Игра я хлебушек играть: Игра Я хлеб — играть онлайн бесплатно

Симулятор хлеба — I am Bread: обзор игры | igrasan

  • Полное название I am Bread
  • Дата выхода: 2014
  • Локализация: Нет
  • Жанр: adventure, симулятор хлеба :3
  • На чем можно поиграть: ПК
  • Мультиплеер: Нет
  • Кооператив: Нет

I am Bread – это ещё один забавный симулятор от энтузиастов из Bossa Studios. Когда-то они нас развлекали нестандартным «типа симулятором» хирурга (Surgeon Simulator), теперь же пришло время… хлебушка!

Когда хлеб начинает шевелиться

Однажды, отрезанный от буханки кусочек хлеба проснулся прямо на обеденном столе на кухне в простом человеческом доме. Вокруг не было никого и только часть столовых приборов говорила о том, что завтрак уже закончен. Но… но, как же я? – с досадой подумал несчастный кусок разумной еды? Хлебушку стало обидно, что его никто не съел и тогда преисполненный решимости, он отправился становиться АППЕТИТНЫМ!

«Обзор симулятора хлеба I am Bread»

Окинув кухню взглядом, отважный кусочек хлеба наметил себе главную цель – поджариться.

Он весь извалялся в масле и остатках кукурузных хлопьев и всему тому, что подцепил на кухне. И было уже приготовился ползти вперёд, как вдруг осознал, что если он поволяется по полу, то уже не будет таким аппетитным. Задача усложнилась. Теперь ему нужно аккуратно пройти до места приготовления, чтобы ненароком не стать НЕАППЕТИТНЫМ!

Приключения пшеничного «белого»

Да-да, друзья, I am Bread — это ещё один незатейливый «типа» симулятор забавной фигни. Как и прошлое творение студии Bossa Studios, новый симулятор строится на физике, а действия игры развернутся в своего рода «песочнице», где игрок сможет вдоволь наиграться с предметами и окружением.

Изначальная цель у игры всё же есть. Хлебец и правда должен приготовиться, а для этого его придётся сопроводить на кухню, к плите или тостеру, при этом не потеряв слишком много аппетитности. Игровой процесс строится по принципу четырёх точек опоры, которыми игрок будет хвататься за всё подряд, переваливаясь с боку на бок. В основе игрового процесса лежит идея из Octodad Dadliest Catch, где каждая конечность – своего рода манипулятор и нога, и рука сразу.

Что хлеб делает на полке для полотенца? — Лучше не спрашивайте. 

Зажимая определённые сочетания кнопок, игрок может переваливаться или же крутиться и даже скакать. На клавиатуре играть в такие игры — это по-прежнему сущий ад, а вот на геймпаде всё проще и намного приятней. Также в игровом процессе не последнее место занимает физическая модель. К слову, она тут опять-таки хороша и, как в большинство эти псевдосимуляторов, крошить, ломать и крутить можно абсолютно всё.

Игровая локация довольно вместительная. Мы же – маленький хлебушек, поэтому даже узенькая кухонька для нас покажется «Азеротом». Кстати, разработчики обещают расширить I am Bread. Пока что нам доступна кухня и ещё часть помещений, но судя по ролику, хлебцу дадут побродить по всему дому, поползать по унитазу, попрыгать по подоконникам и т.п. Сплошной эпик 😀

Графика в игре нормальная, но с ней особо никто и не занимается, поэтому это всё ещё такой полумультяшный вариант, почти полностью похожий на всяких там коз, хирургов и т. п. Стоит упомянуть, что создавалась эта хлебная эпопея на движке unity.

Итого…

Знаю-знаю, многих уже достали всякие недосимуляторы, козы там адской (в том числе и ММО) или камня, уборщика, кота и черт ещё знает ещё чего. Но я вот считаю, иногда всё же полезно поиграть в такую вот приключенческую и совсем не остросюжетную, но очень забавную и добрую игру.

А как же я… а как же углеводы?

Все эти кровавые шутеры, ужастики и голливудские штамповки со сложными сюжетами и вечной борьбой добра со злом — надоедают. В коем-то веке приятно побарахтаться простым хлебом в масле, заняться какой-либо ерундой, совсем не связанной с пришельцами, террористами и спасением мира.

I am Bread – очень забавная игра про кусочек хлеба. Довольно милая атмосфера и приятный саундтрек, помогают проникнуться «лихими» идеями отважного хлебца. Управление хоть и не самое лучшее, но постепенно привыкаешь и вот уже твой, без пяти минут хрустящий тост, лихо скачет хватаясь за уголки стола как заправский ассасин.

Знаю, что игра бредовая и всего на пару часов, но мне понравилась. Хлебцом побегать — хорошо прочищает мозги от всяких там «колофдьюти» и прочих «адвансет варфаре».

Трейлер:

Подвижные игры на тему «Хлеб всему голова»

Подвижные игры на тему

«Хлеб всему голова»

Игра-эстафета «Кто скорее отвезёт зерно на элеватор»

Цель: воспитывать дружеские взаимоотношения между детьми, развивать крупную моторику руки.

Игровая задача: быстрее соперника накрутить веревку на палку.

Материал: 2 машинки на веревке с зернами пшеницы.

Ход:

В игре принимает участие 2 ребенка. Дети садятся на стул держа в руке палочку с веревкой от машины. Накручивают веревку на палку, стараясь перегнать соперника и при этом не уронить ни одного зернышка.

Старинная игра «Пирог»

Цель: Воспитывать дружеские взаимоотношения между детьми, бережное отношение к сверстникам при перетягивании в свою команду, учить соблюдать правила безопасного поведения.

Игровая задача: перетянуть в свою команду как можно больше «пирогов»

Материал:

Ход:

1. Выбираем пирог с помощью считалки (или пирогом в первый раз может играть скоморох) ;

2. Делимся на две команды, становимся лицом друг к другу.

3. Пирог становится в середине, упирается руками в бока, надувает щеки.

4. Команды произносят слова: «Вот он, какой высоконький, вот он какой мякошенький, вот он какой широконький. Режь его, да ешь! »

5. После этих слов играющие по одному от каждой команды бегут к пирогу и стараются его перетянуть на свою сторону. Кто перетянет, забирает пирог в свою команду.

6. Новый «пирог» выбирается из проигравшей команды.

7. Выигрывает та команда, которая заберет больше «пирогов».

8. Игра заканчивается, когда в одной из команд не останется один человек.

Дети играют в подвижную игру, воспитатель, при необходимости, вносит коррективы в действия детей.

Игра с мячом «Вопрос-ответ»

Цель: развивать умение подбирать для ответов однокоренные слова со словом «хлеб».

Игровая задача: при ловле мяча сконцентрироваться и дать правильный ответ на вопрос.

Материал: мяч.

Ход:

Воспитатель задает вопрос и бросает мяч ребёнку, ребёнок отвечает и возвращает мяч взрослому.

  • Назови хлеб ласково (Хлебушек)

  • Крошки хлеба, какие? (Хлебные)

  • Квас из хлеба как называется? (Хлебный)

  • Прибор для резки хлеба (Хлеборезка)

  • Посуда для хранения хлеба? (Хлебница)

  • Кто выращивает хлеб? (Хлебороб)

  • Кто печёт хлеб? (Хлебопек)

  • Назови завод, где выпекают хлеб? (Хлебозавод)

  • Как называют изделия из теста? (Хлебобулочные)

Подвижная игра «Кто быстрее соберет колосья?».

Цель: Воспитывать дружеские взаимоотношения между детьми, развивать быстроту реакции, умение проявлять честность.

Игровая задача: по окончании музыки успеть первым взять колосок.

Материал: колоски, на один меньше, чем игроков.

Ход:

На полу в хаотичном порядке разложены колоски. Под музыкальное сопровождение дети ходят (прыгают, бегают) по залу. По окончании мелодии игроки быстро берут по одному колоску. Кому колоска не досталось — выходит из игры. При повторе игры убираются по 3-4 колоска. Выигрывает игрок, последний оставшийся в игре.

Подвижная игра «Дружные зерна»

Цель: воспитывать стремление участвовать в играх с элементами соревнования, развивать умение действовать в команде, развивать воображение.

Игровая задача: быстрее всех собраться в один колосок.

Материал: по 1 обручу на каждые 5 человек.

Ход:

Дети-колоски образуют малый (внутренний) круг, а их дети-зернышки – большой (внешний).

Участники каждого круга держатся за руки. Когда начинает звучать музыка, дети идут в противоположных направлениях – по часовой стрелке и против нее. Как только мелодия смолкает, все расцепляют руки. Дети-колоски занимают места в обручах, а дети-зернышки должны постараться найти свой колосок, подбежать к нему и обнять его раньше остальных.

Подвижная игра «Покажи колосок»

Цель: развивать внимание, умение быстро реагировать на сигнал ведущего

Игровая задача: первым отдать колосок ведущему.

Материал: пшеничные колоски

Ход:

Играющие делятся на две группы и выстраиваются в шеренгу друг против друга, держа руки за спиной. В центре между шеренгами стоит один игрок. В каждой команде выбирают ведущего, которому дают колосок. Ведущий позади своей команды незаметно вкладывает колосок в руку одному из детей. После этого игрок в центре даёт команду: «Покажи колосок!» Дети с колосками должны выбежать и отдать свой колосок ведущему. побеждает тот, кто быстрее отдаст колосок.

Игра –эстафета «Хлебный магазин»

Цель: Воспитывать культуру честного соперничества в играх-соревнованиях, стремление участвовать в играх с элементами соревнования, развивать умение действовать в команде.

Игровая задача: Быстрее другой команды обменять сои жетоны на хлебобулочные изделия.

Материал: 2 сумки для покупок, жетоны по количеству игроков, муляжи хлебных изделий.

Ход:

Разделимся на две команды. Я каждой команде выдам сумку для покупок. Вы обменяете свои жетоны монетки на хлебные изделия в нашем магазине.

(ребенок с сумкой добегает до магазина, оставляет монетку-жетон. Мышата ему дают хлебное изделие, ребенок кладет его в сумку, возвращается к команде и передает сумку следующему участнику.)

Командная игра «Собери каравай» (пазлы)

Цель: развивать умение радоваться результатам коллективного труда, развивать умение действовать в команде.

Игровая задача: быстро и правильно собрать разрезные картинки с изображением каравая.

Материал: разрезные картинки с изображением каравая

Ход:

На 2х столах в конвертах лежат разрезные картинки с изображением каравая. Необходимо быстрее и аккуратнее соперников собрать изображение.

Подвижная игра «Мышеловка»

Цель: развивать у детей выдержку, умение согласовывать движения со словами, ловкость. Упражнять в беге и приседание, построение в круг и ходьбе по кругу.

Ход:

играющие делятся на две неравные команды, большая образует круг – «мышеловку», остальные – мыши. Слова:

Ах, как мыши надоели,

Все погрызли, все поели.

Берегитесь же плутовки,

Доберемся мы до вас.

Вот расставим мышеловки,

Переловим всех сейчас!

Затем дети опускают руки вниз, и «мыши» оставшиеся в кругу встают в круг и мышеловка увеличивается.

Старинная русская народная игра «Жнецы и пахари»

игра для большой группы детей.

Она будет уместна на фольклорных праздниках, особенно связанных с урожаем и плодородием. При этом в каждой группе – и среди «жнецов», и среди «пахарей» должны быть два-три человека, знающие текст попева. Тогда к концу игры большинство детей смогут его запомнить. Если же таких игроков-знатоков нет, то помочь ребятам произносить и запоминать текст может взрослый водящий.

Правила игры старинной русской народной игры «Жнецы и пахари»

Для игры дети разбиваются на две равные команды. Одна команда «жнецов», другая «пахарей». Для того, чтобы разделиться на команды, можно воспользоваться народными считалками-жеребьевками. Так же для игры нужен ведущий. Он, практически, выполняет функции арбитра, поэтому на эту роль лучше всего подходит взрослый.

На площадке чертится линия, а на расстоянии около 2-3 метром от линии два больших круга – один из них «пашня», другой «нива». Команда «пахарей» встает на ту половину игрового поля, где «пашня. А команда «жнецов», соответственно, где «нива». Водящий стоит чуть в стороне. Команды вступают в «диалог», дразня друг друга:

Пахари:

А мы пашенку пахали, плугом борозды махали!

Борозды широкие, полосы глубокие!

А вы – жнецы худые, серпы у вас тупые!

Жнецы:

Мы жнецы младые, у нас серпы златые!

Мы жито жали, во снопы вязали,

На ток возили, цепом молотили,

Зерно выбивали, стали с пирогами!

После этих слов водящий подбрасывает брусок –жребий. С одной стороны такой брусок должен быть обструган, а с другой сохранять кору. Обструганная сторона – «нива», сторона с корой – «пашня». В качестве жребия может выступать любой предмет. Например, спичечный коробок, одна сторона которого заклеена желтой («нива»), а другая черной («пашня») бумагой.

Если жребий упадет стороной, обозначающей «ниву», то водящий кричит: «Раз-два-три! На ниву беги!». После чего, все «жнецы» стараются забежать на ниву. Игрок, оказавшейся внутри круга, находиться в безопасности – его нельзя ловить. «Пахари», перебегают на половину «жнецов» и стараются их поймать до того, как те успеют забежать на «ниву». Пойманные «жнецы» переходят в команду «пахарей». Все возвращаются на исходную позицию. Игру повторяют.

Если жребий упадет вверх стороной «пашня», то водящий говорит: «Раз-два-три! На пашню беги!». В этом случае убегают «пахари», а «жнецы» их ловят.

Игра заканчивается, когда все игроки окажутся в одной команде.

Подвижная игра «Найди и промолчи»

Цель: учить ориентироваться в зале. Воспитывать выдержку, смекалку.

Описание игры: Детям воспитатель показывает предмет (колосок), и после того как они закрыли глаза, он прячет его. Потом предлагает поискать, но только не брать, а сказать на ушко, где он спрятан. Кто нашёл первый тот и ведущий в следующей игре

Деловая игра «Хлеб – всему голова» — Материалы конкурса — Кубановедение — Каталог статей

Внеклассное мероприятие в 3-4 классе
Тема: Праздник-деловая игра «Хлеб – всему голова»

Цели и задачи:
1. Привитие учащимися бережного отношения к хлебу.
2. Воспитание уважения к труду хлеборобов.
3. Воспитание любви к своей малой родине.
4. Развитие мышления, интеллекта, смекалки, быстроты реакции.

Оборудование и оформление:
1. Плакаты: «Хлеб – всему голова!», «Берегите хлеб. Он очень трудно дается. Хлеб также дорог, как и сама жизнь», «Слава миру на земле! Слава хлебу на столе!», «Слава тем, кто хлеб растил, не жалел трудов и сил».
2. Выставка книг о хлебе, фонограммы песен кубанских авторов.
3. Картины художников: Т. Яблонская «Хлеб», Г.Мельников «На мирных полях»
4. «Каравай» на рушнике, выставка хлебных изделий, испеченных родителями.

Игра проводится к празднику Работников сельского хозяйства, приглашаются родители, бабушки, дедушки, участники Великой Отечественной войны и работники тыла. Для игры приготовлен круг с секторами, буквы, юла со стрелкой, две шкатулочки, два мешочка, вместо денег используются шоколадные монетки, бублики. Дети играют по 3 человека 5 игровых троек. Во время рекламных пауз читают стихи, загадывают загадки, называют пословицы и поговорки, рекламируют печеные изделия, изготовленные руками своей семьи.

Ход праздника – игры.
Ведущий: Уважаемые гости и дети прошу всех встать. (Звучит Гимн Краснодарского края «Ты Кубань, ты наша Родина» Фонограмма).
1 ученик: Стоит пшеница на Кубани
Среди натруженных полей,
И тает в хлебном океане
Зеленный парус тополей.
Шумят хлеба…
В стаде горячей
Они земле поклоны бьют
За теплоту души казачьей,
За доблесть, мужество и труд!…
(И. Варава).

2 ученик: В степи, под этим южным небом,
Мне хлеборобы как родня.
Они Россию кормят хлебом,
А это значит и меня…
(К. Обойщиков).

Ведущий: Наступила осень-время подведения итогов труда работников сельского хозяйства. Но всегда на первом месте называют хлеборобов. Богатый урожай собран в нашем крае… т пшеницы, ячменя, кукурузы, а в нашем районе… т. Лучшими хлеборобами стали: (ведущий называет Ф.И.О. лучших хлеборобов). Послушайте песню в исполнении Кубанского казачьего хоре “Принимай, страна, наш кубанский хлеб”(фонограмма)(сл. С. Хохлова, муз. В. Вахарченко)

3 ученик ”Хлеб под столом,
Брошенный прямо в пыль”
Кто ж это совесть свою на стол
Выбросил как утиль?
Если б увидел его, никогда б
Не подал ему руки,
Будто не знал он
Сколько труда вложено в эти куски!”

Ведущий: У нас в школе тоже есть случаи, когда пирожки и хлеб валяются на полу или в урне. Всем надо воспитывать в себе уважение к хлебу. В старину говорили: ”Хлеб наш батюшка”. Было страшным грехом выбросить хлеб. Во время войны люди часто говорили. Хлеб был для них спасеньем.
“Блокадный хлеб, с слезою пополам,
Кто ел его, о нем не забывает”.
Послушайте воспоминания жительницы блокадного Ленинграда Колесникову Р.И.
(Колесникова Р. И. показывает учащихся кусочек блокадного хлеба, делится воспоминаниями о жизни в блокадном Ленинграде)

— ”1 2 5 граммов — блокадный хлеб — это нельзя назвать хлебом — в нем было много примесей: жмых, древесные стружки, трава — лебеда или крапива, отруби и смесь, и только 5 граммов муки. Помните это и бережно относитесь к хлебу”

Ведущий: Послушайте песню в исполнение Кубанского казачьего хора “Баллада о хлебе” (сл. Б. Балачан, муз. В. Захарченко).

Ведущий: Сегодня у нас игра “ Поле Чудес” на тему “ хлеб — всему голова”.
Играем 1-я тройка из 1-ого звена
Задание: Слово — профессия, связанная с хлебом
(Участники вращают барабан и отгадывают слово:

П Е К А Р Ь
(После угадывания слов, ведущий показывает иллюстрацию или готовое изделие)
Ведущий: Рекламная пауза — (Ученики и родители 1-го звена рекламируют свое печеное изделие.
( Они показывают книгу “Стихи о хлебе” В. Бакалдина и читают наизусть отрывки из нее).
1 уч-к Ведь обед нам не обед,
Если к супу хлеба нет.
И не та на вкус картошка,
Если хлеба нет ни крошки
2 уч-к Даже каша с хлебом краше!
Гусь без хлеба ерунда!
3 уч-к Хлеб, кормилец, —
Пища наша,
Хлеб насущный — сила наша,
“Молодецкая еда”, —
Говорил народ всегда.
4 уч-к На работе и в походе,
У народа хлеб в почете,
C хлебом русский человек —
Богатырь из века в век!

5 уч-к И не даром хлеб солдатский
Наши воины по — братски,
Часто делят меж собой,
Уходя на смертный бой.
6 уч-к Видишь, друг, — у хлеба свойство,
Замечательное есть —
Проверяют им геройство,
Силу, мужество и честь.
Помни верные слова: “ Хлеб всей жизни голова! ”
Ведущий: Играет 2-я тройка — 2-ого звена

Задание: слово, обозначающее печеное изделие с сахаром и маслом.

П Л Ю Ш К А

Рекламная пауза: печеное изделие.
1уч-к — В народе всегда бережно относились к хлебу, поэтому о нем
много пословиц и поговорок. Послушайте их.
(Дети называют и показывают записанные пословицы.)
 У кого хлеб родился, тот всегда веселится.
 Без хлеба сыт не будешь.
 У кого хлебушко, у того и счастье
 Плох обед, коль хлеба нет.
 Хлебушко — от земли, силушка — от хлеба.
 Хлебушко — калачу дедушка.
Ведущий: Играет 3-я тройка 3-его звена

Задание: слово, витая булочка.

К Р Е Н Д Е Л Ь
Рекламная пауза: печеное изделие.
(Уч-ся исценируют сказку Т. Голуб “Хлеб и Маша”.)
Автор: — Каждый день дочурку Машу
Уговаривала мама:
Мама: — Доченька, не будь упряма:
С хлебом ешь и суп и кашу.
Автор: — Маша хныкала в ответ,
Говорила громко: — “ нет!”
Маше бабушка твердила:
Бабушка: — В хлебе, внученька, вся сила!
Съешь — ка сладкий пирожок.
Или сдобный кренделек.
Автор: — Маша мякишек щипала
И под стол его швыряла.
Долго хлеб молчал, крепился,
Но однажды рассердился,
Быстро с хлебницы скатился,
Докатился до двери, крикнул Маше;
Хлеб: — Отвори! От тебя я убегу! Больше жить так не могу!
Маша: — Убегай!
Автор: — Сказала Маша и открыла дверь.
Маша: — Без тебя жизнь станет краше и спокойней мне, поверь!
Автор: — Хлеб ушел, довольна Маша
Не вернется он назад.
Ест без хлеба Маша кашу,
И котлету, и салат.
Вместо хлеба на обед,
Ей дают теперь конфет,
Два денечка Маша ела
А на третий присмирела,
На четвертый — загрустила,
А на пятый попросила;
Маша: — Ой, бабулечка, дружочек,
Дай мне к чаю кренделечек,
Или сладкий пирожок,
Или хлебушка кусок.
Автор: — Машет бабушка рукой;
Бабушка: — Маша, Маша, что с тобой?
Неужели ты забыла,
Как ты хлебу нагрубила?
Не вернется он назад.
Съешь-ка лучше шоколад.
Автор: — Маша в слезы
Маша: — Что мне делать?
Я без хлеба похудела
Я без хлеба не могу
За прощеньем побегу.
Автор: — Маша к хлебу прибежала,
Умолять и плакать стала
Маша: — Хлеб, голубчик, не сердись
В дом скорее воротись
Без тебя мне больше дня не прожить,
прости меня!
Автор: — Молвил хлебушко в ответ:
Хлеб: — Я простил бы, спору нет,
Но пшеничное зерно,
Сможет ли простить оно?
Автор: — Маша в поле прибежала,
К хлебным зернышкам припала:
Маша: — Зерна, злобы не держите,
Глупую меня простите.
Автор: — Зерна молвили в ответ:
Колоски: — Мы простили б, спору нет,
Вот простит ли только поле,-
Материнское раздолье?
Автор: — Маша полю поклонилась,
Перед полем извенилась.
Но услышала в ответ:
Поле: — Я б простило, спору нет,
Но простят ли хлеборобы?
Урожаев мастера.
I комбайнер: До зари встали, чтобы
Стала нивушка щедра.
Рук и силы не жалели,
Мало спали наспех ели,
Земле бережно пахали,
Разрыхляли, удобряли,
Дружно сеяли зерно.
II комбайнер: А когда взошло оно,
Как ребенка берегли,
Выйти в колос помогли.
А теперь вокруг пшеница
Золотая колосится.
III комбайнер: Нет ей ни конца, ни края,
Будут, будут караваи,
Булки, бублики и плюшки,
И оладьи и ватрушки…
Каждому достанутcя,
Да и впрок останутся!
Поле: — Только ты не забывай, что румяный каравай
Травкой в поле не растет, нужен труд и
Нужен пот, целой армии людей.
Маша, к нам беги скорей!
Автор: — Прибежала Маша к людям, стала плакать и просить:
Маша: — Больше я грубить не буду,
Буду хлебом дорожить.
Глупую меня простите,
Хлеб, пожалуйста, верните.
I Комбайнер: — Что ж, если так, то вот попробуй
Пышный, белый каравай,
Но урок не забывай!
Автор: — Поклонилась Маша людям.
Пышный каравай на блюде,
Словно солнце подняла,
Наша Маша поняла:
Маша: — Что пословица права:
“Хлеб — всему он голова!”
Ведущий: — Игра со зрителями
Задание: Особое печеное изделие,
С начинкой из мяса и творога.

Б А Б К А
(Победитель получает приз).

Ведущий: Играет 4 -я тройка 4 — ого звена.
Задание: слово, открытое печеное изделие с творогом или вареньем.
В А Т Р У Ш К А

Рекламная пауза: печеное изделие.
1 уч. — существует много загадок по этой теме. Мы хотим вам их загадать, а вы отгадайте (Когда дети отгадывают, то ученики показывают картинки — ответы)

2 уч. — Золотист он и усат,
В ста карманах — сто ребят.
(Колос)
3 уч. — Он идет — волну сечет
Из трубы зерно течет.
(Комбайн)
4 уч. — Кто там в поле, угадай,
Режет черный каравай?
(Плуг)
5 уч. — Овсом не кормят,
Кнутом не гонят,
А как пашет —
Семь плугов тащит.
(Трактор)

1 уч. — Замок с башнями до неба
Сохранит все море хлеба.
(Элеватор)

2 уч. — Был он зернышком давно —
Смотрит солнышком в окно.
(Каравай)

Ведущий: Играет 5 — ая тройка 5 — ого звена.
Задание: слово, обозначающее профессию.
К О Н Д И Т Е Р

Рекламная пауза: печеное изделие.
Ведущий: Послушайте стихотворение С. Михалкова “Булка”
1уч-к Три паренька по переулку,
Играя будто бы в футбол,
Туда-сюда гоняли булку
И забивали ее гол.

2 уч-к Шел мимо незнакомый дядя,
Остановился и вздохнул,
И, на ребят почти не глядя,
К той булке руку протянул.

3 уч-к Потом, насупившись сердито,
Он долго пыль с нее сдувал
И вдруг спокойно и открыто
При всех ее поцеловал.

4 уч-к Вы кто такой? — спросили дети,
Забыв на время про футбол.

1 уч-к Я-пекарь!-человек ответил
И с булкой медленно ушел.

2 уч-к И это слово пахло хлебом
И той особой теплотой,
Которой налиты под небом
Моря пшеницы золотой.

Финал: 5 игроков.
Задание: Помещение для переработки зерна.

М Е Л Ь Н И Ц А

Суперигра: 1 игрок.
Задание: Хранилище для зерна.

Э Л Е В А Т О Р

( По ходу игры дети получали призы)

( Ведущий читает отрывок
из стихотворения С. Хохлова
“Здравствуй, наша Кубань”)

Здравствуй наша Кубань,
Тополиный край!
С солнышком встанем,
Степи распашем,
Вырастим урожай.
Здравствуй наша Кубань,
Тополиный край!
Хлебом да солью,
Светлой любовью
В гости друзей встречай.
(Звучит фонограмма песни ”Край наш кубанский “ муз Г. Плотниченко, сл. С. Ольгина)

После игры состоялось чаепитие за самоваром с бубликами и печеными изделиями, которые рекламировали дети и родители.

На чаепитии все желающие получили рецепты изделий из черствого хлеба.
Приложение 1

“Советы хозяйкам”
(изделия из черствого хлеба)

“Хлеб-всему голова!”- издавна говорили на Руси. В этих словах дань огромного уважения народа к хлебу, которое передается от поколения к поколению.
Хлебосолами называют у нас радушных, гостеприимных людей. В этом определении особый смысл, потому что хлеб — не просто важнейший продукт питания, а нечто большее. Он — символ труда, благополучия, мира.
Как бы много различных яств ни красовалось на столе, он пуст без хлеба. Конечно, стало уже привычным, что каждый день мы приносим из булочной в дом свежий, ароматный хлеб. И, может быть, в этой повседневности часто забываем, сколько труда, сил и энергии затрачено теми, кто его выращивает, собирает.
Нередко покупая хлеба больше, чем требуется, немногие хозяйки знают, как использовать оставшиеся куски. Мало кому известно все разнообразие блюд, которое можно приготовить из них. Предлагаемые рецепты будут полезны каждой хозяйке:

Запеканка со свеклой
На 4 порции
Черствый ржаной хлеб-400г., свекла-300г, яйцо — 4шт., сухари-40г, изюм-100 г, маргарин-40г.
Хлеб нарезать ломтиками 0,5 см и слегка смочить водой. Вареную свеклу очистить, натереть на крупной терке, добавить яйца, изюм и перемешать. На сковороду, смазанную маргарином, насыпать сухари, выложить слой хлеба, на него положить свеклу, сверху закрыть другим слоем хлеба, залить яйцами и запекать в духовом шкафу 40 минут.
Подать на стол со сметаной.

Гренки с фруктами
На 4 порции
Черствый пшеничный хлеб — 200 г, яйцо — 1 шт., молоко — 140 г, маргарин или сливочное масло — 40 г., консервированный фруктовый компот — 200 г., сироп фруктовый — 100 г., сахарный песок — 20 г., крахмал — 8 г.
Хлеб нарезать ломтиками толщиной до 1 см, пропитать смесью из яиц, молока и сахара. Обжарить в масле или маргарине на сковороде. Отделить фрукты от сиропа. Вскипятить сироп с сахаром, влить крахмал, разведенный в 1\4 стакана воды, размешать, чтобы не было комочков, вскипятить еще раз. Полученным сиропом полить гренки.
Перед подачей гренки украсить фруктами из компота.

Запеканка с изюмом
На 4 порции
Черствый пшеничный хлеб – 200 г., молоко 250 г., масло сливочное или маргарин – 80 г., сахарный песок – 60 г. , яйца 4 шт., изюм 120 г.
Хлеб нарезать кусочками, залить молоком и поставить на несколько минут для набухания. Затем добавить масло, сахарный песок, растертый с яйцами, изюм. Все перемешать. На смазанную маслом или маргарином сковороду насыпать сухари и выложить подготовленную массу слоем в 3 см. Запекать в духовочном шкафу 30 минут.
Подать с киселем или молоком.

Бабка с творогом
На 4 порции
Черствый пшеничный хлеб – 300 г, творог – 500 г, изюм – 50 г, молоко – 0,5 л, сухари — 40 г, сахарный песок – 60 г, яйца – 2 шт, сливочное масло или маргарин – 40 г.
Хлеб без корок нарезать ломтиками толщиной 0,5 см. Творог протереть, добавить сахар, яйца и изюм. Приготовить смесь из яиц, молока и сахара. Смочить в ней с одной стороны ломтики хлеба. На сковороду, смазанную маслом, уложить часть хлеба сухой стороной вверх. На него — творожный фарш. Затем все покрыть ломтиками хлеба, уложив их смоченной стороной вверх и запечь в духовочном шкафу до готовности.
Подать к чаю, кофе или киселю.

Запеканка с морковью
На 4 порции
Черствый пшеничный хлеб – 200 г., молоко – 250 г., сливочное масло или маргарин – 80 г., сахар – 40 г., яйца 1 шт, сметана – 100 г.
Хлеб или сухари залить молоком, пропустить через мясорубку, смешать с тертой морковью, растопленным маслом или маргарином и яйцом. Все вылить в форму или большую сковороду, смазанную маслом. Запечь в духовом шкафу до готовности.
Подать на стол со сметаной или сливочным маслом.

Гренки с чесноком
На 4 порции
Черствый ржаной или пшеничный хлеб – 200 г., растительное масло – 40 г, чеснок – 20 г (0,5 головки), соль по вкусу.
Хлеб нарезать тонкими ломтиками или кубиками, обжарить на растительном масле и посыпать чесноком, растертым с солью. Гренки можно приготовить без чеснока.
Подать к борщу.

Торт бутербродный.
На 4 порции
Чёрствый пшеничный хлеб — 500 г, сыр — 100 г, масло сливочное или маргарин — 100 г, ветчина или говядина варёная — 140г. Хлеб нарезать ломтиками вдоль батона толщиной 1 — 1,5 см. Сыр натереть на мелкой тёрке и смешать с половиной размягчённого сливочного масла маргарина до получения однородной массы. Ветчину или отварное мясо провернуть через мясорубку 3 раза, смешать с оставшимся размягчённым сливочным маслом или маргарином до получения однородной массы. Часть ломтиков смазать сырной массой, часть мясной и сложить друг на друга в несколько слоёв. Сверху торт украсить оставшейся ветчиной и сырной массой. Готовый торт поставить в холодильник. Подать к чаю, кофе или как холодную закуску.

Сладкие сухарики.
На 4 порции
Чёрствый пшеничный хлеб — 200 г, яйцо — 1 шт., молоко — 150 г, сливочное масло или маргарин — 40 г.
Хлеб нарезать ломтиками толщиной 0,5 см, пропитать смесью из яиц и молока и обжарить на сливочном масле или маргарине с обеих сторон. Затем сухарики посыпать сахарным песком.
Подать к чаю или кофе.

Тартинки с помидорами и сыром.
На 4 порции
Чёрствый пшеничный или ржаной хлеб — 300 г, помидоры — 250 г, сыр — 50 г.
Хлеб нарезать ломтиками толщиной в 1 см и обжарить. Сверху положить помидоры, нарезанные кружками, посыпать тёртым сыром. Запекать в духовом шкафу 5 — 1 минут на небольшом огне. Подать как горячую закуску.

Яичница-глазунья с хлебом.
На 4 порции
Чёрствый пшеничный или ржаной хлеб — 150 г, яйцо — 8 шт., сливочное масло или маргарин — 100 г, зелень петрушки, лук зелёный — 20 г, соль по вкусу.
Хлеб нарезать ломтиками толщиной в 1 см, положить на сковородку с разогретым маслом и обжарить с двух сторон. На ломтики хлеба вылить яйца, посолить. Жарить 4 — 6 минут.
Перед подачей яичницу посыпать мелко нарезанной петрушкой или зелёным луком.

Оладьи
На 4 порции
Черствый пшеничный хлеб – 400г, яйцо – 1 шт., молоко – 140 г, маргарин или сливочное масло – 40 г, консервированный фруктовый компот – 200 г, сироп фруктовый – 100 г, сахарный песок – 20 г, крахмал – 8 г.
Хлеб нарезать ломтиками толщиной 1 см, пропитать смесью из яиц, молока и сахара. Отделить фрукты от сиропа. Вскипятить сироп с сахаром, влить крахмал, разведенный в 1\4 стакана воды,
размешать, чтобы не было комочков, вскипятить еще раз. Полученным сиропом полить гренки.
Перед подачей гренки украсить фруктами из компота.

Бабка с яблоками
На 4 порции
Черствый пшеничный хлеб – 250 г, яблоки – 400 г, молоко – 120 г, яйца – 4 шт. сахарный песок – 80 г, маргарин – 120 г.
Хлеб без корок нарезать прямоугольными ломтиками толщиной 0,5 см. Оставшиеся обрезки нарезать мелкими кубиками и подсушить. Очищенные обрезки нарезать мелкими кубиками, пересыхать сахаром, добавить молотую корицу, Приготовить смесь из яиц, молока и сахара. Смочить в ней с одной стороны ломтики хлеба. Уложить часть хлеба на сковороду сухой стороной вверх. На нее положить подготовленные яблоки, смешанные с сухариками. Затем все покрыть ломтиками хлеба, уложив их смоченной стороной вверх, запечь в духовом шкафу.
Подать к чаю или кофе.

Приложение 2
Песня «Баллада о хлебе»
Муз. В. Захарченко
Сл. В. Балачан

1 куплет:
На весенней заре –
Воздух свежий и синий.
Постаревший отец,
Седену шевеля,
Говорил у крыльца
Тихо голосом сыну,
Провожая его
В первый раз на поля:

Припев:

— Ты запомни, сынок,
Золотые слова:
«Хлеб – всему голова,
Хлеб – всему голова».

2 куплет:

Сын пошел-пошагал
По отцовскому следу.
Но война началась –
Вой огня и свинца.
В годы бед и потерь,
Добывая победу,
Нес боец по земле
Завещанье отца

Припев.

3 куплет:
Но случилась беда
На земле незнакомой –
Был он ранен в бою
По холодной земле.
Свой солдатский паек
Передал он другому,
А домой написал
В треугольном письме.

Припев.

4 куплет:
На весенней заре –
Воздух свежий и синий.
На страде посевной
Гул моторов и шум.
У родного крыльца
Сын погибшего сыну
Говорил не спеша
Своему малышу:

Припев.

Край наш кубанский
Муз. Г. Плотниченко,
Ст. С.Ольгина

1 куплет:

Край наш кубанский –
Родная земля,
Словно солдаты,
В степи тополя.
Морем пшеница
Кругом колосится,
Да радостно дышат поля.

2 куплет:

Край наш кубанский –
Родимый простор,
Залитый солнцем
От моря до гор.
Вышки стальные,
Огни заводские,
Садов величавый убор.

3 куплет:

Край наш кубанский –
Прославленный край,
Крылья все шире
В труде расправляй.
С Родинойй вместе
Дорогою чести
Ты к цели победной шагай!

S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет на Unreal Engine 4 — разработчики продемонстрировали батон из игры | Games

Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2 официально подтвердили, что игра будет работать на основе Unreal Engine 4. Об этом порталу DTF рассказал PR-менеджер компании GSC Game World Захар Бочаров. Разработчики также показали батон, который сделали на движке. 

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Захар Бочаров, PR-менеджер GSC:

«S.T.A.L.K.E.R. 2 работает на Unreal Engine. Признаться, мы хотели сказать об этом позже, но коллеги из Epic сделали сюрприз для всех (включая нас) прямо в новогоднюю ночь. Команда GSC Game World выбирает самые подходящие и современные технологии, и UE оказался лучшим выбором среди всех доступных. Он дал возможность делать тот проект, который вы ждёте. На нём удаётся создать опасную и влекущую атмосферу S.T.A.L.K.E.R. — плоть и кровь нашей игровой вселенной. Наконец, Unreal Engine (вместе с умелыми руками) хорошо гармонирует с нашей целью сделать моддинг удобным и доступным. Благодаря моддерам мир Зоны продолжает жить и развиваться, пока мы заняты разработкой сиквела. Да-да, мы знаем, о чём вы подумали, но эта новость никак не связана ни с платформами, ни с цифровыми магазинами. Об этом позже.

Что добавить? Вот батон — он, как и полагается шутить в первые дни января, прошлогодний. С наступившим!».

Анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 состоялся в 2018 году. Представители студии GSC Game World пока не представили дату выхода. На данный момент известно, что в шутере будет упрощенная система для создания пользовательских модификаций.

Оригинальная S.T.A.L.K.E.R. вышла в 2007 году. Пользователи высоко оценили игру — на данный момент у всех её изданий на Metacritic средний балл превышает 7,5. Шутер до сих пор получает модификации — в декабре фанат выпустил трейлер графического мода, который изменит большинство моделей в игре.

Источник: DTF Не забудь поделиться с друзьями:

«Я боюсь ездить в метро Нью-Йорка. Вдруг потеряюсь – и на игру не успею?» «Матч ТВ» разговаривает с Артемием Панариным

Корреспондент «Матч ТВ» в Нью-Йорке побеседовала с Артемием Панариным после его дебюта в «Рейнджерс». На арене Madison Square Garden побежден «Виннипег» (6:4). Хлебушек набрал 2 (1+1) очка.

Корреспондент «Матч ТВ» в Нью-Йорке побеседовала с Артемием Панариным после его дебюта в «Рейнджерс». На арене Madison Square Garden побежден «Виннипег» (6:4). Хлебушек набрал 2 (1+1) очка.

Нью-Йорк уже обожает Хлебушка

Артемий Панарин провел первый официальный матч за «Рейнджерс». Его команда обыграла «Виннипег» (6:4). А сам Хлебушек за 19:04 минуты набрал 2 (1+1) очка при полезности «+3». Это было очень круто.

Не хватало только драки, и был бы хет-трик Горди Хоу. Шутка, хотя Панарин иногда и дрался в своей карьере. Бывало и такое. Но не в этот раз.

А больше всего бросилось в глаза, как с первого же матча Артемия начали обожать в Madison Square Garden. Очень много фанатов в его свитерах, каждый интересный момент Панарина встречался криком и аплодисментами.

Панарин отличился в начале второго периода, когда удачно сыграл на добивании. При этом Артемий много работал по всей площадке. Может, Хлебушек и не поставит себе пять баллов за первый матч, нужно еще искать общий язык с партнерами по звену.

Но все только начинается. Контракт с «Рейнджерс» подписан на семь лет. А это был только первый шаг.

Панарин: «На расслабоне я не был»

— Какие у вас впечатления от первого официального матча за «Рейнджерс»?

— Самое главное, что мы победили. Это всегда приятно. Хороший старт, он нам даст уверенность. Так что у меня сплошной позитив.

— Вы слышали, как с трибун вам даже по-русски кричали: «Хлебушек»?!

— Нет, в общем гуле такое не услышишь со льда. Но я чувствовал поддержку. Большое всем спасибо, это помогает.

Я многого ждал от атмосферы на матчах «Рейнджерс». Но реальность превзошла ожидания. В первой игре всегда ажиотаж. Болельщики нам устроили крутой прием.

— Что скажете об игре вашей тройки?

— Пока сумбурно, не все получалось. Нам еще нужно искать свою игру. Пока еще где-то не успеваем добежать, ногами доработать. Иногда даже приходится нарушать правила. Даже не сомневаюсь, что мы по игре в тройке еще прибавим. Обязательно найдем свой хоккей.

— Как вам играть вместе с Микой Зибанежадом?

— Я очень рад. Он — крутой игрок, с большим мастерством. Полностью отдается игре. Я рад, что могу выступать с таким партнером.

— А что скажете о своей первой шайбе?

— Это очень важно, что я забил. Чувствовал себя скованно в первой игре. Но очень рад, что отличился. Это мне очень сильно помогло. Вообще о таком дебюте, чтобы сразу забить, мечтает каждый игрок.

— Вы нервничали?

— Не так, чтобы сильно. Но и на расслабоне не был.

— «Виннипег» — большая сильная команда. Сразу разобрались, как с ними играть?

— Мы удачно забили голы, реализовали моменты. В этом плане у нас сегодня все было хорошо.

«Мой пес Рыжий уже стал большой звездой»

— Как вы общаетесь с Зибанежадом, если говорите, что у вас есть проблемы с английским?

— Да я понимаю большую часть его речи. Все нормально, справляемся. Какие-то моменты переводит Бучневич. Но хоккейный язык — он един. Что тут говорить? Мы не нуждаемся в бесконечных разговорах на льду. Надо чувствовать друг друга.

— А как понимаете тренера Дэвида Куинна?

— Если мы побеждаем, то понимаем друг друга хорошо. А установки, тактические разборки — там же все показывают, маркером рисуют. Неужели вы ни разу не присутствовали на командном собрании? — шутит Панарин, отвечая на вопрос одного репортера.

— Сегодня на игре присутствовал Майкл-Джей Фокс, который играл в фильме «Назад в будущее», — еще один странный вопрос сбоку.

— Я был очень рад его видеть, — улыбнулся Панарин. — Но он — не кумир детства. У меня телевизор появился в 18 лет.

— Еще приходил боксер Геннадий Головкин.

— А мы с ним виделись накануне. Хорошо знакомы. Пойду ли я на его бой? У нас игра в Оттаве. Неужели вы календарь не смотрели? — опять подколол Панарин.

— Мика Зибанежад ставит музыку в команде?

— У него ведь получается проявлять себя в роли ди-джея. Мы доверяем ему полностью!

— Вы еще не ездили на нью-йоркском метро?

— Я боюсь потеряться. Уже ездил, но опасаюсь так приезжать именно на матч. Не хочу рисковать. А то заблудишься и на хоккей не попадешь.

— Вас в Нью-Йорке уже на улице узнают?

— Бывает, да. Не обязательно русские болельщики. Местные тоже.

— Как ваша собака Рыжий адаптировалась к большому городу?

— Вообще в Нью-Йорке очень много собак. Разные отходы лежат. Рыжий немножко в шоке. Вот в Коламбусе их было поменьше.

— О вашей собаке уже статьи пишут в крупных СМИ.

— Да, Рыжий уже стал большой звездой. Ему фотосессии устраивают.

— У него больше лайков в инстаграме, чем у вас?

— Даже не знаю. В последнее время я что-то подзапустил инстаграм. Стараюсь концентрироваться на хоккее. А вот Рыжий работает в этом направлении.

— У вас в Нью-Йорке уже появились любимые места?

— Центральный парк — очень крутое место. А так особо не было много времени. Тренировки, новая команда, пока сориентировались с жильем и переездами. Еще походить не удалось.

— А какие-нибудь местные рестораны?

— Один понравился. А в русские рестораны — как-то зашел и расстроился. Там по-русски никто особо не говорит. Но самовары стоят. А за ними американцы сидят. Что за Russian Tea Room? Бред какой-то полный. Я развернулся и ушел. Хотел чайку попить, но атмосферы не было.

«Надо требовать скидки на мой свитер»

— Видим, вы не очень устали. Матч с «Виннипегом» был не слишком сложным?

— Да просто шайба где-то вдалеке постоянно ходила. Просто так на месте прыгать не будешь. Ждешь ее. Но сейчас пойду поработать после матча. Не переживайте за меня!

— Показалось, вы процентов на 60 от физических возможностей сыграли, — не унимался докучливый репортер.

— Я бы не стал так считать. Одна смена — 60 процентов, а другая — 90. Но силы у меня еще есть. Вот если бы это был 50-й матч, то другой вопрос.

— Очень многие болельщики «Рейнджерс» теперь носят свитера с вашей десяткой. А ваша майка в магазине — самая дорогая!

— Правда? Ну, надо теперь скидки требовать.

И хотел бы сказать болельщикам. Благодарю всех. Всем огромное спасибо. Я очень рад выступать в «Рейнджерс». И счастлив, что буду играть тут долго. Вместе мы будем в порядке!

НХЛ. Регулярный чемпионат

«Нью-Йорк Рейнджерс» (Нью-Йорк) — «Виннипег Джетс» (Виннипег) — 6:4 (1:1, 2:2, 3:1)

Голы: Стаал, 11:35. Панарин, 20:27 (бол.). Труба, 26:03. Зибанежад, 45:04. Хауден, 55:51. Смит, 59:43. — Шайфле, 17:23. Уилер, 20:57, 26:12. Коннор, 42:41 (бол.). 

Читайте также:

Гайд по Genshin Impact — Как играть в кооперативе

Многие новички в Genshin Impact, не найдя нигде функцию совместного прохождения, задаются логичным вопросом: «Как играть в кооперативе?». Данное непонимание вполне объяснимо: с самого начала игра не сообщает пользователю о том, что играть можно не только в одиночку, а сам мультиплеер открывается далеко не сразу. Поэтому мы решили подготовить для вас небольшой гайд по кооперативу в Genshin Impact. В данном руководстве вы сможете узнать ответы на самые распространенные вопросы про данный режим.

Содержание

Как открыть кооперативный режим

Для того, чтобы получить возможность играть с другом в Genshin Impact в кооперативе, необходимо достичь 16 ранга приключений. Не путайте с уровнем персонажа! Данный показатель привязан к учетной записи и не зависит от того, как вы прокачали своих героев.

Самый быстрый способ повысить ранг приключений — выполнять основные (желтые) и дополнительные (синие) задания. Если у вас нет доступных квестов, то можете начать исследовать мир, открывать точки и находить другие активности.

Как добавить игрока в друзья

После открытия кооперативного режима в Genshin Impact вы можете приглашать друзей или же самостоятельно вступать в миры других людей. Добавление производится не по никнейму, а по UID. Это 10-значный код, который постоянно показан в правом нижнем углу экрана. Также его можно найти в основном меню.

Чтобы добавить другого игрока, необходимо открыть пункт «Друзья» в меню и выбрать вторую вкладку. В специальном поле сверху введите UID вашего друга.

Если кто-то отправил вам запрос, то вы увидите его том же окне.

Игра поддерживает кроссплатформенный мультиплеер, поэтому вы сможете добавлять в друзья всех пользователей PC, PlayStation 4, iOS и Android.

В первой вкладке вы увидите список ваших друзей, а в третьем — всех игроков, с которыми вы ранее играли в кооперативе.

Как пригласить игрока в группу

Чтобы пригласить друга в группу в Genshin Impact, необходимо открыть список друзей (пункт «Друзья» в меню) и кликнуть по кнопке «Запросить присоединение». Будьте внимательны! Приглашенному человеку дается всего лишь 10 секунд на принятие запроса, поэтому ему необходимо вовремя среагировать.

Поскольку главная особенность Genshin Impact — взаимодействие между стихиями персонажей, то в кооперативе их доступность немного отличается от одиночной игры:

  • Если в группе четыре человека, то каждый выбирает только одного персонажа.
  • Если в группе три человека, то хост может переключаться между двумя персонажами, а остальным игрокам доступно только по одному персонажу.
  • Если в группе два человека, то каждый из них может переключаться между двумя персонажами.

Как проходить подземелье с друзьями

После того, как к вам присоединились друзья в Genshin Impact, подойдите или телепортируйтесь к воротам подземелья и нажмите на кнопку входа. Появится возможность выбрать сложность и тип прохождения: со случайными игроками или с группой.

Для того, чтобы играть вместе с друзьями, нажмите на кнопку «Совместное испытание». После этого вы войдете в подземелье только с теми, кто в данный момент находится в вашей группе. Если ваша группа неполная, то можете нажать на кнопку «Начать подбор», чтобы найти недостающих случайных игроков.

Как проходить подземелье со случайными игроками

Если вы хотите войти подземелье в Genshin Impact, но не желаете проходить в одиночку, то можете воспользоваться матчмейкингом. Для этого подойдите или телепортируйтесь к воротам подземелья и нажмите на кнопку входа. После этого появится возможность выбрать сложность и тип прохождения: со случайными игроками или одиночное.

Для того, чтобы начать подбор игроков, нажмите на кнопку «Начать подбор». После этого вы сможете войти в подземелье со случайными искателями приключений.

Как выйти из группы

Казалось бы, глупый вопрос, но по началу могут возникнуть непонятки. Для того, чтобы выйти из группы в Genshin Impact, необходимо выбрать пункт «Мультиплеер» в меню и кликнуть по кнопке «Покинуть отряд» в правом нижнем углу экрана. После этого вы вернетесь в свой собственный мир.

В случае, если вы являетесь лидером группы, то единственный способ вернуться в одиночное приключение — прогнать всех участников группы в том же меню.

Что можно делать в мультиплеере

Активности в Genshin Impact, доступные для совместной игры:

  • Подземелья.
  • Артерии земли — Ростки, расположенные на карте, которые можно активировать для призыва боссов. Чтобы забрать награду, необходимо потратить первородную смолу (энергию).
  • Поручения (ежедневные задания).
  • Охота на монстров и боссов в открытом мире.

Кстати, вы можете легко отыскать все подземелья, артерии земли и поручения через пункт «Приключения» в меню.

Что нельзя делать в мультиплеере

Активности в Genshin Impact, которые не доступны для совместной игры:

  • Сюжетные задания
  • Дополнительные задания
  • Витая бездна
  • Испытания (в самих испытаниях можно участвовать, но награду получит только хост).

Кроме того, находясь в мире других игроков, вы не можете собирать Анемокулы и Геокулы, открывать сундуки или делать подношения какой-либо Статуе. Однако вы можете посещать статуи, чтобы пополнить здоровье своих персонажей. При этом хост все еще может выполнять данные действия.

Для чего сделано столько лишних телодвижений в игре.

Для чего сделано столько лишних телодвижений в игре. — Есть ответ! Вопросы и советы по World of Tanks 

У меня тут натолкнуло на одну мыслишку. Для чего в игре сделано столько не нужных телодвижений? А именно: чтобы зайти в игру,нужно нажать на вкладку с игрой. Ну,это так и должно быть ( ведь нужно же зайти в игру,но я не про это). Второе,нажал ты на вкладку,нужно нажать ещё «играть» – для чего? Неужели не сделать было просто – нажал на вкладку с игрой и попал в ангар. Ну тоже самое со сменой сервера. Выбрал нужный сервер – нажал на него. Нет чтоб сразу перекинуть на выбраный,так нет,ещё и подтверждения просят. Для чего? Это тоже самое,что пошёл я в магазин за хлебушком. А на пол пути подумал: а зачем мне хлеб,куплю-ка я лучше чего другого.

Это наверно даже и не вопрос,а мысли о глупости разрабов. А может я и не прав. Может разрабы денежки получают за наше лишнее тыканье по кнопкам.

На этот вопрос дано ответов: 6

Знаешь есть такое выражение,ворует клики,не уверен что оно подходит к клиенту игры но всё возможно,вполне может быть что разрабы не заморачиваются в том чтобы игрокам было удобнее.

Деньги они точно не получают за клики, немного не тот ресурс, всетаки игра. А вот переходы выглядят весьма логично. Ведь смена сервера создает новый сеанс, скорее всего это сделано что бы отключить старый, так как сервера разные и подключение разное

С кликов разработчики денег не получают, по крайней мере с самих кликов. Но есть такой параметр «время нахождения в игре», который по статистике таки сильно влияет на активность игрока в игре. Вот его и пытаются увеличить – а вдруг ты раздумаешь выходить и еще пару боев проведешь (про быстрый выход через «включить фары по Alt+F4» мало кто знает).

А еще уже давно все говорят, что пользовательский интерфейс (UI) в Варгейминг делать за 10 лет так и не научились, вот эти неудобные мелочи вы выпирают отовсюду.

доброго времени суток!!!вот они и сделали подольше заход что вдруг ты передумаешь играть)))и пойдёшь за хлебушком)) а так наверняка это во всех играх такая же байда

Добрый вечер ребята. Тыкалок много,согласен,но они много времени не занимают ведь.Жмякнул на игру,загрузилась и кнопка ИГРАТЬ(нужна для обновы,смены игрока и т.д)это занимает ну 5сек. Вот для чего спрашивать,при смене серва,это вопрос,если я решил поменять и нажал на другой,а они меня типа уговаривают не переходить или как это называется?

Доброго времени суток,уважаемые камрады танкисты.Я в некотором согласен с Веди и Буриком.Но насчет кликов у меня есть мысль,что ВГ что-то мутит с интерфейсом совсем не зря.Особенно при дикой загруженности игры в ночные часы или рано уторм.Не раз слышал,что есть возможность включать компы пользователей в заработок крипты(естественно без согласия оных).А ведь это тысячи пользователей и миллионы террабайтов мощностей.Ну,это Зверек так,в виде Теории Заговора.Хотя некоторые теории,даже самые приплюснутые иногда становятся правдой…

Реклама

Этот сайт использует cookie для хранения данных. Продолжая использовать сайт, Вы даете свое согласие на работу с этими файлами. OK

Обзор

— Я хлеб

Вы видели кусочек игры. СЕЙЧАС ИГРАЙТЕ ВЕСЬ ЛАФ!

ТЕПЕРЬ ВКЛЮЧАЕТ КОМАНДНУЮ КРЕПОСТЬ 2 УРОВНЯ!

От создателей Surgeon Simulator вас ждёт приключение с уникальным героем! «Я — Хлеб» — это эпическая история о том, как кусок хлеба превратился в тост.

Отправьте бесстрашного, рассыпчатого искателя приключений в путешествие из его естественных границ кухни через дом ничего не подозревающего хозяина во внешний мир.Этот хлеб будет смело идти туда, где раньше не было другого хлеба. . .

По мере того, как вы настраиваетесь на уникальную сложную систему управления хлебом, вы переходите от неуклюжего ломтика хлеба до искусного хлебного ниндзя. Путешествие по окружающей среде умышленно сложно, но надежно, что позволяет освоить даже самые величественные и акробатические маневры.

В дополнение к самой глубокой истории о куске хлеба, которую когда-либо видели в видеоиграх, есть множество вариантов выпечки, в которые можно погрузиться.

Дополнительные игровые режимы и другие виды хлеба на любой вкус! Устанавливайте рекорды скорости, мчась по уровням как рогалик; осознать свою судьбу в режиме охоты за сыром; сними стресс, как багет, и разбей все, что попадется на глаза, в режиме буйства. О, и мы упоминали, что хлеб тоже попадает в космос?

Характеристики

Story Mode: Отправьтесь в эпическое путешествие, чтобы стать тостом! Примите на себя все риски восхищения, отправляясь в свое приключение по дому ничего не подозревающего владельца: от кухни, через дом до гостиной, а затем выходите на улицу в сад и за его пределы.

Cheese Hunt: Осознайте судьбу хрустящего хлеба, охотясь за кусочками сыра, чтобы задушить себя. Сможете ли вы найти все кусочки, прежде чем треснете?

Bagel Race: Удовлетворите свой вкус к скорости и рогаликам, мчась через контрольные точки на каждом уровне и проходя трассы в кратчайшие сроки.

Rampage: Вызвать как можно больше разрушений по всему дому, разбивая все в поле зрения как (возможно) злобный багет.Mon dieu!

Zero-G: Буквально хлеб в космосе! Прилежно используйте ускорители хлеба, маневрируя в условиях без гравитации, избегая всех опасностей, связанных с плаванием, которые возникают в режиме Zero-G.

Free-play: Исследуйте мир и играйте за любой из видов хлеба, которые вы открыли, весело проводя время в удобное для вас время.

Team Fortress 2 Уровень: Особенности нового уровня Team Fortress 2 … взобраться на лицо Пулеметчика, использовать вызывающие опухоль телепорты, стрелять из минигана и пересечь пол, заполненный липкими минами, и все во имя того, чтобы стать «бутербродом» …

Starch Wars: Мы приносим вам….Starch Wars — A New Loaf — полностью игровой уровень космических боев!

Скриншоты

I Am Bread Review: стойкость тостов

Шаг лифта для I Am Bread — это само его название. В новой игре от Bossa Studios, разработчиков истерического симулятора хирурга Surgeon Simulator , вы играете за кусок хлеба, который пытается пройти через разные комнаты в доме, чтобы встретить свою судьбу и стать поджаренным. Как и в Surgeon Simulator , главное препятствие в игре — это сложное управление.Вы должны не только перемещаться с помощью клавиш со стрелками, наклоняя камеру с помощью мыши, но вы также должны контролировать каждый угол хлеба (с помощью клавиш 1-4), чтобы взбираться по поверхности (просто катайтесь с ним, хорошо ? Вы зашли так далеко). Игра рекомендует играть с контроллером, что является довольно мудрым советом. С контроллером схема управления по-прежнему разочаровывает, но таким образом подчеркивает, что делает игры Bossa такими интересными, не отвлекая вас, потому что вы слишком заняты, пытаясь понять, как вы собираетесь искривлять пальцы, чтобы направлять свои маленький кусок хлеба на столешнице, покрытый муравьями и фужерами.

Чтобы заставить игрока столкнуться с неловкостью мобильности, когда большинство игр стремятся отвлечь его внимание от движения (или привлечь внимание к тому, как это движение дает им силы, как скорость пилотов в Titanfall ), — довольно смелый и подрывной дизайн. Способ, которым I Am Bread заставляет это работать, заключается в щедром вознаграждении игроков, которые хотят разобраться в тонкостях схемы управления, с помощью забавных дисплеев, которые превращают обыденное в захватывающие игровые объекты.

Один из моих любимых ранних моментов в I Am Bread — захватить банку с вареньем с помощью функции захвата и раскачиваться так быстро, что банка разбилась и швырнула мой кусок хлеба, покрытый желе и залитый осколками стекла, в кресло. Стул упал, и мой кусок хлеба выскользнул через прорези на скейтборд, который мне затем удалось катить по полу, пока его нос не ударился о стену. К сожалению, мое путешествие на этом и закончилось, поскольку игра рассматривает грязный пол как лаву, в результате чего показатель съедобности хлеба до нуля.У меня было много таких моментов с разными предметами в доме: рыбными костями, кеглями для боулинга, подносами с маслом, картофельными чипсами в кувшине с водой, столовым серебром. В других помещениях, таких как гостиная и ванная комната, есть еще больше предметов, с которыми может взаимодействовать ваш смелый кусок хлеба. I Am Bread , даже больше, чем его предшественник, является генератором комедийных рассказов и одним из немногих мгновенно приятных примеров эмерджентного рассказывания историй, которые я испытал.

Многие песочницы играют в долгую игру, ожидая, что игрок потратит много времени на изучение большой среды, прежде чем произойдет какая-то совершенно причудливая комбинация элементов игры, например, медовый барсук, сражающийся с носорогом и солдатом одновременно в Far Cry 4 , или, наконец, встретить другого игрока в Day Z и убить его за банку фасоли.Нельзя сказать, что наличие всех этих элементов в небольшой среде, такой как кухня или ванная комната, лучше, чем размещение их на огромном острове. Однако, безусловно, есть что-то привлекательное в том, чтобы загрузить игру и быть достаточно уверенным в том, что что-то неожиданное и запоминающееся может произойти в течение 15 минут вместо двух часов.

В то время, когда большинство недавних выпусков игр кажутся перегруженными наполнителем, предназначенным для подавления игрока, I Am Bread — это глоток свежего воздуха — или, я полагаю, кусок свежего хлеба.Уровни не огромные, но I Am Bread максимально использует пространство и предметы в этих местах. Использовать скорость, с которой ваш тост быстро плюхается по столу, чтобы опрокинуть стул, чтобы построить мост к прилавку, или сделать четыре сальто назад из холодильника в кухонную раковину — это действительно интересно.

В то время как I Am Bread сияет тем, как награждает игрока за исследование своего окружения, они испытывают разочарование, когда они пытаются следовать цели игры и поджаривать кусок хлеба в конце уровня.Найти то, что вам нужно, чтобы поджарить себя, не так уж и сложно — обычно достаточно просто осмотреть каждый уровень и обнаружить электрические приборы, хотя включение большинства из них связано с забавным элементом головоломки. Однако из-за некачественной камеры сложно смотреть на все, что находится не рядом с вашим хлебом или прямо перед вами. Если вам каким-то образом удается забраться в шкаф или замкнутое пространство, камера сразу же фиксируется на хлебе и трясется, если вы пытаетесь вывернуть его из этого пространства, что значительно снижает вашу видимость.Также была досадная проблема с обоими контроллерами (один контроллер PS4, другой Logitech), которые я использовал: игра иногда считывала триггерные кнопки, используемые для захвата краев, как если бы я нажимал их, когда я не нажимал. Это означало, что для определенных областей на каждом уровне, обычно для лазания по стенам, мне приходилось на мгновение возвращаться к клавиатуре.

I Am Bread находится в раннем доступе в Steam с четырьмя уровнями, все довольно большими, отчетливыми и забавными, доступными сейчас, и еще больше в пути, почти так же, как Surgeon Simulator получал обновления уровней время от времени. ко времени после его выпуска.Основная игра здесь, и она на удивление содержательна. Я провел пять часов, бросая обреченные квадраты пшеницы, пронизанные костями и присыпанные ворсом и пылью, по выложенному плиткой и покрытому ковром полу. Несмотря на все игры в моем бэклоге, которые мне предстоит пройти, я не нахожу особых причин прекращать играть в I Am Bread , игру, которая доблестно реализует свою нелепую концепцию.


Джави Гуолтни посвящает свое время описанию этих видеоигр, когда он не преподает и не сочиняет роман.Вы можете следить за крошками пиццы в его Твиттере или на его сайте.

16 веселых игр с едой для детей и взрослых (+ игры с едой)

Еда и развлечения идут рука об руку, особенно когда источником удовольствия являются игры с едой. У нас есть игры с едой, игры с едой и веселые игры с едой для детей и взрослых. Вы можете попросить добровольцев для некоторых из этих игр и позволить остальной части группы быть зрителями, выкрикивая указания и подбадривая игроков. Многие из наших игр требуют очень небольшой подготовки, требуют недорогих материалов и достаточно увлекательны, чтобы в них можно было играть более одного раза.

Food Challenge Games

Marshmallow and Pasta Towers

Сложно построить башню из зефира и спагетти, и это особенно сложно, когда вы делаете это в гонке. Разделите свою группу на команды от четырех до шести игроков. Раздайте каждой команде по пачке спагетти и по пачке большого зефира. Цель каждой команды — построить самую высокую отдельно стоящую башню за установленный промежуток времени — обычно хорошо работает от пяти до десяти минут. Напомните им, когда осталась всего одна минута, что время почти истекло и башня должна стоять отдельно.Используйте сантиметровую ленту, чтобы проверить, какая из башен самая высокая. Если две команды сыграют вничью, прервите ничью, потребовав от связанных команд переместить свою отдельно стоящую башню через комнату. Команда с самой длинной башней (ее нельзя отремонтировать, если она теряет детали при перемещении) или команда, которой удается переместить свою башню через всю комнату, побеждает в этой игре.

Тест на предположение о детском питании

Купите несколько различных видов детского питания. Для этой игры вам понадобится много пластиковых ложек, достаточно, чтобы каждый игрок использовал другую для каждой дегустации.Напишите название (персики, горох, пудинг и т. Д.) На листе бумаги и пронумеруйте список. Нанесите соответствующие цифры на маленькие миски для идентификации, когда вы наливаете в них детское питание. Попросите игроков по очереди пробовать еду, угадывать, что это за еда, и записывать свои предположения на листке бумаги. Чтобы усложнить задачу для игроков старшего возраста, используйте повязки на глаза или добавьте пищевой краситель в каждую миску. Ставьте один балл за каждое правильное предположение. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.

Banana Split Relay Race

Вам понадобятся все ингредиенты для раскола банана:

  • Бананы
  • Мороженое — шоколадное, ванильное и клубничное
  • Соус Fudge
  • Клубничный соус
  • Карамельный соус
  • Взбитые сливки

Положите все ингредиенты в большие миски на столе.Разделите свою группу на команды до девяти человек. Раздайте каждой команде большую пустую миску. Когда кто-то говорит: «Иди!» первый человек в команде чистит банан, разрезает его и кладет в миску. Миска передается от члена команды к члену команды, и каждый игрок добавляет другой ингредиент. Команда, которая первой завершит свою банановую дробь, побеждает в игре. Завершить разрезание бананов становится непросто, так как все пытаются использовать тарелки с ингредиентами одновременно. Игроки получают удовольствие, съедая свое творение, когда они заканчивают.

Игры о еде

Игры о еде — это весело участвовать и смотреть. Планируйте заранее лучшее время для введения игр с едой, поскольку они создают беспорядок. Имейте много бумажных полотенец и воды для уборки.

Взбитые сливки для лица

Эта забавная игра, хотя и грязная, доставляет массу удовольствия! Каждому игроку понадобится алюминиевая тарелка для пирога. Поместите пять-семь M & M на каждую тарелку. Игроки становятся на колени перед своими тарелками и на счет три пытаются сначала съесть все свои M & Ms.Игрок, который это делает, становится победителем.

Spaghetti Challenge

Попросите добровольцев для этой игры, чтобы убедиться, что игроки участвуют с энтузиазмом. Попросите трех или четырех игроков сесть за стол лицом к зрителям. Дайте каждому по большой миске спагетти. Игроки должны есть спагетти без столового серебра, заложив руки за спину. Побеждает тот, кто первым съест все свои спагетти.

Пончики на нитке

Просто и весело, единственное необходимое оборудование — это нитка и пончики.Подвесьте пончики к потолку и попросите игроков съесть пончик, не используя руки. Они должны держать руки за спиной. Раскачивание пончиков из стороны в сторону делает эту задачу чрезвычайно сложной. В этой веселой и сложной игре побеждает тот, кто первым съест весь пончик.

Игры про еду для детей

Если вы ищете идеи для детского праздника, почему бы не поиграть в веселые игры с едой. Дети любят поесть и запутаться, и в некоторых наших играх есть и то, и другое. Другие просто требуют навыков и координации.Какую бы игру вы ни выбрали, она сделает вашу вечеринку, отдых в лагере или тусовку незабываемыми.

Mystery Taste Test

Чтобы играть в эту игру, вам понадобится множество различных продуктов. Игроки по очереди надевают повязку на глаза и пробуют еду, чтобы угадать, что это такое. Меняйте еду каждый раз, когда новый игрок делает ход. Позвольте каждому игроку сделать три (или более) хода и дать по одному очку за каждое правильное предположение. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков. Если игроки сыграют вничью, возможно, вам понадобится плей-офф.Попробуйте некоторые из следующих продуктов для этой игры:

  • арахисовое масло
  • растворимый кофе
  • сыр
  • молоко
  • сахар
  • соль и перец
  • чеснок или луковый порошок
  • оливковое масло
  • уксус
  • изюм
  • крошек для хлеба или крекеров
  • приправ и специй
  • муки
  • кукурузного крахмала
  • яблочного пюре
  • пудинга
  • джема или желе
  • нарезанных кубиками фруктов или овощей

Разнообразие: Разрешить игрокам ощутить запах прежде чем делать предположения.

Примечание: Перед игрой убедитесь, что вы знаете о любых пищевых аллергиях, которые могут быть у детей.

Паста-эстафета

Разделите игроков на две или более команды по шесть или более игроков. Попросите команды выстроиться в ряд за двумя большими пустыми горшками с одной стороны комнаты. В другом конце комнаты поставьте два больших горшка с сушеной пастой. Раздайте каждой команде черпак или большую ложку. Члены команды по очереди мчатся к горшку с макаронами, заполняют половник, мчатся обратно к пустому горшку, сбрасывают макароны и бегут обратно к своей команде.Первая команда, которая сможет передать всю свою пасту, выигрывает гонку.

Варианты:

  • Чтобы усложнить игру для детей старшего возраста, используйте приготовленную пасту, скользкую и сложную для хранения в ковше.
  • Раздайте каждому члену команды большую ложку или половник и попросите их передать макароны от игрока к игроку, чтобы заполнить пустой горшок из полного в стиле эстафетной гонки.

Испытания с палочками для еды

  • Передайте еду. Раздайте каждому игроку пару палочек для еды, небольшую миску, наполненную небольшими кусочками еды, такими как изюм, хлопья, мини-зефир или M&M, а также пустую миску. Установите таймер на две-пять минут, в зависимости от размера вашей группы и их возраста. Дети пытаются переложить еду из наполненной миски в пустую. Ребенок, у которого на момент срабатывания таймера в миске больше всего фишек, побеждает.
  • Вызов еды палочками. Выберите пищу, которую трудно есть палочками, например, приготовленные спагетти, пудинг или скользкие фрукты, например дольки персика.Цель состоит в том, чтобы увидеть, кто быстрее всех съест свою маленькую миску.
  • Пасс для палочек для еды. Каждый ребенок получает пару палочек для еды после того, как присоединится к кругу, сидя на полу или стоя. Один ребенок дает небольшой предмет, например орех или мармеладную конфету. Один ребенок начинает игру, передавая предмет следующему ребенку своими палочками для еды. Любой ребенок, уронивший предмет, выбывает из игры. Последний оставшийся человек — победитель.

Примечание: Некоторые игроки уже могут использовать палочки для еды.Постарайтесь, чтобы все игроки использовали свою недоминантную руку (правши используют левую руку, а левши — правую), чтобы соревнование было равным.

«Музыкальные» стулья на тему еды

Пусть игроки образуют круг, убрав один стул. Выберите четыре или более видов еды (фрукты или овощи) и обойдите круг, указав название еды каждому игроку, например, свекла, картофель, кукуруза и кабачки. Когда человек в центре называет название блюда, все игроки, обозначенные этим именем, должны поменяться местами.Каждый раз, когда убирают стул, и последний оставшийся человек побеждает в этой игре.

Смешивание рецептов

Разделите детей на команды и дайте каждой команде один и тот же рецепт со всеми ингредиентами и указаниями на отдельных листах бумаги. Цель состоит в том, чтобы расположить все ингредиенты и направления в правильном порядке. Вы можете предоставить чистый лист бумаги и скотч или клей, чтобы упростить процесс. Для детей постарше или для усложнения игры разрежьте слова на части и попросите команды расположить их в правильном порядке.Если хотите, вы можете предоставить ингредиенты и позволить командам приготовить рецепт. Печенье или кексы подойдут для детского праздника.

Игры про еду для взрослых и пар

Pass the Cereal Circle

В этой игре для пар и взрослых вы можете использовать любой тип круглых хлопьев для завтрака. Разделите свою группу на команды по шесть или более игроков. Каждая команда выстраивается в очередь, и каждый член команды получает зубочистку. Первый человек в очереди кладет кружок хлопьев на зубочистку, которую он держит во рту.Они передают хлопья следующему человеку, у которого также есть зубочистка во рту. Если хлопья упали, команда должна начать сначала с первого лица. Первая команда, которой удастся передать кусок хлопья по всей линии, побеждает в этой игре.

Licorice Challenge

Объединяйте игроков в пары или объединяйте пары в команды из двух человек. Дайте каждой команде по очень длинной пряди лакрицы. Каждая пара игроков вкладывает один конец веревки с лакричником в рот. На «Вперед!» По сигналу, пары едят лакрицу, пока не встретятся посередине.В этой веселой игре побеждает пара, которая первой достигает середины.

Вариант: Нет солодки? Используйте слегка (все еще твердую) лапшу для спагетти.

Свист и отрыжка

Эта игра для пар или взрослых в паре гарантирует смех! Пары получают банку содовой и пять крекеров с содовой. Один человек в каждой парной команде будет есть крекеры, а другой человек будет пить соду. Человек в каждой паре, который будет есть крекеры, идет первым, а пьющий газировку — вторым.На ходу!» По сигналу, человек, поедающий крекеры, съедает крекеры, а затем должен насвистывать «Янки Дудл Денди» или другую заранее выбранную песню. Затем любитель газировки должен выпить газировку и отрыгнуть достаточно громко, чтобы его можно было услышать. Команда из двух человек, которая первой выполнит это задание, побеждает.

Вариант: Предложите трем или четырем парам сыграть в эту игру с едой на глазах у остальной группы.

Кормление пончиками с начинкой

Пары игроков сидят за столом напротив друг друга, но на расстоянии вытянутой руки.Поставьте тарелку с тремя начиненными пончиками перед одним из игроков. Завяжите глаза обоим игрокам. Цель состоит в том, чтобы накормить партнера пончиками с начинкой в ​​кратчайшие сроки. При желании можно установить таймер на три минуты, и побеждает команда с наибольшим количеством съеденных.

Вариант: Завяжите глаза человеку, кормящему пончиком своему партнеру, а затем попросите его встать позади сидящего партнера и накормить его пончиком с начинкой.

Wheelbarrow Race

Пары игроков, одна «тачка» и тот, кто ее толкает, мчатся к финишу в этой необычной веселой гонке.Один игрок балансирует на руках, а другой держится за ноги. Цель состоит в том, чтобы первым закончить игру. Еда входит в эту игру, так как на пути к финишу есть горы еды, которую нужно съесть. Перед игрой небольшие продукты — конфеты, орехи, измельченные фрукты и т. Д. — кладут на чистую бумагу по ходу игры. Предоставьте игроку «тачку» чашу, чтобы он держал его во рту, когда он бегает на руках. Они должны положить по крайней мере по одному продукту из каждой стопки в свою чашку, пока они мчатся к финишу.Пара игроков, завершивших трассу со своими предметами в кубке, побеждает в этой гонке.

Идеи для быстрой еды

  • Food P iñata. Сделайте или купите пиньяту на тему еды и наполните ее вкусностями — конфетами и небольшими игрушками — для вечеринки или вечеринки.
  • Scavenger hunt
  • Спрячьте кулинарные ингредиенты и посуду, необходимые для завершения рецепта, и попросите игроков найти их в том порядке, в котором они перечислены в рецепте.
  • Спрячьте формочки для печенья, чтобы игроки могли их найти, а затем позвольте им нарезать сахарное печенье и украсить его после выпечки.
  • Горох и соломка Игра

Игроки должны переложить горох из пластикового стакана на тарелку, используя соломинку для питья.

Независимо от того, состоит ли ваша группа из детей, подростков, одиноких взрослых или пар, у нас есть веселая игра с едой на любой случай. Убедитесь, что вы проверили наличие пищевой аллергии перед игрой, и будьте готовы убрать игровую площадку и участников. Веселиться!

Сьюзен изучала английский язык с двойным вторым по специальности «гуманитарные науки и бизнес» в Университете штата Аризона и получила степень магистра управления образованием в Университете Либерти.Она преподавала с четвертого по двенадцатый классы как в государственных, так и в частных школах. Предметы включали английский язык, американскую и всемирную историю и географию, математику, землю и физические науки, Библию, информационные технологии и творческое письмо.

Сьюзен писала-фрилансером более десяти лет, за это время она написала и отредактировала книги, газетные статьи, биографии, книжные обзоры, руководства, описания районов для риэлторов, презентации Power Point, резюме и множество других проектов.

Прочитать полную биографию

5 лучших игр про хлебные палочки

Всем привет! Вы когда-нибудь задумывались, есть ли в кафе простые и легкие игры? не смотрите дальше, чем наша игра в хлебные палочки. эти игры отлично подходят для начинающих и маленьких детей. С более чем 50 играми на выбор и постоянно расширяющейся коллекцией, каждый найдет что-то для себя.

  1. Королевское золото

Это моя любимая игра с хлебными палочками.В этой игре о пиратском грабеже вы и ваши друзья будете сражаться за золото и месть. Цель этой игры — стать самым богатым морским капитаном. Вы захотите принести удачу за столом, потому что ваша роль игральных костей будет определять, сколько золота вы получите.

  1. Color Addict

Эта игра, как и UNO, — это стремление к победе. Цель игры — сначала избавиться от всех ваших карт. Сложность этой игры заключается в том, что карты могут запутать ваш разум.Например, если на карте написано «красный», но написано синим, вы можете положить синюю или красную карту поверх этой карты. Если на карточке написано «красное» и написано синим цветом, но на ней есть зеленое пятно, вы не можете положить зеленую карточку. Пятна краски в последнее время сбивают вас с толку.

  1. Любопытные

Эта игра с объективными рассуждениями — одна из тех, которые очень нравятся многим здесь, в кафе. Цель этой игры — набрать наибольшее количество очков в конце игры.Карта под каждым из сокровищниц определит, сколько очков стоит каждый драгоценный камень с этого места. Посмотрите, сколько очков вы можете получить, играя с друзьями в Curios!

  1. Sushi Go!

В эту игру с симпатичными маленькими персонажами суши так весело играть! Цель этой игры — получить лучшее сочетание суши. Это довольно быстрая игра, но она действительно захватывает, когда вы в ней разбираетесь. Набери как можно больше очков и стань мастером суши!

  1. Найди это!

Spot — отличная игра, особенно для детей.Цель этой игры — набрать как можно больше карт в конце игры. Чтобы выиграть карты, вы сопоставляете любой предмет или животное с тем же предметом / животным на центральной карте и говорите: «Найди это!» и возьми эту карту. В эту соревновательную игру так весело играть, и она быстра.

Чтобы узнать больше о нас, нашей удивительной еде и играх, посетите наш Facebook: https://www.facebook.com/TheGameTableCafe/

Присоединяйтесь к нашему Discord и играйте с другими игроками: https://discord.gg/kdcNQQy

Смотрите наши прямые трансляции на нашем канале YouTube и присоединяйтесь к нам: https: // www.youtube.com/channel/UCD1AAHA9R2Din0oGbDpgSFg

Руководство для I Am Bread

Я ХЛЕБ

ПРОДОЛЖЕНИЕ ДОСТИЖЕНИЯ

На момент написания этой статьи коэффициент Я — Хлеб достиг 10,876 TA. Это абсурдно высокий коэффициент, и эта игра действительно не заслуживает такого количества. Будем надеяться, что в будущем, когда люди будут читать это, соотношение будет находиться на более разумном высоком уровне 3, низком 4 соотношении, которое наиболее точно отразит сложность этой игры.

Для тех, кто здесь, чтобы зачистить несколько последних достижений, вы, вероятно, можете сразу перейти на соответствующую страницу, чтобы начать охоту за достижениями. Для тех, кто начинает с нуля, вы действительно понятия не имеете, во что ввязываетесь, поэтому позвольте мне дать вам краткое изложение …

I Am Bread имеет 36 уровней, охватывающих 6 игровых режимов, а также режим Free Roam, который мы будем использовать для некоторых различных достижений. Вам нужно будет получить рейтинг A ++ на 35 из 36 уровней.Некоторые уровни действительно просты, и вы быстро улучшите их. Другие могут занять у вас много-много часов, как это было со мной во время моего первого пробега. Я собираюсь разбить каждый из игровых режимов, в которые вам нужно будет играть, и дам рейтинг сложности, основанный на личном мнении. 1/10 — это невероятно просто, 5/10 — среднее, а 10/10 — просто жестоко.

РЕЖИМ ИСТОРИИ — Сложность до совершенства: 6/10

Сюжетный режим — это именно то, на что это похоже, и да, у этой игры действительно есть история.Вы играете роль кучи хлеба, живущего в доме, принадлежащем мистеру Мертону. Ваша цель проста: стать тостом. Каждый день недели вы будете в новой комнате дома, чтобы стать тостом, в то время как вы постоянно доводите мистера Мертона до безумия, поскольку он считает, что его хлеб жив, но его терапевты ему не верят. . Это приводит к тому, что он пытается избавиться от вас, и вы должны его догнать. Я серьезно, это настоящая история.

В зависимости от того, на каком уровне вы находитесь, вам будут доступны разные способы поджаривания.В нашем случае мы будем использовать тостер только один раз, и его даже не будет в этом игровом режиме. Вместо этого мы будем использовать горелку, обогреватель, утюг, другой обогреватель, газонокосилку, гриль и взрыв, чтобы стать тостом, на уровнях с 1 по 7 соответственно. Я предоставлю видео и текстовое руководство для каждого уровня, поэтому не волнуйтесь, я объясню, как использовать каждое из вышеупомянутых устройств.

На ваш рейтинг влияют два фактора: съедобность и время. Съедобность начинается со 100%, но снижается, если вы проводите слишком много времени на грязных поверхностях, таких как пол, заплесневелые стены, кучи муравьев и т. Д.Если съедобность достигает 0%, вы теряете (обычно). Время говорит само за себя. Чем быстрее ты будешь, тем лучше. Также есть Восхитительность, которая будет использоваться для определенных достижений, но НЕ влияет на ваши рейтинги.

BAGEL RACE — Сложность для достижения совершенства: 3/10

Bagel Race, без сомнения, самый простой из игровых режимов для совершенствования. Вы играете за бублика и должны проходить через контрольные точки на разных уровнях, катаясь вокруг. Большинство гонок довольно снисходительны в свое время, и время — единственный фактор в достижении А ++, что хорошо.В разделе «Общие советы и рекомендации» я рассмотрю несколько техник, которые помогут сэкономить столь необходимые секунды в разных местах. Bagel Race, вероятно, является хорошей стартовой площадкой для новичков, так как она быстрая и легкая и позволит вам исследовать карты, с которыми вы будете иметь дело, для каждого игрового режима.

RAMPAGE — Сложность до совершенства: 9/10

Rampage отстой . Вы играете багетом, и вам нужно пробираться по каждому уровню, уничтожая как можно больше вещей и как можно быстрее.Багет, вероятно, самый трудный для контроля вид хлеба (включая хлеб из реактивного ранца Zero G, который на самом деле довольно прост, когда вы его освоите), поскольку он не имеет способности подталкивать, что может привести к его сильному застреванию. , плюс его длина затрудняет перемещение, особенно по вертикальным поверхностям.

У вас есть 120 секунд, чтобы вызвать как можно больше хаоса и попытаться набрать требуемый балл, который даст вам оценку A ++. Чтобы A ++ был возможен даже удаленно, вам нужно поддерживать очень высокий множитель.Множитель линейно увеличивается на 1 с каждым сломанным предметом. После того, как вы сломаете объект, у вас есть примерно 7 секунд, чтобы уничтожить другой объект, прежде чем ваш множитель сбрасывается. Может показаться, что это много времени, но поверьте мне, это не так. Каждый объект в игре приносит 500 очков, если вы его сломаете, и 500 очков, если вы просто ударите по нему достаточно сильно. Стоит отметить, что простое попадание в объект НЕ увеличит ваш множитель, но добавит очков к результату, который будет умножен, так что это неплохо.Обычно, когда вы запускаете A ++, у вас все еще остается много времени (как вы увидите в видеороликах, у меня обычно остается от 30 секунд до полутора минут, поэтому я либо сижу там и делаю ничего, или я лажу). Это означает, что даже если вы испортите множитель, это еще не конец света, у вас более чем достаточно времени, чтобы запустить еще один и сохранить пробег.

В этом режиме очень много удачи. Предметы не всегда появляются в одном и том же месте, поэтому вам может повезти и вы рухнете пирамиду из бутылок на другой стороне комнаты, не двигая мускулами, но вы также можете появиться с жизненно важным объектом подальше от вам, и из-за этого придется начинать все сначала.Существует также фактор случайности в том факте, что, когда вы начинаете сойти с ума и пробираться через большие коллекции стекла и керамики, есть шанс, что вам может повезти, и мошеннический осколок пролетит через комнату и нанесет урон где-то еще. Я старался не допустить, чтобы это произошло в моих видео-руководствах, поскольку нет разумного способа воспроизвести это.

CHEESE HUNT — Сложность для достижения совершенства: 10/10

Cheese Hunt, в конечном счете, является решающим фактором относительно того, завершите ли вы эту игру.Я говорю, что, поскольку на момент написания этого, каждый человек, который разблокировал достижение для получения A ++ на каждом уровне Cheese Hunt (все одиннадцать из них), завершил игру, в то время как все, кто не разблокировал это достижение … они явно не завершили игру. В этом игровом режиме вы будете чертовски злоупотреблять ошибкой «летающих мелких предметов», о которой я подробно расскажу на странице Общие советы и подсказки.

Из 7 уровней 4 довольно простые.Один из них довольно сложен, а два (Гараж и Сад) заставят вас взорвать себе мозги. Я потратил около 9 часов на Гараж и около 32 часов на Сад (это 32 часа, пробуя несколько разных маршрутов, маршрут, на котором я остановился, занял около 9 из 32 часов). Тем не менее, во время моего второго прохождения (для видеогидов) мне удалось выбить Гараж примерно за 2 часа, а Сад за 4 или 5 часов, так что, как только вы освоитесь, это должно произойти быстро.

Чтобы немного подробнее рассказать о самих требованиях, вам нужно только достичь определенного времени.Также в верхнем левом углу есть индикатор «целостности». Вы играете за сухариков, которые могут получить урон от долгих падений и сильных столкновений. Достижение 0% целостности убьет вас, но завершение уровня с низкой целостностью никак не повлияет на ваш рейтинг. Только время имеет значение, поэтому действуйте быстро и не обращайте внимания на честность. Это редко бывает проблемой. Есть несколько вещей, которые вы можете сделать, чтобы сохранить свою целостность при падении на большие расстояния, но я более подробно остановлюсь на странице Общие советы и подсказки.

ZERO G — Сложность до совершенства: 8/10

Zero G будет иметь более низкий рейтинг сложности (возможно, 5 или 6), если бы не зверство, которое является уровнем заправочной станции. Первые 6 уровней будут очень простыми, если вы научитесь контролировать хлеб. Опять же, подробности будут предоставлены на странице Общие советы и подсказки для управления. В этом режиме, как и в режиме истории, ваш рейтинг зависит от трех факторов: съедобности, использованного топлива и времени. Съедобность совершенно игнорируется.Очень и очень редко вы теряете съедобность в этом режиме. Единственный раз, когда я действительно получал урон, был на Кухне (поразил летающих муравьев) и Спальне (неравномерно поджарился), но они были минимальными. Используемое топливо является довольно важным на некоторых уровнях. Поскольку к вам прикреплены реактивные самолеты, вы захотите минимизировать длину своих маршрутов, чтобы предотвратить использование большого количества топлива (у меня уже есть маршруты, намеченные для вас, так что не волнуйтесь). Вы используете топливо для движения и вращения, поэтому будьте осторожны.Опять же, Time не требует пояснений.

Конечная цель такая же, как и в режиме истории. Вам нужно стать тостом, и мы будем использовать те же приспособления, что и в сюжетном режиме, на 5 из 7 уровней. Единственные уровни, которые мы будем делать иначе, — это Кухня и Гараж, где мы будем использовать тостер и печь соответственно. Я бы рекомендовал сохранить Zero G напоследок, потому что у него самая сложная система управления (не самая сложная, просто самая сложная), поэтому хорошо хотя бы разобраться в общих элементах управления игрой, прежде чем браться за это.

FREE ROAM — Сложность до совершенства: 1/10

Free Roam — это место, где мы будем зачищать последние несколько разных достижений (или первые несколько разных достижений, если вы решите делать это в таком порядке). Free Roam позволяет вам выбирать любой уровень, любой вид хлеба, и вы можете исследовать, не рискуя потерять съедобность. Для одних достижений мы будем использовать хлеб из непросеянной муки, а для других — багет.

STARCH WARS — Сложность до совершенства: 1/10

Starch Wars будет в разделе «Разные достижения» прохождения вместе с материалом Free Roam, так как с ним связано только одно достижение, и это для простого прохождения уровня Starch Wars, который открывается после прохождения первого уровня Story Mode.Вы играете за космический корабль (не за хлеб из реактивного ранца Zero G, а за действительно простой в управлении космический корабль), и вы должны взорвать Starch Destroyer. Это довольно просто, но я признаю, что мне потребовалось несколько попыток, чтобы осуществить это.

Теперь, когда у нас есть все это, давайте перейдем к советам и приемам, которые сделают эту игру действительно выполнимой.

2. Общие советы и подсказки Указатель прохождения I Am Bread Найдите что-нибудь, что, по вашему мнению, не так в этом пошаговом руководстве? Помогите нам исправить это, разместив сообщение в соответствующей теме.

Это пошаговое руководство является собственностью TrueAchievements.com. Это пошаговое руководство и любой включенный в него контент не могут быть воспроизведены без письменного разрешения. TrueAchievements.com и его пользователи не связаны ни с одним из создателей этой игры или правообладателями, и любые используемые здесь товарные знаки принадлежат их соответствующим владельцам.

Величайший в мире симулятор хлеба I Am Bread выйдет на Xbox One 20 января

Ваша библиотека Xbox устаревает? Если так, получайте буханку этой новости.Сегодня я обнаружил, что в моих подписках на YouTube растет трейлер «Я — хлеб», дразнящий грядущее появление «жареной» физической песочницы на Xbox One.

I Am Bread дает игрокам задание провести безобидный кусок хлеба в различных современных условиях. Цель состоит в том, чтобы полностью поджарить себя, используя различные предметы домашнего обихода, включая утюги, фены и т. Д. Однако, если вы коснетесь определенных объектов, например пола или воды, ваш измеритель съедобности уменьшится. Если он достигает нуля, вы тост (в плохом смысле).

Вы не поверите, но в I Am Bread есть даже сюжетный режим. Мистер Мертон проходит терапию из-за потери бизнеса и жены. Однако его попыткам вернуть свою жизнь в нормальное русло мешает присутствие разумных тостов, которые в беспорядке покидают его дом.

VPN-предложения: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы за 1 доллар и более

Настоящий хлеб или плод воображения Мартона? Я пончик знаю, но на дрожжах вы можете узнать в ближайшем будущем, когда игра выйдет на Xbox One.

В игре есть следующие «неотразимые» функции на PS4, и мы надеемся, что все они будут перенесены на Xbox One.

  • Story Mode: Отправьтесь в эпическое путешествие, чтобы стать тостом! Примите на себя все риски восхищения, отправляясь в свое приключение по дому ничего не подозревающего владельца: от кухни, через дом до гостиной, а затем выходите на улицу в сад и за его пределы.
  • Cheese Hunt: Осознайте судьбу хрустящего хлеба, охотясь за кусочками сыра, чтобы задушить себя.Сможете ли вы найти все части, прежде чем рассыпаться?
  • Bagel Race: Удовлетворите свой вкус к скорости и рогаликам, мчась через контрольные точки на каждом уровне и проходя трассы в кратчайшие сроки.
  • Rampage: Вызвать как можно больше разрушений по всему дому, разбивая все в поле зрения как (возможно) злобный багет. Mon dieu!
  • Zero-G: Буквально хлеб в космосе! Прилежно используйте ускорители хлеба, маневрируя в условиях без гравитации, избегая всех опасностей, связанных с плаванием, которые возникают в режиме Zero-G.
  • Бесплатная игра: Исследуйте мир и играйте за любой из видов хлеба, которые вы открыли, весело проводя время в удобное для вас время.

I Am Bread появится из духовки 20 января 2017 года для Xbox One, так что вам не придется долго играть.

Я нахожусь на небольшом булочке с этими каламбурами из хлебных бутербродов, так что я собираюсь бросить эту мерзкую статью, пока я готов …

Мы можем получать комиссию за покупки, используя наши ссылки.Выучить больше.

Сохранять спокойствие

Новый удар камеры Surface Duo 2, вероятно, будет в порядке

Вчера просочились изображения почти финального прототипа Surface Duo 2, показывающие, что следующий телефон Microsoft с двумя экранами наконец-то будет включать в себя компетентную систему с тремя объективами, размещенную на очень типичном выступе камеры, как и другие смартфоны на рынке. Однако до сих пор реакция на эти изображения была несколько негативной.

Празднуйте Майнкрафт

Лучшие игрушки и подарки Майнкрафт 2021 года

Minecraft — самая большая игра в мире, а это значит, что в ней также есть один из самых больших вариантов товаров, игрушек и подарков.Вот полный список лучших игрушек и подарков Minecraft для любого фаната.

I Am Bread — Скачать

Не ешьте только хлеб, будьте хлебом

I Am Bread от создателей Surgeon Simulator, и хотите верьте, хотите нет, вы — кусок хлеба. Звучит глупо? Это. Тем не менее, это далеко не так увлекательно, как Surgeon Simulator.

Кусочек безумия

Когда вы запускаете I Am Bread, вам предоставляется психиатрическое заключение о пациенте, который предположительно является не ломтиком хлеба, а владельцем дома, в котором живет кусок хлеба.Очевидно, он потерял свой бизнес и рассудок после стычки с персоналом Carpet World и теперь работает дворником.

Цель игры не ясна . Ваша единственная задача — переместить кусок хлеба по кухонному столу, используя клавиши 1, 2, 3 и 4 на клавиатуре, чтобы выбрать угол хлеба, и перетащите мышь по ломтику, чтобы перевернуть его. Хлеб перемещать мучительно сложно, что является одним из основных недостатков игры. В конце концов мне удалось перетащить хлеб на скейтборд, хотя я не мог управлять скейтбордом.

Единственное, чего следует избегать — это падать на пол, и в этом случае «Рейтинг съедобности » понижается до тех пор, пока вы не проиграете игру. Я закончил тем, что «покончил с собой хлебным самоубийством», упав на пол, пока рейтинг съедобности не достиг нуля.

Слишком сложно сдвинуть хлеб

Элементы управления смехотворно расстраивают , и было бы разумнее дать хлебным ножкам ходить.

В результате попытки использовать элементы управления с клавиатуры и мышь таковы, что хлеб тратит половину своего времени на то, чтобы биться о стол, как рыба, выброшенная из воды.

Внешний вид похож на Surgeon Simulator

Графика хорошо сделана и типична для продукции Bossa Studios, т.е. очень похожа по стилю на Surgeon Simulator.

То же самое касается реалистичной физики и живого, веселого саундтрека, который звучит как смесь дневного телешоу и ломтика хлеба, отправляемого на воскресную прогулку.

Определенно не самое лучшее, так как нарезанный хлеб

Я Хлеб — очень необычное понятие.