Карты мафия скачать: Правила игры в «Мафию» + карты для игры

Правила игры в «Мафию» + карты для игры

Мафия – это незабываемая игра, правила которой никого не оставят равнодушным! Построенная на тонкой психологической игре и человеческих эмоциях она захватывает как любителей активного отдыха, так и тех, кто предпочитает тихий вечер в дружеском кругу.

Не знаете, как научиться правильно играть в «Мафию»? Используйте классические правила и карты для игры в «Мафию» для себя и своей компании.

Не хотите разбираться, как сделать карты для «Мафии» самостоятельно? На нашем сайте вы сможете совершенно бесплатно скачать и распечатать игральные карты для игры «Мафия». При этом аналогов вы не найдете ни в одном интернет-магазине!

Как играть в Мафию?

Определитесь с игроками и ведущим. Таким игроком должен быть человек, который неплохо знает, как играть в «Мафию» в карты. Играя в нее постоянно, вы сможете играть без этой роли.

Для размещения игроков используйте стол, при этом игроки должны сидеть достаточно просторно, не касаясь друг друга локтями или коленями.

Для записи хода игры ведущий при необходимости может воспользоваться блокнотом и ручкой :). Ну, что же, удачи.

Игра «Мафия»: как распечатать правила и карты?

Правила игры в «Мафию» вы найдете чуть ниже. Достаточно скопировать их и вставить в Word, после чего распечатать и пользоваться во время игры.

Карты для игры в «Мафию» вы сможете найти и совершенно бесплатно скачать, нажав на кнопку ниже.

Скачать карты для «Мафии»

Вы можете распечатать на домашнем принтере, используя плотную бумагу. Также в документе вы сможете найти образец рубашки для карт. Распечатайте и их в равном количестве с картами, склейте и получите домашний, индивидуальный набор карт для игры!

Настольная карточная игра «Мафия»: правила игры

Первая «ночь»

После раздачи игровых карт каждому игроку наступает ночь. Это значит, что каждый игрок закрывает глаза и не открывает до специальной команды ведущего. Рекомендуем не подсматривать за ходом игры ночью, ведь это может испортить впечатление.

Ведущий говорит «Город засыпает», все игроки закрывают глаза. «Мафия просыпается» — те игроки, которым при раздаче выпала карта «Мафия» открывают глаза и знакомятся. Далее по очереди просыпаются для знакомства с ведущим все активные персонажи – маньяк, шериф и т.д.

Первый «день»

Цель первого дня – определиться с кандидатурами на арест. В основном делаются ставки на различные шорохи и звуки, которые спящие слышали во время знакомства с мафией. Во время обсуждения главная цель мирных – вычислить мафию. Мафия же, в свою очередь, должна препятствовать аресту «своих». После некоторых дебатов каждый из игроков голосует против того или иного человека. После того, как арестант выбран, его карта вскрывается. Город засыпает.

Вторая «ночь»

В эту ночь мафия убивает кого-то из мирных жителей. Свой выбор они показывают ведущему игры – выбор делается молча, жестами, мимикой, взглядами. После того, как мафия засыпает, по очереди просыпаются активнее роли – шериф, доктор, киллер и т.д. Ведущий должен запомнить все функции, которые они выполнили в эту ночь – кого спасли, кого вылечили, кого проверили. После того, как все сыграли свои роли – город засыпает.

Второй «день»

Во второй день, ведущий должен огласить все случившиеся ночью события. Убийство кого-то из мирных, лечения доктора, кого спасла путана. Однако, нельзя раскрывать чужие роли – это очень важное правило! Если человек ставший жертвой мафии был вылечен врачом или спасен путаной, ведущий объявляет «Убийство не произошло!». Таким образом, он скрывает имя бывшей жертвы. Однако, это правило можно изменять в зависимости от того, хотите ли вы знать, на кого имела зуб мафия.

После оглашения ведущим результатов ночи, снова начинаются обсуждения. После этого снова выбирается «арестант». Схема дальнейшей игры полностью повторяет схему «первый день-вторая ночь-второй день».

Концом игры считается тот момент, когда мирные жители или мафия выиграли по соотношению игроков.

Основные карты в игре «Мафия»

Мафия. Днем прикидывается обычным мирным жителем. Ночью пытается убить игрока, который по ее мнению – слишком активный мирный, ведущий всех по правильной тропе выбора.

Мирный житель. Ночью только спит. Днем пытается вычислить, кто из игроков является мафией и посадить негодяя за решетку.

Как играть в игру «Мафия» с активными ролями?

Шериф. Шериф играет за мирных жителей. Просыпаясь ночью, он может на свой выбор проверить всего 1 игрока. Показав на него пальцем, он засыпает, а утром ведущий говорит «Шериф попал» или «Шериф не попал» в зависимости от того, угадал или нет шериф представителей мафии.

Если «Шериф попал», то в ходе игры шериф должен незаметно клонить всю часть игроков к тому, кто после его проверки оказался мафией. Это значит, что необходимо вести тонкую психологическую игру для того, чтобы привести мирных к победе.

Доктор. Он также играет за мирных, вылечивая людей после убийства мафией. Свой выбор он показывает ведущему ночью, и если он вылечил того, кто стал жертвой мафии, то днем оглашается, что «Убийство не произошло!». Важным правилом является то, что доктор не имеет право лечить две ночи подряд одного и того же игрока. Это можно делать только через ночь. Кстати, себя доктор также имеет право лечить, но также, через одну ночь.

Киллер. Киллеру необходимо определить участника, за которым он будет охотиться. Ночью ведущий специально для киллера перечисляет активные роли. Во время озвучивания роли, на которую он хочет охотиться киллер кивает головой. Все последующие ночи он проверяет каждого игрока и ищет «жертву» по принципу работы шерифа. Если киллер указал на человека, обладающего профессией, на которую он охотиться, то днем объявляют «Киллер попал, умер … (например, путана)».

Оборотень. После убийства первой мафии оборотень полностью берет на себя ее функции. То есть в начале игры – он мирный житель, в конце – мафия.

Адвокат. Полностью повторяет функции шерифа, однако играет за мафиозный состав.

Бессмертный. Этот игрок не может стать жертвой мафии ночью, его могут лишь днем посадить мирные жители.

Телохранитель. Ночью выбирает игрока, которого будет охранять. Если выбор мафии пал на этого игрока, телохранитель умирает вместо него. Однако, у телохранителя есть шанс выжить, если его спас доктор.

Путана. Ночью выбирает игрока, которого забирает в бордель и таким образом, если выбор мафии пал на него – путана спасает этого игрока. При убийстве путаны, погибает и ее «клиент». При выборе врача путана или ее «клиент» могут выжить, НО только кто-то один.

Маньяк. Играет сам за себя, и убить может любого игрока, включая мафию.

Вот и все правила игры в «Мафию» :). Желаем вам увлекательной игры!

P.S. Если у вас возникли вопросы — задавайте их в комментариях.

Настольная игра Мафия (Mafia), распечатать своими руками

Настольная игра Мафия своими руками (в картинках). Распечатай и играй!

Мало кто из нас не слышал о такой популярной настольной игре как Мафия. Она уже давно завоевала сердца многих людей, благодаря своему интересному игровому процессу, который представляет из себя смесь детектива и психологии, общения и подозрения, логики и веселья!

В  Мафии есть несколько видов персонажей. Некоторые являются основными, например мирный житель, мафия, доктор, шериф, куртизанка (хотя последняя не всегда признается основным персонажем). Остальные карты являются второстепенными, например маньяк или бессмертный (фантазии у людей разные, поэтому зачастую игроки сами добавляют вымышленных персонажей, что прибавляет игре особый колорит).

Цель в игре у каждого персонажа своя, но основной целью является победа мирных жителей или мафии.

Для игры в Мафию вам понадобятся всего лишь карты с соответствующими изображениями и по желанию набор масок, закрывающих лицо.

На данный момент существует большое множество разнообразных вариантов карт для игры в этот игровой шедевр. Многие из них можно купить в магазинах, можно сделать самому, выбрав любое понравившееся вам изображение для определенных персонажей, а можно распечатать уже готовые, что мы вам и предлагаем сделать.

Распечатываем игру мафия в различных вариантах оформления

Ниже мы постарались собрать для вас несколько различных вариантов, чтобы вы смогли подобрать для себя более понравившейся вариант и распечатать его на принтере, не выходя из дома! Печатать лучше на цветной бумаге, так как все картинки будут цветными.

Чтобы карточки дольше просуществовали, выбирайте плотную бумагу хорошего качества и по возможности оденьте готовые карты в протекторы или аккуратно оберните скотчем.

Карты предназначены только для домашнего использования, копирование и распространение данных материалов запрещено!

Карты для игры Мафия с карикатурным уклоном

Довольно неплохой вариант. Картинки выполнены в карикатурном исполнении и весьма подходят под старый чикагский стиль того гангстерского времени. В списке есть все основные персонажи, поэтому после распечатки можно сразу приступать к игре!

Чтобы распечатать картинку, нажмите на нее левой кнопкой мыши, затем на увеличенном изображении нажмите правой кнопкой мыши и выберете «

Открыть изображение или «Открыть в новом окне» в зависимости от браузера.

Не забываем после распечатки наклеить на все карты рубашки!

Карты для игры Мафия в интересном современном стиле

Данная подборка изображений имеет некий уклон с нотками современного детективного жанра. А интересный фон придает персонажам загадочности и шарма!

Как видите, здесь присутствует несколько дополнительных персонажей, о роли которых можно почитать в интернете!

Карты для игры в Мафию в смешном стиле! Осталось только распечатать!

В данной подборке будет представлено сразу несколько видов оформления под соответствующую тематику. Вы точно найдете то, что нужно!

Карточки в стиле кино шедевров

Собирайтесь с друзьями и играйте в Мафию чаще!

‎App Store: The Grand Mafia

Вы готовы стать легендарным Боссом Мафии?

После смерти Крестного отца Семья осталась без лидера, объединяющего все банды Города. Вы должны найти и нанять талантливых людей со всех уголков Мира Мафии. От карманников до знаменитых атлетов и бизнесменов – все влиятельные члены общества должны стать частью вашей команды. Сражайтесь и доминируйте до тех пор, пока не станете властителем криминального мира!

[Особенности игры]:

●Покорите Мир Мафии●

Всем игрокам Города нужно сражаться друг с другом за звание сильнейшего Босса. Бизнес будет доступен для захвата, а граждане Города будут видеть в вас спасителя. Благодаря вашей харизме и привлекательности вы сможете привлечь моделей и знаменитостей примкнуть именно к вам.

●Огромное количество войск●

В игре присутствуют 4 типа войск: Головорезы, Байкеры, Стрелки и Авто. У каждого типа войск свои уникальные характеристики. Улучшайте ваши войска и разумно выбирайте формацию. Ситуации бывают разные, иногда нужно действовать крайне агрессивно, иногда лучше переждать в глухой защите, а иногда придется стать неведимкой.

●Множество событий Клана●

Вы сможете принять участие в огромном количестве ежедневных и сезонных событий, после того как присоединитесь к Клану. Хотите сместить местное правительство? Хотите очистить улицы от шпаны, которая недовольна вашим стилем правления? Оставайтесь с нами, чтобы принять участие в большом количестве интересных событий!

●Разнообразные стратегии игры●

Каждый игрок может развивать свою криминальную империю разными способами. В игре присутствует большое количество навыков, характеристик, Героев и других разных элементов игры, которые позволят Боссу развивать свою армию в соответствии с выбранной им стратегией игры.

●Стройте, инвестируйте, общайтесь●

Как вы планируете развивать вашу криминальную империю? Захватить местный бизнес? Инвестировать в улучшения? Улучшить Виллу, чтобы ее внешний вид наводил на ваших врагов трепет? Возможно, вам просто стоит охмурить всех местных красоток, чтобы ваши противники сами умерли от зависти!

●Разные стили боя●

В игре на ваш выбор представлены различные стили боя. В каких-то сражениях вам нужно просто выбрать несколько сильных Героев, но бывают случаи, когда необходимо тренировать целую армаду воинов, чтобы захватить Виллу другого Босса. В игре есть как интерактивные сражения, так и сражения, которые практически не требуют вашего личного участия!

●Международные Турниры●

На пути к званию Крестного отца Мафии вы не будете одни! Вам необходимо победить Боссов со всего мира, чтобы взобраться на вершину криминального мира! Вы можете объединиться с ними в одну фракцию или нарушить их планы, чтобы устранить со своего пути! Ваше будущее зависит только от ваших действий!

Правила подписки:

1. Подписка действительна 30 дней .
2. По истечении срока действия, подписка автоматически продлится и снимет соответствующую сумму. Если вы хотите отменить подписку, то можете это сделать вручную.
3. Средства снимутся с Вашего аккаунта iTunes после подтверждения подписки.

4. После оформления подписки, вы можете отменить подписку на следующий месяц в настройках вашего устройства.

Условия пользования:https://www.yottagames.com/ru/article/terms_of_use
Политика конфиденциальности: https://www.yottagames.com/ru/article/privacy_policy
Официальная страница в VK:https://vk.com/thegrandmafia
E-mail службы поддержки: [email protected]

●Дополнительные сведения:
※ Приложение можно скачать бесплатно. Платный контент доступен через покупки в приложении.
※ Пожалуйста, обращайте внимание на длительность игрового времени, чтобы избежать зависимости.
※ Содержание игры включает сцены насилия (атаки и кровавые сцены), грубую лексику, некоторые персонажи игры одеты в откровенные наряды.


Настольная игра мафия карточки. Карточная игра Мафия, как играть, основные (доктор, шериф и др.) и дополнительные роли (путана, фанатик и др.). Настольная игра Мафия правила

Игра в Мафию с картами — увлекательное занятие как для взрослых, так и для детей. Эта несложная командная игра позволяет игрокам развивать воображение, учит красиво говорить и оттачивает дар убеждения, а также тренирует память. Мафия — спокойная и веселая игра, которая подойдет для большой компании. Здесь действует правило — чем больше игроков, тем интереснее получается игра. Оптимальное количество игроков для Мафии — 8-16 человек.

Подготовка в игре

Перед началом игры готовятся карты (можно приобрести готовые карты «Мафия», распечатать картинки для Мафии самим или пользоваться обычными игральными картами). С помощью карт все игроки делятся на роли. Интереснее играть со специальными картами, созданными для этой игры. Вы можете скачать картинки для карт и распечатать их на принтере — Шаблоны карт для игры МАФИЯ

Если у вас обычная колода игральных карт, то роли распределяются следующим образом:

  • красные — горожане (они же мирные жители),
  • черные — мафия,
  • карты картинки — дополнительные статусы (например, дама пик — куртизанка, король треф — комиссар, король пик — маньяк, король червей — доктор. )

Игроки, которые никогда не играли в Мафию, перед игрой должны познакомиться с ролями и понять что и как делает тот или иной персонаж.

Игроки тасуют карты и раздают их. Каждый игрок получает карту рубашкой вверх. Игроки смотрят свои карты, но не показывают их другим. Каждый играющий должен четко знать свою роль и не запутаться. Карту можно прикрепить к одежде прищепкой или просто положить в карман.

Итак, рассмотрим основные роли и запомним, что они могут и не могут делать.

Основные роли игроков в игре Мафия

Ведущий — единственный игрок, которые показывает свою карту остальным. Этот человек знает всё про всех в городе. Он ведет игру.

Мирные горожане — простые жители виртуального города, которые спят ночью (спят честно, не подсматривая!), а днем голосуют (сажают в тюрьму) того игрока, который по их мнению является мафиози.

Мафия — игроки, которые ночью выбирают и убивают выбранную жертву, а днем стараются шифроваться под мирных горожан.

Шериф (комиссар) — в игре может быть только один шериф. Его задача ночью проверять игроков.

Доктор (лекарь, целитель) — доктор также работает ночью и может спасти только одного жителя города.

Куртизанка — забирает одного из игроков на всю ночь и тем спасает его от убийства. Правда, если мафия выбрала жертвой ее, то ее любимый тоже погибает вместе с ней.

Маньяк — стремится убить всех и остаться единственным жителем в городе.

Правила игры в Мафию с картами

После того, как карты будут розданы, ведущий получивший свою карту, показывает ее остальным игрокам и готовит небольшой листок и карандаш. Ведущий будет вести счёт убитым и объявлять остальным горожанам приговор. Ведущий в игре должен быть честен.

Первая ночь

В первую ночь ведущий знакомится с командами и выясняет кто мафия, кто мирные жители, кто врач, маньяк и т.д.

Ведущий объявляет игрокам:

Ночь. Горожане спят, мафия просыпается.

Те игроки, которые получили карту мирного жителя, доктора, куртизанки или шерифа не открывают глаза. «Мафия» открывает глаза и знакомится (без звука, только взглядом игроки находят друг друга, горожане не должны знать, кто есть кто!!!). Ведущий записывает игроков-мафию на свой листочек. Конечно, он никому из игроков не дает подсмотреть в этот листок.

Далее ведущий командует мафии спать, а проснуться приказывает шерифу и его записывает в свой «черный список». Так поочередно в первую ночь ведущий узнает всех игроков: мафию, шерифа, доктора, куртизанку, маньяка и мирных жителей.

Первый день

Ведущий объявляет:

День! Город просыпается.

Все игроки открывают глаза. Горожанам в первый день дается фора. Мафия еще никого не убила, но уже в первый день мирные горожане заподозрили неладное (ночные шорохи навели их на тревожные мысли — в городе орудует мафия!).

В первый день жители города должны посадить одного игрока в тюрьму, признав его мафиози. Игрок выбирается по общему решению или по голосованию. Естественно, мафия всеми силами старается посадить мирного жителя. Как только игрок выбран он выбывает из игры и показывает свою карту. Горожане узнают кого они посадили.

Вторая ночь

Ведущий объявляет:

Город спит, мафия просыпается!

Мафия открывает глаза и как можно беззвучнее определяет свою жертву. Ведущий записывает в блокнот кого убила мафия. Далее, по очереди, просыпаются все действующие роли (шериф, доктор и т. д.). Каждая роль должна выполнить свою функцию:

  • Шериф проверяет игрока. Указав глазами на одного из игроков он уточняет у ведущего мафиоза ли это. Ведущий должен кивком дать шерифу понять, мафия это или нет. Днем шериф должен склонить голосование к убийству мафии, но кричать «Я шериф и знаю всех» этот игрок не может. Он сам боится мафии, а мафия как только догадается кто в городе шериф, тут же его пристукнет.
  • Доктор указывая взглядом на одного из игроков, спасает его. Ведущий записывает «пролеченного». Думаю не нужно объяснять, что врач лечит игроков наобум, он ведь не знает кто есть кто и кого убила в эту ночь мафия. Также доктор не может 2 ночи подряд лечить одного игрока. Сам себя доктор также не может лечить 2 ночи подряд.
  • Куртизанка взглядом указывает на игрока, которого в эту ночь она забирает с собой в бордель. Этот игрок, если его выбрала мафия, остается жив (ведь он не был ночью дома). Беда в том, что если ночью мафия убила куртизанку, то ее посетитель тоже умирает, свидетели мафии ни к чему!
  • Маньяк просто убивает того, кто ему приглянется. Ну что взять с маньяка!

Всех игроков, кто пролечен, был с куртизанкой, попал в лапы маньяку и т.д. ведущий записывает, чтобы не запутаться.

После того, как все игроки сыграли свои роли, город просыпается.

Второй день

После долгой, насыщенной событиями ночи, ведущий объявляет:

Второй день, горожане просыпаются.

Все открывают глаза и ведущий называет того, кто не проснулся:

Ночью в нашем городе произошло убийство. Убит такой-то (игрок показывает свою карту другим и выбывает из игры).

Чтобы не было очень обидно, а игра была веселее, убитый со вкусом рассказывает как его пристукнули (можно напридумывать что-то веселое и смешное. Например, смерть наступила от того, что меня заставили съесть 25 тарелок манной каши:)

Если выбранного мафией игрока спас доктор или куртизанка, ведущий объявляет «Убийство не произошло».

День продолжается обсуждением и линчеванием одного из игроков.

«МАФИЯ» — известнейший психологическая игра, где очень важно быстро думать, четко определять эмоции других игроков, хорошо планировать и быть крайне убедительным. Несколько партий в «Мафию» вполне способны заменить пору психологических тренингов и занятие по тимбилдингу. Принцип игры очень простой: участники получают роли честных граждан и преступников, о затем пытаются определить, кто есть кто. С каждым раундом игроков становится все меньше и меньше — как и сомнений. Обучение игре занимает ровно 5 минут, и интересность с опытом только увеличивается.

Начало игры

Игроки по очереди смотрят свои карты, затем Ведущий объявляет о наступлении ночи. Ночь — это значит, что все игроки должны закрыть глаза (для мафклубов — закрыть лица масками).В первую ночь происходят следующие действия:

Просыпается мафия

  • Открывают глаза (или снимают маски) все игроки с картами «Мафия» и «Дон Мафии». Мафия знакомится друг с другом, с Ведущим, и жестами договаривается об убийствах на следующие три ночи. На это отводится 60 секунд. Это можно сделать указывая на потенциальных жертв или показывая партнерам их номер.
  • Мафия встретится с открытыми глазами только в первую ночь, поэтому все сообщники должны четко понять, в каком порядке каких игроков нужно будет устранять в следующие ночи.
  • Об изменениях в плане придется договариваться днем с помощью намеков, взглядов, жестов. Инициатива при этом принадлежит Дону.
  • Мафия засыпает (закрывает глаза или надевает маску).
  • Просыпается комиссар

  • Комиссар может получить у Ведущего информацию о том, является ли выбранный им игрок Мафией. Для этого Комиссар указывает на игрока или показывает жестами его номер. Получив ответ Ведущего, Комиссар засыпает (закрывает глаза или надевает маску).
  • Просыпается Дон.

  • Дон может получить у Ведущего информацию о том, является ли выбранный им игрок Комиссаром.Для этого Дон указывает на игрока или показывает жестами его номер, и получивответ Ведущею, Дон засыпает (закрывает глаза или надевает маску).
  • Внимание! В первую ночь никто не умирает!

    Настольная игра Мафия правила

    Сами правила карточной игры в «Мафию » легко запоминаются, а с помощью введения дополнительных ролей варьируется уровень сложности.

    Термины, использующиеся в игре:

    1. Убит – участник с этим статусом показывает карточку персонажа. Далее не отдает голос, не высказывает подозрения до конца партии.
    2. Казнён – статус после проведения голосования днём. Игрок впоследствии приобретения статуса открывает роль. Не обсуждает с выжившими кандидатами на роль преступника и не разговаривает.
    3. Алиби – статус участников, который может быть получен ввиду некоторых способностей персонажей. Наделенный статусом участник не знает, что наделен им. После этого на один день игрок не вправе быть исключенным из партии на голосовании.
    4. Выстрел – он наносится смертельным оружием преступниками, после действует статус «убит».
    5. Проверка – эффект, наделяющий некоторых персонажей способностью узнать, к какому типу роли относится выбранный игрок.
    6. Лечение – способность Доктора не дать умереть выбранному игроку при выстреле в ту же ночь мафиози.

    Рекомендации

    1. Запрещается вскрытие персонажа, если тот не был вынесен и исключён на дневном голосовании. Однако правилами не запрещено убеждать игроков во время обсуждения в том, что участник с той или иной ролью. Примеряя на себе тактику комиссара, есть вероятность не проснуться следующим днем, ведь мафия в любой момент готова избавиться от проверяющего и назойливого полицейского, не дающего спокойно существовать.
    2. Игроки, покинувшие игру ночью или в ходе дневного голосования, должны молча смотреть за партией, не давая намёка на настоящих преступников или остальных персонажей. Эмоции тоже не должны читаться, иначе партия будет считаться проваленной.
    3. Ведущий не говорит напрямую с участниками преступной группировки или и комиссаром. Пригодятся навыки говорить «в пустоту», чтобы не распознать, в какой части круга сидят убийцы и другие игроки, в частности те, кто просыпается отдельно и играет в одиночку.
    4. Игроки до начала партии размещаются максимально комфортным образом , чтобы не издавать привлекающих внимание звуков и скрипов. Это может привести к вынесению подозрительного игрока на голосование, и будет обидно, если тот окажется мирным горожанином.
    5. Играйте честно , не подглядывая за ролями ночью. Ведь здесь главное выявить психологию участника, посмотреть на игру в команде, расположить людей к доверию и разработать собственную стратегию в игре «Мафия», а не просто победить.
    6. Партия проходит увлекательнее, если ведущих не только следует всем правилам, но и вносит оригинальные истории и обстоятельства убийств персонажей.
    7. Важно следовать таблице распределения персонажей в зависимости от числа игроков. В каждой брошюре с правилами эта информация приведена. Соответственно, не следует в игру из 10 человек вводить все роли, это приведет к потере интереса.

    Возможны некоторые модификации игры «Мафия», правилами не запрещенные, которые подойдут для различных случаев и числа играющих.

    • «В открытую ». Ведущий демонстрирует карточки выбывших игроков, а также следующим днем рассказывает о произошедших действиях персонажей, кого лечили, с кем оставалась Любовница.
    • «На лишнюю руку ». Изначально при подготовке в игру закладывают лишнюю карточку, чем число игроков. Это до последнего держит в интриге компанию, но тогда преступников будет не более двух.
    • «Без Ведущего ». Этот вариант для тех, чьё количество игроков не слишком большое, а поиграть хочется. Партия движется так: Ведущий получает карту с ролью, засыпает ночью и имеет вправе голосовать днём. При этом он по-прежнему объявляет номера играющих, управляя ходом убийства. Здесь пойдут в ход предметы, похожие на зубочистки, спички. Перед наступлением ночи участники кладут руку таким образом, чтобы каждый действующий персонаж без труда дотронуться до неё. Преступники ночью касаются зубочисткой до выбранных целей, а та запоминает, кто взаимодействовал. При наступлении дня каждый объявляет, живой он или уже мертвый, не вдаваясь в подробности смерти. После первой жертвы убитый замещает руководящего игрой.
    • «Вдвоём ». Партия с двумя игроками популярна, и тут определённо пригодятся доверие и интуиция. Для партии понадобятся три карточки с двумя мирными гражданами и одним преступником. Никакой ночи и убийств, действие происходит днём. Необходимо будет понять, кто из участников мафия или же карточка гангстера лежит в третьей карте.
    • «Имя кровью ». После объявления Ведущим убитого ночью, тот вправе сказать имя предполагаемого мафиози. Имя не обязательно оставлять, но если оно названо, этот факт учитывается на голосовании.
    • «Спелая мафия » применяется опытными участниками. Преступники договариваются о последующих убийствах на 3-4 хода вперёд, и не пробуждаются позже. Гангстеры по памяти подают Ведущему при убийстве знак, означающий выстрел. Если один игрок из преступного клана промажет, то убийство жертвы не состоится.
    • «Мэр города » предполагает выбор мэра до начала партии. При голосованиях его выбор удваивает голос, при убийстве этого персонажа избирается новый. Если при переизбрании выбор разделился, то процедура проводится на другой день.
    • «Трёхсторонняя игра » представляет наличие трёх кланов: «мирных горожан», «Мафиози» и «Якудз».

    Условия победы для категорий персонажей

    1. Мирные горожане (и остальные роли, которые представляют жителей) выигрывают, когда среди участников не останется ни одного преступника из мафиозного клана.
    2. (к ним относится Якудза, Мафия и Дон мафии) побеждает, когда их число становится, таким же, как и количество горожан.
    3. Маньяк выигрывает, когда остается один на один с мирным персонажем. Если решающим утром среди участников осталась мафия и маньяк, то победит мафиози, так как он убивает ночью первым.

    Партия заканчивается, как только выполнится одно из этих условий.

    Предупреждения, соблюдение которых – неотъемлемая часть грамотного проведения партии:

    • Недопустимы реплики вне очереди. Уважайте других игроков, которые выстраивают логическую цепочку.
    • После высказываний завершать монолог фразой «Спасибо».
    • Не оскорблять соперников, которые не соглашаются с вашим мнением или считают вас подозрительными.
    • Не игнорировать предупреждений Ведущего.
    • Не издавать посторонних звуков, мешающих проведению игры.
    • Не изменять голос после принятия Ведущим предыдущего. Это навлечет подозрения, которые не так уж и нужны.
    • Не намекайте окружающим, что Вам попалась карта из предыдущей партии. Это разрушит игру.

    Хитрости, к которым прибегают опытные играющие:

    1. Не раскрыв карточку, разрешается выдавать себя за любого персонажа. Иногда Комиссар проверяет горожанина, намекает, что указывал Ведущему на него прошлой ночью, а мирный житель начинает прикрывать копа, взяв его роль на себя. В этом случае оперативная мафия убивает горожанина, а у Комиссара появляется возможность проверить еще одного участника. Эта схема не один раз выручала и обдуривала преступников.
    2. Запоминать, против кого возникал убитый горожанин. Зачастую это обыкновенная месть.
    3. При разделении голосов поровну, только что убитый участник решает, кого из двух игроков покинет партию.

    Подготовка к игре

    Перед началом партии размещаются на небольшом расстоянии в кругу, чтобы видеть друг друга. Важно удостоверится, что при ночных манипуляциях не будет шума, который наведет подозрений на персонажа.

    Карты для «Мафии» распределяются из количества игроков: преступников требуется меньше 1/3 и чуть более 2/3 мирных персонажей. Комиссар входит в число честных игроков. При многочисленности участников рекомендуется введение дополнительных ролей: комиссара, якудзы, доктора и других. Точное соотношение персонажей приведено в брошюре с правилами игры, а ниже примеры с комбинацией участников:

    • 3-5: мафия, врач, путана и горожане. Желательно выбрать модификацию «Без ведущего». Не рекомендуется использование остальных персонажей.
    • 6-8: пара мафий, доктор, путана, комиссар и горожане.
    • 9-10: три мафии, доктор, путана, комиссар и горожане.
    • 11-14: четыре мафии, доктор, путана, комиссар и горожане.
    • 13 и более : число мафий вычисляется через количество игроков, поделённое на три, доктор, путана, комиссар и мирные граждане.

    Ночь знакомства

    Первая ночь после получения ролей – ночь знакомства для одного или нескольких кланов «Мафии». После фразы «город засыпает, просыпается мафия » все персонажи этой роли открывают глаза, чтобы узнать, кто есть кто, с кем договариваться об убийстве и кого стоит оправдывать на дневном голосовании. В это время Ведущий запоминает мафиози в лицо, чтобы потом использовать эту информацию при проверке комиссара. При партии с дополнительными ролями остальных можно не будить, каждый из них играет в одиночку, а увидеть персонажей можно следующей ночью при проведении действий.

    День первый


    Ведущий объявляет наступление утра . Первый день после знакомства мафии один из сложных, потому что не было убийства, и любой участник кажется подозрительным. В такие моменты важно наблюдать за реакцией персонажей, переглядывается ли кто и образовывается ли в небольшие группы для последующего «слива» игроков. Уже на этом этапе выбирается несколько подозрительных человек, а потом послушать, что они скажут на этапе высказываний.

    Мафиози в этот момент прилагает множество усилий, чтобы не вызвать подозрений и незаметно слиться с толпой. Далее Ведущий спрашивает, все ли определились с выбором участника для выставления на голосование. Голосование – важнейший этап построения игры, все действующие игроки выбирают подозрительного играющего, а тот, у кого набирается больше подозрений, покидает партию. Отдаёт карту Ведущему, не произнося догадок. После этого наступает время преступникам продолжать партию.

    Интересная особенность правил игры «Мафия»: если во время первого дня на голосование выставлена только одна кандидатура, то Суд не проводится, и все участники остаются живыми, после чего засыпают и дают мафиози выполнить задуманные убийства. На второй и последующие дни правило не распространяется, даже если снова выставлен единственный человек, то выбранный кандидат покинет игру. Часто такое происходит, если ночью игрок вёл себя слишком активно и привлёк внимание.

    Ночь первая и последующие

    В ночь после получения карточек с ролями мафиози пробуждаются и знакомятся с подельниками. Далее после слов «город засыпает, просыпается клан мафии » убийцы открывают глаза и совещаются по поводу следующего выстрела. Им также стоит быть внимательными и днём, прислушиваться к высказываниям граждан, чтобы делать догадки о комиссаре. Помимо простого убийства в последующие ночи за мафией закреплена задача определить «копа », прежде чем он разоблачит участников преступной группировки.

    Первой просыпается Путана , если эта роль участвует в партии. Она указывает на «клиента », который будет бессилен следующим днём. Далее пробуждаются мафиози и выбирают одну жертву. Если гангстеры указывают на разных игроков, кому-то из них придется согласиться с подельником. Существует каноническая версия проведения игры, когда в первую ночь мафия сразу договаривается о последующих убийствах. После они не просыпаются, а Ведущий называет номер каждого игрока по часовой стрелке. Гангстеры на выбранном игроке подают знак, кого решили убить, однако если кто-то из клана промазал, то смерти не будет. После выбор делает Комиссар . Последним просыпается Доктор , который иногда решает исход ночи.

    День второй

    Второй день «Мафии» начинается с объявления Ведущим убитых игроков . После этого те покидают игру, не принимают участия в дальнейших обсуждениях. Остальные присматриваются в этот момент к эмоциям соперников, так как именно они зачастую выдают убийцу. Далее каждый участник высказывает собственные подозрения, при уверенности выдвигает играющего на голосование, предварительно обосновав свою точку зрения.

    Также высказывается и комиссар, если тот вычислил мафию, или же развеять подозрения над невиновными. Так один за другим игроки рассуждают и дают новые поводы для расспросов. После обсуждения Ведущий объявляет голосование, называя по кругу каждого участника мафии. Остальные, желающие голосовать за того или иного игрока, услышав его имя, поднимают за него руку, тем самым образуется голос. Игрок с большим числом голосов покидает партию, вскрывая карту. Если оставшихся игроков такое количество, что мафиози и мирные жители равны по количеству, то побеждает мафия. В остальных случаях игра продолжается наступлением ночи.

    Ночь судьбы

    В зависимости от числа участников ночь судьбы наступает в различное время. Обычно это та ночь, в которой решается исход партии. Обычно при оставшейся одной мафии судьбоносная ночь будет при четверых играющих. Следующим днём останется только тройка выживших, и выбирать преступника будет нелегко. В «Мафии» никому нельзя доверять! Гангстеры стараются отвести от себя подозрения, но не переборщить, ведь каждое случайно сказанное слово сыграет против него. Игрокам, представляющим мирных жителей, нельзя забывать странные действия во время дня и ночи, тогда выбрать будет легче.

    Кто выжил тот и победил

    Убрав последнего мафиози из партии, мирные игроки становятся победителями. Завершающим днём после объявления последнего убитого оставшимся три игрока выбирают самого подозрительного. При большем числе голосов у мирного жителя победу одерживает мафия, и только выбрав гангстера, у горожан есть шанс на победу в «Мафии».

    Вам понадобится

    • — материал для карт;
    • — маркер или ручка;
    • — лак или ламинат;
    • — компьютер с выходом в интернет;
    • — принтер.

    Инструкция

    Вырежьте из плотного картона нужное количество карт. Они должны быть одинакового размера, с ровной кромкой, чтобы не было возможности отличить одну от другой. Для них могут подойти и другие материалы. Например, дерево, обычная бумага (тогда они очень быстро потеряют внешний вид) или пластик. Главное — разместить на одной стороне название персонажа. Существует несколько вариантов игры. В ней, кроме мирных жителей и мафии, может быть комиссар, реанимирующий комиссар, детектив, тюремщик, священник, журналист, донор, судья и многие другие. Игра «Мафия» регулярно совершенствуется и дополняется.

    Нарисуйте с одной стороны карт одинаковый геометрический узор. Это будет их рубашка. Если вы не уверены в своих художественных данных, можете оставить эту сторону белой, закрасить ее в один тон или какой-либо узор на принтере. Размер карт может быть произвольным, но не стоит их делать слишком большими. В идеале карты должны полностью скрываться ладонью играющего.

    Выберите один из вариантов игры. Определитесь, какие участники в ней будут. Кроме мирных жителей и мафии в ней могут участвовать более 30 различных вариантов игроков. Обычно в «Мафию» играют компании от 8 до 20 человек. Если людей больше, будет очень сложно выслушать каждого, да и раунды могут длиться слишком долго.

    На обратной стороне карт нарисуйте с подписями. Мафию лучше делать в темных тонах, а мирных жителей – в красных или светлых. Названия карт пишите понятным почерком, чтобы не было недоразумений.

    Заламинируйте все карты или просто покройте их лаком. Еще раз проверьте, чтобы они были полностью идентичны. Иначе игра будет совсем неинтересной. Дайте им подсохнуть. Теперь все готово для игры.

    Если вы не хотите рисовать или не обладаете нужными художественными данными, найдите карты для игры в «Мафию» в интернете и распечатайте их.

    «Мафия» — это командная игра психологического типа с детективным сюжетом. Завязка истории довольно проста. Жители города N устали от непрекращающейся деятельности гангстеров. Поэтому они принимают решение выследить всех мафиози и отправить их в тюрьму. Естественно, иерархам преступного мира это не нравится, и они, в свою очередь, объявляют честным гражданам войну до полного уничтожения. Как же надо играть в «Мафию»?

    Трудно найти сегодня человека, который бы не слышал про популярную психологическую игру «Мафия». Практически в каждом городе есть несколько клубов, в которых команды игроков, серьезно увлеченных процессом игры, постоянно соревнуются и выигрывают друг у друга. Многие начинающие игроки интересуются, как организовать игровой процесс, чтобы выигрывать чаще, чем обычно, и в игре в «Мафию » действительно есть приемы, позволяющие побеждать.

    Инструкция

    Суть данной игры и задача каждого игрока – в распознавании . Каждая игра индивидуальна, так как процесс игры зависит от личностей других игроков. Лучше всего с людьми, которых вы уже знаете как игроков в «Мафию » — так вы сможете быстрее определить, является ли человек напротив вас мафией, или он является мирным жителем.

    Всегда наблюдайте за игроками, следите за их поведением, мимикой и эмоциями в разных игровых ситуациях. Если вы достаточно хорошо знаете своих собеседников, вы поймете, какие эмоции выдают в каждом из них – у каждого могут быть свои индивидуальные невербальные проявления.

    Проследите, есть ли за игровым люди, которые не проявляют должного интереса к игре и не вовлечены в обсуждения. Скорее всего, эти люди – , так как они заинтересованы в крушении , чтобы затем подключиться к игре. Всегда внимательно слушайте речь человека, с которым играете. Не только жесты и мимика могут выдать мафию – ее также могут выдать неосторожные фразы, высказанные импульсивно.

    В самом начале игры старайтесь молчаливых игроков, так как они затрудняют игровой процесс и мешают понять, что у них на уме. Через пару игр они начнут включаться в обсуждения, и игра станет понятнее и интереснее.

    «Мафия» — это хит среди психологических настольных игр. Все, что вам нужно, чтобы оценить ее прелесть — собраться за столом, выбрать ведущего и раздать карточки с ролями. Одним из вас выпадет честь быть простыми мирными жителями. Другим придется стать коварными мафиози. Ночью все закрывают глаза: пока горожане «спят», преступники выбирают жестами жертву. Днем горожане смогут взять реванш, голосованием «повесив» одного из мафиози. Проблема только в том, чтобы договориться — кто же это.

    Аргументы против эмоций

    «Мафия» учит лучше понимать окружающих. Опытные игроки легко вычисляют начинающих лжецов, читая по мимике и жестам то, что те пытаются скрыть от окружающих. Что может быть интереснее, чем угадать мафию по случайной оговорке? Только быть ею самому и обвести всех вокруг пальца.

    Доктор, комиссар и другие

    Разделение на мирных и преступников — это самая простая версия игры. В любом из наборов «Мафии» вы найдете еще десяток интересных ролей. Так, например, доктор может спасти ночную жертву, а комиссар — точно узнать у ведущего, является мафией конкретный игрок или нет. Есть еще маньяк, который давно сошел с ума и играет сам за себя, красотка, блокирующая другие роли.

    Как выбрать идеальный набор «Мафии»?

    • Если вы хотите попробовать сыграть, берите самый простой и дешевый набор.
    • Пластиковые карты — намного живучее бумажных. Кроме того, ими можно играть практически везде: в лесу, на пляже и даже в тропических джунглях. Обычную колоду придется менять раз в несколько месяцев. Особенно, если регулярно проливать на карты чай, кофе и другие вкусные напитки.
    • Набор с масками добавляет игре театральности. Есть и практическая польза: маски мешают подглядывать и искажают звуки («я слышал, он шевелился» — перестанет быть аргументом). Если вы ищете подарок, то точно стоит обратить внимание на эту версию — он выглядит наиболее солидно.
    • Внимательно читайте описания персонажей в колоде. Чем больше разных ролей в коробке, тем интереснее получатся партии, особенно, в большой компании.

    Зверополис: Мафия в городе животных

    Описание

    «Зверополис» – это интересная вариация на тему «Мафии», милая и красочная игра со знакомыми персонажами из мультика, каждый из которых обладает своей уникальной способностью. Данный вариант «Мафии» наиболее приближен к самому классическому варианту игры с ведущим. Все игроки получают уникальную роль персонажа из мультика. Это может быть горожанин, полицейский или бандит. Мирные жители с помощью бравых сотрудников полиции должны разоблачить преступников, а бандиты во главе с Мистером Бигом должны запугать как можно больше мирных жителей и захватить власть над городом. Всё как в «Мафии», то с ярким и дружелюбным уклоном, никаких казней и судов Линча.

    Как играть?

    Как обычно, в начале игры каждый участник получает карту роли, которая определяет, на чьей стороне ему предстоит выступить. Побеждают здесь не индивидуально, а именно стороной. Мирные жители – это полицейские, знаменитости и добропорядочные горожане. Их задача – раскрыть всех преступников и изгнать их из города. Как только последний преступник выходит из игры, мирные жители побеждают. Преступники – это бандиты и Мистер Биг. Они побеждают в тот момент, когда оставшихся игроков становится столько же преступников, сколько и мирных жителей. Изначально преступники находятся в меньшинстве, однако, в отличие от мирных жителей, они знают друг друга, что упрощает сотрудничество. Ведущий же в игре следит за тем, чтобы игра шла по правилам, разрешает споры и контролирует процесс игры, например, объявляет фазы дня и ночи.

    Сама игра состоит из раундов, которые делятся на фазы дня и ночи. Эти фазы сменяют друг друга до конца игры. Днём мирные жители пытаются вычислить преступников. Ночью преступники выгоняют жителей из города, а особые персонажи могут воспользоваться своими уникальными свойствами.

    Кто победил?

    Здесь всё очень знакомо:

    • Цель мирных жителей – раскрыть всех преступников и изгнать их из города. Для победы нужны изгнать именно всех преступников
    • Задача преступников – запугивать и выгонять из города мирных жителей. Как только среди оставшихся игроков становится столько же (или больше) преступников, сколько и мирных жителей, преступники одерживают победу. Изначально преступники находятся в меньшинстве, однако, в отличие от мирных жителей, они знают друг друга

    Комплектация

    • 20 карт ролей
    • 7 карт горожан
    • 4 карты полицейских
    • 4 карты знаменитостей
    • 3 карты бандитов
    • Карта Мистера Бига
    • Карта мэра Златогрива
    • 11 карт для ведущего
    • 1 памятка
    • Правила игры
       
    • Размер коробки: 132х132х42 мм
    Показать ещё

    Авторы и производитель

    Год выпуска:

    2016

    Код товара: 54727

    Скачать Современный Дом — Мафия | Моды для GTA 5 — Моды для Minecraft

    Скачать Современный дом — Мафия | Моды для GTA 5 — Моды для Minecraft — 9penguin. com
    1. Домой
    2. карта
    3. Скачать Современный дом – Мафия

    Скачать Современный Дом – Мафия

    ХАРАКТЕРИСТИКИ
    – КОМНАТА БЕЗОПАСНОСТИ
    – КОМНАТА ПЫТОК И ТЮРЬМЫ
    – МОД МАФИИ
    – ВЕРСИЯ FIVEM
    – ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ (заблокировать дверь)

    TO DO
    -CMLO ВЕРСИЯ (80% готово)
    – LODS
    – NAVMESH
    – ЛУЧШАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ ДЛЯ ПЕЙЗАЖА.
    — НАКЛЕЙКИ
    — КАРТЫ ТЕНЕЙ

     

    Скачать обновление «Современный дом»

    Современный дом обновление 1.0 Этот дом красивый, многим он понравился потом обновился. Добавлены новые объекты ванна с женщиной столы каркасы стулья новые автомобили Хорошего настроения…

    Скачать Штаб-квартира подводной мафии

    Скачать Штаб-квартира подводной мафии Карту немного сложно установить, поэтому внимательно прочитайте ВСЕ ИНСТРУКЦИИ. Если у вас возникли проблемы, не беспокойтесь, просто спросите меня, прежде чем давать…

    Скачать GTA V – После нас

    Download GTA V — After Us —Эта карта заставит ваш компьютер тормозить, будьте осторожны.— Очень подробная сцена, подходящая для создания фильма: = большая сцена с большим количеством деталей…

    Скачать AkinaV (больше не будет обновляться)

    Скачать AkinaV (больше не будет обновляться) —————- Особенности AkinaV: 1. Реальный размер дороги на основе карты Google (вам может показаться, что она немного узкая) 2. Поправочное падение. Я изменил…

    Скачать Особняк миллионеров у озера

    Скачать Обновление Millionaire Lake Mansion: обновленный дом с новыми материалами.

    Скачать Международный аэропорт Прокопио

    Загрузить Международный аэропорт Прокопио Эта карта добавляет новый международный аэропорт в Прокопио-Бич (вверху к северу от карты). Удивило избыточное количество реквизита, так что. ..

    О нас — Конфиденциальность — Условия предоставления услуг
    Все файлы с 9penguin.com можно скачать бесплатно. Авторские права принадлежат их законным владельцам. При копировании материалов активная ссылка на сайт обязательна!
    2020 © 9пингвин.ком ®

    Полиция использует карты Google для поиска беглеца мафии

    • Полиция арестовала беглого мафиози Джоаккино Гаммино в Испании 17 декабря, сообщает La Repubblica.
    • Следователи сообщили The Guardian и Reuters, что использовали Google Street View, чтобы определить его местонахождение.
    • Они также нашли его фотографию на странице местного ресторана в Facebook.
    LoadingЧто-то загружается.

    Разыскиваемый сицилийский мафиози был обнаружен с помощью Google Street View после 20 лет бегства.

    La Repubblica первой сообщила об этом.

    Итальянская полиция уже выследила осужденного убийцу Джоаккино Гаммино до Испании.Просматривая Google Street View, полиция увидела фотографию человека, который, похоже, был Гаммино, стоящим возле продуктового магазина, подтвердил The Guardian прокурор Франческо Ло Вой.

    Никола Альтиеро, заместитель директора итальянской полиции по борьбе с мафией, также сообщил Reuters, что расследование использовало Google Street View, чтобы точно определить местонахождение Гаммино.

    Дальнейшее расследование выявило соседний ресторан, на странице которого в Facebook была фотография Гаммино, одетого как шеф-повар, Ло Вой также подтвердил The Guardian.

    «Это не значит, что мы целыми днями продираемся через Google Maps в поисках беглецов», — сказал Ло Вой The Guardian.

    «Было много предыдущих и длительных расследований, которые привели нас в Испанию. Мы были на правильном пути, и Google Maps помогли подтвердить наши расследования», — добавил он.

    Джоаккино Гаммино сбежал из тюрьмы в Риме в 2002 и 2003 годах, где он отбывал пожизненное заключение за убийство, сообщает Reuters. Он был арестован 17 декабря, сообщает La Repubblica.

    Альтьеро сообщил агентству Рейтер, что Гаммино находится под стражей в Испании.Полиция надеется перевести его обратно в Италию к концу февраля.

    Мафия 1.55 | УЛЕЙ


    1.55: Немного исправлен Медиум, исправлено еще несколько вещей. Добавлен динамический вступительный текст (больше не предполагается, что это город против мафии).

    1.54: исправлена ​​ошибка линчевателя и водителя автобуса.

    1.53: Исправлены катастрофические ошибки Лидера Культа и рандомизации.

    1.52: Несколько незначительных изменений, касающихся многих вещей, в том числе Vigilante и Witch. Добавлены культист и лидер культа.Добавлен вариант с привидениями.

    1.50-1. 51: Промежуточные тестовые версии.

    1.49: Еще несколько быстрых исправлений.

    1.48: Быстрое исправление и тому подобное.

    1.47: Больше исправлений и различных внутренних изменений, переменная погода (куча типов погоды, которые зависят от того, кто побеждает (или не побеждает)), и тому подобное.

    1.46: тестовая версия.

    1.45: Окружающая среда города теперь живая и адаптивная, и вся обстановка улучшена. Сейчас ракурсов гораздо больше.Меню квестов и содержание, а также некоторые инструкции теперь меняются в зависимости от настроек игры, чтобы упростить изучение и понимание. Добавлена ​​роль Medium.

    1.41-1.44: Куча изменений и тому подобное, кульминацией которых стали ошибки, которые необходимо было исправить.

    1.40: Исправлены некоторые проблемы, связанные с отношениями между ведьмами и проститутками, а также ошибка, связанная с невозможностью вернуться назад.

    1.39: Исправлены ошибки, более общие вещи, которые я думаю, и Ведьма добавлена.

    1.35-1.38: Я забыл, что произошло…

    1.34: Исправлено несколько вещей; добавлено перемешивание слотов; все слоты (комбо позиции/цвета) меняются местами — это означает, что если вы были красным/хозяином с самого начала, вы могли бы стать серым или синим, или кем-то еще. Однако настройка карты остается прежней, поскольку она начинается с красного цвета справа и идет против часовой стрелки к коричневому, поэтому это никого не смущает.

    1.32-1.33: Промежуточные тестовые версии.

    1.31: Исправлено еще больше проблем и т.д. Vigilante теперь имеет ограниченное количество «убийств» в игре.Число варьируется в зависимости от настройки.

    1.30: Промежуточная тестовая версия.

    1.29: Исправление для зомби.

    1.28: Исправлено множество ошибок, мелкие доработки и т. д. Добавлены варианты ролей Зомби и Проклятых. Пользовательская музыка удалена за ненадобностью.

    1.21-1.27: Множество промежуточных креплений и т.п.

    1.20 X: сжатая версия; Скачать здесь.

    1.20: Несколько исправлений и мелких изменений.

    1.19: Где исправлены все известные мне ошибки! В любом случае, основным дополнением к этому является то, что у каждого игрока есть дом позади него (может быть взорван террористом), и игроки могут ходить в течение дня в период без голосования.

    1.15-1.18: Еще больше промежуточных версий с кучей ужасных и забавных багов.

    1.14: сегодня восьмая версия; исправлено еще больше ошибок. Надеюсь больше не осталось.

    1.13: Исправлены ошибки террористов.

    1.12: исправлено еще больше ошибок.

    1.10-1.11: промежуточные версии.

    1.09: Исправлено несколько ошибок, исправлено много ошибок террористов. Имейте в виду, что террорист убивает всех, кто нацелился на этого игрока в ту ночь, включая игрока, если он ничего не сделал.

    1.08: Надеюсь, исправлена ​​ошибка сбоя Macintosh и исправлена ​​ошибка условия победы.

    1.07: Добавлены Шлюха и Террорист. Террористка была трудной сучкой. Также исправлены несколько ошибок.

    1.06: Исправлена ​​еще одна ошибка автобуса, но на этот раз, по крайней мере, это не повлияло на игровой процесс.

    1.05: Сегодня слишком много версий. На этот раз была исправлена ​​потенциально катастрофическая ошибка, связанная с хирургом.

    1.04: Исправлено несколько серьезных ошибок.

    1.03: Исправлена ​​серьезная проблема, связанная с голосованием ПОКА МЕРТВЫХ.

    1.02: Исправлена ​​ошибка, связанная с автобусами.

    1.01: Исправлена ​​редкая, но важная группа ошибок, связанных с врачами.

    1.00: Исправлено несколько ошибок. Добавлен хирург, экран загрузки стал черным, добавлена ​​новая финальная музыка.

    0.99: Исправлена ​​ошибка, связанная с консильером.

    0.98: Пара затяжных багов с голосованием и еще кое-что наконец-то исправлено.

    0.97: Промежуточная версия с небольшим количеством реальных изменений.

    0.96: исправлено больше ошибок.

    0.95: Исправлены некоторые ошибки.

    0.94: Исправлено несколько новых ошибок, а также печально известная ошибка «автобуса». Надеюсь, заказ проституток теперь организован лучше.

    0.93: Добавлен вариант Metro (серийный убийца, проститутка и водитель автобуса в равных частях), новый сценарий смерти от столкновения с автобусом в случаях, когда вы убиваете себя, нацеливаясь на кого-то, кого водитель автобуса поменял с вами (несколько сбивает с толку , Я знаю). Для некоторых вещей добавлена ​​новая звуковая схема. Исправлена ​​пара ошибок.

    0.01-0.92: Много всего.

    0.00: Да, я начал с этого числа и работал по одному за раз. т.е. Версия 1.00 — это 101-я версия.

    построение пространственного распределения хлорофилла в канале Mafia из MODIS

    Создание графиков и карт — один из важных навыков для океанографов и ученых-морелогов. Карты часто используются учеными для определения областей интереса, где проводилось представляемое исследование. Таким образом, способность составлять карты, передающие сообщение в простой форме, формирует важное первое впечатление у читателей. Несмотря на это, программные средства для создания качественных карт нетривиальны в использовании.

    В этом посте я показываю, как некоторые ключевые строки кода для доступа, загрузки и отображения пространственного распределения концентрации хлорофилла-а в канале Rufiji-Mafia с использованием комбинации пакетов в среде R. Вы загружаете пакеты, как показано ниже, если они не установлены на вашем компьютере, вы можете просто установить их из CRAN

    .
      the.packages = c("карта океана", "растр",
                     "ncdf4", "tidyverse")
    
    установить.пакеты(пакеты)  

    Затем вы загружаете их в свой рабочий сеанс

      требуется (карта океана)
    требуется (растр)
    требуется (ncdf4)
    требуется (tidyverse)  

    Данные

    Я использовал набор данных хлорофилл- и из MODIS. Вы можете легко извлечь и загрузить данные о хлорофилле уровня 3 и температуре поверхности моря в интересующей вас области из цвета океана НАСА. После того, как вы загрузили набор данных и сохранили их в рабочем каталоге вашего локального компьютера. Данные представлены в формате netCDF в виде массива из пяти переменных. Но нас интересуют только три переменные, описанные ниже;

    • долгота ; градус востока, также называемый восточным градусом
    • широта ; градус севера, также называемый северным направлением
    • chl_oc3 ; Концентрация хлорофилла-а в морской воде, измеренная датчиком MODIS, отображенная в сетке долготы и широты. Ячейке без значений chl-a присваивается отсутствующее значение -32767 и
    • .

    Вы просто читаете эти файлы с помощью функции nc_open() из пакета ncdf4 (Pierce 2017)

      chl = ncdf4::nc_open("./Chl-a/M2012092-2012121.vw.all_products.MYO.median.01apr12-30apr12.1368530290.data.nc")  

    Ученые в сообществе R знакомы с пакетом ncdf4 и часто используют его функцию для импорта и извлечения переменных из файлов netCDF (Pierce 2017). Например, многие будут читать переменные, встроенные в файл, с помощью функции ncvar_get(). Однако в этом посте я переключился на пакет Oceanmap , потому что он предлагает несколько простых, но мощных функций для работы с данными большого размера (Bauer 2019).Например, я использовал функцию nc2raster() для преобразования ncdf4-объекта в растровый объект, установив переменную времени в качестве имени слоя. Этот фрагмент ниже показывает;

      ## только для отображения кода, но не для запуска
    chl.dat.raster = chl %>%
        Oceanmap::nc2raster(varname = "chl_oc3",
                           т = 1,
                           lonname="долгота",
                           имя_латинии="широта",
                           дата = T, слой = 1)  

    Получив растровый объект, мы можем проверить его географическую протяженность с помощью chl.dat.raster %>% raster::extent() команда;

      chl.dat.raster %>% raster::extent()  
      класс: Протяженность
    хмин : 38
    хмакс: 42,99595
    юмин : -12,9955
    умакс: -2,999101  

    Мы замечаем, что растровый объект находится на долготе между 38°E38 и rmetR::LonLabel(43) и широте 12°S и 3°S. Эта протяженность охватывает всю прибрежную зону Танзании. Поскольку нас интересует канал Руфиджи-Мафия, нам нужно вырезать только те ячейки, которые попадают в эту область.Я использовал функцию extension() из растра, чтобы отрезать только область. Для этого я сначала создаю слой экстента, используя максимальное и минимальное значения долготы и широты, и назначаю его как rufiji.extent . Я использовал этот слой экстента, чтобы обрезать большой растровый слой и присвоить ему имя chl.mafia

    .
      ## создать объект измельчения
    rufiji.extent = raster::extent(39.3, 40.0, -8.0, -7.5)
    ## вырезаем растровый объект
    chl.mafia = raster::crop(x = chl.dat.raster, y = rufiji.extent)  

    Мы можем увидеть обрезанный растровый объект канала Rufiji-Mafia

      хл.мафия  
      класс: RasterLayer
    размеры: 112, 156, 17472 (nrow, ncol, ncell)
    разрешение: 0,004492763, 0,004494785 (х, у)
    экстент: 39,29841, 39,99928, -8,001797, -7,498381 (xmin, xmax, ymin, ymax)
    crs: +proj=longlat +ellps=WGS84
    источник: память
    имена : X2012043010
    значения: 0,07688248, 30. 65916 (мин., макс.)  

    Заметим, что значение хлорофилла-а колеблется от 0,07688248 до 30,65916 мгм -3 . Диапазон довольно большой, и максимальное значение обычно выше в плохой прибрежной воде, такой как Руфиджи. По местным данным, этот канал является одним из наиболее продуктивных морских местообитаний в западной части Индийского океана, однако его значения едва ли превышают 3 мгм -3 . Следовательно, нам нужно удалить чрезвычайно высокие значения. Я использовал функцию clip() из растрового пакета (Hijmans 2017) для присвоения значений минимальному и максимальному значению.То есть все значения ниже нижнего значения фиксации и выше верхнего значения фиксации становятся Н/П (или нижним/верхним значением, если useValue=TRUE)

      ##
    #chl.mafia[chl.mafia > 3.1] = NaN
    
    хл.мафия = хл.мафия %>%
      raster::clamp(upper = 3.1, # нижнее значение зажима
                    нижний = 0,1, # верхнее значение зажима
                    usevalues ​​= FALSE # принудить значение к NA
                    )
    хл. мафия  
      класс: RasterLayer
    размеры: 112, 156, 17472 (nrow, ncol, ncell)
    разрешение: 0.004492763, 0,004494785 (х, у)
    экстент: 39,29841, 39,99928, -8,001797, -7,498381 (xmin, xmax, ymin, ymax)
    crs: +proj=longlat +ellps=WGS84
    источник: память
    имена : X2012043010
    значения: 0,1, 3,1 (мин., макс.)  

    Сопоставление chl-a

    Итак, вы изучили инструменты для переноса данных в R, преобразования и форматирования в удобную структуру для анализа. Однако визуализация этих данных может помочь нам лучше понять пространственное распределение chl-a в этом канале.В R есть несколько инструментов, которые могут преобразовывать данные в графики. Но в этой статье я сосредоточусь на картировании chl-a с использованием пакета oceanmap (Bauer 2019) и пакета ggplot2 (Wickham 2016). Oceanmap Пакет имеет функцию v() , которая используется для построения двумерных океанографических данных. В этом случае мы используем эту функцию для отображения пространственного распределения хлорофилла-а в канале Руфиджи-Мафия (рис. ?? ).

      oceanmap::v(obj = chl.mafia, cbpos = "b", pal = "jet",
                кб.-3*")"), bwd = 0,01, сетка = F,
                # Сохранить = T, plotname = "rufiji_mafia_chl", fileformat = "png", width = 10, height = 5,
                replace.na = F, метки осей = FALSE)  

    Вы также можете использовать пакет ggplot2 , который использует грамматику графики, чтобы сделать лоты похожими на те, что сделаны с пакетом oceanmap . Например, фрагмент ниже показывает коды из ggplot , использованные для создания рисунка 1.

      хл.мафия.дф = хл.мафия %>%
      растр::как.data.frame(xy = TRUE) %>% rename(lon = x, lat = y, chl = 3)
    
    ggplot() +
      geom_raster (данные = chl.mafia.df, aes (x = долгота, y = широта, fill = chl))+
      geom_sf (данные = bongo, fill = "grey80", col = "black")+
      coord_sf(xlim = c(39.29841, 39.99928), c(-8.001797, -7.498381))+
      scale_fill_gradientn(colors = oce::oce.colorsJet(120), na.  {- 3})),
                                   заглавие.позиция = "право",
                                   title.theme = element_text (угол = 90),
                                   ширина полосы = единица (0,5, "см"), высота полосы = единица (7,5, "см"), title.hjust = 0,5))+
      тема_bw()  

    Рисунок 1: Пространственное распределение chl-a в канале Rufiji-Mafia, отображенное с помощью пакета ggplot2

    Значения chl, обработанные с помощью функции nc2raster() из пакета oceanmap (рис. 1), сильно отличаются от значений, обработанных с помощью пакета ncdf4 (рис. 2) и растра из пакета (рис. 3). .Я объясню эти различия в следующих постах

    .

    нкдф4

      ## прочитать и открыть файл nc
    chl = ncdf4::nc_open("e:/GIS/Спутниковые данные Joeline/Chl-a/M2012092-2012121.vw.all_products.MYO.median.01apr12-30apr12.1368530290.data.nc")
    
    ## извлечь переменные
    chl.a = ncdf4::ncvar_get(nc = chl, varid = "chl_oc3")
    lon = ncdf4::ncvar_get(nc = chl, varid = "долгота")
    lat = ncdf4::ncvar_get(nc = chl, varid = "широта")
    
    ## преобразовать матрицу и вектор во фрейм данных с расширенной сеткой
    гл. a.tb = expand.grid(долгота,широта) %>%
      bind_cols(chl.a %>% expand.grid()) %>%
      as_tibble() %>%
      переименовать(lon = 1, lat = 2, chl = 3) %>%
      фильтр (долгота >= 39,0 и долгота <= 40,0 и широта >= -8,0 и широта <= -7,5 и хл <4,1)
    
    ## отобразить распределение
    ggplot() +
      geom_raster(data = chl.a.tb, aes(x = lon, y = lat, fill = chl))+
      geom_sf (данные = bongo, fill = "grey80", col = "black")+
      coord_sf(xlim = c(39.29841, 39.99928), c(-8.001797, -7.498381))+
      scale_fill_gradientn(colors = oce::oce.{-3})),
                                   title.position = "право",
                                   title.theme = element_text (угол = 90),
                                   ширина полосы = единица (0,5, "см"), высота полосы = единица (7,5, "см"), title.hjust = 0,5))+
      тема_bw()  

    Рисунок 2: Пространственное распределение chl-a в канале Rufiji-Mafia. Значение chl-a было обработано с использованием алгоритма в пакете ncdf4.

    растровый пакет

      ## читать как растровый объект
    chl. a = raster::raster("e:/GIS/Спутниковые данные Джолайн/Chl-a/M2012092-2012121.vw.all_products.MYO.медиана.01апр12-30апр12.1368530290.data.nc",
                           имя_переменной = "chl_oc3")
    
    ## создать объект для измельчения
    rufiji.extent = raster::extent(39.0, 40.0, -8.0, -7.5)
    ## вырезаем растровый объект
    chl.a = raster::crop(x = chl.a, y = rufiji.extent)
    
    
    #присвоить всем ячейкам со значениями больше 4,1 значение NA
    хл.а = хл.а %>%
      raster::clamp(upper = 4.1, # нижнее значение зажима
                    нижний = 0,1, # верхнее значение зажима
                    usevalues ​​= FALSE # принудить значение к NA
                    )
    
    ## конвертировать из растрового объекта во фрейм данных, а затем тибблировать
    гл.а.тб = хл.а %>%
      raster::as.data.frame(xy = TRUE) %>%
      as_tibble() %>%
      переименовать (длина = 1, широта = 2, chl = 3)
    
    ## карта распределения chl
    ggplot() +
      geom_raster(data = chl.a.tb, aes(x = lon, y = lat, fill = chl))+
      geom_sf (данные = bongo, fill = "grey80", col = "black")+
      coord_sf(xlim = c(39. 29841, 39.99928), c(-8.001797, -7.498381))+
      scale_fill_gradientn(colors = oce::oce.colorsJet(120), na.value = "white", breaks = seq(0,4.2,0.5))+
      metR::scale_x_longitude(галочки = .2) +
      metR::scale_y_latitude(breaks = c(-7.{-3})),
                                   title.position = "право",
                                   title.theme = element_text (угол = 90),
                                   ширина полосы = единица (0,5, "см"), высота полосы = единица (7,5, "см"), title.hjust = 0,5))+
      тема_bw()  

    Рисунок 3: Пространственное распределение chl-a в канале Rufiji-Mafia. Значение chl-a обработано с использованием алгоритма в растровом пакете

    Приведенные ссылки

    Уикхем, Хэдли. 2016. Ggplot2: элегантная графика для анализа данных .Спрингер-Верлаг Нью-Йорк. http://ggplot2.org.

    Mafia: Умная навигационная система Definitive Edition | Тушар Деб.

    ИГРЫ UX

    Как навигация может быть полезной и совершенно диетической

    Если вы хотите посмотреть видео этой статьи, смотрите его здесь!

    Пошаговая навигационная система Mafia Definitive Edition.

    T Реальный размер игр с открытым миром становится все больше с каждым выпуском, что означает увеличение карт, больше исследований и еще больше внутриигровых путешествий. Исключением являются игры, которые настолько линейны, что игроки могут двигаться только вперед или назад, как в играх серии Need for Speed ​​, или в таких играх, как Grand Theft Auto: Vice City , где довольно маленький открытый мир быстро становится таким же известным игроку, как и его собственный район. В противном случае , находящий свой путь в огромном открытом мире без каких-либо указателей, может стать очень запутанным и разочаровывающим.

    И здесь на помощь приходят «мини-карта» и «путевые точки»! Вы отмечаете точку на карте, а мини-карта подсказывает, как к ней добраться.Легкий!

    Red Dead Redemption 2: отметка путевой точки на карте (слева) и мини-карта, указывающая на отмеченное место.

    Но как сделать эту навигационную систему более иммерсивной , найти метод, который добавит игроку опыта, а не заставит его чувствовать себя рутиной?

    Видите ли, игра происходит не внутри мини-карты; это происходит за его пределами, в гораздо большей области экрана. Мини-карта существует только для того, чтобы помочь игроку получить немного больше информации обо всем, что действительно существует в этой большой области игрового экрана. Но тогда почему игроку приходится чаще смотреть на мини-карту, чем на реальную игровую зону, когда он путешествует и перемещается по открытому миру?

    Войти Mafia: Definitive Edition , который проделал действительно большую работу в слиянии навигационной системы игры с игровой средой, чтобы обеспечить гораздо более захватывающий опыт который не похож на гораздо больше похоже на естественный опыт в реальном мире.

    Mafia Definitive Edition: дорожный знак с пошаговой навигацией, указывающий прямо. Mafia Definitive Edition: дорожный знак с пошаговой навигацией, указывающий на левый поворот.

    Любопытно, что вы не найдете эту навигационную систему в оригинальной игре Mafia , которая предлагает ту же мини-карту для навигации, что и многие другие новые игры, такие как Red Dead. Выкуп 2 . Мир Red Dead огромен и вы не сможете найти дорогу без путевых точек в этой игре.Это приводит к недостатку опыта.

    Игроки могут захотеть осмотреться и оценить прекрасную игровую среду во время путешествия, но вместо этого они будут вынуждены чаще смотреть на мини-карту, чтобы убедиться, что они на правильном пути.

    Иногда, когда я тороплюсь в игре, мой опыт навигации выглядит следующим образом:

    Перевернутая мини-карта и экран игрового процесса, имитирующие опыт навигации с использованием мини-карты.

    Это потому, что я не смотрю на реальный игровой экран, который на самом деле занимает большую часть экрана.Когда я перемещаюсь по игровому миру, я фактически смотрю на мини-карту, которая занимает лишь часть экрана, почти до тех пор, пока я, наконец, не достигну нужного места.

    Конечно, и в других играх есть хорошие решения, например, в Ubisoft Far Cry 5 , где синие дорожные дорожки помогают вам добраться до отмеченного места. Это довольно захватывающий , так как вам не нужно часто отводить взгляд от своего мира на мини-карту, чтобы узнать, куда повернуть дальше.

    Far Cry 5: синие следы на дороге ведут игроков к отмеченному месту на карте.

    Но, по моему личному мнению, Mafia: Definitive Edition справилась лучше всего. Вы едете по развивающемуся городу, и что может быть лучше, чтобы подсказать игроку, чем поставить навигационные дорожные знаки, сливающиеся с игровой средой, чтобы незаметно и плавно привести игрока к конечному месту.

    Эта умная навигационная система не только устраняет необходимость смотреть на мини-карту каждые несколько секунд при перемещении в определенное место, но и делает путешествие в игре более захватывающим ; когда вы на самом деле сосредоточены на игровом мире и в дальнейшем замечаете окружающую среду, чтобы маневрировать в ней.

    Приятно видеть, что разработчики работают над такими небольшими игровыми механиками, которые определенно улучшают впечатления игроков. Навигационные дорожные знаки могут работать не во всех играх с открытым миром, но они дают вам представление о том, как использовать среду и настройки вашей игры, чтобы доставить игрокам захватывающий опыт, даже если они просто творчески подсказывают им, куда повернуть. следующий.

    Скачать The Grand Mafia для Android — бесплатно

    YottaGame разработала The Grand Mafia, MMO-стратегию в реальном времени .Вы можете играть в эту игру на своем телефоне Android, MAC и ПК. Возьмите под свой контроль преступный мир Mafia City, став боссом.

    В городе новый Дон.

    Следуйте за новым Доном испытаний и невзгод ; он каторжник, обвиненный в убийстве своей семьи. Джеймс Адамс подпитывается властью и местью, когда он вступает в роль нового босса мафии, возвращая контроль над преступным миром. Помогите ему набрать новые таланты и вернуть все, что он потерял в тот день, когда они убили единственную семью, которую он знал (его банду), и отомстить.

    Такие игры, как The Godfather: Family Dynasty, Golden City: Mafia Empire, GTA: Vice City и The Grand Mafia, основаны на «мафиозном» игровом процессе. Мафии организованы криминальными королями , которые способствуют установлению мира между преступными группировками и осуществляют незаконные сделки с государственными чиновниками.

    Главные герои The Grand Mafia — силовики. Основная цель игры — вербовать новых помощников и обучать их на базе своего особняка.

    Разблокируйте новых высокопоставленных сотрудников, инвестируя в свою команду в инвестиционном центре .Вы можете использовать свою команду для атаки уличных синяков, используя боевую карту . Вы можете нанимать разных напарников, в том числе хулиганов и байкеров. Используйте силовиков, чтобы вести свой отряд в сражения, и увеличивайте размер своей команды, улучшая их.

    Читы и коды The Grand Mafia

    Из-за игровой механики строительства базы вам понадобится много ресурсов, чтобы пройти. Для этого вы можете использовать коды погашения, которые могут принести вам VIP-очки, ускорения и другие ресурсы.Вы можете скачать игру The Grand Mafia из App Store или, если не можете, можете загрузить ее из APKPure. Вы также можете использовать APKPure для обновления игры. Следуйте инструкциям, затем перейдите в свой особняк с главного экрана. Нажмите на аватар нижнего босса и введите код погашения. После того, как вы все это сделаете, вы сможете обменять коды на награды.

    Наша версия

    Игра имеет отличный дизайн и в нее приятно играть. Однако есть и недостатки; игра дорогая, например.В нем также есть много покупок в приложении, поэтому здорово, что есть коды погашения.

    Стоит ли скачивать?

    Да. Если вам нравятся мафиозные игры, то вам понравится и эта игра. В нем есть интересный взгляд на преступный мир мафии и фантастические боевые сцены.

    Скачать настольную игру Mafia Print. Карты для мафии своими руками. Основные карты в игре "Мафия"

    У нас на сайте.

    Колода содержит самых популярных персонажей и доставит массу удовольствия от игры.Для гурманов и профессионалов есть множество дополнительных персонажей, которые можно заказать отдельно.

    г. Мирный № 4

    Immortal Персонаж, играющий за город. Его исключение в том, что ночью по нему не стреляют, его можно убить только на дневном голосовании.

    Нагнетатель Играет за мафию. Каждую ночь просыпается и выбирает жертву, которую он будет «включать» на голосование. Если вам удастся убедить жителей казнить именно этого игрока, то в эту ночь нагнетатель получает иммунитет ко всем воздействиям.
    В первую ночь просыпается дважды. В первый раз вместе с мафией познакомиться со всеми ее членами, во второй раз после этого действовать.

    Юрист Играет на стороне мафии. Каждую ночь блокирует одного игрока. Когда игрок, с которым взаимодействовал адвокат, проснется, ведущий покажет ему скрещенные руки — это означает, что игрок должен заснуть, не выполнив своих действий.
    В первую ночь просыпается дважды: вместе с мафией, чтобы познакомиться со всеми ее членами, во второй раз - после того, как мафия выступит.

    Стартовая колода "Мафия" состоит из 18 карт: четыре мафии, дон, комиссар, журналист, доктор, путаница, маньяк, оборотень, лунатик, полицейский, бессмертный и четыре мирных жителя.

    Мафия #1. Группа людей, знающих друг друга в лицо и имеющих общую цель - уничтожить все мирное. Ночью договариваются, чтобы его убили. Мафиози могут выбрать жертву между собой, если посчитают нужным (иногда имеет смысл запутать следствие).

    Мафия # 2.

    Мафия # 3.

    Мафия # 4.

    Дон Это глава мафии, наделенный особыми полномочиями в выборе жертв и порядке их убийства. Карта вводится при игре по правилам «Москва». Правила смотрите в модификации "слепая мафия". При встрече с мафией, в первую ночь для Дона, придумать определенный жест (почесать ухо, толкнуть, постучать ручкой по столу), с помощью которого он может изменить порядок жертв в течение дня обсуждение, или инвестировать новую жертву. Например, если Дон решил отойти от ранее запланированного порядка убийств, он показывает жест и говорит или смотрит на жертву. Остальные мафиози во время ночного голосования должны следовать новому порядку.

    Комиссар Ночью проверяет одного из игроков и получает ответ на немой вопрос "Мафия?". Ведущий одобрительно кивает, если проверенный игрок в мафию, и отрицательно, если кто-то еще. При игре с модификацией «без поводка» игрок проверял честно кивки «да» или «нет».

    Журналист Просыпается ночью и проверяет двух игроков на принадлежность к одной/разным группировкам. Он указывает на двух человек, а ведущий сообщает ему, из одного «клана» эти люди или из разных. Например, мирный (или врач, или комиссар и т.д.) с мафией будет показан как "другой", мафия с мафией (мирный с мирным) будет "одинаков". Маньяк с представителем каждого клана всегда будет «разным».

    Доктор Ночью доктор спасает игрока от покушения на его жизнь.За всю игру можно лечить только один раз.

    Путана Игрок, с которым взаимодействовала Путана, получает Алиби на следующее голосование (его нельзя посадить). О наличии Алиби упоминается после финального голосования. В случае, если игрок Алиби должен быть посажен, он не скатывается, а голосование считается объединенным. Путана не может взаимодействовать с собой.

    Лунатик Просыпается в движении мафии и притворяется одним из мафиози. Сумасшедшие игры для мирных жителей.На голосовании следует аккуратно распорядиться тем преимуществом, что он знает всех мафиози в лицо, иначе быстро станет очередной жертвой. Лунатик не имеет права играть открыто и называть список мафиози. Если ночь Мафии решит убить одного из его, и этот выбор пал на Лунатика, он должен показать им, что он Лунатик и мафия может выбрать другую жертву. Утром Лунатик выпадает из игры (неважно или нет).

    Маньяк Одинокие обзорные стрелки. Ночью убивает одного из игроков.Выигрывает, когда остается один. Для победы маньяку выгодно сохранить баланс сил в городе.

    Оборотень Мирный житель, мечтающий стать мафиози. При этом мафия в игре «Оборотень» находится на стороне города и определяется комиссаром, журналистом и другими, как мирный житель. После того, как вся мафия выпала, он становится новой мафией со всем ее функционалом. Выигрывает, когда один остается в городе.

    Мафия — настольная игра, созданная несколько десятков лет назад в нашей стране.На сегодняшний день Мафия — одна из самых известных, интересных и эмоциональных игр, которые только можно найти.

    Нет, карты в "Мафии" используются только для обозначения персонажей. После первых 15 секунд они уже будут не нужны. С другой стороны, в карты персонажей можно играть: они распределены в мастерах и соответствуют классическим картам.

    Как присоединиться к чикагской семье?

    - Правила игры просты: или ты выиграл, или проиграл. Это жизнь, парень. В нем — как и в бизнесе — вы получаете не то, чего достойны, а то, о чем договариваетесь.

    Мафия научит вас выживать, полагаясь только на себя и своих верных друзей. Сегодня вы узнаете, кому можно доверять, а кому нет, кто на самом деле желает вам смерти и почему вы должны быть убедительны до галопа. Единственным человеком, который может помочь вам сегодня, будете только вы сами. Как говорят на Сицилии, парень, лучше тебе быть некрасивым, чем глупым.

    Для бизнеса. Сначала вы должны взять карту из моих рук. Обычная карточка, парень, только на ней твоя роль написана.Как, не хотите тянуть? Поверьте, этот кольт 44-го калибра - достаточно веский аргумент, парень. Возьми карту, это для твоего же блага.

    Вот и все: теперь ты знаешь, кто ты в этом городе. Какой бы ни была ваша роль, мы достойно и играем ее до самого конца. Красная карточка - тебе повезло, и ты хороший парень, черная карточка - тебе повезло вдвойне, и ты теперь плохой парень.

    Правила просты: хорошие парни убивают днем, плохие парни убивают ночью. Те, кто остаются в живых, становятся победителями.В этой войне тысячи нюансов и сотни уловок, но победить может только одна сторона. Практически все зависит от вас и ваших способностей. Лучше выжить, парень.

    А теперь вспомните: Когда я говорю "Ночь пришла", все в этой комнате закрывает глаза - да и вы в том числе. Разделите заранее - сразу съедите по девять граммов, обещаю. Сейчас говорю "проснется мафия" - и те шустрые ребята с ножами и пистолетами, что черные карты расхваливают мафиозными ролями, у них глаза открываются. Семья молча встречается, стараясь не выдавать свои секреты мирным жителям, и снова засыпает.Потом я буду по очереди Комиссара, Врачей и других странных людей, которые привели нас в гости: например, Ниндзя, адвоката или шерифа.

    И вот наступает день и на главной площади висит один из вас. ВОЗ? Да кто угодно - главное, чтобы можно было договориться. Затем все жители расходятся обратно домой и засыпают тревожным сном: ведь ночь пройдет точно так же, как и вчера, вот только мафия начнет убивать людей. Кого ночью укажут - тот и умрет.Снова наступит день, снова жители будут строить догадки, снова кто-то еще. .. И так будет продолжаться, пока насилие и беззаконие не победят - или порядок и честность.

    Состав:

    26 ролевых карт, а именно:
  • 8 честных жителей
  • 1 комиссар
  • 1 врач
  • 1 бессмертный
  • 2 честных судьи
  • 1 шериф
  • 4 90Maf.
  • 1 Дон Мафия
  • 1 Ниндзя
  • 3 Якудзу
  • 1 Маньяк
  • 1 Оборот
  • 1 Адвокат
  • 1 Черный Судья
  • Какие еще комплекты есть:






    Mafia — известная психологическая игра, где очень важно быстро соображать, четко определять эмоции других игроков, хорошо планировать и быть предельно убедительным.Несколько партий в «мафии» вполне способны заменить курс психологических тренингов и упражнение «Тимбилдинг». Принцип игры очень прост: участники получают роли честных граждан и преступников, затем пытаются определить, кто есть кто. С каждым раундом игроков становится все меньше и меньше — как и сомнений. Обучающая игра занимает ровно 5 минут, а интерес с опытом только возрастает.

    Начало игры

    Игроки по очереди смотрят свои карты, затем ведущий объявляет о наступлении ночи.Ночью все игроки должны закрыть глаза (для мафклубов - закрыть лицо масками). В первую ночь происходят следующие действия:

    Разбудить мафию

  • Открыть глаза (или снять маски) всем игрокам с картами Мафия и Дон Мафия. Мафиози знакомятся друг с другом, с лидером и жестами договариваются об убийствах на следующие три ночи. Это занимает 60 секунд. Это можно сделать, указав на потенциальных жертв или показав партнерам их номер.
  • Мафия встретится с открытыми глазами только в первую ночь, поэтому все подельники должны четко понимать, что игрокам нужно будет устранить в следующую ночь.
  • Об изменении условий придется договариваться с помощью намеков, взглядов, жестов. Инициатива принадлежит Дону.
  • Мафия засыпает (закрывает глаза или надевает маску).
  • Разбудить комиссара

  • Комиссар может получить от ведущих информацию о том, выбран ли им мафиози. Для этого Комиссар указывает на игрока или показывает жестами его номер. Получив ответ ведущего, Комиссар засыпает (закрывает глаза или надевает маску).
  • Просыпается Дон.

  • Дон может получить от ведущего информацию о том, является ли выбранный им игрок комиссаром. Для этого Дон указывает на игрока или показывает жестами свой номер, и получает ответ ведущего, Дон засыпает (закрывает глаза или надевает маску).
  • Внимание! В первую ночь никто не умирает!

    Mafia — незабываемая игра, правила которой никого не оставят равнодушным! Построенная на тонкой психологической игре и человеческих эмоциях, она захватывает как любителей активного отдыха, так и тех, кто предпочитает спокойный вечер в дружеском кругу.

    Не знаете, как научиться правильно играть в "мафию"? Используйте классические правила и карты, чтобы играть в «Мафию» для себя и своей компании.

    Не хотите разбираться, как самому сделать карты для "Мафии"? На нашем сайте вы можете бесплатно скачать и распечатать игральные карты для игры «Мафия». В этом аналогов вы не найдете ни в одном интернет-магазине!

    Как играть в Мафия. ?

    Определитесь с игроками и ведущими. У такого игрока должен быть человек, хорошо знающий, как играть в «Мафию» в карты.Играя в нее постоянно, можно играть и без этой роли.

    Используйте стол для размещения игроков, при этом игроки должны сидеть достаточно просторно, не касаясь друг друга локтями или коленями.

    Для записи скорости игры при необходимости можно использовать блокнот и ручку :). Ну что ж, удачи.

    Игра "Мафия": как распечатать правила и карточки?

    Правила игры в "Мафию" вы найдете чуть ниже. Достаточно их скопировать и вставить в Word, а затем распечатать и использовать во время игры.

    Карты для игры в мафию Вы можете найти и скачать бесплатно, нажав на кнопку ниже.

    Можно печатать на домашнем принтере на плотной бумаге. Также в документе можно найти образец рубашки для карт. Распечатайте их в равном количестве с карточками, склейте и получите домой, индивидуальный набор карточек для игры!

    Настольная карточная игра "Мафия": Правила игры

    Первая "Ночь"

    После раздачи игровых карт у каждого игрока наступает ночь.Это означает, что каждый игрок закрывает глаза и не открывает их по специальной команде ведущего. Рекомендуем не следить за ходом игры ночью, так как это может испортить впечатление.

    Ведущий говорит "город засыпает", все игроки закрывают глаза. "Мафия просыпается" - те игроки, у которых при раздаче карта Мафия выпала из глаз и знакомятся. Далее по очереди будите для знакомства с ведущими всех действующих персонажей - маньяка, шерифа и т.д.

    Первый день"

    Цель первого дня - принять решение об аресте кандидатов.В основном ставки на различные шорохи и звуки, которые спящие слышали во время знакомства с Мафией. Во время обсуждения главная цель мирных - вычислить мафию. Мафия, в свою очередь, должна помешать аресту «своих». После некоторых дебатов каждый из игроков голосует против человека. После того, как задержанный выбран, его карта открывается. Город засыпает.

    Вторая "Ночь"

    Этой ночью мафия убивает кого-то из мирных жителей. Свой выбор они показывают ведущему игры - выбор делается молча, жестами, верными, взглядами.После того, как мафия засыпает, по очереди просыпайтесь активнее роли - шериф, доктор, убийца и т.д. Ведущий должен вспомнить все функции, которые они выполнили в эту ночь - кого спасли, кого вылечили, кого проверили. После того как все сыграли свои роли - город засыпает.

    День второй»

    На второй день ведущий должен огласить все события, произошедшие ночью. Убийство кого-то из мирных, обращения врача, спасшего путаницу.Однако нельзя раскрывать чужие роли — это очень важное правило! Если человек, ставший жертвой мафии, был вылечен врачом или спасен от путаницы, ведущий объявляет «убийства не было!». Таким образом, он скрывает имя бывшей жертвы. Однако это правило можно изменить в зависимости от того, хотите ли вы узнать, какой зуб был у Мафии.

    После обсуждения основных результатов ночи снова начинаются обсуждения. После этого снова выбирается «Арестант».Схема дальнейшей игры полностью повторяет схему «Первый день-вторая ночь-второй день».

    Конец игры - это момент победы мирных жителей или мафии на соотношении игроков.

    Основные карты в игре "Мафия"

    Мафия. Днём захвачен обычным мирным жителем. Ночью пытается убить игрока, который, по ее мнению, слишком активен, миролюбив, ведя всех по правильному пути выбора.

    г. Мирный житель. Ночью только спит. Днём пытается вычислить, кто из игроков мафия и посадить негодяя за решетку.

    Как играть в игру "Мафия" с активными ролями?

    Шериф. Шериф играет за мирных жителей. Проснувшись ночью, он может проверить только 1 игрока на свой выбор. Показав его пальцем, он засыпает, а утром ведущий говорит «Шериф упал» или «Шериф не попал», в зависимости от того, догадываются ли шериф представители мафии.

    Если "Шериф попал", то во время игры шериф должен незаметно клонировать всю часть игроков к тому, кто после его проверки был Мафией. Это значит, что необходимо вести тонкую психологическую игру, чтобы привести мирных к победе.

    Доктор. Он же играет за мирных, лечащих людей после убийства мафии. Свой выбор он показывает ночью, и если он вылечил того, кто стал жертвой мафии, то днем ​​было объявлено, что «убийства не было!».Важным правилом является то, что врач не имеет права лечить две ночи подряд одного и того же игрока. Это можно сделать только через ночь. Кстати, врач тоже имеет право лечить, но тоже, через одну ночь.

    Убийца. Киллеру необходимо определить участника, на которого он будет охотиться. Ночью ведущий специально для киллера перечисляет активные роли. Во время озвучивания роли, на которую он хочет охотиться, убийца кивает головой. Все последующие ночи он проверяет каждого игрока и ищет «жертву» по принципу работы шерифа.Если убийца указывал на человека, обладающего той профессией, на которую его преследовали, то мальчику объявляли «Убийца упал, умер… (например, растерялся)».

    Оборотень. После убийства первого мафиози оборотень полностью берет на себя его функции. То есть в начале игры - он мирный житель, в конце - мафия.

    Юрист. Полностью повторяет функции шерифа, но играет за мафиозный состав.

    Бессмертный. Этот игрок не может стать жертвой мафии ночью, он может сажать мирных жителей только днем.

    Телохранитель. Ночью выбирает игрока, который будет охранять. Если выбор мафии пал на этого игрока, вместо него умирает телохранитель. Однако у телохранителя есть шанс выжить, если его спас доктор.

    Запутался. Ночью выбирает игрока, который принимает в публичный дом и таким образом, если выбор мафии пал на него - Путаница этого игрока спасает.При растерянном убийстве ее «клиент» погибает. При выборе путаницы доктор или ее «клиент» могут выжить, но только кто-то один.

    Маньяк. Играет за себя и может убить любого игрока, в том числе и мафиози.

    Вот и все правила игры в Мафию :). Желаем вам увлекательной игры!

    П.С. Если у вас остались вопросы - задавайте их в комментариях.

    Игра в мафию с картами – увлекательное занятие как для взрослых, так и для детей. Эта несложная командная игра позволяет развивать воображение игроков, учит красиво говорить и оттачивать дар убеждений, а также тренирует память.Мафия — спокойная и веселая игра, которая подойдет для большой компании. Здесь действует правило - чем больше игроков, тем интереснее получается игра. Оптимальное количество игроков для мафии 8-16 человек.

    Подготовка к игре

    Перед началом игры готовятся карты (можно купить готовые карты мафии, распечатать картинки для мафии самостоятельно или использовать обычные игральные карты). С помощью карточек все игроки распределяются по ролям. Играть интереснее со специальными картами, созданными для этой игры.Вы можете скачать картинки для открыток и распечатать их на принтере - Шаблоны карт Magia для игры

    Если у вас есть обычная колода игральных карт, роли распределяются следующим образом:

    • красный - граждане (они же гражданские),
    • черный - мафия,
    • Карты Картинки - Дополнительные статусы (например, Леди Пик - Куртисанка, Король Треф - Комиссар, Король Пик - Маньяк, Король Вормис - Доктор.)

    Игроки, никогда не игравшие в Мафию, перед игрой должны познакомиться с ролями и понять, что и как делает тот или иной персонаж.

    Игроки берут карты и раздают их. Каждый игрок получает карту рубашки. Игроки смотрят свои карты, но не показывают их другим. Каждый игрок должен четко знать свою роль и не запутаться. Карту можно прикрепить к одежде прищепкой или просто положить в карман.

    Итак, рассмотрим основные роли и вспомним, что они могут и чего не могут делать.

    Основные роли игроков в игре Мафия

    Ведущий - Единственный игрок, который показывает свою оставшуюся карту.Этот человек знает все обо всех в городе. Он ведет игру.

    Мирные граждане - Простые жители виртуального города, которые ночью спят (спят честно, не глядя!), а днем ​​голосуют (сажают в тюрьму) того игрока, который, по их мнению, является мафиози.

    Мафия - Игроки, которые ночью выбирают и убивают выбранную жертву, а днем ​​пытаются зашифровать под миротворческих граждан.

    Шериф (Комиссар) - В игре может быть только один шериф. Его задача ночью проверять игроков.

    Доктор (доктор, целитель) - Доктор тоже работает ночью и может спасти только одного жителя города.

    Куртизанка - Выберет одного из игроков на всю ночь и спасет его от убийства. Правда, если мафия выбрала себе жертву, вместе с ней погибает и возлюбленный.

    Маньяк - стремится убить всех и остаться единственным жителем в городе.

    Правила игры в мафию с картами

    После того, как карты розданы, ведущий карты получает остальные игроки и готовит небольшой листочек и карандаш. Лид оставит аккаунт убитым, а остальным гражданам объявит приговор. Ведущий в игре должен быть честным.

    Первая ночь

    В первую ночь ведущий знакомится с командами и выясняет, кто мафия, кто гражданские, кто врач, маньяк и т.д.

    Ведущий объявляет игроков:

    Ночь.Горожане спят, мафия просыпается.

    Те игроки, которые получили карту мирного жителя, доктора, куртизана или шерифа, не открывают глаза. "Мафия" открывает глаза и встречается (без звука, только взглядом игроки находят друг друга, горожане не должны знать кто есть кто!!!). Ведущий записывает мафиози на свои листовки. Конечно же, он не дает никому из игроков этого листа.

    Далее мастер приказывает мафии спать, а шерифу приказывает и тот пишет в свой "чёрный список".Так поочередно в первую ночь ведущий узнает всех игроков: Мафиози, Шерифа, Докторов, Куртизанку, Маньяка и гражданских.

    Первый день

    Ведущий объявляет:

    День! Город просыпается.

    Все игроки открывают глаза. Граждан в первый день дает Фора. Мафия еще никого не убила, но мирных горожан в первый же день заподозрили в нонладне (предполагалось, что ночные зубры их взрастят на тревожных мыслях - мафия в городе выносит!).

    В первый же день жители города должны посадить одного игрока в тюрьму, признав его мафиози. Игрок выбирается общим решением или голосованием. Естественно, мафия всеми силами пытается посадить мирного жителя. Как только игрок выбран, он выходит из игры и показывает свою карту. Горожане узнают, кого посадили.

    Вторая ночь

    Ведущий объявляет:

    Город спит, мафия просыпается!

    Мафия открывает глаза и как бы определяет его жертву.Ведущий записывает в блокнот, кто убил мафиози. Далее по очереди просыпаются все текущие роли (шериф, доктор и т.д.). Каждая роль должна выполнять свою функцию:

    • Шериф проверяет игрока. Указав на глаза одному из игроков, он уточняет, не из ли он главаря мафии. Ведущий должен дать понять шерифу, есть мафия или нет. Днём у шерифа должен быть вызов на убийство мафии, но кричать "я шериф и я всех знаю" этот игрок не может.Сам он боится мафии, а мафия, как только догадается, кто в городе Шериф, тут же его навещает.
    • Доктор указывает на одного из игроков и спасает его. Ведущий пишет «лечили». Думаю, не надо объяснять, что лечит игроков Наобума доктор, он не знает, кто есть кто убил Мафию в эту ночь. Также доктор не может 2 ночи подряд лечить одного игрока. Сам доктор тоже может лечить 2 ночи подряд.
    • Куртисанка смотрит на игрока, которого в эту ночь она принимает в публичный дом.Этот игрок, если его выбрала мафия, остается жив (ведь ночью его не было дома). Беда в том, что если ночью мафия убила куртизанку, то погибает и ее посетитель, свидетели мафии ни к чему!
    • Маньяк просто убивает того, кто ему нравится. Ну и взять с маньяка!

    Все игроки, которые заветные, были с занавеской, попали в лапу маньяку и т.д. Ведущий пишет, чтобы не запутаться.

    После того, как все игроки отыграли свои роли, город просыпается.

    Второй день

    После долгого насыщенного ночного события ведущий объявляет:

    На второй день горожане просыпаются.

    Всем открыть глаза и ведущий звонит тому, кто не проснулся:

    Ночью в нашем городе произошло убийство. Что-то убитое (игрок показывает свою карту другим и выпадает из игры).

    Чтоб сильно не разочаровывался, и игра была веселее, убито со вкусом рассказывает как было принято (можно сказать что-то смешное и смешное.Например, смерть наступила от того, что меня заставили съесть 25 манных тараканов 🙂

    Если выбранный игроком мафия спас доктора или занавеску, ведущий объявляет «убийства не было».

    День продолжается обсуждение и освобождение одного из игроков.

    .