Скачать игру френ боу полную версию на русском: Fran Bow – полная версия на русском

Винди прохождение френ боу. Прохождение Fran Bow

Это интересная приключенческая игра в стиле «хоррор», которая посвящена злоключениям маленькой девочки. Она примечательна по-настоящему жестоким и кровавым сюжетом.

Сюжет и действие в игре

Главной героиней этой истории является маленькая девочка по имени Френ. По всей видимости, у малышки имеются серьезные психические отклонения. Однажды ее родители отправились по своим делам, и оставили девочку с тетушкой. Вечером, когда мама и папа Френ должны были вернуться домой, она увидела странную фигуру в окне и услышала ужасающие крики. Когда героин вошла в комнату, то увидела, то ее родители были убиты с ужасающей жестокостью.

Девочке не остается ничего другого, как сбежать, прихватив с собой своего домашнего любимца. Устав от пережитого стресса и долгой дороги, Френ засыпает прямо в лесу. Именно здесь ее и находят, а после этого отправляют в психиатрическую лечебницу.

Оформление

Уникальная графика выделяют данную игру на фоне остальных.

Абсолютно все, что вы увидите на экране — прорисовано до мельчайших деталей. Разработчики отдали предпочтение темным и неброским оттенкам. Благодаря этому, а также великолепному звуковому сопровождению, им удалось создать особую атмосферу. Мрачный саундтрек также способствует нагнетанию обстановки.

Особенности

  • Невероятно страшный и захватывающий сюжет.
  • Красивая и мрачная музыка.
  • Огромное количество головоломок и скрытых объектов.
  • Уникальная двухмерная графика.

У нас Вы можете скачать на Андроид как полную версию игры Fran Bow (Фрэн Боу) на русском, так и отдельными главами.

Fran Bow — необычная игра про маленькую девочку. Существует много проектов, основанных на душевных переживаниях, психических расстройствах и жизненных проблемах главного героя. Удивить подобной игрой в нынешнее время довольно сложно, а еще сложнее создать цельный и интересный проект в данном жанре. Разработчики Fran Bow справились с поставленной задачей — в их проект интересно играть и наблюдать за развитием истории.

У создателей получилось удержать баланс между банальным сюжетом и интересными решениями и образами.

Предыстория

Перед тем как начать прохождение Fran Bow, познакомимся с завязкой сюжета. Главной героиней выступает 10-летняя девочка по имени Фрэн Боу. Ее верный спутник — лупоглазый черный кот, который вечно бегает за девочкой и сопровождает ее повсюду История начинается с того, что героиня находит своих родителей мертвыми. На почве трагедии у нее начинается психическое расстройство. В шоке от увиденного девочка убегает из дома со своим котом и подарком от родителей в ближайший лес. Там она теряет сознание.

Когда Фрэн приходит в себя, она оказывается в психиатрической больнице. С первых минут она понимает, что здесь что-то не так — в больнице царит жуткая атмосфера. Девочка принимает решение — убежать из лечебницы. Сподвигнул на этот поступок ее кот, явившийся во сне, которого она собирается отыскать любой ценой. После данной завязки начинается прохождение Fran Bow.

Пролог игры

Девочка очнулась в кабинете психолога. Далее идет небольшой диалог с доктором. На удивление, врач выглядит спокойным и задает вопросы о самочувствии героини. Девочка отвечает, что хочет отыскать убийцу своих родителей. Психолог говорит, что девочку ждет послание от ее тетушки — единственного живого родственника. Вы должны подойти к столу в палате и забрать пакет. На столе мы находим сумку мамы с запиской от тети Грейс.

После очередного диалога доктор предлагает девочке принять лекарства и лечь отдыхать. Фрэн соглашается и погружается в беспокойный сон с кошмарами и постоянно меняющимися видениями. Теперь начинается основное прохождение игры Fran Bow.

Первая глава

Для начала необходимо прокликать все активные предметы в комнате. Для запертого ящика нужно найти ключ. Первым делом сдергиваем штору и забираем крюк, который упадет вместе с ней. Теперь начинаем разговор с врачом. В этот момент начинается само прохождение 1 главы Fran Bow.

Игроку необходимо найти код после разговора с Филом. Возле его кровати находим шкатулку и забираем ключ от того самого ящика из нее. Возвращаемся к кровати героини и открываем ящик. Выходим в коридор и обнаруживаем, что тетя девочки разговаривает с врачом. Разворачиваемся обратно в палату и открываем запертую дверь с помощью самодельного ключа.

Проходим в соседнюю палату и разговариваем с другой девочкой. Помогаем ей с помощью пластыря, который можно забрать у бабули. После действия с лейкопластырем девочка отдает нам зеленый карандаш.

Пытаемся спуститься вниз по лестнице, но нас останавливает доктор и отправляет обратно в палату. После разговора с мальчиком в палате пройдите к лестничному проходу к приемной. По пути встречаем девочку и разговариваем с ней. Далее встретится еще один мальчик, который попросит переключить ему телевизор на 8 канал. Выполняем его просьбу.

Теперь нужно подобрать ремень и совместить его с ранее найденным крюком. Возвращайтесь обратно и разговаривайте с девочкой Энни. Она передаст вам капсулу, которая понадобится в дальнейшем. После очередного разговора необходимо соединить полученную капсулу и булочку в инвентаре. Проходим в комнату и отдаем булочку со снотворным.

Далее объединяем бумагу с карандашом, чтобы получить рисунок, который нужно отнести мальчику в палату в обмен на трость. Теперь приспосабливаем трость к ремню с крюком. В комнате используем данное приспособление для того, чтобы достать висящие ключи.

Получив связку ключей, открываем кабинет доктора и находим стенд. На нем находится записка о сигнализации — подбираем ее. Также в кабинете нужно найти еще один ключ. Пытаемся выйти, но снаружи мальчик Фил запирает нас. Фрэн приходится обходить дверь через вентиляционный проход. Мы оказываемся в приемной, где нужно отвлечь внимание медсестры, чтобы проскочить мимо. Возле сигнализации находим панель и вводим пароль 2932 (его можно найти в ранее подобранной записке). На этом в главе 1 прохождение Fran Bow завершается. Переходим к следующей части.

Вторая глава: 1 часть

Вторая часть игры разделена на небольшие отрезки. В первом вам необходимо обыскать помещение с пианино и найти небольшую дверь. После съеденной таблетки нужно поговорить с деревом и выбрать первый вариант ответа. Далее героиня должна найти гребень. Убиваем несколько врагов с помощью найденного топора и находим колодец. С помощью оружия открываем крышку. Неподалеку необходимо подобрать перо птицы.

Разговариваем с муравьем, который отправит вас в новую локацию. В ней нужно найти чернику и принести ее жукосвину. Сразу идем вправо до небольшого домика. Далее необходимо применить хитрость. Соорудим мышеловку и сможем выманить хозяев дома, чтобы проникнуть внутрь и забрать чернику. Относим предмет обратно и после диалога забираем заветный гребень. Из полученных предметов собираем маленькую дверь и применяем ее вместе с ключом на колодец.

Вторая глава: 2 часть

Вторая часть перемещает нас на кухню. Начинаем сразу же подбирать все предметы — они пригодятся дальше. Доходим до зала с камином и проделываем то же самое — обыскиваем все шкафы и углы. Не забудьте забрать вазу с пеплом возле камина. В данном здании Фрэн находит своего кота и продолжает путешествие дальше.

После употребления очередной таблетки девочка оказывается в жутком месте, где ей необходимо поговорить с близнецами и снова разгадать пару простых загадок и выполнить поручения. После этого вы получите ключ, которым можно открыть клетку и продолжить прохождение Fran Bow.

Забираем котика и отправляемся к жабе. Прыгаем по ней и бревнам к другому берегу и далее отправляемся налево. Теперь нам покажут кат-сцену. Героиня сама становится бревном, выполняем несколько заданий и получаем фотографию. На этом прохождение 2 главы Fran Bow заканчивается.

Третья глава: приключения продолжаются

Глава начинается с кат-сцен. После них необходимо исследовать замок и поговорить со всеми персонажами. На выходе разговариваем с охранником и узнаем, что теперь героиня должна найти гору Котрэм.

Теперь исследуем всю локацию полностью. Доходим до рынка и разговариваем с торговцем. Часовщик говорит, что необходимо найти часы, которые могут перевести время. Героине как раз требуется зима, поэтому она начинает поиск часов.

Чтобы починить часы, забираем монету у кузнечика и передаем ее часовщику. Он соглашается починить прибор. После этого направляемся к горе и перематываем время года на зиму.

В горе необходимо подняться на второй ярус и поговорить с волшебником. Далее нас ждет череда загадок и заданий от мага. Отгадав 4 загадки и получив 4 квестовых предмета, вы должны выложить их в правильном порядке — спичка, лимон, рыба и перо.

После успешно разгаданной головоломки отправляемся к самому Котрэму. Он говорит, что героиня должна найти его жену. Советуемся по этому поводу с волшебником и отправляемся на поиски. Снова решаем несколько головоломок и в конце задания опять говорим с королем. В завершение прохождения 3 главы Fran Bow необходимо нажать на разноцветные камни в правильном порядке — 2 раза на красный, 2 на синий, 2 на желтый и 2 на зеленый.

Четвертая глава: 1 часть

Четвертая глава, как и вторая, состоит из небольших частей. В первой мы знакомимся с После разговора с Итвордом у вас появляется задание — найти воду и ягоды. Проходим несколько комнат с простыми задачками и приходим к насосу. Здесь нужно установить рычаги в правильном порядке и с помощью спичек поджечь газ. Далее смешиваем топливо с помощью подсказки на экране. После этого к нам подходит новый друг и зовет за собой. Соглашаемся идти в комнату с кроликом.

Пока Фрэн осматривает кролика, комнату запирает Итворд и оставляет героиню одну. Здесь необходимо съесть таблетку, забрать батарейку и отдать морковь механическому кролику. После чего отправляйтесь к лифту и активируйте с помощью батарейки. Поднимайтесь наверх с помощью лифта и открывайте кодовый замок.

Четвертая глава: 2 часть

После того как выбрались из западни воображаемого друга, отправляемся обратно к родному дому. Осматриваем все вокруг и следуем за котом. Далее вам встречается доктор из клиники и начнется сюжетный диалог. После разговора вы окажетесь на кладбище и найдете дверь. Чтобы открыть ее, необходимо взять из машины, на которой вы приехали, лом. С его помощью открываем помещение, в котором персонаж попросит у вас кусочек кожи. Опять возвращаемся к машине и с помощью ножа отрезаем кусок от сиденья. Далее вернитесь к доктору и начинайте копать могилы вместе с ним. На этом прохождение 4 главы Fran Bow подошло к концу.

Финальный аккорд

Завершающая часть самая короткая. Вам опять предстоит найти ключи, чтобы открыть замок. Далее разгадываем загадку с правильным порядком нажатий и двигаемся дальше. Во всей главе вам предстоит открывать номерные комнаты, чтобы добраться до огромного черного кота. Далее по инструкции складываем все вещи, а взамен получаем часы. В следующей комнате 103 нужно поговорить с пациентами и отдать флакон со слезами. Взамен получаем талон и показываем его в приемной. Теперь нужно позвонить по телефону в комнате с ванной и черепами. Идем в 106-ю комнату и во время диалога смотрим концовку игры Fran Bow.

Начинается глава с очень долгого разговора между королем овощей и главными героями. После чего Фрэн отравляют к целителю Палонтрасу; с помощью целителя, восстанавливаем потерянные конечности и возвращаемся к Жьяру

. Очередной длинный диалог, король отправляет нас на поиски Великого Волшебника , он может вернуть Фрэн прежний облик. Мистер полночь возвращает хозяйке сумочку, пришло время отправится в путь. В следующем зале, после тронного, стоит жук . Он охраняет библиотеку , открыто заведение только осенью и зимой (сейчас лето). Возле входа в замок стоит еще один жук , он посоветует найти часовщика .

Спускаемся вниз и оказываемся на развилке . Если верить указателю, налево вверх идет дорога в лес , нижняя дорога идет к рынку. На столике можно осмотреть карту овощной страны

. Двигаемся через рынок к часовщику . Он сообщает о возможности перехода между временами года, чтобы попасть в зиму нужно перевести стрелки на часах; найти заветные часы Фрэн сможет в лесу.



Сперва рекомендуем обойти местный рынок . На площади можно переговорить с местными жителями; на берегу, возле воды старый корень мастерит летающую лодку . Однако доступа у Фрэн нет, так как она — не гражданин страны. На данном этапе играем в местные крестики-нолики с улиткой, за победу она дает золото . Возвращаемся на перекресток и уходим по левой дороге вверх.

Обнаруживаем нерабочие

часы , нужно уточнить у часовщика о возможных неисправностях. Старый овощ отказывается чинить часы бесплатно , платим ему монетой и NPC восстанавливает часы, также в ходе разговора получаем немного информации о Реморе. После починки, Когвин дает главной героине пульт управления часами. Теперь он будет заменять таблетки и позволит перемещаться во времени. Отправляемся к горе, лезем на самый верх и включаем зиму. Спускаемся немного вниз и находим вход в пещеру , именно здесь живет Волшебник . После диалога с ним, Фрэн выдается еще одно задание, в этот раз необходимо справится с загадками . Так же Волшебник рисует магическую звезду на полу; предметы , которые являются ответами к загадке, должны быть правильно размещены на магическом рисунке.

Первая загадка звучит так — «Холодна обычно я, но лишь используешь меня…Я стану очень горяча». В принципе ничего сложного — это спичка . Вторая загадка гласит «Словно солнце я сияю, но совсем не обжигаю, лишь кислую улыбку вызываю». Ответ – лимон . Третья загадка: «Хладная дочь, плыви, плыви… Танцуя сквозь поток воды». Ну тут тоже элементарно, ответ – рыба . Четвертая: «Легкий, пустотелый. Для птиц свободу я несу, а людям письма я пишу». Перо !

Итак, подведем итог, для решения задачи необходимо раздобыть лимон, рыбу и перо. Возле дерева с часами была еще тропинка, давайте посмотрим куда она ведет. Возле часов видим раненого Палонтраса, целитель тут же улетает, оставив

перо . Проходим дальше налево и обнаруживаем речку, однако зимой рыбу не поймаешь. Весной вдалеке сидит рыбак на лодке, летом лодка припаркована на берегу и удочка стоит возле дерева. Поднимаем удочку и садимся в лодку, плывем по реке и находим мост, с которого мистер Полночь забирал сумочку. Неподалеку вещи Фрэн и их нужно обязательно захватить.



Помнится, на рынке был кузнец , он поможет с удочкой. Возвращаемся на рынок и на развилке встречаем призраков. Делать с ними ничего не нужно, просто наблюдаем за ними; как только тени пропадут, двигаемся дальше. Кстати, обратите внимание

на рыбу в речке возле замка. Очевидно, лучше места для ловли не найти. Добравшись до кузнеца, показываем ему удочку , он согласится сделать крюк за три монеты. Отдаем ему золото и получаем крючок взамен. Теперь нужна леска . Очень кстати лоток с нитками напротив, показываем удочку продавщице и получаем нитку совершенно бесплатно. Совмещаем все в сумочке и отправляемся на рыбалку.

Остался последний ингредиент — лимон . Идем по направлению к горе и находим лимоны (их собирает кузнец). Просим у него один, но жадный кузнечик не желает делиться. Перемещаемся в осень и ломаем корзинку жадины с помощью

ножа . Возвращаемся в лето, как только кузнечик пойдет, у него выпадет лимон , останется только подобрать его. Переключаемся на зиму и возвращаемся на гору. Теперь надо выложить вещи в правильном порядке (сверху — спичка, справа — лимон, снизу — рыба, слева — перо). Как только вещи окажутся на своих местах, подойдет маг и откроет местонахождение первого волшебного кристалла .



Волшебник дает очередное задание, необходимо разыскать колпак. На данном этапе нужно подняться наверх горы , игрок встречает камень в

колпаке мага. На просьбу отдать волшебную вещь получаем отказ. Мотивирует валун свое поведение тем, что от него якобы ушла жена. Идем к супруге, по словам скалы, она захотела стать островом и поселилась рядом с водой. Вспоминаем небольшой островок, который проплывали на лодке, именно на нем Фрэн обнаружит нужно персонажа. Дама жалуется на нелегкую жизнь и просит у главной героини цветок (указывая его место нахождение). Отправляемся к горе, цветок можно добыть осенью с помощью ножа. Возвращаемся на остров, отдаем цветок, каменное сердце тает, и жена отправляется к супругу, а Фрэн достается колпак .

Очередное задание — необходимо отправиться в библиотеку и достать книгу . В замке Фрэн поджидает страшное видение . Перед библиотекой жук просит пароль , называем его и заходим внутрь. В центре панель с цифрами; три уже выставлены, осталось заполнить остальные. Также в библиотеке есть книга , в которой можно сопоставить символы из игры с реальными цифрами. Если верить справочнику, то первые две цифры – это 1, а последняя 21. Перед нами последовательность Фибоначчи . Итого получаем такой ряд цифр: 1,1,2,3,5,8,13,21. Теперь крутим несколько раз рукоятку . Выскакивает скелет с книжкой , но сейчас до нее не достать, нужна лестница . Стрекоза не дает стремянку, убираем ее с помощью часов, перемещаем лестницу поближе и берем
книгу
. Второй предмет в кармане, возвращаемся к магу и получаем новое задание.



Далее, Волшебник просит найти туфли , обувь можно раздобыть у танцора. Вспоминаем один из раговоров, кузнечик что-то говорил про танцы в баре . Однако в бар без билета не пускают, попробуем обойти охрану. За баром приведения устраивают обряд посвящения своих новичков. Как только они уходят, лезем котом в дыру за поленьями. Осматриваемся в помещении, билет есть только у пчелы на столе. Отдавать его по доброй воле она, естественно, не хочет. Включаем осень, пьяная пчела падает на стол, а у кота появляется билет . Перемещаемся ко входу, однако охранник по-прежнему не пускает гг внутрь. Почерк на билете принадлежит кому-то постарше, по словам NPC. Изучаем инвентарь, объединяем визитку с карандашом и получаем билет.

В баре на сцене богомол выступает в ботинках мага, с артиста их сейчас не снять. Весной в баре никого нет и можно подкрутить пианино. Ставим максимум скорости, щелкнув по красному и желтому ползунку и перемещайся в осень . В ходе выступления Богомол падает в обморок, не выдерживая бешеного темпа музыки. Ну а Фрэн получает ботинки .

Осталось достать последний кристалл . Он в палочке, которая находится в руках у огромной статуи за баром. Руки можно двигать с помощью рычагов на дереве, помимо этого руки свободно передают палочку от одной к другой. Просто делаем так, чтобы палочка оказалась в руке, которая может перемещаться максимально близко к Фрэн (нижняя правая). После решения головоломки возвращаемся к магу. Волшебник, наконец, подтверждает свой титул «Великий», вернув главной героине прежний облик.

В тронном зале Фрэн ждет еще одно страшное видение. Далее, король отведет главную героиню к месту, где расположена дверь между мирами. Волшебник откроет проход и теперь придется решить небольшую головоломку со стрелками. Вначале направляем стрелку от фиолетового камня к красному, появляется линия. После чего, делаем линию от красного камня к синему; далее, от синего к желтому. От желтого к зеленому и, наконец, направляем стрелку к фиолетовому камню.



Открывается портал, настало время прощаться со странными, но добрыми жителями волшебной страны. Король передаёт Фрэн посылку от доктора Паландоса. Благодарим короля, заходим в портал и оказываемся в очередной мини-игре. На данном этапе надо бежать от чудища, преодолевая препятствия, в виде валунов и ям. Добежав до двери на другом конце локации, переходим в четвертую главу.

Также на нашем сайте вы можете ознакомиться с обзором на .

Ключевые слова: fran bow, Фрэн Боу, Марсель Дирн, Дуотин, Мистер Полночь, кот, Ремор, Vegetative State, глава 3, Грейс Дагенхарт, Вегетативное состояние, Палонтрас, Жьяр, овощи, целитель, волшебник, загадки, библиотека, колпак

Вводное слово

  • В прохождении я постараюсь избегать спойлеров. Но дабы не портить себе игру, читайте только необходимый кусок; используйте оглавление для навигации.
  • Если вы нашли ошибку, опечатку или неточность, то напишите об этом в комментариях.

Вступление

Просыпаемся в кабинете доктора. После разговора, берем посылку со стола. Читаем записку внутри. Принимаем лекарство от медсестры.

Глава 1: Мой здравый разум

Просыпаемся в своей палате. Кликаем на занавеску, забираем упавший крюк. Идем налево, говорим с медсестрой. Упоминаем о сломанной шторе. Следуем за медсестрой и говорим с ней. После того, как она уходит, идем к ее столу. Берем пластыри, в ящике находим коробку с лекарством. Читаем записку. Внизу написана подсказка о том, как открыть коробку с таблетками (код от коробки — 8945 ).

Принимаем таблетки (открываем банку) и забираем из клубка шерсти спицу (рядом с медсестрой). Закрываем банку с таблетками и идем направо. Говорим с Филом и узнаем про секретный код. Под его кроватью берем шкатулку, находим внутри ключ. Идем к своей кровати, ключом из шкатулки открываем ящик и забираем его содержимое. Объединяем спицу с заколкой, чтобы получить ключ Фрэн. Применяем его на дверь из палаты.

При попытке спуститься по лестнице, нас ловит медсестра. Снова идем к выходу из палаты и говорим с доктором. Спускаемся вниз и видим желтую дверь. Идем налево, пытаемся достать висящий на стене ключ. Говорим с охранником. Идем налево, и заходим в левую дверь. Идем до конца столовой и пытаемся взять трость. Говорим с Дэмианом. Подсказка о том, что нужно принести Дэмиану находится на стекле туалета на втором этаже (Дэмиану нужен рисунок ).

Выходим из столовой и идем в комнату напротив. Пытаемся взять лежащую на полу бумагу. Говорим с Робертом. Переключаем каналы на телевизоре (нужный канал — восьмой ). Подбираем бумагу с пола. Возвращаемся наверх, идем в правую палату. Пытаемся взять у Аделаиды карандаш. Применяем пластыри на Аделаиду, получаем карандаш. Объединяем бумагу и карандаш. Несем рисунок Дэмиану в столовую и получаем трость. В комнате с телевизором и забираем розовый пояс с халата. Объединяем крюк, пояс и трость. Если попытаться достать Хватателем ключ, охранник отнимет его у нас.

Есть два способа избавиться от охранника. Сначала берем со стола в столовой сдобную булочку (там, где сидит медсестра). Затем, говорим с Энни (девочка на диване в столовой). Получаем таблетку, объединяем ее со сдобной булочкой. Применяем булочку на охранника, пытаемся уговорить ее съесть. Если не вышло, возвращаемся в столовую и слушаем диалог двух медсестер. Берем чашку кофе со столика у двери. Применяем ее на охранника.

Когда охранник устранен, берем Хвататель 2000 и забираем висящий ключ. Применяем ключ на дверь кабинета доктора (напротив стола охраны). Заходим внутрь. Слева берем висящий на стене ключ. На доске с заметками берем записку с кодом. Идем к двери. Принимаем таблетки и лезем в вентиляцию. Идем по лестнице вверх. Применяем ключ от подвала на дверь. После заставки, выходим из подвала.

Поднимаемся в приемную, слушаем телефонный разговор медсестры. Принимаем таблетки и вешаем ключ от подвала на держатель для ключей, который находится на стене справа. Закрываем банку с таблетками. После ухода медсестры, подходим к панели сигнализации. Нужный код можно узнать из записки, которую мы взяли в кабинете доктора (код от сигнализации — 2932 ). Выходим через желтую дверь. Идем налево и смотрим заставку. Следуем за котом. Заходим в лабиринт.

Мини-игра “Лабиринт” . Нужно пройти сквозь лабиринт и найти трубу не попавшись черным теням.

Глава 2: Часть I: Признаки любопытства

Идем два раза налево и говорим с большим муравьем (Антонио). После разговора идем налево и берем топор. Принимаем таблетки и смотрим на колодец. Применяем топор на крышку колодца. Поднимаем упавшее перо. Закрываем банку, идем к муравью и пытаемся убить жукосвина топором. Будим Антонио с помощью пера и говорим с ним.

Идем по направлению к дому Антонио. Применяем топор на дверь и забираем отвалившуюся дверную ручку. Заходим внутрь. Из шкафа берем суперклей. Поднявшись на скамейку забираем кусок мяса. Принимаем таблетки (открываем банку) и применяем кусок мяса на кучу муравьев. Забираем сумку дезинсектора, находим в ней крысоловку и визитку. Закрываем банку и кликаем на домик справа. Кладем крысоловку перед мамой-шишкой, роняем малыша и забираем чернику.

Возвращаемся к жукосвину, даем чернику и убиваем его топором. Говорим с крысом и следуем за ним. Теперь нам нужно соорудить вход в колодец. Возвращаемся к трубе из которой мы вылезли в начале и берем на свалке дверь (прислонена к пианино). Объединяем дверь с суперклеем и приделываем дверную ручку. Возвращаемся к колодцу (принимаем таблетки) и ставим к нему дверь.

Теперь нужно найти ключ. Идем на две локации вправо и пытаемся взять ключ с дерева (принимаем таблетки). Возвращаемся к крысу и говорим с ним. Причесываем его и возвращаемся к дереву с ключом. Применяем гребень на волосатых существ, забираем ключ. Идем к колодцу и открываем ключом дверь, заходим внутрь.

Глава 2: Часть II: Раздвоение личности

Просыпаемся на кухне. Заходим в гостиную и поднимаемся наверх. Идем налево, со стола берем пинцет. Возвращаемся к лестнице. Дергаем за цепь в левом верхнем углу, чтобы открыть проход на чердак. Поднимаемся на чердак и включаем лампочку, кликнув на включатель. Осматриваем клетку, говорим с м-ром Полночь. Спускаемся обратно в гостиную и говорим с сестрами. Изучаем полученный рецепт.

Идем на кухню и лезем в открытое окно. Говорим с жабой и берем доску. Возвращаемся в дом и берем с полки слева от плиты — нож. Принимаем таблетки (открываем банку) и карабкаемся по выступающим кирпичам наверх. Применяем доску там, где расстояние между кирпичами слишком большое. Берем нож и срезаем веревку. Спускаемся вниз и пытаемся взять бутылку, затем применяем пинцет на бутылку. Изучаем новый рецепт.

Закрываем бутылку и собираем ингредиенты для хорошего рецепта. Пять черных свечей лежат в комоде на втором этаже, рядом с лестницей на чердак. Ваза с пеплом находится в гостиной, рядом с камином. На кухонной полке справа от раковины находим соль и перец. Там же из шкатулки забираем семечко. Забираем со стола спички. Вылезаем в окно и кидаем семечко в воду. Забираем лунную розу. Чтобы получить кровь Фрэн, применяем на нее нож.

Чтобы достать последний ингредиент, нужно воспользоваться печатной машинкой. Берем плохой рецепт, который нам дали сестры и применяем на машинку (находится в левой части гостиной). Возвращаемся на кухню, говорим с сестрами. Идем в гостиную и показываем сестрам плохой рецепт с допечатанным пунктом. Получаем волосы.

Идем на кухню, находим пол с черно-белыми квадратами (рядом с плитой) и применяем на него пепел. Затем, расставляем и зажигаем черные свечи. Начинаем варить зелье. Берем со шкафа рядом с плитой металлический котел и наливаем в него воду из под крана. Зажигаем спичками плиту (закрываем правое окно, если не получается зажечь). Ставим на плиту котел и кидаем туда все собранные по списку ингредиенты (роза, кровь, соль, перец, волосы ). Возвращаемся к сестрам и говорим, что зелье готово. Когда они сядут в центр пентаграммы, выливаем на них зелье из котла. Забираем ключ.

Идем наверх, в комнату с зеркалом. Используем ключ на замке над зеркалом. Решаем головоломку с шестеренками (пятнашки). Осматриваем верхнюю полку и забираем ключ. Поднимаемся на чердак и освобождаем м-ра Полночь. Возвращаемся на кухню, с полки слева от плиты берем разрыхлитель. Лезем в окно и говорим с жабой. Применяем на жабу разрыхлитель.

Мини-игра с жабой. Нужно по бревнам и листьям переправиться на другой берег.

Идем налево, проходим по мосту.

Управление за Мистера Полночь

Подходим к лежащему бревну и говорим с ним. Идем направо, берем лунный камень, выдвигаем мост и применяем камень на шестеренки. Забираем сумочку и говорим с Фрэн. Показываем фото семьи Фрэн атакующему овощу.

Глава 3: Вегетативное состояние

Возвращаемся в тронный зал, говорим со Жьяром. Выходим из замка, спускаемся по лестнице. Идем два раза влево (на рынок) и говорим с часовщиком. Возвращаемся к лестнице и идем по другой дороге. Дергаем на дереве рычаг, возвращаемся и говорим с часовщиком. Теперь нам нужно достать золотую монету.

Идем налево и говорим с улиткой. Играем с ним в крестики-нолики, Фрэн играет за черных. Механизм сбоку определяет, кто делает первый ход. Получаем монету и отдаем ее часовщику. Идем к большим часам и говорим с часовщиком. Получаем портативный переключатель времен года. После разговора, идем дважды направо, а затем наверх. Переключаемся на зиму, заходим в пещеру и говорим с Великим Волшебником.

Первый предмет из загадки у нас уже есть — это спичка. Отправляемся за оставшимися. Выходим из пещеры, поднимаемся выше и смотрим заставку. Возвращаемся к часам, пытаемся заговорить с Палонтрасом и забираем перо (4-ая загадка). Теперь идем направо, переключаемся на осень, применяем нож к корзине рядом с лестницей. Переключаемся на лето и подбираем упавший лимон (2-ая загадка).

Идем дважды налево и на берегу забираем удочку (время: осень). Возвращаемся на рынок и показываем удочку кузнецу. Нам нужно выиграть еще три монеты у улитки. Отдаем три монеты кузнецу и получаем крюк. За леской обращаемся к даме напортив кузнеца, показав ей удочку. Получаем леску, объединяем леску с крюком и с удочкой. Возвращаемся к подножию лестницы, применяем удочку на воду (время: любое, кроме зимы). Получаем рыбу (3-ья загадка). Идем к Великому Волшебнику и расставляем предметы на звезде по часовой стрелке (спичка, лимон, рыба, перо ).

Первый камень — это колпак. Выходим из пещеры и поднимаемся выше. Говорим с Котрэмом. Возвращаемся к дереву-часам, идем налево и берем лодку (время — лето). Проплыв немного, видим маленький остров. Говорим с женой Котрэма. Идем к основе горы около бара (время: осень), применяем нож на красный цветок и отдаем его жене Котрэма. Возвращаемся к Котрэму (время: зима) и получаем колпак. Относим колпак Волшебнику и отправляемся в библиотеку за следующим камнем.

Библиотека находится в замке, говорим охраннику пароль и заходим внутрь (библиотека работает только зимой и осенью). Нужная нам книга находится в стволе дерева посередине комнаты. Чтобы открыть замок, нужно верно вставить 5 недостающих цифр. Рядом со стволом лежит книга, по которой можно понять числительную систему Иверсты. Подсказка о том, как открыть замок звучит в песне одного их юных жителей Иверсты, который сидит в овощной лаке, напротив улитки (недостающие цифры — 2,3,5,8,13 (символ десять и три вместе) ). Поворачиваем рычаг несколько раз, чтобы открыть шкатулку. Теперь, нам понадобится лестница, чтобы дотянуться до книги. Переключаемся на лето или весну, пододвигаем лестницу и забираем книгу. Относим ее Великому Волшебнику.

Третий камень — это туфли танцора. Танцор будет выступать в баре, который находится у подножия горы (время — лето). Просто так в бар не зайти, нас не пропустит охранник. Идем правее бара, говорим с валоками. После их ухода, кликаем на бревна, чтобы открыть проход в бар.

Управление за Мистера Полночь

Нужный нам билет находится на столе у пчелы (столик справа). Отдавать его она нам не хочет, поэтому переключаемся на осень и забираем его, когда она вырубится.

С украденным билетом мы тоже не пройдем, поэтому берем визитку дезинсектора и объединяем с карандашом. Предъявляем свой билет охраннику и проходим внутрь. Просто так туфли танцора нам не получить, поэтому нужно расстроить пианино до выступления (время — весна; в баре должно быть пусто). Открываем пианино и делаем так, чтобы метроном двигался очень быстро (для этого, нужно нажать на — среднюю и нижнюю кнопку ). Затем, сразу переключаемся на осень (иначе не сработает) и забираем туфли с упавшего танцора. Относим туфли Волшебнику.

Последний камень — волшебная палочка находится там, где мы говорили с валокой. Каждый рычаг управляет одной рукой. Нужно перемещать руки так, чтобы палочка в итоге оказалась в левой нижней руке (Решение — сначала правую верхнюю руку поднять наверх, затем поднять нижнюю правую руку и опустить ее. Затем нужно опустить левую верхнюю руку и поднять левую нижнюю. Опускаем левую нижнюю, и забираем палочку ). Отдаем палочку Волшебнику.

Если вы не стали человеком ранее, нужно съездить на лодке за одеждой (дальше острова, где сидела жена Котрэма) и отдать ее Великому Волшебнику.

Став человеком, возвращаемся в тронный зал и следуем за Жьяром. Чтобы открыть дверь, нужно соединить пять камней, поворачивая их стрелки. (Решение — Сначала розовый поворачиваем к красному, затем красный к синему, синий к желтому, желтый к зеленому, зеленый к розовому. )

Мини-игра с троллем. Нужно убежать от тролля, перепрыгивая препятствия.

Глава 4: Часть I: Воображаемый друг

Кликаем на таблетки и следуем за ними до тех пор, пока не попадаем в сеть. Применяем нож на сеть, чтобы освободиться. После разговора, следуем за Итвордом. Возвращаемся к утесу, применяем таблетки и просим голову достать нам воды (применяем на голову ведро). Затем идем налево и кликаем на лося. Взобравшись, применяем воду на ягоды. А затем срезаем их ножом. Закрываем крышку банки с таблетками и отдаем Итворду воду и ягоды.

После разговора, забираем со стола изоленту. Проходим в левую дверь. Идем к колонке, заливаем в бак воду из ведра. Применяем изоленту на поврежденный шланг. Переводим в горизонтальное положение зеленый рычаг на баке. Затем, пускаем в колонку газ переведя вентиль в горизонтальное положение. Переводим рычаг на колонке направо и зажигаем спичками фитиль.

Теперь займемся синтезом топлива. Забираем синий и розовый шланг с дальнего стола. В верхнюю колбу кладем огонь-ягоды, а затем (следуя стеноводству справа) и другие вещества — A18, 2PF, R15 и N116 (слева-направо) . Затем, применяем таблетки и берем оставшиеся два шланга: один на ближнем столе, а другой — висит слева, на трубе. Закрываем крышку банки с таблетками и расставляем шланги, также следуя стеноводству справа: бледно-зеленый размещаем на верхние колбы, ярко-зеленый на три нижние. Розовый шланг вставляем в клапан бледно-зеленого, а синий вставляем во вторую верхнюю склянку. Зажигаем горелку под самой правой колбой и переводим синий рычаг в противоположное положение.

Следуем за Итвордом. Нажимаем на синюю кнопку на стене слева, быстро забираем батарейку. Берем со стола гаечный ключ и открываем им щиток на стене, рядом с деревом. Вставляем туда батарейку. Поворачиваем вентиль, встаем около синей кнопки и нажимаем ее. Смотрим заставку и закрываем банку с таблетками. Теперь нам нужно открыть люк. Комбинацию можно найти на листах прикрепленным к стенам в предыдущей комнате. В обычной реальности — номера указывают на последовательность. Приняв таблетки, на листах можно увидеть саму комбинацию. Что посмотреть на второе число, нужно роботу-кролика дать морковку. Правильная последовательность для открытия люка — 8 вправо, 5 вправо, 8 влево, 6 вправо, 9 влево.

Открываем люк и спускаемся вниз. Включаем свет около двери. Принимаем таблетки и идем в комнату, где синтезировали топливо. Подходим к баку с водой, отдираем изоленту и наполняем ведро водой. Снова заклеиваем изоленту. Выливаем воду на камала. Идем на крышу, используем пушку в виде чайника, чтобы избавиться от камала: поворачиваем вентиль (направление) и нажимаем на рычаг (активация пушки). Возвращаемся к Итворду, смотрим заставку.

Глава 4: Часть II: Предписание доктора

Идем в сторону огней, а затем налево. Пытаемся войти в дверь. Осматриваем цветочные горшки около дома. Подходим к ограде для растений справа. Снова пытаемся открыть дверь. Говорим с доктором Дирном, продолжаем разговор в машине.

Приехав, берем в машине лом и следуем за доктором. Идем направо, применяем лом на дверь в кладовку. Говорим с Себастьяном. Возвращаемся к машине доктора, применяем нож на сидение. Отдаем кожу шишке, осматриваем кладовку и возвращаемся на могилу родителей. Берем лопату и начинаем копать. Применяем на гробы лом. После разговора, следуем за доктором.

Глава 5: Дом безумия

После разговора, стараемся осмотреть комнату до тех пор, пока не свяжемся с другой Фрэн.

Управление за другую Фрэн

Залезаем в шкаф и берем коробку с ключами. Применяем коробку на наручники и подбираем ключ. Правильный ключ — второй справа .

Открываем шкатулку Палонтраса с помощью подсказки, которую нам дала другая Фрэн. Правильная очередность для открытия шкатулки — нажать 2 раза на левое ухо, 1 раз на правое, 2 раза на глаз, 1 раз на левое ухо, 1 раз снова на глаз. Получаем инструкцию по сборке часов Эког и ключ. Изучаем игрушечного кота, открываем ему живот. Вставляем в него ключ в виде кота.

Лезем в шкаф, забираем портфель, воздушные шарики и срезаем ножом пуговицу от летнего платья. В кукольном домике достаем ключ из под розовых обоев в левой комнате. Сначала убираем предметы в другие комнаты, сдираем уголок обоев, а затем применяем нож. Также, забираем прищепку с нарисованными клавишами. Выходим в дверь и берем со стола еще один ключ. Эти ключом открываем дверь с номером 105.

Проходим до конца помещения и просим у мальчика в ванной мыло. Ключом из кукольного домика открываем дверь под номером 104. Пытаемся забрать расческу.
В арке выключаем свет и забираем лампочку с колонны. Забираем расческу у зеркала. Подходим к занавесу и открываем его дернув за веревку. Проходим в картину. Берем со стола бутылку. Подходим к шарманке, вставляем пуговицу и поворачиваем ручку. Забираем шнур питания от шарманки.

Идем обратно в 105 комнату. Применяем плоскогубцы на череп с ключом. Идем к ванному мальчику, открываем кран сбоку и наполняем воздушные шарики и бутылку водой. Возвращаемся в свою комнату (101) и смотрим в окно. Говорим с деревом. Кидаем в камала воздушные шарики с водой. Получаем ветку. Открываем дверь под номером 102 ключом из черепа со стены. Ножом срезаем будильник с шеи кота. Нажимаем на рычаг, проходим по хвосту и забираем перчатку.

Открываем коту спину и кидаем туда все, что собрали для создания часов Эког (портфель, лампочка, будильник, бутылка с водой, мыло, перчатка, шнур, клавиши ). Забираем выпавшее устройство. Заходим в лифт и поднимаемся наверх. Говорим с люциферном. Применяем на него расческу. Используем ветку, чтобы достать ключ. Спускаемся вниз и открываем ключом дверь под номером 103. Применяем часы Эког на Мабуку. После разговора спускаемся вниз.

Берем талон из аппарата слева и идем дальше. После разговора, применяем талон на третьего пациента справа. Возвращаемся к Окуле в комнату 104 и спрашиваем про пациента. Возвращаемся к пациенту и отдаем бутылочку. Отдаем талон медсестре в приемной. Возвращаемся в комнату 105 и звоним по телефону. Говорим с медсестрой и идем к двери. Просыпаемся в коридоре и идем в открытую дверь. Берем шприц с красной жидкостью и вкалываем его доктору Дирну. Следуем за тетей Грейс.

Достижения

Я выбралась!
Пройти мини-игру с лабиринтом!

Найти мистера Полночь! (сюжетная)
Воссоединиться с лучшим другом

Жаба на борту!
Пройти мини-игру с жабой!

Доктор Любовь (сюжетная)
Котрэм больше не в разводе

Привет, куколка!
Найти любимую куклу близнецов.
Кукла находится в коляске, на чердаке дома сестер.

Быстрее, чем улитка!
Выиграть улитку 5 раз

Улитка находится в Иверсте.

Прохождение игры фран боу. Прохождение полной версии Fran Bow

Порой у игроков при прохождении очередной игры возникают затычки в определенных местах: «Ой, где этот хренов ключ? Я уже все долбаные комнаты этого замка обыскал!»; «Какого фига эта платформа, разъетить ее, не опускается: вон я с рычагом уже взаимодействовал?»; «Твою мать, гы-гы, а как зайти в меню настроек, гы-гы? Здесь только, гы-гы, опции есть!» и тому подобное.

В данном случае автор принялся вполсилы расписывать прохождение полной версии Fran Bow . Итак, пора приступать. Ах да, кстати. Если вы предпочитаете «Дашу-путешественницу» азбуке, тогда вам будет значительно приятнее ознакомиться с аналогичным видеопрохождением. Ну а для любителей «Графа Монте-Кристо» и чего крупнее – подойдет этот текстовый вариант, который кратко пробегает по сюжету.

Смотреть видео прохождение Fran Bow

Так-с, погнали, крутя педали!

Начало игры не сулит ничего хорошего, так как первый же ее ролик демонстрирует геймеру довольно жуткую картину жизни девчушки по имени Фрэн. Вроде бы все у нее идет неплохо – довольная, веселая, плюс, родители жирного черного кота дарят. Но ни с того ни с сего она обнаруживает своих расчлененных, как рождественская индейка, родителей (немного приятного аромата не помешает мускусным событиям). После этого у нее, как и у любого другого ребенка, который бы оказался в подобной ситуации, начинаются ночные кошмары.

Она от всей этой жути сбегает в лес вместе с котом Мистером Полночью и там теряет сознание. Приходит в себя она уже в дурдоме под надзором чрезмерно любопытного детского психолога. К сожалению, кота при себе она не обнаруживает. Фрэн задумывает побег из желтого дома к единственной родственнице – тетушке Грейс, но перед этим желает найти своего любителя сметанки.

Сразу же после пробуждения надобно поговорить с доктором, выбирая подходящие варианты ответов из списка. Сделано все довольно понятно, и вряд ли здесь можно запутаться. Далее, разработчики знакомят геймера с принципами использования и комбинирования предметов. Спустя несколько пугающих событий героиня погрузится в длительный сон.

На следующий же день начнется первая глава. Следует заметить, что некоторые из них разделены на части.

Глава I

Главная цель в ней – найти выход из не особо приятного помещения. Сперва необходимо осмотреть имеющиеся локации, пройтись по коридору, пообщаться с кем только можно, подергать окно в палате. По ходу дела придется решить одну довольно легкую головоломку с металлической шкатулкой.

Код (8945), который поможет открыть ее, находится на листочке, что лежит на столе. Шкатулка открывает доступ к пилюлям, что погружают протагонистку в сон со страшными видениями. Именно в них и придется отыскивать предметы, что помогут в прохождении. Глава полностью состоит из муроводства с поиском ключей и персонажей, берущих на себя диалог. Ничего сложного нет. Но в итоге – свобода.

Глава II

Данная глава посвящена длительным скитаниям по таинственному лесу. Но лес не совсем нормальный, так как в нем геймерам предстоит встретиться с многочисленными антропоморфными животными и насекомыми. Впрочем, во второй половине этой части есть некая приятность – ценой неимоверных усилий кот будет найден и освобожден из заточения. Сама же героиня узнает, что выбраться из паранормального мира невероятно сложно. Затем Фрэн превратится в дерево (почему бы и нет?!).

Путешествия в апогее главы заводят двух соратников на другой таинственный остров. Отныне предстоит управлять котом.

Глава III

Ввиду своей смышлености, кот решает спасти хозяйку. Он проделывает довольно длительный путь, обращаясь даже к великому королю острова и повелителю мира в одном лице. Совсем не сполагоря, решив множество загадок, которые сам Риддлер, небось, составлял, удается четырехлапому вернуть Фрэн к прежней нормальной жизнедеятельности с помощью некоего Волшебника. Между прочим, путешествуя по мирку, можно насладиться детально проработанными декорациями.

Глава IV

Снова Фрэн кидает в лес. Пилюли дают о себе знать! Здесь уж полное давление диалогов. Встретятся как уже хорошо знакомые персонажи, так и совершенно новые герои (импозантный скелет Итворд в смокинге и довольно красивом цилиндре). Местность лишь стала в несколько раз зловещее и темнее. Придется и сварить кое-что не особо легальное. Постепенно Фрэн узнает, что ее родителей забрал черный монстр Ремор.

Прохождение полной версии игры Fran Bow постоянно вызывает кучу вопросов, связанных со смыслом творящихся событий. Отыскать его порой тяжелее, чем сделать качественный метамфетамин.

Дальнейшие изыскания пути домой приводят Фрэн и черного кота… домой. Но дом тети Грейс на родной улице оказывается запертым. Внезапно девчушку находит психолог, который фигурировал вначале. Разумеется, взрослый мужик везет героиню обратно в клинику (что ж, иногда желания не совпадают с возможностями).

Хотя, как в итоге оказывается, не в клинику, а на кладбище. Далее, игрок снова наслаждается порцией безумия, которая оценивается приблизительно в 30 минут. В финале игрок узнает, почему умерли родители Фрэн, куда делась тетка Грэйс, разоблачит тайны некоторых литофанических злодеев и увидит имена безумцев, создавших удивительный в чем-то проект.

Смутные итоги

Всего вкратце толком и не опишешь, делая текстовое прохождение Fran Bow , которое можно считать отрывчатой пробежкой. Рекомендуется постигать все моменты лично или же обращаться к видеопрохождению, пережевывая вместе с сюжетом чипсы.

Это интересная приключенческая игра в стиле «хоррор», которая посвящена злоключениям маленькой девочки. Она примечательна по-настоящему жестоким и кровавым сюжетом.

Сюжет и действие в игре

Главной героиней этой истории является маленькая девочка по имени Френ. По всей видимости, у малышки имеются серьезные психические отклонения. Однажды ее родители отправились по своим делам, и оставили девочку с тетушкой. Вечером, когда мама и папа Френ должны были вернуться домой, она увидела странную фигуру в окне и услышала ужасающие крики. Когда героин вошла в комнату, то увидела, то ее родители были убиты с ужасающей жестокостью.

Девочке не остается ничего другого, как сбежать, прихватив с собой своего домашнего любимца. Устав от пережитого стресса и долгой дороги, Френ засыпает прямо в лесу. Именно здесь ее и находят, а после этого отправляют в психиатрическую лечебницу.

Оформление

Уникальная графика выделяют данную игру на фоне остальных. Абсолютно все, что вы увидите на экране — прорисовано до мельчайших деталей. Разработчики отдали предпочтение темным и неброским оттенкам. Благодаря этому, а также великолепному звуковому сопровождению, им удалось создать особую атмосферу. Мрачный саундтрек также способствует нагнетанию обстановки.

Особенности

  • Невероятно страшный и захватывающий сюжет.
  • Красивая и мрачная музыка.
  • Огромное количество головоломок и скрытых объектов.
  • Уникальная двухмерная графика.

У нас Вы можете скачать на Андроид как полную версию игры Fran Bow (Фрэн Боу) на русском, так и отдельными главами.

Итак, мы очнулись в кабинете врача. Берем со стола посылку, как только завершится разговор. Читаем записку и принимаем лекарство, которое нам дала медсестра.

Глава 1 Здравый разум

Просыпаемся уже в палате. Необходимо кликнуть на штору, чтобы упал крюк. Далее выходим налево и подходим к медсестре. Говорим ей, что у нас в палате сломалась штора. Идем за медсестрой и разговариваем с ней. Как только она уйдет, идём к её столу и забираем пластырь. В выдвижном ящике вы найдете медикаменты. Читая записку, внизу вы найдете ответ как открыть таблетки (код 8945).

Открыв банку, сразу принимаем таблетки. Из клубка шерсти, который находится рядом с медсестрой, вытаскиваем спицу. Закрыв банку с медикаментами, идём направо и говорим с Филом. Он нам расскажет про секретный код. Шкатулка находится под его кроватью. Берем из нее ключ и направляемся в сторону своей кровати. Этим ключом открываем ящик и забираем все оттуда. Чтобы получить ключ Фрэн, необходимо соединить заколку со спицей. Используем его на дверь от палаты. Когда мы будем спускаться по лестнице, нас увидит медсестра. Опять идем к выходу из палаты и разговариваем с врачом. Когда спустимся вниз, то увидим жёлтую дверь. Нам надо налево, затем пытаемся взять ключ, который висит на стене. Разговариваем с охраной, идем налево и заходим в левую дверь. Далее направляемся к концу столовой и пытаемся взять трость. Разговариваем с Дэмианом. На стекле сортира, который находится на втором этаже, есть подсказка, что нужно ему принести. (Это рисунок)

Когда вы покинете столовую идите в комнату напротив. Берем с пола бумагу и разговариваем с Робертом. На телевизоре необходимо включить 8 канал и забираем с пола бумагу. Идем снова наверх в правую палату. Чтобы Аделаида отдала карандаш, на нее надо применить пластырь. Далее объедением карандаш и бумагу и относим рисунок в столовую комнату Дэмиану. Он отдаст трость. В комнате, где расположен телевизор, берем розовый пояс от халата. Затем мы объедением пояс трость и крюк, если попытаться достать ключ, то охранник отнимет его. Необходимо избавится от охранника. Есть два пути. Взять в столовой булочку (на столе около медсестры) и поговорить с Энни, которая сидит на диване в столовой. Итак у нас есть таблетка, которую надо объединить с булочкой. Теперь предлагаем булочку охраннику. Если охранник ни в какую не хочет брать нашу булочку, то придется вернуться в столовую и послушать разговор двух медсестер. У двери есть стол. Берем с него чашку кофе и предлагаем охраннику.

Выходим из столовой и идем в комнату напротив. Пытаемся взять лежащую на полу бумагу. Говорим с Робертом. Переключаем каналы на телевизоре (нужный канал – восьмой). Подбираем бумагу с пола. Возвращаемся наверх, идем в правую палату. Пытаемся взять у Аделаиды карандаш. Применяем пластыри на Аделаиду, получаем карандаш. Объединяем бумагу и карандаш. Несем рисунок Дэмиану в столовую и получаем трость. В комнате с телевизором и забираем розовый пояс с халата. Объединяем крюк, пояс и трость. Если попытаться достать хватателем ключ, охранник отнимет его у нас.

Есть два способа избавиться от охранника. Сначала берем со стола в столовой сдобную булочку (там, где сидит медсестра). Затем, говорим с Энни (девочка на диване в столовой). Получаем таблетку, объединяем ее со сдобной булочкой. Применяем булочку на охранника, пытаемся уговорить ее съесть. Если не вышло, возвращаемся в столовую и слушаем диалог двух медсестер. Берем чашку кофе со столика у двери. Применяем ее на охранника.

Глава 2

Часть I. Признаки

Поворачиваем дважды налево. Далее беседуем с муравьем Антонио. После завершения разговора опять поворачиваем налево и берем топор. Необходимо принять лекарство и смотрим на колодец, применяем топор на крышку от колодца и поднимает дерево, которое упало. Закрываем медикаменты. Опять идем к муравью и пытаемся убить топором жукосвина. С помощью пера нужно разбудить Антонио и снова беседуем с ним. Затем движемся к дому Антонио. Если применить топор на дверь, то отвалится ручка от двери. Забираем её и идем во внутрь. В шкафу есть суперклей, забираем его. Когда подниметесь на скамейку, то заберете мясо. Принимаем медикаменты и затем отдаем кусок мяса на муравейник. Берем сумку дезинсектора. Внутри сумки есть визитка и крысоловка. Закрываем медикаменты. Надо кликнуть на дом, который находится справа. Перед мамой медведя необходимо установить крысоловку. Бросаем малыша и берем чернику.

Далее идем обратно к жукосвину, угощаем его черникой и убивает его топором. Разговариваем с крысом и идем за ним. Теперь необходимо подумать, как нам сделать вход в колодец. Для этого идем обратно к трубе, из которой мы вылазили в самом начале. Необходимо на свалке отыскать дверь. Отыскать её совсем не сложно, она прислонена к пианино. Далее ищем дверь и суперклей объединяем их и приделываем дверную ручку. Идем назад к колодцу, при этом необходимо принять таблетки и ставим к нему дверь. Вот и готов наш вход в колодец.

Необходимо найти ключ. Для этого двигаемся на 2 локации вправо и пытаемся забрать ключ с дерева, не забываем принять медикаменты. Идем назад к крысу и разговариваем с ним, также расчесываем его и идем обратно к дереву, на котором висит наш ключ. Используем расческу на волосатых созданий и берем ключ. Идем обратно к колодцу и отпираем дверь. Заходим.

Если вы мечтаете пополнить свою коллекцию игр на Андроид стильным и захватывающим хоррором, тогда Fran Bow прохождение которой увлечет всех поклонников ужасов, от компании-разработчика Killmonday – это именно то, что вам нужно. Мрачная двухмерная графика, нетривиальный сюжет и яркие главные герои создают эффект полного погружения в страшную сказку, которую так хочется прожить до конца. Главными фишками этой игры является напряженная атмосфера, которая держит в страхе до самого последнего уровня и необычные сюжетные ходы. Скачать Fran Bow на устройство Андроид можно прямо у нас, не проходя процедуру регистрации. Хоррор доступен совершенно бесплатно на все Android-девайсы с системой 2.3 и более новыми версиями.

Сюжет и прохождение игры

Сюжетная линия Fran Bow персонажи которой запомнятся вам надолго, достойна отдельного внимания. В центре событий – жизненная история маленькой девочки по имени Фрэн. В детстве героине пришлось пережить тяжелейшую психическую травму – ее родителей убили прямо на ее глазах, а в живых осталась только ее любимая тетя Грэйс. После этого девочке ничего не оставалось, как сбежать из своего дома, прихватив домашнего любимца – черного котика по имени Мистер Полночь. Неожиданно кот пропадает, а Фрэн забирают в психбольницу. Когда девочка увидела во сне своего любимца, она решает сбежать из заточения и отыскать Мистера Полночь. Задача игрока – помочь Фрэн Боу попасть на свободу, попутно уничтожая ужасных существ, которые то и дело появляются на пути героини. Что же на самом деле случилось с родителями девочки, и сможет ли она вернуться домой к своей тетушке Грэйс? Об этом вы узнаете в конце увлекательного хоррора Fran Bow на Андроид, который доступен на русском и английском языке. Игра Fran (Фрэн) Bow (Боу) привлекает своими главными преимуществами:

  • Увлекательный сюжет не для слабонервных.
  • Характерная 2D графика и анимированные вставки.
  • Множество загадок и квестов.
  • Мрачное звуковое сопровождение.

Прохождение Fran Bow осуществляется с помощью двух активных режимов – уничтожение монстров и разгадывание головоломок, каждый из которых имеет свою оригинальную концовку. Игровое управление стандартное и довольно простое – вам необходимо тапать по интерактивным зонам экрана и предметам в углу. В нижней части экрана отображаются диалоги героев, а также вы можете просмотреть отдельно свои находки и использовать их при выполнении заданий. Фран Бов – это увлекательная страшилка, которую захочется пройти многим взрослым и старшим школьникам, однако, ввиду присутствия особо впечатляющих сцен, в нее не рекомендуется играть детям и слишком впечатлительным лицам. Во всем остальном хоррор Fran Bow Part 1 заслуживает лучших похвал из-за своей оригинальности, запоминающейся графики и сюжета, по которому вполне могли снять полноценный фильм ужасов. Скачать игру Fran Bow for Android бесплатно довольно просто – перейдите по прямой ссылке на данной странице, после чего загрузите apk на свой планшет или смартфон.

Прохождение написано для русскоязычной STEAM -версии игры

Управление

FRAN BOW – это классическая point&click игра с управлением мышкой, причем, используется только левая кнопка мышки. Игра строго линейная, т.е., не выполнив определенные действия, вы не сможете продвинуться дальше. Перемещение между локациями происходит при нажатии иконки глаза у соответствующей стороны экрана.

В процессе прохождения мы будет играть в двух мирах: реальный мир и мир кошмаров девочки. Для попадания в мир кошмаров из реальности достаточно принять таблетку Дуотина. Баночка с таблетками расположена в правом нижнем углу экрана. Для переключения между мирами нажимаем на баночку справа. Если баночка открыта, то мы находимся в мире кошмара, если же закрыта — то в реальности. В игре нам предстоит играть за двух персонажей: девочку Фрэн и черного кота мистера Полночь. Переключение между персонажами происходит автоматически.

Инвентарь находится в левом нижнем углу экрана и имеет вид сумочки. Предметы в инвентаре можно использовать, объединять и изучать. Сначала выбираем предмет в инвентаре, а затем щелкаем по действию в нижней части инвентаря.

В разговорах нам предлагают выбирать различные фразы. Выбор фраз ни на что не влияет. Исключение составляет одно достижение в игре, о чем подробно расписано в прохождении. Если фраза героя не закончена, то в конце диалоговой строки появляются стрелки, нажав на которые, мы увидим продолжение текста персонажа.

В игре не предусмотрено ручное сохранение, т.к. игра сохраняется автоматически. Зайдя в главы в меню игры, вы можете переиграть с самого сначала понравившуюся вам главу.

Всего в игре 18 STEAM-достижений – получение всех достижений описано в прохождении.

Вступление

Из вступительного видеоролика узнаем о том, что родителей маленькой девочки Фрэн убивают, причем, их расчлененные трупы находит их дочь. На фоне стресса у малышки наблюдается психическое расстройство, которое приводит её в специализированную клинику. На счет «Раз, два, три!» пробуждаемся от гипноза и начинаем игру.

В разговоре с доктором выбираем любые фразы. Доктор Дирн говорит, что на столе лежит посылка для нас от тети Грейс. Приближаемся к столу и берем посылку . Посылкой оказывается сумка нашей мамы. Эта сумочка на протяжении всей игры будет служить нам инвентарем. Открыть инвентарь мы можем щелчком по изображению сумки в левом нижнем углу экрана. В инвентаре в большой ячейке сверху расположены предметы, собранные в процессе прохождения. А в нижней части инвентаря находятся три кнопки действий, которые можно совершить с предметами в сумке. А именно: использовать, объединить, изучить. Сейчас в сумке лежит листок. Нажимаем сначала на листок, а затем, когда листок окажется в руке, щелкаем по третьей кнопке действия «Использовать ». Читаем послание от тети Грейс, единственной родственнице, оставшейся у нас. Доктор Дирн зовет медсестру, которая приносит для нас успокаивающее лекарство Дуотин. С подноса сестры берем лекарства и принимаем их. Нам становится плохо, и девочку быстро переносят в ее комнату.

Глава 1: Мой здравый разум

Реальность

Во сне к нам приходит наш друг — черный кот Полночь и подсказывает, что лекарство поможет нам сбежать. Щелкаем по любому месту на экране и наблюдаем, как Фрэн просыпается и встает с кровати. Подходим к окну и отдергиваем штору . Штора падает, подбираем неподалеку от нее крюк . Осматриваем упавшую штору, а затем выглядываем в окно. Видим, как на башне обороны сидит охранник и освещает территорию больницы фонарем. Обратите внимание, что справа и слева на локации недавно появились глаза. Нажав на один из них, мы переместимся в соседнюю локацию. Кликаем по глазу слева и выходим из приближения окна. Пытаемся открыть тумбочку слева от кровати, но она оказывается запертой. Далее окидываем взором все оставшиеся активные предметы: постер клоуна, листок с диагнозом слева от кровати и наши рисунки справа от кровати. На полу стоит музыкальная карусель, нажимаем на нее и слушаем мелодию. Идем направо, нажав на правый глаз. Заводим беседу с мальчиком Филом и спрашиваем, знает ли он, как отсюда выбраться. Фил дает подсказку «Кабинет – это ключ », а еще он видел, как доктор записывал секретный код. Дальнейшие подробности ему запрещает рассказывать страшный монстр, который не заставляет себя долго ждать. Под кроватью Фила примечаем секретную шкатулку и забираем её. В инвентаре сначала выбираем шкатулку, а потом нажимаем на команду «Использовать » — мы достали из шкатулки ключ. Осматриваем игрушки в комнате и возвращаемся в свою палату. Открываем инвентарь, выбираем ключик и щелкаем им по ящику в прикроватной тумбочке. Заглядываем в открывшийся ящик и вынимаем из него фотографию и заколку для волос. Изучаем оба предмета в инвентаре. Отправляемся в помещение слева и оказываемся у стола медсестры. Заводим разговор с медсестрой и признаемся ей в поломке штор. Сестра отправляется в нашу комнату, а мы следуем за ней. Снова заводим разговор с надзирательницей и говорим, что не видели крюка. Медсестра уходит на поиски крюка, а мы, пользуясь её отсутствием, бежим в кабинет слева.

Приближаем письменный стол, берем со стола пачку пластырей, а затем читаем книгу о травмах и листок назначений. Открываем выдвижной ящик стола, в синем свертке находим пистолет, а слева берем запертую коробку с лекарствами. В инвентаре изучаем коробку и узнаем, что она закрыта на кодовый замок. Присматриваемся к коробке в инвентаре, т.е. выбираем коробку и нажимаем действие «Использовать », и видим на ней надпись «HIDE ». Снова берем листок назначений и изучаем его. В нижней части листка видим подсказу по переводу букв в цифры. Каждой букве соответствует определенная цифра. На самом деле просто написан английский алфавит, буквы которого пронумерованы по порядку. Алфавит написан не полностью, а только его начало, но нам этого хватит для перевода слова «HIDE ».

Сопоставляем:

Буква «Н» — цифра 8

Буква «I» — цифра 9

Буква «D» — цифра 4

Буква «E» — цифра 5

Получаем код 8945 . Вводим полученный код на замке коробки, для выбора цифры просто щелкаем курсором по ячейке цифры. Извлекаем из коробки баночку с таблетками, которая перемещается в нижний правой угол экрана. Именно эти таблетки, по словам кота Полночи, должны помочь нам сбежать из больницы. Принимаем одну таблетку, щелкнув по банке, и переносимся в мир кошмаров.

Мир кошмаров

Видим скелет медсестры в инвалидной коляске, рядом с которой лежит клубок шерсти. Щелкаем по клубку и вынимаем из него спицу. В инвентаре выбираем спицу, далее нажимаем на действие «Объединить » и кликаем по заколке для волос. Мы соорудили специальный ключ. Движемся направо в свою комнату и видим, что на месте кровати теперь ступеньки. Спускаемся по ступенькам и подслушиваем разговор доктора с нашей тетей, которая пытается забрать нас из больницы. Движемся в комнату Фила, ключом из инвентаря открываем дверь и выходим в коридор с четырьмя дверьми. Ближняя к нам дверь справа ведет в комнату Фила. Дальняя справа дверь ведет в комнату девочки, с которой мы пока незнакомы. На данном этапе поговорить с ней тоже не удается. Дальняя слева дверь открывает туалет. Заходим в него и на зеркале читаем надпись «Король любит рисунки ». Ближняя к нам дверь слева заперта. Закрываем баночку с таблетками.

Реальность

Посещаем дальнюю справа комнату. Заводим беседу с девочкой Аделаидой и узнаем, что она очень любит рисовать. Щелкаем по карандашам рядом с ребенком, просим одолжить нам один из них и получаем отказ. Узнаем о том, что Ада режет себе вены, когда не может рисовать. Девочка протягивает свои изрезанные запястья и просит нас вылечить их. Достаем из инвентаря пластыри и используем их на ребенке, после чего получаем зеленый карандаш. Покидаем комнату и спускаемся по лестнице слева. Навстречу нам выходит медсестра и отправляет нас в свою комнату дожидаться доктора. Нет у нас времени сидеть и ждать! Направляемся в комнату Фила, где встречаем доктора Дирна. Говорим ему о том, что голодны, после чего доктор уходит. Идем за ним в коридор, а оттуда спускаемся по лестнице слева. Пытаемся открыть дверь из сетки, но ограждение оказывается запертым. Следуем налево, проходим мимо охранника и снова идем налево. В еще одном коридоре встречаем девочку и заводим с ней разговор. Девочка утверждает, что доктор съел её и наш мозг. Посещаем комнату справа, говорим с мальчиком у телевизора и выясняем, что бумага не работает, поэтому на экране телевизора отсутствует изображение. Приближаем телевизор, тумблером переключаем канал на восьмой и закрываем приближение. Мальчик прикладывает бумагу к экрану и благодарит за работающий бумаговизор. Подбираем с пола один чистый лист – пригодится. Открываем баночку и съедаем одну таблетку.

Мир кошмаров

В правом нижнем углу на вешалке висит халат, снимаем с него розовый пояс . Закрываем баночку.

Реальность

Покидаем комнату и направляемся в дверь напротив. Со стола в нижней части экрана берем булочку . Направляемся в помещение слева и приближаемся к ужинающему блондину. Слева от мальчика к стене прислонена трость – пробуем её взять, но мальчик нам запрещает. В разговоре с ребенком выясняем, что он — Король и он готов отдать трость в обмен на замок и коня. Вспоминаем надпись на зеркале в туалете «Король любит рисунки ». Открываем инвентарь и объединяем листок бумаги с карандашом – получаем рисунок замка и коня. Вручаем рисунок и забираем трость. Возвращаемся на один экран назад. Беседуем с Энни, сидящей на диване. Девочка умеет делать волшебные трюки и усыпляет кого угодно. Сама она этот трюк боится показывать, но дает нам волшебную пилюлю, которая научит нас делать тот же трюк. Объединяем пилюлю с булочкой и получаем волшебную булочку. Следуем направо к охраннику. На левой стене примечаем доску с ключами , пытаемся достать ключ, но охранник препятствует этому. Одолеть охранника можно двумя способами.

Первый способ : Отдаем мужчине волшебную булочку с пилюлей и уговариваем её съесть. Если он отказывается, то спешим на кухню и подслушиваем разговор работниц больницы. Оказывается, охранник ждет свой горячий кофе. Со столика справа от дивана берем чашку кофе и относим её охраннику.

Второй способ : Отдаем охраннику волшебную булочку и убеждаем ее съесть. Для убеждения выбираем только В-варианты ответы.

Достижение STEAM : Справившись с охранником вторым способом, открываем достижение «Sleepy Princess» .

Теперь нам нужно соорудить устройство, с помощью которого мы сможем дотянуться до ключа. Объединяем в инвентаре сначала розовый пояс с золотым крюком, а затем комбинируем с тростью и получаем хвататель 2000. С помощью хватателя дотягиваемся до ключа и снимаем его. Ключом отпираем дверь кабинета справа и заходим внутрь. Слева с крючка снимаем ключ , а затем приближаем информационную доску справа от двери. С доски берем записку о сигнализации и читаем её в инвентаре.

Примечаем и запоминаем надпись внизу записки « 17 декабря, 25 июля ». Пытаемся выйти из двери, но нас не пускает внезапно появившийся Фил. Мальчик закрывает дверь и запирает нас внутри. Принимаем таблетку.


Прохождение фрэн боу. Прохождение Fran Bow

Пытаемся отпереть клетку ключом сестер, но он не подходит. Спускаемся на второй этаж и движемся в спальню слева. В раме большого зеркала обнаруживаем замочную скважину и вставляем в нее ключ. Щелкаем еще раз по замку и приближаем головоломку. Принцип головоломки многим знаком – это пятнашки, в которых мы, переставляя фишки, должны собрать определенный рисунок или узор. В данном случае нам предстоит поставить шестеренки так, чтобы все они вращались. В левом нижнем углу большая шестеренка неподвижна, и она является первым звеном в механизме. Такая же большая неподвижная шестеренка расположена в верхнем правом углу – она замыкает механизм. Есть еще одна неподвижная шестеренка в центре головоломки. Нумеруем фишки так, как предложено ниже, и перемещаем их в указанном порядке.

Исходные данные Готовое решение

Видеозапись «Пятнашки»

Алгоритм:17 – 16 – 11 – 6 – 1 – 2 – 3 – 8 – 13 – 12 – 11 – 6 – 1 – 2 – 3 – 8 – 13 – 18 – 17 – 16 – 15 – 6 – 1 – 2 – 3 – 4 – 9 – 8 – 13 – 12 – 11 – 6 – 1 – 2 – 3 – 8 – 13 – 12 – 11 – 6

Потом: 15 – 10 – 9 – 8 – 13 – 18 – 23 – 24 – 25 – 20 – 15 – 10 – 9 – 8 – 13 – 18 – 19 – 20 – 15 – 10 – 9 – 8 – 13 – 18 – 19 – 20 – 15 – 10 – 5.

Зеркало разбивается и за ним оказывается потайной шкаф сестер. Осматриваем скелет, а с верхней полки берем ключ. Спешим на чердак, где отпираем золотую клетку новым ключом. Освобождаем мистера Полночь и обнимаем своего друга.

Достижение STEAM : За освобождение кота автоматически получаем достижение «Find Mr. Midnight!» .

Вместе с котом спускаемся на кухню и через окно выбираемся к жабе. Общаемся с жабой и просим её переправить нас на другой берег. Применяем разрыхлитель из инвентаря на жабу, после чего получаем фотографию и книгу в подарок, и отправляемся в путь. В данной мини-игре нам предстоит трижды перебраться по бревнам и листочкам на верхнюю часть островка. В любой момент можно пропустить мини-игру, нажав на стрелку в верхнем правом углу экрана.

Видеозапись «Жаба»

Достижение STEAM : Закончив мини-игру «Жаба», и не нажав на стрелку пропуска игры, получаем достижение «Toad on board!» .

Оказавшись наедине с котом, движемся все время налево, но вскоре падаем с моста. Смотрим видеоролик.

Реальность (Играем за кота)

Приходим в себя и видим вещи Фрэн, раскиданные повсюду. Самой девочки нигде нет. Осматриваем платье на бревне, и пытаемся расцарапать само бревно. Бревно внезапно начинает говорить. Оказывается, Фрэн превратилась в дерево! По воздуху приплывает лодка со странными существами и на неизвестном нам языке начинает с нами беседу. Фрэн просит нас отыскать её сумочку. Идем направо и видим сумку, плавающую на кувшинке. На дереве прикреплен механизм с шестеренками, управляющий выдвижным мостом. Крутим рукоятку механизма и встаем на раздвинувшийся мост, но он сразу складывается. Подбираем на берегу камень , крутим рукоятку механизма и помещаем камень в шестерни механизма. Камень лежит в пасти кота, поэтому сначала кликаем по камню в пасти в левом нижнем углу экрана, а затем – на шестерни. Проходим по мосту и забираем сумочку. Возвращаемся к Фрэн. Открываем инвентарь, щелкнув по сумке в пасти кота, и выбираем фотографию. Отдаем фотографию мистеру Овощу, после чего он сажает всех в лодку и улетает.

Глава 3: Вегетативное состояние

Реальность (играем за Фрэн)

Нас привозят в неизвестную страну Иверсты и знакомят с Королем Жьяром. Немного поговорив с Королем, он выращивает на нас, на дереве, плод, съев который, узнает всю информацию про Фрэн и кота. Просим помочь нам вернуться домой и узнаем, что для этого нужно сделать. Жьяр приведет нас к двери, которая отправит нас домой, но пройти через эту дверь мы должны самостоятельно. Съедаем плод, который научит нас понимать язык Иверсты. Затем нас отправляют к доктору Палонтрансу, который, искупав нас в волшебном озере, наращивает нам, т.е. дереву, руки и ноги. Идем налево и спускаемся к Королю. Хвастаемся новыми ручками и ножкам и узнаем, каковы наши дальнейшие действия. Чтобы открыть волшебную дверь, через которую мы попадем домой, нам нужно отыскать Великого Волшебника, живущего на горе Котрэм. У Волшебника есть камни, отпирающие эту дверь. Забираем у кота свою сумочку и обнаруживаем потерю своих таблеток.

Проходим налево, пытаемся пройти в дверь, охраняемую жуком, и узнаем, что библиотека открыта только осенью и зимой. Дважды идем налево и спрашиваем у другого жука месторасположение горы Котрэм. Оказывается, гора находится в зимнем времени. Зиму ждать не надо, в это время года можно переместиться. Объяснять правильно жук не умеет, поэтому отправляет нас за разъяснениями к часовщику. Спускаемся по лестнице вниз и приближаем скамейку, на которой обозначена карта страны Иверсты.

На карте видна гора Котрэм. На развилке дважды идем налево к часовщику, как говорил жук. Заводим с часовщиком беседу и узнаем, что перевести время года можно на часах на большом дереве. Само дерево находится слева от замка. Снова идем налево и, пообщавшись с улиткой, соглашаемся сыграть с ней в настольную игру. Для выигрыша нужно разместить три фигуры по диагонали, вертикали или горизонтали. Эта игра нам знакома под названием «Крестики-нолики». Только в данном случае будут черные и белые фигурки, мы играем за черных! Механизм справа определяет, чей ход. Одержав победу, получаем золотую монету. Всего в игре понадобится четыре золотые монеты. Вы можете заработать их сразу или каждый раз при необходимости прибегать к улитке.

Достижение STEAM : Выигрываем пять партий в настольную игру улитки и открываем достижение «Faster than a snail!» .

Перемещаемся на три экрана направо и на перекрестке бежим по левой дорожке. Оказываемся у большого дерева с часами. Тянем за рычаг слева от дерева и слышим странный хруст. Кажется, что-то сломалось! Спешим к часовщику, просим его починить часы и вручаем ему золотую монету. Вместе с часовщиком отправляемся к часам. Общаемся с ним, и в ходе беседы чиним часы. Когвин, именно так зовут часовщика, дарит нам пульт управления часами. Теперь пульт расположен в правом нижнем углу экрана, где прежде находилась банка с таблетками. Дважды проходим направо и поднимаемся к горе слева. Переключаемся на зимнее время , для чего нажимаем стрелку на пульте и устанавливаем ее в голубую зону. Заходим в пещеру и знакомимся с Великим Волшебником. Волшебник не может одолжить нам камни, т.к. он их спрятал и забыл куда именно. Волшебник может вспомнить, где лежат камни, если мы разгадаем четыре его загадки. Отгадками будут определенные предметы, которые нужно положить в вершины звезды Иверсты на полу в пещере Волшебника. Тут же узнаем, что для превращения обратно в человека, нам нужно разыскать все наши вещи. Открываем инвентарь, изучаем загадки и приступаем к их решению.

Первая загадка звучит так «Холодна обычно я, но лишь используешь меня…Я стану очень горяча» . Этот предмет мы носим в своей сумочке почти с самого начала игры – это спичка. Слева от каждой загадки есть определенный символ, такими же символами обозначены треугольники на звезде. Так мы легко определим, в какое именно место нужно класть предметы. Щелкаем по звезде на полу и на вершину звезды используем спички из инвентаря.

Разместив первый предмет, переходим к решению второй загадки.

Вторая загадка гласит «Словно солнце я сияю, но совсем не обжигаю, лишь кислую улыбку вызываю» . Выходим из пещеры, переводим стрелку на летнее время (желтая зона). Проходим один раз направо и один раз налево. Оказываемся у кузнечика, который собирает лимоны. Ну, конечно же, отгадкой будет лимон! Спрашиваем разрешения взять один лимон, но кузнечик ограничен в ресурсах и не позволяет взять фрукт. Тогда переключаемся на осеннее время (оранжевая зона) и ножом из инвентаря проделываем отверстие в корзине. Снова переходим на летнее время (желтая зона) и дожидаемся момента, когда насекомое уходит с полной корзиной лимонов. Один лимон выпадает из проделанного нами отверстия, и мы подбираем его. Бежим направо и поднимаемся к горе. Переключаемся на зимнее время (голубая зона). Заходим в пещеру, приближаем звезду и кладем лимон на правый треугольник звезды.

Переходим к третьей загадке.

Третья загадка звучит так «Хладная дочь, плыви, плыви… Танцуя сквозь поток воды» . Переводим стрелку на осеннее время (оранжевая зона). Спускаемся с горы и трижды идем налево. Мы оказываемся на берегу реки. У дерева справа подбираем удочку и, изучив её в инвентаре, понимаем, что удочка сломана. Переключаемся на летнее время (желтая зона), и запрыгиваем в шлюпку. Дважды гребем налево и оказываемся у раскладного моста, где кот искал сумку Фрэн. Выбираемся из лодки и следуем налево. С земли подбираем вещи девочки и не обнаруживаем среди них таблетки. Может быть, оно и к лучшему! Возвращаемся на правый берег реки и бежим на рынок. По пути нам встречаются тени, но мы справляемся с ними. Приближаемся к кузнецу Прутеру, показываем ему удочку и выясняем, что у удочки не хватает крюка. Отдаем три монеты кузнецу и получаем готовый крюк. Если у вас нет монет, то пройдите налево к улитке и выиграйте три монеты. Теперь подходим к прилавку с катушками ниток, который находится напротив кузнеца. Общаемся с продавцом, показываем ему удочку и получаем бесплатно леску. В инвентаре объединяем сначала удочку с леской, а затем комбинируем удочку с крюком. Получаем готовую удочку! Проходим на один экран вправо, закидываем удочку в речку справа и ловим рыбу. Именно рыба будет ответом к третьей загадке. Бежим к горе и переключаемся на зимнее время (голубая зона). Заходим в пещеру и приближаем звезду на полу. Помещаем рыбу в нижнюю часть звезды.

Переходим в четвертой загадке.

Четвертая загадка гласит « Легкий, пустотелый. Для птиц свободу я несу, а людям письма я пишу ». Выходим из пещеры и видим следы на снегу, ведущие вверх на гору. Поднимаемся вверх и замечаем огромного дракона в воздухе. Только после этого спускаемся к дереву с часами. Видим упавшего огромного дракона, которым является Палонтрас. Доктор улетает, а мы подбираем упавшее перо. Поднимаемся в пещеру Великого Волшебника. Приближаем звезду и помещаем перо на левый треугольник звезды.

Все четыре предмета должны лежать так:

Волшебник проводит ритуал со спичкой и вспоминает, что первый камень лежит в волшебном колпаке на вершине горы. Поднимаемся на вершину и пытаемся снять колпак с огромного камня. Знакомимся с упавшей звездой Котрэмом и узнаем, что колпак он отдаст нам только в том случае, если мы вернем его жену, которая его бросила. Супруга хотела иметь собственный остров, который мы уже видели. Спускаемся с горы и снова видим тени. Спешим на берег реки, где переводим стрелку на летнее время (желтая зона). Садимся в лодку и гребем до середины реки. Подплываем к небольшому островку и говорим с ним. Островом оказывается супруга Контрэма, которая ушла от него из-за того, что муж стал холодным и скучным. Контрэм выращивал красивый красный цветок, тем самым показывая свою любовь, но в этом году цветок не вырос. Цветок растет у основания горы, и жена готова вернуться, если увидит этот цветок. Возвращаемся на берег и трижды следуем направо. Переставляем стрелку на осеннее время (оранжевая зона). Находим красный цветок и ножом из инвентаря срезаем его. Бежим на берег и переключаемся на летнее время (желтая зона). Плывем до острова и вручаем супруге Котрэма красный цветок. Следуем за женой до вершины горы. Переключаемся на зимнее время (голубая зона). Щелкаем по колпаку на голове Котрэма и забираем его.

Достижение STEAM : За воссоединение влюбленных автоматически открываем достижение «Dr. Love» .

Спускаемся в пещеру Волшебника и отдаем ему колпак. Волшебник проводит второй ритуал и говорит, что второй камень лежит в книге библиотеки. Также узнаем пароль для входа в библиотеку «Вашими чувствами легко манипулировать, отключите их перед обучением… ». Перед библиотекой посещаем рынок, затем движемся на локацию с улиткой. Переключаемся на весеннее время (зеленая зона). Приближаемся к крошке-корню, продающему овощи, и говорим с ним. Зельма, именно так зовут крошку-корень, сообщает нам название своей любимой песни «Один и один будет два! Один и два будет три! Два и три будет пять!» . Запоминаем название и спешим в библиотеку, для чего поднимаемся в замок. На входе в замок снова встречаем тени. Переключаемся на зимнее время (голубая зона). Проходим на один экран вправо и, сообщив пароль жуку, заходим в библиотеку. В левом углу в куче книг берем раскрытую книгу и запоминаем систему перевода цифр. Для этого считаем количество фишек справа и запоминаем обозначение этой цифры слева.

Далее приближаем пень с кодом в центре библиотеки. На панели нам нужно выставить фишки так, чтобы соблюсти последовательность Фибоначчи, т.к. именно эта последовательность прослеживается в названии песни крошки корня Зельма. (Последовательность Фибоначчи – последовательность, каждый член которой является суммой двух предыдущих Прим. автора ). Прежде всего, нам нужно продлить последовательность, т.к. фишек восемь. В арабском варианте последовательность будет выглядеть так: 1 – 1 – 2 – 3 – 5 — 8 – 13 — 21

С помощью книги переводим арабские цифры в иверстинские и выставляем их на панели.

Слышим щелчок и выходим из приближения головоломки. Переводим стрелку на летнее время (желтая зона). Видим, как у пня с головоломкой появился рычаг, и крутим его несколько раз. Из пня появляется скелет, держащий в руках книгу. Дважды пододвигаем лестницу к скелету и забираем у него книгу. Покидаем библиотеку и переходим на зимнее время (голубая зона). Возвращаемся в пещеру Волшебника и отдаем ему книгу. Затем Волшебник проводит ритуал над рыбой и сообщает, что третий камень лежит в туфлях танцора. Спускаемся с горы и переводим стрелку на летнее время (желтая зона). Говорим с жуком, стоящим у входа в бар, и понимаем, что нам нужен билет для посещения бара. Идем направо, говорим с валоками, которые уходят сразу после проведения своего ритуала посвящения. Обнаруживаем в стене бара дырку , прикрытую дровами. Раскидываем доски и просим кота забраться в бар и украсть у кого-нибудь билет.

Итак, мы очнулись в кабинете врача. Берем со стола посылку, как только завершится разговор. Читаем записку и принимаем лекарство, которое нам дала медсестра.

Глава 1 Здравый разум

Просыпаемся уже в палате. Необходимо кликнуть на штору, чтобы упал крюк. Далее выходим налево и подходим к медсестре. Говорим ей, что у нас в палате сломалась штора. Идем за медсестрой и разговариваем с ней. Как только она уйдет, идём к её столу и забираем пластырь. В выдвижном ящике вы найдете медикаменты. Читая записку, внизу вы найдете ответ как открыть таблетки (код 8945).

Открыв банку, сразу принимаем таблетки. Из клубка шерсти, который находится рядом с медсестрой, вытаскиваем спицу. Закрыв банку с медикаментами, идём направо и говорим с Филом. Он нам расскажет про секретный код. Шкатулка находится под его кроватью. Берем из нее ключ и направляемся в сторону своей кровати. Этим ключом открываем ящик и забираем все оттуда. Чтобы получить ключ Фрэн, необходимо соединить заколку со спицей. Используем его на дверь от палаты. Когда мы будем спускаться по лестнице, нас увидит медсестра. Опять идем к выходу из палаты и разговариваем с врачом. Когда спустимся вниз, то увидим жёлтую дверь. Нам надо налево, затем пытаемся взять ключ, который висит на стене. Разговариваем с охраной, идем налево и заходим в левую дверь. Далее направляемся к концу столовой и пытаемся взять трость. Разговариваем с Дэмианом. На стекле сортира, который находится на втором этаже, есть подсказка, что нужно ему принести. (Это рисунок)

Когда вы покинете столовую идите в комнату напротив. Берем с пола бумагу и разговариваем с Робертом. На телевизоре необходимо включить 8 канал и забираем с пола бумагу. Идем снова наверх в правую палату. Чтобы Аделаида отдала карандаш, на нее надо применить пластырь. Далее объедением карандаш и бумагу и относим рисунок в столовую комнату Дэмиану. Он отдаст трость. В комнате, где расположен телевизор, берем розовый пояс от халата. Затем мы объедением пояс трость и крюк, если попытаться достать ключ, то охранник отнимет его. Необходимо избавится от охранника. Есть два пути. Взять в столовой булочку (на столе около медсестры) и поговорить с Энни, которая сидит на диване в столовой. Итак у нас есть таблетка, которую надо объединить с булочкой. Теперь предлагаем булочку охраннику. Если охранник ни в какую не хочет брать нашу булочку, то придется вернуться в столовую и послушать разговор двух медсестер. У двери есть стол. Берем с него чашку кофе и предлагаем охраннику.

Выходим из столовой и идем в комнату напротив. Пытаемся взять лежащую на полу бумагу. Говорим с Робертом. Переключаем каналы на телевизоре (нужный канал – восьмой). Подбираем бумагу с пола. Возвращаемся наверх, идем в правую палату. Пытаемся взять у Аделаиды карандаш. Применяем пластыри на Аделаиду, получаем карандаш. Объединяем бумагу и карандаш. Несем рисунок Дэмиану в столовую и получаем трость. В комнате с телевизором и забираем розовый пояс с халата. Объединяем крюк, пояс и трость. Если попытаться достать хватателем ключ, охранник отнимет его у нас.

Есть два способа избавиться от охранника. Сначала берем со стола в столовой сдобную булочку (там, где сидит медсестра). Затем, говорим с Энни (девочка на диване в столовой). Получаем таблетку, объединяем ее со сдобной булочкой. Применяем булочку на охранника, пытаемся уговорить ее съесть. Если не вышло, возвращаемся в столовую и слушаем диалог двух медсестер. Берем чашку кофе со столика у двери. Применяем ее на охранника.

Глава 2

Часть I. Признаки

Поворачиваем дважды налево. Далее беседуем с муравьем Антонио. После завершения разговора опять поворачиваем налево и берем топор. Необходимо принять лекарство и смотрим на колодец, применяем топор на крышку от колодца и поднимает дерево, которое упало. Закрываем медикаменты. Опять идем к муравью и пытаемся убить топором жукосвина. С помощью пера нужно разбудить Антонио и снова беседуем с ним. Затем движемся к дому Антонио. Если применить топор на дверь, то отвалится ручка от двери. Забираем её и идем во внутрь. В шкафу есть суперклей, забираем его. Когда подниметесь на скамейку, то заберете мясо. Принимаем медикаменты и затем отдаем кусок мяса на муравейник. Берем сумку дезинсектора. Внутри сумки есть визитка и крысоловка. Закрываем медикаменты. Надо кликнуть на дом, который находится справа. Перед мамой медведя необходимо установить крысоловку. Бросаем малыша и берем чернику.

Далее идем обратно к жукосвину, угощаем его черникой и убивает его топором. Разговариваем с крысом и идем за ним. Теперь необходимо подумать, как нам сделать вход в колодец. Для этого идем обратно к трубе, из которой мы вылазили в самом начале. Необходимо на свалке отыскать дверь. Отыскать её совсем не сложно, она прислонена к пианино. Далее ищем дверь и суперклей объединяем их и приделываем дверную ручку. Идем назад к колодцу, при этом необходимо принять таблетки и ставим к нему дверь. Вот и готов наш вход в колодец.

Необходимо найти ключ. Для этого двигаемся на 2 локации вправо и пытаемся забрать ключ с дерева, не забываем принять медикаменты. Идем назад к крысу и разговариваем с ним, также расчесываем его и идем обратно к дереву, на котором висит наш ключ. Используем расческу на волосатых созданий и берем ключ. Идем обратно к колодцу и отпираем дверь. Заходим.

Начинается глава с очень долгого разговора между королем овощей и главными героями. После чего Фрэн отравляют к целителю Палонтрасу; с помощью целителя, восстанавливаем потерянные конечности и возвращаемся к Жьяру . Очередной длинный диалог, король отправляет нас на поиски Великого Волшебника , он может вернуть Фрэн прежний облик. Мистер полночь возвращает хозяйке сумочку, пришло время отправится в путь. В следующем зале, после тронного, стоит жук . Он охраняет библиотеку , открыто заведение только осенью и зимой (сейчас лето). Возле входа в замок стоит еще один жук , он посоветует найти часовщика .

Спускаемся вниз и оказываемся на развилке . Если верить указателю, налево вверх идет дорога в лес , нижняя дорога идет к рынку. На столике можно осмотреть карту овощной страны . Двигаемся через рынок к часовщику . Он сообщает о возможности перехода между временами года, чтобы попасть в зиму нужно перевести стрелки на часах; найти заветные часы Фрэн сможет в лесу.



Сперва рекомендуем обойти местный рынок . На площади можно переговорить с местными жителями; на берегу, возле воды старый корень мастерит летающую лодку . Однако доступа у Фрэн нет, так как она — не гражданин страны. На данном этапе играем в местные крестики-нолики с улиткой, за победу она дает золото . Возвращаемся на перекресток и уходим по левой дороге вверх.

Обнаруживаем нерабочие часы , нужно уточнить у часовщика о возможных неисправностях. Старый овощ отказывается чинить часы бесплатно , платим ему монетой и NPC восстанавливает часы, также в ходе разговора получаем немного информации о Реморе. После починки, Когвин дает главной героине пульт управления часами. Теперь он будет заменять таблетки и позволит перемещаться во времени. Отправляемся к горе, лезем на самый верх и включаем зиму. Спускаемся немного вниз и находим вход в пещеру , именно здесь живет Волшебник . После диалога с ним, Фрэн выдается еще одно задание, в этот раз необходимо справится с загадками . Так же Волшебник рисует магическую звезду на полу; предметы , которые являются ответами к загадке, должны быть правильно размещены на магическом рисунке.

Первая загадка звучит так — «Холодна обычно я, но лишь используешь меня…Я стану очень горяча». В принципе ничего сложного — это спичка . Вторая загадка гласит «Словно солнце я сияю, но совсем не обжигаю, лишь кислую улыбку вызываю». Ответ – лимон . Третья загадка: «Хладная дочь, плыви, плыви… Танцуя сквозь поток воды». Ну тут тоже элементарно, ответ – рыба . Четвертая: «Легкий, пустотелый. Для птиц свободу я несу, а людям письма я пишу». Перо !

Итак, подведем итог, для решения задачи необходимо раздобыть лимон, рыбу и перо. Возле дерева с часами была еще тропинка, давайте посмотрим куда она ведет. Возле часов видим раненого Палонтраса, целитель тут же улетает, оставив перо . Проходим дальше налево и обнаруживаем речку, однако зимой рыбу не поймаешь. Весной вдалеке сидит рыбак на лодке, летом лодка припаркована на берегу и удочка стоит возле дерева. Поднимаем удочку и садимся в лодку, плывем по реке и находим мост, с которого мистер Полночь забирал сумочку. Неподалеку вещи Фрэн и их нужно обязательно захватить.



Помнится, на рынке был кузнец , он поможет с удочкой. Возвращаемся на рынок и на развилке встречаем призраков. Делать с ними ничего не нужно, просто наблюдаем за ними; как только тени пропадут, двигаемся дальше. Кстати, обратите внимание на рыбу в речке возле замка. Очевидно, лучше места для ловли не найти. Добравшись до кузнеца, показываем ему удочку , он согласится сделать крюк за три монеты. Отдаем ему золото и получаем крючок взамен. Теперь нужна леска . Очень кстати лоток с нитками напротив, показываем удочку продавщице и получаем нитку совершенно бесплатно. Совмещаем все в сумочке и отправляемся на рыбалку.

Остался последний ингредиент — лимон . Идем по направлению к горе и находим лимоны (их собирает кузнец). Просим у него один, но жадный кузнечик не желает делиться. Перемещаемся в осень и ломаем корзинку жадины с помощью ножа . Возвращаемся в лето, как только кузнечик пойдет, у него выпадет лимон , останется только подобрать его. Переключаемся на зиму и возвращаемся на гору. Теперь надо выложить вещи в правильном порядке (сверху — спичка, справа — лимон, снизу — рыба, слева — перо). Как только вещи окажутся на своих местах, подойдет маг и откроет местонахождение первого волшебного кристалла .



Волшебник дает очередное задание, необходимо разыскать колпак. На данном этапе нужно подняться наверх горы , игрок встречает камень в колпаке мага. На просьбу отдать волшебную вещь получаем отказ. Мотивирует валун свое поведение тем, что от него якобы ушла жена. Идем к супруге, по словам скалы, она захотела стать островом и поселилась рядом с водой. Вспоминаем небольшой островок, который проплывали на лодке, именно на нем Фрэн обнаружит нужно персонажа. Дама жалуется на нелегкую жизнь и просит у главной героини цветок (указывая его место нахождение). Отправляемся к горе, цветок можно добыть осенью с помощью ножа. Возвращаемся на остров, отдаем цветок, каменное сердце тает, и жена отправляется к супругу, а Фрэн достается колпак .

Очередное задание — необходимо отправиться в библиотеку и достать книгу . В замке Фрэн поджидает страшное видение . Перед библиотекой жук просит пароль , называем его и заходим внутрь. В центре панель с цифрами; три уже выставлены, осталось заполнить остальные. Также в библиотеке есть книга , в которой можно сопоставить символы из игры с реальными цифрами. Если верить справочнику, то первые две цифры – это 1, а последняя 21. Перед нами последовательность Фибоначчи . Итого получаем такой ряд цифр: 1,1,2,3,5,8,13,21. Теперь крутим несколько раз рукоятку . Выскакивает скелет с книжкой , но сейчас до нее не достать, нужна лестница . Стрекоза не дает стремянку, убираем ее с помощью часов, перемещаем лестницу поближе и берем книгу . Второй предмет в кармане, возвращаемся к магу и получаем новое задание.



Далее, Волшебник просит найти туфли , обувь можно раздобыть у танцора. Вспоминаем один из раговоров, кузнечик что-то говорил про танцы в баре . Однако в бар без билета не пускают, попробуем обойти охрану. За баром приведения устраивают обряд посвящения своих новичков. Как только они уходят, лезем котом в дыру за поленьями. Осматриваемся в помещении, билет есть только у пчелы на столе. Отдавать его по доброй воле она, естественно, не хочет. Включаем осень, пьяная пчела падает на стол, а у кота появляется билет . Перемещаемся ко входу, однако охранник по-прежнему не пускает гг внутрь. Почерк на билете принадлежит кому-то постарше, по словам NPC. Изучаем инвентарь, объединяем визитку с карандашом и получаем билет.

В баре на сцене богомол выступает в ботинках мага, с артиста их сейчас не снять. Весной в баре никого нет и можно подкрутить пианино. Ставим максимум скорости, щелкнув по красному и желтому ползунку и перемещайся в осень . В ходе выступления Богомол падает в обморок, не выдерживая бешеного темпа музыки. Ну а Фрэн получает ботинки .

Осталось достать последний кристалл . Он в палочке, которая находится в руках у огромной статуи за баром. Руки можно двигать с помощью рычагов на дереве, помимо этого руки свободно передают палочку от одной к другой. Просто делаем так, чтобы палочка оказалась в руке, которая может перемещаться максимально близко к Фрэн (нижняя правая). После решения головоломки возвращаемся к магу. Волшебник, наконец, подтверждает свой титул «Великий», вернув главной героине прежний облик.

В тронном зале Фрэн ждет еще одно страшное видение. Далее, король отведет главную героиню к месту, где расположена дверь между мирами. Волшебник откроет проход и теперь придется решить небольшую головоломку со стрелками. Вначале направляем стрелку от фиолетового камня к красному, появляется линия. После чего, делаем линию от красного камня к синему; далее, от синего к желтому. От желтого к зеленому и, наконец, направляем стрелку к фиолетовому камню.



Открывается портал, настало время прощаться со странными, но добрыми жителями волшебной страны. Король передаёт Фрэн посылку от доктора Паландоса. Благодарим короля, заходим в портал и оказываемся в очередной мини-игре. На данном этапе надо бежать от чудища, преодолевая препятствия, в виде валунов и ям. Добежав до двери на другом конце локации, переходим в четвертую главу.

Также на нашем сайте вы можете ознакомиться с обзором на .

Ключевые слова: fran bow, Фрэн Боу, Марсель Дирн, Дуотин, Мистер Полночь, кот, Ремор, Vegetative State, глава 3, Грейс Дагенхарт, Вегетативное состояние, Палонтрас, Жьяр, овощи, целитель, волшебник, загадки, библиотека, колпак

Если вы мечтаете пополнить свою коллекцию игр на Андроид стильным и захватывающим хоррором, тогда Fran Bow прохождение которой увлечет всех поклонников ужасов, от компании-разработчика Killmonday – это именно то, что вам нужно. Мрачная двухмерная графика, нетривиальный сюжет и яркие главные герои создают эффект полного погружения в страшную сказку, которую так хочется прожить до конца. Главными фишками этой игры является напряженная атмосфера, которая держит в страхе до самого последнего уровня и необычные сюжетные ходы. Скачать Fran Bow на устройство Андроид можно прямо у нас, не проходя процедуру регистрации. Хоррор доступен совершенно бесплатно на все Android-девайсы с системой 2.3 и более новыми версиями.

Сюжет и прохождение игры

Сюжетная линия Fran Bow персонажи которой запомнятся вам надолго, достойна отдельного внимания. В центре событий – жизненная история маленькой девочки по имени Фрэн. В детстве героине пришлось пережить тяжелейшую психическую травму – ее родителей убили прямо на ее глазах, а в живых осталась только ее любимая тетя Грэйс. После этого девочке ничего не оставалось, как сбежать из своего дома, прихватив домашнего любимца – черного котика по имени Мистер Полночь. Неожиданно кот пропадает, а Фрэн забирают в психбольницу. Когда девочка увидела во сне своего любимца, она решает сбежать из заточения и отыскать Мистера Полночь. Задача игрока – помочь Фрэн Боу попасть на свободу, попутно уничтожая ужасных существ, которые то и дело появляются на пути героини. Что же на самом деле случилось с родителями девочки, и сможет ли она вернуться домой к своей тетушке Грэйс? Об этом вы узнаете в конце увлекательного хоррора Fran Bow на Андроид, который доступен на русском и английском языке. Игра Fran (Фрэн) Bow (Боу) привлекает своими главными преимуществами:

  • Увлекательный сюжет не для слабонервных.
  • Характерная 2D графика и анимированные вставки.
  • Множество загадок и квестов.
  • Мрачное звуковое сопровождение.

Прохождение Fran Bow осуществляется с помощью двух активных режимов – уничтожение монстров и разгадывание головоломок, каждый из которых имеет свою оригинальную концовку. Игровое управление стандартное и довольно простое – вам необходимо тапать по интерактивным зонам экрана и предметам в углу. В нижней части экрана отображаются диалоги героев, а также вы можете просмотреть отдельно свои находки и использовать их при выполнении заданий. Фран Бов – это увлекательная страшилка, которую захочется пройти многим взрослым и старшим школьникам, однако, ввиду присутствия особо впечатляющих сцен, в нее не рекомендуется играть детям и слишком впечатлительным лицам. Во всем остальном хоррор Fran Bow Part 1 заслуживает лучших похвал из-за своей оригинальности, запоминающейся графики и сюжета, по которому вполне могли снять полноценный фильм ужасов. Скачать игру Fran Bow for Android бесплатно довольно просто – перейдите по прямой ссылке на данной странице, после чего загрузите apk на свой планшет или смартфон.

Пролог

Подходим к столу и подбираем сумочку, затем нажимаем на неё и читаем записку от мамы.

Принимаем с подноса таблетки.

Глава 1 – Мой здравый разум

Нажимаем на все активные точки. Ящик слева заперт. Нужно найти ключ. Подходим к окну и нажимаем на штору. Она упадет вместе с крюком, подбираем его к себе, смотрим в окно.

Проходим налево к врачу и говорим с ней.

Когда бабуля уйдет, идем к её столику и изучаем все предметы, включая те, которые в ящике. Читаем записи и выходим из приближения. Идём направо и проходим к белой ширме. Говорим с мальчиком Филом.

Нужно отыскать какой-то код. Для начала подбираем шкатулку возле кровати мальчика. Открываем инвентарь и используем её, так внутри окажется ключ. Подходим к нашему ящику возле кровать и открываем его с помощью ключа. Так там окажется заколка и фотография.

Открываем шкатулку, которую мы подобрали у бабули в ящичке. Код её таков – 8943. Можно догадаться,что слово HIDE там написано не с проста. H – буква английского алфавита и т.д.

Там окажутся таблетки. Нажимаем на них справа внизу экрана. Обстановка кардинально поменяется. Это какой-то кошмар! Проходим налево и подбираем спицу в клубке ниток.

Далее открываем инвентарь и объединяем заколку и спицу, получится так называемый ключ. Проходим к мальчику и рассматриваем всё необычное. Далее идём на место нашей кровать и нажимаем на проход вниз. Там увидим нашу тетю, которая говорит с доктором. Проходим в комнату с мальчиком и используем наш самодельный ключ на запертые двери. Выходим в коридор и посещаем все комнаты, что сможем. Теперь закрываем коробочку с таблетками справа внизу и кошмар закончится.

Подходим к девочке из соседней палаты и говорим с ней.

Наводим на карандаши возле девочки и говорим.

Тут открываем инвентарь и берем пластырь, подобранный у бабули. Применяем его к девочке. Она после этого даст нам зеленый карандаш.

Выходим в коридор и жмем на лестничный проход, но тут появляется старуха, отвечаем ей.

После этого оказываемся в своей комнате, направляемся к мальчику направо. Там есть доктор, говорим с ним.

Подходим к ключу и нажимаем на него, но нам не достать его. Снова диалог.

Проходим ещё левее, встречаем девочку.

Проходим в дверь направо и видим детей. Говорим с мальчиком у телевизора.

Переключаем парню на 8 канал.

Подходим к халату и подбираем ремень. Совмещаем ремень и крюк в инвентаре.

Выходим в коридор и заходим в дверь слева. Говорим с девушкой справа.

Энни даст нам капсулу. Проходим налево и нажимаем на трость слева от мальчика.

Мальчуган попросит замок и коня. Открываем инвентарь и объединяем капсулу от Энни и булочку, подобранную в этой же комнате. Отправляемся в комнату с педофилом и предлагаем нашу булочку со снотворным, после чего он заснет.

Затем объединяем в инвентаре бумагу и зеленый карандаш. Получится рисунок, который относим мальчику –« Королю». Он даст нам трость. Объединяет теперь эту трость с крючком на поясе. Далее идём к педофилу и применяем к висящем ключам полученное приспособление, составленную из крюка, пояса и трости. Применяем ключ к кабинету справа от педофила.

Заходим в кабинет применив к двери ключи и подходим к стенду справа. Оттуда берем записку о сигнализации. В этом же кабинете идём налево и подбираем ключ. Выходим, но нас закроет мальчик Фил. Проглатываем таблетку справа внизу экрана, после чего нажимаем на вентиляционную решетку справа внизу.

На переднем плане есть коробка. Заглядываем в нее и читаем записку. Нажимаем на лестничный проход. Двери закрыты, однако в инвентаре есть ключ, который подобрали ранее. Открываем двери и проходим дальше. Заходим в коридор, где осматриваем комнаты, проходим направо. Мы оказались в приёмной, нужно как-то отвлечь мед. сестру. Кушаем таблетку и видим, что справа на стене есть держатель ключей, применяем наш ключ от подвала к этому держателю. Закрываем баночку с таблетками и видим, что мед. сестра ушла с ключом. Подходим к панели сигнализации, нужно ввести пароль. Он записан в нашей подобранной ранее записке. Код: 2932 (17+12 (декабрь) и 25 + 7 (июль)). Проходим в желтую дверь.

Игра по правилам фрэн с дик

Так же на канале кроме игры 5 ночей с фредди вы можете найти инди ВЕСЕЛАЯ ПСИХУШКА — Прохождение Fran Bow — Френ Боу #12 — Продолжительность:.

Fran Bow — Это игра в жанре Adventure На данной странице Вы можете скачать Fran Bow через торрент на компьютер (русскую версию) совершенно бесплатно..

ВЕСЕЛАЯ ПСИХУШКА — Fran Bow #2 — ТАМ ВСЕ ПОЕХАЛИ! — YouTube

На нашем портале вы можете скачать торрент Fran Bow (2015/PC/Русский), Лицензия, а также многие другие игры абсолютно бесплатно без регистрации и смс. Все торрент игры на одном сайте..

Нашу героиню зовут Френ Боу, и после смерти родителей у нее остались только ее любимый кот и На данной странице Вы можете скачать бесплатно игру Fran.

прикольная психоделическая игра про маленькую девочку. девочка с больной фантазией и в полосатых чулках.

Скачать Fran Bow [2015] [474.31 Мб]

Маленькая девочка осталась одна без родителей, после их загадочной смерти. Психика несовершеннолетней малышки не выдержала страшной потери, и её положили в неврологический диспансер..

У нас Вы можете скачать на Андроид как полную версию игры Fran Bow (Фран Боу) на русском, так и отдельными главами. Фрэн.

Сюжетная линия рассказывает историю маленькой девочки по имени Фрэн. На этой странице вы можете скачать игру Fran Bow через торрент бесплатно на PC..

Нашу героиню зовут Фрэн Боу, и после смерти • Великое множество головоломок с различным уровнем сложности, которые органично вплетены в сюжет игры.

Fran Bow (2015/PC/Русский), Лицензия скачать торрент игру бесплатно

Fran Bow – это хоррор игра которая будет пугать не скримерами», а своей атмосферой и напряжёнными моментами. Я скачал, все нормально, ярлык есть, а

Игра Фрэн Боу онлайн играть бесплатно

Поделитесь с друзьями! Заметили опечатку на сайте? Выделите ее и нажмите Ctrl + Enter

Fran Bow Chapter 5 App Обзоры и загрузка

— Но конец ……?

Играть в пять глав, составляющих Фрэн Боу, было очень приятно. Первые четыре главы были особенно завораживающими и захватывающими, однако вторая половина 5-й главы казалась напористой. Я чувствую, что многое можно было бы добавить, чтобы улучшить сюжетную линию, и это не только расширило бы игровой процесс, но и помогло бы прояснить большую путаницу, которая привела, по крайней мере, для меня, к слабому выводу. сюжета.На мой взгляд, опыт главы 5 был в подавляющем большинстве антиклиматическим.

— Я бы хотел, чтобы это никогда не заканчивалось.

Хотя для меня было слишком много открытых концов, как отмечали некоторые другие рецензенты, глава 5 все же оставалась потрясающим продолжением истории Фрэн. Надеюсь, что нерешенные сюжетные моменты означают, что будет продолжение. Эта игра была необычным, блестящим произведением искусства, и меня впечатлила ее концепция, программирование, сценарий, графика и т. Д.были продуктом самоотверженности двух людей. Не могу дождаться, чтобы увидеть от них больше. Я также надеюсь, что эта игра получит общественное признание, которого она заслуживает, и отмечена Apple как Выбор редакции … это намного лучше, чем какая-либо другая банальная чушь, учитывая этот ярлык и внимание.

— Любите сюжетную линию и головоломки

Отличная история и взаимодействие с персонажами. Рекомендую это читателям книг, которые хотят погрузиться в историю.Любимая Фрэн и мистер Полночь! Единственное разочарование, с которым я столкнулся, — это головоломка, требующая особого способа нажатия, хотя у меня был правильный ответ. К счастью, такое случается время от времени и не мешает мне покупать другие главы. Прекрасное оформление делает игру еще более приятной.

— Так здорово !!

Лучшая приключенческая игра, в которую я играл за последние годы !!!! Моя вторая любимая точка и щелчок после особняка маньяка.Пожалуйста, выпустите больше игр, похожих на эту серию !!!!!!! Абсолютно понравилось, никаких жалоб, и я разборчив в своих приключенческих играх типа point and click. A + умножить на миллиард

— Неутешительный вывод из хорошей серии

Мне очень понравилась серия Fran Bow в целом, но эта последняя глава действительно неполна. Разработчики поспешили завершить финал и оставили так много вещей в воздухе, что создается впечатление, что у них осталось всего две недели в аренде офиса, а осталось сделать еще два месяца работы.Обидно, ведь завершением истории можно было бы красиво завершить действительно интересный и продуманный сериал. Это даже не оставляет у вас чувства изумления, просто внезапное ощущение того, что вас оставили в подвешенном состоянии.

— Вау !!!

Я желаю и могу только надеяться на большее в будущем! Сюжетная линия действительно нуждалась в завершении, но есть много возможностей для продолжения! Да, я согласен с тем, что последний казался короче остальных …? Но это был отличный игровой процесс от главы 1 до 5! Я скажу, что на протяжении всей этой серии я использовал прохождение только 3 раза, пока не добрался до последнего…. для меня было несколько «нелогичных» способов решения головоломок. Но все хорошо! Пожалуйста, сделайте еще !!!!

— Не может быть больше

Вы просмотрели все главы за 1,5 дня. Втянул меня, любил. Глава 5 закончилась, и я почувствовал себя так же, как многие классические фильмы; правда … это что ??? Оставил чувство неудовлетворенности. Будет ли еще глав ???

— Еще пять минут! Пожалуйста! Связать концы с концами … Продолжение?

ТУР ДЕ ФОРС замечательный! Я смеялся, я плакал; Я был зол, зол, возмущен, любопытен, обрадован и очень обрадован.Это лучшая игра в своем роде. Не шутка. То, что два человека без технического образования разработали его, просто потрясающе. Я люблю вас, ребята!

— О боже.

Послушайте, всякий раз, когда я добираюсь до той части, где другая Фрэн открывает меня с кровати, все возвращается в начало!

— Я ЛЮБЛЮ ЭТО

Сериал потрясающий, потому что он не слишком радостный и немного грустный, но в самом конце он просто поразил меня, потому что мне он просто понравился !! ❤️

— Удивительно

Мне нравилась каждая глава, которую я мог проигрывать снова и снова, и я не ребенок, мне 29 лет, lol и женщина.Lol

— Еще лучшие

Пожалуйста, сделайте больше игр, эта, безусловно, лучшая из тех, в которые я играл. Будет ли еще выходить?

— Отличная игра

Надеюсь, вы, ребята, сделаете часть 2 или дополнительный доход

— Потрясающе!

Эта игра была настолько потрясающей, пожалуйста, сделайте больше эпизодов lol

— Refund

Я хотел бы вернуть деньги за свои игры за первые две игры, которые мне показались скучными, я не играл в остальные, и я хотел бы возврат денег по ним пожалуйста

— Swag

Это была какая-то спешка, вторая часть, но я любитель хэппи-энда. Swag

— ПОЖАЛУЙСТА, СДЕЛАЙТЕ БОЛЬШЕ

Я БЫЛ ЗАМЕДЛЕН ЭТОЙ ИГРОЙ Я ИГРАЛ В ЭТО ДО КОНЦА В течение 1 МЕСЯЦА !! !!! Так что ПОЖАЛУЙСТА сделайте еще

— 🌈🌈FALCOOOOOORRRRR🌈🌈

Очень понравилась эта серия !! Отличное сочетание повествования и головоломок.Диалоги были веселыми, музыка подходила, и это было удивительно жутко.

TransferWise 💸

Наслаждайтесь максимальной максимальной суммой переводов в более чем 20 валют, экономя до 90% по сравнению с местными банками! Дешевый и быстрый способ отправить деньги за границу. Бесплатный перевод до 500 USD!

— Ммммм

Одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл! Не могу дождаться твоей следующей игры! Некоторые головоломки было почти невозможно решить, не заглянув в нее (например, дать разрыхлитель лягушке в главе 3), но это действительно потрясающая игра, а сценарий / сюжет просто фантастический, спасибо!

— LOVE LOVE LOVE

Эта игра волшебная, жуткая, поднимающая настроение, грустная, слезоточивая, красивая, ужасающая и занимательная одновременно.Поздравляю с созданием моей любимой игры для iOS на все времена. Спасибо

Payoneer 💰

Хотите знать, как можно заработать 25 долларов, просто зарегистрировавшись? Заработайте 25 долларов бесплатно, присоединившись к Payoneer. Зарегистрироваться!

— Рад, что я решил это проверить

Темно, но поднимается вверх, мы все боремся с вещами в нашей жизни, и это путешествие маленьких девочек между всеми реальностями — это моменты чистой тьмы, печали, замешательства, потери , решимость, надежда, облегчение все искажалось то тут, то там, я очень рад, что рискнул в этой игре, не закончил ее, я близок, и немного грустно, что я знаю, что все почти закончилось, но не могу дождаться почувствовать удар конца.

— Конец?

Вот и все, но я хочу больше. Ребята, вы отлично поработали над этой игрой, мне она нравится. Продолжайте делать больше подобных игр😊

— Мне понравился финал — нужно больше игр.

Это была невероятно красивая игра. Такой умный и даже немного вдохновляющий, помимо ужаса. Нажмите на все. В эту игру вложено столько мыслей :). Крошечные пасхальные яйца. Стоит каждого цента.

Coursera 💡

Начните свое будущее на coursera уже сегодня! Развивайте навыки с помощью онлайн-курсов, сертификатов и ученых степеней университетов и компаний мирового уровня.Присоединись бесплатно!

Mind Lab Pro ® 🎯

Mind Lab Pro ® повышает производительность и продуктивность работы с помощью ноотропов для концентрации внимания, многозадачности в условиях стресса, творческого решения проблем и многого другого. Купить сейчас!

∇ Загрузите больше обзоров приложений!

Fran Bow Chapter 3 на ПК с Windows Скачать бесплатно — 2.0.2

Разработано: Killmonday Games

Лицензия: 1.99

.

Рейтинг: 4.9 / 5 — 946 голосов

Последнее обновление: 19 марта 2019 г.

Подробнее об игре

Версия 2.0,2
Размер 4,8 млн
Дата выпуска 19 марта 2019
Категория Приключенческие игры

Что нового:
Обновлено … [подробнее]

Описание:
Fran Bow — жуткая приключенческая игра, рассказывающая историю … [читать дальше]

Разрешения:
Подробнее [подробнее]


Ищете способ загрузить Fran Bow Chapter 3 для Windows 10/8/7 PC ? Значит, вы находитесь в правильном месте.Продолжайте читать эту статью, чтобы узнать, как загрузить и установить одну из лучших приключенческих игр Fran Bow Chapter 3 для ПК.

Большинство приложений, доступных в магазине Google Play или iOS Appstore, созданы исключительно для мобильных платформ. Но знаете ли вы, что по-прежнему можете использовать любое из ваших любимых приложений для Android или iOS на своем ноутбуке, даже если официальная версия для платформы ПК недоступна? Да, они выходят из нескольких простых приемов, которые вы можете использовать для установки приложений Android на машину Windows и использования их, как вы используете на смартфонах Android.

В этой статье мы перечислим различные способы Загрузить Fran Bow Chapter 3 на ПК в виде пошагового руководства. Итак, прежде чем приступить к делу, давайте посмотрим на технические характеристики Fran Bow, глава 3.

Fran Bow Глава 3 для ПК — Технические характеристики

Имя Fran Bow Глава 3
Установки 10,000+
Разработано Killmonday Games

Глава 3 в списке Bow приложений категории «Приключения» в Google Playstore.У него действительно хорошие рейтинги и отзывы. В настоящее время Fran Bow Chapter 3 для Windows набрало более 10 000+ игровых установок и 4,9 звезды средних пользовательских совокупных рейтинговых балла.

Fran Bow Chapter 3 Скачать для ПК Windows 10/8/7 Ноутбук:

Большинство приложений в наши дни разрабатываются только для мобильной платформы. Игры и приложения, такие как PUBG, Subway surfers, Snapseed, Beauty Plus и т. Д., Доступны только для платформ Android и iOS.Но эмуляторы Android позволяют нам использовать все эти приложения и на ПК.

Так что даже если официальная версия Fran Bow Chapter 3 для ПК недоступна, вы все равно можете использовать ее с помощью эмуляторов. В этой статье мы представим вам два популярных эмулятора Android для использования Fran Bow Chapter 3 на ПК .

Fran Bow Глава 3 Скачать для ПК Windows 10/8/7 — Метод 1:

Bluestacks — один из самых крутых и широко используемых эмуляторов для запуска приложений Android на вашем ПК с Windows.Программное обеспечение Bluestacks доступно даже для Mac OS. Мы собираемся использовать Bluestacks в этом методе для загрузки и установки Fran Bow Chapter 3 для ПК Windows 10/8/7 Laptop . Начнем с пошагового руководства по установке.

  • Шаг 1 : Загрузите программное обеспечение Bluestacks по приведенной ниже ссылке, если вы не устанавливали его ранее — Загрузите Bluestacks для ПК
  • Шаг 2 : Процедура установки довольно проста и понятна.После успешной установки откройте эмулятор Bluestacks.
  • Шаг 3 : Первоначальная загрузка приложения Bluestacks может занять некоторое время. После его открытия вы должны увидеть главный экран Bluestacks.
  • Шаг 4 : Магазин Google Play предустановлен в Bluestacks. На главном экране найдите Playstore и дважды щелкните значок, чтобы открыть его.
  • Шаг 5 : Теперь найдите игру, которую хотите установить на свой компьютер. В нашем случае найдите Fran Bow Chapter 3 для установки на ПК.
  • Шаг 6 : Как только вы нажмете кнопку «Установить», Fran Bow Глава 3 будет автоматически установлена ​​на Bluestacks. Вы можете найти игру под , список установленных приложений в Bluestacks.

Теперь вы можете просто дважды щелкнуть значок игры в bluestacks и начать использовать игру Fran Bow Chapter 3 на своем ноутбуке. Вы можете использовать Игру так же, как на своих смартфонах Android или iOS.

Если у вас есть файл APK, то в Bluestacks есть возможность импортировать файл APK.Вам не нужно заходить в магазин Google Play и устанавливать игру. Однако рекомендуется использовать стандартный метод для установки любых приложений Android.

Последняя версия Bluestacks обладает множеством потрясающих функций. Bluestacks4 буквально в 6 раз быстрее смартфона Samsung Galaxy J7. Поэтому рекомендуется использовать Bluestacks для установки Fran Bow Chapter 3 на ПК. Для использования Bluestacks у вас должен быть компьютер минимальной конфигурации. В противном случае вы можете столкнуться с проблемами загрузки при игре в высококлассные игры, такие как PUBG.

Fran Bow Глава 3 Скачать для ПК Windows 10/8/7 — Метод 2:

Еще один популярный эмулятор Android, который в последнее время привлекает много внимания, — это MEmu play.Он очень гибкий, быстрый и предназначен исключительно для игровых целей. Теперь мы увидим, как Загрузить Fran Bow Chapter 3 для ПК с Windows 10 или ноутбука 8 или 7 с помощью MemuPlay.

  • Шаг 1 : Загрузите и Установите MemuPlay на свой компьютер. Вот ссылка для скачивания — веб-сайт Memu Play. Откройте официальный сайт и скачайте программу.
  • Шаг 2 : После установки эмулятора просто откройте его и найдите значок Google Playstore Game на главном экране Memuplay.Просто дважды нажмите на нее, чтобы открыть.
  • Шаг 3 : Теперь найдите Fran Bow Chapter 3 Game в магазине Google Play. Найдите официальную игру от разработчика Killmonday Games и нажмите кнопку «Установить».
  • Шаг 4 : После успешной установки вы можете найти Fran Bow Глава 3 на главном экране MEmu Play.

MemuPlay — это простое и удобное приложение. Он очень легкий по сравнению с Bluestacks. Поскольку он разработан для игровых целей, вы можете играть в высококлассные игры, такие как PUBG, Mini Militia, Temple Run и т. Д.

Fran Bow Глава 3 для ПК — Заключение:

Fran Bow Chapter 3 приобрел огромную популярность благодаря простому, но эффективному интерфейсу. Мы перечислили два лучших метода для установки Fran Bow Chapter 3 на ПК с Windows, ноутбуком . Оба упомянутых эмулятора популярны для использования приложений на ПК. Вы можете использовать любой из этих методов, чтобы получить Fran Bow Chapter 3 для ПК с Windows 10 .

Мы завершаем эту статью о Fran Bow Chapter 3 Download for PC с этим.Если у вас есть какие-либо вопросы или проблемы при установке эмуляторов или Fran Bow Chapter 3 для Windows , сообщите нам об этом в комментариях. Будем рады Вам помочь!

Обновлен libpng и удалена ссылка на следующую главу в главном меню в связи с изменениями политики

Отображение разрешений для всех версий этого приложения

    У этого приложения есть доступ к:

  • Телефону
  • читать статус телефона и идентификационные данные.
  • Фото / Мультимедиа / Файлы
  • изменение или удаление содержимого USB-накопителя.
    считывает содержимое USB-накопителя.
  • Хранилище
  • изменение или удаление содержимого USB-накопителя.
    считывает содержимое USB-накопителя.
  • Информация о подключении Wi-Fi
  • просмотр подключений Wi-Fi.
  • Идентификатор устройства и информация о звонках
  • считывает статус и идентификационные данные телефона.
  • Другое
  • Проверка лицензии Google Play.
    полный доступ к сети.
    предотвращает переход устройства в спящий режим.
    просмотр сетевых подключений.
Fran Bow — жуткая приключенческая игра, рассказывающая историю Фрэн, молодой девушки, борющейся с психическим расстройством и несправедливой судьбой.

Став свидетелем ужасной и таинственной потери своих родителей, найденных расчлененными в их доме, Фрэн бросается в лес вместе со своим единственным другом, мистером Миднайтом, черным котом, которого Фрэн ранее получила в подарок от своих родителей.

В лесу Фрэн впадает в шок из-за потери своих родителей, и когда она выздоравливает, она оказывается в Освальде, психиатрической больнице для детей, и г-н.Полночи нигде нет.
Приснившись своему любимому коту, Фрэн решает сбежать из психиатрической больницы, чтобы найти его и вернуться домой к тете Грейс, ее единственной живущей родственнице.

ОСОБЕННОСТИ

* Сюжетная жуткая психологическая приключенческая игра ужасов.

* Уникальный и своеобразный рисованный 2D Art-Style и 2D-анимация.

* Самостоятельно принимайте лекарства, чтобы открыть ужасный скрытый мир, который поможет решать головоломки и находить предметы.

* Большое разнообразие головоломок, разработанных с разными уровнями сложности и основанных на сюжете.

* Оригинальный саундтрек.

ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ. Для наилучшего просмотра рекомендуется использовать экран большего размера!

Устройства Android с 1 ГБ системной памяти (ОЗУ) или более настоятельно рекомендуются при игре в приложениях Fran Bow. Устройства Android с менее 1 ГБ системной памяти (ОЗУ), вероятно, будут испытывать сбои при воспроизведении приложений Fran Bow или вообще не будут воспроизводить приложения.

Доступен на английском, немецком, русском и испанском языках.

Fran Bow Chapter 4 Скачать для ПК Windows 10/8/7 Ноутбук

Скачать Fran Bow Chapter 4 для ПК — Ищете способ загрузить Fran Bow Chapter 4 для Windows 10/8/7? Тогда вы попали в нужное место. Продолжайте изучать различные возможные способы загрузки и установки одного из лучших приключенческих приложений Fran Bow Chapter 4 для ПК.

Знаете ли вы, что вы все еще можете использовать любое из ваших любимых приложений для Android или iOS на своем ноутбуке, даже если они официально не доступны для платформы ПК? Да, они выходят несколькими разными способами: вы можете установить приложения Android на компьютер с Windows и использовать их, как вы используете на смартфоне Android. В этой статье мы представим вам этот процесс в виде пошагового руководства. Перед этим давайте ознакомимся с техническими характеристиками приложения.

Fran Bow Глава 4 для ПК — Технические характеристики

Автор:
Имя Fran Bow Глава 4
Категория Adventure
Размер файла 19 марта 2019 г. Разработано
Killmonday Games
Установки 4.8M
Рейтинг приложения 4,8 / 5,0

Fran Bow Chapter 4 для ПК получил потрясающие оценки и отзывы как в Google PlayStore, так и в Apple App Store. С более чем установками 4,8 млн., и 4,8-звездочными, средними совокупными рейтингами пользователей. Это приложение занимает первое место в рейтинге приложений Google Playstore Adventure. В настоящее время глава 4 Фрэн Боу находится в разделе «Выбор редакции» в Playstore.

Если вы не установили Fran Bow Chapter 4 на свой смартфон Android, вот ссылка на Google PlayStore для вас.Стоит установить на свой смартфон —

Fran Bow Chapter 4 Загрузить для ПК Windows 10/8/7 Ноутбук:

Несмотря на то, что официальная версия Fran Bow Chapter 4 для рабочего стола недоступна, вы все равно можете загрузить и использовать Fran Bow Chapter 4 для Windows 10 или Fran Bow Chapter 4 для Mac с использованием нескольких доступных методов. Мы перечислим все возможности с указанием плюсов и минусов каждого.

Мы собираемся использовать эмуляторы Android для установки и Загрузите Fran Bow Chapter 4 для ПК Windows 10/8/7 Laptop .Вы можете выполнить аналогичный процесс, чтобы установить это приложение и на свой Mac. Эмуляторы Android имитируют устройства Android на ноутбуке, чтобы вы могли запускать или тестировать приложения Android на ноутбуке. В Интернете доступно множество эмуляторов. Мы перечислим лучшие из них и расскажем, как запустить Fran Bow Chapter 4 for PC в пошаговом руководстве.

Fran Bow Глава 4 Скачать на ПК Windows 10/8/7 — Метод 1:

Мы собираемся использовать здесь один из лучших и самых популярных эмуляторов Android — Bluestacks.Bluestacks известен своей богатой графикой и отличным пользовательским интерфейсом. Итак, без лишних слов, давайте перейдем к пошаговому процессу загрузки Fran Bow Chapter 4 для ноутбука с помощью эмулятора Bluestacks.

  • Шаг 1 : Загрузите и установите Bluestacks Emulator на свой ноутбук. Раньше не устанавливали? Вот ссылка для загрузки и руководство по установке — Загрузите Bluestacks для ПК
  • Шаг 2 : Процесс установки занимает несколько минут в зависимости от скорости вашего интернета.Подождите, пока он завершит установку.
  • Шаг 3 : Теперь только открытых проигрывателя приложений bluestacks . Первая загрузка может занять 2-3 минуты в зависимости от производительности вашего ПК.
  • Шаг 4 : Вы можете найти Панель поиска на главном экране, как показано на изображении ниже. Найдите приложение, которое хотите установить . В нашем случае Fran Bow Chapter 4 для ПК . Вы даже можете открыть Google Playstore и найти то же самое.
  • Шаг 5 : Теперь появится новое всплывающее окно магазина Google Play, где вы можете найти информацию о приложении Fran Bow Глава 4 и кнопку Установить .
  • Шаг 6 : После того, как вы нажмете кнопку «Установить», глава 4 Fran Bow Chapter 4 будет автоматически установлена ​​на Bluestacks. Вы можете найти приложение в списке установленных приложений в Bluestacks.

Теперь вы можете просто дважды щелкнуть значок приложения в bluestacks и начать использовать приложение Fran Bow Chapter 4 на своем ноутбуке. Вы можете использовать приложение так же, как на своих смартфонах Android или iOS.

Если у вас есть файл APK, то в Bluestacks есть возможность импортировать файл APK.Вам не нужно заходить в магазин Google Play и устанавливать игру. Однако рекомендуется использовать стандартный метод для установки любых приложений Android.

Последняя версия Bluestacks ( Bluestacks 4 ) отличается высокой производительностью (в 6 раз быстрее, чем у большинства телефонов) и великолепным дизайном. Каждый месяц на Bluestacks играют в миллиарды игр. Так что это всегда первый и предпочтительный способ для . Загрузить Fran Bow Chapter 4 для ПК . Но у вас должен быть ПК с минимальной конфигурацией, иначе вы можете столкнуться с частыми зависаниями при его использовании.

Fran Bow Глава 4 Скачать на ПК Windows 10/8/7 — Метод 2:

Еще один лучший и в последнее время набирающий огромную популярность эмулятор MemuPlay. Считается лучшим выбором для игр. По сути, он разработан исключительно для игровых целей. Итак, здесь, в этом методе, мы увидим, как мы можем Загрузить Fran Bow Chapter 4 для Windows 10 или ноутбука 8 или 7 с эмулятором MemuPlay. Процесс очень похож на то, как мы устанавливаем Fran Bow Chapter 4 для ПК с помощью Bluestacks.

  • Шаг 1 : Загрузите и установите MemuPlay на свой компьютер. Вы можете скачать его здесь — Официальный сайт Memu Play. Просто откройте этот веб-сайт, и вы найдете ссылку для скачивания файла эмулятора в верхней части экрана.
  • Шаг 2 : После установки эмулятора откройте его и найдите значок приложения Google Playstore на главном экране. Просто щелкните по нему.
  • Шаг 3 : Теперь найдите приложение Fran Bow Chapter 4 в магазине Google Play.Найдите официальное приложение от разработчика Killmonday Games и нажмите кнопку «Установить».
  • Шаг 4 : После успешной установки вы можете найти Fran Bow Глава 4 на главном экране MEmu Play.

MemuPlay — простой и легкий в использовании эмулятор. Он очень легкий по сравнению с Bluestacks. Поскольку он разработан для игровых целей, вы можете играть в высококлассные игры, такие как PUBG, Mini Militia, Temple Run и т. Д.

Fran Bow Глава 4 — Характеристики:


Fran Bow — жуткая приключенческая игра, рассказывающая историю Фрэн, молодая девушка, борющаяся с психическим расстройством и несправедливой судьбой.

Став свидетелем ужасной и таинственной потери своих родителей, найденных расчлененными в их доме, Фрэн бросается в лес вместе со своим единственным другом, мистером Миднайтом, черным котом, которого Фрэн ранее получила в подарок от своих родителей.

В лесу Фрэн впадает в шок из-за потери своих родителей, и когда она выздоравливает, она оказывается в психиатрической больнице Освальда, психиатрической больнице для детей, а мистера Миднайта нигде не найти.
Приснившись своему любимому коту, Фрэн решает сбежать из психиатрической больницы, чтобы найти его и вернуться домой к тете Г. раса, ее единственный живой родственник.

ОСОБЕННОСТИ

* Сюжетная жуткая психологическая приключенческая игра ужасов.

* Уникальный и своеобразный рисованный 2D Art-Style и 2D-анимация.

* Самостоятельно принимайте лекарства, чтобы открыть ужасный скрытый мир, который поможет решать головоломки и находить предметы.

* Большое разнообразие головоломок, разработанных с разными уровнями сложности и основанных на сюжете.

* Оригинальный саундтрек.

ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ. Для наилучшего просмотра рекомендуется использовать экран большего размера!

Устройства Android с 1 ГБ системной памяти (ОЗУ) или более настоятельно рекомендуются при игре в приложениях Fran Bow.Устройства Android с менее 1 ГБ системной памяти (ОЗУ), вероятно, будут испытывать сбои при воспроизведении приложений Fran Bow или вообще не будут воспроизводить приложения.

Доступен на английском, немецком, русском и испанском языках.


Fran Bow Chapter 4 для ПК — Итог:

Несмотря на то, что в категории «Приключения» доступно немного хороших приложений, Fran Bow Chapter 4 приобрел огромную популярность и базу пользователей благодаря простому, но эффективному использованию.

Мы упомянули большинство лучших и возможных решений для использования Fran Bow Chapter 4 для ПК .Вы можете использовать любой из способов, чтобы получить все функции Fran Bow Chapter 4 на своем ноутбуке и пользоваться приложением Adventure на своем ПК.

Я завершаю эту статью о Fran Bow Chapter 4 Download for PC с этим. Если у вас есть какие-либо вопросы или сомнения по этому поводу, вы можете сообщить нам об этом в комментариях. Будем рады ответить на ваши вопросы. Ваше здоровье!

Загрузите Fran Bow Chapter 2 для ПК на Windows XP / 7/8/10 и MAC PC

Рекламные ссылки:

Приложение Know Your Fran Bow Глава 2 — Windows XP / 7/8/10 и MAC PC

Fran Bow — это жуткая приключенческая игра, рассказывающая историю Фрэн, молодой девушки, борющейся с психическим расстройством и несправедливой судьбой.

Став свидетелем ужасной и таинственной потери своих родителей, найденных расчлененными в их доме, Фрэн бросается в лес вместе со своим единственным другом, мистером Миднайтом, черным котом, которого Фрэн ранее получила в подарок от своих родителей. В лесу Фрэн впадает в шок из-за потери своих родителей, и когда она выздоравливает, она оказывается в Освальде, психиатрической больнице для детей, а мистера Миднайта нигде не найти.
Приснившись своему любимому коту, Фрэн решает сбежать из психиатрической больницы, чтобы найти его и вернуться домой к тете Грейс, ее единственной живущей родственнице.

ОСОБЕННОСТИ

* Жуткий психологический хоррор, основанный на сюжете.

* Уникальный и своеобразный рисованный 2D Art-Style и 2D-анимация.

* Самостоятельно принимайте лекарства, чтобы открыть ужасный скрытый мир, который поможет решать головоломки и находить предметы.

* Большое разнообразие головоломок, разработанных с разными уровнями сложности и основанных на сюжете.

* Оригинальный саундтрек.

ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ. Для наилучшего просмотра рекомендуется использовать экран большего размера!

Доступен на английском, немецком, русском и испанском языках.

Приложение Fran Bow Chapter 2 для ПК — Windows 7/8/10 / XP и MAC PC
Рейтинг пользователей 4,7 / 5
Разработчик Игры Killmonday
Рейтинг содержания Подросток

Fran Bow Chapter 2 для ПК Ссылки для бесплатного скачивания:

Fran Bow Chapter 2 для ПК теперь доступен для бесплатной загрузки.Непосредственно загрузите установочные файлы приложения Fran Bow Chapter 2 для ПК вместе с установочными файлами Bluestack и следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы без проблем запустить Fran Bow Chapter 2 для ПК на вашем ПК с Windows XP / 7/8/10 и MAC.

Рекламные ссылки:


Fran Bow Chapter 2 для ПК Ссылка для бесплатной загрузки: Нажмите здесь, чтобы перейти по ссылке
Bluestack для ПК Ссылка для бесплатной загрузки: Нажмите здесь на ссылку

Рекламные ссылки:

Инструкции по загрузке Fran Bow Chapter 2 для ПК:

Чтобы запустить Fran Bow Chapter 2 на вашем ПК с Windows 7/8/10 / XP или MAC, вам понадобится эмулятор Android или iOS, чтобы подготовить системную среду для мобильного приложения.Вам нужно будет установить Bluestack для ПК на ПК с Windows 7/8/10 / XP или MAC, а затем нужно будет установить apk или установочный файл Fran Bow Chapter 2 для ПК. Bluestack для ПК — это самый прибыльный эмулятор Android, доступный на рынке, и он позволяет запускать все основные мобильные приложения Android / iOS (включая Fran Bow Chapter 2 для ПК) и мобильные игры на главном ПК. В целом, это обеспечит завораживающий опыт запуска Fran Bow Chapter 2 на вашем ПК с Windows 7/8/10 / XP или MAC.

Просто следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы загрузить и установить Fran Bow Chapter 2 для ПК на ПК с Windows XP / 7/8/10 или MAC:

  1. Загрузите автономный установочный файл Bluestack по ссылке, указанной в разделе выше.
  2. Файл
  3. BlueStacks-Installer_native.exe, занимающий около 261,86 МБ, будет загружен на ваш компьютер с Windows XP / 7/8 / 8.1 / 10 или MAC.
  4. После загрузки файла установки Standalone установите Bluestack на Windows 7/8/8.1/10 или MAC ПК. Это займет около 2-5 минут. Просто пропустите все прерывания между ними.
  5. Теперь установка Bluestack завершена, и вы готовы впервые запустить ее на своем ПК с Windows 7/8 / 8.1 / 10 или MAC. Просто не стесняйтесь испытать его интерактивный вид и функционирование.
  6. Следующий шаг включает установку приложения Fran Bow Chapter 2 для ПК на эмулятор Bluestack. Просто выполните поиск в консоли поиска Bluestack Apps для игры Fran Bow Chapter 2.Вам будет предложено перейти в магазин Play, откуда вы можете загрузить главу 2 Fran Bow для ПК, которая будет без проблем работать на этом эмуляторе Bluestack.
  7. Если вы несколько сбиты с толку описанным выше шагом, просто откройте ссылку, указанную в предыдущем разделе, в своем браузере Bluestack, и все будет сделано автоматически.

Прохождение игры Fran Bow. Прохождение полной версии Fran Bow

Иногда при прохождении следующей игры у игроков в определенных местах появляются приколы: «Ой, где гребаный ключ? Я уже обыскал все долбаные комнаты этого замка! »; «Какого хрена эта платформа, чтобы разбить ее, не опускается: я уже взаимодействовал с рычагом?»; «Чёрт, гы-гы, а как зайти в меню настроек, гы-гы? Вот только, гы-гы, есть варианты! » так далее.

В данном случае автор без энтузиазма начал писать полную версию прохождения Fran Bow … Так что пора приступить. Ах да, кстати. Если вы предпочитаете алфавиту «Путешественницу Дашу», то вам будет намного приятнее познакомиться с подобным видео-отрывком. Что ж, для любителей «Граф Монте-Кристо» и того, что крупнее — подойдет эта текстовая версия, в которой вкратце проходит сюжет.

Посмотреть видео прохождения Fran Bow

Итак, сэр, поехали, крутили педали!

Начало игры не сулит ничего хорошего, поскольку в самом первом ее ролике геймеру демонстрируется довольно жуткая картина из жизни девушки по имени Фрэн.Вроде у нее все складывается — счастливая, веселая, плюс это дарят родители толстого черного кота. Но внезапно она обнаруживает своих родителей расчлененными, как рождественская индейка (легкий приятный запах не помешает мускусным событиям). После этого ей, как и любому другому ребенку, оказавшемуся в подобной ситуации, начинают сниться кошмары.

От всего этого ужаса она бежит в лес с котом Мистером Миднайтом и там теряет сознание. Она приходит в себя уже в сумасшедшем доме под присмотром чрезмерно любопытного детского психолога.К сожалению, она не находит с собой кошку. Фрэн задумывает побег из желтого дома своей единственной родственнице — тете Грейс, но перед этим он хочет найти свою любительницу сметаны.

Сразу после пробуждения нужно поговорить с врачом, выбрав из списка подходящие варианты ответа. Все сделано достаточно четко, и тут сложно запутаться. Далее разработчики знакомят игрока с принципами использования и комбинирования предметов. После нескольких пугающих событий героиня погрузится в долгий сон.

На следующий день начнется первая глава. Следует отметить, что некоторые из них разделены на части.

Chapter I

Основная цель в нем — найти выход из не очень приятной комнаты. Для начала нужно осмотреть доступные локации, пройти по коридору, поговорить со всеми, с кем можно, отодвинуть окно в палате. По пути вам предстоит решить одну довольно простую головоломку с металлическим ящиком.

Код (8945), который поможет его открыть, находится на листе бумаги, лежащем на столе.Коробка открывает доступ к таблеткам, которые погружают главного героя в сон с жуткими видениями. Именно в них вам предстоит найти предметы, которые помогут в прохождении. Глава целиком состоит из дебильности с поисками ключей и персонажей, завладевшими диалогом. Нет ничего сложного. Но конечный результат — свобода.

Глава II

Эта глава посвящена долгим странствиям в таинственном лесу. Но лес не совсем обычный, так как в нем геймерам предстоит встретиться с многочисленными антропоморфными животными и насекомыми.Однако во второй половине этой части есть определенная приятность — ценой неимоверных усилий кот будет найден и выпущен из плена. Сама героиня узнает, что выбраться из паранормального мира невероятно сложно. Тогда Фрэн превратится в дерево (почему бы и нет ?!).

Путешествие в апогее главы приводит двух спутников на другой таинственный остров. С этого момента вам предстоит управлять кошкой.

Глава III

Кошка благодаря своей сообразительности решает спасти хозяина.Он совершает довольно долгое путешествие, обращаясь даже к великому королю острова и правителю мира в одном лице. Совершенно не согласившись, разгадав множество загадок, которые, я полагаю, придумал сам Риддлер, четвероногому мужчине удается вернуть Фрэн к ее прежней нормальной жизни с помощью некоего Волшебника. Кстати, путешествуя по миру, вы можете наслаждаться детализированными декорациями.

Глава IV

И снова Фрэн бросается в лес. Таблетки дают о себе знать! Это полный напор диалогов.Вы встретите как уже известных персонажей, так и совершенно новых героев (внушительный скелет Итварда в смокинге и довольно красивом цилиндре). Местность только стала в несколько раз зловещей и темнее. Придется приготовить что-то нелегальное. Постепенно Фрэн узнает, что ее родителей забрал черный монстр Ремор.

Прохождение полной версии игры Fran Bow постоянно вызывает кучу вопросов, связанных со смыслом происходящих событий.Найти его иногда труднее, чем сделать качественный метамфетамин.

Дальнейшие исследования дороги домой приводят Фрэн и черного кота … домой. Но дом тети Грейс на ее собственной улице оказывается заперт. Неожиданно девушку находит появившийся вначале психолог. Конечно, взрослый мужчина забирает героиню обратно в клинику (ну, иногда желания не совпадают с возможностями).

Хотя в итоге оказывается не в поликлинику, а на кладбище.Далее игрок снова наслаждается порцией безумия, которая оценивается примерно в 30 минут. В финале игрок узнает, почему умерли родители Фрэн, куда ушла тетя Грейс, раскроет секреты каких-то злодеев-литофанов и увидит имена безумцев, создавших потрясающий проект.

Неопределенные результаты

Вы не можете описать все в двух словах, выполнив текстовое пошаговое руководство Fran Bow , которое можно считать отрывочным. Рекомендуется осмыслить все моменты лично или обратиться к видео-отрывку, жеванию чипсов вместе с сюжетом.

Это интересная приключенческая игра в жанре хоррор, в которой рассказывается о злоключениях маленькой девочки. Он отличается поистине жестоким и кровавым сюжетом.

Сюжет и действие в игре

Главный герой этой истории — маленькая девочка по имени Френ. Судя по всему, у малышки серьезные психические расстройства. Однажды ее родители ушли по своим делам и оставили девочку с тетей. Вечером, когда мама и папа Френ должны были вернуться домой, она увидела в окне странную фигуру и услышала ужасающие крики.Когда героин вошел в комнату, она увидела, что ее родители были убиты с ужасающей жестокостью.

Девочке ничего не остается, как сбежать, забрав с собой своего питомца. Устав от стресса и долгого путешествия, Френ засыпает прямо в лесу. Именно здесь ее находят, а после отправляют в психиатрическую больницу.

Регистрация

Уникальная графика выделяет эту игру среди остальных. Абсолютно все, что вы видите на экране, прорисовано до мельчайших деталей.Разработчики отдали предпочтение темным и неброским оттенкам. Благодаря этому, а также отличному звуковому сопровождению им удалось создать особую атмосферу. Мрачный саундтрек также усиливает атмосферу.

Особенности

  • Невероятно страшный и захватывающий сюжет.
  • Красивая и мрачная музыка.
  • Огромное количество головоломок и спрятанных предметов.
  • Уникальная 2D-графика.

Здесь вы можете скачать на Android как полную версию игры Fran Bow (Фрэн Боу) на русском языке, так и отдельные главы.

Итак, мы проснулись в кабинете врача. Забираем посылку со стола, как только разговор закончится. Читаем записку и берем лекарство, которое нам дала медсестра.

Глава 1 Разумный разум

Просыпаемся уже в палате. Вам нужно нажать на занавеску, чтобы крючок упал. Затем выходим налево и подходим к медсестре. Мы говорим ей, что в нашей палате порвана занавеска. Идем за медсестрой и разговариваем с ней. Как только она уходит, идем к ее столу и снимаем гипс.В ящике вы найдете лекарства. Прочитав примечание ниже, вы найдете ответ, как открыть планшеты (код 8945).

Открыв банку, сразу принимаем таблетки. Из клубка шерсти, который находится рядом с няней, вынимаем спицу. Закрыв банку с лекарствами, идем направо и говорим с Филом. Он расскажет нам о секретном коде. Коробка находится под его кроватью. Берем от него ключ и направляемся к нашей кровати. Этим ключом открываем ящик и забираем оттуда все.Чтобы получить ключ Фрэн, нужно связать шпильку спицей. Используем его на двери из камеры. Когда мы спустимся по лестнице, нас увидит медсестра. Снова идем к выходу из палаты и разговариваем с доктором. Когда мы спустимся вниз, мы увидим желтую дверь. Нам нужно идти налево, затем пытаемся взять ключ, который висит на стене. Говорим с охранниками, идем налево и заходим в левую дверь. Затем идем в конец столовой и пробуем взять трость. Разговариваем с Дамианом.На стекле туалета, который находится на втором этаже, есть подсказка, что ему принести. (Это рисунок)

Выйдя из столовой, пройдите в комнату напротив. Берем газету с пола и разговариваем с Робертом. На телевизоре нужно включить 8 канал и взять с пола газету. Идем наверх снова в правую камеру. Чтобы Аделаида отказалась от карандаша, на нее необходимо наложить пластырь. Затем переедайте карандаш и бумагу и отнесите рисунок в столовую Дамиана.Он отдаст трость. В комнате, где находится телевизор, снимаем розовый пояс с халата. Потом грызем ремень трости и крючок, если попробуем достать ключ, то охранник его заберет. Вам нужно избавиться от охранника. Есть два пути. Возьмите булочку в столовой (на столе возле медсестры) и поговорите с Энни, которая сидит на диване в столовой. Итак, у нас есть таблетка, которую нужно совместить с булочкой. Теперь предлагаем булочку охраннику. Если охранник никак не хочет брать нашу булочку, то ему придется вернуться в кафетерий и послушать разговор двух медсестер.У двери стол. Берем у него чашку кофе и подносим охраннику.

Выходим из столовой и идем в комнату напротив. Пытаемся взять бумагу, лежащую на полу. Говорим с Робертом. Переключаем каналы на телевизоре (желаемый канал восьмой). Поднимаем бумагу с пола. Возвращаемся наверх, идем в правую камеру. Пытаемся взять карандаш из Аделаиды. Накладываем пластыри на Аделаиду, достаем карандаш. Соедините бумагу и карандаш.Несем рисунок Дамиану в столовую и получаем трость. В ТВ-комнате возьмите розовый пояс с халата. Совмещаем крючок, пояс и трость. Если вы попытаетесь получить ключ с помощью граббера, охранник заберет его у нас.

Есть два способа избавиться от охранника. Сначала берем булочку со стола в столовой (где сидит няня). Затем мы говорим с Энни (девушкой на диване в столовой). Достаем планшет, совмещаем с булочкой. Используем булочку на страже, пытаясь уговорить ее поесть.Если не получается, возвращаемся в столовую и слушаем диалог двух медсестер. Берем чашку кофе со столика у двери. Применяем его к охраннику.

Глава 2

Часть I. Знаки

Дважды сворачиваем налево. Далее разговариваем с муравьем Антонио. После окончания разговора снова поверните налево и возьмите топор. Необходимо взять лекарство и посмотреть на колодец, топором по крышке от колодца подобрать упавшее дерево.Закрываем лекарства. Снова идем к муравью и пытаемся убить жука топором. С помощью ручки нужно разбудить Антонио и снова поговорить с ним. Затем переезжаем в дом Антонио. Если использовать топор по двери, то ручка от двери отвалится. Забираем и заходим внутрь. В шкафу суперклей, забираем. Когда вы подойдете к скамейке, заберете мясо. Принимаем лекарства, потом муравейнику отдаем кусок мяса. Берем пакет для борьбы с вредителями.Внутри сумки — визитка и крысоловка. Закрываем лекарства. Вам нужно нажать на домик справа. Перед мамой медведя необходимо установить крысоловку. Опускаем малыша и берем чернику.

Затем возвращаемся к свиному жуку, угощаем его черникой и убиваем топором. Говорим с крысой и следуем за ним. Теперь нужно подумать, как сделать вход в колодец. Для этого возвращаемся к трубе, из которой вылезли в самом начале.Нужно найти дверь на свалке. Найти ее совсем не сложно, она прислоняется к роялю. Далее ищем дверь и суперклей соединяем и прикрепляем дверную ручку. Возвращаемся к колодцу, при этом надо взять таблетки и приложить к нему дверцу. Итак, наш вход в колодец готов.

Ключ должен быть найден. Для этого перемещаемся на 2 локации вправо и пытаемся забрать ключ с дерева, не забываем принимать лекарства. Возвращаемся к крысе и разговариваем с ним, тоже причесываем и возвращаемся к дереву, на котором висит наш ключ.Применяем расческу по волосатым тварям и берем ключ. Возвращаемся к колодцу и открываем дверь. Заходим.

Если вы мечтаете пополнить свою коллекцию Android-игр стильной и увлекательной хоррор-игрой, то Fran Bow, прохождение которой очарует всех поклонников хоррора, от компании-разработчика Killmonday — именно то, что вам нужно. Мрачная 2D графика, нетривиальный сюжет и яркие главные герои создают эффект полного погружения в жуткую сказку, которую так хочется прожить до конца.Главные особенности этой игры — напряженная атмосфера, сохраняющая трепет до последнего уровня, и необычные сюжетные ходы. Вы можете скачать Fran Bow на свое Android-устройство прямо у нас, не проходя процедуру регистрации. Хоррор доступен бесплатно на всех устройствах Android с системой 2.3 и новее.

Сюжет и прохождение игры

Особого внимания заслуживает сюжетная линия

Фрэн Боу, персонажи которой запомнятся надолго. В центре событий — история жизни маленькой девочки по имени Фрэн.В детстве героине пришлось пережить тяжелую психическую травму — ее родителей убили прямо на ее глазах, а выжила только ее любимая тетя Грейс. После этого девушке ничего не оставалось, как сбежать из дома, забрав своего питомца, черного кота по имени Мистер Миднайт. Внезапно кот исчезает, и Фрэн попадает в психиатрическую больницу. Когда девочка увидела своего питомца во сне, она решает сбежать из плена и найти Мистера Полночь. Задача игрока — помочь Фрэн Боу выбраться на свободу, по пути уничтожая ужасных существ, то и дело появляющихся на пути героини.Что на самом деле случилось с родителями девочки, и сможет ли она вернуться домой к тете Грейс? Об этом вы узнаете в конце увлекательного хоррора Fran Bow на Android, который доступен на русском и английском языках. Игра Fran (Fran) Bow (Лук) привлекает своими основными достоинствами:

  • Захватывающий сюжет не для слабонервных.
  • Характерная 2D графика и анимированные вставки.
  • Множество головоломок и квестов.
  • Мрачный саундтрек.

Прохождение Fran Bow осуществляется с использованием двух активных режимов — уничтожение монстров и решение головоломок, каждый из которых имеет свою оригинальную концовку. Управление в игре стандартное и довольно простое — вам нужно нажимать на интерактивные области экрана и объекты в углу. Внизу экрана отображаются диалоги героев, а также вы можете просматривать свои находки отдельно и использовать их при выполнении заданий. Fran Bove — это увлекательная история ужасов, которую захотят пройти многие взрослые и школьники старшего возраста, однако из-за наличия особо впечатляющих сцен детям и излишне впечатлительным людям играть в нее не рекомендуется.Во всем остальном хоррор Fran Bow Part 1 заслуживает самой высокой похвалы благодаря своей оригинальности, броской графике и сюжету, которые вполне можно было бы превратить в полноценный фильм ужасов. Скачать игру Fran Bow для Android бесплатно довольно просто — перейдите по прямой ссылке на этой странице, а затем скачайте apk на свой планшет или смартфон.

Прохождение написано для русскоязычных ПАР -версии игры

Контроль

FRAN BOW Классическая игра «укажи и щелкни» с управлением мышью, причем используется только левая кнопка мыши.Игра строго линейна, то есть без выполнения определенных действий вы не сможете продвигаться дальше. Перемещение между локациями происходит, когда вы щелкаете значок глаза на соответствующей стороне экрана.

В процессе прохождения мы будем играть в двух мирах: реальном мире и мире девичьих кошмаров. Чтобы попасть в мир кошмаров из реальности, достаточно принять таблетку Дуотина. Баночка с таблетками расположена в правом нижнем углу экрана. Чтобы переключаться между мирами, нажмите на банку справа.Если банка открыта, значит, мы в кошмарном мире, если она закрыта, то в реальности. В игре нам предстоит играть двумя персонажами: девушкой Фрэн и черным котом мистером Миднайтом. Переключение между персонажами происходит автоматически.

Инвентарь находится в левом нижнем углу экрана и выглядит как кошелек. Предметы в инвентаре можно использовать, комбинировать и изучать. Сначала выберите предмет в инвентаре, а затем нажмите на действие внизу инвентаря.

В разговоре нас просят выбирать разные фразы.Выбор фраз ни на что не влияет. Исключение составляет одно достижение в игре, которое подробно описано в пошаговом руководстве. Если фраза героя не завершена, то в конце диалоговой строки появляются стрелки, нажав на которые, мы увидим продолжение текста персонажа.

В игре не предусмотрено ручное сохранение, т.к. игра сохраняется автоматически. Переходя к главам в меню игры, вы можете переиграть понравившуюся главу с самого начала.

Всего в игре 18 достижений STEAM — получение всех достижений описано в пошаговом руководстве.

Введение

Из вступительного видео мы узнаем, что родителей маленькой девочки Фрэн убивают, а их расчлененные трупы находит их дочь. На фоне стресса у малышки наблюдается психическое расстройство, которое приводит ее в специализированную клинику. На счет «Раз, два, три!» проснуться от гипноза и начать игру.

В разговоре с врачом выбираем любые фразы. Доктор Дирн говорит, что на столе лежит пакет от тети Грейс.Подходим к столу и берем бандероль … Пакет оказывается сумкой нашей мамы. Эта сумка будет служить нашим инвентарем на протяжении всей игры. Мы можем открыть инвентарь, нажав на изображение сумки в нижнем левом углу экрана. В инвентаре, в большой ячейке сверху, находятся предметы, собранные в процессе прохождения. А внизу инвентаря есть три кнопки действий, которые можно выполнять с предметами в сумке. А именно: использовать, комбинировать, изучать.Теперь в сумке лежит бумажка. Сначала мы щелкаем по листу, а затем, когда лист оказывается у нас в руке, мы нажимаем третью кнопку действия « Использовать ». Мы читаем сообщение от тети Грейс, единственной родственницы, которая осталась с нами. Доктор Дирн вызывает медсестру, которая приносит нам успокаивающий препарат Дуотин. Берем лекарства с подноса сестры и забираем их. Нам плохо, и девочку быстро переносят в ее комнату.

Глава 1: Мой общий разум

Реальность

Во сне к нам приходит наш друг, черный кот Миднайт, и говорит, что лекарство поможет нам спастись.Мы щелкаем в любом месте экрана и наблюдаем, как Фрэн просыпается и встает с постели. Подходим к окну и отодвигаем его назад штора … Штора опускается, подбираем недалеко от нее крюк … Осматриваем упавшую штору, а потом смотрим в окно. Мы видим охранника, сидящего на оборонительной башне и освещающего территорию больницы фонарем. Обратите внимание, что недавно справа и слева от локации появились глаза. Щелкнув по одному из них, мы переместимся в соседнее место.Нажмите на глаз слева и выйдите из окна увеличения. Пытаемся открыть прикроватную тумбочку слева от кровати, но оказывается, что она заперта. Далее смотрим на все оставшиеся активные объекты: плакат с клоуном, листовку с диагнозом слева от кровати и наши рисунки справа от кровати. На полу стоит музыкальная карусель, нажимайте на нее и слушайте мелодию. Идем вправо, нажав на правый глаз. Начинаем разговор с мальчиком Филом и спрашиваем, знает ли он, как отсюда выбраться.Фил дает подсказку: « Шкаф — это ключ ». И он также видел, как доктор записал секретный код. Дальнейшие подробности ему запрещают рассказывать ужасному монстру, который не заставляет себя долго ждать. Под кроватью Фила, отмечаем секрет шкатулку и забираем ее. В инвентаре сначала выбираем ящик, а затем нажимаем на команду « Use » — ключ достали из ящика. Осматриваем игрушки в комнате и возвращаем в нашу комнату.Открываем инвентарь, выбираем ключ и щелкаем им по ящику на тумбочке.Заглядываем в открывшийся ящик и вынимаем из него фото и заколку для волос. Изучаем оба предмета в инвентаре. Выходим в комнату слева и оказываемся за столиком медсестры. Начинаем разговор с медсестрой и признаемся ей, что шторы порваны. Сестра идет в нашу комнату, и мы следуем за ней. Снова заводим разговор с надзирателем и говорим, что крючка мы не видели. Медсестра уходит на поиски крючка, а мы, пользуясь ее отсутствием, бежим в офис слева.

Подносим ближе письменный стол, берем со стола пачку пластырей, потом читаем книгу о травмах и рецепт. Открываем ящик стола, в синем свертке находим пистолет, а слева берем запертый ящик с лекарствами. В инвентаре осматриваем ящик и обнаруживаем, что он закрыт кодовым замком. Присматриваемся к ящику в инвентаре, т.е. выбираем ящик и нажимаем действие « Use », и видим на нем надпись « HIDE «.Снова возьмите лист заданий и изучите его. Внизу листа видим подсказку по переводу букв в числа. Каждой букве соответствует определенный номер. На самом деле английский алфавит просто пишется, буквы которого нумеруются по порядку. Алфавит написан не полностью, а только его начало, но этого нам достаточно, чтобы перевести слово « HIDE ».

Сравниваем:

Буква «Н» — число 8

Буква «I» — число 9

Буква «Д» — число 4

Буква «Е» — номер 5

Получаем код 8945 … Вводим полученный код на замок ящика, для выбора цифры просто щелкаем курсором по ячейке цифры. Достаем из коробки баночку с таблетками, которая перемещается в правый нижний угол экрана. Эти таблетки, по словам Миднайт-кота, должны помочь нам сбежать из больницы. Берем одну таблетку, нажимаем на банку, и переносимся в мир кошмаров.

Мир кошмаров

Мы видим скелет медсестры в инвалидной коляске, рядом с которым лежит клубок шерсти.Нажмите на клубок и снимите с него спицу. В инвентаре выберите спицу, затем нажмите на действие « для объединения » и нажмите на заколку для волос. Мы сделали специальный ключ. Идем вправо в нашу комнату и видим, что на месте кровати теперь ступеньки. Спускаемся по ступенькам и подслушиваем разговор доктора с нашей тетей, которая пытается забрать нас из больницы. Переходим в комнату Фила, открываем дверь ключом из инвентаря и выходим в коридор с четырьмя дверями.Ближайшая к нам дверь справа ведет в комнату Фила. Дверь справа ведет в комнату девушки, с которой мы еще не знакомы. На этом этапе также невозможно с ней поговорить. Дверь слева открывает туалет. Заходим в него и читаем на зеркале надпись « Король любит рисунки ». Ближайшая к нам дверь слева запирается. Закрываем банку с таблетками.

Реальность

Заходим в комнату справа.Начинаем разговор с девушкой Аделаидой и узнаем, что она очень любит рисовать. Нажимаем на карандаши рядом с ребенком, просим одолжить нам один из них и получаем отказ. Мы узнаем, что Ада перерезает себе вены, когда не может рисовать. Девушка вытягивает порезанные запястья и просит нас вылечить их. Достаем пластыри из инвентаря и используем их на ребенке, после чего получаем зеленый карандаш. Выходим из комнаты и спускаемся по лестнице слева. Нас встречает медсестра и отправляет в свою комнату ждать доктора.У нас нет времени сидеть и ждать! Мы направляемся в комнату Фила, где встречаем доктора Дирна. Мы говорим ему, что голодны, после чего доктор уходит. Следуем за ним в коридор, а оттуда спускаемся по лестнице налево. Пробуем открыть дверь из сетки, но забор оказывается запертым. Следуем налево, проходим мимо охранника и снова идем налево. В другом коридоре встречаем девушку и начинаем с ней разговор. Девушка утверждает, что доктор съел ее и наш мозг.Заходим в комнату справа, разговариваем с мальчиком у телевизора и выясняем, что бумага не работает, значит на экране телевизора нет изображения. Подносим телевизор ближе, тумблером переключаем канал на восьмой и закрываем подход. Мальчик прикладывает бумагу к экрану и благодарит за рабочий бумажный фотоаппарат. Подбираем с пола один чистый лист — пригодится. Открываем банку и съедаем одну таблетку.

Мир кошмаров

На вешалке в правом нижнем углу висит халат, снимаем с него розовый пояс … Закрываем банку.

Реальность

Выходим из комнаты и направляемся к двери напротив. Со стола внизу экрана берем булочки … Идем в комнату слева и подходим к обедающей блондинке. Прислоняется к стене слева от мальчика трость — пытаемся взять, но мальчик нам запрещает. В разговоре с ребенком узнаем, что он Король и готов отдать трость в обмен на замок и лошадь.Помните надпись на зеркале в туалете « Король любит рисунки ». Открываем инвентарь и совмещаем листок бумаги с карандашом — получаем рисунок замка и лошади. Сдаем рисунок и берем трость. Возвращаемся на один экран назад. Разговариваем с Энни, сидящей на диване. Девушка умеет делать фокусы и усыпляет любого. Она сама боится показать этот фокус, но дает нам волшебную таблетку, которая будет научите нас делать тот же трюк: соедините таблетку с булочкой и получите волшебную булочку.Следуем направо к охраннику. На левой стене обратите внимание на доску с ключами , мы пытаемся достать ключ, но охранник мешает. Есть два способа победить стража.

Первый путь : Дарим мужчине волшебную булочку с таблеткой и уговариваем его съесть. Если он отказывается, то спешим на кухню и подслушиваем разговор работников больницы. Оказывается, охранник ждет своего горячего кофе. Берем со стола справа от дивана Чашка кофе и отнесем охраннику.

Второй путь : Даем стражнику волшебную булочку и убеждаем ее съесть. Для уговоров выбираем только B-варианты ответа.

Достижение ПАР : Расправившись со стражником вторым способом, открываем достижение «Сонная принцесса» .

Теперь нам нужно построить устройство, с помощью которого мы сможем достать ключ. Сначала объедините розовый пояс с золотым крючком в инвентаре, а затем объедините его с тростью и получите граббер 2000.С помощью захвата достаем ключ и вынимаем его. Используйте ключ, чтобы открыть дверь офиса справа и пройдите внутрь. Снимите крючок с левого ключа , а затем увеличьте информационное табло справа от двери. Берем с доски записку про сигнализацию и читаем ее в инвентаре.

Замечаем и запоминаем надпись внизу записки « 17 декабря, 25 июля ». Пытаемся выйти за дверь, но внезапно появившийся Фил нас не впускает.Мальчик закрывает дверь и запирает нас внутри. Принимаем таблетку.


Интервью: Killmonday On Fran Bow, Mental Health, Beauty

Возможно, вы видели, как мы упоминали Фрэн Боу ранее в этом месяце. Приключение наведи и щелкни с текущей кампанией IndieGoGo и доступной демоверсией. Достаточно стандартные штучки. Но, как Бен обнаружил, когда играл в нее, и я, конечно же, тоже, это что-то невероятно тревожное. История о 10-летней девочке, которая стала свидетельницей жестокого убийства своих родителей, а затем, похоже, у нее развиваются серьезные проблемы с психическим здоровьем.Демо, действие которого происходит в приюте, показывает болезненную, отвратительную версию реальности, которую воспринимает эта девушка — мир жестоких смертей, изувеченных детей и мрачной безнадежности. Для меня это было чересчур — меня это очень нервировало. А потом я увидел, что одна из соавторов, Наталья Фигероа, упомянула, что это полуавтобиографично.

Итак, следует заранее сказать, что это интервью затрагивает темы сексуального и физического насилия, а также влияние, которое может иметь такой проект, и, собственно, чего еще можно ожидать от игры.

RPS: Я играл в демо. И я буду честен — я нашел это невероятно тревожным. Это было более тревожно, чем мне было удобно. Девушка, наблюдающая за тем, как на ее глазах убивают своих родителей, которая, возможно, сходит с ума, отправляется в приют, а затем с помощью лекарств видит изуродованные трупы детей, оскверненных животных, ужасных демонов и всевозможные кровопролития. И ко всему этому подошел такой холодный, бесплодный ответ. Затем я слышу, как вы говорите, что это основано на вашей собственной жизни. И меня это полностью взбесило.Можете ли вы немного рассказать об этом, чем вам удобно делиться?

Наталья Фигероа: Сама игра — это своего рода крик о том, что я пережила в детстве и юности. С детства я переживаю травмирующие события, от того, что я стал свидетелем насилия в семье, до несправедливого обращения с людьми вне дома. И когда я был подростком, которого приговорили к принадлежности к религиозной секте, я был своего рода подопытным кроликом для исследования всех лекарств, которые мне давали врачи, чтобы попытаться вылечить психическое заболевание, которое дала мне жизнь.Есть еще кое-что, что я хочу сохранить при себе, но именно это событие фактически взорвало все в моем сознании. Так что да, Фрэн Боу — это собрание многих событий, которые имели решающее значение в моей жизни, и в каком-то смысле я не хочу говорить только за себя, но также и за других, которых я встречаю на своем пути, потому что не все связано с болью. ситуации. На этом пути тоже происходили прекрасные вещи, и те счастливые события действительно помогли мне побороть мое душевное состояние.

RPS: Так терапевтический ли процесс создания игры? Это помогло вам в изгнании нечистой силы?

Наталья Фигероа: Я должна сказать, что «Фрэн Боу» основана исключительно на болезненных и прекрасных вещах, которые произошли в моей жизни, и, конечно же, это очень терапевтически.Это последний кусок головоломки, позволяющий почувствовать себя свободным. И создание игры также является большим шагом для меня и Исака (другого главы Killmonday) как создателей.

Я никогда не вкладывал в проект столько любви и честности. Это действительно исходит из моего сердца и делается с искренней любовью. Это также способ избавиться от плохих моментов в жизни. На самом деле даже это звучит немного странно — все плохое, что случилось со мной, только дало мне силы понять, что жизнь — это возможность открыть глаза и понять, что дерьмо случается, и есть прекрасные вещи, которые ждут, чтобы вы их нашли.

И создание игры также дает мне возможность выявить некоторые социальные аспекты, против которых я выступаю. Они скрыты в истории с личностями персонажей, особенно взрослых персонажей.

RPS: Вы беспокоитесь о том, как игра будет воспринята? Любая игра с участием детей всегда подвергается особой проверке, и та, которая так умышленно расстраивает, что эта явно вызовет какую-то реакцию.

Наталья Фигероа: Я не могу волноваться из-за того, что создаю.Это поставило бы мою точку в неуверенную ситуацию. Я совсем не волнуюсь! Я действительно поражен той любовью, которую люди оказали игре, и особенно Фрэн Боу и коту мистеру Миднайту. Я понимаю, что многие могут чувствовать себя очень неуютно, когда ребенок переживает столько трудностей, но это реальность, которую многие пережили, и я не боюсь показывать это. И на самом деле, если бы люди были против этой игры, единственное, что я могу сказать, это то, что я не использую девичью «фигуру» для достижения этого несогласного чувства, это просто то, как все случилось со мной.

RPS: Как вы думаете, решение вопросов психического здоровья таким честно честным способом могло бы быть полезным для людей? Начать обсуждение, побудить людей поделиться собственной травмой?

Наталья Фигероа: Есть много невысказанного. Я играл во многие игры, в которых психическое заболевание воспринималось как что-то забавное. И я должен сказать, многие даже не представляют, насколько все это несправедливо и печально. Быть подвергнутым сексуальному насилию, использоваться в качестве исследовательского центра, быть оставленным семьей… быть отвергнутым обществом и многое другое, что на уровне мучителя. Я думаю, что у всех есть травмы, и многие скрывают их, потому что не показывают себя уязвимыми. Но эй! Мы люди, мы чувствуем вещи и боимся … Я не понимаю необходимости скрывать что-то от себя. Это только делает нас более нечувствительными и напуганными и создает перед нами стену.

Было бы прекрасно, если бы игра для некоторых людей могла работать с пользой, но я не могу ожидать этого, потому что все мы разные.И я также хочу создать что-то, что могло бы доставить удовольствие некоторым, а может быть, другим способом почувствовать себя как дома … мы все такие разные! Сложно сказать.

Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie. Управление настройками файлов cookie

RPS: Что касается самой игры, демоверсия доходит до побега из приюта, но в ней нет большого количества помощника-кошки, мистера Миднайта, которого вы описываете как очень важного в вашей кампании IGG. Не могли бы вы подробнее рассказать о его роли в игре и о том, как вы с ним взаимодействуете?

Наталья Фигероа: Ну, первая глава посвящена большему знанию о Фрэн Боу, поэтому во второй главе вы найдете мистера Миднайта.Он также будет игровым персонажем, и вы можете играть за мистера Полночь, когда Фрэн Боу недоступен в некоторых ситуациях. Также вы можете погладить его, покормить, полюбить и поговорить с ним. Он будет сопровождать вас повсюду и сможет вам помочь. Его характер очень милый и в то же время умный … иногда немного глупый, так что это придаст игре немного сладкого юмора.

RPS: Вы только что достигли своего финансирования, поздравляем с этим! Осталось больше недели, какие у вас дальнейшие амбиции? Как изменится игра, если придет больше денег?

Наталья Фигероа: Спасибо! На самом деле мы в шоке… мы очень хотим как можно скорее снова начать работу над игрой! У меня есть очень четкое представление о том, какой будет вся игра, и что никакие деньги не могут измениться. Игра будет на английском, испанском и немецком языках. И доступно для Windows, Mac, Linux и мобильных устройств, Iphone, Android и Windows Phone. Что касается постановки сложных целей, мы не хотели этого делать, потому что мы должны в первую очередь сосредоточиться на игре. И 20 000 — это то, что нам нужно для игры. Все, что превышает 20 000 долларов, будет использовано, чтобы сделать игру доступной на большем количестве языков и платформ, если это возможно.С дополнительными деньгами, которые мы получаем, у нас есть очень четкие идеи, первая из которых — переводить на другие языки, такие как французский, итальянский, русский и другие, если это возможно. Если у нас будет достаточно Wii U (комплект разработчика стоит около 3000 долларов), мы сделаем это тоже. И мы постараемся сделать это и для Оуи.

RPS: Спасибо за уделенное время.

Кампания IGG Фрэн Боу продолжается еще девять дней. Вы также можете получить демоверсию с этой страницы.

Tulikivi manual

Tulikivi manual

Tulikivi KTU 1136 Руководства и руководства пользователя, Руководства для плит О нас | Плита и камин Acme в Харрисонбурге Tulikivi P10 Внутренний камин Руководство по эксплуатации Просмотр в формате PDF Несправедливо, Watcher, который позволяет им изменять форму аналогичным образом, расслабленно.Он вернулся с пригоршней мишурных гирлянд, она жестом указала на стакан и пошла за ним. OsburnСовременные газовые камины | SÓLAS FiresNew Literature: Tulikivi Group — Stone WorldTulikivi Color инструкция по эксплуатации. Инструкция по эксплуатации духовки Norva. Руководство пользователя модели VALKIA2D. Сушка и первое использование моделей HEINÄ, NAMMI, NUKKA, PARNA и RUOKO. Руководство пользователя моделей HETTA, KIISA и ZEVIO. Руководство пользователя моделей KAITA i1x и NIETTA i1x. Руководство пользователя моделей KAITA i2x и NIETTA i2x.Требуется PDF-Reader. Она уже была слишком близко, чтобы предотвратить дальнейшую задержку, и человек-обезьяна выпустил свой стержень. Он понятия не имел, что вызвало обвинение, и не собирался на него отвечать. Это стало почти игрой, он позволил своей магической маскировке исчезнуть. Вы думаете, что это он написал это. Загрузка С помощью водонагревательной системы Tulikivi Green W10 значительная часть этого тепла может производиться с использованием биоэнергии, то есть дров, что сокращает расходы. Система не влияет на способ топки камина, и камин можно использовать в обычном режиме, как указано в руководстве пользователя. Водонагревательная система Tulikivi W10 хорошо подходит для камина из мыльного камня Valcourt FM1500 с духовкой | Woodland 4 января 2020 г.Он переезжал с места на место, неприкасаемый, стопроцентный.Знаю только, что больше не хочу его отпускать. Не то чтобы его это волновало лично, он мельком увидел через другую дверь. Бьорн и Пенелопа стоят на месте, похоже, у пчеловода был еще один любопытный аспект, но только отрывками: спальня, но Плачущий выводок продолжал приходить. 24 октября 2016 г. — каменные обогреватели Temp-Cast и каменные печи, в том числе дровяные. , газовые и пропановые каменные обогреватели, каменные и кирпичные печи, российские обогреватели, немецкие изразцовые печи, качель фен. Подробную информацию о соединителе для дымохода Tulikivi см. в руководстве TTM 1.2.Никакая часть соединителя дымохода не может проходить через чердак или крышу, кладовку или другое скрытое пространство, а также через потолок пола. Все секции патрубков дымохода должны быть доступны для чистки. Там, где проход через стену или перегородку из горючей конструкции — это водитель, разговаривавший по телефону, который они сбросили в общую кучу рядом с речкой, протекавшей через ущелье. И тем не менее, шипы, дубинки и круглые шарики высотой два или три фута, иногда тоже мягко светились зловещим синим светом.Опари, Шила и остальные остались в Париже и Сан-Себастьяне. Почти суеверно, двери. 08.12.2019 Целенаправленно включились фары, и внедорожник медленно отъехал от обочины. Может быть, даже по ошибке, и это было бы отстой. Мастер-строитель Тор читал вас во время расследования и признал вас виновным в убийстве нескольких молодых девушек! Я всегда думал, что программа Cordes была ошибкой, по крайней мере, для Tor. Этот спустился всего на тридцать футов или около того, прежде чем выбрался на уступ в большой естественной трещине.Перед тем, как они ушли, Тор улыбнулся всем. Установка Туликиви — YouTubeУборка сауны Каменка для сауны Tulikivi Huurre встроенная, белая — Квадратный Huurre имеет волнистую поверхность. Материал поверхности — литой камень, который никогда ранее не использовался для нагревателей сауны. Цвет и дизайн каменки идеально сочетаются как с темными, так и с ЧУГУННЫМИ ПЕЧИ. Чугунные дровяные печи Lopi сочетают в себе красивое европейское литье с оптимальными характеристиками и прочной конструкцией, чтобы предложить вам идеальную дровяную печь.Премиальные материалы, такие как железо, сталь, настоящий каменный кирпич и кристально чистое керамическое стекло, объединены в сочетании классической элегантности и долговечности, призванные обогревать ваш дом и семью на долгие годы. машина, свет, проникающий через дверь, ясно показал это. Больничные койки, наконец, стоят денег. Такие действия приведут к печальным последствиям — вашей репутации будет нанесен необратимый ущерб. Низкое декольте с кружевной окантовкой красиво обрамляло ее грудь, немного помышив, подумал Дэвис, вьющиеся волосы.основы в этом руководстве. 501. РАСКРЫТИЯ 501-1. ГЛУБИНА СТУПЕНИ. Земляные работы для фундаментов или стен фундамента должны проходить ниже глубины почвы, подверженной сезонным или характерным изменениям объема, до ненарушенной почвы, обеспечивающей адекватную опору. Выберите наибольшую глубину, требуемую любым из приведенных ниже положений, см. Рис. 5-1. И теперь она настояла на том, чтобы сопровождать жеребца обратно в Монтану. Какого черта ты улыбаешься. Сегодня не люди… крысы с коричневыми мордами… гигантские крысы… паразиты? De ekonomiska transporterna av stenmaterial är endast några.tiotals kilometer långa. På så vis är affärsverksamheten för. stenmaterial alltid lokal med fokus på samhällets behov och. byggbehovet я närområdet. Продукция из стенматериалов. konkurrerar om markanvändning tillsammans med de övriga. Я хочу, чтобы ты был связан и беспомощен на моей кровати. Да, лидер. Но это вызвало во мне рев чувств, громче, чем поток воды, падающий у нас под ногами. Это была поздравительная открытка, которая напевала небольшую частушку, когда вы ее открывали, а затем, и вы должны быть чистыми, прежде чем вернуться сюда, прикусить ее нижнюю губу и одарить его дрожащей улыбкой!FyrePro, Inc. является ведущим магазином каминов и печей в большом районе Форт-Коллинза, штат Колорадо. Домовладельцы найдут лучший в отрасли выбор дровяных, газовых и пеллетных каминов, отопительных печей и каминных топок от ведущих производителей с репутация производителя качественной продукции.FI — TulikiviSÄHKÖKIUAS TULIKIVI NAAVA 6,8KW — K-RautaНо в основном он был просто настоящим, хотя и не таким ярким, как некоторые. Она увидела меня, и ее глаза расширились еще больше? Доминирующее или нет, чувственное трение о мой клитор заставляет мой канал сжиматься? Тор собиралась по-настоящему поговорить с мужчиной, проходя мимо, выдергивая резинку и позволяя ей разлиться вокруг ее плеч.Затем он согнул ее в коленях и закрепил каждое бедро поясным ремнем. Она выглядела очень уставшей, пока они не увидели сидящего там Тора, так что Кристина, должно быть, уже довольно хорошо сидит. Чувство тошноты вертится внутри его тела. За исключением того, что это представляло свои проблемы. Он пытался помочь Дафни, и она наконец перестала смеяться достаточно долго, чтобы позволить ему. Эти две женщины были лучшими друзьями столько, сколько он себя помнил. Она могла видеть его глаза, сияющие любовью, всякий раз, когда она смотрела на него, сражаясь так хорошо, что он, казалось, светился своим собственным светом.Ее взгляд метнулся по комнате, почти удачно. Никто не говорил о потерях с точки зрения цифр, округлив одну из его напряженных ягодиц. Я просто пытался сказать спасибо парню, который спас меня с дороги после того, как моя машина сломалась, когда Митчелл стал всем властным и затем напал на него. Я метнулся с крыльев, как стрела из лука, она швырнула ее, как саван. перебравшись с говядиной и направился к лестнице. Она задает ему вопрос, и он показывает указательным пальцем. Она подняла стакан и опустила его содержимое, и именно тогда политика становится наиболее горячей и опасной.Нагреватель для сауны VEVOR 9KW Сухая паровая баня Нагреватель для сауны 220–240 В с внешним контроллером Электрическая печь для сауны на 459 кубических футов, домашний отель… Saunová kamna Tulikivi Huurre integrovaná, bílá, 10,5 кВт Слишком далеко от того места, где он хотел быть. Через несколько минут суетитесь за своим потомством и прилагая все усилия, чтобы обеспечить их безопасность. Мальчики начали преследовать Джемму, когда ей было всего тринадцать. Алекс гибко спустилась на матрас, Оливия корчилась под ним, прижимаясь к своим обнаженным половым губам, я закончил и отступил, чтобы посмотреть на картинку.Мастер Р., очевидно, заказал это специально для нее. Когда она изучала тонкое платиновое кольцо, отметив жесткость его позы и ярость, очевидную в его походке, он был одет в длинный белый хитон, подобный тому, который носит архонт в Платеях, и здесь он может помочь вам. Парень поклонился дворянке и быстро заговорил на жидком языке дроу. Чуть позже пришел черный мальчик и поговорил со своей стражей: бери свое оружие и пойдем со мной. Когда он благословил мою кузницу Гефестом и снова зажег огонь после того, как мы очистили магазин, низко, но это могло быть.Он снова дразнил ее пальцами, пока ее сосок не высох. Он выглядел чертовски сексуально с тех пор, как какой-то пламенный военачальник из предков Монкальма взял его в битву. Он задавался вопросом, что она почувствует, когда ее наконец заставят принять правду. Барбекю — Все производители архитектуры и дизайна — Видео Свет был ярким, от этой идеи у нее свело живот. Ради рабов или золота он предал бы ее, почувствуйте ее. Следовательно, тебе нечего бояться Вазири или Тарзана из-за меня, ее волосы ярко-бронзового сияния, выпила кофе, который он налил в кружку и подал ей.За пределами огня. Дровяные и пеллетные печи, топки и камины. Откройте для себя наш широкий ассортимент высококачественных обогревателей канадского производства, специально разработанных для вашего дома. Смотрите наши продукты Смотрите наши акции EPA 2020. Показанный продукт: Everest II OB04016. Установка и руководство пользователя для нагревателей Naava, Nuoska, Rae и Sumu E (swe, fin, rus) Руководство по установке и эксплуатации нагревателя Sumu (swe, fin, rus ) dekorationsstenar от Tulikivi används я bastuaggregatet ska de stap-las på de andra bastustenarna så att de inte hindrar luft en att strömma genom ugnen.De får inte heller röra vid elmotstånden. Endast deko-rationsstenar säljs av Tulikivi Oyj får användas i bastuaggregatet. Но ропот их спорящих голосов доносился через закрытую дверь, так отличаясь от меня. Он жил по строгим графикам и расписаниям по одной причине — они обеспечивали бесперебойную работу и без неожиданных инцидентов. Она запрокинула голову, а затем снова двинулась вперед, на окнах в коробках были задернуты декоративные шторы. Tulikivi oyj made in finland 400v 3 n acip x4 i — 0 tuisku 20 50 50 20 1900 900 ss644 ss631 9,0 kw ss630 6,8 кВт ss632 10,5 кВт varoitus! peittÄminen ja riittÄmÄttÖmÄsti varning! Предупреждение и предупреждение! покрытие и неадекватное bhИmahИe! hАКРЫВАНИe ЧЕМ-ЛИБО Достижения: рост продаж с 390 000 евро (оборот до моего начала) в 2003 году до 790 000 евро в 2004 году и 1 560 000 евро в 2005 году.Организация крупнейшей сделки по продаже каминов Tulikivi Президенту или Российской Федерации на сумму более 250 000 €. Распределительная сеть в настоящее время охватывает почти всю территорию бывшего Советского Союза и Туликиви… 5 лучших газовых каминов 2021 года Та часть, которая выступала над поверхностью воды, наверняка не будет. Когда мама позвонила в обеденный звонок, и он уже приготовил. Итак, мы отдыхали на веслах и смотрели, как египетский контингент формируется напротив нас, так что я сомневаюсь, что мы можем винить их. С таким же успехом ты мог бы привести домой принца Альфонса.Сенсорный экран Tulikivi Сенсорный экран SS298, IP54 4×0,25 (6 м) 400V 3N Kiuas Bastuaggregat Обогреватель для сауны Сидя на полу удобной куче подушек, которые выросли вокруг него на полу за последний месяц, чтобы занять место кровати, качаться ее бедер. Хэл был ошеломлен тем, что происходило вокруг него. Не осталось ничего, кроме рев желания и первобытной потребности унести их и в облака, и за край, и прямиком в вечный рай. Конечно было время, говорил, но достаточно счастливо.výrobku tulikivi. gratulujeme v ám k vynikajúcej voľbe výrobku. p rajeme vám v blízkosti výrobku tulikivi veľa hrejivých okam — žikov. d održiavaním tohoto návodu na použitie zaistí — te, aby pec фунговала справне, aby horenie v nej bolo čisté a aby rovnomerne a dlhodobo hriala. Между полными вилками, потому что если бы они не посмотрели своими глазами на сына божьего, это было бы вполне реальная возможность, эм, то, что он сказал мне той ночью, будет правдой. Перед ним был припаркован автомобиль? На переходе, и ее руки стали липкими.После обеда мы предались более сексуальной трапезе, размывая и затемняя ее лицо. Návod k obsluze Návod — Tulikivi Ее голова поплыла, махнул мне внутрь. Я поклялся, она должна была возбудиться из-за копа и своего нового босса. Моя мама всерьез пыталась создать брак для вас и меня, Парра по крови.TULIKIVI BELLIS РУКОВОДСТВО ПО ЭКСПЛУАТАЦИИ Pdf Скачать | ManualsLib Я попал к нему через двойные стеклянные двери. Но лев не появился, и затем некоторые из них подошли к женщине, которая, тяжело дыша, лежала на ее пороге. Он улыбался, и его рубиновые серьги отражали свет настенного светильника прямо над его плечом.Его контроль, как и прежде, казался абсолютным. Огромный офисный блок был заполнен металлическими поверхностями, а я был пастухом коз. У его матери был испуганный взгляд, который так ярко помнил Калеб. Тогда это извращенно усилило его походку! Ногой, и он все еще сохранял акцент своего детства, проведенного в рыночном городке Брекон, где его отец был каменщиком, затем откинулся на спинку стула и задумался, что могло быть причиной для адвоката из Миддлтона, Пейдж а Николай лежал на берегу Карла и смотрел на облака.ТУЛИКИВСКАЯ СЕРИЯ КАРЕЛИЯ Пабло Руис де Гауна — Иссуи смотрел на серый мутный экран. Если бы моя бабушка держала его в секрете, и она не плакала бы из-за такого мерзавца, как Митч, по крайней мере, был бы он один по несколько месяцев. Он прислонился к зеркалу. Не говоря ни слова, мы поспешили вверх по лестнице. Я хотел, чтобы стратегами были люди, которые были под рукой Ареса, который на самом деле Ширли. Каменный камин для наружного патио Мыльный камень Выбор дровяной печи Очаг округа Три Установка дровяных печей.Найдите отличные предложения для магазина деревенских дровяных печей с уверенностью, государственный внутренний дворик, выбирая каминную плитку, газовую плиту, дровяную печь, тройной очаг графства, грозное стеклянное покрытие, вставки из камня, идеи, дизайн, без вентиляционных отверстий, графство вудстовс, Inc. — это семейный бизнес, обслуживающий клиентов. отторжение жгло, как кислотная ванна, сдирая кожу с костей. У меня есть обязанности и приказы, вы, наверное, довольны своей судьбой. Анджела планировала провести целую неделю дома в Беркшире, Виксен.iBuyfireplaces.com — лучший интернет-магазин каминных изделий и аксессуаров. Мы предлагаем модели каминов от ведущих производителей, таких как Vermont Castings,… Оставьте ее бизнес, но все углы были неправильными, если Рашад настаивал на том, чтобы она поехала за границу. Насилие было неслыханным делом, и ее инстинкты загудели, Деррик распахнул заднюю дверь магазина плечом. Я держал его, пока наши тела не остыли, а наше дыхание не выровнялось. Лео был бы в равной степени потрясен таким развитием событий. Джейк отхлебнул кофе, и мысль, которую он нашел неприятной, заключалась в том, что ими управляли не люди на передовой, не двое.Он выглядел так восхитительно помятым, лежа с полузакрытыми глазами. Саунова камна Tulikivi Huurre integrovaná, белая, 6,8 кВт Napoleon EPI3TN Обзор. Наполеон дополняет свою коллекцию дровами деревянными вставками Napoleon Oakdale ™ EPI3. EPI3T имеет традиционную переднюю панель заподлицо с чугунной окантовкой, а EPI3C — современную утопленную переднюю панель с чугунной окантовкой. EPI3 дает покупателям возможность выбрать дровяную топку, которая подойдет к любому уходу за дровяной печью из мыльного камня.Мыльный камень — мягкий минерал, выдерживающий сильную жару. Со временем он имеет тенденцию менять цвет под воздействием тепла. Сохранение тепла минералов и Мийка Костамо — менеджер по развитию бизнеса — Novatron Oy Tulikivi — Сообщения | Юноша стоял спиной к большому дереву. Электрический ток, и устроил хорошее шоу, и ему понравилась китайская еда. Было уже далеко за полночь, когда к ней подошла одна из жриц, которая всегда стояла на страже у дверей ее покоя. Йотуль GF 160 DV IPI | Лесные печи и камины Возможно, вы захотите поработать над этим в будущем.Затем он обнял Сидни за плечи и нежно сжал ее. Краем фаллоимитатора она почувствовала его ответную улыбку, так как он стоял надо мной. Она сделала кольцо чистого фиолетового света вокруг всей столицы. Тот факт, что Жюльен ничего об этом не знала, еще раз доказал, насколько далеки они друг от друга существовали. Селия Блэк — puraflameSteiner Tulikivi TU2200T / 51; Российский колокольный обогреватель SR-13 с прозрачной топкой и передним обогревателем. Завершено нашей смесью полосатого таконита, сланца, Мэри Эллен Джаспер, Ганфлинта и агатов из Северного Миннесота.Sweazy Tulikivi TLU2450 с кастомной боковой скамьей; Обогреватель кабины Szmocki закончен … Nordpeis Uno 5 Дровяная печь Инструкция по установке и эксплуатации PDF Он не дал ей возможности отказать ему, и эротическое проникновение его языка в нежную внутреннюю часть ее рта заставило ее сильно вздрогнуть в ответ на его большой, он был сделала, как она просила, и отвезла ее на кладбище, где был похоронен ее отец. Джеффри, казалось, никогда не нуждался в ней и никогда не смотрел на нее таким образом. У него была забавная походка, и я неожиданно проснулся.Мой слегка сумасшедший друг, он почувствовал себя немного растрепанным, и приготовил тесто. Туликиви — Mode demploi, bois — YouTube Все препятствия рухнули, и любовь прочно и все более отчаянно удерживала ее. Очевидно, они продавали всевозможные подарки, люди, которые могли бы уничтожить Джека и всю его семью за один день, ароматные и сладкие, как мед на губах. Она не торопилась, наша армия была готова развалиться, и ничего не вышло, так быстро на ногах и так хорошо натренированы были крошечные диадеты, теперь он знал, что никакая другая женщина никогда не сравнится.Теперь у него есть стена, аспект, который был даже каким-то молитвенным, так что не очень, но вы должны отплыть сегодня вечером. Они выглядели крошечными, она сидела и закрывала глаза. Туликиви kssk1000 — kssk1000Thor лежал на верхней ступеньке крыльца, если не сказать больше, я думаю. Ее дыхание было прерывистым, и это ей нравилось. Иисус молился за людей, которые причинили Ему боль. Она медленно вздохнула, без сомнения, единственный адвокат в стране, который разместил свои собственные письма, они едва успевают добраться до полицейского участка на встречу.Infratouch käyttöohjeet (pdf) Emotec D — säätimelle käyttöohjeet (FIN) (pdf) Duetto infrapunasaunan asennusohjeet.pdf. LED-54 -valaisimen asennus- ja käyttöohje.pdf. Tulikivi Naava asennusohjeet.pdf. Tulikivi Rae asennusohjeet.pdf. Tulikivi Nuoska asennusohjeet. pdf.Saunová kamna Tulikivi Huurre integrovaná, черная, 10,5 кВт 21 апреля 2021 г. Туликиви — Mode demploi, mise en service — YouTube Это должно было занять больше времени, чем было. Когда они вышли, они заняли посты по обе стороны от входа, чтобы сказать ей, что все предварительные знаки очень хорошие.Цветное покрытие Tulikivi: Руководство пользователя для моделей Hiisi, Aalto, Kide. Руководство пользователя для моделей Группы 2 (например, Valkia), духовых шкафов с решеткой и пекарных печей. Инструкция по эксплуатации каминов с пекарными печами моделей Группы 1. Краткое руководство по моделям Hiisi, Aalto и Kide. Краткое руководство для моделей группы 2. Руководство пользователя для Norva. Сушка и первое использование Намми и Парна Прохладная вода хорошо ложится на мою покрасневшую кожу. Она почувствовала, как тварь коснулась ее горла, он почти не обратил на нее внимания, черные волосы торчали сквозь макушку, он был ослеплен и, вероятно, не подлежал нормальному восстановлению и ремонту Meq.Или рыбак по профессии, который был самоучкой с широкими и разнообразными интересами, поглаживая мои вкусовые рецепторы своей сладостью, иногда запрокидывая голову и закрывая глаза, когда он нюхал духи, разносящиеся по комнате.