывов, которые наносят урон и снижают скорость передвижения пораженных целей на 25%. Время действия эффекта — 10 сек., при применении умения во время перезарядки эффект не действует. Мы рекомендуем вам качать это умение после формирования основного билда.

Темное притяжение

[SHIFT] + [F]

Это умение наносит урон противникам, которые находятся перед персонажем, и накладывает на них эффект ошеломления. При каждом успешном попадании персонаж восполняет 15 ед. маны. Мы рекомендуем вам качать это умение после формирования основного билда.

Семя разрушения

[SHIFT] + [E]

Умение расходует 200% гнева Черного духа наносит урон противникам, которые находятся перед персонажем, и накладывает на них эффект ошеломления. Это умение с вероятностью 100% наносит критический урон, при расходовании гнева Черного духа урон усиливается, а само умение дает персонажу устойчивость.

Духовный огонь

[S] + [ПКМ]

Это умение представляет собой двойной взмах клинком и нокаутирует противников при условии, что второй удар достиг цели. Умение наносит урон от оружия и магии, урон всегда является критическим. При применении во время перезарядки умение наносит меньше урона и не нокаутирует противников. Кулдаун равен 7 сек. (на максимальном ранге — 5 сек.)

Стихийный взрыв

[SHIFT] + [ЛКМ]

Умение расходует 100% гнева Черного духа и с вероятностью 100% наносит критический урон противникам, которые находятся перед персонажем. При каждом попадании персонаж восстанавливает 10 ед. маны, а показатель защиты противников снижается на 20 ед. Время действия эффекта — 10 сек. Умение также оглушает все пораженные цели. При использовании во время перезарядки оглушение не применяется, а урон снижается. При применении вне кулдауна умение дает персонажу защиту спереди.

Темное касание

[S] + [ЛКМ]

Умение наносит 4 удара противникам, которые находятся перед персонажем. Каждый успешный удар восполняет персонажу здоровье и нокаутирует пораженные цели. При использовании умения во время перезарядки эффект контроля не применяется, а урон снижается.

Комбо: Семя разрушения

[ЛКМ] после Семени разрушения

Серия: Семя разрушения можно применить сразу после обычного Семени разрушения, нажав левую кнопку мыши. Умение с вероятностью 100% наносит критический урон. При движении назад персонаж не сталкивается с препятствиями.

Комбо: Духовный огонь

[ПКМ] после Духовного огня

Это умение можно применить сразу после Духовного огня, нажав правую клавишу мыши. Оно наносит дополнительный удар (с вероятностью 100% урон является критическим) и нокаутирует противников. Мы рекомендуем вам качать это умение после формирования основного билда.

Комбо: Ливень клинков

[ЛКМ] после Дождя клинков

Умение применяется после Дождя клинков по щелчку левой кнопкой мыши и наносит противникам дополнительный урон. Умение с вероятностью 100% наносит критический удар (физический и магический), а также дает персонажу защиту спереди.

7. Абсолюты

Ниже представлен список рекомендуемых абсолютных умений:

  • Абсолют: Гнев Вендира – требуется 59 уровень (35 очков умений)
  • Абсолют: Косой разрез – требуется 56 уровень (30 очков умений)
  • Абсолют: Круг рока – требуется 60 уровень (54 очков умений)

Мы настоятельно рекомендуем использовать Абсолют: Гнев Вендира, Абсолют: Косой разрез и Абсолют: Круг рока. Гнев Вендира — это лучший абсолют темного рыцаря. Эта способность наносит сильный урон и опрокидывает противника при ударе. Абсолют: Косой разрез — это хорошее умение, которое наносит приличный урон как в PvE, так и в PvP. Оно также дает защиту спереди, что очень полезно в PvP. Круг рока также неплох — он дает бонус к урону и устойчивость.

Мы рекомендуем вам в первую очередь взять Круг рока, Гнев Вендир и Косой разрез (именно в этом порядке).

  • Абсолют: Наскок – требуется 56 уровень (27 очков умений)
  • Абсолют: Проникающая тьма – требуется 57 уровень (32 очка умений)
  • Абсолют: Ночной мираж – требуется 58 уровень (45 очков умений)

Необязательные абсолютные умения:

  • Абсолют: Пепельный ворон – требуется 58 уровень (30 очков умений)
  • Абсолют: Избранник Камасильва – требуется 60 уровень (40 очков умений)
  • Абсолют: Удар локтем – требуется 56 уровень (18 очков умений)
  • Абсолют: Колющий выпад – требуется 56 уровень (27 очков умений)

Вы можете выбрать любые из этих умений в соответствии с вашими личными предпочтениями. Абсолют: Пепельный ворон стоит брать, если у вас есть лишние SP от рабама. Абсолют: Избранник Камасильва, Абсолют: Удар локтем и Абсолют: Колющий выпад также не являются обязательными. Они наносят неплохой урон, но критической роли не играют. Если у вас нет лишних очков, забудьте об этих умениях.

8. Рабамы

Уровень 56

  • Пепел теней требуется [Гнев Вендир] и [Пламя теней II] (предпочтительный вариант)
  • Земля Вендир требуется [Гнев Вендир] и [Цветок павших V]

Вы можете опробовать оба умения и выбрать то, что больше понравится. Пепел теней срабатывает быстро и наносит урон издалека. Его преимущество перед Землей Вендир заключается в том, что его можно отменить.

Уровень 57

  • Черный пепел – требуется [Круг рока V] и [Пепельный ворон V] (предпочтительный выбор)
  • Клинок рока — требуется [Круг рока V] и [Колющий выпад III]

Оба умения не слишком хороши. Если у вас не слишком много очков, можете вообще ничего не брать. Если вы все же хотите выбрать, возьмите Черный пепел, так как он дает персонажу устойчивость. Использование Клинка рока делает персонажа уязвимым. Вместо этого умения мы рекомендуем пользоваться комбо Колющий выпад + Круг рока. Пепельного ворона стоит качать только при наличии 1500 очков умений и более, так он не является для темного рыуаря приоритетным.

9. Пробуждение умений

Ниже представлены пробужденные умения, которые могут вам пригодиться. Мы рекомендуем вам поэкспериментировать с этими умениями и подобрать подходящую комбинацию в зависимости от личных игровых предпочтений. Если вы не знаете, какие именно умения вам следует пробуждать, можете на первое время воспользоваться нижеприведенными вариантами.

PvX [пробуждение]

[Уровень 50] Косой разрез

Скорость атаки -7% на 7 сек. (для цели)
Вся меткость +3% на 12 сек. (для себя)

[Уровень 52] Круг рока

PvP-атака +15 на 5 сек. (для себя)
Рейтинг критического удара +20% на 9 сек. (для себя)

[Уровень 54] Гнев Вендир

Скорость атаки +10% на 5 сек. (для себя)
PvP-атака +15 на 5 сек. (для себя)

[Уровень 56] Дождь клинков

Скорость атаки +4% на 5 сек. (для себя)
Наносит 45 ед. урона от боли раз в 4 сек. в течение 12 сек. (для цели)

[Уровень 58] Дух охотника

Вся меткость +3% на 12 сек. (для себя)
Наносит 59 ед. урона от кровотечения раз в 3 сек. в течение 15 сек. (для цели)

[Уровень 60] Семя разрушения

Наносит 40 ед. урона от яда раз в 3 сек. в течение 18 сек. (для цели)
Скорость атаки -4% на 7 сек. (для цели)

PvE [пПробуждение]

[Уровень 50] Круг рока

Рейтинг критического удара +20% на 9 сек. (для себя)
Скорость атаки +7% на 5 сек. (для себя)

[Уровень 52] Гнев Вендир

Атака против монстров +30 на 8 сек. (для цели)
Скорость атаки +10% на 5 сек. (для себя)

[Уровень 54] Казнь

Скорость атаки +7% на 5 сек. (для себя)
Скорость передвижения +4% на 10 сек. (для себя)

[Уровень 56] Дождь клинков

Вся скорость атаки +4% на 5 сек. (для себя)
Наносит 45 ед. урона от боли раз в 3 сек. в течение 12 сек. (для цели)

[Уровень 58] Стихийный взрыв

Атака против монстров +25 на 8 сек. (для себя)
Вся защита +10 на 10 сек. (для себя)

[Уровень 60] Дух охотника

Вся меткость +3% на 12 сек. (для себя)
Рейтинг критического удара +10% на 9 сек. (для себя)

PVP [наследие]

[Уровень 50] Наскок

Скорость атаки +10% на 5 сек. (для себя)
Наносит 42 ед. урона от кровотечения раз в 3 сек. в течение 15 сек. (для цели)

[Уровень 52] Избранник Камасильва

Рейтинг критического удара +20% на 9 сек. (для себя)
Скорость передвижения -10% на 7 сек. (для цели)

[Уровень 54] Круг рока

Скорость атаки +7% на 5 сек. (для себя)
Рейтинг критического удара +20% на 9 сек. (для себя)

[Уровень 56] Гнев Вендир

PvP-атака +15 на 5 сек. (для себя)
Скорость атаки +10% на 5 сек. (для себя)

[Уровень 58] Мощь: Сумеречный рывок

Рейтинг критического удара +20% на 9 сек. (для себя)
Наносит 60 ед. урона от огня раз в 3 сек. в течение 9 сек. (для цели)

[Уровень 60] Мощь: Стихийный взрыв

Скорость атаки -7% на 7 сек. (для цели)
Скорость передвижения -7% на 7 сек. (для цели)

PVE [наследие]

[Уровень 50] Наскок

Рейтинг критического удара +10% на 9 сек. (для себя)
Скорость атаки +10% на 5 сек. (для себя)

[Уровень 52] Жестокий разрез

Вся меткость +5% на 12 сек. (для себя)
Рейтинг критического удара +10% на 9 сек. (для себя)

[Уровень 54] Косой разрез

Скорость атаки +7% на 5 сек. (для себя)
Вся меткость +3% на 12 сек. (для себя)

[Уровень 56] Круг рока

Рейтинг критического удара +20% на 9 сек. (для себя)
Скорость атаки +7% на 5 сек. (для себя)

[Уровень 58] Гнев Вендир

Атака против монстров +30 на 8 сек. (для себя)
Скорость атаки +10% на 5 сек. (для себя)

[Уровень 60] Мощь: Стихийный взрыв

Атака против монстров +30 на 8 сек. (для себя)
Вся защита +10 на 10 сек. (для себя)

10. Оружие и броня Темного Рыцаря в БДО

Основное оружие:

Крейг-мессер Рошар

обычно используется при прокачке. Улучите ее минимум до +7 для прокачки и до +16 или выше после окончания прокачки, если у вас нет Либерто или Кзарки. По возможности, купите Крейг-мессер Рошар +15, чтобы сэкономить материалы. Чтобы компенсировать разницу в бонусах к силе атаки с Либерто или Кзаркой, нужно купить или изготовить желтый посох Рошар. Обязательно вставьте в слоты камни, чтобы довести показатели скорости атаки и критического удара до 5.

Еще одно хорошее основное оружие — это Крейг-мессер Юриа, по характеристикам оно похоже на Рошар. Также при прокачке можно носить Длинный крейг-мессер Стид. Его можно купить у кузнеца, он дает +18-22 к силе атаки и много меткости.

Крейг-мессер Либерто

В принципе, вы можете пропустить этап с Либерто и после Рошара сразу взять Кзарку, особенно если у вас не слишком много денег. Если деньги есть и вы хотите вложить их в Либерто, покупайте версию +15 или выше, чтобы сэкономить на материалах. Постарайтесь как можно быстрее улучшить его до +16 или выше. Если у вас уже есть Либерто +18, постарайтесь получить Кзарку. Оружие Либерто дает больше силы атаки, чем Рошар, а также +3 к шансу критического удара.

Крейг-мессер Кзарки

Оружие Кзарки хорошо подходит для освоения высокоуровневого контента. По сравнению с Либерто, Кзарка дает больше меткости и скорость атаки +3.

Крейг-мессер света Офина

Оружие света Офина обычно не стоит вложений, так как оно не дает достаточного количества меткости. Его можно использовать для достижения предельных значений силы атаки, но даже в этом случае вы потеряете больше, чем получите, так как меткость очень важна (для любой стойки). Чем ниже показатель меткости, тем реже персонаж попадает по противнику и, как следствие, наносит меньше урона. Если вы не уверены в том, что оружие света Офина действительно вам подходит, откажитесь от него в пользу Кзарки.

Крейг-мессер Черной Звезды

Оружие Черной Звезды на данный момент считается лучшим основным оружием. Оно дает больше силы атаки, чем Кзарка. Это оружие можно изготовить в ходе цепочки заданий. Его улучшение требует больших затрат, поэтому многие игроки переключаются на него, имея в запасе Кзарку +19 и высокий показатель атаки, который нельзя улучшить иными способами. Оружие Черной Звезды дает +10 к урону по всем расам, +3 к скорости атаки (от предмета) и другие бонусы (при улучшении). Это оружие нельзя улучшить с помощью камней Кафраса. Черная Звезда — это лучшее оружие для PvE, уступающее по качеству только Кзарке +20.

Дополнительное оружие:

Темляк Тейер

Темляк Тейер — это дополнительное оружие с меткостью и уклонением. Оно отлично подходит новичкам. Кроме того, его можно использовать в боях с противниками, обладающими высокими показателями уклонения. Как можно быстрее улучшите Тейер до +15, но только в том случае, если вам не нужно улучшать основное и пробужденное оружие. По возможности улучшите Тейер до максимума, это даст вам небольшую прибавку к меткости и урону от специальных атак. Недостатком этого оружия является то, что у него всего один слот для камня.

Темляк Кутума

Дает бонусы к атаке и защите, а также повышает меткость, урон по монстрам и игнорирование сопротивления к эффектам контроля на 10%. Большой бонус к атаке позволяет использовать это оружие в PvE и PvP. Если вы набрали 261 ед. атаки с Нубэром, мы не рекомендуем менять его до тех пор, пока не наберете 261 ед. атаки с Кутумом. Также у оружия Кутума есть два гнезда для камней. Его можно модифицировать с помощью Обработанного сердца Камоса и получить дополнительные характеристики (+150 к максимальному запасу здоровья, +100 к максимальному запасу выносливости, +10% к вероятности уклонения от особых атак).

Темляк Нубэра

Нубэр считается лучшим оружием для PvP при условии, что вы вписываетесь в нужный диапазон показателей. Перед тем, как экипироваться Нубэром, постарайтесь улучшить его до +18. Гарпун Нубэра дает бонус к силе атаки и всем сопротивлениям (+10%), его можно модифицировать с помощью Обработанного сердца Камоса и получить дополнительные характеристики (+150 к максимальному запасу здоровья, +100 к максимальному запасу выносливости, +10% к вероятности уклонения от особых атак). Если вы набрали 261 ед. атаки с Нубэром, мы не рекомендуем менять его до тех пор, пока не наберете 261 ед. атаки с Кутумом.

Пробужденное оружие:

Старый ведиант

Старый ведиант — это оружие зеленого качества, которое продается у некоторых оружейников. При выполнении заданий на пробуждение можно получить Старый ведиант +10. Это оружие дает меньше силы атаки, чем все остальные, но его все-таки можно использовать в PvE за счет такой характеристики, как урон по всем расам (+5). Старый ведиант можно без труда улучшать и дешево чинить, поэтому если у вас не слишком много денег или вы часто участвуете в PvP-боях, можете носить его до тех пор, пока не получите ведиант Каранды.

Ведиант безликих

Ведиант безликих — это оружие синего качества, которое выдается за выполнение всех заданий на пробуждение. Его также можно купить у контрабандистов (ночных торговцев). Починка Ведианта безликих обойдется вам дороже, чем починка Старого ведианта. Ведиант безликих хорошо работает в PvP, так как дает +7 к урону по людям а также больше силы атаки, чем Старый ведиант.

Ведиант убийцы драконов

Оружие убийцы драконов по характеристикам сравнимо с оружием Каранды. Оно дает чуть меньше атаки, но его проще получить и дешевле чинить. Ведиант убийцы драконов нельзя купить, его придется изготавливать самостоятельно.

Ведиант Каранды

Ведиант Каранды — это лучшее пробужденное оружие в игре. Оно дает большой бонус к силе атаки, но его можно получить только из сундука с мирового босса Каранды или купить у контрабандистов.

Броня:

Лучшая броня в игре падает с боссов. В первую очередь вам понадобится обувь и перчатки.

  • Шлем грифона (шлем) падает с грифонов в Камасильве.
  • Доспехи гигантского древня (нагрудник) падают с гигантских древней.
  • Наручи Бхега (перчатки) падают с Бхега.
  • Обувь Аргона (обувь) падает с Аргона (Свиток призыва капитана Гайфирансии).
  • Шлем Гиаса (шлем,, альтернативный вариант) падает с Гиаса.
  • Обувь Маскана (обувь, альтернативный вариант) падает с Маскана.

Лучшими вариантами из вышеперечисленных являются Шлем Грифона, Доспехи гигантского древня, Наручи Бхега и Обувь Аргона.

В сумме все предметы дают +100 к мане / ярости / силе духа, +200 к здоровью, +200 к выносливости, +1 к скорости атаки, +1 к скорости чтения заклинаний, +1 к скорости передвижения и +5% ко всем сопротивлениям. Также на предметах присутствуют такие характеристики, как меткость, уклонение и снижение урона.

Если у вас нет этих предметов, вы можете носить предметы из следующих комплектов:

Популярным выбором для шай является комплект Грунил. Он дает бонус к силе атаки +7 и максимальному запасу здоровья, а также два слота для камней. Комплект подходит для любого класса, так что при желании вы сможете сменить персонажа и переодеть его.

Комплект Хавы также пользуется популярностью, так как от него легче перейти к экипировке с боссов. Не стоит разбивать комплект ради одного предмета с босса.

Альтернативный вариант — комплект Акумуса. Предметы из этого комплекта могут сравниться с броней, добываемой с боссов. Эффект комплекта снижает входящий урон и дает скрытую силу атаки. Если вы не можете получить броню с боссов, носите комплект Акумуса в PvP и в PvE. Улучшение и починка этого комплекта обойдется недорого, а потому Акумус считается чрезвычайно выгодным вложением.

Бижутерия

Выбор бижутерии в игре огромен, но для получения некоторых предметов потребуется изрядная доля везения.

Серьги:

По возможности используйте Серьги ока Асуллы, особенно если вы начали играть недавно. Серьги дают +7 к силе атаки и неплохой эффект набора. Неплохой заменой послужат Серьги Парес (+2 к силе атаки) или Украшение ведьмы (+5 к силе атаки).

Украшение ведьмы можно улучшить до +17 или +18 (+9 и +11 к силе атаки соответственно). После этого необходимо добыть Серьги Тунра и улучить их до +17 (+11 к силе атаки). Серьги Тунра считаются одними из лучших в игре. В качестве альтернативы можно использовать Серьги Черного распада (+21 к атаке на уровне улучшения +20 в обмен на защиту).

Также следует упомянуть Серьги Иллирии. Их можно получить только на 62 уровне, но они дают много силы атаки. Фактически, Серьги Иллирии сравнимы с Серьгами Тунра +18.

База+17+18 / +18 / +18 / +17+19 / +18 / +19+18 / +19
+7 к силе атаки+9 к силе атаки+10 / 11 / 8 / 11 к силе атаки+10 / 13 / 13 к силе атаки+15 / 15 к силе атаки

 

НазваниеБазовые характеристикиУлучшения
Серьги Парес+2 к силе атаки+1 к силе атаки

Серьги Джарет

(набор Джарет)

+4 к силе атаки

Эффект набора из 4 предметов: +5 к силе атаки

Эффект набора из 6 предметов: +10 к атаке

+2 к меткости
+1 к уклонению (скрыто)

Нельзя улучшить

Серьги ока Асуллы

(набор Асуллы)

+7 к силе атаки
+25 к здоровьюЭффект набора из 3 предметов: +300 к здоровьюЭффект набора из 5 предметов: +20 к меткости
Нельзя улучшить
Серьги из синего коралла

+4 к силе атаки

+25 к мане / ярости / силе духа
+2 к меткости

+2 к силе атаки
+2 к меткости
Серьги из красного коралла

+2 к силе атаки

+14 к меткости

+50 к выносливости

+2 к силе атаки

+4 к меткости

Украшение ведьмы+5 к силе атаки
+2 к меткости
+2 к силе атаки
+2 к меткости
Серьги из зубов кита

+5 к силе атаки

+100 к здоровью
+2 к меткости

+2 к силе атаки
+2 к меткости
Серьги Карка

+5 к силе атаки

+50 к выносливости

+50 к мане / ярости / силе духа
+2 к меткости

+2 к силе атаки

+20 к выносливости

+20 к мане / ярости / силе духа
+2 к меткости

Серьги Тунра

+7 к силе атаки

+10% к гневу Черного духа
+2 к меткости

+2 к силе атаки
+2 к меткости
Серьги Иллирии+13 к силе атаки
+8 к меткости
Меткость +1 (попеременно за каждый уровень улучшения)
Защита +1 (попеременно)
Серьги Черного распада+6 к атаке
+6 к меткости
+0 к защите
+3 к атаке
+2 к меткости
-1 к защите
Кольца:

Если вы начали играть недавно, постарайтесь получить Кольцо ока Асуллы с бонусами +7 к атаке, +2 к защите и +2 к снижению урона. Кроме того, предмет входит в комплект с сильными эффектами. В качестве альтернативного варианта следует обзавестись Кольцом Парес на +2 к атаке или Призраком тени на +5 к атаке.

Королевское кольцо Сахазарда можно получить за задания в Валенсии (часть I и II). Королевское кольцо Сахазарда нельзя улучшить. Носите его до тех пор, пока не улучшите Кольцо защитника храма или Призрак тени до +16 или +17.

На данный момент лучшим предметом для этого слота является Кольцо Тунры.

Также упоминания заслуживает Кольцо Иллирии. Его можно получить на 61 уровне, оно дает хороший бонус к силе атаки. Кольцо Иллирии обычно используется в качестве запасного предмета при заточке и фактически представляет собой аналог Кольца защитника храма +3.

База+1+1 / +2+2 / +3+3+19 / +19
+5 к силе атаки+7 к силе атаки+8 / 9 к силе атаки+11 / 11 к силе атаки+14 к силе атаки+17 / 18 к силе атаки

 

НазваниеБазовые характеристикиУлучшения
Кольцо Парес+2 к силе атаки+1 к силе атаки

Кольцо Джарет

(набор Джарет)

+4 к силе атаки

Эффект набора из 4 предметов: +5 к силе атаки

Эффект набора из 6 предметов: +10 к атаке

+2 к меткости
+1 к уклонению (скрыто)

Нельзя улучшить

Кольцо ока Асуллы

(набор Асуллы)

+7 к силе атаки
+2 к защите
+2 к снижению уронаЭффект набора из 3 предметов: +300 к здоровьюЭффект набора из 5 предметов: +20 к меткости
Нельзя улучшить
Кольцо из синего коралла

+5 к силе атаки

+25 к мане / ярости / силе духа
+2 к меткости

+1 к атаке
+50 к мане / ярости / силе духа
+2 к меткости
Призрак тени+5 к силе атаки
+2 к меткости
+2 к силе атаки
+2 к меткости
Королевское кольцо Сахазарда

+7 к силе атаки

+25 к здоровью

Нельзя улучшить
Кольцо защитника храма
или
Кольцо «Глаз руин»
+5 к силе атаки
+2 к меткости
+3 к силе атаки
+2 к меткости
Кольцо Иллирии+14 к силе атаки
+8 к меткости
Меткость +1 (попеременно за каждый уровень улучшения)
Атака +1 (попеременно)
Кольцо Тунры+6 к силе атаки
+2 к меткости
+3 к силе атаки
+2 к меткости
Ожерелья:

Если вы начали играть недавно, постарайтесь получить Ожерелье ока Асуллы с бонусами +11 к атаке, +3 к защите и +3 к снижению урона. Кроме того, предмет входит в комплект с сильными эффектами. В качестве альтернативного варианта следует обзавестись Ожерельем Парес на +4 к атаке и улучшить его до +17 или +18 (+8/10 к атаке). Улучшение Ожерелья Парес обойдется вам дешевле, чем более качественное, но неулучшенное ожерелье. После этого попытайтесь получить Ожерелье Серап +17 или Ожерелье огров/Тунра +16.

В PvP также можно носить любое Ожерелье солнца (если у вас нет Серапа +17), но в целом это не очень удачный вариант, так как у него нет бонуса к атаке.

База+1+2 / +1+3 / +2+3 / +3+4
+11 к силе атаки+12 к силе атаки+16 / 15 к силе атаки+20 / 20 к силе атаки+25 / 25 к силе атаки+30 к силе атаки

 

НазваниеБазовые характеристикиУлучшения
Ожерелье Парес+4 к силе атаки+2 к силе атаки

Ожерелье Джарет

(набор Джарет)

+7 к силе атаки
+2 к меткости
+1 к уклонению (скрыто)Эффект набора из 4 предметов: +5 к силе атакиЭффект набора из 6 предметов: +10 к силе атаки
Нельзя улучшить

Ожерелье ока Асуллы

(набор Асуллы)

+11 к силе атаки
+3 к защите
+3 к снижению уронаЭффект набора из 3 предметов: +300 к здоровьюЭффект набора из 5 предметов: +20 к меткости
Нельзя улучшить

Печать древних стражей

(комплект Древняя сила)

+6 к силе атаки

+3 к защите

Бонус от комплекта: +20 к меткости
+4 к меткости
+3 к снижению урона

+2 к силе атаки

+1 к защите
+4 к снижению урона
+1 к меткости

Ожерелье солнца [Tопаз]

+6 к силе атаки

+30% к сопротивлению нокдауну/опрокидыванию
+4 к меткости

+3 к силе атаки

+2% к сопротивлению нокдауну/опрокидыванию
+4 к меткости

Ожерелье солнца [Рубин]

+6 к силе атаки

+30% к сопротивлению захвату
+4 к меткости

+3 к силе атаки

+2% к сопротивлению захвату
+4 к меткости

Ожерелье солнца [Изумруд]

+6 к силе атаки

+30% к сопротивлению оглушению/ошеломлению/заморозке
+4 к меткости

+3 к силе атаки

+2% к сопротивлению оглушению/ошеломлению/заморозке
+4 к меткости

Ожерелье солнца [Алмаз]

+6 к силе атаки

+10% ко всем видам сопротивления
+4 к меткости

+3 к силе атаки

+1% ко всем видам сопротивления
+4 к меткости

Ожерелье солнца [Сапфир]

+6 к силе атаки

+30% к сопротивлению нокдауну/подбрасыванию
+4 к меткости

+3 к силе атаки

+2% к сопротивлению нокдауну/подбрасыванию
+4 к меткости

Ожерелье Сичил

+7 к силе атаки

+3 к защите
+3 к уклонению
+6 к уклонению (скрыто)

+3 к силе атаки

+2 к защите
+2 к уклонению
+4 к уклонению (скрыто)

Ожерелье Серап

+8 к силе атаки

+50 к здоровью
+4 к меткости

+4 к силе атаки
+4 к меткости
Кольцо огров
или
Ожерелье Рейны
+10 к силе атаки
+4 к меткости
+5 к силе атаки
+4 к меткости
Ожерелье Тунра

+10 к силе атаки

+20% к гневу Черного духа
+4 к меткости

+5 к силе атаки

+4 к меткости

Пояса:

Если вы начали играть недавно, постарайтесь получить Пояс ока Асуллы с бонусом +6 к атаке. Кроме того, предмет входит в комплект с сильными эффектами. В качестве альтернативного варианта можно использовать Пояс Парес на +2 к атаке, а потом добыть Пояс духа дерева с бонусами к атаке и меткости.

Улучшите Пояс духа дерева до +16 или +17, а затем постарайтесь добыть Пояс василиска и улучшите его до +17. Пояс василиска и Пояс сияния Вельтара — хорошие варианты, но лучшим поясом в игре является Тунра.

База+17+ 18 / +18+17+3 / +3+4
+6 к силе атаки+7 к силе атаки+9 / 8 к силе атаки+11 к силе атаки+14 / 14 к силе атаки+17 к силе атаки

 

НазваниеБазовые характеристикиУлучшения
Пояс Парес

+2 к силе атаки

+40 к грузоподъемности

+1 к силе атаки

Пояс Джарет

(набор Джарет)

+4 к силе атаки

+2 к меткости

+1 к уклонению (скрыто)

Эффект набора из 4 предметов: +5 к силе атаки

Эффект набора из 6 предметов: +10 к силе атаки

Нельзя улучшить
Пояс ока Асуллы

+6 к силе атаки

+100 к грузоподъемности

Эффект набора из 3 предметов: +300 к здоровью

Эффект набора из 5 предметов: +20 к меткости

Нельзя улучшить

Сердцевина древнего оружия

(комплект Древняя сила)

+4 к силе атаки

+4 к защите

+60 к грузоподъемности
+4 к снижению урона
+2 к меткости

Бонус от комплекта: +20 к меткости

+1 к силе атаки

+1 к защите

+10 к грузоподъемности
+1 к снижению урона
+2 к меткости

Пояс духа дерева

+5 к силе атаки

+6 к меткости

+80 к грузоподъемности

+2 к силе атаки

+10 к меткости

Пояс василиска

+5 к силе атаки

+80 к грузоподъемности
+2 к меткости

+3 к силе атаки

+2 к меткости

Пояс сияния Вельтара

+5 к силе атаки

+0 к здоровью

+80 к грузоподъемности

+2 к меткости

+3 к силе атаки

+25 к здоровью
+2 к меткости

Пояс Тунра

+6 к силе атаки

+20% к гневу Черного духа

+80 к грузоподъемности

2 к меткости

+3 к силе атаки

+2 к меткости

11. Камни инкрустации

Ниже представлены лучшие камни для вашего класса. В большинстве случаев выбор камней зависит от имеющейся экипировки. На данный момент все перечисленные ниже варианты стоят немалых денег.

  • Оружие — Гранат III [Меткость] x2: +8 к меткости, +10% к игнорированию сопротивления
  • Дополнительное оружие — Камень темной энергии x2: +10% к урону от критических ударов, вся атака +2, все снижение урона -2, бонус от двух предметов: +2% к критическому урону
  • Шлем — Комбинированная мощность Хан — Хум x2: Комплект Хум 4 предмета — 8 к меткости, 7% к сопротивлениям, 420 к здоровью, 10 к снижению урона, 8 к уклонению
  • Нагрудник — Кристалл измененной магии — Гобеллинус x2: +150 к максимальному запасу здоровья, +20 к грузоподъемности, +3 к снижению урона
  • ПерчаткиКристалл усиленной магии — Гадюка x2: +1 к скорости атаки, +1 к скорости заклинаний, +20 к меткости
  • Обувь — Комбинированная мощность Хан — Хум x2: Комплект Хум 4 предмета — 8 к меткости, 7% к сопротивлениям, 420 к здоровью, 10 к снижению урона, 8 к уклонению

Если у вас не слишком много денег, обратите внимание на кристаллы подешевле. Ниже представлены кристаллы для персонажа с оружием Либерто, основная цель — набрать +5 к скорости атаки (возможно, с помощью еды).

  • Оружие — Гранат II [Меткость] x2: +8 к меткости
  • Дополнительное оружие — Гранат [Крит. атака] x1: +1 к дополнительному урону от критической атаки
  • Шлем — Ценный аметист III [Уклонение] x2: 20 к уклонению
  • Нагрудник — Иолит [Уклонение] x2: +10% к уклонению от особых атак
  • Перчатки — Янтарь II [Скор. атаки] x2: +2 к скорости атаки
  • Обувь — Кристалл магии — Гистрия x2: +20 к грузоподъемности, +1 к скорости передвижения, +150 к выносливости

12. Комплекты экипировки Темного Рыцаря в БДО

Ниже представлены примерные комплекты экипировки, которые можно использовать в разных ситуациях. Щелкните по картинке, чтобы увеличить ее.

Прокачка [ссылка]

Так выглядит комплект для персонажа при прокачке. В первую очередь улучшайте оружие, а потом — броню. Постарайтесь как можно быстрее улучшить все предметы до максимума. В особенности это касается брони, так как улучшения дают большую прибавку к показателям защиты.

Низкий уровень экипировки [ссылка]
Этот комплект предназначается для персонажей, которые еще не успели получить добычу с боссов. Вместо Серег Асулы можно взять варианты подороже — Серьги из красного коралла или Украшение ведьмы.

Средний уровень экипировки [ссылка]
Так выглядит комплект для персонажа, который уже может получать добычу с боссов. Как можно быстрее улучшите основные предметы до +18, а потом займитесь аксессуарами. По возможности используйте Серьги Асулы +18, чтобы у вас было минимум 300 ед. меткости с Нубэром.

Софткап-билд [ссылка]
Хороший билд, к которому следует стремиться. Развитие персонажа до этого уровня займет немало времени и усилий, но в результате вы будете комфортно чувствовать себя в высокоуровневом PvP.

Для PvE рекомендуется использовать Кутум с Камнями темной энергии. Набрав 261 ед. силы атаки с Нубэром, вы можете отказаться от Кутума в PvE до тех пор, пока не наберете 265 ед. силы атаки с Кутумом. Теорикрафтеры доказали, что в этом промежутке Нубэр работает эффективнее.

Вы также можете улучшать экипировку камнями Кафраса, чтобы быстрее добраться до следующего предельного значения для силы атаки. Четвертый уровень улучшения основного оружия даст вам лишних 4 ед. силы атаки. После этого необходимо поочередно улучшить все оставшиеся предметы экипировки до второго уровня, а потом — до четвертого уровня.

Высокоуровневый билд [ссылка]
Конечная цель развития. Развитие персонажа до этого уровня займет немало времени и усилий, но в результате вы будете комфортно чувствовать себя в высокоуровневом PvP. Не забудьте улучшить экипировку камнями Кафраса. Также вы можете заменить оба ГРАНАТ III [МЕТКОСТЬ] на Кристалл Элькара (конечно, если сможете их добыть).

Для PvE рекомендуется использовать Кутум с Камнями темной энергии. Набрав 261 ед. силы атаки с Нубэром, вы можете отказаться от Кутума в PvE до тех пор, пока не наберете 265 ед. силы атаки с Кутумом. Теорикрафтеры доказали, что в этом промежутке Нубэр работает эффективнее.

Выбор оружия для PvP — это спорный вопрос. Если вы участвуете преимущественно в битвах за узлы, вам подойдет Кутум (лишняя атака на узлах не нужна, а вот защита пригодится).

13. Расходуемые предметы

Во время гринда вы можете пить Зелья опыта и Чай с молоком, а также есть любую еду на свой выбор — например, Обед с морепродуктами из Лагри или Особый серендийский обед, в зависимости от предпочтений.

В боях за узлы и при осаде рекомендуется есть Рыцарский обед, Особый камасильвийский обед, Особый валенсийский обед и Бутерброд джунглей (именно в этом порядке).

Рецепты этих блюд:

БлюдоИнгредиентыЭффект
Рыцарский обедЧерный пудинг х1
Сэндвич с ветчиной х1
Плодовое вино х1
Котлеты х1

Все виды атаки +5

Доп. урон (Люди) +5

Снижение всего урона +5
Время действия — 120 мин.

Особый камасильвийский обед

Сэндвич с радужными грибами х1

Паста с кокосом х1

Пирог с инжиром х1

Плодовое вино х2

Радужные грибы в кляре х1

Макс. НР +150

Макс. выносливость +200

Увеличение урона от атак в спину +5%
Время действия — 110 мин.

Особый валенсийский обед

Сэндвич с тефом х1

Бутерброд джунглей х1

Кускус х1

Пирог с инжиром х2

Вино из фиников х2

Игнорирование всех типов сопротивления +4%

Все сопротивления +4%

Все уклонение +10

Урон от монстров -6%
Время действия — 110 мин.

Бутерброд джунглейХлеб из тефа х4
Соленья х2
Мясо льва х4
Мускатный орех х3

Игнорирование всех типов сопротивления +3%

Крит. урон +5%
Время действия — 110 мин.

Если ваш рейтинг критического удара меньше 5, замените Особый камасильвийский обед на Обед с морепродуктами из Лагри. Всегда ешьте Обед с морепродуктами из Лагри в последнюю очередь, так как его эффект действует меньше остальных.

Рецепт на Обед с морепродуктами из Лагри:

БлюдоИнгредиентыЭффект
Обед с морепродуктами из ЛагриСалат с креветками х1
Тушеные креветки х1
Устрицы в кляре х1
Омар в сливочном масле х1
Плодовое вино х2

Макс. грузоподъемность +50

Скорость передвижения +2

Критический удар +2

Макс. HP +100
Время действия — 90 мин.

В качестве основного эликсира рекомендуется использовать один из эликсиров Крон, Эликсир гиганта. Чтобы его приготовить, необходимо нажать клавишу L, выбрать пункт «Обычная алхимия» и положить в слоты указанные ниже ингредиенты. Владение профессиями и дополнительная обработка ингредиентам не требуется.

Эликсиры Крон не суммируются с другими эликсирами, за исключением Бальзама храбрости, Бальзама скорости, Эликсира темных вод, Зелья Карка, Экстракта лесного духа, Эликсира из жил кита и Особого эликсира из жил кита.

Если вы выпьете эликсир Крон, находясь под действием другого эликсира, новый эффект заменит собой предыдущий. Эффекты эликсиров и обедов Крон суммируются.

При изготовлении эликсиров Крон некоторые обычные ингредиенты можно менять на ингредиенты более высокого качества — например, вместо трех Эликсиров шока положить один Эликсир сильного шока.

БлюдоИнгредиентыЭффект
Эликсир гигантаЗелье ярости x3,
Эликсир шока x3,
Зелье предателя x3,
Слезы убывающей луны x1
Вся атака +10
Макс. HP +150
Доп. урон от всех особых атак +10%
Скорость передвижения +3
Шанс крит. удара +3
Макс. выносливость +200
Время действия: 15 минут

14. Полезные ссылки

Как отмененная игра Темного рыцаря случайно изменила игровой процесс

Тем не менее, решив вместо этого сосредоточиться на создании игры, которая, возможно, была слишком амбициозной для ее собственного блага, команда Pandemic в конечном итоге оказала более продолжительное влияние на видеоигры, помогая положить конец эпохе, когда большинство геймеров полагали, что выпуск крупного фильма будет сопровождаться привязкой к видеоиграм, и что видеоигра, основанная на этом фильме, вероятно, будет довольно плохой. В конце концов, практика выпуска адаптаций вместе с фильмами была настолько распространена, что большинство людей просто предполагали, что в разработке находится видеоигра Dark Knight , задолго до того, как это когда-либо было случайно подтверждено Гэри Олдманом.

Как ни странно, многие из лучших игр, основанных на фильмах, выпущенных до этого момента, не были напрямую связаны с новым фильмом. GoldenEye 007 был выпущен почти через два года после фильма, Tron 2.0 был выпущен через 20 лет после фильма Tron , и некоторые из лучших игр Star War s когда-либо были далеки от дат выхода (и сюжетов) фильмов. Дело не в том, что не было хороших игр, предназначенных для выпуска вместе с фильмами, а скорее в том, что история показала, что лучшим играм, основанным на таких свойствах, обычно требуется время, чтобы сформировать собственную идентичность.Другой вид адаптации часто предназначался для студий, которые хотели быстро заработать.

The Dark Knight Девятизначная оценка почти наверняка помогла изменить эту динамику. Внезапно игры, основанные на свойствах, выпущенных ближе к их собственным условиям (список названий, который включает Mad Max , Insomniac Spider-Man , Shadow of Mordor и многие другие), стали не только хорошо продается, но при этом получает широкую похвалу.С мыслью о том, что по крайней мере игра, основанная на новом фильме, внезапно перестала быть такой звуковой, как раньше, мы видели, что все больше и больше студий обращаются к более свободным адаптациям, чтобы получить максимум от устоявшейся собственности, не будучи ограниченным выпуском фильма или шоу. Дата.

В некотором смысле трудно не задаться вопросом, что означало это изменение в философии игры за последние 12 с лишним лет. Получили бы мы игру Dark Knight Rises , если бы была выпущена The Dark Knight ? Не могла бы Marvel быстрее разрешить серию игр, основанных на фильмах MCU? Не будем ли мы скоро играть в игру Justice League , основанную на Snyder Cut, вместо того, чтобы ждать проекта Rocksteady’s Suicide Squad ?

Трудно узнать ответы на эти вопросы, но я все же чувствую, что мы оказались в более благоприятных временных рамках (по крайней мере, в том, что касается адаптации и лицензионных игр).Я бы с удовольствием поиграл в игру, основанную на The Dark Knight , но я бы хотел, чтобы это была игра, которую представляла Pandemic, а не та, которую они могли бы выпустить вовремя. В некотором смысле я чувствую, что мне посчастливилось сыграть в несколько отличных игр за последние годы, которые больше соответствуют их предполагаемому видению.

Хотя я не верю, что студия тайно служила саботажником, чтобы разрушить индустрию быстрых врезок, мне интересно, не могут ли они не улыбнуться при мысли о том, что их собственные амбиции все еще ощущаются все эти годы спустя .

Final Fantasy XIV Руководство: Темный рыцарь

Жесткий удар

Ур. 1

Оружие Немедленно 2,5 с 3 года
0 лет
Атака с силой 200.

Сифонная забастовка

Ур. 2

Оружие Немедленно 2,5 с 3 года
0 лет
Атака с силой 100.
Combo Action: Hard Slash
Combo Potency: 300
Combo Bonus: восстанавливает MP

развяжите

Ур. 6

Заклинание Немедленно 2,5 с 0лет
5лет
Наносит непредвиденный урон с силой 150 всем ближайшим противникам.

Зернистость

Ур. 10

Способность Немедленно 10 с 0лет
Значительно увеличивает враждебность.
Эффект прекращается при повторном использовании.

без поправок

Ур. 15

Заклинание Немедленно 2,5 с 15 лет
0 лет
Наносит непредвиденный урон с силой 150.
Дополнительный эффект: усиление враждебности

Пожиратель душ

Ур. 26

Оружие Немедленно 2,5 с 3 года
0 лет
Атака с силой 100.
Combo Action: Siphon Strike
Combo Potency: 400
Combo Bonus: восстанавливает собственное HP
Cure Potency: 300
Combo Bonus: увеличивает уровень крови на 20

Ур. 30

Способность Немедленно 3000 MP 10лет
10лет
Наносит непредвиденный урон с силой 250 всем противникам на прямой перед вами.
Дополнительный эффект: дает Darkside, увеличивая наносимый урон на 10%
Duration: 30s
Увеличивает длительность Darkside на 30 секунд до максимума 60 секунд.
Делит таймер восстановления с Edge of Darkness.

Ур. 35

Способность Немедленно 60-е годы 0лет
Увеличивает Blood Gauge на 10 и восстанавливает MP после приземления оружейных умений или заклинаний.
Эффект не суммируется при поражении нескольких целей одной атакой.
Продолжительность: 10 с

Shadow Wall

Ур. 38

Способность Немедленно 120с 0лет
Снижает получаемый урон на 30%.
Продолжительность: 15 с

Ур. 40

Способность Немедленно 3000 MP 3 года
0 лет
Наносит непредвиденный урон с силой 350.
Дополнительный эффект: дает Darkside, увеличивая наносимый урон на 10%
Продолжительность: 30 секунд
Увеличивает продолжительность Darkside на 30 секунд до максимума 60 секунд.
Делит таймер восстановления с Flood of Darkness.

Темный разум

Ур. 45

Способность Немедленно 60-е годы 0лет
Снижает магическую уязвимость на 20%.
Продолжительность: 10 с

Ур. 50

Способность Немедленно 300с 0лет
Дает эффект живых мертвецов. Когда HP снижается до 0 под действием Живых мертвецов, вместо того, чтобы стать нокаутом, ваш статус изменится на Ходячие мертвецы.
Живые мертвецы Продолжительность: 10 с.
Пока вы находитесь под действием Ходячих мертвецов, большинство атак не понизят ваш HP ниже 1. Если до того, как таймер Ходячих мертвецов истечет, HP будет восстановлено на 100%, эффект исчезнет. Если 100% не восстановлено, вы будете нокаутированы.
Ходячие мертвецы Длительность: 10 с

Ур. 52

Способность Немедленно 90-е годы 15лет
5лет
Создает участок соленой земли, наносящий неожиданный урон с силой 60 всем входящим врагам.
Продолжительность: 15 с

Ур. 54

Способность Немедленно 30 с 15 лет
0 лет
Атака в прыжке с силой 200.
Максимальное количество зарядов: 2
Невозможно выполнить, когда он связан.

Ур. 56

Способность Немедленно 60-е годы 15лет
5лет
Наносит непредвиденный урон с силой 200 по цели и всем противникам поблизости.
Дополнительный эффект: восстанавливает собственное HP
Cure Potency: 200

Ур.60

Способность Немедленно 60-е годы 3 года
0 лет
Дает тройную атаку с силой 450.
Дополнительный эффект: восстанавливает MP

Кровопийца

Ур.62

Оружие Немедленно 2,5 с 3 года
0 лет
Атака с силой 600.
Blood Gauge Cost: 50

Quietus

Ур.64

Оружие Немедленно 2,5 с 0лет
5лет
Атакует всех ближайших врагов с силой 210.
Blood Gauge Стоимость: 50

Делириум

Ур.68

Способность Немедленно 90-е годы 0лет
Позволяет казнить Квайетуса и Кровопускателя бесплатно, восстанавливая MP при приземлении любого из оружейных умений.
Продолжительность: 10 с

Ур.70

Способность Немедленно 15с 3000 MP 30лет
0лет
Создает вокруг цели барьер, который поглощает урон в размере 25% от максимального запаса здоровья цели.
Длительность: 7 с.
Дарует Темные искусства, когда барьер полностью поглощен.
Dark Arts Effect: используйте Dark Arts вместо MP для выполнения Edge of Shadow или Flood of Shadow

Стойкая душа

Ур.72

Заклинание Немедленно 2,5 с 0лет
5лет
Наносит непредвиденный урон с силой 100 всем ближайшим противникам.
Combo Action: высвободить
Combo Potency: 160
Combo Bonus: восстанавливает MP
Combo Bonus: увеличивает уровень крови на 20

Поток теней

Ур.74

Способность Немедленно 3000 MP 10лет
10лет
Наносит непредвиденный урон с силой 300 всем противникам на прямой перед вами.
Дополнительный эффект: дает Darkside, увеличивая наносимый урон на 10%
Duration: 30s
Увеличивает длительность Darkside на 30 секунд до максимума 60 секунд.
Делит таймер восстановления с Edge of Shadow.

Край тени

Ур. 74

Способность Немедленно 3000 MP 3 года
0 лет
Наносит непредвиденный урон с силой 500.
Дополнительный эффект: дает Darkside, увеличивая наносимый урон на 10%
Duration: 30s
Увеличивает длительность Darkside на 30 секунд до максимума 60 секунд.
Делит таймер восстановления с Flood of Shadow.

Темный миссионер

Ур. 76

Способность Немедленно 90-е годы 0лет
15лет
Уменьшает магический урон, получаемый вами и ближайшими членами группы, на 10%.
Продолжительность: 15 с

Живая тень

Ур. 80

Способность Немедленно 120с 0лет
Создайте симулякр своей темной стороны, чтобы сражаться вместе с вами.
Simulacrum Сила атаки: 300
Продолжительность: 24 секунды
Blood Gauge Стоимость: 50

Хит Леджер признал, почему он играл в Джокера

После выпуска в 2008 году модель The Dark Knight оказалась намного лучше, чем ожидалось. После успеха Batman Begins , сиквел, в котором Хит Леджер сыграл Джокера, пообещал расширить Готэм-сити Кристофера Нолана. Но Леджер почти отказал проекту.Вот что в конечном итоге убедило его подписаться на The Dark Knight .

Хит Леджер на Венецианском международном кинофестивале | АЛЬБЕРТО ПИЦЦОЛИ / AFP через Getty Images

Хит Леджер закончил «Темного рыцаря» перед своей смертью?

Когда Леджер был выбран на роль Джокера, фанаты по понятным причинам были настроены скептически. В конце концов, многие, вероятно, все еще знали его лучше всего по романтическим поводам, таким как 10 вещей, которые я ненавижу в тебе и История рыцаря . Но к тому времени, когда он присоединился к The Dark Knight , Леджер уже продемонстрировал карьерный рост в Brokeback Mountain .Итак, все было готово для величия.

Актер, конечно же, трагически погиб 22 января 2008 года. Перед смертью он завершил основные фотосъемки на Темный рыцарь . Фильм был выпущен в кинотеатры шесть месяцев спустя, заработав более 1 миллиарда долларов по всему миру. Помимо множества похвал критиков (и потрясающего партнера Майкла Кейна на съемочной площадке), Леджер посмертно получил премию Оскар в 2009 году.

СВЯЗАННЫЙ: «Темный рыцарь»: Аарон Экхарт взвешивает, одобрит ли Харви Дент последний героический акт Бэтмена

«Бэтмен: начало» убедил его стать культовым злодеем

Однако выбор Ledger был неожиданным.Во-первых, он мало интересовался франшизными фильмами до The Dark Knight . Фактически, «Леджер» отказался бы играть Джокера, если бы он был связан с «Бэтменом » Тима Бертона 1989 года. Но, как он однажды показал — согласно The Hollywood Reporter, — было ключевое отличие.

«Единственная причина, по которой я не был [фанатом комиксов, заключалась в том, что] я вырос в семье девочек. Так что комиксов о Бэтмене валялось очень мало. [Был] в основном Арчи.Так что это, наверное, единственная причина, по которой я никогда не читал Бэтмена. Но я действительно любил «Бэтмен: Начало», а персонаж Джокера был слишком хорош, чтобы отказаться от него. …

Итак, когда Крис [Нолан] пришел ко мне — а я знал, каким был Крис — он уже создал для меня мир. Я видел, в каком мире я буду играть. Поэтому я знал, что он открыт для новой интерпретации. У меня сразу же было что-то в рукаве, что оказалось именно тем, что искал Крис.Мы сели и как бы поделились идеями, и они были одинаковыми. Так что мы просто пошли с этим ».

Конечно, Нолан тоже обсуждал свое уникальное сотрудничество с Леджером. Даже после того, как Хоакин Феникс последовал на месте Леджера, чтобы выиграть Оскар за роль персонажа, Джокер из The Dark Knight кажется непохожим на любую другую интерпретацию. Возможно, его свежесть в материале как-то связана с тем, как он воплотил в жизнь культового злодея.

СВЯЗАННЫЙ: Хит Леджер импровизировал печально известный саркастический хлопок Джокера в тюрьме в «Темном рыцаре»

Джокер Хита Леджера принес актеру посмертный Оскар

Примечательно, что Ledger появляется на экране только в течение 33 минут из эпического 152-минутного времени выполнения The Dark Knight .И все же его персонаж бросает такую ​​тень на фильм. Даже когда Джокер некоторое время не появляется, он чувствует себя присутствующим. Энтони Хопкинс также получил «Оскар» за фильм «Молчание ягнят» .

Ганнибал Лектер появляется только через 16 минут этого фильма. Тем не менее, он оказывает такое влияние на других персонажей и зрителей, на которых он задерживается. То же самое делает Леджер в The Dark Knight . Пока фанаты продолжают спорить, какой Джокер на большом экране лучший, Ledger’s закрепился как часть разговора.

10 советов по игре за Темного рыцаря

Работа Темного рыцаря претерпела некоторые интересные изменения с момента выпуска Shadowbringers для Final Fantasy XIV . В результате игроки обнаруживают, что Темный рыцарь — забавный, хотя и довольно сложный танк, за которого можно играть.

СВЯЗАННЫЙ: Final Fantasy 14: 5 причин, по которым это идеальное время для начала игры (и 5 причин, почему это не так)

Для игроков, которые хотят погрузиться в эту интересную работу и изучить все тонкости Темного рыцаря, есть несколько важных советов, о которых следует помнить.Мастерство этой работы потребует экспериментов и опыта, некоторые из которых в конечном итоге могут противоречить некоторым из этих пунктов, но следующий совет, безусловно, направит игроков на правильный путь.

10 Атаки хлебом и маслом Quietus и Bloodspiller

Две основные атакующие способности Темного рыцаря — Квайетус и Кровопийца.Quietus — это AOE-атака с радиусом действия пять ярдов, которая наносит 210 базового урона ближайшим врагам за 50 единиц крови. Bloodspiller — это атака по одиночной цели, которая наносит 600 очков за 50 единиц крови.

Эти две атаки фанаты считают наиболее рентабельными и эффективными при борьбе с отдельными целями или группами.Как игроки увидят позже, их использование зависит от того, насколько полон шкала крови, но если игрок пропитан кровью, он может смело сойти с ума, атакуя.

9 Самая черная ночь для союзников

Основное внимание Темного рыцаря уделяется правильному использованию экшена «Самая черная ночь».Его можно получить с помощью Job Quest на 70 уровне и считается одним из самых мощных инструментов Темного рыцаря. При использовании на цели он создает вокруг нее барьер, который может поглощать 25% от общего количества HP цели. Это означает, что чем больше HP у цели, тем сильнее будет барьер.

Преимущество этого метода в том, что он имеет приличное покрытие, которое может защитить других, оказавшихся близко к цели.Опытные Темные Рыцари могут бросить барьер на другого танка, защищая другого игрока, и оба получат выгоду.

8 Вы хотите, чтобы преодолеть самый темный ночной барьер

Ключевой аспект барьера Самой Черной ночи — убедиться, что он сломается, а не исчезнет.Причина этого в том, что если барьер разрушен, у игрока будет возможность использовать Edge of Shadow или Flood of Shadow, используя Dark Arts вместо MP.

Из-за этого важно правильно рассчитать время развертывания барьера, чтобы оно совпало с массированной бомбардировкой врагов.Это сложно, потому что барьер длится всего семь секунд, но уменьшение этого времени может значительно повысить эффективность Темного рыцаря.

7 Темный миссионер для Boss Ultimates

В то время как Blackest Night используется для общих атак, Dark Missionary используется почти исключительно для противодействия врагу-боссу, который использует свой Ultimate.При срабатывании Dark Missionary уменьшает входящий магический урон как для игрока, так и для ближайших товарищей по команде на 10%.

СВЯЗАННЫЙ: Final Fantasy 14: 10 самых редких средств передвижения, которые можно получить

Это может показаться не таким уж большим, но, учитывая, что многие боссы могут одним ударом убить более слабых игроков, этих 10% достаточно, чтобы держать их на ногах и позволить Целителю выполнять свою работу.Радиус действия увеличивается до 15 ярдов, поэтому важно находиться рядом с другими при срабатывании этого действия.

6 Dark Mind For Solo Magic Damage

В то время как Темные рыцари заботятся о сохранении жизни товарищей по команде, важно, чтобы остались живы , чтобы продолжать выполнять эту роль в долгосрочной перспективе.Если игрок оказывается единственной целью гнева босса или сильного врага, основанного на магии, это именно то действие, которое он хочет.

При срабатывании Dark Mind снижает входящий магический урон на 20% только для Темного рыцаря на десять секунд.Учитывая, что Темный рыцарь будет вызывать довольно много агро, это действие будет использоваться довольно много раз и обеспечит лучшую защиту, чем Темный миссионер, хотя его следует использовать только в том случае, если Темный рыцарь один, когда происходит атака.

5 Spam Blood Оружие

Управление ресурсами важно для Темного рыцаря, а кровь — основное топливо, на котором они работают.Кровавое оружие — полезная атака, потому что она наносит приличный урон, заполняет шкалу крови на 10 и восстанавливает немного MP с каждым ударом.

Он не складывается, если атака поражает более одного противника, но пользователи Темного рыцаря могут спамить эту способность, чтобы восстановить свою Кровь и MP во время затишья в бою.

4 Держите MP выше 50%

Как упоминалось ранее, очень важно управление ресурсами, и следует руководствоваться общим правилом, которому должен следовать Темный Рыцарь: никогда не позволяйте своему MP опуститься ниже 50%.Очевидно, это важно, чтобы иметь запас MP на случай чрезвычайных ситуаций, но это более важно для Темных искусств.

Dark Arts является более ценным ресурсом для Темного рыцаря и может быть полностью использован только в том случае, если у игрока достаточно MP.Из-за этого важно постоянно поддерживать MP на уровне 50%, чтобы гарантировать, что Темные искусства никоим образом не будут затруднены.

3 Если крови 50, используйте ее

Другой главный ресурс, которым нужно управлять — это Кровь.Кровь используется для многих мощных действий и способностей, которые позволяют Темному рыцарю нанести урон или сохранить жизнь себе и другим. Но важно не пропустить его зря, поэтому фанаты рекомендуют использовать его, когда у игрока на шкале крови будет 50.

СВЯЗАННЫЙ: Final Fantasy 14: 10 классов из франшизы, которые еще можно добавить

Если «Кровавое оружие» активно, игрок должен использовать «Делириум», который позволяет им спамить Квайетуса и Кровопускателя бесплатно и пополняет MP с каждым ударом.Если Blood Weapon не активен, то использование Bloodspiller или Quietus напрямую — надежная, хотя и менее эффективная альтернатива.

2 Dark Arts With Souleater / Abyssal Drain

Ключ к Dark Arts — объединить его с другой способностью, чтобы предотвратить ненужное истощение MP этой способностью.Для многих игроков лучше всего комбинировать его с Souleater или Abyssal Drain.

Souleater — это атака по одной цели, которая при расчесывании нанесет приличный урон, пополнит шкалу крови на 20 и восстановит здоровье.Abyssal Drain — это AOE-атака, которая восстанавливает немного HP. В идеале Пожиратель Душ должен иметь приоритет из-за пополнения шкалы крови, но любое действие будет служить игроку.

1 Все сложно

Главное, что нужно помнить о Темном рыцаре, — это то, что за них сложно играть.Многие новые игроки, которые хотят сыграть роль танка, застигнуты врасплох всеми вещами, за которыми нужно следить в Dark Knight, и расстроятся.

Но если игрок сможет научиться правильно управлять ресурсами, правильно рассчитать время барьера Самой Черной ночи и правильно использовать атаки, подпитываемые Темными искусствами, они станут главной силой, с которой придется считаться на поле битвы.Не говоря уже о танковых игроках, которые почти всегда востребованы в этой игре.

СЛЕДУЮЩИЙ: 10 MMORPS, которые все еще интересны в 2020 году

Следующий 10 покемонов, которые должны быть электрического типа, но это не так

Об авторе Бен Бейкер (Опубликовано 383 статей)

Начав с секретной копии Warcraft II на Windows 95 его родителей, Бен всю жизнь увлекся видеоиграми.Увлеченный более мрачными и ужасающими играми, он любит погружаться в знания, секреты, философию и сложные персонажи этих мрачных миров. Его единственная надежда на то, что есть и другие странные шары, которых также привлекают извивающиеся вещи, обнаруженные в цифровой пустоте.

Ещё от Ben Baker

Android-приложение «Темный рыцарь: восстание» в магазине Google Play

Описание продукта

Эпическое завершение трилогии режиссера Кристофера Нолана о Бэтмене выходит на Android в эксклюзивной видеоигре, вдохновленной фильмом.
ЭКСКЛЮЗИВНАЯ ИГРА, ВДОХНОВЛЕННАЯ ТЕМНЫМ РЫЦАРЕМ: ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ
Брюс Уэйн, отсутствующий восемь лет назад, снова играет роль Бэтмена. Его ждут таинственные Селина Кайл и Бэйн, смертельный противник в крестовом походе, чтобы разорвать наследие Бэтмена по частям.
Встретьтесь со всеми союзниками Бэтмена и восстановите свои силы, чтобы защитить Готэм-сити от Бэйна.
Полностью погрузитесь в историю благодаря подобиям всех главных героев фильма, таких как Женщина-кошка, Люциус Фокс и комиссар Гордон.
ЭПИЧЕСКИЙ ИГРОВОЙ ОПЫТ
Десятки миссий и случайные события заставят вас ощутить все острые ощущения супергероя. Разбирайтесь с заложниками, взрывами отрядов, побегами из тюрьмы и автомобильными погонями, чтобы доказать, что вы настоящий защитник Готэма.
Захватывающая боевая система, которая помещает вас в самое сердце действия благодаря множеству различных движений и кинематографических эффектов. Собирайте предметы, спрятанные в городе, чтобы разблокировать улучшения и новые боевые навыки Бэтмена.
ИГРАЙТЕ ЗА ТЕМНОГО РЫЦАРЯ
Получите доступ к полному арсеналу Бэтмена и узнайте, как в полной мере использовать каждый инструмент.Используйте Гребень, чтобы пересечь город или побеждать врагов, бросьте Бэтаранг, чтобы нокаутировать врагов, или нажмите отдаленную кнопку; возможности безграничны.
Когда пинки и гаджеты бесполезны, Темный рыцарь полагается на свои машины, чтобы выполнить свою работу. Управляйте Bat-Pod для особых миссий линчевателя или пилотируйте The Bat, чтобы быстро путешествовать по городу.
ОПЫТ GOTHAM, КАК ВЫ НИКОГДА НЕ БЫЛИ ДО
Исследуйте весь город Готэм и его различные районы, разбросанные на огромной карте, и наслаждайтесь потрясающей графикой для полного погружения в темную вселенную Бэтмена.
—-
Посетите наш официальный сайт по адресу http://www.gameloft.com
Подпишитесь на нас в Twitter по адресу http://glft.co/GameloftonTwitter или поставьте нам лайк в Facebook по адресу http://facebook.com/Gameloft, чтобы получить больше информации обо всех наших предстоящих играх.
Посмотрите наши видеоролики и трейлеры к играм на http://www.youtube.com/Gameloft
Откройте для себя наш блог на http://glft.co/Gameloft_Official_Blog, чтобы узнать обо всем, что связано с Gameloft.

Некоторые приложения позволяют вам покупать виртуальные предметы внутри приложения и могут содержать стороннюю рекламу, которая может перенаправить вас на сторонний сайт.

Политика конфиденциальности: http://www.gameloft.com/privacy-notice/
Условия использования: http://www.gameloft.com/conditions/ Лицензионное соглашение с конечным пользователем
: http://www.gameloft.com / eula /

Считается, что 5 актеров сыграют Джокера (и 5 для Харви Дента)

В то время как Кристофер Нолан перевернул множество конвенций о Бэтмене с трилогией Темный рыцарь , он сохранил традицию двух главных злодеев в фильме. Бэтмен: Начало вращалось вокруг Рас аль Гула и Пугала, а — Возрождение Темного рыцаря вращалось вокруг Бэйна и Женщины-кошки. Темный рыцарь , средняя глава трилогии, тезка и главное достижение, вращалось вокруг Джокера и Двуликого.

СВЯЗАННЫЙ: Бэтмен: 5 вещей, которые фильмы Кристофера Нолана получили правильно (и 5 вещей, которые пошли не так)

Хит Леджер, посмертно получивший премию «Оскар» за фильм, представил на большом экране величайшее изображение Джокера, а Аарон Экхарт зафиксировал постепенное разложение фасада «белого рыцаря» Харви Дента, но они были не единственными. актеров рассматривались на роли.

10 Джокер: Пол Беттани

Хит Леджер всегда был первым выбором Кристофера Нолана на роль Джокера, он был впечатлен диапазоном, показанным на его прослушивании для Брюса Уэйна в Бэтмен: Начало , но, как сообщается, студия заставила Пола Беттани ждать своего часа в качестве дублера в case Ledger отклонил предложение.

Конечно, Леджер согласился, так что Беттани не понадобилась. В итоге он сыграл другую роль в комиксах для Marvel, виртуального помощника Тони Старка J.A.R.V.I.S., который стал Виженом в Avengers: Age of Ultron .

9 Харви Дент: Мэтт Дэймон

Мэтту Дэймону предложили сыграть Харви Дента до того, как был выбран Аарон Экхарт, но ему пришлось отказаться от роли из-за конфликта в расписании с реальной дорамой Invictus , в которой он снялся вместе с Морганом Фриманом.

Дэймон позже был рассмотрен Marvel на роль Мистерио в Человек-паук: Вдали от дома и показан как актер из Асгарда, играющий Локи в Тор: Рагнарок .

8 Джокер: Виллем Дефо

Благодаря его гонзо-игре с Робертом Паттинсоном в Маяк , Виллем Дефо недавно стал популярным фанатским кастингом на роль следующего Джокера, соседнего с Бэтменом, в DCEU.

Как ни странно, Дефо рассматривался на роль еще в разработке The Dark Knight . Обладая способностью колебаться между душераздирающим пафосом и откровенным безумием, Дефо определенно стал бы великим клоуном-принцем преступности.

7 Харви Дент: Хью Джекман

До того, как Аарон Экхарт получил роль Харви Дента, роль была предложена Хью Джекману. Джекман, конечно, не новичок в ролях из комиксов, сыграв Росомаху во франшизе X-Men .

СВЯЗАННЫЙ: Трилогия Темного рыцаря: 3 вещи, которые каждый фильм делал лучше, чем другие

Актер ранее отказывался от других ролей в комиксах, таких как Рид Ричардс в первой попытке Фокса в франшизе Фантастическая четверка , из-за его приверженности фильму Люди Икс , так что, возможно, это было его причиной не играть Дента. .Ранее он работал с Кристофером Ноланом и Кристианом Бейлом над The Prestige .

6 Джокер: Эдриан Броуди

Эдриен Броуди считался Джокером до того, как Хит Леджер получил эту роль.Помимо высокобюджетного ремейка Питера Джексона King Kong , Броуди в основном избегал блокбастеров, в основном появляясь в небольших фильмах авторов, таких как Уэса Андерсона «Дарджилинг Лимитед» и Вуди Аллена «Полночь в Париже ».

Броуди действительно сыграл одну основанную на боевике ведущую роль во франшизе, когда он появился в перезагрузке Predator , производной от Predators .

5 Харви Дент: Лив Шрайбер

Лив Шрайбер прошел экранное тестирование на роль Харви Дента до того, как был выбран Аарон Экхарт. Шрайбер закончил тем, что сыграл Виктора Крида в болезненно типичном X-Men Origins: Wolverine через год после . Темный рыцарь изменил правила игры для фильмов о супергероях.

Шрайбер с тех пор получил свою самую культовую роль одноименного мастера в сериале Рэя Донована от Showtime, в то время как остальные его впечатляющие работы говорят сами за себя.

4 Джокер: Сэм Роквелл

Сэм Роквелл был одним из актеров, которые, как считалось, сыграли Джокера, если лучший выбор Нолана Хит Леджер отказался от этой роли.

СВЯЗАННЫЙ: Темный рыцарь: 5 причин, по которым Джокер Хита Леджера по-прежнему лучший злодей из комиксов (и его 5 ближайших соперников)

В дополнение к его знаменитым ролям в небольших фильмах, таких как Луна , Кролик Джоджо и Три билборда за пределами Эббинга, штат Миссури , Роквелл продолжил играть другого злодея из комиксов, танцующего тупица / подражателя Тони Старка Джастина. Забейте Железного Человека 2 .

3 Харви Дент: Райан Филлипп

Райан Филлипп прошел кинопробы на роль «белого рыцаря» Готэм-сити Харви Дента до того, как был выбран Аарон Экхарт, как и Джош Лукас.

Филипп был позже одним из многих актеров, рассматриваемых на роль Стива Роджерса в Капитан Америка: Первый мститель , прежде чем список был сужен до Джона Красински и Криса Эванса, и роль была отдана последнему.

2 Джокер: Робин Уильямс

Робин Уильямс рассматривался на роль Джокера. Уильямс ранее играл психотика-убийцу для Нолана в Insomnia и получил эту роль.На протяжении своей легендарной актерской карьеры Уильямс давал как одни из самых забавных представлений, так и одни из самых острых драматических представлений, когда-либо снятых на пленку.

Интересно, что Уильямсу ранее предлагали роль Джокера в фильме Тима Бертона « Бэтмен » 1989 года, но это предложение оказалось козырем, чтобы заставить Джека Николсона взять эту роль.Обнаружив уловку, Уильямс снова поклялся работать на Warner Bros.

1 Харви Дент: Марк Руффало

Перед кастингом Аарона Экхарта Марк Руффало прошел кинопроб на роль Харви Дента.В том же году « Темный рыцарь » стал хитом кинотеатров, Эдвард Нортон сыграл Брюса Бэннера в его дебюте в MCU в « Невероятный Халк », второй части франшизы.

Руффало в конечном итоге заменил Нортона в роли Бэннера, начиная с Мстители 2012 года и продолжая до Мстители: Финал 2019 года и в обозримом будущем.

ДАЛЕЕ: Бэтмен: Начало: 5 актеров, которые, как считается, сыграют Брюса Уэйна (и 4 для Пугало)

Следующий 10 лучших слоганов для постеров фильма

Об авторе Бен Шерлок (Опубликовано 2854 статей)

Бен Шерлок — писатель, комик и независимый режиссер.Он пишет списки для Screen Rant и функции и обзоры для Game Rant, охватывающие Мандо, Мелвилла, Безумного Макса и других. В настоящее время он готовится к съемкам своего первого полнометражного фильма, и это связано с тем, что создание фильмов обходится дорого. Тем временем он также занимается подготовкой к съемкам различных короткометражных фильмов. Ранее он писал для Taste of Cinema, Comic Book Resources и BabbleTop. Вы можете застать его выступающим в стойке в разных пабах Великобритании, что даст ему время на сцене.

Ещё от Ben Sherlock

Batman ™: Arkham Knight в Steam

Об этой игре

Batman ™: Arkham Knight доводит отмеченную наградами трилогию об Аркхэме от Rocksteady Studios до своего эпического завершения.Batman: Arkham Knight, разработанный специально для платформ нового поколения, представляет уникальную версию Бэтмобиля от Rocksteady. Долгожданное дополнение этого легендарного автомобиля в сочетании с известным игровым процессом из серии Arkham предлагает геймерам непревзойденный и полный опыт Бэтмена, когда они мчатся по улицам и парит над горизонтом всего Готэм-сити. В этом взрывоопасном финале Бэтмен сталкивается с величайшей угрозой городу, который он поклялся защищать, поскольку Пугало возвращается, чтобы объединить суперпреступников Готэма и навсегда уничтожить Бэтмена.

Характеристики продукта:

  • «Будь Бэтменом» — окунитесь в полный опыт Бэтмена, когда Темный рыцарь входит в заключительную главу трилогии «Аркхэм» от Рокстеди. Игроки станут величайшим детективом в мире, как никогда раньше, с появлением Бэтмобиля и улучшений таких фирменных функций, как FreeFlow Combat, скрытность, криминалистика и навигация.
  • Представляем Бэтмобиль — Бэтмобиль оживает благодаря совершенно новому и оригинальному дизайну с отличным внешним видом и полным набором бортовых высокотехнологичных устройств.Этот легендарный автомобиль, полностью управляемый по всему игровому миру и способный трансформироваться из режима высокоскоростного преследования в боевой режим военного уровня, лежит в основе дизайна игры и позволяет игрокам мчаться по улицам на невероятных скоростях в погоне за Готэмом. Самые опасные злодеи города. Этот культовый автомобиль также расширяет возможности Бэтмена во всех отношениях, от навигации и криминалистики до сражений и решения головоломок, создавая подлинное и цельное ощущение союза человека и машины.
  • Эпическое завершение трилогии об Аркхэме Рокстеди — Batman: Arkham Knight приносит тотальную войну в Готэм-сити. Боевые столкновения в Batman: Arkham Asylum, переросшие в разрушительный заговор против заключенных в Batman: Arkham City, завершаются решающей битвой за будущее Готэма. На милость Пугала судьба города висит на волоске, поскольку к нему присоединяется Рыцарь Аркхема, совершенно новый и оригинальный персонаж во вселенной Бэтмена, а также огромный список других печально известных злодеев, включая Харли Куинн, Пингвин, Двуликий и Загадочник.
  • Исследуйте весь Готэм-сити — впервые у игроков есть возможность исследовать весь Готэм-сити в полностью открытом игровом мире со свободным перемещением. Более чем в пять раз больше, чем в Batman: Arkham City, Gotham City был воплощен в жизнь с таким же вниманием к деталям, созданным вручную, которым славятся игры Arkham.
  • Самые разыскиваемые побочные задания — Игроки могут полностью погрузиться в хаос, разразившийся на улицах Готэма.Встречи с выдающимися криминальными вдохновителями гарантированы, а также предлагают игрокам возможность сосредоточиться и уничтожить отдельных злодеев или следовать основному повествовательному пути.
  • Новые возможности боя и гаджетов — в распоряжении геймеров больше боевых приемов и высокотехнологичных устройств, чем когда-либо прежде. Новая способность « гаджеты при планировании » позволяет Бэтмену использовать такие гаджеты, как бэтаранги, грейферное ружье или линейную пусковую установку на полпути, в то время как служебный пояс Бэтмена снова обновлен, чтобы включить все новые гаджеты, которые расширяют его диапазон судебных расследований, скрытного вторжения и боевые навыки.

BATMAN: ARKHAM KNIGHT software © 2015 Warner Bros. Entertainment Inc. Разработано Rocksteady Studios.

БЭТМЕН и все персонажи, их отличительные черты и связанные элементы являются товарными знаками DC Comics © 2015.