Играть халф лайф 1: Half-Life: Day One — Играть Онлайн

Как играть в халф лайф 1 кооператив


Гайд по кооперативу первой half-life (sven coop) / Блог Snak3


По многочисленным просьбам пишу вам этот гайд.

Что нам понадобиться?

Во-первых steam (не важно крякнутый или лицензионный) half-life
Во-вторых сам sven coop
И наконец программка под названием Desura.
Внимание!
Перед установкой Sven coop убедитесь, что half-life уже скачен и установлен в вашем стиме.

Ничего сложного в установке Sven coop не нашел, но многие не могут этого сделать, поэтому вот:
1) Переходим на mddb.com (ссылка прямо на мод).
2) Нажимаем кнопочку «INSTALL NOW«.
3) В открывшемся окне выбираем: «I don’t have Desura. Install it!» и скачиваем программку-клон стима.
4) После установки программки в том же окне, где мы скачивали её выбираем: «Desura is installed. Let’s play!«, после чего в список загрузок Desur(ы) добавиться Sven coop.
5) Скачка и установка происходят автоматически в ваш стим, прямо в half-life.
6) После того, как Desura скачает и установит все необходимое — перезагружаем стим и ищем в списке игр «Sven coop«.
7) Запускаем и радуемся жизни 😉

Теперь немного о кооперативе:
В него включены карты как первой half-life, так и opposing force и blue shift.
Карты half-life идут с c0a0e по c4a3.
Карты opposing force начиная с of0a0 и по of7a0.
Карты blue shift разбросаны в списке, тут придется методом тыка 😉

З.ы. если вы не видите этих карт в окошке создания сервера, вам необходимо зайти в папку svencoop_russian, которая находиться в вашей стимовской папке с half-life и удалить из неё папку maps.
Также есть карта под названием -HL_OpFor_SP_Portal, в которой имеются телепортеры к разным главам half-life 1 и half-life opposing force, но лично у меня они не работают.

Мод позволяет проходить кампанию Half-Life в кооперативном режиме

Моддер «Hiems» выпустил потрясающий мод для первой части Half-Life. Как следует из названия, Half-Life: Coop позволяет вам сыграть в кампанию классического шутера Valve в кооперативном режиме.

В отличие от других кооперативных модов, таких как Svencoop или DC Coop, Half-Life: Coop не меняет важных аспектов игры. Другими словами, цель этого мода – быть совместимым с серверами Half-Life 1 и сохранять геймплей как можно более приближенным к стандартному. Можно сказать, что это обязательный мод для всех фанатов Half-Life.

Half-Life: Coop версии 1.0 весит всего 56 МБ, и вы можете скачать его отсюда. Обратите внимание, что данная версия не содержит финального босса, Нихиланта. Но, несмотря на это, стоит отметить, что моддер стремится добавить как можно больше улучшений для кооперативного режима с помощью частых обновлений.

Hiems также выпустил трейлер для своего мода, который вы можете увидеть ниже. Довольно очевидно, что он вызывает ошеломляющую ностальгию, ​​и мы уверены, что это то, что порадует многих поклонников Half-Life. Поэтому мы настоятельно рекомендуем загрузить данную модификацию, особенно если вы уже некоторое время не переигрывали HL1.

как играть кооперативно в half life 1 то есть по картам half life 1

Без понятия. Возможно есть что-то наподобие мода synergy для Black Mesa, поищи

По локальной сети или через тунгл

Через Хамачи? Я живу в Шымкенте мой друг в Тюмене играем в Garry’s Mod через хамачи

открыть порты и поиграть через удалённый сервер

В оригинальный Half-Life добавили кооперативный режим

С момента релиза оригинальной игры Half-Life прошло уже 17 лет, а преданные фанаты все еще отказываются покидать игру и самостоятельно пополняют ее новым контентом. Как стало известно Gamebomb.ru, одним из последних фанатских нововведений стало появление в игре кооперативного режима.

Проект появился в качестве модификации под названием Sven Co-Op, релиз полноценной версии 5. 0 которого состоялся бесплатно. Модификация позволяет пройти оригинальную сюжетную линию вдвоем. Чтобы лучше представить идею своего проекта, команда выпустила трейлер релиза.

«Мы надеемся, что вам понравится это 2-минутное введение в нашу игру, в котором можно посмотреть на геймплей, новые карты и возможности. Отвечая на многочисленные вопросы — помните, Sven Co-Op 5.0 появится в Steam бесплатно. Мод выйдет бесплатно, даже если у вас нет Half-Life 1. В нем также есть обратная конверсия к одиночной игре», — отметили разработчик.

По данным Gamebomb.ru, проект разрабатывают на протяжении нескольких лет. Представители Valve дали моддерам официальное благословление на разработку кооперативного режима и предоставили доступ к Steam в качестве площадки для выхода. В Valve также дали авторам проекта доступ к движку GoldSrc, на котором работает Half-Life.

Новости по теме:

«Как играть в «халф лайф 2» по сети?» – Яндекс.Кью

Вы всё правильно слышали.

В 2009 году ученые из Швеции тренировали студентов-хирургов в Half-Life, чтобы проверить, поможет ли это им освоить навыки эндоскопии. Эндоскопия — общее название для процедур, где врач погружает внутрь человека трубку с камерой, а затем осматривает и оперирует его внутренности, глядя на видео на экране. По ряду параметров эта операция похожа на игру в видеоигры. Еще она полагается на пространственное мышление и зрительно-моторную координацию врача — а нам хорошо известно, что видеоигры успешно развивают эти способности. Вот ученые и предположили, что тренировка в Half-Life поможет студентам.

И действительно, студенты, которые 5 недель играли в шутер, потом значительно опережали товарищей из контрольной группы в симуляторах эндоскопии. Похожий результат был найден и в других исследованиях.

То, что видеоигры помогают осваивать хирургические навыки — очень важная находка. Дело в том, что в хирургии ценой ошибки может стать здоровье и даже жизнь человека. Поэтому студентов учат не на «поле боя», а на всяких физических и виртуальных симуляторах. Однако симуляторы стоят дорого и не каждая больница может себе их позволить. Поэтому врачи жаждут найти другие, более дешевые методы тренировок. В этом контексте видеоигры могут совершить революцию в медицине.

Эксперимент шведских ученых наделал много шума. Вероятно многие преподаватели на западе уже советуют своим студентам тренироваться в шутерах. Однако, насколько мне известно, официально это пока не практикуется. Причин у этого может быть несколько. Во-первых, нужно собрать больше доказательств о пользе видеоигр. Во-вторых, большинство экшн-видеоигр содержит жестокий контент, в них нужно убивать. Жестокие игры до сих пор (необоснованно) подозревают в том, что они делают людей агрессивнее. Поэтому внедрять их в обучение может казаться неэтичным. Будущее скорее за созданием «серьезных» видеоигр специально под цели тренировки врачей.

Лучшие моды для Half-Life 2. Играем за Альянс, бегаем по стенам и сходим с ума в кооперативе

Кооператив, адвенчуры, хорроры, головоломки и даже стратегии.

В ноябре легендарной Half-Life 2 исполнится пятнадцать лет. За это время игра обзавелась тысячами модификаций: одни меняют игру совсем немного, другие серьёзно перерабатывают её идеи, а третьи и вовсе предлагают самостоятельные проекты на базе «Халфы» (вспомнить хотя бы The Stanley Parable, Insurgency и Black Mesa). Но мы обсудим моды, о которых вы могли и не знать, — нет, не Garry’s Mod, Ravenholm и Minerva: Metastasis.

Эту модификацию ждали целых девять лет, и в прошлом декабре она наконец добралась до релиза. MMod визуально и геймплейно осовременивает вторую Half-Life, но не меняет игру в корне.‎ Авторы «мегапатча»‎ прокачали боёвку, предоставив Фримену куда большую свободу действия на поле боя. В этом поможет расширенный арсенал: среди новинок выделяется шоковая дубинка комбайнов и станковый пулемёт Альянса, который можно взять в руки. Создатели починили ряд багов «ванильной» версии, подтянули ИИ, переработали звуковой дизайн и визуальные эффекты вместе с анимацией; теперь смотреть на перезарядку — одно удовольствие. А если какая-то из фишек вам не по вкусу, просто отключите её: все модули можно настраивать прямо внутри игры.

Непрерывный экшен со slo-mo, прыжками между крышами, акробатикой, подкатами и кунг-фу. Чёрт, да это же мультиплеер Max Payne, который мы заслужили! Double Action предлагает около десятка карт в декорациях боевиков девяностых (небоскрёбы карты Rooftops наверняка перенесли из «Матрицы»), необходимый минимум стволов, набор разных бонусов (например, на скорость и дальность прыжков) и даже частичную разрушаемость. В Double Action настолько бешеный темп, что очевидные проблемы, вроде примитивной графики и сбоящих анимаций, отлетают куда-то далеко на задний план. Но в то же время ритм — это и основная проблема мода; скорее всего, матчу к третьему вы просто-напросто вымотаетесь от скорости. Однако свою аудиторию экшен нашёл: даже сейчас, спустя почти пять лет с момента релиза, на серверах всё ещё есть люди. Не каждый Source-мод способен похвастаться такой лояльной фанбазой!

С выходом Mobility Mod в августе 2018-го Гордон Фримен обучился трюкам из Titanfall: бегу по стенам, подкатам и двойным прыжкам. А последнее обновление среди прочего добавило ракеты с самонаведением для воздушного катера и возможность отбить вражескую гранату монтировкой. А ещё взрывные пули, режим «Марио»‎ с прыжками по головам комбайнов, мини-игру «пол — это лава» и другие опциональные фишки; скорость бега и высота прыжков настраиваются игроком. Если стандартная Half-Life 2 казалась вам недостаточно динамичной, смело качайте этот мод.

События неофициального аддона происходят во вселенной Half-Life: Сопротивление посылает вас проверить аванпост, который перестал выходить на связь. Завязку трудно назвать интригующей, да и прохождение отнимет у вас всего полчаса, но поверьте — вы насладитесь каждой минутой. Просто гляньте ролик выше и оцените, на что способен старый добрый Source в руках талантливого моддера. Хотя Mission Improbable в первую очередь про исследование локаций, постановочные моменты здесь тоже на уровне: чего стоит один полёт в ракете для хэдкрабов. А ещё тут есть камео Стивена Хокинга.

А вы знали, что Half-Life 2 (и эпизоды!) можно пройти в кооперативе, да ещё и на шестнадцать человек? Это вполне себе повод вновь положить Альянс на лопатки! Но есть и ложка дёгтя (по правде говоря, литровая банка): создатели мода не просто подарили Фримену живых напарников — они немножко сломали баланс, усилив врагов числом и здоровьем. К тому же пары попаданий теперь достаточно, чтобы отправить вас на тот свет, так что приготовьтесь часто гибнуть. А если вас каким-то чудом не застрелят комбайны, то наверняка сожрут баги: разработчики попытались сгладить острые углы геймдизайна, добавив двухместный транспорт, телепорт и несколько других приятных мелочей, но не сказать, что они перевешивают неудобства, создаваемые кооперативом. С другой стороны, это единственный способ пройти всю эпопею плечом к плечу с друзьями, а число положительных отзывов в Steam показывает, что оно всё-таки стоит того.

Mindlock (к слову, автор  — отечественный моддер Олег Верушкин) по задумке напоминает серию Portal: вас тоже держат в закрытом комплексе и заставляют проходить испытания. Только на этот раз главная не ГЛэДОС, а инопланетяне, и противостоят вам не только турели и лазеры, но ещё и зомби с комбайнами — вот вам и хоррор с перестрелками в придачу к задачкам. Семичасовой (!) мод радует самобытным сюжетом, необычайно качественным (для мода) дизайном уровней и головоломками, ничуть не уступающими «портальным»‎.

Один из лучших модов 2010-го по версии ModDB. Nightmare House 2 стартует с флэшбека: герой первой части попадает в аварию и в поисках помощи натыкается на загадочный особняк, где его встречает настоящий кошмар. Тогда герой смог спастись, но, как оказалось, кошмар его не отпустил. На этот раз мы просыпаемся в стенах заброшенной больницы, где нас тут же начинают преследовать воспоминания о прошлом. Гнетущую атмосферу мода создают не только видения и прочие пугалки, но и качественная работа со светом и звуком. Авторы не поленились и озвучили все диалоги (а их здесь много). По духу Nightmare House 2 близка к играм серий Resident Evil и F.E.A.R, но современного геймера она, как и предшественница, вряд ли сильно напугает. А ведь когда-то каждый третий русскоязычный ютьюбер считал своим долгом записать её прохождение…

Entropy: Zero воплощает мечту всех, кто хотел сражаться на стороне Альянса во второй Half-Life: вас ждёт мрачная история о буднях метрокопа. Мод радует проработанным дизайном уровней, повествованием через окружение, собственным саундтреком и качественной постановкой. Но самое важное — это возможность по-настоящему вжиться в роль жестокого и циничного мерзавца. К вашим услугам традиционный арсенал Альянса: например, прибор ночного видения, дубинка-шокер, прототип винтовки AR2 и даже собственные мэнхэки. Главное — не забывайте, что вы не (бессмертный) Гордон Фримен в продвинутом HEV-костюме: броня метрокопа далеко не так крепка, так что придётся осторожничать.

В этом приключении мы пытаемся выбраться с загадочного острова, куда главного героя — рыбака — занёс сильный шторм. Как и в случае с Mission Improbable, автор делает ставку на исследование локаций и атмосферу. Эпичных баталий не ждите: враги атакуют в малом количестве и убиваются с одного выстрела; с редкими зомби можно справиться молотком, пистолетом и ПП. Но, несмотря на это, мод весьма динамичен: стартовая прогулка на причале сменяется хоррор-эпизодом в заброшенном городке; не успеваешь оглянуться, как уже куда-то мчишься на поезде, разгадываешь загадки под землёй, прыгаешь со скалы на скалу, а потом и вовсе попадаешь в стены очень недоброй корпорации. И это ещё не всё, что происходит всего за час с небольшим.

Само собой, на Half-Life 2 выпустили десятки шуточных модов. Этот лучше всего сбалансирован: он сумасшедший, но не настолько, чтобы оттолкнуть игрока. Авторы Half-Mind отредактировали скрипты, звуки и анимации в катсценах так, чтобы всё выглядело чуть веселей. Теперь на улицах Сити-17 метрокопы танцуют диско, к местным жителям вместо Уоллеса Брина обращается хэдкраб, а NPC после контакта с вами танцуют, горят, взрываются или просто падают замертво — благодаря фирменной физике Source смотрится очень комично. Огромный минус мода — продолжительность; веселье заканчивается сразу после того, как вас попытаются телепортировать к Илаю Вэнсу. Хотя, с другой стороны, разработчики наверняка понимают, что подобный юмор быстро изживает себя. Будь Half-Mind дольше, она бы вызывала не улыбку, а боль.

Ну и напоследок — полноценная RTS по вселенной Half-Life. По игровому процессу Lambda Wars ближе всего к стратегиям Warhammer 40k от Relic: на картах расположены флаги, которые необходимо захватывать и укреплять. У обеих сторон конфликта свои уникальные постройки, юниты и даже ресурсы. Если с первыми двумя категориями вопросов не возникает (тут всё как в оригинале), то с ресурсами есть не самый приятный нюанс. Повстанцы, рискуя жизнью, собирают металлолом, разбросанный по разным уголкам карт, а вот Альянсу нужна тёмная энергия, которая добывается «из воздуха»: генераторы можно разместить где угодно.‎ Такая вот слегка несправедливая асимметрия. И хотя игра за Альянс в целом проще и разнообразней (что продиктовано сюжетом Half-Life), это не мешает получать удовольствие от мода. Тем более что он бесплатен.

А какие моды, на ваш взгляд, тоже заслуживают места в подборке? Играли в какой-нибудь из упомянутых?  Пишите в комментариях!

Half-Life 1 и 2 выложили бесплатно в Steam | by Евгений Левашов | Блог Евгения Левашова

Теперь вы можете играть в игры Half-Life бесплатно в Steam. Однако, предложение действует только в течение ограниченного периода. Valve предлагает предыдущие игры серии бесплатно до выхода следующей части под названием Half-Life: Alyx.

Half-Life: Alyx, шутер от первого лица в виртуальной реальности, должен выйти в марте 2020 года.

Действие игры происходит между оригинальным Half-Life и Half-Life 2, потому что игроки берут под свой контроль Аликс Вэнс, когда она сражается с помощью гравитационных перчаток, похожих на гравитационный пистолет.

Таким образом, чтобы подготовить геймеров к последующему выходу Half-Life: Alyx, раздаются предыдущие игры серии. А это значит, что в Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1 и 2, а также Opposing Force и Blue Shift можно играть бесплатно.

В неожиданном объявлении на Steam, компания Valve объявила, что считает лучшим способ получить удовольствие от новой игры прохождения сначала старых версий.

Сыграть в бесплатные игры Half-Life можно, перейдя по ссылкам в списке игр от компании Valve. В соответствующих играх есть пункты «Играйте бесплатно! Предложение заканчивается через 2 мес.», а также ссылки «Играть сейчас». Однако, для начала вам необходимо будет установить Steam.

Спасибо, что читаете! Подписывайтесь на мой канал в Telegram и Яндекс.Дзен. Только там последние обновления блога и новости мира информационных технологий. Также, читайте меня в социальных сетях: Facebook, Twitter, VK, OK.

Хотите больше постов? Узнавать новости технологий? Читать обзоры на гаджеты? Для всего этого, а также для продвижения сайта, покупки нового дизайна и оплаты хостинга, мне необходима помощь от вас, преданные и благодарные читатели. Подробнее о донатах читайте на специальной странице.

На данный момент есть возможность стать патроном, чтобы ежемесячно поддерживать блог донатом, или воспользоваться Яндекс.Деньгами, WebMoney, QIWI и PayPal

Игра Half-Life. Играть в Half-Life бесплатно. Игра Халф Лайф.

Half-Life играть. игра Халфа

Игра Half Life – это игра от первого лица в стиле шутер. Она является бесплатной.

Игра Халф Лайф – это популярнейший шутер научно-фантастического жанра, который добился миллионного успеха.

В Half-Life прохождение не разделено на отдельные миссии, а заключается в прохождении по локациям, ориентируясь по карте.

 

Half-Life играть, возможно, если Ваш ноутбук или компьютер отвечает следующим системным требованиям:

1) Операционная система: Windows 95/98/NT 4.0; 

2) Процессор: 133 МГц;

3) Оперативная память: 24 МБ.

Следовательно, исходя из этих требований, можно отметить, что игра Халф Лайф будет идти на самом слабеньком компьютере.

 

Играть в Half-Life бесплатно Вы можете, если сможете её скачать с бесплатного сервера – с сайта, где возможно бесплатное скачивание игр.

Для того, чтобы скачать Half-Life, Вам необходимо:

Зайти в браузер.

Написать ключевое выражение: «скачать Half-Life бесплатно» или «скачать Халф Лайф».

Поисковик Вам выдаст множество сайтов, где Вы сможете это сделать.

Также простым способом скачать  игру Half-Life есть скачивание её через торрент.

 

Прохождение игры Half-Life состоит в защите  от врагов и нападении на них. В Халф Лайф игрок постоянно взаимодействует с окружающим миром.

Прохождение игры Халф Лайф заключается в совместной работе с союзниками, против своих противников. Таких союзников и врагов Вы можете встретить:

Пришельцы. Это враги, они пришли из мира Зен. У них есть лазерная пушка.

Армейское подразделение США. К их числу можно отнести убийц, профессиональных солдат и спецподразделения.

Обычные люди – граждане. Они обеспечивают поддержку и имеют доступ к закрытым помещениям.

 

Игра Халфа богата на разнообразные виды оружия, среди которых:

Монтировка – оружие ближнего боя.

Glock 17 – это пистолет, является огнестрельным оружием.

Colt Python – знаменитый револьвер.

MP5 – это пистолет-пулемёт, который обладает гранатомётом.

Franchi SPAS-12 – незаменимый дробовик.

Арбалет – заменяет снайперское оружие с оптическим прицелом.

Биологическое ружьё – это оружие инопланетян.

Тау-пушка – мощное оружие, которое находит Фримен.

Гюонная пушка – второе раздобытое оружие Фрименом.

 

Играть в Half Life Вы можете и по сети, некоторые особенности для этого режима изменены. В основном была увеличена мощность оружия.

История Халф Лайф состоит из девятнадцати глав. В каждой из них персонажу необходимо пройти различные испытания. Название каждой главы кратко раскрывает события, которые произойдут с Гордоном Фрименом.

Эта игра получила множество наград и положительных отзывов. Те, кто любит такой стиль игры не пожалеют своё потраченное время на неё. Эта игра Вас, несомненно, заинтересует и вовлечет в свой мир Half Life.

К тому же, для любимчиков Half Life, есть новость: уже появилась вторая версия этой игры, которая полна новыми обновлениями и новыми приключениями.

Не жалейте своё время, отдохните вместе с игрой Half Life и получите море удовольствия!

 

Half-Life 2 – отзывы игроков, оценки пользователей игре Half-Life 2

Карим Саханов

01.04.2021

7.0

7/10

10

Достойное продолжение Half-Life. Обе игры — культ, эталон

Жумайсынба

20.01.2020

7.0

Не понимаю чем она так хороша, и за что ее так любят… Геймплейно она скучная и не интересная, сюжет тоже не особо… Механики, физика — ну ок, на то время хороши, и то куча багов в игре и нелепых заскриптованых вещей, всё.

10

Half-Life 2 всегда была лучшей игрой,такой она и останется,это классика бля*ь!

Андрей Деменков

21.11.2015

10

10

Andrei Grebenshchikov

10.11.2019

10

Игра шедевр, потрясающий и интересный сюжет. Увлекательный Геймплей.

10

Если кратко,то эта игра пример идеального шутера.КАЖДЫЙ должен пройти ее и сложить свое мнение.Халва- любовь навсегда!

9. 5

Безусловно, одна из лучших игр современности. Все на своем месте- сюжет, графика, физика, и конечно сама концепция — противостояние человека системе, очень актуально, особенно сейчас)

Лев Санаев

05.02.2019

10

Шутер на все времена. Революционные в свое время технологии даже сейчас впечатляют. Дизайн антиутопичного постапокалиптического мира восточной Европы умопомрачителен своим контрастом знакомых мест в сочетании с монолитными чужеродными элементами инопланетного характера. Мастерская режиссура без единой кат-сцены, постоянное чередование сотен разнообразных ситуации: от исследования и головоломок, до поездок на транспорте и ураганных перестрелок. Незабываемый звуковой дизайн и музыка. Надеюсь, данный шедевр будут переиздавать на множество поколений вперед.

10

Правда пытался найти за что снизить оценку, но так и не нашел Шедевральная игра

Грин Джо

09.11.2018

0.50

Худшая игра. Забагованная, загадки наитупейшие, либо спрятаны как секреты. Куда идти не понятно, а казалось бы коридорный шутер. Откуда у этой фекальной массы поклонники? Все поклонники этого «шедевра» просто страдают ложными воспоминаниями. Поиграйте в неё сейчас и вы ужаснётесь. Надеюсь третья часть так и не выйдет.

Бислан Тешев

01.09.2018

10

Именно начал играть со 2 части!

Сирень Мингалиев

27.12.2017

10

Жду 3-ую часть

8.5

Временами бывает уныленько,но в целом,что очевидно-идеально

Irreplaceable Tooth

31.08.2012

10

С первой фразы в игре начинается увлекательный сюжет. Халфу вообще можно считать одной из самых годных игр, даже добавить больше нечего.

Вячеслав Фурсов

02.10.2017

10

Шедевр, все части, как и это))) Обожаю эту игру и разработчика) Графика, сюжет)

10

«Время, доктор Фриман? Неужели пришло то самое время?» 1. Движок. Да он и по нынешнее время один из лучших. Я не очень разибраюсь в терминологии и названиях движков, я смотрю на ощущения. И тут 2/2. 2. ИИ. Да, черт возьми, он ведь тоже один из лучших. Забегания, прятки, броски гранат, штурмовики с их противоракетной системой. 2/2. 3. Сюжет. Слов будет мало? Их никогда не хватит. 2/2. 4. Наполненность деталями. Тут, конечно, огромную роль играет атмосфера, она в нерушимом союзе с саундтреком погружает игрока полностью за монитор. Список оружия не огромный, но это и не является ложкой дегтя, это лишь показывает выдержанность и ненагроможденность. Да здесь даже сама тишина выглядит бескрайней, словно российская степь. Шепот ветра, тихо потрескивающий счетчик Гейгера. Где-то совсем близко — война, но посмотри вокруг, замри, запомни этот момент. 2/2. 5. Общее впечатление. Все идеально. 2/2. Итого: 10/10.

Яша Лагутин

22.05.2016

10

Лучшая игра на движке Source

10

Я посмотрел титры, закрыл эту игру и почувствовал довольно тягостное ощущение того, что это закончилось. И некоторое время я жил впечатлениями от игры, думал об Гордоне и Аликс — как они там, и что же дальше? Являясь хоть и экшеном, это настоящее приключение — оно никогда не забывается, как будто то, что происходило в игре, происходило и с тобой.

Вот он — сюжет — то что происходит на экране, и ты ступаешь ровно по нему — без раздумий и колебаний насчет того, что встанет у тебя на пути, сколько их, и долго ли тебе идти. Можно испугаться в Ревенхолме и чувствовать себя там неуютно из-за этих хедкрабов и бегущих упырей-выродков. И подумаешь, что веселее стрелять острыми дисками в живую пехоту. Но в HL2 так не бывает. Тут нет экшена и взрывов только ради экшена, но есть ради выживания. И сопротивления врагам. Не всегда понятно, куда пойдет Гордон на следующий уровень, и зачем ему быть именно там, но знаешь, что там будет что-то впечатляющее. И , честно говоря, менять это впечатление на что бы — то ни было, не хочется. Игра заслужила, чтобы потратить мое время. Уже после я ознакомился конечно с эпизодами и первой частью, и они тоже хороши.

10

Наконец легендарный по началу просто мод к КС перешел в отдельную, полноценную, интригующую историю об ученом Фримене, историю кадры которой сменяются ежесекундно, благодаря своей динамике казалось бы некороткая игра проходится на одном дыхании и после её прохождения единственное чего хочется это поскорее сесть за прохождение 3-й (невышедшей) части и узнать чем же все таки закончится история о мистере Гордоне Фримане и его побеге от «Черной Мезы»!

6. 5

халва уже не та

10

Life is half

10

Габен ска, я уже и забыл какая охуенная халфа, пойду качать)

10

Лучшая игра вселенной. ∞/10

Топ_Даркец добрый растаман

13.05.2015

9.0

Проснитесь и пойте, Мистер Фриман !

10

О май гад, о май гад, это же 10 из 10, это я без шуток причем. Вот такими легендарными сиквелами надо продолжать легендарные игры. ТОли игровая индустрия того времени настолько была охеренна, толи Гейб и его тима, настолько гениальны, но два раза так выстрелить двумя играми из одной серии больше по моему никто и не смог. В общем если тут распинаться и писать огромную статью на тему того, какая вторая Халфа ШИКАРНАЯ, то всей моей жизни не хватит, да че уж там, символов в окошке моей скромной рецензии не хватит у канобу. А по сему еще раз — 10 из 10. Нынешнии крупные игрострой компании, учитесь кароче, как надо делать игры, по этому примеру, а не выкачивайте деньги через длц или путем конвеера одной и тойже идеи из игры в игру.

Все я закончил, всем добра, и жареных хэдкрабов на обед.

10

знаковая игра которая никогда не устаревает

8.5

Интересная и запоминающаяся игра. В свое время была прорывом

9.0

Не сравнить с первой частью, конечно, но тем не менее достойное продолжение серии.

Олег Савенко

19.05.2016

6.0

Средненький шутан. Местами скучно, местами нудно (в особенности начальные главы когда весь смысл складывается в проехать отрезок/открыть ворота… и так по кругу несколько раз). Из плюсов хорошее музыкальное сопровождение и великолепная графика.

Иван Лестев

09.04.2016

10

GORDON FREEMAN SAVED MY LIFE!!! Гейб, спасибо тебе, но хотелось бы продолжения истории…

10

Ну, а как иначе?

Роман Кучкин

27.03.2016

10

Просто лучший шутер. Отличный экшен, крутой сюжет, офигенный гемплей и динамика, с очень крутой атмосферой, поэтому это и лучший шутер!

9.5

ЭЭхххххх…

9.5

О да, это кайф. Продолжение величественной классики. До сих пор помню как не мог оторваться от неё в детстве на Новый, 2005 год.

Санек Узиенов

13.02.2016

9.5

Ставлю 9.5

10

true classic

Andrew_Vishnevsky

09.06.2015

10

Габен, выпускай третью часть, уже можно.

Анжела24года

10.10.2015

10

Наверно никогда я больше я не встречу игру,на подобие Half-Life 2.Помню играла в первый раз и я выпала из реальности,настолько захватила меня атмосфера,я жила в ней,забывала о еде,мытье,учебе,работе,общении с людьми)на все было забито,моими друзьями стали хэдкрабы и зомби)лол.Создатели гений,вложили всю душу,благодарю на коленях!

10

The Best.

Прохождение Half Life — первая часть прохождения Халф Лайф

Black Mesa Inbound (Прибытие в Черную Мезу)

Начнем мы свое приключение в монорельсовом вагоне, который едет через гигантский федеральный исследовательский центр, занимающийся всяческими сложнейшими военными и не только разработками. Игроку в прохождении Half Life отводится роль Гордона Фримена, который трудится в этом комплексе исследователем. Сегодня он, как обычно, едет на свое рабочее место — лабораторию изучения аномальных материалов.

Путь на работу будет довольно длинным — комплекс Black Mesa имеет просто эпичные размеры, в чем вы наглядно убедитесь, пока добрых минут пятнадцать будете лишь ехать в вагоне и изучать местность через окна. Когда он наконец-то прибудет к нужной платформе, к нам подойдет охранник, стоящий около массивной двери. Он выпустит Гордона из вагона и откроет входной шлюз сектора «С». Именно с этого и начинается наше увлекательнейшее приключение, которое затянется на пару-тройку десятков часов, а затем продолжится в сиквеле…

Anomalous materials (Аномальные материалы)

Итак, мы внутри. Сразу же поворачивайте вправо, дойдете к коридору, залитому голубым освещением, входите в него, когда добежите к тупику, поверните вправо. Проходите через столовую в раздевалку (интересная планировка, ничего не скажешь), а в раздевалке можно будет отыскать в комнате с левой стороны наш замечательный рабочий костюм, который сослужит еще очень полезную службу. Кажется, в нем был воплощен в жизнь ряд смелых инновационных идей, благодаря чему он не только обеспечивает хорошую защиту от разных поражающих факторов, но и может подзаряжаться в специальных терминалах, полностью восстанавливаясь от повреждений.

Чтобы примерить костюм, нажмите для начала на кнопку на пульте (по умолчанию действие «использовать» назначено на клавишу «Е»). Нажатие поднимет защитную колбу — теперь путь к модной оранжевой одежке открыт. Чтобы одеть костюм, достаточно просто подойти к нему в упор — Гордон все сделает сам. Одевшись, покидайте раздевалку тем же маршрутом, чтобы выйти в тот самый коридор с голубым освещением — теперь в нем надо свернуть в сторону лифта. Попытка пойти туда раньше закончилась бы отказом охранника нас пропускать — без костюма нельзя. А теперь страж здешнего порядка откроет двери, мы сможем войти в помещение с лифтовой шахтой.

Обойдя ее по кругу, нам нужно открыть следующую дверь, которая отпирается нажатием кнопки. Как и в случае с открытием защитной колбы костюма, за это отвечает клавиша «Е». В дальнейшем прохождении Half Life эта кнопка будет выполнять функцию действия. Теперь ничто не мешает вам спуститься этажом ниже, где по линейному пути через коридоры доберетесь в комнату управления — она является соседней по отношению к помещению, где находится реактор. Нам нужно пообщаться с учеными (все та же универсальная клавиша «Е»), после чего один из светил науки откроет дверь.

Через дверь мы выйдем в коридор, который приведет прямо к шлюзу, примыкающему к помещению с реактором. У здешнего персонала не все в порядке — имеются какие-то только им известные поломки, но намерены провести эксперимент, несмотря на это. Говорите еще и с ними, после чего вам откроют двери непосредственно в помещение с реактором. Приступаем к работе — для начала надо дождаться, пока кто-то из ученых испытает связь и откроет колбу, прикрывающую кнопку запуска реактора. Кнопка находится на балконе сверху, туда можно попасть при помощи лестницы.

Нажав на кнопку, продолжайте прохождение Half Life, спускаясь назад, внизу надо отыскать ящик из металла в решетку, который подсвечивается четырьмя габаритными огнями красного цвета — специально, чтобы быстрее можно было заметить, помещение-то круглое, недолго потеряться в пространстве. Теперь нужно немного подождать — механизмы сверху раскручиваются, когда вращения достигнут пика, мы должны затолкать тележку с закрепленным на ней кристаллом прямо к сверкающим разрядам, через прорез внизу реактора. Это было не самое разумное действие при наличии поломки в аппаратуре…

Unforeseen Consequences (Непредвиденные последствия)

Случилась самая настоящая катастрофа, без преувеличения — эксперименты в области телепорта привели к тому, что в Чёрную Мезу нахлынули создания из параллельного мира Зен. Причем дружелюбием последние никак не отличаются — нападают на все, что движется, едва увидят цель. Перегрузка техники привела к серьезным повреждениям исследовательского комплекса, уже есть первые жертвы. Но выбираться отсюда все равно надо как-то, чем мы и займемся — выходите из помещения с разбросанными повсюду обломками, нажимайте «Е» у пульта двери, который держится на честном слове, повиснув на собственных проводах.

Дверь удастся открыть не с первой попытки, но все же получится, выходим и бежим вперед по знакомому коридору, который, правда, до неузнаваемости изменился. Двигайтесь быстро и смотрите по сторонам, так как падающие шкафы на этом этапе прохождения Half Life как норма, если упадет на вас — придется начинать заново с момента последнего сохранения. И да, сохраняйте игру как можно чаще. Пройдя через коридор, дойдете к лифту, поднимайтесь на нем этажом выше, встретите там незадачливых ученых, которые жалеют о недонесении о поломке, но уже поздно.

Поговорите с кем-то из них, чтобы открыли дверь в конце коридора с левой стороны. У нас, к сожалению, низкий уровень допуска и потому к такой практике придется прибегать регулярно. Повсеместно немало замков со сканером сетчатки глаза, которые смогут открывать только ученые и охранники, так что берегите в дальнейшем таких союзников. Их и так довольно мало, да и такого костюма у них нет, как у нас — враги их убивают очень быстро. Так или иначе, когда вам откроют дверь, проходите в нее, окажетесь в комнате управления.

Там стоит пригнуться и быть внимательным — все еще не успокоившийся реактор выбрасывает мощные заряды энергии, способные крушить мебель и вообще все подряд, для нас же такой разряд будет смертельным. Потому аккуратно пройдите к середине комнаты, дождитесь, пока молния вышибет сначала часть пульта, а затем и закрытую дверь впереди, освободив проход для нас. Пробегать вперед нужно своевременно, пока он не находится под воздействием той самой молнии. За дверью встретите первого в игре противника — хэдкраба.

Этого противника трудно назвать опасным, но он все равно крайне неприятный, особенно — если атакует группой свыше трех особей одновременно. Ущерб наносит небольшой, но издает неприятные звуки, что отвлекает и вызывает искреннее раздражение. А еще резко прыгает, потому попасть в него порой непросто. Бороться пока не получится — нет никакого оружия, потому просто убегаем от хэдкраба, обходя со стороны. Выйдете в коридор с трубами и лазером, который пробил обшивку и выжигает теперь все на своем пути. Попасть под такой луч — верная смерть.

Но луч ходит по строго заданной траектории, ни на сантиметр не отклоняясь от нее, потому избежать контакта несложно. Пригибайтесь, когда это необходимо, пробираясь вперед, вскоре появится еще один луч — там тоже одна и та же траектория, избегайте контакта и пробирайтесь вперед. А уже чуть дальше впереди с правой стороны от двери найдете первое оружие. Настоящий символ Half-Life — легендарную монтировку. Прекрасная вещь, которая и мешающие продвижению хрупкие объекты раскрошит, и вражеские головы, если патроны закончатся.

Собственно, впервые в прохождении Half Life монтировка потребуется как раз чтобы пробить себе дорогу через стекло в нижней части дверей, образуется небольшой проход. Приседайте и продвигайтесь через него, увидите не самую приятную сцену, но она должна лишь мотивировать вас быть внимательнее. Потому что тут за каждым углом могут случиться такие неприятности и им подобные. Доберетесь к шахте, с левой стороны найдите лестницу, по которой можно выбраться наверх. Там на охранника нападет зомби, дождитесь, пока тварь прикончит бедолагу — спасать его сейчас бессмысленно, потому что так вы не подберете его пистолет.

В качестве справки — в процессе прохождения Half Life вы много раз еще встретите зомби — это бывшие ученые, которые стали жертвами успешных атак хэдкрабов. Эти мелкие создания, насев на голову, полностью перехватывают управление телом пострадавших, спасти их уже никак нельзя. Зомби не является опасным врагом в силу своей медлительности, но в ближнем бою застаиваться рядом с ними не стоит, дегенерировавшие длинные руки с размаху бьют довольно крепко, но пока удар в стадии замаха — всегда можно сделать пару шагов назад.

Навигация по игре Half Life

Прохождения Чит-коды
  • Полный список

Файлы к игре Half Life

Half-Life 1 и 2 выложили бесплатно в Steam

Теперь вы можете играть в игры Half-Life бесплатно в Steam. Однако, предложение действует только в течение ограниченного периода. Valve предлагает предыдущие игры серии бесплатно до выхода следующей части под названием Half-Life: Alyx.

Готовимся к выпуску Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx, шутер от первого лица в виртуальной реальности, должен выйти в марте 2020 года.

Действие игры происходит между оригинальным Half-Life и Half-Life 2, потому что игроки берут под свой контроль Аликс Вэнс, когда она сражается с помощью гравитационных перчаток, похожих на гравитационный пистолет.

Таким образом, чтобы подготовить геймеров к последующему выходу Half-Life: Alyx, раздаются предыдущие игры серии. А это значит, что в Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1 и 2, а также Opposing Force и Blue Shift можно играть бесплатно.

Как играть в Half-Life 1 и 2 бесплатно в Steam

В неожиданном объявлении на Steam, компания Valve объявила, что считает лучшим способ получить удовольствие от новой игры прохождения сначала старых версий.

Half-Life: Alyx is coming in March, and we’re celebrating early by making all past games in the Half-Life series free to play for Steam users, from now until the day Half-Life: Alyx launches! https://t.co/giz801AKfu pic.twitter. com/ndUpN8NDYs

— Valve (@valvesoftware) January 21, 2020

Сыграть в бесплатные игры Half-Life можно, перейдя по ссылкам в списке игр от компании Valve. В соответствующих играх есть пункты «Играйте бесплатно! Предложение заканчивается через 2 мес.», а также ссылки «Играть сейчас». Однако, для начала вам необходимо будет установить Steam.


Спасибо, что читаете! Подписывайтесь на мои каналы в Telegram, Яндекс.Мессенджере и Яндекс.Дзен. Только там последние обновления блога и новости мира информационных технологий.

Также читайте меня в социальных сетях: Facebook, Twitter, VK и OK.


Хотите больше постов? Узнавать новости технологий? Читать обзоры на гаджеты? Для всего этого, а также для продвижения сайта, покупки нового дизайна и оплаты хостинга, мне необходима помощь от вас, преданные и благодарные читатели. Подробнее о донатах читайте на специальной странице.

Есть возможность стать патроном, чтобы ежемесячно поддерживать блог донатом, или воспользоваться Яндекс.Деньгами, WebMoney, QIWI или PayPal:


Заранее спасибо! Все собранные средства будут пущены на развитие сайта. Поддержка проекта является подарком владельцу сайта.

Как играть в Half-Life 1 и Half-Life 2 в виртуальной реальности

Half-Life: Аликс не может довольно быть Half-Life 3, но это может быть и для тех, кто владеет гарнитурой VR. Half-Life 2.5 для некоторых, Half-Life 1.5 для других, которые отмечают, что это приквел к Half-Life 2, но все могут согласиться с тем, что это почти наверняка будет полноценный опыт Half-Life VR.

Но перспектива того, что в виртуальной реальности у вас появится лицо, заставляющее вас открывать рот, словно чрезмерно увлеченный стоматолог, довольно мучительна. Поэтому мы решили, что лучший способ психологически подготовиться — это сыграть в Half-Life 1 и Half-Life 2 в виртуальной реальности, что вы теперь можете сделать благодаря отличным модам..

Здесь мы собираемся показать вам, как играть в Half-Life 1 и 2 в VR.

Замечания: Для этого вам необходимы собственные игры (а также мод Garry’s для Half-Life 2 VR). Если у вас их еще нет, вы можете воспользоваться тем, что вся серия Half-Life бесплатна для игры в Steam до тех пор, пока Half-Life: Alyx не выйдет 23 марта..

Как играть в Half-Life 1 в виртуальной реальности

Немецкий моддер Макс Воллмер действительно превзошел самого себя, предоставив функционал Half-Life VR. В нем почти все навороты правильной виртуальной игры, включая дополнительное телепортационное движение, правильную механику перезагрузки и даже должным образом реализованное восхождение по лестнице. Вы можете скачать Half-Life 1 VR здесь.

После того, как вы загрузили архивированную версию Half-Life 1 VR по вышеуказанной ссылке (версия установщика еще не работала на момент написания), распакуйте ее в каталог установки Half-Life (C: \ Steam \ steamapps \ common \ Half-Life по умолчанию).

После распаковки в папке установки Half-Life появится папка «vr». Откройте его, затем дважды щелкните «HLVRLauncher», чтобы открыть средство запуска Half-Life VR. Нажмите «Patch game», чтобы включить мод VR, затем нажмите «Launch Half-Life: VR» (для запуска игры вам нужно будет открыть Steam).

(Изображение предоставлено: Макс Воллмер и команда)

Поскольку мод все еще находится в бета-версии, есть несколько настроек, которые вы должны сделать вручную. Сначала нажмите кнопку, которая переводит вас в меню конфигурации SteamVR (левая кнопка меню на Oculus Touch, левая системная кнопка на указателе клапана), затем перейдите к привязкам контроллера и выберите одну из привязок, сделанных сообществом, для «Max Vollmer HL1 VR Mod».

Некоторые пользователи также считают, что звук не работает в игре на первых порах. Это можно исправить, сохранив и перезагрузив игру.

Вы можете загрузить любые популярные текстурные и графические моды в Half-Life VR. В мод VR также встроен пакет текстур HD (текстуры ESRGAN Сирила Паулюса), который вы можете включить, перейдя на вкладку «Конфигурация мода» в панели запуска VR, прокрутив вниз и отметив «Использовать модели HD» и « Используйте рамки HD-текстур в разделе «Графика и рендеринг».

(Изображение предоставлено Valve)

Как играть в Half-Life 2 в виртуальной реальности

Играть в Half-Life 2 в VR немного сложнее. Полностью продуманный VR-мод, казалось бы, был в работе вечно, поэтому лучше не надеяться на это. Вместо этого есть умный обходной путь, который включает использование глупой песочницы Garry’s Mod наряду с Half-Life 2.

Вы должны знать, что вы не можете сохранить или загрузить свою игру в этой версии (вместо этого вы можете возродиться), и вам нужно вручную выбрать уровень, на котором вы играете. Тем не менее, как только вы войдете и пройдете стадию, это будет довольно впечатляющий опыт виртуальной реальности..

Чтобы играть в Half-Life 2 в виртуальной реальности, сначала необходимо установить на свой компьютер Half-Life 2 и Garry’s Mod..

Затем перейдите в Steam Workshop для Garry’s Mod, затем найдите и подпишитесь на дополнения под названием VRMod — экспериментальная виртуальная реальность и Кампания Half-Life 2.

Вам также необходимо скачать сопровождающий мод мастер файлы для VRMod скопируйте папку GarrysMod из этого архива (vrmod-module-master / install) в основной каталог игр Steam (по умолчанию C: \ Steam \ steamapps \ common). Он спросит, хотите ли вы заменить существующие 5 файлов, которые вы должны принять.

(Изображение предоставлено Microsoft)

Теперь, если ваш монитор только 1080p, вам нужно включить динамическое суперразрешение или DSR (видеокарты Nvidia) или виртуальное суперразрешение (видеокарты AMD). Это эффективно разблокирует более высокие разрешения, которые вам нужно использовать, если вы хотите избежать размытого изображения на вашей гарнитуре VR. Вы можете включить DSR через панель управления Nvidia, в то время как виртуальное суперразрешение на картах AMD включено через приложение Radeon Adrenalin (щелкните значок cog в правом верхнем углу, затем перейдите в «Дисплей», затем «Виртуальное суперразрешение»)..

(Изображение предоставлено: AMD)

Затем откройте Garry’s Mod

В Garry’s Mod перейдите в «Опции», затем «Видео» и измените разрешение на более комфортное, чем 1920×1080 (мы выбрали 4k — 3840 x 2160). Если вы включили DSR или виртуальное суперразрешение, у вас должно быть доступно более высокое разрешение. То, как высоко вы установите разрешение, будет зависеть от мощности вашей видеокарты, поэтому, если вы обнаружите, что частота кадров слишком низкая, просто уменьшите разрешение, пока не найдете подходящее..

Затем перейдите в «Новая игра» и откройте выпадающее меню Half-Life 2. Вы увидите все уровни в Half-Life 2 в списке. Они не в порядке, поэтому, если вы хотите начать с начала игры, нажмите d1_trainstation_01.

(Изображение предоставлено Valve)

Обязательно снимите флажок «Дать оружие при появлении» справа, если вы хотите получить подлинный опыт с самого начала игры (или оставьте оружие включенным, если хотите получить какое-то дурацкое дурачество).

(Изображение предоставлено Valve)

Как только игра запустится на том уровне, который вы выберете, удерживайте Q на клавиатуре, затем перейдите на вкладку «Утилиты», затем «Утилита VRMod». Установите флажок «Автоматически запускать VR после загрузки карты», затем нажмите «Начать VR».

Вот и все! Теперь вы готовы согреться для Half-Life: Alyx благодаря легендарному сочетанию экшена и ужасов первых двух игр — и все это в полностью захватывающей виртуальной реальности. Лучше попрактиковаться в этом ломе, потому что эти хедкрабы теперь ужаснее, чем когда-либо.

  • Вот лучшие компьютерные игры

Digital Paintball Redux в Steam

Об этой игре

Digital Paintball Redux — это многопользовательская онлайн-игра в пейнтбол, которая дает игрокам лучший онлайн-пейнтбол на рынке. Этот шутер от первого лица состоит из карт с разными стилями игры: вудсбол, спидбол, аэробол и гипербол. Игра предлагает постоянное действие и легкую кривую обучения для игроков любого игрового опыта.

Оригинальный Digital Paintball был рожден людьми, любившими пейнтбол и игры, и, таким образом, разработкой Digital Paintball 2.1 Beta была выпущена в сентябре 2002 года. Компания Digital Paintball стремилась привнести наиболее «реалистичный» пейнтбол в онлайн-игры. Благодаря поддержке выдающегося сообщества из всех слоев общества, включая игроков в пейнтбол и игроков, не играющих в пейнтбол, онлайн-сообщество Digital Paintball стало тесной группой друзей.

Digital Paintball: Source Alpha была выпущена 25 марта 2007 года и включает инновационные функции, которых раньше не было в других играх в пейнтбол. Альфа 2 была позже выпущена в 2007 году, и тогда команда разработчиков начала переходить к другим проектам.Жизненные обязательства и семья стали приоритетом, и с тех пор у сообщества Digital Paintball были всплески игроков, поддерживающих жизнь Digital Paintball 2.1. Полусогласованные выпуски новых карт и маркеров были сделаны, чтобы утолить жажду чего-то нового для сообщества.

Теперь, с любезной помощью членов сообщества Digital Paintball, Digital Paintball Redux продолжает развиваться с того места, на котором остановился DPB 2.1! Мы хотели привести Digital Paintball в соответствие с сегодняшними стандартами снаряжения, графики и одной из самых важных вещей — совместимости с сообществом Steam.

Мы с нетерпением ждем возможности поиграть в пейнтбол онлайн на вашем ПК.
Не забудьте присоединиться к нашим группам в Discord и Facebook, чтобы оставаться на связи с другими игроками, которые увлекаются пейнтболом и онлайн-играми.

Всем спасибо!
Увидимся на поле.

Half-Life: Uplink | Играйте в игру онлайн!

Игрок берет под свой контроль главного героя, Гордона Фримена, через 48 часов после «нарушения условий содержания» и в комплексе лямбда-реактора, согласно подписи.Объект, в котором находится Фримен, подвергается сильной бомбардировке.

Вскоре он встречает ученого и охранника, которые хотят войти в комплекс Лямбда и сбежать, но они не могут открыть дверь реактора, пока не будет отправлен сигнал в Комиссию по ядерному регулированию США (USNRC), а радиоантенна должна быть отключена. перенастроил вручную.

С этой целью они прибегают к помощи Гордона Фримена. Он перемещается по территории, населенной хедкрабами, зомби и вортигонтами с помощью другого охранника, а затем сражается с сотрудниками HECU, которые казнят ученых.Затем он движется через лагерь HECU, сражаясь с множеством солдат и несколькими боевыми турелями. Вскоре Гордон прибывает в здание, в котором находится радиоантенна, и отправляет сообщение в USNRC.

После засады, устроенной персоналом HECU, прорвавшим крышу и дверь здания, Гордон проходит через лабиринтную зону, содержащую многочисленные утечки радиации, а также умирающий ученый из-за радиационного отравления. Гордон также сталкивается с зомби и ракушками, которые убивают несколько последних солдат HECU в здании.

Фриман вылезает из машины и возвращается в лагерь HECU, куда прибыло больше солдат HECU, хотя они озабочены борьбой с вортигонтами. После победы над вортигонтами оставшиеся солдаты нападают на Гордона, который побеждает их. Он встречает охранника, который помог ему пройти через это место в первый раз, когда он был там, но (если игрок не приказал ему ждать его в другом месте) охранник попадает в засаду и убит вортигонтами.

Гордон продвигается по местности, сражаясь с вортигонтами, хедкрабами и зомби.Вскоре он прибывает на место, где его ждали ученый и охранник. Хедкрабы проникли в этот район, но охранник побеждает их. Трое мужчин открывают дверь реактора и продвигаются к комплексу Лямбда. Гордон, охранник и ученый продвигаются к комплексу Лямбда и сражаются с существами Зен.

Они сталкиваются с еще находящимся в сознании ученым, зараженным хедкрабом, и Гордон может убить его из милосердия. После битвы со стаей злобных глаз часть здания рушится, что не наносит вреда безопасности, Гордону или ученому, но отделяет Гордона от охранника и ученого.Он продолжает продвигаться к комплексу Лямбда и пробирается внутрь после того, как из-за рыка гиганта прорвалось вентиляционное отверстие.

Играть в Half-Life: Uplink онлайн

Вы можете сыграть в Half-Life: Uplink онлайн здесь, в веб-браузере бесплатно!

Период полураспада: Аликс

Анонсирующий трейлер
Геймплейное видео 1
Геймплейное видео 2
Геймплейное видео 3

Действие происходит между событиями Half-Life и Half-Life 2, Аликс Вэнс и ее отец Эли начинают сопротивление жестокому захвату Земли Альянсом.

Потеря Семичасовой войны еще свежа. В тени растущей крепости Альянса, известной как Цитадель, жители Сити 17 учатся жить под властью захватчиков. Но среди этого рассеянного населения есть двое самых изобретательных ученых Земли: доктор Эли Вэнс и его дочь Аликс, основатели молодого сопротивления.

Вы и ваш отец были перемещены в Город 17. С тех пор вы продолжали свою подпольную научную деятельность — проводя важные исследования и создавая бесценные инструменты для немногих людей, достаточно храбрых, чтобы бросить вызов Альянсу.

Каждый день вы все больше узнаете о своем враге и каждый день работаете над поиском слабости.

Обогнитесь вокруг сломанной стены и под ракушкой, чтобы сделать невозможный выстрел. Поройтесь по полкам, чтобы найти лечебный шприц и несколько патронов для дробовика. Манипулируйте инструментами для взлома чужих интерфейсов. Сорвите с лица хедкраба и выбросьте его в окно. VR была создана для игрового процесса, который лежит в основе Half-Life.

Half-Life: Alyx поддерживает множество игровых сред, методов передвижения и устройств ввода.

Если у вас есть оборудование VR, которое работает с компьютером, оно работает и со SteamVR.

Если у вас еще нет оборудования виртуальной реальности, самое время. Гарнитуры поддерживают разные наборы функций, поэтому возможности для них будут разными. Half-Life: Alyx создавалась рука об руку с Valve Index, который является самым точным вариантом на рынке, но игра отлично работает и с Vive, Rift и Windows Mixed Reality. Ознакомьтесь с различными вариантами, чтобы выбрать тот, который вам подходит.

Узнайте о совместимом VR

Индекс клапана

HTC Vive

Oculus Rift

Смешанная реальность Windows

появляется в вашей библиотеке Steam

Нет необходимости вводить ключ или покупать игру. Он просто появляется в вашей библиотеке Steam.

… Неважно, когда вы купили свое снаряжение

Half-Life: Alyx принадлежит вам, независимо от того, есть ли у вас Valve Index какое-то время или вы собираетесь сделать решительный шаг.

… Или есть ли у вас весь комплект VR

Владельцы контроллеров Valve Index также получают Half-Life: Alyx бесплатно.

Саундтрек Half-Life Alyx будет выпущен в хронологическом порядке после глав игры. Пока главы публикуются, саундтрек будет доступен для потоковой передачи на Spotify и Apple Music и для загрузки в Steam Music.После того, как весь саундтрек будет выпущен, он станет доступен на всех основных платформах потоковой передачи и загрузки музыки.

Музыка серии


Half-Life

Как играть в Half-Life на Oculus Quest

Новое событие GamesBeat не за горами! Узнайте больше о том, что будет дальше.


В преддверии выхода новой флагманской VR-игры от Valve, Half-Life: Alyx, вы, возможно, захотите поиграть в некоторые из более ранних частей серии Half-Life.

Хотя все игры серии пока являются традиционными играми и официально доступны только для ПК и компьютеров Mac, загруженное неопубликованное приложение Oculus Quest позволяет вам играть в оригинальную игру Half-Life в VR с полным 6DoF на вашей гарнитуре.

Приложение Lambda1VR действует только как движок для запуска Half-Life в VR на вашем Quest. Разработчик мода Lambda1VR, Dr Beef, говорит моддерам, что им «необходимо легально владеть Half-Life», чтобы играть в него в VR. Команда Half-Life: Alyx недавно заявила, что поощряет игроков знакомиться с серией Half-Life, особенно с Half-Life 2.

Итак, для этого мода Oculus Quest VR вам понадобится копия оригинальной игры Half-Life, установленная на вашем компьютере.

Вебинар

Три ведущих инвестиционных профессионала рассказывают о том, что нужно для получения финансирования для вашей видеоигры.

Смотреть по запросу

Препарат

Чтобы установить Lambda1VR и Half-Life в свой Quest, вам необходимо знать, как загружать неопубликованные материалы в свой Quest, и убедиться, что ваш Quest также находится в режиме разработчика.Если вы ранее загружали неопубликованный контент через SideQuest, вы можете перейти к следующему разделу.

Если вы раньше ничего не загружали или даже не знаете, что это значит, ознакомьтесь с нашим руководством о том, как загружать неопубликованный контент в Oculus Quest. При установке Half-Life следуйте инструкциям по загрузке неопубликованных приложений вплоть до раздела «Загрузка содержимого со страницы магазина SideQuest».

Если вы следили за всем до этого момента, вы можете продолжить, следуя приведенному ниже руководству.

Скачивание копии Half-Life

Само приложение Lambda1VR не будет работать без копии файлов игры Half-Life, которые вам нужно будет скопировать с компьютера, на котором установлена ​​игра.

Прежде чем продолжить, просто убедитесь, что у вас есть копия исходной игры Half-Life (не Half-Life 2 или Half-Life: Source), загруженная из Steam, на том же компьютере, на котором вы используете SideQuest.

Установить Lambda1VR

Подключите Quest к компьютеру и откройте SideQuest.Приложение Lambda1VR будет доступно в разделе «Игры и приложения». Просто щелкните список, нажмите «Установить последнюю версию», а SideQuest сделает все остальное.

Чтобы проверить ход установки или убедиться, что все установлено правильно, вы можете нажать кнопку «Задачи» в правом верхнем углу, и, если приложение было загружено и установлено правильно, вы увидите строку с надписью «APK-файл установлен, ОК !!»

Однако приложение Lambda1VR не будет работать само по себе. Вам все еще нужно скопировать файлы Half-Life.

Установите Half-Life на свой квест

Вверху: атрибутика Half-Life и Left 4 Dead в штаб-квартире Valve

Изображение предоставлено: Дин Такахаши

Есть два способа выполнить следующий шаг, который включает в себя копирование файлов Half-Life в ваш квест.

Вы можете оставаться в SideQuest и использовать встроенный проводник SideQuest для Quest, но мы обнаружили, что с помощью File Explorer вашей системы проще копировать файлы в Quest. В этом руководстве мы будем использовать проводник Windows (или Finder, если вы работаете на Mac).

1. В проводнике Windows или Finder перейдите в корневую папку Oculus Quest.

После того, как Quest подключен к компьютеру, он должен появиться в проводнике файлов, как и любой другой жесткий диск на вашем компьютере. В корневой папке будут такие папки, как Alarms, Android, DCIM, Download, Oculus, Screenshots и многие другие.

2. В корневой папке создайте новую папку с именем «xash» без кавычек.

Вы скопируете файлы Half-Life в эту папку на более позднем этапе.

3. Найдите папку, в которую вы установили Half-Life в вашей системе.

В Windows вы можете найти это в C: \\ Program Files \ Steam \ steamapps \ common \ Half-Life.

На Mac вам нужно открыть папку «Библиотека», которая по умолчанию скрыта. Нажмите Finder, затем в верхней строке меню нажмите Go, затем Go To Folder, затем введите следующее и нажмите Enter: ~ / Library / Application Support

Должно появиться новое окно Finder с папкой Application Support.Оттуда перейдите в папку Steam \ SteamApps \ common \ Half-Life.

4. Скопируйте папку «valve».

В обеих системах папка Half-Life будет содержать множество разных файлов и папок. Вам не нужно все это копировать в квест. В папке Half-Life просто найдите папку с названием «valve» и скопируйте ее.

5. Вставьте папку «valve»

Теперь, когда папка Valve скопирована, вернитесь в корневую папку Quest.Откройте папку «xash», созданную на шаге 2, и вставьте в нее папку «valve». Копирование в вашу систему может занять некоторое время.

Примечание : вы хотите скопировать фактическую папку «valve» в папку «xash». После завершения структура должна выглядеть как Quest \ xash \ valve со всеми последующими файлами в папке valve.

6. Перезапустите Quest

Удерживайте кнопку питания на Quest, чтобы открыть меню питания, и выберите перезапуск.

Сыграйте в Half-Life в своем квесте

Вверху: Раз, два, мистер Хедкраб идет за вами…

Lambda1VR теперь появится в вашей библиотеке квестов на вкладке «неизвестные источники». Вы можете прекратить читать прямо здесь и пойти поиграть в игру, если хотите — она ​​отлично работает. Однако есть также несколько настроек, которые вы можете сделать, чтобы улучшить производительность и некоторые текстуры, если хотите. Эти шаги, указанные ниже, не являются обязательными и перечислены ниже.

HD графика

Примечание: этот шаг будет работать только при использовании копии Half-Life с компьютеров Windows.Пользователи Mac, похоже, не могут установить HD-графику на свой Quest.

Стандартная установка Half-Life on Quest использует оригинальную графику. Тем не менее, каждая установка Half-Life в Steam также включает HD-версию, которая немного улучшает модели, в первую очередь NPC. При этом, если вы установите все модели HD, пользователи сообщают, что это может повлиять на производительность Lambda1VR.

Пользователи сабреддита Lambda1VR рекомендуют просто обновить модели для файлов Barney and Scientists, чтобы поддерживать стабильную производительность, но обновить некоторые NPC.

Для этого найдите папку установки Half-Life, как вы это делали в шагах выше. Тогда:

1. Перейдите в \ Half-Life \ valve_hd \ models

2. Выберите все файлы Барни и Ученого и скопируйте их.

Сюда входят от barney.mdl до barney05.mdl и от science.mdl до science10.mdl.

3. Перейдите в папку xash на вашем Quest.

Откройте папку xash и перейдите в \ Valve \ models.

Вставьте файлы моделей Barney и Scientist в папку моделей. Когда вас спросят, вы действительно хотите заменить существующие файлы, так как вы заменяете старые модели на HD.

При перезапуске игры обновленные модели должны вступить в силу.

Повышение производительности

Если вы хотите улучшить производительность игры, особенно в более требовательных областях игры, вы можете следовать инструкциям из этого поста в субреддите Lambda1VR, который включает редактирование текстового файла в папке xash вашего Quest.

Прочие твики

Для любых других более сложных настроек мы настоятельно рекомендуем проверить это руководство на субреддите Lambda1VR, которое идет немного дальше нашего с точки зрения настройки элементов управления и других параметров. В нем также есть инструкции о том, как играть в расширение Half-Life, Blue Shift.

Эта история впервые появилась на Uploadvr.com. Авторские права 2020

GamesBeat

Кредо GamesBeat при освещении игровой индустрии — «там, где страсть встречается с бизнесом.«Что это значит? Мы хотим рассказать вам, насколько новости важны для вас — не только как человека, принимающего решения в игровой студии, но и как фаната игр. Читаете ли вы наши статьи, слушаете ли вы наши подкасты, или посмотрите наши видео, GamesBeat поможет вам узнать об отрасли и получить удовольствие от взаимодействия с ней. Как ты это сделаешь? Членство включает доступ к:
  • Информационные бюллетени, например DeanBeat
  • Замечательные, познавательные и веселые спикеры на наших мероприятиях
  • Сетевые возможности
  • Специальные интервью, чаты и мероприятия «открытого офиса» только для участников с сотрудниками GamesBeat
  • Общение с участниками сообщества, сотрудниками GamesBeat и другими гостями в Discord
  • И, может быть, даже забавный приз или два
  • Знакомство с единомышленниками
Стать участником

Это простые действия делают Half-Life 1 в VR настолько убедительным

До новой игры Half-Life осталось всего несколько недель, но мне пришло в голову, что не было причин ждать Half-Life: Alyx, если я хотел испытать вортигонтов в VR.Таким образом, в эти выходные я потратил некоторое время на возню с Black Mesa в Valve Index, используя мод Half-Life 1 VR. Он впечатляюще упакован и прост в настройке, но меня подкупила простая лестница.

Мод Half-Life 1 VR находится в разработке в течение многих лет, последнее обновление было сделано в конце прошлого года. Есть много игр, в которых пользователи взломали поддержку VR, но HLVR лучше, чем большинство, потому что он идет на все. Вы можете увидеть свои руки в игре; вы можете поднимать объекты с помощью ручек контроллеров движений; вы можете использовать любое оружие, включая пистолеты, в качестве объектов ближнего боя.Он также имеет множество элементов управления комфортом, таких как возможность телепортироваться и поворачиваться с фиксированным шагом, если свободное движение от первого лица заставляет вас чувствовать себя одурманенным.

Если вы такой же большой поклонник Half-Life, как и я, то просто жить в знакомых местах в виртуальной реальности — это восхитительно. Я вошел в вестибюль, чтобы услышать, как Барни рассказывает о том, как его система десятки раз давала сбой, но нажимаю на будильник под его столом, пытаясь понять, почему моя настоящая рука совсем новая. Кроме того, теперь я могу показать ученым, как я тренируюсь каждый раз, когда надеваю костюм HEV.

В моде есть некоторые другие изменения, не связанные с виртуальной реальностью, например, модели женщин-ученых. Их речевые диалоги были сделаны путем взятия аудиофайлов из оригинальной игры и их пропуска через автоматический процессор, чтобы они звучали как женщины. Это немного странно — но 22 года спустя, как и весь оригинальный звук.

Достаточно скоро вы вызываете резонансный каскад и начинаете борьбу с захватчиками из Зена. Бой работает неплохо, хотя ясно, что это оружие предназначалось не для этого.Трудно прицелиться из арбалета без прицела, а инопланетная рука, стреляющая шершнем, массивна. Что было более неожиданным, так это то, насколько мне это показалось пугающим. Меня устраивало, что хедкрабы прыгают мне в лицо, но Half-Life 1 гораздо больше похожа на хоррор, чем на его сиквелы. Я чувствовал себя настоящим хиби-джиби от того, что меня окружали зомби, и от того, что я слышал ворчание вортигонтов из-за угла. Это внезапно напомнило мне о том, что я чувствовал, когда впервые играл в игру в 13 лет: что Черная Меза была настоящим опасным местом, и я оказался в ловушке там.(Это также заставило меня надеяться, что Half-Life: Alyx — не такая уж игра ужасов, потому что я не выдержал такого опыта с современной визуальной точностью.)

Также в бою я испытывал моменты серьезного замедления. Мой компьютер был построен для VR 4 или 5 лет назад — это i5-6400 с 16 ГБ оперативной памяти и GeForce GTX 970, если это что-то для вас значит. Очевидно, Half-Life 1 вообще не создавался для виртуальной реальности. Большую часть времени он все еще был в порядке, и в него можно было играть с периодическими провалами частоты кадров, но я хочу прояснить, что есть пределы возможностей этого мода.

Я был продан Half-Life в VR из-за одного из самых ранних взаимодействий с игрой. Внутри испытательной камеры, прежде чем образец прибудет, вам нужно подняться по лестнице и нажать кнопку. Я этого боялся. Худшее в моде VR — это головоломки с прыжками, потому что именно здесь ваше игровое видение и тело реального мира больше всего противоречат друг другу. Я думал, что лестницы будут такими же. В основной игре они были липкими смертельными ловушками, с которыми трудно слезть, и взбираться и падать с них VR казалось рецептом потери моего обеда, а также моего HP.

Потом я подошел к нему и подумал, что было бы круто, если бы я смог залезть на него своими настоящими руками. Я попробовал и:

Это действительно работает! Он работает так же, как и виртуальная реальность, где намерение и действие идеально сочетаются, что кажется естественным и очевидным.

Half-Life 1 достаточно хорошо работает в VR, и я рад вернуться в Half-Life: Alyx, игре, созданной с нуля с учетом VR. Мой опыт лестницы также имеет особое значение, поскольку особые способности Аликс в Half-Life 2 и эпизодах были ее мастерством в лазании.Valve написала в недавних вопросах и ответах на Reddit, что в игре не было прыжков, и что «поскольку игра включает в себя возможность мантии в непрерывном движении, вам не нужно часто прыгать. Например, если вам нужно получить преодолев препятствие, такое как ящик, вы скорее подпрыгиваете, чем подпрыгиваете ». Я надеюсь, что смогу пойти на Джейсона Боурнинга в некоторых зданиях, но даже перелезть через ящики звучит просто здорово. Half-Life любит ящики.

Если вы хотите сами поиграть в Half-Life 1 в виртуальной реальности, это довольно просто.

Как играть в Half-Life 1 в VR

  1. Загрузите мод Half-Life 1 VR по ссылке на архив на этой странице.
  2. Вам понадобится Half-Life 1, установленный в Steam. Это бесплатно на момент написания и дешево в остальное время.
  3. Распакуйте содержимое мода в папку Half-Life. Скорее всего, это будет в папке установки Steam в \ steamapps \ common \ Half-Life \.
  4. Запустите HLVRLauncher.exe.

Программа запуска попросит вас пропатчить вашу копию Half-Life.Это изменяет копию OpenGL.dll в Half-Life таким образом, что, если вы позже попытаетесь сыграть в любую игру на движке Half-Life 1 (GldSrc) онлайн, например, в оригинальную Counter-Strike, вы рискуете быть забаненным Valve Anti-Cheat. . Я рекомендую просто нажимать кнопку «unpatch» после каждой игровой сессии VR, чтобы избежать этого сценария. Патчить и снимать патч практически мгновенно, так что нет причин не делать этого.

После этого можно запускать мод. Вы, вероятно, захотите использовать мышь, чтобы нажать «Новая игра», но с этого момента вы можете делать все остальное в игре с помощью контроллеров движения.

Мод HL1VR был создан небольшой командой, в которую входили Макс Воллмер, Formic.Sapien, Rorin и DoomMarine23. Он должен работать с любой гарнитурой, поддерживающей Steam VR, но если вы используете Oculus Quest, вы можете попробовать Lambda1VR в качестве альтернативного порта виртуальной реальности только для Quest.

Half-Life: Alyx выйдет 23 марта, и я не могу дождаться. Да, я тоже играю в Half-Life 2 в VR, но это уже для другой публикации. Если вы ищете что-то индивидуальное для своей гарнитуры, ознакомьтесь с нашим списком лучших игр VR.

Half-Life | Half-Life Wiki | Фэндом

Период полураспада

Дата выпуска

  • 19 ноября 1998 г. [1] (ПК)
  • 14 ноября 2001 г. [2] (Playstation 2)

« Беги. Думай. Стреляй. В прямом эфире. »
Слоган Half-Life [src]

Half-Life , стилизованный под HλLF-LIFE , это научно-фантастический шутер от первого лица, разработанный и изданный Valve.Игрок принимает точку зрения ученого Гордона Фримена, который изо всех сил пытается сбежать из подземного исследовательского центра после того, как неудачный эксперимент вызвал массовое вторжение инопланетян через межпространственный разлом. Первоначально разработанная для Microsoft Windows, а затем перенесенная на другие платформы, такие как PS2 и OS X, игра использует значительно модифицированную версию движка Quake , названную GoldSrc. [1] [3]

Участок

Действие игры разворачивается в мае 200 года в отдаленном районе Нью-Мексико, США, в исследовательском центре Black Mesa; вымышленный комплекс, который имеет много общего как с Национальной лабораторией Лос-Аламоса, так и с Зоной 51.

Рано утром доктор Гордон Фриман, недавний выпускник Массачусетского технологического института по теоретической физике, а также недавний сотрудник Черной Мезы, идет в лабораторию аномальных материалов, чтобы принять участие в эксперименте с инопланетным кристаллом. После того, как тест неожиданно завершился ошибкой, происходит явление, называемое Резонансным каскадом, которое вызывает огромные межпространственные разломы, открывая портал между Землей и Зеном. Проснувшись, Гордон покидает испытательную камеру и начинает исследовать место. Вскоре он обнаруживает, что объект кишит опасными и враждебными инопланетными существами.Вооружившись, Гордон начинает свой путь на поверхность.

По мере обострения ситуации Гордон оказывается зажат между двумя противоборствующими фракциями: враждебными инопланетянами и боевым подразделением в опасной среде — военными силами, направленными для сокрытия инцидента, включая устранение Фримена и остальной части научной группы Черной Мезы. На протяжении всей игры регулярно появляется таинственная фигура, известная как G-Man, очевидно наблюдающая за прогрессом Фримена со сверхъестественной безмятежностью. Гордон с трудом пробивается через объект и в какой-то момент даже имеет дело с солдатами Black Ops, посланными, чтобы уничтожить всех ученых, инопланетян и морских пехотинцев HECU.Сотрудничая с выжившими учеными и сотрудниками службы безопасности, Гордон в конечном итоге пробирается к таинственному комплексу Лямбда, где команда ученых телепортирует его в инопланетный мир Зен, где он должен уничтожить Нихиланта, существо, которое удерживает сторону Ксена от пространственного разлома открытой.

Достигнув инопланетного измерения и сразившись с ордами различных инопланетных монстров, Гордону удается добраться до портала, который ведет его в покои Нихиланта. После сложной битвы ученый берет верх и наконец уничтожает существо.Когда существо взрывается, Гордона внезапно телепортируют.

Придя в себя, Гордон видит таинственного G-Man, с которым он сталкивался несколько раз на протяжении своего путешествия по Черной Мезе. Странно говоря, мужчина говорит, что впечатлен поступками Гордона и его решительностью. Утверждая, что Зен находится под «их» контролем, G-Man комментирует, что он рекомендовал услуги Гордона своим работодателям, и что теперь он хочет предложить Гордону работу. Наконец, G-Man заставляет Гордона выбирать между принятием предложения, прыгнув в портал и сражением без шансов на выживание.Спустя короткое время Гордон входит в портал, тем самым принимая задание.

Сюжет Half-Life изначально был вдохновлен компьютерными играми Doom и Quake (обе созданы id Software), новеллой Стивена Кинга The Mist и эпизодом The Outer Limits под названием «Пограничье». Собственный писатель и автор Valve Марк Лэйдлоу, написавший книги Dad’s Nuke и The 37th Mandela , позже развил и расширил сюжет.Однако самым отличительным аспектом игры является не сам сюжет, а то, как он представлен игроку.

Игра рассказывает историю, перетекая в сценарии, которые интегрированы как часть игры, а не как антракты в кат-сценах. Эти последовательности варьируются от введения основных моментов сюжета, таких как каскад резонанса, до введения игрока в особенно сложную часть уровня. Двумя из предполагаемых результатов этого стиля презентации были увеличение погружения и поддержание непрерывного повествования, которое удерживает интерес игрока на всем протяжении.Это отличалось от игр того времени, делая Half-Life особенным, а также определяя условности, которые сохранятся на долгие годы.

Valve реализовала другие факторы, чтобы усилить ощущение погружения, например, запретить игроку видеть или слышать своего персонажа, который остается молчаливым главным героем на протяжении всей игры, и гарантирует, что игрок редко теряет способность управлять Гордоном, даже во время игры. монологи. Этот постоянный опыт игры позволял игрокам полностью выполнять и настраивать, почти, роль Гордона, давая им знать, за кого они играют.Скриптовые последовательности поддерживают поток, удерживая игрока погруженным в игру, тогда как кат-сцены в других современных играх часто были отвлечением от предыдущих сегментов игрового процесса. Уровни для Half-Life также были разделены на небольшие секции, чтобы минимизировать длительные перерывы при загрузке.

Персонажи

Враги

Оружие

Игрокам доступно четырнадцать видов оружия как в одиночной, так и в многопользовательской игре. Во многих обзорах Half-Life упоминалась впечатляющая функциональность и «полезность» всего разработанного оружия.Профиль повреждений каждого оружия индивидуален, ни одно из них не кажется излишним или чрезмерно мощным; у каждого есть конкретное преимущество в соответствующей ситуации. Оружие:

  • Crowbar : Простое холодное оружие со множеством преимуществ, которое стало культовым символом Гордона Фримена и серии Half-Life в целом. Полезно для разбивания предметов и дробления приближающихся врагов, таких как хедкрабов.
  • Glock 17 : самое простое оружие дальнего боя.Этот 9-мм пистолет обладает высокой точностью и средней останавливающей способностью, поэтому он уникален тем, что может стрелять под водой. Стандартная проблема всех охранников Черной Мезы, боеприпасы всегда в изобилии. (если установлен HD Pack, это оружие будет выглядеть как Beretta M9)
  • .357 Magnum (револьвер Colt Python): мощный и точный, с низкой скорострельностью. Боеприпасов также немного, но они часто убивают любого врага, вплоть до Буллсквида, одним выстрелом.
  • MP5 : Полностью автоматический, с плохой останавливающей способностью и точностью, но с большой емкостью магазина и скорострельностью. Оборудован гранатометом. Стандартная проблема для всех войск HECU. Он разделяет боеприпасы с Glock 17 и довольно распространен. Если установлен HD Pack, это ружье будет выглядеть как M4 (но сохранит ужасную точность на дальних дистанциях).
  • SPAS-12 : Мощен на близком расстоянии, но имеет низкую скорострельность и длительное время перезарядки.Также есть возможность стрелять двумя снарядами одновременно с пониженной скорострельностью. Выдается некоторым солдатам HECU. Если установлен HD Pack, у этого пистолета будет непригодный складной приклад.
  • Арбалет : единственное снайперское оружие в Half-Life . Его снаряд очень точен, но движется медленно, что затрудняет его использование против удаленных или быстро движущихся целей. Как и Glock 17, из него можно стрелять под водой.
  • Hivehand : Также известен как «Hornet Gun».То же самое оружие, что и Чужие ворчуны, это ружье представляет собой живое существо, которое кажется какой-то личинкой (потому что у него нет ног). Стрельба из шершней, которые нацелены на врагов и отслеживают их, это оружие имеет небольшую емкость и бесконечный запас боеприпасов с медленной перезарядкой. Он также может стрелять шершнями без самонаведения с лучшим уроном.
  • РПГ : Чрезвычайно мощный, но его необходимо перезаряжать после каждого выстрела. Поперечный огонь включает / выключает лазерный прицел; с активным лазерным прицелом ракеты будут отслеживать лазер до своей цели, что делает его полезным для уничтожения вертолетов и других летательных аппаратов или дальних врагов.Подобно Glock 17 и Crossbow, из него можно стрелять под водой, но ракета становится намного медленнее.
  • Тау-пушка : экспериментальное оружие, которое быстро стреляет лучами тау-частиц, которые отражаются от поверхностей при косвенном попадании. Вторичный огонь заряжает оружие, чтобы выстрелить более мощным лучом, который может пробивать тонкие стены и толкать пользователя в противоположном направлении. В мультиплеере отдача намеренно преувеличена, поэтому игрок может «прыгать по Гауссу» очень высоко и достигать скрытых областей или убегать от противников.Эта особенность — преднамеренный намек на «ракетные прыжки» в Quake (что невозможно в Half-Life ). Если ружье остается заряженным слишком долго (около 10 секунд), оно перегружается и разряжается, повреждая своего владельца, как это комично представлено незадолго до его обнаружения Гордоном.
  • Глюонная пушка : Это экспериментальное оружие, названное его создателем, испускает луч концентрированной энергии, который разрушает молекулы цели. Он выглядит и работает аналогично протонной упаковке, которую использовали персонажи фильма Охотники за привидениями .Из-за своего внутреннего названия оружия, weapon_egon, он также известен как пистолет Egon; вероятно, это отсылка к персонажу Ghostbusters Эгону Шпенглеру.
  • Mk 2 Grenade : ручное метательное взрывчатое вещество, похожее на большинство гранат. Он взрывается через 5 секунд и может отлететь от стен. Выдаваемые специалистам HECU припасы часто можно найти на складах снабжения.
  • Laser Tripmine : Фугасное устройство, похожее на мину Claymore, которое можно прикрепить к стенам.Он срабатывает либо при повреждении мины, либо при пересечении лазерной «растяжки», излучаемой из нее. В многопользовательской игре его можно использовать для формирования ступеней, прикрепляя их к стене в виде лестницы, образуя маршрут для прыжка.
  • Satchel Charge : Мощное взрывчатое вещество, которое можно бросить на короткое расстояние и взорвать дистанционно. Их часто мало, и их трудно найти.
  • Снаркс : Агрессивные и маленькие инопланетные существа, которые быстро преследуют свою цель, приставая и кусая, пока наконец не взорвутся через несколько секунд (или если выстрелить).Если они не могут найти враждебную цель, они включают игрока, который их освободил, что временами делает их врагами.

Развитие

Ранний рекламный плакат с логотипом Lambda в глазах ребенка.

Half-Life был первым продуктом для разработчика Valve Software из Киркленда, штат Вашингтон, который был основан в 1996 году бывшими сотрудниками Microsoft Майком Харрингтоном и Гейбом Ньюэллом. Они остановились на концепции трехмерной игры в жанре хоррор и лицензировали движок Quake у id Software.Valve в конечном итоге значительно изменила движок, в частности добавив скелетную анимацию и поддержку Direct3D; позже разработчик заявил, что семьдесят процентов кода движка было переписано. [4] Сначала Valve испытывала трудности с поиском издателя, многие считали их проект «слишком амбициозным» для студии, возглавляемой новичками в индустрии видеоигр. Тем не менее, Sierra On-Line была очень заинтересована в создании 3D-игры, особенно на движке Quake , и поэтому подписала с ними контракт на одну игру.

Первоначальное кодовое название для Half-Life было Quiver , после военной базы Arrowhead из новеллы Стивена Кинга The Mist , которая послужила ранним источником вдохновения для игры. Гейб Ньюэлл объяснил в интервью, что название Half-Life было выбрано, потому что оно ассоциировалось с темой, а не клише, и имело соответствующий визуальный символ: греческую букву лямбда, которая представляет константу распада в уравнении полураспада. .

Первые публичные выступления Half-Life состоялись в начале 1997 года; в том же году она стала хитом выставки Electronic Entertainment Expo, где в первую очередь продемонстрировали систему анимации и искусственный интеллект.В августе 1997 года Valve Software наняла писателя-фантаста Марка Лэйдлоу для работы над персонажами, сюжетом и дизайном уровней. Half-Life изначально планировалось выпустить в декабре 1997 года, чтобы конкурировать с Quake II , но было отложено, когда Valve решила, что игра нуждается в значительной доработке.

В статье «Создание…» в 2003 году в Edge Ньюэлл обсуждал первые трудности команды с дизайном уровней. В отчаянии был собран единый уровень, включающий все оружие, врагов, сценарии событий и причуды дизайна уровней, которые придумали дизайнеры до сих пор.Этот единственный уровень вдохновил студию на продолжение игры. В результате студия полностью переработала искусственный интеллект и уровни игры за год до ее выпуска. На E3 1998 она была удостоена награды Game Critics Awards в категории «Лучшая игра для ПК» и «Лучшая игра в жанре экшн». Дата выхода несколько раз переносилась в 1998 году, прежде чем игра была наконец выпущена в ноябре того же года.

Приемная

Чехол для PlayStation 2.

Sega Dreamcast Cover

Игра впервые появилась на публике на выставке Electronic Entertainment Expo 1997 года, где получила широкое признание.

При выпуске критики приветствовали его общую презентацию и многочисленные сценарии, и он выиграл более 50 наград PC Game of the Year. [5] [6] Ее игровой процесс на долгие годы повлиял на шутеры от первого лица, и с тех пор она считается одной из величайших игр всех времен. [7] По состоянию на ноябрь 2008 года было продано 9,3 миллиона копий Half-Life . [8] По состоянию на 14 июля 2006 года франшиза Half-Life была продана более 20 миллионов единиц. [9] Согласно GameSpy, Half-Life — самая популярная онлайн-игра для ПК (за исключением MMORPG), опережая Half-Life 2 . [10] В честь 10-летия игры Valve снизила цену на Half-Life с 9,99 долларов до 0,98 долларов 8 ноября 2008 года на три дня. [11]

Порты

Half-Life был перенесен на PlayStation 2 компанией Gearbox Software и выпущен в 2001 году. Эта версия игры претерпела значительные изменения как в моделях персонажей, так и в вооружении, а также в более продвинутых и расширенных уровнях и общей геометрии карты.Также была добавлена ​​игра лицом к лицу и кооперативное расширение под названием Half-Life: Decay , которое позволяло игрокам играть за двух женщин-ученых Джину Кросс и Колетт Грин в Черной Мезе.

Перенос для PlayStation 2 был встречен критиками и получил высокую оценку за переработку графики и расширенные уровни.

Версии для Sega Dreamcast и Apple Macintosh были практически завершены, но так и не были выпущены в продажу.

Dreamcast версия

Gearbox Software планировалось выпустить порт для Sega Dreamcast по контракту между Valve и их тогдашним издателем Sierra On-Line ближе к концу 2000 года.На ECTS 2000 сборка игры была доступна на стенде издателя, и разработчики Рэнди Питчфорд и Брайан Мартел присутствовали, чтобы продемонстрировать ее и дать интервью прессе. Однако, несмотря на то, что до золотого статуса оставались всего несколько недель, он так и не был выпущен в продажу; Sierra объявила, что Half-Life на Dreamcast был отменен «из-за изменения рыночных условий» (предположительно, отказ от провального Dreamcast первой стороной). В следующем году Sierra On-Line показала порт для PlayStation 2 на E3 2001.Эта версия была выпущена в Северной Америке в конце октября того же года, а через месяц — в Европе. Примерно в то же время Half-Life: Blue Shift , который должен был стать эксклюзивным мидквелом Dreamcast, был выпущен на ПК как второе расширение Half-Life .

Хотя версия Dreamcast никогда официально не выпускалась, она просочилась в Интернет и оказалась полностью совместимой. Утечка содержит полные версии Half-Life и Blue Shift , обе с ранней версией High Definition Pack (именно из этого порта был создан пакет).Хотя утечка имеет несколько непоследовательную частоту кадров (хотя никогда не приводит к невозможности игры) и более длительное время загрузки, когда игрок перемещается из области в область (около десяти секунд, в то время как современный ПК может загрузить область примерно за полторы секунды). ). Кроме того, есть некоторые проблемы с сохранением; количество блоков, необходимых для сохранения на VMU, быстро увеличивается по мере того, как игрок достигает конца уровня, а затем уменьшается в начале следующего. Хотя игра позволяет игроку удалять файлы, чтобы увеличить пространство, иногда этого все же недостаточно.

Поддерживаются периферийные устройства для мыши и клавиатуры, если они предпочтительнее стандартного контроллера. Если используется контроллер, игра добавляет функцию автоматического прицеливания, так что, когда враг приближается к центру поля зрения игрока, перекрестие прицеливания перемещается в сторону врага, чтобы облегчить стрельбу по нему. Управление игрой можно настроить. В игре нет многопользовательского режима и не хватает родительской функции версии для ПК (игроки не могут выключить gibs). Однако у него есть интересная функция пароля; с тремя дисками пользователь произносит различные фразы, такие как «Отис любит Dreamcast» (режим бога), «Страх и гравитация» (переход к Xen, в Half-Life ) или «Барни идет на работу» (пропустите вступление в Blue Shift и прыгайте прямо в основную игру, предрезонансный каскад).

Macintosh и Linux версии

Несмотря на то, что версия Half-Life более или менее завершена и готова к массовому производству, она была отменена из-за несовместимости с многопользовательским режимом версии для Windows. Кроме того, беспокойство по поводу загруженности задач, связанных с предоставлением технической поддержки на нескольких платформах одновременно, могло способствовать его первоначальному упадку.

В начале 2013 года Valve секретно выпустила бета-версию Half-Life для OS X и Linux.Хотя STEAM по-прежнему указывал игру только как Windows, ее можно было загрузить и играть на компьютерах OS X и Linux. Первоначально она была обозначена как «Half Life (beta)» при воспроизведении на Mac и Linux, даже если она была указана как «бета», она по-прежнему содержала полную полностью игровую игру. Игра также может быть приобретена непосредственно у клиентов OS X и Linux. Позже в 2013 году была официально выпущена стабильная версия игры для Linux и Mac, в которой она была официально доступна для этих платформ в Steam.

Исходный двигатель

Чтобы на собственном опыте испытать процессы, через которые создатели модов должны будут пройти с новым движком, Valve портировала Half-Life (получившее название Half-Life: Source ) и Counter-Strike на свой новый движок Source. Half-Life: Source — это прямой порт без нового контента или Blue Shift High Definition Pack. Тем не менее, он использует преимущества вершинных и пиксельных шейдеров для более реалистичных водных эффектов, а также реалистичный физический движок Half-Life 2 .Они также добавили несколько других функций из Half-Life 2 , включая улучшенную динамическую карту освещения, карту вершин и систему теней с более чистым, более высоким разрешением, зеркальной текстурой и картами нормалей. Они также использовали использование мягких теней для преобразования в текстуру, обнаруженных в движке Source Half-Life 2 , наряду с заменой полигональных трехмерных скайбоксов вместо старых 16-битных цветных предварительно визуализированных растровых изображений неба. Также был переработан арбалет, который будет прикреплять свои цели к ближайшей стене (если они достаточно близко), и Colt Python, который будет увеличивать масштаб, как если бы это был многопользовательский режим.Однако сам движок Source не идеален. Некоторые проблемы управления обычно рассматриваются как проблемы, такие как отскок лестницы (когда отсоединение от лестницы приводит к увеличению вектора в сторону, что может быть крайне нежелательным при попытке переместиться рядом с лестницей на платформе при падении), толчок при падении (где движение с платформы при падении дает ускорение вектора в сторону) и прыжки с платформ (где графический движок имеет тенденцию заставлять игрока думать, что прыжок можно совершить позже, чем на самом деле).Естественно, порт Half-Life обладает недостатками в управлении движком Source, а также его графическими достоинствами. Half-Life: Source доступен со специальными выпусками Half-Life 2 и в Steam. Этот порт, однако, подвергался критике за то, что в нем не использовались многие функции движка Source из Half-Life 2 , поскольку он по-прежнему использовал текстуры и модели из оригинальной игры. В связи с этим 6 марта 2020 года был выпущен сторонний ремейк под названием Black Mesa .26 сентября 2005 года был выпущен порт Day of Defeat на Source (получивший название Day of Defeat: Source ).

10 июня 2005 года Valve объявила через свою службу новостей Steam о предстоящем порте Half-Life Deathmatch: Source , многопользовательской части оригинальной игры, во многом аналогичной ранее выпущенной Half-Life. : Источник . Точной даты релиза не было, просто были слова «В ближайшие недели …» 1 мая 2006 года была выпущена игра Half-Life Deathmatch: Source . [12]

Расширения

Для версии для ПК были выпущены два пакета расширения, созданные разработчиком Gearbox Software: Half-Life: Opposing Force (1999) и Half-Life: Blue Shift (2001). Opposing Force возвращает игрока в Черную Мезу во время событий сюжетной линии Half-Life , но на этот раз с точки зрения морских пехотинцев США, посланных для сокрытия инцидента. Он представил несколько новых видов оружия (в первую очередь M249 SAW LMG и Barnacle Grappling Gun), новых неигровых персонажей, как дружественных, так и враждебных (Отис Лори, охранник и инопланетяне из Расы X, соответственно) и новые, ранее невидимые области объект.Расширение намного короче, чем Half-Life , имея двенадцать глав против девятнадцати оригинала. Half-Life: Opposing Force (в отличие от большинства пакетов расширения для видеоигр) получил одобрение критиков и исключительно положительные отзывы фанатов.

Blue Shift снова возвращает игрока в сюжетную линию Half-Life , на этот раз в качестве одного из охранников объекта. Первоначально разработанный в качестве бонусной миссии для отмененной версии Dreamcast, Blue Shift поставлялся с дополнительным пакетом High Definition Pack , который мог обновить внешний вид Half-Life , Opposing Force и новый контент Blue Shift . .В частности, было увеличено количество полигонов моделей и разрешение текстур, а также внесены некоторые изменения в игровые звуки, в первую очередь в звуки дробовика. В Blue Shift было относительно мало нового контента по сравнению с Opposing Force : за исключением нескольких моделей (ученые и охранники без курток, Отис и доктор Розенберг), весь контент уже присутствовал в оригинальном Half-Life . . В то время как критический прием был неоднозначным, прием в последние годы очень подогрел игру, хвалили за ее атмосферу и детали.

Decay — еще одно расширение от Gearbox, выпущенное только как дополнение к версии Half-Life для PlayStation 2. В дополнении был кооперативный игровой процесс, в котором два игрока могли решать головоломки и сражаться бок о бок с многочисленными противниками в Черной Мезе. Неофициальный перенос этого расширения на ПК был выпущен украинским разработчиком 22 сентября 2008 года в качестве модификации. Критические отзывы были в основном очень положительными, похвалы пошли на его эффективное изображение в совместной игре.

В 2000 году был выпущен пакет под названием Half-Life: Platinum Collection , в который вошли следующие игры:

В 2002 году пакет был перевыпущен с включением Half-Life: Blue Shift .

Сегодня он известен в Steam как Half-Life 1 Anthology без Counter-Strike .

Игра года выпуска Half-Life поставлялась в комплекте с Team Fortress Classic .

Модификации

После выпуска в 1998 году, Half-Life получил горячую поддержку со стороны независимых разработчиков игр, во многом благодаря поддержке и поощрению со стороны Valve Software.Worldcraft, инструмент для создания уровней, использовавшийся во время разработки игры, был включен в программное обеспечение игры. Печатные материалы, сопровождающие игру, указывали на возможный выпуск Worldcraft в качестве розничного продукта, но эти планы так и не были реализованы. Valve также выпустила комплект для разработки программного обеспечения, позволяющий разработчикам изменять игру и создавать моды. Оба инструмента были значительно обновлены с выпуском патча версии 1.1.0.0. Многие вспомогательные инструменты (включая редакторы текстур, редакторы моделей и конкурирующие редакторы уровней, такие как редактор нескольких движков QuArK) были либо созданы, либо обновлены для работы с Half-Life .

Был выпущен код Half-Life , который используется в качестве основы для многих многопользовательских модов, таких как чрезвычайно популярный Counter-Strike . Другие популярные многопользовательские моды включают Team Fortress Classic , Day of Defeat , Deathmatch Classic , Action Half-Life , Firearms и Natural Selection . Team Fortress Classic и Deathmatch Classic были разработаны внутри компании Valve Software.Некоторые моды, такие как Counter-Strike и Day of Defeat , которые начали свою жизнь как работа независимых разработчиков (так называемых «моддеров»), позже получили помощь от Valve. Был даже бесплатный командный многопользовательский мод под названием Underworld Bloodline , созданный для продвижения фильма Sony Pictures Underworld .

Также было создано множество однопользовательских модов, таких как USS Darkstar (1999, футуристическое приключение на борту зоологического исследовательского космического корабля), The Xeno Project 1 и 2 (1999–2005 гг. двухчастный мод, начинающийся в Xen и снова включающий космические корабли), Edge of Darkness (2000, в котором есть несколько неиспользованных моделей Half-Life ), Half-Life: Absolute Redemption (2000, который возвращает Гордона Фримена для четыре дополнительных эпизода и еще одна встреча с G-Man), They Hunger (2000–2001, полная конверсионная трилогия ужасов выживания с участием зомби), Poke 646 (2002, продолжение оригинального Half-Life с улучшенной графикой) и Xen-Warrior (2002–2004, на основе Half-Life: Chronicles , игрок управляет Alien Grunt, аналогично Point of View , в котором игроки берут на себя роль Вортигонта и га lf Life: Zombie Edition , где игрок играет Хедкрабом).

Некоторые модификации Half-Life со временем попали на прилавки магазинов. Counter-Strike был самой успешной, неожиданно став самой продаваемой онлайн-игрой на сегодняшний день и был выпущен в пяти различных изданиях: как отдельный продукт (2000), как часть Platinum Collection, (2000), Counter -Strike: Condition Zero (2004) и новейшее дополнение, Counter-Strike: Source , которое работает на движке Source Half-Life 2 ‘ s. Team Fortress Classic был визуально обновлен движком Source, став стилизованным под Team Fortress 2 . Day of Defeat также получил лечение Source, которое превратилось в Day of Defeat: Source . Gunman Chronicles (2000), футуристическая полная конверсия в стиле вестерна с упором на однопользовательский режим) также был выпущен как отдельный продукт.

Продолжение

Продолжение Half-Life 2 было всего лишь слухом, пока оно не было наконец раскрыто на E3 в мае 2003 года, что вызвало бурю ажиотажа вокруг игры.Игрок снова берет на себя роль Гордона Фримена, на этот раз через несколько лет после инцидента в Черной Мезе в городе-антиутопии 17, где он должен сражаться в рамках восстания против деспотичного инопланетного режима. После серии споров и задержек 16 ноября 2004 года был выпущен Half-Life 2 .

Half-Life 2: Episode One продолжает сюжетную линию вместе с Half-Life 2: Episode Two , которые были выпущены в июне 2006 и октябре 2007 года соответственно.

Саундтрек

Саундтрек Half-Life состоит из треков, специально написанных Келли Бейли, которая также отвечала за игровые звуки. Он также написал большую часть музыки для остальной части сериала.

Общая информация

  • Из-за цензуры в немецкой версии Half-Life ворчание HECU было заменено на ворчание робота. Кроме того, другие аспекты насилия были удалены или изменены; Кровь роботов-хрюкающих была заменена на масло, и их уколы теперь состоят из частей машин, анимация смерти была удалена для ученых и охранников, вместо этого они просто садятся и качают головами. [13]
  • Серия Half-Life черпает вдохновение в различных адаптациях книги Х. Г. Уэллса «Война миров »; Вортигонты, которые появляются на протяжении всего сериала, почти идентичны пришельцам Мор-Такс из сериала «Война миров» .
  • Когда Гордон надевает свой аварийный костюм на первом уровне, есть два пустых слота для аварийных костюмов. По словам генерального директора Gearbox Рэнди Питчфорда, разработчика Decay , они принадлежали (или использовались) героям Decay Джине Кросс и Колетт Грин.
  • Half-Life , а также три его расширения названы в честь научных терминов. «Период полураспада» относится к радиоактивному распаду.
  • Half-Life является рекордсменом «Самый продаваемый шутер от первого лица всех времен (ПК)» в Книге рекордов Гиннеса Gamer’s Edition 2008 .
  • В первоначальной розничной версии Half-Life перезарядка оружия была мгновенной, а не происходила при загрузке пули в пистолет.Позже это было исправлено.
  • В розничной версии Half-Life было другое меню.

Галерея

Список литературы

В Half-Life Wiki есть еще изображений , связанных с Half-Life .

Внешние ссылки

Видео

E3 1998

В каком порядке я должен играть в серию Half-Life?

Похоже, что этот вопрос породил много мнений и предположений, поэтому я собираюсь использовать список Википедии хронологических игр Half-Life, чтобы дать приблизительный обзор каждой игры в серии.См. Ниже мои мысли, чтобы решить, стоит ли вам играть в определенные игры.

В какие игры мне играть?

Я не могу вам сказать. Серия Half-Life настолько обширна и разнообразна, что охватывает множество релизов, некоторые официальные, а некоторые нет. Я предоставил мета-обзоры, где это возможно, чтобы помочь прийти к общему мнению о качестве; Однако из-за разницы во мнениях, вам вполне могут понравиться игры, которых не было в общем сообществе.

По этой причине я бы посоветовал вам провести собственное исследование.Посмотрите, как кто-нибудь играет на YouTube. Читайте собственные обзоры на игру. В некоторых случаях вы можете приобрести пакеты старых игр по хорошей цене, поэтому вы можете подумать о покупке набора игр и принять решение в течение первого часа игры или около того.

Я могу предоставить некоторые абсолютные данные, а именно, в какие игры вам следует играть для создания сюжета. Имейте в виду, что некоторые игры так или иначе переделаны. В таких случаях я буду указывать только исходную версию. И снова вам лично решать, будет ли у вас больше опыта, заменив указанное название на более новую версию, или вы действительно хотите сыграть в самый первый выпуск.

Мне очень интересен рассказ, в том числе второстепенный сюжет.

Следующие заголовки содержат сюжет и отсортированы в приблизительном порядке. Есть несколько игр, которые происходят друг с другом, с разных точек зрения, в которые можно легко играть в любом порядке. Кроме того, есть несколько заголовков, которые не содержат рассказа в какой-либо форме, и они будут опущены.

Half-Life -> Half-Life: Opposing Force -> Half-Life: Blue Shift -> Half-Life 2 -> Half-Life 2: Episode One -> Half-Life 2: Episode Two

Меня интересует только большая история, и я не хочу вовлекать второстепенный сюжет.

Следующий порядок названий предоставит вам основной сюжет Half-Life. Это основные выпуски, причем выпуски эпизодов призваны заменить ожидаемое долгое время ожидания Valve для разработки совершенно новой игры.

Half-Life -> Half-Life 2 -> Half-Life 2: Episode One -> Half-Life 2: Episode Two.

Игры

Half-Life (также см. Чёрную Мезу)

  • Жанр: Одиночный шутер от первого лица
  • Исходная дата выпуска: 1998
  • Разработчик:
    • Valve Corporation (исходный выпуск)
    • Программное обеспечение коробки передач (порт PlayStation 2)
  • Платформа: Windows, OS X, Linux и PlayStation 2
  • Двигатель: GoldSrc
  • Оценка Metacritic: 96 на ПК, 87 на PlayStation 2
  • Рейтинг GameRankings: 94 на ПК, 83 на PlayStation 2
  • Примечания: Первая игра в серии Half-Life, эта игра вернет вас туда, откуда все началось, и вы получите контроль над главным героем Гордоном Фриманом.По словам разработчика, Half-Life выиграла более 50 наград «Игра года» и было продано более 20 миллионов копий.

Half-Life: Source

  • Жанр: Одиночный шутер от первого лица
  • Исходная дата выпуска: 2004
  • Разработчик: Valve Corporation
  • Платформа: Windows, OS X, Linux
  • Двигатель: Источник
  • Оценка Metacritic: нет оценок
  • GameRankings Оценка: Нет оценок
  • Примечания: Half-Life, переработанная с использованием движка Source.Стоит отметить, что этот конкретный выпуск подвергся критике за то, что он не является полным ремастером, который привел к разработке Black Mesa.

Half-Life Deathmatch: Источник

  • Жанр: Многопользовательский шутер от первого лица
  • Исходная дата выпуска: 2006
  • Разработчик: Valve Corporation
  • Платформа: Windows, OS X, Linux
  • Двигатель: Источник
  • Оценка Metacritic: нет оценок
  • GameRankings Оценка: Нет оценок
  • Примечания: Многопользовательский компонент оригинального Half-Life, переработанный с использованием движка Source.Как и Half-Life 2 Deathmatch, эта игра представляет собой просто многопользовательскую игру, в которой нет сюжета.

Half-Life: Opposing Force

  • Жанр: Одиночный шутер от первого лица
  • Исходная дата выпуска: 1999
  • Разработчик: Программное обеспечение коробки передач (под руководством Valve)
  • Платформа: Windows, OS X и Linux
  • Двигатель: GoldSrc
  • Оценка Metacritic: нет оценок
  • Рейтинг игры: 85 на ПК
  • Примечания: Valve передала разработку Gearbox для этого названия, чтобы сосредоточиться на других проектах.Это играется с точки зрения Адриана Шепарда,

    Член отряда морской пехоты, посланный «очистить» Чёрную Мезу в Half-Life.

Период полураспада: синий сдвиг

  • Жанр: Одиночный шутер от первого лица с многопользовательской игрой
  • Исходная дата выпуска: 2001
  • Разработчик: Программное обеспечение коробки передач (под руководством Valve)
  • Платформа: Windows, OS X, Linux и PlayStation 2
  • Двигатель: GoldSrc
  • Оценка Metacritic: 71 на ПК
  • Рейтинг GameRankings: 67 на ПК
  • Примечания: Еще одна игра, разработанная Gearbox, в которой игроки берут под свой контроль Барни Калхауна.

    Барни Калхун (Barney Calhoun) — охранник в Черной Мезе и центральный персонаж Half-Life 2.

Еще одной особенностью, которую принесла эта игра, было включение моделей и текстур высокого разрешения, которые также улучшили Half-Life и Half-Life: Opposing Force.

Период полураспада: распад

  • Жанр: Кооперативная игра на двоих Шутер от первого лица
  • Исходная дата выпуска: 2001
  • Разработчик: Программное обеспечение коробки передач (под руководством Valve)
  • Платформа: PlayStation 2
  • Двигатель: GoldSrc
  • Оценка Metacritic: Нет в списке
  • Рейтинг GameRankings: Нет в списке
  • Примечания: Разработанный как кооперативный режим для двух игроков, для выпуска с версией Half-Life для PlayStation 2, Decay дает игрокам контроль над двумя учеными внутри Черной Мезы.Хотя официально выпущена только для PlayStation 2, похоже, есть и неофициальный порт для ПК.

Черная Меза

  • Жанр: Одиночный шутер от первого лица
  • Исходная дата выпуска: 2005
  • Разработчик: Valve
  • Платформа: ПК
  • Двигатель: Источник
  • Оценка Metacritic: Нет в списке
  • Рейтинг GameRankings: Нет в списке
  • Примечания: Black Mesa разработана как римейк Half-Life с использованием движка Source.Эта игра в настоящее время находится в раннем доступе. Это означает, что если вы заплатите за игру, вы можете играть в нее прямо сейчас. Но это ни в коем случае не законченный продукт. Это основная причина отсутствия баллов на Metacritic или GameRankings, хотя на момент написания этой статьи Steam получил «исключительно положительные» отзывы от игроков. Вы можете задавать вопросы об этой игре, так как она частично общедоступна. Но имейте в виду, что ответить на них сможет только избранная группа людей.

Half-Life 2 (см. Затерянный берег, входит в HL2)

  • Жанр: Одиночный шутер от первого лица
  • Исходная дата выпуска: 2004
  • Разработчик: Valve
  • Платформа: Windows, OS X, Linux, Xbox, Xbox 360 и Shield Portable
  • Двигатель: Источник
  • Оценка Metacritic: 96 на ПК
  • Рейтинг игры: 95 на ПК
  • Примечания: Продолжение Half-Life, это первая игра, которая вернула игрокам контроль над Гордоном Фрименом.Он получил признание критиков, было продано более 12 миллионов копий.

Half-Life 2: Deathmatch

  • Жанр: Многопользовательский шутер от первого лица
  • Исходная дата выпуска: 2004
  • Разработчик: Valve
  • Платформа: Windows, OS X и Linux
  • Двигатель: Источник
  • Оценка Metacritic: 74 на ПК
  • GameRankings Оценка: Нет оценок
  • Примечания: Half-Life 2: Deathmatch — это просто отдельный многопользовательский компонент для Half-Life 2.Это позволяет вам соревноваться онлайн, но не требует никаких рассказов.

Half-Life 2: Затерянный берег

  • Жанр: Шутер от первого лица
  • Исходная дата выпуска: 2005
  • Разработчик: Valve
  • Платформа: Windows, OS X и Linux
  • Двигатель: Источник
  • Оценка Metacritic: нет оценок
  • GameRankings Оценка: Нет оценок
  • Примечания: Затерянный берег — демонстрация технологии.Он был создан для демонстрации возможностей рендеринга с расширенным динамическим диапазоном движка Source. Хотя он был выпущен отдельно от Half-Life 2, его следует рассматривать как «DLC» или дополнительный уровень, и он включен в покупку Half-Life 2.

Half-Life 2: Эпизод 1

  • Жанр: Шутер от первого лица
  • Исходная дата выпуска: 2006
  • Разработчик: Valve
  • Платформа: Windows, OS X, Linux, Xbox 360 и PlayStation 3
  • Двигатель: Источник
  • Оценка Metacritic: 87 на ПК
  • Рейтинг игры: 86 на ПК
  • Примечания: Half Life 2: Episode One — первое эпизодическое продолжение Half-Life 2.Учитывая долгое ожидание между Half-Life и Half-Life 2, Valve решили сосредоточиться на выпуске эпизодов, чтобы сократить длительный период ожидания между выпусками игр. Игрок снова берет под свой контроль Гордона Фримена, уделяя больше внимания развитию других персонажей.

Half-Life 2: Эпизод два

  • Жанр: Шутер от первого лица
  • Исходная дата выпуска: 2007
  • Разработчик: Valve
  • Платформа: Windows, OS X, Linux, Xbox 360 и PlayStation 3
  • Двигатель: Источник
  • Оценка Metacritic: 90 на ПК
  • Рейтинг GameRankings: 91 на ПК
  • Примечания: Half Life 2: Episode Two — второе эпизодическое продолжение Half-Life 2 и прямое продолжение Episode One.Он был разработан вместе с Episode One, чтобы дать двум названиям большее ощущение погружения.

Half-Life 2: Эпизод 3

Интернет полон слухов о Half-Life 2: Episode Three. Это правда идет? Valve отказалась от «эпизодической структуры» и вместо этого занялась Half-Life 3? В серии игр вы увидите «третий эпизод», но имейте в виду, что большая часть этого в настоящее время является домыслом. Когда игра будет выпущена, этот ответ можно отредактировать, включив в него соответствующую информацию. Я бы предположил, что, учитывая количество времени, прошедшее после Эпизода 2, по сравнению со временем, которое потребовалось на разработку Эпизода 1 и Эпизода Twp, и ожидание того, что вся игра Half Life займет намного больше времени, мы должны ожидать Half Life 3, а не очередной эпизод.

Дополнительная информация

  • Похоже, некоторые пользователи советуют «не играйте в эту игру, она не была сделана Valve». Все вышеперечисленные игры Half-Life были созданы под руководством Valve.Они передали Gearbox контроль над большинством оригинальных игр Half-Life, чтобы они могли работать над другими играми. Gearbox — это компания, стоящая за Borderlands и Duke Nukem Forever, двумя очень противоречивыми примерами широко распространенных шутеров от первого лица, поэтому мой лучший совет — не бросайте их, если вы не попробовали.
  • Если вы не уверены, что играете в игру, поищите отзывы. Вы должны играть в игру, потому что думаете, что она вам понравится, а не потому, что группа фанатов говорит, что это плохо. То, что я люблю яблоки, не означает, что вы должны это делать.Вот что делает нас людьми.
  • Вы можете найти все пропущенные истории, собранные вместе на Half-Life Wikia. Я намеренно использовал оценки MetaCritic и GameRankings, поскольку они пытаются дать агрегированное среднее значение по многим другим обзорам. Если вы из тех людей, которые смотрят на то, что говорят обзоры, перед игрой зайдите на веб-сайт, мнение которого вы уважаете, и посмотрите, что они говорят. Здесь не место для личных мнений.
  • Портальная серия — это отдельная серия, но действует как своего рода «побочный продукт» к серии Half-Life.Хотя они и не связаны напрямую, можно предположить, что они происходят в одной вымышленной вселенной, со ссылками на Черную Мезу, которые слегка используются в игре.