Краткая история 3D в видео-играх для чайников / Хабр
В 80-ые интернет и цифровые миры были чем-то загадочным и мистическим, а техно-энтузиасты уже задумывались о трехмерности видеоигровых миров.
Я большой фанат видеоигр, работаю в 3D уже 15 лет, но ни разу не встречал последовательно написанной истории развития 3D-графики в гейм-индустрии и решил написать ее сам. Копнув в историю, я нашел много забавных вещей: например, что первую 3D-игру создали, пользуясь служебным положением, ученые NASA на лучших компьютерах своего времени; как пришли и ушли аркадные автоматы, как эллипсоидный движок Ecstatica позволял делать идеально круглые ягодицы персонажей 94 году и многое другое.
За 40 лет индустрия прошла все этапы взросления — начиная в юности с голого 3D-каркаса (когда рисуются только ребра модели, а грани остаются прозрачными), сегодня в своей зрелости она дала нам микрополигоны, рейтрейсинг и графику уровня кино.
Если вам интересно, как развивались технологии, а с ними и 3D-графика мира фантазий наяву, добро пожаловать под кат. Осторожно, если вы экономите трафик — чтобы наглядно показать развитие графики, я срендерил гифку для каждой новой технологии и они довольно тяжелые.
Пролог. Лаборатории NASA
Забавный факт, что первыми создателями и геймерами в 3D-видеоигры были программисты и ученые NASA.
Maze War — шутер, где игроки перемещаются по лабиринту, другие участники игры представлены на экране в виде глазных яблок
Первой трехмерной игрой был Maze War (1973) — многопользовательский шутер, где игроки в виде глазных яблок перемещаются по лабиринту и убивают друг-друга. Ее создали на лучших компьютерах того времени — Imlac PDS-1 — ценой в 8 тысяч долларов (4 недорогих автомобиля) в свободное время два программиста, работавших в Исследовательском центре Эймса NASA. Движения игроков были дискретными а камера могла поворачиваться ровно на 90 градусов по горизонтальной оси.
— трехмерный многопользовательский космический симулятор на 32 игрока. Spasim — в нее также играли с помощью оборудования ценой в несколько миллионов долларов
Игра также запускалась с помощью устройств недоступным обычному человеку — на компьютерной системе PLATO. Изначально PLATO была разработана для удаленного обучения, но со временем переросла в сетевое сообщество с почтой, чатами, форумами, поисковиками и т.д.
Система состояла из сотни терминалов расположенных в учебных заведениях и была построена вокруг суперкомпьютера CDC Cyber 73, ценой в несколько миллионов долларов. При этом игра работала со скоростью 1 кадр в секунду (1 fps
). Создать игру удалось благодаря использованию системы передового программного языка TUTOR.
Компьютерный зал CDC Cyber 170, 1986. 25 Mhz и 8 Mb RAM
Затем 3D игры перестали быть «эксклюзивом секретных лабораторий NASA» и началась эпоха коммерческих и доступных широкой аудитории трехмерных видеоигр.
Предтечи
1980 — Wireframe-каркасы / векторные контуры
Пока понятие «домашний компьютер» лишь зарождалось, а видеоускорители не существовали, передовые игровые технологии разрабатывались для
аркадных автоматов
. Выход трехмерной игры стал возможным благодаря процессору
MOS Technology M6502 (1.512 Mhz)
, и использованию сопроцессора
Math Box
. Их производительность позволила рендерить простейший вид трехмерной графики —
wireframe
.
Wireframe. Отображение только ребер, грани же остаются прозрачными
В 1980 году на аркадном автомате выходит игра Battlezone от Atari. От первого лица игрок управляет танком и перемещаясь по трехмерному полю боя стреляет в другие танки.
Благодаря новизне игрового процесса и трехмерной графике игра долго была популярна и позже в 1983 году была портирована на
Atari 2600, а позже и на другие домашние игровые консоли, а также получила ремейк в 1998 году. Игра выглядела как цифровой интернет мир будущего в фантастике XX века (сейчас такой визуальный стиль называют ретро-вейв).
Так было положено начало зарождению видео игровой трехмерной графики.
1983 — Закрашенные полигоны
Следующим шагом естественного развития стало отойти от абстрактной полигональной сетки, и сделать полигоны похожими на поверхность.
Закрашенные полигоны. Полигоны залиты цветом и применяется плоская модель теней
Первой такой игрой стала игра в жанре shoot’em up I, Robot от
Atari. Цель игры — пройти 126 уровней, перекрасив красные квадраты в синий цвет, уничтожив щит и глаз Старшего брата. После выпуска игры I, Robot получила негативные отзывы критиков и не окупила затрат на разработку. Было произведено примерно 750—1500 автоматов, некоторые из которых сохранились до сих пор. В настоящее время игровые автоматы для этой игры являются редким предметом коллекционирования, а игра получила запоздалое признание за инновационную трехмерную графику.
В аркадном автомате для I, Robot, использовался 8-разрядный процессор Motorola 6809
, мощностью 1,5 Mhz.
1985 — Масштабируемые спрайты
Масштабируемые спрайты. 2D спрайт увеличивается или уменьшался в зависимости от удаления объекта от камеры
Масштабируемые спрайты использовались на аркадном автомате в игре Space Harrier (1985) от SEGA — динамичноом 3D шутере Shoot ’em up от третьего лица в сюрреалистичном мире, наполненном яркими цветами.
Хорошо видно насколько недоставало детализации трехмерным играм тех лет, потому часть разработчиков пользовались «поддельным 3D», используя масштабируемые спрайты.
Чтобы создать ощущение 3D-глубины масштаб спрайта увеличивался или уменьшался в зависимости от удаления объекта от камеры. Хотя это было и не в полной мере 3D, это была уже 16-битная картинка требующая хорошей производительности. В сердце автомата было установлено два 32-битных процессора Motorola 680×0 мощностью в 10 Mhz, а за звук отвечал Yamaha YM2203 (4 Mhz).
Как и предыдущие игры со временем Space Harrier была портирована на домашние игровые системы Sega 32X, Sega Saturn, Sharp X68000, а позже и поставлялась в составе Shenmue для Dreamcast и Xbox.
Space Harrier (1985) сияет своей детализацией на фоне 3D игр того времени
1994 — Великий год в становлении видеоигровой 3D графики
1994 был годом, когда домашние игровые системы стали достаточно мощными, чтобы двигать прогресс игрового 3D. Видеоигровая графика начинает свое шествие навстречу фотореализму.
Так как полигоны — по своей сути это плоскости с прямыми гранями, то чтобы создать сферу из полигонов, требовалось разложить по сферической поверхности огромное количество плоскостей.
Появляется метод затенения по Гуро, который сглаживает цветовые переходы между гранями полигонов. Цвет каждого полигона интерполируется между вершинами, благодаря чему объект выглядит гладким даже при малом количестве граней.
Затенение по Гуро. Сглаживание цветовых переходов между гранями полигонов
Это позволило объектам без жестких граней реалистично реагировать на свет. Star Wars: Tie Fighter (1994) была первой игрой где использовался данный метод. Она вышла на домашнем компьютере под управлением MS-DOS 4.0 и требовала процессор intel i386 и частотой 12-40 Mhz и 2 Mb RAM.
Star Wars: Tie Fighter (1994)
В этом же году выходит первое поколение консолей, способных рендерить 3D: Nintendo 64 и Playstation.
Nintendo 64 — центральный процессор
NEC VR4300 (93, 75 Mhz), вспомогательный процессор для обработки графики и звука «Reality Co-Processor» (RCP) частотой в 62,5 Mhz, разделенный внутри на два основных компонента — «Reality Drawing Processor» (RDP) и «Reality Signal Processor» (RSP). Друг с другом компоненты обмениваются данными через 128-разрядную шину с пропускной способностью в 1,0 ГБ/с. RSP — это 8-разрядный целочисленный векторный процессор на основе MIPS R4000. Он программируется микрокодом, что позволяет значительно изменять функциональность процессора, если потребуется, для различных видов работ, точности и загрузки. RSP выполняет геометрические преобразования, обрезку, вычисления связанные с освещением, обработку треугольников, и обладает производительностью примерно в
100 000 полигонов в секунду.
Playstation — центральный процессор — MIPS R3000A-совместимый (R3051) 32-разрядный RISC-микропроцессор, работающий на частоте 33,8688 Mhz, ОЗУ 2 Мб + видео ОЗУ — 1 Мб + аудио ОЗУ — 512 Кб. Что позволяло получить реальную производительность: 360 000 полигонов в секунду/ 180 000 текстурированных и освещенных полигонов в секунду
.
В громких промо-материалах того времени маркетологи обещали графику уровня «Истории игрушек» в реальном времени. На деле же из за ограничений мощности консолей пятого поколения 3D имело постоянный эффект подергивания. Консоли не хватало ресурсов чтобы свободно перемещать полигоны в пространстве, и существовала виртуальная 3D сетка-таблица, к ячейкам которой привязывались полигоны. При движении объекта или камеры вершины перескакивали и примагничивались к ближайшей от предпологаемой геометрией ячейке виртуальной таблицы.
Существовала виртуальная 3D сетка-таблица, к ячейкам которой привязывались полигоны. Поэтому создавалось ощущение подергивания поверхностей.
Тем не менее консоли пятого поколения подняли планку графики в домашних видеоиграх и запустил тренд на использование 3D — вышли Need For Speed, Tekken, Super Mario 64.
Все еще 1994. Ecstatica — эллипсоидный движок
В то время, как все практиковали ставшей сегодня традиционным метод полигонального 3D,
Эндрю Спенсер
пишет движок в котором все состоит из эллипсоидов. Так появляется survival horror игра
Ecstatica
.
Эллипсоидный подход позволил избавиться от и угловатости низкого полигонажа. Но породило обратную проблему — жесткие грани теперь создавались огромным количеством плотно расположенных друг к другу эллипсоидов. Но тем не менее такая «округлая картинка» удивляла своей детализацией и воспринималась как самостоятельный визуальный стиль.
Эллипсоидный движок. Экзотический подход к созданию 3D из сфер, а не полигонов.
Ecstatica работала на MS-DOS и требовала процессора intel pentium (60 Mhz).
Зрелость. Эпоха шейдеров и видеоускорителей
Производительность устройств росла и развитие технологий рендера продолжилось в нескольких направлениях:
Увеличение количества полигонов и разрешения текстур: в 1998 году в Tomb Raider III использовались текстуры 64×64 px, а в 2016 в Uncharted 4 4096×4096 px.
Если в 2001 году у Мастера Чифа в Halo модель имели 2000 полигонов, то в 2017 в Mass Effect Andromeda около 60000 полигонов. Но не только количество полигонов и разрешение текстур влияет на финальную картинку.
Разница в разрешении текстур в 1998 и 2016 годах. Справа видно что для одного шейдера стали использоваться несколько разных карт.
Из кино пришли пост-эффекты (эффекты которые накладываются на изображение уже поверх отрендеренного кадра): такие как наложение бликов-флееров, виньетки, инверсии, tone mapping, color grading и прочих эффектов. Также из кино приходит «рендер по слоям/каналам» с сохранением кадров с информацией о глубине, движении, тенях в буфере. Отличная статья о том как это устроено в GTA V: https://habr.com/ru/company/ua-hosting/blog/271931/
Совершенствовались «шейдеры» — мини программы, определяющие характеристики поверхностей. Сначала вся информация о материале была в одной текстуре-картинке: тени, блики и микродетали сохранялись в одно изображение. Поэтому на перемещения источников света или же движение камеры поверхность не реагировала.
Затем шейдеры усложнялись и появились отдельные карты для разных характеристик поверхностей: карта нормалей (создает рельеф реагирующий на освещение как если бы это были объемные детали), карта бликов (создает на поверхности места с разной интенсивностью блеска), карта свечения (создает на текстуре места свечения), и отражений (создает отражение динамически изменяющееся в зависимости от расположения камеры), и т.д.
Шейдер 2000 г. (простая текстура цвета), и шейдер 2006 г. (детали на камне реагирующие на угол падения света, поддельные отражения на сферах, мягкие тени)
Далее несколько лет совершенствований уже существующих технологий: Появляются альтернативы Normal Map в виде Parallax map, которые делают объемные элементы текстур еще более реалистичными, совершенствуется screen space reflection, появляется AO, Physically Based Rendering, и т.д. А затем случается следующий эволюционный шаг — рейтрейсинг.
Рейтрейсинг. Метод рендера при котором просчитывается настоящее поведение света и отражений.
Трассировка лучей (Ray tracing; рейтрейсинг) в компьютерных играх — это решение для создания реалистичного освещения, отражений и теней, обеспечивающее более высокий уровень реализма по сравнению с традиционными способами рендеринга. NvidiaTuring, и AMD Radeon 6000 стали первыми GPU, позволяющими проводить трассировку лучей в реальном времени. В этом им помогают нейросети и искусственный интеллект, т.к. чистой производительности, к сожалению, все еще не хватает чтобы рендер происходил в достаточном разрешении.
Вскоре выходит демо Unreal Engine 5 запущенное на Playstation 5 и демонстрирует что в реальном времени можно просчитывать не только свет, тени, но и proxy-геометрию, это такой уровень детализации который используется в кино (полигоны настолько маленькие и их настолько много что они выглядят как шум). Раньше же как правило сначала создавалась высокополигональная модель, затем часть деталей сохранялась только в текстурах а количество полигонов максимально сокращалось на благо оптимизации.
Чуть больше чем за 40 лет от голой полигональной сетки видеоигровая индустрия пришла к настоящему видеореализму.
Демо Unreal Engine 5.
Особенно впечатляет когда включается полигональная сетка. Сравните её с сеткой в Battlezone 1980
Эпилог
Что нового ожидать в видеоигровой графике? Индустрия созрела и, к сожалению, технологии потеряли в своей загадочности. Игровая графика в течение последних 20 лет гналась за кинографикой. Постепенно в рендер в реальном времени приходили технологии из кино. Рендер кадра занимал часы — теперь занимает 1/60 секунды. Видеоигровые технологии догнали кинотехнологии и в чем-то можно сказать перегнали. Хорошо известен пример сериала Мандалорец, где использовался видеоигровой движок Unreal 4. Круг замкнулся.
Технологии стали доступны дома — теперь каждый может делать видеоигры и спецэффекты Голливудского уровня. И не это ли фантастика.
Облачные серверы от
Маклауд
быстрые и безопасные.
Зарегистрируйтесь по ссылке выше или кликнув на баннер и получите 10% скидку на первый месяц аренды сервера любой конфигурации!
Лучшие игры Платформеры на PC (ПК) – топ игр в жанре Платформеры, список на PC (ПК)
25842
10/10
10/10
Super Meat Boy
Android, iOS, Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PS4, PS Vita, Wii U, Xbox 360, Web
9/10
8/10
10/10
10/10
10/10
9/10
9/10
9/10
Limbo
Android, iOS, Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PS3, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One
9/10
9/10
9/10
9/10
8/10
Ребенок играет в компьютер? Дайте ему попробовать себя в 3D-моделировании!
Сегодня сложно представить себе жизнь людей без компьютерных игр. Они появились достаточно давно, еще с началом выпуска различных игровых приставок, тетриса и т.д., и сегодня дошли уже до такого уровня развития и распространенности, что нет, наверное, ни одного человека, который бы хоть иногда не поиграл в любимую стратегию, гонки или танки. Множество крупнейших IT компаний получают огромные прибыли именно благодаря регулярному выпуску игр на компьютер или мобильный, а на их создание заточены целые коллективы из сотен профессионально подготовленных сотрудников. На данный момент рынок игр не только не насытился новыми продуктами, но и продолжает постоянно развиваться, так как в глобальном обществе пользователей миллиарды, и все они жаждут все новых развлечений.
Игры очень нравятся детям, подросткам и молодежи, поэтому некоторых из них практически невозможно оторвать от монитора ноутбука или компьютера. Родители видят в этом чаще всего проблему, но не стоит останавливаться только на такой точке зрения. Есть один вариант направить заинтересованность ребенка в правильном русле – попытаться помочь ему начать заниматься 3D моделированием, которое является важной профессией в деле создания игр. Существует множество отличных учебных курсов по этому поводу, к примеру, https://polycent.ru/courses/informatika/97bd46e6-d3f1-c148-0102-583aa22f3b8b/, которые позволяют даже детям быстро разобраться в основах данного занятия и начать не просто развлекаться, а стремительно развиваться и закладывать основы будущей профессии.
3D моделирование для детей – перспективно и интересно!
Что такое создание 3D-игр? Это достаточно увлекательный, длительный и творческий процесс, во время которого человек вынужден взаимодействовать со многими другими членами рабочей команды и создавать качественный продукт, в который захотят играть и вкладывать деньги миллионы игроков по всему миру. Игры имеют огромную популярность, как среди детей, так и взрослых, поэтому человек, занятый в индустрии из создания, никогда не останется без работы.
Дети нашего времени не просто могут, а обязаны приобщаться к подобного рода программам развития, курсам, многие из которых предлагаются на сайте POLYCENT, и ему подобным. Чем раньше ребенок начнет не просто дурачиться, а развиваться в правильном направлении, тем больше у него шансов стать настоящим специалистом и ценным кадром, который будет успешен в своей жизни.
Не рано ли заставлять детей таким заниматься, не будут ли они сопротивляться? Здесь Ваши опасения разумны, но скорее всего ребенок с радостью начнет заниматься моделированием, и вот почему:
Процесс создание 3D-игр очень похож на процесс самой игры, так как в нем тоже необходимо как минимум сидеть за компьютером и нажимать на множество кнопок панели управления программы. Сам этот процесс может быть интересен ребенку, если ему особо все равно, чем заниматься за ноутбуком;
В программах по созданию объемных деталей для игр ребенок или школьник будет видеть знакомых игровых персонажей под совершенно другим углом. Он проникнется в механику процесса, увидит любимые игры под совершенно другим углом, станет копать все глубже и вполне возможно, будет стремиться стать хорошим разработчиком или дизайнером, чтобы приобщиться к любимой индустрии;
3D моделирование в некоторых случаях может стать выгодным хобби в плане заработка финансов. Если довести свои навыки до нормального уровня, можно даже параллельно с учебой брать заказы на фрилансе и получать за это неплохие деньги. Даже старшие школьники могут начать заниматься подобным.
Если Вы видите, что Ваше дите бесполезно тратит время за играми, попытайтесь приобщить его к изучению 3D-моделирования для компьютерных игр. Это может стать его очень важным шагом на пути к становлению как личность и профессионал!
Как компьютерные игры влияют на успеваемость подростков
Компьютерные игры могут помочь ребенку в изучении математики. Однако они могут привести и к ужасным последствиям. Полезны или вредны компьютерные игры, дискутируют не только родители, но и научные исследователи. Одна из последних научных работ свидетельствует о том, что подростки в состоянии преуспеть в учебе при помощи компьютерных игр.
Ученые из Королевского технологического университета Мельбурна (RMIT) провели исследование «Интернет и успеваемость 15-летних учеников австралийских школ». В результате ученые выяснили, что подростки, которые регулярно играют в онлайн-игры, учатся лучше своих сверстников.
В рамках исследования была проанализирована успеваемость более 12 тыс. учеников средней школы в возрасте 15 лет. Профессор RMIT Альберто Поссо сопоставил результаты Международной программы по оценке образовательных достижений учащихся, в которой навыки в чтении, познания в математике, естествознании, а также компьютерная грамотность оценивались по 1000-балльной шкале.
Также исследователь собрал информацию о том, чем занимаются ученики в интернете. В результате те учащиеся, которые ежедневно играли в онлайн-игры, оказались намного способнее своих сверстников в ряде дисциплин.
«Те ученики, которые ежедневно играли в онлайн-игры, имели результаты по математике на 15 баллов выше среднего, а по естествознанию — на 17», — отметил ученый.
Профессор считает, что увлечение играми помогает ученикам развивать аналитические способности и навыки принятия решений. Это непосредственно сказывается на успеваемости подростков и помогает им. «Во время игры вы сталкиваетесь с головоломками, при решении которых требуется задействовать эрудицию, естественно-научные знания, навыки чтения и математики. Порой игроку требуется понять некоторые принципы химии, так что он таким образом постигает науку», — добавил Поссо.
О жанрах или же конкретных примерах компьютерных игр исследователи не упомянули.
Кроме этого, ученые проанализировали оценки тех учеников, которые свободное время проводят в социальных сетях. Как выяснилось, трата времени на соцсети приводит к диаметрально противоположному эффекту, и это, наоборот, хуже сказывается на учебе.
Ученики, которые тратили свое время на Facebook, имели оценки по математике в среднем на 20 баллов ниже, чем те, кто предпочитает уделять соцсетям меньше времени.
Стоит отметить, что исследование хоть и демонстрирует некую связь между играми и результатами учебы, но не доказывает существования между ними зависимости. Положительная корреляция между онлайн-играми и успеваемостью — это лишь начало, и в дальнейшем перед учеными стоит задача усложнить и углубить методологию исследований по этой теме.
Тема влияния видеоигр на когнитивные и другие способности человека поднимается далеко не в первый раз. К примеру, научным путем удалось доказать, что 3D-игры способны развивать память: рассмотрев конкретный пример — «объемную» Mario 3D World, ученые Университета Калифорнии в Ирвине выяснили, что игры позволяют улучшить производительность памяти на 12%.
«В играх есть большие пространства для исследований и много информации, которую необходимо запомнить. Таким образом, они стимулируют и развивают память», — рассказал один из ученых.
Кроме того, игры способны помочь людям с повреждениями мозга. Шутеры от первого лица могут положительно повлиять на продолжительность концентрации внимания мозга и его способность обрабатывать информацию.
06 сентября 01:39
В исследовании на эту тему принял участие 31 испытуемый с черепно-мозговыми травмами. Им было предложено поиграть в один из шутеров от первого лица. Ученые рассматривали современные консоли как медицинское оборудование, способное помочь пациентам и улучшить работу их мозга.
Кроме того что участники исследования со временем стали лучше играть, в повседневной жизни они намного успешнее выполняли обыденные задачи.
В свою очередь, профессор Поссо уже порекомендовал педагогам использовать видеоигры в образовательном процессе. Так, игра Minecraft адаптирована для школьного образования и годами используется в средних учебных заведениях. По мнению разработчиков, она поможет школьникам изучать геометрию, развивать критическое мышление и умение работать в команде.
Однако не стоит воспринимать данные заявления ученых как призыв к действию. Пусть заболевание «игромания» не числится в международной классификации болезней, случаи самоистязания, самоубийств или совершения преступлений на почве неудач в виртуальном мире случаются.
Так, в июне 2016 года СМИ сообщили о том, что у китайца сгнили ноги после шестидневного видеоигрового марафона.
Гражданин КНР провел в интернет-кафе за игрой шесть дней, три из которых не ел и не пил.
Там он потратил все свои деньги, а когда его обнаружила полиция, у молодого человека были признаки гниения на ногах. При этом отец игромана считал сына без вести пропавшим после того, как у того развилась зависимость.
В России широкую огласку получила история о подростке, который набросился на родителей с ножом после того, как они запретили ему играть в онлайн-игры. Мать 15-летнего школьника скончалась, а отец получил серьезные ранения и выжил.
В этом случае многие специалисты отмечают, что компьютерные игры могут стать лишь одним из элементов, приведших к маниакальной зависимости, но между тем не менее весомым.
По мнению ученых, «оборотная сторона» времяпрепровождения за компьютером также требует подробного изучения.
Как повысить частоту кадров (FPS) в Fortnite — Поддержка
Чтобы ваш компьютер работал с максимальной отдачей, ему необходимы
профилактика и уход — точно так же, как кондиционеру или автомобилю.
Стоит напомнить, что ваши впечатления от игры в Fortnite полностью зависят от
конфигурации вашей системы. Перечисленные ниже шаги могут лишь незначительно
улучшить производительность или не оказать влияния вовсе.
Прежде чем выполнить любое из перечисленных ниже действий, убедитесь, что ваша
система отвечает требованиям для запуска Fortnite. Если ваша система не
соответствует требованиям, ни один из этих шагов не поможет улучшить
производительность в Fortnite. Прочтите
статью, в которой перечислены системные требования Fortnite и рассказано, как
убедиться в соответствии вашего компьютера этим требованиям.
Откройте программу запуска Epic Games.
Перейдите в раздел «Библиотека».
Щёлкните по трём точкам рядом с надписью Fortnite.
Нажмите «Проверить».
Режим производительности в Fortnite (альфа-версия)
С 15 декабря благодаря альфа-версии этого нового режима у пользователей, которые играют при низких значениях параметров или на менее мощных компьютерах, игра будет работать лучше, чем прежде, а смена кадров станет стабильнее.
Примечание:: этот режим доступен
только в «Королевской битве». Для игры в «Сражение с Бурей»
нужно отключить режим «производительность» в настройках.
Чтобы перейти в этот режим производительности, выполните следующее:
Откройте игру Fortnite.
Нажмите на значок меню в правом верхнем углу.
В параметрах Видео в разделе Advanced Graphics измените Rendering Mode на Performance (Alpha).
Нажмите Применить.
Перезапустите Fortnite — и приятной игры!
Как освободить место на жёстком диске
При запуске этого режима производительности у вас будет возможность отключить текстуры в высоком разрешении на странице установки Fortnite, что сэкономит вам более 14 ГБ места. Так что итоговый размер игры составит всего 17 ГБ.
Откройте программу запуска Epic Games.
Перейдите в раздел Библиотека.
Найдите игру Fortnite и нажмите на три точки рядом с ней.
Выберите Параметры.
Уберите флажок рядом с текстурами высокого разрешения.
Рекомендуемая конфигурация системы
Улучшение заметят все игроки, которые воспользуются режимом «производительность», но при определённой конфигурации системы игра станет работать ещё стабильнее. На более старых компьютерах с оперативной памятью 6 ГБ и больше или с игрой, установленной на диске SSD, расход памяти будет меньше, а рывки и зависания станут случаться реже. Дискретная видеокарта не требуется, однако она поможет сбалансировать нагрузку на систему и сделает игровой процесс более комфортным.
Чего ожидать
Ниже приведены средние значения частоты смены кадров в обычном матче для отрядов в игре, запущенной на ноутбуках с низкими значениями параметров, в сравнении с таким же матчем, но при включённом режиме производительности. В обоих случаях выбрано разрешение 720p.
Первая конфигурация
Вторая конфигурация
ЦП: Intel i5-8265U с частотой 1,60 ГГц
ЦП: AMD A10-5745M APU с частотой 2,1 ГГц
Оперативная память: 8 ГБ
Оперативная память: 6 ГБ
Видеокарта: Intel UHD Graphics 620
Видеокарта: AMD Radeon™ HD 8610G
Частота смены кадров до: 24 кадра/с
Частота смены кадров до: 18 кадров/с
Частота смены кадров после: 61 кадр/с
Частота смены кадров после: 45 кадров/с
Примечание: если вам не удаётся выключить или включить
режим быстродействия, ваш файл GameUserSettings. ini открыт только для чтения. Чтобы исправить это,
сделайте следующее:
Перейдите в указанную папку:
C:\Users\[Ваше имя пользователя]\AppData\Local\FortniteGame\Saved\Config\WindowsClient
Щёлкните правой кнопкой мыши по файлу GameUserSettings.ini и выберите «Свойства».
Уберите галочку рядом с опцией «Только для чтения» и нажмите «Применить».
Попробуйте запустить Fortnite и выбрать DirectX 11
в параметрах игры.
Если вы заметили, что проблемы возникают лишь после нескольких часов игры, это
признак того, что, вероятно, ваш компьютер перегревается. Если система
охлаждения компьютера не справляется, это может привести к повреждению
компонентов или полному отказу системы в самых тяжёлых случаях.
Если вы подозреваете, что корень проблемы в этом, осмотрите вентиляторы,
отверстия для вдува и выдува на корпусе компьютера. Убедитесь, что в них нет
пыли или засоров, перекрывающих поток воздуха. Прочистите внутренности
компьютера, используя баллончик с сжатым воздухом, и регулярно поддерживайте
чистоту, чтобы избежать проблем с перегревом. Если вы не верите, что из-за
этого бывают проблемы, поищите в интернете картинки пыльных компьютеров!
Драйвер видеокарты — программа, которая позволяет вашей видеокарте
общаться с операционной системой. Выпуская новые видеокарты и улучшая
графические технологии, производители обновляют драйверы, чтобы улучшить
производительность и исправить ошибки. Следите за тем, чтобы у вас была
установлена новейшая версия драйверов видеокарты для наилучшей
производительности в Fortnite.
Если вы не знаете, видеокарта какой модели установлена в вашем компьютере,
проведите диагностику DirectX, описанную в
этой статье.
Воспользуйтесь приведёнными ниже ссылками, чтобы загрузить новейшую версию
драйвера видеокарты от фирмы-производителя:
Если у вас запущены фоновые приложения, это может ухудшить производительность
в Fortnite. Прочитайте
нашу статью, чтобы узнать, как решить эту проблему.
Если, выполнив эти действия, вы заметите, что производительность стала лучше,
значит, эти программы используют ресурсы, которые могли бы пригодиться
Fortnite. Чтобы удалить эти программы из вашей системы, выполните следующие
действия:
Щёлкните по кнопке «Пуск», наберите «Установка и удаление программ» и нажмите Enter.
Найдите в списке приложения, которые вы отключили и которые вам не нужны.
Выберите приложения и щёлкните по кнопке «Удалить».
Фрагментация возникает, когда система разделяет файл на несколько частей,
чтобы уместить его на жёстком диске. Это нормальное явление, потому что файлы
перемещают, удаляют и записывают на жёсткий диск постоянно. Воспользуйтесь
этой инструкцией по дефрагментации жёсткого диска в Windows 10.
Щёлкните по кнопке «Пуск».
Наберите «Дефрагментация и оптимизация дисков» и нажмите Enter.
Выберите жёсткий диск, на который вы установили Fortnite, и щёлкните по
кнопке «Оптимизировать». Длительность процесса
зависит от того, насколько сильно фрагментированы файлы на жёстком диске,
обычно — несколько минут.
По окончании процедуры закройте окно и запустите Fortnite.
Примечание: не рекомендуем выполнять вышеуказанные действия
на твердотельном накопителе (на SSD-диске), поскольку это может сократить срок
его службы.
10 лучших 3D-игр для ПК
Игры уже заняли значительное место в нашей повседневной жизни. Сейчас доступно множество игровых платформ, и вы можете играть с друзьями, чтобы скоротать часы досуга. В результате конкуренция между компаниями в последнее время значительно выросла. Разработчики пытаются добавить дополнительных преимуществ, чтобы оставаться впереди, и вы можете рассматривать 3D-игры для ПК как продукт этого конкурса. Кроме того, неадекватная производительность игровых консолей, такая как низкое разрешение изображения или частота кадров, является причиной того, почему люди предпочитают компьютеры для игр.
Лучшие 3D-игры для ПК
3D-игры для ПК доступны в различных формах, в то время как некоторые из них могут удивить вас впечатляющими элементами управления, гибко настраиваемым игровым процессом, подробной визуализацией и уникальным сюжетом. Мы постарались протестировать как можно больше игр, чтобы составить для вас компактный список. Так что вы можете просто просмотреть эту статью и выбрать тот, который вам больше всего подходит.
1. Период полураспада: Alyx
Я начинаю этот список 3D-игр для ПК с отличной игры, которую часто считают лучшей VR-игрой из когда-либо выпущенных.Он имеет захватывающий сюжет и представляет события между Half-Life и Half-Life 2. Вы можете без сомнения играть в этот шутер от первого лица в виртуальной реальности, и вы гарантированно будете его хвалить в любом случае.
Важные характеристики
Разработан и издан Valve, где вам понадобится VR для борьбы с врагами.
Окружающая среда реалистична, и вы также получите реалистичный опыт от взаимодействия.
Он не только оснащен физическими головоломками и боевыми действиями, но и вам придется исследовать и выжить.
В нем улучшены трехмерные движения, такие как прыжки на корточках, и реальные сценарии созданы идеально.
На протяжении игрового процесса вам предстоит решить несколько головоломок.
Эта игра также позволяет игрокам наслаждаться этой игрой в системе SteamVR.
Плюсы: Самое лучшее в этой игре — это то, что окружающая среда постоянно улучшается с помощью великого сообщества.Каждый игрок может использовать инструменты и компоненты игрового процесса VR и вносить свой вклад в оценку окружающей среды.
Минусы: Нет ничего серьезного, на что я мог бы указать, но если у вас слабое сердце, то некоторые моменты слишком пугающие, что могут вызвать сердечный приступ.
Играть сейчас
2. Bloodroots
Blood Roads — это игра в жанре экшн, в которой вам придется постоянно развивать свой мир, чтобы постоянно адаптироваться к постоянно растущим вызовам.Она разработана Paper Cult и также может считаться приключенческой игрой. Количество врагов, с которыми вам придется сражаться, огромно, и вам придется найти своего убийцу, чтобы отомстить на протяжении всего игрового процесса. Кроме того, визуальные эффекты великолепны, что сопровождается настраиваемыми элементами управления.
Важные характеристики
Эта игра не приносит ничего нового, но это обязательная 3D-игра, доступная прямо сейчас.
Вы получите широкий выбор разрушительного оружия, которое добавило дополнительное преимущество, чтобы выделить его среди конкурентов.
Каждый уровень имеет свою индивидуальность, так что со временем игра не надоест.
Как только вы начнете играть в игру, вы обнаружите, что действия довольно просты, и для управления им потребуется всего 3 кнопки.
Что касается инди-экшена, ничто не может сравниться с Bloodroots. Это просто великолепно.
История отличная, хотя вы еще можете играть в эту игру, если у вас есть Nintendo Switch.
Плюсы: Если вы жестокий любовник и если вас волнует погоня за счетом, то вы можете сыграть в эту игру.Это похоже на полный пакет для геймеров, и увлекательное повествование выводит его на следующий этап.
Минусы: В этой игре много безумия, и ей есть что предложить. Но мы можем упомянуть отсутствие надлежащего исполнения, плохое управление камерой и повторяющийся игровой процесс.
Играть сейчас
3. DOOM Eternal
Если вы геймер и играете несколько дней, Doom должно быть нарицательным. Это популярная франшиза, которая уже принесла одни из самых хороших произведений на сегодняшний день.Вы даже можете считать это одним из лучших шутеров от первого лица, когда-либо выпущенных. Это последователь своего успешного предшественника, DOOM, и вы можете ожидать такого же великолепного качества и от Eternal.
Важные характеристики
Геймплей компактен, и вам понадобится не более 15 часов или около того, чтобы пройти эту игру.
Он был разработан Panic Button, Id Software и распространяется Bethesda Softworks.
Это одна из самых последних игр в этом списке, поэтому вы можете ожидать, что получите все современные элементы.
Помимо Windows, вы можете играть в эту игру на Stadia, ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
Вам предстоит испытать непревзойденный вкус к битве над врагами и остаться в живых.
Графика и элементы управления были в значительной степени улучшены, чтобы соответствовать требованиям 20-го поколения.
Плюсов: Эта игра действительно сложная, и у вас не будет другого выбора, кроме как действовать быстрее, умнее и эффективнее, чтобы добиться славы успеха.
Минусы: Хотя история может сильно запутать игрока, вы столкнетесь с серьезными проблемами и задержками всякий раз, когда Мародер появляется во время игры.
Играть сейчас
4. Амнезия: возрождение
Это еще одно отличное дополнение к списку лучших 3D-игр для ПК, в котором были предприняты шаги предшественников, чтобы обеспечить отличный результат для энтузиастов игр. Он был разработан Frictional Games. В этой игре ужасов на выживание вы сыграете роль главного героя и исследуете места ужасов.Если вы любитель ужасов и хотите попробовать себя в одной из самых ужасных игр, то Amnesia: Rebirth — это то, что вам нужно.
Важные характеристики
Вы встретите преследующих вас монстров, а игровой процесс рассчитан на то, чтобы пугать вас каждую секунду, когда вы играете в игру.
Для безупречной игры требуются выделенная мощная видеокарта и не менее 8 ГБ ОЗУ.
Вы найдете моменты поистине ужасающими, и если вам еще нет 18 лет, то эта игра вам не рекомендуется.
Персонаж хорошо написан, чтобы соответствовать отличной истории, с которой он идет.
Кроме того, есть несколько забавных головоломок, которые нужно решить, чтобы дойти до конца игры.
Среда также ужасающе спроектирована на основе темных и тесных коридоров.
Плюсы: Самое приятное то, что этой игре действительно не нужен компьютер с высокой конфигурацией, что делает ее подходящей для большинства геймеров. Кроме того, элементы управления просты в использовании и легко настраиваются.
Минусы: Вы обнаружите, что головоломки слишком сложны, и вам придется нелегко, когда дело доходит до надлежащего выполнения заданий.
Играть сейчас
5. Need for Speed: Shift
Если вам 90 лет, то вы должны знать, как франшиза NFS изменила нашу точку зрения на гоночные игры для ПК. У нас так много популярных релизов по этой франшизе, что мы всегда ожидаем от них самого лучшего. NGS Shift — еще один отличный продукт, в который вы можете играть, не задумываясь, когда дело доходит до того, чтобы скоротать время и расслабиться.
Элементы управления теперь намного более гибкие, а реалистичная графика выводит его на совершенно новый уровень. Мы не смогли бы составить этот компактный список 3D-игр для ПК без этой фантастической игры.
Важные характеристики
Благодаря перекрестной совместимости, она популярна среди всех геймеров, поскольку вы можете играть в эту игру на PlayStation, Android, iOS, Xbox, платформе Java, Micro Edition и т. Д.
Разработчики добавили совместимость с 3D Vision, и для игры вам понадобится очки VR.
Даже игровое меню визуализировано в 3D, но 2D-изображения и текст также детально проработаны.
Начните играть, чтобы испытать стереоскопический режим 3D, и интерьер автомобиля также будет четким.
Даже если вы посмотрите на машину со стороны во время движения, режим S3D так увлечет вас, что вы никогда не пожалеете, что сыграли в эту игру.
Уровень сходимости можно контролировать вручную, и вы можете воспользоваться дополнительными средствами управления.
Плюсы: Игра настолько хороша, что вы сразу же включитесь в игровой режим.Кроме того, частые обновления уже исправили все ошибки, о которых сообщалось ранее.
Минусы: Вы заметите проблемы, вызванные движком игры, и вы увидите вертикальные линии, если максимально увеличите яркость.
Играть сейчас
6. Метро
Metro — игра, вдохновленная романом Дмитрия Глуховского, и вы можете считать ее шутером от первого лица. Вы будете играть роль Артема и будете сражаться, чтобы защитить свою станцию от затаившихся врагов.Он основан на великой истории, рассказывающей об истории ядерного апокалипсиса и его последствий, с которыми пришлось столкнуться Земле. Повествование простое, а сценарии написаны тщательно.
Важные характеристики
Вместе с людьми вам придется сражаться с врагами-мутантами, чтобы защитить свою территорию.
Вы получите широкий выбор огнестрельного оружия, а в скрытом режиме вы можете бесшумно сбивать врагов с ног.
Чтобы собрать важные предметы и боеприпасы, вам придется грабить трупы или собирать их у продавцов.
Вы получите реалистичный опыт и должны будете носить маску, чтобы обезопасить себя от радиации.
Вы должны быть внимательны и бдительны, чтобы уберечь свой противогаз от повреждения, или иметь запасной вариант.
Молния исключительна, а конструкции оружия интересны. Кроме того, присутствуют такие действия игроков, как метание ножей.
Плюсы: Хотя подробного окружения достаточно, чтобы вас поразить, сюжет настолько привлекателен, что вы проведете много времени.
Минусы: В то время как огромное количество сбоев является основным понижением игры, проблемы с частотой кадров могут сделать его невыносимым.
Играть сейчас
7. Crysis 3
Если вы действительно хотите играть в 3D-игры с высоким разрешением для ПК, то Crysis 3 — это то, что вам нужно. Если у вас есть стереоскопическая 3D-установка с 3D Vision, вы можете проверить, насколько хорошо работает метод рендеринга 2D + Depth для получения стереоскопического 3D-вывода.Хотя конечный продукт будет зависеть от типа используемого вами стерео устройства отображения 3D, вы не увидите много компромиссов в качестве.
Важные характеристики
Его можно рассматривать как симулятор Хищника, в котором вам придется бесшумно убивать из лука.
Геймплей тщательно прописан, и вы будете сопровождаться пошаговыми инструкциями до конца.
Вы найдете среду, полную элементов и фоновой музыки, чтобы сесть рядом со следующим этапом.
В нем рассказывается история первоклассного охотника, в то время как броня и маскировка — две основные способности.
Количество оружия огромно, а дизайн и внимание к деталям поражают воображение.
Вы также можете играть со своими друзьями, так как многопользовательский режим красиво оформлен и оснащен различными картами и вариантами из обычного игрового процесса.
Плюсы: Он поставляется с различными игровыми режимами, в то время как Team Deathmatch и контролирующий зону Спирс, нанокостюм, выделяют Crysis среди конкурентов.
Минусы: Если вы уже играли в Crysis 2, вы найдете много общего с новой редакцией. В результате профессиональные игроки могут завершить игру за несколько часов.
Играть сейчас
8. Batman Arkham Asylum
Если вы считаете, что сообщество поддерживает выбор лучших 3D-игр для ПК всех времен, Batman: Arkham Asylum наверняка станет популярным в любой день. Она была выпущена в 2010 году, и, тем не менее, вы найдете много людей, которые любят играть в эту игру, чтобы проводить свои часы досуга.
Кроме того, он представляет популярного супергероя Бэтмена, что делает его очевидным выбором для большинства геймеров. Вы легко найдете доступные версии для Xbox и Playstation. Геймплей потрясающий, а взаимодействия близки к реальности.
Важные характеристики
Он был успешно задействован в 3D с технологией Nvidia 3D Vision, и производительность отличная.
Хотя в игре используется TriOviz 3D как на PS3, так и на Xbox 360, для игры в 3D вам не понадобится 3D-телевизор.
Совместим со всеми телевизорами высокой четкости, а консольные плееры действительно могут погрузиться в готический мир.
Когда она была выпущена, она была объявлена игрой года, и на нее все еще стоит взглянуть.
Вы можете сыграть роль Бэтмена, чтобы противостоять Чучелу в этой приключенческой игре.
Начиная с способности Бэтмена к рукопашному бою и скрытности, вам понадобятся детективные навыки и гаджеты для победы.
Плюсы: Это открытая игра, и вы можете бродить по Готэму.Вы можете взаимодействовать с разными персонажами, а также принимать участие в миссиях.
Минусы: Давний комикс Mythos является основой игрового процесса, поэтому вы можете знать, что произойдет, еще до того, как вы начнете игру.
Играть сейчас
9. Just Cause 2
Эта замечательная игра от Avalanche Studios предназначена для того, чтобы подарить американским горкам всех игроков. Если вы хотите погрузиться в приключенческое путешествие, наполненное адреналином, Just Cause 2 — это игра, в которую вы можете играть прямо сейчас.
Несмотря на то, что он выпускается относительно небольшой франшизой, вы можете ожидать довольно хорошего качества, как и другие, уже упомянутые в этом списке. Это игра, полная действия, а поддержка со стороны Avalanche 2.0 Engine от Avalanche Studios позволила этой игре оставаться популярной после стольких дней выпуска.
Важные характеристики
Оружие очень разрушительное, и вы также получите множество вариантов.
с гибридной системой блокировки, которая обеспечивает плавное прицеливание.
Кроме того, механика вождения в игре настолько хороша, что вы получите настоящий опыт.
Кроме того, разработчик уделил особое внимание реализации топовых действий.
Свобода игроков особо подчеркивается на протяжении всего игрового процесса.
Кроме того, эта игра уникальна благодаря разнообразию ландшафтов и культур.
Плюсы: В новом выпуске этой игры теперь есть более опытный Рико в качестве главного героя, который может показать больше физических и технических способностей.Так что вы можете быть уверены, что получите больше, чем в предыдущем выпуске.
Минусы: Вы обнаружите сбои, которые часто могут раздражать. К тому же меню черного рынка отвратительно, а история предсказуема.
Играть сейчас
10. RAID: SHADOW LEGENDS
Если вы ищете бесплатные 3D-игры для ПК, RAID: SHADOW LEGENDS — одна из немногих доступных игр. Если вы еще не играли в нее, самое время попробовать эту игру.Он настолько популярен в версиях для iOS и Android, что они выпустили версии для MacOS и ПК. Если вы посмотрите на версию для ПК, вы обнаружите, что RAID вышел за рамки ограничений, связанных с отстающим эмулятором, и теперь вы можете испытать RAID, как никогда раньше.
Важные характеристики
Унаследовал основной игровой процесс от мобильной версии и попытался сделать безграничный во всех аспектах.
Вы можете рассчитывать на те же самые настраиваемые элементы управления для легкого понимания игрового процесса.
Кроме того, чтобы обеспечить такое же качество для пользователей настольных компьютеров, в раздел графики было добавлено множество дополнительных функций.
Это высококонкурентная игра, и если учесть удобство, все изменилось.
Рисунок персонажа был значительно улучшен вместе с динамической анимацией.
Кроме того, разработчики поработали также над освещением и глубиной резкости.
Плюсы: Эта игра может предложить столько возможностей для ПК, что мы не можем упомянуть каждую из них.Но от эффектов окклюзии параллакса или анимации ландшафта вы также обнаружите размытие движения и увеличение частоты кадров в секунду.
Минусы: Геймплей довольно повторяющийся, что в конечном итоге делает его скучной игрой, и игра может неожиданно вылетать.
Играть сейчас
Наша рекомендация
Игры стали неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Хотя вы найдете игры с общим геймплеем или похожей историей, есть и другие варианты, которые могут доставить вам захватывающее время и большое удовольствие.
У
3D-игр для настольных компьютеров есть большое преимущество, чтобы оставаться на вершине списка спроса благодаря реалистичному опыту. Вы не найдете качественных вариантов, если будете искать бесплатные 3D-игры для ПК, но я постарался удовлетворить потребности как можно большего числа людей, прежде чем писать эту полезную статью.
Но вы хотите, чтобы я упомянул лучшую игру в этом списке и назвал Half-Life: Alyx. Визуальные эффекты впечатляют, и огромное количество взаимодействий может полностью передать трехмерное восприятие.
Наконец, Insights
3D может легко добавить гибкости, которую 2D-игра может только выпить. Он может не только создавать разные жанры для игр, но и выводить действия игроков на совершенно новый уровень. Если вы человек, который ненавидит играть против системы, я уверен, что 3D-игры для ПК могут показать вам другую сторону одиночного игрового процесса.
Кроме того, количество ресурсов и возможностей, которые трехмерная игра может легко воспроизвести, позволяет ей присоединиться к гонке за популярностью.В результате затрудняется выбор — выбрать игру и начать играть. Эта статья может помочь вам принять решение с этим списком. Есть так много альтернатив, и если вы найдете лучшую, я буду признателен, если вы дадите мне знать.
3D-игр — Играйте в 3D-игры на CrazyGames
Как видите, наши 3D-игры охватывают широкий спектр жанров — вы можете играть буквально во все, что только можете придумать! Если вы любите плавную графику и реалистичный игровой процесс, наши 3D-игры вам обязательно понравятся.Упомянутые ниже игры — одни из наших самых популярных 3D-игр.
3D Машины
Если гонки — ваша сильная сторона, вам понравится Madalin Stunt Cars 2 — эта трехмерная гоночная игра позволяет вам управлять множеством красивых суперкаров через большой и детализированный городской пейзаж. Если вместо этого вам нужен эпический дрифт, обратите внимание на Drift Hunters.
Еще одна великолепная автомобильная 3D-игра, в которой вы участвуете в гонках на автомобилях Формулы-1, — Super Star Car.
3D Бег
Не любите гонки? Почему бы вместо этого не попробовать Crazy Roll 3D? Эта сложная игра-головоломка позволяет вам управлять трехмерным мячом через неоновый лабиринт — вы должны держать мяч в движении и избегать множества препятствий.
Еще одна популярная трехмерная беговая игра — это Parkour: Go. Вы можете бегать, прыгать и скользить через полосу препятствий, используя элитные навыки паркура!
3D-съемка
Если ни одна из предыдущих игр не в вашем стиле, вы всегда можете развязать некоторые разрушения в Advanced Pixel Apocalypse 3! Этот 3D-шутер от первого лица — фантастическая многопользовательская игра с большим выбором оружия и уровней для сражений.
Другие наши лучшие 3D-стрелялки включают:
Почему бы не ознакомиться с другими нашими 3D-играми и погрузиться во множество реалистичных сред и миров, созданных в цифровом виде?
3D-игры ориентированы на трехмерную графику и игровой процесс.Это делает их наиболее сложными с точки зрения глубины и графической мощности. Они могут охватывать практически любой жанр, особенно гонки и шутеры от первого лица. Из всех онлайн-игр 3D-игры наиболее близки к крупным играм, которые обычно можно найти на Playstation, Xbox или ПК.
Мы собрали 1118 лучших бесплатных онлайн 3D игр. Эти игры включают браузерные игры для вашего компьютера и мобильных устройств, а также приложения для телефонов и планшетов Android и iOS. Они включают в себя новые 3D-игры, такие как Burnout Drift: Online, и лучшие 3D-игры, такие как Shell Shockers, Drift Hunters и Smash Karts.
Лучшие 3D-видеоигры [2021]
13 сентября 2021 г. • Проверенные решения
У каждого геймера есть любимая платформа для видеоигр. На каждой платформе есть игры, эксклюзивные для этой платформы. В этой статье мы будем говорить о 3D-видеоиграх для ПК, 3D-видеоиграх для Android и 3D-играх для iOS.Компьютерные игры — это игры, в которые играют на компьютере. В игры для Android можно играть на устройствах Android, таких как телефоны и планшеты. В игры для iOS можно играть на устройствах iPhone и iPad.
Часть 1: Лучшие 3D-игры для ПК
Получите потрясающие игры, и это тоже бесплатно? Похоже, неплохая сделка. Эти новые игры 2017 года доступны онлайн бесплатно:
1 Call of Duty: Black Ops
Это шутер от первого лица. Действие игры происходит в 1960-х годах во время холодной войны, кампания игры следует за оперативником ЦРУ Алексом Мэйсоном, который пытается вспомнить определенные воспоминания в бою, чтобы найти станцию с номерами, которая должна передавать трансляции спящим агентам, которые обязаны использовать химическое оружие по всей территории Соединенных Штатов.
2 Жажда скорости: Shift
Эта игра предназначена для любителей хардкорного стиля игры. Он также не содержит рассказа. После запуска режима карьеры игрок проезжает два круга по ипподрому Brands Hatch, чтобы определить уровень его мастерства. После завершения игрок приглашается на «Мировую серию NFS Live World Series» и должен зарабатывать звезды в гонках, чтобы зарабатывать деньги и открывать новые расы и уровни.
3 Бэтмен Arkham Asylum
Это приключенческая видеоигра, основанная на супергерое DC Comics Бэтмене.В основной сюжетной линии игры Джокер инициирует сложный заговор, чтобы захватить контроль над убежищем Аркхэм и заманить Бэтмена в ловушку со многими из его заключенных в тюрьму противников. Когда Джокер угрожает взорвать скрытые бомбы вокруг Готэм-сити, Бэтмен вынужден пробиваться сквозь сокамерников убежища и положить конец планам Джокера.
4 Плохая рота на поле боя 2
Это шутер от первого лица. Игра в первую очередь представляет собой шутер от первого лица на командном уровне, основанный на обстановке современной войны.Кроме того, игра включает однопользовательскую кампанию, в которой игрок вновь принимает на себя роль Престона Марлоу, главного героя оригинальной игры. Многопользовательские карты, которые позволяют использовать пять различных режимов игры, содержат широкий выбор транспортных средств, самолетов и огневых точек.
Часть 2: Лучшие 3D-игры для Android
1 Городские гонки 3D
Это гоночная игра. В нем используются настоящие автомобили, настоящие треки и настоящие гонки с дрифт-трюками. Игроки могут перейти на турбомотор и найти оптимальную настройку для своей машины.Также в игре есть красочные краски и крутые стикеры. Различные режимы гонок включают карьеру, турнир на выбывание, 1 против 1 и гонку на время.
2 Мастер стрельбы из лука 3D
Эта игра предлагает опыт стрельбы из лука с трехмерной графикой, анимацией и простым интуитивно понятным управлением. Игрок будет стрелять стрелами по целям, обычно установленным на разном расстоянии, чтобы заработать монеты для новых луков, стрел и улучшений. Игрок может стрелять из четырех локаций: Сосновый лес, Поле для стрельбы из лука, Смертельная пустыня и Дождевой лес.
3 3D Теннис
Эта игра предлагает быстрый и плавный режим управления: проведите пальцем, чтобы ударить или разрезать мяч. Игра предоставляет на выбор огромный выбор уникальных игроков и позволяет вам привести своего любимого игрока к успеху в четырех турнирах Большого шлема. Игрок может переключаться из режима быстрой игры в режим мирового тура.
Часть 3: Лучшие 3D-игры в App Store
1 Военная игуана Сорвиголова
Это гоночная игра.Он предлагает трехмерную графику. В этой игре также есть интеллектуальные миссии, чтобы дать игроку жесткую конкуренцию. Имеет плавный и легкий игровой процесс. Окружающая среда постоянно меняется, в ней есть настоящая анимация и физика.
2 Бесцельная поездка сзади
В этой игре вам предстоит прокатиться по коварным бездорожьям. Преодолейте вызов, выражая себя с помощью разнообразных безумных упражнений.
Грузовик Deuce с 3 бортами
Эта игра — внедорожное вождение и парковка.Это все о приключениях, полных спешки и адреналина. Игрок может присоединиться к лиге, чтобы начать приключение. В этой игре также есть интеллектуальные миссии, чтобы дать игроку жесткую конкуренцию.
Олли Мэттисон
Олли Мэттисон — писатель и любитель всего видео.
Подписаться @Ollie Mattison
Практический подход к компьютерной графике в реальном времени (серия Морган Кауфманн в интерактивных 3D-технологиях): Эберли, Дэвид Х.: 97801222
: Amazon.com: Книги
Описание книги
Основная редакция международного бестселлера по программированию игр.
Об авторе
Дэйв Эберли — президент компании Geometric Tools, Inc. ( www.geometrictools.com ), которая специализируется на разработке программного обеспечения для компьютерной графики, анализа изображений и численных методов. Ранее он был техническим директором в Numerical Design Ltd. (NDL), компании, ответственной за движок для 3D-игр в реальном времени NetImmerse.Он также работал в NDL над Gamebryo, движком следующего поколения после NetImmerse. Его опыт включает в себя степень бакалавра математики в Университете Блумсбурга, степень магистра и доктора философии по математике в Университете Колорадо в Боулдере, а также степень магистра и доктора компьютерных наук в Университете Северной Каролины в Чапел-Хилл. Он является автором 3D Game Engine Design, 2nd Edition (2006), 3D Game Engine Architecture (2005), Game Physics (2004) и соавтором с Филипом Шнайдером Geometric Tools for Computer Graphics ( 2003), все опубликованы Морганом Кауфманном.Как математик, Дэйв проводил исследования в области математики горения, обработки сигналов и изображений, а также смещенных по длине распределений в статистике. Он был адъюнкт-профессором Техасского университета в Сан-Антонио с дополнительным приемом по радиологии в U.T. Научный центр здоровья в Сан-Антонио. В 1991 году он оставил свою штатную должность, чтобы переквалифицироваться в информатику в Университете Северной Каролины. После выпуска в 1994 году он проработал один год доцентом-исследователем в области компьютерных наук с совместным назначением в отделении нейрохирургии, работая в области анализа медицинских изображений.Следующей его остановкой стал институт SAS, который в течение года работал над SAS / Insight, пакетом статистической графики. В конце концов, решив, что компьютерная графика и геометрия — его настоящее призвание, Дэйв перешел на работу в NDL (ныне Emergent Game Technologies), затем в Magic Software, Inc., которая позже стала Geometric Tools, Inc. Участие Дейва в группе новостей comp .graphics.algorit
Что такое 3D-моделирование в анимации? Определение 3D-моделирования; Как этому научиться; Карьерные возможности
Что такое 3D-моделирование?
Трехмерное моделирование — это использование компьютеров для создания изображений и графики, которые выглядят трехмерными.
Продвинутое программное обеспечение для 3D-анимации, такое как Autodesk Maya и 3ds Max, а также некоторые знания кодирования необходимы для создания ваших собственных 3D-моделей.
Базовый процесс включает соединение наборов точек с линиями, изогнутыми поверхностями и другими геометрическими данными для создания каркасных моделей.
Подходит ли вам 3D-моделирование?
Одна из самых распространенных черт профессиональных разработчиков 3D-моделей — это креативность.
Подобно рисованию и анимации, 3D-моделирование требует большого воображения и новаторства, чтобы создавать персонажей и миры, которые будут выделяться среди остальных.
Это включает особого внимания к деталям , чтобы ваша работа всегда была безупречной и максимально возможной.
Разработчикам
3D-моделей также обычно необходимо иметь некоторое представление о компьютерном кодировании, а иногда и о языках сценариев.
Программы
3D не самые простые в освоении, а само 3D-моделирование может иметь острую кривую обучения , а это означает, что наличие таланта использовать компьютеры для надлежащего выполнения задач просто необходимо.
И последнее, но не менее важное: люди, которые преуспевают и получают удовольствие от работы в команде. будут наслаждаться 3D-моделированием.
Работаете ли вы в ведущей игровой студии, такой как Blizzard Entertainment, или работаете над следующим шедевром Pixar, вы можете рассчитывать на тесное сотрудничество с художниками, аниматорами и несколькими другими участниками над проектами.
Поскольку индустрия видеоигр, в частности, может быть очень требовательной, людям, которые плохо справляются с жесткими графиками и долгими часами, вероятно, не стоит становиться разработчиками 3D-моделей, чтобы создавать видеоигры.
Как научиться 3D-моделированию
Хотя есть люди, которые зарабатывают себе на жизнь 3D-моделированием, даже не посещая школу, большинство из них попадает в индустрию после получения степени в авторитетной школе компьютерной анимации или в колледже.
На самом деле, становится все труднее и труднее проникать в индустрию видеоигр и кино в качестве 3D-аниматора без высшего образования или доказательства того, что вы прошли хорошую программу.
Это связано с тем, что степень является доказательством для работодателей того, что вы прошли практическое обучение с программами 3D, в то время как вас обучали люди, способные обучать других.
Хотите изучить 3D-моделирование в Интернете?
Любая хорошая степень или программа научат вас фундаментальным принципам 3D-моделирования, оставив у вас прочную основу в том, что вам нужно, чтобы выделиться из толпы и получить работу.
Выпускники также обычно получают хороший демо-ролик, чтобы показать потенциальным работодателям свою работу.
Карьера в 3D-моделировании
Сегодня 3D-моделирование используется во многих областях.
В медицинской промышленности используются подробные трехмерные модели органов, в том числе срезы двухмерных изображений, полученные при компьютерной томографии или магнитно-резонансной томографии.
Архитекторы и инженеры также используют программы 3D, чтобы показать предлагаемые здания, ландшафты, устройства, конструкции, транспортные средства и многое другое.
Даже ученые начали использовать трехмерные геологические модели. Сейсмологи, например, используют их для предсказания событий в земной коре из-за смещения плит, эрозии и т. Д.
Конечно, большинство людей проявляют интерес к 3D-моделированию благодаря двум крупнейшим сегодня индустриям развлечений.
Первый — это фильмы и движущиеся изображения, в которых используются сгенерированные компьютером персонажи, объекты и окружающая среда в анимационных и игровых фильмах, а также трехмерные изображения для создания оптической иллюзии глубины.
Другая индустрия — это не что иное, как видеоигры. В большинстве современных игр используются 3D-модели и среды для создания виртуальных миров, с которыми игроки взаимодействуют и исследуют.
Любой, кто интересуется любой из вышеперечисленных областей, захочет научиться пользоваться программами для 3D-моделирования.
Как PlayStation демократизировала 3D-видеоигры
Двадцать пять лет назад PlayStation сыграла важную роль в превращении 3D-графики в отраслевую норму для видеоигр. Конечно, это было не первое оборудование, способное на такие вещи, и индустрия, вероятно, пошла бы по этому пути в любом случае, но PlayStation взяла концепцию из чего-то недоступного в нечто массовое.
Эта история начинается задолго до PlayStation, в конце Второй мировой войны, времени огромных перемен и роста для Японии.
После того, как Япония капитулировала в войне в 1945 году, страна была оккупирована Соединенными Штатами в попытке восстановить экономику Японии и воспрепятствовать усилению влияния Советского Союза в Тихом океане. Это также создало возможности для экспорта товаров в США, которые после войны пережили рекордный экономический рост, закрепив за собой статус самой богатой страны в мире.После десятилетия восстановления своей экономики из развалин, Япония начала испытывать колоссальный экономический рост, начавшийся почти 50-летний период, который называют «экономическим чудом» страны. К 1954 году экономика Японии процветала во многом благодаря группам Кэйрэцу — корпорациям, которые сплотились вокруг японских банков и скупали акции друг друга, чтобы обеспечить стабильность за счет перекрестных владений. Между 1967 и 1971 годами Япония пережила самый большой период роста за всю историю своего существования, создав новые производственные процессы и потребительские товары.
Экономический рост Японии привел к тому, что в 1980-х годах страна добилась больших успехов в электронной и технической отраслях, представив инновационные потребительские электронные и персональные компьютерные устройства, такие как Sony Walkman, VHS и игровые приставки, такие как Nintendo Entertainment System. Одна технология, которая в настоящее время интересна многим японским компаниям? 3D графика.
«Многие компании хотели создавать 3D — даже строительные компании хотели создавать 3D-модели», — сказал Казуюки Хашимото в интервью для недавнего документального фильма Polygon, посвященного 25-летию PlayStation.
Хашимото продолжал работать в Square над такими играми, как Final Fantasy 7 , но до этого он работал в Nichimen Graphics, компании, которая занималась разработкой компьютерной графики и поддержкой сетей телевещания. В 80-х годах такие компании, как Nichimen, начали добиваться успехов в 3D, создавая аналогичные инновации, которые были в электронном бизнесе. Sony, приняв участие в этой акции, выпустила System Gazo, или System G, компьютер, который изначально использовался для создания трехмерной графики в реальном времени для трансляций.
Sony, создающая приставку для 3D-видеоигр, была в значительной степени детищем инженера Sony Computer Entertainment, ставшего генеральным директором и председателя Кена Кутараги, чей интерес к 3D-видеоиграм возник после знакомства с Sony System G.
Кутараги впервые столкнулся с System G еще в 1984 году, когда ему показали демонстрацию сгенерированного компьютером изменяющего форму лица в ныне несуществующем Исследовательском центре обработки информации Sony в Ацуги, Япония. «Он был намного более продвинутым, чем самые современные графические системы того времени.Это было потрясающе. Я был действительно впечатлен тем, что такое существует », — сказал он позже Рейджи Асакура, автору книги« революционеров в Sony: создание Sony Playstation и провидцы, покорившие мир ».
«Какую мощную игровую машину мы могли бы сделать с помощью System G», — вспоминал Кутараги, который давно интересовался игровой индустрией и в своей университетской диссертации посвятил свою диссертацию компьютерной графике. Конечно, в то время такой компьютер, как System G, был слишком дорог для использования Кутараги, но он предсказал, что через десять лет цена на System G упадет настолько, что эту технологию можно будет использовать в потребительском продукте, таком как видео. игровая консоль.Он был прав.
Масанори Ямада, ведущий инженер, работавший над ранними играми Tekken, сказал Polygon, что впервые прикоснувшись к PlayStation, он почувствовал, что мир вот-вот изменится.
В начале 1990-х, после неудачного партнерства с Nintendo, Кутараги начал тайно работать над новой игровой консолью Sony, реализовав теперь более дешевую технологию System G. Убедив тогдашнего генерального директора Sony Норио Ога, что его компании необходимо создать собственную консоль, Кутараги основал оригинальную инициативу PlayStation, больше похожую на компанию компьютерных развлечений, чем на компанию видеоигр, предполагая создание операционной системы поверх PlayStation и создание библиотек для Это.
Вначале сотрудничая с Sony Music, Sony Corporation также решила печатать игры на компакт-дисках, на которых хранился большой объем данных, а не на обычных картриджах, открыла свои двери для большего числа третьих лиц, чем ее конкурент Nintendo, и Конечно, настаивал на 3D графике на своей новой машине.
И план сработал.
PlayStation привлекла внимание подавляющего большинства сторонних разработчиков и помогла открыть первую эру консолей для 3D-видеоигр. Теперь разработчики могли экспериментировать с совершенно новым измерением, передав его в руки игроков за небольшую часть стоимости, которую многие ожидали.Некоторые разработчики не могли поверить в это.
Хашимото впервые столкнулся с 3D-возможностями PlayStation, когда Sony заключила контракт с Ничименом на помощь с демонстрацией 3D-тиранозавра рекса. До этого Хашимото говорил, что когда-нибудь игры будут работать в 3D, но в то время технологии еще не было. Он подумал, что только компьютеры стоимостью более 10 000 долларов могут обрабатывать эту технологию, а на домашней игровой приставке это было бы невозможно.
«Когда я увидел спецификации, мое восприятие сразу изменилось», — сказал Хашимото.
Другие разработчики также сочли использование PlayStation 3D откровением. Масанори Ямада, ведущий инженер, работавший над ранними играми Tekken, сказал Polygon, что, впервые коснувшись PlayStation, он почувствовал, что мир вот-вот изменится.
Выпущенная в декабре 1994 года, PlayStation быстро завоевала успех в Японии, продав более 300 000 единиц за первый месяц на рынке. В США к моменту запуска в сентябре 1995 года прошло 100 000 предварительных заказов. К концу 1996 года Sony объявила о продаже семи миллионов консолей по всему миру.Этому в немалой степени помогли игры для PlayStation, такие как инновационные и влиятельные 3D-игры, такие как Metal Gear Solid , Crash Bandicoot , Final Fantasy 7 , и Resident Evil .
Сейчас, 25 лет спустя, 3D-графика стала нормой индустрии. Семейство консолей PlayStation было продано более 430 миллионов единиц. И продвижение Sony к 3D-графике стало огромной частью успеха PlayStation.
«Мы могли бы создавать 3D-игры, которых раньше не видели», — сказал Ямада. «Это стало платформой, на которой могли развиваться многие создатели».
Лучшие 3D игры на ПК
3D-игры не совсем так популярны, как некоторые ожидали. На консолях это в настоящее время кажется уловкой, которая во многих случаях ухудшает игровой процесс из-за более низкого разрешения изображения и более низкой частоты кадров. Да, это довольно круто, когда некоторые из крупнейших игр на консолях доступны для игры в 3D (Black Ops, Uncharted 3, GT5, Killzone 3 и т. Д.), Но компромисс того не стоит.И здесь на помощь приходит ПК.
ПК
теперь намного мощнее консолей текущего поколения и, следовательно, обладают мощностью, необходимой не только для безупречной работы лучших современных игр, но и для рендеринга их в 3D без необходимости работать со скоростью менее 20 кадров в секунду. Мы установили игровую установку с графической картой Nvidia, задействовали технологию 3D Vision и получили возможность играть в более 400 игр в 3D. Конечно, некоторые игры работают намного лучше, чем другие, поэтому мы собрали эту коллекцию лучших 3D-игр — вы также можете ознакомиться с официальным списком поддерживаемых игр.
Бэтмен: Убежище Аркхема
На консоли жестокое приключение Бэтмена можно было воспроизвести в 3D с помощью пары довольно простых очков благодаря технологии TriOviz 3D. Мы попробовали, и все было нормально, но ничего особенного. На ПК с Nvidia 3D Vision все обстоит иначе. Игра является одной из лучших в настоящее время для игры в 3D, с персонажами, выскакивающими из экрана, и сценами, имеющими большое чувство глубины.
Call of Duty: Black Ops
Хотя Black Ops не является одной из самых технически совершенных игр, доступных на ПК, это одна из самых больших игр всех времен, которая намного лучше работает в 3D на ПК, чем на консолях.На консолях вы теряете плавную частоту кадров, которой стала известна серия, тогда как на ПК это не нарушается.
Just Cause 2
Just Cause — это франшиза немного меньшего размера, чем некоторые другие в этом списке, но Just Cause 2 предлагает лучшее 3D, которое мы когда-либо видели. Огромный открытый мир оживает, когда вы играете в 3D, и воздушные трюки Рико выглядят потрясающе. Помогает то, что игра для ПК выглядит намного красивее, чем ее аналоги для консолей, поэтому вы получаете максимальную отдачу от ПК.
Портал 2
Portal 2, вероятно, наименее впечатляющая игра в этом списке визуально, но дополнительная глубина, предлагаемая при игре в 3D, безусловно, делает игровой мир более реалистичным. Отсутствие тотальных действий и взрывов означает, что это никого не удивит, но ощущение пребывания в этом мире определенно улучшается.
Обитель зла 5
Одни любят, но ненавидят другие, Resident Evil 5 — это что-то вроде игры Marmite. Что не должно вызывать таких разногласий, так это использование в игре 3D.Игра ужасов Capcom уже выглядела неотъемлемой частью на ПК, но в 3D чрезвычайно разнообразные локации игры привлекают вас. Более взрывные последовательности игры, безусловно, кажутся более захватывающими.
Far Cry 2
Это из-за интенсивного использования лесных участков, которые действительно отлично смотрятся в 3D. Кроме того, эта игра выглядит лучше на ПК, чем на консолях. Обычные городские районы выглядят не так хорошо, и игра в целом может быть довольно неприятной, но в Far Cry 2 стоит играть только за деревья.
StarCraft II
Это может показаться странным выбором, но StarCraft II отлично смотрится в 3D. Мы не собираемся говорить, что «это похоже на оживающую настольную игру», как было сказано в Интернете, но Blizzard RTS показывает, что не только в экшен-играх выигрывают от 3D-технологий.
Поле битвы: Плохая компания 2
Если это знак того, что нас ждет с Battlefield 3 в 3D, то в этом году компьютерных геймеров ждет угощение. Игра DICE уже выглядела великолепно на ПК с приличными характеристиками, а в 3D игра кажется еще более взрывной и волнующей.Покажите это своим друзьям, владеющим консолью, и посмотрите, как они плачут.
Crysis 2
Версия Crysis 2 для ПК не только выглядит намного лучше консольных версий, но и позволяет играть в нее в 3D без превращения игры в слайд-шоу. Crysis 2 не обладает такой же «популярностью» в 3D, как некоторые другие игры в этом списке, но дополнительная глубина в каждой сцене добавляет реализма игровому миру.
Игры на компьютер 3d: 3D Игры Скачать Бесплатно
Краткая история 3D в видео-играх для чайников / Хабр
В 80-ые интернет и цифровые миры были чем-то загадочным и мистическим, а техно-энтузиасты уже задумывались о трехмерности видеоигровых миров.
Я большой фанат видеоигр, работаю в 3D уже 15 лет, но ни разу не встречал последовательно написанной истории развития 3D-графики в гейм-индустрии и решил написать ее сам. Копнув в историю, я нашел много забавных вещей: например, что первую 3D-игру создали, пользуясь служебным положением, ученые NASA на лучших компьютерах своего времени; как пришли и ушли аркадные автоматы, как эллипсоидный движок Ecstatica позволял делать идеально круглые ягодицы персонажей 94 году и многое другое.
За 40 лет индустрия прошла все этапы взросления — начиная в юности с голого 3D-каркаса (когда рисуются только ребра модели, а грани остаются прозрачными), сегодня в своей зрелости она дала нам микрополигоны, рейтрейсинг и графику уровня кино.
Если вам интересно, как развивались технологии, а с ними и 3D-графика мира фантазий наяву, добро пожаловать под кат. Осторожно, если вы экономите трафик — чтобы наглядно показать развитие графики, я срендерил гифку для каждой новой технологии и они довольно тяжелые.
Пролог. Лаборатории NASA
Забавный факт, что первыми создателями и геймерами в 3D-видеоигры были программисты и ученые NASA.
Maze War — шутер, где игроки перемещаются по лабиринту, другие участники игры представлены на экране в виде глазных яблок
Первой трехмерной игрой был Maze War (1973) — многопользовательский шутер, где игроки в виде глазных яблок перемещаются по лабиринту и убивают друг-друга. Ее создали на лучших компьютерах того времени — Imlac PDS-1 — ценой в 8 тысяч долларов (4 недорогих автомобиля) в свободное время два программиста, работавших в Исследовательском центре Эймса NASA. Движения игроков были дискретными а камера могла поворачиваться ровно на 90 градусов по горизонтальной оси.
Imlac PDS-1. 16 bit. 8 — 16 Kb RAM с магнитным сердечником
А в 1975 году появилась Spasim
Spasim — в нее также играли с помощью оборудования ценой в несколько миллионов долларов
Игра также запускалась с помощью устройств недоступным обычному человеку — на компьютерной системе PLATO. Изначально PLATO была разработана для удаленного обучения, но со временем переросла в сетевое сообщество с почтой, чатами, форумами, поисковиками и т.д.
Система состояла из сотни терминалов расположенных в учебных заведениях и была построена вокруг суперкомпьютера CDC Cyber 73, ценой в несколько миллионов долларов. При этом игра работала со скоростью 1 кадр в секунду (1 fps
Компьютерный зал CDC Cyber 170, 1986. 25 Mhz и 8 Mb RAM
Затем 3D игры перестали быть «эксклюзивом секретных лабораторий NASA» и началась эпоха коммерческих и доступных широкой аудитории трехмерных видеоигр.
Предтечи
1980 — Wireframe-каркасы / векторные контуры
Пока понятие «домашний компьютер» лишь зарождалось, а видеоускорители не существовали, передовые игровые технологии разрабатывались для
аркадных автоматов. Выход трехмерной игры стал возможным благодаря процессору
MOS Technology M6502 (1.512 Mhz), и использованию сопроцессора
Math Box. Их производительность позволила рендерить простейший вид трехмерной графики —
wireframe.
Wireframe. Отображение только ребер, грани же остаются прозрачными
В 1980 году на аркадном автомате выходит игра Battlezone от Atari. От первого лица игрок управляет танком и перемещаясь по трехмерному полю боя стреляет в другие танки.
Благодаря новизне игрового процесса и трехмерной графике игра долго была популярна и позже в 1983 году была портирована на Atari 2600, а позже и на другие домашние игровые консоли, а также получила ремейк в 1998 году. Игра выглядела как цифровой интернет мир будущего в фантастике XX века (сейчас такой визуальный стиль называют ретро-вейв).
Так было положено начало зарождению видео игровой трехмерной графики.
1983 — Закрашенные полигоны
Следующим шагом естественного развития стало отойти от абстрактной полигональной сетки, и сделать полигоны похожими на поверхность.
Закрашенные полигоны. Полигоны залиты цветом и применяется плоская модель теней
Первой такой игрой стала игра в жанре shoot’em up I, Robot от Atari. Цель игры — пройти 126 уровней, перекрасив красные квадраты в синий цвет, уничтожив щит и глаз Старшего брата. После выпуска игры I, Robot получила негативные отзывы критиков и не окупила затрат на разработку. Было произведено примерно 750—1500 автоматов, некоторые из которых сохранились до сих пор. В настоящее время игровые автоматы для этой игры являются редким предметом коллекционирования, а игра получила запоздалое признание за инновационную трехмерную графику.
В аркадном автомате для I, Robot, использовался 8-разрядный процессор Motorola 6809
1985 — Масштабируемые спрайты
Масштабируемые спрайты. 2D спрайт увеличивается или уменьшался в зависимости от удаления объекта от камеры
Масштабируемые спрайты использовались на аркадном автомате в игре Space Harrier (1985) от SEGA — динамичноом 3D шутере Shoot ’em up от третьего лица в сюрреалистичном мире, наполненном яркими цветами.
Хорошо видно насколько недоставало детализации трехмерным играм тех лет, потому часть разработчиков пользовались «поддельным 3D», используя масштабируемые спрайты.
Чтобы создать ощущение 3D-глубины масштаб спрайта увеличивался или уменьшался в зависимости от удаления объекта от камеры. Хотя это было и не в полной мере 3D, это была уже 16-битная картинка требующая хорошей производительности. В сердце автомата было установлено два 32-битных процессора Motorola 680×0 мощностью в 10 Mhz, а за звук отвечал Yamaha YM2203 (4 Mhz).
Как и предыдущие игры со временем Space Harrier была портирована на домашние игровые системы Sega 32X, Sega Saturn, Sharp X68000, а позже и поставлялась в составе Shenmue для Dreamcast и Xbox.
Space Harrier (1985) сияет своей детализацией на фоне 3D игр того времени
1994 — Великий год в становлении видеоигровой 3D графики
1994 был годом, когда домашние игровые системы стали достаточно мощными, чтобы двигать прогресс игрового 3D. Видеоигровая графика начинает свое шествие навстречу фотореализму.
Так как полигоны — по своей сути это плоскости с прямыми гранями, то чтобы создать сферу из полигонов, требовалось разложить по сферической поверхности огромное количество плоскостей.
Появляется метод затенения по Гуро, который сглаживает цветовые переходы между гранями полигонов. Цвет каждого полигона интерполируется между вершинами, благодаря чему объект выглядит гладким даже при малом количестве граней.
Затенение по Гуро. Сглаживание цветовых переходов между гранями полигонов
Это позволило объектам без жестких граней реалистично реагировать на свет. Star Wars: Tie Fighter (1994) была первой игрой где использовался данный метод. Она вышла на домашнем компьютере под управлением MS-DOS 4.0 и требовала процессор intel i386 и частотой 12-40 Mhz и 2 Mb RAM.
Star Wars: Tie Fighter (1994)
В этом же году выходит первое поколение консолей, способных рендерить 3D: Nintendo 64 и Playstation.
Nintendo 64 — центральный процессор NEC VR4300 (93, 75 Mhz), вспомогательный процессор для обработки графики и звука «Reality Co-Processor» (RCP) частотой в 62,5 Mhz, разделенный внутри на два основных компонента — «Reality Drawing Processor» (RDP) и «Reality Signal Processor» (RSP). Друг с другом компоненты обмениваются данными через 128-разрядную шину с пропускной способностью в 1,0 ГБ/с. RSP — это 8-разрядный целочисленный векторный процессор на основе MIPS R4000. Он программируется микрокодом, что позволяет значительно изменять функциональность процессора, если потребуется, для различных видов работ, точности и загрузки. RSP выполняет геометрические преобразования, обрезку, вычисления связанные с освещением, обработку треугольников, и обладает производительностью примерно в 100 000 полигонов в секунду.
Playstation — центральный процессор — MIPS R3000A-совместимый (R3051) 32-разрядный RISC-микропроцессор, работающий на частоте 33,8688 Mhz, ОЗУ 2 Мб + видео ОЗУ — 1 Мб + аудио ОЗУ — 512 Кб. Что позволяло получить реальную производительность: 360 000 полигонов в секунду/ 180 000 текстурированных и освещенных полигонов в секунду
В громких промо-материалах того времени маркетологи обещали графику уровня «Истории игрушек» в реальном времени. На деле же из за ограничений мощности консолей пятого поколения 3D имело постоянный эффект подергивания. Консоли не хватало ресурсов чтобы свободно перемещать полигоны в пространстве, и существовала виртуальная 3D сетка-таблица, к ячейкам которой привязывались полигоны. При движении объекта или камеры вершины перескакивали и примагничивались к ближайшей от предпологаемой геометрией ячейке виртуальной таблицы.
Существовала виртуальная 3D сетка-таблица, к ячейкам которой привязывались полигоны. Поэтому создавалось ощущение подергивания поверхностей.
Тем не менее консоли пятого поколения подняли планку графики в домашних видеоиграх и запустил тренд на использование 3D — вышли Need For Speed, Tekken, Super Mario 64.
Все еще 1994. Ecstatica — эллипсоидный движок
В то время, как все практиковали ставшей сегодня традиционным метод полигонального 3D,
Эндрю Спенсерпишет движок в котором все состоит из эллипсоидов. Так появляется survival horror игра
Ecstatica.
Эллипсоидный подход позволил избавиться от и угловатости низкого полигонажа. Но породило обратную проблему — жесткие грани теперь создавались огромным количеством плотно расположенных друг к другу эллипсоидов. Но тем не менее такая «округлая картинка» удивляла своей детализацией и воспринималась как самостоятельный визуальный стиль.
Эллипсоидный движок. Экзотический подход к созданию 3D из сфер, а не полигонов.
Ecstatica работала на MS-DOS и требовала процессора intel pentium (60 Mhz).
Зрелость. Эпоха шейдеров и видеоускорителей
Производительность устройств росла и развитие технологий рендера продолжилось в нескольких направлениях:
Если в 2001 году у Мастера Чифа в Halo модель имели 2000 полигонов, то в 2017 в Mass Effect Andromeda около 60000 полигонов. Но не только количество полигонов и разрешение текстур влияет на финальную картинку.
Разница в разрешении текстур в 1998 и 2016 годах. Справа видно что для одного шейдера стали использоваться несколько разных карт.
Затем шейдеры усложнялись и появились отдельные карты для разных характеристик поверхностей: карта нормалей (создает рельеф реагирующий на освещение как если бы это были объемные детали), карта бликов (создает на поверхности места с разной интенсивностью блеска), карта свечения (создает на текстуре места свечения), и отражений (создает отражение динамически изменяющееся в зависимости от расположения камеры), и т.д.
Шейдер 2000 г. (простая текстура цвета), и шейдер 2006 г. (детали на камне реагирующие на угол падения света, поддельные отражения на сферах, мягкие тени)
Далее несколько лет совершенствований уже существующих технологий: Появляются альтернативы Normal Map в виде Parallax map, которые делают объемные элементы текстур еще более реалистичными, совершенствуется screen space reflection, появляется AO, Physically Based Rendering, и т.д. А затем случается следующий эволюционный шаг — рейтрейсинг.
Рейтрейсинг. Метод рендера при котором просчитывается настоящее поведение света и отражений.
Трассировка лучей (Ray tracing; рейтрейсинг) в компьютерных играх — это решение для создания реалистичного освещения, отражений и теней, обеспечивающее более высокий уровень реализма по сравнению с традиционными способами рендеринга. Nvidia Turing, и AMD Radeon 6000 стали первыми GPU, позволяющими проводить трассировку лучей в реальном времени. В этом им помогают нейросети и искусственный интеллект, т.к. чистой производительности, к сожалению, все еще не хватает чтобы рендер происходил в достаточном разрешении.
Вскоре выходит демо Unreal Engine 5 запущенное на Playstation 5 и демонстрирует что в реальном времени можно просчитывать не только свет, тени, но и proxy-геометрию, это такой уровень детализации который используется в кино (полигоны настолько маленькие и их настолько много что они выглядят как шум). Раньше же как правило сначала создавалась высокополигональная модель, затем часть деталей сохранялась только в текстурах а количество полигонов максимально сокращалось на благо оптимизации.
Чуть больше чем за 40 лет от голой полигональной сетки видеоигровая индустрия пришла к настоящему видеореализму.
Демо Unreal Engine 5.
Особенно впечатляет когда включается полигональная сетка. Сравните её с сеткой в Battlezone 1980
Эпилог
Что нового ожидать в видеоигровой графике? Индустрия созрела и, к сожалению, технологии потеряли в своей загадочности. Игровая графика в течение последних 20 лет гналась за кинографикой. Постепенно в рендер в реальном времени приходили технологии из кино. Рендер кадра занимал часы — теперь занимает 1/60 секунды. Видеоигровые технологии догнали кинотехнологии и в чем-то можно сказать перегнали. Хорошо известен пример сериала Мандалорец, где использовался видеоигровой движок Unreal 4. Круг замкнулся.
Технологии стали доступны дома — теперь каждый может делать видеоигры и спецэффекты Голливудского уровня. И не это ли фантастика.
Облачные серверы от
Маклаудбыстрые и безопасные.
Зарегистрируйтесь по ссылке выше или кликнув на баннер и получите 10% скидку на первый месяц аренды сервера любой конфигурации!
Лучшие игры Платформеры на PC (ПК) – топ игр в жанре Платформеры, список на PC (ПК)
25842
10/10
10/10
Super Meat Boy Android, iOS, Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PS4, PS Vita, Wii U, Xbox 360, Web9/10
8/10
10/10
10/10
10/10
9/10
9/10
9/10
Limbo Android, iOS, Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PS3, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One9/10
9/10
9/10
9/10
8/10
Ребенок играет в компьютер? Дайте ему попробовать себя в 3D-моделировании!
Сегодня сложно представить себе жизнь людей без компьютерных игр. Они появились достаточно давно, еще с началом выпуска различных игровых приставок, тетриса и т.д., и сегодня дошли уже до такого уровня развития и распространенности, что нет, наверное, ни одного человека, который бы хоть иногда не поиграл в любимую стратегию, гонки или танки. Множество крупнейших IT компаний получают огромные прибыли именно благодаря регулярному выпуску игр на компьютер или мобильный, а на их создание заточены целые коллективы из сотен профессионально подготовленных сотрудников. На данный момент рынок игр не только не насытился новыми продуктами, но и продолжает постоянно развиваться, так как в глобальном обществе пользователей миллиарды, и все они жаждут все новых развлечений.
Игры очень нравятся детям, подросткам и молодежи, поэтому некоторых из них практически невозможно оторвать от монитора ноутбука или компьютера. Родители видят в этом чаще всего проблему, но не стоит останавливаться только на такой точке зрения. Есть один вариант направить заинтересованность ребенка в правильном русле – попытаться помочь ему начать заниматься 3D моделированием, которое является важной профессией в деле создания игр. Существует множество отличных учебных курсов по этому поводу, к примеру, https://polycent.ru/courses/informatika/97bd46e6-d3f1-c148-0102-583aa22f3b8b/, которые позволяют даже детям быстро разобраться в основах данного занятия и начать не просто развлекаться, а стремительно развиваться и закладывать основы будущей профессии.
3D моделирование для детей – перспективно и интересно!
Что такое создание 3D-игр? Это достаточно увлекательный, длительный и творческий процесс, во время которого человек вынужден взаимодействовать со многими другими членами рабочей команды и создавать качественный продукт, в который захотят играть и вкладывать деньги миллионы игроков по всему миру. Игры имеют огромную популярность, как среди детей, так и взрослых, поэтому человек, занятый в индустрии из создания, никогда не останется без работы.
Дети нашего времени не просто могут, а обязаны приобщаться к подобного рода программам развития, курсам, многие из которых предлагаются на сайте POLYCENT, и ему подобным. Чем раньше ребенок начнет не просто дурачиться, а развиваться в правильном направлении, тем больше у него шансов стать настоящим специалистом и ценным кадром, который будет успешен в своей жизни.
Не рано ли заставлять детей таким заниматься, не будут ли они сопротивляться? Здесь Ваши опасения разумны, но скорее всего ребенок с радостью начнет заниматься моделированием, и вот почему:
Если Вы видите, что Ваше дите бесполезно тратит время за играми, попытайтесь приобщить его к изучению 3D-моделирования для компьютерных игр. Это может стать его очень важным шагом на пути к становлению как личность и профессионал!
Как компьютерные игры влияют на успеваемость подростков
Компьютерные игры могут помочь ребенку в изучении математики. Однако они могут привести и к ужасным последствиям. Полезны или вредны компьютерные игры, дискутируют не только родители, но и научные исследователи. Одна из последних научных работ свидетельствует о том, что подростки в состоянии преуспеть в учебе при помощи компьютерных игр.
Ученые из Королевского технологического университета Мельбурна (RMIT) провели исследование «Интернет и успеваемость 15-летних учеников австралийских школ». В результате ученые выяснили, что подростки, которые регулярно играют в онлайн-игры, учатся лучше своих сверстников.
В рамках исследования была проанализирована успеваемость более 12 тыс. учеников средней школы в возрасте 15 лет. Профессор RMIT Альберто Поссо сопоставил результаты Международной программы по оценке образовательных достижений учащихся, в которой навыки в чтении, познания в математике, естествознании, а также компьютерная грамотность оценивались по 1000-балльной шкале.
Также исследователь собрал информацию о том, чем занимаются ученики в интернете. В результате те учащиеся, которые ежедневно играли в онлайн-игры, оказались намного способнее своих сверстников в ряде дисциплин.
«Те ученики, которые ежедневно играли в онлайн-игры, имели результаты по математике на 15 баллов выше среднего, а по естествознанию — на 17», — отметил ученый.
Профессор считает, что увлечение играми помогает ученикам развивать аналитические способности и навыки принятия решений. Это непосредственно сказывается на успеваемости подростков и помогает им. «Во время игры вы сталкиваетесь с головоломками, при решении которых требуется задействовать эрудицию, естественно-научные знания, навыки чтения и математики. Порой игроку требуется понять некоторые принципы химии, так что он таким образом постигает науку», — добавил Поссо.
О жанрах или же конкретных примерах компьютерных игр исследователи не упомянули.
Кроме этого, ученые проанализировали оценки тех учеников, которые свободное время проводят в социальных сетях. Как выяснилось, трата времени на соцсети приводит к диаметрально противоположному эффекту, и это, наоборот, хуже сказывается на учебе.
Ученики, которые тратили свое время на Facebook, имели оценки по математике в среднем на 20 баллов ниже, чем те, кто предпочитает уделять соцсетям меньше времени.
Стоит отметить, что исследование хоть и демонстрирует некую связь между играми и результатами учебы, но не доказывает существования между ними зависимости. Положительная корреляция между онлайн-играми и успеваемостью — это лишь начало, и в дальнейшем перед учеными стоит задача усложнить и углубить методологию исследований по этой теме.
Тема влияния видеоигр на когнитивные и другие способности человека поднимается далеко не в первый раз. К примеру, научным путем удалось доказать, что 3D-игры способны развивать память: рассмотрев конкретный пример — «объемную» Mario 3D World, ученые Университета Калифорнии в Ирвине выяснили, что игры позволяют улучшить производительность памяти на 12%.
«В играх есть большие пространства для исследований и много информации, которую необходимо запомнить. Таким образом, они стимулируют и развивают память», — рассказал один из ученых.
Кроме того, игры способны помочь людям с повреждениями мозга. Шутеры от первого лица могут положительно повлиять на продолжительность концентрации внимания мозга и его способность обрабатывать информацию.
06 сентября 01:39
В исследовании на эту тему принял участие 31 испытуемый с черепно-мозговыми травмами. Им было предложено поиграть в один из шутеров от первого лица. Ученые рассматривали современные консоли как медицинское оборудование, способное помочь пациентам и улучшить работу их мозга.
Кроме того что участники исследования со временем стали лучше играть, в повседневной жизни они намного успешнее выполняли обыденные задачи.
В свою очередь, профессор Поссо уже порекомендовал педагогам использовать видеоигры в образовательном процессе. Так, игра Minecraft адаптирована для школьного образования и годами используется в средних учебных заведениях. По мнению разработчиков, она поможет школьникам изучать геометрию, развивать критическое мышление и умение работать в команде.
Однако не стоит воспринимать данные заявления ученых как призыв к действию. Пусть заболевание «игромания» не числится в международной классификации болезней, случаи самоистязания, самоубийств или совершения преступлений на почве неудач в виртуальном мире случаются.
Так, в июне 2016 года СМИ сообщили о том, что у китайца сгнили ноги после шестидневного видеоигрового марафона.
Гражданин КНР провел в интернет-кафе за игрой шесть дней, три из которых не ел и не пил.
Там он потратил все свои деньги, а когда его обнаружила полиция, у молодого человека были признаки гниения на ногах. При этом отец игромана считал сына без вести пропавшим после того, как у того развилась зависимость.
В России широкую огласку получила история о подростке, который набросился на родителей с ножом после того, как они запретили ему играть в онлайн-игры. Мать 15-летнего школьника скончалась, а отец получил серьезные ранения и выжил.
В этом случае многие специалисты отмечают, что компьютерные игры могут стать лишь одним из элементов, приведших к маниакальной зависимости, но между тем не менее весомым.
По мнению ученых, «оборотная сторона» времяпрепровождения за компьютером также требует подробного изучения.
Как повысить частоту кадров (FPS) в Fortnite — Поддержка
Чтобы ваш компьютер работал с максимальной отдачей, ему необходимы профилактика и уход — точно так же, как кондиционеру или автомобилю.
Стоит напомнить, что ваши впечатления от игры в Fortnite полностью зависят от конфигурации вашей системы. Перечисленные ниже шаги могут лишь незначительно улучшить производительность или не оказать влияния вовсе.
Прежде чем выполнить любое из перечисленных ниже действий, убедитесь, что ваша система отвечает требованиям для запуска Fortnite. Если ваша система не соответствует требованиям, ни один из этих шагов не поможет улучшить производительность в Fortnite. Прочтите статью, в которой перечислены системные требования Fortnite и рассказано, как убедиться в соответствии вашего компьютера этим требованиям.
Режим производительности в Fortnite (альфа-версия)
С 15 декабря благодаря альфа-версии этого нового режима у пользователей, которые играют при низких значениях параметров или на менее мощных компьютерах, игра будет работать лучше, чем прежде, а смена кадров станет стабильнее.
Чтобы перейти в этот режим производительности, выполните следующее:
Как освободить место на жёстком диске
При запуске этого режима производительности у вас будет возможность отключить текстуры в высоком разрешении на странице установки Fortnite, что сэкономит вам более 14 ГБ места. Так что итоговый размер игры составит всего 17 ГБ.
Рекомендуемая конфигурация системы
Улучшение заметят все игроки, которые воспользуются режимом «производительность», но при определённой конфигурации системы игра станет работать ещё стабильнее. На более старых компьютерах с оперативной памятью 6 ГБ и больше или с игрой, установленной на диске SSD, расход памяти будет меньше, а рывки и зависания станут случаться реже. Дискретная видеокарта не требуется, однако она поможет сбалансировать нагрузку на систему и сделает игровой процесс более комфортным.
Чего ожидать
Ниже приведены средние значения частоты смены кадров в обычном матче для отрядов в игре, запущенной на ноутбуках с низкими значениями параметров, в сравнении с таким же матчем, но при включённом режиме производительности. В обоих случаях выбрано разрешение 720p.
Если вы заметили, что проблемы возникают лишь после нескольких часов игры, это признак того, что, вероятно, ваш компьютер перегревается. Если система охлаждения компьютера не справляется, это может привести к повреждению компонентов или полному отказу системы в самых тяжёлых случаях.
Если вы подозреваете, что корень проблемы в этом, осмотрите вентиляторы, отверстия для вдува и выдува на корпусе компьютера. Убедитесь, что в них нет пыли или засоров, перекрывающих поток воздуха. Прочистите внутренности компьютера, используя баллончик с сжатым воздухом, и регулярно поддерживайте чистоту, чтобы избежать проблем с перегревом. Если вы не верите, что из-за этого бывают проблемы, поищите в интернете картинки пыльных компьютеров!
Драйвер видеокарты — программа, которая позволяет вашей видеокарте общаться с операционной системой. Выпуская новые видеокарты и улучшая графические технологии, производители обновляют драйверы, чтобы улучшить производительность и исправить ошибки. Следите за тем, чтобы у вас была установлена новейшая версия драйверов видеокарты для наилучшей производительности в Fortnite.
Если вы не знаете, видеокарта какой модели установлена в вашем компьютере, проведите диагностику DirectX, описанную в этой статье.
Воспользуйтесь приведёнными ниже ссылками, чтобы загрузить новейшую версию драйвера видеокарты от фирмы-производителя:
Если у вас запущены фоновые приложения, это может ухудшить производительность в Fortnite. Прочитайте нашу статью, чтобы узнать, как решить эту проблему.
Если, выполнив эти действия, вы заметите, что производительность стала лучше, значит, эти программы используют ресурсы, которые могли бы пригодиться Fortnite. Чтобы удалить эти программы из вашей системы, выполните следующие действия:
Фрагментация возникает, когда система разделяет файл на несколько частей, чтобы уместить его на жёстком диске. Это нормальное явление, потому что файлы перемещают, удаляют и записывают на жёсткий диск постоянно. Воспользуйтесь этой инструкцией по дефрагментации жёсткого диска в Windows 10.
Примечание: не рекомендуем выполнять вышеуказанные действия на твердотельном накопителе (на SSD-диске), поскольку это может сократить срок его службы.
10 лучших 3D-игр для ПК
Игры уже заняли значительное место в нашей повседневной жизни. Сейчас доступно множество игровых платформ, и вы можете играть с друзьями, чтобы скоротать часы досуга. В результате конкуренция между компаниями в последнее время значительно выросла. Разработчики пытаются добавить дополнительных преимуществ, чтобы оставаться впереди, и вы можете рассматривать 3D-игры для ПК как продукт этого конкурса. Кроме того, неадекватная производительность игровых консолей, такая как низкое разрешение изображения или частота кадров, является причиной того, почему люди предпочитают компьютеры для игр.
Лучшие 3D-игры для ПК3D-игры для ПК доступны в различных формах, в то время как некоторые из них могут удивить вас впечатляющими элементами управления, гибко настраиваемым игровым процессом, подробной визуализацией и уникальным сюжетом. Мы постарались протестировать как можно больше игр, чтобы составить для вас компактный список. Так что вы можете просто просмотреть эту статью и выбрать тот, который вам больше всего подходит.
1. Период полураспада: AlyxЯ начинаю этот список 3D-игр для ПК с отличной игры, которую часто считают лучшей VR-игрой из когда-либо выпущенных.Он имеет захватывающий сюжет и представляет события между Half-Life и Half-Life 2. Вы можете без сомнения играть в этот шутер от первого лица в виртуальной реальности, и вы гарантированно будете его хвалить в любом случае.
Важные характеристики
Плюсы: Самое лучшее в этой игре — это то, что окружающая среда постоянно улучшается с помощью великого сообщества.Каждый игрок может использовать инструменты и компоненты игрового процесса VR и вносить свой вклад в оценку окружающей среды.
Минусы: Нет ничего серьезного, на что я мог бы указать, но если у вас слабое сердце, то некоторые моменты слишком пугающие, что могут вызвать сердечный приступ.
Играть сейчас
2. BloodrootsBlood Roads — это игра в жанре экшн, в которой вам придется постоянно развивать свой мир, чтобы постоянно адаптироваться к постоянно растущим вызовам.Она разработана Paper Cult и также может считаться приключенческой игрой. Количество врагов, с которыми вам придется сражаться, огромно, и вам придется найти своего убийцу, чтобы отомстить на протяжении всего игрового процесса. Кроме того, визуальные эффекты великолепны, что сопровождается настраиваемыми элементами управления.
Важные характеристики
Плюсы: Если вы жестокий любовник и если вас волнует погоня за счетом, то вы можете сыграть в эту игру.Это похоже на полный пакет для геймеров, и увлекательное повествование выводит его на следующий этап.
Минусы: В этой игре много безумия, и ей есть что предложить. Но мы можем упомянуть отсутствие надлежащего исполнения, плохое управление камерой и повторяющийся игровой процесс.
Играть сейчас
3. DOOM EternalЕсли вы геймер и играете несколько дней, Doom должно быть нарицательным. Это популярная франшиза, которая уже принесла одни из самых хороших произведений на сегодняшний день.Вы даже можете считать это одним из лучших шутеров от первого лица, когда-либо выпущенных. Это последователь своего успешного предшественника, DOOM, и вы можете ожидать такого же великолепного качества и от Eternal.
Важные характеристики
Плюсов: Эта игра действительно сложная, и у вас не будет другого выбора, кроме как действовать быстрее, умнее и эффективнее, чтобы добиться славы успеха.
Минусы: Хотя история может сильно запутать игрока, вы столкнетесь с серьезными проблемами и задержками всякий раз, когда Мародер появляется во время игры.
Играть сейчас
4. Амнезия: возрождениеЭто еще одно отличное дополнение к списку лучших 3D-игр для ПК, в котором были предприняты шаги предшественников, чтобы обеспечить отличный результат для энтузиастов игр. Он был разработан Frictional Games. В этой игре ужасов на выживание вы сыграете роль главного героя и исследуете места ужасов.Если вы любитель ужасов и хотите попробовать себя в одной из самых ужасных игр, то Amnesia: Rebirth — это то, что вам нужно.
Важные характеристики
Плюсы: Самое приятное то, что этой игре действительно не нужен компьютер с высокой конфигурацией, что делает ее подходящей для большинства геймеров. Кроме того, элементы управления просты в использовании и легко настраиваются.
Минусы: Вы обнаружите, что головоломки слишком сложны, и вам придется нелегко, когда дело доходит до надлежащего выполнения заданий.
Играть сейчас
5. Need for Speed: ShiftЕсли вам 90 лет, то вы должны знать, как франшиза NFS изменила нашу точку зрения на гоночные игры для ПК. У нас так много популярных релизов по этой франшизе, что мы всегда ожидаем от них самого лучшего. NGS Shift — еще один отличный продукт, в который вы можете играть, не задумываясь, когда дело доходит до того, чтобы скоротать время и расслабиться.
Элементы управления теперь намного более гибкие, а реалистичная графика выводит его на совершенно новый уровень. Мы не смогли бы составить этот компактный список 3D-игр для ПК без этой фантастической игры.
Важные характеристики
Плюсы: Игра настолько хороша, что вы сразу же включитесь в игровой режим.Кроме того, частые обновления уже исправили все ошибки, о которых сообщалось ранее.
Минусы: Вы заметите проблемы, вызванные движком игры, и вы увидите вертикальные линии, если максимально увеличите яркость.
Играть сейчас
6. МетроMetro — игра, вдохновленная романом Дмитрия Глуховского, и вы можете считать ее шутером от первого лица. Вы будете играть роль Артема и будете сражаться, чтобы защитить свою станцию от затаившихся врагов.Он основан на великой истории, рассказывающей об истории ядерного апокалипсиса и его последствий, с которыми пришлось столкнуться Земле. Повествование простое, а сценарии написаны тщательно.
Важные характеристики
Плюсы: Хотя подробного окружения достаточно, чтобы вас поразить, сюжет настолько привлекателен, что вы проведете много времени.
Минусы: В то время как огромное количество сбоев является основным понижением игры, проблемы с частотой кадров могут сделать его невыносимым.
Играть сейчас
7. Crysis 3Если вы действительно хотите играть в 3D-игры с высоким разрешением для ПК, то Crysis 3 — это то, что вам нужно. Если у вас есть стереоскопическая 3D-установка с 3D Vision, вы можете проверить, насколько хорошо работает метод рендеринга 2D + Depth для получения стереоскопического 3D-вывода.Хотя конечный продукт будет зависеть от типа используемого вами стерео устройства отображения 3D, вы не увидите много компромиссов в качестве.
Важные характеристики
Плюсы: Он поставляется с различными игровыми режимами, в то время как Team Deathmatch и контролирующий зону Спирс, нанокостюм, выделяют Crysis среди конкурентов.
Минусы: Если вы уже играли в Crysis 2, вы найдете много общего с новой редакцией. В результате профессиональные игроки могут завершить игру за несколько часов.
Играть сейчас
8. Batman Arkham AsylumЕсли вы считаете, что сообщество поддерживает выбор лучших 3D-игр для ПК всех времен, Batman: Arkham Asylum наверняка станет популярным в любой день. Она была выпущена в 2010 году, и, тем не менее, вы найдете много людей, которые любят играть в эту игру, чтобы проводить свои часы досуга.
Кроме того, он представляет популярного супергероя Бэтмена, что делает его очевидным выбором для большинства геймеров. Вы легко найдете доступные версии для Xbox и Playstation. Геймплей потрясающий, а взаимодействия близки к реальности.
Важные характеристики
Плюсы: Это открытая игра, и вы можете бродить по Готэму.Вы можете взаимодействовать с разными персонажами, а также принимать участие в миссиях.
Минусы: Давний комикс Mythos является основой игрового процесса, поэтому вы можете знать, что произойдет, еще до того, как вы начнете игру.
Играть сейчас
9. Just Cause 2Эта замечательная игра от Avalanche Studios предназначена для того, чтобы подарить американским горкам всех игроков. Если вы хотите погрузиться в приключенческое путешествие, наполненное адреналином, Just Cause 2 — это игра, в которую вы можете играть прямо сейчас.
Несмотря на то, что он выпускается относительно небольшой франшизой, вы можете ожидать довольно хорошего качества, как и другие, уже упомянутые в этом списке. Это игра, полная действия, а поддержка со стороны Avalanche 2.0 Engine от Avalanche Studios позволила этой игре оставаться популярной после стольких дней выпуска.
Важные характеристики
Плюсы: В новом выпуске этой игры теперь есть более опытный Рико в качестве главного героя, который может показать больше физических и технических способностей.Так что вы можете быть уверены, что получите больше, чем в предыдущем выпуске.
Минусы: Вы обнаружите сбои, которые часто могут раздражать. К тому же меню черного рынка отвратительно, а история предсказуема.
Играть сейчас
10. RAID: SHADOW LEGENDSЕсли вы ищете бесплатные 3D-игры для ПК, RAID: SHADOW LEGENDS — одна из немногих доступных игр. Если вы еще не играли в нее, самое время попробовать эту игру.Он настолько популярен в версиях для iOS и Android, что они выпустили версии для MacOS и ПК. Если вы посмотрите на версию для ПК, вы обнаружите, что RAID вышел за рамки ограничений, связанных с отстающим эмулятором, и теперь вы можете испытать RAID, как никогда раньше.
Важные характеристики
Плюсы: Эта игра может предложить столько возможностей для ПК, что мы не можем упомянуть каждую из них.Но от эффектов окклюзии параллакса или анимации ландшафта вы также обнаружите размытие движения и увеличение частоты кадров в секунду.
Минусы: Геймплей довольно повторяющийся, что в конечном итоге делает его скучной игрой, и игра может неожиданно вылетать.
Играть сейчас
Наша рекомендацияИгры стали неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Хотя вы найдете игры с общим геймплеем или похожей историей, есть и другие варианты, которые могут доставить вам захватывающее время и большое удовольствие.
У3D-игр для настольных компьютеров есть большое преимущество, чтобы оставаться на вершине списка спроса благодаря реалистичному опыту. Вы не найдете качественных вариантов, если будете искать бесплатные 3D-игры для ПК, но я постарался удовлетворить потребности как можно большего числа людей, прежде чем писать эту полезную статью.
Но вы хотите, чтобы я упомянул лучшую игру в этом списке и назвал Half-Life: Alyx. Визуальные эффекты впечатляют, и огромное количество взаимодействий может полностью передать трехмерное восприятие.
Наконец, Insights3D может легко добавить гибкости, которую 2D-игра может только выпить. Он может не только создавать разные жанры для игр, но и выводить действия игроков на совершенно новый уровень. Если вы человек, который ненавидит играть против системы, я уверен, что 3D-игры для ПК могут показать вам другую сторону одиночного игрового процесса.
Кроме того, количество ресурсов и возможностей, которые трехмерная игра может легко воспроизвести, позволяет ей присоединиться к гонке за популярностью.В результате затрудняется выбор — выбрать игру и начать играть. Эта статья может помочь вам принять решение с этим списком. Есть так много альтернатив, и если вы найдете лучшую, я буду признателен, если вы дадите мне знать.
3D-игр — Играйте в 3D-игры на CrazyGames
Как видите, наши 3D-игры охватывают широкий спектр жанров — вы можете играть буквально во все, что только можете придумать! Если вы любите плавную графику и реалистичный игровой процесс, наши 3D-игры вам обязательно понравятся.Упомянутые ниже игры — одни из наших самых популярных 3D-игр.
3D Машины
Если гонки — ваша сильная сторона, вам понравится Madalin Stunt Cars 2 — эта трехмерная гоночная игра позволяет вам управлять множеством красивых суперкаров через большой и детализированный городской пейзаж. Если вместо этого вам нужен эпический дрифт, обратите внимание на Drift Hunters.
Еще одна великолепная автомобильная 3D-игра, в которой вы участвуете в гонках на автомобилях Формулы-1, — Super Star Car.
3D Бег
Не любите гонки? Почему бы вместо этого не попробовать Crazy Roll 3D? Эта сложная игра-головоломка позволяет вам управлять трехмерным мячом через неоновый лабиринт — вы должны держать мяч в движении и избегать множества препятствий.
Еще одна популярная трехмерная беговая игра — это Parkour: Go. Вы можете бегать, прыгать и скользить через полосу препятствий, используя элитные навыки паркура!
3D-съемка
Если ни одна из предыдущих игр не в вашем стиле, вы всегда можете развязать некоторые разрушения в Advanced Pixel Apocalypse 3! Этот 3D-шутер от первого лица — фантастическая многопользовательская игра с большим выбором оружия и уровней для сражений.
Другие наши лучшие 3D-стрелялки включают:
Почему бы не ознакомиться с другими нашими 3D-играми и погрузиться во множество реалистичных сред и миров, созданных в цифровом виде?
3D-игры ориентированы на трехмерную графику и игровой процесс.Это делает их наиболее сложными с точки зрения глубины и графической мощности. Они могут охватывать практически любой жанр, особенно гонки и шутеры от первого лица. Из всех онлайн-игр 3D-игры наиболее близки к крупным играм, которые обычно можно найти на Playstation, Xbox или ПК.
Мы собрали 1118 лучших бесплатных онлайн 3D игр. Эти игры включают браузерные игры для вашего компьютера и мобильных устройств, а также приложения для телефонов и планшетов Android и iOS. Они включают в себя новые 3D-игры, такие как Burnout Drift: Online, и лучшие 3D-игры, такие как Shell Shockers, Drift Hunters и Smash Karts.
Лучшие 3D-видеоигры [2021]
13 сентября 2021 г. • Проверенные решения
У каждого геймера есть любимая платформа для видеоигр. На каждой платформе есть игры, эксклюзивные для этой платформы. В этой статье мы будем говорить о 3D-видеоиграх для ПК, 3D-видеоиграх для Android и 3D-играх для iOS.Компьютерные игры — это игры, в которые играют на компьютере. В игры для Android можно играть на устройствах Android, таких как телефоны и планшеты. В игры для iOS можно играть на устройствах iPhone и iPad.
Часть 1: Лучшие 3D-игры для ПК
Получите потрясающие игры, и это тоже бесплатно? Похоже, неплохая сделка. Эти новые игры 2017 года доступны онлайн бесплатно:
1 Call of Duty: Black Ops
Это шутер от первого лица. Действие игры происходит в 1960-х годах во время холодной войны, кампания игры следует за оперативником ЦРУ Алексом Мэйсоном, который пытается вспомнить определенные воспоминания в бою, чтобы найти станцию с номерами, которая должна передавать трансляции спящим агентам, которые обязаны использовать химическое оружие по всей территории Соединенных Штатов.
2 Жажда скорости: Shift
Эта игра предназначена для любителей хардкорного стиля игры. Он также не содержит рассказа. После запуска режима карьеры игрок проезжает два круга по ипподрому Brands Hatch, чтобы определить уровень его мастерства. После завершения игрок приглашается на «Мировую серию NFS Live World Series» и должен зарабатывать звезды в гонках, чтобы зарабатывать деньги и открывать новые расы и уровни.
3 Бэтмен Arkham Asylum
Это приключенческая видеоигра, основанная на супергерое DC Comics Бэтмене.В основной сюжетной линии игры Джокер инициирует сложный заговор, чтобы захватить контроль над убежищем Аркхэм и заманить Бэтмена в ловушку со многими из его заключенных в тюрьму противников. Когда Джокер угрожает взорвать скрытые бомбы вокруг Готэм-сити, Бэтмен вынужден пробиваться сквозь сокамерников убежища и положить конец планам Джокера.
4 Плохая рота на поле боя 2
Это шутер от первого лица. Игра в первую очередь представляет собой шутер от первого лица на командном уровне, основанный на обстановке современной войны.Кроме того, игра включает однопользовательскую кампанию, в которой игрок вновь принимает на себя роль Престона Марлоу, главного героя оригинальной игры. Многопользовательские карты, которые позволяют использовать пять различных режимов игры, содержат широкий выбор транспортных средств, самолетов и огневых точек.
Часть 2: Лучшие 3D-игры для Android
1 Городские гонки 3D
Это гоночная игра. В нем используются настоящие автомобили, настоящие треки и настоящие гонки с дрифт-трюками. Игроки могут перейти на турбомотор и найти оптимальную настройку для своей машины.Также в игре есть красочные краски и крутые стикеры. Различные режимы гонок включают карьеру, турнир на выбывание, 1 против 1 и гонку на время.
2 Мастер стрельбы из лука 3D
Эта игра предлагает опыт стрельбы из лука с трехмерной графикой, анимацией и простым интуитивно понятным управлением. Игрок будет стрелять стрелами по целям, обычно установленным на разном расстоянии, чтобы заработать монеты для новых луков, стрел и улучшений. Игрок может стрелять из четырех локаций: Сосновый лес, Поле для стрельбы из лука, Смертельная пустыня и Дождевой лес.
3 3D Теннис
Эта игра предлагает быстрый и плавный режим управления: проведите пальцем, чтобы ударить или разрезать мяч. Игра предоставляет на выбор огромный выбор уникальных игроков и позволяет вам привести своего любимого игрока к успеху в четырех турнирах Большого шлема. Игрок может переключаться из режима быстрой игры в режим мирового тура.
Часть 3: Лучшие 3D-игры в App Store
1 Военная игуана Сорвиголова
Это гоночная игра.Он предлагает трехмерную графику. В этой игре также есть интеллектуальные миссии, чтобы дать игроку жесткую конкуренцию. Имеет плавный и легкий игровой процесс. Окружающая среда постоянно меняется, в ней есть настоящая анимация и физика.
2 Бесцельная поездка сзади
В этой игре вам предстоит прокатиться по коварным бездорожьям. Преодолейте вызов, выражая себя с помощью разнообразных безумных упражнений.
Грузовик Deuce с 3 бортами
Эта игра — внедорожное вождение и парковка.Это все о приключениях, полных спешки и адреналина. Игрок может присоединиться к лиге, чтобы начать приключение. В этой игре также есть интеллектуальные миссии, чтобы дать игроку жесткую конкуренцию.
Олли Мэттисон
Олли Мэттисон — писатель и любитель всего видео.
Подписаться @Ollie Mattison
Практический подход к компьютерной графике в реальном времени (серия Морган Кауфманн в интерактивных 3D-технологиях): Эберли, Дэвид Х.: 97801222
: Amazon.com: КнигиОписание книги
Основная редакция международного бестселлера по программированию игр.
Об авторе
Дэйв Эберли — президент компании Geometric Tools, Inc. ( www.geometrictools.com ), которая специализируется на разработке программного обеспечения для компьютерной графики, анализа изображений и численных методов. Ранее он был техническим директором в Numerical Design Ltd. (NDL), компании, ответственной за движок для 3D-игр в реальном времени NetImmerse.Он также работал в NDL над Gamebryo, движком следующего поколения после NetImmerse. Его опыт включает в себя степень бакалавра математики в Университете Блумсбурга, степень магистра и доктора философии по математике в Университете Колорадо в Боулдере, а также степень магистра и доктора компьютерных наук в Университете Северной Каролины в Чапел-Хилл. Он является автором 3D Game Engine Design, 2nd Edition (2006), 3D Game Engine Architecture (2005), Game Physics (2004) и соавтором с Филипом Шнайдером Geometric Tools for Computer Graphics ( 2003), все опубликованы Морганом Кауфманном.Как математик, Дэйв проводил исследования в области математики горения, обработки сигналов и изображений, а также смещенных по длине распределений в статистике. Он был адъюнкт-профессором Техасского университета в Сан-Антонио с дополнительным приемом по радиологии в U.T. Научный центр здоровья в Сан-Антонио. В 1991 году он оставил свою штатную должность, чтобы переквалифицироваться в информатику в Университете Северной Каролины. После выпуска в 1994 году он проработал один год доцентом-исследователем в области компьютерных наук с совместным назначением в отделении нейрохирургии, работая в области анализа медицинских изображений.Следующей его остановкой стал институт SAS, который в течение года работал над SAS / Insight, пакетом статистической графики. В конце концов, решив, что компьютерная графика и геометрия — его настоящее призвание, Дэйв перешел на работу в NDL (ныне Emergent Game Technologies), затем в Magic Software, Inc., которая позже стала Geometric Tools, Inc. Участие Дейва в группе новостей comp .graphics.algorit
Что такое 3D-моделирование в анимации? Определение 3D-моделирования; Как этому научиться; Карьерные возможности
Что такое 3D-моделирование?
Трехмерное моделирование — это использование компьютеров для создания изображений и графики, которые выглядят трехмерными.
Продвинутое программное обеспечение для 3D-анимации, такое как Autodesk Maya и 3ds Max, а также некоторые знания кодирования необходимы для создания ваших собственных 3D-моделей.
Базовый процесс включает соединение наборов точек с линиями, изогнутыми поверхностями и другими геометрическими данными для создания каркасных моделей.
Подходит ли вам 3D-моделирование?
Одна из самых распространенных черт профессиональных разработчиков 3D-моделей — это креативность.
Подобно рисованию и анимации, 3D-моделирование требует большого воображения и новаторства, чтобы создавать персонажей и миры, которые будут выделяться среди остальных.
Это включает особого внимания к деталям , чтобы ваша работа всегда была безупречной и максимально возможной.
Разработчикам3D-моделей также обычно необходимо иметь некоторое представление о компьютерном кодировании, а иногда и о языках сценариев.
Программы3D не самые простые в освоении, а само 3D-моделирование может иметь острую кривую обучения , а это означает, что наличие таланта использовать компьютеры для надлежащего выполнения задач просто необходимо.
И последнее, но не менее важное: люди, которые преуспевают и получают удовольствие от работы в команде. будут наслаждаться 3D-моделированием.
Работаете ли вы в ведущей игровой студии, такой как Blizzard Entertainment, или работаете над следующим шедевром Pixar, вы можете рассчитывать на тесное сотрудничество с художниками, аниматорами и несколькими другими участниками над проектами.
Поскольку индустрия видеоигр, в частности, может быть очень требовательной, людям, которые плохо справляются с жесткими графиками и долгими часами, вероятно, не стоит становиться разработчиками 3D-моделей, чтобы создавать видеоигры.
Как научиться 3D-моделированию
Хотя есть люди, которые зарабатывают себе на жизнь 3D-моделированием, даже не посещая школу, большинство из них попадает в индустрию после получения степени в авторитетной школе компьютерной анимации или в колледже.
На самом деле, становится все труднее и труднее проникать в индустрию видеоигр и кино в качестве 3D-аниматора без высшего образования или доказательства того, что вы прошли хорошую программу.
Это связано с тем, что степень является доказательством для работодателей того, что вы прошли практическое обучение с программами 3D, в то время как вас обучали люди, способные обучать других.
Хотите изучить 3D-моделирование в Интернете?
Любая хорошая степень или программа научат вас фундаментальным принципам 3D-моделирования, оставив у вас прочную основу в том, что вам нужно, чтобы выделиться из толпы и получить работу.
Выпускники также обычно получают хороший демо-ролик, чтобы показать потенциальным работодателям свою работу.
Карьера в 3D-моделировании
Сегодня 3D-моделирование используется во многих областях.
В медицинской промышленности используются подробные трехмерные модели органов, в том числе срезы двухмерных изображений, полученные при компьютерной томографии или магнитно-резонансной томографии.
Архитекторы и инженеры также используют программы 3D, чтобы показать предлагаемые здания, ландшафты, устройства, конструкции, транспортные средства и многое другое.
Даже ученые начали использовать трехмерные геологические модели. Сейсмологи, например, используют их для предсказания событий в земной коре из-за смещения плит, эрозии и т. Д.
Конечно, большинство людей проявляют интерес к 3D-моделированию благодаря двум крупнейшим сегодня индустриям развлечений.
Первый — это фильмы и движущиеся изображения, в которых используются сгенерированные компьютером персонажи, объекты и окружающая среда в анимационных и игровых фильмах, а также трехмерные изображения для создания оптической иллюзии глубины.
Другая индустрия — это не что иное, как видеоигры. В большинстве современных игр используются 3D-модели и среды для создания виртуальных миров, с которыми игроки взаимодействуют и исследуют.
Любой, кто интересуется любой из вышеперечисленных областей, захочет научиться пользоваться программами для 3D-моделирования.
Как PlayStation демократизировала 3D-видеоигры
Двадцать пять лет назад PlayStation сыграла важную роль в превращении 3D-графики в отраслевую норму для видеоигр. Конечно, это было не первое оборудование, способное на такие вещи, и индустрия, вероятно, пошла бы по этому пути в любом случае, но PlayStation взяла концепцию из чего-то недоступного в нечто массовое.
Эта история начинается задолго до PlayStation, в конце Второй мировой войны, времени огромных перемен и роста для Японии.
После того, как Япония капитулировала в войне в 1945 году, страна была оккупирована Соединенными Штатами в попытке восстановить экономику Японии и воспрепятствовать усилению влияния Советского Союза в Тихом океане. Это также создало возможности для экспорта товаров в США, которые после войны пережили рекордный экономический рост, закрепив за собой статус самой богатой страны в мире.После десятилетия восстановления своей экономики из развалин, Япония начала испытывать колоссальный экономический рост, начавшийся почти 50-летний период, который называют «экономическим чудом» страны. К 1954 году экономика Японии процветала во многом благодаря группам Кэйрэцу — корпорациям, которые сплотились вокруг японских банков и скупали акции друг друга, чтобы обеспечить стабильность за счет перекрестных владений. Между 1967 и 1971 годами Япония пережила самый большой период роста за всю историю своего существования, создав новые производственные процессы и потребительские товары.
Экономический рост Японии привел к тому, что в 1980-х годах страна добилась больших успехов в электронной и технической отраслях, представив инновационные потребительские электронные и персональные компьютерные устройства, такие как Sony Walkman, VHS и игровые приставки, такие как Nintendo Entertainment System. Одна технология, которая в настоящее время интересна многим японским компаниям? 3D графика.
«Многие компании хотели создавать 3D — даже строительные компании хотели создавать 3D-модели», — сказал Казуюки Хашимото в интервью для недавнего документального фильма Polygon, посвященного 25-летию PlayStation.
Хашимото продолжал работать в Square над такими играми, как Final Fantasy 7 , но до этого он работал в Nichimen Graphics, компании, которая занималась разработкой компьютерной графики и поддержкой сетей телевещания. В 80-х годах такие компании, как Nichimen, начали добиваться успехов в 3D, создавая аналогичные инновации, которые были в электронном бизнесе. Sony, приняв участие в этой акции, выпустила System Gazo, или System G, компьютер, который изначально использовался для создания трехмерной графики в реальном времени для трансляций.
Sony, создающая приставку для 3D-видеоигр, была в значительной степени детищем инженера Sony Computer Entertainment, ставшего генеральным директором и председателя Кена Кутараги, чей интерес к 3D-видеоиграм возник после знакомства с Sony System G.
Кутараги впервые столкнулся с System G еще в 1984 году, когда ему показали демонстрацию сгенерированного компьютером изменяющего форму лица в ныне несуществующем Исследовательском центре обработки информации Sony в Ацуги, Япония. «Он был намного более продвинутым, чем самые современные графические системы того времени.Это было потрясающе. Я был действительно впечатлен тем, что такое существует », — сказал он позже Рейджи Асакура, автору книги« революционеров в Sony: создание Sony Playstation и провидцы, покорившие мир ».
«Какую мощную игровую машину мы могли бы сделать с помощью System G», — вспоминал Кутараги, который давно интересовался игровой индустрией и в своей университетской диссертации посвятил свою диссертацию компьютерной графике. Конечно, в то время такой компьютер, как System G, был слишком дорог для использования Кутараги, но он предсказал, что через десять лет цена на System G упадет настолько, что эту технологию можно будет использовать в потребительском продукте, таком как видео. игровая консоль.Он был прав.
В начале 1990-х, после неудачного партнерства с Nintendo, Кутараги начал тайно работать над новой игровой консолью Sony, реализовав теперь более дешевую технологию System G. Убедив тогдашнего генерального директора Sony Норио Ога, что его компании необходимо создать собственную консоль, Кутараги основал оригинальную инициативу PlayStation, больше похожую на компанию компьютерных развлечений, чем на компанию видеоигр, предполагая создание операционной системы поверх PlayStation и создание библиотек для Это.
Вначале сотрудничая с Sony Music, Sony Corporation также решила печатать игры на компакт-дисках, на которых хранился большой объем данных, а не на обычных картриджах, открыла свои двери для большего числа третьих лиц, чем ее конкурент Nintendo, и Конечно, настаивал на 3D графике на своей новой машине.
И план сработал.
PlayStation привлекла внимание подавляющего большинства сторонних разработчиков и помогла открыть первую эру консолей для 3D-видеоигр. Теперь разработчики могли экспериментировать с совершенно новым измерением, передав его в руки игроков за небольшую часть стоимости, которую многие ожидали.Некоторые разработчики не могли поверить в это.
Хашимото впервые столкнулся с 3D-возможностями PlayStation, когда Sony заключила контракт с Ничименом на помощь с демонстрацией 3D-тиранозавра рекса. До этого Хашимото говорил, что когда-нибудь игры будут работать в 3D, но в то время технологии еще не было. Он подумал, что только компьютеры стоимостью более 10 000 долларов могут обрабатывать эту технологию, а на домашней игровой приставке это было бы невозможно.
«Когда я увидел спецификации, мое восприятие сразу изменилось», — сказал Хашимото.
Другие разработчики также сочли использование PlayStation 3D откровением. Масанори Ямада, ведущий инженер, работавший над ранними играми Tekken, сказал Polygon, что, впервые коснувшись PlayStation, он почувствовал, что мир вот-вот изменится.
Выпущенная в декабре 1994 года, PlayStation быстро завоевала успех в Японии, продав более 300 000 единиц за первый месяц на рынке. В США к моменту запуска в сентябре 1995 года прошло 100 000 предварительных заказов. К концу 1996 года Sony объявила о продаже семи миллионов консолей по всему миру.Этому в немалой степени помогли игры для PlayStation, такие как инновационные и влиятельные 3D-игры, такие как Metal Gear Solid , Crash Bandicoot , Final Fantasy 7 , и Resident Evil .
Сейчас, 25 лет спустя, 3D-графика стала нормой индустрии. Семейство консолей PlayStation было продано более 430 миллионов единиц. И продвижение Sony к 3D-графике стало огромной частью успеха PlayStation.
«Мы могли бы создавать 3D-игры, которых раньше не видели», — сказал Ямада. «Это стало платформой, на которой могли развиваться многие создатели».
Лучшие 3D игры на ПК
3D-игры не совсем так популярны, как некоторые ожидали. На консолях это в настоящее время кажется уловкой, которая во многих случаях ухудшает игровой процесс из-за более низкого разрешения изображения и более низкой частоты кадров. Да, это довольно круто, когда некоторые из крупнейших игр на консолях доступны для игры в 3D (Black Ops, Uncharted 3, GT5, Killzone 3 и т. Д.), Но компромисс того не стоит.И здесь на помощь приходит ПК.
ПКтеперь намного мощнее консолей текущего поколения и, следовательно, обладают мощностью, необходимой не только для безупречной работы лучших современных игр, но и для рендеринга их в 3D без необходимости работать со скоростью менее 20 кадров в секунду. Мы установили игровую установку с графической картой Nvidia, задействовали технологию 3D Vision и получили возможность играть в более 400 игр в 3D. Конечно, некоторые игры работают намного лучше, чем другие, поэтому мы собрали эту коллекцию лучших 3D-игр — вы также можете ознакомиться с официальным списком поддерживаемых игр.
Бэтмен: Убежище Аркхема
На консоли жестокое приключение Бэтмена можно было воспроизвести в 3D с помощью пары довольно простых очков благодаря технологии TriOviz 3D. Мы попробовали, и все было нормально, но ничего особенного. На ПК с Nvidia 3D Vision все обстоит иначе. Игра является одной из лучших в настоящее время для игры в 3D, с персонажами, выскакивающими из экрана, и сценами, имеющими большое чувство глубины.
Call of Duty: Black Ops
Хотя Black Ops не является одной из самых технически совершенных игр, доступных на ПК, это одна из самых больших игр всех времен, которая намного лучше работает в 3D на ПК, чем на консолях.На консолях вы теряете плавную частоту кадров, которой стала известна серия, тогда как на ПК это не нарушается.
Just Cause 2
Just Cause — это франшиза немного меньшего размера, чем некоторые другие в этом списке, но Just Cause 2 предлагает лучшее 3D, которое мы когда-либо видели. Огромный открытый мир оживает, когда вы играете в 3D, и воздушные трюки Рико выглядят потрясающе. Помогает то, что игра для ПК выглядит намного красивее, чем ее аналоги для консолей, поэтому вы получаете максимальную отдачу от ПК.
Портал 2
Portal 2, вероятно, наименее впечатляющая игра в этом списке визуально, но дополнительная глубина, предлагаемая при игре в 3D, безусловно, делает игровой мир более реалистичным. Отсутствие тотальных действий и взрывов означает, что это никого не удивит, но ощущение пребывания в этом мире определенно улучшается.
Обитель зла 5
Одни любят, но ненавидят другие, Resident Evil 5 — это что-то вроде игры Marmite. Что не должно вызывать таких разногласий, так это использование в игре 3D.Игра ужасов Capcom уже выглядела неотъемлемой частью на ПК, но в 3D чрезвычайно разнообразные локации игры привлекают вас. Более взрывные последовательности игры, безусловно, кажутся более захватывающими.
Far Cry 2
Это из-за интенсивного использования лесных участков, которые действительно отлично смотрятся в 3D. Кроме того, эта игра выглядит лучше на ПК, чем на консолях. Обычные городские районы выглядят не так хорошо, и игра в целом может быть довольно неприятной, но в Far Cry 2 стоит играть только за деревья.
StarCraft II
Это может показаться странным выбором, но StarCraft II отлично смотрится в 3D. Мы не собираемся говорить, что «это похоже на оживающую настольную игру», как было сказано в Интернете, но Blizzard RTS показывает, что не только в экшен-играх выигрывают от 3D-технологий.
Поле битвы: Плохая компания 2
Если это знак того, что нас ждет с Battlefield 3 в 3D, то в этом году компьютерных геймеров ждет угощение. Игра DICE уже выглядела великолепно на ПК с приличными характеристиками, а в 3D игра кажется еще более взрывной и волнующей.Покажите это своим друзьям, владеющим консолью, и посмотрите, как они плачут.
Crysis 2
Версия Crysis 2 для ПК не только выглядит намного лучше консольных версий, но и позволяет играть в нее в 3D без превращения игры в слайд-шоу. Crysis 2 не обладает такой же «популярностью» в 3D, как некоторые другие игры в этом списке, но дополнительная глубина в каждой сцене добавляет реализма игровому миру.