Patapon 3: Patapon 3 | Patapon Wiki

Patapon 3 — Игромания

Еще совсем недавно ритм-игры находились на вершине игрового олимпа. Один успех следовал за другим, и казалось, что новым Rock Band и Guitar Hero не будет конца. Примерно на той же волне в массовое сознание ловко въехала еще и внезапная ритм-стратегия Patapon. Сейчас жанр переживает не лучшие времена, и, кажется, это отразилось даже на сериале о воинственных патапонах.

Чувство ритма

Напомним, что в предыдущих сериях раса разумных глаз на ножках (собственно патапоны) разыскивала край света и нечто, известное только под кодовым именем Оно. Что это за Оно и зачем патапонам нужно Его найти, до сих пор загадка, но для разработчиков сериала сюжет всегда был лишь задником, декорацией для самобытного геймплея.

В Patapon нужно не просто повторять за программой последовательность кнопок.

Ритм-элементы здесь — способ управления войском. Четыре барабана, издающие четыре разных звука (и привязанные к четырем кнопкам PSP), четыре такта, четыре удара в каждой команде — Patapon этого всегда хватало с лихвой. Более того, на простейшей механике разработчики построили довольно глубокую игру — победить, тупо отбивая две основные команды («вперед» и «в атаку») в любой части сериала можно только на самых первых уровнях, а затем приходится разучивать сигналы вроде «обороняться» или «отступать». Дополнительную сложность добавляет и то, что вы управляете своими солдатами-патапонами не напрямую и не постоянно. Игра как бы разделена на два цикла по четыре такта: в первый вы отдаете приказ, во второй он выполняется. Звучит достаточно просто, но на практике означает, что действовать в Patapon всегда нужно с упреждением.

Наконец, довольно важную роль в сериале всегда играли ролевые компоненты. И в первой, и во второй части вы выращивали и прокачивали новых патапонов, а всеми презираемый гринд был возведен в ранг нормальной игровой механики: вам периодически даже приходилось ходить на охоту, чтобы добыть необходимые для очередного апгрейда материалы.

Юные мутанты

Враги тут как в God of War — на несколько размеров больше игрока.

В Patapon 2 авторы обошлись точечными доработками (например, улучшили систему прокачки, сделав ее более прозрачной), но эффект они дали поразительный. В Patapon 3 разработчики пошли еще дальше и сделали довольно спорную вещь — отобрали у нас армию.

Дело в том, что это больше не ритм-стратегия. Третий Patapon — самая настоящая партийная ритм-RPG (минус увлекательный сюжет). Забудьте о многочисленном войске и о том, как оно накатывалось волной на вражеские укрепления, — теперь в вашем распоряжении, помимо знаменосца-хатапона, вокруг которого группируются ваши подопечные, есть всего четыре бойца. Первый и главный — герой и формальное воплощение игрока, остальные три — обычные вояки, представители трех базовых классов Patapon 3: лучник, мечник и копейщик.

Хитрость в том, что у каждого класса есть собственное дерево развития. Зарабатывая в сражениях опыт и получая новые уровни, вы постепенно открываете все новые и новые патапонские формы, в которые можно затем заставить «мутировать» своих товарищей. Копейщик-ярида, например, на третьем уровне можешь получить повышение до кавалериста (или «кибадды» по внутренней терминологии игры), а на пятом берет в руки щит и становится менее мощным, но гораздо лучше защищенным «пиекроном». Апгрейды нелинейны, у каждой формы есть свои преимущества и недостатки, и один из важнейших навыков в Patapon 3 — правильно подобрать состав отряда перед очередной вылазкой.

У многих противников особо мощные атаки предваряются специфической анимацией — чтобы вы могли подготовиться и, скажем, временно отступить.

А еще — терпение, потому что каждая форма каждого патапона развивается отдельно от других, а накопленный опыт вкачивается только в ту личину, которой вы пользуетесь в данный момент.

Поэтому, если вы два часа назад превратили лучника в волшебника и вам вдруг снова понадобилось утыкать врагов стрелами, есть хороший шанс, что перед тем, как приступить к актуальному квесту, придется сначала несколько раз пройти что-нибудь уровнем пониже — подкачаться. Как мы и говорили, к гринду разработчики Patapon относятся крайне легкомысленно.

Чтобы окончательно заморочить вам голову, авторы игры позволяют улучшать не только самих бойцов, но и их экипировку (именно на это теперь уходят деньги и материалы, которые вы собираете на заданиях), да еще и щедро осыпают после каждой миссии сокровищами, так что очень скоро в инвентаре становится практически невозможно разобраться.

Хатапон и ярипон

А вот чего никакие изменения не коснулись, так это базового геймплея. Каждый «квест» — небольшой двухмерный уровень, полный врагов, крайне недружелюбных чудовищ и разнообразных препятствий. Ваша задача — дойти до конца, расправившись с оппозицией и сохранив в живых хотя бы героя со знаменосцем. Проблема в том, что радовавшая две игры подряд механика в третий раз уже не срабатывает: звоночек вроде прозвенел, а слюна у собаки не отделяется.

Patapon 3 начинается как абсолютно новая игра — о том, что происходило в первых двух частях, авторы почему-то вспоминают неохотно.

Возможно, дело в изменившемся масштабе происходящего или в том, что в Patapon странным образом совмещаются довольно высокий уровень сложности и полное отсутствие наказаний за провал. Если в первой части половину вашего войска мог безвозвратно схарчить голодный дракон, то в третьей между миссиями все погибшие чудесным образом воскресают. Игра даже не лишает вас набранного во время неудачного захода опыта. С одной стороны, приятно, а с другой — одной из самых эффективных тактик в результате становится тупой напор.

Не получилось — попробовали еще раз, рано или поздно квест поддастся в любом случае.

А может, дело в том, что просто надоело. К третьей части виртуальные колдовские барабаны из пикантной новинки превратились в давно привычный инструмент. Даже сама игра будто ждет, что все давно знают, в чем соль и что надо делать, так что даже не объясняет многих важных нюансов. Например, того, что в Patapon ветер не просто прикольный эффект и от его направления зависит, у какой из двух армий дальше летят стрелы. Мелочь, но отношение к себе и игроку Patapon 3 демонстрирует наглядно.

* * *

Старых фанатов Patapon 3, скорее всего, отпугнет приевшимся геймплеем, новых — некоторой недружелюбностью и всех вместе — большим количеством прокачки. Если вы очень любите патапонов и обладаете неисчерпаемыми запасами терпения, жить еще можно, но таким набором качеств может похвастаться, мягко говоря, не каждый.


Реиграбельность нет

Классный сюжет нет

Оригинальность да

Легко освоить да

Геймплей: 5

Графика: 9

Звук и музыка: 7

Интерфейс и управление: 7

Дождались? Закат одной из самых оригинальных серий для PSP. Бить в барабаны и петь «пата-пата-пон!» уже не так весело, как в первый раз, а сама игра даже не пытается в этом переубедить.

Рейтинг «Мании»: 6,5

«Выше среднего»

Patapon 3 [Psp] для PSVita PSP — история цены, скриншоты, скидки • Россия

История изменения цены на игру (PlayStation Store)

Самая низкая цена: 156 ₽ , PS+: 156 ₽ — Дата выхода: 20 апреля 2011 г.

Совместимо с PSP® (PlayStation®Portable), PlayStation®Vita и PlayStation®TV.

Патапоны в беде: темные силы обратили лучших воинов племени в камень и, кажется, несчастным ничто не поможет.

Но не все потеряно. Вы — божество патапонов, и на вас возложена особая миссия.

Прислушайтесь к ритмам земли, воспроизведите их на священных барабанах и ведите патапонов в бой с таинственным врагом.

Станьте величайшей легендой патапонов – выполните 80 уникальных заданий в извилистых лабиринтах, опасных болотах и жерлах вулканов.

Соберите отряд из четверых храбрецов и отправляйтесь на поиски новых приключений или же участвуйте в онлайн-сражениях наряду с восьмью игроками в режиме прямого соединения или режиме инфраструктуры.

В сей черный час патапоны уповают на вас!

Загляните на сайт ru.playstation.com, чтобы получить полную информацию о проектах серии Patapon™ и мире PlayStation®Network.

Субтитры доступны на следующих языках: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, голландский, португальский, русский, польский.

Системные требования: 1 игрок; карта Memory Stick Duo™: не менее 416 Кб свободного места; беспроводная связь (прямое соединение): 2-8 игроков; беспроводная связь (режим инфраструктуры): 2-8 игроков

Загрузка осуществляется в соответствии с Условиями обслуживания PlayStation Network, Условиями использования программ и любыми другими применимыми дополнительными документами. Если вы не согласны выполнять условия, не загружайте материалы. Дополнительная информация приведена в Условиях обслуживания.
Разовая плата за загрузку и использование на не более чем 3-х активированных совместимых портативных системах.
Перед использованием продукта ознакомьтесь с «Мерами предосторожности», важными для вашего здоровья.
Библиотечные программы ©Sony Interactive Entertainment Inc., эксклюзивно лицензированы Sony Interactive Entertainment Europe. Действуют Условия использования программ. Полный текст Условий использования см. на сайте ru.playstation.com/legal.

Patapon™ 3 ©2011 Sony Computer Entertainment Inc.
(C)2011 Rolito/Interlink
Published by Sony Computer Entertainment Europe.

Информация взята с официального сайта PSN, все права сохранены.

Обзор Patapon 3. Наверное, боги сошли с ума

«Новые фотографии Playstation Portable 2!». «Сколько времени будет работать батарея NGP?» Подобными заголовками уже несколько месяцев пестрят ведущие игровые издания и сайты. Из-за этого ажиотажа вокруг будущего PSP 2, скромно и незаметно вышла в свет третья часть оригинального симулятора бога – Patapon 3.

Платформа PSP

Жанр rhythm game/RTS

Разработчик  Pyramid

Издатель Sony Computer Entertainment

Сайт www.patapon-game.com

Возраст 7+

Pyramid
Японская студия, которая долго не решалась выйти за пределы рынка Страны восходящего солнца. И зря. О LocoRoco и Patapon мы могли бы узнать гораздо раньше.

Игры серия Gunslinger Girl, Gobs of Fobs, Musikapa, The Goobs, LocoRoco, Patapon

Сайт www.pyramid-inc.net

Идея Бог любит троицу

Графика Есть еще порох в пороховницах

Звук Завораживающая музыка

Игра Банальная смена декораций

Итог 3.5/5

Японская студия Pyramid давно снискала всенародную любовь и признание благодаря проектам для PSP, в том числе оригинальными LocoRoco или Patapon. О сиквеле последней и пойдет речь. Сага о приключениях маленьких «чернильных пятнышек» заставляет влюбится буквально с первого взгляда. Включив консоль, игрок погружается в неповторимый, неординарный с точки зрения визуальной составляющеймир. Уникальным графическим стилем проект обязан французскому дизайнеру Ролито (Rolito).

Красивая обертка – это, конечно, хорошо. Однако не только ей привлекает это проект. Прежде всего, Patapon – это инновационный геймплей. Ритмические музыкальные игры и жанр стратегий – вещи, казалось бы, несовместимые. Однако японские разработчики легко доказывают обратное. Выбейте на «квадрате» и «кружке» простенькое Pata-Pata-Pata-Pon, и наша маленькая, но очень храбрая армия начинает доблестно маршировать вперед. Pon-Pon-Pata-Pon! Взяв в руки оружие, воины стремглав бросаются в бой. Комбинаций – немного, временами в обрез. Кажется, что для игры в Patapon достаточно надеть наушники, закрыть глаза и с головой окунуться в мир завораживающих мелодий — это своеобразная медитация.

Чувство ритма – что может быть легче? Верно, вначале игра кажется простой, но со временем уровень сложности растет. Идеально выбить несколько различных комбинаций подряд – дело непростое. А уж постоянное держать свою армию в так называемом режиме Fever, т.е. безошибочно следовать за ритмом и того сложней. Наименьшая осечка быстро приводит к крайне неприятным последствиям.

Previously on Patapon… Армия доблестных патапонов даже в страшном сне представить не могла, что собственноручно освободит из плена семь легендарных духов зла. После открытия таинственной ящика на просторах некогда мирной вселенной воцарились силы тьмы. Существование патапонов как вида оказалось под угрозой. Спасти их под силу лишь Единственному. Как всегда.

Игроку в буквальном смысле приходится спуститься с небес на землю. Да и правда, нехорошо в трудную минуту нежиться в облаках и наслаждаться ритуальными песнопениями. Потому мы оказываемся в роли земного героя и сполна вкусим жизнь смертных. Звучит вроде бы убедительно, но на самом деле такой ход не вносит особой новизны в геймплей.

В это и состоит проблема Pyramid. И LocoRoco, и Patapon – гениальные по проекты, но… их концепции не предусматривают какого-либо прогресса. Они до неприличия исчерпывающие. На чем построена промо-кампания третьей части? Более 100 миссий, 80 локаций, 20 новых боссов… Этого явно не достаточно. Кто виноват? Разработчики? А поставте себя на их место. Что бы вы изменили? Как бы освежили геймплей? То-то же, в результате все сводится к банальной штамповке новых мини-игр и т.п.

Не хочется отпугивать начинающих, но Patapon 3 совершенно безжалостен к новичкам. И хотя тренировочные режимы здесь имеются, но даже они реализованы в формате испытания, причем весьма сложных.

Авторы продолжают эксплуатировать ролевые элементы, хотя здесь имеются нововведения большинство геймеров, как правило, не заморачивается над такими вещами, как настройки талантов каждого патапона? К счастью, автоматической прокачки и функции Optimize никто не отменил.

Разработчики не без оснований опасались, что в третий раз геймеры могут и не купиться на одну и ту же, по сути, игру. Поэтому в триквеле больше внимания уделено мультиплеерной составляющей. Стоит отметить возможность кооперативного прохождения отдельных миссий и битву четыре на четыре. Но все же несмотря на все старания, авторов все же постигла неудача.

Мультиплеер на PSP – вещь, мягко говоря, не самая популярная. Хотя исключения случаются, например, прошлогодняя Metal Gear Solid: Peace Walker. Что же происходит в нашем случае? Как только начинается бой игроки надеваю наушники и сосредоточенно вглядываясь в экран, выбивают ритм. Ни о каком общении и социализации речи не идет. Очевидно, что руководить патапонами интереснее в гордом одиночестве.

Patapon 3 постигла судьба сиквела: разработчикам не удалось повторить успех оригинальной части. Ощущение новизны нет. Проект отшлифован до блеска, но, за исключением декораций в нем ничего не изменилось. В игровой индустрии, как и в спорте и политике, важно вовремя уйти. Приключения же патапонов немножко затянулись. Поэтому остается только пожелать ребятам из Pyramid удачи и новых творческих достижений на грядущей Playstation Portable 2. Надеемся они найдут еще одну не менее гениальную, чем у Patapon идею.

Patapon 3 — это… Что такое Patapon 3?

Patapon 3 — видеоигра для PSP, соединяющая жанры музыкальных и тактических ролевых игр.

Впервые игру показали на презентации Sony на E3 2010 года[1]. 6 июля для Северной Америки и 7 июля для Европы вышла демоверсия игры. Проделанный в демо игровой прогресс может быть возобновлен в полной версии игры.[источник не указан 882 дня]

По словам разработчиков третья часть игры серии Patapon является заключительной[источник не указан 882 дня].

Игровой процесс

Как и в предыдущих частях, действие игры происходит в двухмерном мире, нарисованном художником Rolito[2]. Действиями патапонов игрок управляет через комбинации символов-слов, из которых составляются команды идти, атаковать, защищаться и прочие.

В третьей части игрок выступает в роли героя, а не бога, в отличие от предыдущих игр. Также появился мультиплейер с возможностью битв четверых игроков против других четырёх посредством ad hoc подключения либо через интернет.[3]

Из третьей части пропали мини-игры, набор армии (число солдат на поле боя ограничено 4 персонажами). Значительно расширен арсенал оружия и брони. В целом, игра гораздо менее ориентирована на одиночное прохождение и заточена преимущественно под кооператив

Сюжет

Третья часть начинается там, где заканчивается вторая. Патапоны промаршировали через мост, который был возведен во второй части игры, и наткнулись на загадочный сосуд. Без долгих размышлений неугомонные существа открыли его. Из сосуда вырвались семь злых духов — архидемонов и мгновенно обратили всех патапонов в камень. Всех, кроме отважного знаменосца-хатапона. Ему удалось не только избежать печальной участи, но ещё и найти на дне злосчастного сосуда Серебряного Хосипона, который призовет трех воинов-патапонов и самого Всемогущего на борьбу с темными силами.

Оценки журналов

  • Портал Games-TV в своем обзоре оценил игру на 8 из 10 — «Невозможно не влюбиться в этот нарисованный мир, в эти милейшие глазки на ножках и ритмичную музыку»[4].

Музыка из других игр

Если взять версию игры для диска UMD, установить игру на карту памяти и просканировать файл DATAMS.BND с помощью Dragon Unpacker, то можно найти музыку из таких игр как Final Fantasy и Dyna Brothers.

См. также

Примечания

Ссылки

Patapon 3 — Википедия (с комментариями)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Patapon 3 — видеоигра для PSP, соединяющая жанры музыкальных и тактических ролевых игр.

Впервые игру показали на презентации Sony на E3 2010 года[1]. 6 июля для Северной Америки и 7 июля для Европы вышла демоверсия игры. Проделанный в демо игровой прогресс может быть возобновлен в полной версии игры.К:Википедия:Статьи без источников (тип: не указан)[источник не указан 4096 дней]

По словам разработчиков третья часть игры серии Patapon является заключительнойК:Википедия:Статьи без источников (тип: не указан)[источник не указан 4096 дней].

Игровой процесс

Как и в предыдущих частях, действие игры происходит в двухмерном мире, нарисованном художником Rolito[2]. Действиями патапонов игрок управляет через комбинации символов-слов, из которых составляются команды идти, атаковать, защищаться и прочие.

В третьей части игрок выступает в роли героя, а не бога, в отличие от предыдущих игр. Также появился мультиплейер с возможностью битв четверых игроков против других четырёх посредством ad-hoc-подключения либо через интернет.[3]

Из третьей части пропали мини-игры, набор армии (число солдат на поле боя ограничено 4 персонажами). Значительно расширен арсенал оружия и брони. В целом, игра гораздо менее ориентирована на одиночное прохождение и заточена преимущественно под кооператив

Сюжет

Третья часть начинается там, где заканчивается вторая. Патапоны промаршировали через мост, который был возведен во второй части игры, и наткнулись на загадочный сосуд. Без долгих размышлений неугомонные существа открыли его. Из сосуда вырвались семь злых духов — архидемонов и мгновенно обратили всех патапонов в камень. Всех, кроме отважного знаменосца-хатапона. Ему удалось не только избежать печальной участи, но ещё и найти на дне злосчастного сосуда Серебряного Хосипона, который призовет трех воинов-патапонов и самого Всемогущего на борьбу с темными силами.

Оценки журналов

  • Портал Games-TV в своем обзоре оценил игру на 8 из 10 — «Невозможно не влюбиться в этот нарисованный мир, в эти милейшие глазки на ножках и ритмичную музыку»[4].

Музыка из других игр

Если взять версию игры для диска UMD, установить игру на карту памяти и просканировать файл DATAMS.BND с помощью Dragon Unpacker, то можно найти музыку из таких игр как Final Fantasy и Dyna Brothers.

См. также

Напишите отзыв о статье «Patapon 3»

Примечания

  1. Ben Gilbert. [www.joystiq.com/2010/06/15/patapon-3-revealed-coming-between-now-and-december/ Patapon 3 revealed, coming ‘between now and December’] (англ.). Joystiq (15 июня 2010). Проверено 19 июня 2010. [www.webcitation.org/67I1NNHlw Архивировано из первоисточника 29 апреля 2012].
  2. [www.rolitoland.com/ Rolitoland, сайт художника Ролито]
  3. Greg Miller. [psp.ign.com/articles/109/1098717p1.html E3 2010: Patapon 3 Preview] (англ.). IGN (15 июня 2010). Проверено 16 июня 2010. [www.webcitation.org/67I1O9OLM Архивировано из первоисточника 29 апреля 2012].
  4. [www.games-tv.ru/reviews/patapon_3/obzor_avtor_i_ozvuchka_a Видеообзор на Games-TV.ru]

Ссылки

  • [us.playstation.com/games-and-media/games/patapon-3-psp.html Patapon 3 на сайте PlayStation America] (англ.)
  • [www.jp.playstation.com/material/scej/title/patapon/3/ Patapon 3 на сайте Playstation Japan] (яп.)
  • [patapon-game.com/index.php Промосайт серии игр]
  • [patapon.wikia.com/wiki/Patapon_3 Patapon 3 в Patapedia] (англ.)
  • [www.igromania.ru/articles/144501/Patapon_3.htm Рецензия на сайте «Игромания.ру»] (рус.)

Отрывок, характеризующий Patapon 3

– Так я не допущу до этого, я расскажу, – с прорвавшимися слезами вскрикнула Соня.
– Что ты, ради Бога… Ежели ты расскажешь, ты мой враг, – заговорила Наташа. – Ты хочешь моего несчастия, ты хочешь, чтоб нас разлучили…
Увидав этот страх Наташи, Соня заплакала слезами стыда и жалости за свою подругу.
– Но что было между вами? – спросила она. – Что он говорил тебе? Зачем он не ездит в дом?
Наташа не отвечала на ее вопрос.
– Ради Бога, Соня, никому не говори, не мучай меня, – упрашивала Наташа. – Ты помни, что нельзя вмешиваться в такие дела. Я тебе открыла…
– Но зачем эти тайны! Отчего же он не ездит в дом? – спрашивала Соня. – Отчего он прямо не ищет твоей руки? Ведь князь Андрей дал тебе полную свободу, ежели уж так; но я не верю этому. Наташа, ты подумала, какие могут быть тайные причины ?
Наташа удивленными глазами смотрела на Соню. Видно, ей самой в первый раз представлялся этот вопрос и она не знала, что отвечать на него.
– Какие причины, не знаю. Но стало быть есть причины!
Соня вздохнула и недоверчиво покачала головой.
– Ежели бы были причины… – начала она. Но Наташа угадывая ее сомнение, испуганно перебила ее.
– Соня, нельзя сомневаться в нем, нельзя, нельзя, ты понимаешь ли? – прокричала она.
– Любит ли он тебя?
– Любит ли? – повторила Наташа с улыбкой сожаления о непонятливости своей подруги. – Ведь ты прочла письмо, ты видела его?
– Но если он неблагородный человек?
– Он!… неблагородный человек? Коли бы ты знала! – говорила Наташа.
– Если он благородный человек, то он или должен объявить свое намерение, или перестать видеться с тобой; и ежели ты не хочешь этого сделать, то я сделаю это, я напишу ему, я скажу папа, – решительно сказала Соня.
– Да я жить не могу без него! – закричала Наташа.
– Наташа, я не понимаю тебя. И что ты говоришь! Вспомни об отце, о Nicolas.
– Мне никого не нужно, я никого не люблю, кроме его. Как ты смеешь говорить, что он неблагороден? Ты разве не знаешь, что я его люблю? – кричала Наташа. – Соня, уйди, я не хочу с тобой ссориться, уйди, ради Бога уйди: ты видишь, как я мучаюсь, – злобно кричала Наташа сдержанно раздраженным и отчаянным голосом. Соня разрыдалась и выбежала из комнаты.
Наташа подошла к столу и, не думав ни минуты, написала тот ответ княжне Марье, который она не могла написать целое утро. В письме этом она коротко писала княжне Марье, что все недоразуменья их кончены, что, пользуясь великодушием князя Андрея, который уезжая дал ей свободу, она просит ее забыть всё и простить ее ежели она перед нею виновата, но что она не может быть его женой. Всё это ей казалось так легко, просто и ясно в эту минуту.

В пятницу Ростовы должны были ехать в деревню, а граф в среду поехал с покупщиком в свою подмосковную.
В день отъезда графа, Соня с Наташей были званы на большой обед к Карагиным, и Марья Дмитриевна повезла их. На обеде этом Наташа опять встретилась с Анатолем, и Соня заметила, что Наташа говорила с ним что то, желая не быть услышанной, и всё время обеда была еще более взволнована, чем прежде. Когда они вернулись домой, Наташа начала первая с Соней то объяснение, которого ждала ее подруга.
– Вот ты, Соня, говорила разные глупости про него, – начала Наташа кротким голосом, тем голосом, которым говорят дети, когда хотят, чтобы их похвалили. – Мы объяснились с ним нынче.
– Ну, что же, что? Ну что ж он сказал? Наташа, как я рада, что ты не сердишься на меня. Говори мне всё, всю правду. Что же он сказал?
Наташа задумалась.
– Ах Соня, если бы ты знала его так, как я! Он сказал… Он спрашивал меня о том, как я обещала Болконскому. Он обрадовался, что от меня зависит отказать ему.
Соня грустно вздохнула.
– Но ведь ты не отказала Болконскому, – сказала она.
– А может быть я и отказала! Может быть с Болконским всё кончено. Почему ты думаешь про меня так дурно?
– Я ничего не думаю, я только не понимаю этого…
– Подожди, Соня, ты всё поймешь. Увидишь, какой он человек. Ты не думай дурное ни про меня, ни про него.
– Я ни про кого не думаю дурное: я всех люблю и всех жалею. Но что же мне делать?
Соня не сдавалась на нежный тон, с которым к ней обращалась Наташа. Чем размягченнее и искательнее было выражение лица Наташи, тем серьезнее и строже было лицо Сони.

Patapon 3 . Прохождение Patapon 3. Секреты Patapon 3. — Square Faction

Описание игры

Сейчас очень актуальна стала попытка последнюю часть из любой серии игр делать жанра совершенно отличающегося от предыдущих серий. И такое изменение мы можем наблюдать в новеньком Patapon 3. Предыдущие части были стратегиями, но на этот раз игрока ждет RPG.

 Но не просто RPG, а самая что ни на есть ритм-RPG. Смысл игры основан на чувстве ритма: четыре барабана издают четыре разных звука, которые привязаны к четырем кнопкам. Сюжет прост – от игрока требуется проходить уровни, убивая врагов одного за другим, и при этом прорываясь на следующий уровень. Видовой состав врагов впечатлит очень многих, одно из основных правил — враги раз в 5 больше патапонов. Эдакий миниатюрный GoW.

 Игра сделана почти что с чистого листа, но главные герои-то остались те же. Игрок больше не увидит большого войска, так как разработчики решили сделать четырех персонажей: собственно, Героя, лучника, мечника и копейщика. В задачу каждого уровня входит сохранить в живых знаменосца-Хатапона и, конечно же, главного героя. У каждого героя есть свое дерево развития, с боссов и разных врагов можно выбить много лута, а  опыт вы для своих персонажей будете зарабатывать непосредственно в процессе прохождения уровней.

 Перед очередным уровнем игроку придется тщательно подбирать состав войска. И стоит набраться терпения, потому что каждый патапон развивается отдельно от остальных, а опыт, который игрок накопил, вкачивается в тот класс, которым геймер пользуется в данный момент. Также опыт не начисляется тому из ваших персонажей, кто умер в процессе уровня и не поприсутствовал при его прохождении или убиении врагов. Поэтому если вы из лучника сделали волшебника, а вам снова понадобились навыки лучника, то придется поднакопить опыта на уровнях пониже сложностью, что бы прокачать этого патапона.

 Интересно также, что возможность прокачивать игрок имеет не только патапонов, но и их экипировку. Делается все это в кузнице, именно на это идут почти все средства и нередко оказывается так, что какая-нибудь не особо сильная кувалда, будучи прокачанная до 28-го уровня, будет намного сильнее легендарного оружия 16. Графика игры перекочевала из прошлых частей серии. Игрока ожидает двухмерный уровень, наполненный красочными графическими объектами. Игра порадует всех: от самых маленьких игроков, до геймеров-ветеранов игрового мира. Этот мир загадочен и таит множество тайн, поэтому в путь, друзья!

Трейлеры:

 

  

 

Patapon 3 — PlayStation Portable

Patapon 3

Жанр: Action > General (gamefaqs.com, но я бы сказал, скорее, тактическая RTS)

Разработчик: SCEI

Вышла: 12-15 апреля 2011 г.

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Эту игру я по-настоящему ждал, ещё в декабре 2010 г., как было сначала объявлено.

Вышла, наконец… Вместе с самой игрой (американский стор) дают интерактивную инструкцию по стратегии и тактике скачать.

Прошел пока тренирвку, и буквально 3-4 сюжетных миссии всего, первые впечатления:

+ 1. Игра позволет «импортировать» профиль из Patapon 2, если есть сэйв в памяти, за что игроку полагаются какие-то плюшки. Какие именно, было написано «мы вам не скажем :-)».

Это импортирование было реализовано и в предыдущей части игры, и за это разработчикам респект и уважуха.

+ 2. Визуальная часть игры всё так же на высоте. Патапоны, Герои, враги и бэкграунд — очень яркие и детальные. Патапоны остались без особых изменений, внешность Героев реализована со смещением в брутальный образ, скорее чем комичный.

+ 3. Музыкальная часть стала ярче, как по мне. Кроме самих «этно»-барабанов и криков (рэп?) патапонов, добавились аранжировки: синтезатор, электрогитара, и проч.

+ 4. Старые изученные команды оставили без изменений. На всякий случай, перечень команд дублируют внизу экрана. ПОН, ПАТА, ДОН, ЧАКА!

+ 5. Можно «переплавлять» добытые трофеи (оружие, доспехи) в бабло, которое пускать на апгрейд другого нужного шмота.

+ 6. Обнаружил новый режим геймплея — «противостояние». Напоминает tower defence из Варкрафта 3, подобным же образом нужно «захватывать» башни и «давить» врага до его базы, где можно захватить «флаг».

+ 7. Геймплей захватывает. «Синхронные» команды позволяют юнитам уберспособности использовать, Герои в «синхроне» — вообще замес дикий устраивают.

— 1. Сложно довольно. На первый взгляд сложнее, чем обе предыдущие игры. Все барабаны вручают сразу одновременно, поэтому нужно тактику боя с конкретными врагами сразу из большого количества вариантов выбирать. Патапоны, да и Герой смертны весьма. Часто нужно «гриндить» команду на старых локациях, для победы на следующей.

— 2. Что-то непонятное с системой развития классов и умений. На первый взгляд — их очень много, но как достичь нужного, и что именно откроется следующим, мне не понятно.

— 3. Некоторые миниигры мне нравились (например, там, где по наковальне у кузнеца лупить надо, чтобы выковать редкие вещи). Теперь миниигр нет.

— 4. Армии патапонов теперь нет. Каждый слот в «армии» занимает ровно один патапон, есть ещё один слот для Героя, и Хатапон с флагом. Так и воюем, вчетвером.

— 5. Очень, очень долго разбираться с отдельными функциями игры. Особенно, с мультиплеером.

Так или иначе — я теперь залип и прохожу сабж.

Поделитесь впечатлениями, научите, буду рад.

БТВ, может сходку тематическую для игры в мульт организовать как-нибудь?

Edited by honeypie (see edit history)

Amazon.com: Patapon 3 — Sony PSP: Видеоигры

Описание продукта

Величайшее портативное приключение ритма и войны возвращается с надежной онлайн-поддержкой. Уничтожайте своих противников атаками в роли супергероя Патапона в третьей итерации получившего признание критиков ритм-приключенческого боевика. Играйте в кампанию с друзьями, сражайтесь лицом к лицу или сразитесь с кланом других игроков Patapon в сетевой игре, в которой могут участвовать до восьми человек. Настройте свое племя с помощью различного оружия и способностей в величайшем портативном приключении ритма и войны.

Amazon.com

Patapon 3 — это игра Music-Rythym с легкой стратегией и элементами ролевой игры для PlayStation Portable (PSP), которая бросает вызов игрокам в роли божества ритмично ориентированных патапонов, чтобы спасти племя от совершенно нового бедствия, которое произошло. развязанный на них. Третий выпуск эксклюзивной франшизы Patapon для PSP, Patapon 3 , имеет более глубокий режим кампании, чем предыдущие выпуски, а также поддержку восьми игроков через локальное специальное беспроводное соединение, а также через Интернет.Кроме того, игроки могут ожидать кооперативного квеста и режима захвата флага, улучшенной настройки персонажа и выбора функциональности текстового чата.

Synopsis

Величайшее портативное приключение ритма и войны возвращается с надежной онлайн-поддержкой.
Увеличить.

Уничтожьте своих противников атаками в роли супергероя Патапона в третьей итерации признанного критиками приключенческого боевика, основанного на ритме. Играйте в кампанию с друзьями, сражайтесь лицом к лицу или сразитесь с кланом других игроков Patapon в сетевой игре, в которой могут участвовать до восьми человек.Настройте свое племя с помощью различного оружия и способностей в величайшем портативном приключении, наполненном ритмом и войной.

Ключевые особенности игры
  • Самый большой опыт войны на основе ритмов на PSP — Самый большой ритмический опыт стал еще глубже благодаря новой кампании, дающей более кинематографическое ощущение с добавлением силы вызова духа для смертоносных атак
  • Настройка — Настройте свои войска в соответствии с вашими требованиями и проведите специальные атаки с новым персонажем Супергероя, а затем возглавьте свою ритмичную армию с широким выбором типов солдат
  • Многопользовательская игра — Совместная онлайн-игра и соревновательный игровой процесс с участием до 8 игроков и поддержка клана
  • Функциональность чата — Общайтесь с другими супергероями патапонами с помощью совершенно новой системы чата Pata-Text
  • Повышение уровня — Собирайте элементы, чтобы повысить уровень своего патапона супергероя или превратиться в другие формы патапона
  • Больше способов играть — Примите участие в совместных квестах или соревнованиях «Захват флага» (CTF) mu ltiplayer режимы игры
Дополнительные скриншоты

Более эпично, более многопользовательский — PlayStation.Блог

В дополнение к более известным усовершенствованиям Patapon 3 — крепким как гвоздь Super Hero Patapons, примерно 80 уровням, системе текстового чата Pata — тема многопользовательского игрового процесса остается загадкой.

Итак, пока я был на Tokyo Game Show, я ухватился за возможность поговорить с Хироюки Котани, более известным как директор серии Patapon, чтобы затронуть более подробную информацию о его грядущей игре в жанре ритм-экшн для PSP. Меня особенно интересовало, как новый многопользовательский онлайн-геймплей повлияет на игру, а также какие новые проблемы встретятся патапонам в их странном новом окружении.

Сид Шуман: Визуальный стиль Patapon 3 выглядит более изысканным, как вы развили художественный стиль?

Хироюки Котани, директор, Patapon 3 : Наряду с более эпической темой мы изменили графический стиль не только для Superhero Patapon, но и для фона. Фоны в предыдущих играх выглядели более плоскими и двухмерными. Но теперь в Patapon 3 вы можете почувствовать гораздо больше атмосферы — она ​​и фантастичнее, и реалистичнее.

Окружающая среда Patapon 3 (слева) выглядит более динамичной и трехмерной по сравнению с более плоскими и простыми фонами Patapon 2 (справа).

СС: Чем отличаются враги? Они больше? Есть ли у них какие-нибудь новые способы атаковать ваших патапонов?

HK : У монстров из оригинальной игры есть новые хитрые действия, которые не нравятся патапонам. В игре будет еще много разных типов монстров, но подробности пока не разглашаются.

SS: Как мультиплеер был расширен и улучшен в Patapon 3?

HK : многопользовательская часть Patapon 3 — это то, над чем команда работала больше всего! Для Patapon 2 мы предлагали только специальное подключение к Wi-Fi, но мы добавляем инфраструктуру Wifi play, чтобы вы могли играть вместе с большим количеством людей — восемь одновременно в Patapon 3.

Но самая большая эволюция мультиплеера, вероятно, заключается в открытии многопользовательских стадий. Мультиплеер в Patapon 2 был действительно ограничен, но в Patapon 3 вы можете играть практически на всех этапах мультиплеера.Это одно из самых больших улучшений.

SS: Будет ли в Patapon 3 реализована система кланов или система друзей для организации друзей в многопользовательских режимах?

HK : К сожалению, я не могу сказать все по всем этим деталям. Но будет клановая функция под названием «Команда». Конечно, будет как одиночная игра, так и кооперативная, а также соревновательная. Стилей игры будет практически бесконечное количество! Эта часть игры все еще находится в стадии разработки.

Patapon 3 предложит гораздо больше возможностей для настройки персонажа, особенно для мощных супергероев Patapon. В общем, ожидайте увидеть примерно вдвое больше типов патапонов.

SS: Чем будет отличаться настройка персонажей в Patapon 3, и будет ли это каким-либо образом связано с многопользовательской игрой?

HK : То, как вы развиваете своих персонажей, полностью отличается от предыдущих игр. Я не могу назвать точное количество, но патапонов будет более чем вдвое.Итак, теперь вы можете быть тем, кем хотите быть! Кроме того, в Patapon 3 вы можете зарабатывать очки опыта, чтобы повышать уровень своих персонажей с новыми навыками и способностями. В зависимости от того, какие навыки вы приобретете, ваши конечные результаты и эффективность будут сильно отличаться.

SS: У Patapon 3 больше повествовательной направленности, чем у прошлых игр Patapon?

HK : Если бы они играли в демо E3, я вижу, как пользователи подумают, что Patapon 3 отличается. Patapon 3 будет отличаться от предыдущих игр Patapon, и он будет более драматичным, потому что вы играете за героя, Super Hero Patapon.По этой причине игроки могут получить больше удовольствия от игры — это будет гораздо более эпическая игра.

Patapon 3 • Eurogamer.net

Не играйте в Патапон, если страдаете бессонницей. Еще сложнее заснуть в 4 часа ночи, когда крошечные армейские монокулярные песнопения PON PON PATA PON реверберируют вокруг вашей головы. Каждый ваш ввод в Patapon 3 повторяется и приукрашивается хором маленьких голосов, аплодисментов, криков и маршей в идеальном ритме, а настойчивый бит продолжается и продолжается еще долго после того, как вы щелкнете выключателем питания PSP в двенадцатый раз и попытаетесь дрейфовать.

Это дает вам ощущение силы, к которому стремятся большинство игр про богов. Управлять ритмом — это первобытный азарт. Когда все идет хорошо, вы чувствуете себя всемогущим бит-мастером, ведущим этих крошечных воинов к победе. Впрочем, малейшая ошибка — и все кончено — вы теряете ритм, ваша армия в замешательстве, ваши пальцы шарит, и какое бы внушительное двумерное существо вы ни сражались, пожирает ваши патапоны, как горсть кешью.

Здесь замечательная игра.Патапон по своей сути захватывающий, захватывающий и полный сенсорных ощущений, а художественное направление превосходно. Но мешают толстые слои управления личным составом и инвентарем, которые больше сбивают с толку, чем улучшают.

Синтез ритм-игры и стратегии Patapon по-прежнему удивительно необычен. Кнопки на лицевой стороне — это барабаны — пата, пон, дон и чака — и с помощью различных комбинаций из четырех вы приказываете армии крохотных существ маршировать, атаковать, защищаться, прыгать, отступать и так далее.Барабаны идеально в ритме, и они сражаются с большим духом; пропустите бит, и они будут сбиты с толку на несколько ходов.

Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie. Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie

Все четырехтактные команды удобно расположены внизу экрана, но со временем они становятся инстинктивными. Сражения сводятся не столько к чтению движений врагов, сколько к сохранению ритма.Вы должны научиться замечать явные признаки, предвещающие сильные атаки, убирая патапонов с пути гигантских дубинок, размахивая когтями или потоками огня из пасти дракона.

Он оформлен в красивом стиле театра теней. Патапоны и их враги представляют собой черные силуэты с цветными вкраплениями на привлекательном детализированном фоне. Музыка, которая всегда была основой серии Patapon, великолепна, с завихрениями торжествующего металла поверх настойчивых ударов барабанов и племенных пронзительных криков миниатюрной армии.

Если раньше вы были богом для патапонов и били в небесный барабан, то теперь вы играете роль супергероя Патапона, возглавляя армию и управляя ею из центрального лагеря. В вашем отряде всего три других Героя, а это значит, что вы отвечаете за меньшее количество патапонов, чем когда-либо прежде, но ваш контроль над ними намного больше.

Управление этими четырьмя героями может показаться не слишком сложным, но это чрезвычайно сложно. У каждого героя есть несколько разных классов, между которыми вы переключаетесь и повышаете уровень отдельно.Все они могут использовать различное оружие, которое можно найти в сундуках, которые тащили домой с поля боя. Есть огромные деревья пассивных навыков и меню с активными, которые вам нужно выбрать. Варианты есть везде. К сожалению, кроме подсказок на экране загрузки, нет ничего, что могло бы рассказать вам, что они на самом деле делают.

Это одна из немногих причин, почему Patapon 3 чрезвычайно сложен — настолько сложен, что в первые несколько часов кажется неприступным, в том числе и для ветеранов. Даже если вы уже хорошо знакомы с ритмом битвы, который сам по себе довольно сложен и требователен, управление персонажем и снаряжением может легко поставить вас в тупик.Patapon 2, который сам по себе был намного сложнее оригинала, не приблизился к этому уровню запутывания.

Технические характеристики Видеоигры Sony Patapon 3 PlayStation Portable (PSP) (9165170)

Вы знаете, что такое патапон? Вы сыграли в первые две игры Patapon до конца? Если вы ответили «нет» на один из этих вопросов, Patapon 3 не для вас.По своей сути Patapon 3 — это уникальная увлекательная ритм-игра, но для достижения этой цели требуется …

Уникальная ритмичная боевая система по-прежнему доставляет удовольствие, Четкие визуальные эффекты и выразительная анимация, отличные совместные сражения делают гринд менее утомительным … Излишне запутанные меню, Микроменеджмент методом проб и ошибок, Игра за право на паузу…

Патапон следует вводить как часть вступительных экзаменов в спецназ.Поиграйте в игру два часа, затем посидите в комнате в одиночестве еще шесть часов, и игра останется в вашей голове. В течение нескольких часов. В течение этого времени вам не разрешается нажимать ритм на …

Это снова здорово, и дополнения привносят в это ощущение свежего воздуха. Тем не менее, он все еще явно устарел, когда дело доходит до базовой механики, и даже с изменениями вы действительно не будете сильно удивлены ни одной из Patapon 3.8.1 / 10Печать …

Нечасто одну игру можно охарактеризовать как «основанную на ритме» и как «ролевую», но это верно в отношении Patapon.Для тех, кто не знаком с франшизой, вы возглавляете одноименную расу силуэтов фигур в битву, нажимая ритмы на экране PSP …

Для новичков в серии Patapon эта третья игра является таким же хорошим введением, как и любая другая, и лучше, чем хорошо, если вы надеетесь играть с друзьями, а также в одиночку, поскольку она добавляет больше возможностей для многопользовательской игры.Для тех, кто играл в предыдущие две игры …

стильная, простая графика, игровой процесс, построенный на простом ядре, запоминающиеся звуки и музыка, простой сюжет добавляет веселья … может расстраивать, если у вас нарушен ритм, музыка слишком запоминающаяся, может быть трудно понять, нужен ли вам более высокий уровень или другое оборудование для прогресса, и нет руководства, которое могло бы помочь, Beat Your Drum, Patapon 3 PSP Game ScreenshotSony, As с предыдущими играми Patapon, в Patapon 3 вы управляете действиями группы Patapons, отдавая команды с различными 4-тактными кодами ударных…
ign.com

Обновлено:
25.01.2012 02:59:17

Патапон — интересная франшиза.Здесь, в IGN, мы отметили последние две части серии «Игра года для PSP» и даже объявили одну из них величайшей игрой для PSP всех времен. Однако, если вы не подключены к КПК Sony, есть г …

Если это звучит так, как будто я злюсь на Patapon 3 из-за мелочей, могу вас уверить, что это не так; просто проще указать на несколько грубых вещей, чем перечислять тонны удивительных вещей.Многоуровневые подземелья, гонки в разных режимах …

Если вы знакомы с предыдущими играми Patapon, вас может удивить то, что в Patapon 3 вы не можете командовать армией.Вы по-прежнему являетесь божеством, которому поклоняется титульное племя, и вы все еще можете отдавать приказы маленьким парням ритмично …

Восхитительная аудио- и визуальная презентация, длительная и разнообразная кампания, более 20 различных игровых патапонов, добыча, добыча и многое другое, впечатляющие возможности многопользовательской игры. Параметр паузы недоступен с самого начала. Вы можете использовать снаряжение, а не стратегию, чтобы пройти многие уровни. Повышение уровня персонажей за пределами вашей основной команды может быть рутиной.Patapon 3 основывается на формуле стратегии, основанной на ритме своих предшественников, и добавляет как значимую механику выравнивания, так и множество многопользовательских опций …
1up.ком

Обновлено:
25.01.2012 02:59:17

Patapon 3 начинается с раздражающего жужжания подключаемого усилителя, как будто какая-то ужасная гаражная группа вот-вот взорвется.Именно это и происходит во время тщательно отрендеренной кат-сцены. Две вещи, которые я раньше не ассоциировал с …

Эта третья часть в серии Patapon немного спотыкается с бесполезными системами прокачки и экипировки, но основные битвы, основанные на ритме, как никогда доставляют удовольствие.Patapon очень похож на Katamari Damacy, PaRappa The Rapper и Dece …

Доступен как для новичков, так и для заядлых фанатов; испытывающий; фантастическая графика. Громоздкая система выравнивания; абсурдное количество заточки уровней; не много нововведений.

За все годы игры я ни разу не видел глотка свежего воздуха, подобного оригинальному Patapon.Когда он дебютировал на PlayStation Portable в 2008 году, вся система казалась обновленной. Вскоре PSP вернется к …

Обзор: Patapon 3

Третий выпуск Patapon будет игрой, которую вы ненавидите любить.В нем есть все компоненты, которые сводят с ума некоторых геймеров. Вы обнаружите обильное прохождение уровней, повторяющийся игровой процесс и общее ощущение того, что вы или противник серьезно побеждены. Почему бы вам не любить то, о чем вы спрашиваете? Что ж, Patapon 3 делает так много вещей правильно с улучшениями по сравнению с его предшественниками и новыми инструментами, что вы действительно не прочь справиться с проблемами выдергивания волос. Почему же наша экономика не может быть такой? ЗИНГ!

Patapon 3 поднимается сразу после второго названия, аналогично тому, как сокращается разрыв между первыми двумя играми.Как только обожающие патапоны закончили строить невесту, чтобы смотреть на «ЭТО», они нашли таинственную коробку и, следовательно, открыли ее. Конечный результат не был хорош для милых маленьких тварей, поскольку содержимое коробки было обрушено на них. К сожалению, они не дарили ни цветов, ни подарков, а вместо этого обращали патапонов в камень. К счастью, из коробки выскочило еще одно существо и начало помогать патапонам восстанавливать силы. Это существо «огорчило» нескольких патапонов и главного героя… Убергероя. Убергеро и несколько сопровождающих его патапонов получают задание уничтожить содержимое коробки и всех, кто их поддерживает.Кроме того, вам также нужно будет спасти определенного важного человека.

Как только вы действительно начнете игровой процесс, станет до боли ясно, что ваш Uberhero будет основой и самой сильной стороной вашей команды. Этот Uberhero является улучшенной версией Героя из второй игры и является краеугольным камнем Patapon 3 . В ходе игры этот Убергерой принимает важные решения и является Патапоном, который отваживается на многопользовательский режим, но обо всем по порядку. Принцип игрового процесса тот же самый старый, который полюбился фанатам серии игр, основанный на стратегическом ритме, за исключением того, что вы выполняете действие только с четырьмя разными патапонами, а не с армией.Нет ничего особенного в процессе этой игры и в том, как она работает на базовом уровне. Однако все команды удобно расположены внизу экрана, поэтому вы не перепутаете атаки. Чтобы упростить задачу, в главном меню или убежище игры легко перемещаться, поскольку оно содержит те же различия, что и предыдущие части. (например, Оружейная палата, Казармы, Обелиск Мастера). Не волнуйтесь; есть новые опции, такие как многопользовательские компоненты и Sukopon.

Хотя основы те же, они улучшены за счет более четкой графики, более четкого окружения, более плавного и доступного игрового процесса, прекрасного звука и гораздо проще поддерживать режим Fever.В первых двух играх поддерживать режим Fever было непросто, даже если вы правильно вводили комбинации. Здесь этого не происходит, и вы получаете гораздо более плавный и приятный опыт, который одновременно волнует и впечатляет. К сожалению, я должен признать, что это зрелище не будет длиться вечно, и проблемы игры обнаружатся. Первая и главная проблема заключается в том, что каждые четыре уровня повторяются в одном и том же формате, и, помимо разных сред … вы по-прежнему играете в один и тот же платформер.

Одна проблема, которая будет проявляться больше, чем остальные, — это шлифование уровня. Чаще всего вы сталкиваетесь с уровнем, который требует от вас многочасового усердия, прежде чем продвигать историю. Это будет повторяться несколько раз на протяжении всей игры, а «мощь» некоторых персонажей делает процесс более прискорбным. Иногда ваш Uberhero может убить врагов одним выстрелом, когда на следующем уровне враг или ситуация могут вытереть пол вами. К счастью, для нас, умных людей, скрежет уменьшился.Параметры настройки и предметы действительно помогают с различными уровнями силы между вашей (чрезвычайно) небольшой армией.

Почему Ratchet & Clank — самая важная игра для PS5

На этот раз настройка гораздо более детализирована и действительно создает ощущение ролевой игры. У каждого из четырех патапонов (включая Uberhero) есть разные наборы классов с разными наборами способностей. Каждый класс может быть адаптирован к конкретной ситуации и повышен для повышения различных характеристик. Затем добавьте обновляемое элементальное оружие и снаряжение (вы зарабатываете в битвах), и вы можете разработать стратегию своей игровой производительности.Как только вы решите все вопросы и преодолеете эти проблемы, игровой процесс засияет всеми цветами радуги. Ожидайте, что вы потеряетесь в игре часами, когда вам не придется грызть или беспокоиться о том, кто окажется сильнее.

Одно из новейших нововведений — это игра, похожая на RPG. Patapon 3 пытается включить ее. Это не обязательно приводит к успеху, но, тем не менее, это все равно аномально. У Uberhero будет выбор, например определенные речевые фразы, которые принесут вам определенные награды / ответы, которые могут незначительно повлиять на игровой процесс.Это не игра, которая меняет правила игры, но все же уникальная функция, которая еще больше погружает вас в игру. Еще одно новое издание — это крутые призывы, которые можно активировать, когда ваша шкала лихорадки заполнена. После того, как они будут выпущены, ожидайте, что все мертвые товарищи по команде будут воскрешены, все товарищи будут исцелены, а большинство врагов на экране будет уничтожено. Получайте удовольствие, выясняя, как активировать призыв! Все это вместе с великолепным игровым процессом объединяет перечисленные проблемы, которые кажутся незначительными неудобствами, такими как зуд, который невозможно почесать.Но подождите, это еще не все! Объедините все эти аспекты с многопользовательской игрой, и вы получите еще лучший опыт.

Чтобы получить доступ к многопользовательскому компоненту, вы должны выбрать опцию Herogate из всех вариантов (Кузнец, Оружейная, Казармы, Главный Обелиск). Как только вы установите соединение, вы будете перенаправлены в главное онлайн-меню. Отсюда вы можете выбрать, будете ли вы играть в кооперативном режиме, против или просто бездельничать, присоединившись к убежищу или попросив других присоединиться к вашему укрытию. Имейте в виду, что только Uberhero может получить доступ к многопользовательской игре, и если вы сделаете математику, только четыре человека могут быть в одном сеансе.Оказавшись в убежище, вы можете делать множество вещей. Вы можете выбрать опцию Team Totem и обменивать / раздавать карты, которые действуют как предметы коллекционирования, просматривать статистику и настраивать выбор речи. Это способ общения с товарищами по команде, состоящий из основных фраз, таких как «Поехали», «Да», «Нет», «Давай будем друзьями» и т. Д. Функция речи работает хорошо, так как вы можете воспроизвести всю историю Patapon 3 онлайн. Режимы противостояния — это просто игры, в которых вы соревнуетесь в битвах два на два, в перетягивании каната, на боевом корабле или в гонке.Никаких сюжетных миссий, о которых стоит говорить.

Вы можете выполнять все действия, которые вы выполняли бы в одиночной игре в многопользовательской игре, например, улучшать оружие, экипировать предметы, которыми вы делитесь, получать опыт, который переносится в каждый игровой режим, и покупать вещи в различных «магазинах». Когда вы попадаете в настоящий игровой процесс … это потрясающе весело. На самом деле ничего не изменилось, за исключением того, что ваши барабанные удары управляют только вашим персонажем, но он просто становится более веселым и живым с разными игроками и их индивидуальными персонажами.Для тех из вас, кому по-настоящему не нравятся скрежетание уровней и повторяющийся характер игрового процесса; Многопользовательский режим — это то место, где вы должны быть всякий раз, когда играете в Patapon 3 .

Эта партия Patapon является лучшей в серии и улучшает то, что не удалось реализовать в последних двух играх за счет некоторой повторяемости в игровом процессе. Те, кто не может игнорировать проблемные вопросы, предпочитают аспекты настройки и удивительно весело провести время, играя в одиночную игру Patapon 3 ; мультиплеер не просто удовлетворит вас и удовлетворит ваши потребности.Сюжет, вероятно, продлится около двенадцати часов, но с учетом настроек / предметов и многопользовательской игры время завершения увеличивается примерно до тридцати часов. Чтобы закончить этот обзор как можно проще… Patapon 3 стоит двадцать долларов за вход, а затем еще немного.

  • Название : Patapon 3
  • Платформа проверена : PSP
  • Разработчик : Pyramid, Japan Studios
  • Издатель : Sony Computer Entertainment America
  • MSRP : $ 19.99
  • Дата выпуска : 12 апреля 2011 г.
  • Обзор Копия информации : Копия названия была предоставлена ​​DualShockers Inc. издателем для целей этого обзора

Расскажите нам что-нибудь об этом статья?

Одинаковый ритм, другой Patapon

Три игры и причудливая рифмованная игра Sony не перестали развиваться. Patapon 3 вносит свежие изменения в формулу Patapon.

«Когда мы начали работу над игрой, — сказал Kotaku продюсер Sony Japan Дзюнъити Йошизава, — мы задались вопросом, что нам делать.«Это привело к тому, что разработчики переделали Patapon для его третьего выхода. Базовая механика игры по-прежнему остается прежней.

Во время работы над названием я обнаружил, что это все еще ритм-игра, в которой игроки нажимают кнопки PSP для удара по барабану. используют разные тона, чтобы победить своих врагов. Более того, игра продолжается с того места, где закончилась вторая часть. Одно из больших отличий состоит в том, что игроки больше не являются богоподобными существами, смотрящими на патапонов. Вместо этого игроки теперь «супергерой», бьющий в ритме.

«Я хотел сделать героя круче, — говорит Kotaku дизайнер Patapon Хироюки Котани. С этой целью Котани и его команда разработали набор супергероев, которые носят поразительные маски. На выбор есть три основных аватара супергероев, каждый из которых имеет свой класс навыков: Татеразай (носит меч), ​​Ярида (носит копье) и Юмияча (носит лук). Уровень этих супергероев можно повышать, чтобы открывать новых супергероев. Игроки должны выбирать между мечом, копьем и луком. Я пошел с мечом. То, что последовало за этим, было знакомой игрой Patapon, но было бы огромной ошибкой сказать, что это переделка.

В играх Patapon всегда есть определенный ролевой оттенок. То же самое и с Patapon 3, но тем более. На этот раз игра имеет еще больший привкус ролевой игры. Повышение уровня на основе опыта, настройка оружия и навыков, задания и классы профессий — стандартные правила ролевой игры, но их реализация в музыкальной игре действительно добавляет интересный поворот. Повышение уровня и настройка — совсем несложно, и игра кажется более доступной, чем предыдущие игры Patapon. Не знаю, только ли это я, но я нашел ритм-паттерны предыдущих названий Patapon сложными.Patapon 3 казался более снисходительным — в хорошем смысле.

G / O Media может получить комиссию

«То, что делает Patapon интересным, все еще существует. Но оно расширено».

Многопользовательская игра играет важную роль в Patapon 3 с участием до восьми игроков через онлайн или локальную игру. Также есть функция чата, называемая «Pata-Text», которая позволяет игрокам выбирать из заранее заданных фраз.

«То, что делает Patapon интересным, все еще существует», — говорит Йошизава. «Но это расширено». Графически стилизованное искусство 2D-игры по-прежнему поражает воображение.Изменения в Patapon 3 действительно работают, обеспечивая более глубокий, но доступный опыт. Три игры, и Patapon может изящно развиваться, не переживая кризиса идентичности. Не заблуждайтесь, это Patapon, но с новой версией старого фаворита PSP.

Patapon 3 выйдет на PlayStation Portable в апреле этого года. Пата-пата-пата-пон!

Обзор: Patapon 3 (PSP) | Daily Mail Online

Обзор: Patapon 3 (PSP)


Пол Хатчинсон
Обновлено:

Цена: 34 фунта стерлингов.99 (RRP)
Рейтинг:

Если вы, как и я, новичок в серии Patapon, вашему мозгу нужно время, чтобы осознать, о чем идет речь.

Точно так же, когда я пишу обзор, я сначала хочу передать категорию; о какой игре мы говорим?

С Patapon 3 действительно не все так просто.

Patapon 3: интригующая комбинация ролевой игры и платформер с прокруткой, с добавлением немного Guitar Hero и God Game

Графически стильная и музыкально впечатляющая вступительная последовательность привлекает вас, но если бы это был В телевизионной рекламе в нижней части экрана появлялась неизбежная и раздражающая «не настоящая игра».

Patapon 3 на самом деле представляет собой интригующую комбинацию ролевой игры и платформер со скроллингом, в который добавлено немного Guitar Hero и God Game просто на всякий случай.

Основная идея состоит в том, чтобы командовать своими войсками в бою, ударяя в барабан комбинациями четырех кнопок, нажимаемых одновременно с фоновой музыкой.

Действия, которые они выполняют, довольно просты — атака, отступление, прыжок, атака и т.д.

То, что кажется довольно простой идеей, на самом деле временами чертовски сложно, как подтвердят поклонники Guitar Hero или Rock Band — как только вы начинаете терять ритм, это в значительной степени ухудшается, поскольку патапоны просто беспорядочно бегают в замешательстве без такта. направлять их.

История начинается с прыжка прямо в конце Patapon 2 — ранее персонаж, который заставлял патапонов маршировать в такт своему барабану, был богом.

Однако на этот раз вы создаете свой собственный аватар «убергерой», чтобы командовать патапонами.

Требуется много усилий, чтобы получить максимальную отдачу от Patapon 3

Единственный выживший из предыдущей игры — Хатапон, знаменосец, а Убергеро, Тон, Кан и Чин возрождаются серебряным Хошипоном.

Зачем их нужно было возрождать? Потому что злые духи, выпущенные из таинственного ящика, найденного в конце Patapon 2, конечно же, превратили всех патапонов (кроме вышеупомянутого Hatapon) в камень.

Если вы изо всех сил стараетесь не отставать, возможно, эта игра не для вас.Таких вещей МНОГО.

И отчасти поэтому эта игра может не иметь массового интереса.

Несомненно, многие поклонники этой серии полюбят игру, потому что им понравились первые два, и есть уровни детализации, которые поражают своей детализацией, как по сюжету, так и по настройке персонажей.

Для новичка, однако, довольно сложно разобраться в предыстории, и есть несколько дополнений, сделанных для новичка.

При таком простом стиле игры (вы неизбежно в конечном итоге будете повторять атаку, наступление и отступление, а другие ходы используются редко), дизайнеры, возможно, чрезмерно скомпенсировали настройку.

В третьем выходе игры меньше персонажей, но все они имеют возможность переключаться между разными классами воинов, которые открываются по мере прохождения игры.

К сожалению, это повышение уровня и настройка ваших индивидуальных патапонов смехотворно сложны со слишком большим количеством статистических данных, что делает любые попытки понять, какой класс использовать или какое оружие использовать на уровне, довольно бесполезны.

Не помогает то, что на домашней базе есть не менее трех мест, где происходит изменение вашего оружия и класса. Деревья навыков не поддаются расшифровке, нет никаких советов о том, как разблокировать путь — все кажется немного спонтанным.