Игра рейман: Rayman® Legends on Steam

Rayman Legends: Definitive Edition | Nintendo Switch | Игры

Важная информация

Данный контент продается компанией Nintendo of Europe GmbH. Оплата будет произведена средствами Nintendo eShop, используемыми с учетной записью Nintendo, которая использовалась для совершения покупки.

Данный контент продается компанией Nintendo of Europe GmbH. Оплата производится средствами Nintendo eShop, используемыми с учетной записью Nintendo. При покупке данного контента действует Соглашение об учетной записи Nintendo.

Данный контент могут приобрести пользователи, которые зарегистрировали учетную запись Nintendo, а также приняли соответствующие юридические соглашения. Для покупки контента для Wii U или систем линейки Nintendo 3DS также требуется код Nintendo Network. Кроме того, ваши средства, используемые с учетной записью Nintendo, должны быть объединены со средствами, привязанными к коду Nintendo Network. Если средства еще не объединены, вы сможете сделать это во время процесса покупки.

Перед началом покупки необходимо войти на веб-сайт с помощью учетной записи Nintendo и кода Nintendo Network. После этого можно просматривать информацию об играх и совершать покупки.

Для покупки контента для Wii U или систем линейки Nintendo 3DS ваши средства, используемые с учетной записью Nintendo, должны быть объединены со средствами, привязанными к коду Nintendo Network. Если средства еще не объединены, вы сможете сделать это во время процесса покупки. Вы сможете просмотреть подробности и завершить покупку на следующем экране.

Данное предложение действует для пользователей, которые вошли на веб-сайт с помощью учетной записи Nintendo, настройки страны которой совпадают с настройками страны этого веб-сайта. Если настройки страны вашей учетной записи Nintendo отличаются, данное предложение может быть изменено (например, цена будет отображаться в соответствующей местной валюте).

После обработки платежа контент будет загружен на консоль, связанную с вашей учетной записью Nintendo или с вашим кодом Nintendo Network в случае с Wii U или системами линейки Nintendo 3DS. На системе должно быть установлено последнее системное обновление и активирована функция автоматической загрузки. Система должна быть подключена к Интернету, и на ней должно быть достаточно свободного места. В зависимости от модели вашей игровой системы или консоли и степени ее использования может потребоваться дополнительное запоминающее устройство, чтобы загрузить программу из Nintendo eShop. Подробную информацию см. в разделе

«Поддержка».

Для игр, в которых используется облачная потоковая технология, можно загрузить лишь бесплатное приложение для запуска.

Пожалуйста, убедитесь, что на вашей системе достаточно свободного места, чтобы завершить загрузку.

После обработки платежа контент будет загружен на консоль, связанную с вашей учетной записью Nintendo или с вашим кодом Nintendo Network в случае с Wii U или системами линейки Nintendo 3DS. На системе должно быть установлено последнее системное обновление и активирована функция автоматической загрузки.

Система должна быть подключена к Интернету, и на ней должно быть достаточно свободного места. В зависимости от модели вашей игровой системы или консоли и степени ее использования может потребоваться дополнительное запоминающее устройство, чтобы загрузить программу из Nintendo eShop. Подробную информацию см. в разделе «Поддержка».

Для игр, в которых используется облачная потоковая технология, можно загрузить лишь бесплатное приложение для запуска.

Пожалуйста, убедитесь, что на вашей системе достаточно свободного места, чтобы завершить загрузку.

Конкретная цена отображается в зависимости от страны, указанной в настройках вашей учетной записи Nintendo.

При покупке данного контента действует Соглашение об учетной записи Nintendo.

О предзаказах

Использование неразрешенных устройств или программ, позволяющих выполнить техническую модификацию консоли Nintendo или программы, может привести к невозможности играть в эту игру.

Данный товар содержит в себе средства технической защиты.

В контент невозможно играть до даты выпуска: {{releaseDate}} . Средства за предзаказ будут автоматически списаны не ранее чем за 7 дней до выхода игры. Если вы оформите предзаказ менее чем за 7 дней до выхода игры, то средства будут списаны сразу после покупки.

© 2017 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Rayman, the character of Rayman, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. © 2017 Nintendo. Nintendo Switch and Joy-Con are trademarks of Nintendo.

Обзор игры Rayman Origins — Статьи и Обзоры

Казалось бы, ну какие сейчас перспективы у такого древнего жанра, как двумерный платформер? На данный момент достаточно игровых развлечений на любой вкус — гонки, шутеры, стратегии… Многомиллионные бюджеты, реалистичная графика, сценарии под стать голливудским. На таком богатом фоне игры, знакомые с детства, со времен звездного часа «Денди» и «Сеги», выглядят немного примитивно.

Несмотря на все это, платформеры все еще популярны, даже если не брать в расчет всевозможные «флешки», в виде которых создается большинство подобных игр. Вспомним ту же Super Meat Boy или Trine. Вот и Ubisoft тоже решила тряхнуть стариной и выпустила Rayman Origins — приквел самой-самой первой части серии приключений Реймана, вышедшей в 1995-м году.

…И все завертелось

Забавный заставочный ролик знакомит нас с сюжетом (если это можно так назвать) игры. Рейман сотоварищи, слишком шумно отдыхая, разозлили неких подземных злодеев, которые заточили всех нарушителей спокойствия в темнице. И правильно — нечего было так храпеть, что даже под землей поспать нормально не получается. Мертвецам тоже покой нужен. Приходится Рейману, который единственный смог (не без нашей помощи) вырваться из заточения, искать способ освободить остальных и вернуться домой.

Рейман постоянно кого-то или что-то бьет. Ох уж эти добрые детские игры!

И вот тут действительно все завертелось.

Спринт, прыжки, удары, снова прыжки… Прихлопнул пару злодеев, вскарабкался по отвесной стене, собрал по пути пачку бонусов, немного передохнул — и снова вперед. С первых же минут накатывает ностальгия по тем славным временам, когда подобные игры были в большом почете. Жаль, что мне пришлось играть на клавиатуре — только геймпада и не хватает для полного счастья. Так что используйте сей контроллер при первой возможности.

Игровой процесс, что уж говорить, незамысловат — суть с ходу поймет и ребенок. Бежим от одного края уровня к другому, по пути избегая ловушек и всевозможных врагов, набирая очки благодаря уничтожению этих самых противников и сбору неких бонусов (здесь они называются «люмы» и «электуны»). Динамично, весело и порой так захватывает, что через некоторое время заявления типа «да это игра для школоты!» вызывают искреннее недоумение.

Да, именно дети всегда будут главной аудиторией подобных игр. Но ничто не помешает поиграть в Rayman Origins и взрослым, причем не только из-за ностальгии. Иногда хочется отвлечься — от работы или учебы, излишне не напрягая голову. Полчаса ничего не значащих забегов с Рейманом — это именно то, что нужно в этом случае. И уж точно лучше тех сотен безликих «флешек» с припиской «Лучшая офисная игра 2012!».

Иногда можно полетать верхом на мухе — для пущего разнообразия.

Бегать, однако, можно не только с главным героем, знакомым нам уже второй десяток лет. По мере прохождения уровней открываются и другие персонажи. Выбираем на стартовой локации нового товарища Реймана — и вперед. Сюрприз номер один, приятный — играть можно вдвоем, кооперативный режим со всеми прелестями в наличии. Сюрприз номер два, приятный куда менее — по сети играть не получится, только за одним компьютером. Непонятно, почему мультиплеер ограничен таким куцым режимом — возможность игры по интернету была бы совсем нелишней.

Впрочем, удовольствия от игры в одиночку тоже немало. Особенно если поставить себе цель собрать абсолютно все «люмы», найти все секретные комнаты (их обычно две штуки на уровне) и сделать это в максимально сжатые сроки.

Задача не из легких — порой увлекаешься так, что тот самый «перерыв на полчасика» затягивается.

Отдельно упомяну специальные локации, доступ к которым открывается за достаточно большое количество «электунов». Вот там-то начинается настоящий «хардкор» с ломанием пальцев о клавиатуру. При неудаче придется начинать уровень с самого начала, поэтому за прохождением «секреток» можно просидеть очень долго. Впрочем, ветеранов первых приставочных платформеров этим не испугаешь — они и «Марио», и какую-нибудь Super Contra проходили целиком вообще безо всяких сохранений и контрольных точек.

Надо спасти принцессу, самому спастись от пираний, собрать все «люмы», а еще вон ту медальку неплохо бы подобрать… Только как все это успеть?!

Волшебная страна

Ubisoft намеренно отказалась от разработки Rayman Origins в 3D. Видимо, двумерная картинка им куда милее — это заметно по тому, как качественно выполнена эта немаловажная часть игры. Дело не только в технике рисования, хотя она тоже на высшем уровне. После часа игры у меня возник вопрос, на который я до сих пор не могу найти вразумительного ответа: откуда разработчики черпают вдохновение для создания таких локаций? Есть, конечно, предположения, но вряд ли Мишель Ансель (Michel Ancel) с коллегами настолько активно используют препараты для изменения сознания. Хотя… Уровень из рушащихся скал, каждая из которых норовит придавить главного героя, пробежка по полю с гигантскими духовыми трубами и барабанами, на которых можно прыгать, как на батуте, полеты на мухах и какие-то совсем неведомые местности, для описания которых и слов не подобрать. И ведь меняется не только фон, но и способ прохождения — где-то можно не торопясь пройти по уровню, заглянув во все закоулки, а где-то придется бежать сломя голову, иначе Рейману несдобровать.

Радует, что Ubisoft не экономит на мелочах. Совсем наоборот — даже самые незаметные и вроде бы совсем необязательные вещи вроде подробной отрисовки фона или каких-то второстепенных анимаций сделаны на совесть. Немного раздражает здешняя система сохранений, точнее, ее отсутствие — только запоминание контрольных точек, из-за чего иногда приходится по несколько раз перепроходить трудный участок. В остальном придраться не к чему — остается разве что лишний раз посетовать на отсутствие сетевого режима.

Озвучка тоже не подкачала — музыка вполне соответствует тому высокому уровню качества, который задали дизайнеры уровней. Как можно заметить из заставочного ролика, звуки действий героев тоже порой складываются в музыку. Если достаточно быстро собирать «люмы» и стучать противникам по голове, то в итоге можно получить забавную мелодию.

Всегда можно вернуться в предыдущие локации, чтобы сменить персонажа или пройти только что открывшийся секретный уровень.

***

Простая до невозможности, но вместе с тем неслабо затягивающая игра. Rayman Origins придется по душе многим — неважно, запускаете ли вы ее с целью вспомнить детство или просто для того, чтобы немного отвлечься от насущных забот. Бодрый геймплей и оригинальное исполнение не должны оставить равнодушными даже самых прожженных «хардкорщиков», которым по статусу не положено и смотреть в сторону подобных развлечений. Про детей, для которых, собственно, и старался Мишель Ансель, даже говорить не приходится — для них игра будет отличным подарком.

Плюсы: динамичный и затягивающий геймплей; дизайн уровней; в меру высокая сложность.
Минусы: система сохранений; отсутствие нормального кооператива.

Источник: http://stopgame.ru/review/rayman_origins/review.html

Прохождение игры rayman legends — Играем вместе

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Rayman Legends, вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Rayman Legends.

В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Rayman Legends читайте у нас на сайте.

В данном прохождение отсутствуют миссии по спасению девушек, потому что они не являются сюжетными. Прохождение дополнения под названием Возвращение в Origins можно будет найти здесь.

Также не будет написано прохождение по бонусным музыкальным миссиям, потому что в них нужно просто быстро бегать и прыгать.

Глава 1: Малютки в опасности Давным давно

Все будет просто и понятно, следуйте подсказкам игры. При этом будьте внимательны, ведь потайные комнаты могут быть где угодно.

Зловещий замок

Просматривайте все уголки на локации. Один из тайников находится наверху, другой внизу слева. В воду не лезьте с монстром. Также, если увидите впереди себя топоры в воздухе, быстро их пробегайте, иначе вас будет ожидать смерть.

Долго на лианах не сидите, потому что они могут вас съесть.

Волшебный лес

На уровне все двигается, так что обращайте внимание на лианы и огромные глыбы камней. Именно взаимодействуя с ними вы найдете месторасположение бонусов и персонажей.

Веревочный курс

В этой миссии вам будет помогать жучок. Старайтесь обращать внимание на локацию, потому что не всегда нужно обрезать веревки.

Rayman Legends — All Bosses (No Damage)


Зыбучие пески

Теперь нужно будет показать свою скорость и внимательность.

Как пристрелить дракона

Вы почти добрались до последней миссии в главе, муха будет помогать двигать колонны. Остерегайтесь огня и дракона, еще обращайте внимание на бетонные плиты, потому что они могут развалиться.

Тот, кто дышит огнем

Вас ожидает битва с огромным огнедышащим драконом, чтобы его победить, нужно нанести ему три последовательных удара.

1)Сначала он будет стрелять на расстоянии, просто уклоняйтесь от огня, потом с помощью батута прыгните на голову ящеру и ударьте по ней.

2)Снова уклоняйтесь от огня, потом прыгните на подушку, с неё на кольцо и потом стреляйте в дракона.

3)Ну а напоследок, просто сначала держитесь наверху, потом внизу и в конце просто стреляйте в лицо дракону.

Глава 2: История жабы Рей и бобовое зернышко

Уровень довольно простой. Нужно с помощью ветра перелетать с одного дерева на другое, внимательно смотрите по сторонам.

Ветра странных перемен

Вы оказались в небесах, муха будет помогать активировать синие прыгуны, которые создаются из агрессивных растений. Старайтесь не падать вниз, потайные ходы находятся в стеблях.

Замок в небесах

Муха на этом уровне помогать не будет, так что придется летать с помощью ветра. Цепляться придется за двигающиеся камни.

Также остерегайтесь огромных лиан, они будут пытаться вас торопить и отвлекать.

Гонка в воздухе

Догоните злого волшебника, на вашем пути будут встречаться лианы, сильные ветра и живые стебли.

Когда у жаб вырастают крылья

Вы почти добрались до главного босса главы, но для начала нужно миновать лианы с помощью сильных ветров. На пути же будут встречаться странные летающие и стреляющие огнем жабы, так что придется быть максимально сконцентрированным.

Бронированная жаба

Победить босса проще, чем дракона. Просто уклоняйтесь от ракет и стреляйте по нему, пока защита отсутствует.

Глава 3: Фиеста мертвых Какого кряка?

Вы превращены в утку, так что придется менее активно передвигаться. Вам будет помогать муха, которые на время сможет прогрызать проходы в еде.

Испорченный до крайности

Теперь весь уровень вы будете менять размер, так что пробираться в маленькие углы и пищу, чтобы находить бонусы.

Меня наполняет…

Вы снова утка, только теперь муха будет создавать для вас тропинки из слюни, чтобы вы могли проходить в недоступные места.

Змеиный десерт

Весь уровень придется менять размер своего тела, усложняют ситуацию огромные червяки, которые следуют за вами.

Прочь, злые мексиканцы

Бегите как можно быстрее от большого и злого любителя бурито.

Борьба с гигантом!

Просто уворачивайтесь от кулаков босса, а потом прыгайте на батут и бейте ему по голове. Стоит отметить, что вам нужно выбирать определенные платформы, потому что после того как по ним будут бить — они разрушатся.

Глава 4: 20000 люмий под водой Таинственный остров

Нырните под воду, следуйте подводным пещерам, остерегайтесь света. Его источники попытаются вас постоянно атаковать электрическими зарядами.

Смертельный свет

Муха будет помогать заслонять лучи врагов, так что двигайтесь все время по тени.

Глубинный особняк

Вам нужно отключить энергию в двух разных концах локации и пройти через основной коридор, который охраняется лазерами.

Станция зачистки

Минуйте машинное отделение и останьтесь при этом незамеченным.

Засада на подъемнике

Продолжайте движение в глубь страшного корабля, на этот раз придется больше сражаться с врагами, потому что вы попали в засаду.

Всегда найдется рыбка побольше

Убегайте, а потом плывите от большой механической рыбины.

Творение безумца

Постоянно уклоняйтесь от лучей летающего дракона, а когда он не будет стрелять, бейте его кулаками в центр пасти.

Глава 5: Пик Олимпа Поднять щиты…и опустить

Вам нужно гулять по знаменитой горе, но чтобы гнев богов вас не настиг, муха поможет вам. Она будет с помощью щитов отбивать атаки окружающего мира.

Темная тварь: Возрождение

Злые и коварные монстры вернулись. Победить их невозможно, так что ищите обходные пути, коридоры и ямы, чтобы быстрее убегать от своих преследователей.

Идеальный лабиринт

Как вы догадались — придется заблудится в коридорах с минотавром. Весь уровень представляет из себя набор комнат с ловушками, сюрпризами и бонусами.

Геройская гонка с лавой

Нужно срочно выбираться из недра вулкана, поэтому: прыгайте, бегайте и уворачивайтесь от коварного огня и злых солдат, которые хотят быстрее избавиться от вас.

Очень опасный рой

Черные монстры уже близко, они повсюду. Еще не нужно забывать, что повсюду огонь, так что будьте бдительны и быстры.

Ад на земле

Сначала минуйте очередные лабиринты, а потом придется убегать от трех драконов.

Облако тьмы

Победить монстра очень легко, нужно просто уничтожить его в прямом смысле по кусочкам.

Основная сюжетная компания закончена, но в игре очень много бонусных заданий на время, ловкость, а также есть еще одно дополнение, так что скучать вам не придется

Похожие игры…

Игра Rayman Origins

Rayman Origins – очередной платформер из серии Rayman о похождениях Реймана и Глобокса. Rayman Origins является приквелом первой части, но имеются отсылки и к Rayman 2: The Great Escape, а так же к Rayman 3: Hoodlum Havoc. В данной части игроки узнают, откуда появились и Рейман, и Глобокс, а так же Мистер Дарк и Тинси, кто такие Электуны и почему Баббл Дример стал Полуксом в Rayman 2: The Great Escape. Команда Реймана в приквеле состоит собственно из Реймана, Глобокса, а так же двоих Тинси. Таким образом, играть можно за четырех персонажей сразу.

Серия Rayman обязана своим созданием Мишелю Анселю, французскому игровому дизайнеру, который придумал Реймана еще в середине 90-ых годов. Рейман не похож на супергероя, у него большой нос и забавная внешность. Руки, ноги и голова существуют отдельно от торса. Сначала Рейман путешествовал в двухмерных мирах, затем переметнулся к 3D, но в Rayman Origins все стало на свои места – главный герой снова путешествует в рисованном окружении. Во многом от этого игра даже выиграла, и выглядит теперь поистине великолепно.

Мир в Rayman Origins состоит из локаций, совершенно не похожих друг на друга. Тут приходится и прыгать, и бегать, а так же плавать, падать, кувыркаться и заниматься прочими непотребствами. Вот Рейман лютует на кухне, затем неожиданно перебирается в холодильник и лавирует среди фруктов и прочей пищи. Кроме того, игроки вновь смогут прокатиться на моските, который был в первой части игры.

Внешне графика в Rayman Origins очень напоминает технологии flash, но для разработки игры Ubisoft использовала движок UbiArt Framework, позволяющий вставлять в Rayman Origins рисованные вручную объекты. Кроме того, в отличие от flash, мир игры проработан и прорисован гораздо более тщательно, а механика движения, да и анимация персонажей – все работает очень плавно.

За симпатичной графикой и ненавязчивым музыкальным сопровождением Rayman Origins скрывается весьма непростая, если не сказать, сложная игра. Иногда очень трудно пройти очередную локацию, и задачи, которые порой предстоит решать Рейману, зачастую кажутся невыполнимыми. Кроме того, главный герой погибает буквально с нескольких ударов, а одна-единственная ошибка может стать фатальной и придется перепроходить назойливую часть уровня снова и снова.

Такое сочетание сложности и мультяшности оставляет неоднозначное впечатление от Rayman Origins. Для взрослых игра может показаться скучноватой, а детям – очень сложной и подчас непонятной. С другой стороны, Rayman Origins сможет сделать игрокам прививку ностальгии, которая пробудит в них весьма приятные воспоминания.

Игры: Наука и техника: Lenta.ru

Создатели игры Rayman Legends из студии Ubisoft Montpellier выступили с протестом против решения Ubisoft перенести релиз проекта на осень. Фото, на котором разработчики держат плакат с их требованием выпустить Legends 28 февраля, как и было запланировано раньше, опубликовал в своем твиттере редактор Zelda Informer Дэниэл Свитцер.

На фотографии можно увидеть разработчиков игры (в том числе — создателя Рэймана, гейм-дизайнера Мишеля Анселя) с плакатом, на котором изображен плачущий герой. Надпись на плакате гласит: «Выпустите Rayman. Поддержите Ubisoft Montpellier». На заднем плане изображены толпы протестующих, которые держат флаги с надписями Wii U и 28.02.2013 (это дата релиза игры в Европе). Как издательство Ubisoft отреагировало на этот призыв, пока неизвестно.

Компания вызвала гнев фанатов и разработчиков серии Rayman тем, что несколькими днями ранее объявило о переносе релиза игры на осень. Тогда же Ubisoft сообщила, что проект не будет эксклюзивом для Wii U, но выйдет также на PS3 и Xbox 360. И отложить проект нужно именно для того, чтобы выпустить все версии игры одновременно (хотя версия для Wii U уже готова).

Фанаты проекта возмутились этим решением. Они заявили, что Ubisoft ввела их в заблуждение, когда обещала выпустить игру лишь на Wii U. Геймеры также остались недовольны тем, что уже разработанная версия для Wii U не выйдет до того, как будут готовы варианты для остальных консолей. Разработчики проекта также выражали свое недовольство (они, в частности, отмечали, что много трудились над игрой, чтобы выпустить ее в срок, а решение отложить ее полностью перечеркнуло их усилия), однако с официальным заявлением они ранее не выступали.

Ubisoft уже пыталась утешить недовольных геймеров и пообещала выпустить только для Wii U второе демо проекта, однако фанаты игры этим обещанием не вдохновились.

Rayman Legends является продолжением платформера Rayman Origins, вышедшего в 2011 году. Его также разработала Ubisoft Montpellier во главе с Мишелем Анселем. Первая часть перезапущенной серии приключений Рэймана вышла на PC и всех основных приставках, а также на консолях PS Vita и 3DS.

Игра не запускается помогите :: Rayman Legends General Discussions

Sure, as follows:

Please check your computer for a program called BitGarud. If you find it — uninstall it and try the games again. If not, please follow the steps I’ve listed out below.

1. Disabling your background applications: To do this, go to the Start menu on your desktop (or, if using Windows Vista/Windows 7 press the Windows key and the letter R at the same time) Type in MSCONFIG and press Enter Go to the tab, which says Start-up Click the option to Disable All Press Apply, then Close then pick the option to Restart

2. Clearing your temporary files: To do this, go to the Start menu on your desktop (or, if using Windows Vista/Windows 7 press the Windows key and the letter R at the same time) Type in %TEMP% and press enter. Go to Edit and Select All. Go to File and Delete. NOTE: If you are using Windows 7, to highlight the files you will need to press Ctrl + A together. Once the files are highlighted, you will need to press the Delete key.

3. Make sure the drivers for your video card, sound card; motherboard and processor are up to date. Running 2 cards in SLI or running 2 screens can also cause issues. Deactivate SLI or unplug any additional screens you may be using. If you are overclocking, try running at the stock clock settings. To better serve you, we need two files that are in your system (Direct X and MS System Information). These files report all drivers for your sound and video card, as well as other vital information about your system that will help us in resolving your problem. First, make sure you have the latest version of DirectX installed on your system. Download the latest version of DirectX from http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=35. After installing DirectX, follow these steps: 1. From Windows, click Start -> Run. 2. In the Open box, type «dxdiag» (without the quotes) and click OK. 3. Once the DXDIAG file is open, click on the «save all information…” button.

4. Click the save button to save the file as a text file to your Desktop.

5. Click on Start -> Run.

6. In the Open box, type «msinfo32» (without the quotes) and click OK.

7. When the program comes up, click on File. Click on Save.

8. Click the «save» button to save the file as an .nfo file to your Desktop.

9. Go to Support.ubi.com and go into “My questions”

10. Find this ticket and browse for the files.

11. Insert 1 file and click submit.

12. Repeat Step 11 for any additional files. Once received, we will examine your system info and get back to you as soon as we can with a possible solution to your problem.

Best of luck!

Rayman Legends — Если видишь на картине нарисован водолаз — Котонавты

В ноябре 2011-го года вышла первая игра про Реймана на консолях седьмого поколения – Rayman: Origins. До этого на Xbox360 выходили, конечно, игры серии, но это была скорее бесконечная «дойка», чем полноценные игры. Например Rayman: Raving Rabbids это постоянные мини-игры и рассказ не столько про Rayman’а, сколько про сумасшедших кроликов со странной «фиксацией» на вантузах.

Так что фанаты воспринимали выход новой игры с энтузиазмом. Серия вернулась к своим корням и обещала быть не только двумерной (как самая первая игра про Реймана на PS1), но и дать возможность поиграть за любимых героев – Реймена и Глобокса.

В процессе разработки, Ubisoft удалось выиграть грант от правительства Франции на поддержку художников – всё в рамках подхода «игры это тоже искусство». Движок игры, UBIart Framework позволял художникам вообще не заморачиваться над тем, как их рисунки анимируются и создаются ключевые кадры, достаточно было просто рисовать и рисовать, а уж гейм-дизайнеры там сами всё расставят.

Ну, они и нарисовали игру – поначалу как маленькую такую, загружаемую инди-поделку для XBLA/PSN за десяток баксов, но в процессе работы всё больше и больше народу над игрой работало. В результате это выросло в полноценный ритейловый релиз – Rayman Origins.

К сожалению, в игре был ряд недостатков, которые мешали бы ей стать массовым развлечением для всех возрастов – во-первых, навязчивый 2d-платформинг и его цена. В эпоху, когда делать трёхмерные игры все более или менее научились, просить за 2d-игру (пусть и очень хорошую), которые тоннами есть на Айпэдах/Андроидах целых 60 евро (примерная стоимость коробки с игрой в Европе) – это как-то ну очень нагло.

Второй факт вытекает из первого – так как это платформер, тем более кооперативный (играть можно и даже нужно вдвоём), развлечение это лишь на пару вечеров или для весёлой компании.

Вдвоём (втроём, вчетвером) играть весело и легко – вы помогаете друг другу, если кто-то умер – не беда, висящий с вами «пузырь» немедленно можно лопнуть и снова бежать дальше все вместе.

Но вот играть в эту игру в одиночку – сущее мучение.

Не то, чтобы это был адский хардкор, видали мы платформеры и посложнее, просто в какой-то момент понимаешь, что потратил минут сорок на уровень, убил силы и время, в то время как вдвоём его можно пробежать не напрягаясь минуты за три.

И конечно чем дальше в лес, тем страшнее – в первую часть я играл вдвоём с закалённым восьмибитным адом (см. Battletoads) приятелем, но мы концовку в итоге смотрели всё же на ютубе – такая там жесть в конце, даже вдвоём тяжело справиться.

Я не знаю, играли или нет современные дети в платформер такого типа (подозреваю, что если и играли, то недолго), но, боюсь, своей сложностью он их от игр такого жанра только отпугнул.

И вот, почти два года спустя сиквел – Rayman Legends. Что-нибудь изменилось?

Если вкратце – вообще ничего. Это по-прежнему очень красивый и очень качественно нарисованный платформер. Одна из немногих игр, идущих на современных консолях в честном Full HD на 60-ти кадрах в секунду. Игра, которая каждым своим кадром показывает как много в неё вложили души. Весёлая, смешная игра. Игра, в которую интересно играть.

И игра, в которую тяжело играть одному — мультиплеер решает.

Словно зная это, Ubisoft компенсирует это общим облегчением сложности, а также внося разнообразие в типичные забеги Rayman’а по уровню. Куча разнообразных мини-игр, побочные миссии и целая тонна секретов и скрытых заданий.

Механика игры чуть изменилась — вдобавок к прыжкам, беготне и планировании в полёте прибавилось и необходимость иногда контролировать лягушко-фею Murfy, открывающую вам двери и обезвреживающую врагов и ловушки. Делается это одной кнопкой, а в версии для Wii U и PS Vita еще и управляется с тач-скрина. Не суть какое большое изменение.

Сюжетно мир практически совсем не связан – мы снова боремся со злом и спасаем угнетённых — теперь это просто набор историй, мифов (потому и Legends в названии) про всякое-разное и каждый уровень теперь — полнейшее безумие и гимн разнообразия мира и живущих в нём существ.

Стало от этого лучше? Да, всё гораздо веселее и красивей, чем в первой (Origins) части, играть в неё проще и интересней, но я всё еще жду полноценного трёхмерного Rayman 4 – а в эту игру к сожалению, сложно заставить играть её основную целевую аудиторию – детей. Умерев раз двадцать на уровне, им быстро такое наскучивает.

Проверено, но детям гораздо веселее (игра как полноценный мультик же!) наблюдать как кто-то в неё играет, чем мучатся самому. А значит остается нам — взрослым, искать единомышленников и проходить её под надзором своих домочадцев.

Итог: 8/10, so much «dusha», но хотелось бы еще побольше.

PS: Рецензировалась версия игры для PS3.


Мы обитаем в Яндекс.Дзене, попробуй. Есть канал в Telegram. Подпишись, нам будет приятно, а тебе удобно 👍 Meow!


Rayman (серия) — RayWiki, вики по Rayman

  • Эта статья о серии Rayman в целом. Чтобы узнать о персонаже, см. Рэймана . Чтобы узнать об оригинальной игре, см. Rayman 1 .
Известные персонажи из серии Rayman .

Серия Rayman — это серия видеоигр в жанре экшн-платформер. Серия была создана французским дизайнером игр Мишелем Анселем, и каждая часть была опубликована Ubisoft.Главный герой игр — героический Рэйман, персонаж, которому суждено сразиться с силами зла и сохранить равновесие во вселенной. Действие игры происходит в фантастическом мире, известном как Поляна Снов, который был создан во сне богом Полокусом и поддерживается мистическим краеугольным камнем, известным как Сердце Мира.

Серия Rayman началась в 1995 году с выпуска оригинальной игры Rayman , 2D-платформера с боковой прокруткой, действие которого происходит в регионе, известном как долина.За ним в 1999 году последовал Rayman 2 , продолжение 3D-платформера. В 2003 году был выпущен еще один 3D-платформер, Rayman 3 . В 2005 году Phoenix Interactive попыталась разработать новый 3D-платформер под названием Rayman 4 ; однако это было отменено в пользу Rayman Raving Rabbids , другого 3D-платформера, который разрабатывался Ubisoft Montpellier. Однако он был так же отменен. Многие из его элементов были переработаны в побочную игру для вечеринок, также названную Rayman Raving Rabbids , которая породила собственную серию сиквелов, которые все меньше напоминали серию Rayman .В 2011 году было выпущено Rayman Origins , продолжение 2D-платформера с боковой прокруткой. В 2012 году был выпущен мобильный спин-офф Rayman Origins под названием Rayman Jungle Run . В 2013 году вышло прямое продолжение Origins под названием Rayman Legends . Позже, в 2013 году, был выпущен мобильный побочный продукт Rayman Legends под названием Rayman Fiesta Run . В 2015 году был выпущен еще один мобильный спин-офф Legends под названием Rayman Adventures .

Предыстория

Полокус, создатель Поляны Снов.

Вначале были только Люмы – маленькие существа чистой энергии. Они были нескольких цветовых разновидностей, каждая со своими атрибутами, но самыми важными были тысячи желтых люмов. Однажды Лумы сосредоточили свою энергию на мысли и создали бога по имени Полокус (также известного как Пузырьковый Мечтатель). Сила Полокуса была такова, что его малейшая мысль или желание становились реальностью. Через свои сны (которые состояли из дружелюбных существ, называемых Электунами), он создал Поляну Снов, мир, в котором происходит действие серии Rayman .

«Поляна Снов» — это богатый и волшебный мир, в котором много разнообразной среды: от относительно реалистичных лесов и гор до сюрреалистичных пейзажей музыки и предметов искусства. У него две Луны и два Солнца. Полокус населил свой мир феями, подростками и множеством других фантастических существ. Баланс Поляны поддерживается Сердцем Мира, сияющим ядром энергии, состоящим из изначальной тысячи Желтых Люмов. Когда Полокус завершил свой мир, осталась одна задача: создать время.Для этого Полокус погрузился в глубокий сон. В своих снах он покинул Поляну и отправился в место, где встречаются все боги всех миров. Вместе они принялись мечтать о будущем. Мудрецы говорят, что на заре времен между богами разразилась война за контроль над тысячей Желтых Люмов. Это ознаменовано Игрой богов. Также рассказывают, что изначально Глэйд имела форму плоского диска, а лишь позже стала сферической планетой.

Какое-то время после отъезда Полокуса Поляна Снов была блаженной и идиллической.Однако кошмары Полокуса тоже могут обрести собственную жизнь. Когда Полокусу приснился его Первый плохой сон, было создано чудовищное существо, известное как Яно. Джано начал вторжение на Глэйд со своим отродьем, Дарктунами, которые были полной противоположностью Электунов. Чтобы сразиться с Яно, фея Бетилла и ее сестры — группа доброжелательных нимф — отправились в Первозданный лес и использовали свою магию, чтобы создать Рэймана, героя, который мог помочь сохранить баланс Поляны и защитить ее от зла.Однако по пути на ритуал нимфы случайно потеряли мешок лумов, и в результате Рэйман родился без конечностей. В своем первом приключении, о котором упоминается, но никогда не показывается, молодой Рэйман положил конец вторжению Джано и восстановил мир в Глэйде.

Согласно одной из мозаик Relic в версии Rayman Origins для PlayStation Vita, Рэйман изначально был лысым, и когда-то у него была жена или подруга представителя его собственного вида. Однажды ночью, когда они спали в лесу, Рэйман попал в засаду, устроенную армией крошечных светловолосых существ, которые слились с его головой.Напуганный таким развитием событий, напарник Рэймана погнался за ним с гигантскими ножницами. Пытаясь сбежать, Рэйман упал со скалы, но был поражен, обнаружив, что его новые волосы могут действовать как вертолет, унося его в безопасное место.

Оригинальный Rayman был выпущен в 1995 году. В начале версии для Atari Jaguar Рэйман резвится с группой электунов, пока они тяготеют к Великому протоуну, сияющему энергетическому шару, который кажется Сердцем Мир под другим именем.Позже появляется темный и таинственный злодей, известный как Мистер Дарк, который крадет Великий Протун и побеждает Фею Бетиллу, когда она пытается его защитить. Когда Великий Протон удаляется со своего законного места, Поляна Снов приходит в дисбаланс, и кошмарные существа, такие как Антитуны, пираньи, Ливингстоны и охотники, начинают размножаться, захватывая рассеянных Электунов и заключая их в клетки. Волшебник призывает Рэймана, прося его освободить всех Электунов, победить мистера Дарка и вернуть Великого Протуна на его законное место.Рэйман принимает вызов Волшебника, отдыхая в гамаке, показывает ему большой палец вверх и отвечает: «Нет проблем!». Похоже, что Рэйман стал ленивым, уверенным и самоуверенным после победы над Яно. В это время Рэйман, по-видимому, живет в доме на пляже, хотя его дом никогда полностью не виден (самый первый уровень игры, «Розовый лес», в оригинальном французском издании называется Первобытным лесом, что предполагает, что это очень недалеко от места рождения Рэймана). Затем он путешествует по шести разным землям долины, спасая электунов и побеждая могущественных боссов.По пути Рэйман впервые встречает свою создательницу, фею Бетиллу; она дает ему несколько способностей, чтобы помочь ему в пути, и за ее усилия ее похищает мистер Дарк. В конце концов Рэйман достигает логова мистера Дарка в Конфетном замке, где злодей превращается в чудовищных гибридов предыдущих пяти боссов. В конечном итоге Рэйман побеждает мистера Дарка, спасает Бетиллу и возвращает Великого Протоона на его законное место, восстанавливая баланс на Поляне Снов.

Рэйман Младший

С 1996 года Рэйман появился в нескольких обучающих компьютерных играх, разработанных специально для детей, в частности, в игре, основанной на оригинальной игре Rayman , в которой игрок должен решить несколько вопросов по чтению и математике в модифицированных версиях исходных уровней.У этой игры было несколько названий, и она была выпущена для Sony PlayStation в 2000 году как Rayman Junior в Европе и Rayman Brain Games в Северной Америке.

Другие обучающие игры Rayman включают следующее:

Rayman (цвет Game Boy)

Адаптация Rayman для Game Boy Color была выпущена в 2000 году и представляет собой упрощенную версию истории оригинальной игры. В этой игре Тинги представляют собой крошечных фей, заключенных в стеклянные сферы.Они действуют как проводники, помогая Рэйману найти свой путь и объясняя ему историю. Рэйману говорят, что злой мистер Дарк похитил мультяшек, чтобы украсть их магическую энергию для собственного использования, поэтому Рэйман намеревается остановить его и восстановить мир в своем мире. Вышеупомянутые персонажи — единственные, кто появляется в игре, которая примечательна тем, что показывает решающую битву между Рэйманом и мистером Дарком в Скалистых пиках; это контрастирует с оригинальной игрой, где мистер Дарк меняет форму в различных гибридах предыдущих боссов во время финальной битвы.

Следующее приключение Рэймана, Rayman 2 , отличается более мрачной историей и несколько более реалистичным окружением. Перед началом игры на Поляну Снов вторгается армия робопиратов из космоса во главе с дьявольским адмиралом Остробородом. Пираты порабощают десятки тысяч невинных существ, заключая их в тюрьму на своем колоссальном летающем корабле Buccaneer . Рэйман присоединяется к движению сопротивления и вместе со своим другом Глобоксом отправляется в Великий Лес, где собираются пираты.В середине боя силы Рэймана внезапно исчезают — он получает телепатическое сообщение от Феи Ли, которая сообщает ему, что Робо-пираты только что разбили Сердце Мира, разбросав тысячу Жёлтых Люмов по Поляне Света. Сны, разрушающие космическое равновесие и лишающие Рэймана и Ли их магических сил. Когда Рэймана захватывают пираты, он говорит напуганному Глобоксу бежать и искать Ли за помощью. Рэйман заключен в тюремную камеру на борту Buccaneer , и кажется, что последняя надежда Глэйда потеряна.Однако Глобокс сдается пиратам, чтобы воссоединиться с Рэйманом. Глобокс дает ему Серебряный Лум, который он получил от Ли и тайно пронес на корабль. Серебряный Лум восстанавливает способность Рэймана стрелять из своего волшебного кулака, позволяя ему врезаться в вентиляционное отверстие и сбежать. Глобокс случайно сбивает Рэймана с Buccaneer , и они оба падают на землю.

В своем путешествии на поиски феи Ли Рэйман впервые встречает Мерфи (услужливую зеленую бутылку) и Великого Минимуса (короля подростков).Когда Рэйман находит Ли, она спрашивает его, слышал ли он о Полокусе, и он говорит ей, что нет. Ли сообщает Рэйману, что сила Полокуса огромна и что он их единственная надежда победить Робо-пиратов, но что он спит уже много лет. Чтобы пробудить Полокуса и заручиться его помощью, Рэйман должен разыскать Четыре Маски Полокуса — древние артефакты, которые бог спрятал на Поляне Снов и которые при воссоединении могут вернуть его. Чтобы сделать это, Рэйман должен победить оставшихся Стражей в масках, чьи личности варьируются от разумных до безумных.Каждый раз, когда он находит Маску, Рэйман ненадолго переносится к месту упокоения Полокуса, где он впервые встречает древнего бога и отдает ему свои Маски одну за другой. Рэйман также должен собрать всю тысячу желтых люмов, разбросанных по игре, чтобы восстановить Сердце мира и освободить десятки дружественных существ, которых пираты заключили в клетки. По пути Рэйман выполняет множество заданий, спасая своих друзей водяного змея Ссссама, кита Кармен, Глобокса и 650 младенцев Глобокса.В какой-то момент, в поисках Эликсира Жизни, чтобы вылечить своего друга Кларка Великана, Рэйман встречает своего первого врага, Яно, монстра, для победы над которым он был создан. Яно теперь Хранитель Пещеры Дурных Снов, подземного грота, где заточены кошмары Полокуса. Хотя у них затяжная битва, Рэйман побеждает Яно, который, по-видимому, начинает уважать Рэймана, когда он выбирает Эликсир жизни для своего друга, а не гору золота. Они расстаются в хороших отношениях. В конце концов, Рэйман собирает все четыре Маски, пробуждая Полокуса, который использует свою силу, чтобы уничтожить почти всех Робо-пиратов на Поляне Снов.Однако сила Полокуса не распространяется в воздух, поэтому он не может уничтожить Остробородого и его корабль-тюрьму, Buccaneer . Рэйман отправляется на корабль Buccaneer , чтобы освободить пленников и победить самого Остробородого. После долгой битвы Остробород улетает в своей спасательной капсуле и взрывает Buccaneer с Рэйманом внутри. Его друзья считали, что Рэйман погиб в результате взрыва, и от него остался только левый ботинок. На свои похороны Рэйман прибывает целым и невредимым и воссоединяется со своей ногой.После его долгого и трудного приключения ему говорят, что Робо-пираты ушли, а Сердце Мира снова вместе. Затем Рэйману говорят отдохнуть, так как неизвестно, какие проблемы принесут завтра.

Рэйман: мультсериал

Произведенный в 1999 году, Rayman: The Animated Series был недолговечным телесериалом, мало связанным с играми. В первом эпизоде ​​Ригатони, злодейский босс межгалактического цирка, захватывает Рэймана и забирает его в свой цирк.Рэйман, однако, не принимает этого и шутит с Остробородым, который теперь изображается как слуга Ригатони. Рэйман узнает, как плохо обращаются с другими цирковыми уродами, и помогает им сбежать. Разозлившись, Ригатони звонит инспектору Грабу и говорит ему найти Рэймана и его новых друзей и вернуть их. Тем временем за пределами огромного города Аэрополис Рэйман и его банда видят старика, пытающегося починить машину. Мужчина обещает, что отдаст им машину, если они смогут ее починить, и Куки (один из других беглецов) успешно это делает.Ускользнув от инспектора Граб, они ищут убежища в том, что кажется домом детектива.

Rayman 2 Forever (цвет Game Boy)

Rayman 2 Forever , также известная как Rayman 2 в Северной Америке, следует тому же стилю игры, что и в предыдущей игре Game Boy Color. История похожа на историю Rayman 2 , но с гораздо меньшим количеством персонажей и сюжетных элементов. Все уровни основаны на Rayman 2 , хотя они по-прежнему воспроизводятся в 2D.В игре повторно используются активы и музыка из предыдущей игры Game Boy Color. Это первая портативная игра Rayman , в которой используется система сохранения, отличная от паролей, на этот раз с использованием экономии заряда батареи картриджей.

Рэйман М

В Rayman M , многопользовательском побочном продукте, Рэйман, а также друзья и враги из Rayman 2 возвращаются для участия в соревновании. Этот удивительный биатлон состоит из двух частей: гонки и битвы, а в версии для Sony PlayStation только гонки.Игра включает в себя возможность играть за нескольких разных персонажей, а также менять костюмы, которые открываются на протяжении всей игры. Доступен многопользовательский режим, а также режим одиночной игры. В одиночном режиме есть разные задачи, которые нужно выполнить как для гонок, так и для сражений.

События этой игры, похоже, не связаны с событиями основной серии. Игра была выпущена как Rayman Arena в Северной Америке и как Rayman Rush на Sony PlayStation.

В начале Rayman 3 Рэйман и его лучший друг Глобокс спят в лесу на Поляне Снов. Рядом Красный Лум видит что-то настолько ужасающее, что превращается в злобного Черного Лума, известного как Андре. Андре превращает других красных люмов в черных люмов, просто прикасаясь к ним. Сдирая шерсть с животных, Черные Люмы ткут себе костюмы, становясь новыми врагами, известными как Хулиганы. Андре планирует заразить Сердце Мира, используя его энергию для создания непобедимой армии хулиганов.

Нетерпеливый в своих намерениях, он врывается в двери Совета Фей, не подозревая, что с помощью Мёрфи Рэйман и Глобокс уже прибыли туда, лихорадочно разыскивая его. Глобокс, стоящий в коридоре, кричит и случайно проглатывает Андре, где Андре вскоре решает поселиться. По совету Великого Минимуса Рэйман и Глобокс путешествуют по Поляне Снов и посещают трех разных врачей-подростков, каждый из которых пытается удалить Андре из Глобокса и, надеясь, уничтожить Черного Лума.По пути герои сталкиваются с кнааренами, расой подземных воинов, поклоняющихся богу, известному как Лептис. Когда Рэйман побеждает своего чемпиона, Рефлюкса, Кнаарены награждают его: Скипетром Лептисов они дают ему силу превращать Черных Люмов в Красных Люмов с помощью простой гримасы. Затем Рэйману и Глобоксу разрешается идти своим путем. Когда они добираются до третьего доктора-Тинси, он решает объединить усилия с первыми двумя, и вместе им удается вытащить Андре. Однако Андре убегает и выслеживает кнааренского воина Рефлюкса, который был опозорен своим поражением от рук Рэймана. Андре убеждает Рефлюкса украсть Скипетр Лепти у его короля, наделяя злобный дуэт огромной силой, которую они могут использовать, чтобы уничтожить Рэймана.

Рэйман и Глобокс преследуют Андре и Рефлюкса в нескольких разных местах, уничтожая штаб-квартиру хулиганов и наконец прибывая в Башню Лепти. Там они находят Рефлюкса и Андре, теперь по существу слившихся в единое тело и наделенных божественной силой Лепти.На протяжении битвы Рефлюкс становится все более и более мощным. Он вставляет Скипетр в свою спину, позволяя ему напрямую использовать его силу и заставляя его расти до гигантских размеров, развивать крылья и порождать хулиганов из своей спины. После своего окончательного поражения среди потусторонних облаков Лепти Рефлюкс кристаллизуется и разбивается, показывая, что Андре прятался за его спиной и использовал силу Скипетра для создания миньонов во время битвы. Рэйман использует свою гримасу, чтобы превратить Андре обратно в Красного Люма, в результате чего все остальные Черные Люмы возвращаются в свое первоначальное блаженное состояние.Рэйман и Глобокс возвращаются в лес, в котором они спали в начале игры. Когда Рэйман пытается немного поспать, Глобокс говорит, что скучает по Андре, и просит Рэймана вернуть его, напугав Красного Лума. Рэйман говорит, что не думает, что это хорошая идея, и что он не знает, что может напугать Лама. Когда герои засыпают, игроку показывают очевидное воспоминание, в котором руки спящего Рэймана внезапно оживают и уходят. Руки видят Красного Люма и пугают его, создавая теневых марионеток, заставляя его превращаться в Андре и показывая, что бессознательные руки Рэймана привели в движение события всей игры.

Rayman 3 (Game Boy Advance)

В этом портативном сайдскроллере адмирал Остробород наносит ответный удар на Поляне Снов, захватив Глобокс, и Рэйман должен снова спасти своего друга. События этой игры могут происходить между событиями Rayman 2 и Rayman 3 или могут просто рассматриваться как альтернативная версия истории Rayman 3 . Глобокс проглатывает Блэк Лум, как и Rayman 3 , хотя это не похоже на Андре и, по-видимому, это было сделано для спасения группы подростков.Адмирал Остробород возвращается в качестве главного злодея, желая отомстить за события Rayman 2 . На протяжении всей игры Рэйман встретит кучу персонажей из Rayman 2 , таких как Ссссам и Ли, которые помогут ему аналогичным образом. Большинство уровней основаны на Rayman 2 , с небольшими включениями из Rayman 3 , а саундтрек состоит в основном из ремиксов из Rayman 2 .

Когда Рэйман наконец добрался до крепости пиратов, он снова столкнулся с машиной Остробородого, Гролготом.После победы над ним и Остробородым Глобокс спасен, и Черный Люм вылетает изо рта. Затем Глобокс рассказывает своим детям, как он спас мир с небольшой помощью Рэймана.

Рэйман: Месть хулиганов

В Rayman: Hoodlums’ Revenge , портативном побочном продукте Rayman 3 , выясняется, что часть духа Андре осталась в теле Глобокса, когда Андре был изгнан. Дух Андре призывает хулиганов обратно, чтобы отомстить миру за поражение.Один из их планов — создать клон Reflux, чтобы убить Рэймана.

Рэйман и Глобокс дремлют в Чистолистном лесу, когда Глобокс слышит странный звук и идет за ним, но попадает в плен к Хулиганам. Рэйман просыпается позже в тот же день и обнаруживает, что Глобокс пропал, и отправляется на его поиски с помощью Мерфи, по пути сражаясь с хулиганами и уничтожая фабрику сливового сока Рефлюкса. Позже Рэйман воссоединяется с Глобоксом, когда он сражается с ведьмой Бегониакс.

По мере того, как дуэт идет дальше, Рэйман начинает замечать странное раздвоение личности Глобокса, другая сторона которого очень жестока и груба.Когда он побеждает Огненного Монстра, дух Андре объявляет о своем полном владении Глобоксом, к ужасу Рэймана.

В конце концов, Рэйман побеждает клона Рефлюкса, изгоняя злого духа Андре из бессознательного Глобокса. Затем Глобокс просыпается, возвращается к своему обычному состоянию, и они вместе уходят в лес, а Рэйман заявляет, что они отличная команда.

После выпуска Rayman 3 были предприняты две попытки разработать сиквел 3D-платформера. Первая была полностью отменена, а вторая была отменена и преобразована в игру для вечеринок (которая впоследствии породила собственную франшизу).В конце концов аспекты обоих платформеров были объединены для создания 2D-сайдскроллера для Game Boy Advance, выпущенного в 2006 году.

Rayman 4 (отмененный прототип)

Первая попытка была предпринята Phoenix Interactive в 2005 году. Эта студия начала работу над игрой под названием Rayman 4 и заказала значительное количество концепт-артов, большая часть которых постепенно стала достоянием общественности в последующие годы. Это изображение показывает, что в игре должны были быть представлены точные трехмерные воссоздания многих сред из оригинальной игры Rayman , таких как Band Land и Picture City, а также сюжет с участием Bad Rayman.После четырех месяцев подготовки игра была отменена.

Rayman Raving Rabbids (отмененный прототип)

Вторую попытку предприняла Ubisoft Montpellier, студия, разработавшая первые три игры Rayman . В 2006 году должен был быть выпущен 3D-платформер, разработанный Мишелем Анселем и известный как Rayman Raving Rabbids . Эта игра, которую Ансель назвал Rayman 4 , должна была стать эпической приключенческой историей, в которой Рэйман объединяется со своим бывшим врагом Андре, чтобы спасти обеих их подруг и силой отразить вторжение кроликов.Однако в конечном итоге эта игра была отменена, а ее активы были переработаны в Rayman Raving Rabbids — игру для вечеринок, за которой последовал ряд сиквелов.

Rayman Raving Rabbids

Rayman Raving Rabbids была игрой, которая вышла из двух предыдущих отмененных платформеров, на этот раз как игра для вечеринок для Nintendo Wii. Позже игра была перенесена на несколько других консолей. В игре игрок должен выполнять мини-игры, чтобы продвигаться в ежедневных играх, в которых Раббиды заставляют Рэймана участвовать.За каждый день Рэйман будет зарабатывать поршень, который он затем использует, чтобы в конечном итоге сбежать через окно.

Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)

В 2006 году была выпущена версия Rayman Raving Rabbids для Game Boy Advance. Это не игра для вечеринок, а 2D-платформер с боковой прокруткой, очень похожий по игровому процессу на версию Rayman 3 для Game Boy Advance. По сути, игра представляет собой сплав проекта Rayman 4 от Phoenix Interactive и оригинального платформера Rayman Raving Rabbids от Ubisoft Montpellier.История ближе к истории отмененного Rayman Raving Rabbids : на Поляну Снов вторглась армия злобных кроликов, которую возглавляет колоссальная военная машина, известная как корабль кроликов, и Рэйман отправляется на поиски. чтобы снять их. Однако уровни и художественный стиль ближе к проекту Phoenix Interactive Rayman 4 . Многие уровни игры представляют собой либо локации из оригинальной игры Rayman , которую Феникс планировал пересмотреть, либо локации, которые изначально были разработаны концепт-художниками Феникса. В игре есть знакомые враги, такие как Ливингстоны, Антитуны, охотники и пираньи. По пути в эпизодах появляются многочисленные персонажи из Rayman 2 и Rayman 3 , в первую очередь фея Ли, которая играет важную роль в игре. В конце концов Рэйман уничтожает корабль Раббидов и снова восстанавливает гармонию на Поляне Снов.

Rayman Raving Rabbids (Nintendo DS)

Версия Rayman Raving Rabbids для Nintendo DS следует тому же сюжету, что и консольная версия.Вместо того, чтобы в основном состоять из мини-игр, теперь игрок также проходит этапы 2D-платформера. Игра перерабатывает множество ресурсов из Rayman DS , порта Nintendo DS Rayman 2 .

Rayman Origins — продолжение 2D-платформера с боковой прокруткой, выпущенное в 2011 году. В начале игры Рэйман, Глобокс, Полокус (названный в игре как Bubble Dreamer) и несколько подростков мирно спят на ветке Храпящего дерева. когда ближайший микрофон доносит звук их храпа до Земли мертвецов. Бабушку-нежить все больше раздражает рэкет, и она яростно посылает армию Дарктунов, Псиклопов и других кошмарных существ вторгнуться на Поляну Снов. Герои схвачены и заключены в тюрьму. Вырвавшись на свободу, они обнаруживают, что их враги взбесились, захватив электунов и заперев их в клетках. Поскольку Электуны — это мечта Полокуса, это привело к тому, что узы, удерживающие Глэйд вместе, начали ослабевать. Герои намереваются освободить Электунов, которые постепенно строят мосты в новые места, которые они могут посетить, и нимф (включая Фею Бетиллу), которых держат в плену Дарктуны.По пути герои должны собирать люмы, которые они могут обменять у Волшебника на большее количество электунов.

В какой-то момент игры в небе появляется таинственный механический город, известный как Угрюмые облака. Чтобы добраться до Угрюмых Облаков и разгадать их тайну, герои должны выследить и освободить Четырех Королей земель, все из которых были превращены в злобных монстров из-за дисбаланса Поляны. С помощью всех нимф, Королей, Дверь Мечтателя активируется, и герои могут использовать ее, чтобы перенестись в Угрюмые Облака.Пробившись через механический город и преодолев легионы врагов-роботов, они узнают, кто несет ответственность за создание этой механической крепости и ее армии роботов: Волшебник. За годы, прошедшие после оригинального Rayman , Волшебник стал одержим Мистером Дарком, и стены его штаб-квартиры покрыты плакатами с изображениями старого злодея (на одном даже написано «♥ Мистер Д»). Ранняя версия сценария игры раскрывает вырезанный сценарий, в котором гораздо более подробно рассказывается о мотивах Волшебника, в котором его настоящее имя должно было быть Алес Мансей.В этом заброшенном сюжете над ним издевались в магической школе из-за его плохих магических способностей, и он всегда втайне хотел быть похожим на мистера Дарка. Он считал Полокуса ребячливым и бесполезным богом, который позволяет своим кошмарам подвергать опасности его собственный народ. Чтобы положить конец хаотичному правлению Полокуса и установить новый порядок дисциплины и разума, Волшебник построил Угрюмые Облака и армию мехов, чтобы захватить Поляну Снов. Он поместил микрофон в Храпящее дерево, чтобы начать войну с Бледными мертвецами, просто чтобы манипулировать Рэйманом, чтобы он собирал люмы, которые Волшебник мог использовать для питания своих творений, хотя ничего из этого нет в финальной версии игры.После того, как герои побеждают механических дубликатов двух предыдущих боссов игры, они противостоят Волшебнику, который отвлекает и сбивает их с толку номером дискотеки, прежде чем убежать. Наступает сложная последовательность погони, когда Угрюмые облака начинают распадаться, а обломки и машины рушатся и падают в воздух. Затем Волшебник садится на летающий корабль, и герои должны преследовать его по небу на спинах своих друзей-комаров. В конце концов корабль сталкивается со светящимся энергетическим ядром Moody Clouds, вызывая колоссальный взрыв.Герои приземляются на Храпящее дерево и тут же снова засыпают. Судьба мага неизвестна.

Собрав десять блестящих Черепных Зубов, разбросанных по игре, и отдав их Мистеру Смерти, герои могут получить доступ к Стране Мертвых мертвецов, необязательному последнему уровню игры, на котором Бабушки-нежить, подобные той, что была в начале игры являются основными врагами. В конце этого очень сложного уровня герои встречают чудовищную Большую Маму, похожего на кальмара зверя с щупальцами.Когда они побеждают ее, она превращается в нимфу и благодарит героев за помощь.

Рэйман Бег по джунглям

Rayman Jungle Run — это двухмерная беговая игра, выпущенная в сентябре 2012 года. Это первая уникальная игра Rayman , выпущенная для смартфонов. Художественный стиль похож на Rayman Origins , он включает в себя прохождение различных уровней и использование различных способностей Рэймана для преодоления препятствий. Игрок не может контролировать, куда бежит Рэйман, только какие действия он может использовать.Игра получила различные награды и попала в списки выбора редакторов в Google Play и Apple App Store.

Следующая игра серии, Rayman Legends , отличается игровым процессом и графикой, очень похожими на те, что были в Rayman Origins , но действие происходит в более приземленном сеттинге, основанном на мифах и легендах. Первоначальный просочившийся трейлер, казалось, предполагал, что некоторые игрушки смогут разблокировать дополнительный контент в игре, впервые эта функция появилась в Skylanders: Spyro’s Adventure .Однако Ubisoft заявила, что в трейлере не указаны какие-либо реальные элементы в конечном продукте. Игра была официально анонсирована на E3 2012 и изначально была эксклюзивной для Wii U. Однако финальная игра много раз откладывалась и в итоге была выпущена в третьем квартале 2013 года для PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, ПК и PlayStation Vita. Игра также была выпущена для PlayStation 4 и Xbox One в феврале 2014 года.

Действие игры начинается через 100 лет после Rayman Origins , в течение которого герои находились в глубоком сне, позволяя кошмарам Пузырькового Мечтателя размножаться и захлестывать Поляну Снов.Мерфи пробуждает героев, чтобы начать приключение, разыгранное в этой части. Подростки снова заменили Электунов в качестве заключенных в клетки видов, разбросанных по каждому уровню. Волшебник также размножился на 5 Темных Подростков, во время приключения они будут вызывать различных существ, чтобы помешать героям, в конечном итоге они подвергаются нападению бесноподобных существ на луне из-за того, что по очереди терпят поражение.

Rayman Fiesta Run

Rayman Fiesta Run — это двухмерная беговая игра, выпущенная в октябре 2013 года.Это продолжение Rayman Jungle Run , и поэтому он имеет аналогичный игровой процесс с бегом по различным уровням и использованием различных способностей Рэймана для преодоления препятствий без контроля того, куда Рэйман бежит, только какие действия он может использовать. Он использует тот же художественный стиль, что и Rayman Legends , но с акцентом на тематические миры еды, которые представлены как в Rayman Legends , так и в Rayman Origins . Как и его предшественник, игра получила различные награды и попала в списки выбора редакторов в Google Play и Apple App Store.

Приключения Рэймана

Rayman Adventures , как и Rayman Jungle Run и Rayman Fiesta Run , представляет собой двухмерную беговую игру. В отличие от предыдущих игр, теперь игрок может свободно менять направление, а если подключен геймпад, полностью свободно управлять персонажем. Игра доступна бесплатно на устройствах iOS и Android и поэтому ориентирована на микротранзакции в виде драгоценных камней, которые можно использовать для покупки предметов и скорости ожидания, а также наборов костюмов.Игра получила наибольшее количество обновлений из всех игр Rayman , и на сегодняшний день она все еще пополняется новым контентом.

Рэйман Мини

Rayman Mini — новая игра для сервиса Apple Arcade. Его запуск запланирован на 23 сентября 2019 года. Как и в предыдущих мобильных играх, игрок будет автоматически бегать на каждом уровне, имея возможность атаковать и прыгать, чтобы избегать препятствий и собирать люмы. Собрав всех лумов на уровне, игрок будет вознагражден электуном, который можно использовать для покупки нарядов для Рэймана, Глобокса и Барбары.

В игре будет 48 уровней, включая битвы с боссами.

10 лет

В 2005 году серия Rayman отмечает свое 10-летие выпуском специального сборника Rayman 10th Anniversary для ПК, Game Boy Advance, PlayStation 2 и GameCube (только для Франции).

  • Обложка юбилейного 10-летнего релиза PAL.

20 лет

В 2015 году серии Rayman исполнилось 20 лет.Ubisoft опубликовала официальную хронологию серии, хотя в ней есть несколько мелких ошибок. Наиболее заметными из них являются то, что Globox будет создан Teensies и что Rayman Origins — это первая игра Rayman с многопользовательским режимом, которая на самом деле является версией Dreamcast Rayman 2 . Временная шкала также показывает, что язык в Rayman 2 называется Wandaye, хотя ранее он был известен просто как Raymanian в Rayman Revolution .

  • Несколько персонажей, празднующих 20-летие.

I ♥ Конкурс фан-видео Rayman

Конкурс фан-видео I ♥ Rayman, также известный как Конкурс фан-видео I Love Rayman, был конкурсом, проводимым Ubisoft в 2015 году. [1] Специально для конкурса был открыт специальный веб-сайт, фанаты могли публиковать видео, чтобы получить шанс выиграть VIP-поездку в студию Ubisoft Montpellier.Конкурс проводился с 1 по 30 октября, и победительницей стала Ханна, также известная как RayGirl. [2]

  • Конкурс фан-видео I ♥ Rayman.

  • Показаны победители конкурса фан-видео I ♥ Rayman.

Прямая трансляция

Отображаемая информация о прямой трансляции.

17 ноября прошла специальная прямая трансляция с Мишелем Анселем и другими из команды Rayman.Во время стрима они поиграли в оригинальную игру Rayman Adventures и ответили на несколько вопросов в чате.

Интервью с разработчиками

Было опубликовано несколько коротких видеороликов с интервью с разработчиками, известных как Dev Flash, в которых несколько разработчиков Rayman Adventures рассказали о работе с игрой. [3] [4] [5]

Каталожные номера

Rayman® Origins в Steam

Об этой игре

Мишель Ансель, прославленный создатель игр Rayman®, Beyond Good & Evil® и Raving Rabbids®, возвращается к своим корням, чтобы представить нам Rayman® Origins: приключенческий платформер с боковой прокруткой в ​​​​высоком разрешении и полной совместной игрой для четырех игроков. оп!

Играйте в Rayman Origins и откройте для себя или заново откройте для себя волшебную вселенную и легендарный 2D-геймплей, который покорил сердца миллионов фанатов…

Когда Поляна Снов захвачена «гнусными» Дарктунами, Совет Фей поспешно призывает Рэймана спасти положение; но герой света еще не все… Чтобы помочь ему, Рэйман объединяется со своим лучшим другом Глобоксом и двумя хитрыми волшебниками, Тинси. Вместе самая веселая команда героев в мире должна восстановить мир в Глэйде или наблюдать, как их любимый дом исчезает, как страшный сон. ..

Основные характеристики

  • Возрождение легенды платформера: Прошло 15 лет. лет с момента первого запуска Rayman.Rayman Origins возвращает многих классических персонажей, возрожденных в их оригинальной 2D-форме, а также совершенно новый мир персонажей и окружения.
  • Совместная игра для четырех игроков, Jump-In/Jump-Out, Геймплей: Играйте за Рэймана в одиночной кампании или пригласите до трех друзей в любое время, чтобы играть за Глобокса или за одного из два подростка. Игроки могут уйти в любое время, не влияя на прогресс других.
  • Уникальный подход к 2D-искусству: Богатый мир с более чем 100 персонажами и 12 уникальными средами, созданными одними из самых известных художников и аниматоров видеоигр.Этот творческий подход к 2D-дизайну вернет сердца поклонников платформеров и представит новому поколению одного из самых любимых персонажей в индустрии в его оригинальной 2D-форме.
  • Огромная игровая площадка: Rayman Origins включает в себя более 60 уровней двухмерного платформера, разработанного для всех возрастов и стилей игры. Постепенно открывайте новые способности и возвращайтесь на предыдущие уровни, чтобы открывать новые пути и секреты.
  • Разнообразие игрового процесса: Rayman Origins — это платформер по своей сути, но в нем есть элементы многих игровых жанров.Рэйман, Глобокс и подростки получают уникальные способности по мере прохождения приключения, в том числе плавание, дайвинг и сенсационный «HairlyCopter». В игре также много элементов экшена, приключений и игрового процесса beat’em-up.
  • Эпические битвы с боссами: Гигантский розовый монстр с сотнями глаз… Одержимый горный голем… Зловещая маргаритка-плотоядное растение… Rayman Origins подвергнет игроков испытанию с помощью этих и еще много сложных битв с боссами!
  • Горстка высокоталантливых художников и инженеров: Rayman Origins была разработана командой UBIart в Монпелье и построена на игровом движке с открытым исходным кодом — UBIart Framework — разработанном Мишелем Анселем, чтобы позволить гораздо меньшим командам художников и разработчиков для быстрого и эффективного создания невероятно качественной графики и игрового процесса. Этот подход к гаражной игре привел к большим успехам в творчестве и инновациях.

© 2012 Ubisoft Entertainment. Все права защищены. Beyond Good & Evil, Rabbids, Rayman, персонаж Rayman, Ubisoft и логотип Ubisoft являются товарными знаками Ubisoft Entertainment в США и/или других странах.

Amazon.com: Rayman Origins: видеоигры

Каждый год всегда выходят хорошие игры, которые по той или иной причине заметаются под ковер.По ним скучают игроки, которые услышат о них позже. Rayman Origins — одна из таких игр. Это игра, которая выполняет все хорошо. Это тщательно продуманный пакет, который доставляет удовольствие и приносит пользу, полностью основанный на достоинствах игрового процесса. Для тех, кто любит платформеры, такие как Sonic the Hedgehog и Super Mario Brothers… Rayman Origins — это игра, в которую обязательно стоит поиграть. Это, безусловно, один из самых захватывающих 2D-скроллеров, в которые вы когда-либо играли.

Как вы понимаете, сюжета в Rayman Origins практически нет. И помимо этого, Origins на самом деле не имеет никакого отношения к какому-либо происхождению. Скорее «происхождение» относится к тому, каким был Рэйман. Двухмерный платформер с боковой прокруткой. Другими словами, Rayman возвращается к своим корням. Здесь нет бредовых кроликов. Просто потрясающий дизайн уровней. Игра невероятно проста по своей механике, и это часть того, что действительно заставляет ее работать. Почти каждый может взять игру и изучить основы механики. Однако освоение игры — это совсем другая история.

Игра начинается просто.Первый уровень приглашает. И когда вы впервые начнете, вы вскоре получите способность наносить удары, а позже получите другие способности, такие как способность летать или уменьшаться позже. Игра хорошо развивается, сдерживая большинство ваших способностей. Давать их вам только тогда, когда вы спасаете определенных персонажей. И в основном убедитесь, что вы хорошо используете их в среде, в которую они их вводят. Кривая обучения в Rayman практически отсутствует. Вы очень легко войдете в игру, и у вас будет достаточно времени, чтобы попрактиковаться в своих новых способностях.Есть четыре разных персонажа на выбор, но выбор одного над другим на самом деле не имеет большого значения. Скорее, кажется, что их четыре, в основном, для мультиплеера. Вы и трое ваших друзей можете прыгать одновременно, и это может быть довольно весело… или разочаровывающим, в зависимости от того, как вы играете. Как и в случае с LittleBigPlanet и New Super Mario Bros., чем меньше, тем лучше, когда дело доходит до победы в кампании. Ваши друзья могут легко вас испортить или что-то в этом роде, но на самом деле это не слишком угрожающе, учитывая, что это допускает больше рисков, когда их четыре, а не один.Персонаж может принести жертву за редкие предметы. Или вы можете пометить других персонажей, когда вам нужно.

Хорошо, что Rayman Origins не наказывает игрока, когда дела идут плохо. Игра сложная. Она начинается довольно просто, но, прежде чем вы это узнаете, игра довольно быстро набирает сложность. Вы не пройдете и половины пути, прежде чем поймете, что вам бросают на каждом уровне. А некоторым потребуется хорошее распознавание образов или проб и ошибок, чтобы все получилось правильно.Однако, несмотря на это, вы редко чувствуете, что игра ведется нечестно. Большинство врагов легко победить. Однако проблема будет не во врагах, а в основном в опасностях окружающей среды, смешанных с хорошо настроенным дизайном уровней. Каждая неудача на самом деле не кажется неудачей, потому что игра не предназначена для того, чтобы наказывать вас. Повсюду разбросано приличное количество контрольных точек, и нет предела тому, сколько раз вы можете потерпеть неудачу.

Это также хорошо, потому что в Rayman Origins МНОГО уровней для прохождения.Это настолько надежно, насколько может быть 2D-платформер. Каждый уровень заканчивается, когда вы спасаете кучу тварей (называемых Электунами), но игра требует повторного прохождения, потому что вы будете подсчитаны в конце уровня. Спасение электунов — это не только то, как вы проходите этапы, но и то, как вы открываете больше. И если вам удастся пройти уровень, собрав все «люмы» (в основном монеты), вы спасете больше электунов. Также на каждом уровне спрятаны клетки с захваченными электунами. Если вы хотите освоить Rayman Origins и изучить все его возможности, вам нужно найти их все.И это потребует повторного прохождения некоторых уровней снова и снова. Иногда с другом.

Пожалуй, самое приятное в Rayman Origins — это его презентация. В игре невероятное чувство юмора и отличные мелодии. Введение забавное, как и некоторые уровни (кто бы мог подумать, что использование сосиски в качестве платформы не будет такой плохой идеей?). Но, возможно, презентация сияет больше всего в графическом и эстетическом плане. Именно здесь Рэйман действительно оживает.Графика выбирает стиль больше, чем что-либо еще. Конечно, Rayman Origins не соответствует фотореалистичности других игр, таких как Uncharted 3 или Gears of War. Но что делает эту игру такой важной, так это то, что она демонстрирует, что стиль так же важен, как и фактическая графика. В Rayman Origins не так уж много СИЛЫ, но у него есть визуальное чутье, которое вы просто не видите в играх в наши дни. Эстетика — вот что делает Rayman Origins такой приятной для глаз. Окружающая среда выглядит просто потрясающе.И это потому, что в Rayman Origins есть характер. И художественный дизайн, который помогает отделить игру от всего остального. Многие игры выглядят красиво, основываясь на фактической силе, стоящей за ними, но приятно видеть игру, которая обращается со своими визуальными эффектами так, как если бы они были на холсте, который рисует художник. Это выходит за рамки того, чтобы быть чем-то блестящим и чем-то, что на самом деле иллюстрирует, на что способны игры, когда разработчики пробуют стилистический подход, а не просто мощный. Каждый кадр Rayman Origins наполнен визуальным чутьем и стилем.Это просто одна из самых красивых игр, которые я когда-либо видел. Тот факт, что он играет хорошо, делает его гораздо более полезным. В какой-то момент при прохождении уровней дизайн просто щелкает, и все идет хорошо.

Это, конечно же, вызывает проблемы с игрой у некоторых геймеров. Rayman Origins — это полностью двухмерный сайд-скроллер. Вплоть до последнего пикселя. Графическая мощь, которой НЕТ в игре, заставила некоторых геймеров задаться вопросом, действительно ли шестьдесят долларов того стоят. На самом деле это гораздо больше зависит от того, сколько игрового процесса вы хотите.Rayman Origins предлагает удивительно большой игровой процесс и глубину. Вам потребуется некоторое время, чтобы сделать все, что от вас требует игра. В первую очередь потому, что для этого вам нужно будет пройти ее второй раз.

Во всяком случае, качество игры говорит о многом. Уровни невероятные, это великолепно выглядящая игра, и ею можно наслаждаться с друзьями. Это игра, которая не добавляет слишком многого и умудряется попасть в золотую середину из-за того, как она стилистически построена. Легко думать, что КАЖДАЯ игра должна каким-то образом вводить новшества, но игры подошли к моменту, когда нам больше не нужно так сильно стараться быть хорошими. Иногда овладение методами, которым мы научились годами, лучше, чем придумывать что-то новое, которое не работает. Именно исполнение заставляет игру работать так хорошо, а не сама автономная механика. Rayman Origins, безусловно, будет недооцененной игрой… но она точно не будет недооценена.

Удивительные обучающие игры с игрой Rayman на DOSGames.com

Скриншот игрового процесса Amazing Learning Games With Rayman

Рейтинг пользователей:


Спасибо за оценку этой игры!

На основе 3 оценок пользователей

просмотров страниц: 14 157

Мультиплеер:

Одиночная игра

Скриншот игрового процесса Amazing Learning Games With Rayman СКАЧАТЬ ИГРУ БЕСПЛАТНО
DOSBOX_RAYEDU. Почтовый индекс — 4 852 КБ — Запустите DEMO.BAT, чтобы играть
Загрузка…
Нашли игру? Отлично! Рад, что ты нашел это! Пожалуйста, скажите спасибо, сделав небольшое пожертвование в поддержку DOSGames.com. Есть и другие способы помочь!
Нужна помощь в запуске игры? Ознакомьтесь с нашим руководством по DOSBox, чтобы запускать игры DOS на современных компьютерах.

Играть онлайн в браузере

— Основной файл загрузки выше (DOSBOX_RAYEDU.ZIP) предварительно настроен для работы с DOSBox. Этот файл, demrayus.zip, является оригинальным и может потребовать установки/настройки.

DOSGames.com Обзор:   Рейтинг: 4
Amazing Learning Games With Rayman (также известная как Rayman Junior в Великобритании или Rayman Brain Games на PS1) — это игра Rayman с не очень тонкими образовательными аспектами. Это не совсем так; он ничему не учит сам по себе, он просто время от времени задает игроку математические вопросы. Игрок должен выбрать путь, который правильно отвечает на вопрос, иначе его моментально убьют! В остальном игра похожа на более простую игру Rayman, с отличной графикой и звуком, плавной анимацией и множеством предметов для сбора.

Играйте в потрясающие обучающие игры с Rayman в браузере

Играть онлайн в браузере

Предупреждение: размер этой игры превышает 4 мегабайта!

Игра не будет сохранена после закрытия браузера. Загрузите и установите игру, если хотите сохранить.
CTRL-F12 пытается ускорить игру, CTRL-F11 пытается замедлить.

Перейти в полноэкранный режим

Связанные / похожие игры:

Если вам нравятся удивительные обучающие игры с Рэйманом, вам также могут понравиться эти игры:

Удивительные обучающие игры с Рэйманом, #804. Добавлено на сайт: 2018-12-25. Все авторские права, товарные знаки и т. д. являются собственностью соответствующих владельцев.

Основы игры Rayman «Original»

Рэйман должен освободить пленных Электунов, чтобы восстановить порядок в его мире. Для каждого уровня есть медальон с 6 пустыми ячейками, каждая из которых соответствует клетке с электунами, которую вам нужно найти. Каждый раз, когда вы освобождаете Электуны, пробив их клетку, заполнят одно место на медальоне.Чтобы войти последний мир, Candy Chateau, вы должны сначала освободить всех Electoons в первом пять миров.

В начале игры Рэйман может выполнять простые действия: ходить (клавиши со стрелками), прыгать (клавиша CTRL), держаться за лианы и ползание (CTRL+СТРЕЛКА ВНИЗ). По мере прохождения игры Рэйман обретает новые силы. Есть два типа способностей: постоянные силы (те, которые вы сохраняете для оставшуюся часть игры) и временные способности, которые можно использовать только на определенных уровнях.

Фея Бетилла наделяет Рэймана постоянными способностями. Один раз Рэйман получил новую постоянную силу, вы должны вернуться, чтобы тщательно изучить уровни вы уже прошли, потому что вы, вероятно, еще не все это видели. Немного вас ждут сюрпризы, вещи, до которых вы не смогли дотянуться в первый раз прошел через.

Телескопический кулак (Джунгли, уровень 3)
Нажмите ALT, чтобы отправить кулак.Чем дольше вы держите кнопка нажата, тем дальше пойдет кулак.
Подвешивание на платформах (Джунгли Уровень 8)
Когда Рэйман прыгает или падает, он автоматически зависает на близлежащие платформы.
Борьба (джунгли, уровень 17)
Благодаря этой силе Рэйман может держаться за и качаться на летающих кольцах. Хватающий кулак также позволяет ему вытягивать бонусные предметы. по отношению к себе.Та же кнопка, что и у телескопического кулака (клавиша ALT).
Вертолет (Уровень музыки 11)
Нажмите CTRL, чтобы прыгнуть, затем нажмите еще раз, чтобы замедлить спуск с лопастями вертолета.
Бег (Горный уровень 11)
Эта сила не только позволяет вам двигаться быстрее (очевидно), но и наращивать скорость, чтобы прыгать дальше. Чтобы активировать его, нажмите X, пока ты ходишь.

Другие друзья Рэймана дают ему временные силы.Летающие голубые эльфы дают Rayman способность уменьшаться в размерах, чтобы ему было легче проходить через некоторые из узкие проходы игры. Подойдите к одному, чтобы стать маленьким, и подойдите к нему или к еще один, чтобы снова стать нормального размера.

Тарайзан в Лесу Снов дает Рэйману магию. семя, из которого быстро вырастает растение. Чтобы посадить семя, нажмите клавишу X.

Сила супервертолета в вашем распоряжении, когда Музыкант дает вам волшебную фляжку, которая активирует его.Позволяет летать во время сохраняя контроль над вашим направлением. Чтобы активировать его, нажмите CTRL. Чтобы подняться выше, нажмите CTRL несколько раз. Подсказка: сила супервертолета может пригодиться в Голубой горе. мир тоже — эти острые вращающиеся лезвия могут помочь вам сделать больше, чем просто летать!

Инопланетянин Джо дарит Рэйману светлячка сила, чтобы помочь ему осветить темные области Скопских пещер. Светлячок следует Бьющий кулак Рэймана, так что бросьте его кулак перед собой, чтобы осветить путь впереди.

Фотограф — еще один долгожданный друг. Он здесь, чтобы увековечить свои подвиги! Когда вы теряете жизнь, вы начинаете снова с последнего места, где он сфотографировал тебя. Убедитесь, что он делает вашу фотографию, чтобы подтвердить каждую точку сохранения.

Волшебник спрятан в декорациях. С его помощью Рэйман может войти в секретные уровни. На этих бонусных уровнях ваше мастерство и скорость позволят вам зарабатывать тинги. или бонусная жизнь. Но обратите внимание, что этот волшебный трюк будет стоить вам 10 тингов. преимущество этого.Вы получите бонусную жизнь, если вам удастся набрать высший балл в бонусная карта. Это означает, что вам нужно будет получить все тинги за отведенное время.

Собери как можно больше синих штук. Если Рэйман подберет сотню таких светящихся синие шары, он получает дополнительную жизнь. Но будьте осторожны — когда Рэйман умирает, он теряет все вещи, которые он собирал. Тинги не только дают вам свободную жизнь, но и ведут к скрытым клетки и бонусы. Время от времени вы можете заметить один-единственный звук, побуждающий вас прыгнуть. в неизвестность.Действуй! Вы никогда не знаете, что вы можете найти.
Рэйман также может собирать дополнительные жизни, кулаки и бонусы. Кулаки увеличивают скорость и силу колющих ударов Рэймана. То бонусы символизируют запасы энергии Рэймана. Он начинает с 3 очками силы, но может выиграть больше в его путешествии… или потерять немного во время его сражений! Когда у вас закончились власть, вы теряете жизнь.

Если вы потеряете свою последнюю жизнь, Продолжить позволит вам перезапустить игру с последнего сыгранного уровня.Экран «Продолжить» появляется после того, как Rayman умирает в последний раз. Если вы хотите использовать Продолжить, вы должны позвонить будильнику (по нажав клавишу пробела), чтобы вывести Рэймана из ступора, прежде чем он, пошатываясь, упадет на землю. Знак «Игра окончена».

«Нормальный» выход на уровень обозначается знаком выхода — логический, Хм? Вы также можете выйти из первого этапа уровня, вернувшись через вход. дверь; однако, если вы сделаете это, вы потеряете все предметы (тинги, особые способности, и Т. Д.), которые вы подобрали на уровне.

В начале каждой игры карта Рэймана мир будет отображаться. Каждый раз, когда вы завершаете уровень, следующие пути, доступные для вы будете выделены на экране. В большинстве случаев вы сможете выбрать между двумя направлениями.

Вы можете сохранить игру, находясь на карте. Чтобы сохраниться, переместите Рэймана в один из точки сохранения на карте, обозначенные цилиндром Волшебника, и нажмите пробел.

Рэйман (сериал) | Нинтендо | Фэндом

Рэйман


Рэйман — антропоморфный персонаж видеоигр и официальный талисман издателя видеоигр Ubisoft.

Rayman был создан в 1992 году художником-графиком Мишелем Анселем для главной роли в 2D платформере для Atari Jaguar, Sega Saturn и PlayStation. Хотя первые две консоли и их игры продавались плохо, версия для PlayStation была очень хорошо встречена критиками и публикой: было продано более 10 миллионов копий, что обеспечило Ubisoft финансовую основу, необходимую для того, чтобы стать крупным издателем игр.

На данный момент Ubisoft выпустила два основных 3D-продолжения Rayman, первым из которых является Rayman 2: The Great Escape . Опять же, эта игра была встречена очень хорошо; IGN дошел до того, что похвалил версию Rayman 2 для Dreamcast как «без сомнения, самый впечатляющий подвиг игрового дизайна и исполнения, который когда-либо видел жанр платформеров». Однако, согласно Nintendo Power , сентябрь 2006 г., последняя игра, Rayman 3: Hoodlum Havoc , была признана посредственной, фактически отказавшись от смеси фэнтези, юмора и истории, которая получила признание предыдущих игр. и вместо этого создать игру, которая была бы сатирической по отношению к жанру и сериалу в целом.Сам Ансель, который не участвовал в создании Rayman 3 , прокомментировал, что игра « слишком конкретна на мой вкус. ».

Другая игра, Rayman Raving Rabbids , была разработана Ubisoft и дебютировала в качестве стартовой игры для Nintendo Wii; другие версии для консолей появятся в 2007 году. В отличие от других игр, Рэйман является скорее второстепенным персонажем, хотя сюжетная линия вращается вокруг его поимки; он находится в тени раввинов. Более того, сама игра представляет собой набор мини-игр, в отличие от платформера предыдущих игр.

Как это часто бывает с видеоиграми, трудно установить канон между играми Rayman , особенно из-за сатирического характера Rayman 3 . Однако в сериале есть различные темы и персонажи. Всезнающий, представленный в Rayman 2 , является основным источником информации и знаний в мире Рэймана.

Рэйман Вселенная

Большая часть вселенной Rayman носит фантастический или абстрактный характер.Все игры происходят в одном из двух совершенно разных и, казалось бы, не связанных между собой миров: первый — это родной мир Рэймана, а второй — мир бога по имени Полокус. Об истории родного мира Рэймана известно немногое. Его защищает Протон, большая сфера, полная энергии, окруженная Электунами, маленькими розовыми шарообразными существами.

Кажется, мир Полокуса изначально был большим пространством, полным маленьких шариков энергии, называемых люмами. Однако в какой-то момент в прошлом эти лумы сосредоточили свою энергию на мысли, и начали появляться богоподобные существа.Эти боги начали мечтать о своих собственных мирах, и каждый из этих миров медленно возник. Каждый Бог имеет власть только над своим миром; они ничего не могут сделать над поверхностью своей планеты.

Когда Полокус закончил мечтать, он покинул свой мир, чтобы встретиться с другими богами и обсудить будущее. На случай, если что-нибудь случится с его миром, пока он отсутствовал, он оставил четыре маски по всему миру. Чтобы вернуть Полока, четыре маски должны были воссоединиться.

Мир Рэймана

Оба мира Рэймана имеют огромное разнообразие природных сред, включая травянистые равнины, пещеры, болота и леса. Их населяют разные существа, а именно магические, такие как феи (эмиссары Полокуса) и тинси (стражи проходов), люди, такие как Глобокс, Кларк и Мерфи, и сам Рэйман. Жители живут в гармонии с планетой и редко, если вообще когда-либо, полагаются на машины или технологии. Более темные существа также обитают в мирах Рэймана.Говорят, что те, что в мире Полокуса, были результатом его негативных мыслей и ночных кошмаров.

символов

  • Рэйман, существо без конечностей со странными способностями. Рэйман, возможно, не имеет имиджа героя, но он компенсирует свой маленький рост и странную внешность личностью.
  • Ли, фея, созданная Полокусом. Она очень помогает Рэйману во второй игре. Мало того, что она может пополнять его жизненную силу несколько раз и снова, она также может дать Рэйману новые силы и косвенно помочь Рэйману, сражаясь с врагами самостоятельно.
  • Бетилла — фея, живущая в родном мире Рэймана. Когда Рэйман спасал свой дом, именно Бетилла даровала ему силы. На короткое время она была захвачена мистером Дарком, но с тех пор Рэйман освободил ее.
  • Глобокс, один из ближайших друзей Рэймана, Глобокс может быть нервным и, возможно, не очень умным, но он добрый и дружелюбный.
  • Мерфи, странное зеленое насекомоподобное существо, которое часто появляется в качестве советника Рэймана. Он носит форму подростков. Он также известен как «Летающая энциклопедия» (хотя, согласно Rayman 3: Hoodlum Havoc , он может получить все свои знания, прочитав руководство к игре).
  • Подростки — раса маленьких, голубых и забывчивых существ, которые охраняют все секретные проходы в мире. Они любят танцевать и наслаждаются своим свободным временем, завидуя друг другу своими танцевальными движениями. В большинстве игр вы должны освободить их из когтей врагов.
  • Кларк еще один друг Рэймана. Впервые его можно увидеть во второй игре Rayman. Несмотря на то, что он может показаться, он не так глуп, как думает большинство людей. Кларк также является именем одного из раввинов. Неуклюжий Кролик одет как Супермен.
  • Мистер Дарк был злодеем, который захватил Протуна из родного мира Рэймана и заключил в тюрьму всех избранников. Как следует из его имени, мало что известно об этом темном и загадочном существе. Рэйман спас Электунов и выгнал их из Кэнди-Шато, его форта. На данный момент его местонахождение неизвестно.
  • Кнаарен, свирепая раса, населяющая пустыню Кнаарен.
  • The Rabbids, Эти бредящие безумные кролики, по-видимому, пришли из нашего мира, как они попали в мир Рэймана, остается загадкой, так как миры предположительно параллельны.
  • Робо-пираты, по-видимому, из другого мира, которые вторгаются на Поляну Снов и заключают в тюрьму ее обитателей.
  • Хулиганы, армия черных лумов в капюшонах с низким интеллектом, которые также вторгаются на Поляну Снов.

Список игр

Бешеные кролики

Внешние ссылки

Rayman в этом году исполнилось 25 лет : Games

Введение

Rayman в этом году исполнилось 25 лет. Хотя я немного опоздал, я хотел почтить память серии, хотя в последние годы она, кажется, потеряла свою актуальность из-за отсутствия новых основных выпусков.Тем не менее, Rayman имеет долгую историю и выпустил больше игр, чем большинство людей, вероятно, даже думают. Он не только имеет постоянный послужной список отличных игр, но и помог вывести Ubisoft — ныне крупнейшую игровую компанию во всей Европе — в центр внимания всего мира. Я собираюсь кратко рассказать об истории серии, от ее зарождения в 1995 году до ее места в игровой индустрии сегодня.

Rayman 1 и 2

Хотя Ubisoft больше всего известна благодаря Assassin’s Creed, Far Cry и Tom Clancy’s Rainbow Six, одним из первых ее воплощений был мультяшный платформер под названием Rayman.По словам создателя сериала Мишеля Анселя, дизайн Рэймана отличается оторванными конечностями, на которые, как сообщается, повлияли русские, китайские и кельтские сказки. Первая игра Rayman, выпущенная в сентябре 1995 года. Это было на пороге 3D-эры платформеров, когда в следующем году были выпущены Super Mario 64 и Crash Bandicoot. Хотя Rayman был выпущен для ряда платформ, в первую очередь это была игра для PlayStation 1, выпущенная в Северной Америке и Европе (запуск в Японии состоялся в декабре 1994 года). Electronic Gaming Monthly оценил версию для PlayStation 1 на 8,625 из 10 и присвоил ей награду «Игра месяца», а большинство других изданий дали ей от 7,5 до 8,5. Rayman станет самой продаваемой игрой для PlayStation 1 в Соединенном Королевстве, обойдя такие игры, как Tomb Raider, Gran Turismo и Crash Bandicoot.

Прыжок серии в трехмерное пространство произойдет с Rayman 2: The Great Escape. Rayman 2 будет выпущен для Nintendo 64 в 1999 г., ПК позже в 1999 г., Dreamcast в 2000 г., PlayStation 1 позже в 2000 г., PlayStation 2 еще позже в 2000 г., GameBoy Color в 2001 г., DS в 2005 г., iOS в 2010 г. и 3DS в 2011 г. .В 2016 году Мишель Ансель заявил, что считает версию Dreamcast лучшей версией игры, в которой многие 2D-спрайты заменены 3D-моделями, улучшены текстуры и внесены небольшие изменения в дизайн уровней. Версия для PlayStation 2, выпущенная всего через несколько месяцев после версии Dreamcast, действительно внесла в игру несколько улучшений, но частота кадров в этой версии была снижена с 60 кадров в секунду до 30 кадров в секунду, а некоторые графические эффекты из версии Dreamcast исчезли. В более поздних версиях игры, вышедших для портативных платформ, также были удалены некоторые функции.

В то время как Sonic, Mega Man, Bomberman и Castlevania добились средних результатов при переходе в 3D-пространство, Rayman был одним из немногих, кто действительно показал лучшие результаты, набрав 90% на Metacritic (версия для Nintendo 64). Она занимает 12-е место среди лучших игр для Nintendo 64 на Metacritic, уступая только Super Mario 64, Banjo Kazooie и Conker’s Bad Fur Day с точки зрения платформеров. Можно сказать, что Rayman 2 — величайший мультиплатформенный 3D-платформер своего времени. В то время как на Nintendo 64 были Super Mario 64 и Banjo Kazooie, а на PlayStation 1 были Crash Bandicoot и Spyro the Dragon, на обеих консолях была Rayman 2.Это была универсальная игра в то время, когда эксклюзивы для консолей были намного более распространены (хотя версия для Nintendo 64 опередила выпуск PlayStation 1 на 10 месяцев). Rayman 1 даже планировалось выпустить для Super Nintendo, но в итоге эту версию убрали. Тем не менее, начиная с Rayman 2 и заканчивая мейнлайном, серия будет выпущена для всех основных консолей.

Rayman Spinoffs & Rayman 3

Успех Rayman 2 привел к появлению мультсериала в 1999 году. Хотя изначально планировалось 26 эпизодов, сериал был прерван, и в эфир вышли только четыре эпизода.Шоу транслировалось только во Франции, Германии и Нидерландах, хотя позже оно было выпущено на видеокассете VHS в Северной Америке. Rayman 2 также поможет создать ряд спин-оффов, в том числе Rayman Junior: English (четыре части для этой серии спин-оффов), Rayman Brain Games, Rayman M/Rush и множество ранних мобильных игр, таких как Rayman Golf, Rayman Bowling, Rayman. Garden, Rayman Kart и т. д. Мобильные игры эпохи после Blackberry включают Rayman Jungle Run, Rayman Fiesta Run, Rayman Adventures и Rayman Mini. Одним из примечательных побочных продуктов является Rayman: Hoodlums’ Revenge для GameBoy Advance в 2005 году, представляющий собой изометрическую версию 2.5D-платформер, который следует за событиями Rayman 3. Хотя он получил посредственную критику, набрав всего 61% на Metacritic.

В 2003 году будет выпущено еще одно трехмерное продолжение под названием Rayman 3: Hoodlum Havoc. Он представил систему подсчета очков с комбо, основанными на действиях Рэймана. Ваша оценка будет использоваться для разблокировки скрытого контента и предоставления доступа к скрытым областям на определенных уровнях. Несмотря на выпуск на несколько недель раньше, чем версии игры для PlayStation 2 и Xbox, версия для GameCube содержала эксклюзивный контент в виде мини-игр, которые можно было разблокировать, соединив систему с версией игры для GameBoy Advance, некоторые из которых были многопользовательскими. .Версия GameBoy Advance также может получить новые карты и последнее испытание, связавшись с версией GameCube. Rayman 3 не смог оправдать своих предшественников, набрав 75–77% на трех основных консолях своего времени, но все же получил достойные отзывы на тогдашнем очень насыщенном рынке 3D-платформеров. Версии GameBoy Advance и N-Gage были 2D-платформерами, которые отличались от выпусков игры для консолей и ПК, набрав от 77% до 83% на Metacritic.

Rayman 4 появится на E3 2005 в трейлере, демонстрирующем элементы управления движением Wii для игры.К сожалению, этому не суждено сбыться. Вместо этого Rayman вернется в качестве стартовой игры для Wii в виде Rayman Raving Rabbids. Хотя это было не то, на что надеялись фанаты серии, Rayman Raving Rabbids оказалась одной из лучших коллекций мини-игр для Wii за все время своего существования. Было два продолжения в 2007 и 2008 годах, прежде чем Rabbids стал отдельной серией, отдельной от Rayman в 2009 году Rabbids Go Home. С тех пор Ubisoft выпускает как минимум одну новую игру Rabbids в год с 2006 года, за исключением 2015 года.

Rayman Origins & Legends

В то время как в конце 2000-х — 2010 годах инди-сцена расширялась за счет множества платформеров, включая такие игры, как Braid, Splosion Man и Super Meat Boy, разработчики AAA за пределами Nintendo, по-видимому, отказались от платформеров в пользу онлайн стрелялки. По крайней мере, так все жаловались на форумах 10 лет назад. Но в мае 2011 года Ubisoft продемонстрировала свой новый 2D-платформер для консолей под названием Rayman Origins. Это должен был быть полноценный релиз за 60 долларов с подкрепляющим контентом.Первоначально предполагалось, что это будет история происхождения, в которой Рэйман впервые встретится с Глобоксом, и, предположительно, будет представлено больше контента, связанного с историей, чтобы подразумевать, что это была история происхождения. Конечный продукт, выпущенный всего шесть месяцев спустя, не имеет ничего, что указывало бы на историю происхождения, но название все равно осталось.

Rayman Origins будет включать локальный кооператив для четырех игроков на протяжении всей кампании. Это было как раз в то время, когда все больше 2D-платформеров начали вводить в свои игры одновременный локальный кооператив, и если у вас была только PlayStation 3 или Xbox 360, ваши возможности были ограничены в 2011 году (хотя в конечном итоге они получили такие игры, как Guacamelee, ibb & obb и Dustforce ближе к концу их жизни). Rayman Origins получила высокую оценку, заработав 87% на Metacritic для версий игры для Xbox 360 и PlayStation 3 и 92% для Wii (нет никаких функциональных различий между разными версиями, но игровые магазины Nintendo, похоже, имеют более сильную оценку). отдавал предпочтение платформерам и оценил Rayman Origins выше других изданий).

Чуть более года спустя Rayman Legends должна была выйти в феврале 2013 года для Wii U. В ней будет больше фэнтезийного подхода, и она будет посвящена сказкам и классической мифологии.В игре также будет использоваться планшет Wii U для определенных уровней. Однако за 2,5 недели до выпуска Ubisoft решила отложить выпуск игры до сентября 2013 года и выпустить ее также на PlayStation 3 и Xbox 360. В других версиях будут те же уровни, что и в версии для Wii U, но уровни, предназначенные для планшета, будут иметь больше автоматических элементов управления. Тем не менее, игра отлично работала на любой платформе, а специальные уровни для планшетов представляли собой забавную новинку на Wii U. Еще одной забавной особенностью было добавление музыкальных уровней, которые заставляли вас прыгать в такт музыке на нескольких уровнях.Rayman Legends сохранила поддержку локального кооператива для четырех игроков из предыдущей игры (пять игроков на Wii U), а также включила выпуск 40 уровней из Rayman Origins, примерно 2/3 всех уровней.

Сиквел показал себя еще лучше, набрав от 90% до 92% на всех основных платформах. Удивительно, но, несмотря на низкую базу установок Wii U, особенно всего через год после ее запуска в 2012 году, ей все же удалось превзойти версии игры для PlayStation 3 и Xbox 360.В целом Legends продавалась лучше, чем Origins, и казалось, что это будет началом возвращения Rayman. К сожалению, с тех пор Rayman был отнесен к нескольким мобильным играм, которые, честно говоря, хорошо зарекомендовали себя на мобильном рынке, но не было никаких объявлений или признаков новой записи в основной серии.

Завершение

Независимо от своего будущего серия Rayman имела большой успех.