Как пройти игру can you escape: Страница не найдена

Прохождение игры Can you escape

В этом гайде вы найдете текстовое и видео прохождение уровней Can you escape, узнаете сколько уровней в игре и многое другое.

Can you escape это самая первая часть очень большой серии игр-головоломок от MobiGrow. Это не менее интересная франшиза, чем 100 дверей и прочие игрушки подобного жанра, а некоторые моменты даже лучше, чем у конкурентов. Она закидывает вас без обучения сразу в бой и сильно затягивает, а благодаря разнообразным загадкам и порой нескольким локациям в одном уровне, заставляет серьезно задуматься над поиском выхода, но в любых трудностях вам поможет наше прохождение игры Can you escape 1.

Can you escape 1 уровень

Прохождение 1 уровня Can you escape начинается с того, что мы оказываемся в довольно уютной комнате и нам нужно открыть дверь, как и на всех последующих уровнях. Нажимаем на ящик справа от двери и правильно собираем пазл с лошадью, затем забираем из него ручку шкафчика, после тыкаем на тумбу слева от лифта и приделываем к ней полученную ручку. Открываем его и забираем отвертку, которой откручиваем винты решетки вентиляции, под картиной, а там видим закрытый сейф с кодовым замком. Код указан на картине выше (1915). Открываем сейф, забираем ключ, который используем на замочной скважине, на стене, справа от двери.

Can you escape уровень 2

Прохождение 2 уровня игры Can you escape займет уже чуть больше времени, но пока все довольно несложно. Обратите внимание на стол слева. На нем лежит карточная колода, на которой написаны цифры (493) — это код к чемоданчику под столом, открыв который, мы обнаруживаем вентиль от крана, который находится справа от двери. Приспосабливаем барашек к крану и открываем его, затем из наполненной бутылки забираем ключик от тумбочки, которая находится у правой стены. В ней мы находим ключ-карту, которой открываем лифт (картридер слева от двери) и идем на следующий этаж.

Can you escape 3 уровень

Как же пройти третий уровень Can you escape (3 прохождение)? Берем тросточку на полу у стола и открываем верхнюю дверцу у комода справа и тростью вытягиваем ручку от сейфа. Далее открываем нижнюю дверцу и забираем батарею для компьютера. Затем открываем ноутбук, вставляем в него батарейку и видим окно для ввода пароля. Теперь, для

прохождения 3 комнаты Can you escape, выходим и нажимаем на телевизор, а под ним видим полочку с машинками разных цветов (слева направо желтая, синяя, красная и зеленая) это и есть пароль к ноуту. После ввода перед нами появляется схема для сейфового замка, который стоит под телевизором (начиная с верхнего ряда центр, затем справа, центр, справа). Идем к сейфу, вставляем ручку в отверстие и расставляем все по схеме с компа. Теперь, для прохождения 3 уровня игры Can you escape, просто забираем ключ и вставляем его в скважину, слева от лифта. Идем на следующий этаж.

Can you escape 4 уровень прохождение

Прохождение 4 уровня игры Can you escape начинается с того, что мы идем к столику справа, отодвигаем правый стул и берем пальчиковую батарейку. После обратите внимание на полку с бутылками (слава направо синяя, красная, желтая, зеленая) это код для минибара слева. Открываем бар и берем штопор, которым открываем лючок под цветком, слева от двери. В нем вы найдете нож, которым обрезаем бечевку на коробке, у столика. Теперь идем к жалюзи и отрываем палку для их регулировки. Затем вставляем батарейку в фонарик и открываем штопором лючок в центре комнаты, подсвечиваем фонарем темноту и достаем ключ палочкой от жалюзи. Ими мы открываем, еле заметную, замочную скважину на левом косяке звери.

Игра Can you escape 5 уровень прохождение

Если вы задались вопросом как пройти 5 уровень Can you escape, то вам сюда. Это уже более сложная комната, с двумя частями, а не с одной, как было раньше. Для начала переходим во вторую часть и обращаем внимание на модульную картину над кроватью (под ними цвета слева направо красный, голубой, черный, белый), теперь идем обратно в первую часть и открываем комод в левом углу, сопоставляя стрелку и нужный цвет. Берем карандаш, которым во второй части комнаты заштриховываем листок на столике. В центре листа у нас вырисовываются шесть столбиков (слева направо длинный, средний, короткий, длинный, средний, длинный) это код к сундуку рядом с велосипедом. Открыв его мы получим один из ключей от двери. Так же слева от кровати, в тумбочке возьмите коричневый глаз, а в корзинке велика синий и в первой части комнаты вставьте их в ящик стола, который находится слева от двери. Оттуда мы заберем зерна, чтобы накормить или птицу в клетке, а та отпустить из клюва второй ключик. Теперь обратите внимание на дартс, а точнее на дротики, их цвет и цифру, куда они воткнуты (получается что красный 4, синий 5, зеленый 8). Теперь идем к панели справа от лифта и вставляем в скважины ключи, а на левом циферблата выставляем значения, согласно цветам и очкам (845). Складываем получившиеся значения с верхних циферблатов и пишем сумму в нижнем (974).

Игра Can you escape 6 уровень прохождение

Как пройти 6 уровень Can you escape? Если вы задались таким вопросом, то здесь вы найдете полный ответ на него. Сначала забираем домкрат под тумбой, на которой стоит корабль, затем решаем нехитрую загадку с кубиками (суть в том, что два нижних кубика при умножении дают верхнее число (на случай если вы не догадались, то приведем нужные цифры, начиная с третьего ряда 6 2 7, четвертый ряд 3 2 1 7)) и открываем нишу под ними. Там будет синюю гирьку, которую нужно повесить на синий крючок в правом углу комнаты. Далее видим выемку в стене, справа от двери с вазой и цветком. Оттуда нам надо забрать рычаг для домкрата и совместить его с самим домкратом. Теперь поддамкрачиваем автомобиль и из под него забираем красную гирьку, которую так же вешаем на красный крюк. Обратите внимание на рисунок лягушки слева от двери. На ней можно разглядеть желтую цифру 2. теперь внимание на надпись над лифтом LVL 6, где цифра зеленая. За машиной стоит деревянный комод, на котором есть корзинка и если ее поднять, то увидите красную цифру 6. В стенной выемке хранится еще один секрет, скрытый в белой подсветке над цветочком, если открыть эту часть, то можно найти синюю цифру 2. Теперь откроем сам комод используя полученные цифры (2662). В нем последняя зеленая гирька, с которой вы и сами разберетесь. Теперь, когда все гирьки на месте, откройте нишу, под рогами буйвола. На этом прохождение Can you escape 6 уровня заканчивается.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
Игра Can you escape 7 уровень прохождение

Теперь перейдем к вопросу как пройти 7 уровень Can you escape. Для начала обратимся к маленькой коробочке на полу у правой стены. Она имеет двойное дно, в котором спрятана отвертка. В прохождении Can you escape 7 комнаты вы столкнетесь с двумя частями комнаты, как это было на 5 уровне, поэтому переходим во вторую часть и видим там цветные ящички на зеленом фоне. Запомните их расположение и идите обратно в первую часть. Теперь кликните на ящик слева от двери и выставляем цвета по аналогии с ящичками (начиная слева направо верхний ряд желтый, зеленый, черный, желтый, нижний ряд синий, черный, желтый, черный). В нем есть тоже потайное, уже тройное дно, в котором лежать кусачки. Идем во вторую часть, где перерезаем замок у красного чемодана. Берем фотоаппарат. Далее обратите внимание на рабочий стол с компьютером, а точнее на фотографию, стоящую на нем. Переверните ее и раскрутите рамку отверткой. Там будет находиться карта памяти, которую необходимо вставить в фотик. Вы увидите фотографию с лошадьми, их номерами и цветами. Так же следует обратить внимание на фотоаппарат, который лежит на столе, на нем выгравированы цифры (4841). Теперь откроем кодовый замок тумбы под столом, использую код на фотике. В ящике находятся квадратики (слева направо пустой, белый, белый, пустой, белый, белый). Теперь переходим обратно в первый зал и открываем шкатулку, слева от телевизора, используя квадратики из тумбочки (пустой это не нажатый, белый нажатый) и цифры с фотографии лошадей (4316). Берем ключ и открываем им нижний замок от лифта. Теперь нажимаем на кораблик справа от дверки, убираем лодочку с палубы, а под ней находим второй ключ и открываем им верхний замок.

Игра Can you escape 8 уровень прохождение

Осталось пройти всего пару уровней и финал. Сразу переходим во правую часть зала и кликаем на трехколесный велик. С его сидения забираем ручку и прикрепляем ее к шкафчику около диванного столика. Там лежит плеер. Теперь возвращаемся в первый зал, кликаем на желтую корзину для мусора и находим там диск. Рядом стоит шкаф и на одной из верхних его полок можно обнаружить пульт. Еще висят над столом висят часы-кукушка, на полочке которых есть блок питания. Далее переходим в левую часть комнаты и включаем блок питания в розетку, рядом с левой колонкой. Затем подключаем к нему плеер и видим цифры (слева направо 3 4 6 2) это пароль от верхней части замка двери. Теперь идем в правую часть комнаты и смотрим на картину над диваном. На ней изображена левая часть комнаты с телевизором, а под ней шифр (7528). Идем в левую часть комнаты и нажимаем на DVD плеер. Вводим код с картины и устанавливаем диск. Затем включаем пультом телевизор и видим четырех кенгуру, шестерых пингвинов, трех котят, двух акул. Теперь идем в правую часть зала, где на диване лежит планшет, пароль к которому скрыт в изображениях на телевизоре (4632). После разблокировки мы наблюдаем 4 контура — круг, звезда, треугольник и квадрат и это пароль от нижней части замка двери. Теперь идем к лифту и вводим данные.

Игра Can you escape 9 уровень прохождение

Совсем чуть-чуть до конца истории и на этот раз мы попадаем в комнату с двумя залами. Обращаем внимание на тумбу в правом углу, на ней стоит яйцо, в котором спрятан ключик, а еще в одном из шкафчиков фиолетовая лампочка. Теперь переходим к левой тумбочке. Открываем дверцу и видим мозаику. Весьма непростая, из-за большого количества узоров, но открыв ее вы увидите газету, а под ней спрятана зеленая карточка. Вставляем ее в соответствующий картридер двери лифта. Теперь переходим во вторую часть комнаты и кликаем на столик в левом углу. Там стоить абажур, в который необходимо вкрутить нашу лампочку и включить тумблер. На стене появятся знаки (первая строка — ХОХ, вторая строка — ОХО, третья строка — ХОХ). Идем обратно в основной зал комнаты и кликаем на три вазы, передвигаем их и находим красную цифру 4. Над дверью видим зеленую цифру 9. В розовом кресле, под журнальчиком отыскиваем синюю циферку 3. А на полке, над креслом, на шаре красуется желтая цифра 8. Теперь идем в левую часть комнаты, где обратите внимание на полочки рядом с электрогитарой. Там есть шкатулка с кодовым замком, просто подставьте найденные цифры соответствующие цвету (9483). Заберите отвертку и нажмите на одинокий стул, стоящий у левой стены и передвиньте его вентиляционной шахте. Отверткой открутите шурупы, ключом выключите вентилятор и заберите красную карту, которую вставьте в свой картридер у двери. Далее для прохождения Can you escape 9 комнаты необходимо вернуться во вторую ее часть и глянуть на стол, а точнее на тарелки и их цвета (слева направо синий, красный, зеленый, черный, желтый) это код к коробочке под ламповым столом. Далее вспоминаем знаки на стене, подсвеченные лампой и нажимаем кружки в таком же порядке, где Х — нажатая, а О — не нажатая. После берем синюю карту и вставляем в последний картридер. Но это еще не все! Во второй части комнаты видим 3 сердечка на правых полочках. Отодвигаем самое большое и видим цветные прямоугольники (слева направо белый, синий, красный, белый, желтый, зеленый). Их мы вводим на картридерах и Сизам откройся.

Игра Can you escape 10 уровень прохождение

Вот и добрались до финальной части. Первым делом открываем белый сундук в центре и забираем оттуда дрель. Теперь нажимаем на столик справа и в одной из чашек видим сверло, которое необходимо вставить в дрель. Но где же сверлить? Чтобы найти подсказку посмотрите на маленькую фотографию над цветами, слева от двери. Там крестом помечено место, а именно нижняя часть стены слева от дверки. Тикаем туда и сверлим, а в дырке видим разноцветные кружки (слева направо синий, синий, желтый, желтый, зеленый, зеленый). Теперь жмем на фикус в левом углу экрана и расставляем наши кружки. Открывается потайная ниша, в которой забираем кольцо. Теперь тыкаем на стол в правом углу и у горшка с цветком берем карандаш. В шкафчике у левой стены берем лист бумаги. Далее открываем вентиляционную шахту на левой стене и помещаем туда бумажку, карандашиком пропихиваем ключик, через дырочку и вытаскиваем его вместе с листком. Теперь открываем декоративный ящичек найденным ключом. В нем вы обнаружите бинокль, который нужно применить на решетке, на правой стене и увидите цифры (12-8-5). Теперь заглянем под все тот же левый стол. Там находится сейф с незаурядной системой защиты. Вводим в кружках увиденные цифры и забираем круглую штуку. Теперь вставляем кольцо и круглую штуку в выемку слева от двери и спокойно проходим игру.

Теперь вы знаете как пройти Can you escapeигры начавшую одну из самых популярных серий головоломок.

Приятной игры!

Прохождение игры Can you escape видео

 

Прохождение уровней Can You Escape с описание | farap.ru

1 уровень

Соберите пазл, который лежит на ящике, должна получиться лошадь.

Внутри ящика заберите ручку. Полученную ручку вставьте в тумбочку с цветами и в выдвижном ящике заберите отвёртку. Этой отвёрткой открутите решётку над диваном которая закрывает сейф. Над сейфом висит картина на которой в правом нижнем углу показана дата это и есть шифр к сейфу 1915. Открываем сейф забираем ключ, отпираем им выход. Уровень пройден.

 

2 уровень

Слева на столе лежат спички,поднимите их и увидите шифр 493 к саквояжу.

Введите этот шифр и откройте саквояж, заберите внутри него вентиль. Вентиль приставьте к крану над зелёной бутылкой, нажмите ещё раз на него, чтобы пробка внутри бутылки поднялась вверх к горлышку, заберите ключ.

Справа стоит красная тумбочка, откройте её полученным ключом. Внутри будет лежать карта доступа, откройте с помощью неё выход. Уровень пройден.

 

3 уровень

На полу поднимите костыль, Справа стоит шкаф, откройте нижнее отделение заберите внутри блок питания для ноутбука. Откройте верхний отдел шкафа, костылём снимите подпорку полки. В полке стола под монитором, стоят цветные гоночные машины, это наша подсказка.

Вставьте блок питания, в ноутбук, Теперь расставьте цвета в таком же порядке как цвета у гоночных машин ЖЁЛТЫЙ-СИНИЙ-КРАСНЫЙ-ЗЕЛЁНЫЙ. Нажмите ENTER и увидите на мониторе подсказку как открыть сейф в столе.

Расставьте ручки, также как на мониторе(см. скриншот) после чего нажмите подпоркой, которую сняли из шкафа на кнопку чтобы открыть сейф. Внутри будет лежать ключ, используем его. чтобы выйти.

 

4 уровень

На кухне справа, где стоит столик с двумя стульями, нажмите на них и после чего нажмите (отодвиньте) стул, на нём будет лежать батарейка.

На полке, видно стоят разноцветные бутылки это подсказка для нас. На микроволновке, установите цвета в таком же порядке, как и бутылки на полке. СИНИЙ, КРАСНЫЙ, ЖЁЛТЫЙ, ЗЕЛЁНЫЙ и возьмите внутри штопор.

Правильное расположение цветов на микроволновке, только в конце поставьте зелёный цвет

Возле бара, который стоит в правом углу под полкой с цветными бутылками, отодвиньте синий горшок с цветами, под ним будет тайник, откройте его штопором и заберите внутри нож.

Разрежьте верёвку на коробке ножом и возьмите внутри фонарик, вставьте в инвентаре батарейку в него. Рядом с холодильником окно с жалюзи, снимите с них палку сбоку.

Снимите палку с жалюзи

В центре комнаты в полу ещё один сейф, откройте его штопором, посветите внутрь фонариком, внутри увидите ключи, достаньте их палкой от жалюзи. Покиньте комнату, используя ключи.

Посвятите внутрь фонариком и палкой достаньте ключи

 

5 уровень

Переместитесь, в комнату слева. Над кроватью на стене увидите разноцветные декоративные фонари это подсказка для нас. Вернитесь в центральную комнату. Слева стоит шкаф. Расставьте цвета напротив стрелочек такие же как и фонари ЯРКО-ФИОЛЕТОВЫЙ, СВЕТЛО-ГОЛУБОЙ, ЧЁРНЫЙ, БЕЛЫЙ. Внутри заберите карандаш.

На рисунке показано правильное расположение цветов. в конце только установите белый цвет напротив стрелки

Снова идите в комнату слева, на столе будет лежать чистый листок. Возьмите карандаш и начните водить им по бумаге пока не увидите прямоугольники разной высоты, для нас это подсказка.

Водите карандашом по листочку. пока не уведите подсказку

Возле велосипеда стоит сундук, поднимите в нём прямоугольники, также как на показано на листочке (см. скриншот)

Правильное расположение прямоугольников, в конце последний поднимите ещё раз вверх

  1. два деления вверх
  2. одно деление вверх
  3. не трогаем
  4. не трогаем
  5. одно деление вверх
  6. два деления вверх

Откроется сундук внутри возьмите ключи. В заднем бардачке велосипеда возьмите синюю ручку (похожа на глаз) слева от кровати в тумбочке коричневый глаз. Вернитесь в центральную комнату. Рядом с выходом стоит столик с горшком, вставьте ручки по цветам с двух сторон, и возьмите внутри, открывшегося ящика, зёрна. Дайте эти зёрна птице в клетке, она за это отдаст вам ключ.

Теперь двумя ключами запустите панель справа от двери. На доске для дартса можно увидеть разноцветные дротики, которые воткнуты в поля с числами вводим их получится число 845. Прибавляем 845 и 129 получится код 974 вводим его и покидаем комнату.

Указаны правильные коды к панели двери

 

6 уровень

Под столиком, на котором стоит макет корабля, возьмите домкрат. Также, в столике видим пирамиду из кубиков с числами. Нужно заполнить пустые поля. Смотрим что если 12*14=168. От этого и отталкиваемся, просто нужно ниже поставить цифры которые при умножении на 2 будут составлять числа 12 и 14 и также ниже. В общем, предпоследняя строка состоит из чисел 627 последняя 3217

Правильно расставленные цифры на кубиках

Когда поставите числа нажмите на нижний отдел и внутри заберите синий груз. Также возьмите палку лежащую за горшками в стене. В инвентаре соедините палку с домкратом и поднимите им машину, возьмите под машиной красный груз.

Теперь нам надо открыть странный шкафчик с цветным кодовым замком. Подсказки можно найти в виде разноцветных цифр разбросанных по комнате, какого цвет цифра такую и ставим в замке. Получим код к шкафчику 2662. Внутри забираем зелёный груз.

  1. Красную цифру 6 можно найти под корзинкой лежащей на шкафу который мы хотим открыть
  2. Зелёную цифру 6 можно увидеть над выходом в названии уровня.
  3. Жёлтую цифру 2 можно увидеть в изображении лягушки на стене
  4. Синюю цифру 2 за горшками в секретном отделе в стене

Подвесьте все грузы на крюки по цветам, странного сооружения в углу и сверху откройте секрет в котором найдёте ключ. Используйте ключ чтобы покинуть комнату, уровень пройден.

Подвесьте грузы по цветам и сверху откройте секрет, заберите внутри ключ

 

7 уровень

Нажмите на макет кораблика на стене. Внутри кораблика. нажмите на запасную шлюпку, она отодвинется и под ней будет ключ. Откройте деление в ящике для инструментов и заберите внутри отвёртку.

Заберите ключ в макете кораблика на стене

 

В комнате слева на зелёном полотне можно увидеть разноцветные ящички, это подсказка для нас как открыть сундук в центральной комнате. Устанавливаем цвета по порядку сверху вниз (см скриншот): ЖЁЛТЫЙ, ЗЕЛЁНЫЙ, ЧЁРНЫЙ, ЖЁЛТЫЙ, СИНИЙ, ЧЁРНЫЙ, КРАСНЫЙ, ЧЁРНЫЙ. Когда сундук откроется, отодвиньте верхнее деление нажатием, нижнее деление отвёрткой. Внутри заберите кусачки.

Правильное расстановка цветов на сундуке, только в конце поставьте чёрный цвет

 

Переместитесь в комнату слева. На столе увидите фотографию в рамке, нажмите её чтобы повернуть, после чего используйте отвёртку чтобы извлечь сзади неё микрофлешку.

Достаём микрофлешку для фотоаппарата из задней панели рамки

 

Посмотрите на фотоаппарат лежащий на столе на нём увидите цифры 4841, это код к ящикам стола.

Код к ящику стола на фотоаппарате

 

Откройте ящик стола внутри увидите подсказку в виде квадратиков. Красный чемодан откройте кусачками, внутри будет фотоаппарат. Соедините фотоаппарат с микрофлешкой, увидите фотографию скачек и разноцветные номера сверху.

Фотография в фотоаппарате. обратите внимание на цветные номера

 

Вернитесь в центральную комнату, в шкафу слева от телевизора на полке будет маленькая шкатулка, введите код 4316 (смотрите какие цвета на номерах на фото скачек). После этого сверху на шкатулке расставьте кубики как, видели в ящике стола (см. скриншот ниже). Забираем ключ и используем золотой ключ и этот чтобы покинуть комнату.

Открываем шкатулку

 

8 уровень

Снимите зарядку с часов на стене.

Снимите зарядку для телефона с часов

 

В корзине возьмите диск.С полок снимите пульт управления для телевизора.

Переместитесь в комнату справа где в центре стоит диван. Снимите ручку с сидушки детского велосипеда. Эту ручку приставьте к ящику столика с другой стороны дивана, внутри заберите телефон. Над диваном висит картина отодвиньте её, за ней на стене увидите код.

Идите в комнату с телевизором, под телевизором есть DVD, введите в него код 7528 который нашли за картиной. Вставьте диск, используйте пульт управления, чтобы включить телевизор. Увидите 4 фотографии животных. Считаем сколько животных на каждом фото, это будет код к планшетнику. Также слева от телевизора за колонкой воткните зарядку в розетку и подключите к ней телефон увидите цифровой код к выходу.

Идите, снова в комнату с диваном в планшетнике на диване введите код 4632, увидите символы. Осталось открыть выход из комнаты. Сверху введите цифровой код 3462, который увидели в телефоне, в нижней строке расставьте символы , которые увидели в планшетнике (см. скриншот). Покидаем комнату.

код к панели выхода и правильная растановка фигур

 

9 уровень

На столике с правой стороны стоит яйцо Откройте его внутри заберите ключ, также откройте ящик этого столика внутри заберите синюю лампочку.

Переместитесь в комнату слева. Посмотрите обеденный стол, в центре него увидите разноцветные тарелки это подсказка для нас. Вставьте лампочку в светильник, включите лампу, на стене увидите подсказку в виде крестиков и ноликов.

 

Теперь под столиком нам надо открыть сейф, нажмите на кнопки, как показано в подсказке (см. скриншот) и внизу расставьте цвета в таком же порядке как и тарелки на столе: СИНИЙ, КРАСНЫЙ, ЗЕЛЁНЫЙ, ЧЁРНЫЙ, ЖЁЛТЫЙ. Внутри заберите синюю карту доступа

Нажимаем как в подсказке на стене от лампы. устанавливаем цвета – в предпоследней поставьте чёрный цвет

Теперь нам надо найди код в виде разноцветных цифр в центральной комнате

  1. красная цифра 4 за вазами в центральной комнате
  2. синяя цифра 3 на кресле под журналом
  3. Жёлтая цифра 8 на шаре который стоит на полке
  4. Зелёная цифра 9 уровня над выходом

Когда мы нашли все цифры, вернитесь в комнату слева. Рядом с гитарой стоит полка внутри неё шкатулка введите код 9483, заберите отвёртку. Сверху полки стоят сердца, отодвиньте в сторону самое большое под ним увидите разноцветную подсказку.

Подсказка под сердецем

 

Теперь в этой же комнате, слева у стены стоит стул, подвиньте его под вентиляционное отверстие, открутите решётки отвёрткой, используйте найденный ранее ключ, чтобы отключить внутри вентилятор и заберите красную карту доступа.

В центральной комнате, соберите пазл в тумбочке слева от выхода снизу увидите газету отодвиньте её в сторону. под ней будет лежать зелёная карта доступа.

Соберите картину из пазлов

Вставьте все карты доступа по цветам в панельку рядом с выходом и установите цвета в таком же порядке как видели в подсказке под сердцем: БЕЛЫЙ, СИНИЙ, КРАСНЫЙ, БЕЛЫЙ, ЖЁЛТЫЙ, ЗЕЛЁНЫЙ. Откроется выход и уровень пройден.

Правильная расстановка цветов, в конце только поставьте зелёный цвет

 

10 уровень

В центре комнаты стоит сундук, откройте его и внутри заберите дрель. На столике стоят две с красными полосками тарелки и чашки внутри из них лежит сверло. На этом же столе слева от горшка лежит карандаш. В инвентаре соедините дрель и сверло вместе.

Слева лежит карандаш, спарва в чашке сверло

 

Под лестницей на полке лежит листочек бумаги возьмите его. Над лестницей, есть решётка, снимите её, внутри положите листок бумаги, посмотрите внутри в дырочке будет ключ, подтолкните его карандашом. После чего отодвиньте листок на нём будет лежать ключ.

Положите листок бумаги, карандашом сбросьте его на листок и достаньте листок

 

Слева от выхода есть картина. на ней помечено крестиком, где надо сверлить (в стене, слева внизу от двери). Просверлите дырочку дрелью загляните внутрь увидите подсказку в виде цветных кружков.

За горшком слева в стене есть красная панелька, расставьте цвета также как видели в подсказке: СИНИЙ, СИНИЙ. ЖЁЛТЫЙ, ЖЁЛТЫЙ, ЗЕЛЁНЫЙ, ЗЕЛЁНЫЙ. Внутри заберите первую деталь

Правильное расположение цветов, в конце только поставьте зелёный цвет

 

Справа от выхода, в стене будет маленькая дверка откройте её ключом и заберите внутри бинокль, посмотрите через него за решётку увидите код 12-8-5. Под столом в сейф введите этот код, заберите вторую деталь. Вставьте обе детали слева от выхода в стене, откроется дверь. Уровень пройден.

Код который можно увидеть через бинокль

Конец прохождения Can You Escape

Прохождение игры Can you escape the 100 room XI(11)

Перед вами прохождение игры Can you escape the 100 room XI(11). Из название понятно, что это 11 часть от разработчиков HKAppBond. А если они продолжают выпускать линейку игр, значит народу нравится. Вот и мы не смогли обойти проект стороной и предлагаем свой вариант прохождения игры.

Скачать игру Can you escape the 100 room XI(11) с Google Play

Прохождение игры Can you escape the 100 room XI(11)

Can you escape the 100 room XI(11) — Уровень 1

1. Поднимите лестницу и прислоните её к стене слева, под вентиляционным отверстием.

2. На столе ноутбук, на нем лупа, увеличьте ней цифры в углу ноутбука 17458.

3. На входной двери цифры, под ними отвертка.

4. Справа от двери комод, на нём скотч. Над ним картина с подсказкой.

5. В левом нижнем углу — шкатулка, кликните по ней. Увидите подсказку, какие нажимать прямоугольники. Внутри окажется часть картины.

6. Поднимитесь по лестнице, открутите сетку и добавьте свою часть картины к уже находящийся там. Склейте их скотчем. Получите ключ.

7. Ним отоприте шкатулку на белой тумбе. Найдёте квадрат с отверстиями.

8. Расположите его на картине слева от двери, узнаете три буквы SMD. Введите их в комод справа, получите деталь от замка в двери. Добавьте её к цифрам на двери.

9. Нажмите на кнопки, как показано ниже. Введите код с ноутбука 17458.

Can you escape the 100 room XI(11) — Уровень 2

1. Во рту медведя ключ. На камине заберите зелёное солнце, в нижней части головоломка с четырьмя кнопками. Нажмите на них снизу вверх. Получите вентиль.

2. Оденьте его на кран и наберите в кувшин воду. Потушите ней огонь. Заберите фигуру единорога и золотой листок.

3. Ключом отоприте шкаф, возьмите фигуру волка. На тумбе книга, вставьте в свободные ячейки фигуры. Нажмите на них в последовательности, как показано ниже, найдёте красное солнце.

4. Вставьте находки в стену слева, возле лестницы. Внутри будет второй золотой листок. Под сейфом символы, запомните их последовательность.

5. Вставьте листки в похожие отверстия в шкафу, найдёте ручку.

6. Откройте ней стеклянную дверцу над тумбой. Заберите драгоценный камень. Расположите его правее, к остальным. Поместите камни на свои места на бутылочках. Получите элемент, который вставьте в похожее отверстие в камине. Заберите кнопку.

7. Размести её на место в шкафу, теперь жмите по кнопкам в такой же последовательности, как было показано под сейфом у лестницы. Получите ключ от двери.

Прохождение последующих уровней можно посмотреть на видео ниже.

Поздравляем, вы прошли игру Can you escape the 100 room XI(11).

Читать также: Can you escape 6

Похождения игры can you escape. Can you escape прохождение


, а в 16 — живая девочка. Игра преподносит все больше и больше интересов. Не стесняемся — проходим (во всех смыслах).

На диване справа берем ножку от игрушки, на столе посреди комнаты — тряпку. Ей протираем картину что на стене слева. Там будут цифры — 5628 (могут меняться). Запоминаем их.

Тапаем на картину, что весит прямо на стене. За ней потайной сейф. Вводим в него цифры 5628 и получаем ножку от игрушки.

Слева на пианино стоит сундук. Тапаем на него. Подсказка для открытия — кубики, что лежат на диване справа. Набираем: С (красное), А (синее), В (желтое). Внутри ключ. Он от от шкатулки что посреди круглого стола.

Открываем круглую шкатулку. Внутри клавиша от пианино. Вставляем ее в пианино и играем нарисованные ноты. Нам дадут фигурку мотылька. Вставляем ее в сундук, что справа от девочки. Он откроется, там будет кубок.

Нам дадут голову плюшевой игрушки. Соберите порванную игрушку, над которой видит девочка. Она засмеется и у вас появится ключ из комнаты. 16 уровень Can You Escape The 100 Room-5 вы прошли правильно.

Давайте снова попробуем выбраться из комнаты. На этот раз сыграем в игре «Can You Escape». Игра интересная. И если у вас возникли проблемы с прохождение, читайте дальше.

Can You Escape — прохождение 1 уровня

Подойдите к сундуку справа от двери и соберите картинку с лошадью. Все просто — кликаем на квадратики и они поворачиваются. Когда картинка будет сложена верно, появится ручка от ящика. Возьмите ее и кликните на столике с цветком, стоящем около лифта, только слева. Присоедините ручку и возьмите лежащую в шкафу отвертку. Теперь посмотрите на картину. В углу указана дата — 1915. Под картиной, за решеткой, есть сейф. Уберите с помощью отвертки шурупы и введите эти цифры. Получили ключ? Открываем с его помощью дверь и переходим дальше.

Can You Escape — прохождение 2 уровня

Подойдите к столу слева и посмотрите на колоду карт, лежащую на нем. На обратной стороне указаны цифры — 493. С их помощью можно открыть футляр, лежащий рядом. В футляре мы найдем винт для крана. Вполне понятно, что теперь мы должны присоединить винтик к крану. Он находится в правом углу. Присоединяем, ваза наполняется и мы получаем ключ. С его помощью открывается красно-белый шкафчик, в котором находится пластиковая карта. Используем ее на дверь и идем дальше, в третий уровень.

Can You Escape — прохождение 3 уровня

Для начала подберем лом около стола. Также посмотрим содержимое шкафа. Сверху есть ручка — достаем его с помощью лома. На нижней полке возьмем батарею. Она для ноутбука, который стоит на столе. Устанавливаем батарею в ноутбук. Теперь идите к тумбочке с телевизором. Посмотрите на машинки. Запомните их порядок — желтая, красная, синяя и зеленая. Чуть правее есть отверстие, куда устанавливается ручка. Установите ее. Теперь введите на ноутбуке цвет в том же порядке, как расставлены машинку. И нажмите кнопку. Получите картинку, как должны быть расставлены шайбы. Установите их. Нажмите на ручку и получите ключ. Все, можно на выход.

Can You Escape — прохождение 4 уровня

Зайдя в комнату, вы сразу видите стоящие на полке бутылки. Запомните порядок — синяя, красная, желтая и зеленая. Слева находится холодильник с бутылками. Вводим цвета в нужном порядке. И берем лежащий там штопор. Подойдите к столу справа и возьмите со стула батарейку. Теперь подойдите к горшку с цветком слева и отодвиньте его. Откройте ящик с помощью штопора и возьмите нож. Разрежьте ножом веревку вокруг ящика, что стоит у стола. Откройте с помощью штопора ход, который находится в самом центре пола. Установите батарейку в фонарик и посветите им. Увидели ключи? Их нужно чем-то достать. Подойдите к жалюзи и возьмите палку, благодаря которым они поворачиваются (простите, не знаю, как это правильно называется). Возвращайтесь и доставайте ключи. И вперед, в следующую комнату.

Can You Escape — прохождение 5 уровня

Подойдите к велосипеду и возьмите из «багажника» синий глаз. Обратите внимание на картины, расположенные на ним. Точнее, на цвета — розовый, голубой, черный и белый. Обойдите кровать и возьмите в тумбочки карий глаз. Кошмар, заставляю людей искать глаза. О_о. Установите глаза в тумбочку, что слева от двери. И возьмите кофейные зерна. Дайте их птичке в клетке, а сами заберите ключ. Под дартсом также есть шкаф с вращающимися цветочками. Установите цвета, какие были под картинами. Ящик откроется и мы получим карандаш. Используем его на бумаге, лежащей на столе. Это займет немного времени. Вы увидите столбики разной высоты. Так нужно установить столбики на сундуке, стоящем около велосипеда. И получаем второй ключ.

Используйте ключ, полученный у птички, на левом замке. Загорелись зеленые цифры. Какие же нужно ввести? Подойдите к дартсу и посмотрите на дротики. Синий дротик в поле с 5, красный — 4, а зеленый — 8. И мы получаем число 845. Вводим эти цифры. Используем второй ключ, на правом замке. Появляется число 129. Суммируем 845+129=974. Загорается зеленая лампочка и двери открываются.


, сбежали как надо и в срок. В этом уровне убежать надо будет из подземелья с котлами и решетками на полу. Берем сначала синюю канистру с топливом слева. Дальше справа на нижней полке на стене лежит кувалда и щетка. Забираем. Щеткой чистим стену в саже справа. Проступят три знака. Такое ощущение, что еще один (второй по счету) символ пропущен или потерян. Проходим дальше, внимаем в суть.

Кувалдой выбиваем клин, запирающий смотровую дверцу котла, который стоит у в углу стены, слева.

Внутри котла найдете гвоздодёр. Им надо взломать забитую деревянными брусками крест-накрест решетку слева на стене. Внутри шестеренки и отверстие для ручки, чтобы их можно было провернуть. Ручка лежит на решетке с дырой посреди комнаты. берем ее. Вставляем в отверстие с шестеренками и крутим. Откроется сейф, что на стене под трубой слева.

Тут опять головоломка и головоломка непростая. Нам поможет оттертая щеткой стена с отсутствующим символом. Выбираем в такой последовательности знаки форме: икса, шестиконечной звезды, треугольника, хурикена. Это для нашей ситуации, может меняться изображение, но последовательность должна быть соблюдена: подставляйте на второе место отсутствующий символ и набирайте в таком порядке, как нарисовано на стене.

В открывшемся сейфе вы найдете хомут и спички. Доски, которые вы отодрали гвоздодером, положите в котел слева в углу и разожгите спичками. Да, сперва добавьте туда бензина из канистры, которую вы взяли в самом начале прохождения 6 уровня игры Can You Escape The 100 Room 5. Начинает идти пар. Этот кусок прохудившейся трубы надо залатать хомутом.

Справа от большого котла посередине стены есть колесо. Покрутите его. Поднимется уровень воды в резервуаре посередине комнаты и выплывет коробка с бумажкой, на которой загадочные числа. Как пройти этот квест: обращаем внимание на числа. В левом столбце мы замечаем, что в трёх трехзначных числах есть все цифры от 1 до 9. По горизонтали в верхней строке из чисел также встречаются все цифры от 1 до 9. В пустом окошке с вопросом надо догадаться — каких чисел в строке и столбце не хватает. В нашем случае это: 127. Вводим это число в кодовый замок справа в двери и уровень 6 игры Can You Escape The 100 Room 5. Следующий уровень — 7-й, можете . Или посмотреть видеопрохождение 6-го уровня, если не все до конца было понятно.

Прохождение уровней Can you escape , узнаете сколько уровней в игре и многое другое.

Can you escape это самая первая часть очень большой серии игр-головоломок от MobiGrow. Это не менее интересная франшиза, чем 100 дверей и прочие игрушки подобного жанра, а некоторые моменты даже лучше, чем у конкурентов. Она закидывает вас без обучения сразу в бой и сильно затягивает, а благодаря разнообразным загадкам и порой нескольким локациям в одном уровне, заставляет серьезно задуматься над поиском выхода, но в любых трудностях вам поможет наше прохождение игры Can you escape 1 .

Can you escape 1 уровень

Прохождение 1 уровня Can you escape начинается с того, что мы оказываемся в довольно уютной комнате и нам нужно открыть дверь, как и на всех последующих уровнях. Нажимаем на ящик справа от двери и правильно собираем пазл с лошад ью , затем забираем из него ручку шкафчика, после тыкаем на тумбу слева от лифта и приделываем к ней полученную ручку. Открываем его и забираем отвертку, которой откручиваем винты решетки вентиляции, под картиной, а там видим закрытый сейф с кодовым замком. Код указан на картине выше (1915). Открываем сейф, забираем ключ, который используем на замочной скважине, на стене, справа от двери.

Can you escape уровень 2

Прохождение 2 уровня игры Can you escape займет уже чуть больше времени, но пока все довольно несложно. Обратите внимание на стол слева. На нем лежит карточная колода, на которой написаны цифры (493) — это код к чемоданчику под столом, открыв который, мы обнаруживаем вентиль от крана, который находится справа от двери. Приспосабливаем барашек к крану и открываем его, затем из наполненной бутылки забираем ключик от тумбочки, которая находится у правой стены. В ней мы находим ключ-карту, которой открываем лифт (картридер слева от двери) и идем на следующий этаж.

Can you escape 3 уровень

Как же пройти третий уровень Can you escape (3 прохождение )? Берем тросточку на полу у стола и открываем верхнюю дверцу у к о мода справа и тростью вытягиваем ручку от сейфа. Далее открываем нижнюю дверцу и забираем батарею для компьютера. Затем открываем ноутбук, вставляем в него батарейку и видим окно для ввода пароля. Теперь, для прохождения 3 комнаты Can you escape , в ыходим и нажимаем на телевизор, а под ним видим полочку с машинками разных цветов (слева направо желтая, синяя, красная и зеленая) это и есть пароль к ноуту. После ввода перед нами появляется схема для сейфового замка, который стоит под телевизором (начиная с верхнего ряда центр, затем справа, центр, справа). Идем к сейфу, вставляем ручку в отверстие и расставляем все по схеме с компа. Теперь, для прохождения 3 уровня игры Can you escape , просто забираем ключ и вставляем его в скважину, слева от лифта. Идем на следующий этаж.

Can you escape 4 уровень прохождение

Прохождение 4 уровня игры Can you escape начинается с того, что мы идем к столику справа, отодвигаем правый стул и берем пальчиковую батарейку. После обратите внимание на полку с бутылками (слава направо синяя, красная, желтая, зеленая) это код для минибара слева. Открываем бар и берем штопор, которым открываем лючок под цветком, слева от двери. В нем вы найдете нож, которым обрезаем бечевку на коробке, у столика. Теперь идем к жалюзи и отрываем палку для их регулировки. Затем вставляем батарейку в фонарик и открываем штопором лючок в центре комнаты, подсвечиваем фонарем темноту и достаем ключ палочкой от жалюзи. Ими мы открываем, еле заметную, замочную скважину на левом косяке звери.

И гра Can you escape 5 уровень прохождение

Если вы задались вопросом как пройти 5 уровень Can you escape , то вам сюда. Это уже более сложная комната, с двумя частями, а не с одной, как было раньше. Для начала переходим во вторую часть и обращаем внимание на модульную картину над кроватью (под ними цвета слева направо красный, голубой, черный, белый), теперь идем обратно в первую часть и открываем комод в левом углу, сопоставляя стрелку и нужный цвет. Берем карандаш, которым во второй части комнаты заштриховываем листок на столике. В центре листа у нас вырисовываются шесть столбиков (слева направо длинный, средний, короткий, длинный, средний, длинный) это код к сундуку рядом с велосипедом. Открыв его мы получим один из ключей от двери. Так же слева от кровати, в тумбочке возьмите коричневый глаз, а в корзинке велика синий и в первой части комнаты вставьте их в ящик стола, который находится слева от двери. Оттуда мы заберем зерна, чтобы накормить или птицу в клетк е , а та отпустить из клюва второй ключик. Теперь обратите внимание на дартс, а точнее на дротики, их цвет и цифру, куда они воткнуты (получается что красный 4, синий 5, зеленый 8). Теперь идем к панели справа от лифта и вставляем в скважины ключи, а на левом циферблата выставляем значения, согласно цветам и очкам (845). Складываем получившиеся значения с верхних циферблатов и пишем сумму в нижнем (974).

И гра Can you escape 6 уровень прохождение

Как пройти 6 уровень Can you escape ? Если вы задались таким вопросом, то зде с ь вы найдете полный ответ на него. Сначала забираем домкрат под тумбой, на которой стоит корабль, затем решаем нехитрую загадку с кубиками (суть в том, что два нижних кубика при умножении дают верхнее число (на случай если вы не догадались, то приведем нужные цифры, начиная с третьего ряда 6 2 7, четвертый ряд 3 2 1 7)) и открываем нишу под ними. Там будет синюю гирьку, которую нужно повесить на синий крючок в правом углу комнаты. Далее видим выемку в стене, справа от двери с вазой и цветком. Оттуда нам надо забрать рычаг для домкрата и совместить его с самим домкратом. Теперь поддамкрачиваем автомобиль и из под него забираем красную гирьку, которую так же вешаем на красный крюк. Обратите внимание на рисунок лягушки слева от двери. На ней можно разглядеть желтую цифру 2. теперь внимание на надпись над лифтом LVL 6, где цифра зеленая. За машиной стоит деревянный комод, на котором есть корзинка и если ее поднять, то увидите красную цифру 6. В стенной выемке хранится еще один секрет, скрытый в белой подсветке над цветочком, если открыть эту часть, то можно найти синюю цифру 2. Теперь откроем сам комод используя полученные цифры (2662). В нем последняя зеленая гирька, с которой вы и сами разберетесь. Теперь, когда все гирьки на месте, откройте нишу, под рогами буйвола. На этом прохождение Can you escape 6 уровня заканчивается.

Игра Can you escape 7 уровень прохождение

Теперь перейдем к вопросу как пройти 7 уровень Can you escape . Для начала обратимся к маленькой коробочке на полу у правой стены. Она имеет двойное дно, в котором спрятана отвертка. В прохождении Can you escape 7 комнаты вы столкнетесь с двумя частями комнаты, как это было на 5 уровне, поэтому переходим во вторую часть и видим там цветные ящички на зеленом фоне. Запомните их расположение и идите обратно в первую часть. Теперь кликните на ящик слева от двери и выставляем цвета по аналогии с ящичками (начиная слева направо верхний ряд желтый, зеленый, черный, желтый, нижний ряд синий, черный, желтый, черный). В нем есть тоже потайное, уже тройное дно, в котором лежать кусачки. Идем во вторую часть, где перерезаем замок у красного чемодана. Берем фотоаппарат. Далее обратите внимание на рабочий стол с компьютером, а точнее на фотографию, стоящую на нем. Переверните ее и раскрутите рамку отверткой. Там будет находиться карта памяти, которую необходимо вставить в фотик. Вы увидите фотографию с лошадьми, их номерами и цветами. Так же следует обратить внимание на фотоаппарат, который лежит на столе, на нем выгравированы цифры (4841). Теперь откроем кодовый замок тумбы под столом, использую код на фотике. В ящике находятся квадратики (слева направо пустой, белый, белый, пустой, белый, белый). Теперь переходим обратно в первый зал и открываем шкатулку, слева от телевизора, используя квадратики из тумбочки (пустой это не нажатый, белый нажатый) и цифры с фотографии лошадей (4316). Берем ключ и открываем им нижний замок от лифта. Теперь нажимаем на кораблик справа от дверки, убираем лодочку с палубы, а под ней находим второй ключ и открываем им верхний замок.

Игра Can you escape 8 уровень прохождение

Осталось пройти всего пару уровней и финал. Сразу переходим во правую часть зала и кликаем на трехколесный велик. С его сидения забираем ручку и прикрепляем ее к шкафчику около диванного столика. Там лежит плеер. Теперь возвращаемся в первый зал, кликаем на желтую корзину для мусора и находим там диск. Рядом стоит шкаф и на одной из верхних его полок можно обнаружить пульт. Еще висят над столом висят часы-кукушка, на полочке которых есть блок питания. Далее переходим в левую часть комнаты и включаем блок питания в розетку, рядом с левой колонкой. Затем подключаем к нему плеер и видим цифры (слева направо 3 4 6 2) это пароль от верхней части замка двери. Теперь идем в правую часть комнаты и смотрим на картину над диваном. На ней изображена левая часть комнаты с телевизором, а под ней шифр (7528). Идем в левую часть комнаты и нажимаем на DVD плеер. Вводим код с картины и устанавливаем диск. Затем включаем пультом телевизор и видим четырех кенгуру, шестерых пингвинов, трех котят, двух акул. Теперь идем в правую часть зала, где на диване лежит планшет, пароль к которому скрыт в изображениях на телевизоре (4632). После разблокировки мы наблюдаем 4 контура — круг, звезда, треугольник и квадрат и это пароль от нижней части замка двери. Теперь идем к лифту и вводим данные.

Игра Can you escape 9 уровень прохождение

Совсем чуть-чуть до конца истории и на этот раз мы попадаем в комнату с двумя залами. Обращаем внимание на тумбу в правом углу, на ней стоит яйцо, в котором спрятан ключик, а еще в одном из шкафчиков фиолетовая лампочка. Теперь переходим к левой тумбочке. Открываем дверцу и видим мозаику. Весьма непростая, из-за большого количества узоров, но открыв ее вы увидите газету, а под ней спрятана зеленая карточка. Вставляем ее в соответствующий картридер двери лифта. Теперь переходим во вторую часть комнаты и кликаем на столик в левом углу. Там стоить абажур, в который необходимо вкрутить нашу лампочку и включить тумблер. На стене появятся знаки (первая строка — ХОХ, вторая строка — ОХО, третья строка — ХОХ). Идем обратно в основной зал комнаты и кликаем на три вазы, передвигаем их и находим красную цифру 4. Над дверью видим зеленую цифру 9. В розовом кресле, под журнальчиком отыскиваем синюю циферку 3. А на полке, над креслом, на шаре красуется желтая цифра 8. Теперь идем в левую часть комнаты, где обратите внимание на полочки рядом с электрогитарой. Там есть шкатулка с кодовым замком, просто подставьте найденные цифры соответствующие цвету (9483). Заберите отвертку и нажмите на одинокий стул, стоящий у левой стены и передвиньте его вентиляционной шахте. Отверткой открутите шурупы, ключом выключите вентилятор и заберите красную карту, которую вставьте в свой картридер у двери. Далее для прохождения Can you escape 9 комнаты необходимо вернуться во вторую ее часть и глянуть на стол, а точнее на тарелки и их цвета (слева направо синий, красный, зеленый, черный, желтый) это код к коробочке под ламповым столом. Далее вспоминаем знаки на стене, подсвеченные лампой и нажимаем кружки в таком же порядке, где Х — нажатая, а О — не нажатая. После берем синюю карту и вставляем в последний картридер. Но это еще не все! Во второй части комнаты видим 3 сердечка на правых полочках. Отодвигаем самое большое и видим цветные прямоугольники (слева направо белый, синий, красный, белый, желтый, зеленый). Их мы вводим на картридерах и Сизам откройся.

Игра Can you escape 10 уровень прохождение

Вот и добрались до финальной части. Первым делом открываем белый сундук в центре и забираем оттуда дрель. Теперь нажимаем на столик справа и в одной из чашек видим сверло, которое необходимо вставить в дрель. Но где же сверлить? Чтобы найти подсказку посмотрите на маленькую фотографию над цветами, слева от двери. Там крестом помечено место, а именно нижняя часть стены слева от дверки. Тикаем туда и сверлим, а в дырке видим разноцветные кружки (слева направо синий, синий, желтый, желтый, зеленый, зеленый). Теперь жмем на фикус в левом углу экрана и расставляем наши кружки. Открывается потайная ниша, в которой забираем кольцо. Теперь тыкаем на стол в правом углу и у горшка с цветком берем карандаш. В шкафчике у левой стены берем лист бумаги. Далее открываем вентиляционную шахту на левой стене и помещаем туда бумажку, карандашиком пропихиваем ключик, через дырочку и вытаскиваем его вместе с листком. Теперь открываем декоративный ящичек найденным ключом. В нем вы обнаружите бинокль, который нужно применить на решетке, на правой стене и увидите цифры (12-8-5). Теперь заглянем под все тот же левый стол. Там находится сейф с незаурядной системой защиты. Вводим в кружках увиденные цифры и забираем круглую штуку. Теперь вставляем кольцо и круглую штуку в выемку слева от двери и спокойно проходим игру.

Теперь вы знаете как пройти Can you escape игры начавшую одну из самых популярных серий головоломок.

Приятной игры!

Прохождение игры Can you escape видео

Can You Escape Epic прохождение можно прочитать ниже. Если Вам понравилась статья или остались вопросы — оставляйте внизу статьи свои отзывы и вопросы, а так же ждем от Вас лайков в соц. сетях.

— нажмите на двух металлических мисках на полу. Возьмите зажигалку. Нажмите на свечке на столе слева. Используйте зажигалку на свечке. Свет мигнет четыре раза.

— нажмите на коробке, расположенной на камине справа. Нажмите кнопку на коробке четыре раза. Возьмите отвертку. Нажмите на маленьком столике в левом углу. Используйте отвертку на четырех винтах на верхнем ящике стола. Откройте и возьмите зеркало. Нажмите под столом с левой стороны. Используйте зеркало, чтобы увидеть код: 1350

— нажмите на маленьком столе в левом углу. Нажмите на нижнем ящике и откройте его. Соберите головоломку. Последний блок со стрелкой должен указывать вправо. Вернитесь назад, закройте ящик. Откройте ящик еще раз. Нажмите на кнопке с ножницами и возьмите ножницы. Нажмите на рулонной бумаге с правой стороны на полу. Используйте ножницы. Код: -395. 1350-395=955. Нажмите на картине в правом углу на задней стенке, запомните подсказку. Нажмите на коробке на стуле. Нажмите: вниз, вниз, вверх, вниз, вниз, вниз, вправо, влево, влево. Введите код: 955. Возьмите ключ. Используйте ключ на замочной скважине.

Can You Escape Epic прохождение 2 уровень

— нажмите на верху книжной полки возле левой стенки. Возьмите №1. Нажмите на треугольном объекте на полу слева от двери. Возьмите №3. Нажмите на книгу в левом нижнем углу экрана. Возьмите книгу

— нажмите на книжной полке слева, поместите книгу между двух книг. Запомните подсказку: 126. Нажмите на сундуке возле стены справа. Введите код 126. Вернитесь назад, нажмите на сундук и возьмите меч.

— нажмите на книге на столе в центре комнаты. Откройте и закройте книгу, возьмите ключ. Нажмите на сундуке под столом слева и используйте ключ. Используйте меч на кувшине, запомните подсказку.

— нажмите на стене справа над сундуком. Нажмите на стене пять раз и возьмите №7. Нажмите на топор возле двери и возьмите его. Нажмите на кувшине на верху стола слева и используйте на нем топор, возьмите №5. Нажмите на восьмиугольнике с левой стороны от двери. Используйте собранные номера, чтобы открыть дверь: 1234567. Дверь открыта.

Can You Escape Epic прохождение 3 уровень

— нажмите за камином над трещинами в стене, запомните подсказку, изображенную на занавеске. Верх, середина, низ, середина, верх, низ. Нажмите на коробке с шестью прорезями на полке с левой стороны от двери. Верх, середина, низ, середина, верх, низ. Вернитесь назад и возьмите свечу.

— нажмите на камин, используйте свечу, чтобы зажечь ее. Нажмите на синей миске с правой стороны от двери на полке. Поместите свечу в миску, запомните подсказку. Нажмите на камин и введите подсказку 7

— нажмите в нижнем левом углу комнаты, чтобы увидеть еще один мяч за камином. Возьмите мяч. Нажмите на ящике возле стены справа. Нажмите еще раз и вставьте два мяча в синие круги, вернитесь назад и возьмите синюю карту. Нажмите на вазе на верхней полке с левой стороны на задней стенке. Возьмите растение и стакан с водой. Нажмите на светло-коричневой вазе перед окном справа. Используйте растение и стакан с водой на горшке с грунтом. Подождите. Запомните подсказку. Перейдите к ящику возле стена справа. Нажмите на нижний ящик. Код: 3427. Вернитесь назад и возьмите зеленую карту.

— нажмите на нижнюю часть двери. Нажмите на синей статуе слева. Используйте синюю карту на коробке. Вернитесь назад, нажмите на зеленой статуе справа, используйте зеленую карту. Нажмите дважды на статуях, чтобы повернуть их лицом назад. Вернитесь назад в комнату. Нажмите на консоль над дверью, откройте и возьмите ключ. Используйте ключ на закрытой двери. Нажмите на цепь, дверь откроется.

Can You Escape Epic прохождение 4 уровень

— нажмите на металлическом ведре, который находится на столе с левой стороны. Нажмите на двух сложенных коробках на столе, находящихся слева от двери. Возьмите спички. Нажмите на дверь, запомните подсказку. Нажмите на раковину в правом углу комнаты. Используйте ведро. Нажмите на краники в следующем порядке: левая, левая, правая, левая, правая. Нажмите на наполненном ведре.

— нажмите на камине справа. Используйте спички, чтобы зажечь огонь. Используйте ведро. Запомните код: MAD. Нажмите на коробке на столе с левой стороны от двери. Введите MAD. Запомните подсказку: вправо, вправо, вверх, влево, вправо, вниз, вверх. Вернитесь к камину, нажмите на ведро, чтобы взять ведро снова.

— нажмите на бочке слева в комнате. Используйте ведро на мече. Запомните код: 395. Нажмите на коробке на тележке справой стороны от двери. Введите код 395, вправо, вправо, вверх, влево, вправо, вниз, вверх. Вернитесь назад, нажмите на коробку и возьмите лом. Используйте лом на двери.

Can You Escape Epic прохождение 5 уровень

— нажмите на картине между двумя колоннами возле правой стены. Запомните подсказку: лапа, рука, корона, уникальный символ. Нажмите на коробке на стуле с левой стороны возле стены спереди. Введите символы с подсказки: лапа, рука, корона, уникальный символ. Верните назад, нажмите на коробке и возьмите синюю плитку.

— нажмите на песочных часах, которые находятся на полу возле стены слева. Нажмите на песочные часы, возьмите рулонную бумагу. Нажмите на обеденном стуле возле стола, нажмите на стул еще раз. Запомните подсказку: () ())(. Нажмите на устройстве в виде коробки, который находится посредине стола ниже столешницы. Введите подсказку () ())(. Вернитесь назад, нажмите на коробке еще раз и возьмите зажигалку. Нажмите на картине на правой стене между колонами. Используйте зажигалку, чтобы зажечь свечи. Используйте рулонную бумагу сверху над свечами. Запомните код: 6534.

— нажмите на шкафе, который находится возле левой стены. Используйте окрашенную плитку на кнопке и нажмите, чтобы открыть. Нажмите на вертикальном ящике слева и введите код: 6534. Возьмите красную плитку. Вернитесь назад и нажмите на головоломке справа в том же шкафу. Нажмите левую кнопку квадрат внизу, затем вверху слева, вверху справа и правую кнопку квадрат внизу. Возьмите оранжевую плитку, возьмите ключ. Вернитесь назад и нажмите на ящике внизу. Используйте ключ, чтобы открыть ящик, возьмите зеленую плитку. Вернитесь в комнату, нажмите на шкаф снова, чтобы взять синюю плитку обратно.

— нажмите на картине справа на стене. Поместите в следующем порядке на синюю, красную, оранжевую и зеленую плитки, согласно подсказке из бутылок на обеденном столе. Возьмите ключ. Нажмите на верху шкафа возле левой стены. Откройте и используйте ключ на трех замках. Возьмите белый предмет. Используйте белый предмет на стене спереди. Откройте дверь.


2015-02-26

Can you escape прохождение. Can You Escape

Итак, что же нужно делать? Конечно глупый вопрос, если речь идет о головоломке, где нужно сбежать из комнаты и перейти на новый уровень. Игрок должен находить разнообразные предметы и манипулировать геймплеем, чтобы заветная дверь открылась.

Комната 1

Возле деревянного сундука находится паззл, которые нужно собрать. Внутри него хранится ручка, которая нужная для ящика. Когда мы его открыли берем отвёртку. Затем смотрим на картину — там число 1915. Откручиваем болты от картины и видим сейф, где вводим уже найденный код 1915. Там находится еще один ключ. Вот он открывает первую дверь лифта.

Комната 2

На столе лежит колода карт, нужно до нее коснутся и высветится число «493». Эта комбинация нужна чтобы открыть коричневую коробку, которая лежит на полу. В футляре лежит белый вентиль для крана, торчащего из стены. Когда мы прикрепили вентиль, то нужно заполнить водой вазу, стоящую под краном. Справа стоит цветной комод, идем в него и открываем. Там лежит карта для лифта. Вставляем ее в лифт и двери открываются.

Комната 3

Слева на полу лежит гаечный ключ, нам нужно его взять. Справа еще стоит шкаф, идем туда и открываем нижнюю половину. Внутри лежит дискета. Затем открываем верхнюю половину и ключом, который подобрали в самом начале, берем ручку от двери. Идем дальше.

Подходим к игрушечным машинкам под телевизором и видим, что они все разноцветные. Запоминаем цвета: желтый, синий, красный и зеленый. Это нужно для ноутбука, стоящего на столе. Когда мы подошли к компьютеру, то вставляем подобранную дискету и изменяем на экране цвета на желтый, синий, красный, зеленый — жмем Enter. После высвечивается узор с кружочками, где большие кольца нужно запомнить в таком порядке: 2 3 2 3.

Под телевизором вставляем уже найденную дверную ручку и изменяем узор, который был на ноутбуке. Внутри лежит ключ, вот он то и нужен для перехода на следующую комнату.

Комната 4

Для начала запоминаем порядок цветных бутылок: синий, красный, желтый и зеленый. Подходим к стоящему холодильнику и для открытия вводим эти цвета. Внутри холодильника лежит штопор, который нужно подобрать.

В комнате стоит обеденный стол с двумя стульями. Нужно нажать на правое кресло, чтобы подобрать батарею. Возле лифта стоит синий горшок, дотрагиваемся до него и отодвигаем. За ним лежит нож. Когда мы подобрали нож нужно его использовать для открытия коробки. В коробке подбираем фонарь.

Переходим к жалюзям и обрезаем их ножом. Затем штопором нужно открыть маленькую дверцу по средине комнаты. Здесь понадобится фонарик. Чтобы он начал светить его нужно соединить с батареей. Теперь светим в отверстие, открывшегося люка. Там видим на дне лежат ключи. Достаем их с помощью веревки от жалюзей. Вот и все, комната 4 пройдена.

Комната 5

В данной комнате действия осуществляются в двух частях. Чтобы перейти в другую половину нужно нажимать стрелку в левом углу дисплея.

Слева стоит тумбочка и внизу находится коричневый глаз — берем его. Затем аналогично берем синий глаз из правой тумбочки.

На стене висят картины, а за ними цветные штучки. Эти цвета запоминаем в определенной порядке: розовый, голубой, чёрный и белый.

Под игрой дартс находится небольшой шкаф. В нем лежит желтый карандаш, который нужно взять. Чтобы открыть шкафчик вводим выше описанные цвета в правильном порядке. Карандаш нужен для бумаги, лежащей на столе возле кровати. Проводим пару раз по бумаге карандашом и видим, как вырисовываются столбцы разной высоты. Запоминаем такой порядок: 2 1 0 2 1 2. Данная комбинация нужна для открытия деревянного сундука, внутри которого лежит серебряный ключ.

Переходим к тумбочке с желтый вазой и вставляем, ранее поднятые глаза в боковины и подбираем на полке птичий корм. Кормим птицу в клетке и после того как она поела, берем золотой ключ. Переходим к дартсу. Там запоминаем поля с дырками от дротиков и из цвета: 8 — зеленый, 4 — красный, 5 — синий. Теперь, чтобы открыть лифт, вставляем золотой ключ в левую часть, а серебряный в правую. Когда оба ключа вставлены, появляются числа 845 (вводим код с дартса) и 129. Затем складываем их и получаем 974. Уровень пройден.

Комната 6

Возле кактуса находится деревянная пирамида, на которой написаны цифры. Это задача и мы будем ее решать:

6 x 2 = 12, 2 x 7 = 14

3 x 2 = 6, 1 x 7 = 7 . Нажимаем и внизу берем синюю гирьку.

Под тумбой с парусником берем желтую деталь в инвентарь. Затем еще одну деталь возле вазы и растения с горшком, она тоже желтая и выглядит как палка. Путем наложения желтых деталей друг на друга получаем домкрат для поднятия стоящей красной машины. Подносим домкрат к боку и приподымаем. Под днищем есть красная гиря, берем ее и идем дальше.

Теперь нужно отыскать четыре цветных числа. Под цифрой 2 расположен желтый, он находится на настенном рисунке зеленого цвета. Под цифрой 6 — красный, который находится возле чаши на сейфе. 6 — зеленый, возле надписи «LVL 6». И 2 — синий, появляется когда игрок нажимает на квадрат белого цвета возле горшка с растением, который находится на полке со светом. Полученную комбинация 2662 вводим на сейфе и находим зеленную гирю.

Гири вешаем в левом углу и нажимаем на рог. Откроется цементная плита с ключом от лифта.

Комната 7

В комнате стоит деревянный ящик для инструментов, открываем его и берем отвёртку. Затем идем к деревянному кораблю и смотрим — там на палубе лежит серебряный ключ.

Теперь нужно взять кусачки из деревянного ящика с кодом. Чтобы получить код из цветов необходимо на коробках, которые находятся на зеленном фоне запомнить узор:

Первый ряд: жёлтый-зелёный-серый-жёлтый

Второй ряд: синий-серый-красный-серый

Кусачками открываем красный футляр и берем оттуда фотокамеру. Затем необходимо найти карту памяти для фотоаппарата. Карта находится на другой стороне рамки для фотографий. Чтобы SD карта была видна нужно открыть крышку отверткой. Вставляем карточку и смотрим на камеру, которая находится на столе. Там запоминаем цифры 4841.Этот код нужно ввести в ящике на светлом шкафу. Когда он откроется, запоминаем узор: пустой, белый, белый, пустой, белый, белый.

Под вазой находится ящик. Чтобы его открыть, вверху нажимаем на 2 3 5 и 6 квадраты. Затем открываем камеру и ищем числа с такими цветами: жёлтый, синий, красный, чёрный. Получится такая комбинация: 4316. Внизу вводим код и забираем золотой ключ.

Теперь переходим к лифту и вставляем серебряный ключ наверх, а золотой на низ.

Комната 8

Данная комната разделяется на 3 части, переключение происходит стрелочками в углу экрана. Для начала нужно взять с черной полки пульт, затем к корзине для мусора лежит CD диск. Всё это берем себе в инвентарь и идем дальше.

На настенных часах лежит зарядное устройство, а на красном велосипеде ручка, которая нужна для открытия ящика. Когда вставили ручку в деревянный комод, забираем оттуда мобильный телефон.

На стене висит картинка с лошадью, отодвигаем ее и видим код 7528. Вводим кд на DVD плеер и вставляем оптический диск. Пультом включаем телевизор и видим картинку с разными животными. Нужно запомнить количество: 2 акулы, 4 кенгуру, 3 кота и 6 пингвинов.

Затем эти цифры вводим на планшете в таком порядке: вверху слева 4, справа вверху 6, снизу слева 3 и справа снизу 2. Появятся фигуры, которые запоминаем: круг, звезда, треугольник и квадрат.

Давайте снова попробуем выбраться из комнаты. На этот раз сыграем в игре «Can You Escape». Игра интересная. И если у вас возникли проблемы с прохождение, читайте дальше.

Can You Escape — прохождение 1 уровня

Подойдите к сундуку справа от двери и соберите картинку с лошадью. Все просто — кликаем на квадратики и они поворачиваются. Когда картинка будет сложена верно, появится ручка от ящика. Возьмите ее и кликните на столике с цветком, стоящем около лифта, только слева. Присоедините ручку и возьмите лежащую в шкафу отвертку. Теперь посмотрите на картину. В углу указана дата — 1915. Под картиной, за решеткой, есть сейф. Уберите с помощью отвертки шурупы и введите эти цифры. Получили ключ? Открываем с его помощью дверь и переходим дальше.

Can You Escape — прохождение 2 уровня

Подойдите к столу слева и посмотрите на колоду карт, лежащую на нем. На обратной стороне указаны цифры — 493. С их помощью можно открыть футляр, лежащий рядом. В футляре мы найдем винт для крана. Вполне понятно, что теперь мы должны присоединить винтик к крану. Он находится в правом углу. Присоединяем, ваза наполняется и мы получаем ключ. С его помощью открывается красно-белый шкафчик, в котором находится пластиковая карта. Используем ее на дверь и идем дальше, в третий уровень.

Can You Escape — прохождение 3 уровня

Для начала подберем лом около стола. Также посмотрим содержимое шкафа. Сверху есть ручка — достаем его с помощью лома. На нижней полке возьмем батарею. Она для ноутбука, который стоит на столе. Устанавливаем батарею в ноутбук. Теперь идите к тумбочке с телевизором. Посмотрите на машинки. Запомните их порядок — желтая, красная, синяя и зеленая. Чуть правее есть отверстие, куда устанавливается ручка. Установите ее. Теперь введите на ноутбуке цвет в том же порядке, как расставлены машинку. И нажмите кнопку. Получите картинку, как должны быть расставлены шайбы. Установите их. Нажмите на ручку и получите ключ. Все, можно на выход.

Can You Escape — прохождение 4 уровня

Зайдя в комнату, вы сразу видите стоящие на полке бутылки. Запомните порядок — синяя, красная, желтая и зеленая. Слева находится холодильник с бутылками. Вводим цвета в нужном порядке. И берем лежащий там штопор. Подойдите к столу справа и возьмите со стула батарейку. Теперь подойдите к горшку с цветком слева и отодвиньте его. Откройте ящик с помощью штопора и возьмите нож. Разрежьте ножом веревку вокруг ящика, что стоит у стола. Откройте с помощью штопора ход, который находится в самом центре пола. Установите батарейку в фонарик и посветите им. Увидели ключи? Их нужно чем-то достать. Подойдите к жалюзи и возьмите палку, благодаря которым они поворачиваются (простите, не знаю, как это правильно называется). Возвращайтесь и доставайте ключи. И вперед, в следующую комнату.

Can You Escape — прохождение 5 уровня

Подойдите к велосипеду и возьмите из «багажника» синий глаз. Обратите внимание на картины, расположенные на ним. Точнее, на цвета — розовый, голубой, черный и белый. Обойдите кровать и возьмите в тумбочки карий глаз. Кошмар, заставляю людей искать глаза. О_о. Установите глаза в тумбочку, что слева от двери. И возьмите кофейные зерна. Дайте их птичке в клетке, а сами заберите ключ. Под дартсом также есть шкаф с вращающимися цветочками. Установите цвета, какие были под картинами. Ящик откроется и мы получим карандаш. Используем его на бумаге, лежащей на столе. Это займет немного времени. Вы увидите столбики разной высоты. Так нужно установить столбики на сундуке, стоящем около велосипеда. И получаем второй ключ.

Используйте ключ, полученный у птички, на левом замке. Загорелись зеленые цифры. Какие же нужно ввести? Подойдите к дартсу и посмотрите на дротики. Синий дротик в поле с 5, красный — 4, а зеленый — 8. И мы получаем число 845. Вводим эти цифры. Используем второй ключ, на правом замке. Появляется число 129. Суммируем 845+129=974. Загорается зеленая лампочка и двери открываются.

Игра Can You Escape на андроид – Tower являет собой весьма и весьма увлекательную головоломку. Как и большинство игр на Гугл Плей – она бесплатна, что является несомненным достоинством. Сама игрушка принесет вам поистине эпическое путешествие по древней башне. Гениальные создатели «Можете ли вы избежать» предлагают проверить себя в этой несомненно веселой, весьма захватывающей, и очень популярной головоломке с очень большим количеством загадок и ребусов, которые не обходимо будет разгадать для того, чтобы пройти всю игру до конца. Основная задача игры – выбраться, когда всё вокруг по первым ощущениям напоминает средневековые тюрьмы, что подтверждают и окна и двери в виде решёток. Когда первое впечатление спадёт, игра вполне может стать весьма интересной прогулкой по различным комнатам, в процессе которой надо будет искать сокрытые от глаз подсказки.

Абсолютно всем любителям жанра «поиск предметов» игра Can You Escape — Tower несомненно понравится, к тому же различные интересные задачки разбавят ваш, казалось бы, рутинный поиск. В особенности учитывая тот факт, что сложность игры прогрессивно растёт от уровня к уровню. Всего уровней-комнат насчитывается пятнадцать, каждая из которых неповторима в своей оригинальности. Отдельно следует отметить прорисовку деталей на высоком уровне, а, так же, на звуковое и музыкальное оформление, которым сопровождаются все действия игрока. Предлагаю немедленно скачать эту игру и посмотреть, получится ли у вас бежать! Вам придется немало подумать, что бы добраться до самой вершины башни. Не думайте, что это всё будет так просто!

Can You Escape — Tower прохождение

Как пройти игру Can You Escape — Tower? смотрите видео:

Прохождение уровней 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10


Здесь мы обсуждали . Начинается игровой процесс прохождения 17 комнаты Can You Escape The 100 Room-5 опять в подвале. Слева, рядом с камнем, лежит молоток. Заберите его. Слева от камина — ручка от тисков, тоже забираем, вместе с деревянными мехами.

Посередине комнаты ковш из металла и списки. Берем.

Теперь тапаем на бочку. Там ковш, но уже деревянный, и ушат. Забираем.

Деревянным ковшом из левого большого кувшина берем воду. Молотком разбиваем замок на синем сундуке справа и лопаткой снизу набираем уголь в деревянный ушат (ведро).

Вставляем ручку тисков в тиски и забираем самородок золота.

Ставим металлический ковш в камин, открываем нижнее отделение, засыпаем туда уголь и разжигаем. Далее используем меха, чтобы раздуть жар сильнее.

Расплавленное золото несем и заливаем в форму стрелы и охлаждаем водой.

Далее обращаем внимание на щит, который висит слева, там разные символы. А также тапаем на решетку справа в углу комнаты. Вставляем золотую стрелу в недостающее окошко. Далее расставляем фигурки следующим образом.

Can You Escape: прохождение.100 Doors Escape: прохождение.

Мобильные игры на сегодняшний день являются крайне популярными, так как они не привязаны к стационарному компьютеру — вы можете играть в них везде, где вам только захочется. При этом имеется большое разнообразие подобных проектов, которые удовлетворят потребности даже самого придирчивого геймера. Однако отдельно стоит выделять те жанры, которые появились именно благодаря мобильным платформам — они являются упрощенными версиями уже существующих направлений. В них более примитивная графика, более простое управление, чаще всего они сокращены по времени — все для того, чтобы их было удобно использовать на мобильных телефонах и смартфонах. К такой категории можно отнести игры про двери, такие как «100 дверей», или «Can you escape». Прохождение таких игрушек примитивно по своей сути, но в результате оказывается невероятно захватывающим.

Суть игр про двери

Каждый человек знает о квестах — это жанр компьютерных игр, в которых вам приходится управлять определенным персонажем, искать предметы, разгадывать загадки, постепенно продвигаясь по сюжету. В играх, относящихся к жанру room escape, прохождение наиболее приближено именно к квесту. Однако есть одно очень важное отличие — действия ограничены пространством одной комнаты. Уровней может быть столько угодно, но каждый из них не распространяется дальше одного помещения, в котором спрятаны все необходимые предметы, загадки, а также самое главное — ключ, который позволяет вам выйти из комнаты и попасть в другую. В игре Can you escape прохождение строится именно на этой основе.

Can you escape — особенности прохождения

В данном направлении было создано уже довольно много разнообразных игр, поддающихся единому принципу. Одной из самых популярных среди них является Can you escape — прохождение этого проекта захватывает с самых первых минут. Здесь не так много уровней, зато они буквально напичканы предметами и загадками. Прежде чем вы сможете выбраться из комнаты, вам придется перебрать довольно много предметов, различных объектов и тайников, решить несколько загадок, и только тогда вы получите доступ к следующему помещению. Таким образом, содержание данного проекта компенсирует его краткость.

Естественно, вы можете растягивать удовольствие в игре Can you escape — прохождение не требует от вас ни спешки, ни каких-либо особых условий. Вы можете завершать столько уровней за раз, сколько вам покажется нужным. Поэтому серьезных проблем у вас возникнуть не должно.

«100 дверей»: отличие игры

Можно много говорить о разнообразных проектах, относящихся к данному жанру, но один из них запомнился всем лучше других — это 100 Doors escape. Прохождение данной игры обсуждается на огромном количестве форумов, и обусловлено это тем, что данный проект не распространяется в единственном виде. Конечно же, существует оригинальная игра, в которой есть сто комнат и, соответственно, сто дверей, которые вам нужно открыть, чтобы выбраться из помещений. Но есть и десяток других вариантов, которые переносят игрока на космический корабль, в средневековый замок и так далее. Чем же отличается игра «100 дверей» от других подобных? В первую очередь стоит отметить, что здесь комнаты обычно бывают очень маленькими, в них помещается не так много предметов и буквально одна-две загадки. Зато количество их просто огромно — и оно указано прямо в названии игры. Но нельзя сказать, что этот проект берет количеством, а не качеством — здесь хватает и того, и другого. Этим и отличается от других игра 100 doors escape — прохождение может затянуться на долгое время, но ни в одной из сотни комнат вам не придется скучать.

Правило одного экрана

У игры «100 дверей» есть еще одна особенность, которая отличает ее от «собратий» подобного жанра. Прохождение Doors escape никогда не выходит за пределы одного экрана. Во многих играх про двери у вас есть трехмерная комната, в которой вы можете оглядываться, и за это время сменяется как минимум четыре игровых экрана — по количеству стен. Их может быть гораздо больше, особенно если учитывать то, как отображаются открытые ящики, полки и так далее. В общем, в этих играх упор делается именно на реалистичный поиск различных предметов в комнате. Что касается серии «100 дверей», здесь акцент делается именно на самих дверях. На вашем экране всегда будет дверь, а также все, что ее окружает — именно с этим вам и предстоит взаимодействовать. Однако у данного разработчика есть и проекты, которые больше похожи на Can you escape — они называются Floors Escape. Прохождение здесь основывается именно на поиске решения на одном этаже, а не конкретно на окружении двери.

Первые уровни

Если рассматривать самую популярную игру в данной серии, то стоит отдельно обозначить подход к прохождению начальных и усложненных уровней. Когда речь идет о начальной стадии игры, то у вас вообще проблемы вряд ли возникнут — вам нужно будет совершить лишь пару действий, чтобы открыть дверь. Например, на первом уровне вам нужно будет всего лишь провести по экрану поперек двери, чтобы она открылась. На втором уровне нужно будет потянуть за два груза, и вы добьетесь своей цели. Как видите, это невероятно просто, но данная простота обманчива. Потому что через десять-пятнадцать уровней вы можете начать испытывать настоящие затруднения. Что уж говорить о второй половине проекта, после пятидесятого левела.

Усложненные уровни

Усложненные уровни потребуют от вас максимума смекалки для решения поставленных задач. В первую очередь вам стоит понять, что ждать помощи неоткуда — в игре нет абсолютно никаких подсказок, и с первого же уровня вас бросают в самое действие, не объяснив даже, что от вас требуется. Но на первом этапе все можно понять моментально, интуитивно. Если же говорить о дальнейших заданиях, то они будут становиться все сложнее и сложнее, так что вскоре у вас могут появиться вопросы. Над каждым уровнем можно будет сидеть долго, пока не появится идея, как решить тот или иной момент. Но можете не волноваться — все задачи решаемы, так что нужно будет лишь приложить максимум усилий для их решения. Помните, что это не аркада — это квест. Данные игры созданы для того, чтобы напрячь ваш мозг и заставить вас думать, а не для того, чтобы расслабиться после тяжелого рабочего дня. Так что подходите к их прохождению серьезно.

Can you escape 1000 прохождение. Can you escape прохождение

Полное описание: Довольно известная и опытная студия разработчиков Hidden Fun Games представляет к вашему вниманию свой новый проект для мобильных устройств, работающих на операционной системе Андроид — . Данные создатели имеют огромный арсенал мобильных игр. Практически все они выполнены в жанре головоломки и пользуются немалой популярность. Представленный проект еще не имеет большого количества скачиваний, но обладает хорошей средней оценкой.

Запустив бесплатную головоломку «Can You Escape This 1000 Doors », пользователю необходимо выбрать язык интерфейса (в наличии имеется русский). Затем появится три режима, но открыт лишь один. Остальные придется покупать за золотые монетки, которые можно получить в процессе прохождения. Затем необходимо выбрать локацию. Здесь тоже открыта лишь одна, первая. Перейдите в неё и приступайте к прохождению.

Затем пользователя ознакомят с предысторией. Один Сантклаус звонит другому и жалуется на необычные проблемы, которые произошли на полюсе. Какой-то восковой камень собирается атаковать мирный город. В случае успеха, он сможет превратить всех людей в обычные восковые фигурки. Чтобы предотвратить это, необходимо собрать специальных монстров и поместить их в Иерусалимский храм. Для этого пользователя переносят в дом Давинчи и дают поручение – собрать все необходимые предметы.

После этого появляется первая локация. Это обычный дом, вокруг которого имеется несколько деревьев, полянка, а в центре двора расположена новогодняя елка. Осмотритесь вокруг и постарайтесь найти заданные предметы. Чтобы поместить их к себе в рюкзак, просто тапайте по ним. Затем переместитесь в дом. Обратите внимание на нижнюю часть экрана мобильного устройства. Там расположены стрелочки, с помощью которых можно менять комнаты. Посетите каждую из них, внимательно всматривайтесь даже в самые мелкие объекты, находите необходимые предметы. Также внизу находится таймер показывающий время, которое было потрачено на выполнение задания и настройки. После прохождения уровня, пользователю начисляют золотые монетки, необходимые для открытия других режимов и локаций.

Используется очень простое и понятное на интуитивном уровне управление. Геймплей классический и имеет множество сходств с другими играми подобного жанра. Поэтому любителям головоломок стиля Hidden проект должен понравиться. Интерфейс немного запутанный, но к нему можно быстро приспособиться. К сожалению, разработчики не сумели достичь качественной графики. Сильно страдает детализация, ведь практически все объекты кажутся немного размытыми. Визуальных эффектов практически нет, но анимации не подтормаживают. На фоне воспроизводится динамичная, немного хардкорная музыка, которая не сильно подходит для данного жанра (ее можно отключить в настройках). Периодически появляется реклама, добавлена система доната. Скачивайте бесплатную головоломку «Can You Escape This 1000 Doors » на свое android-устройство.

Скачать Can You Escape This 1000 Doors:

До побега из этого дома осталось совсем немного. Вот и прохождение последних уровней в игре Can You Escape.

Can You Escape — прохождение 8 уровня

Заглядываем в мусорное ведро и берем оттуда диск. Осматриваем висящие на стене часы и берем подзарядное устройство. На полке справа берем пульт управления. Поворачиваемся и осматриваем велосипед. На нем лежит ручка. Присоединяем ручку к тумбочке. И берем телефон. Осматриваем картинку над диваном. Она двигается, а за ней — пароль — 7528.

Переходим к проигрывателю. Рядом стоит колонка, подле которой — розетка. Присоединяем к ней подзарядное устройство и телефон. И видим цифры — 3462. Их нужно ввести на щитке перед дверью.

Теперь введем пароль на CD-проигрывателе — 7528. Он откроется и мы вставляем диск. Теперь включим телевизор с помощью пульта. И видим 4 кенгуру, 6 пингвинов, 3 кота, 2 акулы.

Теперь идем к дивану и берем планшет, лежащий на нем. Вводим цифры — 4632. И получаем фигуры — круг, звезда, треугольник, квадрат. Вводим их на щитке около двери. И бежим!

Can You Escape — прохождение 9 уровня

Возьмем фиолетовую лампочку в тумбочке справа. На тумбочке стоит яйцо, а в нем — ключик. Рядом стоят горшки — отодвиньте их и увидите красную цифру 4. А в тумбе слева — соберем пазл. Под бумагой обнаружится зеленая карточка, нужная для открытия двери. Обратите внимание, что над дверью стоит номер уровня — зеленая 9. А на полке лежит мячик с номером 8. На розовом стуле, под журналом, синяя цифра 3.

Идем в другую часть комнаты. На полке, около гитары, ящик с шифром. Вводим цифры согласно их цвета — 9483. И забираем отвертку.

В левом углу стоит лампа. Вкрутите в нее фиолетовую лампочку. И запомните информацию.

Передвиньте стул и открутите шурупы с помощью отвертки. Используйте ключик и вентилятор остановится. Возьмите красную карточку.

Для выхода осталось найти лишь синюю карточку. Идите к столу и запомните цвета на тарелках — синий, красный зеленый, черный, желтый. Теперь загляните под тумбу с лампой. Введите нужные цвета и нажмите на кнопки так, как указано (фиолетовая лампа). И получите синюю карту.

Установим все карты. Что, еще не все? Нужно еще какие-то цвета ввести. Идем к полке с сердечками и отодвигаем самое большое. И видим следующий порядок — белый, синий, красный, белый, желтый, зеленый. Вот и все.

Can You Escape — прохождение 10 уровня

Уровень оказался на редкость простым. Открываем сундук и берем дрель. Сверло же лежит в чашке на столе. Соединяем их. Теперь смотрим на рисунок около двери. Там указано место, гду нужно сверлит. Сверлим и получаем картинку с цветами «синий — синий — желтый — желтый — зеленый — зеленый». Эти цвета устанавливаем на красном сейфе, который находится слева. И получаем деталь ключа. Идем дальше. Возьмите карандаш около горшка с цветами, а на полочке слева — лист бумаги. Сверху есть сейф. Подложим бумагу снизу, а карандашом выталкиваем ключ. Открываем с его помощью сейф около двери и получаем бинокль. Смотрим через решетку и полученные цифры вводим на диски. Получаем втрую деталь ключа. Устанавливаем и выходим.

Соберите пазл, который лежит на ящике, должна получиться лошадь.

Внутри ящика заберите ручку. Полученную ручку вставьте в тумбочку с цветами и в выдвижном ящике заберите отвёртку. Этой отвёрткой открутите решётку над диваном которая закрывает сейф. Над сейфом висит картина на которой в правом нижнем углу показана дата это и есть шифр к сейфу 1915 . Открываем сейф забираем ключ, отпираем им выход. Уровень пройден.

2 уровень

Слева на столе лежат спички,поднимите их и увидите шифр 493 к саквояжу.

Введите этот шифр и откройте саквояж, заберите внутри него вентиль. Вентиль приставьте к крану над зелёной бутылкой, нажмите ещё раз на него, чтобы пробка внутри бутылки поднялась вверх к горлышку, заберите ключ.

Справа стоит красная тумбочка, откройте её полученным ключом. Внутри будет лежать карта доступа, откройте с помощью неё выход. Уровень пройден.

3 уровень

На полу поднимите костыль, Справа стоит шкаф, откройте нижнее отделение заберите внутри блок питания для ноутбука. Откройте верхний отдел шкафа, костылём снимите подпорку полки. В полке стола под монитором, стоят цветные гоночные машины, это наша подсказка.

Вставьте блок питания, в ноутбук, Теперь расставьте цвета в таком же порядке как цвета у гоночных машин ЖЁЛТЫЙ-СИНИЙ-КРАСНЫЙ-ЗЕЛЁНЫЙ. Нажмите ENTER и увидите на мониторе подсказку как открыть сейф в столе.

Расставьте ручки, также как на мониторе(см. скриншот) после чего нажмите подпоркой, которую сняли из шкафа на кнопку чтобы открыть сейф. Внутри будет лежать ключ, используем его. чтобы выйти.

4 уровень

На кухне справа, где стоит столик с двумя стульями, нажмите на них и после чего нажмите (отодвиньте) стул, на нём будет лежать батарейка.

На полке, видно стоят разноцветные бутылки это подсказка для нас. На микроволновке, установите цвета в таком же порядке, как и бутылки на полке. СИНИЙ, КРАСНЫЙ, ЖЁЛТЫЙ, ЗЕЛЁНЫЙ и возьмите внутри штопор.

Правильное расположение цветов на микроволновке, только в конце поставьте зелёный цвет

Возле бара, который стоит в правом углу под полкой с цветными бутылками, отодвиньте синий горшок с цветами, под ним будет тайник, откройте его штопором и заберите внутри нож.

Разрежьте верёвку на коробке ножом и возьмите внутри фонарик, вставьте в инвентаре батарейку в него. Рядом с холодильником окно с жалюзи, снимите с них палку сбоку.

Снимите палку с жалюзи

В центре комнаты в полу ещё один сейф, откройте его штопором, посветите внутрь фонариком, внутри увидите ключи, достаньте их палкой от жалюзи. Покиньте комнату, используя ключи.

Посвятите внутрь фонариком и палкой достаньте ключи

5 уровень

Переместитесь, в комнату слева. Над кроватью на стене увидите разноцветные декоративные фонари это подсказка для нас. Вернитесь в центральную комнату. Слева стоит шкаф. Расставьте цвета напротив стрелочек такие же как и фонари ЯРКО-ФИОЛЕТОВЫЙ, СВЕТЛО-ГОЛУБОЙ, ЧЁРНЫЙ, БЕЛЫЙ. Внутри заберите карандаш.

На рисунке показано правильное расположение цветов. в конце только установите белый цвет напротив стрелки

Снова идите в комнату слева, на столе будет лежать чистый листок. Возьмите карандаш и начните водить им по бумаге пока не увидите прямоугольники разной высоты, для нас это подсказка.

Водите карандашом по листочку. пока не уведите подсказку

Возле велосипеда стоит сундук, поднимите в нём прямоугольники, также как на показано на листочке (см. скриншот)

Правильное расположение прямоугольников, в конце последний поднимите ещё раз вверх

  1. два деления вверх
  2. одно деление вверх
  3. не трогаем
  4. не трогаем
  5. одно деление вверх
  6. два деления вверх

Откроется сундук внутри возьмите ключи. В заднем бардачке велосипеда возьмите синюю ручку (похожа на глаз) слева от кровати в тумбочке коричневый глаз. Вернитесь в центральную комнату. Рядом с выходом стоит столик с горшком, вставьте ручки по цветам с двух сторон, и возьмите внутри, открывшегося ящика, зёрна. Дайте эти зёрна птице в клетке, она за это отдаст вам ключ.

Теперь двумя ключами запустите панель справа от двери. На доске для дартса можно увидеть разноцветные дротики, которые воткнуты в поля с числами вводим их получится число 845 . Прибавляем 845 и 129 получится код 974 вводим его и покидаем комнату.

Указаны правильные коды к панели двери

6 уровень

Под столиком, на котором стоит макет корабля, возьмите домкрат. Также, в столике видим пирамиду из кубиков с числами. Нужно заполнить пустые поля. Смотрим что если 12*14=168. От этого и отталкиваемся, просто нужно ниже поставить цифры которые при умножении на 2 будут составлять числа 12 и 14 и также ниже. В общем, предпоследняя строка состоит из чисел 627 последняя 3217

Правильно расставленные цифры на кубиках

Когда поставите числа нажмите на нижний отдел и внутри заберите синий груз. Также возьмите палку лежащую за горшками в стене. В инвентаре соедините палку с домкратом и поднимите им машину, возьмите под машиной красный груз.

Теперь нам надо открыть странный шкафчик с цветным кодовым замком. Подсказки можно найти в виде разноцветных цифр разбросанных по комнате, какого цвет цифра такую и ставим в замке. Получим код к шкафчику 2662. Внутри забираем зелёный груз.

  1. Красную цифру 6 можно найти под корзинкой лежащей на шкафу который мы хотим открыть
  2. Зелёную цифру 6 можно увидеть над выходом в названии уровня.
  3. Жёлтую цифру 2 можно увидеть в изображении лягушки на стене
  4. Синюю цифру 2 за горшками в секретном отделе в стене

Подвесьте все грузы на крюки по цветам, странного сооружения в углу и сверху откройте секрет в котором найдёте ключ. Используйте ключ чтобы покинуть комнату, уровень пройден.

Подвесьте грузы по цветам и сверху откройте секрет, заберите внутри ключ

7 уровень

Нажмите на макет кораблика на стене. Внутри кораблика. нажмите на запасную шлюпку, она отодвинется и под ней будет ключ. Откройте деление в ящике для инструментов и заберите внутри отвёртку.

Заберите ключ в макете кораблика на стене

В комнате слева на зелёном полотне можно увидеть разноцветные ящички, это подсказка для нас как открыть сундук в центральной комнате. Устанавливаем цвета по порядку сверху вниз (см скриншот): ЖЁЛТЫЙ, ЗЕЛЁНЫЙ, ЧЁРНЫЙ, ЖЁЛТЫЙ, СИНИЙ, ЧЁРНЫЙ, КРАСНЫЙ, ЧЁРНЫЙ. Когда сундук откроется, отодвиньте верхнее деление нажатием, нижнее деление отвёрткой. Внутри заберите кусачки.

Переместитесь в комнату слева. На столе увидите фотографию в рамке, нажмите её чтобы повернуть, после чего используйте отвёртку чтобы извлечь сзади неё микрофлешку.

Достаём микрофлешку для фотоаппарата из задней панели рамки

Посмотрите на фотоаппарат лежащий на столе на нём увидите цифры 4841 , это код к ящикам стола.

Код к ящику стола на фотоаппарате

Откройте ящик стола внутри увидите подсказку в виде квадратиков. Красный чемодан откройте кусачками, внутри будет фотоаппарат. Соедините фотоаппарат с микрофлешкой, увидите фотографию скачек и разноцветные номера сверху.

Фотография в фотоаппарате. обратите внимание на цветные номера

Вернитесь в центральную комнату, в шкафу слева от телевизора на полке будет маленькая шкатулка, введите код 4316 (смотрите какие цвета на номерах на фото скачек). После этого сверху на шкатулке расставьте кубики как, видели в ящике стола (см. скриншот ниже). Забираем ключ и используем золотой ключ и этот чтобы покинуть комнату.

Открываем шкатулку

8 уровень

Снимите зарядку с часов на стене.

Снимите зарядку для телефона с часов

В корзине возьмите диск.С полок снимите пульт управления для телевизора.

Переместитесь в комнату справа где в центре стоит диван. Снимите ручку с сидушки детского велосипеда. Эту ручку приставьте к ящику столика с другой стороны дивана, внутри заберите телефон. Над диваном висит картина отодвиньте её, за ней на стене увидите код.

Идите в комнату с телевизором, под телевизором есть DVD, введите в него код 7528 который нашли за картиной. Вставьте диск, используйте пульт управления, чтобы включить телевизор. Увидите 4 фотографии животных. Считаем сколько животных на каждом фото, это будет код к планшетнику. Также слева от телевизора за колонкой воткните зарядку в розетку и подключите к ней телефон увидите цифровой код к выходу.

Идите, снова в комнату с диваном в планшетнике на диване введите код 4632 , увидите символы. Осталось открыть выход из комнаты. Сверху введите цифровой код 3462 , который увидели в телефоне, в нижней строке расставьте символы, которые увидели в планшетнике (см. скриншот). Покидаем комнату.

код к панели выхода и правильная растановка фигур

9 уровень

На столике с правой стороны стоит яйцо Откройте его внутри заберите ключ, также откройте ящик этого столика внутри заберите синюю лампочку.

Переместитесь в комнату слева. Посмотрите обеденный стол, в центре него увидите разноцветные тарелки это подсказка для нас. Вставьте лампочку в светильник, включите лампу, на стене увидите подсказку в виде крестиков и ноликов.

Теперь под столиком нам надо открыть сейф, нажмите на кнопки, как показано в подсказке (см. скриншот) и внизу расставьте цвета в таком же порядке как и тарелки на столе: СИНИЙ, КРАСНЫЙ, ЗЕЛЁНЫЙ, ЧЁРНЫЙ, ЖЁЛТЫЙ. Внутри заберите синюю карту доступа

Нажимаем как в подсказке на стене от лампы. устанавливаем цвета — в предпоследней поставьте чёрный цвет

Теперь нам надо найди код в виде разноцветных цифр в центральной комнате

  1. красная цифра 4 за вазами в центральной комнате
  2. синяя цифра 3 на кресле под журналом
  3. Жёлтая цифра 8 на шаре который стоит на полке
  4. Зелёная цифра 9 уровня над выходом

Когда мы нашли все цифры, вернитесь в комнату слева. Рядом с гитарой стоит полка внутри неё шкатулка введите код 9483 , заберите отвёртку. Сверху полки стоят сердца, отодвиньте в сторону самое большое под ним увидите разноцветную подсказку.

Подсказка под сердецем

Теперь в этой же комнате, слева у стены стоит стул, подвиньте его под вентиляционное отверстие, открутите решётки отвёрткой, используйте найденный ранее ключ, чтобы отключить внутри вентилятор и заберите красную карту доступа.

В центральной комнате, соберите пазл в тумбочке слева от выхода снизу увидите газету отодвиньте её в сторону. под ней будет лежать зелёная карта доступа.

Соберите картину из пазлов

Вставьте все карты доступа по цветам в панельку рядом с выходом и установите цвета в таком же порядке как видели в подсказке под сердцем: БЕЛЫЙ, СИНИЙ, КРАСНЫЙ, БЕЛЫЙ, ЖЁЛТЫЙ, ЗЕЛЁНЫЙ. Откроется выход и уровень пройден.

Правильная расстановка цветов, в конце только поставьте зелёный цвет

10 уровень

В центре комнаты стоит сундук, откройте его и внутри заберите дрель. На столике стоят две с красными полосками тарелки и чашки внутри из них лежит сверло. На этом же столе слева от горшка лежит карандаш. В инвентаре соедините дрель и сверло вместе.

Слева лежит карандаш, спарва в чашке сверло

Под лестницей на полке лежит листочек бумаги возьмите его. Над лестницей, есть решётка, снимите её, внутри положите листок бумаги, посмотрите внутри в дырочке будет ключ, подтолкните его карандашом. После чего отодвиньте листок на нём будет лежать ключ.

Положите листок бумаги, карандашом сбросьте его на листок и достаньте листок

Слева от выхода есть картина. на ней помечено крестиком, где надо сверлить (в стене, слева внизу от двери). Просверлите дырочку дрелью загляните внутрь увидите подсказку в виде цветных кружков.

За горшком слева в стене есть красная панелька, расставьте цвета также как видели в подсказке: СИНИЙ, СИНИЙ. ЖЁЛТЫЙ, ЖЁЛТЫЙ, ЗЕЛЁНЫЙ, ЗЕЛЁНЫЙ. Внутри заберите первую деталь

Правильное расположение цветов, в конце только поставьте зелёный цвет

Справа от выхода, в стене будет маленькая дверка откройте её ключом и заберите внутри бинокль, посмотрите через него за решётку увидите код 12-8-5 . Под столом в сейф введите этот код, заберите вторую деталь. Вставьте обе детали слева от выхода в стене, откроется дверь. Уровень пройден.

Код который можно увидеть через бинокль

Конец прохождения Can You Escape

Качественная игра в жанре головоломка для андроид устройств. Вам предлагается погрузиться в увлекательный мир поиска предметов и закономерностей, используя которые вам предстоит открыть не одну дверь. Вашему вниманию будет представлено свыше шестидесяти уровней, каждый из которых детально проработан и не похож на что то виденное вами ранее. Скоротайте томительные часы ожидания за потрясающим тайм-киллером развивающим ваш интеллект.

Игровой процесс был поделен на три части, каждая содержит в себе по двадцать уровней. Таким образом, события в игре поделены на три праздника — Новый Год, Рождество, Сочельник.

Первая часть повествует загадочную историю о камне падающем на землю. Ваша задача сделать все для того чтобы предотвратить падение метеорита. Ни что не должно разрушить атмосферу праздника. Внимание к деталям и полное сосредоточение на игровом процессе вот залог успешного прохождения . Выполнить все задания очень непросто, приложение будет одинаково интересно как детям так и взрослым. Развивайте навыки мышления с удовольствием. Если вы столкнетесь с очень сложным для вас уровнем, воспользуйтесь подсказками, часть из них доступна вам сразу, другие нужно выигрывать или покупать.

Это приложение доступно для скачивания бесплатно, однако внутри самой игры предусмотрена возможность совершать покупки. Издается продукт без ограничений по возрасту, будьте осторожнее устанавливая приложение на планшет ребенка, не оставляйте свой платежный аккаунт без присмотра.


Соблазн прикупить парочку бустеров непременно появится в голове юного геймера.

В целом же проект оставляет положительные эмоции. Радует красочное графическое оформление, все текстуры и предметы прорисованы в высоком разрешении. Любовь к деталям чувствуется в каждой игровой сцене. Разработчики постарались учесть все мелочи, так как «совершенство кроется в мелочах». Звуковая дорожка в игре просто великолепна. Не отвлекая от игрового процесса, музыка наоборот лишь усиливает ваш интерес к происходящему. Управление комфортное и интуитивно понятное, все основано на взаимодействии с сенсорным экраном.. Удобно и очень интерактивно. Тоже самое можно сказать про интерфейс и игровые меню. Каждая панель, иконка, пункт меню, имеет высокое качество исполнения. Такой детализацией может похвастать не каждый серьезный продукт от ведущих студий.

Порядка пятидесяти тысяч пользователей уже установили себе данную игру и остались довольны.


Причем у вас есть возможность установить эту игру вашему сыну, дочке, племяннику, брату или сестре прямо сейчас с нашего сайта совершенно бесплатно. Приложение хорошо адаптировано для работы на всех известных расширениях экрана, замечательно взаимодействует с планшетами. Чтобы запустить это приложение вам потребуется устройство с ОС Андроид 4+, 1 ГБ ОЗУ, 30 МБ свободного места. Все что нужно для начала загрузки на android это нажать кнопку «скачать» на нашем сайте.

Прохождение уровней Can you escape , узнаете сколько уровней в игре и многое другое.

Can you escape это самая первая часть очень большой серии игр-головоломок от MobiGrow. Это не менее интересная франшиза, чем 100 дверей и прочие игрушки подобного жанра, а некоторые моменты даже лучше, чем у конкурентов. Она закидывает вас без обучения сразу в бой и сильно затягивает, а благодаря разнообразным загадкам и порой нескольким локациям в одном уровне, заставляет серьезно задуматься над поиском выхода, но в любых трудностях вам поможет наше прохождение игры Can you escape 1 .

Can you escape 1 уровень

Прохождение 1 уровня Can you escape начинается с того, что мы оказываемся в довольно уютной комнате и нам нужно открыть дверь, как и на всех последующих уровнях. Нажимаем на ящик справа от двери и правильно собираем пазл с лошад ью , затем забираем из него ручку шкафчика, после тыкаем на тумбу слева от лифта и приделываем к ней полученную ручку. Открываем его и забираем отвертку, которой откручиваем винты решетки вентиляции, под картиной, а там видим закрытый сейф с кодовым замком. Код указан на картине выше (1915). Открываем сейф, забираем ключ, который используем на замочной скважине, на стене, справа от двери.

Can you escape уровень 2

Прохождение 2 уровня игры Can you escape займет уже чуть больше времени, но пока все довольно несложно. Обратите внимание на стол слева. На нем лежит карточная колода, на которой написаны цифры (493) — это код к чемоданчику под столом, открыв который, мы обнаруживаем вентиль от крана, который находится справа от двери. Приспосабливаем барашек к крану и открываем его, затем из наполненной бутылки забираем ключик от тумбочки, которая находится у правой стены. В ней мы находим ключ-карту, которой открываем лифт (картридер слева от двери) и идем на следующий этаж.

Can you escape 3 уровень

Как же пройти третий уровень Can you escape (3 прохождение )? Берем тросточку на полу у стола и открываем верхнюю дверцу у к о мода справа и тростью вытягиваем ручку от сейфа. Далее открываем нижнюю дверцу и забираем батарею для компьютера. Затем открываем ноутбук, вставляем в него батарейку и видим окно для ввода пароля. Теперь, для прохождения 3 комнаты Can you escape , в ыходим и нажимаем на телевизор, а под ним видим полочку с машинками разных цветов (слева направо желтая, синяя, красная и зеленая) это и есть пароль к ноуту. После ввода перед нами появляется схема для сейфового замка, который стоит под телевизором (начиная с верхнего ряда центр, затем справа, центр, справа). Идем к сейфу, вставляем ручку в отверстие и расставляем все по схеме с компа. Теперь, для прохождения 3 уровня игры Can you escape , просто забираем ключ и вставляем его в скважину, слева от лифта. Идем на следующий этаж.

Can you escape 4 уровень прохождение

Прохождение 4 уровня игры Can you escape начинается с того, что мы идем к столику справа, отодвигаем правый стул и берем пальчиковую батарейку. После обратите внимание на полку с бутылками (слава направо синяя, красная, желтая, зеленая) это код для минибара слева. Открываем бар и берем штопор, которым открываем лючок под цветком, слева от двери. В нем вы найдете нож, которым обрезаем бечевку на коробке, у столика. Теперь идем к жалюзи и отрываем палку для их регулировки. Затем вставляем батарейку в фонарик и открываем штопором лючок в центре комнаты, подсвечиваем фонарем темноту и достаем ключ палочкой от жалюзи. Ими мы открываем, еле заметную, замочную скважину на левом косяке звери.

И гра Can you escape 5 уровень прохождение

Если вы задались вопросом как пройти 5 уровень Can you escape , то вам сюда. Это уже более сложная комната, с двумя частями, а не с одной, как было раньше. Для начала переходим во вторую часть и обращаем внимание на модульную картину над кроватью (под ними цвета слева направо красный, голубой, черный, белый), теперь идем обратно в первую часть и открываем комод в левом углу, сопоставляя стрелку и нужный цвет. Берем карандаш, которым во второй части комнаты заштриховываем листок на столике. В центре листа у нас вырисовываются шесть столбиков (слева направо длинный, средний, короткий, длинный, средний, длинный) это код к сундуку рядом с велосипедом. Открыв его мы получим один из ключей от двери. Так же слева от кровати, в тумбочке возьмите коричневый глаз, а в корзинке велика синий и в первой части комнаты вставьте их в ящик стола, который находится слева от двери. Оттуда мы заберем зерна, чтобы накормить или птицу в клетк е , а та отпустить из клюва второй ключик. Теперь обратите внимание на дартс, а точнее на дротики, их цвет и цифру, куда они воткнуты (получается что красный 4, синий 5, зеленый 8). Теперь идем к панели справа от лифта и вставляем в скважины ключи, а на левом циферблата выставляем значения, согласно цветам и очкам (845). Складываем получившиеся значения с верхних циферблатов и пишем сумму в нижнем (974).

И гра Can you escape 6 уровень прохождение

Как пройти 6 уровень Can you escape ? Если вы задались таким вопросом, то зде с ь вы найдете полный ответ на него. Сначала забираем домкрат под тумбой, на которой стоит корабль, затем решаем нехитрую загадку с кубиками (суть в том, что два нижних кубика при умножении дают верхнее число (на случай если вы не догадались, то приведем нужные цифры, начиная с третьего ряда 6 2 7, четвертый ряд 3 2 1 7)) и открываем нишу под ними. Там будет синюю гирьку, которую нужно повесить на синий крючок в правом углу комнаты. Далее видим выемку в стене, справа от двери с вазой и цветком. Оттуда нам надо забрать рычаг для домкрата и совместить его с самим домкратом. Теперь поддамкрачиваем автомобиль и из под него забираем красную гирьку, которую так же вешаем на красный крюк. Обратите внимание на рисунок лягушки слева от двери. На ней можно разглядеть желтую цифру 2. теперь внимание на надпись над лифтом LVL 6, где цифра зеленая. За машиной стоит деревянный комод, на котором есть корзинка и если ее поднять, то увидите красную цифру 6. В стенной выемке хранится еще один секрет, скрытый в белой подсветке над цветочком, если открыть эту часть, то можно найти синюю цифру 2. Теперь откроем сам комод используя полученные цифры (2662). В нем последняя зеленая гирька, с которой вы и сами разберетесь. Теперь, когда все гирьки на месте, откройте нишу, под рогами буйвола. На этом прохождение Can you escape 6 уровня заканчивается.

Игра Can you escape 7 уровень прохождение

Теперь перейдем к вопросу как пройти 7 уровень Can you escape . Для начала обратимся к маленькой коробочке на полу у правой стены. Она имеет двойное дно, в котором спрятана отвертка. В прохождении Can you escape 7 комнаты вы столкнетесь с двумя частями комнаты, как это было на 5 уровне, поэтому переходим во вторую часть и видим там цветные ящички на зеленом фоне. Запомните их расположение и идите обратно в первую часть. Теперь кликните на ящик слева от двери и выставляем цвета по аналогии с ящичками (начиная слева направо верхний ряд желтый, зеленый, черный, желтый, нижний ряд синий, черный, желтый, черный). В нем есть тоже потайное, уже тройное дно, в котором лежать кусачки. Идем во вторую часть, где перерезаем замок у красного чемодана. Берем фотоаппарат. Далее обратите внимание на рабочий стол с компьютером, а точнее на фотографию, стоящую на нем. Переверните ее и раскрутите рамку отверткой. Там будет находиться карта памяти, которую необходимо вставить в фотик. Вы увидите фотографию с лошадьми, их номерами и цветами. Так же следует обратить внимание на фотоаппарат, который лежит на столе, на нем выгравированы цифры (4841). Теперь откроем кодовый замок тумбы под столом, использую код на фотике. В ящике находятся квадратики (слева направо пустой, белый, белый, пустой, белый, белый). Теперь переходим обратно в первый зал и открываем шкатулку, слева от телевизора, используя квадратики из тумбочки (пустой это не нажатый, белый нажатый) и цифры с фотографии лошадей (4316). Берем ключ и открываем им нижний замок от лифта. Теперь нажимаем на кораблик справа от дверки, убираем лодочку с палубы, а под ней находим второй ключ и открываем им верхний замок.

Игра Can you escape 8 уровень прохождение

Осталось пройти всего пару уровней и финал. Сразу переходим во правую часть зала и кликаем на трехколесный велик. С его сидения забираем ручку и прикрепляем ее к шкафчику около диванного столика. Там лежит плеер. Теперь возвращаемся в первый зал, кликаем на желтую корзину для мусора и находим там диск. Рядом стоит шкаф и на одной из верхних его полок можно обнаружить пульт. Еще висят над столом висят часы-кукушка, на полочке которых есть блок питания. Далее переходим в левую часть комнаты и включаем блок питания в розетку, рядом с левой колонкой. Затем подключаем к нему плеер и видим цифры (слева направо 3 4 6 2) это пароль от верхней части замка двери. Теперь идем в правую часть комнаты и смотрим на картину над диваном. На ней изображена левая часть комнаты с телевизором, а под ней шифр (7528). Идем в левую часть комнаты и нажимаем на DVD плеер. Вводим код с картины и устанавливаем диск. Затем включаем пультом телевизор и видим четырех кенгуру, шестерых пингвинов, трех котят, двух акул. Теперь идем в правую часть зала, где на диване лежит планшет, пароль к которому скрыт в изображениях на телевизоре (4632). После разблокировки мы наблюдаем 4 контура — круг, звезда, треугольник и квадрат и это пароль от нижней части замка двери. Теперь идем к лифту и вводим данные.

Игра Can you escape 9 уровень прохождение

Совсем чуть-чуть до конца истории и на этот раз мы попадаем в комнату с двумя залами. Обращаем внимание на тумбу в правом углу, на ней стоит яйцо, в котором спрятан ключик, а еще в одном из шкафчиков фиолетовая лампочка. Теперь переходим к левой тумбочке. Открываем дверцу и видим мозаику. Весьма непростая, из-за большого количества узоров, но открыв ее вы увидите газету, а под ней спрятана зеленая карточка. Вставляем ее в соответствующий картридер двери лифта. Теперь переходим во вторую часть комнаты и кликаем на столик в левом углу. Там стоить абажур, в который необходимо вкрутить нашу лампочку и включить тумблер. На стене появятся знаки (первая строка — ХОХ, вторая строка — ОХО, третья строка — ХОХ). Идем обратно в основной зал комнаты и кликаем на три вазы, передвигаем их и находим красную цифру 4. Над дверью видим зеленую цифру 9. В розовом кресле, под журнальчиком отыскиваем синюю циферку 3. А на полке, над креслом, на шаре красуется желтая цифра 8. Теперь идем в левую часть комнаты, где обратите внимание на полочки рядом с электрогитарой. Там есть шкатулка с кодовым замком, просто подставьте найденные цифры соответствующие цвету (9483). Заберите отвертку и нажмите на одинокий стул, стоящий у левой стены и передвиньте его вентиляционной шахте. Отверткой открутите шурупы, ключом выключите вентилятор и заберите красную карту, которую вставьте в свой картридер у двери. Далее для прохождения Can you escape 9 комнаты необходимо вернуться во вторую ее часть и глянуть на стол, а точнее на тарелки и их цвета (слева направо синий, красный, зеленый, черный, желтый) это код к коробочке под ламповым столом. Далее вспоминаем знаки на стене, подсвеченные лампой и нажимаем кружки в таком же порядке, где Х — нажатая, а О — не нажатая. После берем синюю карту и вставляем в последний картридер. Но это еще не все! Во второй части комнаты видим 3 сердечка на правых полочках. Отодвигаем самое большое и видим цветные прямоугольники (слева направо белый, синий, красный, белый, желтый, зеленый). Их мы вводим на картридерах и Сизам откройся.

Игра Can you escape 10 уровень прохождение

Вот и добрались до финальной части. Первым делом открываем белый сундук в центре и забираем оттуда дрель. Теперь нажимаем на столик справа и в одной из чашек видим сверло, которое необходимо вставить в дрель. Но где же сверлить? Чтобы найти подсказку посмотрите на маленькую фотографию над цветами, слева от двери. Там крестом помечено место, а именно нижняя часть стены слева от дверки. Тикаем туда и сверлим, а в дырке видим разноцветные кружки (слева направо синий, синий, желтый, желтый, зеленый, зеленый). Теперь жмем на фикус в левом углу экрана и расставляем наши кружки. Открывается потайная ниша, в которой забираем кольцо. Теперь тыкаем на стол в правом углу и у горшка с цветком берем карандаш. В шкафчике у левой стены берем лист бумаги. Далее открываем вентиляционную шахту на левой стене и помещаем туда бумажку, карандашиком пропихиваем ключик, через дырочку и вытаскиваем его вместе с листком. Теперь открываем декоративный ящичек найденным ключом. В нем вы обнаружите бинокль, который нужно применить на решетке, на правой стене и увидите цифры (12-8-5). Теперь заглянем под все тот же левый стол. Там находится сейф с незаурядной системой защиты. Вводим в кружках увиденные цифры и забираем круглую штуку. Теперь вставляем кольцо и круглую штуку в выемку слева от двери и спокойно проходим игру.

Теперь вы знаете как пройти Can you escape игры начавшую одну из самых популярных серий головоломок.

Приятной игры!

Прохождение игры Can you escape видео

Полное руководство о том, как пройти квест в 2020 году

Размещено: 30 октября 2019 г., среда

Лучшие советы и подсказки для квеста

Чтобы узнать больше о лучших советах и ​​стратегии в квесте, мы поговорили с лучшими экспертами: нашими руководствами по игре! Они — те, кто приветствует вас, когда вы входите в The Escape Game, они рассказывают вам об этом и направляют вас в правильном направлении, когда вам нужна помощь подсказкой или подсказкой.Наши руководства по игре любят квесты. Мол, люблю квестов. Буквально на планете Земля нет никого, кто знает, как победить их так же хорошо, как наши Гиды. Вот почему мы решили спросить у них совета, как преуспеть в квестах и ​​что общего у не очень успешных групп!

Совет №1: Расскажите всей команде о том, что вы обнаружите.

Первый шаг в любом квесте — это обыскать комнату. Тщательно обыщите его и найдите все, что можно, но недостаточно просто найти что-то, вам нужно общаться со своими товарищами по команде.«Вы не знаете, сколько раз я видел группы, в которых один человек пытался решить головоломку, которую уже решил другой», — говорит нам Game Guide Max.

Это кажется очевидным, но группы, которые общаются и работают вместе как группа, имеют самые высокие шансы на успех. Важно помнить, что общение начинается в тот момент, когда часы начинают идти вниз.

Когда вы входите в квест, у вас возникает сенсорная перегрузка. Есть так много подсказок, реквизита и гаджетов, с которыми можно поиграть.Чтобы не перегружать себя, Макс рекомендует исследовать квест и кричать друг другу о том, что вы найдете: «Вот замок с цифрами!» «Я нашел кусочки пазла!» «Вот ключ!» Делитесь информацией со всеми, чтобы свести к минимуму вероятность недопонимания.

Совет № 2: держите подсказки и головоломки организованными

Наши руководства по игре предлагают разместить все физические объекты, которые вы найдете, в одном централизованном месте внутри комнаты, чтобы вы могли легко получить доступ ко всем своим подсказкам.«Легко забыть подсказку, которую вы еще не разгадали, — объясняет Game Guide Линдси, — потому что в комнате так много всего». Подсказка, которую вы не можете разгадать сейчас, может стать важной позже в вашей игре, поэтому сэкономьте время своей команде, поместив подсказку на очевидном, видном месте.

Вы и другие товарищи по команде сможете вернуться в это место по ходу игры, но не забывайте брать с собой подсказки из комнаты в комнату. Что-то может ничего не значить для вас в то время, но товарищ по команде может найти ключ к разгадке головоломки, необходимой команде для прогресса.

Совет № 3: Если вам нужна подсказка, попросите подсказку

Здесь мы задали нашим руководствам по игре извечный вопрос: когда нужно спрашивать подсказки? Игроки иногда не решаются попросить подсказку, потому что они хотят завершить свою миссию и пройти квест самостоятельно. Но поскольку вам разрешено запрашивать любое количество подсказок, наши руководства по игре предлагают запросить подсказку раньше, чем позже.

Хорошее практическое правило: если вы все стоите и ничего не делаете, попросите подсказку, независимо от того, насколько рано или поздно вы находитесь в игре.Игровое время, потраченное на стояние, тратится зря. Простояние даже 5 минут может быть разницей между побегом, а не потому, что многие группы сбегают, имея в запасе всего несколько секунд.

Совет № 4: Когда ваш Game Guide говорит, вы должны слушать

Итак, вы знаете, что нужно просить подсказку, когда она вам нужна, но подсказка или подсказка бесполезны, если вы не слушаете ее и не действуете в соответствии с ней. Все гиды по игре часами тренируются, чтобы стать экспертами по квестам. Эти эксперты по приключениям на вашей стороне.Когда вы просите о помощи в середине игры, подсказка, которую вам сообщает Game Guide, дается стратегически, чтобы помочь вам именно в этот момент игры; может быть, эта подсказка поможет вам решить головоломку, чтобы открыть новую часть комнаты, или, может быть, вам нужно разгадать эту головоломку, чтобы найти больше подсказок, чтобы выбраться из комнаты для побега. В конце концов, всегда доверяйте своему Руководству по игре.

Когда вы играете в квест, сделайте себе одолжение

Группы, которым не удается убежать, обычно разбросаны и хаотичны.Так что сделайте себе одолжение и не будьте разбросанными и хаотичными! Легче сказать, чем сделать, правда? Просто запомните эти три вещи:

  1. Общайтесь со своей командой.
  2. Оставайтесь организованными.
  3. Доверьтесь своему руководству по игре.

Мы верим в вас. Ты получил это. Но вы хотите узнать главный секрет квестов? Вам не нужно убегать, чтобы повеселиться. И квесты в The Escape Game в любом случае забавны!

Если вам понравился этот блог, ознакомьтесь с нашими подсказками, как выбраться из комнаты побега прямо от игровых экспертов!

Найдите место для квеста по адресу https: // theescapegame.com /

9 советов по побегам — проверенные стратегии, чтобы превзойти любую квест-комнату как профессионал

По мере того, как квесты продолжают распространяться по всему миру, все больше и больше людей проявляют любопытство, погружаясь в воду, чтобы испытать воду. Но, увидев, насколько увлекательными и захватывающими могут быть игры, вы готовы погрузиться в глубину и бросить вызов еще большему количеству комнат. Но если вы собираетесь поправиться и работать над достижением этой таблицы лидеров, вам понадобится стратегия.

Руководство для начинающих, как пройти через комнату

Мы могли бы просидеть здесь весь день и отказаться от множества общих, «инсайдерских» советов о том, как решать головоломки, которые вы, вероятно, найдете в квестах. Но это действительно не лучший способ. Во-первых, существует множество разработчиков разных комнат, и некоторые из них используют разные стратегии. Поэтому любые советы, которые мы можем предложить, на самом деле сработают против вас, если они не соответствуют стилю вашего разработчика. Но что более важно, это отнимает у вас удовольствие от квестов и немного убивает чувство выполненного долга, когда вы, наконец, это понимаете.

Итак, вместо этого давайте сосредоточимся на некоторых передовых методах, которые помогут вам разработать стратегию, как превзойти любую квест-комнату.

1) Выбирайте команду с умом

Идеальное количество игроков в PanIQ Escape Room — 4 человека, хотя это может быть интересно и с большим количеством игроков. Кроме того, помните, что быть частью команды означает, что вам не нужно быть мастером на все руки, чтобы выиграть. Постарайтесь найти хороших людей, которые думают быстро и творчески.Квесты нового поколения содержат множество головоломок на ловкость и ловкость, так что учтите и это. Если ваш приятель роняет свой телефон каждый раз, когда берет его в руки, шансы, что он будет держать зеркало неподвижно в течение минуты, могут быть довольно малы. Но этот же человек может быть тем, у кого зоркий глаз, и он сможет заметить детали, которые вы могли пропустить. При этом многие комнаты спроектированы параллельно, что означает, что в них одновременно работают разные пути решения головоломок. Так что лучше разделиться, и вы захотите иметь достаточно нужных навыков, чтобы решать эти проблемы по мере их появления.

2) Внимательно слушайте историю / рассказчика, а также правила игры

Установка — это не просто история; часто это дает вам представление о том, что вам нужно сделать, а также может дать подсказки, которые могут быть полезны позже. Некоторые отличные квесты на самом деле требовали, чтобы вы смотрели на головоломку через уникальную точку зрения персонажей, чтобы решить головоломку, например, необходимость «обмануть» ответ, притворяясь вором.Войдите в зону и погрузитесь в мир!

3) Определите цели

Когда вы впервые входите в комнату, найдите места, где вам нужно что-то ввести: клавиатуру, замок, замочную скважину, углубление с уникальным углублением. Запишите их все в уме, определите шаги, необходимые для продвижения вперед, и оттуда двигайтесь в обратном направлении. Допустим, вы нашли дверь, которая ведет в следующую зону, и в ней есть замочная скважина. Ключ находится в прозрачном сейфе перед вами, а сейф можно открыть с помощью 4-значного кода.Теперь у вас есть первая цель … найти эти цифры!

4) Искать ПОЧТИ везде

Обязательно тщательно обыщите комнату на предмет предметов и головоломок. Попробуйте найти хитрые, скрытые места, где дизайнеры действительно работали над тем, чтобы быть умными. Спойлер: всегда заглядывайте под коврик! Но не тратьте время на поиски тех мест, где правила вас остановят. Если гейммастер говорит вам перед игрой, что над вашей головой ничего не спрятано и вам не нужно использовать физическую силу для решения головоломок, отнеситесь к этому серьезно.Иногда в азарте и спешке игроки в конечном итоге тратят ценные минуты на поиск нерелевантных вещей, потому что игнорируют инструкции мастера. Если вы видите сообщение «Не трогайте!» наклейка на что-то, двигайтесь дальше и ищите где-нибудь еще.

5) Связь — ключ к успеху!

По словам доктора Скотта Николсона (профессора игрового дизайна и разработки и эксперта по квестам), в квесте очень важно общение, а это означает, что отсутствие связи в большинстве случаев приводит к сбоям.Поэтому, когда вы что-то найдете, решите что-то или просто у вас есть теория о том, что делать дальше, сообщите об этом своей команде. Сделайте это громко, чтобы все это услышали! Квесты — это командные усилия, поэтому нет смысла держать информацию о них при себе.

6) Организуйтесь

Неписаный закон квестов гласит, что нельзя использовать один и тот же объект дважды. Так что выберите место, где вы все разместите уже использованные объекты, чтобы никто не запутался в их функциях, и другое место для размещения неиспользуемых объектов, чтобы игроки знали, где искать помощи, когда они в тупике.Это помогает командам избежать ошибки, заключающейся в том, что они несут важную подсказку, которая нужна кому-то еще, пока они ищут других в комнате. Также помните, что квесты обычно проектируют умные и разумные люди, а не сумасшедшие (хотя немного сумасшествия здесь и там никогда не помешает). Это означает, что обычно в комнате можно найти определенную логику, обычно следуя упорядоченной последовательности. Следуйте шаблонам, даже пытаясь складывать связанные объекты рядом друг с другом. Конечно, отвлекающие факторы могут вас запутать, но опытные игроки сразу же смогут указать, что важно, а что нет, просто «прочитав комнату».”

7) Ответ всегда внутри комнаты

Иногда может пригодиться знание простых фактов, например, сколько дней в феврале или как понять «военное время». Но по большей части вам просто нужно сосредоточиться на информации, которую вы можете найти ВНУТРИ комнаты. Никаких специальных предварительных знаний или опыта извне обычно не требуется, и это преднамеренный шаг, который делают дизайнеры, чтобы гарантировать, что почти у всех есть равные шансы превзойти комнату.Кроме того, не усложняйте вещи слишком сильно. Помните бритву Okkam … в большинстве случаев решение проще, чем вы думаете.

8) Работайте эффективно и проявляйте инициативу

Квесты — событие не для зрителей. Если вы не участвуете в решении какой-то конкретной головоломки, попробуйте перейти к другой! Решите сложную головоломку, от которой отказались все остальные. Вернитесь по комнате и еще раз проверьте; иногда достаточно свежих глаз.Часто одна из самых больших потерь времени происходит из-за того, что не замечает то, что все уже проверили.

9) Спрашивайте подсказки!

Иногда это гордость или тщеславие, но игроки часто не хотят просить о помощи извне. Но настоящий секрет в том, чтобы задавать подсказки стратегически. В большинстве игр для попадания в таблицу лидеров доступно ограниченное количество подсказок, и их можно использовать. Но если у вас нет лимита, мы все же рекомендуем избегать использования подсказок в течение первых пяти минут игры или более пяти раз за игру; где в этом веселье и вызов? Стратегически запрашивая подсказки, мы имеем в виду сосредоточить ваши подсказки на головоломках, которые все безуспешно пытались решить или когда все соглашаются с тем, что время становится опасно низким.Однако всегда есть исключения; если вы застряли в тупике на относительно долгое время и перестали получать удовольствие, это идеальное время, чтобы попросить подсказку.

+1 БОНУСНЫЙ СОВЕТ: Если вы действительно хотите вывести свою игру на новый уровень, выберите альфа-версию для своей команды, прежде чем входить в комнату.

Помимо решения головоломок или поиска подсказок, альфа несет уникальную ответственность за измерение оставшегося времени, сосредоточение внимания на открытых задачах, делегирование задач другим, отслеживание того, что необходимо для продвижения вперед, и обеспечение взаимодействия команды плавно.По сути, Alpha гарантирует, что будут использованы все девять советов и стратегий, описанных выше. В идеале Альфа должен быть опытным игроком с организованной личностью лидерского типа.

Дополнительные советы, которые следует помнить

Не переодевайтесь!

Если вы планируете доминировать в квесте после шикарного ужина, возможно, принесите смену одежды. Вы не хотите пропустить решение головоломки, в которой вам нужно было сесть на землю, потому что вы не могли представить себе счет за химчистку.Квест-комнаты обычно довольно чистые, так что это не проблема. Но оденьтесь так, как вы можете найти в комнате, включая лестницы или места для подполья.

Играйте с острым умом!

Поверьте нам … в состоянии алкогольного опьянения вы не так эффективны, как думаете. Некоторым может подойти пара напитков (конечно, если вы достаточно взрослые, чтобы даже делать это!), Но если вы выйдете за рамки этого, вероятно, произойдет одно из двух: либо мастер не впустит вас. вообще, или просто не выйдешь.

Удачи!

Цель — всегда получать удовольствие и получать удовольствие. Примите вызов, но споры с товарищами по команде из-за игры — это способ высосать удовольствие прямо из всего. Не относитесь к жизни слишком серьезно; Вы все равно никогда не выберетесь живым!

Чего НЕ делать

Самый главный совет о том, что НЕ делать в квесте, — это просто… постарайтесь не угадывать. Цифры для кодов и комбинаций находятся где-то в комнате, и угадывание может убить удовольствие от их поиска.Если вы видите трехзначный замок, вы можете выбрать одну из 1000 возможных комбинаций. Конечно, вы можете начать угадывать и пройти их через час, но вы полностью испортите опыт и, вероятно, ваши шансы пройти всю игру. При этом, если вы дойдете до одной цифры и почувствуете необходимость угадать, продолжайте; Надеюсь, операторы увидят в этом возможный недостаток игрового дизайна и постараются его исправить.

В случае, если головоломки вас не устраивают, не принимайте следующий совет 🙂

Вот и все … вы знаете все лучшие практики, как организовать свою команду, и все стратегии, чтобы превзойти любую квест-комнату.Выберите предпочитаемое место, если вы готовы к PanIQ, и забронируйте собственную игру!

Сможете ли вы сбежать из комнаты 100 XIII Ответы на все уровни

На этой странице вы найдете ответы на игру «Сможете ли вы сбежать из комнаты 100» 13. Сможете ли вы сбежать из комнаты 100 XIII, разделены на различные страницы, так что это будет Вам легко ориентироваться на конкретном уровне, на котором вы застряли, и найти ответ. Вы можете найти ниже все ответы, читы и решения для этой удивительной игры от HKAppBond Called Can you escape the 100 room 13.

Классический побег «Сможете ли вы выбраться из комнаты 100 XIII». Это игра-головоломка. Если вам нравится вызов, вы не должны пропустить эту игру! В новом побеге из 50 комнат вы не можете остановиться, запустить свои мозговые клетки, свои суждения, свои наблюдения, свои расчеты, пытаясь сбежать. Гуманные советы, ключевой момент приятно удивит, сделает вас удачным побегом. 50 комнат, 50 испытаний, ждут, когда ты сбежишь.

Can you escape the 100 room 13 Level 1-50 Прохождение:

Can You Escape The 100 Room 13, уровень 1 Прохождение

Can You Escape The 100 Room 13, уровень 2 Прохождение

Can You Escape The 100 Room 13, уровень 3 Прохождение

Can You Escape The 100 Room 13, уровень 4 Прохождение

Can You Escape The 100 Room 13, уровень 5 Прохождение

Can You Escape The 100 Room 13 Прохождение уровня 6

Can You Escape The 100 Room 13 Прохождение уровня 7

Can You Escape The 100 Room 13, прохождение уровня 8

Can You Escape The 100 Room 13, уровень 9 Прохождение

Can You Escape The 100 Room 13, прохождение уровня 10

Can You Escape The 100 Room 13, уровень 11 Прохождение

Может Прохождение уровня 12

Can You Escape The 100 Room 13 Прохождение уровня 13

Can You Escape The 100 Room 13 Прохождение уровня 14

Can You Escape The 100 Room 13, уровень 15 Прохождение

Can You Escape The 100 Room 13 Прохождение уровня 16

Can You Escape The 100 Room 13 Прохождение уровня 17

Can You Escape The 100 Room 13 Прохождение уровня 18

Can You Escape The 100 Room 13 Прохождение уровня 19

Can You Escape The 100 Room 13 Прохождение уровня 20

Can You Escape The 100 Room 13 Прохождение уровня 21

Can You Escape The 100 Room 13 Прохождение уровня 22

Can You Escape The 100 Room 13 Level 23 Прохождение

Can You Escape The 100 Room 13 Прохождение уровня 24

Can You Escape The 100 Room 13 Прохождение 25 уровня

Can You Escape The 100 Room 13 Прохождение уровня 26

Can You Escape The 100 Room 13 Прохождение уровня 27

Прохождение Can You Escape The 100 Room 13 Уровень 28

Прохождение Can You Escape The 100 Room 13 Уровень 29

Can You Escape The 100 Room 13 Уровень 30 Wal kthrough

Прохождение Can You Escape The 100 Room 13 Уровень 31

Can You Escape The 100 Room 13 Прохождение уровня 32

Прохождение Can You Escape The 100 Room 13 Уровень 33

Can You Escape The 100 Room 13 Прохождение уровня 34

Прохождение Can You Escape The 100 Room 13, уровень 35

Прохождение Can You Escape The 100 Room 13, уровень 36

Прохождение Can You Escape The 100 Room 13, уровень 37

Can You Escape The 100 Room 13, уровень 38 Прохождение

Может

Can You Escape The 100 Room 13, уровень 41 Прохождение

Can You Escape The 100 Room 13 Прохождение уровня 42

Can You Escape

Can You Escape Прохождение 100 Room 13, уровень 43

Can You Escape The 100 Room 13, уровень 44 Прохождение

Can You Escape The 100 Room 13, уровень 45 Прохождение

Может Прохождение

Can You Escape The 100 Room 13 Уровень 47 Прохождение

Can You Escape The 100 Room 13 Прохождение уровня 48

Can You Escape The 100 Room 13 Прохождение уровня 49

Can You Escape The 100 Room 13 Прохождение уровня 50

Вот и все ответы на вопрос: Сможете ли вы сбежать из комнаты 100 XIII.Если вам нужна помощь с какой-либо конкретной головоломкой или уровнем, оставьте свой комментарий ниже.

Коды для квестов | Escape Room Рейтинг

Для непосвященных квесты — это реальных версий виртуальных онлайн-игр , в которых вы нажимаете на ряд объектов. Эти объекты открывают загадки и подсказки, которые вы должны разгадать, чтобы «сбежать из комнаты». Эти игры про побег из комнаты вживую быстро завоевывают интерес игроков и энтузиастов со всего мира. Они приносят волнение и острые ощущения, а также бросают вызов вашему сообразительности и присутствию разума.

Если вы собираетесь попробовать свои силы в одной из этих лучших игр про побег, у нас есть для вас множество читов для побега из комнаты. Изучите эти советы и уловки, и вы сможете вырваться из комнаты в рекордно короткие сроки . Кто знает, возможно, вы даже попадете в «Зал славы», который есть в каждом заведении , где указаны имена победителей.

Совет № 1 — Слушайте введение

Обратите особое внимание на мастера подсказок, когда он вводит вас в игровую комнату.Вы не только почувствуете, чего ожидать, но и он может проскользнуть несколько читов для побега из комнаты, которые помогут вам быстро взломать игру. Например, он может говорить о теме головоломок. И, если вы получите набор инструкций, обязательно им следуйте.

Совет № 2 — В команде нет «Я»

Идеальная команда состоит из 3–5 игроков , или больше, и вы можете в конечном итоге переполнить комнату. После того, как вы заблокированы, разделите секции между игроками, чтобы сэкономить время на поиски улик.

Совет № 3 — Общение — это ключ

Каждый раз, когда вы находите ключ к разгадке, обращается к другим игрокам . В то же время не поддавайтесь порыву разгадывать загадку, разгаданную другим игроком. Достаточно информировать друг друга, вы можете соединить улики вместе, как только вы их раскроете. Кроме того, внимательно слушает , когда член команды говорит о том, что что-то нашел. Это может быть связано с загадкой, на которую вы смотрите.

Совет № 4 — 60 минут — это недостаточно

Когда вы входите в комнату, быстро начинает работать .Изучите каждый объект, который видите. Полистайте книги, проверьте мебель и все вокруг. Поднимите скатерть и ищите скрытые улики. Проверьте верхнюю часть книг и полки на предмет ключей и откройте все ящики, которые вы видите. Вы видите в комнате особый фонарь? Когда вы его прошиваете, он может показать скрытые надписи. Ищите спрятанные предметы в карманах пальто или в потайных отделениях пола, стенного шкафа или комода.

Если вы чувствуете, что застряли, попросите подсказок. Cluemasters контролируют комнату через скрытые веб-камеры, и они могут помочь вам с читами побега из комнаты, чтобы ускорить процесс.Большинство игровых комнат позволяют фиксированное количество подсказок . Используй их!

Совет № 5 — Ограничьте время, которое вы тратите на разгадку. Если вы уже потратили несколько минут на то, чтобы разгадать одну из них, продолжайте и вернитесь к ней позже. Вот чит с побегом из комнаты. Большинство объектов размещены как подсказки, а не только для того, чтобы добавить эстетической привлекательности. И часто есть последовательность, в которой они раскрываются.Вот еще один совет. Если вы не можете найти ничего в назначенном вам разделе, попробуйте переключиться на товарища по команде, которому, возможно, просто повезло больше. Свежая пара глаз помогает.

Совет № 6 — Будьте осторожны при перемещении объектов

Ветераны настоящих побегов рекомендуют вам, , собрать свободные предметы вокруг места и положить их на стол, чтобы проверить, соединяются ли они каким-либо образом. Однако они также посоветуют вам запомнить, где вы взяли каждый из них. Скорее всего, у объекта есть настройка по какой-то причине.

Совет № 7 — Используйте ярлыки

При поиске слов и комбинаций цифр вам не нужно искать все буквы и цифры. Умный чит-код для побега из комнаты гласит, что если вы найдете три числа для кодового замка с четырьмя числами, он будет быстрее перебирать все возможные комбинации, чем искать точное четвертое число. Точно так же, если у вас есть три или более букв в семибуквенном слове, попробуйте уместить это слово, как в кроссворде.

Совет № 8 — Старайтесь не разрушать комнату

В своем энтузиазме, чтобы найти подсказки, постарайтесь не разрушить комнату, ища их в нелепых местах, таких как потолочные панели.Если рычаг или стул не двигаются с первого раза, не теряйте время, применяя силу и вырывая его из положения.

Совет № 9 — Большинство подсказок одноразовые

Подсказки редко можно использовать многократно . Как только вы раскроете секрет определенного объекта, вы можете удалить его из головоломки, поместив его в стопку сброса. Если ключ подходит к замку, оставьте его там. Вероятно, он больше нигде не подойдет. Если вы найдете код в книге, просмотр всех ее страниц будет пустой тратой времени.Мыслите творчески.

Совет № 10 — Думайте в обратном направлении от цели

Часто игроки настолько увлекаются расшифровкой подсказок, что упускают из виду главную цель или тему комнаты. Умный чит для побега из комнаты — назначить одному игроку следить за общей картиной и вписываться в то, что другие находят . Кроме того, вместо того, чтобы ожидать, что у проблем будут сложные решения, вы можете вместо этого подумать о простом ответе. И, конечно же, мыслите нестандартно!

Just a Final Escape the Room Cheat

Имейте в виду, что цель игры — повеселиться .Очень много! Проиграть — это нормально. Вы всегда можете попробовать еще раз. И да, если вы продолжите играть, вы обязательно станете лучше. Игровые комнаты обычно имеют разные уровни сложности, предназначенные для опытных игроков или новичков. Идите вперед и выберите уровень, который лучше всего соответствует вашим навыкам и опыту. Наслаждаться!

Хотите узнать больше о лучших комнатах для квестов и о том, как их расшифровать? Или, может быть, вы хотите попробовать что-нибудь в своем городе. Свяжитесь с нами, и мы свяжемся с вами и сообщим вам всю необходимую информацию.

Вы когда-нибудь пробовали квест в комнате? Удалось ли вам разгадать улики? Сколько времени вам понадобилось, чтобы разгадывать головоломки? Есть ли у вас какие-нибудь специальные читы для побега из комнаты? Наши читатели хотели бы услышать о них. Пожалуйста, используйте поле для комментариев ниже.

Список литературы;

5 советов по побегам от парня, который их спроектировал

Вы находитесь в запертой комнате, и у вас есть 60 минут, чтобы сбежать. Звучит весело?

23 лучших совета и уловки для победы в играх с квестами

Мы собрали 23 основных совета и уловки, которые мы использовали для достижения более чем 90% -ной скорости побега в почти 300 комнатах, в которых мы играли.Советы можно разделить на пять категорий: составляйте команду, работайте вместе, управляйте головоломками, будьте всеобъемлющими и решайте головоломки эффективно.

Создайте команду

Совет №1. Играйте с друзьями или коллегами (если возможно)

Команды работают лучше, особенно для игр в больших группах, когда есть общий контекст для общения. Группе 20-летних неинтересно играть с семьей, которая ведет своих детей, стили игры могут противоречить друг другу, когда требуется командная работа.Это столкновение нечасто, но может случиться, если вам не повезет. Это может быть непомерно дорого для комнат с общедоступным бронированием (но вы можете проверить свою удачу, забронировав в последнюю минуту или в непопулярные временные интервалы), но в частных комнатах это есть по умолчанию.

Совет №2. Размер команды меньше максимального

Игра с максимальным размером команды означает 1) физическую скученность 2) нехватку вещей для всех 3) меньше «ага!» моменты 4) дополнительные накладные расходы на то, чтобы всем разогнаться.Обычно мы рекомендуем примерно 50-75% максимальной емкости, хотя это может варьироваться в зависимости от игры или группы. Опять же, это может быть непомерно дорогостоящим для публичных комнат (опять же, вы можете проверить свою удачу, забронировав в последнюю минуту или в непопулярные временные интервалы), но частные комнаты должны позволять гибкость выбора идеального размера вашей команды.

Работаем вместе

Наконечник №3. Передайте эстафету

Если вы слишком долго раздумывали над головоломкой и не можете придумать решение, попросите кого-нибудь из коллег помочь или взять на себя задачу.Это помогает убедиться, что головоломки не будут забыты, и что на каждую нерешенную головоломку будет обращено достаточно внимания. Это может продолжаться до тех пор, пока некоторые люди не смогут это понять — обычно это признак того, что у вас еще нет всей информации (или вам нужна подсказка!).

Совет №4. Слушайте своих товарищей по команде

Команды квестов работают лучше всего, когда пробуют все. Так что, если у вашего товарища по команде есть сумасшедшая, но несколько разумная идея, послушайте их и попробуйте вместе с ними! Если вы думаете, что это плохая идея, тем не менее поощряйте их попробовать.Пока безумная идея обратима, она может просто приблизить вас к окончательному решению. По крайней мере, будет весело!

Наконечник №5. Кричите вслух, что найдете

Обычно это довольно хаотично, но очень эффективно. Победа и поражение в квестах зависит от того, насколько быстро два члена команды, нашедшие связанные предметы, могут сопоставить их друг с другом. Сюда входят такие вещи, как код и ключ, ключ и замок или узор, который одинаково отображается в двух разных местах.

Наконечник №6. Работайте над тем, над чем не работают другие люди

Это помогает разделить вашу команду и сделать каждого члена команды максимально эффективным. Существует тенденция игнорировать или пропускать некоторые головоломки, которые на первый взгляд «слишком сложны» для решения. Это оставляет некоторые головоломки забытыми и разгаданными, пока кто-то не поймет, что они нужны.

Наконечник № 7. Не собирайтесь вокруг одной и той же головоломки

Будьте участником головоломки, а не зрителем.Слишком легко быть зрителем, когда над головоломкой происходит интересный прогресс, но люди более эффективны, когда они рассредоточены и работают над тем, что нужно сделать! Однако, если открыта только одна головоломка, непременно позвольте всей команде провести мозговой штурм!

Управление элементами головоломки

Слишком много ключей… (Фото: Роберт Монтальво)

Совет №8. Храните использованные ключи в замке

Ключ почти никогда не использовался более одного раза. Оставьте это в замке для вашего здравомыслия! Это поможет предотвратить повторное использование ключа, предотвратить попытку взлома другого ключа другим ключом и предотвратить повторную случайную блокировку объекта.В очень редких случаях ключ может использоваться более одного раза, так что имейте это в виду в качестве крайней меры.

Наконечник № 9. Сделайте «стопку сброса»

Разделите объекты в игре на стопку «использованных» и «неиспользованных». Это помогает предотвратить повторное изучение одного и того же объекта членами команды. Это также поможет вам соединить определенные «неиспользуемые» предметы, поместив их в непосредственной близости! Обратите внимание, что в некоторых квестах объекты могут «использоваться» более одного раза.

Наконечник № 10.Размещать предметы аккуратно

Это помогает поддерживать порядок в комнате, чтобы вы могли найти то, что вам нужно. Это также позволяет вам хранить вместе связанные объекты, чтобы вы могли найти их все, когда они вам понадобятся. Некоторые примеры:

  • Сложите связанные книги вместе
  • Разложите важный кусок ткани
  • Поместите незакрепленные предметы на стол в комнате
  • Соберите все неиспользованные ключи в центральном месте

Будьте всесторонними

Если вы видите на полке стопку книг, сначала проверьте, действительно ли какая-либо из них является сейфом для книг.Позже вы можете получить подсказку, чтобы сослаться на конкретную книгу (особенно если вам нужен книжный шифр или у вас есть словарь). В качестве задачи с низким приоритетом пролистайте некоторые книги (но, пожалуйста, не тратьте слишком много времени на поиск случайных отметок в них).

Наконечник №11. Тщательно обыскать комнату

Будьте предельно внимательны, когда смотрите и касаетесь повсюду, как если бы вы красили комнату, а не как если бы вы просто искали, куда положить свой телефон. Иногда ключевые объекты могут находиться в самых экзотических (или неэкзотических) местах, например:

  • на книжной полке
  • спрятано внутри книги
  • в кармане пальто
  • за дверью шкафа
  • в потайном отделении в полу, стене или стеллаже
  • застрял на опоре потолка
  • на выступе высоко в стене

Наконечник № 12.Разделяй и властвуй в поисках

В самом начале каждой игры разделите комнату на секции и поручите разным людям прочесать каждую секцию в поисках важных объектов. Это помогает убедиться, что комната тщательно проверена, и помогает предотвратить случай, когда определенные области упускаются из виду, а некоторые другие области многократно прочесываются.

Наконечник № 13. Слушайте своего хозяина

Слушайте вступление и правила вашего мастера игры — ваш мастер игры может подсказать несколько полезных советов в начале, которые сэкономят вам много времени.Это относится и к подсказкам, которые они дают в игре, особенно если они являются действующими лицами. Весь персонал в игре будет пытаться подтолкнуть вас в правильном направлении.

Наконечник № 14. Спросите подсказки

В игре почти всегда есть система подсказок. Возможно, вам придется помахать рукой в ​​камеру, использовать рацию или обратить внимание на игрового актера. Независимо от того, как распространяются подсказки, мы рекомендуем просить подсказки, когда вы чувствуете, что слишком застряли или перестали получать удовольствие.Мастера игры обучены подтолкнуть вас в правильном направлении, чтобы вы снова могли начать решать головоломки.

Решайте головоломки эффективно

Не смотри сюда. (Фото: Adamantios)

Совет №15. Знайте, что игнорировать

Лучше всего это собрать на собственном опыте, но вот некоторые общие вещи, которые обнаруживают новые игроки в квестах, которые почти никогда не важны для квестов.

  • Случайные числа, написанные черным маркером на старых книгах или мебели — Обычно это просто артефакты, оставшиеся после того, как мастер игры купил предмет.
  • Розетки питания — Не возитесь с розетками, если только не ясно, что это необходимо. Это одновременно вопрос безопасности и пустая трата времени.
  • Плитка для подвесного потолка — Никогда не пытайтесь заглядывать за плитку для подвесного потолка или касаться потолка. Это пустая трата времени, а также проблема безопасности.

Наконечник №16. Часто пробуйте комбинированные решения

Если блокировка не является чем-то вроде защиты от блокировки, попытка комбинированных решений всякий раз, когда у вас есть правдоподобное правильное решение, дает вам быструю обратную связь о том, правильно ли вы поступаете.Если вам повезет, ваше первое предположение может оказаться правильным! Этот совет хорошо сочетается со следующим советом — если у вас есть 3 из 4 чисел на кодовом замке, сразу же введите 3 цифры и циклически переберите последнюю.

Наконечник № 17. Пропустить последнюю цифру / букву

Вот несколько примеров, когда вы можете пропустить некоторые второстепенные шаги:

  • Определение последней цифры в замке — Если вы знаете первые 3 цифры в 4-значном кодовом замке, вы можете просто просмотреть последние опции для 4-го.
  • Определение последних букв в словарном замке — Это похоже на разгадывание кроссворда. Если у вас есть 5-буквенное слово, которое начинается с M и заканчивается на C, попробуйте MAGIC!

Учтите, что вам следует делать это только в том случае, если вы не против упустить головоломку. Обычно вы можете спросить мастера игры о головоломке, которую вы пропустили позже.

Общие советы

Шкафы, ящики и двери, которые трудно открывать, скорее всего, останутся такими. Пожалуйста, не пытайтесь открыть его силой.(Фото: Питер Даули)

Совет № 18. Не применяйте чрезмерную силу

Нарушение вещей вредно как для квестов, так и для игроков — для всего, включая функциональность игры, безопасность игроков и важные игровые последовательности. Старайтесь не открывать двери силой и не отрывать от стен что-либо, что нелегко оторвать. Не забирайтесь на мебель и не касайтесь потолка. Мастера игры обычно заранее проинформируют вас о том, чего делать не следует.

Наконечник №19.Не играй пьяным

Квесты доставляют намного больше удовольствия, если в них играть трезво. Приходите с трезвым умом, готовым к решению головоломок, быстрому принятию решений и эффективному общению! Празднуйте потом, а не раньше!

Наконечник №20. Посмотрите на картинку шире

Не зацикливайтесь на одной отдельной головоломке. Пусть хотя бы один член вашей команды отслеживает более крупную картину, что включает в себя выяснение того, какие более мелкие головоломки необходимо решить, какие конечные объекты необходимо собрать или какую конечную цель необходимо выполнить.Иногда это позволяет просто пропустить более мелкие шаги.

Наконечник № 21. Нанесите бритву Оккама

Не обдумывайте ни одной головоломки. Игры про побеги предназначены для большей аудитории, а это означает, что они, как правило, не требуют предварительных знаний, предшествующего опыта или сложных объяснений чего-либо. Выберите более простое решение. Обычно у головоломок квестов есть четкое «ага!» когда вы откроете для себя правильный подход.

Наконечник № 22. Принесите наручные часы

Наручные часы — потенциально единственное, что вы можете принести в комнату побега и использовать во время игры.Часы позволят вам точно следить за тем, сколько времени осталось, что очень полезно, когда в игре нет часов или есть только часы в одной из комнат. Часы с функцией свечения могут даже послужить удобным источником света для тускло освещенного замка.

Наконечник №23. Не бойтесь потерять

Некоторые из наших самых приятных квестов оказались теми, из которых мы не сбежали. Игра становится намного веселее, если вы искренне решаете головоломки и не спешите хаотично, чтобы закончить игру.Эти игры могут быть сложными, но одновременно и увлекательными, и доставляющими огромное удовольствие. Развлекайтесь, принимайте игру и своих друзей, а не результат, и вы получите массу удовольствия!

Понравился этот пост? Подпишитесь на нас в Facebook, Instagram или Twitter, чтобы получать уведомления, когда мы публикуем новые статьи о побегах! Вы также можете подписаться на наш блог на боковой панели.

Похожие сообщения

Советы и часто задаваемые вопросы по квестам

Необходимая информация, коды для квестов и другие забавные вещи

Хотите знать, как выбраться из комнаты?

Мы не можем дать вам секреты, запертые за дверью, но этот FAQ предлагает ценные советы и рекомендации по побегам.

Что такое игра-побег и как играть в «Побег из комнаты»?

Если вы когда-нибудь играли в настольную игру и задавались вопросом, каково это быть в реальном мире, интерактивная версия — это квест. Участников запирают в комнате, у них есть час, чтобы выбраться. Как только вы окажетесь внутри, реалистичная обстановка квеста полностью погрузит вас в атмосферу. Вы должны использовать это хорошее старое серое вещество, чтобы находить подсказки и решать головоломки, чтобы успешно завершить испытания и выбраться из комнаты до того, как закончатся часы.

Боишься попасть в ловушку? Наши ведущие могут предложить 2-3 квеста, которые помогут продвинуться в игре. Вы не можете спросить, «что это за ответ на этот квест», но пара подсказок может иметь значение.

Extreme Escape выводит его на новый уровень, включая многомерные элементы, реквизит в натуральную величину, практический реквизит, театральное освещение, звуки и запахи (да, запахи). Все работает вместе, чтобы коллективно очаровывать чувства и обеспечивать потрясающий опыт, по сравнению с которым все остальные игровые вечера будут казаться слабыми!

Будем ли мы физически заблокированы?

Не позволяйте клаустрофобии мешать вам получать удовольствие! Для безопасности и удовольствия всех игроков участник может выйти из игры побега из комнаты в любое время, если ситуация станет слишком реальной.Имейте в виду, что после выхода вы не сможете войти повторно.

Как выбраться из запертой квестовой комнаты?

Цель игры в квесте — выбраться до того, как истекут часы, но найти побег не всегда легко. Многие группы приближаются, но не успевают сбежать.

Вы можете выбраться из комнаты двумя способами:

  1. Решите подсказки — Используйте свой ум, критическое мышление и коммуникативные навыки, чтобы работать с другими игроками и разгадывать подсказки.Решите их все до того, как часы покажут ноль и откроется запертый квест.
  2. Попросите уйти — Возможно, вы не сможете выйти прямо за дверь в игру побег из запертой комнаты, но это не значит, что вы застряли внутри в течение часа. Вы можете попросить уйти в любое время. Просто помните, как только вы уйдете, вы не сможете повторно войти в запертую квестовую комнату.

В каком возрасте можно играть в живую игру «Побег из комнаты»?

Extreme Escape приветствует игроков всех возрастов. Наши аттракционы предназначены для игроков от 12 лет и старше, но более молодые игроки могут принять участие в менее напряженных квестах.Не стоит недооценивать более молодых игроков — никогда не знаешь, когда пригодятся их маленькие руки.

Сколько игроков может принять участие?

Каждая комната предназначена для того, чтобы до 10 игроков могли объединиться с одной целью — вовремя выбраться из игры. Приглашаются пары и одиночки; Вам не нужна полная группа игроков для участия . Мы соберем небольшие группы игроков, чтобы у всех был отличный опыт. Имейте в виду, что комнаты полностью погружены в атмосферу, и часть опыта заключается в том, чтобы использовать сильные стороны каждого, в том числе и незнакомцев, чтобы выиграть время и сбежать.

Может ли наша группа играть в одиночку?

Если вы хотите получить эксклюзивные впечатления от девяти ваших самых близких друзей, мы вам поможем. Чтобы забронировать целую квест-комнату для вашего отряда, вы должны зарезервировать и оплатить все 10 мест во временном интервале. Не видите 10 доступных мест? Если все 10 билетов недоступны для покупки, некоторые места для этой комнаты уже проданы.

Какая цена?

Можете ли вы действительно заплатить за воспоминания, которые останутся на всю жизнь? Да! Это всего 31 доллар.99 на игрока. Каждый временной интервал включает один полный час на выполнение задания и бесплатные закуски. Считаете себя охотником за скидками, который получает удовольствие от экономии? Мы предлагаем специальные скидки на регулярной основе, в том числе еженедельные промо-акции, такие как Heroes Play Free Monday.

Когда мне нужно приехать?

Вы же не хотите опаздывать на игру, в которой главное — бить время. Все «беглецы» должны прибыть как минимум за 15 минут до запланированной игры.

Что делать, если мне нужно перенести расписание?

Игры можно перенести в течение 24 часов после бронирования.Чтобы перенести время, позвоните по телефону 210-641-2828.

Теперь, когда вы знаете всю сделку, пора посмотреть, есть ли у вас все необходимое, чтобы сбежать!

Забронируйте квест онлайн

Escape Game 50 Rooms 1 Прохождение — Ответ и читы

Escape Game 50 Rooms 1 — еще одна игра Doors, и я уверен, что вы играли в несколько! Вот полезное руководство по читам или пошаговое руководство, как некоторые его называют.

Вы можете скачать игру здесь: Android и Apple

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и прохождение уровня 1

1.Дважды нажмите кнопку переменного тока, чтобы получить ручку отвертки.

2. Теперь нажмите на сломанный телевизор, чтобы взять остальную отвертку, и объедините их. Ручка будет в вашем инвентаре.

3. Если вы коснетесь панели в левой части экрана, вы увидите 4 винта, поэтому не используйте отвертку. Вы также возьмете пульт и шнур.

4. Теперь вернитесь к телевизору. Нажмите на шнур, а затем нажмите на розетку на стене в правом верхнем углу экрана. Используйте пульт дистанционного управления на телевизоре, и вы увидите код на телевизоре, как показано ниже:

5.Вернитесь и нажмите на трубы справа от двери. Нажмите на панель с надписью «2P» и откройте ее отверткой. Теперь нажимайте кнопки, пока они не окажутся в том же положении, что и на изображении выше. Нажмите на дверь и выйдите.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и решение уровня 2

1. Нажмите на цветочный горшок и возьмите ключ. Затем нажмите на двери книжного шкафа справа и используйте ключ, чтобы открыть их. Возьмите бумагу и коснитесь ее, чтобы увидеть «Таки».

2. Нажмите на ноутбук и используйте «Taki» в качестве пароля.Вы видите новый код: 1886.

3. Нажмите на верхнюю часть книжного шкафа и нажмите на сейф. Используйте код 1886, чтобы открыть, затем заберите ключ-карту внутри. Нажмите на ручку двери и используйте ключ-карту, чтобы выйти.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и прохождение уровня 3

1. Нажмите на картину в левом верхнем углу и обратите внимание на код, который трудно увидеть: 7 3 9 x.

2. Постучите по дивану и положите ключ под подушку. Вернитесь и нажмите на статую под картиной, затем используйте ключ, чтобы открыть полку.Поднимите диск.

3. Коснитесь портативного компьютера, затем коснитесь диска и снова коснитесь портативного компьютера. Введите пароль: 7394 (последнее число получено методом проб и ошибок). Запомните код для точек:

4. Нажмите на верхнюю полку справа от экрана и воссоздайте точечный узор, нажав соответствующие точки. Возьмите ключ и используйте его на двери, чтобы выйти.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и решение уровня 4

1. Пришло время приготовить бургер! Постучите по микроволновой печи и возьмите из нее булочку.Возьмите горчицу с одной из верхних полок, мясо со сковороды на плите и салат с левой стороны прилавков.

2. Нажмите на красный поднос на столе и добавьте в булочку мясо, салат, горчицу и верхнюю половину булочки. Затем возьмите бургер из своего инвентаря.

3. Нажмите на красную машину справа и поместите внутрь бургер. Поднимите ключ и используйте его для выхода.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и решение уровня 5

1. Нажмите на полки под телевизором, откройте верхнюю и возьмите пульт.Коснитесь комода и возьмите батарейки с одной из полок, затем совместите их с пультом дистанционного управления.

2. Нажмите на телевизор и используйте на нем пульт. Обратите внимание на код: 1096.

3. Дважды коснитесь зеркала справа, чтобы открыть скрытый сейф, и используйте код, чтобы открыть его. Поднимите ключ.

4. Нажмите на прикроватную тумбочку возле дивана и используйте ключ, чтобы открыть дверь. Возьмите ключ-карту и используйте ее на двери, чтобы выйти.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и прохождение уровня 6

1.Нажмите на картину слева, чтобы увидеть цвета: синий, красный, желтый. Нажмите на бумажный плакат справа и обратите внимание на числа (1, 6, 4 вверху, 7, 2, 5 внизу). Цветовой код на мебели ниже показывает нам, какой номер на бумажном плакате соответствует цвету. Смешивая всю информацию, получаем код: 5 3 6

2. Постучите по кровати и возьмите ручку молотка из-под подушки. Коснитесь подушки на земле слева от экрана и возьмите голову молотка. Объедините два в инвентаре.

3. Постучите по цветному предмету мебели возле двери и удалите доски молотком. Используйте обнаруженный выше код (536), чтобы открыть ящик и забрать ключ. Используйте его, чтобы открыть дверь и выйти из комнаты.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и прохождение уровня 7

1. Нажмите на коробку рядом со Сфинксом слева и возьмите отвертку.

2. Приставьте маленькую голову фараона к правой стене и с помощью отвертки снимите панель. Поднимите молоток и утку.

3. Ударьте круглой вазой о нижнюю часть правого сфинкса и используйте молоток. Поднимите два предмета внутри. Посмотрите на тот, который похож на пергамент, чтобы увидеть код:

4. Вернитесь и нажмите правую голову фараона на правой стене. Поднимите другой кусок позади него.

5. Вернитесь назад и нажмите на голову фараона слева. Используя код из пергамента, откройте коробку и получите деревянную птицу.

6. Нажмите на дверь и поместите все деревянные части в соответствующие гнезда, чтобы открыть ее и закончить уровень.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и решение уровня 8

1. Нажмите на черное пальто слева и возьмите часть головоломки. Нажмите на тарелку на кровати и возьмите еще один кусок пазла. Возьмите третью часть пазла сверху большого комода и также обратите внимание на код, написанный красным: 6:15.

2. Нажмите на тумбочку под картиной и решите загадку. Перед добавлением трех недостающих предметов из инвентаря оно должно выглядеть так:

Вы разблокируете изображение, но вам не нужно его запоминать, поскольку оно будет показано, когда вы дойдете до головоломки, требующей его.

3. Нажмите на коробку на маленьком диване и решите загадку следующим образом: коснитесь нижней линии, средней линии, нижней и затем верхней. Поднимите кольца.

4. Дважды нажмите на часы и используйте кольца с каждой стороны. Затем коснитесь часов, чтобы показать 6:15. Поднимите ключ и используйте его, чтобы открыть дверь и выйти из комнаты.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и решение уровня 9

1. Коснитесь едва заметной подушки в нижней части экрана и возьмите ножницы.Нажмите на диван справа и возьмите стержень. Коснитесь стола и возьмите лист бумаги. Посмотрите на это и увидите числа.

2. Возьмите ключ из горшка с растением, затем нажмите на полки слева и возьмите удочку. Используйте его с ножницами в вашем инвентаре, затем с удочкой. Коснитесь большого аквариума и используйте удочку, чтобы взять лист бумаги. Судя по белым пятнам на нем и сочетая это с числами на бумаге выше, мы получаем код 6832.

Чтобы получить код, вам действительно нужно нажать на бумагу с цифрами, чтобы открыть ее, а затем нажать на бумагу, которую вы выудили из аквариума, и коснитесь им изображения с числами.

3. Нажмите на шкафы слева и введите код. Возьмите диск возле сейфа и используйте его на ноутбуке внизу. Завершите головоломку, которая должна выглядеть следующим образом:

4. Цветовой код головоломки — желтый, фиолетовый, зеленый и красный. Вернитесь к сейфу и используйте цветовой код, чтобы открыть его. Возьмите ключ-карту и используйте ее, чтобы открыть комнату.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и решение уровня 10

1. Нажмите на кровать и возьмите ручку из-под подушки.Обратите внимание на красный цвет 2. Нажмите на часы над дверью и обратите внимание на синий 8.

2. Нажмите на коробку на журнальном столике, используйте ручку на коробке и обратите внимание на желтый 3. Поднимите салфетку снизу коробки и обратите внимание на зеленый 5.

3. Коснитесь зеркала слева и протрите его салфетками. Обратите внимание на код. Нажмите на картину справа и используйте код с зеркала (круг, звезда, треугольник и крест). Вы обнаружите сейф — используйте цветные цифры, чтобы открыть его (2385). Поднимите лом.

4. Выберите лом в инвентаре и нажмите на коробку под кроватью. Поднимите кусок пазла.

5. Используйте часть головоломки на картинке над кроватью, затем завершите головоломку, нажимая части и меняя их местами на правильные места. Я лично использовал подсказки, чтобы решить эту проблему, и вы тоже можете это сделать. Поднимите ключ и используйте его, чтобы выйти из комнаты.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и решение уровня 11

1. Нажмите на кровать, затем на подушку и возьмите лист бумаги.Дважды коснитесь плаката на стене слева и возьмите второй лист бумаги. Дважды постучите по гитаре и возьмите ручку. С верхней двухъярусной кровати достаньте плоскогубцы. Совместите с ручкой.

2. Нажмите на красный ящик для багажа на земле и используйте плоскогубцы, чтобы открыть его. Обратите внимание на цвета куба: красный, синий, желтый и белый.

3. Вернитесь к кровати с цветными колесами и нажмите на них, следуя только что обнаруженному коду. Получите флакон духов.

4. Нажмите на листок бумаги в инвентаре, затем используйте на нем флакон духов.Вы увидите код: 0745. Нажмите на часы на полке возле кровати и установите время на 7:45. Поднимите ключ, который появляется наверху часов. Используйте его на двери, чтобы выйти из комнаты.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и прохождение уровня 12

1. Нажмите на велосипед слева и возьмите crayola. Постучите по кровати и достаньте ключи из-под плюшевого мишки и батарею из-под подушки. Нажмите на деревянный сундук с вазой и возьмите вторую батарею. Используйте ключи на верхней полке и получите кассету.

2. Нажмите на цветы / вазу и используйте карандаш на книге, чтобы открыть желтый цветок. Теперь у нас есть белый плюшевый мишка, зеленая корзина для мусора, красные шары и желтый цветок.

3. Нажмите на другой шкаф и нажмите на правую дверцу. Объедините батарейки и поместите их в видеоплеер. Добавьте кассету и коснитесь ее еще раз, чтобы отобразить код: 8659.

4. Вернитесь и коснитесь ящика, затем используйте код. Поднимите отвертку. Нажмите на дверь слева и используйте отвертку, чтобы открыть крышку.Нажимайте на изображения, пока не получите: медведь, мусорное ведро, мяч, цветок. Возьмите ключ и используйте его для выхода.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и решение уровня 13

1. Нажмите на журнальный столик и возьмите плоскогубцы. Нажмите на картину слева и получите ключ. Постучите по мебели справа от двери и возьмите открывалку для бутылок с верхней полки. Постучите по верхней стороне мебели и с помощью плоскогубцев разрежьте замок. Возьми бумагу.

2. Используйте ключ на белой двери слева и войдите в комнату.Используйте открывалку для бутылок на бутылке и возьмите бумагу. Нажав на обе бумаги, вы получите 4325 + 1462, то есть 5787.

3. Коснитесь ящиков под телевизором и используйте код, чтобы открыть сейф. Получите ключ-карту и выйдите из комнаты.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и решение уровня 14

1. Нажмите на стол и возьмите лист бумаги из пепельницы. Постучите по дивану и достаньте из-под подушки ключ. Нажмите на верхнюю часть книжного шкафа слева и нажмите на книги внизу, чтобы открыть одну — возьмите SD-карту.

2. Нажмите на нижнюю часть книжного шкафа и используйте ключ, чтобы открыть дверь. Поднимите предмет там.

3. Коснитесь стола, а затем коснитесь записной книжки слева от ноутбука. Нажмите на черную бумагу, чтобы удалить ее, и используйте зеленый предмет на бумаге, чтобы увидеть числа. Нажмите на смятый лист бумаги в инвентаре и, используя код, запомните код: 19610.

4. Нажмите на правые ящики на столе и возьмите USB-накопитель с нижних полок. Совместите его с SD-картой, а затем используйте ее на ноутбуке.Введите приведенный выше код и завершите головоломку (вам нужно найти отличия — рука, звезда на груди, правый бицепс парня и его ухо).

5. Запомните код (303) и используйте его на полке справа, чтобы открыть. Получите ключ и выходите.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и прохождение уровня 15

1. Нажмите на глобус и запомните код (магнит, увеличительное стекло, глобус, планеты). Постучите по комоду под весами, а затем по верхнему ящику. Используйте код, чтобы открыть его и поднимите гирю слева.

2. Нажмите на картину слева и возьмите сетку. Нажмите на правую картину и поместите туда сетку. Обратите внимание, где находятся точки. Постучите по столу и возьмите листок бумаги под журналами.

3. Нажмите на люк на полу и используйте код с рисунка сетки, чтобы открыть его и получить линейку (в крайнем левом столбце ничего не нажимайте, а нажимайте две указанные точки на следующем):

4. Нажмите на доску на левой стене и поместите на нее линейку. Обратите внимание, что Y равно 5.

5. Подойдите к весам и поместите на них гирю. Это дает нам x = 3, что означает, что Z равно 2.

6. Коснитесь комода под весами и закройте ящик, если вы еще этого не сделали. Нажмите на дверь ниже и используйте код: 352. Возьмите ключ и используйте его, чтобы выйти из комнаты.

Escape Game 50 Rooms 1 Уровень 16 Решение и пошаговое руководство

1. Нажмите на стеллаж слева и возьмите отвертку с нижней полки. Возьмите со стола винт и скрепки. Нажмите на глобус и возьмите металлическую вещь слева и камень на полу справа.

2. Нажмите на белую дверцу справа и используйте скрепки, чтобы открыть ее. Постучите по полкам и добавьте металлическую вещь на верхнюю полку, затем винт и используйте отвертку. Наконец, добавьте камень и откройте ящик. Возьмите чистящие средства и используйте их на зеркале выше, чтобы получить код 7649.

3. Нажмите на комод возле двери и используйте код на сейфе. Получите ключ-карту и выйдите из комнаты.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и прохождение уровня 17

1.Нажмите на комод слева и возьмите ручку на нем. Нажмите на стакан справа и возьмите его.

2. Вернитесь и коснитесь красной микроволновой печи. Постучите по холодильнику и достаньте из него масло. Вернитесь и коснитесь микроволновой печи. Поместите масло внутрь, закройте дверцу и добавьте ручку. Коснитесь его и откройте ключ из подноса.

3. Вернитесь к комоду и откройте полку ключом. Поместите вещь внутрь, затем используйте ее на дозаторе воды слева от двери. Используйте стакан, чтобы набрать немного воды, затем вернитесь к комоду и используйте воду на подогревателе воды.Возьмите лист бумаги и коснитесь его, чтобы увидеть код: маска, яблоко, роза.

4. Вернитесь на один экран назад и обратите внимание на 5 масок на стене и яблоко возле подогревателя воды. У двери 4 цветка и 5 яблок в холодильнике. На столе еще одно яблоко. Итак, наш код — 574.

5. Подойдите к холодильнику и нажмите на запертую полку. Используйте код, чтобы открыть его и получить ключ. Используйте его, чтобы выйти из комнаты.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и прохождение уровня 18

1.Нажмите на растение слева и возьмите лист с чем-то белым на нем. Нажмите на стол и поместите лист на свечи справа.

2. Вернитесь и нажмите на комод возле двери. Нажмите на чашу сверху и получите ключ. Используйте его, чтобы открыть верхний средний ящик и достать нож. Нажмите на нижний правый ящик и используйте код на листе, чтобы увидеть положение линий, чтобы открыть его. Получите планшет.

3. Нажмите на планшет и решите загадку на экране (см. Ниже), чтобы получить код: стул, подушка, свеча.

4. Снова постучите по столу и используйте нож на буханке хлеба, чтобы получить ломтик. Нажмите на птичью клетку. У нас есть 8 стульев, три подушки и 6 свечей. Используйте код 836, чтобы открыть клетку и дать попугаю хлеб, чтобы получить ключ. Используйте его, чтобы открыть дверь и выйти.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и решение уровня 19

1. Нажмите на пианино слева и возьмите ключ на нем и лист бумаги рядом с картиной. Постучите по маске и достаньте бумажку изо рта маски.Нажмите на комод справа и откройте нижнюю дверцу и заберите еще один лист бумаги. Используйте ключ на ящике над плоскогубцами. Постучите головой лося о стену и возьмите последний лист бумаги на его рога.

2. Посмотрите на рисунок возле головы лося и обратите внимание на цвета: красный, желтый, синий, розовый и фиолетовый. Вернитесь и коснитесь цветового кода на полу в нижней части экрана.

3. Нажмите на красный стол на полу и посмотрите на листок бумаги, чтобы найти код (2509).Используйте его, чтобы открыть коробку и коснуться планшета. Запоминая код, нажимайте точки в следующем порядке: вверху слева, вверху справа, посередине слева, посередине, внизу слева. Смотрите на рентгеновском снимке расположение ключа.

4. Вернитесь к статуе слева и возьмите ключ плоскогубцами. Используйте его, чтобы открыть комнату и выйти.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и решение уровня 21

1. Подойдите к кровати и возьмите сим-карту из-под подушки. Затем подойдите к столу слева от комнаты
, чтобы положить телефон на стол.Совместите сим-карту с телефоном в инвентаре, чтобы увидеть экран с номерами предметов.

2. Нажмите на верхний средний шкаф над столом, чтобы увидеть трехзначный код, используйте цифры с телефона. Кодовое шоу. Возьмите Ключ изнутри.

3. Нажмите на ближайшую нижнюю дверцу стола. Используйте ключ, чтобы открыть его. Берем половину отвертки. Затем нажмите слева от кровати у пола, чтобы заглянуть под нее и забрать вторую половину. Соедините, чтобы получить отвертку .

4. На правой стене находится узкая тумба для бильярда. Используйте верхнюю отвертку, чтобы открыть это. Затем используйте бильярдный кий, чтобы достать звезду из квадратного отверстия на правой стене. Затем найдите вторую звезду на полке рядом с квадратным отверстием. Поищите на полках стола третью форму — полумесяц.

5. Нажмите на картину над плохим и снова, чтобы переместить его, вы найдете гаечный ключ. Используйте его, чтобы открутить болт на дальнем нижнем шкафу стола. Внутри коробочка с отверстиями для фигур.Поместите все фигурки в отверстия, и вы получите ключ, который открывает главную дверь.

Escape Game 50 Rooms 1 Уровень 212 Решение и прохождение

1. Рядом с центром находится небольшой шест с желтым обручем наверху, возьмите этот желтый обруч .

2. Нажмите на лестницу справа, чтобы просмотреть их, а затем нажмите еще раз, чтобы увидеть рыб, висящих с цветными цифрами: желтый 2, розовый 4. Вернитесь в комнату и обратите внимание на синюю 8 в правом верхнем углу. Теперь коснитесь поля слева от комнаты с 3 цветными квадратами.Используйте числа, найденные вверху, чтобы открыть коробку. Код: Показать. Соберите Розовый треугольник .

3. Нажмите на дальнюю стену справа от двери, чтобы увидеть силуэты 6 пронумерованных рыб. Запомните порядок рыбных отравлений 1-6. Затем нажмите в дальнем правом углу комнаты, чтобы увидеть стопку из 6 бочек. Коснитесь их в том же порядке. Показать. Соберите форму пятиугольника .

4. Нажмите слева от двери, чтобы найти доску с панелями трех форм. Поместите треугольник, круг и пятиугольник в головоломку, чтобы получить кодовое шоу.Вы должны нажать и забрать код. Теперь подойдите к двери и введите код, чтобы открыть панель главной двери.

5. Найдите загадку с трубами и нажмите, чтобы сыграть в нее. вы должны расположить части так, чтобы все линии соединились. Решите загадку, чтобы закончить уровень 22.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и прохождение уровня 23

1. Нажмите на плиту справа и найдите насос в нижнем ящике, чтобы забрать его. Затем найдите спущенный баскетбольный мяч на полу в центре комнаты.Используйте на нем насос, чтобы надуть баскетбольный мяч. Он покажет 4-звездочный цветовой код. Показать. Используйте это на верхнем левом рисунке под плитой. Соберите Магнит .

2. Постучите под диваном слева, чтобы найти стержень, совместите его с магнитом. Затем нажмите на бочку в дальнем правом углу. Используйте стержень / магнит внутри ствола, чтобы получить ручку. Вернитесь к плите и используйте ручку на верхнем правом ящике, чтобы получить кофейную чашку .

3. Нажмите на диван и посмотрите под подушками, чтобы найти соответствий .Затем возьмите салфетку со стола. Постучите по верхней полке над плитой и возьмите кофейную банку.

4. Теперь используйте предметы, которые у вас есть, чтобы приготовить чашку кофе на плите. Добавьте кофе в чайник, затем зажгите плиту спичками. Затем используйте чашку, чтобы собрать чашку кофе. Постучите по пустой кофейной чашке на столе, чтобы заменить ее той, которую вы приготовили. Теперь объедините салфетку с пустой чашкой, чтобы открыть код Show.

5. Используйте код, чтобы открыть ящик на полу справа. Решите загадку с едой, чтобы получить последний ключ.Это игра на совпадение. Подсказка Показать.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и прохождение уровня 24

1. Нажмите под столом, чтобы взять нож . Затем коснитесь дивана, чтобы увидеть линию на подушке. Используйте нож, чтобы разрезать подушку дивана. Соберите штангу орудия. Затем возьмите лом из низкого шкафа в дальнем правом углу комнаты.

2. Нажмите на дверь слева от комнаты, затем нажмите еще раз, чтобы заглянуть под нее. Используйте предмет с дивана, чтобы взять ключ из-под двери.Используйте ключ, чтобы открыть дверь.

3. Используйте лом на бачке унитаза, чтобы получить ручку сейфа . Идите к сейфу, который находится в нижней части отряда слева со статуей наверху. Поместите ручку, и вы сможете получить доступ к вводу кода.

4, Нажмите на телевизор, а затем на игроков ниже, чтобы включить его, это показывает порядок цветов. Показать. Затем нажмите птиц на стене справа. Подсчитайте количество каждого цвета. Используйте эту информацию, чтобы определить код сейфа.Код: Показать.

5. Откройте сейф, чтобы получить ключ-карту. Используйте ключ-карту, чтобы открыть главную дверь.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и прохождение уровня 25

1. Нажмите на маленькие бочки слева от комнаты и возьмите синий куб из одного. Затем нажмите, чтобы увидеть комод на спине рядом со скелетом. Возьмите ножниц из нижнего ящика. Используйте ножницы на синем кубе, чтобы получить ключ внутри и показать числовой код.Теперь откройте верхний ящик ключом и возьмите синюю бутылку.

2. На левой стене рядом с бочками стоит стул, ищите под подушкой кусок ткани. Нажмите на картинку на подставке на полу, затем используйте синюю бутылку, а затем ткань, чтобы показать несколько стрелок: Показать. Проверьте развернутые синие числа куба и используйте стрелки, чтобы определить 4-значный код. Используйте это на среднем ящике. Код: Показать. Соберите головку молотка .

3. Нажмите рядом с изображением на полу, чтобы увидеть позади него.Возьмите отсюда ручку молотка. Совместите это с головкой молотка. Нажмите на картину на правой стене и снова сдвиньте ее. Используйте молоток на панели за картиной. Вот скрытый сейф с сеткой 4 × 4.

4. Нажмите на полосу слева, чтобы увидеть 4 цветных элемента, запомните порядок. Нажмите на картинку на стене слева от двери, чтобы увидеть сетку 4 × 4 с 4 цветными точками. Используйте эти подсказки, чтобы открыть сейф. Цвета: Показать. Нажимайте кнопки сейфа в правильном порядке, чтобы открыть его и забрать ключ, чтобы выйти из комнаты.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и прохождение уровня 26

1. Осмотрите подушки на кровати, чтобы найти ручку ящика из-под правой подушки и золотую деталь из-за левой подушки. Обратите внимание на зеленый свет у левой подушки. И красный справа.

2, Нажмите на голову оленя слева от двери, возьмите вторую золотую часть и обратите внимание на желтый свет. Нажмите на цветочный горшок справа и возьмите третью золотую монету.

3. Постучите по нижнему блоку под телевизором справа и используйте ручку, чтобы открыть средний ящик.Соберите щипцы. Используйте эти щипцы, чтобы достать ключ от камина. Затем поместите ключ в ведерко со льдом перед кроватью, чтобы он остыл. Используйте ключ, чтобы открыть ящик стола. Используйте 3 собранные золотые монеты, чтобы открыть коробку. Соберите свиток бумаги с цветными цифрами.

4. Найдите еще 1 цветной свет у картины на стене слева. Коснитесь зеркала на правой стене и снова найдите безопасный ввод с клавиатуры. Используйте порядок цветов с номерами, чтобы составить код сейфа. Код: Показать.Соберите ключ-карту и выйдите из комнаты.

Escape Game 50 Rooms 1 Уровень 27 Решение и пошаговое руководство

1. Постучите по метле на полу, чтобы взять ручку метлы, а затем ведро, чтобы опрокинуть его, и возьмите с него ручку. Возьмите желтый баллончик с сидений слева. Используйте спрей на пятне крови на стене и откройте код.

Нажмите на скелет справа и используйте код, чтобы открыть чемодан, возьмите рулон ленты. Соберите бутылку из правой руки.Затем коснитесь черепа и возьмите еще одну головку из глазницы. Поместите 2 ручки на телевизор, чтобы увидеть цветовой код: Показать. Подойдите к ящикам слева и нажмите на них в указанном порядке, чтобы открыть последний и забрать крючок.

3. Соедините ручку метлы с крючком и используйте его, чтобы собрать провода, висящие на потолочном светильнике.

4. Подойдите к панели у двери и нажмите, чтобы увидеть подвесной провод. Используйте собранный вами провод и ленту, чтобы прикрепить его. Затем используйте бутылку со спиртом, чтобы заправить генератор.Нажмите кнопку питания, чтобы включить его, и дверь откроется.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и прохождение уровня 28

1. Нажмите на единственный белый стул и возьмите ключ из-под подушки, используйте его, чтобы открыть средний ящик на низком шкафу на левой стене. Соберите ножницы. Нажмите на диван и ножницами откройте подушку и возьмите китайскую плитку.

2. Нажмите на ящик с ящиками слева и возьмите палочку для еды. Нажмите на горшок с растением в левом углу и используйте палочку для еды, чтобы собрать вторую плитку.Найдите еще 2 китайские плитки в цветах на блоке и под столом.

3. Коснитесь участка кирпичной стены справа от дальней стены. Нажмите на центральный кирпич, чтобы открыть панель. Используйте китайские плитки, чтобы открыть спрятанный сейф и собрать свиток бумаги.

4. Нажмите на часы на левой стене и используйте диаграмму из свитка бумаги, чтобы правильно установить время. Время: Показать. Это покажет код Show.

5. Используйте код на клавиатуре на задней стене, чтобы раскрыть загадку.Решите загадку с трубами, чтобы пройти уровень 28. Нажимайте на значки вращения между каждым набором труб, чтобы переместить их. Выровняйте правильные цвета, чтобы завершить головоломку.

Escape Game 50 Rooms 1 Уровень 29 Решение и пошаговое руководство

1. Нажмите на стойку сзади, чтобы просмотреть шары для пула и четыре цвета, затем просмотрите доску для дартса слева, чтобы увидеть 4 цветных дротика и числа они застряли. Используйте эту информацию, чтобы получить код. Нажмите на зеленый шкаф справа, чтобы ввести код. Показать, соберите красную ручку ножа .Постучите по бильярдному столу и возьмите лезвие ножа .

2. Соедините ручку и лезвие, а затем нажмите на нижний левый угол комнаты, чтобы увидеть игрушку-корову на полу. Используйте нож, чтобы разрезать куклу-корову и собрать монету.

3. Нажмите на правую стену над тренажерным залом, чтобы увидеть цветовой код. Показать. Затем используйте монету, чтобы играть на автомате аркадных игр. Нажимайте стрелки, чтобы установить цветовой код, указанный выше. Это покажет 3 цветных числа. Покажите

4. Снова коснитесь доски для дротиков и коснитесь, чтобы переместить ее, и откроется панель с записями трех цветных чисел.Используйте номер, чтобы открыть сундук. Код: Показать. Соберите ключ, используйте его, чтобы выйти из комнаты.

Escape Game 50 Rooms 1 Решение и решение уровня 30

1. Нажмите на левую голову льва и возьмите зеленые глаза. Нажмите на правого Льва и соберите розовые глаза. Поместите эти глаза на меньшие статуи по бокам комнаты.

2, Нажмите слева от комнаты, чтобы найти золотую статую с двумя руками. Соберите это, а также найдите небольшой ключ на полу. Затем проверьте правую часть комнаты на предмет подобной серебряной статуи.Нажмите на середину пола, чтобы увидеть 2 квадратных блока. Поместите руки на блоки, чтобы открыть их, и поставьте коробку в центре комнаты.

2. Нажмите на основание левого льва, чтобы взять молоток, а также найдите второй ключевой кусок слева. Используйте молоток, чтобы разбить вазу, которую обнаружила небольшая статуя слева. Соберите значок головы золотой птицы.

3. Осмотрите комнату и найдите 4 символа с цифрами. Номер 1 находится у маленькой статуи справа. Как только вы увидите их всех, используйте их, чтобы установить шкалы на коробке, которая была обнаружена рядом с правой маленькой статуей.Откройте коробку и возьмите вторую золотую голову птицы.

4. Поместите две птичьи головы в коробку в центре комнаты, чтобы открыть ее и возьмите 8-сторонний ключ.

5. Подойдите к двери и используйте 3 части ключа, чтобы открыть панель и найти загадку. Чтобы решить эту последнюю загадку, вы должны поменять местами синие части на красные.

Побег из игры 50 комнат 32 Решение и прохождение уровня 10
Побег из игры 50 комнат 33 Уровень 10 Решение и пошаговое руководство
Побег из игры 50 комнат 34 Решение и прохождение уровня 10

Побег из игры 50 комнат 35 Решение уровня 10 и прохождение
Побег из игры 50 комнат 36 Решение уровня 10 и прохождение
Побег из игры 50 комнат 37 Решение уровня 10 и прохождение
Побег из игры 50 комнат 38 Решение уровня 10 и пошаговое руководство
Побег 50 комнат 39 Решение и решение уровня 10
Побег 50 комнат 40 Уровень 10 Решение и пошаговое руководство
Побег 50 комнат 41 Решение и прохождение уровня 10
Побег 50 комнат 42, уровень 10, решение и пошаговое руководство
Escape G ame 50 комнат 43 Решение уровня 10 и прохождение
Побег из игры 50 комнат 44 Решение уровня 10 и пошаговое руководство
Побег 50 комнат 45 Решение уровня 10 и пошаговое руководство
Побег из игры 50 комнат 46 Решение уровня 10 и Прохождение
Escape Game 50 Rooms 47 Решение и прохождение уровня 10
Escape Game 50 Rooms 48 Решение и решение уровня 10
Escape Game 50 Rooms 49 Решение и пошаговое руководство уровня 10