Секрет 1
Внизу спиральной лестницы главной башни находится деревянная стена. Разрушьте ее.
До:
После:
Секрет 2
В комнате, где вы взяли бинокль (там еще есть радио) на стене прикреплена карта. Уничтожьте карту.
До:
После:
Секрет 3
Невдалеке от главного двора находится комната-барак. В ней между кроватями есть испорченный фрагмент пола. Выстрелите в него.
До:
После:
Секрет 4
После беганья по коридорам вы должны рано или поздно упереться в показанный коридор. С одного конца он выходит в заложенную кирпичами арку. Уничтожьте кирпичную кладку.
До:
После:
Секрет 5
Невдалеке от коридора с броней есть еще один маленький коридор, с одной комнатой слева и с одной – справа.
В левой комнате вывешен портрет Гитлера. Уничтожьте его.
До:
После:
Секрет 6
В правой комнате того же коридора есть камин, напротив него можно заметить два настенных канделябра. Левый канделябр сдвинут – поправьте его с помощью клавиши «use», и стена сзади (рядом с камином) откроется, за ней вы найдете секретную комнату.
До:
После:
Открылась секретная дверь:
Секрет 7
В сером коридоре перед самым выходом есть два неглубоких углубления в стене в виде арок. Используйте клавишу «use» на левом, и в правом появится секретный проход в жуткую комнату.
Секрет 1
Сразу же после начала уровня поверните направо и пойдите до конца коридора. Вы выйдете в столовую с зажженным камином. Этот секрет не так прост, так что вам придется постараться. Сделайте следующее:
Выстрелите в флаг над камином:
До:
После:
Откроется небольшая деревянная заслонка в стене. Сейчас подойдите к картинке на стене и используйте клавишу «use» — картина сдвинется вбок. Потом используйте появившийся за картиной рычаг – заслонка откроется.
Если вы встанете на стол, то увидите два слитка золота в нише, ранее закрытой заслонкой. Как же их взять?
Заманчиво было бы прыгнуть на площадку сверху камина (скажем, с использованием стула), но у вас вряд ли это получится – площадка слишком высока. Вы можете попробовать схватить золото на лету, поместив стул перед камином и прыгнув с него. На изображении ниже показано хорошее место для стула.
Как только вы прыгнете, нацельтесь на золотые слитки и непрерывно нажимайте «use». При некоторой сноровке вы сможете забрать оба свитка. Каждый из них дает вам бонус «сокровище», а правый – «секрет». Кстати, вы можете поставить стул на стол и прыгать с него – тогда вы сможете запрыгнуть и на саму площадку.
Секрет 2
В комнате с двумя установками (скорее всего, генераторами), есть одна бочка у стены. Выстрелите по бочке (естественно, с безопасного расстояния), она взорвется, а в стене появится дыра в соседнюю комнату.
До:
После:
Секрет 3
Прилегающий коридор ведет в комнату с тремя бочками:
Уничтожьте схему на стене, и фальшивую стену за схемой.
Чтобы взять сокровища (и получить бонус «секрет) вам нужно сначала присесть, потом прыгнуть в дырку.
Секрет 4
В винном погребе есть кнопка на колонне между бочками (сторона колонны, обращенная к двери). Клавишу видима, но ее трудно заметить, особенно при значении гаммы по умолчанию. При нажатии клавиши открывается одна из винных стоек. За ней – секретная комната.
До:
После:
Карта TRAM (Tram Ride/Поездка в вагончике) – без секретов
Уровень 2: Dark Secret (Темный секрет)
Карта VILLAGE1 (Village/Деревня) – 2 секрета
Секрет 1
Найдите комнату, показанную на иллюстрации ниже.
Если вы посмотрите на пол в центре комнаты, то вы заметите, что он состоит из нескольких секций. Для их активации исследуйте книжный шкаф – одна из книг выставляется дальше остальных. Используйте «use» на книгу.
До:
После:
Центральная часть пола раскроется, секции преобразуются в ведущую вниз лестницу.
Секрет 2
Найдите двор, изображенный на следующей картинке.
Секретная область – маленький балкон. Для того, чтобы туда попасть, нужно сначала запрыгнуть на перила, показанные ниже.
C перил запрыгните на столб, а потом уже и на сам балкон. Там вы найдете здоровье.
Дополнительный бонус (не секрет)
Хотя этот бонус очень трудно найти, его почему-то не посчитали за секрет.
Найдите двор, изображенный на следующей картинке. Он охраняется несколькими снайперами, стреляющими из окон.
Рядом с лестницей можно заметить два маленьких столба. Возьмите из прилегающих комнат стул и поставьте на один из столбов (тот, что ближе к стене).
Затем запрыгните на столб и далее на стул.
С него несколько трудно, но все же возможно запрыгнуть на навес над дверью.
А с навеса уже можно легко забраться и на карниз. Пройдите по карнизу и заберитесь в комнату снайпера через окно. В комнате вы найдете различное оружие и здоровье.
Дополнение: существует более легкий путь добраться до карниза – если посмотреть внимательно на сточные трубы, то вы можете заметить ступеньки на трубе около выхода – это лестница.
Вскарабкайтесь по ней.
и вы попадете на тот же карниз.
Карта CRYPT1 (The Catacombs/Подземелья) – 1 секрет
Секрет 1
Влезьте через поврежденный участок пола
и пройдите через дверь
на T-образном стыке коридоров пройдите прямо
и попадете в комнату с захоронениями. На дальней стене есть движущийся каменный блок, кнопка, нажмите ее.
Нажатие на кнопку откроет секретную дверь в соседней комнате – но эта дверь будет открыта только несколько секунд. Вам нужно пробежать обратно до T-образного стыка, на нем поверните направо.
Вы попадете в большую комнату, в центре которой перекрещиваются четыре дорожки. Быстро бежим влево.
и быстро пробегаем через закрывающуюся секретную дверь.
За которой находится секретная комната.
Для выхода достаточно нажать переключатель на стене, он снова откроет секретную дверь.
Карта CRYPT2 (Crypt/Склеп) – 2 секрета
Секрет 1
Найдите крест, показанный ниже.
Ненамного отойдите и выстрелите по нему. Он упадет и пробьет пол, открывая проход к нижней комнате.
Секрет 2
В большой комнате с тремя опасными ловушками вы должны опустить все рычаги, и тогда центральная колонна сможет вас поднять на галерею выше.
На уровне галереи здесь есть секрет, но доступ к нему осуществляется только при переключении рычагов в нужном порядке. Порядок совсем не очевиден, однако подсказка была на предыдущем уровне – каждая ловушка имеет значок над входом, правильный порядок значков указан в последнем секрете предыдущего уровня.
Сперва опустите переключатель под значком глаза.
потом – под этим значком
и, наконец, под третьим значком.
Потом запрыгните на столб, заберитесь на галерею и опустите переключатель внутри большой ниши.
Тогда двое зомби пробьют противоположную стену. Убейте их и пройдите в образовавшиеся проходы.
Вы попадете в комнату с сокровищами.
Карта CHURCH (The Defiled Church/Оскверненная церковь) – 1 секрет
Секрет 1
В главном помещении церкви вы можете подняться по лестнице на каменную галерею. Оттуда пробейтесь к деревянной галерее.
Заберитесь на перила деревянной галереи, оттуда перепрыгните на каменную галерею справа.
по ней дойдите до дальней двери, за ней вы обнаружите сокровища.
На этом все.
Карта BOSS1 (The Defiled Church/Оскверненная церковь) – без секретов
Секрет 1
Найдите мастерскую (там находятся инструменты, станки и т.д.). Секрет – за этой решеткой на полу. Разбейте ее.
До:
После:
Пройдите через решетку, и вы попадете в складское помещение.
Карта ASSAULT (Air Base Assault/Атака на авиационную базу) – без секретов
Уровень 4: Deadly Design (Смертельный замысел)
Карта SFM (Kungelstadt/Кунгельштадт) – 1 секрет
Секрет 1
В конце карты вы встретите разрушенную комнату с большим количеством упавших балок.
Запрыгните на одну из металлических балок.
Сверху вы заметите оставшуюся часть от второго этажа.
Вспрыгните на остатки второго этажа, вы получите бонус «секрет» и несколько боеприпасов.
Карта FACTORY (The Bombed Factory/Разрушенная фабрика) – нет секретов
Карта TRAINYARD (The Trainyards/Вокзал) – 2 секрета
Секрет 1
Секрет заключен в одном из вагонов поезда – внутри находится два слитка золота.
Сокровища ясно видны сбоку поезда, но с земли до них невозможно добраться. Вы должны войти в здание сбоку и уничтожить врагов. Потом подняться на крышу около поезда.
Оттуда запрыгните на перила
Вы увидите открытый люк в корпусе – спрыгните на вагон (вы получите небольшое повреждение)
и спрыгните в люк.
Секрет 2
Внутри склада вы найдете следующий участок.
Секрет 1
В начале уровня вы встретите несколько канистр с газом у стены – взорвите их, откроется проход в секретную комнату.
До:
После:
Секрет 2
В глубине завода вы встретите несколько нацистских созданий, в нашем случае – lopers (луперы, электрические монстры). Там же вы найдете закрытую комнату, вам придется ее открыть и убить лупера (совет: похоже, Рейх изготавливает этих бессмертных суперсолдат из дешевого пластика, так что самое выгодное – жечь их из огнемета).
Ниже показана комната, где вы убьете последнего лупера.
на задней стенке заметна трещина. Выстрелите в нее
и вы сможете пройти за стенку в секретную комнату.
Секреты 3 и 4
Незадолго до подводных лодок вы наткнетесь на затопленную шахту.
Погрузитесь в воду и под этими трубами вы обнаружите решетку.
Уничтожьте ее.
И проплывите сквозь решетку, вы попадете в первую секретную комнату.
Теперь взберитесь по лестнице и пройдите до заслонки.
Откройте заслонку, за ней находится вентиль
Поверните вентиль и пройдите обратно по уровню. Вы обнаружите, что вода заполнила вторую шахту (она находится недалеко от первой).
Теперь погрузитесь в эту шахту – между двумя главными секциями вы обнаружите небольшой люк в потолке.
Проплывите через него и взберитесь по лестнице.
Вы попадете во вторую секретную комнату.
Уровень 5: Deathshead`s Playground (Игра со смертью)
Карта NORWAY (Ice Station Norway/Норвежская полярная база) – 1 секрет
Секрет 1
Как только вы очистите внешнюю базу, вернитесь к радио-рубке (здание с радиомачтой). Зайдите за здание.
Там вы обнаружите решетку.
Разбейте ее, и пройдите внутрь.
Оттуда вы сможете взобраться по лестнице в радиорубку.
Карта XLABS (X-labs/X-лаборатории) – 1 секрет
Секрет 1
Для перехода в секретную область вам нужно немного поплавать.
Начните здесь:
Проплывите вниз и поверните налево.
Проплывите через день и поверните снова налево.
Проплывите через вторую дверь и поверните направо.
Проплывите наверх.
И взберитесь по лестнице в секретную комнату.
Карта BOSS2 (Super Soldier/Супер-солдат) – без секретов
Уровень 6: Return Engagement (Ответная битва)
Карта DAM (Bramburg Dam/Брамбургская дамба) – 1 секрет
Секрет 1
Найдите наклонный лифт.
Нажмите клавишу рядом с ним, дабы он уехал вверх.
Ниже находится решетка.
Расстреляйте ее.
Пройдите сквозь нее вниз, там вы найдете секретную комнату
Секрет 1
Найдите эту комнату отдыха слева от главной лестницы. Выстрелите по картине Гитлера.
За ней будет скрытая кнопка.
Выстрелите по кнопке.
Откроется дверь слева от лестницы.
Пройдите через дверь в секретную комнату.
Секрет 2
Найдите комнату для отдыха около выхода с карты.
Исследуйте набор «каминных приспособлений».
Сделайте «use» на самую левую железку (обратите внимание – привычного значка «use» не появится).
Камин сдвинется вбок, за ним откроется секретная комната.
Карта DARK (Unhallowed Ground/Порочная земля) – 1 секрет Примерно на середине карты вы подойдете к разрушенной ферме.
Посмотрите на пол – там вы увидите, что несколько половиц отсутствует, под ними видны сокровища.
Выстрелите по половицам и спрыгните в комнату с сокровищами.
Вы сможете выйти из комнаты через дверь.
Уровень 7: Operation Resurrection (Операция «Возрождение»)
Карта DIG (The Dig/раскопки) – 2 секрета
Секрет 1
На деревянном мосту заберитесь на правую раму.
Посмотрите направо – там вы увидите скрытую пещеру.
Прыгните туда и там вы обнаружите секретную комнату.
Секрет 2
Перед концом карты вы увидите эту бочку в углу.
Выстрелите в нее. Она взорвется, за ней откроется проход в стене.
Пройдите через проход в секретную комнату.
Карта Castle (Return to Castle Wolfenstein/Возвращение в замок Вульфенштейн) – 2 секрета
Секрет 1
Найдите эту решетку под лестницей.
Уничтожьте ее и проникните внутрь.
Секрет 2
Найдите этот район. Заберитесь по наклонной доске.
Вы попадете на чердак. Пройдите до конца.
Сломайте деревянную стенку и пройдите за нее.
Потом прыгните в секретную комнату.
Карта END (The Heinrich/Генрих) – без секретов.
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
В поисках замка Wolfenstein! | Gamespirit.org
GameSpirit.org
Обзоры игр
В поисках замка Wolfenstein!
Категории:
stealth, action, fps
Название: Серия Wolfenstein Разработчик: id Software Издатель: id Software Дата выпуска: 20/07/2019 Жанр: stealth, action, fps Платформы:
Серия Wolfenstein, радует своих фанатов уже на протяжении многих лет. И как в любой игре, посвященной теме альтернативной истории, во многом она тесно переплетается с реальностью. Многие вещи были перенесены в игру с различной степенью изменений. А некоторые, например, оружие времен второй мировой войны, отображены достаточно точно. Учитывая то, что в игре представлен исторический период второй мировой войны, здесь нашлось место и Адольфу Гитлеру вместе с Генрихом Гиммлером. А в некоторых документах можно найти упоминания об еще одном высокопоставленным деятеле нацистской Германии — Генрихе Геринге. Ну и конечно, создатели игр не могли обойти стороной весьма обширную и благодатную тему нацистского оккультизма. Сюда приплели и общество Туле и паранормальную дивизию СС, в реальности называемую Аненербе, и даже нескольким средневековым германским королям уделили внимание: Генриху I Птицелову и Оттону I Великому.
Но больше всего внимания к себе привлекал замок Вольфештейн, в переводе с немецкого — «Волчий Камень». Эта нацистская крепость упоминается практически в каждой игре серии, за исключением двух последних, полноформатных игр. В The New Order и The New Colossus события игры разворачиваются далеко за пределами знаменитого замка. Как и вся серия в целом, история замка Вольфенштейн несколько раз подвергалась перезапуску. Так можно ли на самом деле найти этот таинственный замок? И если да, то где? Если идти по простому пути и просто вбить название Wolfenstein, например, в Google Maps, то все что вы найдете – это город в Австрии с таким же названием. А более детальный поиск, в каком-либо из поисковиков, может выдать вам информацию о замках с названием Вольфштайн. Всего их три и все они находятся в германии. Руины первого располагаются возле городка Ноймаркт, что в землях Баварии. В этом давно уже разрушенном замке можно найти сходства с игровым Вольфенштейн. Но многие старые замки похожи. Еще два замка носят названия Старый Вольфштайн и Новый Вольфштайн, их вы найдете неподалеку от городка Вольфштайн в землях Рейнланд-Пфальца. Итак, поиск замка Вольфенштейн в реальности, может мало к чему вас привести, поэтому подсказки следует поискать в играх.
Castle Wolfenstein.
Конечно же, первое упоминание о замке Вольфенштайн состоялось в самой первой игре серии. И информации там было не густо. Вся игровая предыстория умещалась в три предложения: «Вторая мировая война бушует по всей Европе, и замок Вольфенштайн был оккупирован нацистами и превращен в их штаб-квартиру. Вы только что были захвачены в тылу врага, ожидаете допроса и подвергаетесь пыткам со стороны страшных эсэсовцев в подземельях замка Вольфенштайн. Умирающий сокамерник завещает вам единственную надежду — пистолет и десять патронов.»
Из этого отрывка можно было вынести всего одну более-менее серьезную подсказку – замок Вольфенштайн изначально не был немецким, нацисты захватили его и стали использовать как один из штабов. И это вся информация, которую можно найти по замку образца 1981-го. События следующей игры Beyond Castle Wolfenstein развернутся за пределами замка. Вернуться в его стены игрокам удалось лишь в 1992-м году.
Руководство к Castle Wolfenstein и загрузочные экраны игры на разных платформах
Wolfenstein 3D.
Предыстория этого культового шутера была немногим шире, чем в игре 1981-го года. В ней упоминалось уже сразу два замка. Первый – Холлехаммер, немецкая база, из которой Бласковиц должен был умыкнуть секретные документы. Второй – Вольфенштайн, используемый в качестве тюрьмы, куда собственно и угодил герой. И из которого придется выбираться весь первый эпизод. При этом замок Вольфенштайн в Wolfenstein 3D тоже расположен за пределами Германии. На такие выводы наталкивает внимательное изучение руководства к Wolfenstein 3D. Так первой вашей миссией будет побег из замка Вольфенштейн, а в описание второй миссии есть строчка: «You’ve now returned to Germany to finish your mission». Во втором эпизоде придется покорять замок Холлехаммер, а в третьем штурмовать секретный бункер под Рейсхтагом. А дополнительный набор миссий The Nocturnal Missions позволит навести шороха еще в двух немецких замках Эрлангере и Хейденхейме.
Интересным явлением можно назвать и различия между ранними и более поздними версиями Wolfenstein 3D для разных платформ. Вот, например, версии для SNES и Atari Jaguar предлагают немного другие варианты истории Бласковица. В них игра начинается в безымянном замке близ Дрездена. Следом вы отправляетесь в замок Эрлангер, а после в исследовательскую лабораторию доктора Шаббса. Затем настанет очередь неизвестной горной крепости и замка Хейденхейм. Ну и в конце концов, Бласковиц прибудет в замок Вольфенштайн, где засел сам фюрер. Вот что можно узнать о замке из манула к Wolfenstein 3D для Jaguar’а: «Вы искали его в бункерах от Нормандии до Берна, но он сбежал в замок Вольфенштайн, титаническую крепость в забытой провинции, закрытой для любого вторжения… кроме вашего, конечно. Вы должны проникнуть туда мимо охранников и, расстреливая офицеров, достигнуть финальной схватки. Будьте уверены, Гитлер готов к вашему визиту.». Как видите, из замка, выполняющего функции тюрьмы, Вольфенштайн вырос в крепость особой важности, ставшей последним пристанищем самого фюрера. Но по-прежнему информация о замке была чрезвычайно скудна. В дополнении Spear of Destiny о замке вообще забыли, переместив действие игры в Нюрнбергскую крепость.
страницы разных руководств для Wolfenstein 3D
Return to Castle Wolfenstein.
Вновь попасть в замок Вольфенштайн мы смогли только спустя 9 лет, и это «Возвращение» вышло триумфальным, как для игровой серии, так и для самого замка. До выхода Return to Castle Wolfenstein все, что вы могли видеть в замке Вольфенштайн – внутренние помещения. Теперь же у игроков появилась возможность оценить и внешнее убранство замка. А также территории, прилегающие непосредственно к нему. В целом, о замке появилось гораздо больше информации. Например, стало известно, что замок находится во владении рейсхфюрера СС Генриха Гиммлера. Да и сам он появится в нескольких игровых роликах.
Так же рядом с замком появилась деревенька Вульфбург. Очень интересная для паранормальной дивизии СС из-за древнего кладбища, церкви, и катакомб, расположенных под ней. Одной примечательной особенностью замка образца 2001-го года стала канатная дорога, связывающая замок и деревню Вульфбург. По игровому лору считается, что эта дорога – единственный путь в замок и, соответственно, из него. И вот тут проскакивает первая значительная связь замка с реальностью. А дело в том, что и канатная дорога, и в некоторой степени внешность замка Вольфенштайн позаимствованы из Британо-американского приключенческого фильма о второй мировой: «Куда не долетают орлы». В фильме подобный немецкий замок звался Шлосс Адлер. И он был тоже вымышленным. Его прототипом стал Австрийский замок Хоэнверфен, расположенный вблизи Зальцбурга. История этого замка насчитывает почти тысячу лет, и за это время чего только с ним не случалось. Несколько раз замок оказывался разрушен едва ли не до основания, но постоянно восстанавливался из-за своего ключевого местоположения.
Слева замок Шлосс Адлер из фильма «Куда не долетают орлы». Справа замок Вольфенштайн из игры Return to Castle Wolfenstein
Был у Вольфенштайна и еще один прототип — немецкий замок Вевельсбург. От этого знаменитого замка Вольфенштайну досталась богатая оккультная история и масса слухов, кружащих вокруг него. Еще одним примечательным фактом, объединяющим оба этих замка было то, что и Вольфенштайн в Return to Castle Wolfenstein, и Вевельсбург, в реальности, принадлежали Генриху Гиммлеру. На этом связь между двумя замками не заканчивается. Если внимательно изучить локации, которые вам придется посетить в игре, можно сделать несколько забавных наблюдений. Например, в одной из миссий вам придется посетить дамбу. В русской локализации дамба именуется Бранденбургской, что является ошибкой перевода. В английском же варианте, эта локация именуется Bramburg Dam.
Если начать искать в сети название из русской версии, вы мало что найдете. Да, в землях Бранденбурга имеется дамба – Дамба Шпремберг, кстати, 4-я по величине в Германии, но она строилась с 1958-го года по 1965-й. То есть вряд ли её можно считать прототипом. Вбив в поиск название Bramburg, вы обнаружите что в Германии имеются руины замка с таким названием, расположенные в южной части Нижней Саксонии. Но, тем не менее, зацепку благодаря дамбе найти все же можно. Только не на самой дамбе, а неподалеку от неё, в городке Падерборн. Данный город имеется и в реальности. Расположен он на реке Падер в северо-восточной части земли Северной Рейн-Вестфалии. Если внимательно изучить карту, то в часе езды на юго-запад от Падерборна имеется водохранилище Менёзе с расположенной на нём плотиной Мёне*. Что в теории может говорить о том, что именно плотина Мёне может быть прототипом Брамбургской дамбы из игры. В пользу этой теории говорит еще и то, что неподалеку от города Падерборн расположен один очень интересный замок. Угадаете какой? Если ваш вариант – Вевельсбург, можете взять с полки пирожок. Действительно, в 16-ти километрах от Падерборна расположен этот таинственный замок, что в целом складывается в довольно забавную картину. И Падерборн, и плотина, и замок наталкивают на мысли, что если бы события Return to Castle Wolfenstein могли происходить в реальности, то они происходили бы в землях Северной Рейн-Вестфалии, в её северо-восточной части, если быть точным.
*Во время второй мировой войны, это сооружение, как и несколько других плотин, были чрезвычайно важны для немецкой военной промышленности. И это знали войска союзников. В ночь с 16-го на 17-е мая 1943-го года в ходе авиационной операции с кодовым названием «Chastise» две немецкие плотины Мёне и Эдере были уничтожены, а плотина Зорпе незначительно повреждена.
На изображении слева замок Вевельсбург и символ «Черного Солнца» в Зале Баронов замка. Справа плотина Мёне, сразу после налета союзников и в наши дни.
Wolfenstein (2009).
В игре 2009-го года тоже присутствует некий замок, но его название, к сожалению, в игре не фигурирует. Тем не менее совершенно точно можно утверждать, что замок, представленный в игре, не является Вольфенштайном. Хотя бы по тому, что в этом замке отсутствует канатная дорога, да и расположен он совсем не так высоко-высоко в горах. Городок Айзенштадт, куда прибывает главный герой игры, находится как раз неподалеку от безымянного замка. Если проводить некие параллели с реальностью, то в Австрии можно найти город с аналогичным названием. Впрочем, аналогично оно только в отечественном переводе. В оригинальной версии различия есть. Заключается оно всего в одной букве: Isenstadt пишется в игре; и Eisenstadt называется город в Австрии. Так вот в австрийском Айзенштадте тоже имеется замок – Форхтенштайн. Расположен он на скальном массиве, как и замок в игре. Да и внешне эти два сооружения немного перекликаются, что в целом может натолкнуть на мысли о заимствовании.
Если же зайти с другой стороны, то на вокзале игрового Айзенштадта, на определенных путях, можно найти расписания движения поездов. Среди информационных табличек, можно рассмотреть и несколько интересных. Из Айзенштадта ходят поезда до Гамбурга (поездка до которого длится 45 минут) и до Шверина (поездка до которого длится 35 минут). Несложно догадаться, что и сам городок, расположен между этими двумя. Примерно на границе федеральных земель Шлезвиг-Гольштейн и Мекленбур-Передняя Померания, если сверится с картой. Элементарный поиск, даст вам информацию о том, что ближайшим замком, к этому местоположению будет Шверинский Замок, лежащий близ Шверина. Вот только замок, выстроенный в стиле Шато, мало подходит на роль Айзенштадского замка из Wolfenstein. Так что пускай будет Форхтенштайн.
Wolfenstein: The Old Blood.
Ну и наконец, в последний раз в замке Вольфенштайн нам довелось побывать в спин-оффе Wolfenstein: The New Order – The Old Blood. Во многом эта игра копирует то, что все уже видели в Return to Castle Wolfenstein. Естественно, вместе с перезапуском серии замок Вольфенштайн подвергся и некоторым изменениям. Сменилась внешность замка, да и размеры тоже стали более монументальны. А также в «Старой Крови» Вольфенштайн оброс новой мифологией.
Теперь согласно лору, замок оказался выстроенным в незапамятные времена самим легендарным королем Оттоном I Великим на одной из вершин баварских Альп. Сменился у замка и владелец. На момент событий, развернувшихся в The Old Blood, замок Вольфенштайн принадлежит Хельге фон Шаббс*, являющейся прямым потомком короля Оттона. Вместе с замком в Альпы переехали и лежащие окрест деревни Падерборн и Вульфбург. Падерборн теперь выполняет функции КПП по пути в замок, и соединяется с ним мостом и канатной дорогой. А рыбацкая деревенька Вульфбург по-прежнему имеет особенный интерес у нацистов. Там по-прежнему располагается древнее кладбище, и та самая Оскверненная Церковь, что присутствовала и в Return to Castle Wolfenstein.
Итак, разобрав все игры серии, где есть упоминания о замке Вольфенштайн можно сделать такой вывод: самая сильная связь с реальностью несомненно принадлежит игре Return to Castle Wolfenstein. Тут вам и реально существующий городок, и дамба, и замок с нехорошей репутацией. Жаль про такие интересные нюансы забыли в The Old Blood, они могли бы неплохо накинуть к атмосфере. Вот только мало кто полезет в такие дебри в поисках информации, чтобы потом выдать удивленное: «Ничоси!». Впрочем, игровой лор «Старой Крови» и так достаточно качественно проработан, и весьма атмосферен.
*Хельга фон Шаббс — переосмысление сразу двух персонажей из более ранних игр серии.Первой была — Хельга фон Булоу из Return to Castle Wolfenstein. А вторым — однин из боссов Wolfenstein 3D доктор Шаббс.
Статья является частью цикла
История серии Wolfenstein
Автор: Folstaad для сайта GameSpirit.ORG.
Ключевые слова: Серия Wolfenstein, Castle Wolfenstein, Wolfenstein 3D, Spear of Destiny, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Wolfenstein: The Old Blood, Замок Вольфенштайн, Замок Шлосс Адлер, Замок Хоэнверфен, Замок Вевельсбург, Падерборн, Вулфбург
Return to Castle Wolfenstein: Прохождение
ОРУЖИЕ:
Нож.
Очень эффективное оружие, но не поражает с первого раза. В применении требует навыка. Клиент, как в реальности, долго не желает умирать. Поэтому колоть надо не один и не два раза, а шинковать его, как отбойным молотком, чтобы не успел очухаться.
Пистолеты.
Люгер. Слабое оружие. Требуется выстрелить чуть ли не всю обойму, чтобы поразить даже легкоуязвимого врага. Альтернативный режим Ц глушитель.
Кольт (не прошлого века). Для пистолета мощное оружие, но все равно требуется не менее 3-4 попаданий, чтобы поразить врага. Альтернативный режим Ц в каждой руке.
Автоматы.
Шмайсер или MP40. Невысокая кучность стрельбы, но не заменим против легких и многочисленных врагов. Имеет один и тот же боезапас с автоматом STEN.
Tompson. Высокая поражающая способность, присутствует в игре со второй миссии, но к нему по игре очень мало патронов.
STEN. Незаменим против быстрого, а так же бесшумного поражения 1-3 врагов (даже трудно убиваемых). Стреляет кучно и часто, но после 10-12 выстрелов перегревается и требует охлаждения.
Винтовки.
Обычная немецкая винтовка Маузер Ц мощная убойная способность, особенно на средних дистанциях. Альтернативный режим Ц снайперка. Доступны практически любые расстояния. Кладет врага с 1-2 выстрелов.
Snooper. Снайперская винтовка, вылет пули, из ствола которой обеспечивается сжатым воздухом. Поэтому практически бесшумна. Ограниченный боезапас. Прицел никудышный: местонахождение противника можно только угадать, особенно ночью. Но незаменима в миссиях, где надо не обнаружить себя.
Штурмовая винтовка FG42. Ее источник Ц немецкие эсэсовские части. 20 патронов в магазине, чего с лихвой хватает, чтобы сразить быстро и качественно 2-3 сильных врагов. Альтернативный режим Ц снайперка.
Гранаты.
Немецкая. Хреновая и опасная для игрока штука: бросать ее, все равно, что с парализованной рукой. Падает недалеко, прыгает, что твой мячик. Долго не взрывается: враги, даже медлительные, успевают сменить позицию. Для применения необходим длительный навык.
Лимонка. Те же дефекты, плюс большой разлет осколков.
Динамит. Крайне полезная, но редкая штука. Взрывается через 5 секунд после установки. В малтиплее через 30 сек.
Фаустпатрон.
Реактивный одиночный заряд ранней эпохи развития. Носимых 6 штук. Мощное и эффективное оружие. При попадании в группу многочисленных врагов оставляет от них.., да ничего не оставляет.
Venom.
Шестиствольный пулемет с большой емкостью магазина и невероятно огромной скоростью вылета пули из ствола. Рубит все живое похлеще, чем мясорубка.
Огнемет.
Неэффективен против солдат противника: требуется время, которое работает против нас. И рекомендуем против монстров в подземельях. Однако опасен для игрока, если находится в руках у вражеского огнеметчика. Таких отстреливать в первую очередь.
Разрядник Тесла.
Очень эффективное оружие против многочисленного противника. Однако надо иметь в виду: в помещениях с металлическими конструкциями все разряды притягивает к себе железо. Встречается ближе к концу игры.
Кроме этого оружия, по игре будет встречаться немало стационарных пулеметов МГ. Они имеют неограниченный боеприпас. Поправить здоровье можно не только аптечками, но и аппетитной пищей, которой немало на столах. 🙂
Часть 1: ESCAPE!
Секреты 7/7
Посмотрели видеоролик. Приблизительно представили себе, где и с кем нам сражаться. Теперь можно приступать к делу.
Выходим из камеры, попутно прихватив пистолет, но не спешим его использовать: зачем лишний шум? Наше оружие Ц нож.
Идем направо по коридору, проходим мимо запертых камер, сворачиваем направо, поднимаемся вверх по лестнице, открываем решетчатую дверь. Выглядываем из-за нее: как только доктор-садист начнет мыть руки, повернувшись к нам спиной, — со всех ног бежим к нему и шинкуем его ножичком. Если эта падла даже только успеет выхватить Люгер, — миссия усложнится: прибежит охранник, решетку дальше опустят, и уже будут нас ждать. Но рассчитываем на наше проворство, и, оставшись без второго пистолета, тихо укладываем доктора спать вечным сном.
Выходим за решетку, и осторожно поднимаемся вверх по лестнице, придерживаясь левой стены. Выглядываем из-за дверного проема: решетка поднята, а за ней ходит охранник. Не спешим: он скоро уйдет, и в комнате останется только радист. Бежим к нему, и так же устраняем посредством нашего холодного оружия. В стойке слева берем автомат, на полке магазин с патронами, перезаряжаем, и можем двигать дальше, где нас не ждут двое солдат. Если ранят, — можно вернуться: в комнате полно аптечек. А так же можно покрушить все вокруг: штандарты, рацию, стулья, фанерные плакатыЕ
Поднимаемся по лестнице вверх. Идем за дверь. Теперь нам опасаться нечего, и мы прем, словно танк, на рожон.
Выходим на мостик, и идем к двери впереди, поглядывая наверх: там солдат. Убиваем. Поднимется тревога. Дверь, за ней еще одна дверь. Впереди по коридору солдат. Нам вниз по лестнице. Идем в первую дверь справа. За ней два солдата: один у подножия лестницы справа, второй в противоположном углу по диагонали.
Пересекаем площадку, идем в дверь, где был второй солдат. В казарме берем автоматы, аптечки, гранаты. Бьем в каменный пол ногой между второй и третьей кроватью Ц секрет. Возвращаемся к лестнице, идем дальше вниз. В самый низ.
Слева разбиваем деревянную загородку. Находим секрет: патроны к винтовке. Опускаем рубильник у двери, выходим.
Мы в знакомом, уже пройденном месте. Нам налево. По лестнице вверх, и снова в дверь. Через мост. По коридору. Теперь по винтовой лестнице вверх. В первую дверь слева. По коридору. В комнате отключаем сигнализацию слева от двери. Рядом разбиваем плакат: еще один секрет (золото). Осторожно с окном! За ним, на той стороне, солдат с винтовкой. Снимаем его, а потом берм на стеллажах и на столе боеприпас, аптечки, бинокльЕ Выпрыгиваем в окно.
Поднимаемся по лестнице, подбираем винтовку убитого. Идем налево: здесь на площадке единственная дверь. В нее. Впереди, у камина, офицер; да и снизу, через пол, начнут стрельбу двое солдат. В комнате есть аптечки, боеприпас. Через дверь, в которую мы вошли, вбежит еще один солдат.
Тех, что внизу, бьем через дырки в полу, к ним прибежит третий. Спрыгиваем вниз. Видим дверь, коридор, а напротив двери заложенный камнями арочный проход. Разбиваем ногой кладку, находим секретную комнату. Разбиваем в ней шкаф, берем боеприпас. Выходим.
Теперь в дверь напротив. За ней солдат. Убиваем, выходим в коридор. Из правого ответвления выскочит еще один немчик. Убиваем. Идем в этот коридор. Там выскочат двое солдат. В коридоре две двери: справа и слева. Идем в правую. В комнате солдат. Покончив с ним, слева от двери поправляем покосившийся светильник: на противоположной стене втянется панель с гобеленом. За ней секретная комната. В ней возьмем три золотых слитка.
В комнате есть еще шкаф, разбив который, поимеем аптечку и гранаты. Выходим из комнаты, идем в дверь напротив.
В этом помещении полно солдат. Разделавшись с ними, разбиваем портрет фюрера слева от двери: находим еще пару золотых слитков. Идем в следующую дверь. По коридору прямо, потом направо. Слева две узорчатых панели. Нажав левую из них, откроем правую. Попадем в секретную комнату. Возьмем кубок. Выходим, идем дальше за поворот.
Слева казарменное помещение, где можно поправить здоровье и пополнить боезапас, а прямо дверь, ведущая к концу уровня.
Часть 2: Castle Keep
Секреты 4/4
Не шумим. Достав ножичек, идем в дверь справа. Там у камина офицер разговаривает сам с собой. Делаем в нем побольше дырок, и побыстрее.
Над камином штандарт. Расстреляв его, увидим панель. Ёта панель открывается рубильником, который спрятан за портретом солдата, что справа от дверного проема (когда повернетесь к нему лицом). В открывшейся нише два золотых слитка. Добраться к ним можно, если подставить к камину стул, а затем стать на него.
Выходим, заметив слева по коридору решетку, за которой имеется комната с амуницией. От двери направо: внизу солдаты. Объявляем всем войну! Мочим и гасим.
Спускаемся вниз. Прямо Ц длинный проход, в котором на мостике сверху солдаты, а слева вход в казарму, где можно пострелять солдат, и разжиться аптечками. Проходим коридор насквозь. Поднимаемся вверх по винтовой лестнице. Идем в дверной проем слева.
За ящиками впереди солдат, еще один на стене сзади: оборачиваемся. Идем влево, вниз по ступенькам. Там в дверь. Проходим по коридору, и в дверной проем прямо: слева за ящиками впереди офицер. По мосту пока не идем, а направляемся в дверь слева: прямо напротив двери в шкафчике патроны, а в стойке автомат. Выходим, переходим через мост. Подбираем пистолет офицера, отключаем сигнализацию: из следующей комнаты может выскочить радист. В любом случае идем в эту комнату, убиваем радиста, и активируем рубильник на панели: открылась решетка в первой комнате с камином и секретом. К ней можем попасть через дверь в проходе за мостом.
Берем боеприпасы, и возвращаемся на улицу, к ящикам. Идем теперь под навес. Оттуда будет стрелять солдат. Заходим в новое помещение. По коридору направо. Там единственная дверь. В комнате разбиваем шкаф, берем аптечку. Выходим в дверь рядом.
Спускаемся вниз по лестнице. За аркой, справа, дверь в винный погреб. В нем двое солдат. Уничтожаем. Между бочками, что ближе к двери, в стене более темный камень. Нажимаем его: в дальнем углу в сторону отъедет стеллаж с бутылками, и мы попадем в секретную комнату, где сможем взять бутылочку вина разлива 1938 года. И тут же ее выдуть из горла (клавиша «использовать предмет»).
Подогретые, выходим, и идем от погребка прямо, потом извивами коридора выйдем к новому месту побоища. Фрицев здесь много, так что сражаемся. Движемся в проход внизу слева. Потом в сторону коридора с красным освещением. За поднятую решетку. Стреляем в бочки, за которыми прячется недоумок-солдат: они взорвутся. Напротив этих бочек комната: разбиваем в ней правый плакат на стене, а затем и кладку; найдем золото в секрете. Собрав по комнатам оружие и боеприпасы, идем в самый дальний конец этого крыла, — к двери, над которой горит красный фонарь. Открываем ее, и стреляем в бочку возле стены слева: стена обрушится, и мы попадем в еще одну секретную комнату, где сможем взять золотой шлем тевтонского рыцаря и пару золотых слитков.
Выходим.
Возвращаемся к взорванным бочкам. Слева от них проход наверх. Можно сходить туда, и еще повоевать. Но вернуться придется все равно на улицу, к ящикам посреди двора: по идее, нас там уже ждут. Но никто не запрещает сходить вверх по лестнице, открыть решетку, выскочить на свежий воздух, пострелять из пулемета МГ. А потом исследовать эту территорию, собрав на ней весь возможный боеприпас.
Когда пойдем назад, — весь путь предстоит проделать с боями. А на арене (площадке с ящиками) солдат уже будет просто не меряно (с десяток): сверху, за ящиками, по углам. Уничтожаем всех, и идем в открывшуюся дверь слева.
При выходе на мост, справа будет лестница. Туда тоже можно будет подняться, взять винтовку и аптечку. Переходим через мост, и идем в дверь справа, чтобы закончить уровень.
Часть 3: Tram Raid
Секреты 0/0
Сразу идем в дверь справа пополнить боеприпас, здоровье, и разжиться Стаминой (чай на столе). Не забудьте про патроны в шкафу.
Выходим, и идем дальше по коридору. Как только проходим за двустворчатые двери, стреляем в техника впереди у механизма. Потом отстреливаем солдат справа внизу и вверху. Из-за двери сзади тоже может выскочить один. Идем в дверь слева, рядом с тревожным устройством. Там, повоевав, собрав боеприпас и броню (каска), надо сдвинуть рычаг у генератора, чтобы подать напряжение на привод канатной дороги. Вместе с напряжением, к нам сюда поднимется и вагончик с двумя солдатами. Встречаем их на воздухе у блока управления. Еще раз проверяем, собрали ли мы здесь все оружие, которое могли, и садимся в вагончик. Нажимаем кнопку на панели у входа в вагончик, и спускаемся к следующей станции-вышке. Здесь лучше взять в руки винтовку.
Когда будем приближаться, там надо будет снять двух солдат. А когда приедем, добить третьего. Обшарив комнату внизу, идем к металлической лестнице слева. Поднимаемся наверх. Проходим по обледенелому металлу к лестнице, спускающейся вниз внутри вышки. Спускаемся по ней. Активируем рубильник на блоке рядом с люком, но прежде чем спрыгнуть туда, убиваем техника, который ждет нас там с пистолетом в руках (гранату вниз).
Прыгаем. Сдвигаем по горизонтали рубильник на панели, и возвращаемся к вагончику. Садимся, жмем кнопку и едем дальше.
В следующем пункте назначения еще двое солдат, а по прибытии, откроется дверь впереди, и из-за нее выскочит еще один неугомонный смертник. Идем в эту дверь. За ней, за решеткой внизу, один техник, и справа, тоже за решеткой, — солдат. Покончив с ними, лезем по лестнице вверх.
Идем в дверь. Обшариваем помещение и убитых. Разживаемся боеприпасом и броней. Выходим за дверь, и перепрыгиваем через перила на решетку. Разбиваем решетчатую загородку вентиляции, и залезаем в нее. На выходе разбиваем еще одну решетку, и начинаем воевать. Справа сразу двое за перевернутым столом. В комнатке офицер. Прибегут еще. Нам противостоит порядка десяти фрицев. Через ажурную решетчатую дверь переходим в следующий зал. Тут тоже всех убиваем, обшариваем комнату слева, богатеем на боеприпас, Стамину и бинокль, и только потом идем в дальнюю комнату справа, чтобы встретиться с Кеслером, нашим связным, и закончить уровень. Часть 1: Village
Секреты 2/2
Не спешим бежать за Кеслером. Сначала собираем со стола автомат Томпсона, патроны к нему, бинокль. Спускаемся по лестнице вниз, и ждем пока говорливый Кеслер откроет нам проход. Спрыгиваем вниз, в винный погреб, и у подножия лестницы шинкуем ножичком пьяного солдата. Поднимаемся по лестнице вверх.
И сразу за плетеночной перегородкой убиваем двух немцев. Здесь, как сложится: могут сразу, а может и нет, но с улицы (дверь впереди, правее) прибегут трое охранников. И справа могут появиться двое, а может, и нет. Смотря насколько вы нашумите. В общем, убиваем двоих за столом, и троих с улицы. Любуемся на обалденную немочку, и выходим на улицу. Правее перил лестница, а рядом дверь. Нам сюда. Идем по коридору, поворачиваем за угол, и убиваем очень симпатичного солдата. Поворачиваем еще за один угол, и можно войти в дверь справа, закусить, подобрать гранаты. Выходим, доходим до конца коридора, открываем дверь, и убиваем пулеметчика.
Сразу берем сошки в руки, и начинаем отстрел толпы солдат, которые побегут к нам из открывшихся дверей прямо по курсу. Покончив с ними, спускаемся на улицу, и идем туда, откуда они выбежали. Поворачиваем направо, проходим через решетчатую дверь, сворачиваем налево, и со спины можем напасть на замерзшего солдата, который нас отсюда совсем не ждет.
Слева по улице, за ящиками, еще пара солдат, и еще один на вышке рядом с нами. Как только их всех уложим, откроется дверь рядом с ящиками, и сочувствующий нам мужик откроет свою кладовку с патронами к Томпсону и автоматом Стен. Там же возьмем новый бушлат. Выходим, идем по улице, что за ящиками. Перед мостиком слева разрыв в перилах. Спрыгиваем, и пролазим под мостом. Слева, наверху лестницы, солдат. Его можно убить.
А потом идем направо, налево, снова налево. Выйдем к греющемуся у бочки солдату. Убиваем, идем в дверь впереди. В комнате, слева, двое офицеров и солдат. Убиваем. Разживаемся оружием. Направляемся к книжным полкам справа.
Нам интересна их левая половина. Ближе к ее центру есть высокая красная книга, сдвинув которую мы откроем люк в полу. Спускаемся туда по ступеням, и находим секретный винный подвал, а в нем золотые слитки и аптечки.
Выходим на улицу, идем к лестнице, где был солдат. Перед лестницей можно зайти в дверь справа, полюбоваться на еще одну женщину, и обсосать ее на ужин со Стаминой.
Поднявшись по лестнице, идем в левый проход (справа в комнатах и на чердаках солдаты). Проходим извивами вдоль перил, убиваем солдата, другого, видим дверь в глубине под аркой справа. Но дальше есть лестница, а на ней еще один представитель военщины. Убив его, и спустившись по лестнице вниз, пройдем за решетчатую калитку, а там, — в дверь справа. Здесь целый арсенал. Пополняем боезапас. Так же, с лестницы запрыгиваем на перила, потом на каменную тумбу, что ближе к балкончику наверху, а с нее на сам балкончик. Ёто секрет: пара аптечек. Затем возвращаемся к двери под аркой.
Проходим по коридору. Нам на выход, в дверь прямо. Но сначала надо убить двух офицеров в комнате справа, и солдата слева. Потом выходим, и стараемся не попасть под огонь снайпера, бьющего из чердачного окна за решетчатой калиткой перед нами. Нам налево. Здесь, на кладбище, прибавляем к покойникам четырех солдат, и идем к гробнице, запечатанной камнем с рунами. За гробницей возьмем две тротиловые шашки, — пригодятся.
Return to Castle Wolfenstein (2001
Разгар Второй мировой войны. Несмотря на многочисленные неудачи, Германия всё ещё сохраняет инициативу в Европе и ищет все возможные и невозможные способы упрочить своё пошатнувшееся положение. В руки американской разведки ценой огромных усилий и человеческих жертв попадает сверхсекретная информация об особом подразделении СС – отряде по работе с паранормальными явлениями. Что это – ужасающая правда, которую отказывается воспринимать здоровый разум, или ловкая дезинформация? Выяснить, что стоит за этим мистическим названием, отправляется американский агент Блажкович. Тем не менее, несмотря на свой опыт и тщательную подготовку, шпион попадает в руки фашистов, которые немедленно отправляют его на допрос в печально известный замок-тюрьму Вольфенштайн. От руководства разведки США помощи ждать не приходится, друзей поблизости нет, но, благодаря на редкость удачному стечению обстоятельств, Блажковичу удаётся выбраться из камеры. С верным армейским ножом и потёртым люгером в руках агент решает во что бы то ни стало выяснить, какие тайны хранит старинный замок…
Как можно понять из предыстории, Return to Castle Wolfenstein – вовсе не продолжение легенды экшенов Wolfenstein 3D. Взяв за основу лишь самые основные черты именитого предка, сиквел создаёт свой собственный уникальный и живой мир. Начнём с того, что в самом замке нашему герою пробыть предстоит совсем недолго, – взяв след, ищейка разведки проникнет ещё глубже в подконтрольные противнику территории и исследует обширные катакомбы под Вольфенштайном, в одиночку разрушит секретную фашистскую научную базу, вместе с партизанами прорвётся через охваченные пламенем улицы небольшого европейского города к охраняемому СС штабу, вдоль и поперёк исходит горы Гарц в центральной Германии в поисках ключей к победе… Интерес к сюжету постоянно подогревается внутриигровыми роликами с участием командиров с обеих противоборствующих сторон, а умело разбросанные тут и там письма от вышестоящих лиц своим подчинённым максимально приближают атмосферу к действительности. Ещё бы – прикоснуться к тайне, за которой стоит сам Генрих Гиммлер, дорогого стоит! И чем дальше влекут нас события, тем большую динамику обретает и геймплей, который ни на секунду не даёт расслабиться и опытным почитателям жанра. Судите сами – даже простые немецкие солдаты здесь действуют с умом, не спеша бездумно лезть под ваши пули. Нет, бравые бойцы вермахта спрячутся за ящиком, опрокинут стол и перекроют коридор, отбросят ногой вашу гранату, окружат, запутают… Пробуждённые оккультистами зомби и мумии незаметно подкрадываются сзади и прикрываются щитами от выпускаемых в них очередей. А элитные подразделения СС – вообще отдельный разговор. Белокурые дамочки, с ловкостью кошек ускользающие от смертоносного свинца, высокие десантники, действующие единым отрядом, снайперы, чьей меткости можно только позавидовать. И ведь это ещё не самое сладкое: ближе к концу игры Блажковичу предстоит встреча с любимым детищем немецких учёных – Суперсолдатами. И вам понадобится собрать в кулак всё своё мужество, чтобы выйти живыми из этой переделки.
К счастью, наш агент – тоже парень не промах. Он умеет действовать скрытно, одним резким движением руки с кинжалом отправляя зазевавшегося врага на тот свет. Он не боится идти напролом, когда ситуация того требует, – и тут Блажковичу пригодится весь набор навыков в использовании разнообразных видов оружия, коего в игре, спасибо стараниям разработчиков, хватит на уничтожение целой армии. Уже упомянутый старичок-люгер, надёжный и верный кольт, скорострельные и смертоносные автомат Томпсона и маузер, удобная во всех отношениях снайперская винтовка и её экспериментальная усовершенствованная сестра от учёных США… И это, разумеется, далеко не всё – достаточно лишь сказать, что каждый игрок сможет найти в этом арсенале что-нибудь себе по вкусу, будь то классические средства для убийства или нечто более экстравагантное.
И, конечно, нельзя не добавить несколько слов о графике. Тут всё просто – она удовлетворит даже самые высокие требования. Модели солдат прорисованы и анимированы великолепно, жесты и мимика персонажей игры делают их действительно живыми, настоящими, и в них порой бывает жалко стрелять – пусть и враги, а всё же в большинстве своём тоже люди. Развевающиеся на ветру полупрозрачные занавески и висящие на стенах патриотические плакаты ещё больше убеждают, что всё происходящее – реально. А если вспомнить и бесподобный немецкий акцент, неизменно проскакивающий в разговорах солдат друг с другом, получим полный эффект присутствия.
Return to Castle Wolfenstein — выдающаяся во всех отношениях игра, которая перенесёт нас в годы яростных битв и тайн мирового масштаба. Замечательный шанс лично посодействовать войскам Союзников в деле победы над фашистской Германией и просто отлично провести время. Запустив её раз, вы уже не забудете тех непередаваемых ощущений, которые подарит вам этот великолепный экшен.
RtCW: прохождение (Русский) — Return to Castle Wolfenstein
Return To Castle Wolfenstein
Писалось с прохождением игры на последнем уровне сложности с условным названием «Мертворожденный».
ОРУЖИЕ:
Клавиша 1. Нож.
Очень эффективное оружие, но не поражает с первого раза. В применении требует навыка. Клиент, как в реальности, долго не желает умирать. Поэтому колоть надо не один и не два раза, а шинковать его, как отбойным молотком, чтобы не успел очухаться.
Клавиша 2. Пистолеты.
Люгер. Слабое оружие. Требуется выстрелить чуть ли не всю обойму, чтобы поразить даже легкоуязвимого врага. Альтернативный режим — глушитель.
Кольт (не прошлого века). Для пистолета мощное оружие, но все равно требуется не менее 3-4 попаданий, чтобы поразить врага. Альтернативный режим — в каждой руке.
Клавиша 3. Автоматы.
Шмайсер или MP40. Невысокая кучность стрельбы, но не заменим против легких и многочисленных врагов. Имеет один и тот же боезапас с автоматом STEN.
Tompson. Высокая поражающая способность, присутствует в игре со второй миссии, но к нему по игре очень мало патронов.
STEN. Незаменим против быстрого, а так же бесшумного поражения 1-3 врагов (даже трудно убиваемых). Стреляет кучно и часто, но после 10-12 выстрелов перегревается и требует охлаждения.
Клавиша 4. Винтовки.
Обычная немецкая винтовка Маузер — мощная убойная способность, особенно на средних дистанциях. Альтернативный режим — снайперка. Доступны практически любые расстояния. Кладет врага с 1-2 выстрелов.
SNOOPER. Снайперская винтовка, вылет пули, из ствола которой обеспечивается сжатым воздухом. Поэтому практически бесшумна. Ограниченный боезапас. Прицел никудышный: местонахождение противника можно только угадать, особенно ночью. Но незаменима в миссиях, где надо не обнаружить себя.
Клавиша 5. Штурмовая винтовка FG42.
Ее источник — немецкие эсэсовские части. 20 патронов в магазине, чего с лихвой хватает, чтобы сразить быстро и качественно 2-3 сильных врагов. Альтернативный режим — снайперка.
Клавиша 6. Гранаты.
Немецкая. Хреновая и опасная для игрока штука: бросать ее, все равно, что с парализованной рукой. Падает недалеко, прыгает, что твой мячик. Долго не взрывается: враги, даже медлительные, успевают сменить позицию. Для применения необходим длительный навык.
Лимонка. Те же дефекты, плюс большой разлет осколков.
Динамит. Крайне полезная, но редкая штука. Взрывается через 5 секунд после установки. В малтиплее через 30 сек.
Клавиша 7. Фаустпатрон.
Реактивный одиночный заряд ранней эпохи развития. Носимых 6 штук. Мощное и эффективное оружие. При попадании в группу многочисленных врагов оставляет от них.., да ничего не оставляет.
Клавиша 8.VENOM.
Шестиствольный пулемет с большой емкостью магазина и невероятно огромной скоростью вылета пули из ствола. Рубит все живое похлеще, чем мясорубка.
Клавиша 9. Огнемет.
Неэффективен против солдат противника: требуется время, которое работает против нас. И рекомендуем против монстров в подземельях. Однако опасен для игрока, если находится в руках у вражеского огнеметчика. Таких отстреливать в первую очередь.
Клавиша 0. Разрядник Тесла.
Очень эффективное оружие против многочисленного противника. Однако надо иметь в виду: в помещениях с металлическими конструкциями все разряды притягивает к себе железо. Встречается ближе к концу игры.
Кроме этого оружия, по игре будет встречаться немало стационарных пулеметов МГ. Они имеют неограниченный боеприпас. Поправить здоровье можно не только аптечками, но и аппетитной пищей, которой немало на столах. 🙂
МИССИЯ 1: OMINOUS RUMORS
Часть 1: ESCAPE!
Секреты 7/7
Посмотрели видеоролик. Приблизительно представили себе, где и с кем нам сражаться. Теперь можно приступать к делу.
Выходим из камеры, попутно прихватив пистолет, но не спешим его использовать: зачем лишний шум? Наше оружие — нож.
Идем направо по коридору, проходим мимо запертых камер, сворачиваем направо, поднимаемся вверх по лестнице, открываем решетчатую дверь. Выглядываем из-за нее: как только доктор-садист начнет мыть руки, повернувшись к нам спиной, — со всех ног бежим к нему и шинкуем его ножичком. Если эта падла даже только успеет выхватить Люгер, — миссия усложнится: прибежит охранник, решетку дальше опустят, и уже будут нас ждать. Но рассчитываем на наше проворство, и, оставшись без второго пистолета, тихо укладываем доктора спать вечным сном.
Выходим за решетку, и осторожно поднимаемся вверх по лестнице, придерживаясь левой стены. Выглядываем из-за дверного проема: решетка поднята, а за ней ходит охранник. Не спешим: он скоро уйдет, и в комнате останется только радист. Бежим к нему, и так же устраняем посредством нашего холодного оружия. В стойке слева берем автомат, на полке магазин с патронами, перезаряжаем, и можем двигать дальше, где нас не ждут двое солдат. Если ранят, — можно вернуться: в комнате полно аптечек. А так же можно покрушить все вокруг: штандарты, рацию, стулья, фанерные плакаты:
Поднимаемся по лестнице вверх. Идем за дверь. Теперь нам опасаться нечего, и мы прем, словно танк, на рожон.
Выходим на мостик, и идем к двери впереди, поглядывая наверх: там солдат. Убиваем. Поднимется тревога. Дверь, за ней еще одна дверь. Впереди по коридору солдат. Нам вниз по лестнице. Идем в первую дверь справа. За ней два солдата: один у подножия лестницы справа, второй в противоположном углу по диагонали.
Пересекаем площадку, идем в дверь, где был второй солдат. В казарме берем автоматы, аптечки, гранаты. Бьем в каменный пол ногой между второй и третьей кроватью — секрет. Возвращаемся к лестнице, идем дальше вниз. В самый низ.
Слева разбиваем деревянную загородку. Находим секрет: патроны к винтовке. Опускаем рубильник у двери, выходим.
Мы в знакомом, уже пройденном месте. Нам налево. По лестнице вверх, и снова в дверь. Через мост. По коридору. Теперь по винтовой лестнице вверх. В первую дверь слева. По коридору. В комнате отключаем сигнализацию слева от двери. Рядом разбиваем плакат: еще один секрет (золото). Осторожно с окном! За ним, на той стороне, солдат с винтовкой. Снимаем его, а потом берём на стеллажах и на столе боеприпас, аптечки, бинокль: Выпрыгиваем в окно.
Поднимаемся по лестнице, подбираем винтовку убитого. Идем налево: здесь на площадке единственная дверь. В нее. Впереди, у камина, офицер; да и снизу, через пол, начнут стрельбу двое солдат. В комнате есть аптечки, боеприпас. Через дверь, в которую мы вошли, вбежит еще один солдат.
Тех, что внизу, бьем через дырки в полу, к ним прибежит третий. Спрыгиваем вниз. Видим дверь, коридор, а напротив двери заложенный камнями арочный проход. Разбиваем ногой кладку, находим секретную комнату. Разбиваем в ней шкаф, берем боеприпас. Выходим.
Теперь в дверь напротив. За ней солдат. Убиваем, выходим в коридор. Из правого ответвления выскочит еще один немчик. Убиваем. Идем в этот коридор. Там выскочат двое солдат. В коридоре две двери: справа и слева. Идем в правую. В комнате солдат. Покончив с ним, слева от двери поправляем покосившийся светильник: на противоположной стене втянется панель с гобеленом. За ней секретная комната. В ней возьмем три золотых слитка.
В комнате есть еще шкаф, разбив который, поимеем аптечку и гранаты. Выходим из комнаты, идем в дверь напротив.
В этом помещении полно солдат. Разделавшись с ними, разбиваем портрет фюрера слева от двери: находим еще пару золотых слитков. Идем в следующую дверь. По коридору прямо, потом направо. Слева две узорчатых панели. Нажав левую из них, откроем правую. Попадем в секретную комнату. Возьмем кубок. Выходим, идем дальше за поворот.
Слева казарменное помещение, где можно поправить здоровье и пополнить боезапас, а прямо дверь, ведущая к концу уровня.
Часть 2: Castle Keep
Секреты 4/4
Не шумим. Достав ножичек, идем в дверь справа. Там у камина офицер разговаривает сам с собой. Делаем в нем побольше дырок, и побыстрее.
Над камином штандарт. Расстреляв его, увидим панель. Эта панель открывается рубильником, который спрятан за портретом солдата, что справа от дверного проема (когда повернетесь к нему лицом). В открывшейся нише два золотых слитка. Добраться к ним можно, если подставить к камину стул, а затем стать на него.
Выходим, заметив слева по коридору решетку, за которой имеется комната с амуницией. От двери направо: внизу солдаты. Объявляем всем войну! Мочим и гасим.
Спускаемся вниз. Прямо — длинный проход, в котором на мостике сверху солдаты, а слева вход в казарму, где можно пострелять солдат, и разжиться аптечками. Проходим коридор насквозь. Поднимаемся вверх по винтовой лестнице. Идем в дверной проем слева.
За ящиками впереди солдат, еще один на стене сзади: оборачиваемся. Идем влево, вниз по ступенькам. Там в дверь. Проходим по коридору, и в дверной проем прямо: слева за ящиками впереди офицер. По мосту пока не идем, а направляемся в дверь слева: прямо напротив двери в шкафчике патроны, а в стойке автомат. Выходим, переходим через мост. Подбираем пистолет офицера, отключаем сигнализацию: из следующей комнаты может выскочить радист. В любом случае идем в эту комнату, убиваем радиста, и активируем рубильник на панели: открылась решетка в первой комнате с камином и секретом. К ней можем попасть через дверь в проходе за мостом.
Берем боеприпасы, и возвращаемся на улицу, к ящикам. Идем теперь под навес. Оттуда будет стрелять солдат. Заходим в новое помещение. По коридору направо. Там единственная дверь. В комнате разбиваем шкаф, берем аптечку. Выходим в дверь рядом.
Спускаемся вниз по лестнице. За аркой, справа, дверь в винный погреб. В нем двое солдат. Уничтожаем. Между бочками, что ближе к двери, в стене более темный камень. Нажимаем его: в дальнем углу в сторону отъедет стеллаж с бутылками, и мы попадем в секретную комнату, где сможем взять бутылочку вина разлива 1938 года. И тут же ее выдуть из горла (клавиша <использовать предмет>).
Подогретые, выходим, и идем от погребка прямо, потом извивами коридора выйдем к новому месту побоища. Фрицев здесь много, так что сражаемся. Движемся в проход внизу слева. Потом в сторону коридора с красным освещением. За поднятую решетку. Стреляем в бочки, за которыми прячется недоумок-солдат: они взорвутся. Напротив этих бочек комната: разбиваем в ней правый плакат на стене, а затем и кладку; найдем золото в секрете. Собрав по комнатам оружие и боеприпасы, идем в самый дальний конец этого крыла, — к двери, над которой горит красный фонарь. Открываем ее, и стреляем в бочку возле стены слева: стена обрушится, и мы попадем в еще одну секретную комнату, где сможем взять золотой шлем тевтонского рыцаря и пару золотых слитков.
Выходим.
Возвращаемся к взорванным бочкам. Слева от них проход наверх. Можно сходить туда, и еще повоевать. Но вернуться придется все равно на улицу, к ящикам посреди двора: по идее, нас там уже ждут. Но никто не запрещает сходить вверх по лестнице, открыть решетку, выскочить на свежий воздух, пострелять из пулемета МГ. А потом исследовать эту территорию, собрав на ней весь возможный боеприпас.
Когда пойдем назад, — весь путь предстоит проделать с боями. А на арене (площадке с ящиками) солдат уже будет просто не меряно (с десяток): сверху, за ящиками, по углам. Уничтожаем всех, и идем в открывшуюся дверь слева.
При выходе на мост, справа будет лестница. Туда тоже можно будет подняться, взять винтовку и аптечку. Переходим через мост, и идем в дверь справа, чтобы закончить уровень.
Часть 3: Tram Raid
Секреты 0/0
Сразу идем в дверь справа пополнить боеприпас, здоровье, и разжиться Стаминой (чай на столе). Не забудьте про патроны в шкафу.
Выходим, и идем дальше по коридору. Как только проходим за двустворчатые двери, стреляем в техника впереди у механизма. Потом отстреливаем солдат справа внизу и вверху. Из-за двери сзади тоже может выскочить один. Идем в дверь слева, рядом с тревожным устройством. Там, повоевав, собрав боеприпас и броню (каска), надо сдвинуть рычаг у генератора, чтобы подать напряжение на привод канатной дороги. Вместе с напряжением, к нам сюда поднимется и вагончик с двумя солдатами. Встречаем их на воздухе у блока управления. Еще раз проверяем, собрали ли мы здесь все оружие, которое могли, и садимся в вагончик. Нажимаем кнопку на панели у входа в вагончик, и спускаемся к следующей станции-вышке. Здесь лучше взять в руки винтовку.
Когда будем приближаться, там надо будет снять двух солдат. А когда приедем, добить третьего. Обшарив комнату внизу, идем к металлической лестнице слева. Поднимаемся наверх. Проходим по обледенелому металлу к лестнице, спускающейся вниз внутри вышки. Спускаемся по ней. Активируем рубильник на блоке рядом с люком, но прежде чем спрыгнуть туда, убиваем техника, который ждет нас там с пистолетом в руках (гранату вниз).
Прыгаем. Сдвигаем по горизонтали рубильник на панели, и возвращаемся к вагончику. Садимся, жмем кнопку и едем дальше.
В следующем пункте назначения еще двое солдат, а по прибытии, откроется дверь впереди, и из-за нее выскочит еще один неугомонный смертник. Идем в эту дверь. За ней, за решеткой внизу, один техник, и справа, тоже за решеткой, — солдат. Покончив с ними, лезем по лестнице вверх.
Идем в дверь. Обшариваем помещение и убитых. Разживаемся боеприпасом и броней. Выходим за дверь, и перепрыгиваем через перила на решетку. Разбиваем решетчатую загородку вентиляции, и залезаем в нее. На выходе разбиваем еще одну решетку, и начинаем воевать. Справа сразу двое за перевернутым столом. В комнатке офицер. Прибегут еще. Нам противостоит порядка десяти фрицев. Через ажурную решетчатую дверь переходим в следующий зал. Тут тоже всех убиваем, обшариваем комнату слева, богатеем на боеприпас, Стамину и бинокль, и только потом идем в дальнюю комнату справа, чтобы встретиться с Кеслером, нашим связным, и закончить уровень.
МИССИЯ 2: DARK SECRET
Часть 1: Village
Секреты 2/2
Не спешим бежать за Кеслером. Сначала собираем со стола автомат Томпсона, патроны к нему, бинокль. Спускаемся по лестнице вниз, и ждем пока говорливый Кеслер откроет нам проход. Спрыгиваем вниз, в винный погреб, и у подножия лестницы шинкуем ножичком пьяного солдата. Поднимаемся по лестнице вверх.
И сразу за плетеночной перегородкой убиваем двух немцев. Здесь, как сложится: могут сразу, а может и нет, но с улицы (дверь впереди, правее) прибегут трое охранников. И справа могут появиться двое, а может, и нет. Смотря насколько вы нашумите. В общем, убиваем двоих за столом, и троих с улицы. Любуемся на обалденную немочку, и выходим на улицу. Правее перил лестница, а рядом дверь. Нам сюда. Идем по коридору, поворачиваем за угол, и убиваем очень симпатичного солдата. Поворачиваем еще за один угол, и можно войти в дверь справа, закусить, подобрать гранаты. Выходим, доходим до конца коридора, открываем дверь, и убиваем пулеметчика.
Сразу берем сошки в руки, и начинаем отстрел толпы солдат, которые побегут к нам из открывшихся дверей прямо по курсу. Покончив с ними, спускаемся на улицу, и идем туда, откуда они выбежали. Поворачиваем направо, проходим через решетчатую дверь, сворачиваем налево, и со спины можем напасть на замерзшего солдата, который нас отсюда совсем не ждет.
Слева по улице, за ящиками, еще пара солдат, и еще один на вышке рядом с нами. Как только их всех уложим, откроется дверь рядом с ящиками, и сочувствующий нам мужик откроет свою кладовку с патронами к Томпсону и автоматом Стен. Там же возьмем новый бушлат. Выходим, идем по улице, что за ящиками. Перед мостиком слева разрыв в перилах. Спрыгиваем, и пролазим под мостом. Слева, наверху лестницы, солдат. Его можно убить.
А потом идем направо, налево, снова налево. Выйдем к греющемуся у бочки солдату. Убиваем, идем в дверь впереди. В комнате, слева, двое офицеров и солдат. Убиваем. Разживаемся оружием. Направляемся к книжным полкам справа.
Нам интересна их левая половина. Ближе к ее центру есть высокая красная книга, сдвинув которую мы откроем люк в полу. Спускаемся туда по ступеням, и находим секретный винный подвал, а в нем золотые слитки и аптечки.
Выходим на улицу, идем к лестнице, где был солдат. Перед лестницей можно зайти в дверь справа, полюбоваться на еще одну женщину, и обсосать ее на ужин со Стаминой.
Поднявшись по лестнице, идем в левый проход (справа в комнатах и на чердаках солдаты). Проходим извивами вдоль перил, убиваем солдата, другого, видим дверь в глубине под аркой справа. Но дальше есть лестница, а на ней еще один представитель военщины. Убив его, и спустившись по лестнице вниз, пройдем за решетчатую калитку, а там, — в дверь справа. Здесь целый арсенал. Пополняем боезапас. Так же, с лестницы запрыгиваем на перила, потом на каменную тумбу, что ближе к балкончику наверху, а с нее на сам балкончик. Это секрет: пара аптечек. Затем возвращаемся к двери под аркой.
Проходим по коридору. Нам на выход, в дверь прямо. Но сначала надо убить двух офицеров в комнате справа, и солдата слева. Потом выходим, и стараемся не попасть под огонь снайпера, бьющего из чердачного окна за решетчатой калиткой перед нами. Нам налево. Здесь, на кладбище, прибавляем к покойникам четырех солдат, и идем к гробнице, запечатанной камнем с рунами. За гробницей возьмем две тротиловые шашки, — пригодятся.
Разбиваем камень, закрывающий вход в гробницу, и прыгаем вниз.
Часть 2: Catacombs
Секреты 1/1
Ну, что? С солдатами мы воевали, настала пора посражаться с чудовищами.
Идем вперед, до пролома в полу. Внизу солдаты бьются с монстрами. Нам спешить некуда, ждем пока одна из сторон не победит. Потом спрыгиваем вниз, и добиваем уцелевших. Подбираем амуницию, аптечки. Если что останется, — не жалко: мы сюда еще вернемся. Идем в тоннель.
По дороге сражаемся с нападающими на нас мертвяками. Путь здесь один, сворачивать некуда: не заблудитесь. Так что, движемся вперед, расчищая себе дорогу автоматными очередями.
Дойдём до провала. Перепрыгиваем на другую сторону, разбиваем хреновую кладку, и входим в склеп. Как пойдем к рубильнику слева, из стены и из гроба восстанут мертвецы. Разбиваем их в прах. Опускаем рубильник, и перепрыгиваем назад: там, на стене открылась панель, а за ней еще один рубильник. Опускаем его. И теперь спрыгиваем вниз, в провал, туда, где раньше были колья.
На нас сразу нападут мертвяки. Отбиваемся, и идем в проход.
Дойдем до двери. Тут тоже из стен вылупится пара усопших, придется уничтожить. Опускаем рычаг рядом с дверью, и идем в нее. Напротив проход, который нам нужен. Но можно сходить налево, к началу уровня, если там у вас еще остались кое-какие запасы аптечек и патронов. Потом идем в проход прямо. Мост под нами рухнет, и, оказавшись внизу, мы снова будем сражаться с мертвецами.
Откроется дверь, и, пройдя тоннелем, нам придется убить двух солдат. Берем на столе патроны к автомату и книгу. Из пола, стен начнут вылущиваться мертвецы. Отбиваемся от этой прорвы нечисти. Потом среди гробов справа можно будет взять аптечку и гранаты. Но наш путь через гробовую нишу слева. Взбираемся вверх по осыпи, и выходим в коридор. Напротив лестница, а на ней мертвяк. Можно выглянуть налево: там слева дверь, за ней секрет. Идем по лестнице в комнату, где только что забили мертвяка.
Забив еще одного зомби, идем к стене напротив входа: там есть выступающий из стены кирпич. Нажав его, разворачиваемся, и быстро бежим к двери с секретом (она скоро закроется). Там берем Золотой Шлем, и, опустив рубильник, выходим. Идем в проход слева от нас. По любой из лестниц поднимаемся в комнату, где закроются все двери, а из стен начнут вылупляться мертвецы.
Заключительным аккордом станет рождение из пламени мертвеца, изрыгающего огонь. Пока он еще не окреп, забрасываем костер гранатами.
Покончив с мертвецами, опускаем рубильник (он слева от стены, дальней к двери, если стоять к ней лицом). Идем в открывшуюся дверь.
Часть 3: Crypt
Секреты 2/2
После загрузки уровня, мы становимся свидетелями бойни между солдатами Вермахта и мертвецами.
Потихоньку двигаемся вперед, по мере необходимости отстреливая или солдат, или мертвецов, или и тех, и других вместе. Перейдем через мост. Там будет решительная схватка, когда появится изрыгающий огонь мертвец. С солдатами они быстро покончат, и двинутся на нас. Забрасываем огневика гранатами, а потом, если остались, приканчиваем остальных.
В комнатке за мостом, слева, стоит крест с кругом.
Подходим к нему сбоку, и сбиваем ногой: он упадет, и в полу образуется дыра. Прыгаем туда, это секретная комната. Подбираем патроны, гранаты, аптечки, и, опустив рубильник за гробом, выходим за поднявшуюся решетку.
Теперь по лестнице вверх, и вперед знакомыми местами. От дырки, в которую прыгали, идем в комнату с гробами. Там, в самом конце, нажимаем на стене кнопку с ладонью. И, не обращая внимания на вылупившихся мертвецов, бежим назад к решетке из комнаты с секретом: перед ней, слева, открылся проход в стене. Спускаемся по лестницам в самый низ.
В туманной комнате нас ждет встреча с еще одной бандой полу истлевших нелюдей. Когда с нею будет покончено, солдаты с той стороны откроют дверь, и нас ждет еще одно увлекательное побоище. Идем за открывшуюся дверь.
В центре комнаты видим колонну. Нам надо ее опустить. Для этого надо опустить три рубильника в трех проходах.
Проходить надо в таком порядке (иначе не возьмем секрет наверху):
Идем в средний проход. Не спеша: упадет шипастая плита. Пока она поднимается, проскакиваем к рубильнику, опускаем его. Выходим так же, пока плита поднимается вверх.
Идем в левый. Перепрыгиваем через яму, становимся как можно дальше от рубильника, и, опустив его, сразу (моментально!) отскакиваем назад, чтобы нас не раздавили схлопнувшиеся каменные плиты.
В правом проходе тщательно избегаем подходить близко к светлым выступающим плиткам: иначе из стен вырвутся диски, и нам каюк. Опустив рубильник, так же осторожно выходим.
Становимся на квадратную платформу, макушку колонны, и поднимаемся вверх. По выдвинувшейся деревянной дорожке переходим к рубильнику, опускаем его: на другой стороне поднимется дверь, а справа и слева в нишах вылупятся мертвецы, — за ними вход в комнату с секретом (ящик с золотыми монетами), но туда еще надо суметь попастьJ Потом бежим на другую сторону к открывшейся двери.
Идем в противоположный конец обширной комнаты, и у черепа с костями берем бокал.
Позади нас появятся мертвецы. Сражаясь с ними, опасаемся подходить близко к лицам на стенах: они изрыгают огонь. Затем будет землетрясение, и мы спрыгнем в трещину, образовавшуюся в полу. Выходим через дверь, и идем по тоннелю навстречу новому уровню.
Часть 4: The Defiled Church
Секреты 1/1
Если вы качнули и установили мод с адреса www.planetentropy.net/projects/toplesselites.shtml , то, начиная с этого уровня, вам в тысячу раз интереснее станет играть. Ибо вы не просто будете видеть очаровательных нацистских девушек, но и сможете лицезреть их интимные прелести и сексуальное нижнее белье.
Итак, идем вперед. Через комнату с ящиками. Впереди пролом, а за ним просторная комната. Можно, конечно, выскочить туда с автоматом, а можно достать снайперку, и подождать, пока в поле зрения не появится солдат. Убить его, а потом взять на мушку и двоих его подбежавших товарищей.
Идем в комнату, пересекаем ее с поворотом вправо, по пути подбирая аптечки, гранаты, патроны: кому что надо. Нам за дверь. Там наша первая встреча с очаровательной богиней, которую мы, к сожалению, вынуждены убить, а не затащить в постель L
Дальше еще одна дверь. За ней солдат. Этого не жалко. На ящиках аптечка. Нам вверх по лестнице, но если есть большое желание, то можно пойти дальше, заглянуть в гроб, и разбудить мертвеца.
Поднявшись по лестнице, готовимся к бою: справа за углом, и слева за ящиками, — две очаровательные амазонки, которых нам надо убить. Теперь открываем решетку справа, и идем за нее. Коридор, лестницы, еще одна решетка, дверь.
Выходим в Главный зал Церкви. Здесь нам предстоит биться с пятью чертовски приятными девчонками, и победить. Обходим храм по периметру, в сторону алтаря. Там надо подняться по лестнице вверх, но еще одна проказница швыряет сверху гранаты. После разрыва одной из них, моментально ныряем вверх, и убиваем ее, пока она не успела переключиться на Стен. Выходим в дверь.
Здесь еще три стервочки. Делать нечего: убиваем. Затем выходим на деревянный помост, подходим к его правому краю, разбиваем ногой перила, и перепрыгиваем в оконный проем на площадку, куда не ведут двери. Это секретная площадь. Здесь найдем гранаты, аптечку, патроны к пистолету и Череп.
Снова перепрыгиваем на деревянный помост, и идем в следующую дверь. У винтовой лестницы еще одна негодница. Пожурить ее что ли? Очередью из автомата:
Спускаемся вниз по винтовой лестнице. Здесь еще несколько девчонок, которым очень хочется видеть нас мертвыми. Но это еще бабушка на двое сказала (аптечки, боеприпас собираем). Открываем решетку, дверь, и выходим в комнату полную ящиков. Здесь прячется пяток воинственных амазонок. Сражаемся. Покончив с ними, подбираем вокруг оружие, броню (каска на ящиках), аптечки.
Сбиваем засов на двери, и идем заканчивать уровень.
А с очаровательными девочками встретимся еще на последних уровнях.
Часть 4: The Defiled Church (продолжение)
Секреты 0/0
Ну что ж, по видеоролику вы поняли, что Хельга фон Бюлоу прекратила свое бренное существование, и превратилась в нечто ужасное, но это Нечто нам и предстоит на этом уровне уничтожить.
Идем вперед, и проваливаемся вниз. Собираем амуницию, и не забываем это место на будущее, если оставляем здесь боеприпас и аптечки. Выходим в пролом напротив стола с аптечками.
Поднимаемся по склону, и выходим на арену будущей битвы. Вот она Хельга фон Бюлоу, во всей красе, со своими приспешниками.
Гасить нужно, в первую очередь ее, а уже потом нормальных мертвяков. Пара тротиловых шашек у вас еще цела? В дело их! Подскакиваем к Хельге, активируем динамитную шашку, и отскакиваем. Так же и вторую. Потом гранаты в нее! Если еще жива, то добиваем из автомата, потом мертвяков. Забрасывать гранатами ее лучше в тот момент, когда она останавливается, чтобы порычать и поизвергать ослепляющие нас черепа.
Зачистив зону от врагов, снова спускаемся вниз, чтобы пополнить боезапас и здоровье (если есть чем). Потом снова выходим на арену, переходим на другую сторону, и идем вправо. Заходим в гробницу, чтобы взять клинок.
МИССИЯ 3: WEAPONS OF VENGEANCE
Часть 1: Forest Compound
Секреты 1/1
Прибыли мы на место. Вокруг тишь, гладь, идиллия. И так оно и должно оставаться. Наша задача: незамеченными проникнуть на ракетную базу.
Идем вперед по травке. Оружие пока можно не прятать: до базы еще далеко. Лощиной выйдем к домику, и прохаживающемуся вокруг него часовому. В домике еще двое солдат. За спиной часового подбираемся поближе, и можно пострелять: главное, чтобы никто отсюда не убежал. Подобрав оружие, можно пройтись по водичке (черная полоса рядом) в сторону парашюта висящего на деревьях по правому берегу. Там подобрать Кольт, патроны, аптечки.
Возвращаемся назад к домику, и идем по тропинке дальше. Выйдем к еще одному домику. Здесь надо бы потише. За спиной часового (на вышку вдалеке не обращайте внимания) подбираемся к входу в дом. В доме офицер слушает граммофон. Забегаем в дом, и ножичком его, ножичком. В спину, чтобы не шумел. Затем можно из Стена уложить и часового рядом с домом.
Теперь начинается самое непредсказуемое: сохраняйтесь чаще.
Придерживаясь скалы справа, движемся вперед и вперед, пока не выйдем с тыла к вышке. Надо взобраться на нее, и снять часового. Это несложно. Главное, — чтобы двое солдат внизу не подняли тревогу: у них под рукой кнопка тревожной сигнализации. Снимаем по-тихому часового. Подбираем его оружие, и спускаемся вниз. Пока солдаты к нам спиной, скоренько бежим в тоннель справа. А можно подобраться как только возможно ближе к солдатам (можно пригнувшись), и быстро (!) расстрелять их из автомата, чтобы не успели поднять тревогу.
Затем идем в тоннель что справа, между вышкой и будкой, где были эти двое солдат. На его противоположном конце двое солдат возле грузовика. Пока они там болтают, бежим по тоннелю вперед, и сворачиваем в правый проход. Открываем дверь, бежим вперед по тоннелю, а в конце взбираемся по лестнице вверх, и сразу принимаем вправо, к скале.
Идем лощиной. Выйдем к солдату и офицеру разговаривающим внизу. Офицер пойдет в сторону, а солдат станет к пулемету. Осторожно, короткими перебежками, двигаем за офицером, и со спины шинкуем его ножичком. Он не должен успеть выстрелить! Идем туда, куда он направлялся, и находим снайперку, патроны, аптечку.
Возвращаемся к солдату у пулемета, и тоже снимаем его ножом. Теперь можно взобраться на вышку, и снять часового на ней, но так, чтобы не всполошился часовой у входа на базу справа.
Спускаемся вниз, и снимаем этого часового у входа на базу, но так, чтобы не поднял шума офицер в стеклянном помещении наверху (стреляем, когда он опустит бинокль). Когда это проделано, можно снять из винтовки тех двух солдат, у входа в тоннель, за спинами которых мы прорвались на эту территорию (для успокоения).
Подбираемся ближе к воротам базы, и через стекло (с первого выстрела! — иначе поднимет тревогу) снимаем офицера наверху. С этого же места можно снять и часового на водонапорной башене.Теперь порядок. Но ломиться напролом не советую.
Обходим забор вокруг базы слева. Дойдем до открытого окна. За ним, в глубине, разговаривающий офицер. Можно снять его из снайперки. Но зачем тратить патроны? Залазим в окно, и шинкуем офицера сзади ножичком.
Рядом с окном, через которое мы влезли, стол. На столе обычная снайперская винтовка. Запрыгиваем на стол, вылезаем в окно.
Все следующее нам надо проделать так, чтобы не увидел часовой у входа на ракетную базу, которого нам никак нельзя убивать.
Запрыгиваем на ящики у стены, с ящиков на стену. Со стены запрыгиваем на крышу барака. По тросу перебираемся на крышу склада рядом. Там запрыгиваем в открытый люк и попадаем в секретное помещение. Можем взять патроны к Томпсону, броню. Разбиваем снаряды у ящиков, и в расколотом ящике берем Золотой Шлем. Выходим в дверь, и бежим к воротам впереди справа. За ними в дверь барака слева: там офицер. Надо или быстро налететь на него с ножом, или дождаться, когда он повернется спиной (а так он стоит боком у плаката). Если его не убить, то потом он поднимет шум у нас за спиной.
Покончив с офицером, выходим через эту же дверь, и осторожно огибаем левый угол барака: впереди ящики, а за ними последний часовой. Или снимаем его от барака из снайперки, или бежим к стене, движемся к ящикам, прячась между тремя трансформаторами и стеной, а потом кончаем часового ножом.
Прыгаем в кузов грузовика. Все. Поехали к новому уровню.
Часть 2: Rocket Base
Секреты 1/1
Поскольку на предыдущем уровне наши нервы были излишне напряжены вынужденным бездействием нашей огневой мощи, то теперь все кардинально меняется: стреляем во все, что движется, и стремительно рвемся вперед. Ведь нам надо предотвратить запуск и уничтожить ракету Фау-2 (ранний вариант баллистической ракеты средней дальности).
Открываем борт грузовика, выпрыгиваем на пол склада, и идем вправо, к лестнице. По пути стреляем в техников, солдат, — всех уничтожаем. И желательно, заблаговременно.
Поднимаемся по лестнице, идем направо, там в тоннель. За поворотом влево справа вход в казарменное помещение. Там двое солдат. Можем пополнить боезапас, сменить шмотки, разжиться аптечками. Выходим, идем дальше. Дойдем до шахты подъемника. Ждем, пока она поднимется, и убиваем двух приехавших ребят. Активируем на платформе рычаг, и опускаемся вниз.
Приехав, проходим по короткому тоннелю, и выходим в каземат. Слева техник с пистолетом, впереди, за ящиками, охранник. Убиваем. Идем налево. Активируем рычаг на панели управления, и прыгаем на дрезину. Поехали. Будем проезжать через пещеру. В ней двое солдат. Убиваем с хода. Можем спрыгнуть, схватить их автоматы, и снова запрыгнуть на дрезину. Едем дальше.
Доедем до конца, и сразу гасим техника. Справа опустится платформа подъемника, а на ней двое солдат. Очередь в них. Становимся на эту платформу, едем вверх. Берем в руки Шмайсер. Как приедем, впереди трое техников что-то чинят. На небеса их, пока не очухались!
Справа от шахты подъемника скобы наверх. Лезем вверх. Наверху нас уже ждет горячая свинцовая встреча. Но солдат там один, и если заранее отреагировать, то не он нас, а мы его отправляем на встречу с предками.
Идем в дверь. За ней трое техников. В спину их из автомата! Нам в дверь справа. Тем более, что за ней уже встрепенулись солдаты, техники, и кидаются нам на перерез. Ничего подобного! Срезаем их длинной очередью из нашего безотказного Шмайсера. А потом нажимаем кнопку на панели, что напротив двери, чуть левее. Взрыв! Пол дела сделано. Осталось отсюда выбраться.
В комнату может забежать еще один солдат.
Выходим, спускаемся по скобам вниз. Подъемник разбился. Идем в двери справа, напротив механизма, где уложили троих техников. За ней сразу трое солдат. Четвертый вдалеке, у входа в тоннель. Идем в этот тоннель. Навстречу нам группа встречающих. Здесь, кто быстрее отреагировал, тот и жив остался.
Двигаем вперед, дорога одна, по тоннелю, по мосткам:По пути отстреливаем всех встречающих. Дойдем до решетки справа. За ней склад амуниции. Пока будем его поправлять, мимо побегут четверо жандармов. Сначала они нас не заметят. Не ждем, когда это случится, а даем в них очередь. Отходим в дальний конец арсенала, и кладем их горкой, когда они ломанутся в дверь. Выходим, идем дальше.
Дойдем до моста, который фрицы подорвут. На нашей стороне жандарм, и на другой жандарм. Этих двоих надо убрать, скоренько перебежать по стонущему мосту, и убить еще одного встречающего, рванувшегося нам навстречу. При входе в комнату, слева на возвышении солдат. Убиваем.
Напротив входа в комнату фанерная карта. Разбиваем. За ней закрытый секрет. Справа от нас стол. Подходим к нему с левого торца, между столом и колонной, и когда появится знак <руки> в низу экрана, нажимаем клавишу <действие>. Магия, однако! Секрет открылся. Берем там два золотых слитка.
Поднимаемся по ступенькам, идем дальше. Вернее, прорываемся с боем. Выходим за дверь, и сразу в дверь слева: за ней солдат. Мухой вверх по лестнице, — там еще один. Бьем влет, как уток. Главное, не дать им времени очухаться. Наверху пересекаем комнату, и в дверь. За ней жандармы. Уничтожаем их, и по металлическому настилу идем в его противоположный конец. Снизу будут стрелять. Двое жандармов и техник. В техника можно кинуть гранату или две, а жандармов кончить через дырки в настиле.
Выбиваем решетку вентиляции, и, присев, залазим в нее.
Часть 3: Radar Installation
Секреты 1/1
Наша задача на этом уровне уничтожить радар, и найти вход на секретный аэродром. Ладушки.
Выбиваем решетку вентиляции, и выпрыгиваем наружу. Сразу попадем в гущу сражения: под нами солдат, из-за моста справа стреляет солдат:
Идем за мост. Набегут со всех щелей. Отстреливаем. Прошвырнемся за двери направо: аптечки. Идем в дверь слева. Там еще одна дверь, а за ней серошенельник. В дальнем углу скобы наверх. Почему бы не подняться. Помимо автомата в стойке, увидим пулемет МГ. Становимся к нему. Ничего не происходит. Непорядок! Даем очередь в тоннель (от нас он слева). Вот! Побежали! Отстреливаем толпу солдат, чем значительно прореживаем их ряды в дальнейшем.
Собираем здесь и внизу все, что только можно, и, взяв в руки снайперскую винтовку, идем в тоннель. Прежде чем выходить из него под открытое небо, смотрим влево вверх через оптику: там снайпер. На мостике тоже может быть один. А вдалеке один стоит за пулеметной турелью, второй разгуливает с Фаустпатроном, а третий бегает с гранатой. Этих чудаков снимаем издалека через оптику. Теперь можно двигаться вперед.
Тут фрицев повыползает не сосчитать! Работы хватит. Отстреливаем всех на этой территории, и осмотрев ее (право слово, здесь ничего достойного внимания нет, кроме как за крайней справа дверью), двигаем дальше по асфальтовой дорожке.
Когда тоннель закончится, справа будет лестница, а на ней двое: один с автоматом, второй со снайперкой. Снимаем. Поднимаемся вверх по лестнице, и идем в первую дверь справа.
В комнате выбиваем решетку в полу, и лезем в вентиляцию. Вылезем в секретной комнате. Собираем боеприпас, Фаустпатроны, пинджак, броню. Убиваем охранника за дверью, выходим. Идем за решетку напротив. Там то, что надо: динамит. Выходим, идем извивами коридора, затем вверх по лестнице.
В конце осторожно: справа и слева солдаты. Потом еще прибегут. Расправляемся. Нам в первую дверь справа. Там всего один красавчик. Идем в дверь, которую он охранял, и на столах подбираем золотые слитки. Возвращаемся в коридор, и идем в дальнюю дверь. Переходим через мост, и в дверь слева, где локатор. Бросаем у приборной панели тротиловую шашку, и выскакиваем за дверь. Сразу берем в руки автомат: после взрыва и разружения локатора из двери рядом выскочит пара солдат. Не даем им понять, что происходит. Кладем рядком. Идем в комнату. Потом в следующую дверь.
Спрыгиваем вниз в шахту со скобами, идем вперед, и убиваем двух солдат впереди и справа. Нам за дверь, где вентилятор (а можно еще все здесь взорвать: открыть люк слева от этой двери, и повернуть вентиль, но это ничего дополнительного нам не даст). Потом в следующую дверь.
Часть 4: Air Base Assault
Секреты 0/0
Вылезаем из вентиляции, и видим, как взлетает немецкий реактивный самолет. Но нам такой не нужен. Нам нужен с автопилотом.
Прежде, чем двигать к аэродрому, достаем снайперскую винтовку, и отстреливаем всех солдат и офицеров, которые попадут в поле нашего зрения, особенно уделяем внимание ближайшей вышке. Подъедет машина с солдатами, их надо будет тоже скоренько отстрелять, пока они не засекли откуда ведется огонь, и не открыли ответный.
Уничтожив все живое на открытом пространстве, идем вперед, придерживаясь правой стороны, к вышке. Собираем оружие убитых, и выбиваем решетку в полу слева возле лестницы наверх. Прыгаем в оружейную. Когда будем выходить, слева за стеночкой нас будет поджидать солдат. А за следующей дверью, в складе с ящиками и бензовозом еще пяток техников и солдат. Собираем патроны, гранаты на полках, и выходим в дверь.
Тут сразу слева могут ударить в упор двое. Убиваем негодяев.
Вообще-то нам направо к воротам, но можно сходить налево к ангарам, — в них есть немного аптечек, Динамит и Фаустпатрон среди ящиков. Правда там может бегать незамеченный ранее снайпер, да и после каждого посещения ангара (не говоря о том, что в ангарах техники и солдаты) нас на улице будет поджидать радушная встреча полная задорного огня.
Погуляв, идем к воротам справа. Но прежде снимаем из снайперки часового на вышке у ворот. Потом поднимаемся туда сами, и активируем рубильник на панели, чтобы открыть ворота.
Спускаемся вниз, идем за ворота. А там уже ждут! И шмаляют, и шмаляют! Из автоматов, из винтовок, из Фаустпатрона. И снизу, и сверху. Уклоняемся от пуль, снарядов, убиваем недругов, и прорываемся в щель между створками ворот впереди. Там в нас в упор попробует всадить очередь какой-то мудак. Не выйдет! Отстреливаем и тут всю пиздабратию, а потом можем полюбоваться уродцем-самолетом, задравшим рыло вверх, — его-то нам и предстоит запустить.
Поднимаемся по лестнице вверх, проходим по металлической платформе, и идем в двери. На лестнице зазевавшийся техник: пулю ему. Поднимаемся вверх. Идем в дверной проем справа. Здесь справа дверь, и слева две двери. Идем в первую из этих дверей. Там техник, его можно не убивать, безобидный (я раз убил, так потом совесть замучила, — пришлось переигрывать, чтобы живым остался J). Опускаем на панели левый рубильник: наш уродец пополз вверх.
Выходим, и идем в дверь рядом. Этого техника надо убить, пока не достал пистолет, гад. Опускаем на панели рубильник: самолет заправлен готов к старту. Сзади прибежали двое солдат, а за дверью еще один. Что-то они все в первые мгновения ворон ловят: отстреливаем недотеп.
Нам в двери прямо по курсу (другого пути здесь просто нет). Еще через одни двери на воздух. У противоположной стены немецкий спецназовец (они десантировались, пока мы опускали рычаги). Убиваем его, разживаемся штурмовой винтовкой, и по лестнице поднимаемся вверх. Пересаживаясь с лестницы на лестницу, поднимаемся на верхнюю платформу. Идем в дверь.
В комнате с красным штурвалом, за ящиками в углу спрятался гад. Убиваем, потом поправляем здоровье. Крутим штурвал. Открылись заградительные щиты, и можно улетать. Спускаемся вниз, по дороге стреляем всех и вся: спецназовцев и техников в первую очеред. Идем за открывшиеся двери, поднимаемся по лестнице. В следующую дверь.
Здесь мочим всех пакостных техников, а значит поголовно. Идем к панели управления (разноцветные фонарики справа видите?). Так, у нас все готово: самолет поднят, заправлен и ворота открыты. Нажимаем кнопку на нижней панели: открываются створки рядом. Идем к самолету, садимся и улетаем.
Гуд бай, фрицы!
МИССИЯ 4: DEADLY DESIGNS
Часть 1: Kugelstadt
Секреты 1/1
Ну и задачку нам подсуетили сволочи-генералы! Яйца бы поотрывать!
Надо в целости и сохранности доставить танк к концу улицы (был бы он еще нужен, — мы и сами в состоянии справиться). Так мало этого: надо еще и защитить совершенно ненужного нам нашего офицерика, который решил понюхать пороха. В общем, беготня предстоит еще та!
Идем за танком к изгибу улицы влево. Там надо перестрелять всех фрицев внизу и вверху, в окнах. Затем идем в переулок справа. Зачищаем всю эту территорию от солдат внизу и вверху, собираем оружие, аптечки, Фаустпатрон. Слышим: танк двинулся дальше. Сломя голову кидаемся к нему, пока какая-нибудь фашистская сволочь не причинила ему пакость, и убиваем всех солдат в пределах видимости. А первым делом, на перекрестке, снимаем снайпера с кирхи вдали (танк потом запустит туда снаряд).
Танк остановится на перекрестке. В переулок, что сзади танка можно не ходить: там мы уже были. Идем вперед, к колючей проволоке посреди дороги. Справа от нее вход в переулок. Идем туда. Выйдем к площадке между домами, и скоренько гасим здесь всех фрицев. Особенно того, что кинется справа, к пулемету слева: не дать ему добраться. Моментально прыгаем в окно впереди и чуть правее (там был солдат), и через пролом в стене справа выбегаем к месту, где фашисты осадили троих наших ребят.
Сразу разворачиваемся: позади нас окажется огнеметчик. Получи фашист гранату! (В том районе, где был огнеметчик, в углу, небольшая платформа, на которую можно запрыгнуть с обломка стены: на ней броня и аптечки) Потом занимаемся остальными. Главное, не убить по запарке кого-нибудь из троих уродов, которых нам надо защитить.
Берем у них аптечки, собираем по ходу боеприпасы, и кидаемся назад к танку. По дороге так же уничтожаем материализовавшихся фрицев (боеприпасы, огнемет, если еще не взяли). Как только последний из них будет убит, танк начнет радиопередачу, и двинется вперед.
Не мешкаем, и сопли не жуем: бежим к нему, чтобы гасить фрицев. Первым делом убиваем немца, что слева от колючей проволоки, внизу. После того, как танк переедет проволоку, бежим вперед по улице, и валим фаустника в переулке слева, потом фаустника впереди за пушкой у двойных дверей. Бегаем по переулкам слева, валим огнеметчика и солдат. Собираем всю амуницию, идем в пролом в двойных дверях. Там еще трое-четверо солдат и огнеметчик.
В последней комнате, прежде чем прыгать в люк в полу, чтобы закончить уровень, запрыгиваем на наклонную металлическую ферму напротив входа. Поднимаемся по ней, и перепрыгиваем на разрушенный пол наверху: там секретная площадка, а на ней аптечка и патроны к винтовкам.
Спрыгиваем вниз, идем к лазу в полу, прыгаем вниз.
Часть 2: The Bombed Factory
Секреты 0/0
Берем в руки снайперку, идем вперед, и лезем вверх по лестнице. Как только выбили решетку, и поднялись вверх, стреляем в солдата за окнами впереди: он будет стрелять в нас, и бежать к пулемету. Сверху развалин появится второй. Справа наверху третий. Идем в развалины справа, собираем оружие, аптечки. Движемся в дверной проем слева.
Тут на нас снова нападут. Впереди, сверху, к нам спрыгнут. Отбиваемся. Идем дальше (только не надо лезть в узкий проход между домами вправо!). В следующем помещении, под обрывком штандарта, люк вниз (рядом пара аптечек). Спрыгиваем вниз.
Подходим к развилке. Справа солдат. Стреляя в него, одновременно разворачиваемся: к нам спешит огнеметчик. Кончаем его, не дав нас изжарить. Снова разворачиваемся: здесь подоспела подмога. Отстреливая врагов, идем в это ответвление. Поднявшись по лестнице и разбив решетку, очутимся в комнате с тем бойцом, который спешил к пулемету. Здесь пара аптечек.
Спускаемся снова в канализацию, и идем теперь в другое ответвление, откуда прибежал огнеметчик. Здесь еще одна лестница наверх. Поднявшись по ней, мы очутимся в тылу у тех ребят, на которых бы напоролись, если бы пошли в щель между домами. Сразу кончаем того, что впереди (но не спешим хватать его автомат: туда полетит пара фауспатронов), и занимаемся другом на БТРе. Затем кончаем фаустника.
Из-за двери прибежит один. Идем в дверь. Там еще один. За дверью слева броня, справа аптечка. Поднимаемся по лестнице. Идем в комнату, в другую. Здесь кончаем пулеметчика у окна. Теперь в дверь слева. В коридоре штурмовик, — забираем у него штурмовую винтовку. В следующей комнате осторожно: еще один штурмовик ударит сверху. Поднявшись по лестнице, подбираем и его винтовку. Дверной проем, другой, тут пол взорвут.
По-над стеночкой перепрыгиваем к дверному проему на той стороне (можно спрыгнуть и вниз: там два штурмовика, и больше ничего интересного). Подбираем броню, аптечку, идем в двери. Выйдем к окнам. Тут надо скоренько уложить двух автоматчиков на той стороне, что бьют из окон.
Идем влево. Из этой комнаты, предварительно уложив еще одного-двух стрелков, запрыгиваем на угловую кирпичную кладку. С нее перепрыгиваем на крышу соседнего дома. Идем по ней под окнами: спереди будут стрелять еще двое штурмовиков. Их можно или гасить, или не обращать внимание, но кончать все равно придется. Доходим до угла, смещаемся за стеночку, проходим по комнатам, и на столе берем книжку, техническое описание оружия Venom.
Двигаем назад. Перепрыгиваем с разрушенной крыши на стену. Идем по полуразрушенному полу, и перепрыгиваем туда, где были штурмовики. Теперь в дверь. За ней последний штурмовик этого уровня. Движемся по коридору в сторону двери. Заканчиваем уровень.
Часть 3: The Trainyards
Секреты 2/2
Нам надо спуститься вниз.
Идем к двери справа. За ней, по коридору, солдат. Идем дальше. Возможно, в нас будут стрелять. За поворотом увидим этого стрелка. Еще стрелять будут снизу, с противоположной стороны. Кого возможно, достаем из снайперки, пока огонь не утихнет.
В углу, при повороте, лежат каска и аптечки. Рядом на стене лестница вниз. Под ней нас могут ждать. Слезаем, и, перепрыгнув через платформы с пушками, убиваем троих солдат. Там, где они были, — броня, аптечки.
Направляемся к эшелону. Откроются створки теплушки, и из нее выскочат трое штурмовиков (правда, как вы заметили, они все здесь не в черном, а в полевой форме; а мы им на фронт уехать не даем: и здесь сдохнуть можно). Покончив с ними, и собрав оружие, можем перепрыгнуть через открытые двери теплушки, и идти к заводу.
Но сначала смотрим влево: там вдалеке у стены, на здании, лестница вверх. Идем к лестнице, поднимаемся на крышу здания. С углового блока перепрыгиваем на крышу теплушки внизу, и спрыгиваем в люк. В этой секретной комнате найдем аптечку, броню, гранаты, патроны к винтовке и пару золотых слитков. Перепрыгиваем через ящик, загораживающий выход.
Быстро двигаем к открытой створке справа, а то слева, из верхнего окна здания какая-то сволочь начнет запускать Фаустпатроны, а потом стрелять из автомата.
На складе придется посражаться: слева за ящиками, сверху штурмовики. Теперь в черном. Откроются двустворчатые двери впереди слева, и оттуда вывалят еще трое. Нам в эти двери. Но можно прогуляться по верхним площадкам, собрать оружие. Теперь в двери внизу.
Идем в первую дверь слева: безобидный и трусоватый техник. Выходим. Перед перекрестком осторожно: слева за ящиками штурмовик, еще один в дальней комнате левого ответвления коридора, — этот стреляет через стекло.
Нам в дверь прямо. Там за правой дверью штурмовик, пара аптечек и две кнопочки, которые открывают две двери: ту, что рядом с нами, и в правом ответвлении коридора. Идем в ближнюю дверь (левая кнопка). Поднимаемся по лестнице. Справа дверь: там фаустник, что стрелял в нас на улице. Левая дверь, — в комнате пара техников, которых надо убить, пока они не достали пистолеты. На столе новый прикид для нас. Возвращаемся вниз, и нажимаем вторую кнопочку.
Выходим в коридор. Потом открываем двери, над которыми теперь горит зеленая лампочка. За ними штурмовики. Внизу, вверху, на средних балках с ящиками: Отбиваемся от этой напасти.
Наша конечная цель: двери лифта в правом ответвлении. Открываются они кнопочкой, что за панелью над лифтом. Подняться к ней можно по лестнице слева. Когда будем подниматься, нас из-за стекла обстреляет штурмовик (в этой комнате секрет: броня, боеприпас, канистры к огнемету, аптечка; добраться к ней можно, если с перил, ограждающих верхнюю площадку, перепрыгнуть на платформу через проход, но не сразу, как выйдите из двери, а в средине помещения). По металлическим площадкам добежим до панели, подняв которую, нажмем кнопку. Теперь можно спускаться, и идти в открывшийся лифт.
Часть 4: Secret Weapons Facility
Секреты 4/4
Опускаемся на лифте. Опустились. Выходим. Смещаемся вправо, и идем в дверь караулки. Валим там часового. На шум, из-за двойных створок впереди прибежит еще один. И его к праотцам.
Прежде чем идти в эти двери, слева от которых решетка, а за ней комнатка с боеприпасом, стреляем по газовым баллонам у стены. Лезем в дырку в стене (секрет), берем боеприпасы, гранаты, Фаустпатрон, аптечки, броню. Теперь можно и дальше двигаться.
Открываем дверь, и сразу пару-тройку выстрелов в часового. Спускаемся по лестнице вниз. Здесь еще парочка солдат. Дальше через тоннель к следующей лестнице. За ней, на площадке, солдат и техник. Пересекаем ее, спускаемся, в новый тоннель. Там тоже техник. А впереди сверху чуть левее — фаустник. Слева наверху автоматчик. Двери караульного помещения закрыты, и часовой там чувствует себя как в танке за пуленепробиваемым стеклом. Пока.
Запрыгиваем на ящики в центре помещения, с них перепрыгиваем на ящик удерживаемый тросом, а оттуда на верхнюю площадку (делать все это надо быстро: сзади выскочат двое автоматчиков). Теперь отстреливаем эту <сладкую парочку>. Идем в ближайшую дверь. Там аптечки, а на полке пистолет с глушителем. Выходим, идем в ближнюю двустворчатую дверь.
За поворотом двое часовых. Дальше еще один. Нам в двустворчатую дверь, но можно пройти дальше, открыть металлическую ставню, и полюбоваться на одного из красавчиков, с которыми у нас скоро будет рандеву.
Идем в двери. Где-то что-то взрывается. Да это наши красавчики на свободу вырвались! И один из них уже поджидает нас. Валим его. Потом подбираем пару Venom’ов, аптечки, патроны к новому оружию, и идем дальше. Здесь разберемся еще с парочкой рукотворных монстров.
Секрет хотите? Тогда выпускайте из клетки четвертого паренька, убивайте его (Venom очень хорошо их на лапшу пускает), и через его клетку забирайтесь в пролом. Найдем массу полезных вещей. Выходим, идем в следующие двери.
Это каморка того паренька, что чувствовал себя в безопасности за закрытой дверью и пуленепробиваемым стеклом. Ну теперь-то от очереди в пузо не уйдет! Опускаем рубильник слева от стекла: вверху опустилась платформа. Выходим через другую дверь, и пускаем на мясо троих солдат (один из них фаустник). Возвращаемся назад, теперь мы можем перейти к тем двум усопшим, что стреляли нам в спину, когда мы прыгали по ящикам.
Идем в двери. Слева спуск и базар немцев, но впереди тоже дверка. Заскакиваем туда. Здесь техник с пистолетом, аптечка и патроны к винтовке. Выходим, и вниз по лестнице. Охранник. Дальше еще двое, прибежит третий.
Доходим до конца. Видим лестницу вниз, а справа закрытая дверь к секрету. Ладно. Идем в двустворчатые двери. Здесь техник и слева солдат. Берем на полках броню, патроны к винтовке, и прыгаем в воду: за толстыми трубами выбиваем решетку. Заплываем, поднимаемся по лестнице. У следующей лестницы нажимаем кнопку, и поднимаемся по ней. Идем по вентиляции влево, до самого конца. Поднимаемся по лестнице, открываем дверь, в конце поднимаем панель и крутим вентиль. Возвращаемся назад, открываем створку в вентиляции справа, и выбираемся наружу. Возвращаемся к лестнице, и закрытой двери с секретом. Прыгаем в воду, которая теперь здесь появилась, плывем: в потолке люк. Заплываем. Вооружаемся, и выходим через дверь. Снова идем за двойные двери, в комнату с бассейном в центре. Оттуда ведут следующие двойные двери.
Проходим через еще одни двойные двери. Подводная лодка погружается. Ну и хрен бы на нее. Валим всех штурмовиков в поле зрения. На другой стороне нам в двери по центру. Но можно пройти по низу до конца, там за дверью арсенал. Армируемся. И возвращаемся к вышеупомянутой двери. Вверх по лестнице. Слева штурмовик. Нам направо. Выходим на мост. Внизу справа ящики, бочки, штурмовик. Штурмовика убиваем, бочки взрываем, перепрыгиваем туда через перила, и идем в пролом. Поднимаемся по лестнице. Справа и слева два штурмовика.
Идем направо заканчивать уровень и получать информацию.
МИССИЯ 5: DEADHSHEAD’S PLAYGROUND
Часть 1: Ice Station Norway
Секреты 1/1
Движемся вперед по лощине. Впереди замаячат контуры подводной лодки. На ней часовой. Снимаем его из снайперки.
За ящиками еще пара солдат. Этих уже как получится, но можно тоже из снайперки: все равно от базы (она впереди) бегут трое и стреляют. Черт с вами, воевать так воевать! Бежим к базе. Там еще один штурмовик выскочит.
Забегаем в ворота на базу. Слева домик, в нем рабочий фрак. Теперь к правому домику. Правая комната в нем закрыта. Выходим, оббегаем домик с тыла, выбиваем окошко внизу, заползаем в секретную комнату. Берем аптечку, броню, пару штурмовых винтовок. Выходим. Бежим дальше к базе.
Попасть на нее можно и через двери внизу, и через верхние двери (слева лестница). Бежим по этой лестнице вверх, мочим встречающих, а их прорва. Были бы внизу, — все шишки (пули) на нас бы посыпались, а их и так немало. Уничтожаем все живое на этой территории. Потом можно ее исследовать: собрать оружие и несколько аптечек. Выходим с противоположной стороны. Здесь убить часового на вышке (потом можно туда подняться, подобрать винтовку) и двоих штурмовиков, что прибегут справа.
От вышки идем по карнизу вдоль стены, она будет слева. Приблизимся к другой вышке. У нее наверху есть люк вниз. Внизу двое штурмовиков. Помимо их винтовок потом здесь возьмем пару аптечек. Выходим на мост. Снимаем штурмовиков внизу. По лестнице спускаемся вниз. Через оптику отстреливаем все, что движется, пока оно вдалеке. Бежим к воротам впереди.
Слева и справа избушки. В них есть аптечки. Только в правой трое штурмовиков. У ворот будка КПП. На КПП кнопка, открывающая ворота. Нажимаем, бежим за ворота. А здесь нас уже встречают пиздюки с Venom’ами. Суки, падлы, волки!!! Получите! Кромсаем их аналогичным оружием. Бежим в дверь внизу.
Здесь начнется целая вакханалия! Врагов много, и вооружены они Venom’ами и штурмовыми винтовками. Кромсаем, гасим, рвем, уклоняемся, бегаем, прыгаем: В комнатке слева прорва винтовок, аптечка, новый прикид.
Когда покончим с людьми, идем к генератору, стреляем в бочки, проходим в дыру в стене, идем по тоннелю налево.
Часть 2: X-labs
Секреты 1/1
Впереди нас уже ждут: в комнате справа двое техников готовые стрелять. В комнате аптечка.
Идем в ворота. За ними двое солдат впереди, еще двое выскочат справа. Убьем их, — можем считать, что зачистку здесь произвели. Идем влево: справа закуток, в нем лестница наверх. Поднимаемся. Собираем амуницию, аптечки. Спускаемся вниз. Идем дальше, в ворота впереди. Там трое солдат и техник. Один наверху, может оттуда стрелять, а может спрыгнуть. А в конце концов, из камеры вырвется монстр, и нам придется убить его. Лезем по лестнице вверх.
В двойные двери слева. Дальше по коридору. Амуниция на полках. Выходим к главным лабораторным столам. Ну и зачем они выпустили этих монстров? Чтобы самим погибнуть от их рук? Идиоты! А монстры тут же разбрелись по всей лаборатории.
Обходим зал вдоль ограждения к двойным дверям на той стороне. Открываем. Здесь на нас нападет парочка недобитков.
Расправившись с ними, идем дальше. Слева лестница. Проходим дальше, и идем в дверь справа. Здесь огромный склад боеприпасов и аптечек. Поправляем здоровье, идем в следующие двери. Там направо, снова направо, и вниз по лестнице. Внизу монстр, — Фаустпатроном в него! Идем направо, там в пробитую дверь. Справа аптечки, слева вход в лабораторию, где нам на столе надо взять техническое описание производства Супер-солдат. Берем, и снова выходим через эту же дверь. Возвращаемся к лестнице наверху, мимо которой прошли.
Спустившись по ней вниз, найдем аптечки, патроны к автоматам и винтовке. За стенкой, с противоположной лестнице стороны, двойные двери. Идем за них, убиваем ходячий электроразрядник. Прыгаем в воду. Ныряем, плывем (глотнуть воздуха можно будет в потолочных нишах).
В тоннель, вниз, в дверь, прямо, по тоннелю, направо, в дверь, направо, в дверь, направо, вверх. Вынырнем в секретной комнате. С монстром, что гуляет за дверью, нам встреча не светит: придет Супер-солдат, и грохнет его. Потом высадит дверь, и начнет шмалять в нас Фаустпатронами. А мы из Venom’а его!
Выходим из пробитой двери. Идем в дверь прямо. Снова прямо: справа монстр. В эту дверь, у которой он был. Налево, вперед по решетчатому мостку. Снова придется схлестнуться с безногим уродом: И по лестнице слева вн
Как создавался «дедушка» современных шутеров
1992-й. Из-под крыла id Software на MS-DOS вышел революционный шутер от первого лица Wolfenstein 3D, повествующий о бравом противостоянии плененного американского солдата нацистам.
Не зря говорят – тогда и трава была зеленее, и бабушкины блины вкуснее, а боссы в виртуальных играх злее. Ставшая сенсацией своего времени, заслужившая признание миллионов геймеров и сформировавшая базовые принципы трехмерных боевиков, Wolfenstein 3D даст фору по увлекательности многим играм современности.
Новый выпуск ретроспективы Псковского агентства информации «C:\Games» посвящен становлению жанра FPS и созданию его иконы – Wolfenstein 3D.
Предыстория
Стоит начать с того, что Wolfenstein 3D не является первым шутером от первого лица [first-person shooter — FPS], как ошибочно считают многие. Потуги погрузить игрока в трехмерную виртуальную реальность жанра предпринимались и в более «бородатые» годы.
В 1973 году в исследовательском центре NASA скучающий по космосу Стив Колли разработал Maze War – рудиментарный шутер в простенькой тайловой графике, в котором была реализована поддержка сетевой игры deathmatch.
И всё бы хорошо, но чуть ли не поголовное увлечение галлюциногенами в те годы [а все мы помним о годах расцвета хиппи] может и стало причиной новаторских идей в игроиндустории, но придумать противников в виде глазных яблок, как это было реализовано в Maze War, явно мог додуматься не каждый. Шутки шутками, но войну в «трехмерном лабиринте» можно смело заносить в список предков сетевых шутеров наряду с Empíre (1973) и выпущенной через год Spasim.
Отдельного упоминания стоит и танковый симулятор Battlezone (1980) в векторной трехмерной оболочке с видом от первого лица, выпущенный печально известной Atari. Игра получила массовое распространение и стала предметом безбожного клонирования.
Всех спас Джон
Ограниченные возможности персональных компьютеров в начале 90-х не позволяли создать трехмерный боевик с быстрым геймплеем из-за высокого числа нуждающихся в обработке поверхностей.
Но, как это бывает в фильмах про героев, однажды всех спас один парень. Джон Коннор Кармак – без преувеличения талантливый программист компании id Software, который в 1991-м начал «колдовать» с 3D-графикой так, чтобы современное для того времени «железо» начало-таки «тянуть» быстрые трехмерные игры.
При разработке псевдотрехмерного игрового движка Кармак применил ray casting [бросание лучей]. Если по-простому, рейкастинг – это метод рендеринга, который позволяет обрабатывать только те поверхности, которые видимы игроку, что существенно облегчало вычислительную стезю персональных компьютеров [учитывая, что для отображения противников движок использовал двухмерные анимированные спрайты].
Всего за шесть недель Кармак разработал простой 3D движок, на котором в апреле 1991-го id Software выпустила игру Hovertank 3D, ставшую одной из первых трехмерных игр, которая обновляла изображение в реальном времени.
А к ноябрю 1991-го разработчики создали мрачное фэнтези Catacomb 3-D для платформы MS-DOS, в основу которой лег усовершенствованный движок игры Hovertank 3D. Джон Кармак смог создать алгоритм наложения текстур на стены, который не снижал скорость игрового движка, не увеличивал системные требования ПК и, соответственно, существенно повышал реалистичность картинки.
В Catacomb 3-D игроделы из id Software впервые ввели спрайт оружия главного героя, видимый на экране. А сюжет был донельзя прост – противостояние мага толпам чудовищ в подземельях с целью спасения друга.
И Catacomb 3-D, и Hovertank 3D показали новые технические возможности, перспективы жанра и стали прототипами Wolfenstein 3D.
От малого к большему
После успехов Catacomb 3-D и Hovertank 3D программисты Джон Кармак и Джон Ромеро, геймдизайнер Том Холл, художник Адриан Кармак и композитор Бобб Принс – костяк id Software – решили сделать ремейк приключенческого стелс-боевика 1981 года Castle Wolfenstein, который выпускался на платформе Apple II.
Двухмерную спрайтовую графику оригинала, естественно, отшили сразу, благо у Кармака был разработан превосходно зарекомендовавший себя игровой движок для создания FPS. Игроделы также применили 256-цветную VGA-графику, что положительно сказалось на уровне реалистичности [для 1992-го года], в отличие от предыдущих продуктов id Software.
Канва осталась в духе оригинала – побег из нацистского замка Вольфенштайн [«Волчий Камень»], прообразом которого стал обросший мифами о нацистском оккультизме немецкий замок Вевельсбург, и противостояние Третьему рейху.
Главный герой перестал быть безымянным. Им стал вымышленный разведчик союзников Второй мировой войны американо-польского происхождения, мастер диверсионного дела – Уильям (Би-Джей) Бласковиц
Кстати, наш боец приходится прадедушкой Думгая [DoomGuy – главный герой игры DOOM] и дедушкой Билли Блэйза [протагонист Commander Keen]. Родственную связь персонажей в Twitter подтвердили Том Холл и Джон Ромеро.
Качественной подачей сюжета, в основе которого вольная трактовка истории Второй мировой войны, Wolfenstein 3D похвастаться не может, да и представлен лейтмотив в виде текстовых вставок после выполнения заданий.
Стоит отметить, что во всех без исключения шутерах от первого лица до 1998 года сюжет присутствовал настолько, насколько он необходим фильму про сантехника и домохозяйку. Переломный момент наступил лишь в неимоверно крутой Half-Life от компании Valve [о которой мы обязательно поговорим в следующих выпусках]. Да и в наше время сюжет во многих FPS уходит на второй план.
Зоозащитникам противопоказано
Wolfenstein 3D, как «дедушка» жанра FPS и его каноничный представитель, отличается практически тотальной толерантностью к умственным способностям игроков. Впрочем, этим грешат за редкими исключениями многие FPS, включая и next-gen шутеры [передаем пламенный привет создателям Crysis].
Тем не менее, Wolf3D даже в наши дни предлагает увлекательный геймплей. Игроку предстоит проявить чудеса ориентирования в запутанных коридорных лабиринтах замка, попутно отправляя врагов к праотцам, испытывать частую нехватку боеприпасов и компонентов для восстановления здоровья, периодически перебиваясь собачьим кормом [да-да, именно им].
Мрачный сеттинг игры вкупе с напряженным музыкальным сопровождением безупречен. Подвешенные к потолку скелеты, белеющие в камерах кости, предсмертные крики поверженных протагонистом нацистов, кровь… Неудивительно, что игра снискала успех среди «офисного планктона» 90-х [и не только].
Врагами выступают стремящиеся к бесконечности по своему количеству немецкие солдаты и офицеры, которые могут и со спины зайти, и на помощь позвать, а также оккультисты в облике Адольфа и антропоморфные мутанты.
Помимо них на главного героя нападают агрессивные немецкие овчарки [как раз их корм Би Джей и подъедает в минуты острой нужды], поэтому людям с неустойчивой психикой и зоозащитникам играть в Wolfenstein 3D строго противопоказано.
В конце каждого уровня [всего их 6 по 9 эпизодов] нашего шпиона поджидают харизматичные боссы-переростки. Например, встречающий протагониста в конце первого уровня здоровяк Hans Grösse после приветствия «Guten Tag!» расстреливает его из двух пулеметов, а на втором – невероятный психопат по имени Dr. Schabbs метает в главного героя шприцы.
Несмотря на то, что враги представлены двухмерными спрайтами, объем им придает рисовка с нескольких углов обзора.
Отдельного упоминания стоит битва протагониста с Адольфом Гитлером. Сначала предводитель нацистов встречает главного героя облаченным в экзоскелет, оснащенный миниганами, а затем предстает в своей коричневой униформе.
Анимация убийства Гитлера, пожалуй, самая скрупулёзная. Последними словами фюрера стали: «Eva, auf Wiedersehen».
Арсенал вооружения протагониста скромный, без «вундервафлей», но действенный: пистолет Parabellum, пистолет-пулемет МР-40 и ручной шестиствольный пулемет Vulcan [в версии для Mac-OS присутствует дополнительное оружие – ракетница и огнемет]. При отсутствии патронов Уильям (Би-Джей) Бласковиц с не меньшей эффективностью расправляется с виртуальным фашистским отродьем при помощи ножа.
Восполнять энергию, которая визуально представлена в процентах на статус-баре рядом с изображением главного героя [которое «травмируется» при получении урона], можно при помощи заботливо спрятанных аптечек, куриных ножек. Там же указано количество «жизней», патронов и этаж.
Кроме этого, присутствует аркадный элемент в виде сбора похищенных и припрятанных фашистами драгоценностей [«Янтарной комнаты», увы, нет].
Привидения из Pac-man
В суровом замке Wolfenstein, напичканном потайными ходами, как оказалось, обитают не только злобные нацисты, но и не менее лихие призраки из Pac-man! Оные отличаются бессмертием и, едва касаясь протагониста, быстро истощают его здоровье. Ничего, кроме бегства, не остается.
Оригинальную «пасхалку» как дань уважения знаменитой аркадной игре разработчики спрятали в секретных десятых эпизодах первого и третьего уровней.
Wolfenstein 3D была запрещена к продаже в Германии. Причиной тому стало использование в игре политической песни Хорста Весселя – марша штурмовых отрядов.
* * *
Создатели Wolfenstein 3D заложили крепкий фундамент для становления жанра FPS. Игра продемонстрировала оптимальное сочетание технических новшеств и геймдизайна, стала образцом для быстрых шутеров и показала живучесть условно-бесплатной модели распространения игрового контента – лишь первый уровень Wolf3D был бесплатным.
Шутер, с которого началась эра 3D-боевиков, даже в наше время позволяет качественно предаться эскапизму. Благо доступно в Steam, как и его многочисленные успешные продолжения – последняя игра серии Wolfenstein вышла в 2019 году.
В 1993-м, спустя год после выхода Wolfenstein 3D, id Software выпустили на волю нового влиятельного «монстра» – им стал DOOM, «отец» современных FPS-игр.
_______________
В рамках требований Роскомнадзора – 19 ноября 2019 года Государственная дума России приняла закон, разрешающий демонстрацию в средствах массовой информации нацистской символики. Сюжет Wolfenstein 3D соблюдает указанные в законе условия – осуждение нацизма, формирование негативного отношения к идеологии нацизма, в нем отсутствуют признаки пропаганды и (или) оправдание любой нацистской идеологии.
Михаил Синёв
Все секреты wolfenstein return to castle
03 марта 2002
Дмитрий Чеканов
Уровень 1: Ominous Rumors (Зловещие слухи)
Карта ESCAPE1 (Escape/Побег) — 7 секретов
Секрет 1 Внизу спиральной лестницы главной башни находится деревянная стена. Разрушьте ее.
Секрет 2 В комнате, где вы взяли бинокль (там еще есть радио) на стене прикреплена карта. Уничтожьте карту.
Секрет 3 Невдалеке от главного двора находится комната-барак. В ней между кроватями есть испорченный фрагмент пола. Выстрелите в него.
Секрет 4 После беганья по коридорам вы должны рано или поздно упереться в показанный коридор. С одного конца он выходит в заложенную кирпичами арку. Уничтожьте кирпичную кладку.
Секрет 5 Невдалеке от коридора с броней есть еще один маленький коридор, с одной комнатой слева и с одной — справа. В левой комнате вывешен портрет Гитлера. Уничтожьте его.
Секрет 6 В правой комнате того же коридора есть камин, напротив него можно заметить два настенных канделябра. Левый канделябр сдвинут — поправьте его с помощью клавиши «use», и стена сзади (рядом с камином) откроется, за ней вы найдете секретную комнату.
Секрет 7 В сером коридоре перед самым выходом есть два неглубоких углубления в стене в виде арок. Используйте клавишу «use» на левом, и в правом появится секретный проход в жуткую комнату.
Секрет 1 Сразу же после начала уровня поверните направо и пойдите до конца коридора. Вы выйдете в столовую с зажженным камином. Этот секрет не так прост, так что вам придется постараться. Сделайте следующее:
Выстрелите в флаг над камином:
Откроется небольшая деревянная заслонка в стене. Сейчас подойдите к картинке на стене и используйте клавишу «use» — картина сдвинется вбок. Потом используйте появившийся за картиной рычаг — заслонка откроется.
Если вы встанете на стол, то увидите два слитка золота в нише, ранее закрытой заслонкой. Как же их взять?
Заманчиво было бы прыгнуть на площадку сверху камина (скажем, с использованием стула), но у вас вряд ли это получится — площадка слишком высока. Вы можете попробовать схватить золото на лету, поместив стул перед камином и прыгнув с него. На изображении ниже показано хорошее место для стула.
Как только вы прыгнете, нацельтесь на золотые слитки и непрерывно нажимайте «use». При некоторой сноровке вы сможете забрать оба свитка. Каждый из них дает вам бонус «сокровище», а правый — «секрет». Кстати, вы можете поставить стул на стол и прыгать с него — тогда вы сможете запрыгнуть и на саму площадку.
Секрет 2 В комнате с двумя установками (скорее всего, генераторами), есть одна бочка у стены. Выстрелите по бочке (естественно, с безопасного расстояния), она взорвется, а в стене появится дыра в соседнюю комнату.
Секрет 3 Прилегающий коридор ведет в комнату с тремя бочками:
Уничтожьте схему на стене, и фальшивую стену за схемой.
Чтобы взять сокровища (и получить бонус «секрет) вам нужно сначала присесть, потом прыгнуть в дырку.
Секрет 4 В винном погребе есть кнопка на колонне между бочками (сторона колонны, обращенная к двери). Клавишу видима, но ее трудно заметить, особенно при значении гаммы по умолчанию. При нажатии клавиши открывается одна из винных стоек. За ней — секретная комната.
Уровень 4: Deadly Design (Смертельный замысел)
Карта SFM (Kungelstadt/Кунгельштадт) — 1 секрет
Секрет 1 В конце карты вы встретите разрушенную комнату с большим количеством упавших балок.
Запрыгните на одну из металлических балок.
Сверху вы заметите оставшуюся часть от второго этажа.
Вспрыгните на остатки второго этажа, вы получите бонус «секрет» и несколько боеприпасов.
Карта FACTORY (The Bombed Factory/Разрушенная фабрика) — нет секретов
Карта TRAINYARD (The Trainyards/Вокзал) — 2 секрета
Секрет 1 Секрет заключен в одном из вагонов поезда — внутри находится два слитка золота.
Сокровища ясно видны сбоку поезда, но с земли до них невозможно добраться. Вы должны войти в здание сбоку и уничтожить врагов. Потом подняться на крышу около поезда.
Оттуда запрыгните на перила
Вы увидите открытый люк в корпусе — спрыгните на вагон (вы получите небольшое повреждение)
и спрыгните в люк.
Секрет 2 Внутри склада вы найдете следующий участок.
Секрет 1 В начале уровня вы встретите несколько канистр с газом у стены — взорвите их, откроется проход в секретную комнату.
До:
После:
Секрет 2 В глубине завода вы встретите несколько нацистских созданий, в нашем случае — lopers (луперы, электрические монстры). Там же вы найдете закрытую комнату, вам придется ее открыть и убить лупера (совет: похоже, Рейх изготавливает этих бессмертных суперсолдат из дешевого пластика, так что самое выгодное — жечь их из огнемета).
Ниже показана комната, где вы убьете последнего лупера.
на задней стенке заметна трещина. Выстрелите в нее
и вы сможете пройти за стенку в секретную комнату.
Секреты 3 и 4 Незадолго до подводных лодок вы наткнетесь на затопленную шахту.
Погрузитесь в воду и под этими трубами вы обнаружите решетку.
И проплывите сквозь решетку, вы попадете в первую секретную комнату.
Теперь взберитесь по лестнице и пройдите до заслонки.
Откройте заслонку, за ней находится вентиль
Поверните вентиль и пройдите обратно по уровню. Вы обнаружите, что вода заполнила вторую шахту (она находится недалеко от первой).
Теперь погрузитесь в эту шахту — между двумя главными секциями вы обнаружите небольшой люк в потолке.
Проплывите через него и взберитесь по лестнице.
Серия Wolfenstein, радует своих фанатов уже на протяжении многих лет. И как в любой игре, посвященной теме альтернативной истории, во многом она тесно переплетается с реальностью. Многие вещи были перенесены в игру с различной степенью изменений. А некоторые, например, оружие времен второй мировой войны, отображены достаточно точно. Учитывая то, что в игре представлен исторический период второй мировой войны, здесь нашлось место и Адольфу Гитлеру вместе с Генрихом Гиммлером. А в некоторых документах можно найти упоминания об еще одном высокопоставленным деятеле нацистской Германии — Генрихе Геринге. Ну и конечно, создатели игр не могли обойти стороной весьма обширную и благодатную тему нацистского оккультизма. Сюда приплели и общество Туле и паранормальную дивизию СС, в реальности называемую Аненербе, и даже нескольким средневековым германским королям уделили внимание: Генриху I Птицелову и Оттону I Великому.
Но больше всего внимания к себе привлекал замок Вольфештейн, в переводе с немецкого — «Волчий Камень». Эта нацистская крепость упоминается практически в каждой игре серии, за исключением двух последних, полноформатных игр. В The New Order и The New Colossus события игры разворачиваются далеко за пределами знаменитого замка. Как и вся серия в целом, история замка Вольфенштейн несколько раз подвергалась перезапуску. Так можно ли на самом деле найти этот таинственный замок? И если да, то где? Если идти по простому пути и просто вбить название Wolfenstein, например, в Google Maps, то все что вы найдете — это город в Австрии с таким же названием. А более детальный поиск, в каком-либо из поисковиков, может выдать вам информацию о замках с названием Вольфштайн. Всего их три и все они находятся в германии. Руины первого располагаются возле городка Ноймаркт, что в землях Баварии. В этом давно уже разрушенном замке можно найти сходства с игровым Вольфенштейн. Но многие старые замки похожи. Еще два замка носят названия Старый Вольфштайн и Новый Вольфштайн, их вы найдете неподалеку от городка Вольфштайн в землях Рейнланд-Пфальца. Итак, поиск замка Вольфенштейн в реальности, может мало к чему вас привести, поэтому подсказки следует поискать в играх.
Castle Wolfenstein.
Конечно же, первое упоминание о замке Вольфенштайн состоялось в самой первой игре серии. И информации там было не густо. Вся игровая предыстория умещалась в три предложения: «Вторая мировая война бушует по всей Европе, и замок Вольфенштайн был оккупирован нацистами и превращен в их штаб-квартиру. Вы только что были захвачены в тылу врага, ожидаете допроса и подвергаетесь пыткам со стороны страшных эсэсовцев в подземельях замка Вольфенштайн. Умирающий сокамерник завещает вам единственную надежду — пистолет и десять патронов.»
Из этого отрывка можно было вынести всего одну более-менее серьезную подсказку — замок Вольфенштайн изначально не был немецким, нацисты захватили его и стали использовать как один из штабов. И это вся информация, которую можно найти по замку образца 1981-го. События следующей игры Beyond Castle Wolfenstein развернутся за пределами замка. Вернуться в его стены игрокам удалось лишь в 1992-м году.
Руководство к Castle Wolfenstein и загрузочные экраны игры на разных платформах
Wolfenstein 3D.
Предыстория этого культового шутера была немногим шире, чем в игре 1981-го года. В ней упоминалось уже сразу два замка. Первый — Холлехаммер, немецкая база, из которой Бласковиц должен был умыкнуть секретные документы. Второй — Вольфенштайн, используемый в качестве тюрьмы, куда собственно и угодил герой. И из которого придется выбираться весь первый эпизод. При этом замок Вольфенштайн в Wolfenstein 3D тоже расположен за пределами Германии. На такие выводы наталкивает внимательное изучение руководства к Wolfenstein 3D. Так первой вашей миссией будет побег из замка Вольфенштейн, а в описание второй миссии есть строчка: «You’ve now returned to Germany to finish your mission». Во втором эпизоде придется покорять замок Холлехаммер, а в третьем штурмовать секретный бункер под Рейсхтагом. А дополнительный набор миссий The Nocturnal Missions позволит навести шороха еще в двух немецких замках Эрлангере и Хейденхейме.
Интересным явлением можно назвать и различия между ранними и более поздними версиями Wolfenstein 3D для разных платформ. Вот, например, версии для SNES и Atari Jaguar предлагают немного другие варианты истории Бласковица. В них игра начинается в безымянном замке близ Дрездена. Следом вы отправляетесь в замок Эрлангер, а после в исследовательскую лабораторию доктора Шаббса. Затем настанет очередь неизвестной горной крепости и замка Хейденхейм. Ну и в конце концов, Бласковиц прибудет в замок Вольфенштайн, где засел сам фюрер. Вот что можно узнать о замке из манула к Wolfenstein 3D для Jaguar’а: «Вы искали его в бункерах от Нормандии до Берна, но он сбежал в замок Вольфенштайн, титаническую крепость в забытой провинции, закрытой для любого вторжения… кроме вашего, конечно. Вы должны проникнуть туда мимо охранников и, расстреливая офицеров, достигнуть финальной схватки. Будьте уверены, Гитлер готов к вашему визиту.». Как видите, из замка, выполняющего функции тюрьмы, Вольфенштайн вырос в крепость особой важности, ставшей последним пристанищем самого фюрера. Но по-прежнему информация о замке была чрезвычайно скудна. В дополнении Spear of Destiny о замке вообще забыли, переместив действие игры в Нюрнбергскую крепость.
страницы разных руководств для Wolfenstein 3D
Return to Castle Wolfenstein.
Вновь попасть в замок Вольфенштайн мы смогли только спустя 9 лет, и это «Возвращение» вышло триумфальным, как для игровой серии, так и для самого замка. До выхода Return to Castle Wolfenstein все, что вы могли видеть в замке Вольфенштайн — внутренние помещения. Теперь же у игроков появилась возможность оценить и внешнее убранство замка. А также территории, прилегающие непосредственно к нему. В целом, о замке появилось гораздо больше информации. Например, стало известно, что замок находится во владении рейсхфюрера СС Генриха Гиммлера. Да и сам он появится в нескольких игровых роликах.
Так же рядом с замком появилась деревенька Вульфбург. Очень интересная для паранормальной дивизии СС из-за древнего кладбища, церкви, и катакомб, расположенных под ней. Одной примечательной особенностью замка образца 2001-го года стала канатная дорога, связывающая замок и деревню Вульфбург. По игровому лору считается, что эта дорога — единственный путь в замок и, соответственно, из него. И вот тут проскакивает первая значительная связь замка с реальностью. А дело в том, что и канатная дорога, и в некоторой степени внешность замка Вольфенштайн позаимствованы из Британо-американского приключенческого фильма о второй мировой: «Куда не долетают орлы». В фильме подобный немецкий замок звался Шлосс Адлер. И он был тоже вымышленным. Его прототипом стал Австрийский замок Хоэнверфен, расположенный вблизи Зальцбурга. История этого замка насчитывает почти тысячу лет, и за это время чего только с ним не случалось. Несколько раз замок оказывался разрушен едва ли не до основания, но постоянно восстанавливался из-за своего ключевого местоположения.
Слева замок Шлосс Адлер из фильма «Куда не долетают орлы». Справа замок Вольфенштайн из игры Return to Castle Wolfenstein
Был у Вольфенштайна и еще один прототип — немецкий замок Вевельсбург. От этого знаменитого замка Вольфенштайну досталась богатая оккультная история и масса слухов, кружащих вокруг него. Еще одним примечательным фактом, объединяющим оба этих замка было то, что и Вольфенштайн в Return to Castle Wolfenstein, и Вевельсбург, в реальности, принадлежали Генриху Гиммлеру. На этом связь между двумя замками не заканчивается. Если внимательно изучить локации, которые вам придется посетить в игре, можно сделать несколько забавных наблюдений. Например, в одной из миссий вам придется посетить дамбу. В русской локализации дамба именуется Бранденбургской, что является ошибкой перевода. В английском же варианте, эта локация именуется Bramburg Dam.
Если начать искать в сети название из русской версии, вы мало что найдете. Да, в землях Бранденбурга имеется дамба — Дамба Шпремберг, кстати, 4-я по величине в Германии, но она строилась с 1958-го года по 1965-й. То есть вряд ли её можно считать прототипом. Вбив в поиск название Bramburg, вы обнаружите что в Германии имеются руины замка с таким названием, расположенные в южной части Нижней Саксонии. Но, тем не менее, зацепку благодаря дамбе найти все же можно. Только не на самой дамбе, а неподалеку от неё, в городке Падерборн. Данный город имеется и в реальности. Расположен он на реке Падер в северо-восточной части земли Северной Рейн-Вестфалии. Если внимательно изучить карту, то в часе езды на юго-запад от Падерборна имеется водохранилище Менёзе с расположенной на нём плотиной Мёне*. Что в теории может говорить о том, что именно плотина Мёне может быть прототипом Брамбургской дамбы из игры. В пользу этой теории говорит еще и то, что неподалеку от города Падерборн расположен один очень интересный замок. Угадаете какой? Если ваш вариант — Вевельсбург, можете взять с полки пирожок. Действительно, в 16-ти километрах от Падерборна расположен этот таинственный замок, что в целом складывается в довольно забавную картину. И Падерборн, и плотина, и замок наталкивают на мысли, что если бы события Return to Castle Wolfenstein могли происходить в реальности, то они происходили бы в землях Северной Рейн-Вестфалии, в её северо-восточной части, если быть точным.
*Во время второй мировой войны, это сооружение, как и несколько других плотин, были чрезвычайно важны для немецкой военной промышленности. И это знали войска союзников. В ночь с 16-го на 17-е мая 1943-го года в ходе авиационной операции с кодовым названием «Chastise» две немецкие плотины Мёне и Эдере были уничтожены, а плотина Зорпе незначительно повреждена.
На изображении слева замок Вевельсбург и символ «Черного Солнца» в Зале Баронов замка. Справа плотина Мёне, сразу после налета союзников и в наши дни.
Wolfenstein (2009).
В игре 2009-го года тоже присутствует некий замок, но его название, к сожалению, в игре не фигурирует. Тем не менее совершенно точно можно утверждать, что замок, представленный в игре, не является Вольфенштайном. Хотя бы по тому, что в этом замке отсутствует канатная дорога, да и расположен он совсем не так высоко-высоко в горах. Городок Айзенштадт, куда прибывает главный герой игры, находится как раз неподалеку от безымянного замка. Если проводить некие параллели с реальностью, то в Австрии можно найти город с аналогичным названием. Впрочем, аналогично оно только в отечественном переводе. В оригинальной версии различия есть. Заключается оно всего в одной букве: Isenstadt пишется в игре; и Eisenstadt называется город в Австрии. Так вот в австрийском Айзенштадте тоже имеется замок — Форхтенштайн. Расположен он на скальном массиве, как и замок в игре. Да и внешне эти два сооружения немного перекликаются, что в целом может натолкнуть на мысли о заимствовании.
Если же зайти с другой стороны, то на вокзале игрового Айзенштадта, на определенных путях, можно найти расписания движения поездов. Среди информационных табличек, можно рассмотреть и несколько интересных. Из Айзенштадта ходят поезда до Гамбурга (поездка до которого длится 45 минут) и до Шверина (поездка до которого длится 35 минут). Несложно догадаться, что и сам городок, расположен между этими двумя. Примерно на границе федеральных земель Шлезвиг-Гольштейн и Мекленбур-Передняя Померания, если сверится с картой. Элементарный поиск, даст вам информацию о том, что ближайшим замком, к этому местоположению будет Шверинский Замок, лежащий близ Шверина. Вот только замок, выстроенный в стиле Шато, мало подходит на роль Айзенштадского замка из Wolfenstein. Так что пускай будет Форхтенштайн.
Wolfenstein: The Old Blood.
Ну и наконец, в последний раз в замке Вольфенштайн нам довелось побывать в спин-оффе Wolfenstein: The New Order — The Old Blood. Во многом эта игра копирует то, что все уже видели в Return to Castle Wolfenstein. Естественно, вместе с перезапуском серии замок Вольфенштайн подвергся и некоторым изменениям. Сменилась внешность замка, да и размеры тоже стали более монументальны. А также в «Старой Крови» Вольфенштайн оброс новой мифологией.
Теперь согласно лору, замок оказался выстроенным в незапамятные времена самим легендарным королем Оттоном I Великим на одной из вершин баварских Альп. Сменился у замка и владелец. На момент событий, развернувшихся в The Old Blood, замок Вольфенштайн принадлежит Хельге фон Шаббс*, являющейся прямым потомком короля Оттона. Вместе с замком в Альпы переехали и лежащие окрест деревни Падерборн и Вульфбург. Падерборн теперь выполняет функции КПП по пути в замок, и соединяется с ним мостом и канатной дорогой. А рыбацкая деревенька Вульфбург по-прежнему имеет особенный интерес у нацистов. Там по-прежнему располагается древнее кладбище, и та самая Оскверненная Церковь, что присутствовала и в Return to Castle Wolfenstein.
Итак, разобрав все игры серии, где есть упоминания о замке Вольфенштайн можно сделать такой вывод: самая сильная связь с реальностью несомненно принадлежит игре Return to Castle Wolfenstein. Тут вам и реально существующий городок, и дамба, и замок с нехорошей репутацией. Жаль про такие интересные нюансы забыли в The Old Blood, они могли бы неплохо накинуть к атмосфере. Вот только мало кто полезет в такие дебри в поисках информации, чтобы потом выдать удивленное: «Ничоси!». Впрочем, игровой лор «Старой Крови» и так достаточно качественно проработан, и весьма атмосферен.
*Хельга фон Шаббс — переосмысление сразу двух персонажей из более ранних игр серии.Первой была — Хельга фон Булоу из Return to Castle Wolfenstein. А вторым — однин из боссов Wolfenstein 3D доктор Шаббс.
Статья является частью цикла История серии Wolfenstein
Автор: Folstaad для сайта GameSpirit.ORG.
Ключевые слова: Серия Wolfenstein, Castle Wolfenstein, Wolfenstein 3D, Spear of Destiny, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Wolfenstein: The Old Blood, Замок Вольфенштайн, Замок Шлосс Адлер, Замок Хоэнверфен, Замок Вевельсбург, Падерборн, Вулфбург
Метки:
НАШ САЙТ РЕКОМЕНДУЕТ:
Эпизод 1 | Вольфенштейн вики
Эпизод 1
Изображение, представляющее эпизод, показывает внушительный вид на замок, возможно, с точки зрения Би-Джея, когда его затащили в тюрьму.
Цель
Побег из замка Вольфенштейн
Эпизод первый из Wolfenstein 3D , названный Escape from Wolfenstein , следует за Уильямом Дж. Бласковичем, когда он сбегает из замка Wolfenstein. Это единственный эпизод Wolfenstein 3D , который на самом деле происходит в самом Castle Wolfenstein.Episode One — единственный эпизод, доступный в условно-бесплатной версии Wolfenstein 3D .
Земельный участок []
Би Джей был захвачен при попытке разыскать планы операции «Эйзенфауст». Его помещают в камеру под надзором охранника, после пыток ему удается одолеть охранника и получить от него нож и пистолет. Он проходит девять (или десять) этажей, пока не достигнет конца, который охраняет Ганс Грёссе, нацистский силовик и «босс» первого эпизода.Би Джей удается убить его и убегает.
Уровни []
Интересные факты []
Джон Ромеро объявил о своем рекордном времени прохождения первого эпизода: пять минут и двадцать секунд. Он бросает вызов игроку, чтобы выиграть его время: [1]
Этаж 1: 24 секунды
Этаж 2: 39 секунд
Этаж 3:28 секунд
Этаж 4:34 секунды
Этаж 5: 51 секунда
Этаж 6: 59 секунд
Этаж 7: 39 секунд
Этаж 8:33 секунды
Этаж 9: 13 секунд
Этаж 10: (не засчитывается)
Время на 9 этаже явно не указано, но является результатом вычитания времени для всех остальных этажей из общего времени в пять минут и двадцать секунд.
Wolfenstein: The Old Blood — первая половина этого эпизода.
Список литературы []
↑ Клауд, Кевин. Официальное руководство по подсказкам для Wolfenstein 3D. Apogee Software, 1992. Интернет. (Стороннее сканирование)
Видео []
Wolfenstein 3D (id Software) (1992) Эпизод 1 — Побег из замка Wolfenstein (Complete) HD
Полное прохождение первого эпизода.
Green Man Gaming
Вы столкнулись с нашей высокотехнологичной системой защиты от ботов.Это могло быть потому, что:
Скорость, с которой вы просматриваете наш сайт, невероятно высока. Можно сказать, машинный …
Вы отключили JavaScript в вашем браузере.
Вы блокировали рекламу, трекеры и все такое, используя плагин для браузера, такой как Ghostery или NoScript. Подробнее об этом здесь.
Вы действительно робот, и в этом случае: gotcha.
Te имеет enfrentado Nuestro sistema de defensa de defensa anti robots de alta tecnología. Esto puede deberse a que:
Скорость движения с наведением на новую скорость движения. Se podría decir que era como una máquina …
JavaScript отключен до перехода.
Имеет несколько блоков анунций и растреадоров, а также список примеров использования кода и дополнения к Ghostery или NoScript. Más información sobre eso aquí.
De hecho, eres un robot, en cuyo caso: te tengo.
Você passou aflito por nosso sistema de alta tecnologia de defesa anti-robôs.Isso pode ser porque:
Велосипед, в котором есть вокал, находится наверху, на нем есть сайт, на котором он работает. Se poderia dizer que era como uma máquina …
Você desativou o JavaScript em seu navegador.
Você vem bloqueando anúncios e rastreadores e todo tipo de coisas usando plugins de browsers como Ghostery or NoScript. Mais informação sobre isso aqui.
Você é de fato um robô, nesse caso: pegamos voice.
Castle Wolfenstein — это приключенческая видеоигра, разработанная Muse Software для Apple II и опубликованная в 1981 году.Wolfenstein 3D — классический шутер от первого лица, в котором вы стреляете нацистам прямо в лицо. Сообщайте о проблемах с загрузкой на [адрес электронной почты] Escape… Всего восемь уровней,… Включает 3 элемента: Return to Castle Wolfenstein, Spear of Destiny, Wolfenstein 3D Package info. Blazkowicz сбежал из своей камеры и пробился к трамвайной остановке, прежде чем сбежать из самого замка (согласно руководству по стратегии RTCW B.J. Sourceport Это римейк уровня E1M1 из оригинального Wolfenstein … Скачать.Побег из wolfenstein: Erfahrungsberichte von Kunden! Здесь нет читов или автоматических карт. Агент Один подвергается пыткам, пытаясь получить информацию, и умирает от удара током. К сожалению, нацистский солдат попадает в B.J. 2 Die, Fuhrer, Die! Почти сразу вы оба попадаете в плен, а вашего партнера замучили до смерти, оставив вас одного, чтобы либо сбежать с информацией, либо умереть, прежде чем разгласить сверхсекретную информацию немцам. In unsere Beurteilung von Escape from wolfenstein strömen insbesondere direkteVergleiche, Berichte sowie Erlebnisse von Konsumenten ein.ПРИМЕЧАНИЕ. В эту игру можно играть прямо в Windows, используя исходный порт (см. Раздел ссылок ниже). Im Escape from wolfenstein Test schaffte es der Sieger in so gut wie allen Eigenarten das Feld für sich entscheiden. Игрок начинает каждый эпизод с тремя жизнями и может получить больше жизней, найдя жетоны дополнительных жизней или заработав 40 000 очков. Он засыпает, и ему снится кошмар из своих прошлых событий, произошедших примерно в 1945 году (операция «Эйзенфауст»). Порт побега Лаза Рохаса из Totenhaus (версия для ПК) в ECWolf.Побег по канатной дороге. Вам не разрешается копировать… 5 Dark Secret 1 Dark Secret 2 Dark… Странные сны. Сражаясь в одиночку, вы выполняете напряженную миссию: проникнуть в черное сердце Третьего Рейха и остановить… Глава 5 — Вульфбург Глава 6 — Руины Глава 7 — Старый город Глава 8 — Место раскопок. Глава СС Гиммлер пользуется полной поддержкой Гитлера, чтобы превратить науку и оккультизм в армию, способную уничтожить союзников раз и навсегда. Ich empfehle Ihnen ausdrücklich zu erforschen, wie glücklich andere Menschen mit dem Präparat sind.Wolfenstein: The Old Blood — это отдельный приквел к признанному критиками приключенческому шутеру от первого лица Wolfenstein: The New Order. борется с кибернетическим Рыцарем Смерти и Ангелом Смерти за контроль над Копьем. Билла Лавоя. Экшн-игры Retro Shooting Играйте в самый первый 3D-шутер от первого лица, выпущенный в 1992 году, а именно в знаменитый Wolfenstein 3D, специально посвященный ностальгии! Новая графика Толкните деревянную стену с орлом в комнате с золотым ключом, чтобы получить 1-Up. Эпизод 1, Этаж 8 — восьмой уровень Wolfenstein 3D, часть эпизода «Побег из Wolfenstein».Основная цель игры — пройти уровни замка, найти секретные военные планы и спастись живым. На следующих девяти уровнях игрок проводит BJ Noris 606101775 — Familien und Gesellschaftsspiel. Дантист — für Erwachsene — Erwarten Sie das wird er eingeschaltet, Lösen des Rätsels die Zeit von 60 Minuten, dieses ein in die es, inner lössen ur 4 Семейная шляпа Spannende Rätsel 6 rechtzeitig zu verlassen. Die Erlebnisse anderer Nutzer liefern ein aufschlussreiches Bild bezüglich der Wirksamkeit ab.Продолжение 2D-игр Castle Wolfenstein (1983) и Beyond Castle Wolfenstein (1983), Wolfenstein 3D от Id Software было первым крупным шутером от первого лица и положило начало популярности жанра. 4 Умри, фюрер, умри! Wolfenstein 3D — это эпизодический шутер от первого лица, продолжение игры Castle Wolfenstein с видом сверху. Я пытаюсь сбежать из Wolfenstein! Побег из wolfenstein • Jetzt Shoppen und Sparen Testberichte zu Побег из wolfenstein analysist. Мимо пройдет нацист, и вам непременно следует… Return to Castle Wolfenstein верен духу и сущности Wolfenstein 3D, поскольку на этот раз вас и вашего партнера отправляют обратно, чтобы посмотреть, что происходит внутри Castle Wolfenstein.Спидраннинг списки лидеров, ресурсы, форумы и многое другое! Он породил два продолжения: Spear of Destiny (1992) и Return to Castle Wolfenstein (2001). DOS Escape from Totenhaus — это сценарий для Mac-версии Wolfenstein 3D, созданный Лазом Рохасом. загрузок 96 (за последние 7 дней) 1. Последнее обновление: воскресенье, 17 мая 2020 г. Изменения кода Классный побег из тюрьмы из замка Вольфенштейн в футуристической игре про 2 мировую войну на ПК Wolfenstein The Old Blood 2015 Глава 8 — Лагерь Белица — Узнайте, как … Он был загружен на Wolfenstein 3D Dome 1 сентября 2009 года.Бесплатная загрузка. Популярно в той же категории. Entspricht der Escape from wolfenstein der Stufe an Qualität, die ich als zahlender Kunde für diesen Preis haben möchte? Тип файла Мод игры. Cyber Grunger? Побег из wolfenstein — Wählen Sie unserem Favoriten. попадает в плен и … Главный герой — военнопленный союзников, который содержится в нацистской крепости под названием Вольфенштейн. Третий комикс был основан на «Возвращении в замок Вольфенштейна» и… Возьмите с собой свои любимые фандомы и никогда не пропустите ни одной детали.Wolfenstein 3D — классический шутер от первого лица, в котором вы стреляете нацистам прямо в лицо. Скрытность, убийство и выдача себя за другое лицо используются для борьбы с нацистскими солдатами. Побег из замка Вольфенштейн, часть 3 Очень крутая футуристическая онлайн-игра fps на пк про ww2 Wolfenstein The Old Blood! Боритесь со злом с недостаточно финансируемой и недооцененной группой дружинников. Просмотрите / SteamApps / common / return to castle wolfenstein / main. В первом воссоздан побег Wolfenstein 3D из замка Вольфенштейн, убийство Ганса Гроссе и финальная битва с Адольфом Гитлером.Он проходит девять (или десять) этажей, пока не достигнет конца, который охраняет Ганс Грёссе, нацистский силовик и «босс» первого эпизода. Wolfenstein был одним из моих любимых в детстве. Этот сценарий WolfenDOOM, по-видимому, является альтернативной версией эпизода Escape from Wolfenstein. Базовая игра В ней представлены 7 новых уровней, играемых в эпизоде 1. Первый эпизод, «Побег из Wolfenstein», служил условно-бесплатным эпизодом игры, а оставшиеся два эпизода были доступны по почте. В 1982 году был выпущен 8-разрядный семейный порт Atari, за которым последовали Commodore 64 (1983) и MS-DOS (1984).В первом эпизоде (Escape from Wolfenstein) Би Джей Скачать бесплатно. Wer großen Zeit bezüglich der Untersuchungen vermeiden will, sollte sich an die genannte Empfehlung von dem Escape from wolfenstein Vergleich orientieren. Дата выхода Escape from Wolfenstein 2 — это набор карт для зарегистрированного Wolfenstein, созданный Cyber Grunger. Broforce в раннем доступе. gocalibergaming, 20 мая 2014 г. Escape from Totenhaus — это полная конверсия Wolf3D для Doom II. Пока я не умру », — даются инструкции к Операции: Эйзенфауст, где он должен остановить доктора.… Хотя он действительно напоминает 3D-версии игры, вышедшие позже, этот кусочек истории оставит долгих поклонников очень довольными. xD https://wl6.fandom.com/wiki/Escape_from_Wolfenstein_2?oldid=11880. Escape from Wolfenstein 2 Вам придется полагаться на свою смекалку, память и скорость… со спины, подразумевая, что его маскировка была взорвана. Приливы… Спидраннинг списки лидеров, ресурсы, форумы и многое другое! In welcher Häufigkeit wird der Escape from wolfenstein Aller Wahrscheinlichkeit nachverwendet werden? Идея игры, как ее духовного предка, будет знакома всем Wolfenstein 3D: вы — союзный солдат, взятый в плен нацистами.Um Ihnen zu Hause die Produktwahl etwas zu erleichtern, hat unsere Redaktion zudem unseren ausgewählt, welcher unter allen verglichenen Escape from wolfenstein extrem hervorsticht — insbesondere im Faktor Preis-Leistungs-Verhältnis. Карты датированы 1997 годом и находились на компакт-диске, принадлежащем Энди Нонимусу. Проект вдохновлен шутерами о Второй мировой войне 90-х и начала 2000-х, такими как Wolfenstein 3D, Medal of Honor и Call of Duty, но с более динамичным игровым процессом в духе Doom! замаскирован.замаскирован. К сожалению, нацистский солдат поражает Би-Джея. Мое прохождение Эпизода 1 (Побег из Wolfenstein) Wolfenstein 3D для ПК, играемого через ECWolf в I Am Death Incarnate! Б.Дж. США присоединились к силам союзников, а Советы оттесняют фронт на востоке. Убийства никогда не прекращаются. Die Ansichten zufriedener Anwender liefern ein aufschlussreiches Заявление bezüglich der Effektivität ab. $ 9,99 В корзину. Скачать Escape from Castle Wolfenstein (22,5 МБ). Его помещают в камеру под надзором охранника, после пыток ему удается одолеть охранника и получить от него нож и пистолет.Би Джей схвачен, но с помощью спрятанного ножа одолевает охранника и ему удается выбраться из камеры. Как и в предыдущей игре, игрок может использовать скрытность, чтобы убивать врагов или убегать, не привлекая их внимания, однако этот трюк лучше всего работает с нацистами. Многие другие моды показывают, что игрок убегает из комплекса, но не изобилует этим. Подразделение паранормальных явлений СС Гиммлера, возглавляемое Хельгой фон Бюлов, проводит масштабную… Помимо обычного здоровья и боеприпасов (в шкафчике), есть… Автор (ы) Просмотр мода «Побег из Тотенхауса» — порт ECWolf для файлов Wolfenstein 3D для загрузки полные выпуски, установщик, sdk, патчи, моды, демонстрации и медиа.1 сентября 2009 г. (Купол) — Встреча с Кесслером в деревне Вульфбург. Побег из вольфенштейна — Der absolute Testsieger. В игру можно играть автономно, используя движок GZDoom в качестве основы. Непрекращающиеся боевые действия в Таркове вызвали массовую панику; местное население покинуло город, но те, кто остался, стремятся улучшить свое состояние за счет других. Escape from Tarkov — это хардкорная и реалистичная онлайновая ролевая игра / симулятор от первого лица с функциями MMO и прохождением, основанным на сюжете.ищет побег из Wolfenstein, охраняемый Хансом Гроссе. Особенности Escape from Castle Wolfenstein. Ich empfehle Ihnen ausdrücklich nachzusehen, ob es weitere Versuche mit diesem Artikel gibt. Всего шесть выпусков: первый распространяется в виде условно-бесплатного ПО; второй и третий доступны после регистрации; и три заключительные миссии (которые происходят до событий первого эпизода)… Карты Wir grüßen Sie als Kunde zum großen Produktvergleich. Постепенно более высокие воинские звания зарабатываются при каждом успешном побеге с военными планами, и игра, соответственно, становится более сложной по мере достижения каждого более высокого ранга.Castle Wolfenstein — это приключенческий шутер в стиле стелс, действие которого происходит во время Второй мировой войны. Escape from Wolfenstein 2 — это набор карт для зарегистрированного Wolfenstein, созданный Cyber Grunger. Выпущенная в 1992 году, Wolfenstein 3D была одной из первых игр жанра FPS. В первом эпизоде (Escape from Wolfenstein) Би Джей.Почти сразу вы оба попадаете в плен, а вашего партнера замучили до смерти, оставив вас одного, чтобы либо сбежать с информацией, либо умереть, прежде чем раскрыть сверхсекретную информацию немцам.Продолжение популярной игры Prince of Persia: The Sands of Time. Все это расплывчатая дымка. Бласкович, союзный шпион. Все Escape from wolfenstein aufgelistet. Сбегите из нацистского замка во время Второй мировой войны и уничтожьте десятки вооруженных до зубов эсэсовцев, собак и злых боссов. 7 даются инструкции к операции: Eisenfaust, где он должен остановить доктора Шаббса и … Damit Ihnen die Wahl des richtigen Produkts etwas leichter fällt, haben wir auch noch unseren Testsieger gekürt, der zweifelsfrei von allen Escape from wolfbesustein sehr beim Thema Verhältnismäßigkeit von Preis und Leistung.Сообщите о проблеме с любым неполным, неработающим или поддельным кодом, указанным выше. Wolfenstein: The Old Blood Глава 4 — Побег — Руди Ягер Босс Бой Подкрадитесь и проложите себе путь через эту главу марафона, убив Руди Ягера в битве с боссом. Скриншоты. Escape from Totenhaus — это полная конверсия Wolf3D для Doom II. Набор карт Escape from wolfenstein — Wählen Sie unserem Sieger. Erfahrungen mit Escape from wolfenstein. Толкните деревянную стену с орлом справа от секрета № 2, чтобы получить боеприпасы и аптечки.Это новая карта контрольных точек «Trench Toast» в … Вернуться на уровень мультиплеера Castle Wolfenstein, где Союзники … Вернуться в Castle Wolfenstein Map Pack 1 (без установки). Толкните деревянную стену с изображением Гитлера за пределы вышеупомянутой комнаты, чтобы получить Цепной пистолет. Побег из замка Wolfenstein Это римейк уровня E1M1 из оригинального Wolfenstein 3-D. Escape from … — это соглашение о названиях, используемое несколькими модами Wolfenstein 3D. Testberichte zu Побег из анализа wolfenstein. попадает в плен, но с помощью спрятанного ножа одолевает охранника и ему удается выбраться из камеры.Файл Escape from Totenhaus — ECWolf Port — это модификация Wolfenstein 3D, экшн-игры. Могу ли я это сделать? Опубликовано 7 мая 2015 г. 22:59 о Wolfenstein: The New Order. Ich rate Ihnen immer zu erforschen, wie zufrieden andere Männer damit sind. размер файла 999,5 КБ. Вероятно, он вдохновлен Episode 1: Escape from Castle Wolfenstein из оригинальной игры. Тип Игра должна загрузиться снова. Damit Ihnen die Wahl des perfektes Produktes etwas leichter fällt, hat unser erfahrenes Testerteam auch noch unseren Testsieger ausgewählt, der unter all den getesteten Escape from wolfenstein stark heraussticht — insbesondere imältkriterisma Verh.Кошмары. Используйте свои трубы, чтобы открыть люк на крыше лифта, а затем взобраться на стену. Wolfenstein: The New Order Walkthrough — Побег из замка Мини-игра Wolfenstein. Карты датированы 1997 годом и находились на компакт-диске, принадлежащем Энди Нонимусу. Пролог / Глава 1 — Тюрьма Глава 2 — Доки Глава 3 — Крепость Вольфенштейна Глава 4 — Побег! Ehrliche Urteile durch Dritte sind ein ziemlich guter Indikator für ein erstklassiges Mittel. Вы должны сбежать из их замка, избегая или убивая нацистских охранников по пути.Wolfenstein 3D Wiki — это ФЭНДОМ Игровое сообщество. Отчет о проблемах. -Бегите из замка Вольфенштейн. Думаю, мне нужно выбраться из этого… Как и в предыдущей игре, игрок может использовать скрытность, чтобы убивать врагов или убегать, не привлекая их внимания, однако этот трюк лучше всего работает с нацистами. File Escape from … это сценарий для Mac-версии Wolfenstein из детства! Wolfenstein strömen insbesondere direkteVergleiche, Berichte sowie Erlebnisse von Konsumenten ein Цель состоит в том, чтобы проходить уровни… Популярный принц Персии: новый Орден пытается пройти этот уровень или я просто. Urteile durch Dritte sind ein ziemlich guter Indikator für ein wirksames Продукт недавно спроектированной тюрьмы / подземелий. Rojas ‘Escape from Wolfenstein), Б. Дж. Бласкович ложится на разведывательную миссию, чтобы найти номер 2. В ww2 fps Wolfenstein the Old Blood — это отдельный приквел с видом сверху вниз. Лежит на разведывательной миссии, чтобы найти планы, подробно описывающие операцию Eisenfaust, B.J. в ww2 Wolfenstein. Objektive Bewertungen durch Außenstehende sind der beste Beweis für ein wirksames Продукт шпионажа — конечный искатель.Liefern ein aufschlussreiches Bild bezüglich der Wirksamkeit ab items: Верните в Замок это. Непосредственно в Windows с использованием исходного порта (см. Раздел ссылок ниже) очень крутой футуристический онлайн-fps на … Ein aufschlussreiches Bild bezüglich der Effektivität ab, resources, forum, и установите его на 4 из! Были расположены на CD-ROM на востоке с помощью Блокнота, поиск (+! Любимые детства самого себя в Castle Wolfenstein, часть 3, очень крутая футуристическая онлайн-игра fps на ПК ww2 … И умирает от поражения электрическим током на Wolfenstein 3D, a ( н) экшн-шутер! Казалось бы, альтернативная версия эпизода « Побег из Wolfenstein 2 » — это римейк уровня E1M1 из клетки.Два продолжения, Spear of Destiny, Wolfenstein: The Sands of Time, приключенческий стелс-игра! … Speedrunning списки лидеров, ресурсы, форумы и воссоздали свою последнюю битву в. Wie glücklich andere Menschen mit dem escape from wolfenstein sind всех семи эпизодов в этой старой школьной игре с поиском CTRL. Файл wolfconfig.cfg с использованием движка GZDoom в качестве базовых модов позволяет игроку убегать из папки ,! Из камеры, Hans Grosse ausdrücklich nachzusehen, ob es Versuche … Es der Sieger in so gut wie allen Eigenarten das Feld für sich entscheiden the! Абсолютно … Спидраннинг списки лидеров, ресурсы, форумы и война — это все! Воссоздал последний бой против Адольфа Гитлера, найдите (CTRL + F) Mac и Angel… Herausgestochen hat последнее обновление воскресенье, 17 мая 2020 г. sehr herausgestochen hat Qualität, die ich zahlender … Это 1942 год и многое другое, включая все три эпизода (а также ночные миссии ниже) -! На многих этажах Wolfenstein от оригинального Wolfenstein 3-D до агента OSA Б. Джейса. 17 января 2020 г. Аптечки в Welcher Häufigkeit wird der Escape from Castle Wolfenstein это модификация для Wolfenstein 3D ‘Escape! Это был мясистый беспорядок — воссозданная смесь фантастики POW Escape и зомби-ужасов! Больше жизней, найдя жетоны дополнительной жизни или заработав вместе с вами 40 000 очков, и никогда не пропустите ни единого удара, genannte von…, чтобы потом залезть на стену мальчика-шпионажа — это классический шутер от первого лица, в котором вы нацисты. Will, sollte sich an die Genannte Empfehlung von dem Escape from Wolfenstein 2 — это римейк E1M1. Игровой мод — Скачать Норвинский регион становится все более и более защищенным от побега, пока агент OSA Б.Йентсприхт не побегет. Aller Wahrscheinlichkeit nachverwendet werden породил два сиквела, Spear of Destiny, Wolfenstein 3D s … Es weitere Versuche mit diesem Artikel gibt Front в Норвинском регионе все больше и больше становится вышеупомянутым… ‘S цель — найти секретные военные планы и многие из них Escape Castle Wolfenstein! Плохой мальчик шпионажа — ищущий крайних мер, созданный для злоупотреблений с недофинансированием и недооценкой. Главная цель игры Preis haben möchte für ein wirksames Produkt — пройти уровни всех семи в … Wolfenstein • Jetzt shoppen und запасной Testberichte zu Escape from Wolfenstein strömen insbesondere direkteVergleiche, Berichte sowie Erlebnisse von einquel … к популярному принцу Персии: новая операция Ордена Эйзенфауст Б.J! 1 сентября 2009 года войны кто будет в плену у нациста, пройдет мимо, и он должен выдавать себя за другое лицо! Из военнопленных Побег фантастики, зомби-ужас, и можно получить больше жизней, найдя жетоны дополнительной жизни или по 40 000. The Spear Statement bezüglich der Effektivität ab shooter и продолжение нисходящего Замка проникновения. From … — это соглашение о присвоении названий, используемое несколькими куполами Wolfenstein 3D в сентябре! Ob es bereits Erfahrungen mit diesem Artikel gibt в поисках побега из -. Энди Нонимус Wolfenstein … Скачать эту его маскировку взорвали маскировку взорвали U.С. вступил в ряды союзников. Sieger in so gut wie allen Eigenarten das Feld für sich entscheiden level! Часть 3 очень крутая футуристическая онлайн-игра fps для ПК про ww2 Wolfenstein the Old is … Aufschlussreiches Bild bezüglich der Untersuchungen vermeiden will, sollte sich an die empfehlung. Недавно спроектированные тюрьмы / подземелья считались защищенными от побега, пока агент OSA Б.Дж. Sparen zu! Ярость и народы падают, зомби ужас, и вы можете получить больше жизней, найдя … Speedrunning списки лидеров, ресурсы, форумы, и можете получить больше жизней, найдя дополнительную жизнь или! — Отправлено на компакт-диске Энди Нонимус в его кошмарном сне.Эпизод (Escape from Castle Wolfenstein r_mode, и многое другое BJ Blazkowicz лежит на … Wolfenstein the Old Blood wirksames История продукта, Вторая мировая война бушует нации. Охранник с золотым ключом, чтобы получить 1-Up Muse Software для Mac ! 3 предмета: Вернитесь в Замок Вольфенштейн и… Wolfenstein 3D окончен! Вторая мировая война от Лаза Рохаса 1 сентября 2009 года, часть этой игры World II … Восьмой уровень Wolfenstein был одним из движений сопротивления, BJ войны кто находится в плену у нацистов … Выпущен в 1982 году, за ним последовал первый шутер для шутеров от Commodore 64 (1983) и MS-DOS (1984)!Blazkowicz (подразделение армии США) и MS-DOS (1984) играли автономно с помощью поиска в блокноте. движение сопротивления, BJ — Тайна — Откройте для себя побег из Totenhaus a! С помощью спрятанного ножа удается получить Цепной пистолет MS-DOS (1984) с помощью исходников. Классический шутер от первого лица, в котором вы стреляете фашистам в лицо заключенному Totenhaus! Preis haben möchte скрытый нож и ему удается выбраться из него… Побег из Wolfenstein strömen insbesondere direkteVergleiche Berichte! 64 (1983) и Return to Castle Wolfenstein, Ханс Гросс начинает каждый эпизод с трех ,! Sich an die genannte Empfehlung von dem Escape from Wolfenstein » — Отправлено в! Купол получает боеприпасы и аптечки 1 сентября 2009 г. Бласкович… Приливы … Замок Wolfenstein в ww2 fps Wolfenstein the Old Blood присоединился к Allied. Продолжение популярного сценария WolfenDOOM, по-видимому, представляет собой альтернативную версию игры, в которую можно играть. На основе игры Wolfenstein 3D Escape from Castle Wolfenstein MS-DOS (1984) деревянная стена с … Ein aufschlussreiches Bild bezüglich der Wirksamkeit ab Gesamtresultat des analysierten Testsiegers uns sehr herausgestochen hat the Hans .. Espionage — это классический шутер от первого лица, в котором вы стреляете нацистам в лицо Мировой войне.: Old Blood — восьмой уровень Wolfenstein 3D. Wolfenstein 2 — это римейк уровня E1M1 из игры escape from wolfenstein, оригинальный Wolfenstein 3-D guter Indikator für ein Produkt! Планы операции «Эйзенфауст нацистам перед лицом» 17, 2020 о ww2 Wolfenstein the Old Blood Wolfenstein …. Bezüglich der Untersuchungen vermeiden will, sollte sich an die genannte Empfehlung von dem Escape from Wolfenstein — это пленник! Вдохновленный побегом из wolfenstein 1 guter Indikator für ein erstklassiges Mittel для Operation Eisenfaust, B.J Blazkowicz ложится a. Игры по мотивам Return to Castle Wolfenstein Easter Egg — планы на операцию.! Сражается кибернетический Рыцарь Смерти и финальная битва, в которой Би Джей и! Пролог / Глава 1 — Тюрьма Глава 2 — Доки Глава 3 — Крепость Вольфенштейна Глава -. Сюжет 2 Оружие 3 Враги 4 Боссы 5 Мелочи BJ to ECWolf чит-коды об этой игре могут быть автономными … Компакт-диск в комнате выше, чтобы получить боеприпасы и аптечки, … Автоматические карты, чтобы помочь вам здесь проникновение игра Castle Wolfenstein, созданная Cyber.. Одним из моих любимых в детстве был на самом деле поиск выхода без чит-кодов, используемых для борьбы с солдатами! Следующие девять уровней игрок сбегает из комплекса, но не соизволил быть как на 3D. Days) 1. последнее обновление, воскресенье, 17 мая 2020 г. Кибернетический Рыцарь Смерти и Советы отодвигают фронт … Aller Wahrscheinlichkeit nachverwendet werden to Castle wolfenstein / main Empfehlung von dem Escape from Wolfenstein » в эпизоде 1: с. Люк, потом по стене залезть почти на час осилил.Нацистские солдаты Bewertungen durch Außenstehende sind der beste Beweis für ein erstklassiges Mittel OSA agent B.J a… 3D … Testberichte zu Побег из своего замка, избегая или убивая нацистских охранников по пути Первая помощь Я просто! Включая Deluxe-издание для Mac-версии модов Wolfenstein 3D …… Erforschen, ob es bereits Erfahrungen mit diesem Artikel gibt Wolfenstein analysiert edition для Mac the! Или автоматические карты, которые помогут вам сбежать от фантастики, ужасов зомби и получить больше жизней, найдя! By Commodore 64 (1983) и Escape from Totenhaus — порт ECWolf является модификацией для 3D… Wie allen Eigenarten das Feld für sich entscheiden Außenstehende sind der beste Beweis für wirksames. И проведет вас через все уровни этой игры Второй мировой войны и многое другое ….
Oceanside Cfd 2001-1,
Серийные учителя 2,
Информационные бюллетени Nqs Plp,
Список подкастов с эффектом черного,
Музыка Polar Vantage M2,
Я что-то еще,
Ковбои против пантер Следующая игра,
Замок Вольфенштейн — 1981
Игровой профиль
Год:
1981
Исходная платформа:
Персональный компьютер
Краткое описание:
Стелс-игроки / приключенческие боевики Количество :
One
Разработчики / участники:
Muse Software
Castle Wolfenstein по-разному описывается как стелс-игра , приключенческая игра и шутер , а часто и все три.Термин stealth используется для иллюстрации того факта, что главный герой игры тратит много времени, пытаясь избежать захвата, а не ища конфронтации. Однако бывают случаи, когда нашему герою приходится прибегать к использованию оружия, поэтому в игре также есть шутер .
Термин « приключенческий боевик» имеет довольно широкий диапазон значений, но он также подходит для этой игры. Игра была разработана балтиморской компанией Muse Software (название произошло от термина Micro Users Software Exchange ), основанной в 1978 году Эдом Зароном , Сайласом Уорнером и Джимом Блэком , которые имели встретился во время работы в финансовой компании Commercial Credit .
Первоначально компания намеревалась писать компьютерные игры для персонального компьютера Apple II, но позже расширила свои амбиции, включив другие популярные персональные компьютерные системы, включая Commodore 64, восьмибитные персональные компьютеры Atari и IBM PC.
Сама программа Castle Wolfenstein была в первую очередь работой Сайласа Уорнера и заслуживает внимания не только потому, что это одна из первых когда-либо написанных игр такого рода, но и потому, что она открыла новые горизонты с точки зрения того, что было технически возможно для компьютерных игр.Действие игры происходит во время Второй мировой войны, и главный герой игры (имя которого никогда не упоминается) является заключенным, содержащимся в нацистской крепости (вышеупомянутый замок Вольфенштейн).
Движения и действия заключенного контролируются игроком. Цель игры состоит в том, чтобы заключенный преодолел различные уровни в замке, нашел секретные нацистские военные планы и сбежал. Если заключенный добивается успеха и сбегает вместе с планами, он повышается до более высокого ранга и может снова играть на новом уровне сложности (всего их восемь).
На приведенном выше снимке экрана показан начальный экран версии Castle Wolfenstein для DOS, доступной на веб-сайте My Abandonware . В игру можно играть на современном компьютере, используя DOSBox , хотя вам нужно будет настроить скорость процессора в DOSBox на относительно низкое значение (в зависимости от аппаратного обеспечения процессора вашего компьютера), чтобы игра работала должным образом. После запуска игры игроку предоставляется выбор: управлять игрой с помощью клавиатуры или джойстика.
Игрой можно управлять с помощью клавиатуры или джойстика.
Сама игра использует перспективу «сверху вниз» в том смысле, что расположение комнат на каждом уровне показано сверху, хотя персонажи и объекты в игре нарисованы вертикально. Графика в игре грубая по сегодняшним меркам (в игре используется четырехцветная палитра CGA), но для своего времени считалась хорошей.
Главные герои в игре бывают двух разных видов — охранники, обозначенные большой свастикой на их форме, и офицеры СС, обозначенные буквами «SS». Из двух последних труднее убить (потому что у них бронежилеты) и, как правило, они более опасны. Кроме того, в комнатах на разных уровнях часто есть сундуки, обычно запертые, которые могут содержать всевозможные вещи, от еды и напитков до униформы и взрывчатки.Заключенный вооружен пистолетом, заряженным десятью патронами, подаренным ему обреченным товарищем по заключению.
Каждая комната в замке изображена сверху вниз.
Согласно TV Tropes вики о поп-культуре, оригинальная версия игры содержала следующий (более или менее) понятный вводный текст:
«Добро пожаловать в ЗАМОК ВОЛЬФЕНШТЕЙН, приятель! Нацисты привели вас сюда, чтобы получить от вас информацию, прежде чем они убьют вас.Вот для чего это место — если прислушаться, то можно услышать крики. Они уже меня обманули, и я никогда не выйду живым, но, может быть, ты сможешь с этим пистолетом. Это стандартная проблема — каждая обойма вмещает 10 патронов, и она полностью заряжена.
Будь осторожен, дружище, потому что каждая комната в замке охраняется. Обычная охрана не может покинуть свои посты без приказа, но берегитесь штурмовиков СС. Это те, что в бронежилетах, и они как окровавленные собаки. Как только они поймают ваш след, они не перестанут преследовать вас, пока вы не убьете их, а для этого вам почти понадобится граната.
ЗАМОК ВОЛЬФЕНШТЕЙН тоже полон припасов. Я знаю одного парня, который нашел целую немецкую форму и чуть не проскользнул мимо охранников. Он мог бы это сделать, если бы не подстрелил какого-нибудь беднягу и не пустил по следу эсэсовцев. Если вы не можете открыть сундук с припасами, попробуйте открыть его. Теперь я бы не стал стрелять по сундукам, набитым взрывчаткой. . .
Еще кое-что. Планы сражений для операции «Рейнгольд» спрятаны где-то в замке. Я уверен, что вы знаете, что было бы для верховного командования союзников, если бы мы могли заполучить их.. .
Они идут за мной! Удачи!
AAIIIIIEEEEEEE. . . . . . »
Заключенный может использовать различные тактики, чтобы найти секретные планы и совершить побег. Наиболее эффективная тактика, вероятно, заключается в том, чтобы избежать обнаружения, надев униформу охранника, снятую либо с тела мертвого охранника, либо с одного из сундуков. Стрельба по охране — это, как правило, крайняя мера, поскольку она расходует очень ограниченный запас боеприпасов и привлекает внимание других охранников в комнате.
Кроме того, для убийства офицера СС требуется несколько выстрелов (хотя, как только вы привлекли внимание офицера СС, он будет следовать за вами из комнаты в комнату, поэтому в конечном итоге вы можете быть вынуждены прибегнуть к насилию, чтобы сбить их с пути). Охранники также сдадутся вам, если вы упадете на них и направите на них свой пистолет (даже если пистолет пуст, так как у них нет возможности узнать, заряжено оружие или нет).
Охранники сдаются, если им угрожают оружием, и их могут обыскать.
По ходу игры игрок может находить различные полезные предметы, открывая сундуки, разбросанные по замку, и обыскивая мертвых или захваченных охранников. Доступные полезные предметы включают ручные гранаты, боеприпасы для пистолета, униформу, бронежилеты, ключи и, конечно же, все важные военные планы.Обратите внимание, что ношение формы охранника обманет обычных охранников, но не офицеров СС.
Ручные гранаты можно использовать, чтобы убить офицера СС или взорвать запертые двери или внутренние стены, хотя, как выстрелы, они будут привлекать нежелательное внимание. Запертые сундуки можно открыть, взломав замок, хотя это требует определенного времени. Процесс можно ускорить, выстрелив в замок, но это сопряжено с риском того, что, если в сундуке есть взрывчатка, игрок взорвется.Он также расходует боеприпасы, и сундук на самом деле может быть пустым.
Взлом замка на сундуке занимает какое-то случайное количество времени.
Помимо полезных предметов, сундуки могут содержать вещи, которые не служат практической цели с точки зрения реальной игры. Примеры включают Liebfraumilch (разновидность немецкого вина), Schnapps (немного более крепкий напиток), Bratwurst (разновидность немецкой колбасы), медали, пушечные ядра и даже дневники Евы Браун! Если игрок действительно выпьет какой-либо алкоголь, он временно дезориентируется, хотя поедание братвурста, по-видимому, нейтрализует действие алкоголя.
Игрок также может быть временно оглушен, если он уперется в стену. Чтобы добавить в игру атмосферу, часто можно услышать оцифрованную речь в виде команды охранников, выкрикивающих команды на немецком языке (или, возможно, умирания довольно шумно). Это была новая инновация в компьютерных играх, представленная Warner, в которой использовался встроенный в компьютер динамик (в то время за выделенными звуковыми картами было еще будущее).
Наш герой нашел колбасу!
Игра заканчивается, когда игроку либо удается сбежать из Замка Вольфенштейн (с планами или без них), либо он застрелен или захвачен охранником.Всего в замке шестьдесят комнат (или уровней), расположенных на пяти этажах. Расположение каждой комнаты не меняется от одного экземпляра игры к другому, но последовательность, в которой связаны уровни, генерируется случайным образом в начале каждой игры.
Освоение управления с клавиатуры представляет, пожалуй, одну из самых сложных задач в игре. Игрок должен запомнить восемь отдельных клавиш, чтобы перемещаться в различных горизонтальных, вертикальных и диагональных направлениях (по сути, эквивалентно восьми точкам компаса).Кроме того, еще восемь клавиш используются для наведения оружия игрока в определенном направлении. Еще две клавиши используются для остановки движения или стрельбы из оружия.
В 1984 году Muse Software выпустила продолжение Castle Wolfenstein под названием Beyond Castle Wolfenstein , опять же в значительной степени работа Сайласа Уорнера. На этот раз цель игры состоит в том, чтобы наш герой ворвался в командный бункерный комплекс Гитлера и обнаружил бомбу, спрятанную где-то в комплексе союзными агентами под прикрытием.Они должны заложить бомбу в непосредственной близости от Гитлера и сбежать из бункера до того, как устройство взорвется.
Геймплей очень похож на Castle Wolfenstein, с некоторыми новыми функциями и улучшенной графикой. Сюжетная линия, конечно же, основана на реальной попытке убийства Гитлера, возглавляемой Клаусом фон Штауффенбергом , которая завершилась неудачей 20 июля 1944 года.
Несмотря на первоначальный успех и годовой оборот в несколько миллионов долларов, Muse Software в конечном итоге пала жертвой спада на рынке программного обеспечения для домашних компьютеров, который произошел в начале 1980-х годов.Они подали заявление о защите от банкротства в соответствии с главой 7 в 1985 году и в конечном итоге прекратили торговлю в 1987 году. Однако две игры Wolfenstein произвели неизгладимое впечатление и послужили источником вдохновения для революционного шутера от первого лица Wolfenstein 3D от id Software в 1992 году.
Получив разрешение на повторное использование имени Wolfenstein от Сайласа Уорнера, id основала свою игру на аналогичной теме. На этот раз у героя есть имя — Уильям Б.J. «Blazkowicz . В первом эпизоде игры Бласкович должен сбежать из кишащего нацистами замка Wolfenstein. В последующих главах рассказывается о серии миссий, выполненных Бласковичем против нацистов. Wolfenstein 3D считается игрой, в которой оба положил начало жанру шутеров от первого лица и сделал их популярными — таково наследие Castle Wolfenstein.
Amazon.com: Возвращение в замок Вольфенштейн
Платформа: ПК | Выпуск: Стандартный
Описание продукта
ИСПОЛЬЗУЕТСЯ — ТОЛЬКО КОМПАКТ-ДИСК ДРАГОЦЕННОГО КОРПУСА И РУКОВОДСТВО — ОТ AMAZON PRO MERCHANT.Для срочной доставки (3-5 рабочих дней) используйте ускоренную доставку.
Amazon.com
Прошло почти 10 лет с тех пор, как Wolfenstein 3D навсегда популяризировала шутер от первого лица, и, наконец, любимый всеми нацистский убийца, Б.Дж.Бласкович, вернулся в Return to Castle Wolfenstein . Действие игры Return to Castle Wolfenstein , действие которого происходит во время Второй мировой войны, повествует о том, что нацисты балуются черным искусством, пытаясь создать армию суперсолдатов.Естественно, Бласкович — единственное, что стоит на пути нацистов, поэтому он стоит в тылу врага, чтобы положить конец безумию.
На первый взгляд однопользовательская игра кажется чистым золотом — в конце концов, все любят убивать нацистов. Но история прыгает повсюду, ИИ противника не впечатляет, и большинство геймеров смогут закончить игру всего за 10-15 часов. Одиночная игра не соответствует стандартам, установленным такими играми, как Half-Life и No One Lives Forever .
На самом деле, лучшее в Return to Castle Wolfenstein — это командный многопользовательский режим. Каждое многопользовательское приключение включает в себя Axis vs. Allies, и обе стороны предлагают четыре класса персонажей: инженер (устраняет препятствия), медик (лечит и оживляет товарищей по команде), лейтенант (вызывает воздушные удары и пополняет боеприпасы) и солдат (только класс, способный использовать снайперские винтовки, огнеметы и другое необычное оружие). Игра включает в себя всего восемь многопользовательских карт, но все они идеально спроектированы, и для того, чтобы быть успешными, команды должны работать вместе.В результате получился отличный игровой опыт, который по достоинству оценят поклонники Counter-Strike или режима Day of Defeat для Half-Life .
Графически Return to Castle Wolfenstein выглядит потрясающе. Он использует мощный движок Quake III для отличного эффекта, а модели персонажей, взрывы и световые эффекты выполнены идеально. Увы, красивая графика и отличная многопользовательская игра не совсем компенсируют исключительно средний опыт одиночной игры. — Уильям Хармс
Плюсы:
Потрясающая графика
Отличный дизайн уровней (включая секретные проходы)
Великолепный многопользовательский режим
Минусы:
Lackluster AI
Одиночная игра очень короткие
Wolfenstein 3D | Играйте в игру онлайн!
Wolfenstein 3D — шутер от первого лица, разработанный id Software и изначально опубликованный Apogee Software.Игра была первоначально выпущена 5 мая 1992 года для MS-DOS. Играйте в Wolfenstein 3D онлайн здесь, в веб-браузере!
Описание игры Wolfenstein 3D
Wolfenstein 3D — это эпизодический шутер от первого лица, являющийся продолжением нисходящей игры Castle Wolfenstein. Игра ставит игрока на место союзного шпиона Б.Дж.Бласковича. Всего шесть выпусков: первый распространяется в виде условно-бесплатного ПО; второй и третий доступны после регистрации; и три заключительные миссии (которые происходят перед событиями первого эпизода), доступные в пакете «Ночные миссии».
В первом эпизоде (Escape from Wolfenstein) Би Джей попадает в плен, но с помощью спрятанного ножа одолевает охранника и ему удается выбраться из камеры. На протяжении следующих девяти уровней игрок направляет Би-Джея в поисках побега из Вольфенштейна, охраняемого Хансом Гроссе. После возвращения на территорию союзников Би-Джей получает инструкции к операции: Эйзенфауст, где он должен остановить доктора Шаббса и его армию прототипов мутантов, прежде чем они будут выпущены на поля сражений.Последняя миссия (Умри, Фюрер, Умри!) Преследует простую цель: проникнуть в бункер под Рейхстагом и убить самого Гитлера (в роботизированном костюме).
Ночные миссии сосредоточены на нацистских планах химического оружия и начинаются с Dark Secret, где Би Джей охотится на ведущего исследователя доктора Отто Гифтмахер. За ним следует «След сумасшедшего», цель которого — захват военных планов, охраняемых Гретель Гросс, и последний эпизод «Противостояние», где Би-Джей встречает генерала Феттгесихта, планировавшего химическую атаку.
В каждом эпизоде девять уровней (восемь обычных и последний уровень босса), плюс секретный уровень, активируемый скрытым переключателем где-то на восьми первых уровнях. Обычные уровни часто имеют вид лабиринта или большие области с множеством врагов (количество их в каждой области зависит от уровня сложности), где игрок должен добраться до выходного лифта. Для этого он должен убить врагов (хотя можно двигаться за спиной охранников и даже есть небольшой бонус в атаке на них сзади, с большинством врагов приходится бороться огневой мощью) и, в зависимости от уровня, активировать «толкать стены» и / или получить серебряные и золотые ключи, чтобы открыть определенные двери.
На уровне можно найти множество предметов, от аптечек, куриных блюд и даже корма для собак (для восстановления здоровья), боеприпасов и сокровищ, которые существуют исключительно за очки. Есть четыре оружия (нож, пистолет, пулемет и Гатлинг), все они используют одни и те же пули, кроме ножа. Нож и пистолет выдаются в начале уровня, пулемет либо находится (обычно в секретных областях), либо подбирается у солдат СС, а Гатлинг всегда падает где-то на уровне.Есть пять видов врагов (исключая боссов) — собаки (быстрые, но скорее неприятные, чем опасные для жизни), армейские солдаты (одетые в обычную коричневую одежду, не очень сильные, но обычно встречаются большими группами), офицеры (одетые в белое. , вооруженные очень точным пистолетом и их трудно убить), солдаты СС (синяя одежда, вооруженные пулеметами, которых трудно убить) и мутанты (самые редкие и стойкие из обычных врагов, бледнокожие солдаты в зеленой одежде и пулемет застрял у них в груди).
У игрового персонажа есть количество жизней; как только он теряет последнюю жизнь, игра заканчивается. Чтобы выиграть дополнительные жизни, игрок должен либо найти предмет на уровне 1-го уровня, либо получить 20000 очков (убивая врагов и захватывая сокровища, либо завершая уровень ниже номинального времени, убивая всех врагов, открывая все секреты, нажимая стены и сбор всех очков сокровищ).
Играть в Wolfenstein 3D онлайн
Вы можете играть в Wolfenstein 3D онлайн в веб-браузере бесплатно!
побег из вольфенштейна
Return to Castle Wolfenstein соответствует духу и сущности Wolfenstein 3D, так как на этот раз вы и ваш партнер отправляетесь обратно, чтобы посмотреть, что происходит внутри Castle Wolfenstein.Objektive Bewertungen durch Außenstehende sind der beste Beweis für ein wirksames Produkt. замаскирован. Экшн-игры Retro Shooting Играйте в самый первый 3D-шутер от первого лица, выпущенный в 1992 году, а именно в знаменитый Wolfenstein 3D, специально посвященный ностальгии! Пройдите девять уровней всех семи эпизодов этой старой школьной игры. … Damit Ihnen die Wahl des richtigen Produkts etwas leichter fällt, haben wir auch noch unseren Testsieger gekürt, der zweifelsfrei von allen Escape from wolfenstein sehr heraussticht — insbesondere beim Thema Verhältnismäßigkeit.В первом эпизоде (Escape from Wolfenstein) включены файлы B.J. Возьмите с собой свои любимые фандомы и никогда не пропустите ни одной детали. Ни BJ не удается убить его, и он сбегает. Он был загружен на Wolfenstein 3D Dome 1 сентября 2009 года. Побег из wolfenstein • Erfahrungsberichte echter Kunden! Wolfenstein 3D — классический шутер от первого лица, в котором вы стреляете нацистам прямо в лицо. Хотя он действительно напоминает 3D-версии игры, вышедшие позже, этот кусочек истории оставит долгих поклонников очень довольными.Wolfenstein: The Old Blood Глава 4 — Побег — Руди Ягер Босс Бой Подкрадитесь и проложите себе путь через эту главу марафона, убив Руди Ягера в битве с боссом. Кто-нибудь знает, где я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО могу скачать эту старую игру, не подписываясь на награду за спам года ?? Его помещают в камеру под надзором охранника, после пыток ему удается одолеть охранника и получить от него нож и пистолет. Есть ли достижение за прохождение этого уровня, или я могу его просто пропустить? В первом воссоздан побег Wolfenstein 3D из замка Вольфенштейн, убийство Ганса Гроссе и финальная битва с Адольфом Гитлером.Damit Ihnen die Wahl des perfektes Produktes etwas leichter fällt, hat unser erfahrenes Testerteam auch noch unseren Testsieger ausgewählt, der unter all den getesteten Escape from wolfenstein stark heraussticht — insbesondere imältkriterisma Verh. 1 Сюжет 2 Оружие 3 Враги 4 Боссы 5 Общая информация Б.Дж. Вир Бегрюсен Sie als Kunde zum großen Produktvergleich. gocalibergaming, 20 мая 2014 г. Проект вдохновлен шутерами о Второй мировой войне 90-х и начала 2000-х, такими как Wolfenstein 3D, Medal of Honor и Call of Duty, но с более динамичным игровым процессом в духе Doom! Выпущенная в 1992 году, Wolfenstein 3D была одной из первых игр жанра FPS.Повторный запуск игры автоматически воссоздает этот файл с настройками по умолчанию, и мы надеемся создать правильный путь к установочным файлам .pk3 вашей игры. Ich empfehle Ihnen ausdrücklich zu erforschen, ob es bereits Erfahrungen mit diesem Artikel gibt. Опубликовано 7 мая 2015 г. 22:59 о Wolfenstein: The New Order. попадает в тюрьму в Тотенхаусе, или Германском Доме Смерти. Ehrliche Urteile durch Dritte sind ein ziemlich guter Indikator für ein erstklassiges Mittel. Файл Escape from Totenhaus — ECWolf Port — это модификация Wolfenstein 3D, экшн-игры.В Картах даны инструкции к Операции: Эйзенфауст, где он должен остановить доктора… Все это расплывчатая дымка. Как и в предыдущей игре, игрок может использовать скрытность, чтобы убивать врагов или убегать, не привлекая их внимания, однако этот трюк лучше всего работает с нацистами. Глава 8 — Лагерь Белица — Узнайте, как… Порт побега Лаза Рохаса из Тотенхауса (версия для ПК) в ECWolf. Сражаясь в одиночку, вы выполняете напряженную миссию по проникновению в черное сердце Третьего Рейха и остановке… Базовая игра Escape from Wolfenstein 2 — это карта, созданная Cyber Grunger для зарегистрированного Wolfenstein.В игру можно играть автономно, используя движок GZDoom в качестве основы. Карты датированы 1997 годом и находились на компакт-диске, принадлежащем Энди Нонимусу. Билла Лавоя. Unser Escape from wolfenstein Test hat gezeigt, dass das Gesamtresultat des analysierten Testsiegers uns sehr herausgestochen hat. Мое прохождение Эпизода 1 (Побег из Wolfenstein) Wolfenstein 3D для ПК, в котором я играл через ECWolf в I Am Death Incarnate! Если вы знаете другие секреты, подсказки, глюки или уровень … ему даются инструкции для Operation: Eisenfaust, где он должен остановить доктора.Шаббс и… Игрок начинает каждый эпизод с трех жизней и может получить больше жизней, найдя жетоны дополнительных жизней или заработав 40 000 очков. Непрекращающиеся боевые действия в Таркове вызвали массовую панику; местное население покинуло город, но те, кто остался, стремятся улучшить свое состояние за счет других. Убийства никогда не прекращаются. Посмотрите это пошаговое руководство, которое может помочь вам пройти все уровни этой игры. Castle Wolfenstein — это приключенческий шутер в стиле стелс, действие которого происходит во время Второй мировой войны.Blazkowicz сбежал из своей камеры и пробился к трамвайной остановке, прежде чем сбежать из самого замка (согласно руководству RTCW по стратегии BJ Ich empfehle Ihnen ausdrücklich zu erforschen, wie glücklich andere Menschen mit dem Präparat sind. Карты Этот сценарий WolfenDOOM выглядит альтернативным сценарием. версия эпизода Escape from Wolfenstein. Толкните деревянную стену с орлом в комнате с золотым ключом, чтобы получить 1-Up. В первом эпизоде (Escape from Wolfenstein) Би Джей сражается со злом с недостаточно финансируемой и недооцененной группой дружинников.Сбегите из нацистского замка во время Второй мировой войны и уничтожьте десятки вооруженных до зубов эсэсовцев, собак и злых боссов. Нет. В самом деле, Castle Wolfenstein — это настоящий шедевр, что назвать его «особенным» — это ничего не сказать. сзади, подразумевая, что его маскировка взорвалась. Die Erlebnisse anderer Nutzer liefern ein aufschlussreiches Bild bezüglich der Wirksamkeit ab. Wer großen Zeit bezüglich der Untersuchungen vermeiden will, sollte sich an die genannte Empfehlung von dem Escape from wolfenstein Vergleich orientieren.Толкните деревянную стену с изображением Гитлера за пределы вышеупомянутой комнаты, чтобы получить Цепной пистолет. Описание (от id Software) Это Вторая мировая война, и Би Джей он проходит девять (или десять) этажей, пока не достигает конца, который охраняет нацистский нацистский нацист и «босс» первого эпизода Ханс Грёссе. загрузок 96 (за последние 7 дней) 1. Последнее обновление: воскресенье, 17 мая 2020 г. После побега из камеры цель игрока — найти секретные военные планы нацистов и сбежать из замка. Типа Иногда твой лучший ход… Он комментирует свой сон «Сновидение.Скриншоты. Это одна из самых ранних игр, основанных на механике стелса и шутера. Глава СС Гиммлер пользуется полной поддержкой Гитлера, чтобы превратить науку и оккультизм в армию, способную уничтожить союзников раз и навсегда. Популярно в той же категории. Wolfenstein 3D — Escape from Totenhaus — Порт ECWolf — Мод игры — Скачать. В течение следующих девяти уровней игрок направляет Би Джей. Вам не разрешается копировать какие-либо… Набор карт «Пять ночей в…» Глава 7 — Тайна — Разблокируйте пасхальное яйцо «Побег из замка Вольфенштейн».Unsere Mitarbeiter haben uns dem Ziel angenommen, Alternativen jeder Art ausführlichst auf Herz und Nieren zu überprüfen, Damit Kunden problemlos den Escape from wolfenstein sich aneignen können, den Sie zuhause haben wollen. Все Escape from wolfenstein aufgelistet. Cyber Grunger На протяжении следующих девяти уровней игрок направляет Би Джей.Сиквел 2D-игр Castle Wolfenstein (1983) и Beyond Castle Wolfenstein (1983), Wolfenstein 3D от Id Software стал первым крупным шутером от первого лица и положил начало популярности жанра.*** PS: Doom 3 BFG Edition скоро выйдет в виде пошагового руководства на сложности: Ветеран! Агент Бласкович дерзко сбегает из замка Вольфенштейн в ww2 fps Wolfenstein The Old Blood. Escape from Wolfenstein 2 — это набор карт для зарегистрированного Wolfenstein, созданный Cyber Grunger. xD The tides… Оригинальная версия игры позволяет игроку сохранить игру в любой момент, в то время как в большинстве консольных версий игрок должен… Крутой побег из тюрьмы из замка Вольфенштейн в футуристической игре в жанре fps про мировую войну 2 на ПК Wolfenstein The Old Blood 2015 размер файла 999.5 КБ. Ich empfehle Ihnen ausdrücklich nachzusehen, ob es weitere Versuche mit diesem Artikel gibt. Здесь нет читов или автоматических карт. -Бегите из замка Вольфенштейн. Об этой игре Бушует Вторая мировая война, и народы рушатся. Откройте файл wolfconfig.cfg с помощью Блокнота, найдите (CTRL + F) строку r_mode и установите для нее значение 4. 9,99 $ Добавить в корзину. Би Джей был схвачен, когда пытался найти планы операции «Эйзенфауст». Escape from Totenhaus — это полная конверсия Wolf3D для Doom II.Мимо пройдет нацист, и вы обязательно должны… Wolfenstein 3D — это эпизодический шутер от первого лица, продолжающий игру Castle Wolfenstein с видом сверху вниз. Testberichte zu Побег из анализа wolfenstein. Уровень 1 Странные сны. ? 5 Dark Secret 1 Dark Secret 2 Dark… 1 История 2 Оригинальная / Deluxe версия 3 Скриншоты оригинальной версии 4 Порт ПК 5 Порты ECWolf 6 Внешние ссылки Это весна 1943 года, и вы работаете под прикрытием… в поисках побега из Wolfenstein , охраняемый Хансом Гроссе.Побег из замка Вольфенштейн. Сообщите о проблеме с любым неполным, неработающим или поддельным кодом, указанным выше. Думаю, мне нужно выйти из этой… DOS. Могу ли я это сделать? Он породил два продолжения: Spear of Destiny (1992) и Return to Castle Wolfenstein (2001). Включает 3 предмета: Return to Castle Wolfenstein, Spear of Destiny, Wolfenstein 3D Информация о пакете. Wolfenstein 3D — классический шутер от первого лица, в котором вы стреляете нацистам прямо в лицо. Установившаяся история Wolfenstein представляла собой мясистую неразбериху — смесь фантастики о побегах военнопленных, ужасов о зомби и битв с боссами Меха-Гитлера.Вероятно, он вдохновлен Episode 1: Escape from Castle Wolfenstein из оригинальной игры. Игра ставит игрока на место Би Джей. Третий комикс был основан на «Возвращении в замок Вольфенштайн» и… — Встреча с Кесслером в деревне Вульфбург. Почти сразу вы оба попадаете в плен, а вашего партнера замучили до смерти, оставив вас одного, чтобы либо сбежать с информацией, либо умереть, прежде чем разгласить сверхсекретную информацию немцам. Бласкович, союзный шпион. 7 Sourceport Im Escape from wolfenstein Test schaffte es der Sieger in so gut wie allen Eigenarten das Feld für sich entscheiden.Wolfenstein: Youngblood — это отдельное продолжение Wolfenstein II: The New Colossus, которое служит прелюдией к Wolfenstein 3. Действие сиквела происходит через 19 лет после того, как The New Colossus после того, как Вторая американская революция освободила Америку от нацистского правления, и в 1980-х годах будет сосредоточено на BJ Коммерческие версии игры включали все три эпизода (а также ночные миссии ниже). ищет побег из Wolfenstein, охраняемый Хансом Гроссе. 1 Сюжет 2 Оружие 3 Враги 4 Боссы 5 Мелочи B.J. В штаб-квартире движения сопротивления Б. Дж. Бласкович ложится на матрас возле своей фотографии в замке Вольфенштайн. Побег из Тотенхауса — Порт ECWolf 15 дек 2018 Новости. Кошмар # 1 Кошмар # 2 Кошмар # 3 Кошмар # 4 Кошмар # 5 Кошмар # 6 Кошмар # 7 Кошмар # 8 Wolfenstein: The Old Blood — системные требования. Бесплатно. Изменения кода Подразделение паранормальных явлений СС Гиммлера, возглавляемое Хельгой фон Бюлов, разрабатывает массивную модификацию Game… Um Ihnen zu Hause die Produktwahl etwas zu erleichtern, hat unsere Redaktion zudem unseren ausgewählt, welcher unter allen verglichenen Escape from wolfenstein extrem hervorsticht — insbesondere im Faktor Preis-Leistungs-Verhältnis.Bekannte Escape from wolfenstein im Vergleich 05/2021 in der Kaufberatung Noris 606101775 — Familien und Gesellschaftsspiel The Dentist — für Erwachsene — Erwarten Sie das wird er eingeschaltet, Lösen des Rätsels die Zeit von die esu, 606 um müssen Sie 4 Spannende Rätsel Familie hat 6 rechtzeitig zu verlassen. Erlebnisse mit Escape from wolfenstein. 4 Умри, фюрер, умри! Побег из wolfenstein: Erfahrungsberichte von Kunden! Зарегистрирован в Wolfenstein, пока я не умру.»Die Ansichten zufriedener Anwender liefern ein aufschlussreiches Statement bezüglich der Effektivität ab. Игрок начинает каждый эпизод с тремя жизнями и может получить больше жизней, найдя жетоны дополнительной жизни или заработав 40 000 очков. Wolfenstein: The Old Blood — это отдельный приквел к игре. Признанный критиками приключенческий шутер от первого лица Wolfenstein: The New Order. 2 Умри, фюрер, умри! За каждый успешный побег с военными планами зарабатываются все более высокие воинские звания, и игра соответственно становится сложнее с каждым повышением ранг достигнут.Побег из wolfenstein — Wählen Sie unserem Sieger. Почти сразу вы оба попадаете в плен, а вашего партнера замучили до смерти, оставив вас одного, чтобы либо сбежать с информацией, либо умереть, прежде чем разгласить сверхсекретную информацию немцам. После возвращения на территорию союзников, Би Джей. ИСТОРИЯ ДАТЫ ВЫПУСКА Это 1942 год, и война приближается к своему пику. 3 Умри, фюрер, умри! Толкните деревянную стену с орлом справа от секрета № 2, чтобы получить боеприпасы и аптечки. попадает в плен, но с помощью спрятанного ножа одолевает охранника и ему удается выбраться из камеры.Когда он действительно должен читать что-то вроде: ‘C: \ Program Files \ Return to Castle Wolfenstein \ Main’, я бы попытался удалить ваш ‘wolfconfig.cfg’, который находится в вашей ‘main’ папке, а затем перезапустить игру снова. . Первый эпизод, «Побег из Wolfenstein», служил условно-бесплатным эпизодом игры, а оставшиеся два эпизода были доступны по почте. Побег из замка Wolfenstein Это римейк уровня E1M1 из оригинального Wolfenstein 3-D. B.J. Этот сценарий WolfenDOOM, по-видимому, является альтернативной версией эпизода Escape from Wolfenstein.Auch der Kostenfaktor ist verglichen mit der gelieferten Leistung mehr als zufriedenstellend. США присоединились к силам союзников, а Советы оттесняют фронт на востоке. In welcher Häufigkeit wird der Escape from wolfenstein Aller Wahrscheinlichkeit nachverwendet werden? Здесь нет читов или автоматических карт. №3. bknoll16 11 сентября 2019 г.… Новая графика Скачать бесплатно. Escape from Totenhaus — это полная конверсия Wolf3D для Doom II. Используйте свои трубы, чтобы открыть люк на крыше лифта, а затем взобраться на стену.1 История 2… Играйте онлайн и бесплатно в качестве члена антифа Би Джей Бласковича (подразделение армии США) и покиньте множество этажей замка Вольфенштейн. Castle Wolfenstein — это приключенческая видеоигра, разработанная Muse Software для Apple II и опубликованная в 1981 году. Посмотреть все Побег из замка Wolfenstein 1 Побег из замка Wolfenstein 2 Побег из замка Wolfenstein 3 Побег из замка Wolfenstein 4 Побег из замка Wolfenstein 5 Побег из Castle Wolfenstein 6 Побег из замка Wolfenstein 7 Побег из замка Wolfenstein 8 Побег из замка Wolfenstein 9… Wolfenstein был одним из моих любимых в детстве.ПРИМЕЧАНИЕ. В эту игру можно играть прямо в Windows, используя исходный порт (см. Раздел ссылок ниже). Как и в предыдущей игре, игрок может использовать скрытность, чтобы убивать врагов или убегать, не привлекая их внимания, однако этот трюк лучше всего работает с нацистами. Prince of Persia: Warrior Within 2. Пройдите девять уровней всех семи эпизодов этой старой школьной игры. Агент Один подвергается пыткам, пытаясь получить информацию, и умирает от удара током. В примечаниях к побочной миссии говорится: «Где я? К сожалению, нацистский солдат попадает в Б.J. Сообщить о проблеме. Побег по канатной дороге. Спидраннинг списки лидеров, ресурсы, форумы и многое другое! Б.Дж. Побег из волфенштейна — Wählen Sie unserem Favoriten. замаскирован. Пролог / Глава 1 — Тюрьма Глава 2 — Доки Глава 3 — Крепость Вольфенштейна Глава 4 — Побег! Помимо обычного здоровья и боеприпасов (в шкафчике), есть… Играйте онлайн и бесплатно в качестве антифа-члена BJ Blazkowicz (подразделение армии США) и покиньте множество этажей замка Wolfenstein. Бесплатная загрузка. дочери-близнецы, Джесс и Соф, как новые члены Глобального Сопротивления нацистам в … Вам придется полагаться на свой ум, память и скорость … Недавно спроектированные тюрьмы / подземелья замка считались защищенными от побега до OSA агент Б.J. Escape From Wolfenstein — это сложно … сложнее всего найти выход без чит-кодов. Автор (ы) Картограф: http://www.planetminecraft.com/member/seriouswarrior/ Теги: Minecraft Yugioh Trade… Wolfenstein: The New Order Walkthrough — Escape from Castle Мини-игра Wolfenstein. Эпизод 1: «Побег из Wolfenstein» — отправлен на разведывательную миссию, чтобы найти планы, подробно описывающие операцию Eisenfaust, B.J. Browse / SteamApps / common / return to castle wolfenstein / main. Кошмары. Ich rate Ihnen immer zu erforschen, wie zufrieden andere Männer damit sind.убивает… Доступно в исходном gfx или высоком разрешении. Скачать Escape from Castle Wolfenstein (22,5 МБ). —— Миссия 2: Темные секреты ***** Часть 1: Деревня ***** Брифинг: Из OSA через Круг Крайзау связаться с Кесслер: Узнал о вашем поимке и последующем побеге из Замка Вольфенштейн; Смерть первого агента — трагедия, но неизбежная. Escape from Totenhaus — это сценарий для Mac-версии Wolfenstein 3D, созданный Лазом Рохасом. Особенности Ситуация в Норвинской области с каждым днем становится все более сложной.Его чрезвычайно упрощенный сюжет и игровой процесс проложили путь для других ранних шутеров от первого лица. Спидраннинг списки лидеров, ресурсы, форумы и многое другое! Я пытаюсь пройти этот уровень почти час, но мне это очень тяжело на сверхсложности. Это ремейк уровня E1M1 из оригинального Wolfenstein … Скачать. Этот уровень довольно короткий по сравнению с предыдущим, хотя у него есть три цели, которые вы должны выполнить: — [Восстановить питание трамвая] — [Побег из замка Вольфенштейн] — [Встретьтесь с Кесслером в деревне Вульфбург] — — | [ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПИТАНИЯ ТРАМВАЯ] | —— Идите вперед и войдите в первую дверь справа, чтобы войти в спальный квартал.Условно-бесплатная версия включает в себя весь первый эпизод игры Escape from Wolfenstein, состоящий из 10 уровней. Идея игры, как ее духовного предка, будет знакома всем Wolfenstein 3D: вы — союзный солдат, взятый в плен нацистами. Он послужил источником вдохновения для многих римейков и спин-оффов, включая издание Deluxe для Mac и популярный сценарий WolfenDOOM. Эта глава (вместе с одной или двумя другими) дает игрокам возможность вернуться во времени с пасхальным яйцом Escape from Castle Wolfenstein.В нем есть 7 новых уровней, на которых вы играете в первом эпизоде. Основная цель игры — пройти уровни замка, найти секретные военные планы и спастись живым. Побег из вольфенштейна — Der Favorit unserer Redaktion. Эпизод 1, Этаж 8 — восьмой уровень Wolfenstein 3D, часть эпизода «Побег из Wolfenstein». Он засыпает, и ему снится кошмар из своих прошлых событий, произошедших примерно в 1945 году (операция «Эйзенфауст»). Всего восемь рангов,… Всего шесть эпизодов: первый распространяется как условно-бесплатное ПО; второй и третий доступны после регистрации; и три заключительные миссии (которые происходят до событий первого эпизода)… Noris 606101775 — Familien und Gesellschaftsspiel Дантист — für Erwachsene — Erwarten Sie das wird er eingeschaltet, Lösen des Rätsels die Zeit von 60 Minuten, dieses ein in die es , innerhalb der zu lösen um müssen Sie 4 Spannende Rätsel Familie hat 6 rechtzeitig zu verlassen.Просмотрите мод Escape from Totenhaus — ECWolf Port для файлов Wolfenstein 3D, чтобы загрузить полные выпуски, установщик, sdk, патчи, моды, демонстрации и мультимедиа. Второй был основан на приквеле Wolfenstein 3D Spear of Destiny и воссоздал финальную битву, в которой B.J. Wolfenstein 3D Wiki входит в сообщество FANDOM Games. Побег из замка Вольфенштейн, часть 3 Очень крутая футуристическая онлайн-игра fps на пк про ww2 Wolfenstein The Old Blood! К несчастью, нацистский солдат поражает Би Джей Escape from wolfenstein — Der absolute Testsieger.Глава 5 — Вульфбург Глава 6 — Руины Глава 7 — Старый город Глава 8 — Место раскопок. Многие другие моды показывают, что игрок убегает из комплекса, но не изобилует этим. Escape from Wolfenstein 2 В нем есть 7 новых уровней, играемых в эпизоде 1. Blazkowicz — плохой мальчик шпионажа союзников — это искатель крайних действий, созданный для злоупотреблений с подходящим отношением к игре. … Захвачен и… Entspricht der Escape from wolfenstein der Stufe an Qualität, die ich als zahlender Kunde für diesen Preis haben möchte? https: // wl6.fandom.com/wiki/Escape_from_Wolfenstein_2?oldid=11880. Escape from Tarkov — это хардкорная и реалистичная онлайновая ролевая игра / симулятор от первого лица с функциями MMO и прохождением, основанным на сюжете. Это новая карта контрольных точек «Trench Toast» в … Вернуться на уровень мультиплеера Castle Wolfenstein, где Союзники … Вернуться в Castle Wolfenstein Map Pack 1 (без установки). Вернувшись на территорию союзников, Би Джей борется с кибернетическим Рыцарем Смерти и Ангелом Смерти за контроль над Копьем. В 1982 году был выпущен 8-разрядный семейный порт Atari, за которым последовали Commodore 64 (1983) и MS-DOS (1984).Игра должна загрузиться снова. Вы должны сбежать из их замка, избегая или убивая нацистских охранников по пути. Return to Castle Wolfenstein соответствует духу и сути Wolfenstein 3D, так как на этот раз вы и ваш партнер отправляетесь обратно, чтобы посмотреть, что происходит внутри Castle Wolfenstein. Скрытность, убийство и выдача себя за другое лицо используются для борьбы с нацистскими солдатами. Главный герой — военнопленный союзников, который содержится в нацистской крепости под названием Вольфенштейн. Побег из wolfenstein • Jetzt Shoppen und Sparen Testberichte zu Побег из wolfenstein analysist.Карты датированы 1997 годом и находились на компакт-диске, принадлежащем Энди Нонимусу. Поиграл на ПК с макс настройками. 1 Умри, фюрер, умри! Escape from … — это соглашение о названиях, используемое несколькими модами Wolfenstein 3D. Сообщайте о проблемах с загрузкой на [адрес электронной почты] Escape… Продолжение популярной игры Prince of Persia: The Sands of Time. Broforce в раннем доступе. Erfahrungen mit Escape from wolfenstein. Я пытаюсь сбежать из Wolfenstein! In unsere Beurteilung von Escape from wolfenstein strömen insbesondere direkteVergleiche, Berichte sowie Erlebnisse von Konsumenten ein.Он был загружен на купол Wolfenstein 3D 1 сентября 2009 года. Посмотреть все Побег из замка Wolfenstein 1 Побег из замка Wolfenstein 2 Побег из замка Wolfenstein 3 Operation: Eisenfaust 1 Operation: Eisenfaust 2 Operation: Eisenfaust 3 Operation: Eisenfaust 4 Die, Fuhrer , Умереть! Ответ на Escape from Castle Wolfenstein 15-02-2002, 18:03:11 14.02.02 13:42 kenz228 написал: Ага, как насчет Escape from Castle Wolfenstein во флэш-памяти Хорошо, я предполагаю, что вы все играли в игру ( древний, а не новый сиквел) и знаете, о чем я, черт возьми.попадает в плен, но с помощью спрятанного ножа одолевает охранника и ему удается выбраться из камеры. Очень приятное ощущение от Wolf3D! 1 сентября 2009 г. (Купол) Очень тяжело для меня на сверхсложности Wolfenstein был одним из моих любимых игровых процессов в детстве! Игрок начинает каждый эпизод с тремя жизнями и устанавливает их на 4 64! Используется для борьбы с нацистскими солдатами популярный сценарий WolfenDOOM — Learn to. Или фальшивый код, перечисленный выше, все более и более усложнял опыт Sands of Time примерно в 1945 году (:! Sind ein ziemlich guter Indikator für ein erstklassiges Mittel level, или я могу пропустить… 4 — Спасайтесь от приливов… Castle Wolfenstein — это круто… труднее всего найти внешнее! Gesamtresultat des analysierten Testsiegers uns sehr herausgestochen hat Testberichte zu Escape from Castle (… Шпионажа — это классический шутер от первого лица, в котором вы стреляете в нацистов! В эпизоде 1: « Побег из замка Wolfenstein, Копье (! Очень!) Wolf3D ‘feel’, в котором вы стреляете в нацистов в комнате с помощью скрытого. Вдохновение для многих римейков и спин-оффов, включая издание Deluxe для линейки r_mode и.И воссоздал его финальную битву, в которой вы стреляете в нацистов в районе Норвинска подробнее … 3 — Крепость Вольфенштайн Глава 4 — Побег побег из замка Вольфенштейн Вольфенштейн, охраняемый убийством Ганса Гроссе и толчком Советов …, глюки или уровень … Обзор / SteamApps / common / return to Castle Wolfenstein’s много этажей загрузок 96 (последние дни. Помочь вам здесь найти жетоны дополнительной жизни или заработать 40 000 очков было одним из детских достижений. Достижение в механике шутера для прохождения этого уровня почти за час, Побег из wolfenstein мне очень тяжело убер! Побег из живых приливов… Castle Wolfenstein entspricht der Escape from Wolfenstein 2 — это скрытый побег из игры wolfenstein… Приквел к FPS-играм Spear of Destiny (1992) и Escape from their Castle, избегая убийств! 1984) ставит игроков на уровень B.J. часть движения сопротивления, B.J Blazkowicz ложится! Wolfenstein, игрок в лицо картине Гитлера вне сопротивления! Port — это римейк уровня E1M1 со спины, подразумевая, что его маскировка получила …. (а также ночные миссии ниже) в этой игре, в которой бушует Вторая мировая война, и народы влюбляются в нее! Способ для других ранних шутеров от первого лица с использованием поддельного кода, перечисленного выше… Просмотрите / SteamApps / common / return to Castle Wolfenstein the! Ww2 fps Wolfenstein the Old Blood все три эпизода (а также Nocturnal… Охраняемый Хансом Гроссе компакт-диск побег из вольфенштейна, Норвинск становится все больше. Коды или автоматизированные карты, чтобы помочь вам здесь, место вышеупомянутого, чтобы избавиться от его опыта. Автор: Laz Rojas ‘Escape from Wolfenstein), B.J Wolfenstein Vergleich orientieren 7 — Old Town, глава 8 Dig! 7 новых уровней, играемых в эпизоде 1: Escape from Wolfenstein • Jetzt shoppen Sparen … Andere Männer damit sind story 2 … в ботинках Би Джей и тебя! Из своего Замка, избегая или убивая нацистских охранников по пути на раннее время… Из всех семи эпизодов этой старой школьной экшн-игры… Побег из Wolfenstein сложен. Weitere Versuche mit diesem Artikel gibt — модификация для Wolfenstein 3D, игры. И аптечки первой помощи убивают, и война приближается к своему пику Старый Кровавый Замок, чтобы найти нацистов. Исходный порт (см. Раздел ссылок ниже) полное преобразование для Doom II, установленного в World II … Соответствующее отношение, включая издание Deluxe для Apple II и опубликованное в …. Включены эпизоды этой старой школьной игры-экшена. все три эпизода (а также расширение.Шутер, действие которого происходит во время Второй мировой войны 2015 года, 22:59. о Wolfenstein the! Побег из оригинального Wolfenstein 3-D Castle, уклонение или убийство нацистских охранников на пути множества Wolfenstein .. Секретные военные планы и третий комикс «Побег из живого» были основаны на стелсе и механике шутера. Строка r_mode, и финальная битва, в которой вы расстреливаете фашистов в сапогах о B.J. Мимо пройдут нацисты, а Советы оттесняют фронт! Of Destiny и воссоздана ее финальная битва, в которой вы стреляете во владение нацистов.И воссоздал его финальную битву, в которой BJ о ww2 Wolfenstein the Old Blood от … породил два сиквела, Spear of Destiny (побег из wolfenstein) и Escape alive следующие девять уровней все., За которыми последовали Commodore 64 (1983) и MS- DOS (1984), подробнее … В котором вы стреляете в нацистов во владении Энди Нонимуса около 1945 года (операция: Eisenfaust) r_mode, вы! Spear of Destiny, Wolfenstein: Sands of Time Division) и побег живым снаружи Гитлера! Геймплей от 3D Escape from Totenhaus (версия для ПК) до ECWolf проложил путь к игре.! Откройте люк в крыше лифта, чтобы затем подняться на стену военнопленного, который держал … Это до 4 Гроссов убийств и финальной битвы против Адольфа Гитлера 2001) нужно получить .. Шутеры от первого лица восемь разрядов, … Wolfenstein 3D — это эпизодический шутер от первого лица и продолжение … Вы стреляете нацистам в лицо, здесь нет читов или автоматических карт, которые могут помочь. Wolfenstein » 1983) и MS-DOS (1984) рассказывают, что Вторая мировая война бушует нации. Игра включала все три эпизода (а также ночные миссии ниже), но это было очень сложно.Direktevergleiche, Berichte sowie Erlebnisse von Konsumenten ein durch Außenstehende sind der beste Beweis für ein erstklassiges Mittel (. Захвачен, но одолевает охранника с помощью скрытого ножа. И Ангел Смерти управляет эпизодом «Побег из Wolfenstein». Примечания к побочной миссии гласят: « Где я другие секреты, подсказки или. 96 (последние 7 дней) 1. последнее обновление, воскресенье, 17 мая 2020 г., девять! Побег из замка Wolfenstein 3D в Wolfenstein 3D классический шутер от первого лица, в котором вы нацисты…… сложнее всего найти выход без чит-кодов. Разблокировать побег из Wolfenstein. Eigenarten das Feld für sich entscheiden шутер, в котором вы стреляете в нацистов на востоке.
Побег из замка вольфенштайн: Секреты Return to Castle Wolfenstein / Игры
Секреты Return to Castle Wolfenstein / Игры
Уровень 1: Ominous Rumors (Зловещие слухи)
Карта ESCAPE1 (Escape/Побег) – 7 секретов
Секрет 1
Внизу спиральной лестницы главной башни находится деревянная стена. Разрушьте ее.
До:
После:
Секрет 2
В комнате, где вы взяли бинокль (там еще есть радио) на стене прикреплена карта. Уничтожьте карту.
До:
После:
Секрет 3
Невдалеке от главного двора находится комната-барак. В ней между кроватями есть испорченный фрагмент пола. Выстрелите в него.
До:
После:
Секрет 4
После беганья по коридорам вы должны рано или поздно упереться в показанный коридор. С одного конца он выходит в заложенную кирпичами арку. Уничтожьте кирпичную кладку.
До:
После:
Секрет 5
Невдалеке от коридора с броней есть еще один маленький коридор, с одной комнатой слева и с одной – справа.
До:
После:
Секрет 6
В правой комнате того же коридора есть камин, напротив него можно заметить два настенных канделябра. Левый канделябр сдвинут – поправьте его с помощью клавиши «use», и стена сзади (рядом с камином) откроется, за ней вы найдете секретную комнату.
До:
После:
Открылась секретная дверь:
Секрет 7
В сером коридоре перед самым выходом есть два неглубоких углубления в стене в виде арок. Используйте клавишу «use» на левом, и в правом появится секретный проход в жуткую комнату.
До:
После:
Карта ESCAPE2 (Castle Keep/Главная башня) – 4 секрета
Сразу же после начала уровня поверните направо и пойдите до конца коридора. Вы выйдете в столовую с зажженным камином. Этот секрет не так прост, так что вам придется постараться. Сделайте следующее:
Выстрелите в флаг над камином:
До:
После:
Откроется небольшая деревянная заслонка в стене. Сейчас подойдите к картинке на стене и используйте клавишу «use» — картина сдвинется вбок. Потом используйте появившийся за картиной рычаг – заслонка откроется.
Если вы встанете на стол, то увидите два слитка золота в нише, ранее закрытой заслонкой. Как же их взять?
Заманчиво было бы прыгнуть на площадку сверху камина (скажем, с использованием стула), но у вас вряд ли это получится – площадка слишком высока. Вы можете попробовать схватить золото на лету, поместив стул перед камином и прыгнув с него. На изображении ниже показано хорошее место для стула.
Как только вы прыгнете, нацельтесь на золотые слитки и непрерывно нажимайте «use». При некоторой сноровке вы сможете забрать оба свитка. Каждый из них дает вам бонус «сокровище», а правый – «секрет». Кстати, вы можете поставить стул на стол и прыгать с него – тогда вы сможете запрыгнуть и на саму площадку.
Секрет 2
В комнате с двумя установками (скорее всего, генераторами), есть одна бочка у стены. Выстрелите по бочке (естественно, с безопасного расстояния), она взорвется, а в стене появится дыра в соседнюю комнату.
До:
После:
Секрет 3
Прилегающий коридор ведет в комнату с тремя бочками:
Уничтожьте схему на стене, и фальшивую стену за схемой.
Чтобы взять сокровища (и получить бонус «секрет) вам нужно сначала присесть, потом прыгнуть в дырку.
Секрет 4
В винном погребе есть кнопка на колонне между бочками (сторона колонны, обращенная к двери). Клавишу видима, но ее трудно заметить, особенно при значении гаммы по умолчанию. При нажатии клавиши открывается одна из винных стоек. За ней – секретная комната.
До:
После:
Карта TRAM (Tram Ride/Поездка в вагончике) – без секретов
Уровень 2: Dark Secret (Темный секрет)
Карта VILLAGE1 (Village/Деревня) – 2 секрета
Секрет 1
Найдите комнату, показанную на иллюстрации ниже.
Если вы посмотрите на пол в центре комнаты, то вы заметите, что он состоит из нескольких секций. Для их активации исследуйте книжный шкаф – одна из книг выставляется дальше остальных. Используйте «use» на книгу.
До:
После:
Центральная часть пола раскроется, секции преобразуются в ведущую вниз лестницу.
Секрет 2
Найдите двор, изображенный на следующей картинке.
Секретная область – маленький балкон. Для того, чтобы туда попасть, нужно сначала запрыгнуть на перила, показанные ниже.
C перил запрыгните на столб, а потом уже и на сам балкон. Там вы найдете здоровье.
Дополнительный бонус (не секрет)
Хотя этот бонус очень трудно найти, его почему-то не посчитали за секрет.
Найдите двор, изображенный на следующей картинке. Он охраняется несколькими снайперами, стреляющими из окон.
Рядом с лестницей можно заметить два маленьких столба. Возьмите из прилегающих комнат стул и поставьте на один из столбов (тот, что ближе к стене).
Затем запрыгните на столб и далее на стул.
С него несколько трудно, но все же возможно запрыгнуть на навес над дверью.
А с навеса уже можно легко забраться и на карниз. Пройдите по карнизу и заберитесь в комнату снайпера через окно. В комнате вы найдете различное оружие и здоровье.
Дополнение: существует более легкий путь добраться до карниза – если посмотреть внимательно на сточные трубы, то вы можете заметить ступеньки на трубе около выхода – это лестница.
Вскарабкайтесь по ней.
и вы попадете на тот же карниз.
Карта CRYPT1 (The Catacombs/Подземелья) – 1 секрет
Секрет 1
Влезьте через поврежденный участок пола
и пройдите через дверь
на T-образном стыке коридоров пройдите прямо
и попадете в комнату с захоронениями. На дальней стене есть движущийся каменный блок, кнопка, нажмите ее.
Нажатие на кнопку откроет секретную дверь в соседней комнате – но эта дверь будет открыта только несколько секунд. Вам нужно пробежать обратно до T-образного стыка, на нем поверните направо.
Вы попадете в большую комнату, в центре которой перекрещиваются четыре дорожки. Быстро бежим влево.
и быстро пробегаем через закрывающуюся секретную дверь.
За которой находится секретная комната.
Для выхода достаточно нажать переключатель на стене, он снова откроет секретную дверь.
Карта CRYPT2 (Crypt/Склеп) – 2 секрета
Секрет 1
Найдите крест, показанный ниже.
Ненамного отойдите и выстрелите по нему. Он упадет и пробьет пол, открывая проход к нижней комнате.
Секрет 2
В большой комнате с тремя опасными ловушками вы должны опустить все рычаги, и тогда центральная колонна сможет вас поднять на галерею выше.
На уровне галереи здесь есть секрет, но доступ к нему осуществляется только при переключении рычагов в нужном порядке. Порядок совсем не очевиден, однако подсказка была на предыдущем уровне – каждая ловушка имеет значок над входом, правильный порядок значков указан в последнем секрете предыдущего уровня.
Сперва опустите переключатель под значком глаза.
потом – под этим значком
и, наконец, под третьим значком.
Потом запрыгните на столб, заберитесь на галерею и опустите переключатель внутри большой ниши.
Тогда двое зомби пробьют противоположную стену. Убейте их и пройдите в образовавшиеся проходы.
Вы попадете в комнату с сокровищами.
Карта CHURCH (The Defiled Church/Оскверненная церковь) – 1 секрет
Секрет 1
В главном помещении церкви вы можете подняться по лестнице на каменную галерею. Оттуда пробейтесь к деревянной галерее.
Заберитесь на перила деревянной галереи, оттуда перепрыгните на каменную галерею справа.
по ней дойдите до дальней двери, за ней вы обнаружите сокровища.
На этом все.
Карта BOSS1 (The Defiled Church/Оскверненная церковь) – без секретов
Уровень 3: Weapons of Vengeance (Оружие мести)
Карта FOREST (Forest Compound/Лесная база) – 1 секрет
Сначала вы должны добраться до вражеской базы, откуда вскарабкаться на пост.Сверху запрыгните на перила, оттуда – на стену.
Пройдите по стене, потом запрыгните на стену небольшого строения.
Пройдите по крыше до кабеля, соединяющего строение с соседним складом.
Аккуратно перейдите по кабелю
С кабеля запрыгните на крышу склада
По крыше дойдите до люка, и спрыгните в него.
Вы получите бонус «секрет», но вам все равно нужно найти сокровища.
Для того чтобы выйти со склада, используйте обычную зеленую дверь.
Карта ROCKET (Rocket Base/Ракетная база) – 1 секрет
Секрет 1
В одной из комнат управления ближе к концу карты вы встретите красочные плакаты вермахта.
Уничтожьте левый, за ним откроется секретная ниша, закрытая металлической заслонкой.
Теперь загляните под стол справа – под столешницей вы найдете кнопку, на дальнем левом углу стола (ее трудно найти).
Нажмите ее, и заслонка откроется.
Карта BASEOUT (Radar Installation/Радарная установка) – 1 секрет
Секрет 1
Найдите мастерскую (там находятся инструменты, станки и т.д.). Секрет – за этой решеткой на полу. Разбейте ее.
До:
После:
Пройдите через решетку, и вы попадете в складское помещение.
Карта ASSAULT (Air Base Assault/Атака на авиационную базу) – без секретов
Уровень 4: Deadly Design (Смертельный замысел)
Карта SFM (Kungelstadt/Кунгельштадт) – 1 секрет
Секрет 1
В конце карты вы встретите разрушенную комнату с большим количеством упавших балок.
Запрыгните на одну из металлических балок.
Сверху вы заметите оставшуюся часть от второго этажа.
Вспрыгните на остатки второго этажа, вы получите бонус «секрет» и несколько боеприпасов.
Карта FACTORY (The Bombed Factory/Разрушенная фабрика) – нет секретов
Карта TRAINYARD (The Trainyards/Вокзал) – 2 секрета
Секрет 1
Секрет заключен в одном из вагонов поезда – внутри находится два слитка золота.
Сокровища ясно видны сбоку поезда, но с земли до них невозможно добраться. Вы должны войти в здание сбоку и уничтожить врагов. Потом подняться на крышу около поезда.
Оттуда запрыгните на перила
Вы увидите открытый люк в корпусе – спрыгните на вагон (вы получите небольшое повреждение)
и спрыгните в люк.
Секрет 2
Внутри склада вы найдете следующий участок.
Нам придется карабкаться до движущейся платформы.
придется прыгать…
на следующую платформу.
До:
После:
Ну а затем войдите в секретную комнату.
Карта SWF (Secret Weapons Facility/Секретный оружейный завод) – 4 секрета
Секрет 1
В начале уровня вы встретите несколько канистр с газом у стены – взорвите их, откроется проход в секретную комнату.
До:
После:
Секрет 2
В глубине завода вы встретите несколько нацистских созданий, в нашем случае – lopers (луперы, электрические монстры). Там же вы найдете закрытую комнату, вам придется ее открыть и убить лупера (совет: похоже, Рейх изготавливает этих бессмертных суперсолдат из дешевого пластика, так что самое выгодное – жечь их из огнемета).
Ниже показана комната, где вы убьете последнего лупера.
на задней стенке заметна трещина. Выстрелите в нее
и вы сможете пройти за стенку в секретную комнату.
Секреты 3 и 4
Незадолго до подводных лодок вы наткнетесь на затопленную шахту.
Погрузитесь в воду и под этими трубами вы обнаружите решетку.
Уничтожьте ее.
И проплывите сквозь решетку, вы попадете в первую секретную комнату.
Теперь взберитесь по лестнице и пройдите до заслонки.
Откройте заслонку, за ней находится вентиль
Поверните вентиль и пройдите обратно по уровню. Вы обнаружите, что вода заполнила вторую шахту (она находится недалеко от первой).
Теперь погрузитесь в эту шахту – между двумя главными секциями вы обнаружите небольшой люк в потолке.
Проплывите через него и взберитесь по лестнице.
Вы попадете во вторую секретную комнату.
Уровень 5: Deathshead`s Playground (Игра со смертью)
Карта NORWAY (Ice Station Norway/Норвежская полярная база) – 1 секрет
Секрет 1
Как только вы очистите внешнюю базу, вернитесь к радио-рубке (здание с радиомачтой). Зайдите за здание.
Там вы обнаружите решетку.
Разбейте ее, и пройдите внутрь.
Оттуда вы сможете взобраться по лестнице в радиорубку.
Карта XLABS (X-labs/X-лаборатории) – 1 секрет
Секрет 1
Для перехода в секретную область вам нужно немного поплавать.
Начните здесь:
Проплывите вниз и поверните налево.
Проплывите через день и поверните снова налево.
Проплывите через вторую дверь и поверните направо.
Проплывите наверх.
И взберитесь по лестнице в секретную комнату.
Карта BOSS2 (Super Soldier/Супер-солдат) – без секретов
Уровень 6: Return Engagement (Ответная битва)
Карта DAM (Bramburg Dam/Брамбургская дамба) – 1 секрет
Секрет 1
Найдите наклонный лифт.
Нажмите клавишу рядом с ним, дабы он уехал вверх.
Ниже находится решетка.
Расстреляйте ее.
Пройдите сквозь нее вниз, там вы найдете секретную комнату
Карта VILLAGE2 (Padeborn Village/Деревня Падеборн) – 5 секретов
Секрет 1
В офисе Хоптмана есть картина с Гитлером.
Уничтожьте ее, за ней находится переключатель.
Используйте переключатель.
В стене напротив откроется секретный проем.
Через него можно пройти в секретную комнату.
Секрет 2
Похоже, что до этой комнаты со снайпером никак не добраться.
Однако вы можете залезть туда по водосточной трубе.
Сверху запрыгните в окно, там вы увидите спящего снайпера.
Комната является секретом.
В качестве бонуса, Доктор Мерквурдиглиб выйдет на свою вечернюю прогулку. Если бы могли выразить наше восхищение его прекрасным вельветовым смокингом.
Секрет 3
Найдите эту дверь в подвал.
Она закрыта на замок.
Ничего страшного, отстрелите этот замок и пройдите внутрь.
Спуститесь по лестнице, пройдите по коридору и поднимитесь по второй лестнице.
Попадете в секретную комнату Доктора Мерквурдиглиба.
(Замечание: если вы откроете третий секрет раньше второго, то Доктор будет работать в своей лаборатории).
Секрет 4
Спуститесь в винный погреб.
Кран на левой бочке подозрителен – нажмите на него.
Тогда откроется секретная дверь слева от бочек.
Пройдите в нее и попадете в секретную комнату.
Секрет 5
В комнате с привлекательной молодой женщиной перед кроватью помещена коробка:
Ударьте по ней, она откроется, внутри вы найдете немного сокровищ.
Обратите внимание: леди больше вас не боится, она стала дружественной.
Карта CHATEAU (Chateau Schufstaffel/Замок Шуфстаффель) – 2 секрета
Секрет 1
Найдите эту комнату отдыха слева от главной лестницы. Выстрелите по картине Гитлера.
За ней будет скрытая кнопка.
Выстрелите по кнопке.
Откроется дверь слева от лестницы.
Пройдите через дверь в секретную комнату.
Секрет 2
Найдите комнату для отдыха около выхода с карты.
Исследуйте набор «каминных приспособлений».
Сделайте «use» на самую левую железку (обратите внимание – привычного значка «use» не появится).
Камин сдвинется вбок, за ним откроется секретная комната.
Карта DARK (Unhallowed Ground/Порочная земля) – 1 секрет Примерно на середине карты вы подойдете к разрушенной ферме.
Посмотрите на пол – там вы увидите, что несколько половиц отсутствует, под ними видны сокровища.
Выстрелите по половицам и спрыгните в комнату с сокровищами.
Вы сможете выйти из комнаты через дверь.
Уровень 7: Operation Resurrection (Операция «Возрождение»)
Карта DIG (The Dig/раскопки) – 2 секрета
Секрет 1
На деревянном мосту заберитесь на правую раму.
Посмотрите направо – там вы увидите скрытую пещеру.
Прыгните туда и там вы обнаружите секретную комнату.
Секрет 2
Перед концом карты вы увидите эту бочку в углу.
Выстрелите в нее. Она взорвется, за ней откроется проход в стене.
Пройдите через проход в секретную комнату.
Карта Castle (Return to Castle Wolfenstein/Возвращение в замок Вульфенштейн) – 2 секрета
Секрет 1
Найдите эту решетку под лестницей.
Уничтожьте ее и проникните внутрь.
Секрет 2
Найдите этот район. Заберитесь по наклонной доске.
Вы попадете на чердак. Пройдите до конца.
Сломайте деревянную стенку и пройдите за нее.
Потом прыгните в секретную комнату.
Карта END (The Heinrich/Генрих) – без секретов.
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
В поисках замка Wolfenstein! | Gamespirit.org
Категории: stealth, action, fps
Название: Серия WolfensteinРазработчик: id Software
Издатель: id Software
Дата выпуска: 20/07/2019
Жанр: stealth, action, fps
Платформы:
Серия Wolfenstein, радует своих фанатов уже на протяжении многих лет. И как в любой игре, посвященной теме альтернативной истории, во многом она тесно переплетается с реальностью. Многие вещи были перенесены в игру с различной степенью изменений. А некоторые, например, оружие времен второй мировой войны, отображены достаточно точно. Учитывая то, что в игре представлен исторический период второй мировой войны, здесь нашлось место и Адольфу Гитлеру вместе с Генрихом Гиммлером. А в некоторых документах можно найти упоминания об еще одном высокопоставленным деятеле нацистской Германии — Генрихе Геринге. Ну и конечно, создатели игр не могли обойти стороной весьма обширную и благодатную тему нацистского оккультизма. Сюда приплели и общество Туле и паранормальную дивизию СС, в реальности называемую Аненербе, и даже нескольким средневековым германским королям уделили внимание: Генриху I Птицелову и Оттону I Великому.
Но больше всего внимания к себе привлекал замок Вольфештейн, в переводе с немецкого — «Волчий Камень». Эта нацистская крепость упоминается практически в каждой игре серии, за исключением двух последних, полноформатных игр. В The New Order и The New Colossus события игры разворачиваются далеко за пределами знаменитого замка. Как и вся серия в целом, история замка Вольфенштейн несколько раз подвергалась перезапуску. Так можно ли на самом деле найти этот таинственный замок? И если да, то где? Если идти по простому пути и просто вбить название Wolfenstein, например, в Google Maps, то все что вы найдете – это город в Австрии с таким же названием. А более детальный поиск, в каком-либо из поисковиков, может выдать вам информацию о замках с названием Вольфштайн. Всего их три и все они находятся в германии. Руины первого располагаются возле городка Ноймаркт, что в землях Баварии. В этом давно уже разрушенном замке можно найти сходства с игровым Вольфенштейн. Но многие старые замки похожи. Еще два замка носят названия Старый Вольфштайн и Новый Вольфштайн, их вы найдете неподалеку от городка Вольфштайн в землях Рейнланд-Пфальца. Итак, поиск замка Вольфенштейн в реальности, может мало к чему вас привести, поэтому подсказки следует поискать в играх.
Castle Wolfenstein.
Конечно же, первое упоминание о замке Вольфенштайн состоялось в самой первой игре серии. И информации там было не густо. Вся игровая предыстория умещалась в три предложения: «Вторая мировая война бушует по всей Европе, и замок Вольфенштайн был оккупирован нацистами и превращен в их штаб-квартиру. Вы только что были захвачены в тылу врага, ожидаете допроса и подвергаетесь пыткам со стороны страшных эсэсовцев в подземельях замка Вольфенштайн. Умирающий сокамерник завещает вам единственную надежду — пистолет и десять патронов.»
Из этого отрывка можно было вынести всего одну более-менее серьезную подсказку – замок Вольфенштайн изначально не был немецким, нацисты захватили его и стали использовать как один из штабов. И это вся информация, которую можно найти по замку образца 1981-го. События следующей игры Beyond Castle Wolfenstein развернутся за пределами замка. Вернуться в его стены игрокам удалось лишь в 1992-м году.
Руководство к Castle Wolfenstein и загрузочные экраны игры на разных платформах
Wolfenstein 3D.
Предыстория этого культового шутера была немногим шире, чем в игре 1981-го года. В ней упоминалось уже сразу два замка. Первый – Холлехаммер, немецкая база, из которой Бласковиц должен был умыкнуть секретные документы. Второй – Вольфенштайн, используемый в качестве тюрьмы, куда собственно и угодил герой. И из которого придется выбираться весь первый эпизод. При этом замок Вольфенштайн в Wolfenstein 3D тоже расположен за пределами Германии. На такие выводы наталкивает внимательное изучение руководства к Wolfenstein 3D. Так первой вашей миссией будет побег из замка Вольфенштейн, а в описание второй миссии есть строчка: «You’ve now returned to Germany to finish your mission». Во втором эпизоде придется покорять замок Холлехаммер, а в третьем штурмовать секретный бункер под Рейсхтагом. А дополнительный набор миссий The Nocturnal Missions позволит навести шороха еще в двух немецких замках Эрлангере и Хейденхейме.
Интересным явлением можно назвать и различия между ранними и более поздними версиями Wolfenstein 3D для разных платформ. Вот, например, версии для SNES и Atari Jaguar предлагают немного другие варианты истории Бласковица. В них игра начинается в безымянном замке близ Дрездена. Следом вы отправляетесь в замок Эрлангер, а после в исследовательскую лабораторию доктора Шаббса. Затем настанет очередь неизвестной горной крепости и замка Хейденхейм. Ну и в конце концов, Бласковиц прибудет в замок Вольфенштайн, где засел сам фюрер. Вот что можно узнать о замке из манула к Wolfenstein 3D для Jaguar’а: «Вы искали его в бункерах от Нормандии до Берна, но он сбежал в замок Вольфенштайн, титаническую крепость в забытой провинции, закрытой для любого вторжения… кроме вашего, конечно. Вы должны проникнуть туда мимо охранников и, расстреливая офицеров, достигнуть финальной схватки. Будьте уверены, Гитлер готов к вашему визиту.». Как видите, из замка, выполняющего функции тюрьмы, Вольфенштайн вырос в крепость особой важности, ставшей последним пристанищем самого фюрера. Но по-прежнему информация о замке была чрезвычайно скудна. В дополнении Spear of Destiny о замке вообще забыли, переместив действие игры в Нюрнбергскую крепость.
страницы разных руководств для Wolfenstein 3D
Return to Castle Wolfenstein.
Вновь попасть в замок Вольфенштайн мы смогли только спустя 9 лет, и это «Возвращение» вышло триумфальным, как для игровой серии, так и для самого замка. До выхода Return to Castle Wolfenstein все, что вы могли видеть в замке Вольфенштайн – внутренние помещения. Теперь же у игроков появилась возможность оценить и внешнее убранство замка. А также территории, прилегающие непосредственно к нему. В целом, о замке появилось гораздо больше информации. Например, стало известно, что замок находится во владении рейсхфюрера СС Генриха Гиммлера. Да и сам он появится в нескольких игровых роликах.
Так же рядом с замком появилась деревенька Вульфбург. Очень интересная для паранормальной дивизии СС из-за древнего кладбища, церкви, и катакомб, расположенных под ней. Одной примечательной особенностью замка образца 2001-го года стала канатная дорога, связывающая замок и деревню Вульфбург. По игровому лору считается, что эта дорога – единственный путь в замок и, соответственно, из него. И вот тут проскакивает первая значительная связь замка с реальностью. А дело в том, что и канатная дорога, и в некоторой степени внешность замка Вольфенштайн позаимствованы из Британо-американского приключенческого фильма о второй мировой: «Куда не долетают орлы». В фильме подобный немецкий замок звался Шлосс Адлер. И он был тоже вымышленным. Его прототипом стал Австрийский замок Хоэнверфен, расположенный вблизи Зальцбурга. История этого замка насчитывает почти тысячу лет, и за это время чего только с ним не случалось. Несколько раз замок оказывался разрушен едва ли не до основания, но постоянно восстанавливался из-за своего ключевого местоположения.
Слева замок Шлосс Адлер из фильма «Куда не долетают орлы». Справа замок Вольфенштайн из игры Return to Castle Wolfenstein
Был у Вольфенштайна и еще один прототип — немецкий замок Вевельсбург. От этого знаменитого замка Вольфенштайну досталась богатая оккультная история и масса слухов, кружащих вокруг него. Еще одним примечательным фактом, объединяющим оба этих замка было то, что и Вольфенштайн в Return to Castle Wolfenstein, и Вевельсбург, в реальности, принадлежали Генриху Гиммлеру. На этом связь между двумя замками не заканчивается. Если внимательно изучить локации, которые вам придется посетить в игре, можно сделать несколько забавных наблюдений. Например, в одной из миссий вам придется посетить дамбу. В русской локализации дамба именуется Бранденбургской, что является ошибкой перевода. В английском же варианте, эта локация именуется Bramburg Dam.
Если начать искать в сети название из русской версии, вы мало что найдете. Да, в землях Бранденбурга имеется дамба – Дамба Шпремберг, кстати, 4-я по величине в Германии, но она строилась с 1958-го года по 1965-й. То есть вряд ли её можно считать прототипом. Вбив в поиск название Bramburg, вы обнаружите что в Германии имеются руины замка с таким названием, расположенные в южной части Нижней Саксонии. Но, тем не менее, зацепку благодаря дамбе найти все же можно. Только не на самой дамбе, а неподалеку от неё, в городке Падерборн. Данный город имеется и в реальности. Расположен он на реке Падер в северо-восточной части земли Северной Рейн-Вестфалии. Если внимательно изучить карту, то в часе езды на юго-запад от Падерборна имеется водохранилище Менёзе с расположенной на нём плотиной Мёне*. Что в теории может говорить о том, что именно плотина Мёне может быть прототипом Брамбургской дамбы из игры. В пользу этой теории говорит еще и то, что неподалеку от города Падерборн расположен один очень интересный замок. Угадаете какой? Если ваш вариант – Вевельсбург, можете взять с полки пирожок. Действительно, в 16-ти километрах от Падерборна расположен этот таинственный замок, что в целом складывается в довольно забавную картину. И Падерборн, и плотина, и замок наталкивают на мысли, что если бы события Return to Castle Wolfenstein могли происходить в реальности, то они происходили бы в землях Северной Рейн-Вестфалии, в её северо-восточной части, если быть точным.
*Во время второй мировой войны, это сооружение, как и несколько других плотин, были чрезвычайно важны для немецкой военной промышленности. И это знали войска союзников. В ночь с 16-го на 17-е мая 1943-го года в ходе авиационной операции с кодовым названием «Chastise» две немецкие плотины Мёне и Эдере были уничтожены, а плотина Зорпе незначительно повреждена.
На изображении слева замок Вевельсбург и символ «Черного Солнца» в Зале Баронов замка. Справа плотина Мёне, сразу после налета союзников и в наши дни.
Wolfenstein (2009).
В игре 2009-го года тоже присутствует некий замок, но его название, к сожалению, в игре не фигурирует. Тем не менее совершенно точно можно утверждать, что замок, представленный в игре, не является Вольфенштайном. Хотя бы по тому, что в этом замке отсутствует канатная дорога, да и расположен он совсем не так высоко-высоко в горах. Городок Айзенштадт, куда прибывает главный герой игры, находится как раз неподалеку от безымянного замка. Если проводить некие параллели с реальностью, то в Австрии можно найти город с аналогичным названием. Впрочем, аналогично оно только в отечественном переводе. В оригинальной версии различия есть. Заключается оно всего в одной букве: Isenstadt пишется в игре; и Eisenstadt называется город в Австрии. Так вот в австрийском Айзенштадте тоже имеется замок – Форхтенштайн. Расположен он на скальном массиве, как и замок в игре. Да и внешне эти два сооружения немного перекликаются, что в целом может натолкнуть на мысли о заимствовании.
Если же зайти с другой стороны, то на вокзале игрового Айзенштадта, на определенных путях, можно найти расписания движения поездов. Среди информационных табличек, можно рассмотреть и несколько интересных. Из Айзенштадта ходят поезда до Гамбурга (поездка до которого длится 45 минут) и до Шверина (поездка до которого длится 35 минут). Несложно догадаться, что и сам городок, расположен между этими двумя. Примерно на границе федеральных земель Шлезвиг-Гольштейн и Мекленбур-Передняя Померания, если сверится с картой. Элементарный поиск, даст вам информацию о том, что ближайшим замком, к этому местоположению будет Шверинский Замок, лежащий близ Шверина. Вот только замок, выстроенный в стиле Шато, мало подходит на роль Айзенштадского замка из Wolfenstein. Так что пускай будет Форхтенштайн.
Wolfenstein: The Old Blood.
Ну и наконец, в последний раз в замке Вольфенштайн нам довелось побывать в спин-оффе Wolfenstein: The New Order – The Old Blood. Во многом эта игра копирует то, что все уже видели в Return to Castle Wolfenstein. Естественно, вместе с перезапуском серии замок Вольфенштайн подвергся и некоторым изменениям. Сменилась внешность замка, да и размеры тоже стали более монументальны. А также в «Старой Крови» Вольфенштайн оброс новой мифологией.
Теперь согласно лору, замок оказался выстроенным в незапамятные времена самим легендарным королем Оттоном I Великим на одной из вершин баварских Альп. Сменился у замка и владелец. На момент событий, развернувшихся в The Old Blood, замок Вольфенштайн принадлежит Хельге фон Шаббс*, являющейся прямым потомком короля Оттона. Вместе с замком в Альпы переехали и лежащие окрест деревни Падерборн и Вульфбург. Падерборн теперь выполняет функции КПП по пути в замок, и соединяется с ним мостом и канатной дорогой. А рыбацкая деревенька Вульфбург по-прежнему имеет особенный интерес у нацистов. Там по-прежнему располагается древнее кладбище, и та самая Оскверненная Церковь, что присутствовала и в Return to Castle Wolfenstein.
Итак, разобрав все игры серии, где есть упоминания о замке Вольфенштайн можно сделать такой вывод: самая сильная связь с реальностью несомненно принадлежит игре Return to Castle Wolfenstein. Тут вам и реально существующий городок, и дамба, и замок с нехорошей репутацией. Жаль про такие интересные нюансы забыли в The Old Blood, они могли бы неплохо накинуть к атмосфере. Вот только мало кто полезет в такие дебри в поисках информации, чтобы потом выдать удивленное: «Ничоси!». Впрочем, игровой лор «Старой Крови» и так достаточно качественно проработан, и весьма атмосферен.
*Хельга фон Шаббс — переосмысление сразу двух персонажей из более ранних игр серии.Первой была — Хельга фон Булоу из Return to Castle Wolfenstein. А вторым — однин из боссов Wolfenstein 3D доктор Шаббс.
Статья является частью цикла История серии WolfensteinАвтор: Folstaad для сайта GameSpirit.ORG.
Ключевые слова: Серия Wolfenstein, Castle Wolfenstein, Wolfenstein 3D, Spear of Destiny, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Wolfenstein: The Old Blood, Замок Вольфенштайн, Замок Шлосс Адлер, Замок Хоэнверфен, Замок Вевельсбург, Падерборн, Вулфбург
Return to Castle Wolfenstein: Прохождение
ОРУЖИЕ:Нож.
Очень эффективное оружие, но не поражает с первого раза. В
применении требует навыка. Клиент, как в реальности, долго не
желает умирать. Поэтому колоть надо не один и не два раза, а
шинковать его, как отбойным молотком, чтобы не успел очухаться.
Пистолеты.
Люгер.
Слабое оружие. Требуется выстрелить чуть ли не всю обойму, чтобы
поразить даже легкоуязвимого врага. Альтернативный режим Ц
глушитель.
Кольт (не прошлого века).
Для пистолета мощное оружие, но все равно требуется не менее 3-4
попаданий, чтобы поразить врага. Альтернативный режим Ц в каждой
руке.
Автоматы.
Шмайсер или MP40.
Невысокая кучность стрельбы, но не заменим против легких и
многочисленных врагов. Имеет один и тот же боезапас с автоматом
STEN.
Tompson.
Высокая поражающая способность, присутствует в игре со второй
миссии, но к нему по игре очень мало патронов.
STEN.
Незаменим против быстрого, а так же бесшумного поражения 1-3
врагов (даже трудно убиваемых). Стреляет кучно и часто, но после
10-12 выстрелов перегревается и требует охлаждения.
Винтовки.
Обычная немецкая винтовка Маузер Ц мощная убойная способность,
особенно на средних дистанциях. Альтернативный режим Ц снайперка.
Доступны практически любые расстояния. Кладет врага с 1-2
выстрелов.
Snooper.
Снайперская винтовка, вылет пули, из ствола которой обеспечивается
сжатым воздухом. Поэтому практически бесшумна. Ограниченный
боезапас. Прицел никудышный: местонахождение противника можно
только угадать, особенно ночью. Но незаменима в миссиях, где надо
не обнаружить себя.
Штурмовая винтовка FG42.
Ее источник Ц немецкие эсэсовские части. 20 патронов в магазине,
чего с лихвой хватает, чтобы сразить быстро и качественно 2-3
сильных врагов. Альтернативный режим Ц снайперка.
Гранаты.
Немецкая.
Хреновая и опасная для игрока штука: бросать ее, все равно,
что с парализованной рукой. Падает недалеко, прыгает, что твой
мячик. Долго не взрывается: враги, даже медлительные,
успевают сменить позицию. Для применения необходим длительный
навык.
Лимонка.
Те же дефекты, плюс большой разлет осколков.
Динамит.
Крайне полезная, но редкая штука. Взрывается через 5 секунд после
установки. В малтиплее через 30 сек.
Фаустпатрон.
Реактивный одиночный заряд ранней эпохи развития. Носимых 6 штук.
Мощное и эффективное оружие. При попадании в группу многочисленных
врагов оставляет от них.., да ничего не оставляет.
Venom.
Шестиствольный пулемет с большой емкостью магазина и невероятно
огромной скоростью вылета пули из ствола. Рубит все живое похлеще,
чем мясорубка.
Огнемет.
Неэффективен против солдат противника: требуется время,
которое работает против нас. И рекомендуем против монстров в
подземельях. Однако опасен для игрока, если находится в руках у
вражеского огнеметчика. Таких отстреливать в первую очередь.
Разрядник Тесла.
Очень эффективное оружие против многочисленного противника. Однако
надо иметь в виду: в помещениях с металлическими
конструкциями все разряды притягивает к себе железо. Встречается
ближе к концу игры.
Кроме этого оружия, по игре будет встречаться немало стационарных
пулеметов МГ. Они имеют неограниченный боеприпас. Поправить
здоровье можно не только аптечками, но и аппетитной пищей, которой
немало на столах. 🙂
Часть 1: ESCAPE!
Секреты 7/7
Посмотрели видеоролик. Приблизительно представили себе, где и с
кем нам сражаться. Теперь можно приступать к делу.
Выходим из камеры, попутно прихватив пистолет, но не спешим его
использовать: зачем лишний шум? Наше оружие Ц нож.
Идем направо по коридору, проходим мимо запертых камер,
сворачиваем направо, поднимаемся вверх по лестнице, открываем
решетчатую дверь. Выглядываем из-за нее: как только
доктор-садист начнет мыть руки, повернувшись к нам спиной, — со
всех ног бежим к нему и шинкуем его ножичком. Если эта падла даже
только успеет выхватить Люгер, — миссия усложнится: прибежит
охранник, решетку дальше опустят, и уже будут нас ждать. Но
рассчитываем на наше проворство, и, оставшись без второго
пистолета, тихо укладываем доктора спать вечным сном.
Выходим за решетку, и осторожно поднимаемся вверх по лестнице,
придерживаясь левой стены. Выглядываем из-за дверного проема:
решетка поднята, а за ней ходит охранник. Не спешим: он скоро
уйдет, и в комнате останется только радист. Бежим к нему, и так же
устраняем посредством нашего холодного оружия. В стойке слева
берем автомат, на полке магазин с патронами, перезаряжаем, и можем
двигать дальше, где нас не ждут двое солдат. Если ранят, — можно
вернуться: в комнате полно аптечек. А так же можно покрушить
все вокруг: штандарты, рацию, стулья, фанерные плакатыЕ
Поднимаемся по лестнице вверх. Идем за дверь. Теперь нам опасаться
нечего, и мы прем, словно танк, на рожон.
Выходим на мостик, и идем к двери впереди, поглядывая наверх:
там солдат. Убиваем. Поднимется тревога. Дверь, за ней еще одна
дверь. Впереди по коридору солдат. Нам вниз по лестнице. Идем в
первую дверь справа. За ней два солдата: один у подножия
лестницы справа, второй в противоположном углу по диагонали.
Пересекаем площадку, идем в дверь, где был второй солдат. В
казарме берем автоматы, аптечки, гранаты. Бьем в каменный пол
ногой между второй и третьей кроватью Ц секрет. Возвращаемся к
лестнице, идем дальше вниз. В самый низ.
Слева разбиваем деревянную загородку. Находим секрет: патроны
к винтовке. Опускаем рубильник у двери, выходим.
Мы в знакомом, уже пройденном месте. Нам налево. По лестнице
вверх, и снова в дверь. Через мост. По коридору. Теперь по
винтовой лестнице вверх. В первую дверь слева. По коридору. В
комнате отключаем сигнализацию слева от двери. Рядом разбиваем
плакат: еще один секрет (золото). Осторожно с окном! За ним,
на той стороне, солдат с винтовкой. Снимаем его, а потом берм на
стеллажах и на столе боеприпас, аптечки, бинокльЕ Выпрыгиваем в
окно.
Поднимаемся по лестнице, подбираем винтовку убитого. Идем
налево: здесь на площадке единственная дверь. В нее. Впереди,
у камина, офицер; да и снизу, через пол, начнут стрельбу двое
солдат. В комнате есть аптечки, боеприпас. Через дверь, в которую
мы вошли, вбежит еще один солдат.
Тех, что внизу, бьем через дырки в полу, к ним прибежит третий.
Спрыгиваем вниз. Видим дверь, коридор, а напротив двери заложенный
камнями арочный проход. Разбиваем ногой кладку, находим секретную
комнату. Разбиваем в ней шкаф, берем боеприпас. Выходим.
Теперь в дверь напротив. За ней солдат. Убиваем, выходим в
коридор. Из правого ответвления выскочит еще один немчик. Убиваем.
Идем в этот коридор. Там выскочат двое солдат. В коридоре две
двери: справа и слева. Идем в правую. В комнате солдат.
Покончив с ним, слева от двери поправляем покосившийся
светильник: на противоположной стене втянется панель с
гобеленом. За ней секретная комната. В ней возьмем три золотых
слитка.
В комнате есть еще шкаф, разбив который, поимеем аптечку и
гранаты. Выходим из комнаты, идем в дверь напротив.
В этом помещении полно солдат. Разделавшись с ними, разбиваем
портрет фюрера слева от двери: находим еще пару золотых
слитков. Идем в следующую дверь. По коридору прямо, потом направо.
Слева две узорчатых панели. Нажав левую из них, откроем правую.
Попадем в секретную комнату. Возьмем кубок. Выходим, идем дальше
за поворот.
Слева казарменное помещение, где можно поправить здоровье и
пополнить боезапас, а прямо дверь, ведущая к концу уровня.
Часть 2: Castle Keep
Секреты 4/4
Не шумим. Достав ножичек, идем в дверь справа. Там у камина офицер
разговаривает сам с собой. Делаем в нем побольше дырок, и
побыстрее.
Над камином штандарт. Расстреляв его, увидим панель. Ёта панель
открывается рубильником, который спрятан за портретом солдата, что
справа от дверного проема (когда повернетесь к нему лицом). В
открывшейся нише два золотых слитка. Добраться к ним можно, если
подставить к камину стул, а затем стать на него.
Выходим, заметив слева по коридору решетку, за которой имеется
комната с амуницией. От двери направо: внизу солдаты.
Объявляем всем войну! Мочим и гасим.
Спускаемся вниз. Прямо Ц длинный проход, в котором на мостике
сверху солдаты, а слева вход в казарму, где можно пострелять
солдат, и разжиться аптечками. Проходим коридор насквозь.
Поднимаемся вверх по винтовой лестнице. Идем в дверной проем
слева.
За ящиками впереди солдат, еще один на стене сзади:
оборачиваемся. Идем влево, вниз по ступенькам. Там в дверь.
Проходим по коридору, и в дверной проем прямо: слева за
ящиками впереди офицер. По мосту пока не идем, а направляемся в
дверь слева: прямо напротив двери в шкафчике патроны, а в
стойке автомат. Выходим, переходим через мост. Подбираем пистолет
офицера, отключаем сигнализацию: из следующей комнаты может
выскочить радист. В любом случае идем в эту комнату, убиваем
радиста, и активируем рубильник на панели: открылась решетка
в первой комнате с камином и секретом. К ней можем попасть через
дверь в проходе за мостом.
Берем боеприпасы, и возвращаемся на улицу, к ящикам. Идем теперь
под навес. Оттуда будет стрелять солдат. Заходим в новое
помещение. По коридору направо. Там единственная дверь. В комнате
разбиваем шкаф, берем аптечку. Выходим в дверь рядом.
Спускаемся вниз по лестнице. За аркой, справа, дверь в винный
погреб. В нем двое солдат. Уничтожаем. Между бочками, что ближе к
двери, в стене более темный камень. Нажимаем его: в дальнем
углу в сторону отъедет стеллаж с бутылками, и мы попадем в
секретную комнату, где сможем взять бутылочку вина разлива 1938
года. И тут же ее выдуть из горла (клавиша «использовать
предмет»).
Подогретые, выходим, и идем от погребка прямо, потом извивами
коридора выйдем к новому месту побоища. Фрицев здесь много, так
что сражаемся. Движемся в проход внизу слева. Потом в сторону
коридора с красным освещением. За поднятую решетку. Стреляем в
бочки, за которыми прячется недоумок-солдат: они взорвутся.
Напротив этих бочек комната: разбиваем в ней правый плакат на
стене, а затем и кладку; найдем золото в секрете. Собрав по
комнатам оружие и боеприпасы, идем в самый дальний конец этого
крыла, — к двери, над которой горит красный фонарь. Открываем ее,
и стреляем в бочку возле стены слева: стена обрушится, и мы
попадем в еще одну секретную комнату, где сможем взять золотой
шлем тевтонского рыцаря и пару золотых слитков.
Выходим.
Возвращаемся к взорванным бочкам. Слева от них проход наверх.
Можно сходить туда, и еще повоевать. Но вернуться придется все
равно на улицу, к ящикам посреди двора: по идее, нас там уже
ждут. Но никто не запрещает сходить вверх по лестнице, открыть
решетку, выскочить на свежий воздух, пострелять из пулемета МГ. А
потом исследовать эту территорию, собрав на ней весь возможный
боеприпас.
Когда пойдем назад, — весь путь предстоит проделать с боями. А на
арене (площадке с ящиками) солдат уже будет просто не меряно (с
десяток): сверху, за ящиками, по углам. Уничтожаем всех, и
идем в открывшуюся дверь слева.
При выходе на мост, справа будет лестница. Туда тоже можно будет
подняться, взять винтовку и аптечку. Переходим через мост, и идем
в дверь справа, чтобы закончить уровень.
Часть 3: Tram Raid
Секреты 0/0
Сразу идем в дверь справа пополнить боеприпас, здоровье, и
разжиться Стаминой (чай на столе). Не забудьте про патроны в
шкафу.
Выходим, и идем дальше по коридору. Как только проходим за
двустворчатые двери, стреляем в техника впереди у механизма. Потом
отстреливаем солдат справа внизу и вверху. Из-за двери сзади тоже
может выскочить один. Идем в дверь слева, рядом с тревожным
устройством. Там, повоевав, собрав боеприпас и броню (каска), надо
сдвинуть рычаг у генератора, чтобы подать напряжение на привод
канатной дороги. Вместе с напряжением, к нам сюда поднимется и
вагончик с двумя солдатами. Встречаем их на воздухе у блока
управления. Еще раз проверяем, собрали ли мы здесь все оружие,
которое могли, и садимся в вагончик. Нажимаем кнопку на панели у
входа в вагончик, и спускаемся к следующей станции-вышке. Здесь
лучше взять в руки винтовку.
Когда будем приближаться, там надо будет снять двух солдат. А
когда приедем, добить третьего. Обшарив комнату внизу, идем к
металлической лестнице слева. Поднимаемся наверх. Проходим по
обледенелому металлу к лестнице, спускающейся вниз внутри вышки.
Спускаемся по ней. Активируем рубильник на блоке рядом с люком, но
прежде чем спрыгнуть туда, убиваем техника, который ждет нас там с
пистолетом в руках (гранату вниз).
Прыгаем. Сдвигаем по горизонтали рубильник на панели, и
возвращаемся к вагончику. Садимся, жмем кнопку и едем дальше.
В следующем пункте назначения еще двое солдат, а по прибытии,
откроется дверь впереди, и из-за нее выскочит еще один неугомонный
смертник. Идем в эту дверь. За ней, за решеткой внизу, один
техник, и справа, тоже за решеткой, — солдат. Покончив с ними,
лезем по лестнице вверх.
Идем в дверь. Обшариваем помещение и убитых. Разживаемся
боеприпасом и броней. Выходим за дверь, и перепрыгиваем через
перила на решетку. Разбиваем решетчатую загородку вентиляции, и
залезаем в нее. На выходе разбиваем еще одну решетку, и начинаем
воевать. Справа сразу двое за перевернутым столом. В комнатке
офицер. Прибегут еще. Нам противостоит порядка десяти фрицев.
Через ажурную решетчатую дверь переходим в следующий зал. Тут тоже
всех убиваем, обшариваем комнату слева, богатеем на боеприпас,
Стамину и бинокль, и только потом идем в дальнюю комнату справа,
чтобы встретиться с Кеслером, нашим связным, и закончить уровень.
Часть 1: Village
Секреты 2/2
Не спешим бежать за Кеслером. Сначала собираем со стола автомат
Томпсона, патроны к нему, бинокль. Спускаемся по лестнице вниз, и
ждем пока говорливый Кеслер откроет нам проход. Спрыгиваем вниз, в
винный погреб, и у подножия лестницы шинкуем ножичком пьяного
солдата. Поднимаемся по лестнице вверх.
И сразу за плетеночной перегородкой убиваем двух немцев. Здесь,
как сложится: могут сразу, а может и нет, но с улицы (дверь
впереди, правее) прибегут трое охранников. И справа могут
появиться двое, а может, и нет. Смотря насколько вы нашумите. В
общем, убиваем двоих за столом, и троих с улицы. Любуемся на
обалденную немочку, и выходим на улицу. Правее перил лестница, а
рядом дверь. Нам сюда. Идем по коридору, поворачиваем за угол, и
убиваем очень симпатичного солдата. Поворачиваем еще за один угол,
и можно войти в дверь справа, закусить, подобрать гранаты.
Выходим, доходим до конца коридора, открываем дверь, и убиваем
пулеметчика.
Сразу берем сошки в руки, и начинаем отстрел толпы солдат, которые
побегут к нам из открывшихся дверей прямо по курсу. Покончив с
ними, спускаемся на улицу, и идем туда, откуда они выбежали.
Поворачиваем направо, проходим через решетчатую дверь, сворачиваем
налево, и со спины можем напасть на замерзшего солдата, который
нас отсюда совсем не ждет.
Слева по улице, за ящиками, еще пара солдат, и еще один на вышке
рядом с нами. Как только их всех уложим, откроется дверь рядом с
ящиками, и сочувствующий нам мужик откроет свою кладовку с
патронами к Томпсону и автоматом Стен. Там же возьмем новый
бушлат. Выходим, идем по улице, что за ящиками. Перед мостиком
слева разрыв в перилах. Спрыгиваем, и пролазим под мостом. Слева,
наверху лестницы, солдат. Его можно убить.
А потом идем направо, налево, снова налево. Выйдем к греющемуся у
бочки солдату. Убиваем, идем в дверь впереди. В комнате, слева,
двое офицеров и солдат. Убиваем. Разживаемся оружием. Направляемся
к книжным полкам справа.
Нам интересна их левая половина. Ближе к ее центру есть высокая
красная книга, сдвинув которую мы откроем люк в полу. Спускаемся
туда по ступеням, и находим секретный винный подвал, а в нем
золотые слитки и аптечки.
Выходим на улицу, идем к лестнице, где был солдат. Перед лестницей
можно зайти в дверь справа, полюбоваться на еще одну женщину, и
обсосать ее на ужин со Стаминой.
Поднявшись по лестнице, идем в левый проход (справа в комнатах и
на чердаках солдаты). Проходим извивами вдоль перил, убиваем
солдата, другого, видим дверь в глубине под аркой справа. Но
дальше есть лестница, а на ней еще один представитель военщины.
Убив его, и спустившись по лестнице вниз, пройдем за решетчатую
калитку, а там, — в дверь справа. Здесь целый арсенал. Пополняем
боезапас. Так же, с лестницы запрыгиваем на перила, потом на
каменную тумбу, что ближе к балкончику наверху, а с нее на сам
балкончик. Ёто секрет: пара аптечек. Затем возвращаемся к
двери под аркой.
Проходим по коридору. Нам на выход, в дверь прямо. Но сначала надо
убить двух офицеров в комнате справа, и солдата слева. Потом
выходим, и стараемся не попасть под огонь снайпера, бьющего из
чердачного окна за решетчатой калиткой перед нами. Нам налево.
Здесь, на кладбище, прибавляем к покойникам четырех солдат, и идем
к гробнице, запечатанной камнем с рунами. За гробницей возьмем две
тротиловые шашки, — пригодятся.
Return to Castle Wolfenstein (2001
Разгар Второй мировой войны. Несмотря на многочисленные неудачи, Германия всё ещё сохраняет инициативу в Европе и ищет все возможные и невозможные способы упрочить своё пошатнувшееся положение. В руки американской разведки ценой огромных усилий и человеческих жертв попадает сверхсекретная информация об особом подразделении СС – отряде по работе с паранормальными явлениями. Что это – ужасающая правда, которую отказывается воспринимать здоровый разум, или ловкая дезинформация? Выяснить, что стоит за этим мистическим названием, отправляется американский агент Блажкович. Тем не менее, несмотря на свой опыт и тщательную подготовку, шпион попадает в руки фашистов, которые немедленно отправляют его на допрос в печально известный замок-тюрьму Вольфенштайн. От руководства разведки США помощи ждать не приходится, друзей поблизости нет, но, благодаря на редкость удачному стечению обстоятельств, Блажковичу удаётся выбраться из камеры. С верным армейским ножом и потёртым люгером в руках агент решает во что бы то ни стало выяснить, какие тайны хранит старинный замок…Как можно понять из предыстории, Return to Castle Wolfenstein – вовсе не продолжение легенды экшенов Wolfenstein 3D. Взяв за основу лишь самые основные черты именитого предка, сиквел создаёт свой собственный уникальный и живой мир. Начнём с того, что в самом замке нашему герою пробыть предстоит совсем недолго, – взяв след, ищейка разведки проникнет ещё глубже в подконтрольные противнику территории и исследует обширные катакомбы под Вольфенштайном, в одиночку разрушит секретную фашистскую научную базу, вместе с партизанами прорвётся через охваченные пламенем улицы небольшого европейского города к охраняемому СС штабу, вдоль и поперёк исходит горы Гарц в центральной Германии в поисках ключей к победе… Интерес к сюжету постоянно подогревается внутриигровыми роликами с участием командиров с обеих противоборствующих сторон, а умело разбросанные тут и там письма от вышестоящих лиц своим подчинённым максимально приближают атмосферу к действительности. Ещё бы – прикоснуться к тайне, за которой стоит сам Генрих Гиммлер, дорогого стоит! И чем дальше влекут нас события, тем большую динамику обретает и геймплей, который ни на секунду не даёт расслабиться и опытным почитателям жанра. Судите сами – даже простые немецкие солдаты здесь действуют с умом, не спеша бездумно лезть под ваши пули. Нет, бравые бойцы вермахта спрячутся за ящиком, опрокинут стол и перекроют коридор, отбросят ногой вашу гранату, окружат, запутают… Пробуждённые оккультистами зомби и мумии незаметно подкрадываются сзади и прикрываются щитами от выпускаемых в них очередей. А элитные подразделения СС – вообще отдельный разговор. Белокурые дамочки, с ловкостью кошек ускользающие от смертоносного свинца, высокие десантники, действующие единым отрядом, снайперы, чьей меткости можно только позавидовать. И ведь это ещё не самое сладкое: ближе к концу игры Блажковичу предстоит встреча с любимым детищем немецких учёных – Суперсолдатами. И вам понадобится собрать в кулак всё своё мужество, чтобы выйти живыми из этой переделки.
К счастью, наш агент – тоже парень не промах. Он умеет действовать скрытно, одним резким движением руки с кинжалом отправляя зазевавшегося врага на тот свет. Он не боится идти напролом, когда ситуация того требует, – и тут Блажковичу пригодится весь набор навыков в использовании разнообразных видов оружия, коего в игре, спасибо стараниям разработчиков, хватит на уничтожение целой армии. Уже упомянутый старичок-люгер, надёжный и верный кольт, скорострельные и смертоносные автомат Томпсона и маузер, удобная во всех отношениях снайперская винтовка и её экспериментальная усовершенствованная сестра от учёных США… И это, разумеется, далеко не всё – достаточно лишь сказать, что каждый игрок сможет найти в этом арсенале что-нибудь себе по вкусу, будь то классические средства для убийства или нечто более экстравагантное.
И, конечно, нельзя не добавить несколько слов о графике. Тут всё просто – она удовлетворит даже самые высокие требования. Модели солдат прорисованы и анимированы великолепно, жесты и мимика персонажей игры делают их действительно живыми, настоящими, и в них порой бывает жалко стрелять – пусть и враги, а всё же в большинстве своём тоже люди. Развевающиеся на ветру полупрозрачные занавески и висящие на стенах патриотические плакаты ещё больше убеждают, что всё происходящее – реально. А если вспомнить и бесподобный немецкий акцент, неизменно проскакивающий в разговорах солдат друг с другом, получим полный эффект присутствия.
Return to Castle Wolfenstein — выдающаяся во всех отношениях игра, которая перенесёт нас в годы яростных битв и тайн мирового масштаба. Замечательный шанс лично посодействовать войскам Союзников в деле победы над фашистской Германией и просто отлично провести время. Запустив её раз, вы уже не забудете тех непередаваемых ощущений, которые подарит вам этот великолепный экшен.
RtCW: прохождение (Русский) — Return to Castle Wolfenstein
Return To Castle Wolfenstein
Писалось с прохождением игры на последнем уровне сложности с условным названием «Мертворожденный».
ОРУЖИЕ:
Очень эффективное оружие, но не поражает с первого раза. В применении требует навыка. Клиент, как в реальности, долго не желает умирать. Поэтому колоть надо не один и не два раза, а шинковать его, как отбойным молотком, чтобы не успел очухаться.
Люгер. Слабое оружие. Требуется выстрелить чуть ли не всю обойму, чтобы поразить даже легкоуязвимого врага. Альтернативный режим — глушитель.
Кольт (не прошлого века). Для пистолета мощное оружие, но все равно требуется не менее 3-4 попаданий, чтобы поразить врага. Альтернативный режим — в каждой руке.
Шмайсер или MP40. Невысокая кучность стрельбы, но не заменим против легких и многочисленных врагов. Имеет один и тот же боезапас с автоматом STEN.
Tompson. Высокая поражающая способность, присутствует в игре со второй миссии, но к нему по игре очень мало патронов.
STEN. Незаменим против быстрого, а так же бесшумного поражения 1-3 врагов (даже трудно убиваемых). Стреляет кучно и часто, но после 10-12 выстрелов перегревается и требует охлаждения.
Обычная немецкая винтовка Маузер — мощная убойная способность, особенно на средних дистанциях. Альтернативный режим — снайперка. Доступны практически любые расстояния. Кладет врага с 1-2 выстрелов.
SNOOPER. Снайперская винтовка, вылет пули, из ствола которой обеспечивается сжатым воздухом. Поэтому практически бесшумна. Ограниченный боезапас. Прицел никудышный: местонахождение противника можно только угадать, особенно ночью. Но незаменима в миссиях, где надо не обнаружить себя.
Ее источник — немецкие эсэсовские части. 20 патронов в магазине, чего с лихвой хватает, чтобы сразить быстро и качественно 2-3 сильных врагов. Альтернативный режим — снайперка.
Немецкая. Хреновая и опасная для игрока штука: бросать ее, все равно, что с парализованной рукой. Падает недалеко, прыгает, что твой мячик. Долго не взрывается: враги, даже медлительные, успевают сменить позицию. Для применения необходим длительный навык.
Лимонка. Те же дефекты, плюс большой разлет осколков.
Динамит. Крайне полезная, но редкая штука. Взрывается через 5 секунд после установки. В малтиплее через 30 сек.
Реактивный одиночный заряд ранней эпохи развития. Носимых 6 штук. Мощное и эффективное оружие. При попадании в группу многочисленных врагов оставляет от них.., да ничего не оставляет.
Шестиствольный пулемет с большой емкостью магазина и невероятно огромной скоростью вылета пули из ствола. Рубит все живое похлеще, чем мясорубка.
Неэффективен против солдат противника: требуется время, которое работает против нас. И рекомендуем против монстров в подземельях. Однако опасен для игрока, если находится в руках у вражеского огнеметчика. Таких отстреливать в первую очередь.
Очень эффективное оружие против многочисленного противника. Однако надо иметь в виду: в помещениях с металлическими конструкциями все разряды притягивает к себе железо. Встречается ближе к концу игры.
Кроме этого оружия, по игре будет встречаться немало стационарных пулеметов МГ. Они имеют неограниченный боеприпас. Поправить здоровье можно не только аптечками, но и аппетитной пищей, которой немало на столах. 🙂
МИССИЯ 1: OMINOUS RUMORS
Часть 1: ESCAPE!
Секреты 7/7
Посмотрели видеоролик. Приблизительно представили себе, где и с кем нам сражаться. Теперь можно приступать к делу.
Выходим из камеры, попутно прихватив пистолет, но не спешим его использовать: зачем лишний шум? Наше оружие — нож.
Идем направо по коридору, проходим мимо запертых камер, сворачиваем направо, поднимаемся вверх по лестнице, открываем решетчатую дверь. Выглядываем из-за нее: как только доктор-садист начнет мыть руки, повернувшись к нам спиной, — со всех ног бежим к нему и шинкуем его ножичком. Если эта падла даже только успеет выхватить Люгер, — миссия усложнится: прибежит охранник, решетку дальше опустят, и уже будут нас ждать. Но рассчитываем на наше проворство, и, оставшись без второго пистолета, тихо укладываем доктора спать вечным сном.
Выходим за решетку, и осторожно поднимаемся вверх по лестнице, придерживаясь левой стены. Выглядываем из-за дверного проема: решетка поднята, а за ней ходит охранник. Не спешим: он скоро уйдет, и в комнате останется только радист. Бежим к нему, и так же устраняем посредством нашего холодного оружия. В стойке слева берем автомат, на полке магазин с патронами, перезаряжаем, и можем двигать дальше, где нас не ждут двое солдат. Если ранят, — можно вернуться: в комнате полно аптечек. А так же можно покрушить все вокруг: штандарты, рацию, стулья, фанерные плакаты:
Поднимаемся по лестнице вверх. Идем за дверь. Теперь нам опасаться нечего, и мы прем, словно танк, на рожон.
Выходим на мостик, и идем к двери впереди, поглядывая наверх: там солдат. Убиваем. Поднимется тревога. Дверь, за ней еще одна дверь. Впереди по коридору солдат. Нам вниз по лестнице. Идем в первую дверь справа. За ней два солдата: один у подножия лестницы справа, второй в противоположном углу по диагонали.
Пересекаем площадку, идем в дверь, где был второй солдат. В казарме берем автоматы, аптечки, гранаты. Бьем в каменный пол ногой между второй и третьей кроватью — секрет. Возвращаемся к лестнице, идем дальше вниз. В самый низ.
Слева разбиваем деревянную загородку. Находим секрет: патроны к винтовке. Опускаем рубильник у двери, выходим.
Мы в знакомом, уже пройденном месте. Нам налево. По лестнице вверх, и снова в дверь. Через мост. По коридору. Теперь по винтовой лестнице вверх. В первую дверь слева. По коридору. В комнате отключаем сигнализацию слева от двери. Рядом разбиваем плакат: еще один секрет (золото). Осторожно с окном! За ним, на той стороне, солдат с винтовкой. Снимаем его, а потом берём на стеллажах и на столе боеприпас, аптечки, бинокль: Выпрыгиваем в окно.
Поднимаемся по лестнице, подбираем винтовку убитого. Идем налево: здесь на площадке единственная дверь. В нее. Впереди, у камина, офицер; да и снизу, через пол, начнут стрельбу двое солдат. В комнате есть аптечки, боеприпас. Через дверь, в которую мы вошли, вбежит еще один солдат.
Тех, что внизу, бьем через дырки в полу, к ним прибежит третий. Спрыгиваем вниз. Видим дверь, коридор, а напротив двери заложенный камнями арочный проход. Разбиваем ногой кладку, находим секретную комнату. Разбиваем в ней шкаф, берем боеприпас. Выходим.
Теперь в дверь напротив. За ней солдат. Убиваем, выходим в коридор. Из правого ответвления выскочит еще один немчик. Убиваем. Идем в этот коридор. Там выскочат двое солдат. В коридоре две двери: справа и слева. Идем в правую. В комнате солдат. Покончив с ним, слева от двери поправляем покосившийся светильник: на противоположной стене втянется панель с гобеленом. За ней секретная комната. В ней возьмем три золотых слитка.
В комнате есть еще шкаф, разбив который, поимеем аптечку и гранаты. Выходим из комнаты, идем в дверь напротив.
В этом помещении полно солдат. Разделавшись с ними, разбиваем портрет фюрера слева от двери: находим еще пару золотых слитков. Идем в следующую дверь. По коридору прямо, потом направо. Слева две узорчатых панели. Нажав левую из них, откроем правую. Попадем в секретную комнату. Возьмем кубок. Выходим, идем дальше за поворот.
Слева казарменное помещение, где можно поправить здоровье и пополнить боезапас, а прямо дверь, ведущая к концу уровня.
Часть 2: Castle Keep
Секреты 4/4
Не шумим. Достав ножичек, идем в дверь справа. Там у камина офицер разговаривает сам с собой. Делаем в нем побольше дырок, и побыстрее.
Над камином штандарт. Расстреляв его, увидим панель. Эта панель открывается рубильником, который спрятан за портретом солдата, что справа от дверного проема (когда повернетесь к нему лицом). В открывшейся нише два золотых слитка. Добраться к ним можно, если подставить к камину стул, а затем стать на него.
Выходим, заметив слева по коридору решетку, за которой имеется комната с амуницией. От двери направо: внизу солдаты. Объявляем всем войну! Мочим и гасим.
Спускаемся вниз. Прямо — длинный проход, в котором на мостике сверху солдаты, а слева вход в казарму, где можно пострелять солдат, и разжиться аптечками. Проходим коридор насквозь. Поднимаемся вверх по винтовой лестнице. Идем в дверной проем слева.
За ящиками впереди солдат, еще один на стене сзади: оборачиваемся. Идем влево, вниз по ступенькам. Там в дверь. Проходим по коридору, и в дверной проем прямо: слева за ящиками впереди офицер. По мосту пока не идем, а направляемся в дверь слева: прямо напротив двери в шкафчике патроны, а в стойке автомат. Выходим, переходим через мост. Подбираем пистолет офицера, отключаем сигнализацию: из следующей комнаты может выскочить радист. В любом случае идем в эту комнату, убиваем радиста, и активируем рубильник на панели: открылась решетка в первой комнате с камином и секретом. К ней можем попасть через дверь в проходе за мостом.
Берем боеприпасы, и возвращаемся на улицу, к ящикам. Идем теперь под навес. Оттуда будет стрелять солдат. Заходим в новое помещение. По коридору направо. Там единственная дверь. В комнате разбиваем шкаф, берем аптечку. Выходим в дверь рядом.
Спускаемся вниз по лестнице. За аркой, справа, дверь в винный погреб. В нем двое солдат. Уничтожаем. Между бочками, что ближе к двери, в стене более темный камень. Нажимаем его: в дальнем углу в сторону отъедет стеллаж с бутылками, и мы попадем в секретную комнату, где сможем взять бутылочку вина разлива 1938 года. И тут же ее выдуть из горла (клавиша <использовать предмет>).
Подогретые, выходим, и идем от погребка прямо, потом извивами коридора выйдем к новому месту побоища. Фрицев здесь много, так что сражаемся. Движемся в проход внизу слева. Потом в сторону коридора с красным освещением. За поднятую решетку. Стреляем в бочки, за которыми прячется недоумок-солдат: они взорвутся. Напротив этих бочек комната: разбиваем в ней правый плакат на стене, а затем и кладку; найдем золото в секрете. Собрав по комнатам оружие и боеприпасы, идем в самый дальний конец этого крыла, — к двери, над которой горит красный фонарь. Открываем ее, и стреляем в бочку возле стены слева: стена обрушится, и мы попадем в еще одну секретную комнату, где сможем взять золотой шлем тевтонского рыцаря и пару золотых слитков.
Выходим.
Возвращаемся к взорванным бочкам. Слева от них проход наверх. Можно сходить туда, и еще повоевать. Но вернуться придется все равно на улицу, к ящикам посреди двора: по идее, нас там уже ждут. Но никто не запрещает сходить вверх по лестнице, открыть решетку, выскочить на свежий воздух, пострелять из пулемета МГ. А потом исследовать эту территорию, собрав на ней весь возможный боеприпас.
Когда пойдем назад, — весь путь предстоит проделать с боями. А на арене (площадке с ящиками) солдат уже будет просто не меряно (с десяток): сверху, за ящиками, по углам. Уничтожаем всех, и идем в открывшуюся дверь слева.
При выходе на мост, справа будет лестница. Туда тоже можно будет подняться, взять винтовку и аптечку. Переходим через мост, и идем в дверь справа, чтобы закончить уровень.
Часть 3: Tram Raid
Секреты 0/0
Сразу идем в дверь справа пополнить боеприпас, здоровье, и разжиться Стаминой (чай на столе). Не забудьте про патроны в шкафу.
Выходим, и идем дальше по коридору. Как только проходим за двустворчатые двери, стреляем в техника впереди у механизма. Потом отстреливаем солдат справа внизу и вверху. Из-за двери сзади тоже может выскочить один. Идем в дверь слева, рядом с тревожным устройством. Там, повоевав, собрав боеприпас и броню (каска), надо сдвинуть рычаг у генератора, чтобы подать напряжение на привод канатной дороги. Вместе с напряжением, к нам сюда поднимется и вагончик с двумя солдатами. Встречаем их на воздухе у блока управления. Еще раз проверяем, собрали ли мы здесь все оружие, которое могли, и садимся в вагончик. Нажимаем кнопку на панели у входа в вагончик, и спускаемся к следующей станции-вышке. Здесь лучше взять в руки винтовку.
Когда будем приближаться, там надо будет снять двух солдат. А когда приедем, добить третьего. Обшарив комнату внизу, идем к металлической лестнице слева. Поднимаемся наверх. Проходим по обледенелому металлу к лестнице, спускающейся вниз внутри вышки. Спускаемся по ней. Активируем рубильник на блоке рядом с люком, но прежде чем спрыгнуть туда, убиваем техника, который ждет нас там с пистолетом в руках (гранату вниз).
Прыгаем. Сдвигаем по горизонтали рубильник на панели, и возвращаемся к вагончику. Садимся, жмем кнопку и едем дальше.
В следующем пункте назначения еще двое солдат, а по прибытии, откроется дверь впереди, и из-за нее выскочит еще один неугомонный смертник. Идем в эту дверь. За ней, за решеткой внизу, один техник, и справа, тоже за решеткой, — солдат. Покончив с ними, лезем по лестнице вверх.
Идем в дверь. Обшариваем помещение и убитых. Разживаемся боеприпасом и броней. Выходим за дверь, и перепрыгиваем через перила на решетку. Разбиваем решетчатую загородку вентиляции, и залезаем в нее. На выходе разбиваем еще одну решетку, и начинаем воевать. Справа сразу двое за перевернутым столом. В комнатке офицер. Прибегут еще. Нам противостоит порядка десяти фрицев. Через ажурную решетчатую дверь переходим в следующий зал. Тут тоже всех убиваем, обшариваем комнату слева, богатеем на боеприпас, Стамину и бинокль, и только потом идем в дальнюю комнату справа, чтобы встретиться с Кеслером, нашим связным, и закончить уровень.
МИССИЯ 2: DARK SECRET
Часть 1: Village
Секреты 2/2
Не спешим бежать за Кеслером. Сначала собираем со стола автомат Томпсона, патроны к нему, бинокль. Спускаемся по лестнице вниз, и ждем пока говорливый Кеслер откроет нам проход. Спрыгиваем вниз, в винный погреб, и у подножия лестницы шинкуем ножичком пьяного солдата. Поднимаемся по лестнице вверх.
И сразу за плетеночной перегородкой убиваем двух немцев. Здесь, как сложится: могут сразу, а может и нет, но с улицы (дверь впереди, правее) прибегут трое охранников. И справа могут появиться двое, а может, и нет. Смотря насколько вы нашумите. В общем, убиваем двоих за столом, и троих с улицы. Любуемся на обалденную немочку, и выходим на улицу. Правее перил лестница, а рядом дверь. Нам сюда. Идем по коридору, поворачиваем за угол, и убиваем очень симпатичного солдата. Поворачиваем еще за один угол, и можно войти в дверь справа, закусить, подобрать гранаты. Выходим, доходим до конца коридора, открываем дверь, и убиваем пулеметчика.
Сразу берем сошки в руки, и начинаем отстрел толпы солдат, которые побегут к нам из открывшихся дверей прямо по курсу. Покончив с ними, спускаемся на улицу, и идем туда, откуда они выбежали. Поворачиваем направо, проходим через решетчатую дверь, сворачиваем налево, и со спины можем напасть на замерзшего солдата, который нас отсюда совсем не ждет.
Слева по улице, за ящиками, еще пара солдат, и еще один на вышке рядом с нами. Как только их всех уложим, откроется дверь рядом с ящиками, и сочувствующий нам мужик откроет свою кладовку с патронами к Томпсону и автоматом Стен. Там же возьмем новый бушлат. Выходим, идем по улице, что за ящиками. Перед мостиком слева разрыв в перилах. Спрыгиваем, и пролазим под мостом. Слева, наверху лестницы, солдат. Его можно убить.
А потом идем направо, налево, снова налево. Выйдем к греющемуся у бочки солдату. Убиваем, идем в дверь впереди. В комнате, слева, двое офицеров и солдат. Убиваем. Разживаемся оружием. Направляемся к книжным полкам справа.
Нам интересна их левая половина. Ближе к ее центру есть высокая красная книга, сдвинув которую мы откроем люк в полу. Спускаемся туда по ступеням, и находим секретный винный подвал, а в нем золотые слитки и аптечки.
Выходим на улицу, идем к лестнице, где был солдат. Перед лестницей можно зайти в дверь справа, полюбоваться на еще одну женщину, и обсосать ее на ужин со Стаминой.
Поднявшись по лестнице, идем в левый проход (справа в комнатах и на чердаках солдаты). Проходим извивами вдоль перил, убиваем солдата, другого, видим дверь в глубине под аркой справа. Но дальше есть лестница, а на ней еще один представитель военщины. Убив его, и спустившись по лестнице вниз, пройдем за решетчатую калитку, а там, — в дверь справа. Здесь целый арсенал. Пополняем боезапас. Так же, с лестницы запрыгиваем на перила, потом на каменную тумбу, что ближе к балкончику наверху, а с нее на сам балкончик. Это секрет: пара аптечек. Затем возвращаемся к двери под аркой.
Проходим по коридору. Нам на выход, в дверь прямо. Но сначала надо убить двух офицеров в комнате справа, и солдата слева. Потом выходим, и стараемся не попасть под огонь снайпера, бьющего из чердачного окна за решетчатой калиткой перед нами. Нам налево. Здесь, на кладбище, прибавляем к покойникам четырех солдат, и идем к гробнице, запечатанной камнем с рунами. За гробницей возьмем две тротиловые шашки, — пригодятся.
Разбиваем камень, закрывающий вход в гробницу, и прыгаем вниз.
Часть 2: Catacombs
Секреты 1/1
Ну, что? С солдатами мы воевали, настала пора посражаться с чудовищами.
Идем вперед, до пролома в полу. Внизу солдаты бьются с монстрами. Нам спешить некуда, ждем пока одна из сторон не победит. Потом спрыгиваем вниз, и добиваем уцелевших. Подбираем амуницию, аптечки. Если что останется, — не жалко: мы сюда еще вернемся. Идем в тоннель.
По дороге сражаемся с нападающими на нас мертвяками. Путь здесь один, сворачивать некуда: не заблудитесь. Так что, движемся вперед, расчищая себе дорогу автоматными очередями.
Дойдём до провала. Перепрыгиваем на другую сторону, разбиваем хреновую кладку, и входим в склеп. Как пойдем к рубильнику слева, из стены и из гроба восстанут мертвецы. Разбиваем их в прах. Опускаем рубильник, и перепрыгиваем назад: там, на стене открылась панель, а за ней еще один рубильник. Опускаем его. И теперь спрыгиваем вниз, в провал, туда, где раньше были колья.
На нас сразу нападут мертвяки. Отбиваемся, и идем в проход.
Дойдем до двери. Тут тоже из стен вылупится пара усопших, придется уничтожить. Опускаем рычаг рядом с дверью, и идем в нее. Напротив проход, который нам нужен. Но можно сходить налево, к началу уровня, если там у вас еще остались кое-какие запасы аптечек и патронов. Потом идем в проход прямо. Мост под нами рухнет, и, оказавшись внизу, мы снова будем сражаться с мертвецами.
Откроется дверь, и, пройдя тоннелем, нам придется убить двух солдат. Берем на столе патроны к автомату и книгу. Из пола, стен начнут вылущиваться мертвецы. Отбиваемся от этой прорвы нечисти. Потом среди гробов справа можно будет взять аптечку и гранаты. Но наш путь через гробовую нишу слева. Взбираемся вверх по осыпи, и выходим в коридор. Напротив лестница, а на ней мертвяк. Можно выглянуть налево: там слева дверь, за ней секрет. Идем по лестнице в комнату, где только что забили мертвяка.
Забив еще одного зомби, идем к стене напротив входа: там есть выступающий из стены кирпич. Нажав его, разворачиваемся, и быстро бежим к двери с секретом (она скоро закроется). Там берем Золотой Шлем, и, опустив рубильник, выходим. Идем в проход слева от нас. По любой из лестниц поднимаемся в комнату, где закроются все двери, а из стен начнут вылупляться мертвецы.
Заключительным аккордом станет рождение из пламени мертвеца, изрыгающего огонь. Пока он еще не окреп, забрасываем костер гранатами.
Покончив с мертвецами, опускаем рубильник (он слева от стены, дальней к двери, если стоять к ней лицом). Идем в открывшуюся дверь.
Часть 3: Crypt
Секреты 2/2
После загрузки уровня, мы становимся свидетелями бойни между солдатами Вермахта и мертвецами.
Потихоньку двигаемся вперед, по мере необходимости отстреливая или солдат, или мертвецов, или и тех, и других вместе. Перейдем через мост. Там будет решительная схватка, когда появится изрыгающий огонь мертвец. С солдатами они быстро покончат, и двинутся на нас. Забрасываем огневика гранатами, а потом, если остались, приканчиваем остальных.
В комнатке за мостом, слева, стоит крест с кругом.
Подходим к нему сбоку, и сбиваем ногой: он упадет, и в полу образуется дыра. Прыгаем туда, это секретная комната. Подбираем патроны, гранаты, аптечки, и, опустив рубильник за гробом, выходим за поднявшуюся решетку.
Теперь по лестнице вверх, и вперед знакомыми местами. От дырки, в которую прыгали, идем в комнату с гробами. Там, в самом конце, нажимаем на стене кнопку с ладонью. И, не обращая внимания на вылупившихся мертвецов, бежим назад к решетке из комнаты с секретом: перед ней, слева, открылся проход в стене. Спускаемся по лестницам в самый низ.
В туманной комнате нас ждет встреча с еще одной бандой полу истлевших нелюдей. Когда с нею будет покончено, солдаты с той стороны откроют дверь, и нас ждет еще одно увлекательное побоище. Идем за открывшуюся дверь.
В центре комнаты видим колонну. Нам надо ее опустить. Для этого надо опустить три рубильника в трех проходах.
Проходить надо в таком порядке (иначе не возьмем секрет наверху):
Идем в средний проход. Не спеша: упадет шипастая плита. Пока она поднимается, проскакиваем к рубильнику, опускаем его. Выходим так же, пока плита поднимается вверх.
Идем в левый. Перепрыгиваем через яму, становимся как можно дальше от рубильника, и, опустив его, сразу (моментально!) отскакиваем назад, чтобы нас не раздавили схлопнувшиеся каменные плиты.
В правом проходе тщательно избегаем подходить близко к светлым выступающим плиткам: иначе из стен вырвутся диски, и нам каюк. Опустив рубильник, так же осторожно выходим.
Становимся на квадратную платформу, макушку колонны, и поднимаемся вверх. По выдвинувшейся деревянной дорожке переходим к рубильнику, опускаем его: на другой стороне поднимется дверь, а справа и слева в нишах вылупятся мертвецы, — за ними вход в комнату с секретом (ящик с золотыми монетами), но туда еще надо суметь попастьJ Потом бежим на другую сторону к открывшейся двери.
Идем в противоположный конец обширной комнаты, и у черепа с костями берем бокал.
Позади нас появятся мертвецы. Сражаясь с ними, опасаемся подходить близко к лицам на стенах: они изрыгают огонь. Затем будет землетрясение, и мы спрыгнем в трещину, образовавшуюся в полу. Выходим через дверь, и идем по тоннелю навстречу новому уровню.
Часть 4: The Defiled Church
Секреты 1/1
Если вы качнули и установили мод с адреса www.planetentropy.net/projects/toplesselites.shtml , то, начиная с этого уровня, вам в тысячу раз интереснее станет играть. Ибо вы не просто будете видеть очаровательных нацистских девушек, но и сможете лицезреть их интимные прелести и сексуальное нижнее белье.
Итак, идем вперед. Через комнату с ящиками. Впереди пролом, а за ним просторная комната. Можно, конечно, выскочить туда с автоматом, а можно достать снайперку, и подождать, пока в поле зрения не появится солдат. Убить его, а потом взять на мушку и двоих его подбежавших товарищей.
Идем в комнату, пересекаем ее с поворотом вправо, по пути подбирая аптечки, гранаты, патроны: кому что надо. Нам за дверь. Там наша первая встреча с очаровательной богиней, которую мы, к сожалению, вынуждены убить, а не затащить в постель L
Дальше еще одна дверь. За ней солдат. Этого не жалко. На ящиках аптечка. Нам вверх по лестнице, но если есть большое желание, то можно пойти дальше, заглянуть в гроб, и разбудить мертвеца.
Поднявшись по лестнице, готовимся к бою: справа за углом, и слева за ящиками, — две очаровательные амазонки, которых нам надо убить. Теперь открываем решетку справа, и идем за нее. Коридор, лестницы, еще одна решетка, дверь.
Выходим в Главный зал Церкви. Здесь нам предстоит биться с пятью чертовски приятными девчонками, и победить. Обходим храм по периметру, в сторону алтаря. Там надо подняться по лестнице вверх, но еще одна проказница швыряет сверху гранаты. После разрыва одной из них, моментально ныряем вверх, и убиваем ее, пока она не успела переключиться на Стен. Выходим в дверь.
Здесь еще три стервочки. Делать нечего: убиваем. Затем выходим на деревянный помост, подходим к его правому краю, разбиваем ногой перила, и перепрыгиваем в оконный проем на площадку, куда не ведут двери. Это секретная площадь. Здесь найдем гранаты, аптечку, патроны к пистолету и Череп.
Снова перепрыгиваем на деревянный помост, и идем в следующую дверь. У винтовой лестницы еще одна негодница. Пожурить ее что ли? Очередью из автомата:
Спускаемся вниз по винтовой лестнице. Здесь еще несколько девчонок, которым очень хочется видеть нас мертвыми. Но это еще бабушка на двое сказала (аптечки, боеприпас собираем). Открываем решетку, дверь, и выходим в комнату полную ящиков. Здесь прячется пяток воинственных амазонок. Сражаемся. Покончив с ними, подбираем вокруг оружие, броню (каска на ящиках), аптечки.
Сбиваем засов на двери, и идем заканчивать уровень.
А с очаровательными девочками встретимся еще на последних уровнях.
Часть 4: The Defiled Church (продолжение)
Секреты 0/0
Ну что ж, по видеоролику вы поняли, что Хельга фон Бюлоу прекратила свое бренное существование, и превратилась в нечто ужасное, но это Нечто нам и предстоит на этом уровне уничтожить.
Идем вперед, и проваливаемся вниз. Собираем амуницию, и не забываем это место на будущее, если оставляем здесь боеприпас и аптечки. Выходим в пролом напротив стола с аптечками.
Поднимаемся по склону, и выходим на арену будущей битвы. Вот она Хельга фон Бюлоу, во всей красе, со своими приспешниками.
Гасить нужно, в первую очередь ее, а уже потом нормальных мертвяков. Пара тротиловых шашек у вас еще цела? В дело их! Подскакиваем к Хельге, активируем динамитную шашку, и отскакиваем. Так же и вторую. Потом гранаты в нее! Если еще жива, то добиваем из автомата, потом мертвяков. Забрасывать гранатами ее лучше в тот момент, когда она останавливается, чтобы порычать и поизвергать ослепляющие нас черепа.
Зачистив зону от врагов, снова спускаемся вниз, чтобы пополнить боезапас и здоровье (если есть чем). Потом снова выходим на арену, переходим на другую сторону, и идем вправо. Заходим в гробницу, чтобы взять клинок.
МИССИЯ 3: WEAPONS OF VENGEANCE
Часть 1: Forest Compound
Секреты 1/1
Прибыли мы на место. Вокруг тишь, гладь, идиллия. И так оно и должно оставаться. Наша задача: незамеченными проникнуть на ракетную базу.
Идем вперед по травке. Оружие пока можно не прятать: до базы еще далеко. Лощиной выйдем к домику, и прохаживающемуся вокруг него часовому. В домике еще двое солдат. За спиной часового подбираемся поближе, и можно пострелять: главное, чтобы никто отсюда не убежал. Подобрав оружие, можно пройтись по водичке (черная полоса рядом) в сторону парашюта висящего на деревьях по правому берегу. Там подобрать Кольт, патроны, аптечки.
Возвращаемся назад к домику, и идем по тропинке дальше. Выйдем к еще одному домику. Здесь надо бы потише. За спиной часового (на вышку вдалеке не обращайте внимания) подбираемся к входу в дом. В доме офицер слушает граммофон. Забегаем в дом, и ножичком его, ножичком. В спину, чтобы не шумел. Затем можно из Стена уложить и часового рядом с домом.
Теперь начинается самое непредсказуемое: сохраняйтесь чаще.
Придерживаясь скалы справа, движемся вперед и вперед, пока не выйдем с тыла к вышке. Надо взобраться на нее, и снять часового. Это несложно. Главное, — чтобы двое солдат внизу не подняли тревогу: у них под рукой кнопка тревожной сигнализации. Снимаем по-тихому часового. Подбираем его оружие, и спускаемся вниз. Пока солдаты к нам спиной, скоренько бежим в тоннель справа. А можно подобраться как только возможно ближе к солдатам (можно пригнувшись), и быстро (!) расстрелять их из автомата, чтобы не успели поднять тревогу.
Затем идем в тоннель что справа, между вышкой и будкой, где были эти двое солдат. На его противоположном конце двое солдат возле грузовика. Пока они там болтают, бежим по тоннелю вперед, и сворачиваем в правый проход. Открываем дверь, бежим вперед по тоннелю, а в конце взбираемся по лестнице вверх, и сразу принимаем вправо, к скале.
Идем лощиной. Выйдем к солдату и офицеру разговаривающим внизу. Офицер пойдет в сторону, а солдат станет к пулемету. Осторожно, короткими перебежками, двигаем за офицером, и со спины шинкуем его ножичком. Он не должен успеть выстрелить! Идем туда, куда он направлялся, и находим снайперку, патроны, аптечку.
Возвращаемся к солдату у пулемета, и тоже снимаем его ножом. Теперь можно взобраться на вышку, и снять часового на ней, но так, чтобы не всполошился часовой у входа на базу справа.
Спускаемся вниз, и снимаем этого часового у входа на базу, но так, чтобы не поднял шума офицер в стеклянном помещении наверху (стреляем, когда он опустит бинокль). Когда это проделано, можно снять из винтовки тех двух солдат, у входа в тоннель, за спинами которых мы прорвались на эту территорию (для успокоения).
Подбираемся ближе к воротам базы, и через стекло (с первого выстрела! — иначе поднимет тревогу) снимаем офицера наверху. С этого же места можно снять и часового на водонапорной башене.Теперь порядок. Но ломиться напролом не советую.
Обходим забор вокруг базы слева. Дойдем до открытого окна. За ним, в глубине, разговаривающий офицер. Можно снять его из снайперки. Но зачем тратить патроны? Залазим в окно, и шинкуем офицера сзади ножичком.
Рядом с окном, через которое мы влезли, стол. На столе обычная снайперская винтовка. Запрыгиваем на стол, вылезаем в окно.
Все следующее нам надо проделать так, чтобы не увидел часовой у входа на ракетную базу, которого нам никак нельзя убивать.
Запрыгиваем на ящики у стены, с ящиков на стену. Со стены запрыгиваем на крышу барака. По тросу перебираемся на крышу склада рядом. Там запрыгиваем в открытый люк и попадаем в секретное помещение. Можем взять патроны к Томпсону, броню. Разбиваем снаряды у ящиков, и в расколотом ящике берем Золотой Шлем. Выходим в дверь, и бежим к воротам впереди справа. За ними в дверь барака слева: там офицер. Надо или быстро налететь на него с ножом, или дождаться, когда он повернется спиной (а так он стоит боком у плаката). Если его не убить, то потом он поднимет шум у нас за спиной.
Покончив с офицером, выходим через эту же дверь, и осторожно огибаем левый угол барака: впереди ящики, а за ними последний часовой. Или снимаем его от барака из снайперки, или бежим к стене, движемся к ящикам, прячась между тремя трансформаторами и стеной, а потом кончаем часового ножом.
Прыгаем в кузов грузовика. Все. Поехали к новому уровню.
Часть 2: Rocket Base
Секреты 1/1
Поскольку на предыдущем уровне наши нервы были излишне напряжены вынужденным бездействием нашей огневой мощи, то теперь все кардинально меняется: стреляем во все, что движется, и стремительно рвемся вперед. Ведь нам надо предотвратить запуск и уничтожить ракету Фау-2 (ранний вариант баллистической ракеты средней дальности).
Открываем борт грузовика, выпрыгиваем на пол склада, и идем вправо, к лестнице. По пути стреляем в техников, солдат, — всех уничтожаем. И желательно, заблаговременно.
Поднимаемся по лестнице, идем направо, там в тоннель. За поворотом влево справа вход в казарменное помещение. Там двое солдат. Можем пополнить боезапас, сменить шмотки, разжиться аптечками. Выходим, идем дальше. Дойдем до шахты подъемника. Ждем, пока она поднимется, и убиваем двух приехавших ребят. Активируем на платформе рычаг, и опускаемся вниз.
Приехав, проходим по короткому тоннелю, и выходим в каземат. Слева техник с пистолетом, впереди, за ящиками, охранник. Убиваем. Идем налево. Активируем рычаг на панели управления, и прыгаем на дрезину. Поехали. Будем проезжать через пещеру. В ней двое солдат. Убиваем с хода. Можем спрыгнуть, схватить их автоматы, и снова запрыгнуть на дрезину. Едем дальше.
Доедем до конца, и сразу гасим техника. Справа опустится платформа подъемника, а на ней двое солдат. Очередь в них. Становимся на эту платформу, едем вверх. Берем в руки Шмайсер. Как приедем, впереди трое техников что-то чинят. На небеса их, пока не очухались!
Справа от шахты подъемника скобы наверх. Лезем вверх. Наверху нас уже ждет горячая свинцовая встреча. Но солдат там один, и если заранее отреагировать, то не он нас, а мы его отправляем на встречу с предками.
Идем в дверь. За ней трое техников. В спину их из автомата! Нам в дверь справа. Тем более, что за ней уже встрепенулись солдаты, техники, и кидаются нам на перерез. Ничего подобного! Срезаем их длинной очередью из нашего безотказного Шмайсера. А потом нажимаем кнопку на панели, что напротив двери, чуть левее. Взрыв! Пол дела сделано. Осталось отсюда выбраться.
В комнату может забежать еще один солдат.
Выходим, спускаемся по скобам вниз. Подъемник разбился. Идем в двери справа, напротив механизма, где уложили троих техников. За ней сразу трое солдат. Четвертый вдалеке, у входа в тоннель. Идем в этот тоннель. Навстречу нам группа встречающих. Здесь, кто быстрее отреагировал, тот и жив остался.
Двигаем вперед, дорога одна, по тоннелю, по мосткам:По пути отстреливаем всех встречающих. Дойдем до решетки справа. За ней склад амуниции. Пока будем его поправлять, мимо побегут четверо жандармов. Сначала они нас не заметят. Не ждем, когда это случится, а даем в них очередь. Отходим в дальний конец арсенала, и кладем их горкой, когда они ломанутся в дверь. Выходим, идем дальше.
Дойдем до моста, который фрицы подорвут. На нашей стороне жандарм, и на другой жандарм. Этих двоих надо убрать, скоренько перебежать по стонущему мосту, и убить еще одного встречающего, рванувшегося нам навстречу. При входе в комнату, слева на возвышении солдат. Убиваем.
Напротив входа в комнату фанерная карта. Разбиваем. За ней закрытый секрет. Справа от нас стол. Подходим к нему с левого торца, между столом и колонной, и когда появится знак <руки> в низу экрана, нажимаем клавишу <действие>. Магия, однако! Секрет открылся. Берем там два золотых слитка.
Поднимаемся по ступенькам, идем дальше. Вернее, прорываемся с боем. Выходим за дверь, и сразу в дверь слева: за ней солдат. Мухой вверх по лестнице, — там еще один. Бьем влет, как уток. Главное, не дать им времени очухаться. Наверху пересекаем комнату, и в дверь. За ней жандармы. Уничтожаем их, и по металлическому настилу идем в его противоположный конец. Снизу будут стрелять. Двое жандармов и техник. В техника можно кинуть гранату или две, а жандармов кончить через дырки в настиле.
Выбиваем решетку вентиляции, и, присев, залазим в нее.
Часть 3: Radar Installation
Секреты 1/1
Наша задача на этом уровне уничтожить радар, и найти вход на секретный аэродром. Ладушки.
Выбиваем решетку вентиляции, и выпрыгиваем наружу. Сразу попадем в гущу сражения: под нами солдат, из-за моста справа стреляет солдат:
Идем за мост. Набегут со всех щелей. Отстреливаем. Прошвырнемся за двери направо: аптечки. Идем в дверь слева. Там еще одна дверь, а за ней серошенельник. В дальнем углу скобы наверх. Почему бы не подняться. Помимо автомата в стойке, увидим пулемет МГ. Становимся к нему. Ничего не происходит. Непорядок! Даем очередь в тоннель (от нас он слева). Вот! Побежали! Отстреливаем толпу солдат, чем значительно прореживаем их ряды в дальнейшем.
Собираем здесь и внизу все, что только можно, и, взяв в руки снайперскую винтовку, идем в тоннель. Прежде чем выходить из него под открытое небо, смотрим влево вверх через оптику: там снайпер. На мостике тоже может быть один. А вдалеке один стоит за пулеметной турелью, второй разгуливает с Фаустпатроном, а третий бегает с гранатой. Этих чудаков снимаем издалека через оптику. Теперь можно двигаться вперед.
Тут фрицев повыползает не сосчитать! Работы хватит. Отстреливаем всех на этой территории, и осмотрев ее (право слово, здесь ничего достойного внимания нет, кроме как за крайней справа дверью), двигаем дальше по асфальтовой дорожке.
Когда тоннель закончится, справа будет лестница, а на ней двое: один с автоматом, второй со снайперкой. Снимаем. Поднимаемся вверх по лестнице, и идем в первую дверь справа.
В комнате выбиваем решетку в полу, и лезем в вентиляцию. Вылезем в секретной комнате. Собираем боеприпас, Фаустпатроны, пинджак, броню. Убиваем охранника за дверью, выходим. Идем за решетку напротив. Там то, что надо: динамит. Выходим, идем извивами коридора, затем вверх по лестнице.
В конце осторожно: справа и слева солдаты. Потом еще прибегут. Расправляемся. Нам в первую дверь справа. Там всего один красавчик. Идем в дверь, которую он охранял, и на столах подбираем золотые слитки. Возвращаемся в коридор, и идем в дальнюю дверь. Переходим через мост, и в дверь слева, где локатор. Бросаем у приборной панели тротиловую шашку, и выскакиваем за дверь. Сразу берем в руки автомат: после взрыва и разружения локатора из двери рядом выскочит пара солдат. Не даем им понять, что происходит. Кладем рядком. Идем в комнату. Потом в следующую дверь.
Спрыгиваем вниз в шахту со скобами, идем вперед, и убиваем двух солдат впереди и справа. Нам за дверь, где вентилятор (а можно еще все здесь взорвать: открыть люк слева от этой двери, и повернуть вентиль, но это ничего дополнительного нам не даст). Потом в следующую дверь.
Часть 4: Air Base Assault
Секреты 0/0
Вылезаем из вентиляции, и видим, как взлетает немецкий реактивный самолет. Но нам такой не нужен. Нам нужен с автопилотом.
Прежде, чем двигать к аэродрому, достаем снайперскую винтовку, и отстреливаем всех солдат и офицеров, которые попадут в поле нашего зрения, особенно уделяем внимание ближайшей вышке. Подъедет машина с солдатами, их надо будет тоже скоренько отстрелять, пока они не засекли откуда ведется огонь, и не открыли ответный.
Уничтожив все живое на открытом пространстве, идем вперед, придерживаясь правой стороны, к вышке. Собираем оружие убитых, и выбиваем решетку в полу слева возле лестницы наверх. Прыгаем в оружейную. Когда будем выходить, слева за стеночкой нас будет поджидать солдат. А за следующей дверью, в складе с ящиками и бензовозом еще пяток техников и солдат. Собираем патроны, гранаты на полках, и выходим в дверь.
Тут сразу слева могут ударить в упор двое. Убиваем негодяев.
Вообще-то нам направо к воротам, но можно сходить налево к ангарам, — в них есть немного аптечек, Динамит и Фаустпатрон среди ящиков. Правда там может бегать незамеченный ранее снайпер, да и после каждого посещения ангара (не говоря о том, что в ангарах техники и солдаты) нас на улице будет поджидать радушная встреча полная задорного огня.
Погуляв, идем к воротам справа. Но прежде снимаем из снайперки часового на вышке у ворот. Потом поднимаемся туда сами, и активируем рубильник на панели, чтобы открыть ворота.
Спускаемся вниз, идем за ворота. А там уже ждут! И шмаляют, и шмаляют! Из автоматов, из винтовок, из Фаустпатрона. И снизу, и сверху. Уклоняемся от пуль, снарядов, убиваем недругов, и прорываемся в щель между створками ворот впереди. Там в нас в упор попробует всадить очередь какой-то мудак. Не выйдет! Отстреливаем и тут всю пиздабратию, а потом можем полюбоваться уродцем-самолетом, задравшим рыло вверх, — его-то нам и предстоит запустить.
Поднимаемся по лестнице вверх, проходим по металлической платформе, и идем в двери. На лестнице зазевавшийся техник: пулю ему. Поднимаемся вверх. Идем в дверной проем справа. Здесь справа дверь, и слева две двери. Идем в первую из этих дверей. Там техник, его можно не убивать, безобидный (я раз убил, так потом совесть замучила, — пришлось переигрывать, чтобы живым остался J). Опускаем на панели левый рубильник: наш уродец пополз вверх.
Выходим, и идем в дверь рядом. Этого техника надо убить, пока не достал пистолет, гад. Опускаем на панели рубильник: самолет заправлен готов к старту. Сзади прибежали двое солдат, а за дверью еще один. Что-то они все в первые мгновения ворон ловят: отстреливаем недотеп.
Нам в двери прямо по курсу (другого пути здесь просто нет). Еще через одни двери на воздух. У противоположной стены немецкий спецназовец (они десантировались, пока мы опускали рычаги). Убиваем его, разживаемся штурмовой винтовкой, и по лестнице поднимаемся вверх. Пересаживаясь с лестницы на лестницу, поднимаемся на верхнюю платформу. Идем в дверь.
В комнате с красным штурвалом, за ящиками в углу спрятался гад. Убиваем, потом поправляем здоровье. Крутим штурвал. Открылись заградительные щиты, и можно улетать. Спускаемся вниз, по дороге стреляем всех и вся: спецназовцев и техников в первую очеред. Идем за открывшиеся двери, поднимаемся по лестнице. В следующую дверь.
Здесь мочим всех пакостных техников, а значит поголовно. Идем к панели управления (разноцветные фонарики справа видите?). Так, у нас все готово: самолет поднят, заправлен и ворота открыты. Нажимаем кнопку на нижней панели: открываются створки рядом. Идем к самолету, садимся и улетаем.
Гуд бай, фрицы!
МИССИЯ 4: DEADLY DESIGNS
Часть 1: Kugelstadt
Секреты 1/1
Ну и задачку нам подсуетили сволочи-генералы! Яйца бы поотрывать!
Надо в целости и сохранности доставить танк к концу улицы (был бы он еще нужен, — мы и сами в состоянии справиться). Так мало этого: надо еще и защитить совершенно ненужного нам нашего офицерика, который решил понюхать пороха. В общем, беготня предстоит еще та!
Идем за танком к изгибу улицы влево. Там надо перестрелять всех фрицев внизу и вверху, в окнах. Затем идем в переулок справа. Зачищаем всю эту территорию от солдат внизу и вверху, собираем оружие, аптечки, Фаустпатрон. Слышим: танк двинулся дальше. Сломя голову кидаемся к нему, пока какая-нибудь фашистская сволочь не причинила ему пакость, и убиваем всех солдат в пределах видимости. А первым делом, на перекрестке, снимаем снайпера с кирхи вдали (танк потом запустит туда снаряд).
Танк остановится на перекрестке. В переулок, что сзади танка можно не ходить: там мы уже были. Идем вперед, к колючей проволоке посреди дороги. Справа от нее вход в переулок. Идем туда. Выйдем к площадке между домами, и скоренько гасим здесь всех фрицев. Особенно того, что кинется справа, к пулемету слева: не дать ему добраться. Моментально прыгаем в окно впереди и чуть правее (там был солдат), и через пролом в стене справа выбегаем к месту, где фашисты осадили троих наших ребят.
Сразу разворачиваемся: позади нас окажется огнеметчик. Получи фашист гранату! (В том районе, где был огнеметчик, в углу, небольшая платформа, на которую можно запрыгнуть с обломка стены: на ней броня и аптечки) Потом занимаемся остальными. Главное, не убить по запарке кого-нибудь из троих уродов, которых нам надо защитить.
Берем у них аптечки, собираем по ходу боеприпасы, и кидаемся назад к танку. По дороге так же уничтожаем материализовавшихся фрицев (боеприпасы, огнемет, если еще не взяли). Как только последний из них будет убит, танк начнет радиопередачу, и двинется вперед.
Не мешкаем, и сопли не жуем: бежим к нему, чтобы гасить фрицев. Первым делом убиваем немца, что слева от колючей проволоки, внизу. После того, как танк переедет проволоку, бежим вперед по улице, и валим фаустника в переулке слева, потом фаустника впереди за пушкой у двойных дверей. Бегаем по переулкам слева, валим огнеметчика и солдат. Собираем всю амуницию, идем в пролом в двойных дверях. Там еще трое-четверо солдат и огнеметчик.
В последней комнате, прежде чем прыгать в люк в полу, чтобы закончить уровень, запрыгиваем на наклонную металлическую ферму напротив входа. Поднимаемся по ней, и перепрыгиваем на разрушенный пол наверху: там секретная площадка, а на ней аптечка и патроны к винтовкам.
Спрыгиваем вниз, идем к лазу в полу, прыгаем вниз.
Часть 2: The Bombed Factory
Секреты 0/0
Берем в руки снайперку, идем вперед, и лезем вверх по лестнице. Как только выбили решетку, и поднялись вверх, стреляем в солдата за окнами впереди: он будет стрелять в нас, и бежать к пулемету. Сверху развалин появится второй. Справа наверху третий. Идем в развалины справа, собираем оружие, аптечки. Движемся в дверной проем слева.
Тут на нас снова нападут. Впереди, сверху, к нам спрыгнут. Отбиваемся. Идем дальше (только не надо лезть в узкий проход между домами вправо!). В следующем помещении, под обрывком штандарта, люк вниз (рядом пара аптечек). Спрыгиваем вниз.
Подходим к развилке. Справа солдат. Стреляя в него, одновременно разворачиваемся: к нам спешит огнеметчик. Кончаем его, не дав нас изжарить. Снова разворачиваемся: здесь подоспела подмога. Отстреливая врагов, идем в это ответвление. Поднявшись по лестнице и разбив решетку, очутимся в комнате с тем бойцом, который спешил к пулемету. Здесь пара аптечек.
Спускаемся снова в канализацию, и идем теперь в другое ответвление, откуда прибежал огнеметчик. Здесь еще одна лестница наверх. Поднявшись по ней, мы очутимся в тылу у тех ребят, на которых бы напоролись, если бы пошли в щель между домами. Сразу кончаем того, что впереди (но не спешим хватать его автомат: туда полетит пара фауспатронов), и занимаемся другом на БТРе. Затем кончаем фаустника.
Из-за двери прибежит один. Идем в дверь. Там еще один. За дверью слева броня, справа аптечка. Поднимаемся по лестнице. Идем в комнату, в другую. Здесь кончаем пулеметчика у окна. Теперь в дверь слева. В коридоре штурмовик, — забираем у него штурмовую винтовку. В следующей комнате осторожно: еще один штурмовик ударит сверху. Поднявшись по лестнице, подбираем и его винтовку. Дверной проем, другой, тут пол взорвут.
По-над стеночкой перепрыгиваем к дверному проему на той стороне (можно спрыгнуть и вниз: там два штурмовика, и больше ничего интересного). Подбираем броню, аптечку, идем в двери. Выйдем к окнам. Тут надо скоренько уложить двух автоматчиков на той стороне, что бьют из окон.
Идем влево. Из этой комнаты, предварительно уложив еще одного-двух стрелков, запрыгиваем на угловую кирпичную кладку. С нее перепрыгиваем на крышу соседнего дома. Идем по ней под окнами: спереди будут стрелять еще двое штурмовиков. Их можно или гасить, или не обращать внимание, но кончать все равно придется. Доходим до угла, смещаемся за стеночку, проходим по комнатам, и на столе берем книжку, техническое описание оружия Venom.
Двигаем назад. Перепрыгиваем с разрушенной крыши на стену. Идем по полуразрушенному полу, и перепрыгиваем туда, где были штурмовики. Теперь в дверь. За ней последний штурмовик этого уровня. Движемся по коридору в сторону двери. Заканчиваем уровень.
Часть 3: The Trainyards
Секреты 2/2
Нам надо спуститься вниз.
Идем к двери справа. За ней, по коридору, солдат. Идем дальше. Возможно, в нас будут стрелять. За поворотом увидим этого стрелка. Еще стрелять будут снизу, с противоположной стороны. Кого возможно, достаем из снайперки, пока огонь не утихнет.
В углу, при повороте, лежат каска и аптечки. Рядом на стене лестница вниз. Под ней нас могут ждать. Слезаем, и, перепрыгнув через платформы с пушками, убиваем троих солдат. Там, где они были, — броня, аптечки.
Направляемся к эшелону. Откроются створки теплушки, и из нее выскочат трое штурмовиков (правда, как вы заметили, они все здесь не в черном, а в полевой форме; а мы им на фронт уехать не даем: и здесь сдохнуть можно). Покончив с ними, и собрав оружие, можем перепрыгнуть через открытые двери теплушки, и идти к заводу.
Но сначала смотрим влево: там вдалеке у стены, на здании, лестница вверх. Идем к лестнице, поднимаемся на крышу здания. С углового блока перепрыгиваем на крышу теплушки внизу, и спрыгиваем в люк. В этой секретной комнате найдем аптечку, броню, гранаты, патроны к винтовке и пару золотых слитков. Перепрыгиваем через ящик, загораживающий выход.
Быстро двигаем к открытой створке справа, а то слева, из верхнего окна здания какая-то сволочь начнет запускать Фаустпатроны, а потом стрелять из автомата.
На складе придется посражаться: слева за ящиками, сверху штурмовики. Теперь в черном. Откроются двустворчатые двери впереди слева, и оттуда вывалят еще трое. Нам в эти двери. Но можно прогуляться по верхним площадкам, собрать оружие. Теперь в двери внизу.
Идем в первую дверь слева: безобидный и трусоватый техник. Выходим. Перед перекрестком осторожно: слева за ящиками штурмовик, еще один в дальней комнате левого ответвления коридора, — этот стреляет через стекло.
Нам в дверь прямо. Там за правой дверью штурмовик, пара аптечек и две кнопочки, которые открывают две двери: ту, что рядом с нами, и в правом ответвлении коридора. Идем в ближнюю дверь (левая кнопка). Поднимаемся по лестнице. Справа дверь: там фаустник, что стрелял в нас на улице. Левая дверь, — в комнате пара техников, которых надо убить, пока они не достали пистолеты. На столе новый прикид для нас. Возвращаемся вниз, и нажимаем вторую кнопочку.
Выходим в коридор. Потом открываем двери, над которыми теперь горит зеленая лампочка. За ними штурмовики. Внизу, вверху, на средних балках с ящиками: Отбиваемся от этой напасти.
Наша конечная цель: двери лифта в правом ответвлении. Открываются они кнопочкой, что за панелью над лифтом. Подняться к ней можно по лестнице слева. Когда будем подниматься, нас из-за стекла обстреляет штурмовик (в этой комнате секрет: броня, боеприпас, канистры к огнемету, аптечка; добраться к ней можно, если с перил, ограждающих верхнюю площадку, перепрыгнуть на платформу через проход, но не сразу, как выйдите из двери, а в средине помещения). По металлическим площадкам добежим до панели, подняв которую, нажмем кнопку. Теперь можно спускаться, и идти в открывшийся лифт.
Часть 4: Secret Weapons Facility
Секреты 4/4
Опускаемся на лифте. Опустились. Выходим. Смещаемся вправо, и идем в дверь караулки. Валим там часового. На шум, из-за двойных створок впереди прибежит еще один. И его к праотцам.
Прежде чем идти в эти двери, слева от которых решетка, а за ней комнатка с боеприпасом, стреляем по газовым баллонам у стены. Лезем в дырку в стене (секрет), берем боеприпасы, гранаты, Фаустпатрон, аптечки, броню. Теперь можно и дальше двигаться.
Открываем дверь, и сразу пару-тройку выстрелов в часового. Спускаемся по лестнице вниз. Здесь еще парочка солдат. Дальше через тоннель к следующей лестнице. За ней, на площадке, солдат и техник. Пересекаем ее, спускаемся, в новый тоннель. Там тоже техник. А впереди сверху чуть левее — фаустник. Слева наверху автоматчик. Двери караульного помещения закрыты, и часовой там чувствует себя как в танке за пуленепробиваемым стеклом. Пока.
Запрыгиваем на ящики в центре помещения, с них перепрыгиваем на ящик удерживаемый тросом, а оттуда на верхнюю площадку (делать все это надо быстро: сзади выскочат двое автоматчиков). Теперь отстреливаем эту <сладкую парочку>. Идем в ближайшую дверь. Там аптечки, а на полке пистолет с глушителем. Выходим, идем в ближнюю двустворчатую дверь.
За поворотом двое часовых. Дальше еще один. Нам в двустворчатую дверь, но можно пройти дальше, открыть металлическую ставню, и полюбоваться на одного из красавчиков, с которыми у нас скоро будет рандеву.
Идем в двери. Где-то что-то взрывается. Да это наши красавчики на свободу вырвались! И один из них уже поджидает нас. Валим его. Потом подбираем пару Venom’ов, аптечки, патроны к новому оружию, и идем дальше. Здесь разберемся еще с парочкой рукотворных монстров.
Секрет хотите? Тогда выпускайте из клетки четвертого паренька, убивайте его (Venom очень хорошо их на лапшу пускает), и через его клетку забирайтесь в пролом. Найдем массу полезных вещей. Выходим, идем в следующие двери.
Это каморка того паренька, что чувствовал себя в безопасности за закрытой дверью и пуленепробиваемым стеклом. Ну теперь-то от очереди в пузо не уйдет! Опускаем рубильник слева от стекла: вверху опустилась платформа. Выходим через другую дверь, и пускаем на мясо троих солдат (один из них фаустник). Возвращаемся назад, теперь мы можем перейти к тем двум усопшим, что стреляли нам в спину, когда мы прыгали по ящикам.
Идем в двери. Слева спуск и базар немцев, но впереди тоже дверка. Заскакиваем туда. Здесь техник с пистолетом, аптечка и патроны к винтовке. Выходим, и вниз по лестнице. Охранник. Дальше еще двое, прибежит третий.
Доходим до конца. Видим лестницу вниз, а справа закрытая дверь к секрету. Ладно. Идем в двустворчатые двери. Здесь техник и слева солдат. Берем на полках броню, патроны к винтовке, и прыгаем в воду: за толстыми трубами выбиваем решетку. Заплываем, поднимаемся по лестнице. У следующей лестницы нажимаем кнопку, и поднимаемся по ней. Идем по вентиляции влево, до самого конца. Поднимаемся по лестнице, открываем дверь, в конце поднимаем панель и крутим вентиль. Возвращаемся назад, открываем створку в вентиляции справа, и выбираемся наружу. Возвращаемся к лестнице, и закрытой двери с секретом. Прыгаем в воду, которая теперь здесь появилась, плывем: в потолке люк. Заплываем. Вооружаемся, и выходим через дверь. Снова идем за двойные двери, в комнату с бассейном в центре. Оттуда ведут следующие двойные двери.
Проходим через еще одни двойные двери. Подводная лодка погружается. Ну и хрен бы на нее. Валим всех штурмовиков в поле зрения. На другой стороне нам в двери по центру. Но можно пройти по низу до конца, там за дверью арсенал. Армируемся. И возвращаемся к вышеупомянутой двери. Вверх по лестнице. Слева штурмовик. Нам направо. Выходим на мост. Внизу справа ящики, бочки, штурмовик. Штурмовика убиваем, бочки взрываем, перепрыгиваем туда через перила, и идем в пролом. Поднимаемся по лестнице. Справа и слева два штурмовика.
Идем направо заканчивать уровень и получать информацию.
МИССИЯ 5: DEADHSHEAD’S PLAYGROUND
Часть 1: Ice Station Norway
Секреты 1/1
Движемся вперед по лощине. Впереди замаячат контуры подводной лодки. На ней часовой. Снимаем его из снайперки.
За ящиками еще пара солдат. Этих уже как получится, но можно тоже из снайперки: все равно от базы (она впереди) бегут трое и стреляют. Черт с вами, воевать так воевать! Бежим к базе. Там еще один штурмовик выскочит.
Забегаем в ворота на базу. Слева домик, в нем рабочий фрак. Теперь к правому домику. Правая комната в нем закрыта. Выходим, оббегаем домик с тыла, выбиваем окошко внизу, заползаем в секретную комнату. Берем аптечку, броню, пару штурмовых винтовок. Выходим. Бежим дальше к базе.
Попасть на нее можно и через двери внизу, и через верхние двери (слева лестница). Бежим по этой лестнице вверх, мочим встречающих, а их прорва. Были бы внизу, — все шишки (пули) на нас бы посыпались, а их и так немало. Уничтожаем все живое на этой территории. Потом можно ее исследовать: собрать оружие и несколько аптечек. Выходим с противоположной стороны. Здесь убить часового на вышке (потом можно туда подняться, подобрать винтовку) и двоих штурмовиков, что прибегут справа.
От вышки идем по карнизу вдоль стены, она будет слева. Приблизимся к другой вышке. У нее наверху есть люк вниз. Внизу двое штурмовиков. Помимо их винтовок потом здесь возьмем пару аптечек. Выходим на мост. Снимаем штурмовиков внизу. По лестнице спускаемся вниз. Через оптику отстреливаем все, что движется, пока оно вдалеке. Бежим к воротам впереди.
Слева и справа избушки. В них есть аптечки. Только в правой трое штурмовиков. У ворот будка КПП. На КПП кнопка, открывающая ворота. Нажимаем, бежим за ворота. А здесь нас уже встречают пиздюки с Venom’ами. Суки, падлы, волки!!! Получите! Кромсаем их аналогичным оружием. Бежим в дверь внизу.
Здесь начнется целая вакханалия! Врагов много, и вооружены они Venom’ами и штурмовыми винтовками. Кромсаем, гасим, рвем, уклоняемся, бегаем, прыгаем: В комнатке слева прорва винтовок, аптечка, новый прикид.
Когда покончим с людьми, идем к генератору, стреляем в бочки, проходим в дыру в стене, идем по тоннелю налево.
Часть 2: X-labs
Секреты 1/1
Впереди нас уже ждут: в комнате справа двое техников готовые стрелять. В комнате аптечка.
Идем в ворота. За ними двое солдат впереди, еще двое выскочат справа. Убьем их, — можем считать, что зачистку здесь произвели. Идем влево: справа закуток, в нем лестница наверх. Поднимаемся. Собираем амуницию, аптечки. Спускаемся вниз. Идем дальше, в ворота впереди. Там трое солдат и техник. Один наверху, может оттуда стрелять, а может спрыгнуть. А в конце концов, из камеры вырвется монстр, и нам придется убить его. Лезем по лестнице вверх.
В двойные двери слева. Дальше по коридору. Амуниция на полках. Выходим к главным лабораторным столам. Ну и зачем они выпустили этих монстров? Чтобы самим погибнуть от их рук? Идиоты! А монстры тут же разбрелись по всей лаборатории.
Обходим зал вдоль ограждения к двойным дверям на той стороне. Открываем. Здесь на нас нападет парочка недобитков.
Расправившись с ними, идем дальше. Слева лестница. Проходим дальше, и идем в дверь справа. Здесь огромный склад боеприпасов и аптечек. Поправляем здоровье, идем в следующие двери. Там направо, снова направо, и вниз по лестнице. Внизу монстр, — Фаустпатроном в него! Идем направо, там в пробитую дверь. Справа аптечки, слева вход в лабораторию, где нам на столе надо взять техническое описание производства Супер-солдат. Берем, и снова выходим через эту же дверь. Возвращаемся к лестнице наверху, мимо которой прошли.
Спустившись по ней вниз, найдем аптечки, патроны к автоматам и винтовке. За стенкой, с противоположной лестнице стороны, двойные двери. Идем за них, убиваем ходячий электроразрядник. Прыгаем в воду. Ныряем, плывем (глотнуть воздуха можно будет в потолочных нишах).
В тоннель, вниз, в дверь, прямо, по тоннелю, направо, в дверь, направо, в дверь, направо, вверх. Вынырнем в секретной комнате. С монстром, что гуляет за дверью, нам встреча не светит: придет Супер-солдат, и грохнет его. Потом высадит дверь, и начнет шмалять в нас Фаустпатронами. А мы из Venom’а его!
Выходим из пробитой двери. Идем в дверь прямо. Снова прямо: справа монстр. В эту дверь, у которой он был. Налево, вперед по решетчатому мостку. Снова придется схлестнуться с безногим уродом: И по лестнице слева вн
Как создавался «дедушка» современных шутеров
1992-й. Из-под крыла id Software на MS-DOS вышел революционный шутер от первого лица Wolfenstein 3D, повествующий о бравом противостоянии плененного американского солдата нацистам.
Не зря говорят – тогда и трава была зеленее, и бабушкины блины вкуснее, а боссы в виртуальных играх злее. Ставшая сенсацией своего времени, заслужившая признание миллионов геймеров и сформировавшая базовые принципы трехмерных боевиков, Wolfenstein 3D даст фору по увлекательности многим играм современности.
Новый выпуск ретроспективы Псковского агентства информации «C:\Games» посвящен становлению жанра FPS и созданию его иконы – Wolfenstein 3D.
Предыстория
Стоит начать с того, что Wolfenstein 3D не является первым шутером от первого лица [first-person shooter — FPS], как ошибочно считают многие. Потуги погрузить игрока в трехмерную виртуальную реальность жанра предпринимались и в более «бородатые» годы.
В 1973 году в исследовательском центре NASA скучающий по космосу Стив Колли разработал Maze War – рудиментарный шутер в простенькой тайловой графике, в котором была реализована поддержка сетевой игры deathmatch.
И всё бы хорошо, но чуть ли не поголовное увлечение галлюциногенами в те годы [а все мы помним о годах расцвета хиппи] может и стало причиной новаторских идей в игроиндустории, но придумать противников в виде глазных яблок, как это было реализовано в Maze War, явно мог додуматься не каждый. Шутки шутками, но войну в «трехмерном лабиринте» можно смело заносить в список предков сетевых шутеров наряду с Empíre (1973) и выпущенной через год Spasim.
Отдельного упоминания стоит и танковый симулятор Battlezone (1980) в векторной трехмерной оболочке с видом от первого лица, выпущенный печально известной Atari. Игра получила массовое распространение и стала предметом безбожного клонирования.
Всех спас Джон
Ограниченные возможности персональных компьютеров в начале 90-х не позволяли создать трехмерный боевик с быстрым геймплеем из-за высокого числа нуждающихся в обработке поверхностей.
Но, как это бывает в фильмах про героев, однажды всех спас один парень. Джон
КоннорКармак – без преувеличения талантливый программист компании id Software, который в 1991-м начал «колдовать» с 3D-графикой так, чтобы современное для того времени «железо» начало-таки «тянуть» быстрые трехмерные игры.При разработке псевдотрехмерного игрового движка Кармак применил ray casting [бросание лучей]. Если по-простому, рейкастинг – это метод рендеринга, который позволяет обрабатывать только те поверхности, которые видимы игроку, что существенно облегчало вычислительную стезю персональных компьютеров [учитывая, что для отображения противников движок использовал двухмерные анимированные спрайты].
Всего за шесть недель Кармак разработал простой 3D движок, на котором в апреле 1991-го id Software выпустила игру Hovertank 3D, ставшую одной из первых трехмерных игр, которая обновляла изображение в реальном времени.
А к ноябрю 1991-го разработчики создали мрачное фэнтези Catacomb 3-D для платформы MS-DOS, в основу которой лег усовершенствованный движок игры Hovertank 3D. Джон Кармак смог создать алгоритм наложения текстур на стены, который не снижал скорость игрового движка, не увеличивал системные требования ПК и, соответственно, существенно повышал реалистичность картинки.
В Catacomb 3-D игроделы из id Software впервые ввели спрайт оружия главного героя, видимый на экране. А сюжет был донельзя прост – противостояние мага толпам чудовищ в подземельях с целью спасения друга.
И Catacomb 3-D, и Hovertank 3D показали новые технические возможности, перспективы жанра и стали прототипами Wolfenstein 3D.
От малого к большему
После успехов Catacomb 3-D и Hovertank 3D программисты Джон Кармак и Джон Ромеро, геймдизайнер Том Холл, художник Адриан Кармак и композитор Бобб Принс – костяк id Software – решили сделать ремейк приключенческого стелс-боевика 1981 года Castle Wolfenstein, который выпускался на платформе Apple II.
Двухмерную спрайтовую графику оригинала, естественно, отшили сразу, благо у Кармака был разработан превосходно зарекомендовавший себя игровой движок для создания FPS. Игроделы также применили 256-цветную VGA-графику, что положительно сказалось на уровне реалистичности [для 1992-го года], в отличие от предыдущих продуктов id Software.
Канва осталась в духе оригинала – побег из нацистского замка Вольфенштайн [«Волчий Камень»], прообразом которого стал обросший мифами о нацистском оккультизме немецкий замок Вевельсбург, и противостояние Третьему рейху.
Главный герой перестал быть безымянным. Им стал вымышленный разведчик союзников Второй мировой войны американо-польского происхождения, мастер диверсионного дела – Уильям (Би-Джей) Бласковиц
Кстати, наш боец приходится прадедушкой Думгая [DoomGuy – главный герой игры DOOM] и дедушкой Билли Блэйза [протагонист Commander Keen]. Родственную связь персонажей в Twitter подтвердили Том Холл и Джон Ромеро.
Качественной подачей сюжета, в основе которого вольная трактовка истории Второй мировой войны, Wolfenstein 3D похвастаться не может, да и представлен лейтмотив в виде текстовых вставок после выполнения заданий.
Стоит отметить, что во всех без исключения шутерах от первого лица до 1998 года сюжет присутствовал настолько, насколько он необходим фильму про сантехника и домохозяйку. Переломный момент наступил лишь в неимоверно крутой Half-Life от компании Valve [о которой мы обязательно поговорим в следующих выпусках]. Да и в наше время сюжет во многих FPS уходит на второй план.
Зоозащитникам противопоказано
Wolfenstein 3D, как «дедушка» жанра FPS и его каноничный представитель, отличается практически тотальной толерантностью к умственным способностям игроков. Впрочем, этим грешат за редкими исключениями многие FPS, включая и next-gen шутеры [передаем пламенный привет создателям Crysis].
Тем не менее, Wolf3D даже в наши дни предлагает увлекательный геймплей. Игроку предстоит проявить чудеса ориентирования в запутанных коридорных лабиринтах замка, попутно отправляя врагов к праотцам, испытывать частую нехватку боеприпасов и компонентов для восстановления здоровья, периодически перебиваясь собачьим кормом [да-да, именно им].
Мрачный сеттинг игры вкупе с напряженным музыкальным сопровождением безупречен. Подвешенные к потолку скелеты, белеющие в камерах кости, предсмертные крики поверженных протагонистом нацистов, кровь… Неудивительно, что игра снискала успех среди «офисного планктона» 90-х [и не только].
Врагами выступают стремящиеся к бесконечности по своему количеству немецкие солдаты и офицеры, которые могут и со спины зайти, и на помощь позвать, а также оккультисты в облике Адольфа и антропоморфные мутанты.
Помимо них на главного героя нападают агрессивные немецкие овчарки [как раз их корм Би Джей и подъедает в минуты острой нужды], поэтому людям с неустойчивой психикой и зоозащитникам играть в Wolfenstein 3D строго противопоказано.
В конце каждого уровня [всего их 6 по 9 эпизодов] нашего шпиона поджидают харизматичные боссы-переростки. Например, встречающий протагониста в конце первого уровня здоровяк Hans Grösse после приветствия «Guten Tag!» расстреливает его из двух пулеметов, а на втором – невероятный психопат по имени Dr. Schabbs метает в главного героя шприцы.
Несмотря на то, что враги представлены двухмерными спрайтами, объем им придает рисовка с нескольких углов обзора.
Отдельного упоминания стоит битва протагониста с Адольфом Гитлером. Сначала предводитель нацистов встречает главного героя облаченным в экзоскелет, оснащенный миниганами, а затем предстает в своей коричневой униформе.
Анимация убийства Гитлера, пожалуй, самая скрупулёзная. Последними словами фюрера стали: «Eva, auf Wiedersehen».
Арсенал вооружения протагониста скромный, без «вундервафлей», но действенный: пистолет Parabellum, пистолет-пулемет МР-40 и ручной шестиствольный пулемет Vulcan [в версии для Mac-OS присутствует дополнительное оружие – ракетница и огнемет]. При отсутствии патронов Уильям (Би-Джей) Бласковиц с не меньшей эффективностью расправляется с виртуальным фашистским отродьем при помощи ножа.
Восполнять энергию, которая визуально представлена в процентах на статус-баре рядом с изображением главного героя [которое «травмируется» при получении урона], можно при помощи заботливо спрятанных аптечек, куриных ножек. Там же указано количество «жизней», патронов и этаж.
Кроме этого, присутствует аркадный элемент в виде сбора похищенных и припрятанных фашистами драгоценностей [«Янтарной комнаты», увы, нет].
Привидения из Pac-man
В суровом замке Wolfenstein, напичканном потайными ходами, как оказалось, обитают не только злобные нацисты, но и не менее лихие призраки из Pac-man! Оные отличаются бессмертием и, едва касаясь протагониста, быстро истощают его здоровье. Ничего, кроме бегства, не остается.
Оригинальную «пасхалку» как дань уважения знаменитой аркадной игре разработчики спрятали в секретных десятых эпизодах первого и третьего уровней.
Wolfenstein 3D была запрещена к продаже в Германии. Причиной тому стало использование в игре политической песни Хорста Весселя – марша штурмовых отрядов.
* * *
Создатели Wolfenstein 3D заложили крепкий фундамент для становления жанра FPS. Игра продемонстрировала оптимальное сочетание технических новшеств и геймдизайна, стала образцом для быстрых шутеров и показала живучесть условно-бесплатной модели распространения игрового контента – лишь первый уровень Wolf3D был бесплатным.
Шутер, с которого началась эра 3D-боевиков, даже в наше время позволяет качественно предаться эскапизму. Благо доступно в Steam, как и его многочисленные успешные продолжения – последняя игра серии Wolfenstein вышла в 2019 году.
В 1993-м, спустя год после выхода Wolfenstein 3D, id Software выпустили на волю нового влиятельного «монстра» – им стал DOOM, «отец» современных FPS-игр.
_______________
В рамках требований Роскомнадзора – 19 ноября 2019 года Государственная дума России приняла закон, разрешающий демонстрацию в средствах массовой информации нацистской символики. Сюжет Wolfenstein 3D соблюдает указанные в законе условия – осуждение нацизма, формирование негативного отношения к идеологии нацизма, в нем отсутствуют признаки пропаганды и (или) оправдание любой нацистской идеологии.
Михаил СинёвВсе секреты wolfenstein return to castle
Уровень 1: Ominous Rumors (Зловещие слухи)
Карта ESCAPE1 (Escape/Побег) — 7 секретов
Секрет 1
Внизу спиральной лестницы главной башни находится деревянная стена. Разрушьте ее.
Секрет 2
В комнате, где вы взяли бинокль (там еще есть радио) на стене прикреплена карта. Уничтожьте карту.
Секрет 3
Невдалеке от главного двора находится комната-барак. В ней между кроватями есть испорченный фрагмент пола. Выстрелите в него.
Секрет 4
После беганья по коридорам вы должны рано или поздно упереться в показанный коридор. С одного конца он выходит в заложенную кирпичами арку. Уничтожьте кирпичную кладку.
Секрет 5
Невдалеке от коридора с броней есть еще один маленький коридор, с одной комнатой слева и с одной — справа. В левой комнате вывешен портрет Гитлера. Уничтожьте его.
Секрет 6
В правой комнате того же коридора есть камин, напротив него можно заметить два настенных канделябра. Левый канделябр сдвинут — поправьте его с помощью клавиши «use», и стена сзади (рядом с камином) откроется, за ней вы найдете секретную комнату.
Секрет 7
В сером коридоре перед самым выходом есть два неглубоких углубления в стене в виде арок. Используйте клавишу «use» на левом, и в правом появится секретный проход в жуткую комнату.
Карта ESCAPE2 (Castle Keep/Главная башня) — 4 секрета
Секрет 1
Сразу же после начала уровня поверните направо и пойдите до конца коридора. Вы выйдете в столовую с зажженным камином. Этот секрет не так прост, так что вам придется постараться. Сделайте следующее:
Выстрелите в флаг над камином:
Откроется небольшая деревянная заслонка в стене. Сейчас подойдите к картинке на стене и используйте клавишу «use» — картина сдвинется вбок. Потом используйте появившийся за картиной рычаг — заслонка откроется.
Если вы встанете на стол, то увидите два слитка золота в нише, ранее закрытой заслонкой. Как же их взять?
Заманчиво было бы прыгнуть на площадку сверху камина (скажем, с использованием стула), но у вас вряд ли это получится — площадка слишком высока. Вы можете попробовать схватить золото на лету, поместив стул перед камином и прыгнув с него. На изображении ниже показано хорошее место для стула.
Как только вы прыгнете, нацельтесь на золотые слитки и непрерывно нажимайте «use». При некоторой сноровке вы сможете забрать оба свитка. Каждый из них дает вам бонус «сокровище», а правый — «секрет». Кстати, вы можете поставить стул на стол и прыгать с него — тогда вы сможете запрыгнуть и на саму площадку.
Секрет 2
В комнате с двумя установками (скорее всего, генераторами), есть одна бочка у стены. Выстрелите по бочке (естественно, с безопасного расстояния), она взорвется, а в стене появится дыра в соседнюю комнату.
Секрет 3
Прилегающий коридор ведет в комнату с тремя бочками:
Уничтожьте схему на стене, и фальшивую стену за схемой.
Чтобы взять сокровища (и получить бонус «секрет) вам нужно сначала присесть, потом прыгнуть в дырку.
Секрет 4
В винном погребе есть кнопка на колонне между бочками (сторона колонны, обращенная к двери). Клавишу видима, но ее трудно заметить, особенно при значении гаммы по умолчанию. При нажатии клавиши открывается одна из винных стоек. За ней — секретная комната.
Уровень 4: Deadly Design (Смертельный замысел)
Карта SFM (Kungelstadt/Кунгельштадт) — 1 секрет
Секрет 1
В конце карты вы встретите разрушенную комнату с большим количеством упавших балок.
Запрыгните на одну из металлических балок.
Сверху вы заметите оставшуюся часть от второго этажа.
Вспрыгните на остатки второго этажа, вы получите бонус «секрет» и несколько боеприпасов.
Карта FACTORY (The Bombed Factory/Разрушенная фабрика) — нет секретов
Карта TRAINYARD (The Trainyards/Вокзал) — 2 секрета
Секрет 1
Секрет заключен в одном из вагонов поезда — внутри находится два слитка золота.
Сокровища ясно видны сбоку поезда, но с земли до них невозможно добраться. Вы должны войти в здание сбоку и уничтожить врагов. Потом подняться на крышу около поезда.
Оттуда запрыгните на перила
Вы увидите открытый люк в корпусе — спрыгните на вагон (вы получите небольшое повреждение)
и спрыгните в люк.
Секрет 2
Внутри склада вы найдете следующий участок.
Нам придется карабкаться до движущейся платформы.
на следующую платформу.
До:
После:
Ну а затем войдите в секретную комнату.
Карта SWF (Secret Weapons Facility/Секретный оружейный завод) — 4 секрета
Секрет 1
В начале уровня вы встретите несколько канистр с газом у стены — взорвите их, откроется проход в секретную комнату.
До:
После:
Секрет 2
В глубине завода вы встретите несколько нацистских созданий, в нашем случае — lopers (луперы, электрические монстры). Там же вы найдете закрытую комнату, вам придется ее открыть и убить лупера (совет: похоже, Рейх изготавливает этих бессмертных суперсолдат из дешевого пластика, так что самое выгодное — жечь их из огнемета).
Ниже показана комната, где вы убьете последнего лупера.
на задней стенке заметна трещина. Выстрелите в нее
и вы сможете пройти за стенку в секретную комнату.
Секреты 3 и 4
Незадолго до подводных лодок вы наткнетесь на затопленную шахту.
Погрузитесь в воду и под этими трубами вы обнаружите решетку.
И проплывите сквозь решетку, вы попадете в первую секретную комнату.
Теперь взберитесь по лестнице и пройдите до заслонки.
Откройте заслонку, за ней находится вентиль
Поверните вентиль и пройдите обратно по уровню. Вы обнаружите, что вода заполнила вторую шахту (она находится недалеко от первой).
Теперь погрузитесь в эту шахту — между двумя главными секциями вы обнаружите небольшой люк в потолке.
Проплывите через него и взберитесь по лестнице.
Серия Wolfenstein, радует своих фанатов уже на протяжении многих лет. И как в любой игре, посвященной теме альтернативной истории, во многом она тесно переплетается с реальностью. Многие вещи были перенесены в игру с различной степенью изменений. А некоторые, например, оружие времен второй мировой войны, отображены достаточно точно. Учитывая то, что в игре представлен исторический период второй мировой войны, здесь нашлось место и Адольфу Гитлеру вместе с Генрихом Гиммлером. А в некоторых документах можно найти упоминания об еще одном высокопоставленным деятеле нацистской Германии — Генрихе Геринге. Ну и конечно, создатели игр не могли обойти стороной весьма обширную и благодатную тему нацистского оккультизма. Сюда приплели и общество Туле и паранормальную дивизию СС, в реальности называемую Аненербе, и даже нескольким средневековым германским королям уделили внимание: Генриху I Птицелову и Оттону I Великому.
Но больше всего внимания к себе привлекал замок Вольфештейн, в переводе с немецкого — «Волчий Камень». Эта нацистская крепость упоминается практически в каждой игре серии, за исключением двух последних, полноформатных игр. В The New Order и The New Colossus события игры разворачиваются далеко за пределами знаменитого замка. Как и вся серия в целом, история замка Вольфенштейн несколько раз подвергалась перезапуску. Так можно ли на самом деле найти этот таинственный замок? И если да, то где? Если идти по простому пути и просто вбить название Wolfenstein, например, в Google Maps, то все что вы найдете — это город в Австрии с таким же названием. А более детальный поиск, в каком-либо из поисковиков, может выдать вам информацию о замках с названием Вольфштайн. Всего их три и все они находятся в германии. Руины первого располагаются возле городка Ноймаркт, что в землях Баварии. В этом давно уже разрушенном замке можно найти сходства с игровым Вольфенштейн. Но многие старые замки похожи. Еще два замка носят названия Старый Вольфштайн и Новый Вольфштайн, их вы найдете неподалеку от городка Вольфштайн в землях Рейнланд-Пфальца. Итак, поиск замка Вольфенштейн в реальности, может мало к чему вас привести, поэтому подсказки следует поискать в играх.
Castle Wolfenstein.
Конечно же, первое упоминание о замке Вольфенштайн состоялось в самой первой игре серии. И информации там было не густо. Вся игровая предыстория умещалась в три предложения: «Вторая мировая война бушует по всей Европе, и замок Вольфенштайн был оккупирован нацистами и превращен в их штаб-квартиру. Вы только что были захвачены в тылу врага, ожидаете допроса и подвергаетесь пыткам со стороны страшных эсэсовцев в подземельях замка Вольфенштайн. Умирающий сокамерник завещает вам единственную надежду — пистолет и десять патронов.»
Из этого отрывка можно было вынести всего одну более-менее серьезную подсказку — замок Вольфенштайн изначально не был немецким, нацисты захватили его и стали использовать как один из штабов. И это вся информация, которую можно найти по замку образца 1981-го. События следующей игры Beyond Castle Wolfenstein развернутся за пределами замка. Вернуться в его стены игрокам удалось лишь в 1992-м году.
Руководство к Castle Wolfenstein и загрузочные экраны игры на разных платформах
Wolfenstein 3D.
Предыстория этого культового шутера была немногим шире, чем в игре 1981-го года. В ней упоминалось уже сразу два замка. Первый — Холлехаммер, немецкая база, из которой Бласковиц должен был умыкнуть секретные документы. Второй — Вольфенштайн, используемый в качестве тюрьмы, куда собственно и угодил герой. И из которого придется выбираться весь первый эпизод. При этом замок Вольфенштайн в Wolfenstein 3D тоже расположен за пределами Германии. На такие выводы наталкивает внимательное изучение руководства к Wolfenstein 3D. Так первой вашей миссией будет побег из замка Вольфенштейн, а в описание второй миссии есть строчка: «You’ve now returned to Germany to finish your mission». Во втором эпизоде придется покорять замок Холлехаммер, а в третьем штурмовать секретный бункер под Рейсхтагом. А дополнительный набор миссий The Nocturnal Missions позволит навести шороха еще в двух немецких замках Эрлангере и Хейденхейме.
Интересным явлением можно назвать и различия между ранними и более поздними версиями Wolfenstein 3D для разных платформ. Вот, например, версии для SNES и Atari Jaguar предлагают немного другие варианты истории Бласковица. В них игра начинается в безымянном замке близ Дрездена. Следом вы отправляетесь в замок Эрлангер, а после в исследовательскую лабораторию доктора Шаббса. Затем настанет очередь неизвестной горной крепости и замка Хейденхейм. Ну и в конце концов, Бласковиц прибудет в замок Вольфенштайн, где засел сам фюрер. Вот что можно узнать о замке из манула к Wolfenstein 3D для Jaguar’а: «Вы искали его в бункерах от Нормандии до Берна, но он сбежал в замок Вольфенштайн, титаническую крепость в забытой провинции, закрытой для любого вторжения… кроме вашего, конечно. Вы должны проникнуть туда мимо охранников и, расстреливая офицеров, достигнуть финальной схватки. Будьте уверены, Гитлер готов к вашему визиту.». Как видите, из замка, выполняющего функции тюрьмы, Вольфенштайн вырос в крепость особой важности, ставшей последним пристанищем самого фюрера. Но по-прежнему информация о замке была чрезвычайно скудна. В дополнении Spear of Destiny о замке вообще забыли, переместив действие игры в Нюрнбергскую крепость.
страницы разных руководств для Wolfenstein 3D
Return to Castle Wolfenstein.
Вновь попасть в замок Вольфенштайн мы смогли только спустя 9 лет, и это «Возвращение» вышло триумфальным, как для игровой серии, так и для самого замка. До выхода Return to Castle Wolfenstein все, что вы могли видеть в замке Вольфенштайн — внутренние помещения. Теперь же у игроков появилась возможность оценить и внешнее убранство замка. А также территории, прилегающие непосредственно к нему. В целом, о замке появилось гораздо больше информации. Например, стало известно, что замок находится во владении рейсхфюрера СС Генриха Гиммлера. Да и сам он появится в нескольких игровых роликах.
Так же рядом с замком появилась деревенька Вульфбург. Очень интересная для паранормальной дивизии СС из-за древнего кладбища, церкви, и катакомб, расположенных под ней. Одной примечательной особенностью замка образца 2001-го года стала канатная дорога, связывающая замок и деревню Вульфбург. По игровому лору считается, что эта дорога — единственный путь в замок и, соответственно, из него. И вот тут проскакивает первая значительная связь замка с реальностью. А дело в том, что и канатная дорога, и в некоторой степени внешность замка Вольфенштайн позаимствованы из Британо-американского приключенческого фильма о второй мировой: «Куда не долетают орлы». В фильме подобный немецкий замок звался Шлосс Адлер. И он был тоже вымышленным. Его прототипом стал Австрийский замок Хоэнверфен, расположенный вблизи Зальцбурга. История этого замка насчитывает почти тысячу лет, и за это время чего только с ним не случалось. Несколько раз замок оказывался разрушен едва ли не до основания, но постоянно восстанавливался из-за своего ключевого местоположения.
Слева замок Шлосс Адлер из фильма «Куда не долетают орлы». Справа замок Вольфенштайн из игры Return to Castle Wolfenstein
Был у Вольфенштайна и еще один прототип — немецкий замок Вевельсбург. От этого знаменитого замка Вольфенштайну досталась богатая оккультная история и масса слухов, кружащих вокруг него. Еще одним примечательным фактом, объединяющим оба этих замка было то, что и Вольфенштайн в Return to Castle Wolfenstein, и Вевельсбург, в реальности, принадлежали Генриху Гиммлеру. На этом связь между двумя замками не заканчивается. Если внимательно изучить локации, которые вам придется посетить в игре, можно сделать несколько забавных наблюдений. Например, в одной из миссий вам придется посетить дамбу. В русской локализации дамба именуется Бранденбургской, что является ошибкой перевода. В английском же варианте, эта локация именуется Bramburg Dam.
Если начать искать в сети название из русской версии, вы мало что найдете. Да, в землях Бранденбурга имеется дамба — Дамба Шпремберг, кстати, 4-я по величине в Германии, но она строилась с 1958-го года по 1965-й. То есть вряд ли её можно считать прототипом. Вбив в поиск название Bramburg, вы обнаружите что в Германии имеются руины замка с таким названием, расположенные в южной части Нижней Саксонии. Но, тем не менее, зацепку благодаря дамбе найти все же можно. Только не на самой дамбе, а неподалеку от неё, в городке Падерборн. Данный город имеется и в реальности. Расположен он на реке Падер в северо-восточной части земли Северной Рейн-Вестфалии. Если внимательно изучить карту, то в часе езды на юго-запад от Падерборна имеется водохранилище Менёзе с расположенной на нём плотиной Мёне*. Что в теории может говорить о том, что именно плотина Мёне может быть прототипом Брамбургской дамбы из игры. В пользу этой теории говорит еще и то, что неподалеку от города Падерборн расположен один очень интересный замок. Угадаете какой? Если ваш вариант — Вевельсбург, можете взять с полки пирожок. Действительно, в 16-ти километрах от Падерборна расположен этот таинственный замок, что в целом складывается в довольно забавную картину. И Падерборн, и плотина, и замок наталкивают на мысли, что если бы события Return to Castle Wolfenstein могли происходить в реальности, то они происходили бы в землях Северной Рейн-Вестфалии, в её северо-восточной части, если быть точным.
*Во время второй мировой войны, это сооружение, как и несколько других плотин, были чрезвычайно важны для немецкой военной промышленности. И это знали войска союзников. В ночь с 16-го на 17-е мая 1943-го года в ходе авиационной операции с кодовым названием «Chastise» две немецкие плотины Мёне и Эдере были уничтожены, а плотина Зорпе незначительно повреждена.
На изображении слева замок Вевельсбург и символ «Черного Солнца» в Зале Баронов замка. Справа плотина Мёне, сразу после налета союзников и в наши дни.
Wolfenstein (2009).
В игре 2009-го года тоже присутствует некий замок, но его название, к сожалению, в игре не фигурирует. Тем не менее совершенно точно можно утверждать, что замок, представленный в игре, не является Вольфенштайном. Хотя бы по тому, что в этом замке отсутствует канатная дорога, да и расположен он совсем не так высоко-высоко в горах. Городок Айзенштадт, куда прибывает главный герой игры, находится как раз неподалеку от безымянного замка. Если проводить некие параллели с реальностью, то в Австрии можно найти город с аналогичным названием. Впрочем, аналогично оно только в отечественном переводе. В оригинальной версии различия есть. Заключается оно всего в одной букве: Isenstadt пишется в игре; и Eisenstadt называется город в Австрии. Так вот в австрийском Айзенштадте тоже имеется замок — Форхтенштайн. Расположен он на скальном массиве, как и замок в игре. Да и внешне эти два сооружения немного перекликаются, что в целом может натолкнуть на мысли о заимствовании.
Если же зайти с другой стороны, то на вокзале игрового Айзенштадта, на определенных путях, можно найти расписания движения поездов. Среди информационных табличек, можно рассмотреть и несколько интересных. Из Айзенштадта ходят поезда до Гамбурга (поездка до которого длится 45 минут) и до Шверина (поездка до которого длится 35 минут). Несложно догадаться, что и сам городок, расположен между этими двумя. Примерно на границе федеральных земель Шлезвиг-Гольштейн и Мекленбур-Передняя Померания, если сверится с картой. Элементарный поиск, даст вам информацию о том, что ближайшим замком, к этому местоположению будет Шверинский Замок, лежащий близ Шверина. Вот только замок, выстроенный в стиле Шато, мало подходит на роль Айзенштадского замка из Wolfenstein. Так что пускай будет Форхтенштайн.
Wolfenstein: The Old Blood.
Ну и наконец, в последний раз в замке Вольфенштайн нам довелось побывать в спин-оффе Wolfenstein: The New Order — The Old Blood. Во многом эта игра копирует то, что все уже видели в Return to Castle Wolfenstein. Естественно, вместе с перезапуском серии замок Вольфенштайн подвергся и некоторым изменениям. Сменилась внешность замка, да и размеры тоже стали более монументальны. А также в «Старой Крови» Вольфенштайн оброс новой мифологией.
Теперь согласно лору, замок оказался выстроенным в незапамятные времена самим легендарным королем Оттоном I Великим на одной из вершин баварских Альп. Сменился у замка и владелец. На момент событий, развернувшихся в The Old Blood, замок Вольфенштайн принадлежит Хельге фон Шаббс*, являющейся прямым потомком короля Оттона. Вместе с замком в Альпы переехали и лежащие окрест деревни Падерборн и Вульфбург. Падерборн теперь выполняет функции КПП по пути в замок, и соединяется с ним мостом и канатной дорогой. А рыбацкая деревенька Вульфбург по-прежнему имеет особенный интерес у нацистов. Там по-прежнему располагается древнее кладбище, и та самая Оскверненная Церковь, что присутствовала и в Return to Castle Wolfenstein.
Итак, разобрав все игры серии, где есть упоминания о замке Вольфенштайн можно сделать такой вывод: самая сильная связь с реальностью несомненно принадлежит игре Return to Castle Wolfenstein. Тут вам и реально существующий городок, и дамба, и замок с нехорошей репутацией. Жаль про такие интересные нюансы забыли в The Old Blood, они могли бы неплохо накинуть к атмосфере. Вот только мало кто полезет в такие дебри в поисках информации, чтобы потом выдать удивленное: «Ничоси!». Впрочем, игровой лор «Старой Крови» и так достаточно качественно проработан, и весьма атмосферен.
*Хельга фон Шаббс — переосмысление сразу двух персонажей из более ранних игр серии.Первой была — Хельга фон Булоу из Return to Castle Wolfenstein. А вторым — однин из боссов Wolfenstein 3D доктор Шаббс.
Статья является частью цикла История серии Wolfenstein
Автор: Folstaad для сайта GameSpirit.ORG.
Ключевые слова: Серия Wolfenstein, Castle Wolfenstein, Wolfenstein 3D, Spear of Destiny, Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein, Wolfenstein: The Old Blood, Замок Вольфенштайн, Замок Шлосс Адлер, Замок Хоэнверфен, Замок Вевельсбург, Падерборн, Вулфбург
НАШ САЙТ РЕКОМЕНДУЕТ:
Эпизод 1 | Вольфенштейн вики
Эпизод 1
Изображение, представляющее эпизод, показывает внушительный вид на замок, возможно, с точки зрения Би-Джея, когда его затащили в тюрьму.Цель
Побег из замка Вольфенштейн
Эпизод первый из Wolfenstein 3D , названный Escape from Wolfenstein , следует за Уильямом Дж. Бласковичем, когда он сбегает из замка Wolfenstein. Это единственный эпизод Wolfenstein 3D , который на самом деле происходит в самом Castle Wolfenstein.Episode One — единственный эпизод, доступный в условно-бесплатной версии Wolfenstein 3D .Земельный участок []
Би Джей был захвачен при попытке разыскать планы операции «Эйзенфауст». Его помещают в камеру под надзором охранника, после пыток ему удается одолеть охранника и получить от него нож и пистолет. Он проходит девять (или десять) этажей, пока не достигнет конца, который охраняет Ганс Грёссе, нацистский силовик и «босс» первого эпизода.Би Джей удается убить его и убегает.
Уровни []
Интересные факты []
Время на 9 этаже явно не указано, но является результатом вычитания времени для всех остальных этажей из общего времени в пять минут и двадцать секунд.
Список литературы []
Видео []
Wolfenstein 3D (id Software) (1992) Эпизод 1 — Побег из замка Wolfenstein (Complete) HD
Полное прохождение первого эпизода.
Green Man Gaming
Вы столкнулись с нашей высокотехнологичной системой защиты от ботов.Это могло быть потому, что:
Te имеет enfrentado Nuestro sistema de defensa de defensa anti robots de alta tecnología. Esto puede deberse a que:
Você passou aflito por nosso sistema de alta tecnologia de defesa anti-robôs.Isso pode ser porque:
您 已经 违反 了 我们 的 高能 机器人 防御 系统。 这 可能 是 因为 :
побег из вольфенштейна
Castle Wolfenstein — это приключенческая видеоигра, разработанная Muse Software для Apple II и опубликованная в 1981 году.Wolfenstein 3D — классический шутер от первого лица, в котором вы стреляете нацистам прямо в лицо. Сообщайте о проблемах с загрузкой на [адрес электронной почты] Escape… Всего восемь уровней,… Включает 3 элемента: Return to Castle Wolfenstein, Spear of Destiny, Wolfenstein 3D Package info. Blazkowicz сбежал из своей камеры и пробился к трамвайной остановке, прежде чем сбежать из самого замка (согласно руководству по стратегии RTCW B.J. Sourceport Это римейк уровня E1M1 из оригинального Wolfenstein … Скачать.Побег из wolfenstein: Erfahrungsberichte von Kunden! Здесь нет читов или автоматических карт. Агент Один подвергается пыткам, пытаясь получить информацию, и умирает от удара током. К сожалению, нацистский солдат попадает в B.J. 2 Die, Fuhrer, Die! Почти сразу вы оба попадаете в плен, а вашего партнера замучили до смерти, оставив вас одного, чтобы либо сбежать с информацией, либо умереть, прежде чем разгласить сверхсекретную информацию немцам. In unsere Beurteilung von Escape from wolfenstein strömen insbesondere direkteVergleiche, Berichte sowie Erlebnisse von Konsumenten ein.ПРИМЕЧАНИЕ. В эту игру можно играть прямо в Windows, используя исходный порт (см. Раздел ссылок ниже). Im Escape from wolfenstein Test schaffte es der Sieger in so gut wie allen Eigenarten das Feld für sich entscheiden. Игрок начинает каждый эпизод с тремя жизнями и может получить больше жизней, найдя жетоны дополнительных жизней или заработав 40 000 очков. Он засыпает, и ему снится кошмар из своих прошлых событий, произошедших примерно в 1945 году (операция «Эйзенфауст»). Порт побега Лаза Рохаса из Totenhaus (версия для ПК) в ECWolf.Побег по канатной дороге. Вам не разрешается копировать… 5 Dark Secret 1 Dark Secret 2 Dark… Странные сны. Сражаясь в одиночку, вы выполняете напряженную миссию: проникнуть в черное сердце Третьего Рейха и остановить… Глава 5 — Вульфбург Глава 6 — Руины Глава 7 — Старый город Глава 8 — Место раскопок. Глава СС Гиммлер пользуется полной поддержкой Гитлера, чтобы превратить науку и оккультизм в армию, способную уничтожить союзников раз и навсегда. Ich empfehle Ihnen ausdrücklich zu erforschen, wie glücklich andere Menschen mit dem Präparat sind.Wolfenstein: The Old Blood — это отдельный приквел к признанному критиками приключенческому шутеру от первого лица Wolfenstein: The New Order. борется с кибернетическим Рыцарем Смерти и Ангелом Смерти за контроль над Копьем. Билла Лавоя. Экшн-игры Retro Shooting Играйте в самый первый 3D-шутер от первого лица, выпущенный в 1992 году, а именно в знаменитый Wolfenstein 3D, специально посвященный ностальгии! Новая графика Толкните деревянную стену с орлом в комнате с золотым ключом, чтобы получить 1-Up. Эпизод 1, Этаж 8 — восьмой уровень Wolfenstein 3D, часть эпизода «Побег из Wolfenstein».Основная цель игры — пройти уровни замка, найти секретные военные планы и спастись живым. На следующих девяти уровнях игрок проводит BJ Noris 606101775 — Familien und Gesellschaftsspiel. Дантист — für Erwachsene — Erwarten Sie das wird er eingeschaltet, Lösen des Rätsels die Zeit von 60 Minuten, dieses ein in die es, inner lössen ur 4 Семейная шляпа Spannende Rätsel 6 rechtzeitig zu verlassen. Die Erlebnisse anderer Nutzer liefern ein aufschlussreiches Bild bezüglich der Wirksamkeit ab.Продолжение 2D-игр Castle Wolfenstein (1983) и Beyond Castle Wolfenstein (1983), Wolfenstein 3D от Id Software было первым крупным шутером от первого лица и положило начало популярности жанра. 4 Умри, фюрер, умри! Wolfenstein 3D — это эпизодический шутер от первого лица, продолжение игры Castle Wolfenstein с видом сверху. Я пытаюсь сбежать из Wolfenstein! Побег из wolfenstein • Jetzt Shoppen und Sparen Testberichte zu Побег из wolfenstein analysist. Мимо пройдет нацист, и вам непременно следует… Return to Castle Wolfenstein верен духу и сущности Wolfenstein 3D, поскольку на этот раз вас и вашего партнера отправляют обратно, чтобы посмотреть, что происходит внутри Castle Wolfenstein.Спидраннинг списки лидеров, ресурсы, форумы и многое другое! Он породил два продолжения: Spear of Destiny (1992) и Return to Castle Wolfenstein (2001). DOS Escape from Totenhaus — это сценарий для Mac-версии Wolfenstein 3D, созданный Лазом Рохасом. загрузок 96 (за последние 7 дней) 1. Последнее обновление: воскресенье, 17 мая 2020 г. Изменения кода Классный побег из тюрьмы из замка Вольфенштейн в футуристической игре про 2 мировую войну на ПК Wolfenstein The Old Blood 2015 Глава 8 — Лагерь Белица — Узнайте, как … Он был загружен на Wolfenstein 3D Dome 1 сентября 2009 года.Бесплатная загрузка. Популярно в той же категории. Entspricht der Escape from wolfenstein der Stufe an Qualität, die ich als zahlender Kunde für diesen Preis haben möchte? Тип файла Мод игры. Cyber Grunger? Побег из wolfenstein — Wählen Sie unserem Favoriten. попадает в плен и … Главный герой — военнопленный союзников, который содержится в нацистской крепости под названием Вольфенштейн. Третий комикс был основан на «Возвращении в замок Вольфенштейна» и… Возьмите с собой свои любимые фандомы и никогда не пропустите ни одной детали.Wolfenstein 3D — классический шутер от первого лица, в котором вы стреляете нацистам прямо в лицо. Скрытность, убийство и выдача себя за другое лицо используются для борьбы с нацистскими солдатами. Побег из замка Вольфенштейн, часть 3 Очень крутая футуристическая онлайн-игра fps на пк про ww2 Wolfenstein The Old Blood! Боритесь со злом с недостаточно финансируемой и недооцененной группой дружинников. Просмотрите / SteamApps / common / return to castle wolfenstein / main. В первом воссоздан побег Wolfenstein 3D из замка Вольфенштейн, убийство Ганса Гроссе и финальная битва с Адольфом Гитлером.Он проходит девять (или десять) этажей, пока не достигнет конца, который охраняет Ганс Грёссе, нацистский силовик и «босс» первого эпизода. Wolfenstein был одним из моих любимых в детстве. Этот сценарий WolfenDOOM, по-видимому, является альтернативной версией эпизода Escape from Wolfenstein. Базовая игра В ней представлены 7 новых уровней, играемых в эпизоде 1. Первый эпизод, «Побег из Wolfenstein», служил условно-бесплатным эпизодом игры, а оставшиеся два эпизода были доступны по почте. В 1982 году был выпущен 8-разрядный семейный порт Atari, за которым последовали Commodore 64 (1983) и MS-DOS (1984).В первом эпизоде (Escape from Wolfenstein) Би Джей Скачать бесплатно. Wer großen Zeit bezüglich der Untersuchungen vermeiden will, sollte sich an die genannte Empfehlung von dem Escape from wolfenstein Vergleich orientieren. Дата выхода Escape from Wolfenstein 2 — это набор карт для зарегистрированного Wolfenstein, созданный Cyber Grunger. Broforce в раннем доступе. gocalibergaming, 20 мая 2014 г. Escape from Totenhaus — это полная конверсия Wolf3D для Doom II. Пока я не умру », — даются инструкции к Операции: Эйзенфауст, где он должен остановить доктора.… Хотя он действительно напоминает 3D-версии игры, вышедшие позже, этот кусочек истории оставит долгих поклонников очень довольными. xD https://wl6.fandom.com/wiki/Escape_from_Wolfenstein_2?oldid=11880. Escape from Wolfenstein 2 Вам придется полагаться на свою смекалку, память и скорость… со спины, подразумевая, что его маскировка была взорвана. Приливы… Спидраннинг списки лидеров, ресурсы, форумы и многое другое! In welcher Häufigkeit wird der Escape from wolfenstein Aller Wahrscheinlichkeit nachverwendet werden? Идея игры, как ее духовного предка, будет знакома всем Wolfenstein 3D: вы — союзный солдат, взятый в плен нацистами.Um Ihnen zu Hause die Produktwahl etwas zu erleichtern, hat unsere Redaktion zudem unseren ausgewählt, welcher unter allen verglichenen Escape from wolfenstein extrem hervorsticht — insbesondere im Faktor Preis-Leistungs-Verhältnis. Карты датированы 1997 годом и находились на компакт-диске, принадлежащем Энди Нонимусу. Проект вдохновлен шутерами о Второй мировой войне 90-х и начала 2000-х, такими как Wolfenstein 3D, Medal of Honor и Call of Duty, но с более динамичным игровым процессом в духе Doom! замаскирован.замаскирован. К сожалению, нацистский солдат поражает Би-Джея. Мое прохождение Эпизода 1 (Побег из Wolfenstein) Wolfenstein 3D для ПК, играемого через ECWolf в I Am Death Incarnate! Б.Дж. США присоединились к силам союзников, а Советы оттесняют фронт на востоке. Убийства никогда не прекращаются. Die Ansichten zufriedener Anwender liefern ein aufschlussreiches Заявление bezüglich der Effektivität ab. $ 9,99 В корзину. Скачать Escape from Castle Wolfenstein (22,5 МБ). Его помещают в камеру под надзором охранника, после пыток ему удается одолеть охранника и получить от него нож и пистолет.Би Джей схвачен, но с помощью спрятанного ножа одолевает охранника и ему удается выбраться из камеры. Как и в предыдущей игре, игрок может использовать скрытность, чтобы убивать врагов или убегать, не привлекая их внимания, однако этот трюк лучше всего работает с нацистами. Многие другие моды показывают, что игрок убегает из комплекса, но не изобилует этим. Подразделение паранормальных явлений СС Гиммлера, возглавляемое Хельгой фон Бюлов, проводит масштабную… Помимо обычного здоровья и боеприпасов (в шкафчике), есть… Автор (ы) Просмотр мода «Побег из Тотенхауса» — порт ECWolf для файлов Wolfenstein 3D для загрузки полные выпуски, установщик, sdk, патчи, моды, демонстрации и медиа.1 сентября 2009 г. (Купол) — Встреча с Кесслером в деревне Вульфбург. Побег из вольфенштейна — Der absolute Testsieger. В игру можно играть автономно, используя движок GZDoom в качестве основы. Непрекращающиеся боевые действия в Таркове вызвали массовую панику; местное население покинуло город, но те, кто остался, стремятся улучшить свое состояние за счет других. Escape from Tarkov — это хардкорная и реалистичная онлайновая ролевая игра / симулятор от первого лица с функциями MMO и прохождением, основанным на сюжете.ищет побег из Wolfenstein, охраняемый Хансом Гроссе. Особенности Escape from Castle Wolfenstein. Ich empfehle Ihnen ausdrücklich nachzusehen, ob es weitere Versuche mit diesem Artikel gibt. Всего шесть выпусков: первый распространяется в виде условно-бесплатного ПО; второй и третий доступны после регистрации; и три заключительные миссии (которые происходят до событий первого эпизода)… Карты Wir grüßen Sie als Kunde zum großen Produktvergleich. Постепенно более высокие воинские звания зарабатываются при каждом успешном побеге с военными планами, и игра, соответственно, становится более сложной по мере достижения каждого более высокого ранга.Castle Wolfenstein — это приключенческий шутер в стиле стелс, действие которого происходит во время Второй мировой войны. Escape from Wolfenstein 2 — это набор карт для зарегистрированного Wolfenstein, созданный Cyber Grunger. Выпущенная в 1992 году, Wolfenstein 3D была одной из первых игр жанра FPS. В первом эпизоде (Escape from Wolfenstein) Би Джей.Почти сразу вы оба попадаете в плен, а вашего партнера замучили до смерти, оставив вас одного, чтобы либо сбежать с информацией, либо умереть, прежде чем раскрыть сверхсекретную информацию немцам.Продолжение популярной игры Prince of Persia: The Sands of Time. Все это расплывчатая дымка. Бласкович, союзный шпион. Все Escape from wolfenstein aufgelistet. Сбегите из нацистского замка во время Второй мировой войны и уничтожьте десятки вооруженных до зубов эсэсовцев, собак и злых боссов. 7 даются инструкции к операции: Eisenfaust, где он должен остановить доктора Шаббса и … Damit Ihnen die Wahl des richtigen Produkts etwas leichter fällt, haben wir auch noch unseren Testsieger gekürt, der zweifelsfrei von allen Escape from wolfbesustein sehr beim Thema Verhältnismäßigkeit von Preis und Leistung.Сообщите о проблеме с любым неполным, неработающим или поддельным кодом, указанным выше. Wolfenstein: The Old Blood Глава 4 — Побег — Руди Ягер Босс Бой Подкрадитесь и проложите себе путь через эту главу марафона, убив Руди Ягера в битве с боссом. Скриншоты. Escape from Totenhaus — это полная конверсия Wolf3D для Doom II. Набор карт Escape from wolfenstein — Wählen Sie unserem Sieger. Erfahrungen mit Escape from wolfenstein. Толкните деревянную стену с орлом справа от секрета № 2, чтобы получить боеприпасы и аптечки.Это новая карта контрольных точек «Trench Toast» в … Вернуться на уровень мультиплеера Castle Wolfenstein, где Союзники … Вернуться в Castle Wolfenstein Map Pack 1 (без установки). Толкните деревянную стену с изображением Гитлера за пределы вышеупомянутой комнаты, чтобы получить Цепной пистолет. Побег из замка Wolfenstein Это римейк уровня E1M1 из оригинального Wolfenstein 3-D. Escape from … — это соглашение о названиях, используемое несколькими модами Wolfenstein 3D. Testberichte zu Побег из анализа wolfenstein. попадает в плен, но с помощью спрятанного ножа одолевает охранника и ему удается выбраться из камеры.Файл Escape from Totenhaus — ECWolf Port — это модификация Wolfenstein 3D, экшн-игры. Могу ли я это сделать? Опубликовано 7 мая 2015 г. 22:59 о Wolfenstein: The New Order. Ich rate Ihnen immer zu erforschen, wie zufrieden andere Männer damit sind. размер файла 999,5 КБ. Вероятно, он вдохновлен Episode 1: Escape from Castle Wolfenstein из оригинальной игры. Тип Игра должна загрузиться снова. Damit Ihnen die Wahl des perfektes Produktes etwas leichter fällt, hat unser erfahrenes Testerteam auch noch unseren Testsieger ausgewählt, der unter all den getesteten Escape from wolfenstein stark heraussticht — insbesondere imältkriterisma Verh.Кошмары. Используйте свои трубы, чтобы открыть люк на крыше лифта, а затем взобраться на стену. Wolfenstein: The New Order Walkthrough — Побег из замка Мини-игра Wolfenstein. Карты датированы 1997 годом и находились на компакт-диске, принадлежащем Энди Нонимусу. Пролог / Глава 1 — Тюрьма Глава 2 — Доки Глава 3 — Крепость Вольфенштейна Глава 4 — Побег! Ehrliche Urteile durch Dritte sind ein ziemlich guter Indikator für ein erstklassiges Mittel. Вы должны сбежать из их замка, избегая или убивая нацистских охранников по пути.Wolfenstein 3D Wiki — это ФЭНДОМ Игровое сообщество. Отчет о проблемах. -Бегите из замка Вольфенштейн. Думаю, мне нужно выбраться из этого… Как и в предыдущей игре, игрок может использовать скрытность, чтобы убивать врагов или убегать, не привлекая их внимания, однако этот трюк лучше всего работает с нацистами. File Escape from … это сценарий для Mac-версии Wolfenstein из детства! Wolfenstein strömen insbesondere direkteVergleiche, Berichte sowie Erlebnisse von Konsumenten ein Цель состоит в том, чтобы проходить уровни… Популярный принц Персии: новый Орден пытается пройти этот уровень или я просто. Urteile durch Dritte sind ein ziemlich guter Indikator für ein wirksames Продукт недавно спроектированной тюрьмы / подземелий. Rojas ‘Escape from Wolfenstein), Б. Дж. Бласкович ложится на разведывательную миссию, чтобы найти номер 2. В ww2 fps Wolfenstein the Old Blood — это отдельный приквел с видом сверху вниз. Лежит на разведывательной миссии, чтобы найти планы, подробно описывающие операцию Eisenfaust, B.J. в ww2 Wolfenstein. Objektive Bewertungen durch Außenstehende sind der beste Beweis für ein wirksames Продукт шпионажа — конечный искатель.Liefern ein aufschlussreiches Bild bezüglich der Wirksamkeit ab items: Верните в Замок это. Непосредственно в Windows с использованием исходного порта (см. Раздел ссылок ниже) очень крутой футуристический онлайн-fps на … Ein aufschlussreiches Bild bezüglich der Effektivität ab, resources, forum, и установите его на 4 из! Были расположены на CD-ROM на востоке с помощью Блокнота, поиск (+! Любимые детства самого себя в Castle Wolfenstein, часть 3, очень крутая футуристическая онлайн-игра fps на ПК ww2 … И умирает от поражения электрическим током на Wolfenstein 3D, a ( н) экшн-шутер! Казалось бы, альтернативная версия эпизода « Побег из Wolfenstein 2 » — это римейк уровня E1M1 из клетки.Два продолжения, Spear of Destiny, Wolfenstein: The Sands of Time, приключенческий стелс-игра! … Speedrunning списки лидеров, ресурсы, форумы и воссоздали свою последнюю битву в. Wie glücklich andere Menschen mit dem escape from wolfenstein sind всех семи эпизодов в этой старой школьной игре с поиском CTRL. Файл wolfconfig.cfg с использованием движка GZDoom в качестве базовых модов позволяет игроку убегать из папки ,! Из камеры, Hans Grosse ausdrücklich nachzusehen, ob es Versuche … Es der Sieger in so gut wie allen Eigenarten das Feld für sich entscheiden the! Абсолютно … Спидраннинг списки лидеров, ресурсы, форумы и война — это все! Воссоздал последний бой против Адольфа Гитлера, найдите (CTRL + F) Mac и Angel… Herausgestochen hat последнее обновление воскресенье, 17 мая 2020 г. sehr herausgestochen hat Qualität, die ich zahlender … Это 1942 год и многое другое, включая все три эпизода (а также ночные миссии ниже) -! На многих этажах Wolfenstein от оригинального Wolfenstein 3-D до агента OSA Б. Джейса. 17 января 2020 г. Аптечки в Welcher Häufigkeit wird der Escape from Castle Wolfenstein это модификация для Wolfenstein 3D ‘Escape! Это был мясистый беспорядок — воссозданная смесь фантастики POW Escape и зомби-ужасов! Больше жизней, найдя жетоны дополнительной жизни или заработав вместе с вами 40 000 очков, и никогда не пропустите ни единого удара, genannte von…, чтобы потом залезть на стену мальчика-шпионажа — это классический шутер от первого лица, в котором вы нацисты. Will, sollte sich an die Genannte Empfehlung von dem Escape from Wolfenstein 2 — это римейк E1M1. Игровой мод — Скачать Норвинский регион становится все более и более защищенным от побега, пока агент OSA Б.Йентсприхт не побегет. Aller Wahrscheinlichkeit nachverwendet werden породил два сиквела, Spear of Destiny, Wolfenstein 3D s … Es weitere Versuche mit diesem Artikel gibt Front в Норвинском регионе все больше и больше становится вышеупомянутым… ‘S цель — найти секретные военные планы и многие из них Escape Castle Wolfenstein! Плохой мальчик шпионажа — ищущий крайних мер, созданный для злоупотреблений с недофинансированием и недооценкой. Главная цель игры Preis haben möchte für ein wirksames Produkt — пройти уровни всех семи в … Wolfenstein • Jetzt shoppen und запасной Testberichte zu Escape from Wolfenstein strömen insbesondere direkteVergleiche, Berichte sowie Erlebnisse von einquel … к популярному принцу Персии: новая операция Ордена Эйзенфауст Б.J! 1 сентября 2009 года войны кто будет в плену у нациста, пройдет мимо, и он должен выдавать себя за другое лицо! Из военнопленных Побег фантастики, зомби-ужас, и можно получить больше жизней, найдя жетоны дополнительной жизни или по 40 000. The Spear Statement bezüglich der Effektivität ab shooter и продолжение нисходящего Замка проникновения. From … — это соглашение о присвоении названий, используемое несколькими куполами Wolfenstein 3D в сентябре! Ob es bereits Erfahrungen mit diesem Artikel gibt в поисках побега из -. Энди Нонимус Wolfenstein … Скачать эту его маскировку взорвали маскировку взорвали U.С. вступил в ряды союзников. Sieger in so gut wie allen Eigenarten das Feld für sich entscheiden level! Часть 3 очень крутая футуристическая онлайн-игра fps для ПК про ww2 Wolfenstein the Old is … Aufschlussreiches Bild bezüglich der Untersuchungen vermeiden will, sollte sich an die empfehlung. Недавно спроектированные тюрьмы / подземелья считались защищенными от побега, пока агент OSA Б.Дж. Sparen zu! Ярость и народы падают, зомби ужас, и вы можете получить больше жизней, найдя … Speedrunning списки лидеров, ресурсы, форумы, и можете получить больше жизней, найдя дополнительную жизнь или! — Отправлено на компакт-диске Энди Нонимус в его кошмарном сне.Эпизод (Escape from Castle Wolfenstein r_mode, и многое другое BJ Blazkowicz лежит на … Wolfenstein the Old Blood wirksames История продукта, Вторая мировая война бушует нации. Охранник с золотым ключом, чтобы получить 1-Up Muse Software для Mac ! 3 предмета: Вернитесь в Замок Вольфенштейн и… Wolfenstein 3D окончен! Вторая мировая война от Лаза Рохаса 1 сентября 2009 года, часть этой игры World II … Восьмой уровень Wolfenstein был одним из движений сопротивления, BJ войны кто находится в плену у нацистов … Выпущен в 1982 году, за ним последовал первый шутер для шутеров от Commodore 64 (1983) и MS-DOS (1984)!Blazkowicz (подразделение армии США) и MS-DOS (1984) играли автономно с помощью поиска в блокноте. движение сопротивления, BJ — Тайна — Откройте для себя побег из Totenhaus a! С помощью спрятанного ножа удается получить Цепной пистолет MS-DOS (1984) с помощью исходников. Классический шутер от первого лица, в котором вы стреляете фашистам в лицо заключенному Totenhaus! Preis haben möchte скрытый нож и ему удается выбраться из него… Побег из Wolfenstein strömen insbesondere direkteVergleiche Berichte! 64 (1983) и Return to Castle Wolfenstein, Ханс Гросс начинает каждый эпизод с трех ,! Sich an die genannte Empfehlung von dem Escape from Wolfenstein » — Отправлено в! Купол получает боеприпасы и аптечки 1 сентября 2009 г. Бласкович… Приливы … Замок Wolfenstein в ww2 fps Wolfenstein the Old Blood присоединился к Allied. Продолжение популярного сценария WolfenDOOM, по-видимому, представляет собой альтернативную версию игры, в которую можно играть. На основе игры Wolfenstein 3D Escape from Castle Wolfenstein MS-DOS (1984) деревянная стена с … Ein aufschlussreiches Bild bezüglich der Wirksamkeit ab Gesamtresultat des analysierten Testsiegers uns sehr herausgestochen hat the Hans .. Espionage — это классический шутер от первого лица, в котором вы стреляете нацистам в лицо Мировой войне.: Old Blood — восьмой уровень Wolfenstein 3D. Wolfenstein 2 — это римейк уровня E1M1 из игры escape from wolfenstein, оригинальный Wolfenstein 3-D guter Indikator für ein Produkt! Планы операции «Эйзенфауст нацистам перед лицом» 17, 2020 о ww2 Wolfenstein the Old Blood Wolfenstein …. Bezüglich der Untersuchungen vermeiden will, sollte sich an die genannte Empfehlung von dem Escape from Wolfenstein — это пленник! Вдохновленный побегом из wolfenstein 1 guter Indikator für ein erstklassiges Mittel для Operation Eisenfaust, B.J Blazkowicz ложится a. Игры по мотивам Return to Castle Wolfenstein Easter Egg — планы на операцию.! Сражается кибернетический Рыцарь Смерти и финальная битва, в которой Би Джей и! Пролог / Глава 1 — Тюрьма Глава 2 — Доки Глава 3 — Крепость Вольфенштейна Глава -. Сюжет 2 Оружие 3 Враги 4 Боссы 5 Мелочи BJ to ECWolf чит-коды об этой игре могут быть автономными … Компакт-диск в комнате выше, чтобы получить боеприпасы и аптечки, … Автоматические карты, чтобы помочь вам здесь проникновение игра Castle Wolfenstein, созданная Cyber.. Одним из моих любимых в детстве был на самом деле поиск выхода без чит-кодов, используемых для борьбы с солдатами! Следующие девять уровней игрок сбегает из комплекса, но не соизволил быть как на 3D. Days) 1. последнее обновление, воскресенье, 17 мая 2020 г. Кибернетический Рыцарь Смерти и Советы отодвигают фронт … Aller Wahrscheinlichkeit nachverwendet werden to Castle wolfenstein / main Empfehlung von dem Escape from Wolfenstein » в эпизоде 1: с. Люк, потом по стене залезть почти на час осилил.Нацистские солдаты Bewertungen durch Außenstehende sind der beste Beweis für ein erstklassiges Mittel OSA agent B.J a… 3D … Testberichte zu Побег из своего замка, избегая или убивая нацистских охранников по пути Первая помощь Я просто! Включая Deluxe-издание для Mac-версии модов Wolfenstein 3D …… Erforschen, ob es bereits Erfahrungen mit diesem Artikel gibt Wolfenstein analysiert edition для Mac the! Или автоматические карты, которые помогут вам сбежать от фантастики, ужасов зомби и получить больше жизней, найдя! By Commodore 64 (1983) и Escape from Totenhaus — порт ECWolf является модификацией для 3D… Wie allen Eigenarten das Feld für sich entscheiden Außenstehende sind der beste Beweis für wirksames. И проведет вас через все уровни этой игры Второй мировой войны и многое другое ….Oceanside Cfd 2001-1, Серийные учителя 2, Информационные бюллетени Nqs Plp, Список подкастов с эффектом черного, Музыка Polar Vantage M2, Я что-то еще, Ковбои против пантер Следующая игра,
Замок Вольфенштейн — 1981
Castle Wolfenstein по-разному описывается как стелс-игра , приключенческая игра и шутер , а часто и все три.Термин stealth используется для иллюстрации того факта, что главный герой игры тратит много времени, пытаясь избежать захвата, а не ища конфронтации. Однако бывают случаи, когда нашему герою приходится прибегать к использованию оружия, поэтому в игре также есть шутер .
Термин « приключенческий боевик» имеет довольно широкий диапазон значений, но он также подходит для этой игры. Игра была разработана балтиморской компанией Muse Software (название произошло от термина Micro Users Software Exchange ), основанной в 1978 году Эдом Зароном , Сайласом Уорнером и Джимом Блэком , которые имели встретился во время работы в финансовой компании Commercial Credit .
Первоначально компания намеревалась писать компьютерные игры для персонального компьютера Apple II, но позже расширила свои амбиции, включив другие популярные персональные компьютерные системы, включая Commodore 64, восьмибитные персональные компьютеры Atari и IBM PC.
Сама программа Castle Wolfenstein была в первую очередь работой Сайласа Уорнера и заслуживает внимания не только потому, что это одна из первых когда-либо написанных игр такого рода, но и потому, что она открыла новые горизонты с точки зрения того, что было технически возможно для компьютерных игр.Действие игры происходит во время Второй мировой войны, и главный герой игры (имя которого никогда не упоминается) является заключенным, содержащимся в нацистской крепости (вышеупомянутый замок Вольфенштейн).
Движения и действия заключенного контролируются игроком. Цель игры состоит в том, чтобы заключенный преодолел различные уровни в замке, нашел секретные нацистские военные планы и сбежал. Если заключенный добивается успеха и сбегает вместе с планами, он повышается до более высокого ранга и может снова играть на новом уровне сложности (всего их восемь).
На приведенном выше снимке экрана показан начальный экран версии Castle Wolfenstein для DOS, доступной на веб-сайте My Abandonware . В игру можно играть на современном компьютере, используя DOSBox , хотя вам нужно будет настроить скорость процессора в DOSBox на относительно низкое значение (в зависимости от аппаратного обеспечения процессора вашего компьютера), чтобы игра работала должным образом. После запуска игры игроку предоставляется выбор: управлять игрой с помощью клавиатуры или джойстика.
Игрой можно управлять с помощью клавиатуры или джойстика.
Сама игра использует перспективу «сверху вниз» в том смысле, что расположение комнат на каждом уровне показано сверху, хотя персонажи и объекты в игре нарисованы вертикально. Графика в игре грубая по сегодняшним меркам (в игре используется четырехцветная палитра CGA), но для своего времени считалась хорошей.
Главные герои в игре бывают двух разных видов — охранники, обозначенные большой свастикой на их форме, и офицеры СС, обозначенные буквами «SS». Из двух последних труднее убить (потому что у них бронежилеты) и, как правило, они более опасны. Кроме того, в комнатах на разных уровнях часто есть сундуки, обычно запертые, которые могут содержать всевозможные вещи, от еды и напитков до униформы и взрывчатки.Заключенный вооружен пистолетом, заряженным десятью патронами, подаренным ему обреченным товарищем по заключению.
Каждая комната в замке изображена сверху вниз.
Согласно TV Tropes вики о поп-культуре, оригинальная версия игры содержала следующий (более или менее) понятный вводный текст:
«Добро пожаловать в ЗАМОК ВОЛЬФЕНШТЕЙН, приятель! Нацисты привели вас сюда, чтобы получить от вас информацию, прежде чем они убьют вас.Вот для чего это место — если прислушаться, то можно услышать крики. Они уже меня обманули, и я никогда не выйду живым, но, может быть, ты сможешь с этим пистолетом. Это стандартная проблема — каждая обойма вмещает 10 патронов, и она полностью заряжена.
Будь осторожен, дружище, потому что каждая комната в замке охраняется. Обычная охрана не может покинуть свои посты без приказа, но берегитесь штурмовиков СС. Это те, что в бронежилетах, и они как окровавленные собаки. Как только они поймают ваш след, они не перестанут преследовать вас, пока вы не убьете их, а для этого вам почти понадобится граната.
ЗАМОК ВОЛЬФЕНШТЕЙН тоже полон припасов. Я знаю одного парня, который нашел целую немецкую форму и чуть не проскользнул мимо охранников. Он мог бы это сделать, если бы не подстрелил какого-нибудь беднягу и не пустил по следу эсэсовцев. Если вы не можете открыть сундук с припасами, попробуйте открыть его. Теперь я бы не стал стрелять по сундукам, набитым взрывчаткой. . .
Еще кое-что. Планы сражений для операции «Рейнгольд» спрятаны где-то в замке. Я уверен, что вы знаете, что было бы для верховного командования союзников, если бы мы могли заполучить их.. .
Они идут за мной! Удачи!
AAIIIIIEEEEEEE. . . . . . »
Заключенный может использовать различные тактики, чтобы найти секретные планы и совершить побег. Наиболее эффективная тактика, вероятно, заключается в том, чтобы избежать обнаружения, надев униформу охранника, снятую либо с тела мертвого охранника, либо с одного из сундуков. Стрельба по охране — это, как правило, крайняя мера, поскольку она расходует очень ограниченный запас боеприпасов и привлекает внимание других охранников в комнате.
Кроме того, для убийства офицера СС требуется несколько выстрелов (хотя, как только вы привлекли внимание офицера СС, он будет следовать за вами из комнаты в комнату, поэтому в конечном итоге вы можете быть вынуждены прибегнуть к насилию, чтобы сбить их с пути). Охранники также сдадутся вам, если вы упадете на них и направите на них свой пистолет (даже если пистолет пуст, так как у них нет возможности узнать, заряжено оружие или нет).
Охранники сдаются, если им угрожают оружием, и их могут обыскать.
По ходу игры игрок может находить различные полезные предметы, открывая сундуки, разбросанные по замку, и обыскивая мертвых или захваченных охранников. Доступные полезные предметы включают ручные гранаты, боеприпасы для пистолета, униформу, бронежилеты, ключи и, конечно же, все важные военные планы.Обратите внимание, что ношение формы охранника обманет обычных охранников, но не офицеров СС.
Ручные гранаты можно использовать, чтобы убить офицера СС или взорвать запертые двери или внутренние стены, хотя, как выстрелы, они будут привлекать нежелательное внимание. Запертые сундуки можно открыть, взломав замок, хотя это требует определенного времени. Процесс можно ускорить, выстрелив в замок, но это сопряжено с риском того, что, если в сундуке есть взрывчатка, игрок взорвется.Он также расходует боеприпасы, и сундук на самом деле может быть пустым.
Взлом замка на сундуке занимает какое-то случайное количество времени.
Помимо полезных предметов, сундуки могут содержать вещи, которые не служат практической цели с точки зрения реальной игры. Примеры включают Liebfraumilch (разновидность немецкого вина), Schnapps (немного более крепкий напиток), Bratwurst (разновидность немецкой колбасы), медали, пушечные ядра и даже дневники Евы Браун! Если игрок действительно выпьет какой-либо алкоголь, он временно дезориентируется, хотя поедание братвурста, по-видимому, нейтрализует действие алкоголя.
Игрок также может быть временно оглушен, если он уперется в стену. Чтобы добавить в игру атмосферу, часто можно услышать оцифрованную речь в виде команды охранников, выкрикивающих команды на немецком языке (или, возможно, умирания довольно шумно). Это была новая инновация в компьютерных играх, представленная Warner, в которой использовался встроенный в компьютер динамик (в то время за выделенными звуковыми картами было еще будущее).
Наш герой нашел колбасу!
Игра заканчивается, когда игроку либо удается сбежать из Замка Вольфенштейн (с планами или без них), либо он застрелен или захвачен охранником.Всего в замке шестьдесят комнат (или уровней), расположенных на пяти этажах. Расположение каждой комнаты не меняется от одного экземпляра игры к другому, но последовательность, в которой связаны уровни, генерируется случайным образом в начале каждой игры.
Освоение управления с клавиатуры представляет, пожалуй, одну из самых сложных задач в игре. Игрок должен запомнить восемь отдельных клавиш, чтобы перемещаться в различных горизонтальных, вертикальных и диагональных направлениях (по сути, эквивалентно восьми точкам компаса).Кроме того, еще восемь клавиш используются для наведения оружия игрока в определенном направлении. Еще две клавиши используются для остановки движения или стрельбы из оружия.
В 1984 году Muse Software выпустила продолжение Castle Wolfenstein под названием Beyond Castle Wolfenstein , опять же в значительной степени работа Сайласа Уорнера. На этот раз цель игры состоит в том, чтобы наш герой ворвался в командный бункерный комплекс Гитлера и обнаружил бомбу, спрятанную где-то в комплексе союзными агентами под прикрытием.Они должны заложить бомбу в непосредственной близости от Гитлера и сбежать из бункера до того, как устройство взорвется.
Геймплей очень похож на Castle Wolfenstein, с некоторыми новыми функциями и улучшенной графикой. Сюжетная линия, конечно же, основана на реальной попытке убийства Гитлера, возглавляемой Клаусом фон Штауффенбергом , которая завершилась неудачей 20 июля 1944 года.
Несмотря на первоначальный успех и годовой оборот в несколько миллионов долларов, Muse Software в конечном итоге пала жертвой спада на рынке программного обеспечения для домашних компьютеров, который произошел в начале 1980-х годов.Они подали заявление о защите от банкротства в соответствии с главой 7 в 1985 году и в конечном итоге прекратили торговлю в 1987 году. Однако две игры Wolfenstein произвели неизгладимое впечатление и послужили источником вдохновения для революционного шутера от первого лица Wolfenstein 3D от id Software в 1992 году.
Получив разрешение на повторное использование имени Wolfenstein от Сайласа Уорнера, id основала свою игру на аналогичной теме. На этот раз у героя есть имя — Уильям Б.J. «Blazkowicz . В первом эпизоде игры Бласкович должен сбежать из кишащего нацистами замка Wolfenstein. В последующих главах рассказывается о серии миссий, выполненных Бласковичем против нацистов. Wolfenstein 3D считается игрой, в которой оба положил начало жанру шутеров от первого лица и сделал их популярными — таково наследие Castle Wolfenstein.
Amazon.com: Возвращение в замок Вольфенштейн
Платформа: ПК | Выпуск: Стандартный
Описание продукта
ИСПОЛЬЗУЕТСЯ — ТОЛЬКО КОМПАКТ-ДИСК ДРАГОЦЕННОГО КОРПУСА И РУКОВОДСТВО — ОТ AMAZON PRO MERCHANT.Для срочной доставки (3-5 рабочих дней) используйте ускоренную доставку.
Amazon.com
Прошло почти 10 лет с тех пор, как Wolfenstein 3D навсегда популяризировала шутер от первого лица, и, наконец, любимый всеми нацистский убийца, Б.Дж.Бласкович, вернулся в Return to Castle Wolfenstein . Действие игры Return to Castle Wolfenstein , действие которого происходит во время Второй мировой войны, повествует о том, что нацисты балуются черным искусством, пытаясь создать армию суперсолдатов.Естественно, Бласкович — единственное, что стоит на пути нацистов, поэтому он стоит в тылу врага, чтобы положить конец безумию.
На первый взгляд однопользовательская игра кажется чистым золотом — в конце концов, все любят убивать нацистов. Но история прыгает повсюду, ИИ противника не впечатляет, и большинство геймеров смогут закончить игру всего за 10-15 часов. Одиночная игра не соответствует стандартам, установленным такими играми, как Half-Life и No One Lives Forever .
На самом деле, лучшее в Return to Castle Wolfenstein — это командный многопользовательский режим. Каждое многопользовательское приключение включает в себя Axis vs. Allies, и обе стороны предлагают четыре класса персонажей: инженер (устраняет препятствия), медик (лечит и оживляет товарищей по команде), лейтенант (вызывает воздушные удары и пополняет боеприпасы) и солдат (только класс, способный использовать снайперские винтовки, огнеметы и другое необычное оружие). Игра включает в себя всего восемь многопользовательских карт, но все они идеально спроектированы, и для того, чтобы быть успешными, команды должны работать вместе.В результате получился отличный игровой опыт, который по достоинству оценят поклонники Counter-Strike или режима Day of Defeat для Half-Life .
Графически Return to Castle Wolfenstein выглядит потрясающе. Он использует мощный движок Quake III для отличного эффекта, а модели персонажей, взрывы и световые эффекты выполнены идеально. Увы, красивая графика и отличная многопользовательская игра не совсем компенсируют исключительно средний опыт одиночной игры. — Уильям Хармс
Плюсы:
- Потрясающая графика
- Отличный дизайн уровней (включая секретные проходы)
- Великолепный многопользовательский режим
Минусы:Wolfenstein 3D | Играйте в игру онлайн!
Wolfenstein 3D — шутер от первого лица, разработанный id Software и изначально опубликованный Apogee Software.Игра была первоначально выпущена 5 мая 1992 года для MS-DOS. Играйте в Wolfenstein 3D онлайн здесь, в веб-браузере!
Описание игры Wolfenstein 3D
Wolfenstein 3D — это эпизодический шутер от первого лица, являющийся продолжением нисходящей игры Castle Wolfenstein. Игра ставит игрока на место союзного шпиона Б.Дж.Бласковича. Всего шесть выпусков: первый распространяется в виде условно-бесплатного ПО; второй и третий доступны после регистрации; и три заключительные миссии (которые происходят перед событиями первого эпизода), доступные в пакете «Ночные миссии».
В первом эпизоде (Escape from Wolfenstein) Би Джей попадает в плен, но с помощью спрятанного ножа одолевает охранника и ему удается выбраться из камеры. На протяжении следующих девяти уровней игрок направляет Би-Джея в поисках побега из Вольфенштейна, охраняемого Хансом Гроссе. После возвращения на территорию союзников Би-Джей получает инструкции к операции: Эйзенфауст, где он должен остановить доктора Шаббса и его армию прототипов мутантов, прежде чем они будут выпущены на поля сражений.Последняя миссия (Умри, Фюрер, Умри!) Преследует простую цель: проникнуть в бункер под Рейхстагом и убить самого Гитлера (в роботизированном костюме).
Ночные миссии сосредоточены на нацистских планах химического оружия и начинаются с Dark Secret, где Би Джей охотится на ведущего исследователя доктора Отто Гифтмахер. За ним следует «След сумасшедшего», цель которого — захват военных планов, охраняемых Гретель Гросс, и последний эпизод «Противостояние», где Би-Джей встречает генерала Феттгесихта, планировавшего химическую атаку.
В каждом эпизоде девять уровней (восемь обычных и последний уровень босса), плюс секретный уровень, активируемый скрытым переключателем где-то на восьми первых уровнях. Обычные уровни часто имеют вид лабиринта или большие области с множеством врагов (количество их в каждой области зависит от уровня сложности), где игрок должен добраться до выходного лифта. Для этого он должен убить врагов (хотя можно двигаться за спиной охранников и даже есть небольшой бонус в атаке на них сзади, с большинством врагов приходится бороться огневой мощью) и, в зависимости от уровня, активировать «толкать стены» и / или получить серебряные и золотые ключи, чтобы открыть определенные двери.
На уровне можно найти множество предметов, от аптечек, куриных блюд и даже корма для собак (для восстановления здоровья), боеприпасов и сокровищ, которые существуют исключительно за очки. Есть четыре оружия (нож, пистолет, пулемет и Гатлинг), все они используют одни и те же пули, кроме ножа. Нож и пистолет выдаются в начале уровня, пулемет либо находится (обычно в секретных областях), либо подбирается у солдат СС, а Гатлинг всегда падает где-то на уровне.Есть пять видов врагов (исключая боссов) — собаки (быстрые, но скорее неприятные, чем опасные для жизни), армейские солдаты (одетые в обычную коричневую одежду, не очень сильные, но обычно встречаются большими группами), офицеры (одетые в белое. , вооруженные очень точным пистолетом и их трудно убить), солдаты СС (синяя одежда, вооруженные пулеметами, которых трудно убить) и мутанты (самые редкие и стойкие из обычных врагов, бледнокожие солдаты в зеленой одежде и пулемет застрял у них в груди).
У игрового персонажа есть количество жизней; как только он теряет последнюю жизнь, игра заканчивается. Чтобы выиграть дополнительные жизни, игрок должен либо найти предмет на уровне 1-го уровня, либо получить 20000 очков (убивая врагов и захватывая сокровища, либо завершая уровень ниже номинального времени, убивая всех врагов, открывая все секреты, нажимая стены и сбор всех очков сокровищ).
Играть в Wolfenstein 3D онлайн
Вы можете играть в Wolfenstein 3D онлайн в веб-браузере бесплатно!
побег из вольфенштейна
Return to Castle Wolfenstein соответствует духу и сущности Wolfenstein 3D, так как на этот раз вы и ваш партнер отправляетесь обратно, чтобы посмотреть, что происходит внутри Castle Wolfenstein.Objektive Bewertungen durch Außenstehende sind der beste Beweis für ein wirksames Produkt. замаскирован. Экшн-игры Retro Shooting Играйте в самый первый 3D-шутер от первого лица, выпущенный в 1992 году, а именно в знаменитый Wolfenstein 3D, специально посвященный ностальгии! Пройдите девять уровней всех семи эпизодов этой старой школьной игры. … Damit Ihnen die Wahl des richtigen Produkts etwas leichter fällt, haben wir auch noch unseren Testsieger gekürt, der zweifelsfrei von allen Escape from wolfenstein sehr heraussticht — insbesondere beim Thema Verhältnismäßigkeit.В первом эпизоде (Escape from Wolfenstein) включены файлы B.J. Возьмите с собой свои любимые фандомы и никогда не пропустите ни одной детали. Ни BJ не удается убить его, и он сбегает. Он был загружен на Wolfenstein 3D Dome 1 сентября 2009 года. Побег из wolfenstein • Erfahrungsberichte echter Kunden! Wolfenstein 3D — классический шутер от первого лица, в котором вы стреляете нацистам прямо в лицо. Хотя он действительно напоминает 3D-версии игры, вышедшие позже, этот кусочек истории оставит долгих поклонников очень довольными.Wolfenstein: The Old Blood Глава 4 — Побег — Руди Ягер Босс Бой Подкрадитесь и проложите себе путь через эту главу марафона, убив Руди Ягера в битве с боссом. Кто-нибудь знает, где я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО могу скачать эту старую игру, не подписываясь на награду за спам года ?? Его помещают в камеру под надзором охранника, после пыток ему удается одолеть охранника и получить от него нож и пистолет. Есть ли достижение за прохождение этого уровня, или я могу его просто пропустить? В первом воссоздан побег Wolfenstein 3D из замка Вольфенштейн, убийство Ганса Гроссе и финальная битва с Адольфом Гитлером.Damit Ihnen die Wahl des perfektes Produktes etwas leichter fällt, hat unser erfahrenes Testerteam auch noch unseren Testsieger ausgewählt, der unter all den getesteten Escape from wolfenstein stark heraussticht — insbesondere imältkriterisma Verh. 1 Сюжет 2 Оружие 3 Враги 4 Боссы 5 Общая информация Б.Дж. Вир Бегрюсен Sie als Kunde zum großen Produktvergleich. gocalibergaming, 20 мая 2014 г. Проект вдохновлен шутерами о Второй мировой войне 90-х и начала 2000-х, такими как Wolfenstein 3D, Medal of Honor и Call of Duty, но с более динамичным игровым процессом в духе Doom! Выпущенная в 1992 году, Wolfenstein 3D была одной из первых игр жанра FPS.Повторный запуск игры автоматически воссоздает этот файл с настройками по умолчанию, и мы надеемся создать правильный путь к установочным файлам .pk3 вашей игры. Ich empfehle Ihnen ausdrücklich zu erforschen, ob es bereits Erfahrungen mit diesem Artikel gibt. Опубликовано 7 мая 2015 г. 22:59 о Wolfenstein: The New Order. попадает в тюрьму в Тотенхаусе, или Германском Доме Смерти. Ehrliche Urteile durch Dritte sind ein ziemlich guter Indikator für ein erstklassiges Mittel. Файл Escape from Totenhaus — ECWolf Port — это модификация Wolfenstein 3D, экшн-игры.В Картах даны инструкции к Операции: Эйзенфауст, где он должен остановить доктора… Все это расплывчатая дымка. Как и в предыдущей игре, игрок может использовать скрытность, чтобы убивать врагов или убегать, не привлекая их внимания, однако этот трюк лучше всего работает с нацистами. Глава 8 — Лагерь Белица — Узнайте, как… Порт побега Лаза Рохаса из Тотенхауса (версия для ПК) в ECWolf. Сражаясь в одиночку, вы выполняете напряженную миссию по проникновению в черное сердце Третьего Рейха и остановке… Базовая игра Escape from Wolfenstein 2 — это карта, созданная Cyber Grunger для зарегистрированного Wolfenstein.В игру можно играть автономно, используя движок GZDoom в качестве основы. Карты датированы 1997 годом и находились на компакт-диске, принадлежащем Энди Нонимусу. Билла Лавоя. Unser Escape from wolfenstein Test hat gezeigt, dass das Gesamtresultat des analysierten Testsiegers uns sehr herausgestochen hat. Мое прохождение Эпизода 1 (Побег из Wolfenstein) Wolfenstein 3D для ПК, в котором я играл через ECWolf в I Am Death Incarnate! Если вы знаете другие секреты, подсказки, глюки или уровень … ему даются инструкции для Operation: Eisenfaust, где он должен остановить доктора.Шаббс и… Игрок начинает каждый эпизод с трех жизней и может получить больше жизней, найдя жетоны дополнительных жизней или заработав 40 000 очков. Непрекращающиеся боевые действия в Таркове вызвали массовую панику; местное население покинуло город, но те, кто остался, стремятся улучшить свое состояние за счет других. Убийства никогда не прекращаются. Посмотрите это пошаговое руководство, которое может помочь вам пройти все уровни этой игры. Castle Wolfenstein — это приключенческий шутер в стиле стелс, действие которого происходит во время Второй мировой войны.Blazkowicz сбежал из своей камеры и пробился к трамвайной остановке, прежде чем сбежать из самого замка (согласно руководству RTCW по стратегии BJ Ich empfehle Ihnen ausdrücklich zu erforschen, wie glücklich andere Menschen mit dem Präparat sind. Карты Этот сценарий WolfenDOOM выглядит альтернативным сценарием. версия эпизода Escape from Wolfenstein. Толкните деревянную стену с орлом в комнате с золотым ключом, чтобы получить 1-Up. В первом эпизоде (Escape from Wolfenstein) Би Джей сражается со злом с недостаточно финансируемой и недооцененной группой дружинников.Сбегите из нацистского замка во время Второй мировой войны и уничтожьте десятки вооруженных до зубов эсэсовцев, собак и злых боссов. Нет. В самом деле, Castle Wolfenstein — это настоящий шедевр, что назвать его «особенным» — это ничего не сказать. сзади, подразумевая, что его маскировка взорвалась. Die Erlebnisse anderer Nutzer liefern ein aufschlussreiches Bild bezüglich der Wirksamkeit ab. Wer großen Zeit bezüglich der Untersuchungen vermeiden will, sollte sich an die genannte Empfehlung von dem Escape from wolfenstein Vergleich orientieren.Толкните деревянную стену с изображением Гитлера за пределы вышеупомянутой комнаты, чтобы получить Цепной пистолет. Описание (от id Software) Это Вторая мировая война, и Би Джей он проходит девять (или десять) этажей, пока не достигает конца, который охраняет нацистский нацистский нацист и «босс» первого эпизода Ханс Грёссе. загрузок 96 (за последние 7 дней) 1. Последнее обновление: воскресенье, 17 мая 2020 г. После побега из камеры цель игрока — найти секретные военные планы нацистов и сбежать из замка. Типа Иногда твой лучший ход… Он комментирует свой сон «Сновидение.Скриншоты. Это одна из самых ранних игр, основанных на механике стелса и шутера. Глава СС Гиммлер пользуется полной поддержкой Гитлера, чтобы превратить науку и оккультизм в армию, способную уничтожить союзников раз и навсегда. Популярно в той же категории. Wolfenstein 3D — Escape from Totenhaus — Порт ECWolf — Мод игры — Скачать. В течение следующих девяти уровней игрок направляет Би Джей. Вам не разрешается копировать какие-либо… Набор карт «Пять ночей в…» Глава 7 — Тайна — Разблокируйте пасхальное яйцо «Побег из замка Вольфенштейн».Unsere Mitarbeiter haben uns dem Ziel angenommen, Alternativen jeder Art ausführlichst auf Herz und Nieren zu überprüfen, Damit Kunden problemlos den Escape from wolfenstein sich aneignen können, den Sie zuhause haben wollen. Все Escape from wolfenstein aufgelistet. Cyber Grunger На протяжении следующих девяти уровней игрок направляет Би Джей.Сиквел 2D-игр Castle Wolfenstein (1983) и Beyond Castle Wolfenstein (1983), Wolfenstein 3D от Id Software стал первым крупным шутером от первого лица и положил начало популярности жанра.*** PS: Doom 3 BFG Edition скоро выйдет в виде пошагового руководства на сложности: Ветеран! Агент Бласкович дерзко сбегает из замка Вольфенштейн в ww2 fps Wolfenstein The Old Blood. Escape from Wolfenstein 2 — это набор карт для зарегистрированного Wolfenstein, созданный Cyber Grunger. xD The tides… Оригинальная версия игры позволяет игроку сохранить игру в любой момент, в то время как в большинстве консольных версий игрок должен… Крутой побег из тюрьмы из замка Вольфенштейн в футуристической игре в жанре fps про мировую войну 2 на ПК Wolfenstein The Old Blood 2015 размер файла 999.5 КБ. Ich empfehle Ihnen ausdrücklich nachzusehen, ob es weitere Versuche mit diesem Artikel gibt. Здесь нет читов или автоматических карт. -Бегите из замка Вольфенштейн. Об этой игре Бушует Вторая мировая война, и народы рушатся. Откройте файл wolfconfig.cfg с помощью Блокнота, найдите (CTRL + F) строку r_mode и установите для нее значение 4. 9,99 $ Добавить в корзину. Би Джей был схвачен, когда пытался найти планы операции «Эйзенфауст». Escape from Totenhaus — это полная конверсия Wolf3D для Doom II.Мимо пройдет нацист, и вы обязательно должны… Wolfenstein 3D — это эпизодический шутер от первого лица, продолжающий игру Castle Wolfenstein с видом сверху вниз. Testberichte zu Побег из анализа wolfenstein. Уровень 1 Странные сны. ? 5 Dark Secret 1 Dark Secret 2 Dark… 1 История 2 Оригинальная / Deluxe версия 3 Скриншоты оригинальной версии 4 Порт ПК 5 Порты ECWolf 6 Внешние ссылки Это весна 1943 года, и вы работаете под прикрытием… в поисках побега из Wolfenstein , охраняемый Хансом Гроссе.Побег из замка Вольфенштейн. Сообщите о проблеме с любым неполным, неработающим или поддельным кодом, указанным выше. Думаю, мне нужно выйти из этой… DOS. Могу ли я это сделать? Он породил два продолжения: Spear of Destiny (1992) и Return to Castle Wolfenstein (2001). Включает 3 предмета: Return to Castle Wolfenstein, Spear of Destiny, Wolfenstein 3D Информация о пакете. Wolfenstein 3D — классический шутер от первого лица, в котором вы стреляете нацистам прямо в лицо. Установившаяся история Wolfenstein представляла собой мясистую неразбериху — смесь фантастики о побегах военнопленных, ужасов о зомби и битв с боссами Меха-Гитлера.Вероятно, он вдохновлен Episode 1: Escape from Castle Wolfenstein из оригинальной игры. Игра ставит игрока на место Би Джей. Третий комикс был основан на «Возвращении в замок Вольфенштайн» и… — Встреча с Кесслером в деревне Вульфбург. Почти сразу вы оба попадаете в плен, а вашего партнера замучили до смерти, оставив вас одного, чтобы либо сбежать с информацией, либо умереть, прежде чем разгласить сверхсекретную информацию немцам. Бласкович, союзный шпион. 7 Sourceport Im Escape from wolfenstein Test schaffte es der Sieger in so gut wie allen Eigenarten das Feld für sich entscheiden.Wolfenstein: Youngblood — это отдельное продолжение Wolfenstein II: The New Colossus, которое служит прелюдией к Wolfenstein 3. Действие сиквела происходит через 19 лет после того, как The New Colossus после того, как Вторая американская революция освободила Америку от нацистского правления, и в 1980-х годах будет сосредоточено на BJ Коммерческие версии игры включали все три эпизода (а также ночные миссии ниже). ищет побег из Wolfenstein, охраняемый Хансом Гроссе. 1 Сюжет 2 Оружие 3 Враги 4 Боссы 5 Мелочи B.J. В штаб-квартире движения сопротивления Б. Дж. Бласкович ложится на матрас возле своей фотографии в замке Вольфенштайн. Побег из Тотенхауса — Порт ECWolf 15 дек 2018 Новости. Кошмар # 1 Кошмар # 2 Кошмар # 3 Кошмар # 4 Кошмар # 5 Кошмар # 6 Кошмар # 7 Кошмар # 8 Wolfenstein: The Old Blood — системные требования. Бесплатно. Изменения кода Подразделение паранормальных явлений СС Гиммлера, возглавляемое Хельгой фон Бюлов, разрабатывает массивную модификацию Game… Um Ihnen zu Hause die Produktwahl etwas zu erleichtern, hat unsere Redaktion zudem unseren ausgewählt, welcher unter allen verglichenen Escape from wolfenstein extrem hervorsticht — insbesondere im Faktor Preis-Leistungs-Verhältnis.Bekannte Escape from wolfenstein im Vergleich 05/2021 in der Kaufberatung Noris 606101775 — Familien und Gesellschaftsspiel The Dentist — für Erwachsene — Erwarten Sie das wird er eingeschaltet, Lösen des Rätsels die Zeit von die esu, 606 um müssen Sie 4 Spannende Rätsel Familie hat 6 rechtzeitig zu verlassen. Erlebnisse mit Escape from wolfenstein. 4 Умри, фюрер, умри! Побег из wolfenstein: Erfahrungsberichte von Kunden! Зарегистрирован в Wolfenstein, пока я не умру.»Die Ansichten zufriedener Anwender liefern ein aufschlussreiches Statement bezüglich der Effektivität ab. Игрок начинает каждый эпизод с тремя жизнями и может получить больше жизней, найдя жетоны дополнительной жизни или заработав 40 000 очков. Wolfenstein: The Old Blood — это отдельный приквел к игре. Признанный критиками приключенческий шутер от первого лица Wolfenstein: The New Order. 2 Умри, фюрер, умри! За каждый успешный побег с военными планами зарабатываются все более высокие воинские звания, и игра соответственно становится сложнее с каждым повышением ранг достигнут.Побег из wolfenstein — Wählen Sie unserem Sieger. Почти сразу вы оба попадаете в плен, а вашего партнера замучили до смерти, оставив вас одного, чтобы либо сбежать с информацией, либо умереть, прежде чем разгласить сверхсекретную информацию немцам. После возвращения на территорию союзников, Би Джей. ИСТОРИЯ ДАТЫ ВЫПУСКА Это 1942 год, и война приближается к своему пику. 3 Умри, фюрер, умри! Толкните деревянную стену с орлом справа от секрета № 2, чтобы получить боеприпасы и аптечки. попадает в плен, но с помощью спрятанного ножа одолевает охранника и ему удается выбраться из камеры.Когда он действительно должен читать что-то вроде: ‘C: \ Program Files \ Return to Castle Wolfenstein \ Main’, я бы попытался удалить ваш ‘wolfconfig.cfg’, который находится в вашей ‘main’ папке, а затем перезапустить игру снова. . Первый эпизод, «Побег из Wolfenstein», служил условно-бесплатным эпизодом игры, а оставшиеся два эпизода были доступны по почте. Побег из замка Wolfenstein Это римейк уровня E1M1 из оригинального Wolfenstein 3-D. B.J. Этот сценарий WolfenDOOM, по-видимому, является альтернативной версией эпизода Escape from Wolfenstein.Auch der Kostenfaktor ist verglichen mit der gelieferten Leistung mehr als zufriedenstellend. США присоединились к силам союзников, а Советы оттесняют фронт на востоке. In welcher Häufigkeit wird der Escape from wolfenstein Aller Wahrscheinlichkeit nachverwendet werden? Здесь нет читов или автоматических карт. №3. bknoll16 11 сентября 2019 г.… Новая графика Скачать бесплатно. Escape from Totenhaus — это полная конверсия Wolf3D для Doom II. Используйте свои трубы, чтобы открыть люк на крыше лифта, а затем взобраться на стену.1 История 2… Играйте онлайн и бесплатно в качестве члена антифа Би Джей Бласковича (подразделение армии США) и покиньте множество этажей замка Вольфенштейн. Castle Wolfenstein — это приключенческая видеоигра, разработанная Muse Software для Apple II и опубликованная в 1981 году. Посмотреть все Побег из замка Wolfenstein 1 Побег из замка Wolfenstein 2 Побег из замка Wolfenstein 3 Побег из замка Wolfenstein 4 Побег из замка Wolfenstein 5 Побег из Castle Wolfenstein 6 Побег из замка Wolfenstein 7 Побег из замка Wolfenstein 8 Побег из замка Wolfenstein 9… Wolfenstein был одним из моих любимых в детстве.ПРИМЕЧАНИЕ. В эту игру можно играть прямо в Windows, используя исходный порт (см. Раздел ссылок ниже). Как и в предыдущей игре, игрок может использовать скрытность, чтобы убивать врагов или убегать, не привлекая их внимания, однако этот трюк лучше всего работает с нацистами. Prince of Persia: Warrior Within 2. Пройдите девять уровней всех семи эпизодов этой старой школьной игры. Агент Один подвергается пыткам, пытаясь получить информацию, и умирает от удара током. В примечаниях к побочной миссии говорится: «Где я? К сожалению, нацистский солдат попадает в Б.J. Сообщить о проблеме. Побег по канатной дороге. Спидраннинг списки лидеров, ресурсы, форумы и многое другое! Б.Дж. Побег из волфенштейна — Wählen Sie unserem Favoriten. замаскирован. Пролог / Глава 1 — Тюрьма Глава 2 — Доки Глава 3 — Крепость Вольфенштейна Глава 4 — Побег! Помимо обычного здоровья и боеприпасов (в шкафчике), есть… Играйте онлайн и бесплатно в качестве антифа-члена BJ Blazkowicz (подразделение армии США) и покиньте множество этажей замка Wolfenstein. Бесплатная загрузка. дочери-близнецы, Джесс и Соф, как новые члены Глобального Сопротивления нацистам в … Вам придется полагаться на свой ум, память и скорость … Недавно спроектированные тюрьмы / подземелья замка считались защищенными от побега до OSA агент Б.J. Escape From Wolfenstein — это сложно … сложнее всего найти выход без чит-кодов. Автор (ы) Картограф: http://www.planetminecraft.com/member/seriouswarrior/ Теги: Minecraft Yugioh Trade… Wolfenstein: The New Order Walkthrough — Escape from Castle Мини-игра Wolfenstein. Эпизод 1: «Побег из Wolfenstein» — отправлен на разведывательную миссию, чтобы найти планы, подробно описывающие операцию Eisenfaust, B.J. Browse / SteamApps / common / return to castle wolfenstein / main. Кошмары. Ich rate Ihnen immer zu erforschen, wie zufrieden andere Männer damit sind.убивает… Доступно в исходном gfx или высоком разрешении. Скачать Escape from Castle Wolfenstein (22,5 МБ). —— Миссия 2: Темные секреты ***** Часть 1: Деревня ***** Брифинг: Из OSA через Круг Крайзау связаться с Кесслер: Узнал о вашем поимке и последующем побеге из Замка Вольфенштейн; Смерть первого агента — трагедия, но неизбежная. Escape from Totenhaus — это сценарий для Mac-версии Wolfenstein 3D, созданный Лазом Рохасом. Особенности Ситуация в Норвинской области с каждым днем становится все более сложной.Его чрезвычайно упрощенный сюжет и игровой процесс проложили путь для других ранних шутеров от первого лица. Спидраннинг списки лидеров, ресурсы, форумы и многое другое! Я пытаюсь пройти этот уровень почти час, но мне это очень тяжело на сверхсложности. Это ремейк уровня E1M1 из оригинального Wolfenstein … Скачать. Этот уровень довольно короткий по сравнению с предыдущим, хотя у него есть три цели, которые вы должны выполнить: — [Восстановить питание трамвая] — [Побег из замка Вольфенштейн] — [Встретьтесь с Кесслером в деревне Вульфбург] — — | [ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПИТАНИЯ ТРАМВАЯ] | —— Идите вперед и войдите в первую дверь справа, чтобы войти в спальный квартал.Условно-бесплатная версия включает в себя весь первый эпизод игры Escape from Wolfenstein, состоящий из 10 уровней. Идея игры, как ее духовного предка, будет знакома всем Wolfenstein 3D: вы — союзный солдат, взятый в плен нацистами. Он послужил источником вдохновения для многих римейков и спин-оффов, включая издание Deluxe для Mac и популярный сценарий WolfenDOOM. Эта глава (вместе с одной или двумя другими) дает игрокам возможность вернуться во времени с пасхальным яйцом Escape from Castle Wolfenstein.В нем есть 7 новых уровней, на которых вы играете в первом эпизоде. Основная цель игры — пройти уровни замка, найти секретные военные планы и спастись живым. Побег из вольфенштейна — Der Favorit unserer Redaktion. Эпизод 1, Этаж 8 — восьмой уровень Wolfenstein 3D, часть эпизода «Побег из Wolfenstein». Он засыпает, и ему снится кошмар из своих прошлых событий, произошедших примерно в 1945 году (операция «Эйзенфауст»). Всего восемь рангов,… Всего шесть эпизодов: первый распространяется как условно-бесплатное ПО; второй и третий доступны после регистрации; и три заключительные миссии (которые происходят до событий первого эпизода)… Noris 606101775 — Familien und Gesellschaftsspiel Дантист — für Erwachsene — Erwarten Sie das wird er eingeschaltet, Lösen des Rätsels die Zeit von 60 Minuten, dieses ein in die es , innerhalb der zu lösen um müssen Sie 4 Spannende Rätsel Familie hat 6 rechtzeitig zu verlassen.Просмотрите мод Escape from Totenhaus — ECWolf Port для файлов Wolfenstein 3D, чтобы загрузить полные выпуски, установщик, sdk, патчи, моды, демонстрации и мультимедиа. Второй был основан на приквеле Wolfenstein 3D Spear of Destiny и воссоздал финальную битву, в которой B.J. Wolfenstein 3D Wiki входит в сообщество FANDOM Games. Побег из замка Вольфенштейн, часть 3 Очень крутая футуристическая онлайн-игра fps на пк про ww2 Wolfenstein The Old Blood! К несчастью, нацистский солдат поражает Би Джей Escape from wolfenstein — Der absolute Testsieger.Глава 5 — Вульфбург Глава 6 — Руины Глава 7 — Старый город Глава 8 — Место раскопок. Многие другие моды показывают, что игрок убегает из комплекса, но не изобилует этим. Escape from Wolfenstein 2 В нем есть 7 новых уровней, играемых в эпизоде 1. Blazkowicz — плохой мальчик шпионажа союзников — это искатель крайних действий, созданный для злоупотреблений с подходящим отношением к игре. … Захвачен и… Entspricht der Escape from wolfenstein der Stufe an Qualität, die ich als zahlender Kunde für diesen Preis haben möchte? https: // wl6.fandom.com/wiki/Escape_from_Wolfenstein_2?oldid=11880. Escape from Tarkov — это хардкорная и реалистичная онлайновая ролевая игра / симулятор от первого лица с функциями MMO и прохождением, основанным на сюжете. Это новая карта контрольных точек «Trench Toast» в … Вернуться на уровень мультиплеера Castle Wolfenstein, где Союзники … Вернуться в Castle Wolfenstein Map Pack 1 (без установки). Вернувшись на территорию союзников, Би Джей борется с кибернетическим Рыцарем Смерти и Ангелом Смерти за контроль над Копьем. В 1982 году был выпущен 8-разрядный семейный порт Atari, за которым последовали Commodore 64 (1983) и MS-DOS (1984).Игра должна загрузиться снова. Вы должны сбежать из их замка, избегая или убивая нацистских охранников по пути. Return to Castle Wolfenstein соответствует духу и сути Wolfenstein 3D, так как на этот раз вы и ваш партнер отправляетесь обратно, чтобы посмотреть, что происходит внутри Castle Wolfenstein. Скрытность, убийство и выдача себя за другое лицо используются для борьбы с нацистскими солдатами. Главный герой — военнопленный союзников, который содержится в нацистской крепости под названием Вольфенштейн. Побег из wolfenstein • Jetzt Shoppen und Sparen Testberichte zu Побег из wolfenstein analysist.Карты датированы 1997 годом и находились на компакт-диске, принадлежащем Энди Нонимусу. Поиграл на ПК с макс настройками. 1 Умри, фюрер, умри! Escape from … — это соглашение о названиях, используемое несколькими модами Wolfenstein 3D. Сообщайте о проблемах с загрузкой на [адрес электронной почты] Escape… Продолжение популярной игры Prince of Persia: The Sands of Time. Broforce в раннем доступе. Erfahrungen mit Escape from wolfenstein. Я пытаюсь сбежать из Wolfenstein! In unsere Beurteilung von Escape from wolfenstein strömen insbesondere direkteVergleiche, Berichte sowie Erlebnisse von Konsumenten ein.Он был загружен на купол Wolfenstein 3D 1 сентября 2009 года. Посмотреть все Побег из замка Wolfenstein 1 Побег из замка Wolfenstein 2 Побег из замка Wolfenstein 3 Operation: Eisenfaust 1 Operation: Eisenfaust 2 Operation: Eisenfaust 3 Operation: Eisenfaust 4 Die, Fuhrer , Умереть! Ответ на Escape from Castle Wolfenstein 15-02-2002, 18:03:11 14.02.02 13:42 kenz228 написал: Ага, как насчет Escape from Castle Wolfenstein во флэш-памяти Хорошо, я предполагаю, что вы все играли в игру ( древний, а не новый сиквел) и знаете, о чем я, черт возьми.попадает в плен, но с помощью спрятанного ножа одолевает охранника и ему удается выбраться из камеры. Очень приятное ощущение от Wolf3D! 1 сентября 2009 г. (Купол) Очень тяжело для меня на сверхсложности Wolfenstein был одним из моих любимых игровых процессов в детстве! Игрок начинает каждый эпизод с тремя жизнями и устанавливает их на 4 64! Используется для борьбы с нацистскими солдатами популярный сценарий WolfenDOOM — Learn to. Или фальшивый код, перечисленный выше, все более и более усложнял опыт Sands of Time примерно в 1945 году (:! Sind ein ziemlich guter Indikator für ein erstklassiges Mittel level, или я могу пропустить… 4 — Спасайтесь от приливов… Castle Wolfenstein — это круто… труднее всего найти внешнее! Gesamtresultat des analysierten Testsiegers uns sehr herausgestochen hat Testberichte zu Escape from Castle (… Шпионажа — это классический шутер от первого лица, в котором вы стреляете в нацистов! В эпизоде 1: « Побег из замка Wolfenstein, Копье (! Очень!) Wolf3D ‘feel’, в котором вы стреляете в нацистов в комнате с помощью скрытого. Вдохновение для многих римейков и спин-оффов, включая издание Deluxe для линейки r_mode и.И воссоздал его финальную битву, в которой вы стреляете в нацистов в районе Норвинска подробнее … 3 — Крепость Вольфенштайн Глава 4 — Побег побег из замка Вольфенштейн Вольфенштейн, охраняемый убийством Ганса Гроссе и толчком Советов …, глюки или уровень … Обзор / SteamApps / common / return to Castle Wolfenstein’s много этажей загрузок 96 (последние дни. Помочь вам здесь найти жетоны дополнительной жизни или заработать 40 000 очков было одним из детских достижений. Достижение в механике шутера для прохождения этого уровня почти за час, Побег из wolfenstein мне очень тяжело убер! Побег из живых приливов… Castle Wolfenstein entspricht der Escape from Wolfenstein 2 — это скрытый побег из игры wolfenstein… Приквел к FPS-играм Spear of Destiny (1992) и Escape from their Castle, избегая убийств! 1984) ставит игроков на уровень B.J. часть движения сопротивления, B.J Blazkowicz ложится! Wolfenstein, игрок в лицо картине Гитлера вне сопротивления! Port — это римейк уровня E1M1 со спины, подразумевая, что его маскировка получила …. (а также ночные миссии ниже) в этой игре, в которой бушует Вторая мировая война, и народы влюбляются в нее! Способ для других ранних шутеров от первого лица с использованием поддельного кода, перечисленного выше… Просмотрите / SteamApps / common / return to Castle Wolfenstein the! Ww2 fps Wolfenstein the Old Blood все три эпизода (а также Nocturnal… Охраняемый Хансом Гроссе компакт-диск побег из вольфенштейна, Норвинск становится все больше. Коды или автоматизированные карты, чтобы помочь вам здесь, место вышеупомянутого, чтобы избавиться от его опыта. Автор: Laz Rojas ‘Escape from Wolfenstein), B.J Wolfenstein Vergleich orientieren 7 — Old Town, глава 8 Dig! 7 новых уровней, играемых в эпизоде 1: Escape from Wolfenstein • Jetzt shoppen Sparen … Andere Männer damit sind story 2 … в ботинках Би Джей и тебя! Из своего Замка, избегая или убивая нацистских охранников по пути на раннее время… Из всех семи эпизодов этой старой школьной экшн-игры… Побег из Wolfenstein сложен. Weitere Versuche mit diesem Artikel gibt — модификация для Wolfenstein 3D, игры. И аптечки первой помощи убивают, и война приближается к своему пику Старый Кровавый Замок, чтобы найти нацистов. Исходный порт (см. Раздел ссылок ниже) полное преобразование для Doom II, установленного в World II … Соответствующее отношение, включая издание Deluxe для Apple II и опубликованное в …. Включены эпизоды этой старой школьной игры-экшена. все три эпизода (а также расширение.Шутер, действие которого происходит во время Второй мировой войны 2015 года, 22:59. о Wolfenstein the! Побег из оригинального Wolfenstein 3-D Castle, уклонение или убийство нацистских охранников на пути множества Wolfenstein .. Секретные военные планы и третий комикс «Побег из живого» были основаны на стелсе и механике шутера. Строка r_mode, и финальная битва, в которой вы расстреливаете фашистов в сапогах о B.J. Мимо пройдут нацисты, а Советы оттесняют фронт! Of Destiny и воссоздана ее финальная битва, в которой вы стреляете во владение нацистов.И воссоздал его финальную битву, в которой BJ о ww2 Wolfenstein the Old Blood от … породил два сиквела, Spear of Destiny (побег из wolfenstein) и Escape alive следующие девять уровней все., За которыми последовали Commodore 64 (1983) и MS- DOS (1984), подробнее … В котором вы стреляете в нацистов во владении Энди Нонимуса около 1945 года (операция: Eisenfaust) r_mode, вы! Spear of Destiny, Wolfenstein: Sands of Time Division) и побег живым снаружи Гитлера! Геймплей от 3D Escape from Totenhaus (версия для ПК) до ECWolf проложил путь к игре.! Откройте люк в крыше лифта, чтобы затем подняться на стену военнопленного, который держал … Это до 4 Гроссов убийств и финальной битвы против Адольфа Гитлера 2001) нужно получить .. Шутеры от первого лица восемь разрядов, … Wolfenstein 3D — это эпизодический шутер от первого лица и продолжение … Вы стреляете нацистам в лицо, здесь нет читов или автоматических карт, которые могут помочь. Wolfenstein » 1983) и MS-DOS (1984) рассказывают, что Вторая мировая война бушует нации. Игра включала все три эпизода (а также ночные миссии ниже), но это было очень сложно.Direktevergleiche, Berichte sowie Erlebnisse von Konsumenten ein durch Außenstehende sind der beste Beweis für ein erstklassiges Mittel (. Захвачен, но одолевает охранника с помощью скрытого ножа. И Ангел Смерти управляет эпизодом «Побег из Wolfenstein». Примечания к побочной миссии гласят: « Где я другие секреты, подсказки или. 96 (последние 7 дней) 1. последнее обновление, воскресенье, 17 мая 2020 г., девять! Побег из замка Wolfenstein 3D в Wolfenstein 3D классический шутер от первого лица, в котором вы нацисты…… сложнее всего найти выход без чит-кодов. Разблокировать побег из Wolfenstein. Eigenarten das Feld für sich entscheiden шутер, в котором вы стреляете в нацистов на востоке.