Метро 2033 игра дополнения: Метро 2033 Redux DLC | Fandom

Last Light – Season Pass. Обзор дополнений


Metro:
Last Light хороша практически
всем. Отличная графика, густая атмосфера, лихо закрученный сюжет и
разнообразный геймплей — все это сделало ее лучшей одиночной игрой,
разработанной на постсоветском пространстве за последние пару лет. Но вот
загвоздка: в конце все тайны оказываются раскрыты, точки расставлены, а история
полностью рассказана. Никакого простора для DLC. Но не навариться на таком успешном продукте показалось
издателю кощунством, поэтому Season Pass
все равно ввели в игру, а основами для платных дополнений стали разнообразные
арены с возможностью выставлять результаты в онлайн,  интерактивные музеи и истории второстепенных
героев, тем или иным боком вплетенные в основную сюжетную линию. Мы же решили
разобраться, что из всего этого действительно способно вернуть игрока в
таинственный мир Метро, а что призвано попросту избавить его от лишних денег.


Factions DLC





Первое дополнение посвящено группировкам, представленным в
игре. Причем вовсе не генералу Корбуту и Фюреру, а самым обычным бойцам,
служащих лишь винтиками в военных машинах этих организаций. DLC включает в себя три миссии,
кардинально различающиеся как по геймплею, так и по форме подачи.


Первая глава посвящена Рейху — по сути, традиционным
антагонистам Артема. Мы играем за Ганса — настоящую машину смерти. Он облачен в
сверхтяжелую броню, неплохо защищающую его, кажется, даже от прямого
столкновения с поездом. Помимо брони Гансу достались и самые крутые пушки (не
хватает только девочек и спортивной дрезины). В его распоряжении оказывается крутящийся

пулемет, многозарядный гранатомет и самый настоящий Rail Gun —
невероятно мощная снайперская винтовка. Но и задача на его могучие плечи
возложена непростая: оборонять станцию от целой армии красных. Врагов тут
действительно ОЧЕНЬ много, среди которых попадаются и снайперы, и товарищ в
тяжелой броне, и даже упомянутый бронепоезд. С первого раза завалить всех,
скорее всего, не получится.




Другая миссия предлагает нам побывать в шкуре одного из
безымянных кшатриев Полиса — по сути, сталкера, поднимающегося наверх на

территорию Великой Библиотеки в поисках полезных предметов и артефактов. Здесь
нам предлагается попробовать типичный для игры «Сталкер» геймплей: выбраться на
крайне враждебную поверхность, набрать там ценных вещей, вернуться назад и благополучно
продать найденное. В бункере можно сохраняться, покупать фильтры (сверху найти
их не получится), патроны и продавать добытый хлам. Атмосфера, в общем, сверху
довольно подходящая, но на практике сделать полноценную песочницу все равно не
удалось — процесс быстро надоедает, а территория для исследования слишком
маленькая. Ну и Metro: Last Light все-таки должна
рассказывать историю, а не заставлять искать канистры с бензином, сломанные
мониторы и прочий хлам.


 


В миссии «Снайперы» мы оказываемся в роли одного из снайперов
Красной Линии, посланных проникнуть на территорию базы Рейха. Здесь все
довольно канонично. У нас есть большая снайперская винтовка с глушителем,
охраняемый завод с кучей скучающей охраны и периодически бушующий радиоактивный
шторм, во время которого можно незаметно снимать врагов. К чести солдат Рейха
стоит сказать, что шум они поднимают при малейшем шорохе, поэтому проходить

миссию нужно действительно тихо и аккуратно. В целом же эту главу нельзя
назвать ни откровенно хорошей, ни совсем уж плохой. Выкашивать врагов на
станции из тяжелого пулемета, к примеру, куда веселее.


Tower Pack




Наверное, самое слабое дополнение. Здесь есть некое
устройство, напоминающее постапокалиптический Oculus Rift, внутри которого нам
предлагают сражаться на виртуальном полигоне. Врагов много, патронов мало, а
противники очень быстро подмечают, где ты находишься. Супостаты тут прибывают в
огромных количествах, и не важно, будь то люди или чудовища, дело частенько
заканчивается загрузкой сохранения.

Еще здесь есть онлайн-таблица результатов,
но на нее, в общем-то, всем глубоко плевать.


Developer DLC




Довольно необычное дополнение, предназначенное в первую
очередь для преданных фанатов вселенной. Во-первых, здесь есть довольно аутентичный
музей, в котором можно внимательно посмотреть на всех героев и монстров,
представленных в игре, и даже покрутить их на специальном экране просмотра,
включив различную анимацию. Здесь же можно пострелять в тире из всех пушек,
представленных в игре, и даже отстреливать зомби (не спрашивайте). Онлайн-таблица
рекордов прилагается. Есть тут и еще один вариант арены, на которой дают

возможность пострелять как по людям, так и по чудовищам. Причем сделать это
можно и в свободном режиме, и выполняя небольшие задания по отстрелу враждебных
персонажей.




Неожиданным бонусом к этому музею праздности и безделья идет
замечательная миссия «Паучье логово», неожиданно оказавшаяся самой атмосферной
среди всех DLC. Тут
игроку предстоит продираться сквозь кишащие мерзкими пауками катакомбы,
изначально имея в своем распоряжении лишь зажигалку. Эмоции в такие моменты,
надо сказать, бьют через край, а от стука многочисленных лапок по каменному

полу очень быстро начинает подташнивать. Тем приятнее получить полноценный
огнемет ближе к середине миссии.


Chronicles Pack DLC


Chronicles Pack DLCпоследнее и одновременно единственно
сюжетное дополнение. Вышло оно, кстати, лишь в конце прошлой недели. И его же
можно смело назвать самым интересным и, пожалуй, единственным действительно
стоящим своих денег DLC.
Все-таки «Metro» —
история, и Chronicles Pack DLC
эту историю если не продолжает, то уж точно немного дополняет.


 


Павел — далеко не положительный, но все-таки очень важный
персонаж оригинальный игры. В посвященной ему главе Павел снова попался, поэтому
ему предстоит побег с базы бандитов. Изюминка в том, что сделать это ему
предстоит практически с голыми руками. Патронов не просто мало — их почти нет.
А врагов действительно много. Шум вам поднимать здесь никто не запрещает, но
это чревато очень быстрым возвращением к контрольной точке. Довольно трудно
штурмовать вражеский стан с, например, всего четырьмя патронами к
дробовику.  Поэтому приходится
прикидываться Сэмом Фишером и пытать потихоньку резать бандитов по одному. Да и

концовка тут довольно интересна. Именно она проливает свет на некоторые события
оригинала.




Следующая и, наверное, лучшая глава дополнения посвящена
Хану. Веселый и вечно отшучивающийся Ульман здесь попадает в довольно необычную
ситуацию, когда балагурить у него пропадает всякое желание. Эта глава лучше
остальных передает дух оригинальной игры. Чего стоят только крысиные полчища,
буквально обтекающие героев.




Ну и в последней миссии нам предлагается поиграть за Анну —
снайпера Спарты и одновременно главную женщину в жизни Артема.

Причем поиграть
в тот самый момент, когда они вместе впервые отправились на поиски Черного.
Посмотреть на события с другой стороны оказалось весьма познавательно, да и
озвучена Анна особенным образом, поэтому играть действительно интересно. Жаль
только, что эта глава пролетает с какой-то просто фантастической скоростью,
из-за чего насладиться геймплеем попросту не успеваешь.





Набор DLC вышел крайне неоднородным. Наверняка к покупке можно рекомендовать только последнее дополнение, хотя и миссия с пауками определенно стоит того, чтобы пройти ее хотя бы разок. А вот всяческие арены игнорировать можно смело, потому что никаких новых ощущений они, с большой вероятностью, вам не дадут

Metro Exodus – The Two Colonels: еще не конечная!

Первое сюжетное дополнение к украинскому шутеру Metro Exodus – The Two Colonels / «Два полковника» было анонсировано 19 августа в преддверии Gamescom 2019 на мероприятии Inside Xbox, а уже 20 августа оно стало доступно игрокам. Это короткая история в духе оригинальных Metro 2033 и Metro: Last Light, никаких больших открытых уровней на поверхности – только темные тесные туннели метро.

Жанр FPS, Survival horror

Платформы Windows, PlayStation 4, Xbox One
Языки английский, русский, украинский
Разработчик 4A Games
Издатель Deep Silver
Сайт Epic Games Store

Как и обещал Андрей Прохоров в своем интервью, 4A Games не планирует зарабатывать на раскрасках для автоматов и дважды продавать игрокам один и тот же контент. The Two Colonels / «Два полковника» – оригинальная история, события которой происходят параллельно путешествию Артема по новосибирскому метро, а также за год, полгода и три месяца до прибытия «Авроры» в мертвый город. Пока Артем в поисках лекарства пытается добираться до института, полковник Мельников идет по следам полковника Хлебникова, отца Кирилла, мальчика, которого они встретили в метро. Собственно, Кирилл и рассказывает историю своего отца и событий, приведших к войне и уничтожению всего населения новосибирского метро. И хотя DLC называется «Два полковника», играть мы будем за Хлебникова, а Мельник появится только в роликах на движке. Эти ролики завершат историю командира «Спарты» и покажут, как он в конце концов признает свои ошибки и принимает правду.

Вообще, переходы между воспоминаниями Кирилла об отце и современным, по временной шкале игры, событиями, сделаны в The Two Colonels просто шикарно – бесшовно, в очень киношном стиле. Как и стыковка с событиями основной сюжетной линии Metro Exodus. Это как недостающий кусочек пазла, который наконец-то нашелся и лег точно на предназначенное для него место. При этом, насколько мы знаем, это не вырезанный фрагмент основного сюжета, разработка DLC началась уже после выпуска Metro Exodus, мало того, помещенные внутрь последнего акта события «Двух полковников» нарушили бы целостность и завершенность повествования. В виде же DLC — это своеобразная A Star Wars Story, дополнение к уже известным нам событиям, расширяющие мир игры.

Основная тема The Two Colonels, как и самой Metro Exodus – «Какова цена лжи?». Сколько людей умрет из-за того, что кто-то скрыл правду? Позволительна ли ложь, даже если это ложь во спасение? Как мы знаем из основной игры, Хлебников и Мельников заплатят свою цену.

По геймплею The Two Colonels – это возвращение к истокам серии. Сюжетный коридорный шутер, без развилок и запутанных лабиринтов. Здесь даже нет больших подземных залов в духе главы «Мертвый город», хотя действие происходит практически в тех же локациях новосибирского метро. Чтобы пройти дополнение вам понадобится около 2,5 часов. Причем именно пройти, потому, что в двух крупных игровых эпизодах вы будете вооружены тяжелым огнеметом, с которым особо не побегаешь. Более того, в первом эпизоде DLC вам придется пробираться через заросшие слизью служебные туннели, в буквальном смысле прожигая себе дорогу.

Вообще Хлебникову доступны только три вида оружия – новый огнемет, автомат и пистолет. Их выдают строго по сюжету и все их можно модифицировать. Stealth-миссий здесь нет, хотя в самом конце у героя забирают оружие, а на сцену выходят так любимые игроками слепые гориллы-мутанты.

The Two Colonels доступно всем обладателям Metro Exodus Gold Edition и Metro Exodus Expansion Pass в Epic Games Store и Steam. Кроме того, DLC можно приобрести и отдельно за 149 грн. Цена Expansion Pass для Украины – 350 грн. Вполне адекватная стоимость. В день релиза на EGS наблюдались некоторые проблемы с доступом к DLC, но в течении нескольких часов магазин выпустил патч, исправляющий ситуацию.

Но, «Два полковника» – это еще не конечная. В начале 2020 г. должно выйти второе сюжетное дополнение к Metro Exodus – Sam’s Story / «История Сэма». Новое DLC расскажет о том, как самый загадочный из спартанцев, Сэм, морской пехотинец, служивший до войны в посольстве США в Москве, ищет дорогу домой. События дополнения будут разворачиваться после финала Metro Exodus, в разрушенном цунами Владивостоке, куда Сэм прибудет в поисках транспорта в США. Это, как и обещал Андрей Прохоров, будет совершенно новый большой открытый наземный уровень. Судя по цене первого DLC и Expansion Pass, стоимость Sam’s Story составит около 249 грн. Точная дата релиза пока неизвестна.

Но и это еще не все. После выпуска Sam’s Story, разработчики из 4A Games возьмутся за новый проект в мире Metro! Об этом стало известно 14 августа из квартального отчета THQ Nordic. Что ж, мы не против, тем более, что после финала Metro Exodus серия может развиваться в любом направлении. Путешествие в США на корабле? Почему бы нет!

Плюсы: Атмосфера первых двух игр серии Metro; короткая история, дополняющая сюжет Metro Exodus; новое оружие

Минусы: Всего 2-2,5 часа геймплея; русская озвучка полковника Хлебникова

Вывод: Хорошее, но короткое сюжетное дополнение к отличной игре

Исход» развернется на руинах Владивостока – Новости Владивостока на VL.

ru

Украинская компания-разработчик компьютерных игр 4А Games опубликовала в своем официальном твиттер-аккаунте кадр локаций дополнения к хитовой компьютерной игре «Метро: Исход». На нем запечатлен вид разрушенного Владивостока с руинами Золотого моста. Предполагается, что действие игры будет разворачиваться в Приморье.

12 ноября разработчики компании 4А Games, известные созданием культовых видеоигр по вселенной романов «Метро» писателя Дмитрия Глуховского, выложили в официальном твиттере фототизер второго дополнения. На нем запечатлен кадр разрушенного Золотого моста Владивостока и руины города, окутанного густым туманом. Предполагается, что действие аддона развернется в столице Дальнего Востока, в которой наступил апокалипсис.

Отметим, Metro Exodus, которая на территории РФ издана под названием «Метро: Исход», – это компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная украинской компанией 4A Games и изданная Deep Silver. Ее выход состоялся 15 февраля 2019 года.  20 августа вышло первое дополнение под названием «Два полковника» (Two colonels), где действие разворачивается под землей мертвого Новосибирска. 

«История Сэма» станет следующим дополнением в сюжетной линии игры. Релиз второго расширения разработчики запланировали на начало 2020 года.

Вселенная «Метро» – книжная серия разных авторов, начатая романом «Метро 2033» Дмитрия Глуховского. Книги описывают приключения выживших после ядерной войны. Значительная часть событий происходит в метрополитенах, где выжившие укрылись от бомб и которые не могут покинуть после окончания войны из-за высокой радиации.

Напомним, Владивосток уже становился местом действия постапокалиптических произведений. В сериале «Горизонт», выход которого еще не состоялся, неизвестный вирус почти полностью уничтожает население города. Показано, как над бухтой Золотой Рог кружат истребители, дома горят на всем побережье, рушится Золотой мост. Спасаются лишь немногие военные, ученые и гражданские – в бункере на Русском острове. Несмотря на сотни желающих, принять он смог лишь 70 человек. Брат главного героя Илья умирает от вируса на входе в бункер.

Прохождение Дополнительных заданий Метро Луч надежды | igrasan

В дополнительных миссиях есть немало интересных заданий, есть даже миссии с вариативным прохождением. Я бы сказал, что все DLC не такие простые, как оригинал, попадаются даже откровенно трудные, такие как Башня. Если у вас возникли трудности, ознакомьтесь с моим прохождением дополнительных заданий Метро луч надежды, которое я уверен поможет.

Тяжелая пехота – в этом дополнительном задании мы сыграем за фашистов, которые отбивают массивное наступление коммунистов.

Подойдите к укреплениям и начинайте крошить всех кто выйдет из тоннеля напротив. Не обращайте внимание на пробегающих по соседней платформе врагов, пока стрелять туда не нужно. Как только натиск спадет и появятся снайперы, возьмите ружьё в ящике с боеприпасами слева от позиций. Теперь валите всех снайперов, которые будут выдавать свои позиции зеленым лучом. Они будут появляться слева от прохода, в самом проходе и справа  на соседней платформе.

После того как все стрелки лягут, пойдёт очередная атака пехоты, только на этот раз под прикрытием щитов, как это было в финале оригинальной игры. Расстреливайте их при помощи своего снайперского ружья, главное не забывайте подкручивать давление, чтобы выстрелы всегда были мощными и эффективными. После того как щиты и стоящий за ними бронированный солдат будут повержены, напарник справа выдаст вам оружие которое выстреливает гранатами.

Хватайте этот ствол, но пока не применяйте, валите всех кто нападёт при помощи снайперского оружия. Потом появится танк на соседней платформе. Переключайтесь на миномёт и закидывайте его гранатами, как только он откроет металлические пластины для залпа. Чтобы попадать берите значительно выше.

Кшатри – очень интересное дополнение, в котором мы принимаем роль сталкера, путешествующего по поверхности в поисках всякого барахла.

Слушайте всех персонажей и изучите магазины и цены. Можно ничего пока не покупать, просто топайте дальше и делайте что говорят. Как окажитесь в тоннеле, готовьтесь к бою, монстры не заставят себя ждать. Потрошите убитых и идите налево, вставляя по дороге лампочки. Понявшись по лестнице прошарьтесь по всем комнатам помещений и соберите всё барахло.

Не выходите наружу, туда пока рано идти. Как только сумка набьется, возвращайтесь назад и отдыхайте, подкупите оружие и фильтров, и снова отправляйтесь на поиски. Теперь можно выйти из помещения на улицу. Если выйти у третьего выхода от начала, то можно наткнуться на люк, прыгайте туда. Мочите парочку упырей, потом идите к решётке и помогите отбиться уже знакомой парочке сталкеров. Как только опасность миновала возвращайтесь обратно в тоннель и идите по зеленоватой трубе до подъёма наружу.

Напяливаем противогаз и начинаем обыскивать окрестности. Как только сумка будет набита топайте домой. Теперь после двух заходов есть достаточно средств для покупки большего количества фильтров, а значит, и пройти можно подальше.

Идите сразу направо к большим дверям и свисающим с потолков агрессивным хреновинам. Поднимитесь на самый верх и пройдя по кругу вылезайте в дырку в стене. Как только полезут мутанты из двери выбегут два спартанца и помогут ват отстреляться. Обследуем окрестности и собираем всё, что не прикручено к полу. Теперь если у вас закончились боеприпасы или сумки забиты, можно вернуться домой через разлом в стене, сначала спустите лестницу, чтобы потом не обходить каждый раз всю локацию.

Если припасов хватает, а сумарь ещё не полон, то топаем к библиотеке. У входа нас снова, как в первой части игры,  встретит летающая тварь – демон. Постреляв по нему, мы спугнём упыря, на время. Теперь стоит быстро пробежаться прямо и направо. Выйдя из зала, радиация перестанет наносить урон. Теперь всё как в первой части, идите тихо убегая от библиотекаря или же повоюйте с ним. По дороге будет много барахла, поэтому стоит вернуться домой и обналичить находки. После того, как вы снова окажитесь тут, продолжайте идти вглубь библиотеки. Зайдите в туалеты рядом с дыркой, где вас ухватит библиотекарь, там вы найдёте оружие и патроны. Спустившись к подвалу, включите свет при помощи панели. В конце коридора вы найдёте ПНВ. Справа будет проход дальше, который заминирован растяжкой. Снизу будет подвальное помещение с ещё одним библиотекарем. Если пройти дальше, то можно будет открыть очередной короткий путь к базе идите сдавайте за бабло всё, что нашли. И возвращайтесь обратно продолжать свои поиски.

Дойдя до помещения, где дрыхнет очередной библиотекарь, убиваем его или обходим тихо. Зайдя в комнату, где Артём когда-то искал секретные документы, возьмите с пола папку, на выходе вас встретит библиотекарь. Стойте смирно и не двигайтесь, когда упырь навыпендривается то уйдёт, можете продолжать путешествие. Эта фишка в принципе работает в любой ситуации главное не паниковать и не стрелять. Как только выйдете на поверхность, осмотритесь и не попадите на растяжку. За ней будет проход к базе, направляемся туда и сдаём найденное и всё.

Снайперы – Отряд красных пробирается в тыл врага. Шуметь нельзя, пройти нужно тихо.

Как только вы окажитесь на позиции, начинайте снимать охрану. Порядок такой, для начала нужно убить охранника на самом здании. Потом снять двух вертухаев на вышках слева и справа. Теперь стоит подождать, пока болтающие слева у костра солдаты разойдутся и перестрелять их, всего три цели. С соседним патрулем, что находится справа нужно поступить также, там две цели. Как только ваш напарник скажет, что всё чисто идите за ним, и скатывайтесь на карабинной заклёпке в соседнее здание.

Тут нужно дождаться пока парочка потрещит и разойдётся. Теперь используйте два ножа для тихого убийства. Спускайтесь вниз и когда выйдите на улицу тихо снимите трёх охранников что ходят неподалёку. Перейдя по мостикам и поднявшись наверх, вы окажитесь на позициях где все уже мертвы. Если пойти прямо, то усилится ветер, топайте по левой стороне и поднимаемся по выбитой решётке в дом.

Теперь тут придётся перебить охрану. Один будет сзади в комнате, двое других болтают дальше у костра, а последний пройдёт вдоль коридора от вас. Замочив солдат, идите на крышу. Как только подойдёте к очередному тросу готовьте снайперку. Снимайте трёх вертухаев на вышках, после этого убейте двух у левого костра, двух у правого и двух у самого последнего. Можно не дожидаться пока двойки разойдутся, если сделать  пару точных выстрелов, то никто и пикнуть не успеет. Зачистив местность, спускаетесь и покойно топайте в другой край до спуска в метро.

Башня – испытание в боевом симуляторе.

В первом уровне нужно отбиться от трёх волн пехоты. Начать и закончить бой можно никуда не уходя. Рядом с позицией респауна есть коробка с патронами. Если прижмут можно будет отступить, но я же рекомендую до конца держать основной проход.

Второе задание — сразить носачей. На этой локации нужно просто стать слева от основного респауна монстров и предварительно наставить мин по периметру. Теперь когда будут прижимать отходите назад. Дойдя до конца, можно стать за угол справа, так волны крылатых носачей по вам не попадут. И главное не экономьте деньги, после того, как патроны куплены, расстреливайте хорошие боеприпасы без сожаления.

Третье задание. Снова носачи только на этот раз будет полегче. Основным оружием для боя должна стать снайперская винтовка. Её можно с лёгкостью простреливать все помещение. Первую волну отстоять нужно на месте респауна, пользуясь патронами из коробки слева. На второй волне нужно купить солдат снизу или сверху. Теперь все заработанные деньги нужно тратить на солдат. Когда наступит четвертая волна, стоит заминировать проход по центру и купить последних охранников в броне. На протяжении всего сражения отстреливайте всех, кто пытается сломать решётку, её нужно сохранить до четвертой волны. Если всё делать по порядку, то проблем не возникнет.

Четвертое задание. Будет пехота всех мастей. Смените оружие и возьмите вторую снайперскую винтовку. Пистолет и дробовик можно не брать. Враг будет стараться открывать новые точки респауна, вам нужно не дать это сделать. Стойте в центре и отстреливайте противник, стараясь не выпускать его из главного прохода. Когда враг прорвётся немного поднимитесь и станьте за колонну и удерживайте лестницу. Если уж совсем припекло, то можно отступить ещё выше и купить пехоту. Ну я думаю до этого не дойдёт.

Пятое задание. Носачи и библиотекари. Для боя возьмите сайгу, снайперскую винтовку и что угодно на выбор. Стоя рядом с патронами, отстреливайте носачей, не отступая назад. Так вы оставите стоящие позади мины для трудной ситуации. Как только первая волна будет отбита, купите пехоту. Во время боя на второй волне денег хватит для покупки ещё одного отряда защитников.

Возьмите винтовку и мочите нападающий сверху, ваши наёмники замочат всех, кто подойдёт к решётке. На третьей волне стоит усердно защищать решётки, если сломают, то вы проиграли. Когда волна закончится, купите патроны в центре и хватайте пулемёт. Теперь нужно вовремя сливать библиотекарей, они будут по одному подходить к решёткам. Как только противник перебьёт ваших пехотинцев, отходите назад и перезаряжайте пулемёт. Мины дадут вам это сделать. Теперь тупо гасите всех атакующих. Если патронов хватит, то вы выиграли.

 

Metro: Last Light Redux | Nintendo Switch | Игры

Важная информация

Данный контент продается компанией Nintendo of Europe GmbH. Оплата будет произведена средствами Nintendo eShop, используемыми с учетной записью Nintendo, которая использовалась для совершения покупки.

Данный контент продается компанией Nintendo of Europe GmbH. Оплата производится средствами Nintendo eShop, используемыми с учетной записью Nintendo. При покупке данного контента действует Соглашение об учетной записи Nintendo.

Данный контент могут приобрести пользователи, которые зарегистрировали учетную запись Nintendo, а также приняли соответствующие юридические соглашения. Для покупки контента для Wii U или систем линейки Nintendo 3DS также требуется код Nintendo Network. Кроме того, ваши средства, используемые с учетной записью Nintendo, должны быть объединены со средствами, привязанными к коду Nintendo Network. Если средства еще не объединены, вы сможете сделать это во время процесса покупки. Перед началом покупки необходимо войти на веб-сайт с помощью учетной записи Nintendo и кода Nintendo Network. После этого можно просматривать информацию об играх и совершать покупки.

Для покупки контента для Wii U или систем линейки Nintendo 3DS ваши средства, используемые с учетной записью Nintendo, должны быть объединены со средствами, привязанными к коду Nintendo Network. Если средства еще не объединены, вы сможете сделать это во время процесса покупки. Вы сможете просмотреть подробности и завершить покупку на следующем экране.

Данное предложение действует для пользователей, которые вошли на веб-сайт с помощью учетной записи Nintendo, настройки страны которой совпадают с настройками страны этого веб-сайта. Если настройки страны вашей учетной записи Nintendo отличаются, данное предложение может быть изменено (например, цена будет отображаться в соответствующей местной валюте).

После обработки платежа контент будет загружен на консоль, связанную с вашей учетной записью Nintendo или с вашим кодом Nintendo Network в случае с Wii U или системами линейки Nintendo 3DS. На системе должно быть установлено последнее системное обновление и активирована функция автоматической загрузки. Система должна быть подключена к Интернету, и на ней должно быть достаточно свободного места. В зависимости от модели вашей игровой системы или консоли и степени ее использования может потребоваться дополнительное запоминающее устройство, чтобы загрузить программу из Nintendo eShop. Подробную информацию см. в разделе «Поддержка».

Для игр, в которых используется облачная потоковая технология, можно загрузить лишь бесплатное приложение для запуска.

Пожалуйста, убедитесь, что на вашей системе достаточно свободного места, чтобы завершить загрузку.

После обработки платежа контент будет загружен на консоль, связанную с вашей учетной записью Nintendo или с вашим кодом Nintendo Network в случае с Wii U или системами линейки Nintendo 3DS. На системе должно быть установлено последнее системное обновление и активирована функция автоматической загрузки. Система должна быть подключена к Интернету, и на ней должно быть достаточно свободного места. В зависимости от модели вашей игровой системы или консоли и степени ее использования может потребоваться дополнительное запоминающее устройство, чтобы загрузить программу из Nintendo eShop. Подробную информацию см. в разделе «Поддержка».

Для игр, в которых используется облачная потоковая технология, можно загрузить лишь бесплатное приложение для запуска.

Пожалуйста, убедитесь, что на вашей системе достаточно свободного места, чтобы завершить загрузку.

Конкретная цена отображается в зависимости от страны, указанной в настройках вашей учетной записи Nintendo.

При покупке данного контента действует Соглашение об учетной записи Nintendo.

О предзаказах

Использование неразрешенных устройств или программ, позволяющих выполнить техническую модификацию консоли Nintendo или программы, может привести к невозможности играть в эту игру.

Данный товар содержит в себе средства технической защиты.

В контент невозможно играть до даты выпуска: {{releaseDate}} . Средства за предзаказ будут автоматически списаны не ранее чем за 7 дней до выхода игры. Если вы оформите предзаказ менее чем за 7 дней до выхода игры, то средства будут списаны сразу после покупки.

© and published 2020 by Koch Media GmbH. Deep Silver is a division of Koch Media GmbH, Gewerbegebiet 1, 6604 Höfen, Austria. Developed by 4A Games. Developed by 4A Games. 4A Games Limited and their respective logo are trademarks of 4A Games Limited. “Metro 2033 Redux”, “Metro: Last Light Redux”, “Metro Redux” are inspired by the novels “Metro 2033” and “Metro 2035” by Dmitry Glukhovsky. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

Metro 2033 Redux на GOG.com

В 2013 году мир потрясло апокалиптическое событие, уничтожившее почти все человечество и превратившее поверхность Земли в ядовитую пустошь. Горстка выживших укрылась в недрах московского подземелья, и человеческая цивилизация вступила в новый Темный век.

На дворе 2033 год. Целое поколение родилось и выросло под землей, и их осажденные Станции Метро-Города борются за выживание друг с другом и ужасами мутантов, которые ждут снаружи.Ты Артем, рожденный в последние дни перед пожаром, но выросший под землей. Никогда не выходя за пределы города, одно судьбоносное событие порождает отчаянную миссию в сердце системы Метро, ​​чтобы предупредить остатки человечества о надвигающейся ужасной угрозе.

Ваше путешествие приведет вас из забытых катакомб под метро в безлюдные пустоши наверху, где от ваших действий будет зависеть судьба человечества. Но что, если реальная угроза исходит изнутри?

Metro 2033 Redux — это окончательная версия культовой классической игры Metro 2033, перестроенная в последней и лучшей версии движка 4A Engine для Next Gen.Поклонники оригинальной игры найдут уникальный мир Metro, преображенный невероятным освещением, физикой и динамическими погодными эффектами. Новички получат шанс испытать один из лучших сюжетных шутеров всех времен; эпическое приключение, сочетающее в себе захватывающий хоррор на выживание, исследование, тактический бой и скрытность.

В Metro 2033 Redux перенесены все улучшения и функции игрового процесса из нашумевшего сиквела Metro: Last Light — улучшенный искусственный интеллект, элементы управления, анимация, обращение с оружием и многое другое — чтобы создать захватывающий опыт как для новичков, так и для ветеранов.Metro 2033 Redux с двумя уникальными игровыми стилями и легендарным режимом рейнджера предлагает часы геймплея AAA по невероятной цене.

  • Погрузитесь в московский метрополитен — станьте свидетелем одного из самых атмосферных игровых миров, воплощенного в жизнь с потрясающими визуальными эффектами нового поколения со скоростью 60 кадров в секунду. Бросьте вызов ужасам русского апокалипсиса — экипируйте свой противогаз и арсенал самодельного оружия, когда вы столкнетесь с угрозой смертоносных мутантов, врагов-людей и самой ужасающей окружающей среды не просто «HD-порт. «Метро 2033» было переработано с использованием значительно улучшенного движка и геймплея Last Light, чтобы создать окончательную версию культовой классики, которой смогут насладиться как поклонники, так и новички
  • Два уникальных стиля игры: «Спартанец» и «Выживание» — Подойдите к игре как к медленному ужасу выживания или справьтесь с боевыми навыками спартанского рейнджера в этих двух уникальных режимах смертельный бой и ограниченные ресурсы объединяются, чтобы создать максимально захватывающий опыт.

Револьвер | Метро Вики | Фэндом


» Простое и надежное оружие производства Метро. Обладает большой останавливающей силой, но брыкается как мул.

— Описание игры Last Light

Револьвер

Настоящее имя:

Смит и Вессон 29

  • Метро 2033

  • Последний свет

  • Исход

Значок HUD:

Урон: Точность: Скорострельность:
Высокий Высокий/Средний Низкий
  • Revolver (без привязанности)
  • Revolver с супрессором
  • Revolver с расширенным стволом
  • Revolver с наличием
  • Revolver с запасом и супрессором
  • Revolver с запасом, оптика и расширенные бочонки
  • Revolver с запасом, оптика, супрессором и Лазерный прицел

Значок HUD:

Урон: Точность: Скорострельность:
Высокий Высокий/Средний Низкий

Значок HUD:

Журнал:

3 , 6 или 8 патронов

Стабильность: Скорострельность:
10 7

Револьвер — пистолет, созданный из металлолома жителями Метро в какой-то момент после Великой войны 2013 года.

Обзор[]

Револьвер и его модификации — единственные пистолеты, доступные в наборе Metro 2033 , и один из трех пистолетов в наборе Metro: Last Light . Медленный, мощный и легко настраиваемый револьвер — первое оружие, которое Артем получает в серии видеоигр. В конце игры он остается мощным и универсальным оружием, к которому можно прибегнуть, когда автомата или дробовика недостаточно.

Тактика и использование[]

Metro-Last Light — револьвер (переработанный)

Находясь в слоте пистолета Metro 2033 или в любом слоте Metro Last Light, револьвер держит и стреляет.44 Магнум, которые являются точными и очень разрушительными. Сочетание точности и урона означает, что это оружие отлично справляется с медленными и уязвимыми противниками-людьми, которые отступают после каждого удара, особенно в бою на средней и дальней дистанции. С соответствующими модификациями револьвер также может функционировать как маломощная снайперская винтовка — где-то между автоматическим VSV и клапаном с продольно-скользящим затвором — но ему не хватает впечатляющей скорострельности первого и наносимого урона второго.

Несмотря на высокий урон и точность, револьвер трудно использовать в ближнем бою или против нескольких противников, так как скорострельность и емкость револьвера в лучшем случае посредственные. Его лучше всего использовать в качестве оружия для контролируемых и расчетливых выстрелов, например, в ситуациях скрытности или при убийстве врагов по одному, когда не требуется немедленное внимание к нескольким целям. Из-за своих недостатков; Револьвер, как правило, плохой выбор при борьбе с мутантами, особенно с более мелкими и быстрыми, такими как нозализы, наблюдатели и соглядатаи.В начале игры Metro 2033 Артём должен использовать револьвер, поскольку боеприпасов для Ублюдка слишком мало, чтобы использовать их против любого врага. Тем не менее, это оружие достаточно мощное, чтобы сбить большинство мутантов одним или двумя меткими выстрелами, что несложно, поскольку они, как правило, атакуют один за другим. При осторожном использовании револьвер иногда эффективнее Ублюдка.

Поскольку дорогие, но очень мощные зажигательные патроны калибра . 44, найденные в Кшатрии, практически недоступны в начале миссии, револьвер, таким образом, является плохим выбором для первого похода рейнджера-стажера.В то же время, если кто-то готов пожертвовать боеприпасами военного класса ради их использования, эти патроны могут быть полезным, хотя и медленным и опасным способом убийства библиотекарей.

Метро Исход[]

В Metro Exodus стартовая конфигурация револьвера поставляется с 3-зарядным цилиндром с ручной индексацией, глушителем и курком простого действия. Поскольку он медленно стреляет и перезаряжается, а также имеет низкую емкость, он имеет очень ограниченную и нишевую полезность. Рекомендуется как можно скорее отказаться от стартового револьвера в пользу более сильного предложения, такого как двуствольный Ашот, или просто найти револьвер с лучшими модификациями.

Однако после модернизации револьвер может выполнять ряд различных боевых функций; однако он лучше всего подходит в качестве оружия, ориентированного на скрытность. Оснащенный глушителем, оптическим прицелом и/или полным прикладом, револьвер становится очень подходящим в качестве оружия-невидимки, особенно для борьбы с человеческими целями, которых часто можно вывести из строя одним выстрелом в голову.

Варианты и персонализация[]

Метро: Последний свет[]

Револьвер можно оснастить семью различными насадками, больше, чем большинство другого оружия в игре.Насадки делятся на три категории: Оптика, Ствол и Разное. Оба приспособления из раздела Разное можно экипировать сразу.

Метро Исход[]

Револьвер разделяет все три своих улучшаемых приклада и ствол глушителя с ублюдком, стандартный ствол с ублюдком и клапаном, а длинный ствол с клапаном. Он может быть оснащен всеми тремя лазерными гаджетами, а также рефлекторным прицелом, прицелом NV и прицелом x4. Все цилиндры револьвера уникальны, а два доступных обновления магазина превращают револьвер в револьвер двойного действия, значительно увеличивая скорострельность за счет устранения необходимости взводить оружие после каждого выстрела.

Приобретение []

Метро 2033 []
Револьвер : Стандартный револьвер с прицелом.
  • Находится в ящике с оружием сразу после встречи с Хантером в начале игры. Это оружие нельзя пропустить.
  • Можно найти на трупах большинства врагов-людей.
Револьвер с глушителем : Револьвер с глушителем, снижающим шум, уменьшающим отдачу и устраняющим дульное пламя.
  • Можно купить на станциях Рига и Рынок.
  • Можно найти на уровне Dead City 2 на трупе рядом с гаражом.
  • Можно найти в ящике с оружием в начале уровня «Линия фронта».
  • Можно найти в начале уровня «Вагонетка».
Револьвер с удлиненным стволом : Револьвер с удлиненным стволом, повышающим точность.
  • Можно купить на станциях Рига и Рынок.
  • Можно найти на подиуме в вентиляционной шахте на уровне «Затерянные катакомбы».
  • Можно найти в деревянном ящике на уровне Разделение, рядом с системой наведения ракет.
  • Получено от Охотника во время Эфириала.

Револьвер с прикладом : Револьвер с удлиненным стволом и прикладом, повышающим точность и уменьшающим отдачу.

  • Можно найти во время Пролога, на трупе под деревом.Как и все оружие, найденное во время Пролога, оно теряется после прохождения уровня.
  • Можно купить на торговой станции.
  • Можно найти бесплатно во время Аномалии, на трупе в тупике, откуда берутся нозализы.
  • Можно найти на Обороне, на трупе в конце первой платформы.
  • Можно найти в самом начале Хранилища, прямо справа от игрока в начале уровня, в углу на мертвом сталкере
Револьвер с прикладом и глушителем : Револьвер с глушителем и прикладом, снижающим шум, уменьшающим отдачу и устраняющим дульное пламя.
  • Можно купить на торговой станции.
  • Можно найти в конце уровня Депо в оружейном ящике внутри вагона поезда.

Револьвер с прикладом, оптикой, удлиненным стволом : Револьвер с оптическим прицелом, удлиненным стволом и прикладом, повышающим точность и уменьшающим отдачу. Лазерный прицел полезен на более высоких уровнях сложности при стрельбе от бедра, так как перекрестие выключено, а увеличение прицела слишком велико для близкого расстояния.

  • Можно купить на Рынке и Оружейной.
  • Можно найти на уровне защиты, в пасти мертвого носалиса.
  • Можно найти на уровне библиотеки, прямо перед комнатой с люстрой.
Револьвер с прикладом, оптикой, глушителем и лазерной точкой : Револьвер, оснащенный оптическим прицелом, глушителем, удлиненным стволом и прикладом, который уменьшает шум, снижает отдачу, повышает точность и устраняет дульное пламя.Лазерный прицел полезен на более высоких уровнях сложности или в режиме рейнджера при стрельбе от бедра, поскольку перекрестие выключено, а увеличение прицела слишком велико для близкого расстояния.
  • Можно купить в Оружейной.
  • Можно найти на уровне «Аванпост», в деревянном ящике на полу с деревянными балками над стартовой зоной.
  • Можно найти на уровне Библиотеки, в комнате с люстрой.

Метро Исход []
Москва []

Ни один из Ганзейских Стражей в Заставе Глушения или на Крейсере не экипирован Револьвером, но есть два Револьвера, которые можно найти в окрестностях Москвы.Система рюкзаков еще не включена, поэтому любые улучшения оружия, которые вы найдете, можно использовать только путем замены оружия.

  • После кат-сцены с Мирским в Командном центре на Заставе глушения Ермак дает Артему револьвер с легкой рукояткой, глушитель, прицел, трехзарядный барабан и без гаджета.
  • После пересечения двора внутри флигеля. На столе справа есть револьвер с легкой рукояткой, глушитель, рефлекторный прицел, трехзарядный цилиндр и без гаджета.
Волга []

Бандиты, вооруженные фанатики и охранники торговых караванов вооружены револьверами в различных конфигурациях. Револьвер является наиболее часто используемым оружием Бандитов, вторым наиболее часто используемым оружием охранников торговых караванов и третьим наиболее часто используемым оружием вооруженных фанатиков, наряду с тем, что он обычно встречается в окружающей среде Волги.

  • Большинство револьверов, найденных в окружающей среде на Волге, можно найти с Стандартными прикладами .
  • Большинство револьверов, найденных в руках бандитов, вооруженных фанатиков и охранников торговых караванов, оснащены снайперскими прикладами .
  • Существует один Heavy Stock для револьвера, который можно найти в Волге:
    • На втором уровне башни Bandit Transmission, опираясь на деревянный шкаф. Привязан к револьверу.
  • Есть три глушителя для револьвера, которые можно найти в Волге:
    • Один из бандитов в оккупированном комплексе получит глушитель как часть снаряжения.Привязан к револьверу.
    • На оккупированной Бандитом АЗС, на какой-то металлической полке в задней комнате. Привязан к ублюдку.
    • В задней части вагона, занятого бандитами. Укладка на несколько деревянных досок поверх ящика. Привязан к револьверу.
  • Есть несколько стандартных стволов , которые можно найти в Волге, как в окружающей среде, так и в руках бандитов, вооруженных фанатиков и охранников торговых караванов. Они обычно встречаются как на ублюдках, так и на револьверах.
  • Существует один Длинный ствол для револьвера, который можно найти в Волге:
    • В оккупированных бандитами руинах, в северо-восточном углу открытых пилонов, на деревянной доске рядом с точкой зиплайна. Привязан к револьверу.
  • Есть восемь x4 Прицел для револьвера, которые можно найти в Волге:
    • После побега от Царь-рыбы идите к обломкам самолета, на которые указывает Дюк. Упирается в люк кабины.Привязан к Калашу.
    • Один из бандитов в оккупированных руинах получит прицел x4 как часть снаряжения. Привязан к револьверу.
    • В оккупированных бандитами руинах, в северо-восточном углу открытых пилонов, на деревянной доске рядом с точкой зиплайна. Привязан к револьверу.
    • Один из бандитов на оккупированной заправке будет иметь прицел x4 как часть снаряжения. Привязан к револьверу.
    • Внутри крана к юго-востоку от контейнеров для хранения топлива, после пересечения труб, чтобы добраться до главной комнаты, рядом с трупом.Привязан к Калашу.
    • Внутри конспиративной квартиры посреди депо. Привязан к Калашу.
    • Один из бандитов в депо будет иметь прицел x4 как часть его снаряжения. Привязан к Калашу.
    • Один из охранников торгового каравана будет иметь прицел x4 как часть своего снаряжения. Прикреплен к револьверу .
  • В Волге можно найти три 6-зарядных однозарядных цилиндра для револьвера:
    • У одного из бандитов в оккупированных руинах будет 6-зарядный однозарядный цилиндр , как часть снаряжения. Привязан к револьверу.
    • Двое охранников торгового каравана будут иметь 6-зарядных однозарядных цилиндров как часть своего снаряжения. Оба прикреплены к револьверам.
  • В Волге можно найти три 6-зарядных барабана двойного действия для револьвера:
    • В оккупированных бандитами руинах, в северо-восточном углу открытых пилонов, на деревянной доске рядом с точкой зиплайна. Привязан к револьверу.
    • У одного из бандитов в депо будет 6-зарядный цилиндр двойного действия , как часть снаряжения.Привязан к револьверу.
    • В задней части вагона, занятого бандитами. Укладка на несколько деревянных досок поверх ящика. Привязан к револьверу.
  • Один 8-зарядный барабан двойного действия для револьвера, который можно найти в Волге:
    • На вершине самого высокого контейнера для хранения топлива к юго-востоку вы найдете гнездо демона, в котором есть плюшевый мишка, который нужно отдать Насте, рядом с канатной дорогой, ведущей от гнезда демона, на стопке деревянных ящиков. Привязан к револьверу.
Ямантау []

Ни один из Каннибалов Ямантау не экипирован Револьвером, также не встречается в окрестностях Ямантау. Есть прицелы и гаджеты, которые можно установить на револьвер, который можно восстановить.

  • В Ямантау можно найти два прицела НВ для револьвера:
    • Пройдя через замороженный морг в комнату хранения оружия, на столе.Привязан к Калашу.
    • В первой секции казармы, в последней комнате справа, подперся стулом. Привязан к Калашу.
Каспий []

«Мунай-Бейлер» на Каспии оснащены револьверами в различных конфигурациях. Револьвер является шестым по популярности оружием, используемым мунайцами, наряду с тем, что он обычно встречается в окружающей среде на Каспии.

  • Револьвер, найденный в руках Munai-bailer, в равной степени оснащен стандартными прикладами или снайперскими прикладами .
  • Двенадцать тяжелых прикладов для револьвера, которые можно найти на Каспии:
    • Посреди кладбища кораблей, рядом с подъездной дорогой, изгибающейся на запад. Параллельно дороге стоит ржавый корпус лодки с несколькими мертвыми племенами рядом с ним. Рядом с одним из мертвых племен. Привязан к револьверу.
    • Один из охранников Munai-Bailer в лагере транспортировочных ящиков к северо-западу от убежища на лодке будет иметь Heavy Stock как часть его снаряжения.Привязан к револьверу.
    • Внутри третьего и неповрежденного ангара на базе заброшенных вертолетов, в середине второго поворота, рядом с мертвым боевым рабом. Привязан к ублюдку.
    • У двух мунай-черпаков, атакующих каньон в юго-восточной части карты, будет Heavy Stocks , как часть снаряжения. Один прикреплен к ублюдку, другой к револьверу.
    • У одного из мунай-черпаков, подкрепляющих атаку в каньоне в юго-восточной части карты, будет тяжелый запас , как часть снаряжения.Привязан к револьверу.
    • Двое мунай-черпаков, охраняющих Оазис, получат тяжелых запасов в качестве части снаряжения. Один прикреплен к ублюдку, другой к револьверу.
    • У двух мунай-черпаков, атакующих «Аврору», будет тяжелых запасов , как часть снаряжения. Один прикреплен к ублюдку, другой к револьверу.
    • Двое мунай-черпаков, охраняющих Prison Hulk, получат Heavy Stocks как часть снаряжения.Один прикреплен к ублюдку, другой к револьверу.
  • Есть несколько стандартных стволов для револьвера, которые можно найти на Каспии:
    • Один из Munai-Bailer в пещерах под Маяком будет иметь стандартную бочку как часть его снаряжения. Привязан к револьверу.
    • Трое мунай-бейлеров, атакующих маяк, получат стандартных бочек как часть снаряжения. Один прикреплен к револьверу, один к ублюдку, а третий к вентилю.
    • Трое из Мунай-Бейлер, которые находятся с Солом во время его визита к вам в убежище на все еще стоящей секции металлического виадука, получат стандартных бочек как часть их снаряжения. Все трое привязаны к Bastards.
    • Посреди гнезда соглядатаев к западу от Авроры, рядом с мертвым соплеменником. Прикреплен к клапану.
    • Один из охранников Мунай на укрепленном западном перекрестке получит стандартную бочку как часть снаряжения.Прикреплен к клапану. (Это место будет заброшено после нападения мунаев на «Аврору»)
    • Один из Munai-Bailer, который занимает первое судно к востоку от дороги, направляющейся к лагерю разделки кораблей, получит стандартную бочку как часть своего снаряжения. Привязан к ублюдку. (Появится после исследования маяка, и Барон объявит по радио награду)
    • Пять из Munai-Bailer, которые снова занимают лагерь разборки кораблей, получат Standard Barrels как часть своего снаряжения.Все пятеро привязаны к Bastards. (Появится после исследования маяка)
    • Один из мунай-черпаков, устроивших засаду к югу от лагеря разборки кораблей, получит стандартную бочку как часть снаряжения. Привязан к ублюдку. (Появится после исследования маяка, и Барон объявит по радио награду)
    • Один из мунай-черпаков, устроивших засаду к северу от центрального перекрестка, получит стандартную бочку как часть своего снаряжения. Привязан к ублюдку. (Появится после исследования маяка, и Барон объявит по радио награду)
    • У двух мунай-черпаков, атакующих каньон в юго-восточной части карты, будет стандартных бочек , как часть снаряжения. Один прикреплен к ублюдку, другой к револьверу.
    • В заброшенном племенном поселении, перед спуском со скалы. Слева есть укрытие с открытым туалетом. Потяните за ручку, чтобы смыть унитаз, загляните в чашу.Привязан к револьверу.
    • Трое мунай-черпаков, охраняющих Оазис, получат стандартных бочек как часть снаряжения. Два прикреплены к ублюдку, один к револьверу.
    • Пять из Munai-Bailer, атакующих Aurora, будут иметь Standard Barrels как часть их снаряжения. Все пятеро привязаны к Ублюдкам.
    • У двух мунай-черпаков, охраняющих Prison Hulk, будет стандартных бочек , как часть снаряжения.Один прикреплен к ублюдку, другой к револьверу.
    • Один из фальшивых охранников для «Барона» будет иметь стандартную бочку как часть снаряжения. Привязан к револьверу.
    • Взгляд Снайпер Мунай-Бейлер будет иметь стандартный ствол как часть своего снаряжения. Прикреплен к клапану.
    • Один из мунаев-желонщиков, охраняющих подножие крана, получит Standard Barrel как часть его снаряжения. Привязан к ублюдку.
    • В кабине крана, который используется снайпером Глазом в качестве укрытия.На столе рядом с верстаком, прикрепленным к вентилю.
    • На конце стрелы крана. Укладка на кусок листового металла. Привязан к револьверу.
    • Четыре Munai-Bailer, которые атакуют кран, как только вы доберетесь до главной кабины, будут иметь Standard Barrels как часть их снаряжения. Один прикреплен к ублюдку, один к револьверу, два к клапанам.
    • У одного из мертвых Мунай-Бейлеров вокруг бензовозов будет Стандартная бочка , как часть снаряжения.Привязан к ублюдку.
  • Есть девять Длинный ствол для револьвера можно найти на Каспии:
    • На мостике корабля, который находится в центре лагеря разборки кораблей, на деревянном ящике. Прикреплен к клапану.
    • Двое охранников Мунай-Бейлер в лагере транспортировочных ящиков к северо-западу от убежища на лодке получат длинных стволов как часть их снаряжения. Один прикреплен к револьверу, другой к клапану.
    • У двух мунай-черпаков, охраняющих аванпост к северу от маяка, будет длинных стволов , как часть снаряжения.Оба привязаны к Valve.
    • В разрушенном здании через дорогу от ОП Анны на металлическом виадуке, рядом с мертвым племенем. Привязан к револьверу.
    • Один из мунай-черпаков на укрепленном западном перекрестке будет иметь Длинный ствол как часть его снаряжения. Привязан к револьверу. (Это место будет заброшено после нападения мунаев на «Аврору»)
    • У одного из мунай-черпаков, атакующих «Аврору», будет «Удлиненный ствол » как часть снаряжения.Привязан к револьверу.
    • В центре разрушенных зданий, которые находятся в заброшенном порту. В северо-восточном углу крыши, рядом с мертвым мунай-черпаком, есть частично обрушившееся здание из листового металла. Привязан к револьверу.
    • Один из Munai-Bailer, который нападет на кран, как только вы доберетесь до главной кабины, будет иметь Long Barrel как часть его снаряжения. Привязан к револьверу.
  • На Каспии можно найти три прицела NV для револьвера:
    • В лодочном убежище между аванпостом Сола и лагерем для разделки кораблей Мунай-черпак, на столе в главной каюте.Прикреплен к клапану.
    • Следуя по дороге вдоль побережья на северо-запад, вы увидите разбитый корабль на северной стороне дороги, который кишит людьми. Внутри корпуса в третьем от носа отсеке, уложенном на частично заглубленном деревянном ящике. Прикреплен к Шамблеру.
    • У одного из мунаев-черпаков, охраняющих Prison Hulk, будет NV Scope , как часть его снаряжения. Привязан к Калашу.
  • Один прицел x4 для револьвера можно найти на Каспии:
    • Посреди центрального нефтепромысла карстовая порода с демоническим гнездом наверху, на южном склоне рядом с мертвым Мунай-желонкой. Привязан к Калашу.
  • Есть 6-зарядный однозарядный цилиндр для револьвера, который можно найти на Каспии:
    • Один из охранников Munai-Bailer в лагере транспортировочных ящиков к северо-западу от убежища на лодке будет иметь 6-зарядный цилиндр одинарного действия как часть его снаряжения. Привязан к револьверу.
    • На центральном перекрестке юго-западнее центрального нефтепромысла лежит разбитый фургон и к северо-западу от фургона, на земле рядом с мертвым боевым рабом.Привязан к револьверу.
    • У одного из мунай-бейлеров, атакующих маяк, будет 6-зарядный цилиндр одинарного действия , как часть снаряжения. Привязан к револьверу.
    • Один из хранителей мунаев, охраняющих Оазис, получит 6-зарядный цилиндр одинарного действия как часть снаряжения. Привязан к револьверу.
    • На конце стрелы крана в порту. Укладка на кусок листового металла. Привязан к револьверу.
    • Один из мунай-черпаков, который атакует кран, как только вы доберетесь до главной кабины, будет иметь 6-зарядный цилиндр одинарного действия как часть его снаряжения. Привязан к револьверу.
  • Есть три 8-зарядных барабана двойного действия для револьвера, которые можно найти на Каспии.
    • Остановитесь в конспиративной квартире на все еще стоящей части металлического виадука и переночуйте. Когда вы проснетесь, Саул (если вы только вырубите его на его аванпосте) будет с вами и попытается убедить вас поддержать его в попытке захватить Мунай-бейлер. Он попытается подсластить сделку, предложив 8-зарядный цилиндр двойного действия .
    • В заброшенном племенном поселении, перед спуском со скалы. Слева есть укрытие с открытым туалетом. Потяните за ручку, чтобы смыть унитаз, загляните в чашу. Привязан к револьверу.
    • У одного из мунай-черпаков, охраняющих Тюремный Халк, будет 8-зарядный цилиндр двойного действия , как часть его снаряжения. Привязан к револьверу.
Тайга []

«Дети леса» и «Бандиты в тайге» оснащены револьверами в различных конфигурациях. Револьвер является пятым оружием, используемым Детями Леса, но наиболее часто используемым Бандитами, а также редко встречающимся в окружающей среде Тайги.

  • В тайге можно найти девять снайперских прикладов для револьвера:
    • К западу от Нижнего леса Дом на дереве, рядом со скалой, находится пещера и мастерская алхимика. На стене внутри пещеры. Прикреплен к револьверу.
    • Один из подкреплений первопроходцев после Хозяина леса получит снайперский приклад как часть снаряжения.Привязан к револьверу.
    • Один из первопроходцев в Лесном дворе получит снайперский приклад как часть снаряжения. Привязан к револьверу.
    • Пятеро бандитов в заброшенной деревне получат снайперских запасов как часть своего снаряжения. Все привязаны к револьверам.
  • В тайге можно найти четыре тяжелых приклада для револьвера:
    • Четверо бандитов в заброшенной деревне получат Heavy Stocks как часть своего снаряжения. Все привязаны к револьверам.
  • В Тайге можно найти четыре глушителя для револьвера:
    • Четверо бандитов в заброшенной деревне получат Подавитель как часть своего снаряжения. Все четыре прикреплены к револьверам.
  • В тайге можно найти семь стандартных стволов для револьвера:
    • У двух пиратов в Лесном дворе будет стандартных бочек , как часть снаряжения.Оба прикреплены к клапанам.
    • Пятеро бандитов в заброшенной деревне получат стандартных бочек как часть снаряжения. Четыре прикреплены к револьверам, один к клапану.
    • У одного из пиратов в Болотном лагере будет Standard Barrels , как часть снаряжения. Привязан к клапану.
  • В Тайге можно найти одиннадцать Длинных стволов для револьвера:
    • К западу от Нижнего леса Дом на дереве, рядом со скалой, находится пещера и мастерская алхимика.На стене внутри пещеры. Прикреплен к револьверу.
    • Один из подкреплений первопроходцев после Хозяина леса будет иметь Длинный ствол как часть его снаряжения. Привязан к револьверу.
    • Один из первопроходцев в Лесном дворе получит Длинный ствол как часть снаряжения. Привязан к револьверу.
    • Восемь бандитов в заброшенной деревне будут иметь длинных стволов как часть своего снаряжения. Пять прикреплены к револьверам, три к вентилям.
  • В тайге можно найти четырнадцать прицелов NV для револьвера:
    • На чердаке административного здания лагеря, на небольшой куче деревянного ящика. Прикреплен к Хельсингу.
    • В подвале Пиратской водонапорной башни, за арматурной дверью и прислонившись к деревянному ящику. Прикреплен к Хельсингу.
    • Остался после нападения Хозяина леса на двух Пиратов и двух Первопроходцев, пока Артем застрял в Сети. Привязан к Ашоту.
    • Один из подкреплений первопроходцев после Хозяина леса будет иметь NV Scopes как часть его снаряжения. Прикреплен к Хельсингу.
    • Два пионера в лесном дворе получат прицелов NV как часть своего снаряжения. Оба связаны с Хельсингом.
    • У двух бандитов в заброшенной деревне будет прицелов NV , как часть снаряжения. Оба привязаны к Ашотсу.
    • Шесть пиратов в Болотном лагере будут иметь NV Scopes как часть своего снаряжения.Два прицеплены к Ашотам, трое к Калашам и один к Хельсингу.
  • Одиннадцать x4 Прицел для револьвера можно найти в Тайге:
    • В тайнике на острове, к востоку от поселения Лесной Двор. Укладка на заполненный грязью деревянный ящик. Прикреплен к Хельсингу.
    • Снайпер-первопроходец, находящийся в патруле рядом с Лесным двором, получит прицел x4 как часть своего снаряжения. Прикреплен к Хельсингу.
    • Трое бандитов в заброшенной деревне получат x4 прицелов как часть снаряжения. Все три прикреплены к револьверам.
    • В костровой яме в беседке с видом на лагерь пиратов на болоте. Упирается в сторону Беседки. Прикреплен к Хельсингу.
    • Пятеро пиратов в Болотном лагере получат x4 оптических прицелов как часть снаряжения. К калашам прицеплены четыре, к хельсингу — один.
  • Три 6-зарядных цилиндра одинарного действия для револьвера можно найти в Тайге:
    • Трое бандитов в заброшенной деревне будут иметь 6-зарядный однозарядный цилиндр как часть своего снаряжения.Все три прикреплены к револьверам.
Мертвый город []

Нет револьвера можно найти в окрестностях Новосибирска. Есть только один прицел, который можно установить на револьвер, который можно восстановить.

  • Есть один Прицел НВ для Ублюдка, который можно найти в Новосибирске:
    • Как только доберетесь до комнаты Кирилла. Миллер оставит своего Тихаря с прикрепленным NV Scope на полке возле верстака.

Метро 2033[]

Ковбой 30
Убейте 30 врагов из револьверов.

Метро 2033 Редукс[]

Ковбой / 15
Убить 100 врагов из револьверов.

Метро: Последний свет[]

Стрелок / 15
Убейте хотя бы одного врага каждым оружием, доступным в игре.

Метро Исход[]

Профессиональный / 15
Совершите хотя бы одно убийство из каждого оружия дальнего боя.

Мелочи[]

  • Револьвер имеет наибольшее количество вариантов из всего оружия, доступного в Metro 2033 , и уступает только Lolife в Metro: Last Light . В то время как в Metro 2033 нужно найти или купить различные варианты, в Metro: Last Light торговцы оружием могут настроить револьвер с любой комбинацией насадок по усмотрению игрока.Это включает в себя удлиненный ствол, глушитель, приклад и несколько прицелов.
  • Если оставить без дела, Артем посмотрит на револьвер, прежде чем игриво покрутить его вокруг указательного пальца. Если у револьвера есть приклад, Артем будет качать его в каждую руку, чтобы щелкнуть костяшками пальцев.
  • Если внимательно посмотреть на анимацию перезарядки, Атрим помещает в цилиндр свернутую полоску патронов .44 Magnum. Кроме того, когда гильзы выбрасываются, любые невыстрелянные патроны будут видны, поскольку они выпадают с пулей, все еще находящейся в гильзе.
  • В Metro: Last Light , Metro 2033 Redux и Exodus , если в цилиндр загрузить менее шести патронов, пустые патронники станут видны при вращении цилиндра. Когда цилиндр пуст и боеприпасов больше нет, из револьвера можно стрелять всухую, чтобы вращать цилиндр, показывая пустые патронники или стреляные патроны.
  • «Револьв» (револьвер) выбит на стволе на всех версиях пистолета.
  • Несколько странно, что существует большое количество файлов .44 револьверов и патронов в Москве, учитывая отсутствие пистолетов российского производства под патрон .44 Magnum и тот факт, что револьверы и Magnum не получили широкого распространения за пределами Северной Америки. Однако .44 может означать .44 Русский, пистолетный патрон, используемый в Российской Армии как аналог Smith and Wesson Model 3.
  • На самом деле, почти все существующие конструкции револьверов будут иметь небольшой зазор между цилиндром и стволом, из которого во время выстрела может выходить расширяющийся газ (и звук).Таким образом, установка глушителя перед дулом револьвера не заглушит его в какой-либо практической степени, в отличие от того, что изображено в играх.
    • Упоминалось, что внутриигровой револьвер был модифицирован системой газового уплотнения, аналогичной револьверу Нагана, что может объяснить, как его можно было заглушить.
      • Это несколько неправдоподобно, однако из-за того, что специальные боеприпасы также играют ключевую роль в работе револьвера с глушителем, патроны калибра .44 Magnum должны содержаться в специальном кожухе с горловиной для револьвера. газовый затвор в работу.Поскольку внутриигровой револьвер по-прежнему пополняет боеприпасы из обычных предметов, а в Metro: Last Light делит боеприпасы с Lolife, боеприпасы, вероятно, являются универсальными, хотя разработчики, вероятно, проигнорировали это, так как запрограммировали специальную форму боеприпасов. только для использования с определенным приложением окажется излишним и непрактичным.
        • В онлайн-превью Metro Exodus , а также в дневнике Артема, который вы можете просмотреть в его комнате на «Авроре», изменены боеприпасы и газовый затвор, показаны револьверы с патронами типа Нагана, при этом уточняется, что его конструкция была основана на Наган с самого начала.
  • При добавлении приклада к револьверу револьвер по сути становится карабином и похож на несколько реальных видов огнестрельного оружия, в первую очередь на окружного судьи Росси.
  • В реальной жизни из этого револьвера было бы довольно трудно прицелиться, так как насечки слишком далеко друг от друга, из-за чего трудно сказать, целится немного влево или вправо. Однако в Last Light и Redux это решается добавлением двух зеленых светящихся целиков (вероятно, с тритиевой подсветкой) и одной красной светящейся мушки.
  • Револьвер остался прежним в Metro: Last Light , в то время как большинство других видов оружия были немного изменены по внешнему виду или дизайну. Однако в Metro 2033/Last Light Redux у револьвера есть небольшое косметическое изменение, в основном изменение цвета рамки.

Метро 2033[]

  • Хотя модифицированные револьверы очень распространены, враги не будут использовать их против Артема в Метро 2033 .
  • Револьвер имеет больше всего вариантов среди всех видов оружия в оригинальном Metro 2033 .
  • В версии Redux все еще можно найти модифицированные револьверы, где они являются хорошим способом получить больше MGR.
  • Ошибка револьвера в конце Ethereal. Охотник дает Арытому стандартный револьвер, но когда Артему приходится стрелять в Темного, у него удлиненный ствол. Когда Арытом выходит из транса, он держит в руках стандартный револьвер, но когда игрок снова берет его под контроль во время хорошей концовки, револьвер снова имеет удлиненный ствол.Это исправлено в Redux.

Метро: Последний свет[]

  • Несмотря на то, что у револьвера есть два конкурента, Лолайф и Ашот, он остается популярным в руках как вражеских, так и дружественных войск. Рейнджеры тренируются с револьвером вскоре после начала игры.
  • Хотя у Lolife есть преимущество в огневой мощи и большем количестве вариантов навесного оборудования, револьвер обладает более высоким уроном за выстрел, более легким сохранением боеприпасов и унифицированностью. Как и Metro 2033 , ни один противник не будет использовать револьвер против Артема, даже если он у них есть.
  • Револьвер больше не входит в стандартную экипировку Артема. Из-за новой системы оборудования то же самое касается версии Redux обеих игр.

Метро Исход[]

  • Механизм трехзарядного цилиндра одинарного действия настолько прост, что в нем даже нет механизма вращения цилиндра. Это требует, чтобы Артем вручную вращал цилиндр после каждого выстрела, в дополнение к оттягиванию курка назад, что приводит к очень низкой скорострельности по сравнению с шестизарядным цилиндром одинарного действия.
  • Несмотря на то, что он был построен для его замены, некоторые члены экипажа «Авроры», такие как Крест, вооружены пистолетами Макарова вместо револьверов, хотя они никогда не использовались в бою.
  • В зависимости от того, как на это смотрит игрок, есть преимущества и недостатки использования цилиндров одинарного и двойного действия. В то время как цилиндру одинарного действия требуется время, чтобы взвести пистолет между каждым выстрелом, он срабатывает мгновенно, когда вы нажимаете на курок. Цилиндры двойного действия, с другой стороны, имеют небольшую задержку между нажатием кнопки огня и фактическим выстрелом из пистолета. Это происходит из-за сильного нажатия на спусковой крючок, характерного для револьверов двойного действия. Из-за более высокой скорострельности, которую обеспечивают цилиндры двойного действия, можно легко спамить и тратить боеприпасы, если вы не будете осторожны. Низкая скорострельность цилиндра одинарного действия может в конечном итоге помочь в экономии боеприпасов, заставляя игроков тщательно рассчитывать время и прицеливаться, чтобы не попасть в анимацию взведения.
  • Концепт-арт оружия в Metro Exodus был создан Ильей Толмачевым, а Александр Ситак превратил его в игровые модели.
  • Звук выстрела револьвера был полностью переработан в обновлении «Два полковника». Каждый тип ствола теперь имеет совершенно другой звук выстрела, который постепенно становится громче с увеличением длины ствола.
  • Стандартное крепление приклада дает пистолету спусковую скобу в стиле револьвера LeMat с изогнутым куском металла под спусковым крючком, предназначенным для удержания среднего пальца стрелка.
  • Внешний вид патронов .44 magnum был обновлен в Exodus: теперь пуля находится внутри гильзы, а не на конце, как у обычного патрона.Это более точно изображает боеприпасы Nagant Revolver, которые в сочетании с газовым затвором цилиндра позволяют подавлять револьвер.
  • Артем теперь использует выталкиватель для извлечения патронов из цилиндра, а не просто стряхивает их, как в предыдущих играх. На самом деле выпущенные патроны имеют тенденцию немного расширяться из-за тепла и давления, создаваемых при стрельбе из пистолета. Это означает, что попытка стряхнуть пустые гильзы может привести к тому, что они застрянут наполовину или вообще не будут двигаться.Вот почему использование эжекторного стержня является гораздо более надежным методом перезарядки.
  • Анимация перезарядки немного меняется в зависимости от того, какая рукоятка прикреплена. С установленной пистолетной рукояткой по умолчанию Артем закрывает цилиндр, щелкая правым запястьем, одновременно опуская левую руку с уже пустым спидлоадером (предположительно, чтобы сохранить его для дальнейшего использования). Установив любой из трех других прикладов/захватов, он сначала убирает спидлоадер, а затем левой рукой закрывает цилиндр.
  • На снайперском прикладе есть детальное изображение Носалиса.
  • В отличие от предыдущих игр, капсюли на патронах больше не имеют вмятин, указывающих на то, что они были выпущены.
  • Внешний вид револьвера значительно более ветхий в Metro Exodus по сравнению с предыдущими играми, где он почти казался довоенным и имел сходство с реальным Colt Anaconda или Smith & Wesson Model 29.

Галерея[]

Обзор: Метро 2033 – Разрушитель

Metro 2033 был выпущен 16 марта 2010 года.Сейчас я пишу это 30 мая 2011 года. Вы можете спросить себя, почему есть обзор Metro 2033 спустя год после его запуска.

Ну, Destructoid никогда официально не рецензировал Metro 2033 . У меня было несколько проблем с тем, чтобы несколько копий работали как на Xbox 360, так и на ПК, в то время как Энтони Берч решил написать нерецензию после того, как добрался до третьей главы и отказался продолжать заниматься этим.

После того, как игра наконец-то заработала на ПК и я победил ее на этих выходных, мне стало стыдно, что мы не рассмотрели игру.Таким образом, история должна быть переписана.

Metro 2033  (Xbox 360, ПК [обзор])
Разработчик: 4A Games
Издатель: THQ
Дата выпуска: 16 марта 2010 г.
Рекомендуемая производителем розничная цена: 59,99 долларов США

Metro 2033 — уникальная игра, несмотря на то, что ее суровые постапокалиптические визуальные эффекты и дизайн шутера от первого лица могут показаться на первый взгляд. В роли Артема, молодого русского человека, родившегося в подземном доме выживших после ядерной войны в Москве, игроки должны перемещаться по Метро, ​​разветвленной сети железнодорожных туннелей и станций, ставших городами, в которых живут коммунисты, нацисты и бандиты.О, и случайный человек, который не мудак.

Как ни странно, для игры, основанной на романе, история Metro 2033 не так уж и детализирована. Повествование есть, и оно довольно приличное, но на самом деле ничего не чувствуется конкретизированным. Идея мира, в котором конфликтующие идеологии были вырваны из контекста выжившими в ядерной войне, является мощной и интригующей, но она никогда не исследовалась более чем на поверхностном уровне (это критика, которую я также слышал в адрес книги). ).Я бы хотел, чтобы уникальный и по-настоящему интересный мир Metro 2033 получил больше плоти, но вы можете только почувствовать историю, а не откусить ее целиком.

На первый взгляд, Metro 2033 — это шутер от первого лица, но его также вполне справедливо описывают как сурвайвал-хоррор, и, возможно, это один из самых традиционных ужасов на выживание, которые вы видели за последние годы. Враги настолько опасны, что любое столкновение в игре способно убить игрока.Ужасные монстры быстры и выносливы, тогда как противники-люди часто хорошо вооружены и бронированы. Между тем, запасы игрока постоянно низки. На самом деле противник почти всегда имеет преимущество над Артёмом, и способ победить — смекалка, а не огневая мощь.

Это приводит к игре, которая, пожалуй, является одной из самых напряженных, в которые я играл за долгое время. Это тоже неплохо. Метро 2033 угнетает, где каждое сражение ускользает от кожи на зубах, и каждый шаг вперед может привести игрока в ловушку или смертельную засаду.Если вы не в настроении, Metro 2033 совсем не весело. Это прямо ужасно. Однако если вы позволите ему «щелкнуть» вас, он станет одержимо захватывающим.

Определенные проблемы с балансом. Не должно требоваться три последовательных выстрела из дробовика с близкого расстояния, чтобы убить человека, тем более, что сам Артем не способен вынести даже половины такого количества урона. Точно так же выстрелы в голову по врагам только иногда вознаграждаются мгновенным убийством.Большинство врагов носят шлемы, которые, кажется, требуют более трех выстрелов в голову. Снайперская винтовка, например, кажется пустой тратой времени, поскольку выстрелом в голову редко удается убить врага, а как только все силы противника приведены в состояние боевой готовности, у вас никогда не будет другого шанса выбрать цель, не будучи сожранным врагом. встречная стрельба.

Точно так же попытка игры создать ситуацию боя в кошки-мышки не совсем удалась. Вы можете видеть, к чему стремилась 4A Games — вы можете задуть свет, чтобы создать темноту, в любой зоне боевых действий есть несколько путей, позволяющих обойти с фланга, и вам нужно избегать разбитого стекла или систем сигнализации, чтобы двигаться и убивать бесшумно.К сожалению, вражеский ИИ не совсем готов справиться с этим. Враги всегда видят вас в темноте, несмотря на то, что игра говорит вам об обратном, и ваши попытки обойти с фланга обычно заканчиваются тем, что противник просто замечает вас независимо от вашей позиции.

Из-за этих проблем создается впечатление, что 4A жульничает, чтобы сделать игру более напряженной, и я думаю, что это оказывает медвежью услугу тому, что игра делает правильно. Метро 2033 не нужно было , чтобы обманывал его коэффициенты урона и ИИ, чтобы создать напряженную игру.Выносливость у Артема низкая, и он всегда проигрывает. Если в него стреляют, это почти всегда превращает его в клочок жизни, регенерация которого может занять до двадцати секунд, если только у вас нет аптечки быстрого лечения. Игра не хочет, чтобы вас застрелили, и если вы это сделаете, смерть, скорее всего, последует. Для любого фаната стрелялки это звучит ужасно. Однако, если вы находитесь в правильном настроении, такой подход к бою — где вам нужно сосредоточиться на выживании, а не на убийстве — очень удовлетворителен, и каждое спасение от смерти приносит облегчение, а каждая победа — повод для восторга.

Самые очевидные элементы ужасов выживания можно найти в оружии и боеприпасах. Как и во всех хороших играх ужасов, ваши ресурсы далеки от изобилия. Еще больше беспокоит то, что оружие часто бывает ненадежным, со слабыми пулями, неточным прицелом и сильной отдачей. По мере прохождения игры вы можете приобретать лучшее оружие, но даже самые лучшие улучшения кажутся импровизированными, как творения людей, которые сделали все возможное, чтобы сделать оружие, которое не развалится.

Что касается патронов, каждая пуля кажется ценной.Это характерно для пуль «военного класса», которые вы можете найти в мусоре на протяжении всей игры. Армейские патроны более смертоносны, чем обычные патроны заводского производства, но из-за этого они также высоко ценятся. Таким образом, военные пули стали валютой Метро, ​​и если вы решите использовать их в бою, вы эффективно стреляете во врагов деньгами. Без ваших боевых патронов вы не сможете покупать припасы или апгрейды оружия.

К счастью (и это может быть результатом патча), всегда есть достаточно обычных боеприпасов, чтобы выполнить свою работу, если вы заядлый мародер.К трупам врагов обычно привязаны всевозможные пули, а на любом уровне разбросаны различные тайники. Metro 2033 представляет собой увлекательный захват добычи в ролевой игре, за исключением того, что, в отличие от ролевой игры, вы не получаете классного снаряжения, которое могло бы улучшить ваши характеристики или выглядеть красиво — все, что вы добываете, жизненно важно для выживания. .

Даже исследование менее опасных мест бросает вызов вашей решимости. Ваш фонарик, например, нуждается в регулярной подзарядке, вытащив аккумулятор и накачав его, чтобы увеличить мощность.Проводятся различные экскурсии по взорванной поверхности Москвы, требующие использования противогаза. Как и во всем в этой игре, вы должны выживать за счет необходимых припасов, очищая фильтры, чтобы воздух в вашей маске оставался свежим. Каждая секунда, проведенная на поверхности, ощущается как шаг к потенциальной смерти, и это великолепно, особенно нервно.

Метро 2033 дает вам достаточно, чтобы выжить, но только самый минимум. Чувство «обойденности» пронизывает весь опыт, и все это добавляет невероятной атмосферы, которая была создана.Сражаетесь ли вы с неонацистами или мутировавшими монстрами-кротами, это напряженная и довольно страшная игра. Вы никогда не можете гарантировать, что ваше следующее действие не убьет вас, и даже ранние бои с бандитами, кормящимися снизу, могут занять очень много времени, чтобы победить, поскольку вы постоянно меняете позицию и пытаетесь взять верх над окопавшимся врагом.

Эта атмосфера просачивается и в небоевые части. На протяжении линейного сюжета игры вы столкнетесь с различными станциями метро, ​​которые сформировали свои общества и идеалы.Вы можете покупать новые припасы, продвигать историю или просто слушать впечатляющее количество разговоров, в которых участвуют неигровые персонажи, раскрывая детали этого жалкого, безжалостного мира. Станции метро действительно кишат жизнью, хотя жизнь отчаянно висит на волоске. По-настоящему добиться полного погружения может быть сложно, и немногие игры делают это так безупречно, как Metro 2033 .

Помогает и то, что игра выглядит потрясающе. На ПК есть некоторые широко распространенные проблемы с частотой кадров, которые не могут быть решены с помощью внутриигровых опций (но поправимы, если вы копаетесь), анимация персонажей оставляет желать лучшего, но окружение великолепно детализировано. а вражеские монстры особенно отвратительны и тревожны.Мне также нравится озвучка с настоящим русским акцентом, который отлично передает приземленное чувство характера. Музыка используется редко, но когда это происходит, она почти всегда вызывает воспоминания и пронзительна.

Ваше удовольствие от Metro 2033 зависит от вашей готовности позволить игре избить вас до подчинения. Он хочет, чтобы в него играли определенным образом, и если вы не желаете выполнять требования, вас вышвырнут на задницу. Больше, чем в любом другом шутере, вы не играете за могущественного героя.Вы молодой человек, без доспехов и едва вооруженный, которому постоянно, безжалостно везет.

Такая игра точно не для всех. Однако те, кто сможет в него попасть, действительно попадут в него.

Metro Games In Order — Блог Fierce PC

Metro — одна из самых молодых франшиз в игровой индустрии, дебютировавшая примерно в 2010 году. Действие игры происходит в постапокалиптической России. По совпадению, он был выпущен после выпуска S.«ТАЛКЕР: Зов Припяти», который заставил многих энтузиастов поверить в то, что между двумя франшизами существуют определенные связи.

Нет никаких сомнений в том, что Metro во многих отношениях очень похожа на серию STALKER, но в Metro есть несколько отличий, что привлекло к игре многих поклонников.

Лучший способ играть в эту игру и наслаждаться запутанными историями — играть в хронологическом порядке. Вот полная серия игр Metro в зависимости от того, когда они были выпущены, и некоторые вещи, на которые вам следует обратить внимание.

Метро 2033

Дата выпуска: 16 марта 2010 г.

Платформы: ПК, Xbox 360, PS4, Xbox One, Linux Mac

Первая часть франшизы создает новый дом для выживших, которые потеряли все после окончания ядерной войны. Это позволяет жить в надземной среде, в которой иначе было бы невозможно выжить.

Идеальная сюжетная линия для новых игроков

Действие игры разворачивается в некоторых частях России, покрытых снежным покровом в условиях бесконечной зимы.Еду трудно достать, за исключением смеси грибов и мяса теперь уже чудовищных крыс.

Главный герой игры — Артем, который слишком молод, чтобы помнить, как все было до того, как все рухнуло. Он покидает свой новый дом ради безопасности своего района с миссией по борьбе с новым и неслыханным врагом.

В этом продолжении «Метро» вы следуете за Артемом через туннели города, пока он ищет помощи в Полисе и новой столице. Есть конфликтующие идеологии, а нацисты и коммунисты воюют за оставшиеся земли.

По мере прохождения различных этапов игры вам постоянно напоминают о безлюдном состоянии Метро. Тесные туннели и обожествленные фотографии травы рисуют мрачную картину отсутствия надежды, охватившей город.

В игре нет особых поводов для восторга, главным образом потому, что геймплей имеет превосходную графическую целостность, которая оживляет все детали мрачного окружения.

Как шутер от первого лица, она относительно стандартна.Но Metro переопределяет смысл игр с одним шутером в этой серии, предлагая несколько элитных шутеров, а не только одного. Хотя эта конкретная игра кажется немного за бортом, она жизненно важна для Metro Exodus, где командная работа имеет решающее значение.

Игра идет по стопам других постапокалиптических игр. Ему не хватает боеприпасов, и вместо этого он полагается на канистры противогаза. Кроме того, выбор, использовать ли фонарик или нет, может потенциально спасти жизнь в этом продолжении.

Приобретение оружия

Metro получил много негативной реакции из-за сложности приобретения оружия.Вы можете избавить себя от многих проблем в будущем, потратив время на понимание системы, особенно для новых игроков.

Этот замысловатый способ получения нового оружия привлекал только бывалых геймеров. С Metro 2033 метод не такой сложный. Но по мере того, как серия продолжается, и вам приходится использовать модификации оружия, получать новое оборудование становится все сложнее.

Metro 2033 была довольно хорошо принята игровым миром. Игра неплохо нарисовала мрачную и ужасающую картину города после ядерной войны. Но большинство экспертов полагали, что разработчики не смогли вникнуть в хоррор-аспект шоу, и это делает игру в лучшем случае поверхностной.

Также были жалобы на то, насколько игра похожа на Fallout 3, последний DLC которого только что завершился за пять месяцев до выхода Metro 2033.

Метро: Последний свет

Дата выпуска: 14 мая 2013 г.

Платформы: ПК, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, Max, Linux

Несмотря на то, что прием первой игры мог бы быть лучше, разработчики все же обнадежили выпуск второй игры.Второй сиквел Metro: Last Light вышел в 2013 году.

Сюжетная линия

Это было продолжение истории из предыдущей игры. Во второй игре Артем теперь стал спартанским рейнджером с задачей найти и уничтожить последнего выжившего Темного, которому удалось выжить после ядерных ракет.

Как и ожидалось, Last Light внесет в игру некоторые существенные изменения, из-за которых она будет немного отличаться от Metro 2033. В Last Light акцент был сделан не на медленную тему, ориентированную на выживание, а на более динамичное зрелище.Учитывая прием игры, можно с уверенностью сказать, что новое направление нашло отклик у большинства геймеров.

В Last Light вы можете использовать только два оружия и определенное количество бойцов. Вы можете управлять ножом и метательным оружием с помощью горячих клавиш. Но игра кажется более плавной, когда вы используете контроллер.

Оружие

В этом сиквеле разработчики максимально использовали тягу, созданную Metro 2033, а затем и некоторые другие. В игре больше скорости, а сюжет более прямолинеен.В игре также есть чувство звезды, которое заменило упорство, которое делало первое издание выдающимся.

С другой стороны, игроки могли опробовать новое оружие, которое было более увлекательным и привлекательным. В играх всегда приятно попробовать новое оборудование.

В то время как в Metro 2033 было предварительно загружено оружие, в Last Light были модификации оружия. Это позволило игрокам покупать оружие и преодолеть технический разрыв между двумя играми. Игроки также могли настраивать игру в будущем. Этот новый подход оказался удобным в выпуске Exodus, где враги и мутанты были более опасны, чем в предыдущих играх.

Большинство других компонентов игры остались нетронутыми. Валютная система, моральное решение и скрытность игры остались нетронутыми.

Метро: Redux

Дата выпуска: 26 августа 2014 г.

Платформы: PS4, Xbox One, ПК, Mac, Linux

Metro: Redux вышла всего через год после выхода Last Light. В игре не было каких-либо существенных изменений, в основном из-за сжатых сроков. Таким образом, он считался скорее ремастером, чем отдельным продолжением франшизы.

Действие этой записи происходит в 2033 и 2034 годах, с Артёмом в роли главного героя. Хотя существенных изменений было не так много, в игре было много новых добавленных функций, которые позволили вам заново открыть для себя то запустение, которое было в городе Метро.

Игра позволяла вам отправиться дальше от дома, пробиваясь через различные соперничающие фракции на подземных железных дорогах.

Значительно улучшена графика обеих игр, представленных в этом ремейке. Также были значительно улучшены искусственный интеллект системы и аспект боя для N.ПК

В новом дополнении было два уровня сложности, которые позволяли игрокам выбирать свой уровень управления ресурсами. Это применялось на протяжении всей игры, и в обеих версиях, представленных в этом выпуске, также была переработана система обращения с оружием.

Рецензенты и геймеры больше всего оценили графику в игре. Также справедливо сказать, что игровой процесс доставляет удовольствие во всех смыслах и всегда. Решение перенести Metro 2033 на более новые игровые консоли также оказалось отличным решением, и это было даже лучше, потому что это было плавно, без потери контента, связанного с переключением.

С другой стороны, большинство игроков считают, что Metro 2033 привлекает больше внимания, чем Metro: Last Night. Обе игры рендерились одинаково. Но было предположение и ощущение, что в ремейке Redux 2033 подвергся более капитальному ремонту с особой тщательностью.

Если у вас нет времени играть и в Last Light, и в 2033, попробуйте сыграть в Redux. Это должно дать вам представление об обеих играх и помочь вам быстро понять их работу при подготовке к игре в их последнюю версию.Но всегда стоит играть в оригиналы, чтобы получить полный опыт.

Метро Исход

Дата выпуска: 15 февраля 2019 г.

Платформы: PlayStation 4, Xbox One, Windows

С момента последнего выпуска в 2014 году игровой мир сильно изменился и претерпел многочисленные улучшения. Вот почему последний выпуск Metro вызвал много беспокойства и любопытства перед его выпуском. После выхода он оказался лучшим и крупнейшим продолжением франшизы на данный момент.

Игра сочетает в себе F.P.S. аспекты с исключительными элементами выживания и легко является одним из лучших шутеров. Это динамично, с коротким окружением и грозными и смертоносными противниками. При всем прогрессе, достигнутом в графике, стоит отметить, что графика в игре отличная.

Как и два предыдущих выпуска, этот также придерживается продолжения истории, но с множеством промежуточных поворотов. Артём (по-прежнему главный герой) отправляется в путешествие с другим элитным стрелком Анной, чтобы найти и спасти других выживших.

Развитие участка

В отличие от первых двух игр, «Исход» разворачивается в руинах Москвы. Предстоит долгая и опасная поездка на локомотиве. Игрок проходит через тайгу и пустыню к Каспийскому морю в поисках выживших. Это мир, далекий от сюжета Metro, представленного в двух предыдущих выпусках.

Антагонисты играют важную роль в развитии сюжета этой игры. Шансы Артема и его элитных стрелков на выживание зависят не только от их превосходных навыков стрельбы.В зависимости от решений игрока возможны различные исходы.

Это делает эту версию самой сложной в серии, идеально подходящей для многочасовой игры. Exodus основывается на знаниях игрока из предыдущих игр, что позволяет вам принимать более мудрые решения, особенно в отношении скудных боеприпасов, если вы играли в предыдущие игры.

Оружие

Успех в Exodus во многом зависит от изобретательности стрелка.Вы можете настроить доступное оружие и даже использовать меньше силы в борьбе с мутантами. В этой игре основная цель — спасти других выживших и остаться в живых.

Игроки, которые играли в Last Night, могут использовать тактику выживания из той игры в этой и получить преимущество в битвах с врагами. Ведь не все враги заслуживают пули в голову.

Exodus также немного отличается от других частей. В то время как другие — исключительно F.P.S. игр, Exodus предлагает лучший игровой опыт, добавляя некоторые элементы выживания, что довольно удивительно.

Усилия разработчиков по улучшению опыта не остались незамеченными. Игра была номинирована более чем на десять наград, в том числе за лучшее повествование.

Ожидается, что франшиза будет иметь постоянный поток дополнений, которые вызывают ожидание еще большего количества наград и номинаций.

Будущее метро

Metro — все еще многообещающая франшиза. После выпуска Metro Exodus, имевшего огромный успех, разработчик 4A Games, похоже, переключил внимание на пакеты DLC.

Первый из них, «Два полковника», был выпущен в августе 2019 года, а еще один, «История Сэма», должен был быть опубликован в начале 2020 года. Проще говоря, во франшизе Metro нет недостатка в событиях и играх, на которые стоит обратить внимание. .

Самое интересное в этой болтовне — разговоры о продолжении Exodus, над которым, возможно, работают. Ведущий писатель Дмитрий Глуховский уже подтвердил, что работает над идеями для истории вместе с 4A Games. В лексиконе Metro много романов, что позволяет разработчикам легко придумать еще одну интригующую и захватывающую сюжетную линию для игры.

Заключительные мысли

В ожидании более подробной информации о возможном сиквеле, который придет на смену Exodus, и новой игре, вы можете побаловать себя трофеями предыдущих игр Metro, которые также окажутся весьма полезными, особенно если вы относитесь к разряду игрок, который ничего не оставляет на волю случая.

Поскольку в играх есть последовательный сюжет, имеет смысл начать с самого первого, постепенно переходя к последнему.

Все игры Metro в порядке даты выпуска

«Метро

» — российско-украинская видеоигра и новая франшиза, которая началась с книги Дмитрия Глуховского «Метро 2033» 2005 года.

До сих пор мы видели трилогию игр . Помимо оригинального трио, мы включаем дополнительный ремастер . Общее количество игр серии Metro равно четырем. Также последняя игра, Metro Exodus, имеет два дополнения .

Действие сериала происходит в выдуманном писателем мире постапокалиптической России после всемирной ядерной войны. Что касается игрового процесса, Metro предлагает формулу выживания шутера от первого лица на сочетании линейных, нелинейных и полуоткрытых карт .

Сюжет

Сюжет повествует о выживших, которые нашли убежище в подземной системе московского метро. На каждой станции есть отдельная группа, и большинство групп имеют уникальные социальные структуры.

Под поверхностью эти фракции борются за власть, ресурсы и припасы. Туннели — отвратительное место, полное радиации, мутантов и опасностей окружающей среды. На поверхности ситуация хуже.

Вы играете за Сталкера, который рыщет по всему миру в поисках припасов.

Первая игра Metro происходит в основном в туннелях.

Нужно ли мне играть в игры Metro по порядку?

Поскольку сюжет линейный, лучше всего будет сыграть всю трилогию, а не только третью. Однако, если вы собираетесь выбрать что-то одно, выберите Metro Exodus.

Игры Metro в хронологическом порядке

Метро 2033

Бывший издатель Metro 2033, THQ, является немецко-австрийской компанией.
  • Разработчик: 4A Games (Украина)
  • Издатель: THQ (ранее) / Deep Silver
  • Дата выпуска: 2010
  • Платформа: Xbox 360, Windows

Студия 4A Games заключила союз с Глуйовским, чтобы вместе создать первую игру серии. Они начали работать над названием в 2006 году. 

Результат, Metro 2033, сочетает в себе ужасов, выживания, иммерсивного симулятора и FPS. Он вышел с первоклассной графикой, производительностью и геймплеем.

Игра следует за Артемом, молодым сталкером, пытающимся найти припасы для недавно сформированного альянса фракций. Вы прочесываете и туннель, и поверхность. Конечная цель альянса — победить таинственную расу мутантов, Темных .

Это непростая задача.Выживание в мире Metro требует строгого управления ресурсами и оборудованием. В частности, это оборудование присутствует во всех играх Metro :

.
  • Противогаз: Вам нужен противогаз, чтобы выжить в токсичном воздухе.
  • Фильтры: Вам нужны фильтры противогаза для надлежащей фильтрации воздуха. Вы можете собирать эти предметы повсюду или покупать их в определенных магазинах.
  • Часы Metro-Made: Измеряют срок службы газового фильтра.
  • Фонарик: Он вам очень понадобится, так как в игре полно темных областей.Однако он потребляет энергию, и свет гаснет, когда батарея разряжается.
  • Очки ночного видения: Они позволяют видеть в темноте. Они также требуют власти.
  • Универсальное зарядное устройство: Позволяет заряжать фонарик и очки ночного видения.
  • Счетчик Гейгера: Проверяет уровень радиации. Вы должны постоянно проверять его, чтобы избежать повреждений.
  • Зажигалка: Это дополнительный источник света. Он также может направлять вас, поскольку часто подсказывает, где находятся выходы, по тому, как ветер дует в огонь.Ветер подует зажигалку, чтобы показать вам, куда вам нужно идти.
  • Аптечка: Пополняет ваше здоровье. В игре нет полосы ХП. Вы можете видеть только брызги крови на экране, а также ритм вашего сердца, чтобы определить, какой урон вы получаете.
  • Компас: Это ваше единственное средство передвижения в игре, так как карты нет. Он крепится на вашем запястье, и вы читаете его в режиме реального времени, как и другие предметы.
Metro 2033 — один из лучших FPS на выживание всех времен.

Кроме того, вы носите либо тяжелую броню, либо скрытую броню. Игра поощряет стелс-игру, так как пуль мало, а враги сильны.

Более того, боевых патронов являются единственной валютой в игре . У вас также есть доступ к более примитивным пулям, сделанным под поверхностью, но они слабее. Все это означает, что управление боеприпасами жизненно важно в Metro 2033.

И, наконец, вы можете настроить игру для дополнительного испытания . В частности, можно увеличить урон противника и играть без HUD для полного погружения ( Режим рейнджера )

Метро: Последний свет

Metro: Last Light было продано больше копий, чем оригинальное название.
  • Разработчик: 4A Games
  • Издатель: THQ (ранее) / Deep Silver
  • Дата выпуска: 2013
  • Платформа: Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, Windows, MacOS, Linux, SteamOS

4A Games хотели назвать игру «Метро 2034». Однако Глуховский подумал, что это название не имеет ничего общего с его новой одноименной книгой. Интересно, однако, что следующий роман, Metro 2035, вдохновлен Metro: Last Light. Это аккуратная петля обратной связи.

В любом случае, события Last Light происходят спустя годы после оригинального названия. Не спойлеря первую игру, ваша новая цель — победить Темных на поверхности.

Вы играете за Артема в длинном приключении на поверхности, которое раскрывает заговоры и соперничество между фракциями туннелей.

С боевой точки зрения Артём кажется опытным военным оперативником, а не новичком, как в первой части. Он быстрее ходит, быстрее бегает, быстрее перезаряжает оружие и сопротивляется большему урону.

Второе название серии делает акцент на действиях и меньше на скрытности и управлении ресурсами .

Last Light предлагает линейные карты с некоторой свободой действий для исследования.

Большая часть вашего игрового времени проходит в постапокалиптическом Моску, а это значит, что вам нужен противогаз. Вам нужно менять фильтры примерно каждые 30 минут .

Тем не менее, фильтр может ухудшиться, когда вы получите урон. Некоторые удары могут треснуть и сломать маску, что сделает фильтр менее эффективным и долговечным.Другие механики фильтров увеличивают или уменьшают скорость дыхания или поле зрения.

Кроме того, в мире существует пять типов противогазов. Однако вам нужно заменить сломанный противогаз на другой, так как средств для ремонта нет.

Затем, как я уже говорил, вы получаете такое же снаряжение, как и в первой игре. Единственное изменение заключается в том, как работают часы, поскольку появилась цифровая модель, которую легче читать.

Помимо этого, вы получаете ту же торговую систему , улучшенную механику FPS, лучшую графику и более продолжительное время игры .

Метро: Редукс (обновленный)

Metro Redux — это доступная в настоящее время опция для оригинальных игр.
  • Разработчик: 4A Games
  • Издатель: Deep Silver
  • Дата выпуска: Март 2014 г.
  • Платформа: Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, Nintendo Switch, Windows, MacOS, Linux, SteamOS

Metro Redux — это ремастер Metro 2033 и Metro: Last Light .

Он поставляется с обновленной графикой , разрешением 4K для Xbox One X и ПК или разрешением 1080p для PS4, Xbox One и ПК.Частота кадров также улучшилась с 24/30 кадров в секунду до 60 кадров в секунду.

Еще одна важная вещь, о которой позаботилось обновление, — это вражеский ИИ, новые зоны, новые секреты и настройки оружия.

Ремастер также включает два новых игровых режима: «Спартанец», режим, ориентированный на бои, и «Выживание», режим, ориентированный на ужасы .

Вы можете купить отдельно Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux только в Steam. Обе игры дебютировали вместе в одном комплекте, но вы также можете купить их по отдельности.И, к сожалению, пакет Redux сейчас недоступен для ПК.

Metro REDUX (комплект) в настоящее время доступен для Xbox и PlayStation.

Метро Исход

Metro Exodus — полуоткрытый симулятор выживания в жанре FPS.
  • Разработчик: 4A Games
  • Издатель: Deep Silver
  • Дата выпуска: 2019
  • Платформа: Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, Windows, Google Stadia, Amazon Luna

Metro: Exodus предлагает самое большое путешествие в игре с тех пор.Большая часть игры происходит над поверхностью, на нелинейных обширных уровнях, предлагающих опыт выживания в песочнице .

История рассказывает о нашем герое Артеме, путешествующем по поверхности со своими товарищами в поисках безопасного места.

Примечательно, что в новой игре большое внимание уделяется реализму .

Например, он добавляет систему крафта и ремонта , а крафтинг тоже происходит в реальной жизни. Вы приседаете, чтобы проверить свою сумку и изготовить боеприпасы, модификации оружия, фильтры и расходные материалы.

Ресурсы для изготовления — это металлы, химикаты и части оружия. Вы можете делать боеприпасы, аптечки, фильтры, гранаты и многое другое. Однако того, что вы можете изготовить, мало, и вы не можете сделать все.

В то же время вам нужно управлять своими лимитами. Вы должны знать, что вы берете с собой, и учитывать свои потребности перед дальним путешествием.

Нет интерфейса для просмотра областей карты.

В качестве нового снаряжения в игре представлен бинокль для исследования земли. Это единственный способ узнать, что ждет впереди, поскольку игра не делится информацией о карте.

Другие элементы включают в себя необходимость перезарядки или прокачки некоторого оружия вручную, ремонта снаряжения и обслуживания вашей маски.

И, как и прежде, игра процветает при острой нехватке ресурсов. Часто лучше прокрасться мимо врагов или позволить врагам пройти мимо.

Враги также непредсказуемы, и вы никогда не знаете, когда они могут появиться или что они могут сделать, если вы убьете или пощадите их товарищей. Например, вы можете укрыться и поспать в убежище, но когда проснетесь, обнаружите, что вас окружают бандиты.Это часть событий, управляемых ИИ, которые делают игру более захватывающей.

Точно так же игра реагирует на выбор игрока, и у вас есть варианты, которые вносят последствия в игру. Персонажи запоминают ваш выбор и действия и реагируют соответственно.

Все это приходит к вам с выдающейся производительностью, звуковым оформлением, OST, анимацией персонажей и геймплеем.

Метро: Исход – Два полковника

The Two Colonels — первое дополнение к игре. Он дебютировал в 2019 году.Вы исследуете таинственный туннель, полный слизи и мутантов, чтобы спасти группу выживших.

Однако у него другой характер. Вы играете за Хлебникова в одиночной линейной главе с новым оружием.

Метро Исход – История Сэма

Вы играете за Сэма , морского пехотинца США, который до войны был охранником посольства в Москве. После того, как падают бомбы, он пробирается через туннели, чтобы найти дорогу домой к своей семье.

DLC 2020 содержит достаточно нового контента.Путешествие Сэма по линейным и нелинейным сценариям занимает около 10 часов.

Каждая игра Metro Exodus

  • Метро 2033 – 2010
  • Метро: Последний свет — 2013
  • Метро Редукс — 2014
  • Метро Исход —
  • 2019
  • Метро: Исход – Два полковника – 2019
  • Метро Исход – История Сэма – 2020

игр Metro в порядке | Полный список 2021

  • Facebook
  • Twitter
  • Pinterest

Metro-Games-In-Order

Как вы знаете, Metro — это очень популярная серия видеоигр, впервые выпущенная в 2010 году вместе с Metro 2033. Но для тех, кто не знает о Metro, вот краткое введение в эта серия видеоигр. 4A Games разрабатывает Metro, а дизайнером его является Вячеслав Аристов. Сериал снят по романам Дмитрия Глуховского. Речь идет о жизни мира после апокалипсиса (ядерной войны). Сериал показывает реальность того, каково было бы выжить в месте, где это едва ли возможно в подземной системе метро в России.

Рекомендуется: NBA 2K22 Дата выпуска и системные требования

Как играть в игры Metro по порядку

Чтобы играть в игры Metro по порядку, вы должны следовать последовательности серий, указанной ниже.

  1. Метро 2033 . Дата выхода: 16 марта 2010 г.
  2. Metro: Last Light . Дата выпуска: 14 мая 2013 г.
  3. Metro: Redux . Дата выхода: 26 августа 2014 г.
  4. Метро: Исход .Дата выпуска: 15 февраля 2019 г.

Игры Metro в порядке

С 2010 года в серии было 3 видеоигры в таком порядке: Metro 2033, Metro: Last Light и Metro Exodus. Каждая видеоигра создает более захватывающее и напряженное ощущение.

Metro 2033 Обзор и факты

Серия Metro дебютировала с Metro 2033 16 марта 2010 года. В этой игре вы будете играть за главного героя Артема. Он один из выживших в ядерной войне.Сейчас он остановился в Московском метро, ​​которое теперь является безопасным, скрытым подземным городом. Есть также антагонист, Темные. Сначала они существовали на станции метро к северу от того места, где живет Артем. У них черная кожа, которая вызвана взаимодействием с радиацией (кто-то, должно быть, экспериментировал с ними).

Metro Games In Order Обзор Metro 2033

Сначала они не означают никакого вреда для людей, не то, что люди понимают. Темные хотели мирно жить с людьми. Люди думали, что Темные кровожадны.В «Метро 2033» Темные постоянно пытались заставить Артема понять их намерения. Конечно, в этой истории будет задействовано больше персонажей, но мы не хотим включать слишком много спойлеров. Нет другого способа лучше понять историю, чем играть в нее!

Оформление заказа: Borderlands 4 Дата выхода

Metro: Last Light Обзор и факты

Вторая видеоигра серии — Metro: Last Light, выпущенная 14 мая 2013 года. Это продолжение Метро 2033. В концовке Метро 2033 Артём и его союзники уничтожили Тёмных своей ракетой. Действие Metro: Last Light происходит через год после предыдущей видеоигры, то есть в 2034 году.

Metro Games In Order Metro Last Light

В этой видеоигре Артем — спартанский рейнджер, и ему было поручено убить последнего из Темных. , который каким-то образом выжил после ракетного обстрела. В этой части серии в игру введено новое оружие, что делает игру более интересной.

Metro Exodus Обзор и факты

Metro Exodus — третья и самая последняя часть серии. Эта видеоигра впервые выпущена 15 февраля 2019 года. При представлении этой видеоигры Артем и два лидера Спартанского ордена решили провести один год за пределами метро. Они обнаружили, что мир не был разрушен во время ядерной войны.

Читайте: Bloodborne 2 Дата выхода

Многие места в мире все еще пригодны для жизни.Мир теперь стал для Артема запутанным от всей лжи, которую ему говорят. Графика игры значительно улучшена по сравнению с предыдущей игрой серии. Metro Exodus был номинирован более чем на 10 наград.

Metro Games In Order Metro Exodus

Metro Games, 4-я часть в 2021 году

Согласно некоторым новостям, разработчик работает над следующей частью этой игровой серии и получит некоторые новости и обновления в 2021 году.

Читайте: IGI 3 Дата выхода, системные требования, трейлер и слухи

Убедитесь, что вы играете в эти видеоигры в соответствующем порядке, так как это серия видеоигр, как сериал телешоу.Мы уверены, что в этой серии будет больше видеоигр. Четвертую часть этой серии можно ожидать еще через год-четыре. Мы уверены, что сюжетная линия будет более захватывающей! И не забывайте играть в игру, как было сказано ранее, нет лучшего способа узнать персонажей или историю, чем играть своими руками и глазами!

Надеюсь, теперь вы знаете о Metro Games в заказе . Если вам понравилась эта статья, не забудьте поделиться ею в социальных сетях.

  • Facebook
  • Twitter
  • Pinterest

Многопользовательская игра Metro 2033 может конкурировать с Escape from Tarkov

4A Games объявила о своем намерении создать Metro 2033 для конкуренции с такими играми, как Escape From Tarkov , Fallout 76 , или некоторыми из самых популярных игр Battle Royale и выживания на сегодняшний день.

Серия Metro 2033 была впервые выпущена 4A Games примерно десять лет назад с дебютом Metro 2033 .С тех пор было выпущено еще два продолжения франшизы: Metro: Last Light и Metro Exodus . Теперь 4A games празднует десятилетие Metro 2033 , рассказывая своим поклонникам о том, что у них есть в запасе на будущее, в том числе о планах создать первый в истории многопользовательский режим для игры Metro 2033 .

Metro 2033  многопользовательская игра не будет «прыгать на каком-то тренде или подножке». Эта функция так и не получила широкого распространения, поскольку у нее был ограниченный бюджет и всего 60 человек в штате на момент запуска Metro 2033 . С тех пор штат компании увеличился почти втрое, она открыла новую студию и теперь будет выделять команду для работы над многопользовательским игровым процессом, подтверждая более ранние сообщения о новом многопользовательском проекте.

«Как небольшая студия, мы никогда не могли реализовать эти амбиции, и наши идеи никогда не выходили за рамки стадии прототипа», — объяснили в 4A Games (через Nibel).«Но благодаря опыту Sabre в онлайн-играх мы сейчас активно изучаем многопользовательские концепции, которые предложат новый способ познакомиться с миром Metro».

«Мы не рассматриваем многопользовательскую игру как упражнение для галочки, или чтобы запрыгнуть на какую-то тенденцию или подножку», — продолжилось объявление. «Как создатели, мы хотим исследовать многопользовательский опыт, который имеет смысл во вселенной Metro».