1.Ищите по ключевым словам, уточняйте по каталогу слева
Допустим, вы хотите найти фару для AUDI, но поисковик выдает много результатов, тогда нужно будет в поисковую строку ввести точную марку автомобиля, потом в списке категорий, который находится слева, выберите новую категорию (Автозапчасти — Запчасти для легковых авто – Освещение- Фары передние фары). После, из предъявленного списка нужно выбрать нужный лот.
2. Сократите запрос
Например, вам понадобилось найти переднее правое крыло на KIA Sportage 2015 года, не пишите в поисковой строке полное наименование, а напишите крыло KIA Sportage 15 . Поисковая система скажет «спасибо» за короткий четкий вопрос, который можно редактировать с учетом выданных поисковиком результатов.
3. Используйте аналогичные сочетания слов и синонимы
Система сможет не понять какое-либо сочетание слов и перевести его неправильно. Например, у запроса «стол для компьютера» более 700 лотов, тогда как у запроса «компьютерный стол» всего 10.
4. Не допускайте ошибок в названиях, используйтевсегдаоригинальное наименованиепродукта
Если вы, например, ищете стекло на ваш смартфон, нужно забивать «стекло на xiaomi redmi 4 pro», а не «стекло на сяоми редми 4 про».
5. Сокращения и аббревиатуры пишите по-английски
Если приводить пример, то словосочетание «ступица бмв е65» выдаст отсутствие результатов из-за того, что в e65 буква е русская. Система этого не понимает. Чтобы автоматика распознала ваш запрос, нужно ввести то же самое, но на английском — «ступица BMW e65».
6. Мало результатов? Ищите не только в названии объявления, но и в описании!
Не все продавцы пишут в названии объявления нужные параметры для поиска, поэтому воспользуйтесь функцией поиска в описании объявления! Например, вы ищите турбину и знаете ее номер «711006-9004S», вставьте в поисковую строку номер, выберете галочкой “искать в описании” — система выдаст намного больше результатов!
7. Смело ищите на польском, если знаете название нужной вещи на этом языке
Вы также можете попробовать использовать Яндекс или Google переводчики для этих целей. Помните, что если возникли неразрешимые проблемы с поиском, вы всегда можете обратиться к нам за помощью.
Колин МакРей — это… Что такое Колин МакРей?
Ко́лин Стил Макре́й (англ. Colin Steele McRae; 5 августа 1968, Ланарк, Шотландия — 15 сентября 2007, там же) — известный шотландский раллийный гонщик, сын пятикратного чемпиона Британского ралли Джимми Макрея и старший брат профессионального водителя Элистера Макрея. Стал чемпионом мира в 1995 году, занял второе место в чемпионатах 1996, 1997 и 2001 годов, третье место — в 1998 году.
Он помог Субару заработать кубок конструкторов в 1995, 1996, 1997 и Ситроену — в 2003. В 1996 году ему был присвоен орден Британской империи.
Карьера
Колин Макрей начал свою карьеру раллийного гонщика в 1986 году, пилотируя Talbot Sunbeam.
С самого начала выступлений в чемпионате Шотландии по ралли он получил известность за свою скорость и захватывающий стиль вождения. Многие сравнивали стиль Макрея с пилотированием Ари Ватанена, известного финского раллийного гонщика, которого Макрей всегда называл своим кумиром. Вскоре он пересел за руль Vauxhall Nova, а затем — на Ford Sierra XR 4×4.
Колин Макрей впервые выступил на мировом чемпионате по ралли (WRC) в 1987 году в шведском ралли, пилотируя Vauxhall Nova, а в следующий раз — в 1989 году уже на Ford Sierra, финишировав на 15 месте в общем зачёте. Позже в 1989 он занял пятое место в Новой Зеландии на Sierra Cosworth с задним приводом. В 1991 присоединился к команде Субару Prodrive на чемпионате Великобритании по ралли. Макрей дважды стал чемпионом этого ралли в 1991 и 1992 годах, благодаря чему вскоре перешёл в команду WRC.
Впервые выиграл ралли WRC в 1993 году на ралли Новая Зеландия, пилотируя Subaru Legacy от Prodrive. Это также стало первой победой новой команды Subaru World Rally Team. Это была небывалая удача для команды, так как они соревновались с тогдашней сильнейшей командой Тойоты, которая неожиданно была исключена после ралли Каталония в 1995 году. Макрею потребовалось лишь два года (с 1993), чтобы получить титул чемпиона мира на завершающей ралли сезона в Великобритании, обойдя дважды чемпиона Карлоса Сайнса из своей же команды. Оставаясь в последующие годы победителем в специализированных гонках, таких как ралли Акрополь, ралли Сафари и Тур де Корс, на чемпионатах мира Колин Макрей занял только вторые места в 1996 и 1997 годах, в обоих случаях проигрывая Томми Мякинену. Однако, благодаря ему все эти годы команда Субару получала кубок конструкторов. В своём последнем сезоне за эту команду в 1998 году он выиграл три ралли и занял третье место в WRC, а также стал победителем гонки Чемпионов.
Победы в WRC
Серия видеоигр «Colin McRae Rally»
Colin McRae Rally — серия компьютерных игр в жанре симулятора ралли. Разработчиком и издателем является компания 1998 года игры серии выходили на следующих платформах: PC (Windows), Playstation, Playstation 2, PlayStation Portable, Game Boy Advance, Xbox 360, Nokia N-Gage.
Серия получила своё название в честь раллийного пилота Колина МакРея, который содействовал разработчикам в создании некоторых игр серии.
Биография
Смерть
15 сентября 2007 года примерно в 16:10 по местному времени вертолёт Eurocopter Ecureuil, зарегистрированный под номером G-CBHL и принадлежавший Колину Макрею, потерпел катастрофу в 1 миле (1.6 км) севернее Ланарка, Шотландия, недалеко от дома Макрея. Его агент Жан-Эрик Фредиджер заявил, что вертолётом управлял сам Макрей. На следующий день полиция подтвердила, что на борту были сам известный гонщик со своим пятилетним сыном Джонни и два друга семьи — Грэм Дункан и шестилетний Бен Порселли, школьный товарищ Джонни. Все они погибли на месте.
Официальный сайт Колина Макрея вскоре после этого был закрыт, а на его месте появилась мемориальная страница, на которой были опубликованы некоторые факты о катастрофе. Позже на этой странице отец Колина, Джимми, написал послание от имени всей семьи. К 21 сентября книга соболезнований насчитывала свыше 50700 записей.
Похороны Колина и Джонни прошли в узком семейном кругу, а поминальная служба для всех соболезнующих была устроена 30 сентября в 16:00 на Хай Стрит, Ланарк.
Ссылки
Wikimedia Foundation.
2010.
Colin McRae Rally – реальнее не бывает!
Colin McRae Rally – настоящая легенда среди автосимуляторов, игра, которой не было равных многие годы. Только игры этой серии могли и могут хоть как-то соперничать со всесокрушающей мощью «NeedforSpeed», которая катком проходится по всем своим конкурентам. Более того, «Колин Макрей Ралли» была признана лучшей игрой, которая специализируется именно на раллийных гонках.
История и различные серии Впервые Colin McRae Rally появилась для консолей «PlayStation 2» на стыке двадцатого и двадцать первого веков и уже тогда вызывала настоящий фурор среди почитателей гоночных игр. После «ПлэйСтэйшн» игра перекочевала на Game Boy Advance, чем вызывала ещё один всплеск любви к себе – на этот раз от подростков, которые принялись играть в новые гонки везде, где только можно было – в школах, на лавочках после уроков или в перерывах, в столовых, дома, под одеялом и так далее.
Особого внимания заслуживает серия Dirt, которая считается невероятно успешной не только для «Колин Макрей Ралли», но и вообще для мира компьютерных гонок. Благодаря выходу этой серии наконец-то прервалась гегемония NeedforSpeed, и теперь это скорее превратилось в двоевластие.
Огромным плюсом Colin McRae Rally Dirt, вышедшей в 2007 году, является прекрасная проработка каждого из предложенных автомобилей и хорошая работа дизайнеров и художников над локациями. Однако критики отмечали, что не всё в порядке в игре с физикой и проработкой повреждений, которые, хоть и присутствуют, но выглядят не очень-то реалистично. И хотя в то время, почти шесть лет назад, такие проблемы отмечались у большинства игр, разработчики это восприняли как личное оскорбление и с остервенением ринулись в бой – создавать новую игру.
Выход Dirt 2 ознаменовал начало новой эры. Во-первых, из названия исчезла приставка Colin McRae – знаменитый пилот, который немало помог разработчикам в создании игр, погиб в 2007 году при взрыве вертолёта. Во-вторых, критики получили действительно достойный ответ. Было увеличено количество автомобилей и их проработка: отныне у каждой машины появились аутентичные характеристики и звуки, присущие именно ей. Более того, разработчики очень серьёзно поработали над физикой игры – теперь она стала не то, что максимально приближенной к реальности, а абсолютно реальной! Неудивительно, ведь в этой части знаменитой игры использованы принципиально новые движки – как графический, так и игровой. Особый фурор игра вызывала у владельцев Xbox 360 – на этой консоли графика дошла до грани реальности. Так казалось тогда.
Но потом мир увидел Dirt 3. И вот тогда публика получила то, чего хотела – развлечения. При всех достоинствах предыдущих серий, они были слишком серьёзными. До крайности серьёзными. Теперь же появились возможности поиграть в «захвати флаг», «распространи инфекцию» или «разрушь дом!» – то есть, режимы игры для вечеринок. Именно за это игра получила высшие баллы от большинства серьёзных изданий.
Козыри Как уже упоминалось, главной особенностью и главной ударной силой игры считалась и считается непревзойдённая графика. Даже первые части легендарного симулятора отличались от своих конкурентов высочайшим уровнем детализации и опережающими время особенностями. В то время, когда большинство игр имело не очень хорошо прорисованное небо, в Colin McRae Rally уже были различные виды, смена погоды и огромное количество вариаций. Да и если судить в целом, то придирок к графике не было слышно ни от одного серьёзного игрового издания и ни от одного геймера, чья адекватность не вызывала бы сомнений. К тому же, это чуть ли не единственная игра, в которой абсолютно реалистично проработаны повреждения – если во многих популярных играх они ограничиваются царапинами, трещинами и отваливающимися зеркалами бокового вида, то в Colin McRae Rally ваша машина может буквально развалиться прямо на трассе. И у большинства начинающих гонщиков она действительно разваливается на части!
Ещё одним огромным плюсом является звук. Вот он действительно на высоте! В игре присутствуют примерно 1 005 772 154 467 879 035 136 различных комбинаций звука автомобиля. Впечатляет? Поверьте, не только вас.
Недостатки Помимо уже упоминавшейся излишней серьёзности, даже некоторой нарочитой суровости всей серии, есть ещё один серьёзный недостаток – примитивность сюжета. У многих аркадных гонок сюжет построен несколько менее линейно и более лихо закручен, в то время, как у Colin McRae Rally он предельно прост – вы просто проходите определённые этапы соревнований и завоёвываете определённое место в списке лидеров той или иной гоночной серии. Впрочем, могло ли быть по-другому в игре, которая стремится к максимальной реалистичности не только в плане графики, но и плане системы гонок? Наверное, не могло.
Сейчас неизвестно, будет ли у серии продолжение, однако геймеры и критики требуют возобновления банкета, а потому разработчики, думается, снова возьмут в руки свои клавиатуры и порадуют нас чем-то новым.
Видео:
Colin McRae Rally 3
Описание игры
и системные требования
Великолепный симулятор, признанный лучшим на E3’2002. Codemasters долго сотрудничала с Ford racing для использования их огромного при разработке данной и игры для внедрения в геймплей небывалого реализма и качества специфики атмосферы. Отличная прорисовка всех мельчайших объектов окружающего мира и потрясающая графика не дадут вам покоя при умопомрачительной скорости езды на машине. br> Машины бьются, от них отлетают крышки капотов, двери, зеркала и прочие детали. Соответственно, слишком сильно разбитая машина просто не сможет доехать до финиша. Интересно отсутствие возможности переиграть гонку в режиме чемпионата. Это, конечно, сделает игру сложнее, но и достигнутой победе игрок будет радоваться намного больше. Многообразие машин доступно в одиночных и сетевых режимах игры, в то время как чемпионат доступен только для Ford Focus RS, на котором в прошлом сезоне и ездил Колин МакРей.
Минимальные требования
Операционная система: Windows 98 / ME / XP Процессор: Intel Pentium III / AMD Athlon с тактовой частотой 750 МГц Видеокарта: с 32 МБ видеопамяти Оперативная память: 128 МБ Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0 Место на диске: 3 ГБ DirectX: версии 9.0
Рекомендуемые требования
Операционная система: Windows 98 / ME / XP Процессор: Intel Pentium IV / AMD Athlon с тактовой частотой 1. 4 ГГц Видеокарта: с 64 МБ видеопамяти Оперативная память: 512 МБ Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0 Место на диске: 3 ГБ DirectX: версии 9.0
Колин Макрей: история жизни настоящей легенды гонок
Колин Макрей: история жизни настоящей легенды гонок
Выпуски программы «Тест-драйв онлайн» / 16 февраля 2016
История классического ралли хранит массу имен и сведений о победителях, самых удачливых и сильных пилотах. Однако в этой своеобразной галерее славы есть один человек, которого по праву называли самым зрелищным, быстрым и самым узнаваемым — это пилот из Великобритании Колин Макрей.
Сын пятикратного чемпиона Великобритании по классическому ралли Джимми Макрея Колин Стил Макрей начал свою спортивную карьеру вовсе не с автогонок. Он профессионально занимался велоспортом, а свой первый автомобиль, это был MINI Cooper, он заполучил в 16 лет. Так началась великолепная, но трагически оборвавшаяся в 2007 году карьера пилота. MINI был автомобилем хоть и юрким, но слишком стареньким, у мальчика попросту не было денег, чтобы полностью прокачать машинку и постараться поучаствовать в ралли. А брать денег у отца он не хотел, поэтому договорившись о прокате с одним из клубов, он берет в аренду Hillman Avenger и выезжает на свою первую гонку, одержав в ней первую же победу, пусть и в своем классе. Уже в 17 начинается настоящая спортивная карьера на Talbot Sunbeam.
Колина всегда обожали зрители, ведь его отличал совершено неповторимый стиль управления автомобилем. Каждый поворот он проходил на гране фола, ежесекундно рискуя потерять болид, и все равно выигрывал. Да, были и сходы из-за аварий, и технические поломки, но Макрей всегда несся вперед. В 19 лет он отваживается посоревноваться на совсем скромном, даже по тем временам, автомобиле Vauxhall Nova, и не где-то в домашнем чемпионате, а на сложнейшем ралли Швеция, который является этапом мировой серии WRC. Казалось бы, всего лишь 36 место, у кого-то опустились бы руки, но не таков был Макрей. Перебирая автомобили, он просто идет к победе. В 89-м пятое место на ралли Новая Зеландия и тут его замечают в «Prodrive», компании которая готовила гоночные версии Subaru. Годовой контракт, новенький Subaru Legacy и вот оно — два года подряд в 91 и 92 Макрей поднимается на подиум чемпионата Британии по ралли. Параллельно занимая второе место в мировом чемпионате на том же ралли Швеция. Почувствовали вкус победы и в «Prodrive», и в самой компании «Subaru», впрочем, как и Макрея никого не устраивает Английский чемпионат, всем подавай победы в WRC.
Новая команда, сразу первое место на первом же этапе и работа над новой моделью Subaru Impreza. Совместно с испанским матадором Карлосом Сайнсом, он положил в копилку команды первое место в зачете конструкторов и стал самым молодым чемпионом по ралли за всю историю его существования. Конфликты с Карлосом и командой привели его в Ford, он вновь бьет все рекорды став самым высокооплачиваемым пилотом с годовым контрактом 3 миллиона фунтов. Увы, стать чемпионом мира ему больше не довелось, но была еще масса призов. Можно долго рассказывать о его работе в Citroen, с тогда еще только начинавшим свою карьеру Себастьяном Лебом, это не столь важно, ведь публика и настоящие знатоки ралли любили его вовсе не за победы, а за тот мальчишеский и иногда слишком рискованный стиль вождения.
Скорее всего, жажда скорости и риск стали причиной того, что ближе к вечеру в сентябре 2007 года он вместе своим товарищем и двумя детьми сели в принадлежащий Колину Макрею вертолет, который разбился, не пролетев и двух километров. Увы, в этот день мир потерял самого интересного, управлявшего автомобилем с необычайной легкостью пилота.
Виртуальный чемпионат по ралли Колин МакРей 2
Аналогичный чемпионат проводится на дружественном нам сайте.
Адрес
сайта:
http://www. rallygamez.org.ru/
1.9.2004 — и так, закончился наш чемпионат. Победителем стал
пилот под ником: Colin. В
кубке конструкторов победительнецей стала команда: PRO-SPORT rally teamза которую выступали пилотыColinиGoblin. Поздравляем их еще
раз с победой. В чемпионате объявляется перерыв до начала июля.
Есть мысли изменить наш чемпионат в лучшую сторону, пишите свои
мысли и предложения. Рассматривается вариант попробовать
проведение чампа по Колин МакРей 4, по этому вопросу тоже
необходимо ваше мнение, нужно ли проводить по нему чамп? До
встречи в июле на трассах!!!
1. 09.2004 — итак последний этап сезона закончился. Результаты все
известны. Завтра ждите более детального результата ралли
Великобритании. Поздравляем Colin-а с
очередной победой, так держать!!!
29.05.2004 — Приношу свои извенения, произошла опечатка. В эти
выходные едем этап в
АНГЛИИ.
В связи с тем, что ошибка была замечена мной только что, то прием
результатов продлевается на сутки, до вечера вторника.
29. 05.2004 — Итак гонка начинается. Этап проходит на трассе: Англия. Результаты принимаются до 20:00
понедельника (32 мая).
Это
заключительный этап нашего чемпионата, после этого чемпионат
уходит на перерыв и старт нового чемпионата назначается на 3 июля
2004.
15.05.2004 — Итак гонка начинается. Этап проходит на трассе: Кения. Результаты принимаются до 20:00
понедельника (24 мая).
Коды участников: Uninstall — cpg;
Remus — cqn;Kent
— czy; Bobbi Bobson — cmi;Ega — cwg;
NK — cot;
Techtronix — cxe;
GhostMotor — cgm;Nohead
— cny; Racer
— ceh;Colin — cta;Goblin — cyu;Anatoly — cun;PAL
— cig; ZZ-top — coo;
Tripitaka — cdr;LISTER — cfo;
Chertyonok — cja;Denis
Vorobjov — ckm;
Art_Zag — ccv;
Richard Burns — cba;21083
— cat; AlexPI
— cop; VesperFix
— cca;Carlos. S
— cpp.
15.05.2004 — Итак гонка начинается. Этап проходит на трассе:
Греция. Результаты в связи с праздниками принимаются до
20:00 понедельника (17 мая).
Коды участников: Uninstall -
kza; Remus —
kqf; Kent — kwv; Bobbi
Bobson — keb; Ega
— kra; NK — ktm;
Techtronix — kus; GhostMotor
— kgm; Nohead — kop;Racer
— kpf; Colin — kzu;
Goblin — kmr; Anatoly
— kxx PAL — kci;
ZZ-top — kve; Tripitaka
— kbu; LISTER — kst;
Chertyonok — klu; Denis Vorobjov
— kke; Richard Burns — kia;
Art_Zag —
kds, AlexPI -
kkm
13. 05.2004 — результаты ралли Греция остаются в силе.
12.05.2004 — какой то не очень получился этап. В гонке приняло
участие только двое пилотов. Я предлагаю отменить результаты этапа
и провести ралли Греция в ближайшие выходные. Если оба пилота
которые прислслали свои результаты согласятся с переносом гонки и
отменой этапа то я так и поступлю, если хотя бы один из пилотов
будет против то результаты ралли Греция будут оставлены. Но гонка
из 2-х пилотов мне кажется это не очень интересно.
Жду
ответов до вечера пятницы.
8. 05.2004 -Итак гонка начинается. Этап проходит на трассе:
Греция. Результаты в связи с праздниками принимаются до
20:00 вторника(11 мая).
Коды участников: Uninstall -
gqb; Remus —
gwd; Kent — gea; Bobbi
Bobson — grm; Ega
— gta; NK — gym;
Techtronix — guz; GhostMotor
— ggm; Nohead — gio;Racer
— goq; Colin — gpa;
Goblin — gaw; Anatoly
— gsz; PAL — gms;
ZZ-top — gne; Tripitaka
— gbr; LISTER — gvp;
Chertyonok — gcp; Denis Vorobjov
— gxq; Richard Burns — gzs;
Art_Zag —
gjy.
30.04.2004 — т.к. были
высказывания, что стоит сделать перерыв на ближайшие выходные, да
и у меня может не получиться быть рядом с компом. Так, что делаем
перерыв, этап переносится на неделю.
26.04.2004 — гонка закончилась. Результаты вы можете посмотреть.
У меня есть вопрос к участникам. Как вы думаете стоит ли
проводить следующий этап 1-3 мая или перенесем гонку на неделю?
Т. к. это праздничные дни то многие может быть не смогут принять
участия в гонке или праздники не помеха? Оставляйте свое мнение по
этому вопросу в гостевой сайта.
24.04.2004 — Итак гонка началась. Этап проходит на трассе:
Италия. Результаты принимаются до 20:00 понедельника (26
апреля).
Коды участников: Uninstall — iqg;
Remus — ivk; Kent
— ict; Bobbi Bobson — itl;
Ega — ina; NK
— ibl; Techtronix — imd;
GhostMotor — igm; Nohead
— izh; Racer — iyd;
Colin — ium; Goblin
— ies; Anatoly — ist;
PAL — ifu; ZZ-top
— irs; Tripitaka — iox;
LISTER — ipr, Chertyonok -
iwf, Denis Vorobjov -
ila.
20.04.2004 — гонка закончилась.
Результаты вы можете посмотреть. Уже не стало неожиданностью
уверенная победа Colin!!!
17.04.2004 — Итак гонка началась. Этап проходит на трассе:
Финляндия. Результаты принимаются до 20:00 понедельника (19
апреля).
Коды участников: Uninstall — kqc;
Remus — kzf; Kent
— kld; Bobbi Bobson — kje;
Ega — kwl; NK
— kot; Techtronix — ksy;
GhostMotor — kgm; Nohead
— kma; PRZT — kex;
Colin — kha; Goblin
— kid; Anatoly — kda;
PAL — kve; ZZ-top
— kym; Tripitaka — kca;
LISTER — kft, Chertyonok -
kuc.
Вы можете присылать
ваши результаты в течении всего гоночного уикенда, на основании
них будет составляться предварительный результат.
13.04.2004 — у нас заработал свой форум. Теперь есть где обсудить
различные вопросы по проведению нашего чампа.
12.04.2004
— гонка завершена. Поздравляем с уверенной победой пилота
Colin. В гонке приняло участие 9
пилотов, неплохой показатель. Будем стремиться к увеличению числа
участников.
10.04.2004 — для увеличения азарта
предлагаю присылать предварительные результаты каждый вечер,
сможем как в реальных соревнованиях отслеживать изменение позиций
и расстановку сил!
10.04.2004 — Итак гонка началась. Этап проходит на трассе:
Франция. Результаты принимаются до 20:00 понедельника (12 апреля).
Коды участников: GhostMotor — fvz; kent — fpz;
Remus — fwk; Bobbi Bobson — fnw; Ega — fal;
NK — fqb; Techtronix — fgm; Uninstall — ftc;
Nohead — fcs; PRZT — fyx, Colin — fse,
Anatoly — fet, PAL — frs, Goblin
— fxm.
9.04.2004
— у нас еще два новых участника, чемпионат становится все
интереснее и интереснее. Не забывайте сегодня ночью стартуем новый
этап.
6.04.2004 — этап закончился. Результаты
уже подведены. Ну что же, сезон обесчает быть интересным,
появились новые пилоты, борьба обострилась. Поздравляем пилота «Kent»
с очередной победой!!! Так держать!!!
Следующую гонку проведем в следующий выходной. Те кто пропустил
этот этап давай те не спите, а участвуйте в следующих гонках,
принять участие в нашем чемпионате можно начиная с любой гонки.
Друзья, зовите всех своих знакомых, приятелей и друзей кому не
безразличны гонки по лесным дорогам. Чем больше будет пилотов, тем
азартнее будет борьба.
3.04.2004 — итак гонка началась. Этап проходит на трассе:
Австалия.
Результаты принимаются до 20:00 понедельника (5 апреля).
Коды участников:
GhostMotor — ave; kent — alc; Remus — awp;
BobbiBobson — aqp; Ega — amw; NK — ayc;
Techtronix — age; Uninstall — axr; Nohead —
afo; PRZT — ady
2. 04.2004 — Начинаем новый чемпионат. Сегодня стартует первый
этап. Весь чамп будет состоять из 6 этапов. проводить их будем или
каждую неделю или через две. Свои пожелания по этому вопросу
оставляйте в гостевой книге или пишите на почту. Но все же лучше
обсудить это в гостевухе.
Кто
не определился с командой давайте определяйтесь, договаривайтесь,
теперь у нас будет идти так же командный зачет.
9.03.2004 — результаты ралли Великобритании
17. 02.2004 —
первый этап закончен. В нем приняло участие четыре пилота.
Результаты ралли Кения вы можете посмотреть
здесь.
14.02.2004
— итак гонка началась. Этап проходит на трассе: Кения.
Результаты принимаются до 20:00 понедельника (16 февраля).
Коды участников:
GhostMotor — ksm; kent — kwc;
Stealth Vitus
— kyn; kirill — kfp; Dem — kdl.
8. 02.2004 — итак
нас уже пять человек.В ночь с пятницы на субботу (13-14 февраля)
будет выслан всем участникам индивидуальный трех буквенный код и
так же его можно будет найти на этом сайте на главной странице,
тогда же и будет объявленно в какой стране будет проходить этап.
Результатов ждем до 20:00 часов понедельника по Московскому
времени. По возможности старайтесь в течении этапа высылать свои
результаты приблизительно каждый день в 22:00 по московскому
времени, это придаст этапу азарт и можно будет выявлять лидера дня.
2.02.2004 —
забрезжил свет в конце тунеля, похоже у нас получится небольшой турнир,
пусть участников и будет немного, но главное вкус схватки.
14.05.03
— запущен проект «Colin McRae Rally championship»,
приглашаем принять вас участие в виртуальных
соревнованиях «Чемпионата по ралли», мы не претендуем на
оригинальность идеи и не заявляем, что мы единственные
решили провести подобный чемпионат. Мы здесь,
для того, чтобы объединить любителей ралли и
игры «Colin McRae Rally 2». Проведение соревнования
основанно на базе игры «Colin McRae
Rally
2», подробности проведения соревнования читайте в разделе
правила.
Amazon.
com: Colin McRae Rally (Playstation, 2000): Видеоигры
Luna, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Windows Apps, Xbox Cloud Gaming, Xbox One, Xbox Series
Codemasters Software Company Limited, The
…
DiRT Rally 2.0: Ford Fiesta Rallycross (STARD)
2020
PlayStation 4, Windows, Windows Apps, Xbox One
Codemasters Inc.
…
DiRT Rally 2.0: Renault Clio R.S. RX
2020
PlayStation 4, Windows, Windows Apps, Xbox One
Codemasters Inc.
…
DiRT Rally 2.0: MINI Cooper SX1
2020
PlayStation 4, Windows, Windows Apps, Xbox One
Codemasters Inc.
…
DiRT Rally 2.0: Seat Ibiza RX
2020
PlayStation 4, Windows, приложения Windows, Xbox One
Codemasters Inc.
…
DiRT Rally 2.0: Ford Fiesta Rallycross (MK8)
2020
PlayStation 4, Windows, Windows Apps, Xbox One
Codemasters Inc.
…
DiRT Rally 2.0: Super Deluxe Edition
2019
PlayStation 4, Windows, Windows Apps, Xbox One
Codemasters Inc.
…
DiRT Rally 2.0: Opel Kadett C GT / E
2019
PlayStation 4, Windows , Приложения Windows, Xbox One
Codemasters Inc.
…
DiRT Rally 2.0: Citroën C4 Rally
2019
PlayStation 4, Windows, Windows Apps, Xbox One
Codemasters Inc.
…
DiRT Rally 2.0: Deluxe Контент
2019
PlayStation 4, Windows, Windows Apps, Xbox One
Codemasters Inc.
…
DiRT Rally 2. 0: Deluxe Edition
2019
PlayStation 4, Windows, Windows Apps, Xbox Один
Codemasters Inc.
…
DiRT Rally 2.0: Monte Carlo Rally
2019
PlayStation 4, Windows, Windows Apps, Xbox One
Codemasters Software Company Limited,
…
DiRT Rally 2.0: BMW M1 Procar Rally
2019
PlayStation 4, Windows, Windows Apps, Xbox One
Codemasters Software Company Limited,
…
DiRT Rally 2.0: Opel Manta 400
2019
PlayStation 4, Windows, Windows Apps, Xbox One
Codemasters Software Company Limited, The
…
DiRT Rally 2.0: Sweden Rally
2019
PlayStation 4, Windows, Windows Apps, Xbox One
Codemasters Inc.
…
DiRT Rally 2.0: Ford Focus RS Rally 2007
2019
PlayStation 4, Windows, Windows Apps, Xbox One
Codemasters Software Company Limited,
. ..
DiRT Rally 2.0: Subaru Impreza
2019
PlayStation 4, Windows, Windows Apps , Xbox One
Codemasters Software Company Limited,
…
DiRT Rally 2.0: German Rally
2019
PlayStation 4, Windows, Windows Apps, Xbox One
Codemasters Software Company Limited,
…
DiRT Rally 2.0: Ford RS200 Evolution
2019
PlayStation 4, Windows, Windows Apps, Xbox One
Codemasters Inc.
…
DiRT Rally 2.0: Peugeot 205 T16 Rallycross
2019
PlayStation 4, Windows, Windows Apps , Xbox One
Codemasters Inc.
…
DiRT Rally 2.0: Latvia Rallycross
2019
PlayStation 4, Windows, Windows Apps, Xbox One
Codemasters Software Company Limited, The
. ..
DiRT Rally 2.0 : Porsche 911 SC RS
2019
PlayStation 4, Windows, Windows Apps, Xbox One
Codemasters Software Company Limited,
…
DiRT Rally 2.0: Lancia 037 Evo 2
2019
PlayStation 4, Windows, Windows Apps, Xbox One
Codemasters Software Company Limited, The
…
DiRT Rally 2.0: Wales Rally
2019
PlayStation 4, Windows, Windows Apps, Xbox One
Codemasters
…
Colin McRae Rally Выпуск Steam может быть не тем, чем вы были ожидая; Органы возврата денег
Когда на прошлой неделе в Steam появилось что-то под названием Colin McRae Rally, было естественно предположить, что это может быть HD-ремастер или римейк PC-версии Colin McRae Rally 1 или 2.Это не. Это обновленный порт мобильной игры Colin McRae, в котором отсутствует настройка автомобилей, много этапов и автомобилей, а также интерфейс, который не был адаптирован для ПК. До вчерашнего дня на странице игры в Steam содержалось вводящее в заблуждение описание, в котором ни разу не упоминалось слово «мобильный», но теперь оно было обновлено, по крайней мере, немного. В нем до сих пор есть несколько вводящих в заблуждение предложений, таких как «Классические раллийные гонки на ПК и Mac». Более щедро Codcemasters предлагает возмещение всем, кто считает, что их обманули, купив то, чего они не хотели.
Вот заявление Codemasters, опубликованное вчера на форумах Steam:
«Мы понимаем, что некоторые люди, купившие Colin McRae Rally в Steam, расстроены и считают, что это не та игра, о которой они думали. У нас есть теперь обновлено описание продукта для уточнения.
«Кроме того, в качестве акта добросовестности мы работали с Valve, чтобы позволить любому, кто купил игру, потребовать возмещения. Возможность возврата будет доступна до 19 августа.
«Чтобы обработать возврат, перейдите на страницу транзакций своего аккаунта, и вы увидите кнопку« Возврат »для Colin McRae Rally. Мы надеемся, что это поможет восстановить любую потерянную веру, и, как всегда, благодарим вас за постоянную поддержку . »
Страница игры в Steam теперь содержит следующее, более точное описание: «Colin McRae Rally представляет автомобиль и трек-лист из самой продаваемой мобильной игры прошлого года и включает тридцать потрясающих этапов ралли в трех средах, взятых из классической игры Colin McRae 2 для PlayStation.0 для этой версии для ПК и Mac ».
Colin McRae Rally — это новое — кстати, выглядит так:
Ралли Колина Макрея • Eurogamer.net
Powersliding, хотя и славное, вызывающее воспоминания слово для бензоловых, оказалось раздражающе неуловимой динамикой для разработчиков игр 1970-х, восьмидесятых и очень ранних девяностых. Действительно, только замечательное ускорение, от которого жанр выиграл в результате перехода видеоигр на 3D (в сочетании с обновленной вычислительной мощностью улучшенного оборудования), наконец, позволило воссоздать смещение прямоугольника из многоугольников боком через угол таким образом, что чувствовал себя удовлетворительно убедительно. До этого момента даже самый пылкий представитель поколения Sprite знал в глубине души, что добавление эффектов дыма и визга в духе OutRun не помогло. Если вы собираетесь создать иллюзию пауэр-скольжения, вам нужно сделать это в трех измерениях. Невероятно популярный Ridge Racer от Namco был одним из первых в этом отношении и вскоре обнаружил стремительно растущее число попыток других издателей в своем промпстриме.
Простите за историческое введение, но оно имеет решающее значение для понимания, почему пройдет еще пара лет, прежде чем разработчики почувствуют себя достаточно уверенно, чтобы внедрить гоночные игры.Потому что, в отличие от кольцевых гонок, силовое скольжение является фундаментальным компонентом ралли — поймите неправильно, и на самом деле не имеет значения, насколько хороши другие элементы игры.
К счастью, одна конкретная игра все сделала правильно.
Оригинальный Colin McRae Rally — все еще можно играть после всех этих лет.
Многие будут вспоминать чемпионат SEGA Rally Championship 1995 года и его последующее преобразование Saturn с большой любовью. Многие часто забывают, что, хотя мы думаем, что раллийные игры хорошо представлены в современных играх, этот поджанр сошел со сцены вскоре после знакового выхода SEGA.Верно, поверните свою память вспять, и вы найдете соперников — на ум приходят Milestone’s Screamer Rally или V-Rally от Eden Studios — просто они не смогли повлиять на то влияние, которое определяющий подход SEGA к сплочению заслужил как в аркадах, так и дома. форма.
Codemasters был одним из пострадавших. Вдохновленный работой SEGA AM5 и почувствовав еще один пробел на рынке (после столь блестящего использования британской лицензии на туристические автомобили в чемпионате TOCA Touring Car Championship), издатель обратил свое внимание на ралли.Так родился сериал о Колине МакРее.
Оглядываясь назад, можно сказать, что выбор Колина МакРэя для создания франшизы может показаться очевидным, но во второй половине 1990-х WRC был посвящен Томми Мякинену — к тому времени, когда первый CMR вышел из ям разработки Codemasters, финн. присматривался к своему третьему подряд титулу чемпиона мира (он добавил еще один, прежде чем оставить большую часть выступлений на подиуме Гронхольму, Бернсу и компании).
11 лет спустя DiRT 2 во всей красе HD.
Повлиял ли на ситуацию факт получения Europress лицензии Мякинена (увы, за этим последовала посредственная игра) или нет, но реальность такова, что, каким бы величественным ни был Мякинен в реальной жизни за рулем своего Mitsubishi Lancer Evo, водителя, возможно, не было. В то время эта пара автомобилей могла сравниться с чемпионом 1995 года МакРэем и Subaru Impreza 555. Даже на холостом ходу характерная, подготовленная Prodrive Impreza выглядела так, как если бы она разгонялась до 100 миль в час и находилась в руках одного из самых ярких и храбрых водителей своего времени. поколение — «Если сомневаешься, решительно», — гласит известная поговорка МакРэя, — эта комбинация станет олицетворением всего, что сделало серию чемпионатов мира по ралли конца девяностых одним из самых захватывающих видов автоспорта в мире.
Партнерство McRae / Codemasters оказалось столь же успешным. Сиквелы вышли толстыми и (иногда даже слишком) быстрыми, но качество и уверенность модели вождения, столь очевидные в первом выходе франшизы, никогда не перестали развиваться. При умелой поддержке искреннего участия МакРэя и растущей технической компетентности Codemasters, он привел к стабильному производству раллийных гонок мирового класса. Когда в 2004 году МакРэй остался без участия в WRC, неудивительно, что эта ассоциация прочно сохранилась, а игры разумно адаптировались к более распространенной деятельности шотландцев в автоспорте.
Точно так же мало кто сомневается в решении Codemasters продолжить франшизу после трагической крушения вертолета. Так что, поскольку мы приближаемся ко второй годовщине смерти МакРэя и выпуску второй игры DiRT, кажется, подходящее время, чтобы отключить гравийную дорожку, которая привела к этому моменту лидирующий жанр сериал. Пристегнут? Наслаждаться поездкой.
фанатов в ярости из-за вводящей в заблуждение гоночной игры Steam
Colin McRae Rally — классическая (некоторые даже называют «легендарная») гоночная игра. Поэтому, когда геймеры увидели в Steam игру, утверждающую, что она является «обновленной для HD» версией, они были в восторге. Потом их ждал неприятный сюрприз.
Как быстро выяснили игроки, Colin McRae Rally в Steam не является графически обновленной версией ПК 1998 года и классикой PlayStation One, а также не является новым взглядом на Colin McRae Rally 2.0 , о котором говорится на его странице в Steam. на основе контента «от. С другой стороны, получение чистой части этой конкретной сделки обошлось покупателям всего в 6 долларов.99, но, к их большому огорчению, они получили не слишком красивый порт мобильной игры для своих проблем.
И тем не менее, страница Steam завалена вывесками вроде:
«COLIN MCRAE RALLY — КЛАССИЧЕСКИЙ РАЛЛИ ОПЫТ ГОНКИ НА ПК»
и
«От разработчиков многомиллионной франшизы и базирующейся на содержании 90% Metacritic Rally 2. 0 Colin McRae Rally для ПК с Windows представлены ТРИДЦАТЬ потрясающих этапов ралли общей протяженностью более 130 км.«
Заметные упущения в этой версии (по сравнению с классикой)? Настройка автомобиля, детализированная физика и управление автомобилем, множество автомобилей и сцен, а также меню, которые работают на немобильных платформах — среди прочего.
Вот Но дело в том: я бы не рискнул сказать, что это ложная реклама. Нигде на странице не говорится прямо: «Это HD-обновление классической игры Colin McRae , вы знаете, любимый, и мечтайте каждый раз, когда вы каждую ночь кладете голову на подушку в виде двигателя в своей кровати в форме раллийного автомобиля.«Вместо этого он просто утверждает, что является HD-ремастером или . Технически говоря, все ключи к разгадке того, что на самом деле представляет собой эта игра, есть. Вам просто нужно знать, чтобы искать их: между строк.
G / O СМИ могут получить комиссию
Это кажется мне удручающе лицемерным. Хотя это ложная реклама? Слизистое, шипящее масляное пятно лжи? Нет. Не совсем.
Это не помешало многим геймерам почувствовать себя введенными в заблуждение Форумы Steam особенно гудят от возмущения.Когда список игры в магазине впервые появился, они сказали что-то вроде этого:
Но потом люди взяли его в руки и быстро изменили свои мелодии:
Это было не только на форумах Steam. Люди были также весьма удивлены на монолитном игровом форуме NeoGAF:
Popular YouTuber Nerd³, тем временем, прямо перед засветившимися колесами игры были написаны несколько резких слов.
Так что это все как в беспорядке. Но вот в чем проблема: хотя этот новый Colin McRae Rally может и не сравниться с классикой, это не ужасная игра.Да, люди ожидали чего-то еще из-за ужасно расплывчатой рекламы, но по существу игра просто посредственная, с соответствующей ценой.
Некоторые игроки даже копают:
Между тем, один из разработчиков игры по крайней мере пытался прояснить ситуацию с NeoGAF, раздавая бесплатные копии игры:
Итак, мы находимся в темной серой зоне. где сложно точно знать, как чувствовать или реагировать.
Я обратился к издателю Codemasters за комментариями как по ситуации, так и по поводу того, изменят ли они страницу Steam, чтобы более точно отразить то, что содержит эта версия Colin McRae , но они еще не ответили.Я обновлю этот пост соответственно, когда или если они это сделают.
Обновление: Codemasters изменил страницу игры в Steam, чтобы она гласила: «От разработчиков многомиллионной франшизы и на основе контента 90% Metacritic Rally 2.0 Colin McRae Rally, Colin McRae Rally для ПК с Windows включает все трассы и автомобили из самой продаваемой мобильной игры прошлого года с ТРИДЦАТЬ удивительными этапами ралли с общей протяженностью более 130 км ». Все еще немного неприглядно и неясно, но по крайней мере сейчас упоминается мобильная игра.Это что-то.
Обновление 2: Codemasters теперь предлагает возврат средств за Steam-версию Colin McRae Rally до 19 августа. Прочтите, как воспользоваться предложением здесь.
Flat Out Pack поступает на DiRT Rally 2.0 24 марта — GTPlanet
Как сообщалось ранее на этой неделе, скоро в DiRT Rally 2.0 появится что-то новое. Codemasters теперь раскрыл все, и в марте игроки могут принять участие в праздновании всего, что связано с Колином МакРэем.
Макрей был иконой ралли, особенно на пике своих возможностей в середине 1990-х годов.Фактически, 2020 год знаменует собой 25-ю годовщину его титульного сезона чемпионата мира по ралли в 1995 году — первого британского гонщика, добившегося такого успеха. В этом отношении имя Макрея напрямую связано с серией игр DiRT: самой первой игрой была Colin McRae Rally в 1998 году.
Пакет Colin McRae Flat Out содержит две новые машины, новую локацию трассы и ряд испытаний, чтобы отдать дань уважения моментам карьеры шотландца. МакРэя, вероятно, чаще всего связывают с Subaru Impreza, на которой он успешно участвовал в 15 ралли с 1994 по 1998 год, и, естественно, возглавляет список в виде Subaru Impreza WRC98 1998 года, также известной как S4.
Кроме того, в набор входит еще один Subaru МакРэя. Legacy RS был автомобилем, на котором МакРэй впервые ездил в составе команды Subaru в 1991 году. Вы также сможете ездить по дорогам, на которых Макрей учился своему ремеслу, в городах Перт и Кинросс. Это место в центральной Шотландии является домом для современных стадионов Colin McRae Forest Stages, которые являются частью чемпионата Шотландии по ралли.
В пакете 40 дополнительных испытаний, связанных с моментами карьеры МакРэя.Они распространились на 1980-е, 1990-е и 2000-е годы, охватив девять автомобилей, на которых ездил МакРэй. Это касается Peugeot 205, на котором он участвовал в Peugeot Challenge в конце 1980-х, и Ford Focus RS, на котором он выиграл три ралли в 2001 году — финишировал всего на два очка позади Ричарда Бернса на его Subaru Impreza.
Некоторые испытания основаны только на скорости, но другие могут видеть, что вы стартуете с поврежденной машиной — мантра МакРэя «если сомневаешься, сразу же» часто приводит к некоторым впечатляющим прангам, которые нужно доводить до финиша.
Пакет Colin McRae Flat Out Pack появится 24 марта на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Это бесплатно для всех игроков, владеющих сезонным набором, в то время как Codemasters еще не объявила цены на другие выпуски игры. Если вы не определились, можете посмотреть небольшой предварительный просмотр ниже:
См. Другие статьи о DLC DiRT Rally 2.0.
Colin McRae Rally 3 Обзор
Если вам нравятся раллийные гонки, вам почти наверняка будет любопытно узнать, соответствует ли последний гонщик, одобренный Codemasters Колином Макреем, Microsoft Rallisport Challenge, который недавно отпраздновал свой первый день рождения. По правде говоря, Colin McRae Rally 3 не обязательно должна заменить Rallisport Challenge в вашей коллекции, но она определенно заслуживает места рядом с ней. Предложение Codemasters намного более реалистично, чем у конкурентов, и к тому же очень приятное для глаз, но оно предлагает очень мало вариантов игрового процесса и иногда может разочаровывать, поскольку делает вас чрезмерно зависимым от инструкций codriver Ники Гриста.
Colin McRae Rally 3 — одна из самых реалистичных игр, появившихся на Xbox на сегодняшний день.
Colin McRae Rally 3 включает только режимы одиночного события и чемпионата, и, поскольку большинство из 58 различных этапов игры необходимо разблокировать в чемпионате, на самом деле не стоит устраивать ралли с друзьями, пока вы не пройдете хотя бы один некоторые из двухдневных ралли игры. Возможно, в попытке каким-то образом воспроизвести ролевые элементы Pro Race Driver, или, может быть, просто потому, что Codemasters более тесно сотрудничала с Ford, чем с любыми другими производителями автомобилей, представленных в игре, режим чемпионата в Colin McRae Rally 3 играть можно только за рулем Ford Focus Макрея. Этот недостаток выбора, возможно, можно было бы простить, если бы в игре действительно было сделано что-то, что заставляло игроков чувствовать, что они носят комбинезон чемпиона Шотландии, но на самом деле режим чемпионата на самом деле не делает ничего, кроме как предлагать довольно общие экраны настройки. между днями ралли. Не заблуждайтесь — трехсезонный режим чемпионата невероятно сложен. Просто возможность играть за кого-то, кроме Колина МакРэя, значительно улучшила бы ценность воспроизведения режима, особенно с учетом того, что прохождение каждого сезона открывает дополнительные детали для вашего Ford Focus и новые автомобили для использования в режиме одиночного события.
В целом, детали, которые открываются по мере прохождения сезона, являются предметами, которые пригодятся в следующем розыгрыше, и хотя ваша механика автоматически предоставит вам приличную настройку перед началом каждого дня, можно сделать меняет себя. Параметры настройки достаточно разнообразны, так что вы заметите разницу в производительности, если воспользуетесь опцией «шейкдауна» перед гонкой, но, к сожалению, Codemasters не посчитали нужным включить описание деталей и их эффекты, чтобы сделать экран настройки доступным для игроков, не знакомых с автомобилями.
Управление автомобилями в Colin McRae Rally 3 обеспечивает почти идеальный баланс между реализмом и игровым процессом.
Одиночный сезон в игровом режиме чемпионата состоит из серии двухдневных ралли, каждое из которых состоит из шести обычных этапов и суперспециального этапа, в котором вы можете соревноваться на стадионе лицом к лицу с одним из ваших соперников. своего рода. Что делает двухдневные соревнования особенно сложными, так это то, что, несмотря на то, что вы пройдете семь отдельных этапов, у вас есть только два шанса отремонтировать и переделать свой автомобиль.Поскольку любое повреждение, которое вы получили, отрицательно сказывается на управляемости вашего автомобиля, бывают случаи, когда вы можете принять сознательное решение снизить педаль газа, чтобы избежать повреждений, которые могут оказаться дорогостоящими в последующих гонках. Победа на первых двух этапах в определенный день, конечно, даст вам немного свободного времени, когда дело доходит до финальной гонки дня, но если ваша машина потерпит крушение еще до того, как вы сойдете с линии старта, это маловероятно. что ваше отрывок будет достаточно широким, если сложить все ваши времена.Как и визуальные повреждения в игре, эффекты при управлении изначально довольно незаметны — почти до такой степени, что единственная причина, по которой вы их замечаете, — это то, что звук вашего двигателя немного изменился. Вы можете поспорить, что время вашей гонки сильно пострадает, даже если управляемость этого не сделает, поэтому успех в режиме чемпионата в игре может действительно ощущаться как балансирующий акт, поскольку вы пытаетесь достичь самого быстрого времени, которое вы можете, без риска повреждения. Повреждения и последующий ремонт в игре определенно добавляют дополнительное преимущество к соревнованиям, и, поскольку все три сезона, включенные в режим чемпионата, постепенно усложняются и включают в себя немного измененный выбор розыгрышей, нет причин, по которым вы не можете получать удовольствие от игры. режим чемпионата не раз.
В режим чемпионата Colin McRae Rally 3 можно играть только за рулем Ford Focus Макрея.
Управление автомобилями в Colin McRae Rally 3 обеспечивает почти идеальный баланс между реализмом и игровым процессом, сочетая впечатляюще реалистичную физику автомобиля и управляемость со схемой управления, которая делает дрифт за поворотами таким же увлекательным, как и следовало бы, и восстановление после случайных неудача — часть удовольствия, а не рутинная работа. Гоняете ли вы по сухой гравийной трассе в Австралии, по заснеженным дорогам Швеции или по одному из других ралли, которые проходят где-то посередине, маршруты и то, как ваша машина реагирует на них, абсолютно правдоподобны.Достаточно легко перемещаться по многочисленным и разнообразным маршрутам, не получая при этом большого количества повреждений, но делать это на скорости достаточно сложно, чтобы каждый идеально пройденный поворот ощущался как достижение.
Помогать вам безопасно перемещаться по каждому маршруту — это ваш второй водитель, который, по большей части, очень хорошо сообщает вам, к каким поворотам вы приближаетесь и на каком снаряжении вы должны попытаться пройти их. необязательными стрелками, которые появляются в верхней части экрана, но, к сожалению, даже этого не всегда достаточно, чтобы схемы курса не сбивали с толку.Нет ничего более разочаровывающего, чем почти идеальная гонка по большей части этапа только для того, чтобы увидеть, как ваше лидерство исчезает в результате неправильного поворота на перекрестке, но это действительно будет иногда происходить, пока вы не изучите трассы самостоятельно. Это еще больше расстраивает из-за того, что в режиме чемпионата ваш прогресс автоматически сохраняется после каждого этапа, а это означает, что одна небольшая ошибка, возможно, в результате сомнительного совета вашего товарища, может разрушить ваши шансы на победу в целом. митинг.
Одна небольшая ошибка в результате сомнительного совета водителя может испортить ваши шансы на победу во всем розыгрыше.
Графически Colin McRae Rally 3 — одна из самых реалистичных игр, появившихся на Xbox на сегодняшний день. Каждая из моделей автомобилей в игре невероятно детализирована как снаружи, так и внутри, и то, как грязь и пыль накапливаются на кузове, когда вы продвигаетесь дальше по сцене, очень убедительно. Урон, который ваша машина получает в результате крушения, тоже очень и очень круто. Сами этапы — изобретения Codemasters, установленные в Австралии, Финляндии, Греции, Японии, Северной Америке, Испании, Швеции и Великобритании — выглядят одинаково впечатляюще, хотя тот факт, что вы часто участвуете в гонках на шести этапах в одна и та же страна за раз означает, что после нескольких этапов декорации могут казаться очень повторяющимися.Представление экранов меню и опций определенно снижает визуальную сторону игры, но, поскольку у вас очень мало опций, которые вы можете настроить, вы все равно не будете тратить на них много времени.
Colin McRae Rally 3 предлагает одни из самых приятных и реалистичных раллийных гонок на любой платформе на сегодняшний день — просто жаль, что возможности игры настолько ограничены. Настоящие раллийные соревнования могут не позволять автомобилям соревноваться лицом к лицу друг с другом в среде, которая позволяет им контактировать, но, как продемонстрировал Rallisport Challenge в прошлом году, это не обязательно достаточная причина, чтобы все, кроме исключения опции из видео.
Колин макрей ралли: Colin McRae Rally — серия игр. Игры серии Colin McRae Rally. Список игр Colin McRae Rally. Все игры Colin McRae Rally.
gaz.wiki — gaz.wiki
Navigation
Languages
отзывы, фото и характеристики на Aredi.
ru1.Ищите по ключевым словам, уточняйте по каталогу слева
Допустим, вы хотите найти фару для AUDI, но поисковик выдает много результатов, тогда нужно будет в поисковую строку ввести точную марку автомобиля, потом в списке категорий, который находится слева, выберите новую категорию (Автозапчасти — Запчасти для легковых авто – Освещение- Фары передние фары). После, из предъявленного списка нужно выбрать нужный лот.
2. Сократите запрос
Например, вам понадобилось найти переднее правое крыло на KIA Sportage 2015 года, не пишите в поисковой строке полное наименование, а напишите крыло KIA Sportage 15 . Поисковая система скажет «спасибо» за короткий четкий вопрос, который можно редактировать с учетом выданных поисковиком результатов.
3. Используйте аналогичные сочетания слов и синонимы
Система сможет не понять какое-либо сочетание слов и перевести его неправильно. Например, у запроса «стол для компьютера» более 700 лотов, тогда как у запроса «компьютерный стол» всего 10.
4. Не допускайте ошибок в названиях, используйтевсегдаоригинальное наименованиепродукта
Если вы, например, ищете стекло на ваш смартфон, нужно забивать «стекло на xiaomi redmi 4 pro», а не «стекло на сяоми редми 4 про».
5. Сокращения и аббревиатуры пишите по-английски
Если приводить пример, то словосочетание «ступица бмв е65» выдаст отсутствие результатов из-за того, что в e65 буква е русская. Система этого не понимает. Чтобы автоматика распознала ваш запрос, нужно ввести то же самое, но на английском — «ступица BMW e65».
6. Мало результатов? Ищите не только в названии объявления, но и в описании!
Не все продавцы пишут в названии объявления нужные параметры для поиска, поэтому воспользуйтесь функцией поиска в описании объявления! Например, вы ищите турбину и знаете ее номер «711006-9004S», вставьте в поисковую строку номер, выберете галочкой “искать в описании” — система выдаст намного больше результатов!
7. Смело ищите на польском, если знаете название нужной вещи на этом языке
Вы также можете попробовать использовать Яндекс или Google переводчики для этих целей. Помните, что если возникли неразрешимые проблемы с поиском, вы всегда можете обратиться к нам за помощью.
Колин МакРей — это… Что такое Колин МакРей?
Ко́лин Стил Макре́й (англ. Colin Steele McRae; 5 августа 1968, Ланарк, Шотландия — 15 сентября 2007, там же) — известный шотландский раллийный гонщик, сын пятикратного чемпиона Британского ралли Джимми Макрея и старший брат профессионального водителя Элистера Макрея. Стал чемпионом мира в 1995 году, занял второе место в чемпионатах 1996, 1997 и 2001 годов, третье место — в 1998 году.
Он помог Субару заработать кубок конструкторов в 1995, 1996, 1997 и Ситроену — в 2003. В 1996 году ему был присвоен орден Британской империи.
Карьера
Колин Макрей начал свою карьеру раллийного гонщика в 1986 году, пилотируя Talbot Sunbeam.
Колин Макрей впервые выступил на мировом чемпионате по ралли (WRC) в 1987 году в шведском ралли, пилотируя Vauxhall Nova, а в следующий раз — в 1989 году уже на Ford Sierra, финишировав на 15 месте в общем зачёте. Позже в 1989 он занял пятое место в Новой Зеландии на Sierra Cosworth с задним приводом. В 1991 присоединился к команде Субару Prodrive на чемпионате Великобритании по ралли. Макрей дважды стал чемпионом этого ралли в 1991 и 1992 годах, благодаря чему вскоре перешёл в команду WRC.
Впервые выиграл ралли WRC в 1993 году на ралли Новая Зеландия, пилотируя Subaru Legacy от Prodrive. Это также стало первой победой новой команды Subaru World Rally Team. Это была небывалая удача для команды, так как они соревновались с тогдашней сильнейшей командой Тойоты, которая неожиданно была исключена после ралли Каталония в 1995 году. Макрею потребовалось лишь два года (с 1993), чтобы получить титул чемпиона мира на завершающей ралли сезона в Великобритании, обойдя дважды чемпиона Карлоса Сайнса из своей же команды. Оставаясь в последующие годы победителем в специализированных гонках, таких как ралли Акрополь, ралли Сафари и Тур де Корс, на чемпионатах мира Колин Макрей занял только вторые места в 1996 и 1997 годах, в обоих случаях проигрывая Томми Мякинену. Однако, благодаря ему все эти годы команда Субару получала кубок конструкторов. В своём последнем сезоне за эту команду в 1998 году он выиграл три ралли и занял третье место в WRC, а также стал победителем гонки Чемпионов.
Победы в WRC
Серия видеоигр «Colin McRae Rally»
Colin McRae Rally — серия компьютерных игр в жанре симулятора ралли. Разработчиком и издателем является компания 1998 года игры серии выходили на следующих платформах: PC (Windows), Playstation, Playstation 2, PlayStation Portable, Game Boy Advance, Xbox 360, Nokia N-Gage.
Биография
Смерть
15 сентября 2007 года примерно в 16:10 по местному времени вертолёт Eurocopter Ecureuil, зарегистрированный под номером G-CBHL и принадлежавший Колину Макрею, потерпел катастрофу в 1 миле (1.6 км) севернее Ланарка, Шотландия, недалеко от дома Макрея. Его агент Жан-Эрик Фредиджер заявил, что вертолётом управлял сам Макрей. На следующий день полиция подтвердила, что на борту были сам известный гонщик со своим пятилетним сыном Джонни и два друга семьи — Грэм Дункан и шестилетний Бен Порселли, школьный товарищ Джонни. Все они погибли на месте.
Официальный сайт Колина Макрея вскоре после этого был закрыт, а на его месте появилась мемориальная страница, на которой были опубликованы некоторые факты о катастрофе. Позже на этой странице отец Колина, Джимми, написал послание от имени всей семьи. К 21 сентября книга соболезнований насчитывала свыше 50700 записей.
Похороны Колина и Джонни прошли в узком семейном кругу, а поминальная служба для всех соболезнующих была устроена 30 сентября в 16:00 на Хай Стрит, Ланарк.
Ссылки
Wikimedia Foundation. 2010.
Colin McRae Rally – реальнее не бывает!
Colin McRae Rally – настоящая легенда среди автосимуляторов, игра, которой не было равных многие годы. Только игры этой серии могли и могут хоть как-то соперничать со всесокрушающей мощью «NeedforSpeed», которая катком проходится по всем своим конкурентам. Более того, «Колин Макрей Ралли» была признана лучшей игрой, которая специализируется именно на раллийных гонках.
История и различные серии
Впервые Colin McRae Rally появилась для консолей «PlayStation 2» на стыке двадцатого и двадцать первого веков и уже тогда вызывала настоящий фурор среди почитателей гоночных игр. После «ПлэйСтэйшн» игра перекочевала на Game Boy Advance, чем вызывала ещё один всплеск любви к себе – на этот раз от подростков, которые принялись играть в новые гонки везде, где только можно было – в школах, на лавочках после уроков или в перерывах, в столовых, дома, под одеялом и так далее.
Особого внимания заслуживает серия Dirt, которая считается невероятно успешной не только для «Колин Макрей Ралли», но и вообще для мира компьютерных гонок. Благодаря выходу этой серии наконец-то прервалась гегемония NeedforSpeed, и теперь это скорее превратилось в двоевластие.
Огромным плюсом Colin McRae Rally Dirt, вышедшей в 2007 году, является прекрасная проработка каждого из предложенных автомобилей и хорошая работа дизайнеров и художников над локациями. Однако критики отмечали, что не всё в порядке в игре с физикой и проработкой повреждений, которые, хоть и присутствуют, но выглядят не очень-то реалистично. И хотя в то время, почти шесть лет назад, такие проблемы отмечались у большинства игр, разработчики это восприняли как личное оскорбление и с остервенением ринулись в бой – создавать новую игру.
Выход Dirt 2 ознаменовал начало новой эры. Во-первых, из названия исчезла приставка Colin McRae – знаменитый пилот, который немало помог разработчикам в создании игр, погиб в 2007 году при взрыве вертолёта. Во-вторых, критики получили действительно достойный ответ. Было увеличено количество автомобилей и их проработка: отныне у каждой машины появились аутентичные характеристики и звуки, присущие именно ей. Более того, разработчики очень серьёзно поработали над физикой игры – теперь она стала не то, что максимально приближенной к реальности, а абсолютно реальной! Неудивительно, ведь в этой части знаменитой игры использованы принципиально новые движки – как графический, так и игровой. Особый фурор игра вызывала у владельцев Xbox 360 – на этой консоли графика дошла до грани реальности. Так казалось тогда.
Но потом мир увидел Dirt 3. И вот тогда публика получила то, чего хотела – развлечения. При всех достоинствах предыдущих серий, они были слишком серьёзными. До крайности серьёзными. Теперь же появились возможности поиграть в «захвати флаг», «распространи инфекцию» или «разрушь дом!» – то есть, режимы игры для вечеринок. Именно за это игра получила высшие баллы от большинства серьёзных изданий.
Козыри
Как уже упоминалось, главной особенностью и главной ударной силой игры считалась и считается непревзойдённая графика. Даже первые части легендарного симулятора отличались от своих конкурентов высочайшим уровнем детализации и опережающими время особенностями. В то время, когда большинство игр имело не очень хорошо прорисованное небо, в Colin McRae Rally уже были различные виды, смена погоды и огромное количество вариаций. Да и если судить в целом, то придирок к графике не было слышно ни от одного серьёзного игрового издания и ни от одного геймера, чья адекватность не вызывала бы сомнений. К тому же, это чуть ли не единственная игра, в которой абсолютно реалистично проработаны повреждения – если во многих популярных играх они ограничиваются царапинами, трещинами и отваливающимися зеркалами бокового вида, то в Colin McRae Rally ваша машина может буквально развалиться прямо на трассе. И у большинства начинающих гонщиков она действительно разваливается на части!
Ещё одним огромным плюсом является звук. Вот он действительно на высоте! В игре присутствуют примерно 1 005 772 154 467 879 035 136 различных комбинаций звука автомобиля. Впечатляет? Поверьте, не только вас.
Недостатки
Помимо уже упоминавшейся излишней серьёзности, даже некоторой нарочитой суровости всей серии, есть ещё один серьёзный недостаток – примитивность сюжета. У многих аркадных гонок сюжет построен несколько менее линейно и более лихо закручен, в то время, как у Colin McRae Rally он предельно прост – вы просто проходите определённые этапы соревнований и завоёвываете определённое место в списке лидеров той или иной гоночной серии. Впрочем, могло ли быть по-другому в игре, которая стремится к максимальной реалистичности не только в плане графики, но и плане системы гонок? Наверное, не могло.
Сейчас неизвестно, будет ли у серии продолжение, однако геймеры и критики требуют возобновления банкета, а потому разработчики, думается, снова возьмут в руки свои клавиатуры и порадуют нас чем-то новым.
Видео:
Colin McRae Rally 3
Описание игры и системные требования
Великолепный симулятор, признанный лучшим на E3’2002. Codemasters долго сотрудничала с Ford racing для использования их огромного при разработке данной и игры для внедрения в геймплей небывалого реализма и качества специфики атмосферы. Отличная прорисовка всех мельчайших объектов окружающего мира и потрясающая графика не дадут вам покоя при умопомрачительной скорости езды на машине. br> Машины бьются, от них отлетают крышки капотов, двери, зеркала и прочие детали. Соответственно, слишком сильно разбитая машина просто не сможет доехать до финиша.
Интересно отсутствие возможности переиграть гонку в режиме чемпионата. Это, конечно, сделает игру сложнее, но и достигнутой победе игрок будет радоваться намного больше.
Многообразие машин доступно в одиночных и сетевых режимах игры, в то время как чемпионат доступен только для Ford Focus RS, на котором в прошлом сезоне и ездил Колин МакРей.
Минимальные требования
Операционная система: Windows 98 / ME / XP
Процессор: Intel Pentium III / AMD Athlon с тактовой частотой 750 МГц
Видеокарта: с 32 МБ видеопамяти
Оперативная память: 128 МБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0
Место на диске: 3 ГБ
DirectX: версии 9.0
Рекомендуемые требования
Операционная система: Windows 98 / ME / XP
Процессор: Intel Pentium IV / AMD Athlon с тактовой частотой 1. 4 ГГц
Видеокарта: с 64 МБ видеопамяти
Оперативная память: 512 МБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0
Место на диске: 3 ГБ
DirectX: версии 9.0
Колин Макрей: история жизни настоящей легенды гонок
Колин Макрей: история жизни настоящей легенды гонок
Выпуски программы «Тест-драйв онлайн» / 16 февраля 2016История классического ралли хранит массу имен и сведений о победителях, самых удачливых и сильных пилотах. Однако в этой своеобразной галерее славы есть один человек, которого по праву называли самым зрелищным, быстрым и самым узнаваемым — это пилот из Великобритании Колин Макрей.
Сын пятикратного чемпиона Великобритании по классическому ралли Джимми Макрея Колин Стил Макрей начал свою спортивную карьеру вовсе не с автогонок. Он профессионально занимался велоспортом, а свой первый автомобиль, это был MINI Cooper, он заполучил в 16 лет. Так началась великолепная, но трагически оборвавшаяся в 2007 году карьера пилота. MINI был автомобилем хоть и юрким, но слишком стареньким, у мальчика попросту не было денег, чтобы полностью прокачать машинку и постараться поучаствовать в ралли. А брать денег у отца он не хотел, поэтому договорившись о прокате с одним из клубов, он берет в аренду Hillman Avenger и выезжает на свою первую гонку, одержав в ней первую же победу, пусть и в своем классе. Уже в 17 начинается настоящая спортивная карьера на Talbot Sunbeam.
Колина всегда обожали зрители, ведь его отличал совершено неповторимый стиль управления автомобилем. Каждый поворот он проходил на гране фола, ежесекундно рискуя потерять болид, и все равно выигрывал. Да, были и сходы из-за аварий, и технические поломки, но Макрей всегда несся вперед. В 19 лет он отваживается посоревноваться на совсем скромном, даже по тем временам, автомобиле Vauxhall Nova, и не где-то в домашнем чемпионате, а на сложнейшем ралли Швеция, который является этапом мировой серии WRC. Казалось бы, всего лишь 36 место, у кого-то опустились бы руки, но не таков был Макрей. Перебирая автомобили, он просто идет к победе. В 89-м пятое место на ралли Новая Зеландия и тут его замечают в «Prodrive», компании которая готовила гоночные версии Subaru. Годовой контракт, новенький Subaru Legacy и вот оно — два года подряд в 91 и 92 Макрей поднимается на подиум чемпионата Британии по ралли. Параллельно занимая второе место в мировом чемпионате на том же ралли Швеция. Почувствовали вкус победы и в «Prodrive», и в самой компании «Subaru», впрочем, как и Макрея никого не устраивает Английский чемпионат, всем подавай победы в WRC.
Новая команда, сразу первое место на первом же этапе и работа над новой моделью Subaru Impreza. Совместно с испанским матадором Карлосом Сайнсом, он положил в копилку команды первое место в зачете конструкторов и стал самым молодым чемпионом по ралли за всю историю его существования. Конфликты с Карлосом и командой привели его в Ford, он вновь бьет все рекорды став самым высокооплачиваемым пилотом с годовым контрактом 3 миллиона фунтов. Увы, стать чемпионом мира ему больше не довелось, но была еще масса призов. Можно долго рассказывать о его работе в Citroen, с тогда еще только начинавшим свою карьеру Себастьяном Лебом, это не столь важно, ведь публика и настоящие знатоки ралли любили его вовсе не за победы, а за тот мальчишеский и иногда слишком рискованный стиль вождения.
Скорее всего, жажда скорости и риск стали причиной того, что ближе к вечеру в сентябре 2007 года он вместе своим товарищем и двумя детьми сели в принадлежащий Колину Макрею вертолет, который разбился, не пролетев и двух километров. Увы, в этот день мир потерял самого интересного, управлявшего автомобилем с необычайной легкостью пилота.
Виртуальный чемпионат по ралли Колин МакРей 2
Аналогичный чемпионат проводится на дружественном нам сайте.
Адрес сайта:
http://www. rallygamez.org.ru/
1.9.2004 — и так, закончился наш чемпионат. Победителем стал пилот под ником: Colin. В кубке конструкторов победительнецей стала команда: PRO-SPORT rally team за которую выступали пилоты Colin и Goblin. Поздравляем их еще раз с победой. В чемпионате объявляется перерыв до начала июля. Есть мысли изменить наш чемпионат в лучшую сторону, пишите свои мысли и предложения. Рассматривается вариант попробовать проведение чампа по Колин МакРей 4, по этому вопросу тоже необходимо ваше мнение, нужно ли проводить по нему чамп? До встречи в июле на трассах!!!
1. 09.2004 — итак последний этап сезона закончился. Результаты все известны. Завтра ждите более детального результата ралли Великобритании. Поздравляем Colin-а с очередной победой, так держать!!!
29.05.2004 — Приношу свои извенения, произошла опечатка. В эти выходные едем этап в АНГЛИИ. В связи с тем, что ошибка была замечена мной только что, то прием результатов продлевается на сутки, до вечера вторника.
29. 05.2004 — Итак гонка начинается. Этап проходит на трассе: Англия. Результаты принимаются до 20:00 понедельника (32 мая).
Коды участников: Uninstall — eha; Remus — efj; Kent — ejt; Bobbi Bobson — edn; Ega — eka; NK — esq; Techtronix — elc; GhostMotor — egm; Nohead — eay; Racer — eza; Colin — emu; Goblin — ext; Anatoly — eng; PAL — ecc; ZZ-top — eby; Tripitaka — evt; LISTER — eqx; Chertyonok — ewk; Denis Vorobjov — eeo; Art_Zag — ers; Richard Burns — etl; 21083 — eyu; AlexPI — eur; VesperFix — eif; Carlos. S — epo.
Это заключительный этап нашего чемпионата, после этого чемпионат уходит на перерыв и старт нового чемпионата назначается на 3 июля 2004.
15.05.2004 — Итак гонка начинается. Этап проходит на трассе: Кения. Результаты принимаются до 20:00 понедельника (24 мая).
Коды участников: Uninstall — cpg; Remus — cqn; Kent — czy; Bobbi Bobson — cmi; Ega — cwg; NK — cot; Techtronix — cxe; GhostMotor — cgm; Nohead — cny; Racer — ceh; Colin — cta; Goblin — cyu; Anatoly — cun; PAL — cig; ZZ-top — coo; Tripitaka — cdr; LISTER — cfo; Chertyonok — cja; Denis Vorobjov — ckm; Art_Zag — ccv; Richard Burns — cba; 21083 — cat; AlexPI — cop; VesperFix — cca; Carlos. S — cpp.
Коды участников: Uninstall - kza; Remus — kqf; Kent — kwv; Bobbi Bobson — keb; Ega — kra; NK — ktm; Techtronix — kus; GhostMotor — kgm; Nohead — kop;Racer — kpf; Colin — kzu; Goblin — kmr; Anatoly — kxx PAL — kci; ZZ-top — kve; Tripitaka — kbu; LISTER — kst; Chertyonok — klu; Denis Vorobjov — kke; Richard Burns — kia; Art_Zag — kds, AlexPI - kkm
13. 05.2004 — результаты ралли Греция остаются в силе.
12.05.2004 — какой то не очень получился этап. В гонке приняло участие только двое пилотов. Я предлагаю отменить результаты этапа и провести ралли Греция в ближайшие выходные. Если оба пилота которые прислслали свои результаты согласятся с переносом гонки и отменой этапа то я так и поступлю, если хотя бы один из пилотов будет против то результаты ралли Греция будут оставлены. Но гонка из 2-х пилотов мне кажется это не очень интересно.
Жду ответов до вечера пятницы.
8. 05.2004 -Итак гонка начинается. Этап проходит на трассе: Греция. Результаты в связи с праздниками принимаются до 20:00 вторника(11 мая).
Коды участников: Uninstall - gqb; Remus — gwd; Kent — gea; Bobbi Bobson — grm; Ega — gta; NK — gym; Techtronix — guz; GhostMotor — ggm; Nohead — gio;Racer — goq; Colin — gpa; Goblin — gaw; Anatoly — gsz; PAL — gms; ZZ-top — gne; Tripitaka — gbr; LISTER — gvp; Chertyonok — gcp; Denis Vorobjov — gxq; Richard Burns — gzs; Art_Zag — gjy.
30.04.2004 — т.к. были высказывания, что стоит сделать перерыв на ближайшие выходные, да и у меня может не получиться быть рядом с компом. Так, что делаем перерыв, этап переносится на неделю.
У меня есть вопрос к участникам. Как вы думаете стоит ли проводить следующий этап 1-3 мая или перенесем гонку на неделю? Т. к. это праздничные дни то многие может быть не смогут принять участия в гонке или праздники не помеха? Оставляйте свое мнение по этому вопросу в гостевой сайта.
Коды участников: Uninstall — iqg; Remus — ivk; Kent — ict; Bobbi Bobson — itl; Ega — ina; NK — ibl; Techtronix — imd; GhostMotor — igm; Nohead — izh; Racer — iyd; Colin — ium; Goblin — ies; Anatoly — ist; PAL — ifu; ZZ-top — irs; Tripitaka — iox; LISTER — ipr, Chertyonok - iwf, Denis Vorobjov - ila.
20.04.2004 — гонка закончилась. Результаты вы можете посмотреть. Уже не стало неожиданностью уверенная победа Colin!!!
17.04.2004 — Итак гонка началась. Этап проходит на трассе: Финляндия. Результаты принимаются до 20:00 понедельника (19 апреля).
Коды участников: Uninstall — kqc; Remus — kzf; Kent — kld; Bobbi Bobson — kje; Ega — kwl; NK — kot; Techtronix — ksy; GhostMotor — kgm; Nohead — kma; PRZT — kex; Colin — kha; Goblin — kid; Anatoly — kda; PAL — kve; ZZ-top — kym; Tripitaka — kca; LISTER — kft, Chertyonok - kuc.
Вы можете присылать ваши результаты в течении всего гоночного уикенда, на основании них будет составляться предварительный результат.
13.04.2004 — у нас заработал свой форум. Теперь есть где обсудить различные вопросы по проведению нашего чампа.
12.04.2004 — гонка завершена. Поздравляем с уверенной победой пилота Colin. В гонке приняло участие 9 пилотов, неплохой показатель. Будем стремиться к увеличению числа участников.
10.04.2004 — для увеличения азарта предлагаю присылать предварительные результаты каждый вечер, сможем как в реальных соревнованиях отслеживать изменение позиций и расстановку сил!
10.04.2004 — Итак гонка началась. Этап проходит на трассе: Франция. Результаты принимаются до 20:00 понедельника (12 апреля).
Коды участников: GhostMotor — fvz; kent — fpz; Remus — fwk; Bobbi Bobson — fnw; Ega — fal; NK — fqb; Techtronix — fgm; Uninstall — ftc; Nohead — fcs; PRZT — fyx, Colin — fse, Anatoly — fet, PAL — frs, Goblin — fxm.
9.04.2004 — у нас еще два новых участника, чемпионат становится все интереснее и интереснее. Не забывайте сегодня ночью стартуем новый этап.
6.04.2004 — этап закончился. Результаты уже подведены. Ну что же, сезон обесчает быть интересным, появились новые пилоты, борьба обострилась. Поздравляем пилота «Kent» с очередной победой!!! Так держать!!!
Следующую гонку проведем в следующий выходной. Те кто пропустил этот этап давай те не спите, а участвуйте в следующих гонках, принять участие в нашем чемпионате можно начиная с любой гонки. Друзья, зовите всех своих знакомых, приятелей и друзей кому не безразличны гонки по лесным дорогам. Чем больше будет пилотов, тем азартнее будет борьба.
Коды участников: GhostMotor — ave; kent — alc; Remus — awp; Bobbi Bobson — aqp; Ega — amw; NK — ayc; Techtronix — age; Uninstall — axr; Nohead — afo; PRZT — ady
2. 04.2004 — Начинаем новый чемпионат. Сегодня стартует первый этап. Весь чамп будет состоять из 6 этапов. проводить их будем или каждую неделю или через две. Свои пожелания по этому вопросу оставляйте в гостевой книге или пишите на почту. Но все же лучше обсудить это в гостевухе.
Кто не определился с командой давайте определяйтесь, договаривайтесь, теперь у нас будет идти так же командный зачет.
14.02.2004 — итак гонка началась. Этап проходит на трассе: Кения. Результаты принимаются до 20:00 понедельника (16 февраля).
Коды участников: GhostMotor — ksm; kent — kwc; Stealth Vitus — kyn; kirill — kfp; Dem — kdl.
2.02.2004 — забрезжил свет в конце тунеля, похоже у нас получится небольшой турнир, пусть участников и будет немного, но главное вкус схватки.
14.05.03 — запущен проект «Colin McRae Rally championship», приглашаем принять вас участие в виртуальных соревнованиях «Чемпионата по ралли», мы не претендуем на оригинальность идеи и не заявляем, что мы единственные решили провести подобный чемпионат. Мы здесь, для того, чтобы объединить любителей ралли и игры «Colin McRae Rally 2». Проведение соревнования основанно на базе игры «Colin McRae Rally 2», подробности проведения соревнования читайте в разделе правила.
Amazon.
com: Colin McRae Rally (Playstation, 2000): ВидеоигрыОбзор
Звонит ли имя Колин Макрей в колокол? Большинство читателей, вероятно, представляют себе следующее: носящие килты с волосатыми ногами, школьный садовник Вилли из «Симпсонов» или действительно плохой пародий в субботу вечером в прямом эфире. Однако, если имя звучит знакомо — потому что вы знаете, что он известный гонщик ралли, — то игра, носящая его имя, скорее всего, принесет удовольствие, хотя и скучно, по бездорожью.В остальном, отсутствие оригинальности в этой игре не даст игрокам повода для волнения. Colin McRae Rally, порт для европейского рынка немного устаревших игр для ПК и PlayStation, может похвастаться как минимум 12 реальными раллийными автомобилями и восемью этапами, которые варьируются от сухих грунтовых дорог Австралии до горных снегов Монте-Карло. Каждый этап состоит из шести треков. Размещение хорошего комбинезона на этапе открывает бонусные треки, на которых вы можете выиграть бонусные автомобили. Кроме того, режим разделенного экрана для двух игроков позволяет игрокам соревноваться бок о бок как настоящие машины, так и машины-призраки (что предотвращает столкновения).Прежде чем даже взять в руки контроллер, вы должны оценить природу раллийных гонок, чтобы насладиться этой игрой: автомобили соревнуются друг с другом исключительно на лучшее время, поэтому никогда не бывает столкновений между бамперами (кроме режима для двух игроков). При вождении по разным поверхностям особое внимание уделяется правильной конфигурации автомобиля и способности сохранять контроль с помощью правильных методов торможения и скольжения. Что касается контроля, у Колина МакРэя задействованы все цилиндры. Возможность скольжения дается очень естественно — будь то цифровое или аналоговое — и опытные геймеры по бездорожью сразу же окажутся в верхней половине поля.Минимальные элементы управления (тормоз, ручной тормоз, ускорение и переключение передач) направляют этого гонщика к фанатам аркад. Простые в использовании меню модификации автомобиля охватывают только основы (шины, тормоза, подвеска, ускорение / максимальная скорость, рулевое управление и ремонт), но они сильно влияют на улучшение (или ухудшение) управления автомобилем. В отличие от некоторых других игр для бездорожья, физическая модель позволяет машинам ездить на двух колесах или переворачиваться, немного оживляя действие. Трассы, по большей части, предлагают достаточно разнообразия, несмотря на то, что во многих местах они выглядят немного незамысловато.На всех трассах дорожные условия меняются от контрольно-пропускного пункта к контрольно-пропускному пункту: необходимо вносить корректировки по мере изменения дорожного покрытия. Графика выглядит прилично, и, что более важно, она не снижает частоту кадров и не рассинхронизируется с элементами управления. Это один из немногих гонщиков PlayStation, которые попытались сделать вид гонок в автомобиле (один из пяти, всего), который показывает рулевое управление и переключение передач водителя. Несмотря на то, что это благородная попытка, вид слишком сильно отрезает экран и выглядит слишком затененным, чтобы сделать его целесообразным.Уникальным бонусом является специальный широкоэкранный режим, но воспользоваться им могут только те, у кого есть совместимые телевизоры. Этапы ночного вождения также получают хорошие оценки: не только хорошо сделаны световые эффекты, но и темнота усложняет задачу. Основная проблема возникает из-за трещин между полигонами, которые вызывают раздражающее мерцание, особенно на снегу. Кстати, разреженные звуковые эффекты хорошо работают с этим типом игры, только с шумом двигателя и предупреждениями навигатора о предстоящих поворотах и препятствиях, чтобы направлять игроков.В целом, презентация сравнима с хорошей частью других гонщиков PlayStation: достаточно хороша, чтобы играть, но вряд ли что-то новое, на что можно было бы взглянуть. Слишком много других игр для бездорожья ступают по той же земле, что и эта игра, и, помимо имени и голоса МакРэя, нет ни оригинальности, ни индивидуальности, чтобы отделить эту игру от стаи. Некоторые другие жалобы ставят под сомнение окончательный результат. В режиме «Школа ралли» слишком мало уроков и мало стимулов для его прохождения.Кроме того, бонусные автомобили нельзя использовать до тех пор, пока не будет разблокирована экспертная настройка сложности игры, что неприятно для тех, кто просто хочет испытать эти машины. Возможно, лучший признак того, что эта игра — лишь немного выше среднего: если бы она действительно внушала благоговение, Sony принесла бы ее в Северную Америку гораздо раньше. (Фактически, согласно веб-сайту разработчика, продолжение должно быть выпущено в Европе в марте 2000 года — через месяц после того, как игра выйдет здесь!) Независимо от того, устарела ли Colin McRae Rally или нет, она играет достаточно хорошо — но формула «печенья» не выдержит долгосрочного интереса случайных геймеров.Беспокоиться нужно только стойким фанатам ралли. — Нельсон Тарук
— Авторские права © 1998 GameSpot Inc. Все права защищены. Полное или частичное воспроизведение в любой форме или на любом носителе без письменного разрешения GameSpot запрещено. — Обзор GameSpot
Colin McRae Rally / DiRT Rally series
Colin McRae Rally Выпуск Steam может быть не тем, чем вы были ожидая; Органы возврата денег
Когда на прошлой неделе в Steam появилось что-то под названием Colin McRae Rally, было естественно предположить, что это может быть HD-ремастер или римейк PC-версии Colin McRae Rally 1 или 2.Это не. Это обновленный порт мобильной игры Colin McRae, в котором отсутствует настройка автомобилей, много этапов и автомобилей, а также интерфейс, который не был адаптирован для ПК. До вчерашнего дня на странице игры в Steam содержалось вводящее в заблуждение описание, в котором ни разу не упоминалось слово «мобильный», но теперь оно было обновлено, по крайней мере, немного. В нем до сих пор есть несколько вводящих в заблуждение предложений, таких как «Классические раллийные гонки на ПК и Mac». Более щедро Codcemasters предлагает возмещение всем, кто считает, что их обманули, купив то, чего они не хотели.
Вот заявление Codemasters, опубликованное вчера на форумах Steam:
«Мы понимаем, что некоторые люди, купившие Colin McRae Rally в Steam, расстроены и считают, что это не та игра, о которой они думали. У нас есть теперь обновлено описание продукта для уточнения.
«Кроме того, в качестве акта добросовестности мы работали с Valve, чтобы позволить любому, кто купил игру, потребовать возмещения. Возможность возврата будет доступна до 19 августа.
«Чтобы обработать возврат, перейдите на страницу транзакций своего аккаунта, и вы увидите кнопку« Возврат »для Colin McRae Rally. Мы надеемся, что это поможет восстановить любую потерянную веру, и, как всегда, благодарим вас за постоянную поддержку . »
Страница игры в Steam теперь содержит следующее, более точное описание: «Colin McRae Rally представляет автомобиль и трек-лист из самой продаваемой мобильной игры прошлого года и включает тридцать потрясающих этапов ралли в трех средах, взятых из классической игры Colin McRae 2 для PlayStation.0 для этой версии для ПК и Mac ».
Colin McRae Rally — это новое — кстати, выглядит так:
Ралли Колина Макрея • Eurogamer.net
Powersliding, хотя и славное, вызывающее воспоминания слово для бензоловых, оказалось раздражающе неуловимой динамикой для разработчиков игр 1970-х, восьмидесятых и очень ранних девяностых. Действительно, только замечательное ускорение, от которого жанр выиграл в результате перехода видеоигр на 3D (в сочетании с обновленной вычислительной мощностью улучшенного оборудования), наконец, позволило воссоздать смещение прямоугольника из многоугольников боком через угол таким образом, что чувствовал себя удовлетворительно убедительно. До этого момента даже самый пылкий представитель поколения Sprite знал в глубине души, что добавление эффектов дыма и визга в духе OutRun не помогло. Если вы собираетесь создать иллюзию пауэр-скольжения, вам нужно сделать это в трех измерениях. Невероятно популярный Ridge Racer от Namco был одним из первых в этом отношении и вскоре обнаружил стремительно растущее число попыток других издателей в своем промпстриме.
Простите за историческое введение, но оно имеет решающее значение для понимания, почему пройдет еще пара лет, прежде чем разработчики почувствуют себя достаточно уверенно, чтобы внедрить гоночные игры.Потому что, в отличие от кольцевых гонок, силовое скольжение является фундаментальным компонентом ралли — поймите неправильно, и на самом деле не имеет значения, насколько хороши другие элементы игры.
К счастью, одна конкретная игра все сделала правильно.
Оригинальный Colin McRae Rally — все еще можно играть после всех этих лет.Многие будут вспоминать чемпионат SEGA Rally Championship 1995 года и его последующее преобразование Saturn с большой любовью. Многие часто забывают, что, хотя мы думаем, что раллийные игры хорошо представлены в современных играх, этот поджанр сошел со сцены вскоре после знакового выхода SEGA.Верно, поверните свою память вспять, и вы найдете соперников — на ум приходят Milestone’s Screamer Rally или V-Rally от Eden Studios — просто они не смогли повлиять на то влияние, которое определяющий подход SEGA к сплочению заслужил как в аркадах, так и дома. форма.
Codemasters был одним из пострадавших. Вдохновленный работой SEGA AM5 и почувствовав еще один пробел на рынке (после столь блестящего использования британской лицензии на туристические автомобили в чемпионате TOCA Touring Car Championship), издатель обратил свое внимание на ралли.Так родился сериал о Колине МакРее.
Оглядываясь назад, можно сказать, что выбор Колина МакРэя для создания франшизы может показаться очевидным, но во второй половине 1990-х WRC был посвящен Томми Мякинену — к тому времени, когда первый CMR вышел из ям разработки Codemasters, финн. присматривался к своему третьему подряд титулу чемпиона мира (он добавил еще один, прежде чем оставить большую часть выступлений на подиуме Гронхольму, Бернсу и компании).
11 лет спустя DiRT 2 во всей красе HD.Повлиял ли на ситуацию факт получения Europress лицензии Мякинена (увы, за этим последовала посредственная игра) или нет, но реальность такова, что, каким бы величественным ни был Мякинен в реальной жизни за рулем своего Mitsubishi Lancer Evo, водителя, возможно, не было. В то время эта пара автомобилей могла сравниться с чемпионом 1995 года МакРэем и Subaru Impreza 555. Даже на холостом ходу характерная, подготовленная Prodrive Impreza выглядела так, как если бы она разгонялась до 100 миль в час и находилась в руках одного из самых ярких и храбрых водителей своего времени. поколение — «Если сомневаешься, решительно», — гласит известная поговорка МакРэя, — эта комбинация станет олицетворением всего, что сделало серию чемпионатов мира по ралли конца девяностых одним из самых захватывающих видов автоспорта в мире.
Партнерство McRae / Codemasters оказалось столь же успешным. Сиквелы вышли толстыми и (иногда даже слишком) быстрыми, но качество и уверенность модели вождения, столь очевидные в первом выходе франшизы, никогда не перестали развиваться. При умелой поддержке искреннего участия МакРэя и растущей технической компетентности Codemasters, он привел к стабильному производству раллийных гонок мирового класса. Когда в 2004 году МакРэй остался без участия в WRC, неудивительно, что эта ассоциация прочно сохранилась, а игры разумно адаптировались к более распространенной деятельности шотландцев в автоспорте.
Точно так же мало кто сомневается в решении Codemasters продолжить франшизу после трагической крушения вертолета. Так что, поскольку мы приближаемся ко второй годовщине смерти МакРэя и выпуску второй игры DiRT, кажется, подходящее время, чтобы отключить гравийную дорожку, которая привела к этому моменту лидирующий жанр сериал. Пристегнут? Наслаждаться поездкой.
фанатов в ярости из-за вводящей в заблуждение гоночной игры Steam
Colin McRae Rally — классическая (некоторые даже называют «легендарная») гоночная игра. Поэтому, когда геймеры увидели в Steam игру, утверждающую, что она является «обновленной для HD» версией, они были в восторге. Потом их ждал неприятный сюрприз.
Как быстро выяснили игроки, Colin McRae Rally в Steam не является графически обновленной версией ПК 1998 года и классикой PlayStation One, а также не является новым взглядом на Colin McRae Rally 2.0 , о котором говорится на его странице в Steam. на основе контента «от. С другой стороны, получение чистой части этой конкретной сделки обошлось покупателям всего в 6 долларов.99, но, к их большому огорчению, они получили не слишком красивый порт мобильной игры для своих проблем.
И тем не менее, страница Steam завалена вывесками вроде:
и
Заметные упущения в этой версии (по сравнению с классикой)? Настройка автомобиля, детализированная физика и управление автомобилем, множество автомобилей и сцен, а также меню, которые работают на немобильных платформах — среди прочего.
Вот Но дело в том: я бы не рискнул сказать, что это ложная реклама. Нигде на странице не говорится прямо: «Это HD-обновление классической игры Colin McRae , вы знаете, любимый, и мечтайте каждый раз, когда вы каждую ночь кладете голову на подушку в виде двигателя в своей кровати в форме раллийного автомобиля.«Вместо этого он просто утверждает, что является HD-ремастером или . Технически говоря, все ключи к разгадке того, что на самом деле представляет собой эта игра, есть. Вам просто нужно знать, чтобы искать их: между строк.
G / O СМИ могут получить комиссию
Это кажется мне удручающе лицемерным. Хотя это ложная реклама? Слизистое, шипящее масляное пятно лжи? Нет. Не совсем.
Это не помешало многим геймерам почувствовать себя введенными в заблуждение Форумы Steam особенно гудят от возмущения.Когда список игры в магазине впервые появился, они сказали что-то вроде этого:
Но потом люди взяли его в руки и быстро изменили свои мелодии:
Это было не только на форумах Steam. Люди были также весьма удивлены на монолитном игровом форуме NeoGAF:
Popular YouTuber Nerd³, тем временем, прямо перед засветившимися колесами игры были написаны несколько резких слов.
Так что это все как в беспорядке. Но вот в чем проблема: хотя этот новый Colin McRae Rally может и не сравниться с классикой, это не ужасная игра.Да, люди ожидали чего-то еще из-за ужасно расплывчатой рекламы, но по существу игра просто посредственная, с соответствующей ценой.
Некоторые игроки даже копают:
Между тем, один из разработчиков игры по крайней мере пытался прояснить ситуацию с NeoGAF, раздавая бесплатные копии игры:
Итак, мы находимся в темной серой зоне. где сложно точно знать, как чувствовать или реагировать.
Я обратился к издателю Codemasters за комментариями как по ситуации, так и по поводу того, изменят ли они страницу Steam, чтобы более точно отразить то, что содержит эта версия Colin McRae , но они еще не ответили.Я обновлю этот пост соответственно, когда или если они это сделают.
Обновление: Codemasters изменил страницу игры в Steam, чтобы она гласила: «От разработчиков многомиллионной франшизы и на основе контента 90% Metacritic Rally 2.0 Colin McRae Rally, Colin McRae Rally для ПК с Windows включает все трассы и автомобили из самой продаваемой мобильной игры прошлого года с ТРИДЦАТЬ удивительными этапами ралли с общей протяженностью более 130 км ». Все еще немного неприглядно и неясно, но по крайней мере сейчас упоминается мобильная игра.Это что-то.
Обновление 2: Codemasters теперь предлагает возврат средств за Steam-версию Colin McRae Rally до 19 августа. Прочтите, как воспользоваться предложением здесь.
Flat Out Pack поступает на DiRT Rally 2.0 24 марта — GTPlanet
Как сообщалось ранее на этой неделе, скоро в DiRT Rally 2.0 появится что-то новое. Codemasters теперь раскрыл все, и в марте игроки могут принять участие в праздновании всего, что связано с Колином МакРэем.
Макрей был иконой ралли, особенно на пике своих возможностей в середине 1990-х годов.Фактически, 2020 год знаменует собой 25-ю годовщину его титульного сезона чемпионата мира по ралли в 1995 году — первого британского гонщика, добившегося такого успеха. В этом отношении имя Макрея напрямую связано с серией игр DiRT: самой первой игрой была Colin McRae Rally в 1998 году.
Пакет Colin McRae Flat Out содержит две новые машины, новую локацию трассы и ряд испытаний, чтобы отдать дань уважения моментам карьеры шотландца. МакРэя, вероятно, чаще всего связывают с Subaru Impreza, на которой он успешно участвовал в 15 ралли с 1994 по 1998 год, и, естественно, возглавляет список в виде Subaru Impreza WRC98 1998 года, также известной как S4.
Кроме того, в набор входит еще один Subaru МакРэя. Legacy RS был автомобилем, на котором МакРэй впервые ездил в составе команды Subaru в 1991 году. Вы также сможете ездить по дорогам, на которых Макрей учился своему ремеслу, в городах Перт и Кинросс. Это место в центральной Шотландии является домом для современных стадионов Colin McRae Forest Stages, которые являются частью чемпионата Шотландии по ралли.
В пакете 40 дополнительных испытаний, связанных с моментами карьеры МакРэя.Они распространились на 1980-е, 1990-е и 2000-е годы, охватив девять автомобилей, на которых ездил МакРэй. Это касается Peugeot 205, на котором он участвовал в Peugeot Challenge в конце 1980-х, и Ford Focus RS, на котором он выиграл три ралли в 2001 году — финишировал всего на два очка позади Ричарда Бернса на его Subaru Impreza.
Некоторые испытания основаны только на скорости, но другие могут видеть, что вы стартуете с поврежденной машиной — мантра МакРэя «если сомневаешься, сразу же» часто приводит к некоторым впечатляющим прангам, которые нужно доводить до финиша.
Пакет Colin McRae Flat Out Pack появится 24 марта на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Это бесплатно для всех игроков, владеющих сезонным набором, в то время как Codemasters еще не объявила цены на другие выпуски игры. Если вы не определились, можете посмотреть небольшой предварительный просмотр ниже:
См. Другие статьи о DLC DiRT Rally 2.0.
Colin McRae Rally 3 Обзор
Если вам нравятся раллийные гонки, вам почти наверняка будет любопытно узнать, соответствует ли последний гонщик, одобренный Codemasters Колином Макреем, Microsoft Rallisport Challenge, который недавно отпраздновал свой первый день рождения. По правде говоря, Colin McRae Rally 3 не обязательно должна заменить Rallisport Challenge в вашей коллекции, но она определенно заслуживает места рядом с ней. Предложение Codemasters намного более реалистично, чем у конкурентов, и к тому же очень приятное для глаз, но оно предлагает очень мало вариантов игрового процесса и иногда может разочаровывать, поскольку делает вас чрезмерно зависимым от инструкций codriver Ники Гриста.
Colin McRae Rally 3 — одна из самых реалистичных игр, появившихся на Xbox на сегодняшний день.Colin McRae Rally 3 включает только режимы одиночного события и чемпионата, и, поскольку большинство из 58 различных этапов игры необходимо разблокировать в чемпионате, на самом деле не стоит устраивать ралли с друзьями, пока вы не пройдете хотя бы один некоторые из двухдневных ралли игры. Возможно, в попытке каким-то образом воспроизвести ролевые элементы Pro Race Driver, или, может быть, просто потому, что Codemasters более тесно сотрудничала с Ford, чем с любыми другими производителями автомобилей, представленных в игре, режим чемпионата в Colin McRae Rally 3 играть можно только за рулем Ford Focus Макрея. Этот недостаток выбора, возможно, можно было бы простить, если бы в игре действительно было сделано что-то, что заставляло игроков чувствовать, что они носят комбинезон чемпиона Шотландии, но на самом деле режим чемпионата на самом деле не делает ничего, кроме как предлагать довольно общие экраны настройки. между днями ралли. Не заблуждайтесь — трехсезонный режим чемпионата невероятно сложен. Просто возможность играть за кого-то, кроме Колина МакРэя, значительно улучшила бы ценность воспроизведения режима, особенно с учетом того, что прохождение каждого сезона открывает дополнительные детали для вашего Ford Focus и новые автомобили для использования в режиме одиночного события.
В целом, детали, которые открываются по мере прохождения сезона, являются предметами, которые пригодятся в следующем розыгрыше, и хотя ваша механика автоматически предоставит вам приличную настройку перед началом каждого дня, можно сделать меняет себя. Параметры настройки достаточно разнообразны, так что вы заметите разницу в производительности, если воспользуетесь опцией «шейкдауна» перед гонкой, но, к сожалению, Codemasters не посчитали нужным включить описание деталей и их эффекты, чтобы сделать экран настройки доступным для игроков, не знакомых с автомобилями.
Управление автомобилями в Colin McRae Rally 3 обеспечивает почти идеальный баланс между реализмом и игровым процессом.Одиночный сезон в игровом режиме чемпионата состоит из серии двухдневных ралли, каждое из которых состоит из шести обычных этапов и суперспециального этапа, в котором вы можете соревноваться на стадионе лицом к лицу с одним из ваших соперников. своего рода. Что делает двухдневные соревнования особенно сложными, так это то, что, несмотря на то, что вы пройдете семь отдельных этапов, у вас есть только два шанса отремонтировать и переделать свой автомобиль.Поскольку любое повреждение, которое вы получили, отрицательно сказывается на управляемости вашего автомобиля, бывают случаи, когда вы можете принять сознательное решение снизить педаль газа, чтобы избежать повреждений, которые могут оказаться дорогостоящими в последующих гонках. Победа на первых двух этапах в определенный день, конечно, даст вам немного свободного времени, когда дело доходит до финальной гонки дня, но если ваша машина потерпит крушение еще до того, как вы сойдете с линии старта, это маловероятно. что ваше отрывок будет достаточно широким, если сложить все ваши времена.Как и визуальные повреждения в игре, эффекты при управлении изначально довольно незаметны — почти до такой степени, что единственная причина, по которой вы их замечаете, — это то, что звук вашего двигателя немного изменился. Вы можете поспорить, что время вашей гонки сильно пострадает, даже если управляемость этого не сделает, поэтому успех в режиме чемпионата в игре может действительно ощущаться как балансирующий акт, поскольку вы пытаетесь достичь самого быстрого времени, которое вы можете, без риска повреждения. Повреждения и последующий ремонт в игре определенно добавляют дополнительное преимущество к соревнованиям, и, поскольку все три сезона, включенные в режим чемпионата, постепенно усложняются и включают в себя немного измененный выбор розыгрышей, нет причин, по которым вы не можете получать удовольствие от игры. режим чемпионата не раз.
В режим чемпионата Colin McRae Rally 3 можно играть только за рулем Ford Focus Макрея.Управление автомобилями в Colin McRae Rally 3 обеспечивает почти идеальный баланс между реализмом и игровым процессом, сочетая впечатляюще реалистичную физику автомобиля и управляемость со схемой управления, которая делает дрифт за поворотами таким же увлекательным, как и следовало бы, и восстановление после случайных неудача — часть удовольствия, а не рутинная работа. Гоняете ли вы по сухой гравийной трассе в Австралии, по заснеженным дорогам Швеции или по одному из других ралли, которые проходят где-то посередине, маршруты и то, как ваша машина реагирует на них, абсолютно правдоподобны.Достаточно легко перемещаться по многочисленным и разнообразным маршрутам, не получая при этом большого количества повреждений, но делать это на скорости достаточно сложно, чтобы каждый идеально пройденный поворот ощущался как достижение.
Помогать вам безопасно перемещаться по каждому маршруту — это ваш второй водитель, который, по большей части, очень хорошо сообщает вам, к каким поворотам вы приближаетесь и на каком снаряжении вы должны попытаться пройти их. необязательными стрелками, которые появляются в верхней части экрана, но, к сожалению, даже этого не всегда достаточно, чтобы схемы курса не сбивали с толку.Нет ничего более разочаровывающего, чем почти идеальная гонка по большей части этапа только для того, чтобы увидеть, как ваше лидерство исчезает в результате неправильного поворота на перекрестке, но это действительно будет иногда происходить, пока вы не изучите трассы самостоятельно. Это еще больше расстраивает из-за того, что в режиме чемпионата ваш прогресс автоматически сохраняется после каждого этапа, а это означает, что одна небольшая ошибка, возможно, в результате сомнительного совета вашего товарища, может разрушить ваши шансы на победу в целом. митинг.
Одна небольшая ошибка в результате сомнительного совета водителя может испортить ваши шансы на победу во всем розыгрыше.Графически Colin McRae Rally 3 — одна из самых реалистичных игр, появившихся на Xbox на сегодняшний день. Каждая из моделей автомобилей в игре невероятно детализирована как снаружи, так и внутри, и то, как грязь и пыль накапливаются на кузове, когда вы продвигаетесь дальше по сцене, очень убедительно. Урон, который ваша машина получает в результате крушения, тоже очень и очень круто. Сами этапы — изобретения Codemasters, установленные в Австралии, Финляндии, Греции, Японии, Северной Америке, Испании, Швеции и Великобритании — выглядят одинаково впечатляюще, хотя тот факт, что вы часто участвуете в гонках на шести этапах в одна и та же страна за раз означает, что после нескольких этапов декорации могут казаться очень повторяющимися.Представление экранов меню и опций определенно снижает визуальную сторону игры, но, поскольку у вас очень мало опций, которые вы можете настроить, вы все равно не будете тратить на них много времени.
Colin McRae Rally 3 предлагает одни из самых приятных и реалистичных раллийных гонок на любой платформе на сегодняшний день — просто жаль, что возможности игры настолько ограничены. Настоящие раллийные соревнования могут не позволять автомобилям соревноваться лицом к лицу друг с другом в среде, которая позволяет им контактировать, но, как продемонстрировал Rallisport Challenge в прошлом году, это не обязательно достаточная причина, чтобы все, кроме исключения опции из видео.