Сосед hello neighbor: Hello Neighbor 1.0 для Android

Прохождение игры Hello Neighbor («Привет Сосед»)

Главным героем в игре Hello Neighbor является наблюдательный и любопытный мальчик. Его очень интересует сосед напротив, который ведет себя странно. Он кого-то впихнул в подвал и запер на замок, а ключ от него оставил на чердаке. Мальчик решил узнать, что творится в доме соседа. Руководство поможет без проблем пройти все уровни игры и разгадать все ее секреты.

Общая информация

Игра разработана российской студией Dynamic Pixels и издается компанией TinyBuild с 2016 года. Ее последняя версия вышла в 2017 году.

Игра относится к жанру survival horror. Герой может бегать от своего противника, кидаться в него, играть в прятки, открывать и закрывать двери, а также взаимодействовать практически со всеми предметами. Сосед расставляет ловушки, камеры наблюдений и постоянно мешает добраться туда, куда хотелось бы.

Обратите внимание! В игре отсутствуют элементы насилия и мат. Все преследования безвинны, нет риска, что главного героя убьют.

Системные требования

Для игры в Hello Neighbor нужны определенные параметры компьютерной техники. Установочный программный файл поддерживается ОС Windows Vista версии 7, 8, 8.1. Операционной памяти должно быть 4 Гб. Для работоспособности программы достаточно процессора Intel Core 2 и видеокарты NVIDIA 9800 GT 1GB. Играть можно также и на телефоне с Андроидом версии от 2,0.

Весь процесс прохождения игры занимает от 8 до 26 часов. Язык озвучивания – русский.

«Привет сосед» – прохождение игры на 100 %

В игре Hello Neighbor прохождение включает в себя разгадку тайн и выполнение всех сюжетных заданий.

Акт 1

При прохождении 1 акта игры «Привет сосед» герой должен попасть в дом соседа. Перед выходом из своего дома следует захватить коробки, которые упростят подъем на возвышенности.

Часть 1. Исследование дома

Чтобы попасть в соседний дом, нужно достать ключ. Это можно сделать через красное окно, к которому можно добраться на подъемнике или по лестнице, доступ к которой на данном этапе закрыт. Нужно забраться в комнату на верхнем этаже, разбив окна шаром для боулинга. Если героя за этим делом застукает сосед, то придется бежать. Чтобы от него спрятаться, достаточно выбежать за территорию дома.

Герою нужно забраться на крышу по коробкам. Его цель – ключ от машины, находящийся в комнате. Чтобы попасть на первый этаж, нужно нажать на желтый рубильник у калитки, добежать до лифта и запрыгнуть на подъемную платформу.

При помощи ключа нужно открыть багажник и забрать магнит. На обратной дороге стоит заглянуть в мастерскую, открыв дверь магнитом и отмычкой. Первая часть завершается возвратом героя на второй этаж, входом в ранее закрытую дверь и обнаружением ключа от подвала.

Часть 2. Подвал

Обратите внимание! Чтобы попасть в подвал, нужно спуститься вниз по ступенькам, открыть дверь стиральной машины и пройти через внешне скрытый проход в помещение.

Дверь рядом с решеткой открывается переключателем. Пройдя длинное помещение, нужно взять фонарик. Дальше герою нужно:

  1. Открыть дверь с красной лампой.
  2. Зайти в ванну.
  3. Убрать стул от следующей двери.
  4. Пройти через дверь в комнату с четырьмя дверьми.
  5. Убрать стулья.
  6. Вернуться в первую комнату со щитком.
  7. Выключить свет рубильником.
  8. Не доходя до входа в ванную, открыть первую дверь справа.
  9. Зайти в помещение с ширмами.
  10. Убрать красный стул и зайти в дверь слева.
  11. Нажать на кнопку красного цвета, деактивирующую генератор.

Герою следует разбить стену из кирпича любым предметом и зайти в дверь справа от устройства, открыв ее переключателем. Прохождение второго уровня Hello neighbor в акте 1 завершается бегством от соседа по коридору.

Акт 2

В начале второго акта герой может выйти из помещения после щелчка замка. Следующей задачей будет посещение двора соседа. Для этого нужно:

  1. Повернуть налево после выхода из двери и свернуть за угол.
  2. Убрать решетку с вентиляции.
  3. Пролезть по шахте.
  4. Зайти в комнату.
  5. Подняться по лестнице.

Попав во двор соседа, герою следует осмотреться, пройти вдоль забора до трубы, щелкнуть по переключателю на ней и зайти в дверь. Чтобы попасть в комнату на втором этаже с бассейном, нужно:

  1. Разбить окно с задней стороны дома.
  2. Залезть в него и попасть на кухню.
  3. Открыть морозильную камеру.
  4. Взять золотистый гаечный ключ.
  5. Выбраться из окна.
  6. Пойти на задний двор к прикрытой решеткой лестнице.
  7. Снять с решетки болт.
  8. Подняться вверх, повернуть направо.
  9. Пройти через белую дверь и пристройку.
  10. Подняться по лестнице и зайти в комнату с камином.

Второй переключатель находится в доме соседа. Чтобы его использовать, нужно:

  1. Войти в дом любым способом.
  2. Пройти между коридором и кухней.
  3. Щелкнуть по трубе с переключателем.

Для применения третьего переключателя герой должен:

  1. Подняться по лестнице с заднего двора.
  2. Повернуть направо и идти вдоль крыши.
  3. Спуститься к краю крыши.
  4. Щелкнуть по переключателю на трубе.
  5. Спрыгнуть вниз.

Активировав три переключателя, нужно взять вентиль, подняться по лестнице в комнату и слить воду из бассейна. Отыскав в ней лопату, можно попасть в соседнее помещение. Дверь в нем открывается при помощи висящего рядом золотистого ключа. В комнату для детей можно попасть через дыру в полу. Ключ от домика для кукол находится в деревянном ящике в земле возле забора. Чтобы его достать, нужно несколько раз копнуть лопатой. Дальше герою предстоит:

  1. Вернуться в комнату и открыть кукольный домик.
  2. Пойти в кухню.
  3. Зайти в туалет, найти там солдатика и взять его.
  4. Вернуться к дому для кукол и усадить солдатика на диване синего цвета.
  5. Пойти в реальную комнату с синим диваном.
  6. Взять лом у увеличенной версии солдатика.
  7. Покинуть дом соседа.

Акт 3

В начале третьего акта герой должен подождать, когда придет письмо. После его прочтения он перемещается в новое место.

Часть 1. Тележка и продукты

На новой локации нужно собрать в тележку магазина пять продуктов и пройти с ними до конца комнаты. Если при выполнении задач к герою приблизятся манекены, то ему придется проходить уровень заново. Чтобы от них спрятаться, достаточно присесть или убежать. Все продукты расположены вдоль дорожки.

Важно! Не сложив продукты в тележку, не получится выйти из этого места. Выполнив задачу, нужно пройти через кассовый аппарат к двери «Exit», чтобы вернуться в дом к соседу.

Часть 2. Как получить красный ключ

Красный ключ находится в шкафу с ломом и зонтиком. Чтобы его открыть, нужно остановиться у рычага и бросить ботинок. Отправляться к путям с поездом нужно уже с ключом. В здании вагон останавливается, поэтому герой может в него сесть. Спрыгивать нужно на крышу соседа. С нее следует прыгнуть на деревья, а с них – на люк. Он является входом в здание с дверью с красным замком, который открывается красным ключом.

Часть 3. Чулан

В чулане герою нужно подниматься вверх по полкам в поисках кувшина. Для этого следует выполнить такие действия:

  1. Забраться по мебели наверх.
  2. Бросить чашку и получить доступ к дальнейшим действиям.
  3. Двигаться в сторону надписи «Exit».
  4. Перейти к тостеру.
  5. Забраться на верхнюю полку и взять дротики.
  6. Кликнуть по бумажному самолету и перелететь на следующую полку.
  7. Двигаться вверх при помощи дротиков, крепящихся к мебели.
  8. Прыгнуть к лампе и выйти.
Часть 4. Как найти и достать зелёный ключ

Обратите внимание! В начале уровня герой уже может делать двойные прыжки.

Для получения зеленого ключа нужно пойти в комнату, с которой герой прыгал на крышу с деревьями, и убрать картонные ящики. Под ними находится зеленый ключ. Дальше следует подойти к двери, расположенной рядом с лестницей, чтобы попасть в новое место. По дороге героя будут преследовать манекены и препятствовать передвижению. Нужно идти к двери с надписью «Exit».

Часть 5. Как пробраться в подвал

Карточка доступа к подвалу находится в морозильнике соседа. Чтобы ею воспользоваться, холодильник нужно отключить. Для этого нужно:

  1. Перейти на рельсы и подъехать к месту, где генератор закрыт в клетке.
  2. Войти в комнату, откуда ведет кабель, с помощью зонта.
  3. Убрать в комнате вещи, так как они сложены на картине, которая висит на стене, в результате чего клетка откроется.
  4. Зайти в клетку и выключить генератор.
  5. Подождать, пока карточка разморозится.
  6. Сходить в комнату с тележкой и манекенами за ломом и вернуться.
  7. Вытащить гвозди из двери при помощи лома.
  8. Войти в подвал, используя карточку.

Акт 4 Финал

Обратите внимание! В 4 акте разрушается дом соседа, поэтому игроку нужно лететь птицей к металлическим платформам, чтобы найти зеленую стену с переключателями и активировать их при помощи коробок.

В финале игры герой оказывается в том же месте, что и в первой части. Ему нужно пойти налево по коридору. Выбрать место, где можно спрыгнуть, перепрыгнуть через сеть и идти к двери с надписью «Exit».

Игра «Привет сосед» – это интересный квест. Миссия основного героя заключается в разгадке тайны соседского дома. Как оказалось, ранее в нем произошла ужасная трагедия. Жена соседа, мать мальчика Аарона погибла, а мальчик, находясь в состоянии аффекта, скинул свою сестру с крыши, в результате чего девочка умерла. Сосед запер мальчика в подвале и стал скрывать эту тайну.

Храбрый Ник один решил докопаться до правды. Чтобы без проблем пройти все загадки и препятствия соседского дома, игрокам стоит воспользоваться гайдом, изложенным выше. 

 

Hello Neighbor | Nintendo Switch | Игры

Важная информация

Данный контент продается компанией Nintendo of Europe GmbH. Оплата будет произведена средствами Nintendo eShop, используемыми с учетной записью Nintendo, которая использовалась для совершения покупки.

Данный контент продается компанией Nintendo of Europe GmbH. Оплата производится средствами Nintendo eShop, используемыми с учетной записью Nintendo. При покупке данного контента действует Соглашение об учетной записи Nintendo.

Данный контент могут приобрести пользователи, которые зарегистрировали учетную запись Nintendo, а также приняли соответствующие юридические соглашения. Для покупки контента для Wii U или систем линейки Nintendo 3DS также требуется код Nintendo Network. Кроме того, ваши средства, используемые с учетной записью Nintendo, должны быть объединены со средствами, привязанными к коду Nintendo Network. Если средства еще не объединены, вы сможете сделать это во время процесса покупки. Перед началом покупки необходимо войти на веб-сайт с помощью учетной записи Nintendo и кода Nintendo Network. После этого можно просматривать информацию об играх и совершать покупки.

Для покупки контента для Wii U или систем линейки Nintendo 3DS ваши средства, используемые с учетной записью Nintendo, должны быть объединены со средствами, привязанными к коду Nintendo Network. Если средства еще не объединены, вы сможете сделать это во время процесса покупки. Вы сможете просмотреть подробности и завершить покупку на следующем экране.

Данное предложение действует для пользователей, которые вошли на веб-сайт с помощью учетной записи Nintendo, настройки страны которой совпадают с настройками страны этого веб-сайта. Если настройки страны вашей учетной записи Nintendo отличаются, данное предложение может быть изменено (например, цена будет отображаться в соответствующей местной валюте).

После обработки платежа контент будет загружен на консоль, связанную с вашей учетной записью Nintendo или с вашим кодом Nintendo Network в случае с Wii U или системами линейки Nintendo 3DS. На системе должно быть установлено последнее системное обновление и активирована функция автоматической загрузки. Система должна быть подключена к Интернету, и на ней должно быть достаточно свободного места. В зависимости от модели вашей игровой системы или консоли и степени ее использования может потребоваться дополнительное запоминающее устройство, чтобы загрузить программу из Nintendo eShop. Подробную информацию см. в разделе «Поддержка».

Для игр, в которых используется облачная потоковая технология, можно загрузить лишь бесплатное приложение для запуска.

Пожалуйста, убедитесь, что на вашей системе достаточно свободного места, чтобы завершить загрузку.

После обработки платежа контент будет загружен на консоль, связанную с вашей учетной записью Nintendo или с вашим кодом Nintendo Network в случае с Wii U или системами линейки Nintendo 3DS. На системе должно быть установлено последнее системное обновление и активирована функция автоматической загрузки. Система должна быть подключена к Интернету, и на ней должно быть достаточно свободного места. В зависимости от модели вашей игровой системы или консоли и степени ее использования может потребоваться дополнительное запоминающее устройство, чтобы загрузить программу из Nintendo eShop. Подробную информацию см. в разделе «Поддержка».

Для игр, в которых используется облачная потоковая технология, можно загрузить лишь бесплатное приложение для запуска.

Пожалуйста, убедитесь, что на вашей системе достаточно свободного места, чтобы завершить загрузку.

Конкретная цена отображается в зависимости от страны, указанной в настройках вашей учетной записи Nintendo.

При покупке данного контента действует Соглашение об учетной записи Nintendo.

О предзаказах

Использование неразрешенных устройств или программ, позволяющих выполнить техническую модификацию консоли Nintendo или программы, может привести к невозможности играть в эту игру.

Данный товар содержит в себе средства технической защиты.

В контент невозможно играть до даты выпуска: {{releaseDate}} . Средства за предзаказ будут автоматически списаны не ранее чем за 7 дней до выхода игры. Если вы оформите предзаказ менее чем за 7 дней до выхода игры, то средства будут списаны сразу после покупки.

© tinyBuild, LLC. All Rights Reserved. © 2018 Dynamic Pixels™

rgdb.ru — Здравствуй, сосед!

«ЗДРАВСТВУЙ, СОСЕД!»

 в Российской государственной детской библиотеке

 

 

Российская государственная детская библиотека представляет проект «Здравствуй, сосед!» – цикл интерактивных просветительских мероприятий, посвященных культуре народов, населяющих Российскую Федерацию. Проект реализуется совместно с Посольствами, Полномочными представительствами, общественными и коммерческими организациями.

 

На базе библиотеки организуются выступления национальных театральных и танцевальных коллективов, игровые фольклорные занятия, интерактивные чтения, мастер-классы по народному костюму и традиционным ремёслам, познавательные лекции, дегустации национальной кухни и др. РГДБ уделяет особое внимание литературе – народным сказкам, легендам, научно-познавательным и музыкальными изданиям. Проект «Здравствуй, сосед!» поможет детям познакомиться с богатой культурой, искусством, фольклором и историей народов, населяющих нашу страну.

           

 

 

 

 

В 2016 году проведены:

           

           В 2017 году проведены:

 

            В 2018 году проведены:

         

              В 2019 году проведены:

 

За актуальной информацией о мероприятиях проекта «Здравствуй, сосед!» следите на сайте РГДБ: www.rgdb.ru. 

 

Информация о материале

День Северной Осетии-Алании, который пройдет в Российской государственной детской библиотеке 6 октября 2019 года, станет ярким продолжением просветительского проекта «Здравствуй, сосед!»….

Информация о материале

В Российской государственной детской библиотеке при активном содействии Полномочного представительства Чувашской Республики при Президенте Российской Федерации и РОО «Общество чувашской культуры»…

Информация о материале

16 марта 2019 года в большом выставочном зале Российской государственной детской библиотеки в рамках проекта «Здравствуй, сосед!» состоится День мордовской культуры.   День Мордовской…

Информация о материале

Масленичная неделя в Российской государственной детской библиотеке подошла к концу. Мы провожали зиму блинами и народными гуляниями, мастер-классами и выступлениями. Сюрпризом для наших гостей…

Информация о материале

24 февраля 2019 года Российская государственная детская библиотека, Фонд «Наследие Севера» и Представительство Республики Карелия при Президенте Российской Федерации приглашают всех на удивительный…

Информация о материале

В рамках проекта «Здравствуй, сосед!» в Российской государственной детской библиотеке пройдет День бурятской культуры.   Праздник откроется интерактивной презентацией о Бурятии, из которой…

Информация о материале

Невероятно яркими и запоминающимися стали выступления ансамблей «Веснянка», «Калинка» имени Александра Филиппова и ансамбля ложкарей, собравших полный зал восторженных зрителей. С песнями о…

Информация о материале

Путешествие в удивительный край северной природы и знакомство с культурой Республики Карелия ждёт всех гостей в Российской государственной детской библиотеке на Дне карельской культуры!   18…

Прохождение Hello Neighbor (Привет Сосед)

Приключенческий квест «Привет Сосед» любого может свести с ума, ведь уже в самом начале трудно понять, что именно нужно сделать, чтобы продвинуться по сюжету. По этой причине мы решили опубликовать полное прохождение Hello Neighbor. Однако сразу отметим, что в этой статье в основном представлено выполнение основных задач и решение главных головоломок, то есть мы не станем описывать иные действия, необходимые, к примеру, для получения дополнительных достижений.

Первый акт

Обучение

После запуска игры вы наверняка будете удивлены тем, что в ней практически нет никакого обучения, поэтому мы решили взять эту обязанность на себя. Первым делом отметим, что в своем инвентаре можно держать не больше 4-х вещей, то есть если вы обнаружите пятый предмет, то он заменит собой предыдущий.

Для взятия вещи в руки нужно нажать на клавишу «Е». Затем вы можете зажать правую кнопку мышки, выбрать цель и бросить в нее ранее поднятый предмет. Чем дольше вы будете удерживать ПКМ, тем сильнее окажется ваш бросок. То есть если вы просто кликните по кнопке, то объект пролетит всего пару метров и вы не сможете, к примеру, разбить окно.

Кидать вещи необходимо не только для разбивания хрупких поверхностей. Так вы сможете еще и отбиваться от соседа. Поэтому мы советуем вам всегда иметь при себе какой-нибудь большой и ненужный предмет, например, шар для боулинга. Вы сможете использовать его на соседе, в случае если вам негде будет спрятаться или некуда бежать. Ваш противник окажется ошеломлен и вы сможете пройти рядом с ним.

Сосед не сможет отыскать вас в шкафу или под кроватью, если вы смогли оторваться от него и он не заметил, как вы пробрались в другое помещение. В ином случае можете даже и не пытаться спрятаться от злобного соседа.

Осмотр дома

В начале вам предстоит заняться осмотром всех помещений в доме соседа. Воспользуйтесь ящиками, чтобы забраться на крышу и проникнуть на второй этаж.

Перед тем как пробраться в жилище соседа, отоприте шкафчик, находящийся под лесенкой вашего домика. Там вы и найдете нужные ящики. Можно, конечно, попробовать найти коробки в соседском дворе, однако вы потратите на это слишком много времени. К тому же сосед вполне можно увидеть вас через окно.

Ящики под лесенкой

Не стоит сразу же забираться на второй этаж – сначала разбейте окно на нем. Для этого подойдет мяч или любой другой тяжелый объект. Возьмите его в руки и бросьте в подходящее окошко. Затем возьмите две коробки и поставьте их неподалеку от желтых полок, расположенных слева от основного входа в дом.

Разбейте это окошко

Поднимитесь на последнюю желтую полку и поставьте еще два ящика. Затем прыгните на 4-ю коробку и с нее перейдите на крышу. Далее прейдите через навес, расположенный над крыльцом (если у вас возникнут сложности, то можете воспользоваться еще одним ящиком), и встаньте на белые дощечки, установленные прямо рядом с разбитым окном.

Пройдите в спальню, а затем киньте какой-нибудь тяжелый предмет на картину, на которой изображен цветок. В результате появится отверстие, через которое вы сможете спокойно пройти вперед.

Оказавшись в фиолетовом помещении, отыщите золотой ключик, лежащий неподалеку от дверцы, а после отоприте ее. Справа найдите брелок, который висит на стене, и возьмите красный ключ. С помощью данного ключика вы сможете отпереть багажное отделение красной машины.

Снова идите в спальню, выйдите из окошка и попадите на улицу. Затем подойдите к транспортному средству соседа. Откройте багажник и заберите оттуда магнит, с помощью которого можно поднимать металлические вещички, находясь на определенной дистанции от них.

С помощью магнита поднимите еще парочку ящиков и направляйтесь к задней области постройки, где расположена лесенка (она будет заблокирована несколькими досками). Посмотрите на открытое окошко наверху. Поставьте под ним коробки, чтобы подняться наверх и заглянуть в помещение.

Вам не удастся применить магнит и поднять гаечный ключ, зато вы сможете взять металлическую отмычку, лежащую на верхней полке с левой стороны, неподалеку от горшков.

Забрав нужную вещицу, пролезьте через открытое окошко, находящееся в боковой части дома (внутри находится черный провод), а затем отоприте левую дверь. Оказавшись в коридорчике, используйте ранее найденную отмычку для открытия дверцы, расположенной слева от лесенки и ведущей в кладовку, где находится гаечный ключ.

Пройдите в новое помещение и заберите инструмент, висящий на стене. Для этого вам даже не понадобится магнит. Вернитесь к месту, где раньше вы сделали башенку из ящиков, чтобы добраться до отмычки.

Разломайте препятствие из досок с помощью гаечного ключа. Поднимитесь по лесенке и доберитесь до крыши. Далее пробегите по доске и загляните в дыру на потолке.

Прыгните в эту дырку, попав тем самым в помещение, которое ранее было закрыто. Теперь вы можете без проблем взять красный ключ, который лежит на зеленом столике, показанном раньше в кат-сцене.

Далее спуститесь на первый этаж и используйте красный ключик, чтобы открыть дверцу, ведущую в подвал.

Изучение подвала

Оказавшись под землей, подойдите к стиральной машине, стоящей рядом со стеной и откройте ее. В результате вы найдете секретный вход в новую локацию.

Отоприте дверь и попадите в странное помещение с поддельным окружением, словно кто-то пытался обмануть человека, находящегося внутри. Взаимодействуйте с одной из картин, расположенной возле открытого окошка, чтобы выбраться из этого ненастоящего «мира» и пройти в другую часть подвала.

Вы отыщите выключатель, на который можно нажать, но пока делать этого не стоит. Лучше нажмите на соседний переключатель для открытия решетки, ведущей в иное помещение. Так вы получите доступ к довольно обширной локации. Вам нужно будет отыскать область с красной лампочкой и марионеткой, сидящей рядом с еще одной решеткой.

Используйте переключатель для открытия второй решетки. Вы заметите большую комнату с ограждением. Позади забора находится генератор и несколько неисправных проводов, до которых невозможно дойти. Рядом с ограждением взаимодействуйте со стулом, стоящим рядом с дверцей, и пройдите в следующее помещение.

Справа один из участков стены окажется выполнен из кирпичей черного цвета. Его можно будет разрушить – киньте в него какой-нибудь тяжелой объект. Вообще, если вы видите подозрительную вещь, то постарайтесь ее разрушить, чтобы отыскать секретный проход или вещь.

Через открывшийся проход пройдите к генератору и искрящимся проводам. Не стоит ничего трогать, так как вас тут же ударит током. Необходимо вернуться в начальную локацию и нажать на выключатель, который ранее мы просили вас не трогать. В результате электричество пропадет и вы сможете без проблем включить генератор. Это откроет последнюю дверцу, расположенную на другой стороне ограждения (в помещении перед прихожей, где нужно было сломать кирпичную стенку).

Нажмите на переключатель возле зеленой двери и начните бежать. В результате вы окажитесь возле дверцы, закрытой цветными замками, а у вас нет ни одного ключика от них. Может показаться, что на этом игра заканчивается, однако на деле это лишь начало.

Второй акт

Теперь вам предстоит выбраться из жилища соседа. Вернув управление над протагонистом, подойдите к дверце и посмотрите в замочную скважину. Глядите в нее, пока не заметите таинственную фигуру, которая и откроет вам дверь.

Выйдите из помещения, сверните налево и обратите внимание на вентиляционное отверстие. Уберите решетку и пролазьте в вентиляцию. После прохождения труб, поверните в правую сторону и поднимитесь по лесенке до самого конца. В результате вы окажитесь в соседском дворе, по которому будут разбросаны коробки.

Вам нужно будет добраться до трамплина, находящегося позади решетки в одном из углов двора. Дорогу к нему будут преграждать доски желтого цвета. Пройти в нужное место можно двумя способами. Первый из них предполагает сбор коробок, с помощью которых можно будет залезть на крышу, а затем выставить 3 ящика возле самого края, находящегося ближе всех к забаррикадированному трамплину. Спуститесь, отыщите еще несколько коробок, снова поднимитесь на крышу и на установленные ранее коробки, а после подпрыгните, смотря вниз, и поставьте одну коробку. Проведите подобный трюк 6 раз – этого хватит, чтобы перепрыгнуть через ограждение и добраться до трамплина.

Второй путь связан с установкой коробок прямо перед досками, закрывшими дорогу к трамплину. Однако разместить их стоит таким образом, чтобы получилась своеобразная горка со ступеньками. В результате вам удастся подняться на большую высоту и прыгнуть на трамплин, который даст вам возможность перелететь через ограждение и выбраться с соседского двора.

Впрочем, есть еще и третий способ, который хоть и прост в исполнении, но потребует от вас больше времени на реализацию. Осмотрите двор и отыщите трубу, оснащенную вентилем красного цвета. Повернуть его будет нельзя, однако вы наверняка заметите на нем датчик давления. Необходимо будет увеличить давление в трубе, чтобы вентиль попросту вылетел и вы смогли забрать его. Пройдите направо от трубы и вы заметите вторую ее часть с черным переключателем. Взаимодействуйте с ним, а после взгляните на датчик, который заполнится на 1/3.

Разломайте окно, стоящее напротив черного переключателя и поставьте рядом ящик, чтобы попасть в кухню. Осмотрите холодильник и отыщите в нем гаечный ключ. Вскройте с помощью инструмента решетку, которая заперта на болт и находится во дворике. Позади нее вы найдете лесенку, ведущую наверх. Поднимитесь, поверните направо, но не входите в белую дверцу. Идите вдоль крыши, спуститесь на трубу и отыщите на ее краю еще один переключатель. Используйте его, чтобы повысить давление на 2/3.

Последний переключатель расположен в гостиной, в которую можно пробраться через кухню. Взаимодействуйте с ним и направляйтесь к трубе с красным вентилем. Последний благополучно вылетит и вы сможете взять его с земли.

Теперь стоит подняться по лесенке наверх и снова пройти мимо правой дверцы. Поставьте рядом с перилами одну-две коробки и запрыгните на них. Затем перейдите на перила и доберитесь до самого края досок, дабы разместить вентиль на огромном кране. Поверните его – должна политься вода.

В результате вам удастся осушить бассейн, находящийся в верхней части дома, и ваш герой сможет без проблем пройти вперед. Далее пройдите через белую дверь, поднимитесь на верхний этаж и идите через искусственный водоем. На его дне можно найти лопату. Отоприте дверцу с другой стороны бассейна, снимите золотой ключик, который висит на стене, а после спрыгните в помещение с кукольным домиком через отверстие в полу. В этом доме можно найти замок, для которого требуется ключ.

Спуститесь вниз и отыщите во дворике место с рыхлой землей. Используйте в этом участке лопату и откопайте гроб. Внутри вы найдете нужный ключик. Вернитесь к домику и откройте обе дверцы. Одна из них связана с уборной. Идите вниз и доберитесь до кухни. Тут можно найти белую дверь, которую вы теперь можете отпереть. Пройдите через нее и найдите солдатика, держащего в руках лом.

В подобном виде лом применять невозможно, поэтому стоит снова подойти к домику и разместить солдата с ломом на диванчике, стоящем на втором этаже. После направляйтесь в ближайшее помещение, где стоит такой же диван нормальных размеров. На нем вы обнаружите огромного солдатика и нормальный лом. Возьмите его, направляйтесь во двор и найдите барьер из досок. Уберите все гвозди и выберитесь из дома соседа, закончив тем самым второй акт.

Третий акт

Далее вы окажитесь в квартире. Походите немного вокруг, пока вам не доставят письмо. Прочтите его и просмотрите кат-сценку, после которой вы окажитесь в новой локации. Возьмите ключик из багажного отделения машины и войдите в старинный особняк. Взгляните новую кат-сцену, а затем подберите телефон. Когда закончится еще один ролик, вы получите полный контроль над героем.

Первым делом пройдите в здание, воспользовавшись парадной дверцей. Затем поверните направо и идите к лесенке, показанной на изображении.

Поднимитесь наверх, заберитесь на перила и спрыгните с них на светильник, висящий на стене с правой стороны. Затем доберитесь до отверстия в решетке, попав тем самым в новую часть комнаты, указанную на скриншоте.

Тем же способом можно вернуться назад, однако вы можете найти и менее сложный метод. Для этого стоит осмотреть стенку возле дверцы и найти переключатель, установленный с левой стороны от нее.

Тут также можно обнаружить большую картину (с противоположной стороны от решетки, рядом со ступенями), которую вы сможете проломить, кинув в нее какой-нибудь предмет. Посмотрите изображение ниже:

Необходимо будет пройти по опустившейся картинке в тайный проход, а после подняться по лесенке до самого верха и пройти в новое помещение. Осмотрите все комнаты – в одной из них вы сможете найти коробку с ключиком красного цвета, а в другой вам удастся отыскать рычажок, запертый в ящике. Далее обратите внимание на дверь, стоящую в дальней части зала.

Откройте дверь и перейдите в комнату, где нет пола. Спрыгните вниз и попадите тем самым в новую локацию. Перед прыжком не забудьте подобрать лом, который нужно вытащить из электрощитка. Протагонист тут же выбросит его вниз, так как он окажется слишком горячим.

Через несколько минут он остынет и вы сможете воспользоваться им. Если вы хотите ускорить его остывание, то киньте ломик в ванну или раковину, а после откройте вентиль с холодной водой. Возьмите инструмент, а после спрыгните вниз и найдите зонт. Поднимите его – он пригодится вам в будущем.

Встаньте на платформу, а после киньте какой-нибудь предмет (ящик или табуретку) в переключатель красного цвета, установленный на стенке. В результате платформа поедет наверх. Далее отоприте дверцу наверху и перейдите в новую локацию.

Тележка и продукты

Вам необходимо будет взять магазинную тележку и положить в нее 5 различных продуктов. После этого подгоните ее в конец помещения. Особое внимание уделите манекенам, так как если они встанут к вам слишком близко, то игра закончится. К тому же в корзинке могут пропадать продукты. Если вы заметили приближающегося к вам манекена, то тут же сядьте – у него исчезнет к вам интерес и он удалится. Манекен продолжил идти к вам? Тогда стоит постараться убежать от него.

Нужные продукты показаны на изображении выше: их можно найти на полочках вдоль дороги. Вам не удастся уйти из этой локации, не имея всех продуктов. Собрав нужные предметы, подойдите к дверце с надписью Exit и выйдите через нее. В итоге вы попадете в соседский дом.

Идите в заднюю область дома и используйте ящик, дабы добраться до маленького окошка, указанного на изображении.

Затем поверните рычаг для открытия дверцы лифта внутри здания (впрочем, за дверью окажется обычная лесенка). Сделать это можно путем удачного броска какого-нибудь тяжелого предмета прямо в рычажок. Пройти в дом можно через парадную дверцу, однако мы советуем вам лучше выбить соседнее окошко, а потом свернуть в левую сторону.

Идите по лесенке наверх прямо на предпоследний уровень. Отоприте дверцу в помещение и спрыгните на рельсы. Направляйтесь по ним к точке, показанной на изображении ниже.

Прыгните через дыру в новую комнату, воспользуйтесь кнопкой и рычагом, дабы запустить состав. После этого по крыше начнет передвигаться тележка.

Как найти красный ключ

Далее вам предстоит достать красный ключик. Идите в ту же сторону, в которую вы шли, когда направлялись в помещения с зонтом и ломом (на нижнем этаже), а после встаньте рядом с рычагом, указанном на изображении.

Вам не удастся взаимодействовать с ним напрямую, однако вы все сможете повернуть его – просто бросьте через решетку сапог, подойдя к ней как можно ближе. В результате вы откроете ближайший к вам шкаф, в котором и находится ключ.

Затем идите к рельсам, на которых стоит вагонетка. Она делает остановку в 3-х постройках. После вы сможете пройти внутрь и взять ее под управление. Сделайте так, чтобы она остановилась (на скриншоте показано, как это сделать). В этом помещении вы уже бывали ранее, когда осуществляли запуск состава. Для полной остановки кабинки стоит разместить перед ней ящики или кресло.

С противоположной стороны отыщите место, возле которого проходят сразу две железные дороги. Поднимитесь на ту, что выше, и спрыгните с нее на вагонетку. С крыши кабинки можно перебраться на верхнюю часть дома. Подойдите к лесенке, забаррикадированной досками и решеткой, а после идите вниз и найдите там гаечный ключ красного цвета. Потом воспользуйтесь ключом и открутите болт, удерживающий дверь, ведущую к вышеуказанной лестнице, чтобы создать короткий путь.

Поднимитесь на верхушку здания, чтобы попасть на крышу с деревьями. Используйте картонную коробку и прыгните на деревце. Не забудьте подобрать ранее установленный ящичек (для этого нужно просто пригнуться). Затем прыгайте с одного дерева на другое, чтобы перебраться в иную часть локации, где вы обнаружите люк. Откройте его и киньте вниз ящик, чтобы шестеренки прекратили вращаться.

С правой стороны от люка можно найти сломанные перила – спуститесь по ним на крышу, поверните налево и перейдите на трубу. Возьмите в руки зонт, разгонитесь, а после прыгните на сооружение, у которого тоже имеется люк. Вы сможете долететь до нужного места лишь с использованием зонта. Пройдите вниз через люк и отоприте дверцу, чтобы попасть в новую локацию.

Кошмар с мебелью и тостером

Продвигайтесь по полкам наверх. Затем прыгните на полку с другой стороны, на которой лежат книжки. Поднимитесь еще выше и отыщите сосуд, который подпирает последнюю полку. Киньте в него чашку или любой другой тяжелый предмет, дабы доска упала и вы смогли пройти наверх. Направляйтесь к иконке с выходом по небольшим дощечкам. Заберитесь на каркас двери и прыгните с него на тостер. Влезьте в одно из отверстий техники и вылетите из него, однако прыгнуть высоко не удастся, так как вам будет мешать полка. Убрать ее можно с помощью рычага, но как дойти до него?

Идите направо и отыщите пару-тройку полок на стене сбоку. На нижних двух можно найти свободное место. Прыгните в него и переберитесь к месту, где находится магнит. Пройдите по нему и войдите в дыру в стене. Поднимитесь наверх и прыгните на часики, стоящие сбоку. С часов прыгните на другую полку. Впереди вы увидите пару полочек, состоящих из досок, окрашенных в светлые тона. Не бегите по ним, а прыгайте как зайчик. Сделайте это быстро, так как через несколько секунд доски упадут. Дойдя до рычажка, взаимодействуйте с ним.

Вернитесь к тостеру и снова залезьте в его пустое отверстие. Теперь вы сможете взлететь на нужную высоту. Идите наверх, пока не найдете дротики и мишень для дартс. Возьмите как можно больше дротиков (скорее всего, вам придется потом вернуться, чтобы забрать оставшиеся) и встаньте на самолетик из бумаги, чтобы перейти на другую сторону. Пройдите еще выше и обратите внимание на стенку из древесины. Киньте в нее дротики, чтобы создать своеобразную лесенку.

В самой верхней части локации необходимо допрыгнуть до светящейся лампочки. При полете вы увидите, что необходимо два раза нажать на кнопку прыжка. Нажмите на нее во второй раз, чтобы выйти из локации. Теперь герой способен выполнить двойные прыжки.

Как найти зеленый ключ

Затем вам стоит заняться поиском зеленого ключика. Идите в комнату, из которой виднеются рельсы, по которым вы прыгали раньше, чтобы добраться до лесенки. Уберите ящики из отверстия, показанного на скриншоте. Дойти до него можно путем создания башенки из коробок.

Оказавшись в комнате, отыщите зеленый ключ. Потом подойдите к дверце, показанной на изображении. Речь идет о двери, стоящей неподалеку от лесенки, где ранее вы нашли тайный вход (изменившаяся картина).

Вы попадете в новое место. Тут на вас нападут манекены. Необходимо как можно скорее добежать до конца помещения, где находится дверь с большой надписью EXIT (Выход). Нужно перемещаться между врагами и скрываться в шкафах. Если хоть один из манекенов доберется до вас, то бежать придется с самого начала. В определенные моменты будет звенеть звонок, призывающий в локацию учителя. Все манекены замрут и искать вас станет только один противник. В такие моменты можете бежать напрямую к выходу.

Добравшись до нужной дверцы, выйдите из опасного помещения.

Как достать карту доступа для подвала

Найти карточку доступа, открывающую дверь в подвал, можно в морозильнике соседа. Однако она окажется замороженной, а потому использовать ее не удастся.

Для решения этой проблемы нужно первым делом вырубить питание морозильника. Идите к рельсам и доберитесь до места, указанного на изображении. Тут вы отыщите генератор. Вырубить его не выйдет, так как он заблокирован клеткой.

Вы наверняка увидите, что провод электрогенератора ведет в соседнее помещение. Возьмите в руки зонтик и залетите в одно из двух окон этой комнаты. Откройте дверцу и пройдите внутрь. Вы найдете картину, на которой показан прошлый интерьер помещения. Необходимо найти определенные вещи и поставить их в тех же местах, что показано на рисунке. Скейтборд, подушку и кепку можно отыскать в той же комнатушке, а вот фонарь лежит в коридорчике, где ранее вы убрали ящики.

С гитарой окажется еще труднее. Вначале идите на рельсы и перейдите по ним до узкой и продолговатой крыши. Спуститесь на нее с помощью зонта. Разбегитесь и запрыгните на карниз сооружения с трубой. Доберитесь до красного вентиля на трубе и поверните его 3 раза, пока он попросту не вылетит. В результате вам удастся слить воду и разблокировать стальную дверь, расположенную впереди.

Поднимите одну коробку и заберитесь на железную дорогу. Идите в том же направлении, куда катится вагонетка. Слева вы увидите балкон, на котором постелен красно-белый ковер. Прыгните на него, воспользовавшись зонтом. Отоприте две дверцы и обратите внимание, что над третьей изображена Луна, то есть открыть ее удастся лишь в ночное время суток. Дождитесь ночи, откройте дверь и поставьте ящик.

При гибели протагониста или его поимке соседом изменяется время суток, то есть утро сменяется днем, день – вечером и так далее. Дождавшись ночи, откройте дверцу и разместите между ней и проемом какой-нибудь тяжелый предмет, к примеру, ящик. Выйдите и подойдите к ней уже днем, так как над четвертой дверцей будет нарисовано Солнце. Когда вы откроете ее, то заметите решетку. Взаимодействуйте с рычагом, расположенным неподалеку, и разблокируйте тем самым быстрый путь к помещению, в котором вы воссоздаете прошлый дизайн интерьера. Пройдите через стальную дверь с правой стороны и найдите гитару в дальней комнате – она будет лежать слева.

Возвращайтесь в помещение с картиной. Поставьте фонарик на полку справа, на ее левую границу. Подушку нужно положить возле правой стенки, чтобы она находилась на металлической области пола. Это относится и к скейтборду – поставьте его на пол под тумбочкой. Слева тумбы положите кепку, а справа – гитару. Подойдите к окошку, через которое вы ранее залетели в комнату и взгляните на генератор. Решетка должны будет опуститься. Спрыгните на нее, а после вырубите генератор. Спуститесь, подойдите к холодильнику, стоящему на кухне и взгляните в морозильник. Вы заметите, что лед начал таять. Подождите немного и возьмите карточку доступа.

Далее вам потребуется лом. Если вы не смогли отыскать его ранее, то пройдите в помещение с движущейся платформой (с помощью нее вы оказались в локации с тележкой и манекенами).

Используйте лом для вытаскивания гвоздей с досок, заколоченных к двери, ведущей в подвал. Затем примените на дверце карту доступа и спуститесь вниз.

Вы попадете в ту же локацию, в какой уже успели побывать при прохождении первого акта. Идите налево и пройдите через коридорчик. На середине пути за поворотом справа вы заметите чудище с фонарем. Посмотрите на него, а потом резко пригнитесь. Монстр не увидит вас и пойдет дальше. Подождите 5-7 секунд, а после бегите в правую сторону.

Дойдите до следующего помещения и подойдите к стулу, подпирающему дверь. Возьмите стул, откройте дверцу и поставьте его рядом с дверью. Сначала прыгните на стульчик, а после на дверцу. Используйте двойной прыжок и перепрыгните через решетку, закрывающую дорогу к выходу. Выберитесь из комнаты, оглушите соседа, а после пройдите через коридор и откройте белую дверцу. Так вы сможете перейти к финальному акту.

Финал

Просмотрите кат-сценку. Затем вы попадете в место, показанное на изображении ниже.

Как только ваш гигантский сосед разрушит ближайшее сооружение, то тут же идите направо к строительному оборудованию и целому ряду платформ.

Прыгайте с одной платформы на другую, используя двойной прыжок, и возьмите с одной из них 4 ящика. Возвращайтесь к месту, где возникли ранее, и отыщите на зеленой стенке, расположенной напротив соседа, переключатель. Киньте в него ящики, чтобы активировать.

Пройдите вокруг стены и попадите в новую локацию. Запрыгивайте на бытовую технику, а после залезьте в тостер, чтобы совершить полет наверх.

Обратите внимание на платформу, находящуюся на самом верху. Именно до нее вам нужно будет долететь. Тут имеется второй переключатель. Нажмите на него для активации платформы. Прыгните на площадку и доберитесь тем самым до маленькой комнатушки. Здесь киньте вазу в стекло и переберитесь во вторую комнату.

Используйте находящийся здесь переключатель, однако, когда вы активируете его, пол тут же исчезнет. Повсюду будут лежать зонты, поэтому возьмите хотя бы один из них, чтобы без проблем приземлиться на землю. Далее направляйтесь в разрушенную постройку и возьмите одну свечку. После прыгните к гиганту.

В случае падения снова воспользуйтесь тостером, чтобы добраться до верхней полки, а после дерните переключатель и снова идите наверх. Затем спрыгните и долетите на зонте до красного полуразрушенного здания.

Примечание: Постройка окажется разрушенной лишь тогда, когда вы включите вагонетку. Пульт с нужной кнопкой расположен в том же месте, где вы ранее обнаружили ящики, то есть на платформах.

Возле соседа лежит фейерверк. Подожгите фитиля с помощью свечки – присядьте рядом с ними, то есть ничего нажимать не нужно. После опять идите к тостеру и после взлета раскройте зонт, чтобы приземлиться на полку, показанную на скриншоте. Покатите и киньте шарик в прибор, стоящий внизу – он вылетит из него и ударит по колену соседа. Гигант тут же пригнется.

Далее летите к платформе, указанной на картинке и расположенной с левой стороны от прошлой площадки, а после сожгите веревку при помощи свечи, дабы запустить арбалетный снаряд. Снова идите к тостеру, но теперь летите к граммофону.

Спрыгните от музыкального устройства на синюю площадку, расположенную с правой стороны от домика, закрепленного на спине соседа.

Вы попадете внутрь дома, где найдете ребенка. Здание будет постепенно рушиться. Идите за мальчиком наверх и встаньте между привидением и ребенком, но при этом не окажитесь на разрушающемся поле. При «защите» ребенка вы будете увеличиваться в размерах. Ищите собственные пути, а не те, которые использует мальчик. В результате вы окажитесь в странном месте, где увидите соседа. Для завершения игры нужно просто отпереть зеленую дверцу, стоящую посреди пустыни.

Читайте также

Hello Neighbor: Прохождение

АКТ 1

Красный ключ от подвала

Смотрите вступительную кат-сцену, а затем бегите вниз по асфальтовой дороге, за мячиком. Запустится еще один видеоролик, по завершении которого мальчишку поймает сосед.

Очнувшись, осмотритесь по сторонам. Сейчас вам предоставлена полная свобода действий. Загляните в дом главного героя и из чулана под ступеньками справа, за белой дверью, заберите четыре картонные коробки. Перебегайте через дорогу к дому соседа. Чтобы попасть на второй этаж, вы должны воспользоваться стеллажом с желтыми полками слева от крыльца. Прыгайте по желтым полкам на самую верхнюю, выстройте конструкцию из двух коробок слева, чтобы запрыгнуть на коричневую крышу дома. Можно выстроить конструкцию из трех коробок справа и сразу же запрыгнуть на крышу крыльца.

Если выбрали первый вариант, то с разбега запрыгните на крышу над крыльцом, оттуда – еще дальше к двум окнам второго этажа. Бросьте еще одну коробку в левое окно, через которое запрыгните внутрь дома. Сосед к вам не поднимется, не переживайте. С левой стороны рядом с белой дверью висят картины. Снимите самую большую из них, ближайшую к двери. Вы увидите большую дыру в стене, через которую может пролезть главный герой. Так и сделайте.

Окно.


В новой комнате потяните за рубильник у двери напротив, осмотрите запертую дверь, которую вы обошли через дыру в стене, и снимите золотистый ключ. С его помощью отоприте такой же замок и откройте дверь. Не спешите покидать комнату – взгляните на стену правее дыры, чтобы увидеть вешалку с красным ключом. Этот ключ отпирает багажник красного автомобиля, стоящего около дома соседа.

После переключения рубильника выходите в предыдущую комнату со ступеньками, запрыгните на перилах слева и активируйте расположенный над ступенями рычаг. Так вы откроете лестницу, ведущую на первый этаж. Выберитесь на улицу через окно, откройте багажник автомобиля и достаньте оттуда магнит. Можете прихватить из дома оставшиеся картонные коробки, но их же можно отыскать на заднем дворе соседского дома.

Двигайтесь на задний двор и отыщите там заколоченную лестницу. Справа от нее есть небольшое окошко кладовки соседа. Установите под ним одну-две коробки, можете поставить третью, чтобы следующие действия проделывать не в прыжке. Магнитом с полки притяните отмычку. Там же есть лом, но он вам не пригодится. Кроме того, на стенде висит золотистый гаечный ключ – он зажат крюками, поэтому магнитом притянуть его к себе не выйдет.

Небольшое окно сзади дома.


Имея на руках отмычку, вы должны пробраться в дом соседа. Лучше всего делать это через открытое окно, в которое заходит черный провод. Если стоять лицом к маленьком окошку, то идите направо. Забравшись, откройте белую дверь слева, чтобы увидеть коридор со ступенями. Слева от ступеней есть дверь в ту самую кладовку, на которой висит серебристый замок. Откройте этот замок при помощи отмычки и из кладовки заберите гаечный ключ.

Выбирайтесь наружу, подойдите к заколоченной досками лестнице и откройте ее, применив гаечный ключ на болт с гайкой. Все оставшиеся предметы можете смело выкидывать. Поднимитесь наверх по лестнице, пройдите в правую сторону по крыше и отыщите там дыру. Спрыгивайте через нее в детскую комнату и на небольшой тумбе около окна найдите красный ключ. Выходите отсюда любым удобным способом – через крышу на улицу или по ступеням на первый этаж соседского дома. В комнате слева, если спускаться по лестнице, есть дверь с красным ключом. Откройте ее при помощи ключа того же цвета и спуститесь в подвал, чтобы продолжить прохождение Hello Neighbor на StopGame.Ru.

Подвал

Спуститесь вниз по ступенькам, откройте дверцу стиральной машинки слева и пройдите через секретный проход. Попав в комнату с матрасом на полу и окнами, осмотрите любое из них. На самом деле окнами являются проекторы с картинкой – заберите один из них или бросьте в него баскетбольный мяч, а затем выбирайтесь через оконное отверстие в подвал. Идите вперед. На колонне в центре находится красный электрический щиток с рубильником. Этот рубильник отключает электричество, но в таком случае не будут работать переключатели у решеток, и вы не сможете их открыть.

Дверь слева от решетки заперта – нужно ее открыть и вообще придумать альтернативный маршрут в комнату с наэлектризованной решеткой. Для начала откройте решетку справа, используя небольшой переключатель. Бегите в самый конец коридора и перед второй решеткой подберите фонарик. С фонариком вернитесь немного назад и в коридоре, в конце которого стоит манекен с поднятыми руками, найдите дверь, над которой расположена красная лампа. Откройте ее, действуя осторожно. Здесь будет стоять ванная. Уберите стул от следующей двери и пройдите через нее. В новой комнате есть четыре двери – у левой и той, что напротив, находятся красные стулья. Уберите стулья и пройдите через дверь напротив, чтобы вернуться в комнату с электрическим щитком.

Отключите свет при помощи рубильника внутри красного щитка, идите обратно через дверь, сверните в дверь слева и идите по коридору. Откройте первую дверь, которая будет по правую руку. Вы окажетесь в помещении с ширмами. На левой стене есть еще одна дверь, но она будет заперта. Вернитесь в предыдущий коридор и идите направо. Найдите дверь, которая подперта красный стулом. Уберите его и пройдите в комнату. Уберите красный стул от другой двери справа, но следуйте через дверь слева.

В помещении будет еще одно кресло с телевизором. Идите через дверь слева и взгляните направо. Если вы не отключали электричество, то здесь будет запертая решетка с искрящимся замком. Если отключили электричество, то замок будет открыт, а вы сможете добраться до генератора с красной лампочкой. Отключите этот генератор, щелкнув по красной кнопке на нем.

Перед решеткой, за которой находится генератор, в стене справа есть кирпичи. Разбейте их любым предметом или просто с разбега. За решеткой справа от генератора находится дверь – именно ее вы после отключения генератора можете открыть. Если не хотите обходить часть подвала через двери, то можете просто забраться по нескольким объектам в углу на ребро решетки и пройтись по ней, чтобы спрыгнуть вниз на ту сторону. Откройте дверь при помощи переключателя, войдите в коридор с деревянным забором и убегайте от соседа до самого конца, где будет дверь с тремя цветными замками. Смотрите кат-сцену, в которой сосед вас все равно поймает.

АКТ 2

В начале акта займитесь любыми действиями, пока не услышите звук открывающегося замка. Некто неизвестный помог вам и теперь вы можете открыть дверь, чтобы выбраться наружу. Сделав это сверните за угол слева и уберите решетку с вентиляции. Двигайтесь через шахту, пока не доберетесь до комнаты с длинной лестницей. Поднимитесь на самый верх – так вы попадете во двор соседа.

Сделав это, осмотритесь. Пройдите вдоль забора на заднем дворе дома, чтобы отыскать трубу с красным вентилем и барометром. Стрелка указывает на отсутствие давления в системе. Если вам удастся его повысить, то вентиль вылетит и его можно будет использовать в другом месте. Но для чего? Забегая вперед, скажу, что на втором этаже дома находится бассейн с плавающей механической акулой (мы-то знаем по альфа-версиям, что она именно механическая, а не живая). Так вот при помощи вентиля, повернув его в нужном месте, вы сможете спустить воду из бассейна.

От трубы с красным вентилем идите вдоль забора направо и буквально в десяти метрах обнаружите еще одну трубу, но на этот раз с переключателем. Щелкните по нему – это первый из трех нужных переключателей! Можете вернуться к трубе с красным вентилем и взглянуть на барометр – его стрелка поднялась на треть.

Труба с переключателем.


Осмотритесь на территории дома. Для начала давайте доберемся до того самого бассейна. Можете разбить окно сзади дома, сбоку с той же стороны, где находится труба с красным вентилем. Это окно ведет на кухню. Туда же можно попасть через парадную дверь, свернув направо и пройдя через комнату с телевизором. На кухне загляните в морозильную камеру холодильника и заберите оттуда золотистый гаечный ключ. Выберитесь наружу и идите на задний двор, где расположена заколоченная досками и закрытая решеткой лестница. При помощи гаечного ключа снимите с решетки болт с гайкой, а затем поднимитесь по лестнице наверх.

Идите направо, через белую дверь и отдельную пристройку и поднимитесь по лестнице еще выше. В комнате сверху можно отыскать камин и фонарик для дальнейшего применения. Другая дверь не открывается, а в предыдущем помещении находится тот самый бассейн.

Второй переключатель на трубе можно отыскать внутри дома соседа. Войдите туда через парадный вход или окно, ведущее на кухню. Вас интересует помещение между коридором после входа и кухней, где стоит диван и телевизор. Вдоль стены расположена труба с переключателем – щелкните по нему, а затем выбирайтесь во двор.

Альтернативный выход. Слева от парадного входа, если стоять к нему лицом, находится лестница. Вы можете подняться по ней и повернуться в сторону высокого заколоченного забора из желтых досок. За ним находится трамплин. Если вам удастся к нему перепрыгнуть, то вы сможете выбраться из дома соседа, не выполняя продолжительную последовательность действий. Но для этого нужно построить на краю крыши конструкцию из картонных коробок (по максимуму), разбежаться и подпрыгнуть с них. Это очень трудно и может отнять у вас еще больше времени, нежели реально действенная последовательность.

Итак, остается отыскать последний, третий переключатель. Для этого вновь поднимитесь по лестнице на заднем дворе, которая заколочена досками и ведет к бассейну. Сделав это, идите направо и следуйте не через дверь справа, чтобы добраться до бассейна, а вдоль крыши. Параллельно ее краю расположена труба. Аккуратно спуститесь на нее и крадитесь в самый конец. Там вы обнаружите третий переключатель – щелкните по нему и спрыгивайте вниз.

Третий переключатель.


Если активировали все три переключателя, то возвращайтесь к трубе с красным вентилем. Вы обнаружите, что давление зашкалило и красный вентиль вылетел из трубы. Заберите этот вентиль, найдите пару картонных коробок и вновь поднимитесь наверх по лестнице за досками на заднем дворе соседского дома. Сделав это, сразу же выстройте башню из двух картонных коробок у перил слева. Запрыгните на нее, оттуда – на перила рядом, а затем по ним доберитесь до трубы с отсутствующим вентилем (это буквально рядом, за лестницей, по которой вы сюда поднялись). Установите вентиль и поверните его, чтобы слить воду.

Сюда применяйте вентиль для слива воды из бассейна.


Поднимайтесь обратно к бассейну и обнаружите, что теперь воды в нем нет. На полу по центру бассейна отыщите лопату, после чего откройте дверь в противоположном конце. Откройте еще одну дверь, применив на нее золотистый ключ, висящий рядом. Через дыру в полу нужно будет спрыгнуть в детскую комнату, где находится кукольный домик с замком. Осмотрите его, но пока что открыть домик не выйдет.

Выходите на улицу и идите на задний двор. Отыщите неподалеку от высокого забора рыхлую землю и примените на нее несколько раз лопату. Откопав деревянный ящик, снимите с него крышку и заберите лежащий внутри ключ. Это ключ от кукольного домика!

Идите обратно в детскую комнату любым удобным способом, откройте кукольный домик и увидите перед собой макет двух комнат. Нижние комнаты домика – кухню и туалет (если помните, то дверь на первом этаже была заперта), а верхние комнаты – расположены неподалеку от детской. Откройте обе двери внутри кукольного домика, а затем любым маршрутом доберитесь до кухни. На кухне отоприте белую дверь и войдите в туалет. Отыщите здесь солдатика с игрушечным ломом.

Солдатик с игрушечным ломом.


Поднимитесь обратно в детскую комнату к кукольному домику и разместите игрушечного солдатика с ломом на макете синего дивана. Он должен на нем сидеть! Теперь, убедившись, что открыта дверь на верхнем этаже кукольного домика, двигайтесь в комнату неподалеку, где стоит такой же синий диван. Вы обнаружите, что здесь появилась увеличенная версия солдатика и, соответственно, лома в его руках. Возьмите данный лом, после чего сможете покинуть дом соседа.

Для этого бегите на улицу и на переднем дворе, неподалеку от заколоченного трамплина, отыщите дыру в заборе, забитую досками. При помощи лома отколупайте все гвозди, а затем выбегайте наружу, чтобы продолжить прохождение квеста Hello Neighbor на портале StopGame.Ru.

АКТ 3

Очнувшись в своей квартире, осмотритесь, пока не услышите стук в дверь. Подойдите и взаимодействуйте с дверью, чтобы через почтовое отверстие залетел конверт. Изучите его, запустится кат-сцена.

Спустя некоторое время, оказавшись около разрушенного дома, загляните в багажник автомобиля. Достаньте оттуда ключ и с его помощью снимите замок с двери. Войдите внутрь дома и после очередной кат-сцены подойдите к звонящему телефону.

Выходите на улицу, возьмите несколько картонных коробок и бегите на задний двор соседа. Отыщите сбоку дома небольшое окошко, через которое в первом акте магнитом притягивали отмычку. Установите под окошком несколько картонных коробок, запрыгните на них и переключите красный рычаг. Если не получается до него дотянуться, то придется бросать какие-то небольшие предметы – упаковки сока, яблоки, крышки мусорных баков и т. п.

Сделав это, вы откроете дверь «лифта», которая на самом деле ведет в высокую подсобку с лестницей. Разбейте окно неподалеку, заберитесь внутрь дома и войдите в ту самую подсобку. Поднимайтесь по длинной лестнице на самую вершину, следуйте еще выше по второй лестнице, но вот третью использовать не спешите. Рядом есть еще одна дверь «лифта», над которой расположен красный рычаг. Переключите его, чтобы открыть дверь, а затем спрыгните из этой комнаты на рельсы. Взгляните вниз, в противоположную сторону той, откуда вы спрыгнули. Там вы заметите квадратную дыру в крыше дома. Прыгайте туда и спускайтесь через эту дыру в комнату управления вагонеткой. Потяните за красный рычаг, чтобы открыть стеклянную крышку, а затем нажмите на красную кнопку. Таким методом вы запустите вагонетку.

Спускайтесь вниз, на улицу, войдите в дом через парадную дверь и бегите по коридору направо, в самый конец, где находится проход в подсобку с высокой лестницей. Сюда же можно попасть через задний двор и то самое разбитое окно. Какой бы метод вы не выбрали, на этот раз нужно подняться по деревянным ступенькам на второй этаж. Здесь вы обнаружите решетку, преграждающую вторую часть комнаты. Чтобы попасть туда, запрыгните на перила рядом с решеткой, оттуда – на настенный светильник над ступеньками, после чего – через отверстие в решетке.

Попав туда, осмотрите белую дверь и слева от нее найдите рубильник. Потяните за него, чтобы открыть решетку и упростить перемещение по дому. Далее нужно взглянуть на стену с многочисленными картинами. По ту сторону решетки висит огромная картина с яблоком, как бы дающая подсказку о том, что вам нужно сделать. Еще раз подойдите к стене напротив белой двери, взгляните наверх и в правом углу отыщите небольшой натюрморт с яблоком. Подпрыгните и взаимодействуйте с картиной, чтобы повернуть ее. Как альтернатива, можете бросить в картину какой-либо предмет.

За счет этого опустится огромная картина неподалеку, и вы сможете воспользоваться секретным проходом и попасть в коридор с длинными ступеньками и несколькими этажами. Поднимайтесь по ступеням на САМЫЙ ВЕРХ, чтобы обнаружить открытый дверной проем, оббитый красно-белыми деревяшками. Идите через него, следуйте в соседнюю комнату и увидите трубу. Сбоку от нее находится красный ящик, внутри которого лежит красный ключ. Откройте дверь напротив трубы, чтобы в другой комнате обнаружить еще один красный ящик с решеткой. Внутри него находится красный переключатель, позволяющий отпереть ящик с ключом. Возьмите с полки слева от окна ботинок, приблизьтесь вплотную к красному ящику с переключателем и нацельтесь на пустую ячейку между решетками справа от него. Бросьте туда ботинок – он пролезет сквозь решетку и оттолкнет переключатель вбок. За счет этого откроется ящик в предыдущем помещении, а вы сможете забрать красный ключ.

Не спешите уходить отсюда – пройдите в дальнее помещение через белую дверь слева от полок, где лежал ботинок. Откройте еще одну дверь, за которой будет комната с отсутствующим полом. Справа на стене висит красный электрический щиток. Открыв его, возьмите в руки нагретый лом. Главный герой сразу же выпустит его из рук. Вы сможете забрать этот лом гораздо позже, когда он остынет (вы должны потратить около 20 минут в игре). Но есть альтернатива!

Как взять нагретый лом? Первый вариант – дождаться его остывания, а второй – использовать магнит.

Спрыгивайте в комнату снизу, заберите красный зонт, лежащий на диване, а затем отыщите еще одно отверстие в полу. Прыгайте туда, чтобы попасть в помещение с детским столиком и тортом. Осмотрите все стены и увидите заваленный проход. В тумбе слева лежит магнит – заберите его с собой. Уберите красный стул, бегите по синему коридору через дверь напротив и вернетесь в комнату с решеткой и большой картиной, которую вы уже успели опустить.

Вновь пройдите через секретный проход за большой картиной, поднимитесь на один пролет по ступенькам и уберите красный стул у двери справа. Выходите наружу через эту дверь, поднимайтесь по доскам и двигайтесь по узкой части крыши. Разбейте окно по правую руку и вновь заберитесь в красную комнату, где нашли зонт и куда упал нагретый лом. Подберите этот лом магнитом, найдите металлическую решетку. Справа от нее находится переключатель – воспользуйтесь им. Решетка начнет поворачиваться, а вы следуйте за ней в соседний коридор. Пока что не трогайте красный стул, а пройдите через вторую дверь в комнату с белой ванной. Поверните кран, чтобы открыть душ, и подставьте под воду магнит с горячим ломом. Так вы его очень быстро остудите!

[PS4] Подборка игр до 500₽ (Напр. Just Cause 3: XXL Edition)


В Just Cause 3: издание XXL входит получившая всеобщее признание игра Just Cause 3, а также набор лучших заданий, оружия и техники, которые расширят вашу вселенную Медичи. Это издание игры понравится новичкам, которые хотят сразу погрузиться во все приключения Рико с лучшим оружием и экзотическим транспортом.

В набор входят:
• Just Cause 3
• Пропуск «В воздухе», «На земле» и «На море»
• Набор боевой техники
• Набор взрывчатого оружия
• Ракетный МЕХ «Жнец»
• Винтовка «Куосава»



Sniper Ghost Warrior 3 Season Pass Edition — 275 2.299


Приобретите сейчас и получите:
• полную версию игры Sniper Ghost Warrior 3
• сезонный пропуск.

Приобретите сейчас и приготовьтесь к целому сезону великолепнейших материалов вместе с СЕЗОННЫМ ПРОПУСКОМ для Sniper Ghost Warrior 3. Сезонный пропуск для Sniper Ghost Warrior 3 предоставит вам доступ ко всему спектру загружаемых материалов до конца 2017-го года.

Сезонный пропуск предоставит вам доступ к:
• двум крупным однопользовательским расширениям
• The Escape of Lydia
• The Sabotage
• двум многопользовательским картам
• новому багги
• новой снайперской винтовке McMillan TAC-338A
• композитному луку.


Warface: Breakout – издание «Deluxe» — 429 2.149

Включает:
— Warface: Breakout
— Эксклюзивный нож «Вендетта» (легендарный)
— Эксклюзивный камуфляж для M1911 «Освободитель» (легендарный)
— Эксклюзивный камуфляж для USP «Искупитель» (легендарный)
— Эксклюзивная нашивка и аватар «Призрак»
Станьте наемником будущего в Warface: Breakout, тактическом сетевом шутере от первого лица, который объединяет в себе динамичные перестрелки и широкие возможности для командной игры. Принимайте решения за считанные секунды в напряженных PvP-сражениях и используйте целый арсенал разнообразного оружия, чтобы перехитрить противника и одержать победу.


Styx: Shards of Darkness — 285 1.429


Стикс возвращается!

Путешествуйте по новому миру в одиночку или с другом. Вступайте в схватки с людьми, эльфами, гномами и другими врагами. Вас ждут новые способности и оружие гоблина-убийцы!



Dead Island Definitive Edition — 239 1.199


Переработанная версия игры, заново открывшей жанр зомби.

Рай против Ада!
Добро пожаловать на величайший и прекраснейший зомби-апокалипсис в мире.
Оказавшись в гуще эпидемии зомби на тропическом острове Баной, только одна мысль бьется у вас в голове: выжить!

На острове смерти
Крушите черепа и рубите головы в беспощадной и кровавой схватке для 4 игроков, основанной на реальных событиях, в просторном игровом мире, который вам предстоит открыть.



Hello Neighbor — 449 1.799


Hello Neighbor — игра в жанре хоррор, в которой игроку нужно проникнуть в соседский дом и узнать, что скрывает его зловещий сосед. Твой противник — искусственный интеллект, который учится на всех твоих действиях: любишь забираться в дом через окно? — Не попадись в капкан. Пытаешься убежать? — Он найдёт способ перехватить тебя.


Комплект Unravel Yarny — 429 2.149


Комплект Unravel Yarny содержит игры Unravel и Unravel Two.
Unravel — это невероятно красивый и основанный на физике платформер-головоломка, в котором вы познакомитесь с очаровательным персонажем, сотканным из клубка пряжи.
В Unravel Two вам предстоит создать собственного Ярни. А затем встретить других Ярни в совместной локальной или одиночной игре, подружиться и помогать друг другу.

Greenhousem13 hello neighbor alpha 2

Greenhousem13 hello neighbor alpha 2salesforce validation rules tutorial, Salesforce Certifications Team [email protected] Ph: +91 98110 50802 . Note: We only assist in Salesforce.com preperation.

Welcome to Alpha 2 of Hello Neighbor. Play against an advanced, self-learning AI in what eventually became Act 1 of Hello Neighbor — the stealth horror home invasion sim. Recent Reviews: Very Positive (44) — 93% of the 44 user reviews in the last 30 days are positive. All Reviews: Very Positive …

Windows Store. Alpha 4 of Hello Neighbor was the final alpha during the stealth hit’s development. Hello Neighbor Alpha 1.5 remake multi version Aug 26 2020 Early Access Aug 27, 2020 Stealth This mod is a remake of the Old version of the 2 alpha game Hello Neighbor, in the cartoon version.I hope you like it. 76 2,000 32.

Berkeley Electronic Press Selected Works

狼 CHEATY I SEKRETY W HELLO NEIGHBOR 2 #01 (Glitchowanko) 狼 – Juniorsky Opublikowano 29 lipca 2020 Autor admin Brak komentarzy do 狼 CHEATY I SEKRETY W HELLO NEIGHBOR 2 #01 (Glitchowanko) 狼 – Juniorsky

Место обитания Соседа. В Hello Neighbor Акте 1, Hello Neighbor: Hide & Seek и Hello Neighbor 2 представляет собой маленький двухэтажный дом. В Акте 2 к нему добавляются третий этаж, трубы, а также некоторые комнаты.

Hello Neighbor Cheats, exploits and more. Hello Neighbor uses what many other games use as well: console commands. These are great for you if you want to mess around or break the game in your favor.

See full list on hello-neighbor.fandom.com

Databricks python

ಭಾರತದಲ್ಲಿ 2 ಲಸಿಕೆಗಳು ತುರ್ತು ಬಳಕೆಗೆ ಅರ್ಹ: ಏಮ್ಸ್ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ರಿಂದ ಘೋಷಣೆ Dec 5, 2020 0 ರಾಜ್ಯ ಸುದ್ಧಿಗಳು Jul 25, 2020 · No release date is set for this game, but Hello Neighbor 2 will be coming out on PC, Xbox One, and Xbox Series X. The alpha is playable now. Are you looking forward to Hello Neighbor 2?

La county coronavirus cases map

impressora hp deskjet ink advantage 2546 não reconhece cartucho preto, hp 2546 nÃo reconhece os cartuchos 662xl em ‎13-04-2014 20h25 — editado pela última vez em ‎22-06-2020 17h53 por Rose_S Minha impressora HP 2546 não reconhece os cartuchos 662XL, nem preto nem colorido, é nova e é a primeira vez q troco os cartuchos!!!

Nov 24, 2017 · How to Complete the Store Mini Game: This is how to complete the store mini game. Where to Star: If you dont know where this room is it is here. What You Need at the Store:

Hello Neighbor 2 Content for ModKit Dec 12 2020 TBD Stealth Welcome, this is my first mod for Hello Neighbor and this is what it will include: — Hello Neighbor 2 Alpha 1.5 Content and my very first Mod that’s using… Hello Neighbor for Xbox One cheats — Cheating Dome has all the latest cheat codes, unlocks, hints and game secrets you need.

Winkeyless keyboard

Hello Granny 13 Floors The Full Chapter BrotherTale Hello Neighbor Alpha 2 Remake Real Life House Remake Hello Forest The Final Escape Inside Hello Neighbor Snowed In! Hello SCP-173-Neighbor Download This Guide

[Alpha 2] Hello Neighbor — How to use Console commands [Fly, Noclip…] A simple video showing how to use console commands for the Alpha 2. If the Alpha 3 doesn’t have the console, then I’ll do a teleport trainer, as the Alpha 1.

Download Setup File Hello Neighbor Alpha 2 Free Download. The hotly anticipated Hello Neighbor Alpha 2 is finally out. Hello Neighbor Alpha 2 free downloaded from the link given at the end of this post. This game contains a portion of the opening successions from what will end up being the last amusement coming summer. Hello Neighbor 2 is a Stealth Horror Game where you’re being stalked by a mysterious creature as you try to track down Mr. Peterson (The Neighbor) who has disappeared after the events of the first game. Play against an advanced, self-learning AI that tracks and adapts to your every move. Available: 2021

Craigslist medford boats for sale by owner

Hello Neighbor — 19.05.2019 +1 Trainer — Download Gameplay-facilitating trainer for Hello Neighbor.This trainer may not necessarily work with your copy of the game. file type Trainer. file size 601.1 KB. last update Tuesday, May 21, 2019. downloads 9827. downloads (7 days) 177

ToggleDebugCamera — allows you to watch the movements of the Neighbor or explore the house from a distance. Trivia. Beta 3 also has a console. But it is changed and does not work. GreenHouseM13 redid this console for the Release. The developers deliberately left the console in Alpha 2, so that players would be interested to study the map.

Solar Installation Based in Lancaster, Serving PA and MD. Amidst the rising energy costs, one source of electricity remains free: the sun. With a solar system installation, you can harness that free energy and avoid those rising energy costs. Oct 01, 2020 · Try GreenHouseM13’s Hello Neighbor cheat trainer. Where can I get the Ghost mode cheat when I dont want to install unreal engine ? February 7 2019:Cheat Engine 6.8.3 Released: New version with a bunch of improvements to make using CE easier and some bugfixes — Small Pink Jar

Eric d. boyd letalvis d. cobbins lemaricus davidson and george thomas

Secrets and Easter Eggs are secret things hidden in the game and files or Easter eggs that make references to YouTubers. 1 Secrets 1.1 Secret Audio 2 Out of Bounds 2.1 The Wife’s Grave 2.2 Satellite Dish 2.3 Mysterious Package 3 Secrets in the Neighbor’s House 3.1 Family Photo 3.2 Tire Swing 4 Easter Eggs 4.1 Trash Can Flying Prohibited 4.2 8-Bit Ryan 4.3 Razzbowski 4.4 Video Game News 4.5 …

HELLO NEIGHBOUR — PL/Po Polsku — Let’s Play (PL/Po Polsku) — EXTREM HEFTIGES INDIE HORROR SPIEL Let’s Play Hello Neighbor — PL/Po Polsku — Indie Horror Gameplay Playthrough ‘This was made by GreenhouseM13.

[ALPHA 4] Hello Neighbor — Cheat Engine Trainer [NEW 1.1] by GreenHouseM13 3 years ago 2 minutes, 16 seconds 108,636 views. Download Hello Neighbor [Alpha 2] | FREE DOWNLOAD | Mostrar Mais. Hello Neighbor is a stealth horror game about sneaking into your neighbor’s house to figure out what horrible secrets he’s hiding in the basement. You play against an advanced AI that learns from your every move. Really enjoying climbing through that backyard window?

Acier carbone et induction

8. Hello Neighbor 2. Check Out This Mod. This game is a complete overhaul of the original Hello Neighbor, which basically turns the entire game world into a new one.. As such, the creator of the mod has decided to name it HN2, making this one an unofficial sequel to the game but using the same engine as the first one.

ToggleDebugCamera — allows you to watch the movements of the Neighbor or explore the house from a distance. Trivia. Beta 3 also has a console. But it is changed and does not work. GreenHouseM13 redid this console for the Release. The developers deliberately left the console in Alpha 2, so that players would be interested to study the map.

Hello Neighbor 2 Alpha 2; Hello Neighbor 2 Alpha 1 … The unpredictable and mysterious plot make ‘Hello neighbor’ one of the most intriguing and challenging … Pastebin.com is the number one paste tool since 2002. Pastebin is a website where you can store text online for a set period of time.

Pag ibig foreclosed property in castillejos zambales

The pre alpha of the game was amazing, alpha 1 was also amazing, alpha 2 was great and every other version (including the final version) was… meh. Hello neighbor started off well but then it just got worse and worse. The final version is probably the most disappointing game ever. Here’s how I would fix it:

* Guide For Hello Neighbor Alpha 3 is an UNOFFICIAL version and is not endorsed by or affiliated with the creator of this game or its licensers. * All characters, their names, places, and other aspects of the video described within this application are trademarked by their respective owners.

Go to steam, hover over «community» and then click «workshop» and search «hello neighbor» and then click the tinybuild logo at the top of the mod search, then start hello neighbor and beat it then if you want ghost mode click ` and type in «ghost» and you have enabled ghost mode. Solar Installation Based in Lancaster, Serving PA and MD. Amidst the rising energy costs, one source of electricity remains free: the sun. With a solar system installation, you can harness that free energy and avoid those rising energy costs.

Xperia desktop mode

Dec 15, 2017 · Hello Neighbor Alpha X is a mod for Hello Neighbor, created by HelloModder.. Description (in author’s own words): Hello Neighbor Alpha X Mod is a mod that crosses over all of the versions of Hello Neighbor up to beta 3 and features The alpha 2/3 player house, The Alpha 2 house A Remastered Alpha 1 House and a currently unused house and combines them into one big house.

Hey guys, been working on a car with a Twin Turbo 1UZFE Toyota 4.0L V8, It originally came in with a twin 2.5″ exhaust, no intercooler and running around 10psi and was making 250-260rwhp. With over 10 years of Research and Development into Supercharging the 1UZ-FE V8 engine, Bullet Cars is widely known as the Industry leader in this field..

This game with Alpha 1 version shows the conflict between these two categories, for your character wants to know all the secrets that his neighbor is hiding in his house. He might be an introvert, but his basement is too enigmatic, and you feel a strong desire to find out the truth.

Erd diagram exercises with solutions

Jenkins pipeline powershell script file

Psychology of addictive behaviors pdf

Force and laws of motion class 9 question paper

The law of diminishing marginal returns explains quizlet

Dual fisheye to equirectangular github

Spotsylvania county wall of shame

2015 ford f150 transmission problems

Shooting in wakefield waldorf md

Can t take my eyes off you instrumental

Gamefowl farms in louisiana

Spectrum backup battery price

Why did social security deposited extra money in my account march 2020

44 magnum rifle stainless steel

Kami rhodes dr phil death

The built up beam in (figure 1) is subjected to an internal moment of m 60kn m

Puffco peak for sale walmart

Harbor freight 9×20 lathe manual

Pitch remover saw blade

Generate itunes gift card codes

Spark dataframe nested json

Dead android and yellow triangle exclamation mark_

Rational exponents worksheet multiple choice

Street fighter 3rd strike download

Surya gayatri mantra lyrics in english

инди-издатель Hello Neighbor TinyBuild становится публичным с оценкой в ​​$ 474 млн

Издатель инди-игр TinyBuild, известный своими играми Hello Neighbor, вышел на рынок AIM Лондонской фондовой биржи с оценкой в ​​474 миллиона долларов.

Компания из Сиэтла привлекла 49 миллионов долларов в ходе первичного публичного размещения акций (IPO), а цена закрылась на уровне 215 фунтов стерлингов (298,76 долларов США) по сравнению с начальной ценой в 169 фунтов стерлингов. Конечная стоимость компании составляла 600 миллионов долларов. Это редкий момент для издателей инди-игр, поскольку большинство компаний из этой категории не становятся публичными.На эти деньги можно было бы потратить множество инди-релизов, которые зачастую бывают самыми креативными.

Это еще один признак того, что мы переживаем большой финансовый бум игр из-за повышенной активности во время пандемии. Roblox, платформа для пользовательских игр, станет публичной в среду утром в рамках еще одного крупного публичного предложения.

TinyBuild заявила, что это крупнейшая компания, которая вышла на фондовый рынок AIM. Компания не рассказывала о своих финансовых показателях, но сообщила, что у нее в разработке 23 проекта.

TinyBuild недавно приобрела шесть студий: We’re Five Games, Hungry Couch, Moon Moose, HakJak Studios, Hologryph и команду разработчиков Hello Neighbor (переименованную в Eerie Games Studios).

Вверху: TinyBuild — редкое инди-IPO.

Кредит изображения: TinyBuild

Основатели TinyBuild — Алекс Ничипорчик, Люк Буртис и Том Брайен. В 2013 году компания выпустила свою первую игру, No Time to Explain. Вскоре после этого они решили помочь другой инди-студии, выпустив свою игру Speedrunners, которая стала первым большим хитом TinyBuild.На сегодняшний день компания выпустила 40 игр, таких как Hello Neighbor, Graveyard Keeper и Party Hard.

Примерно в 2016 году команда решила сосредоточиться на собственных публикациях. Hello Neighbor, популярная игра TinyBuild в 2017 году, произвела несколько успешных спин-оффов, пилотную серию телешоу, серию высокодоходных книг, настольную игру и множество других фирменных продуктов. Предстоящая публичная альфа-версия Hello Neighbor 2 имеет 4 миллиона загрузок.

TinyBuild продолжил усилия по созданию франшизы, выпустив в апреле службу Totally Reliable Delivery Service для ПК, консолей и мобильных устройств.У игры более 16 миллионов загрузок. Другие игры TinyBuild включают Cartel Tycoon, Potion Craft и Pigeon Simulator.

GamesBeat

Кредо GamesBeat при освещении игровой индустрии — «там, где страсть встречается с бизнесом». Что это значит? Мы хотим рассказать вам, как новости важны для вас — не только как человека, принимающего решения в игровой студии, но и как фаната игр. Читаете ли вы наши статьи, слушаете наши подкасты или смотрите наши видео, GamesBeat поможет вам узнать об отрасли и получить удовольствие от взаимодействия с ней.Как ты это сделаешь? Членство включает доступ к:
  • Информационные бюллетени, например DeanBeat
  • Замечательные, познавательные и веселые спикеры на наших мероприятиях
  • Сетевые возможности
  • Специальные интервью, чаты и мероприятия «открытого офиса» только для участников с сотрудниками GamesBeat
  • Общение с участниками сообщества, сотрудниками GamesBeat и другими гостями в Discord
  • И, может быть, даже забавный приз или два
  • Знакомство с единомышленниками
Станьте участником

TinyBuild: инди-игра Hello Neighbor хита 30 миллионов загрузок

Присоединяйтесь к Transform 2021, чтобы узнать о важнейших темах корпоративного ИИ и данных. Узнать больше.


Инди-издатель и разработчик игр TinyBuild сообщил, что его кроссплатформенная игра Hello Neighbor достигла 30 миллионов загрузок.

Компания из Сиэтла также продала два миллиона книг по франшизе. Впервые запущенный в 2017 году, Hello Neighbor теперь доступен на ПК, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Android и iOS.

За успехом оригинальной видеоигры ужасов последовали приквел (Hello Neighbor: Hide and Seek) и многопользовательский спин-офф (Secret Neighbor).Аудитория игры состоит в основном из детей от восьми до 16 лет, в основном из США, Китая, России, Германии, Франции и Южной Америки.

Книжный бизнес

TinyBuild принес 16 миллионов долларов от продаж книг. И это помогло ей вырасти до более чем 150 сотрудников в четырех местах.

Глядя на игровые данные франшизы Hello Neighbor, генеральный директор TinyBuild Алекс Ничипорчик сказал в своем заявлении, что текущая тенденция на рынке видеоигр не в пользу издателей.По его словам, чтобы добиться успеха, издатель должен быть более креативным и сосредоточиться на создании долговечной интеллектуальной собственности.

Вверху: хит Hello Neighbor от TinyBuild стал франшизой.

Кредит изображения: TinyBuild

«Инди-издательство умерло», — сказал Ничипорчик. «Это перестало быть устойчивой бизнес-моделью, как только количество средних издателей превысило количество разрабатываемых хороших игр. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на разовых издательских сделках, лучше создавать сильные и интересные бренды.Это означает наличие большой внутренней инфраструктуры разработки, которая может поддерживать как внутренние игры, так и внешние студии ».

Ничипорчик также сказал, что важно помнить о своей аудитории. Первые отзывы критиков были далеки от совершенства, но понимание аудитории игры сделало дальнейшие шаги вперед более ясными. Играющим детям нравилось это название, несмотря на отзывы. TinyBuild использовал эти знания и запустил серию книг детской писательницы Карли Энн Уэст.

Dynamic Pixels создали игру, а TinyBuild опубликовала ее.Цель игры — проникнуть в дом соседа, успешно добраться до подвала и раскрыть секрет. В игровом процессе Hello Neighbor используется процедурный искусственный интеллект. Ребенок, играющий в игру, соревнуется с соседом (управляемый алгоритмом ИИ). ИИ запоминает пути, которые игрок использовал в предыдущих попытках, и соответствующим образом изменяет действия соседа.

Ничипорчик и Том Брайен основали TinyBuild в 2011 году.

GamesBeat

Кредо GamesBeat при освещении игровой индустрии — «там, где страсть встречается с бизнесом.«Что это значит? Мы хотим рассказать вам, насколько новости важны для вас — не только как человека, принимающего решения в игровой студии, но и как фаната игр. Читаете ли вы наши статьи, слушаете ли вы наши подкасты, или посмотрите наши видео, GamesBeat поможет вам узнать об отрасли и получить удовольствие от взаимодействия с ней. Как ты это сделаешь? Членство включает доступ к:
  • Информационные бюллетени, например DeanBeat
  • Замечательные, познавательные и веселые спикеры на наших мероприятиях
  • Сетевые возможности
  • Специальные интервью, чаты и мероприятия «открытого офиса» только для участников с сотрудниками GamesBeat
  • Общение с участниками сообщества, сотрудниками GamesBeat и другими гостями в Discord
  • И, может быть, даже забавный приз или два
  • Знакомство с единомышленниками
Стать участником

Представляем «Привет, сосед» | Вестпорт, CT

Представляем «Привет, сосед» | Вестпорт, Коннектикут

Пожалуйста, включите JavaScript в вашем браузере для удобства пользователей.

Правительство »Департаменты от А до Я» Социальные службы

Найти соединение …
Борьба с одиночеством …
Помогите ближнему

Телефонный звонок может иметь значение

Департамент социальных служб / Центр Вестпорта для пожилых людей

Новая городская программа, объединяющая членов сообщества друг с другом посредством простых телефонных звонков.Программа поощряет общение и борется с одиночеством, поскольку люди любого возраста и возраста создают сеть социальных телефонных звонков, предлагая теплую связь между заботливыми соседями.

НОВИНКА! Программа Westport «Привет, сосед» расширяется и включает в себя бесконтактную помощь в продуктовом магазине для пожилых людей!

С 14 февраля , 2021, пожилые люди Вестпорта, желающие помочь с базовыми продуктами, теперь имеют надежный и безопасный вариант доставки с помощью заботливого соседа.Никаких приложений или членских взносов, просто добрые дела, чтобы помочь, когда это необходимо!

Покупатели-добровольцы проходят проверку биографических данных, прежде чем их сопоставляют с прошедшим проверку старшим резидентом, обращающимся за помощью.

Чтобы стать волонтером, запросить помощь или получить дополнительную информацию, перейдите на сайт www.westportct.gov/helloneighbor или позвоните Жаклин Вильяльпандо по телефону (203) 341-5097

История Hello Neighbor: Прочтите анонс программы здесь.

Вопросы? Электронная почта: helloneighbor @ westportct.gov или позвоните по телефону 203-341-5037

Для участия (для помощи или приема звонков):

Связь с неравнодушным сообществом Вестпорта

Коронавирус и коконы в Роскоммоне, Ирландия: приблизительный перевод: NPR

Житель графства Роскоммон держит рацию, предоставленную Lions Club и супермаркетом Tesco, чтобы послушать The Rossie Way. Киаран Маллули / RTE скрыть подпись

переключить подпись Киаран Маллули / RTE

Житель графства Роскоммон держит рацию, предоставленную Lions Club и супермаркетом Tesco, чтобы послушать The Rossie Way.

Киаран Маллули / RTE

Еще в марте правительство Ирландии объявило общенациональную изоляцию со специальными рекомендациями для людей с ослабленным иммунитетом или старше 70 лет. Их считали «чрезвычайно уязвимыми», и их просили «спрятаться» в своих домах, а не покидать их. по любой причине — никаких покупок за едой или даже прогулки. В графстве Роскоммон, где проживает одно из старейших поселений в Ирландии и самый высокий процент людей старше 80 лет, соседи бросились в бой, самоорганизовавшись и приложив все усилия, чтобы удержать «в коконе», следуя правилам, и комфортно дома.

Это проявление добрососедства вышло далеко за рамки доставки еды и совершения покупок. Соседи позаботились о пони и их автомобилях, привозили котлеты из лосося и букеты цветущей сакуры. Все, что нужно, чтобы держать в коконе счастливого и закрытого помещения. Но для многих независимых пожилых людей, привыкших к своей свободе и уединению, это доброе, но решительное изменение их жизни было тревожным. Все вдруг увидели в них пожилых людей? Насколько уязвимы? И как они могли вернуть столько милостей?

На этой неделе в Rough Translation рассказывается о том, как одно ирландское графство выдержало шестинедельное пребывание в коконе, возродив традицию взаимопомощи в сельском хозяйстве из прошлого, и почему графство, возможно, уже никогда не будет прежним.

Дополнительный контекст:

  • Слушайте эпизоды передачи The Rossie Way на РосФМ. Последний выпуск ежедневного «закрытого» выпуска с местными интервью вышел 26 июня, но они находятся в архиве по ссылке. Вы также можете посмотреть новые серии.
  • Люди во всем мире нашли способы помочь уязвимым во время кризиса. Редактор NPR Малака Гариб использует комическое искусство, чтобы рассказать историю одного такого помощника из Бангладеш.

Hello Neighbor 2 Alpha 1.5 Обзор

С канала tinyBuild Youtube

Из социальных сетей tinyBuild / Neighbor (Twitter, FB, Instagram)

С одного из соседних серверов Discord

Из нашей рассылки по электронной почте

Из выставки Xbox Games Showcase 2020

От друга

Сеть Hello Neighbor утроила поддержку беженцев и иммигрантов, приветствуя 16 новых лидеров некоммерческих организаций

ПИТТСБУРГ, янв.12, 2021 / PRNewswire / — В 2021 году сеть Hello Neighbor Network утроит свою поддержку беженцев и иммигрантов в местных сообществах, поскольку она приветствует 16 новых лидеров некоммерческих организаций в национальную коалицию. 16 стипендиатов Hello Neighbor Network примут участие в 10-месячной интенсивной программе лидерства в интересах продвижения своих организационных миссий по поддержке иммигрантов и беженцев. Они присоединятся к восьми членам-основателям для профессионального развития, национального собрания и постоянной поддержки, поскольку они реализуют независимые проекты, направленные на рост и улучшение работы своих организаций.

Бетси Бонилья Хименес Херст, основатель и исполнительный директор HOLA Lakeway в Морристауне, штат Теннесси, присоединится в качестве стипендиата 2021 года. Она говорит: «Я очень рада этой возможности, потому что знаю, что она позволит мне учиться у других лидеров некоммерческих организаций. Это поможет мне расти как лидер некоммерческой организации. Я благодарна за эту возможность».

Слоан Дэвидсон, основатель и генеральный директор Hello Neighbor, говорит: «Мы с огромной гордостью приветствуем 16 новых лидеров и их организации со всей страны в сети Hello Neighbor.Мы знаем, что лучший способ исцелить нашу страну и создать более инклюзивные сообщества — это учиться друг у друга и поддерживать друг друга. Я уверен, что этот год будет переломным для наших новых стипендиатов и их организаций ».

Массовые лидеры более перегружены и изолированы, чем когда-либо в нынешнем политическом климате и COVID-19 в США. В сложной атмосфере Сеть обеспечивает обмен знаниями, поддержку и совместное обучение для следующего поколения лидеров и их организаций, чтобы расти и развиваться. усилить важную работу, которую они выполняют, чтобы заполнить пробелы, позволяющие беженцам и иммигрантам по-настоящему процветать в своих общинах.

Лаура Эриксон, основатель и исполнительный директор Ladies Let’s Talk из Остина, штат Техас, присоединится к нам в качестве стипендиата 2021 года. Она говорит: «Мне может казаться одиноко, выполняя эту работу, и я с нетерпением жду возможности стать частью сети некоммерческих организаций, которые могут рассчитывать друг на друга за поддержку и идеи».

Всего в этом месяце к Сети присоединяются 16 новых лидеров и организаций:

  • Ален Мента, Добро пожаловать домой, Джерси-Сити (Джерси-Сити, Нью-Джерси)
  • Андреа Крамер, от соседа к соседу (Саут-Бенд, Индиана)
  • Энн МакГлинн, Tapestry Farms (Давенпорт, Айова)
  • Бетси Бонилья Хименес Херст, HOLA Lakeway (Морристаун, Теннесси)
  • Кристи Андерсон, Клермонт Кэнопи (Клермонт, Калифорния)
  • Эгиде Ирамбона, Ассоциация развития солидарности и света (SODELA) (Ноксвилл, Теннесси)
  • Ферештех Гянджеви, Свет Елены (Нью-Хейвен, Коннектикут)
  • Jin-Ya Huang, Break Bread, Break Borders (Даллас, Техас)
  • Кирста Бенедетти, Международный центр Ривервью (Колумбус, Огайо)
  • Лаура Эриксон, Ladies Let’s Talk (Остин, Техас)
  • Лия Харгроув, Global Neighbours (Бисмарк, Северная Дакота)
  • Lydia Yousief, Elmahaba Center (Нашвилл, Теннесси)
  • Минда Швейцер, Дом для беженцев США (Лос-Анджелес, Калифорния)
  • Rafid Al Bawi, Second Families (Глендейл, Калифорния)
  • Шана Уиллс, Программа образования и приключений для беженцев (REACH) (Большой Чикаго, штат Иллинойс)
  • Сьюзи Исмаил, Cornerstone Marriage and Family Intervention (Принстон, Нью-Джерси)

Сеть была создана в 2019 году Слоаном Дэвидсоном, основателем и генеральным директором Hello Neighbor (Питтсбург, Пенсильвания), а также восемью участниками-основателями:

  • Джери Строад, Dwell Mobile (мобильный, AL)
  • Кари Миллер, International Neighbours (Шарлоттсвилль, Вирджиния)
  • Кэти О’Каллаган, «Сердца и дома для беженцев» (округ Вестчестер, штат Нью-Йорк)
  • Кристен Блум, Альянс помощи беженцам (Майами, Флорида)
  • Лора Томпсон Осури, «Дома без границ» (Вашингтон, округ Колумбия).В.)
  • Мэри Пул, Мягкая посадка, Миссула (Миссула, MT)
  • Мири Уайтхилл, Список Мири (Лос-Анджелес, Калифорния)
  • Sheryl Rajbhandari , Heartfelt Tidbits (Цинциннати, Огайо)

Одним из первых проектов Сети в 2019 году было национальное исследование, призванное понять, какое влияние оказывают массовые некоммерческие организации на сообщества. Исследование показало, что 100 процентов ответивших беженцев согласились с тем, что их организация заставляет людей в их сообществе чувствовать себя более желанными, а 92% считают, что у их детей появилось больше возможностей после того, как они были вовлечены в их организацию.Исследование также показало, что некоммерческие организации имели внешний волновой эффект: 97% ответивших добровольцев заявили, что они выступают за решение проблем беженцев на местном, государственном или национальном уровнях в результате работы со своей организацией.

Сеть также поддерживает эти важные некоммерческие организации в их работе. В течение 2020 года Сеть росла и развивалась, запустив свою первую из многих возможностей возврата в партнерстве с США для УВКБ ООН, распределившего 24000 долларов для организаций-членов для оказания чрезвычайной помощи COVID-19 в их сообществах.Сеть также сотрудничает с Советом по рекламе и Центром интеграции и принадлежности для кампании «Принадлежность начинается с нас». И он ожидает нового исследования в 2021 году и продолжает делиться OpEds и историями в публикации Hello Neighbor Network Medium.

14-15 апреля 2021 года Сеть проведет свое второе ежегодное и первое виртуальное собрание, на котором организациям-членам и организациям, не являющимся членами, будет предоставлена ​​возможность поучиться у ведущих экспертов в этой области и друг у друга.Подробности будут доступны на новом веб-сайте Hello Neighbor Network: neighbornetwork.io

.

Сеть Hello Neighbor Network поддерживается щедрым партнерством с Фондом Walmart, США для УВКБ ООН, Фондом Познера в Питтсбурге, Фондом Бентера, Фондом добрых людей и Фондом Харниша, чтобы поднять голоса широких масс в текущих разговорах о беженцах и иммигрантах в США

*****

О Hello Neighbor :
Миссия Hello Neighbor, основанная в 2017 году, заключается в поддержке недавно переселенных семей беженцев и иммигрантов посредством наставничества и программ, разработанных для поддержки всей семьи.Благодаря инновационной модели, объединяющей сообщество и образование, Hello Neighbor теперь поддерживает более 125 семей из 13 стран происхождения в Питтсбурге, а также создал национальную коалицию под названием Hello Neighbor Network, объединяющую организации единомышленников для дальнейшего создания ощущения. принадлежности и включения в Соединенных Штатах.

Контактное лицо:
Рэйчел Винчигерра
Национальный менеджер программы
Hello Neighbor
[адрес электронной почты защищен]
https: // www.helloneighbor.io/network
412-567-3946

ИСТОЧНИК Привет, сосед

Ссылки по теме

https://www.helloneighbor.io/

Hello Neighbor Review — Review

Это ужасный день в окрестностях.

Hello Neighbor — это игра ужасов от первого лица с головоломками и элементами стелса. Главный герой, мальчик, пинает мяч по улице, и именно здесь игрок берет на себя управление. Когда вы идете по улице после бала, цвета и яркость окружающей среды создают ложное ощущение безопасности.В пределах видимости нет ни машин, ни людей, а таблички «Симминг», игра на тему «Пропал без вести», висят на деревьях, которые вы видите, когда вы блуждаетесь или бежите по улице. Ваш мяч остановился перед большим домом, где вы слышите, как бьется стекло, и видите, как титульный Сосед в хвосте делает что-то зловещее. Цель сделана настолько ясной, насколько это когда-либо может быть на данном этапе: исследовать, что происходит в этом доме. К сожалению, это легче сказать, чем сделать.

Через несколько мгновений после восстановления «контроля» над своим персонажем вы, вероятно, будете бороться с неизменной настройкой контроллера, которая перемещает наиболее часто используемые действия на две кнопки R и две L, что не является ужасным для Pro Controller, но может конечно будет неудобно в портативном режиме.Игра разделена на три акта и короткий финал и длится 5-10 часов, но в основном из-за ее тупости и отсутствия направленности. Возможно, что большую часть времени, которое вы тратите на выяснение того, куда идти и что делать, будет прервать злой Сосед, который, поймав вас, отправит вас обратно туда, где вы начали каждое действие. Уникальный элемент, заключающийся в том, что управляемый компьютером Сосед изучает ваши паттерны и пытается помешать вашему определенному стилю игры, является изящной уловкой, но его присутствие в конечном итоге вызывает больше раздражения, чем страха, поскольку последствия его поимки вас настолько незначительны.Когда он находит вас, вы не теряете ни предметов, ни прогресса, и я часто намеренно разыскивал его, если бы хотел быстро вернуться в начальную зону.

Одна из сильных сторон Hello Neighbor заключается в том, что есть возможности завершить каждое действие по-разному, поэтому есть некоторая ценность повторного воспроизведения в поиске всех возможных решений для трех действий. В ущерб самому геймплею и головоломкам можно расстраивать и ломать. Например, в ряде ситуаций требуются точные движения, прыжки или размещение объекта, но для выполнения любого из этих действий необходимо бороться с элементами управления.Исходя из моего реального опыта игры в игру, стоя у разбитого окна, я бросил вазу в окно, и вместо того, чтобы разбить ее, ваза вылетела через окно в комнату, вынудив меня взять другой предмет, чтобы разбить стекло. Я также использовал лопату, чтобы открыть гроб, закопанный на заднем дворе Соседа, но он не открывался; только по глупой удаче (более точным может быть гнев, связанный с нажатием кнопки), я бросил лопату в гроб, вызвав какой-то физический сбой, который сделал объект внутри гроба доступным.Даже если вы поймете, что вам нужно делать и как это сделать, игра не всегда может вам помочь.

По мере вашего продвижения дом Соседа увеличивается в размерах, и это изменение в окружающей среде помогает каждому действию ощущаться свежим и разным, но дополнительное пространство означает, что можно подобрать больше предметов, многие из которых не помогут вам решить головоломки больше вопросов о том, как действовать. Что касается игрового мира, вы можете осмотреть окрестности и подумать об исследовании всех отдельных домов, но вы можете войти не более чем в два дома; песочницы это не так.В несколько более открытых приключенческих играх середины 80-х и начале 90-х в жанре «укажи и щелкни» некоторые головоломки потребуют от вас комбинирования объектов и выполнения действий в непостижимых местах и ​​способами, и призрак этих игр не дает покоя Hello Neighbor. Я немного преувеличиваю, но в ранних играх King’s Quest я испытал то же чувство потерянности, что и здесь.

Ради погружения, а иногда и для развития беспокойства и дискомфорта, которые нам нужны, чтобы чувствовать страх, игры ужасов могут мало рассказывать нам о том, как в них играть и что мы должны пытаться делать.Иногда это срабатывает. В других случаях вы получаете Hello Neighbor, игру, которая может показаться технической демонстрацией или скромным началом уникального и блестящего эксперимента. Здесь есть история, рассказанная фрагментарно, и намек на сварливых и загадочных соседей, которые у всех нас были в детстве, вызывает сильные эмоции, возможно, даже ностальгию. Однако эта игра больше разочаровывает, чем развлекает, больше излишка, чем удовлетворяет.