Игры на прокачку героя и оружия скачать: Онлайн игры с развитием и прокачкой персонажа (героя) брони и оружия | farap.ru

Онлайн игры с развитием и прокачкой персонажа (героя) брони и оружия | farap.ru

PANZAR: Forged by Chaos

Тип игры: клиентская

Жанр: Боевик от третьего лица, MMORPG

PANZAR: Forged by Chaos — это постоянный экшен и сражения с другими игроками. Игрок может выбрать себе одного из нескольких классов: Канонир, Танк, Паладин, Инквизитор, Берсерк, Сапёр, Сестра огня, Ледяная ведьма. Можно прокачивать одновременно и несколько классов. Каждый класс имеет свои сильные и слабые стороны. К примеру, Танки и Берсерки очень жирные и непробиваемые атакуют только физически, ведьмы атакуют из далека с помощью своей магии, но очень уязвимы. Канониры могут ставить специальные пушки и стрелять из них по противнику с удобной точки и так далее.

скриншоты:

  

Играй, прямо сейчас!

Суть игры: в игре есть разные режимы, игроки делятся на две команды. Например, есть режим где необходимо, уничтожить как можно больше врагов, или захватить форпост, а другой команде защитить его и так далее. После битвы вы получаете очки и на которые можете прокачивать своего перса. Можно прокачивать очки таланта, которые повышают здоровье, ману, дальность и урон. Также создавать новое оружие и броню и повышать их параметры в кузнице при этом увеличивая урон и защиту вашего героя. Ещё в доспехи вставляются предметы дающие бонусы к разным показателям вашего персонажа. В этой игре всегда есть куда расти.

 

WarFrame

Тип игры: Клиентская

Жанр: MMORPG, научная фантастика

WarFrame это слэшер и шутер от третьего лица, в научно-фантастическом сеттинге. Вы древний воин, который спал долгое время, но пробудился, чтобы сражаться и имеете специальные боевые костюмы ну и так далее… Остальную часть сюжет можно узнать на официальном сайте или же лучше в самой игре. Просыпаетесь и начинаете всем раздавать плюшек при этом качая перса путём улучшения его оружия и костюма.

Скриншоты:

 

ИГРАТЬ!

В общем ,вы воин который может одевать специальный костюм, улучшать его вставляя разные модификации и прибамбасы или же открывать для себя новый костюм. В игре для выполнения миссий игроки объединяться в группу по 4 человека, где мочат игровых монстров или же игроки сражаются между собой. Игра несмотря на то что вышла в 2013 г. имеет графику и геймплей похлеще многих других.

 

 Karos Online

Тип игры:

клиентская

Жанр: MMORPG от третьего лица. песочница

Karos Online — корейская многопользовательская онлайн игра, пользуется и по сей день бешеной популярностью и среди как корейцев так и наших геймеров. Абсолютная свобода действий. Это не удивительно, игра постоянно совершенствуется. Имеется Ведунья, Мечник, Паладин, Бродяга, Лучница, Чародейка и Канонир. Концепция «Флетты» — игрок убивает монстров из которых вытекает эта самая Флетта (магическая энергия) и после чего из неё можно создавать мощную броню и оружие.

скриншоты:

  

Играй, прямо сейчас!

Бешеная система крафта, кажется, что в этой игре можно крафтить всё что угодно, и что движется и не движется. Можно выбрать профессию по вкусу, можно строить, захватывать шахты по добыче этой самой Флетты. Большое разнообразие Маунтов, локаций, заданий и питомцев. Разные режимы сражений и непрекращающаяся прокачка перса.

 

Neverwinter Online

Тип игры: клиентская

Жанр: MMORPG от третьего лица

Neverwinter — это бесплатная массовая многопользовательская ролевая онлайн — игра в жанре фэнтези по мотивам популярной игры Dungeons and Dragons. Игрок может выбрать из семи стандартных классов для RPG ну и конечно же каждая раса обладает своими способностями и абилками. Игра обладает внушительным редактором внешнего вида. В игре есть несколько локаций в которых игрок выполняет задания. Атмосфера игры пропитана суровостью и серьёзностью.

скриншоты:

   

Играй, прямо сейчас!

В игре как и во многих популярных онлайн проектах присутствуют профессии, которые не имею ограничений и игрок может выучить любую из них. Также реализована система крафта, но немного по другому, чем в других проектах, игрок не бегает и не убивает монстров, собирая с них лут, за него это делает подмастерье. Кроме профессии, конечно же можно прокачивать своего перса, получая, опыт, шмотьё и прочие плюшки улучшающие нашего героя.

 

Aion

Тип игры: клиентская

Жанр: MMORPG от третьего лица, песочница

Aion — многопользовательская компьютерная ролевая игра сочетающая в себе PvP и PvE бои приходящих в фэнтезийном мире планеты  Атрея. Атрея — это огромнейший открытый мир песочница в которой игрок может делать всё что только позволяют игры. В игре имеется два класса Элийцы -это ка бы светлая сторона и Асмодиане — это как бы тёмная сторона.

скриншоты:

   

Играй, прямо сейчас!

Различны школы убийц, следопытов и так далее. Освоение профессий кузнечное дело, портяжное, оружейное…. Огромное количество разных питомцев, возможность полёта. строительства своего уникального дома, постоянная прокачка героя и его оружия и обмундирования. Разные режимы PvP-сражений и осады другой расы.

 

Black Desert

Тип игры: клиентская

Жанр: MMORPG, открытый мир

Black Desert — Самая ожидаемая ролевая онлайн игра 2015 года. Вышла осенью. Почему её так ждали!? Потому что это онлайн игра в которой бесшовный мир — нет загрузки, когда игрок перемещается между локациями. Также игра имеет просто огроменный мир, в котором можно творить что угодно вашей душе. Просто отличный редактор для кастомизации вашего персонажа, можно слепить внешность вашему персонажу так как вы хотите в каждой детали.

скриншоты:

   

Играй, прямо сейчас!

Помимо всего прочего на высоких настройках игра имеет очень хорошую графику, которая стоит наравне со современными играми. Большое обилие разных существ, масса возможностей и мест где можно найти приключения на свою пятую точку. Масштабные осады и баталии замков, в которых участвуют до сотни игроков. Действия игры происходят в средневековом фентезийном мире.

 

Tera Online

Тип игры: клиентская

Жанр: MMORPG, открытый мир

Tera Online — это массовая ролевая игра с большим игровым миром, огромным выбором классов и персонажей, каждый из которых обладает своими уникальными особенностями. С возможностью развивать своего героя в разных направления и по своему усмотрению. Уже на стадии выхода игра вызвала ажиотаж среди игроков, так разработчики игры хорошо поработали над боевой системой игры — чтобы победить нужно реально попотеть, а не просто кликать на одну клавишу.

скриншоты:

  

Играй, прямо сейчас!

В Тере есть всё, что необходимо любителям ролевых игр — множество квестов, открытый мир, крафт и добыча лута, свои собственные ездовые животные, исследования новых территорий, постоянные сражения как один на один так и группа на группу. В игре также хорошая графика и музыкальное сопровождение.

 

Рождение легенды

Тип игры: браузерная

Жанр: MMORPG, пошаговая

Рождение легенды — классика браузерных игр, действия которой происходят в фэнтезийном античном мире. Игрок попадает на Олимп в роли бессмертного воина которого боги наделили могущественной силой. В игре действительно хорошо выдержана атмосфера античной Греции, где мы можем даже встретить таких богов как Зевса и Афину. Классы в игре, дуэлянт, Оракул охотник, паладин и охотник.

скриншоты:

 

Играй, прямо сейчас!

По классике жанра мы выполняем квесты, получаем опыт, улучшенное шмотье и качаем героя. Бои в игре происходит пошагово, вы отдаёте команду в каждом раунде и мутузите друг друга по очереди применяя навыки и умения. Также дополнительно можно нанимать к себе в команду других героев.

 

Royal Quest

Тип игры: клиентская

Жанр: ММОРПГ

Royal Quest — приятная ролевая игра с видом с верху от российских разработчиков. Игра по геймплею и внешнему виду очень похожа на популярную Дьябло 3. Главное что я отметил в игре это то что всё в ней стремится к минимализму, что никак не влияет на качество. В игре всего четыре класса, простое управление и набор умений. Обычные квесты и прокачка героя.

скриншоты:

  

Играй, прямо сейчас!

Мобы в игре, это ходящие полена берёзы, капли росы, разные жужи и прочее. Минус игры, по крайней мере для меня, а для кого-то возможно это покажется плюсом — это то, что нужно просто постоянно убивать тонны мобов. Хотя какая онлайн РПГ этим не страдает. Просто в Royal Quest кажется, что этого слишком много. В целом игра приятна, не напрягает мозг и позволяет заниматься прокачкой своего перса.

 

Taern Online

Тип: браузерная

Жанр: MMORPG, пошаговая, 2D

Taern Online — изометрическая RPG c 2D графикой, в духе первых частей Fallout или серии Wasteland. Игра явно понравится не всем игрокам, а только тем кто любит игры такого типа. Игрок может выбрать из нескольких классов себе героя: варвар, рыцарь, монах, лучник, шаман вуду, друид и маг. Далее он пускается в путешествия по мир Taern, выполняя разные квесты и задания и сражаясь с противниками. Бой в игре происходит пошагово — перед каждым раундом вы используете Очки Действия, для защиты, атаки или нападения, после чего автоматически происходит раунд, где противники друг друга дубасят так каждый раунд до победного конца.

скриншоты:

   

Играй, прямо сейчас!

Теперь о прокачке вашего персонажа. Выполняя задания и сражаясь с врагами вы получаете каждый новый уровень, и в награду за убийства или выполнения миссий получаете новый шмот. При получении нового уровня вы получаете определённое количество очков развития которые сами распределяете для повышения силы, ловкости, мощи, знаний, здоровья выносливость, мана и другие. Улучшенный шмот надеваете на героя чтобы повысить его характеристики.

 

Dragon Knight

Тип игры: браузерная

Жанр: MMORPG, пошаговая

Dragon Knight — браузерная онлайн игра с пошаговой боевой системой. Игрок пока что может выбрать из двух классов рыцаря и мага. После чего выполняет задания исследует новые локации при этом получает опыт и уровень и повышает характеристики персонажа. Помимо героя игрок может приобретать Маунтов — ездовых животных, которые также прокачиваются и улучшаю характеристики самого героя. Достигнув 50 уровня, игроку открывается система «Астралов» — система заточки важных показателей героя, таких как дамаг, броня, криты и так далее.

скриншоты:

   

Играй, прямо сейчас!

Ещё для сражений игрок может нанимать рекрутов, других героев которые будут вместе с ним сражаться и помогать ему одолеть врага. Героев в вашей команде также можно прокачивать и улучшать. При повышении уровня или выполнении других условий открываются всё новые умения, применяемые в бою. Также, иногда вам будут попадаться руны, которые можно вставлять в оружие и доспехи, которые конечно же делают перса сильнее.

 

Время для Героя

Тип игры: браузерная

Жанр: MMORPG, пошаговая

Время для Героя — онлайн игра российских разработчиков 2RealLife. Игра проста и незатейлива в дизайне, сверху в окне мы видим окно игры, нашего героя, локации и так далее, в низу общий игровой чат. Игра казалось на первый свой невзрачный взгляд имеет ряд особенных фишек. В игре нет класса, игрок может прокачивать своего героя так как хочет и каком направлении хочет. Ещё одна особенность игры, то что проиграв бой можно лишиться части золота и шмота или же наоборот победив, забрать у противника.

скриншоты:

   

Играй, прямо сейчас!

Навыки героя прокачиваются со временем и с помощью игрового золота. Имеются несколько характеристик: здоровье, урон, щит, ярость и мана, значения которых можно увеличивать. Бои происходит в автоматическом режиме. Перед каждым раундом игрок выбирает одно из трёх действий: одиночный удар, разящий удар и восстановление щита. После чего происходит автоматически бой. Кто первый пал и не выдержал, тот и проиграл. Поэтому многое зависит от того как вы развиваете и прокачиваете своего героя.

 

Demon Slayer

Тип игры: браузерная

Жанр: ММО, тактическая ролевая игра

Demon Slayer — представляет собой стратегию в которой мы качаем и город и своего героя. В игре три архетипа: Лучник, Маг и Воин. То есть мы можем одновременно обустраивать свой собственный город, строить войска и дополнительно качать героя, который будет во главе вашей армии. По мере выполнения заданий и участия в битвах и сражения герой качает ветку талантов, продевается в улучшенную броню и приобретает новое оружие.

скриншоты:

 

Играй, прямо сейчас!

Бои в игре происходят пошагово. Перед боем и в каждом последующем раунде вы расставляет свои войска и героя так как это выгодней всего вам, также можно применять различные заклинания и навыки. После 25 уровня в игре открываются астралы (они также добываются), которые позволяют улучшить героя: Дамаг, здоровье, критический удар и прочее.

 

Carnage

Тип игры: браузерная

Жанр: MMORPG

Carnage — представляет собой бесплатную браузерную игру выдержанную в духе средневековья и фэнтези. Собствено игра подойдёт для тех кто любит использовать очень медленно одну только мышку. Так как игра является текстовой, перед нами в окошен открыта игра с нашим героем, либо локацией внизу находится общий чат. Бои происходят автоматически, вы просто выбираете куда атаковать противника, например в голову или по ногам противник делает тоже самое после чего происходит раунд и так до победного конца.

скриншоты:

 

Играй, прямо сейчас!

Ваш герой безусловно получает опыт прокачивается его характеристики, также можно постоянно добывать улучшенную экипировку и оружие для него кольца, и другие аксессуары, которые также можно улучшать в специальных кузницах. Да, забыл упомянуть, что героя в игре необходимо кормить, ибо сдохнуть может наш товарищ.

 

Bless

Тип игры: Клиентская

Жанр: ММОRPG

Массовая многопользовательская ролевая онлайн игра в сетинге фэнтезийного средневековья. Сюжет проекта расскажет про глобальную войну между двумя фракциями, которые сражаются между собой за право владеть всеми землями и ценными ресурсами. Каждая из фракций имеет свой набор рас, зеркально повторяющих своих противников, но в тоже время, обладающих собственными политическими взглядами и планами на территории.

скриншоты:

 

Играй, прямо сейчас!

 При первом входе в игру, геймер должен выбрать сторону конфликта, определится с расой и классом героя. От этого будет зависеть дальнейший стиль игры, прокачиваемые способности и основное оружие. Во время игры, герой сможет исследовать огромный открытый мир, выполнять различные квсеты, заниматься развитием и прокачкой умений, участвовать в командных сражениях и одиночных дуэлях. Поскольку фракции находятся в постоянной войне, игрок сможет напасть на любого противника вне фракционных городов. Это означает что в Bless, является хардкорным проектом со свободным PvP.

 

Hero Rage

Тип игры: Браузерная

Жанр: ММОRPG

Браузерная бесплатная ролевая игра в фэнтезийном сетинге. Действия игры происходят в вымышленной вселенной, которая находится на гране катастрофы. Легендарный меч Эскалибур был утерян, а кровожадные армии хаоса, постепенно врываются в мир, чтобы сеять смерть и разруху. Для противостояния тьме, мир требует новых героев, которые смогут закрыть портал и уничтожить войско демонов.

скриншоты:

 

Играй, прямо сейчас!

В игре присутствует разделение на классы, что обуславливает стиль игры и прокачку персонажей. Игрок сможет выбрать лучника, мага или воина. Каждый персонаж имеет собственные характеристики и уникальный набор способностей. В процессе игры, игрок сможет собрать отряд героев, которые будут дополнять друг друга. Каждого персонажа нужно прокачивать, а также собирать соответствующие оружие и броню. Hero Rage придется по вкусу всем любителям браузерных MMORPG с красочным миром и множеством квестов.

Revelation

Тип игры: Клиентская

Жанр: ММОRPG, фэнтези

Массовая многопользовательская ролевая игра. Игрок сможет побывать в масштабном фэнтезийном мире, который объединяет средневековье, стимпанк, магию и огромное разнообразие рас, животных и других жителей. Основная цель игры – прокачать своего персонажа до максимального уровня и сражаться с самыми сильными противниками, в глобальных онлайн битвах.

скриншоты:

 

Играй, прямо сейчас!

Revelation представляет собой классическую MMORPG с классовой системой и прокачкой. В процессе игры, геймер должен выполнять различные задания, получать опыт и деньги, которые можно потратить на прокачку, приобретение оружия и брони. В игре представлено большое количество предметов, монстров, ездовых животных и оружия. Из ключевых особенностей проекта стоит отметить полностью открытый мир, множество сюжетных линий и побочных квестов, а также огромные подземелья, наполненные опасными монстрами и ценными артефактами.

 

R2 Online

Тип игры: Клиентская

Жанр: ММОRPG

Многопользовательская бесплатная ролевая игра в сетинге фэнтези. Действия игры происходят в вымышленном мире, который находится в вечном противостоянии Добра и Зла. Последние битвы, склонили преимущество на сторону тьмы и только внешнее вмешательство сможет восстановить баланс или вовсе победить армию хаоса. Игрок выступает в роли странствующего героя, который сможет выбрать судьбу всего мира.

скриншоты:

 

Играй, прямо сейчас!

 При первом входе в игру, геймер должен определится с персонажем и его классом. В проекте представлено пять разных классов, которые в дальнейшем можно совмещать, создавая уникального героя. Игра ориентирована на хардкорные PvP сражения, которые отрыты на всех локациях, кроме больших городов. Для любителей массовых сражений присутствуют гильдии, клановые войны и осады. Проект понравится всем любителям классических ролевых игр.

 

Skyforge

Тип игры: клиентская

Жанр: MMO-action от третьего лица, открытый мир

Skyforge — научно фантастический экшен, где вы играете за персонажа выступающего в роли бессмертного воина, который может стать богом со своим собственным культом и последователями. Мир Skyforge представляет собой переплетение магии и науки. В игре три класса: паладин, криомант и хранитель света, не обязательно выбирать кого-то одного из них. Игрок может свободно переключаться между ними.

скриншоты:

 

Играй, прямо сейчас!

Для прокачки и развития героя в игре есть специальный Атлас развития, в котором можно увидеть всю цепочку достижений вашего персонажа, его характеристики и умения (смотрите центральный скриншот). Герой качается за счёт выполненных заданий, убитых врагов и добытого золота. Игра также обладает превосходной графикой и отличным миром не похожим на другие проекты.

Лучшие бесплатные игры мира — База Знаний Timeweb Community

Видеоигры — отличный способ времяпрепровождения, который многие считают дорогим. И не зря, ведь известные тайтлы действительно обходятся во внушительные суммы. Но играть можно и бесплатно. Сейчас расскажем, как и во что. 

Хотя большая часть классных игр стоит денег, есть немало отличных проектов в свободном доступе. Представляем вам топ бесплатных игр для Windows, Xbox, PlayStation 4/5, Nintendo, Android, iOS и macOS. Многие из представленных ниже игр являются мультиплатформенными. 

Разберем все бесплатные игры, в которые сейчас стоило бы поиграть. Для удобства поделим их на жанры.

Battle Royale

Популярный жанр, в котором сотню игроков выкидывают на закрытую территорию и заставляют выживать. Побеждает тот, кто умирает последним.

Fortnite

Многопользовательская, условно-бесплатная

Одна из популярнейших игр 2019 года. Самая масштабная королевская битва с миллионами игроков. В мире Fortnite не только проходят бесконечные сражения, но уже проводят концерты популярных музыкантов и празднуют знаменательные события. Будто в реальности.

Скачать в: Epic Games, Microsoft Store, App Store (временно недоступно), Google Play, Nintendo eShop, PS Store

Apex Legends

Многопользовательская, условно-бесплатная

Шутер в жанре «Королевская битва» от первого лица, издаваемый компанией Electronic Arts. Динамичный, красивый с массой новшеств вроде уникальных единиц оружия, быстрого перемещения по проводам, соединяющих разные точки карты, и продвинутой классовой системой.

Скачать в: Origin, Microsoft Store, PS Store.

Realm Royale

Многопользовательская, условно-бесплатная

Новичок в жанре Battle Royale от студии Heroic Leap Games. Игра пытается визуально и геймплейно быть похожей на знаменитый Fortnite. Но несмотря на явное копирование, получила массу положительных отзывов и понравилась аудитории Steam.

Скачать в: Steam, Microsoft Store, PS Store, Nintendo Store

Vigor

Многопользовательская, условно-бесплатная

Специфичная смесь The Club и PUBG. Принцип игры такой же, как и в других Battle Royale. Единственное значимое отличие — возможность построить собственное постоянное убежище, где можно скрываться от врагов и отбиваться от них.

Скачать в: Microsoft Store, Nintendo eShop

PUBG Mobile

Многопользовательская, условно-бесплатная

В отличие от своего собрата для «взрослых» консолей, мобильная версия PUBG распространяется бесплатно. И это довольна неплохая игра. Она повторяет большую часть механик оригинала, выглядит красиво и изобилует ивентами, разбавляющими стандартный игровой процесс.

Скачать в: App Store, Google Play

MOBA

Поединки между командами по 5 человек, где основная задача заключается в том, чтобы быстро прокачать героя и разрушить базу врага.

Dota 2

Многопользовательская, условно-бесплатная

MOBA номер один, которую и не нужно кому-то представлять. Свежая интерпретация классической карты для Warcraft III, которая уже пережила кучу изменений и все дальше отходит от канона. Тем не менее все еще достаточно близка к оригиналу и интересует миллионы игроков.

Скачать в: Steam

League Of Legends

Многопользовательская, условно-бесплатная

Альтернативный взгляд на Dota от студии Riot Games. В отличие от создателей той же Heroes of Newerth, разработчики этого тайтла потрудились над созданием своих героев еще на старте и добавили уникальных механик, отличающих ее от известного оригинала.

Скачать в: Riot Games

Heroes of the Storm

Многопользовательская, условно-бесплатная

У Blizzard когда-то отняли Dota, так что они сделали свою, с блэкджеком. Добавили туда героев со всех своих вселенных (World of Warcraft, Starcraft, Diablo), сделали несколько режимов игры, включая сбор монет и захват территорий, упростили прокачку с битвами и на выходе получили хит.

Скачать в: Battle.net

Vainglory

Многопользовательская, условно-бесплатная

MOBA, которую показывали на презентации iPhone в 2014 году, как пример нового поколения видеоигр для мобильных устройств. С тех пор игра обзавелась несколькими режимами игры, парой десятков новых героев и перекочевала с телефонов и планшетов на PC и Mac. Поддерживает кроссплей.

Скачать в: Steam, App Store, Google Play

MMORPG

Массовые многопользовательские РПГ, где каждый будто живет в волшебном мире и занимается постоянным развитием персонажа, время от времени посещая подземелья и арены.

Tera

Многопользовательская, условно-бесплатная

Масштабная, красивая и довольна популярная ролевая игра нового поколения. Во многом она напоминает проект под названием Aion. Тот же изысканный стиль и интересная графика, но только бесплатно для всех желающих. Отличный вариант для тех, кто любит классические образы в MMO.

Скачать в: Steam

Аллоды Онлайн

Многопользовательская, условно-бесплатная

Попытка российских разработчиков создать крупную ролевую игру мирового уровня. Игра хоть и получила смешанные отзывы за грубое навязывание платных услуг, но все же получилась качественной, симпатичной и оригинальной. Все, от дизайна до системы развития героев, довольно самобытно.

Скачать в: Steam

Neverwinter Avernus

Многопользовательская, бесплатная

Бесплатная MMORPG в знаменитой вселенной Dungeon & Dragons. Особенность игры заключается в огромном количестве бесплатного контента. Можно прокачаться с первого до последнего уровня, не заплатив ни копейки, и при этом в полной мере насладиться игрой.

Скачать в: Steam, Microsoft Store, PS Store

Star Wars: The Old Republic

Многопользовательская, условно-бесплатная

Продуманная РПГ во вселенной звездных войн. В игре предлагается занять темную или светлую сторону и оказать влияние на баланс сил в мире. Разработчики сделали ставку на ролевую систему, выстраивание взаимоотношений с игровыми персонажами и динамичную боевую систему.

Скачать в: Steam

Requiem Online

Многопользовательская, условно-бесплатная

Самая жестокая MMORPG с избыточным количеством крови и отрубленных конечностей. Каждый убитый противник разлетается на куски, а весь мир выглядит как кровавое серое месиво. При этом здесь довольно интересные классы, необычные расы и системы развития.

Скачать в: Steam

EVE Online

Многопользовательская, условно-бесплатная

Одна из старейших MMO-игр. Прекрасный проект в космическом сеттинге, где каждый игрок бороздит межзвездное пространство, состоящее из 7000 звездных систем, осваивает новые территории, торгует редкостями и время от времени воюет.

Скачать в: Steam

Lord of the Rings: Online

Многопользовательская, условно-бесплатная

Довольно позитивно принятая критиками игра по вселенной Толкиена. Это игра по тому самому роману с соблюдением каноничных особенностей вселенной. В игре 4 расы, 9 классов, 10 профессией и огромная территория для исследования. Одна из немногих игр, что работает под macOS.

Скачать в: Steam

Albion

Многопользовательская, условно-бесплатная

Необычная MMORPG с изометрический камерой и огромным миром, который достраивают игроки своими силами. Это главная особенность проекта. Вся экономика построена вокруг игроков и решений, принятых игроками. У каждого есть свои владения и уникальный набор навыков.

Скачать в: Steam, Google Play, App Store (временно недоступно)

The Elder Scrolls Online

Многопользовательская, условно-бесплатная

Представьте себе Skyrim, в который можно играть по сети. Огромный мир, куча таких же любителей приключений, как и вы, расы и классы из The Elder Scrolls и бесконечное количество увлекательных квестов. Все, что может понравиться тем, кто устал от Skyrim (и модов для него), но хочет продолжения.

Скачать в: Steam

Genshin Impact

Многопользовательская, условно-бесплатная

Новая MMORPG, которая вышла совсем недавно и успела наделать колоссального шума. Вам предстоит собрать команду для покорения стихий в мире, похожем на мир Legend of Zelda.

Скачать в: Genshin Impact, App Store, Google Play, PS Store

ККИ (Коллекционные Карточные Игры)

Карточные игры, в которых вы используете коллекцию карт-юнитов и заклинаний для уничтожения соперников.

Hearthstone

Многопользовательская/одиночная, условно-бесплатная

Карточная онлайн-игра №1 на текущий момент. Своего рода покер из мира ККИ. Только вместо мастей тут карты-герои, а для победы надо отнять у противника здоровье. Один из самых амбициозных и широко известных проектов Blizzard, в который пришли миллионы людей, далеких от видеоигр в целом.

Скачать в: Battle.net, App Store, Google Play

Гвинт

Многопользовательская, условно-бесплатная

Та самая коллекционная карточная игра из польского бестселлера «Ведьмак». Разработчики довели ее до ума, добавили массу новых возможностей, новые карты и тактики, а потом перенесли все это в отдельную игру. Получилась отличная ККИ, в которой решает навык, а не наличие дорогих карт.

Скачать в: Steam, App Store, Google Play

Lightseeker

Многопользовательская, условно-бесплатная

Относительно свежая ККИ с необычным подходом к стандартному игровому процессу. Игрокам придется управлять множеством стихий (у каждой свои способности и характеристики) и комбинировать карты, чтобы получить наиболее эффективные комбинации среди доступных.

Скачать в: Steam, App Store, Google Play, Nintendo eShop

Лучшие бесплатные шутеры

Различные вариации перестрелок, захватов базы, установки бомб и прочих вооруженных развлечений.

Counter-Strike: Global Offensive

Многопользовательская, бесплатная

Игроков, незнакомых с серией Counter-Strike, вряд ли можно найти, поэтому заострять внимание на особенностях игры не будем. Отметим лишь, что популярный сетевой шутер не так давно перешел на новую модель монетизации, и теперь играть в него можно бесплатно.

Скачать в: Steam

Team Fortress 2

Многопользовательская, бесплатная

Довольно известный и востребованный проект студии Valve, создавшей Half-Life и Counter-Strike. Многопользовательский шутер с причудливыми персонажами, упором на тактику, интересными стратегиями ведения боя и постоянными нововведениями.

Скачать в: Steam

Quake Champions

Многопользовательская, бесплатная

Современная интерпретация классического сетевого шутера из 90-х. Одна из последних разработок компании Bethesda, которую приняли так радушно. Геймплей Quake 3 Arena вкупе с обновленной графикой пришлись игрокам по вкусу.

Скачать в: Steam

Warface

Многопользовательская, условно-бесплатная

Шикарный боевик от студий Crytek и My.Games на базе движка CryEngine (на нем работает Crysis и некоторые части Far Cry). Это некая смесь Battlefield и Counter-Strike с внесением интересных PvE-режимов и ряда особенностей, отличающих проект от конкурентов.

Скачать в: Steam

Valorant

Многопользовательская, условно-бесплатная

Попытка студии Riot Games (разработчиков League of Legends) сделать свой аналог Overwatch. Игра похожа на конкурента как с точки зрения геймплея, так и в плане визуальной составляющей. Суть та же – нужно уничтожить противника в боях 5 на 5, используя особые навыки выбранного класса.

Скачать в: Riot Games

Rogue Company

Многопользовательская, бесплатная

Свежий тактический шутер в ограниченном пространстве. Никаких толп и огромных декораций. Только грамотная стратегия в поединках 4 на 4 без лишней шелухи. Игрокам предстоит выбрать одного из 14 доступных персонажей и помочь команде уничтожить соперника.

Скачать в: Epic Games, Microsoft Store, PS Store, Nintendo eShop

Alien Swarm

Многопользовательская/одиночная, бесплатная

Командный шутер с изометрический камерой на четверых. Довольно интересный кооператив, в котором задача игроков — отбиваться от толп пришельцев и перемещаться из точки А в точку Б. Своего рода Left 4 Dead, только вид сверху и сеттинг другой.

Скачать в: Steam

Call of Duty: Mobile

Многопользовательская, условно-бесплатная

Мобильная версия свежей части Call of Duty стала настоящим прорывом. Миллионы копий десктопной игры были проданы в первую же неделю. Версия для смартфонов не отстает – такой же шикарный шутер с кучей оружия, гаджетов и режимов, только адаптированный под сенсорный экран.

Скачать в: App Store, Google Play

Afterpulse

Многопользовательская, условно-бесплатная

Тактический шутер с видом от третьего лица, разработанный специально для смартфонов на уникальном движке Afterpulse 3D. Динамичный, насыщенный и при этом безумно красивый (по мерках мобильных игр) проект. Получил престижную награду от Apple и является одним из лучших проектов для iPhone и iPad.

Скачать в: App Store, Google Play

Бесплатные RPG

Классический жанр, в котором вы начинаете героический путь с нуля и постепенно совершенствуетесь, уничтожая врагов.

Let it Die

Одиночная, бесплатная

Безумная экшн-игра в стиле Dark Souls. Игра для тех, кто хочет не расслабиться или получить удовольствие, а желает, чтобы игра вызвала максимум негативных эмоций и буквально вывела из себя. Собственно, как и все Soul’s-like-игры вместе с их деривативами.

Скачать в: Steam, PS Store

Path of Exile

Многопользовательская/одиночная, условно-бесплатная

Это онлайн-клон Diablo. Игра содержит в себе лучшие черты классических РПГ в духе знаменитого бестселлера компании Blizzard. Красиво, агрессивно. Большой фентезийный мир и продвинутая система прокачки персонажей. В общем все, что необходимо заядлому геймеру.

Скачать в: Steam, Microsoft Store, PS Store

The Elder Scrolls: Blades

Одиночная, бесплатная

Очередная попытка компании Bethesda выйти на рынок мобильного гейминга. Весьма удачная. Получился симпатичный аналог TES для смартфонов и планшетов. Разработчикам удалось попасть в формат мобильных устройств, а не делать полноценный тяжеловесный порт.

Скачать в: Nintendo eShop, App Store, Google Play

MMOA

Масштабные многопользовательские игры в самых разных жанрах и направлениях. От шутеров в космосе до симуляторов управления танком.

World of Tanks

Многопользовательская, условно-бесплатная

Да-да, в подборке и так хватает всемирноизвестных игровых проектов, поэтому и про белорусский игрострой вспомним. Популярнейшие в РФ сражения на виртуальных танках до сих пор остаются одной из лучших сетевых игр, распространяемых бесплатно.

Скачать в: Wargaming.com, PS Store

World of Warships

Многопользовательская, условно-бесплатная

Почти те же танки, только на воде. Еще один проект белорусской студии Wargaming о военной технике. На этот раз о кораблях. Принцип тот же. Во главу угла ставится реализм, тактика, умение правильно управлять выбранной единицей техники и командная работа.

Скачать в: Wargaming.net, Microsoft Store, PS Store

War Thunder

Многопользовательская, условно-бесплатная

Еще одна смесь военной стратегии с симулятором управления боевой техникой. Прямой конкурент World of Tanks и World of Warships. War Thunder совмещает в себе два проекта и предлагает в рамках одного поединка использовать сразу несколько видов техники, включая самолеты, танки и корабли.

Скачать в: Steam, Microsoft Store, PS Store

Destiny 2

Многопользовательская, условно-бесплатная

Это бесплатный MMO-шутер от компании, создавшей шедевр под названием Halo. В Destiny 2 игроков ждет огромный мир, сочетающий в себе космические просторы и территории, напоминающие земные, систему прокачки на манер Borderlands, много оружия, а также PvP- и PvE.

Скачать в: Steam, Microsoft Store, PS Store

APB Reloaded

Многопользовательская, условно-бесплатная

Одна из первых MMO в стиле GTA. Эту игру в целом можно воспринимать как GTA Online, только более масштабную. В ней есть все, что ожидается от подобного жара. Огромный город, куча оружия, автомобили, богатая кастомизация персонажей и масса веселья.

Скачать в: Steam, Microsoft Store, PS Store

DC Universe Online

Многопользовательская, условно-бесплатная

Пожалуй, лучшая ММО про супергероев. В отличие от других подобных игр, здесь гораздо более динамичная система поединков. Много знакомых персонажей и огромное количество возможностей создать своего уникального героя. Квесты, толпы злодеев, битвы с Лигой Справедливости. Все это тут.

Скачать в: Steam, Microsoft Store, PS Store, Nintendo eShop

Warframe

Многопользовательская, условно-бесплатная

Этот шутер напоминает Destiny 2 своим масштабным открытыми миром, но заметно отличается в плане дизайна и особенностей игрового процесса. Одна из отличительных черт Warframe — уклон в PvE. То есть совместное прохождение с товарищами, а не противостояние им.

Скачать в: Steam, Microsoft Store, PS Store, Nintendo eShop

Bloodline Champions

Многопользовательская, условно-бесплатная

Крайне затягивающая и бодрая кибердисциплина, в которой весь игровой процесс построен вокруг умения принимать правильные решения и вести бой в команде. Обозначить жанр игры тяжело. Это что-то в духе MOBA, но с другими целями и битвами в духе сетевых шутеров (наподобие Quake).

Скачать в: Steam

World of Tanks: Blitz

Многопользовательская, условно-бесплатная

Мобильная версия тех самых танков. Преимущество этой игры заключается в том, что она не очень-то отличается от «взрослой» версии. Так же много техники, так же важна стратегия. Такие же масштабные и ожесточенные поединки. Только всегда с собой.

Скачать в: Steam, App Store, Google Play

Гоночные аркады и симуляторы

Все, что связано с перемещением на колесах. Независимо от степени реализма.

Trackmania

Многопользовательская/одиночная, условно-бесплатная

Старая бесплатная гоночная аркада. Главная особенность игры — напрочь отсутствующий здравый смысл. Здесь можно ездить на чем угодно и где угодно. Каждая трасса — дорога в Вальхаллу с сотней трамплинов, десятком мертвых петель и прочих диких препятствий, созданных другими игроками.

Скачать в: Epic Games Store, Steam

Forza Motorsport 6: Apex

Многопользовательская/одиночная, условно-бесплатная

Единственная часть автосимулятора Forza Motorsport, которая выходила эксклюзивно для компьютеров, а не для приставок Xbox. Игра сохранила все главные черты культовой серии. Выглядит красиво, задействует максимум технологий и порадует любителей реалистичных симуляторов.

Скачать в: Microsoft Store

Rocket League

Многопользовательская/одиночная, условно-бесплатная

Популярная комбинация гоночной аркады со специфичными спортивными соревнованиями, проходящими как раз на автомобилях. Игра крайне динамичная, затягивающая и красивая. Доступна на множестве платформ и поддерживает кроссплей (мультиплеер между разными системами).

Скачать в: Epic Games Store, Microsoft Store, PS Store, Nintendo eShop

Crossout

Многопользовательская/одиночная, условно-бесплатная

Сетевая гоночная игра, в которой особое внимание уделено построению собственных безумных средств передвижения в постапокалиптическом мире. Но эти машины строятся не для гонок, а для настоящих сражений на колесах. Twisted Metal в новом сеттинге и в запредельных масштабах.

Скачать в: Steam, Microsoft Store, PS Store

Asphalt 9

Многопользовательская/одиночная, условно-бесплатная

Лучший мобильный гоночный симулятор. Аркада, в которой всем плевать на законы физики, но зато не плевать на красочность и изощренность. Это действительно красивое приключение с графикой консольного уровня, доступное на мобильных устройствах.

Скачать в: Microsoft Store, Nintendo eShop, App Store, Google Play

Лучшие бесплатные стратегии

Игры, в которых вы берете на себя роль главнокомандующего, а не участника событий.

Dota Underlords

Многопользовательская/одиночная, бесплатная

С точки зрения геймплея — это что-то среднее между коллекционной карточной игрой и стратегией. Этот жанр называют Auto Chess. Игровой процесс заключается в правильно выбранной тактике найма юнитов. В самих боях игрок не участвует. Звучит странно, но очень затягивает.

Скачать в: Steam, App Store, Google Play

Art of War: Red Tides

Многопользовательская/одиночная, бесплатная

Эта игра похожа на Dota Underlords подходом к геймплею. Здесь тоже важно выбрать правильное войско и вовремя выставить его на поле боя. Сами сражения проходят независимо от игрока. Он лишь наблюдает за тем, сработали его решения или нет.

Скачать в: Steam, App Store (нужна американская учетная запись)

Starcraft 2

Многопользовательская/одиночная, бесплатная

Всемирно известная стратегия в реальном времени, которая уже давно покорила планету и киберспортивный мир. Шикарный проект Blizzard, повлиявший на стратегии в видеоиграх как таковые и изменивший подход к созданию подобных игр. Но главное, что в базовую версию можно поиграть бесплатно.

Скачать в: Battle.net

Total War Battles: Kingdom

Многопользовательская/одиночная, бесплатная

Кроссплатформенная, урезанная версия легендарной стратегии Total War. Она сохранила основные черты серии, но при этом стала идеальным вариантом для мобильных устройств. Все бои и ключевые этапы развития были заметно ускорены.

Скачать в: Steam, App Store, Google Play

Stronghold: Kingdoms

Многопользовательская/одиночная, бесплатная

Первая мультиплатформенная версия стратегии из серии Stronghold. Это сетевая версия, которая не сохранила классические черты, но смогла привнести много нового. Важнее всего, что на ней можно играть на любом доступном устройстве, будь то компьютер или iPhone.

Скачать в: Steam, Mac App Store, App Store, Google Play

Fallout Shelter

Одиночная, бесплатная

Обычно игры во вселенной Fallout посвящены приключениям одного из выживших в постапокалиптическом мире. Здесь же игрокам предстоит взять на себя роль управленца одним из убежищ. Заставляйте выживших плодиться, добывать ресурсы, защищаться и работать как в мини-государстве.

Скачать в: Steam, Microsoft Store, PS Store, Nintendo eShop, App Store, Google Play

Clash Royale

Многопользовательская, бесплатная

Продукт от создателей хитовой мобильной игры Clash of Clans. Одна из самых известных стратегий обзавелась соперником от той же студии. Здесь игрокам предстоит нанимать армию и отправлять солдат в бой, но никак не влиять на саму битву. То есть так, как в Auto Chess, но в иной плоскости.

Скачать в: App Store, Google Play

Спортивные симуляторы

Различные спортивные дисциплины в цифровом виде.

Pro Evolution Soccer 2019 Lite

Одиночная, бесплатная

Один из наиболее правдоподобных и продвинутых симуляторов футбола. Главный конкурент FIFA. И что важнее, в отличие от продукта Electronic Arts, в PES есть бесплатная облегченная версия с тремя режимами, среди которых myClub, ЛИГА PES и товарищеские матчи.

Скачать в: Steam, Microsoft Store (надо скачать демо-версию), PS Store

Русская Рыбалка 4

Многопользовательская/одиночная, бесплатная

Рыболовный симулятор нового поколения, содержащий в себе элементы ролевой игры. Одно из главных преимуществ игры над другими подобными проектами — открытый мир. Можно путешествовать по игровой вселенной и завоевывать рыболовные достижения в разных локациях.

Скачать в: Steam

Snapchat’s Bitmoji Tennis

Многопользовательская/одиночная, бесплатная

На мобильных устройствах мало хороших спортивных симуляторов. Большинство слишком ограничено в действиях и забито встроенными покупками. А вот разработчики Snapchat добавили в соцсеть классный симулятор тенниса, который задействует гироскоп и тачскрин-жесты.

Скачать в: App Store, Google Play

Бесплатные файтинги

Поединки в прямом смысле слова. Борьба кулаками или холодным оружием.

Killer Instinct

Многопользовательская/одиночная, бесплатная

Некогда легендарный файтинг, перекочевавший на новое поколение консолей в 2013 году. Довольно специфичный, но захватывающий и требующий особых навыков для одержания победы. Каждую неделю в нем дают бесплатно поиграть за одного из персонажей.

Скачать в: Steam, Microsoft Store

Brawlhalla

Многопользовательская/одиночная, бесплатная

Эпический файтинг в графическом стиле ранних Guilty Gear и геймплеем, похожим на культовый Super Smash Bros. Это не стандартные поединки один на один – здесь участвуют сразу восемь игроков. Задача каждого отнять у остальных как можно больше здоровья.

Скачать в: Steam, Microsoft Store, PS Store, Nintendo eShop, App Store, Google Play

Skullgirls

Многопользовательская/одиночная, бесплатная

Знаменитый симбиоз файтинга с приключениями и РПГ. Игра привлекает своим уникальным стилем, множеством колоритных героев и захватывающей боевой системой. Красиво, интересно, насыщенно. На мобильных устройствах редко появляются файтинги подобного уровня.

Скачать в: App Store, Google Play

Другие способы получить бесплатные игры

Выше были описаны игры, которые бесплатны всегда. По крайней мере, на момент написания статьи разработчики не планировали переходить на вариант монетизации Pay 2 Play. Но это не единственный способ поиграть бесплатно.

Практически все магазины время от времени предлагают поиграть во что-либо безвозмездно или вовсе забрать какой-нибудь тайтл навсегда, не заплатив ни копейки. Например, недавно Epic Games дарила GTA 5 и Watch Dogs.

В App Store и Google Play тоже иногда дают скидки размером в 100%. Следите за игровыми СМИ, подпишитесь на AppShopper и другие схожие веб-ресурсы – там чуть ли не в прямом эфире сообщают о появлении скидок.

Игры от первого лица онлайн, список бесплатных игр от первого лица на PC (ПК), лучшие и новые игры от первого лица

Всем привет! Данный раздел целиком и полностью посвящен лучшим играм в жанре «от первого лица». Разделение ММО-игр на несколько жанров произошло довольно давно и самой большой популярностью среди них пользуются именно игры от первого лица онлайн, или как их называют по-другому — MMOFPS.

Шутеры от первого лица онлайн не так популярны, как MMORG, но уже имеют свою армию поклонников всех полов и возрастов по всему земному шару. В отличие от ролевых многопользовательских онлайн игр, MMOFPS не требуют от пользователя ежедневного внимания, они отлично подойдут людям не желающим тратить на игру больше пары часов день. В онлайн играх от первого лица чистый экшн находится на первом плане, оставляя за собой довольно скучное и, как правило, занимающее много времени развитие виртуального персонажа, то есть не требуют от игрока слишком много усилий. Еще одной особенностью влияющей на огромную популярность игр является то, что представители игр данного жанра в основном являются абсолютно бесплатными. Если говорить точнее, то они имеют два типа аккаунтов: обычные (бесплатные) и премиум (платные). Зачастую премиум-аккаунты дают своим владельцам некоторые преимущества в игровом процессе. Купив такой премиум-аккаунт, вы получите более быструю прокачку персонажа, уникальные виды оружия и экипировку главного героя, а также много других привилегий. Но стоит помнить, что они не дадут вам абсолютного преимущества над игроками, чьи аккаунты являются бесплатными. Игровой процесс построен таким образом, чтобы главная роль отводилась умениям и опыту игрока, который управляет героем, а не уровню прокачки персонажа.

Во что поиграть?

Существует немало игр от первого лица, в которые можно поиграть онлайн.  Одной из таких игр является Warface. Это проект, разработанный всем известной компанией Crytek. Эта любопытная стрелялка, которая обладает всеми атрибутами качественного онлайн-шутера. В ней игроку предстоит вести бои в различных уголках земного шара — от крупных городов и до маленьких, но не менее опасных деревень. Ультрасовременный дизайн игры сочетает в себе простое интуитивное управление и уникальный игровой процесс, позволяющий с головой окунуться в жестокий мир будущего. Также Warface предлагает широкий спектр возможностей для командной игры. В режиме кооперации вас ждут увлекательные миссии, для прохождения которых понадобится не только отменная меткость и другие личные характеристики, но и слаженные тактические действия всей команды. В различных PvP-режимах игрок сам выбирает класс своего персонажа, что дает возможность ощутить настоящий накал эмоций в увлекательнейших баталиях и в полной мере насладится игровым процессом данного онлайн шутера.

Следующим проектом в нашем списке идет онлайн версия игры F.E.A.R. F.E.A.R Online является качественным многопользовательским шутером, который предлагает широкие возможности командной игры и десятки различных карт. В игре реализовано несколько PvP-режимов. Отличительной особенностью проекта является возможность пройти весь сценарий группой игроков.

Blackshot – это название игры, в которой основное действие происходит в разрушенном постапокалиптическом мире. Игроку предлагается примерить на себя образ одного из немногих оставшихся бойцов, которые смогли всё это пережить. Игра имеет не очень сильный движок и простой интерфейс, что впрочем не мешает её быть популярной. Чувство стиля и экшн – вот её главные козыри.

Заключение

В список бесплатных игр от первого лица на PC также входят такие проекты, как RIP, Destiny, Dirty bomd и другие. Все они имеют свои особенности, которые выделяют их на фоне остальных игр.

Онлайн игры от первого лица намного динамичнее и интереснее чем большинство RPG. Количество ярых фанатов подобных игр растет в геометрической прогрессии. Лучшие и новые игры от первого лица, а также много других проектов можно найти на нашем сайте mmo13.ru. Удачи во всех начинаниях и будьте современными!

323935623227177283585341635863265373543923236512514002132714752421841013283323725147

Игры девяностых и начала нулевых, актуальные и сегодня / Игры

Мы должны брать из прошлого огонь, а не пепел.

Жан Жорес, французский философ и историк

Река времени часто уносит вдаль наши любимые вещи. Остается вспоминать и предаваться светлой грусти. Видеоигры — не исключение.

Фотореализм пришел в интерактивную графику, топчутся на пороге консоли нового поколения, а эти игры доставляют удовольствие, как и прежде. Нет, речь идет не о ваших личных игровых ценностях. Как раз именно вашей любимой игры в этом материале может и не быть. Мы вспомним те проекты ХХ века, которые объективно круто играются по сей день. За которыми может зависнуть даже молодежь со взором горящим. Те ценители видеоигр, которые прошлый век не застали вовсе. Поехали.

Earthworm Jim (1994). Звезда 16-битной эпохи, Червяк Джим стал одним из самых узнаваемых героев видеоигр. Зубоскал и остряк, борец со злом и космический путешественник, он был самым, пожалуй, ярким и неординарным героем игр своей эпохи. У Earthworm Jim богатая история и проработанная вселенная — здесь на помощь пришел мультсериал, который, к слову, был очень популярен в то время на русскоязычных телеканалах. Однажды из космоса на Землю упал чудесный скафандр, дающий обладателю силу и ум. В скафандр случайно заполз обычный дождевой червяк — так и появился Джим. А игра о нем стала эталонным двухмерным экшеном, с лихой стрельбой, очень разнообразными уровнями, межпланетными перелетами в псевдо-3D и графикой, максимально приближенной к хорошему мультфильму.

О скором возвращении Джима давно ходят слухи. Мы уже заждались

Comix Zone (1995). Комиксы и видеоигры связаны давними крепкими узами. Но еще никогда до Comix Zone (да и после нее) нам не предлагали в играх путешествие на страницы комикса в прямом смысле слова. По сюжету игры в свой собственный комикс попадает художник: во время грозы он меняется местами с нарисованным злодеем. Визуальная часть была создана в духе графических романов, а герои игры оживали с применением передовой технологии захвата движений. Геймплей Comix Zone сочетал в себе яростный файтинг и элементы приключения. Но главным достоинством Comix Zone стала эстетика комикса, прямо влияющая на процесс. Так, злодей Мортус из реального мира постоянно дорисовывал нам противников — мы видели его карандаш прямо в кадре. А наша ручная крыса могла отыскать тайник, оторвав краешек страницы, служившей нам границей игрового экрана.

Злодей лично рисует своего миньона

Myth: The Fallen Lords (1997). Первая часть трилогии темного фэнтези в свое время взорвала играющее сообщество. О Myth говорили и писали даже на постсоветском пространстве, где то самое сообщество большими размерами не отличалось. Эта тактическая игра была трехмерной, хотя использовала спрайтовые персонажи. И камера послушно вертелась, неровности рельефа имели важное, порой критическое значение, а удаление и приближение ракурса на то время щеголяли невиданной свободой. Но главной звездой стала рабочая игровая физика. Такого прежде еще не было. Гранаты гномов отскакивали от стен, скатывались по склону к ногам бросавшего их же, а взрыв десятка мин закрывал экран осколками и ошметками. Представьте только: оторванная бомбой лапа монстра с зажатым в ней тесаком могла пролететь десяток метров, чтобы воткнуться в зомби, стоявшего неподалеку. Такие трюки и сегодня редко увидишь. Хардкорный геймплей заставлял десятки раз переигрывать самые напряженные моменты, монстры радовали вычурным дизайном, а мультипликационные заставки напоминали лучшие работы Дона Блута (мультфильм «Все псы попадают в рай», игра Dragon’s Lair).

Монстры нападут на деревню и будут многократно превосходить числом защитников. Победа даст лошадиную дозу эндорфинов

HalfLife (1998). Пришествие Гордона Фримена многое изменило в геймдеве вообще и в шутерах в частности. История рассказывалась только от первого лица и только в реальном времени. Геймеры получили ошеломительный эффект сопричастности. Появилась потрясающая игровая вселенная, к которой, к слову, разработчики вскоре вернутся в формате VR. Корни этого мира растут из повести Стивена Кинга «Туман», но вселенная Half-Life значительно переросла по масштабу и детальности первоисточник. История неудачного эксперимента впечатляет и сегодня, настолько детально команда Valve показала катастрофу глазами Фримена. А геймплей запомнился тем, что за десяток часов прохождения ни разу не провис до скуки и не повторился. Нам показывали сценки в лучших традициях Голливуда, пугали невиданными чудищами, а в оригинальном арсенале героя были ручные плотоядные тараканы и многое другое.

В Half-Life было все, что можно придумать для шутера. Битва с вертолетом в том числе

Baldurs Gate (1998). Эта история — которая, как многим известно, скоро продолжится — началась больше двадцати лет назад. Разработчики из канадской компании BioWare, что позднее создаст Mass Effect и Star Wars: The Old Republic, взялись за лицензию легендарной настолки D&D. Игра стала самой настоящей революцией в жанре. Тактические бои в реальном времени с постановкой на паузу бодро играются и сейчас — все благодаря богатству возможностей. Сюжет о детях Баала отличался увлекательностью и уходил от штампов: главный злодей действовал из тени, разжигая крупную войну. Герои партии стали личностями: они могли обидеться и уйти от игрока-самодура. Но основная звезда Baldur’s Gate — сами Забытые Королевства. Действительно большой, пестрый, опасный и прекрасный мир для искателей приключений. Мы под незабываемую музыку топтали поля и перелески, совали нос в такие интересные пещеры и могильники, а на дороге нас мог встретить наглец-фехтовальщик и вызвать на дуэль. Он же мог быть успешно послан к чертям — нелинейность.

Во время боя Baldur’s Gate превращалась в тактическую стратегию

Planescape: Torment (1999). Эта классическая RPG обязательна для ознакомления всем, кто неравнодушен к видеоиграм в принципе. Это вновь Dungeons & Dragons, только теперь в совсем уж причудливом мире Сигила, Города Дверей. Оттуда можно попасть в бесконечное множество иных миров, если захочешь. И если не захочешь, тоже. Игра прославилась мощным многослойным сюжетом, для которого были написаны пресловутые 800 000 слов. История о бессмертии и его смысле, о любви, дружбе, предательстве и еще о десятке столь же важных вещей. Planescape: Torment рассказывает о судьбе Безымянного, персонажа без памяти и без способности умереть. Главная сила геймплея — диалоги. Они здесь решают и определяют все происходящее. Диалоги ветвистые, прекрасно написанные и многословные. Ну а команда Безымянного — еще один веский повод приобщиться к классике. Чего стоит один летающий череп Морте — болтун, трус и бабник (!).

При жизни Морте был тем еще грешником. Смерть ничего особо не изменила

Homeworld (1999). Стратегии о космосе были и до Homeworld. Но только эта успешная RTS напомнила о том, что космос трехмерен. Все действия, будь то сбор ресурсов или битва флотилий, разворачивались в полном 3D, со свободной камерой и маневрами по всем осям. Такое вызывало попросту шок. Сегодня Homeworld интересна по-прежнему. Проработанной и сбалансированной тактической моделью — не зря над игрой трудились мастера-канадцы из студии Relic, на чьем счету сегодня такие серии, как Warhammer 40,000: Dawn of War и Company of Heroes. Здесь по-настоящему ощущается эпический размах: под нашим командованием — знаменитый Материнский корабль, где живет целая раса. Здесь увлекательная история о поиске потерянной родины. Здесь потрясающей красоты космос и великолепный саундтрек. Такие материи неподвластны времени (но ремастер все же выпустили).

Космос в игре далек от реальных расцветок. Но красив невероятно

Silent Hill (1999). Одна из самых страшных, стильных и философски заряженных серий стартовала на старушке PS1, восседавшей на консольном троне как раз в конце тысячелетия. История Гарри Мейсона и его поиска пропавшей дочери не оставит безучастным даже современного, избалованного драматургией геймера. Городок Сайлент-Хилл, под которым горят залежи угля, плотно скрыт туманом — вы, возможно, слышали легенду, что именно так была уменьшена дальность прорисовки для хилой консоли. Но декорации здесь пугают больше, чем гротескные монстры из мглы. Одна из «выстреливших» фишек — экскурсы в параллельный мир, ржавый, мертвый и полный чуть ли не осязаемой тоски и дискомфорта. В комплекте шел набор убедительных, отлично озвученных персонажей. Некоторые головоломки можно назвать образцом мрачного дизайна. И обязательно нужно вспомнить о музыке гениального Акиры Ямаоки.

Жутко и увлекательно. Что еще нужно хорошему хоррору?

Sacrifice (2000). Эта стратегия стала одной из самых нестандартных игр жанра. При этом игра от команды Shiny Entertainment была и остается невероятно увлекательным, стилистически эффектным и успешным экспериментом. Мы играли за могучего колдуна, вели в бой войска и лично разили врага магией от третьего лица. Основным ресурсом стали души погибших на поле боя. А победы достигал тот волшебник, который быстрее смог осквернить алтари соперника, принеся там в жертву один из юнитов. Процесс был непривычен и сложен, но игра затягивала накрепко. Вместе с необычной механикой стоит отметить дизайн миров и существ. Разработчики задались целью удивить, и у них это вышло. Sacrifice психоделична в самом лучшем смысле этого слова: здесь каждый клочок локации, каждый мелкий персонаж — гимн победившему андеграунду, неформату и визуальному стилю. Стоит оценить хотя бы пятерку здешних сварливых богов. Ну а мелкий бес, собирающий души огромным шприцом — незабываемое зрелище.

В свое время максимальные настройки Sacrifice принесли в жертву большинство ПК

Deus Ex (2000). Бывают игры, в которых здорово сделано буквально все. К ним относится и первая часть Deus Ex. В этой классике игрового киберпанка отличная история о глобальном заговоре. Здесь невероятная вариативность геймплея — от жесткого экшена до тонкого стелса. Мир Deus Ex детально проработан на уровне многотомной фантастической книги опытного автора. Здесь масса отлично написанных и озвученных диалогов. Здесь звучит множество классных треков Александра Брэндона. Адреналиновые миссии в логове террористов сменяются прогулками по просторному подземному штабу и вдумчивым копанием в инвентаре. Графика Deus Ex по понятным причинам устарела, но таких убедительных роботов еще стоит поискать в современных играх. А главное, Deus Ex на каком-то волшебном уровне впервые в истории геймдева объединила глубокую ролевую игру и лихой шутер от первого лица.  

В Deus Ex больше диалогов, чем в некоторых «чистых» RPG

Rune (2000). Ни слова о современном продолжении. Вспоминаем об отличной игре 2000 года. Культовый статус этому экшену с видом от третьего лица принесло умелое воплощение на экране скандинавской мифологии и истории. Поселение викингов, архитектура, оружие и доспехи, мифология и бестиарий — в Rune все было пропитано северным колоритом. Наш герой, юный воин Рагнар, должен был предотвратить Рагнарек, и на пути к этой цели начиналось самое интересное — отличная слешерная механика. Рагнар прикрывался щитом, рубил врагам конечности, опрокидывал монстров булавой и, впадая в неистовство, рвал всех вокруг в натуральные клочья — система повреждений позволяла. Rune серьезно повлияла на весь жанр слешеров. Брутальность боевой системы наверняка придется по нраву современным геймерам, исходившим вдоль и поперек любимую God of War.

В довольно продолжительном вступлении Рагнар гуляет по родному поселку

Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn (2000). Многие любители RPG и сегодня считают — и, скорее всего, завтра будут считать — эту игру лучшей в своем жанре. Тому есть причины. Продолжение во всем превзошло блистательный оригинал. Мир Фейруна в Забытых Королевствах предлагал сотню часов отборных приключений. История дележки наследства потомками Баала стала еще более увлекательной. Сюжет проводил по невероятным местам, среди которых пылающая преисподняя и эльфийский город на деревьях — самые очевидные. А ведь была еще незабываемая психбольница для волшебников! Масштабы игры поражают и сегодня. Количество локаций, квестов, героев, предметов и заклинаний измеряется какими-то фантастическими цифрами. Свобода — почти полная, одно из первых больших заданий звучит коротко: «Соберите нужную сумму». А судьба Йошимо из вашей команды — до сих пор один из мощнейших сценарных финтов в играх. Именно в Shadows of Amn в своем лучшем виде выступил популярный графический движок Infinity Engine. Количество деталей в кадре ошеломляло: над прилавком мясника, к примеру, можно было увидеть вьющихся мух.

Большой, живой, шумный и красивый Амн, южная столица. Еще одно достоинство Baldur’s Gate 2

Diablo 2 (2000). Основы привлекательности серии Diablo были заложены еще первой игрой. Но мы решили вспомнить именно вторую по нескольким причинам. В Diablo 2 в лучшем виде представлено все то, за что серию любят и поныне. Это простой в освоении, но жутко прилипчивый геймплей. Это собственная мифология, рассказанная великолепным CGI-видео. Это разные классы, каждый из которых хочется опробовать. Это фантастический дизайн демонов. Но у второй части есть то, чего не стало у Diablo в текущем веке. На игрока обрушивался водопад, даже лавина трофеев. Да, там хватало разноцветного бесполезного хлама, но разбирать добычу и примерять на куклу персонажа все эти кольчуги и щиты было себе в удовольствие. А прокачка Diablo 2 была действительно сложной: не зря каждая уважающая себя газета и журнал о ПК-играх публиковали руководства по развитию паладина или волшебницы. Затягивающее продвижение по извилистым ветвям прокачки лишало сна и подчиняло себе не хуже, чем камень души.

Инвентарь и кукла персонажа в Diablo 2 похищали душу. В третьей части все здесь стало скромнее

Project I.G.I.: I’m Going In (2000). Из холодной Норвегии пришел один из самых сложных и интересных шутеров тех времен. Даже сегодня игре есть чем увлечь. Если история о военных преступниках и бойцах спецназа вряд ли тронет искушенного игрока, то процесс в Project I.G.I. хорош и по-своему оригинален. Основная часть миссий — диверсии на охраняемых объектах. Скрытность очень важна. Сигнал тревоги не приведет к концу миссии, но дело значительно усложнится, ведь герой гибнет от одной-двух пуль. Впрочем, неприятель тоже. Отсюда особая острота огневого столкновения. Но главная особенность игры — огромные, гигантские карты. Да и сами вражеские базы велики. Появляется небывалая тактическая глубина. Спланировать нападение можно десятком способов в сотне направлений. Недавно, к радости поклонников, была анонсирована третья часть франшизы.

Project I.G.I. отличался прекрасно проработанным огнестрельным оружием

Hitman: Codename 47 (2000). Самая узнаваемая лысина мира видеоигр блеснула в первой игре своей серии столь ярко, что блеск этот не скрыть даже спустя много лет. Codename 47 стала не просто началом франшизы. Это прекрасный образец стелс-экшена с прицелом на реализм и высокими требованиями к интеллекту. В игре образцовый дизайн миссий — каждая из них стала головоломкой, изящной, непростой и с несколькими вариантами решения. Миниатюрная песочница и несколько путей к цели — такая формула используется датской командой по сей день; Сорок Седьмой не собирается на пенсию. В игре была действительно эффектная регдолл-физика, цитирование киноклассики, от «Крестного отца» до «Терминатора-2», и музыка Йеспера Кюда, который затем напишет саундтрек к Assassin’s Creed 2 и множество других незаурядных вещей.

Сорок Седьмой постоянно общался с представителями криминального мира

Это, конечно, далеко не полный список. Высказывайтесь в комментариях, какая игра прежних лет достойна, по вашему мнению, чтобы с нее сдували временами пыль.

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

обзор Гайдов и Секретов игры

GARENA FREE FIRE — это шутер на андроид с датой выхода в прокат 7 декабря 2017 г. от сингапурской компании Garena. Жанр игры: Экшен. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОПовых игроков, ответы разработчиков на вопросы геймеров, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры. Внимание, сайт Мудрый Гик постоянно обновляется, заходите к нам почаще.

Лучше Garena Free Fire скачать на компьютер по этой ссылке и играть в разрешении Full HD с максимальной графикой, без тормозов и с сохранением прогресса. Просто скачайте эмулятор, войдите в аккаунт Google Play, установите игру в появившимся окне и Вы станете Мудрее всех.

Содержание статьи

  1. Как скачать Garena Free Fire на Андроид и компьютер?
  2. Промокоды
  3. Гайд для новичков
  4. Гайд по персонажам
  5. Гайд по оружию
  6. Секреты и советы Мудрого Гика

Как скачать Garena Free Fire на Андроид и компьютер?

Для игры на компьютере необходимо использовать специальный эмулятор BlueStacks. Для скачивания игры, необходимо зайти на официальный сайт эмулятора (ссылка на игру дана в верхней страницы). Если у игрока нет эмулятора, то при скачивании игры, система сама предложит поставить эмулятор. После предложения об установки BlueStacks, пользователю необходимо ввести путь на ПК, куда будет установлена программа.

Минимальные системные требования для BlueStacks:

  1. Операционная система — Windows 7.
  2. Микропроцессор компаний Intel или AMD.
  3. Оперативная память — 2GB.
  4. 5GB свободного места на жестком диске.
  5. Правильно установленные драйвера на компьютере пользователя.

Если пользователь хочет комфортно играть на эмуляторе, то необходимо выполнить рекомендуемые требования к системе:

  1. Операционная система — Windows 10.
  2. Микропроцессор компаний Intel или AMD Multi-Core.
  3. Оперативная память — 8 GB.
  4. 5 GB свободного места на жестком диске.
  5. Оригинальные драйвера на видеокарту.

После первого запуска программы рекомендуется в настройках поставить разрешение монитора, которое соответствует разрешению экрана игрока. Затем советуется авторизироваться в BlueStacks. Можно это сделать через аккаунт Google. В дальнейшем, если потребуется скачивать игры, этот аккаунт будет автоматически привязан к Play Market.

Установка Free Fire

Установка в BlueStacks. После завершения установки эмулятора, необходимо открыть его (время загрузки будет зависеть от мощности компьютера). В главном окне необходимо выбрать Google Play Store. В открывшемся приложении в строке поиска требуется ввести название игры. Затем следует нажать кнопку «Установить». После того, как установка будет завершена, появиться ярлык на рабочем столе компьютера и в главном окне BlueStacks. Можно запускать игру обоими способами.

Установка на Android. Если игрок хочет установить игру на своем смартфоне, то необходимо зайти в Play Market. Затем написать название игры в строке поиска. Далее следует нажать кнопку «Скачать». После скачивания система спросит, нужна ли установка (или начнет установку автоматически). После загрузки, можно открыть игру через кнопку «Открыть» на странице игры в Play Market, или через ярлык на экране телефона.

Garena Free Fire: Промокоды

Куда вводить промокоды к игре Free Fire? Для того чтобы ввести подарочный код, необходимо пройти по специальной ссылке https://reward.ff.garena.com/ru. На странице игроку предложат авторизоваться через аккаунт Вконтакте или в Фейсбуке. Необходимо войти через аккаунт, который привязан к игре. Если ввести не тоту страницу, то подарок не придет. В диалоговое окно следует ввести 12 значный код. Если игрок все правильно сделал, то в течение 30 минут на «Склад» игроку придет приятный бонус от разработчиков.

Промокоды Free Fire.

  1. TXI67BAFQIHA — карточки удвоения рейтинговых очков.
  2. 2KQH9J94KF8B — 1900 золота.
  3. QOQ6GDLVR48R — лутбокс (коробка с подарками, которые выпадают в произвольном порядке) Ледяной Синий + лутбокс Сокровище FFWC 2019.
  4. SFZTEQ86UI2X — Золотой + Алмазный купоны + Жетон Охотника.
  5. EC3FMY9G40EE — 2 лутбокса МР5 Красная кровь.
  6. US1Q27KGNJP7 — 1000 золота.
  7. 6BVDXI9EM2LQ — 1000 золота.
  8. TLU67XA5M9T3 — винтовка «Розовый рай» на 24 часа.
  9. HF55DV9PBK5H — персонаж Антонио на 48 часов.
  10. 7KIJY896Z1Q7 — 3 Алмазных купона.
  11. SE2MBZZMN8R0 — 1000 золота.
  12. WBTFINAL2019 — лутбокс Пылающий.
  13. VKSTREAMS001 — купон Команды.
  14. 5MILLIONLIKE — Алмазный купон.
  15. FF49MLIKESGV — шорты эксклюзивные.
  16. DISCORD20KFF — рюкзак «Панда».
  17. APR7GNL2RG6A — парашют Zeed.
Коды быстро устаревают. Не забывайте заходить на наш сайт — Мудрый Гик. Здесь мы будем, по возможности, добавлять новые промокоды игры. Не пропустите, так как некоторые коды действуют ограниченное время!

Garena Free Fire: гайд для новичков

Если игрок воспользовался эмулятором BlueStacks для игры, то при первом входе необходимо выполнить несложные настройки:

  1. Управление — настраивается в меню «Конфигуратор кнопок», которое находится на нижней панели эмулятора. Здесь можно настроить кнопки клавиатуры и мышки так, как будет удобно пользователю.
  2. Полноэкранный режим — этот режим также настраивается в эмуляторе. Кнопка регулировки находится на нижней панели инструментов.
  3. Игровые настройки — производятся в самой игре. Произвести настройки необходимо самостоятельно, опираясь на возможности компьютера, и на приоритеты игрока.

Описание игры

Free Fire — это игра для любителей побегать по карте и пострелять противников. Главное действие проходит на острове. Игроку необходимо на старте выбрать героя — это может быть мужчина или женщина (Адам и Ева). Это стартовые персонажи, которые не обладают дополнительными умениями.

Как только игрок накопит 2000 золотых, рекомендуется купить нового героя, который обладает необходимыми навыками.

После выбора персонажа, можно попробовать свои силы в матче. Матч длится 10 минут, участвуют в нем реальные 50 человек. Главная задача — выжить до конца схватки. Игра очень динамичная, не стоит рассчитывать, что если игрок заплатит за какие-то бонусы реальными деньгами (донат), то сразу начинает всех убивать и станет первым.

Сколько бы денег не вносил человек в игру, ему поможет только его голова, умение ориентироваться на местности, знание карты, знание оружия и умение пользоваться всеми преимуществами игрового процесса.

Итак, игрок создал персонажа и нажал на кнопку «Старт», после этого он попадает в лагерь сбора игроков. Тут делать ни чего не обязательно, но можно посмотреть на противников. Затем, все участники матча летят в самолете над островом. В какой-то момент игроку предложат покинуть летающее средство. Герои опускаются на остров на скейтборде, потом необходимо раскрыть парашют.

Торопиться с раскрытием парашюта не следует торопиться, потому что он замедлит падение персонажа, и он приземлится гораздо позднее оппонентов. Игроки, которые приземлились раньше, могут начать стрелять по задержавшемуся игроку. Можно вообще не раскрывать парашют. Игра устроена так, что купол раскроется прежде, чем персонаж коснется земли.

Перед матчем за достижения или донат, игрок может получить хорошие ящики с помощью — автопосылку, которая прилетит на остров и сильно поможет выжить на нем (но посылки приходят только в первые минуты сражения):

  1. Ящик с броней — игрок получит дополнительную броню или оружие (поможет на старте дольше продержаться, а может даже убить кого-то).
  2. Ящик поддержки — в нем придут аптечки (иногда они необходимы) или патроны.
  3. Карманы — добавляют к инвентарю, который используется на острове, +30 единиц.
  4. Сканер — показывает количество людей в самолете и раскрывает позиции летящих противников.

Предметы боя

Игрок на остров попадает без брони и оружия, только в той одежде, которую надел на персонажа перед битвой. Но одежда не дает дополнительных преимуществ. Конечно, можно выбрать не сильно яркое одеяние, чтобы герой не выделялся на фоне деревьев и зданий. В основном, все предметы лежат в зданиях.

Оружие — в игре много различного оружия ближнего и дальнего боя. На некоторое оружие можно найти дополнительные аксессуары (глушитель, рожок, оптический прицел, рукоятку). Они помогают улучшить качество стрельбы, уменьшить разброс пуль или увеличить дальность обзора. Рекомендуется выбирать только то оружие, которым владеет игрок. Если, например, игрок взял снайперку, но не знает, что с ней делать, то это грозное оружие превратиться в дубину.

Броня — это шлем и бронежилет. Шлем спасет от прямого попадания в голову снайпера, а жилет не даст убить героя в упор. Есть еще сковорода, которая одновременно является и оружием (холодным) и защитой. Если игрок нашел сковороду, то при беге или пересечении открытой местности, следует взять ее в руки. Посуда не замедляет перемещение, бесшумна и ей можно хорошо приложить соперника.

Аптечки и грибы — аптечки можно найти, как и остальные предметы. Но тратить их на восстановления незначительного количества очков здоровья нет смысла. Для этого есть грибы. Они растут в полях и рощах острова.

Дополнительные предметы — все, что лежит на острове — обязательно пригодиться в бою. Главное правильно использовать полученные вещи. Например, не ко всем видам оружия подходит рожок или глушитель.

Стенки — это дополнительная защита. При ее активации перед героем появляется ледяная завеса, которая поможет спрятаться на открытом месте, или в трудный момент поможет спасти товарища по команде.

Транспорт — на острове можно завести любой вид транспорта, который есть на карте. Но с ним необходимо быть осторожным. Машины издают много шума, который может привлечь противников. Поэтому перемещаться на короткие расстояния на машинах не рекомендуется. Но также необходимо опасаться едущей машины. Если игроку нечем атаковать, то лучше спрятаться, потому что героя запросто можно сбить.

Тактика поведения на острове

Все достижения, которые получит игрок, будут выполнены именно на острове. Поэтому очень важно, даже в момент прыжка, сконцентрироваться и быть очень осторожным. Важно помнить, что победитель может остаться только 1, он и получить хорошую награду за матч (золото, боксы, бесплатного персонажа на некоторое время и многое другое). Во время прыжка можно внимательно рассмотреть карту острова, увидеть, куда приземляются ближайшие противники. При правильном маневрировании, можно приземлиться на крышу постройки и быстро завладеть оружием.

Опасные места. Это те места, куда наиболее часто приземляются другие игроки. Таких мест на карте несколько. Если игрок еще плохо ориентируется, то не следует падать в районы:

  1. Взлетная полоса — большое открытое пространство, где героя очень хорошо видно. Рекомендуется выбрать постройки, которые окружают полосу. Там есть места для укрытия и «лежки» для встречи противников.
  2. Hangar — хорошее и плохое место для высадки одновременно. Если игрок не успел первым попасть в ангар, то его могут ожидать сюрпризы от оппонентов в виде огня в упор. Но, если игрок первым попал в помещение и успел подобрать оружие, патроны и броню, то можно спрятаться в укромном месте и встречать нерасторопных соперников.
  3. Shipyard— это большое пространство на верфи, которое наполнено контейнерами. Здесь игрок не найдет оружие, но может получить свинца в качестве подарка от противника. Приземляться сюда нет смысла — предметов нет, но ест много места, где героя могут поджидать враги.
  4. Bimasaki Strip, Katulistiwa — эти места очень похожи на котлованы с ловушками. Да, в зданиях есть масса необходимых предметов, но вот на окружающих их пригорках может поджидать снайпер. Ходить в такие места не рекомендуется.
  5. Peak — самая высокая точка на карте, в имеющихся постройках есть немного оснащения, но оно не стоит возможных схваток с противниками. Не стоит приземляться в это место, если игрок еще не освоился с управлением.

Наиболее выгодные места для приземления (в них мало экипировки, поэтому эти места не пользуются успехом у игроков) :

  1. Outpost — это место с несколькими маленькими постройками, где можно переждать первые стычки с игроками.
  2. Plantation — это плантации, где можно обнаружить достаточное количества обмундирования. Территория находится далеко от опасных мест высадки.
  3. Mill — это мельница, на которой всегда много игроков, но если приземлиться в окрестности мельницы, то можно неплохо разжиться оружием и оружием и броней.
Но, где бы ни высадился игрок, необходимо помнить, что противники могут поджидать везде. Мало того, у них уже может быть в руках оружие. Поэтому, как только персонаж опустился на землю, необходимо двигаться, подпрыгивать приседать. Даже подбирая вещи, нужно двигаться. Так игрок собьет прицел противнику, не даст попасть по герою. Тем самым чемпион переживет битву.

Звуки. Некоторым звуки в игре могут показаться странными, но они очень здорово помогают выживать на острове. Лучше при игре в Free Fire пользоваться наушниками и не включать музыку. В игру очень хорошо слышно, когда кто-то идет или едет. При этом, рекомендуется пользоваться шлемофоном, который увеличивает радиус слышимости. Следует всегда обращать внимание на звуки, которые издают другие игроки, особенно, если персонаж находится в закрытом помещении. Когда игрок научится слышать окружающую обстановку, то сможет определить, в какой комнате и с какой стороны ему грозит опасность.

По тем же самым причинам не следует бегать около зданий или в помещениях. Героя могут услышать другие игроки. Конечно, совет не бегать, не касается начала матча. Этот совет актуален на более позднем этапе. Игроку постоянно нужно находиться в движении, но это совсем не означает, что можно бегать.

Необходимо двигаться медленно и уверенно, постоянно проверяя места на наличие ловушек. Старайтесь избегать открытых пространств. Лучше всего спрятаться в здании или лечь в высокую траву. Следует стараться находить себе хотя бы одно прикрытие. Это может быть стена здания, тогда игрок защищает будет с тыла, и не надо будет беспокоится, что кто-то ударит в спину.

Момент высадки. После того, как игрок приземлиться на землю, если нет рядом других игроков, то можно осмотреться. Но если геймер видел, что рядом высаживаются другие персонажи, то необходимо бежать от них. Следует остерегаться больших городов или скоплений построек, там часто можно наткнуться на засаду. В самом начале стоит дать противникам перебить друг друга, а уже потом самому отправиться на поиски приключений.

Если игрок еще плохо ориентируется на карте, то стоит не торопиться первым прыгать из самолета. В этом случае появиться шанс приземлиться в тихом месте, где нет противников. Если герой высадился в центре карты, то следует найти машину и уехать оттуда как можно скорее.

Транспорт. Опытные игроки советуют избегать пользоваться любыми видами транспорта, если геймер бегает по острову в одиночку. Машиной можно пользоваться только в экстренных случаях. Транспорт издает очень много шума, его можно заметить на большом расстоянии. Если игроку пришлось воспользоваться средством передвижения, постарайтесь расстаться с ним как можно быстрее. После того, как игрок покинул транспорт, следует убежать от него.

Если игрок летит на остров в команде, то машинами можно пользоваться. Один человек будет вести машину, а другой отстреливаться. Пользоваться транспортом нужно только тогда, когда игрок проходит матч с другом. В противном случае — это самоубийство.

Броня — этот предмет одежды во Free Fire намного важнее, чем оружие. Большинство игроков первым делом пытаются найти оружие на острове. Но игроку нужно сначала найти хоть какую-нибудь броню. Даже если у геймера будет самое лучшее оружие в игре, один единственный выстрел снайпера в голову может убить персонажа. Голова — самое уязвимое место, поэтому необходимо защитить ее шлемом. Выстрел в голову может серьезно ранить или убить героя, поэтому в первую очередь необходимо найти шлем. Если у игрока не будет оружия, но будет броня, то она позволит игроку на определенном этапе матча сбежать с поля боя. Задача на старте битвы — выжить, а уже потом начинать сражаться.

Жадность. Периодически с неба падают ящики с экипировкой, аптечками и многими полезными вещами. В них спрятано самое лучшее оружие. Игроки чувствуют непреодолимое желание подбежать к какому-то ящику. Но не стоит торопиться этого делать. Другие игроки наверняка тоже заметили посылку, и теперь вокруг ящика толпиться несколько персонажей. Следует забыть о ящике. Вместо этого рекомендуется забраться на возвышенность или здание, которое находиться рядом с местом падения, и устроить засаду. Таким образом можно убить парочку своих соперников на расстоянии. Следует помнить о том, что жадные игроки долго в этой игре не живут.

Если игрок дожил до 7 — 8 минуты матча, то в его инвентаре должно находиться много разных вещей (броня, оружие). В это время жадность особенно страшна. В этот момент нужно сконцентрироваться на выживании, а не на добыче ресурсов. Не стоит гнаться за новым оружием, если оружие, которое есть у игрока, его вполне устраивает. Разница между различными видами оружия не так уж сильно велика. Нет необходимости улучшать винтовку, если она на данный момент отлично справляется со своей работой. Лучше собирать аптечки.

Важный момент: любой лакомый предмет в комнате может оказаться ловушкой. Жадного игрока может терпеливо поджидать снайпер. Следует всегда проверять места на наличие ловушек. Следует стараться избегать открытых пространств. Можно скрываться в зданиях. Но игроку не всегда обязательно заходить в помещение, можно просто заглянуть в окно, и увидеть все, что нужно.

Миникарта — это лучший друг любого игрока. На ней можно увидеть других игроков, которые начинают стрелять (в этот момент они на время стрельбы показываются на карте). Такие игроки обозначаются красной стрелочкой, наконечник которой указывает направление взгляда стреляющего. Это следует использовать, чтобы получить преимущество. Если игрок видит красную стрелку на миникарте — это значить, что другой геймер находиться рядом, а уже через несколько секунд можно узнать его точное месторасположение. Самое время для атаки!

Garena Free Fire: гайд по персонажам

В игре Free Fire есть несколько персонажей, которых можно приобрести в игровом магазине. Иногда героев дают за определенные достижения. Опытные игроки советуют как можно быстрее накопить 2000 золотых и поменять стартового персонажа (Адама и Еву) на другого героя. У каждого героя, кроме стартовых, есть специальные навыки, которые можно использовать во время матча. Но некоторые умения абсолютно бесполезны, поэтому важно изучить представленных в игре героев.

Келли — у нее есть самое главное умение для этой игры — быстро бегать. На 6 уровне у героини скорость бега увеличивается на 6%. Это отличный показатель для игры, где необходимо быстро перемещаться на местности. Этот персонаж, по мнению многих опытных игроков, должен быть у каждого геймера.

Оливия — отличный персонаж поддержки в команде. Но если игрок бегает по карте один, то этот герой ему не пригодиться. Основное умение девушки — это воскрешать персонажей, которые дополнительно получат 40 единиц здоровья. Оливию можно будет купить как дополнение, когда игрок будет играть в команде.

Эндрю. Его основная способность — это снижение потери прочности бронежилета на 12% на 6 уровне. Стоит отметить, что урон будет проходить тот же, но броня будет ломаться меньше. В принципе неплохо, но для выполнения условия необходимо постоянно быть в броне. Его можно рассмотреть в качестве дополнительного персонажа. Бронежилеты можно найти в большом количестве на острове, поэтому навык не очень важен.

Форд — на 6 уровне у него снижено получение урона на 24% вне зоны (в игре есть безопасная зона, где можно находиться и не бояться бомбежки или ядов). Это отличный показатель, но только для тех игроков, которые будут уверены, что всю партию проведут вне зоны безопасности. Как показывает практика, большинство игроков предпочитают находиться в безопасной зоне, в которой умение Форда не работает.

Моко — отличный герой для игры в команде. Отмечает противников, которых ранила, специальной меткой на 5 секунд (на 6 уровне). В это время она и ее команда будут видеть перемещения соперника. Обычно на карте стреляющие игроки помечаются красной стрелкой, но исчезают когда перестают вести стрельбу. Но умение Моко дает возможность видеть врага даже в тот момент, когда он не стреляет. Хорошее умение, если игрок в команде выступает в роли поддержки.

Антонио — этот персонаж создан для тех, кто любит заварушки на первых минутах матча. Герой на 6 уровне на старте битвы получает дополнительные 35 очков здоровья. То есть у всех игроков будет 200 единиц, а у Антонио 235. Но, как только его подстрелят и он будет восстанавливать здоровье, то восстановиться только 200 единиц. 35 дополнительных больше в этом матче не появятся. Иногда дополнительные очки могут спасти жизнь, но есть герои с более крутыми умениями.

Каролина — герой для любителей дробовика. Ее основная способность — это увеличение скорости, когда в руках дробовик. С другим оружием девушка бегает как все. Если сравнивать Каролину и Келли, то лучше выбрать последнюю, так как она с любым оружием бегает быстрее остальных противников. На 6 уровне Каролина с дробовиком ускоряется на 8%, это на 2 больше, чем Келли. Но это относительно не большая разница. Беря Каролину, игрок всегда должен иметь в руках дробовик.

Тимур — этот герой для любителей рукопашного боя. На 6 уровне сила его удара кулаком увеличивается на 400%. Отлично для старта игры. Пока игроки буду искать оружие, Тимуру оно просто не нужно. Его кулак и есть оружие. С одного удара он с легкостью может убить противника. Если прыгать на фабрику, то этим героем можно занять 1 место, только необходимо хорошо им владеть.

Лиза — герой для любителей погонять на транспорте. На 6 уровне скорость вождения повышена на 12%. При этом Лиза получает на 40% повреждений, если находится в машине. Ей отлично играть в дуэте со стрелком. Тогда можно занять любой транспорт и гонять по карте, давя неповоротливых соперников. Если игрок еще плохо водит транспорт в игре, то Лизу лучше выбрать потом.

Вуконг — умеет превращаться в куст. С каждым уровнем уменьшается время перезарядки активации умения. Сказать честно, камуфляж так себе. Героя все равно будет видно с дальнего расстояния. Опять же, в здании или на асфальтированной территории куст будет смотреться лишним и сразу привлечет внимание. В лесу он тоже выделяется на фоне другой растительности.

Никита — для любителей пистолетов — пулеметов, так как умение девушки — это ускоренная перезарядка этого вида оружия. Если игрок умеет и любит играть этим оружием, то Никита для него. Как известно, в игре важна скорость, причем скорость перезарядки порой может спасти игроку жизнь.

Рафаэль — у него есть отличный навык, который дает возможность не отображаться при стрельбе на карте в течение нескольких секунд. Это дает ему преимущество. Например, бегает Рафаэль с глушителем, которого при стрельбе почти не слышно, и начинает стрелять. Если его визуально не видно, то и обнаружить, откуда он ведет огонь на карте, будет не возможно. Можно отстрелять за 8 секунд пару противников, спрятаться на время отката и выйти стрелять снова. Этот герой подходит опытным игрокам, которые могут быстро разделаться с противником, быстро уйти в тень. Ему необходимо знание местности.

Лаура — герой для снайперов. Главный ее навык — это увеличение меткости при прицеливании. Как и Рафаэль, Лаурой может играть только опытный игрок, который отлично ориентируется на местности, знает места «лежки». Играя Лаурой необходимо уметь быстро отойти или выбрать отличное прикрытие. Этот герой любит не торопливых и не жадных игроков.

Хаято — не однозначный герой. Его умение — это повышенное пробитие брони противника при снижении очков здоровья героя. Пробитие на максимальной прокачке всего 10%, что не сильно влияет на игру. Поможет он только быстрому игроку, у которого есть в запасе аптечки или грибы, чтобы вовремя подлечиться.

Мигель — хороший персонаж. Им можно спокойно выживать в матчах. Основное умение — восстановление очков энергии за каждого убитого соперника. На 6 уровне можно восполнить 45 единиц. Таким образом, он меньше устает, может быстрее бегать и стрелять. Подходит любому игроку, главное — это убивать противников. Чем больше будет убийств, тем лучше для Мигеля.

София — подходит для тех, кто любит автоматы. На 6 уровне 180 патронов на автомат не отображаться в инвентаре. Хорошо на поздней стадии битвы, когда весь рюкзак забит разными необходимыми вещами.

Максим — уменьшает время активации аптечки и грибов. Его умение может спасти в трудный момент. Но для быстрых и умелых игроков, которые могут пользоваться благами окружающей обстановки, Максим не будет полезным. Скорее этот герой больше подойдет новичкам. Но если в рюкзаке не будет лекарств, его умение будет бесполезно.

Если подвести итог, то Келли будет необходима для новичков, чтобы они быстрее могли убежать и спрятаться. Рафаэль хорош для профессионалов. Других персонажей можно покупать по мере необходимости и потребности.

Garena Free Fire: гайд по оружию

В игре Free Fire много различного оружия. Его можно найти в каждом здании на острове. Но во время битвы разбираться, что к чему будет никогда. Поэтому мы решили написать небольшой обзор по оружию.

Миниган — это пулемет с большим уроном и скорострельностью. Подходит для стрельбы на большом расстоянии.

ПараметрыПоказатель
Урон93
Расстояние до цели68
Магазин (количество патронов)1200
Скорострельность56
Перезарядка62
Меткость73
Дополнительные приспособленияМагазин

CG15 — пистолет — пулемет, умеет накапливать заряд, после чего делает выстрел с повышенным уроном. Им можно стрелять на большие расстояния.

ПараметрыПоказатель
Урон99
Расстояние до цели71
Магазин (количество патронов)20
Скорострельность69
Перезарядка62
Меткость60
Дополнительные приспособленияМагазин

Катана — японский меч для ближнего боя, может защитить своего обладателя, если вертеть им во время бега.

ПараметрыПоказатель
Урон66
Расстояние до цели5
Скорострельность56
Меткость10

AN94 — это автомат для дальней стрельбы. Для большего урона и уменьшения разброса пуль необходимы дополнительные приспособления.

ПараметрыПоказатель
Урон59
Расстояние до цели64
Магазин (количество патронов)30
Скорострельность53
Перезарядка45
Меткость47
Дополнительные приспособленияМагазин, дуло, рукоятка, прицел.

Лечащая пушка — отлично подходит для командной игры. Во время битвы может лечить союзников.

ПараметрыПоказатель
Урон56
Расстояние до цели33
Магазин (количество патронов)25
Скорострельность44
Перезарядка48
Меткость57
Дополнительные приспособленияНе требуются

MGL140 — это гранатомет, имеет повышенную убойную силу, но у него маленький магазин. Если в массовой схватке не успеть перезарядиться, то персонажу придется плохо. Имеет долгую перезарядку, но большую меткость.

ПараметрыПоказатель
Урон90
Расстояние до цели51
Магазин (количество патронов)5
Скорострельность33
Перезарядка76
Меткость90
Дополнительные приспособленияМагазин

Р90 — имеет повышенную скорость стрельбы, много патронов в магазине. Можно бить на средней дистанции.

ПараметрыПоказатель
Урон48
Расстояние до цели27
Магазин (количество патронов)50
Скорострельность75
Перезарядка48
Меткость37
Дополнительные приспособленияМагазин, прицел.

М60 — пулемет, имеет вместительный магазин, хорошую боевую силу. Бить им рекомендуется на средней дистанции.

ПараметрыПоказатель
Урон56
Расстояние до цели65
Магазин (количество патронов)60
Скорострельность56
Перезарядка48
Меткость43
Дополнительные приспособленияМагазин

SPAS12 — дробовик стреляет одиночными выстрелами. Отлично подходит для профессионалов. Имеет большую убойную силу, но работает только вплотную к противнику. Новичкам лучше его не использовать.

ПараметрыПоказатель
Урон97
Расстояние до цели15
Магазин (количество патронов)5
Скорострельность42
Перезарядка34
Меткость10
Дополнительные приспособленияМагазин

Бита — имеет низкий шанс отражения пули, пригодиться в ближнем бою.

ПараметрыПоказатель
Урон63
Расстояние до цели5
Скорострельность33
Меткость10
Дополнительные приспособленияНе требуются

СВД — легендарная винтовка Драгунова и здесь очень популярна. Найти ее очень сложно. Находятся они в специальных местах или в автопосылках. Наносит огромный урон. Можно стрелять с огромных расстояний. Игроку стоит беречь патроны.

ПараметрыПоказатель
Урон89
Расстояние до цели80
Магазин (количество патронов)10
Скорострельность35
Перезарядка41
Меткость68
Дополнительные приспособленияГлушитель, дуло, рукоятка, магазин.

Арбалет — отличное оружие для скрытной стрельбы, потому что оно не издает звуков при выстреле. Второе преимущество — рана от арбалета какое-то время кровоточит, нанося при этом постепенный урон противнику. Из него не попасть практически невозможно. Но после выстрела нужно время, чтобы поставить новую стрелу.

ПараметрыПоказатель
Урон90
Расстояние до цели38
Магазин (количество патронов)1
Скорострельность48
Перезарядка41
Меткость90
Дополнительные приспособленияНе требуются

Famas — пулемет, стреляет по 3 пули, предназначен для стрельбы на большом расстоянии.

ПараметрыПоказатель
Урон53
Расстояние до цели70
Магазин (количество патронов)30
Скорострельность67
Перезарядка48
Меткость54
Дополнительные приспособленияГлушитель, дуло, рукоятка, магазин, прицел.

М500 — пистолет со встроенной оптикой. Бьет на большие расстояния и обладает повышенным уроном.

ПараметрыПоказатель
Урон67
Расстояние до цели76
Магазин (количество патронов)5
Скорострельность43
Перезарядка69
Меткость10
Дополнительные приспособленияГлушитель, дуло.

МР40 — пистолет — пулемет, имеет повышенную скорострельность. Работает на небольшом расстоянии от противника.

ПараметрыПоказатель
Урон48
Расстояние до цели22
Магазин (количество патронов)20
Скорострельность83
Перезарядка48
Меткость17
Дополнительные приспособленияМагазин

М79 — гранатометная установка, предназначена для массового урона. С ее помощью можно достать врагов в помещениях и укрытиях. Бьет разрывными снарядами большой мощности. Стоит стрелять с осторожностью, так как у нее большое время перезарядки и 1 снаряд в стволе. Лучше иметь друга, который прикроет отход.

ПараметрыПоказатель
Урон90
Расстояние до цели51
Магазин (количество патронов)1
Скорострельность27
Перезарядка62
Меткость90
Дополнительные приспособленияНе требуются

KAR98K — винтовка для стрельбы с большого расстояния. Оптика идет в комплекте. Обладает повышенной боевой мощью и высокой меткостью.

ПараметрыПоказатель
Урон90
Расстояние до цели84
Магазин (количество патронов)5
Скорострельность27
Перезарядка55
Меткость90
Дополнительные приспособленияГлушитель, дуло.

М1873 — пистолет с высоким уроном, работает на коротких дистанциях, считается вспомогательным оружием. Может убить противника одним — двумя выстрелами (если у него не полная шкала очков здоровья).

ПараметрыПоказатель
Урон94
Расстояние до цели8
Магазин (количество патронов)2
Скорострельность35
Перезарядка41
Меткость10
Дополнительные приспособленияНе требуются

М249 — легкий пулемет с большим магазином. Найти его можно только в ящиках, которые выбрасывают из самолета во время матча. Не то оружие, за которое стоит погибать.

ПараметрыПоказатель
Урон57
Расстояние до цели73
Магазин (количество патронов)100
Скорострельность59
Перезарядка48
Меткость54
Дополнительные приспособленияНе требуются

М4А1 — винтовка для больших расстояний, имеет средние показатели, но с ней легко убежать. Искать ее специально нет необходимости. Для комфортной стрельбы требуется масса приспособлений.

ПараметрыПоказатель
Урон53
Расстояние до цели77
Магазин (количество патронов)30
Скорострельность56
Перезарядка48
Меткость54
Дополнительные приспособленияГлушитель, дуло, рукоятка, магазин, прицел.

АК — классический автомат Калашникова с большим разбросом пуль. Подходит только опытным профессионалам. Стрелять из него нужно выше уровня плеч (если нет дополнительных приспособлений). Разброс пуль в основном попадает ниже точки прицеливания. Имеет большой урон, но требует отличной игры с ним. Лучше бить со средней дистанции. Если противник далеко, рекомендуется стрелять одиночными выстрелами.

ПараметрыПоказатель
Урон61
Расстояние до цели72
Магазин (количество патронов)30
Скорострельность56
Перезарядка41
Меткость41
Дополнительные приспособленияГлушитель, дуло, рукоятка, магазин, прицел.

AWM — винтовка, очень напоминает СВД. Стоит научиться стрелять из нее. Любит терпеливых игроков.

ПараметрыПоказатель
Урон90
Расстояние до цели91
Магазин (количество патронов)5
Скорострельность27
Перезарядка34
Меткость90
Дополнительные приспособленияГлушитель, дуло, магазин.

СКС — винтовка полуавтоматическая, схожа по параметрам с СВД, но имеет меньший урон и дальность стрельбы.

ПараметрыПоказатель
Урон82
Расстояние до цели82
Магазин (количество патронов)10
Скорострельность33
Перезарядка41
Меткость68
Дополнительные приспособленияГлушитель, дуло, рукоятка, магазин.

ОЦ-14 Гроза — винтовка, но не имеет выдающихся характеристик. Хоть и заявлена, как самая мощная, но на самом деле АК наносит больше ущерба.

ПараметрыПоказатель
Урон61
Расстояние до цели75
Магазин (количество патронов)30
Скорострельность56
Перезарядка48
Меткость54
Дополнительные приспособленияГлушитель, дуло, рукоятка, прицел, магазин.

М1014 — дробовик с высоким уроном и быстрой перезарядкой. Работает на коротких расстояниях. Лучше стрелять в упор по врагу.

ПараметрыПоказатель
Урон94
Расстояние до цели10
Магазин (количество патронов)6
Скорострельность38
Перезарядка20
Меткость10
Дополнительные приспособленияНе требуются

UMP — отличный пистолет — пулемет с высокой скорострельностью. Работает на коротких расстояниях. Им могут с легкостью овладеть новички.

ПараметрыПоказатель
Урон48
Расстояние до цели31
Магазин (количество патронов)30
Скорострельность75
Перезарядка62
Меткость24
Дополнительные приспособленияГлушитель, прицел, дуло, магазин, рукоятка.

МР5 — обычный пистолет — пулемет, лучше расстреливать противника в упор.

ПараметрыПоказатель
Урон48
Расстояние до цели27
Магазин (количество патронов)30
Скорострельность69
Перезарядка62
Меткость53
Дополнительные приспособленияГлушитель, прицел, дуло, магазин, рукоятка.

М14 — классическая винтовка для средних дистанций. Обладает хорошей меткостью. Имеет повышенный урон. Подойдет новичкам.

ПараметрыПоказатель
Урон71
Расстояние до цели76
Магазин (количество патронов)15
Скорострельность43
Перезарядка41
Меткость77
Дополнительные приспособленияГлушитель, прицел, дуло, магазин, рукоятка.

SCAR — хорошая рабочая винтовка для новичков, обладает средними показателями.

ПараметрыПоказатель
Урон53
Расстояние до цели60
Магазин (количество патронов)30
Скорострельность61
Перезарядка41
Меткость42
Дополнительные приспособленияГлушитель, прицел, дуло, магазин, рукоятка.

Винторез — изобретение разработчиков. Для снайперки имеет относительно небольшой урон. Из него можно стрелять на больших расстояниях. Имеет отличную меткость. Можно начать обучение на снайпера с нее.

ПараметрыПоказатель
Урон50
Расстояние до цели84
Магазин (количество патронов)15
Скорострельность48
Перезарядка55
Меткость90
Дополнительные приспособленияМагазин

USP — пистолет, имеет повышенную перезарядку. Не влияет на скорость бега.

ПараметрыПоказатель
Урон45
Расстояние до цели29
Магазин (количество патронов)12
Скорострельность44
Перезарядка83
Меткость57
Дополнительные приспособленияГлушитель, дуло, магазин.

G18 — обычный пистолет, ничем не отличается от собратьев.

ПараметрыПоказатель
Урон45
Расстояние до цели36
Магазин (количество патронов)15
Скорострельность64
Перезарядка48
Меткость53
Дополнительные приспособленияМагазин

Desert Eagle (орел пустыни) — пистолет с повышенной убойной силой, легенда США. С ним можно идти на разведку, одев глушитель. Можно стрелять на приличном расстоянии.

ПараметрыПоказатель
Урон53
Расстояние до цели46
Магазин (количество патронов)7
Скорострельность37
Перезарядка69
Меткость57
Дополнительные приспособленияГлушитель, дуло.

Сковородка — идеальное оружие, которое нужно брать в руки во время пересечения открытой местности. Своеобразный щит и убойное холодное оружие. Рекомендуется брать в руки со сковородой пистолет, чтобы повысить защиту.

ПараметрыПоказатель
Урон62
Расстояние до цели4
Скорострельность64
Меткость10

Паранг — урон немного выше, чем у сковороды, но у облать отражения пуль ниже. Хорошее оружие для ближнего боя.

ПараметрыПоказатель
Урон66
Расстояние до цели4
Скорострельность32
Меткость10

Для хорошей игры и правильного выбора оружия следует определиться, с чем будет бегать персонаж во время матча. Оружие, несмотря на схожесть характеристик, разное. Разный тип оружия — ведет себя по разному. Если из винтовки лучше выпускать по 1 пули, то автомат следует поставить на очередь или на 3 пули. Оружия для дальнего боя (кроме снайперских винтовок) имеет большой разброс, который можно снизить глушителем и дулом. Рукоятка стабилизирует оружие при стрельбе, не дает сбиваться прицелу. Если у пистолета нет в характеристиках магазина, искать его не стоит.

Стреляя из снайперской винтовки, лучше лечь. Совсем хорошо, если кто-то будет прикрывать спину. Автомат и пистолеты — пулеметы лучше направлять в голову, тогда пули уйдут в корпус противника. Из пулемета ведется стрельба «с колена». Глушитель — лучший друг для любого оружия. Стрельбу с ним не слышно, так игрок не выдаст себя другим игрокам.

Самое интересное, что в игре видно траекторию полета пули. Если игрок достаточно наблюдательный, то он сможет уйти от выстрела (лечь на землю, подпрыгнуть, кувыркнуться), а затем дать залп из своего ствола.

Секреты и советы Мудрого Гика

Для успешной и плодотворной игры, мы собрали несколько всегда актуальных советов от опытных игроков:

  1. К финалу рекомендуется накопить несколько стенок, чтобы выжить. Обычно столкновения с противниками происходит ожидаемо. На 10 минуте можно найти укромное место и поджидать врага, а можно идти вперед. Здесь и спасут стенки.
  2. Необходимо постоянно двигаться, не обязательно бегать, можно перемещаться другими способами, но двигаться! Это собьет прицел. Если игрок поднимает вещи — лучше подпрыгивать. Если проходит напротив окон в здании — ползти под ними.
  3. Постоянно иметь 200 очков здоровья. Часто для выживания хватает 1 очка. Если в вас попали, стоит быстро поменять место и спрятаться. Затем восстановить здоровье.
  4. При беге по открытой местности игрок должен прыгать и петлять как заяц! Это спасет его от снайперской пули.
  5. Следует перезаряжаться после каждого убитого противника, чтобы патронов хватило убить другого соперника.
  6. Старайтесь чаще подбирать патроны.
  7. По возможности, лучше менять потрепанную броню, на новую.
  8. В ближнем бою необходимо использовать доступное окружение — деревья, машины, кусты, здания, траву — все это поможет выжить. В траву можно упасть, если нет возможности определить, откуда ведется стрельба. В ней можно ползти, подбираясь к противнику со спины.
  9. Если игрок бежит через холмы, то перед тем, как ступить на самое высокое место — необходимо лечь и в прицел осмотреть местность на наличие противников.
  10. Если из-за укрытия видно противника, то следует выходить к нему с настроенным прицелом: заметили — спрятались — навели прицел вместо нахождения врага — вышли и сразу стали стрелять. Такая схема отлично работает.
  11. Следует взять с собой в битву питомца, который повысит характеристики персонажа или добавит возможности герою.

Как правильно бросать гранату? Если игрок не умеет пользоваться гранатой, то следует потренироваться в тихом месте. Если выйти с ней сразу к противнику, то можно погибнуть первым. Перед тем, как кинуть гранату, следует нажать на «Прыжок» и на «Кидать» одновременно. Так граната полетит дальше, и не заденет осколками самого героя игрока.

Рекомендуется разрывные гранаты кидать на опережение. Например, игрок видит, что противник бежит к зданию. Если кинуть гранату прямо в него, то за время полета и взрыва (после падения гранате необходимо несколько миллисекунд, чтобы взорваться) противник покинет это место. Максимум — его только ранит. Поэтому следует бросать гранату немного впереди от бегущего противника. Тогда она при взрыве попадет прямо в оппонента, при этом убьет или тяжело ранит врага.

Всегда следует помнить, что на этом острове игрок сам себе спасение. Главная его задача остаться одному или в числе выживших (иногда остается несколько человек после финального гонга). Каждый куст может нести не только опасность, но и спасение. Кстати, кустом может быть противник Вуконг. Следует быть крайне внимательным и осторожным. Бежать можно только на открытой местности.

Официальные сайты и сообщества

https://ff.garena.com/index.html — официальный сайт игры Free Fire. Здесь описывается игра, выходят новости об обновлениях, описываются редкие предметы, герои. Сайт доступен для прочтения на нескольких языках (в том числе на русском).

https://vk.com/freefireru — официальная русскоязычное сообщество. Здесь ведется общение с игроками, проводятся розыгрыши. На странице можно пожаловаться на игроков, которые для преимущества в игре пользуются неразрешенными программами. Таких людей называют «читеры», а программы — это моды или читы. Здесь есть ответы на актуальные для игроков вопросы. Например, «почему не пришли деньги в игру», «не появились оплаченные алмазы» и многое другое.

https://help.garena.ru/hc/ru — сайт технической поддержки игры, куда можно обратиться, если возникли проблемы.

https://shop.garena.ru/app — оффициальный магазин игры, зайти в него можно со страницы игрока вконтакте или фейсбуке, можно воспользоваться игровым ID.

https://www.youtube.com/freefireru — официальный канал на Youtube, здесь проказаны интересные моменты чемпионатов, розыгрышей.

https://discordapp.com/invite/freefireru — официальный сервер Discord, на котором можно пообщаться с другими игроками и с администрацией игры.

Автор статьи: Евгения Г.

20 знаковых RPG, в которые стоит поиграть — Игры на DTF

Вехи жанра, которые следует знать.

{«id»:33426,»url»:»https:\/\/dtf.ru\/games\/33426-20-znakovyh-rpg-v-kotorye-stoit-poigrat»,»title»:»20 \u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u0432\u044b\u0445 RPG, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u043f\u043e\u0438\u0433\u0440\u0430\u0442\u044c»,»services»:{«vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/dtf.ru\/games\/33426-20-znakovyh-rpg-v-kotorye-stoit-poigrat&title=20 \u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u0432\u044b\u0445 RPG, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u043f\u043e\u0438\u0433\u0440\u0430\u0442\u044c»,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/dtf.ru\/games\/33426-20-znakovyh-rpg-v-kotorye-stoit-poigrat»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/dtf.ru\/games\/33426-20-znakovyh-rpg-v-kotorye-stoit-poigrat&text=20 \u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u0432\u044b\u0445 RPG, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u043f\u043e\u0438\u0433\u0440\u0430\u0442\u044c»,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/dtf.ru\/games\/33426-20-znakovyh-rpg-v-kotorye-stoit-poigrat&text=20 \u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u0432\u044b\u0445 RPG, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u043f\u043e\u0438\u0433\u0440\u0430\u0442\u044c»,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/dtf.ru\/games\/33426-20-znakovyh-rpg-v-kotorye-stoit-poigrat»,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=20 \u0437\u043d\u0430\u043a\u043e\u0432\u044b\u0445 RPG, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442 \u043f\u043e\u0438\u0433\u0440\u0430\u0442\u044c&body=https:\/\/dtf.ru\/games\/33426-20-znakovyh-rpg-v-kotorye-stoit-poigrat»,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}

170 313 просмотров

Определять границы жанра всегда непросто, и RPG тут не исключение. За свою долгую историю ролевые игры неоднократно менялись, воздействовали на другие жанры и сами заимствовали какие-то новые для себя механики. Также и фанаты с годами меняли требования и критерии, по которым они считали какую-то игру ролевой.

Поэтому, говоря об истории RPG, приходится игнорировать игры, которые, выйдя они в другое время и в другом контексте, воспринимались бы как часть этого жанра: например, серии Diablo, Legacy of Kain, Deus Ex, Dark Souls. А из соображения экономии места придётся оставить за бортом и JRPG, тем более, что материал про них уже был. Из этих же соображений игры, появившиеся в последние годы, в этом материале игнорируются — о третьем «Ведьмаке» или Tyranny вы и так всё знаете.

Если попытаться всё-таки ввести определение, то можно сказать, что RPG — это жанр, в котором персонажу игрока приходится сражаться и разговаривать, и делать это по понятным правилам.

В отличие от игр, которые условно можно отнести к экшен-RPG вроде Diablo, в «чистых» RPG диалоги — не просто способ получить информацию и задания или создать атмосферу. Они требуют активного участия игрока в выборе реплик и часто, но не всегда, позволяют вкладывать очки развития персонажа в умение общаться. Ключевым параметром становится даже не количество текста, а необходимость «играть» в диалог, возможность закончить его «удачно» или «неудачно», которая отсутствует в roguelike и экшен-RPG.

В свою очередь, от «интерактивных фильмов» вроде Heavy Rain RPG отличаются наличием единой боевой системы. Все эти элементы, как любые границы жанров, условны, но они объясняют, почему в наш перечень не попало множество успешных и интересных игр, содержащих элементы, обычно ассоциирующиеся с RPG: развитие персонажа, изометрическую камеру, побочные задания.

Первые RPG

По-настоящему понять этот жанр можно, только ознакомившись с его историей. Компьютерные ролевые игры восходят к настольным ролевым, в частности, к знаменитой Dungeons and Dragons. Первая редакция DnD, авторства Гари Гигакса и Дэйва Арнесона, вышла ещё в 1974 году как модификация более старых настольных стратегических игр. Гигакс и Арнесон хотели, чтобы каждый игрок командовал всего одним уникальным персонажем. Это смещало фокус с победы в битве на причину сражения, отыгрыш роли и выполнение уникальных целей.

Новое развлечение завоевало популярность в среде американских гиков, фанатов сериала «Звёздный путь», книг Толкина и Говарда. Как и сейчас, в 70-е таких людей было немало среди технических специалистов в университетах. Именно там появилась идея «оцифровать» новое хобби, причём первые попытки предприняли очень быстро.

В 1975 году вышло сразу несколько таких игр: Дон Дэглоу в университете Клермонта выпустил Dungeon, Расти Ратерфорд из Иллинойского университета в Урбана-Шампейне сделал pedit5, а Гари Вайсхант и Рэй Вуд, его «соседи» из университета Южного Иллинойса, выпустили dnd. В последней игре впервые ввели «боссов» — уникальных монстров, с которыми герой должен сражаться на выходе с уровня.

Pedit5

Авторы не скрывали, что пытались «копировать» DnD, и никак не старались на этом заработать. Впрочем, с современной точки зрения их игры напоминали скорее roguelike simulator, чем RPG. Подземелья создавались случайным образом, а единственное, что в них можно было делать — это убивать.

Но именно от этих игр отталкивались люди, которые придали новому жанру законченную форму. В полной мере это произошло через шесть лет, в 1981 году, с выходом первых частей двух культовых серий: Ultima и Wizardry.

dnd

Ultima (Ричард Гэрриот, июнь 1981 года)

Это название до сих пор знакомо многим. Не в последнюю очередь популярность серии связана с обаянием бессменного создателя всех девяти частей — Ричарда Гэрриота, также известного как «лорд Бритиш». В видеоиграх не так много людей, которых принято называть авторами со своим собственным стилем, но Гэрриот, несомненно, один из них — наряду с такими легендами, как Сид Мейер или Хидео Кодзима.

Ричард Гэрриот

Все девять частей Ultima строятся по общей модели. Главный герой, согласно сюжету — житель Земли, известный как «Незнакомец», попадет в волшебное королевство и спасает его от той или иной беды. Игрок скитается по миру, выполняет задания, убивает монстров и развивает своего персонажа.

Цикл делится на три трилогии — в первой, которую её создатель описал как «Ричард Гэрриот учится программировать», действие происходит в королевстве Сосария, а сюжет и устройство мира ближе к классическому DnD. В частности, игрок может выбрать своему персонажу расу.

В игре также присутствовали и научно-фантастические элементы вроде демонического суперкомпьютера и путешествий во времени. Но в 80-е это никому не казалось серьёзным отступлением от канонов жанра.

Первые части завоевали признание многих игроков, но революции не совершили. Бритиш всё ещё делал «симуляторы истребления монстров», похожие на старые бесплатные проекты, пусть и с рядом любопытных геймплейных решений. Однако эти игры продемонстрировали как самому Гэрриоту, так и другим людям важную вещь: наличие спроса на выдуманные миры, с собственными названиями, культурой и историей, и на большую «литературность» игр, как в плане вселенной, так и в плане сюжета.

Во многих RPG до этого игрок действовал в условном «подземелье», сражаясь с безликим набором чудовищ и время от времени возвращался в столь же незапоминающийся «трактир» или «город». Но Сосария была настоящим выдуманным миром, пусть по современным меркам и не самым оригинальным. Её успех вдохновил Гэрриота на создание вселенной, в которой происходило действие остальных игр — Британнии.

Ultima IV: Quest of the Avatar

Британния впервые появилась в игре Ultima IV: Quest of the Avatar, вышедшей в 1985-м. В принципе, если попытаться найти самую влиятельную RPG в истории, то четвёртая часть Ultima — основной кандидат. Так, именно она популяризовала систему партии в современном виде — как группу компаньонов, которых главный герой собирает по всему миру. До этого протагонист либо действовал в одиночку, либо игрок с самого начала командовал группой персонажей без явного лидера.

Особое внимание к Незнакомцу, которое достигалось благодаря такой схеме, позволило Гэрриоту уйти от сюжета про борьбу «добра и зла» и сделать игру про духовный поиск, напоминающую скорее книгу, чем старое приключение по Dungeons and Dragons.

Для того чтобы пройти игру, Незнакомец скитался по миру и развивал в себе восемь Добродетелей, совершая достойные поступки. Обретение их всех превращало его в Аватара, духовного лидера Британнии. Добродетели можно было получать в любом порядке и различными способами, что способствовало открытости мира, беспрецедентной даже по современным меркам. Именно Добродетели — предшественники «этических» показателей вроде «кармы».

Правда, в более поздних играх разработчики отказались от содержательной оценки действий игрока. Вместо этого они просто объявляли какие-то поступки «хорошими», а какие-то — «плохими», не связывая их с конкретными качествами.

На фоне таких революционных для своего времени нововведений меркнут прочие плюсы Ultima IV: множество способов взаимодействовать с NPC, яркий для своего времени дизайн, цельный мир. Не сильно уступают этой игре и остальные части второй трилогии, также развивающие тему Восьми Добродетелей.

Если графика образца 1985 года режет глаз, а познакомиться с серией хочется, то можно попробовать Ultima VII: The Black Gate, начавшую третью и заключительную трилогию франшизы, или поиграть сразу в Ultima IX: Ascension.

Ultima IX: Ascension

Wizardry (Sir-Tech, сентябрь 1981)

Если лорд Бритиш снова и снова шёл на смелые эксперименты, прокладывая дорогу изменениям в жанре, то авторы Wizardry, напротив, довели до совершенства уже сложившуюся схему.

В оригинальной Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord игрок создавал партию героев, выбирая каждому расу и класс, и отправлялся исследовать подземелье под городом Лилгамин. Простые сюжет и графика не помешали игре завоевать популярность — журналисты писали, что это «лучшая игра в стиле DnD на рынке». Само понятие RPG в те годы ещё не прижилось.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord

История создания у Wizardry такая же, как у многих подобных игр. Два друга, Роберт Вудхэд и Эндрю Гринберг, сделали игру для своих соучеников в университете. Но их проект оказался настолько хорошо сбалансированным, увлекательным и технически совершенным, что быстро стал одной из самых продаваемых компьютерных игр своего времени. Это важный шаг на пути RPG от домашних поделок «для друзей» до игр, способных привлечь большие деньги.

Благодаря Wizardry окончательно утвердилась система создания готовой партии в самом начале игры, которая главенствовала следующие 15 лет, перекочевав в серии Might and Magic и Bard’s Tale, а также в большинство игр по DnD в 80-е и ранние 90-е. Единственным серьёзным исключением оставалась Ultima, чей подход «один герой и его компаньоны» завоевал популярность лишь много лет спустя.

Также Wizardry повлияла на боевую систему жанра. Наконец, эта игра совершила прорыв на японский рынок: по счастливой случайности, Wizardry перевели на японский язык практически сразу после выхода, и она смогла завоевать бешеную популярность в Японии, вдохновив разработки в жанре JRPG.

Wizardry IV: The Return of Werdna

Были и смелые эксперименты. После первых трёх частей, образовавших единый сюжет, разработчики выпустили странную Wizardry IV: The Return of Werdna. В ней нужно было играть за Вердну, главного антагониста предыдущих игр, который призывал монстров и сражался с партиями героев. Причём многие из них разработчики скопировали с реальных партий, которых фанаты отправляли в студию.

Но в целом Wizardry оставалась самой консервативной из серий игр своего времени, предпочитающей сохранять оригинальную формулу и совершенствовать графику, баланс и обилие контента, а не пытаться изобретать что-то принципиально новое. Благодаря этому, последняя часть заключительной трилогии, Wizardry 8 (2001), даёт современным игрокам уникальную возможность приобщиться к геймплею старых RPG, не столкнувшись с пугающе древней графикой. Это интересный, хотя и немного мучительный опыт.

Wizardry 8

Pool of Radiance (Strategic Simulations, Inc, 1988)

Первый проект в серии Gold Box. Это набор игр, выходивших с 1988 по 1992 год, действие большинства из которых происходило во вселенной DnD, а игровые механики опирались на правила Advanced Dungeons and Dragons, второй редакции настольной ролевой игры, с которой начался коммерческий успех франшизы.

Всего в Gold Box входит 12 игр, разделённых на четыре цикла. Триумфальное пришествие Dungeons and Dragons на экраны компьютеров в новую эпоху, когда за хорошие RPG платили большие деньги.

За 13 лет, прошедших с первых проектов, вдохновлённых настольными ролевыми играми, индустрия существенно изменилась. Разработчики уже не были готовы просто симулировать очистку подземелья, в их среде появились собственные «звёзды» и собственные хиты, новые игры породили собственные вселенные, существенно отличающиеся от «усреднённого фэнтези», с которого всё начиналось. Но изменилась и сама DnD: там возникли свои миры, новые монстры и более сложные правила, не в последнюю очередь вдохновляющиеся компьютерными играми.

Сюжет Pool of Radiance, впрочем, сильно уступал тому стандарту, до которого успели подняться другие серии. Группа героев постепенно очищала город Флан от чудовищ, начиная с кобольдов и заканчивая злым драконом. Но игрокам было важно, что события игры происходили не в абстрактном волшебном мире, а во вселенной Фаерун, до сих пор остающейся самым популярным миром DnD. Характерно, что уже через год после выхода игры по ней вышла художественная книга. Но самое главное — простой сюжет дополнялся целым рядом технических новшеств.

Так, в Pool of Radiance традиционный вид от первого лица на время боя сменялся изометрией. Это предвосхитило сразу две тенденции, ставшие отличительной чертой RPG в следующем десятилетии: положение камеры сверху, а также разделение на «глобальную карту» и гораздо более детализированные локации.

Другая особенность игры — возможность вести переговоры с монстрами. Игрок выбирал определённый «тон» разговора: например, «угрожающий» или «дипломатичный». Если он соответствовал типу чудовищ, те пропускали партию без боя и даже делились информацией.

Наконец, Pool of Radiance популяризовала целый ряд классических механик DnD: возможность отдыхать прямо в подземелье, не возвращаясь в трактир, менеджмент заклинаний, которые «тратятся» при использовании, возможность сделать героя, принадлежащего одновременно к нескольким классам, и так далее.

Eye of the Beholder

А коммерческий успех всей серии Gold Box и вдохновлённых ими игр вроде Eye of the Beholder, способствовал тому, что RPG начали придерживаться более строгого канона фэнтези, перестав смешивать волшебные миры с космическими кораблями и путешествиями во времени. Хотя старые серии, в первую очередь Wizardry и Might and Magic, сохраняли такой стиль ещё долгие годы, теперь он воспринимался как экзотика, а не норма.

Наконец, в рамках Gold Box появилась первая графическая ММОRPG — Neverwinter Nights, вышедшая в 1991 году. Эта игра предвосхитила закат текстовых сетевых RPG и возникновение нового жанра, который со временем затмил одиночные игры по популярности.

Neverwinter Nights

Wasteland (Interplay Entertainment, 1988)

Хотя сейчас эта игра известна, в первую очередь, как предшественник Fallout, Wasteland — нечто гораздо большее. Это первая успешная RPG, действие которой происходило не в мире фэнтези. Вместо этого разработчики из студии Interplay Productions создали постапокалиптическое приключение, вдохновляясь клише из литературы и кинематографа, в первую очередь — серией «Безумный Макс». Игрок руководил отрядом Рейнджеров Пустыни — героев, которые поддерживали порядок в пустошах, оставшихся от США после ядерной войны.

Это была не просто смена декораций. Interplay доказала: ролевые игры — это не просто «игры в стиле DnD», а жанр, в котором есть место для любой стилистики. В какой-то степени каждая RPG, где вместо меча и топора — пистолет или бластер, обязана своим существованием именно успеху Wasteland.

При этом Interplay также опиралась на настольные ролевые игры, в частности, на «палповую» систему Mercenaries, Spies and Private Eyes. Новые источники вдохновения подтолкнули разработчиков к созданию новых механик. В их игре не было классов и уникальных способностей у персонажей. Члены команды различались только соотношением навыков, но этого вполне хватало для того, чтобы делать каждую партию уникальной.

Гибкость достигалась тем, что большинство задач решалось разными способами: от врагов можно было прятаться или сражаться с ними, запертые двери — взламывать, вышибать или взрывать, несговорчивых персонажей — убеждать или запугивать. При этом герои получали опыт не только за уничтожение чудовищ, но и за успешное применение навыков, благодаря чему игру можно было пройти сравнительно мирно.

Но самым важным нововведением Wasteland стало постоянство мира. Игра сохраняла последствия всех действий игроков: гибель жителей отдельных деревень, выполнение заданий, торговые сделки. Эти изменения сохранялись даже в случае гибели всей партии.

Подразумевалось, что следующие герои — это просто новая группа Рейнджеров, которые отправляются закончить миссию своих предшественников. А сложность игры была такой высокой, что новые группы отправлялись в приключение достаточно часто.

Darklands (MicroProse, 1992)

Как и Wasteland, эта игра поломала многие каноны жанра. Её события происходили в Священной Римской Империи 15 века. Там не было никаких рас, кроме людей, никакой доступной игрокам магии, кроме молитв и алхимических снадобий, а расположение городов соответствовало реальной карте.

Отличие от реальности состояло в том, что, по словам самих разработчиков, в Darklands всё, написанное в «Молоте ведьм», правда. В деревнях жили ведьмы и еретики, а в лесах — чудовища, охотящиеся на крестьян. Целью игрока было остановить эти тёмные силы, победив могущественного демона Бафомета и предотвратить надвигающийся Апокалипсис. Разработчикам даже пришлось объяснять, что они не оправдывают действий реальной инквизиции и истерию охоты на ведьм.

После выхода игра расколола геймерское сообщество. Её критиковали за обилие багов и странные решения вроде невозможности сохраняться в подземельях. Но уже в конце 90-х и в ранние 2000-е многие называли Darklands одной из величайших RPG в истории.

Технические недочёты забылись, а на первое место вышли такие достоинства игры, как невиданная свобода и огромный мир. Города в Darklands изображались в текстовых меню, где игрок выбирал то или иное действие вроде «пойти в церковь», «побродить по улицам» и так далее.

Некоторые из этих действий были уникальны для конкретных населённых пунктов, другие оставались доступны во всех. Эта система позволила включить в игру десятки городов, деревень и монастырей, между которыми игрок свободно перемещался, выполняя задания в любом удобном для него порядке.

Сами задания также были довольно разнообразны и требовали применения многочисленных навыков, доступных в игре: от умения обращаться с оружием до знания латыни и основ теологии. Одна из самых колоритных механик — возможность обращаться к множеству разных святых с просьбой о благословении, что давало бонус к навыку, которому этот святой покровительствовал.

Также в игре присутствовала система возраста: чем старше был персонаж на старте игры, тем больше у него очков способностей, но тем выше был шанс его кончины в ходе приключений. Всё это подчёркивало реалистичный и приземлённый стиль игры в атмосфере мрачной средневековой Европы.

Наконец, Darklands мы обязаны распространением системы репутации. Совершая добрые поступки, партия повышала свою репутацию, а преступления и сделки с тёмными силами её понижали. При этом репутация работала по регионам: подвиги в одной части страны не давали никаких преимуществ в другой.

В отличие от более поздних игр, негативная репутация в Darklands была чем-то однозначно плохим: ведьмы и чудовища всё равно пытались убить и съесть героев, а вот уважаемые жители отказывались с ними сотрудничать. Но и в таком виде эта система позволяла множеству игроков почувствовать, что мир Darklands живо реагирует на их поступки и решения.

Fallout 2 (Black Isle Studios, 1998)

Середина 90-х — неудачный период для RPG. Старые серии копировали свои собственные достижения, оригинальных проектов не появлялось. Множество игроков уходило в более молодые жанры: в 93-м появился Doom, ознаменовавший всплеск популярности шутеров, в 94-м — Warcraft, ставший новым «флагманом» для стратегий.

Вывести индустрию из кризиса смог ряд новых игр, появившихся уже в конце десятилетия. А начался этот процесс с серии Fallout, в которой особое место занимает вторая часть.

Удивительно то, насколько эти игры отличались от первоначальной задумки. Приступая к работе, студия Interplay рассчитывала сделать продолжение Wasteland, основываясь на ролевой системе GURPS. Но в результате от обоих этих решений отказались: права на Wasteland получить не удалось, а GURPS не разрешил использовать создатель системы, которому показался чрезмерным предполагаемый уровень жестокости.

В результате Fallout 2 переосмыслила весь жанр RPG. Разработчики резко изменили соотношение боевых и «мирных» заданий в пользу последних. Прохождение игры без единого выстрела — всё-таки редкое достижение, но сама возможность это сделать, не прибегая к эксплоитам, показательна.

Наиболее известная черта Fallout 2 — разнообразные задания, которые можно было выполнять несколькими способами. При этом игра всячески вознаграждала игроков, решивших создать персонажа с нестандартным набором способностей.

Конечно, разработчики придумали это не с нуля, а под вдохновением от Wasteland и Darklands с их разнообразием небоевых навыков. Но в Fallout 2 количество перешло в качество: именно после этой игры свобода, которая воспринималась как возможность пройти каждую миссию несколькими способами, превратилась в важное требование к жанру. И хотя в последующих играх фокус на бой вернулся, разработчики уже не могли не учитывать Fallout 2 и его разнообразие.

Наконец, важной механикой, также работавшей на разнообразие прохождений, стала система «кармы», появившаяся уже в первой части. Игрок получал положительную карму за то, что совершал хорошие поступки, а отрицательную — за плохие.

В отличие от репутации в Darklands, карму постарались сделать равнозначной: большое количество плохой кармы говорило не об ошибках и недочётах, а об альтернативном подходе к игре, открывавшем доступ к уникальным торговцам и репликам в диалогах. Идея того, что игрок не обязан быть героем, а может выбрать путь зла, благодаря Fallout — также важнейшее требование к свободе в RPG.

Planescape: Torment (Black Isle Studios, 1999)

Очередная игра во вселенной DnD, но на этот раз не в антураже «высокого фэнтези», а в странноватом пространстве Планов, калейдоскопе гротескных миров, где мысли материальны, а любой предмет или существо может оказаться не тем, чем кажется.

Если Fallout задала новые стандарты свободы в RPG, то благодаря Planescape возросли требования к сюжету. Традиционно, ролевые игры сосредотачивались на партии, которую игрок создавал до начала игры. Это означало, что индивидуальные истории конкретных героев существовали только в воображении игрока. Да и в рамках сюжета партия скорее приводила историю в движение, заставляя неигровых персонажей меняться, развиваться и совершенствоваться, но не менялась сама, помимо простого увеличения сил.

Исключения были: например, серии Ultima и The Elder Scrolls. Но даже в них протагонист оставался скорее «альтер-эго» игрока, без большой предыстории и собственного характера.

В Planescape появился настоящий главный герой — Безымянный. Конечно, игрок мог сильно модифицировать этого персонажа, изменяя ему класс или мировоззрение. Но он всегда оставался героем с собственным прошлым, собственными друзьями и врагами, в конце концов — с собственными целями. Это отражало общую концепцию игры. Planescape: Torment рассказывала не эпическую сагу о спасении мира, а историю отдельного человека и его духовного поиска.

Характерно, что в финале игрок не добивался триумфальной победы над злом, а принимал сложное, грустное, а самое главное — личное решение. Всё это, однако, не помешало истории Безымянного завоевать популярность.

Для того, чтобы выполнить свою задачу, разработчики написали громадное количество текста — игрок мог подолгу не вступать ни в один серьёзный бой, занимаясь исключительно общением. В диалогах ему давали возможность показать характер «своего» Безымянного, причём выбор тех или иных реплик влиял на события игры много часов спустя. Другим нововведением Planescape: Torment, без которого современные RPG кажутся неполными — сложные характеры у компаньонов.

Хотя личность у спутников главного героя появились уже в Ultima, в Planescape у каждого персонажа были собственные причины помогать герою, свои взгляды на события и уникальные способности. Кроме того, игрок мог развивать отношения с ними, постепенно превращая случайных попутчиков в друзей или романтических компаньонов. Полноценные любовные линии между главным героем и членами его партии в том виде, в котором они существуют сейчас, также привнесла в жанр Planescape: Torment.

В целом, разработчикам игры удалось вернуть «ролевой» элемент в ролевые игры, доказав, что игрокам нужны не только совершенные системы боя или навыков, но и возможность как-то проявить свою индивидуальность в игре, создав своего собственного, уникального, но при этом органично вписанного в мир главного героя.

Baldur’s Gate 2 (BioWare, 2000)

Первая часть Baldur’s Gate вышла в 1998 году, начав третью волну видеоигр по DnD. Но для всего жанра важнее сиквел.

На первый взгляд, разница между ними невелика. Обе игры сделаны на одном и том же движке Infinity Engine (его же использует и Planescape: Torment), обе видоизменяют правила DnD и рассказывают историю одного и того же персонажа — потомка злого бога Баала, обладающего частью сил своего отца. Но на самом деле разница колоссальна.

Оригинальная Baldur’s Gate воспроизводила дух старых настольных RPG. Игроку в диалогах прямо предлагали реплики в духе: «Нет ли у вас работы для группы искателей приключений?». Большинство побочных заданий сводилось к истреблению монстров, угрожающих мирным жителям. Характеры компаньонов обозначались парой деталей и забавных реплик, но практически не раскрывались. А сюжет рассказывал простенькую историю о злодее Саревоке, ещё одном потомке Баала, который пытался обрести силы отца.

Но во второй части картина усложнилась. Большинство побочных заданий по-прежнему сводилось к боям, но теперь это были самостоятельные маленькие истории. В них присутствовали собственные антагонисты и помощники главного героя, собственный сюжет, уникальные чудовища и необычные локации, в которых происходило действие.

Кроме классических подземелий и замков команда главных героев отправлялась в храм древнего бога, в город людей-акул сахуагинов, в машину, путешествующую между мирами, и даже в ад (два раза). Точно также и компаньоны теперь были не просто дополнительными юнитами, но уникальными персонажами со своей историей и заданиями.

Во многом Baldur’s Gate 2, конечно, развивала успех Planescape: Torment. Но BioWare делала упор на масштаб: больше компаньонов, больше заданий, больше возможностей, больше дополнительных механик.

Разработчики стремились к тому, чтобы разные прохождения игры отличались друг от друга. Для этого они ввели множество компаньонов, собиравшихся в различные партии, несколько разных романтических линий, каждая со своими требованиями к главному герою, а также возможность получить недвижимое имущество, которое зависело от класса героя. Воины становились лордами замка, барды получали театр, следопыты — хижину в лесу. Каждое из этих владений открывало собственную цепочку заданий.

Игра вобрала в себя всё лучшее, что было в Fallout, Planescape и более старых проектах. Разработчикам удалось создать модель RPG с партией, которая влияла на все последующие западные игры этого жанра. Tyranny, Dragon Age, Divinity: Original Sin и Pathfinder: Kingmaker в равной мере могут считаться потомками именно Baldur’s Gate 2.

Arcanum: Steamwork and Magic Obscura (Troika Games, 2001)

Действие этой игры происходит в мире, где клише из «высокого фэнтези» с волшебными народами и магией дополняются стимпанком с револьверами, паровыми двигателями и механическими роботами. Включение в игру сразу двух пластов поп-культуры стало частью общего стремления разработчиков дать игроку как можно больше контента.

16 навыков, каждый из которых совершенствовался не только при повышении уровня, но и через выполнение специальных квестов. 16 школ магии. 8 научных дисциплин, десятки различных устройств, которые игрок создавал сам. Больше двух десятков спутников с собственными историями. И помимо всего этого, при создании персонажа игрок мог выбрать уникальную черту вроде «продал душу демону» или «пироман», причём некоторые такие особенности сильно меняли всю игру.

Наконец, разнообразие заданий. В основу игры легли принципы, сформулированные в Wasteland и развитые в Fallout. Игрок начинал свои приключения в одиночестве и постепенно собирал команду спутников, совместно с ними путешествовал по различным населённым пунктам и решал там проблемы. Но игра поставила настоящий рекорд по разнообразию заданий и способов их выполнения.

К примеру, в самом начале игры герой должен выйти из небольшого городка, минуя банду разбойников. У него есть возможность убить их, обмануть, заплатить нужную сумму, украсть ключ от ворот или помочь разбойникам.

Такая вариативность сохранялась и во многих других эпизодах, хотя порой она работала хуже, чем предполагали разработчики. Но в целом Arcanum довела такой подход к созданию игр до его логической кульминации, за которой последовал спад — в большинстве поздних игр разнообразие заданий гораздо меньше.

Возможно, основной фактор, делавший такое разнообразие возможным – условность изометрической графики. Разработчики при всём желании не могли анимировать большинство действий героев, и вместо этого описывали их текстом. Соответственно, в игру можно было включить практически любое решение, которое можно описать словами.

В последующие годы, по мере того, как технические возможности становились всё лучше, создатели RPG всё чаще делали ставку на графическую детализацию, стараясь показывать, а не описывать действия персонажа. Это, в свою очередь, заставляло их вновь множить в играх то, что они умели изображать лучше всего — бои.

Gothic (Piranha Bytes, 2001)

Игра, благодаря которой камера в RPG «переместилась» за спину главного героя. Разумеется, это далеко не первая трёхмерная ролевая игра — большинство классических RPG сделаны с видом от первого лица, несмотря на то, что там нередко предлагалось играть за группу персонажей.

Но немецкие разработчики дали возможность наблюдать не только за окружающим миром, но и за самим главным героем, превратив это в одну из фишек Gothic.

С точки зрения геймплея Gothic — смесь экшена и RPG. В ней сделан упор на сражения, при этом внимание к тактике, присущее ролевым играм с партией, сменилось на ресурс-менеджмент и проверку реакции. Подобные проекты регулярно появлялись ещё в начале 90-х. А вот стилистика немного отличалась от общепринятой. Piranha Bytes выбрала стиль «тёмного», а не «высокого» фэнтези.

Сюжет вращался внутри гигантской тюрьмы, или, скорее, колонии, поделённой между последователями странного бога и двумя лагерями преступников. Большинство персонажей, которых герой встречал на своём пути, говорили и вели себя соответственно. Да и с визуальной точки зрения игра выглядела мрачнее и реалистичнее, чем многие произведения того периода.

Но главная особенность Gothic, которую вспоминают до сих пор — это возможность взаимодействия с окружающим миром. Главный герой мог собирать мясо с убитых животных, готовить его, ковать оружие, играть на музыкальных инструментах, курить, справлять нужду и так далее. И именно тут близкое положение камеры сыграло ключевую роль — все эти действия были анимированы, создавая ощущение, будто главный герой действительно живёт обычной жизнью заключённого, заводит друзей и обустраивается на новом месте.

Идея того, что RPG должны показывать не только героические подвиги, но и повседневную жизнь обитателя выдуманного мира, существовала и раньше. Но Gothic удалось совместить это с сюжетом и удачными техническими решениями.

Divine Divinity (Larian Studios, 2002)

Эта игра «переизобрела» жанр RPG в его первоначальном виде. Правда, произошло это скорее случайно — разработчики преследовали совершенно другие цели. В своём проекте они отталкивались от успеха Diablo с динамичными боями в реальном времени и зачисткой больших подземелий одиноким героем. Но к этой модели они добавили разветвляющиеся диалоги и систему «мирных» навыков, которые, впрочем, скорее помогали убивать, а не избегать насилия, как в Arcanum и Fallout.

Получившаяся игра, с одной стороны, казалась вторичной, и не привносила в жанр никаких принципиально новых идей в плане геймплея. Сюжет и мир Divine Divinity также полностью укладывались в каноны фэнтези: игроку рассказывали классическую историю избранного, спасающего мир от вторжения сил зла. Но отсутствие новшеств полностью компенсировалось качеством игры. Как написали в обзоре на IGN: «В первую очередь, в эту игру просто весело играть».

Именно простота и лёгкость неожиданно сделали Divinity одной из самых долгоживущих серий RPG в новом тысячелетии. В то время, как обласканные критиками Baldur’s Gate и Arcanum «заканчивались» достаточно быстро, сиквелы и приквелы к Divinity выходили в 2009-м, 2013-м, 2014-м и 2017-м. Ни одна из этих игр не отличалась чрезмерной оригинальностью, но при этом каждая обладала какой-то любопытной механикой, запомнившейся и полюбившейся фанатам.

Divinity: Original Sin 2

В результате серия, поначалу казавшаяся многим компромиссом между клонами Diablo и «настоящими» ролевыми играми, уже в середине 2010-х превратилась в один из столпов изометрических RPG, в то время как студии вроде BioWare двигались в других направлениях.

The Elder Scrolls 3: Morrowind (Bethesda Game Studios, 2002)

Франшиза The Elder Scrolls возникла ещё в 1994 году, с выходом The Elder Scrolls: Arena. Первоначально разработчики вообще не планировали делать RPG: предполагалось, что игра будет посвящена участию героя и его команды воинов в гладиаторских боях.

Но в процессе разработки концепция поменялась, в игру ввели побочные задания и другие элементы ролевой игры, главный герой потерял спутников, а гладиаторские сражения отошли на второй план, хотя и сохранились.

The Elder Scrolls: Arena

А вот сиквел The Elder Scrolls 2: Daggerfall создавался как полноценная ролевая игра с самого начала. Сейчас он известен, в первую очередь, громадным миром, шестью концовками, каждая из которых считалась каноничной, а также громадным количеством технических косяков, из-за которых игра заслужила прозвище Buggerfall.

The Elder Scrolls 2: Daggerfall

Третья часть стала самым амбициозным проектом студии Bethesda, ради которого команду разработчиков увеличили в три раза. Формально, масштаб игры уменьшился — в первой части игрок спасал весь континент Тамриэль, во второй — провинцию Даггерфол, а в третьей он действовал лишь в регионе Вварденфел, входящем в провинцию Морровинд.

Но сократив размеры мира, разработчики сосредоточились на деталях и сделали одну из самых проработанных RPG в истории. Авторы Morrowind ушли от надоевшего усреднённого фэнтези и создали уникальный мир со своей культурой. Проработано было всё: доспехи и оружие, архитектурные стили, кухня, религия, книги и устные предания, домашние животные.

Одной из самых важных особенностей игры стало множество организаций, к которым игрок мог присоединиться, каждая — с собственной цепочкой заданий, идеологией и традициями. Среди них присутствовали две религиозные традиции, три гильдии, тайное братство убийц Мораг Тонг и знаменитые Благородные Дома Морровинда. Хотя сама идея организаций существовала в серии раньше, ни одна игра Bethesda ни до, ни после не могла похвастаться таким разнообразием.

Впрочем, главная заслуга Morrowind — даже не количество контента, а то, насколько всё внутри игровой вселенной оказалось взаимосвязано. В большинстве игр главный герой переходил из города в город, каждый раз сталкиваясь с новыми заданиями, конфликтами и героями, что создавало атмосферу волшебной сказки.

Но в Morrowind отдельные населённые пункты, организации и задания складывались в цельный мир со сквозными конфликтами. Благодаря этому Morrowind смогла доказать, что среди фанатов RPG немало тех, кто хочет вникать в выдуманный мир с собственной политикой, религиозными и этническими конфликтами и искусством.

Это подтолкнуло последователей уделять гораздо больше внимания проработке вселенных. И в этом состоит одна из главных заслуг The Elder Scrolls III: Morrowind.

Temple of Elemental Evil (Troika Games, 2003)

Ещё одна попытка перенести Dungeons and Dragons на экраны компьютеров. Чтобы успешно конкурировать с играми вроде Icewind Dale и Baldur’s Gate, Troika Games нужно было найти какую-то свою «фишку». И разработчики решили вернуться к корням: студия не просто поместила действие в мир DnD, но сделала всё, чтобы воспроизвести атмосферу настольной ролевой игры.

Пошаговые бои, высокая роль случайности вроде абсолютно рандомного формирования атрибутов при создании героя, дотошное сохранение практически всех правил третьей редакции: Temple of Elemental Evil — это самый аккуратный перенос DnD в цифровое пространство.

Что логично, за основу сюжета разработчики также взяли классическое готовое приключение, впервые опубликованное ещё в 1985 году. Благодаря этому сюжет выглядел очень лаконично: группа искателей приключений спасает небольшой город от армий чудовищ во главе с могущественным демоном. Впрочем, отсутствие масштаба компенсировалось вниманием к мелочам и свободой выбора.

В игре было несколько концовок и, что более необычно — девять вариантов вступления, в зависимости от мировоззрения героев. А к созданной игроком партии на протяжении игры присоединялись дополнительные персонажи.

В конечном итоге, игра запомнилась именно как максимально точное воплощение DnD. Это, а также многочисленные баги, и отпугивает от неё игроков. Однако пытаясь передать то ощущение свободы и отдачи от мира из настольной ролевой игры, разработчики не только копировали старое, но и предлагали собственные решения.

К несчастью, их произведение оказалось «тупиковой ветвью эволюции» — жанр в целом повернулся в другую сторону. Но благодаря этому многие элементы Temple of Elemental Evil покажутся интересными и современным игрокам.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines (Troika Games, 2004)

Настольная ролевая система Мира Тьмы завоевала популярность ещё в самом начале 90-х. А первую игру по ней сделали в 2000-м. Это была экшен- RPG Vampire: the Masquerade — Redemption, рассказывающая историю канонического персонажа вселенной — крестоносца Кристофа Ромуальда.

Самым интересным в ней было то, что в середине истории Кристоф впадал в долгий сон, благодаря чему игра, начинавшаяся в средневековой Праге, заканчивалась уже в современном Нью-Йорке. Но в остальном Redemption осталась в истории как проходная игра, посвящённая, в основном, однообразным сражениям в подземельях.

Vampire: the Masquerade — Redemption

А вот Vampire: The Masquerade — Bloodlines уже полноценная RPG: разработчики постарались сделать так, чтобы их игра максимально отражала настольную ролёвку. Игрок выбирал клан своего персонажа, выполнял многочисленные побочные задания, развивал вампирские способности.

Выбранный жанр городского фэнтези заставил сократить количество монстров по сравнению с другими ролевыми играми и дать возможность проходить многие уровни с помощью скрытности. Другая необычная деталь, вдохновлённая детективными сюжетами из настольной ролевой игры — квестовые элементы и поиск предметов.

Наконец, разработчики включили в игру много элементов оригинальной вселенной, но проследили, чтобы те, кто никогда не слышал о Маскараде, понимали, что происходит на экране.

Особенно запоминались персонажи. Хотя Bloodlines — не партийная RPG, друзья и противники главного героя оказались настолько колоритны, что ими до сих пор вдохновляются игроки в настолку. А сёстры Воерман даже присутствуют в вышедшей в 2018 году базовой книге правил пятой редакции.

Правда, не обошлось и без проблем — в «ванильной» версии разработчики оставили столько багов, что её можно было и не пройти. Это предвосхитило скорое разорение студии Troika Games, для которой Bloodlines стала последним проектом. В результате многие технические проблемы исправлялись уже фанатскими патчами, но сам факт их появления — лучше признание качества игры в целом.

Fable (Lionhead Studios, 2004)

Fable сочетает занимательный геймплей с достаточно специфическим юмором. В принципе, RPG – один из самых серьёзных жанров. Хотя в каждой игре есть свои комедийные элементы, как правило, общий тон остаётся возвышенным. Но Big Blue Box создала пародию на жанр, которая доводила до абсурда все сложившиеся к тому моменту клише.

Главный герой игры состоял в Гильдии героев, для которых совершение подвигов было просто способом заработать на жизнь. Поиск заданий, в свою очередь, упрощён до предела — все они отмечались прямо на глобальной карте. Как во многих RPG, игра оценивала поступки протагониста как «добрые» или «злые», но тут это деление отражалось даже на внешности.

Но Fable хороша не только в качестве шутки. Игроки и критики хвалили бои, которые занимали ощутимую часть игры. Ещё больше Fable известна тем, что в ней можно начать отношения практически с любым персонажем, завести семью, купить себе дом и, например, подобрать костюм.

Из-за всего этого Fable часто сравнивают с The Sims, но разработчики не пытались сделать фэнтэзийный «симулятор жизни». Им хотелось создать игру, в которой игрок видел бы реальные последствия своих собственных поступков. Этому служила и утрированная система морали, дававшая возможность стать настоящим злодеем или ангелом, и система отношений, и мелкие изменения мира после выполнения заданий, и возможность купить недвижимость.

Neverwinter Nights 2 (Obsidian Entertainment, 2006)

Последняя широко известная однопользовательская игра по D&D продолжала серию, начатую BioWare. Первая часть получила в своё время неплохие отзывы, хотя это пример одного из самых странных переносов правил настольной RPG в видеоигру.

Вместо полноценной партии под командованием игрока был только его собственный персонаж и один из несколько возможных спутников разных классов. Такая игра за пару героев делала некоторые из оригинальных классов (в первую очередь — бардов) практически бесполезными — но из верности оригиналу их оставили. Особенно очевидной эту проблему делало то, что Neverwinter Nights была исключительно про убийства чудовищ в стандартных трёхэтажных подземельях.

Neverwinter Nights

А вот вторая часть сильно отличалась от первой. Герой командовал уже полноценной партией, куда можно было набирать до четырёх героев, задания и локации стали разнообразнее, подземелья меньше, зато с более динамичными боями.

Одной из интересных особенностей Neverwinter Nights 2 было то, что её жанр слегка менялся по ходу игры. Герой сначала путешествовал в поисках тех, кто напал на его деревню, переходя из локации в локацию. Позже, уже после того, как он выполнил несколько заданий в городе Невервинтер, сюжет строился вокруг судебного разбирательства — одного из самых крупных небоевых заданий во всём жанре. Наконец, во второй половине игры под управление игрока переходил целый замок.

Другой сильной стороной Neverwinter Nights 2 были компаньоны. Разработчики постарались сделать так, чтобы отношения с ними и выполнение их личных заданий действительно влияли на игру.

При этом NPC действовали очень смело и неожиданно. Кто-то из персонажей мог сменить класс, одного из спутников, который играл очень важную роль в сюжете, убивали, а в финале игры несколько компаньонов могли предать игрока и присоединиться к главному антагонисту. Причём, вне зависимости от усилий игрока, хотя бы двое спутников его оставляли, что добавляло игре драматизма.

The Witcher (CD Projekt Red, 2007)

Хотя сейчас при упоминании Геральта из Ривии вспоминают скорее заключительную часть трилогии The Witcher, несправедливо забывать, с чего эта сага начиналась. Именно триумф оригинальной игры привёл студию CD Projekt Red к успеху.

Фактически, The Witcher запустила новую популярную франшизу, хотя со времён выхода оригинальных книг уже прошло много лет. Причём игру полюбили как фанаты «Ведьмака», так и те, кто не знаком с произведениями Сапковского.

На первый взгляд, The Witcher — не слишком комплексная игра, скорее экшен-RPG, нежели ролёвка. Хотя главного героя можно прокачивать, улучшая магию или отдельные школы боя, по сути, персонаж остаётся неизменным.

Большинство заданий, как и подобает историям про ведьмака, начинаются и заканчиваются насилием, перемежающимся простой детективной работой. Это особенно заметно на примере промежуточных квестов вроде «добыть 15 мозгов утопцев», которые будто бы пришли из JRPG и MMO.

Но тут есть тонкость. Да, «Ведьмак» не даёт такого обилия возможностей, как, например, игры Bethesda. Но это же позволяет авторам сосредоточить внимание на вещах, важных именно для истории и атмосферы. Например, в детективных миссиях разработчики сделали упор не на развитие дипломатических навыков героя, а на внимание самого игрока к тому, какие именно реплики он выберет в диалогах, что ему скажут собеседники и какие улики он найдёт.

Поселения, в которых Геральт оказывается в ходе своих приключений, заметно отличаются друг от друга, каждое отсылает к той или иной популярной сказке, как и в книгах Сапковского. Да и монстры в них весьма разнообразные.

А главное — в The Witcher выбор игрока действительно меняет окружающий мир. Причём эти изменения часто незаметны с самого начала, но проявляются неожиданным образом через одну или несколько глав. И хотя сюжет тут по большей части линеен, в те моменты, когда игроку всё же дают принять решение — оно чувствуется «реальным».

Благодаря этому игра успешно создаёт ощущение, что Геральт из Ривии путешествует по живому миру, который он может попытаться изменить, но никогда не будет контролировать до конца, что полностью соответствует духу первоисточника.

Mass Effect (BioWare, 2007)

Первая часть одной из двух трилогий BioWare, которые оказали большое влияние на весь жанр RPG. Для кого-то Mass Effect — величайшая серия ролевых игр всех времён, подпорченная только финалом третьей части. Кто-то, напротив, воспринял эту игру как пример того, как делать не стоит (и этот протест вдохновил немало инди-разработчиков).

Эволюция серии Mass Effect

По первой Mass Effect заметно, как студия постепенно переходила от старых канонов RPG к новым идеям, вдохновлённым кинематографом. Авторы полностью отказались от попыток копировать клише из настольных ролевых игр.

В новой серии есть очевидный протагонист, а его партия — это не симуляция персонажей других игроков, а классическая команда из научно-фантастического сериала. И сюжет, и динамика событий ориентируются в первую очередь на кино. Этой же цели служит и положение камеры, окончательно отошедшей от изометрии, и быстрые бои с заимствованиями из шутеров, и общее внимание к графике, дизайну и озвучке.

Но полностью от традиций авторы отказываться не стали. Например, моральная шкала «Парагон/Ренегат» похожа скорее на выбор между «добром и «злом», от чего в следующих частях попытались уйти. Общение в игре по-прежнему связано со специальными навыками, да и чисто технически Mass Effect многое переняла у предыдущих крупных тайтлов BioWare: Knights of the Old Republic и Jade Empire.

Но, несмотря на это, разработчикам удалось создать у аудитории то самое ощущение погружения в фильм, к которому они стремились. Критики хвалили подачу сюжета и проработку отношений с командой и ругали эпизоды, где игра становилась более размеренной и монотонной вроде печально знаменитых поездок по поверхности планет. Студия замечания учла и в следующих частях ещё больше ушла в сторону упрощения, приближая Mass Effect к жанру «интерактивного фильма».

Dragon Age (BioWare, 2009)

В Dragon Age нет того разнообразия игровых возможностей, которыми запомнились старые RPG от BioWare. Тут всего три играбельные расы, да и те стандартные, знакомые ещё со времён Толкина. Классов героев тоже три. Зато авторы позаботились, что те варианты, которые в игру включили, действительно различались.

Представители разных рас и классов не просто по-разному сражаются, у них у каждого есть своё уникальное вступление, свои задания, реплики в диалогах, в том числе и в сюжетно важных. А ограниченный выбор классов компенсируется отдельными «путями», по которым их можно развивать, и которые становятся доступны после выполнения особых заданий или выбора специфических реплик в диалогах.

Игровой мир Dragon Age тоже подкупает не оригинальностью, а проработанностью. История, религия и обычаи Ферелдена достаточно отличаются от наших, чтобы их было интересно изучать, и достаточно похожи, чтобы казаться правдоподобными.

В каждой из крупных локаций, куда приходит герой, есть отдельное большое приключение со своим сюжетом, монстрами, персонажами и внутренним конфликтом. В этом смысле Dragon Age продолжает традицию Baldur’s Gate. Но, в отличие от старой игры, здесь все эти эпизоды и сюжетные линии органично сходятся в финале.

Концовка Dragon Age — её самая сильная или, как минимум, необычная часть. В играх нам часто приходится решать, каким будет мир после окончания истории, но в Dragon Age этот выбор приходится делать, не зная последствий. И главное — наши решения влияют не только на финальный ролик, но и на то, как мы вообще будем проходить последнюю главу игры.

Dragon Age — хороший пример того, как разработчики пытаются переосмыслить уже давно сложившийся жанр, где-то возвращаясь к самым истокам, а где-то решаясь на смелые и уникальные нововведения.

Wasteland 2 (inXile Entertainment, 2014)

Продолжение той самой Wasteland, вышедшее спустя 26 лет после релиза оригинала. Хотя, если говорить честно, игра продолжала скорее серию Fallout и была призвана позволить ее фанатам ненадолго вернуться в детство (чего не удалось добиться Fallout 3).

Wasteland 2 смешивала элементы оригинальной Wasteland, Fallout и какие-то собственные идеи разработчиков. При этом одним из главных мотивов при её создании было стремление уйти от сложившихся жанровых традиций в пользу условных «старых игр».

Так, в отличие от большинства современных игр, Wasteland 2 заставляла создавать партию с нуля, одного главного героя там не было. А каждый персонаж обладал не только стандартными для жанра значениями показателей и навыков, но также религиозными взглядами и даже любимой маркой сигарет (что, правда, никак не отражается в самой игре).

Другим характерным моментом стала высокая сложность пошаговых боёв, действительно опасные случайные стычки в пустошах (всё ради верности первоисточнику), а также необходимость следить за радиацией и запасами воды.

Всё это сочеталось с трешовой эстетикой мира, основанной на культурных штампах и напоминающей Fallout. Правда, успех старой игры повторить не удалось: слишком уж многие образы из игры либо просто не запоминались, либо вызывали недоумение. Хотя Wasteland 2 всё же сумела добиться определённой популярности — в следующем году выйдет третья часть.

Но самым значимым достижением inXile стал сам факт того, что игра увидела свет. Объявив о сборе денег на Wasteland 2 на Kickstarter, авторы смогли собрать необходимую сумму в 900 тысяч долларов всего за 43 часа — рекорд для площадки на тот момент. Это показало главное: игроки не слишком довольны тем, что творится в индустрии, и хотят больше ностальгических игр.

Людей, которые разделяли такие взгляды, оказалось достаточно, чтобы профинансировать не только Wasteland 2, но и другие ностальгические игры: Pillars of Eternity, Torment: Tides of Numenera, а также улучшенные издания некоторых старых хитов.

Torment: Tides of Numenera

И хотя первая волна таких игр скорее эксплуатировала тоску геймеров по выдуманным «старым добрым временам», вовсю используя клише из старых игр, со временем появились и оригинальные тайтлы. Та же Tyranny или не лучшая в плане исполнения, но интересная по задумке Pathfinder: Kingmaker. Хорошая альтернатива мейнстриму.

Tyranny

Чётко определить границы жанра RPG тяжело — что-то обязательно останется за бортом. Но этот список поможет более-менее понять, что из себя представляют ролевые компьютерные игры и в какие из них стоит поиграть. А в комментариях его всегда можно дополнить.

РПГ игры от третьего лица на ПК – ТОП 10 лучших


↑ Binary Domian (2012)

Тактический шутер от третьего лица, имеющий небольшие элементы ролевой игры. Игроку предстоит не только самому участвовать в перестрелках, но и умело руководить своей командой. Основная особенность игры – «система последствий», суть которой заключается в том, что действия игрока напрямую влияют на атмосферу в команде, что, в свою очередь, влияет на игровой процесс и даже сюжет. Важной фишкой игры является голосовое управление членами команды, с помощью гарнитуры.

Видео игры Assassin’s Creed Odyssey

Особенности игры
1Интересный сюжет – узнайте тайны своего прошлого, спасите мир и вот это вот все.
2Бесшовная карта – огромные локации, биомы, героический и исследовательский режимы.
3Морские сражения – купите корабль, соберите команду, путешествуйте по островам.
4Войны за регионы – несколько десятков бойцов с каждой стороны в кровавой схватке.
5Цепочки квестов – выбор ответов в диалогах влияет на всю историю, концовок — 9 штук.

Как и другие проекты Ubisoft, эту игру принято критиковать хоть за что-нибудь. Не верьте слухам, она получилась классной!

↑ Immortal Unchained (2018)

Хардкорное приключение с видом от третьего лица в научно-фантастическом сеттинге, вдохновленное скандинавской мифологией. Игровой процесс вбирает в себя много элементов и механик легендарной серии Dark Souls. В игре сфокусирован акцент на использовании огнестрельного оружия, но и оружие ближнего боя все-таки осталось в своем базовом виде. Все враги имеют свои слабые места и требуют собственного подхода. Геймплей крайне сложен и понравится всем тем, кто любит ставить перед собой непростые задачи и принимать вызовы.

К корням!

Игровой процесс определенно порадовал. Разработчики решили не поддаваться новым веяниям и первой, на что можно обратить внимание – это отсутствие восстановления здоровья. Единственный способ привести героя в порядок – воспользоваться аптечкой, которую еще нужно найти. И чем выше уровень сложности, тем труднее будет это сделать. Спрятаться же где-нибудь в относительно тихом месте и дождаться регенерации здоровья в этой игре не выйдет.

Собственно, и прятаться-то особо негде: привычная система укрытий отсутствует напрочь. Какие-то элементы, конечно, сохранились, но игровой мир не дает возможности герою отсидеться в кустах. Можно, в принципе, залечь на крыше какого-нибудь здания со снайперской винтовкой и, возможно, даже пристрелить нескольких монстров. Но химеры не настолько тупы, уже через пару выстрелов они дружно обернутся в нашу сторону и сделают все возможное, чтобы героя с этой крыши снять. А если учесть, что некоторые из них умеют прыгать на немалые высоты, безопасная крыша через несколько секунд превратится в настоящую мясорубку.

Такая динамичность проекту только на пользу. Как ни старайся, у игрока не получится стоять на месте, все время приходится двигаться и развиваться. Любителям исключительно дальнего боя придется попотеть – интенсивность атак иногда такова, что прокладывать себе путь из толпы монстров придется буквально с помощью приклада.

Другая отличительная особенность – это набор оружия. Здесь все по старинке: герой абсолютно нереалистично таскает за собой целый арсенал. Выбор на любой вкус: и автомат, и дробовик для ближнего боя, и термит, дающий возможность стрелять через стену. Есть в игре даже электрический ствол, который бьет током все живое, или же создает черные дыры в миниатюрном варианте. И ведь это далеко не полный набор «стволов», которые можно найти в игре. Любой вид оружия из всего этого шикарного многообразия, помимо прочего, имеет два режима работы, и игра вынуждает пользоваться и тем, и другим.

Игровой процесс выворачивается так, что для спасения приходится выжимать из арсенала все возможности. Было бы больше – взяли бы больше. Как показывает игровой опыт – этот момент настолько нетипичен для шутеров современного поколения, что остается только удивляться тому, как хорошо у авторов получилось идею воплотить в жизнь. Но, увы, это растянуть ее на всю игру почему-то не получилось: конец смазан и прямолинеен, будто разработчики внезапно забыли, что такое фантазия. Что ж, и такое бывает.

Чтобы говорить об игровом процессе и его привлекательности подробнее, надо немного покопаться в деталях. Если вы любите излишнюю реалистичность, минимум оружия, которое можно нести с собой, влияние веса экипировки на скорость и точность стрельбы – вам в другую сторону. Если есть страсть к тупому «мясу», когда бездумно крошишь в мелкие кусочки толпы монстров – тоже мимо. А вот для тех, кто и умеренность в реализме поддерживает, и своей головой подумать не прочь – в самый раз. Подумаешь, сотня пистолетов в «рюкзаке». Так их еще и применить надо с умом: без стратегии, что один автомат, что арсенал пользы не принесут.

↑ Lost Planet 3 (2013)

Экшн от третьего лица, который является приквелом двух предыдущих частей. Игроку вновь предстоит возвратиться на скованную льдом планету E.D.N. III и узнать с чего началась основная история. Игровой процесс представляет собой шутер с элементами ролевой игры. Можно выполнять как основные сюжетные задания, так и второстепенные. Есть несложная система прокачки, которая позволяет улучшать оружие, амуницию и костюм. Для этого необходимо собирать или приобретать нужные ресурсы.

↑ Vanquish (2017)

Фантастический боевик от третьего лица. Игроку предстоит вступить в схватку с полчища высокотехнологичных противников, используя огромнейший арсенал всевозможного оружия. Vanquish – это напряженные столкновения, где необходимо проявлять все свои умения, навыки и реакцию. В игре есть как рукопашный бой, так и возможность использования дальнего оружия. Экипировка прямым образом влияет на доступные возможности, а значит меняет сам игровой процесс, а разнообразные виды врагов с продвинутым интеллектом не дадут расслабиться.

Лучшие шутеры и стрелялки на Андроид

Игры в жанре шутер (shooter) популярны не только на ПК и консолях, но также и на смартфонах с планшетами. Стрелялки на Андроид — большая категория игр, которая из года в год пополняется качественными тайтлами от крупных разработчиков. В этой статье мы собрали лучшие шутеры для Android, которые на данный момент доступны пользователям этой ОС.

Telegram-канал создателя Трешбокса про технологии

Unkilled 2.0.7 Android

Жанр зомби-стрелялок на Android в последнее время постепенно увядает. Видимо, людям уже надоели бесконечные зомби, которых нужно выкашивать ради прокачки и красивого оружия. Одна из лучших игр в этой обширной категории — Unkilled. Созданная ребятами из Madfinger Games стрелялка получила красивую графику, толпы разнообразных зомби и огромный выбор оружия — только успевай прокачиваться, чтобы получить новое.

Эта зомби-стрелялка на Андроид имеет удобное управление, ведь для сенсорных экранов это критично. Оружие автоматически стреляет в зомби, когда на них наведен прицел. Игроку только нужно передвигаться и наводить мушку на живых мертвецов. Игра Unkilled для Android распространяется бесплатно, но есть внутренние покупки.

Critical Ops 1.15.0.f1071 Android

Полноценный аналог Counter-Strike на Андроид. Разработчикам Critical Ops удалось создать максимально похожий по геймплею клон легендарного шутера для компьютеров. Эта игра предлагает все те же бои между спецназом и террористами на нескольких картах. Решающий фактор в Critical Ops на Андроид — это скилл самого игрока. Реакция, знание карты и особенностей оружия дают основное преимущество в бою.

В игре есть донат, но он никак не влияет на геймплей — это скины для оружия, как в той же Counter-Strike: Global Offensive. Разработчики все еще активно дорабатывают Critical Ops — игра не так давно вышла из альфа-тестирования.

Modern Strike Online Android

Modern Strike Online — еще один подражатель Counter-Strike, но с более динамичным геймплеем по сравнению с Critical Ops. Игроки могут выступать за те же две стороны конфликта — террористы или спецназ. 11 карт от разработчиков по своему антуражу максимально похожи на локации из CS. Также можно играть на пользовательских картах с настраиваемыми правилами. Помимо мультиплеерных боев, есть и одиночный режим.

Графика — на вполне сносном уровне для мобильных платформ. Большой арсенал оружия можно подстроить под себя — кастомизация «пушек» здесь тоже сделана для внутренних покупок. А еще в Modern Strike Online есть рейтинговая таблица, где самые скилловые игроки могут побороться за верхние строчки.

Modern Combat 5: Затмение 1.0.1c Android

Modern Combat 5: Затмение на Андроид — известный шутер от крупной студии Gameloft. По сути эту игру можно назвать мобильной Call of Duty из-за акцента на динамичном геймплее, сюжете и красочности происходящего на экране. Графика в Modern Combat 5 для Android — на самом высоком уровне, но ее красоту увидят только владельцы мощных гаджетов. Для слабеньких или средних устройств предусмотрены разные уровни графики.

Сюжетная кампания сдобрена хорошим онлайн-режимом. Для него предусмотрено разделение персонажей на классы с разными ролями: штурмовик, десантник, разведчик, снайпер, поддержка, наемник или сапер. Навыки каждого класса можно прокачать за получаемый в боях опыт.

KUBOOM 3.01 Android 4.1 и выше

Интересный 3D-шутер с кроссфлатформенным мультиплеером. Игра Kuboom работает не только на Android, но также в социальной сети «ВКонтакте» и еще распространяется через Steam. Игроки на всех платформах могут встретиться в одном бою, что немного нечестно по отношению к мобильным игрокам. Но в целом Kuboom представляет хорошо оптимизированное управление и сбалансированный геймплей.

Местные сражения проводятся в трех режимах на 15 локациях. Игроки могут выбирать между 35 моделями оружия, которое разделено на 6 классов со своими особенностями. Графически игра стилизована как нечто среднее между Minecraft и LEGO. Модели угловатые, но анимации вполне приемлемы. Разработчики регулярно выпускают обновления с новым контентом. Также обратите внимание на похожие «пиксельные» стрелялки — Pixel Gun 3D и Block Strike.

Respawnables 9.3.0 Android

Respawnables на Андроид — дикий по темпу шутер, где нужно только успевать отстреливать противников. Супер-динамичный геймплей здесь чем-то напоминает Overwatch, где тоже экшен не прекращается ни на секунду. В отличие от многих стрелялок в этой подборке, Respawnables обладает камерой от третьего лица.

Играть можно за персонажей нескольких классов со своим оружием и способностями. Также на картах есть дополнительные предметы — они понадобятся в сражении. Бои проводятся в двух основных режимах — каждый сам за себя и командный. Для тех, кто не хочет играть в мультиплеере, предусмотрено много одиночных миссий.

Overkill 3 1.4.5 Android

Еще один шутер от третьего лица от студии Craneballs. В Overkill 3 на Андроид основная ставка сделана на зрелищную одиночную кампанию с интересным сюжетом. Однако по завершению всех сюжетных миссий в Overkill 3 есть чем заняться. Например, можно проходить миссии в кооперативном режиме со своим другом или случайным человеком.

Разработчики регулярно добавляют новые турниры и миссии. Для коммуникации между игроками предусмотрен удобный чат. В нем можно найти новых знакомых для кооперативного режима. Игра вышла довольно давно, но графика и геймплей все еще актуальны.

Dead Effect 2 190205 Android

Dead Effect 2 можно назвать одной из немногих мобильных игр класса AAA. Это действительно дорогой проект, созданный исключительно для одиночной игры. Вторая часть Dead Effect предлагает качественную графику, интересный сюжет, захватывающие миссии и проработанный геймплей. По антуражу игра напоминает Doom III с его темными коридорами и пугающими монстрами.

Персонажей в Dead Effect 2 на Андроид озвучивали профессиональные актеры. Также разработчики хорошо поработали над звуковой составляющей. Игра не покажется скучной по мере прохождения, так как в ней есть прокачка.

Xash4D FWGS 0.19.2 Android 2.2 и выше

Если же вы хардкорный геймер и казуальные поделки для «мобилок» вас не устраивают, то добро пожаловать в мир компьютерных игр на сенсорном экране. Xash4D — проект, с помощью которого вы можете поиграть в полноценный соревновательный шутер Counter-Strike 1.6 на смартфоне или планшете под управлением Android. Конечно, еще запускается Half-Life и моды для нее.

К счастью, разработчики проекта знают, что на сенсорном экране играть в легендарный шутер практически невозможно, поэтому они добавили поддержку подключаемых аксессуаров — мышь + клавиатура или геймпад. Ссылки на подробные инструкции по запуску CS 1.6 на Андроид можно найти в топике Xash4D. Если вы еще сомневаетесь, то вот свежая новость: недавно на Xash4D портировали известную модификацию Crack Life.

↑ Kane S Lynch 2 (2010)

Криминальный шутер, который продолжает историю оригинальной части. В центре сюжета вновь два товарища по несчастью – Кейн и Линч. В одиночном режиме прохождения геймеру предстоит играть только за Линча, однако, выбрать второго персонажа возможно в кооперативном режиме. Теперь союзники не могут обмениваться оружием, система регенерации здоровья была изменена, а гранаты стали недоступными. Боевик понравится всем любителям криминальных историй в городских декорациях.

Третье место: The Elder Scrolls

Огромный мир планеты Нирн приветствует игроков, показывая себя во всей красе в невероятно захватывающей серии игр The Elder Scrolls. На данный момент, эта серия имеет огромное количество фанатов, по всему миру, которые просто обожают все игры из серии и проходили их все по несколько раз. Для тех кто ничего не знает о данной вселенной я немного поясню: все части игры раскрывают свой сюжет в выдуманном, фэнтезийном мире Нирн, на материке Тамриэль. Главному герою каждой части игры предстоит выполнить огромную работу, и как бы это странно не звучало, но, «Спасти мир».

Самыми лучшими частями серии считаются Morrowind (2002), Oblivion (2006), Skyrim (2011). И скажу вам так, лучшими они называются неспроста. В каждой части игр вам позволят пользоваться огромным спектром возможностей и бродить по абсолютно открытому игровому миру. Больше всего из представленных игр мне понравилась пятая часть The Elder Scrolls: Skyrim. В ней нам предстоит играть за так называемого «Довакина» или «Драконорожденного». Мир Скайрима наполнен огромным количеством квестов, интересных мест, и конечно же живыми NPC. Всё это вместе с довольно хорошей для своего времени графикой и невероятно живым открытым миром, делает Скайрим одной из лучших игр в мире, игрой в которую вы будете играть невероятно долго, и вам не надоест. Благодаря всем своим плюсам серия игр The Elder Scrolls заслужено находится на третьем месте нашего топа.

↑ Red Faction Armageddon (2011)

Шутер от третьего лица в научно-фантастическом сеттинге и четвертая часть в серии. Основные действия игры происходят на Марсе, а игроку предстоит спасти планету, от пробудившихся сил зла. Основной особенностью игры является продвинутый физический движок, который позволяет взаимодействовать с практическими всеми объектами окружающего мира. Кроме того, реализован высокий уровень разрушаемости. Игровой процесс состоит из стычек с противниками и боями с боссами.

Видео игры Neverwinter

Особенности игры
1Тот самый мир – десяток рас и профессий, известные локации и города.
2Выбор приключений – длинные цепочки квестов, испытания, подземелья, игрок против игрока.
3Глубокая экономика – создавайте все сами и зарабатывайте состояние на аукционе.
4Нон-таргетовая боевка – прыжки и подкаты, уклонения и заходы за спину, комбинации клавиш.
5Крутейшая мастерская – создание собственных приключений с помощью удобных инструментов.

Во многих рейтингах MMORPG игра находится в конце списка, уступая новинкам, но это несправедливо! Ей есть чем зацепить.

↑ Ghost Recon Future Solider (2012)

Тактический военный шутер, разработанный и изданный Ubisoft. Игра является седьмой частью в серии. Игроку предстоит стать бойцом в составе команды из четырех человек. Переключаться между членами группы невозможно, поэтому смерть означает немедленное прекращение игры. Игровой процесс замешан на использовании укрытий и высокотехнологичных образцов оружия: cенсорные гранаты, беспилотники, шлемы дополненной реальности и продвинутые камуфляжи и многое другое.

↑ Spec Ops: The Line (2012)

Военный боевик от третьего лица в жанре шутера, который удостоился в свое время рядом престижных наград. Основные действия игры разворачиваются в Дубаи, а игроку придётся примерить роль капитана Уокер. Игровой процесс сфокусирован на адреналиновых перестрелках, где нужно постоянно двигаться и менять укрытия. Погода и песок – еще один немаловажный фактор, влияющий на игровой процесс. Кроме того, в игре присутствует крайне интересный сценарий, который отмечают все, кто знакомился с проектом.

Отличия MMORPG ОТ 3 ЛИЦА

От изометрических RPG эти проекты отличаются частым появлением открытого мира. Окружение не разбито на отдельные локации, а представлено бесшовной картой, предлагающей свободно изучать различные области, сражаться с монстрами, рассматривать подземелья. Из убитых чудовищ не выпадают горы вещей, а PvP и PK не замуровано в специальных комнатах и аренах. Сражайся с кем угодно и когда тебе вздумается. Популярностью пользуются и массовое PvE, в котором люди объединяются в большую группу из 50-ти человек, чтобы сразить сильнейшего босса.

В виде от третьего лица фотореалистичная трехмерная картинка с абсолютной свободой действий. Бойцы разделены на несколько специализаций, каждая из которых обладает длинным списком умений и заклинаний. Бой предполагает использование non-target и героями, и противниками. Поэтому приходится использовать перекаты, уклонения и парирование. Что касается вида сбоку, то это мультяшные RPG, использующие аниме-стилистику. Очень распространены в странах Азии

Именитые студии обращаются к такой камере, ведь вид от третьего лица делает картинку кинематографичной. Словно кто-то наблюдает за действиями персонажа из зала кинотеатра. В дорогих разработках игроку позволяют даже изменить положение камеры: максимально ее отдалить и превратить игровой процесс в нечто, напоминающее Diablo, или приблизить так, что модель персонажа исчезает и человек наблюдает за происходящим как-бы от первого лица.

↑ Splinter Cell Blacklist (2013)

Шпионский шутер, продолжающий рассказывать историю специального агента Сэма Фишера. Это уже шестая часть в серии. В этот раз игра сместила свои акценты и стала больше тяготеть к боевикам, нежели к стелсу, однако, возможность скрытного прохождения все еще присутствует. Сэму вновь предстоит нейтрализовать угрозу человечеству, используя весь свой обширный арсенал оружия и гаджетов. Игра подойдет всем тем, кто любит вариативность прохождения и неравнодушен к творчеству Тома Клэнси.

↑ Max Payne 3 (2012)

Третья часть в одной из самых знаменитых и полюбившихся игроками серии. Криминальный боевик продолжает рассказывать историю бывшего копа с нелегкой судьбой Макса Пейна, который вновь ввязался в какую-то темную историю. В этот раз ему придётся отправиться в далекую Бразилию, чтобы продолжить заниматься тем, что у него получается лучше всего: отстрелом представителей криминальных структур. Интересный сюжет, харизматичные герои, напряженные перестрелки и фирменное слоу-мо прилагаются.

Обзор гайдов и секретов игры

WORLD WAR HEROES — игра для Android с датой выхода 16.08.2017 от компании Azur Interactive Games Limited. Жанр игры: Экшен. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОП игроков, ответы разработчиков на вопросы геймеров, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры. Внимание, сайт Мудрого Гика постоянно обновляется, заходите к нам чаще.

Better World War Heroes качай на компьютер по этой ссылке и играй в разрешении Full HD с максимальной графикой, без тормозов и с сохранением прогресса.Просто скачайте эмулятор, войдите в свою учетную запись Google Play, установите игру в появившемся окне и вы станете Мудрым.

Содержание

  1. Как скачать World War Heroes на ПК (компьютер или ноутбук)?
  2. Лучшее оружие
  3. Справочник по специальности
  4. Что лучше качать?
  5. Как заработать много денег без взлома?
  6. Преимущества клана
  7. Советы и хитрости
  8. Секреты прохождения

Как скачать World War Heroes на ПК (компьютер или ноутбук)?

Вы можете скачать игру World War Heroes с помощью эмулятора мобильной игры Bluestacks.Ссылка для скачивания находится в начале нашей статьи. Чтобы установить игру, нажмите кнопку в правом верхнем углу страницы «Загрузить Bluestacks». После того, как вы загрузите программу установки на свой компьютер, вы должны нажать на кнопку «Установить». Установка начнется автоматически.

Затем вы должны ввести данные своей учетной записи Google или создать новую. После успешного входа в систему автоматически откроется окно Google Play с предложением установить World War Heroes.Если этого не произошло, в строке поиска (в правом верхнем углу) стартовой страницы введите название игры. Вы выбираете нужную игру и нажимаете кнопку «Установить».

После успешной установки вы можете открыть игру с начального экрана в эмуляторе или с рабочего стола вашего компьютера (куда приложение отправляет ярлыки).

Преимущества игры на компьютере:

  1. Большой экран — значительно увеличена видимость.Чем больше дисплей, тем меньше болезненных ощущений для глаз, поскольку вам не нужно смотреть на мелкие детали окружающей обстановки и меню.
  2. Разрешение — как правило, разрешение на мониторе намного выше, чем на экранах телефонов. Следовательно, на компьютере изображение будет намного четче, и даже самые мелкие детали пейзажа можно будет рассмотреть. Это полезно, например, для снайпера, который может видеть сквозь стену ногу или руку, торчащую из-за стены.
  3. Управление — на эмуляторе вы можете настроить управление героем по собственному желанию, как вам будет удобно. Это можно сделать, нажав кнопку «Настройки управления» в правом нижнем углу окна Bluestacks. В настройках вы можете настроить горячие клавиши для действий, которые вы чаще всего используете.
  4. Перевод — в эмуляторе есть автоматический перевод выделенного фрагмента. Хотя World War Heroes полностью на русском языке, есть возможность перевести текст в другой игре.
  5. Игра на нескольких устройствах — с помощью эмулятора на вашем компьютере у вас есть возможность играть в любое время, даже когда ваш телефон заряжается. Это также помогает сэкономить заряд аккумулятора вашего смартфона, тем самым значительно продлив срок его службы.
  6. Несколько окон — Bluestacks имеет возможность играть одновременно в нескольких учетных записях или в нескольких играх. Это удобно и экономит массу времени.
  7. Игра на высоких настройках — не все пользователи могут позволить себе мощные дорогие смартфоны, а компьютер (даже старый) все же имеет более мощное оборудование, на котором можно установить высокие настройки графики.Это обстоятельство поможет играть в World War Heroes без тормозов и зависаний, тем самым вы будете реже падать и чаще выигрывать матчи. Соответственно и вы будете быстрее развиваться.

Итак, советуем установить World War Heroes на свой компьютер, играть на большом экране будет намного удобнее и интереснее.

Герои мировой войны: лучшее оружие

Для того, чтобы игра приносила удовольствие с самого начала, важно правильно выбрать баланс оружия.В игре много стволов: одни плохие, другие не совсем плохие. Есть хорошее оружие, которое стоит покупать, но есть хорошее оружие, которое покупать не стоит. А чтобы не тратить зря время, золото и кредиты, дадим несколько советов.

Правильный выбор оружия — это 50% успеха, так что вы обычно можете бегать по карте и создавать противников, и чтобы они реже носили вас. Помимо оружия, на победу влияют личные навыки героя, присутствие игрока в хорошем клане, где есть прокачанные навыки.

Разработчики часто меняют баланс оружия, поэтому важно с теми же характеристиками посмотреть, как ведет себя ствол во время боя. Например, если вы возьмете MP 44 и Type 100, которые на данный момент имеют одинаковые параметры. Но в битве Типа 100 шкала здоровья и брони противника уменьшается быстрее, чем MP 44. Это означает, что разработчики уменьшили характеристику 44, но это еще не отображается в статистике игрока. Но Type 100 хорош только до 30 уровня, после чего он будет просто валяться на складе.Но брать 44 тоже не стоит, так как его характеристики сильно уменьшились, и он стал хуже наносить урон врагам.

А чтобы не тратить зря время, золото и ссуды, дадим несколько рекомендаций по выбору оружия.

Лучшее оружие для новичков

PPP — отличный выбор для начала, а на более поздних этапах станет отличным дополнительным или основным оружием. Этот пистолет является пулеметным, соответственно у него очень высокая скорострельность.У него хороший урон и нормальная обойма, чем он отличается от других пистолетов-пулеметов. Его можно купить в кредит (игровая валюта, которую легко получить). Вначале это лучший вариант, и это лучшее, что вы можете купить вначале для получения кредита.

Технические характеристики:

  1. Патроны — 122 при максимальном прокачке.
  2. Урон — 24,2 на старте.
  3. Скорость передвижения — снижена на 15%.
  4. Диапазон — 200 метров.
  5. Разброс составляет 4 градуса.
  6. Скорострельность — 600 выстрелов в минуту.
Дальность — это расстояние, с которого оружие может выстрелить в противника. Но если зайти в гаджеты для любого типа стволов, то там написана совсем другая цифра, намного ниже, чем в статистике. Это расстояние является показателем убойной силы. Поэтому узнать реальный диапазон, с помощью которого можно эффективно разминать противников, вы можете увидеть, перейдя в раздел «Гаджеты».

FG-42 (легендарное) — это следующее ваше оружие, которое следует хранить. Это крутое оружие, которое вам очень поможет. Есть перезаряжаемые винтовки, которые мало пригодны, а FG-42 — полуавтоматическое ружье, только с меньшим уроном. В чем разница? Перезаряжаемый пистолет имеет от 1 до 3 стволов и обойму, равную количеству стволов. После того, как выстрелы произведены, требуется перезарядить оружие. Если брать более дорогие винтовки, то смысла в этом нет.Они уступают по скорострельности и урону, имеют большой разброс.

Технические характеристики:

  1. Патроны — 54 при максимальном прокачке.
  2. Урон — 65.0 на старте.
  3. Скорость передвижения — снижена на 15%.
  4. Диапазон — 220 метров.
  5. Разброс составляет 8,8 градуса.
  6. Скорострельность — 217 выстрелов в минуту.
  7. Здоровье — + 20%.
  8. Получение кредитов за бой — + 10%.
Здесь лучше немного сэкономить и купить самый крупный магазин по количеству патронов. Это будет выгоднее, чем брать промежуточные обоймы.

DP 28 — отличный вариант пулемета, если вы играете за поддержку. Стоит 3370 кредитов. Пока вы сэкономите на специальности, стоит сразу сэкономить на пулемете, так как саппорт дает + 50% к урону от пулеметов.

Технические характеристики:

  1. Патроны — 100 при максимальном прокачке.
  2. Урон — 24,0 на старте.
  3. Скорость передвижения — уменьшена на 20%.
  4. Диапазон — 150 метров.
  5. Разброс составляет 10 градусов.
  6. Скорострельность — 461,5 выстрелов в минуту.

Лучшее оружие на средних и высоких уровнях игры

Sauer M30 (легендарный) — ружье.

Параметр. Индекс.
Здоровье. + 15%.
Получение кредитов за бой. + 15%.
Картриджи. 21 при максимальном наддуве.
Повреждения. 180.
Диапазон. 15 метров.
Scatter. 15 градусов.
Темп стрельбы. 36 выстрелов в минуту.
Скорость движения. -20%.

Remington 8 (легендарный) — пистолет. Хорошее оружие, выдается бесплатно на 3 месяца игры. Но у него очень дорогое улучшение.

Параметр. Индекс.
Здоровье. + 10%.
Получение кредитов за бой. + 10%.
Картриджи. 35 при максимальном выравнивании.
Повреждения. 110.
Диапазон. 15 метров.
Scatter. 11 градусов.
Темп стрельбы. 120 выстрелов в минуту.
Скорость движения. -15%.

Ithaca 37 (премиум) — ружье.

Премиум оружия не требует ремонта после боя.
Параметр. Индекс.
Здоровье. + 10%.
Картриджи. 20 при максимальном выравнивании.
Повреждения. 150.
Диапазон. 10 метров.
Scatter. 18 градусов.
Темп стрельбы. 46 выстрелов в минуту.
Скорость движения. -20%.

АБ-46 Прототип — автомат.Это самая дорогая и лучшая машина. Но не каждый игрок может позволить себе такое удовольствие. Он стоит 17300 золота, и все его усиления также покупаются за золото.

Параметр. Индекс.
Здоровье. + 15%.
Получение кредитов за бой. + 15%.
Картриджи. 90 при максимальном выравнивании.
Повреждения. 35.
Диапазон. 30 метров
Scatter. 5 градусов.
Темп стрельбы. 545 выстрелов в минуту.
Скорость движения. -15%.

Thompson (легендарный) — автомат. Вначале очень низкий урон, но высокая скорострельность плюс небольшой разброс. Это довольно высокая цена. Можно покупать до 22. Из-за низкого спреда будете чаще падать (в том числе и в голову).Ему рекомендуется сначала повысить скорострельность, а потом урон.

Параметр. Индекс.
Здоровье. + 15%.
Получение кредитов за бой. + 15%.
Картриджи. 120 при максимальном усилении.
Повреждения. шестнадцать.
Диапазон. 40 метров.
Scatter. 3 градуса.
Темп стрельбы. 750 выстрелов в минуту.
Скорость движения. -15%.

Mauser 98k — винтовка на 3150 кредитов. Он будет доступен на 30 уровне.

Параметр. Индекс.
Картриджи. 15 при максимальном выравнивании.
Повреждения. 125.
Диапазон. 200 метров.
Scatter. 15 градусов.
Темп стрельбы. 30 выстрелов в минуту.
Скорость движения. -15%.

SCS Prototype — винтовка с хорошо сбалансированными параметрами. Лучше взять легендарный багажник.

Параметр. Индекс.
Здоровье. + 10%.
Получение кредитов за бой. + 10%.
Картриджи. 54 при максимальном выравнивании.
Повреждения. 124.
Диапазон. 40 метров.
Scatter. 4,1 градуса.
Темп стрельбы. 180 выстрелов в минуту.
Скорость движения. -15%.

Герои мировой войны: специальное руководство

В игре есть 4 специальности, каждая из которых дает игроку личные навыки и дополнительные характеристики.

Снайпер — это первая профессия, которую мы рекомендуем покупать на ранних этапах игры. Это самая быстрая специальность. Он очень быстро бегает и делает это круто. Покупка профессии обойдется вам в 1030 золотых, которые действительно можно накопить.

Технические характеристики:

  1. Здоровье — + 15%.
  2. Получение кредитов — + 5%.
  3. Урон в голову от снайперских винтовок — + 50%.
  4. Скорость прицеливания — + 25%.
  5. Неуязвимость на радаре — когда смотришь на радар, там после выстрела появляются красные точки — это обозначение противников. Обычно все туда бегают, так как сейчас там кто-то работает. Но снайпера на радаре не видно (даже если он не бежит с винтовкой), что дает ему очень большое преимущество.
  6. Урон из пистолетов — + 25%.
  7. Здоровье — + 25%.

Штурмовик — раньше была очень хорошей профессией, так как добавляла 10% к урону штурмовых винтовок. У этих винтовок учитывались все стволы из вкладки «Автомат». Сейчас штурмовой винтовки всего 1 — это FG-E. Но брать не рекомендуется, так как разработчики сильно урезали. Да и золота для его улучшения нужно много.

Технические характеристики:

  1. Здоровье — + 15%.
  2. Дополнительные 2 гранаты в бою.
  3. Дополнительная обойма в бою.
  4. + 10% урона для штурмовых винтовок.
  5. + 50% к защите головы.

Поддержка — эта профессия требует хорошего владения пулеметом. У них есть своя специфика боя, поэтому при покупке пулемета рекомендуем провести несколько боев с друзьями, чтобы сориентироваться и ознакомиться с оружием.

Технические характеристики:

  1. Здоровье — + 25%.
  2. Получение кредитов — + 5%.
  3. Урон пулемета — + 50%.
  4. Защита от 2 попаданий — то есть если вам выставлена ​​очередь, то урон от первых 2 пуль (даже если они попали в вас) не засчитывается.
  5. Взрывостойкость — + 50%.
  6. Скорострельность оружия — + 10%.

Медик — у него 2 преимущества, это бой с дробовиком и нанесение урона ножами.Но дробовики — не лучший вид оружия. Если вы решили обратиться к врачу, стоит сэкономить на хорошем дробовике (о них мы говорили выше). Также не следует забывать, что эти стволы очень капризны и вероятность поражения цели напрямую зависит от дальности полета пули. Чем ближе вы к противнику, тем больший урон вы ему нанесете. Поэтому ваш герой должен метаться как сумасшедший, уметь уворачиваться, прятаться и хитрить. Также следует надеть дополнительное оружие, мины и гранаты.

Технические характеристики:

  1. Здоровье — + 25%.
  2. Получение кредитов — + 5%.
  3. Дополнительная аптечка в бою.
  4. Урон дробовика — + 65%.
  5. Здоровье — + 45%.
  6. Защита от атаки — то есть велика вероятность, что при стрельбе по вам противник будет чаще промахиваться.
  7. Урон в ближнем бою — + 50%.

Жалко, что такая замечательная специальность, как штурмовик, оказалась практически неэффективной. Остальные три профессии можно брать и играть спокойно. Приоритет в выборе персонажа будет зависеть от вашего стиля игры.

World War Heroes: Что лучше прокачать?

Сначала вы будете бегать со стандартным оружием. В это время рекомендуется накопить ссуды и приобрести факультет. Далее вы на какое-то время скопите средства на специальность, ведь бегать по обыкновению не комфортно.

Но сначала вам рекомендуется купить 2 контракта, потому что они принесут вам больше золота. В начале игры вы должны купить 2 слота, 3 слота можно будет купить чуть позже. Чем больше золота вы накопите на первых этапах игры, тем лучше вы будете развиваться. Следовательно, золото необходимо копить с первого дня игрового процесса.

Снайпер — лучший вариант для начального этапа игры. С его помощью вы можете научиться стрелять и хорошо двигаться, благодаря его скорости.В будущем можно будет воспользоваться поддержкой или медиком. Но это не важно. Снайпер может оставаться с вами на всех этапах игры. На хорошо прокачанном снайпере можно комфортно бегать и набирать очки. Это очень крутая тема, которой нельзя пренебрегать. Снайпер всегда будет актуален.

Следующее, на чем стоит сэкономить, — это FG-42. Это отличное ружье, в нем баланс цены и качества. Обслуживает вас на разных этапах игрового процесса. SCS Prototype — тоже классная винтовка, но для начала дорого.

Прокачка оружия. На данном этапе уже рекомендуется потратиться на прокачку своего основного оружия.

При армировании стволов следует исходить из максимально эффективного улучшения оружия. То есть нужно выбрать тот параметр, который на данный момент принесет наибольшую пользу. Например, пулемет МГ-42. У него есть усилитель наивысшего приоритета — это бронированные боеприпасы для увеличения урона. Брать прицел в первую очередь нет смысла, потому что он имеет большой разброс с большого расстояния, с которого можно не работать.

Если вы решили выбрать вторую профессию, например саппорт, лучше купить пулемет ДП 28. Стоит 3370 кредитов. На данном этапе игры это довольно много денег. В дальнейшем рекомендуется накапливать на MF-42 (легендарный). На данный момент он лидирует по показателям.

Повышение квалификации по специальности — важный момент в развитии аккаунта. Уровень профессии можно повышать. Каждый уровень специальности повышается отдельно.Например, если у вас снайпер 22 уровня, то у доктора может быть совсем другой уровень. Уровень можно повысить, усилив основные параметры. Все специальности имеют одинаковые характеристики для усиления:

  1. Броня.
  2. Картриджи.
  3. Скорость передвижения.

С каждым улучшением одного из показателей повышается уровень профессии.

Перед повышением уровня следует определиться с ключевыми параметрами специальности.Например, у снайпера есть скорость и броня. Сначала нужно вывести все индикаторы на +3, а затем максимально увеличить приоритетные позиции.

Усиление оружия — значительно повысить характеристики оружия. Усилить оружие можно обвесами или гаджетами, которые расположены в нижнем левом углу окошка оружия. У каждого оружия есть свое количество модификаторов. У каждого гаджета, в свою очередь, есть прибавка в производительности.

Характеристики специализаций и модификаторов оружия увеличиваются для получения очков.Лучше прокачать оружие и профессию, набрав 10-15 (и выше) очков. У каждого выигрыша есть свой процент вероятности успеха. Поэтому следует нажимать усиление до первого успеха. После этого рекомендуется прекратить выполнение улучшения. И продолжить операцию через несколько дней. Лучше через 2 — 3 дня.

Поскольку вероятность успеха составляет всего 3-5%, система постоянно учитывает шансы и неудачные попытки сохранить шанс на успех в следующий раз.Например, вы можете потратить 15 баллов, что никогда не даст положительного эффекта. Тогда в следующий раз вы сможете получить прирост с первого раза. Но если пользоваться очками по одному каждый день или каждый день, то успех практически сведен к нулю. И качать тебе кажется очень и очень долго. Очки усиления можно получить, просматривая ежедневную рекламу, а также получить в боях.

World War Heroes: Как заработать много денег без взлома?

В игре есть 2 основные валюты, за которые можно покупать оружие, специализации и модификаторы оружия.

кредитов можно получить во время боев — есть несколько типов матчей, которые приносят приличное количество кредитов за убийство врага. Один из таких боев — Team или Mortal Kombat.

Золото. Есть 3 способа получить золото. Этого будет достаточно для комфортной игры и покупки хорошего оружия. Если вы не можете заработать в игре реальные деньги, то вам следует ежедневно выполнять простые действия:

  1. Реклама — ежедневно появляется в правой части экрана.Смотреть можно 2 раза в день. Из этого вы можете получить определенное количество золота. Сумма может меняться после каждого обновления игры.
  2. Контракты — покупка слотов для контрактов и самих контрактов на «Рынке контрактов». Они позволяют выполнять ежедневные задания за золото. Каждое задание дает игроку определенное количество золота. Чем больше квестов вы выполните, тем больше золота получите.
  3. Таблицы контрактов — увеличить количество полученного золота.
  4. Вход в игру — периодически вы будете получать золото за ежедневный вход в игру. Также на входе можно получить другие хорошие подарки.
  5. Новый уровень — как только вы наберетесь опыта и перейдете на новый уровень, вам дадут немного золота.

Кроме того, получение большего количества золота и кредитов помогает приобрести боевой пропуск.

Боевой пропуск — стоит 1000 золота в месяц. Это нормальная подъемная сила, но ее все же стоит принять.У проездного много преимуществ:

  1. Золото — после окончания сезона вы получаете 1400-1500 золота. И только это дает повод покупать проездной.
  2. Кредиты — периодически можно забрать игровую валюту, причем на приличные суммы.
  3. Уникальные награды — можно получить боевые предметы, которые добавляют герою бонусы. Например, простая шапка из магазина экипировки не дает никаких дополнительных характеристик. Но боевой респиратор добавляет к параметрам + 15% здоровья и 5% к получению кредитов.Вдобавок дает защиту от ядовитого газа, +10 к сопротивлению взрывам и 3% к урону любого оружия. Такие предметы нельзя купить даже за золото.
  4. Первые аптечки — их уникальность в том, что их можно использовать в бою несколько раз.
  5. Взрывчатка, гранаты — нет смысла покупать гранаты оптом и забивать ими склад. Можно купить 1 перед боем, затем при необходимости рекомендуется купить еще.Но многие взрывчатые вещества стоят золота, которое не следует тратить. Так что бесплатные гранаты с перевала пригодятся.
Мы рекомендуем покупать боевой пропуск каждый месяц. С его помощью вы сможете быстро накапливать золото и быстрее развиваться в игре.

Герои мировой войны: преимущества клана

Мы знаем, что многие игроки любят играть в одиночку, и не спешат вступать в клан. А вот с World War Heroes совсем другое дело.Когда вы бежите без клана, у вас не будет доступа к навыкам, которые значительно улучшают персонажа и его оружие.

Вероятность того, что вы победите равного по силе противника, намного выше, чем без него. Так как у вас будет больше урона, живучести, патронов. Также важно быть в хорошем активном союзе. Потому что есть гильдии, где скиллы не прокачиваются.

Нет смысла состоять в клане, где не собирают золото. Умения покупаются и продаются только за золото, поэтому такие сообщества не могут позволить себе дополнительные умения, а эффективность таких кланов очень низкая.

В игре есть ТОП кланов, но членам гильдии это ничего не дает. Рейтинг существует для личной самооценки. Есть кланы, требующие определенного количества очков активности, которые можно получить в боях. Но даже такие кланы привязывают своих членов к постоянной игре.

Все преимущества, которые дает игрок клан, — это умения, которые делятся на 2 типа:

  1. Аренда — покупаются на 1 месяц. Когда подписка заканчивается, глава клана продлевает их, но только если у него достаточно золота.
  2. Пассивные — приобретаются раз и навсегда.

Если вы только начали играть и не можете сразу определить, выбрали вы клан или нет. Вы должны обратить внимание на навыки, которые есть в сообществе. Все выделенные навыки активны.

Навыков суммируют между собой и дают игрокам хороший бонус. Например, в навыках «Аренда» и «Пассивные навыки» есть навык, увеличивающий скорость перезарядки оружия на 25%.В целом ваше оружие перезаряжается на 50% быстрее.

Базовые способности в аренде — это защита и здоровье клана, которые добавляют к вашим характеристикам дополнительные 15% здоровья и брони. Это очень важно! Когда вы вступаете в клан, все активные навыки автоматически связываются с вами. Но платой за нахождение в таком союзе будет пожертвование не менее 500 золотых в месяц. Но это настоящая подъемная сумма, даже если вы не вкладываете в игру реальные средства.

Некоторые дружественные кланы занимаются наставничеством.То есть учат новичков тонкостям игры. В таких гильдиях опытные игроки могут рассказать о преимуществах того или иного оружия, рассказать, какие изменения внесли разработчики после следующего обновления.

Если вы бежите один или находитесь в «мертвом комьюнити», то вы не сможете продуктивно развиваться, изучать нюансы игрового процесса.

Герои мировой войны: советы и рекомендации

Секреты захвата точек

Многие опытные игроки не очень любят этот вид боя.Да и новичкам это не особо по вкусу. Основная цель битвы — занять и удерживать определенное время точки, отмеченные флажками. За это игрок получает очки опыта и награды. Команда-победитель первой набирает необходимое количество очков. Но мало кто знает, что в этом режиме можно заработать много кредитов и опыта.

Основная задача — сохранить как можно больше очков. Но остается вопрос получения очков не только за захват, но и за защиту точки.Защита будет засчитана вам только тогда, когда, стоя на точке, вы убьете 1 или более противников. После этого вы получите «Защитника». После матча вам будут предоставлены дополнительные кредиты и очки опыта за защиту точки. За защиту игроки получают чуть меньше, чем за сам захват.

Вы должны захватить как можно больше точек. В этом случае, даже при проигранном бою, вы получите максимальное количество очков опыта и кредитов. Таким образом, вы будете быстрее расти и набираться опыта.

Один из секретов этого режима — возможность устанавливать мины по точкам. Когда по какой-то причине вы их оставляете, а противник бежит к флагу, то наступая на мину, он умирает, но вы все равно считаете защиту.

Почему не растет коэффициент CD?

CD — это коэффициент ваших убийств и смертей в статистике. Например, коэффициент 1,2 берется из расчета 11 убийств и 9 смертей.

Но часто люди проводят хорошие бои, а КД не поднимается или не стоит на месте.Многие игроки задаются вопросом: почему это происходит? Игровая система, если вас выгнали из игры во время боя, то убийства не засчитываются в статистике, хотя они отображаются в контрактах. В этом весь секрет — в игре учитывается смерть, но нет убийства. Поэтому ваш компакт-диск может упасть или остановиться.

Как бороться эффективнее?

  1. Использование радара — как только кто-то убивает врага или стреляет, этот игрок сразу отображается на радаре (исключение — снайпер).Вы должны постоянно следить за радаром, чтобы быть в курсе, где работают ваши соперники или союзники.
  2. Танки — самое мощное оружие разрушения в игре. Даже если не поразить врага снарядом, его можно легко раздавить. А если вы видите, что противник катится по вам в танке, то оптимальное действие — сделать ноги. а лучше спрятаться за самим танком или найти подходящее укрытие. Если вы бежите по прямой и вам некуда повернуть, лучше «замкнуться».Причем амплитуда петли должна быть достаточно большой. Пока противник будет уменьшаться, вы легко покинете поле его зрения.
  3. Мины — эффективно работают в некоторых режимах, например при захвате точек или в режиме «Бомбы». Мины можно ставить вокруг захваченных точек или возле бомбы. Враги побегут обезвредить бомбу или захватить очко, и тогда они будут удивлены.
  4. Знание карт — в игре 7 режимов и несколько карт.Вы должны выучить карты, на которых вам больше всего нравится сражаться. Знание местности и грамотное использование всех укромных мест, чтобы вовремя отойти и спрятаться. Также важно знать все места, где может лечь снайпер. Будет важно знать расположение танков и другой техники, точки захвата.
  5. Scatter — если у вашего оружия большой радиус разброса пули, рекомендуется уменьшить расстояние между вами и выбранной целью. В этом случае велика вероятность, что вы поразите врага.В этом случае снайперские винтовки являются исключением.
  6. Беги быстро и хорошо прячься — иногда это правило очень помогает, если вы играете с противниками, которые намного сильнее вас по силе. Если при расчете матча у вас будет мало смертей, вы получите больше наград и кредитов.
  7. Изучите возможности оружия — это поможет при встрече с противником. Таким образом можно узнать, на что способен противник и чего от него можно ожидать.Например, человек бежит со снайперской винтовкой, а вы очень близко к нему, можете успеть выстрелить в него из пистолета.

Герои мировой войны: Секреты прохождения

Как играть с другом? Если вы хотите играть с друзьями и не хотите, чтобы на вашу карту приходили лишние игроки, вам следует создать «Закрытую игру». Для этого перейдите в режим «Своя игра». Далее ставим галочку напротив пункта «Закрытая игра». Игра не будет отображаться в общем списке матчей, созданном игроками.Вы можете присоединиться к игре только с помощью кода Server ID. После того, как вы войдете в карту своей игры, вам нужно нажать на «Учетную запись» (она находится в центре верхнего края экрана). После нажатия появляется окно с информацией, в котором внизу находится «Номер игры». Это идентификатор сервера, который должны ввести ваши друзья. Этот номер можно отправить товарищам в любом чате или мессенджере.

Где ввести «Игровой номер»? Во вкладке «Подключиться к игре» в режиме «Собственная игра» нужно ввести номер игры в активной строке (строка находится в правой части вкладки).Если вы ввели правильный номер, то карта запустится.

Как играть за немцев? Перед тем, как выбрать игровой режим, войдите в меню «Снаряжение». Это окно содержит ваши боевые комплекты. В центре окна — персонаж. Рядом с ним в правом нижнем углу находится флажок и стрелки «вправо» и «влево». Нажимая на эти стрелки, вы можете выбрать любую страну, доступную в игре (СССР, Англия, Германия, США и Япония).

Стоит ли покупать медика? Это зависит от вашего стиля игры.У медика есть усиление урона от дробовика. Если вы любите бегать с этим типом оружия, то можете смело выбирать эту специализацию. Но на старте все же рекомендуется покупать снайпера. Врачу в первую очередь нужно увеличить урон и скорость передвижения, так как это очень медленная профессия.

Автор статьи: Евгения Григорьевна

Обзор гайдов и секретов игры

DUNGEON & HEROES — Android-игра с датой выхода 05.02.2018 от компании DroidHen.Жанр игры: Ролевые. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОП игроков, «ответы на вопросы геймеров» разработчиков, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры. Внимание, сайт Мудрого Гика постоянно обновляется, заходите к нам чаще.

Better Dungeon & Heroes скачать на компьютер по этой ссылке и играть в разрешении Full HD с максимальной графикой, без тормозов и с сохранением прогресса. Просто скачайте эмулятор, войдите в свою учетную запись Google Play, установите игру в появившемся окне и вы станете Мудрым.

Содержание

  1. Какие герои скачать?
  2. Руководство по повышению уровня героя
  3. Как правильно модернизировать оборудование?
  4. Герои и бой
  5. Прохождение деятельности Замка
  6. Прохождение Story Company
  7. Секреты кузницы
  8. Обзор хозяйственных построек в замке
  9. Руководство гильдии
  10. Обзор арены
  11. Как быстро прокачать героев?

Dungeon & Heroes: Какие герои скачать?

При прокачке героев нужно понимать, зачем они вам нужны.Какую пользу они принесут команде. В игре персонажи распределяются по ролям. Именно по этому критерию и нужно прокачивать персонажей. Если начать бездумно прокачивать, получится высокоуровневая, но слабая пятерка, которая выпадает с нескольких атак.

Танки

Танки — это герои с высоким здоровьем и защитой, которые могут сдерживать натиск атак, позволяя персонажам с низким уровнем здоровья жить дольше. Эти чемпионы охватывают всю команду.Как долго живёт танк, зависит от того, как долго вы сможете сражаться. Вы можете сделать танком практически любого героя игры, главное, чтобы он обладал свойствами, которые помогают жить дольше и побеждать в битвах. Все танки размещены в первом ряду.

Герой Описание
Каменный великан. Предотвращает использование активного навыка на передовой. У него много здоровья. Кроме того, есть свойство, которое снижает весь входящий урон от обычных атак на 34%.Если игрок хочет, чтобы Камень блокировал атаку 1-го ряда противника, его можно положить слева (хорошо для Башни).
Джек с тыквой головой. У него есть способность Таинственная тень — когда вы наносите более 20% урона за удар, герой превращается в призрака на 4 секунды. Призрак дает невосприимчивость к физическому урону и увеличивает наносимый урон на 47%. В этом случае герой лечится 6 секунд. Его можно положить в танк: не дает лечиться противникам, лечится, когда лечит линию фронта.Есть иммунитет к физическим атакам.
Ануб’арак. Окружает себя паразитами и заражает всех, кто поразит его паразитами. Затем у него есть активный навык, при котором паразиты начинают наносить урон врагам. Противники с 2 и более паразитами оглушаются на 3 секунды. То есть, если его побьют все 5 вражеских героев, то все они будут заражены. Умение разбрасывает другое насекомое. Затем происходит коллапс, и вся пятерка оппонента падает. Его можно использовать как героя, который наносит хороший урон.Если он в 1-м ряду, а не во 2-м, он бьет быстрее.
Некрос. У него есть щиты, что делает его отличным танком.
Осирис. У него есть лагерь (умение, не позволяющее противникам двигаться и атаковать). Кроме того, он наносит дополнительный физический урон во время атаки, когда цели являются героями интеллекта. 2 способность снижает урон от обычной атаки и увеличивает урон умения на 58%, на 9 секунд в начале боя.
Доктор Мега. При атаке врага исцеляет себя на 30% от нанесенного урона, снижая при этом исцеление цели на 50% на 6 секунд. Имеет навык, снимающий все негативные эффекты с Меги, восстанавливает 2820 здоровья в секунду в течение 3 секунд.
Защитник. Есть лагерь, есть специальный навык, снижающий урон от врагов из заднего ряда на 13%.

Есть два типа перекачивающих резервуаров:

  1. Это одеть его с живучестью.То есть это будет такой щит, который принимает много урона и спокойно его держит.
  2. Оденьте его в хорошую прочную броню с очень высокой защитой. Он получит урон и нападет. Все зависит от того, выдержит ли ваш герой урон или ему нужна жизненная сила (выносливость).

Выносливость увеличивает здоровье на 20 пунктов, восстановление здоровья на 3 пункта. Параметр выносливости увеличивает регенерацию и улучшает здоровье (что очень необходимо танку).Но танк наносит небольшой урон.

Массовая атака

Массовая атака очень важна против больших юнитов и на Арене. Героев массового нападения в игре не так много, поэтому вы можете скачать любого из них:

  1. Ануб’арак.
  2. Necros.
  3. Джек с тыквой головой.
  4. Эльфийский лучник.
  5. Верховный маг.

Некоторые из них можно поставить в 1 ряд. Архимага можно собрать в Драконьем Гнезде.Некрос собирается из Золотого сундука и на особых мероприятиях.

Целитель

Целитель — очень важный игрок в команде. Некоторые плееры не берут и не скачивают. Но они делают это напрасно. В начале игры Жрецу дается квест. Конечно, Кассандра, Брунгильда и Епископ допускают хорошее лечение, но не стоит забывать о Жреце. Все равно пригодится. Его способность снимать щиты в других случаях очень помогает.Может случайным образом распределить вредные эффекты на 2 героях и увеличить их максимальную защиту на 6 секунд. А если дать ему хороший посох, например «Райский свет», то при запуске исцеляющих заклинаний есть шанс 30% снять с себя негативные эффекты. Целитель хорошо противостоит алхимику. Обычно Жрец помещается либо в 1 ряд справа, либо в 2 ряда слева. Священник хорошо лечит себя, поэтому спокойно может стоять на первой линии.

Поддержка

Поддержка должна помочь вашему основному целителю.Было бы неплохо, если бы у саппорта был хороший урон, он давал бы щиты команде и делал бы другие вещи. Таких героев в игре 2:

  1. Brünnhilde — активное умение, которое поражает нескольких вражеских героев и лечит случайно выбранных героев в вашей команде. Но героиня упирается в анти-исцеление. То есть в настоящее время она не лечит.
  2. Кассандра — отлично бьет, дает регенерацию, которая на какое-то время улучшает здоровье каждую секунду. Важно отметить, что если Алхимик бросил анти-лечение, она давала регенерацию юнита, щиты спали или доктор их снял, лечение началось.

Опору лучше всего размещать во 2-м ряду справа.

Кого еще стоит качать?

Был еще один незанятый слот. Пятым членом отряда может быть любой чемпион. Это зависит от имеющегося у вас оборудования, от ваших приоритетов, от группы.

Герой Описание
Мертвый мечник. Каждые 5% потерянного здоровья увеличивает атаку. Мечник вызывает эффект бессмертия на 5 секунд, если здоровье ниже 1%.Бессмертие может срабатывать каждые 20 секунд.
Осирис. У него есть лагерь и снижение урона.
Момочи Сандао. Когда один из воинов получает критическое поражение и готов умереть, Сандао вызывает двойника. Двойник не дает умереть союзникам при получении смертельного урона. Эффект доступен каждые 20 секунд.
Епископ. Это дополнительный лекарь, дает щит, который накладывается на 1 строку.Его ставят в первый ряд. Слон обычно помещается в 1 ряд справа, потому что Камень блокирует 1 ряд, а Слон бросает за ним щит. Хорошо, когда урон проходит подряд, он будет не таким сильным.
Медузы. Положить в 1 ряд. Он отлично блокирует 1 ряд соперника.
Архангел. Увеличивает урон магов на 28%. На 4 секунды снижает магическую защиту всех врагов в начале боя на 9 секунд.Этот параметр важен для героев массовой атаки. Архимаг увеличивает свою атаку и атаку на всю группу, пока он жив. Самое главное, он может переродиться, когда умрет.

Dungeon & Heroes: Heroes Level Up Guide

Все герои, которые есть у игрока, можно найти в меню «Герои». Он расположен в правом нижнем углу. Справа — значки чемпионов. Если ваш герой еще не собран, но на нем есть какие-то фрагменты, то тень персонажа будет показана на экране центрального меню.Ниже под фантомом написано, сколько собрано и сколько осталось собрать осколков. В левой части окна персонажа сверху вниз расположены основные данные о нем:

  1. Имя героя.
  2. Общая сила персонажа.
  3. Тип атаки — магическая атака и физическая атака. Это основной параметр, по которому определяются другие характеристики героя и экипировки.
  4. Время перезарядки хода — это время, в течение которого персонаж может заполнить шкалу энергии, чтобы применить активное умение. У всех персонажей разные персонажи. Поэтому при расстановке воинов перед боем следует учитывать этот критерий. Также скорость накопления энергии зависит от расположения слота, куда игрок поставил бойца перед боем.

Далее идут основные параметры персонажей. Бонус, распределяемый от базовых характеристик, будет зависеть от того, к какому классу принадлежит герой.Повышение фиксировано для всех классов: 2 единицы за каждую единицу характеристики. Таким образом, маги увеличивают атаку, прокачивая интеллект. Доджеры — ловкость, а силовики — сила. Помимо атаки, базовые параметры дают еще несколько бонусов, доступных всем солдатам:

  1. Сила — дает +2 очка к физической защите.
  2. Ловкость — дает +1 к физической защите и +1 к магической защите.
  3. Интеллект — дает +2 единицы к магической защите.
  4. Выносливость (живучесть) — базовый параметр для всех классов, дает +20 единиц к максимальному здоровью персонажа и +3 единицы для восстановления здоровья за раунд.

Основные характеристики героев

В игре урон представлен 2-мя видами:

  1. Волшебный.
  2. Физический.

Очень важно понимать, какой тип урона наносит персонаж, так как это повлияет на построение команды.Архимаг и Брунгильда, хотя и являются представителями класса Силы, наносят весь свой урон с помощью магии. Поэтому прокачивать им проход (игнорирование) физической защиты — занятие бессмысленное.Параметры героев и экипировка аналогичны, экипировка также влияет на повышение характеристик героев.

Максимальное здоровье — увеличивает максимальное здоровье воина. Имеет смысл прокачивать танки и героев, которые часто падают. Она хорошо смотрится на всех персонажах.Чем дольше живет боец, тем больше пользы он принесет команде. Лучше, если здоровье будет приятным бонусом к ТОП-параметрам по экипировке. Целенаправленно его искать должны только танки. Но эта характеристика важнее выносливости, потому что от нее больше эффективности.

Атака — увеличивает урон, наносимый обычной атакой, и урон от умений, которые определены этой характеристикой в ​​умениях чемпиона. Важно понимать, что обычная атака всегда производится, как только у героя появляется возможность двигаться.Сначала проводится обычная атака, а затем применяется боевой навык или активное умение (если шкала энергии полная).

Physical Defense — Уменьшает весь урон, который воин получает от врагов, пораженных физической атакой. Чем выше балл, тем меньше урона получит боец.

Магическая защита — то же, что и физическая защита, только уменьшает входящий магический урон.

Энергии за раунд — в конце каждого раунда увеличивается уровень энергии героя.Актуально только в тех боях, где нужно пройти более 1 волны (Пещеры, Подземелья и прочее). В одиночных боях выигрыша нет. Если бой проводится без кнопки «Автобот», актуальность сильно снижается, так как на 1-2 противниках можно зарядить всех героев перед переходом на другую волну. Вообще бесполезная функция.

Здоровья за раунд — та же история, что и с энергией, только здесь текущее состояние здоровья героев в конце каждого раунда увеличивается.Фактически, небольшая обработка перед следующей волной. Имеет смысл в затяжных боях, но прибавка небольшая. Поэтому пользы от него немногим больше, чем от энергии. В одиночных боях выигрыша нет.

Дополнительное лечение — увеличивает количество здоровья, которое персонаж будет восстанавливать после лечения. Хорошая особенность для танков, которым нужно принимать много урона. Повышается эффективность лечения одного и того же Жреца, следовательно, увеличивается выживаемость воина.

Physical Block Chance — Увеличивает вероятность того, что боец ​​заблокирует физическую атаку или физическое умение. В случае блокировки урон от атак и умений будет снижен на 30%. Характеризация имеет смысл для танков, особенно тех, кто играет с Org’s Hammer, поскольку каждый успешный блок добавляет энергии.

Шанс магического блока такой же, как шанс физического блока только для магических атак и навыков.

Critical Strike Chance — увеличивает шанс обычной атаки получить критический удар для всех героев.В случае критического удара противнику будет нанесен дополнительный урон в виде половины фактического урона. Например, если нормальный урон составляет 1000 единиц, то при критическом попадании он будет равен 1500.

Spell Critical Chance — Увеличивает шанс критического удара активного навыка или боевого навыка. В случае критического попадания (крит) базовое умение наносит дополнительные 50% урона. Он не влияет на накладываемые эффекты, но влияет на исцеляющие способности.ТОП функция для всех воинов и целителей с высокой атакой. Также параметр важен для тех персонажей, чьи пассивные умения вызывают шанс критического заклинания. Например, щит Некроса.

Critical Damage — Увеличивает урон, наносимый во время критического удара при обычной атаке. К базовым 50% прибавляется процент. Например, боец ​​наносит урон 1000 единиц, шанс крита наносит еще 500 единиц (50%) плюс процент критического урона, скажем 20% — это еще 200 единиц.На выходе урон будет равен 1700 единиц. Критический шанс заклинания такой же, как и критический урон, он работает только с активными умениями и боевыми умениями.

Пропуск (игнорирование) физической защиты — атаки героя игнорируют физическую защиту врага. Чем выше процент параметра, тем больше урона пройдет. Эта функция полезна для чемпионов с физической атакой. Но бесполезно для персонажей с магической атакой.

Пропуск (игнорирование) магической защиты — то же самое, что игнорирование физической защиты, только теперь при атаке воина магическая защита не заметит.Полезно для фокусников и бесполезно для физиков.

Снижение физического урона — эта функция снижает входящий урон от физиков. Это важно и для танков, и для всех героев в целом. Полезно на высоких уровнях.

Уменьшить магический урон — эта функция снижает входящий урон от магов. На высоких уровнях это нужно каждому герою.

Устойчивость — увеличивает способность противостоять негативным воздействиям, которые противники оказывают на героя (оглушение, тишина, сон и многое другое).Очень полезный навык для танков и для героев, которые зависят от использования активного навыка. Например, Бишоп.

У каждого чемпиона приоритет параметров будет разным. Все зависит от стиля игры и от расположения персонажа.

ТОП-возможности для всех воинов:

  1. Уменьшает магический и физический урон.
  2. Вероятность критического заклинания.
  3. Игнорирование физической и магической защиты.
  4. Увеличить максимальное здоровье.
  5. Магическое и физическое сопротивление.

Итак, герои делятся на три класса (Сила, Ловкость, Интеллект) и по типу атаки. Но в игре все же есть разделение на обычных и радужных персонажей. Героям радуги становится очень тяжело. Но их основные характеристики выше, чем у обычных персонажей. Если вы посмотрите статистику ТОП игроков на многих серверах, то обнаружите, что у них почти нет радужных чемпионов.При полной прокачке обычных (желтых) воинов и радужных бойцов разница в параметрах снижается почти до 0.

Если игрок хочет быть одним из лучших на сервере или в своем регионе, то стоит ответственно подойти к выбору чемпионов, к экипировке (а точнее к параметрам экипировки) и правильно расставить членов отряда. Для этого нужно учитывать многие компоненты, которые есть в игре. Например, герои Dodger имеют большой процент базового уклонения (способность уклоняться от атаки).

Способы прокачки героев

В игре есть несколько возможностей увеличить общую мощь героев. Каждый вариант прокачки требует индивидуального подхода.

Звездность. В меню героя вы можете увидеть количество звездочек в правом верхнем углу. Каждая звезда увеличивает лимит уровня персонажа. Чем выше звездность, тем выше игрок может повысить уровень героя. Звезды увеличиваются, собирая необходимое количество фрагментов героя.Например, Волк, чтобы перейти с 3 на 4 звезды, нужно собрать 160 фрагментов. Когда игрок соберет необходимое количество фрагментов, следует нажать на значок (он находится рядом со звездами) и поднять звезду воину. Звездность значительно увеличивает основные характеристики персонажа.

Уровень. Для повышения уровня героя необходимо собрать определенное количество Духа (синие сферы). Если лимит уровня достигнут (на картинке Волк имеет 40 уровень), то для дальнейшего продвижения чемпиона необходимо повысить уровень аккаунта.Расчет такой: уровень аккаунта + 10 = максимально доступный на данный момент уровень героя. Например, уровень аккаунта (игрока) 30, значит лимит уровня героев — 40. Уровень дает хороший прирост характеристик бойцов.

В меню несколько вкладок, они расположены справа. Меняя их, можно отследить варианты прокачки героев. Выше мы говорили о двух основных типах прокачки. После основной вкладки, вкладок «Снаряжение» и «Навыки» (о них мы поговорим чуть ниже), также есть вкладка «Таланты».

Таланты — это дополнительные навыки персонажа, которые становятся доступными, когда воин достигает определенной звезды. Ветка талантов у всех персонажей разная, но прокачивать ее необходимо исходя из роли героя в бою. Таланты можно сбросить, если вы начали их неправильно прокачивать. Каждый талант по-своему уникален.

Связь — важная вкладка, она продублирована в Галерее. Связь активирована на 5 звезд. Он определяет отношения чемпионов в бою.Есть двойная и тройная связь, то есть 2-3 бойца вместе принесут больше пользы команде. Связка дает героям дополнительные преимущества. В начале игры важно просмотреть соединение в Галерее и составить пятерку лучших на основе этих советов.

Уникальное оружие. Это оружие, которое дается персонажу для улучшения индивидуальных характеристик. Его можно улучшить и поднять до своего уровня, но нельзя передать другому герою.У каждого героя свое индивидуальное оружие, наделяющее воина дополнительным талантом.

Реликвии. Дополнительный тип прокачки героя. Повышает основные параметры героев. Реликвии нужно выбирать, исходя из роли героя. Реликвии можно улучшать драгоценными камнями. Реликвия, как уникальное оружие, дает воину еще одну способность.

Навыки

У каждого героя 4 навыка. Предел навыка определяется уровнем персонажа.Навыки открываются постепенно. Повышая уровни, игрок получает доступ к новому умению. Уровень умений повышается с помощью Магических книг. В меню героя на вкладке «Навыки» выберите навык и нажмите кнопку «Улучшить», после чего уровень навыка повысится. Именно его чемпион определяет его роль в битве. Здесь нет специализаций, как в других играх, поэтому важно посмотреть в Галерее все навыки по полной прокачке героя, чтобы определить, нужен вам воин или нет.То есть способности показывают, на что способен персонаж, как он поможет общей причине отряда, какое место лучше поставить в той или иной ситуации (активности и врагов очень много, поэтому иногда это важно менять местами героев).

Сила навыка зависит от основных параметров героя. Например, Жрец лечит всех союзников на 2070 единиц + количество очков интеллекта умножается на 2,07, а у Жреца 351 единица интеллекта.351×2,07 = 726,57 + 2070 = 2796,57 единиц будут исцелены Жрецом.

Чем выше базовые параметры воина, тем больше он отразится на умениях, чем больше он принесет пользы, тем дольше проступит команда.

Навыки общие:

  1. Активное умение — срабатывает, когда шкала энергии в битве полностью заполнена, через интервал, который зависит от скорости атаки и местоположения героя. Некоторые предметы увеличивают скорость этого умения.
  2. Умение боя — умение срабатывает при каждом обычном ударе персонажа.
  3. Пассивное умение — работает постоянно или при необходимых условиях. Не зависит от скорости.
На старте не стесняйтесь, рекомендуется вкладывать ресурсы в существующих героев. Со временем вы соберете хорошую пятерку лучших, которые проведут вас через основные занятия и помогут добиться успеха. Но на начальных этапах нужно как можно дальше пройти сюжетную линию, прокачивать постройки, добывать больше ресурсов и материалов.Поэтому вам следует выбрать 1 танка и 1 лекаря (лучше Жреца), а оставшихся героев сформировать как можно дальше.

Dungeon & Heroes: Как правильно улучшать снаряжение?

У каждого класса героев своя экипировка. Снаряжение увеличивает основные параметры и характеристики воинов. Есть стандартная униформа, которую необходимо носить по классу героя (сила, ловкость, интеллект), это наиболее правильный подход к надеванию вещей на героев.Чтобы не ошибиться, в игре есть кнопка «Надеть автоматически», после чего система самостоятельно выберет лучший вариант предметов и оденет героя. Если в вашем инвентаре что-то выглядит лучше, чем уже надето на персонаже, то такие предметы выделяются красным цветом.

Но если боец ​​выполняет в вашей команде нестандартную роль, то одевать воина придется вручную, подобрав необходимые параметры. На начальных этапах игры, пока у вас не появятся легендарные вещи, главное — выбрать подходящие предметы гардероба для солдат.Но с появлением желтых доспехов на них нужно будет обратить особое внимание.

Повышение уровня. Все боеприпасы можно поднять по качеству и уровню. Уровень повышается в меню героя, по кнопке «Улучшить» (после выбора предмета улучшения). В открывшемся окне «Улучшение снаряжения» появится уже существующий предмет (он будет слева), в центре рецепта показаны ингредиенты для улучшения, справа — конечный результат работы.Для улучшения у вас должны быть все компоненты и определенное количество золота. С ростом уровня все характеристики вещи увеличиваются или дополняются.

Звезды техники. После того, как игрок получит легендарные предметы, у него появится еще одна кнопка для улучшения «Разработать». С помощью этой кнопки вы повысите популярность одежды. С каждой звездой основные параметры объекта будут увеличиваться (выделены белым цветом и являются первыми в характеристике).Рецепт будет дан в окне «Эволюция» доспехов или оружия.

В рецепте первое, что в нее вставят, будет считаться основной игрой, будут учтены ее показатели, вся информация будет перенесена из нее. Второй элемент просто вливается; его показатели не будут учитываться системой. Стоит знать, что если вы хотите повысить звездность объекта с нужными вам параметрами, а он у вас на 1 уровне. А вы идете объединить его с предметом, например, с 30 уровнем, то полученный предмет будет 30 уровень.То есть все, что вы потратили на прокачку вещей с 30 уровня, никуда не денется, уйдет в новый предмет. Но при этом характеристики объекта останутся от основного (хотя он 1-го уровня, но вы сделали его основным). На котором нажали «Разработать», что и принято за основу.

Изменение характеристик товара. Изначально, когда броня или оружие поражают вас, на них записываются его параметры (что они дают герою: атака, защита, шанс критического удара и прочее).В игре есть возможность изменять основные характеристики предмета. Если вы выберете элемент, появится окно с информацией об этом элементе. В верхней части окна находится значок предмета. Слева от него есть круглая двойная стрелка. По нему следует щелкнуть, чтобы изменить характеристики (выделено зеленым цветом).

Но следует помнить, что 1 изменение характеристик будет стоить 100 алмазов, 2 — 200, 3 — 300 и так далее. Параметры выпадают в случайном порядке.Опытные игроки уже знают, что можно объединить 700-800 алмазов, чтобы найти необходимые характеристики. Насколько это важно? Столь же важны сами характеристики.

Если вы хотите иметь легендарные вещи с нужными вам параметрами, копите алмазы. С самого первого дня игры! Если не хотите вкладывать в игру реальные деньги, тем более — собирайте алмазы. Их следует тратить только по крайней мере. Многим игрокам очень важно комфортно играть, чтобы прокачка героев не пропадала зря, а подходил серьезно (если есть желание стать лучшим).Чтобы герои прочно стояли на боссах и Арене, следует обратить внимание на характеристику объектов (статистику). В конце концов, когда вы устанете падать, вам все равно придется их менять.

Почему это происходит? Если полностью придерживаться стандартного развития, только повышать уровень героя и уровень экипировки то в итоге вы уперетесь в потолок, дальнейшего развития не будет. Если игрок действительно нацелен на результат, то характеристики придется менять в любом случае (если они плохие или не подходят вашему персонажу).Но пока у вас нет легендарной вещи, стоит копить алмазы и просто повышать уровень брони.

Какие параметры правильные?

Выше в статье мы рассмотрели все характеристики героя и экипировку, которые есть в игре. Теперь нужно разобраться, как и где получить нужные параметры. Вам следует зайти в Галерею, открыть вкладку «Снаряжение» (можно воспользоваться фильтром). Здесь показано все имеющееся оборудование на максимальном уровне прокачки.Следует выбирать желтые предметы (это легендарные вещи, к которым нужно стремиться). Информация о выбранном элементе отображается справа.

Теперь нужно посмотреть его параметры. 2 белых параметра — это основные характеристики — они не меняются. На картинке это атака и живучесть. Но дополнительные параметры, показанные ниже, могут отличаться. Кроме того, в галерее представлена ​​возможная статистика по этому типу предметов. У каждой вещи свои, но их можно повторить.Представлены несколько атрибутов. Именно из этих атрибутов следует выбирать хорошие.

Оружие В этом примере, если вы отдаете топор в руки магу, то вы должны выбрать: пройти магическую защиту, если физика — пройти физическую защиту. Этот момент важно прояснить (многие спрашивают). Эти атрибуты важны для нападающих, а не для нападающих. Магам не нужен проход физической защиты, потому что они бьют магией, а физикам магический атрибут не нужен.

Критический шанс заклинания очень важен. Под словом «заклинание» разработчики подразумевают все, что не входит в обычную атаку. А именно: активное умение, боевое умение, пассивное умение. Поэтому важно дать этот параметр физикам и фокусникам, он там и там сработает.

Броня. Важно выбрать эту амуницию (вне зависимости от типа атаки героя) — стабильность и снижение физического урона.

Шлем. Лучше всего воспользоваться шансом блока и уменьшить физический или магический урон. Некоторые игроки выступают за дополнительное исцеление. Но если произвести расчеты, то будет видно, что блокирование и уменьшение урона намного выгоднее, чем исцеление. Что ж, если выпадет шанс заблокировать заклинание — обязательно воспользуйтесь.

Обувь. Лучше всего воспользоваться шансом магического / физического блока и критического урона от заклинания. В ботинках выбрано всего 3 параметра, поэтому подобрать нужные параметры несложно.

Но есть в игре такой герой, как Каменный великан — это просто танк, блокирующий 1 ряд врага. Ему нужно подобрать все параметры одежды для живучести. Он должен стоять и прикрывать остальных. Лучше, если он будет стоять в полной броне без повреждений (у него маленький), но с живучестью. Другие танки более мобильны и должны носить одежду, соответствующую их способностям.

Подземелье и герои: герои и бой

В игре много активностей, где необходимо вести сражения: сражаться за престиж с другими игроками или с монстрами, чтобы получить награды и пройти игру.Виды боев самые разнообразные. Если перед боем не выставлены особые условия (ограничения), то в бой может быть взят любой персонаж. Ограничения могут быть наложены на количество символов или на класс символов. Например, в битве могут участвовать только ловкачи и силовики. Поэтому важно максимально прокачать главную пятерку героев, но также не забыть об остальных чемпионах. Слишком уж качать нет смысла. Вы должны выбрать по 1 танку из каждого класса, по целителю и по поддержке.

Боссы

Очень важно иметь 2 — 3 героя с мощной одиночной атакой. Это полезно для борьбы с боссами. Массовый урон в этом случае менее эффективен. Желательно, чтобы герои, поразившие 1 цель, имели дополнительные преимущества (применяются вместе с основным уроном, длительные — кровотечение, ожоги, заморозки, паразиты). В битве с боссом вам нужно взять очень мощный танк. При этом у каждого героя должна быть хорошо развитая защита или снижение входящего урона.Так как боссов, в основном, бьют массовой атакой и цепляются за всю команду.

Очень важно увидеть информацию о нем перед битвой с боссом. Обычно на изображении босса перед боем есть кнопка «i», нажав на которую можно увидеть подробную информацию о нем. Важно не нападать на него вслепую. Информационное окно босса с левой стороны показывает тип атаки босса, основной параметр и скорость атаки (время движения).Например, босс бьет магической атакой и обладает интеллектом. Поэтому лучше выставить против него ловкачей или чекистов, так как они нанесут ему больше вреда. Магическая атака скажет вам, что вы должны противопоставить ей персонажей с уменьшением магического урона и с магической защитой. С правой стороны показаны все навыки босса, которые определяют, как он бьет, имеет ли он контроль. Это также важно для выбора героев против босса.

Перед битвой вы можете увидеть награды, а также журнал битвы.Делал заметки о прохождении текущего босса другими игроками. Это тоже своего рода подсказка для вас, каким героям лучше пройти бой.

Расположение

Перед боем открывается окно выбора героев для боя. Внизу окна есть полоска со всеми имеющимися у вас персонажами. В строю воины ставятся в силе. Сначала идут самые сильные, потом чуть послабее. Вы можете отправить в бой 5 героев. Иногда 3 символа.

Есть 2 ряда слотов: первая линия ближе к игроку, а вторая линия. Герои в первом ряду должны иметь возможность сдерживать защиту, потому что они получают больше. Сзади тоже бьет, но меньше. Места распределяются следующим образом:

  1. 1 слот — расположен в 1 ряду по центру. Это должен быть танк.
  2. 2 слота — 1 ряд слева. Обычно ставят сильного атакующего героя, который умеет держать удар.
  3. 3 слота — 1 ряд справа.Сюда ставят Жреца или героя поддержки. Можно слона поставить. Если у героя есть умение, работающее на 1 линии, то этот герой помещается сюда.
  4. 4 слота — 2 ряд слева.
  5. 5 слотов — 2 ряд слева.

Последние 2 слота должны быть заняты самыми хрупкими героями. Но следует помнить, что на скорость атаки влияет расположение персонажей в бою. Если вы хотите, чтобы герой ударил первым, то лучше поставить его слева.

В игре интересно проработанная система аранжировки. Герой, на которого кликнули первым, автоматически переносится на 1 слово, второе — на 2 и так далее.

Перед битвой можно выбрать героев по фильтру, он находится чуть выше полосы героев слева.

При выборе героев для битвы необходимо использовать подключение. Он открывается на высоких уровнях. Воины, связанные между собой по определенным параметрам, могут принести команде дополнительную пользу.

Общая сила команды написана в верхнем левом углу. Если сменить 1 героя, то сила изменится. Необходимо следить за уровнем силы, чтобы сосредоточиться на противнике.

Битва

Перед боем можно выбрать режим «Штурм» (поставить галочку). Тогда бой будет полностью автоматическим, и его игрок не увидит. Они покажут вам только результаты и, в случае победы, вручат призы. Штурм можно использовать только в действиях вашего замка.Сюжетная компания не имеет этой функции. Там можно только ускорить сам бой.

Игрок, находясь в бою, видит только отряд врага или босса. Сами герои, а точнее их значки, расположены внизу окна боя. Под каждым значком по 2 шкалы:

  1. Здоровье — вы можете увидеть, как быстро персонаж теряет здоровье, как оно восстанавливается.
  2. Энергия — при заполнении шкалы герой использует активную способность.

Иногда над значками появляются значки — это показатель эффекта, наложенного на воина. Есть положительные эффекты, которые персонажи отряда накладывают на бойца, чтобы усилить его. Есть отрицательные эффекты, которые противник применяет, чтобы ослабить героя.

Иконки героев и противников проходят по очереди сверху. Это индикатор прогресса персонажей и последовательности атак. В верхнем левом углу отображается время боя.Если игрок не успевает победить соперника за это время, он считается проигравшим. Ограничение по времени присутствует во всех схватках.

В правом верхнем углу скорость боя. Достигнув 20 уровня, вы можете ускорить бой в 2 раза. В деятельности гильдии происходит перемотка битвы. Находится под скоростью. Она работает как Штурм. Игрок просто увидит результат. Только игроки с VIP3 и выше могут пропустить бой. Внизу слева показаны золото и дух (вещество для повышения уровня).Эти предметы подарят вам в случае победы. Если проиграешь, ничего не получишь.

Кнопка «Авто» расположена в правом нижнем углу. Битва полностью автоматическая. Игрок может активировать активный навык только самостоятельно. При нажатии кнопки «Авто» герои сами будут использовать навыки (без участия игрока).

Пока игрок не научился хорошо играть, рекомендуется включить «Авто». Если навыки прожиты вручную, то есть задержка атаки.Грубо говоря, во время боя вы примените не 3 раза активный навык, а только 2. Конечно, вы можете победить себя, но бой идет быстро, и вы можете не успеть применить навык вовремя.

Круглый. Многие игроки спрашивают, что такое раунд? Раунд — это 1 волна в битве. Есть 2 и более волн. Время 1-волнового боя противником — раунд. В бою это будет выглядеть так: к вам прибегают противники, вы их убиваете — 1 волна, через пару секунд прибегают еще враги — это 2 волны.И т. Д. Бои в Подземелье также называются раундами. В следующем раунде передаются показатели шкалы здоровья и шкалы энергии. Если один из героев погиб, то в следующем раунде он не переродится.

Dungeon & Heroes: Решение задач в замке

В этом разделе мы поговорим обо всех постройках, которые находятся в Замке. Что они дают и как их передать.

Алтарь

Есть 2 вида сундуков:

  1. Gold — бесплатно можно открыть 1 раз в сутки.Если вам нужно открывать чаще, придется потратить золотые ключи. Им тяжело. Вы можете открыть сундук за алмазы. Лучше всего одновременно открывать 10 сундуков за алмазы. Так дешевле.
  2. Silver — можно бесплатно открывать каждые 12 часов. В остальных случаях необходимо потратить полученные от друзей серебряные ключи или сердечки. 1 открытие стоит 10 сердец.
Необходимо, чтобы ежедневно оставалось минимум 1 золотой и 1 серебряный ключ от сундуков.Это необходимо для выполнения ежедневного квеста.

Ресурсы, снаряжение и оружие выпадают из сундуков. В настройках можно указать оружие и снаряжение, какого качества будет автоматически разбираться при открытии сундука. Таймер открытия следующего сундука запускается после открытия текущего сундука. В золотом сундуке гораздо больше ресурсов, и они круче, чем в серебряном. Из золотого сундука выпадают фрагменты обычных и радужных героев.

Золотой сундук — один из лучших способов вложить кристаллы на первых этапах игры.Потому что здесь есть фрагменты героев, которые получить очень сложно. Собрав все 5 звезд героев, следует начать копить алмазы для прокачки легендарного оружия и доспехов.

Магическое вращение

Игра расположена в левом верхнем углу под аватаркой игрока. Это своеобразная рулетка, в которой можно получить приличные награды за волшебные монеты. Вы можете повернуть колесо 1 раз, но лучше сделать это за 10 оборотов, так вы сэкономите 1 Волшебную монету.Волшебные монеты можно купить в магазине гильдии, получить в событиях или в награду за некоторые действия.

Периодически раз в месяц проводится мероприятие по вращению колеса. Событие дает много хороших призов для развития аккаунта, поэтому вам стоит копить Magic Coins и не тратить их до акции. Событие называется «Магия вращения». Вы выполняете несложные задания, крутите колесо рулетки и получаете за это дополнительные награды. В награду выдают фрагменты радужных героев.

Доска объявлений

Это место, где содержится вся информация о первых 3 игроках, прошедших боссов на каждой карте.Также есть информация о победах и поражениях. Есть данные по тем карточкам, которые еще не заполнены. Первые 3 победителя получают награду на почте. Чем выше уровень босса, тем лучше награды.

Это полезная информация для новичков — всегда можно увидеть, кто и в каком составе прошел тест.

Врата ада

Врата открываются на 15 уровне аккаунта. Здесь сосредоточены все боссы, которые встречаются на Карте Мира.Каждые 2 часа делается 5 попыток провести поединки с каждым монстром. За победу над боссом игрок получит достойные награды: золото, Духи и Магические книги. В первый раз, когда игрок встречает боссов на карте мира, они мигрируют во Врата ада. Поэтому, как только вы победите босса на Карте мира, он тут же появится.

Битва с боссом нормальная. А так как босс всего один, рекомендуется бить его составом, в котором есть герои с мощными одиночными атаками.В игре сражения происходят ситуативно, и победа может зависеть от любой атаки, проведенной не боссом, или во время уклонения персонажа. Следовательно, если вы не смогли пройти через босса 1 или 2 раза, вам повезет с 3-4 попытками. В конце концов, вы уже выиграли его в сюжетной компании, раз уж он здесь.

Если у вас есть большое желание, вы можете потратить 100 алмазов и получить новую попытку, но тратить на это кристаллы не рекомендуется. Награда хоть и хорошая, но не окупается.Если вы периодически заходите и побеждаете боссов, то Врата будут хорошим источником золота и средств для прокачки чемпионов.

Стоит отметить, что при проигрыше попытки не тратятся. Поэтому на некоторых боссах вы можете проверить своих персонажей, как они держат удар, сколько бьют, чтобы можно было проследить динамику развития воинов.

Башня бесконечности

Это многоэтажное здание. На данный момент их 900 штук.Периодически застройщики увеличивают лимит этажа. Это для игроков, которые уже достигли высоких уровней в игре, и чтобы им было чем заняться, застроить этажи в Башне. Башня открывается на 20 уровне. На каждом этаже сидит монстр или команда игровых персонажей. Для каждой связки на высоких уровнях нужно будет выбрать команду и экипировку. Это просто делает эту Башню такой интересной и завораживающей.

За каждую победу вас ждет награда. Здесь можно получить зелье атаки, волшебные монеты и даже золотые ключи.Чем выше поднимется игрок, тем сильнее станут противники, но и награда будет лучше. С некоторыми монстрами, охраняющими пол, придется повозиться, прежде чем перейти на следующий этаж. В конце концов, не победив стражников на одном этаже, вы не сможете подняться на следующий уровень Башни.

На каждом 5-м и 10-м этажах вас будут ждать боссы. Это те же самые герои, которые встречались ранее, только намного сильнее. И награда за них будет лучше. На каждом 10 этаже игрок гарантированно получит золотой ключик.На каждом этаже, заканчивающемся 6, вас будут ждать оборудование. Примерно с 350 по 400 этажей оборудование станет легендарным.

Для прохождения этажа требуется выносливость (другими словами, попытка вызвать монстров). Если вы победите охранника, то попытка не будет потрачена зря. Но, и если вы проиграете, вам придется потратить еще одну попытку. В этом случае постепенно восстанавливается выносливость. Если очень хочется пройти этаж, не дожидаясь новой попытки, можно потратить 50 кристаллов.Это не лучшее, а точнее плохая трата алмазов, которые не так легко взять в игре.

Старайтесь заходить ежедневно и использовать все попытки, даже если вам не удастся победить монстров. Несчастный случай — очень странная вещь, и то, что не сдавалось вчера, можно легко передать сегодня. Все равно попытки игроки получают бесплатно, так что лучше потратить их на возможный прогресс, чем они будут болтаться мертвым грузом.

На верхних этажах рекомендуется использовать зелье атаки и защиты.Они помогут вам подняться выше и быстрее забрать награды.

На каждом этаже разные противники, поэтому нет определенной команды, с которой можно было бы пройти всю Башню — нет. В основном Башня — это основная пятерка, потому что это самые прокачанные персонажи. Но если игрок надолго застрял на каком-то этаже, то необходимо сменить состав команды и подобрать снаряжение.

Статуя героев

Открывается на уровне счета 30.Принцип подъема по этажам здесь аналогичен принципу Башни. Просто подняться сюда намного труднее. В настоящее время всего 200 этажей. Каждую пятницу игрока опускают обратно на 1-й этаж, и вам придется снова подниматься. С одной стороны, это даже хорошо, ведь проходя по этажам можно заработать много золота, эссенций и небесных эссенций за прокачку Талантов от чемпионов.

Если игрок попадет в ТОП-100, он получит золотые ключи и фрагмент героя — Страж статуи.Босс будет ожидать игроков на каждом этаже. Причем он будет не один, а с компанией из 4 одинаковых монстров. Это очень интересно, так как полностью меняет правила игры.

Для успешного прохождения этажей необходимо изучить все слабые и сильные стороны хранителя. Вы должны выбрать команду, которая сможет противостоять своим сильным сторонам и как можно сильнее ударить по слабым. Это позволит Статуе пройти как можно дальше. Сила противников с каждым этажом серьезно увеличивается.

По статуе можно пройти 10 этажей за раз. Это экономит много времени. Попытки восстанавливаются, как и везде, каждые 2 часа. Дополнительная попытка стоит 50 бриллиантов. В случае победы игроки идут дальше, но попытка остается. Бои в статуе можно вести в 3-х режимах:

  1. АКПП — на 10 этажах.
  2. Sturm — на 1 этаже.
  3. Вручную — полностью смотреть бой.

По наблюдениям опытных игроков, одновременный штурм 10 этажей команда преодолевает с худшими результатами.Если взять штурм на 1-м этаже, отряд будет вести себя агрессивнее и пойдет немного дальше. Но наилучших результатов вы получите, если будете проходить полы вручную. Почему-то герои наносят больше урона, когда за ними наблюдает руководство.

Следовательно, как только неделя в Статуе началась, необходимо штурмовать 10 этажей основной командой до 1 поражения. Затем следует штурмовать 1-й этаж. После второго поражения рекомендуется сразу же отправиться в бой и следовать за бойцами.Так вы сможете понять, как действует враг. И когда в этом режиме игрок настигает очередное поражение, необходимо строить пятерку уже под Стражем.

Сервера в Статуе объединены в регионы по 10 штук. Лучшие игроки показаны в рейтинге. Многие новички просто копируют команды лидеров. Если у вас есть герои, с которыми прошли ТОПы, и они хорошо прокачаны, можно воспользоваться примером из рейтинга. Вам следует добраться до максимума, который возможен на текущем уровне прокачки, а с вершиной можно экспериментировать с поездами.

Рейтинг основан на максимальном этаже, занятом игроком. Более того, если 2 игрока остановились на 1-м этаже, игрок, который первым занял этот этаж, будет выше. Поэтому в первый день запуска рекомендуется пройти основную композицию перекрытий до упора. В рейтинге игрок, вышедший первым на площадку, будет иметь преимущество перед теми, кто пришел сюда и застрял позже.

Рейтинг отображается на сервере игрока, в регионе и в мировом рейтинге.Если вы хотите скопировать состав команды, то лучше ориентироваться на рейтинг вашего региона. Разница в 10 серверов не так велика, как между 100 серверами и 2. Поэтому, если игрок лидирует с первых серверов, то стоит понимать, что у игрока полная команда (просто он долго играет время). А если новичок скопирует свое сочинение, то ничего хорошего он не принесет.

Гнездо дракона

Здесь игроки ждут огромного Дракона, которого нужно победить всем сервером за день.На следующий день он перерождается на более высокий уровень. И его нужно снова посетить, чтобы нанести ему посильный ущерб. Если сервер Дракона не убивает, то на следующий день он снова будет ждать игроков, но уже немного ослабевших.

Награды за вызов Дракону хорошие. Также можно получить награду за последний удар по нему и за достижение первых позиций в рейтинге серверов. Рейтинг рассчитывается на основе силы общего урона, нанесенного игроком за несколько попыток.Вы можете использовать бриллианты, чтобы попробовать еще раз. За каждую попытку вы получаете золото, а основная награда приходит после сброса сервера на Почту. Но не золото должно привлекать игроков к этой деятельности. Лучший приз — глаза Дракона.

Чтобы нанести больше урона, разработчики предлагают использовать специальный выигрыш, который покупается за алмазы. Вдохновение дает + 5% урона всем героям команды. Следующее Вдохновение дороже, но прирост урона больше.

В магазине Дракона фрагменты героев можно купить за его глаза.Но опытные игроки рекомендуют не тратить ценный ресурс, так как ежемесячно проводится особое мероприятие.

Событие на глазах у Дракона. Event — это событие, которое периодически проводится на каждом сервере. Во время ивента вы можете получить хороший импульс в развитии своего аккаунта и получить радужных персонажей. Что мне нужно сделать? Конечно, на старте будет сложно пройти все мероприятие, но все же рекомендуется участвовать в нем.

Что дает событие:

  1. На мероприятии можно получить очень хорошие призы за выполнение заданий.
  2. Можно обменять героев на глаза Дракона.
  3. Глаза дракона меняются на радужных героев.

Герои, которые даются в событии за глазами Дракона, каждый раз новые. Но рекомендуется собирать глаза и не тратить их зря, а ловить Осириса, Некроса или Ануб’арака. Это очень сильные герои, которые усилят вашу главную пятерку.

Для того, чтобы максимально подготовиться к событию, нужно ежедневно бросать вызов Дракону.Также рекомендуем сохранять героев, даже если они вам не нужны. Новички часто ошибаются, опрыскивая героев в Кузнице, лучше оставить их, чтобы поучаствовать в событии и получить хорошего героя.

Обмен 200 фрагментов героя за 1000 глаз. Но следует сказать, что в ивенте, обменявшись глазами на фрагменты радужного героя, вы должны понимать, что вы можете получить их, если они у вас есть. Поэтому, когда начинается событие, и вы решаете выбрать одного из героев, вам стоит обратить внимание на задания.Если у вас вообще нет нужных персонажей, то вы не сможете ловить фрагменты, обмениваясь глазами. В задачи ивента часто ставят одного из обмениваемых воинов. Поэтому сначала необходимо выполнить задание, а уже потом поменяться глазами. Если у игрока нет желаемых героев, обмен будет запрещен.

Кристальная пустошь

В здании два приключения:

  1. Поиск сокровищ.
  2. Хрустальная пустошь.

Хрустальная пустошь — это карта, на которой необходимо захватывать ресурсные точки. Эти очки такие же, как и в сюжетной компании, они также приносят доход своему владельцу, и вы также можете отправлять к ним рабочих из переговорной. Открывается на уровне аккаунта 40. Баллы делятся на 3 уровня:

  1. Уровень 1 — приносит небольшой доход. Вы можете владеть им всего 6 часов. За каждые 3 часа игрок получает дополнительную награду в виде кристаллических камней и фрагментов реликвий.Потратьте 6 единиц кристальной выносливости, чтобы захватить здание.
  2. Уровень 2 — приносит больше дохода, есть 9 часов. За каждые 3 часа владения игрок получает фрагменты синей реликвии и фрагменты драгоценных камней, а также хрустальные камни. Потратьте 9 единиц кристальной выносливости, чтобы захватить здание.
  3. Уровень 3 — приносит максимальный доход. Идёт 12 часов. За каждые 3 часа владения игрок получает фрагменты эпической реликвии и фрагменты драгоценных камней, а также хрустальные камни.Потратьте 12 единиц кристальной выносливости, чтобы захватить здание.

Если нет желания захватывать точки, можно просто бегать по карте и убивать монстров. За них выдаются хрустальные камни и другие награды.

При захвате здания игроку предлагается создать команду защиты. Поскольку это карта, общая для всего сервера, другие игроки могут захватывать вашу структуру. Очки 3 уровня атакуют сильные противники. Поэтому вам следует захватывать постройки 1-2 уровня.Так что с большей вероятностью соберут с них все ресурсы. Всего вы можете владеть 5 зданиями одновременно.

Для атаки уже занятой точки должна быть основная команда. После захвата игрок должен поставить на каждую точку по 3 команды защиты. Ставить не надо 5 героев. На каждый блок можно поставить по 1 персонажу, можно вообще не прокачанного воина. Главное, чтобы на одной точке было заполнено 3 блока.

Почему важно хранить хрустальный камень? На 100 уровне аккаунта вы можете обменять этот ресурс на легендарную реликвию.А это очень ценный предмет, который усилит героя. Чем больше камня, тем больше реликвий.

Каждый день нужно набирать очки. За них игрок накапливает фрагменты реликвий и драгоценных камней, а также получает дополнительные ресурсы.

Кристалл выносливости. Это особая энергия, позволяющая захватить здание. За попытку атаки вычитается определенное количество выносливости. Восстанавливается долго 1 ед. За 30 мин. Следовательно, его необходимо сохранить.

Охота за сокровищами. Это просто окно, где предлагают обменять карты сокровищ на случайные реликвии и драгоценные камни. Можно открыть одну карту, можно оптом — 10 штук. Ежемесячно проводится мероприятие «Охота за сокровищами», во время которого игрок сможет обмениваться картами и получать очень хорошие дополнительные призы.

Карты следует копить, не тратить их вне события, так как во время события можно получить очень хорошие награды за обмен карт.

Где взять карты? В магазине пустоши продается карт, их также можно получить за прохождение события или купить за реальные деньги.

Разлом

Rift — довольно интересное занятие, где можно зарабатывать ресурсы для прокачки персонажей. В Ущелье 4 приключения, каждое приключение имеет несколько уровней прохождения. Уровни открываются при определенном уровне прокачки вашего аккаунта. Чем выше уровень, тем больше историй вам доступно.

Прохождение глав обновляется каждый день, и на следующий день можно начинать прохождение заново. Изначально дается 5 попыток — Выносливость (энергия), которая отображается рядом с автарком игрока.Выносливость этого действия и Выносливость в сюжетной компании суммируются в некоторых периодических событиях. Например, Глаз дракона. Это важно знать, чтобы рассчитать возможность полного выполнения событийных задач.

С каждым новым уровнем прохождения приключений противники становятся сильнее. Для победы вы не теряете попытку, а для поражения вам придется расстаться с 1 выносливостью.

Для раздевания лучше брать состав, где есть герои с массовой атакой, так как вас будет ждать не 1 босс, а несколько монстров.

Что дарят приключения:

  1. Королевская дуэль — Дух.
  2. Magical Test — Магические книги.
  3. Легендарные сокровища — сущность.
  4. Охота за золотом — золото.
В начале игры вы должны выбрать, куда тратить выносливость — энергию. Лучше сначала пройти ежедневные задания, а потом пройти сюжетную компанию. Если Энергия остается, то ее можно распределить на другие виды деятельности.

Dungeon & Heroes: Прохождение Story Company

Вы можете войти в историю компании, нажав на кнопку «Мир». Затем вы попадаете в главное приключение. Интерфейс очень похож на легендарную игру «Герои меча и магии», выпущенную в далекие 90-е годы. Здесь много карточек, они открываются по мере прохождения и по мере увеличения вашего игрового аккаунта.

Прохождение сюжетной компании — единственный способ поднять уровень своего аккаунта.Только здесь вы можете получить опыт игрока. В других активностях вы получаете ресурсы для прокачки героев, которые должны продвигать вас по сюжету, тем самым повышая ваш уровень.

Когда игрок впервые оказывается на карте, он может сбиться с толку. Здесь много построек разного назначения, есть монстры и другие объекты, с которыми можно взаимодействовать. Сражения проходят в разных режимах, благодаря чему игра не становится однообразной и рутинной.

Вы можете перемещаться по миру, нажимая на определенное место на карте.На прохождение врагов расходуется Энергия — Выносливость. Но это ее самое выгодное вложение, потому что уровень аккаунта растет. Максимальный уровень героев привязан не только к звёздам, но и к уровню вашего аккаунта.

Прохождение не зависит от уровня аккаунта. Все, что вы сможете пройти, будет зависеть от силы и уровня вашего отряда.

Попав на одну из карт, игрок может увидеть на ней свой замок, а также несколько построек и монстров:

  1. Портал — нажав на него, игрок увидит все этапы прохождения сюжетной компании.Вторая вкладка — Подземелья. Сюда входят все подземелья, пройденные игроком на одной из карт. Портал карт перечисляет те, которые игрок уже прошел, и те, которые он еще не прошел. Нажав на пройденные карты, вы можете перейти к ним.
  2. Ресурсные постройки — здесь фиксируются постоянно (в отличие от Кристальной пустоши) постройки, производящие ресурсы. После победы над противником здание становится вашим, и сюда вы можете отправлять рабочих.Чем больше однотипных построек, тем эффективнее работает население.
  3. Пещеры — увеличить налог.
  4. Колизей — в нем несколько волн, герои выставлены по порядку. Сначала битва 1×1, затем 2×2 и так до 6-й волны. После победы игрок увеличит сбор налогов.
  5. Магазин — здесь можно купить необходимые вещи, но не рекомендуется покупать здесь фрагменты, проще купить сундук за деньги.Цены в магазине высокие, поэтому покупать вещи нужно только в случае крайней необходимости.
  6. Таверна — есть практически на каждой карте. Здесь за 20 единиц энергии вы можете вызвать на дуэль монстра или игрового персонажа. После вызова враг появляется на карте недалеко от Таверны. После его победы вам следует вернуться в Таверну и получить награду. Награды очень хорошие, но испытание можно выполнить 1 раз.
  7. Деревня — дает 1 рабочего.
  8. Подвал — добавляет процент налогов.

В правом верхнем углу находится мини-карта. Желтая точка — это игрок и его движение. Зеленые точки — это захваченные здания. Белые точки — дома и красные — не поверженные противники.

Портал показывает процент прохождения карты. Необходимо сдать карту на 100%. Если вам покажут, что вы прошли этап на 95%, то где-то остается 1 скучающий противник.Его нужно найти и сделать так, чтобы ему больше не было скучно. За это он даст вам награду и добавит опыта на ваш счет. Все монстры здесь дают игроку опыт.

Есть постройки, в которых нужно выставить на бой 3 героя. В сюжетной компании нет возможности использовать «Шторм». Есть места, где бой проходит в несколько раундов. Если раундов много, нужно брать лекаря. Есть противники, которых можно победить только определенным классом воинов.

Подземелья

Подземелья есть почти на каждой карте. После прохождения Подземелье отображается в Портале, и вы можете войти в него с любой карты. У каждого босса есть журнал сражений, в котором записаны игроки, которые прошли Подземелье до вас.

Первый раз, когда игрок проходит Подземелья вручную. Затем через Портал вы можете передавать их в автоматическом режиме. Всего дается 3 попытки в день на штурм пройденных Подземелий.Каждая попытка тратит 20 единиц Энергии. Это хорошее вложение энергии, так как вознаграждение хорошее.

Карты подземелий одного типа. Здесь нельзя лечиться между монстрами. Каждая битва с врагами считается раундом. Здесь сохранены все правила игры. То есть, если герой получил 50% урона, с таким здоровьем он подойдет к следующему противнику. Энергия, накопленная во время боя, также передается следующему.

В каждом Подземелье 10 врагов — 9 обычных монстров и 1 босс.Если в одном раунде погибнет 1 герой, то его можно воскресить 1 раз. Ограничений нет, поэтому можно использовать любые составы. Есть несколько стел:

  1. Восстанавливает здоровье всему отряду.
  2. Воскрешает 3 случайных героя (1 — бесплатно, 2 — за золото, 3 — за 50 кристаллов).
  3. Усиливает защиту всей пятерки.
  4. Увеличивает атаку команды.

Опытные игроки рекомендуют использовать стелы перед финальной битвой с боссом.То есть вы пройдете всех врагов, и нужно будет обойти все статуи, только потом бросьте вызов боссу.

В Подземелье очень важен хороший лекарь, а лучше 2.

Подземелье и герои: секреты кузницы

В Кузнице 3 вкладки:

  1. Изготовить.
  2. Разложить.
  3. Сборник.

Сделать. Вкладка предназначена для изготовления оборудования.По мере роста уровня игрока предметы, которые можно изготавливать самостоятельно, растут. В левой части окна нужно выбрать интересующую вещь, после чего в центре появится рецепт изготовления. В правой части окна показано, какие основные параметры он будет иметь, а также видно, из каких характеристик будут выбраны дополнительные характеристики.

Если не хватит материалов, то в рецепте об этом напишут. Все ресурсы добываются в Актовом зале.Самый ценный ресурс — это свиток изготовления, необходимый для разного оружия и класса воина.

Разобрать. Здесь можно разобрать ненужные предметы, получить материалы для изготовления. Но так вкладывать добытые трудом вещи невыгодно, так как на них дается мало материала.

Сборник. Здесь изготавливают эпические и легендарные предметы. Чтобы делать фиолетовые вещи, вам нужно потратить на это несколько синих (редких) вещей. А вот обновку можно выбрать только из типа комплектации:

  1. Шлем.
  2. Броня.
  3. Оружие.
  4. Обувь.

Что выпадет — решает случай. Это может быть каска на фокусника или охранника. Характеристики тоже падают случайным образом. Чтобы сделать 1 этическую вещь, вам нужно потратить 100000 золота. Каждое изделие выполнено в том же виде, что и изготовленное. Например, доспехи делают только из доспехов. При изготовлении необходимо руководствоваться шкалой, которая находится в центре правой части окна.

В Merger вы можете подготовить материалы для изготовления легендарных предметов. При изготовлении предметов есть точный выбор того, что вам нужно. Поэтому лучше делать материалы, чем делать необходимый предмет. Легендарные материалы сливаются с эпическими материалами.

Для быстрого выбора в каждой вкладке есть кнопка «Быстрое добавление». После выбора того, что вы хотите произвести, просто нажмите кнопку, и нужные ингредиенты появятся в правой части окна.

Хорошие вещи нужно оставить позади, потому что со временем появятся новые герои. И их тоже нужно носить.

Подземелье и герои: обзор хозяйственных построек в замке

В игре есть три здания, которые можно прокачивать. Каждый из них вносит свой вклад в игру:

  1. Налоговая служба — приносит золото. Чем больше построек вы захватили в сюжетной компании, тем больше золота получит игрок.Раз в 12 часов вы можете собирать налог. Чем выше уровень налога, тем больше бонусов он дает. Улучшения здания дают увеличение основного налога.
  2. Дом — в доме можно увидеть рабочих, которые есть у вас. Повышение уровня Дома дает прибавку рабочих. Параметр увеличен в строке «основная популяция». Рост населения в близлежащих населенных пунктах достигается за счет захвата построек в исторической компании.
  3. Склад — здесь находятся все ресурсы, которые добываются на сюжетных картах.Повышение уровня здания дает больше места для материалов. Когда склад заполнен, производство останавливается. Если вы можете разместить какие-либо ресурсы сверх лимита, они останутся там.

Все постройки моментально улучшаются. Но для улучшения необходимо собрать необходимые материалы. Когда вы поднимете эти 3 здания на максимальные уровни, там будет много рабочих. А значит, все ресурсы можно направить в Кузницу для производства легендарных доспехов и оружия.

Необходимо постоянно использовать инструменты повышения эффективности рабочих и ускорителей производства. Не нужно их экономить. Пусть будет больше материалов для развития. Например, важно иметь и обрабатывать материалы для легендарного слияния в Кузнице. Допустим, у вас накопилось много синего материала, из него можно делать эпические предметы, потом легендарные.

Конференц-зал

В сборочном цехе рабочие распределяются по производственным корпусам.Есть несколько типов построек:

  1. Лесная деревня.
  2. Карьера.
  3. Железный рудник.
  4. Тканевая фабрика.
  5. Кожевенная мастерская.
  6. Пул маны.

Эти постройки открываются во время прохождения сюжетной компании. После захвата здания появляется возможность использовать наемных рабочих и получать для этого ресурсы. Часто необходимо проходить карты мира, открывая тем самым новые отрасли.

Каждое здание производит ресурсы одного типа, но разного качества. Например, в Лесной деревне производят древесину разного качества. Ресурсы более высокого качества требуют 5 единиц ресурса на ранг ниже. Например, чтобы произвести 10 единиц лунной древесины, вам нужно потратить на нее 50 единиц твердой древесины, то есть для обычного дерева потребуется 250 единиц.

Если выйти из игры или выключить ее, нужно рассчитать время производства, чтобы она не простаивала. Время изготовления 10 единиц ресурса 220 секунд.

Dungeon & Heroes: Руководство гильдии

Важно на старте игры выбрать себе хорошую активную гильдию. В гильдии есть несколько занятий, которые помогут вам улучшить персонажей и повысить уровень вашей учетной записи. В этом руководстве мы поговорим о преимуществах гильдии. Для начала нужно разобраться с окном гильдии.

В окне гильдии находится журнал активности членов гильдии (вкладка «Член гильдии»).Здесь вы можете увидеть, какую пользу принес тот или иной участник. Слева описана сама гильдия, указан ее уровень. Вы можете проследить процесс его развития по шкале, расположенной ниже уровня. Эта шкала показывает текущее состояние набранных очков и сколько осталось набрать, чтобы перейти на следующий уровень. Глава может изменить значок гильдии. Вы также можете посмотреть рейтинг гильдии здесь. Если гильдия сильная, с активными игроками.

Активные игроки вместе выполняют больше действий.Следовательно, все участники получат больше наград. Поэтому важно найти дружную живую гильдию. Лучше, чтобы альянс был хорошо прокачан. Чтобы вас не выгнали из ТОП гильдии, вы должны принимать активное участие в ее жизни.

У слабых гильдий есть хитрость: когда к ним приходит сильный игрок, они ставят его на командный пункт. После этого игрок может подумать, что это придаст ему какой-то статус. Но это всего лишь уловка, чтобы иметь сильного члена в гильдии.Не цепляйтесь за позицию. Потому что лучше быть обычными членами в сильной группе и получать лучшее вознаграждение за продвижение, чем оставаться ни с чем в слабом отряде.

Когда лидер гильдии решает изгнать того или иного игрока, он смотрит на силу своего основного отряда на уровне аккаунта, на вклад в общий бизнес команды. Каждый босс может посмотреть статистику боев и сравнить, кому — сколько было нанесено урона. Если вы не проявите желание расти и развиваться, то в ТОП гильдии, скорее всего, долго не задержитесь.

Экспедиция

Это занятие с множеством разноплановых боссов. В правой части окна видно все их разнообразие. Каждый новый босс сильнее предыдущего. Боссы побеждены совместными усилиями членов гильдии. Каждый игрок наносит определенный урон, который засчитывается в рейтинг-копилку. В зависимости от того, сколько здоровья осталось у босса, всем членам гильдии дается право открыть сундук (на 80%, 60%, 40% и 20%). Чем больше здоровья они заберут, тем лучше получат награду.Награды за победу над боссом распределяются в зависимости от нанесенного урона.

Вы можете купить больше попыток за алмазы. Когда босс побежден 1 раз, все участники получают дополнительные награды. После победы над одним боссом открывается следующий.

Если игрок переходит из гильдии низкого уровня в гильдию высокого уровня, он получит все награды, которые получили члены новой гильдии за убийство боссов, если игрок не смог получить их в старой гильдии.То есть, если в старом отряде было убито только 3 босса, а в новом альянсе — 10, то игрок получит 7 наград.

Процесс сбрасывается каждый день в 00:00 по Гринвичу. Сундук испытаний для всех участников должен быть поднят до момента сброса. Если босса не удалось убить за день, то на следующий день с ним придется начинать войну заново. Запись о поврежденных боссах будет сохранена.

Лучше брать в бой героев, которые бьют мощными атаками по 1 цели.Но если у вас есть бойцы с огромным уроном, которых прокачивают более одиночные стрелки. Их целесообразнее брать. Здесь необходимо выдерживать баланс прокачки и урона на 1 врага.

Необходимо использовать все попытки вызова. Так вы поможете гильдиям и получите больше наград. После каждого испытания игрок также получает награду.

Тест

Интересное занятие, которое проводит команда из 3 членов гильдии.Здесь необходимо отразить как можно больше волн противников. Каждый член гильдии может сформировать свою команду и может отправиться в приключение.

Лучше выбирать время, когда в сети находится большое количество членов гильдии.

Для создания команды необходимо перейти в «Тест». После этого появится окно, где есть кнопка «Создать команду». Нажав на эту кнопку. Здесь вы можете установить флажок «Только по приглашениям». Если вы установите этот флажок, вы сможете рассылать индивидуальные приглашения.Вы можете пригласить, нажав на свободное место для сбора команды.

Лучше выбирать самые сильные и прокачанные гильдии в команде. Так что вы можете пойти дальше и получить больше наград. Слабые игроки не способствуют отражению большого количества волн.

После того, как вы отправите приглашение Sogild, вверху экрана появится всплывающее сообщение. Перевод странный, и те, кто впервые увидят такую ​​надпись, могут не понять ее смысла. Так вот, если у вас на экране всплывает такое сообщение «Такой член гильдии занят» — это вовсе не значит, что его не нужно беспокоить, вас приглашают в команду.Если можете, то примите приглашение.

В день Теста получить награду можно только 3 раза, остальные попытки (а их может быть сколько угодно) инициирует сам игрок. Например, помогите другим гильдиям.

Важно установить последовательность действий игроков перед началом боя. Прежде всего, на поле битвы должен выйти слабый игрок, затем сильнейший член команды должен быть сильнее и замкнуть отряд. Приключения происходят именно в таком порядке.1 в списке команды идет в бой, он стоит до тех пор, пока его герои не будут убиты. Затем идет второй игрок. Если он слабее первого, то следующая волна убьет его, не напрягаясь, и команда не продвинется вперед. Следящий игрок должен быть самым сильным, чтобы вызвать еще несколько волн и двигаться дальше. Чем больше раундов остановит команда, тем лучше будут призы. Награды и статистика сражений поступают на почту.

Бой можно пропустить, и он состоится автоматически.В окне Тесты вы можете увидеть общее количество волн (на данный момент их 100), пройденных гильдией. Конечно, можно танцевать в одиночку и пройти несколько туров. Но это не эффективно. Призов будет меньше. Единственная причина, по которой вы можете пройти тест 1 — это тестирование героев.

Если никто не принимает приглашение, вы можете попробовать снова через некоторое время. Игра может быть запущена человеком, но в реальной жизни он куда-то отошел от телефона.

Чемпионат

Есть два типа чемпионатов гильдий:

  1. Завоевание королевства.
  2. Власть над миром.

Завоевание королевства

Каждая гильдия, начиная с 5 уровня, может принять участие в чемпионате. Битва проводится раз в неделю. Бои проходят автоматически, после чего участники видят результат. Лидер или его заместитель должны зарегистрироваться на чемпионат. Если этого не сделать, гильдия не сможет говорить. Каждый член гильдии также может подать заявку на участие, но только после регистрации самой гильдии.

Глава альянса может вносить членов в список или менять его.

Каждая гильдия сражается с другой по одному разу. Первыми встречаются команды с наибольшей боевой мощью, а затем они проводят бои в порядке убывания. Участник принимает участие в боях 3 раза. Игрок может выиграть только 3 раза, затем его заменяют. Проигравший заменяется немедленно.

Гильдии оцениваются после всех боёв. Учитываются все выигрыши и проигрыши. Результаты и награды отправляются по почте в конце конкурса.Одна из наград — Значок Воина, который требуется для покупки легендарного снаряжения в магазине гильдии.

В окне чемпионата вы можете увидеть журнал битвы и отследить рейтинг вашей гильдии. Уровень урона показывает, как сражалась команда, сколько согильдийцев нанесли урон и сколько урона они получили.

Власть над миром

В этом чемпионате принимают участие лучшие гильдии из 10 серверов. Серверы образуют регион. Правила участия в этом чемпионате похожи на «Покорение королевства», но с небольшими отличиями.Каждую неделю дается ограничение по типу героев. Например, могут принимать участие только ловкачи и силовики. Чемпионат начинается каждый понедельник в 13:00 GMT.

Для участия в чемпионатах нужно прокачивать героев разных типов. Аналогичные ограничения существуют и в других видах деятельности.

В окне чемпионата вы можете увидеть рейтинг гильдии, просмотреть журналы сражений и уровень повреждений.

Технологии

Технологии гильдии добавляют определенные характеристики всем членам гильдии.Технологий много. Как правило, лидер гильдии указывает, какие технологии необходимо загрузить в первую очередь.

Внутренние дела. Эта ветка развивает параметры гильдии:

  1. Расширение — увеличивает лимит членов гильдии. Обычно ее прокачивают в первую очередь, потому что она увеличивает количество членов команды. Чем больше участников, тем быстрее вы сможете выполнить некоторые задания.
  2. Повышение налога — каждый уровень увеличивает процент налога на определенное количество единиц.
  3. Stamina (Energy) Transfer — увеличивает лимит запросов выносливости. То есть, если у игрока закончилась энергия, вы можете попросить ее у гильдии. Они им ничего не будут стоить, просто команда поддерживает друг друга. Рекомендуется прокачивать эту технологию вместе с Expansion.
  4. Эффективность работы — увеличивает работоспособность рабочих каждого члена гильдии на определенный процент.
  5. Тактический лидер — увеличивает урон, наносимый в Испытании и Экспедиции.В-третьих, чем больше урона, тем дальше будет продвигаться гильдия, тем выше будет ее уровень.
  6. Скидка для гильдии — снижает стоимость товаров в магазине на определенный процент.
  7. Strategy Master — увеличивает урон, наносимый героями в бою. Также много важной техники.

Технологии для героев силового класса.

Технологии Параметры
Затянутый корпус. Увеличивает численность сил безопасности на определенный процент.
Атака умением. Повышает атаку чекистам.
Точное парирование. Увеличивает физические и магические блоки.
Режущий удар. При обычной атаке у сил безопасности есть шанс оглушить цель на 1 секунду. С каждым уровнем процент шанса увеличивается.
Мастерство защиты. Повышает безопасность и физическую и магическую защиту.
Снижение урона. Увеличивает уменьшение магического и физического урона.
Ослабляющий удар. Увеличивает урон, наносимый силами безопасности цели со здоровьем ниже 50%.
Жизнеспособность. Увеличивает очки здоровья охранникам.
Преобразование повреждений. Силовики имеют шанс (на 1 уровне техники всего 3%) восстановить здоровье на 2% при получении урона.
Мертвый удар. Увеличивает урон героям Dodger.

Технология для героев класса аджилити.

Технологии Параметры
Боевые навыки. Увеличивает ловкость ловкачам на определенный процент.
Атака умением. Повышает атаку уклоняющимся.
Точное попадание. Увеличивает шанс крита и шанс крита заклинанием уклоняющихся (шанс очень маленький, всего 0.3%).
Тишина. При обычной атаке у уклоняющихся есть шанс заставить замолчать цель на 1 секунду. С каждым уровнем процент шанса увеличивается.
Мастерство защиты. Повышает физическую и магическую защиту ловкачей.
Глубокая рана. Увеличивает критические и критические заклинания ловкачей.
Быстрая реакция. Увеличивает уклонение от уклоняющихся.
Жизнеспособность. Увеличивает очки здоровья ловкача.
Критическое преобразование. Преобразует урон, полученный от атаки или заклинания, в очки здоровья.
Охотник на магов. Увеличивает урон героям-магам.

Технологии для героев класса интеллект.

Технологии Параметры
Свет мудрости. Увеличивает интеллект магов на определенный процент.
Атака умением. Увеличивает атаку магов.
Повышение сопротивления. Увеличивает сопротивление магам на определенный процент.
Волшебное обращение. Увеличивает процент игнорирования магической защиты.
Мастерство защиты. Повышает магическую физическую и магическую защиту.
Благословение бога. Увеличивает шанс очистить союзника героям с лечебными навыками.
Преобразование жизни. Преобразует урон, полученный от активного навыка, в очки здоровья.
Жизнеспособность. Увеличивает очки здоровья ловкача.
Усилить исцеление. Увеличивает исцеление от активных и боевых навыков.
Увеличитель грубой силы Увеличивает урон героям силовиков.
Технологии — еще один плюс, чтобы играть за сильную гильдию и не бояться переходить из одной гильдии в другую.

Золото на Технологии можно жертвовать 3 раза в день, еще 3 Технологии можно приумножить алмазами. За жертву игроки получают лепестки, которые затем нужны для повышения уровня гильдии, и монеты гильдии (для покупок в магазине гильдии). За принесение в жертву кристаллов награда выше. Но бриллианты — редкая валюта, лучше отдавать ее только себе. Руководству имеет смысл жертвовать кристаллы, так как это их гильдия, поэтому жертвуют для собственной выгоды.

Магазин гильдии

Магазин гильдии — еще один плюс в пользу сильной активной гильдии. Чем больше мероприятий и чемпионатов проведет и выиграет гильдия, тем лучшие призы вы сможете получить. Большинство наград представлено монетами гильдии (монетами чести) и знаками Воина. Магазин разделен на 2 части:

  1. Магазин — здесь можно купить вещи за монеты чести.
  2. Магазин чести — Здесь продаются легендарные предметы за Знаки воина.

В магазине небольшой, но очень полезный ассортимент, который обновляется раз в сутки:

  1. Дух.
  2. Сущность.
  3. Волшебная монета.
  4. Волшебная книга.
  5. Знак Воина.
  6. Золотой ключик.

Покупка некоторых товаров ограничена. Лучше потратить ресурсы на Золотые Ключи (сначала купите) и Волшебные монеты. Вы можете накапливать Знаки Воина и покупать легендарную униформу в магазине почестей.

Рейтинг гильдии

Здесь вы можете увидеть все гильдии на сервере. Их общая мощность, количество участников. Это важно, потому что при переходе в новую гильдию нужно убедиться, что в ней есть свободные места.

Dungeon & Heroes: Обзор арены

На Арене есть 2 типа боев:

  1. Элитные истребители.
  2. Абсолютные чемпионы.

Элитные истребители

Всего 6 градаций:

  1. Бронза.
  2. Утюг.
  3. Серебро.
  4. Золото.
  5. Платина.
  6. Титан.

Каждая градация имеет 5 лиг: от V до I. Чем выше уровень вашего ранга на Арене, тем больше призов вы получите. За победу игроки получают очки Арены (на экране они указаны в виде кубков).Очки засчитываются за поражение. Если у выбранного соперника больше очков Арены, за его победу вы добавите больше кубков. Если вы часто проигрываете, вы можете потерять место в своей лиге.

Каждая битва стоит 1 знак Битвы. Раздается несколько бесплатных звонков в день. Но их можно купить за бриллианты. Каждую неделю подводятся итоги. Награды отправляются на почту, в зависимости от вашего рейтинга.

Необходимо разместить отряд Защиты на Арене. Как правило, это основной блок игрока.Они будут сражаться с атакующими врагами в ваше отсутствие. Как они провели бой, вы сможете увидеть в Журнале.

На Арене есть магазин, в котором можно купить хорошие предметы и фрагменты героев. Чем выше рейтинг игрока на Арене, тем лучше ассортимент в магазине.

Вам следует чаще сражаться на Арене. Даже за поражение вы получите несколько монет Арены (в подарок в магазине Арены).

Если сила выбранного вами противника немного ниже вашей, это не гарантирует победы.У него может быть лучшая команда, чем у вас. Поэтому при выборе врага необходимо, чтобы его мощность была на 20% ниже вашей. Тогда вероятность победы над ним почти 100%.

Некоторые игроки выставляют 1 прокачанного героя. Часто новички не следят за составом соперника. Увидев у него малую мощность, не глядя тыкают «В бой». Но может быть там классный парень, который весь переливается легендарными доспехами и сгибается под тяжестью звезд. Только он один может поставить безрассудного игрока на оба клинка за несколько секунд битвы.Таким образом, такие уловки поднимаются в рейтинге. Поэтому перед боем важно следить за составом команд вероятного противника.

Абсолютные чемпионы

Здесь, в отличие от Elite Fighters, соревнования проходят между игроками вашего региона (10 серверов). Но главное отличие от первой Арены — это ограничения по типу героев. Ограничения могут измениться в следующем сезоне. Признаки Борьбы тратятся на звонок (как на 1 сервере).Значки можно получить в ежедневных квестах. Сезон длится 14 дней. Интерфейс окна и сражений такой же, как у «Элитных бойцов».

Dungeon & Heroes: Как быстро прокачать героев?

Как только новичок решил играть на постоянной основе, у него всегда возникает вопрос, как быстро и правильно прокачать героев и распределять ресурсы.

Смена сервера. Если вы решили остаться в игре и добиться высоких результатов.Затем вам следует начать играть на только что созданном сервере. Периодически по мере заполнения одного сервера разработчики запускают другой. Игроки, пришедшие на новый сервер в первые часы или дни, имеют преимущество перед теми игроками, которые вошли в игру в последние часы перед закрытием сервера. Потому что несколько недель в игре — это большой разрыв в развитии. Первые игроки получают больше времени на развитие, вступают в лучшие гильдии, занимают хорошие места на Арене. А для пришедших позже места в ТОПе гильдий больше нет.Да и Арене труднее пробиться на высокие позиции рейтинга.

Мы рекомендуем тем игрокам, которые вошли в игру, закрыть сервер, дождаться запуска нового сервера и начать играть на нем. Таким образом, вы уже будете знать механику игры и вовремя получите преимущество.

Зайти на новый сервер можно в настройках аккаунта: кликните на аватарку. Здесь во вкладке «Настройки» (первая вкладка) есть строка с номером (например, S148), рядом с ней активный значок.Нажав на нее, вы увидите сервер. И как только появится новый сервер, сразу переключайтесь на него.

Прогресс, достигнутый на текущем сервере, не переносится на новый. Здесь нужно начинать с нуля. Но это более эффективно, чем продолжать играть на старом сервере, если вы посетили его к моменту закрытия.

Сборник всех ресурсов. В начале игры на несколько дней игроку будут выдаваться ресурсы в случайном порядке.Они появляются рядом с аватаром игрока. Их нужно забрать, потому что через несколько часов награда изменится, и вы можете не успеть ее получить. Иногда приводятся фрагменты героев.

Вокруг количества золота периодически появляется красный кружок, символизирующий возможность бесплатно забрать определенное количество золота. Эта сумма увеличивается с уровнем прокачки налога и игрового аккаунта.

Ежедневные задания.

Необходимо как можно больше выполнять повседневные задачи.За них даются хорошие награды. Задачи простые и не займут много времени. Например, открывайте серебряный и золотой сундуки, вращайте Волшебное колесо, выступайте на Арене и многое другое. Также существуют разовые задачи, связанные с обновлением вашей учетной записи. Они выполняются по мере развития. По отдельности с ними можно не разбираться, просто забирайте награду. Награда небольшая, но все же приятная.

Входите в игру ежедневно.

За ежедневный вход также дарят отличные призы.Первые 7 дней на старте игрок получает фрагменты героя и материал для прокачки воинов. Вы также можете получить золото, бриллианты, волшебные монеты и золотые ключи.

Участие в акциях.

В игре первые 7 дней акции для новичка. За это время вы должны максимально выполнить все задания. За них игрок получит фрагменты героя и ресурсы. Часто можно получить снаряжение.

Акции проходят периодически, они расположены в правой части главного экрана игры.О некоторых из них мы говорили выше.

Необходимо накапливать различные ресурсы: золотые ключи, Волшебные монеты, Глаза Дракона, фрагменты синих и выше героев, чтобы максимально закрыть события. За регулярные игровые действия во время событий вы получаете хорошие дополнительные призы.

Авторы статьи: Евгения Г., Ярослав И.

Heli Heroes в Steam

Обзоры

«Как бы то ни было, Heli Heroes с его старой концепцией и новым оформлением представляет собой интересное времяпрепровождение не только для фанатов старых сайдскроллеров и шутеров.»
80 — Actiontrip

« Heli Heroes — это идеальный заряд адреналина между перерывами, на работе, дома, в одиночестве или с другом на одном компьютере ».
80 — 4Players

«Heli Heroes — идеальная игра, чтобы расслабиться. Великолепная графика и простое управление делают эту игру настоящим хитом, которым вы можете наслаждаться в одиночку или вместе с другом ».
89.5 — Клуб игроков на ПК

Об этой игре

HELI HEROES обновляет олдскульные аркадные игры «стрелялки» до новых размеров на современных ПК.Вы управляете AH-64 Apache Longbow или русским вертолетом Hokum. Цель состоит в том, чтобы пролететь через разные уровни и выполнить задачи миссии. Во время миссий вы найдете различные виды оружия и дополнительные наступательные и защитные системы. Внешний вид игры состоит из трехмерного ландшафта, над которым вы летаете на вертолете. Сочетание реальности и научно-фантастических миссий варьируется от разрушения иракских нефтяных месторождений до сражений с врагами «Большого босса» на Аляске.

ИСТОРИЯ Все началось не с грохота, а с хныканья…

Революция Сейчас самая грозная террористическая группировка из существующих сейчас стоит на пороге создания нового мирового порядка.Ваша задача, если вы достаточно безумны, чтобы принять это, — победить их любой ценой.

Командуя AH-64 Apache Longbow или русским вертолетом Hokum — ваша цель — пролететь через разные уровни и выполнять задачи миссии. Во время ваших приключений в HELI HEROES вы найдете различные типы оружия, бонусные объекты и дополнительные наступательные и защитные системы. Само выживание мира зависит от вас: пора принять вызов и положить конец глобальному терроризму — положить конец Revolution Now.

ОСОБЕННОСТИ:
  • Быстрая и увлекательная игра — полная интенсивных действий, захватывающих дух взрывов и эффектов частиц
  • 30 дневных и ночных миссий с различными погодными условиями
  • Простые для понимания миссии с четкими целями
  • Юниты и оружие из реального мира с большим разнообразием типов боеприпасов
  • Системы защиты: ложные цели, дополнительная броня и скрытность
  • Пределы топлива и боеприпасов для проверки стратегии полета
  • Интуитивное управление: не нужно изучать сложные меню, клавиши или списки единиц
  • Поддержка практически всех пэдов и джойстиков
  • Однопользовательский режим и режим Companion для одновременных игр 2-х игроков
  • Разрешение от 640×480 до 2048×1800 при 32-битной глубине цвета
  • Интернет-соревнования и режим кампании
  • EyeSave Mode ™ Technolgy
  • Музыкальный Оценка и звуковые эффекты в Dolby Digital 5.1

Авторские права 2001-2017, TopWare Interactive ACE. Разработано студией Reality Pump Studios. Все права защищены.
Heli Heroes, Reality Pump, TopWare Interactive и соответствующие логотипы являются товарными знаками и / или зарегистрированными товарными знаками TopWare Interactive ACE.

Fortnite Глава 2 Сезон 4: новое оружие, изменения карты и многое другое.

Fortnite запустила 4-й сезон главы 2 в четверг утром, и вместе с ним будет много свежего контента.

Мы уже рассмотрели все, что есть в боевом пропуске сезона 4, поэтому здесь мы просто рассмотрим, что нового.Будь то новое оружие или изменения на карте, мы рассмотрим это. Очевидная разница заключается в том, как вселенная Marvel повлияла на 4-й сезон. В боевом пропуске можно разблокировать множество скинов Marvel, но это еще не все.

Появление вселенной Marvel также повлияло на карту.

«На острове высадились не только герои и злодеи Marvel, но и их знаковые места», — сообщает Epic Games. «Загляните на остров и посетите новые и новые места, такие как Дом Рока, Кладбище Стражей и другие.»

Fortnite Season 4

Fortnite Season 4 Trailer

От Epic Games:

История, легенды, герои и злодеи из Marvel прибыли в Fortnite. Присоединяйтесь к битве и сразитесь с Галактусом, чтобы спасти всю Реальность. Пробуди Героя и Злодея внутри, сядь на Геликарриер и отправляйся в Fortnite Nexus War прямо сейчас!

В трейлере показаны некоторые скины, в которых вы сможете играть в течение всего сезона.

Боевой пропуск 4-го сезона Fortnite

Здесь мы подробно рассмотрели боевой пропуск 4-го сезона, но мы кратко опишем, что нового. Скины, доступные для разблокировки в боевом пропуске Fortnite на 4-й сезон, включают Тор, Шторм, Железный человек, Мистик, Доктор Дум, Женщина-Халк, Росомаха и Грут. Однако у некоторых скинов есть несколько вариаций. Например, Женщина-Халк начинается как Дженнифер Уолтерс, и вы можете обновить ее на семь уровней позже. Точно так же Железный человек начинается как Тони Старк, и вы не можете разблокировать полный скин Железного человека до уровня 100.

(Эпические игры) https://images.daznservices.com/di/library/sporting_news/ed/55/fortnite-battle-pass-skins-tiers_1khun9ckc1a9k1bw12pc4g5icj.png?t=814843524&w=500&quality=80 Боевой пропуск имеет две цены в зависимости от того, чего вы хотите. Стандартный стоит 950 В-баксов (около 10 долларов), а второй (с 25 разблокированными уровнями) будет стоить 2800 В-баксов (около 25 долларов).

В скинах также есть испытания «Пробуждение», в которых вы можете разблокировать уникальные эмоции. Все эмоции будут связаны с кожей.Эмоция Тони Старка позволит ему превратиться в Железного человека, а эмоция Тора будет владеть его молотом.

Новое оружие в четвертом сезоне Fortnite

Как и в любом новом сезоне, в Fortnite было внесено множество изменений в оружие. В четвертом сезоне появилось не только новое мифическое оружие, но и другое оружие. Огромным изменением стало появление помпового дробовика, классической игры Fortnite. Однако в хранилище находится Тактический дробовик. Еще один интересный неповторимый предмет — это возвращение Bounce Pad.

Ниже мы рассмотрим изменения оружия.

Сводчатое оружие / предметы

  • Тактический дробовик (все раритеты)
  • Пистолет (Эпический / Легендарный)
  • Скорострельный пистолет-пулемет (Редкий / Эпический / Легендарный)
  • Пистолет-пулемет (все раритеты)
  • Охотничье ружье (Эпическое / Легендарный)
  • Flare Gun (Rare)
  • Launch Pad (Epic)
  • Stink Bomb (Rare)
  • Decoy (Rare / Epic)

Необычное оружие / предметы

  • Pump Shtogun (all rarities)
  • Revolver (Эпический / Легендарный)
  • Штурмовая винтовка с оптическим прицелом (Необычный / Редкий)
  • Тактический пистолет-пулемет (Необычный / Редкий / Эпический)
  • Ударно-волновая граната (Эпический)
  • Буги-бомба (Редкий)
  • Отбойник (Редкий)
  • Порт-а-Форт (Редкий)

Новое оружие

  • Серебряная доска серфера
  • Ежевичный щит Грута
  • Мистическая бомба Доктора Дума
  • Энергетическая винтовка Stark Industries

Fortnite Season 4 Изменения карты 90 009

Благодаря пользователю Reddit chazyourboiii, мы можем увидеть множество изменений на карте 4 сезона.

Как мы упоминали ранее, появление вселенной Marvel повлияло на несколько мест по всей карте. И хотя это не новое место на карте, стоит отметить добавление Helicarrier в 4-м сезоне. Это новая зона лобби, в которой игроки встречаются перед официальным началом игры.

(Эпические игры) https://images.daznservices.com/di/library/sporting_news/b5/fc/fortnite-helicarrier-ftr_1ubl4xhbnxj2816id16je02jl1.png?t=817736100&w=500&quality=80

Что касается фактических новых локаций, давайте рассмотрим их.

Есть Домен Рока , который является ссылкой на скин Доктора Дума. По сути, он занимает место, где раньше был Плезант-Парк. У нас также есть Sentinel Graveyard , где вы можете увидеть мертвых Sentinels, когда вы посещаете это место. Вы также увидите случайные Quinjets , разбросанные по всей карте.

Кроме того, один из домов в Retail Row был преобразован в адвокатскую контору, что, вероятно, относится к Дженнифер Уолтерс (Женщина-Халк).

В целом, карта сезона 4 претерпела не так много изменений.

Почему вы не можете играть в 4-й сезон на iOS

Из-за продолжающейся судебной тяжбы Fortnite с Apple и Google мобильные игроки не смогут в полной мере воспользоваться преимуществами 4-го сезона.

Если вы уже загрузили Fortnite через App Store, у вас не должно возникнуть проблем с продолжением игры в главе 2, обновлении 13.40 сезона 3. Играете ли вы только на мобильных устройствах или в последнюю версию Fortnite на других устройствах. После начала 4-го сезона 2-й главы игроки, получившие доступ к Fortnite, по-прежнему смогут играть в 13.40 версии Fortnite, но не сможет получить доступ ни к какому новому контенту, ни к новому боевому пропуску.

Подробнее о диспуте можно прочитать здесь.

My Heroes: SEA — боевые советы и хитрости для легкого прохождения этапов

Примечание: My Heroes в настоящее время доступна для загрузки только в регионе SEA

My Heroes: SEA — это потрясающая ролевая игра, в которую вам обязательно захочется играть на ПК с BlueStacks. Наш эмулятор может обеспечить лучшую производительность и элементы управления, которые не только дадут вам лучшую графику, но и позволят вам управлять действием с помощью мыши и клавиатуры, позволяя вам уклоняться и атаковать с большей точностью в любой момент.Ознакомьтесь с нашим руководством по установке BlueStacks для My Heroes, чтобы узнать, как играть в эту игру на ПК с помощью BlueStacks.

Однако, даже с лучшим управлением, вам все равно нужно соответствующее ноу-хау, если вы хотите не только пережить напряженные этапы, но и полностью уничтожить любого, кто встанет у вас на пути. В этом руководстве вы найдете лучшие советы и приемы My Heroes, которые помогут добиться превосходных результатов в бою в этой игре.

Всегда в движении

В качестве ролевой игры, в которой вы сражаетесь с ордами врагов одновременно, этапы в My Heroes могут быстро превратиться в беспорядок из монстров и снарядов.Хотя вначале эти снаряды не наносят большого урона, они могут медленно накапливаться и приводить к легкой смерти, если вы неосторожны. К счастью, если вы продолжаете двигаться во время атаки, врагам будет сложно цепляться за вас, что, в свою очередь, позволит вам уклоняться от большинства снарядов, встречающихся на вашем пути. Просто помните, что некоторые враги целятся лучше, чем другие, и могут попытаться предугадать ваши действия, стреляя в то место, куда вы идете, а не прямо в вас. Тем не менее, если вы будете тщательно рассчитывать свои движения, вы сможете легко увернуться от всего.

Однако, если вы все время двигаетесь, вам нужно быть особенно осторожным, чтобы не загонять себя в угол, который подводит нас к следующему пункту.

Согнать всех врагов в одном направлении

Одна из лучших защитных стратегий для дальнего боя в My Heroes — держать всех врагов в одном направлении. Это не только предотвратит попадание атакующих в ближнем бою, но и значительно упростит вам уклонение от каждой атаки, поскольку большинство из них будут идти с одного и того же направления.

Для этого все, что вам нужно сделать, это привлечь внимание врага, подойдя к нему и кружа по комнате, пока все ваши противники не последуют за вами. Если вы сделаете это правильно, у вас будут все враги, идущие в одном ряду позади вас, что значительно упростит уклонение, а также упростит уничтожение всех их с помощью хорошо размещенных AoE-навыков.

Играйте на BlueStacks, чтобы получить лучшее управление

Однако все вышеперечисленные советы основаны на одном очень важном моменте: доступе к хорошим элементам управления.

Короче говоря, My Heroes — это напряженная игра, в которой вы всегда будете бегать и стрелять. Если вы играете в нее на своем телефоне, вы будете играть в эту игру с элементами управления на сенсорном экране, которые могут значительно работать против вас, когда дело доходит до точного движения и атаки. Однако, если вы играете в My Heroes на ПК с BlueStacks, вы сможете наслаждаться игрой с лучшей графикой и лучшим управлением с клавиатуры.

Теперь My Heroes не очень требовательная игра с точки зрения аппаратного обеспечения.Есть большая вероятность, что вы сможете запустить его с приемлемой производительностью на любом мобильном устройстве. Однако даже если у вас лучший телефон, который можно купить за деньги, вам все равно придется играть в игру, используя элементы управления на сенсорном экране. К счастью, если вы играете в нее на BlueStacks, вы можете использовать функцию Keymapping Tool, чтобы создавать лучшие схемы управления с помощью мыши и клавиатуры. В этом смысле вместо того, чтобы возиться с неудобным сенсорным управлением, вы будете перемещаться и стрелять с помощью клавиатуры, как в шутере для ПК.

В то время как BlueStacks может предложить множество других инструментов для игры в My Heroes на ПК, инструмент сопоставления клавиш определенно является одним из самых полезных, особенно когда дело касается этой игры.

Смена оружия на лету, чтобы использовать слабые места

Одним из важнейших аспектов боя в My Heroes является система стихий. В этой игре у всех врагов есть связанный элемент, которым может быть Дерево, Вода или Огонь. Каждый элемент силен против одного и слаб против другого, и знание таких матчей имеет решающее значение для победы над самыми сильными врагами в игре.

По мере того, как вы выполняете миссии и повышаете свой рейтинг героя, вы постепенно открываете новые возможности в игре. Одна из этих функций включает возможность использовать более одного оружия и свободно переключаться между ними в бою в любое время. В этом смысле вы можете принести оружие из разных элементов, чтобы дополнить недостатки вашего персонажа и позволить ему легко сражаться со всеми видами врагов.

Использование правильного элемента для работы может быстро справиться даже с самыми опасными врагами, поэтому убедитесь, что вы всегда используете правильное оружие.

Играйте в кооперативном режиме, чтобы получать больше удовольствия и лучшие награды

Хотя в My Heroes есть мощный однопользовательский режим со всеми слоями, которые вы можете свободно исследовать, в нем также есть захватывающая система совместной игры, которая автоматически сопоставляет вас с другими игроками и позволяет вам исследовать и очищать подземелья с весельем. сотрудничество. Хотя враги кажутся немного сложнее, а этапы требуют убийства большего количества противников, прежде чем переходить к боссу, когда вы играете в кооперативном режиме, вы также будете разрезать и перебивать врагов в рекордно короткие сроки.Фактически, подбор хороших игроков может ускорить эти этапы, позволяя вам фармить гораздо больше предметов и материалов за более короткие периоды.

Если вы хотите фармить материалы, гриндить или просто хорошо провести время, мы настоятельно рекомендуем сыграть в My Heroes в многопользовательском режиме.

С помощью советов, которыми мы поделились выше, вы можете нанести наибольший урон противнику, избегая при этом повреждений самостоятельно, и пролететь через различные этапы игры в рекордно короткие сроки.Не стесняйтесь делиться любыми полезными боевыми советами и приемами для Моих героев в разделе ниже!

Охотников за героями в App Store

Создайте сильную команду героев! Играйте в стрелялки №1 в жанре ролевых игр!
Нанимайте более 100 легендарных героев для охоты!

Присоединяйтесь к эпическим играм с друзьями в совместных миссиях и соревнуйтесь по всему миру в онлайн-битвах на выживание PvP в реальном времени.
Самая невероятная бесплатная командная королевская битва.
Выживание в мире зависит от вас — сокрушите любого, кто является частью армейского королевства Курца!

Участвуйте в ежедневных событиях, режиме Gauntlet и рейдах на боссов!
Возьмите на себя ответственность, стреляя и переключаясь между героями, или используйте автоматическую игру для бездействия!

Приготовьтесь к лучшей бесплатной ролевой игре в жанре «шутер от третьего лица» для мобильных устройств!

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К ОХОТЕ
• Шутер от третьего лица, основанный на обложке, с потрясающей консольной графикой
• Быстрое переключение между героями во время битвы в реальном времени, командные боевые войны
• Современное и футуристическое оружие превращает игру в каждого героя отчетливый опыт; огнестрельные снайперские винтовки и энергетические ружья
• Используйте потрясающие специальные способности, которые могут быстро переломить ход битвы.
• Оттачивайте свои навыки, управляя своими героями или играйте в бездействии на ходу.

УПРАВЛЯЙТЕ ГЕРОЯМИ
• Собирайте эксклюзивных героев, каждый со своим легендарным оружием и особыми способностями.
• Соберите правильную команду, чтобы сразиться с врагом. Смешайте свой состав, чтобы найти идеальную комбинацию — держите своих танков и целителей под наблюдением, пока ваши убийцы и штурмовые классы уничтожают врага.
• Играйте за своего любимого героя и динамически переключайтесь между героями в любой момент во время игры.
• Разграбляйте добычу после каждой битвы, повышайте уровень своих героев, улучшайте свои способности и совершенствуйте свою экипировку.
• Погрузитесь в однопользовательскую кампанию, сражаясь с рейдерами, бандитами и другими людьми в постапокалиптическом городском пейзаже.
• Битва никогда не закончится. Наблюдайте, как ваш отряд героев доминирует на поле боя.

РЕЖИМ PvP ТАКТИЧЕСКОГО БОЯ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ
• Испытайте свои навыки против других игроков в многопользовательском многопользовательском тактическом PvP-бою в реальном времени
• Создайте тактический отряд из 5 героев и доминируйте в таблицах лидеров и лигах
• Объедините силы с ваших друзей, чтобы создать непобедимый военный альянс
• Победите своих соперников в напряженных соревнованиях по времени, ориентированных как на одиночную, так и на стратегическую групповую игру.
• Станьте одним из самых высокопоставленных лордов PvP!

ТАМОЖЕННЫЙ ЯЩИК — ПРЕМИУМ-ПОДПИСКА
• Подписка стоит 19,99 долларов США в месяц и включает 1 настраиваемый ящик каждые 7 дней
• Оплата будет снята с учетной записи iTunes при подтверждении покупки
• Подписка автоматически продлевается, если автоматическое продление не отключено по крайней мере через 24 часа -часов до окончания текущего периода
• Пользователь может управлять подписками, а автоматическое продление можно отключить, перейдя в настройки учетной записи пользователя после покупки.
• Любая неиспользованная часть бесплатного пробного периода будет аннулирована, когда пользователь приобретает подписку Premium.

Играйте в одну из лучших ролевых игр-стрелялок БЕСПЛАТНО! Скачать сейчас!

————————-

Загружая это приложение, вы соглашаетесь с условиями Условий использования Hothead ( www.hotheadgames.com/termsofuse) и подпадают под действие Политики конфиденциальности Hothead (www.hotheadgames.com/privacy-policy).

© 2021 Hothead Games Inc., Hothead и Hero Hunters являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками Hothead Games Inc., все права защищены.

Will Hero в App Store

Will Hero — это аркада, экшн, платформер и rogue-like в одной игре.

Это увлекательное приключение, в которое можно нырять в любом месте и в любое время!

Когда принцесса попадает в беду, НАСТОЯЩИЙ герой превращается в неудержимую булаву и пробивается бомбами, пинками и топором.

Сделайте касание, чтобы выполнить рывок, уклониться или атаковать.

Овладейте мечом, проложите себе путь с помощью мощных ударов ногами, бомб, метательных ножей и топоров.
Улучшайте оружие, увеличивая его смертоносную силу.

Постройте высокую башню, откройте множество разрушительных боевых заклинаний.

Найдите десятки шлемов для своего героя, среди которых есть жестокие шлемы: рыцарь, принц, крестоносец, викинг, дракон; и милые: Кот, Собака, Единорог, Панда, Енот, Цыпленок, Кабан и многие, многие другие.

Исследуйте подземелья и разные игровые миры.

Найдите редкие и легендарные сундуки с уникальными шлемами.

Will Hero — это не просто таймкиллер, это увлекательная аркада, экшн и платформер, в которую можно играть одним пальцем.

Игра работает без интернета, достаточно скачать и взорвется.

Играйте где угодно и когда угодно!

Соревнуйтесь с друзьями и станьте героем!

ЦЕНЫ И УСЛОВИЯ ПОДПИСКИ
Варианты подписки
В игре Will Hero мы предлагаем вам следующие варианты подписки:
1. Членство в Knight Order предлагает еженедельную подписку за 7,99 долларов после 3-дневной бесплатной пробной версии. Он открывает уникального последователя Ангела , 200 крон каждый день и удаляет всю рекламу.

Членство в Knight Order — это автоматически возобновляемая подписка Will Hero. Оплата будет снята с вашей учетной записи Apple ID при подтверждении покупки или в конце пробного периода покупки, если он предлагается. Подписка автоматически продлевается, если автоматическое продление не будет отключено по крайней мере за 24 часа до окончания текущего периода. Плата за продление будет взиматься с вашей учетной записи в течение 24 часов до окончания текущего периода. Вы можете управлять автоматическим продлением подписки и отключать ее, перейдя в настройки своей учетной записи в App Store после покупки.Любая неиспользованная часть бесплатного пробного периода, если она предлагается, будет аннулирована, когда пользователь приобретет подписку на эту публикацию, где application.

Отмена пробного периода или подписки
Вы ​​можете отключить автоматическое продление подписки в любое время в настройках вашей учетной записи iTunes. Проверьте https://support.apple.com/HT202039.
Когда истечет ваш текущий пробный период / период подписки, вы откажетесь от подписки. Текущий активный период подписки не может быть отменен.По истечении срока действия вашей подписки вы больше не сможете использовать элементы, предлагаемые в выбранном вами варианте подписки.
Если у вас есть какие-либо вопросы или комментарии, не стесняйтесь обращаться к нам по адресу contact@zplay.