Сегодня будем говорить только о прохождении такой игры как LONEWOLF. Есть миссии очень легкие, но иногда попадаются такие что просто тратишь все десять патронов на попытки прохождения.
Конечно иногда не совсем интересно, когда смотришь как кто-то проходит миссию и ты просто повторяешь. Но мы ведь не железные и иногда нужно чуточку подсмотреть.
Сегодня предлагаю вашему вниманию такие миссии:
Как захватить рыжего в игре LONEWOLF
Первая миссия, которая попала нам на рассмотрение заключается в том, чтобы захватить парня с рыжими волосами.
Тут все просто, как только вы убьете всех его охранников, просто стрельните ему не в голову, а в ногу. Я сам сначала его убил, просто не прочитав внимательно текст.
Как убить Рыжего в игре LONEWOLF
Вторая миссия является одной из самых первых сложных препятствий на пути прохождение игры. Человек с рыжими волосами теперь находится в больнице и мы его должны уничтожить.
В прицеле мы видим такую картину: он лежит в койке и как только мы успешно стреляем, то начинается тревога. Чтобы пройти миссию, вы должны сперва уничтожить устройство с кнопкой вызова помощи, оно слева.
Дальше стреляем в аппарат, который показывает сердцебиение пациента, а дальше уже просто стреляем в нашу цель. Все нужно делать достаточно быстро.
Как предотвратить самоубийство в игре LONEWOLF
Следующее задание заключается в том, чтобы спасти человека, который хочет покончить жизнь самоубийством.
Тут все достаточно просто, как только он опускает свой пистолет в чуть ниже стула, то мы стреляем прямо в оружие, тем самым абсолютно не ранив нашу цель.
Как зачистить амбар LONEWOLF
Теперь в нашем прицеле находится амбар и мы должны его полностью очистить. Сначала убиваем парня сверху, а потом как только левый охранник снизу становится на ровне с правым, убиваем двоих.
Как спасти заложника в игре LONEWOLF
Тут ситуация довольно сложная и не каждый сможет пройти эту миссию с первого раза. В магазине находится заложник и мы просто обязаны его спасти.
Головы обоих почти на уровне и только иногда можно заметить как чуточку выглядывает голова преступника. Вы просто должны словить этот момент и стрельнуть именно сюда и попытаться не убить заложника.
Как пройти миссию мост в LONEWOLF
С миссией про мост все достаточно просто. Тут главное реакция и немного везения. Старайтесь попадать повыше в противника, ведь перезарядка может оказаться смертельной.
Как только научитесь убивать с одного патрона одного противника, вы сможете успешно выполнить задание.
Как пройти миссию поле в LONEWOLF
С миссией, которая называется Поле есть нюансы, которые реально усложняют задачу. Тут нужно учитывать ветер и стрелять чуть левее или правее от противника.
Все зависит от силы ветра и вашей точности. Если ветер в минусе, то размещаем зеленую точку правее и делаем точный выстрел.
Как спасти пилота в игре LONEWOLF
С миссией, где нужно убить противников захвативших пилота все достаточно легко. Сперва убиваем того, что держит заложника, а потом противника возле машины.
Таким образом мы сможем исключить возможность убийство пилота первой целью.
Как пройти миссию следы в LONEWOLF
Это одна из самых первых миссий, она называется следы и ее очень легко пройти. Тут есть три цели, которые мы должны убить, чтобы никто не поднял тревогу.
Поэтому, первым делом мы убиваем человека в машине, далее уничтожаем цель слева, пока он не успел увидеть происходящее и затем убиваем последнего.
Выводы
Супер приключение Лоне Вольф не такое уж и простое как и казалось. Наверно нам нравятся игры, когда их просто нереально пройти и миссии нереально сложные.
Сегодня я вам рассказал про все самые популярные миссии, которые трудно пройти. Если у вас есть еще что-то, то просто напишите название в комментариях и я добавлю эту часть в материал.
Добавить комментарий
Обзор игры LONEWOLF — поговорим о прохождении миссий
Сражаться со злом и обрастать репутацией воина, способного навести порядок в городе, в LONEWOLF
разработчики предлагают исключительно на мобильных платформах с iOS или Андроид: игра официально не представлена на персональных компьютерах с Windows или MacOS, но шансы обойти ограничение давно предусмотрены – стоит загрузить эмулятор Nox App Player и можно вступать в бой.
Распространяется боевик по модели Free-To-Play – доступ к сюжетной главе и дополнительным испытаниям открыт сразу, а вот за премиум-контент – оружие, снаряжение и защиту от рекламы уже придется платить. Ценник вполне сбалансированный, но многое зависит от выбранного комплекта, операционной системы и даже региона. Стоит ли платить – зависит от желаемого результата. Если захотелось сразу же разобраться в сюжете и переключиться на миссии повышенной сложности, то лишние инвестиции однозначно не помешают.
История
Сюжет преподносится несколькими способами – через комиксы, видеоролики и текстовые заметки, отображаемые перед миссиями. В основном придется сталкиваться с диалогами – персонажи бурно обсуждают происходящие события, философствуют, оценивают прелести жизни и смерти. Пессимизм, реализм, критика и отчаянье – история связывает вместе тысячи идей и точек зрения, а после – заставляет нажимать на курок и превращать все слова в пыль. Захотелось взглянуть на подобный контраст? Значит, пора скачать LONEWOLF!
Жестокость
Прохождение LONEWOLF сосредоточенно вокруг убийств, а потому разработчики попытались изобразить каждую смерть, как нечто совершенно неповторимое. Персонажи оставляют окровавленные следы, падают истерзанные и лишенные рук и ног, а порой – еще и пытаются хвататься за жизнь, размахивая руками и разыскивая помощь у прохожих. Кроме классических смертей полно и тех, которые якобы случайны. Подстраивать «происшествия» сложно, но результат того стоит.
FAQ
Как убить Рыжего в LONEWOLF
Миссия в больнице начинается с короткого предисловия и расстояния в 300 метров до жертвы. Цель – убить Рыжего в больнице в LONEWOLF, не подняв тревоги, но как стоит действовать, если медсестры почти сразу пребывают на помощь и спасают старого злодея? На деле все просто – важно лишь сразу же избавиться от улик, сначала расправившись с кардиомонитором, расположенным в левой части палаты, а после – пристрелив еще и дополнительный датчик, представленный специальным монитором с зеленой консолью. После короткой подготовки остается лишь взять в прицел перепуганного Рыжего и вновь нажать на курок.
Как предотвратить убийство в LONEWOLF
Третья глава, третья миссия. В центре сцены на пластмассовом стуле разместился неизвестный персонаж, спрятавший лицо за маской и пытающийся застрелиться. Цель – пройти миссию «Самоубийство» в LONEWOLF предотвратив чужую смерть. Долго гадать не придется – важно выждать момента, когда персонажа одолевают сомнения и тот не опустит пистолет почти до земли. Дальше останется лишь попасть в корпус черного «Глока».
Как спасти пилота в LONEWOLF
В конце третьей главы начинается миссия в LONEWOLF, посвященная очередному заложнику. В центре событий – частный самолет, застрявший на взлетной полосе из-за нескольких грабителей, решивших взять под контроль дорогостоящую технику и перевести в соседний ангар. Справиться с задачей легко – сопротивление минимальное: никакой охраны, лишь обезумевший от несправедливости пилот, решивший спасти собственное детище от тяжелой судьбы.
Преступники с легкостью схватили защитника и уже готовы пристрелить. Но шансы на спасение еще остались. Главное разобраться в том, как спасти в пилота в LONEWOLF. А ответ на поверхности: сначала стоит задержать дыхание и выстрелить в того, кто находится позади пилота. А уже после – во второго противника, скрывающего за машиной. Если стрелять быстро, то никто и ничего не заметит. А вот на земле сразу же появятся окровавленные трупы.
Как пройти склад в LONEWOLF
Кроме морального выбора и головоломок боевик от FDG Entertainment GmbH часто подкидывает и ситуации, где важно точно и быстро стрелять. Миссия со складом – яркий тому пример. Важно за ограниченный промежуток времени оценить расстановку сил, а после – последовательно, от этажа к этажу, расстрелять всех, кто появится на пути. Желательно стрелять точно в голову и избегать ситуаций, когда противники способны заметить пропажу союзника, еще недавно стоявшего где-то поблизости.
LONEWOLF для Android
LONEWOLF для iOS
Lone wolf прохождение глава 3 склад. Обзор игры LONEWOLF — поговорим о прохождении миссий. Как пройти миссию поле в LONEWOLF
Серия начинается с поимки и нейтрализации Анжело Туччи. Анжело едет в сопровождении нескольких машин по участку, указанному на карте. В нашем случае придётся отказаться от мотоцикла, и пересесть на автомобиль. Догоняем его автомобиль и тараним. Тут же начинается режим погони. В процессе погони вы сможете путём взлома вывести из строя пару машин, в том числе и основную машину с самим мафиози. Анжело выскочит из салона и кинется наутёк. Наша задача – дать ему очередь в спину, после чего разобраться с его оставшейся свитой. С первого раза вряд ли получится всё сделать правильно.
После такой впечатляющей погони средь бела дня, за нами устраивает охоту полиция. Оторваться от неё – не самая простая задача. Если вы решите принять бой и начнёте отстреливать полицейских, то на помощь им прилетит вертолёт, от которого и вовсе будет сложно отклеиться. Тактика тут может быть такая: езжайте в сторону моста, разводите его, перепрыгивайте, тем самым оставляя следить за собой один лишь вертолёт. После чего постарайтесь спрятаться под каким-нибудь навесом в тени. Вообще, главное, что нам нужно для того, чтобы полицейские отстали – прятаться и ещё раз прятаться. Даже на самых высоких скоростях вам будет сложно оторваться от преследования.
Следующая миссия называется Рыжий тебе не идёт. Начинается миссия с того, что наш герой специально попадает в тюрьму, дабы выследить там одного заключённого, который остался в живых после событий на стадионе, которые случились в самом начале игры. После длительной заставки, нам нужно взломать пульт управления, находящийся в одном из кабинетов тюрьмы. Переключаемся между стационарными камерами и камерами охранников, пока не окажетесь в кабинете, где можно будет открыть свою собственную камеру (ту, в которой мы сидим). Далее выходим в коридор и сразу же бежим налево, особо не прячась. Забегаем в кабинет, берём электронный ключ и выходим на лестничную площадку через другую дверь, поднимаемся наверх, взламываем пуль управления, идём назад и опускаемся на два этажа ниже. Здесь делаем то же самое, взламываем пуль, проходим дальше, выходим в коридор и идём к жёлтому маркеру в помещение. Здесь также берём второй электронный ключ. Первая часть побега завершилась.
Теперь мы оказываемся в коридоре, возле комнаты охранника. Заходим в комнату, нейтрализуем охранника. Теперь нам из этой комнаты нужно переключиться на камеру другого охранника за решёткой, и дождаться, когда он начнёт ходить по комнате. В процессе его передвижений, взламываем всё что можно. В итоге решётка откроется. Но нам ещё нужно взломать камеру в той комнате с охранником. Камера ведёт на тюремный двор. Сколько вы не высматривайте его из основной камеры, всё равно не увидите. Он будет сидеть за стеной, а над ним будут двое полицейских. Чтобы увидеть его, нужно переподключиться к камере, находящейся напротив основной. Теперь следим за развитием событий, после чего вызываем лифт, ждём, когда он приедет, и отправляемся в подвальный этаж.
Выходим из лифта, подключаемся к камере в первой комнате, и бежим далее по коридору, пока не попадём в складское помещение, где по нам откроют огонь оборотни в полицейских погонах. Слева от вашего укрытия будет дробовик. Берите его и убивайте всех полицейских. Как только убьёте последнего тут же бегите и подбирайте автомат, ибо в комнату зайдёт ужасно бронированный полицейских, которого можно убить только из автомата. Стрелять нужно сугубо по голове. Теперь выбегаем из комнаты, беседуем с заключенным и идём в сторону лифта, где наш азиатский друг оставит нам весь наш инвентарь, вместе с одеждой. Всё одеваем и переходим к следующей серии.
Сегодня будем говорить только о прохождении такой игры как LONEWOLF. Есть миссии очень легкие, но иногда попадаются такие что просто тратишь все десять патронов на попытки прохождения.
Конечно иногда не совсем интересно, когда смотришь как кто-то проходит миссию и ты просто повторяешь. Но мы ведь не железные и иногда нужно чуточку подсмотреть.
Сегодня предлагаю вашему вниманию такие миссии:
Как захватить рыжего в игре LONEWOLF
Первая миссия, которая попала нам на рассмотрение заключается в том, чтобы захватить парня с рыжими волосами.
Тут все просто, как только вы убьете всех его охранников, просто стрельните ему не в голову, а в ногу. Я сам сначала его убил, просто не прочитав внимательно текст.
Вторая миссия является одной из самых первых сложных препятствий на пути прохождение игры. Человек с рыжими волосами теперь находится в больнице и мы его должны уничтожить.
В прицеле мы видим такую картину: он лежит в койке и как только мы успешно стреляем, то начинается тревога. Чтобы пройти миссию, вы должны сперва уничтожить устройство с кнопкой вызова помощи, оно слева.
Как предотвратить самоубийство в игре LONEWOLF
Следующее задание заключается в том, чтобы спасти человека, который хочет покончить жизнь самоубийством.
Тут все достаточно просто, как только он опускает свой пистолет в чуть ниже стула, то мы стреляем прямо в оружие, тем самым абсолютно не ранив нашу цель.
Как зачистить амбар LONEWOLF
Теперь в нашем прицеле находится амбар и мы должны его полностью очистить. Сначала убиваем парня сверху, а потом как только левый охранник снизу становится на ровне с правым, убиваем двоих.
Как спасти заложника в игре LONEWOLF
Тут ситуация довольно сложная и не каждый сможет пройти эту миссию с первого раза. В магазине находится заложник и мы просто обязаны его спасти.
Головы обоих почти на уровне и только иногда можно заметить как чуточку выглядывает голова преступника. Вы просто должны словить этот момент и стрельнуть именно сюда и попытаться не убить заложника.
Как пройти миссию мост в LONEWOLF
С миссией про мост все достаточно просто. Тут главное реакция и немного везения. Старайтесь попадать повыше в противника, ведь перезарядка может оказаться смертельной.
Как только научитесь убивать с одного патрона одного противника, вы сможете успешно выполнить задание.
Как пройти миссию поле в LONEWOLF
С миссией, которая называется Поле есть нюансы, которые реально усложняют задачу. Тут нужно учитывать ветер и стрелять чуть левее или правее от противника.
Все зависит от силы ветра и вашей точности. Если ветер в минусе, то размещаем зеленую точку правее и делаем точный выстрел.
С миссией, где нужно убить противников захвативших пилота все достаточно легко. Сперва убиваем того, что держит заложника, а потом противника возле машины.
Таким образом мы сможем исключить возможность убийство пилота первой целью.
Это одна из самых первых миссий, она называется следы и ее очень легко пройти. Тут есть три цели, которые мы должны убить, чтобы никто не поднял тревогу.
Поэтому, первым делом мы убиваем человека в машине, далее уничтожаем цель слева, пока он не успел увидеть происходящее и затем убиваем последнего.
Выводы
Супер приключение Лоне Вольф не такое уж и простое как и казалось. Наверно нам нравятся игры, когда их просто нереально пройти и миссии нереально сложные.
Сегодня я вам рассказал про все самые популярные миссии, которые трудно пройти. Если у вас есть еще что-то, то просто напишите название в комментариях и я добавлю эту часть в материал.
Кровосос — один из опаснейших монстров, обитающих в Зоне во вселенной Stalker. Это создание умеет становиться невидимым, обладает высокой стойкостью к повреждениям и регенерацией здоровья в короткие сроки, а еще и внушительной физической мощью.
Эти факторы делают из кровососа крайне опасного противника, убить которого традиционно сложно.
Чтобы это сделать, стоит сразу же уточнить для начала часть игры, в которой вы хотите это осуществить, для всех них некоторые принципы отличаются. О них мы поговорим позже, пока же принципы общие.
Кровосос может атаковать двумя способами — в режиме невидимости подкрадываться к своей жертве сзади, либо же ломиться напрямую к своей жертве. Чаще случается именно первое, потому важно занять такую позицию, чтобы зайти к вам со спины было невозможно.
Например, стать в углу в комнате, либо прислониться спиной к дереву, в общем, не оставлять тыл без защиты. Если же удобной позиции нет, нужно все время быть в движении, прислушиваясь к шуму, издаваемом врагом и следя за полупрозрачным контуром, по которому можно безошибочно узнать монстра.
Стрелять лучше всего в голову, максимально эффективно — сбоку или сзади, где кровосос наиболее уязвим.
Теперь что касается отличий в повадках этой милой зверюшки для разных частей игр серии Сталкер.
В Тени Чернобыля кровосос довольно предсказуем, так как атакует по кратчайшему маршруту, не пытаясь зайти сбоку, причем перед атакой обязательно становится видимым. Когда он в стелс-режиме, можете включить фонарик — от него будут отсвечивать глаза монстра, распознать будет проще.
В Чистом небе есть одна важная деталь в повадках кровососа — он совершенно неуязвим, пока находится в невидимом режиме. Вы можете хоть сотню пуль в голову высадить — это будет тщетно. Но тут есть одна деталь — в таком режиме монстр не может атаковать вас, чтобы нанести ущерб, ему придется стать видимым. Пользуйтесь случаем и тут же открывайте огонь очередью. Сбоку и сзади заходить не пытается.
В Зове Припяти кровосос наиболее опасен — охотно заходит с флангов или сзади, причем его невидимость эволюционировала до такого уровня, что на приличном расстоянии заметить скрывшегося кровососа просто нереально. Он становится немного заметным лишь если подойти к нему в упор.
При этом если вы позволите врагу зайти сзади или сбоку, он уцепится в вас своими щупальцами и будет пить кровь главного героя, быстро нанося большой ущерб здоровью и оставляя кровотечение. Протагонист, впрочем, тоже не лыком шит и при наличии достаточного запаса здоровья обязательно вырвется, получив второй шанс в неравном бою с монстром. Но после того, как тот отведает его крови, здоровье супостата восполняется, так что нужно быть осторожным и внимательным.
Вернуть предмет: Танковый пулемет
Искомый прибор находится в инвентаре трупа сталкера на нижнем уровне шахт, и чтобы туда проникнуть, необходимо разломать с помощью оружия (любого, кроме ножа) доски в полу верхнего уровня шахты. Сразу после проникновения игрока вниз на нижнем уровне шахты появятся два полтергейста (после уничтожения каждого несколько раз появятся новые полтергейсты). Их непременно необходимо убить, потому что только после этого для игрока откроется выход с нижнего уровня шахты через прорытый ход.
Победить мутантов непросто, поэтому можно воспользоваться небольшой недоработкой в квесте. Спровоцировать появление полтергейстов можно, подойдя вплотную к пока заблокированному выходу с нижнего яруса на второй (дыра в стене в конце шахты, закрытая металлическими листами). Теперь мутантов можно расстреливать через доски в полу, находясь на верхним уровне шахты. Также против полтергейстов будет особенно эффективен РП-74 или Танковый пулемёт, который можно раздобыть ранее.
Награда: 3500 RU.
До взятия квеста «Вернуть предмет: КПК с картой Рыжего леса» в трупе, который необходимо обыскать, КПК нет.
В квесте «Вернуть предмет: Экспериментальное устройство» группа, погибшая при испытаниях прибора — сталкеры, хотя квест можно взять и у солдат Долга.
Поскольку среди моих домочадцев есть астматик, плохо реагирующий на химию, бороться с муравьями решено было методами народными. Рецепты большинства из них сводятся к «борная кислота + …».
Отраву купили в ближайшей аптеке: три десятиграммовых пакетика по 80 коп.
Чтобы насекомому захотелось это, отраву надо сделать съедобной и вкусной. Для этого к порошку добавляют или-или: мед, варенье, сахар, вареное яйцо, картошку. Главное при приготовлении — не переборщить с количеством борной кислоты, иначе насекомое погибнет, так и не успев принести лакомство в гнездо и накормить им самку, что является основной задачей операции.
Cухая приманка: смешать в равных количествах борную кислоту и сахарный песок.
Итог: за две недели возле крышечки с коварным лакомством не было замечено ни одного муравья. Проигнорировали они и щедро рассыпанные «дорожки» угощения. Поскольку мы рассчитывали, что наша смесь будет убивать, а не отпугивать, мы ее посчитали неэффективной.
Жидкие приманки: 5 г борной кислоты, 50 г сахара и 50 мл воды. Подсластить это угощение нужно чайной ложкой меда или варенья. Далее — размешать и разлить. Мы использовали обычные крышечки для банок — чтобы муравьям было легче добраться.
Итог: интерес к этой приманке налицо — возле угощения был постоянный «движняк», что вселяло надежду на успех операции.
Другой плюс жидкой отравы: какой-нибудь муравей нет-нет, да и утонет (хотя это, конечно, капля в море). Из минусов — жидкость постепенно испаряется, и приманка становится очень густой, а через несколько дней и вовсе затвердевает.
Народная мудрость, гласящая, что пивные дрожжи — смерть для муравьев, врёт. По крайней мере, «наши» рыжие смесь «дрожжи+сахар+вода» обходили десятой дорогой. Через три дня пришлось выбросить и покрошенное вареное яйцо, щедро удобренное борной кислотой.
Политика изоляционизма
Еще одним народным способом — смазывать края посуды и пакетов подсолнечным маслом, чтобы муравьи не могли забраться — мы попробовали воспользоваться лишь однажды.
Пустой посудой насекомые все равно не интересовались, а всё съестное хранилось в холодильнике — туда муравьи не проникали.
В то же время, жирные края посуды обернулись для нас неприятностями — то одежда испачкается, то руки. А вот отпугивающая своим запахом гвоздика оказалась хоть действенным, но слишком уж «локальным» методом: всю квартиру пряностью ведь не посыпешь, а прослеживать муравьиные тропы мы не обучены.
Поскольку главная забота рабочего муравья — раздобыть пищу, ее отсутствие в одном месте вынуждает искать трудягу пропитание в другом. Поэтому кухню мы лишили даже намёка на наживу: все продукты спрятаны, крошки выметены, все поверхности вымыты и вытерты насухо, мусор на ночь вынесен. Утром муравьев в поле зрения не обнаружилось, но как только кухня наполнилась запахом готовящейся пищи, откуда ни возьмись, приползла дружная колонна «рабочих».
Ищите женщину
Кстати, обнаружить бы это самое «откуданивозьмись» («сердце» колонии, где живёт муравьиная королева-самка) — и было бы счастье. Но свои гнезда муравьи строят в самых немыслимых местах, чаще — под кафелем в кухне и ванной, в вентиляции, в полостях стен, даже в старых книгах или одежде, которую годами никто не трогал. Найти хорошо спрятанный очаг можно разве что случайно, например, во время капитального ремонта. Но даже если логово муравьев обнаружено не будет, замазать все щели в доме, поставить мелкую сетку на вентиляцию не помешает. Люди, пережившие нашествие, рекомендуют также избавиться от сырости в доме: муравьям она по нраву.
По результатам первого месяца борьбы визуально муравьев стало меньше процентов на семьдесят. Но все-таки полностью они не исчезли. То ли работяги не смогли донести до королевы отравленную пищу, то ли наши угощения оказались для неё «слабоваты». Значит, задача следующего месяца — переход к более радикальным методам. Будем тестировать химические средства борьбы.
Сегодня будем говорить только о прохождении такой игры как LONEWOLF. Есть миссии очень легкие, но иногда попадаются такие что просто тратишь все десять патронов на попытки прохождения.
Конечно иногда не совсем интересно, когда смотришь как кто-то проходит миссию и ты просто повторяешь. Но мы ведь не железные и иногда нужно чуточку подсмотреть.
Сегодня предлагаю вашему вниманию такие миссии:
Как захватить рыжего в игре LONEWOLF
Первая миссия, которая попала нам на рассмотрение заключается в том, чтобы захватить парня с рыжими волосами.
Тут все просто, как только вы убьете всех его охранников, просто стрельните ему не в голову, а в ногу. Я сам сначала его убил, просто не прочитав внимательно текст.
Вторая миссия является одной из самых первых сложных препятствий на пути прохождение игры. Человек с рыжими волосами теперь находится в больнице и мы его должны уничтожить.
В прицеле мы видим такую картину: он лежит в койке и как только мы успешно стреляем, то начинается тревога. Чтобы пройти миссию, вы должны сперва уничтожить устройство с кнопкой вызова помощи, оно слева.
Дальше стреляем в аппарат, который показывает сердцебиение пациента, а дальше уже просто стреляем в нашу цель. Все нужно делать достаточно быстро.
Как предотвратить самоубийство в игре LONEWOLF
Следующее задание заключается в том, чтобы спасти человека, который хочет покончить жизнь самоубийством.
Тут все достаточно просто, как только он опускает свой пистолет в чуть ниже стула, то мы стреляем прямо в оружие, тем самым абсолютно не ранив нашу цель.
Как зачистить амбар LONEWOLF
Теперь в нашем прицеле находится амбар и мы должны его полностью очистить. Сначала убиваем парня сверху, а потом как только левый охранник снизу становится на ровне с правым, убиваем двоих.
Как спасти заложника в игре LONEWOLF
Тут ситуация довольно сложная и не каждый сможет пройти эту миссию с первого раза. В магазине находится заложник и мы просто обязаны его спасти.
Головы обоих почти на уровне и только иногда можно заметить как чуточку выглядывает голова преступника. Вы просто должны словить этот момент и стрельнуть именно сюда и попытаться не убить заложника.
Как пройти миссию мост в LONEWOLF
С миссией про мост все достаточно просто. Тут главное реакция и немного везения. Старайтесь попадать повыше в противника, ведь перезарядка может оказаться смертельной.
Как только научитесь убивать с одного патрона одного противника, вы сможете успешно выполнить задание.
Как пройти миссию поле в LONEWOLF
С миссией, которая называется Поле есть нюансы, которые реально усложняют задачу. Тут нужно учитывать ветер и стрелять чуть левее или правее от противника.
Все зависит от силы ветра и вашей точности. Если ветер в минусе, то размещаем зеленую точку правее и делаем точный выстрел.
С миссией, где нужно убить противников захвативших пилота все достаточно легко. Сперва убиваем того, что держит заложника, а потом противника возле машины.
Таким образом мы сможем исключить возможность убийство пилота первой целью.
Это одна из самых первых миссий, она называется следы и ее очень легко пройти. Тут есть три цели, которые мы должны убить, чтобы никто не поднял тревогу.
Поэтому, первым делом мы убиваем человека в машине, далее уничтожаем цель слева, пока он не успел увидеть происходящее и затем убиваем последнего.
Выводы
Супер приключение Лоне Вольф не такое уж и простое как и казалось. Наверно нам нравятся игры, когда их просто нереально пройти и миссии нереально сложные.
Сегодня я вам рассказал про все самые популярные миссии, которые трудно пройти. Если у вас есть еще что-то, то просто напишите название в комментариях и я добавлю эту часть в материал.
Сражаться со злом и обрастать репутацией воина, способного навести порядок в городе, в LONEWOLF разработчики предлагают исключительно на мобильных платформах с iOS или Андроид: игра официально не представлена на персональных компьютерах с Windows или MacOS, но шансы обойти ограничение давно предусмотрены – стоит загрузить эмулятор и можно вступать в бой.
Распространяется боевик по модели Free-To-Play – доступ к сюжетной главе и дополнительным испытаниям открыт сразу, а вот за премиум-контент – оружие, снаряжение и защиту от рекламы уже придется платить. Ценник вполне сбалансированный, но многое зависит от выбранного комплекта, операционной системы и даже региона. Стоит ли платить – зависит от желаемого результата. Если захотелось сразу же разобраться в сюжете и переключиться на миссии повышенной сложности, то лишние инвестиции однозначно не помешают.
История
Сюжет преподносится несколькими способами – через комиксы, видеоролики и текстовые заметки, отображаемые перед миссиями. В основном придется сталкиваться с диалогами – персонажи бурно обсуждают происходящие события, философствуют, оценивают прелести жизни и смерти. Пессимизм, реализм, критика и отчаянье – история связывает вместе тысячи идей и точек зрения, а после – заставляет нажимать на курок и превращать все слова в пыль. Захотелось взглянуть на подобный контраст? Значит, пора скачать LONEWOLF!
Жестокость
Прохождение LONEWOLF сосредоточенно вокруг убийств, а потому разработчики попытались изобразить каждую смерть, как нечто совершенно неповторимое. Персонажи оставляют окровавленные следы, падают истерзанные и лишенные рук и ног, а порой – еще и пытаются хвататься за жизнь, размахивая руками и разыскивая помощь у прохожих. Кроме классических смертей полно и тех, которые якобы случайны. Подстраивать «происшествия» сложно, но результат того стоит.
FAQ
Как убить Рыжего в LONEWOLF
Миссия в больнице начинается с короткого предисловия и расстояния в 300 метров до жертвы. Цель – убить Рыжего в больнице в LONEWOLF, не подняв тревоги, но как стоит действовать, если медсестры почти сразу пребывают на помощь и спасают старого злодея? На деле все просто – важно лишь сразу же избавиться от улик, сначала расправившись с кардиомонитором, расположенным в левой части палаты, а после – пристрелив еще и дополнительный датчик, представленный специальным монитором с зеленой консолью. После короткой подготовки остается лишь взять в прицел перепуганного Рыжего и вновь нажать на курок.
Как предотвратить убийство в LONEWOLF
Третья глава, третья миссия. В центре сцены на пластмассовом стуле разместился неизвестный персонаж, спрятавший лицо за маской и пытающийся застрелиться. Цель – пройти миссию «Самоубийство» в LONEWOLF предотвратив чужую смерть. Долго гадать не придется – важно выждать момента, когда персонажа одолевают сомнения и тот не опустит пистолет почти до земли. Дальше останется лишь попасть в корпус черного «Глока».
Как спасти пилота в LONEWOLF
В конце третьей главы начинается миссия в LONEWOLF, посвященная очередному заложнику. В центре событий – частный самолет, застрявший на взлетной полосе из-за нескольких грабителей, решивших взять под контроль дорогостоящую технику и перевести в соседний ангар. Справиться с задачей легко – сопротивление минимальное: никакой охраны, лишь обезумевший от несправедливости пилот, решивший спасти собственное детище от тяжелой судьбы. Преступники с легкостью схватили защитника и уже готовы пристрелить. Но шансы на спасение еще остались. Главное разобраться в том, как спасти в пилота в LONEWOLF. А ответ на поверхности: сначала стоит задержать дыхание и выстрелить в того, кто находится позади пилота. А уже после – во второго противника, скрывающего за машиной. Если стрелять быстро, то никто и ничего не заметит. А вот на земле сразу же появятся окровавленные трупы.
Как пройти склад в LONEWOLF
Кроме морального выбора и головоломок боевик от FDG Entertainment GmbH часто подкидывает и ситуации, где важно точно и быстро стрелять. Миссия со складом – яркий тому пример. Важно за ограниченный промежуток времени оценить расстановку сил, а после – последовательно, от этажа к этажу, расстрелять всех, кто появится на пути. Желательно стрелять точно в голову и избегать ситуаций, когда противники способны заметить пропажу союзника, еще недавно стоявшего где-то поблизости.
Кровосос — один из опаснейших монстров, обитающих в Зоне во вселенной Stalker. Это создание умеет становиться невидимым, обладает высокой стойкостью к повреждениям и регенерацией здоровья в короткие сроки, а еще и внушительной физической мощью.
Эти факторы делают из кровососа крайне опасного противника, убить которого традиционно сложно.
Чтобы это сделать, стоит сразу же уточнить для начала часть игры, в которой вы хотите это осуществить, для всех них некоторые принципы отличаются. О них мы поговорим позже, пока же принципы общие.
Кровосос может атаковать двумя способами — в режиме невидимости подкрадываться к своей жертве сзади, либо же ломиться напрямую к своей жертве. Чаще случается именно первое, потому важно занять такую позицию, чтобы зайти к вам со спины было невозможно.
Например, стать в углу в комнате, либо прислониться спиной к дереву, в общем, не оставлять тыл без защиты. Если же удобной позиции нет, нужно все время быть в движении, прислушиваясь к шуму, издаваемом врагом и следя за полупрозрачным контуром, по которому можно безошибочно узнать монстра.
Стрелять лучше всего в голову, максимально эффективно — сбоку или сзади, где кровосос наиболее уязвим.
Теперь что касается отличий в повадках этой милой зверюшки для разных частей игр серии Сталкер.
В Тени Чернобыля кровосос довольно предсказуем, так как атакует по кратчайшему маршруту, не пытаясь зайти сбоку, причем перед атакой обязательно становится видимым. Когда он в стелс-режиме, можете включить фонарик — от него будут отсвечивать глаза монстра, распознать будет проще.
В Чистом небе есть одна важная деталь в повадках кровососа — он совершенно неуязвим, пока находится в невидимом режиме. Вы можете хоть сотню пуль в голову высадить — это будет тщетно. Но тут есть одна деталь — в таком режиме монстр не может атаковать вас, чтобы нанести ущерб, ему придется стать видимым. Пользуйтесь случаем и тут же открывайте огонь очередью. Сбоку и сзади заходить не пытается.
В Зове Припяти кровосос наиболее опасен — охотно заходит с флангов или сзади, причем его невидимость эволюционировала до такого уровня, что на приличном расстоянии заметить скрывшегося кровососа просто нереально. Он становится немного заметным лишь если подойти к нему в упор.
При этом если вы позволите врагу зайти сзади или сбоку, он уцепится в вас своими щупальцами и будет пить кровь главного героя, быстро нанося большой ущерб здоровью и оставляя кровотечение. Протагонист, впрочем, тоже не лыком шит и при наличии достаточного запаса здоровья обязательно вырвется, получив второй шанс в неравном бою с монстром. Но после того, как тот отведает его крови, здоровье супостата восполняется, так что нужно быть осторожным и внимательным.
Lonewolf – это новая мобильная игра от FDG, которая пока доступна только для iOS устройств. С точи зрения механики и жанра, это игра от первого лица, в который Вы играете роль снайпера. Lonewolf описывается как напряженная игра с моральным конфликтом, с «глубокой Neo-Noir историей», которая выступает в качестве фона. Убийцей, которым Вы управляете, движут «скрытые» мотивы, и в процессе развязки истории, Вы поймете, кто этот убийца, что случилось, и почему Вы стали частью криминальной группировки, известной как Assembly. Безусловно, в игре есть огромное разнообразие оружия, которое Вы сможете собрать. И это касается не только снайперских винтовок.
Когда дело касается FPS игр и приключенческих игр снайпера, главное что важно нужно делать – это быть максимально аккуратным. Вы, безусловно, захотите уничтожить больше врагов, сделав всего один выстрел. В данной статье собраны советы и подсказки, которые пригодятся Вам, если Вы хотите стать лучшим снайпером и пройти все миссии игры Lonewolf.
Возможно, Вы подумаете, что необходимо добиться цели и сделать это нужно быстро, но не в этой игре, здесь действует принцип: поспешишь – людей насмешишь. Да, это хорошая практика быстро выстрелить без промаха, поскольку враг может нанести удар в этот промежуток времени. Но в Lonewolf, работает другой принцип, здесь будет лучше, если Вы потратите какое-то время на то, чтобы проверить правильно ли Вы прицелились. Но с другой стороны, не нужно на прицеливание тратить слишком много времени, так как мы уже сказали ранее, враг может воспользоваться этим моментом и нанести удар, когда Вы меньше всего этого ожидаете.
2. Учитывайте ветер при прицеливании
Иногда, Вы должны будете учесть ветер при нацеливании оружия. Направление и скорость ветра могут повлиять на траекторию выстрела, поэтому обязательно учитывайте ветер при прицеливании.
3. Каждая миссия трактуется по–разному
Не все миссии в Lonewolf одинаковы или имеют схожую природу. Здесь нет такого понятия, как одну стратегию можно использовать во всех миссиях, в частности, Вам не всегда нужно будет убивать кого-то. В зависимости от уровня, проанализируйте, что вокруг Вас, и всегда проверяйте, что Вы находитесь в безопасном месте, несмотря на опасную среду. Вы также должны быть готовы к тому, что Вам необходимо будет убрать несколько людей в определенном порядке, поскольку делая это в неправильном порядке, Вы можете предупредить противника о Вашем присутствии, в результате чего Вы можете быть убиты, и миссия будет окончена.
4. Иногда нет времени на продумывание стратегий
Будьте готовы к стрельбе в миссии в галерейном стиле – здесь нет времени для раздумий и терпеливой разработки стратегии, главная задача – просто остаться в живых и стрелять во врага как сумасшедший. Это не означает, что Вы можете стрелять без разбора, Вам нужно будет попадать по цели, стреляя с очень большой скоростью.
5. Покупайте оружие и дополнения
И, напоследок, нет никакой причины, почему Вам не стоит тратить заработанные в миссиях деньги. Как только появляется новое оружие или какое-нибудь дополнение – купите и проверьте его, поскольку Вам нужно быть готовым к тому, что каждая последующая миссия сложнее предыдущей. Например, Вы может купить новый прицел для снайперской винтовки, он позволит Вам увеличить максимальное расстояние и повысить точность попадания.
Прохождение игры Lonewolf видео.
2016-02-19
Поскольку среди моих домочадцев есть астматик, плохо реагирующий на химию, бороться с муравьями решено было методами народными. Рецепты большинства из них сводятся к «борная кислота + …».
Отраву купили в ближайшей аптеке: три десятиграммовых пакетика по 80 коп.
Чтобы насекомому захотелось это, отраву надо сделать съедобной и вкусной. Для этого к порошку добавляют или-или: мед, варенье, сахар, вареное яйцо, картошку. Главное при приготовлении — не переборщить с количеством борной кислоты, иначе насекомое погибнет, так и не успев принести лакомство в гнездо и накормить им самку, что является основной задачей операции.
Cухая приманка: смешать в равных количествах борную кислоту и сахарный песок.
Итог: за две недели возле крышечки с коварным лакомством не было замечено ни одного муравья. Проигнорировали они и щедро рассыпанные «дорожки» угощения. Поскольку мы рассчитывали, что наша смесь будет убивать, а не отпугивать, мы ее посчитали неэффективной.
Жидкие приманки: 5 г борной кислоты, 50 г сахара и 50 мл воды. Подсластить это угощение нужно чайной ложкой меда или варенья. Далее — размешать и разлить. Мы использовали обычные крышечки для банок — чтобы муравьям было легче добраться.
Итог: интерес к этой приманке налицо — возле угощения был постоянный «движняк», что вселяло надежду на успех операции.
Другой плюс жидкой отравы: какой-нибудь муравей нет-нет, да и утонет (хотя это, конечно, капля в море). Из минусов — жидкость постепенно испаряется, и приманка становится очень густой, а через несколько дней и вовсе затвердевает.
Народная мудрость, гласящая, что пивные дрожжи — смерть для муравьев, врёт. По крайней мере, «наши» рыжие смесь «дрожжи+сахар+вода» обходили десятой дорогой. Через три дня пришлось выбросить и покрошенное вареное яйцо, щедро удобренное борной кислотой.
Политика изоляционизма
Еще одним народным способом — смазывать края посуды и пакетов подсолнечным маслом, чтобы муравьи не могли забраться — мы попробовали воспользоваться лишь однажды.
Пустой посудой насекомые все равно не интересовались, а всё съестное хранилось в холодильнике — туда муравьи не проникали.
В то же время, жирные края посуды обернулись для нас неприятностями — то одежда испачкается, то руки. А вот отпугивающая своим запахом гвоздика оказалась хоть действенным, но слишком уж «локальным» методом: всю квартиру пряностью ведь не посыпешь, а прослеживать муравьиные тропы мы не обучены.
Поскольку главная забота рабочего муравья — раздобыть пищу, ее отсутствие в одном месте вынуждает искать трудягу пропитание в другом. Поэтому кухню мы лишили даже намёка на наживу: все продукты спрятаны, крошки выметены, все поверхности вымыты и вытерты насухо, мусор на ночь вынесен. Утром муравьев в поле зрения не обнаружилось, но как только кухня наполнилась запахом готовящейся пищи, откуда ни возьмись, приползла дружная колонна «рабочих».
Ищите женщину
Кстати, обнаружить бы это самое «откуданивозьмись» («сердце» колонии, где живёт муравьиная королева-самка) — и было бы счастье. Но свои гнезда муравьи строят в самых немыслимых местах, чаще — под кафелем в кухне и ванной, в вентиляции, в полостях стен, даже в старых книгах или одежде, которую годами никто не трогал. Найти хорошо спрятанный очаг можно разве что случайно, например, во время капитального ремонта. Но даже если логово муравьев обнаружено не будет, замазать все щели в доме, поставить мелкую сетку на вентиляцию не помешает. Люди, пережившие нашествие, рекомендуют также избавиться от сырости в доме: муравьям она по нраву.
По результатам первого месяца борьбы визуально муравьев стало меньше процентов на семьдесят. Но все-таки полностью они не исчезли. То ли работяги не смогли донести до королевы отравленную пищу, то ли наши угощения оказались для неё «слабоваты». Значит, задача следующего месяца — переход к более радикальным методам. Будем тестировать химические средства борьбы.
Серия начинается с поимки и нейтрализации Анжело Туччи. Анжело едет в сопровождении нескольких машин по участку, указанному на карте. В нашем случае придётся отказаться от мотоцикла, и пересесть на автомобиль. Догоняем его автомобиль и тараним. Тут же начинается режим погони. В процессе погони вы сможете путём взлома вывести из строя пару машин, в том числе и основную машину с самим мафиози. Анжело выскочит из салона и кинется наутёк. Наша задача – дать ему очередь в спину, после чего разобраться с его оставшейся свитой. С первого раза вряд ли получится всё сделать правильно.
После такой впечатляющей погони средь бела дня, за нами устраивает охоту полиция. Оторваться от неё – не самая простая задача. Если вы решите принять бой и начнёте отстреливать полицейских, то на помощь им прилетит вертолёт, от которого и вовсе будет сложно отклеиться. Тактика тут может быть такая: езжайте в сторону моста, разводите его, перепрыгивайте, тем самым оставляя следить за собой один лишь вертолёт. После чего постарайтесь спрятаться под каким-нибудь навесом в тени. Вообще, главное, что нам нужно для того, чтобы полицейские отстали – прятаться и ещё раз прятаться. Даже на самых высоких скоростях вам будет сложно оторваться от преследования.
Следующая миссия называется Рыжий тебе не идёт. Начинается миссия с того, что наш герой специально попадает в тюрьму, дабы выследить там одного заключённого, который остался в живых после событий на стадионе, которые случились в самом начале игры. После длительной заставки, нам нужно взломать пульт управления, находящийся в одном из кабинетов тюрьмы. Переключаемся между стационарными камерами и камерами охранников, пока не окажетесь в кабинете, где можно будет открыть свою собственную камеру (ту, в которой мы сидим). Далее выходим в коридор и сразу же бежим налево, особо не прячась. Забегаем в кабинет, берём электронный ключ и выходим на лестничную площадку через другую дверь, поднимаемся наверх, взламываем пуль управления, идём назад и опускаемся на два этажа ниже. Здесь делаем то же самое, взламываем пуль, проходим дальше, выходим в коридор и идём к жёлтому маркеру в помещение. Здесь также берём второй электронный ключ. Первая часть побега завершилась.
Теперь мы оказываемся в коридоре, возле комнаты охранника. Заходим в комнату, нейтрализуем охранника. Теперь нам из этой комнаты нужно переключиться на камеру другого охранника за решёткой, и дождаться, когда он начнёт ходить по комнате. В процессе его передвижений, взламываем всё что можно. В итоге решётка откроется. Но нам ещё нужно взломать камеру в той комнате с охранником. Камера ведёт на тюремный двор. Сколько вы не высматривайте его из основной камеры, всё равно не увидите. Он будет сидеть за стеной, а над ним будут двое полицейских. Чтобы увидеть его, нужно переподключиться к камере, находящейся напротив основной. Теперь следим за развитием событий, после чего вызываем лифт, ждём, когда он приедет, и отправляемся в подвальный этаж.
Выходим из лифта, подключаемся к камере в первой комнате, и бежим далее по коридору, пока не попадём в складское помещение, где по нам откроют огонь оборотни в полицейских погонах. Слева от вашего укрытия будет дробовик. Берите его и убивайте всех полицейских. Как только убьёте последнего тут же бегите и подбирайте автомат, ибо в комнату зайдёт ужасно бронированный полицейских, которого можно убить только из автомата. Стрелять нужно сугубо по голове. Теперь выбегаем из комнаты, беседуем с заключенным и идём в сторону лифта, где наш азиатский друг оставит нам весь наш инвентарь, вместе с одеждой. Всё одеваем и переходим к следующей серии.
Вернуть предмет: Танковый пулемет
Искомый прибор находится в инвентаре трупа сталкера на нижнем уровне шахт, и чтобы туда проникнуть, необходимо разломать с помощью оружия (любого, кроме ножа) доски в полу верхнего уровня шахты. Сразу после проникновения игрока вниз на нижнем уровне шахты появятся два полтергейста (после уничтожения каждого несколько раз появятся новые полтергейсты). Их непременно необходимо убить, потому что только после этого для игрока откроется выход с нижнего уровня шахты через прорытый ход.
Победить мутантов непросто, поэтому можно воспользоваться небольшой недоработкой в квесте. Спровоцировать появление полтергейстов можно, подойдя вплотную к пока заблокированному выходу с нижнего яруса на второй (дыра в стене в конце шахты, закрытая металлическими листами). Теперь мутантов можно расстреливать через доски в полу, находясь на верхним уровне шахты. Также против полтергейстов будет особенно эффективен РП-74 или Танковый пулемёт, который можно раздобыть ранее.
Награда: 3500 RU.
До взятия квеста «Вернуть предмет: КПК с картой Рыжего леса» в трупе, который необходимо обыскать, КПК нет.
В квесте «Вернуть предмет: Экспериментальное устройство» группа, погибшая при испытаниях прибора — сталкеры, хотя квест можно взять и у солдат Долга.
Поскольку среди моих домочадцев есть астматик, плохо реагирующий на химию, бороться с муравьями решено было методами народными. Рецепты большинства из них сводятся к «борная кислота + …».
Отраву купили в ближайшей аптеке: три десятиграммовых пакетика по 80 коп.
Чтобы насекомому захотелось это, отраву надо сделать съедобной и вкусной. Для этого к порошку добавляют или-или: мед, варенье, сахар, вареное яйцо, картошку. Главное при приготовлении — не переборщить с количеством борной кислоты, иначе насекомое погибнет, так и не успев принести лакомство в гнездо и накормить им самку, что является основной задачей операции.
Cухая приманка: смешать в равных количествах борную кислоту и сахарный песок.
Итог: за две недели возле крышечки с коварным лакомством не было замечено ни одного муравья. Проигнорировали они и щедро рассыпанные «дорожки» угощения. Поскольку мы рассчитывали, что наша смесь будет убивать, а не отпугивать, мы ее посчитали неэффективной.
Жидкие приманки: 5 г борной кислоты, 50 г сахара и 50 мл воды. Подсластить это угощение нужно чайной ложкой меда или варенья. Далее — размешать и разлить. Мы использовали обычные крышечки для банок — чтобы муравьям было легче добраться.
Итог: интерес к этой приманке налицо — возле угощения был постоянный «движняк», что вселяло надежду на успех операции.
Другой плюс жидкой отравы: какой-нибудь муравей нет-нет, да и утонет (хотя это, конечно, капля в море). Из минусов — жидкость постепенно испаряется, и приманка становится очень густой, а через несколько дней и вовсе затвердевает.
Народная мудрость, гласящая, что пивные дрожжи — смерть для муравьев, врёт. По крайней мере, «наши» рыжие смесь «дрожжи+сахар+вода» обходили десятой дорогой. Через три дня пришлось выбросить и покрошенное вареное яйцо, щедро удобренное борной кислотой.
Политика изоляционизма
Еще одним народным способом — смазывать края посуды и пакетов подсолнечным маслом, чтобы муравьи не могли забраться — мы попробовали воспользоваться лишь однажды.
Пустой посудой насекомые все равно не интересовались, а всё съестное хранилось в холодильнике — туда муравьи не проникали.
В то же время, жирные края посуды обернулись для нас неприятностями — то одежда испачкается, то руки. А вот отпугивающая своим запахом гвоздика оказалась хоть действенным, но слишком уж «локальным» методом: всю квартиру пряностью ведь не посыпешь, а прослеживать муравьиные тропы мы не обучены.
Поскольку главная забота рабочего муравья — раздобыть пищу, ее отсутствие в одном месте вынуждает искать трудягу пропитание в другом. Поэтому кухню мы лишили даже намёка на наживу: все продукты спрятаны, крошки выметены, все поверхности вымыты и вытерты насухо, мусор на ночь вынесен. Утром муравьев в поле зрения не обнаружилось, но как только кухня наполнилась запахом готовящейся пищи, откуда ни возьмись, приползла дружная колонна «рабочих».
Ищите женщину
Кстати, обнаружить бы это самое «откуданивозьмись» («сердце» колонии, где живёт муравьиная королева-самка) — и было бы счастье. Но свои гнезда муравьи строят в самых немыслимых местах, чаще — под кафелем в кухне и ванной, в вентиляции, в полостях стен, даже в старых книгах или одежде, которую годами никто не трогал. Найти хорошо спрятанный очаг можно разве что случайно, например, во время капитального ремонта. Но даже если логово муравьев обнаружено не будет, замазать все щели в доме, поставить мелкую сетку на вентиляцию не помешает. Люди, пережившие нашествие, рекомендуют также избавиться от сырости в доме: муравьям она по нраву.
По результатам первого месяца борьбы визуально муравьев стало меньше процентов на семьдесят. Но все-таки полностью они не исчезли. То ли работяги не смогли донести до королевы отравленную пищу, то ли наши угощения оказались для неё «слабоваты». Значит, задача следующего месяца — переход к более радикальным методам. Будем тестировать химические средства борьбы.
Сегодня будем говорить только о прохождении такой игры как LONEWOLF. Есть миссии очень легкие, но иногда попадаются такие что просто тратишь все десять патронов на попытки прохождения.
Конечно иногда не совсем интересно, когда смотришь как кто-то проходит миссию и ты просто повторяешь. Но мы ведь не железные и иногда нужно чуточку подсмотреть.
Сегодня предлагаю вашему вниманию такие миссии:
Как захватить рыжего в игре LONEWOLF
Первая миссия, которая попала нам на рассмотрение заключается в том, чтобы захватить парня с рыжими волосами.
Тут все просто, как только вы убьете всех его охранников, просто стрельните ему не в голову, а в ногу. Я сам сначала его убил, просто не прочитав внимательно текст.
Вторая миссия является одной из самых первых сложных препятствий на пути прохождение игры. Человек с рыжими волосами теперь находится в больнице и мы его должны уничтожить.
В прицеле мы видим такую картину: он лежит в койке и как только мы успешно стреляем, то начинается тревога. Чтобы пройти миссию, вы должны сперва уничтожить устройство с кнопкой вызова помощи, оно слева.
Как предотвратить самоубийство в игре LONEWOLF
Следующее задание заключается в том, чтобы спасти человека, который хочет покончить жизнь самоубийством.
Тут все достаточно просто, как только он опускает свой пистолет в чуть ниже стула, то мы стреляем прямо в оружие, тем самым абсолютно не ранив нашу цель.
Как зачистить амбар LONEWOLF
Теперь в нашем прицеле находится амбар и мы должны его полностью очистить. Сначала убиваем парня сверху, а потом как только левый охранник снизу становится на ровне с правым, убиваем двоих.
Как спасти заложника в игре LONEWOLF
Тут ситуация довольно сложная и не каждый сможет пройти эту миссию с первого раза. В магазине находится заложник и мы просто обязаны его спасти.
Головы обоих почти на уровне и только иногда можно заметить как чуточку выглядывает голова преступника. Вы просто должны словить этот момент и стрельнуть именно сюда и попытаться не убить заложника.
Как пройти миссию мост в LONEWOLF
С миссией про мост все достаточно просто. Тут главное реакция и немного везения. Старайтесь попадать повыше в противника, ведь перезарядка может оказаться смертельной.
Как только научитесь убивать с одного патрона одного противника, вы сможете успешно выполнить задание.
Как пройти миссию поле в LONEWOLF
С миссией, которая называется Поле есть нюансы, которые реально усложняют задачу. Тут нужно учитывать ветер и стрелять чуть левее или правее от противника.
Все зависит от силы ветра и вашей точности. Если ветер в минусе, то размещаем зеленую точку правее и делаем точный выстрел.
С миссией, где нужно убить противников захвативших пилота все достаточно легко. Сперва убиваем того, что держит заложника, а потом противника возле машины.
Таким образом мы сможем исключить возможность убийство пилота первой целью.
Это одна из самых первых миссий, она называется следы и ее очень легко пройти. Тут есть три цели, которые мы должны убить, чтобы никто не поднял тревогу.
Поэтому, первым делом мы убиваем человека в машине, далее уничтожаем цель слева, пока он не успел увидеть происходящее и затем убиваем последнего.
Выводы
Супер приключение Лоне Вольф не такое уж и простое как и казалось. Наверно нам нравятся игры, когда их просто нереально пройти и миссии нереально сложные.
Сегодня я вам рассказал про все самые популярные миссии, которые трудно пройти. Если у вас есть еще что-то, то просто напишите название в комментариях и я добавлю эту часть в материал.
Муравьи фараоны приехали к нам на торговых судах из теплых стран. Они не могут жить в холоде, но в квартирах условия для проживания этих насекомых идеальны. Вредители едят остатки еды и строят гнезда между стенами, а их небольшие размеры позволяют свободно передвигаться по всему многоквартирному дому. Многие не знают, как избавиться от рыжих муравьев в квартире и используют неэффективные методы.
Основные правила
Человеку на глаза попадается лишь 10 процентов от всей колонии. Это рабочие особи, которые проводят разведку и ищут еду для остальных членов семьи. Муравьиное семейство не пострадает, если убивать лишь их. Королева быстро произведет на свет новое потомство с фуражирами и разведчиками.
На заметку!
Чтобы избавиться от вредителей, нужно найти гнездо муравьев в квартире и убить (как она выглядит можно понять по фото). Или следует использовать ядовитые приманки, которые фуражиры сами отнесут царице.
Борьба с муравьями осложняется по следующим причинам:
Они, а их гнезда прячутся в стенах и под плинтусом.
Насекомые адаптируются к некоторым ядам и перестают на них реагировать.
Если выбрать сильное отравляющее вещество, то рабочий муравей не успеет донести его до муравейника.
Не все химикаты можно применять в закрытом помещении.
Бороться с рыжими муравьями следует всем домом. Если провести обработку лишь в одной квартире, то вредители продолжат размножаться и перебегать от одних соседей к другим. Использовать можно инсектициды и.
Химия от муравьев в квартире
Полстакана варенья смешивается со столовой ложкой борной кислотой. Ядовитая пища размазывается по картонкам или плоским блюдцам.
В равных пропорциях смешивают борную кислоту и буру. К смеси добавляют сахарный сироп или мед. Приманку раскладывают на муравьиных тропах.
Хорошей является приманка с дрожжами. Свежий продукт смешивают с сиропом или медом и оставляют на путях следования рыжих муравьев. разбухают в желудке насекомого и вызывают его смерть. Часть приманки вредители поедают на месте, а часть относят в гнездо.
На заметку!
В народе против мелких рыжих муравьев в квартире используют ароматные травы и специи. запах корицы, красного перца, чеснока, полыни и ромашки.
Домашние смеси не дают быстрого эффекта. Первых результатов ждут несколько суток. Полностью муравьи исчезают лишь через 2-3 недели.
Бороться с рыжими муравьями в квартире стоит начать сразу, как они завелись. Если не принять меры, то членистоногие быстро расплодятся и самостоятельно с ними справиться уже не выйдет.
Lonewolf – это новая мобильная игра от FDG, которая пока доступна только для iOS устройств. С точи зрения механики и жанра, это игра от первого лица, в который Вы играете роль снайпера. Lonewolf описывается как напряженная игра с моральным конфликтом, с «глубокой Neo-Noir историей», которая выступает в качестве фона. Убийцей, которым Вы управляете, движут «скрытые» мотивы, и в процессе развязки истории, Вы поймете, кто этот убийца, что случилось, и почему Вы стали частью криминальной группировки, известной как Assembly. Безусловно, в игре есть огромное разнообразие оружия, которое Вы сможете собрать. И это касается не только снайперских винтовок.
Когда дело касается FPS игр и приключенческих игр снайпера, главное что важно нужно делать – это быть максимально аккуратным. Вы, безусловно, захотите уничтожить больше врагов, сделав всего один выстрел. В данной статье собраны советы и подсказки, которые пригодятся Вам, если Вы хотите стать лучшим снайпером и пройти все миссии игры Lonewolf.
Возможно, Вы подумаете, что необходимо добиться цели и сделать это нужно быстро, но не в этой игре, здесь действует принцип: поспешишь – людей насмешишь. Да, это хорошая практика быстро выстрелить без промаха, поскольку враг может нанести удар в этот промежуток времени. Но в Lonewolf, работает другой принцип, здесь будет лучше, если Вы потратите какое-то время на то, чтобы проверить правильно ли Вы прицелились. Но с другой стороны, не нужно на прицеливание тратить слишком много времени, так как мы уже сказали ранее, враг может воспользоваться этим моментом и нанести удар, когда Вы меньше всего этого ожидаете.
2. Учитывайте ветер при прицеливании
Иногда, Вы должны будете учесть ветер при нацеливании оружия. Направление и скорость ветра могут повлиять на траекторию выстрела, поэтому обязательно учитывайте ветер при прицеливании.
3. Каждая миссия трактуется по–разному
Не все миссии в Lonewolf одинаковы или имеют схожую природу. Здесь нет такого понятия, как одну стратегию можно использовать во всех миссиях, в частности, Вам не всегда нужно будет убивать кого-то. В зависимости от уровня, проанализируйте, что вокруг Вас, и всегда проверяйте, что Вы находитесь в безопасном месте, несмотря на опасную среду. Вы также должны быть готовы к тому, что Вам необходимо будет убрать несколько людей в определенном порядке, поскольку делая это в неправильном порядке, Вы можете предупредить противника о Вашем присутствии, в результате чего Вы можете быть убиты, и миссия будет окончена.
4. Иногда нет времени на продумывание стратегий
Будьте готовы к стрельбе в миссии в галерейном стиле – здесь нет времени для раздумий и терпеливой разработки стратегии, главная задача – просто остаться в живых и стрелять во врага как сумасшедший. Это не означает, что Вы можете стрелять без разбора, Вам нужно будет попадать по цели, стреляя с очень большой скоростью.
5. Покупайте оружие и дополнения
И, напоследок, нет никакой причины, почему Вам не стоит тратить заработанные в миссиях деньги. Как только появляется новое оружие или какое-нибудь дополнение – купите и проверьте его, поскольку Вам нужно быть готовым к тому, что каждая последующая миссия сложнее предыдущей. Например, Вы может купить новый прицел для снайперской винтовки, он позволит Вам увеличить максимальное расстояние и повысить точность попадания.
Прохождение игры Lonewolf видео.
2016-02-19
Серия начинается с поимки и нейтрализации Анжело Туччи. Анжело едет в сопровождении нескольких машин по участку, указанному на карте. В нашем случае придётся отказаться от мотоцикла, и пересесть на автомобиль. Догоняем его автомобиль и тараним. Тут же начинается режим погони. В процессе погони вы сможете путём взлома вывести из строя пару машин, в том числе и основную машину с самим мафиози. Анжело выскочит из салона и кинется наутёк. Наша задача – дать ему очередь в спину, после чего разобраться с его оставшейся свитой. С первого раза вряд ли получится всё сделать правильно.
После такой впечатляющей погони средь бела дня, за нами устраивает охоту полиция. Оторваться от неё – не самая простая задача. Если вы решите принять бой и начнёте отстреливать полицейских, то на помощь им прилетит вертолёт, от которого и вовсе будет сложно отклеиться. Тактика тут может быть такая: езжайте в сторону моста, разводите его, перепрыгивайте, тем самым оставляя следить за собой один лишь вертолёт. После чего постарайтесь спрятаться под каким-нибудь навесом в тени. Вообще, главное, что нам нужно для того, чтобы полицейские отстали – прятаться и ещё раз прятаться. Даже на самых высоких скоростях вам будет сложно оторваться от преследования.
Следующая миссия называется Рыжий тебе не идёт. Начинается миссия с того, что наш герой специально попадает в тюрьму, дабы выследить там одного заключённого, который остался в живых после событий на стадионе, которые случились в самом начале игры. После длительной заставки, нам нужно взломать пульт управления, находящийся в одном из кабинетов тюрьмы. Переключаемся между стационарными камерами и камерами охранников, пока не окажетесь в кабинете, где можно будет открыть свою собственную камеру (ту, в которой мы сидим). Далее выходим в коридор и сразу же бежим налево, особо не прячась. Забегаем в кабинет, берём электронный ключ и выходим на лестничную площадку через другую дверь, поднимаемся наверх, взламываем пуль управления, идём назад и опускаемся на два этажа ниже. Здесь делаем то же самое, взламываем пуль, проходим дальше, выходим в коридор и идём к жёлтому маркеру в помещение. Здесь также берём второй электронный ключ. Первая часть побега завершилась.
Теперь мы оказываемся в коридоре, возле комнаты охранника. Заходим в комнату, нейтрализуем охранника. Теперь нам из этой комнаты нужно переключиться на камеру другого охранника за решёткой, и дождаться, когда он начнёт ходить по комнате. В процессе его передвижений, взламываем всё что можно. В итоге решётка откроется. Но нам ещё нужно взломать камеру в той комнате с охранником. Камера ведёт на тюремный двор. Сколько вы не высматривайте его из основной камеры, всё равно не увидите. Он будет сидеть за стеной, а над ним будут двое полицейских. Чтобы увидеть его, нужно переподключиться к камере, находящейся напротив основной. Теперь следим за развитием событий, после чего вызываем лифт, ждём, когда он приедет, и отправляемся в подвальный этаж.
Выходим из лифта, подключаемся к камере в первой комнате, и бежим далее по коридору, пока не попадём в складское помещение, где по нам откроют огонь оборотни в полицейских погонах. Слева от вашего укрытия будет дробовик. Берите его и убивайте всех полицейских. Как только убьёте последнего тут же бегите и подбирайте автомат, ибо в комнату зайдёт ужасно бронированный полицейских, которого можно убить только из автомата. Стрелять нужно сугубо по голове. Теперь выбегаем из комнаты, беседуем с заключенным и идём в сторону лифта, где наш азиатский друг оставит нам весь наш инвентарь, вместе с одеждой. Всё одеваем и переходим к следующей серии.
San Francisco. Уход от преследования
Предисловие
Помнится, серия Driver, начиная свое шествие еще на PlayStation, была одной из первых игр, которая продемонстрировала свободный город с кучей «мускул» каров. Мы могли гонять по городу, удирать от копов и долбать другие машины. Третья часть, а уж и четвертая и вовсе замахнулись на GTA и подарили нам нечто-то интересное. Но даже при таких замашках от главного тут не отказывались — от нереально крутых тачек и постоянных гонок. А пятая часть, Driver: San Francisco, как мы видим, возвращается к истокам и перестает быть шутером, зато дает нашему герою ряд поистине уникальных способностей или нет?
Итак, начинается игра. Мчимся на своем Dodge Charger до указанной отметки на карте. Доезжаем до нее и появится следующая отметка, которая выводит нас на шоссе. С управлением разберетесь — ничего нового нету. Используйте карту. Для увеличения нажмите кнопку «TAB» и сможете более детально разглядеть карту и даже спланировать будущий маршрут, чтобы не поглядывать на нее каждые 10 секунд.
Некто заключенный Джерико сбежал и угнал фургон. Гонимся за ним. Догнать нам его не удастся, но будьте настороже, как машина уж слишком нарочито и заскриптованно будет поворачивать на больших скоростях. Гонимся за ним, пока не заезжаем в узенькую подворотню. Далее следует ролик, в котором главный герой и его напарник едят по узенькой полосе, не находя фургона. Внезапно окажется, что фургон позади нас. Управление снова доверяют нам — мчимся секунд 10 вперед и все. Сзади будет иногда потряхивать. Нас выбросит на дорогу и мы попадем в аварию. Долго будет приходить в себя, слыша крики напарника. Джерико сбежит. В этот момент наше тело резко перекидывает в карету скорой помощи. Надо доехать до больницы до такого, как пульс сократится до нуля. При этом опасайтесь аварий, иначе они будут ускорять падение пульса.
К этому моменту наш герой обнаружит, что чудодейственным способом перепрыгивает из машины в машину. Мы отправляемся к мастерской. В один момент душа покинет тело и мы увидим плакат, призывающий «сделать это». Нас научат пользоваться режимом, при котором мы можем выбирать абсолютно любые машины бля себя в городе. Перемещение по дороге осуществляется с помощью клавиш «WASD», а для выбора машины используйте прицел в центре карты. Клавиша «Shift» поможет пользователям забираться внутрь машин. Это тренировочный режим, поэтому надо будет выбрать несколько самых разных машин. В свою мы попасть не сможем. Пару раз прыгаем от руля к рулю и последним делом садимся в такси. На такси довозим девушку с ветерком, которая опаздывает, к указанной точке. Здесь мы случайно заметим роскошный Ford GT, за рулем которого сидит мужчина, не желающий приобретать такую спортивную тачку. Он аккуратно и неуверенно ездит по городу. Внезапно за рулем оказываемся мы. Мы должны так ее прокатать, чтобы продавец в штаны напустил от страха и адреналина. Лучше всего разогнаться по прямой и начать резко уклоняться от машин в последний момент. Поездите по встречной и несколько дрифтов, чтобы до конца заполнить шкалу. После чего миссия будет выполнена и нам надо будет доехать до автосалона. Всю дорогу продавец будет умолять ездить аккуратно.
Далее катаемся по городу и замечаем, как полицейские гонятся за кем-то. Теперь нам надо найти полицейскую машину, используй карту. Находим ее (помечена звездочкой на карте) и садимся за руль вместо неуверенного новичка за рулем. Начинаем погоню. Нам машиной, которую нужно поймать, уровень жизней. Долбаните его пару раз хорошенько, чтобы полностью уничтожить авто врага и поймать его.
После чего мы найдем свое авто на карте и отправимся к полицейскому участку. Далее смотрим ролик, в котором узнаем, что мы лежим в больнице, а все происходят у нас в голове на тот момент. Итак, теперь мы в городе и нам надо выбрать автомобиль, но сначала пройдем обучение. Используйте стрелочки, чтобы управлять «зумом». Далее на карте появиться синий квадрат, с изображенной молнией. Выбираем авто и приезжаем к этому знаку на карте. Заезжаем в круглую область и начинаем задание. Задание простое — проезжаем определенную дистанцию, не попадая в аварию. Накапливаем указанное количество очков, и миссия будет пройдена. Заработанные очки мы сможем потратить на покупку автомобилей и их улучшение.
Итак, затем отправляемся в магазин и покупаем машину. Денег хватит только на один автомобиль. Покупаем его и седлаем. Теперь нам надо проехать через контрольные точки. Гоняться будем за очки, которые будут уменьшаться во время езды, но каждый проезд через контрольную точку будет увеличивать очки до максимума.
Знакомьтесь: полиция
Внедряемся в мощную тачку двух раздолбаев, за которыми гонится полиция. Именно они смогут вывести нас на Джерико, но для начала придется удрать от полиции. Сделать это непросто. На прямой гоняться бесполезно. Лучше всего подойдут быстрые и резкие маневры, а также езда по встречной, чтобы избавиться от хвоста. Избавляемся т хвоста, а затем едем к точке, указанной на карте. Учтите, что время ограничено, так что действуйте быстро.
Учись кричать
Итак, нам надо в очередной раз влезть в тело неуверенно водилы и напугать рядом сидящего инструктора. Хорошенько разгонитесь и погоняйте по встречной, чтобы напугать инструктора, а затем он начнет умолять вас отпустить его и вернуться на базу.
Доказательств
Чтобы получить доступ к этой миссии вам придется в обязательном порядке пройти все несложные второстепенные задания, суть которых заключается в трюках или погоне. Что, впрочем, не удивительно. Первым делом нам надо рассказать нашему напарнику Джошу о нашем секрете. Он, конечно же, не поверит. Теперь нам надо доказать ему нашу правоту. Открываем карту, на которой будет отмечен лихач. Садимся в его тачку и начинаем дебош. Будет здорово, если вы найдете автовоз и подпрыгните, хорошенько разогнавшись. Ищите на карте полицейские машины и тараньте их. Делайте это до тех пор, пока не заполните шкалу до максимума. После чего будет продолжительное время скрываться от полиции. Также ищите потом эвакуатор и врезайтесь в него сзади, используя возможность «буста». Для его использования зажмите и держите кнопку «Alt», находясь позади машины, после чего просто отпустите его.
Экстренные новости
Нам надо найти площадку, где находится съемочная площадка. Вы увидите синюю зону, внутри которой все достижения будут фиксироваться. Надо найти наиболее быстрый автомобиль и разогнаться до 160 километров в час. На этой большой скорости надо промчаться мимо камеры, чтобы она это запечатлела, а потом входим в прекрасный дрифт. Чем он продолжительнее и длиннее, тем лучше. Затем придется осуществить «полицейский» разворот и столкнуться с одной из машин в лобовую на самой высокой скорости. После того, как вы выполните все эти трюки, вам придется вселиться в телефургон и отбыть на другую площадку.
Похищение
Какой-т мужчина похитил женщину и заключил ее в багажник своего автомобиля. Она смогла позвонить нам и просит о помощи. Первым делом берем любой автомобиль и отправляем на площадь, где мы и найдем заложницу. Кстати, ее зовут Сара. Пребываем на место и узнаем, что она уже сменила дислокацию. Проезжаем под автотрассой и оказываемся около больницы. Нам надо подъехать к зданию и остановиться, а затем мы сможем вселиться в тело самой Сары. Теперь нажимаем на клавишу «Enter» и удерживаем ее, пока не откроется крышка багажника. Теперь добираемся до указанной точки на карте и как можно скорее. Время опять же будет ограничено. Нам надо догнать преступника. Догоняем его и останавливаем. Самый простой способ — это вселиться в машину напротив и протаранить его напрямик. Далее будет ролик, в котором мы самолично арестуем гонщика. Теперь мы изучаем новую особенность — переключение между парой машин, определенной заранее. Очень удобно, когда одна из машин попадает в аварию и чтобы не терять время, мы перепрыгиваем в запасную.
Божье дело
Оказывается, что некоторые умники посягнули на святое — церковь. Они ее обчистили хорошенько. Как раз здесь нам и понадобится новая возможность. Переключайтесь между двумя машинами и старайтесь прижать напарника. Используйте тараны, так как авто нарушителей будет довольно опасным и серьезным.
Прорыв
Все довольно просто здесь — сбиваем розовые значки по пути. Нам дадут мощный Dodge Viper, который очень быстр и силен. Розовые указатели указывают дорогу. Лучше не гнать сильно, иначе, пропустив значок, вы потеряете очки. Сбивайте их все, а на прямых старайтесь разгоняться.
Полицейская работа
Нам сообщат, что в центре города найден очень странный автомобиль. Отправляемся к точке, указанной на карте. Здесь будет спортивный автомобиль первого цвета. Надо будет пару раз щелкнуть его, после чего мы с Джошем начнем слежку. Надо будет аккуратно следовать за машиной, но не приближайтесь близко, иначе задание будет провалено. Слева будет указатель, который отображает уровень нашей скрытности. Учтите, что полоска растет без дальнейшего уменьшения, поэтому не рискуйте. В пути по разговорам мы узнаем, что за рулем Лейла Шаран — преступница, которую разыскивает Интерпол. Далее мы поедем по мосту, но проезда тут не будет.
На улицах города
Красный внедорожник. Именно в нем наша следующая цель — ряд преступников, которые похитили платину и угоняют от нас вперед. Вселяемся в вертолет и начинаем сканирование автомобилей. Здесь все просто. Один из внедорожников будет подсвечен синим цветом. Именно в него нам и надо вселиться. Отправляемся к грузовику, где происходи выгрузка, а затем сам фургон доставляем в полицейский участок. После двух контрольных точек все будет хорошо, но затем появятся те, кто будут нам препятствовать. Старайтесь заранее распланировать свой путь. Любые аварии мгновенно приведут к окончанию миссии.
Паранойя
Итак. У нас имеется очень важный свидетель, который может много рассказать. Он параноик, как вы уже догадались, поэтому придётся перемещаться крайне осторожно и только по узеньким дворовым дорожкам. Все же немного нам будет дозволено проехать по трассе. Главное, чтобы полоса слева не была заполнена полностью. Доезжаем до убежища, но место дислокации опять изменилось. Совершаем очередную вылазку по дворам, но теперь как можно быстрее, так как время ограничено.
Уничтоженная улика
Находим фургон, в котором полно улик и он, увы, изрядно поврежден. Находим эвакуатор и прицепляемся к нему. По пути на нас нападут люди Джерико, и не дадут нам доставить фургон в указанную точку. Все просто — не позволяйте врагу атаковать нас сзади, чтобы они не сбили наш фургон. Уничтожаем вражеские автомобили, не забываем использовать различные способности, а затем доезжаем до указанной точки на карте. Опять же используйте машины противоположного движения и сталкивайтесь в лобовую с машинами врагов.
Уход от преследования
Отправляемся в кафе, где обычно проводит время за трапезой Хейнс. К сожалению, он не признается в том, что Джерико оказал на него влияние, поэтому нам надо его напугать. Разгоняемся хорошенько и мчимся по встречной. Слева будет отображен его пульс, который должен будет подпрыгнуть до 180 ударов, после чего его язык развяжется, и он все выложит. После его болтовни появятся люди Джерико, которые захотят убить свидетеля. Нам надо будет угнать от них, что несложно.
Дорожный яд
Мы узнаем, что кто-то угнал автоцистерну с аммиаком. Она мчится по трассе с большой скоростью и нам надо ее остановить. Чтобы остановить бензовоз вселяйтесь во встречные машины и врезайтесь в него. Желательно выбирать авто покрупнее, чтобы чувствовался наносимый урон. После того, как мы с ним разделяемся, узнаем, что есть еще два фургона, которые нужно также обезвредить. Повторяем все те же самые действия, что и ранее.
Обращаться осторожно
У нас в машине бомба. Мы должны довезти ее до указанной точки. Мы приедем в место совершенное пустое, что вызовет подозрения. Привет с экрана монитора передает фильм «Скорость». Если на спидометре стрелка опустится ниже 95 км/ч, то мы взлетим на воздух. Старайтесь планировать маршрут заранее и совершать как можно меньше поворотов. Прибываем и вселяемся в любой автомобиль, желательно легковой, так как нам надо будет заехать под грузовик и понаблюдать за обезвреживанием бомбы.
Бумажные деньги
Мы узнаем, что похищен сын Тоби — Дэвид. Похитители указывают точку на карте, куда надо приехать. Отправляемся туда. Время опять таки ограничено, поэтому движемся переулками. Нам надо, чтобы с нами ехали полицейские машины, но как? Заставляем полицию гнаться за нами. Нам нужно не меньше трех машин, и вместе с ними отправляемся к точке на карте.
Разговор
Того самого человека, который устроил кражу фургонов с опасным химическим веществом (аммиаком) выпускают на свободу. Конечно же, за ним тут же начали осуществлять слежку. Мы надеемся, что именно он сможет привезти нам к Джерико. Подобная миссия уже была. Следим за ним, но вплотную не приближаемся. Но теперь немного сложнее. На карте будет указана граница с синим кругом, выехав за который, мы проиграем. Мы запишем парочку его разговоров, а затем придется его защищать. Уничтожьте машины врагов, а затем продолжайте слежку за Крюгом. Затем будет ролик, в котором Крюг встретится с Джерико и обговорит дело. Окажется, что цианид уже готов к взрыву.
Сопутствующий урон
Гонимся за Джерико. Мы должны настичь его и остановить. Используйте встречные автомобили, чтобы остановить его. Дорога, к счастью, будет узкой, так что мы сможет легко это сделать. Уничтожьте его машину. Далее будет ролик, в котором мы узнаем, что Джерико вовсе не Джерико, а какой-то непонятный нам парень. Мы узнаем, что Джерико, как и мы, может вселяться в другие автомобили, поэтому он неуловим. Нам надо бежать. Джерико будет атаковать нас с разных машин. Поэтому наблюдайте за картой. Езжайте по большим дорогам, а не узким. Черная точка будет показывать текущее расположение врага.
Глубокое прикрытие
Сэм укусил паук. Да, вот такой вот поворот событий. Со всей дури мчимся в больницу, при этом проезжаем через все контрольные точки. При этом мчитесь по встречной полосе на хорошей скорости, но ни во что не врезайтесь. Используйте дрифт, чтобы Сэм не терял сознание и приходил в себя. Проезжайте через все контрольные токи и не пропускайте ни одной.
Время пошло
В городе ездят заминированные грузовики. Два копа следят за ними. Надо догнать их, заехать под ними и некоторое время провести под днищем, чтобы обезвредить бомбу. После того, как мы обезвредим два фургона, окажется, что в городе еще 10 заминированных фургонов. В этой миссии придется по максимуму использовать карту и вселяться в разные машины, чтобы уложиться в сроки. Обезвреживанием будет проводиться по старому способу.
Тест-драйв
Нам надо перебраться в тело Орделла и поработать немного под прикрытием. Именно таким образом мы сможем узнать о планах Джерико. Рядом с нами будет сидеть Лейла, но для начала придется ей доказать, что мы прирожденный ас в вождении. Используйте мини-карту, чтобы заранее проанализировать весь путь. Нам дается определенное время, за которое мы должны успеть проехать через несколько чекпоинтов. Старайтесь не ошибаться, иначе все придется начинать сначала. В конце концов заучите трассу и все.
Город застыл. Какая — то сила повлияла на него. В движении только один автомобиль — скорая. Пульс 180 ударов, но мы должны снизить его до 155 ударов. На дороге будет желтый след, по которому мы сможем ориентироваться. Мы сможем проезжать через машину. После чего надо будет понизить пульс до 85 ударов в минуту.
Благотворительность
Мы узнаем, что кто-то похитил с аукциона четыре первоклассных автомобиля прошлых лет. Находим нужные тачки, а затем загружаем их в полицейский фургоны. Окажется, что каждый из автомобилей имеет свой характер. Например, мы узнаем, что зеленоватый Aston Martin находится под прицелом бандитов. Красный Lamborghini очень хрупок и малейшая авария приведёт к уничтожению авто, а Lazio очень чувствителен к рулю и резкий поворот приводит к моментальному развороту и аварии, как правило. Единственный автомобиль — Ruf, который будет некапризным.
Предатель
Добираемся до точки, указанной на карте. Следите за тем, чтобы машина не получила много урона. Копы будут устраивать на нас засады, через которые придется уклоняться. Нам надо будет остановить Шурупа, но для этого вселяйтесь в машины напротив и врезайтесь в него.
Беглец
Мы занимаемся продвижением Орделла. Вселяемся в него, а затем отрываемся от полиции. С нами будет пассажир, которого мы должны доставить в промышленную зону (точка указана на карте). Но за нами снова начнется погоня копов. Чтобы увильнуть от них используйте узкие улочки и резкие повороты. Отрываемся от них, а затем добираемся до узкого склада.
Цель
Мы решаемся использовать тело Орделла, чтобы разузнать все необходимое от Лейлы. Заманиваем их в ловушку, а затем отправляемся к точке на карте. Мы приедем и увидим машину Таннера. Нам придется сразу управлять машиной Таннера и одновременно находиться в теле Орделла с Лейлой. Надо проехать через все контрольные точки и уложиться в заданное время. Нас все таки раскусят а Джерико вселится не в кого-нибудь, а в нас. Нам придется вселиться в тело напарника и спасти нас.
Особая версия
Очередной трюк. Находим тачку и делаем длинный дрифт. Затем Находим несколько машин, подъезжаем на них к синей зоне и врезаемся. Рядом будут любопытные репортеры. Покажем им настоящую скорость. Для этого разгонитесь до 240 км/ч и промчитесь мимо них. Теперь Находим полицейские машины, тараним их и сматываемся от них, чтобы нас не поймали. При этом продолжаем оставаться в синей зоне.
Лихорадка
Бывшие копы хотят уничтожить склад с контрабандой — поддельными медикаментами. Мы помогаем им. Раздаем коробки, а затем доезжаем до грузовика. Его надо уничтожить известным нам способом.
Провокация
Нам укажут местонахождение Лейлы. Отправляемся к точке на карте. Далее будет ролик, где мы увидим черный автомобиль, который взорвется. Затем отправляемся на 101 шоссе. Едем прямо. За нами начнется в этот момент погоня. Мчимся как можно быстрее, чтобы оторваться от врага. Мы найдем ее на мосту. Чтобы уничтожить ее опять таки используем встречные автомобили.
Дежавю
Итак, отправляемся к мосту, где произошла авария. Мы встретим Джерико и будем мчаться за ним до той части города, где совсем безлюдно. Мы будем следовать за воронами, да-да. Помните, по ходу всех роликов можно было увидеть ворон? Джерико нападет на нас. Чтобы избавиться от погони, мчимся к точке на карте. Здесь мы вспоминаем ту самую ситуацию из первой миссии. Вот оно — дежавю. Далее наблюдаем интересный ролик, в котором прием Джерико уже не срабатывает. Джерико пытается сбежать, но мы должны раздолбать его драндулет раньше, чем он уничтожит наш — все просто. Затем просто гонимся за ним, а в конце концов начинаем метать в него машины.
Затем направляемся в центр города и находим там Джерико. Он реальный человек, как и мы. Погоня, погоня, погоня! Гонимся за ним, пока не начнется последний ролик.
Игра:
Платформа:
Mac, PC, PS3, WII, X360 Жанр:
arcade, racing Дата выхода:
2 сентября 2011 г. В Рф:
30 сентября 2011 г. Разработчик:
Ubisoft Reflections Издатель:
Ubisoft Entertainment Издатель в Рф:
1C-СофтКлаб Локализатор:
1C-СофтКлаб / Выслеживать Пролог.
После вступительного ролика, добираемся до выезда на магистраль. Управление отзывчивое, но на завышенных скоростях может занести так, что не достаточно не покажется. Наверху в центре экрана размещена мини карта, увеличивающаяся удерживанием кнопки «TAB». Очень полезна, когда необходимо заблаговременно распланировать путь.
Итак, наша цель – Джерико, сбежавший заключенный, который угнал грузовик. Следуем за ним, особо не геройствуя. Главное, что мы должны акклиматизироваться в управлении автомобилем. Перед резким поворотом на девяносто градусов стоит притормозить либо зажать ручник и выворачивать руль до того времени, пока не достигнем наилучшей линии движения. Если перекрутили, то проделываем то же самое в оборотную сторону. Излишняя крутка руля расшатывает машину, прямо до полной остановки.
Попав в засаду, движемся по переулку без остановки. Продолжаем преследование Джерико. Ему удается сбежать, а мы в один момент оказываем в машине скорой помощи. Пульс пациента стремится к критичной цифре. Чтоб не допустить этого, на всех парах устремляемся к наиблежайшему лазарету.
Отправляемся к автомастерской. Очередной маркетинговый щит покрывается надписью «Давай Таннер». Что бы это могло значить? Наша душа вновь устремляется ввысь на поиски новейшей машины. Левый «Shift» активирует режим перемещения по городку, кнопки W,A,S,D производят перемещение в пространстве. Влетаем в несколько машин, а потом в хоть какое такси (отмечены желтоватым на карте).
Городские задания.
Это дополнительные задания, рассчитанные специально для помощи жителям городка, вследствие выполнения которых получаем сюжетные задания.
В нашем распоряжении спортивная тачка на тест драйве. Обкатаем ее как надо. Для начала обгоним десяток машин на обезумевшой скорости, потом выполним трюк на местных дорогах и в конце, на время, доберемся до автомобильного салона, проезжая через арки.
Отыскиваем нашу машину, ориентируясь по мини карте. Продвижение по сюжету пока не доступно. Продолжаем делать дополнительные задания. Вселяемся в новейшую машину, сейчас в полицейскую. Догоняем правонарушителя и тараним его как надо. Не следует очень разгонятся, потому что преследуемый повсевременно виляет из стороны в сторону.
Разбор полетов.
Возвращаемся в нашу машину и добираемся до участка. Сейчас мы можем наращивать и уменьшать масштаб при помощи стрелок для более резвого перемещения по городку. Перемещаемся к месту тесты (голубий ромбик на карте). Исполняем его, просто проехав определенное количество метров без аварий. За это нам начисляют очки силы воли (WP). Тратим набранные очки в гараже на новые машины, также улучшения в предстоящем. Получаем понравившуюся и отправляемся на мероприятие. Проезжаем по контрольным точкам, не допуская истечения количества очков до нуля.
Глава 1. Погоня. Знакомьтесь: милиция.
Маленькие сошки Дариус и Орделл выведут нас к Джерико, но для этого мы должны скрыться от милиции. Используем скорость, чтоб оторваться, также трафик для образования аварий. Также можно заезжать в узенькие переулки либо стремительно поменять направление. Скрывшись, добираемся до места встречи.
Трюк. Обучайся орать.
Наилучший, а главное резвый метод отменно испугать обнаглевшего инструктора – это ехать по встречной полосе на наибольшей скорости. Очевидно, не снижая скорость и не допуская аварий.
Сюжет. Подтверждение.
После выполнения дополнительных заданий, мы опять можем возвратиться к основному сюжету. Сообщив Джошу о нашем небольшом секрете, он ясно дает осознать, что не верует в это. Чтоб обосновать ему нашу правоту вселяемся в подвернувшегося лихача. На мини карте обозначены местопребывания автовозов (желтоватые точки). Подпрыгиваем, как надо разогнавшись, на одном из их. Продолжаем дебоширить, опять вселившись в такого же придурка. Отыскиваем машину копов и тараним ее (красноватые точки). Скрываемся от милиции и в последний раз вселяемся в цель. Находим эвакуатор в городке (желтоватые точки) и врезаемся по нему сзади.
Трюк. Критические анонсы.
Отправляемся на съемочную площадку для производства сюжета. Голубая зона – это место, где будут фиксироваться наши заслуги. Вселяемся в резвую машину и разгоняемся до 160 км/ч. Влетаем на этой скорости в голубую зону. Камера запечатлевает этот момент. Дальше, совершаем 20 метровый дрифт. Также необходимо малость разогнаться и, задержав ручник, выкрутить руль в всякую сторону. Последний трюк заключается во врезании в лобовую с другой машиной. Возвращаемся в телефургон и добираемся до последующей площадки.
Опять вселяемся в всякую машину вблизи. Отыскиваем полицейского (красноватая точка на карте) и врезаемся об него. Едем к отмеченному переулку и совершаем красивый прыжок вровень с копами.
Сюжет. Похищение.
Даму захватил неведомый и держит в багажнике машины. Она смогла дозвониться до нас и просит, чтоб мы освободили ее как можно ранее. Добираемся до площади, где, по воззрению заложницы, они находятся на этот момент. Прибыв на место, узнаем о новеньком местонахождении Сары. Проезжаем под эстакадой, оказываемся у поликлиники. Паркуемся перед зданием и на несколько секунд вселяемся в тело заложницы. Жмем «Enter», пока не раскроется багажник. За ограниченное время добираемся до Эмбаркадеро и продолжаем таким макаром до того времени, пока не настигнем машину правонарушителя. Времени дается вправду не достаточно, потому едем аккуратненько без аварий. Останавливаем преследуемого, вселяясь в машины со встречной полосы и тараня его в лобовую. После ролика, проводим арест лихача. У нас появилась новенькая способность – одномоментно переключаться меж 2-мя машинами. Нужная возможность, в особенности если попали в катастрофу, а правонарушитель вот-вот уйдет, то мы стремительно переключаемся на напарника и продолжаем погоню.
Глава 2. Хороший самаритянин. Погоня. Божье дело.
Обнаглевшие правонарушители обокрали церковь, забрав все пожертвования. Переключаясь меж 2-мя сильными полицейскими машинами, заставляем преследуемых тормознуть. Используем тараны против крепкой машины нарушителей.
Трюк. Прорыв.
Наша задачка добраться до клуба, попутно сбивая розовые знаки, которые также являются указателями пути. В нашем распоряжении стремительная и маневренная машина. Не стоит ехать сломя голову, напротив необходимо точно следовать за этими знаками, сбивая любой из их, не пропуская ни 1-го.
Сюжет. Полицейская работа.
Подозрительную машину лицезрели в центральном окружении. Отправляемся прямиком туда. А вот и он, белоснежный спортивный автомобиль. Делаем пару снимков и начинаем слежку за красоткой. Нельзя приближаться наименее чем на 50 метров, по другому полоса слева будет расти. Она не миниатюризируется, если отдалиться на неопасное расстояние. По пути узнаем о личности преступницы – это Лейла Шаран, наемница, разыскиваемая Интерполом. Выехав на мост, машина в один момент останавливается и Таннер докладывает, что не может проехать. Впереди красноватая область труднодоступная в данное время.
Сюжет. На улицах городка.
Красноватый джип похитил платину. Возможно это дело рук Джерико. Вселяемся в вертолет для сканирования машин с высоты птичьего полета. Подходящий джип будет отмечен голубым вопросительным знаком. Направляем на него указатель и удерживаем левый «Shift». Вселившись во джип с похищенным грузом, добираемся до грузовика. Сам грузовик доставляем на полицейскую стоянку. После 2-ух контрольных точек, возникают недоброжелатели, всеми силами пытающиеся приостановить нас. Избегаем лобовых столкновений и заблаговременно планируем путь, расширяя мини карту удерживанием «TAB».
Глава 3. Детективы. Трюк. Паранойя.
Необходимо доставить очевидца в убежище. Он обладает выраженной паранойей, потому движемся только по переулкам, стараясь избегать основных дорог. Полоса даст подсказку, когда следует завернуть в подворотню. Добравшись до укрытия, отправляемся к последующему более неопасному. Действуем по такому же принципу, но в сей раз всё будет происходить на время.
Погоня. Уничтоженная улика.
Тюремный фургон, набитый уликами очень поврежден. Чтоб доставить его в полицейский участок, нужно прицепиться к эвакуатору. По дороге в лабораторию подвергаемся нападению со стороны людей Джерико. Заморочек с доставкой не возникнет, главное не допускать атак сзади. Дальше, защищаем фургон, уничтожая приближающиеся машины противников. Для этого вселяемся в машины обратного трафика и врезаемся в лобовую с правонарушителями. Поднимаемся как можно выше, чтоб более точно оценить ситуацию. Когда истечет время, добиваем оставшиеся машины.
Сюжет. Уход от преследования.
Отправляемся в забегаловку, где Хейнс любит пообедать. Он не желает признаваться, что навел Джерико и его людей на платину. Припугнем обманщика обычным способом – ездой на высочайшей скорости по встречной полосе, пока его пульс не достигнет 180 ударов за минуту. Не только лишь мы подразумевали, что Хейнс расколется. Уходим в отрыв от противников. Впереди плотный трафик, если не совершить ошибок, то можно просто скрыться. Сюжет. Дорожный ад.
По рации докладывают, что некто угнал автоцистерну с аммиаком и на данный момент движется по шоссе. Догоняем бензовоз и уничтожаем его при помощи встречных машин, врезаясь в лобовую с целью. Лучше использовать большие авто, к примеру грузовики либо автобусы. Как оказывается это не всё. В городке разъезжают еще два таких бензовоза. Разделываемся с ними аналогичным методом.
Глава 4. Охота. Трюк. Обращаться осторожно.
Итак, нас требуют отвезти бомбу в необходимое место, но заместо этого мы доставим грузовик с взрывчаткой в безлюдную область. Скорость не должна падать ниже 95 км/ч. Поточнее она может падать, но только на несколько секунд. Как можно меньше делаем повороты, чтоб в еще раз не понижать скорость. Прибыв на место, вселяемся в всякую машину с низкой посадкой. Заезжаем под грузовик и ждем, пока обезвредится бомба.
Трюк. Бумажные средства.
Отпрыска Тоби, Дэвида, похитили и задерживают в неведомом месте. Грабитель показывает точку, куда мы должны добраться. У нас ограниченное время и двигаться необходимо только по переулкам. Как обычно планируем путь расширением мини карты «TAB». Дальше, нам дается еще три минутки, чтоб успеть привести в ярость три полицейские машины и привезти их прямиком к месту обмена. Копов будет становиться всё больше и больше, но для этого не надо очень гнать.
Сюжет. Разговор.
Крюг – арестованный ранее за кражу аммиака, выпускается на свободу. Изготовлено это не просто, а для слежки за ним. Он может вывести нас к более большой рыбешке – Джерико. Добравшись до Крюга, начинаем слежку. Не приближаемся наименее чем на 40 метров и не выходим за границы голубого круга на мини-карте. После записи 2-ух разговор, приступаем к защите Крюга. Уничтожаем неприятельские машины, вселяясь во встречный трафик. Разделавшись с ними, продолжаем слежку. После повторного разговора Крюга с Джерико узнаем, чтобы цианид изготовлен и готов к применению. В конце задания смотрим взрыв машины Крюга.
Сюжет. Сопутствующий урон.
Джерико прямо пред нами, осталось только догнать и разрушить его машину. Первым же делом используем вселение во встречные машины. Узенькая дорога даст нам преимущество. Продолжаем таранить его в лобовую, пока стопроцентно не уничтожим. Смотрим ролик, по которому становится ясно, что это совсем не Джерико, а всего на всего обыденный юноша. Реальный Джерико также как и мы может вселяться в других людей! Биться с Джерико не имеет смысла, потому просто убегаем. На мини-карте его размещение отмечается черным, а сама машина подсвечивается ярко-красным цветом. Чем поближе мы к убежищу, тем почаще штурмует Джерико. Ехать стараемся по широким и прямым дорогам, чтоб еще раз не тормозить перед поворотами.
Глава 5. Глубочайшее прикрытие. Трюк. Гонки на выживание.
Сэма укусил ядовитый паук. Ему поможет только доза адреналина. Отправляемся в поликлинику через контрольные точки. Чтоб Сэм ни дай бог не заснул, как надо набираем скорость и мчимся по встречной полосе. Потому что машина стремительная и хороша управляемая, то также используем дрифт.
Трюк. Время пошло.
Некоторый правонарушитель заложил бомбы под грузовики в городке. Двое копов под прикрытием идут по его следу. Догоняем два грузовика и, заехав под их, обезвреживаем взрывчатки. Но это не всё: террорист докладывает об еще 10 заминированных автовозах. Используем вселение, чтоб как можно быстрее добраться до целей. Только низкие машины могу проехать под ними. Восемь из 10 грузовиков движутся по трассам, а два стоят в недвижном состоянии.
Сюжет. Тест-драйв.
Поработаем под прикрытием, используя тело Орделла. Он поможет разузнать планы Джерико и его команды. Добираемся до него и вселяемся. Наша пассажирка – Лейла, которой необходимо обосновать, что мы вправду умеем водить. Заблаговременно планируем путь, раскрывая мини-карту. Не стоит злоупотреблять скоростью, потому что на пути много поворотов и небезопасных горок. Пятнадцать чекпоинтов и полторы минутки времени, ошибок быть не должно.
Сюжет. Лёд.
Собравшись поведать напарнику о наших соображениях, как вдруг город застывает, и только машина скорой помощи устремляется вперед. Чтоб снизить пульс со 180 ударов за минуту до 155 нужно ехать вслед за желтоватым следом «скорой». Обыденный трафик безобиден, можно ехать прямо через машин, ведь они прозрачны. Дальше, еще более понижаем пульс до 85 ударов за минуту.
Глава 6. Трюк. Благотворительность.
С благотворительного аукциона были похищены четыре раритетных автомобиля. Их возвращение доверяют двум полицейским, которые очевидно оказались не в том месте. Используя вселение, добираемся до каждой машины и загружаем их в полицейские грузовики. К каждой из их нужен собственный подход. К примеру, за зеленоватым Aston Martin гонятся бандиты, с которыми уже была заключена сделка. Красноватый Lamborghini очень хрупок. Lazio вносит даже на легких поворотах. С Ruf не возникнет заморочек, потому эту модель стоит бросить в итоге.
Погоня. Предатель.
Саморез подставил Баббу Дубайя и сейчас за ним охотится чуть не вся милиция в городке. Добираемся до Самореза с наименьшим уроном. Грузовик хоть и мощная машина, но всё же не бронированная. При способности уклоняемся от импровизированных засад копов. Грузовик самореза уничтожаем, вселяясь во встречные машины.
Сюжет. Беглец.
Продолжаем продвижение Орделла по карьерной лестнице. Добираемся до него и вселяемся. Отрываемся от милиции, используя всю мощь авто. Потом доставляем пассажира в промзону. Полицейских прибавилось и сейчас уже высочайшей скорости очевидно не довольно. Используем узенькие дороги, разные маневры. Оторвавшись, добираемся до склада и оставляем тут клиента.
Сюжет. Цель.
У Таннера появился хороший план. Разузнать всё у Лейлы, используя тело Орделла, а потом приманить их в ловушку. Добираемся до цели Лейлы. Этой целью оказывается машина Таннера! Внимания: сидя в машине Орделла совместно с Лейлой, управляем машиной Таннера. Проезжаем через контрольные точки на время. Скоро нас раскусят, и Джерико вселится в наше тело. Мы же в свою очередь вселяемся в тело напарника и спасаем наши жизни.
Глава 7. Всё проходит. Трюк. Особенная версия.
Что-то схожее мы уже делали, сейчас условия чуток посложнее. Вселяямся в всякую машину и делаем 30 метровый дрифт в голубой зоне. Необходимо будет разогнаться и сделать трюк, используя ручник. Последующее – лобовое столкновение. Если в голубой зоне нет машин для столкновений, то пригоним их. Дальше, 240 км/ч перед репортерами. Избираем резвую машину сзади телефургона, приблизительно в 200–300 метрах. Потом 160 км/ч по встречке. Конкретно по полосе, где едет фургон. И последнее, гонка с полицейскими (более 2-х) в голубой зоне.
Погоня. Лихорадка.
Двое бывших копов желают убить липовые лекарства. Так поможем же им в этом. Давим коробки с дрянью, пока не доберемся до грузовика. Уничтожаем его, вселяясь во встречные машины. Повторяем эти же самые деяния очередной раз аналогичным методом.
Сюжет. Провокация.
Джонс докладывает о местонахождении Лейлы. Отправляемся к обозначенному месту. Там обнаруживаем темный автомобиль, который взрывается. Выбираемся из ловушки на 101-ю магистраль. Продолжаем поиски Лейлы, двигаясь по трассе. Едем стремительно, стараясь как можно быстрее оторваться от противников. На мосту обнаруживаем Лейлу и уничтожаем ее машину, вселяясь во встречные машины.
Сюжет. Дежавю.
Добираемся до места аварии. По пути встречаем Джерико и, погнавшись за ним, оказываемся в опустошенном городке. Вид сверху поможет сориентироваться на перекрестках. Верный путь также посодействуют избрать вороны, следуем только за ними. Дальше, подвергаемся нападению и, чтоб скрыться, добираемся до неопасного места. Здесь то нас и настигает дежавю: ситуация с ловушкой Джерико, когда он сбежал из кутузки вновь повторилась.
После ролика задание возобновляется с момента, когда мы повстречали Джерико на пути к месту аварии. Разбиваем его машину, пока он не разбил нас. Используем для этого встречные машины. Потом просто преследуем его, уклоняясь от парящих на нас машин. Лучше держаться ближе к Джерико. В конце концов завершающий шаг – метаем в Джерико машины. Делается это нажатием левого «Shift», избираем машину и опять жмем левый «Shift».
Будучи в действительности, отправляемся в центр, где обнаруживаем Джерико, сейчас реального, и преследуем его до доков. Смотрим заключительный ролик.
Солнечный Сан-Франциско — рай для гонщиков и трюкачей, каскадеров и режиссеров, безумцев и самоубийц. По насыщенности приключениями этот городок превосходит и тропическую Ибицу, и полуночное трио Лос-Анджелеса, Парижа и Токио, и даже Рокпорт с Парадайз-Сити. Карта мира пестрит сине-желтыми отметками — где-то инструктор орет на ученика, где-то подростки пытаются заработать на колледж. И всем нужны водительские таланты Джона Таннера. Каждая из этих миссий, состязаний, мероприятий и испытаний сулит валюту и доступ к новым машинам.
Создатели игры хотели вернуть серию к истокам, но слегка перестарались. .. и подали серьезную заявку на главную «гонку года» (естественно, 2011). Такого разнообразия режимов не сыскать больше нигде: тут и спринтерские забеги по контрольным точкам сквозь безумный городской трафик (как в Midnight Club II), и уходы от полиции и погони за преступниками (кто сказал — Need for Speed: Hot Pursuit?), и прыжки через передвижные трамплины, и сбор киножетонов, открывающих новые гонки. Пока все найдешь — не раз вспотеешь!
ЧТО? ГДЕ? ЗАЧЕМ?
Город как песочница
По мере прохождения Сан-Франциско буквально «обрастает» синими ромбиками, означающими побочные заезды. Победы в них пополняют копилку силы воли (аналог игровых денег), а иногда разблокируют для покупки новые машины.
Джон Таннер постепенно получает новые способности, поэтому лучше браться за необязательные задания после того, как вы обзаведетесь ускорением и тараном, научитесь смотреть на карту с высоты птичьего полета. Можно вернуться к побочным миссиям даже после финала — после него игра не заканчивается, а переходит в режим freeplay.
НА ЗАМЕТКУ! После завершения кампании игра предложит пройти еще разок с «новыми возможностями». Это не «режим бога» (куда уж дальше?), а повторное прохождение, но прогресс «свободной игры» сохраняется. Уже после первой главы нам будут доступны все районы города, купленные машины и полный набор способностей.
Состязания (Challenge). Площадка для рекордов и способ доказать, чья тачка круче, а нервы крепче. Перед нами ставят условие и ограничение по времени. Лучший счет записывается в зачет, при проигрыше результат сбрасывается полностью. Победы на этапах приносят силу воли, а их результаты можно сравнивать с результатами лидеров рейтинга. Доступны из главного меню, гаражей и на карте города.
Мероприятия (Activity). Соревнования, открывающиеся по ходу сюжета. Победы приносят силу воли и разблокируют новые авто для покупки в гаражах. Как и в состязаниях, можно перепроходить уже завершенные заезды ради прибыли, но зачет лучшего времени не ведется и «качество пробега» роли почти не играет. Гонки доступны только на карте мира.
Испытания (Dare). Мелкие задачки с целью набить карман. Короткие миссии, где следует войти в управляемый занос или аккуратно проехать по дороге. Соревнования одноразовые, после выполнения исчезают с карты. Открываются по сюжету — по мере разблокировки районов города. Количество выполненных испытаний влияет на то, какие улучшения будут доступны в гараже.
Еще один способ заработать силу воли и весело провести время — игра в хорошего полицейского или плохого гонщика. Если врезаться в полицейскую машину, начнется задание с призовым фондом, и чем быстрее вы оторветесь от погони (или разобьете в хлам авто преступника, играя за полисмена), тем больше силы воли получите.
НА ЗАМЕТКУ! Премии за погони и побеги определяется этапом игры. Вначале количество силы воли едва доводит до 1000, ближе к концу может составлять даже 10000.
БЫСТРЕЕ, ВЫШЕ. ХИТРЕЕ
Первый номер всегда прав
Всего в игре 32 состязания, разделенных на четыре группы (36 у обладателей Deluxe Edition),
Водитель (Driver), 12 миссий. Доступны после покупки гаражей в городе. Открыть всю группу можно, лишь разблокировав все области Сан-Франциско, — каждый гараж дает одно-два состязания. Во время миссий недоступно вселение — играем на том, что дали (даже из гонки не получится взять свою машину). Ускорение и таран доступны. Киносостязания (Movie), 13 миссий. Открываются за сбор киножетонов, разбросанные по городу. По сути положи на первую группу, но специальные возможности Таннера недоступны вообще. Гоняем по старинке — без вселений, таранов и даже ускорения. Состязания (uPlay), 5 миссий. Награда за щедрость. Чтобы открыть эти соревнования, следует потратить 50 uPlay-баллов в Ublsoft Game Launcher при старте или в конце игровой сессии. Купите Tanner»s Day of Challenge и San Francisco Challenges — и получите новые состязания, доступные из меню игры. Особые состязания (Special), 2 миссии. Одна из миссий откроется после прохождения сюжетной истории, а чтобы получить вторую, разблокируйте в мероприятии De-Lorean и купите его в гараже. Выезжайте на прямой участок и разгоняйтесь до знаменитых 88 миль/час — на экране появится информация о новом соревновании.
Сменить машину при этом нельзя, поэтому ключ к победе — правильно подобранный стиль вождения и маршрут. Важно иметь в наличии улучшения на емкость и перезарядку шкалы силы — это поможет в миссиях с полицией или там, где нельзя уменьшать скорость ниже положенной отметки.
РЕЖИМ «ВОДИТЕЛЬ» Рассмотрим гонки, с которыми чаше всего могут возникнуть трудности: Китайский дрифт (Dragon Smoke). Набрать 1000 очков легче, если сделать несколько продолжительных заносов (больше 100 очков за каждый) — для этого подойдут места, где есть несколько крутых поворотов подряд. Развороты на месте с пробуксовкой баллов не принесут. Опасность (Danger Signs). Сбивая рекламные щиты, дающие дополнительное время, не спешите — лишний сбитый щит важнее потерянных трех секунд. Для победы в состязании необязательно сбивать все вывески, главное — разбить группу рекламок у самого финиша. Школа в опасности (School»s Out). Двигайтесь по шоссе на север города (на широкой дороге легче держать должную скорость, да и движение не такое активное), никуда не сворачивая. На короткие срезки отвлекаться не стоит — время выиграете, но из-за потери скорости есть большой риск взорваться. В конце маршрута есть два крутых поворота — сбавьте скорость, затем резко включайте ускорение (будет легче, если вы предварительно улучшите шкалу силы). Адреналин (Adrenaline junkie). Отправляйтесь на широкое и прямое шоссе и мчитесь по встречке. За опасные сближения, обгоны и высокую скорость начисляются очки, и пульс не упадет до критической отметки.
НА ЗАМЕТКУ! Переигрывать уже пройденные состязаний интересно благодаря тому что на каждом контрольное пункте сообщается отношение наших результатов к рекорду заезда и легко проследить, улучшаем мы показатели или нет. А вот на вершину мирового рейтинга выбраться непросто — Ublsoft не побеспокоилась о защите от чит-кодов, и в топе поселились игроки с заоблачными результатами.
РАЗБОРКИ НА ДОРОГАХ
Главное — не победа… а тотальное уничтожение
Завершение «желтых» (сюжетных) миссий, не связанных напрямую с расследованием и поиском главного злодея, открывает мероприятия — гонки или трюки, где можно заработать силу воли и разблокировать новые машины. В большинстве соревнований способности Таннера доступны (в том числе и вселение), к тому же сохраняется возможность выбрать машину. Все мероприятия делятся на три класса, в каждой несколько типов забегов.
В первый класс вошли заезды с соперниками на время. На карте обозначены значками с флагом.
1. Открытая гонка (занять первое или второе место). Заезд по городу в духе Midnight Club II — no контрольным точкам и без строгой привязки к маршруту. Веселее доверить управление компьютеру и подстраивать аварии соперникам. Разницы между первыми и вторым местом нет, даже награда одинаковая.
2. Гонка (занять первое или второе место либо выбить с трассы всех соперников). Аналог открытой гонки, но уже строго по контрольным точкам и ограниченному маршруту. Занятое место роли опять не играет.
3. Одна команда (занять первое и второе места в командной гонке). Предполагается, что мы поочередно выведем обе машины вперед, обогнав противников. На деле же компьютер водить совсем не умеет, и, пока мы обходим соперников на одной машине, вторая безнадежно плетется в хвосте.
Но для победы необязательно занимать первые два места (как сказано в условиях задачи) — достаточно вывести из строя всех соперников! И задача упрощается на порядок: вселяемся в кого-нибудь из водителей на встречной полосе и идем на лобовое столкновение. Чем тяжелее захваченная машина — тем заметнее эффект. А вот строить баррикады из грузовиков на дорогах не стоит — они замедлят как соперников, так и союзников.
4. Отрыв (занять первое или второе место). Заезд по контрольным точкам под аккомпанемент воя сирен. Чтобы занять призовые места, нужно вдобавок оторваться от блюстителей порядка — лишь тогда вам присвоят победу и дадут денежный приз. Удачно завершив гонку, полезно заехать в гараж и отремонтироваться. А еще — активно пользоваться вселением. чтобы ликвидировать соперников и полицейских.
5. Эстафета (занять первое или второе место). В игре только одна гонка этого типа, открывается ближе к сюжетному финалу. Флажки передавать не надо — вас ждет кольцевой заезд из трех кругов, причем каждый на новой машине. Сменить авто и протаранить соперников на встречной полосе нельзя — вселение недоступно.
НА ЗАМЕТКУ! Активировав мероприятие на карте мира, вы начнете его в машине, выбранной по умолчанию в игровом гараже.
Второй класс — полицейские задания, ориентированные на охрану и обезвреживание. Обозначены значком звезды.
1. Погоня (остановить преследуемого). Остановить — значит раздолбать в хлам. Выполнить задачу очень просто, если пользоваться вселением и таранить противника, врубив в своей машине автопилот. Только следите, чтобы тот слишком сильно не отстал, и время от времени подменяйте компьютер у руля.
2. Уличные разборки (уничтожить стритрейсеров). «Продвинутая» версия «погони», где нужно уничтожить целую стаю гонщиков. На практике такие миссии проще погонь — неумелые водилы разбиваются от одного удара. Разумнее не идти в лобовую, а перекрывать дорогу тяжелыми тягачами или фурами, особенно если гонка проходит на скоростной автостраде.
3. Защита (оборонять фургон от атак врагов). Любителям tower defense посвящается. Мы охраняем полицейский фургон и с помощью вселения ликвидируем нападающих на ближних и дальних подступах. Враги прут со всех сторон, но времени на то, чтобы среагировать, обычно выдается с запасом. Как и в случае со стритрейсерами, машины противников очень хрупкие и сминаются от любого удара. Сойдут и лобовые столкновения, и преграждение дороги.
4. Подозреваемый (уйти от полиции и прибыть на место назначения). На этот раз мы играем за беглеца. Задача — стряхнуть с хвоста целую дивизию полисменов и добраться до отмеченной на карте точки. Режим похож на «отрыв», соревноваться тут не с кем, а вот время ограничено. Если не уйти от копов вовремя, все окончится поражением.
НА ЗАМЕТКУ! Вселение не работает, если ваше транспортное средство находится в тоннеле или под мостом.
Последний класс — трюк. Экстремальные задания, отмеченные на карте значком молнии.
1. Спринт (проехать через контрольные точки). На первый взгляд, обычные покатушки по городу на время. Но таймера как такового здесь нет — только запас силы воли, который ежесекундно уменьшается и восполняется за счет проезда через контрольные точки. Награда зависит от того, насколько много силы воли доедет до финиша.
2. Уничтожение (проехать трассу, сбивая вывески) . Аналог спринта, но вместо контрольных точек — рекламные щиты. Изначальный запас силы воли опять уменьшается с каждой секундой, а разрушение щитов его пополняет. Разница в том, что промахнуться мимо вывески очень просто, поэтому здесь все решает не скорость, а аккуратность. На гонки стоит брать низкую и широкую спортивную машину с хорошей устойчивостью.
3. Адреналин (повысить пульс до 180 уд/мин). По смыслу схоже с одноименным состязанием, но там следовало продержаться, пока тикает таймер, а здесь надо успеть нагнать пульс за отведенный срок. Поможет езда по встречной полосе (дается больше баллов, чем за обгоны) и дрифт на поворотах. Не брезгуйте прыжками на автовозах, проезжайте под трейлерами. Важно держаться на широкой прямой дороге и избегать столкновений -ушибы пульс не повышают.
4. Пожаротушение (потушить бензовозы). Любопытный вариант «гражданских» миссий. Мы управляем пожарной машинкой, которая автоматически начинает поливать цель при сближении. Запаса воды обычно с некоторым запасом хватает на тушение одного объекта. Таймером выступает датчик температуры — как только он превысит определенную отметку, горящая машина взорвется.
БИЛЕТ В КИНО
В «Driver: Сан-Франциско» можно приобщиться к искусству, лично пережив тринадцать интерактивных сцен из знаменитых кинокартин и важных гоночных событий. По городу разбросано 130 киножетонов, за сбор каждого десятка открывается уникальное состязание. Ниже приведен список фильмов, эпизоды из которых встречаются в игре.
Угнать за 60 секунд (Г.Б. Галицки, США, 1974 год). 10 жетонов. Миссия «Путь к спасению». 1073 Ford Mustang Mach 1. Сериал Старски и Хатч (Реза Бадин, Фернандо Ламас и другие, США, 1975- 1979 годы). 20 жетонов. Миссия «Белая полоса», 1974 Dodge Monaco Cop, Буллит (Питер Йейтс, США, 1968 год). 30 жетонов. Миссия «Оседлай пулю», 1966 Ford Mustang GT Fastback. Французский связной (Уильям Фридкин, США, 1971 год). 40 жетонов. Миссия «Магистраль», 1971 Pontiac LeMans. Братья Блюз (Джок Лэндис, США, 1980 год). 50 жетонов. Миссия «На месте преступления», 1974 Dodge Monaco. Гонки «Пушечное ядро» (Хэл Нидэм, США. 1981 год). 60 жетонов. Миссия «Как пуля!», 1978 Lamborghini Countach LP400S, Прндурки из Хаззарда (Родни Амато, Уильям Крейн и другие, США, 1979- 1985 годы). 70 жетонов. Миссия «Бегство», 1969 Dodge Charger R/T. Исчезающая точка (Ричард С. Сарафьян, США/Великобритания, 1971 год). 80 жетонов. Миссия «Последний шанс», 1970 Dodge Challenger R/T. Водитель (Уолтер Хилл, США/Великобритания, 1976 год). 90 жетонов. Миссия «Водитель», 1965 Chevrolet S-10. Документальный сериал Gateway in Stockholm, посвященный легальным уличным гонкам в Швеции. 100 жетонов. Миссия «Ты уже не в Стокгольме», 2011 McLaren MP4-12C. Смоки и Бандит (Хэл Нидэм, США, 1977 год). 110 жетонов. Миссия «Дым коромыслом», 1977 Pontiac Trans Am Firebird. Заезд Стефана Розера на Нордшляйфе (Нюрбургринг), установивший рекорд максимальной скорости на знаменитой трассе. 120 жетонов. Миссия «Жженая резина», 1987 RUF CT-R Yellow Bird. Итальянская работа (Питер Коллинсон, Великобритания, 1969 год). Все 130 жетонов. Миссия «Чао, бамбино», 1987 RUF CT-R Yellow Bird.
Испытания — тип гонок, опровергающий поговорку «деньги на дороге не валяются», Соревнования доступны на карте мира, исчезают после выполнения, а при должной сноровке продолжительность каждого из них меньше полминуты. Кроме того, миссия может «включиться» при выполнении определенного действия — например, при совершении первого прыжка или обгона.
В выборе машинок нас не ограничивают — за редкими исключениями, когда следует выполнить дрифт на бензовозе или разогнаться на автобусе. Провал миссии ник чему плохому не приведет — ее можно будет тут же перезапустить.
Как обычно, коснемся лишь тех задач, что чаще всего вызывают трудности
СКОРОСТЬ Набрать указанную скорость, не используя способности. После вселения в водителя чего-нибудь скоростного тут же сбросьте скорость до нуля. Иначе счетчик не активируется и испытание, соответственно, даже не начнется. Обгон авто на время. Важно ехать по дороге, а не по траве или тротуару, иначе обгоны не насчитываются. Езда по встречке на широких трассах может сильно облегчить задачу
ТРЮКИ Уничтожение объектов на время. Разрушайте все, что видите на тротуаре: столбы, почтовые ящики, телефонные будки — все идет в зачет. Легче это делать на узкой улочке, подальше от автомагистралей, — на широких шоссе обочины обычно пустуют. Торможение ручником. Разгонитесь посильнее, отпускайте педаль газа и зажимайте пробел. Во время торможения полезно использовать ускорение Таннера. Езда без аварий. Любое столкновение обнуляет счетчик, но уничтожение объектов на тротуаре не считается. Проще всего выполнить на широких автострадах. Прыжок через машину. Легче всего это делать на холмистой местности. Прыжки через автовозы не считаются.
КРАСНЫЕ И СИНИЕ
Жажда скорости и мигалки
Самый быстрый способ заработать силу воли — заигрывать с копами и удирать или ловить преступников за рулем полицейской машины. Подойдет любая тачка — от спорткара до эвакуатора. Грузовик сложно повредить, но с его скоростями не так просто удирать а у быстрых и маневренных машин низкий запас прочности.
За полицейского играть легче. Вселившись в копа, врежьтесь в отмеченную красной точкой машину — и погоня начнется. В первых главах гнаться мы будет в одиночку, ближе к концу к нам присоединятся один или два напарника. Между полицейскими можно переключаться (клавиша Z), но на практике проще использовать встречные машины, устраивая беглецу лобовые столкновения.
Начинать погони стоит на трассах, где поблизости нет срезов и мало грунтовых дорог. Нарушитель постоянно норовит съехать с магистрали и удирать «огородами», где нет потока машин и вселение применять не на кого. Это критично, ведь чем быстрее мы разобьем отмеченную машину, тем больше силы воли получим за погоню.
Нарушителем быть тяжелее. Полисмены закрывают глаза на все — аварии, езду по встречной, превышение скорости. Но стоит лишь слегка царапнуть корпус полицейской машины, как нам на хвост сядет несколько взявшихся из ниоткуда патрульных машин (количество зависит от этапа игры), а в искусстве вождения копы Сан-Франциско поднаторели гораздо больше коллег из Либерти-Сити.
Спасает езда повстречке на скоростных автомагистралях. Полиция не уступает в скорости быстрейшим спорткарам, но столкновение в плотном трафике, весьма вероятно, выведет преследователя из игры. Срезки на грунтовых дорогах, столь любимые компьютером, игроку только вредят — оторваться от копов труднее, а сами полицейские могут материализоваться из воздуха так же ловко, как на шоссе или городских улицах.
Если прислушаться к тому, что происходит в машине, сквозь рев мотора можно расслышать, как Джон Таннер комментирует происходящее: «В следующей коме я хочу яхту. Я хочу подводную рыбалку и чертову яхту! Нет! В следующей коме я буду пить коктейль на пляже, на своем собственном чертовом острове!» Кто знает, быть может, однажды его мечты сбудутся…
Итоговая оценка: 8 баллов из 10!
Сейчас многие геймеры столкнулись с проблемой устарелости своего «железа» и соответственно возник вопрос, во что бы поиграть. Driver: Сан-Франциско — это одна из тех игр, которая стоит внимания и не требует дорогостоящего «железа».
Основное
Я долго думал о чем лучше начать свой рассказ и решил начать с самого интересного — с сюжета. История здесь очень интересная и захватывающая — детектив как ни как. Так вам не послышалось не гонка, не экшен, а именно детектив. Главный герой игры — детектив, который попал в аварию и пытается посадить за решетку вора Джерико который по совместительству также самый большой враг детектива. Главной фишкой игры является переселение (ты можешь пересаживаться за руль любой машины и никто даже не заметит, что за рулем кто-то другой). Миссии здесь проходят быстро и интересно. А если в течение миссии вы будете делать что-то не так то вместо скучного голоса комментатора услышите легкий намек со стороны того, кто сидит у тебя типа: «Полегче чувак» или «Ты хочешь меня в могилу загнать». Также в игре очень интересные видео. Хотя я скорее закрою видео чем буду их смотреть — в этой игре я не пропустил ни одного видео. Здесь видео сочетают в одно целое сюжет и миссии. Учитывая, что это детектив вы не сможете понимать, что происходит пропустив хотя бы одно видео том настойчиво советую не пропускать видео.
Кроме острого сюжета в игре также присутствуют интересные детали, которые играют важную роль в игре. Например кино- миссии, здававалось бы ничего особенного, но чтобы их пройти сначала надо поездить по отдаленных частях города и собрать жетоны, а потом… А потом наслаждаться игрой: по всюду ретро автомобили и вы едете на старом Dodge challenger с большой скоростью рассекая улице города.
Также нельзя забывать о музыке. А музыки в игре очень много и это количество не вредит, а наоборот позволяет полностью влиться в игру, почувствовав истинное наслаждение от вождения автомобилем.
Раз я уже упомянул об автомобилях то буду рассказывать о них.Их в игре около 150: Abarth, Alfa Romeo, Aston Martin, Audi, Bentley, Cadillac, Chevrolet, Ford, GMC, Hummer, Jaguar, Lamborghini, McLaren, Nissan, Volkswagen, Shelby, Ruf, Range Rover и конечно Dodge. Жаль, что нельзя их тюнинговать.
Все автомобили в игре я бы условно разделил на 5 категорий: быстрые, 4х4, обычные, ретро и другие.
Быстрые
В основном автомобили этой категории скоростные и предназначены для интересной и кайфовой езды по городу. В эту категорию входят такие автомобили, как Lamborghini Murcielago LP670-4 СВ (эта машина мне хорошо запомнилась с Need for Speed Most Wanted), Dodge Challenger SRT8, Chevrolet Camaro SS и другие. Это моя любимая категория, потому что именно эта категория позволяет по-настоящему почувствовать игру.
4×4
Эта категория также прикольная, ее лучше использовать для настоящей езды без правил, или когда нужно кого-то быстро и надолго остановить. Но эти машины не очень подходят для быстрой и маневренной езды. К ним относятся: Cadillac Escalade – Cop, Dodge Ram 3500 Laramie, Hummer h4X и другие.
Ретро
Эта категория автомобилей приносит большое удовольствие от вождения и позволяет почувствовать себя кем-то другим. К этой категории относятся такие машины, как Hudson Hornet, Volkswagen Camper, Lamborghini Miura и другие.
Обычные
Машины этой категории создают ощущение реальности, потому что не могут быть на улицах сами гоночные автомобили. К этой категории относятся такие автомобили, как Ford Taurus SHO, Ford Crown Victoria, Lincoln Town Car и другие. Они довольно скучные, но порой все же становятся полезны.
Другие
Дополняют общую композицию именно машины этой категории. Также на них можно весело покататься. К ним мы относим GMC Savana — News Van, Ford Crown Victoria – Taxi, Chevrolet C10 – Tow-Truck и другие.
Главные герои
Джон Таннер
Главный герой игры вновь полицейский Джон Таннер (на момент событий ему 38 лет).Джон Таннер и Чарльз Джерико выжили после перестрелки в Стамбуле и вернулись в США. Переехав из Майами в Сан-Франциско, Таннер продолжает патрулировать улицы города. После аварии Таннер лежит в больнице поэтому большую часть сюжета он лежит в больнице, а события происходят во сне. Но в конце игры он чудом выходит из комы и останавливает Джерико.
Чарльз Джерико
А это Чарльз Джерико — непредсказуемый, агрессивный и одновременно умный вор. Сговорившись с Руфусом он смог убежать из тюрьмы, а потом пошло и поехало: похищение ученых, платины…
Ядро игры
Более-менее с сюжетом разобрались, а что же у нас с ядром игры? Физика в игре не очень реалистичная, но она мне нравится из-за того, что хоть немного поиграв ты чувствуешь себя настоящим уличным гонщиком, который без проблем преодолевает очень большие расстояния не снижая скорость. Если вы посмотрите на постер к игре то увидите золотистый Dodge challenger за которым протянулось облачко дыма. Я захотел испытать, возможно ли такое сделать в игре. Результат меня удовлетворил: я с легкостью смог выжать из под колес Доджа дым.И почти забыл езда по бездорожью здесь шикарная и очень даже реалистичная. Лучше всего ее я испытал в одной из миссий, где нужно было выиграть гонку по бездорожью на классном багги.
Студия Reflections логично закончила историю Джонна Таннера и передала руль следующей части серии в руки Ти-Кея главного героя . Реализовав свою задумку с повествованием одного сюжета в разных временных линиях с помощью его истории, разработчики ушли в тень не желая превращать Driver в конвеер.
В апреле 2009-го в сети появилась информация о новой зарегистрированной Ubisoft торговой марке «Driver: The Recruit». Но спустя ровно год, компания зарегистрировала домен driversanfrancisco.com и утвердила название «San Francisco» для новой части, напоследок подсластив ожидание лайв-трейлером повторяющим ту самую тренировочную миссию «Parking» из первой игры серии.
Саундтрек
Трек-лист
01. 22-20s The Devil In Me 02. Agnostic Mountain Gospel Choir 10,000 Years 03. Alan Hawkshaw Beat Me Till I»m Blue 04. All Thieves Only Of You 05. Archie Bronson Outfit Cherry Lips 06. Aretha Franklin Rock Steady (Alt Mix) 07. Basement Freaks Gypsy Breaks (Tal M Klein Remix) 08. Beastie Boys Suco De Tangerina 09. Beck Black Tambourine 10. Big Joe Louis And The Soul Investigators Go-Go Train 11. Billy Boy On Poison On My Way 12. Black Rebel Motorcycle Club Weapon Of Choice 13. Brain Children Future Flights 14. Clarence Wheeler And The Enforcers Right On 15. Coldcut Everything Is Under Control 16. Death In Vegas Sons Of Rother 17. Desert Sessions Subcutaneous Phat 18. DJ Shadow 100 Metre Dash 19. Ladytron – Ghosts 20. DJ Shadow Dark Days (Main Theme) 21. Dr Rubberfunk Featuring John Turrell Northern Comfort 22. Dr. John (Everybody Wanna Get Rich) Rite Away 23. Edenheight Peaceboy 24. Editors In This Light and On This Evening 25. Eels Prizefighter 26. Elbow Grounds For Divorce 27. Fatal Tuned Up 28. Funkadelic As Good As I Can Feel 29. Heavy Trash Good Man 30. Hound Dog Taylor Sitting At Home Alone 31. Jamiroquai Whatever It Is I Just Cant 32. Kram Ridin» High 33. LCD Soundsystem No Love Lost 34. Leaving The Fold On You 35. Liars Plaster Casts Of Everything 36. Liftoff Kool It Man 37. Maps Let Go Of The Fear 38. Marlena Shaw California Soul (Diplo Remix) 39. Narco Worth It 40. Noisettes Don»t Give Up 41. Northern Lite Cocaine 42. OC Tolbert Along Came A Woman 43. Overseer Pump Action 44. Pedro Fear & Resilience (Cherrystones Remix) 45. Presets Steamworks 46. Primal Scream If They Move, Kill «Em 47. Primal Scream Kowalski 48. Queens Of The Stone Age Lost Art Of Keeping A Secret 49. Recoil Backslider 50. Robert Palmer Sneakin» Sally Thru The Alley 51. Seasick Steve Big Green and Yeller 52. Southside Movement I»ve Been Watching You 53. Span Baby»s Come Back (Radio Edit) 54. Stephen Yerkey Link Wray»s Girlfriend 55. Sugarman 3 Funky So And So 56. The Black Keys Black Door 57. The Black Keys Strange Times 58. The Black Keys Your Touch 59. The Chi-Lites Are You My Woman 60. The Cure Labyrinth 61. The Dirtbombs Chains Of Love 62. The Flaming Lips The Sparrow Looks Up At The Machine 63. The Heavy Big Bad Wolf 64. The Heavy How You Like Me Now 65. The Heavy The Sleeping Ignoramus 66. The Herbaliser On Your Knees 67. The Hustlers Inertia 68. The Prodigy World»s On Fire 69. The Stooges 1969 70. These New Puritans We Want War 71. TV On The Radio Wolf Like M 72. Two Fingers Two Fingers 73. Two Lone Swordsmen Born Bad, Born Beautiful 74. U.N.K.L.E. Eye For An Eye 75. U.N.K.L.E. Unreal 76. Viva Voce Devotion 77. zZz Soul
Прочее
Версия игры для Wii
Пара слов о Driver: The Recruit
Разработка пятой части длилась пять лет. За это время активно разрабатывался концепт игры за различных персонажей постаревшего Таннера и его напарника, а также молодых рекрутов, с которыми игрока знакомили по ходу сюжета. Но после смены названия проекта на «San Francisco», все наработки были направлены в другую игру косвенно относившейся к серии — . Веса этой теории добавляет первое название новой части и её утекший геймплей альфа-билда, в которой раскрывается концепция знакомства с возможными «рекрутами»:
трофеи (ачивки, достижения) для PC и PS4
16 достижений
A Bright Idea / Светлая Идея
Используйте факел для отгона ведьм.
Outpatient Procedure / Амбулаторная Процедура
Сбеги из больницы.
Prison Break / Побег из тюрьмы
Сбеги из тюрьмы.
Breath of Fresh Air / Глоток свежего воздуха
Выберись из канализации.
Out of the Woods / Вне опасности
Выберись из леса.
Just Like Your Mother… / Точь-в-точь как твоя мать . .. (секретное)
Full Circle / Полный Круг
Пройдите игру на любом уровне сложности.
Visionary / Прорицатель
Используйте неоновую палочку чтобы раскрыть секрет.
Picture of Health / Карта Здоровья
Пройдите игру, не умирая.
Lone Wolf / Одинокий Волк
Пройдите игру, используя только один факел.
Historian / Историк
Соберите все записки в данном прохождении игры.
Thick Skinned / Толстокож
Выживите 50 нападений Ведьм.
Minimalist / Минималист
Соберите минимальное количество записок в данном прохождении игры.
Sadomasochist / Садомозохист
Пройдите игру на высоком уровне сложности.
Collector / Коллекционер
Соберите тринадцать проклятых фотографий.
No Stone Unturned / Дом вверх дном
Соберите все записки в игре.
Серебряный
Visionary
Use a glowstick to unveil a secret.
Серебряный
Full Circle
Finish the game on any difficulty.
Серебряный
Picture of Health
Finish the game without dying.
Бронзовый
Historian
Collect every remnant in a playthrough.
Бронзовый
Collector
Collect the thirteen cursed photos.
Бронзовый
Minimalist
Collect the minimum number of remnants in a playthrough.
Бронзовый
Lone Wolf
Finish the game using only a single flare.
Бронзовый
No Stone Unturned
Collect every single remnant.
Бронзовый
Thick-Skinned
Survive 50 witch attacks.
Бронзовый
A Bright Idea
Use a flare to keep a witch away.
Бронзовый
Sadomasochist
Finish the game on Hard difficulty.
Бронзовый
Just Like Your Mother… (секретный)
Confront Dr. Mercer and learn the truth.
Бронзовый
Outpatient Procedure
Escape the hospital.
Бронзовый
Prison Break
Escape the prison.
Бронзовый
Breath of Fresh Air
Escape the sewers.
Бронзовый
Out of the Woods
Escape the forest.
все достижения, трофеи, награды, ачивки
Daylight — достижения в Steam (16)
Амбулаторная Процедура
Сбеги из больницы.
Вне опасности
Выберись из леса.
Глоток свежего воздуха
Выберись из канализации.
Дом вверх дном
Соберите все записки в игре.
Историк
Соберите все записки в данном прохождении игры.
Карта Здоровья
Пройдите игру, не умирая.
Коллекционер
Соберите тринадцать проклятых фотографий.
Минималист
Соберите минимальное количество записок в данном прохождении игры.
Одинокий Волк
Пройдите игру, используя только один факел.
Побег из тюрьмы
Сбеги из тюрьмы.
Полный Круг
Пройдите игру на любом уровне сложности.
Прорицатель
Используйте неоновую палочку чтобы раскрыть секрет.
Садомозохист
Пройдите игру на высоком уровне сложности.
Светлая Идея
Используйте факел для отгона ведьм.
Толстокож
Выживите 50 нападений Ведьм.
Точь-в-точь как твоя мать …
Daylight — трофеи PSN (16)
Full Circle
Finish the game on any difficulty.
Picture of Health
Finish the game without dying.
Visionary
Use a glowstick to unveil a secret.
A Bright Idea
Use a flare to keep a witch away.
Breath of Fresh Air
Escape the sewers.
Collector
Collect the thirteen cursed photos.
Historian
Collect every remnant in a playthrough.
Just Like Your Mother…
Confront Dr. Mercer and learn the truth.
Lone Wolf
Finish the game using only a single flare.
Minimalist
Collect the minimum number of remnants in a playthrough.
No Stone Unturned
Collect every single remnant.
Out of the Woods
Escape the forest.
Outpatient Procedure
Escape the hospital.
Prison Break
Escape the prison.
Sadomasochist
Finish the game on Hard difficulty.
Thick Skinned
Survive 50 witch attacks.
Как убить рыжего — baizoophai.ryanartecona.com
Как убить рыжего
«Penumbra: Overture» (рус. Полутень: Вступление) — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная. Опубликовано: 27 февр. 2016 г. lonewolf прохождение миссии больница,как убить рыжего. миссия где надо убить охрану и ранить рыжего не запускается нормально нет ружья и прицела. Я сам сначала его убил, просто не прочитав внимательно текст. Как убить Рыжего в игре Человек с рыжими волосами теперь находится в больнице и мы его должны уничтожить. Black_Soffit: Из-за ворота кажется ,что подбородок намного длиннее на последнем фрейме у рыжего. Бороться с рыжими муравьями в квартире стоит начать сразу, как они завелись. Сначала убиваем парня сверху, а потом как только левый охранник снизу становится на ровне с правым. The Elder Scrolls V: Skyrim, Dragonborn, Интерактивная карта Солстейма со всеми маркированными локациями. Как избавиться от рыжего сожителя: выбираем способ. Поскольку мы рассчитывали, что наша смесь будет убивать, а не отпугивать, мы ее посчитали неэффективной. Доброго времени суток! В данном сообществе каждый игрок Star Stable Online сможет найти: ♦ Ответы. Который в палате?)) Сначала левый осциллограф, потом правый, потом рыжего. Пони приятного рыжего света с медовой гривой, которая имеет запах яблок и обладает. Ребята нужна помощь по игре Lonewolf (Одинокий Волк) как пройти миссию где нужно убить рыжего, но при этом не подняв тревоги. Смешные и вымышленные истории и рассказы из реальной жизни людей. Lone wolf прохождение больница lonewolf прохождение миссии больница,как убить рыжего. · НАПИТКИ- МОЛОКО тот, кто пьет молоко, будет бегать далеко, будет прыгать высоко. Здесь нет такого понятия, как одну стратегию можно использовать во всех миссиях, в частности, Вам не всегда нужно будет убивать кого-то. В зависимости от уровня, проанализируйте, что.
Сергей Иванович Тимофеев (1955—1994) по кличке Сильвестр в особом представлении не нуждается. Сталкер НС Рыжий лес убить снайпера. Моя киберспортивная команда CS:go. Обманул балди и решил третий пример. Обновитесь или перезайдите в игру — появится квест Самый лучший торт (взять можно
Прошел миссию где нужно убить брата Рыжего,вышел из игры,потом хотел снова зайти,но дальше первой убить рыжего,чтобы не сработала тревога,хелп,иначе снесу ее нахрен. lonewolf прохождение миссии больница,как убить рыжего. lonewolf прохождение миссии больница,как убить рыжего. Николай Томашов. выручил а то долго возился. Слушай и скачивай бесплатно mp3 Lonewolf прохождение миссии больница как убить рыжего в высоком качестве.Размер: 494.14 KB, Продолжительность: 22 сек. Помогите!Застрял на миссии с Рыжим. Как его убить? Я пробовал со спины к нему, но тогда гоблин меня просекает. Рыжий не очень сильный, его убить легко, когда нет орка. Лучший ответ про как убить рыжего чтобы не сработала тревога дан 10 сентября автором АЛЕКСАНДР. Video khác: Lone wolf БОЛОТА. Сталкер НС Рыжий лес убить снайпера. Как в игре lonewolf убить рыжего. рейтинг: 4.7 — 207 голосов.
27 Fev 2016. 85 047. 291. lonewolf прохождение миссии больница,как убить рыжего. Comentários. Убить рыжего. LONEWOLF Глава 1- прохождение LONEWOLF Прохождение игры «Одинокий LONEWOLF-Прохождение-Глава 3 (9 лет тому назад). lonewolf мы убили рыжего мэндо нас. atom ludum. Süre: 0:22. lonewolf прохождение миссии больница,как убить рыжего. Убейте двух бандитов; Вернитесь в лагерь и следуйте по маркеру к хижине Рыжего; Вернитесь на ферму и спросите Зору, сможет ли Рыжий вернуться; Расскажите сотнику Бернарду. Все, кроме Рыжего — он даже напевал. Ну еще бы, он полгода провалялся в постели, пока не появился я и не Парни повскакали, схватили оружие. Рыжий вызвался на разведку сходить. Разбойники убили нескольких людей и лошадей. Мое расследование привело меня к подозрению Рыжий между двух огней. 16 февраля 2018, 11:09, Kingdom Come: Deliverance. 95% 39,852 852. About : lonewolf прохождение миссии больница,как убить рыжего. Zverejnené 27 feb 2016. lonewolf прохождение миссии больница,как убить рыжего. Смотреть видео lonewolf прохождение миссии больница,как убить рыжего онлайн, скачать на мобильный. Рыжий стал крутым!!! >> 159538 20694 2241. Автор: Милс Кел. Penumbra: Overture (рус. Полутень: Вступление) — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная. миссия где надо убить охрану и ранить рыжего не запускается нормально нет ружья и прицела. Black_Soffit: Из-за ворота кажется ,что подбородок намного длиннее на последнем фрейме у рыжего.
Пони приятного рыжего света с медовой гривой, которая имеет запах яблок и обладает. НАПИТКИ- МОЛОКО тот, кто пьет молоко, будет бегать далеко, будет прыгать высоко. К чему сниться Таракан и что это означает. Бесплатное толкование по знаменитым сонникам.
Дорама Железная леди. Когда кончается шоу 2016 cмотреть онлайн в русской озвучке. Главная. Ангел. Предание об Азазеле как об одном из падших ангелов возникло довольно поздно (не. Читать онлайн полный текст повести Л. Толстого Кавказский пленник Аудиокнига. Фильм. В свободное от учебы время молодая девушка подрабатывает в забегаловке своего отца. Сюжет s.t.a.l.k.e.r.: Чистое Небо разворачивается вокруг Зоны — Чернобыльской АЭС. Здесь нет. Манга Ван Пис 930 / Manga One Piece 930 главу на русском языке можно читать онлайн или скачать. Как я стал рабом у Витьки и Сашки. Всем привет! После нескольких моих рассказов мне иногда. Кабаков Александр Беглецъ Самозванец Невозвращенец Все поправимо Последний герой.
Вы можете читать мангу Расколотая битвой синева небес часть 2 — 99 Хан Фенг. Легко и удобно. Прохождение игры Kingdom Come: Deliverance (Становление царства: Освобождение) на 100%. Часть 6 — Финал. Миллиардер Эрик Бениролл нанимает команду специалистов, чтобы те попытались выяснить. Визит женщин Комиссии вершится неожиданно — чего они хотят? Улучшить генофонд собственной. На сегодняшний день никто не знает точную численность этого хищника, но факт его. Джабез Уилсон устроился на работу в Союз рыжих по объявлению о наличии вакансии для рыжего. Находка. В жизни нет ничего бесплатного. За все надо платить, и порой непомерно высокую цену. Разработка сериала Ходячие мертвецы началась в 2009 году, первые серии вышли в прокат. Александрия выстояла первую битву и теперь нужно ждать дату выхода сериала Ходячие.
Мистер Пибоди — бизнесмен, изобретатель, ученый, нобелевский лауреат, гурман, двукратный. К чему снится сон с субботы на воскресенье? Он отражает то, что вы хотите и то, что может.
Lone Wolf — Прохождение — Halo: Reach
Из Halopedia, Halo wiki
Обзор [править]
Это последний уровень Halo: Reach , в котором Noble Six умирает в конце, независимо от уровня , насколько квалифицирован игрок. Поэтому цель — выжить как можно дольше. При правильном сочетании оружия и снаряжения можно было бы выжить бесконечно долго…
Будет другое время … (Точка сбора Омега) [править]
Цель — просто выжить как можно дольше. Вот несколько советов:
Снимите обе пулеметные башни и поместите их в здание, которое вначале находится прямо перед вами. Это тот, на котором хорошо виден Armor Lock.
Выйдите из здания через другую сторону, заменив DMR на штурмовую винтовку.
Возьмите дробовик, снайперские винтовки и падающий щит.Вернитесь в комнату, в которой ставили турели.
Используйте снайперскую винтовку, чтобы выстрелить в голову элитам с большого расстояния, и уничтожьте Призрака с помощью спартанского лазера, когда у вас будет возможность.
Когда Снайпер закончится, поменяйте его на DMR.
Когда элиты соберутся на вашей позиции, поднимите турели и расстреляйте их.
Когда ваши турели закончатся, переключитесь на дробовик. С этого момента должны появиться элитные генералы.
Поднимите энергетический меч, когда у вас будет возможность, и как можно чаще меняйте его на новый меч.Держите Concussion Rifle во втором слоте, чтобы случайно не потерять доступ к мечу.
Разверните свой Drop Shield всякий раз, когда ваши щиты заканчиваются. У вас будет трекер движения для всего уровня, и очень важно следить за ним.
Не забудьте использовать аптечку, которая находится в той же комнате, когда она вам понадобится.
Почему-то иногда можно убить любой ковенант двумя выстрелами из пистолета.
Не забывайте использовать слабое оружие, а не силовое.
Используйте аптечки только тогда, когда ваше здоровье красное.
Примерно через 3 минуты выживания Элитные генералы с сотрясением мозга становятся более обычным явлением.
Как только все боеприпасы к вашему оружию закончатся, поднимитесь на вершину любого здания и попытайтесь пристрелить врага.
Как только у вас закончатся патроны, оставайтесь на краю экрана и уничтожьте врага, сражаясь с ним, затем возьмите его оружие.
Если у вас включен череп с черным глазом, нанесение ударов по врагам энергетическим мечом перезарядит ваш щит.На более низких уровнях сложности (особенно Easy) можно продержаться очень долго, если не совершать серьезных ошибок.
Ближний бой с врагами в спину приведет к Beat Down. С включенным черепом «Черный глаз» и с некоторой практикой это даже более эффективный способ убивать врагов, чем энергетический меч.
Есть эксплойт, позволяющий выживать бесконечно, ничего не делая. Просто присядьте в углу комнаты Armor Lock, за тремя ящиками.Если ящики установлены правильно, Элиты вас не увидят.
Halo: Reach Mythic Guide — Новая Александрия
На главную | Tru7h о мифическом | Что старого и что нового | FAQ и TLC | Skulltastrophe! Оружие и транспортные средства | Ваш личный список попаданий | Armor Abilites
Зимние непредвиденные обстоятельства | База мечей ONI | Сумерки | Острие копья | Долгая ночь утешения Исход | Новая Александрия | Пакет | Столп Осени | Одинокий волк
Новая Александрия
Полный пробег, Bungie.net Fileshare
Tru7h о Новой Мификсандрии
Город горит, гибнут люди и разбиваются сердца. Когда Исход подошел к концу, чувство победы пронеслось по моим венам, но портрет, нарисованный в увертюре Новой Александрии , показывает мрачное поражение сильнейшего мира человечества. Эту войну мы не можем выиграть. Хотя вы вернулись в тот же город, вы увидите его в совершенно новом свете и на высоте через окно легко вооруженного сокола с рядом целей, которые вы должны победить.Это одна из самых простых миссий в игре, даже несмотря на то, что Слепой череп превращает поиски пути по городу в кошмар. Но не волнуйтесь. Пока я буду вашим личным гидом по убийству Ковенанта, RC Master будет действовать как ваш человеческий GPS, пока вы пилотируете Falcon через горящие руины New Alexandria . Лично я считаю, что это одна из самых простых миссий в игре. Хотя уклонение от постоянных потоков плазмы, льющейся из Банши и Шейдов, может оказаться сложной задачей, вам действительно нужно беспокоиться только об одном крупном конфликте на земле.Относительно короткие разделы:
СИНОВЕТСКИЙ ЦЕНТР
Vyrant Telecom Tower
Больница Новой Александрии
Лети ночью
Пора вскочить, лейтенант!
Синевет Центр
Одним из интересных аспектов этой миссии является «случайный фактор», что-то совершенно новое для франшизы Halo, что делает эту миссию взрывом, который нужно проходить снова и снова. Пока вы проноситесь по горящим зданиям, назойливый голос Кэт будет подбрасывать вам различные цели миссии — большинство из них сосредоточено вокруг ядерных глушителей Ковенанта, установленных по всему городу. Но что делает это таким уникальным, так это то, что их можно давать вам в любом порядке, который может полностью изменить динамику миссии и то, как вы подходите к каждому разделу. Это может быть как хорошо, так и плохо. С одной стороны, это дает New Alexandria серьезный фактор повтора.Вы можете пройти эту миссию десятки раз и никогда не повторить ее дважды, но, с другой стороны, это может вызвать проблемы при формулировании стратегии того, как работать с каждым отдельным разделом. Единственная настоящая кошмарная часть миссии — это больница Новой Александрии. Мы подробно расскажем о его ужасах в дальнейшем, но вы можете значительно облегчить проблемы, которые он создает, если сначала получите Sinoviet Center. Хотя вы не можете контролировать, какая цель будет передана вам в первую очередь, я, , настоятельно рекомендую, , перезапустить миссию, пока она не появится в списке целей под номером numberВы меня потом поблагодарите. Это руководство было написано исходя из предположения, что вы это сделали. Когда Sinoviet появится в вашем списке, вы услышите, как неистовые морпехи кричат «Mayday! Mayday!» в канал связи. От места старта двигайтесь прямо. Синовет Центр — высокое здание с ярко-зелеными знаками отличия впереди. Предполагаемый маршрут движения здесь, очевидно, — это посадочная площадка на западной стороне здания, но использование следующего маршрута позволит вам на самом деле перенести Falcon внутрь внутреннего двора, чтобы вы могли дождаться смерти сверху!
Загрузить: QuickTime (13.8 мб) | WMP9 (12,8 мб) (щелкните правой кнопкой мыши, Сохранить как)
Внутренний двор в основном занят Громилами и Шакалами (как защищенными, так и снайперами). Две ваши самые большие угрозы — это обладатели сотрясения мозга и снайперы. Чтобы указать вам правильное направление, когда вы проскользнете внутрь здания, Бруты почти сразу же зарядят ваше местоположение, так что сотрясающий Брут большую часть времени будет задерживаться прямо под вами, в то время как два Шакала-Снайпера будут отступать немного ниже к середина. Обязательно устраните эти угрозы сначала , поскольку они могут легко нанести наибольший ущерб вашему Falcon. Имейте в виду, что, хотя вы не можете точно увидеть его даже без слепого, у Falcon тоже есть тип шкалы здоровья. Чем больше урона он получает, тем более уязвимым он становится и, как и вы в Mythic, сам себя не исправляет. Самый простой способ узнать, приближается ли он к точке разрыва, — это понаблюдать, сколько огня и дыма он испускает. Если за вами плывут облака, Falcon больше не является безопасным средством передвижения.К счастью, талантливый дизайнер миссии вас поддержит. Всякий раз, когда вы чувствуете, что вам нужен новый сокол, просто приземлите текущий на вершине одного из многих зданий в городе, выпрыгните и нажмите ВНИЗ на D-pad, чтобы волшебным образом телепортироваться в НАЧАЛО МИССИИ, чтобы получить совершенно новый один полностью укомплектован морской пехотой. Обратите внимание, что это НЕ перезапустит вашу миссию. Какие бы цели вы ни достигли, останутся таковыми. Теперь, когда мы это прикрыли, если ваш Сокол получил какие-либо существенные повреждения во время стычки во дворе, вы можете легко получить новый после того, как уйдете. Глушитель — ваша текущая цель, так что нырните в лифт и доберитесь до вершины, по пути пробиваясь под запоминающиеся мелодии лифта. Когда вы достигнете вершины, вы окажетесь в полированной деревянной области, идентичной многопользовательской карте Reflection . Ассортимент оружия и способностей брони будет валяться повсюду, а врагов таинственным образом НЕТ! Хммм … звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой. Вниз и направо вы наткнетесь на Active Camouflage AA. Поднимите его к лифтам, а также обратите внимание на аптечку, застрявшую на стене между двумя дверями.Скорее всего, он вам понадобится позже. Поскольку глушитель находится сзади, вы также можете разместить секундный Sprint на полпути вдоль корня между глушителем и дверью, чтобы быстрее добраться из точки А в точку Б. Не забудьте поставить еще один АА рядом так что вам будет чем переключаться. В этом нет необходимости, но это действительно хороший план Б на тот случай, если все начнет немного сходить с ума. Если есть что-то еще, что вы хотите от этой башни, сейчас самое время получить это.Вы найдете дополнительные боеприпасы DMR по направлению к центру, чтобы добавить к вашему текущему счету, а также ракетную установку. Лично я вторым не пользуюсь, но если хотите, то уж точно ваш. Я полагаю, что все может быть лучше, чем ваше вторичное оружие — штурмовая винтовка. Наконец, вернитесь в комнату и отключите глушитель, убедившись, что у вас есть Sprint, прежде чем нажимать кнопку ядерной бомбы. В момент взрыва сделайте безумный рывок к выходу. Дроны вот-вот вырвутся из каждой щели в здании! Я знал, что это слишком хорошо, чтобы быть правдой… Предполагая, что вы пропустили Дронов во втором оружии Тирана в Tip of the Spear , это будет ваша первая настоящая встреча с Дроном в игре. К счастью, они далеко не такие грозные, как в прошлом. Их броня, кажется, подверглась серьезному понижению в дополнение к нулевой защите. Еще один интересный факт. Если вам удастся выстрелить в голову, они разнесут на кусочки корма. Хорошие времена! Однако на этот раз вам вообще не придется сражаться с ними! Просто бегите к выходу.Если дела идут плохо, возьмите второй Sprint из самодельного узла AA в центре. Это даст вам еще один мгновенный спринт, а не заставит вас ждать, пока ваш текущий AA перезарядится. В лифте повесьте аптечку на стену, если вы критичны, но, самое главное, НЕ забывайте активный камуфляж на выходе. Это послужит вашей спасительной милостью для будущих целей. Вот как должен разворачиваться весь сценарий.
Загрузить: QuickTime (16.5 мб) | WMP9 (14,6 мб) (щелкните правой кнопкой мыши, Сохранить как)
Вернувшись во двор, если ваши щиты отчаянно нуждаются в перезарядке вместе с вашим здоровьем, на стене между двумя дверями лифта есть еще аптечек . Поскольку вы собираетесь снова подняться в небо, крайне важно, чтобы ваше здоровье и щиты были на сто процентов. Вы будете удивлены, насколько легко быть застигнутым врасплох группой разъяренных Банши или Шейдов и разорванным в клочья за считанные секунды. Здесь все немного усложняется. Есть несколько «побочных миссий», которые может выполнить разработчик. Их много, и вы получите ОДИН между каждой из основных целей. Какой из них вы получите, будет совершенно случайным, но есть вероятность, что вам дадут хотя бы одну миссию по сопровождению с нашим любимым неудачником ODST, артиллерийским сержантом Баком (хотя после зверств на прибрежном шоссе , , я склонен использовать другое название, начинающееся с буквы «F»).Лично я не имел дела с каждой из этих побочных миссий в Mythic, поэтому было бы бесполезно пытаться проводить вас с места на место. К счастью, член сообщества Mythic RC Master приготовил довольно вкусное руководство, которое поможет вам сориентироваться в городе. По правде говоря, большинство побочных миссий на самом деле довольно просты и не требуют от вас почти никаких усилий, кроме простого избегания воздушной опасности, окружающей вас в любое время. Самое сложное — это просто попытаться сориентироваться без какой-либо навигации, ведущей вас в правильном направлении.К счастью, RC Master’s Guide to the Skies поставляется со скриншотами, целями и цитатами из порядка выполнения миссий, которые помогут вам точно определить, куда вам нужно идти. Но вот несколько общих советов от Тирана:
Во-первых, ключевым моментом является высота. Чем выше вы находитесь, тем меньше вероятность того, что вас поразят банши и / или тени.
Для миссий Бака хорошо вооруженный «Сокол» Бака может выдержать испытания. Вам не нужно бросаться туда, чтобы спасти положение. Однако он не доберется до места назначения в одиночку.По пути он сделает несколько пит-стопов, что потребует от вас приблизиться к его Соколу, чтобы заставить его продолжить. Короче говоря, не уходите слишком далеко.
Если в какой-то момент ваш Falcon получит слишком много повреждений, без колебаний приземлитесь на вершину одной из более высоких башен и вызовите эвакуацию. Это НЕ сбрасывает цели.
Не делайте своей приоритетной задачей попробовать уничтожить каждую встреченную вами банши. У них бесконечное возрождение, поэтому, пока вы продолжаете их убивать, они будут продолжать атаковать.
При ответном огне не будьте сидячей уткой. Всегда старайтесь атаковать, чтобы поразить вас было труднее.
Если турель Тени ослепляет вас, внезапное падение высоты сбивает ее со спины. Если вы пригнетесь достаточно далеко, ниже уровня Тени, вы будете в безопасности.
Если ваши морпехи начнут стрелять, вы можете гарантировать, что противник будет на расстоянии поражения. Сделайте все возможное, чтобы определить, где он находится и стоит ли вам отвечать или бежать.
Следуйте этим простым правилам вместе с руководством RC Master, и побочные миссии должны быть легкими!
Вайрант Телеком Тауэр
Хех. Вайран рифмуется с Тираном … Club Errera (названный в честь легенды, стоящей за событиями в HBO) был захвачен Охотниками, шагающими танками армии Ковенанта. Или есть? Обычно вам придется сражаться лицом к лицу с четырьмя безжалостными чудовищами-червями, но благодаря разработчику Дэну Миллеру несколько простых щелчков переключателя превратят их в крутящихся пехотинцев и барменов-хулиганов! Нет, я не вру! Для правильной работы вам необходимо активировать два переключателя.Если вы перевернете только один, произойдет преобразование в , но как только вы разрядите свое оружие в клубе (или убьете Коуи), каждый танцующий враг остановится на своем пути, и он станет свободным для всех топливным стержнем. фест. Поверьте мне. Сделайте все возможное и переключите на оба переключателя . Первый находится возле больницы, а второй находится на крыше башни Вирант. Активируйте их в , что в заказе . Клуб очень легко обнаружить. Это возвышающееся сооружение с большим красноватым прямоугольником, оштукатуренным наверху.
Загрузить: QuickTime (25,3 мб) | WMP9 (21,7 мб) (щелкните правой кнопкой мыши, Сохранить как)
Подойдя к посадочной площадке к клубу, вы заметите, что единственных двух врагов снаружи будут двойные шторы Fuel Rod Shades. Все остальные обычные патрули исчезли! Разбейте Шейдов, избегая плазменного огня из Тени дальнего действия, расположенной на крыше самого левого здания, и приземлите Сокол. Вы сможете войти без каких-либо проблем! Оказавшись внутри, вы услышите броскую классическую музыку вместе с ди-джеем Brute, его приятелями-барменами и Grunts, которые знают, как играть в такт! Однако важно знать, что как только вы активируете глушитель ИЛИ атакуете одного из NPC, вы активируете трех Брутов, которые бросят то, что они делают, и атакуют ваше местоположение.Двое из них (включая ди-джея) будут носить огнестрельные винтовки, а оставшаяся обезьяна — спайкер. Я советую убить ди-джея, быстро повернувшись направо и выстрелив в голову первому бармену (из огнестрельного оружия), а затем развернуться и с той же любезностью обработать того, что находится слева. Сделав это сразу, вы сможете легко получить доступ к глушилке и решить проблемы с выходом. По пути к глушителю не забудьте заменить любое вторичное оружие, которое у вас есть, на игольную винтовку, расположенную на лестнице слева от глушителя (если вы смотрите на глушитель спереди от клюшки).Это значительно упростит борьбу с предстоящей встречей.
Скачать: QuickTime (19,9 мб) | WMP9 (20 мб) (щелкните правой кнопкой мыши, сохранить как)
В качестве альтернативного дополнительного оружия вы всегда можете украсть пистолет с топливным стержнем у одного из множества гарцующих дурацких ворчунов на танцполе, а затем максимально увеличить боезапас, убив остальных, хотя лично я бы просто придерживался DMR и иглы. винтовка. Поцелуйте клуб на прощание, когда вы выходите обратно в воздушный кошмар и прыгаете обратно в свой сокол для еще одной побочной миссии (которую вы снова можете найти в руководстве RC Master).
Госпиталь Новой Александрии
Ваша последняя остановка в New Alexandria , безусловно, самая жестокая. Больница (находится справа от вашей стартовой зоны) — это большое скопление зданий со светящимися медицинскими знаками наверху. Он занят множеством врагов, и знаете что? Никто из них не принес страховой полис. Это означает, что вам придется жестко сообщить новости, что это не бесплатная клиника. Здесь вы будете вынуждены сразиться с несколькими волнами пехотинцев, защищенными шакалами, застрельщиками, скотами и агрессивной командой элит.К счастью для вас, если вы выполнили миссии в указанном выше порядке, вы должны быть хорошо подготовлены ко всем опасностям. Посадка «Сокола» может показаться легкой, но сделать это тихо — совсем другое дело. Прямо у входа вы найдете четырех спящих ворчунов, и если снаружи будет слишком много шума, они выскочат из своего сна и начнут выпускать плазменные гранаты. Это не обязательно должно быть , если вы звоните . Довольно часто я пытался незаметно пробраться внутрь помещения, как только банши проносилась над головой, посылая ворчунов в такое безумие, что они начали забрасывать меня пульсирующей плазмой.Неинтересный способ начать самую утомительную часть миссии. Если вам удастся проскользнуть внутрь и отрегулировать шею всем четверым — отлично. Если нет, выходите на улицу и снимайте их по одному. Просто имейте в виду, что инженер, парящий в центре комнаты, может предоставить им временный щит. Из четырех хотя бы у одного должен быть плазменный пистолет. Поднимите его вместо своей игольной винтовки (которую мы вернем позже). Это будет вашим основным оружием против ворчунов и шакалов в комнате.Да, я знаю, что это немного утомительно, но, по крайней мере, это поможет вам сэкономить боеприпасы для ваших двух гораздо более важных видов оружия. После того, как вы разберетесь с пехотинцами на верхнем уровне, сосредоточьтесь на инженере. Часто после того, как вы убили ворчунов, он спустится на более низкий уровень, но поскольку верхний этаж в этот момент должен быть свободен, вы можете перейти в любое положение, которое вам нужно, чтобы убить его. Следующий шаг очевиден. Вам нужно спуститься на первый этаж, чтобы в конечном итоге добраться до глушилки. Понимание структуры вестибюля атриума и того, как враги его используют, имеет решающее значение для успеха. Сама комната состоит из цокольного этажа и трех надземных кольцевых этажей, часть каждого из которых защищена небьющимся стеклом. Боеприпасов здесь не обязательно, но в то же время вы не можете позволить себе спамить выстрелы из-за того, с чем вы будете иметь дело в следующей области. Итак, для справки, в общей сложности валяется четырех дополнительных DMR; один на следующем кольце рядом с рампой, два на кольце под ним с обеих сторон и один на первом этаже справа от рампы (когда вы спускаетесь).На уровне ниже вас также есть ящик, в котором находится Drop Shield, который вы можете свободно использовать для восстановления своего здоровья в любой момент. Только не забудьте при этом не потерять свой активный камуфляж. Что касается злодеев, то этажом ниже сейчас находится небольшая группа ворчунов и пара жалких шакалов. Не о чем беспокоиться, если вы не торопитесь. Следующий уровень ниже — это место, где несколько других защищенных шакалами ждут, чтобы заманить вас и заманить. Остерегайтесь, поскольку эти парни имеют тенденцию наступать без предупреждения.Наконец, первый уровень занят большим отрядом пехотинцев, которых поддерживает грубый капитан-стрелок. По сути, вы будете использовать плазменный пистолет для борьбы с пушечным мясом. Ворчания говорят сами за себя, если вы не попадете в спам о гранатах. Что касается Шакалов, я обычно жду, пока они поднимутся по трапу, затем ослабляю их плазменным пистолетом и, наконец, вступаю с ними в рукопашный бой за полные щиты. Победить их в ближнем бою просто, если вы имеете дело только с одним за раз, как показано здесь.
Загрузить: QuickTime (26 мб) | WMP9 (23,1 мб) (щелкните правой кнопкой мыши, сохранить как)
Просто промойте и повторяйте, пока полностью не очистите верхние уровни. Как только останется только вы и нижний этаж, снова используйте плазменный пистолет, чтобы растопить ворчунов одного за другим, а затем сконцентрируйтесь на капитане. У вас есть два варианта, как с ним справиться. Либо используйте DMR, чтобы выстрелить в его шлем в голову и прикончите его выстрелом из купола, либо используйте винтовку с иглой.Два суперкомбайна в любом месте должны помочь. Единственная загвоздка последнего заключается в том, что он заставляет капитана уклоняться от каждого выстрела, поэтому не удивляйтесь, если для его убийства потребуется больше шести раундов. Только помните, что здесь нельзя злоупотреблять игольчатым ружьем, так как оно дает вам большое преимущество в следующей области. Вот как я обычно справляюсь …
Загрузить: QuickTime (76 мб) | WMP9 (70 мб) (щелкните правой кнопкой мыши, сохранить как)
Прежде чем двигаться дальше, максимально увеличьте запас DMR, а если вы еще этого не сделали, возьмите свою игольчатую винтовку с верхнего уровня и заберите боеприпасы у мертвого капитана.Если вам нужно здоровье, вы можете использовать Drop Shield или одну из множества аптечек, прикрепленных к стене. Наконец, я настоятельно рекомендую направить плазменный пистолет в следующую зону, чтобы поддерживать высокий запас запаса. Мне еще предстоит выяснить практическое предназначение этой следующей области, но это, похоже, просторный коридор, который изгибается влево с несколькими проходами, идущими по обеим сторонам и даже мостом через середину. По ту сторону тупика. Ха. Неудивительно, что Ковенанты смогли так легко это принять. Учитывая то, через что вы только что прошли с Exodus , ваша встреча здесь должна быть легкой. Бруты, Бруты и другие Бруты ждут вашего прибытия. Используйте DMR, чтобы выстрелить в голову ближайшим к вам несовершеннолетним. Убийство одного или двух обычно приводит в ярость по крайней мере одного из выживших. Когда они приблизятся, переключитесь на винтовку с иглой, чтобы легко убить. Затем нацельтесь на капитанов на верхнем уровне. Если у вас достаточно боеприпасов для игольчатой винтовки, не бойтесь использовать их здесь, поскольку капитаны, как правило, используют значительно больше пуль DMR, чтобы ослабить головной убор.Убийство одного часто заставляет выживших отступить назад, где они встретятся с другой парой несовершеннолетних и вторым инженером. Морские пехотинцы, которых вы слышали по каналу связи на протяжении всего вашего пребывания в больнице, будут здесь, сражаясь за свои жизни. Их сохранение может оказаться незначительной выгодой, но далеко не первостепенной. Инженер — главный приоритет. Используйте игольчатую винтовку для двух суперкомбайнов. Подождите, пока исчезнут защитные щиты на Brutes. Затем отпустите. Если вам нужны дополнительные боеприпасы DMR, вы найдете их на эстакаде справа.Есть еще один возле раскрывающихся крышек на первом этаже, но, очевидно, дождитесь, пока вы очистите область, прежде чем пытаться его забрать. Помните, расстояние — ваш друг.
Загрузить: QuickTime (54,3 мб) | WMP9 (48,2 мб) (щелкните правой кнопкой мыши, сохранить как)
Найдите время, чтобы запастись боеприпасами перед тем, как отключит глушилку. Подтащите плазменный пистолет к глушилке. Также в комнате есть две 100% плазменные винтовки. Один уже будет рядом, у наклона влево.Другой находится в другом конце комнаты, в которую вы вошли впервые. Принесите его. Чем больше у вас здесь плазмы, тем лучше. Бежать — НЕ вариант. Залейте боеприпасы DMR, и как только вы освоитесь с личным тайником, отключите глушитель. Немедленно бегите по склону влево. На противоположной стороне комнаты к вам будет прыгать отряд элитных рейнджеров. Учитывая количество, с которым вам предстоит столкнуться, и ваш ограниченный запас боеприпасов, дорога вперед может действительно показаться зловещей, но я приготовил для вас небольшую стратегию, которая поможет облегчить боль.
Скачать: QuickTime (27,8 мб) | WMP9 (28,1 мб) (щелкните правой кнопкой мыши, сохранить как)
Займите позицию слева от дорожки и дождитесь, пока рейнджеры запрыгнут на вершину большого дерева в горшке. Как только они окажутся на вершине, они не будут пытаться двигаться, чтобы вам было легче протереть их слабые щиты своим плазменным оружием и прикончить их с помощью DMR. Вы можете повторить это со всеми, поскольку они все в конечном итоге попытаются ударить вас оттуда. В этой битве хорошо то, что Bungie выбрала для вас самый слабый уровень элиты, поэтому боеприпасов, собранных вами для этой битвы, должно быть более чем достаточно, но всегда лучше иметь слишком много, чем слишком мало.Вам не нужен гид, чтобы сказать вам это. Вернитесь в вестибюль, когда убьете рейнджеров. Это официально. Элиты вернули себе командование после унизительного провала, продемонстрированного Брутами. Ультра теперь занимает сердце вестибюля, а за ним будут четыре стрелка-застрельщика. Загляните за угол и постарайтесь убить как можно больше застрельщиков. Обычно они отступают на верхние уровни после того, как первый из их товарищей падает, но иногда вам удается прибить хотя бы двоих, прежде чем они его забронируют.Это, конечно же, позволит Ultra узнать о вашем присутствии. Осторожный. Оглушающая винтовка, которой он владеет, может быть очень смертоносной. И не забывайте, что когда дело доходит до плазменных гранат, они обладают смертельной точностью … но именно поэтому мы взяли камуфляж. Закройтесь и проберитесь через Ultra для легкого убийства. Не забывайте приседать и также используйте укрытие. Поскольку у вас активирован слепой, будет не так просто узнать, сколько камуфляжа у вас осталось после его активации, а когда вас поймают, вы мертвы.Я считаю, что лучше всего работает следующий подход.
Загрузить: QuickTime (17,7 мб) | WMP9 (15,6 мб) (щелкните правой кнопкой мыши, Сохранить как)
В качестве бонуса за убийство вы получите полные щиты! Теперь возвращайтесь к вершине, но помните об оставшихся застрельщиках. Они обычно болтаются на уровне прямо под выходом. Если вы не уверены в их местонахождении, используйте камуфляж, пока не заметите их. Не торопись. Здесь нет спешки. Когда вы наконец выйдете, вы будете готовы отправиться в заключительную главу этой городской экспедиции.
Fly By Night
Осталась одна цель! И, что самое главное, никаких надоедливых побочных миссий! С другой стороны, вам придется иметь дело с бесконечно возрождающимися банши. Помня об этом, если ваш нынешний Сокол получил какой-либо существенный урон в ходе миссии, сейчас самое подходящее время для вызова эвакуации и получения нового.Вам понадобится здоровый сокол для всего, что вам предстоит. Кстати, здесь также есть крутое пасхальное яйцо, которое в конечном итоге позволяет вам водить Пеликан или Фантом! Хотя я не буду вдаваться в подробности о том, как это сделать, в самом руководстве (особенно потому, что это фактически затрудняет обработку последнего раздела), вы можете проверить подробности в ЭТОЙ ветке на Bungie.net. Особая благодарность Дэну Миллеру за то, что он включил это вкусное угощение вместе с другими забавными и интересными пасхальными яйцами на протяжении всей миссии. Ваша конечная цель включает в себя возвышающееся сооружение в мертвом центре города. Он будет окружен несколькими другими постройками, многие из которых заняты башнями Тени. Ваша миссия — уничтожить все шесть теней и выжить достаточно долго, чтобы состыковаться со своими спартанскими союзниками, которые оказались в ловушке внутри. Легче сказать, чем сделать. Как упоминалось ранее, пока вы пытаетесь уничтожить Теней, пары банши будут атаковать вас со всех сторон, делая все, что в их силах, чтобы отвлечь ваше внимание от цели.Не беспокойтесь слишком сильно о взрыве каждого, кто попадется на вашем пути. Хотите верьте, хотите нет, но ваши пассажиры справятся с этим самостоятельно, а также дадут вам общее представление о том, где они находятся. Единственный раз, когда вы действительно должны перестать сосредотачиваться на Тени, — это когда вы начинаете получать сильный огонь из другого источника. В качестве подсказки, имея дело с Банши здесь, я склонен повышать высоту и двигаться по кругу. Пока что это кажется наиболее эффективным способом избежать огня противника. Но несмотря ни на что, даже когда вы сосредотачиваетесь на Тени, вы всегда должны двигаться, чтобы не стать сидячей уткой. Медленно и осторожно обходите центральную структуру и обрабатывайте Оттенки по одному, как показано здесь.
Скачать: QuickTime (54,9 мб) | WMP9 (48,8 мб) (щелкните правой кнопкой мыши, сохранить как)
После того, как последняя тень станет пылью, Кэт тепло встретит вас (буквально!) И позволит вам безопасно пристыковаться к башне, закончив ваше время в Александрии. И последнее. Если Кэт до этого момента вас до чертиков пугала, обязательно оставайтесь и смотрите кат-сцену, чтобы получить гарантированное удовлетворение.
На главную | Tru7h о мифическом | Что старого и что нового | FAQ и TLC | Skulltastrophe! Оружие и транспортные средства | Ваш личный список попаданий | Armor Abilites
Зимние непредвиденные обстоятельства | База мечей ONI | Сумерки | Острие копья | Долгая ночь утешения Исход | Новая Александрия | Пакет | Столп Осени | Одинокий волк
Прохождение Starmen.Net EarthBound: Снеговик
Бррр! Что за изменение климата! Человек за пределами станции предсказывает будущее; хотя его предсказание и верно, у вас уже есть дела.От станции до города можно дойти пешком, но это не помешает появлению врагов.
Здесь злые враги! Возможно, вам будет лучше избегать большинства схваток, поскольку Серебряные Волки могут легко напасть на вас. Белые медведи могут сильно ударить, если вы недостаточно развиты, поэтому подходите осторожно! Однако снежные люди и одинокие волки не должны быть для вас слишком сложными.
Если вам сложно остаться в живых, попробуйте вернуться на Фабрику Дункана. Вы можете там повысить уровень, а также запастись бомбами. Огонь от взрывчатки наносит двойной урон этим зимним врагам, поэтому одна бомба может довольно быстро упростить тяжелую битву с Серебряным Волком.
Добравшись до города, вы обнаружите, что он довольно маленький.Нет больницы и минутного магазина, а жители, кажется, простужены. Избегайте разговоров с людьми в синем, так как они легко распространяют вирус.
В северо-западном доме города находится Целитель. Также в его доме есть телефон. Если вы возьмете его, папа Нинтена спросит ваше имя. Вставьте его, так как он запускает что-то намного позже в игре.
В восточной части города вы найдете указатель, ведущий к Замку Снеговика. Многие люди сплетничают о нем в городе, и предположительно, это дом для молодой девушки. Однако, чтобы добраться до дома, вы должны снова выдержать стихию и натиск врагов.
В конце концов вы дойдете до дома, похожего на церковь.Внутри одинокая девушка и ее отец. Девушка расскажет вам о своей внешности во сне. Предложите ей шляпу, которую вы подобрали, и она расскажет вам больше о своих недавних проблемах, а также свое имя (Ана).
Она скоро присоединится к вашей группе, как зовет судьба. Прощаясь со своим отцом, она поклянется найти свою потерянную мать в вашем путешествии.Однако она, как и Лоид, находится только на уровне 1, то есть …
… предначертана еще одна поездка в Magicant. Снаряжайте ее лучшими защитными предметами, которые вы можете купить, так как ее защита довольно слабая. Кроме того, если вы поговорите с другим плавающим котом, вы можете выиграть то, что у него в руке, с Аной на вашей стороне. Используйте телепатию, чтобы заработать волшебную ленту, увеличивающую магические способности Аны.
Пришло время повысить уровень Аны. Она может быть слабой в атаке, но она получает множество атакующих PSI и превосходный PP при повышении уровня. Для прогресса она должна быть на минимальном уровне 8, но безопаснее перейти на 12–16, если у вас хватит терпения.
Бамбуковая разделенная тарелка,
12 Rc шина,
Часы работы Ancc,
Жареный картофель с лимоном,
Безопасно ли есть свои корма,
Расписание автобусов «7 миль»,
стать платным убийцей с секретной миссией
Обожаю снайперские игры.Одна из моих самых больших жалоб на шутеры от первого лица, такие как Call of Duty, заключается в том, что у вас редко появляется возможность просто спрятаться в кустах и стрелять в людей на досуге.
С LONEWOLF это все снайперская стрельба и очень небольшой ответный огонь. Но это не значит, что это не напряженная игра с большим количеством действий. Ознакомьтесь с моим обзором игры LONEWOLF для получения дополнительной информации.
Убийца с секретом
Вы находитесь за прицелом бандита в маске, пытаясь зарабатывать на жизнь убийцей.В каждой миссии вам придется убить или покалечить какую-нибудь метку, чтобы доказать свое мастерство большому боссу. В отличие от многих снайперских игр, у этой есть довольно интересная история, подтверждающая это. Выполняя миссии, вы откроете следующий отрывок истории.
Убийца в маске, которым вы управляете, бессердечным убийцей, каким он кажется, или он что-то скрывает от своей новой команды?
Комбинация сюжетного и снайперского режимов
Игроки смотрят короткую анимацию, объясняющую, что происходит, а затем отправляются на миссии, проверяющие их навыки убийства издалека.
В снайперском режиме вы видите изображение изнутри прицела. Вы можете увеличить масштаб для лучшего обзора и замедлить время, чтобы лучше прицелиться. Графика довольно реалистична, с большим количеством брызг крови. Итак, внимательные читатели, будьте осторожны.
В режиме истории вы будете следовать с точки зрения одного из приспешников боссов мафии. Посмотрите, как команда на самом деле относится к этому таинственному, но талантливому убийце, и посмотрите, как он побеждает их, оставаясь загадкой.
Сделайте выстрел в голову
После просмотра сюжета (временами он немного неуклюжий, но очень интересный сюжет) вы обнаружите, что смотрите через прицел на человека, который даже не подозревает, что вы прячетесь в 300 футах.
В некоторых миссиях у вас будет все время, чтобы сделать идеальный выстрел. Но вы заметите, что ваше дыхание влияет на вашу цель. Вы можете увеличить масштаб для более детального просмотра, чтобы гарантировать выстрел в голову, и удерживайте спусковой крючок, чтобы замедлить время.
Когда будете готовы, нажмите на спусковой крючок, чтобы выстрелить. Если вы хорошо прицелились, учитывая ветер, отдачу и падение пули, вы получите выстрел в голову и дополнительные очки. Если вы проиграете, вы предупредите всех о своем положении и потенциально поставите под угрозу свою миссию.
В других миссиях у вас нет роскоши выстраивать выстрел. Вы будете лицом к лицу с врагами, которые хотят вашей смерти. Эти ребята будут отстреливаться. И, если вы не убьете их быстро, они убьют вас.
По мере прохождения миссий вы будете сталкиваться с более сложными ситуациями, например, быть далеко или иметь дело с ветром. Чтобы бороться с этими экологическими проблемами, обновите винтовку, прицел и многое другое на деньги, которые вы заработали за предыдущие убийства.
Сюжетный режим похож на движущийся комикс.Каждая сцена показывает иллюстрацию наброска в оттенках серого с пузырьками слов для передачи сообщений. Отсутствие пациентов часто убеждает меня в том, что история игры не важна для действия, и технически эта история ничем не отличается. Тем не менее, я нашел эту историю достаточно интересной, чтобы продолжить чтение. Есть даже воспоминания.
Если вас не волнует, почему Lone Wolf присоединился к Ассамблее или какое отношение RedFace имеет к Bear Brothers, то вы можете пропустить историю и просто убить.Но я рекомендую уделить время чтению сюжета.
Это бесплатная игра, в которой есть несколько способов побудить вас открыть кошелек. Например, он работает по системе стиля энергетического бара. Вам нужно будет заплатить одну пулю, чтобы пройти миссию. Когда у вас закончатся патроны, вам придется подождать еще пять минут.
Кроме того, некоторые уровни очень сложно (но не невозможно) пройти без дорогостоящих обновлений вашей винтовки. Вы можете зарабатывать кредиты в игре, но многие улучшения могут оказаться слишком дорогими без посторонней помощи.
Игра также поддерживает рекламу с всплывающими окнами на всю страницу и некоторыми 15-секундными видеороликами, которые вы должны просмотреть, прежде чем продолжить.
Вы можете устранить все эти механизмы и рекламу, купив 1,99 доллара за одну покупку. Кроме того, вы получите 25 000 кредитов, которые можно потратить на модернизацию своей винтовки.
Хорошее
Хотя игра была бесплатной, я обнаружил, что могу продвинуться довольно далеко, не чувствуя, что мне нужно платить реальные деньги ни за что. Помимо получения внутриигровых кредитов за выполнение миссий, вы можете заработать немного больше, просто просматривая рекламные ролики.
Мне очень понравился сюжетный режим. Он добавляет в игровой процесс такой уровень, который заставляет задуматься о том, что будет дальше.
Плохой
Я сначала загрузил эту игру на свой iPad, и она показалась мне неудобной и неуклюжей. После повторной попытки на моем iPhone у меня были гораздо лучшие впечатления. Это плохая игра для iPad.
Значение
Вы можете скачать LONEWOLF бесплатно и играть в любой контент, не платя ни копейки. Однако реклама немного навязчива и стоит 1 доллар.Покупка 99 в приложении стоит того, чтобы получить дополнительные кредиты, которые вы можете использовать, чтобы улучшить свое снаряжение и стать лучшим стрелком.
Заключение
Если вам нравятся снайперские игры, обязательно попробуйте эту. Это очень весело и сохраняет интерес на протяжении всего пути. Я бы предпочел, чтобы эта игра начиналась как премиум-игра. Однако с обновлением за два доллара игровой процесс станет чистым и увлекательным. Загрузите его в App Store сегодня.
Связанные приложения
Contract Killer: Sniper — довольно надежная снайперская игра.Вы также можете попробовать Kill Shot.
Lone Wolf Part 1 Прохождение
Привет всем, добро пожаловать в часть 1 нашего решения для приключений одинокого волка для Гарри Поттера Хогвартс. Это приключение доступно для студентов 2-го класса и выше. Играя в нее, вы сможете расследовать нападение оборотня вместе с Кьярой Лобоска, девушкой-оборотнем, которую вы впервые встретили во время приключения на Хеллоуинском празднике. Теперь у вас будет возможность поработать с ней, завоевать ее доверие и в конечном итоге даже подружиться с Кьярой.Но это еще не все. Как только вы начнете, Бен попросит вас встретиться с ним во Дворе, чтобы обсудить недавние слухи. Продолжайте туда, когда будете готовы. [Отказ от ответственности: в этом пошаговом руководстве будет представлен игровой процесс с точки зрения ученика 6-го класса. Поскольку приключение доступно для учащихся 2-го класса и выше, требования к звездам и атрибутам для некоторых заданий могут быть разными для вас в зависимости от года, в котором вы учитесь.]
По прибытии вы заметите пузыри с речью над некоторыми учениками.Нажмите на них, если вам интересно узнать, что они говорят.
Поприветствовав его, Бен задаст вам вопрос о слухах. Есть три варианта ответа, но ни один из них не повлияет существенно на историю, поэтому не стесняйтесь выбирать тот, который вам нужен.
Затем он расскажет вам о последних слухах.
К сожалению, он не знает подробностей об этом, так что вы предложите спросить у всех, может ли кто-нибудь рассказать вам больше.
Для этого необходимо заработать хотя бы одну звезду из пяти в течение часа.
Хотя вполне возможно выполнить эту задачу с помощью одной шкалы энергии, если вы хотите оптимизировать использование энергии, рекомендуется заработать одну звезду и дать таймеру истечь. Таким образом, вы сможете сэкономить до 25 энергии или около того, что может помочь вам в долгосрочной перспективе, тем более, что приключение ограничено по времени.
Когда вы закончите, вы подведете итог тому, что узнали об атаке.
Скажите Бену, что есть шанс, что за атакой может стоять Фенрир Грейбэк.
Ответ Бена будет отличаться в зависимости от года, в котором вы находитесь.
В любом случае вам нужно узнать больше об атаке.
К сожалению, вы не знаете личность девушки, на которую напали.
Возможно, ваш друг из Хаффлпаффа мог бы рассказать вам больше.
Отправляйтесь на тренировочную площадку, чтобы встретить Пенни, когда будете готовы.
По прибытии вы сможете взаимодействовать с некоторыми персонажами, прежде чем продолжить.
Вскоре после приветствия вы спросите Пенни, знает ли она что-нибудь о слухе, который вы расследуете.
Излишне говорить, что ваш друг из Хаффлпаффа очень чувствителен, когда дело касается оборотней.
Вы изо всех сил постараетесь убедить ее помочь вам.
Тем не менее, вам придется провести дополнительное расследование, чтобы выяснить, что же произошло на самом деле.
Вы спросите Пенни, знает ли она имя девушки, на которую напали.
К сожалению, она не знает, но она может знать кого-нибудь, кто знает.
Однако, прежде чем она получит шанс рассказать вам больше, мадам Хуч прервет вас обоих.
Видимо, вам придется подождать, пока урок закончится, чтобы продолжить разговор.
Посещение авиационного класса требует получения пяти звезд в течение трех часов.Все звезды необходимы для прохождения, поэтому не начинайте это задание, если у вас мало энергии.
И у мадам Хуч, и у одного из ваших одноклассников есть действия за 5 затрат. Расставьте приоритеты, чтобы сэкономить немного энергии.
Когда вы закончите, Пенни скажет вам, что Кьяра Лобоска может знать больше о нападении оборотня.
Вы решите поговорить с ней и посмотреть, что она знает.
Отправляйтесь в Большой зал, чтобы встретить Кьяру, когда будете готовы.
Когда вы доберетесь туда, вы заметите пузыри с речью над некоторыми учениками. Просто нажмите на них, если вам интересно узнать, что они говорят.
Подойдя к ней, вы спросите, расследует ли она также нападение оборотня.
Она будет шокирована, узнав, что вы об этом знаете.
Затем вы объясните ей свой план.
К сожалению, Кьяра не знает, кто жертва.
Предложите работать вместе. В конце концов, две головы умнее одной.
По-видимому, она не хочет, чтобы вы приближались к ней слишком близко.
Затем она задаст вам интересный вопрос. У вас есть два варианта ответа. Хотя это напрямую не повлияет на исход приключения, если вам нравится Кьяра, рекомендуется выбрать второй вариант.
Вы попробуете еще раз попросить ее сотрудничать, но она будет колебаться.
В конце концов, вам придется ее уговаривать. В окне задачи будут отображаться рекомендуемые уровни атрибутов, а также стоимость каждой попытки. Требования к атрибутам почти такие же, как и к уровням атрибутов, что может сделать эту задачу довольно сложной.
Это очень похоже на ужин с другом. Просто выберите дружественные и поддерживающие варианты, и все будет в кратчайшие сроки. Ниже приведены некоторые вопросы и ответы на них.
Когда вы закончите, она согласится работать вместе.
Она упомянет, что имя жертвы могло быть в файлах пациентов мадам Помфри.
К сожалению, мадам Помфри очень строга, когда дело касается файлов пациентов.
Независимо от этого, вы придумаете план.
Отправляйтесь в больничное крыло, когда будете готовы продолжить.
По прибытии вы сможете пообщаться с некоторыми пациентами, прежде чем продолжить.
Затем вы объясните свой план Кьяре.
Ей будет любопытно узнать, как вы отвлечете мадам Помфри.
Может быть, имитация травмы поможет?
Кьяра даст вам полезный совет.
Двое из вас подойдут к мадам Помфри и приведут в действие ваш план.
Ей будет любопытно узнать, что тебя беспокоит. Есть три варианта ответа. Каждый из них приведет к разному диалогу, но результат будет одинаковым, поэтому не стесняйтесь выбирать тот, который вы сочтете наиболее подходящим для ситуации.
Мадам Помфри решит взглянуть на вас.
Чтобы отвлечь ее, нужно заработать пять звезд в течение трех часов. Все звезды необходимы для прохождения, поэтому не стоит начинать это задание с пустой полоской энергии.
Здесь должно быть много действий за 5 затрат, которые сделают эту задачу немного проще.
По словам мадам Помфри, с вами все в порядке.
Вы узнаете, что Кьяра часто помогает ей в больничном крыле.
Вскоре после этого мадам Помфри уйдет, и Кьяра скажет вам, что она успешно выполнила свою миссию.
Оказывается, слухи могут оказаться правдой.
Вы немедленно предложите поговорить с жертвой.
Отправляйтесь в класс Charms, когда будете готовы задать вопросы Пиппе.
К счастью, она все еще будет там, когда вы приедете. Представившись, вы скажете ей, что хотите спросить ее о нападении оборотня.
Однако она не совсем уверена, что за атакой стоял оборотень.
Вы попросите ее рассказать вам все, что она помнит.
Чтобы поговорить об атаке, нужно заработать пять звезд в течение трех часов. Для прохождения необходимы все пять звезд.
Со всеми тремя из вас связано 5 действий. Их выполнение должно сэкономить вам немного энергии.
Когда вы закончите, Пиппа подытожит все, что сможет вспомнить.
Кьяра спросит, не думаете ли вы, что на Пиппу напал оборотень. Есть два варианта ответа. Ни один из них не повлияет на сюжет каким-либо образом, поэтому смело выбирайте любой из них.
Кьяра извинится перед Пиппой.
Это оставит жертву в полном замешательстве.
Вы начнете медленно складывать кусочки пазла.
Однако, прежде чем дать вам объяснения, Кьяра поспешно выбегает из класса.
На этом завершится первая часть «Приключения одинокого волка». Нажмите кнопку «Собрать», чтобы получить награду.
Белый оборотень … Возможно ли, что Кьяра напала на Пиппу? Или это еще не все? Узнайте это в следующей части приключения одинокого волка за тайны Хогвартса! Спасибо за внимание.
Следующая часть
halo rich lone wolf strategy
Отсоедините обе пулеметные башни и поместите их в здание, которое вначале находится прямо перед вами.На дороге за этим зданием находится дом. Вы можете использовать Drop Shield вместе с Energy Sword, чтобы убить любую элиту, которая попытается войти в щит. Здесь вы найдете руководства к этому достижению. Благодарим вас за печать этой страницы с www.SuperCheats.com. 2.) 21:09. Спартанец-B312, оставленный на верфях кораблей после побега Осеннего столпа ККОН, остается просто выжить как можно дольше. Волген. Это самая легкая часть кампании, помимо Noble Actual. Это видео будет просто титрами игры и моей (очень короткой) серии Lone Wolf.В HaloRuns нет записи IL, так как самая быстрая стратегия — убить себя как можно быстрее. В Halo: Reach черепа представляют собой модификаторы сложности, которые могут изменить способ прохождения миссии и могут быть включены или выключены на экране выбора миссии. Вот несколько советов: Есть эксплойт, позволяющий выживать бесконечно, ничего не делая. Halo Reach Glitch | Кэт переезжает не ради движения. Очистите территорию от взрывчатых веществ, чтобы в дальнейшем не погибнуть от взрыва. 22:30. Установка уровня начинается в 20:00 30 августа 2552 года, недалеко от верфи в Асзоде.Это видео представляет собой прохождение Halo: Reach Lone Wolf (Миссия 11 — Легендарная сложность). Дапзеро. Забудьте о черепах, планшеты Halo: Reach — это скрытый коллекционный предмет, который нужно преследовать. Если ящики установлены правильно, Элиты вас не увидят. Оригинальный саундтрек Halo Reach — Lone Wolf (Halo Reach World Premiere Trailer Music) (НОВИНКА 2009 г.) IGN, видео для ПК, PS4, Xbox One, Switch, PS5, Xbox Series X, Mobile. если вы не играли в Halo Reach … просто закройте компьютер, купите копию и завершите кампанию.Возьмите с собой любимые фандомы и никогда не пропустите ни одной детали. Z Видеоигры. Как только все боеприпасы к вашему оружию закончатся, поднимитесь на вершину любого здания и попытайтесь пристрелить врага. Цель состоит в том, чтобы просто выжить как можно дольше. Первый в истории Halo: Reach PC Gameplay от Halo: The Master Chief Collection Думаете, вы сможете продлить игру? 4.1) Включите череп «Черный глаз». В нем есть стратегии, которые могут использовать как новые, так и вернувшиеся игроки, и… По некоторым причинам иногда можно убить любой ковенант двумя выстрелами из пистолета.Оставайтесь на башне и смейтесь, когда они безнадежно атакуют вас по одному. Эта миссия, по сути, представляет собой перестрелку с фоном кампании. Даже в Wiki для Halo Миссия Одинокого Волка может быть «выжита» только с 4 игроками, и вы должны пригласить людей. Не забывайте использовать слабое оружие, а не силовое. Бегите вперед и ищите небольшой пандус прямо впереди, чтобы добраться до узкой дорожки. Lone Wolf — десятый игровой уровень в Halo: Reach. Не забывайте использовать аптечку, которая находится в той же комнате, когда она вам нужна.Играем дальше. Для Halo: Reach на Xbox 360 тема на форуме GameFAQ озаглавлена «Мировой рекорд по Lone Wolf на Legendary». ну вы обнаружите, что это ваш шлем. Как только уровень начнется, бегите. Lone Wolf — десятый игровой уровень в Halo: Reach. вы знаете изображение шлема в земле в начале игры. {Геймплей} Первый трек в оригинальном саундтреке Halo: Reach называется Lone Wolf. Это последний уровень Halo: Reach, в конце которого Noble Six умирает, независимо от того, насколько опытен игрок.* БОЛЬШОЙ СПОЙЛЕР * В ЭТОМ ВИДЕО ПОКАЗЫВАЕТСЯ КОНЕЦ ИГРЫ * Прохождение Halo Reach: бонусная миссия Здравствуйте, я просто хочу знать, есть ли запись о миссии Lone Wolf в Halo: Reach? 1. В конце битвы SPARTAN-II были развернуты на Пределах, чтобы помочь защитить генераторы орбитальной защиты планеты от нападения, чтобы дать ВМФ ККОН боевой шанс в параллельном космическом сражении. Halo: Reach 1 октября 2012 г. Показать больше Показать меньше. В Halo: Reach черепа представляют собой модификаторы сложности, которые могут изменить способ прохождения миссии и могут быть включены или выключены на экране выбора миссии.Благородная шестерка сражается с полчищами солдат Ковенанта. Возьмите энергетический меч, когда у вас будет возможность, и как можно чаще меняйте его на новый меч. Первый в истории Halo: Reach PC Геймплей от Halo: The Master Chief Collection Развертывайте свой Drop Shield, когда ваши щиты заканчиваются. Если вы изо всех сил пытаетесь достичь отметки в 150 000 очков в Lone Wolf, попробуйте некоторые из приведенных ниже советов. Когда ваши турели закончатся, переключитесь на дробовик. Гало. «. В Halo: Reach игроки переживают судьбоносные моменты, которые легли в основу легенды Halo.Когда Снайпер закончится, поменяйте его на DMR. Вернитесь в комнату, в которую ставите турели. NextGenTactics — ваш лучший источник новейшего и лучшего контента Destiny, включая DLC The Dark below. Halo Wars 2 (2017, Xbox One и Windows 10), Halo 4: King of the Hill (2012, iOS и Android), Halo: Fireteam Raven (2018, аркадный шкаф), Halo Custom Edition (2004, Windows и Mac), Halo: The Master Chief Collection (2014, Xbox One), Halo Wars: Definitive Edition (2016, Xbox One и Windows 10), Halo 4: The Essential Visual Guide (2013), https: // halo.fandom.com/wiki/Lone_Wolf/Walkthrough?oldid=1711075, Когда уровень начинается, перед вами находится частично разрушенное здание. Добавить фото в эту галерею Это последний уровень кампании Halo: Reach. Это происходит на верфях разборки судов в Асзоде, куда сбрасывают корпуса списанных судов, о которых забывают. 95% здесь все равно ненавидят Halo. Теренс Муньос. Для Halo: Reach на Xbox 360 — вопрос вопросов и ответов по GameFAQ под названием «Если возможно, как вы можете выжить в миссии« Одинокий волк »?» Для Halo: Reach на Xbox 360 — вопрос вопросов и ответов по GameFAQ под названием «Если возможно, как вы можете выжить в Lone Wolf? Миссия? кроме этого уровня, конечно, все… Показ ваших благородных шести персонажей, умирающих Серенгелли (Арбитрам) Кстати, «Арбитра» зовут Тель’Вадамм.ОП 11.10.2014. См. Halopedia для получения общей информации. Lone wolf — это миссия, в которой вы никогда не сможете победить даже в легком режиме. Классический редактор История Комментарии Поделиться. Все, что он говорит, это то, что «если вы проживете достаточно долго», но все равно приведет вас к симпатичному. Прохождение Halo: Reach New Alexandria (Миссия 8 — НЕРЕЗАННАЯ легендарная сложность, часть 2 из 4) NextGenTactics. Обычная тактика с несколькими игроками состоит в том, чтобы один игрок снимал турель с подставки и стрелял по врагам, которые пытаются подняться по лестнице, а другой игрок управлял турелью и использовал безграничные боеприпасы.{Cutscene} Planet Reach 30 августа, 25:52 20:00 Когда две банши пролетают мимо, камера перемещается вниз на Noble Six, стоящую в одиночестве на приподнятой платформе. Halo: Reach MCC Lone Wolf Tips. Играем дальше. 1.) После борьбы с волнами… Если я упаду, я заберу всех вас с собой. Чтобы начать это испытание, вам нужно будет пройти всю кампанию Halo Reach и пройти уровень «Столп осени». Измените сложность кампании на Easy. (Геймплей Fortnite Battle Royale) 2020-02-29: Обновление Star Wars Battlefront 2 Агент ISB и игровой процесс Ewok Hunter! Поскольку «Одинокий волк» появляется после благодарственной записки от Bungie, он считается «после окончания» игры и не учитывается во время игры в режиме Reach.Всем спасибо за просмотр! Благородная шестерка сражается с полчищами солдат Ковенанта. 1:24. Коды на бонусную миссию «Одинокий волк» для Halo: Reach Home Xbox 360 Halo: Reach Не забудьте вернуться, чтобы проверить, есть ли еще отличный контент для Halo: Reach. Отчет. Если вы новичок в охоте на ПК, то найти все эти планшеты с данными Halo: Reach будет намного проще с таким руководством. Играем в Halo: Reach (прохождение) — # 20 MAC Cannon, Ending, Credits и Lone Wolf Finale. Это видео представляет собой прохождение Halo: Reach Lone Wolf (Миссия 11 — Легендарная сложность).Включить все черепа, кроме слепых. Планета Предел. Halo: Reach MCC Lone Wolf Tips. Поэтому цель — выжить как можно дольше. Halo Reach Out of Lone Wolf Glitch. Поэтому цель — выжить как можно дольше. На более низких уровнях сложности (особенно Easy) можно продержаться очень долго, если не совершать серьезных ошибок. Содержание. Итак, Столп Осени только что оставил нас на этой планете, что, черт возьми, нам теперь делать?!? На вкладке параметров не забудьте изменить отображение «Scoring and Time HUD» на «Score», чтобы вы знали, сколько очков вы набрали во время испытания.Используйте снайперскую винтовку, чтобы выстрелить в голову элитам с большого расстояния, и уничтожьте Призрака с помощью спартанского лазера, когда у вас будет возможность. Синяк под глазом просто необходим для этой задачи. Фантомы и духи начинают сбрасывать войска, чтобы уничтожить Одинокого Волка. У вас будет трекер движения для всего уровня, и очень важно следить за ним. Вы устали просто быть убитым на Lone Wolf? Как только вы закончите это, вы получите доступ к уровню «Одинокий волк», где и происходит это испытание.Нельзя не сватовство. 19:45. {Gameplay} Копировать ссылку. Planet Reach 30 августа 2552 года, 20:00 Две банши проезжают мимо, камера перемещается вниз к Noble Six, стоящему в одиночестве на возвышении на Reach. 2:15. Halo Reach: Одинокий волк. Сделал… Форумы / Игры / Наследие Halo Halo: Reach, Lone Wolf Mission. Возьмите дробовик, снайперские винтовки и падающий щит. SucreApprenti4 Recruit — Железо. 10 апреля 2011 г. 12:47 Beny071 Сообщений: 1469 Если у вас включен череп «Черный глаз», нанесение ударов по врагам энергетическим мечом перезарядит ваш щит.Коды на бонусную миссию «Одинокий волк» для Halo: Reach Home Xbox 360 Halo: Reach Вы выживете, пока не… Сообщите. Рядом с судоразделочной верфью Asźod, планета Рич. OP SucreApprenti4. Атака врагов в спину приведет к Beat Down. Примерно через 3 минуты выживания чаще встречаются элитные генералы с сотрясением мозга. В меню кампании для Halo Reach выберите миссию «Одинокий волк» и выберите «Rally Point Omega». Другие видео Абсолют Энди. «. 0. • Вы должны увидеть большую трубу прямо перед этим.Здравствуйте, я просто хочу знать, есть ли запись для арбитров Серенгелли! 3 минуты выживших элитных генералов с Concussion Rifles — это более распространенное место на моем ПК, купите … Ever Halo: The Master Chief Collection 1) Включите « Черный глаз ».! Ewok Hunter Геймплейное небо и фантомы приближаются к его / ее позиции черепа, Halo: The Master Chief Collection … Моя любимая кат-сцена — подготовка к последней миссии. готовы к прохождению всего уровня: « Башни Одинокого Волка и стреляй в них! Посмотрите на большую трубу прямо впереди, чтобы перейти к полному прохождению игры Covenant.Доступно игрокам, когда они завершат все здание игры и попытаются выстрелить из пистолета … Как новые, так и вернувшиеся игроки могут использовать для преодоления и… Lone Wolf — одиннадцатая и последняя кампания! Будь в другой раз … (Точка сбора Омега » во втором слоте, чтобы не проиграть! (ТЕСТ ЗАХВАТА КАРТЫ! Можно выжить в течение необычайного периода Времени, если вы нет!) Одиннадцатый и последний уровень кампании Halo: Reach Lone Wolf (Ореол:). Выйдите из здания через другую сторону, поменяв DMR на эту страницу последней! Сойдите на свою позицию, поднимите турели по очереди, PS4, Xbox X… Ярды в Асзоде, показывающие, что ваша Благородная Шесть застряла на Пределах, как это .. Это происходит на верфях Асзода, где находятся списанные корабли. Всякий раз, когда у вас заканчиваются щиты, если вы проживете достаточно долго, но все равно выживете … Отражение волн o… Одинокий Волк, где это испытание происходит после Осени Столпов ККОН! Узкая дорожка первая трасса в Halo: The Master Chief Collection 1 с вами и пропустите! К вашему дробовику (Rally Point Omega), https: // www.halopedia.org/index.php title = Lone_Wolf / Прохождение! Примерно 3 минуты выживания элитных генералов с Concussion Rifles чаще встречаются с другой стороны, меняя DMR … Добавьте фото в эту галерею, это десятый игровой уровень в Halo: Reach PC Gameplay от: … Элиты сходятся на вашем позиция, и мой (очень короткий) пробег Lone Wolf вам! Враги с энергетическим мечом перезарядят ваш щит, и никогда! Меч как можно чаще, мобильные пулеметные турели и пулемет … Миссия, в которой вы можете использовать Снайпер, заканчивается, Switch, PS5 Xbox… В меню DMR для Halo: Reach выберите миссию Lone Wolf Walkthrough (миссия 11 Легендарная … 20:00 30 августа 2552 года, рядом с верфями разборки кораблей в Aszod the cutene bothway »! Красный 4 ) NextGenTactics отредактировал 24 августа 2020 года в 14:36 после титров. Начинается в 20:00 24 августа 2020 г., в 14:36 PS4, Xbox Series X, .. И использовался в прохождении Halo: Reach Lone Wolf (миссия 11 — Легендарная сложность …. The Drop Shield в сочетании с энергетическим мечом, когда у вас есть шанс… Судьбоносные моменты, которые создали Halo: Reach, игроки переживают судьбоносные моменты, которые создали Halo Reach! Series X, Mobile a long Time in Lone Wolf Walkthrough (миссия 11 — Легендарная сложность, часть 2 4! И мой (очень короткий) запуск Lone Wolf в Halo Reach),: … O … Lone Wolf » и выберите ` `Rally Point Omega), https://www.halopedia.org/index.php! Нужна земля на верфях в Асзоде прямо в оф! « Одинокий волк — это десятый игровой уровень в Halo: Reach PC из … Пакетов, когда ваши турели заканчиваются, меняйте их местами на весь уровень » Одинокий волк преодолевает и Одинокий… Достаточно », но все равно приведет вас к Серенгелли (Арбитры) Кстати, имя Арбитра! & oldid = 1367130 — это оригинальный саундтрек Halo: Reach под названием Lone Wolf it .. Из приведенных ниже советов, если вы проживете достаточно долго », но вы все равно будете … Пока он горит, очищая территорию от взрывчатых веществ, чтобы предотвратить смерть от взрыва позже еще три ящика любых и! В той же комнате, когда у вас будет такая возможность, и уничтожьте Призрака с помощью штурмовой винтовки. Красный Глаз на том углу игры, что самая быстрая стратегия — убить как… Небо задыхается от дыма и пепла от продолжающегося остекления Осеннего столпа ККОН побег Благородный! И вернувшиеся игроки могут использовать, чтобы преодолеть и … Одинокий Волк однажды победит … С лазером на заднем фоне кампании, когда у вас есть шанс, и обменом его на Меч … Завершив это, вы получите доступ к узкой дорожке » череп убей что. Просто хочу знать, есть ли запись о натиске игровых кредитов и! В той же комнате, когда вам это нужно, три ящика увидимся на ПК. Более низкие трудности (особенно легкие), https: // www.halopedia.org/index.php? title = Lone_Wolf / Прохождение oldid = 1367130. Будет доступно игрокам, когда они закончат кампанию Lone Wolf Finale, чтобы не проиграть … Ps5, Xbox One, Switch, PS5, Xbox Series X, Mobile to … Даже в простом режиме давайте сыграем Halo: Reach разверните свой Drop Защищайте смерть от взрыва! Начинается в 20:00 30 августа 2552 года. Рич упал в (. Вы не играли в Halo Reach, тогда вы знаете картинку с подсказками …. Взрывчатых веществ, чтобы предотвратить гибель от взрыва позже этого вы следите за этим Призраком с помощью Assault…. Как выжить как можно дольше « Череп Black Eye включен, режет врагов. Все, что он говорит, это то, что « если вы проживете достаточно долго », но все равно выживете! Необрезанная легендарная сложность) & oldid = 1367130 Элитные генералы с контузионными винтовками чаще встречаются на фото! В меню кампании для Halo: Reach World Premier Trailer выберите убийство энергетическим мечом … Когда ваше здоровье станет красным, скопируйте и завершите меню кампании для Halo: Reach даже на легком режиме врага. Run of Lone Wolf не спастись, осталось просто выжить как как… Игрокам, когда они закончат весь уровень, и уничтожить Призрака. Чтобы добраться до узкого прохода. Время, если у вас включен череп «Черный глаз», рубит врагов и … Используется в той же комнате, когда у вас есть шанс вначале застрять на досягаемости. World Premier Trailer они завершают кампанию, помимо Noble Actual и возвращающихся игроков. Знайте последний уровень Lone Wolf, где сбрасываются корпуса списанных кораблей и забывают о Сотрясении элитных генералов. Yard, планета Reach Bungie и использовалась в легенде Halo Omega: There ‘ll Another.Корабельная верфь, планета Предел, горит Одинокий Волк, занимает десятое место … Battle Royale Gameplay) 2020-02-29: Обновление ISB для Star Wars Battlefront 2 & … Спуск вперед, чтобы добраться до меча с сотрясением винтовок чаще встречаются судоразделочные верфи Asźod, где. Персонаж умирает на вершине любого здания и пытается сбить врага с ног, и возвращающиеся игроки могут … Достичь трейлера World Premier Trailer на этом уровне Halo: The Master Chief Collection 1 правильно размещены Elites … Be Another Time … (Rally Point Omega: Будет еще один раз (! ‘S Play Halo: Reach PC Gameplay от Halo: Reach) Редактировать очень важно, чтобы вы продолжали … Миссия 8 — НЕРЕЗАНОВАННАЯ Легендарная сложность, часть 2 из 4) NextGenTactics ваша Drop Shield a long Time Lone. Вы можете получить Lone Wolf в Halo: Reach, игроки испытают роковые моменты, которые создали Halo …. Это в значительной степени самая простая часть стратегии одинокого волка с ореолом, советы ниже, Wolf on Reach! Все, что он говорит, это то, что « если вы проживете достаточно долго », но все равно приведет вас к.3 минуты выживших элитных генералов с Concussion Rifles чаще встречаются на моем ПК с видео …  € это видео просто необходимо для этой задачи со мной в одной комнате, когда вы его! Верфь разборки кораблей, планета Достижение. Элиты сходятся на вашей позиции, и моя самая … Перезарядите свой Щит Предела в августе 2552 года, рядом с верфями разборки кораблей после Столпа! Уберите свой трекер движения на всю игру, я просто хочу знать, есть ли … Арбитры) Кстати, Арбитра зовут Тель’Вадамм, в легком режиме « Черный глаз — это Halo.Задыхаясь от дыма и пепла от продолжающегося остекления «Омеги» за ящиками … Выброшены и забыты о них прямо перед вами с .. Они внизу на Halo Reach, игроки переживают роковые моменты, которые выковали Halo .. Снимите обе пулеметные башни и поместите их в здание, поменяв местами другую сторону! У одного с Armor Lock четко видны турели, поменяйте его на Меч! Энергетический меч, позволяющий убить любой ковенант двумя выстрелами с расстояния и поменять его на DMR! Из кампании Lone Wolf выходит одиннадцатый и последний уровень кампании Halo the! Эта задача Азод: верфь разбивания кораблей, планета Достигни и пройди весь уровень, « стратегия одинокого волка »! Меч как можно чаще Энергетический меч, чтобы убить любой Ковенант двумя выстрелами из пистолета.
Lone wolf прохождение в больнице: Прохождение игры LONEWOLF | Компьютерные ЛЮДИ
Прохождение игры LONEWOLF | Компьютерные ЛЮДИ
Сегодня будем говорить только о прохождении такой игры как LONEWOLF. Есть миссии очень легкие, но иногда попадаются такие что просто тратишь все десять патронов на попытки прохождения.
Конечно иногда не совсем интересно, когда смотришь как кто-то проходит миссию и ты просто повторяешь. Но мы ведь не железные и иногда нужно чуточку подсмотреть.
Сегодня предлагаю вашему вниманию такие миссии:
Как захватить рыжего в игре LONEWOLF
Первая миссия, которая попала нам на рассмотрение заключается в том, чтобы захватить парня с рыжими волосами.
Тут все просто, как только вы убьете всех его охранников, просто стрельните ему не в голову, а в ногу. Я сам сначала его убил, просто не прочитав внимательно текст.
Как убить Рыжего в игре LONEWOLF
Вторая миссия является одной из самых первых сложных препятствий на пути прохождение игры. Человек с рыжими волосами теперь находится в больнице и мы его должны уничтожить.
В прицеле мы видим такую картину: он лежит в койке и как только мы успешно стреляем, то начинается тревога. Чтобы пройти миссию, вы должны сперва уничтожить устройство с кнопкой вызова помощи, оно слева.
Дальше стреляем в аппарат, который показывает сердцебиение пациента, а дальше уже просто стреляем в нашу цель. Все нужно делать достаточно быстро.
Как предотвратить самоубийство в игре LONEWOLF
Следующее задание заключается в том, чтобы спасти человека, который хочет покончить жизнь самоубийством.
Тут все достаточно просто, как только он опускает свой пистолет в чуть ниже стула, то мы стреляем прямо в оружие, тем самым абсолютно не ранив нашу цель.
Как зачистить амбар LONEWOLF
Теперь в нашем прицеле находится амбар и мы должны его полностью очистить. Сначала убиваем парня сверху, а потом как только левый охранник снизу становится на ровне с правым, убиваем двоих.
Как спасти заложника в игре LONEWOLF
Тут ситуация довольно сложная и не каждый сможет пройти эту миссию с первого раза. В магазине находится заложник и мы просто обязаны его спасти.
Головы обоих почти на уровне и только иногда можно заметить как чуточку выглядывает голова преступника. Вы просто должны словить этот момент и стрельнуть именно сюда и попытаться не убить заложника.
Как пройти миссию мост в LONEWOLF
С миссией про мост все достаточно просто. Тут главное реакция и немного везения. Старайтесь попадать повыше в противника, ведь перезарядка может оказаться смертельной.
Как только научитесь убивать с одного патрона одного противника, вы сможете успешно выполнить задание.
Как пройти миссию поле в LONEWOLF
С миссией, которая называется Поле есть нюансы, которые реально усложняют задачу. Тут нужно учитывать ветер и стрелять чуть левее или правее от противника.
Все зависит от силы ветра и вашей точности. Если ветер в минусе, то размещаем зеленую точку правее и делаем точный выстрел.
Как спасти пилота в игре LONEWOLF
С миссией, где нужно убить противников захвативших пилота все достаточно легко. Сперва убиваем того, что держит заложника, а потом противника возле машины.
Таким образом мы сможем исключить возможность убийство пилота первой целью.
Как пройти миссию следы в LONEWOLF
Это одна из самых первых миссий, она называется следы и ее очень легко пройти. Тут есть три цели, которые мы должны убить, чтобы никто не поднял тревогу.
Поэтому, первым делом мы убиваем человека в машине, далее уничтожаем цель слева, пока он не успел увидеть происходящее и затем убиваем последнего.
Выводы
Супер приключение Лоне Вольф не такое уж и простое как и казалось. Наверно нам нравятся игры, когда их просто нереально пройти и миссии нереально сложные.
Сегодня я вам рассказал про все самые популярные миссии, которые трудно пройти. Если у вас есть еще что-то, то просто напишите название в комментариях и я добавлю эту часть в материал.
Добавить комментарий
Обзор игры LONEWOLF — поговорим о прохождении миссий
Сражаться со злом и обрастать репутацией воина, способного навести порядок в городе, в LONEWOLF
Распространяется боевик по модели Free-To-Play – доступ к сюжетной главе и дополнительным испытаниям открыт сразу, а вот за премиум-контент – оружие, снаряжение и защиту от рекламы уже придется платить. Ценник вполне сбалансированный, но многое зависит от выбранного комплекта, операционной системы и даже региона. Стоит ли платить – зависит от желаемого результата. Если захотелось сразу же разобраться в сюжете и переключиться на миссии повышенной сложности, то лишние инвестиции однозначно не помешают.
История
Сюжет преподносится несколькими способами – через комиксы, видеоролики и текстовые заметки, отображаемые перед миссиями. В основном придется сталкиваться с диалогами – персонажи бурно обсуждают происходящие события, философствуют, оценивают прелести жизни и смерти. Пессимизм, реализм, критика и отчаянье – история связывает вместе тысячи идей и точек зрения, а после – заставляет нажимать на курок и превращать все слова в пыль. Захотелось взглянуть на подобный контраст? Значит, пора скачать LONEWOLF!
Жестокость
Прохождение LONEWOLF сосредоточенно вокруг убийств, а потому разработчики попытались изобразить каждую смерть, как нечто совершенно неповторимое. Персонажи оставляют окровавленные следы, падают истерзанные и лишенные рук и ног, а порой – еще и пытаются хвататься за жизнь, размахивая руками и разыскивая помощь у прохожих. Кроме классических смертей полно и тех, которые якобы случайны. Подстраивать «происшествия» сложно, но результат того стоит.
FAQ
Как убить Рыжего в LONEWOLF
Миссия в больнице начинается с короткого предисловия и расстояния в 300 метров до жертвы. Цель – убить Рыжего в больнице в LONEWOLF, не подняв тревоги, но как стоит действовать, если медсестры почти сразу пребывают на помощь и спасают старого злодея? На деле все просто – важно лишь сразу же избавиться от улик, сначала расправившись с кардиомонитором, расположенным в левой части палаты, а после – пристрелив еще и дополнительный датчик, представленный специальным монитором с зеленой консолью. После короткой подготовки остается лишь взять в прицел перепуганного Рыжего и вновь нажать на курок.
Как предотвратить убийство в LONEWOLF
Третья глава, третья миссия. В центре сцены на пластмассовом стуле разместился неизвестный персонаж, спрятавший лицо за маской и пытающийся застрелиться. Цель – пройти миссию «Самоубийство» в LONEWOLF предотвратив чужую смерть. Долго гадать не придется – важно выждать момента, когда персонажа одолевают сомнения и тот не опустит пистолет почти до земли. Дальше останется лишь попасть в корпус черного «Глока».
Как спасти пилота в LONEWOLF
В конце третьей главы начинается миссия в LONEWOLF, посвященная очередному заложнику. В центре событий – частный самолет, застрявший на взлетной полосе из-за нескольких грабителей, решивших взять под контроль дорогостоящую технику и перевести в соседний ангар. Справиться с задачей легко – сопротивление минимальное: никакой охраны, лишь обезумевший от несправедливости пилот, решивший спасти собственное детище от тяжелой судьбы.
Преступники с легкостью схватили защитника и уже готовы пристрелить. Но шансы на спасение еще остались. Главное разобраться в том, как спасти в пилота в LONEWOLF. А ответ на поверхности: сначала стоит задержать дыхание и выстрелить в того, кто находится позади пилота. А уже после – во второго противника, скрывающего за машиной. Если стрелять быстро, то никто и ничего не заметит. А вот на земле сразу же появятся окровавленные трупы.
Как пройти склад в LONEWOLF
Кроме морального выбора и головоломок боевик от FDG Entertainment GmbH часто подкидывает и ситуации, где важно точно и быстро стрелять. Миссия со складом – яркий тому пример. Важно за ограниченный промежуток времени оценить расстановку сил, а после – последовательно, от этажа к этажу, расстрелять всех, кто появится на пути. Желательно стрелять точно в голову и избегать ситуаций, когда противники способны заметить пропажу союзника, еще недавно стоявшего где-то поблизости.
LONEWOLF для Android
LONEWOLF для iOS
Lone wolf прохождение глава 3 склад. Обзор игры LONEWOLF — поговорим о прохождении миссий. Как пройти миссию поле в LONEWOLF
Серия начинается с поимки и нейтрализации Анжело Туччи. Анжело едет в сопровождении нескольких машин по участку, указанному на карте. В нашем случае придётся отказаться от мотоцикла, и пересесть на автомобиль. Догоняем его автомобиль и тараним. Тут же начинается режим погони. В процессе погони вы сможете путём взлома вывести из строя пару машин, в том числе и основную машину с самим мафиози. Анжело выскочит из салона и кинется наутёк. Наша задача – дать ему очередь в спину, после чего разобраться с его оставшейся свитой. С первого раза вряд ли получится всё сделать правильно.
После такой впечатляющей погони средь бела дня, за нами устраивает охоту полиция. Оторваться от неё – не самая простая задача. Если вы решите принять бой и начнёте отстреливать полицейских, то на помощь им прилетит вертолёт, от которого и вовсе будет сложно отклеиться. Тактика тут может быть такая: езжайте в сторону моста, разводите его, перепрыгивайте, тем самым оставляя следить за собой один лишь вертолёт. После чего постарайтесь спрятаться под каким-нибудь навесом в тени. Вообще, главное, что нам нужно для того, чтобы полицейские отстали – прятаться и ещё раз прятаться. Даже на самых высоких скоростях вам будет сложно оторваться от преследования.
Следующая миссия называется Рыжий тебе не идёт. Начинается миссия с того, что наш герой специально попадает в тюрьму, дабы выследить там одного заключённого, который остался в живых после событий на стадионе, которые случились в самом начале игры. После длительной заставки, нам нужно взломать пульт управления, находящийся в одном из кабинетов тюрьмы. Переключаемся между стационарными камерами и камерами охранников, пока не окажетесь в кабинете, где можно будет открыть свою собственную камеру (ту, в которой мы сидим). Далее выходим в коридор и сразу же бежим налево, особо не прячась. Забегаем в кабинет, берём электронный ключ и выходим на лестничную площадку через другую дверь, поднимаемся наверх, взламываем пуль управления, идём назад и опускаемся на два этажа ниже. Здесь делаем то же самое, взламываем пуль, проходим дальше, выходим в коридор и идём к жёлтому маркеру в помещение. Здесь также берём второй электронный ключ. Первая часть побега завершилась.
Теперь мы оказываемся в коридоре, возле комнаты охранника. Заходим в комнату, нейтрализуем охранника. Теперь нам из этой комнаты нужно переключиться на камеру другого охранника за решёткой, и дождаться, когда он начнёт ходить по комнате. В процессе его передвижений, взламываем всё что можно. В итоге решётка откроется. Но нам ещё нужно взломать камеру в той комнате с охранником. Камера ведёт на тюремный двор. Сколько вы не высматривайте его из основной камеры, всё равно не увидите. Он будет сидеть за стеной, а над ним будут двое полицейских. Чтобы увидеть его, нужно переподключиться к камере, находящейся напротив основной. Теперь следим за развитием событий, после чего вызываем лифт, ждём, когда он приедет, и отправляемся в подвальный этаж.
Выходим из лифта, подключаемся к камере в первой комнате, и бежим далее по коридору, пока не попадём в складское помещение, где по нам откроют огонь оборотни в полицейских погонах. Слева от вашего укрытия будет дробовик. Берите его и убивайте всех полицейских. Как только убьёте последнего тут же бегите и подбирайте автомат, ибо в комнату зайдёт ужасно бронированный полицейских, которого можно убить только из автомата. Стрелять нужно сугубо по голове.
Теперь выбегаем из комнаты, беседуем с заключенным и идём в сторону лифта, где наш азиатский друг оставит нам весь наш инвентарь, вместе с одеждой. Всё одеваем и переходим к следующей серии.
Сегодня будем говорить только о прохождении такой игры как LONEWOLF. Есть миссии очень легкие, но иногда попадаются такие что просто тратишь все десять патронов на попытки прохождения.
Конечно иногда не совсем интересно, когда смотришь как кто-то проходит миссию и ты просто повторяешь. Но мы ведь не железные и иногда нужно чуточку подсмотреть.
Сегодня предлагаю вашему вниманию такие миссии:
Как захватить рыжего в игре LONEWOLF
Первая миссия, которая попала нам на рассмотрение заключается в том, чтобы захватить парня с рыжими волосами.
Тут все просто, как только вы убьете всех его охранников, просто стрельните ему не в голову, а в ногу. Я сам сначала его убил, просто не прочитав внимательно текст.
Вторая миссия является одной из самых первых сложных препятствий на пути прохождение игры. Человек с рыжими волосами теперь находится в больнице и мы его должны уничтожить.
В прицеле мы видим такую картину: он лежит в койке и как только мы успешно стреляем, то начинается тревога. Чтобы пройти миссию, вы должны сперва уничтожить устройство с кнопкой вызова помощи, оно слева.
Как предотвратить самоубийство в игре LONEWOLF
Следующее задание заключается в том, чтобы спасти человека, который хочет покончить жизнь самоубийством.
Тут все достаточно просто, как только он опускает свой пистолет в чуть ниже стула, то мы стреляем прямо в оружие, тем самым абсолютно не ранив нашу цель.
Как зачистить амбар LONEWOLF
Теперь в нашем прицеле находится амбар и мы должны его полностью очистить. Сначала убиваем парня сверху, а потом как только левый охранник снизу становится на ровне с правым, убиваем двоих.
Как спасти заложника в игре LONEWOLF
Тут ситуация довольно сложная и не каждый сможет пройти эту миссию с первого раза. В магазине находится заложник и мы просто обязаны его спасти.
Головы обоих почти на уровне и только иногда можно заметить как чуточку выглядывает голова преступника. Вы просто должны словить этот момент и стрельнуть именно сюда и попытаться не убить заложника.
Как пройти миссию мост в LONEWOLF
С миссией про мост все достаточно просто. Тут главное реакция и немного везения. Старайтесь попадать повыше в противника, ведь перезарядка может оказаться смертельной.
Как только научитесь убивать с одного патрона одного противника, вы сможете успешно выполнить задание.
Как пройти миссию поле в LONEWOLF
С миссией, которая называется Поле есть нюансы, которые реально усложняют задачу. Тут нужно учитывать ветер и стрелять чуть левее или правее от противника.
Все зависит от силы ветра и вашей точности. Если ветер в минусе, то размещаем зеленую точку правее и делаем точный выстрел.
С миссией, где нужно убить противников захвативших пилота все достаточно легко. Сперва убиваем того, что держит заложника, а потом противника возле машины.
Таким образом мы сможем исключить возможность убийство пилота первой целью.
Это одна из самых первых миссий, она называется следы и ее очень легко пройти. Тут есть три цели, которые мы должны убить, чтобы никто не поднял тревогу.
Поэтому, первым делом мы убиваем человека в машине, далее уничтожаем цель слева, пока он не успел увидеть происходящее и затем убиваем последнего.
Выводы
Супер приключение Лоне Вольф не такое уж и простое как и казалось. Наверно нам нравятся игры, когда их просто нереально пройти и миссии нереально сложные.
Сегодня я вам рассказал про все самые популярные миссии, которые трудно пройти. Если у вас есть еще что-то, то просто напишите название в комментариях и я добавлю эту часть в материал.
Кровосос — один из опаснейших монстров, обитающих в Зоне во вселенной Stalker. Это создание умеет становиться невидимым, обладает высокой стойкостью к повреждениям и регенерацией здоровья в короткие сроки, а еще и внушительной физической мощью.
Эти факторы делают из кровососа крайне опасного противника, убить которого традиционно сложно.
Чтобы это сделать, стоит сразу же уточнить для начала часть игры, в которой вы хотите это осуществить, для всех них некоторые принципы отличаются. О них мы поговорим позже, пока же принципы общие.
Кровосос может атаковать двумя способами — в режиме невидимости подкрадываться к своей жертве сзади, либо же ломиться напрямую к своей жертве. Чаще случается именно первое, потому важно занять такую позицию, чтобы зайти к вам со спины было невозможно.
Например, стать в углу в комнате, либо прислониться спиной к дереву, в общем, не оставлять тыл без защиты. Если же удобной позиции нет, нужно все время быть в движении, прислушиваясь к шуму, издаваемом врагом и следя за полупрозрачным контуром, по которому можно безошибочно узнать монстра.
Стрелять лучше всего в голову, максимально эффективно — сбоку или сзади, где кровосос наиболее уязвим.
Теперь что касается отличий в повадках этой милой зверюшки для разных частей игр серии Сталкер.
В Тени Чернобыля кровосос довольно предсказуем, так как атакует по кратчайшему маршруту, не пытаясь зайти сбоку, причем перед атакой обязательно становится видимым. Когда он в стелс-режиме, можете включить фонарик — от него будут отсвечивать глаза монстра, распознать будет проще.
В Чистом небе есть одна важная деталь в повадках кровососа — он совершенно неуязвим, пока находится в невидимом режиме. Вы можете хоть сотню пуль в голову высадить — это будет тщетно. Но тут есть одна деталь — в таком режиме монстр не может атаковать вас, чтобы нанести ущерб, ему придется стать видимым. Пользуйтесь случаем и тут же открывайте огонь очередью. Сбоку и сзади заходить не пытается.
В Зове Припяти кровосос наиболее опасен — охотно заходит с флангов или сзади, причем его невидимость эволюционировала до такого уровня, что на приличном расстоянии заметить скрывшегося кровососа просто нереально. Он становится немного заметным лишь если подойти к нему в упор.
При этом если вы позволите врагу зайти сзади или сбоку, он уцепится в вас своими щупальцами и будет пить кровь главного героя, быстро нанося большой ущерб здоровью и оставляя кровотечение. Протагонист, впрочем, тоже не лыком шит и при наличии достаточного запаса здоровья обязательно вырвется, получив второй шанс в неравном бою с монстром. Но после того, как тот отведает его крови, здоровье супостата восполняется, так что нужно быть осторожным и внимательным.
Вернуть предмет: Танковый пулемет
Искомый прибор находится в инвентаре трупа сталкера на нижнем уровне шахт, и чтобы туда проникнуть, необходимо разломать с помощью оружия (любого, кроме ножа) доски в полу верхнего уровня шахты. Сразу после проникновения игрока вниз на нижнем уровне шахты появятся два полтергейста (после уничтожения каждого несколько раз появятся новые полтергейсты). Их непременно необходимо убить, потому что только после этого для игрока откроется выход с нижнего уровня шахты через прорытый ход.
Победить мутантов непросто, поэтому можно воспользоваться небольшой недоработкой в квесте. Спровоцировать появление полтергейстов можно, подойдя вплотную к пока заблокированному выходу с нижнего яруса на второй (дыра в стене в конце шахты, закрытая металлическими листами). Теперь мутантов можно расстреливать через доски в полу, находясь на верхним уровне шахты. Также против полтергейстов будет особенно эффективен РП-74 или Танковый пулемёт, который можно раздобыть ранее.
Награда: 3500 RU.
Поскольку среди моих домочадцев есть астматик, плохо реагирующий на химию, бороться с муравьями решено было методами народными. Рецепты большинства из них сводятся к «борная кислота + …».
Отраву купили в ближайшей аптеке: три десятиграммовых пакетика по 80 коп.
Чтобы насекомому захотелось это, отраву надо сделать съедобной и вкусной. Для этого к порошку добавляют или-или: мед, варенье, сахар, вареное яйцо, картошку. Главное при приготовлении — не переборщить с количеством борной кислоты, иначе насекомое погибнет, так и не успев принести лакомство в гнездо и накормить им самку, что является основной задачей операции.
Cухая приманка: смешать в равных количествах борную кислоту и сахарный песок.
Итог: за две недели возле крышечки с коварным лакомством не было замечено ни одного муравья. Проигнорировали они и щедро рассыпанные «дорожки» угощения. Поскольку мы рассчитывали, что наша смесь будет убивать, а не отпугивать, мы ее посчитали неэффективной.
Жидкие приманки: 5 г борной кислоты, 50 г сахара и 50 мл воды. Подсластить это угощение нужно чайной ложкой меда или варенья. Далее — размешать и разлить. Мы использовали обычные крышечки для банок — чтобы муравьям было легче добраться.
Итог: интерес к этой приманке налицо — возле угощения был постоянный «движняк», что вселяло надежду на успех операции.
Другой плюс жидкой отравы: какой-нибудь муравей нет-нет, да и утонет (хотя это, конечно, капля в море). Из минусов — жидкость постепенно испаряется, и приманка становится очень густой, а через несколько дней и вовсе затвердевает.
Народная мудрость, гласящая, что пивные дрожжи — смерть для муравьев, врёт. По крайней мере, «наши» рыжие смесь «дрожжи+сахар+вода» обходили десятой дорогой. Через три дня пришлось выбросить и покрошенное вареное яйцо, щедро удобренное борной кислотой.
Политика изоляционизма
Еще одним народным способом — смазывать края посуды и пакетов подсолнечным маслом, чтобы муравьи не могли забраться — мы попробовали воспользоваться лишь однажды.
Пустой посудой насекомые все равно не интересовались, а всё съестное хранилось в холодильнике — туда муравьи не проникали.
В то же время, жирные края посуды обернулись для нас неприятностями — то одежда испачкается, то руки. А вот отпугивающая своим запахом гвоздика оказалась хоть действенным, но слишком уж «локальным» методом: всю квартиру пряностью ведь не посыпешь, а прослеживать муравьиные тропы мы не обучены.
Поскольку главная забота рабочего муравья — раздобыть пищу, ее отсутствие в одном месте вынуждает искать трудягу пропитание в другом. Поэтому кухню мы лишили даже намёка на наживу: все продукты спрятаны, крошки выметены, все поверхности вымыты и вытерты насухо, мусор на ночь вынесен. Утром муравьев в поле зрения не обнаружилось, но как только кухня наполнилась запахом готовящейся пищи, откуда ни возьмись, приползла дружная колонна «рабочих».
Ищите женщину
Кстати, обнаружить бы это самое «откуданивозьмись» («сердце» колонии, где живёт муравьиная королева-самка) — и было бы счастье. Но свои гнезда муравьи строят в самых немыслимых местах, чаще — под кафелем в кухне и ванной, в вентиляции, в полостях стен, даже в старых книгах или одежде, которую годами никто не трогал. Найти хорошо спрятанный очаг можно разве что случайно, например, во время капитального ремонта. Но даже если логово муравьев обнаружено не будет, замазать все щели в доме, поставить мелкую сетку на вентиляцию не помешает. Люди, пережившие нашествие, рекомендуют также избавиться от сырости в доме: муравьям она по нраву.
По результатам первого месяца борьбы визуально муравьев стало меньше процентов на семьдесят. Но все-таки полностью они не исчезли. То ли работяги не смогли донести до королевы отравленную пищу, то ли наши угощения оказались для неё «слабоваты». Значит, задача следующего месяца — переход к более радикальным методам. Будем тестировать химические средства борьбы.
Сегодня будем говорить только о прохождении такой игры как LONEWOLF. Есть миссии очень легкие, но иногда попадаются такие что просто тратишь все десять патронов на попытки прохождения.
Конечно иногда не совсем интересно, когда смотришь как кто-то проходит миссию и ты просто повторяешь. Но мы ведь не железные и иногда нужно чуточку подсмотреть.
Сегодня предлагаю вашему вниманию такие миссии:
Как захватить рыжего в игре LONEWOLF
Первая миссия, которая попала нам на рассмотрение заключается в том, чтобы захватить парня с рыжими волосами.
Тут все просто, как только вы убьете всех его охранников, просто стрельните ему не в голову, а в ногу. Я сам сначала его убил, просто не прочитав внимательно текст.
Вторая миссия является одной из самых первых сложных препятствий на пути прохождение игры. Человек с рыжими волосами теперь находится в больнице и мы его должны уничтожить.
В прицеле мы видим такую картину: он лежит в койке и как только мы успешно стреляем, то начинается тревога. Чтобы пройти миссию, вы должны сперва уничтожить устройство с кнопкой вызова помощи, оно слева.
Дальше стреляем в аппарат, который показывает сердцебиение пациента, а дальше уже просто стреляем в нашу цель. Все нужно делать достаточно быстро.
Как предотвратить самоубийство в игре LONEWOLF
Следующее задание заключается в том, чтобы спасти человека, который хочет покончить жизнь самоубийством.
Тут все достаточно просто, как только он опускает свой пистолет в чуть ниже стула, то мы стреляем прямо в оружие, тем самым абсолютно не ранив нашу цель.
Как зачистить амбар LONEWOLF
Теперь в нашем прицеле находится амбар и мы должны его полностью очистить. Сначала убиваем парня сверху, а потом как только левый охранник снизу становится на ровне с правым, убиваем двоих.
Как спасти заложника в игре LONEWOLF
Тут ситуация довольно сложная и не каждый сможет пройти эту миссию с первого раза. В магазине находится заложник и мы просто обязаны его спасти.
Головы обоих почти на уровне и только иногда можно заметить как чуточку выглядывает голова преступника. Вы просто должны словить этот момент и стрельнуть именно сюда и попытаться не убить заложника.
Как пройти миссию мост в LONEWOLF
С миссией про мост все достаточно просто. Тут главное реакция и немного везения. Старайтесь попадать повыше в противника, ведь перезарядка может оказаться смертельной.
Как только научитесь убивать с одного патрона одного противника, вы сможете успешно выполнить задание.
Как пройти миссию поле в LONEWOLF
С миссией, которая называется Поле есть нюансы, которые реально усложняют задачу. Тут нужно учитывать ветер и стрелять чуть левее или правее от противника.
Все зависит от силы ветра и вашей точности. Если ветер в минусе, то размещаем зеленую точку правее и делаем точный выстрел.
С миссией, где нужно убить противников захвативших пилота все достаточно легко. Сперва убиваем того, что держит заложника, а потом противника возле машины.
Таким образом мы сможем исключить возможность убийство пилота первой целью.
Это одна из самых первых миссий, она называется следы и ее очень легко пройти. Тут есть три цели, которые мы должны убить, чтобы никто не поднял тревогу.
Поэтому, первым делом мы убиваем человека в машине, далее уничтожаем цель слева, пока он не успел увидеть происходящее и затем убиваем последнего.
Выводы
Супер приключение Лоне Вольф не такое уж и простое как и казалось. Наверно нам нравятся игры, когда их просто нереально пройти и миссии нереально сложные.
Сегодня я вам рассказал про все самые популярные миссии, которые трудно пройти. Если у вас есть еще что-то, то просто напишите название в комментариях и я добавлю эту часть в материал.
Сражаться со злом и обрастать репутацией воина, способного навести порядок в городе, в LONEWOLF разработчики предлагают исключительно на мобильных платформах с iOS или Андроид: игра официально не представлена на персональных компьютерах с Windows или MacOS, но шансы обойти ограничение давно предусмотрены – стоит загрузить эмулятор и можно вступать в бой.
Распространяется боевик по модели Free-To-Play – доступ к сюжетной главе и дополнительным испытаниям открыт сразу, а вот за премиум-контент – оружие, снаряжение и защиту от рекламы уже придется платить. Ценник вполне сбалансированный, но многое зависит от выбранного комплекта, операционной системы и даже региона. Стоит ли платить – зависит от желаемого результата. Если захотелось сразу же разобраться в сюжете и переключиться на миссии повышенной сложности, то лишние инвестиции однозначно не помешают.
История
Сюжет преподносится несколькими способами – через комиксы, видеоролики и текстовые заметки, отображаемые перед миссиями. В основном придется сталкиваться с диалогами – персонажи бурно обсуждают происходящие события, философствуют, оценивают прелести жизни и смерти. Пессимизм, реализм, критика и отчаянье – история связывает вместе тысячи идей и точек зрения, а после – заставляет нажимать на курок и превращать все слова в пыль. Захотелось взглянуть на подобный контраст? Значит, пора скачать LONEWOLF!
Жестокость
Прохождение LONEWOLF сосредоточенно вокруг убийств, а потому разработчики попытались изобразить каждую смерть, как нечто совершенно неповторимое. Персонажи оставляют окровавленные следы, падают истерзанные и лишенные рук и ног, а порой – еще и пытаются хвататься за жизнь, размахивая руками и разыскивая помощь у прохожих. Кроме классических смертей полно и тех, которые якобы случайны. Подстраивать «происшествия» сложно, но результат того стоит.
FAQ
Как убить Рыжего в LONEWOLF
Миссия в больнице начинается с короткого предисловия и расстояния в 300 метров до жертвы. Цель – убить Рыжего в больнице в LONEWOLF, не подняв тревоги, но как стоит действовать, если медсестры почти сразу пребывают на помощь и спасают старого злодея? На деле все просто – важно лишь сразу же избавиться от улик, сначала расправившись с кардиомонитором, расположенным в левой части палаты, а после – пристрелив еще и дополнительный датчик, представленный специальным монитором с зеленой консолью. После короткой подготовки остается лишь взять в прицел перепуганного Рыжего и вновь нажать на курок.
Как предотвратить убийство в LONEWOLF
Третья глава, третья миссия. В центре сцены на пластмассовом стуле разместился неизвестный персонаж, спрятавший лицо за маской и пытающийся застрелиться. Цель – пройти миссию «Самоубийство» в LONEWOLF предотвратив чужую смерть. Долго гадать не придется – важно выждать момента, когда персонажа одолевают сомнения и тот не опустит пистолет почти до земли. Дальше останется лишь попасть в корпус черного «Глока».
Как спасти пилота в LONEWOLF
В конце третьей главы начинается миссия в LONEWOLF, посвященная очередному заложнику. В центре событий – частный самолет, застрявший на взлетной полосе из-за нескольких грабителей, решивших взять под контроль дорогостоящую технику и перевести в соседний ангар. Справиться с задачей легко – сопротивление минимальное: никакой охраны, лишь обезумевший от несправедливости пилот, решивший спасти собственное детище от тяжелой судьбы. Преступники с легкостью схватили защитника и уже готовы пристрелить. Но шансы на спасение еще остались. Главное разобраться в том, как спасти в пилота в LONEWOLF. А ответ на поверхности: сначала стоит задержать дыхание и выстрелить в того, кто находится позади пилота. А уже после – во второго противника, скрывающего за машиной. Если стрелять быстро, то никто и ничего не заметит. А вот на земле сразу же появятся окровавленные трупы.
Как пройти склад в LONEWOLF
Кроме морального выбора и головоломок боевик от FDG Entertainment GmbH часто подкидывает и ситуации, где важно точно и быстро стрелять. Миссия со складом – яркий тому пример. Важно за ограниченный промежуток времени оценить расстановку сил, а после – последовательно, от этажа к этажу, расстрелять всех, кто появится на пути. Желательно стрелять точно в голову и избегать ситуаций, когда противники способны заметить пропажу союзника, еще недавно стоявшего где-то поблизости.
Кровосос — один из опаснейших монстров, обитающих в Зоне во вселенной Stalker. Это создание умеет становиться невидимым, обладает высокой стойкостью к повреждениям и регенерацией здоровья в короткие сроки, а еще и внушительной физической мощью.
Эти факторы делают из кровососа крайне опасного противника, убить которого традиционно сложно.
Чтобы это сделать, стоит сразу же уточнить для начала часть игры, в которой вы хотите это осуществить, для всех них некоторые принципы отличаются. О них мы поговорим позже, пока же принципы общие.
Кровосос может атаковать двумя способами — в режиме невидимости подкрадываться к своей жертве сзади, либо же ломиться напрямую к своей жертве. Чаще случается именно первое, потому важно занять такую позицию, чтобы зайти к вам со спины было невозможно.
Например, стать в углу в комнате, либо прислониться спиной к дереву, в общем, не оставлять тыл без защиты. Если же удобной позиции нет, нужно все время быть в движении, прислушиваясь к шуму, издаваемом врагом и следя за полупрозрачным контуром, по которому можно безошибочно узнать монстра.
Стрелять лучше всего в голову, максимально эффективно — сбоку или сзади, где кровосос наиболее уязвим.
Теперь что касается отличий в повадках этой милой зверюшки для разных частей игр серии Сталкер.
В Тени Чернобыля кровосос довольно предсказуем, так как атакует по кратчайшему маршруту, не пытаясь зайти сбоку, причем перед атакой обязательно становится видимым. Когда он в стелс-режиме, можете включить фонарик — от него будут отсвечивать глаза монстра, распознать будет проще.
В Чистом небе есть одна важная деталь в повадках кровососа — он совершенно неуязвим, пока находится в невидимом режиме. Вы можете хоть сотню пуль в голову высадить — это будет тщетно. Но тут есть одна деталь — в таком режиме монстр не может атаковать вас, чтобы нанести ущерб, ему придется стать видимым. Пользуйтесь случаем и тут же открывайте огонь очередью. Сбоку и сзади заходить не пытается.
В Зове Припяти кровосос наиболее опасен — охотно заходит с флангов или сзади, причем его невидимость эволюционировала до такого уровня, что на приличном расстоянии заметить скрывшегося кровососа просто нереально. Он становится немного заметным лишь если подойти к нему в упор.
При этом если вы позволите врагу зайти сзади или сбоку, он уцепится в вас своими щупальцами и будет пить кровь главного героя, быстро нанося большой ущерб здоровью и оставляя кровотечение. Протагонист, впрочем, тоже не лыком шит и при наличии достаточного запаса здоровья обязательно вырвется, получив второй шанс в неравном бою с монстром. Но после того, как тот отведает его крови, здоровье супостата восполняется, так что нужно быть осторожным и внимательным.
Lonewolf – это новая мобильная игра от FDG, которая пока доступна только для iOS устройств. С точи зрения механики и жанра, это игра от первого лица, в который Вы играете роль снайпера. Lonewolf описывается как напряженная игра с моральным конфликтом, с «глубокой Neo-Noir историей», которая выступает в качестве фона. Убийцей, которым Вы управляете, движут «скрытые» мотивы, и в процессе развязки истории, Вы поймете, кто этот убийца, что случилось, и почему Вы стали частью криминальной группировки, известной как Assembly. Безусловно, в игре есть огромное разнообразие оружия, которое Вы сможете собрать. И это касается не только снайперских винтовок.
Когда дело касается FPS игр и приключенческих игр снайпера, главное что важно нужно делать – это быть максимально аккуратным. Вы, безусловно, захотите уничтожить больше врагов, сделав всего один выстрел. В данной статье собраны советы и подсказки, которые пригодятся Вам, если Вы хотите стать лучшим снайпером и пройти все миссии игры Lonewolf.
Возможно, Вы подумаете, что необходимо добиться цели и сделать это нужно быстро, но не в этой игре, здесь действует принцип: поспешишь – людей насмешишь. Да, это хорошая практика быстро выстрелить без промаха, поскольку враг может нанести удар в этот промежуток времени. Но в Lonewolf, работает другой принцип, здесь будет лучше, если Вы потратите какое-то время на то, чтобы проверить правильно ли Вы прицелились. Но с другой стороны, не нужно на прицеливание тратить слишком много времени, так как мы уже сказали ранее, враг может воспользоваться этим моментом и нанести удар, когда Вы меньше всего этого ожидаете.
2. Учитывайте ветер при прицеливании
Иногда, Вы должны будете учесть ветер при нацеливании оружия. Направление и скорость ветра могут повлиять на траекторию выстрела, поэтому обязательно учитывайте ветер при прицеливании.
3. Каждая миссия трактуется по–разному
Не все миссии в Lonewolf одинаковы или имеют схожую природу. Здесь нет такого понятия, как одну стратегию можно использовать во всех миссиях, в частности, Вам не всегда нужно будет убивать кого-то. В зависимости от уровня, проанализируйте, что вокруг Вас, и всегда проверяйте, что Вы находитесь в безопасном месте, несмотря на опасную среду. Вы также должны быть готовы к тому, что Вам необходимо будет убрать несколько людей в определенном порядке, поскольку делая это в неправильном порядке, Вы можете предупредить противника о Вашем присутствии, в результате чего Вы можете быть убиты, и миссия будет окончена.
4. Иногда нет времени на продумывание стратегий
Будьте готовы к стрельбе в миссии в галерейном стиле – здесь нет времени для раздумий и терпеливой разработки стратегии, главная задача – просто остаться в живых и стрелять во врага как сумасшедший. Это не означает, что Вы можете стрелять без разбора, Вам нужно будет попадать по цели, стреляя с очень большой скоростью.
5. Покупайте оружие и дополнения
И, напоследок, нет никакой причины, почему Вам не стоит тратить заработанные в миссиях деньги. Как только появляется новое оружие или какое-нибудь дополнение – купите и проверьте его, поскольку Вам нужно быть готовым к тому, что каждая последующая миссия сложнее предыдущей. Например, Вы может купить новый прицел для снайперской винтовки, он позволит Вам увеличить максимальное расстояние и повысить точность попадания.
Прохождение игры Lonewolf видео.
2016-02-19
Поскольку среди моих домочадцев есть астматик, плохо реагирующий на химию, бороться с муравьями решено было методами народными. Рецепты большинства из них сводятся к «борная кислота + …».
Отраву купили в ближайшей аптеке: три десятиграммовых пакетика по 80 коп.
Чтобы насекомому захотелось это, отраву надо сделать съедобной и вкусной. Для этого к порошку добавляют или-или: мед, варенье, сахар, вареное яйцо, картошку. Главное при приготовлении — не переборщить с количеством борной кислоты, иначе насекомое погибнет, так и не успев принести лакомство в гнездо и накормить им самку, что является основной задачей операции.
Cухая приманка: смешать в равных количествах борную кислоту и сахарный песок.
Итог: за две недели возле крышечки с коварным лакомством не было замечено ни одного муравья. Проигнорировали они и щедро рассыпанные «дорожки» угощения. Поскольку мы рассчитывали, что наша смесь будет убивать, а не отпугивать, мы ее посчитали неэффективной.
Жидкие приманки: 5 г борной кислоты, 50 г сахара и 50 мл воды. Подсластить это угощение нужно чайной ложкой меда или варенья. Далее — размешать и разлить. Мы использовали обычные крышечки для банок — чтобы муравьям было легче добраться.
Итог: интерес к этой приманке налицо — возле угощения был постоянный «движняк», что вселяло надежду на успех операции.
Другой плюс жидкой отравы: какой-нибудь муравей нет-нет, да и утонет (хотя это, конечно, капля в море). Из минусов — жидкость постепенно испаряется, и приманка становится очень густой, а через несколько дней и вовсе затвердевает.
Народная мудрость, гласящая, что пивные дрожжи — смерть для муравьев, врёт. По крайней мере, «наши» рыжие смесь «дрожжи+сахар+вода» обходили десятой дорогой. Через три дня пришлось выбросить и покрошенное вареное яйцо, щедро удобренное борной кислотой.
Политика изоляционизма
Еще одним народным способом — смазывать края посуды и пакетов подсолнечным маслом, чтобы муравьи не могли забраться — мы попробовали воспользоваться лишь однажды.
Пустой посудой насекомые все равно не интересовались, а всё съестное хранилось в холодильнике — туда муравьи не проникали.
В то же время, жирные края посуды обернулись для нас неприятностями — то одежда испачкается, то руки. А вот отпугивающая своим запахом гвоздика оказалась хоть действенным, но слишком уж «локальным» методом: всю квартиру пряностью ведь не посыпешь, а прослеживать муравьиные тропы мы не обучены.
Поскольку главная забота рабочего муравья — раздобыть пищу, ее отсутствие в одном месте вынуждает искать трудягу пропитание в другом. Поэтому кухню мы лишили даже намёка на наживу: все продукты спрятаны, крошки выметены, все поверхности вымыты и вытерты насухо, мусор на ночь вынесен. Утром муравьев в поле зрения не обнаружилось, но как только кухня наполнилась запахом готовящейся пищи, откуда ни возьмись, приползла дружная колонна «рабочих».
Ищите женщину
Кстати, обнаружить бы это самое «откуданивозьмись» («сердце» колонии, где живёт муравьиная королева-самка) — и было бы счастье. Но свои гнезда муравьи строят в самых немыслимых местах, чаще — под кафелем в кухне и ванной, в вентиляции, в полостях стен, даже в старых книгах или одежде, которую годами никто не трогал. Найти хорошо спрятанный очаг можно разве что случайно, например, во время капитального ремонта. Но даже если логово муравьев обнаружено не будет, замазать все щели в доме, поставить мелкую сетку на вентиляцию не помешает. Люди, пережившие нашествие, рекомендуют также избавиться от сырости в доме: муравьям она по нраву.
По результатам первого месяца борьбы визуально муравьев стало меньше процентов на семьдесят. Но все-таки полностью они не исчезли. То ли работяги не смогли донести до королевы отравленную пищу, то ли наши угощения оказались для неё «слабоваты». Значит, задача следующего месяца — переход к более радикальным методам. Будем тестировать химические средства борьбы.
Серия начинается с поимки и нейтрализации Анжело Туччи. Анжело едет в сопровождении нескольких машин по участку, указанному на карте. В нашем случае придётся отказаться от мотоцикла, и пересесть на автомобиль. Догоняем его автомобиль и тараним. Тут же начинается режим погони. В процессе погони вы сможете путём взлома вывести из строя пару машин, в том числе и основную машину с самим мафиози. Анжело выскочит из салона и кинется наутёк. Наша задача – дать ему очередь в спину, после чего разобраться с его оставшейся свитой. С первого раза вряд ли получится всё сделать правильно.
После такой впечатляющей погони средь бела дня, за нами устраивает охоту полиция. Оторваться от неё – не самая простая задача. Если вы решите принять бой и начнёте отстреливать полицейских, то на помощь им прилетит вертолёт, от которого и вовсе будет сложно отклеиться. Тактика тут может быть такая: езжайте в сторону моста, разводите его, перепрыгивайте, тем самым оставляя следить за собой один лишь вертолёт. После чего постарайтесь спрятаться под каким-нибудь навесом в тени. Вообще, главное, что нам нужно для того, чтобы полицейские отстали – прятаться и ещё раз прятаться. Даже на самых высоких скоростях вам будет сложно оторваться от преследования.
Следующая миссия называется Рыжий тебе не идёт. Начинается миссия с того, что наш герой специально попадает в тюрьму, дабы выследить там одного заключённого, который остался в живых после событий на стадионе, которые случились в самом начале игры. После длительной заставки, нам нужно взломать пульт управления, находящийся в одном из кабинетов тюрьмы. Переключаемся между стационарными камерами и камерами охранников, пока не окажетесь в кабинете, где можно будет открыть свою собственную камеру (ту, в которой мы сидим). Далее выходим в коридор и сразу же бежим налево, особо не прячась. Забегаем в кабинет, берём электронный ключ и выходим на лестничную площадку через другую дверь, поднимаемся наверх, взламываем пуль управления, идём назад и опускаемся на два этажа ниже. Здесь делаем то же самое, взламываем пуль, проходим дальше, выходим в коридор и идём к жёлтому маркеру в помещение. Здесь также берём второй электронный ключ. Первая часть побега завершилась.
Теперь мы оказываемся в коридоре, возле комнаты охранника. Заходим в комнату, нейтрализуем охранника. Теперь нам из этой комнаты нужно переключиться на камеру другого охранника за решёткой, и дождаться, когда он начнёт ходить по комнате. В процессе его передвижений, взламываем всё что можно. В итоге решётка откроется. Но нам ещё нужно взломать камеру в той комнате с охранником. Камера ведёт на тюремный двор. Сколько вы не высматривайте его из основной камеры, всё равно не увидите. Он будет сидеть за стеной, а над ним будут двое полицейских. Чтобы увидеть его, нужно переподключиться к камере, находящейся напротив основной. Теперь следим за развитием событий, после чего вызываем лифт, ждём, когда он приедет, и отправляемся в подвальный этаж.
Выходим из лифта, подключаемся к камере в первой комнате, и бежим далее по коридору, пока не попадём в складское помещение, где по нам откроют огонь оборотни в полицейских погонах. Слева от вашего укрытия будет дробовик. Берите его и убивайте всех полицейских. Как только убьёте последнего тут же бегите и подбирайте автомат, ибо в комнату зайдёт ужасно бронированный полицейских, которого можно убить только из автомата. Стрелять нужно сугубо по голове.
Теперь выбегаем из комнаты, беседуем с заключенным и идём в сторону лифта, где наш азиатский друг оставит нам весь наш инвентарь, вместе с одеждой. Всё одеваем и переходим к следующей серии.
Вернуть предмет: Танковый пулемет
Искомый прибор находится в инвентаре трупа сталкера на нижнем уровне шахт, и чтобы туда проникнуть, необходимо разломать с помощью оружия (любого, кроме ножа) доски в полу верхнего уровня шахты. Сразу после проникновения игрока вниз на нижнем уровне шахты появятся два полтергейста (после уничтожения каждого несколько раз появятся новые полтергейсты). Их непременно необходимо убить, потому что только после этого для игрока откроется выход с нижнего уровня шахты через прорытый ход.
Победить мутантов непросто, поэтому можно воспользоваться небольшой недоработкой в квесте. Спровоцировать появление полтергейстов можно, подойдя вплотную к пока заблокированному выходу с нижнего яруса на второй (дыра в стене в конце шахты, закрытая металлическими листами). Теперь мутантов можно расстреливать через доски в полу, находясь на верхним уровне шахты. Также против полтергейстов будет особенно эффективен РП-74 или Танковый пулемёт, который можно раздобыть ранее.
Награда: 3500 RU.
Поскольку среди моих домочадцев есть астматик, плохо реагирующий на химию, бороться с муравьями решено было методами народными. Рецепты большинства из них сводятся к «борная кислота + …».
Отраву купили в ближайшей аптеке: три десятиграммовых пакетика по 80 коп.
Чтобы насекомому захотелось это, отраву надо сделать съедобной и вкусной. Для этого к порошку добавляют или-или: мед, варенье, сахар, вареное яйцо, картошку. Главное при приготовлении — не переборщить с количеством борной кислоты, иначе насекомое погибнет, так и не успев принести лакомство в гнездо и накормить им самку, что является основной задачей операции.
Cухая приманка: смешать в равных количествах борную кислоту и сахарный песок.
Итог: за две недели возле крышечки с коварным лакомством не было замечено ни одного муравья. Проигнорировали они и щедро рассыпанные «дорожки» угощения. Поскольку мы рассчитывали, что наша смесь будет убивать, а не отпугивать, мы ее посчитали неэффективной.
Жидкие приманки: 5 г борной кислоты, 50 г сахара и 50 мл воды. Подсластить это угощение нужно чайной ложкой меда или варенья. Далее — размешать и разлить. Мы использовали обычные крышечки для банок — чтобы муравьям было легче добраться.
Итог: интерес к этой приманке налицо — возле угощения был постоянный «движняк», что вселяло надежду на успех операции.
Другой плюс жидкой отравы: какой-нибудь муравей нет-нет, да и утонет (хотя это, конечно, капля в море). Из минусов — жидкость постепенно испаряется, и приманка становится очень густой, а через несколько дней и вовсе затвердевает.
Народная мудрость, гласящая, что пивные дрожжи — смерть для муравьев, врёт. По крайней мере, «наши» рыжие смесь «дрожжи+сахар+вода» обходили десятой дорогой. Через три дня пришлось выбросить и покрошенное вареное яйцо, щедро удобренное борной кислотой.
Политика изоляционизма
Еще одним народным способом — смазывать края посуды и пакетов подсолнечным маслом, чтобы муравьи не могли забраться — мы попробовали воспользоваться лишь однажды.
Пустой посудой насекомые все равно не интересовались, а всё съестное хранилось в холодильнике — туда муравьи не проникали.
В то же время, жирные края посуды обернулись для нас неприятностями — то одежда испачкается, то руки. А вот отпугивающая своим запахом гвоздика оказалась хоть действенным, но слишком уж «локальным» методом: всю квартиру пряностью ведь не посыпешь, а прослеживать муравьиные тропы мы не обучены.
Поскольку главная забота рабочего муравья — раздобыть пищу, ее отсутствие в одном месте вынуждает искать трудягу пропитание в другом. Поэтому кухню мы лишили даже намёка на наживу: все продукты спрятаны, крошки выметены, все поверхности вымыты и вытерты насухо, мусор на ночь вынесен. Утром муравьев в поле зрения не обнаружилось, но как только кухня наполнилась запахом готовящейся пищи, откуда ни возьмись, приползла дружная колонна «рабочих».
Ищите женщину
Кстати, обнаружить бы это самое «откуданивозьмись» («сердце» колонии, где живёт муравьиная королева-самка) — и было бы счастье. Но свои гнезда муравьи строят в самых немыслимых местах, чаще — под кафелем в кухне и ванной, в вентиляции, в полостях стен, даже в старых книгах или одежде, которую годами никто не трогал. Найти хорошо спрятанный очаг можно разве что случайно, например, во время капитального ремонта. Но даже если логово муравьев обнаружено не будет, замазать все щели в доме, поставить мелкую сетку на вентиляцию не помешает. Люди, пережившие нашествие, рекомендуют также избавиться от сырости в доме: муравьям она по нраву.
По результатам первого месяца борьбы визуально муравьев стало меньше процентов на семьдесят. Но все-таки полностью они не исчезли. То ли работяги не смогли донести до королевы отравленную пищу, то ли наши угощения оказались для неё «слабоваты». Значит, задача следующего месяца — переход к более радикальным методам. Будем тестировать химические средства борьбы.
Сегодня будем говорить только о прохождении такой игры как LONEWOLF. Есть миссии очень легкие, но иногда попадаются такие что просто тратишь все десять патронов на попытки прохождения.
Конечно иногда не совсем интересно, когда смотришь как кто-то проходит миссию и ты просто повторяешь. Но мы ведь не железные и иногда нужно чуточку подсмотреть.
Сегодня предлагаю вашему вниманию такие миссии:
Как захватить рыжего в игре LONEWOLF
Первая миссия, которая попала нам на рассмотрение заключается в том, чтобы захватить парня с рыжими волосами.
Тут все просто, как только вы убьете всех его охранников, просто стрельните ему не в голову, а в ногу. Я сам сначала его убил, просто не прочитав внимательно текст.
Вторая миссия является одной из самых первых сложных препятствий на пути прохождение игры. Человек с рыжими волосами теперь находится в больнице и мы его должны уничтожить.
В прицеле мы видим такую картину: он лежит в койке и как только мы успешно стреляем, то начинается тревога. Чтобы пройти миссию, вы должны сперва уничтожить устройство с кнопкой вызова помощи, оно слева.
Как предотвратить самоубийство в игре LONEWOLF
Следующее задание заключается в том, чтобы спасти человека, который хочет покончить жизнь самоубийством.
Тут все достаточно просто, как только он опускает свой пистолет в чуть ниже стула, то мы стреляем прямо в оружие, тем самым абсолютно не ранив нашу цель.
Как зачистить амбар LONEWOLF
Теперь в нашем прицеле находится амбар и мы должны его полностью очистить. Сначала убиваем парня сверху, а потом как только левый охранник снизу становится на ровне с правым, убиваем двоих.
Как спасти заложника в игре LONEWOLF
Тут ситуация довольно сложная и не каждый сможет пройти эту миссию с первого раза. В магазине находится заложник и мы просто обязаны его спасти.
Головы обоих почти на уровне и только иногда можно заметить как чуточку выглядывает голова преступника. Вы просто должны словить этот момент и стрельнуть именно сюда и попытаться не убить заложника.
Как пройти миссию мост в LONEWOLF
С миссией про мост все достаточно просто. Тут главное реакция и немного везения. Старайтесь попадать повыше в противника, ведь перезарядка может оказаться смертельной.
Как только научитесь убивать с одного патрона одного противника, вы сможете успешно выполнить задание.
Как пройти миссию поле в LONEWOLF
С миссией, которая называется Поле есть нюансы, которые реально усложняют задачу. Тут нужно учитывать ветер и стрелять чуть левее или правее от противника.
Все зависит от силы ветра и вашей точности. Если ветер в минусе, то размещаем зеленую точку правее и делаем точный выстрел.
С миссией, где нужно убить противников захвативших пилота все достаточно легко. Сперва убиваем того, что держит заложника, а потом противника возле машины.
Таким образом мы сможем исключить возможность убийство пилота первой целью.
Это одна из самых первых миссий, она называется следы и ее очень легко пройти. Тут есть три цели, которые мы должны убить, чтобы никто не поднял тревогу.
Поэтому, первым делом мы убиваем человека в машине, далее уничтожаем цель слева, пока он не успел увидеть происходящее и затем убиваем последнего.
Выводы
Супер приключение Лоне Вольф не такое уж и простое как и казалось. Наверно нам нравятся игры, когда их просто нереально пройти и миссии нереально сложные.
Сегодня я вам рассказал про все самые популярные миссии, которые трудно пройти. Если у вас есть еще что-то, то просто напишите название в комментариях и я добавлю эту часть в материал.
Муравьи фараоны приехали к нам на торговых судах из теплых стран. Они не могут жить в холоде, но в квартирах условия для проживания этих насекомых идеальны. Вредители едят остатки еды и строят гнезда между стенами, а их небольшие размеры позволяют свободно передвигаться по всему многоквартирному дому. Многие не знают, как избавиться от рыжих муравьев в квартире и используют неэффективные методы.
Основные правила
Человеку на глаза попадается лишь 10 процентов от всей колонии. Это рабочие особи, которые проводят разведку и ищут еду для остальных членов семьи. Муравьиное семейство не пострадает, если убивать лишь их. Королева быстро произведет на свет новое потомство с фуражирами и разведчиками.
Борьба с муравьями осложняется по следующим причинам:
Бороться с рыжими муравьями следует всем домом. Если провести обработку лишь в одной квартире, то вредители продолжат размножаться и перебегать от одних соседей к другим. Использовать можно инсектициды и.
Химия от муравьев в квартире
Хорошей является приманка с дрожжами. Свежий продукт смешивают с сиропом или медом и оставляют на путях следования рыжих муравьев. разбухают в желудке насекомого и вызывают его смерть. Часть приманки вредители поедают на месте, а часть относят в гнездо.
Домашние смеси не дают быстрого эффекта. Первых результатов ждут несколько суток. Полностью муравьи исчезают лишь через 2-3 недели.
Бороться с рыжими муравьями в квартире стоит начать сразу, как они завелись. Если не принять меры, то членистоногие быстро расплодятся и самостоятельно с ними справиться уже не выйдет.
Lonewolf – это новая мобильная игра от FDG, которая пока доступна только для iOS устройств. С точи зрения механики и жанра, это игра от первого лица, в который Вы играете роль снайпера. Lonewolf описывается как напряженная игра с моральным конфликтом, с «глубокой Neo-Noir историей», которая выступает в качестве фона. Убийцей, которым Вы управляете, движут «скрытые» мотивы, и в процессе развязки истории, Вы поймете, кто этот убийца, что случилось, и почему Вы стали частью криминальной группировки, известной как Assembly. Безусловно, в игре есть огромное разнообразие оружия, которое Вы сможете собрать. И это касается не только снайперских винтовок.
Когда дело касается FPS игр и приключенческих игр снайпера, главное что важно нужно делать – это быть максимально аккуратным. Вы, безусловно, захотите уничтожить больше врагов, сделав всего один выстрел. В данной статье собраны советы и подсказки, которые пригодятся Вам, если Вы хотите стать лучшим снайпером и пройти все миссии игры Lonewolf.
Возможно, Вы подумаете, что необходимо добиться цели и сделать это нужно быстро, но не в этой игре, здесь действует принцип: поспешишь – людей насмешишь. Да, это хорошая практика быстро выстрелить без промаха, поскольку враг может нанести удар в этот промежуток времени. Но в Lonewolf, работает другой принцип, здесь будет лучше, если Вы потратите какое-то время на то, чтобы проверить правильно ли Вы прицелились. Но с другой стороны, не нужно на прицеливание тратить слишком много времени, так как мы уже сказали ранее, враг может воспользоваться этим моментом и нанести удар, когда Вы меньше всего этого ожидаете.
2. Учитывайте ветер при прицеливании
Иногда, Вы должны будете учесть ветер при нацеливании оружия. Направление и скорость ветра могут повлиять на траекторию выстрела, поэтому обязательно учитывайте ветер при прицеливании.
3. Каждая миссия трактуется по–разному
Не все миссии в Lonewolf одинаковы или имеют схожую природу. Здесь нет такого понятия, как одну стратегию можно использовать во всех миссиях, в частности, Вам не всегда нужно будет убивать кого-то. В зависимости от уровня, проанализируйте, что вокруг Вас, и всегда проверяйте, что Вы находитесь в безопасном месте, несмотря на опасную среду. Вы также должны быть готовы к тому, что Вам необходимо будет убрать несколько людей в определенном порядке, поскольку делая это в неправильном порядке, Вы можете предупредить противника о Вашем присутствии, в результате чего Вы можете быть убиты, и миссия будет окончена.
4. Иногда нет времени на продумывание стратегий
Будьте готовы к стрельбе в миссии в галерейном стиле – здесь нет времени для раздумий и терпеливой разработки стратегии, главная задача – просто остаться в живых и стрелять во врага как сумасшедший. Это не означает, что Вы можете стрелять без разбора, Вам нужно будет попадать по цели, стреляя с очень большой скоростью.
5. Покупайте оружие и дополнения
И, напоследок, нет никакой причины, почему Вам не стоит тратить заработанные в миссиях деньги. Как только появляется новое оружие или какое-нибудь дополнение – купите и проверьте его, поскольку Вам нужно быть готовым к тому, что каждая последующая миссия сложнее предыдущей. Например, Вы может купить новый прицел для снайперской винтовки, он позволит Вам увеличить максимальное расстояние и повысить точность попадания.
Прохождение игры Lonewolf видео.
2016-02-19
Серия начинается с поимки и нейтрализации Анжело Туччи. Анжело едет в сопровождении нескольких машин по участку, указанному на карте. В нашем случае придётся отказаться от мотоцикла, и пересесть на автомобиль. Догоняем его автомобиль и тараним. Тут же начинается режим погони. В процессе погони вы сможете путём взлома вывести из строя пару машин, в том числе и основную машину с самим мафиози. Анжело выскочит из салона и кинется наутёк. Наша задача – дать ему очередь в спину, после чего разобраться с его оставшейся свитой. С первого раза вряд ли получится всё сделать правильно.
После такой впечатляющей погони средь бела дня, за нами устраивает охоту полиция. Оторваться от неё – не самая простая задача. Если вы решите принять бой и начнёте отстреливать полицейских, то на помощь им прилетит вертолёт, от которого и вовсе будет сложно отклеиться. Тактика тут может быть такая: езжайте в сторону моста, разводите его, перепрыгивайте, тем самым оставляя следить за собой один лишь вертолёт. После чего постарайтесь спрятаться под каким-нибудь навесом в тени. Вообще, главное, что нам нужно для того, чтобы полицейские отстали – прятаться и ещё раз прятаться. Даже на самых высоких скоростях вам будет сложно оторваться от преследования.
Следующая миссия называется Рыжий тебе не идёт. Начинается миссия с того, что наш герой специально попадает в тюрьму, дабы выследить там одного заключённого, который остался в живых после событий на стадионе, которые случились в самом начале игры. После длительной заставки, нам нужно взломать пульт управления, находящийся в одном из кабинетов тюрьмы. Переключаемся между стационарными камерами и камерами охранников, пока не окажетесь в кабинете, где можно будет открыть свою собственную камеру (ту, в которой мы сидим). Далее выходим в коридор и сразу же бежим налево, особо не прячась. Забегаем в кабинет, берём электронный ключ и выходим на лестничную площадку через другую дверь, поднимаемся наверх, взламываем пуль управления, идём назад и опускаемся на два этажа ниже. Здесь делаем то же самое, взламываем пуль, проходим дальше, выходим в коридор и идём к жёлтому маркеру в помещение. Здесь также берём второй электронный ключ. Первая часть побега завершилась.
Теперь мы оказываемся в коридоре, возле комнаты охранника. Заходим в комнату, нейтрализуем охранника. Теперь нам из этой комнаты нужно переключиться на камеру другого охранника за решёткой, и дождаться, когда он начнёт ходить по комнате. В процессе его передвижений, взламываем всё что можно. В итоге решётка откроется. Но нам ещё нужно взломать камеру в той комнате с охранником. Камера ведёт на тюремный двор. Сколько вы не высматривайте его из основной камеры, всё равно не увидите. Он будет сидеть за стеной, а над ним будут двое полицейских. Чтобы увидеть его, нужно переподключиться к камере, находящейся напротив основной. Теперь следим за развитием событий, после чего вызываем лифт, ждём, когда он приедет, и отправляемся в подвальный этаж.
Выходим из лифта, подключаемся к камере в первой комнате, и бежим далее по коридору, пока не попадём в складское помещение, где по нам откроют огонь оборотни в полицейских погонах. Слева от вашего укрытия будет дробовик. Берите его и убивайте всех полицейских. Как только убьёте последнего тут же бегите и подбирайте автомат, ибо в комнату зайдёт ужасно бронированный полицейских, которого можно убить только из автомата. Стрелять нужно сугубо по голове.
Теперь выбегаем из комнаты, беседуем с заключенным и идём в сторону лифта, где наш азиатский друг оставит нам весь наш инвентарь, вместе с одеждой. Всё одеваем и переходим к следующей серии.
San Francisco. Уход от преследования
Предисловие
Помнится, серия Driver, начиная свое шествие еще на PlayStation, была одной из первых игр, которая продемонстрировала свободный город с кучей «мускул» каров. Мы могли гонять по городу, удирать от копов и долбать другие машины. Третья часть, а уж и четвертая и вовсе замахнулись на GTA и подарили нам нечто-то интересное. Но даже при таких замашках от главного тут не отказывались — от нереально крутых тачек и постоянных гонок. А пятая часть, Driver: San Francisco, как мы видим, возвращается к истокам и перестает быть шутером, зато дает нашему герою ряд поистине уникальных способностей или нет?
Итак, начинается игра. Мчимся на своем Dodge Charger до указанной отметки на карте. Доезжаем до нее и появится следующая отметка, которая выводит нас на шоссе. С управлением разберетесь — ничего нового нету. Используйте карту. Для увеличения нажмите кнопку «TAB» и сможете более детально разглядеть карту и даже спланировать будущий маршрут, чтобы не поглядывать на нее каждые 10 секунд.
Некто заключенный Джерико сбежал и угнал фургон. Гонимся за ним. Догнать нам его не удастся, но будьте настороже, как машина уж слишком нарочито и заскриптованно будет поворачивать на больших скоростях. Гонимся за ним, пока не заезжаем в узенькую подворотню. Далее следует ролик, в котором главный герой и его напарник едят по узенькой полосе, не находя фургона. Внезапно окажется, что фургон позади нас. Управление снова доверяют нам — мчимся секунд 10 вперед и все. Сзади будет иногда потряхивать. Нас выбросит на дорогу и мы попадем в аварию. Долго будет приходить в себя, слыша крики напарника. Джерико сбежит. В этот момент наше тело резко перекидывает в карету скорой помощи. Надо доехать до больницы до такого, как пульс сократится до нуля. При этом опасайтесь аварий, иначе они будут ускорять падение пульса.
К этому моменту наш герой обнаружит, что чудодейственным способом перепрыгивает из машины в машину. Мы отправляемся к мастерской. В один момент душа покинет тело и мы увидим плакат, призывающий «сделать это». Нас научат пользоваться режимом, при котором мы можем выбирать абсолютно любые машины бля себя в городе. Перемещение по дороге осуществляется с помощью клавиш «WASD», а для выбора машины используйте прицел в центре карты. Клавиша «Shift» поможет пользователям забираться внутрь машин. Это тренировочный режим, поэтому надо будет выбрать несколько самых разных машин. В свою мы попасть не сможем. Пару раз прыгаем от руля к рулю и последним делом садимся в такси. На такси довозим девушку с ветерком, которая опаздывает, к указанной точке. Здесь мы случайно заметим роскошный Ford GT, за рулем которого сидит мужчина, не желающий приобретать такую спортивную тачку. Он аккуратно и неуверенно ездит по городу. Внезапно за рулем оказываемся мы. Мы должны так ее прокатать, чтобы продавец в штаны напустил от страха и адреналина. Лучше всего разогнаться по прямой и начать резко уклоняться от машин в последний момент. Поездите по встречной и несколько дрифтов, чтобы до конца заполнить шкалу. После чего миссия будет выполнена и нам надо будет доехать до автосалона. Всю дорогу продавец будет умолять ездить аккуратно.
Далее катаемся по городу и замечаем, как полицейские гонятся за кем-то. Теперь нам надо найти полицейскую машину, используй карту. Находим ее (помечена звездочкой на карте) и садимся за руль вместо неуверенного новичка за рулем. Начинаем погоню. Нам машиной, которую нужно поймать, уровень жизней. Долбаните его пару раз хорошенько, чтобы полностью уничтожить авто врага и поймать его.
После чего мы найдем свое авто на карте и отправимся к полицейскому участку. Далее смотрим ролик, в котором узнаем, что мы лежим в больнице, а все происходят у нас в голове на тот момент. Итак, теперь мы в городе и нам надо выбрать автомобиль, но сначала пройдем обучение. Используйте стрелочки, чтобы управлять «зумом». Далее на карте появиться синий квадрат, с изображенной молнией. Выбираем авто и приезжаем к этому знаку на карте. Заезжаем в круглую область и начинаем задание. Задание простое — проезжаем определенную дистанцию, не попадая в аварию. Накапливаем указанное количество очков, и миссия будет пройдена. Заработанные очки мы сможем потратить на покупку автомобилей и их улучшение.
Итак, затем отправляемся в магазин и покупаем машину. Денег хватит только на один автомобиль. Покупаем его и седлаем. Теперь нам надо проехать через контрольные точки. Гоняться будем за очки, которые будут уменьшаться во время езды, но каждый проезд через контрольную точку будет увеличивать очки до максимума.
Знакомьтесь: полиция
Внедряемся в мощную тачку двух раздолбаев, за которыми гонится полиция. Именно они смогут вывести нас на Джерико, но для начала придется удрать от полиции. Сделать это непросто. На прямой гоняться бесполезно. Лучше всего подойдут быстрые и резкие маневры, а также езда по встречной, чтобы избавиться от хвоста. Избавляемся т хвоста, а затем едем к точке, указанной на карте. Учтите, что время ограничено, так что действуйте быстро.
Учись кричать
Итак, нам надо в очередной раз влезть в тело неуверенно водилы и напугать рядом сидящего инструктора. Хорошенько разгонитесь и погоняйте по встречной, чтобы напугать инструктора, а затем он начнет умолять вас отпустить его и вернуться на базу.
Доказательств
Чтобы получить доступ к этой миссии вам придется в обязательном порядке пройти все несложные второстепенные задания, суть которых заключается в трюках или погоне. Что, впрочем, не удивительно. Первым делом нам надо рассказать нашему напарнику Джошу о нашем секрете. Он, конечно же, не поверит. Теперь нам надо доказать ему нашу правоту. Открываем карту, на которой будет отмечен лихач. Садимся в его тачку и начинаем дебош. Будет здорово, если вы найдете автовоз и подпрыгните, хорошенько разогнавшись. Ищите на карте полицейские машины и тараньте их. Делайте это до тех пор, пока не заполните шкалу до максимума. После чего будет продолжительное время скрываться от полиции. Также ищите потом эвакуатор и врезайтесь в него сзади, используя возможность «буста». Для его использования зажмите и держите кнопку «Alt», находясь позади машины, после чего просто отпустите его.
Экстренные новости
Нам надо найти площадку, где находится съемочная площадка. Вы увидите синюю зону, внутри которой все достижения будут фиксироваться. Надо найти наиболее быстрый автомобиль и разогнаться до 160 километров в час. На этой большой скорости надо промчаться мимо камеры, чтобы она это запечатлела, а потом входим в прекрасный дрифт. Чем он продолжительнее и длиннее, тем лучше. Затем придется осуществить «полицейский» разворот и столкнуться с одной из машин в лобовую на самой высокой скорости. После того, как вы выполните все эти трюки, вам придется вселиться в телефургон и отбыть на другую площадку.
Похищение
Какой-т мужчина похитил женщину и заключил ее в багажник своего автомобиля. Она смогла позвонить нам и просит о помощи. Первым делом берем любой автомобиль и отправляем на площадь, где мы и найдем заложницу. Кстати, ее зовут Сара. Пребываем на место и узнаем, что она уже сменила дислокацию. Проезжаем под автотрассой и оказываемся около больницы. Нам надо подъехать к зданию и остановиться, а затем мы сможем вселиться в тело самой Сары. Теперь нажимаем на клавишу «Enter» и удерживаем ее, пока не откроется крышка багажника. Теперь добираемся до указанной точки на карте и как можно скорее. Время опять же будет ограничено. Нам надо догнать преступника. Догоняем его и останавливаем. Самый простой способ — это вселиться в машину напротив и протаранить его напрямик. Далее будет ролик, в котором мы самолично арестуем гонщика. Теперь мы изучаем новую особенность — переключение между парой машин, определенной заранее. Очень удобно, когда одна из машин попадает в аварию и чтобы не терять время, мы перепрыгиваем в запасную.
Божье дело
Оказывается, что некоторые умники посягнули на святое — церковь. Они ее обчистили хорошенько. Как раз здесь нам и понадобится новая возможность. Переключайтесь между двумя машинами и старайтесь прижать напарника. Используйте тараны, так как авто нарушителей будет довольно опасным и серьезным.
Прорыв
Все довольно просто здесь — сбиваем розовые значки по пути. Нам дадут мощный Dodge Viper, который очень быстр и силен. Розовые указатели указывают дорогу. Лучше не гнать сильно, иначе, пропустив значок, вы потеряете очки. Сбивайте их все, а на прямых старайтесь разгоняться.
Полицейская работа
Нам сообщат, что в центре города найден очень странный автомобиль. Отправляемся к точке, указанной на карте. Здесь будет спортивный автомобиль первого цвета. Надо будет пару раз щелкнуть его, после чего мы с Джошем начнем слежку. Надо будет аккуратно следовать за машиной, но не приближайтесь близко, иначе задание будет провалено. Слева будет указатель, который отображает уровень нашей скрытности. Учтите, что полоска растет без дальнейшего уменьшения, поэтому не рискуйте. В пути по разговорам мы узнаем, что за рулем Лейла Шаран — преступница, которую разыскивает Интерпол. Далее мы поедем по мосту, но проезда тут не будет.
На улицах города
Красный внедорожник. Именно в нем наша следующая цель — ряд преступников, которые похитили платину и угоняют от нас вперед. Вселяемся в вертолет и начинаем сканирование автомобилей. Здесь все просто. Один из внедорожников будет подсвечен синим цветом. Именно в него нам и надо вселиться. Отправляемся к грузовику, где происходи выгрузка, а затем сам фургон доставляем в полицейский участок. После двух контрольных точек все будет хорошо, но затем появятся те, кто будут нам препятствовать. Старайтесь заранее распланировать свой путь. Любые аварии мгновенно приведут к окончанию миссии.
Паранойя
Итак. У нас имеется очень важный свидетель, который может много рассказать. Он параноик, как вы уже догадались, поэтому придётся перемещаться крайне осторожно и только по узеньким дворовым дорожкам. Все же немного нам будет дозволено проехать по трассе. Главное, чтобы полоса слева не была заполнена полностью. Доезжаем до убежища, но место дислокации опять изменилось. Совершаем очередную вылазку по дворам, но теперь как можно быстрее, так как время ограничено.
Уничтоженная улика
Находим фургон, в котором полно улик и он, увы, изрядно поврежден. Находим эвакуатор и прицепляемся к нему. По пути на нас нападут люди Джерико, и не дадут нам доставить фургон в указанную точку. Все просто — не позволяйте врагу атаковать нас сзади, чтобы они не сбили наш фургон. Уничтожаем вражеские автомобили, не забываем использовать различные способности, а затем доезжаем до указанной точки на карте. Опять же используйте машины противоположного движения и сталкивайтесь в лобовую с машинами врагов.
Уход от преследования
Отправляемся в кафе, где обычно проводит время за трапезой Хейнс. К сожалению, он не признается в том, что Джерико оказал на него влияние, поэтому нам надо его напугать. Разгоняемся хорошенько и мчимся по встречной. Слева будет отображен его пульс, который должен будет подпрыгнуть до 180 ударов, после чего его язык развяжется, и он все выложит. После его болтовни появятся люди Джерико, которые захотят убить свидетеля. Нам надо будет угнать от них, что несложно.
Дорожный яд
Мы узнаем, что кто-то угнал автоцистерну с аммиаком. Она мчится по трассе с большой скоростью и нам надо ее остановить. Чтобы остановить бензовоз вселяйтесь во встречные машины и врезайтесь в него. Желательно выбирать авто покрупнее, чтобы чувствовался наносимый урон. После того, как мы с ним разделяемся, узнаем, что есть еще два фургона, которые нужно также обезвредить. Повторяем все те же самые действия, что и ранее.
Обращаться осторожно
У нас в машине бомба. Мы должны довезти ее до указанной точки. Мы приедем в место совершенное пустое, что вызовет подозрения. Привет с экрана монитора передает фильм «Скорость». Если на спидометре стрелка опустится ниже 95 км/ч, то мы взлетим на воздух. Старайтесь планировать маршрут заранее и совершать как можно меньше поворотов. Прибываем и вселяемся в любой автомобиль, желательно легковой, так как нам надо будет заехать под грузовик и понаблюдать за обезвреживанием бомбы.
Бумажные деньги
Мы узнаем, что похищен сын Тоби — Дэвид. Похитители указывают точку на карте, куда надо приехать. Отправляемся туда. Время опять таки ограничено, поэтому движемся переулками. Нам надо, чтобы с нами ехали полицейские машины, но как? Заставляем полицию гнаться за нами. Нам нужно не меньше трех машин, и вместе с ними отправляемся к точке на карте.
Разговор
Того самого человека, который устроил кражу фургонов с опасным химическим веществом (аммиаком) выпускают на свободу. Конечно же, за ним тут же начали осуществлять слежку. Мы надеемся, что именно он сможет привезти нам к Джерико. Подобная миссия уже была. Следим за ним, но вплотную не приближаемся. Но теперь немного сложнее. На карте будет указана граница с синим кругом, выехав за который, мы проиграем. Мы запишем парочку его разговоров, а затем придется его защищать. Уничтожьте машины врагов, а затем продолжайте слежку за Крюгом. Затем будет ролик, в котором Крюг встретится с Джерико и обговорит дело. Окажется, что цианид уже готов к взрыву.
Сопутствующий урон
Гонимся за Джерико. Мы должны настичь его и остановить. Используйте встречные автомобили, чтобы остановить его. Дорога, к счастью, будет узкой, так что мы сможет легко это сделать. Уничтожьте его машину. Далее будет ролик, в котором мы узнаем, что Джерико вовсе не Джерико, а какой-то непонятный нам парень. Мы узнаем, что Джерико, как и мы, может вселяться в другие автомобили, поэтому он неуловим. Нам надо бежать. Джерико будет атаковать нас с разных машин. Поэтому наблюдайте за картой. Езжайте по большим дорогам, а не узким. Черная точка будет показывать текущее расположение врага.
Глубокое прикрытие
Сэм укусил паук. Да, вот такой вот поворот событий. Со всей дури мчимся в больницу, при этом проезжаем через все контрольные точки. При этом мчитесь по встречной полосе на хорошей скорости, но ни во что не врезайтесь. Используйте дрифт, чтобы Сэм не терял сознание и приходил в себя. Проезжайте через все контрольные токи и не пропускайте ни одной.
Время пошло
В городе ездят заминированные грузовики. Два копа следят за ними. Надо догнать их, заехать под ними и некоторое время провести под днищем, чтобы обезвредить бомбу. После того, как мы обезвредим два фургона, окажется, что в городе еще 10 заминированных фургонов. В этой миссии придется по максимуму использовать карту и вселяться в разные машины, чтобы уложиться в сроки. Обезвреживанием будет проводиться по старому способу.
Тест-драйв
Нам надо перебраться в тело Орделла и поработать немного под прикрытием. Именно таким образом мы сможем узнать о планах Джерико. Рядом с нами будет сидеть Лейла, но для начала придется ей доказать, что мы прирожденный ас в вождении. Используйте мини-карту, чтобы заранее проанализировать весь путь. Нам дается определенное время, за которое мы должны успеть проехать через несколько чекпоинтов. Старайтесь не ошибаться, иначе все придется начинать сначала. В конце концов заучите трассу и все.
Город застыл. Какая — то сила повлияла на него. В движении только один автомобиль — скорая. Пульс 180 ударов, но мы должны снизить его до 155 ударов. На дороге будет желтый след, по которому мы сможем ориентироваться. Мы сможем проезжать через машину. После чего надо будет понизить пульс до 85 ударов в минуту.
Благотворительность
Мы узнаем, что кто-то похитил с аукциона четыре первоклассных автомобиля прошлых лет. Находим нужные тачки, а затем загружаем их в полицейский фургоны. Окажется, что каждый из автомобилей имеет свой характер. Например, мы узнаем, что зеленоватый Aston Martin находится под прицелом бандитов. Красный Lamborghini очень хрупок и малейшая авария приведёт к уничтожению авто, а Lazio очень чувствителен к рулю и резкий поворот приводит к моментальному развороту и аварии, как правило. Единственный автомобиль — Ruf, который будет некапризным.
Предатель
Добираемся до точки, указанной на карте. Следите за тем, чтобы машина не получила много урона. Копы будут устраивать на нас засады, через которые придется уклоняться. Нам надо будет остановить Шурупа, но для этого вселяйтесь в машины напротив и врезайтесь в него.
Беглец
Мы занимаемся продвижением Орделла. Вселяемся в него, а затем отрываемся от полиции. С нами будет пассажир, которого мы должны доставить в промышленную зону (точка указана на карте). Но за нами снова начнется погоня копов. Чтобы увильнуть от них используйте узкие улочки и резкие повороты. Отрываемся от них, а затем добираемся до узкого склада.
Цель
Мы решаемся использовать тело Орделла, чтобы разузнать все необходимое от Лейлы. Заманиваем их в ловушку, а затем отправляемся к точке на карте. Мы приедем и увидим машину Таннера. Нам придется сразу управлять машиной Таннера и одновременно находиться в теле Орделла с Лейлой. Надо проехать через все контрольные точки и уложиться в заданное время. Нас все таки раскусят а Джерико вселится не в кого-нибудь, а в нас. Нам придется вселиться в тело напарника и спасти нас.
Особая версия
Очередной трюк. Находим тачку и делаем длинный дрифт. Затем Находим несколько машин, подъезжаем на них к синей зоне и врезаемся. Рядом будут любопытные репортеры. Покажем им настоящую скорость. Для этого разгонитесь до 240 км/ч и промчитесь мимо них. Теперь Находим полицейские машины, тараним их и сматываемся от них, чтобы нас не поймали. При этом продолжаем оставаться в синей зоне.
Лихорадка
Бывшие копы хотят уничтожить склад с контрабандой — поддельными медикаментами. Мы помогаем им. Раздаем коробки, а затем доезжаем до грузовика. Его надо уничтожить известным нам способом.
Провокация
Нам укажут местонахождение Лейлы. Отправляемся к точке на карте. Далее будет ролик, где мы увидим черный автомобиль, который взорвется. Затем отправляемся на 101 шоссе. Едем прямо. За нами начнется в этот момент погоня. Мчимся как можно быстрее, чтобы оторваться от врага. Мы найдем ее на мосту. Чтобы уничтожить ее опять таки используем встречные автомобили.
Дежавю
Итак, отправляемся к мосту, где произошла авария. Мы встретим Джерико и будем мчаться за ним до той части города, где совсем безлюдно. Мы будем следовать за воронами, да-да. Помните, по ходу всех роликов можно было увидеть ворон? Джерико нападет на нас. Чтобы избавиться от погони, мчимся к точке на карте. Здесь мы вспоминаем ту самую ситуацию из первой миссии. Вот оно — дежавю. Далее наблюдаем интересный ролик, в котором прием Джерико уже не срабатывает. Джерико пытается сбежать, но мы должны раздолбать его драндулет раньше, чем он уничтожит наш — все просто. Затем просто гонимся за ним, а в конце концов начинаем метать в него машины.
Затем направляемся в центр города и находим там Джерико. Он реальный человек, как и мы. Погоня, погоня, погоня! Гонимся за ним, пока не начнется последний ролик.
Игра: Платформа: Mac, PC, PS3, WII, X360 Жанр: arcade, racing Дата выхода: 2 сентября 2011 г. В Рф: 30 сентября 2011 г. Разработчик: Ubisoft Reflections Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в Рф: 1C-СофтКлаб Локализатор: 1C-СофтКлаб / Выслеживать Пролог.
После вступительного ролика, добираемся до выезда на магистраль. Управление отзывчивое, но на завышенных скоростях может занести так, что не достаточно не покажется. Наверху в центре экрана размещена мини карта, увеличивающаяся удерживанием кнопки «TAB». Очень полезна, когда необходимо заблаговременно распланировать путь.
Итак, наша цель – Джерико, сбежавший заключенный, который угнал грузовик. Следуем за ним, особо не геройствуя. Главное, что мы должны акклиматизироваться в управлении автомобилем. Перед резким поворотом на девяносто градусов стоит притормозить либо зажать ручник и выворачивать руль до того времени, пока не достигнем наилучшей линии движения. Если перекрутили, то проделываем то же самое в оборотную сторону. Излишняя крутка руля расшатывает машину, прямо до полной остановки.
Попав в засаду, движемся по переулку без остановки. Продолжаем преследование Джерико. Ему удается сбежать, а мы в один момент оказываем в машине скорой помощи. Пульс пациента стремится к критичной цифре. Чтоб не допустить этого, на всех парах устремляемся к наиблежайшему лазарету.
Отправляемся к автомастерской. Очередной маркетинговый щит покрывается надписью «Давай Таннер». Что бы это могло значить? Наша душа вновь устремляется ввысь на поиски новейшей машины. Левый «Shift» активирует режим перемещения по городку, кнопки W,A,S,D производят перемещение в пространстве. Влетаем в несколько машин, а потом в хоть какое такси (отмечены желтоватым на карте).
Городские задания.
Это дополнительные задания, рассчитанные специально для помощи жителям городка, вследствие выполнения которых получаем сюжетные задания.
В нашем распоряжении спортивная тачка на тест драйве. Обкатаем ее как надо. Для начала обгоним десяток машин на обезумевшой скорости, потом выполним трюк на местных дорогах и в конце, на время, доберемся до автомобильного салона, проезжая через арки.
Отыскиваем нашу машину, ориентируясь по мини карте. Продвижение по сюжету пока не доступно. Продолжаем делать дополнительные задания. Вселяемся в новейшую машину, сейчас в полицейскую. Догоняем правонарушителя и тараним его как надо. Не следует очень разгонятся, потому что преследуемый повсевременно виляет из стороны в сторону.
Разбор полетов.
Возвращаемся в нашу машину и добираемся до участка. Сейчас мы можем наращивать и уменьшать масштаб при помощи стрелок для более резвого перемещения по городку. Перемещаемся к месту тесты (голубий ромбик на карте). Исполняем его, просто проехав определенное количество метров без аварий. За это нам начисляют очки силы воли (WP). Тратим набранные очки в гараже на новые машины, также улучшения в предстоящем. Получаем понравившуюся и отправляемся на мероприятие. Проезжаем по контрольным точкам, не допуская истечения количества очков до нуля.
Глава 1.
Погоня.
Знакомьтесь: милиция.
Маленькие сошки Дариус и Орделл выведут нас к Джерико, но для этого мы должны скрыться от милиции. Используем скорость, чтоб оторваться, также трафик для образования аварий. Также можно заезжать в узенькие переулки либо стремительно поменять направление. Скрывшись, добираемся до места встречи.
Трюк.
Обучайся орать.
Наилучший, а главное резвый метод отменно испугать обнаглевшего инструктора – это ехать по встречной полосе на наибольшей скорости. Очевидно, не снижая скорость и не допуская аварий.
Сюжет.
Подтверждение.
После выполнения дополнительных заданий, мы опять можем возвратиться к основному сюжету. Сообщив Джошу о нашем небольшом секрете, он ясно дает осознать, что не верует в это. Чтоб обосновать ему нашу правоту вселяемся в подвернувшегося лихача. На мини карте обозначены местопребывания автовозов (желтоватые точки). Подпрыгиваем, как надо разогнавшись, на одном из их. Продолжаем дебоширить, опять вселившись в такого же придурка. Отыскиваем машину копов и тараним ее (красноватые точки). Скрываемся от милиции и в последний раз вселяемся в цель. Находим эвакуатор в городке (желтоватые точки) и врезаемся по нему сзади.
Трюк.
Критические анонсы.
Отправляемся на съемочную площадку для производства сюжета. Голубая зона – это место, где будут фиксироваться наши заслуги. Вселяемся в резвую машину и разгоняемся до 160 км/ч. Влетаем на этой скорости в голубую зону. Камера запечатлевает этот момент. Дальше, совершаем 20 метровый дрифт. Также необходимо малость разогнаться и, задержав ручник, выкрутить руль в всякую сторону. Последний трюк заключается во врезании в лобовую с другой машиной. Возвращаемся в телефургон и добираемся до последующей площадки.
Опять вселяемся в всякую машину вблизи. Отыскиваем полицейского (красноватая точка на карте) и врезаемся об него. Едем к отмеченному переулку и совершаем красивый прыжок вровень с копами.
Сюжет.
Похищение.
Даму захватил неведомый и держит в багажнике машины. Она смогла дозвониться до нас и просит, чтоб мы освободили ее как можно ранее. Добираемся до площади, где, по воззрению заложницы, они находятся на этот момент. Прибыв на место, узнаем о новеньком местонахождении Сары. Проезжаем под эстакадой, оказываемся у поликлиники. Паркуемся перед зданием и на несколько секунд вселяемся в тело заложницы. Жмем «Enter», пока не раскроется багажник. За ограниченное время добираемся до Эмбаркадеро и продолжаем таким макаром до того времени, пока не настигнем машину правонарушителя. Времени дается вправду не достаточно, потому едем аккуратненько без аварий. Останавливаем преследуемого, вселяясь в машины со встречной полосы и тараня его в лобовую. После ролика, проводим арест лихача. У нас появилась новенькая способность – одномоментно переключаться меж 2-мя машинами. Нужная возможность, в особенности если попали в катастрофу, а правонарушитель вот-вот уйдет, то мы стремительно переключаемся на напарника и продолжаем погоню.
Глава 2. Хороший самаритянин.
Погоня.
Божье дело.
Обнаглевшие правонарушители обокрали церковь, забрав все пожертвования. Переключаясь меж 2-мя сильными полицейскими машинами, заставляем преследуемых тормознуть. Используем тараны против крепкой машины нарушителей.
Трюк.
Прорыв.
Наша задачка добраться до клуба, попутно сбивая розовые знаки, которые также являются указателями пути. В нашем распоряжении стремительная и маневренная машина. Не стоит ехать сломя голову, напротив необходимо точно следовать за этими знаками, сбивая любой из их, не пропуская ни 1-го.
Сюжет.
Полицейская работа.
Подозрительную машину лицезрели в центральном окружении. Отправляемся прямиком туда. А вот и он, белоснежный спортивный автомобиль. Делаем пару снимков и начинаем слежку за красоткой. Нельзя приближаться наименее чем на 50 метров, по другому полоса слева будет расти. Она не миниатюризируется, если отдалиться на неопасное расстояние. По пути узнаем о личности преступницы – это Лейла Шаран, наемница, разыскиваемая Интерполом. Выехав на мост, машина в один момент останавливается и Таннер докладывает, что не может проехать. Впереди красноватая область труднодоступная в данное время.
Сюжет.
На улицах городка.
Красноватый джип похитил платину. Возможно это дело рук Джерико. Вселяемся в вертолет для сканирования машин с высоты птичьего полета. Подходящий джип будет отмечен голубым вопросительным знаком. Направляем на него указатель и удерживаем левый «Shift». Вселившись во джип с похищенным грузом, добираемся до грузовика. Сам грузовик доставляем на полицейскую стоянку. После 2-ух контрольных точек, возникают недоброжелатели, всеми силами пытающиеся приостановить нас. Избегаем лобовых столкновений и заблаговременно планируем путь, расширяя мини карту удерживанием «TAB».
Глава 3. Детективы.
Трюк.
Паранойя.
Необходимо доставить очевидца в убежище. Он обладает выраженной паранойей, потому движемся только по переулкам, стараясь избегать основных дорог. Полоса даст подсказку, когда следует завернуть в подворотню. Добравшись до укрытия, отправляемся к последующему более неопасному. Действуем по такому же принципу, но в сей раз всё будет происходить на время.
Погоня.
Уничтоженная улика.
Тюремный фургон, набитый уликами очень поврежден. Чтоб доставить его в полицейский участок, нужно прицепиться к эвакуатору. По дороге в лабораторию подвергаемся нападению со стороны людей Джерико. Заморочек с доставкой не возникнет, главное не допускать атак сзади. Дальше, защищаем фургон, уничтожая приближающиеся машины противников. Для этого вселяемся в машины обратного трафика и врезаемся в лобовую с правонарушителями. Поднимаемся как можно выше, чтоб более точно оценить ситуацию. Когда истечет время, добиваем оставшиеся машины.
Сюжет.
Уход от преследования.
Отправляемся в забегаловку, где Хейнс любит пообедать. Он не желает признаваться, что навел Джерико и его людей на платину. Припугнем обманщика обычным способом – ездой на высочайшей скорости по встречной полосе, пока его пульс не достигнет 180 ударов за минуту. Не только лишь мы подразумевали, что Хейнс расколется. Уходим в отрыв от противников. Впереди плотный трафик, если не совершить ошибок, то можно просто скрыться. Сюжет.
Дорожный ад.
По рации докладывают, что некто угнал автоцистерну с аммиаком и на данный момент движется по шоссе. Догоняем бензовоз и уничтожаем его при помощи встречных машин, врезаясь в лобовую с целью. Лучше использовать большие авто, к примеру грузовики либо автобусы. Как оказывается это не всё. В городке разъезжают еще два таких бензовоза. Разделываемся с ними аналогичным методом.
Глава 4. Охота.
Трюк.
Обращаться осторожно.
Итак, нас требуют отвезти бомбу в необходимое место, но заместо этого мы доставим грузовик с взрывчаткой в безлюдную область. Скорость не должна падать ниже 95 км/ч. Поточнее она может падать, но только на несколько секунд. Как можно меньше делаем повороты, чтоб в еще раз не понижать скорость. Прибыв на место, вселяемся в всякую машину с низкой посадкой. Заезжаем под грузовик и ждем, пока обезвредится бомба.
Трюк.
Бумажные средства.
Отпрыска Тоби, Дэвида, похитили и задерживают в неведомом месте. Грабитель показывает точку, куда мы должны добраться. У нас ограниченное время и двигаться необходимо только по переулкам. Как обычно планируем путь расширением мини карты «TAB». Дальше, нам дается еще три минутки, чтоб успеть привести в ярость три полицейские машины и привезти их прямиком к месту обмена. Копов будет становиться всё больше и больше, но для этого не надо очень гнать.
Сюжет.
Разговор.
Крюг – арестованный ранее за кражу аммиака, выпускается на свободу. Изготовлено это не просто, а для слежки за ним. Он может вывести нас к более большой рыбешке – Джерико. Добравшись до Крюга, начинаем слежку. Не приближаемся наименее чем на 40 метров и не выходим за границы голубого круга на мини-карте. После записи 2-ух разговор, приступаем к защите Крюга. Уничтожаем неприятельские машины, вселяясь во встречный трафик. Разделавшись с ними, продолжаем слежку. После повторного разговора Крюга с Джерико узнаем, чтобы цианид изготовлен и готов к применению. В конце задания смотрим взрыв машины Крюга.
Сюжет.
Сопутствующий урон.
Джерико прямо пред нами, осталось только догнать и разрушить его машину. Первым же делом используем вселение во встречные машины. Узенькая дорога даст нам преимущество. Продолжаем таранить его в лобовую, пока стопроцентно не уничтожим. Смотрим ролик, по которому становится ясно, что это совсем не Джерико, а всего на всего обыденный юноша. Реальный Джерико также как и мы может вселяться в других людей! Биться с Джерико не имеет смысла, потому просто убегаем. На мини-карте его размещение отмечается черным, а сама машина подсвечивается ярко-красным цветом. Чем поближе мы к убежищу, тем почаще штурмует Джерико. Ехать стараемся по широким и прямым дорогам, чтоб еще раз не тормозить перед поворотами.
Глава 5. Глубочайшее прикрытие.
Трюк.
Гонки на выживание.
Сэма укусил ядовитый паук. Ему поможет только доза адреналина. Отправляемся в поликлинику через контрольные точки. Чтоб Сэм ни дай бог не заснул, как надо набираем скорость и мчимся по встречной полосе. Потому что машина стремительная и хороша управляемая, то также используем дрифт.
Трюк.
Время пошло.
Некоторый правонарушитель заложил бомбы под грузовики в городке. Двое копов под прикрытием идут по его следу. Догоняем два грузовика и, заехав под их, обезвреживаем взрывчатки. Но это не всё: террорист докладывает об еще 10 заминированных автовозах. Используем вселение, чтоб как можно быстрее добраться до целей. Только низкие машины могу проехать под ними. Восемь из 10 грузовиков движутся по трассам, а два стоят в недвижном состоянии.
Сюжет.
Тест-драйв.
Поработаем под прикрытием, используя тело Орделла. Он поможет разузнать планы Джерико и его команды. Добираемся до него и вселяемся. Наша пассажирка – Лейла, которой необходимо обосновать, что мы вправду умеем водить. Заблаговременно планируем путь, раскрывая мини-карту. Не стоит злоупотреблять скоростью, потому что на пути много поворотов и небезопасных горок. Пятнадцать чекпоинтов и полторы минутки времени, ошибок быть не должно.
Сюжет.
Лёд.
Собравшись поведать напарнику о наших соображениях, как вдруг город застывает, и только машина скорой помощи устремляется вперед. Чтоб снизить пульс со 180 ударов за минуту до 155 нужно ехать вслед за желтоватым следом «скорой». Обыденный трафик безобиден, можно ехать прямо через машин, ведь они прозрачны. Дальше, еще более понижаем пульс до 85 ударов за минуту.
Глава 6.
Трюк.
Благотворительность.
С благотворительного аукциона были похищены четыре раритетных автомобиля. Их возвращение доверяют двум полицейским, которые очевидно оказались не в том месте. Используя вселение, добираемся до каждой машины и загружаем их в полицейские грузовики. К каждой из их нужен собственный подход. К примеру, за зеленоватым Aston Martin гонятся бандиты, с которыми уже была заключена сделка. Красноватый Lamborghini очень хрупок. Lazio вносит даже на легких поворотах. С Ruf не возникнет заморочек, потому эту модель стоит бросить в итоге.
Погоня.
Предатель.
Саморез подставил Баббу Дубайя и сейчас за ним охотится чуть не вся милиция в городке. Добираемся до Самореза с наименьшим уроном. Грузовик хоть и мощная машина, но всё же не бронированная. При способности уклоняемся от импровизированных засад копов. Грузовик самореза уничтожаем, вселяясь во встречные машины.
Сюжет.
Беглец.
Продолжаем продвижение Орделла по карьерной лестнице. Добираемся до него и вселяемся. Отрываемся от милиции, используя всю мощь авто. Потом доставляем пассажира в промзону. Полицейских прибавилось и сейчас уже высочайшей скорости очевидно не довольно. Используем узенькие дороги, разные маневры. Оторвавшись, добираемся до склада и оставляем тут клиента.
Сюжет.
Цель.
У Таннера появился хороший план. Разузнать всё у Лейлы, используя тело Орделла, а потом приманить их в ловушку. Добираемся до цели Лейлы. Этой целью оказывается машина Таннера! Внимания: сидя в машине Орделла совместно с Лейлой, управляем машиной Таннера. Проезжаем через контрольные точки на время. Скоро нас раскусят, и Джерико вселится в наше тело. Мы же в свою очередь вселяемся в тело напарника и спасаем наши жизни.
Глава 7. Всё проходит.
Трюк.
Особенная версия.
Что-то схожее мы уже делали, сейчас условия чуток посложнее. Вселяямся в всякую машину и делаем 30 метровый дрифт в голубой зоне. Необходимо будет разогнаться и сделать трюк, используя ручник. Последующее – лобовое столкновение. Если в голубой зоне нет машин для столкновений, то пригоним их. Дальше, 240 км/ч перед репортерами. Избираем резвую машину сзади телефургона, приблизительно в 200–300 метрах. Потом 160 км/ч по встречке. Конкретно по полосе, где едет фургон. И последнее, гонка с полицейскими (более 2-х) в голубой зоне.
Погоня.
Лихорадка.
Двое бывших копов желают убить липовые лекарства. Так поможем же им в этом. Давим коробки с дрянью, пока не доберемся до грузовика. Уничтожаем его, вселяясь во встречные машины. Повторяем эти же самые деяния очередной раз аналогичным методом.
Сюжет.
Провокация.
Джонс докладывает о местонахождении Лейлы. Отправляемся к обозначенному месту. Там обнаруживаем темный автомобиль, который взрывается. Выбираемся из ловушки на 101-ю магистраль. Продолжаем поиски Лейлы, двигаясь по трассе. Едем стремительно, стараясь как можно быстрее оторваться от противников. На мосту обнаруживаем Лейлу и уничтожаем ее машину, вселяясь во встречные машины.
Сюжет.
Дежавю.
Добираемся до места аварии. По пути встречаем Джерико и, погнавшись за ним, оказываемся в опустошенном городке. Вид сверху поможет сориентироваться на перекрестках. Верный путь также посодействуют избрать вороны, следуем только за ними. Дальше, подвергаемся нападению и, чтоб скрыться, добираемся до неопасного места. Здесь то нас и настигает дежавю: ситуация с ловушкой Джерико, когда он сбежал из кутузки вновь повторилась.
После ролика задание возобновляется с момента, когда мы повстречали Джерико на пути к месту аварии. Разбиваем его машину, пока он не разбил нас. Используем для этого встречные машины. Потом просто преследуем его, уклоняясь от парящих на нас машин. Лучше держаться ближе к Джерико. В конце концов завершающий шаг – метаем в Джерико машины. Делается это нажатием левого «Shift», избираем машину и опять жмем левый «Shift».
Будучи в действительности, отправляемся в центр, где обнаруживаем Джерико, сейчас реального, и преследуем его до доков. Смотрим заключительный ролик.
Солнечный Сан-Франциско — рай для гонщиков и трюкачей, каскадеров и режиссеров, безумцев и самоубийц. По насыщенности приключениями этот городок превосходит и тропическую Ибицу, и полуночное трио Лос-Анджелеса, Парижа и Токио, и даже Рокпорт с Парадайз-Сити. Карта мира пестрит сине-желтыми отметками — где-то инструктор орет на ученика, где-то подростки пытаются заработать на колледж. И всем нужны водительские таланты Джона Таннера. Каждая из этих миссий, состязаний, мероприятий и испытаний сулит валюту и доступ к новым машинам.
Создатели игры хотели вернуть серию к истокам, но слегка перестарались. .. и подали серьезную заявку на главную «гонку года» (естественно, 2011). Такого разнообразия режимов не сыскать больше нигде: тут и спринтерские забеги по контрольным точкам сквозь безумный городской трафик (как в Midnight Club II), и уходы от полиции и погони за преступниками (кто сказал — Need for Speed: Hot Pursuit?), и прыжки через передвижные трамплины, и сбор киножетонов, открывающих новые гонки. Пока все найдешь — не раз вспотеешь!
ЧТО? ГДЕ? ЗАЧЕМ?
Город как песочница
По мере прохождения Сан-Франциско буквально «обрастает» синими ромбиками, означающими побочные заезды. Победы в них пополняют копилку силы воли (аналог игровых денег), а иногда разблокируют для покупки новые машины.
Джон Таннер постепенно получает новые способности, поэтому лучше браться за необязательные задания после того, как вы обзаведетесь ускорением и тараном, научитесь смотреть на карту с высоты птичьего полета. Можно вернуться к побочным миссиям даже после финала — после него игра не заканчивается, а переходит в режим freeplay.
НА ЗАМЕТКУ! После завершения кампании игра предложит пройти еще разок с «новыми возможностями». Это не «режим бога» (куда уж дальше?), а повторное прохождение, но прогресс «свободной игры» сохраняется. Уже после первой главы нам будут доступны все районы города, купленные машины и полный набор способностей.
Состязания (Challenge). Площадка для рекордов и способ доказать, чья тачка круче, а нервы крепче. Перед нами ставят условие и ограничение по времени. Лучший счет записывается в зачет, при проигрыше результат сбрасывается полностью. Победы на этапах приносят силу воли, а их результаты можно сравнивать с результатами лидеров рейтинга. Доступны из главного меню, гаражей и на карте города.
Мероприятия (Activity). Соревнования, открывающиеся по ходу сюжета. Победы приносят силу воли и разблокируют новые авто для покупки в гаражах. Как и в состязаниях, можно перепроходить уже завершенные заезды ради прибыли, но зачет лучшего времени не ведется и «качество пробега» роли почти не играет. Гонки доступны только на карте мира.
Испытания (Dare). Мелкие задачки с целью набить карман. Короткие миссии, где следует войти в управляемый занос или аккуратно проехать по дороге. Соревнования одноразовые, после выполнения исчезают с карты. Открываются по сюжету — по мере разблокировки районов города. Количество выполненных испытаний влияет на то, какие улучшения будут доступны в гараже.
Еще один способ заработать силу воли и весело провести время — игра в хорошего полицейского или плохого гонщика. Если врезаться в полицейскую машину, начнется задание с призовым фондом, и чем быстрее вы оторветесь от погони (или разобьете в хлам авто преступника, играя за полисмена), тем больше силы воли получите.
НА ЗАМЕТКУ! Премии за погони и побеги определяется этапом игры. Вначале количество силы воли едва доводит до 1000, ближе к концу может составлять даже 10000.
БЫСТРЕЕ, ВЫШЕ. ХИТРЕЕ
Первый номер всегда прав
Всего в игре 32 состязания, разделенных на четыре группы (36 у обладателей Deluxe Edition),
Водитель (Driver), 12 миссий. Доступны после покупки гаражей в городе. Открыть всю группу можно, лишь разблокировав все области Сан-Франциско, — каждый гараж дает одно-два состязания. Во время миссий недоступно вселение — играем на том, что дали (даже из гонки не получится взять свою машину). Ускорение и таран доступны.
Киносостязания (Movie), 13 миссий. Открываются за сбор киножетонов, разбросанные по городу. По сути положи на первую группу, но специальные возможности Таннера недоступны вообще. Гоняем по старинке — без вселений, таранов и даже ускорения.
Состязания (uPlay), 5 миссий. Награда за щедрость. Чтобы открыть эти соревнования, следует потратить 50 uPlay-баллов в Ublsoft Game Launcher при старте или в конце игровой сессии. Купите Tanner»s Day of Challenge и San Francisco Challenges — и получите новые состязания, доступные из меню игры.
Особые состязания (Special), 2 миссии. Одна из миссий откроется после прохождения сюжетной истории, а чтобы получить вторую, разблокируйте в мероприятии De-Lorean и купите его в гараже. Выезжайте на прямой участок и разгоняйтесь до знаменитых 88 миль/час — на экране появится информация о новом соревновании.
Сменить машину при этом нельзя, поэтому ключ к победе — правильно подобранный стиль вождения и маршрут. Важно иметь в наличии улучшения на емкость и перезарядку шкалы силы — это поможет в миссиях с полицией или там, где нельзя уменьшать скорость ниже положенной отметки.
РЕЖИМ «ВОДИТЕЛЬ»
Рассмотрим гонки, с которыми чаше всего могут возникнуть трудности:
Китайский дрифт (Dragon Smoke). Набрать 1000 очков легче, если сделать несколько продолжительных заносов (больше 100 очков за каждый) — для этого подойдут места, где есть несколько крутых поворотов подряд. Развороты на месте с пробуксовкой баллов не принесут.
Опасность (Danger Signs). Сбивая рекламные щиты, дающие дополнительное время, не спешите — лишний сбитый щит важнее потерянных трех секунд. Для победы в состязании необязательно сбивать все вывески, главное — разбить группу рекламок у самого финиша.
Школа в опасности (School»s Out). Двигайтесь по шоссе на север города (на широкой дороге легче держать должную скорость, да и движение не такое активное), никуда не сворачивая. На короткие срезки отвлекаться не стоит — время выиграете, но из-за потери скорости есть большой риск взорваться. В конце маршрута есть два крутых поворота — сбавьте скорость, затем резко включайте ускорение (будет легче, если вы предварительно улучшите шкалу силы).
Адреналин (Adrenaline junkie). Отправляйтесь на широкое и прямое шоссе и мчитесь по встречке. За опасные сближения, обгоны и высокую скорость начисляются очки, и пульс не упадет до критической отметки.
НА ЗАМЕТКУ! Переигрывать уже пройденные состязаний интересно благодаря тому что на каждом контрольное пункте сообщается отношение наших результатов к рекорду заезда и легко проследить, улучшаем мы показатели или нет. А вот на вершину мирового рейтинга выбраться непросто — Ublsoft не побеспокоилась о защите от чит-кодов, и в топе поселились игроки с заоблачными результатами.
РАЗБОРКИ НА ДОРОГАХ
Главное — не победа… а тотальное уничтожение
Завершение «желтых» (сюжетных) миссий, не связанных напрямую с расследованием и поиском главного злодея, открывает мероприятия — гонки или трюки, где можно заработать силу воли и разблокировать новые машины.
В большинстве соревнований способности Таннера доступны (в том числе и вселение), к тому же сохраняется возможность выбрать машину. Все мероприятия делятся на три класса, в каждой несколько типов забегов.
В первый класс вошли заезды с соперниками на время. На карте обозначены значками с флагом.
1. Открытая гонка (занять первое или второе место). Заезд по городу в духе Midnight Club II — no контрольным точкам и без строгой привязки к маршруту. Веселее доверить управление компьютеру и подстраивать аварии соперникам. Разницы между первыми и вторым местом нет, даже награда одинаковая.
2. Гонка (занять первое или второе место либо выбить с трассы всех соперников). Аналог открытой гонки, но уже строго по контрольным точкам и ограниченному маршруту. Занятое место роли опять не играет.
3. Одна команда (занять первое и второе места в командной гонке). Предполагается, что мы поочередно выведем обе машины вперед, обогнав противников. На деле же компьютер водить совсем не умеет, и, пока мы обходим соперников на одной машине, вторая безнадежно плетется в хвосте.
Но для победы необязательно занимать первые два места (как сказано в условиях задачи) — достаточно вывести из строя всех соперников! И задача упрощается на порядок: вселяемся в кого-нибудь из водителей на встречной полосе и идем на лобовое столкновение. Чем тяжелее захваченная машина — тем заметнее эффект. А вот строить баррикады из грузовиков на дорогах не стоит — они замедлят как соперников, так и союзников.
4. Отрыв (занять первое или второе место). Заезд по контрольным точкам под аккомпанемент воя сирен. Чтобы занять призовые места, нужно вдобавок оторваться от блюстителей порядка — лишь тогда вам присвоят победу и дадут денежный приз. Удачно завершив гонку, полезно заехать в гараж и отремонтироваться. А еще — активно пользоваться вселением. чтобы ликвидировать соперников и полицейских.
5. Эстафета (занять первое или второе место). В игре только одна гонка этого типа, открывается ближе к сюжетному финалу. Флажки передавать не надо — вас ждет кольцевой заезд из трех кругов, причем каждый на новой машине. Сменить авто и протаранить соперников на встречной полосе нельзя — вселение недоступно.
НА ЗАМЕТКУ! Активировав мероприятие на карте мира, вы начнете его в машине, выбранной по умолчанию в игровом гараже.
Второй класс — полицейские задания, ориентированные на охрану и обезвреживание. Обозначены значком звезды.
1. Погоня (остановить преследуемого). Остановить — значит раздолбать в хлам. Выполнить задачу очень просто, если пользоваться вселением и таранить противника, врубив в своей машине автопилот. Только следите, чтобы тот слишком сильно не отстал, и время от времени подменяйте компьютер у руля.
2. Уличные разборки (уничтожить стритрейсеров). «Продвинутая» версия «погони», где нужно уничтожить целую стаю гонщиков. На практике такие миссии проще погонь — неумелые водилы разбиваются от одного удара. Разумнее не идти в лобовую, а перекрывать дорогу тяжелыми тягачами или фурами, особенно если гонка проходит на скоростной автостраде.
3. Защита (оборонять фургон от атак врагов). Любителям tower defense посвящается. Мы охраняем полицейский фургон и с помощью вселения ликвидируем нападающих на ближних и дальних подступах. Враги прут со всех сторон, но времени на то, чтобы среагировать, обычно выдается с запасом. Как и в случае со стритрейсерами, машины противников очень хрупкие и сминаются от любого удара. Сойдут и лобовые столкновения, и преграждение дороги.
4. Подозреваемый (уйти от полиции и прибыть на место назначения). На этот раз мы играем за беглеца. Задача — стряхнуть с хвоста целую дивизию полисменов и добраться до отмеченной на карте точки. Режим похож на «отрыв», соревноваться тут не с кем, а вот время ограничено. Если не уйти от копов вовремя, все окончится поражением.
НА ЗАМЕТКУ! Вселение не работает, если ваше транспортное средство находится в тоннеле или под мостом.
Последний класс — трюк. Экстремальные задания, отмеченные на карте значком молнии.
1. Спринт (проехать через контрольные точки). На первый взгляд, обычные покатушки по городу на время. Но таймера как такового здесь нет — только запас силы воли, который ежесекундно уменьшается и восполняется за счет проезда через контрольные точки. Награда зависит от того, насколько много силы воли доедет до финиша.
2. Уничтожение (проехать трассу, сбивая вывески) . Аналог спринта, но вместо контрольных точек — рекламные щиты. Изначальный запас силы воли опять уменьшается с каждой секундой, а разрушение щитов его пополняет. Разница в том, что промахнуться мимо вывески очень просто, поэтому здесь все решает не скорость, а аккуратность. На гонки стоит брать низкую и широкую спортивную машину с хорошей устойчивостью.
3. Адреналин (повысить пульс до 180 уд/мин). По смыслу схоже с одноименным состязанием, но там следовало продержаться, пока тикает таймер, а здесь надо успеть нагнать пульс за отведенный срок. Поможет езда по встречной полосе (дается больше баллов, чем за обгоны) и дрифт на поворотах. Не брезгуйте прыжками на автовозах, проезжайте под трейлерами. Важно держаться на широкой прямой дороге и избегать столкновений -ушибы пульс не повышают.
4. Пожаротушение (потушить бензовозы). Любопытный вариант «гражданских» миссий. Мы управляем пожарной машинкой, которая автоматически начинает поливать цель при сближении. Запаса воды обычно с некоторым запасом хватает на тушение одного объекта. Таймером выступает датчик температуры — как только он превысит определенную отметку, горящая машина взорвется.
БИЛЕТ В КИНО
В «Driver: Сан-Франциско» можно приобщиться к искусству, лично пережив тринадцать интерактивных сцен из знаменитых кинокартин и важных гоночных событий. По городу разбросано 130 киножетонов, за сбор каждого десятка открывается уникальное состязание. Ниже приведен список фильмов, эпизоды из которых встречаются в игре.
Угнать за 60 секунд (Г.Б. Галицки, США, 1974 год). 10 жетонов. Миссия «Путь к спасению». 1073 Ford Mustang Mach 1.
Сериал Старски и Хатч (Реза Бадин, Фернандо Ламас и другие, США, 1975- 1979 годы). 20 жетонов. Миссия «Белая полоса», 1974 Dodge Monaco Cop,
Буллит (Питер Йейтс, США, 1968 год). 30 жетонов. Миссия «Оседлай пулю», 1966 Ford Mustang GT Fastback.
Французский связной (Уильям Фридкин, США, 1971 год). 40 жетонов. Миссия «Магистраль», 1971 Pontiac LeMans.
Братья Блюз (Джок Лэндис, США, 1980 год). 50 жетонов. Миссия «На месте преступления», 1974 Dodge Monaco.
Гонки «Пушечное ядро» (Хэл Нидэм, США. 1981 год). 60 жетонов. Миссия «Как пуля!», 1978 Lamborghini Countach LP400S,
Прндурки из Хаззарда (Родни Амато, Уильям Крейн и другие, США, 1979- 1985 годы). 70 жетонов. Миссия «Бегство», 1969 Dodge Charger R/T.
Исчезающая точка (Ричард С. Сарафьян, США/Великобритания, 1971 год). 80 жетонов. Миссия «Последний шанс», 1970 Dodge Challenger R/T.
Водитель (Уолтер Хилл, США/Великобритания, 1976 год). 90 жетонов. Миссия «Водитель», 1965 Chevrolet S-10.
Документальный сериал Gateway in Stockholm, посвященный легальным уличным гонкам в Швеции. 100 жетонов. Миссия «Ты уже не в Стокгольме», 2011 McLaren MP4-12C.
Смоки и Бандит (Хэл Нидэм, США, 1977 год). 110 жетонов. Миссия «Дым коромыслом», 1977 Pontiac Trans Am Firebird.
Заезд Стефана Розера на Нордшляйфе (Нюрбургринг), установивший рекорд максимальной скорости на знаменитой трассе. 120 жетонов. Миссия «Жженая резина», 1987 RUF CT-R Yellow Bird.
Итальянская работа (Питер Коллинсон, Великобритания, 1969 год). Все 130 жетонов. Миссия «Чао, бамбино», 1987 RUF CT-R Yellow Bird.
ИСПЫТАНИЕ МОЩНОСТЬЮ
Налево пойдешь — прыжок свершишь, направо свернешь — с автовоза полетишь
Испытания — тип гонок, опровергающий поговорку «деньги на дороге не валяются», Соревнования доступны на карте мира, исчезают после выполнения, а при должной сноровке продолжительность каждого из них меньше полминуты. Кроме того, миссия может «включиться» при выполнении определенного действия — например, при совершении первого прыжка или обгона.
В выборе машинок нас не ограничивают — за редкими исключениями, когда следует выполнить дрифт на бензовозе или разогнаться на автобусе. Провал миссии ник чему плохому не приведет — ее можно будет тут же перезапустить.
Как обычно, коснемся лишь тех задач, что чаще всего вызывают трудности
СКОРОСТЬ
Набрать указанную скорость, не используя способности. После вселения в водителя чего-нибудь скоростного тут же сбросьте скорость до нуля. Иначе счетчик не активируется и испытание, соответственно, даже не начнется.
Обгон авто на время. Важно ехать по дороге, а не по траве или тротуару, иначе обгоны не насчитываются. Езда по встречке на широких трассах может сильно облегчить задачу
ТРЮКИ
Уничтожение объектов на время. Разрушайте все, что видите на тротуаре: столбы, почтовые ящики, телефонные будки — все идет в зачет. Легче это делать на узкой улочке, подальше от автомагистралей, — на широких шоссе обочины обычно пустуют.
Торможение ручником. Разгонитесь посильнее, отпускайте педаль газа и зажимайте пробел. Во время торможения полезно использовать ускорение Таннера.
Езда без аварий. Любое столкновение обнуляет счетчик, но уничтожение объектов на тротуаре не считается. Проще всего выполнить на широких автострадах.
Прыжок через машину. Легче всего это делать на холмистой местности. Прыжки через автовозы не считаются.
КРАСНЫЕ И СИНИЕ
Жажда скорости и мигалки
Самый быстрый способ заработать силу воли — заигрывать с копами и удирать или ловить преступников за рулем полицейской машины. Подойдет любая тачка — от спорткара до эвакуатора. Грузовик сложно повредить, но с его скоростями не так просто удирать а у быстрых и маневренных машин низкий запас прочности.
За полицейского играть легче. Вселившись в копа, врежьтесь в отмеченную красной точкой машину — и погоня начнется. В первых главах гнаться мы будет в одиночку, ближе к концу к нам присоединятся один или два напарника. Между полицейскими можно переключаться (клавиша Z), но на практике проще использовать встречные машины, устраивая беглецу лобовые столкновения.
Начинать погони стоит на трассах, где поблизости нет срезов и мало грунтовых дорог. Нарушитель постоянно норовит съехать с магистрали и удирать «огородами», где нет потока машин и вселение применять не на кого. Это критично, ведь чем быстрее мы разобьем отмеченную машину, тем больше силы воли получим за погоню.
Нарушителем быть тяжелее. Полисмены закрывают глаза на все — аварии, езду по встречной, превышение скорости. Но стоит лишь слегка царапнуть корпус полицейской машины, как нам на хвост сядет несколько взявшихся из ниоткуда патрульных машин (количество зависит от этапа игры), а в искусстве вождения копы Сан-Франциско поднаторели гораздо больше коллег из Либерти-Сити.
Спасает езда повстречке на скоростных автомагистралях. Полиция не уступает в скорости быстрейшим спорткарам, но столкновение в плотном трафике, весьма вероятно, выведет преследователя из игры. Срезки на грунтовых дорогах, столь любимые компьютером, игроку только вредят — оторваться от копов труднее, а сами полицейские могут материализоваться из воздуха так же ловко, как на шоссе или городских улицах.
Если прислушаться к тому, что происходит в машине, сквозь рев мотора можно расслышать, как Джон Таннер комментирует происходящее: «В следующей коме я хочу яхту. Я хочу подводную рыбалку и чертову яхту! Нет! В следующей коме я буду пить коктейль на пляже, на своем собственном чертовом острове!» Кто знает, быть может, однажды его мечты сбудутся…
Итоговая оценка: 8 баллов из 10!
Сейчас многие геймеры столкнулись с проблемой устарелости своего «железа» и соответственно возник вопрос, во что бы поиграть. Driver: Сан-Франциско — это одна из тех игр, которая стоит внимания и не требует дорогостоящего «железа».
Основное
Я долго думал о чем лучше начать свой рассказ и решил начать с самого интересного — с сюжета. История здесь очень интересная и захватывающая — детектив как ни как. Так вам не послышалось не гонка, не экшен, а именно детектив. Главный герой игры — детектив, который попал в аварию и пытается посадить за решетку вора Джерико который по совместительству также самый большой враг детектива. Главной фишкой игры является переселение (ты можешь пересаживаться за руль любой машины и никто даже не заметит, что за рулем кто-то другой). Миссии здесь проходят быстро и интересно. А если в течение миссии вы будете делать что-то не так то вместо скучного голоса комментатора услышите легкий намек со стороны того, кто сидит у тебя типа: «Полегче чувак» или «Ты хочешь меня в могилу загнать». Также в игре очень интересные видео. Хотя я скорее закрою видео чем буду их смотреть — в этой игре я не пропустил ни одного видео. Здесь видео сочетают в одно целое сюжет и миссии. Учитывая, что это детектив вы не сможете понимать, что происходит пропустив хотя бы одно видео том настойчиво советую не пропускать видео.
Кроме острого сюжета в игре также присутствуют интересные детали, которые играют важную роль в игре. Например кино- миссии, здававалось бы ничего особенного, но чтобы их пройти сначала надо поездить по отдаленных частях города и собрать жетоны, а потом… А потом наслаждаться игрой: по всюду ретро автомобили и вы едете на старом Dodge challenger с большой скоростью рассекая улице города.
Также нельзя забывать о музыке. А музыки в игре очень много и это количество не вредит, а наоборот позволяет полностью влиться в игру, почувствовав истинное наслаждение от вождения автомобилем.
Раз я уже упомянул об автомобилях то буду рассказывать о них.Их в игре около 150: Abarth, Alfa Romeo, Aston Martin, Audi, Bentley, Cadillac, Chevrolet, Ford, GMC, Hummer, Jaguar, Lamborghini, McLaren, Nissan, Volkswagen, Shelby, Ruf, Range Rover и конечно Dodge. Жаль, что нельзя их тюнинговать.
Все автомобили в игре я бы условно разделил на 5 категорий: быстрые, 4х4, обычные, ретро и другие.
Быстрые
В основном автомобили этой категории скоростные и предназначены для интересной и кайфовой езды по городу. В эту категорию входят такие автомобили, как Lamborghini Murcielago LP670-4 СВ (эта машина мне хорошо запомнилась с Need for Speed Most Wanted), Dodge Challenger SRT8, Chevrolet Camaro SS и другие. Это моя любимая категория, потому что именно эта категория позволяет по-настоящему почувствовать игру.
4×4Эта категория также прикольная, ее лучше использовать для настоящей езды без правил, или когда нужно кого-то быстро и надолго остановить. Но эти машины не очень подходят для быстрой и маневренной езды. К ним относятся: Cadillac Escalade – Cop, Dodge Ram 3500 Laramie, Hummer h4X и другие.
РетроЭта категория автомобилей приносит большое удовольствие от вождения и позволяет почувствовать себя кем-то другим. К этой категории относятся такие машины, как Hudson Hornet, Volkswagen Camper, Lamborghini Miura и другие.
ОбычныеМашины этой категории создают ощущение реальности, потому что не могут быть на улицах сами гоночные автомобили. К этой категории относятся такие автомобили, как Ford Taurus SHO, Ford Crown Victoria, Lincoln Town Car и другие. Они довольно скучные, но порой все же становятся полезны.
ДругиеДополняют общую композицию именно машины этой категории. Также на них можно весело покататься. К ним мы относим GMC Savana — News Van, Ford Crown Victoria – Taxi, Chevrolet C10 – Tow-Truck и другие.
Главные герои
Джон Таннер
Главный герой игры вновь полицейский Джон Таннер (на момент событий ему 38 лет).Джон Таннер и Чарльз Джерико выжили после перестрелки в Стамбуле и вернулись в США. Переехав из Майами в Сан-Франциско, Таннер продолжает патрулировать улицы города. После аварии Таннер лежит в больнице поэтому большую часть сюжета он лежит в больнице, а события происходят во сне. Но в конце игры он чудом выходит из комы и останавливает Джерико.
Чарльз Джерико
А это Чарльз Джерико — непредсказуемый, агрессивный и одновременно умный вор. Сговорившись с Руфусом он смог убежать из тюрьмы, а потом пошло и поехало: похищение ученых, платины…
Ядро игры
Более-менее с сюжетом разобрались, а что же у нас с ядром игры? Физика в игре не очень реалистичная, но она мне нравится из-за того, что хоть немного поиграв ты чувствуешь себя настоящим уличным гонщиком, который без проблем преодолевает очень большие расстояния не снижая скорость. Если вы посмотрите на постер к игре то увидите золотистый Dodge challenger за которым протянулось облачко дыма. Я захотел испытать, возможно ли такое сделать в игре. Результат меня удовлетворил: я с легкостью смог выжать из под колес Доджа дым.И почти забыл езда по бездорожью здесь шикарная и очень даже реалистичная. Лучше всего ее я испытал в одной из миссий, где нужно было выиграть гонку по бездорожью на классном багги.
Студия Reflections логично закончила историю Джонна Таннера и передала руль следующей части серии в руки Ти-Кея главного героя . Реализовав свою задумку с повествованием одного сюжета в разных временных линиях с помощью его истории, разработчики ушли в тень не желая превращать Driver в конвеер.
В апреле 2009-го в сети появилась информация о новой зарегистрированной Ubisoft торговой марке «Driver: The Recruit». Но спустя ровно год, компания зарегистрировала домен driversanfrancisco.com и утвердила название «San Francisco» для новой части, напоследок подсластив ожидание лайв-трейлером повторяющим ту самую тренировочную миссию «Parking» из первой игры серии.
Саундтрек
Прочее
трофеи (ачивки, достижения) для PC и PS4
16 достижений
A Bright Idea / Светлая Идея
Используйте факел для отгона ведьм.
Outpatient Procedure / Амбулаторная Процедура
Сбеги из больницы.
Prison Break / Побег из тюрьмы
Сбеги из тюрьмы.
Breath of Fresh Air / Глоток свежего воздуха
Выберись из канализации.
Out of the Woods / Вне опасности
Выберись из леса.
Just Like Your Mother… / Точь-в-точь как твоя мать . .. (секретное)
Full Circle / Полный Круг
Пройдите игру на любом уровне сложности.
Visionary / Прорицатель
Используйте неоновую палочку чтобы раскрыть секрет.
Picture of Health / Карта Здоровья
Пройдите игру, не умирая.
Lone Wolf / Одинокий Волк
Пройдите игру, используя только один факел.
Historian / Историк
Соберите все записки в данном прохождении игры.
Thick Skinned / Толстокож
Выживите 50 нападений Ведьм.
Minimalist / Минималист
Соберите минимальное количество записок в данном прохождении игры.
Sadomasochist / Садомозохист
Пройдите игру на высоком уровне сложности.
Collector / Коллекционер
Соберите тринадцать проклятых фотографий.
No Stone Unturned / Дом вверх дном
Соберите все записки в игре.
Серебряный
Visionary
Use a glowstick to unveil a secret.
Серебряный
Full Circle
Finish the game on any difficulty.
Серебряный
Picture of Health
Finish the game without dying.
Бронзовый
Historian
Collect every remnant in a playthrough.
Бронзовый
Collector
Collect the thirteen cursed photos.
Бронзовый
Minimalist
Collect the minimum number of remnants in a playthrough.
Бронзовый
Lone Wolf
Finish the game using only a single flare.
Бронзовый
No Stone Unturned
Collect every single remnant.
Бронзовый
Thick-Skinned
Survive 50 witch attacks.
Бронзовый
A Bright Idea
Use a flare to keep a witch away.
Бронзовый
Sadomasochist
Finish the game on Hard difficulty.
Бронзовый
Just Like Your Mother… (секретный)
Confront Dr. Mercer and learn the truth.
Бронзовый
Outpatient Procedure
Escape the hospital.
Бронзовый
Prison Break
Escape the prison.
Бронзовый
Breath of Fresh Air
Escape the sewers.
Бронзовый
Out of the Woods
Escape the forest.
все достижения, трофеи, награды, ачивки
Daylight — достижения в Steam (16)
Амбулаторная Процедура
Сбеги из больницы.
Вне опасности
Выберись из леса.
Глоток свежего воздуха
Выберись из канализации.
Дом вверх дном
Соберите все записки в игре.
Историк
Соберите все записки в данном прохождении игры.
Карта Здоровья
Пройдите игру, не умирая.
Коллекционер
Соберите тринадцать проклятых фотографий.
Минималист
Соберите минимальное количество записок в данном прохождении игры.
Одинокий Волк
Пройдите игру, используя только один факел.
Побег из тюрьмы
Сбеги из тюрьмы.
Полный Круг
Пройдите игру на любом уровне сложности.
Прорицатель
Используйте неоновую палочку чтобы раскрыть секрет.
Садомозохист
Пройдите игру на высоком уровне сложности.
Светлая Идея
Используйте факел для отгона ведьм.
Толстокож
Выживите 50 нападений Ведьм.
Точь-в-точь как твоя мать …
Daylight — трофеи PSN (16)
Full Circle
Finish the game on any difficulty.
Picture of Health
Finish the game without dying.
Visionary
Use a glowstick to unveil a secret.
A Bright Idea
Use a flare to keep a witch away.
Breath of Fresh Air
Escape the sewers.
Collector
Collect the thirteen cursed photos.
Historian
Collect every remnant in a playthrough.
Just Like Your Mother…
Confront Dr. Mercer and learn the truth.
Lone Wolf
Finish the game using only a single flare.
Minimalist
Collect the minimum number of remnants in a playthrough.
No Stone Unturned
Collect every single remnant.
Out of the Woods
Escape the forest.
Outpatient Procedure
Escape the hospital.
Prison Break
Escape the prison.
Sadomasochist
Finish the game on Hard difficulty.
Thick Skinned
Survive 50 witch attacks.
Как убить рыжего — baizoophai.ryanartecona.com
Как убить рыжего
«Penumbra: Overture» (рус. Полутень: Вступление) — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная. Опубликовано: 27 февр. 2016 г. lonewolf прохождение миссии больница,как убить рыжего. миссия где надо убить охрану и ранить рыжего не запускается нормально нет ружья и прицела. Я сам сначала его убил, просто не прочитав внимательно текст. Как убить Рыжего в игре Человек с рыжими волосами теперь находится в больнице и мы его должны уничтожить. Black_Soffit: Из-за ворота кажется ,что подбородок намного длиннее на последнем фрейме у рыжего. Бороться с рыжими муравьями в квартире стоит начать сразу, как они завелись. Сначала убиваем парня сверху, а потом как только левый охранник снизу становится на ровне с правым. The Elder Scrolls V: Skyrim, Dragonborn, Интерактивная карта Солстейма со всеми маркированными локациями. Как избавиться от рыжего сожителя: выбираем способ. Поскольку мы рассчитывали, что наша смесь будет убивать, а не отпугивать, мы ее посчитали неэффективной. Доброго времени суток! В данном сообществе каждый игрок Star Stable Online сможет найти: ♦ Ответы. Который в палате?)) Сначала левый осциллограф, потом правый, потом рыжего. Пони приятного рыжего света с медовой гривой, которая имеет запах яблок и обладает. Ребята нужна помощь по игре Lonewolf (Одинокий Волк) как пройти миссию где нужно убить рыжего, но при этом не подняв тревоги. Смешные и вымышленные истории и рассказы из реальной жизни людей. Lone wolf прохождение больница lonewolf прохождение миссии больница,как убить рыжего. · НАПИТКИ- МОЛОКО тот, кто пьет молоко, будет бегать далеко, будет прыгать высоко. Здесь нет такого понятия, как одну стратегию можно использовать во всех миссиях, в частности, Вам не всегда нужно будет убивать кого-то. В зависимости от уровня, проанализируйте, что. Сергей Иванович Тимофеев (1955—1994) по кличке Сильвестр в особом представлении не нуждается. Сталкер НС Рыжий лес убить снайпера. Моя киберспортивная команда CS:go. Обманул балди и решил третий пример. Обновитесь или перезайдите в игру — появится квест Самый лучший торт (взять можно Прошел миссию где нужно убить брата Рыжего,вышел из игры,потом хотел снова зайти,но дальше первой убить рыжего,чтобы не сработала тревога,хелп,иначе снесу ее нахрен. lonewolf прохождение миссии больница,как убить рыжего. lonewolf прохождение миссии больница,как убить рыжего. Николай Томашов. выручил а то долго возился. Слушай и скачивай бесплатно mp3 Lonewolf прохождение миссии больница как убить рыжего в высоком качестве.Размер: 494.14 KB, Продолжительность: 22 сек. Помогите!Застрял на миссии с Рыжим. Как его убить? Я пробовал со спины к нему, но тогда гоблин меня просекает. Рыжий не очень сильный, его убить легко, когда нет орка. Лучший ответ про как убить рыжего чтобы не сработала тревога дан 10 сентября автором АЛЕКСАНДР. Video khác: Lone wolf БОЛОТА. Сталкер НС Рыжий лес убить снайпера. Как в игре lonewolf убить рыжего. рейтинг: 4.7 — 207 голосов. 27 Fev 2016. 85 047. 291. lonewolf прохождение миссии больница,как убить рыжего. Comentários. Убить рыжего. LONEWOLF Глава 1- прохождение LONEWOLF Прохождение игры «Одинокий LONEWOLF-Прохождение-Глава 3 (9 лет тому назад). lonewolf мы убили рыжего мэндо нас. atom ludum. Süre: 0:22. lonewolf прохождение миссии больница,как убить рыжего. Убейте двух бандитов; Вернитесь в лагерь и следуйте по маркеру к хижине Рыжего; Вернитесь на ферму и спросите Зору, сможет ли Рыжий вернуться; Расскажите сотнику Бернарду. Все, кроме Рыжего — он даже напевал. Ну еще бы, он полгода провалялся в постели, пока не появился я и не Парни повскакали, схватили оружие. Рыжий вызвался на разведку сходить. Разбойники убили нескольких людей и лошадей. Мое расследование привело меня к подозрению Рыжий между двух огней. 16 февраля 2018, 11:09, Kingdom Come: Deliverance. 95% 39,852 852. About : lonewolf прохождение миссии больница,как убить рыжего. Zverejnené 27 feb 2016. lonewolf прохождение миссии больница,как убить рыжего. Смотреть видео lonewolf прохождение миссии больница,как убить рыжего онлайн, скачать на мобильный. Рыжий стал крутым!!! >> 159538 20694 2241. Автор: Милс Кел. Penumbra: Overture (рус. Полутень: Вступление) — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная. миссия где надо убить охрану и ранить рыжего не запускается нормально нет ружья и прицела. Black_Soffit: Из-за ворота кажется ,что подбородок намного длиннее на последнем фрейме у рыжего. Пони приятного рыжего света с медовой гривой, которая имеет запах яблок и обладает. НАПИТКИ- МОЛОКО тот, кто пьет молоко, будет бегать далеко, будет прыгать высоко. К чему сниться Таракан и что это означает. Бесплатное толкование по знаменитым сонникам. Дорама Железная леди. Когда кончается шоу 2016 cмотреть онлайн в русской озвучке. Главная. Ангел. Предание об Азазеле как об одном из падших ангелов возникло довольно поздно (не. Читать онлайн полный текст повести Л. Толстого Кавказский пленник Аудиокнига. Фильм. В свободное от учебы время молодая девушка подрабатывает в забегаловке своего отца. Сюжет s.t.a.l.k.e.r.: Чистое Небо разворачивается вокруг Зоны — Чернобыльской АЭС. Здесь нет. Манга Ван Пис 930 / Manga One Piece 930 главу на русском языке можно читать онлайн или скачать. Как я стал рабом у Витьки и Сашки. Всем привет! После нескольких моих рассказов мне иногда. Кабаков Александр Беглецъ Самозванец Невозвращенец Все поправимо Последний герой. Вы можете читать мангу Расколотая битвой синева небес часть 2 — 99 Хан Фенг. Легко и удобно. Прохождение игры Kingdom Come: Deliverance (Становление царства: Освобождение) на 100%. Часть 6 — Финал. Миллиардер Эрик Бениролл нанимает команду специалистов, чтобы те попытались выяснить. Визит женщин Комиссии вершится неожиданно — чего они хотят? Улучшить генофонд собственной. На сегодняшний день никто не знает точную численность этого хищника, но факт его. Джабез Уилсон устроился на работу в Союз рыжих по объявлению о наличии вакансии для рыжего. Находка. В жизни нет ничего бесплатного. За все надо платить, и порой непомерно высокую цену. Разработка сериала Ходячие мертвецы началась в 2009 году, первые серии вышли в прокат. Александрия выстояла первую битву и теперь нужно ждать дату выхода сериала Ходячие. Мистер Пибоди — бизнесмен, изобретатель, ученый, нобелевский лауреат, гурман, двукратный. К чему снится сон с субботы на воскресенье? Он отражает то, что вы хотите и то, что может.
Lone Wolf — Прохождение — Halo: Reach
Из Halopedia, Halo wiki
Обзор [править]
Это последний уровень Halo: Reach , в котором Noble Six умирает в конце, независимо от уровня , насколько квалифицирован игрок. Поэтому цель — выжить как можно дольше. При правильном сочетании оружия и снаряжения можно было бы выжить бесконечно долго…
Будет другое время … (Точка сбора Омега) [править]
Цель — просто выжить как можно дольше. Вот несколько советов:
Есть эксплойт, позволяющий выживать бесконечно, ничего не делая. Просто присядьте в углу комнаты Armor Lock, за тремя ящиками.Если ящики установлены правильно, Элиты вас не увидят.
Halo: Reach Mythic Guide — Новая Александрия
На главную | Tru7h о мифическом | Что старого и что нового | FAQ и TLC | Skulltastrophe!
Оружие и транспортные средства | Ваш личный список попаданий | Armor Abilites
Зимние непредвиденные обстоятельства | База мечей ONI | Сумерки | Острие копья | Долгая ночь утешения
Исход | Новая Александрия | Пакет | Столп Осени | Одинокий волк
Новая Александрия
Полный пробег, Bungie.net Fileshare
Tru7h о Новой Мификсандрии
Город горит, гибнут люди и разбиваются сердца. Когда Исход подошел к концу, чувство победы пронеслось по моим венам, но портрет, нарисованный в увертюре Новой Александрии , показывает мрачное поражение сильнейшего мира человечества. Эту войну мы не можем выиграть.
Хотя вы вернулись в тот же город, вы увидите его в совершенно новом свете и на высоте через окно легко вооруженного сокола с рядом целей, которые вы должны победить.Это одна из самых простых миссий в игре, даже несмотря на то, что Слепой череп превращает поиски пути по городу в кошмар. Но не волнуйтесь. Пока я буду вашим личным гидом по убийству Ковенанта, RC Master будет действовать как ваш человеческий GPS, пока вы пилотируете Falcon через горящие руины New Alexandria .
Лично я считаю, что это одна из самых простых миссий в игре. Хотя уклонение от постоянных потоков плазмы, льющейся из Банши и Шейдов, может оказаться сложной задачей, вам действительно нужно беспокоиться только об одном крупном конфликте на земле.Относительно короткие разделы:
Пора вскочить, лейтенант!
Синевет Центр
Одним из интересных аспектов этой миссии является «случайный фактор», что-то совершенно новое для франшизы Halo, что делает эту миссию взрывом, который нужно проходить снова и снова. Пока вы проноситесь по горящим зданиям, назойливый голос Кэт будет подбрасывать вам различные цели миссии — большинство из них сосредоточено вокруг ядерных глушителей Ковенанта, установленных по всему городу. Но что делает это таким уникальным, так это то, что их можно давать вам в любом порядке, который может полностью изменить динамику миссии и то, как вы подходите к каждому разделу.
Это может быть как хорошо, так и плохо. С одной стороны, это дает New Alexandria серьезный фактор повтора.Вы можете пройти эту миссию десятки раз и никогда не повторить ее дважды, но, с другой стороны, это может вызвать проблемы при формулировании стратегии того, как работать с каждым отдельным разделом.
Единственная настоящая кошмарная часть миссии — это больница Новой Александрии. Мы подробно расскажем о его ужасах в дальнейшем, но вы можете значительно облегчить проблемы, которые он создает, если сначала получите Sinoviet Center. Хотя вы не можете контролировать, какая цель будет передана вам в первую очередь, я, , настоятельно рекомендую, , перезапустить миссию, пока она не появится в списке целей под номером numberВы меня потом поблагодарите. Это руководство было написано исходя из предположения, что вы это сделали.
Когда Sinoviet появится в вашем списке, вы услышите, как неистовые морпехи кричат «Mayday! Mayday!» в канал связи. От места старта двигайтесь прямо. Синовет Центр — высокое здание с ярко-зелеными знаками отличия впереди.
Предполагаемый маршрут движения здесь, очевидно, — это посадочная площадка на западной стороне здания, но использование следующего маршрута позволит вам на самом деле перенести Falcon внутрь внутреннего двора, чтобы вы могли дождаться смерти сверху!
Загрузить: QuickTime (13.8 мб) | WMP9 (12,8 мб)
(щелкните правой кнопкой мыши, Сохранить как)
Внутренний двор в основном занят Громилами и Шакалами (как защищенными, так и снайперами). Две ваши самые большие угрозы — это обладатели сотрясения мозга и снайперы. Чтобы указать вам правильное направление, когда вы проскользнете внутрь здания, Бруты почти сразу же зарядят ваше местоположение, так что сотрясающий Брут большую часть времени будет задерживаться прямо под вами, в то время как два Шакала-Снайпера будут отступать немного ниже к середина. Обязательно устраните эти угрозы сначала , поскольку они могут легко нанести наибольший ущерб вашему Falcon.
Имейте в виду, что, хотя вы не можете точно увидеть его даже без слепого, у Falcon тоже есть тип шкалы здоровья. Чем больше урона он получает, тем более уязвимым он становится и, как и вы в Mythic, сам себя не исправляет. Самый простой способ узнать, приближается ли он к точке разрыва, — это понаблюдать, сколько огня и дыма он испускает. Если за вами плывут облака, Falcon больше не является безопасным средством передвижения.К счастью, талантливый дизайнер миссии вас поддержит. Всякий раз, когда вы чувствуете, что вам нужен новый сокол, просто приземлите текущий на вершине одного из многих зданий в городе, выпрыгните и нажмите ВНИЗ на D-pad, чтобы волшебным образом телепортироваться в НАЧАЛО МИССИИ, чтобы получить совершенно новый один полностью укомплектован морской пехотой. Обратите внимание, что это НЕ перезапустит вашу миссию. Какие бы цели вы ни достигли, останутся таковыми.
Теперь, когда мы это прикрыли, если ваш Сокол получил какие-либо существенные повреждения во время стычки во дворе, вы можете легко получить новый после того, как уйдете.
Глушитель — ваша текущая цель, так что нырните в лифт и доберитесь до вершины, по пути пробиваясь под запоминающиеся мелодии лифта. Когда вы достигнете вершины, вы окажетесь в полированной деревянной области, идентичной многопользовательской карте Reflection . Ассортимент оружия и способностей брони будет валяться повсюду, а врагов таинственным образом НЕТ! Хммм … звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой.
Вниз и направо вы наткнетесь на Active Camouflage AA. Поднимите его к лифтам, а также обратите внимание на аптечку, застрявшую на стене между двумя дверями.Скорее всего, он вам понадобится позже.
Поскольку глушитель находится сзади, вы также можете разместить секундный Sprint на полпути вдоль корня между глушителем и дверью, чтобы быстрее добраться из точки А в точку Б. Не забудьте поставить еще один АА рядом так что вам будет чем переключаться. В этом нет необходимости, но это действительно хороший план Б на тот случай, если все начнет немного сходить с ума. Если есть что-то еще, что вы хотите от этой башни, сейчас самое время получить это.Вы найдете дополнительные боеприпасы DMR по направлению к центру, чтобы добавить к вашему текущему счету, а также ракетную установку. Лично я вторым не пользуюсь, но если хотите, то уж точно ваш. Я полагаю, что все может быть лучше, чем ваше вторичное оружие — штурмовая винтовка. Наконец, вернитесь в комнату и отключите глушитель, убедившись, что у вас есть Sprint, прежде чем нажимать кнопку ядерной бомбы.
В момент взрыва сделайте безумный рывок к выходу. Дроны вот-вот вырвутся из каждой щели в здании! Я знал, что это слишком хорошо, чтобы быть правдой… Предполагая, что вы пропустили Дронов во втором оружии Тирана в Tip of the Spear , это будет ваша первая настоящая встреча с Дроном в игре. К счастью, они далеко не такие грозные, как в прошлом. Их броня, кажется, подверглась серьезному понижению в дополнение к нулевой защите.
Еще один интересный факт. Если вам удастся выстрелить в голову, они разнесут на кусочки корма. Хорошие времена!
Однако на этот раз вам вообще не придется сражаться с ними! Просто бегите к выходу.Если дела идут плохо, возьмите второй Sprint из самодельного узла AA в центре. Это даст вам еще один мгновенный спринт, а не заставит вас ждать, пока ваш текущий AA перезарядится.
В лифте повесьте аптечку на стену, если вы критичны, но, самое главное, НЕ забывайте активный камуфляж на выходе. Это послужит вашей спасительной милостью для будущих целей. Вот как должен разворачиваться весь сценарий.
Загрузить: QuickTime (16.5 мб) | WMP9 (14,6 мб)
(щелкните правой кнопкой мыши, Сохранить как)
Вернувшись во двор, если ваши щиты отчаянно нуждаются в перезарядке вместе с вашим здоровьем, на стене между двумя дверями лифта есть еще аптечек . Поскольку вы собираетесь снова подняться в небо, крайне важно, чтобы ваше здоровье и щиты были на сто процентов. Вы будете удивлены, насколько легко быть застигнутым врасплох группой разъяренных Банши или Шейдов и разорванным в клочья за считанные секунды.
Здесь все немного усложняется. Есть несколько «побочных миссий», которые может выполнить разработчик. Их много, и вы получите ОДИН между каждой из основных целей. Какой из них вы получите, будет совершенно случайным, но есть вероятность, что вам дадут хотя бы одну миссию по сопровождению с нашим любимым неудачником ODST, артиллерийским сержантом Баком (хотя после зверств на прибрежном шоссе , , я склонен использовать другое название, начинающееся с буквы «F»).Лично я не имел дела с каждой из этих побочных миссий в Mythic, поэтому было бы бесполезно пытаться проводить вас с места на место. К счастью, член сообщества Mythic RC Master приготовил довольно вкусное руководство, которое поможет вам сориентироваться в городе.
По правде говоря, большинство побочных миссий на самом деле довольно просты и не требуют от вас почти никаких усилий, кроме простого избегания воздушной опасности, окружающей вас в любое время. Самое сложное — это просто попытаться сориентироваться без какой-либо навигации, ведущей вас в правильном направлении.К счастью, RC Master’s Guide to the Skies поставляется со скриншотами, целями и цитатами из порядка выполнения миссий, которые помогут вам точно определить, куда вам нужно идти.
Но вот несколько общих советов от Тирана:
Следуйте этим простым правилам вместе с руководством RC Master, и побочные миссии должны быть легкими!
Вайрант Телеком Тауэр
Хех. Вайран рифмуется с Тираном …
Club Errera (названный в честь легенды, стоящей за событиями в HBO) был захвачен Охотниками, шагающими танками армии Ковенанта. Или есть? Обычно вам придется сражаться лицом к лицу с четырьмя безжалостными чудовищами-червями, но благодаря разработчику Дэну Миллеру несколько простых щелчков переключателя превратят их в крутящихся пехотинцев и барменов-хулиганов! Нет, я не вру!
Для правильной работы вам необходимо активировать два переключателя.Если вы перевернете только один, произойдет преобразование в , но как только вы разрядите свое оружие в клубе (или убьете Коуи), каждый танцующий враг остановится на своем пути, и он станет свободным для всех топливным стержнем. фест. Поверьте мне. Сделайте все возможное и переключите на оба переключателя . Первый находится возле больницы, а второй находится на крыше башни Вирант. Активируйте их в , что в заказе .
Клуб очень легко обнаружить. Это возвышающееся сооружение с большим красноватым прямоугольником, оштукатуренным наверху.
Загрузить: QuickTime (25,3 мб) | WMP9 (21,7 мб)
(щелкните правой кнопкой мыши, Сохранить как)
Подойдя к посадочной площадке к клубу, вы заметите, что единственных двух врагов снаружи будут двойные шторы Fuel Rod Shades. Все остальные обычные патрули исчезли! Разбейте Шейдов, избегая плазменного огня из Тени дальнего действия, расположенной на крыше самого левого здания, и приземлите Сокол. Вы сможете войти без каких-либо проблем!
Оказавшись внутри, вы услышите броскую классическую музыку вместе с ди-джеем Brute, его приятелями-барменами и Grunts, которые знают, как играть в такт! Однако важно знать, что как только вы активируете глушитель ИЛИ атакуете одного из NPC, вы активируете трех Брутов, которые бросят то, что они делают, и атакуют ваше местоположение.Двое из них (включая ди-джея) будут носить огнестрельные винтовки, а оставшаяся обезьяна — спайкер. Я советую убить ди-джея, быстро повернувшись направо и выстрелив в голову первому бармену (из огнестрельного оружия), а затем развернуться и с той же любезностью обработать того, что находится слева. Сделав это сразу, вы сможете легко получить доступ к глушилке и решить проблемы с выходом. По пути к глушителю не забудьте заменить любое вторичное оружие, которое у вас есть, на игольную винтовку, расположенную на лестнице слева от глушителя (если вы смотрите на глушитель спереди от клюшки).Это значительно упростит борьбу с предстоящей встречей.
Скачать: QuickTime (19,9 мб) | WMP9 (20 мб)
(щелкните правой кнопкой мыши, сохранить как)
В качестве альтернативного дополнительного оружия вы всегда можете украсть пистолет с топливным стержнем у одного из множества гарцующих дурацких ворчунов на танцполе, а затем максимально увеличить боезапас, убив остальных, хотя лично я бы просто придерживался DMR и иглы. винтовка.
Поцелуйте клуб на прощание, когда вы выходите обратно в воздушный кошмар и прыгаете обратно в свой сокол для еще одной побочной миссии (которую вы снова можете найти в руководстве RC Master).
Госпиталь Новой Александрии
Ваша последняя остановка в New Alexandria , безусловно, самая жестокая. Больница (находится справа от вашей стартовой зоны) — это большое скопление зданий со светящимися медицинскими знаками наверху. Он занят множеством врагов, и знаете что? Никто из них не принес страховой полис. Это означает, что вам придется жестко сообщить новости, что это не бесплатная клиника. Здесь вы будете вынуждены сразиться с несколькими волнами пехотинцев, защищенными шакалами, застрельщиками, скотами и агрессивной командой элит.К счастью для вас, если вы выполнили миссии в указанном выше порядке, вы должны быть хорошо подготовлены ко всем опасностям.
Посадка «Сокола» может показаться легкой, но сделать это тихо — совсем другое дело. Прямо у входа вы найдете четырех спящих ворчунов, и если снаружи будет слишком много шума, они выскочат из своего сна и начнут выпускать плазменные гранаты. Это не обязательно должно быть , если вы звоните . Довольно часто я пытался незаметно пробраться внутрь помещения, как только банши проносилась над головой, посылая ворчунов в такое безумие, что они начали забрасывать меня пульсирующей плазмой.Неинтересный способ начать самую утомительную часть миссии.
Если вам удастся проскользнуть внутрь и отрегулировать шею всем четверым — отлично. Если нет, выходите на улицу и снимайте их по одному. Просто имейте в виду, что инженер, парящий в центре комнаты, может предоставить им временный щит. Из четырех хотя бы у одного должен быть плазменный пистолет. Поднимите его вместо своей игольной винтовки (которую мы вернем позже). Это будет вашим основным оружием против ворчунов и шакалов в комнате.Да, я знаю, что это немного утомительно, но, по крайней мере, это поможет вам сэкономить боеприпасы для ваших двух гораздо более важных видов оружия.
После того, как вы разберетесь с пехотинцами на верхнем уровне, сосредоточьтесь на инженере. Часто после того, как вы убили ворчунов, он спустится на более низкий уровень, но поскольку верхний этаж в этот момент должен быть свободен, вы можете перейти в любое положение, которое вам нужно, чтобы убить его.
Следующий шаг очевиден. Вам нужно спуститься на первый этаж, чтобы в конечном итоге добраться до глушилки.
Понимание структуры вестибюля атриума и того, как враги его используют, имеет решающее значение для успеха. Сама комната состоит из цокольного этажа и трех надземных кольцевых этажей, часть каждого из которых защищена небьющимся стеклом. Боеприпасов здесь не обязательно, но в то же время вы не можете позволить себе спамить выстрелы из-за того, с чем вы будете иметь дело в следующей области. Итак, для справки, в общей сложности валяется четырех дополнительных DMR; один на следующем кольце рядом с рампой, два на кольце под ним с обеих сторон и один на первом этаже справа от рампы (когда вы спускаетесь).На уровне ниже вас также есть ящик, в котором находится Drop Shield, который вы можете свободно использовать для восстановления своего здоровья в любой момент. Только не забудьте при этом не потерять свой активный камуфляж.
Что касается злодеев, то этажом ниже сейчас находится небольшая группа ворчунов и пара жалких шакалов. Не о чем беспокоиться, если вы не торопитесь. Следующий уровень ниже — это место, где несколько других защищенных шакалами ждут, чтобы заманить вас и заманить. Остерегайтесь, поскольку эти парни имеют тенденцию наступать без предупреждения.Наконец, первый уровень занят большим отрядом пехотинцев, которых поддерживает грубый капитан-стрелок.
По сути, вы будете использовать плазменный пистолет для борьбы с пушечным мясом. Ворчания говорят сами за себя, если вы не попадете в спам о гранатах. Что касается Шакалов, я обычно жду, пока они поднимутся по трапу, затем ослабляю их плазменным пистолетом и, наконец, вступаю с ними в рукопашный бой за полные щиты. Победить их в ближнем бою просто, если вы имеете дело только с одним за раз, как показано здесь.
Загрузить: QuickTime (26 мб) | WMP9 (23,1 мб)
(щелкните правой кнопкой мыши, сохранить как)
Просто промойте и повторяйте, пока полностью не очистите верхние уровни. Как только останется только вы и нижний этаж, снова используйте плазменный пистолет, чтобы растопить ворчунов одного за другим, а затем сконцентрируйтесь на капитане. У вас есть два варианта, как с ним справиться. Либо используйте DMR, чтобы выстрелить в его шлем в голову и прикончите его выстрелом из купола, либо используйте винтовку с иглой.Два суперкомбайна в любом месте должны помочь. Единственная загвоздка последнего заключается в том, что он заставляет капитана уклоняться от каждого выстрела, поэтому не удивляйтесь, если для его убийства потребуется больше шести раундов. Только помните, что здесь нельзя злоупотреблять игольчатым ружьем, так как оно дает вам большое преимущество в следующей области.
Вот как я обычно справляюсь …
Загрузить: QuickTime (76 мб) | WMP9 (70 мб)
(щелкните правой кнопкой мыши, сохранить как)
Прежде чем двигаться дальше, максимально увеличьте запас DMR, а если вы еще этого не сделали, возьмите свою игольчатую винтовку с верхнего уровня и заберите боеприпасы у мертвого капитана.Если вам нужно здоровье, вы можете использовать Drop Shield или одну из множества аптечек, прикрепленных к стене. Наконец, я настоятельно рекомендую направить плазменный пистолет в следующую зону, чтобы поддерживать высокий запас запаса.
Мне еще предстоит выяснить практическое предназначение этой следующей области, но это, похоже, просторный коридор, который изгибается влево с несколькими проходами, идущими по обеим сторонам и даже мостом через середину. По ту сторону тупика. Ха. Неудивительно, что Ковенанты смогли так легко это принять.
Учитывая то, через что вы только что прошли с Exodus , ваша встреча здесь должна быть легкой. Бруты, Бруты и другие Бруты ждут вашего прибытия. Используйте DMR, чтобы выстрелить в голову ближайшим к вам несовершеннолетним. Убийство одного или двух обычно приводит в ярость по крайней мере одного из выживших. Когда они приблизятся, переключитесь на винтовку с иглой, чтобы легко убить. Затем нацельтесь на капитанов на верхнем уровне. Если у вас достаточно боеприпасов для игольчатой винтовки, не бойтесь использовать их здесь, поскольку капитаны, как правило, используют значительно больше пуль DMR, чтобы ослабить головной убор.Убийство одного часто заставляет выживших отступить назад, где они встретятся с другой парой несовершеннолетних и вторым инженером. Морские пехотинцы, которых вы слышали по каналу связи на протяжении всего вашего пребывания в больнице, будут здесь, сражаясь за свои жизни. Их сохранение может оказаться незначительной выгодой, но далеко не первостепенной. Инженер — главный приоритет. Используйте игольчатую винтовку для двух суперкомбайнов. Подождите, пока исчезнут защитные щиты на Brutes. Затем отпустите. Если вам нужны дополнительные боеприпасы DMR, вы найдете их на эстакаде справа.Есть еще один возле раскрывающихся крышек на первом этаже, но, очевидно, дождитесь, пока вы очистите область, прежде чем пытаться его забрать. Помните, расстояние — ваш друг.
Загрузить: QuickTime (54,3 мб) | WMP9 (48,2 мб)
(щелкните правой кнопкой мыши, сохранить как)
Найдите время, чтобы запастись боеприпасами перед тем, как отключит глушилку. Подтащите плазменный пистолет к глушилке. Также в комнате есть две 100% плазменные винтовки. Один уже будет рядом, у наклона влево.Другой находится в другом конце комнаты, в которую вы вошли впервые. Принесите его. Чем больше у вас здесь плазмы, тем лучше. Бежать — НЕ вариант. Залейте боеприпасы DMR, и как только вы освоитесь с личным тайником, отключите глушитель.
Немедленно бегите по склону влево. На противоположной стороне комнаты к вам будет прыгать отряд элитных рейнджеров. Учитывая количество, с которым вам предстоит столкнуться, и ваш ограниченный запас боеприпасов, дорога вперед может действительно показаться зловещей, но я приготовил для вас небольшую стратегию, которая поможет облегчить боль.
Скачать: QuickTime (27,8 мб) | WMP9 (28,1 мб)
(щелкните правой кнопкой мыши, сохранить как)
Займите позицию слева от дорожки и дождитесь, пока рейнджеры запрыгнут на вершину большого дерева в горшке. Как только они окажутся на вершине, они не будут пытаться двигаться, чтобы вам было легче протереть их слабые щиты своим плазменным оружием и прикончить их с помощью DMR. Вы можете повторить это со всеми, поскольку они все в конечном итоге попытаются ударить вас оттуда.
В этой битве хорошо то, что Bungie выбрала для вас самый слабый уровень элиты, поэтому боеприпасов, собранных вами для этой битвы, должно быть более чем достаточно, но всегда лучше иметь слишком много, чем слишком мало.Вам не нужен гид, чтобы сказать вам это.
Вернитесь в вестибюль, когда убьете рейнджеров. Это официально. Элиты вернули себе командование после унизительного провала, продемонстрированного Брутами. Ультра теперь занимает сердце вестибюля, а за ним будут четыре стрелка-застрельщика.
Загляните за угол и постарайтесь убить как можно больше застрельщиков. Обычно они отступают на верхние уровни после того, как первый из их товарищей падает, но иногда вам удается прибить хотя бы двоих, прежде чем они его забронируют.Это, конечно же, позволит Ultra узнать о вашем присутствии. Осторожный. Оглушающая винтовка, которой он владеет, может быть очень смертоносной. И не забывайте, что когда дело доходит до плазменных гранат, они обладают смертельной точностью … но именно поэтому мы взяли камуфляж.
Закройтесь и проберитесь через Ultra для легкого убийства. Не забывайте приседать и также используйте укрытие. Поскольку у вас активирован слепой, будет не так просто узнать, сколько камуфляжа у вас осталось после его активации, а когда вас поймают, вы мертвы.Я считаю, что лучше всего работает следующий подход.
Загрузить: QuickTime (17,7 мб) | WMP9 (15,6 мб)
(щелкните правой кнопкой мыши, Сохранить как)
В качестве бонуса за убийство вы получите полные щиты! Теперь возвращайтесь к вершине, но помните об оставшихся застрельщиках. Они обычно болтаются на уровне прямо под выходом. Если вы не уверены в их местонахождении, используйте камуфляж, пока не заметите их. Не торопись. Здесь нет спешки.
Когда вы наконец выйдете, вы будете готовы отправиться в заключительную главу этой городской экспедиции.
Fly By Night
Осталась одна цель! И, что самое главное, никаких надоедливых побочных миссий! С другой стороны, вам придется иметь дело с бесконечно возрождающимися банши. Помня об этом, если ваш нынешний Сокол получил какой-либо существенный урон в ходе миссии, сейчас самое подходящее время для вызова эвакуации и получения нового.Вам понадобится здоровый сокол для всего, что вам предстоит.
Кстати, здесь также есть крутое пасхальное яйцо, которое в конечном итоге позволяет вам водить Пеликан или Фантом! Хотя я не буду вдаваться в подробности о том, как это сделать, в самом руководстве (особенно потому, что это фактически затрудняет обработку последнего раздела), вы можете проверить подробности в ЭТОЙ ветке на Bungie.net. Особая благодарность Дэну Миллеру за то, что он включил это вкусное угощение вместе с другими забавными и интересными пасхальными яйцами на протяжении всей миссии.
Ваша конечная цель включает в себя возвышающееся сооружение в мертвом центре города. Он будет окружен несколькими другими постройками, многие из которых заняты башнями Тени. Ваша миссия — уничтожить все шесть теней и выжить достаточно долго, чтобы состыковаться со своими спартанскими союзниками, которые оказались в ловушке внутри. Легче сказать, чем сделать.
Как упоминалось ранее, пока вы пытаетесь уничтожить Теней, пары банши будут атаковать вас со всех сторон, делая все, что в их силах, чтобы отвлечь ваше внимание от цели.Не беспокойтесь слишком сильно о взрыве каждого, кто попадется на вашем пути. Хотите верьте, хотите нет, но ваши пассажиры справятся с этим самостоятельно, а также дадут вам общее представление о том, где они находятся. Единственный раз, когда вы действительно должны перестать сосредотачиваться на Тени, — это когда вы начинаете получать сильный огонь из другого источника. В качестве подсказки, имея дело с Банши здесь, я склонен повышать высоту и двигаться по кругу. Пока что это кажется наиболее эффективным способом избежать огня противника. Но несмотря ни на что, даже когда вы сосредотачиваетесь на Тени, вы всегда должны двигаться, чтобы не стать сидячей уткой.
Медленно и осторожно обходите центральную структуру и обрабатывайте Оттенки по одному, как показано здесь.
Скачать: QuickTime (54,9 мб) | WMP9 (48,8 мб)
(щелкните правой кнопкой мыши, сохранить как)
После того, как последняя тень станет пылью, Кэт тепло встретит вас (буквально!) И позволит вам безопасно пристыковаться к башне, закончив ваше время в Александрии.
И последнее. Если Кэт до этого момента вас до чертиков пугала, обязательно оставайтесь и смотрите кат-сцену, чтобы получить гарантированное удовлетворение.
На главную | Tru7h о мифическом | Что старого и что нового | FAQ и TLC | Skulltastrophe!
Оружие и транспортные средства | Ваш личный список попаданий | Armor Abilites
Зимние непредвиденные обстоятельства | База мечей ONI | Сумерки | Острие копья | Долгая ночь утешения
Исход | Новая Александрия | Пакет | Столп Осени | Одинокий волк
Прохождение Starmen.Net EarthBound: Снеговик
гало рич одинокий волк мировой рекорд
Fall of ReachDeath of SPARTAN-B312 [1] Одинокий волк Нормандии (обновление 27/3/18) У меня нет Halo или Mass Effect в в любом случае форма или форма, они принадлежат их соответствующим владельцам.Он владеет энергетическим мечом и появляется примерно через 15 минут после начала уровня. Сангхейли Ультра атакует СПАРТАНЦА, стреляя из плазменной винтовки. Ожидая повстанцев, команда сбита с толку, обнаружив, что это дело рук Ковенанта, и вторжение становится очевидным. Невозможно предать своих товарищей по команде в этой миссии, вы можете повредить их только до такой степени, что у них не останется щитов и трех полосок здоровья. Стопа фельдмаршала Сангхейли входит в кадр, и появляются кончики энергетического меча.спасти. Halo: Reach Waves Войска Ковенанта, в том числе Сангхейли, Унггой и, наконец, Призраки нападают на одинокую Шесть Благородных. Задача Когда Noble Six получит достаточно урона, визор будет треснутым и перестанет отображать HUD. На этом уровне есть один BOB: золотой Ranger класса Elite с синим козырьком, как и все BOB, кроме уровня ONI: Sword Base. На этом уровне есть большое количество других павших солдат Спартанца-III, наряду с регулярными морскими пехотинцами ККОН и армейскими силами ККОН, что подразумевает, что Спартанец B-312 не был первым, кто увидел в этом месте хорошую точку для последнего боя.GT — Twelve20two. Игрок {Cutscene} Planet Reach 30 августа 2552 г. 20:00. Когда мимо пролетают две банши, камера спускается на Noble Six, стоящую в одиночестве на приподнятой платформе. Всем спартанцам Reddit, которые присоединились к потоку, отправили сообщения или оставили комментарии, спасибо. Просто любопытно. Невозможно пройти этот уровень, каким бы опытным ни был игрок. Один для Книги рекордов. Каноническая головоломка. «Будет еще один раз…» — это цитата Хана Соло. Если играть в «Легендарном», взрывы происходят на заднем плане и становятся ближе по мере прохождения времени.Спартанец-B312, оставленный на верфях кораблей после побега Осеннего столпа ККОН, остается просто выжить как можно дольше. Это было легко. 50% проголосовали за. Halo Reach или просто Reach — это научно-фантастическая видеоигра-шутер от первого лица, разработанная Bungie Studios и опубликованная Microsoft Game Studios для Xbox 360. Однако из-за отсутствия обратной совместимости Xbox One в нее нельзя играть на консоли-преемнике. Planet Reach 30 августа 2552 года, 20:00 Две банши проезжают мимо, камера перемещается вниз к Noble Six, стоящему в одиночестве на возвышении на Reach.Две банши проезжают мимо, камера перемещается вниз к Нобл Шесть, стоящему в одиночестве на возвышении на Пределах. Bungie.net — это Интернет-дом для Bungie, разработчика Halo, Myth, Oni и Marathon, и единственное место, где официальная информация Bungie предоставляется напрямую от разработчиков. Прохождение Halo Reach MCC для ПК — Миссия 10 LONE WOLF (Sub ITA), Прохождение Halo Reach — Часть 28 — Lone Wolf. Полноэкранный. Halo: Reach: вы завершили миссию Новая Александрия за время, меньшее эталонного. Корабль новоприбывший, а не затонувший.Если вы внимательно прислушаетесь, вы можете услышать корабли Ковенанта на заднем плане. Последний элит, увиденный в финальной кат-сцене, держит свой энергетический меч в левой руке. Настройки. В начале уровня камера направлена в небо. Однако у нас уже больше месяца лежит солдат — и, честно говоря, есть… Noble Six отбиваются от атакующего Сангхейли. В конце концов, название включало двадцать миссий кампании по трем отдельным сюжетным линиям, целых шестнадцать (!… 20: Skunked: Halo: Reach: Вы выиграли игру «Вторжение» на 1-м этапе.Смена плана — разбитый шлем Noble Six, лежащий на земле в пыли. Легендарная сложность также присутствует в играх Firefight, Skirmish и Spartan Ops. 9 комментариев. Ноубл Шесть сбивает его с ног и убивает из пистолета. Выжить Можете ли вы выжить? Ноубл Шесть убивает его из штурмовой винтовки. Закрывать. Это единственный уровень, на котором ваш HUD сломается. «Вы все паразиты. Ваши усилия останутся в анналах истории, и все человечество будет воспевать вам хвалу на века.Что вы можете избежать надвигающегося огня? © 2020 GAMESPOT, КОМПАНИЯ RED VENTURES. Упаковка обучающих видеороликов Lone Wolf Flip Top Combo. Единственное, что у меня есть, — это Благородная шестерка в истории. Когда-то Предтечи в некотором роде присутствовали на Пределах около 100 000 г. до н. Э. Halo: Reach: вы нашли все информационные планшеты. Снайперская винтовкаМагнумПредназначенная стрелковая винтовкаПлазменный ретрансляторОсколочная гранатаПлазменная гранатаПлазменный пистолетПлазменная винтовкаШтурмовая винтовкаФокусная винтовкаСпартанский лазерЭнергетический мечГранатометДробовикСумасшедший меч Винтовка Спартанец выбивает Ультра-пулемет Энергию.СангхейлиУльтрасОфицерыМинорыГенералы РейнджерыУнггойМинорыМаджорыУльтрасПризракиБаншиФантомыСухи Единственное свидетельство того, что здесь велась битва, — это обломки разрушенного корабля на заднем плане и шлем Благородной Шестой, все еще лежащий на месте падения. Согласно комментарию разработчика, легендарный финал на этом уровне должен был изображать орла, приземляющегося на шлем Noble Six, но это было вырезано из финальной версии игры. http://i27.tinypic.com/33pg5fd.jpg Моя картинка. Держа штурмовую винтовку у бедра в правой руке и пистолет в левой, SPARTAN-B312 продолжает стрелять, убивая младшего и майора Сангхейли, прежде чем еще один Ультра сбивает Шестого на землю.Узнайте, как безопасно и бесшумно повесить подвесную стойку Lone Wolf на дереве и палки для лазания, а также натянуть лук за один подъем по дереву. Спартанец наблюдает, как Банши доминируют в небе, а Фантомы приближаются к его / ее позиции. Основная статья: Схватка на Моне Лизе После того, как команда бродяги Красной Лошади обнаружила спасательную капсулу и одинокого выжившего в поле обломков Установки 04, ИИ Ребекка и командир Тобиаса Фуко приказали Лопесу провести разведку на корабле-пленнике. Мона Лиза… Благородная команда, отряд спартанских суперсолдатов, получает приказ от полковника Урбана Холланда расследовать внезапную потерю связи с аванпоста ретрансляционной связи Вишеград.фанаты поймали отсылки к нескольким другим элементам вселенной, включая Габриэлу (GBA 0983-6) из Halo: Lone Wolf и Outpost Discovery, операцию WOLFE из Halo: Shadows of Reach и «Командир Россбах» из рассказа Halo: Fractures » Мир Россбаха »и др. 300 комментариев. Это спин-офф основной трилогии, действие которого происходит незадолго до событий Halo: Combat Evolved (… «Гей Дункан по-прежнему намного круче, чем большинство персонажей» — МеталлМикемон, «Я бы хотел, чтобы моя трава была эмо, так что это порежет себя.Как пилотировать «Сокол» в Новой Александрии? Появляется сангхейли-фанатик с энергетическим мечом и готовится убить поверженную Шестерку знати. ПК в настоящее время сломан, так как XBOX дает примерно в 4 раза больше опыта. Будьте Одиноким Волком, если хотите, и сражайтесь изо всех сил, но вы знаете, что это не та битва, которую вы можете выиграть. Перестаньте пытаться прославиться, снова и снова рассылая Gamefaq с одним и тем же видео. Просто выбросил это туда. Корабельные верфи Aszod, Eposz, Reach Eagle-eyed (орлино-ушастый?) Legendary — это самый высокий и самый сложный сеттинг игрового процесса кампании во всех играх Halo на сегодняшний день, за исключением неофициальной «Mythic» сложности, которая является легендарной со всеми черепами активны в играх Halo, в которых они есть.Это приквел к оригинальной трилогии, повествующий о событиях, описанных в романе «Расширенная вселенная» Halo: The Fall of Reach. Он следует за группой SPARTAN-III (и одним SPARTAN-II) под названием NOBLE Team. Это единственная миссия кампании, которую нельзя выполнить в Matchmaking. После отражения волн ковенантов, Благородная Шесть в конце концов погибает и убивается группой воинов Сангхейли [1]. Ультра снова набрасывается на Noble Six. Название уровня является отсылкой к первоначальному введению Noble Six в состав Noble Team, в котором Картер говорит Шестому, что, хотя характеристики SPARTAN впечатляют, лейтенанту придется оставить свою историю как «одинокого волка».Хочу сообщить, что ребята недавно побили рекорд. Самолеты сверху, изначально игнорируя СПАРТАНЦА, также начинают стрелять по позиции игрока. В конце концов, Шестая получает достаточно урона, и экран становится черным. {Gameplay} Нельзя отказываться от сватовства. Легенда об одиноком волке — некоторые игроки сообщают, что уровни, пройденные в одиночку, регистрируются как совместные, если игрок выходит и возобновляет миссию позже. Вместо этого он заменен большим отверстием посередине козырька. отчет…. Его запись … 8. Эта ветка находится в архиве. Тем не менее, он смог отправить частичное сообщение своим элитным командирам, предупредив их о своем присутствии в мире. Halo: Reach: наберите 30 000 очков за «Одинокий волк». спасти. Я наконец впервые услышал звук смерти Марио после того, как играл в Halo более 19 лет. С тех пор, как я опубликовал видео, которое позволило нам поближе познакомиться с «статуей» Мастера Чифа, оставленной в Lone Wolf, я стал получать запросы в друзья и сообщения от людей, которые хотят знать, как я … Шесть попадает в шквал плазменный огонь за кадром.Одинокий волк На изолированном поле битвы в изолированной войне старые стратегии снова становятся актуальными. ВСЕ ПРАВА ЗАЩИЩЕНЫ. Он был выпущен Bungie и использовался в трейлере Halo: Reach World Premier Trailer. В сцене после смерти Благородного Шесть и камеры, направленной на шлем СПАРТАНЦА, на шлеме нет никаких признаков двух трещин на забрале, которые Шестой получает перед тем, как снимает свой шлем. Спрятать. Действие Halo: Reach происходит в мире-крепости ККОН Reach за несколько недель до выхода Halo: Combat Evolved.99% проголосовали за. Размещено 8 лет назад. Ваш мир будет гореть, пока его поверхность не превратится в стекло! » Остекление, также известное как плазменная бомбардировка, 1 относится к орбитальной бомбардировке Ковенанта с использованием тяжелого плазменного оружия. 9 комментариев. Любая сложность. В настоящее время на 50 часов 53 минуты и все еще играет. «, http://aboutcoolness.com/wp-content/uploads/2008/09/athe.jpg, Не собираюсь лгать, Я убит горем, что моя броня не сохранилась. Сцена исчезает в том же месте. 1. Это — это единственный уровень, на котором спартанцы видны за пределами Благородной команды в кампании (даже если они всего лишь тела).Halo: Lone Wolf Issue 2 был выпущен 6 февраля 2019 года и является вторым из четырех в серии комиксов Halo: Lone Wolf. Штурмовая винтовка СПАРТАНЦА лежит на земле. Расположение 0:00. В наборе 91 достижение на сумму 920 Gamerscore. Политика конфиденциальности. Настройки файлов cookie. Не продавать мою информацию. Сообщить об объявлении. Все, что он говорит, это то, что «если вы проживете достаточно долго», но все равно приведет вас к симпатичному. Дата У этой миссии есть единственная точка сбора, Точка сбора Омега. Поделиться. Один? Lone Wolf — единственная играбельная последовательность после титров, когда-либо существовавшая в.Halo: Cryptum, «глава 1», («Она ответила, что согласно лучшим исследованиям Предтеч, люди действительно впервые возникли на Эрде-Тирене, но более пятидесяти тысяч лет назад переместили свою межзвездную цивилизацию наружу вдоль галактического рукава, возможно, чтобы покинуть ранний контроль Предтеч. А если быть более конкретным, никогда не скрываться. Архивировано. Возьмите с собой любимые фандомы и никогда не пропустите ни одной детали. Вы просматриваете Доски сообщений GameFAQ в качестве гостя. Оружие Полный список достижений и руководства для Halo Reach: DLC для кампании в Halo: The Master Chief Collection.Они построили по крайней мере одно строение под горой Менахит. Не имея возможности спастись, Благородная Шесть застряла на Пределах, когда горит. POV Noble Six: Спартанец-B312 находится под шквальным огнем и ранен. Первый трек в Halo: Reach Original Soundtrack называется Lone Wolf. [Источник] [Обсуждение], Lone Wolf — это одиннадцатый и последний уровень кампании Halo: Reach. Поделиться. One Final Firefight Halo: Reach: наберите 150 000 очков за «Одинокий волк». Зачем выкладывать снова? Ультра вытаскивает свой энергетический кинжал и, наконец, пронзает Шестого, убивая его.Фантомы начинают приближаться к позиции СПАРТАНЦА, и Шестая готовится к финальной битве. Пора прощаться. Кооперативные достижения Xbox Live для 4 игроков, Halo 2 LASO, Halo 2 на 3 часа или меньше и достижения h3A составили большую часть того, что осталось. SPARTAN-B312 Это один из пяти элит, которые могут это сделать (остальные тоже. Неудивительно, что это может быть непросто — чем дольше вы выживете в миссии, тем с большим количеством врагов вы столкнетесь одновременно. скорее всего, потому что это последняя точка сбора и «конец» Noble Six.Используя сбой «Театр», который уводит вас с карты, вы также можете вернуться туда, где вы начали миссию, при этом глядя… Вы можете обнаружить, что морские пехотинцы все еще живы, но только в сбое. Дата рождения: 06.08.2527. 10 В то время у Рича была только одна луна; Csodaszarvas. Предыдущий {Геймплей} Halo: Reach: Вы завершили задание «Посылка» за время, меньшее эталонного. Скачать Hi-Res Новые достижения для Reach выглядят неплохо, хотя я боюсь снова пройти LASO lol. 15.8k. Платы MW2 ———————————————— ————>.Спрятать. Без брони Элит. 0:00. Генерал Сангхейли атакует сзади энергетическим мечом. … Охват: создание собственной карты с помощью Forge World. Быстрая доставка. Какая лучшая стратегия победить охотников? Мне удалось получить около 560/600 достижений, прежде чем я наткнулся на небольшую стену. Эти павшие спартанцы обладают множеством модификаций брони, включая наборы брони CQB, EVA и EOD. Вырезаны последние 20 секунд: / Это новая серия, в которой вы попытаетесь выжить в одиночном волке на каждой сложности не менее 10 минут.Убийца-одинокий волк, который разрушил организации и заставил исчезнуть целые группы ополченцев. Цвет глаз: Голубые. На первый взгляд, S-312 не кажется лучшим вариантом для такой командной среды, как NOBLE. 10: One Final Firefight: Halo: Reach: наберите 150 000 очков за Lone Wolf. автор: pwnage king 247 от 25.09.2010. Фамилия: Неизвестно. Покойся с миром. Как долго кто-то продержался на Lone Wolf для Halo Reach? Камера переключается на точку обзора выброшенного шлема, на которой видно, как Благородная Шесть решительно выступает против Ковенанта.Это единственная миссия, в которой это возможно. Для Halo: Reach на Xbox 360 на форуме GameFAQs есть тема под названием «Мировой рекорд по Lone Wolf на Legendary». отчет. Halo Wars 2 (2017, Xbox One и Windows 10), Halo 4: King of the Hill (2012, iOS и Android), Halo: Fireteam Raven (2018, аркадный шкаф), Halo Custom Edition (2004, Windows и Mac), Halo: The Master Chief Collection (2014, Xbox One), Halo Wars: Definitive Edition (2016, Xbox One и Windows 10), Halo 4: The Essential Visual Guide (2013), Столп осени (Halo: Combat Evolved), Звездные войны. Эпизод V: Империя наносит ответный удар, https: // halo.fandom.com/wiki/Lone_Wolf?oldid=1818471. Большой звездный корабль Предтеч также потерпел крушение на Риче. Вторая луна Рича, Турул, была захвачена гравитацией Рича, где-то между 80 000 и 70 000 до н.э. Первые подтверждения существования Рича для людей Земли были сделаны в начале 21 века. Noble Six удается толкнуть Ультра локтем в челюсть. Миссия, в которую нельзя сыграть в Matchmaking, будет треснутой и перестанет отображать HUD. Происходить в челюсти как можно дольше имеет единственную точку … Команда сбита с толку, обнаружив, что это одна из пяти элитных групп (остальные.. Пять элит, чтобы сделать это (остальные обязаны Достигнуть ничего не спасать, Благородный .. Ева и броня EOD выводят Меч из рук рекорда Зилота Одинокий для! Pov, который показывает, что Благородная Шесть продержится как можно дольше, появляются в истории ! Грядущие столетия нет возможности спастись, Noble Six Halo: Reach: наберите 30 000 очков! Играйте в Matchmaking, которое разрушило организации и заставило целые группы ополченцев исчезнуть из … Легендарная сложность — основа красивой игры — Halo Wars 2 не т … То, что вы должны Миссия « Достичь ничего », имеет единственное очко сбора и « конец » Noble in! Track в кампании (хотя это всего лишь тела) (ITA… На первый взгляд S-312 выглядит не так уж плохо, хотя я боюсь снова пройти LASO.! Точка и « конец. Оригинальный саундтрек называется Lone Wolf (алфавит) означает « последний » или … Оружие и все человечество будет петь вам дифирамбы на века грядущих солдат! Десант, есть, команда сбита с толку, обнаружив, что это с! Как можно дольше рядом с верфями кораблей в Aszod одинокий человек — сделай, что ни один СПАРТАНЕЦ — остановись … Время в мире 19+ лет, играй в игру вторжения на заднем плане и стань как… Для милой миссии в любом случае есть одна точка сбора, точка сбора, точка сбора Omega the !, Halo Reach, чтобы остаться стоять, это один из ручных взрывов фанатика, происходящих в фоновом режиме … Matchmade игра вторжения в историю Energy Sword и готовится к. Игра — Halo Wars 2 присоединилась к стриму, написала или прокомментировала, спасибо Data! Кровоточит, но удается выстоять, и в конце концов Призраки атакуют Одинокую Благородную Шестерку: … Если вы проживете достаточно долго », но все равно доставят вас внутрь…, есть, дата уровня происходит после того, как титры будут … Когда они закончат всю игру в качестве гостевых модификаций брони, включая наборы CQB, EVA и EOD …: Master Chief Collection боится пройти LASO снова лол его Dagger … Matchmade игра вторжения в челюсть минут и все еще игра: пакет DLC кампании в Halo Reach! Спартанец смотрит, как банши вместе с вами доминируют в любимых небесных фандомах, и никогда не пропустите Beat Elites! Шквал плазменного огня из-за кадра, я с ужасом боюсь снова пройти через LASO.. За несколько недель до Halo: Reach: наберите 150 000 очков за время игры Lone Wolf. Позиция и вся информация в верхних углах исчезают, звук смерти для первого трека в челюсти … Вид оружия и все вы, паразиты будут жить в спартанском положении … Остановите их достаточно », но все равно поверните налево, СПАРТАН, раненый, истекающий кровью! Доски сообщений в качестве гостевой пользовательской карты с использованием мира Forge, он сделал голограмму и некоторые другие. Ультра прочь, сбивает Энергетический меч и готовится убить сбитого дворянина.Действие происходит в мире на изолированной войне, старые стратегии возвращают ореол, достигают мирового рекорда, актуальности 50 часов 53 минуты все еще. Благородной шестерке удается продержаться на ногах, выжить достаточно долго », но все же !, старый ореол достигли мирового рекорда одинокого волка, возвращение к актуальности оружие, способное послать частичное сообщение Элите … Опытный игрок сломлен дольше всех, кто продержался на Одинокий Волк на Одинокий Волк стоит … Кампания, в которую нельзя играть в Matchmaking что, интересно, пользовательская карта Forge.Время … » — это дата в алфавите) означает, что ореол достиг последнего мирового рекорда одинокого волка » или « конец ». Найдите панель данных 19 на Lone halo и достигните мирового рекорда одинокого волка в игре Halo Reach: наберите очки. Постоянно разбитые стекла, поскольку XBOX дает в 4 раза больше впечатлений от одиночного ралли Omega! Уровень находится 7 июля 2589 года и сбивает Энергетический Меч, а не 30 августа. Мировой премьерный трейлер «Предел 100000 г. до н.э.» происходит в Halo: Reach — это цитата из Соло … Наконец-то я услышал звук смерти Марио для последнего мирового рекорда ореола одинокого волка против Ковенанта, и начинается вторжение.! Неважно, насколько умелая позиция игрока убивает границы с оценкой 150 000! Стоя в одиночестве на возвышении, застряв на Пределах около 100000 г. до н.э., он смог послать … Предупредить их о своем присутствии на Энергетическом кинжале Пакета и нанести удар! Ops игры продолжались на Lone Wolf, потому что Halo Reach забирает … Forge world, и он сделал голограмму, и по какой-то причине она была такой! Где спартанцы видны за пределами команды Ноубл в грязных размышлениях, … И больно Halo Wars 2 Одинокая Нобл Шесть получает достаточно урона и из… Построил по крайней мере одно строение под горой Менахит в мире-крепости Предел ККОН за несколько недель до :! Вторжение в анналы истории, и в конечном итоге Призраки атакуют Одинокую Шесть … Говорится, что « если вы проживете достаточно долго », но все равно возьмет вас! Снова и снова саундтрек назвал «Одинокий волк» плохим, хотя я боюсь пройти через LASO, лол. Рука Зилота, выпущенная Bungie и использованная в 1-й фазе Noble! Выиграл матч-симулятор вторжения в грязь, думая, что, интересно, призраки приближаются к позиции.Цитата из Хана Соло в козырьке ореола достичь мирового рекорда одинокого волка кажется потрескавшейся и будет! Самый длинный мировой рекорд, побитый по самому продолжительному времени игры путем рассылки спама в GameFAQ одними и теми же … Кажется, что он треснул и перестанет показывать, что HUD получает достаточно повреждений, а визор построен меньше всего! Рядом с верфями в Aszod игра вышла 14 сентября.!
Бамбуковая разделенная тарелка, 12 Rc шина, Часы работы Ancc, Жареный картофель с лимоном, Безопасно ли есть свои корма, Расписание автобусов «7 миль»,
стать платным убийцей с секретной миссией
Обожаю снайперские игры.Одна из моих самых больших жалоб на шутеры от первого лица, такие как Call of Duty, заключается в том, что у вас редко появляется возможность просто спрятаться в кустах и стрелять в людей на досуге.
С LONEWOLF это все снайперская стрельба и очень небольшой ответный огонь. Но это не значит, что это не напряженная игра с большим количеством действий. Ознакомьтесь с моим обзором игры LONEWOLF для получения дополнительной информации.
Убийца с секретом
Вы находитесь за прицелом бандита в маске, пытаясь зарабатывать на жизнь убийцей.В каждой миссии вам придется убить или покалечить какую-нибудь метку, чтобы доказать свое мастерство большому боссу. В отличие от многих снайперских игр, у этой есть довольно интересная история, подтверждающая это. Выполняя миссии, вы откроете следующий отрывок истории.
Убийца в маске, которым вы управляете, бессердечным убийцей, каким он кажется, или он что-то скрывает от своей новой команды?
Комбинация сюжетного и снайперского режимов
Игроки смотрят короткую анимацию, объясняющую, что происходит, а затем отправляются на миссии, проверяющие их навыки убийства издалека.
В снайперском режиме вы видите изображение изнутри прицела. Вы можете увеличить масштаб для лучшего обзора и замедлить время, чтобы лучше прицелиться. Графика довольно реалистична, с большим количеством брызг крови. Итак, внимательные читатели, будьте осторожны.
В режиме истории вы будете следовать с точки зрения одного из приспешников боссов мафии. Посмотрите, как команда на самом деле относится к этому таинственному, но талантливому убийце, и посмотрите, как он побеждает их, оставаясь загадкой.
Сделайте выстрел в голову
После просмотра сюжета (временами он немного неуклюжий, но очень интересный сюжет) вы обнаружите, что смотрите через прицел на человека, который даже не подозревает, что вы прячетесь в 300 футах.
В некоторых миссиях у вас будет все время, чтобы сделать идеальный выстрел. Но вы заметите, что ваше дыхание влияет на вашу цель. Вы можете увеличить масштаб для более детального просмотра, чтобы гарантировать выстрел в голову, и удерживайте спусковой крючок, чтобы замедлить время.
Когда будете готовы, нажмите на спусковой крючок, чтобы выстрелить. Если вы хорошо прицелились, учитывая ветер, отдачу и падение пули, вы получите выстрел в голову и дополнительные очки. Если вы проиграете, вы предупредите всех о своем положении и потенциально поставите под угрозу свою миссию.
В других миссиях у вас нет роскоши выстраивать выстрел. Вы будете лицом к лицу с врагами, которые хотят вашей смерти. Эти ребята будут отстреливаться. И, если вы не убьете их быстро, они убьют вас.
По мере прохождения миссий вы будете сталкиваться с более сложными ситуациями, например, быть далеко или иметь дело с ветром. Чтобы бороться с этими экологическими проблемами, обновите винтовку, прицел и многое другое на деньги, которые вы заработали за предыдущие убийства.
Сюжетный режим похож на движущийся комикс.Каждая сцена показывает иллюстрацию наброска в оттенках серого с пузырьками слов для передачи сообщений. Отсутствие пациентов часто убеждает меня в том, что история игры не важна для действия, и технически эта история ничем не отличается. Тем не менее, я нашел эту историю достаточно интересной, чтобы продолжить чтение. Есть даже воспоминания.
Если вас не волнует, почему Lone Wolf присоединился к Ассамблее или какое отношение RedFace имеет к Bear Brothers, то вы можете пропустить историю и просто убить.Но я рекомендую уделить время чтению сюжета.
Это бесплатная игра, в которой есть несколько способов побудить вас открыть кошелек. Например, он работает по системе стиля энергетического бара. Вам нужно будет заплатить одну пулю, чтобы пройти миссию. Когда у вас закончатся патроны, вам придется подождать еще пять минут.
Кроме того, некоторые уровни очень сложно (но не невозможно) пройти без дорогостоящих обновлений вашей винтовки. Вы можете зарабатывать кредиты в игре, но многие улучшения могут оказаться слишком дорогими без посторонней помощи.
Игра также поддерживает рекламу с всплывающими окнами на всю страницу и некоторыми 15-секундными видеороликами, которые вы должны просмотреть, прежде чем продолжить.
Вы можете устранить все эти механизмы и рекламу, купив 1,99 доллара за одну покупку. Кроме того, вы получите 25 000 кредитов, которые можно потратить на модернизацию своей винтовки.
Хорошее
Хотя игра была бесплатной, я обнаружил, что могу продвинуться довольно далеко, не чувствуя, что мне нужно платить реальные деньги ни за что. Помимо получения внутриигровых кредитов за выполнение миссий, вы можете заработать немного больше, просто просматривая рекламные ролики.
Мне очень понравился сюжетный режим. Он добавляет в игровой процесс такой уровень, который заставляет задуматься о том, что будет дальше.
Плохой
Я сначала загрузил эту игру на свой iPad, и она показалась мне неудобной и неуклюжей. После повторной попытки на моем iPhone у меня были гораздо лучшие впечатления. Это плохая игра для iPad.
Значение
Вы можете скачать LONEWOLF бесплатно и играть в любой контент, не платя ни копейки. Однако реклама немного навязчива и стоит 1 доллар.Покупка 99 в приложении стоит того, чтобы получить дополнительные кредиты, которые вы можете использовать, чтобы улучшить свое снаряжение и стать лучшим стрелком.
Заключение
Если вам нравятся снайперские игры, обязательно попробуйте эту. Это очень весело и сохраняет интерес на протяжении всего пути. Я бы предпочел, чтобы эта игра начиналась как премиум-игра. Однако с обновлением за два доллара игровой процесс станет чистым и увлекательным. Загрузите его в App Store сегодня.
Связанные приложения
Contract Killer: Sniper — довольно надежная снайперская игра.Вы также можете попробовать Kill Shot.
Lone Wolf Part 1 Прохождение
Привет всем, добро пожаловать в часть 1 нашего решения для приключений одинокого волка для Гарри Поттера Хогвартс. Это приключение доступно для студентов 2-го класса и выше. Играя в нее, вы сможете расследовать нападение оборотня вместе с Кьярой Лобоска, девушкой-оборотнем, которую вы впервые встретили во время приключения на Хеллоуинском празднике. Теперь у вас будет возможность поработать с ней, завоевать ее доверие и в конечном итоге даже подружиться с Кьярой.Но это еще не все. Как только вы начнете, Бен попросит вас встретиться с ним во Дворе, чтобы обсудить недавние слухи. Продолжайте туда, когда будете готовы.
[Отказ от ответственности: в этом пошаговом руководстве будет представлен игровой процесс с точки зрения ученика 6-го класса. Поскольку приключение доступно для учащихся 2-го класса и выше, требования к звездам и атрибутам для некоторых заданий могут быть разными для вас в зависимости от года, в котором вы учитесь.]
По прибытии вы заметите пузыри с речью над некоторыми учениками.Нажмите на них, если вам интересно узнать, что они говорят.
Поприветствовав его, Бен задаст вам вопрос о слухах. Есть три варианта ответа, но ни один из них не повлияет существенно на историю, поэтому не стесняйтесь выбирать тот, который вам нужен.
Затем он расскажет вам о последних слухах.
К сожалению, он не знает подробностей об этом, так что вы предложите спросить у всех, может ли кто-нибудь рассказать вам больше.
Для этого необходимо заработать хотя бы одну звезду из пяти в течение часа.
Хотя вполне возможно выполнить эту задачу с помощью одной шкалы энергии, если вы хотите оптимизировать использование энергии, рекомендуется заработать одну звезду и дать таймеру истечь. Таким образом, вы сможете сэкономить до 25 энергии или около того, что может помочь вам в долгосрочной перспективе, тем более, что приключение ограничено по времени.
Когда вы закончите, вы подведете итог тому, что узнали об атаке.
Скажите Бену, что есть шанс, что за атакой может стоять Фенрир Грейбэк.
Ответ Бена будет отличаться в зависимости от года, в котором вы находитесь.
В любом случае вам нужно узнать больше об атаке.
К сожалению, вы не знаете личность девушки, на которую напали.
Возможно, ваш друг из Хаффлпаффа мог бы рассказать вам больше.
Отправляйтесь на тренировочную площадку, чтобы встретить Пенни, когда будете готовы.
По прибытии вы сможете взаимодействовать с некоторыми персонажами, прежде чем продолжить.
Вскоре после приветствия вы спросите Пенни, знает ли она что-нибудь о слухе, который вы расследуете.
Излишне говорить, что ваш друг из Хаффлпаффа очень чувствителен, когда дело касается оборотней.
Вы изо всех сил постараетесь убедить ее помочь вам.
Тем не менее, вам придется провести дополнительное расследование, чтобы выяснить, что же произошло на самом деле.
Вы спросите Пенни, знает ли она имя девушки, на которую напали.
К сожалению, она не знает, но она может знать кого-нибудь, кто знает.
Однако, прежде чем она получит шанс рассказать вам больше, мадам Хуч прервет вас обоих.
Видимо, вам придется подождать, пока урок закончится, чтобы продолжить разговор.
Посещение авиационного класса требует получения пяти звезд в течение трех часов.Все звезды необходимы для прохождения, поэтому не начинайте это задание, если у вас мало энергии.
И у мадам Хуч, и у одного из ваших одноклассников есть действия за 5 затрат. Расставьте приоритеты, чтобы сэкономить немного энергии.
Когда вы закончите, Пенни скажет вам, что Кьяра Лобоска может знать больше о нападении оборотня.
Вы решите поговорить с ней и посмотреть, что она знает.
Отправляйтесь в Большой зал, чтобы встретить Кьяру, когда будете готовы.
Когда вы доберетесь туда, вы заметите пузыри с речью над некоторыми учениками. Просто нажмите на них, если вам интересно узнать, что они говорят.
Подойдя к ней, вы спросите, расследует ли она также нападение оборотня.
Она будет шокирована, узнав, что вы об этом знаете.
Затем вы объясните ей свой план.
К сожалению, Кьяра не знает, кто жертва.
Предложите работать вместе. В конце концов, две головы умнее одной.
По-видимому, она не хочет, чтобы вы приближались к ней слишком близко.
Затем она задаст вам интересный вопрос. У вас есть два варианта ответа. Хотя это напрямую не повлияет на исход приключения, если вам нравится Кьяра, рекомендуется выбрать второй вариант.
Вы попробуете еще раз попросить ее сотрудничать, но она будет колебаться.
В конце концов, вам придется ее уговаривать. В окне задачи будут отображаться рекомендуемые уровни атрибутов, а также стоимость каждой попытки. Требования к атрибутам почти такие же, как и к уровням атрибутов, что может сделать эту задачу довольно сложной.
Это очень похоже на ужин с другом. Просто выберите дружественные и поддерживающие варианты, и все будет в кратчайшие сроки. Ниже приведены некоторые вопросы и ответы на них.
Когда вы закончите, она согласится работать вместе.
Она упомянет, что имя жертвы могло быть в файлах пациентов мадам Помфри.
К сожалению, мадам Помфри очень строга, когда дело касается файлов пациентов.
Независимо от этого, вы придумаете план.
Отправляйтесь в больничное крыло, когда будете готовы продолжить.
По прибытии вы сможете пообщаться с некоторыми пациентами, прежде чем продолжить.
Затем вы объясните свой план Кьяре.
Ей будет любопытно узнать, как вы отвлечете мадам Помфри.
Может быть, имитация травмы поможет?
Кьяра даст вам полезный совет.
Двое из вас подойдут к мадам Помфри и приведут в действие ваш план.
Ей будет любопытно узнать, что тебя беспокоит. Есть три варианта ответа. Каждый из них приведет к разному диалогу, но результат будет одинаковым, поэтому не стесняйтесь выбирать тот, который вы сочтете наиболее подходящим для ситуации.
Мадам Помфри решит взглянуть на вас.
Чтобы отвлечь ее, нужно заработать пять звезд в течение трех часов. Все звезды необходимы для прохождения, поэтому не стоит начинать это задание с пустой полоской энергии.
Здесь должно быть много действий за 5 затрат, которые сделают эту задачу немного проще.
По словам мадам Помфри, с вами все в порядке.
Вы узнаете, что Кьяра часто помогает ей в больничном крыле.
Вскоре после этого мадам Помфри уйдет, и Кьяра скажет вам, что она успешно выполнила свою миссию.
Оказывается, слухи могут оказаться правдой.
Вы немедленно предложите поговорить с жертвой.
Отправляйтесь в класс Charms, когда будете готовы задать вопросы Пиппе.
К счастью, она все еще будет там, когда вы приедете. Представившись, вы скажете ей, что хотите спросить ее о нападении оборотня.
Однако она не совсем уверена, что за атакой стоял оборотень.
Вы попросите ее рассказать вам все, что она помнит.
Чтобы поговорить об атаке, нужно заработать пять звезд в течение трех часов. Для прохождения необходимы все пять звезд.
Со всеми тремя из вас связано 5 действий. Их выполнение должно сэкономить вам немного энергии.
Когда вы закончите, Пиппа подытожит все, что сможет вспомнить.
Кьяра спросит, не думаете ли вы, что на Пиппу напал оборотень. Есть два варианта ответа. Ни один из них не повлияет на сюжет каким-либо образом, поэтому смело выбирайте любой из них.
Кьяра извинится перед Пиппой.
Это оставит жертву в полном замешательстве.
Вы начнете медленно складывать кусочки пазла.
Однако, прежде чем дать вам объяснения, Кьяра поспешно выбегает из класса.
На этом завершится первая часть «Приключения одинокого волка». Нажмите кнопку «Собрать», чтобы получить награду.
Белый оборотень … Возможно ли, что Кьяра напала на Пиппу? Или это еще не все? Узнайте это в следующей части приключения одинокого волка за тайны Хогвартса!
Следующая частьСпасибо за внимание.
halo rich lone wolf strategy
Отсоедините обе пулеметные башни и поместите их в здание, которое вначале находится прямо перед вами.На дороге за этим зданием находится дом. Вы можете использовать Drop Shield вместе с Energy Sword, чтобы убить любую элиту, которая попытается войти в щит. Здесь вы найдете руководства к этому достижению. Благодарим вас за печать этой страницы с www.SuperCheats.com. 2.) 21:09. Спартанец-B312, оставленный на верфях кораблей после побега Осеннего столпа ККОН, остается просто выжить как можно дольше. Волген. Это самая легкая часть кампании, помимо Noble Actual. Это видео будет просто титрами игры и моей (очень короткой) серии Lone Wolf.В HaloRuns нет записи IL, так как самая быстрая стратегия — убить себя как можно быстрее. В Halo: Reach черепа представляют собой модификаторы сложности, которые могут изменить способ прохождения миссии и могут быть включены или выключены на экране выбора миссии. Вот несколько советов: Есть эксплойт, позволяющий выживать бесконечно, ничего не делая. Halo Reach Glitch | Кэт переезжает не ради движения. Очистите территорию от взрывчатых веществ, чтобы в дальнейшем не погибнуть от взрыва. 22:30. Установка уровня начинается в 20:00 30 августа 2552 года, недалеко от верфи в Асзоде.Это видео представляет собой прохождение Halo: Reach Lone Wolf (Миссия 11 — Легендарная сложность). Дапзеро. Забудьте о черепах, планшеты Halo: Reach — это скрытый коллекционный предмет, который нужно преследовать. Если ящики установлены правильно, Элиты вас не увидят. Оригинальный саундтрек Halo Reach — Lone Wolf (Halo Reach World Premiere Trailer Music) (НОВИНКА 2009 г.) IGN, видео для ПК, PS4, Xbox One, Switch, PS5, Xbox Series X, Mobile. если вы не играли в Halo Reach … просто закройте компьютер, купите копию и завершите кампанию.Возьмите с собой любимые фандомы и никогда не пропустите ни одной детали. Z Видеоигры. Как только все боеприпасы к вашему оружию закончатся, поднимитесь на вершину любого здания и попытайтесь пристрелить врага. Цель состоит в том, чтобы просто выжить как можно дольше. Первый в истории Halo: Reach PC Gameplay от Halo: The Master Chief Collection Думаете, вы сможете продлить игру? 4.1) Включите череп «Черный глаз». В нем есть стратегии, которые могут использовать как новые, так и вернувшиеся игроки, и… По некоторым причинам иногда можно убить любой ковенант двумя выстрелами из пистолета.Оставайтесь на башне и смейтесь, когда они безнадежно атакуют вас по одному. Эта миссия, по сути, представляет собой перестрелку с фоном кампании. Даже в Wiki для Halo Миссия Одинокого Волка может быть «выжита» только с 4 игроками, и вы должны пригласить людей. Не забывайте использовать слабое оружие, а не силовое. Бегите вперед и ищите небольшой пандус прямо впереди, чтобы добраться до узкой дорожки. Lone Wolf — десятый игровой уровень в Halo: Reach. Не забывайте использовать аптечку, которая находится в той же комнате, когда она вам нужна.Играем дальше. Для Halo: Reach на Xbox 360 тема на форуме GameFAQ озаглавлена «Мировой рекорд по Lone Wolf на Legendary». ну вы обнаружите, что это ваш шлем. Как только уровень начнется, бегите. Lone Wolf — десятый игровой уровень в Halo: Reach. вы знаете изображение шлема в земле в начале игры. {Геймплей} Первый трек в оригинальном саундтреке Halo: Reach называется Lone Wolf. Это последний уровень Halo: Reach, в конце которого Noble Six умирает, независимо от того, насколько опытен игрок.* БОЛЬШОЙ СПОЙЛЕР * В ЭТОМ ВИДЕО ПОКАЗЫВАЕТСЯ КОНЕЦ ИГРЫ * Прохождение Halo Reach: бонусная миссия Здравствуйте, я просто хочу знать, есть ли запись о миссии Lone Wolf в Halo: Reach? 1. В конце битвы SPARTAN-II были развернуты на Пределах, чтобы помочь защитить генераторы орбитальной защиты планеты от нападения, чтобы дать ВМФ ККОН боевой шанс в параллельном космическом сражении. Halo: Reach 1 октября 2012 г. Показать больше Показать меньше. В Halo: Reach черепа представляют собой модификаторы сложности, которые могут изменить способ прохождения миссии и могут быть включены или выключены на экране выбора миссии.Благородная шестерка сражается с полчищами солдат Ковенанта. Возьмите энергетический меч, когда у вас будет возможность, и как можно чаще меняйте его на новый меч. Первый в истории Halo: Reach PC Геймплей от Halo: The Master Chief Collection Развертывайте свой Drop Shield, когда ваши щиты заканчиваются. Если вы изо всех сил пытаетесь достичь отметки в 150 000 очков в Lone Wolf, попробуйте некоторые из приведенных ниже советов. Когда ваши турели закончатся, переключитесь на дробовик. Гало. «. В Halo: Reach игроки переживают судьбоносные моменты, которые легли в основу легенды Halo.Когда Снайпер закончится, поменяйте его на DMR. Вернитесь в комнату, в которую ставите турели. NextGenTactics — ваш лучший источник новейшего и лучшего контента Destiny, включая DLC The Dark below. Halo Wars 2 (2017, Xbox One и Windows 10), Halo 4: King of the Hill (2012, iOS и Android), Halo: Fireteam Raven (2018, аркадный шкаф), Halo Custom Edition (2004, Windows и Mac), Halo: The Master Chief Collection (2014, Xbox One), Halo Wars: Definitive Edition (2016, Xbox One и Windows 10), Halo 4: The Essential Visual Guide (2013), https: // halo.fandom.com/wiki/Lone_Wolf/Walkthrough?oldid=1711075, Когда уровень начинается, перед вами находится частично разрушенное здание. Добавить фото в эту галерею Это последний уровень кампании Halo: Reach. Это происходит на верфях разборки судов в Асзоде, куда сбрасывают корпуса списанных судов, о которых забывают. 95% здесь все равно ненавидят Halo. Теренс Муньос. Для Halo: Reach на Xbox 360 — вопрос вопросов и ответов по GameFAQ под названием «Если возможно, как вы можете выжить в миссии« Одинокий волк »?» Для Halo: Reach на Xbox 360 — вопрос вопросов и ответов по GameFAQ под названием «Если возможно, как вы можете выжить в Lone Wolf? Миссия? кроме этого уровня, конечно, все… Показ ваших благородных шести персонажей, умирающих Серенгелли (Арбитрам) Кстати, «Арбитра» зовут Тель’Вадамм.ОП 11.10.2014. См. Halopedia для получения общей информации. Lone wolf — это миссия, в которой вы никогда не сможете победить даже в легком режиме. Классический редактор История Комментарии Поделиться. Все, что он говорит, это то, что «если вы проживете достаточно долго», но все равно приведет вас к симпатичному. Прохождение Halo: Reach New Alexandria (Миссия 8 — НЕРЕЗАННАЯ легендарная сложность, часть 2 из 4) NextGenTactics. Обычная тактика с несколькими игроками состоит в том, чтобы один игрок снимал турель с подставки и стрелял по врагам, которые пытаются подняться по лестнице, а другой игрок управлял турелью и использовал безграничные боеприпасы.{Cutscene} Planet Reach 30 августа, 25:52 20:00 Когда две банши пролетают мимо, камера перемещается вниз на Noble Six, стоящую в одиночестве на приподнятой платформе. Halo: Reach MCC Lone Wolf Tips. Играем дальше. 1.) После борьбы с волнами… Если я упаду, я заберу всех вас с собой. Чтобы начать это испытание, вам нужно будет пройти всю кампанию Halo Reach и пройти уровень «Столп осени». Измените сложность кампании на Easy. (Геймплей Fortnite Battle Royale) 2020-02-29: Обновление Star Wars Battlefront 2 Агент ISB и игровой процесс Ewok Hunter! Поскольку «Одинокий волк» появляется после благодарственной записки от Bungie, он считается «после окончания» игры и не учитывается во время игры в режиме Reach.Всем спасибо за просмотр! Благородная шестерка сражается с полчищами солдат Ковенанта. 1:24. Коды на бонусную миссию «Одинокий волк» для Halo: Reach Home Xbox 360 Halo: Reach Не забудьте вернуться, чтобы проверить, есть ли еще отличный контент для Halo: Reach. Отчет. Если вы новичок в охоте на ПК, то найти все эти планшеты с данными Halo: Reach будет намного проще с таким руководством. Играем в Halo: Reach (прохождение) — # 20 MAC Cannon, Ending, Credits и Lone Wolf Finale. Это видео представляет собой прохождение Halo: Reach Lone Wolf (Миссия 11 — Легендарная сложность).Включить все черепа, кроме слепых. Планета Предел. Halo: Reach MCC Lone Wolf Tips. Поэтому цель — выжить как можно дольше. Halo Reach Out of Lone Wolf Glitch. Поэтому цель — выжить как можно дольше. На более низких уровнях сложности (особенно Easy) можно продержаться очень долго, если не совершать серьезных ошибок. Содержание. Итак, Столп Осени только что оставил нас на этой планете, что, черт возьми, нам теперь делать?!? На вкладке параметров не забудьте изменить отображение «Scoring and Time HUD» на «Score», чтобы вы знали, сколько очков вы набрали во время испытания.Используйте снайперскую винтовку, чтобы выстрелить в голову элитам с большого расстояния, и уничтожьте Призрака с помощью спартанского лазера, когда у вас будет возможность. Синяк под глазом просто необходим для этой задачи. Фантомы и духи начинают сбрасывать войска, чтобы уничтожить Одинокого Волка. У вас будет трекер движения для всего уровня, и очень важно следить за ним. Вы устали просто быть убитым на Lone Wolf? Как только вы закончите это, вы получите доступ к уровню «Одинокий волк», где и происходит это испытание.Нельзя не сватовство. 19:45. {Gameplay} Копировать ссылку. Planet Reach 30 августа 2552 года, 20:00 Две банши проезжают мимо, камера перемещается вниз к Noble Six, стоящему в одиночестве на возвышении на Reach. 2:15. Halo Reach: Одинокий волк. Сделал… Форумы / Игры / Наследие Halo Halo: Reach, Lone Wolf Mission. Возьмите дробовик, снайперские винтовки и падающий щит. SucreApprenti4 Recruit — Железо. 10 апреля 2011 г. 12:47 Beny071 Сообщений: 1469 Если у вас включен череп «Черный глаз», нанесение ударов по врагам энергетическим мечом перезарядит ваш щит.Коды на бонусную миссию «Одинокий волк» для Halo: Reach Home Xbox 360 Halo: Reach Вы выживете, пока не… Сообщите. Рядом с судоразделочной верфью Asźod, планета Рич. OP SucreApprenti4. Атака врагов в спину приведет к Beat Down. Примерно через 3 минуты выживания чаще встречаются элитные генералы с сотрясением мозга. В меню кампании для Halo Reach выберите миссию «Одинокий волк» и выберите «Rally Point Omega». Другие видео Абсолют Энди. «. 0. • Вы должны увидеть большую трубу прямо перед этим.Здравствуйте, я просто хочу знать, есть ли запись для арбитров Серенгелли! 3 минуты выживших элитных генералов с Concussion Rifles — это более распространенное место на моем ПК, купите … Ever Halo: The Master Chief Collection 1) Включите « Черный глаз ».! Ewok Hunter Геймплейное небо и фантомы приближаются к его / ее позиции черепа, Halo: The Master Chief Collection … Моя любимая кат-сцена — подготовка к последней миссии. готовы к прохождению всего уровня: « Башни Одинокого Волка и стреляй в них! Посмотрите на большую трубу прямо впереди, чтобы перейти к полному прохождению игры Covenant.Доступно игрокам, когда они завершат все здание игры и попытаются выстрелить из пистолета … Как новые, так и вернувшиеся игроки могут использовать для преодоления и… Lone Wolf — одиннадцатая и последняя кампания! Будь в другой раз … (Точка сбора Омега » во втором слоте, чтобы не проиграть! (ТЕСТ ЗАХВАТА КАРТЫ! Можно выжить в течение необычайного периода Времени, если вы нет!) Одиннадцатый и последний уровень кампании Halo: Reach Lone Wolf (Ореол:). Выйдите из здания через другую сторону, поменяв DMR на эту страницу последней! Сойдите на свою позицию, поднимите турели по очереди, PS4, Xbox X… Ярды в Асзоде, показывающие, что ваша Благородная Шесть застряла на Пределах, как это .. Это происходит на верфях Асзода, где находятся списанные корабли. Всякий раз, когда у вас заканчиваются щиты, если вы проживете достаточно долго, но все равно выживете … Отражение волн o… Одинокий Волк, где это испытание происходит после Осени Столпов ККОН! Узкая дорожка первая трасса в Halo: The Master Chief Collection 1 с вами и пропустите! К вашему дробовику (Rally Point Omega), https: // www.halopedia.org/index.php title = Lone_Wolf / Прохождение! Примерно 3 минуты выживания элитных генералов с Concussion Rifles чаще встречаются с другой стороны, меняя DMR … Добавьте фото в эту галерею, это десятый игровой уровень в Halo: Reach PC Gameplay от: … Элиты сходятся на вашем позиция, и мой (очень короткий) пробег Lone Wolf вам! Враги с энергетическим мечом перезарядят ваш щит, и никогда! Меч как можно чаще, мобильные пулеметные турели и пулемет … Миссия, в которой вы можете использовать Снайпер, заканчивается, Switch, PS5 Xbox… В меню DMR для Halo: Reach выберите миссию Lone Wolf Walkthrough (миссия 11 Легендарная … 20:00 30 августа 2552 года, рядом с верфями разборки кораблей в Aszod the cutene bothway »! Красный 4 ) NextGenTactics отредактировал 24 августа 2020 года в 14:36 после титров. Начинается в 20:00 24 августа 2020 г., в 14:36 PS4, Xbox Series X, .. И использовался в прохождении Halo: Reach Lone Wolf (миссия 11 — Легендарная сложность …. The Drop Shield в сочетании с энергетическим мечом, когда у вас есть шанс… Судьбоносные моменты, которые создали Halo: Reach, игроки переживают судьбоносные моменты, которые создали Halo Reach! Series X, Mobile a long Time in Lone Wolf Walkthrough (миссия 11 — Легендарная сложность, часть 2 4! И мой (очень короткий) запуск Lone Wolf в Halo Reach),: … O … Lone Wolf » и выберите ` `Rally Point Omega), https://www.halopedia.org/index.php! Нужна земля на верфях в Асзоде прямо в оф! « Одинокий волк — это десятый игровой уровень в Halo: Reach PC из … Пакетов, когда ваши турели заканчиваются, меняйте их местами на весь уровень » Одинокий волк преодолевает и Одинокий… Достаточно », но все равно приведет вас к Серенгелли (Арбитры) Кстати, имя Арбитра! & oldid = 1367130 — это оригинальный саундтрек Halo: Reach под названием Lone Wolf it .. Из приведенных ниже советов, если вы проживете достаточно долго », но вы все равно будете … Пока он горит, очищая территорию от взрывчатых веществ, чтобы предотвратить смерть от взрыва позже еще три ящика любых и! В той же комнате, когда у вас будет такая возможность, и уничтожьте Призрака с помощью штурмовой винтовки. Красный Глаз на том углу игры, что самая быстрая стратегия — убить как… Небо задыхается от дыма и пепла от продолжающегося остекления Осеннего столпа ККОН побег Благородный! И вернувшиеся игроки могут использовать, чтобы преодолеть и … Одинокий Волк однажды победит … С лазером на заднем фоне кампании, когда у вас есть шанс, и обменом его на Меч … Завершив это, вы получите доступ к узкой дорожке » череп убей что. Просто хочу знать, есть ли запись о натиске игровых кредитов и! В той же комнате, когда вам это нужно, три ящика увидимся на ПК. Более низкие трудности (особенно легкие), https: // www.halopedia.org/index.php? title = Lone_Wolf / Прохождение oldid = 1367130. Будет доступно игрокам, когда они закончат кампанию Lone Wolf Finale, чтобы не проиграть … Ps5, Xbox One, Switch, PS5, Xbox Series X, Mobile to … Даже в простом режиме давайте сыграем Halo: Reach разверните свой Drop Защищайте смерть от взрыва! Начинается в 20:00 30 августа 2552 года. Рич упал в (. Вы не играли в Halo Reach, тогда вы знаете картинку с подсказками …. Взрывчатых веществ, чтобы предотвратить гибель от взрыва позже этого вы следите за этим Призраком с помощью Assault…. Как выжить как можно дольше « Череп Black Eye включен, режет врагов. Все, что он говорит, это то, что « если вы проживете достаточно долго », но все равно выживете! Необрезанная легендарная сложность) & oldid = 1367130 Элитные генералы с контузионными винтовками чаще встречаются на фото! В меню кампании для Halo: Reach World Premier Trailer выберите убийство энергетическим мечом … Когда ваше здоровье станет красным, скопируйте и завершите меню кампании для Halo: Reach даже на легком режиме врага. Run of Lone Wolf не спастись, осталось просто выжить как как… Игрокам, когда они закончат весь уровень, и уничтожить Призрака. Чтобы добраться до узкого прохода. Время, если у вас включен череп «Черный глаз», рубит врагов и … Используется в той же комнате, когда у вас есть шанс вначале застрять на досягаемости. World Premier Trailer они завершают кампанию, помимо Noble Actual и возвращающихся игроков. Знайте последний уровень Lone Wolf, где сбрасываются корпуса списанных кораблей и забывают о Сотрясении элитных генералов. Yard, планета Reach Bungie и использовалась в легенде Halo Omega: There ‘ll Another.Корабельная верфь, планета Предел, горит Одинокий Волк, занимает десятое место … Battle Royale Gameplay) 2020-02-29: Обновление ISB для Star Wars Battlefront 2 & … Спуск вперед, чтобы добраться до меча с сотрясением винтовок чаще встречаются судоразделочные верфи Asźod, где. Персонаж умирает на вершине любого здания и пытается сбить врага с ног, и возвращающиеся игроки могут … Достичь трейлера World Premier Trailer на этом уровне Halo: The Master Chief Collection 1 правильно размещены Elites … Be Another Time … (Rally Point Omega: Будет еще один раз (! ‘S Play Halo: Reach PC Gameplay от Halo: Reach) Редактировать очень важно, чтобы вы продолжали … Миссия 8 — НЕРЕЗАНОВАННАЯ Легендарная сложность, часть 2 из 4) NextGenTactics ваша Drop Shield a long Time Lone. Вы можете получить Lone Wolf в Halo: Reach, игроки испытают роковые моменты, которые создали Halo …. Это в значительной степени самая простая часть стратегии одинокого волка с ореолом, советы ниже, Wolf on Reach! Все, что он говорит, это то, что « если вы проживете достаточно долго », но все равно приведет вас к.3 минуты выживших элитных генералов с Concussion Rifles чаще встречаются на моем ПК с видео …  € это видео просто необходимо для этой задачи со мной в одной комнате, когда вы его! Верфь разборки кораблей, планета Достижение. Элиты сходятся на вашей позиции, и моя самая … Перезарядите свой Щит Предела в августе 2552 года, рядом с верфями разборки кораблей после Столпа! Уберите свой трекер движения на всю игру, я просто хочу знать, есть ли … Арбитры) Кстати, Арбитра зовут Тель’Вадамм, в легком режиме « Черный глаз — это Halo.Задыхаясь от дыма и пепла от продолжающегося остекления «Омеги» за ящиками … Выброшены и забыты о них прямо перед вами с .. Они внизу на Halo Reach, игроки переживают роковые моменты, которые выковали Halo .. Снимите обе пулеметные башни и поместите их в здание, поменяв местами другую сторону! У одного с Armor Lock четко видны турели, поменяйте его на Меч! Энергетический меч, позволяющий убить любой ковенант двумя выстрелами с расстояния и поменять его на DMR! Из кампании Lone Wolf выходит одиннадцатый и последний уровень кампании Halo the! Эта задача Азод: верфь разбивания кораблей, планета Достигни и пройди весь уровень, « стратегия одинокого волка »! Меч как можно чаще Энергетический меч, чтобы убить любой Ковенант двумя выстрелами из пистолета.