Развивающая игра для ВКонтакте Монополия Капиталер
Монополия — наиболее популярная настольная игра современности, которая не только прекрасно увлекает как взрослых и детей, но также удивительно развивает экономический интерес, благодаря чему обязательна молодым коммерсантам. Игра Монополия Капиталер представляет собою цифровую интерпретацию уже знакомой нам настольной игры, однако в более интересном формате.
Если смотреть в общем, то приложение для ВКонтакте Монополия Капиталер — не что иное как цифровой аналог настольной игры Монополия. Правда в нашем случае вам не нужно искать друзей, приглашать к себе домой, поить и угощать их вкусностями с надеждой на интересную игру. Теперь же вы можете собрать своих виртуальных друзей, создать несколько игр либо же подключиться к уже проходящим состязаниям и сыграть с другими игроками. Представьте, что вы просто путешествуете из комнаты в комнату, ища противников своего уровня мастерства, таким образом постоянно находясь в увлекательной игре.
Правила игры ничем не отличаются от настольного аналога: вам необходимо покупать, сдавать в аренду, продавать выставлять на аукцион и обменивать недвижимость, промышленные объекты, банки и прочие сооружения, тем самым зарабатывая себе состояние. В игре необходимо проявлять не только сдержанность и интеллект, но и в кое-какой мере наглость, ведь в мире бизнеса покладистым людям не место.
Процесс игры Монополия Капиталер простой и незамысловатый: сперва вам дарят $1000 для первоначальных игр и обучения. Постепенно вы увеличите свой капитал, отбирая у игроков их кровно заработанные денежки. Перед вами находится поле (оно же карта) со всеми зданиями и промышленными сооружения района. В игре могут принимать участие
от 2 до 4 игроков. Каждый игрок по очереди бросает кубики, тем самым перемещая пешку к заданному полю. Затрагивая определенные сооружения, если они свободны, он их покупает.
загрузка…
Интересным решением в игре Монополия Капиталер стало объединение промышленных сооружений в специальные Сектора, из которых можно получать дополнительный доход. Если вам стал доступен Сектор, смело открывайте свой
Филиал, который будет приносить вам еще дополнительные проценты. К тому же, каждый Сектор можно постепенно развивать, совершенствуя здания в нем. Таким образом, вы будете получать еще больше прибыли. Чем больше зданий и инфраструктуры вы будете курировать, тем, соответственно, будете богаче.
К главным особенностям игры стоит отнести, в первую очередь, высокую социальность проекта. Масса игроков, которые уже готовы сразиться с вами, система рейтингов и балов, в также ежедневные поощрения в виде бонусов не могут оставить равнодушными заядлых игроков в Монополию. К тому же, игра Монополия Капиталер —
это не развлечение на один вечер, ведь у вас есть свой личный рейтинг, свой капитал, с которым вы будете играть не одну неделю.
Не стоит забывать, что игра прекрасно развивает и тренирует ваши умственные способности, а значит играть в нее не только приятно, но и полезно. Пускай ее внешний вид оставляет желать лучшего, пускай в ней нет столько зрелищности и эффектов, однако Монополия еще способна увлечь игроков, своим простым, но, в то же время, интересным геймплеем.
По итогам хочется сказать, что пускай игра Монополия Капиталер и не займет первые чарты отечественной
гейм-индустрии, но она всегда останется запасной игрой, которая позволит вам расслабиться после напряженного рабочего дня, слишком надоедливого босса или просто как способ взбодриться и собраться с мыслями. При всем этом приложение лишено чит-кодов, тчо гарантирует честную и прозрачную игру.
Единственными недочетами игры можно считать отсутствие хорошей графической составляющей и регулярные баги на сервере, которые возникают от перегруженности пользователями. Но в будущем, наверное, эти недочеты можно будет решить, по крайней мере такая возможность существует уже сегодня.
Секреты и советы по игре Монополия Капиталер
Не спешите скупать все и сразу.
Иногда проще взять сооружение в Аренду либо же в Кредит. Это касается и продажи имущества: пользуйтесь Аукционами, из них можно выцедить больше денег;
В начале игры вам лучше поиграть со специальными обучающими ботами, которые научат вас основной тактике игры. В будущем вы уже будете иметь основу, с которой выработаете собственную стратегию игры;
Не забывайте вытягивать из Секторов и Филиалов максимум дохода, постоянно прокачивая сооружения. Многие игроки забывают об этом моменте, чем вы можете с радостью воспользоваться;
В правом нижнем углу экрана
присутствует чат, в котором игроки договариваются о Продаже, Аренде и Обмене имущества. Следите за операциями и также общайтесь, дабы урвать наиболее лакомый кусок за смешные деньги;
Принимайте участие в Турнирах, которые проходят раз в неделю/месяц. Даже небольшое и незначительное участие в таком турнире принесет вам солидную прибавку к капиталу.
Скачать или поиграть в Монополию Капиталер можно по ссылке: https://vk.com/monopolia_kapitaler
Бесплатные игры онлайн без регистрации, флеш игры
Бесплатные Мини-игры на портале Mail.Ru — превосходная возможность скоротать время и поиграть в приятной компании. Огромный выбор позволяет каждому найти игру по душе. Классические игры в карты, так любимые нами с детства, например, несколько разновидностей дурака:
Дурак подкидной и Дурак переводной. Если Вы любите игры на уровень сложнее, смело выбирайте между несколькими видами покера: классический техасский холдем покер, где вы должны просчитать свои карты, Покер на костях — Ваш успех зависит от комбинаций кубиков и Русский покер, где суть игры не обыграть соперника, а обыграть дилера. На портале Мини-игры Mail.Ru Вы найдете такую классику карточных игр, как Пасьянс Косынка, Преферанс и
Кинг. Хотите почувствовать живой азарт и научиться вычислять мухлеж? Смело начинайте игру в Буркозел ! А в игре Храп вы можете: храпеть, заворачивать, веселить и производить массу других манипуляций, чтобы забрать банк. Разработайте собственную стратегию, исходя из полученных карт и одержите победу в Верю-не-верю. А если вам хочется ощутить вкус династических интриг за монитором, мы ждем вас в игре Тысяча !
Развивайте внимательность, тренируйте память и обогащайте словарный запас в Балде ! Составляйте слова, набирайте призовые очки – и вскоре вы обнаружите себя на вершине игрового рейтинга! Сделайте свою речь ярче и красивее с помощью игры
Эрудит. А Море слов – отличная возможность удивить друзей и соперников своим знанием русской словесности! И завершает парад игр со словами занимательный Словоряд, дополненный такой популярной механикой, как Match 3 (три в ряд).
Для стратегов хорошо подойдут Нарды длинные и Нарды короткие. Предугадывайте шаги соперников и побеждайте в Шахматах. И обязательно сыграйте партию в Шашки !
Помогите Инди Коту с поисками старинного артефакта своих предков в увлекательной игровой вселенной Мини-игр.
Зверятам нужна помощь, чтобы выбраться из беды с помощью многочисленных match-3 сражений. А в игре Чудеса перед Вами откроется новый мир, напоминающий на каждом шагу о старых добрых сказках детства.
Любите бильярд? Завоевывайте признание матерых игроков и доберитесь до высоких позиций в рейтинге в Бильярд Восьмерка, Бильярд Девятка, Русский Бильярд.
Любите экономику и игру монополия? Придумывайте множество интересных стратегий, договаривайтесь с соперниками и даже вступайте в сговор против других игроков в игре Бизнес-Тур !
Почувствуйте атмосферу роскоши настоящего казино в игре Рулетка, удовлетворяющую требованиям как опытных игроков, так и новичков.
Для ценителей классики и чувства ностальгии, советуем сыграть в Русское лото.
Кто бы мог подумать, что столь мрачное название, как «Виселица», будет ассоциироваться у многих людей не со средневековыми казнями, а с веселой и абсолютно невинной игрой в слова, знакомой всем со школьных переменок? Пазлы — игра, которая способна увлечь вас так, что вы не заметите как пролетело время. Собирайте прекрасные картинки из множества отдельных элементов.
Бесплатные игры на портале Мини-игры Mail.Ru давно завоевали признание тысяч игроков по всей России и за ее пределами. На портале можно играть бесплатно без регистрации во все, что душа пожелает!
Классические игры, настольные игры, логические игры, спортивные игры — вы обязательно найдете что-нибудь себе по вкусу! Знакомство с бесплатными играми без регистрации на портале Мини-игры Mail.Ru — это шаг в мир увлекательных интеллектуальных забав.
MKB Online apk download last update for android
MKB Online apk
Package Name: ru.mkb.mobile Version: 3.47.3.6 File Size: N/A Release Date: 0000-00-00 Developer: Московский Кредитный Банк
MKB Online 3. 47.3.6 APK is an android 3.47.3.6 witch created by
Московский Кредитный Банк in Category for android device.
The last version of this app is 3.47.3.6 that release on 0000-00-00:
Changes in version 3.47.3.6 as follows:
В этом обновлении поработали над небольшими, но важными улучшениями для более удобной работы в приложении.
If You Want to Know More about MKB Online 3.47.3.6, go to play store and search
MKB Online, then you can see Московский Кредитный Банк desription, and screen shots of this .
do you like to get last version of this MKB Online any time?
just remember the MKB Online page link and check it every time you want.
we alwayse provide the last version of this for you.
Московский Кредитный Банк explanation as developer: Вам понравятся: • Переводы без комиссии не только в МКБ, но и в другие банки в рамках ежемесячного лимита• Полное управление картами, счетами, вкладами и кредитами. ..
[Guide] Download MKB Online 3.47.3.6 APK on pc or android device. you can download this on your pc very easily. just click on download button.
also you can use QR code scanner for download MKB Online 3.47.3.6 APK. Scan the QRcode Image
and download this directly on your android device.
Играть в монополию онлайн! Клуб капиталистов
The Capitalist — многопользовательская экономическая онлайн-стратегия, основанная на рыночной модели финансовых корпораций. Современный ремейк игры, покорившей сердца миллионов игроков по всему миру и вошедшей в историю как Монополия. Здесь вы можете играть в монополию онлайн с друзьями или присоединиться к новой группе игроков в нашем клубе.
Цель игры состоит в том, чтобы максимизировать свой стартовый капитал и разорить других игроков, скупая активы или получая их через сделки, заключенные с вашими конкурентами, путем умных комбинаций или побед на аукционах. Выигрывает только один игрок — капиталист, который остался на плаву, сумел нажить самое большое состояние и разорил всех своих соперников.
Договаривайтесь с другими игроками через чат или личные сообщения, чтобы завладеть активами, необходимыми для создания своей монополии — группы компаний из одной страны — и поток больших прибылей не заставит себя ждать!
Эта игра доставит вам массу удовольствия своей непредсказуемостью, интригой, азартом и разнообразием, ведь каждая игра здесь – это уникальная история и возможность отлично провести время в отличной компании! Играя в эту игру, вы развиваете свое деловое мышление, умение договариваться и продумывать бизнес-объединения, умение принимать большие деньги и эффективно их распределять.
Динамика игры и ее продолжительность непредсказуемы и зависят от количества игроков и их личностей. Одни, играя в монополию, борются до конца, даже если на первый взгляд ситуация кажется безвыходной, другие, наоборот, сдаются, как только чувствуют, что игра идет не в их пользу, хотя в большинстве случаев это заблуждение , потому что в онлайн-монополии, как и в классической настольной игре, геймплейное преимущество может радикально меняться до нескольких раз за игру.
Теперь вы можете полностью погрузиться в атмосферу мирового бизнеса, стать успешным капиталистом и сражаться со своими соперниками до победного конца!
Как игратьПравила игры и основные принципы
В одной игре могут принимать участие от 2 до 5 игроков включительно. Победителем становится последний игрок, который не обанкротился. В случае, если последним оставшимся двум игрокам не удалось разорить друг друга в течение двух часов, побеждает игрок, чей общий капитал больше (общая стоимость всех активов и денег).
В начале игры каждому игроку предоставляется стартовый капитал в размере 1 500 000 долларов США. Фишки всех игроков автоматически размещаются на стартовом поле.
Право первого хода определяется автоматически, с помощью генератора случайных чисел. На каждый ход у игрока есть не более 2 минут. Игрок, не завершивший свой ход за отведенное время, автоматически объявляется банкротом и выбывает из игры.
Игроки по очереди бросают пару кубиков в порядке занимаемых ими мест на игровом столе. Фишка игрока перемещается по часовой стрелке на количество полей, соответствующее сумме чисел, выпавших на костях в результате броска.
Если бросок костей выводит вас на поле компании, которая еще никому не принадлежит, вы имеете право купить этот актив по цене, указанной в этом поле. Вы можете получить информацию о прибыльности компании, нажав на это поле.
Когда у вас недостаточно «наличных» для этого или в данный момент вы не хотите их тратить, вы можете взять кредит в виртуальном банке, чтобы купить желаемый актив (платная услуга).Вы можете взять только один кредит за раз и получить новый, погасив текущий.
Если вы решите не покупать актив, его необходимо продать с аукциона. Остальные игроки по очереди делают ставки на аукционе или отказываются делать ставки. Шаг аукциона – 10 000 долларов. Тот, кто предложит самую высокую цену, становится владельцем актива.
Когда вы становитесь владельцем актива, вы начинаете получать дивиденды каждый раз, когда ваш оппонент попадает на поле этой компании. Оппонент в этом случае обязан выплатить владельцу сумму, указанную в этом поле.
Ваша цель — развивать существующие активы, чтобы получать больше прибыли. Для этого необходимо завладеть всеми компаниями одной или нескольких стран, иначе говоря, завладеть монополией.
Владея монополией, вы можете покупать акции своих компаний-монополистов во время совершения хода, что значительно повышает прибыльность компании для вас и наносит больший урон вашим противникам при попадании на эти поля. Вы можете получить информацию о доходности компании в зависимости от количества доступных акций, нажав на ее поле.
Вы также можете завладеть активом, необходимым для построения монополии, заключая сделки с другими игроками: если у другого игрока уже есть нужный вам актив, вы можете предложить ему взамен деньги и/или другую компанию.
Помните, что обменные комбинации для получения желаемой компании могут состоять из цепочки сделок с несколькими игроками, поэтому о сделке лучше договариваться с оппонентами заранее, в личных сообщениях или в чате.
Комбинации обмена должны быть сопоставимы по стоимости: не допускаются подарки, услуги, займы.Нарушение этого правила влечет за собой штрафные санкции, вплоть до блокировки учетной записи игрока. Fair Play — один из приоритетов The Capitalist
Если в результате хода вы выходите на поле компании, уже принадлежащей вашему противнику, вы должны заплатить владельцу сумму, отмеченную на этом поле.
Для погашения долга вы можете использовать как уже имеющиеся у вас деньги, так и деньги, которые вы можете получить от банка под залог ваших компаний или продажи ваших акций, для чего вы увидите соответствующие кнопки интерфейса в момент оплата долга.
Если общий капитал игрока (общая стоимость всех активов и денежных средств) недостаточен для погашения долга, игрок объявляется банкротом и выбывает из игры.
На игровом поле есть два бонусных поля под названием Шанс, попадая на которые можно получить незапланированную прибыль. Количество бонусов варьируется и зависит только от вашей удачи.
Кроме того, каждый раз, когда вы завершаете полный раунд игры и проходите через стартовое поле, вы получаете безусловный доход в размере 200 000 долларов США
.
На игровом поле есть два штрафных поля под названием «Форс-мажоры», попав в которые, вы несете убытки, размер которых также может быть разным.
Налог. Оказавшись здесь, вам придется заплатить налоги в размере 6% от всего вашего капитала (общая стоимость всех активов и денежных средств).
Таможенное оформление. Ваш чип перемещается в поле таможни и арестовывается. За выход из этого поля вам придется заплатить штраф в размере 50 000 долларов или выбросить на кубиках дубль в одной из трех попыток. Прямое попадание в поле «Таможня» не влечет за собой никаких штрафов.
Правила клубаТолько честная игра и взаимоуважение
Основной целью правил игрового клуба The Capitalist является обеспечение комфортных условий для игр и общения для всех пользователей.Как и в реальных современных деловых отношениях, в нашем клубе не приветствуются хамство, конфликты и другое неуважение друг к другу.
Пожалуйста, соблюдайте правила приличия и взаимного уважения при общении с другими игроками и принципы Fair Play при игре в игры. Обратите внимание, что регистрируясь и участвуя в играх The Capitalist, вы соглашаетесь следовать простым правилам, изложенным ниже:
Запрещаются любые виды оскорблений, унижающего достоинство обращения, особенно оскорбления по национальному, социальному, половому, расовому и иному личностно-личностному признаку, угрозы и нецензурная брань.Также запрещено распространение любых ссылок на сторонние ресурсы, рекламу или любую незаконную или оскорбительную информацию.
«Капиталист» — это виртуальный игровой клуб, но мы просим вас соблюдать те же правила приличия и этикета, что и при посещении реальных общественных мест.
Пожалуйста, соблюдайте принципы честной игры, играя в игры в нашем клубе. Мы не приветствуем проявления неспортивного поведения. Помните: это всего лишь игра.
Любые попытки выиграть игру нечестным путем не допускаются. Категорически недопустим слив игры — передача активов в игре другому игроку за копейки, неравный обмен компаниями, подарками и другие действия, нарушающие нормальный игровой процесс. Если вы терпите поражение, пожалуйста, сохраняйте достоинство, не оскорбляйте и не унижайте соперника — без поражений не бывает побед. И наоборот, избегайте неуважения к своим противникам И наоборот, избегайте неуважения к своим противникам, если вы их побеждаете.
Комфортная и дружелюбная атмосфера в клубе The Capitalist — это то, за что нас выбрали сотни тысяч игроков по всему миру, и это остается нашим главным приоритетом.Мы обещаем вам и впредь поддерживать этот высокий стандарт качества, поэтому игроки, которые систематически нарушают простые правила, изложенные выше, будут ограничены в доступе в клуб. За поддержанием порядка и комфорта в клубе без сна и отдыха следит наш бот Dicy, а также наша служба поддержки пользователей, к которой вы всегда можете обратиться в случае необходимости. Спасибо, что вы с нами!
Монополия была изобретена, чтобы продемонстрировать пороки капитализма
Цель двойного набора правил, по словам Мэги, заключалась в том, чтобы игроки испытали «практическую демонстрацию существующей системы захвата земли со всеми ее обычными результатами и последствиями» и, следовательно, понять, как разные подходы к владению собственностью могут привести к совершенно разным социальным результатам. «Ее вполне можно было бы назвать «Игрой жизни», — заметила Мэги, — поскольку она содержит все элементы успеха и неудачи в реальном мире, а цель та же, что и у человечества в целом.
Игра вскоре стала хитом среди левых интеллектуалов, в кампусах колледжей, включая Уортонскую школу, Гарвард и Колумбию, а также среди квакерских сообществ, некоторые из которых изменили правила и перерисовали доску. с названиями улиц из Атлантик-Сити.Среди игроков этой квакерской адаптации был безработный по имени Чарльз Дэрроу, который позже продал такую модифицированную версию игровой компании Parker Brothers как свою собственную.
Как только стало известно об истинном происхождении игры, Parker Brothers выкупили патент Мэги, но затем повторно запустили настольную игру просто как «Монополию» и предоставили нетерпеливой публике только один набор правил: те, которые прославляют победу одного над все. Хуже того, они продавали ее вместе с утверждением, что изобретателем игры был Дэрроу, который, по их словам, придумал ее в 1930-х годах, продал ее компании Parker Brothers и стал миллионером. Это была выдумка «из грязи в князи», которая иронически иллюстрировала неявные ценности «Монополии»: гонись за богатством и сокруши своих противников, если хочешь выйти на первое место.
Итак, в следующий раз, когда кто-то пригласит вас присоединиться к игре в «Монополию», вот вам одна мысль. Когда вы раскладываете стопки для карт «Шанс» и «Общественный фонд», установите третью стопку для налога на стоимость земли, в которую каждый владелец недвижимости должен вносить взнос каждый раз, когда он взимает арендную плату с другого игрока. Насколько высоким должен быть этот земельный налог? И как распределять полученные налоговые поступления? Такие вопросы, без сомнения, вызовут бурные дебаты вокруг доски «Монополия», но ведь это именно то, на что Мэги всегда надеялась.
Кейт Раворт — старший научный сотрудник Института экологических изменений Оксфордского университета и старший научный сотрудник Кембриджского института лидерства в области устойчивого развития. Она является автором книги «Экономика пончиков: семь способов думать как экономист 21-го века». Эта статья была первоначально опубликована на Aeon и была переиздана Creative Commons.
Если вам понравилась эта история, подпишитесь на еженедельный информационный бюллетень bbc.com под названием «Если вы прочитаете только 6 вещей на этой неделе».Каждую пятницу на ваш почтовый ящик доставляется тщательно подобранная подборка историй из BBC Future, Culture, Capital и Travel.
Чтобы прокомментировать эту историю или что-либо еще, что вы видели на BBC Capital, перейдите на нашу страницу в Facebook или напишите нам в Twitter.
Монополистический социализм ужасен, даже как пародия
Монополистический социализм: победа для капиталистов , новая настольная игра от Hasbro Gaming, одна из самых подлых настольных игр, в которые я когда-либо играл.Vanilla Монополия сама по себе — устаревший и разочаровывающий опыт даже в самых благоприятных условиях. Эта самопровозглашенная пародийная версия, которую я купил в Интернете и купил в магазине Target здесь, в Соединенных Штатах, отказывается от любых претензий на то, что играть в нее весело. Даже в качестве шуточного подарка его сложно рекомендовать по ряду причин.
В Монополистический социализм нет недвижимости для покупки. Вместо этого большинство мест на игровом поле заняты «проектами» — словом, которое (возможно, непреднамеренно) напоминает городское жилищное строительство 1980-х и 1990-х годов.Шутки в игре основаны на пристрастном политическом юморе; Садов Марвина и Парк-плейс нигде нет, их заменили больница Healthcare For All, веганский ресторан No-Tip и пекарня Together We Rise.
Игроки по очереди бросают кости и перемещаются по доске, как в обычной Монополии . Но вместо того, чтобы платить за вещи самостоятельно, практически все финансируется за счет средств из Фонда сообщества, который пополняется на 1848 долларов во время настройки игры.Веселый буклет с инструкциями указывает, что это тот же год, когда был опубликован Коммунистический манифест .
Хитрость в том, что, поскольку существует всего несколько способов вложить дополнительные деньги в Фонд, они иссякают до того, как что-либо будет сделано. Затем игра заканчивается.
Чарли Холл/Полигон Чарли Холл/Полигон
Технически один игрок может выиграть, разработав 10 проектов на доске, но это маловероятно, учитывая капризный характер случайных бросков кубиков.Несколько смоделированных игр, в которые я играл, закончились банкротством, что, я уверен, является задуманной функцией. Если кто-то действительно приближается к победе, те же самые инструкции побуждают игроков действовать в собственных интересах, чтобы помешать им. Взяточничество поощряется.
Монополия Социализм по сути является настольной игрой одноразового использования. Большинство раскопок социализма живут в колоде из 44 карт «Шанс». За одно прохождение вы пройдёте их все как минимум один раз, не оставив ничего свежего для второй игры.Это, пожалуй, и к лучшему, поскольку сами карты «Шанс» невероятно бессердечны. На самом деле, некоторые вообще не имеют ничего общего с высмеиванием социализма. Вместо этого игра, кажется, работает на консервативной агитации по таким темам, как органические продукты, сокращение отходов и опасения по поводу загрязнения окружающей среды пластиком.
Наиболее частый результат карты «Шанс» — выявление небрежности, коррупции или невыходов на работу среди рабочей силы. Как указано в руководстве, вместо дохода в 200 долларов, как в традиционной игре «Монополия », каждый за столом получает «прожиточный минимум» в размере 50 долларов каждый раз, когда он проходит Го.Читая между строк, дизайнеры игры говорят, что без стимула к работе ничего не получится. Само сообщество рушится изнутри почти на каждой карте «Шанс». Другие концепции, вызывающие насмешки, включают повышение минимальной заработной платы («Отстойно быть владельцем малого бизнеса!») и надвигающийся крах системы социального обеспечения («Пособия увеличились. Это отличная новость… для СТАРИКОВ»). . Другой демонстрирует антипатию к поддержке государственных школ («У вас нет детей? Не повезло.»).
Игра вызвала немалый хаос в социальных сетях, что, вероятно, помогло повысить осведомленность о последних усилиях Hasbro. 21 августа на место происшествия прибыл историк Ник Капур, после чего его хорошо обдуманное мнение в конечном итоге стало вирусным. Он справедливо указывает на историю франшизы «Монополия » как на антикапиталистическую обучающую игру, разработанную женщиной на рубеже прошлого века, и на иронию судьбы, что теперь это ведущая линейка продуктов для Hasbro, одной из ведущих компаний Америки с более 4 долларов.5 миллиардов в доходе в прошлом году.
Но затем игра была украдена мужчиной-капиталистом, сделана еще более жестоко и неиронично капиталистической и продана компании Parker Brothers, которая позже злоупотребила правовой системой, чтобы обойти законы об авторском праве в классическом случае… капиталистической погони за рентой. 18/https://t.co/ceOA68yPUL
— Ник Капур (@nick_kapur) 21 августа 2019 г.
Днем позже сенатор-республиканец Тед Круз ответил на подробную ветку Капура. «Почему левые академики так боятся указывать на явные провалы социализма?» он упрекнул.Затем Круз перечисляет несколько неудачных социалистических и коммунистических экспериментов, которые также могут служить дополнительными вариантами Монополии .
Возвращаясь к веб-сайту Target на этой неделе, выяснилось, что игра больше не продается в Интернете. Некоторые магазины до сих пор сообщают, что они есть в наличии. На прошлой неделе Polygon связалась с Target и Hasbro Gaming, но не получила ответа.
Тем временем игра превратилась в предмет коллекционирования на eBay. Подержанные экземпляры стоили 79 долларов.99 на прошлой неделе, что на 50 долларов выше первоначальной розничной цены в 19,99 долларов. Сегодня у некоторых цена «купить сейчас» приближается к 150 долларам.
Тайная история «Монополии»: левые истоки капиталистической настольной игры | Монополия
Однажды ночью в конце 1932 года бизнесмен из Филадельфии по имени Чарльз Тодд и его жена Олив представили своим друзьям Чарльзу и Эстер Дэрроу настольную игру о недвижимости, которую они недавно изучили. Пока две пары сидели вокруг доски, с энтузиазмом бросая кости, скупая недвижимость и перемещая свои жетоны, Тодды были рады отметить, что Дэрроу понравилась игра.На самом деле они были настолько увлечены этим, что Чарльз Тодд сделал для них собственный набор и начал обучать их некоторым более сложным правилам. Официального названия у игры не было: она не продавалась в коробке, а передавалась от друга к другу. Но все называли это «монопольной игрой».
Вместе с другими друзьями они играли много раз. Однажды, несмотря на все свое знакомство с игрой, Дэрроу, который был безработным и отчаянно нуждался в деньгах, чтобы содержать свою семью, попросил у Чарльза Тодда письменную копию правил.Тодд был слегка озадачен, так как никогда их не записывал. Также не было похоже, что письменные правила существовали где-либо еще.
На самом деле, правила игры были изобретены в Вашингтоне, округ Колумбия, в 1903 году смелой, прогрессивной женщиной по имени Элизабет Мэги. Но ее место в фольклорной истории игры было потеряно на десятилетия и уступило человеку, который подобрал ее в доме своего друга: Чарльзу Дэрроу. Сегодня историю Мэги можно рассказать полностью. Но даже несмотря на то, что большая часть этой истории существует уже 40 лет, миф о Чарльзе Дэрроу продолжает оставаться вдохновляющей притчей об американских инновациях — в немалой степени благодаря издателю «Монополии» и самому человеку.После того, как он продал версию игры компании Parker Brothers, и она стала феноменально успешной, что в конечном итоге принесло ему миллионы, журналисты один за другим спрашивали его, как ему удалось изобрести «Монополию» из ничего — кажущаяся ловкость рук, которая доставила радость. в стольких домохозяйствах. «Это урод», — сказал Дэрроу филадельфийской газете Germantown Bulletin. «Совершенно неожиданно и нелогично».
Первоначальный дизайн доски Мэги для игры «Арендодатель», которую она запатентовала в 1903 году. Фотография: Ведомство США по патентам и товарным знакам. огромные, а монополисты настолько могущественны, что казалось невероятным, чтобы неизвестная женщина, работающая стенографисткой, имела шанс облегчить беды общества с помощью такой пустяковой игры, как настольная игра. Но она должна была попробовать.
Ночь за ночью, закончив работу в офисе, Лиззи сидела дома, рисуя и перерисовывая, думая и переосмысливая. Это было в начале 1900-х, и она хотела, чтобы ее настольная игра отражала ее прогрессивные политические взгляды — в этом весь смысл.
Потомок шотландских иммигрантов, Лиззи имела бледную кожу, сильный подбородок и сильную трудовую этику. Тогда она была незамужней, что необычно для женщины ее возраста в то время. Однако еще более необычным был тот факт, что она была главой семьи.Полностью самостоятельно она накопила и купила свой дом вместе с несколькими акрами земли.
Она жила в округе Принс-Джордж, районе Вашингтона, округ Колумбия, где среди жителей ее квартала были молочник, разносчик, называвший себя «торговцем», моряк, плотник и музыкант. Лиззи делила свой дом с актером-мужчиной, который платил арендную плату, и чернокожей служанкой. Она также была очень политической, преподавая уроки о своих политических убеждениях по вечерам после работы. Но она не привлекла достаточного количества людей. Ей нужна была новая среда — что-то более интерактивное и креативное.
Был один очевидный выход. На рубеже 20-го века настольные игры становились все более распространенными в домах среднего класса. Кроме того, все больше и больше изобретателей обнаруживали, что игры — это не только времяпрепровождение, но и средство общения. Итак, Лиззи принялась за работу.
Она начала публично говорить о своей новой концепции, которую назвала «Игрой домовладельца».«Это практическая демонстрация нынешней системы захвата земель со всеми ее обычными результатами и последствиями», — написала она в политическом журнале. «Ее вполне можно было бы назвать «Игрой жизни», поскольку она содержит все элементы успеха и неудачи в реальном мире, а цель та же, что и у человечества в целом, т. е. накопление богатства».
Игра домовладельца. Фотография: Том Форсайт
В игре Лиззи фигурировали игровые деньги, дела и недвижимость, которые можно было покупать и продавать. Игроки занимали деньги либо в банке, либо друг у друга, и им приходилось платить налоги. И в нем был путь, который позволял игрокам кружить по доске — в отличие от дизайна линейного пути, который использовался во многих играх того времени. В одном углу находились Дом бедняков и Общественный парк, а напротив — тюрьма. В другом углу было изображение земного шара и дань уважения политическому герою Лиззи, экономисту Генри Джорджу, чьи идеи о возложении налогового бремени на богатых землевладельцев вдохновили игру: «Труд на Матери-Земле производит заработную плату.Также на доске были изображены три слова, которые просуществовали более века после того, как Лиззи нацарапала их там: ИДИТЕ В ТЮРЬМУ.
Лиззи нарисовала девять прямоугольных клеток по краям доски между каждым набором углов. В центре каждой группы из девяти помещений находилась железная дорога, по обеим сторонам которой располагались помещения для аренды или продажи. Прямоугольники абсолютной необходимости предлагали такие товары, как хлеб и кров, а пространства франшизы предлагали такие услуги, как вода и свет. Проходя по доске, игроки выполняли работу и получали заработную плату.Каждый раз, когда игроки проходили пространство Матери-Земли, они «должны были выполнить столько труда на Матери-Земле», что получали 100 долларов в качестве заработной платы. Игроков, у которых закончились деньги, отправляли в Дом бедных.
Игроки, посягавшие на землю, отправлялись в тюрьму, и там несчастные должны были задерживаться до отбытия срока или уплаты штрафа в размере 50 долларов. Отбывать свой срок означало ждать, пока они не выкинут дубль. «Сплочение и подшучивание других, когда один из играющих оказывается заключенным в тюрьме, и выражения притворного сочувствия и сочувствия, когда один из них вынужден отправиться в богадельню, составляют большую часть веселья и веселья игры. игра, — сказала Лиззи.
С самого начала «Игра арендодателей» была направлена на использование естественного человеческого инстинкта соперничества. И, что несколько удивительно, Лиззи создала два набора правил: антимонополистический набор, согласно которому все вознаграждаются при создании богатства, и монополистический набор, целью которого является создание монополий и подавление противников. Ее видение было объятием дуализма и содержало в себе противоречие, напряжение, пытающееся разрешиться между противоположными философиями. Однако, и, конечно же, Лиззи в то время не знала, именно правила монополиста позже захватили воображение публики.
После долгих лет возни, написания и обдумывания своего нового творения 23 марта 1903 года Лиззи обратилась в Патентное ведомство США, чтобы защитить свой законный иск в отношении «Игры арендодателя». По крайней мере, два года спустя она опубликовала версию игры через Economic Game Company, нью-йоркскую фирму, совладельцем которой считалась Лиззи. Игра стала популярной среди левых интеллектуалов и в кампусах колледжей, и эта популярность распространилась в течение следующих трех десятилетий; в конце концов он прижился у сообщества квакеров в Атлантик-Сити, которые дополнили его названиями местных кварталов, и оттуда он попал к Чарльзу Дэрроу.
В общей сложности игра, которую Дэрроу принес Parker Brothers, разошлась сотнями миллионов копий по всему миру, и он всю свою жизнь получал гонорары.
Место Лиззи Мэги в фольклорной истории игры было потеряно на десятилетия и уступило человеку, который подобрал его в доме своего друга — Чарльзу Дэрроу. Фотография: AP
Лиззи тоже платила компания Parker Brothers. Когда в середине 1930-х игра начала набирать обороты, компания скупила права на другие родственные игры, чтобы сохранить свою территорию.Сообщается, что за патент на игру Landlord’s Game и две другие игровые идеи Лиззи получила 500 долларов — и никаких гонораров.
Сначала Лиззи не подозревала об истинных мотивах покупки ее игры. Когда прототип игры «Landlord’s Game» от Parker Brothers прибыл к ней домой в Арлингтоне, она была в восторге. В письме Фостеру Паркеру, племяннику Джорджа и казначею компании, она написала, что с тех пор, как вышла игра, в моем сердце была «песня». «Надеюсь, когда-нибудь, — продолжала она, — вы опубликуете другие мои игры, но я не думаю, что какая-либо из них доставит вам столько хлопот или будет так важна для меня, как эта, и я Я уверен, что не стал бы так суетиться из-за них. ”
В конце концов правда до нее дошла – и она публично разозлилась. В январе 1936 года она дала интервью Washington Post и Washington Evening Star. На картинке, сопровождающей произведение «Вечерняя звезда», она держала в руках игровые доски из «Игры домовладельца» и еще одной игры, в центре которой четыре раза жирными черными буквами было написано слово «МОНОПОЛИЯ»; на столе перед ней лежала уже знакомая доска «Дэрроу», только что из коробки Parker Brothers. Образ Лиззи, нарисованный репортером, не мог быть четче.Она была зла, обижена и жаждала отомстить компании, которая, по ее мнению, украла ее идею, ставшую бестселлером. У Parker Brothers могли быть права на ее запатентованную в 1924 году игру Landlord’s Game, но они не рассказали историю ее изобретения игры, относящуюся к 1904 году, или то, что игра десятилетиями находилась в общественном достоянии. Она изобрела игру и могла это доказать.
Репортер The Evening Star написал, что игра Лиззи «не получила такой популярности, как сегодня. Потребовался Чарльз Б. Дэрроу, инженер из Филадельфии, который вытащил игру из забвения Патентного ведомства и немного приукрасил ее, чтобы она заработала.В августе прошлого года его доработками занялась крупная фирма по производству игр. В ноябре миссис Филлипс [Мэги, которая к тому времени уже вышла замуж] продала компании свои патентные права.
«Все прошло на ура. Но не для миссис Филлипс… Вероятно, если учесть гонорары юристов, типографий и патентного ведомства, израсходованные на ее разработку, игра обошлась ей больше, чем она заработала». Как она сказала Washington Post в статье, вышедшей в тот же день: «Нет ничего нового под солнцем».
Это было мало толку.К большому разочарованию Лиззи, две другие игры, которые она изобрела для Parker Brothers, King’s Men и Bargain Day, не получили широкой огласки и канули в лету как настольные игры. Более новая версия игры Landlord’s Game от Parker Brothers, по-видимому, сделала то же самое. Как и Лиззи Мэги. Она умерла в 1948 году вдовой без детей, в некрологе и надгробии которой не было упоминания о ее игровом изобретении. Одна из ее последних работ была в Управлении образования США, где коллеги знали ее только как пожилую машинистку, которая рассказывала об изобретении игр.
Пока Чарльз Дэрроу пожинал плоды успеха игры, роль Лиззи Мэги в изобретении «Монополии» оставалась неясной. Но в 1973 году Ральф Анспах, ученый левого толка, подвергшийся судебному преследованию со стороны Parker Brothers за создание им антимонопольной игры, узнал ее историю, расследуя свое дело, стремясь подорвать контроль компании над интеллектуальной собственностью. Дело длилось десятилетие, но, в конце концов, Аншпах победил, поставив бесспорно жизненно важную роль Мэги в истории игры и создав необычайный архив материалов, который составляет основу этого рассказа.
Уже знакомая доска «Монополия». Фотография: Алекс Вонг/Getty Images
Но Hasbro, дочерней компанией которой теперь является Parker Brothers, по-прежнему преуменьшает статус Мэги, отвечая на просьбу о комментариях кратким заявлением: «Hasbro считает, что официальная игра «Монополия», выпущенная и сыгранная сегодня, Чарльз Дэрроу». И даже в 2015 году на веб-сайте Hasbro хронология истории игры начинается с 1935 года. За прошедшие годы тщательно сформулированные корпоративные пересказы больше всего проливают свет на то, что они не упоминают: Лиззи Мэги, квакеры, десятки, если не сотни и не тысячи первых игроков, Ральф Анспах и антимонопольный судебный процесс.Возможно, забота и хранение секретов, так же как и правды, может определить нас.
Итак, легенда о Дэрроу продолжает жить. Это имеет смысл. Миф о Дэрроу — это «хороший, чистый, хорошо структурированный пример американской промышленной легенды из школы Эврика», — писал Кэлвин Триллин из New Yorker в 1978 году. «Если Дэрроу изобрел историю, а не игру, он все равно заслуживает мемориальная доска на променаде в честь его изобретательности». Трудно не задаться вопросом, сколько других нераскопанных историй все еще существует — историй, принадлежащих потерянным Лиззи Мэджи, которые тихонько крошатся, создавая части мира, их вклад настолько цельный, что мало кто из нас когда-либо задумывался об их происхождении. Общепринятые убеждения не всегда выдерживают критику, но, возможно, настоящий вопрос заключается в том, почему мы цепляемся за них в первую очередь, не ставя под сомнение их правдивость и игнорируя противоречащие реальности, когда они всплывают на поверхность.
Прежде всего, дело о Монополии открывает вопрос о том, кто и как должен получить кредит на изобретение. Большинство людей знают о братьях Райт, которые подали заявку на патент в тот же день, что и Лиззи Мэги, но не помнят других авиаторов, которые тоже стремились летать. Пословица о том, что у успеха много отцов, но мы помним только одного, звучит правдоподобно, не говоря уже о матерях успеха.Каждый, кто когда-либо играл в «Монополию» даже сегодня, сделал ее невероятно выносливой и на каком-то уровне сделал ее своей собственной игрой. Игры — это не просто реликвии их создателей — их история также рассказывается через их игроков. И, как оригинальная инновационная доска Лиззи, круглая и бесконечная, баланс между победителями и проигравшими постоянно меняется.
Это отредактированный отрывок из книги Мэри Пилон «Монополисты: одержимость, ярость и скандал вокруг любимой в мире настольной игры» (Bloomsbury, 20 фунтов стерлингов).Купите его за 16 фунтов стерлингов по телефону bookshop.theguardian.com
Монополия для социалистов — глобалист
Когда моя жена, выросшая в Венгрии, вскользь упомянула, что в детстве играла в местную версию «Монополии», я был удивлен и заинтригован.
Играли ли социалистические дети в капиталистические игры?
Оказывается, в долгой и запутанной фольклорной истории игр типа «Монополия» по крайней мере одна страна «железного занавеса» сумела создать социалистическую версию.
На венгерском языке он называется «Газдалкодж Окосан». В грубом переводе это означает «умно управлять своими финансами». В следующий раз, когда мы посетили моих родственников, мне не терпелось увидеть игру и попробовать ее.
Вот оно, все еще погребенное в глубине шкафа. Мы стряхнули с нее пыль, вскрыли — и я понял, что макет платы очень похож на знакомую версию от Parker Brothers.
«Иди» — завод, на котором работают конкурирующие пролетарии. Каждый раз, когда вы приземляетесь или проходите мимо, это день выплаты жалованья.Карты «Колесо фортуны» выполняют функцию случайных и общих сундуков.
Есть также места, предназначенные для мясной лавки, ресторана, зоопарка, обувного магазина, ночного клуба — и, что характерно, сразу после получки — винного магазина.
Известные национальные достопримечательности, такие как озеро Балатон, Вышеград, Шиофок, Рыбацкий бастион, Оперный театр и Национальная галерея также представлены на доске.
Однако все эти направления не сгруппированы по цвету, потому что игроки на самом деле не покупают недвижимость.
Домов не строят, гостиниц тоже. Цель игры, в правильном социалистическом стиле, состоит в том, чтобы , а не , создать империю собственности и богатства.
Удачно купить, оплатить и полностью обставить квартиру.
Квартиру можно купить за наличные, если вы вложите 30 000 форинтов, когда попадете на квадрат недвижимости. В противном случае вы можете внести первоначальный взнос в размере 11 000 форинтов, а остаток будет вычтен из вашей еженедельной зарплаты частями по 500 форинтов.
После того, как вы приобрели квартиру, вы можете купить мебель для кухни и ванной комнаты в магазине на 11 кв. Также радио, стиральную машину, швейную машину и пылесос можно приобрести в магазине на 32-й площади.
Если вам повезет, вы выиграете некоторые из этих предметов из карт Колеса Фортуны.
«Фильмы и учат, и развлекают», — указывает карта, отправляющая вас в кинотеатр. Так что, видимо, занимайтесь настольными играми.
Игра полна моральных уроков.Карточки и квадратики поощряют занятия спортом («Спорт — это развлечение и здоровье»).
И отговаривают от посещения табачной лавки («Вы пристрастились к курению, которое будет стоить вам 100 форинтов в месяц»).
Другие «пороки» — например, посещение винного магазина и ночного клуба — относятся к числу самых дорогих клеток на доске. Между тем, общественные учреждения культуры, такие как Национальная галерея и зоопарк, как правило, бесплатны.
Одна особенность игры заключается в том, что вы можете обменять наличные деньги на банковские сертификаты, которые периодически выплачивают вам проценты — урок для тех, кто предрасположен хранить свои сбережения под подушкой.
Самое красноречивое правило напечатано в конце инструкции: «Игроки не могут продавать имущество и мебель друг другу.
«Если игрок выиграет предмет мебели из карт Колеса Фортуны, который ему/ей не нужен, он/она получит вместо этого денежную стоимость из банка.»
Другими словами, вы не можете продать свою лишнюю швейную машинку, чтобы купить радио, или разгрузить пылесос, чтобы заплатить штраф за нарушение правил дорожного движения. Это дает урок социалистической плановой экономики.
Ваша заработная плата – это ваш доход, и он фиксированный. Вы не должны наживаться на своих соседях, даже если это кажется взаимовыгодным.
Без возможности коммерческого взаимодействия с другими игроками игра, по сути, представляет собой гонку — и довольно утомительную.
Погашение ипотеки в рассрочку требует 40 мучительных поездок по доске — и в игре используется только один кубик, а не два.
Короче говоря, игра скучная, что делает ее паршивой просоциалистической пропагандой.
Этот вид развлечения не может сравниться с ездой на велосипеде, торговлей и сделками. Играя в эту игру, можно понять, почему черные рынки стали повсеместными в плановой экономике.
В то же время, конечно, стандартная версия игры от Parker Brothers имеет свои слабые стороны — не менее показательные.
Игры в «Монополию» могут длиться часами, но обычно уже после нескольких оборотов доски становится ясно, у кого есть шанс на победу, а кто обречен на банкротство.
Вопрос лишь в том, кто сможет собрать больше всех и лучших объектов недвижимости. В реальной жизни необузданный капитализм разделяет ту же банальность: без сдержек и противовесов в политической или культурной сфере богатые богатеют, а бедные беднеют.
Какой бы банальной ни была стандартная версия «Монополии», она остается популярной игрой — по-прежнему самой популярной настольной игрой в истории.
Возможно, этот факт кое-что иллюстрирует человеческую природу.
Нам нравится играть в игры, в которых участвуют победители и проигравшие, и мы вечно оптимистичны в отношении того, что можем стать победителями, как бы ни были плохи шансы против нас.
Монополия
отражает и подтверждает общепринятые социальные и экономические стремления Соединенных Штатов: проявив настойчивость и немного удачи, любой может «добиться успеха».
Но система, конечно, многих подводит. Любая система, которая рассчитана на то, чтобы порождать победителей и проигравших, — это система, которая подводит некоторых людей.
Существует ли настольная игра, имитирующая кооперативную экономику, которая производит только победителей?
Тот, который не требует от вас грабить своего ближнего (как Монополия) или пренебрегать своим ближним (как Газдалькодж Окосан), но в котором есть активное сотрудничество для увеличения благосостояния всех?
Я воображаю игру, которая иллюстрировала бы тип соревнования, задуманный Адамом Смитом и практикуемый Природой, ограниченное соревнование, которое способствует не уничтожению, а инновациям, адаптации и диверсификации.
Это игра, которая также проиллюстрирует социальные и экономические преимущества собственности сотрудников, малых, гибких и местных предприятий, долгосрочного управления ресурсами и их сохранения.
Я могу представить себе турниры, в которых группы игроков, торгующихся между собой, стремятся принести наибольшую совокупную прибыль своей команде. Это своего рода игра, которую мы могли бы захотеть смоделировать для наших национальных экономик.
Монополия: Социализм каким-то образом пробудил еще большую ненависть к презираемой настольной игре
Новое издание «Монополии», созданное, по всей видимости, как «пародия» на социализм, вызвало волну негативной реакции в сети.
«Монополия: Социализм» следует за другими играми классической игры, включая прошлогоднюю «Монополию для миллениалов», в которой игроки не могли покупать недвижимость (поскольку они могли позволить себе только аренду) и заменили вокзалы веганскими закусочными и местами для медитации.
Историк Ник Капур рассказал о «Монополии: социализм» в длинной и информативной ветке в Твиттере, назвав игру, которая имеет слоган «Победа для капиталистов» и содержит красно-черную иконографию и старомодные жетоны игроков (включая граммофон и пишущую машинку). ), которые восходят к красной панике эпохи холодной войны — «подлые и прискорбно неосведомленные».
Как и в обычной «Монополии», игроки передвигаются по доске, бросая кости, но карты, ячейки и механика игры были изменены, чтобы, по-видимому, высмеивать концепцию социализма.
Среди квадратов собственности по краю игрового поля есть больница и школа, в которые игроки могут инвестировать, а знаковое поле «Вперед» теперь приносит 50 долларов вместо обычных 200 долларов, что является явным ударом по тому, что социализм приводит к тому, что все становятся беднее.
Капур отмечает, что некоторые ошибочные попытки игры пародировать социализм не имеют смысла.В центре доски находится поле «общественный фонд», из которого все игроки могут брать деньги, чтобы покупать вещи при социалистическом разделении богатства.
Но, как отмечает Капур, игра разработана таким образом, что фонд быстро иссякает, требуя от игроков продолжать вкладывать деньги добровольно — что, по словам историка, «больше похоже на модель благотворительности миллиардеров», чем на социалистическую.
Более того, любые налоги также берутся из фонда общины и уплачиваются в банк, частному владельцу богатства, что противоречит социалистической экономике.Аналогичным образом другая карта забирает деньги у одного игрока, который решил, что у него слишком хорошо получается, но удаляет фишки из игры, а не делится ими между остальной группой.
«Само собой разумеется, что эта игра совершенно не заинтересована в том, чтобы попытаться понять, что такое социализм на самом деле и как он может функционировать», — говорит Капур.
Контент продолжается после рекламы
В своих, казалось бы, безуспешных попытках придерживаться своего представления о социалистах карты игры также нацелены на веганство («Все любят печенье с тофу, которое вы приготовили в честь дня рождения Карла Маркса», — говорится на одной карточке), экологическую активность и даже голосовать.
Тред
Капура (его абсолютно стоит прочитать полностью) по понятным причинам вызвал бурную дискуссию о «Монополии: социализм» в Интернете, и многие указали на иронию, что «Монополия» возникла как «Игра помещика», сатира на капитализм, созданная прогрессивным дизайнером Лиззи Мэги.
Антикапиталистическая игра Мэги была затем клонирована Чарльзом Дэрроу как «Монополия», которая включала и поощряла капиталистическое стремление к богатству и собственности. «Монополию» считали настолько яростно антисоциалистической, что Фидель Кастро приказал сжечь все копии игры на Кубе в 1959 году.
Просоциалистическая подделка Монополии, Классовой Борьбы, была создана в семидесятых профессором Бертеллом Оллманом. Карл Маркс и Нельсон Рокфеллер боролись на обложке, а за выпуском в разгар холодной войны последовала волна жалоб клиентов на «подрывной» характер игры, из-за чего по крайней мере один розничный торговец выбросил все свои запасы.
Классовая борьба исчезла в начале девяностых, сохранившись как онлайн-игра, которую можно распечатать и играть. Бывший лидер лейбористов Эд Милибэнд недавно пожертвовал копию на выставку «Игра с деньгами» в Британском музее, играя в эту игру в детстве после того, как его отец, историк-марксист Ральф Милибэнд, получил копию от Оллмана.
Прочтите сентябрьский номер журнала Tabletop Gaming (выходит сегодня, 23 августа!), чтобы узнать больше об истории классовой борьбы и ее связи с монополией.
Монополия: Социализм был доступен исключительно в американском супермаркете Target, но с тех пор страница игры в магазине была закрыта — неясно, было ли это ответом на негативную реакцию в Интернете.
Я купил копию подлой и прискорбно неосведомленной настольной игры Hasbro «МОНОПОЛИЯ: СОЦИАЛИЗМ», чтобы вам не пришлось — нить 1/ рис.twitter.com/YhZWDjkAnj
— Ник Капур (@nick_kapur) 21 августа 2019 г.
Монополия, но сделай это социализмом
Я смотрел, как мои младшие братья и сестры убегают, закрыв за собой двери своих спален, прежде чем снова взглянуть на обломки у моих ног — псевдоналичные, старые красные жетоны и черные фишки с синими розами, беспорядочно разбросанные по полу. пол гостиной. Мы играли в монополистический социализм.
Мне стало грустно. Час назад я загнал их двоих в загон, чтобы проверить мой рождественский подарок, желая возродить детскую радость от планирования их банкротства в раунде классической «Монополии», «самой любимой в мире семейной настольной игре.Альтернативная предпосылка монополистического социализма очаровала меня: вместо того, чтобы приобретать частную собственность, задача заключалась в том, чтобы вместе строить проекты, опираясь на общий фонд сообщества, в погоне за «социалистической утопией». Но сама игра делала задачу глупой. «Всем в Сообществе нравится твой новый подкаст, Crapitalist», — прочитала вслух моя сестра, кладя фишку на доску. «Выглядит как-то противно. Они издеваются над капиталистом или над социалистом?» Мой брат вытащил следующую карточку: «Ваш сосед рассказывает всем, что отравился вашим веганским мясным рулетом.Мне стало интересно, приходил ли когда-нибудь Марксу в голову веганский мясной рулет. «Все, что мы делаем, это теряем деньги», — сказал мой брат, вынимая чип и вставая, чтобы уйти. «Мне скучно.» Вскоре я остался один возиться с брошенными игровыми фишками, спрашивая у этого глупого картона, как его политика пробралась в мой досуг.
Кто, черт возьми, придумал эту игру? В ту ночь я не мог уснуть без выхода в интернет. «Само собой разумеется, что эта игра совершенно не заинтересована в том, чтобы попытаться понять, что такое социализм на самом деле и как он может функционировать», — написал в Твиттере профессор Университета Рутгерса Ник Капур.«Учебник по социализму, написанный придурками и для придурков», — гласил другой обзор. Мои вопросы о монополистическом социализме обратились к политике франшизы монополии. Я обнаружил, что, хотя материнская компания «Монополии», Hasbro, приписывала гениальность игры Чарльзу Дэрроу, человеку, который продал им права в 1935 году, эта идея могла быть прослежена гораздо раньше. Женщина по имени Элизабет «Лиззи» Мэги, чьи знакомые наброски на моем экране даже включали решающий угловой квадрат «отправиться в тюрьму», запатентовала «Игру помещика» в 1903 году.
«Монополия Маги» была создана с определенной целью: продемонстрировать зло накопления богатства. Она изобрела «Игру лендлорда», после того как увидела мир как соревнование за захват земли — для нее «игру жизни», — где нефтяные, сталелитейные и железнодорожные монополисты, такие как Карнеги и Рокфеллер, разбогатели, в то время как большинство игроков остались бедными. Вдохновленная на протяжении всей своей жизни экономистом Генри Джорджем, который предложил ранний прогрессивный «единый налог» на землю, Мэги также представила себе альтернативную политическую систему.«Лиззи создала два набора правил: антимонополистический набор, согласно которому все вознаграждаются при создании богатства, и монополистический набор, целью которого является создание монополий и подавление противников», — пишет исследователь Мэри Пилон. «Ее видение было объятием дуализма и содержало внутри себя противоречие, напряжение, пытающееся разрешиться между противоположными философиями».
Поддерживается только набор монополистов. Сегодня в целях «Монополии» не упоминается другое: собрать деньги.Завоевать землю. Постройте дома. Заговор для банкротства других. В течение многих лет мы с братьями и сестрами запоминали их, усваивали, боролись за свое эго по их правилам. Если во время игры мою сестру заперли? Отлично. Если бы мой брат предложил работать в команде? Дурак. Этика? Ты шутишь? Богатые становятся богаче, бедные беднеют; это все часть игры. Антикапиталистическая критика? Никогда о ней не слышал. Мэги умерла, не получив ни денег, ни признания; Дэрроу и Хасбро заработали миллионы. Побочные продукты Hasbro теперь выходят далеко за рамки «Монополии» и «Монополистического социализма» и включают в себя «Монополию с наличными», «Кто может получить больше всего наличных?», «Монополия-мошенник», «Что вам сойдет с рук?», и «Монополия Плюс», «Постройте свою империю». …анимированные забавными помощниками.«Возможно, Hasbro — строящая квадраты собственности ради собственной монополии на рынке настольных игр — также ставит на карту свое эго. Его капиталистическая игра вообще никогда не была игрой.
Для тех, кто осуждает обучение детей жадности в школе, талисман Rich Uncle Pennybags уже выполняет эту работу дома: для более чем 1 миллиарда игроков по всему миру. Для сравнения, по некоторым оценкам, во всем мире насчитывается 1,48 миллиарда учащихся начальных и средних школ. Монополия учила нас (каламбур). Находя нас распростертыми на полу в наши самые расслабленные семейные моменты, «Монополия» преподает нам урок денег и завоеваний.С некоторой практикой мы могли бы заклинать эти амбиции в наших снах. Неконтролируемые, мы начинаем желать, чтобы мы могли заколдовать то же самое для наших реальностей. Мы считаем, что участвуем в развлечениях, а не в образовании; неосознанно мы становимся молодыми капиталистами-стажерами. Мы больше не можем представить тысячу альтернативных возможностей для мира, изображенного в игре, и тем более для мира, в котором мы живем.
Мне было лет восемь, когда я начал играть в «Монополию». С тех пор у меня всегда игра ассоциировалась с хорошей аполитичной забавой.Монополистический социализм показал мне обратное: даже мои любимые настольные игры не застрахованы от капиталистической логики. Без моего рождественского подарка в этом году я, возможно, никогда не узнал бы о классовой борьбе, которая будет вестись — не на Уолл-стрит или Капитолийском холме, а прямо в моей собственной гостиной, начиная с прибранного набора «Монополия», невинно стоящего на полке, в то время как мы с братьями и сестрами сидели отчужденно друг от друга в своих комнатах.
Монополия капиталер играть онлайн: Синдикат — играть онлайн бесплатно на Яндекс.Играх
Развивающая игра для ВКонтакте Монополия Капиталер
Монополия — наиболее популярная настольная игра современности, которая не только прекрасно увлекает как взрослых и детей, но также удивительно развивает экономический интерес, благодаря чему обязательна молодым коммерсантам. Игра Монополия Капиталер представляет собою цифровую интерпретацию уже знакомой нам настольной игры, однако в более интересном формате.
Если смотреть в общем, то приложение для ВКонтакте Монополия Капиталер — не что иное как цифровой аналог настольной игры Монополия. Правда в нашем случае вам не нужно искать друзей, приглашать к себе домой, поить и угощать их вкусностями с надеждой на интересную игру. Теперь же вы можете собрать своих виртуальных друзей, создать несколько игр либо же подключиться к уже проходящим состязаниям и сыграть с другими игроками. Представьте, что вы просто путешествуете из комнаты в комнату, ища противников своего уровня мастерства, таким образом постоянно находясь в увлекательной игре.
Правила игры ничем не отличаются от настольного аналога: вам необходимо покупать, сдавать в аренду, продавать выставлять на аукцион и обменивать недвижимость, промышленные объекты, банки и прочие сооружения, тем самым зарабатывая себе состояние. В игре необходимо проявлять не только сдержанность и интеллект, но и в кое-какой мере наглость, ведь в мире бизнеса покладистым людям не место.
Процесс игры Монополия Капиталер простой и незамысловатый: сперва вам дарят $1000 для первоначальных игр и обучения. Постепенно вы увеличите свой капитал, отбирая у игроков их кровно заработанные денежки. Перед вами находится поле (оно же карта) со всеми зданиями и промышленными сооружения района. В игре могут принимать участие от 2 до 4 игроков. Каждый игрок по очереди бросает кубики, тем самым перемещая пешку к заданному полю. Затрагивая определенные сооружения, если они свободны, он их покупает.
загрузка…
Интересным решением в игре Монополия Капиталер стало объединение промышленных сооружений в специальные Сектора, из которых можно получать дополнительный доход. Если вам стал доступен Сектор, смело открывайте свой Филиал, который будет приносить вам еще дополнительные проценты. К тому же, каждый Сектор можно постепенно развивать, совершенствуя здания в нем. Таким образом, вы будете получать еще больше прибыли. Чем больше зданий и инфраструктуры вы будете курировать, тем, соответственно, будете богаче.
К главным особенностям игры стоит отнести, в первую очередь, высокую социальность проекта. Масса игроков, которые уже готовы сразиться с вами, система рейтингов и балов, в также ежедневные поощрения в виде бонусов не могут оставить равнодушными заядлых игроков в Монополию. К тому же, игра Монополия Капиталер — это не развлечение на один вечер, ведь у вас есть свой личный рейтинг, свой капитал, с которым вы будете играть не одну неделю.
Не стоит забывать, что игра прекрасно развивает и тренирует ваши умственные способности, а значит играть в нее не только приятно, но и полезно. Пускай ее внешний вид оставляет желать лучшего, пускай в ней нет столько зрелищности и эффектов, однако Монополия еще способна увлечь игроков, своим простым, но, в то же время, интересным геймплеем.
По итогам хочется сказать, что пускай игра Монополия Капиталер и не займет первые чарты отечественной гейм-индустрии, но она всегда останется запасной игрой, которая позволит вам расслабиться после напряженного рабочего дня, слишком надоедливого босса или просто как способ взбодриться и собраться с мыслями. При всем этом приложение лишено чит-кодов, тчо гарантирует честную и прозрачную игру.
Единственными недочетами игры можно считать отсутствие хорошей графической составляющей и регулярные баги на сервере, которые возникают от перегруженности пользователями. Но в будущем, наверное, эти недочеты можно будет решить, по крайней мере такая возможность существует уже сегодня.
Секреты и советы по игре Монополия Капиталер
Скачать или поиграть в Монополию Капиталер можно по ссылке: https://vk.com/monopolia_kapitaler
Бесплатные игры онлайн без регистрации, флеш игры
Бесплатные Мини-игры на портале Mail.Ru — превосходная возможность скоротать время и поиграть в приятной компании. Огромный выбор позволяет каждому найти игру по душе. Классические игры в карты, так любимые нами с детства, например, несколько разновидностей дурака:
Развивайте внимательность, тренируйте память и обогащайте словарный запас в Балде ! Составляйте слова, набирайте призовые очки – и вскоре вы обнаружите себя на вершине игрового рейтинга! Сделайте свою речь ярче и красивее с помощью игры
Для стратегов хорошо подойдут Нарды длинные и Нарды короткие. Предугадывайте шаги соперников и побеждайте в Шахматах. И обязательно сыграйте партию в Шашки !
Помогите Инди Коту с поисками старинного артефакта своих предков в увлекательной игровой вселенной Мини-игр.
Почувствуйте атмосферу роскоши настоящего казино в игре Рулетка, удовлетворяющую требованиям как опытных игроков, так и новичков.
Кто бы мог подумать, что столь мрачное название, как «Виселица», будет ассоциироваться у многих людей не со средневековыми казнями, а с веселой и абсолютно невинной игрой в слова, знакомой всем со школьных переменок?
Пазлы — игра, которая способна увлечь вас так, что вы не заметите как пролетело время. Собирайте прекрасные картинки из множества отдельных элементов.
Бесплатные игры на портале Мини-игры Mail.Ru давно завоевали признание тысяч игроков по всей России и за ее пределами. На портале можно играть бесплатно без регистрации во все, что душа пожелает!
MKB Online apk download last update for android
MKB Online apk
Package Name: ru.mkb.mobile Version: 3.47.3.6 File Size: N/A Release Date: 0000-00-00 Developer: Московский Кредитный Банк
MKB Online 3. 47.3.6 APK is an android 3.47.3.6 witch created by Московский Кредитный Банк in Category for android device. The last version of this app is 3.47.3.6 that release on 0000-00-00:
Changes in version 3.47.3.6 as follows:
В этом обновлении поработали над небольшими, но важными улучшениями для более удобной работы в приложении.
If You Want to Know More about MKB Online 3.47.3.6, go to play store and search MKB Online, then you can see Московский Кредитный Банк desription, and screen shots of this . do you like to get last version of this MKB Online any time? just remember the MKB Online page link and check it every time you want. we alwayse provide the last version of this for you.
Московский Кредитный Банк explanation as developer: Вам понравятся: • Переводы без комиссии не только в МКБ, но и в другие банки в рамках ежемесячного лимита• Полное управление картами, счетами, вкладами и кредитами. ..
[Guide] Download MKB Online 3.47.3.6 APK on pc or android device. you can download this on your pc very easily. just click on download button. also you can use QR code scanner for download MKB Online 3.47.3.6 APK. Scan the QRcode Image and download this directly on your android device.
Играть в монополию онлайн! Клуб капиталистов
The Capitalist — многопользовательская экономическая онлайн-стратегия, основанная на рыночной модели финансовых корпораций. Современный ремейк игры, покорившей сердца миллионов игроков по всему миру и вошедшей в историю как Монополия. Здесь вы можете играть в монополию онлайн с друзьями или присоединиться к новой группе игроков в нашем клубе.
Цель игры состоит в том, чтобы максимизировать свой стартовый капитал и разорить других игроков, скупая активы или получая их через сделки, заключенные с вашими конкурентами, путем умных комбинаций или побед на аукционах. Выигрывает только один игрок — капиталист, который остался на плаву, сумел нажить самое большое состояние и разорил всех своих соперников.
Договаривайтесь с другими игроками через чат или личные сообщения, чтобы завладеть активами, необходимыми для создания своей монополии — группы компаний из одной страны — и поток больших прибылей не заставит себя ждать!
Эта игра доставит вам массу удовольствия своей непредсказуемостью, интригой, азартом и разнообразием, ведь каждая игра здесь – это уникальная история и возможность отлично провести время в отличной компании! Играя в эту игру, вы развиваете свое деловое мышление, умение договариваться и продумывать бизнес-объединения, умение принимать большие деньги и эффективно их распределять.
Динамика игры и ее продолжительность непредсказуемы и зависят от количества игроков и их личностей. Одни, играя в монополию, борются до конца, даже если на первый взгляд ситуация кажется безвыходной, другие, наоборот, сдаются, как только чувствуют, что игра идет не в их пользу, хотя в большинстве случаев это заблуждение , потому что в онлайн-монополии, как и в классической настольной игре, геймплейное преимущество может радикально меняться до нескольких раз за игру.
Теперь вы можете полностью погрузиться в атмосферу мирового бизнеса, стать успешным капиталистом и сражаться со своими соперниками до победного конца!
Как игратьПравила игры и основные принципы
В одной игре могут принимать участие от 2 до 5 игроков включительно. Победителем становится последний игрок, который не обанкротился. В случае, если последним оставшимся двум игрокам не удалось разорить друг друга в течение двух часов, побеждает игрок, чей общий капитал больше (общая стоимость всех активов и денег).
В начале игры каждому игроку предоставляется стартовый капитал в размере 1 500 000 долларов США. Фишки всех игроков автоматически размещаются на стартовом поле.
Право первого хода определяется автоматически, с помощью генератора случайных чисел. На каждый ход у игрока есть не более 2 минут. Игрок, не завершивший свой ход за отведенное время, автоматически объявляется банкротом и выбывает из игры.
Игроки по очереди бросают пару кубиков в порядке занимаемых ими мест на игровом столе. Фишка игрока перемещается по часовой стрелке на количество полей, соответствующее сумме чисел, выпавших на костях в результате броска.
Если бросок костей выводит вас на поле компании, которая еще никому не принадлежит, вы имеете право купить этот актив по цене, указанной в этом поле. Вы можете получить информацию о прибыльности компании, нажав на это поле.
Когда у вас недостаточно «наличных» для этого или в данный момент вы не хотите их тратить, вы можете взять кредит в виртуальном банке, чтобы купить желаемый актив (платная услуга).Вы можете взять только один кредит за раз и получить новый, погасив текущий.
Если вы решите не покупать актив, его необходимо продать с аукциона. Остальные игроки по очереди делают ставки на аукционе или отказываются делать ставки. Шаг аукциона – 10 000 долларов. Тот, кто предложит самую высокую цену, становится владельцем актива.
Когда вы становитесь владельцем актива, вы начинаете получать дивиденды каждый раз, когда ваш оппонент попадает на поле этой компании. Оппонент в этом случае обязан выплатить владельцу сумму, указанную в этом поле.
Ваша цель — развивать существующие активы, чтобы получать больше прибыли. Для этого необходимо завладеть всеми компаниями одной или нескольких стран, иначе говоря, завладеть монополией.
Владея монополией, вы можете покупать акции своих компаний-монополистов во время совершения хода, что значительно повышает прибыльность компании для вас и наносит больший урон вашим противникам при попадании на эти поля. Вы можете получить информацию о доходности компании в зависимости от количества доступных акций, нажав на ее поле.
Вы также можете завладеть активом, необходимым для построения монополии, заключая сделки с другими игроками: если у другого игрока уже есть нужный вам актив, вы можете предложить ему взамен деньги и/или другую компанию.
Помните, что обменные комбинации для получения желаемой компании могут состоять из цепочки сделок с несколькими игроками, поэтому о сделке лучше договариваться с оппонентами заранее, в личных сообщениях или в чате.
Комбинации обмена должны быть сопоставимы по стоимости: не допускаются подарки, услуги, займы.Нарушение этого правила влечет за собой штрафные санкции, вплоть до блокировки учетной записи игрока. Fair Play — один из приоритетов The Capitalist
Если в результате хода вы выходите на поле компании, уже принадлежащей вашему противнику, вы должны заплатить владельцу сумму, отмеченную на этом поле.
Для погашения долга вы можете использовать как уже имеющиеся у вас деньги, так и деньги, которые вы можете получить от банка под залог ваших компаний или продажи ваших акций, для чего вы увидите соответствующие кнопки интерфейса в момент оплата долга.
Если общий капитал игрока (общая стоимость всех активов и денежных средств) недостаточен для погашения долга, игрок объявляется банкротом и выбывает из игры.
На игровом поле есть два бонусных поля под названием Шанс, попадая на которые можно получить незапланированную прибыль. Количество бонусов варьируется и зависит только от вашей удачи.
Кроме того, каждый раз, когда вы завершаете полный раунд игры и проходите через стартовое поле, вы получаете безусловный доход в размере 200 000 долларов США
.На игровом поле есть два штрафных поля под названием «Форс-мажоры», попав в которые, вы несете убытки, размер которых также может быть разным.
Налог. Оказавшись здесь, вам придется заплатить налоги в размере 6% от всего вашего капитала (общая стоимость всех активов и денежных средств).
Таможенное оформление. Ваш чип перемещается в поле таможни и арестовывается. За выход из этого поля вам придется заплатить штраф в размере 50 000 долларов или выбросить на кубиках дубль в одной из трех попыток. Прямое попадание в поле «Таможня» не влечет за собой никаких штрафов.
Правила клубаТолько честная игра и взаимоуважение
Основной целью правил игрового клуба The Capitalist является обеспечение комфортных условий для игр и общения для всех пользователей.Как и в реальных современных деловых отношениях, в нашем клубе не приветствуются хамство, конфликты и другое неуважение друг к другу.
Пожалуйста, соблюдайте правила приличия и взаимного уважения при общении с другими игроками и принципы Fair Play при игре в игры. Обратите внимание, что регистрируясь и участвуя в играх The Capitalist, вы соглашаетесь следовать простым правилам, изложенным ниже:
Запрещаются любые виды оскорблений, унижающего достоинство обращения, особенно оскорбления по национальному, социальному, половому, расовому и иному личностно-личностному признаку, угрозы и нецензурная брань.Также запрещено распространение любых ссылок на сторонние ресурсы, рекламу или любую незаконную или оскорбительную информацию.
«Капиталист» — это виртуальный игровой клуб, но мы просим вас соблюдать те же правила приличия и этикета, что и при посещении реальных общественных мест.
Пожалуйста, соблюдайте принципы честной игры, играя в игры в нашем клубе. Мы не приветствуем проявления неспортивного поведения. Помните: это всего лишь игра.
Любые попытки выиграть игру нечестным путем не допускаются. Категорически недопустим слив игры — передача активов в игре другому игроку за копейки, неравный обмен компаниями, подарками и другие действия, нарушающие нормальный игровой процесс. Если вы терпите поражение, пожалуйста, сохраняйте достоинство, не оскорбляйте и не унижайте соперника — без поражений не бывает побед. И наоборот, избегайте неуважения к своим противникам И наоборот, избегайте неуважения к своим противникам, если вы их побеждаете.
Комфортная и дружелюбная атмосфера в клубе The Capitalist — это то, за что нас выбрали сотни тысяч игроков по всему миру, и это остается нашим главным приоритетом.Мы обещаем вам и впредь поддерживать этот высокий стандарт качества, поэтому игроки, которые систематически нарушают простые правила, изложенные выше, будут ограничены в доступе в клуб. За поддержанием порядка и комфорта в клубе без сна и отдыха следит наш бот Dicy, а также наша служба поддержки пользователей, к которой вы всегда можете обратиться в случае необходимости. Спасибо, что вы с нами!
Монополия была изобретена, чтобы продемонстрировать пороки капитализма
Цель двойного набора правил, по словам Мэги, заключалась в том, чтобы игроки испытали «практическую демонстрацию существующей системы захвата земли со всеми ее обычными результатами и последствиями» и, следовательно, понять, как разные подходы к владению собственностью могут привести к совершенно разным социальным результатам. «Ее вполне можно было бы назвать «Игрой жизни», — заметила Мэги, — поскольку она содержит все элементы успеха и неудачи в реальном мире, а цель та же, что и у человечества в целом.
Игра вскоре стала хитом среди левых интеллектуалов, в кампусах колледжей, включая Уортонскую школу, Гарвард и Колумбию, а также среди квакерских сообществ, некоторые из которых изменили правила и перерисовали доску. с названиями улиц из Атлантик-Сити.Среди игроков этой квакерской адаптации был безработный по имени Чарльз Дэрроу, который позже продал такую модифицированную версию игровой компании Parker Brothers как свою собственную.
Как только стало известно об истинном происхождении игры, Parker Brothers выкупили патент Мэги, но затем повторно запустили настольную игру просто как «Монополию» и предоставили нетерпеливой публике только один набор правил: те, которые прославляют победу одного над все. Хуже того, они продавали ее вместе с утверждением, что изобретателем игры был Дэрроу, который, по их словам, придумал ее в 1930-х годах, продал ее компании Parker Brothers и стал миллионером. Это была выдумка «из грязи в князи», которая иронически иллюстрировала неявные ценности «Монополии»: гонись за богатством и сокруши своих противников, если хочешь выйти на первое место.
Итак, в следующий раз, когда кто-то пригласит вас присоединиться к игре в «Монополию», вот вам одна мысль. Когда вы раскладываете стопки для карт «Шанс» и «Общественный фонд», установите третью стопку для налога на стоимость земли, в которую каждый владелец недвижимости должен вносить взнос каждый раз, когда он взимает арендную плату с другого игрока. Насколько высоким должен быть этот земельный налог? И как распределять полученные налоговые поступления? Такие вопросы, без сомнения, вызовут бурные дебаты вокруг доски «Монополия», но ведь это именно то, на что Мэги всегда надеялась.
Кейт Раворт — старший научный сотрудник Института экологических изменений Оксфордского университета и старший научный сотрудник Кембриджского института лидерства в области устойчивого развития. Она является автором книги «Экономика пончиков: семь способов думать как экономист 21-го века». Эта статья была первоначально опубликована на Aeon и была переиздана Creative Commons.
Если вам понравилась эта история, подпишитесь на еженедельный информационный бюллетень bbc.com под названием «Если вы прочитаете только 6 вещей на этой неделе».Каждую пятницу на ваш почтовый ящик доставляется тщательно подобранная подборка историй из BBC Future, Culture, Capital и Travel.
Чтобы прокомментировать эту историю или что-либо еще, что вы видели на BBC Capital, перейдите на нашу страницу в Facebook или напишите нам в Twitter.
Монополистический социализм ужасен, даже как пародия
Монополистический социализм: победа для капиталистов , новая настольная игра от Hasbro Gaming, одна из самых подлых настольных игр, в которые я когда-либо играл.Vanilla Монополия сама по себе — устаревший и разочаровывающий опыт даже в самых благоприятных условиях. Эта самопровозглашенная пародийная версия, которую я купил в Интернете и купил в магазине Target здесь, в Соединенных Штатах, отказывается от любых претензий на то, что играть в нее весело. Даже в качестве шуточного подарка его сложно рекомендовать по ряду причин.
В Монополистический социализм нет недвижимости для покупки. Вместо этого большинство мест на игровом поле заняты «проектами» — словом, которое (возможно, непреднамеренно) напоминает городское жилищное строительство 1980-х и 1990-х годов.Шутки в игре основаны на пристрастном политическом юморе; Садов Марвина и Парк-плейс нигде нет, их заменили больница Healthcare For All, веганский ресторан No-Tip и пекарня Together We Rise.
Игроки по очереди бросают кости и перемещаются по доске, как в обычной Монополии . Но вместо того, чтобы платить за вещи самостоятельно, практически все финансируется за счет средств из Фонда сообщества, который пополняется на 1848 долларов во время настройки игры.Веселый буклет с инструкциями указывает, что это тот же год, когда был опубликован Коммунистический манифест .
Хитрость в том, что, поскольку существует всего несколько способов вложить дополнительные деньги в Фонд, они иссякают до того, как что-либо будет сделано. Затем игра заканчивается.
Чарли Холл/Полигон Чарли Холл/ПолигонТехнически один игрок может выиграть, разработав 10 проектов на доске, но это маловероятно, учитывая капризный характер случайных бросков кубиков.Несколько смоделированных игр, в которые я играл, закончились банкротством, что, я уверен, является задуманной функцией. Если кто-то действительно приближается к победе, те же самые инструкции побуждают игроков действовать в собственных интересах, чтобы помешать им. Взяточничество поощряется.
Монополия Социализм по сути является настольной игрой одноразового использования. Большинство раскопок социализма живут в колоде из 44 карт «Шанс». За одно прохождение вы пройдёте их все как минимум один раз, не оставив ничего свежего для второй игры.Это, пожалуй, и к лучшему, поскольку сами карты «Шанс» невероятно бессердечны. На самом деле, некоторые вообще не имеют ничего общего с высмеиванием социализма. Вместо этого игра, кажется, работает на консервативной агитации по таким темам, как органические продукты, сокращение отходов и опасения по поводу загрязнения окружающей среды пластиком.
Наиболее частый результат карты «Шанс» — выявление небрежности, коррупции или невыходов на работу среди рабочей силы. Как указано в руководстве, вместо дохода в 200 долларов, как в традиционной игре «Монополия », каждый за столом получает «прожиточный минимум» в размере 50 долларов каждый раз, когда он проходит Го.Читая между строк, дизайнеры игры говорят, что без стимула к работе ничего не получится. Само сообщество рушится изнутри почти на каждой карте «Шанс». Другие концепции, вызывающие насмешки, включают повышение минимальной заработной платы («Отстойно быть владельцем малого бизнеса!») и надвигающийся крах системы социального обеспечения («Пособия увеличились. Это отличная новость… для СТАРИКОВ»). . Другой демонстрирует антипатию к поддержке государственных школ («У вас нет детей? Не повезло.»).
Игра вызвала немалый хаос в социальных сетях, что, вероятно, помогло повысить осведомленность о последних усилиях Hasbro. 21 августа на место происшествия прибыл историк Ник Капур, после чего его хорошо обдуманное мнение в конечном итоге стало вирусным. Он справедливо указывает на историю франшизы «Монополия » как на антикапиталистическую обучающую игру, разработанную женщиной на рубеже прошлого века, и на иронию судьбы, что теперь это ведущая линейка продуктов для Hasbro, одной из ведущих компаний Америки с более 4 долларов.5 миллиардов в доходе в прошлом году.
Днем позже сенатор-республиканец Тед Круз ответил на подробную ветку Капура. «Почему левые академики так боятся указывать на явные провалы социализма?» он упрекнул.Затем Круз перечисляет несколько неудачных социалистических и коммунистических экспериментов, которые также могут служить дополнительными вариантами Монополии .
Возвращаясь к веб-сайту Target на этой неделе, выяснилось, что игра больше не продается в Интернете. Некоторые магазины до сих пор сообщают, что они есть в наличии. На прошлой неделе Polygon связалась с Target и Hasbro Gaming, но не получила ответа.
Тем временем игра превратилась в предмет коллекционирования на eBay. Подержанные экземпляры стоили 79 долларов.99 на прошлой неделе, что на 50 долларов выше первоначальной розничной цены в 19,99 долларов. Сегодня у некоторых цена «купить сейчас» приближается к 150 долларам.
Тайная история «Монополии»: левые истоки капиталистической настольной игры | Монополия
Однажды ночью в конце 1932 года бизнесмен из Филадельфии по имени Чарльз Тодд и его жена Олив представили своим друзьям Чарльзу и Эстер Дэрроу настольную игру о недвижимости, которую они недавно изучили. Пока две пары сидели вокруг доски, с энтузиазмом бросая кости, скупая недвижимость и перемещая свои жетоны, Тодды были рады отметить, что Дэрроу понравилась игра.На самом деле они были настолько увлечены этим, что Чарльз Тодд сделал для них собственный набор и начал обучать их некоторым более сложным правилам. Официального названия у игры не было: она не продавалась в коробке, а передавалась от друга к другу. Но все называли это «монопольной игрой».
Вместе с другими друзьями они играли много раз. Однажды, несмотря на все свое знакомство с игрой, Дэрроу, который был безработным и отчаянно нуждался в деньгах, чтобы содержать свою семью, попросил у Чарльза Тодда письменную копию правил.Тодд был слегка озадачен, так как никогда их не записывал. Также не было похоже, что письменные правила существовали где-либо еще.
На самом деле, правила игры были изобретены в Вашингтоне, округ Колумбия, в 1903 году смелой, прогрессивной женщиной по имени Элизабет Мэги. Но ее место в фольклорной истории игры было потеряно на десятилетия и уступило человеку, который подобрал ее в доме своего друга: Чарльзу Дэрроу. Сегодня историю Мэги можно рассказать полностью. Но даже несмотря на то, что большая часть этой истории существует уже 40 лет, миф о Чарльзе Дэрроу продолжает оставаться вдохновляющей притчей об американских инновациях — в немалой степени благодаря издателю «Монополии» и самому человеку.После того, как он продал версию игры компании Parker Brothers, и она стала феноменально успешной, что в конечном итоге принесло ему миллионы, журналисты один за другим спрашивали его, как ему удалось изобрести «Монополию» из ничего — кажущаяся ловкость рук, которая доставила радость. в стольких домохозяйствах. «Это урод», — сказал Дэрроу филадельфийской газете Germantown Bulletin. «Совершенно неожиданно и нелогично».
Первоначальный дизайн доски Мэги для игры «Арендодатель», которую она запатентовала в 1903 году. Фотография: Ведомство США по патентам и товарным знакам. огромные, а монополисты настолько могущественны, что казалось невероятным, чтобы неизвестная женщина, работающая стенографисткой, имела шанс облегчить беды общества с помощью такой пустяковой игры, как настольная игра. Но она должна была попробовать.Ночь за ночью, закончив работу в офисе, Лиззи сидела дома, рисуя и перерисовывая, думая и переосмысливая. Это было в начале 1900-х, и она хотела, чтобы ее настольная игра отражала ее прогрессивные политические взгляды — в этом весь смысл.
Потомок шотландских иммигрантов, Лиззи имела бледную кожу, сильный подбородок и сильную трудовую этику. Тогда она была незамужней, что необычно для женщины ее возраста в то время. Однако еще более необычным был тот факт, что она была главой семьи.Полностью самостоятельно она накопила и купила свой дом вместе с несколькими акрами земли.
Она жила в округе Принс-Джордж, районе Вашингтона, округ Колумбия, где среди жителей ее квартала были молочник, разносчик, называвший себя «торговцем», моряк, плотник и музыкант. Лиззи делила свой дом с актером-мужчиной, который платил арендную плату, и чернокожей служанкой. Она также была очень политической, преподавая уроки о своих политических убеждениях по вечерам после работы. Но она не привлекла достаточного количества людей. Ей нужна была новая среда — что-то более интерактивное и креативное.
Был один очевидный выход. На рубеже 20-го века настольные игры становились все более распространенными в домах среднего класса. Кроме того, все больше и больше изобретателей обнаруживали, что игры — это не только времяпрепровождение, но и средство общения. Итак, Лиззи принялась за работу.
Она начала публично говорить о своей новой концепции, которую назвала «Игрой домовладельца».«Это практическая демонстрация нынешней системы захвата земель со всеми ее обычными результатами и последствиями», — написала она в политическом журнале. «Ее вполне можно было бы назвать «Игрой жизни», поскольку она содержит все элементы успеха и неудачи в реальном мире, а цель та же, что и у человечества в целом, т. е. накопление богатства».
Игра домовладельца. Фотография: Том ФорсайтВ игре Лиззи фигурировали игровые деньги, дела и недвижимость, которые можно было покупать и продавать. Игроки занимали деньги либо в банке, либо друг у друга, и им приходилось платить налоги. И в нем был путь, который позволял игрокам кружить по доске — в отличие от дизайна линейного пути, который использовался во многих играх того времени. В одном углу находились Дом бедняков и Общественный парк, а напротив — тюрьма. В другом углу было изображение земного шара и дань уважения политическому герою Лиззи, экономисту Генри Джорджу, чьи идеи о возложении налогового бремени на богатых землевладельцев вдохновили игру: «Труд на Матери-Земле производит заработную плату.Также на доске были изображены три слова, которые просуществовали более века после того, как Лиззи нацарапала их там: ИДИТЕ В ТЮРЬМУ.
Лиззи нарисовала девять прямоугольных клеток по краям доски между каждым набором углов. В центре каждой группы из девяти помещений находилась железная дорога, по обеим сторонам которой располагались помещения для аренды или продажи. Прямоугольники абсолютной необходимости предлагали такие товары, как хлеб и кров, а пространства франшизы предлагали такие услуги, как вода и свет. Проходя по доске, игроки выполняли работу и получали заработную плату.Каждый раз, когда игроки проходили пространство Матери-Земли, они «должны были выполнить столько труда на Матери-Земле», что получали 100 долларов в качестве заработной платы. Игроков, у которых закончились деньги, отправляли в Дом бедных.
Игроки, посягавшие на землю, отправлялись в тюрьму, и там несчастные должны были задерживаться до отбытия срока или уплаты штрафа в размере 50 долларов. Отбывать свой срок означало ждать, пока они не выкинут дубль. «Сплочение и подшучивание других, когда один из играющих оказывается заключенным в тюрьме, и выражения притворного сочувствия и сочувствия, когда один из них вынужден отправиться в богадельню, составляют большую часть веселья и веселья игры. игра, — сказала Лиззи.
С самого начала «Игра арендодателей» была направлена на использование естественного человеческого инстинкта соперничества. И, что несколько удивительно, Лиззи создала два набора правил: антимонополистический набор, согласно которому все вознаграждаются при создании богатства, и монополистический набор, целью которого является создание монополий и подавление противников. Ее видение было объятием дуализма и содержало в себе противоречие, напряжение, пытающееся разрешиться между противоположными философиями. Однако, и, конечно же, Лиззи в то время не знала, именно правила монополиста позже захватили воображение публики.
После долгих лет возни, написания и обдумывания своего нового творения 23 марта 1903 года Лиззи обратилась в Патентное ведомство США, чтобы защитить свой законный иск в отношении «Игры арендодателя». По крайней мере, два года спустя она опубликовала версию игры через Economic Game Company, нью-йоркскую фирму, совладельцем которой считалась Лиззи. Игра стала популярной среди левых интеллектуалов и в кампусах колледжей, и эта популярность распространилась в течение следующих трех десятилетий; в конце концов он прижился у сообщества квакеров в Атлантик-Сити, которые дополнили его названиями местных кварталов, и оттуда он попал к Чарльзу Дэрроу.
В общей сложности игра, которую Дэрроу принес Parker Brothers, разошлась сотнями миллионов копий по всему миру, и он всю свою жизнь получал гонорары.
Место Лиззи Мэги в фольклорной истории игры было потеряно на десятилетия и уступило человеку, который подобрал его в доме своего друга — Чарльзу Дэрроу. Фотография: APЛиззи тоже платила компания Parker Brothers. Когда в середине 1930-х игра начала набирать обороты, компания скупила права на другие родственные игры, чтобы сохранить свою территорию.Сообщается, что за патент на игру Landlord’s Game и две другие игровые идеи Лиззи получила 500 долларов — и никаких гонораров.
Сначала Лиззи не подозревала об истинных мотивах покупки ее игры. Когда прототип игры «Landlord’s Game» от Parker Brothers прибыл к ней домой в Арлингтоне, она была в восторге. В письме Фостеру Паркеру, племяннику Джорджа и казначею компании, она написала, что с тех пор, как вышла игра, в моем сердце была «песня». «Надеюсь, когда-нибудь, — продолжала она, — вы опубликуете другие мои игры, но я не думаю, что какая-либо из них доставит вам столько хлопот или будет так важна для меня, как эта, и я Я уверен, что не стал бы так суетиться из-за них. ”
В конце концов правда до нее дошла – и она публично разозлилась. В январе 1936 года она дала интервью Washington Post и Washington Evening Star. На картинке, сопровождающей произведение «Вечерняя звезда», она держала в руках игровые доски из «Игры домовладельца» и еще одной игры, в центре которой четыре раза жирными черными буквами было написано слово «МОНОПОЛИЯ»; на столе перед ней лежала уже знакомая доска «Дэрроу», только что из коробки Parker Brothers. Образ Лиззи, нарисованный репортером, не мог быть четче.Она была зла, обижена и жаждала отомстить компании, которая, по ее мнению, украла ее идею, ставшую бестселлером. У Parker Brothers могли быть права на ее запатентованную в 1924 году игру Landlord’s Game, но они не рассказали историю ее изобретения игры, относящуюся к 1904 году, или то, что игра десятилетиями находилась в общественном достоянии. Она изобрела игру и могла это доказать.
Репортер The Evening Star написал, что игра Лиззи «не получила такой популярности, как сегодня. Потребовался Чарльз Б. Дэрроу, инженер из Филадельфии, который вытащил игру из забвения Патентного ведомства и немного приукрасил ее, чтобы она заработала.В августе прошлого года его доработками занялась крупная фирма по производству игр. В ноябре миссис Филлипс [Мэги, которая к тому времени уже вышла замуж] продала компании свои патентные права.
«Все прошло на ура. Но не для миссис Филлипс… Вероятно, если учесть гонорары юристов, типографий и патентного ведомства, израсходованные на ее разработку, игра обошлась ей больше, чем она заработала». Как она сказала Washington Post в статье, вышедшей в тот же день: «Нет ничего нового под солнцем».
Это было мало толку.К большому разочарованию Лиззи, две другие игры, которые она изобрела для Parker Brothers, King’s Men и Bargain Day, не получили широкой огласки и канули в лету как настольные игры. Более новая версия игры Landlord’s Game от Parker Brothers, по-видимому, сделала то же самое. Как и Лиззи Мэги. Она умерла в 1948 году вдовой без детей, в некрологе и надгробии которой не было упоминания о ее игровом изобретении. Одна из ее последних работ была в Управлении образования США, где коллеги знали ее только как пожилую машинистку, которая рассказывала об изобретении игр.
Пока Чарльз Дэрроу пожинал плоды успеха игры, роль Лиззи Мэги в изобретении «Монополии» оставалась неясной. Но в 1973 году Ральф Анспах, ученый левого толка, подвергшийся судебному преследованию со стороны Parker Brothers за создание им антимонопольной игры, узнал ее историю, расследуя свое дело, стремясь подорвать контроль компании над интеллектуальной собственностью. Дело длилось десятилетие, но, в конце концов, Аншпах победил, поставив бесспорно жизненно важную роль Мэги в истории игры и создав необычайный архив материалов, который составляет основу этого рассказа.
Уже знакомая доска «Монополия». Фотография: Алекс Вонг/Getty ImagesНо Hasbro, дочерней компанией которой теперь является Parker Brothers, по-прежнему преуменьшает статус Мэги, отвечая на просьбу о комментариях кратким заявлением: «Hasbro считает, что официальная игра «Монополия», выпущенная и сыгранная сегодня, Чарльз Дэрроу». И даже в 2015 году на веб-сайте Hasbro хронология истории игры начинается с 1935 года. За прошедшие годы тщательно сформулированные корпоративные пересказы больше всего проливают свет на то, что они не упоминают: Лиззи Мэги, квакеры, десятки, если не сотни и не тысячи первых игроков, Ральф Анспах и антимонопольный судебный процесс.Возможно, забота и хранение секретов, так же как и правды, может определить нас.
Итак, легенда о Дэрроу продолжает жить. Это имеет смысл. Миф о Дэрроу — это «хороший, чистый, хорошо структурированный пример американской промышленной легенды из школы Эврика», — писал Кэлвин Триллин из New Yorker в 1978 году. «Если Дэрроу изобрел историю, а не игру, он все равно заслуживает мемориальная доска на променаде в честь его изобретательности». Трудно не задаться вопросом, сколько других нераскопанных историй все еще существует — историй, принадлежащих потерянным Лиззи Мэджи, которые тихонько крошатся, создавая части мира, их вклад настолько цельный, что мало кто из нас когда-либо задумывался об их происхождении. Общепринятые убеждения не всегда выдерживают критику, но, возможно, настоящий вопрос заключается в том, почему мы цепляемся за них в первую очередь, не ставя под сомнение их правдивость и игнорируя противоречащие реальности, когда они всплывают на поверхность.
Прежде всего, дело о Монополии открывает вопрос о том, кто и как должен получить кредит на изобретение. Большинство людей знают о братьях Райт, которые подали заявку на патент в тот же день, что и Лиззи Мэги, но не помнят других авиаторов, которые тоже стремились летать. Пословица о том, что у успеха много отцов, но мы помним только одного, звучит правдоподобно, не говоря уже о матерях успеха.Каждый, кто когда-либо играл в «Монополию» даже сегодня, сделал ее невероятно выносливой и на каком-то уровне сделал ее своей собственной игрой. Игры — это не просто реликвии их создателей — их история также рассказывается через их игроков. И, как оригинальная инновационная доска Лиззи, круглая и бесконечная, баланс между победителями и проигравшими постоянно меняется.
Это отредактированный отрывок из книги Мэри Пилон «Монополисты: одержимость, ярость и скандал вокруг любимой в мире настольной игры» (Bloomsbury, 20 фунтов стерлингов).Купите его за 16 фунтов стерлингов по телефону bookshop.theguardian.com
Монополия для социалистов — глобалист
Когда моя жена, выросшая в Венгрии, вскользь упомянула, что в детстве играла в местную версию «Монополии», я был удивлен и заинтригован.
Играли ли социалистические дети в капиталистические игры?
Оказывается, в долгой и запутанной фольклорной истории игр типа «Монополия» по крайней мере одна страна «железного занавеса» сумела создать социалистическую версию.
На венгерском языке он называется «Газдалкодж Окосан». В грубом переводе это означает «умно управлять своими финансами». В следующий раз, когда мы посетили моих родственников, мне не терпелось увидеть игру и попробовать ее.
Вот оно, все еще погребенное в глубине шкафа. Мы стряхнули с нее пыль, вскрыли — и я понял, что макет платы очень похож на знакомую версию от Parker Brothers.
«Иди» — завод, на котором работают конкурирующие пролетарии. Каждый раз, когда вы приземляетесь или проходите мимо, это день выплаты жалованья.Карты «Колесо фортуны» выполняют функцию случайных и общих сундуков.
Есть также места, предназначенные для мясной лавки, ресторана, зоопарка, обувного магазина, ночного клуба — и, что характерно, сразу после получки — винного магазина.
Известные национальные достопримечательности, такие как озеро Балатон, Вышеград, Шиофок, Рыбацкий бастион, Оперный театр и Национальная галерея также представлены на доске.
Однако все эти направления не сгруппированы по цвету, потому что игроки на самом деле не покупают недвижимость.
Домов не строят, гостиниц тоже. Цель игры, в правильном социалистическом стиле, состоит в том, чтобы , а не , создать империю собственности и богатства.
Удачно купить, оплатить и полностью обставить квартиру.
Квартиру можно купить за наличные, если вы вложите 30 000 форинтов, когда попадете на квадрат недвижимости. В противном случае вы можете внести первоначальный взнос в размере 11 000 форинтов, а остаток будет вычтен из вашей еженедельной зарплаты частями по 500 форинтов.
После того, как вы приобрели квартиру, вы можете купить мебель для кухни и ванной комнаты в магазине на 11 кв. Также радио, стиральную машину, швейную машину и пылесос можно приобрести в магазине на 32-й площади.
Если вам повезет, вы выиграете некоторые из этих предметов из карт Колеса Фортуны.
«Фильмы и учат, и развлекают», — указывает карта, отправляющая вас в кинотеатр. Так что, видимо, занимайтесь настольными играми.
Игра полна моральных уроков.Карточки и квадратики поощряют занятия спортом («Спорт — это развлечение и здоровье»).
И отговаривают от посещения табачной лавки («Вы пристрастились к курению, которое будет стоить вам 100 форинтов в месяц»).
Другие «пороки» — например, посещение винного магазина и ночного клуба — относятся к числу самых дорогих клеток на доске. Между тем, общественные учреждения культуры, такие как Национальная галерея и зоопарк, как правило, бесплатны.
Одна особенность игры заключается в том, что вы можете обменять наличные деньги на банковские сертификаты, которые периодически выплачивают вам проценты — урок для тех, кто предрасположен хранить свои сбережения под подушкой.
Самое красноречивое правило напечатано в конце инструкции: «Игроки не могут продавать имущество и мебель друг другу.
«Если игрок выиграет предмет мебели из карт Колеса Фортуны, который ему/ей не нужен, он/она получит вместо этого денежную стоимость из банка.»
Другими словами, вы не можете продать свою лишнюю швейную машинку, чтобы купить радио, или разгрузить пылесос, чтобы заплатить штраф за нарушение правил дорожного движения. Это дает урок социалистической плановой экономики.
Ваша заработная плата – это ваш доход, и он фиксированный. Вы не должны наживаться на своих соседях, даже если это кажется взаимовыгодным.
Без возможности коммерческого взаимодействия с другими игроками игра, по сути, представляет собой гонку — и довольно утомительную.
Погашение ипотеки в рассрочку требует 40 мучительных поездок по доске — и в игре используется только один кубик, а не два.
Короче говоря, игра скучная, что делает ее паршивой просоциалистической пропагандой.
Этот вид развлечения не может сравниться с ездой на велосипеде, торговлей и сделками. Играя в эту игру, можно понять, почему черные рынки стали повсеместными в плановой экономике.
В то же время, конечно, стандартная версия игры от Parker Brothers имеет свои слабые стороны — не менее показательные.
Игры в «Монополию» могут длиться часами, но обычно уже после нескольких оборотов доски становится ясно, у кого есть шанс на победу, а кто обречен на банкротство.
Вопрос лишь в том, кто сможет собрать больше всех и лучших объектов недвижимости. В реальной жизни необузданный капитализм разделяет ту же банальность: без сдержек и противовесов в политической или культурной сфере богатые богатеют, а бедные беднеют.
Какой бы банальной ни была стандартная версия «Монополии», она остается популярной игрой — по-прежнему самой популярной настольной игрой в истории.
Возможно, этот факт кое-что иллюстрирует человеческую природу.
Нам нравится играть в игры, в которых участвуют победители и проигравшие, и мы вечно оптимистичны в отношении того, что можем стать победителями, как бы ни были плохи шансы против нас.
Монополияотражает и подтверждает общепринятые социальные и экономические стремления Соединенных Штатов: проявив настойчивость и немного удачи, любой может «добиться успеха».
Но система, конечно, многих подводит. Любая система, которая рассчитана на то, чтобы порождать победителей и проигравших, — это система, которая подводит некоторых людей.
Существует ли настольная игра, имитирующая кооперативную экономику, которая производит только победителей?
Тот, который не требует от вас грабить своего ближнего (как Монополия) или пренебрегать своим ближним (как Газдалькодж Окосан), но в котором есть активное сотрудничество для увеличения благосостояния всех?
Я воображаю игру, которая иллюстрировала бы тип соревнования, задуманный Адамом Смитом и практикуемый Природой, ограниченное соревнование, которое способствует не уничтожению, а инновациям, адаптации и диверсификации.
Это игра, которая также проиллюстрирует социальные и экономические преимущества собственности сотрудников, малых, гибких и местных предприятий, долгосрочного управления ресурсами и их сохранения.
Я могу представить себе турниры, в которых группы игроков, торгующихся между собой, стремятся принести наибольшую совокупную прибыль своей команде. Это своего рода игра, которую мы могли бы захотеть смоделировать для наших национальных экономик.
Монополия: Социализм каким-то образом пробудил еще большую ненависть к презираемой настольной игре
Новое издание «Монополии», созданное, по всей видимости, как «пародия» на социализм, вызвало волну негативной реакции в сети.
«Монополия: Социализм» следует за другими играми классической игры, включая прошлогоднюю «Монополию для миллениалов», в которой игроки не могли покупать недвижимость (поскольку они могли позволить себе только аренду) и заменили вокзалы веганскими закусочными и местами для медитации.
Историк Ник Капур рассказал о «Монополии: социализм» в длинной и информативной ветке в Твиттере, назвав игру, которая имеет слоган «Победа для капиталистов» и содержит красно-черную иконографию и старомодные жетоны игроков (включая граммофон и пишущую машинку). ), которые восходят к красной панике эпохи холодной войны — «подлые и прискорбно неосведомленные».
Как и в обычной «Монополии», игроки передвигаются по доске, бросая кости, но карты, ячейки и механика игры были изменены, чтобы, по-видимому, высмеивать концепцию социализма.
Среди квадратов собственности по краю игрового поля есть больница и школа, в которые игроки могут инвестировать, а знаковое поле «Вперед» теперь приносит 50 долларов вместо обычных 200 долларов, что является явным ударом по тому, что социализм приводит к тому, что все становятся беднее.
Капур отмечает, что некоторые ошибочные попытки игры пародировать социализм не имеют смысла.В центре доски находится поле «общественный фонд», из которого все игроки могут брать деньги, чтобы покупать вещи при социалистическом разделении богатства.
Но, как отмечает Капур, игра разработана таким образом, что фонд быстро иссякает, требуя от игроков продолжать вкладывать деньги добровольно — что, по словам историка, «больше похоже на модель благотворительности миллиардеров», чем на социалистическую.
Более того, любые налоги также берутся из фонда общины и уплачиваются в банк, частному владельцу богатства, что противоречит социалистической экономике.Аналогичным образом другая карта забирает деньги у одного игрока, который решил, что у него слишком хорошо получается, но удаляет фишки из игры, а не делится ими между остальной группой.
«Само собой разумеется, что эта игра совершенно не заинтересована в том, чтобы попытаться понять, что такое социализм на самом деле и как он может функционировать», — говорит Капур.
Контент продолжается после рекламы
В своих, казалось бы, безуспешных попытках придерживаться своего представления о социалистах карты игры также нацелены на веганство («Все любят печенье с тофу, которое вы приготовили в честь дня рождения Карла Маркса», — говорится на одной карточке), экологическую активность и даже голосовать.
ТредКапура (его абсолютно стоит прочитать полностью) по понятным причинам вызвал бурную дискуссию о «Монополии: социализм» в Интернете, и многие указали на иронию, что «Монополия» возникла как «Игра помещика», сатира на капитализм, созданная прогрессивным дизайнером Лиззи Мэги.
Антикапиталистическая игра Мэги была затем клонирована Чарльзом Дэрроу как «Монополия», которая включала и поощряла капиталистическое стремление к богатству и собственности. «Монополию» считали настолько яростно антисоциалистической, что Фидель Кастро приказал сжечь все копии игры на Кубе в 1959 году.
Просоциалистическая подделка Монополии, Классовой Борьбы, была создана в семидесятых профессором Бертеллом Оллманом. Карл Маркс и Нельсон Рокфеллер боролись на обложке, а за выпуском в разгар холодной войны последовала волна жалоб клиентов на «подрывной» характер игры, из-за чего по крайней мере один розничный торговец выбросил все свои запасы.
Классовая борьба исчезла в начале девяностых, сохранившись как онлайн-игра, которую можно распечатать и играть. Бывший лидер лейбористов Эд Милибэнд недавно пожертвовал копию на выставку «Игра с деньгами» в Британском музее, играя в эту игру в детстве после того, как его отец, историк-марксист Ральф Милибэнд, получил копию от Оллмана.
Прочтите сентябрьский номер журнала Tabletop Gaming (выходит сегодня, 23 августа!), чтобы узнать больше об истории классовой борьбы и ее связи с монополией.
Монополия: Социализм был доступен исключительно в американском супермаркете Target, но с тех пор страница игры в магазине была закрыта — неясно, было ли это ответом на негативную реакцию в Интернете.
Монополия, но сделай это социализмом
Я смотрел, как мои младшие братья и сестры убегают, закрыв за собой двери своих спален, прежде чем снова взглянуть на обломки у моих ног — псевдоналичные, старые красные жетоны и черные фишки с синими розами, беспорядочно разбросанные по полу. пол гостиной. Мы играли в монополистический социализм.
Мне стало грустно. Час назад я загнал их двоих в загон, чтобы проверить мой рождественский подарок, желая возродить детскую радость от планирования их банкротства в раунде классической «Монополии», «самой любимой в мире семейной настольной игре.Альтернативная предпосылка монополистического социализма очаровала меня: вместо того, чтобы приобретать частную собственность, задача заключалась в том, чтобы вместе строить проекты, опираясь на общий фонд сообщества, в погоне за «социалистической утопией». Но сама игра делала задачу глупой. «Всем в Сообществе нравится твой новый подкаст, Crapitalist», — прочитала вслух моя сестра, кладя фишку на доску. «Выглядит как-то противно. Они издеваются над капиталистом или над социалистом?» Мой брат вытащил следующую карточку: «Ваш сосед рассказывает всем, что отравился вашим веганским мясным рулетом.Мне стало интересно, приходил ли когда-нибудь Марксу в голову веганский мясной рулет. «Все, что мы делаем, это теряем деньги», — сказал мой брат, вынимая чип и вставая, чтобы уйти. «Мне скучно.» Вскоре я остался один возиться с брошенными игровыми фишками, спрашивая у этого глупого картона, как его политика пробралась в мой досуг.
Кто, черт возьми, придумал эту игру? В ту ночь я не мог уснуть без выхода в интернет. «Само собой разумеется, что эта игра совершенно не заинтересована в том, чтобы попытаться понять, что такое социализм на самом деле и как он может функционировать», — написал в Твиттере профессор Университета Рутгерса Ник Капур.«Учебник по социализму, написанный придурками и для придурков», — гласил другой обзор. Мои вопросы о монополистическом социализме обратились к политике франшизы монополии. Я обнаружил, что, хотя материнская компания «Монополии», Hasbro, приписывала гениальность игры Чарльзу Дэрроу, человеку, который продал им права в 1935 году, эта идея могла быть прослежена гораздо раньше. Женщина по имени Элизабет «Лиззи» Мэги, чьи знакомые наброски на моем экране даже включали решающий угловой квадрат «отправиться в тюрьму», запатентовала «Игру помещика» в 1903 году.
«Монополия Маги» была создана с определенной целью: продемонстрировать зло накопления богатства. Она изобрела «Игру лендлорда», после того как увидела мир как соревнование за захват земли — для нее «игру жизни», — где нефтяные, сталелитейные и железнодорожные монополисты, такие как Карнеги и Рокфеллер, разбогатели, в то время как большинство игроков остались бедными. Вдохновленная на протяжении всей своей жизни экономистом Генри Джорджем, который предложил ранний прогрессивный «единый налог» на землю, Мэги также представила себе альтернативную политическую систему.«Лиззи создала два набора правил: антимонополистический набор, согласно которому все вознаграждаются при создании богатства, и монополистический набор, целью которого является создание монополий и подавление противников», — пишет исследователь Мэри Пилон. «Ее видение было объятием дуализма и содержало внутри себя противоречие, напряжение, пытающееся разрешиться между противоположными философиями».
Поддерживается только набор монополистов. Сегодня в целях «Монополии» не упоминается другое: собрать деньги.Завоевать землю. Постройте дома. Заговор для банкротства других. В течение многих лет мы с братьями и сестрами запоминали их, усваивали, боролись за свое эго по их правилам. Если во время игры мою сестру заперли? Отлично. Если бы мой брат предложил работать в команде? Дурак. Этика? Ты шутишь? Богатые становятся богаче, бедные беднеют; это все часть игры. Антикапиталистическая критика? Никогда о ней не слышал. Мэги умерла, не получив ни денег, ни признания; Дэрроу и Хасбро заработали миллионы. Побочные продукты Hasbro теперь выходят далеко за рамки «Монополии» и «Монополистического социализма» и включают в себя «Монополию с наличными», «Кто может получить больше всего наличных?», «Монополия-мошенник», «Что вам сойдет с рук?», и «Монополия Плюс», «Постройте свою империю». …анимированные забавными помощниками.«Возможно, Hasbro — строящая квадраты собственности ради собственной монополии на рынке настольных игр — также ставит на карту свое эго. Его капиталистическая игра вообще никогда не была игрой.
Для тех, кто осуждает обучение детей жадности в школе, талисман Rich Uncle Pennybags уже выполняет эту работу дома: для более чем 1 миллиарда игроков по всему миру. Для сравнения, по некоторым оценкам, во всем мире насчитывается 1,48 миллиарда учащихся начальных и средних школ. Монополия учила нас (каламбур). Находя нас распростертыми на полу в наши самые расслабленные семейные моменты, «Монополия» преподает нам урок денег и завоеваний.С некоторой практикой мы могли бы заклинать эти амбиции в наших снах. Неконтролируемые, мы начинаем желать, чтобы мы могли заколдовать то же самое для наших реальностей. Мы считаем, что участвуем в развлечениях, а не в образовании; неосознанно мы становимся молодыми капиталистами-стажерами. Мы больше не можем представить тысячу альтернативных возможностей для мира, изображенного в игре, и тем более для мира, в котором мы живем.
Мне было лет восемь, когда я начал играть в «Монополию». С тех пор у меня всегда игра ассоциировалась с хорошей аполитичной забавой.Монополистический социализм показал мне обратное: даже мои любимые настольные игры не застрахованы от капиталистической логики. Без моего рождественского подарка в этом году я, возможно, никогда не узнал бы о классовой борьбе, которая будет вестись — не на Уолл-стрит или Капитолийском холме, а прямо в моей собственной гостиной, начиная с прибранного набора «Монополия», невинно стоящего на полке, в то время как мы с братьями и сестрами сидели отчужденно друг от друга в своих комнатах.
Изображение: Pexels/ Сьюзи Хейзелвуд
.