Данный контент продается компанией Nintendo of Europe GmbH. Оплата будет произведена средствами Nintendo eShop, используемыми с учетной записью Nintendo, которая использовалась для совершения покупки.
Данный контент продается компанией Nintendo of Europe GmbH. Оплата производится средствами Nintendo eShop, используемыми с учетной записью Nintendo. При покупке данного контента действует Соглашение об учетной записи Nintendo.
Данный контент могут приобрести пользователи, которые зарегистрировали учетную запись Nintendo, а также приняли соответствующие юридические соглашения. Для покупки контента для Wii U или систем линейки Nintendo 3DS также требуется код Nintendo Network. Кроме того, ваши средства, используемые с учетной записью Nintendo, должны быть объединены со средствами, привязанными к коду Nintendo Network. Если средства еще не объединены, вы сможете сделать это во время процесса покупки. Перед началом покупки необходимо войти на веб-сайт с помощью учетной записи Nintendo и кода Nintendo Network. После этого можно просматривать информацию об играх и совершать покупки.
Для покупки контента для Wii U или систем линейки Nintendo 3DS ваши средства, используемые с учетной записью Nintendo, должны быть объединены со средствами, привязанными к коду Nintendo Network. Если средства еще не объединены, вы сможете сделать это во время процесса покупки. Вы сможете просмотреть подробности и завершить покупку на следующем экране.
Данное предложение действует для пользователей, которые вошли на веб-сайт с помощью учетной записи Nintendo, настройки страны которой совпадают с настройками страны этого веб-сайта. Если настройки страны вашей учетной записи Nintendo отличаются, данное предложение может быть изменено (например, цена будет отображаться в соответствующей местной валюте).
После обработки платежа контент будет загружен на консоль, связанную с вашей учетной записью Nintendo или с вашим кодом Nintendo Network в случае с Wii U или системами линейки Nintendo 3DS. На системе должно быть установлено последнее системное обновление и активирована функция автоматической загрузки. Система должна быть подключена к Интернету, и на ней должно быть достаточно свободного места. В зависимости от модели вашей игровой системы или консоли и степени ее использования может потребоваться дополнительное запоминающее устройство, чтобы загрузить программу из Nintendo eShop. Подробную информацию см. в разделе
«Поддержка».
Для игр, в которых используется облачная потоковая технология, можно загрузить лишь бесплатное приложение для запуска.
Пожалуйста, убедитесь, что на вашей системе достаточно свободного места, чтобы завершить загрузку.
После обработки платежа контент будет загружен на консоль, связанную с вашей учетной записью Nintendo или с вашим кодом Nintendo Network в случае с Wii U или системами линейки Nintendo 3DS. На системе должно быть установлено последнее системное обновление и активирована функция автоматической загрузки. Система должна быть подключена к Интернету, и на ней должно быть достаточно свободного места. В зависимости от модели вашей игровой системы или консоли и степени ее использования может потребоваться дополнительное запоминающее устройство, чтобы загрузить программу из Nintendo eShop. Подробную информацию см. в разделе
«Поддержка».
Для игр, в которых используется облачная потоковая технология, можно загрузить лишь бесплатное приложение для запуска.
Пожалуйста, убедитесь, что на вашей системе достаточно свободного места, чтобы завершить загрузку.
Конкретная цена отображается в зависимости от страны, указанной в настройках вашей учетной записи Nintendo.
При покупке данного контента действует Соглашение об учетной записи Nintendo.
Использование неразрешенных устройств или программ, позволяющих выполнить техническую модификацию консоли Nintendo или программы, может привести к невозможности играть в эту игру.
Данный товар содержит в себе средства технической защиты.
В контент невозможно играть до даты выпуска: {{releaseDate}} . Средства за предзаказ будут автоматически списаны не ранее чем за 7 дней до выхода игры. Если вы оформите предзаказ менее чем за 7 дней до выхода игры, то средства будут списаны сразу после покупки.
Игроки, которые приобрели определенные игры для Виртуальной консоли в версии для Wii и перенесли их на консоль Wii U, могут приобрести улучшенные версии этих игр для Wii U по сниженной цене. Пожалуйста, зайдите в раздел «Поддержка», чтобы получить более подробную информацию о передаче данных с Wii на Wii U.
Продолжение приключений супергероя Мегамена на PC. Несмотря на то, что у игры стоит порядковый номер 3, вторая часть на PC никогда не выходила. Над миром вновь нависла угроза – безобидные доселе роботы неожиданно взбунтовались, и никто не может чувствовать себя в безопасности. Лишь Мегамен в силах одолеть шестерых роботов-главарей и справиться с виновником катастрофы – печально известным доктором Вили.
Пусть игровой процесс Mega Man 3 довольно стандартен для аркад, то есть большую часть времени вам предстоит бегать и прыгать по платформам, уклоняться от выстрелов многочисленных врагов и искать выход с уровня, здесь присутствуют и фирменные легко узнаваемые особенности серии. В первую очередь бросается в глаза некоторая «нелинейность» прохождения, выраженная в возможности выбирать порядок уровней для зачистки. Можно начать с любого из шести доступных, причём ваше решение может отразиться и на геймплее – после победы над каждым боссом Мегамену дают новое оружие, которое наиболее эффективно работает против другого определённого босса. Боеприпасы в таких специальных видах вооружения очень ограниченны (в отличие от стандартного бластера с бесконечным зарядом), но вряд ли вам понадобится делать из них больше 4-5 выстрелов, чтобы расправиться с неприятелем любой силы.
После преодоления первых шести уровней вам откроется доступ и в замок доктора Вили – самый большой, опасный и сложный этап игры, где, перед встречей с финальным злодеем, нужно будет вновь расправиться с шестью его помощниками.
Места, где вам предстоит побывать, радуют своими большими размерами и разнообразием, и бороться с врагами придётся не только на суше, но и в подводных глубинах. Причём под водой Мегамен вполне реалистично плавает, скользя по законам инерции и всплывая на поверхность, если вы постоянно не направляете его вниз.
Огорчает в игре, пожалуй, лишь два момента: на удивление предсказуемое поведение боссов, которые почти всегда двигаются и атакуют по одной и той же схеме, и полное отсутствие музыкального сопровождения. А звуки всё же слишком немногочисленны, чтобы компенсировать этот недостаток. Зато графика не подвела, герои выглядят чётко и ярко, их фигурки легко узнает любой знакомый с серией человек.
Думаю, не стоит напоминать, что Mega Man 3
, равно как и все игры о похождениях этого донельзя человечного робота, – классика жанра и что если вы ещё не познакомились с данной выдающейся аркадой, следует сделать это как можно скорее.
Mega Man 3 — это… Что такое Mega Man 3?
Mega Man 3, известная в Японии как Rockman 3 Dr. Wily no Saigo!? (яп. ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? Рокку Ман 3 Докута Вайри: но Сайго!??) — видеоигра в жанре платформер, впервые вышедшая на NES в Японии в 1990 году. Третья часть серии Mega Man о борьбе робота Мегамена с доктором Вайли. Именно в этой части впервые появляется Протомен (первоначально он носит название Breakman) — первый робот докторов Вайли и Лайта.
Сюжет
Ситуация в очередной раз повторяется: Мегамен уничтожил всех созданных доктором Вайли роботов, разрушил его вновь отстроенный замок, а сам Вайли бежал. На этот раз зловещий доктор не ограничился лишь созданием новых восьми роботов, также он подверг реконструкции и ремонту ранее уничтоженных.
В этой игре появляется ранее известный робот Proto Man (Он же Break Man), но его цели неизвестны. Его появление сопровождается свистом, он появляется на 4-ёх уровнях: Shadow Man, Magnet Man и Hard Man. Он появляется и сражается с вами, уничтожить его нельзя, он уйдёт сам, а в Gemini Man помогает вам проникнуть. А в конце игры спасает вас.
Роботы Доктора Вайли
Робот
Оружие
Слабое место
Needle Man
Иглистая пушка
Лазер близнецов
Magnet Man
Магноракеты
Шок искра
Gemini Man
Лазер близнецов
Змея
Hard Man
Тяжёлый кулак
Магноракеты
Top Man
Вращатель
Тяжёлый кулак
Snake Man
Змея
Иглистая пушка
Spark Man
Шок искра
Сюрикен
Shadow Man
Сюрикен
Вращатель
Doc Man + Mega Man 2 Robot Masters
После того как вы победите нынешних 8 роботов, вы должны будете пройти 4 уровня снова, но в каждом уровне вас будет ждать 2 босса, это робот Doc Man который сливается с робот-боссами из 2-ой части игры: Metal Man, Heat Man, Quick Man, Bubble Man, Flash Man, Air Man, Wood Man, Crash Man. И использует их способоности и поведение в бою. Вы их оружие не получаете после победы.
Робот
Оружие
Слабое место
Metal Man
Лезвия
Магноракеты\Тяжелый кулак
Heat Man
Атомный огонь
Вращатель\Сюрикен
Quick Man
Быстро-бумеранги
Лазер близнецов\Змея
Bubble Man
Пузыри
Сюрикен\Шок искра
Flash Man
Остановка времени
Лазер близнецов\Иглистая пушка
Air Man
Воздухомёт
Шок искра\Магноракеты
Wood Man
Лиственный дождь и щит
Иглистая пушка\Змея\Тяжелый кулак
Crash Man
Бомбы
Тяжелый кулак\Вращатель
Боссы уровня доктора Уайли
Боссы
Слабость
Черепахи
Сюрикен
Желтый дьявол
Тяжелый кулак
3 Клона Мега Ман
Вращатель
Доктор Уайли
Шок Искра или Тяжелый кулак
Доктор Уайли 2
Сначала Тяжелый кулак, потом Раш Реактивный
Гамма
Сначала Тяжелый кулак, потом Вращатель или Змея
Как быстро одолеть трех клонов Мега Мена?
Сразу после начала поединка запрыгните на самую верхнюю платформу и с помощью вращателя уничтожьте врага одним ударом
Виды оружия
P: Ручная пушка — основное оружие Мегамена. Имеет неограниченный заряд.
MA: Магноракеты — выстреливаете магниты которые поворачиваются на врага.
NE: Иглистая пушка — стреляете иглами очередью
HA: Тяжелая рука — стреляете собственной рукой. Мощное оружие, но медленное.
GE: Лазер близнецов — стреляете один лазер которые рикошетит от поверхностей.
TO: Вращатель — вы начинаете крутится как юла, во время прыжка.
SN: Змея — выпускаете змей которые ползут по поверхностям
SP: Шок искра — стреляете электрическим шаром, некоторых врагов временно останавливает
SH: Сюрикен — стреляете гиганским сюрикеном, который на пару шагов возвращается к вам обратно.
RM: Раш подводная лодка — Раш превращается в подводную лодку, используется только в водных уровнях.
RJ: Раш реактивный — Раш превращается в реактивную доску, вы можете на нём ездить верхом. Если вы будете постоянно прыгать, шкала энергии не будет падать.
С помощью приведенных ниже таблиц можно узнать, какое оружие наиболее действенно для конкретного робота, и сколько попаданий требуется:
Роботы / Оружие
P
GE
HA
MA
NE
SN
SH
SP
TO
Игольчатый Человек (Needle Man)
28
4
—
28
28
28
14
—
28
Человек-Змея (Snake Man)
28
28
14
—
7
7
14
28
14
Человек-Молния (Spark Man)
28
28
14
—
—
—
7
7
28
Крепкий Человек (Hard Man)
28
28
7
7
—
—
—
—
—
Человек-Близнец (Gemini Man)
28
7
14
14
28
6
14
28
14
Магнитный Человек (Magnet Man)
14
14
14
7
28
28
4
4
28
Призрачный Человек (Shadow Man)
28
28
14
28
28
28
7
28
4
Человек-Волчок (Top Man)
14
—
4
28
28
28
28
28
7
Роботы из второй части игры
Роботы / Оружие
P
GE
HA
MA
NE
SN
SH
SP
TO
Воздушный Человек (Air Man)
14
14
14
7
28
8
—
7
—
Человек-Пузырь (Bubble Man)
28
28
14
—
14
—
7
7
—
Человек-Громила (Crash Man)
14
—
4
28
14
28
28
28
—
Мгновенный Человек (Flash Man)
28
7
—
28
7
14
14
—
—
Горячий Человек (Heat Man)
28
28
14
28
28
28
7
28
7
Металлический Человек (Metal Man)
28
28
7
7
—
—
14
14
—
Быстрый Человек (Quick Man)
28
7
28
14
7
7
14
28
—
Деревянный Человек (Wood Man)
28
28
14
—
7
7
14
28
—
Прочерк (-) означает, что данное оружие бесполезно против конкретного робота.
Предметы
Энергетический напиток «Е» — банка с жидкостью внутри, восполняет полностью шкалу здоровья. В отличие от других предметов, переносима и используется в нужное время. Можно взять не более девяти штук
Оружейная пилюля — восстанавливает шкалу состояния того оружия, которое выбрано в данный момент (кроме Ручной пушки).
Энергетический кристалл — немедленно восстанавливает шкалу здоровья героя (не полностью).
Голова Мегамена — дает дополнительную жизнь.
Это единственная часть игры, где все Робот-Боссы уязвимы против своего же оружия.
Интересные факты
При использование Раш-реактивного. Пересекая горизонтальные препятствия, прыгаете постоянно по нему, энергия будет уменьшаться с очень маленькой скоростью.
Финального босса, где его нужно поразить Вертушкой, можно также уничтожить с помощью Змеи.
Геймплей
Игроку предстоит управлять персонажем-роботом по имени Мегамен. По сравнению с прошлыми частями у Мегамена появилась новая возможность — скольжение, позволяющая ему уклоняться от вражеских выстрелов и быстрее передвигаться по уровню. В игре увеличено количество боссов — восемь новых и восемь старых, реконструированных. Однако новое оружие Мегамен получает лишь после уничтожения одного из новых боссов. Также в игре появился новый тип бонусов, носящий случайный характер.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Для осуществления вспомогательной деятельности доктор Лайт создал для Мегамена собаку-киборга Раш. Раш может улучшать свои способности по мере их получения от доктора Лайта. Раш обладает следующими способностями: см. выше.
Вселенная Mega Man
Основная серия
Mega Man • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10
Игры для Game Boy
Mega Man in Dr. Wily’s Revenge • Mega Man II • III • IV • V
Перезапуски и сборники
Mega Man: The Wily Wars • Rockman Complete Works • Mega Man Anniversary Collection • Mega Man: Powered Up
Другие игры вселенной
Mega Man (PC) • Mega Man III (PC) • Mega Man (Game Gear) • Mega Man & Bass • Rockman & Forte Mirai kara no Chōsensha Mega Man: The Power Battle • Mega Man 2: The Power Fighters
Wily & Right no RockBoard: That’s Paradise • Mega Man Soccer • Mega Man Battle & Chase • Super Adventure Rockman • Rockman Strategy
Вселенная сериала
Mega Man • Robot Master • Персонажи • Мультсериал
Megaman III RUS играть онлайн на Денди/Нинтендо
Инафуне, художник этой игры вспоминает ее как одну из самых сумбурно сделанных. Человек руководивший проектом, плохо представлял ее себе; дополнительно водин момент команда потеряла планировщик, и Инафуне взялся сам руководить временем и задачами работников, не успевавших к сроку выхода. По мнению художника, если бы у игры было больше времени, удалось бы лучше ее отработать, добавить интересные детали. Инафуне понравилось, что он сделал, только проект вышел немного другим, по его представлению.
Сюжет стал богаче. Доктор Вили решил поработать на пользу и вместе с доктором Лайтом организовал проект робота-защитника «Гамма». Перед его завершением, некоторые антагонистичные роботы с планет по добыче ресурсов похитили восемь необходимых кристаллов. Мегамен в привычных традициях отправляется с ними сразиться, по пути уничтожая восьмерку старых роботов (из предыдущей части «Мегамена»). В ходе приключений он несколько раз сталкивается с неким Break Man, сражается в коротких схватках, после которых тот открывает проходы дальше в уровень. С возвращением кристаллов Вили крадет их вместе с проектом Гамма, и убегает в очередную цитадель. Найдя его и поразив, Мегамен оказывается в обрушивающемся здании; появляется Break Man и спасает его в нужный момент. Доктор Вили погребен под камнями. Когда Мегамен приходит в себя, Лайт объясняет ему, что по видимости спасший его персонаж – старший брат протагониста.
Игра претерпела небольшие изменения в интерфейсе, перенеся инвентарь вниз экрана и собрав все полезные способности из предыдущей игры в функции нового партнера – собаки Раша (Rush – порыв). Робот все также собирает оружия своих оппонентов и приобретает новую способность – подкат. Который помогает избегать атак противников и преодолевать низкие преграды. Оценена игра как очень сложная, что было отмечено в нескольких газетах, и оставила в основном приятное впечатление. Продажи были свыше миллиона копий.
Mega Man 3 — Википедия. Что такое Mega Man 3
Mega Man 3, известная в Японии как Rockman 3 Dr. Wily no Saigo!? (яп. ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? Рокку Ман 3 Докута Вайри: но Сайго!?) — видеоигра в жанре платформер, впервые вышедшая на NES в Японии в 1990 году. Третья часть серии Mega Man о борьбе робота Мегамена с доктором Вайли. Именно в этой части впервые появляется Протомен (первоначально он носит название Breakman) — первый робот докторов Вайли и Лайта.
Сюжет
Потерпев поражение от Мегамена дважды, Доктор Уайли пересмотрел свои взгляды и вновь объединился с доктором Лайтом. Их совместный проект, гигантский робот под названием «Гамма» должен был стать новым защитником мирной жизни людей. Уайли создал восемь новых робот-мастеров, которые были отправлены в различные планеты для поисков источника энергии для «Гаммы», но в ходе отправки они перестали подчиняться и сошли с ума. Узнав об этом, доктор Лайт отправил Мегамена на устранение новой угрозы в лице этих роботов. Однако теперь Мегамен получил пса-робота по имени Раш(Rush), способного трансформироваться в различный транспорт.
В игре появляется новый персонаж — Протомен(Protoman), первый робот доктора Лайта и старший брат Мегамена, сбежавший от своего создателя. Он появляется на 4-х уровнях игры и испытывает Мегамена на прочность в поединках.
Позже выясняется, что потеря контроля над роботами была лишь отвлекающей уловкой Уайли, а сам доктор похитил «Гамму» для захвата мира. Кроме того, он подверг реконструкции восемь робот-мастеров из прошлой части. Теперь Мегамен в очередной раз должен остановить доктора Уайли, одержимого идеей захвата мира.
Роботы Доктора Вайли
Робот
Оружие
Слабое место
Needle Man(Человек-Игла)
Иглистая пушка
Лазер Близнеца
Magnet Man(Магнитный Человек)
Магнитные ракеты
Искровой удар
Gemini Man(Человек-Близнец)
Лазер Близнеца
Поисковая змея
Hard Man(Крепкий Человек)
Крепкий кулак
Магнитные ракеты
Top Man(Вращающийся Человек)
Вращающийся прыжок
Крепкий кулак
Snake Man(Человек-Змея)
Поисковая змея
Иглистая пушка
Spark Man(Человек-Искра)
Искровой удар
Сюрикен
Shadow Man(Человек-Тень)
Сюрикен
Вращающийся прыжок
Doc Robot + Mega Man 2 Robot Masters
После того как вы победите нынешних 8 роботов, вы должны будете пройти 4 уровня снова, но в каждом уровне вас будет ждать 2 босса — это Док-Робот (Doc Robot), который сливается с робот-боссами из 2-й части игры (Metal Man, Heat Man, Quick Man, Bubble Man, Flash Man, Air Man, Wood Man, Crash Man) и использует их способоности и поведение в бою.
Их оружие после победы вы не получите.
После того как вы пройдете все 4 уровня, в центре выбора экрана появится уровень Break Man’a
Робот
Оружие
Слабое место
Уровень
Metal Man
Металлические лезвия
Магнитные ракеты\Крепкий кулак
Spark Man
Heat Man
Атомный огонь
Вращающийся прыжок\Сюрикен
Shadow Man
Quick Man
Быстрые бумеранги
Лазер Близнеца\Поисковая змея
Spark Man
Bubble Man
Водные пузыри
Сюрикен\Искровой удар
Gemini Man
Flash Man
Остановка времени
Лазер Близнеца\Иглистая пушка
Gemini Man
Air Man
Воздушная пушка
Искровой удар\Магнитные ракеты
Needle Man
Wood Man
Лиственный щит
Иглистая пушка\Поисковая змея\Крепкий кулак
Shadow Man
Crash Man
Разрушающие бомбы
Крепкий кулак\Вращающийся прыжок
Needle Man
Боссы уровня доктора Уайли
Боссы
Слабость
Kamegoro Maker
Сюрикен или Поисковая змея
Yellow Devil mk-II
Тяжелый кулак
3 Клона Мега Ман
Вращатель или Поисковая змея
Доктор Уайли
Сначала Тяжелый кулак или Искра, потом Раш Реактивный или Искра
Гамма
Сначала Тяжелый кулак, потом Вращатель или Змея
Как быстро одолеть трех клонов Мега Мена?
Сразу после начала поединка запрыгните на самую верхнюю платформу и уничтожьте врага одним ударом с помощью Вращателя или Поисковой змеи.
Виды оружия
P: Плазменная пушка (Plasma Cannon) — основное оружие Мегамена. Имеет неограниченный заряд.
MA: Магнитные ракеты (Magnet Missile)— Мегамен стреляет самонаводящимися магнитными ракетами. Летят на врагов самостоятельно.
HA: Тяжелая рука (Hard Knuckle )— Мегамен выпускает огромный кулак. Мощное оружие, но медленное.
GE: Лазер близнецов (Gemini Laser) — Мегамен выстреливает мощным лазером. Способен отскакивать от поверхностей.
TO: Вращатель (Top Spin) — Во время прыжка Мегамен вращается вокруг своей оси, подобно волчку. Энергия отнимается при попадании по врагу.
SN: Змея (Search Snake) — Мегамен выпускает змей, ползающих по поверхности. Подобие Водного пузыря из 2-ой части.
SP: Шок искра (Spark Shock) — Мегамен стреляет электрическим шаром. Некоторых врагов временно останавливает.
SH: Сюрикен (Shadow Blade) — Мегамен стреляет гигантским сюрикеном, летящим на пару шагов и возвращающимся обратно. Можно стрелять по диагонали. Подобие Металлического лезвия из 2-ой части.
RC: Раш — Пружина (Rush Coil) — Мегамен вызывает робота-пса Раша, оснащенного пружиной на спине. Способен подбросить на большую высоту.
RM: Раш — Субмарина (Rush Marine) — Раш превращается в подводную лодку, используется только в водных уровнях.
RJ: Реактивный Раш (Rush Jet) — Раш превращается в реактивную доску, вы можете на нём ездить верхом. Если вы будете постоянно прыгать, шкала энергии не будет падать.
С помощью приведенных ниже таблиц можно узнать, какое оружие наиболее действенно для конкретного робота, и сколько попаданий требуется:
Роботы / Оружие
P
GE
HA
MA
NE
SN
SH
SP
TO
Игольчатый Человек (Needle Man)
28
4
—
28
7
28
14
—
28
Человек-Змея (Snake Man)
28
28
14
—
7
7
14
28
14
Человек-Молния (Spark Man)
28
28
14
—
—
—
7
7
28
Крепкий Человек (Hard Man)
28
28
7
7
—
—
—
—
—
Человек-Близнец (Gemini Man)
28
7
14
14
28
6
14
28
14
Магнитный Человек (Magnet Man)
14
14
14
7
28
28
4
4
28
Призрачный Человек (Shadow Man)
28
28
14
28
28
28
7
28
4
Человек-Волчок (Top Man)
14
—
4
28
28
28
28
28
7
Роботы из второй части игры
Роботы / Оружие
P
GE
HA
MA
NE
SN
SH
SP
TO
Воздушный Человек (Air Man)
14
14
14
7
28
8
—
7
28
Человек-Пузырь (Bubble Man)
28
28
14
—
14
—
7
7
14
Человек-Громила (Crash Man)
14
—
4
28
14
28
28
28
7
Мгновенный Человек (Flash Man)
28
7
—
28
7
14
14
—
14
Горячий Человек (Heat Man)
28
28
14
28
28
28
7
28
4
Металлический Человек (Metal Man)
28
28
7
7
—
—
14
14
—
Быстрый Человек (Quick Man)
28
7
28
14
28
7
14
28
28
Деревянный Человек (Wood Man)
28
28
14
—
7
7
14
28
14
Прочерк (-) означает, что данное оружие бесполезно против конкретного робота.
Предметы
Энергетический напиток «Е» — банка с жидкостью внутри, восполняет полностью шкалу здоровья. В отличие от других предметов, переносима и используется в нужное время. Можно взять не более девяти штук, но если всё таки взять, то будет 10, но всё равно будет отображаться как 9
Оружейная пилюля — восстанавливает шкалу состояния того оружия, которое выбрано в данный момент (кроме Ручной пушки).
Энергетический кристалл — немедленно восстанавливает шкалу здоровья героя (не полностью).
Голова Мегамена — дает дополнительную жизнь.
Геймплей
Игроку предстоит управлять персонажем-роботом по имени Мегамен. По сравнению с прошлыми частями у Мегамена появилась новая возможность — скольжение, позволяющая ему уклоняться от вражеских выстрелов и быстрее передвигаться по уровню. В игре увеличено количество боссов — восемь новых и восемь старых, реконструированных. Однако новое оружие Мегамен получает лишь после уничтожения одного из новых боссов. Также в игре появился новый тип бонусов, носящий случайный характер.
Помощник Раш
Для осуществления вспомогательной деятельности доктор Лайт создал для Мегамена собаку-киборга Раш. Раш может улучшать свои способности по мере их получения от доктора Лайта. Раш обладает следующими способностями: см. выше.
[Игровое эхо] 9 марта 2010 года — выход Mega Man 10 для PlayStation 3 PS4
Сегодня свой 10-й день рождения отмечает 10-я же номерная часть
серии Mega Man. Хоть и вышла она в 2010-м году, однако
выполнена по образу и подобию своих предшественниц для 8-разрядной
системы Famicom/NES. Сюжет проекта продолжает развиваться на
просторах вымышленного XXI века, где здравствуют роботы и внезапно
из начинает косить болезнь под названием «робоэнца» (аббревиатура,
созданная путём слияния «роботов» и «инфлюэнцы», то есть
гриппа).
Данный недуг нарушает функционирование машин, чем создаёт немало
проблем и препятствий комфортной жизни людей. К тому же, заражённые
роботы начинают вести себя агрессивно, вплоть до попыток захватить
власть над миром. Под удар нового вируса попадает и сестрица
Мегамена — Ролл. Нашего героя находит доктор Вайли, злодей серии, и
сообщает, что пытался построить аппарат для создания вакцины,
однако один из роботов украл его. Несмотря на былые разногласия,
Мегамен и доктор Лайт решают помочь Вайли. Вскоре к ним
присоединяется Протомен, а параллельно соперник Мегачувака, Басс,
отправляется в собственный квест, намереваясь бросить вызов
поехавшим роботам.
Первая половина игры проходит в поисках нашими героями украденной у
доктора Вайли машины, а вторая — раскрывает всем глаза и
представляет истинные планы злодейского учёного, который не только
лично создал вирус, но и вакцину сотворил строго ради порабощения
заражённых роботов. Типа: «Хотите вакцину? Приходите и работайте на
меня за неё». Накала в игру добавляет заражение «робоенцой» самого
Мегамена!
Подобно выходившим перед Mega Man 10 частям серии, перед
нами классический двухмерный экшен-платформер с восемью мирами,
проходить которые можно в произвольном порядке. Играя и накапливая
найденные на уровнях болты, Мегамен может потратить их потом на
приобретение жизней, улучшение оружия и прочие полезности. Кроме
него, игрок может выбрать братишку Протомена в качестве главного
героя, причём персонажи довольно заметно отличаются в способностях.
Например, Протомен умеет накапливать заряд в своей наручной пушке и
блокировать лёгкие снаряды щитом. При этом он вдвое более уязвим,
чем Мегамен.
В дополнение к сюжетному режиму игра содержит большой набор хитрых
испытаний — 88 мини-уровней, готовых поставить перед вами такую
задачу, выполнить которую будет весьма непросто. Особенно ближе к
концу. Первые-то лёгкие, как это обычно бывает в подобных режимах.
Через месяц после релиза Capcom выпустили загружаемое дополнение
для Mega Man 10, которое добавило в игру третьего протагониста,
бесконечный этап и три «специальных уровня», основанных на играх
серии для Game Boy. На последних были и особые боссы из портативных
игр, прозванные «Убийцы Мегамена» — Энкер из Mega Man: Dr.
Wily’s Revenge, Панк из Mega Man III и Баллада из Mega Man IV. За победу над специальными боссами Мегамен
(только он) может получить их особые орудия, и использовать их в
основной игре.
В релиз игра собрала неплохие оценки и разошлась удовлетворительным
тиражом. Компания Capcom, во всяком случае, в этом заверяла прессу
и поклонников: «Мы довольны продажами и отзывами», — говорил
Кристиан Свенссон, старший вице-президент компании. Подробнее о
проекте вы можете прочитать в нашем обзоре сборника Mega Man
Legacy Collection 2, в который Mega Man 10 входит вместе с
другими проектами серии:
Mega Man 3, одной из величайших игр всех времен, сегодня исполняется 25 лет
Все заметили, когда на прошлой неделе Super Mario Bros. исполнилось 30 лет. Что ж, сегодняшний день рождения для меня важнее.
Mega Man 3, который изначально вышел для Nintendo Famicom в Японии 28 сентября 1990 года (до того, как попасть в США на Nintendo Entertainment System в ноябре), сегодня исполняется 25 лет. Это был большой успех для издателя Capcom: было продано более 1 миллиона копий. Успех критиков и коммерческий успех помог превратить Mega Man в гигантскую франшизу с множеством сиквелов и спин-оффов, таких как Mega Man X и Mega Man Legends.И в эпоху, когда 2D-платформеры внезапно снова становятся модными благодаря замечательным современным усилиям, таким как Shovel Knight и Ori and the Blind Forest, всем следует потратить некоторое время, чтобы переиграть эту классику (если вы еще не видели недавно коллекцию Mega Man Legacy) , которая является одной из величайших игр всех времен.
Вверху: бокс-арт Mega Man 3 в США.
Кредит изображения: Capcom
Высокая оценка, я знаю. Честно говоря, вы обычно слышите такой уровень признания, присущий его предшественнику, Mega Man 2.Даже сегодня споры о том, какая зарплата выше. Поместите меня на сторону Mega Man 3. Mega Man 2 усовершенствовал механику оригинала, добавив формулу, которую серия использовала десятилетиями, но в Mega Man 3 было несколько улучшений. Примечательно, что он добавил механику скольжения, которая также использовалась как инструмент уклонения (Mega Man мог скользить под многими врагами и снарядами). Это также способ перемещаться по ровной поверхности намного быстрее, чем при ходьбе. В то время как заряжаемый Mega Buster, представленный в Mega Man 4, остается спорным (он был настолько силен, что обесценил оружие, которое вы получили от победы над боссами), слайд — отличное дополнение, которое добавляет стратегию и глубину.
Это было еще до того, как Мастера Роботов (которые выступают в роли боссов сериала) стали чрезмерно смешными. От Человека-Змеи до Человека-Близнеца, у всех них есть классный дизайн. У вас нет сомнительных дополнений, таких как Toad Man из Mega Man 4. Mega Man 3 также расширил мир, добавив двух важных персонажей, брата Mega Man, Протомана, и его собаку-робота, Раша. Они стали основными продуктами франшизы.
А как насчет музыки? Саундтреки часто являются лучшей частью любого Mega Man.Опять же, вторая часть серии получает много любви, и в ней определенно есть одни из самых запоминающихся треков в истории игр, в том числе песни для сцен Bubble Man’s, Metal Man’s и Dr. Wily. Но, опять же, я думаю, что Mega Man 3 превосходит его (непреднамеренный каламбур, связанный с Top Man). На таких уровнях, как Snake Man и Shadow Man, есть потрясающие, запоминающиеся мелодии, и даже треки для выбора сцены и игры на экранах являются классикой. Однако песня, которая звучит после победы над боссом и получения его оружия, остается моей любимой.
Кроме того, Mega Man 3 длиннее своей предшественницы. Это была первая игра в серии, в которой были добавлены дополнительные этапы между восемью уровнями Robot Masters и Wily. Он также включал в себя матчи-реванши с роботами-мастерами из Mega Man 2, давая отличную дань этой игре, добавляя забавную задачу выяснения их новых слабостей.
Помимо всего этого и того, что сложнее всего описать словами, Mega Man 3 играет как сон. Это сложно, но отличный дизайн делает это справедливым.Смерть редко кажется дешевой, а для победы не требуется ничего, кроме терпения и навыков.
Я знаю, у меня фонтанирует, но мне очень нравится эта игра. Когда я был ребенком, который рос в конце 80-х — начале 90-х, Mega Man был моими воротами в большой игровой мир. Сегодня я с легкостью обыграл Mega Man 3 больше, чем любую другую игру, десятки и десятки раз, и все же я всегда могу вернуться к ней. Спустя все эти годы я до сих пор поражаюсь тому, насколько он хорошо продуман и увлекателен. Не думаю, что я бы писал об этой индустрии сегодня, если бы Mega Man 3 не был так хорош.
Сегодня вы можете играть в Mega Man 3 через магазины цифровых виртуальных консолей на Wii U или 3DS. Это также часть коллекции Mega Man Legacy, которая сейчас доступна для PlayStation 4, Xbox One и Wii U. Найдите время, чтобы поиграть в нее. В эпоху, когда пластиковые игрушки, загружаемый контент, безудержные ошибки и онлайн-проблемы мешают играм, Mega Man 3 остается освежающе простым и чистым.
GamesBeat
Кредо GamesBeat при освещении игровой индустрии — «там, где страсть встречается с бизнесом.«Что это означает? Мы хотим рассказать вам, насколько новости важны для вас — не только как человека, принимающего решения в игровой студии, но и как фаната игр. Читаете ли вы наши статьи, слушаете ли вы наши подкасты, или посмотрите наши видео, GamesBeat поможет вам узнать об отрасли и получить удовольствие от взаимодействия с ней. Как ты это сделаешь? Членство включает доступ к:
Информационные бюллетени, например DeanBeat
Замечательные, познавательные и веселые спикеры на наших мероприятиях
Сетевые возможности
Специальные интервью, чаты и мероприятия «открытого офиса» только для участников с сотрудниками GamesBeat
Общение с участниками сообщества, сотрудниками GamesBeat и другими гостями в Discord
И, может быть, даже забавный приз или два
Знакомство с единомышленниками
Стать участником
Mega Man 3 — Mega Man Boss Guides
w3.org/1999/xhtml» cellspacing=»0″>
Мастера роботов
1.Магнитный человек
Оружие: Магнитные ракеты
Основное слабое место: магнитные ракеты
Другая слабость: Mega Buster | Shadow Blade | Искровой разряд
Видео Стратегия
2. Hard Man
Оружие: Hard Knuckle
Основное слабое место: магнитные ракеты
Другая слабость: твердые суставы
Видео Стратегия
3. Top Man
Оружие: Top Spin
Основная слабость: твердые суставы пальцев
Другая слабость: Игольчатая пушка | Top Spin
Видео стратегия
4.Shadow Man
Оружие: Shadow Blade
Основная слабость: Top Spin
Другая слабость: жесткие суставы | Теневой клинок
Видео Стратегия
5. Spark Man
Оружие: Spark Shock
Основная слабость: Shadow Blade
Другая слабость: Игольчатая пушка | Жесткий кулак
Видео Стратегия
6. Человек-Змея
Оружие: Поисковые змеи
Основная слабость: Shadow Blade
Другая слабость: Игольчатая пушка | Поиск змей | Жесткий кулак
Видеостратегия
7.Мужчина Близнецы
Оружие: Gemini Laser
Основная слабость: поисковые змеи
Другая слабость: ракеты-магниты | Hard Knuckle | Теневой клинок
Видео Стратегия
8. Needle Man
Оружие: Игольная пушка
Основная слабость: Лазер Близнецов
Другая слабость: Игольчатая пушка | Теневой клинок
Видео стратегии
Mega Man 2 Robot Masters
1.Металлический человек
Оружие: Металлический клинок
Основное слабое место: магнитные ракеты
Другая слабость: твердые суставы | Shadow Blade | Искровой разряд
2.
Быстрый человек
Оружие: Быстрый бумеранг
Основная слабость: Лазер Близнецов
Другая слабость: поисковые змеи | Магнитные ракеты | Shadow Blade
3. Воздушный человек
Оружие: Air Shooter
Основная слабость: искровой разряд
Другие слабые места: ракеты-магниты
4.Crash Man
Оружие: аварийные бомбы
Основная слабость: жесткие суставы пальцев
Другая слабость: Top Spin
5. Flash Man
Оружие: ограничитель времени
Основная слабость: Shadow Blade
Другая слабость: Игольчатая пушка
6. Человек-пузырь
Оружие: Пузырьковый свинец
Основная слабость: Shadow Blade
Другие слабые места: искровой разряд
7. Деревянный человек
Оружие: Листовой щит
Основная слабость: Игольчатая пушка
Другая слабость: твердые суставы | Поиск змей
8.Теплый человек
Оружие: атомный огонь
Основная слабость: Shadow Blade
Другая слабость: Top Spin
Замок доктора Вили
1. Kamegoro Maker
Оружие: Робот-черепахи
Основная слабость: Shadow Blade
Другая слабость: Mega Buster
2. Желтый дьявол MK-II
Оружие: его тело
Основная слабость: жесткие суставы пальцев
Другая слабость: Shadow Blade
3.Голографическая Mega Men
Оружие: плазменная пушка
Основная слабость: Mega Buster
Другая слабость: твердые суставы | Search Snakes
4. Wily Machine No. 3
Оружие: Большая машина
Основное слабое место: искровой разряд | Жесткий кулак
Другая слабость: Mega Buster
5. Гамма
Оружие: Плазменная пушка
Основная слабость: Shadow Blade | Top Spin
Другая слабость: поисковые змеи | Жесткий кулак
Mega Man 2 vs.
3
Какая из 8-битных игр Mega Man лучше?
Я играю в игры Mega Man почти 3 десятилетия, так что позвольте мне выделить 2 моих любимых из всей серии.
20 лет спустя мне все еще жаль, что мой сосед не пытался сорвать этикетку с моего картриджа Mega Man 2 …
Геймплей
Что может быть лучше для начала, чем с того, как играют эти классические игры? Во-первых, они очень похожи, поскольку вы бегаете как синий бомбардировщик, стреляя из своего Mega Buster по надоедливым врагам-роботам и прыгая через сложные сценарии.В Mega Man 2 замечательно то, что в нем есть оружие, которое можно заряжать в виде атомного огня Heat Man. К сожалению, в Mega Man 3 нет подобного оружия. Тем не менее, Mega Man может скользить в нем, что довольно удобно, и у него также есть восхитительный щенок по имени Rush, который заменяет его обычные пронумерованные предметы из Mega Man 2. Само собой разумеется, Rush потрясающий, особенно в Mega Man 3, учитывая, что это единственная основная линия Игра Mega Man, в которой вы можете свободно управлять Rush Jet. Rush Marine и Rush Coil тоже довольно крутые.Благодаря Rush и способности скользить, Mega Man 3 имеет немного лучший игровой процесс, чем Mega Man 2.
Музыка
Обе эти игры содержат великолепные 8-битные саундтреки, которые выдержали испытание временем. Dr Wily Stage 1 из Mega Man 2, возможно, лучшая мелодия, которую вы можете найти в библиотеке NES, в то время как сцены Robot Master могут похвастаться невероятной музыкой, особенно на уровнях Metal Man, Quick Man, Flash Man и Wood Man. Конечно, Mega Man 3 не сутулится с феноменальной музыкой с титульного экрана и первоклассными мелодиями на сценах Magnet Man, Hard Man, Top Man и Snake Man.С учетом всего сказанного я с радостью скажу, что в Mega Man 2 музыка лучше, но только с небольшим отрывом. Доктор Wily Stage 1 определенно склонил чашу весов в свою пользу.
Mega Man проникает в кишащие роботами джунгли в Mega Man 2
Сценические конструкции
Mega Man 2 и Mega Man 3 имеют очень разные сценические декорации. В целом уровни Mega Man 3 длиннее, а в Mega Man 2 больше запоминающихся моментов. Кто мог забыть сверхбыстрые смертельные лазеры на сцене Quick Man или потолочные шипы на подводном уровне Bubble Man? С другой стороны, в Mega Man 2 также есть некоторые очень неприятные детали, такие как очень раздражающий босс Boobeam Trap и часть, где вам нужно прыгать между блоками, когда Mecha Dragon преследует, а затем сражается с вами.Этапы Mega Man 3 продолжительны, сложны и выглядят просто фантастически. Конечно, памятных моментов не так много, но задача кажется более справедливой. Кроме того, в Mega Man 3 есть больше этапов, учитывая, что вам нужно снова пройти 4 этапа, в которых теперь представлены все 8 мастеров-роботов из Mega Man 2 через коварного робота-Доктора. Поскольку это гораздо более длительный и сбалансированный опыт, Mega Man 3 здесь выигрывает.
Мастера роботов и оружие
Это одна сложная категория.Прежде всего, в Mega Man 2 есть знаковые мастера роботов, такие как Металлический человек, Деревянный человек, Воздушный человек и Человек-пузырь, а также невероятное оружие, такое как Металлический клинок, который сразу же приносит удовольствие, удобный Листовой щит, динамичный Быстрый бумеранг и, несомненно, крутой Аварийный бомбардировщик. Между тем, Mega Man 3 является домом для Человека-Близнецов, Человека-магнита, Человека-змеи и Человека-Змеи, а также имеет подлую Поисковую Змею, самонаводящуюся Ракету-Магнит, отражающий Лазер Близнецов и многонаправленный Shadow Blade, похожий на бумеранг. Они не так много рисковали с ассортиментом боссов и оружия Mega Man 3, как Mega Man 2, в котором было оружие, которое могло останавливать время в виде Time Stopper и смертельный потолок во время битвы с боссом против Bubble Man.Из-за этого Mega Man 2 здесь побеждает, но только в разы.
Эти гигантские змеи в Mega Man 3 поразили меня в детстве
И Mega Man 2, и Mega Man 3 — вечная классика, которая мне близка, но если бы мне пришлось выбрать только одну, это было бы . ..
Победитель Mega Man 3
Хотя Mega Man 2 — гораздо более знаковая игра, которая познакомила многих фанатов с франшизой, Mega Man 3 остается изысканным и достойным продолжением.Музыка Mega Man 2 очень запоминается, и она определенно пошла на больший риск со своими этапами, боссами и оружием, но Mega Man 3 удалось вывести серию на совершенно новый уровень с такими инновациями, как Rush и его уровень сложности, который редко кажется несправедливым. В конце концов, какую бы классику вы ни предпочли; ты прав! Они оба потрясающие.
Это только мое мнение. Согласны? Не согласны? Голосуйте сейчас!
MEGA MAN 3 MOBILE в App Store
Продажа
MEGA MAN 3 MOBILE завершится 29 марта 2021 года по японскому времени.
Третья глава в Mega Man Saga
Побежденный Mega Man и показавший ошибочность своего пути, доктор Вили отрекается от зла и помогает доктору Лайту разработать огромного робота «Гамма». Но все не так: однажды роботы, отправленные на восемь шахтерских планет, сойдут с ума! Mega Man вместе с Рашем отправляется в путь, чтобы раскрыть причину этого межпланетного кризиса!
[Внимание] ——————————————— ———————————— ・ Геймплей и сложность этой версии оптимизированы для смартфонов, , поэтому некоторые элементы будут отличаться от оригинальной игры. ————————————————- ——————————
◆ Новые функции ・ «Раш», ваш механический приятель Mega Man 3 был первая игра в серии, в которой представлен уже знакомый робот-пес Rush! Созданный для помощи во всех тактических ситуациях, Rush может превратиться в прыжковую площадку, реактивный самолет или подводную лодку!
・ Раздвижной Mega Man 3 также ввел в серию скольжение. В некоторых узких местах можно перемещаться, только скользя по ним!
Удерживайте + прыгайте во время игры, чтобы скользить. Вы также можете использовать эту технику, чтобы быстро передвигаться и уклоняться от атак!
◆ Режимы В этой версии есть два режима сложности на выбор.
・ Нормальный режим Без ограничений продолжается. Экран продолжения отображается всякий раз, когда Мегамен умирает. Выбор продолжить позволяет вам перезапустить с последней контрольной точки , которую вы прошли на текущем этапе.
・ Жесткий режим Этот сложный режим ограничивает ваше количество продолжений, и вражеские атаки наносят больший урон. Также меньше контрольных точек внутри этапов.
◆ Опции Следующие настройки можно изменить в игре.
・ Звук Увеличьте число, чтобы увеличить громкость.
・ Вибрация Установите значение «Вкл.», Чтобы ваше устройство вибрировало при получении повреждений Mega Man. (настройка по умолчанию: Вкл.) Примечание. Этот параметр не будет отображаться на устройствах без функции вибрации.
・ Атака Авто: удерживайте кнопку атаки для быстрого выстрела Mega Buster. Руководство : каждое нажатие кнопки атаки производит один выстрел Mega Buster. Нажмите несколько раз для скорострельных выстрелов. (настройка по умолчанию: Авто)
・ Скорость Выберите между Нормальным и Высоким, чтобы настроить скорость игры.
・ Конфигурация клавиш Измените положение внутриигровой кнопки атаки и кнопки прыжка.
Mega Man 3 (Игра) — Гигантская бомба
Обзор
Mega Man 3 (известный в игре как Mega Man III , не путать с играми для ПК и Game Boy с похожими названиями, и известный в Японии как Rockman 3: Dr.Хитрый нет Сайго !? , что в общих чертах переводится как «Rockman 3: The End of Dr. Wily !?») — платформер с боковой полосой прокрутки, разработанный и опубликованный Capcom для Nintendo Entertainment System 28 сентября 1990 года (в Японии), ноябрь 1990 года. (в Северной Америке) и где-то в 1992 году (в Европе).
Третья часть оригинальной серии Mega Man (и продолжение Mega Man 2), Mega Man 3 расширяет серию, добавляя новый «скользящий» маневр (позволяющий Mega Man скользить при атаках врага и определенных препятствиях) и новый компаньон для Mega Man (его собака Rush, у которой есть разблокируемые способности, которые заменяют транспортные средства из предыдущей игры).
Действие игры происходит в 20XX году, вскоре после событий Mega Man 2 (в которой герой-гуманоид-робот Mega Man побеждает злого робота доктора Вили во второй раз). Доктор Вили, ныне преобразованный, работает с доктором Лайт над гигантским роботом-миротворцем (названным «Гамма»), который будет питаться от восьми энергетических кристаллов, разбросанных по всей вселенной. Когда восемь мастеров роботов, построенные обоими робототехниками, сходят с ума и отказываются отдавать кристаллы, Мегамен (со своей роботизированной собакой Рашем) должен путешествовать по неизведанным планетам, побеждать мастеров роботов и собирать кристаллы (в то время как , по пути встретив загадочную фигуру).
Геймплей
Коварный этап.
Mega Man 3 сохраняет формулу игрового процесса, которой так хорошо известны игры Mega Man. Игрок может выбрать сразиться с восемью мастерами роботов в любом порядке по своему усмотрению. Каждый мастер-робот слаб по отношению к особому оружию другого, и игрок должен экспериментировать и выяснить, что лучше всего подойдет против его врагов. Mega Man начинает только с его мега-разрушительным оружием, но по мере продвижения он будет зарабатывать новое оружие от каждого мастера роботов, которого он побеждает. Mega Man 3 также известен добавлением движения скольжения, которое стало основным продуктом более поздних версий.В игре также представлена новая сила Rush, подводная лодка Rush, которая позволяет Мегамену путешествовать по воде.
На каждом этапе игры появляется множество новых препятствий, которые Мегамен должен преодолеть. К ним относятся низкие стены, которые необходимо проскальзывать, сложные прыжки и печально известные участки исчезающих блоков.
В Mega Man 3 произошел интересный сбой, в котором Mega Man может перепрыгивать через весь экран, если игроки подключили второй контроллер NES и удерживали ВПРАВО на его крестовине.Фактическая способность к прыжкам, вероятно, была скрытой уловкой; настоящий сбой пригодится, когда игрок умирает, упав в бездонную яму. При правильном выборе времени игроки могут попытаться выпрыгнуть из ямы, используя чит, отправив Мегамена обратно на игровое поле с полностью пустой полосой жизни. Результат — непобедимый мегамен; пока он все еще откатывается от контакта, в этом состоянии он может выдержать бесконечное количество наказаний. Два предостережения: (а) Мегамен больше не может стрелять из своего Мегабастера и должен использовать оружие своих врагов — и если у него кончились «боеприпасы» в этом состоянии, он практически бесполезен в атакующем конце; (б) Мегамен по-прежнему уязвим для шипов.Кроме того, получение жизненного бонуса в этом состоянии заполнит часть энергетической шкалы Мегамена, что сделает его снова уязвимым для атак (и, возможно, очень близким к смерти, если было подобрано небольшое жизненное усиление).
Боссы
Ниже представлены мастера-роботы, уникальные для Mega Man 3. Как и все классические игры Mega Man, Mega Man получает оружие каждого мастера-робота, когда они побеждены. Как ни странно для этой серии, отношения уязвимостей в Mega Man 3 не являются полностью круговыми: то есть нет ни одной одиночной последовательности для победы над хозяевами роботов от начала до конца с роскошью обладания подходящим оружием (после первого Борьба).Другими словами, в какой-то момент даже после первого боя с боссом игрокам придется столкнуться с мастером-роботом с неоптимальным оружием. Обратите внимание, что в замке доктора Вили игроки встречают 8 дополнительных мастеров-роботов из Mega Man 2, но у них нет полных уровней и нет пригодного для использования оружия.
Top Man
Top Man.
Weak Against: Hard Knuckle
Основные атаки: Top Man выбрасывает несколько волчков, которые парят в воздухе, прежде чем атаковать Mega Man по прямой линии.Затем он будет вращаться (на самом деле пируэт) и перемещаться по экрану в Mega Man.
Оружие: Top Spin — Используется при прыжках и использовании оружия в воздухе. Mega Man будет вращаться как волчок и наносить урон любому врагу, которого он поразит.
Цветовая схема: Серый и розовый.
Hard Man
Hard Man.
Weak Against: Magnet Missiles
Основные атаки: Hard Man будет отбрасывать последовательные Hard Knuckles под углом к Mega Man.Он также будет высоко подпрыгивать; после падения он вызовет огромное землетрясение, которое оглушит Мегамена, если он окажется на земле, когда это произойдет.
Оружие: Hard Knuckle — Стреляет ракетой в форме кулака, которая движется медленно, но наносит большой урон. Может разрушить определенные стены.
Цветовая схема: Темно-синий и серый.
Spark Man
Spark Man.
Weak Against: Shadow Blade
Основные атаки: Spark Man прыгнет и попытается столкнуться с Mega Man.Он также генерирует большую искру и бросает ее в общем направлении Мегамена. Его логово не плоское, поэтому его трудно избежать.
Оружие: Искровой разряд — запускает большой электрический шар. Легко использовать из-за большого размера снарядов.
Цветовая схема: Лосось и белый.
Мужчина-Близнецы
Мужчина-Близнецы. Стадия мужчины-Близнецы.
Слабый против: Search Snake
Основные атаки: Человек-Близнецы разделится на две части, и пара будет работать по схеме квази-жонглирования: один бежит по земле слева направо, пытаясь столкнуться с Mega Man , и один прыгает в воздухе справа налево. Когда клон падает на землю, они меняются ролями. Клоны Человека-Близнеца также в конечном итоге сольются, и один из них будет стрелять своим отражающим лазером Близнецов.
Оружие: Лазер Близнецов — запускает синий лазер, который может отражаться от стен. Может продолжаться после удара по противнику и наносить удары более одного раза.
Цветовая схема: Голубой и белый.
Иглодержатель
Иглодержатель.
Слаб против: Лазер Близнецов
Основные атаки: Человек-игла прыгает высоко в воздух и стреляет последовательными иглами в разных точках во время спуска.Он также будет засовывать свои истерзанные иглами «волосы» Мегамена.
Оружие: Игольчатая пушка — Стрельба из игл. Может вести быстрый огонь, удерживая кнопку огня.
Цветовая схема: Коричнево-белый.
Магнит Человек
Магнит Человек.
Слабый против: Spark Shock
Основные атаки: Magnet Man прыгает высоко в воздух и запускает последовательные магнитные ракеты, которые берут под прямым углом вниз в зависимости от того, где находится Mega Man в данный момент.Он также попытается втянуть Мегамена в свое магнитное поле, чтобы нанести огромный ущерб.
Оружие: Магнитные ракеты — стреляет магнитом, который может перемещаться вверх или вниз, чтобы «отслеживать» врагов до определенной степени.
Цветовая схема: Красный и серый.
Человек-тень
Человек-тень.
Слабый против: Top Spin
Основные атаки: Shadow Man использует комбинацию коротких прыжков, прыжков в высоту и скольжения, чтобы столкнуться с Mega Man. Он также будет выбрасывать свои Shadow Blades, казалось бы, через случайные промежутки времени.
Оружие: Shadow Blade — Стреляет в звезду ниндзя, которая летит прямо, но бумерангом возвращается. Ограниченный диапазон, но можно стрелять вверх или вниз, а также вперед.
Цветовая схема: Пурпурный и сиреневый.
Человек-Змея
Человек-Змея.
Слабые против: Игольчатая пушка
Основные атаки: Человек-Змея стреляет несколькими Поисковыми Змеями, которые исследуют землю и стены, что затрудняет маневрирование Мегамена вокруг угловатого логова Человека-Змеи.В то же время Человек-Змея будет использовать макияж своего логова, чтобы прыгать и пытаться столкнуться с Мегаменом.
Оружие: Search Snake — Стреляет змееподобным снарядом, который летит по полу. Может даже двигаться вверх или вниз по стенам.
Цветовая схема: Зелено-белый.
Предметы
В дополнение к оружию Мастера роботов, Мегамен может вызывать роботизированную собаку «Раш». Rush может выполнять множество задач, чтобы помочь Mega Man, эффективно заменяя предметы из предыдущих игр Mega Man.
Rush Coil: Rush становится трамплином, который запускает Мегамена в воздух. Доступно с самого начала.
Rush Marine: Rush становится подводной лодкой, в которую Mega Man может входить и использовать ее для пересечения водоемов. Получено после победы над Shadow Man.
Rush Jet: Rush становится реактивной доской, на которой Mega Man может преодолевать большие ямы. Получено после победы над иголкой.
Порты и переиздания
Хотя оригинальная игра была выпущена как виртуальная консоль для Wii (10 ноября 2008 г.), Nintendo 3DS (14 марта 2013 г.) и Wii U (11 июня 2013 г.) ), игра получила множество портов:
Еще один улучшенный порт, разработанный для японской компиляции Rockman Complete Works только для Японии в 1999 году, сохранил графику и музыку из оригинала.Однако эта версия включает в себя опциональный аранжированный саундтрек, возможность переключать оружие, не требуя подменю оружия, обновленный HUD и специальный «Navi Mode», который направляет игроков в определенные части игры. Эта версия была позже выпущена в Северной Америке как часть сборника Mega Man Anniversary Collection для PlayStation 2 и GameCube 23 июня 2004 г. и Xbox 15 марта 2005 г. Первоначальная версия для PlayStation была позже выпущена как в Японии, так и в Северной Америке. на PlayStation 3 и PlayStation Portable (обе через PlayStation Network) 8 марта 2011 г.(Позже это было расширено до PlayStation Vita)
Общая информация
Mega Man 3 знаменует собой первый раз, когда серия отклоняется от музыкальной темы, которая играет, когда игроки подтверждают выбор робота-босса. Узнаваемая тема из оригинальных Mega Man и Mega Man 2 вернется в Mega Man 4, но снова изменится в Mega Man 5 и Mega Man 6.
Mega Man ранее штурмовал замок доктора Вили сразу после гибели финала. Мастер роботов в Mega Man и Mega Man 2.Однако Mega Man 3 положил начало тенденции отсрочить это неизбежное нападение на одну строфу. Здесь Mega Man должен пройти восемь реинкарнаций роботов Mega Man 2, а также сразиться с «Break Man», прежде чем отправиться к самому Wily. (В последующих играх для NES Доктор Казак, Проточеловек и Мистер Икс маскировались под «главных злодеев» до того, как доктор Вили был неожиданно раскрыт как истинный вдохновитель всех происходящих событий.)
Mega Man 3 знаменует собой дебют во франшизе вышеупомянутого Протомена как брата Мегамена.
Mega Man 3 изменил звуковой эффект, по сравнению со своими предшественниками, который воспроизводится, когда Mega Man приземляется на землю после прыжка или падения.
Mega Man 3 изменил звуковой эффект, по сравнению со своими предшественниками, который воспроизводится при попадании в Mega Man.
Mega Man 3 изменил звуковой эффект и внешний вид, по сравнению со своими предшественниками, взрыва Mega Man, а также других мастеров роботов после смерти. «Пузыри», которые лопаются наружу, движутся быстрее и выглядят более чистыми и крупными.Вдобавок поверженные мастера роботов взрываются такими же белыми вспышками, как и Мегамен; в предыдущих играх эти всплески окрашены в цветовую схему мастера-робота.
Mega Man 3 увеличил скорость, с которой Mega Man поднимался по лестницам по сравнению с его предшественниками.
Mega Man 3 использовал чуть менее абразивный звуковой эффект для перезарядки счетчиков жизни по сравнению с его предшественниками.
Mega Man 3 изменил способ столкновения мегабастеров Mega Man с персонажами-боссами. В предыдущих записях звуковые эффекты использовались таким образом, что выстрелы Мегамена не регистрировались как «попадание», пока на экране появлялась серия попаданий персонажа-босса.(Что касается «серии попаданий»: каждый раз, когда игроки попадают в мастера-робота выстрелом, от его тела исходила белая вспышка, указывающая на успешное попадание). В Mega Man 3 звуковые эффекты создавали такой звук, как будто каждый выстрел производился вступил в контакт с мастером роботов вместо того, чтобы «пройти» несколько выстрелов. Однако, как и в предыдущих играх, только выстрелы, которые привели к серии попаданий, истощили счетчик энергии персонажей-боссов.
Mega Man 3 — Hardcore Gaming 101
С громким успехом, которым стал Mega Man 2 , Capcom и геймеры со всего мира жаждали получить еще больше Blue Bomber.Сиквел был запущен даже после того, как ведущий супервайзер ушел из компании и многие сотрудники из последних двух игр были переведены на работу над другими играми, такими как Ducktales .
Доктор Вили, кажется, полон решимости сдержать свое обещание стать другим человеком на этот раз, решив работать с доктором Лайт, чтобы построить гигантского робота, который должен поддерживать мир для всех. Все, что нужно, — это 8 элементов энергии, которые удерживают 8 надоедливых роботов, скрывающихся за 8 этапов. О, и этот красный робот с загадочной личностью, который появляется по пути.Если этого было недостаточно, нужно пересмотреть 4 этапа с более сложными маршрутами сразу после победы над всеми мастерами роботов, и похоже, что эти серийные суперботы обладают способностями всех боссов с последнего обхода. Затем выясняется, что все это было сделано, чтобы остановить Мегамена, в то время как Вили предает Лайта и крадет для себя полноценного бота-миротворца Гамму. Чрезмерно сложная уловка? Да! Эта игра также является единственным случаем, когда шаткое мировоззрение Протомена больше склонялось к злой стороне, поскольку ему приходилось работать на Вайли, чтобы сражаться с Мегаменом под видом Снайпера Джо, в качестве платы за безумного доктора, исправляющего его энергетическое ядро.
Robot Masters
DWN-017 Needle Man
Крепкий и быстрый парень, несмотря на его коренастый вид и отсутствие шеи. Он может быстро выстрелить из своей игольной пушки и пронзить Мегамена своей телескопической короной с шипами. Он один из самых сложных роботов-мастеров в игре без правильного оружия. [Слабость: Лазер Близнецов]
DWN-018 Магнитный Человек
Один взгляд на него и его имя позволяет легко угадать его способности. Его магнитные ракеты, созданные для сбора металлолома, могут поразить практически любого врага в игре.У него также есть раздражающее непобедимое магнитное движение, чтобы привлечь Мегамена. Если бы только был Пластиковый Человек с оружием C4 Bomb. На самом деле, учитывая все обстоятельства, он довольно простой начальник. [Слабость: искровой разряд; Shadow Blade]
DWN-019 Gemini Man
Бот-геолог-нарцисс, способный вызвать двойные проблемы с помощью своего голографического клона. Когда он не восхищается своей грязной работой в стерео, он стреляет в своих врагов медленным, но мощным отражающим лазером Близнецов. Он быстр, но его оружие и двойное «я» имеют тенденцию вызывать резкое замедление работы NES.[Слабость: Поисковая Снейк]
DWN-020 Hard Man
Он не очень похож на Человека-Толстого, но действует точно так же. Он большой, крепкий и сотрясает землю своим могучим 3-тонным весом, для чего ему нужен огромный реактивный двигатель, чтобы даже оторваться от земли. Его прицельные ракетные Hard Knuckles медленные, но мощные и способны преодолевать определенные препятствия. [Слабость: Магнитная ракета]
DWN-021 Top Man
Он разворачивается и стреляет вершиной в Мегамена.Промыть и повторить. Ноги этого танцующего мастера-робота никогда не отрываются от земли. По словам Инафуне, все исходные данные этого персонажа были потеряны в результате сбоя компьютера, прежде чем их пришлось перекодировать. Его оружие Top Spin имеет сомнительную полезность, и его сложно освоить. Вместо того, чтобы позволить ему стрелять вращающимися игрушками, он заставляет самого Мегамена пируэт с разрушительной силой. [Слабость: Hard Knuckle]
DWN-022 Snake Man
Первый из нескольких животных-мастеров роботов.У этого хитрого змея есть ноги, он бежит и прыгает по пересеченной местности своей зазубренной комнаты с боссом и стреляет поисковыми змеями, которые скользят по земле и взбираются по стенам. Он может доставить неприятности, если игрок неправильно рассчитывает прыжки через свою хладнокровную стальную раму. [Слабость: Игольчатая пушка; Search Snake]
DWN-023 Spark Man
Большая оранжевая свеча зажигания с ножками, сердитыми глазами пинг-понга на голове и электродами вместо рук. Его Искровой Шок парализует противников, но в целом это бесполезное оружие в руках Мегамена.Он делает глупое выражение лица, когда посылает большую Искру. [Слабость: Shadow Blade]
DWN-024 Shadow Man
Таинственный робот-ниндзя, истинное происхождение которого даже доктор Вили не знает, поскольку некоторые из его материалов внеземные. Он быстр и может скользить, но никогда не прячется в тени. Его сюрикены Shadow Blades предположительно имеют ядовитый наконечник, чтобы вызвать безумие, но в игровой практике они действуют скорее как ослабленные металлические лезвия, которые возвращаются бумерангом. Более поздние игры дают ему больше отсылки к народному герою Джирайе, катающемуся на гигантских лягушках.[Слабость: Top Spin]
Doc Robot K-176
Большая, хорошо вооруженная серия ботов, способных копировать и использовать силы и боевые стили всех мастеров роботов из Mega Man 2 , по крайней мере один Мастер за раз. Они предназначены для экономии памяти ROM, которая потребуется для 8 дополнительных боссов и их спрайтов. Это японская игра слов «докуро», означающая «череп», а не прозвище их предполагаемой академической степени.
Качество третьей игры вызывает большие споры, особенно по сравнению с ее мастерской предшественницей.Не в ужасном смысле, заметьте, а в том, доживет ли он до Mega Man 2 в глазах его поклонников. Все сводится к тому, что есть в сиквеле, а чего нет в сравнении. Графика немного ярче, например, с более светлыми синими и зелеными и намного более желтыми. Новое движение слайда дает Mega Man больше скорости и уклонения. Есть также низкие области высотой в 1 блок, чтобы использовать возможность пройти через них, добавляя забавные препятствия для скольжения в макете сцены, которые появляются все реже и реже в более поздних сиквелах.Игра, по большей части, в целом более справедлива по сложности, с меньшим количеством внезапных всплесков и препятствий, которые нужно преодолевать, как видно из частей Wily Castle в Mega Man 2 . Rush привносит намного больше индивидуальности, чем предыдущие предметы, и гораздо более универсален в движении. Гораздо чаще встречаются большие, впечатляющие враги: гигантские пингвины, бритые льдогенераторы, полосатые кошки, скользящие змеи и летающие мегаметы, засоряющие игру. Повторное посещение этапов расширяет возможности игры, играя с макетами с первого раза.И, наконец, композиции Ясуадзи «Bun Bun» Фудзиты могут соперничать с фантастическим саундтреком MM2 .
Впрочем, это не идеальное продолжение. Во многих вариантах дизайна, ограничениях по времени и памяти, а также в амбициях проекта найти недостатки нетрудно. Хотя игра в спешке, она не так глючна, как могут быть очевидные бета-версии, но на более поздних этапах есть ощущение незавершенной полировки, запланированные идеи, которые не были реализованы, и изломы в системе, которые никогда не были полностью устранены. из.Некоторые платформы, такие как машины для создания облачных ступеней на сцене Человека-Змеи или красные плавающие платформы с люками, немного нечеткие и могут сбросить вас в бездонные ямы, если Мегамен не встанет на них правильно. Замедление по-прежнему остается проблемой с большими движущимися противниками и перегрузкой спрайтов, хотя мерцания немного меньше. Добавленные мапперы для горизонтально стационарных спрайтов меню и многое другое не лишены графических сбоев, оставляя мигающие линии ненужных пикселей на экране выбора сцены, перемещенное в нижнее меню паузы и пол, где Mega Man сражается с Wily Machine.
Здесь также более очевидно, что многие уровни были построены до того, как был определен дизайн Robot Master, с нечетко определенными связями, которые превращают владения Top Man в стеклянную оранжерею, а Игольщик правит логовом, похожим на корабль, а не упомяните, где и чем бы ни была кристально мигающая стадия мужчины-Близнецов. Оружие, полученное от Robot Masters, не так полезно по сравнению с выбором Mega Man 2 , хотя, с другой стороны, ни одно из них не так мощно, как Metal Blades.Игольчатые пушки — это просто скорострельные стандартные выстрелы по силе, а искровые выстрелы только выводят из строя врагов и делают их неуязвимыми до тех пор, пока их паралич не пройдет. В особенности сложно управлять Top Spin, так как Mega Man не может использовать его стоя. Игрок должен осторожно нажать, чтобы использовать его, не съедая куски боеприпасов и даже не повреждая или не убивая Мегамена в процессе. В руках обученного игрока это может быть смертельно опасным, но это навык, который необходимо освоить.Добавленный вопросительный знак Mystery Tanks редко используется в игре, что дает небольшие награды.
Rush Jet можно использовать не меньше, чем Metal Blade из Mega Man 2 . Робо-собака полностью управляема, способна парить на месте и летать где угодно, даже под водой, что позволяет ей также служить тем же целям, что и Coil и Marine. Кролик, прыгающий на реактивном самолете, снижает потребление энергии во время езды на нем, а ошибка меню, связанная с Shadow Blade, может сделать его доступным до того, как заработать, победив Needle Man.Даже за пределами сегментов, требующих использования реактивного режима, есть множество областей, в которых полезно выпустить собаку, чтобы летать над врагами и препятствиями или парить прямо в соответствии с воздушными слабыми местами.
Самым большим отличием является набор восстановленных ступеней Doc Robot. Даже с расширением ПЗУ до 3 мегабит, можно воспроизводить только 4 уровня: Spark, Needle, Gemini и Shadow. Признаки запланированного возвращения на сцену Человека-Магнита скрыты в коде, но, похоже, сжатие еще 4 обновленных макетов оказалось слишком большим, чтобы вписаться в него.Сами роботы-доки — это компромисс с памятью, большие внушительные спрайты с небольшим движением для них, чтобы избежать необходимости вставлять обратно в каждый спрайт босса из предыдущей игры. Их больший размер также дорого обходится в битвах. Намного труднее перепрыгнуть через Док-роботов и многие из их атак невредимыми. Клон Wood Man особенно сложен, так как требует точности до пикселя, чтобы перепрыгнуть через более широкий Leaf Shield с небольшим предупреждением о его запуске. Необходимость сражаться с двумя мастерами-роботами на уровне с небольшими запасами здоровья, чтобы помочь Мегамену, делает эти части игры самыми сложными.Возможно (хотя и маловероятно) застрять на сцене Доктора Робота-Близнеца после битвы с Флэшменом, не имея возможности выбраться, что приведет к перезагрузке. Худшим должен был быть сегмент Rush Jet во второй половине пересмотренного этапа Needle Man сразу после тяжелого утомительного прохождения Air Man. Для этого требуется подбирать запасы оружия во время долгого полета, которое не восстанавливается, если Мегамен погибает до завершения этапа.
Напротив, Wily Stages гораздо более просты, поскольку в интерьерах сумасшедшего доктора обитает скелетная команда злодеев и множество пикапов, особенно много электронных танков.Сама игра увеличивает запасы E-Tank с 4 до 9, при этом пароли продолжают подсчет. Можно сбить три танка в одной битве с боссом крепости и подобрать еще два или три на следующем этапе, что упрощает прохождение последних уровней, пополняя запасы энергии на ходу. Вероятно, что расположение врагов в Замке Вили не было окончательно доработано до того, как игра стала золотой, учитывая редкое расположение. По крайней мере, нет такого босса, который приводил бы в ярость, как Boobeam Trap из Mega Man 2 .Во всяком случае, крепость почти похожа на возвращение к первой игре с новым Желтым Дьяволом и Мега-клонами, с которыми предстоит сражаться. В самой крепости всего 6 ярусов, хотя многие из них довольно короткие — последние два всего в два-три экрана в ширину. Финальный босс Гамма — монстр, заполняющий весь экран, с огромным ударом мгновенного убийства, хотя один правильно рассчитанный Top Spin — все, что нужно, чтобы победить гиганта.
Кульминация заканчивается тем, что тяжелые блоки сокрушают Вайли и Мегамена, темного протомена, спасающего Синего бомбардировщика, и Доктора.Лайт выясняет личность странного красного робота. Доктор Вили наконец закончил? Если да, то что делает этот крошечный синий спрайт, похожий на НЛО, на заднем плане перед финальными титрами…? Ага, плохого врача нельзя долго удерживать.
Mega Man 3 может похвастаться множеством неиспользованных и бета-материалов по финальной тележке, больше всего из всех игр для NES. Начнем с того, что игра поставлялась с командами отладки. Удерживая правую кнопку + A на втором контроллере, Mega Man прыгает сверхвысоко и может запускаться из бездонных ям.Удерживание + A замораживает логический таймер и блокирует ИИ противника в его текущем состоянии. Оба они могут быть использованы для дальнейшего читерства в игре. В ROM есть множество спрайтов, от мигающей планеты в кольцах для ночного фона Человека-Близнеца и кучи мусора в сценических данных Spark Man до разоблачающих анимаций Проточеловека, удаляющего его личность Брейкмена. Есть также альтернативные фоновые заставки для взлета НЛО Wily перед Wily Fortress, а также две песни, которые никогда не воспроизводятся полностью: музыка карты Wily Fortress Map играет только первые 4 секунды из общей 18-секундной композиции, а финал Proto Man тема свистка преждевременно отключается, так и не доходя до своей рутины.Также не используются три звуковых эффекта.
Вредят ли игре эти недостатки? Не серьезно. Название ни в коем случае не нарушено и все еще остается отточенным во многих областях, пытаясь расширить серию по игровому процессу и продолжительности. По мнению многих фанатов, Mega Man 3 превосходит своего предшественника как лучший в серии, несмотря на все недостатки. Чаще, однако, игра считается второй по результативности; но быть серебряным призером в этой франшизе — это все равно триумф. Важный переломный момент для сериала наступит не раньше, чем в следующем выпуске.
Помимо выпущенных стандартных портов, Mega Man 3 — единственная игра в серии, доступная как часть аркадных автоматов Nintendo Playchoice-10. Игра такая же, как и оригинальная версия NES, за исключением небольших различий в палитре с выходом RGB и дополнительных экранов подсказок и информации PC-10 на отдельном мониторе или вызываемых нажатием кнопки. Игра также ведется по таймеру, как и любая другая выпущенная игра для аркадных автоматов, требуя дополнительных четвертей для продолжения игры, даже если игрок не потеряет ни одной жизни.Самые ранние порты для мобильных телефонов были относительно неповрежденными, хотя несколько ловушек, таких как исчезающие блоки на сцене Magnet Man и вращающиеся шестеренки на сцене Spark Man, были смягчены для облегчения игры на старых настройках телефона. Этапы можно было переигрывать так часто, как хотелось бы игроку, а спрайт Протомена на протяжении всей игры скрыт под маской Break Man.
The Rush Drill не вошла в игру.
Скриншоты для сравнения
Beta
Final
Японский
American
Series Navigation << Mega Man 2Mega Man 4 >>
Mega Man Игра за игрой: все, что вам нужно знать о Mega Man 3 ‘
С выходом Mega Man 11 2 октября Blue Bomber играет главную роль в своей первой игре основной серии с 2010 года. Несмотря на бесчисленное количество дополнительных доходов, ничто так не удерживает сердца и умы фанатов, как старая добрая оригинальная серия . Чтобы отпраздновать его возвращение, я совершаю насыщенное гифками путешествие по переулку памяти, чтобы разбить игры 1–10 и пережить трудности, чтобы вам не приходилось (если вы этого не хотите).
Модель Mega Man 3 , Blue Bomber вошла в 90-е на волне популярности после самой продаваемой по сей день модели из серии Mega Man : Mega Man 2 .Таким образом, Capcom оказывала давление на создание продолжения, которое могло бы оправдать ожидания как поклонников, так и критиков. Кажется, давление было весьма показательным. В промежутке между выпуском Mega Man 2 и разработкой Mega Man 3 режиссер Акира Китамура — человек, который так настаивал на создании сиквела, — ушел из Capcom.
Команда разработчиков
, в том числе печально известный Кейджи Инафуне, не была потрясена своим новым руководителем, поскольку Инафуне официально заявил, что новый директор Масаёси Курокава «на самом деле не понимал Mega Man так, как его предшественник.Отражены ли его откровенные слова в финальной игре, или он выбрасывал игрушки из коляски после того, как произошел серьезный удар и заставил выпустить Mega Man 3 до того, как команда почувствовала, что он готов? Конечно, оценки в обзорах были невероятно высокими — он набрал 9/10 баллов во многих публикациях в СМИ — но разве не получает Mega Man? Пришло время погрузиться глубже и убедиться в этом самим.
Магнит Человек
Одна вещь Mega Man 3 абсолютно лучше, чем его предшественники, рассказывает историю.Третья игра в серии, наконец, дала некоторую — не очень большую, но некоторую — предысторию тех выходок с убийствами роботов, которые мы собирались предпринять. В частности, доктор Вили — реформированный человек, чья задница не выдерживает еще одного удара, и он решил работать с доктором Лайтом над созданием робота-миротворца по имени Гамма. Исторически сложилось так, что создание роботов для поддержания мира всегда хорошо работает в развлекательных СМИ, поэтому я уверен, что все будет хорошо.
Хотя это не сразу очевидно — после стольких лет и игры в такие многие из этих игр я, надо признать, забыл на приличное количество игрового времени — Mega Man вступает в свой третий выход с новым отличным ходом в своем распоряжении.Правильно, ребята, возможно, вы не сможете приседать (НИКОГДА не можете приседать), теперь вы можете скользить. Это не идеально, но годится!
Я отстой, но все еще учусь. Я сделаю его позже, поверьте.
Сцена
Magnet Man следует за идеями приквела о том, что сцена мастера роботов должна воплощать его физические черты. Таким образом, ваш первый враг — это магнит. Mag Flies предприняли жалкую попытку помешать вашим прыжкам на ранней стадии уровня, но они всего лишь служат закуской к новому основному блюду серии: Break Man.Он может показаться довольно сложной задачей, так как его способности передвижения совпадают с вашими, но эта первая битва (о, впереди еще много всего) проходит на ровной поверхности, а это означает, что он в максимальной степени готов к выбору некоторых из них. тактические прыжки и скольжение под ним.
Ой, подождите, я еще не все платформы коснулся … так лучше!
Более знакомое место ждет вас после того, как Break Man будет упакован — исчезающие платформы, основанные на таймере! Ах, ребята, я скучал по вам, поэтому я скучал. Этот отрезок кажется довольно длинным и усложняется из-за поворота, который гигантские магниты пытаются увести вас к смерти, когда вы прыгаете.Однако в большинстве случаев их можно избежать, поскольку оптимальный маршрут обхода обычно превышает их эффективный диапазон.
Тот, кто решил, что скольжение круче, чем ныряние, был абсолютно прав
Magnet Man — это действительно сложное знакомство с боссами в этой игре, которые намного сложнее, чем в предыдущих играх. У него довольно стандартный рисунок, но бой займет время, учитывая, что у вас нет специального оружия, а его рисунок прыжка требует быстрого скольжения, особенно из-за его магнитных атак и приземлений в прыжке, у которых есть большая скорость позади них.Здесь все дело в терпении. Терпение и скольжение; много скольжения.
Какое чудо начало этого уровня! В первом разделе вы увидите, как Ник Кейдж кричит о пчелах, потому что они — настоящая боль, чтобы попасть в цель. Точно так же, как пытаться оттолкнуть одного из ублюдков подальше от вашего сидра, они просто не останутся на месте и умрут.Вы сами не захотите оставаться на месте, поскольку впоследствии вы пытаетесь пересечь, казалось бы, безобидный пол, на котором на самом деле находятся зажимы из Futurama (называемые Wanaans), и их довольно сложно избежать, если вы не умеете быстро скользить.
Я ненавижу пчел Mega Man почти так же, как ненавижу настоящих пчел. Почти.
Этап
Hard Man — один из самых неудобных уровней, в которые я когда-либо играл. В нем все так непросто. Как будто Чиби недостаточно извиваются, кровавый Вернувшийся Монах, возможно, еще хуже.Они прыгают к потолку (возможно, это обезьяны-пауки), чтобы избежать вашего огня, и снова приземляются, чтобы преследовать вас и доводить до безумия. Правильно, я сейчас злюсь.
Возьми … нет, подожди. Мне жаль! Мне так жаль!
Я не обвиняю этот уровень в садистской лени, но определенно не нужно быть гением, чтобы понять, что Chibees That Suck + Wanaans That Suck = Самый отстойный сосать, который когда-либо сосал. Но это круто, потому что это не похоже на то, чтобы пройти через эту утомительную задачу, которая является всего лишь предвестником очередного боя Break Man или чего-то подобного.Ой, подожди. Отвали, приятель, у меня плохой день! Он действительно сложен для парня, который тратит половину боя на неправильную стрельбу. Я понимаю, что он может отступать, но во что он стреляет?
Вот что я называю побегом обезьяны (извините)
Как и его ублюдок уровня, Hard Man оправдывает свое имя. Он устроил настоящую битву с оружием, которого трудно избежать, и слишком большим запасом здоровья, чтобы ваша Магнитная ракета могла его прикончить, а это значит, что вам придется вернуться к Mega Buster, чтобы окончательно закончить бой.Наконец, слава богу, уровень окончен.
Сложность: 5/5 Босс: 5/5 Музыка: 2/5 Top Man
Сцена Top Man заполнена закадычными врагами. Наряду с Болтоном и Наттоном — врагами, которым нужно дождаться, пока обе половинки соединятся вместе, прежде чем вы сможете атаковать их, — это Мечаккеро — лягушки, которые подпрыгивают почти везде, но в пределах вашей прямой стрельбы. О, и еще толстый чувак кидает на тебя волчки вниз по лестнице.Иногда мне просто жаль, что я не мог присутствовать на совещаниях по дизайну и слышать вслух описания этих врагов.
В первой статье я упоминал, что, хотя я победил в большинстве этих игр, я далек от профессионального игрока в Mega Man. Таким образом, только в этот момент я понял, что вы можете стрелять из Mega Buster, когда у вас есть RC power, когда Rush отключен. Это удобно. Наверное, мог бы использовать это раньше, но полезно получить дополнительную жизнь, охраняемую пикетчиком на высокой платформе.
Это единственный безупречный клип, который я когда-либо записал, так что выпейте его!
На уровне, по иронии судьбы, более дружелюбная версия Friender из MM2. На смену огнедышащей собаке приходит Тама — толстый кот, который плюет в вас клубками пряжи. И, видимо, больно. Чтобы добавить последний штрих тематического колорита перед концом уровня, есть несколько реальных платформ с волчком, через которые можно перепрыгнуть. Они сложнее, чем кажется — вам нужно не только рассчитать время прыжка, чтобы поджидала другая платформа, но и чтобы вас развернуло на правом краю, когда вы совершаете прыжок.
Этот клип является топом. В прямом смысле.
Top Man, по крайней мере, имеет настоящую слабость к оружию, которое вы используете, и его атаки не так уж плохи, чтобы их избегать. Они летают очень быстро, но необходимость в 4 ударах Hard Knuckle, чтобы прикончить его, означает, что ошибки — это еще не конец света, и этап Top Man заканчивается как самый легкий на данный момент.
Робот атакует вас, вращаясь, и вы убиваете его летящим кулаком. Славный.
Сложность: 3/5 Босс: 3/5 Музыка: 2/5 Человек-тень
К сожалению, это не чувак из игры N64.Блин, обожаю Shadow Man . Опять же, N64 Shadow Man . Не этот парень. В любом случае…
Ничего особенного не происходит в начале этого уровня, пока Break Man не появится для очередной битвы роботов. Арена — еще одна плоская площадка, так что он в самой легкой форме; если не прыгнешь, не попадешь. Вам нужно только избегать прыжковой дуги Break Man, что вызывает вопрос: если он имеет сравнимые с Mega Man способности и причиняет ему боль простым прикосновением, то почему Mega Man не может причинить ему такой же вред? Очевидно, потому что видеоигры.
Сказал вам, что я стану лучше в этом…
Mega Man 3 определенно не обладает такими музыкальными качествами, как его предшественник. Сначала я ненавидел музыку на этом этапе, но она выросла во мне и с течением времени становится лучше. Мелодии этого саундтрека, конечно, не такие запоминающиеся, как мы привыкли, но сами песни более многослойные, с более длинными структурами, больше похожи на полные песни — к лучшему или к худшему.
Хотя они не совсем соответствуют теме сцены — несмотря на появление в секции, где постоянно гаснет свет — Ходячие бомбы — один из моих любимых дизайнов врагов в игре.Это просто безумие. Они атакуют с обоих углов и серьезно повредят вам, если вы не убьете их с расстояния, поскольку они взрываются при смерти.
А, одолжи нам свой парашют, приятель. Я умираю здесь.
Я часто задаюсь вопросом, усложняю ли я эти игры для себя, придерживаясь Mega Buster на протяжении всех уровней и переключаюсь только на боссов. Экспонат A: Есть секция, где Парасю пытается испортить вам платформер, но способность магнитного пистолета стрелять вверх сразит их одним выстрелом.Это не работает, это работает с умом.
Честно говоря понятия не имел, что я здесь делал
Хаос в стиле Тазманского дьявола, который производит оружие Top Spin, означает, что довольно легко просто броситься на Человека-тени и нанести необходимый урон, даже не зная, что вы что-то сделали. Это немного неудобно в использовании, так как работает только в воздухе, и я понятия не имел, что Человек-тень даже получил травму, а это значит, что он, вероятно, немного легок.
Остерегайтесь эпилептиков, вот и безумная сцена Spark Man!
Огромные средние пальцы могут быть направлены на врагов Elec’n в начале этого уровня.Эти «Короли кадра» совершенно сводят с ума, и, в отличие от Парасю на последнем уровне, они невосприимчивы к Магнитной Ракете, поэтому поразить их с земли намного сложнее. Я полагаю, что вилка, не подверженная воздействию магнита, имеет определенный научный смысл.
Наблюдайте за этим и почувствуйте боль. Больно смотреть, больно играть. Ты это заслуживаешь.
Мне нравится, как игры Mega Man могут полностью противоречить ожиданиям опытного геймера от стандартных условностей.В то время как даже осторожный игрок ожидает, что платформы упадут на пол, вы редко будете готовы к тому, что вместо этого они врежут вас прямо в потолок, полный шипов. В играх Mega Ma n часто есть шипы на потолке, чтобы препятствовать безрассудным прыжкам, но эти стартовые платформы застали меня врасплох… даже если на и есть направленная вверх стрелка. Замолчи. Объедините их позже на уровне с Болтоном и Наттоном из сцены Top Man, и я буду очень близок к аневризме.
Screeeeew yoooooooooou!
Я действительно ненавижу Electric Gabyoall на этом уровне. Я считаю, что их действительно трудно избежать, и я всегда выгляжу безнадежно неспособным определить их время, и я часто попадаю в ловушку. Естественно, все мои прохождения для этих статей будут наизусть или, в случае 7 и 8 , полностью вслепую, и только потом я смотрю видео о том, как вы должны играть на уровне. Оказывается, если вы используете Tornado Gun до конца, вы смеетесь.Я не смеялся.
Давай, смейся. Они даже подняли меня по лестнице.
Возвращаясь к моему любимому оружию из MM2 , Shadow Blade потрясающий и работает так же, как мой старый любимый MM2 — Metal Blade. По сути, вы можете стоять на месте и швырять их в Spark Man, который далеко не на своем уровне. Его снаряды медленные, и их легко избежать, и он будет осужден в тени роботов ада в кратчайшие сроки.
Вы должны услышать звук выстрела, истощающего его здоровье.Это вкусно.
Сложность: 4/5 Босс: 2/5 Музыка: 3/5 Человек-Змея
Несмотря на то, что я не полностью во вступлении, на сцене Snake Man для меня лучшая музыка в игре. Главный зацеп (я полагаю, куплет) такой захватывающий и запоминающийся, а то, как песня возвращается к началу, грамотно сочинена.
MM3 и MM2 оба используют очень похожую мантру в основном дизайне уровня.Либо уровень наполнен сумасшедшим платформером, либо в нем относительно легко ориентироваться, но есть повторяющиеся мини-боссы. Второй этап — это стадия Человека-Змеи. Большая часть уровня, кажется, представляет собой серию переплетенных змей, головы которых время от времени будут выскакивать, чтобы стрелять в вас, включая вышеупомянутых мини-боссов. Этих гигантских змеиных голов легче всего или, по крайней мере, быстрее всего убить, если вы подбежите прямо к ним и протрите им подбородок снизу Теневым клинком.
Просто катайся со мной, давай и заставь свою шею работать
Сумасшедшие бубуканы на этом уровне забавны.Они похожи на пухлого мистера Game & Watch. Сделав несколько попыток выяснить, в конечном итоге станет ясно, что их достаточно легко ускользнуть и полностью избежать. Еще лучше, если вы проскользнете под ними и взобрались по лестнице, поскольку они обычно убегают прямо от края уровня, когда вы поднимаетесь.
«Ну, он скользнул подо мной. Жизнь того не стоит »
В конце уровня Мегамен взбирается на облака, чтобы встретиться с боссом, и это оказывается самой сложной частью уровня.Платформа через медленно кружащиеся облака действует как вращающиеся волчки из прошлого, и летающие бомбы, прячущиеся в облаках, не так уж сложны, но они могут вызвать проблемы в конце, когда они набросятся на вас. Лучше всего стрелять, когда вы в безопасности, и позволить им уйти от экрана, прежде чем вы будете строить планы на прыжки через пропасти.
ГааааааааааааааааааааааааааАААааааааааааааааааааааАааааааааааааааааааааааа скорость
Человек-Змея сам по себе ни к чему не слаб, может поглощать удары, вызывает значительное замедление своими атаками и, по сути, является всесторонним рывком.Я бы сказал, что после Hard Man он второй по сложности мастер-робот в игре.
Я бы поместил тему этой сцены в музыкальный жанр «Spook Funk», гениальный жанр, который я только что придумал.
Я не совсем уверен, где олицетворяется стадия Близнецов или Близнецов, но скажу, что это не во врагах пингвинов PenPen. На этом уровне просто множество пингвинов.Большую часть открывающей секции можно сделать с помощью испытанного и проверенного метода стрельбы на расстоянии на случай, если вы ударите что-то, когда оно попадает на экран справа. Это довольно длинный ряд врагов, и вы обязательно поразите немало и сэкономите много раздражения, так что просто продолжайте стрелять. Всегда стреляй.
Break Man снова возвращается и … ничего не делает, кроме как проделать для вас дыру в полу. Уф! Может, он не полный придурок, а?
Возможно, Break Man не удосужился напасть на вас, потому что он знал, что будет дальше.Дамы и господа, предлагаю вам самую скучную часть игры — стрельбу по головастикам. В этой части нет реальной проблемы, это просто требует времени. Подобно стрельбе по рыбе в бочке, это стрельба по мальчишке в блоке.
Это, вероятно, не так, как вы должны это делать.
Меня не волнует, что он поддерживает причудливую тему пингвинов этого уровня, производители PenPen великолепны. Они выглядят как одна из тех автоматов для производства льда, которые можно было купить детям еще в 90-х годах, и при этом они производят целую армию мини-пенсов.Полезно для фарма, если вы не получили миллиард предметов из раздела с головастиками.
Уровень завершается водной секцией, где вы можете использовать Rush Marine и проходить через нее, иногда выпрыгивая, чтобы пополнить боеприпасы подводной лодки и захватить прекрасные лакомства на поверхности. Это напоминает мне уровень воды в Mario Land , и это хорошее применение изящного гаджета.
Змея? ЗМЕЯ? SNAAAAAAAAKE!
Человека-Близнеца и его неуязвимого друга можно убить без особых хлопот, если вы сосредоточитесь на том, кто есть какой.Следите за разрушаемым призом и ищите Снейка его задницу в небытие. Интересно, что происходит с его копией — должен ли он заботиться о делах мужчины-Близнеца после его смерти?
Еще один замечательный образец вражеского дизайна начинается на этом уровне, когда вы сталкиваетесь с этими странными, злыми врагами-ежами / дикобразами по имени Хари Гарри. Они довольно универсальны в том, что у них есть метательные атаки, поскольку они стреляют иглами во всех направлениях, и если вы подойдете слишком близко, они просто бросятся вверх и развернутся (я предполагаю, что все игольчатые мыши так это называют) прямо на вас.Конечно, вы можете перепрыгнуть через эту чушь и перейти к тому, что, как нам кажется, представляет собой иглы, выходящие из потолка, но на самом деле они не выглядят такими острыми.
Теперь я знаю, что мог бы изменить направление, но в то время это был беспорядок
Mega Man — воплощение олдскульного игрового дизайна. Показательный пример: вы можете изменить направление, скользя под низким потолком, и это не даст вам полностью уничтожить игольчатые прессы, как это сделал я. Этого нет в руководстве, это не экранная подсказка, вам просто нужно понять, что это возможно благодаря удаче или пробам и ошибкам.Я попадаю в первую категорию. Честно говоря, вы пытаетесь скользить по земле, а затем смотрите, сможете ли вы полностью изменить направление. Видеть?
Этап
Needle Man на самом деле очень короткий уровень, предлагающий мало интересного. Тем не менее, я хотел бы сказать несколько слов врагам Бикки, которые иногда следуют традиции быть последней линией защиты перед дверью босса. На данный момент они, безусловно, наименее раздражающие из всех ублюдков в конце уровня в серии.
Банковский выстрел!
Игольчатый человек — загадочная старая душа.Кажется, он не захочет переходить к вам надолго, если вы не вооружите Лазер Близнецов, и тогда его почти невозможно поразить! Что еще хуже, если вы пропустите выстрел из указанного пистолета, вам придется долго ждать, прежде чем вы сможете снова выстрелить, пока ошибочный лазерный луч отскакивает от стен, прежде чем в конечном итоге рассеется. Игольщик получает много урона от пистолета, если вы можете наносить выстрелы, но он скользкий педераст.
Сложность: 2/5 Босс: 3/5 Музыка: 2/5 Spark Man (новый взгляд)
Так начинается Boss Rush, Часть 1.1! После нескольких относительно простых врагов (худшим из которых является возвращение заглушек), ваш первый пробег на возвращающихся боссов Mega Man 2 , известных здесь как Doc Robots, входит в форму Metal Man. У боссов MM2 есть новые слабости (к счастью), чтобы соответствовать вашему новому набору оружия, поэтому на этот раз Металлический Человек падает с магнитной пушкой. Он также оказывает очень небольшое сопротивление, кроме прыжков на месте и стрельбы. Меня это вполне устраивает.
Так близко к совершенству.Так близко!
Что меня очень не устраивает не , так это последующая комбинация Болтона / Габиолла. Не хватает слов, чтобы точно описать мое отвращение к этой перчатке боли, вырванной прямо из задницы дьявола, но давайте все согласимся, что это ужасно, и больше не будем говорить об этом.
Спасает совершенным трюком
Плохие времена на этом не заканчиваются, так как драка Док Робота в «Быстром человеке» мучительна. Это еще один раунд Gemini Laser, на этот раз с самым сильным замедлением со времен порта Arkham Knight для ПК.Это превращает битву в абсолютное испытание — не сложности, а просто гротескной выносливости.
Сложность: 3/5 Боссы: 3/5 Музыка: нет Needle Man (новый взгляд)
Air Man — следующая жертва, и у Mega Man теперь есть дополнительная тетива к его луку — можно сказать, дополнительная горка на его игровой площадке — чтобы все было немного проще. Эти торнадо не должны представлять абсолютно никакой угрозы, теперь вы можете просто проскользнуть под ними и одержать победу с помощью Spark Shock.
То, что я говорю, что вы умеете нырять под торнадо, не означает, что у меня это хорошо получается.
Путь к следующему боссу — Mega Man : The Shmup. Нужно пройти длинный участок ямы смерти на вершине Rush Jet, стреляя или избегая парашютов и стрекоз. Это действительно изящный способ эффективно использовать новые предметы на последних этапах игры и помогает сохранять свежесть между боями с боссами, которые являются полной противоположностью.
Это лицо. Я в ужасе, но не могу отвести взгляд.
Серия мини-боссов обеспечивает легкое развлечение благодаря своим невероятным выражениям лиц секс-кукол. Вы только посмотрите на них! Если вы пытаетесь сэкономить боеприпасы Rush Jet, бой может занять некоторое время, но если это не так, вы можете просто навести курсор на слабое место босса (крест на его каске) и спамить. кнопку стрельбы, чтобы уничтожить его менее чем за 2 секунды. Crash Man не так уж и сложен с точки зрения нанесенного урона, но природа медленной скорости стрельбы Hard Knuckle означает, что он может уклоняться от ваших выстрелов так же легко, как вы можете уклоняться от его.Терпение — ключ к успеху, если у вас еще что-то осталось.
Сложность: 4/5 Боссы: 2/5 Музыка: нет Мужчина-Близнецы (новый взгляд)
Как ни странно, начало «Повторного посещения Близнецов», вероятно, проще, чем первоначальная стадия «Человека-Близнецы». Те же самые огненные враги, падающие с глаз, возвращаются, но их подкрепляют некоторые слабые маленькие жуки, которых намного легче устранить, чем пингвинов Пепе из прежних времен.К сожалению, здесь перепрофилировано не только начало сцены, потому что О, МАЛЬЧИК, больше головастиков.
Было так же скучно играть, как и смотреть
Я не знаю, как ты собираешься избежать попадания в Док Робота Флэша. Мне это кажется невозможным — его прыжки слишком низкие, чтобы скользить под ним, и, наоборот, слишком высокие, чтобы перепрыгнуть, так как вы всегда будете ниже него. Можно сказать мне, что я ужасен, в разделе комментариев, я принимаю это сейчас.
Даже когда он ниже вас, вам некуда прыгнуть.Кто-нибудь скажет мне, где я ошибаюсь!
Приятно видеть еще один раздел использования предметов после первого босса, на этот раз включающий веселую подводную прогулку с Rush Marine. Довольно редко вы действительно можете описать игру Mega Man как чистое развлечение, потому что удовольствие, как правило, исходит от успеха против непрекращающихся трудностей, но я считаю, что разделы с предметами — это просто старое доброе время. Завершает уровень Робот Доктора из Bubble Man, который все еще медленно плавает и просто возненавидит его, если вы воспользуетесь Shadow Blade.Так что… используйте это.
Все еще ужасный пловец
Сложность: 3/5 Боссы: 4/5 Музыка: нет Человек-тень (пересмотренный)
Прошло много времени с тех пор, как мы совершили огромный скачок веры с некоторыми всплесками, не так ли? С возвращением, старый друг. «Возвращение к« Человеку-тени »» — это этап, на котором нужно проявлять изобретательность. Во-первых, есть секция платформера в темноте с рушащимися платформами и смертельная яма, которую можно избежать с помощью реактивного самолета.После мид-босса наступает натиск парашютов и лягушек, который был бы головной болью, если бы не Магнитная пушка. Ага, сука. Магниты!
Я почти определенно делаю это неправильно, но это лучшее, что я могу сделать
Ваши последние два босса — Деревянный Человек и Теплый Человек. Деревянный Человек доказывает, что он все еще забавен, как заноза в ноге, и на этот раз я не могу найти способ перепрыгнуть через его Листовой Щит — он просто ловил меня каждый раз, когда я пытался. Он сводится к своей недавно обнаруженной слабости к иглам, которые происходят от деревьев , если я не ошибаюсь.Heat Man, напротив, намного проще, чем он был в Mega Man 2 , поскольку его отвращение к Shadow Blade намного серьезнее, чем у Bubble Lead в MM2 . Как пали сильные.
Всегда наступает момент, когда вы знаете, что победили босса, так что вы могли бы с таким же успехом танковать через удары и продолжать стрелять
Уровень не заканчивается кончиной Heat Man, так как Break Man появляется для другого, к счастью, простого боя. Хитрый (или Уайли, согласно тексту игры) затем делает брови Маколея Калкина Home Alone и переходит к фактическим финальным этапам игры.
Сложность: 2/5 Боссы: 4/5 Музыка: нет Wily Fortress 1
С учетом того, сколько времени длится игра, уровни Wily в основном заканчиваются довольно быстро. В Wily 1 есть подводная секция, через которую вы можете пролететь в Rush Marine, или, в качестве альтернативы, сэкономить боеприпасы и насладиться физикой лунного прыжка — в любом случае это относительно просто. Предметы, на этот раз Rush Jet снова можно использовать, чтобы избежать проблемы с последующим исчезновением секции платформы.Мы зашли слишком далеко для такой ерунды.
Ого, почти достал меня! Попробуй еще раз… НАХ!
Босс Камегоро Мейкер — страж этого уровня, и, безусловно, самый простой босс в игре. Он похож на Пикопико-куна из MM2 — просто смотрите, где вы стоите, и уничтожайте снаряды, прежде чем они поразят вас теневым клинком. Done-diddly-un.
Серьезно, для чего нужен этот босс? Что он на самом деле делает ?!
О, замечательно — Чиби и Ванаан вернулись.Разве жизнь не прекрасна? После победы над пчелиными укусами награда становится не такой сложной, как конвейерная лента призов. Вы можете просто мчаться через весь раздел, собирая бесчисленное количество боеприпасов и электронных танков / жизней. Это совсем не уровень, и вы все знаете, почему. Гребаный Желтый Дьявол вернулся.
Раньше такого не было. Раньше это было сложно.
Версия
MM3 , вероятно, проще, чем его аналог MM1 (если вы не читали в MM1 , как я).Его удары, как всегда, отнимают уйму здоровья, но его атак легче избежать, особенно когда он сформирован, и вы можете точно видеть, откуда они исходят. Стрельба по нему — большая проблема в этом бою, потому что снаряд, к которому он слаб, — Жесткий кулак — самый медленный в игре, а это означает, что он стреляет намного быстрее, чем вы, когда его слабое место действительно обнажено, и вы действительно можете атаковать его. К счастью, на данный момент у вас должно быть так много электронных танков, что вам не о чем беспокоиться.
Сложность: 1/5 Босс: 4/5 Музыка: нет Wily Fortress 3
Довольно короткий этап 3 приводит к еще одной битве клонов, и оказывается, что Мегамен любит змей примерно так же, как Индиана Джонс.Все три клона будут стрелять одновременно, и только один будет уязвим в ответ, но Поисковая Змея сильно сокрушит его / их.
Этап 4 — это просто еще одна кавалькада коллекционных предметов, чтобы подготовить вас — довольно щедро, могу я добавить — ко второму режиму раша с боссом в игре. Немного сбивает с толку, насколько легко получить предметы на этой поздней стадии игры, может быть, даже немного лениво.Основная игра до сих пор была самой сложной, но похоже, что конечная игра — это то, что имел в виду Инафуне, когда жаловался, что разработчики были вынуждены завершить игру до того, как они почувствовали, что она завершена.
Это режим спешки с боссом. Вот отрывок из режима «Бросок с боссом». Достаточно.
Сложность: 4/5 Босс: 5/5 Музыка: нет Wily Machine Boss
Это довольно простой бой, учитывая все обстоятельства.Это двухэтапный бой, но несколько сильных ударов по башне сделают первую часть быстрой работы. При условии, что вы подобрали правильные боеприпасы, вы можете подъехать на Раш-Джете к лицу Вили и поздороваться с ним несколькими пулями. В Mega Man 2 я заметил, что сражение с предпоследним боссом против Вили было сложнее, чем с финальным боссом игры, но здесь это определенно не так.
Я могу убить этого чувака, у меня есть инструменты
Сложность: нет Босс: 3/5 Музыка: 2/5 ГАММА — финальный босс
Последнее испытание игры на самом деле начинается довольно просто, поскольку Shadow Blades можно швырнуть прямо в лицо Гамме, пока вы просто стоите под ним.
Мега мен 3: Mega man 3 — Викиучебник
Mega Man™ 3 | NES | Игры
Важная информация
Данный контент продается компанией Nintendo of Europe GmbH. Оплата будет произведена средствами Nintendo eShop, используемыми с учетной записью Nintendo, которая использовалась для совершения покупки.
Данный контент продается компанией Nintendo of Europe GmbH. Оплата производится средствами Nintendo eShop, используемыми с учетной записью Nintendo. При покупке данного контента действует Соглашение об учетной записи Nintendo.
Данный контент могут приобрести пользователи, которые зарегистрировали учетную запись Nintendo, а также приняли соответствующие юридические соглашения. Для покупки контента для Wii U или систем линейки Nintendo 3DS также требуется код Nintendo Network. Кроме того, ваши средства, используемые с учетной записью Nintendo, должны быть объединены со средствами, привязанными к коду Nintendo Network. Если средства еще не объединены, вы сможете сделать это во время процесса покупки. Перед началом покупки необходимо войти на веб-сайт с помощью учетной записи Nintendo и кода Nintendo Network. После этого можно просматривать информацию об играх и совершать покупки.
Для покупки контента для Wii U или систем линейки Nintendo 3DS ваши средства, используемые с учетной записью Nintendo, должны быть объединены со средствами, привязанными к коду Nintendo Network. Если средства еще не объединены, вы сможете сделать это во время процесса покупки. Вы сможете просмотреть подробности и завершить покупку на следующем экране.
Данное предложение действует для пользователей, которые вошли на веб-сайт с помощью учетной записи Nintendo, настройки страны которой совпадают с настройками страны этого веб-сайта. Если настройки страны вашей учетной записи Nintendo отличаются, данное предложение может быть изменено (например, цена будет отображаться в соответствующей местной валюте).
После обработки платежа контент будет загружен на консоль, связанную с вашей учетной записью Nintendo или с вашим кодом Nintendo Network в случае с Wii U или системами линейки Nintendo 3DS. На системе должно быть установлено последнее системное обновление и активирована функция автоматической загрузки. Система должна быть подключена к Интернету, и на ней должно быть достаточно свободного места. В зависимости от модели вашей игровой системы или консоли и степени ее использования может потребоваться дополнительное запоминающее устройство, чтобы загрузить программу из Nintendo eShop. Подробную информацию см. в разделе «Поддержка».
Для игр, в которых используется облачная потоковая технология, можно загрузить лишь бесплатное приложение для запуска.
Пожалуйста, убедитесь, что на вашей системе достаточно свободного места, чтобы завершить загрузку.
После обработки платежа контент будет загружен на консоль, связанную с вашей учетной записью Nintendo или с вашим кодом Nintendo Network в случае с Wii U или системами линейки Nintendo 3DS. На системе должно быть установлено последнее системное обновление и активирована функция автоматической загрузки. Система должна быть подключена к Интернету, и на ней должно быть достаточно свободного места. В зависимости от модели вашей игровой системы или консоли и степени ее использования может потребоваться дополнительное запоминающее устройство, чтобы загрузить программу из Nintendo eShop. Подробную информацию см. в разделе «Поддержка».
Для игр, в которых используется облачная потоковая технология, можно загрузить лишь бесплатное приложение для запуска.
Пожалуйста, убедитесь, что на вашей системе достаточно свободного места, чтобы завершить загрузку.
Конкретная цена отображается в зависимости от страны, указанной в настройках вашей учетной записи Nintendo.
При покупке данного контента действует Соглашение об учетной записи Nintendo.
Использование неразрешенных устройств или программ, позволяющих выполнить техническую модификацию консоли Nintendo или программы, может привести к невозможности играть в эту игру.
Данный товар содержит в себе средства технической защиты.
В контент невозможно играть до даты выпуска: {{releaseDate}} . Средства за предзаказ будут автоматически списаны не ранее чем за 7 дней до выхода игры. Если вы оформите предзаказ менее чем за 7 дней до выхода игры, то средства будут списаны сразу после покупки.
Игроки, которые приобрели определенные игры для Виртуальной консоли в версии для Wii и перенесли их на консоль Wii U, могут приобрести улучшенные версии этих игр для Wii U по сниженной цене. Пожалуйста, зайдите в раздел «Поддержка», чтобы получить более подробную информацию о передаче данных с Wii на Wii U.
© CAPCOM CO., LTD. 1990, ALL RIGHTS RESERVED.
Mega Man 3: The Robots Are Revolting (1992
Продолжение приключений супергероя Мегамена на PC. Несмотря на то, что у игры стоит порядковый номер 3, вторая часть на PC никогда не выходила. Над миром вновь нависла угроза – безобидные доселе роботы неожиданно взбунтовались, и никто не может чувствовать себя в безопасности. Лишь Мегамен в силах одолеть шестерых роботов-главарей и справиться с виновником катастрофы – печально известным доктором Вили.Места, где вам предстоит побывать, радуют своими большими размерами и разнообразием, и бороться с врагами придётся не только на суше, но и в подводных глубинах. Причём под водой Мегамен вполне реалистично плавает, скользя по законам инерции и всплывая на поверхность, если вы постоянно не направляете его вниз.
Огорчает в игре, пожалуй, лишь два момента: на удивление предсказуемое поведение боссов, которые почти всегда двигаются и атакуют по одной и той же схеме, и полное отсутствие музыкального сопровождения. А звуки всё же слишком немногочисленны, чтобы компенсировать этот недостаток. Зато графика не подвела, герои выглядят чётко и ярко, их фигурки легко узнает любой знакомый с серией человек.
Думаю, не стоит напоминать, что Mega Man 3
Mega Man 3 — это… Что такое Mega Man 3?
Mega Man 3, известная в Японии как Rockman 3 Dr. Wily no Saigo!? (яп. ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? Рокку Ман 3 Докута Вайри: но Сайго!??) — видеоигра в жанре платформер, впервые вышедшая на NES в Японии в 1990 году. Третья часть серии Mega Man о борьбе робота Мегамена с доктором Вайли. Именно в этой части впервые появляется Протомен (первоначально он носит название Breakman) — первый робот докторов Вайли и Лайта.
Сюжет
Ситуация в очередной раз повторяется: Мегамен уничтожил всех созданных доктором Вайли роботов, разрушил его вновь отстроенный замок, а сам Вайли бежал. На этот раз зловещий доктор не ограничился лишь созданием новых восьми роботов, также он подверг реконструкции и ремонту ранее уничтоженных.
В этой игре появляется ранее известный робот Proto Man (Он же Break Man), но его цели неизвестны. Его появление сопровождается свистом, он появляется на 4-ёх уровнях: Shadow Man, Magnet Man и Hard Man. Он появляется и сражается с вами, уничтожить его нельзя, он уйдёт сам, а в Gemini Man помогает вам проникнуть. А в конце игры спасает вас.
Роботы Доктора Вайли
Doc Man + Mega Man 2 Robot Masters
После того как вы победите нынешних 8 роботов, вы должны будете пройти 4 уровня снова, но в каждом уровне вас будет ждать 2 босса, это робот Doc Man который сливается с робот-боссами из 2-ой части игры: Metal Man, Heat Man, Quick Man, Bubble Man, Flash Man, Air Man, Wood Man, Crash Man. И использует их способоности и поведение в бою. Вы их оружие не получаете после победы.
Боссы уровня доктора Уайли
Как быстро одолеть трех клонов Мега Мена?
Сразу после начала поединка запрыгните на самую верхнюю платформу и с помощью вращателя уничтожьте врага одним ударом
Виды оружия
С помощью приведенных ниже таблиц можно узнать, какое оружие наиболее действенно для конкретного робота, и сколько попаданий требуется:
Роботы из второй части игры
Прочерк (-) означает, что данное оружие бесполезно против конкретного робота.
Предметы
Интересные факты
Геймплей
Игроку предстоит управлять персонажем-роботом по имени Мегамен. По сравнению с прошлыми частями у Мегамена появилась новая возможность — скольжение, позволяющая ему уклоняться от вражеских выстрелов и быстрее передвигаться по уровню. В игре увеличено количество боссов — восемь новых и восемь старых, реконструированных. Однако новое оружие Мегамен получает лишь после уничтожения одного из новых боссов. Также в игре появился новый тип бонусов, носящий случайный характер.
________________________________________________________________________________________________
Помощник Раш
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Для осуществления вспомогательной деятельности доктор Лайт создал для Мегамена собаку-киборга Раш. Раш может улучшать свои способности по мере их получения от доктора Лайта. Раш обладает следующими способностями: см. выше.
Mega Man (PC) • Mega Man III (PC) • Mega Man (Game Gear) • Mega Man & Bass • Rockman & Forte Mirai kara no Chōsensha
Wily & Right no RockBoard: That’s Paradise • Mega Man Soccer • Mega Man Battle & Chase • Super Adventure Rockman • Rockman StrategyMega Man: The Power Battle • Mega Man 2: The Power Fighters
Megaman III RUS играть онлайн на Денди/Нинтендо
Инафуне, художник этой игры вспоминает ее как одну из самых сумбурно сделанных. Человек руководивший проектом, плохо представлял ее себе; дополнительно водин момент команда потеряла планировщик, и Инафуне взялся сам руководить временем и задачами работников, не успевавших к сроку выхода. По мнению художника, если бы у игры было больше времени, удалось бы лучше ее отработать, добавить интересные детали. Инафуне понравилось, что он сделал, только проект вышел немного другим, по его представлению.Сюжет стал богаче. Доктор Вили решил поработать на пользу и вместе с доктором Лайтом организовал проект робота-защитника «Гамма». Перед его завершением, некоторые антагонистичные роботы с планет по добыче ресурсов похитили восемь необходимых кристаллов. Мегамен в привычных традициях отправляется с ними сразиться, по пути уничтожая восьмерку старых роботов (из предыдущей части «Мегамена»). В ходе приключений он несколько раз сталкивается с неким Break Man, сражается в коротких схватках, после которых тот открывает проходы дальше в уровень. С возвращением кристаллов Вили крадет их вместе с проектом Гамма, и убегает в очередную цитадель. Найдя его и поразив, Мегамен оказывается в обрушивающемся здании; появляется Break Man и спасает его в нужный момент. Доктор Вили погребен под камнями. Когда Мегамен приходит в себя, Лайт объясняет ему, что по видимости спасший его персонаж – старший брат протагониста.
Игра претерпела небольшие изменения в интерфейсе, перенеся инвентарь вниз экрана и собрав все полезные способности из предыдущей игры в функции нового партнера – собаки Раша (Rush – порыв). Робот все также собирает оружия своих оппонентов и приобретает новую способность – подкат. Который помогает избегать атак противников и преодолевать низкие преграды. Оценена игра как очень сложная, что было отмечено в нескольких газетах, и оставила в основном приятное впечатление. Продажи были свыше миллиона копий.
Mega Man 3 — Википедия. Что такое Mega Man 3
Mega Man 3, известная в Японии как Rockman 3 Dr. Wily no Saigo!? (яп. ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? Рокку Ман 3 Докута Вайри: но Сайго!?) — видеоигра в жанре платформер, впервые вышедшая на NES в Японии в 1990 году. Третья часть серии Mega Man о борьбе робота Мегамена с доктором Вайли. Именно в этой части впервые появляется Протомен (первоначально он носит название Breakman) — первый робот докторов Вайли и Лайта.
Сюжет
Потерпев поражение от Мегамена дважды, Доктор Уайли пересмотрел свои взгляды и вновь объединился с доктором Лайтом. Их совместный проект, гигантский робот под названием «Гамма» должен был стать новым защитником мирной жизни людей. Уайли создал восемь новых робот-мастеров, которые были отправлены в различные планеты для поисков источника энергии для «Гаммы», но в ходе отправки они перестали подчиняться и сошли с ума. Узнав об этом, доктор Лайт отправил Мегамена на устранение новой угрозы в лице этих роботов. Однако теперь Мегамен получил пса-робота по имени Раш(Rush), способного трансформироваться в различный транспорт. В игре появляется новый персонаж — Протомен(Protoman), первый робот доктора Лайта и старший брат Мегамена, сбежавший от своего создателя. Он появляется на 4-х уровнях игры и испытывает Мегамена на прочность в поединках. Позже выясняется, что потеря контроля над роботами была лишь отвлекающей уловкой Уайли, а сам доктор похитил «Гамму» для захвата мира. Кроме того, он подверг реконструкции восемь робот-мастеров из прошлой части. Теперь Мегамен в очередной раз должен остановить доктора Уайли, одержимого идеей захвата мира.
Роботы Доктора Вайли
Doc Robot + Mega Man 2 Robot Masters
После того как вы победите нынешних 8 роботов, вы должны будете пройти 4 уровня снова, но в каждом уровне вас будет ждать 2 босса — это Док-Робот (Doc Robot), который сливается с робот-боссами из 2-й части игры (Metal Man, Heat Man, Quick Man, Bubble Man, Flash Man, Air Man, Wood Man, Crash Man) и использует их способоности и поведение в бою. Их оружие после победы вы не получите.
После того как вы пройдете все 4 уровня, в центре выбора экрана появится уровень Break Man’a
Боссы уровня доктора Уайли
Как быстро одолеть трех клонов Мега Мена?
Сразу после начала поединка запрыгните на самую верхнюю платформу и уничтожьте врага одним ударом с помощью Вращателя или Поисковой змеи.
Виды оружия
С помощью приведенных ниже таблиц можно узнать, какое оружие наиболее действенно для конкретного робота, и сколько попаданий требуется:
Роботы из второй части игры
Прочерк (-) означает, что данное оружие бесполезно против конкретного робота.
Предметы
Геймплей
Игроку предстоит управлять персонажем-роботом по имени Мегамен. По сравнению с прошлыми частями у Мегамена появилась новая возможность — скольжение, позволяющая ему уклоняться от вражеских выстрелов и быстрее передвигаться по уровню. В игре увеличено количество боссов — восемь новых и восемь старых, реконструированных. Однако новое оружие Мегамен получает лишь после уничтожения одного из новых боссов. Также в игре появился новый тип бонусов, носящий случайный характер.
Помощник Раш
Для осуществления вспомогательной деятельности доктор Лайт создал для Мегамена собаку-киборга Раш. Раш может улучшать свои способности по мере их получения от доктора Лайта. Раш обладает следующими способностями: см. выше.
[Игровое эхо] 9 марта 2010 года — выход Mega Man 10 для PlayStation 3 PS4
Сегодня свой 10-й день рождения отмечает 10-я же номерная часть серии Mega Man. Хоть и вышла она в 2010-м году, однако выполнена по образу и подобию своих предшественниц для 8-разрядной системы Famicom/NES. Сюжет проекта продолжает развиваться на просторах вымышленного XXI века, где здравствуют роботы и внезапно из начинает косить болезнь под названием «робоэнца» (аббревиатура, созданная путём слияния «роботов» и «инфлюэнцы», то есть гриппа).Данный недуг нарушает функционирование машин, чем создаёт немало проблем и препятствий комфортной жизни людей. К тому же, заражённые роботы начинают вести себя агрессивно, вплоть до попыток захватить власть над миром. Под удар нового вируса попадает и сестрица Мегамена — Ролл. Нашего героя находит доктор Вайли, злодей серии, и сообщает, что пытался построить аппарат для создания вакцины, однако один из роботов украл его. Несмотря на былые разногласия, Мегамен и доктор Лайт решают помочь Вайли. Вскоре к ним присоединяется Протомен, а параллельно соперник Мегачувака, Басс, отправляется в собственный квест, намереваясь бросить вызов поехавшим роботам.
Первая половина игры проходит в поисках нашими героями украденной у доктора Вайли машины, а вторая — раскрывает всем глаза и представляет истинные планы злодейского учёного, который не только лично создал вирус, но и вакцину сотворил строго ради порабощения заражённых роботов. Типа: «Хотите вакцину? Приходите и работайте на меня за неё». Накала в игру добавляет заражение «робоенцой» самого Мегамена!
Подобно выходившим перед Mega Man 10 частям серии, перед нами классический двухмерный экшен-платформер с восемью мирами, проходить которые можно в произвольном порядке. Играя и накапливая найденные на уровнях болты, Мегамен может потратить их потом на приобретение жизней, улучшение оружия и прочие полезности. Кроме него, игрок может выбрать братишку Протомена в качестве главного героя, причём персонажи довольно заметно отличаются в способностях. Например, Протомен умеет накапливать заряд в своей наручной пушке и блокировать лёгкие снаряды щитом. При этом он вдвое более уязвим, чем Мегамен.
В дополнение к сюжетному режиму игра содержит большой набор хитрых испытаний — 88 мини-уровней, готовых поставить перед вами такую задачу, выполнить которую будет весьма непросто. Особенно ближе к концу. Первые-то лёгкие, как это обычно бывает в подобных режимах. Через месяц после релиза Capcom выпустили загружаемое дополнение для Mega Man 10, которое добавило в игру третьего протагониста, бесконечный этап и три «специальных уровня», основанных на играх серии для Game Boy. На последних были и особые боссы из портативных игр, прозванные «Убийцы Мегамена» — Энкер из Mega Man: Dr. Wily’s Revenge, Панк из Mega Man III и Баллада из Mega Man IV. За победу над специальными боссами Мегамен (только он) может получить их особые орудия, и использовать их в основной игре.
В релиз игра собрала неплохие оценки и разошлась удовлетворительным тиражом. Компания Capcom, во всяком случае, в этом заверяла прессу и поклонников: «Мы довольны продажами и отзывами», — говорил Кристиан Свенссон, старший вице-президент компании. Подробнее о проекте вы можете прочитать в нашем обзоре сборника Mega Man Legacy Collection 2, в который Mega Man 10 входит вместе с другими проектами серии:
Mega Man 3, одной из величайших игр всех времен, сегодня исполняется 25 лет
Все заметили, когда на прошлой неделе Super Mario Bros. исполнилось 30 лет. Что ж, сегодняшний день рождения для меня важнее.
Mega Man 3, который изначально вышел для Nintendo Famicom в Японии 28 сентября 1990 года (до того, как попасть в США на Nintendo Entertainment System в ноябре), сегодня исполняется 25 лет. Это был большой успех для издателя Capcom: было продано более 1 миллиона копий. Успех критиков и коммерческий успех помог превратить Mega Man в гигантскую франшизу с множеством сиквелов и спин-оффов, таких как Mega Man X и Mega Man Legends.И в эпоху, когда 2D-платформеры внезапно снова становятся модными благодаря замечательным современным усилиям, таким как Shovel Knight и Ori and the Blind Forest, всем следует потратить некоторое время, чтобы переиграть эту классику (если вы еще не видели недавно коллекцию Mega Man Legacy) , которая является одной из величайших игр всех времен.
Вверху: бокс-арт Mega Man 3 в США.
Кредит изображения: Capcom
Высокая оценка, я знаю. Честно говоря, вы обычно слышите такой уровень признания, присущий его предшественнику, Mega Man 2.Даже сегодня споры о том, какая зарплата выше. Поместите меня на сторону Mega Man 3. Mega Man 2 усовершенствовал механику оригинала, добавив формулу, которую серия использовала десятилетиями, но в Mega Man 3 было несколько улучшений. Примечательно, что он добавил механику скольжения, которая также использовалась как инструмент уклонения (Mega Man мог скользить под многими врагами и снарядами). Это также способ перемещаться по ровной поверхности намного быстрее, чем при ходьбе. В то время как заряжаемый Mega Buster, представленный в Mega Man 4, остается спорным (он был настолько силен, что обесценил оружие, которое вы получили от победы над боссами), слайд — отличное дополнение, которое добавляет стратегию и глубину.
Это было еще до того, как Мастера Роботов (которые выступают в роли боссов сериала) стали чрезмерно смешными. От Человека-Змеи до Человека-Близнеца, у всех них есть классный дизайн. У вас нет сомнительных дополнений, таких как Toad Man из Mega Man 4. Mega Man 3 также расширил мир, добавив двух важных персонажей, брата Mega Man, Протомана, и его собаку-робота, Раша. Они стали основными продуктами франшизы.
А как насчет музыки? Саундтреки часто являются лучшей частью любого Mega Man.Опять же, вторая часть серии получает много любви, и в ней определенно есть одни из самых запоминающихся треков в истории игр, в том числе песни для сцен Bubble Man’s, Metal Man’s и Dr. Wily. Но, опять же, я думаю, что Mega Man 3 превосходит его (непреднамеренный каламбур, связанный с Top Man). На таких уровнях, как Snake Man и Shadow Man, есть потрясающие, запоминающиеся мелодии, и даже треки для выбора сцены и игры на экранах являются классикой. Однако песня, которая звучит после победы над боссом и получения его оружия, остается моей любимой.
Кроме того, Mega Man 3 длиннее своей предшественницы. Это была первая игра в серии, в которой были добавлены дополнительные этапы между восемью уровнями Robot Masters и Wily. Он также включал в себя матчи-реванши с роботами-мастерами из Mega Man 2, давая отличную дань этой игре, добавляя забавную задачу выяснения их новых слабостей.
Помимо всего этого и того, что сложнее всего описать словами, Mega Man 3 играет как сон. Это сложно, но отличный дизайн делает это справедливым.Смерть редко кажется дешевой, а для победы не требуется ничего, кроме терпения и навыков.
Я знаю, у меня фонтанирует, но мне очень нравится эта игра. Когда я был ребенком, который рос в конце 80-х — начале 90-х, Mega Man был моими воротами в большой игровой мир. Сегодня я с легкостью обыграл Mega Man 3 больше, чем любую другую игру, десятки и десятки раз, и все же я всегда могу вернуться к ней. Спустя все эти годы я до сих пор поражаюсь тому, насколько он хорошо продуман и увлекателен. Не думаю, что я бы писал об этой индустрии сегодня, если бы Mega Man 3 не был так хорош.
Сегодня вы можете играть в Mega Man 3 через магазины цифровых виртуальных консолей на Wii U или 3DS. Это также часть коллекции Mega Man Legacy, которая сейчас доступна для PlayStation 4, Xbox One и Wii U. Найдите время, чтобы поиграть в нее. В эпоху, когда пластиковые игрушки, загружаемый контент, безудержные ошибки и онлайн-проблемы мешают играм, Mega Man 3 остается освежающе простым и чистым.
GamesBeat
Кредо GamesBeat при освещении игровой индустрии — «там, где страсть встречается с бизнесом.«Что это означает? Мы хотим рассказать вам, насколько новости важны для вас — не только как человека, принимающего решения в игровой студии, но и как фаната игр. Читаете ли вы наши статьи, слушаете ли вы наши подкасты, или посмотрите наши видео, GamesBeat поможет вам узнать об отрасли и получить удовольствие от взаимодействия с ней. Как ты это сделаешь? Членство включает доступ к:- Информационные бюллетени, например DeanBeat
- Замечательные, познавательные и веселые спикеры на наших мероприятиях
- Сетевые возможности
- Специальные интервью, чаты и мероприятия «открытого офиса» только для участников с сотрудниками GamesBeat
- Общение с участниками сообщества, сотрудниками GamesBeat и другими гостями в Discord
- И, может быть, даже забавный приз или два
- Знакомство с единомышленниками
Стать участникомMega Man 3 — Mega Man Boss Guides
Мастера роботов
1.Магнитный человек
2. Hard Man
3. Top Man
4.Shadow Man
5. Spark Man
6. Человек-Змея
7.Мужчина Близнецы
8. Needle Man
Mega Man 2 Robot Masters
1.Металлический человек
2.
Быстрый человек3. Воздушный человек
4.Crash Man
5. Flash Man
6. Человек-пузырь
7. Деревянный человек
8.Теплый человек
Замок доктора Вили
1. Kamegoro Maker
2. Желтый дьявол MK-II
3.Голографическая Mega Men
4. Wily Machine No. 3
5. Гамма
Mega Man 2 vs.
3Какая из 8-битных игр Mega Man лучше?
Я играю в игры Mega Man почти 3 десятилетия, так что позвольте мне выделить 2 моих любимых из всей серии.
20 лет спустя мне все еще жаль, что мой сосед не пытался сорвать этикетку с моего картриджа Mega Man 2 …Геймплей
Что может быть лучше для начала, чем с того, как играют эти классические игры? Во-первых, они очень похожи, поскольку вы бегаете как синий бомбардировщик, стреляя из своего Mega Buster по надоедливым врагам-роботам и прыгая через сложные сценарии.В Mega Man 2 замечательно то, что в нем есть оружие, которое можно заряжать в виде атомного огня Heat Man. К сожалению, в Mega Man 3 нет подобного оружия. Тем не менее, Mega Man может скользить в нем, что довольно удобно, и у него также есть восхитительный щенок по имени Rush, который заменяет его обычные пронумерованные предметы из Mega Man 2. Само собой разумеется, Rush потрясающий, особенно в Mega Man 3, учитывая, что это единственная основная линия Игра Mega Man, в которой вы можете свободно управлять Rush Jet. Rush Marine и Rush Coil тоже довольно крутые.Благодаря Rush и способности скользить, Mega Man 3 имеет немного лучший игровой процесс, чем Mega Man 2.
Музыка
Обе эти игры содержат великолепные 8-битные саундтреки, которые выдержали испытание временем. Dr Wily Stage 1 из Mega Man 2, возможно, лучшая мелодия, которую вы можете найти в библиотеке NES, в то время как сцены Robot Master могут похвастаться невероятной музыкой, особенно на уровнях Metal Man, Quick Man, Flash Man и Wood Man. Конечно, Mega Man 3 не сутулится с феноменальной музыкой с титульного экрана и первоклассными мелодиями на сценах Magnet Man, Hard Man, Top Man и Snake Man.С учетом всего сказанного я с радостью скажу, что в Mega Man 2 музыка лучше, но только с небольшим отрывом. Доктор Wily Stage 1 определенно склонил чашу весов в свою пользу.
Mega Man проникает в кишащие роботами джунгли в Mega Man 2Сценические конструкции
Mega Man 2 и Mega Man 3 имеют очень разные сценические декорации. В целом уровни Mega Man 3 длиннее, а в Mega Man 2 больше запоминающихся моментов. Кто мог забыть сверхбыстрые смертельные лазеры на сцене Quick Man или потолочные шипы на подводном уровне Bubble Man? С другой стороны, в Mega Man 2 также есть некоторые очень неприятные детали, такие как очень раздражающий босс Boobeam Trap и часть, где вам нужно прыгать между блоками, когда Mecha Dragon преследует, а затем сражается с вами.Этапы Mega Man 3 продолжительны, сложны и выглядят просто фантастически. Конечно, памятных моментов не так много, но задача кажется более справедливой. Кроме того, в Mega Man 3 есть больше этапов, учитывая, что вам нужно снова пройти 4 этапа, в которых теперь представлены все 8 мастеров-роботов из Mega Man 2 через коварного робота-Доктора. Поскольку это гораздо более длительный и сбалансированный опыт, Mega Man 3 здесь выигрывает.
Мастера роботов и оружие
Это одна сложная категория.Прежде всего, в Mega Man 2 есть знаковые мастера роботов, такие как Металлический человек, Деревянный человек, Воздушный человек и Человек-пузырь, а также невероятное оружие, такое как Металлический клинок, который сразу же приносит удовольствие, удобный Листовой щит, динамичный Быстрый бумеранг и, несомненно, крутой Аварийный бомбардировщик. Между тем, Mega Man 3 является домом для Человека-Близнецов, Человека-магнита, Человека-змеи и Человека-Змеи, а также имеет подлую Поисковую Змею, самонаводящуюся Ракету-Магнит, отражающий Лазер Близнецов и многонаправленный Shadow Blade, похожий на бумеранг. Они не так много рисковали с ассортиментом боссов и оружия Mega Man 3, как Mega Man 2, в котором было оружие, которое могло останавливать время в виде Time Stopper и смертельный потолок во время битвы с боссом против Bubble Man.Из-за этого Mega Man 2 здесь побеждает, но только в разы.
Эти гигантские змеи в Mega Man 3 поразили меня в детствеИ Mega Man 2, и Mega Man 3 — вечная классика, которая мне близка, но если бы мне пришлось выбрать только одну, это было бы . ..
Победитель Mega Man 3Хотя Mega Man 2 — гораздо более знаковая игра, которая познакомила многих фанатов с франшизой, Mega Man 3 остается изысканным и достойным продолжением.Музыка Mega Man 2 очень запоминается, и она определенно пошла на больший риск со своими этапами, боссами и оружием, но Mega Man 3 удалось вывести серию на совершенно новый уровень с такими инновациями, как Rush и его уровень сложности, который редко кажется несправедливым. В конце концов, какую бы классику вы ни предпочли; ты прав! Они оба потрясающие.
Это только мое мнение. Согласны? Не согласны? Голосуйте сейчас!
MEGA MAN 3 MOBILE в App Store
ПродажаMEGA MAN 3 MOBILE завершится 29 марта 2021 года по японскому времени.
Третья глава в Mega Man Saga
Побежденный Mega Man и показавший ошибочность своего пути, доктор Вили отрекается от зла
и помогает доктору Лайту разработать огромного робота «Гамма».
Но все не так: однажды роботы, отправленные на восемь шахтерских планет, сойдут с ума!
Mega Man вместе с Рашем отправляется в путь, чтобы раскрыть причину этого межпланетного кризиса!
[Внимание]
——————————————— ————————————
・ Геймплей и сложность этой версии оптимизированы для смартфонов,
, поэтому некоторые элементы будут отличаться от оригинальной игры.
————————————————- ——————————
◆ Новые функции
・ «Раш», ваш механический приятель
Mega Man 3 был первая игра в серии, в которой представлен уже знакомый робот-пес Rush!
Созданный для помощи во всех тактических ситуациях, Rush может превратиться в прыжковую площадку, реактивный самолет или подводную лодку!
・ Раздвижной
Mega Man 3 также ввел в серию скольжение.
В некоторых узких местах можно перемещаться, только скользя по ним!
Удерживайте + прыгайте во время игры, чтобы скользить.
Вы также можете использовать эту технику, чтобы быстро передвигаться и уклоняться от атак!
◆ Режимы
В этой версии есть два режима сложности на выбор.
・ Нормальный режим
Без ограничений продолжается.
Экран продолжения отображается всякий раз, когда Мегамен умирает.
Выбор продолжить позволяет вам перезапустить с последней контрольной точки
, которую вы прошли на текущем этапе.
・ Жесткий режим
Этот сложный режим ограничивает ваше количество продолжений,
и вражеские атаки наносят больший урон.
Также меньше контрольных точек внутри этапов.
◆ Опции
Следующие настройки можно изменить в игре.
・ Звук
Увеличьте число, чтобы увеличить громкость.
・ Вибрация
Установите значение «Вкл.», Чтобы ваше устройство вибрировало при получении повреждений Mega Man.
(настройка по умолчанию: Вкл.)
Примечание. Этот параметр не будет отображаться на устройствах без функции вибрации.
・ Атака
Авто: удерживайте кнопку атаки для быстрого выстрела Mega Buster. Руководство
: каждое нажатие кнопки атаки производит один выстрел Mega Buster.
Нажмите несколько раз для скорострельных выстрелов.
(настройка по умолчанию: Авто)
・ Скорость
Выберите между Нормальным и Высоким, чтобы настроить скорость игры.
・ Конфигурация клавиш
Измените положение внутриигровой кнопки атаки и кнопки прыжка.
Mega Man 3 (Игра) — Гигантская бомба
Обзор
Mega Man 3 (известный в игре как Mega Man III , не путать с играми для ПК и Game Boy с похожими названиями, и известный в Японии как Rockman 3: Dr.Хитрый нет Сайго !? , что в общих чертах переводится как «Rockman 3: The End of Dr. Wily !?») — платформер с боковой полосой прокрутки, разработанный и опубликованный Capcom для Nintendo Entertainment System 28 сентября 1990 года (в Японии), ноябрь 1990 года. (в Северной Америке) и где-то в 1992 году (в Европе).
Третья часть оригинальной серии Mega Man (и продолжение Mega Man 2), Mega Man 3 расширяет серию, добавляя новый «скользящий» маневр (позволяющий Mega Man скользить при атаках врага и определенных препятствиях) и новый компаньон для Mega Man (его собака Rush, у которой есть разблокируемые способности, которые заменяют транспортные средства из предыдущей игры).
Действие игры происходит в 20XX году, вскоре после событий Mega Man 2 (в которой герой-гуманоид-робот Mega Man побеждает злого робота доктора Вили во второй раз). Доктор Вили, ныне преобразованный, работает с доктором Лайт над гигантским роботом-миротворцем (названным «Гамма»), который будет питаться от восьми энергетических кристаллов, разбросанных по всей вселенной. Когда восемь мастеров роботов, построенные обоими робототехниками, сходят с ума и отказываются отдавать кристаллы, Мегамен (со своей роботизированной собакой Рашем) должен путешествовать по неизведанным планетам, побеждать мастеров роботов и собирать кристаллы (в то время как , по пути встретив загадочную фигуру).
Геймплей
Коварный этап.Mega Man 3 сохраняет формулу игрового процесса, которой так хорошо известны игры Mega Man. Игрок может выбрать сразиться с восемью мастерами роботов в любом порядке по своему усмотрению. Каждый мастер-робот слаб по отношению к особому оружию другого, и игрок должен экспериментировать и выяснить, что лучше всего подойдет против его врагов. Mega Man начинает только с его мега-разрушительным оружием, но по мере продвижения он будет зарабатывать новое оружие от каждого мастера роботов, которого он побеждает. Mega Man 3 также известен добавлением движения скольжения, которое стало основным продуктом более поздних версий.В игре также представлена новая сила Rush, подводная лодка Rush, которая позволяет Мегамену путешествовать по воде.
На каждом этапе игры появляется множество новых препятствий, которые Мегамен должен преодолеть. К ним относятся низкие стены, которые необходимо проскальзывать, сложные прыжки и печально известные участки исчезающих блоков.
В Mega Man 3 произошел интересный сбой, в котором Mega Man может перепрыгивать через весь экран, если игроки подключили второй контроллер NES и удерживали ВПРАВО на его крестовине.Фактическая способность к прыжкам, вероятно, была скрытой уловкой; настоящий сбой пригодится, когда игрок умирает, упав в бездонную яму. При правильном выборе времени игроки могут попытаться выпрыгнуть из ямы, используя чит, отправив Мегамена обратно на игровое поле с полностью пустой полосой жизни. Результат — непобедимый мегамен; пока он все еще откатывается от контакта, в этом состоянии он может выдержать бесконечное количество наказаний. Два предостережения: (а) Мегамен больше не может стрелять из своего Мегабастера и должен использовать оружие своих врагов — и если у него кончились «боеприпасы» в этом состоянии, он практически бесполезен в атакующем конце; (б) Мегамен по-прежнему уязвим для шипов.Кроме того, получение жизненного бонуса в этом состоянии заполнит часть энергетической шкалы Мегамена, что сделает его снова уязвимым для атак (и, возможно, очень близким к смерти, если было подобрано небольшое жизненное усиление).
Боссы
Ниже представлены мастера-роботы, уникальные для Mega Man 3. Как и все классические игры Mega Man, Mega Man получает оружие каждого мастера-робота, когда они побеждены. Как ни странно для этой серии, отношения уязвимостей в Mega Man 3 не являются полностью круговыми: то есть нет ни одной одиночной последовательности для победы над хозяевами роботов от начала до конца с роскошью обладания подходящим оружием (после первого Борьба).Другими словами, в какой-то момент даже после первого боя с боссом игрокам придется столкнуться с мастером-роботом с неоптимальным оружием. Обратите внимание, что в замке доктора Вили игроки встречают 8 дополнительных мастеров-роботов из Mega Man 2, но у них нет полных уровней и нет пригодного для использования оружия.
Top Man
Top Man.Weak Against: Hard Knuckle
Основные атаки: Top Man выбрасывает несколько волчков, которые парят в воздухе, прежде чем атаковать Mega Man по прямой линии.Затем он будет вращаться (на самом деле пируэт) и перемещаться по экрану в Mega Man.
Оружие: Top Spin — Используется при прыжках и использовании оружия в воздухе. Mega Man будет вращаться как волчок и наносить урон любому врагу, которого он поразит.
Цветовая схема: Серый и розовый.
Hard Man
Hard Man.Weak Against: Magnet Missiles
Основные атаки: Hard Man будет отбрасывать последовательные Hard Knuckles под углом к Mega Man.Он также будет высоко подпрыгивать; после падения он вызовет огромное землетрясение, которое оглушит Мегамена, если он окажется на земле, когда это произойдет.
Оружие: Hard Knuckle — Стреляет ракетой в форме кулака, которая движется медленно, но наносит большой урон. Может разрушить определенные стены.
Цветовая схема: Темно-синий и серый.
Spark Man
Spark Man.Weak Against: Shadow Blade
Основные атаки: Spark Man прыгнет и попытается столкнуться с Mega Man.Он также генерирует большую искру и бросает ее в общем направлении Мегамена. Его логово не плоское, поэтому его трудно избежать.
Оружие: Искровой разряд — запускает большой электрический шар. Легко использовать из-за большого размера снарядов.
Цветовая схема: Лосось и белый.
Мужчина-Близнецы
Мужчина-Близнецы. Стадия мужчины-Близнецы.Слабый против: Search Snake
Основные атаки: Человек-Близнецы разделится на две части, и пара будет работать по схеме квази-жонглирования: один бежит по земле слева направо, пытаясь столкнуться с Mega Man , и один прыгает в воздухе справа налево. Когда клон падает на землю, они меняются ролями. Клоны Человека-Близнеца также в конечном итоге сольются, и один из них будет стрелять своим отражающим лазером Близнецов.
Оружие: Лазер Близнецов — запускает синий лазер, который может отражаться от стен. Может продолжаться после удара по противнику и наносить удары более одного раза.
Цветовая схема: Голубой и белый.
Иглодержатель
Иглодержатель.Слаб против: Лазер Близнецов
Основные атаки: Человек-игла прыгает высоко в воздух и стреляет последовательными иглами в разных точках во время спуска.Он также будет засовывать свои истерзанные иглами «волосы» Мегамена.
Оружие: Игольчатая пушка — Стрельба из игл. Может вести быстрый огонь, удерживая кнопку огня.
Цветовая схема: Коричнево-белый.
Магнит Человек
Магнит Человек.Слабый против: Spark Shock
Основные атаки: Magnet Man прыгает высоко в воздух и запускает последовательные магнитные ракеты, которые берут под прямым углом вниз в зависимости от того, где находится Mega Man в данный момент.Он также попытается втянуть Мегамена в свое магнитное поле, чтобы нанести огромный ущерб.
Оружие: Магнитные ракеты — стреляет магнитом, который может перемещаться вверх или вниз, чтобы «отслеживать» врагов до определенной степени.
Цветовая схема: Красный и серый.
Человек-тень
Человек-тень.Слабый против: Top Spin
Основные атаки: Shadow Man использует комбинацию коротких прыжков, прыжков в высоту и скольжения, чтобы столкнуться с Mega Man. Он также будет выбрасывать свои Shadow Blades, казалось бы, через случайные промежутки времени.
Оружие: Shadow Blade — Стреляет в звезду ниндзя, которая летит прямо, но бумерангом возвращается. Ограниченный диапазон, но можно стрелять вверх или вниз, а также вперед.
Цветовая схема: Пурпурный и сиреневый.
Человек-Змея
Человек-Змея.Слабые против: Игольчатая пушка
Основные атаки: Человек-Змея стреляет несколькими Поисковыми Змеями, которые исследуют землю и стены, что затрудняет маневрирование Мегамена вокруг угловатого логова Человека-Змеи.В то же время Человек-Змея будет использовать макияж своего логова, чтобы прыгать и пытаться столкнуться с Мегаменом.
Оружие: Search Snake — Стреляет змееподобным снарядом, который летит по полу. Может даже двигаться вверх или вниз по стенам.
Цветовая схема: Зелено-белый.
Предметы
В дополнение к оружию Мастера роботов, Мегамен может вызывать роботизированную собаку «Раш». Rush может выполнять множество задач, чтобы помочь Mega Man, эффективно заменяя предметы из предыдущих игр Mega Man.
Порты и переиздания
Хотя оригинальная игра была выпущена как виртуальная консоль для Wii (10 ноября 2008 г.), Nintendo 3DS (14 марта 2013 г.) и Wii U (11 июня 2013 г.) ), игра получила множество портов:
Общая информация
Mega Man 3 — Hardcore Gaming 101
С громким успехом, которым стал Mega Man 2 , Capcom и геймеры со всего мира жаждали получить еще больше Blue Bomber.Сиквел был запущен даже после того, как ведущий супервайзер ушел из компании и многие сотрудники из последних двух игр были переведены на работу над другими играми, такими как Ducktales .
Доктор Вили, кажется, полон решимости сдержать свое обещание стать другим человеком на этот раз, решив работать с доктором Лайт, чтобы построить гигантского робота, который должен поддерживать мир для всех. Все, что нужно, — это 8 элементов энергии, которые удерживают 8 надоедливых роботов, скрывающихся за 8 этапов. О, и этот красный робот с загадочной личностью, который появляется по пути.Если этого было недостаточно, нужно пересмотреть 4 этапа с более сложными маршрутами сразу после победы над всеми мастерами роботов, и похоже, что эти серийные суперботы обладают способностями всех боссов с последнего обхода. Затем выясняется, что все это было сделано, чтобы остановить Мегамена, в то время как Вили предает Лайта и крадет для себя полноценного бота-миротворца Гамму. Чрезмерно сложная уловка? Да! Эта игра также является единственным случаем, когда шаткое мировоззрение Протомена больше склонялось к злой стороне, поскольку ему приходилось работать на Вайли, чтобы сражаться с Мегаменом под видом Снайпера Джо, в качестве платы за безумного доктора, исправляющего его энергетическое ядро.
Robot Masters
DWN-017 Needle Man
Крепкий и быстрый парень, несмотря на его коренастый вид и отсутствие шеи. Он может быстро выстрелить из своей игольной пушки и пронзить Мегамена своей телескопической короной с шипами. Он один из самых сложных роботов-мастеров в игре без правильного оружия. [Слабость: Лазер Близнецов]
DWN-018 Магнитный Человек
Один взгляд на него и его имя позволяет легко угадать его способности. Его магнитные ракеты, созданные для сбора металлолома, могут поразить практически любого врага в игре.У него также есть раздражающее непобедимое магнитное движение, чтобы привлечь Мегамена. Если бы только был Пластиковый Человек с оружием C4 Bomb. На самом деле, учитывая все обстоятельства, он довольно простой начальник. [Слабость: искровой разряд; Shadow Blade]
DWN-019 Gemini Man
Бот-геолог-нарцисс, способный вызвать двойные проблемы с помощью своего голографического клона. Когда он не восхищается своей грязной работой в стерео, он стреляет в своих врагов медленным, но мощным отражающим лазером Близнецов. Он быстр, но его оружие и двойное «я» имеют тенденцию вызывать резкое замедление работы NES.[Слабость: Поисковая Снейк]
DWN-020 Hard Man
Он не очень похож на Человека-Толстого, но действует точно так же. Он большой, крепкий и сотрясает землю своим могучим 3-тонным весом, для чего ему нужен огромный реактивный двигатель, чтобы даже оторваться от земли. Его прицельные ракетные Hard Knuckles медленные, но мощные и способны преодолевать определенные препятствия. [Слабость: Магнитная ракета]
DWN-021 Top Man
Он разворачивается и стреляет вершиной в Мегамена.Промыть и повторить. Ноги этого танцующего мастера-робота никогда не отрываются от земли. По словам Инафуне, все исходные данные этого персонажа были потеряны в результате сбоя компьютера, прежде чем их пришлось перекодировать. Его оружие Top Spin имеет сомнительную полезность, и его сложно освоить. Вместо того, чтобы позволить ему стрелять вращающимися игрушками, он заставляет самого Мегамена пируэт с разрушительной силой. [Слабость: Hard Knuckle]
DWN-022 Snake Man
Первый из нескольких животных-мастеров роботов.У этого хитрого змея есть ноги, он бежит и прыгает по пересеченной местности своей зазубренной комнаты с боссом и стреляет поисковыми змеями, которые скользят по земле и взбираются по стенам. Он может доставить неприятности, если игрок неправильно рассчитывает прыжки через свою хладнокровную стальную раму. [Слабость: Игольчатая пушка; Search Snake]
DWN-023 Spark Man
Большая оранжевая свеча зажигания с ножками, сердитыми глазами пинг-понга на голове и электродами вместо рук. Его Искровой Шок парализует противников, но в целом это бесполезное оружие в руках Мегамена.Он делает глупое выражение лица, когда посылает большую Искру. [Слабость: Shadow Blade]
DWN-024 Shadow Man
Таинственный робот-ниндзя, истинное происхождение которого даже доктор Вили не знает, поскольку некоторые из его материалов внеземные. Он быстр и может скользить, но никогда не прячется в тени. Его сюрикены Shadow Blades предположительно имеют ядовитый наконечник, чтобы вызвать безумие, но в игровой практике они действуют скорее как ослабленные металлические лезвия, которые возвращаются бумерангом. Более поздние игры дают ему больше отсылки к народному герою Джирайе, катающемуся на гигантских лягушках.[Слабость: Top Spin]
Doc Robot K-176
Большая, хорошо вооруженная серия ботов, способных копировать и использовать силы и боевые стили всех мастеров роботов из Mega Man 2 , по крайней мере один Мастер за раз. Они предназначены для экономии памяти ROM, которая потребуется для 8 дополнительных боссов и их спрайтов. Это японская игра слов «докуро», означающая «череп», а не прозвище их предполагаемой академической степени.
Качество третьей игры вызывает большие споры, особенно по сравнению с ее мастерской предшественницей.Не в ужасном смысле, заметьте, а в том, доживет ли он до Mega Man 2 в глазах его поклонников. Все сводится к тому, что есть в сиквеле, а чего нет в сравнении. Графика немного ярче, например, с более светлыми синими и зелеными и намного более желтыми. Новое движение слайда дает Mega Man больше скорости и уклонения. Есть также низкие области высотой в 1 блок, чтобы использовать возможность пройти через них, добавляя забавные препятствия для скольжения в макете сцены, которые появляются все реже и реже в более поздних сиквелах.Игра, по большей части, в целом более справедлива по сложности, с меньшим количеством внезапных всплесков и препятствий, которые нужно преодолевать, как видно из частей Wily Castle в Mega Man 2 . Rush привносит намного больше индивидуальности, чем предыдущие предметы, и гораздо более универсален в движении. Гораздо чаще встречаются большие, впечатляющие враги: гигантские пингвины, бритые льдогенераторы, полосатые кошки, скользящие змеи и летающие мегаметы, засоряющие игру. Повторное посещение этапов расширяет возможности игры, играя с макетами с первого раза.И, наконец, композиции Ясуадзи «Bun Bun» Фудзиты могут соперничать с фантастическим саундтреком MM2 .
Впрочем, это не идеальное продолжение. Во многих вариантах дизайна, ограничениях по времени и памяти, а также в амбициях проекта найти недостатки нетрудно. Хотя игра в спешке, она не так глючна, как могут быть очевидные бета-версии, но на более поздних этапах есть ощущение незавершенной полировки, запланированные идеи, которые не были реализованы, и изломы в системе, которые никогда не были полностью устранены. из.Некоторые платформы, такие как машины для создания облачных ступеней на сцене Человека-Змеи или красные плавающие платформы с люками, немного нечеткие и могут сбросить вас в бездонные ямы, если Мегамен не встанет на них правильно. Замедление по-прежнему остается проблемой с большими движущимися противниками и перегрузкой спрайтов, хотя мерцания немного меньше. Добавленные мапперы для горизонтально стационарных спрайтов меню и многое другое не лишены графических сбоев, оставляя мигающие линии ненужных пикселей на экране выбора сцены, перемещенное в нижнее меню паузы и пол, где Mega Man сражается с Wily Machine.
Здесь также более очевидно, что многие уровни были построены до того, как был определен дизайн Robot Master, с нечетко определенными связями, которые превращают владения Top Man в стеклянную оранжерею, а Игольщик правит логовом, похожим на корабль, а не упомяните, где и чем бы ни была кристально мигающая стадия мужчины-Близнецов. Оружие, полученное от Robot Masters, не так полезно по сравнению с выбором Mega Man 2 , хотя, с другой стороны, ни одно из них не так мощно, как Metal Blades.Игольчатые пушки — это просто скорострельные стандартные выстрелы по силе, а искровые выстрелы только выводят из строя врагов и делают их неуязвимыми до тех пор, пока их паралич не пройдет. В особенности сложно управлять Top Spin, так как Mega Man не может использовать его стоя. Игрок должен осторожно нажать, чтобы использовать его, не съедая куски боеприпасов и даже не повреждая или не убивая Мегамена в процессе. В руках обученного игрока это может быть смертельно опасным, но это навык, который необходимо освоить.Добавленный вопросительный знак Mystery Tanks редко используется в игре, что дает небольшие награды.
Rush Jet можно использовать не меньше, чем Metal Blade из Mega Man 2 . Робо-собака полностью управляема, способна парить на месте и летать где угодно, даже под водой, что позволяет ей также служить тем же целям, что и Coil и Marine. Кролик, прыгающий на реактивном самолете, снижает потребление энергии во время езды на нем, а ошибка меню, связанная с Shadow Blade, может сделать его доступным до того, как заработать, победив Needle Man.Даже за пределами сегментов, требующих использования реактивного режима, есть множество областей, в которых полезно выпустить собаку, чтобы летать над врагами и препятствиями или парить прямо в соответствии с воздушными слабыми местами.
Самым большим отличием является набор восстановленных ступеней Doc Robot. Даже с расширением ПЗУ до 3 мегабит, можно воспроизводить только 4 уровня: Spark, Needle, Gemini и Shadow. Признаки запланированного возвращения на сцену Человека-Магнита скрыты в коде, но, похоже, сжатие еще 4 обновленных макетов оказалось слишком большим, чтобы вписаться в него.Сами роботы-доки — это компромисс с памятью, большие внушительные спрайты с небольшим движением для них, чтобы избежать необходимости вставлять обратно в каждый спрайт босса из предыдущей игры. Их больший размер также дорого обходится в битвах. Намного труднее перепрыгнуть через Док-роботов и многие из их атак невредимыми. Клон Wood Man особенно сложен, так как требует точности до пикселя, чтобы перепрыгнуть через более широкий Leaf Shield с небольшим предупреждением о его запуске. Необходимость сражаться с двумя мастерами-роботами на уровне с небольшими запасами здоровья, чтобы помочь Мегамену, делает эти части игры самыми сложными.Возможно (хотя и маловероятно) застрять на сцене Доктора Робота-Близнеца после битвы с Флэшменом, не имея возможности выбраться, что приведет к перезагрузке. Худшим должен был быть сегмент Rush Jet во второй половине пересмотренного этапа Needle Man сразу после тяжелого утомительного прохождения Air Man. Для этого требуется подбирать запасы оружия во время долгого полета, которое не восстанавливается, если Мегамен погибает до завершения этапа.
Напротив, Wily Stages гораздо более просты, поскольку в интерьерах сумасшедшего доктора обитает скелетная команда злодеев и множество пикапов, особенно много электронных танков.Сама игра увеличивает запасы E-Tank с 4 до 9, при этом пароли продолжают подсчет. Можно сбить три танка в одной битве с боссом крепости и подобрать еще два или три на следующем этапе, что упрощает прохождение последних уровней, пополняя запасы энергии на ходу. Вероятно, что расположение врагов в Замке Вили не было окончательно доработано до того, как игра стала золотой, учитывая редкое расположение. По крайней мере, нет такого босса, который приводил бы в ярость, как Boobeam Trap из Mega Man 2 .Во всяком случае, крепость почти похожа на возвращение к первой игре с новым Желтым Дьяволом и Мега-клонами, с которыми предстоит сражаться. В самой крепости всего 6 ярусов, хотя многие из них довольно короткие — последние два всего в два-три экрана в ширину. Финальный босс Гамма — монстр, заполняющий весь экран, с огромным ударом мгновенного убийства, хотя один правильно рассчитанный Top Spin — все, что нужно, чтобы победить гиганта.
Кульминация заканчивается тем, что тяжелые блоки сокрушают Вайли и Мегамена, темного протомена, спасающего Синего бомбардировщика, и Доктора.Лайт выясняет личность странного красного робота. Доктор Вили наконец закончил? Если да, то что делает этот крошечный синий спрайт, похожий на НЛО, на заднем плане перед финальными титрами…? Ага, плохого врача нельзя долго удерживать.
Mega Man 3 может похвастаться множеством неиспользованных и бета-материалов по финальной тележке, больше всего из всех игр для NES. Начнем с того, что игра поставлялась с командами отладки. Удерживая правую кнопку + A на втором контроллере, Mega Man прыгает сверхвысоко и может запускаться из бездонных ям.Удерживание + A замораживает логический таймер и блокирует ИИ противника в его текущем состоянии. Оба они могут быть использованы для дальнейшего читерства в игре. В ROM есть множество спрайтов, от мигающей планеты в кольцах для ночного фона Человека-Близнеца и кучи мусора в сценических данных Spark Man до разоблачающих анимаций Проточеловека, удаляющего его личность Брейкмена. Есть также альтернативные фоновые заставки для взлета НЛО Wily перед Wily Fortress, а также две песни, которые никогда не воспроизводятся полностью: музыка карты Wily Fortress Map играет только первые 4 секунды из общей 18-секундной композиции, а финал Proto Man тема свистка преждевременно отключается, так и не доходя до своей рутины.Также не используются три звуковых эффекта.
Вредят ли игре эти недостатки? Не серьезно. Название ни в коем случае не нарушено и все еще остается отточенным во многих областях, пытаясь расширить серию по игровому процессу и продолжительности. По мнению многих фанатов, Mega Man 3 превосходит своего предшественника как лучший в серии, несмотря на все недостатки. Чаще, однако, игра считается второй по результативности; но быть серебряным призером в этой франшизе — это все равно триумф. Важный переломный момент для сериала наступит не раньше, чем в следующем выпуске.
Помимо выпущенных стандартных портов, Mega Man 3 — единственная игра в серии, доступная как часть аркадных автоматов Nintendo Playchoice-10. Игра такая же, как и оригинальная версия NES, за исключением небольших различий в палитре с выходом RGB и дополнительных экранов подсказок и информации PC-10 на отдельном мониторе или вызываемых нажатием кнопки. Игра также ведется по таймеру, как и любая другая выпущенная игра для аркадных автоматов, требуя дополнительных четвертей для продолжения игры, даже если игрок не потеряет ни одной жизни.Самые ранние порты для мобильных телефонов были относительно неповрежденными, хотя несколько ловушек, таких как исчезающие блоки на сцене Magnet Man и вращающиеся шестеренки на сцене Spark Man, были смягчены для облегчения игры на старых настройках телефона. Этапы можно было переигрывать так часто, как хотелось бы игроку, а спрайт Протомена на протяжении всей игры скрыт под маской Break Man.
The Rush Drill не вошла в игру.
Скриншоты для сравнения
Beta
Final
Японский
American
Series Navigation << Mega Man 2Mega Man 4 >>Mega Man Игра за игрой: все, что вам нужно знать о Mega Man 3 ‘
С выходом Mega Man 11 2 октября Blue Bomber играет главную роль в своей первой игре основной серии с 2010 года. Несмотря на бесчисленное количество дополнительных доходов, ничто так не удерживает сердца и умы фанатов, как старая добрая оригинальная серия . Чтобы отпраздновать его возвращение, я совершаю насыщенное гифками путешествие по переулку памяти, чтобы разбить игры 1–10 и пережить трудности, чтобы вам не приходилось (если вы этого не хотите).
Модель Mega Man 3 , Blue Bomber вошла в 90-е на волне популярности после самой продаваемой по сей день модели из серии Mega Man : Mega Man 2 .Таким образом, Capcom оказывала давление на создание продолжения, которое могло бы оправдать ожидания как поклонников, так и критиков. Кажется, давление было весьма показательным. В промежутке между выпуском Mega Man 2 и разработкой Mega Man 3 режиссер Акира Китамура — человек, который так настаивал на создании сиквела, — ушел из Capcom.
Команда разработчиков, в том числе печально известный Кейджи Инафуне, не была потрясена своим новым руководителем, поскольку Инафуне официально заявил, что новый директор Масаёси Курокава «на самом деле не понимал Mega Man так, как его предшественник.Отражены ли его откровенные слова в финальной игре, или он выбрасывал игрушки из коляски после того, как произошел серьезный удар и заставил выпустить Mega Man 3 до того, как команда почувствовала, что он готов? Конечно, оценки в обзорах были невероятно высокими — он набрал 9/10 баллов во многих публикациях в СМИ — но разве не получает Mega Man? Пришло время погрузиться глубже и убедиться в этом самим.
Магнит ЧеловекОдна вещь Mega Man 3 абсолютно лучше, чем его предшественники, рассказывает историю.Третья игра в серии, наконец, дала некоторую — не очень большую, но некоторую — предысторию тех выходок с убийствами роботов, которые мы собирались предпринять. В частности, доктор Вили — реформированный человек, чья задница не выдерживает еще одного удара, и он решил работать с доктором Лайтом над созданием робота-миротворца по имени Гамма. Исторически сложилось так, что создание роботов для поддержания мира всегда хорошо работает в развлекательных СМИ, поэтому я уверен, что все будет хорошо.
Хотя это не сразу очевидно — после стольких лет и игры в такие многие из этих игр я, надо признать, забыл на приличное количество игрового времени — Mega Man вступает в свой третий выход с новым отличным ходом в своем распоряжении.Правильно, ребята, возможно, вы не сможете приседать (НИКОГДА не можете приседать), теперь вы можете скользить. Это не идеально, но годится!
Я отстой, но все еще учусь. Я сделаю его позже, поверьте.
СценаMagnet Man следует за идеями приквела о том, что сцена мастера роботов должна воплощать его физические черты. Таким образом, ваш первый враг — это магнит. Mag Flies предприняли жалкую попытку помешать вашим прыжкам на ранней стадии уровня, но они всего лишь служат закуской к новому основному блюду серии: Break Man.Он может показаться довольно сложной задачей, так как его способности передвижения совпадают с вашими, но эта первая битва (о, впереди еще много всего) проходит на ровной поверхности, а это означает, что он в максимальной степени готов к выбору некоторых из них. тактические прыжки и скольжение под ним.
Ой, подождите, я еще не все платформы коснулся … так лучше!
Более знакомое место ждет вас после того, как Break Man будет упакован — исчезающие платформы, основанные на таймере! Ах, ребята, я скучал по вам, поэтому я скучал. Этот отрезок кажется довольно длинным и усложняется из-за поворота, который гигантские магниты пытаются увести вас к смерти, когда вы прыгаете.Однако в большинстве случаев их можно избежать, поскольку оптимальный маршрут обхода обычно превышает их эффективный диапазон.
Тот, кто решил, что скольжение круче, чем ныряние, был абсолютно прав
Magnet Man — это действительно сложное знакомство с боссами в этой игре, которые намного сложнее, чем в предыдущих играх. У него довольно стандартный рисунок, но бой займет время, учитывая, что у вас нет специального оружия, а его рисунок прыжка требует быстрого скольжения, особенно из-за его магнитных атак и приземлений в прыжке, у которых есть большая скорость позади них.Здесь все дело в терпении. Терпение и скольжение; много скольжения.
Сложность: 3/5Босс: 4/5
Музыка: 4/5 Жесткий мужчина
Какое чудо начало этого уровня! В первом разделе вы увидите, как Ник Кейдж кричит о пчелах, потому что они — настоящая боль, чтобы попасть в цель. Точно так же, как пытаться оттолкнуть одного из ублюдков подальше от вашего сидра, они просто не останутся на месте и умрут.Вы сами не захотите оставаться на месте, поскольку впоследствии вы пытаетесь пересечь, казалось бы, безобидный пол, на котором на самом деле находятся зажимы из Futurama (называемые Wanaans), и их довольно сложно избежать, если вы не умеете быстро скользить.
Я ненавижу пчел Mega Man почти так же, как ненавижу настоящих пчел. Почти.
ЭтапHard Man — один из самых неудобных уровней, в которые я когда-либо играл. В нем все так непросто. Как будто Чиби недостаточно извиваются, кровавый Вернувшийся Монах, возможно, еще хуже.Они прыгают к потолку (возможно, это обезьяны-пауки), чтобы избежать вашего огня, и снова приземляются, чтобы преследовать вас и доводить до безумия. Правильно, я сейчас злюсь.
Возьми … нет, подожди. Мне жаль! Мне так жаль!
Я не обвиняю этот уровень в садистской лени, но определенно не нужно быть гением, чтобы понять, что Chibees That Suck + Wanaans That Suck = Самый отстойный сосать, который когда-либо сосал. Но это круто, потому что это не похоже на то, чтобы пройти через эту утомительную задачу, которая является всего лишь предвестником очередного боя Break Man или чего-то подобного.Ой, подожди. Отвали, приятель, у меня плохой день! Он действительно сложен для парня, который тратит половину боя на неправильную стрельбу. Я понимаю, что он может отступать, но во что он стреляет?
Вот что я называю побегом обезьяны (извините)
Как и его ублюдок уровня, Hard Man оправдывает свое имя. Он устроил настоящую битву с оружием, которого трудно избежать, и слишком большим запасом здоровья, чтобы ваша Магнитная ракета могла его прикончить, а это значит, что вам придется вернуться к Mega Buster, чтобы окончательно закончить бой.Наконец, слава богу, уровень окончен.
Сложность: 5/5Босс: 5/5
Музыка: 2/5 Top Man
Сцена Top Man заполнена закадычными врагами. Наряду с Болтоном и Наттоном — врагами, которым нужно дождаться, пока обе половинки соединятся вместе, прежде чем вы сможете атаковать их, — это Мечаккеро — лягушки, которые подпрыгивают почти везде, но в пределах вашей прямой стрельбы. О, и еще толстый чувак кидает на тебя волчки вниз по лестнице.Иногда мне просто жаль, что я не мог присутствовать на совещаниях по дизайну и слышать вслух описания этих врагов.
В первой статье я упоминал, что, хотя я победил в большинстве этих игр, я далек от профессионального игрока в Mega Man. Таким образом, только в этот момент я понял, что вы можете стрелять из Mega Buster, когда у вас есть RC power, когда Rush отключен. Это удобно. Наверное, мог бы использовать это раньше, но полезно получить дополнительную жизнь, охраняемую пикетчиком на высокой платформе.
Это единственный безупречный клип, который я когда-либо записал, так что выпейте его!
На уровне, по иронии судьбы, более дружелюбная версия Friender из MM2. На смену огнедышащей собаке приходит Тама — толстый кот, который плюет в вас клубками пряжи. И, видимо, больно. Чтобы добавить последний штрих тематического колорита перед концом уровня, есть несколько реальных платформ с волчком, через которые можно перепрыгнуть. Они сложнее, чем кажется — вам нужно не только рассчитать время прыжка, чтобы поджидала другая платформа, но и чтобы вас развернуло на правом краю, когда вы совершаете прыжок.
Этот клип является топом. В прямом смысле.
Top Man, по крайней мере, имеет настоящую слабость к оружию, которое вы используете, и его атаки не так уж плохи, чтобы их избегать. Они летают очень быстро, но необходимость в 4 ударах Hard Knuckle, чтобы прикончить его, означает, что ошибки — это еще не конец света, и этап Top Man заканчивается как самый легкий на данный момент.
Робот атакует вас, вращаясь, и вы убиваете его летящим кулаком. Славный.
Сложность: 3/5Босс: 3/5
Музыка: 2/5 Человек-тень
К сожалению, это не чувак из игры N64.Блин, обожаю Shadow Man . Опять же, N64 Shadow Man . Не этот парень. В любом случае…
Ничего особенного не происходит в начале этого уровня, пока Break Man не появится для очередной битвы роботов. Арена — еще одна плоская площадка, так что он в самой легкой форме; если не прыгнешь, не попадешь. Вам нужно только избегать прыжковой дуги Break Man, что вызывает вопрос: если он имеет сравнимые с Mega Man способности и причиняет ему боль простым прикосновением, то почему Mega Man не может причинить ему такой же вред? Очевидно, потому что видеоигры.
Сказал вам, что я стану лучше в этом…
Mega Man 3 определенно не обладает такими музыкальными качествами, как его предшественник. Сначала я ненавидел музыку на этом этапе, но она выросла во мне и с течением времени становится лучше. Мелодии этого саундтрека, конечно, не такие запоминающиеся, как мы привыкли, но сами песни более многослойные, с более длинными структурами, больше похожи на полные песни — к лучшему или к худшему.
Хотя они не совсем соответствуют теме сцены — несмотря на появление в секции, где постоянно гаснет свет — Ходячие бомбы — один из моих любимых дизайнов врагов в игре.Это просто безумие. Они атакуют с обоих углов и серьезно повредят вам, если вы не убьете их с расстояния, поскольку они взрываются при смерти.
А, одолжи нам свой парашют, приятель. Я умираю здесь.
Я часто задаюсь вопросом, усложняю ли я эти игры для себя, придерживаясь Mega Buster на протяжении всех уровней и переключаюсь только на боссов. Экспонат A: Есть секция, где Парасю пытается испортить вам платформер, но способность магнитного пистолета стрелять вверх сразит их одним выстрелом.Это не работает, это работает с умом.
Честно говоря понятия не имел, что я здесь делал
Хаос в стиле Тазманского дьявола, который производит оружие Top Spin, означает, что довольно легко просто броситься на Человека-тени и нанести необходимый урон, даже не зная, что вы что-то сделали. Это немного неудобно в использовании, так как работает только в воздухе, и я понятия не имел, что Человек-тень даже получил травму, а это значит, что он, вероятно, немного легок.
Сложность: 3/5Босс: 2/5
Музыка: 3/5 Человек-искра
Остерегайтесь эпилептиков, вот и безумная сцена Spark Man!
Огромные средние пальцы могут быть направлены на врагов Elec’n в начале этого уровня.Эти «Короли кадра» совершенно сводят с ума, и, в отличие от Парасю на последнем уровне, они невосприимчивы к Магнитной Ракете, поэтому поразить их с земли намного сложнее. Я полагаю, что вилка, не подверженная воздействию магнита, имеет определенный научный смысл.
Наблюдайте за этим и почувствуйте боль. Больно смотреть, больно играть. Ты это заслуживаешь.
Мне нравится, как игры Mega Man могут полностью противоречить ожиданиям опытного геймера от стандартных условностей.В то время как даже осторожный игрок ожидает, что платформы упадут на пол, вы редко будете готовы к тому, что вместо этого они врежут вас прямо в потолок, полный шипов. В играх Mega Ma n часто есть шипы на потолке, чтобы препятствовать безрассудным прыжкам, но эти стартовые платформы застали меня врасплох… даже если на и есть направленная вверх стрелка. Замолчи. Объедините их позже на уровне с Болтоном и Наттоном из сцены Top Man, и я буду очень близок к аневризме.
Screeeeew yoooooooooou!
Я действительно ненавижу Electric Gabyoall на этом уровне. Я считаю, что их действительно трудно избежать, и я всегда выгляжу безнадежно неспособным определить их время, и я часто попадаю в ловушку. Естественно, все мои прохождения для этих статей будут наизусть или, в случае 7 и 8 , полностью вслепую, и только потом я смотрю видео о том, как вы должны играть на уровне. Оказывается, если вы используете Tornado Gun до конца, вы смеетесь.Я не смеялся.
Давай, смейся. Они даже подняли меня по лестнице.
Возвращаясь к моему любимому оружию из MM2 , Shadow Blade потрясающий и работает так же, как мой старый любимый MM2 — Metal Blade. По сути, вы можете стоять на месте и швырять их в Spark Man, который далеко не на своем уровне. Его снаряды медленные, и их легко избежать, и он будет осужден в тени роботов ада в кратчайшие сроки.
Вы должны услышать звук выстрела, истощающего его здоровье.Это вкусно.
Сложность: 4/5Босс: 2/5
Музыка: 3/5 Человек-Змея
Несмотря на то, что я не полностью во вступлении, на сцене Snake Man для меня лучшая музыка в игре. Главный зацеп (я полагаю, куплет) такой захватывающий и запоминающийся, а то, как песня возвращается к началу, грамотно сочинена.
MM3 и MM2 оба используют очень похожую мантру в основном дизайне уровня.Либо уровень наполнен сумасшедшим платформером, либо в нем относительно легко ориентироваться, но есть повторяющиеся мини-боссы. Второй этап — это стадия Человека-Змеи. Большая часть уровня, кажется, представляет собой серию переплетенных змей, головы которых время от времени будут выскакивать, чтобы стрелять в вас, включая вышеупомянутых мини-боссов. Этих гигантских змеиных голов легче всего или, по крайней мере, быстрее всего убить, если вы подбежите прямо к ним и протрите им подбородок снизу Теневым клинком.
Просто катайся со мной, давай и заставь свою шею работать
Сумасшедшие бубуканы на этом уровне забавны.Они похожи на пухлого мистера Game & Watch. Сделав несколько попыток выяснить, в конечном итоге станет ясно, что их достаточно легко ускользнуть и полностью избежать. Еще лучше, если вы проскользнете под ними и взобрались по лестнице, поскольку они обычно убегают прямо от края уровня, когда вы поднимаетесь.
«Ну, он скользнул подо мной. Жизнь того не стоит »
В конце уровня Мегамен взбирается на облака, чтобы встретиться с боссом, и это оказывается самой сложной частью уровня.Платформа через медленно кружащиеся облака действует как вращающиеся волчки из прошлого, и летающие бомбы, прячущиеся в облаках, не так уж сложны, но они могут вызвать проблемы в конце, когда они набросятся на вас. Лучше всего стрелять, когда вы в безопасности, и позволить им уйти от экрана, прежде чем вы будете строить планы на прыжки через пропасти.
ГааааааааааааааааааааааааааАААааааааааааааааааааааАааааааааааааааааааааааа скорость
Человек-Змея сам по себе ни к чему не слаб, может поглощать удары, вызывает значительное замедление своими атаками и, по сути, является всесторонним рывком.Я бы сказал, что после Hard Man он второй по сложности мастер-робот в игре.
Сложность: 3/5Босс: 4/5
Музыка: 5/5 Мужчина Близнецы
Я бы поместил тему этой сцены в музыкальный жанр «Spook Funk», гениальный жанр, который я только что придумал.
Я не совсем уверен, где олицетворяется стадия Близнецов или Близнецов, но скажу, что это не во врагах пингвинов PenPen. На этом уровне просто множество пингвинов.Большую часть открывающей секции можно сделать с помощью испытанного и проверенного метода стрельбы на расстоянии на случай, если вы ударите что-то, когда оно попадает на экран справа. Это довольно длинный ряд врагов, и вы обязательно поразите немало и сэкономите много раздражения, так что просто продолжайте стрелять. Всегда стреляй.
Break Man снова возвращается и … ничего не делает, кроме как проделать для вас дыру в полу. Уф! Может, он не полный придурок, а?
Возможно, Break Man не удосужился напасть на вас, потому что он знал, что будет дальше.Дамы и господа, предлагаю вам самую скучную часть игры — стрельбу по головастикам. В этой части нет реальной проблемы, это просто требует времени. Подобно стрельбе по рыбе в бочке, это стрельба по мальчишке в блоке.
Это, вероятно, не так, как вы должны это делать.
Меня не волнует, что он поддерживает причудливую тему пингвинов этого уровня, производители PenPen великолепны. Они выглядят как одна из тех автоматов для производства льда, которые можно было купить детям еще в 90-х годах, и при этом они производят целую армию мини-пенсов.Полезно для фарма, если вы не получили миллиард предметов из раздела с головастиками.
Уровень завершается водной секцией, где вы можете использовать Rush Marine и проходить через нее, иногда выпрыгивая, чтобы пополнить боеприпасы подводной лодки и захватить прекрасные лакомства на поверхности. Это напоминает мне уровень воды в Mario Land , и это хорошее применение изящного гаджета.
Змея? ЗМЕЯ? SNAAAAAAAAKE!
Человека-Близнеца и его неуязвимого друга можно убить без особых хлопот, если вы сосредоточитесь на том, кто есть какой.Следите за разрушаемым призом и ищите Снейка его задницу в небытие. Интересно, что происходит с его копией — должен ли он заботиться о делах мужчины-Близнеца после его смерти?
Сложность: 3/5Босс: 3/5
Музыка: 4/5 Иглодержатель
Еще один замечательный образец вражеского дизайна начинается на этом уровне, когда вы сталкиваетесь с этими странными, злыми врагами-ежами / дикобразами по имени Хари Гарри. Они довольно универсальны в том, что у них есть метательные атаки, поскольку они стреляют иглами во всех направлениях, и если вы подойдете слишком близко, они просто бросятся вверх и развернутся (я предполагаю, что все игольчатые мыши так это называют) прямо на вас.Конечно, вы можете перепрыгнуть через эту чушь и перейти к тому, что, как нам кажется, представляет собой иглы, выходящие из потолка, но на самом деле они не выглядят такими острыми.
Теперь я знаю, что мог бы изменить направление, но в то время это был беспорядок
Mega Man — воплощение олдскульного игрового дизайна. Показательный пример: вы можете изменить направление, скользя под низким потолком, и это не даст вам полностью уничтожить игольчатые прессы, как это сделал я. Этого нет в руководстве, это не экранная подсказка, вам просто нужно понять, что это возможно благодаря удаче или пробам и ошибкам.Я попадаю в первую категорию. Честно говоря, вы пытаетесь скользить по земле, а затем смотрите, сможете ли вы полностью изменить направление. Видеть?
ЭтапNeedle Man на самом деле очень короткий уровень, предлагающий мало интересного. Тем не менее, я хотел бы сказать несколько слов врагам Бикки, которые иногда следуют традиции быть последней линией защиты перед дверью босса. На данный момент они, безусловно, наименее раздражающие из всех ублюдков в конце уровня в серии.
Банковский выстрел!
Игольчатый человек — загадочная старая душа.Кажется, он не захочет переходить к вам надолго, если вы не вооружите Лазер Близнецов, и тогда его почти невозможно поразить! Что еще хуже, если вы пропустите выстрел из указанного пистолета, вам придется долго ждать, прежде чем вы сможете снова выстрелить, пока ошибочный лазерный луч отскакивает от стен, прежде чем в конечном итоге рассеется. Игольщик получает много урона от пистолета, если вы можете наносить выстрелы, но он скользкий педераст.
Сложность: 2/5Босс: 3/5
Музыка: 2/5 Spark Man (новый взгляд)
Так начинается Boss Rush, Часть 1.1! После нескольких относительно простых врагов (худшим из которых является возвращение заглушек), ваш первый пробег на возвращающихся боссов Mega Man 2 , известных здесь как Doc Robots, входит в форму Metal Man. У боссов MM2 есть новые слабости (к счастью), чтобы соответствовать вашему новому набору оружия, поэтому на этот раз Металлический Человек падает с магнитной пушкой. Он также оказывает очень небольшое сопротивление, кроме прыжков на месте и стрельбы. Меня это вполне устраивает.
Так близко к совершенству.Так близко!
Что меня очень не устраивает не , так это последующая комбинация Болтона / Габиолла. Не хватает слов, чтобы точно описать мое отвращение к этой перчатке боли, вырванной прямо из задницы дьявола, но давайте все согласимся, что это ужасно, и больше не будем говорить об этом.
Спасает совершенным трюком
Плохие времена на этом не заканчиваются, так как драка Док Робота в «Быстром человеке» мучительна. Это еще один раунд Gemini Laser, на этот раз с самым сильным замедлением со времен порта Arkham Knight для ПК.Это превращает битву в абсолютное испытание — не сложности, а просто гротескной выносливости.
Сложность: 3/5Боссы: 3/5
Музыка: нет Needle Man (новый взгляд)
Air Man — следующая жертва, и у Mega Man теперь есть дополнительная тетива к его луку — можно сказать, дополнительная горка на его игровой площадке — чтобы все было немного проще. Эти торнадо не должны представлять абсолютно никакой угрозы, теперь вы можете просто проскользнуть под ними и одержать победу с помощью Spark Shock.
То, что я говорю, что вы умеете нырять под торнадо, не означает, что у меня это хорошо получается.
Путь к следующему боссу — Mega Man : The Shmup. Нужно пройти длинный участок ямы смерти на вершине Rush Jet, стреляя или избегая парашютов и стрекоз. Это действительно изящный способ эффективно использовать новые предметы на последних этапах игры и помогает сохранять свежесть между боями с боссами, которые являются полной противоположностью.
Это лицо. Я в ужасе, но не могу отвести взгляд.
Серия мини-боссов обеспечивает легкое развлечение благодаря своим невероятным выражениям лиц секс-кукол. Вы только посмотрите на них! Если вы пытаетесь сэкономить боеприпасы Rush Jet, бой может занять некоторое время, но если это не так, вы можете просто навести курсор на слабое место босса (крест на его каске) и спамить. кнопку стрельбы, чтобы уничтожить его менее чем за 2 секунды. Crash Man не так уж и сложен с точки зрения нанесенного урона, но природа медленной скорости стрельбы Hard Knuckle означает, что он может уклоняться от ваших выстрелов так же легко, как вы можете уклоняться от его.Терпение — ключ к успеху, если у вас еще что-то осталось.
Сложность: 4/5Боссы: 2/5
Музыка: нет Мужчина-Близнецы (новый взгляд)
Как ни странно, начало «Повторного посещения Близнецов», вероятно, проще, чем первоначальная стадия «Человека-Близнецы». Те же самые огненные враги, падающие с глаз, возвращаются, но их подкрепляют некоторые слабые маленькие жуки, которых намного легче устранить, чем пингвинов Пепе из прежних времен.К сожалению, здесь перепрофилировано не только начало сцены, потому что О, МАЛЬЧИК, больше головастиков.
Было так же скучно играть, как и смотреть
Я не знаю, как ты собираешься избежать попадания в Док Робота Флэша. Мне это кажется невозможным — его прыжки слишком низкие, чтобы скользить под ним, и, наоборот, слишком высокие, чтобы перепрыгнуть, так как вы всегда будете ниже него. Можно сказать мне, что я ужасен, в разделе комментариев, я принимаю это сейчас.
Даже когда он ниже вас, вам некуда прыгнуть.Кто-нибудь скажет мне, где я ошибаюсь!
Приятно видеть еще один раздел использования предметов после первого босса, на этот раз включающий веселую подводную прогулку с Rush Marine. Довольно редко вы действительно можете описать игру Mega Man как чистое развлечение, потому что удовольствие, как правило, исходит от успеха против непрекращающихся трудностей, но я считаю, что разделы с предметами — это просто старое доброе время. Завершает уровень Робот Доктора из Bubble Man, который все еще медленно плавает и просто возненавидит его, если вы воспользуетесь Shadow Blade.Так что… используйте это.
Все еще ужасный пловец
Сложность: 3/5Боссы: 4/5
Музыка: нет Человек-тень (пересмотренный)
Прошло много времени с тех пор, как мы совершили огромный скачок веры с некоторыми всплесками, не так ли? С возвращением, старый друг. «Возвращение к« Человеку-тени »» — это этап, на котором нужно проявлять изобретательность. Во-первых, есть секция платформера в темноте с рушащимися платформами и смертельная яма, которую можно избежать с помощью реактивного самолета.После мид-босса наступает натиск парашютов и лягушек, который был бы головной болью, если бы не Магнитная пушка. Ага, сука. Магниты!
Я почти определенно делаю это неправильно, но это лучшее, что я могу сделать
Ваши последние два босса — Деревянный Человек и Теплый Человек. Деревянный Человек доказывает, что он все еще забавен, как заноза в ноге, и на этот раз я не могу найти способ перепрыгнуть через его Листовой Щит — он просто ловил меня каждый раз, когда я пытался. Он сводится к своей недавно обнаруженной слабости к иглам, которые происходят от деревьев , если я не ошибаюсь.Heat Man, напротив, намного проще, чем он был в Mega Man 2 , поскольку его отвращение к Shadow Blade намного серьезнее, чем у Bubble Lead в MM2 . Как пали сильные.
Всегда наступает момент, когда вы знаете, что победили босса, так что вы могли бы с таким же успехом танковать через удары и продолжать стрелять
Уровень не заканчивается кончиной Heat Man, так как Break Man появляется для другого, к счастью, простого боя. Хитрый (или Уайли, согласно тексту игры) затем делает брови Маколея Калкина Home Alone и переходит к фактическим финальным этапам игры.
Сложность: 2/5Боссы: 4/5
Музыка: нет Wily Fortress 1
С учетом того, сколько времени длится игра, уровни Wily в основном заканчиваются довольно быстро. В Wily 1 есть подводная секция, через которую вы можете пролететь в Rush Marine, или, в качестве альтернативы, сэкономить боеприпасы и насладиться физикой лунного прыжка — в любом случае это относительно просто. Предметы, на этот раз Rush Jet снова можно использовать, чтобы избежать проблемы с последующим исчезновением секции платформы.Мы зашли слишком далеко для такой ерунды.
Ого, почти достал меня! Попробуй еще раз… НАХ!
Босс Камегоро Мейкер — страж этого уровня, и, безусловно, самый простой босс в игре. Он похож на Пикопико-куна из MM2 — просто смотрите, где вы стоите, и уничтожайте снаряды, прежде чем они поразят вас теневым клинком. Done-diddly-un.
Серьезно, для чего нужен этот босс? Что он на самом деле делает ?!
Сложность: 1/5Босс: 1/5
Музыка: 4/5 Вили Фортресс 2
О, замечательно — Чиби и Ванаан вернулись.Разве жизнь не прекрасна? После победы над пчелиными укусами награда становится не такой сложной, как конвейерная лента призов. Вы можете просто мчаться через весь раздел, собирая бесчисленное количество боеприпасов и электронных танков / жизней. Это совсем не уровень, и вы все знаете, почему. Гребаный Желтый Дьявол вернулся.
Раньше такого не было. Раньше это было сложно.
ВерсияMM3 , вероятно, проще, чем его аналог MM1 (если вы не читали в MM1 , как я).Его удары, как всегда, отнимают уйму здоровья, но его атак легче избежать, особенно когда он сформирован, и вы можете точно видеть, откуда они исходят. Стрельба по нему — большая проблема в этом бою, потому что снаряд, к которому он слаб, — Жесткий кулак — самый медленный в игре, а это означает, что он стреляет намного быстрее, чем вы, когда его слабое место действительно обнажено, и вы действительно можете атаковать его. К счастью, на данный момент у вас должно быть так много электронных танков, что вам не о чем беспокоиться.
Сложность: 1/5Босс: 4/5
Музыка: нет Wily Fortress 3
Довольно короткий этап 3 приводит к еще одной битве клонов, и оказывается, что Мегамен любит змей примерно так же, как Индиана Джонс.Все три клона будут стрелять одновременно, и только один будет уязвим в ответ, но Поисковая Змея сильно сокрушит его / их.
«Почему это должны быть змеи?»
Сложность: 2/5Босс: 1/5
Музыка: 3/5 Wily Fortress 4
Этап 4 — это просто еще одна кавалькада коллекционных предметов, чтобы подготовить вас — довольно щедро, могу я добавить — ко второму режиму раша с боссом в игре. Немного сбивает с толку, насколько легко получить предметы на этой поздней стадии игры, может быть, даже немного лениво.Основная игра до сих пор была самой сложной, но похоже, что конечная игра — это то, что имел в виду Инафуне, когда жаловался, что разработчики были вынуждены завершить игру до того, как они почувствовали, что она завершена.
Это режим спешки с боссом. Вот отрывок из режима «Бросок с боссом». Достаточно.
Сложность: 4/5Босс: 5/5
Музыка: нет Wily Machine Boss
Это довольно простой бой, учитывая все обстоятельства.Это двухэтапный бой, но несколько сильных ударов по башне сделают первую часть быстрой работы. При условии, что вы подобрали правильные боеприпасы, вы можете подъехать на Раш-Джете к лицу Вили и поздороваться с ним несколькими пулями. В Mega Man 2 я заметил, что сражение с предпоследним боссом против Вили было сложнее, чем с финальным боссом игры, но здесь это определенно не так.
Я могу убить этого чувака, у меня есть инструменты
Сложность: нетБосс: 3/5
Музыка: 2/5 ГАММА — финальный босс
Последнее испытание игры на самом деле начинается довольно просто, поскольку Shadow Blades можно швырнуть прямо в лицо Гамме, пока вы просто стоите под ним.