Игры мультиплеер 3д: Игра Military Wars 3D Multiplayer

мультиплеер 3Д — Играйте бесплатно на QuickSave.su

Об игре Гонки на шоссе: мультиплеер 3Д

Оригинальное название: Highway Racing Online

Жанр: Игры гонки , Мини-игры , Игры машины , Игры гонки на машинах , Разные игры , Интересные игры , Игры гонки на крутых машинах , Бродилки , Простые игры , Казуальные игры , Классные игры , Офисные игры , Игры на улучшение , Игры для 1 класса , Игры для 2 класса , Современные игры , Клевые игры , Игры для 3 класса , Занимательные игры , Игры для 4 класса , Игры для 5 класса , Игры с препятствиями , Безопасные игры , Игры для 6 класса , Игры с реальными людьми , Игры WebGL , Игры для 8 класса , Игры для 7 класса

Рейтинг: 8 (466 оценок)

Описание:

Обожаете адреналиновые гонки без правил на беспредельных скоростях? Эта гоночная 3Д игра приглашает лихачей насладиться крутым драйвом на переполненном шоссе. Вы можете играть бесплатно в онлайн гонки на прохождение. В таком случае в вашем распоряжении будет множество интересных вариантов: на время, с движением в несколько полос, днем, ночью, под дождем. Миссия, как у перевозчика: доставить документы на другой конец города любой ценой, иначе сделка будет провалена. Если вас распирает дух соперничества, тогда закатите соревнование в многопользовательском режиме игры, устроив гонки по сети. При запуске мультиплеера вам нужно не только обойти конкурента, но и уклоняться от препятствий и собирать бонусы по пути. Первая машина доступна бесплатно. Далее зарабатывайте на заездах деньги и покупайте мощные тачки.

Пол: для мальчиков & для девочек

Возраст: 6+

Количество игроков: мультиплеер

платформа: ПК

Вид: от третьего лица

Графика: 3D

Сыграли в игру: 13.4K

Комментарии

Создание шутера на Unity3D — как сделать свою стрелялку на Unity

Приступаем к видеокурсу по созданию шутера на Unity. Это будет полноценная 3D игра с возможностью мультиплеера. За курс мы узнаем как сделать шутер в Unity (Unity3D) с возможностью игры по серверу.

Полезные ссылки:

  1. Официальный сайт Unity;
Информация про Unity

Unity – это игровой движок, на котором строится большая часть современных игр на разных платформах. Посредством движка реально создавать игры, ориентированные на запуск на компьютерах (Windows, Linux, MacOS), мобильных телефонах, планшетных компьютерах (Android, iOS, Windows Phone) и даже игровых приставках PlayStation, Xbox, Nintendo.

Создание игр на движке Unity невозможно представить без написания дополнительного кода. В Unity поддерживается два языка программирования — JavaScript и C#. Раньше также поддерживался язык Boo, но позже от него отказались.

Вы можете самостоятельно выбрать на каком языке программировать в Unity, так как особого значения это не имеет. Большинство разработчиков дают предпочтение языку C#, так как он более мощный и найти различную документацию намного проще, нежели для языка JavaScript.

В Unity используется встроенные функции, которых нет ни в C#, ни в JavaScript. За счёт этого особо не имеет значения знает вы язык программирования или нет. Тем не менее, мы все же рекомендуем сперва пройти курс по изучению языка C#. Курс представлен на нашем сайте по этой ссылке.

Как сделать шутер на Unity?

Разработка игр на Unity ведется в два этапа:

  • построения дизайна через Unity графический дизайнер;
  • написание скриптов через язык C#.

Мы за курс будем делать стрелялку на Unity с возможностью игры по сети. Для создания своей игры стрелялки необходимо продумать дизайн основных игроков, добавить к ним оружие и продумать систему выстрелов на основе RayCast.

Шутер на Юнити создается столь же просто, как и другие проекты. 

План курса

Наша игра не будет иметь потрясающего сюжета или же красивого дизайна, так как нашей задачей является создание всей механики и настройка мультиплеера в игре. Мы построим небольшую карту с игроками, добавим механику передвижения, механику стрельбы и проработаем все классы для создания шутера в Unity3d.

Для реализации мультиплеера мы будем использовать возможности серверов от Unity. Unity предоставляет бесплатный и очень удобный функционал, который можно использовать для подобных целей. 

В ходе курса вы не только научитесь создавать шутер с мультиплеером, но также улучшите свои знания и навыки в создании игр на движке Unity.

Топ 20 шутеров от первого лица — по версии «Канобу», 20 лучших шутеров, лучшие шутеры

В начале 2018-го мы завершили поистине титанический труд — топ 100 лучших игр всех времен и народов. Нам понадобилось больше года, чтобы отдохнуть от ожесточенных редакционных споров, и теперь мы наконец готовы пойти дальше — запустить жанровые топы. Настало время выбрать лучшие шутеры от первого лица, RPG, стратегии, экшены и так далее. Это одновременно и проще, и сложнее, чем было с сотней. Проще — потому что в рамках одного жанра игр надо выбрать меньше. Сложнее — потому что самих игр тоже меньше. Споров по этому топу в редакции было немало: надеемся, что и вы тоже выскажетесь в комментариях. Ну что, поехали?

Важный момент: как и в случае с топом 100 игр, это не академические топы. Мы прекрасно помним обо всех культовых играх, но если их здесь нет — значит, это общее редакционное решение, к которому мы пришли в ходе длительного обсуждения. К тому же, если когда-то давно игра X представила важную механику, а спустя 20 лет игра Y довела ее до совершенства — в топ попадет именно игра Y. Помимо кучи субъективных категорий, ко всем играм применялся один важный критерий — нормально ли они играются сегодня?

Денис Князев, руководитель раздела игр

Сегодня релиз — важнейшее событие в жизни любой игры. Это раньше, когда не было интернета, а о крутых штуках узнавали из профильных журналов, статус той или иной игры мог формироваться месяцами и даже годами. Сейчас же, если релиз и пара недель после него оказались неудачными, и разработчики вляпались в какой-нибудь скандал, то переубедить хейтеров будет уже невозможно.

Спустя полгода игру чуть ли не с нуля переделали и добавили в нее в три раза больше контента, чем было? Плевать — главное, что НА РЕЛИЗЕ…

С Battlefront 2 так и получилось. Сюжетная кампания, которой пророчили стать важной частью нового канона, обернулась чушью, было много негатива из-за чудовищной системы прокачки и навязывания лутбоксов, нашлись проблемы с балансом в мультиплерее, в нем же явно не хватало контента, хотя казалось бы — вот вам и наземные битвы, вот космические баталии. Нет смысла все это отрицать, мы и не отрицали — поставили игре 6 заслуженных баллов. Настолько же глупо сейчас отрицать, что за полтора года разработчики сделали из Battlefront 2 не просто лучший мультиплеерный шутер по «Звездным войнам», а один из лучших мультиплеерных шутеров вообще. Можно до сих пор ненавидеть игру за то, что DICE и EA кого-то там на релизе обманула, можно лишать себя удовольствия, но отрицать нынешние ее достоинства невозможно.

В 2019 году Star Wars Battlefront 2 — запредельно эффектный шутер по «Звездным войнам», полный контента, связанного, кажется, со всеми вышедшими эпизодами, бесплатными сезонными обновлениями и лояльной аудиторией. В него даже на Xbox One играет масса народу — не скажу точные цифры, но матч в любом режиме там ищется не больше полутора-двух секунд. На PC и PS4 с игроками тоже проблем нет, так что если вы до сих пор не сыграли в Battlefront 2 из-за того, что НА РЕЛИЗЕ… одумайтесь — возможно, пропускаете один из лучших шутеров в своей жизни.

Денис Князев

Battlefield — одна из старейших шутерных серий, игнорировать ее при составлении такого топа совершенно невозможно. И не только старейшая, но и уникальная — в какой другой игре такой же масштаб в мультиплеерных битвах, с техникой и огромными картами? Ни в какой, пожалуй. Другой вопрос в том, какую из частей Battlefield следует включить в подборку лучших шутеров. Не все согласны с тем, что это должна быть пятая часть — многие хотели бы видеть вместо нее Battlefield 3. И я бы без проблем отдал предпочтение именно ей, если бы кто-нибудь смог объяснить, в чем именно она лучше «пятерки».

Battlefield 5 — абсолютная часть, перекрывающая предыдущие. На сегодняшний день это вершина серии, актуальная и привлекающая основную часть поклонников. На одном только чувстве ностальгии к прошлым играм топ не построишь — нужно смотреть на факты. А главный факт сейчас в том, что большинство фанатов Battlefield играет в Battlefield 5. И получает от этого массу удовольствия. На релизе у игры тоже были проблемы — не такие серьезные, как у Battlefront 2, но все же, — и потому некоторые хейтят игру, не зная, как она развивается. Худший подход из возможных.

Денис Князев

Crysis 2 редко попадает в топы лучших шутеров, еще реже про нее говорят в отрыве от первой и третьей игр — чаще всего все сводится к тому, что «у Crysis были проблемы с геймдизайном, у Crysis 3 тоже, значит и Crysis 2 такая же». Да, но нет.

Crysis 2 и впрямь не назвать игрой с гениальным геймдизайном, но она в этом плане заметно выделяется на фоне двух других игр. Именно в ней Crytek удалось адекватно реализовать идею, которую студия форсила еще во времена оригинала, — сделать почти из каждой локации для перестрелок мини-песочницу, где можно играться с возможностями костюма. В Crysis попытка провалилась из-за открытого мира, в котором мини-песочницами были вражеские лагеря: планировать нападение и, скажем, дожидаться ночи было весело первые два раза, но потом ты понимал, что следующие 20 перестрелок пройдут ровно в тех самых тропических декорациях, при тех же самых условиях. В Crysis 3 разработчики продолжили развивать то, чего добились во второй части, но не смогли соблюсти баланс, из-за чего уровни превратились в громоздкие, ужасные с точки зрения дизайна арены.

В Crysis 2 же почти каждая перестрелка разворачивалась на просторной локации, но недостаточно большой, чтобы на ней заблудиться. А возможности костюма разнообразили процесс: где-то разумнее было подобраться к врагам по стелсу, а где-то, врубив усиленную броню, спрыгнуть им на голову и тут же открыть огонь из тяжелого пулемета.

Впрочем, за одни только удачные уровни Crysis 2 сюда не попала бы. Для меня это главная после Half-Life 2 и BioShock Infinite игра-приключение, в которой реально интересно следить за тем, что происходит в сюжете. Подобных шутеров и в 2000-х не делали много, отличных и вовсе было два — собственно Half-Life 2 и Crysis 2. Сегодня нечто подобное пытается создавать, кажется, только MachineGames в перезапущенной Wolfenstein, да и только. Так что если хотите, чтобы стрелять было не только весело, но еще и интересно, то Crysis 2 — самое то.

Денис Майоров, главный редактор

Halo — вообще одна из величайших серий в игровой индустрии. Bungie долгие годы выстраивала медиафраншизу, по своей эпичности, проработанности и масштабу приближающуюся к Star Wars и Star Trek. Тем обиднее, что на широкие экраны Halo достойно так и не вышла. Впрочем, книг и видеоигр ей пока вполне хватает (но я надеюсь).

Полностью провальных игр в основной серии не было в принципе, но Reach — последняя Halo от Bungie — взяла такой уровень, что все предшествующие ей игры казались разминкой. Падение планеты «Предел» — важнейшее событие в мире Halo, поворотный момент для всей вселенной. И чем подробнее мир игры прописывался, чем больше приключений переживал Мастер Чиф, тем весомее в рамках вселенной становились события на Пределе. Настоящая легенда, увидеть которую своими глазами для любого фаната — незабываемое событие. Но даже если Reach будет для вас первой Halo — вы ее все равно не забудете.

С самого начала мы знаем, как это история закончится. Мы знаем, что все наши герои погибнут, а Предел неминуемо падет. И при таком раскладе игра умудряется рисовать не депрессивную драму, а вдохновляющую героическую историю.

Ни одна часть Call of Duty и Medal of Honor не говорила о войне так живо и человечно, как это делает Halo: Reach. Ни в одной другой игре не чувствуешь такого единения со своими боевыми братьями и сестрами. В финальной миссии Lone Wolf нужно просто сдерживать противника так долго, насколько хватит сил, до самой смерти. Следующая за этим сцена — одна из самых сильных концовок в истории видеоигр, которая еще больше усиливается, если вселенная игры вам хорошо знакома.

Ну, а за всей этой атмосферой легко отыщется великолепный шутер, который даже не хочется называть консольным. С умными противниками, отменным дизайном уровней, пробирающей до костей музыкой и просто фантастической стилистикой. Если вы играли, то и так все знаете, а если нет — все равно не поверите мне, что игра достойна быть топе, так что просто поиграйте и убедитесь сами.

Halo живет и здравствует даже сегодня: четвертая и пятая части — отличные игры. Но именно Reach в серии — произведение искусства, лучшая работа Bungie, которую студия вряд ли когда-нибудь превзойдет.

Текст впервые опубликован в топе 100 игр «Канобу».

Дмитрий Кинский, редактор новостей

Единственное, чем действительно может похвастаться Destiny 2, — потрясающий ганплей, захватывающий с первых же секунд. Серьезно, только ради него можно (и нужно!) периодически запускать игру. Не то чтобы все остальное было плохим. Вовсе нет. Просто именно перестрелки заставляют тебя продираться сквозь неплохой сюжет, квесты, традиционный гринд и тонны врагов. Последнее — особенно приятно. Если в других играх со временем хочется избегать нежелательных стычек, то здесь даже десятки часов спустя нельзя просто так пройти мимо группы врагов и не надрать им хорошенько задницу — из револьвера, разумеется!

При этом не сказать, что стрельба — это что-то невероятное. В ней нет ничего из ряда вон выходящего. Боевку здесь точно не назовешь эпической — ну, если не считать зрелищные и чертовски мощные ультимейты, у которых нет ничего общего с шутерами в классическом понимании. Просто Bungie удалось настолько выверить каждый элемент, что ганплей чувствуется интуитивно, будто бы мышка — продолжение твоей руки. Не нужно тратить битые часы, чтобы приноровиться к шутингу. Зашел в игру, сделал пару выстрелов — и понеслась! Порой во время заварушки так и хочется перефразировать Стрелка и выдать что-то вроде:

«Я стреляю, но не рукой. Ибо тот, кто стреляет рукой, позорит своего отца. Я стреляю разумом. Я убиваю, но не оружием. Ибо тот, кто убивает оружием, позорит своего отца. Я убиваю сердцем».

Никита Казимиров, редактор новостей

Современные шутеры отчаянно стараются вобрать в себя как можно больше механик и стать разнообразнее. Недавний пример — RAGE 2, в которой есть прокачка, открытый мир и взрывные гонки. Даже DOОM в 2016 году пришлось поэкспериментировать с дополнительными челленджами, добиваниями и улучшением оружия, чтобы стать одним из лучших FPS в мире. Но что лежит в основе этого жанра? Безостановочное убийство опасных противников при помощи мощных пушек. И Painkiller идеально реализовала эту формулу.

Шутер про похождения Дэниела Гарнера против сил Ада стал первой игрой польской студии People Can Fly. Забавно, что в свое время некоторые критики несколько занижали оценки Painkiller, ведь за ее спиной не было именитых разработчиков. Отношение абсолютно несправедливое, ведь если рассматривать шутер исключительно с развлекательной точки зрения, то программу он отрабатывает по полной.

Орды жутких врагов, опасность которых варьируется от нулевой до колоссальной? Пожалуйста, убивать демонов в Painkiller не надоедает приблизительно никогда. Экстравагантное оружие, стрелять из которого — сплошное удовольствие? Про него тоже не забыли — каждая пушка полна индивидуальности, для всех найдется применение. А стрелять из коломета, прибивая врагов к стенам, так вообще невероятно приятно! Вдобавок в игре есть система особых карт Таро, позволяющая кастомизировать персонажа и добавлять ему особые бонусы.

Однако настоящую прелесть Painkiller не объяснить никакими словами. Есть нечто непередаваемо волшебное в том, как Дэниел перемещается от одной готической арены к другой, оставляя за собой лишь горы трупов. Шутер постоянно удивляет, умело тасуя локации, врагов и ситуации в целом. Как обычно, лучше всего он раскрывается на высочайшем уровне сложности, когда требует от игрока максимальной отдачи. Лишь тогда вы запомните каждого демона, которого лично разорвете на куски.

Впрочем, любовь к «мясным шутерам» — вещь достаточно субъективная. Вы спокойно для себя можете заменить эту позицию на любую из частей Serious Sam (Croteam, где там четвертая часть?!) или, скажем, какой-нибудь Hard Reset. Гораздо важнее, чтобы поджанр продолжал жить дальше, потому что фанаты столь чистокровного и кровавого адреналина найдутся всегда.

P. S. А вот аддоны для Painkiller — это сплошной мрак.

Денис Князев

Сегодня студия Monolith известна большинству игроков как автор серии Middle-earth — Shadow of Mordor и Shadow of War, экшенов от третьего лица во вселенной «Властелина колец». Но в конце 1990-х и первой половине 2000-х это была одна из ключевых команд, создававших крутые шутеры. Blood, The Operative: No One Lives Forever, Tron 2.0, Contract J.A.C.K., F.E.A.R. и, конечно, Aliens versus Predator 2 — все это Monolith. Мы не могли не вспомнить про нее, когда отбирали игры для топа, и сперва хотели включить сюда, пожалуй, самую известную игру студии, созданную после 2000 года, — F.E.A.R. С ней, правда, есть проблема: при крутой геймплейной механике у нее масса недостатков. ИИ врагов, который впечатлял 14 лет назад, сейчас выглядит смешно, а отвратительный дизайн уровней и вовсе отбивает все желание играть в F.E.A.R. самому и рекомендовать ее другим.

Вместо нее мы решили включить в топ самую разнообразную, изобретательную и просто лучшую игру по мотивам «Чужих» и «Хищника» — Aliens versus Predator 2. Тем, кто в нее не играл, наверняка покажется, что устаревший графически шутер 2001 года не способен ничем удивить, но поверьте, AvP2 по качеству проработки сингловой кампании и количеству неожиданных и гениально поставленных ситуаций обойдет любой современный FPS.

В этой игре было три кампании — за морпеха, хищника и ксеноморфа. И при этом они отличались друг от друга настолько, что из каждой можно было сделать отдельную игру с уникальными механиками и настроением. Сюжет за людей — выдающийся хоррор, в котором пугаешься каждого звука и постоянно поглядываешь на экран радара, где в любой момент могут появиться белые точки, символизирующие нечто жуткое. Игра за хищника — это охота за жалкими людишками, с использованием невидимости и нескольких визуальных фильтров в маске. А выживание ксеноморфа — чуть ли не самая запоминающаяся история. Где еще вы можете начать кампанию за лицехвата, поместить эмбрион Чужого в одного из людей, разгуливающих по стартовой локации, от первого лица разорвать грудную клетку жертвы и затем пройти весь путь эволюции ксеноморфа? А ведь в AvP2 за Чужого еще и по стенам ползать можно. Великая игра!

Денис Князев

Из всех игр-сервисов Ubisoft «Осада» не просто оказалась удачнее остальных, она еще и как тот условный сервис работает чуть ли не лучше других игр с подобной моделью развития. Siege уже много лет удерживает и понемногу увеличивает число игроков: в пике на одном только Steam их всегда больше 100 000. И хотя авторы говорят, что зарегистрированных игроков больше двадцати миллионов, скорее всего, здесь речь идет и о тех, кто сыграл в «Осаду» на «бесплатных выходных». Впрочем, не суть — игра все равно стала очень популярной и, что важнее, смогла эту популярность сохранить на протяжении нескольких лет. И причин тому две — по крайней мере, основных.

Во-первых, в Rainbow Six: Siege удачный, невероятно глубокий и вариативный асимметричный геймплей. В этой игре невозможно провести две совершенно одинаковые партии, потому что условий — карт, оперативников, оружия и гаджетов — настолько много, что их комбинации не подсчитать. И разумеется, набить игру контентом — это полдела, его еще нужно сбалансировать.

И вот это уже как раз «во-вторых». Мало сказать, что разработчики наполняют «Осаду» новым контентом. Они постоянно работают над изменением баланса — в том числе и на основе фидбека игроков. Уже давно доступные карты часто закрывают, чтобы лишить их балансных брешей, новых оперативников моментально правят патчами, а характеристики оружия приводят в порядок, если того требует аудитория. Настолько же отзывчивой команды из числа разработчиков игр-сервисов еще поискать!

Денис Князев

У Titanfall 2 в действительности очень мало общего с Call of Duty, хотя большинству нравится думать, что первая — это вторая с роботами. В кор-механике это совершенно разные игры, и Titanfall 2 логичнее сравнивать с Quake 3 Arena, Unreal Tournament или Tribes — по динамике и, что важнее, акценте на том, как вы передвигаетесь по уровню. Паркур в игре Respawn — важнейший элемент геймплея, и если вы не умеете грамотно двигаться, на ходу подстраиваясь под ситуацию и подыскивая платформу для бега, то, скорее всего, долго не проживете.

Вот что Артемий Козлов писал о Titanfall 2 в своей рецензии:

В Titanfall нужно постоянно двигаться — здесь нет ничего фатальнее, чем потерять набранный в полете импульс. Причем управляется-то все легко: стоит оказаться в воздухе около стены, пилот к ней мягко «липнет» и начинает бежать. Отталкивается по нажатию прыжка и легко смахивает вниз, как только захотите. Но происходит это быстро. И стоит лишь немного потеряться, промахнуться мимо стены, прыгнуть раньше времени и потерять управление полетом… короче, надейтесь, что вас в тот момент никто не выцеливал. Даже с базовыми представлениями о движении играть приятно, но разница между начинающим и опытным игроком может казаться катастрофической.

Titanfall 2 — игра выдающихся геймплейных механик, которые лучше всего раскрываются в мультиплеере. Немного жаль, что все они в итоге уперлись в «королевскую битву» из Apex Legends.

Денис Князев

С релиза RAGE 2 прошло совсем немного времени, и я до сих пор испытываю искренний восторг, играя в нее. Все, что я писал в рецензии, не просто не потеряло в актуальности — напротив, те слова следует умножить как минимум на два. Потому я и не стану расписывать те же мысли по новой и просто приведу здесь фрагмент из обзора.

RAGE 2 создана исключительно ради перестрелок. Каждый ее элемент работает на то, чтобы подвести вас к очередному бандитскому лагерю или арене, полной мутантов. Это выдающийся шутер, с механикой, какой не было в жанре, пожалуй, с 2016 года, когда вышел перезапуск Doom.

Впрочем, мало сказать, что стрельба в ней опирается на механику предыдущей игры id. Она делает больше — развивает ее, ускоряет ритм и побуждает чаще экспериментировать. В первые несколько часов главный герой получает способности, без которых затем сложно представить любой другой шутер. Одна из них — та, что действительно отличает RAGE 2 от всех прочих игр жанра, — «Рывок». Она позволяет резко смещаться в сторону — надо лишь наклонить левый стик и нажать левый бампер. У способности есть кулдаун, но не настолько долгий, чтобы это разрушило саму идею — молнией мерцать между выстрелов и ракет, заходить врагам за спину, быстро сокращать расстояние для добивания и вообще чувствовать себя крутым.

Еще один навык — мощнейший энергетический удар, который при определенных условиях буквально превращает противника в кровавую кашу. Другой — приземление с ударом о землю и уроном по площади. Есть и рейдж-мод, в котором не только возрастает урон, но и восстанавливается здоровье, и возможность вернуться с того света, как в первой части, благодаря дефибрилляции. А с большинства врагов после их смерти падают ресурсы, в том числе восполняющие полоску HP, как в DOOM. Идея та же — будешь сидеть за стеной, игнорируя аптечки, ничего хорошего не выйдет.

RAGE 2 прямо говорит: «Не останавливайся, не прячься. Выйди на середину локации и воспользуйся всем, что у тебя есть, чтобы получить как можно меньше урона и разнести врагов как можно эффектнее».

Текст впервые опубликован в рецензии на Rage 2.

Денис Князев

В том, что Call of Duty следует включить в этот топ, сомнений не было — проблемы начались, когда мы стали выбирать часть, которая должна сюда попасть. Самое смешное, что принцип, по которому здесь оказалась пятая Battlefield, в случае с CoD не сработал — несмотря на то, что серию обвиняют в самоповторах, назвать Black Ops 4, последнюю на данный момент игру, абсолютной нельзя. В ней нет сюжетной кампании, а мультиплеер, как по мне, проигрывает сетевому режиму из Black Ops 3. Тогда, может, Black Ops 3? Нет: хоть в ней и есть кампания, но сценарий у нее отвратительный. В итоге решили остановиться на Infinite Warfare.

Объясню: эта часть серии — последняя, где с большим удовольствием можно играть в сингл, а потом пойти в мультиплеер и испытать массу веселья там. Про мультиплеер расписывать много не буду — он работает на тех же механиках, что были в Black Ops 3, то есть на джетпаках, двойных прыжках и беге по стенам, и это здорово. Но куда важнее, что сингловая кампания в Infinite Warfare уникальна на фоне всех прочих сюжетных режимов Call of Duty.

В первый и пока в последний раз в серии сингл перестал быть фиксированным набором линейных уровней. У героя был хаб, космический корабль, галактическая карта, где яркими иконками висели основные и побочные задания. Да, в Infinite Warfare можно было забить на сюжет и стать, по сути, космическим пиратом — охотиться за генералами марсианского диктатора, которого сыграл Кит Харрингтон. К тому же сеттинг позволил Infinity Ward создать массу запоминающихся локаций на далеких планетах и их спутниках — чего только стоит миссия на Титане, в небе над которым видны кольца Сатурна, или задание на космическом объекте, на полной скорости летящем к раскаленной звезде.

Даже немного грустно, что после такой выдающейся игры студия решила вернуться к Modern Warfare. Не плохо, но современная война явно не сможет стать настолько же эффектной, как космические приключения.

Александр Башкиров, руководитель раздела «Кино и сериалы»

Плоские 2,5D-шутеры — настолько же мертвый жанр, что и скролл-шутеры про маленький отважный самолетик или runʼnʼgun-платформеры. В отличие от этих двух направлений, у псевдотрехмерных шутеров в наше время не выходит даже фанатских поделок или ретро-переосмыслений в духе Cuphead. Раз увидев настоящее 3D, уже невозможно вернуться к двум стенам с условным полом и не менее эфемерным потолком.

Но если в трех измерениях последователи id Software смогли сделать лучше (великий Quake был вытеснен из этого топа ремейком Doom), то в двух с половиной у Doom 2: Hell on Earth конкурентов нет — и, по всей видимости, уже никогда не будет. А ведь это близкий к идеалу FPS, заслуживающий место в истории наряду с Half-Life 2 и BioShock Infinite. Как и эти игры, Doom 2 — сиквел, во всем превзошедший оригинал, который тоже вполне может поспорить за звание одного из лучших шутеров всех времен.

Особенно удивительно то, что в 1994 году от id никто ничего не требовал. Под видом продолжения они могли с таким же успехом выпустить большой пак уровней к первому «Думу», добавив туда двустволку. Но в компании работали абсолютно двинутые перфекционисты, которые делали игры в первую очередь для себя, вкладывая в каждую, пусть даже невидимую глазу деталь огромный, сумасшедший, каторжный труд. Как рассказывает Джон Ромеро в книге Masters of Doom, они верили, что, даже если игроки не заметят проделанной работы, то все равно оценят сверхвысокое качество дизайна — пусть на подсознательном уровне. Пусть не сейчас, но потом.

Глупо хвалить id за гениальный дизайн уровней — ну, а каким еще он может быть в их играх? Но интересна качественная, а не количественная разница. Игра использует огромные, нелинейные карты, набитые остроумными, чудесными, рассчитанными опять-таки «на себя» секретами, один из которых игроки искали 24 года. Она не просто заваливает вас врагами, она экспериментирует с масштабами происходящего, превратив самых опасных и страшных боссов из оригинала в рядовых противников и предложив вместо них лавкрафтовских монстров, сражаться с которыми приходится на аренах, опять-таки выносящих мозг своими масштабами.

У «Дума 2» совсем другой ритм, одновременно более расслабленный на открытых участках и куда более интенсивный в моментах, когда за вас берутся всерьез. Здесь иные тактики выживания, именно на этих аренах, коридорах и многоэтажных 2,5D-нагромождениях платформ родился тот современный экшен-шутер, который сделал Quake и его трехмерных последователей такими великими играми.

Хотя в свое время игру считали тупым «мясом», это далеко не аркадный FPS в духе Serious Sam или Painkiller, здесь нужно работать прежде всего головой, а не левой кнопкой мыши. Успех определяется не скоростью реакции, а тем, насколько вы понимаете ход мысли дизайнеров и заранее готовите себя к той или иной тактической ситуации. Это умная, нестандартная игра, которая абсолютно не устарела — не только потому, что картинка балансирует на грани пиксель-арта и выдерживает любые переиздания в высоких разрешениях, но и потому, что делали ее по немыслимо высоким стандартам, на века, игнорируя нетребовательных, всеядных игроков из начала 90-х.

Вячеслав Ипатов, редактор раздела «Киберспорт»

Начнем с очевидного: CS: GO — ужасная игра. Нет, ну сами подумайте, масса читеров, непонятная чехарда с обновлениями, токсичное сообщество, слабая графика для 2019 года, да еще и Гейб убрал Cobblestone из соревновательного матчмейкинга. Поводов ненавидеть CS хоть отбавляй. Но магическим образом она все равно притягивает к себе сотни тысяч игроков каждый день.

CS: GO — это своеобразная «школа жизни» для всех любителей шутеров. В ней нет скилов как в Overwatch или разнообразия тактических девайсов как в «Радуге», поэтому главное, на чем концентрируется игрок, — это стрельба и грамотное позиционирование. CS приучает игрока разбираться в мелочах, на которые другие шутеры обычно забивают: отдача, звук выстрелов и разброс пуль каждого оружия, особенности текстур и возможных прострелов, раскидки гранат, шаги врагов. В этом плане CS: GO становится неким фундаментом для всего жанра. Именно здесь мы учились или учимся «играть в стрелялки», чтобы потом на месяц-другой уйти в CoD, Battlefield и так далее. А потом снова вернуться, чтобы поиграть с друзьями на Dust_2 в ожидании очередного «революционного шутера».

Шутеры, в моем понимании, это вовсе не про «сюжет», «атмосферу» и прочие витиеватые понятия, шутеры — это аим помноженный на тактику и геймплей, который не надоедает. И CS: GO лучше всего подходит под это описание.

Денис Князев

Когда BioShock Infinite вышла, многие свели критику по отношению к ней к фразе «первая BioShock была плохим шутером, значит и Infinite такая же». Мне страшно заглядывать в бесконечную пропасть, которая отделяет это утверждение от истины, поэтому просто скажу, что шутер из третьей BioShock хороший. Чем именно, я готов объяснить, но не в этот раз — подобным рассуждениям следует посвящать отдельные огромные материалы. Здесь я расскажу о том, почему для меня было крайне важно, чтобы Infinite в этом топе вообще оказалась.

BioShock Infinite — одно из главных игровых приключений, которое мне доводилось переживать. Даже за пределами разговоров о шутерной механике это просто очень яркая игра в крутейшем, уникальном для индустрии сеттинге. Даже если вам плевать на то, что этой историей хотел сказать сценарист и геймдизайнер Кен Левин, это все еще увлекательное путешествие в летающий город, где события удивляют уровнем постановки, а настроение меняется по нескольку раз в час. Так уж вышла, что это шутер, поэтому она и оказалась в этом топе — будь она ролевой игрой, ее бы здесь не было.

Ну, и финал, конечно. Вот что я писал о нем в материале «Лучшие финалы в видеоиграх» (спойлеры!):

Достоинство финала — в многогранности и многослойности, и концовка здесь — не только та сцена, в которой Элизабет топит Букера, чтобы прервать бесконечную цепочку плодящихся реальностей. Финал Infinite начинается, когда Букер — и вместе с ним игрок — узнает о личности Комстока. Он продолжается, когда отчаявшийся детектив во флэшбеке продает свою дочь, чтобы погасить долг. И обрывается с последней нажатой клавишей фортепиано.

Кен Левин — один из самых талантливых сценаристов в игровой индустрии (и не только в игровой), так что нет ничего удивительного в том, что он к концу игры без труда размотал клубок сюжетных линий и ответил на все вопросы, заданные в начале. Если вам кажется, что не ответил, значит вы что-то упустили во время прохождения — в этом смысле наполненность Infinite мелкими деталями, историческими отсылками и намеками оправдана на сто процентов.

Алексей Егоров, постоянный автор

Wolfenstein: The New Order — доказательство того, что совершенно дурацкую на первый взгляд историю можно сделать хорошей. Ведь серия эта никогда не славилась запоминающимися сюжетами — в основном все вспоминают перестрелки, зомби-нацистов и прочие плоды оккультной деятельности Третьего рейха. А вот The New Order получилась хорошей и сточки зрения сценария, и с точки зрения стрельбы.

Безусловно, придраться к геймплею можно. И сомнительной ценности эпизоды со стелсом, и не лучший местами левел-дизайн, и прокачка эта вездесущая — но все это искупает возможность взять в обе руки по дробовику и с безумным кличем ворваться в ряды нацистов, сея хаос и разрушение.

Как шутер от первого лица The New Order без шуток работает чуть ли не идеально. Игра очень ненавязчиво предлагает «жонглировать» оружием, меняя его, исходя из ситуации на поле боя, из-за чего зачистка каждой отдельной комнаты получается уникальной. В одну влетаешь с гранатами наперевес, добиваешь врагов из автоматов, а затем метательным ножом снимаешь командира, который готовится позвать подкрепления. В другую входишь тихо, аккуратно разбираешься с врагами на высоте, и лишь затем выпускаешь свинцовый шквал, чтобы у тех не было ни единого шанса. Можно, впрочем, всю игру пройти с автоматами — никто, в общем-то, не запрещает.

Wolfenstein (что «Новый порядок», что дополнение к нему, что продолжение) — отличные игры, которые легко могут доказать любому скептику, что разработчики еще не разучились делать по-настоящему мощные шутеры.

Сергей Цилюрик, руководитель раздела новостей

Team Fortress 2 уже больше 10 лет, а она живее всех живых: она до сих пор почти каждый день уверенно занимает четвертую строчку в топе Steam по числу активных игроков. Она прошла путь от игры с отличной механикой, но мизерным количеством контента, бесплатно вложенной в каждую копию Orange Box, до настоящего гиганта с десятками карт и режимов. Она стала первопроходцем системы free-to-play, открыв двери миллионам новых игроков без ущерба для баланса.

Она даже не перестала быть актуальной после выхода Overwatch — казалось бы, ее прямого конкурента. Не только потому что Team Fortress 2 бесплатна, но и потому что она все равно остается достаточно самобытной, непохожей на другие мультиплеерные шутеры. Чего стоит только один Шпион!

Да, не все игроки остались с TF2 с ее запуска. Кто-то жалуется на возросшие системные требования (но это закономерно), кто-то — на испорченный косметическими предметами арт-дизайн. На мой же взгляд, Team Fortress 2 всегда была — и остается — игрой про фан.

Косметические предметы могут заставить ваших противников выглядеть гротескно и абсурдно, но, несмотря ни на что, базовый принцип читабельности силуэта, на котором основывалась игра, сохранен. Один класс с другим не спутаешь ни при каких обстоятельствах.

Игра также совершенно не требует никакого капиталовложения: она сама регулярно выдает рандомные предметы, все оружие можно или скрафтить самому, или поменяться с кем-нибудь. А кроме оружия, здесь ничего больше и нет — никакой прокачки, минимум умений на кулдауне. Все игроки равны, все предельно честно: есть только ваша команда, вражеская команда и цель раунда.

И самое главное, игра совершенно не надоедает. Что ни оружие — то новый стиль игры, что ни карта — то новый подход. Не говоря уже о том, что в мультиплеере и так каждый раз складываются новые ситуации из-за непредсказуемости поведения людей, состязаться с которыми в честных и сбалансированных матчах всегда интересно. Я пишу этот текст урывками, после каждой смерти во время матча на Barnblitz. Счетчик в Steam показывает 4242 часа, проведенных в игре, и я совершенно точно уверен, что и пять тысяч — не предел.

Текст впервые опубликован в топе 100 игр «Канобу».

Дмитрий Кинский

Наверняка многие не согласятся с тем, что Overwatch может оказаться в таком топе, да еще и на такой высокой позиции — якобы это и не шутер вовсе! Нет, это все-таки шутер. Как минимум по одной причине — стрелять там нужно очень часто и почти безостановочно. Да, в ней есть несколько (!) героев, которые не могут стрелять вообще, вроде Райнхардта или Бригитты — те просто размахивают во все стороны гигантским молотом или цепом в надежде кого-нибудь задеть, защищают союзников и в целом играют вспомогательные роли. Но это скорее исключение из правила, из-за которого точно не стоит исключать игру из жанра шутеров.

В Overwatch не надоедает играть, потому что разработчики постоянно работают над контентом. Хотя на старте с этим были некоторые проблемы, сейчас в игре широкий выбор персонажей, огромное количество локаций и режимов. Впрочем, это не мешает Blizzard регулярно добавлять новых героев и карты, а также проводить различные ивенты.

А для некоторых Overwatch — один из лучших шутеров из-за необычного способа повествования, через все эти тизеры, комиксы, короткометражки и внутриигровые события. У всего в игре есть история, достаточно присмотреться!

Сергей Цилюрик

Half-Life 2 — игра, во многом определившая облик типичного современного кинематографичного шутера: буквально каждую пару минут в ней что-то происходит, появляются враги и союзники, меняются ситуации. Именно это подхватили у нее последователи, однако сама HL2 от своих коллег по жанру отличалась еще и огромным количеством дополнительных механик, этаких гиммиков, делавших каждую главу непохожей на предыдущую. Головоломки с физикой, катер, гравипушка, внедорожник, муравьиные львы как враги, не дающие наступить на песок, и как союзники, становящиеся бесконечным пушечным мясом для атаки на вражеские укрепления, турели, люди-напарники, мины, супергравипушка — нам постоянно подкидывают что-то новое. Иронично, но именно привычного шутера в HL2 от силы половина игры.

И, увы, это даже не лучшая ее половина. Многие главы в HL2 оказались затянуты — особенно ближе к финалу, когда на одинаковых улицах с безликими напарниками приходится отстреливать десятки и сотни одинаковых солдат, а потом раскидывать их же имбовой супергравипушкой. Очень заметна нехватка разнообразия в типах врагов даже в сравнении с первой частью — вот бы сюда побольше разных инопланетян!

Вместе с тем Half-Life 2 полна ярких, запоминающихся моментов. Наверняка вы сходу назовете как минимум десяток — даже если вы играли в нее еще в нулевых! Half-Life 2 — это коллекция интересных идей, которые очень талантливые разработчики попытались довести до ума, и у них это по большей части получилось. Из дополнений Episode One больше повторял неудачные эпизоды оригинала, а вот Episode Two — наоборот, напомнил всем, насколько креативно можно обставить, казалось бы, уже знакомый геймплей. Добавить к этому и сильную интригу — и становится понятно, почему третий эпизод некоторые ждут до сих пор.

Сергей Цилюрик

Из множества командных шутеров Left 4 Dead 2 выделяется максимальной простотой своих механик. Все четверо участников команды людей фактически одинаковы: они могут стрелять (а тут всего семь видов оружия), отпихивать противников и бить оружием ближнего боя, если оно найдется. У каждого из команды зараженных (их тоже всего семь сортов) — простой удар рукой и одна фирменная атака, обычно обездвиживающая жертву. Как следствие, команда зараженных должна нападать синхронно, чтобы нанести больше урона, а команда людей — держаться вместе и все время друг друга прикрывать. Освоиться тут можно буквально за пару часов. Чем для вас станет Left 4 Dead 2, напрямую зависит от того, сколько и как вы в нее будете играть.

На самом поверхностном уровне это веселый кооперативный шутер, где каждая кампания — это 4-5 недлинных этапа с рандомным спауном врагов (что дает определенную мотивацию возвращаться к ней несколько раз).

На максимальном уровне сложности это уже настоящее испытание на выживание: на счету каждая аптечка, секундная оплошность может стать фатальной, и доплестись до финала можно, лишь экономя ресурсы.

Но полностью игра раскрывается лишь в Versus-режиме, где против вашей команды людей выходят не бездумные боты, а другая четверка игроков, нападающая слаженно и наказывающая вас за ошибки. Когда в сражении сходятся две опытные команды, отлично знающие особенности механик и карт, Left 4 Dead 2 превращается в борьбу умов: зараженным становится важно не только эффективно нападать, но и тщательно планировать каждую атаку, используя все возможности, которые предоставляет карта, а людям — предугадывать, откуда можно ждать нападения, провоцировать врагов выдать себя, «сливать» их атаки.

Left 4 Dead 2 — это кооперативная игра, которая вынуждает всех участников работать слаженно, но также это и отличный шутер, в котором хитрость и тактика оказываются важнее точности стрельбы. Люди не просто так играют в нее даже спустя 10 лет после выхода.

Текст впервые опубликован в топе 100 игр «Канобу».

Денис Князев

DOOM — это изначальная идея шутера от первого лица, лишенная всего, что может отвлекать от процесса — навязчивого сюжета, ограничений по количеству оружия, кооператива и даже перезарядки. Все, что игроку нужно в шутере, — бежать — именно бежать! — вперед и убивать врагов, не останавливаясь.

Чтобы сделать крутой шутер с увлекательной историей, с массой выдающихся механик и незабываемых геймплейных ситуаций, с грамотно работающим мультиплеером — нужен талант. Чтобы сделать крутой шутер, в котором ничего этого нет, — нужно продать дьяволу душу.

Вот что Никита Богуславский писал о DOOM в топе 100 игр «Канобу»:

Есть вещи, которым не стоит возвращаться. Незабвенная классика, которая когда-то заложила фундамент, но осталась в стороне, уступив дорогу молодым. Но только не Doom. Эта игра вернулась из мрака забвения, выбила ногой дверь и показала, что может быть еще быстрее, еще злее, еще лучше. И, я уверен, когда-нибудь сделает это еще раз.

Выбравшись из своего каменного саркофага, DOOM не стал заигрывать с новыми трендами или, того хуже, пытаться играть на ностальгии. Все помнят, куда это привело Дюка Нюкема.

id Software с нуля пересобрала саму идею одиночного шутера от первого лица, использовав центральные элементы оригинальной игры 1993 года и лучшие наработки индустрии за последние двадцать лет, чтобы вдохнуть немного жизни в угасающий жанр. И ведь получилось! Старики довольны, что игры снова «как тогда», а молодые игроки, для которых даже Doom 3 принадлежит к эпохе неолита, втянулись в потрясающе стильный сеттинг и проработанный, жестокий и зрелищный геймплей.

Да, это не идеальная игра, в 90-х оригинал и сиквел, должно быть, поражали и захватывали больше. Кому-то не понравится сюжет, кто-то не сможет подстроиться под абсолютно нереалистичную стрельбу со странной баллистикой и без перезарядок. Но сути это не меняет, в DOOM просто очень весело играть: носиться по многоуровневым картам, палить во все, что движется и выдавливать демонам глаза голыми руками под музыку Мика Гордона.

Во что поиграть в феврале 2021 года: лучшие игры для PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One и Xbox Series — гид за февраль

Перед вам новый гид от редакции, в котором мы расскажем, во что поиграть из новинок в феврале 2021 года. Сюда попали новые интересные игры для компьютера и всех приставок: PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One и Xbox Series X|S. Следите за новыми обзорами в разделе рецензий, а о самых заметных играх января 2021 читайте по ссылке.

 

Destruction AllStars 
  • Разработчик: Lucid Games
  • Издатель: Sony Interactive Entertainment
  • Платформы: PlayStation 5 
  • Дата выхода: 2 февраля
  • Жанр: Action / Racing 

Следующий заметный эксклюзив PlayStation 5. Соревновательный мультиплеерный проект, совмещающий в себе безумные гонки на выживание и перемещение на своих двоих, а также яркий визуальный стиль. Суть матчей сводится к необходимости устранения своих противников, а помогать в этом вам будут три разных типа машин и целый набор уникальных персонажей со своими собственными навыками. Игра вошла в февральскую подборку сервиса PlayStation Plus и уже доступна всем подписчикам совершенно бесплатно.

 

Ys IX: Monstrum Nox
  • Разработчик: Nihon Falcom
  • Издатель: NIS America
  • Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5 
  • Дата выхода: 2 февраля
  • Жанр: jRPG / Action

Западный релиз следующей номерной игры в линейке Ys. В центре сюжета находятся загадочные «Монструмы» — люди, обладающие сверхъестественными возможностями и способные изгонять из мира опасных монстров. Став одним из «Монструмов» против своей воли, Адол должен не только разобраться в происхождении своего нового проклятия, но и дать бой таинственным существам из потусторонней реальности.

 

Control: Ultimate Edition
  • Разработчик: Remedy Entertainment
  • Издатель: 505 Games
  • Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X, PC
  • Дата выхода: 2 февраля
  • Жанр: Action / Adventure

Полное издание вышедшего в 2019 году мистического экшена Control от авторов Alan Wake и Max Payne. Нарративный фокус в игре направлен на путешествие Джесси Фейден через гигантский и необъяснимый в своей структуре комплекс под названием «Старейший Дом», который, помимо прочего, является центральной базой секретной правительственной организации «Федеральное Бюро Контроля». Уникальный авторский стиль Сэма Лейка играет здесь яркими красками, а геймплей предлагает высокую шутерную динамику, разбавленную великолепной интерактивностью окружения и мощным звуковым рядом. В этом месяце игру бесплатно получат все подписчики сервиса PlayStation Plus (наш обзор оригинальной версии смотрите по ссылке).

 

Werewolf: The Apocalypse — Earthblood
  • Разработчик: Cyanide
  • Издатель: Nacon
  • Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X, PC
  • Дата выхода: 4 февраля
  • Жанр: Action / RPG 

В последнее время сеттинг World of Darkness пользуется все большей популярностью у разработчиков. И пока одни студии создавали игры про вампиров, Cyanide Studio взяла курс на оборотней в Werewolf: The Apocalypse Earth Blood. Главный герой располагает тремя разными формами, а игровой процесс соответственно строится на выборе наиболее эффективного подхода к решению различных сложностей и задач.

Выглядит новинка несколько неказисто, но в отсутствии игровых альтернатив о зверолюдях, вероятно, сможет подарить пару приятных вечеров. 

 

Haven
  • Разработчик: The Game Bakers
  • Издатель: The Game Bakers
  • Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X, PC
  • Дата выхода: 4 февраля
  • Жанр: Narrative Adventure / RPG

Экспериментальная приключенческая ролевая игра о влюбленной паре, оказавшейся в западне на далекой планете, перебирается на Switch и PlayStation 4.

Нарративные эпизоды полны милых сценок и диалогов между персонажами, тогда как вторую половину игры занимает изучение ярких во всех смыслах локаций и сражения с противниками в пошаговом режиме. Все это действо протекает под выразительные музыкальные композиции.

К слову, разработчики советуют проходить проект в компании со своей второй половинкой. 

 

The Nioh Collection
  • Разработчик: Team Ninja
  • Издатель: Team Ninja
  • Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, PC
  • Дата выхода: 5 февраля
  • Жанр: Action / RPG

Сборник хардорных ролевых экшенов Nioh спешит на консоль PlayStation 5. В комплект включены обе номерные игры, а также весь вышедший для них дополнительный контент.

Team Ninja оптимизировала свои работы под новое железо, предложив улучшенные визуальные эффекты, высокий фреймрейт, молниеносные загрузки и использование особенностей геймпада DualSense.

Примечательно, что одновременно с консольным релизом сборника ПК-геймеры получили Nioh 2.

 

Little Nightmares 2
  • Разработчик: Tarsier Studios
  • Издатель: Bandai Namco
  • Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Serie S, Nintendo Switch, PC
  • Дата выхода: 11 февраля
  • Жанр: Adventure / Horror

Продолжение необычного приключенческого платформера Little Nightmares, выполненного в стильной мрачной эстетике. Сиквел перенимает основные особенности игрового процесса оригинала, но предлагает больше глубины и интерактивности.

Визуальный же стиль остается крайне узнаваемым, презентуя одновременно пугающие и притягательные образы. Подробнее об игре вы можете почитать в нашем отдельном превью.

 

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
  • Разработчик: Nintendo
  • Издатель: Nintendo
  • Платформы: Nintendo Switch
  • Дата выхода: 12 февраля
  • Жанр: Platformer/ Action 

Пользователи Nintendo Switch совсем скоро получат расширенную версию трехмерного платформера Super Mario 3D World, впервые дебютировавшего в 2013 году на Nintendo Wii U. В наборе есть весь контент оригинальный игры, а также совершенно новое крупное контентное расширение Bowser’s Fury, рассказывающее о шатком союзе Марио и Боузера-младшего.

Одной из ключевых фишек основной игры Super Mario 3D World является мультиплеер. Это первая 3D-часть серии Super Mario, которую можно проходить вчетвером. Но в оригинале мультиплеер был только локальным, а в переиздании, наконец, появится онлайновый. 

 

Gal*Gun Returns
  • Разработчик: Inti Creates
  • Издатель: PQube Limited
  • Платформы: Nintendo Switch, PC
  • Дата выхода: 12 февраля
  • Жанр: Rails Shooter / Dating Sim

Переиздание оригинальной Gal*Gun 2011 года выпуска. Представляет собой рельсовый тир про японских школьниц, чью любовь и внимание нужно завоевывать точными выстрелами из «феромоновой пушки». Бесстыжий фансервис, абсурдный концепт и вайфу на любой вкус — самое то для холодный зимних будней. 

 

Persona 5 Strikers
  • Разработчик: Omega Force / Atlus
  • Издатель: SEGA / Atlus
  • Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC
  • Дата выхода: 23 февраля (19 февраля — ранний доступ)
  • Жанр: Action / Adventure

Продолжение знаменитой jRPG Persona 5, но выполненное в виде ролевого экшена усилиями компании Koei Tecmo и команды Omega Force. В сюжетном отношении является прямым сиквелом оригинальной пятой «Персоны» и повествует о новых приключениях Фантомных Воров во время их летних каникул.

Геймплей берет знакомые механики и интерпретирует их в несколько непривычном ключе. Подробнее об игре можете почитать в нашем превью.

 

Curse of the Dead Gods
  • Разработчик: Passtech Games
  • Издатель: Focus Home Interactive
  • Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Serie S, Nintendo Switch, PC
  • Дата выхода: 23 февраля
  • Жанр: Action / Roguelite

Стильный рогалик выходит из раннего доступа на PC и отправляется на консоли. Задумка стандартная — вам предстоит изучать темные коридоры неприветливого храма, попутно собирая случайно сгенерированную экипировку, и сражаться с противниками.

Одной из ключевых особенностей игры является механика «скверны» — статусных эффектов, которые имеют как положительное влияние на вашего персонажа, так и накладывают на него жесткие ограничения. 

 

Ghosts ‘n Goblins Resurrection
  • Разработчик: СAPCOM
  • Издатель: CAPCOM
  • Платформы: Nintendo Switch
  • Дата выхода: 25 февраля
  • Жанр: Action / Platformer

Возрождение классического хардкорного платформера от CAPCOM на Nintendo Switch. Карикатурные мертвецы, отважный рыцарь, море разнообразных локаций и бесконечное количество всевозможных препятствий. Хочется верить, что у игры получится сохранить шарм оригинала, при этом оставаясь увлекательной, несмотря на общий визуальный и геймплейный минимализм. 

 

Bravely Default II
  • Разработчик: Claytechworks
  • Издатель: Square Enix
  • Платформы: Nintendo Switch
  • Дата выхода: 26 февраля
  • Жанр: jRPG

Третья игра в линейке Bravely Default, рассказывающая абсолютно новую историю, разворачивающуюся в рамках нового оригинального мира. Повествование ведется от лица сразу четырех персонажей, путешествующих между пятью разрозненными королевствами.

В отношении игрового процесса вас ждет исследование локаций, а также пошаговая боевая система, подразумевающая умный менеджмент атакующих и защитных способностей, на чем строится тактический элемент сражений.

 

Читайте также: Топ-30 лучших аниме зимы 2021 — часть 1. «Атака титанов: Финал», «Пять невест — 2 сезон», «Обещанный Неверленд — 2 сезон»

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.

Лучшие шутеры 2020 года — ТОП лучших шутеров для ПК и не только

Фанаты шутеров никогда не смогут утолить свою жажду виртуальных убийств. Каждая стрелялка AAA-уровня воспринимается ими на ура и проходится за считанные дни. Не говоря о мультиплеерах, в которых геймеры проводят сотни часов каждый месяц. В 2020 году нас ждет очередная порция зрелищных, атмосферных и адреналиновых шутеров. Воюйте с демонами в Doom Eternal, сражайтесь с мутантами в Rainbow Six: Quarantine, уничтожайте кровавых мертвецов в Zombie Army 4: Dead War. Но сначала познакомьтесь со всеми лучшими шутерами 2020 года.

Doom Eternal — апокалипсис сам себя не остановит

Дата выхода: 20 марта 2020 года

Собственно, DOOM. Все ждут от новой части еще больше крови, мяса и зрелищного геймплея. Все это в ней и будет. Игроки снова перевоплотятся в Палача Рока и растерзают его руками тысячи демонов. Геймплейно новая часть недалеко ушла от предыдущей, но появились интересные механики. Так, персонаж сможет перемещаться по некоторым стенам, преодолевая препятствия и заставая противников врасплох. Кроме того, он будет уворачиваться и притягиваться к врагам при помощи крюка (прямо, как Пудж, только наоборот). 

Оружия будет очень много, для каждого предусмотрен свой тип боеприпасов. Герой сможет пополнять запас патронов, выполняя особо опасные и эффектные убийства, например, при помощи второстепенного оружия. Также героизм на поле боя поможет усилить броню, без которой в сражениях с демонами просто не обойтись. Враги станут еще разнообразнее, они смогут бегать, прыгать и даже летать. 

Сюжетно игра продолжит историю предыдущего Doom, отчасти дублируя кампанию из оригинального Doom II. Демоны доберутся до Земли, чем особенно разозлят Палача Рока. Он не только попытается отбить нападение на планету, но и отправится в АД и покончит с руководством демонической армии.

S.T.A.L.K.E.R. 2 — неужели дождемся?

Дата выхода: предположительно 2020 год

В первый раз сиквел Сталкера анонсировали в середине 2010 года. А затем его отменили. Фанаты были разочарованы и разбиты. Шли годы, информации от GSC Game World не поступало. И вдруг, как гром среди ясного неба — повторный анонс проекта в 2018 году. 

Ничего конкретного о сиквеле пока не известно. В социальных сетях разработчики выложили первую часть таинственного шрифта, а также поделились саундтреком и постером на официальном сайте проекта. Строить догадки нет смысла, ведь игра может как полностью унаследовать атмосферу оригинала, так и стать самобытной. Ходили слухи, что проект создается на движке Unreal Engine 4, но пока они не подтвердились.

Дата выхода: 2020 год

В 2018 году Ubisoft запустили в Rainbox Six: Siege неожиданный ивент Outbreak. В нем игроки должны были кооперативно уничтожать жертв заразного вируса. Действие происходило в небольшом городке. Три оперативника отправлялись туда, получали информацию о заболевании и уничтожали источник заражения. Игрокам ивент пришелся по вкусу и они выразили желание увидеть в будущем нечто похожее. Сказано — сделано.

События Quarantine тоже происходят во вселенной Rainbow Six. Только вирус теперь намного опаснее. Действие игры перенесено в недалекое будущее, где инопланетный паразит понемногу начал захватывать планету. Чтобы уничтожить всех зараженных, оперативники спланируют ряд миссий и отправятся в эпицентр событий. Особенный упор, судя по заявлением разработчиков, будет сделан на хоррор-составляющую. Игроки не будут чувствовать себя непобедимыми стрелками — ими овладеют страх и ужас перед лицом невероятно сильных и опасных монстров.

Дата выхода: 4 февраля 2020 года

Четвертый шутер из знаменитой в кругах любителей зомби серии от компании Rebellion. Как это часто бывает, трех раз армии зомбаков недостаточно. Восставшие из мертвых нацисты возвращаются и на этот раз надеются окончательно захватить всю планету. Для этого они заручились поддержкой демонических сил. Но не тут то было, ведь на защиту людей встали героические солдаты, готовые отдать жизнь за светлое будущее, убив при этом как можно больше мертвецов.

Кампания будет кооперативной, максимум для четырех участников. Но проходить ее можно будет и в одиночном режиме. Конечно же, кооператив предпочтительнее, потому что в основе геймплея лежит взаимовыручка — нужно защищать союзников, прикрывать их тыл, поднимать в случае гибели и т.д. В синглплеере все это не имеет никакого смысла.

Рентгеновские убийства снова порадуют подробным изображением ломающихся костей и разлетающихся на части вражеских органов. Помните, как все «ужаснулись» от описания Доки 2 с кишками и кровью? Так вот, здесь будет на порядок веселее! Конечно же, проект строго 18+, с детьми его знакомить не рекомендуется.

Disintegration — попытка остаться людьми

Дата выхода: 2020 год

Научно-фантастический шутер от первого лица с гравипушк… Гравициклом! По сюжету в будущем человечество столкнулось с проблемами выживания. Поэтому сознание самых смелых и отважных людей интегрировали в роботизированные устройства. Одному из таких киборгов суждено стать главным героем, Ромером Шоалом. Когда-то он отлично гонял на гравицикле, а теперь командует отрядом бойцов сопротивления, пытающихся сохранить остатки человечности в гибнущем мире.

Как вы уже могли догадаться, помимо стрелялок в игре можно будет гонять на летающих подобиях мотоциклов. Они не только помогут быстро перемещаться по уровням, но и позволят эффективно уничтожать десятки врагов за раз. Помимо гравицикла в арсенале персонажа будет свойственное sci-fi сеттингу оружие, от бластеров до мега-пулеметов. Разработчики пообещали помимо одиночной кампании сделать сетевые сражения с тремя режимами, где пилоты гравициклов смогут продемонстрировать свои навыки вождения футуристичной техникой и пострелять друг в друга.

Halo Infinite — в ожидании очередного успеха

Дата выхода: ноябрь 2020 года

О новой части некогда эксклюзивного для Xbox шутера известно не так уж и много. Игра выйдет в конце следующего года и будет доступна владельцам ПК, Xbox One и новой приставки от Xbox, пока известной лишь под кодовым именем Project Scarlett.

Сюжет расскажет о том, что произошло сразу после Halo 5: Guardians. Пятая часть серии стала самым продаваемым эксклюзивом Xbox One — всего за неделю игра принесла разработчикам полмиллиарда долларов. Можно предположить, что бюджет Halo Infinite благодаря этому заметно подрос и мы можем ожидать еще более масштабную игру. 

Фанаты беспокоились насчет лутбоксов, которые, судя по современным тенденциям, вполне могут убить весь интерес. Разработчики ответили, что избыточного доната не планируют. Микротранзакции будут лишь для косметических улучшений, покупать которые можно будет напрямую, без лутбоксов. 

Scorn — в плену безумных фантазий

Дата выхода: 2020 год

Один из самых необычных, атмосферных и пугающих приключенческих шутеров от первого лица. И не только в 2020 году, но и вообще в истории. При создании сеттинга разработчики вдохновлялись творениями художника Ганса Гигера — приверженца фантастического реализма, стараниями которого фильм Чужой получился настолько пугающим, зловещим, таинственным. 

Эта игра может стать настоящим откровением для тех, кто привык к стандартным шутерам с созданными под копирку сюжетами и сеттингами. Здесь игроки внезапно окажутся в сюрреалистичном мире, где их будут окружать локации из крови и плоти. Никакого интерфейса и подсказок — лишь продвигаясь все дальше и дальше можно будет разгадать тайны местной вселенной и выжить (а может быть и нет). В арсенале у главного героя будет живой пистолет с несколькими режимами работы и возможностью модификации. С его помощью он сможет отстреливать встречающихся на пути монстров. 

Геймплей будет сконцентрирован скорее на ощущениях от происходящего, чем на стрельбе и исследовании. Без помощи со стороны интерфейса придется полагаться на свою память и интуицию. Игра похожа на страшный сон. Интересно, все ли смогут из него выбраться?

System Shock — все хорошее возвращается

Дата выхода: 2020 года

Мало кто из нынешнего поколения геймеров помнит приключенческий шутер 1994 года со звучным названием System Shock. Для своего времени это был очень зрелищный и захватывающий проект. Если бы игра с подобным успехом вышла в наше время, у нее обязательно появился бы сиквел. Но в те времена разработчики не только не окупили затраты, но и ушли в минус. И лишь спустя двадцать пять лет появилась идея возродить атмосферу и сеттинг System Shock, но уже на современный манер. 

Нас ждет ролевой шутер, сценарий для которого писал сам Крис Авеллон — одна из ключевых фигур в мире RPG. Разработчики собрали на Кикстартере почти полтора миллиона долларов, поэтому неудивительно, что к проекту привлекли такую звездную личность. 

Ремейк System Shock делают на движке Unreal Engine 4, поэтому о графике можно не беспокоиться. Куда больший интерес вызывает ролевая составляющая. Если брать в пример Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout: New Vegas и Neverwinter Nights 2, над которыми работал Авеллон, можно предположить, что в игре будет много качественно прописанных диалогов, а сам сюжет не раз свернет в неожиданном направлении, вызывая желание пройти его до конца.

Atomic Heart — прекрасное далеко

Дата выхода: 2020 год

Альтернативная история всегда вызывает особый интерес. А когда она касается нашего прошлого, геймеры приходят в восторг. Atomic Heart как раз рассказывает об альтернативном СССР, который вместо распада начал стремительно развиваться. Ученые научились делать роботов для бытовых нужд и сельского хозяйства, не забывая и о военном ремесле. По сюжету на одном из объектов по производству роботов произошел инцидент, приведший к выходу этих самых роботов из подчинения. Персонал мертв, по коридорам и залам расхаживают обезумевшие киборги. Главный герой, агент советской разведки, отправится на объект с целью определить причину произошедшего и устранить все проблемы.

Особенность игры в том, что открытый мир производственного комплекса будет полностью доступен для исследования с самого начала. Более того, игра не станет подсказывать, в каком направлении двигаться. Игроки должны будут сами изучать окружающий мир и разбираться в сюжете на основе своих находок. Также будет система крафтинга, которая позволит создавать оружие из самых неожиданных предметов. При этом, основой боевки станут рукопашные бои, ведь противников на уровнях будет много, а патронов — очень мало. И все же, с серьезными врагами без огнестрела не обойтись, поэтому игра в любом случае подпадает под определение шутера. 

Genesis Alpha One — чудовищно опасный космос

Дата выхода: январь 2020 года

Космический сеттинг в экшен-шутерах уже порядком поднадоел. Даже разработчики Call of Duty под прессингом со стороны фанатов решили отказаться от темы будущего и вернулись к истокам. Но при грамотном подходе космический sci-fi все еще способен удивлять. Возможно, Genesis Alpha One станет одним из таких удивлений.

В этой игре сочетаются элементы рогалика, шутера и строительства. Перед началом каждого прохождения большая вселенная сгенерируется случайным образом. После этого игра предложит построить космический корабль из десятков отсеков. При первом прохождении придется угадывать, но, получив опыт, нужно будет строить корабль таким образом, чтобы он соответствовал вашему стилю. Потребуется выбрать, какие отсеки принесут вам пользу, а от каких лучше отказаться.

Путешествуя на корабле по вселенной, вы будете сталкиваться с инопланетными захватчиками и вирусами. Исследуя планеты, сможете добывать полезные ископаемые и ДНК своих противников. Ископаемые помогут развивать корабль, а при помощи ДНК можно будет не только клонировать, но и прокачивать экипаж. Так как это рогалик, ваши союзники и вы сами в любом случае погибнете. Но вы можете прожить каждую мини-жизнь так, чтобы она осталась в памяти на долгое время — в этом и смысл Genesis Alpha One.

Outriders — Bulletstorm 2.0?

Дата выхода: сентябрь 2020 года

Кооперативный шутер от студии People Can Fly, которая начинала свой путь с серии Painkiller в начале двухтысячных, а затем достигла своего пика в Bulletstorm, о котором мы недавно рассказывали. Новый проект студия лишь затизерила, не предоставив подробностей касательно геймплея и сюжета. Разве что, один из представителей студии рассказал, что в игре будет глубоко проработанная кампания и кооперативный режим с возможностью покидать сессию в любое время. 

В плане сеттинга игру можно назвать смесью постапокалипсиса и sci-fi. Если разработчики попытаются развить в новом проекте идеи Bulletstorm, нас будет ждать очень зрелищный шутер с неожиданными механиками. Но так как, судя по всему, запланирован большой открытый мир, часть геймплея будет посвящена исследованию локаций.

Medal of Honor: Above and Beyond — стопроцентное погружение

Дата выхода: 2020 год

Вы там еще не выбросили/продали свои шлемы виртуальной реальности? И правда, в последнее время про эту технологию стали забывать, а о выходе нормальных игр нет и речи. Но в следующем году ситуация может измениться, ведь появится новая часть Medal of Honor, заточенная именно под виртуальную реальность. И это удивительное событие, ведь последняя часть серии провалилась и работу над ней решили приостановить на неопределенное время. Теперь же разработчики, судя по всему, прощупывают почву и готовятся к новому витку развития одного из самых известных шутеров на военную тематику.

Действие Above and Beyond перенесет вас в Европу времен Второй мировой. Геймплей обещает быть классическим — потребуется мочить нацистов, мочить нацистов и еще раз мочить нацистов. 

Главная фишка проекта в том, что разработчики пообщались с ветеранами и совместили записи их рассказов с 360-градусной съемкой, тем самым воссоздав события минувших дней. Фактически, игра может стать своего рода хранилищем воспоминаний для будущих поколений, которые спустя годы смогут запускать ее на своих шлемах и погружаться в атмосферу ужаснейшей из войн. Если, конечно, не появится совершенно новая технология, которая не станет поддерживать нынешний VR.

Дата выхода: 2020 год

Кооперативный шутер на четверых, где нужно отстреливать зомби-монстров. Думаете, жалкая копия Left 4 Dead? А вот и нет! Игру создают во вселенной Resident Evil — должно получиться этакое многопользовательское ответвление серии, в котором игроки смогут выполнять короткие миссии с участием знакомых персонажей. На одном из этапов прохождения появится даже знаменитый Тиран — интересно, получится ли его убить или он так и останется бессмертным воплощением ужаса?

Основной задачей в шутере станет побег из исследовательского комплекса. Для этого придется убить всех монстров на своем пути и выполнить ряд действий. Интересно, что в бою будет принимать участие и пятый игрок. В роли управляющего комплексом он сможет расставлять турели, модифицировать зомби и мешать противникам другими способами. Концепция немного смахивает на фильм Пила, но жертвы здесь не безмозглые и вооруженные неплохими пушками. 

Пока неизвестно, будет ли проект переименован ближе к релизу, ведь среди азиатских разработчиков модно называть свои будущие игры Project XXX. Если игру будут распространять без приставки Resident Evil, скорее всего, ее переименуют. Будем следить за событиями и обновлять статью в случае изменений. 

Witchfire — охота на ведьм

Дата выхода: 2020 год

Шутер от первого лица с фэнтезийно-постапокалиптическим сеттингом, главный герой которого охотится на ведьм и всячески совершенствует свои навыки. В его арсенале огнестрельное оружие и магия, а в числе противников — пугающие монстры самого разного калибра.

Разработкой проекта занимаются люди, которые приложили руку к Bulletstorm и Painkiller. Они сами заявили, что новый проект будет иметь много общего с этими играми, но полной их копией не станет. Студия The Astronauts состоит всего из восьми человек — их мало, но они трудолюбивые и уже пообещали, что игра будет замечательно выглядеть и предлагать игрокам ряд непростых челленджей.

Сюжетная часть будет отодвинута на задний план. Даже не планируются кат-сцены на движке. Игроки все время будут исследовать мир, делать свои выводы, тренировать навыки охоты и убийства монстров и испытывать свои нервы в пугающих ситуациях.

Nine to Five — командная работа

Дата выхода: предположительно 2020 год

Тактический шутер от разработчиков, которые ранее сотрудничали с Wargaming (World of Tanks) и Remedy (Max Payne, Alan Wake, Control). В игре будет большой акцент на командную работу. В матчах будут принимать участие две команды игроков, состоящий из трех человек. У каждого будет набор способностей, сильные и слабые стороны. Также разработчики отметили, что исход одного раунда повлияет на стартовые позиции следующего. Интересно, каким образом это будет реализовано.

В интернете большим успехом пользуется тизер проекта, первая половина которого знатно троллит современные шутеры вроде Fortnite и Apex Legends, выставляя их игроков милыми кроликами с красивыми скинами. В то же время, свою игру разработчики позиционируют, как нечто серьезное и реалистичное. 

Интересно, что название игры, означающее «с 9 до 5» подразумевает некую рутину. Для персонажей игры каждое сражение будет привычной работой, тогда как игрокам придется тренироваться и привыкать к особенностям этого мира. Дата релиза пока неизвестна, но в 2020 году пройдет первое публичное тестирование, которое и покажет, насколько игра готова к выходу. 

Лучшие ПК-игры с возможностями GeForce

0 — 9

7 Days to Die

7 Days to Die*

300 Ying Xiong

300 Ying Xiong*

7fan All Heroes

A

Adventure Island Online/MapleStory*

Adventure Island Online/MapleStory

ATOM RPG

Anthem

Aven Colony

Anthem

Apex Legends

Archeage

Archeage*

Ascendant One

Ascendant One*

Assassin’s Creed*

Assassin’s Creed*

Assassin’s Creed (DX9)*

Assassin’s Creed (DX9)*

Assassin’s Creed II*

Assassin’s Creed II*

Assassin’s Creed: Origins*

Assassin’s Creed: Brotherhood*

Assassin’s Creed: Brotherhood*

Assassin’s Creed Odyssey*

Assassin’s Creed Odyssey*

Assassin’s Creed: Revelations*

Assassin’s Creed: Revelations*

Assassin’s Creed: Rogue*

Assassin’s Creed: Rogue*

Assassin’s Creed: Unity*

Assassin’s Creed: Unity*

Assassin’s Creed IV Black Flag*

Assassin’s Creed IV Black Flag*

Assetto Corsa

Assetto Corsa*

Ace Combat: Assault Horizon

ACE COMBAT TM 7: SKIES UNKNOWN

Age of Empires II HD

Age of Wonders: Planetfall

Age of Wonders Planetfall

Agents of Mayhem

Age of Wushu (九陰真經)

Agents of Mayhem

AION — Advanced Graphics Engine

Albino Lullaby VR

Albion Online

Alice VR

Aliens: Colonial Marines

A.V.A. Alliance of Valiant Arms

Amazing Cultivation Simulator (了不起的修仙模拟器)

American Truck Simulator*

Ancestors: The Humankind Odyssey

Ancestors : The Humankind Odyssey

Anno 1800

Anno 1800*

Anthem

Apex Legends

A Plague Tale Innocence

A Plague Tale: Innocence*

Albion Online*

ArcheAge

Arizona Sunshine

ARKTIKA.1

ARK: Survival Evolved

ARK: Survival Evolved

Ark: Survival Evolved Online

ARMA II: Operation Arrowhead

ARMA 3

Artifact

ARMA 3*

Armored Warfare

Ashes of the Singularity: Escalation

Assassin’s Creed III

Assassin’s Creed III*

Assassin’s Creed IV: Black Flag

Assassin’s Creed Odyssey

Assassin’s Creed: Origins

Assassin’s Creed Liberation

Assassin’s Creed: Syndicate

Assassin’s Creed Liberation*

Assassin’s Creed: Syndicate*

Assassin’s Creed: Unity

Assetto Corsa

Assetto Corsa Competizione

Assetto Corsa Competizione*

Assetto Corsa VR

Astroneer

ASTRONEER*

ATLAS

Atlas Reactor

ATOM RPG

Attack on Titan 2

Audition

A Way Out

Azera

B

Bard’s Tale IV*

Bard’s Tale IV

Bulletstorm Full Clip Edition

BATTALION 1944*

Batman: Arkham City

Batman: Arkham City*

Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight*

Batman: Arkham Origins

Batman: Arkham Origins*

Batman Arkham VR

BATTALION 1944

Battleborn

Battlefield: Hardline

Battlefield 1

Battlefield 3

Battlefield 3*

Battlefield: Bad Company 2

Battlefield 4

Battlefield 4*

Battlefield V

Battlefleet Gothic: Armada 2

Battlerite

Battlerite Royale

Battletech

Battletech*

Battlezone

Beyond: Two Souls*

Beat Saber

Bioshock Infinite

Bioshock Infinite*

Black Desert

Black Gold

Blade and Sorcery

Black Desert Online

Blade and Soul

Blair Witch

BlazeRush VR

Bless

Blood of Steel / Tie Jia Xiong Bing 铁甲雄兵

Bloodstained: Ritual of the Night

Blood of Steel (铁甲雄兵)

Bloodstained: Ritual of the Night

Borderlands 2

Borderlands 3

Borderlands 3

Borderlands 2*

Borderlands: The Pre-Sequel

Brawlhalla

Breathedge

Brawlhalla*

Bu Bai Chuan Shuo

C

CAT Interstellar

CHKN

ClayBook

ClayBook*

Conqueror’s Blade (Zhan Yi)

Call of Cthulhu*

Call of Cthulhu

Call of Duty Online

Call of Duty Online*

Call of Duty: WWII

Crossout

Call of Duty: WWII*

Call of Duty: WWII Multiplayer

Crossout

CrossFire

Cabal 2

Call of Duty: Advanced Warfare

Call of Duty: Black Ops 2

Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Black Ops III*

Call of Duty: Black Ops 4

Call of Duty: Black Ops 4*

Call of Duty: Ghosts

Call of Duty: Infinite Warfare

Call of Duty®: Modern Warfare

Call of Duty Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 3

Call of Duty: Modern Warfare 2019

Call of Duty 4: Modern Warfare

Call of Duty 4: Modern Warfare*

Call of Duty: Modern Warfare Remastered

Call of Duty: WWII

Call of Juarez: Gunslinger

Catherine Classic

Chernobylite

Children of Morta

Chinese Parents (中国式家长)

Chronos VR

Chuan Qi Yong Heng

Cities Skylines

Cities Skylines*

Cities Skylines*

Civilization V

Civilization Online

Closers

Code Vein

Company of Heroes

Company of Heroes 2

Control

Conan Exiles

Control

Conqueror’s Blade

Conqueror’s Blade (战意)

Conqueror’s Blade (战意)*

Counter-Strike 1.6

Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive*

Counter-Strike Online (反恐精英Online)

Counter-Strike Online 2

Counter-Strike: Source

Counter-Strike: Source*

Counter-Strike Nexon: Zombies

Crackdown 3: Campaign

Crackdown 3: Wrecking Zone

CrossFire: Rival Factions

CrossFire: Rival Factions*

Crusader Kings II

Crossout

Crossout*

Crowfall*

Crysis 2

Crysis 3

Cube World

Cuphead

Cuphead*

Cyphers

D

Damaged Core VR

Dangerous Driving

Dangerous Driving*

Dangerous Golf

Dark and Light

Dark and Light

Darksiders 3

Darksiders III

Dark Souls II

Dark Souls II*

Dark Souls III

Dark Souls III*

Dauntless*

Dawn of Man*

DARK SOULS: REMASTERED

DARK SOULS: REMASTERED*

Dark Souls II: Scholar of the First Sin

Darkest Dungeon

Darkest Dungeon*

Da Tang Wu Shuang

Dauntless

Dauntless

Dawn of Man

Daylight

Dayton (State of Decay 2)*

DayZ

Da Zhan Shen

Dao Feng Tie Ji

Dead by Daylight

Dead by Daylight*

Dead Cells

Dead Cells*

Dead Island: Riptide

DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation

Dead or Alive 5: Last Round

Dead or Alive 5: Last Round*

DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation*

Dead Rising 3 Apocalypse Edition

Dead Rising 4

Dead Space 3

Deep Rock Galactic

Deep Rock Galactic

Deliver us the Moon

Deep Rock Galactic*

Demon Seals

Depth

Descenders

Destiny 2*

Destiny 2

Deus Ex Human Revolution

Deuterium Wars

Devil May Cry 5

Deus Ex Human Revolution*

Deus Ex: Mankind Divided

Devil May Cry 4 Special Edition

Devil’s Third Online

Diablo III

Diablo III*

Diablo III*

Dirt 3

DiRT 3 Complete Edition

DiRT 4

DiRT 4*

DiRT Rally

DiRT Rally 2.0

DiRT Rally 2*

DiRT Rally VR

Dirt Showdown

Dirty Bomb

Dirty Bomb*

Dishonored

Dishonored*

Dishonored 2*

Dishonored 2

DISSIDIA FINAL FANTASY NT

Divinity: Original Sin

Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2*

DISSIDIA FINAL FANTASY NT*

Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition

Divinity: Original Sin Enhance Edition

DmC: Devil May Cry

DNF

Don’t Starve

Don’t Starve*

Don’t Starve*

Don’t Starve Together

DOOM

DOOM VFR

DOOM Vulkan

DOTA 2

DOTA 2*

Dou Zhan Shen (鬥戰神)

Downward Spiral

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition*

Dragon Ball Xenoverse

Dragon Ball Xenoverse*

Dragon Cliff

Dragon Cliff*

Dragon’s Dogma

Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Dragon’s Dogma: Dark Arisen*

Dragon’s Dogma Online

Dragon Nest (龍之谷)

Dragon’s Prophet

Dragon Quest X Online

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Dragon Quest ® XI: Echoes of an Elusive Age™

Dreadhalls VR

Dreadnought

Dream Three Kingdoms

Dream Three Kingdoms 2

Dream Three Kingdoms 2*

DRG Initiative

DRG Initiative*

Dropzone

Dota Underlords

Dungeon and Fighter*

Dungeon Fighter Online

Dungeon Striker

Dying Light

Dying Light*

Dying Light: Bad Blood (Coming Soon)

Dying Light Bad Blood

Dying Light Bad Blood*

Dying Light: The Following

Dynasty Warriors 8: Empires

Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends

E

Elex

Elex*

Echo VR

eFootball PES 2020

ELEX

Elite Dangerous

Elite Dangerous*

Enter the Gungeon*

Elite Dangerous: Horizons

Elite Dangerous: Horizons VR

ELOA

Elsword

Endless Space 2

Enter the Gungeon

EOS

Escape From Tarkov (Coming Soon)

Europa (Ring of Elysium)

Escape From Tarkov

Euro Truck Simulator 2

Euro Truck Simulator 2*

Europa Universalis IV

Europa Universalis IV*

EVE: Valkyrie – Warzone

EVE: Valkyrie — Warzone VR

EVEREST VR

Evolve

Extopia (自由禁区)

Extopia (自由禁区)*

F

Fade to Silence

F1 2012

F1 2013

F1 2014

F1 2015

F1 2016

F1 2017

F1 2018

F1 2019

F1 2019 Anniversary Edition

F1 2018*

F1 2019*

Fable III

Factorio

Factorio*

Faith of Danschant

Faith of Danschant

Faith of Danschant (神舞幻想)

Fallout New Vegas

Fallout New Vegas*

Fallout Shelter

Fallout 3

Fallout 3*

Fallout 4

Fallout 76

Fallout 4*

Fallout 4 Far Harbor

Fantasy Westward Journey

Far Cry 3

Far Cry 3*

Far Cry 3: Blood Dragon

Far Cry 4

Far Cry 4*

Far Cry 5

Far Cry 5*

Far Cry: New Dawn

Far Cry New Dawn

Far Cry 5*

Far Cry Primal

Farming Simulator 2015

Farming Simulator 2015*

Farming Simulator 19*

Fate/EXTELLA Link*

Farming Simulator 17

Farming Simulator 17*

Farming Simulator 19

Fate Seeker (天命奇御)

FATED: The Silent Oath VR

Fate/EXTELLA LINK

FIFA 12

FIFA 13

FIFA 14

FIFA 15

FIFA 16

FIFA 17

FIFA 12*

FIFA 13*

FIFA 14*

FIFA 15*

FIFA 16*

FIFA 17*

FIFA 18*

FIFA 17*

FIFA 18*

FIFA 18

FIFA 19

FIFA 20

FIFA 19*

FIFA 20*

FIFA Online 3

FIFA Online 3*

FIFA Online 4

FIFA Online 4*

Figureheads

Final Fantasy VIII Remastered

FINAL FANTASY XII: The Zodiac Age Remastered

FINAL FANTASY XII: The Zodiac Age Remastered*

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn*

Final Fantasy XIV Online: A Realm Reborn

FINAL FANTASY XIV ONLINE

Final Fantasy XV

Final Fantasy XV: Windows Edition

Final Fantasy XV: Windows Edition*

Final Fantasy XV Windows Edition

Final Fire

Firefall

Firewatch

Firewatch*

Fly to KUMA VR

Football Manager 2013

Football Manager 2014

Football Manager 2015

Football Manager 2016

Football Manager 2017

Football Manager 2018

Football Manager 2019

Football Manager 2013*

Football Manager 2014*

Football Manager 2015*

Football Manager 2016*

Football Manager 2017*

Football Manager 2018*

Football Manager 2019*

For Honor

Fortnite

Formula Fusion

Fornite Battle Royale*

Fortnite (堡垒之夜)

Fornite (CN)

Fortnite: Battle Royale

Forza Horizon 3

Forza Horizon 4

Forza Street

Forza Horizon 4*

Fractured Lands

Fractured Lands*

Freestyle

Freestyle*

Freestyle 2

Freestyle 2*

Freestyle Football

Friday the 13th: The Game

FrostPunk

FrostPunk*

Битва за Нейборвиль™» — EA.com

Расскажите про игру «Plants vs. Zombies™: Битва за Нейборвиль»

Где можно узнать все подробности об игре «Plants vs. Zombies: Битва за Нейборвиль»?

Будет ли доступно издание Deluxe?

Если у меня уже есть издание Founder или стандартное издание, я могу получить контент издания Deluxe?

Для игроков, которые играли или прошли GW2, будут какие-нибудь награды?

В каких режимах можно играть в совместную игру на разделенном экране?

Игра «Plants vs. Zombies: Битва за Нейборвиль» будет доступна на Nintendo Switch?

Какие языки поддерживает игра?

Какие минимальные системные требования для ПК?

Какие рекомендуемые системные требования для ПК?

Где я могу оставить отзыв?

Как я могу сообщить об ошибке?

Как играть в «Plants vs. Zombies: Битва за Нейборвиль»?

Как включить совместную игру на Xbox One и PS4?

Как изменить персонажа?

Как улучшить персонажа?

Как работает 7-балльная система улучшений?

Как получить доступ к другим улучшениям?

Как повысить класс персонажа?

Как возродиться в Беспечном парке (зоне для общения)?

Я не знаю, где найти определенную зону. Как, например, добраться до Покатой горы или Беспечного парка?

Как сменить команду и перейти на сторону растений или зомби?

Как зайти в режим PvP (многопользовательский режим)?

Как играть вместе с друзьями?

 


 

Расскажите про игру «Plants vs. Zombies™: Битва за Нейборвиль»

«Plants vs. Zombies: Битва за Нейборвиль» — самый безумный шутер от третьего лица от студии Popcap в Ванкувере, которая выпустила обе предыдущие игры из серии «Plants vs. Zombies: Garden Warfare». С 20 персонажами, тремя новыми PvE-зонами для свободного перемещения и шестью режимами PvP на данный момент это наш самый масштабный шутер PvZ!

Наверх

 

Где можно узнать все подробности об игре «Plants vs. Zombies: Битва за Нейборвиль»?

Чтобы оставаться в курсе событий, читайте нас в Twitter (@PlantsvsZombies).

Наверх

 

Будет ли доступно издание Deluxe?

Да, издание Deluxe будет доступно с 18 октября. Вам также будет доступно улучшение до Deluxe, в которое войдут:

  • Легендарный костюм «Куриный горох» для Горохострела
  • Легендарный костюм «Z-судья» для Зэмбо
  • 5 эмоций
  • Эксклюзивный комикс «PvZ: Битва за Нейборвиль» в цифровом формате.

Наверх

 

Если у меня уже есть издание Founder или стандартное издание, я могу получить контент издания Deluxe?

Да! Чтобы купить контент издание Deluxe, просто найдите улучшение до Deluxe в соответствующем магазине (Origin, Xbox Live, PSN Store).

Наверх

 

Для игроков, которые играли или прошли GW2, будут какие-нибудь награды?

В прошлом мы награждали игроков GW1, которые продолжили играть в GW2, но так как механика игры «PvZ: Битва за Нейборвиль» довольно сильно отличается от предыдущих игр, мы не будем вручать такие награды. Вместо этого мы решили наградить игроков, которые начали играть раньше с изданием Founder.

Наверх

 

В каких режимах можно играть в совместную игру на разделенном экране?

Вы можете пройти хоть всю игру на PS4 и Xbox One в режиме разделенного экрана с другом в совместной или сетевой игре. Обратите внимание, что режим разделенного экрана недоступен на ПК.

Наверх

 

Игра «Plants vs. Zombies: Битва за Нейборвиль» будет доступна на Nintendo Switch?

Да! Игра «Plants vs. Zombies: Битва за Нейборвиль» выходит на Nintendo Switch 19 марта 2021 года. 

Наверх

 

Какие языки поддерживает игра?

Версии игры для ПК и консоли поддерживают следующие языки: английский (США), немецкий, французский, испанский, итальянский, русский, польский, нидерландский, корейский, японский, китайский (традиционный), китайский (упрощенный), арабский, португальский (Бразилия) и испанский (Мексика). Версия игры для Nintendo Switch поддерживает следующие языки: английский (США), немецкий, французский, испанский, итальянский, русский, нидерландский, корейский, японский, китайский (традиционный), китайский (упрощенный), португальский (Бразилия) и испанский (Мексика). 

Наверх

 

Какие минимальные системные требования для ПК?

Вы можете проверить системные требования для ПК по ссылке: https://www.ea.com/ru-ru/games/plants-vs-zombies/plants-vs-zombies-battle-for-neighborville/buy/pc-system-requirements

Наверх

 

Какие рекомендуемые системные требования для ПК?

Вы можете проверить системные требования для ПК по ссылке: https://www.ea.com/ru-ru/games/plants-vs-zombies/plants-vs-zombies-battle-for-neighborville/buy/pc-system-requirements

Наверх

 

Где я могу оставить отзыв?

Присоединяйтесь к обсуждению в Discord (discord.gg/pvz) и/или на нашем форуме https://answers.ea.com/t5/PvZ-Battle-for-Neighborville/ct-p/pvz-battle-neighborville-ru, чтобы поделиться своими впечатлениями об игре.

Наверх

 

Как я могу сообщить об ошибке?

Вы можете сообщить об ошибке на форуме Answers HQ. Таким образом мы сможем объединить сообщения об ошибках от разных игроков, чтобы понять их масштаб и разобраться в самой проблеме. https://answers.ea.com/t5/PvZ-Battle-for-Neighborville/ct-p/pvz-battle-neighborville-ru

Наверх

 

Как играть в «Plants vs. Zombies: Битва за Нейборвиль»?

Лучше всего начать игру с общения с майором Солнышко и прохождения обучающих заданий. Вам понадобится искать игрушечные подсолнухи, которые легко опознать по огромным столбам желтого света до самого неба.

Наверх

 

Как включить совместную игру на Xbox One и PS4?

Запустите игру, подключите второй контроллер/геймпад для PS4 или Xbox One и удерживайте кнопку квадрат (PS4) или кнопку X (XB1), чтобы присоединиться к игре.

Наверх

 

Как изменить персонажа?

Вы можете открыть экран выбора персонажа в «Примерочной» или выбрать пункт «Возродиться» в главном меню. Выберите персонажа, которого вы хотите изменить, и нажмите кнопку квадрат (PS4), кнопку X (XB1) или (C) на ПК. Вы можете сменить костюм полностью или выбрать отдельные детали для изменения внешнего вида персонажа.

Наверх

 

Как улучшить персонажа?

Откройте экран выбора персонажа в «Примерочной» или выберите пункт «Возродиться» в главном меню. Выберите персонажа, которого вы хотите изменить, и нажмите кнопку квадрат (PS4), кнопку X (XB1) или TAB на ПК. Прокрутите вниз до пункта «Улучшения» и нажмите кнопку Х (PS4) или кнопку A (XB1), чтобы выбрать улучшения для персонажа.

Наверх

 

Как работает 7-балльная система улучшений?

У каждого персонажа есть 7 баллов, которые можно потратить на улучшения. Цена каждого улучшения в баллах зависит от его мощности. Например, вы выбрали улучшение, которое стоит 4 балла, второе улучшение за 2 балла и последнее улучшение стоимостью один балл. В общей сложности вы потратили 7 баллов. Чем выше уровень персонажей, тем больше улучшений для них доступно.

Наверх

 

Как получить доступ к другим улучшениям?

Играя одним из персонажей, вы будете повышать его опыт, а с повышением опыта будет повышаться и уровень этого персонажа. После достижения 10-го уровня вы сможете повысить класс персонажа, но не более пяти раз. Повысив класс, вы получите новые улучшения для этого персонажа.

Наверх

 

Как повысить класс персонажа?

Когда вы получите достаточно опыта для достижения 10-го уровня, отправляйтесь на станцию «Повышения» в Беспечном парке. Если вы заблудились, возродитесь в Беспечном парке и встаньте на большой вопросительный знак, чтобы найти станцию «Повышения». Активируйте станцию и следуйте инструкциям, чтобы повысить класс доступных персонажей и открыть новые улучшения.

Наверх

 

Как возродиться в Беспечном парке (зоне для общения)?

Чтобы возродиться в Беспечном парке, откройте главное меню и выберите пункт «Телепортироваться домой», чтобы возродиться в Беспечном парке.

Наверх

 

Я не знаю, где найти определенную зону. Как, например, добраться до Покатой горы или Беспечного парка?

Когда вы возродитесь в имении Дейва или штабе Зомбосса, вы увидите на земле большой вопросительный знак. Встаньте на него, чтобы увидеть маркировки всех станций в Беспечном парке.

Наверх

 

Как сменить команду и перейти на сторону растений или зомби?

Чтобы перейти из команды растений в команду зомби или наоборот, зайдите на станцию смены отряда в Беспечном парке. Либо откройте главное меню, выберите пункт «Возродиться» и затем «Сменить отряд».

Наверх

 

Как зайти в режим PvP (многопользовательский режим)?

Активируйте пульт сетевого портала (находится перед порталом), и выберите режим, в который хотите сыграть. Затем зайдите в сетевой портал — большую голубую арку, — чтобы встать в очередь.

Наверх

 

Как играть вместе с друзьями?

Откройте главное меню и найдите вкладку «Друзья». Выберите друга, с которым хотите играть, и затем действие «Пригласить в группу». Когда друг примет приглашение, он появится на вашем сервере и в вашей группе. В одной группе может быть не больше 4 игроков.

Наверх

3D-игр — Играйте в 3D-игры на CrazyGames

Как видите, наши 3D-игры охватывают широкий спектр жанров — вы можете играть буквально во все, что только можете придумать! Если вы любите плавную графику и реалистичный игровой процесс, наши 3D-игры вам обязательно понравятся. Следующие ниже названия являются тремя нашими самыми популярными 3D-играми и охватывают три совершенно разных жанра:

Если гонки — ваша сильная сторона, вам понравится Madalin Stunt Cars 2 — эта трехмерная гоночная игра позволяет вам управлять множеством красивых суперкаров через большой и детализированный городской пейзаж.Графика потрясающая, вождение реалистичное, и вы можете выполнять несколько эпических трюков. Не любите гонки? Почему бы вместо этого не попробовать Slope? Эта сложная игра-головоломка позволяет вам управлять трехмерным мячом через неоновый лабиринт — вы должны держать мяч в движении и избегать множества препятствий. Если ни одна из этих двух игр не пощекотала ваше воображение, вы всегда можете развязать некоторые разрушения в Advanced Pixel Apocalypse 3! Этот 3D-шутер от первого лица — фантастическая многопользовательская игра с большим выбором оружия и уровней для сражений.

Почему бы не попробовать другие наши 3D-игры и погрузиться во множество реалистичных сред и миров, созданных в цифровом виде?


FAQ

Какие 3D-игры самые популярные?

  1. Shell Shockers
  2. Madalin Stunt Cars 2
  3. Bullet Force
  4. Smash Karts
  5. Betrayal.io
  6. Forward Assault Remix
  7. Amazing Strange Rope Police
  8. Madalin Cars Multiplayer
  9. Merc Zone
  10. Downtown 1930s Mafia

В какие 3D-игры лучше всего играть на мобильных телефонах и планшетах?

  1. Smash Karts
  2. Bubble Tower 3D
  3. Subway Clash Remastered
  4. Войны миров
  5. Tomb Runner

Что такое 3D-игры?

3D-игры, ориентированные на трехмерную графику и игровой процесс.Это делает их наиболее сложными с точки зрения глубины и графической мощности. Они могут охватывать практически любой жанр, особенно гонки и шутеры от первого лица. Из всех онлайн-игр 3D-игры наиболее близки к крупным играм, которые обычно можно найти на Playstation, Xbox или ПК.


Мы собрали 1436 лучших бесплатных онлайн 3D игр. Эти игры включают браузерные игры для вашего компьютера и мобильных устройств, а также приложения для телефонов и планшетов Android и iOS. Они включают в себя новые 3D-игры, такие как Shoot Your Nightmare: The Beginning, и лучшие 3D-игры, такие как Shell Shockers, Madalin Stunt Cars 2 и Bullet Force.

Paco Games — Играйте в Paco Games на CrazyGames

Хотите сменить обстановку? Тогда ознакомьтесь с нашим списком игр Paco! Если вы хотите получить максимум удовольствия от многопользовательской игры в 3D, мы вам поможем. Мы отобрали лучших из лучших, чтобы предоставить вам солидную библиотеку вариантов, которые обязательно понравятся вашему внутреннему гонщику, солдату или пилоту с потрясающей графикой! Благодаря технологиям Unity и WebGL вы можете запускать эти потрясающие 3D-игры прямо из браузера, причем совершенно бесплатно!

Хотите поиграть в FPS, но у вас нет под рукой консоли? Нет проблем, потому что Bullet Force позаботится о вас! Одним нажатием кнопки вы можете легко присоединиться к существующей игре.Конечно, если вы хотите убить своих друзей, продолжайте и создайте свой собственный личный матч и продемонстрируйте свои навыки! Но это еще не все. Во время игры вы можете покупать новые предметы, такие как оружие и одежду, чтобы улучшить своего персонажа и сделать так, чтобы вас было намного сложнее остановить. Продолжая нашу доброту FPS, у нас есть Masked Forces! Судя по внешнему виду, название говорит само за себя. Возьмите под свой контроль своего персонажа в маске и прыгайте на арену, полную людей или компьютерных врагов. Выбирайте из множества отличных видов оружия и снаряжения.Есть ли у вас все необходимое, чтобы выжить? Прыгай и узнай! Когда дело доходит до вождения, вы, вероятно, не хотите доставлять много неприятностей в реальной жизни. Но в Offroader V5 не стесняйтесь попасть в серьезный хаос! Управляйте автомобилем, грузовиком или даже автобусом, путешествуя по множеству прекрасных локаций, управляя автомобилем, дрейфуя и прыгая на пути к славе. Лицензия не требуется! Что может быть лучше, чем исследовать неизведанные места? Как насчет того, чтобы исследовать неизведанные места на безумной скорости на классической старой машине, раллийной машине и даже полицейской машине в 3D Car Simulator? Посмотрим правде в глаза, пешие прогулки скучны и отнимают слишком много времени.Жизнь слишком коротка, чтобы идти пешком, поэтому жмите на газ, берегитесь препятствий и посмотрите, что могут предложить красивые трехмерные миры!

Paco Games — игровая студия, ориентированная на многопользовательскую 3D-категорию. Эти игры охватывают такие жанры, как гонки, шутеры от первого лица и авиасимуляторы.

Мы собрали 199 лучших бесплатных онлайн игр пако. Эти игры включают браузерные игры для вашего компьютера и мобильных устройств, а также приложения для телефонов и планшетов Android и iOS. В их число входят новые пако-игры, такие как Free Rally: Lost Angeles, и лучшие пако-игры, такие как Assault Bots, Derby Crash 2 и Crazy Pixel Apocalypse.

Super Mario 3D World: лучший Марио на Switch со времен Odyssey

В Super Mario 3D World большее количество людей менее полезно. Вот увидишь.

Скриншот Скотта Стейна / CNET

Есть лотов игр Mario для Nintendo Switch.Mario исполняется 35 лет, и Nintendo выпустила классические игры Mario 3D, игру Mario Kart с настоящей машиной и бесплатную онлайн-игру Mario Battle Royale. Super Mario 3D World, портированная игра для Wii U, вышедшая в 2013 году, лучше всех остальных. Возможно, это лучшая игра про Марио для четырех игроков (помимо игры DIY Mario Maker, которая больше посвящена построению поля, или New Super Mario Bros U, которая представляет собой 2D-игру про Марио). Если вы ищете еще одну отличную многопользовательскую игру Switch, это может быть для вас.Просто, может быть, ожидайте некоторого хаоса.

Я играл в эту игру еще в 2013 году, и тогда она мне очень понравилась. Это была действительно единственная действительно отличная игра для Wii U Mario. Это не обязательно для всех. Игра объединяет классические платформеры Mario с более новыми трехмерными, возвышая вид над трехмерным курсом, по которому вы прыгаете и прыгаете, с ограничением по времени для каждого. Быстрые трассы, завершение их флагштока и драма, добавляемая тикающими часами, придают игре гораздо более быстрое ощущение, чем фантастический и более открытый мир Super Mario Odyssey.Это похоже на старую Super Mario 3D Land на 3DS, только лучше.

Играю с сыном. На таких уровнях так легко обречь себя на гибель.

Скриншот Скотта Стейна / CNET

Если вы уже играли в Super Mario 3D World на Switch, все в основном то же самое, с более высокой скоростью и более четкой графикой. Есть бонусный многопользовательский онлайн-режим, который позволяет другим присоединяться в кооперативном стиле откуда-то еще.Это довольно новинка для игр Mario, и это работает вместе с кооперативом для двух игроков дома. Было бы весело играть с друзьями, тем более что я больше никого не вижу лично.

Мой почти 8-летний сын получил удовольствие, играя со мной, но самое забавное в кооперативном режиме — чем больше людей вы добавляете, тем более хаотичным становится. Уровни может быть сложнее пройти, и есть несколько соревновательных способов, которыми вы можете попытаться обыграть друзей, чтобы получить дополнительные очки (или сбросить их с выступов, если вам так хочется). Я хорошо играл со своим ребенком, потому что не хотел слез.Но с четырьмя людьми одновременно, играющими за Марио, Луиджи, Тоада и Пич, теперь сложно отслеживать, кто есть кто. Это полное крушение поезда (но весело).

Онлайн-игра, из демонстрационной версии, которую я пробовал с Nintendo, иногда может зависеть. Просто плыть по течению. К счастью, в игре много продолжений, и если вы застряли, вы можете получить почти бессмертный костюм тануки. Это также хорошо для игроков, которые в конечном итоге падают за пределы экрана: в большинстве случаев вы просто плаваете обратно внутри пузыря, который снова заставляет вас действовать.Или, если ты мой сын, ты просто останешься в пузыре, катаясь по всему уровню, пока папа делает всю работу.

Bowser’s Fury немного меняет перспективу и расположение по сравнению с Super Mario 3D World. Кроме того, это кооператив только для двух игроков.

Скриншот Скотта Стейна / CNET

Есть также целая вторая игра, добавленная Nintendo, совершенно новая, под названием Bowser’s Fury. Это не что иное, как Super Mario 3D World, и меняет перспективу на более открытый стиль Super Mario Odyssey.Есть несколько островов, которые вы можете исследовать, пока Баузер-младший присоединяется к вам в качестве помощника, который может взять на себя второй игрок, в более вспомогательном режиме, чем настоящий кооператив. Я не закончил эту часть, но Nintendo указывает, что она короче.

Super Mario 3D World выходит 12 февраля. Через год, который пока, похоже, будет тихим для новых игр Switch, эта станет явным победителем. Это идеально, если вы раньше не играли в оригинальную версию Wii U. Или если у вас есть дети.Или если вы играли во все другие игры про Марио — потому что, опять же, их много. На данный момент в моем списке Switch Mario List моя лучшая четверка будет: Super Mario Odyssey, Mario Kart 8, Super Mario Maker 2 и Super Mario 3D World. Но это все еще может измениться, если в ближайшее время их станет еще больше.

Развлекайте свой мозг самыми крутыми новостями от потоковой передачи до супергероев, от мемов до видеоигр.

Super Mario 3D World многопользовательский режим нельзя смешивать с отношениями

В платформер

Mario довольно холодно, когда я играю один.Иногда может появиться сложный уровень, но 95% игр Mario может пройти любой, кто хоть немного знаком с платформерами. В конце концов, время редко играет роль, и не волнуйтесь, если вы умрете, поскольку у вас в запасе есть миллион жизней.

Super Mario 3D World определенно попадает в эту категорию. Мне понравились первые несколько миров на Nintendo Switch, но не могу припомнить, чтобы меня бросали в глаза. Все это было в моих силах.

Потом я добавил второго человека, и все пошло наперекосяк.

Двое уже толпа?

Когда играешь в одиночку, Super Mario 3D World продолжает бросать выноски — на карте мира и в начале каждого уровня — чтобы другие игроки могли присоединиться к ним. Это похоже на то, что вы можете увидеть в аркадном beat-’em- вверх, пытаясь соблазнить другой источник четверти с Мардж или Рафаэлем, присоединившимся к битве. Но если вам удастся поссориться с другим игроком, динамика холода во время одиночной игры резко изменится.

В то время как Mario Kart привлекает много внимания за разрушение дружеских отношений, вы не обязательно ожидаете чего-то подобного от платформеров Mario.В конце концов, все просто пытаются вместе дойти до конца уровня, верно? 3D World даже поощряет сотрудничество с помощью дизайна уровней. Панели, которые меняют положение всякий раз, когда вы прыгаете, требуют общения между игроками, чтобы никто не погиб безвременно. На другом уровне игроки могут работать вместе, чтобы отдавать команды, верхом на динозавре по имени Плесси. Плесси идет тем быстрее, чем больше синхронизируются оба игрока.

Все это выглядело как идиллический рай для совместной работы и заставило меня подумать, может, мне стоит поиграть с женой.Она определенно не любит платформеры, предпочитая более медленные интеллектуальные усилия, такие как Stardew Valley и Don’t Starve . Но, я не знаю, это показалось интересным способом провести время вместе?

Изображение: Nintendo EAD Tokyo / Nintendo

Оказывается, игра с другими людьми превращает 3D World в кровавый спорт. На каждый момент, когда вам нужно работать вместе, есть три момента, когда вы бежите после второго Огненного Цветка, даже если он у вас уже есть, просто ради дополнительных очков.

Видите ли, каждое ваше действие в 3D World приносит вам очки, и эти очки подсчитываются на табло в конце каждого уровня. Человек с наибольшим количеством очков на табло? Они получают крон . К носить . Может быть, вы видите, к чему все идет.

Дела шли хорошо, мы с женой прошли первые несколько уровней. Был момент напряжения, когда я случайно подобрал второй мега-гриб, из-за чего она пропустила опыт превращения в огромную жабу разрушения, но она знала, что я сделал это не специально.

Затем в конце уровня появилось табло. Я чуть не победил ее, благодаря Мега-грибам и моему более высокому положению на флагштоке последнего уровня. Корона была моей.

Я мог сказать, что она приняла это, но не была в восторге. Это было похоже на легкое завершение уровня, только для того, чтобы напомнить ей, что она могла бы справиться лучше.

После еще одного или двух уровней, когда я все еще немного побил ее результат, я перескочил на уровень, на котором в настоящее время был в моей одиночной игре: уровень босса с Боузером и гигантским поездом.Я не совсем уверен, что я делал на этом уровне, но я полагаю, что она умерла несколько раз, и я полностью выпотрошил ее оценку к концу этого уровня. Даже близко не было. Это был такой взрыв, что я начал неудержимо смеяться. Это было не для злорадства, а просто из-за неприятного удивления, как громкий пердун на похоронах.

И тут я совершил роковую ошибку: сделал снимок экрана с табло.

Изображение: Nintendo EAD Tokyo / Nintendo через Polygon

В глубине души я подумал: А, может быть, было бы забавно написать о том, как эта милая, дружелюбно выглядящая игра превратилась в соревновательную бойню.И было бы полезно иметь какое-то искусство, связанное с этой историей. Но она по понятным причинам прочитала скриншот как прогиб. Она бросила контроллер на диван рядом со мной, чтобы показать, что она очень много сделала.

Когда все — Первый Игрок

Она была абсолютно права, потянув за шнур, и я быстро извинился. То, что разыгралось, оказалось совсем не тем, чего я ожидал. Я представлял себе утопию, в которой мы помогали друг другу через хитрые прыжки или открывали спрятанные предметы, как будто мы были на охоте за сокровищами.В этом же дух платформеров Mario, верно? Речь идет об острых ощущениях от открытий, от попыток пробовать что-то новое в дружелюбной атмосфере.

В то время как Mario Kart и Mario Party, кажется, получают удовольствие, давая вам возможность обмануть других игроков, основные игры Mario обычно поддерживают. Подумайте о Кэппи в Super Mario Odyssey , которым может управлять второй полезный игрок, помогающий Марио в прыжках и атаках. Черт, даже гнусный Малыш Баузер становится полезным приятелем, когда второй игрок прыгает в Bowser’s Fury .В этих играх нет борьбы из-за монет или огненных цветов, это просто работа для достижения общей цели.

Но этим второстепенным персонажам не хватает свободы воли. У них нет контроля ни над камерой, ни над тем, куда идет Марио. Они здесь исключительно для того, чтобы помочь Марио в его поисках, а не брать на себя командование.

В 3D World дополнительные игроки имеют те же способности, что и Первый игрок, такое же право захватывать любые предметы, которые они хотят, и такую ​​же способность продвигать действие в любой момент.Внезапно у всех появилась равная сила.

Резкий контраст между одиночной игрой и многопользовательской игрой в Super Mario 3D World на самом деле не так уж и плох… при правильных обстоятельствах. Когда я учился в колледже, это было бы огромным успехом в общежитиях с игривыми криками и несколькими банками пива. Контроллер мог быть брошен в чьем-то направлении, но, ну, знаешь, школьников и всех остальных.

Возможно, менее идеален: тот, кто живет с вами и очень вас любит, но не слишком увлечен платформерами или соревновательными играми и предпочел бы, чтобы вы оставили ее с 1.5 обновление Stardew Valley . Суммируя? Прочтите комнату.

Многопользовательская игра — Создание 3D-игр

Unity — самый популярный игровой движок, который насчитывает более четырех с половиной миллионов зарегистрированных пользователей. 47% разработчиков игр используют Unity и только 13% используют Unreal Engine. Но давайте рассмотрим их обоих …

Цена

Это может иметь большое значение при выборе игрового движка.

Unity «Personal Edition» Unity 3D — это бесплатный полнофункциональный движок .Профессиональная версия Unity Pro стоит 1500 долларов за основной выпуск или 75 долларов в месяц. Если у вас есть Unity Pro, вы получаете такие функции, как настраиваемый экран-заставку, доступ к бета-версии, неограниченный доход и финансирование, Unity Analytics Pro, доступ к исходному коду и многое другое. Если ваша игра приносит более ста тысяч годовой валовой выручки, вы должны приобрести Unity Pro.

Unreal Engine 4 ранее стоил 19 долларов в месяц, но по состоянию на март 2015 года Unreal был и будет бесплатно , , и вы получите исходный код C ++.После выхода игры вы платите Epic Games 5% от квартальной валовой выручки за продукт после того, как заработаете первые три штуки.

Обучение

Оба движка имеют очень активные сообщества с дискуссионными форумами и центрами ответов, а также отличной документацией, учебными пособиями и вики.

Документация

Unreal великолепна, очень хорошо написана, с прекрасными пояснениями и скриншотами. Хотя документация Unity также хороша, ей есть что улучшить.

Unity предлагает огромное количество видеоуроков на learn.unity3d.com. На данный момент у них загружены сотни профессиональных проектов для начинающих и продвинутых пользователей, охватывающих все аспекты процесса создания игры. Оба движка иногда проводят обучающие семинары в стиле живых семинаров (Unity чаще, чем Unreal).

Платформы

Unreal Engine: ПК с Windows, Mac OS X, iOS, Android, VR, Linux, SteamOS, HTML5, Xbox One и PS4.

Unity 3D: ПК с Windows, Mac OS X, Linux, Web Player, WebGL, VR (включая Hololens), SteamOS, iOS, Android, Windows Phone 8, Tizen, Android TV и Samsung SMART TV, а также Xbox One и 360 , PS4, Playstation Vita и Wii U.С более чем 25 поддерживаемыми платформами кажется, что Unity является победителем в этой области.

Графика

Unity «Book of the Dead» demo

С выпуском Unity 5 появилось много новых функций, которые позволили разработчикам создавать красивые игры нового поколения. Unity 2018 принес нам конвейер рендеринга со сценариями. В сочетании с Quixel Megascans предоставили графику уровня AAA, демонстрирующую новые возможности движка Unity. Но кажется, что Unreal все еще на шаг впереди в графике; он, естественно, более приспособлен для получения более реалистичных результатов в ландшафте, частицах, эффектах постобработки, шейдерах и многом другом.

Простота использования

Unity всегда была известна своим простым в использовании интерфейсом, в котором новички могут сразу начать создавать игры. Хотя Unreal Engine 4 был значительным улучшением по сравнению с UE3, они по-прежнему занимают второе место после Unity в области пользовательского опыта.

Оба интерфейса очень похожи, с панелями инструментов и настройками в окнах с изменяемым размером и перемещением. Пользовательский интерфейс Unreal по-прежнему довольно раздутый и сложный. Все занимает больше времени и сложнее, чем должно быть.Ресурсы долго импортируются и сохраняются, а простые задачи требуют дополнительных, ненужных действий. Unity 3D работает быстро, а интерфейс быстрый и отзывчивый. Он настолько легкий, что может работать в Windows XP (SP2), в то время как для UE4 требуется как минимум 64-разрядная версия Windows 7. Хотя конечный продукт может выглядеть лучше в Unreal, чем в Unity, получение его может занять больше времени и потребовать больше усилий, особенно для новичков.

Код

Игры Unity программируются с помощью JavaScript, C # или Boo.Большинство разработчиков используют JS или C #. Необязательно использовать только один. Вы можете использовать один или другой, или все три. Движок Unreal поставляется с системой визуальных сценариев Blueprints, которую можно использовать для создания всей игры или использовать в сочетании с несколько более быстрыми сценариями C ++. Unity 3D не имеет встроенной системы визуальных сценариев (пока), однако есть отличные решения, которые можно приобрести в Unity Asset Store, в первую очередь Playmaker и uScript Professional .

Услуги

Unity Tech предлагает множество замечательных услуг, таких как Unity Ads, Everyplay (для записи и публикации мобильного игрового процесса), Unity Multiplayer, Analytics, Cloud Build, Performance Reporting, Premium Support и другие.

У

Epic Games не так много сервисов, но они создали фонд развития в пять миллионов долларов, чтобы «предоставлять финансовые гранты инновационным проектам, встроенным в Unreal Engine 4 и вокруг него».

Активы

И в Unreal, и в Unity есть отличные места, где можно покупать и продавать игровые активы.

Unity Asset Store насчитывает более пятнадцати тысяч активов и 1,5 миллиона пользователей. Большинство активов очень доступны по цене.

Unreal Marketplace намного новее, чем магазин ресурсов Unity, и поэтому намного меньше. Активы также обычно дороже. Однако все они кажутся очень качественными.

Если вы продаете активы, обратите внимание, что оба магазина делят прибыль 70/30.

Заключение

Оба движка — фантастические инструменты для создания игр, и они во многом схожи.Но, возможно, их лучшее качество заключается в том, что они оба бесплатны с некоторыми ограничениями по доходу. Так что вы можете скачать их оба, попробовать их и сообщить мне, что вы думаете, в комментариях ниже.

Все изображения предоставлены сайтами unity3d.com и unrealengine.com.

3d + бесплатно + мультиплеер + знакомства + игра + для + мобильных +% f0% 9f% aa% 80% e2% 9d% a4% ef% b8% 8f% ef% b8% 8f + www.datebest.xyz +% f0% 9f % aa% 80% e2% 9d% a4% ef% b8% 8f% ef% b8% 8f + best + dating + site% f0% 9f% aa% 80% e2% 9d% a4% ef% b8% 8f% ef % b8% 8f + 3d + бесплатно + мультиплеер + знакомства + игра + для + мобильных устройств +% f0% 9f% aa% 80% e2% 9d% a4% ef% b8% 8f% ef% b8% 8f + 3d + free + multiplayer + знакомства + игра + для + мобильных +% f0% 9f% aa% 80% e2% 9d% a4% ef% b8% 8f% ef% b8% 8f + 3d + бесплатно + многопользовательский + знакомства + игра + для + мобильных +% f0 % 9f% aa% 80% e2% 9d% a4% ef% b8% 8f% ef% b8% 8f + 3d + бесплатно + многопользовательский + знакомства + игра + для + мобильных устройств +% f0% 9f% aa% 80% e2% 9d % a4% ef% b8% 8f% ef% b8% 8f + 3d + бесплатно + мультиплеер + знакомства + игра + для + мобильных устройств +% f0% 9f% aa% 80% e2% 9d% a4% ef% b8% 8f% ef % b8% 8f +% f0% 9f% aa% 80% e2% 9d% a4% ef% b8% 8f% ef% b8% 8f + www.datebest.xyz +% f0% 9f% aa% 80% e2% 9d% a4% ef% b8% 8f% ef% b8% 8f + best + dating + site% f0% 9f% aa% 80% e2% 9d% a4% ef% b8% 8f% ef% b8% 8f | Беккер

перейти к содержанию

Отправка электронного письма через этот веб-сайт не создает отношений между адвокатом и клиентом. Вы не должны отправлять нам через этот веб-сайт какую-либо информацию, с которой вы хотели бы обращаться конфиденциально.

Нажмите кнопку «Принять», если вы понимаете предыдущее заявление и хотите продолжить.

Специалисты

Практики

Страниц

Посты

Разработка серьезных совместных многопользовательских игр: Escape from Wilson Island — серьезная многопользовательская трехмерная игра для совместного обучения в командах

Идея компьютерного обучения для совместной работы (CSCL) исследуется уже более двадцати лет.