Программа для создания 3d игр для: Программы для создания игр скачать бесплатно

9 бесплатных программ для создания игр

Кто не любит играть на компьютере или смартфоне? Таких людей, наверное, единицы.

У некоторых игроманов любовь к играм заходит так далеко, что они начинают разбираться в самом устройстве развлечения, и мечтают сами создавать игры. Что ж, сегодня существует много возможностей для осуществления этой заветной мечты!

Если вы хотите создать свою игрульку на досуге, ловите список специальных бесплатных программ для этого.
 

Blender


Бесплатный пакет профессиональных программ для создания интерактивных игр и трехмерной компьютерной графики.

Инструментов для работы хватит как новичкам, так и профессионалам. Blender содержит в себе средства для моделирования, анимации, обработки видео и звука.

Программа представляет собой полноценный редактор, в который уже помещены основные текстуры, обработчики событий и модели. Если вам нужны дополнительные возможности, можно скачать плагины: их создают как официальные разработчики, так и пользователи.

А вот уроки по работе в этой программе вы найдете здесь. 

Вперед, творить новые вселенные!

 

Unity 3D


Это мощная среда для разработки приложений и игр, в том числе для мобильных устройств. Созданные на Unity 3D игры работают на Windows, iOS, Android, Playstation 3, Xbox 360 и Wii. Можно создавать игры любых жанров; текстуры и модели легко импортируются, поддерживаются изображения всех популярных форматов.

Скрипты в основном создаются на JavaScript, но код можно писать и на С#.

Обучающие материалы по работе в среде (на английском языке) вы найдете на официальном сайте по ссылке.

 

Construct Classic
 

Конструктор двумерных и трехмерных игр с открытым исходным кодом. Для работы не нужны знания программирования. Достаточно добавить объект и включить анимацию.

Русскоязычной версии нет, но интерфейс очень понятный, так что можно работать даже с базовыми знаниями английского.

Конструктор не только бесплатный – у него открытый исходный код, и при желании вы можете настроить его и отредактировать по своему желанию.

Уроки по Construct Classic вы можете посмотреть здесь. 

 

Game Maker Lite

 
Бесплатная программа для разработки простых игр, любого жанра: платформные, головоломки, экшн и 3D игры. Подойдет для новичков. Можно использовать собственные изображения и эффекты, или встроенные  программу. Чтобы получить доступ к большему выбору изображений и эффектов, нужно зарегистрироваться.

Для работы не нужны знания программирования, но некоторые скрипты можно прописывать и самостоятельно, при желании. Так что эту программу можно использовать и для обучения программированию в том числе.

Уроки по работе в программе для новичков есть на этом сайте. 

 

Unreal Development Kit
 

Бесплатный движок для создания игр. Очень мощный, с массой возможностей и инструментов для продвинутых визуализаций и детальных симуляций. Можно создавать игры для множества современных платформ.

В состав программы уже входят текстуры, модели, звуки, спрайты, скрипты. Остается только комбинировать и создавать свою игру.

Видеоуроки и руководства по работе в программе можно посмотреть здесь .

 

Game Editor


Редактор для создания простых двухмерных игр, под операционные системы Windows, iOS, Android, Linux.

Есть встроенные наборы анимаций, который отвечают за внешний вид персонажей. Можно использовать свои графические элементы. Также программа предоставляет стандартный набор реакций, которые определяют поведение персонажа в игре. Но можно создавать и свои, на специальном скриптовом языке Game Editor.

 

3D Rad

 

Бесплатная программа для разработки 3D-игр и интерактивных приложений. Использовать код не нужно, поэтому создавать свои игры достаточно просто.

Игра создается путем выбора различных объектов и настройки взаимодействия между ними. Есть функция импорта моделей, большое количество примеров и образцов. Распространять готовые игры можно как полноценное веб-приложение или программу. Есть возможность встраивать игры на веб-страницы.

 

Game Maker: Studio
 

Бесплатный набор инструментов для создания мобильных игр. Простой, интуитивно понятный интерфейс, благодаря которому игры разрабатываются достаточно просто. Знания программирования не нужны, так как писать код вручную вам не придется.

Содержатся готовые шаблоны отдельных комнат, спрайтов, объектов. Работать можно просто мышкой, перетягивая объекты на игровое поле и указывая характер их взаимодействий между собой.

В рабочем окне программы нет ничего лишнего. Игры, разработанные на Game Maker: Studio кроссплатформенны, и готовые приложения можно интегрировать со Steam.

 

NeoAxis 3D Engine
 

Универсальная среда для разработки 3D проектов.
Это готовый движок со своими моделями, текстурами, физикой, шаблонами и графикой. Тут даже есть 24 готовые, полноценные карты!
На нем можно создавать не только игры, но и одиночные модели, сложную визуализацию программного обеспечения.

Остается только включать фантазию и творить.

 

Зачесались руки создать свою игру? Нет проблем. Выбирайте программу и вперед, к мечте!

5 лучших программ для создания собственной игры

Годами вынашиваете идею игры, но нет опыта разработки, чтобы претворить эту идею в жизнь? Не проблема! Сегодня каждый может создать видеоигру, даже не имея навыков программирования. Главное – подобрать подходящее программное обеспечение.

Однако это вовсе не значит, что процесс разработки станет легким. Создание даже простенькой игры, наподобие Flappy Bird или Tetris, потребует много времени и усилий. Однако, благодаря специальному программному обеспечению, то, на что раньше уходили годы, занимает считанные месяцы, а то и дни.

В приведенной ниже статье рассказывается о лучших программах для разработки игр, которые отсортированы от самых простых к самым сложным. Чем ниже по списку, тем больше возможностей предоставляется.

Construct 3

Construct 3 – лучший выбор, если вы за всю свою жизнь не написали ни строчки программного кода. Эта программа полностью управляется через графический интерфейс. То есть все элементы легко создаются и перетаскиваются мышкой по принципу drag-and-drop. Игровая логика и переменные имплементируются с помощью особенностей дизайна, предоставляемых самим приложением.

Одно из основных преимуществ Construct 3 заключается в том, что результат можно экспортировать на десятки различных платформ и в десятки разных форматов. Вам не придется ничего менять, чтобы перенести готовую игру на другую платформу или перевести в другой формат. Поддерживается экспорт в HTML5, на платформы Android, iOS, Windows, Mac, Linux, Xbox One, Microsoft Store и многое другое.

К программе прилагаются сотни справочных материалов, доступным языком разъясняющих концепцию создания игр от самых азов до продвинутого уровня. Очень активно и сетевое сообщество Construct 3. Вы всегда можете обратиться за советом к опытным разработчикам, если вам потребуется помощь.

Большинство программистов не имеет навыков создания графики, музыки или анимации. Но это не проблема, если вы работаете с Construct 3. Всегда можно найти и приобрести готовые к использованию ассеты в магазине Scirra Store. Большинство из них стоит пару-тройку долларов, но цены на профессиональные игровые ресурсы могут доходить до тридцати долларов и выше. Можете также купить готовые игры с открытым исходным кодом, чтобы найти новые идеи.

Однако бесплатная версия ограничена 25 событиями, двумя слоями, двумя одновременными спецэффектами, одним шрифтом. Также в бесплатной версии не поддерживается функционал многопользовательского режима и результат работы сохраняется только в HTML5. Всех этих ограничений нет в платной версии, которая стоит 99 долларов в год.

GameMaker Studio 2

GameMaker Studio 2 – это переписанное с нуля и многократно доработанное приложение, созданное еще в 1999 году. Сегодня это один из самых популярных «движков» для разработки игр, которое регулярно обновляется.

Как и в Construct 3, в GameMaker Studio 2 можно создавать целые игры «под ключ», используя исключительно интерфейс drag-and-drop для переменных и игровой логики. Однако, в отличие от Construct 3, в GameMaker Studio 2 есть возможность и писать сценарии с помощью Game Maker Language, достаточно гибкого скриптового языка, напоминающего Си.

Популярность GameMaker Studio 2 во многом обусловлена наличием множества интересных функций, таких как покупки внутри приложения, аналитика в реальном времени, управление версиями, многопользовательский режим и интеграция расширений сторонних разработчиков. Также есть встроенные редакторы изображений, анимации и шейдеров.

Результат работы легко экспортируется на любые платформы и переводится в любые форматы. Поддерживается экспорт в HTML5 и на платформы Windows, Linux, Mac, iOS, Android, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One и многое другое. К сожалению, в бесплатной версии не поддерживается экспорт ни на одну из платформ.

Бесплатная версия может использоваться неограниченное время, но имеет ограничения по сложности создаваемых игр. Версия Creator стоит 39 долларов в год и поддерживает экспорт в Windows и Mac. Можно не покупать пакет, а разблокировать функцию экспорта на ту или иную платформу прямо из бесплатной версии.

Unity

Среда разработки Unity изначальна была трехмерным «движком», однако со временем, в 2013 году, добавили поддержку 2D. Можно создавать 2D-игры, однако не исключены ошибки и сбои, поскольку среда 2D сильно привязана к 3D-системе. А еще это значит, что в 2D-играх добавляется много ненужных «наворотов», которые могут повлиять на производительность.

Компонентный дизайн придумали не разработчики Unity, однако они сделали очень многое для его популяризации. Короче говоря, все в игре является объектом, а каждый объект может связываться с различными компонентами, каждый из которых будет отвечать за те или иные аспекты поведения и логики этого объекта.

Чтобы максимально использовать возможности этого инструмента, нужно уметь программировать на C#. Хорошая новость заключается в том, что Unity используется огромным количеством пользователей, как любителей, так и профессиональных разработчиков. Как следствие, в сети можно найти тысячи руководств по работе в Unity и написании кода на C#. Приложение поставляется с видеоуроками для новичков, а текстовую документацию можно охарактеризовать всего одним словом – «отлично».

В Unity больше возможностей экспорта, чем в любом другом игровом «движке»: Windows, Linux, Mac, iOS, Android, HTML5, Facebook, все разновидности систем виртуальной реальности наподобие Oculus Rift и Steam VR, поддержка игровых консолей Xbox One, PlayStation4, Nintendo Switch и Nintendo Wii U.

Версия Personal полностью бесплатная и полнофункциональная, пока вы не стали зарабатывать на игре больше 100 000 долларов в год.

Godot Engine

Как и Unity, Godot Engine поддерживает разработку как 2D, так и 3D-игр. Однако, в отличие от Unity, эта поддержка реализована на гораздо лучшем уровне. Движок 2D изначально создавался как независимая система. А это значит, что в созданных с помощью Godot играх выше производительность и меньше ошибок.

Игровая архитектура Godot Engine уникальна. Все делится на сцены. Но не те «сцены», о которых вы только что подумали. В Godot сцена представляет собой набор элементов наподобие спрайтов (графических объектов), звуков и скриптов. Сцены можно объединять в более крупные, а те, в свою очередь, в еще более крупные. Иерархический подход к дизайну облегчает организацию и модификацию индивидуальных элементов.

Для управления игровыми элементами в Godot используется drag-and-drop, но большинство элементов может быть изменено с помощью похожего на Python языка написания скриптов GDScript. Он легко учится и прост в использовании. Попробуйте, даже если ранее не занимались программированием.

Ежегодно выходит как минимум один новый релиз программы, что объясняет, почему в этой среде разработки так много нужных функций: физика, пост-процессинг, сетевая игра, все виды встроенных редакторов, отладка в реальном времени, быстрый перезапуск, контроль версий и многое, многое другое.

Godot – единственный полностью бесплатный «движок» из нашего списка. Он бесплатен от «А» до «Я» и защищен лицензией MIT, разрешающей не только разработку, но и продажу готового игрового продукта без ограничений. Сделанные в Godot игры можно экспортировать под Windows, Linux, Mac, iOS, Android, в HTML5. Никаких доплат и лицензий не требуется.

Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 – самый мощный игровой «движок» и самый профессиональный инструмент из перечисленных в нашем рейтинге. Создавали его специалисты, участвовавшие в разработке популярного шутера Unreal. Они точно знали, что делают.

Один из ключевых принципов UE4 – высокая скорость работы. На это нацелено все, включая и функционал отладки в реальном времени, быстрого перезапуска приложения, удаленного предпросмотра, а также сотни ассетов и систем на базе алгоритмов ИИ, пост-эффектов и многого другого.

В UE4 реализована уникальная система Blueprint, позволяющая создавать игровую логику без написания кода. Система достаточно продвинута, чтобы с ее помощью разрабатывать игры от «А» до «Я», даже сложные, не запуская редактор исходных кодов. В то же время программирование тоже поддерживается.

У Unreal Engine 4 есть собственный канал на YouTube с восемью сотнями роликов, раскрывающих все аспекты работы с «движком». Большинство видеороликов длится от 20 до 60 минут. Здесь больше информации, чем можно было бы получить за семестр учебы в университете, если бы там преподавали UE4. Если вам нужны пошаговые руководства на все случаи жизни, то у Unreal Engine 4 они есть.

Поддерживается экспорт в: Windows, Linux, Mac, iOS, Android, HTML5, Xbox One, PlayStation4, Oculus VR и так далее.  Бесплатная версия имеет весь функционал и поставляется с открытым исходным кодом. Нужно только платить ежеквартально 5% от прибыли, если продажи игры приносят вам больше 3000 долларов.

5 лучших программ для создания игр для не программистов

Скорее всего, Вы когда-нибудь задумывались об идее разработки собственной игры. Создание мобильной игры или казуальной — это очень прибыльно. Вспомните хотя бы игру Clash of Clans (доход 1.34 миллиардов долларов в 2015 году) или многопользовательскую онлайн-игру Slither.io, создатель которой получает $100 тысяч выручки в день. Про Pokemon Go даже не говорим.

Создание собственной компьютерной игры не такое уж и сложное дело, если начинать не с нуля, а использовать наработки других, более опытных программистов. Зачем заниматься программированием стандартных игровых элементов, если это всё уже придумано до вас, лучше сразу же заняться творческой составляющей игры – придумывать уровни, врагов, героев, новые интересные события. ITmentor предлагает рассмотреть 5 лучших программ для создания своей игры.

1. Game Maker

Программа предназначена для создания двухмерных игр без использования языков программирования. Вместо строчек кода проставляются уже готовые действия игровых персонажей. Пользователю остается лишь создавать игровые объекты, снабжать их анимацией, создавать правила взаимодействия между объектами, расставлять объекты на уровнях. Рисовать графику и анимацию можно прямо в Game Maker, не используя сторонних программ. В этой программе отлично получаются игры с видом сверху, и платформеры с видом сбоку. Game Maker будет интересна и продвинутым программистам, возможность добавлять свой программный код здесь также имеется.

 

 

2. Construct 2

Construct 2 из среды для создания HTML5 игр вырос в мультиплатформенный движок. Construct 2 очень простой конструктор 2D игр. Знание языков программирования не требуется. Среды разработки очень удобная и возможно самая простая в изучении. В Construct 2 можно создавать игры для iOS, Android, Facebook, Chrome Web Store, Desktop Windows, Windows 8 Apps, Web (HTML5), Kongregate и для множества других платформ. Программа бесплатная до того момента, пока вы не захотите продавать свою игру. В этом случае нужно будет купить лицензионную версию. Также на сайте разработчиков есть специальный магазин, где вы можете покупать строительные ресурсы для своей игры: наборы звуков, музыку, подробные инструкции.

3. Unity 3D

Unity 3D это комплексный инструмент, содержащий в себе всё, что может понадобиться для создания игры. В пакет Unity 3D входит графический движок, полностью использующий возможности DirectX и OpenGL, встроенный редактор 3D моделей, отдельные программы для создания и обработки шейдеров, теней, ландшафтов, физики и звуков, а также богатые библиотеки скриптов. С Unity 3D можно вообще забыть о сторонних программах, или свести их использование к минимуму. Единственный минус — для использования Unity 3D нужно знать программирование хотя бы на среднем уровне. Несмотря на богатую библиотеку готовых практических программных решений и мощный скриптовый движок с моментальной компиляцией, часть кода придется прописывать самостоятельно на JavaScript или C#.

 

 

4. 3D Rad

3D Rad можно использовать бесплатно, а заплатив всего 5$ Вы получаете самые свежие обновления. 3D Rad предназначена для простого и быстрого создания аркад, шутеров, квестов, стратегий, головоломок. Но чаще всего этот движок используется для создания гоночных игр. Существует возможность также создания онлайн игр. Программа обладает простым и понятным интерфейсом. 3D Rad поддерживает установку отдельных плагинов, имеет предустановленные ИИ модели, карты теней и текстур. Пользователю достаточно выбрать понравившиеся компоненты (объекты) и установить, как они будут взаимодействовать между собой.

При этом программа разрешает импортировать в проект модели из других приложений. 3D Rad отличается реалистичной физикой, качественной обработкой графики, поддержкой режима мультиплеера, а также возможностью интеграции готового продукта в web-страницы.

5. Clickteam fusion 2.5

Clickteam Fusion позволит Вам создавать игры на разных платформах: Windows, iOS, Android. Кроме того, вы сможете выпустить собственные веб-приложения с поддержкой HTML5. К вашим услугам физический движок Box2D, с помощью которого вы сможете управлять движением мелких деталей и компонентов. Если вы не сильны в рисовании и проектировании, разработчики предлагают библиотеку с анимацией и шаблонами объектов. Кроме того, вы сможете пользоваться инструкциями на каждом этапе разработки.

 

Перепечатка статьи допускается только при указании активной ссылки на сайт itmentor.by

 

Хочешь получать новые статьи первым? Вступай в сообщества ITmentor Вконтакте и Facebook

 

бесплатные программы и ассеты — Gamedev на DTF

Что есть помимо Photoshop, FL Studio, 3ds Max, ZBrush и Unity.

{«id»:243437,»url»:»https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/243437-sbornik-pomoshchnik-dlya-nachinayushchih-razrabotchikov-igr-besplatnye-programmy-i-assety»,»title»:»\u0421\u0431\u043e\u0440\u043d\u0438\u043a-\u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u043d\u0438\u043a \u0434\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u043e\u0432 \u0438\u0433\u0440: \u0431\u0435\u0441\u043f\u043b\u0430\u0442\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u044b \u0438 \u0430\u0441\u0441\u0435\u0442\u044b»,»services»:{«vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk. com\/share.php?url=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/243437-sbornik-pomoshchnik-dlya-nachinayushchih-razrabotchikov-igr-besplatnye-programmy-i-assety&title=\u0421\u0431\u043e\u0440\u043d\u0438\u043a-\u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u043d\u0438\u043a \u0434\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u043e\u0432 \u0438\u0433\u0440: \u0431\u0435\u0441\u043f\u043b\u0430\u0442\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u044b \u0438 \u0430\u0441\u0441\u0435\u0442\u044b»,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/243437-sbornik-pomoshchnik-dlya-nachinayushchih-razrabotchikov-igr-besplatnye-programmy-i-assety»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/243437-sbornik-pomoshchnik-dlya-nachinayushchih-razrabotchikov-igr-besplatnye-programmy-i-assety&text=\u0421\u0431\u043e\u0440\u043d\u0438\u043a-\u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u043d\u0438\u043a \u0434\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u043e\u0432 \u0438\u0433\u0440: \u0431\u0435\u0441\u043f\u043b\u0430\u0442\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u044b \u0438 \u0430\u0441\u0441\u0435\u0442\u044b»,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/243437-sbornik-pomoshchnik-dlya-nachinayushchih-razrabotchikov-igr-besplatnye-programmy-i-assety&text=\u0421\u0431\u043e\u0440\u043d\u0438\u043a-\u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u043d\u0438\u043a \u0434\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u043e\u0432 \u0438\u0433\u0440: \u0431\u0435\u0441\u043f\u043b\u0430\u0442\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u044b \u0438 \u0430\u0441\u0441\u0435\u0442\u044b»,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect. ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/243437-sbornik-pomoshchnik-dlya-nachinayushchih-razrabotchikov-igr-besplatnye-programmy-i-assety»,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=\u0421\u0431\u043e\u0440\u043d\u0438\u043a-\u043f\u043e\u043c\u043e\u0449\u043d\u0438\u043a \u0434\u043b\u044f \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u043e\u0432 \u0438\u0433\u0440: \u0431\u0435\u0441\u043f\u043b\u0430\u0442\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u044b \u0438 \u0430\u0441\u0441\u0435\u0442\u044b&body=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/243437-sbornik-pomoshchnik-dlya-nachinayushchih-razrabotchikov-igr-besplatnye-programmy-i-assety»,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}

24 556 просмотров

Оглавление

Чтобы я хотел упомянуть перед тем как вы приступите читать:

  1. Данная статья является развитием моей предыдущей статьи, однако версия на Реддите получилась скудной, поэтому и не обязательной к ознакомлению.
  2. Данная статья не призывает вас пересаживаться целиком и полностью на свободное и бесплатное программное обеспечение. Глупо пропагандировать, что опенсорс — мастхэв, а проприетарщина — зло.
  3. Будьте готовы, что некоторые из этих программ сырые, недоделанные, без подробной документации и видеотуториалов.
  4. Многие программы переведены на русский язык. Если для вас это важно, то обязательно посмотрите в настройках можно ли поменять язык интерфейса.
  5. При использовании чужих ассетов не забудьте поблагодарить авторов, упомянув их имена или ники в своих играх.

Конструкторы игр

Простенькая программа для создания текстовых игр и визуальных новелл. Вам почти не придётся программировать, всё создаётся в виде схемы из блоков и связей между ними. Готовая игра представляет собой страницу HTML.

Однако помимо создания игр Twine можно использовать и как удобный инструмент для наглядной визуализации своего сценария, если вы задумали множество разветвлений, выборов диалогов, концовок и т.д.

Интерфейс BladeCoder Adventure Engine

Два конструктора, специально заточенных под создание 2D-игр в жанре Квест. От вас не потребуется больших знаний в области программирования, всё создаётся в «два клика».

Конструктор №1 для создания игр в жанре «Визуальная новелла». Прост в использовании и изначально настроен для создания стандартных романов. Однако знание языка программирования Python позволит вам создавать более сложные игровые механики. Именно на Ren’Py созданы такие известные игры как Бесконечное лето и Doki-Doki Literature Club.

Конструктор помощнее для создания 2D-игр в самых различных жанрах. Вместо программирования логика игры строится на основе простых «событий» и «реакций на события». Немного напоминает другой, но проприетарный конструктор ClickTeam Fusion.

Конструктор 3D-игр, всё также без программирования позволяющий создавать свои первые творения. Появился совсем недавно, сейчас доступна альфа-версия этого продукта.

Если вы пока ничего не понимаете в программировании, то познать основы вам поможет Scratch, где код строится максимально дружелюбно при помощи мышки и визуальных блоков. А после Scratch можно перейти и на языки программирования, например, Pascal, Python или C#

Игровые движки

Примеры игр на Defold

Просто хороший 2D-движок с языком Lua. Больше нечего даже добавить, всё прекрасно описано на официальном сайте.

Примеры игр на Cocos Creator

Более молодой 2D-движок в сравнении с Defold. Китайский аналог Unity. Можно программировать как на JavaScript, так и на TypeScript. В этом году выйдет Cocos Creator 3.0 — отдельная версия для разработки 3D-игр.

Обзор возможностей движка

Российский игровой движок для создания 2D и 3D-игр. Раньше был конструктором игр, однако разработчик пересмотрел подход и года два назад на свет выкатил полностью переделанный продукт. Летом этого года движок и вовсе стал свободным и бесплатным. Довольно симпатичный движок, но пользователи отмечают низкую производительность движка и разработанных на ней игр.

Примеры игр на Godot

Самый быстро развивающийся свободный движок для создания 2D и 3D-игр. Среди достоинств выделяют наличие «настоящего» 2D (2D в Unity — это имитация из 3D), маленький вес движка и разрабатываемых на нём игр, низкий порог вхождения и импорт сцен из Blender. Из недостатков выделяют медленный Python-подобный язык GDScript (однако вы можете скачать версию Mono, где есть C#) и слабую систему частиц. Сейчас в разработке находится новая версия движка Godot 4.0 с поддержкой Vulkan.

Мощный игровой движок для создания 3D-игр. Некст-ген, многозадачность, VR, все дела. Раньше назывался Xenko, а ещё раньше назывался Paradox. Из недостатков можно выделить очень слабое коммьюнити и вялое развитие движка.

Остальное

Construct Classic и Game Editor

Интерфейс Construct Classic

Устаревшие конструкторы 2D-игр, которые уже давно не развиваются. Как и GDevelop, логика в этих конструкторах также строится легко на основе «событий» и «реакций на события». Вам остаётся лишь выбрать из списков сами события и реакции.

Blitz3D и DarkBasic Pro

Интерфейс Blitz3D

Устаревшие игровые движки для создания 2D и 3D-игр. Языки программирования являются расширенными версиями Basic. Если вы не горите желанием изучать сложные игровые движки, то рекомендую начать с Blitz3D. Blitz3D в отличие от DarkBasic Pro является более оптимизированным движком и позволяет формировать рельеф по картам высот.

Я собрал в одном архиве учебники и уроки по Blitz3D на русском языке, пользуйтесь и учитесь. Ещё держите статью с архивом о редакторах уровней, заточенные под Blitz3D, но они могут помочь с разработкой не только под этот движок, особенно если вы вооружитесь мощным конвертером fragMOTION.

Интерфейс TreeIt

Кстати, в этом же архиве лежат две программы, которые легко и просто генерируют 3D-модели различных растений и деревьев.

Blender + Armory 3D

Armory 3D — это игровой движок, который интегрируется в Blender, а EasyRPG — это свободный аналог RPG Maker 2000/2003. Это две разные программы, но объединяет их одна особенность: вы можете пощупать их, но для полноценного производства игр они пока не пригодны. Можете ещё глянуть R48 вместо EasyRPG Editor.

Интерфейс DevelNext

Lazarus — это свободный аналог Delphi, в качестве языка программирования используется Object Pascal. Lazarus, от слова, вообще не предназначен для создания игр, однако вы можете глянуть GLScene или Castle Game Engine.

DevelNext — это, по сути, тот же Delphi, только красивее, с PHP и большим количеством инструментов и возможностей для создания игр.

Они не являются конструкторами игр и не являются игровыми движками. Это две среды разработки, которые предназначены для разработки самых различных приложений. Однако я всё же решил их упомянуть по двум причинам:

1. В них можно легко делать визуальные новеллы, квесты и прочие point-and-click игры. Эти среды предоставляют чрезвычайную гибкость, а потому вы можете придумать для своих игр уникальные и необычные игровые механики.

2. Эти среды умеют то, чего не умеют игровые движки. Мне, например, однажды приспичило для своей хоррор игры сделать возможность вывода документа на печать, если игрок найдёт секрет в игре и у него есть принтер. Godot Engine не умеет работать с принтерами, зато это можно реализовать в Lazarus, а в Godot написать функцию запуска стороннего приложения.

Аудио редакторы

Удобный аудиоредактор, в котором вы можете нарезать звуки, как-то их совмещать, компоновать, накладывать фильтры, записывать свой (или не свой) голос. Функционал расширяется плагинами.

Однако если Audacity вам не хватает, можете воспользоваться этим редактором для профессиональной обработки звука и записи.

Редактор для создания и обработки звуков в более наглядной и увлекательной форме.

Редактор для создания ретро-звуков для своих игр, будь это звуки прыжка, удара или ещё какого эффекта. Если вы не знаете, какой конкретно звук вам нужен, то можете нажать кнопку Randomize.

Музыка

Пример музыки, созданной в LMMS

Секвенсор и рабочая станция для создания музыки в самых различных жанрах. Наигрывать мелодии можно со своей midi-клавиатуры. Некоторые синтезаторы частично скопированы с FL Studio.

Секвенсор и трекер в одном флаконе от русского разработчика и музыканта. Предназначен для создания электронной музыки.

Предлагаю послушать пример, сочинённый в SunVox.

Трейлер FamiStudio

Удобные инструменты для написания ретро-музыки.

Графические редакторы

Редактор, который станет для вас аналогом Фотошопа. По функциональности почти не будет уступать, если вы установите плагин Layer Effects. Может импортировать формат Фотошопа .psd. Запускается быстро, работает шустро.

Не верьте тем кто говорит, что после Фотошопа невозможно пересесть на Гимп. Освоиться в последних версиях Гимп очень легко, у вас уйдёт на это буквально день-два своей жизни.

И раньше я действительно порекомендовал бы вам GIMP, но Krita умеет всё, что умеет GIMP, только больше и удобнее. Тем более она тоже читает .psd, заточена ещё для художников, а разработчикам игр дали удобные инструменты для создания бесшовных текстур.

Японский графический редактор, ориентированный только на художников и завлекающий своей простотой. Это означает, что в MediBang вы не сможете, например, подретушировать фотографию, как в GIMP или Krita, для этого попросту не хватает инструментов.

Ещё мне понравилось прилипание кисти (на англ. «snap», эта фишка изображена на гифке), чтобы быстро рисовать ровные прямые линии или идеальные круги, не пытаясь выверять движения мышки или стилуса на микроскопическом уровне.

Здесь уже выходила статья с перечислением редакторов для создания пиксель-арта. Однако там не была упомянута Pixelorama, созданная в Godot Engine 🙂 Хорошая минималистичная программа, имеются кисти разных форм, можно создавать покадровую анимацию, можно рисовать в онлайне.

В отличие от предыдущих растровых редакторов, Inkscape является векторным редактором, т.е. изображения строятся не пикселями, а математическими формулами. Это обеспечивает высокое качество изображения при любом масштабировании, однако в векторном редакторе вам будет крайне проблематично создавать изображения с огромным количеством мелких деталей и различных неравномерных цветов.

Забавный редактор, позволяющий рисовать в стиле ASCII-арт.

Моделирование

Самый известный и мощный свободный 3D-редактор. Если вы когда-то в прошлом воротили нос от Blender, то сейчас попробуйте дать ему второй шанс, потому что с версии 2.8 в редакторе переделали интерфейс, он стал дружелюбным к новым пользователям. Также новый рендер Eevee позволит добиться хорошей картинки куда быстрее рендера Cycles.

Функционал пополняется аддонами. Я, например, недавно узнал об интересном аддоне SSGI, добавляющий к Eevee фейковое глобальное освещение.

Интересный факт: мультфильм Следующее поколение (Next Gen) полностью создан в Blender.

Редактор, который стоит скачать только ради одной фишки — удобного создания новых мешей (можно один, а можно несколько симметричных) на поверхности других уже созданных мешей. Таким макаром очень удобно создавать всякие фрактальные штуки. Всё остальное в редакторе либо уже есть в Blender, либо сильно кастрировано и не доделано.

Редактор для быстрого и лёгкого создания 3D-моделей. Но и качество самих моделей будет заметно хуже, особенно если моделируете живых существ. Идеальная программа для быстрого создания наброска/болванки или low-poly графики.

Тоже 3D-редактор, только вместо полигонов вы строите сцену из вокселей, т.е. кубиков. Готовую сцену можно потом экспортнуть в стандартные форматы 3D-моделей. Можно использовать как инструмент прототипирования: сначала прикидываете что-нибудь в MagicaVoxel, а потом основную работу проделываете в Blender. В старых версиях есть возможность анимировать, в новых эту функцию вырезали.

Для авторетопологии. Если вы пока не могёте в ретоп или лень, а количество полигонов в модели нужно уменьшить, то этот инструмент для вас.

Скульптинг

В Blender тоже есть скульптинг, но перед этим познакомьтесь с метасферами (metaball), они значительно облегчат ваш труд.

Sculptris

ZBrush на минималках. Содержит в себе минимальный набор инструментов, но этого будет достаточно, чтобы лепить модели почти любой сложности, причём как на ПК, так и на планшете. К сожалению, в июне этого года прекращена поддержка Sculptris в пользу ZBrushCoreMini, который тоже бесплатен, но уже не для коммерческого использования.

Уже не такой минималистичный, как Sculptris, но всё же мощное средство скульптинга.

Текстурирование

Простая программа для создания PBR-текстур у спрайтов: карты рельефа, отражения и т.д. В нём же можно проверить как будет работать освещение.

Ещё один инструмент для создания PBR-текстур, только уже для 3D-моделей.

Главная фишка этого инструмента заключается в том, что можно регулировать высоту текстур: например, если в вашем материале есть различные углубления, зазоры, трещины и т. д, то там можно расположить одну текстуру, а всё что на поверхности будет иметь другую текстуру. Обладателям Unreal Engine 4 также открыт доступ к Megascans. Осторожно, Mixer требователен к ресурсам компьютера.

Свободный аналог Substance Painter от разработчика движка Armory3D. В этом редакторе текстуры рисуются прямо на модели или его развёртке. Различные фильтры и прочие функции помогут частично автоматизировать процесс. ArmorPaint может разукрашивать 3D-модель по частям, а не целиком, как в Quixel Mixer.

Генерация людей

Mixamo Fuse

Лёгкое создание 3D-моделей людей без ручного моделирования. Можно создавать самых разнообразных людей: мужчин, женщин, подростков, стариков, мультяшек, зомби, эльфов и т.д. Вашего готового человечка можно потом экспортировать в .obj. Скачать программу можно отсюда, без Adobe и Steam.

В отличие от Mixamo Fuse, MakeHuman предоставляет куда больше настроек внешности виртуального человека. Плюс программа любезно сделает скелет для анимации всего тела и лица.

Аддон для Блендера, всё также позволяющий генерировать людей.

Редактор для создания анимешных персонажей. Программа, кстати, сделана в Unity. Экспортировать модели можно только в формат .vrm, но это дело поправимое, если в Блендере вооружиться импортёром glTF.

Анимация

Не только у 3D-моделей можно добавлять кости для анимации, но и у картинок (причём с несколькими слоями). Экспортируйте итоговый результат в форматы jpg, png и gif.

Программа от российских разработчиков для создания реалистичных анимаций, которая учитывает центры тяжести, параболические траектории и т.д. Cascadeur пока бесплатен даже для коммерческого использования, но всё может поменяться после полного релиза, так что пользоваться с осторожностью, сильно не привыкать.

Частицы

Гибкий редактор эффектов и частиц на основе нодов.

Ещё один редактор, но позволяющий создавать 3D-эффекты и частицы.

Редакторы карт

Про некоторые редакторы карт я уже говорил, когда затрагивал Blitz3D.

Поддерживает создание ортогональных, изометрических и гексагонных карт.

Мощный редактор, заточенный под создание карт с видом сбоку.

Sony LevelEditor

Обычно в игровых движках уже имеется собственный редактор уровней и террейнов, но вот пять лет назад Sony опубликовала в свободный доступ свой отдельный редактор. Скачать бинарник можно отсюда.

Перехожу к сайтам и ассетам.

Обычно его используют школьники и студенты для конспектов, а мне пригодился, чтобы быстро создать несколько записок с рукописным текстом для игры. Нужно войти или зарегистрироваться, чтобы генерировать текст.

Как только зайдёте на сайт, наверху есть вкладка Animations, нажимайте туда и вас перебросит на огромную коллекцию готовых гуманоидных анимаций. Чтобы скачать анимацию, нужно зарегистрироваться.

Нужно зарегистрироваться, после чего можно выбрать одну игру из уже готовых и покопаться в ней. В качестве языка программирования используется microScript (вдохновлённый Lua). В этом же конструкторе можно нарисовать спрайты к игре в стиле пиксель-арт.

3D-модели, текстуры, HDRI. Текстур и HDRI уже огромная куча, а вот 3D-моделей кот наплакал.

Генераторы нормалей

Спрайты для какой-нибудь RPG

Только 3D

2D, 3D, звуки

Только 2D

Звуки

Музыка

«Какие программы для создания игр наиболее «ходовые»?» – Яндекс.

Кью

Попробую описать небольшой «походный портфель» обычного разработчика игр. Он будет немного отличаться в коммерческой и любительской разработке, так как многие программы платные.

Программирование

Первое это игровой движок, потому что уже к нему прикручиваются разные другие программы. Популярные движками можно считать Unity3D и Unreal Engine, их лого часто можно увидеть в популярных играх. Отличаются способом монетизации, направленностью и основным используемым языком. Есть магазины, где можно найти готовые куски кода, графику, музыку, некоторые наборы доступны даже бесплатно.

Сам код редактируется в Visual Studio или любом другом удобном редакторе. программисты часто используют даже обычный блокнот Notepad++.

Графика

Для создания 2D графики чаще всего пользуются графическим редактором Photoshop или его бесплатным аналогом GIMP. Довольно популярным вариантом является ещё один графический редактор SAI, он попроще фотошопа, но дешевле, идеален для графики в стиле аниме.

Для послойной 2D анимации часто используют редактор Spine, платный, но популярный инструмент. Но в целом анимацию можно рисовать и руками покадрово, либо использовать встроенные в движки редакторы анимаций.

В случае 3D используют 3ds Max, Maya, иногда Blender, потому что он бесплатный.

Звуки

Как ни спросишь кого-нибудь, занимающегося звуком, так все указывают на программу FL Studio для создания музыки, так что предположу, что она самая популярная.

С настройкой звуковых эффектов помогают аудиодвижки FMOD или wWise. К вышеназванным игровым движкам они легко присоединяются, как плагины.

Геймдизайн

Мне кажется сложно придумать лучшего инструмента для геймдизайнера, чем Excel и Word. Есть, конечно, и другие программы, например, Twine, который помогает создавать нелинейные истории, но основное всё же Excel и Word.

Локализация

Чаще всего используется всё тот же Excel, но есть один удобный формат для локализации Xliff и к нему существуют редакторы, как например, бесплатный Virtaal

Программы для создания игр 2D/3D.

Как создать простую игру (пример)?

Игры… Это одни из самых популярных программ, ради которых многие пользователи и покупают компьютеры и ноутбуки. Наверное, ПК не стали бы так популярны, если бы на них не было игр.

И если раньше для того, чтобы создать какую-нибудь игру необходимо было обладать специальными знаниями в области программирования, рисования моделей и пр. — то сейчас достаточно изучить какой-нибудь редактор. Многие редакторы, кстати, достаточно просты и разобраться в них сможет даже начинающий пользователь.

В этой статье хотелось бы затронуть такие популярные редакторы, а так же на примере одного из них разобрать пошагово создание какой-нибудь простой игры.

1. Программы для создания 2D игр

Под 2D — понимают двумерные игры. Например: тетрис, кот-рыболов, пинбол, разные карточные игры и пр.

1) Game Maker

Сайт разработчика: yoyogames.com/studio

Это один из самых простых редакторов для создания небольших игр. Редактор выполнен достаточно качественно: в нем легко начать работать (все интуитивно понятно), вместе с тем большие возможности для редактирования объектов, комнат и пр.

Обычно в этом редакторе делают игры с видом сверху и платформеры (вид с боку). Для более опытных пользователей (те, которые немного разбираются в программирование) есть специальные возможности по вставке скриптов и кода.

Нельзя не отметить большое разнообразие эффектов и действий, которые можно задавать различным объектам (будущим персонажам) в этом редакторе: количество просто поражает — более нескольких сотен!

2) Construct 2

Сайт: c2community.ru/

Современный игровой конструктор (в прямом смысле этого слова), позволяющий даже начинающим пользователям ПК делать современные игры. Причем, хочу подчеркнуть, при помощи этой программы игры можно изготавливать для разных платформ: IOS, Android, Linux, Windows 7/8, Mac Desktop, Web (HTML 5) и пр.

Этот конструктор очень похож на Game Maker — здесь так же нужно добавлять объекты, затем прописать им поведение (правила) и создать различные события. Редактор построен по принципу WYSIWYG — т.е. вы сразу же будете видеть результат по мере создания игры.

Программа платная, хотя для начала будет предостаточно и бесплатной версии. Отличие различных версий описаны на сайте разработчика.

2. Программы для создания 3D игр

(3D — трехмерные игры)

1) 3D RAD

Сайт: www.3drad.com/

Один из самых дешевых конструкторов в формате 3D (многим пользователям, кстати, хватит и бесплатной версии, у которой ограничение на обновление сроком на 3 месяца).

3D RAD наиболее легкий конструктор в освоении, программировать здесь практически не нужно, разве что за исключением прописывания координат объектов при различных взаимодействиях.

Самый популярный формат игр, который создают с помощью этого движка — это гонки. Кстати, скриншоты выше это лишний раз подтверждают.

2) Unity 3D

Сайт разработчика: unity3d.com/

Серьезный и комплексный инструмент для создания серьезных игр (извиняюсь за тавтологию). Рекомендовал бы переходить к нему после изучения других движков и конструкторов, т.е. с набитой рукой.

В пакет Unity 3D входит движок, который полностью позволяет задействовать возможности DirectX и OpenGL. Так же в арсенале программы возможность работы с 3D моделями, работа с шейдерами, тенями, музыкой и звуками, огромная библиотека скриптов под стандартные задачи.

Пожалуй, единственный недостаток у этого пакета — это необходимость знания программирования на C# или Java — часть кода при компиляции придется дописывать в «ручном режиме».

3) NeoAxis Game Engine SDK

Сайт разработчика: www.neoaxis.com/

Бесплатная среда разработки практически любых игр в формате 3D! При помощи данного комплекса можно делать и гонки, и стрелялки, и аркады с приключениями…

Для движка Game Engine SDK в сети имеется немало дополнений и расширений под множество задач: например, физика автомобиля или самолета. При помощи расширяемых библиотек вам даже не понадобиться серьезное знание языков программирования!

Благодаря специальному плееру, встроенному в движок, игры созданные в нем могут воспроизводиться во множестве популярных браузерах: Google Chrome, FireFox, Internet Explorer, Opera и Safari.

Game Engine SDK распространяется как бесплатный движок для некоммерческих разработок.

3. Как создать 2D игру в редакторе Game Maker — пошагово

Game Maker — очень популярный редактор для создания не сложных 2D игр (хотя разработчики уверяют, что игры в нем можно создавать практически любой сложности).

В этом небольшом примере я хотел бы просто показать пошаговую мини-инструкцию по созданию игр. Игра получиться очень простая: по экрану будет перемещаться персонаж «Соник» стараясь собирать зеленые яблоки…

Начав с простых действий, добавляя попутно новые и новые возможности, кто знает, может ваша игра и станет со временем настоящим хитом! Моя же цель в этой статье, лишь показать с чего начать, ведь начало — это самое трудное для большинства…

Заготовки для создания игры

Прежде чем приступить непосредственно к созданию любой игры, вам нужно сделать следующее:

1. Придумать персонажа своей игры, что он будет делать, где находиться, как игрок будет им управлять и пр. детали.

2. Создать картинки своего персонажа, объекты с которыми он будет взаимодействовать. Например, если у вас будет медведь собирать яблоки — значит вам минимум нужно две картинки: медведя и самих яблок. Так же возможно вам понадобиться фон: большая картинка на которой и будет происходить действие.

3. Создать или скопировать звуки для своих персонажей, музыку, которая будет проигрываться в игре.

В общем и целом нужно: собрать все что будет необходимо для создания. Впрочем, можно будет в последствии добавить к существующему проекту игры все что забыли или оставили на потом…

Пошаговое создание мини-игры

1) Первое что необходимо сделать — это добавить спрайты наших персонажей. Для этого на панели управления программы есть специальная кнопка в виде рожицы

. Нажимаем ее для добавления спрайта.

2) В появившемся окне нужно нажать кнопку загрузки спрайта, затем указать его размеры (если требуется).

3) Таким образом нужно добавить все свой спрайты в проект. В моем случае получилось 5 спрайтов: Соник и разноцветные яблоки: зеленый кружок, красный, оранжевый и серый.

4) Далее в проект нужно добавить объекты. Объект — это важная деталь в любой игре. В Game Maker под объектом понимается игровая единица: например, Соник, который будет перемещаться на экране в зависимости от клавиш, которые вы будете нажимать.

Вообще, объекты — достаточно сложная тема и объяснить ее в теории в принципе невозможно. По мере работы с редактором, вы более детально ознакомитесь с огромной кучей возможностей объектов, которые предлагает вам Game Maker.

А пока создадим первый объект — нажимаем кнопку «Добавить объект»

5) Далее для добавленного объекта выбирается спрайт (см. скриншот ниже, слева + сверху). В моем случае — персонаж Соник.

Затем для объекта прописываются события: их может быть десятки, каждое событие — это поведение вашего объекта, его перемещение, звуки связанные с ним, управление, очки, и пр. игровые характеристики.

Чтобы добавить событие, щелкните кнопку с одноименным названием

— затем справа в столбике выберите действие для события. Например, перемещение по горизонтали и вертикали, при нажатии клавиш стрелок

.

Кстати, событий может быть очень много: здесь Game Maker не мелочиться, программа предложит вам много всего:

— задание перемещение персонажа: скорость перемещения, прыжки, сила прыжка и пр.;

— накладывание произведения музыки при различных действиях;

— появление и удаление персонажа (объекта) и т.д.

Важно! Для каждого объекта в игре нужно прописать свои события. Чем больше событий для каждого объекта вы пропишете — тем разностороннее и с большими возможностями получиться игра. В принципе, даже не зная что конкретно сделает то или иное событие, можно тренироваться добавляя их и смотреть как поведет себя игра после этого. В общем-то, огромное поле для экспериментов!

6) Последнее и одно из важных действий — создание комнаты. Комната — это своего рода этап игры, уровень, на котором и будут взаимодействовать ваши объекты. Чтобы создать такую комнату, нажмите кнопку со следующим значком:

.

В созданной комнате, при помощи мышки, можно расставить наши объекты на этапе. Настроить фон игры, задать название окна игры, указать виды и пр. В общем — целый полигон для экспериментов и работы над игрой.

7) Чтобы запустить полученную игру — нажмите кнопку F5 или в меню: Выполнить/обычный запуск.

Game Maker откроет перед вами окно с игрой. Фактически, вы можете смотреть, что у вас получилось, экспериментировать, играть. В моем случае Соник может перемещаться в зависимости от нажатия клавиш на клавиатуре. Своего рода мини-игра (эх, а были времена, когда белая точка, бегающая по черному экрану, вызывала дикое удивление и интерес у народа…).

Да, конечно, полученная игра примитивная и очень проста, зато пример ее создания очень показателен. Далее экспериментируя и работая с объектами, спрайтами, звуками, фонами и комнатами — можно создать очень даже не плохую 2D игру. Чтобы создавать подобные игры лет 10-15 назад необходимо было обладать специальными знаниями, сейчас — достаточно уметь вращать мышку. Прогресс!

С наилучшими! Всем удачного игро-строя…

Рейтинг лучших программ для 3D-моделирования

Сегодня 3D-графика встречается нам буквально на каждом шагу – в фильмах, мультфильмах, играх, на экранах смартфонов, на рекламных баннерах и во многих других местах. Даже фотография, которую вы с удовольствием рассматриваете, может оказаться просто реалистичной графикой. Да, программы для 3D моделирования достигли такого совершенства, что создаваемые ими эффекты практически невозможно отличить от реальности.

Модели, которые в них создаются, используются не только в играх, но и в фильмах, причём их не отличить от настоящих. А фотореалистичные изображения широко используются, например, дизайнерами. Объёмные модели используются при проектировании зданий, мебели, оборудования. 3D-графика сегодня – это большой сектор, где трудится много людей, притом в самых разных сферах.

Какие программы позволяют творить всё это волшебство? Их очень много, у всех разные возможности и назначение. Общее у них одно – изучать их можно очень долго, каждый день открывая для себя новые возможности и приёмы. То есть это сродни творчеству. Давайте посмотрим, какие программы для 3Д моделирования сейчас самые лучшие.

Autodesk 3DS Max

Это одна из самых первых программ данного назначения, и она же самая популярная. Выпускается компанией Autodesk с 1996 года, и за десятилетия достигла больших высот. На сегодняшний день это, пожалуй, лучшая программа для 3D моделирования, с очень богатым функционалом. Всё, что только захочется, в ней можно сделать – объёмные модели, в том числе людей, волосы, траву, ткань, есть встроенная физика и кинематика, система частиц, легко построить анимацию и получить видеоролик.

Интерфейс 3D Max выглядит сложно, но разобраться в нём, оказывается, легко. Ведь за годы существования программы создано множество учебников, видеоуроков, есть целые сообщества, посвящённые ей. Кроме того, разработано множество расширений, библиотек и готовых моделей, которые можно запросто скачать и использовать.

3D Max обычно используется визуализаторами для проектирования дизайна интерьеров или экстерьеров. Этому способствует отличная система освещения V-Ray, которая позволяет создать изображение, неотличимое от фотографии. Однако программа также популярна и для создания моделей для игр, а также коротких анимаций.

Преимущества 3DS Max:

  • множество обучающих материалов, расширений и готовых библиотек;
  • востребованность специалистов на рынке.

Недостатки:

  • очень дорогая программа, но для обучения можно получить бесплатную студенческую лицензию на 3 года;
  • освоение требует много времени.

Maya

Эта программа для создания 3D также выпускается компанией Autodesk и тоже имеет бесплатную студенческую лицензию на 3 года для обучения. А вот коммерческая версия стоит довольно много, поэтому в России большого распространения не получила, но широко используется за рубежом, в основном для создания спецэффектов в кинематографии и мультфильмов. Её активно использует компания Pixar, а из российских мультфильмов в ней созданы «Смешарики» и некоторые другие.

Maya имеет практически те же возможности, что и 3DS Max, благодаря чему они долгое время были прямыми конкурентами. Но 3DS Max нашёл своё применение в основном в дизайне и в игровой индустрии, а Maya лучше подходит для кинематографии, хотя и другие задачи тоже не исключены. В этой программе используются уникальные технологии Maya Fur для создания волос, травы и подобных вещей, и Maya Fluid Effects для моделирования жидкости и атмосферы. Также она поддерживает многоядерные процессоры, что ускоряет рендеринг сцены.

Преимущества Maya:

  • возможности моделирования практически не ограничены;
  • можно создавать сложные реалистичные анимации и спецэффекты.

Недостатки:

  • большая сложность изучения;
  • дорогая лицензия, хотя есть студенческая бесплатная на 3 года.

ZBrush

Это одна из лучших программ для создания 3D персонажей для различных игр или фильмов. Дело в том, что моделирование здесь похоже на лепку из куска глины – берётся примитивная фигура нужной формы, а затем с помощью разных инструментов от неё отсекается лишнее, выполняется разглаживание, можно выдавливать или вминать объект в любом месте. В итоге можно создать очень реалистичную модель.

Во многом благодаря этой программе возникло даже новое направление искусства – 3D-лепка, или цифровой скульптуринг. Освоить программу не очень сложно, есть множество уроков в разных форматах, и есть сообщества, где энтузиасты делятся своими произведениями.

Созданные в ZBrush модели с успехом используются в различных фильмах, мультфильмах и в играх – большинство фантастических персонажей смоделировано именно в этой программе.

Преимущество ZBrush: возможность создания очень реалистичных и детализированных персонажей.

Недостаток: дорогая лицензия.

Cinema 4D

Это одна из самых простых программ для 3D моделирования на русском языке, которую часто рекомендуют для новичков. При этом функционал она имеет вполне приличный, в ней можно создавать даже мультфильмы и рекламные ролики.

Популярности способствует и возможность совместного использования с After Effects, а также большое количество обучающих курсов и других материалов.

Преимущества Cinema 4D:

  • есть русский интерфейс;
  • мощный рендер;
  • реалистичное освещение;
  • простота изучения для новичка;
  • возможность расширения с помощью дополнительных модулей.

Недостатки:

  • дорогая лицензия;
  • сложно моделировать лица – в этом ZBrush вне конкуренции.

Blender

В отличие от прочих, это полностью бесплатная программа для 3D моделирования, к тому же из числа лучших. Несмотря на бесплатность, по функционалу Blender можно сравнить с 3DS Max. О возможностях говорит хотя бы тот факт, что эта программа использовалась для создания спецэффектов во многих фильмах компании Marvel. Она находится в ТОПе подобных инструментов уже много лет.

Blender может устанавливаться на различные системы, имеет много обучающих материалов, легко осваивается. Есть возможность расширения функционала путём установки разных плагинов. Широко применяется для создания игровых моделей.

В функционале имеются модули для работы с частицами, жидкими и мягкими телами, волосами, можно использовать скелетную анимацию. Имеется и режим лепки, а также обычное полигональное моделирование и с применением сплайнов.

Преимущества Blender:

  • программа бесплатная;
  • небольшой размер;
  • совместимость с разными системами;
  • обилие обучающих материалов;
  • простота изучения.

Недостаток: в Blender сложно прорабатывать одежду персонажей, и они сами получаются больше мультяшными.

Autodesk AutoCAD

Эта программа может использоваться как для черчения, так и для 3D-моделирования. Это более специализированная среда, которой пользуются в основном инженеры, архитекторы и другие специалисты-проектировщики. AutoCAD имеет большие возможности по моделированию именно технических процессов. Реалистичность картинки здесь не так велика, как в непревзойдённом 3D Max, но их можно использовать совместно, что и делают многие визуализаторы.

Преимущества AutoCAD:

  • обилие обучающих материалов;
  • простота использования;
  • специализация на техническом направлении;
  • возможность работы в 2D и в 3D.

Недостаток: дорогая лицензия.

Sketch-Up

Это очень простая в использовании программа для простого моделирования зданий и интерьеров. Она рассчитана на массовое использование, а потому имеет встроенную систему обучения и минимум инструментов, притом разобраться с ними не составит труда.

Так как компания, разрабатывающая эту программу, в своё время принадлежала Google, она интегрирована с сервисом Google Maps, чтобы все пользователи могли добавлять на карту свои трёхмерные модели зданий и других достопримечательностей.

Преимущества Sketch-Up:

  • простота использования;
  • бесплатность для личного пользования;
  • можно быстро создать интерьер своей квартиры и подвигать мебель.

Недостатки:

  • несовместимость файлов в ранних версиях;
  • может нестабильно работать.

На самом деле 3D-редакторов гораздо больше, есть и для общего использования, и специализированные. Но указанные здесь – самые известные, и именно с их помощью была создана большая часть той 3D-графики, которую мы можем наблюдать сейчас.

Конечно, вас интересует вопрос, сложно ли научиться пользоваться одним из таких редакторов, чтобы своими руками создать что-нибудь интересное. Или даже дойти до достаточно высокого уровня, чтобы начать зарабатывать. Конечно, это довольно сложно для новичка и потребует некоторых усилий. Но это вполне возможно, есть много обучающих уроков на YouTube и на других сайтах.

Что касается самих программ, то 3DS Max и некоторые другие, например, можно получить совершенно бесплатно, если оформить студенческую лицензию или записаться на короткое обучение на официальном сайте. А Blender изначально бесплатен и довольно перспективен.

Пользуетесь ли вы какой-нибудь из перечисленных программ или другой? Поделитесь своим мнением о ней, возможно, это пригодится кому-нибудь из наших читателей.

Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования для разработчиков игр

Видеоигры прошли долгий путь со времен «Pong» на Atari, и теперь иммерсивная 3D-графика стала стандартом.

Программное обеспечение для 3D-моделирования

является обязательным требованием для любого инструментария разработчика игр, и существует множество различных вариантов. Многие программы 3D-моделирования включают дополнительные функции, такие как рисование текстур, анимация и, в некоторых случаях, даже рендеринг. В зависимости от ваших потребностей или размера вашей команды вам может потребоваться программный пакет для 3D-моделирования.


Хотя программное обеспечение для 3D-моделирования используется во многих отраслях, включая телевидение и маркетинг, одной из наиболее широко используемых функций является разработка игр. Функции анимации, рендеринга и текстурирования, предлагаемые большинством платформ, — идеальный способ воплотить в жизнь ваше творчество.

Вот пять лучших продуктов для 3D-моделирования с лучшими показателями удовлетворенности по оценке пользователей G2 Crowd.

Cinema 4D — это инструмент трехмерного моделирования, сочетающий моделирование с инструментами анимации, текстурирования и рендеринга.Рецензенты высоко оценивают простой в использовании интерфейс и надежную поддержку программы, что, по их словам, делает ее идеальной для фрилансеров или небольших студий разработки игр. Продукт предназначен для всех пользователей, от новичков до профессиональных игровых дизайнеров, и предоставляет инструменты многоугольного моделирования, параметрического моделирования и скульптинга.

«Одной из самых привлекательных особенностей Cinema 4D является интуитивность и интерфейс. Я использовал другие 3D-программы, такие как Blender, 3DS Max и Maya, все из которых имеют очень запутанный интерфейс. В кинотеатре все ясно и легко найти то, что вы ищете ». — Обзор Cinema 4D от Райана П.

ZBrush — чрезвычайно надежная программа, которая включает в себя рисование текстур и инструмент рендеринга. Он предлагает широкий спектр подключаемых модулей, чтобы он лучше соответствовал вашим конкретным потребностям в разработке игр. В первую очередь предназначенная для киностудий и разработчиков игр, программа менее доступна для новичков, но предлагает надежную базу знаний.

«Zbrush — очень гибкий инструмент, который предлагает множество возможностей для создания высокополигональных моделей.Начиная от создания деталей высокого разрешения с помощью кистей и альфа-каналов до создания сложных форм с помощью логических операций, создания экземпляров и проекций. Вы также можете использовать рисование вершин для текстурирования, z-сферы для быстрого создания трехмерных эскизов и создания ретопологии прямо в Zbrush. В нем множество полезных функций, которые могут значительно ускорить ваш рабочий процесс ». — Обзор Zbrush от Карины Т.

Modo — это инструмент для трехмерного моделирования и скульптуры, который также выполняет ригинг, анимацию и рендеринг. Это еще один продукт, который в основном используется в кино- и игровой индустрии и, как правило, предназначен для пользователей профессионального уровня.Moso также предоставляет библиотеку учебных пособий и множество различных надстроек для персонализации вашего опыта.

«Интерфейс хорошо продуман, целостен и легко настраивается. Он не предполагает, что вам нужно что-то упрощать, поэтому это очень глубокий и мощный инструмент ». — Обзор Modo от пользователя G2 Crowd.

Blender — это бесплатное решение для 3D-моделирования с открытым исходным кодом, которое предоставляет множество инструментов, включая анимацию и рендеринг. Программа в основном предназначена для новичков, поэтому она идеально подходит для начинающих гейм-дизайнеров или небольших студий разработки игр. Однако это не означает, что это не мощный инструмент, как в случае со многими бесплатными программами.

«Если вам нужен бесплатный инструмент для 3D-моделирования с открытым исходным кодом, Blender — ваш ответ. Он предоставляет функции, сопоставимые с функциями коммерческих 3D-инструментов. Отличная интеграция с другими наборами моделирования. Поддержка COLLADA очень хорошая, и модели можно экспортировать в коммерческие игровые движки, такие как Unity, UNREAL Engine и CRYEngine ». — Обзор Blender от Шона Фрэнсиса Н.

3ds Max Design — это мощный инструмент для трехмерного моделирования, анимации и рендеринга, используемый многими компаниями, занимающимися разработкой игр.Несмотря на то, что он не удобен для новичков, он очень эффективен для профессионалов, которые имеют большой опыт работы с такими программами и нуждаются в большом количестве функций.

«3DS Max — отличный инструмент для 3D-моделирования. Он используется во многих отраслях и когда-то был популярным приложением для игрового дизайна. У него легкая кривая обучения. Большое сообщество поддерживает обучающие программы, плагины и т. Д. Возможность конвертировать меш в поли и обратно. записать карты нормалей, света и окклюзии. Создавайте и используйте процедурные карты.»- обзор 3ds Max Design от обозревателя G2 Crowd

.

Хотя это могут быть лучшие инструменты 3D-моделирования для игровых дизайнеров в G2 Crowd, существует множество других вариантов, которые могут лучше удовлетворить ваши потребности. В зависимости от вашего уровня опыта или проекта, над которым вы работаете, вы можете искать что-то другое. Не забывайте, нужны ли вам инструменты для анимации, рендеринга или экспорта, а также с какими другими программами вы хотели бы интегрировать ваше решение для 3D-моделирования.

Пять лучших программ для 3D-моделирования для начинающих

Анимация и визуальные эффекты потрясающие.Хотя иногда мы забываем, что кто-то на самом деле создал каждое существо, монстра и фон. Его используют так много разных отраслей, что индустрия анимации процветает, а талантливые художники пользуются большим спросом. Если вы хотите начать работать с 3D-графикой и анимацией, вот вам обзор некоторых замечательных программ для начинающих. У всех есть бесплатные образовательные версии, с которыми можно практиковаться.

1. Substance Painter

Substance Painter захватывает мир 3D-моделей и текстурирования ресурсов.Когда вы делаете модель, она сначала становится полностью серой, и вам нужно раскрашивать текстуры. Раньше вам приходилось рисовать текстуры в Photoshop и накладывать их на свою модель. Затем, если что-то не совпадало, вам пришлось бы переключаться между Photoshop и вашим программным обеспечением для 3D-моделирования. Процесс не был интуитивно понятным или дружественным к художникам.

Substance Painter меняет все это, делая текстурирование более увлекательным. Используя новый тип рендеринга, называемый PBR (Physically Based Rendering), все атрибуты материалов соответствуют реальной физике.Звучит интенсивно, правда? Не волнуйтесь, вам не обязательно разбираться в физике, чтобы пользоваться этой замечательной программой. На самом деле это намного проще.

Раньше, если вы хотели, чтобы определенные части вашей модели были более или менее блестящими, вам приходилось отделять блеск от цвета. Все было изолированно и запутанно. Но в SP вы можете создавать материалы на основе 4 основных атрибутов (цвет, высота, шероховатость, а также металл это или нет), и все в порядке. Вы можете включить или выключить любой из этих каналов в зависимости от ваших потребностей.

Итак, если вам нужна полированная сталь, просто установите для цвета серый, шероховатость на 0% (чтобы он был гладким и блестящим) и металлический на 100%. Затем вы можете раскрасить этот материал, где захотите. Нужны царапины? Затем вы можете сделать кисть с отрицательной высотой и вырезать. Нужна грязь / смазка в укромных уголках и трещинах? SP может автоматически найти, где осядет грязь или жир, используя интеллектуальные маски.

Это невероятный инструмент, и Allegorithmic бесплатно размещает в Интернете массу учебных материалов.Так что иди проверь это.

Сильные стороны:
  • Супер веселый и интуитивно понятный способ создания текстур
  • Возможность создавать, маскировать и накладывать материалы
  • Немедленно откликнитесь и посмотрите, как модель выглядит с вашими текстурами.
Ресурсов:

Для загрузки: https://www.allegorithmic.com/buy/education

Чтобы узнать: https://academy.allegorithmic.com/

2. Autodesk Maya

Вот большой.Autodesk Maya — это стандартный в отрасли инструмент практически для всего 3D и один из самых мощных инструментов в вашем арсенале. В отрасли с таким большим количеством различных наборов навыков (моделирование, текстурирование, оснастка, анимация, моделирование ткани, освещение, рендеринг и т. Д.) Он приобрел популярность благодаря тому, что подходит практически для всего.

Хотя на первый взгляд это может пугать, на самом деле он очень быстро становится интуитивно понятным. В наших курсах 3D-моделирования и анимации персонажей мы охватываем огромную часть программы, однако не обязательно знать все инструменты в программе.Вот почему мы сосредотачиваемся на наиболее важных инструментах, чтобы вы имели творческую свободу создавать все, что у вас в голове. Даже сейчас, после более чем 10 лет работы с этой программой, я открываю для себя новые функции и приемы.

Эта программа отлично подходит для разработки игр благодаря интеграции с Unity и Unreal. Посещение наших занятий может дать толчок игровой карьере.

Итак, теперь мы знаем, что Maya используется в анимационных фильмах, видеоиграх, но это еще не все. Он также широко используется для фильмов и визуальных эффектов, обратите внимание на экран слева.

И это еще не конец. С постоянно растущей отраслью VR и AR, а также мобильных игр, медицинской визуализации и многого другого существует огромный спрос на людей, которые знают, как использовать Maya, и большинство людей не получают формального обучения до колледжа. Станьте на шаг впереди остальных в Digital Media Academy.

Сильные стороны:
  • Очень гибкая программа с множеством преимуществ
  • Используется практически во всех профессиональных средах от фильмов до телевизоров и игр
  • Полный полезных инструментов и функций, которые постоянно обновляются.
Ресурсов:

Для загрузки: https://www.autodesk.com/education/free-software/maya

Чтобы узнать: https://youtu.be/LJLo6MafPVM

3. Autodesk Mudbox

Следующим по списку идет Mudbox. Mudbox специализируется на быстрой и интуитивно понятной цифровой скульптуре и рисовании. По сути, это большой забавный альбом для рисования, чтобы опробовать идеи персонажей в 3D. Я специально называю это инструментом для создания концепций для своих учеников, потому что его очень легко подобрать.вы можете создать всех персонажей и существ, которых только можете вообразить.

Создав скульптуру, можно ее раскрасить. Mudbox не имеет таких надежных инструментов, как Substance Painter для рисования, или таких точных инструментов моделирования, как Maya, но с точки зрения способности быстро показать идею он очень полезен.

А теперь поговорим о НОВЫХ ВОЗМОЖНОСТЯХ. Раньше модель имела определенную конструкцию поверхности из четырехсторонних квадратов, и вы были ограничены этой конструкцией (называемой топологией).Если вам нужно больше деталей для лепки, например, носа, вам придется разделить всю модель, добавив детали не только в области носа, но и по всей модели. Такое неравномерное распределение деталей могло привести к большому разочарованию, если вы хотели добавить детали к одной части модели, но другая половина уже состояла из 10 миллионов полигонов.

Итак, когда Mudbox выпустил версию 2018.2, они включили функцию под названием Dynamic Tessellation, которая позволяет вам забыть обо всем этом техническом жаргоне топологии и многоугольников и просто позволяет лепить.В то время как другие, такие как zBrush и Blender, уже давно используют эти инструменты, это все еще долгожданное позднее добавление в Mudbox.

Сильные стороны:
  • Сверхбыстрый и интуитивно понятный
  • Динамическая тесселяция дает свободу творчества
  • Способность обрабатывать миллионы полигонов
Ресурсов:

Для загрузки: https://www.autodesk.com/education/free-software/mudbox

Чтобы узнать: https://youtu.be/h4qZwt5l3xE

4.Единство

Unity — наиболее часто используемый игровой движок, особенно для разработки инди-игр, поэтому это невероятно ценный инструмент. Он поддерживает огромное количество платформ, есть огромное сообщество и множество руководств. Он предлагает полнофункциональные игровые движки 2D / 3D и многое другое. Если вы хотите начать разработку игр, вам стоит попробовать этот инструмент.

Имея огромное количество руководств по созданию 2D-платформеров, вы можете легко создать свой собственный сайд-скроллер, например Cuphead.

Или сходите с ума, как эти разработчики из No Matter Studios, и создайте трехмерную приключенческую игру, в которой вам предстоит сражаться с гигантскими монстрами.

Но это еще не все. Unity также недавно стала популярной среди режиссеров и аниматоров в качестве платформы для рассказов историй. Многие анимационные фильмы создаются в игровых движках для того, чтобы иметь возможность либо больше взаимодействовать с аудиторией, либо получить преимущества от просмотра вашего фильма в режиме реального времени. Некоторые примеры — Сондер, Адам и мистер Картон.Об этом подробнее здесь.

Они также изучают и комбинируют виртуальную реальность с короткометражными анимационными фильмами, такими как «Сын Ягуара», «Жемчужина» и т. Д., На канале Google Spotlight Stories или загружают приложение на свой телефон.

Итак, Unity имеет множество применений, и мы предлагаем различные курсы, чтобы научить вас создавать проекты, которые вас интересуют. Ознакомьтесь с нашими предложениями, чтобы выбрать курс, который подходит именно вам.

Сильные стороны:
  • Доступный и интуитивно понятный игровой движок
  • Множество сообществ, обучающих программ и онлайн-поддержки
  • Множество различных применений, включая 2D / 3D игры, а также VR и производство анимационных фильмов
Ресурсов:

Для скачивания: https: // store.unity.com/download?ref=personal

Чтобы узнать: https://unity3d.com/learn/tutorials/s/roll-ball-tutorial

5. Блендер

Еще один фаворит независимых разработчиков, Blender — очень мощное бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, которое делает абсолютно все в 3D и многое другое. Пройдя путь от довольно хорошего до невероятного за последние несколько лет, Blender — большой соперник против многих более крупных и дорогих программ для 3D-анимации.При просмотре списков вакансий в индустрии 3D-анимации вы почти гарантированно увидите, что Maya является необходимым навыком, но если вы спросите художников там, вы можете найти людей, которые будут в восторге от того, насколько хорош Blender.

Так что же такого хорошего в Blender? Это бесплатное программное обеспечение, должно быть, хуже, не так ли? Сколько мне нужно заплатить, чтобы разблокировать все действительно полезные инструменты? Что ж, на самом деле, Blender на 100% бесплатный, и художники доверяют его инструментам и функциям. Многие люди говорят, что это более интуитивно понятно.

Фактически, одна из новых функций в недавнем выпуске Blender 2.8 — это новый пользовательский интерфейс и тема «Blender 101», чтобы помочь новым пользователям познакомиться с программным обеспечением.

У них также есть новый модуль рендеринга в реальном времени под названием Eevee, который они интегрировали, что выглядит весьма впечатляюще. Это отличный способ увидеть, как ваша модель выглядит с освещением и текстурированием, с быстрой обратной связью.

Сначала вы видите, что аниматоры привыкли видеть (сплошные цвета), прежде чем отправлять его на рендеринг на несколько минут, чтобы увидеть окончательное изображение, а затем — вид нового модуля рендеринга Eevee в реальном времени, который показывает вам гораздо ближе к тому, что итоговое изображение выглядит так.

Есть также очень крутой инструмент под названием Grease Pencil, который предоставляет действительно крутой набор инструментов для 2D-анимации, объединяющий лучшее из 2D и 3D.

Но это еще не все. У них есть отличные наборы инструментов для моделирования, текстурирования, анимации, освещения, рендеринга, моделирования, создания игр, редактирования видео и многого другого. Посетите страницу их функций, чтобы узнать больше о любой из этих конкретных категорий.

Сильные стороны:
  • Чрезвычайно универсальный
  • Поддерживающее сообщество и обширные обучающие программы
  • $$$ Бесплатно.. $$$
Ресурсов:

Для загрузки: https://www.blender.org/download/

Чтобы узнать: https://www.blender.org/support/tutorials/

Краткое содержание

Итак, вот список лучших и самых бесплатных программ для 3D-анимации для начинающих. Я бы посоветовал просто зайти на YouTube и поискать дополнительную информацию о тех, которые вам наиболее интересны. Кроме того, если вы ищете отличное место, чтобы начать свои знания в области 3D-анимации, нет ничего лучше, чем предложения летних курсов Digital Media Academy.У нас есть опытные профессионалы отрасли, которые помогут вам в создании ваших собственных оригинальных проектов и помогут вам добиться успеха.

9 основных инструментов для каждого разработчика игр


Какое программное обеспечение используется для разработки игр? У вас под рукой так много инструментов и программ для надежного игрового дизайна!

Мы живем в поистине удивительные времена; В Интернете можно найти множество отличных программ, которые помогут разработчикам игр всех уровней создавать свои собственные игры.

Ну, а какая платформа лучше всего подходит для разработки игр? ПК, без вопросов. Хотя разработку игр можно использовать на любой платформе, а именно на мобильных устройствах и консолях, ПК является наиболее широко используемым и документированным. Он также поставляется с одним из лучших программ и движков, доступных потенциальным разработчикам.

Есть варианты программного обеспечения, которые невероятно просты в использовании. Есть масса вариантов, которые так просты; вам даже не нужны навыки программирования или кодирования, чтобы использовать и овладеть ими.

Какое бесплатное программное обеспечение для разработки игр самое лучшее? Единство. Unity — фантастический бесплатный движок, которым может пользоваться почти каждый. Хотя всегда рекомендуется иметь некоторые знания в области программирования, вам не нужно быть мастером Unity, чтобы воспользоваться преимуществами игрового движка.

Тогда для некоторых серьезных инструментов потребуется некоторый средний (и более) опыт программирования.

Какое программное обеспечение лучше всего подходит для создания игр? Все зависит от вашего стиля разработки игр.

Если вы большая студия, то, возможно, вам подойдет что-то вроде Unreal Engine.

Если вы работаете в команде из одного человека, как Эрик Бароне, известный в долине Stardew, вы можете проверить свои навыки создания игр с помощью таких программ, как Quest или Stencyl.

Дело в том, что вам доступно множество вариантов, независимо от того, какие игры вы хотите создать, а также от ваших текущих навыков и уровня опыта. Давайте посмотрим на несколько хороших вариантов!

1. Квест


Давайте начнем с самого начала с — супер-базовой программы для разработки игр .Когда вы только начинаете, легко иметь завышенные ожидания.

Мы говорим о том, что «я собираюсь воплотить в жизнь следующие амбиции в Скайриме». Мечтайте о большом, всегда мечтайте о большом, но знайте, что вы не сможете достичь такой игры в одночасье, особенно если это ваша первая ночь разработки игры (когда-нибудь, приятель! Продолжай!).

Вместо этого вы можете начать с инструмента дизайна, который позволит вам сосредоточиться на создании мощного повествования. Хорошее повествование всегда ценится.Оттачивайте свои навыки повествования в игре с помощью Quest . Quest — это совершенно бесплатная программа, которая запускается в вашем браузере .

Эта программа позволит вам создать текстовую приключенческую игру . В нем не будет много интересного (поскольку он основан на тексте), но он позволит вам сосредоточиться на сюжете и элементах выбора игры. Такой линейный подход к созданию игры поможет вам избежать чувства подавленности.

Школа дизайна игр

2.Шпагат


Twine — еще один отличный инструмент для создания текстовых игр . Это еще одна полностью бесплатная программа . Он публикуется в формате HTML, что означает, что вы можете размещать его где угодно. Это еще одна отличная отправная точка для погружения в интерактивное повествование.

Вы можете создать звездных , нелинейных сюжетов, не беспокоясь об эстетике игры. Это отличное место для начала, если вы хотите, чтобы ролевые игры двигались вперед (маленькие шаги, эй?).В конце концов, было время, когда еще не было такой причудливой графики и игровой механики, так что не стыдно начинать с текста!

Связанные материалы: Начните свою карьеру со степенью дизайнера видеоигр.

3. Стенцил


Вот отличная программа для создания игры, не основанной на тексте , и при этом без использования какого-либо кода! Для новичков, не имеющих опыта программирования, Stencyl имеет интерфейс перетаскивания, который по большей части довольно прост в использовании.

Если вы дизайнер и имеете некоторый опыт программирования, Stencyl позволит вам расширить существующие возможности создания программы с помощью собственного кода.

Вы можете создавать миры, лепя плитку и ландшафт по своему вкусу. Вы также можете загружать свою собственную графику для создания различных актеров и игровых элементов, а затем настраивать их, пока они не станут идеальными. Вы можете разрабатывать игры для Mac, Windows и Linux , , но он определенно ориентирован на мобильные игры .

Они предлагают бесплатную версию, которая позволяет публиковать только в Интернете, и есть инди-версия за 99 долларов в год , которая позволяет публиковать в Интернете и на компьютере. Также есть версия studio, которая стоит 199 долларов в год и позволяет публиковать на iOS, Android, Web, и Desktop.

4. Построить 2


Construct 2 — еще один мощный инструмент для создания 2D-игр , который позволяет публиковать в HTML5 .Это еще одна программа , удобная для начинающих дизайнеров и не требующая опыта программирования , чтобы волшебство произошло. Как и Stencyl, имеет многоуровневые варианты оплаты. Есть бесплатная версия, где вы можете публиковать в сети.

Чтобы сделать мобильные игры, вам нужно будет заплатить . Вместо ежегодной платы вы вносите единовременную плату вперед, которая дает вам доступ к Construct 2 и всем будущим обновлениям программного обеспечения.

Construct 2 имеет страницу-витрину, на которой представлены игры, разработанные с помощью программы, а также страницу с учебными пособиями и форум, которые помогут вам с любыми проблемами, которые могут у вас возникнуть.Это хорошие ресурсы, чтобы увидеть, как другие разработчики используют программное обеспечение, и помочь вам начать программирование.

Лучшее программное обеспечение для игрового дизайна

5. Конструктор RPG


Мы подозреваем, что вы можете догадаться, для чего эта программа лучше всего… В конце концов, она прямо в названии…

Верно! РПГ! Существует несколько различных версий RPG Maker. Все они доступны для бесплатной загрузки пробной версии.

Последняя версия RPG Maker VX Ace стоит 69 долларов.99 и дает вам «самые мощные инструменты для создания ролевых игр» (разумеется, согласно их веб-сайту). Это еще один инструмент, который не требует от вас навыков программирования.

Довольно легко подобрать и использовать, но за этой программой стоит очень полезное сообщество пользователей, если вы когда-нибудь застрянете. С предоставленной музыкой и изображениями персонажей вы можете создать довольно крутую игру, даже не покидая RPG Maker .

6. Gamesalad


  • Цена: Различная — Модель с услугами по подписке
    • Gamesalad Basic: 19 долларов в месяц
    • Gamesalad Pro: 29 долларов в месяц
  • Уровень: Начинающий
  • Добро пожаловать в Gamesalad
  • Сайт

Вот еще один инструмент с бесплатной опцией.Как и другие программы, Gamesalad использует интерфейс перетаскивания, позволяющий быстро создавать игру, не прикладывая усилий для ее написания самостоятельно. Когда вы закончите игру, которая, по словам веб-сайта, может произойти всего за час, вы можете опубликовать ее «почти на всех платформах, известных человеку».

Раздел « Featured Games » позволяет вам ознакомиться с шестьюдесятью самыми крутыми играми, созданными другими разработчиками с помощью этой программы. Также есть возможность отправить свои собственные творения команде Gamesalad , что дает вам возможность разместить свою игру на сайте программы.

7. Game Maker


  • Цена: Разная
    • Бесплатная пробная версия
    • Создатель: $ 40
    • Разработчик: 100 $
    • Консоль
    • : 800 $
  • Уровень: начальный, средний, эксперт
  • Студия создания игр 2
  • Сайт

Game Maker , как и Gamesalad и другие, перечисленные перед ним, использует метод перетаскивания без кода для разработки игр. Существует, как вы, наверное, догадались, бесплатная версия . Существует также студийная версия, которая стоит от 150 долларов и увеличивается в цене по мере того, как вы выбираете больше экспортных опций.

И, конечно же, есть Studio Master Collection, которая стоит 800 долларов долларов.

Интерфейс является одним из самых простых в использовании и, в конечном итоге, одним из самых мощных. Совместите , простоту использования в программе с опытом, поддерживаемым форумным сообществом программы, и этот инструмент станет неплохим местом для начала вашей (на данный момент) карьеры геймдизайнера без кода.

8. Единство


  • Цена: Разная
    • Бесплатно
    • Professional Edition: 75 долларов в месяц
    • Уровень: начальный, средний, эксперт
  • Unity 5 Трейлер
  • Сайт

Наконец, мы отклонились от нашего пути без кода. Чтобы использовать Unity , вам нужно знать, как кодировать . Если у вас есть некоторый опыт программирования, Unity станет для вас исключительным инструментом.Вы сможете создавать как 2D-, так и 3D-игры. Также бесплатно, так как персональную версию можно загрузить бесплатно .

Также доступна профессиональная версия с подпиской по цене от $ 75 долларов в месяц . Если вас интересует нечто большее, чем просто создание игры по личным причинам, в Unity есть несколько действительно крутых инструментов взаимодействия.

Мощные элементы дизайна этого программного обеспечения, в сочетании с его сбором данных о конечных пользователях и помощью по монетизации игр, делают его отличным инструментом для создания игры, от которой вы могли бы получить прибыль.

Даже если вас не волнуют аспекты монетизации и вовлеченность, это все равно отличная программа для практики создания игр и оттачивания навыков программирования.

Unity делает гораздо больше, но еще одна интересная вещь, которую он предлагает, — это функция совместной работы. Если вы хотите легко создать игру с друзьями или коллегами, в Unity есть системы, которые упростят вам задачу.

9. Unreal Engine


В марта 2015 года , Unreal Engine стал бесплатным для загрузки .Условием является то, что если вы монетизируете свое творение, Epic Games получит 5% вашей прибыли после ваших первых $ 3000 . Вы можете использовать Unreal Engine для создания всего от мобильных 2D-игр до потрясающих 3D-игр с открытым миром .

Вы можете быть студентом , инди-разработчиком или профессиональным игровым дизайнером. Этот движок используется разработчиками игр всех уровней , и ваши единственные ограничения — это ваше время и творческие способности. Движок достаточно мощный, чтобы идти в ногу с вашими самыми смелыми мечтами о создании игр.

3D персонаж

Прежде чем мы углубимся, давайте кое-что исправим. Для оптимального создания 3D-персонажей вам понадобится лучшая программа для создания персонажей.

Еще один аспект, о котором следует помнить, заключается в том, что создание 3D-персонажей не для всех. Поэтому, если вы чувствуете, что идея не складывается, не думайте, что это конец света.

7 лучших программ для создания персонажей


1. MakeHuman


Это чрезвычайно универсальный редактор персонажей с открытым исходным кодом.Он уделяет много внимания мельчайшим деталям персонажа, что позволяет вам более реалистично построить своего идеального персонажа.

2. Студия Daz


Daz Studio с различными подмножествами программы представляет собой разнообразное и многогранное средство визуализации персонажей. Вы даже можете экспортировать своего персонажа в другие программы для дальнейшей настройки и совершенствования.

3. iClone


iClone пользуется популярностью у профессионалов во всем мире. У вас есть выбор из множества человеческих черт, в том числе бесчисленное количество сгенерированных лиц.Программа настраивает вас на успех, поскольку все мелочи уже улажены; все уже создано и нанесено на карту.

4. Mixamo


Приглашаем всех новичков! Mixamo идеально подходит для вашего первого знакомства с анимацией и дизайном. У них есть огромная коллекция сборных персонажей, из которых вы можете выбирать и редактировать. Эти персонажи полностью проработаны с точки зрения отображения и анимации, поэтому вы можете сразу перейти к дизайну.

5. Autodesk Character Generator


Autodesk Character Generator, являющийся частью фантастической Autodesk Maya, представляет собой веб-программу, которая лучше всего подходит для анимации и ваших будущих проектов видеоигр.

6. Майя


Maya — одна из лучших программ для создания привлекательных изображений в фильмах и играх. Хотя это и не является сильной стороной, создание трехмерных персонажей вполне возможно.

7. ZBrush


Текстуры — вот главное название фантастической кисти ZBrush от Pixologic. Эта программа идеально подходит для дизайнеров персонажей и цифровых художников. Программа подчеркивает использование текстур, цифровой краски и 3D-моделей.

О программе из программного обеспечения


From Software известна такими играми, как Dark Souls и Sekiro: Shadows Die Twice.Видеоигры From Software отличаются чрезвычайной сложностью, из-за чего многие геймеры бросают контроллеры и выключают свои системы в ярости.

Переход от таких игр, как Armored Core, к таким сложным, как Bloodbourne, — дело рук президента Хидетаки Миядзаки, который полностью перестроил студию.

Кровавый

Bloodbourne помещает игрока в обстановку викторианской эпохи, где бродит смертельная болезнь крови. Игрок должен перемещаться по этому проклятому городу и, что более важно, выжить.Эта игра считается лучшей из видеоигр From Software и служит мостом между играми Souls и Sekiro

.

Секиро: Тени умирают дважды

Действие игры происходит в Японии эпохи Сэнгоку. В игре Sekiro игроком становится шиноби по имени Волк, который может обмануть смерть и возвращаться снова и снова. Эта игра стала не столько об управлении выносливостью, сколько об «осанке», что сделало дуэли на мечах сердцем и душой игры.

Темные души

Dark Souls на момент своего выпуска стала настоящей игровой сенсацией.Его хвалят за напряженный игровой процесс и сложную сложность, и он стал любимым продуктом в игровом мире. Это была игра, которая вывела видеоигры From Software от второстепенных вещей к более значительному успеху, привлекая заядлых геймеров и пробуждая любопытство других.

Разработка мобильных игр

Мозговой штурм


Вы должны приводить свои идеи в порядок. Летите ли вы в одиночку или работаете в команде, вам нужно изложить свои идеи на бумаге и проработать их, чтобы найти свою потенциальную игру.

Проводите встречи со своей командой, обсуждайте свои мысли и идеи, записывайте все и многое другое. Такие вещи, как раскадровки и упражнения на письмо, могут очень помочь.

Расскажите увлекательную историю


Люди хотят быть втянутыми в игровой мир. Это ничем не отличается от мобильной игры. На самом деле, это, вероятно, более важно из-за того, насколько легко задействовать мобильные игры и отказаться от них. Приведите публику.

Сделай это захватывающим


Все мы любим играть в увлекательные игры; это заставляет нас развлекаться, щелкая или нажимая только один.Более. Время! Используйте механики из ваших любимых увлекательных игр и выясните, почему они вызывают привыкание.

Что вызывает привыкание к классическим произведениям, таким как Temple Run, Bejeweled и Words with Friends? Используйте свои навыки мозгового штурма со своей командой, чтобы определить, что делает игру захватывающей, и постарайтесь реализовать эти аспекты в своей игре.

Платформы


Планируете ли вы разработку исключительно для iOS или Android? Или у всех есть шанс поиграть в вашу игру? Вам необходимо определить это в процессе кодирования.

Произведите на них впечатление своим дизайном


Пришло время рассказать своим поклонникам о первоклассном пользовательском интерфейсе и пользовательском опыте (UI / UX). Умно и красиво оформленная игра может оставаться в сознании геймеров намного дольше, чем игра с некачественным дизайном. Позвольте вашему творчеству сходить с ума здесь.

Стратегия монетизации


Как вы собираетесь получать деньги за свой продукт? Вы вложили в это много тяжелого труда, и это правильно, если вы хотите получить компенсацию! Вы можете использовать модель подписки, фиксированную плату за загрузку игры или что-то, связанное с микротранзакциями.

Если вы соедините увлекательные аспекты игрового процесса с успешной стратегией монетизации, вы можете обнаружить, что ваша игра действительно становится очень прибыльной.

Выберите свою команду


Возможно, это ваше самое важное решение. От того, с кем вы работаете, зависит множество факторов. Это может определить, как долго длится процесс разработки игры, насколько велик ваш бюджет, какое программное обеспечение вы используете и многое другое.

Источники изображений: ( Textadventures, androidauthority, scirra, gamesalad, yoyogames, unity3d, unrealengine)

Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования в 2021 году

Освоение лучшего программного обеспечения для 3D-моделирования означает, что вы всегда будете востребованы в быстрорастущей отрасли.Благодаря стриминговым сервисам, вкладывающим все больше денег в телевизионный и киноконтент, потребность в 3D-художниках, аниматорах и художниках по визуальным эффектам находится на рекордно высоком уровне. А пандемия означала глобальное прекращение физических съемок, поэтому студии будут жаждать компьютерной графики в ближайшие пару лет.

Независимо от того, являетесь ли вы новичком или развиваете свои навыки, сейчас самое время опробовать лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования. Чтобы получить дополнительные ресурсы для использования в своих проектах, вы можете загрузить бесплатные текстуры или бесплатные 3D-модели, чтобы протестировать их.

И обязательно ознакомьтесь с лучшими видеокартами, чтобы максимально использовать возможности своего программного обеспечения. В этом посте мы представляем вам лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования, как платное, так и бесплатное, и помогаем объяснить, какие инструменты могут удовлетворить ваши потребности.

Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования: платные опции

Изображение: Autodesk

01. Maya

Промышленное программное обеспечение для 3D-моделирования по соответствующей цене.

Стоимость: 234 £ / месяц, 1872 £ / год | Ценовая модель: Подписка | ОС: Windows 7 и 10; Apple macOS 10.13.x и выше; Linux Red Hat Enterprise Linux 7.3 и 7.5; Linux CentOS 7.3 и 7.5

Невероятно мощный

Полный набор инструментов

Дорого

Трудно выучить

Попросите любого 3D-художника назвать лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования, и большинство выберет Autodesk Maya. Autodesk Maya, который считается отраслевым стандартом для компьютерной графики, может похвастаться непревзойденным набором инструментов и функций. Это чрезвычайно расширяемое приложение не для слабонервных: его набор инструментов чрезвычайно сложен и требует времени для изучения.Однако, если вы стремитесь получить работу в индустрии анимации или визуальных эффектов, было бы разумно использовать то же программное обеспечение, которое используют такие же программы, как ILM, Pixar, DNEG и Framestore.

Maya отлично справляется с моделированием, текстурированием, освещением и рендерингом — ее обширный набор функций включает частицы, волосы, физику твердого тела, ткань, симуляцию жидкости и анимацию персонажей. Есть вероятность, что вы никогда не коснетесь некоторых его функций, поэтому вам нужно решить, действительно ли это излишне для ваших конкретных нужд.

Этот уровень мощности также имеет свою цену — подписка на Maya обходится недешево. Но для тех, у кого есть время, навыки и терпение, чтобы овладеть им, Maya предлагает одни из лучших 3D-инструментов и является разумным вложением средств.

Хотите начать работу с Maya? Наша подборка эффективных руководств по Maya поможет вам сделать шаг в правильном направлении.

Изображение: SideFX

02. Houdini

Программное обеспечение для 3D-моделирования, используемое в современных фильмах и ТВ VFX.

Стоимость: 4495 долларов в год (Houdini FX), 1995 долларов в год (Core), 269 долларов в год (инди), бесплатная обучающая версия | Ценовая модель: Бессрочная и аренда | ОС: Windows 8 SP1 и выше; macOS 10.13 и выше; Linux Ubuntu 16.04+; Linux Debian 9.0+; Linux CentOS 7+; Linux Open SUSE 15.0+; Linux mint 17.3+; Linux Fedora 25+

Ведущее в отрасли

Невероятное моделирование VFX

Бесплатная версия

Сложный рабочий процесс

Второе место в нашем руководстве по лучшему программному обеспечению для 3D-моделирования занимает Houdini от SideFX. Процедурный подход Houdini на основе узлов, широко используемый в индустрии визуальных эффектов для создания разнообразных трехмерных изображений, предоставляет цифровым художникам беспрецедентный уровень мощности, гибкости и контроля.Этот узловой рабочий процесс не всем нравится, но в Houdini также есть более традиционные инструменты для прямого взаимодействия с многоугольниками на экране.

Как и Maya, с этим уровнем мощности и нестандартным рабочим процессом может быть сложно справиться. К счастью, SideFX предлагает Houdini Apprentice, бесплатную версию Houdini FX, которую могут использовать студенты, художники и любители для личных некоммерческих проектов. Бесплатная версия дает вам доступ практически ко всем функциям отмеченного наградами Houdini FX для развития ваших навыков и работы над личными проектами.Полнофункциональная Houdini Indie также предоставляет доступный коммерческий вариант для небольших студий.

Изображение: Maxon

03. Cinema 4D

Великолепное программное обеспечение для 3D-моделирования для начинающих и профессионалов.

Стоимость: 3 300 фунтов стерлингов (бессрочная лицензия) или 55,99–119,99 фунтов стерлингов в месяц | Ценовая модель: Бессрочная и аренда | ОС: Windows 10; macOS 10.12.6 или 10.14.6 и выше

Мелкая кривая обучения

Сильно расширяемая с помощью плагинов

Ограниченные функции в бесплатной версии

Дорогая

Maxon Cinema 4D существует уже много лет и высоко ценится в мире компьютерных технологий. анимационная графика, визуализация и иллюстрация.Это профессиональное сложное программное обеспечение, известное своей стабильностью и простотой обучения.

Cinema 4D пользуется процветающим сообществом с огромной онлайн-библиотекой руководств и инструкций, не говоря уже о обучающем сайте Cineversity, на который вы получаете бесплатное членство, когда покупаете приложение или оплачиваете годовое соглашение об обслуживании Maxon (MSA). Набор инструментов параметрического моделирования C4D в целом очень хорош, и вы можете добавить еще больше функций с помощью ряда недорогих плагинов.Он также может похвастаться объемным моделированием, что идеально, если у вас нет времени или навыков для создания гладких твердых форм.

Бессрочные лицензии не из дешевых, но вы всегда можете начать с Prime и со временем обновить. Ознакомьтесь с пробной версией, которая дает вам 14 дней для бесплатных экспериментов, и бесплатной образовательной версией для студентов и преподавателей.

Изображение: Autodesk

04. Autodesk 3ds Max

Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования для пользователей Windows.

Стоимость: 1620 долларов в год 205 долларов в месяц (234 фунтов в месяц, 1872 фунтов в год) | Ценовая модель: Подписка | ОС: Microsoft Windows 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1 и операционная система Windows 10 Professional

Легче в освоении, чем Maya

Существенный набор функций

Только для Windows

3ds Max — это программа Autodesk для компьютерной 3D-графики только для ПК, используемая для производства телевизионных и художественных фильмов, а также для архитектурных и промышленных проектов визуализация. Как и его родственное программное обеспечение Maya, 3ds Max может похвастаться очень надежным набором инструментов для 3D-моделирования, не говоря уже о моделировании жидкости, волос и меха, а также оснащении персонажей и анимации.

Он использует как методы прямого манипулирования, так и методы процедурного моделирования, а огромная библиотека различных модификаторов упрощает процесс моделирования для начинающих или средних художников 3D.3ds Max предлагает профессиональный набор инструментов и, что неудивительно, имеет профессиональную цену. Однако студенты могут получить программное обеспечение бесплатно, а пробная версия также доступна в течение 30 дней.

Изображение: Foundry

05. Modo

Программное обеспечение для 3D-моделирования, текстурирования и рендеринга.

Стоимость: $ 1,578 постоянной лицензии, $ 359 / год | Ценовая модель: Бессрочная и подписка | ОС : macOS 10.13.x и выше; Windows 10 и выше; Linux RHEL и CentOS 7.6+

Отличный моделлер

Впечатляющий рабочий процесс

Некоторые инструменты кажутся недостаточно развитыми

Созданный командой разработчиков LightWave 3D, Modo превратился из базового моделировщика поверхностей в полнофункциональное приложение для создания цифрового контента, которое мы знаем сегодня. Его инструменты были хорошо продуманы и реализованы, что делает его очень удобным для пользователя, и когда вы добавляете действительно надежную систему рендеринга, легко понять, почему Modo стал популярным.

Modo, в основе которого лежит моделирование, является одним из лучших приложений для создания многоугольных форм с использованием как прямых инструментов, так и процедурных методов.Добавление лучшей в своем классе логической системы MeshFusion просто расширяет его репертуар моделирования. Modo может не хватать высококлассных инструментов динамики и моделирования, которые вы можете найти в такой программе, как Maya, но он сохраняет свои позиции, когда дело доходит до создания потрясающих иллюстраций, обеспечивая такой же хороший 3D-рендеринг, как любой другой доступный в настоящее время пакет.

Изображение: NewTek

06. Lightwave 3D

Полнофункциональная, проверенная на практике программа для 3D-моделирования.

Стоимость: 995 $ | Цена модели: Perpetual | ОС: Windows 7 и выше; macOS 10.12 и выше

Легко освоить с

Работает как два отдельных приложения

Лучшие альтернативы

LightWave когда-то был популярным приложением для научно-фантастических телешоу, но после неудачной попытки создать модернизированную версию, Приложение NewTek простаивало несколько лет. Однако недавно он пережил своего рода возрождение, и его обновленная версия была представлена ​​в начале 2020 года.

Lightwave работает как два приложения: Modeler — для создания ресурсов — и Layout для текстурирования, освещения, анимации и рендеринга.Большая часть базового набора инструментов довольно устарела (хотя за последние несколько лет в него было добавлено много новых функций), но это не мешает ему быть надежным набором для создания цифрового контента с множеством функций и быстрым интерактивным PBR. рендерер.

Так что не обращайте внимания на репутацию LightWave: это отличное приложение для трехмерного моделирования для изучения основ. Вы можете попробовать это сами, воспользовавшись 30-дневной бесплатной пробной версией, в то время как студенты могут получить копию всего за 195 долларов.

Изображение: Pixologic

07.ZBrush

Ведущее на рынке программное обеспечение для скульптинга, идеально подходящее для 3D-печати.

Стоимость: 895 долларов за бессрочную лицензию или 39,95 долларов в месяц | Ценовая модель: Бессрочная и подписка | ОС: Windows Vista и выше; macOS: 10.10 и выше

Невероятный набор инструментов для скульптинга

Легко обрабатывает миллионы полигонов

Трудно выучить

Нестандартные меню и пользовательский интерфейс

Для достижения наилучших результатов требуется графический планшет

ZBrush — автономное приложение для моделирования и моделирования это лучше всего подходит для создания органических форм — хотя недавние обновления постепенно улучшили его способности к твердой поверхности.Он работает нестандартно, с рабочим процессом и пользовательским интерфейсом, которые изначально очень трудно освоить, поэтому вам действительно нужно использовать его каждый день, чтобы стать профессионалом.

Однако ZBrush не только для скульптинга и моделирования: его также можно использовать для создания UV-карт и рисования текстур, что позволяет опытным художникам создавать целые фигуры с одеждой и реквизитом, готовыми к рендерингу. ZBrush — популярный выбор среди художников, желающих печатать игрушки и фигурки на 3D-принтере с помощью инструментов, специально предназначенных для 3D-печати.

Лучшее бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования

Лицензия на использование лучшего программного обеспечения для 3D-моделирования, представленного в настоящее время на рынке, в наши дни не из дешевых. К счастью, по всему миру есть множество щедрых креативщиков, которые любят делиться созданными ими инструментами, а также некоторые хитрые компании, предлагающие бесплатные версии платных инструментов.

Чтобы сэкономить ваше время и силы, мы собрали лучшее бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования, которое вы можете скачать сегодня. Так что, если вы 3D-художник, добавьте эту страницу в закладки.

01. Blender

Изображение: Blender

Если вы ищете бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования, вы не найдете ничего лучше, чем Blender, бесплатное приложение для моделирования, текстурирования, анимации и рендеринга. Программа с открытым исходным кодом существует уже давно, и впоследствии за ее дальнейшим развитием стоит армия художников, учителей и энтузиастов. Он может похвастаться впечатляющим набором инструментов для 3D-моделирования и скульптуры и считается вполне жизнеспособной альтернативой платным программам моделирования.Когда-то Blender был печально известен своим нестандартным способом работы, но теперь многие из этих проблем были решены, поэтому он будет более знакомым, если вы переходите с существующего приложения.

Blender — отличная отправная точка, чтобы увидеть, подходит ли вам 3D-графика, и у нас есть множество фантастических руководств по Blender, с которыми можно начать работу в другом месте на сайте. Несмотря на несуществующий ценник, он способен создавать изображения и анимацию, которые не уступают практически любому другому программному обеспечению для 3D-моделирования.

02. Daz Studio

(Изображение предоставлено: Daz 3D)

Программное обеспечение для 3D Daz 3D, ранее продававшееся в розницу по цене 249 долларов, в настоящее время можно загрузить совершенно бесплатно. Это инструмент для настройки, позирования и анимации трехмерных фигур, который позволяет художникам любого уровня подготовки создавать цифровое искусство с использованием виртуальных людей, животных, реквизита, транспортных средств, аксессуаров и окружающей среды.

03. SketchUp

(Изображение предоставлено Sketchup)

SketchUp Free рекламирует себя как «простейшее бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования в Интернете — без каких-либо условий», и оно, безусловно, очень простое в использовании.Его основной 3D-моделлер запускается прямо в вашем веб-браузере и предлагает 10 ГБ памяти, а также есть созданные пользователями и изготовленные производителем 3D-модели, которые можно бесплатно импортировать в ваши проекты. Все это плюс бесплатное приложение для просмотра 3D-моделей на мобильных устройствах — отличный пакет по нулевой цене. О, и не забудьте проверить нашу подборку лучших текстур SketchUp.

04. Hexagon

Изображение: Hexagon

Если у вас есть учетная запись Daz 3D Studio, вы также можете загрузить бесплатное приложение для моделирования Hexagon.Разработанный Eovia примерно в 2001 году, он был приобретен Daz в 2006 году и с тех пор — очень спорадически — обновлялся. Hexagon — это простой модельер поверхностей, и, хотя Daz продвигает его как способ создания одежды и реквизита для своей фигуры, вы можете использовать Hexagon, чтобы сделать все, что вам нравится.

Если у вас нет учетной записи, вы можете купить Hexagon за 19,95 фунтов стерлингов здесь.

05. Fusion 360 (образовательная версия)

Изображение: Autodesk

Приложение Autodesk для облачного моделирования — это профессиональное программное обеспечение для CAD / CAM-систем, но его можно использовать для создания любой твердой формы, от чайников до резервуаров. .Обычно это стоит 438 фунтов стерлингов в год, но есть бесплатная образовательная версия для Windows и Mac, которую вы можете использовать для некоммерческих проектов. В приложении реализованы всевозможные методы моделирования, включая моделирование произвольной формы, манипуляции с многоугольниками и параметрическое моделирование.

06. Houdini Apprentice

(Изображение предоставлено: SideFX)

Как мы упоминали выше, Houdini — это инструмент для трехмерной анимации и визуальных эффектов, широко используемый в медиаиндустрии для кино, телевещания, развлечений и визуализации.Его самая дешевая версия стоит чуть меньше 2000 долларов, но ее производитель SideFX предлагает бесплатную версию «Apprentice». Благодаря этому вы можете получить доступ ко всем функциям полной версии, чтобы развивать свои навыки работы с программным обеспечением и работать над личными проектами. Программа предназначена исключительно для некоммерческого использования и обучения.

07. Wings3D

Изображение: Wings3D

Приложение для чистого моделирования, Wings 3D — это проект с открытым исходным кодом, доступный для Windows, macOS и Linux, который находится в разработке с 2001 года.Как и все разработчики моделей подразделений, он позволяет вам построить базовую форму, состоящую из многоугольников, а затем создать сглаженную форму, разделив сетку на части.

Для моделистов это довольно просто, и интерфейс немного необычный, но он довольно удобный и идеальный способ познакомиться с полигональным моделированием и посмотреть, может ли 3D быть чем-то, что вам нужно.

08. Rocket 3F

Изображение: Rocket 3F

Этот многоугольный моделлер только для Windows позиционирует себя как быстрый, веселый и дружелюбный.Профессионально выглядящий интерфейс полностью настраиваемый и может похвастаться обширным набором инструментов для моделирования, который не будет неуместным в приложениях за сотни фунтов стерлингов. Действительно, с инструментами скульптинга, ретопологии и нелинейным разделением кромок, это очень хорошо оснащенная программа.

Бесплатная версия не позволяет вам изменять пользовательский интерфейс или назначать свои собственные горячие клавиши — для этого вам нужно купить версию Pro за 99 евро — но независимо от того, делаете ли вы модели для иллюстраций, визуальных эффектов или игр, Rocket 3F — это классный акт.

Статьи по теме:

Обзор лучших предложений на сегодня

Лучшие игровые движки для начинающих

С технологиями дело обстоит так: чем дольше они существуют, тем больше людей получат к ним доступ. Например, 10 лет назад никто бы и не мечтал создать сайт без знаний программирования. Теперь каждый может сделать это за считанные минуты. Таким же образом можно создать приложение для смартфона!

Так что насчет создания компьютерных игр? Ну да, похоже, мы быстро добираемся до цели.Сейчас появляется все больше и больше решений для начинающих, которые никогда в жизни не написали ни строчки кода. Тебе нравится? Большой! Давайте начнем с быстрого оглавления.

Как выбрать игровой движок?

Поскольку вы здесь, мы предполагаем, что вы знаете, что игровой движок — это специальное программное обеспечение или программа для создания игр . Вы также узнаете, что вам необходимо загрузить и установить их на свой компьютер. Грубо говоря, они предлагают 4 основных типа функций:

  • Полные шаблоны игр: вы в основном получаете готовую игру.Вы меняете только мелкие детали. Импортируйте собственное произведение искусства или переместите несколько ползунков, например, чтобы изменить цвет неба.
  • Перетаскивание : очень проста в использовании — кодирование не требуется. Это позволяет вам создавать события или свойства, выбирая их из длинного списка. Например, вы можете добавить к платформе «твердое» свойство, чтобы ваш персонаж не провалился сквозь нее.
  • Визуальные сценарии : это позволяет вам выбирать различные функции, которые реплицируют код, без необходимости создавать сценарии.Они более мощные, чем двигатели перетаскивания, и вам понадобится больше времени, чтобы разобраться с их функциями. Однако это отличный способ начать понимать, как работает код, не набирая ничего самостоятельно.
  • Кодирование : некоторые игровые движки используют собственный язык сценариев, стараясь максимально упростить его для новичков. Это отличный способ научиться программировать, особенно если вы позже захотите разрабатывать сложные игры. Другие полагаются на хорошо известные языки сценариев, и их освоение даст вам полный контроль над своей игрой, какой бы сложной она ни была.

Конечно, чем ближе вы подходите к коду, тем круче становится кривая обучения. Но также помните, что есть и другие факторы, которые следует учитывать. Это может быть:

  • Ваш компьютер : ПК или Mac? Некоторые игровые движки не поддерживают оба варианта, поэтому ваш выбор будет ограничен. Вы также должны проверить требования спецификации. Старые компьютеры могут быть слишком медленными для запуска более мощных игровых движков.
  • Ваш жанр игры: Изучите, когда дело доходит до жанровых движков.Например, если вы хотите создать RPG (ролевая игра) без какого-либо кода, вы можете использовать RPG Maker. Если вы хотите создать приключенческую игру, вы можете попробовать Adventure Game Studio.
  • Ваша точка зрения: Это связано с вышеизложенным, но некоторые игровые движки специализируются на 2D, а другие поддерживают 2D и 3D. Как вы понимаете, движки трехмерных игр, как правило, более сложны и имеют более крутые кривые обучения.
  • Ваши художественные навыки : Некоторые движки поставляются с визуальным редактором, который позволяет вам создавать изображения прямо в них.Обычно это пиксельная графика или карты местности (вы всегда можете импортировать своих персонажей и фон из других программ).
  • Ваша целевая платформа : другими словами, это , где будет проходить ваша игра . Вы хотите публиковать только в Интернете? Или вы хотите создать игру для iOS и Android? Или, может быть, ПК, Mac и VR? Это все возможно (технический термин — «портирование»), но вам нужно соответственно выбрать правильный игровой движок. Также обратите внимание, что если вы хотите публиковать только на смартфонах, у нас есть специальный пост о том, как создавать игровые приложения.

Окно экспорта Unity — выберите, куда вы хотите перенести игру

  • Ваша преданность : Это значит: насколько серьезно вы относитесь к разработке игр? Если вы больше любитель, нет ничего плохого в выборе самого простого решения. Но если вы заинтересованы в создании студии и производстве игр в долгосрочной перспективе, вам следует стремиться к движку с хорошей репутацией и пропустить весь наш список прямо к Unity, , или Unreal.Вы даже можете использовать их как тренировочную площадку для изучения кода — стоит того.
  • Другие особенности: Вам нужно работать над игрой самостоятельно или в команде? Вы хотите хорошей поддержки со стороны сообщества? Регулярно ли обновляется? Это все вопросы, которые стоит задать, чтобы обеспечить соответствие вашего двигателя требованиям завтрашнего дня.

Могут ли игровые движки создавать игры?

Короткий ответ — да. Но для некоторых жанров обязательно потребуется скриптинг .И давайте будем честными: было бы практически невозможно создать огромную MMORPG (многопользовательскую ролевую онлайн-игру) самостоятельно, не имея навыков программирования. Точно так же не надейтесь создать следующую GTA или Skyrim, не выходя из спальни, без передовых технических знаний. Чтобы дать вам краткий обзор, мы перечислили несколько игровых жанров ниже, чтобы вы могли увидеть, насколько сложно их будет сделать.

Простые 2D-игры: Их достаточно легко создать. Вам нужно будет потратить время на изучение игрового движка и, конечно же, на создание уровней, иллюстраций и концепций.Некоторые жанры особенно популярны с игровыми движками с перетаскиванием, а именно:

  • Пазлы, платформеры, аркадные игры, гоночные игры, текстовые приключения…

Сложные 2D-игры: игры, основанные на физике, искусственном интеллекте, многопользовательские игры или с множеством функций. Вы также должны уметь их создавать, но ожидайте, что потратите гораздо больше времени на изучение основ:

  • Ролевые игры (ролевые игры, Tower Defense, приключенческие игры, рогалики, файтинги…

Простые 3D-игры : Когда вы работаете в 3D, все становится немного сложнее.Игровые движки намного мощнее, и поэтому их намного сложнее изучить. Вы можете рассчитывать на то, что потратите от 3 месяцев до 1 года на изучение основ, действительно изучая, как это сделать для:

  • Приключенческие игры, Шутеры от первого лица, Игры на выживание…

Так что насчет сложных 3D игр ? Что ж, мы не хотим сказать, что их невозможно сделать, но новичку это будет очень сложно. Ожидайте, что вы потратите несколько лет своей жизни на изучение того, как создавать такие игры, как:

  • MMO (многопользовательские онлайн-игры), спортивные игры, песочница, MOBA (многопользовательская онлайновая боевая арена), стратегия в реальном времени, игры VR (виртуальная реальность), симуляторы транспортных средств, военные игры, симуляторы жизни…

Просто помните, что количество времени, которое вы потратите, всегда приведет к лучшим долгосрочным знаниям.Также: Интернет — ваш лучший друг с точки зрения технических ресурсов — есть даже полные шаблоны игр, которые вы можете скачать, чтобы увидеть, как все работает под капотом.

Итак, какой игровой движок мне больше всего подходит?

Поскольку мы ориентируемся на удобные для новичков функции, мы перечислили следующие игровые движки в порядке их простоты использования, функций и поддержки. Мы также разделили список на 2D и 3D (хотя есть небольшое пересечение).

GameSalad — выбор педагога

Недавняя статья Forbes под названием GameSalad «Youtube для игр», и хотя название немного вводит в заблуждение, оно говорит вам, что эти парни хотят быть для всех.Их решение — невероятно простая в использовании программа перетаскивания для создания 2D-игр, которая имеет собственную физику и простые «правила», которые вы применяете к объектам. Фактически, GameSalad даже продает свою платформу преподавателям, которые хотят научить студентов создавать игры в классе. Конечно, он довольно ограничен с точки зрения возможностей, но его должно хватить для мобильных приложений и увлекательных казуальных 2D-игр.

Посмотрите, как начать работу с GameSalad за 15 минут


Плюсы:

  • Очень проста в использовании
  • Публикуется на нескольких платформах
  • Хорошее сообщество и поддержка
  • Перетаскивание
  • Скидка 50% на подписку Pro (обычно 25 долларов в месяц), если вы студент, учитель или военный

Минусы:

  • Подписка модель
  • Ограниченные возможности
  • Нет официальной дорожной карты для новых функций

Buildbox — универсальный комплект

Buildbox постепенно завоевывает себе репутацию как движок, использованный для некоторых настоящих хитов за последние несколько лет.К ним относятся десятки игр, которые вошли в топ-100 App Store, такие как Color Switch и The Line Zen. Их философия — предоставить пользователям готовых шаблона , которые позволят вам начать игру за считанные минуты. Однако это накладывает ограничения на объем свободы, которую вы можете иметь, а также помогает создавать клоны игры, а не оригинальные концепции. К счастью, вы также можете управлять своей игровой механикой с помощью более продвинутых функций.

Посмотрите, как начать работу с Buildbox за 20 минут

Плюсы:

  • Простой интерфейс перетаскивания
  • Поставляется с игровыми шаблонами
  • Хорошие варианты монетизации
  • Экспорт на все платформы

Минусы:

  • Шаблоны создают клоны игр
  • Очень дорогая лицензия от 84 долларов в месяц (оплачивается ежегодно)

Construct 2 — любимая версия Windows

Construct 2 — это очень интуитивно понятное средство перетаскивания для создания 2D-игр.Кривая обучения очень быстрая, а интерфейс очень похож на продукты Microsoft, что делает его идеальным инструментом для пользователей ПК, которые никогда раньше не смотрели на игровой движок. К сожалению, версии для Mac OS нет, и игры можно экспортировать только в формате HTML5. Это означает, что их необходимо преобразовать с помощью сторонней службы, чтобы они работали как собственные приложения для Android или iOS, что связано с высокой производительностью. Точно так же в игры можно играть в Windows, Mac OS, Linux, но только в веб-браузерах.

Посмотрите, как создать простую игру в Construct 2 за 20 минут.

Плюсы:

  • Кривая быстрого обучения
  • Сообщество хорошей поддержки
  • Регулярные обновления
  • Бесплатная пробная версия
  • По доступной цене, от 80 долларов
  • Торговая площадка для дополнительных плагинов

Минусы:

  • Работает только на ПК
  • HTML5 ограничен с точки зрения производительности и гибкости

Clickteam Fusion 2.5 — Ветеран

Clickteam Fusion — движок, используемый в недавних популярных играх, таких как The Escapists и Five Nights at Freddy’s. Удивительно то, что он существует с 1994 года! Это означает, что у него есть чрезвычайно активное сообщество супер-преданных поклонников, которые представляют свои собственные расширения, и на форумах нет недостатка в документации. Он использует визуальный редактор , поэтому вам не нужно вводить какой-либо код, но вам нужно будет узнать, что такое каждая функция.Однако если посчитать, они выпустили 2 ½ версии за более чем 20 лет, и, как вы уже догадались, они не обновляют ее так часто, как следовало бы…

Посмотрите, как начать работу с Clickteam Fusion 2.5 за 20 минут

Плюсы:

  • Интерфейс перетаскивания и визуальный редактор
  • Экспорт на все платформы
  • Страстное и отзывчивое многоязычное сообщество
  • Тонны расширений
  • Доступна бесплатная версия — дешевая лицензия от 75 долларов

Минусы:

  • Датированный интерфейс
  • Только версия Windows
  • Обновления практически отсутствуют
  • Платежи экспортерам iOS, Android и Mac

RPG Maker — Специалист по ролевым играм

Хотя стоит отметить, что люди использовали RPG Maker для разных игровых жанров, вы уже догадались, что этот движок делает только одно — и делает это хорошо.Он поставляется с редактором WYSIWYG, и вы также можете создавать 2D-изображения прямо в нем. Сбивает с толку то, что существует 7 разных версий RPG Maker, каждая из которых поддерживает разные функции, и стоит отметить, что кривая обучения немного круче, чем с некоторыми решениями перетаскивания.

Посмотрите, как начать работу с RPG Maker за 15 минут.

Плюсы:

  • Хорошо для художников
  • Отличный редактор плитки
  • Редактор WYSIWYG
  • Отзывчивое и увлеченное сообщество
  • Имеет упрощенный код

Минусы:

  • Запутанные версии с разными характеристиками
  • Не все версии можно экспортировать на все платформы
  • Немного сложнее для начинающих
  • Ограничение по жанру

Stencyl — Учитель кода

Несколько лет назад Массачусетский технологический институт (Массачусетский технологический институт) разработал язык визуального программирования под названием Scratch.Это забавный метод научить студентов, как работает код, не перегружая их техническими знаниями. То, как это работает, больше похоже на головоломку, в которой вам нужно найти правильные части для создания действий и реакций в вашем программном обеспечении. Что ж, Stencyl основан на этой модели, и как таковой является отличным способом создать простую игру без кодирования, но таким образом, который должен дать вам хорошее представление о том, как работает кодирование! К сожалению, на данный момент он очень ограничен, поэтому не ожидайте создания чего-либо, кроме базовой 2D-игры (хотя некоторые люди утверждают, что с ее помощью можно построить Stardew Valley).

Посмотрите, как начать работу со Stencyl за 20 минут


Плюсы:

  • Подходит для простых игр
  • Обучает основам кода
  • Имеет «Наборы» (готовые шаблоны)
  • Создайте в нем пиксельную графику
  • Небольшой рынок
  • Экспорт для нескольких платформ.

Минусы:

  • Подписка модель
  • Ограниченные возможности
  • Не идеален для игр на смартфоне

AppGameKit — для увлеченных создателей

Да, похоже, он предназначен для мобильных устройств, но с AppGameKit вы можете создавать всевозможные 2D и 3D игры.Их программное обеспечение позволяет выполнять перенос на iOS, Android, ПК, Mac, Linux, HTML5 и даже на Raspberry PI. Он поддерживает несколько языков программирования, включая их собственный AGK2, основанный на BASIC (немного немодный, но простой для понимания синтаксис — идеально подходит для новичков).

С помощью этой программы вы также можете развиваться как разработчик и узнать, как использовать C ++ в качестве мощного фреймворка. Новичкам это может показаться пугающим, но AppGameKit — отличный способ начать работу в мире разработки игр, если вы серьезно относитесь к пониманию того, как все работает под капотом, и, возможно, даже зарабатываете на этом деньги.

Посмотрите, как начать работу с AppGameKit за 5 минут

Хорошо для Известные примеры
2D Стрелки 1982
Образовательные приложения Тест по теории вождения 2018
3D игры Tower Defense Башенные роботы

Плюсы:

  • Легко переносится на множество платформ
  • Протестируйте игру на разных устройствах благодаря своим игрокам
  • Отлично подходит для ботаников, преданных своему делу творцов
  • Без подписок — заплатите один раз и получите навсегда (79 долларов.99)
  • Очень быстрая компиляция

Минусы:

  • Платные DLC — вам нужно дополнительно раскошелиться на некоторые шейдеры или поддержку VR
  • Не идеален для художников — если вы не купите визуальный редактор за 49,99 долларов.
  • Документация иногда устарела

Сэкономьте 60% на AppGameKit здесь.

GameGuru — Решение шаблона FPS

Теперь перейдем к трехмерным игровым движкам, и GameGuru, вероятно, один из самых простых в использовании.Это потому, что движок дает вам 20 игровых шаблонов, чтобы вы могли начать свои собственные, от шутеров от первого лица до хоррор-игр на выживание, и поддерживает многопользовательский режим. Вы можете легко создавать карты и управлять определенными настройками с помощью ползунков. Обратной стороной является то, что все игры выглядят одинаково — к тому же они работают только в Windows.

Посмотрите, как начать работу с GameGuru за 8 минут

Хорошо для Известные примеры
3D Шутер от первого лица The Big Escape (игровой шаблон)
3D игра ужасов Убежище

Плюсы:

  • Игры работают практически сразу из коробки
  • 20 игровых шаблонов
  • Есть торговая площадка
  • Поддерживает мультиплеер
  • Экспорт для нескольких платформ.

Минусы:

  • Датированная графика
  • Очень ограниченные возможности
  • Только Windows
  • Экспорт только в Windows

Сэкономьте 60% на GameGuru здесь

GameMaker Studio 2 — создатель хитов

Что общего у таких игр, как Hotline Miami, Undertale и Hyper Light Drifter? Да, все они были проданы миллионами копий, и все они были сделаны с помощью GameMaker Studio.Этот мощный механизм упрощенного кода поддерживает как 2D, так и 3D, но чаще используется для 2D-проектов. Одним из больших преимуществ является то, что он позволяет вам создавать все ресурсы для вашей игры, чтобы вы могли быстро увидеть, как все выглядит (конечно, вы также можете импортировать их из Photoshop или где-либо еще). Интерфейс перетаскивания также делает его идеальным для быстрого прототипирования даже для продвинутых разработчиков игр.

Посмотрите, как начать работу с Game Maker Studio 2 за 20 минут.

Плюсы:

  • Довольно быстрая кривая обучения
  • Бесплатная пробная версия и приемлемые цены (от 99 до 399 долларов за одну плату)
  • Расширенные функции
  • Отлично для художников
  • Хорошая торговая площадка
  • Отличные руководства и ресурсы

Минусы:

  • Дополнительные расходы на экспорт для определенных платформ, таких как Android или iOS
  • Не полностью перетаскивание — вам нужно выучить базовый код
  • Собственный язык сценариев под названием Game Maker Language — если вы научитесь писать сценарии в GMS2, ​​вы будете ограничены.

Почетное упоминание игровых движков 2D:

CopperCube 5 — легкий 3D-движок

Еще один базовый движок, позволяющий соединять части вместе для создания 3D-игры.CopperCube 5 поставляется с редактором ландшафта и позволяет импортировать ваши 3D-ресурсы откуда угодно. Как ни странно, хотя он и не совсем мощный, у него есть интересная поддержка, такая как возможность экспортировать VR-игры для Oculus Rift.

Посмотрите, как начать работу с CopperCube 5 за 20 минут

Плюсы:

  • Простота использования
  • Визуальный редактор
  • Редактор ландшафта
  • Поддержка Oculus Rift
  • Экспорт на ПК, Mac и Android

Минусы:

  • Датированная графика
  • Нет целевой консоли
  • Отсутствие обучающих программ

Unity 3D — платформа серьезного разработчика игр

Готовы вступить в высшую лигу? Здесь происходит действие.Unity, игровой движок, разработанный Unity Technologies, нацелен на 27 платформ, включая новейшие консоли, такие как Switch, и все мобильные телефоны. У этой компании из Сан-Франциско (которая начала свою деятельность в Дании) сейчас более 5 миллионов зарегистрированных разработчиков, которые ежемесячно используют движок.

Хотя это чрезвычайно мощная платформа, которая отдает предпочтение программистам, существует ряд решений для новичков, которые хотят вместо этого использовать визуальные сценарии. Все они платные, но должны дать вам все инструменты, необходимые для начала работы.Если вы хотите пойти по этому пути, вам следует подумать о вложении средств в подключаемые модули для начинающих, такие как FlowCanvas, uScript, Adventure Creator или PlayMaker .

Посмотрите, как начать работу с Unity за 20 минут

Совет . На Bitdegree и Udemy есть множество высоко оцененных курсов Unity за небольшие деньги. Они научат вас создавать свою первую игру с нуля.


Плюсы:

  • Один из лучших магазинов активов с тоннами бесплатных активов
  • Отличные ресурсы и руководства
  • Используйте его бесплатно, пока не заработаете на играх более 100 тысяч долларов
  • Исчерпывающий список поддерживаемых платформ
  • Хорошо подходит для изучения C #
  • Популярно у инди-разработчиков

Минусы:

  • Непревзойденно для начинающих
  • Нужны платные плагины, чтобы не писать скрипты
  • Не лучший инструментарий для 2D игр
  • Самоцентрирующийся движок — пользователи Unity не могут применить свои навыки где-либо еще

Unreal Engine — Лучшая графика AAA

Еще один чрезвычайно мощный движок, Unreal, использовался для создания игр AAA, таких как Deus Ex, BioShock, Borderlands или даже ремейка Final Fantasy VII.Как видите, это надежная платформа, ориентированная на впечатляющую графику и световые эффекты, которой доверяют как крупные компании, так и инди-разработчики.

Конечно, вам понадобится большая команда разработчиков для выполнения больших проектов, подобных упомянутым выше, но одним из преимуществ является то, что Unreal поставляется с удобным для новичков решением под названием Blueprint , которое позволяет вам начать работу без каких-либо знаний в области программирования.

Посмотрите, как начать работу с Unreal за 1 час.

Совет : Чтобы найти более подробные курсы по Unreal, посетите Udemy.

Плюсы:

  • Встроенное решение для начинающих с Blueprint
  • Мультиплатформенный экспорт, включая консоли
  • Великолепная графика нового поколения
  • Хорошие интернет-ресурсы
  • Бесплатное использование, пока ваши игры не принесут прибыль

Минусы:

  • Тяжелый и требовательный к производительности
  • Даже сложнее подобрать, чем Unity
  • Marketplace не такой полный, как у Unity
  • Платежная система на основе роялти

Почетное упоминание игровых 3D-движков:

  • Skyline (все еще в бета-версии, перетаскивание, растущее сообщество, мобильных целей пока нет)
  • 001 Game Creator (только для ПК, очень простой, устаревший интерфейс, готовые шаблоны)
  • CryEngine (очень реалистичные природные эффекты, требуется знание C ++, есть торговая площадка)
  • PlayCanvas (как младший брат Unity — легкий и облачный — очень ориентированный на командную разработку игр)
  • Годо (набирает популярность для 2D и 3D, подходит для анимации, имеет собственный язык программирования, сложно для новичков)

Последние мысли

Как видите, рынок игровых движков для начинающих — это поле битвы, на котором постоянно появляются новые претенденты.Это особенно актуально в мире игр для мобильных приложений, где многие платформы хотят предложить вам готовое решение, утверждая, что вы легко сможете создать следующий хит в App Store.

Однако, если вы серьезно относитесь к разработке игр, рынок сокращается с каждым днем. На данный момент похоже, что Unity и Unreal являются двумя главными чемпионами, и на них все больше и больше полагаются как инди-разработчики, так и студии AAA. Конечно, кривая обучения немного круче, но как только вы освоите эти продукты, вы действительно почувствуете, что ваша следующая игра может быть чем угодно.

Мы что-нибудь пропустили? У вас есть предпочтительный игровой движок? В будущем мы будем искать другие решения, поэтому не стесняйтесь комментировать / задавать вопросы ниже!

23 Рекомендуемые движки для 3D-игр (обновлено)


Обновление № 3 (28 июля 2016 г.) : этот пост был полностью обновлен с добавлением 7 новых дополнительных игровых движков, обновленных ссылок и устаревшей информации.

Обновление № 2 (27 апреля 2015 г.) : В этот пост добавлен один новый дополнительный игровой движок, обновлены ссылки и устаревшая информация.

Обновление № 1 (12 декабря 2012 г.) : Первоначально опубликовано и содержит список из 15 игровых движков.

Если вы когда-нибудь хотели развить свои навыки в разработке игр и игровом дизайне, вам нужно будет начать исследовать мир игровых движков. Игровые движки предоставят вам основу, которую разработчики игр используют для создания игр.

Обязательно ознакомьтесь со всеми руководствами из этой серии, перечисленными ниже:

Серия редакторов уровней / игровых движков:

15 Рекомендуемых редакторов дизайна уровней

23 Рекомендуемые и доступные движки для 3D-игр

Какой редактор уровней и игровой движок следует использовать — (Как выбрать)

Что такое игровой движок?

«Основные функциональные возможности, обычно предоставляемые игровым движком, включают в себя механизм рендеринга (« рендерер ») для 2D или 3D графики, физический движок или обнаружение столкновений (и реакцию на столкновения), звук, сценарии, анимацию, искусственный интеллект, сети, потоковая передача, управление памятью, потоковая передача, поддержка локализации и граф сцены.Процесс разработки игр часто экономится, в значительной степени, за счет повторного использования / адаптации одного и того же игрового движка для создания разных игр или для упрощения «переноса» игр на несколько платформ ». — (wikipedia.org/Game Engine )

Несколько примеров игр и игровых движков, использованных для их создания:

Игры: Dota 2, серия Half Life 2, Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive, Left4Dead, Left4Dead 2, Portal 1 и 2
Игровой движок: Source Engine

Игра: Hitman Absolution
Игровой движок: Glacier 2

Игра: Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3, Need for Speed: The Run
Игровой движок: FrostBite

Игры: Mass Effect Series, Dishonored, Bioshock Infinite, Batman: Arkham Asylum and City и сотни других
Игровой движок: Unreal Engine

Игра: Crysis 2 и 3
Игровой движок: CryEngine

Не каждый игровой движок можно загрузить без предварительной оплаты лицензии.Однако существует множество доступных, бесплатных, некоммерческих версий с открытым исходным кодом, с которыми вы можете работать и скачать прямо сейчас.

В этом сообщении в блоге я предоставлю вам варианты и ссылки на движки 3D-игр, их функции и страницу загрузки, чтобы вы могли принять лучшее решение о том, какой из них подходит именно вам.

Критерии, используемые для включения движка 3D-игры в этот список:

  • Доступно для загрузки
  • Доступное, бесплатное (легкий доступ) или открытый исходный код
  • Сам использовал и рекомендую

Итак, для тех, кто хочет немного продвинуться в разработке игр, для изучения новых технологий, чтобы продемонстрировать свою игровую среду, или просто интересующихся технологиями игрового движка; вот 22 предложения по игровым движкам, которые вы можете получить прямо сейчас.

3D для 2D

Следующий список относится к движкам трехмерных игр. Любой движок 3D-игр можно использовать для создания 2D-игр. Хотя использование трехмерного игрового движка для создания двухмерной игры часто бывает чрезмерным. Если вы ищете рекомендуемые движки для 2D-игр, см. Этот пост (Скоро в продаже)

Обзорный список: рекомендуемые движки для 3D-игр

Вот полный список игровых движков в этой статье:

  • Unreal Engine 4
  • движок Unreal Engine 3 (UDK)
  • CryEngine V
  • Единство 3D
  • Source Engine / Source SDK
  • Источник 2
  • Лидверкс
  • Крутящий момент3D
  • Neoaxis
  • Двигатель Tomstone (C4Engine)
  • Шайв 3D
  • Панда 3D
  • Двигатель Esenthel
  • iDTech 4
  • Лесной склад
  • Гуру игры
  • Игровой движок jMonkey
  • Герой Двигатель
  • Игровая студия
  • Серьезный двигатель
  • Блендер
  • Irrlicht Двигатель
  • Огре3D

Начнем…

Unreal Engine 4

UnrealEngine.com
Компания : Epic Games
Платформы : Windows, Mac OSX, iOS, Android, VR (включая, помимо прочего, SteamVR / HTC Vive, Morpheus, Oculus Rift и Gear VR), Linux, SteamOS, HTML5, PS4, Xbox One

Unreal Engine 4 — это полный набор инструментов для разработки игр. От мобильных 2D-игр до консолей и VR, UE4 предоставляет вам все необходимое для запуска, создания и выпуска игры.

Epic регулярно выпускает новые версии, которые включают обновления, улучшенные функции, вклад сообщества и исправления ошибок.

После отправки игры или приложения вы платите Epic 5% от валового дохода после первых 3000 долларов США за продукт за календарный квартал. См. Этот FAQ для получения дополнительной информации.

Примечание от WoLD : Я использую и рекомендую UE4 в качестве предпочтительного игрового движка. См. Список руководств по Unreal Engine 4 здесь.

Характеристики : unrealengine.com/unreal-engine-4

Скачать : unrealengine.com/what-is-unreal-engine-4

Tutorial : Следуйте этому руководству о том, как загрузить и установить UE4

Unreal Engine 3

UnrealEngine.com / products / udk
Компания : Epic Games
Платформы : Windows, iOS, Mac OSX

Unreal Engine 3 — это полный набор инструментов для создания ваших собственных игр. Хотя есть более новая версия Unreal Engine 4. Он по-прежнему очень универсален и использовался для создания многих игр Triple A, таких как: Batman: Arkham City, Gears of War Series, Borderlands Series. Полный список игр, в которых использовался Unreal Engine 3, можно найти здесь.

UDK больше не обновляется и не поддерживается, но это был один из моих любимых движков до выхода Unreal Engine 4.

Существует множество руководств по UDK, и вы все еще можете заполучить игровой движок. Хотя весьма вероятно, что вы выберете более новый движок Unreal Engine 4.

Документация: udn.epicgames.com/Three/WebHome.html

FAQ: Часто задаваемые вопросы

Загрузить: unrealengine.com/previous-versions

CryEngine V

CryEngine.com
Компания : Crytek
Платформы : Windows, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Oculus Rift, HTC Vive, VR с открытым исходным кодом и PlayStation VR

Crytek полностью переработала CryEngine в 2016 году.

Первоначально он назывался CryEngine 3 SDK, а теперь — CryEngine V.

Cryengine V теперь доступен как услуга «плати сколько хочешь», позволяя пользователю устанавливать свою цену. Если вам нравится сервис CryEngine, вы можете внести свой вклад в его постоянное развитие. Это довольно удивительная сделка.

Функции

CryEngine включают полный исходный код движка, полную коммерциализацию, 100% бесплатность, доступ ко всем поддерживаемым платформам и готовность к разработке VR.

CryEngine использовался в таких играх, как Crysis 2, Crysis 3, Evolve, Sniper: Ghost Warrior 2 и 3 и Homefront: The Revolution.

CryEngine, как и Unreal Engine 4, представляет собой полный набор инструментов для разработки игр. Его движок некоторое время использовался в качестве эталона для визуальной графики, и он продолжает раздвигать границы возможностей игр.

Загрузить: cryengine.com/get-cryengine

Характеристики: cryengine.com/features

Unity3D

Unity3d.com
Компания : Unity Technologies
Платформы : Windows, Mac OSX, Linus, Android, BlackBerry, iOS, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Unity Web Player, Wii, Wii U, Windows Phone 8, Xbox 360 и Xbox One

Unity3D был очень популярен среди разработчиков. Полноценный игровой движок со всем необходимым для создания 3D- или 2D-игр с поддержкой мультиплатформенности прямо из коробки. Отличный игровой движок, который стоит освоить и начать использовать. Unity имеет бесплатную инди-версию, а также коммерческую лицензионную версию.

Характеристики: unity3d.com/unity/editor

Загрузить: unity3d.com/get-unity

Source Engine / Source SDK

ValveSoftware.com
Компания : Valve Corporation
Платформы : Windows

Source Engine широко используется в сообществе разработчиков модов с сотнями, если не тысячами доступных модов. Source Engine немного устарел, но все еще очень мощный. Он использовался для создания таких игр, как серия Half Life 2, Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive, Left4Dead, Left4Dead 2, Portal 1 и 2.

За каждой игрой стоит огромное сообщество, и постоянно выпускается новый контент. Мне нравится использовать Source Engine из-за его игр. Вы можете заполучить движок, загрузив любую из выпущенных Valve игр в Steam.

В конце концов Source получит обновление для Source 2 с неподтвержденными и возможными выпусками Half-Life 3 и Left4Dead 3.

Я не могу дождаться того дня, когда это произойдет.

Функции: developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Engine_Features

Загрузить: См. Это руководство о том, как загрузить Source SDK для конкретной игры

Источник 2

ValveSoftware.com
Компания : Valve Corporation
Платформы : Н / Д

Source Engine 2 выйдет в ближайшее время.

Пока нет информации о сроках, но он будет доступен для общественности точно так же, как и исходный код. Valve Software всегда была очень дружелюбной к инди-разработчикам игр и дизайну уровней.

Я не ожидаю меньшего от Valve с Source 2.

Характеристики: НЕТ

Загрузить: Н / Д

Лидверкс

LeadWerks.com
Компания : Leadwerks
Платформы : Windows, Linux, SteamOS

Leadwerks — это OpenGL, трехмерный игровой движок. Он имеет систему отложенного освещения, Screen Space Ambient Occlusion, которая имитирует глобальное освещение в реальном времени, расширенные шейдеры, поддержку огромных ландшафтов, новую систему растительности, встроенные инструменты проектирования уровней, встроенный редактор сценариев LUA и многое другое.

Игровой движок

Leadwerks доступен в Steam, и вы можете опробовать демоверсию перед покупкой.

Характеристики: leadwerks.com/werkspace/page/features?shownav=0

Загрузить: store.steampowered.com/app/251810

Демо : leadwerks.com/werkspace/page/demo

Torque3D

GarageGames.com
Компания : Garage Games
Платформы : Windows, Mac OSX, Linux

Torque 3D — это игровой движок с открытым исходным кодом, который некоторое время был фаворитом независимых разработчиков.Изначально игровой движок был разработан для шутера FPS 2001 года, Tribes 2.

Некоторые функции включают редактор мира, поддержку Collada, попиксельное динамическое освещение, отображение нормального и параллаксного окклюзии, отражения, систему неба, PhysX, публикацию на нескольких платформах и доступ к исходному коду.

Вот документация по началу работы с Torque 3D.

Характеристики: garagegames.com/products/torque-3d/overview

Загрузить: Garagegames.com / products / Torque-3d / (загрузить двоичный файл для исполняемого файла или Source для исходного кода)

Neoaxis

Neoaxis.com
Компания : NeoAxis Group Ltd.
Платформы : Windows, Mac OSX

Neoaxis обладает всеми функциями современного движка, такими как расширенный материал и поддержка шейдинга, тени в реальном времени, встроенный Nvidia PhysX, рендеринг текущего / следующего поколения, полный набор экранных эффектов, встроенная поддержка сети и компоненты поиска пути .Он поставляется с полным SDK конвейера, включая редактор ресурсов и карт, ресурсы импорта для Maya и 3dsMax.

NeoAxis 3D Engine — это бесплатный продукт. SDK включает в себя все возможности движка. Есть две платные лицензии, открывающие доступ к исходным кодам движка.

Характеристики: neoaxis.com/neoaxis/features

Загрузить: neoaxis.com/neoaxis/downloads

Двигатель Tombstone (ранее известный как C4Engine)

TombStoneEngine.com
Компания : Terathon Software
Платформы : PlayStation 4, Windows, Mac OSX, Linux, iOS

Двигатель Tombstone является преемником двигателя C4.

Основные функции включают динамическое освещение и тени для всей сцены. Редактор World Editor работает как плагин движка и использует собственную систему пользовательского интерфейса движка. Большое количество встроенных функций затенения (наложение рельефа / нормали, наложение текстуры рельефа параллакса, наложение теней на рельефе горизонта, отражение и преломление и многое другое).Воксельный ландшафт основан на воксельных картах, которые можно редактировать в реальном времени. А также стандартные функции, такие как редактор сценариев, специальные эффекты, менеджер мира, граф сцены, физика и инструменты для создания художественного конвейера.

Характеристики: tombstoneengine.com

Загрузить: tombstoneengine.com

Шива3D

ShivaEngine.com
Компания : ShiVa Technologies SAS
Платформы : Windows, Mac OSX, Linux, Android, Blackberry, iOS, PlayStation 4, PlayStation3, Xbox 360, Xbox One, Vita, Wii, Windows Phone, веб-браузеры

Shiva3D — это трехмерный игровой движок, разработанный для веб-игр, консольных и мобильных игр и приложений.Движок может работать в режимах OpenGL, DirecX и программного обеспечения. Некоторые функции включают Nvidia PhysX, составное динамическое тело, точечные световые тени, пиксель для каждой вершины и отображение света. Shiva3D имеет бесплатную веб-версию движка с возможностью публикации ваших игр в Интернете, а также полные лицензии.

Shiva3D 2.0 находится в стадии разработки, версия 1.9 все еще доступна для загрузки.

Характеристики: shivaengine.com

Загрузить: shivaengine.com

Panda3D

Panda3d.org
Компания : Walt Disney Imagineering, Университет Карнеги-Меллона
Платформы : Windows, Mac OSX, Linux, FreeBSD

Panda3D — это игровой движок с открытым исходным кодом и движок 3D-рендеринга с использованием Python и C ++. Некоторые функции включают физику, эффекты частиц, создание графического интерфейса, AI, OpenGL / DirectX, рендеринг в текстуру и расширенные шейдеры (нормали, блеск, карты свечения, HDR, затенение cel).

Функции: panda3d.org/manual/index.php/Features

Загрузить: panda3d.org / download.php

Двигатель Esenthel

Esenthel.com
Компания : Esenthel / Grzegorz Slazinski
Платформы : Windows, Windows Phone, Xbox, Mac OS, iOS, Android, Linux, Интернет

Esenthel Engine — игровой движок нового поколения.

Включает совместный редактор. Редактор кода, который интегрирован с редактором движка и автоматически выполняет компиляцию для всех платформ. Продвинутая графика и физика с широким спектром поддержки устройств.Он основан на Nvidia PhysX и позволяет проводить сложные физические симуляции с тысячами динамических объектов на сцене в реальном времени. Поддерживает множество графических эффектов, таких как Bloom, динамические тени в реальном времени, Ambient Occlusion, Motion Blur, Depth of Field, Glow, Sun Rays, Fog, Cel Shading, Normal Mapping, Parallax Mapping, Relief Mapping, Tessellation, FXAA / MLAA / SMAA Anti-Aliasing и многое другое!

Вы также можете попробовать и купить Esenthel Engine в Steam.

Характеристики: esenthel.ru /? id = список_компонентов

Загрузить: esenthel.com/?id=store или store.steampowered.com/app/366530

idTech5

Wikipedia.org/wiki/Id_Tech_4
Компания : idSoftware
Платформы : Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360

idTech5 — игровой движок, на котором работают такие игры, как Doom 3, Quake 4, Prey и Brink. Он также известен как Doom 3 Engine.

Джон Кармак выпустил исходный код idTech 4 в конце 2011 года как открытый код.

Некоторые особенности idTech5 включают попиксельное освещение, унифицированное освещение и затенение, объемы теней и мегатекстуру.

Функции: http://en.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_4#Features

Загрузить: moddb.com или github.com

Лесной склад

Amazon.com/lumberyard/
Компания : Amazon
Платформы : Windows, Xbox One, PlayStation, (iOS, Android, Mac, Linux — скоро)

Lumberyard — это бесплатный кроссплатформенный игровой движок, разработанный Amazon и основанный на архитектуре CryEngine.Он интегрирован с Amazon Web Services, что позволяет создавать и размещать игры на серверах Amazon.

Некоторые функции включают исходный код C ++, инструменты для работы с персонажами, инструменты для работы с ландшафтом, надежную сеть, звуковой движок Audiokinetic, редактор игрового процесса в реальном времени, мощную технологию рендеринга и инструменты разработки для создания фотореалистичных трехмерных сред. Эффекты в реальном времени, включая физические шейдеры, динамическое глобальное освещение, редактор эффектов частиц, инструменты растительности, динамические каустики воды в реальном времени, объемный туман и такие кинематографические функции, как цветокоррекция, размытие в движении, глубина резкости, блики объектива HDR , и больше.

Характеристики: aws.amazon.com/lumberyard/details/

Загрузить: aws.amazon.com/lumberyard/downloads/

Game Guru

Game-Guru.com
Компания : Создатели игр
Платформы : Windows

Game Guru определяет себя как создатель игр, позволяющий создавать свои собственные миры с помощью простых в использовании инструментов. Заполните миры персонажами, оружием, боеприпасами и другими игровыми предметами, и, нажав одну кнопку, ваша игра будет построена и готова к игре.С Game Guru вы можете создать многопользовательскую игру за несколько минут, включая хостинг и публикацию вашей игры в сети через многопользовательский режим Steam.

GameGuru содержит более 10 демоверсий игр, на которых можно играть и учиться. Они покажут вам, что и как можно создавать.

Game Guru позволяет вам сосредоточиться на разработке игр, не беспокоясь о внутренней части игрового движка.

Некоторые функции включают простоту использования, стиль перетаскивания, инструменты ландшафта, систему растительности, механизм рендеринга, каскадное отображение теней, систему отсечения окклюзии, карты неба, запеченные тени, физику, настройку игрового персонажа и оружия, AI, готовое к использованию оружие и предметы, мультиплеер в Steam, сохранение автономных одиночных игр в виде исполняемых файлов и многое другое.

Характеристики: game-guru.com/features

Загрузить: store.steampowered.com/app/266310/

Игровой движок jMonkey

JmonkeyEngine.org
Компания : Основная группа jME
Платформы : Windows, OSX, Linux, Android, iOS, Oculus Rift

jMonkeyEngine — это трехмерный игровой движок на основе Java, который широко использует шейдерную технологию с LWJGL в качестве средства визуализации по умолчанию. Это игровой движок с открытым исходным кодом под новой лицензией BSD.jMonkeyEngine — это не просто визуальный конструктор RPG или моддер FPS. Это полноценный игровой движок, требующие знания программирования на Java, и он может стать отличной отправной точкой для любого разработчика 3D-игр.

Лицензия BSD означает, что вы можете делать с кодом все, что захотите.

Некоторые функции включают обычные способы имитации света свечей, солнечного света, фонарей, глобального освещения, PSSM и теней SSAO. Система материалов полностью основана на шейдерах. Широкий спектр специальных эффектов за счет использования фильтров постпроцессора и излучателей частиц с возможностью имитации воды, тумана, светорассеяния, взрыва и многого другого.

Характеристики: jmonkeyengine.org

Загрузить: jmonkeyengine.org/downloads/

Двигатель героя

HeroEngine.com
Компания : Idea Fabrik Plc
Платформы : Windows

HeroEngine — это трехмерный игровой движок и серверная технология, первоначально разработанные для игр в стиле MMO. Возможно, вы уже знакомы с Hero Engine в Star Wars: The Old Republic. Это полноценная платформа для разработки онлайн-игр.

Хотя не думайте о HeroEngine как о движке MMO-RPG. Он может создавать самые разные онлайн-игры, от стратегических игр до шутеров от первого лица.

Он органично интегрирует всю клиентскую и серверную архитектуру, необходимую для работы онлайн-игры, непосредственно в процессе разработки. Игровые студии, такие как EA, Bioware и ZeniMax Online, использовали HeroEngine.

HeroEngine содержит все инструменты, которые вы ожидаете от современного игрового движка, такие как построение мира, сценарии, 3D-рендеринг и физика.Но для всех полных функций перейдите по ссылке ниже.

Характеристики: heroengine.com/herocloud/tech-features/

Загрузить: heroengine.com/heroengine/licensing-options/

Игровая студия

3DGameStudio.com
Компания : Conitec Datasystems
Платформы : Windows

GameStudio — это система разработки для интерактивных 2D и 3D приложений. К ним относятся мультимедийные инструменты, видеоигры и симуляторы

Он предлагает 3 уровня доступа в одном пакете: начальный, продвинутый и профессиональный.

Некоторые функции включают механизм рендеринга Adaptive Binary Tree, который позволяет создавать бесшовные пейзажи внутри и снаружи помещений и до 200 000 объектов в сцене. BSP, статическое и динамическое освещение и отображение теней, декали, трафареты, бесшовное средство визуализации ландшафта LOD, области тумана, порталы камер, отражения, зеркала, детальные текстуры, сжатие текстур, эффекты частиц, физика и столкновения, 2d движок, звуковой движок, сеть и игровой движок и многое другое.

Обратите внимание, что GameStudio не следует путать с Game Maker: Studio от YoYo Games.

Функции: conitec.net/english/gstudio/3dgs7.php

Загрузить: conitec.net/english/gstudio/download.php

Серьезный двигатель

Croteam.com/technology/
Компания : Croteam
Платформы : Windows, Xbox, Linux, Mac OSX

Serious Engine — это оригинальный игровой движок 2001 года, который использовался для создания классических игр Serious Sam, таких как Serious Sam: The First Encounter, Serious Sam: The Second Encounter и Serious Sam Xbox.

Croteam выпустила версию Serious Engine с открытым исходным кодом.

Он имеет возможность визуализировать очень большие расстояния, большие открытые миры с большим количеством врагов, отображаемых на экране одновременно, а также реалистичные тени и световые эффекты. Он также поддерживает высококачественные модели местности, порталы, солнцезащитные очки, предварительный просмотр уровня в реальном времени, туман, дымку, тени в реальном времени и многое другое.

С версией с открытым исходным кодом вы получаете Serious Engine 1.10, инструменты графического интерфейса, компилятор классов, файлы для запуска выделенного сервера, встроенный разработчик моделей, исполняемый файл игры и средство экспорта 3D-моделей LightWave.

Примечание. Сейчас Serious Engine находится в четвертой версии, Serious Engine 4, и используется для создания игры «Принцип Талоса».

Характеристики: croteam.com/technology/

Скачать: github.com/Croteam-official/Serious-Engine

Блендер

Blender.org
Компания : Blender Foundation
Платформы : Windows, Mac OSX, Linux

Blender — это бесплатный пакет для создания 3D-контента с открытым исходным кодом.Он включает в себя инструменты для анимации, композитинга, 3D-моделирования, УФ-развертки, текстурирования, оснастки и скиннинга, жидкости и дыма, системы частиц, физики и рендеринга.

Он в основном известен для моделирования и анимации, но также содержит игровой движок.

Игровой движок

Blender включает графический редактор логики для определения интерактивного поведения без программирования, обнаружения столкновений, моделирования динамики, поддержки динамики транспортного средства, всех режимов освещения OpenGL, включая прозрачность, скрипты Python, мультиматериалы, режимы смешивания мультитекстур и текстур, попиксельное освещение , динамическое освещение, режимы отображения, смешивание текстур вершинных красок GLSL, затенение мультяшек, анимированные материалы, поддержка карт нормалей и параллакса и многое другое.

Особенности: blender.org/features/

Загрузить: blender.org/download/

Двигатель Irrlicht

Irrlicht.sourceforge.net
Компания : Николаус Гебхардт и др.
Платформы : Windows, Linux, Mac OS X, Windows CE

Irrlicht Engine — это движок 3D-рендеринга в реальном времени с открытым исходным кодом, использующий Direct3D и OpenGL.

Irrlicht — это не игровой движок, а движок 3D-рендеринга.Это позволяет разработчикам игр использовать фреймворк рендеринга для 3D-графики в своем собственном движке.

Irrlicht включает в себя 3D-рендеринг в реальном времени с использованием Direct3D и OpenGL, поддержку вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров, бесшовное микширование внутри и вне помещений, систему анимации персонажей со скелетной и морфинговой целевой анимацией, динамические тени, систему частиц, обнаружение столкновений, отображение света, прямой импорт распространенных форматов файлов трехмерных сеток, не зависящий от платформы. Дополнительные функции можно найти по ссылке ниже.

Характеристики: irrlicht.sourceforge.net/?page_id=45

Загрузить: irrlicht.sourceforge.net/?page_id=10

Огре3D

Ogre3d.org
Компания : Команда OGRE
Платформы : Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS, Windows Phone, поддержка WinRT

Ogre3D — это движок рендеринга с открытым исходным кодом. Как и Irrlicht, это не игровой движок, а движок 3D-рендеринга. Это позволяет разработчикам игр использовать фреймворк рендеринга для 3D-графики в своем собственном движке.

Функции

Ogre3D включают Direct3D 9 и 11, OpenGL, материалы и шейдеры, объектно-ориентированный дизайн, мультиплатформенность с поддержкой OpenGL и Direct3D, диспетчер сцен ландшафта, движок анимации и средства экспорта контента для большинства программ 3D-моделирования и многое другое.

Характеристики: ogre3d.org/about/features

Загрузить: ogre3d.org/download/sdk

ресурсов

Полный список различных игровых движков можно найти по следующим ссылкам:

Википедия.org / wiki / List_of_game_engines

Moddb.com/engines/top

Devmaster.net/devdb/engines

Какие еще игровые движки, по вашему мнению, следовало включить? Дайте мне знать на WoLD Facebook или Twitter

Читать далее :15 Рекомендуемые редакторы дизайна уровней

8 отличных вариантов программного обеспечения для 3D-моделирования

Возможность создавать проекты с помощью программного обеспечения для 3D-моделирования может быть огромным преимуществом для любого графического дизайнера. Он позволяет создавать фотореалистичные иллюстрации и макеты, которые привлекают клиентов, а также расширять свой набор навыков для создания чертежей для продуктов и дизайна окружающей среды.

Существует множество типов программного обеспечения для 3D-моделирования, но мы собираемся познакомить вас со списком самых популярных из них.

1. Sketchup

Макет эскиза: расширение точки

Sketchup — это удобное приложение, которое можно бесплатно загрузить и которое отлично подходит для новичков в 3D-моделировании. Более продвинутые версии стоят денег, но вы все равно можете создавать отличные визуализации и анимацию с помощью бесплатной версии.

2. Блендер

Снимок экрана: Создание реалистичной головы в Blender (через Blender Cookie)

Blender — еще одно бесплатное приложение для 3D-моделирования.Возможности включают лепку, анимацию, фотореалистичный рендеринг и редактирование видео. Для тех, кто готов подняться на ступеньку выше, программа также позволяет создавать полноценные 3D-игры, редактировать видео и реалистичные симуляции (например, жидкость, дым и волосы).

3. AutoCAD

Снимок экрана: Обзор AutoCAD 2014: обзор пользовательского интерфейса

Autodesk AutoCAD — одно из самых универсальных и широко используемых приложений для трехмерного моделирования. Его используют инженеры, экологические, промышленные и графические дизайнеры.В качестве дополнительного бонуса они предлагают онлайн-видео, чтобы познакомить вас с основами работы с программным обеспечением.

4. Rhino

Скриншот: Дизайн учебной машины с Rhino (через icreatia)

Rhino — это программа для трехмерного моделирования на основе кривых, которая создает математически точные модели трехмерных поверхностей. Он используется в архитектуре, промышленном, продуктовом, мультимедийном и графическом дизайне. Rhino предлагает целую библиотеку онлайн-уроков, живые классы, обучающие руководства и многое другое, чтобы помочь вам начать работу.

5. Revit

Revit: визуализация проекта

Revit

Autodesk специализируется на архитектурном проектировании и проектировании конструкций, в частности на информационном моделировании зданий (BIM). Функции позволят вам перейти от бесплатных концептуальных эскизов к анализу устойчивой энергетики с множеством возможностей совместной работы и совместной работы.

6. 3Ds Max

3DS Max: моделирование сеток и поверхностей

3ds Max® от Autodesk — это программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации, моделирования и рендеринга, используемое в промышленном дизайне, кино, играх и анимированной графике.Дизайнеры могут воплотить свои творения в жизнь с помощью более правдоподобных текстур, человеческих движений, распущенных волос и меха, моделирования частиц и многого другого.

7. Майя

Autodesk Maya: навигация по интерфейсу и рабочему пространству Maya

Maya 3D, также разработанная Autodesk, представляет собой программное обеспечение для трехмерного моделирования, анимации, рендеринга и моделирования. Maya 3D очень похожа на 3ds Max, но менее удобна для начинающих. Он используется при разработке видеоигр, анимационных фильмов и визуальных эффектов, а также предлагает высококачественные инструменты для создания персонажей и эффектов.Вы можете начать изучение некоторых основ здесь.

8. Синема 4Д

MAXON: Cinema 4D Studio

CINEMA 4D, разработанная MAXON, представляет собой приложение для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, доступное в «4-х вариантах» — для художников анимированной графики, архитекторов, дизайнеров и 3D-аниматоров.

Он широко используется в киноиндустрии и помогал создавать анимацию в таких фильмах, как Железный человек, и Облачно, возможны осадки в виде фрикаделек. Здесь вы можете увидеть более впечатляющие работы, сделанные в C4D.

Заключение

Многие из этих приложений частично совпадают по своим возможностям и могут использоваться во всех областях графики, окружающей среды и дизайна продукции. Дизайны, созданные с помощью программного обеспечения для 3D-моделирования, могут иметь множество различных приложений, поэтому так важно заранее спросить своих клиентов о предполагаемом конечном использовании дизайна.

Клиентам могут потребоваться 3D-проекты для чего угодно, от презентаций и анализа дизайна до готовых к производству файлов.Во время передачи обязательно загружайте файлы проектов в формате PNG и JPG с высоким разрешением и спрашивайте их, нужны ли им исходные файлы 3D или файлы любых других форматов, например PSD.