Игра лего майнкрафт скачать: LEGO®Cube 0.7.25 для Android — Скачать

История Minecraft и её создателя. Кто и когда сделал легендарную игру — Игромания

Рассказываем, как разрабатывалась самая продаваемая игра всех времён.

200 млн проданных копий — цифра ошеломительная, особенно для инди-игры. Прежде такими продажами могла похвастаться разве что Tetris, если сложить две её наиболее популярные версии: для Game Boy и мобильных платформ. Кажется, будто творения Маркуса «Нотча» Перссона и Алексея Пажитнова расположились бок о бок в рейтинге не случайно: уж больно много общего у этих проектов. Оба разработчика начали с простой, казалось бы, концепции, источником вдохновения для которой послужили сторонние игры. У нашего соотечественника это были пентамино, у шведа — Dwarf Fortress и Infiniminer. Сходство заметно и в примитивном техническом исполнении, однако отсутствие яркой графики не смутило пользователей ни в далёкие 80-е, ни на закате эпохи Xbox 360 и PS3: в обоих случаях люди лишь восторгались новаторским геймплеем.

Маркус «Нотч» Перссон — обладатель милой улыбки и человек тонкой душевной организации

Жаль, что Алексея угораздило придумать Tetris не в том месте и не в то время — в противном случае он наверняка обеспечил бы себе безбедное существование на годы вперёд, как его коллега из Швеции. О том, как талантливый энтузиаст навсегда изменил индустрию всего одной игрой, сегодня и пойдёт речь.

Дорога к мечте Видеоиграми будущая звезда инди-сцены заболела ещё в школьном возрасте — виной тому подаренный отцом компьютер Commodore 128. Уже тогда Маркус понял, что хочет посвятить себя геймдеву. Свою первую игру Нотч создал в 9 лет: по его словам, это была «текстовая адвенчура, где нужно было вводить предельно точные команды, иначе последовал бы проигрыш»
. Вдобавок одержимость играми позволяла подростку отгородиться от проблем в семье: родители развелись, когда ему было 12, а отец злоупотреблял алкоголем и наркотиками. В итоге Перссон даже не доучился в школе и был вынужден искать работу уже в несовершеннолетнем возрасте. Освоив тонкости дизайна и копирайтинга, Маркус обосновался в небольшой веб-студии, где помогал с разработкой сайтов. Однако из-за последующего краха IT-рынка Нотч довольно быстро оказался на улице и какое-то время вообще сидел без работы. Судьбоносным моментом стало трудоустройство в компанию
Game Federation
, отвечающую за цифровую дистрибуцию игр. Там Перссон познакомился с Рольфом Янссоном — ещё одним одержимым геймером, с которым они в свободное от работы время принялись создавать многопользовательскую игру Wurm Online. В этой фэнтезийной MMORPG, разработанной на Java, уже прослеживались элементы будущей Minecraft: тесное взаимодействие с другими игроками для возведения построек и добычи ценных ресурсов. Воевать друг с другом, впрочем, тоже никто не запрещал.

Нынешняя Wurm Online. Но игра выглядела куда проще в те времена, когда над ней ещё работал Нотч

В 2004 году Маркус перешёл работать в другую компанию:

Midasplayer, позже переименованную в King, — именно там сделали знаменитую Candy Crush. Работа над браузерными играми помогла Нотчу подтянуть свои знания в программировании и вселила уверенность в свои силы, поэтому к 2007-му геймдизайнер потерял к Wurm Online всякий интерес, а ещё двумя годами позже покинул Midasplayer из-за разногласий с начальством. Новую работу Перссон нашёл практически сразу же, в том же 2009-м влившись в ряды авторов jAlbum, приложения для создания онлайн-альбомов. Разумеется, для Маркуса это был лишь способ заработка денег — главной его страстью так и остались игры, как и мечта о многопользовательской песочнице, которая прогремела бы на всю индустрию.

Собирая пазл Свобода действий и строительство — две глобальные идеи, которые не давали разработчику покоя. Ещё во времена работы в Midasplayer Нотч наткнулся на Dwarf Fortress, объединяющую в себе элементы «рогалика» и строительного симулятора. Впоследствии он создал прототип под названием RubyDung, во многом повторявший концепцию вышеуказанной игры, но уже в изометрической перспективе. Памятуя о Dungeon Keeper от небезызвестного Питера Молиньё, Перссон мечтал реализовать и вид от первого лица, но в конечном счёте остался недоволен результатом и убрал RubyDung в долгий ящик.

Так выглядела RubyDung

Собрать все свои идеи воедино и полноценно приступить к разработке будущей Minecraft Нотч смог лишь после знакомства с Infiniminer, вышедшей в 2009 году. Созданная американцем Закари Бартом соревновательная песочница отправляла разбитых на команды игроков в процедурно-генерируемый подземный мир, целью в котором была добыча руды и доставка её на поверхность. Блочная структура и вид от первого лица, который Маркус не смог нормально реализовать в RubyDung, как раз и стали теми самыми фрагментами пазла, которых ему недоставало, — а дальше дело уже было за малым.

Форсировать разработку Перссону помогло неприятное для Закари обстоятельство: исходный код Infiniminer довольно быстро утёк в Сеть. Данный казус сильно огорчил Барта — впоследствии он отказался от дальнейшего развития игры.

Насколько сильно Нотч сплагиатил Infiniminer, судите сами

Что же до Нотча, то он объединил позаимствованные у американца наработки со своими и в том же 2009 году разместил тестовую версию Minecraft (тогда ещё известную как Cave Game) на форуме инди-разработчиков TIGSource. Работа шведа вызвала положительный отклик у членов сообщества, многие из которых принялись раздавать Маркусу советы о том, как можно улучшить игру. Осознав, что дело идёт к успеху, Нотч основал студию
Mojang
вместе с Карлом Маннехом и Джейкобом Порсером, после чего принялся активно развивать своё детище. Вместе с тем он отказался от дальнейшей поддержки браузерной версии, впоследствии получившей название Minecraft Classic, в пользу платного клиента. Доступ к последнему стоил 13 долларов — не самая скромная сумма по меркам инди. Тем не менее, необычная концепция и сарафанное радио сделали своё дело: всего за месяц Нотч продал более 1000 копий.

Путь в миллионеры Справедливости ради надо признать, что первые версии Minecraft представляли собой довольно жалкое зрелище.
Поначалу всё было похоже на бесстыжий клон Infiniminer: два типа объектов (трава и булыжники) и примитивный функционал, ограниченный возможностью добычи и размещения блоков. Но с ходом времени и по мере роста интереса к проекту Маркус добавлял в Minecraft всё новые и новые фичи — самой глобальной стал режим выживания. Идея запустить игрока в полный опасностей и загадок мир, где нет конкретной цели, но нужно как-то находить себе еду, впоследствии нашла своё отражение не только в десятках (если не сотнях) инди-проектов, но и творениях именитых студий: достаточно вспомнить хотя бы The Legend of Zelda: Breath of the Wild
, которой удалось радикально переизобрести серию в том числе с подачи Minecraft. Параллельно с выходом обновлений стремительно росло и фанатское комьюнити. Невиданная реиграбельность, умноженная на онлайновый мультиплеер, дала свои плоды: ещё до выхода релизной версии 18 ноября 2011 года было продано 4 миллиона платных копий, а общее количество игроков составило 16 миллионов. Стоит также отметить, что важную роль в популяризации Minecraft сыграли ютуберы, которые завалили видеохостинг своими летсплеями. Вдобавок игроки с удовольствием пользовались инструментами для моддинга, которые позволяли творить в Minecraft всё, что душе заблагорассудится: от банальных рескинов до изменений в механиках. А через год-два после ПК-релиза подоспели и консольные версии песочницы — но, увы, уже без поддержки модификаций. На волне оглушительной популярности Minecraft игроки придумали отличный способ озолотиться: начали создавать приватные серверы с рядом привилегий — например, платным доступом к VIP-областям и крутым предметам. Занятно, что пользовательское соглашение запрещало подобную торговлю, однако не привыкшей к такому ажиотажу Mojang было банально некогда во всём разбираться. О необходимости перемен в студии задумались только тогда, когда родители начали жаловаться на то, что их дети тратят уйму денег на внутриигровые покупки. Тут-то разработчики и смекнули, как можно не только решить проблему, но и приумножить и без того впечатляющую прибыль.

В результате в 2013-м был запущен сервис Minecraft Realms, позволяющий за 13 долларов в месяц создавать всё те же приватные сервера, но уже со строгим запретом на торговлю. Разработчики видели в этом не только корыстную, но и благую цель: позволить игрокам обезопасить себя от троллей, читеров и прочих неприятных личностей, коих всегда хватало в интернете. На деле же получилось с точностью до наоборот: Mojang обвинили в жадности и даже сравнили с EA

. Сам Нотч, кажется, вообще не был готов к обрушившейся на него ответственности: Маркусу было куда привычнее оставаться в роли тихони-гика, спокойно занимающегося своим делом, а не быть в центре внимания, постоянно отвечая на нападки аудитории.

В итоге геймдизайнер написал в Twitter, что устал от всего происходящего, и поинтересовался, не хочет ли какая-нибудь из крупных компаний купить его долю. Сложно сказать наверняка, было ли это криком души, шуткой или действительно серьёзным предложением, однако очередь из желающих приобрести перспективную студию набралась приличная. В их числе значилась и EA, которую Перссон ранее подверг критике. По прошествии нескольких месяцев Mojang вместе с правами на игру купила Microsoft за 2,5 млрд долларов, а Маркус вместе с несколькими ключевыми разработчиками покинул студию.

Жизнь после Реакция сообщества и сотрудников студии на сделку была неоднозначной. Очень многие тогда обвинили Нотча в продажности и нарушении этики инди-сообщества. Как позже рассказывал геймдизайнер, отношения с экс-коллегами полностью сошли на нет, хотя он желал для них только лучшего и просто решил уйти в сторону. Богатство тоже не сделало Нотча счастливым: «Отдыхаю на Ибице с толпой друзей и знаменитостей, могу делать всё, что захочу, но я никогда ещё не чувствовал себя настолько одиноким», — так описал ситуацию Маркус. После ухода из Mojang Перссон работал над несколькими проектами, большая часть которых либо не пережила бета-тест, либо умерла ещё в зародыше. Единственной более-менее видной игрой стала ролёвка Caller’s Bane.

Caller’s Bane

С Minecraft же ситуация вышла диаметрально противоположной: игру продолжали портировать на всё новые платформы, продажи росли как на дрожжах, а следом вышли спин-оффы: приключение Minecraft: Story Mode от Telltale, рогалик Minecraft Dungeons и AR-песочница Minecraft Earth. Правда, особого успеха не снискала ни одна из них, но это уже было не столь важно: к тому моменту сама Minecraft как явление превратилась в мультимиллиардную франшизу. Всевозможные игрушки, комиксы и даже коллаборация с Lego не заставили себя ждать, а в 2022-м должна выйти ещё и экранизация. Закончить эту историю на позитивной ноте, впрочем, не получится. Из-за резких высказываний Нотча в адрес ЛГБТ-сообщества и феминисток вроде Зои Куинн Microsoft разорвала все связи с разработчиком, убрав его имя из любых материалов об игре и оставив лишь в титрах. Маркуса даже не позвали на празднование десятилетия игры в 2019 году. Но, как известно, полотно живёт отдельно от своего создателя: как бы ни сложилась дальнейшая жизнь Перссона, посеянное им в 2009-м зёрнышко до сих пор приносит солидный доход. И даже многочисленные подражатели тому не помеха — Minecraft до сих пор остаётся флагманом всех «выживачей», не думая сдавать позиции.

  Больше на Игромании

Игры Лего Майнкрафт — играть онлайн бесплатно

Ищете классные игры, в которых сочетаются два самых популярных конструктора из блоков — Лего и Майнкрафт? Единственную возможность поиграть в одну из таких игр дает наша подборка замечательных флэш-игр и HTML-проектов, объединенных темой Лего Майнкрафт. Данные проекты запоминаются милой мультяшной графикой в 3D, смешными человечками в роли главных героев и возможностью создать уникальный прекрасный мир с нуля, используя только кубики Лего и орудуя киркой из Майнкрафт. Поскольку эти игры объединяют в себя 2 известных конструктора — реальный и виртуальный, зачастую играть в них даже интереснее, чем в классический Майнкрафт или Лего.

Сразу после запуска игры на вашем компьютере вы попадаете на небольшой виртуальный остров, по сути, целый мир, который живет по своим законам. Все вокруг напоминает те самые блоки с наборов Лего, которые и до сих являются самыми классными конструкторами для детей. На этом виртуальном острове все подчиняется законам Майнкрафта. Прежде всего, вам нужно построить убежище, используя кирку и ваше воображение. Чтобы творить и креативить без перерыва, советуем сразу набрать побольше природных ресурсов. Именно их запас помогут создать нужные предметы и продержаться в живых на «острове мечты» как можно дольше.

Кому стоит поиграть в игры Майнкрафт Лего?

Если у вас всегда была склонность к проектированию и строительству, вы любите возиться с конструкторами и модельками игрушек, то вам просто жизненно необходимо попробовать одну из этих игр на практике. Во-первых, чтобы купить набор Лего, вам придется выложить кругленькую сумму, а здесь все доступно бесплатно — играть можно на любом ПК с Интернетом прямо на сайте. Во-вторых, в этих играх собрано огромное количество знаменитых моделек из Лего, которые сложно достать в реальности. Ну, а, в-третьих, Майнкрафт пользуется популярностью по всему миру, и вы приобщитесь к огромному мировому сообществу. Создайте свой уникальный мир, который объединяет все лучшее из игр Майнкрафт и наборов Лего.

Minecraft | Legopedia | Fandom

Minecraft — лицензионная серия, первый набор которой был выпущен в 2012 году. Больше наборов появилось после того, как в сентябре 2013 года продолжилось соглашение между LEGO Group и Mojang. Серия основана на популярной инди-игре Minecraft. Эта тема ввела новый вид фигурки — «микромоб» — но с превращением серии в традицонный масштаб они были заменены простыми минифигурками и сборными фигурками.

История релиза

В конце декабря 2011 года, идея тематического набора Minecraft появилась на сайте LEGO CUUSOO. В связи с большим количеством фанатов игры и поклонников LEGO, концепция получила 10000 сторонников очень быстро. В соответствии с правилами Cuusoo проект прошёл через длительный период обзора, и в итоге был произведён набор 21102 Микромир, впервые представленный публике на выставке LEGO World в Копенгагене в феврале 2012 года. В июне того же года набор поступил в продажу.

Предположительно, набор стал достаточно популярным для того, чтобы вышло ещё два — 21105 Деревня и 21106 Нижний мир были представлены на Комик-Коне в Сан-Диего в 2013 году. Наборы поступили в продажу 1 сентября.

2 ноября 2013 года на конвенте MineCon LEGO объявило о выпуске новых наборов в масштабе минифигурок, и с тех пор регулярные наборы линейки создаются именно в привычном масштабе.

В 2019 году зародилась подсерия «больших фигурок», изображающих персонажей игры. Увеличенные модели полностью подвижны и выполняют скорее роль экшн-фигурок, чем конструктора.

Описание LEGO.com

Перейдите на новый уровень игры в Minecraft™. Серия LEGO® Minecraft™ приносит одну из самых популярных видеоигр в истории в реальный мир. Настоящие кубики и детали переносят все действия, приключения и удовольствие от творческого строительства в реальную жизнь. Оригинальные функции и персонажи Minecraft, безграничные возможности для сборки, игры и демонстрации: LEGO Minecraft — это идеальный способ расширить увлекательное творчество игроков.

Приключения Minecraft™ — в реальном мире! Естественный переход от блоков Minecraft™ на экране к реальным кубикам LEGO® добавляет новое измерение в творческую игру. Любимые персонажи, существа, враги и окружение из сетевой игры — наборы LEGO Minecraft переносят цифровые приключения игроков в реальный мир.

Вся магия Minecraft™ — и многое другое. В наборах LEGO® Minecraft™ есть все, что завораживает в онлайн-игре. Они тщательно разработаны, чтобы вдохновлять на продуктивные игры и увлекать приключениями, а еще наполнены красочными персонажами, удивительными существами и скрытыми сюрпризами.

Подарки для поклонников Minecraft™. Наборы LEGO® Minecraft™ предполагают практические увлекательные и творческие приключения, которые никогда не заканчиваются. Это отличные подарки для детей — как увлекающихся Minecraft, так и вовсе не игравших в эту игру.

Знакомые персонажи Minecraft™, которых любят дети. Большинство детей знают о Minecraft™ всё. Поэтому, открывая свой набор LEGO® Minecraft, они сразу узнают персонажей и понимают игру. Так она несет им максимальную радость и надолго увлекает их.

Бесконечно перестраиваемые для любого настроения. Дети создают и перестраивают ландшафты Minecraft™ с бесконечной универсальностью кубиков LEGO®. Они переделывают, перестраивают и придумывают новые истории и новые приключения, объединяя наборы LEGO, чтобы было еще интереснее.

Дети развивают навыки в игре. Широкий ассортимент наборов LEGO® Minecraft™ охватывает самые разные сценарии, призванные обеспечить долгосрочную пользу для развития: собирая и играя, дети развивают мелкую моторику; планируя и решая проблемы — навыки мышления; играя по ролям с различными персонажами — социальные и эмоциональные навыки; а собирая мир Minecraft, такой же безграничный, как их воображение, — фантазию и творчество.

Модели Minecraft™ для коллекции и демонстрации. В отличие от онлайн-игры, свои классные коллекционные творения LEGO® Minecraft™ дети могут хранить и выставлять у себя в комнате. Для поклонников это отличный способ продемонстрировать свою любовь к Minecraft.

Персонажи

Познакомьтесь с героями. Наши минифигурки LEGO® — настоящая сокровищница персонажей Minecraft™. Эти разнообразные фигурки, от ягнят до скелетов-наездников, идеально подходят для игр и коллекционирования и станут отличным подарком на Рождество или день рождения для фанатов Minecraft всех возрастов.

Стив. Мир Minecraft стал домом для многих героев, которые попадают здесь в разные истории. Как и Алекс, Стив отважный исследователь и умелый строитель, который всегда готов к новым приключениям.

Алекс. Каждой хорошей истории нужен свой герой. И Алекс прекрасно подойдёт на эту роль. Она изобретательная и отчаянная исследовательница и всегда не прочь отправиться навстречу новым приключениям.

Зомби. Зомби — очень медлительные и ужасно надоедливые создания, но без них этот мир не был бы таким интересным. Поэтому относись к ним с пониманием и не будь к ним слишком строг. Просто не давай им себя поймать.

Странник Края. Странники Края — загадочные существа. Эти мобы, обладающие способностью телепортироваться, перемещаются по миру и скалывают блоки одним только им ведомым способом.

Крипер. Криперы взрывоопасны и ЗЛЫ. Мой тебе совет: если встретишь такого, сразу беги. И ещё один совет: если услышишь звук горящего фитиля, удирай ещё быстрее.

Продукция

2013 год

Наборы
21105 21106
Микромобы

2014 год

Наборы
21107 21113 21114 21115 21116 21117 21118
Минифигурки

2015 год

Наборы
21119 21120 21121 21122
Минифигурки

2016 год

Наборы
Минифигурки

2017 год

Наборы

2018 год

Наборы
Минифигурки

2019 год

Наборы
Минифигурки

2020 год

Наборы
Минифигурки

2021 год

Наборы
21173 21174 21176
Минифигурки

Галерея

Внешние ссылки


По стопам LEGO.

Как превратить Minecraft в конструктор

Фанаты Minecraft переносили в песочницу и Школу Чародейства и Волшебства «Хогвартс», и мир из Cyberpunk 2077, и даже открывали для себя костюмы из вселенной Marvel. А сейчас настало время новых экспериментов – блоков, стилизованных под конструктор LEGO.

Подготовкой нового пака с текстурами для Minecraft занимается энтузиаст, скрывающийся под никнеймом u/macio6: герой-разработчик еще не сообщил дату релиза, но продемонстрировал, какие перемены ждут знакомый пиксельный мир. На скриншотах, подтверждающих начало стадии позднего тестирования, видны переработанные деревья, блоки с песком и земля, покрытая узнаваемыми «пупырышками» LEGO.

Разрабатывается набор текстур неразрывно с набором шейдеров SEUS PTGI, известным за счет технологичного подхода к оформлению песочницы. SEUS PTGI симулирует эффект оптической геометрии (трассировка лучей без необходимости приобретать видеокарты от Nvidia серии RTX), предлагает динамическое освещение и реалистичные тени, а еще – насыщенные цвета и детализированное окружение. Как и текстуры, набор с шейдерами SEUS PTGI еще находится в разработке и до сих пор тестируется – точная дата релиза неизвестна.

Но ждать полгода деталей LEGO в Minecraft необязательно: на нашем сайте уже доступны подходящие ресурс-паки:

  • BRIX. Перерабатывает привычные блоки из «песочницы» под конструктор LEGO с «пупырышками», заметно линия «складывания» и привычным визуальным оформлением. Даже ненавязчивую и скорее «серую» стилистику разработчики пака BRIX сохранили в полной мере.Желательно наличие OptiFine, иначе без дополнительных графических инструментов мир начнет выглядеть не слишком правдоподобным.
  • LEGO Block Model. Полностью меняет облик Minecraft с помощью целого набора текстур и новых блоков. Рассчитан на ценителей «песочницы», желающих добавить трехмерному пиксельному миру эффектов конструктора. Переработаны все блоки и многие предметы, включая факелы и снаряжение. А вот персонажи, противники и животные не изменятся. OptiFine обязателен.

Если вы не знаете как установить Оптифайн, тогда воспользуйтесь нашей инструкцией, чтобы настроить программу и правильно ей пользоваться. Она полезна не только для текстур, но и для шейдеров.

Скачать Optifine для Майнкрафт (все версии)

СКАЧАТЬ с Modsfire

СКАЧАТЬ с Google Диск

СКАЧАТЬ с Облака Mail.ru

Скачать текстуры BRIX для Майнкрафт (все версии)

СКАЧАТЬ с Modsfire

СКАЧАТЬ с Google Диск

СКАЧАТЬ с Облака Mail.ru

Скачать текстуры LEGO Block Model для Майнкрафт (от 1.13.2. и выше)

СКАЧАТЬ с Modsfire

СКАЧАТЬ с Google Диск

СКАЧАТЬ с Облака Mail.ru


Для анти-фанов «игрушечного» стиля у нас есть подборка чудесных модов на реалистичность. Они помогут сделать Майнкрафт лучше и интереснее, особенно вместе с модификациями на оружие. А для тех, кто сходит с ума по ваниле, у нас есть подборка лучших хоррор-карт и самых крутых карт для кооперативного режима.

Как компьютерная игра стала новым Lego для детей всех возрастов — Офтоп на vc.ru

Джордан хотел создать непредсказуемую ловушку.

Ему всего одиннадцать лет, он носит очки в чёрной роговой оправе. Джордан — ярый энтузиаст игры Minecraft, в которой можно создавать любые объекты из виртуальных блоков: от высоких башен до целых городов. Недавно Джордан прочитал «Бегущего в лабиринте», фантастический триллер про подростка, который пытается выжить в наполненном ловушками лабиринте. Книга вдохновила Джордана на создание собственного лабиринта, в который он мог бы водить своих друзей.

Джордан придумал множество различных ловушек, в том числе воду, заполняющую подземелье, стены, сжимающиеся вокруг жертвы, прямо как в фильме про Индиану Джонса. Но больше всего он хотел создать ловушку, которая вела бы себя непредсказуемо. Придумать что-нибудь, что застанет его друзей врасплох. Но как сделать это? Задачка поглотила его с головой.

И вдруг он понял: ему помогут звери. В мирах Minecraft обитает обширный и разнообразный зверинец, на которых игрок может охотиться, чтобы добывать мясо (или чтобы приручать животных). И среди всех зверей существует грибная корова, известная благодаря тому, что ходит она совершенно бесцельно. Джордан понял, что он может воспользоваться алгоритмом хождения коровы, чтобы создать ловушку, работающую по случайному принципу. Он построил каменную комнату и расставил нажимные плиты по полу, каждая из которых отвечала за какую-либо ловушку в лабиринте. Затем Джордан поместил внутрь грибную корову, которая стала бродить по комнате, нажимая на плиты в случайном порядке.

Джордан догадался использовать странное поведение коровы, чтобы создать генератор случайных чисел внутри Minecraft. А ведь это довольно интересная идея, которой могли бы позавидовать даже искушённые жизнью компьютерные инженеры. Джордан сумел заставить систему совершить что-то, на что она не была настроена.

Когда я пришёл в гости к Джордану в Нью-Джерси, то застал его в гостиной. Он сидел на диване, его лицо освещал экран Mac, и вдруг он сказал очень интересную фразу относительно Minecraft: «Это словно бы целая новая Земля, целый мир, и ты — его создатель». На экране его персонаж подошёл ко входу в лабиринт, и мне выпала возможность полюбоваться на созданные Джорданом хитрые механизмы. «Мой учитель рисования всегда говорил, что игры не бывают творческими. Но люди, что создают игры — это люди творчества. Однако есть одно исключение. Думаю, Minecraft — это действительно творческая игра». Джордан подлетел к выходу из лабиринта, и я смог прочитать надпись, которую читает любой человек, переживший путешествие по нему: «Путешествие всегда важнее того, что ты получаешь в конце».

Minecraft вышла семь лет назад, и с тех пор она заняла очень важное место в жизни целого поколения детей. Официально игру приобрело 100 миллионов человек, и на данный момент она занимает третье место в списке самых продаваемых игр в истории, уступая только Tetris и Wii Sports. В 2014 году Microsoft выкупила Minecraft, а также Mojang, студию, создавшую игру, за два с половиной миллиарда долларов.

Успешные игры, конечно, существовали и раньше. Но на примере Джордана и его родителей, смотрящих в экран компьютера через плечо своего ребёнка, можно увидеть, что Minecraft — это не просто успешная игра.

С одной стороны, она даже не ощущается как просто игра. Minecraft — это скорее способ воплощения идей, инструмент, целое культурное явление. Minecraft — всё это в сумме. Это место, где любой ребёнок может создавать сложные машины, снимать истории о своих приключениях на видео и выкладывать их на Youtube, творить, устанавливать сервера, чтобы играть вместе со своими друзьями. Это целый мир, в котором ребёнок учится на своих ошибках, совершает открытия, раскрывает тайны, изучает секретные рецепты и текстовые команды.

И что важнее всего, Minecraft отличается от большинства современных игр. Она идёт вразрез сегодняшних тенденций в программном обеспечении. Компании вроде Apple, Microsoft и Google всеми силами стараются сделать компьютеры простыми, создают элементарные интерфейсы, скрывая от пользователя то, как работает их компьютер. Но Minecraft поддерживает в детях желание разобраться во всём самостоятельно, сломать что-нибудь, затем починить обратно. И, например, сделать из грибной коровы генератор случайных чисел. Minecraft вдохновляет их на изобретения.

В каком-то смысле Minecraft возвращает нас в прошлое, на зарю века цифровых технологий. Появление первых персональных компьютеров, — например, Commodore 64 — в поздних семидесятых-восьмидесятых годах взрастило целое поколение детей, разбирающихся в компьютерах. Они учились программировать на Basic, писать собственные программы, хвастаться ими перед сверстниками. Прекрасный, во многом несерьёзный ренессанс техники, напоминающий сегодняшнее увлечение молодёжи Minecraft. По словам Яна Богоста, геймдизайнера и профессора по изучению медиа в технологическом институте Джорджии, Minecraft может стать чем-то вроде персональных компьютеров для нового поколения детей.

Во времена, когда даже президент пытается убедить детей изучать программирование, Minecraft оказался настоящим подарком, способным подвести детей к пониманию основ и радостей информатики. Дети, выросшие в семидесятых и восьмидесятых, стали архитекторами современного цифрового мира, наполненного соблазнами и опасностями. Во что вырастет поколение Minecraft?

«Дети больше всего любят изучать такие аспекты реальности, в которых любые изменения вызывают визуальные перемены в окружающих объектах. Их неизбежно притягивают такие вещи, как строительство, работа в саду или по дому, ткацкое или плотничье дело», — в 1924 году писал социальный критик Вальтер Бенджамин.

Как оказалось, игры с разноцветными блоками имеют определённую популярность в Европе довольно давно. Колин Фаннинг, куратор Художественного музея Филадельфии, утверждает, что европейские философы многие века продвигали игрушки, основанные на блоках, как способ развивать в детях абстрактное мышление.

В недавней работе Фаннинга, написанной им в соавторстве с Ребеккой Мир, он пишет, что эта традиция уходит корнями в размышления английского философа Джона Локка. Он одним из первых предложил идею кубиков с алфавитом. Век спустя Фридрих Фрёбель, создатель понятия «детский сад», разработал собирающиеся из блоков игрушки, которые, по его мнению, должны были отображать духовную связь всего сущего. Дети начинают с набора простых блоков, строят из них что-то более сложное, какой-нибудь шаблон, который они затем начнут замечать в мире вокруг себя. Педагоги-теоретики, например, Мария Монтессори, затем основываясь на этой идее придумали, как учить детей математике с помощью деревянных игрушек.

В двадцатом веке жизнь в Европе была не самой простой, и европейские мастеровые решили, что развитие детей с помощью конструкторов должно помочь им отвлечься от ужасов реального мира.

Датский ландшафтный архитектор Карл Теодор Соренсен распространял убеждение, что нужно превратить целые зоны в разрушенных войной городах в игровые площадки. По его задумкам, местным детям нужно было выдать кирки, молотки и пилы, и позволить им делать, что им захочется, обращая обломки прошлого в строения нового века, хоть и в детских масштабах. Между прочим, из этого что-то вышло, и несколько таких «площадок» действительно создали.

В Швеции многих педагогов волновало, что идущая индустриализация и механизация производств лишит детей возможности творить собственными руками. С тех пор в стране не прекращаются уроки работы по дереву по методу sloyd.

Стоило Фаннингу впервые увидеть Minecraft, он сразу понял, что видел это и раньше. Всё, к чему исторически стремились педагоги, нашло своё отражение в игре. «Просто удивительно, насколько всё в Minecraft напоминает мечты педагогов того времени. В скандинавском деле создания игрушек дерево ассоциируется с понятиями безвременья, качества и ремесла», — сказал Фаннинг. Он замечает, что в Minecraft самым первым ресурсом, доступным игроку, является дерево. Персонаж игрока собственными руками добывает блоки дерева и с их помощью начинает постройку своей цивилизации. Детям выдаётся огромное множество различных инструментов, способных обратить агрессивный мир вокруг во что-то, где им будет спокойно жить.

В европейской традиции игры, связанные с блоками, считаются благотворным занятием для детей. Поэтом не удивительно, что родители считают Minecraft «хорошей» компьютерной игрой, хотя обычно они всегда волнуются, что их дети слишком много времени проводят за компьютером. В каком-то смысле, Minecraft перенял эстафетную палочку у Lego.

Когда продавались первые конструкторы (в послевоенный период), Lego считала себя наследником популярных блоковых игр. В рекламных листовках говорилось: «Одно удовольствие наблюдать за детьми, играющими с Lego. Игры с Lego стимулируют творчество, не создают много шума. Дети учатся решать понятные, но непростые проблемы вместе со своими друзьями». Сегодня же многие замечают, что Lego перестало быть творческим и увлекательным занятием, потому что компания начала продавать наборы с определённой тематикой, рекламирующей какую-либо вселенную. Например, замок Хогвартс из «Гарри Поттера» или TIE-fighter из «Звёздных Войн».

«Теперь это выглядит так: купить коробку, открыть коробку, прочитать инструкцию, собрать модельку, поставить её на полку, затем купить следующую коробку. А ведь раньше Lego была простой коробкой с большой кучей деталек, которую ты мог вывалить на ковёр и начать делать всё, что тебе вздумается. И именно это и есть Minecraft», — в документальном фильме про Minecraft сказал Питер Молинье, геймдизайнер-ветеран.

Маркус Перссон, создатель Minecraft и основатель Mojang, родился в Швеции. На него, несомненно, повлияло его происхождение, возможно, он даже лично сталкивался со sloyd в школе. Перссон создал, по словам Фаннинга, что-то вроде «цифрового sloyd» в виде Minecraft.

Перссон, которому сейчас 36 лет, является представителем того самого компьютерного поколения восьмидесятых. Он учился программировать на отцовском Commodore 128. В свои двадцать лет он разрабатывал и поддерживал сайт-фотоальбом, и в свободное время программировал игры. Его квартира была завалена пустыми бутылками из-под содовой и CD-дисками.

Первая версия Minecraft увидела свет в 2009 году. Основной принцип игры невероятно прост: каждый раз, когда пользователь начинает новую игру, Minecraft создаёт совершенно уникальный новый мир с холмами, лесами и озёрами. Если игрок что-то рубит или копает, он получает блоки, будь то дерево, камень или земля. Блоки можно соединять друг с другом, создавая любые структуры. Также игрок может «смешивать» блоки, чтобы создавать новые предметы. Несколько блоков камня, кусочки дерева, — и получается кирка, с помощью которой можно копать ещё быстрее и глубже. Только на большой глубине можно добыть самые ценные ресурсы: золото, серебро или алмазы. «Мобы», игровые существа, тоже могут быть использованы для создания новых предметов. Например, от убитого паука остаётся его паутина, которую можно обратить в лук или стрелы.

В первый год жизни Minecraft была популярна только среди взрослых геймеров. Но где-то в конце 2011 года, по словам Алекса Левитта, кандидата в доктора наук университета Южной Калифорнии, игру обнаружили дети. И именно на тот момент приходится пик покупок. Сегодня Minecraft стоит $27, продаётся по 10 тысяч копий в день. Игра популярна среди всех возрастных групп, средний возраст игрока — между 28 и 29 годами. При этом 40 процентов от игроков составляют женщины.

В прошлом Перссон трудился, постоянно добавляя новые функции в игру. Например «режим выживания», где каждые двадцать минут в игре наступает ночь, и монстры становятся агрессивнее, нападая на игрока. Скелеты стреляют из луков, криперы незаметно подползают и взрываются, вынуждая игрока строить защитные сооружения. В то же время в «креативном режиме» игроку ничего не угрожает и он может строить, что хочет.

Перссон также добавил возможность делиться с другими своими творениями. Достаточно просто упаковать «карту», и любой игрок сможет использовать её в своей игре. Более опытные игроки даже могут модифицировать код Minecraft, создавая для игры новые виды блоков или существ, и выкладывая эти «моды» в сети. Кроме того, любой человек может создать собственный сервер Minecraft, чтобы играть в одном мире с друзьями. Аренда сервера стоит всего пять долларов в месяц. Игроки также могут «селиться» на больших коммерческих серверах, поддерживающих одновременное подключение сотен и тысяч пользователей. Не существует единого центрального сервера, их много, многие тысячи.

Игра стала настоящим хитом. Но Перссону было очень неуютно от свалившейся на него славы. Страстные фанаты заваливали его просьбами и требованиями через электронную почту, Twitter, форумы игры. Они хотели, чтобы он сделал то или это, или жаловались на произошедшие с игрой изменения. В 2014 году его терпение лопнуло. Он продал Minecraft Microsoft и спрятался от любопытных глаз в Беверли-Хиллз в особняке за 70 миллионов долларов, и теперь отказывается говорить о своём творении.

Я очень хотел спросить его, насколько на него повлияла европейская традиции блоковых игр, но он отказался давать интервью. Через Twitter он написал мне, что продал Minecraft, «чтобы избавиться от неё».

Любой человек, хоть раз игравший в Minecraft или наблюдавший за тем, как кто-то в неё играет, понимает, какое чувство свободы внушает игра. Количество блоков не ограничено. Можно построить всё, что угодно. Игроки построили копию Тадж-Махал, U.S.S Enterprise из Звёздного Пути, и даже целую Королевскую Гавань из «Игры престолов».

Но это только самая простая часть игры. Истинную её сложность я начал осознавать, когда увидел, что дети могут делать с так называемым «рэдстоуном» (красным камнем), виртуальным аналогом проводов. Два моих сына вдруг начали использовать его в своих постройках: Зэв, которому всего восемь, похвастался мне, показав раздвижную дверь и ворота, что он построил. А Габриель (ему десять) создал собственную мини-игру, которая, помимо всего прочего, включала в себя механизм, сбрасывающий на игрока сверху наковальни, от которых надо уклоняться.

Рэдстоун, подобно электрическим проводам, передаёт энергию между блоками. Если подключить источник энергии, например, факел из рэдстоуна (который выглядит как большая, размером с предплечье, спичка), к одному концу цепи, то всё, что находится на другом конце цепи, получит энергию. Можно нажать на кнопку в одном месте, а в другом месте в это время с места сдвинется один блок. Перссону пришла в голову гениальная идея: он создал рэдстоун и заставил его работать по принципам реальной электроники.

Кнопки и рычаги могут включать и выключать питание в цепях рэдстоуна, и у игроков появляется возможность создавать «логические вентили». Расположите два переключателя друг за другом, подсоедините к ним рэдстоун, и вы получите логический вентиль «И»: если оба переключателя активированы, то энергия идёт через сеть. Можно также построить вентиль «ИЛИ», при котором энергия могла бы поступать в сеть при нажатии одного из рычагов.

Вентили «И» и «ИЛИ» — по сути, виртуальное представление тех схем, которые можно найти на чипе в компьютере. Они также представляют булеву логику, используемую программистами в своём коде. Вместе эти простые вентили открывают неисчислимые возможности для создания автоматических устройств любой сложности.

Этой зимой я пообщался с Себастьяном, ему четырнадцать лет, он живёт в Нью-Джерси. Он создал множество машин на рэдстоуне. Одной из них был огромный автоматизированный рынок. Большая высокая стена, позволяющая игрокам по обе стороны обмениваться предметами по автоматизированному желобу. Работу рынка поддерживает большой кластер вентилей «И». Себастьян говорит, что ему потребовалось несколько дней, чтобы разработать устройство.

«Давайте зайдём внутрь», — сказал он и спустился под землю, чтобы показать мне принципы работы аппарата (в Minecraft вы смотрите на мир глазами своего виртуального аватара). Я словно оказался в глубинных недрах завода, во все сторону тянулись цепи из рэдстоуна. Он показывал на различные части проводки, подробно описывая их, словно архитектор, представляющий своё творение. «Эта цепь активируется рычагом с этой стороны, и вторым рычагом — с другой стороны. Если они оба находятся в активном состоянии, активируется поршень, перемещающий блок, чтобы питать цепь, активирующую раздатчик, находящийся в этой башне».

Освоить искусство создания цепей из рэдстоуна непросто: необходимо строгое логическое мышление и умение находить собственные ошибки. Если твои устройства не работают, приходится аккуратно проверять каждый блок проводки, чтобы отыскать проблему. Натали, учащаяся в пятом классе, у которой я также был в гостях, работала над дверью на рэдстоуне, а я наблюдал за этим. Она потянула за рычаг, стараясь активировать механизм, но ничего не произошло. «Я где-то ошиблась», — хмуро проговорила она и начала осматривать цепь. Ошибку вскоре удалось найти: в одном месте рэдстоун располагался не под тем углом, и в результате напряжение уходило не в ту сторону.

Специалисты по информатике называют это «компьютерным мышлением», и это — ещё один незаметный, но важный, эффект Minecraft. Игра показывает детям, что if-then-выражения и булева логика могут быть очень весёлыми штуками, с которыми интересно возиться. И она демонстрирует им простую истину, с которой программисты сталкиваются каждый день: программы редко работают правильно с первого раза. Основная проблема не в том, чтобы написать программу, а в том, чтобы избавить её от багов, выяснить, что ты сделал неправильно, и как это исправить.

Minecraft оказался идеальной игрой в помощь современным тенденциям в обучении. Политики стараются заинтересовать детей в науке, технологиях, инженерии и математике. Школы и правительства тратят миллионы на то, чтобы научить детей программированию, но может оказаться, что Minecraft повлияет на мир гораздо больше. Этот факт становится более удивительным, если вспомнить, что Minecraft не создавался в образовательных целях. «Мы даже не думали об этом. Мы создавали игру исключительно для себя», — говорит Йен Бергенстен, ведущий разработчик Minecraft и первый сотрудник компании, нанятый Перссоном.

Другие функции Minecraft ещё больше напоминают работу разработчиков ПО. Например, программисты часто пишут код или управляют своим компьютером с помощью командной строки, подавая компьютеру команды текстом, а не с помощью кликов мышкой. Многие разработчики, с которыми я общаюсь, жалуются, что современные интерфейсы «отупили» нас, хотя и сделали компьютеры доступнее. Детям не приходится изучать командную строку, как тем, кто рос в 70-ые и 80-ые годы. Отчасти поэтому новичкам программирование может показаться чем-то инопланетным — ведь они никогда не управляли компьютером с помощью текста.

Но в Minecraft есть и командная строка, которую игроки могут использовать. При нажатии ‘t’ или ‘/’ открывается строка, в которую можно писать сообщения другим игрокам или текстовые команды, изменяющие игровой мир. Например, если написать «/time set 0» в игре наступит восход, а солнце переместится на горизонт. Если выучить сложный синтаксис, то можно подавать целые цепочки многоуровневых команд.

Прошлой весной я пообщался с Гусом, семиклассником из Бруклина. Он играл по сети с друзьями на их общем сервере, и они как раз сражались друг с другом. Я увидел, как он набирает в чате команду, чтобы получить оружие получше: «/give AdventureNerd bow 1 0 {Unbreakable:1,ench:[{id:51,lvl:1}], display:{Name:»Destiny»}}». Команда выдала лук персонажу с именем AdventureNerd, аватару Гуса. Лук был неломаемым и зачарован магией. Оружие звали Судьба, что отображалась в подписи к нему. Гус рассовал заметки по всему виртуальному рабочему столу своего компьютера, на них были записаны те команды, к которым ему приходится прибегать чаще всего. Некоторые команды можно упаковать в «командный блок», нажатие на который активирует соответствующую команду. Прямо как запуск программы.

Мими Ито, культурный антрополог в Калифорнийском университете в Ирвине и основатель Connected Camps — онлайн-программы, позволяющей детям вместе играть в Minecraft, — уже давно изучает игры и связанный с ними процесс обучения. Ито заметила, что если дети сталкиваются со сложными техническими задачами (постройкой устройств на рэдстоуне или настройкой командных блоков), они часто заходят на форумы игры, где просят совета у взрослых игроков в Minecraft. Взрослые, чаще всего профессиональные программисты, влюблённые в игру, с радостью помогают детям и подросткам разбираться с их проблемами. И дети с радостью принимают советы от профессионалов.

«Такие форумы — это ещё одно место, где детям удаётся пообщаться с кем-то, кто намного старше их и в чём-то разбирается», — говорит Ито. Такое общение может очень сильно на них повлиять, ведь им удаётся прикоснуться к миру настоящих профессионалов. Школа не способна этого показать. «Взрослые наставники показывают детям целый новый мир, иначе для них недоступный», — добавляет она. Конечно, у некоторых критиков может возникнуть беспокойство из-за такого общения детей со взрослыми в сети. Но Ито говорит, что в этом нет ничего плохого, когда общение касается некоей сложной задачи, чего-то профессионального. Это словно ремесленная гильдия, в которой знания передаются от старшего к младшему.

Ито также обнаружила, что желание творить в Minecraft часто подталкивает детей к изучению реальных технических направлений. Эли, пятнадцатилетний мальчик, у которого я брал интервью, заинтересовался созданием «наборов текстур».

Текстура — это оболочка трёхмерного объекта игры, что-то вроде скатерти на столе: измените внешний вид текстуры, и объект начнёт выглядеть совсем по-другому. Работа над наборами текстур подтолкнула Эли к изучению Photoshop. Он начал общаться с другими дизайнерами на форумах Minecraft и просил их пересылать ему их Photoshop-файлы, чтобы понять, каким образом работают другие. Он начал учиться рисовать. «Итак, я скачиваю какой-нибудь мод, смотрю на его текстуры и спрашиваю себя, как сделать так, чтобы он выглядел более мультяшно», — рассказывает Эли. Затем он выкладывал собственные работы на форумы и собирал отзывы, которые, как он узнал, чаще всего оказывались вежливыми и конструктивными. «Сообщество даёт очень полезные советы».

Minecraft увлекает, но также может невероятно раздражать. Mojang еженедельно выпускает обновления для игры, и иногда новые версии оказываются несовместимы со старыми. Игроки много раз жаловались мне, что в один день их невероятно сложные устройства могли попросту перестать работать.

Один игрок, потративший недели на создание американских горок своей мечты, где тележки питались бы от рельс из рэдстоуна, получил на свою голову обновление, которое изменило принципы работы рельс. Весь механизм американских горок сломался, и так и не был запущен вновь. Другие с печалью в голосе рассказывали мне истории о городах, созданных ими на многопользовательских серверах и навсегда пропавших после падения сервера.

Ито считает, что и это тоже помогает детям развиваться. Они становятся более устойчивыми и с реальной точки зрения, и с философской. «Minecraft постоянно ломается, и тебе постоянно приходится его чинить. Ты всё делаешь сам, будто что-то производишь на дому. Он постоянно работает неправильно, постоянно тормозит. Дети привыкают к этому и учатся работать в непростых условиях. Ты не идёшь жаловаться в крупную корпорацию, чтобы они всё починили, ты берёшь, и разбираешься со всем сам», — говорит Ито.

В результате ребёнок отвыкает от того, чему учат другие приложения. «Приложения для IPhone идут в противоположную сторону. Если что-то ломается в них, то детям только и остаётся, что жаловаться на производителей. Они спрашивают: «Почему это не работает?». А с Minecraft в голову им приходит совсем другое: «Ох, они опять что-то сломали, давайте разберёмся, что именно изменилось». Им приходится признать, что работать со своими творениями приходится постоянно», — продолжает Ито.

Minecraft скоро исполняется семь лет. И вскоре на учёбу к Яну Богосту придут студенты, выросшие вместе с игрой. Такая перспектива его очень интригует. «Жду не дождусь увидеть, как они относятся к технике и технологиям», — говорит он.

Два года назад я познакомился с Авой, учащейся в пятом классе. Нас познакомила её тётя, мой давний друг, и в тот день Ава в первый раз попробовала поиграть в Minecraft. Она запустила игру в режиме выживания и с упоением рассматривала холмы, возвышающиеся вдали. Но у неё, как и большинства новых игроков, не было ни малейшего представления о том, что нужно делать. Наступила ночь, монстры приближались, впереди всех шёл скелет. Ава по ошибке подумала, что это дружелюбный монстр, и начала с ним разговаривать: «Я подошла и поприветствовала его, спросила, как дела. А потом меня убили», — рассказывает она.

Minecraft — сложная игра, и, кроме того, она совершенно неочевидная. В начале, когда игрок только начинает, она не показывает никаких подсказок, никак не помогает. Всё нужно выяснить самостоятельно. Исключение составляют только версии для Playstation и Xbox, куда в декабре всё-таки добавили обучение. Недружелюбная атмосфера в игре в корне отличается от того, как выглядит большинство современных игр, которые объясняют всё: как ходить, как целиться, как стрелять. Но Minecraft не объясняет, что скелет может тебя убить или, что, если долго копать вниз, то можно упасть в лаву (что также тебя убьёт). Или даже то, что ты можешь создать кирку.

Ты совершенно один, ты должен справиться сам, но, на самом деле, это потому, что в первые времена существования Minecraft у Перссона просто не было ни времени, ни денег на создание нормального обучения. Недостаток средств произвёл неожиданный эффект. Каждому игроку (и это важно для сообщества, образовавшемуся вокруг Minecraft) приходится учиться играть. Писатель и технический обозреватель Робин Слоан утверждает, что Minecraft — это «игра про секретное знание». И, как это и случается с большинством современных загадок, она породила вокруг себя сообщество, постоянно обменивающееся информацией.

Игроки с азартом рассказывают друг другу о стратегии и интересных штуках на школьных переменах. Они делятся своими открытиями на форумах и описывают их на wiki. Самая большая энциклопедия, расположенная на сайте Gamepedia, насчитывает примерно пять тысяч статей. Некоторые из которых довольно крупные — например, статья про игровую лошадь состоит из 3600 слов. Примерно в 2011 году книжные издательства начали продавать бумажные руководства к игре, мгновенно ставшие бестселлерами. Одна книга, посвящённая схемам из рэдстоуна, обогнала по продажам литературный хит «Щеголь» от Донны Тарт.

«В Minecraft информация становится настоящей валютой», — рассказывает Майкл Дезуанни, профессор программы изучения цифровых медиа в Квинслендском Технологическом Университете. Дезуанни наблюдал за тем, как школьники играют в Minecraft, изучал, как они подходят к изучению глубокой и сложной игры. И он понял, что это — очередная причина успеха игры: она открывает возможность блеснуть новыми знаниями, похвастаться перед сверстниками тем, что ты что-то узнал или понял.

Чаще всего для изучения Minecraft игроки обращаются к YouTube. На данный момент на сайте опубликовано уже семьдесят миллионов видео про Minecraft, большая часть которых — обучающая. Для создания видео игроки используют программы, записывающие видео с экрана компьютера. Чаще всего они описывают происходящее собственным голосом, записывая его параллельно с игрой. Все проблемы и трудности, с которыми можно столкнуться в Minecraft, будь то создание механизма или постройка сложного здания, предстают в трёхмерном пространстве и очень наглядны. А это означает, что видео лучше всего другого демонстрирует и объясняет игру. Намного проще понять какой-то её аспект, посмотрев, как играют другие. В каком-то смысле, игра показывает всю силу видео как инструмента обучения (Minecraft — второе по количеству поисковых запросов слово, сразу после «music»).

То же касается и Авы с Лонг-Айленда. После того, как её убили скелеты, она начала смотреть видео про режим выживания, стараясь узнать, как остаться в живых. Вскоре она освоила этот важный навык и обнаружила, что на YouTube популярны видео игроков, обозревающих мини-игры, небольшие испытания, созданные пользователями и загруженные на онлайн-серверы, чтобы другие могли их пройти (например, в одной популярной мини-игре пользователям показывают скульптуру, собранную из блоков, и затем предлагают её скопировать в течение тридцати секунд).

Такие видео составляют основную часть медиадиеты для молодых фанатов Minecraft, заменяя собой телевидение. Мать Авы очень удивлена. «Ничего не понимаю. Зачем вообще смотреть, как другие во что-то играют? Почему бы не поиграть самому?», — спрашивала она у дочери прошлой осенью, когда я был у них в гостях.

Недавно Ава запустила собственный канал на YouTube, вместе со своими друзьями, Аароном и Патриком. На него они выкладывают собственные видео, где проходят и обозревают мини-игры. Отец купил и помог ей правильно установить дорогой качественный микрофон на подставке, а сестра нарисовала знак на дверь, на котором написано «Идёт запись!». (На другой стороне написано «Запись не идёт, но будьте потише»). Семейный серый кот гулял по клавиатуре Авы, а она созывала друзей на видеоконференцию по Skype.

Во время записи видео они просто импровизируют, свободно общаются друг с другом, и начинают запись сначала, если вдруг случайно переступят границу. Что, по словам Патрика, происходит довольно часто. На данный момент у них всего 19 подписчиков, и ребята создали уже 21 видео. Ава показала мне своё последнее видео, в котором они проходили сложный уровень, наполненный смертельной текучей лавой. Их разговор казался простым и забавным, я словно слушал диалог двух радиоведущих, или, что подходит больше, комментарии баскетбольной игры, такие, словно их подают сами спортсмены прямо во время игры.

Как жанр, видео про Minecraft на YouTube может показаться чем-то странным. Ролики смешивают в себе элементы кулинарных шоу, шоу про домашний ремонт, голосовой формат подкастов, и даже берут что-то от «Американского Чоппера».

«Даже не знаю, как их нормально классифицировать», — говорит Райан Вайат, глава игрового отдела на YouTube. Видео про Minecraft стирают линию, проведённую между создателями и потребителями. Примерно две трети детей, у которых я брал интервью, имеют собственные каналы на YouTube. Большинству из них хватает того, что их смотрят только друзья и семья.

Некоторые создатели видео по Minecraft обрели настоящую популярность, и теперь зарабатывают этим себе на жизнь. Звёзды, конечно, уже не дети. В основном это люди, которым лет по двадцать. Например, Джозефу Гаррету, известному под ником Stampy Cat, двадцать пять лет, и у него семь миллионов подписчиков.

А самому любимому у моих детей создателю видео по Minecraft под ником Mumbo Jumbo всего двадцать. Его настоящее имя Оливер Бразерхуд, он живёт в Британии. Первое своё видео он опубликовал, когда ему было шестнадцать. Он снимает видео с инструкциями по использованию рэдстоуна. Сначала он делал их просто потому, что это было весело, но затем одно из видео, показывающее двадцать сложных устройств, принесло ему миллион просмотров. «Конечно, это не следующий «Gangnam Style», но тоже неплохо», сказал Бразерхуд. У него становилось всё больше фанатов, он начал выкладывать видео ежедневно, и теперь тратит 50 часов каждую неделю на то, чтобы снимать видео и отвечать своим фанатам. Во время учёбы в школе Бразерхуд доставлял газеты, но в прошлом году доход от YouTube превысил доход от подработки.

«Я сказал маме, что больше не буду развозить газеты. И когда она спросила, почему, я сказал, что YouTube приносит мне больше прибыли». Потом женщина взглянула на канал и узнала, что в месяц его посещает больше людей, чем новостной сайт, который она консультирует.

В следующем году Бразерхуд планирует поступить в колледж и изучать информатику. «На форумах по рэдстоуну большинство людей — программисты», — говорит он. Изучение программирования подобно изучению Minecraft: игроки стараются экспериментировать, задаёшь вопросы на форумах. На собеседовании в колледже он рассказал про свой канал на YouTube, что, по его словам, в каком-то смысле помогло. Его приняли в колледж, даже не взглянув на школьные оценки.

В прошлом году Лондон, которому всего двенадцать, основал собственный сервер для Minecraft, где он мог бы играть вместе с друзьями. Он оставил его открытым, и любой человек мог присоединиться. Проблемы начались, когда на сервере появилась группа незнакомцев-«гриферов», начавших взрывать динамитом всё, что построили Лондон и его друзья. Он выключил сервер и теперь, став мудрее, установил на нём строгий набор нерушимых правил. Во-первых, любой игрок изначально должен получить одобрение от Лондона. Во-вторых, Лондон установил на сервер дополнение, мешающие одним игрокам разрушать творения других.

Большинство современных игр не просят детей самостоятельно разбираться с техническими аспектами работы серверов. Популярные онлайн-игры вроде World of Warcraft работают на серверах компании и управляются владельцем игры, например, Blizzard Entertainment. Обычно сами компании устанавливают, что можно делать в игре, а что — нельзя. Если игрок мешает другим, его могут забанить. Или наоборот: его действия могут проигнорировать, тем самым выдав разрешение делать, что ему хочется.

Но Minecraft — другая игра. Microsoft никак не контролирует сервера, на которых собираются игроки. Не существует единого сервера, объединяющего всех игроков. Иногда дети заходят на коммерческие сервера, чтобы поиграть в мини-игры. Иногда они арендуют собственный сервер для себя и своих друзей (Microsoft и Mojang предоставляют такую услугу). Иногда они встречаются у кого-нибудь дома и играют вместе бесплатно. Если собраться в одной комнате, то в Minecraft можно играть через Wi-Fi.

Получается, что детям постоянно приходится решать непростые вопросы управления. Будет ли их мир открытым для любых гостей, позволят ли они строить что угодно, и разрушать, что угодно? Что делать с тем, кто нарушает правила? Может быть, они, как Лондон, должны воспользоваться плагином, чтобы принудить каждого соблюдать права собственности? Таких плагинов было создано уже несколько сотен.

Сет Фрей, кандидат в доктора социальных наук в колледже Дартмута, изучал поведение тысяч молодых людей на серверах Minecraft. Он утверждает, что в игре детям приходится сталкиваться с проблемами, постигая социальную грамотность. «Вот у вас есть дети, они создают свои миры, и им кажется, что они просто играют в игру. Но на деле они решают сложнейшие проблемы человечества. Им даже приходится столкнуться с трагедией общин», — говорит Фрей. Чаще всего игроки на серверах — подростки-анонимы, на девяносто процентов мужского пола. (Игры в сети намного меньше привлекают девушек, предпочитающих одиночные режимы). «Они, возможно, самые худшие представители человечества. Поэтому они не должны быть способны на решение таких проблем. Но у них получается», — добавляет Фрей, шутя только на половину.

Фрей восхищается Элинор Остром, получившей Нобелевскую премию в области экономики за анализ часто неожиданных способов, которыми обычные люди решают проблемы допуска к ресурсам. Он видит, как её работы находят своё отражение в Minecraft. Администрирование серверов обучает детей находить компромиссы, разрешать конфликты, разбираться с требованиями окружающих.

Три года назад общественная библиотека в городке Дариен, штат Коннектикут, решила создать собственный сервер Minecraft. Зайти на него мог любой ребёнок, заказавший библиотечную карту. По словам Джона Блуберга, помощника директора библиотеки, более девятисот детей уже зарегистрировались. «Они образовали собственное общество», — рассказал он мне. Чтобы предотвратить ссоры и конфликты, работники библиотеки установили на сервер плагин, выделяющий каждому игроку кусочек земли, который может редактировать только он и те, кому он дал на то разрешение.

Но конфликты всё равно возникают. «Мне вдруг звонят. Алло, это Dasher80, кто-то пробрался в мой дом и сломал его», — рассказывает Блуберг. Иногда работникам библиотеки приходится вмешиваться, чтобы разрешить ссору, но в последнее время они делают это всё реже и реже. Блуберг рассказывает: «Обычно они разбираются со всем сами. Я просто захожу на сервер и читаю десяток сообщений. Обычно они начинаются с жалоб на то, что кто-то что-то украл. А заканчивается всё тем, что мне сообщают, что конфликт разрешён, и я могу игнорировать предыдущее сообщение».

Некоторые родители и академики, у которых я брал интервью, считают, что сервера Minecraft предоставляют детям место, чтобы взрослеть, вдали от бесконечных школьных и домашних авторитетов. Прежде дети использовали социальные сети, вроде Instagram или Snapchat, но Minecraft — это совсем другое дело. Здесь дети учатся уважать чужую виртуальную собственность, сотрудничать, вместе решать проблемы и работать над проектами.

«Мы всё больше ограничиваем детей: запрещаем им исследовать мир самостоятельно», — говорит Барри Джозеф, помощник директора Американского музея естественной истории. Сейчас ему сорок лет. В своем детстве он вместе с друзьями шатался по окружающему их дома району без присмотра взрослых. Они сами учились правильно себя вести в мире. Но сегодня родители из-за страха постоянно ограничивают перемещения своих детей, отмечает Джозеф (и сам он, как родитель, не исключение). Сервера Minecraft для них — мир, свободный от ограничений.

Акия, сын Джозефа, кому всего девять, каждый день перед и после школы общается со своей подругой Элианой и играет вместе с ней на сервере Minecraft. По словам Джозефа, его сын «сидит дома, но, всё равно, благодаря технологиям, общается со своими друзьями, исследует мир, раскапывает его кирками и лопатами, строит то, что придёт ему в голову. Удивительно, насколько хорошо Minecraft даёт детям то, что им так нужно». С какой-то стороны, Minecraft — это столько же социальная сеть, сколько игра.

Minecraft не только стимулирует в детях желание изучать мастерство Photoshop и работу с видео. Серверная жизнь часто требует от детей приобретения сложных технических навыков. Я взял интервью у девочки, Леи, и она рассказала, что прежде регулярно посещала сервер Total Freedom, но вскоре её начало раздражать, что его администраторы ничего не делают с местными гриферами-вредителями. Поэтому она попросила владельца сервера выдать ей права администратора, и он согласился.

Несколько месяцев Леа работала в качестве местного полицейского. Программа под названием «command spy» позволяла ей читать записи о действиях, совершённых другими игроками за последнее время. Нарушителей правил она отправляла в особое место на сервере, откуда они некоторое время не могли выйти. Затем Леа повысили до telnet-администратора, и у неё появилась возможность заходить на сервер напрямую через telnet, командную строку, используемую профессионалами для управления серверами. В результате получилась, что жизнь на серверах Minecraft сделала Леа чем-то вроде профессионального системного администратора. «Я должна разбираться с каждым, кто нарушает правила», — сказала она мне.

Но не каждому виртуальный мир кажется таким гостеприимным местом. Одним вечером я посетил офис Mouse, некоммерческой организации, расположенной на Манхеттене, и разрабатывающей развивающие технологические программы для детей. Там я пообщался с Тори. Ей семнадцать лет, она очень тихая и стеснительная. Она играет в Minecraft уже два года, но, в основном, в одиночном режиме. Недавно она выступала на небольшом соревновании по строительству замков вместе со своей младшей сестрой. Уже там она столкнулась с грубостью. Но когда она однажды попробовала поиграть на онлайн-сервере, и другие игроки узнали, что она — девочка, они выложили блоками огромное слово «c**а».

На тот сервер она так и не вернулась. Группа её друзей, также посещающих офис Mouse, с пониманием кивали. По их словам, такое поведение — обычное дело. Мне не удалось отыскать чётких и достоверных данных по поводу того, как часто подобное происходит на серверах Minecraft. Но у меня есть данные, касающиеся других игр и онлайн-сообществ.

Изучение игроков в Halo, многопользовательского шутера, показало, что женщины в два раза чаще подвергаются оскорблениям. А другой, ненаучный опрос, проведённый среди 874 геймеров, играющих в сети, показал, что 63 процента женщин хотя бы раз выслушивали в свой адрес сексуальные угрозы и оскорбления. Естественно, родителей это волнует. Некоторые из них сказали мне, что не разрешают своим дочерям играть на онлайн-серверах. Однако не каждой девочке приходится выслушивать оскорбления: Леа, например, рассказала, что с ней этого не случалось. Ведь в интернете довольно легко скрыть свой пол, возраст или имя. Игровые аватары могут быть совершенно любыми, хоть животными.

Как долго продержится популярность Minecraft? Это зависит от того, как Microsoft будет обращаться с игрой. По сегодняшний день компания мало вмешивалась в дела Mojang. Студии позволено самостоятельно принимать решения и оставаться в Швеции. Но вы и сами знаете, на что могут пойти крупные компании, почуяв прибыль.

Microsoft может, например, постараться привлечь новых игроков, сделав её более дружелюбной. Что может плачевно сказаться на сообществе. Или какое-нибудь из будущих обновлений неожиданно направит игру на путь, который не придётся детям по душе (этой весной, например, были изменены бои. Что привело к оживлённым дискуссиям на форумах. Кому-то понравилась, что сражения стали глубже и интереснее, но другим показалось, что Minecraft постепенно превращается в обычную hack-and-slash-игру). Или может появиться новая игра, которая будет больше Minecraft, чем сам Minecraft.

Но пока что игра крепко держится на своём месте. И существуют люди, которые ей в этом помогают, делая игру более доступной для небогатых детей. Мими Ито обнаружила, что дети, получившие полезные в настоящем мире навыки из игры (основы компьютерной логики, администрирования серверов, создания видео), чаще всего приходятся детьми из семей богатого среднего класса. Их родители оплачивают курсы, чтобы помочь им перейти от игр с блоками к написанию кода. Педагоги стараются использовать игру себе на пользу: устанавливают Minecraft на компьютеры в классах, и затем с помощью игры преподают различные предметы. От математики до истории. Многие библиотеки устанавливают Minecraft на свои компьютеры.

Недавно мне довелось вечером зайти в Библиотечный центр Бронкса. Блестящее, недавно отреставрированное и обновление здание в бедной части района. Библиотекарь Кэти Фернандез несколько раз в неделю организовывает для местных детей вечера Minecraft. И мне удалось пронаблюдать за тем, как мальчики вместе играют в игру на библиотечном сервере.

Фернандез дала им задание: за 45 минут создать как можно более точную копию парижской Триумфальной арки. Три мальчика решили работать вместе, а мальчик помладше работал один. Троица постоянно подначивала друг друга. «Нет, нет, постой», — вскрикнул один, когда заметил, что его друг сделал ногу арки слишком широкой. «Райан, делай так же, как тут». Они долго спорили, стоит ли использовать командные блоки, чтобы ускорить работу. 45 минут подходили к концу, а они так и не закончили свою арку. Им в голову не пришло ничего лучше, чем просто подорвать динамитом то, что они сделали. Потому мальчики убежали играть в другие игры.

А в углу одинокий младший мальчик заканчивал работу над своей аркой. Он рассказал мне, что часто не спит допоздна, играя с друзьями в Minecraft. Они уже строили Статую Свободы, здание Всемирного торгового центра и даже копию той самой библиотеки, в которой я находился в тот момент. Он установил срезанный под угол блок на внутреннюю часть арки, придавая ей реалистичный, гладкий облик. Он откинулся на стуле и с удовольствием окинул свою работу взглядом. «Я уже и не помню, сколько минут не моргал», — сказал он. Его работа была завершена, и модель арки получилась на удивление похожей на оригинал.

«А я, пожалуй, горжусь собой», — сказал мальчик с улыбкой.

Minecraft Dungeons ― кубики не сложились. Рецензия / Игры

ЖанрЭкшен, приключение
Издатель‪Microsoft Studios
РазработчикMojang, Double Eleven
Минимальные требованияПроцессор Intel Core i3-3210 3,2 ГГц / AMD A8-7600 APU 3,1 ГГц , 4 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 1 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 7700, 4 Гбайт на накопителе, интернет-соединение и учетная запись Microsoft, операционная система Windows 10
Рекомендуемые требованияПроцессор Intel Core i5-4690 3,5ГГц / AMD A10-7800 APU 3,5 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 2 Гбайт памяти, например, NVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon R9 270
Дата выхода26 мая 2020 года
Возрастной цензот 6 лет
ПлатформыPC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch
Официальный сайт

Играли на PC

Впервые услышав о расширении бренда Minecraft за пределы легендарной песочницы (Story Mode забыта как кошмарный сон), в сознании мелькнула ассоциация с серией игр LEGO, где с мирозданием цветных блоков конструктора умело сочетались разнообразные кино- и комиксовые вселенные ― с фирменными механиками и юмором. Казалось, у Mojang схожие планы: сделать свой уникальный проект в популярном жанре, не забыв про самобытные особенности исходного материала, пусть даже без приобретения лицензий на стороннюю интеллектуальную собственность (да и зачем, если на базе Minecraft можно создать практически любой антураж). Но выбран был другой, более простой путь…

Разобрать противника по кирпичику здесь получается буквально…

⇡#

Хороший, плохой, кубический

Многообещающий вступительный ролик заявляет амбиции игры: приключение будет эпичным и весёлым (острят в заставке много и удачно), даром что сама история базируется на изъеденном молью шаблоне. Антагонист по имени Злодеянин (игра совершенно ни на что не намекает) испытывает классические тяготы персонажа-изгоя: отовсюду гонят, нигде не ждут. Естественно, единственный выход из сложившегося социо-экзистенциального кризиса: найти могущественный артефакт, с его помощью узурпировать власть, показать всем обидчикам, где блоки зимуют, сменить имя на более звучное (выбор пал на Архизлодеянина), да и просто устроить всеобщий хаос и повсеместную разруху ― для сердца, для души. Такое положение дел резонно мало кого устраивает. И в первую очередь негодуют былинные покорители подземелий!

Одним из таких героев нам и предстоит пробиваться сквозь полчища прислужников кубического зла. Не в пример злодею, забавную или трагическую (насколько позволяет эстетика вселенной Minecraft) предысторию протагонисту придумать не потрудились. Даже сюжетной арки никто не сочинил, а потому главный освободитель селян ― яркое и совершенно безликое полено. Но что страшнее, так это беспрецедентное отсутствие каких-либо второстепенных персонажей ― никого, кто бы мог отметить героические достижения игрока, неудачно скаламбурить или порассуждать на тему сложных кубо-политических процессов в стране. Только голос рассказчицы да двое безмолвных ремесленников сопровождают нас в пути, полном опасностей, врагов и добычи… 

⇡#

Прокачка наудачу

Выпадающей из противников экипировке в Minecraft Dungeons отведено фундаментальное значение ― прокачка персонажа и построение игрового стиля заточены именно на улучшении оружия и брони. У каждой единицы добычи есть от одной до трёх ячеек со случайно генерируемыми навыками: дополнительным критическим уроном, сокрушительными ударами по области, вызовом ядовитых облаков, увеличенным уроном при полном здоровье, классическими эффектами замедления и оглушения и ещё десятком полезных в бою опций. Развиваются они путём инвестирования очков зачарования (выдаются по одному за каждый новый уровень) в интересующий вариант.

Некоторые артефакты генерируют и используют специальный ресурс ― души!

Отдав предпочтение одному, остальные навсегда остаются недоступными, но не стоит переживать по поводу неудачного выбора, ведь большая часть обмундирования успевает потерять актуальность через одну-две миссии. Ненужную экипировку можно распылить (или как здесь говорят ― «забрать»), вернув все потраченные единицы талантов и получив пригоршню изумрудов сверху. С одной стороны удобно, да и за одно прохождение можно попробовать весь арсенал, с другой ― прокачка в большей степени зависит от фактора удачи и вероятности, выпадет ли нужный предмет или нет, а не от предпочтений игрока.

Основное вооружение Minecraft Dungeons поделено на две узнаваемые категории ― для ближнего боя и дальнего. Оба вида экипируются одновременно, по левому клику мышки персонаж рубит сплеча, по правому ― делает выстрел. Холодное оружие представляют мечи, катаны, косы, топоры, мачете, копья и другие колюще-режущие, а для общения на комфортной социофобной дистанции предусмотрены всевозможные луки и арбалеты. У каждого оружия есть три фиксированных параметра ― «мощь», «скорость» и «область», отвечающие за соответствующие боевые показатели. Случай, отвечающий за выпадение предметов, решает, как игрок будет зачищать подземелья: наносить малый, но стремительный урон кинжалами или же громить врагов медленными, но мощными ударами булавы; засыпать противников ливнем стрел из скоростного арбалета или же уверенной рукой стрелять по принципу «один выстрел ― один труп», используя тяжёлый лук. А вот кого действительно обделили, так это убеждённых магов.

У костра выбирать предлагают не класс, а модельку ― выбор большой, но на игровой процесс он повлияет едва ли

Колдовство как основная специализация здесь не в почёте и используется лишь в формате вспомогательного инструмента. Чародействовать позволяют артефакты, выпадающие из побитых противников и приобретаемые у торговца, а ещё ― содержащиеся в сундуках, которыми награждают за успешное завершение каждого задания. Магические вещицы можно установить в активные слоты в количестве аж трёх штук. Они способствуют выживанию за счёт увеличенной скорости передвижения, дают эффект бесплотности или повышают показатель защиты; могут увеличить разрушительную мощь, наполняя колчан огненными или призрачными стрелами, создают чудовищный взрыв вокруг персонажа или выпускают луч сконцентрированной убийственной энергии. Освоив незатейливые нюансы Minecraft Dungeons, можно смело бросать вызов любым опасностям этого мира.

⇡#

Как по учебнику, только хуже

Места действия кубического приключения распростёрлись от ночных лесов криперов до Обсидиановой крепости, личной обители Архизлодеянина. Разделяют их сугубо традиционные для диаблоида локации: пустыни, деревни, шахты, кузни и древние храмы. Примечательным дизайном выделяются, пожалуй, тыквенные пастбища с умиротворяющей осенней гаммой, остальные уровни нарисованы достойно, но без какой-либо искры.  

Враги в Minecraft Dungeons ― сплошное кубическое разнообразие: простые рубаки, маги-зачарователи, взрывающиеся кактусы, приклеивающие к полу пауки и другие не менее приятные собеседники…

Задания тоже не отличаются внушительной оригинальностью: в основном, добраться из стартового пункта в конечный, следуя за жёлтым маркером. На некоторых  миссиях присутствуют обязательные дополнительные цели: спасти селян из плена, активировать кузнечные сердечники, пережить «внезапную» западню или найти ключ (крикливый и склонный к побегу, между прочим) к запертым воротам ― каждое из таких условий приятно освежает процесс прорубания сквозь сонмы врагов. Разумеется, не забыли про боссов ― стражники выходов с уровней получились в меру сложными, некоторые даже с занятными условиями боя. А вот такой, казалось бы, обязательный жанровый игровой элемент как случайные события авторы решили не добавлять.

И зря ― дополнительные развлечения были бы уместны и могли хоть чуть-чуть увеличить продолжительность кампании: сюжет Minecraft Dungeons проходится за… три-четыре часа. Не диаблоид ― диаблоидик! Скупая финальная заставка оставляет задел на грядущие дополнения, а игроку пока предлагается пройти приключение ещё раз, но на повышенной сложности (для тех, кто зачем-то это сделает, в запасе есть ещё одна, звучно названная «Апокалипсис»). И с этого момента к Minecraft Dungeons возникают серьёзные претензии.

⇡#

Разочарование в кубе

Повторное прохождение совершенно бессмысленно по многим причинам. Самая веская ― игра не в силах предложить что-то сверху: ни новых режимов, ни особых условий на уровнях, ни свежих противников. Текст описания сложностей обещает королевские награды, но по факту ― это всё те же единицы экипировки, просто с увеличенными показателями. Качать новые уровни тоже не представляет интереса ― они ни на что не влияют (очки зачарования в какой-то момент просто начинают бесцельно копиться), а такого ролевого минимума (даже для диаблоида) как ветвь навыков, в Minecraft Dungeons нет.

Тихая гавань, где можно отдохнуть между миссиями, обширна, но пуста и безжизненна

Но вернёмся к финалу пьесы. Вся эпопея Minecraft Dungeons тянет максимум на один акт не только по временной продолжительности, но и содержательно. А всё удачное, что было во вступительной заставке, к финалу теряется напрочь. Нет ни ощущения грандиозности событий, ни лёгкого юмора (даже описания предметов и локаций лишены и намёка на шутку), а повествование закадрового голоса ― скупо на эмоции, акценты и изобретательные лингвистические фэнтезийные обороты. Несите кубические помидоры!

***

Minecraft Dungeons унаследовала от легендарного родственника лишь слово в названии и узнаваемый визуальный стиль, оказавшись абсолютно поверхностным приключением без увлекательной истории и занятного игрового процесса.

Достоинства:

  • приятные сражения;
  • обширный арсенал;
  • узнаваемый дизайн локаций и врагов.

Недостатки:

  • слабая и скоротечная история;
  • прокачка зависит исключительно от случая;
  • чрезвычайно малое количество игрового наполнения;
  • сетевой кооператив ― мёртв.

Графика

Стилистика Minecraft со спецэффектами от движка Unreal Engine ― приятно, красиво, зрелищно.

Звук

Зловещие музыкальные мотивы и эпические мелодии ― хороши, а общее аудиооформление выполнено на достойном уровне.

Одиночная игра

Весёлое и бездумное крошение врагов вполне способно скрасить парочку угрюмых вечеров, но рассчитывать на действительно увлекательное приключение не стоит.

Коллективная игра

Предусмотрена возможность локального мультиплеера на одном экране. В глобальном же подборе игроков в первые дни было замечено метафорическое перекати-поле.

Общее впечатление

Minecraft Dungeons уместно бы смотрелась на мобильных платформах, где узнаваемый бренд и стилизация традиционно превалируют над глубоким игровым содержанием. Такой проект выглядел бы куда честней и выигрышней, чем неубедительная попытка сыграть на поле Diablo, Path of Exile и Lost Ark.

Оценка: 6,0/10

Подробнее о системе оценок

Видео:

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Детский конструктор BELA MINECRAFT майнкрафт арт. 10470 «Портал в край», 3 минифигурки Аналог Lego 21124

Детский конструктор BELA MINECRAFT арт. 10470 «Портал в край», 3 минифигурки Аналог Lego 21124

Конструктор MineCraft Майнкрафт  ― детский пластмассовый конструктор, созданные на основе популярной компьютерной игры MineCraft Майнкрафт.

  • Аналог Лего Lego Minecraft 21124
  • Деталей 577 элементов
  • В наборе: минифигурка Стива, 2 странника Края и пещерный паук.
  • В комплекте: библиотека с полками для книг, алтарь и портал Края.
  • Аксессуары: броня и шлем Стива, ящик с алмазами, красными камнями и блоками железа, глаза Края, паутина и изумрудная руда.
  • Материал пластмасса
  • Размер коробки 45х30х8 см
  • Производитель Bela

Помогите Стиву найти портал Края — экосистемы в Майнкрафте, которая состоит из огромного каменистого камня, витающего в пустоте и где обитает Дракон Края. Как и в игре «Minecraft», конструктор Bela скрывает этот Портал в крепости из темно-серых кубиков. Чтобы пробраться в сам Портал и перенестись в Край, главному герою Стиву необходимо атаковать и нанести значительный урон ядовитому Песчаному Пауку и двум Эндерменам — нейтральным мобам, которые в данной локации охраняют Портал Края и поэтому настроены враждебно к Стиву. Кроме троих агрессивных противников, Стив может найти в крепости тайник с сундуком, где спрятана кирка и ценные ресурсы. 

Высококачественная полная копия конструктора Lego Майнкрафт. 

Конструктор Майнкрафт Minecraft Портал в край 10470, 577 дет., 3 минифигурки, аналог Лего 21124 купить в Минске

Купить лего, лего майнкрафт, купить майнкрафт, купить конструктор, игрушка майнкрафт, лего майнкрафт купить, лего майнкрафт купить в Минске, контруктор майнкрафт, игрушка майнкрафт купить, фигурка майнкрафт. лего сити, майнкрафт, скачать майнкрафт, скачать майнкрафт 10, скачать майнкрафт 1.7 10, мода майнкрафт 1 7 10, minecraft, lego minecraft

LEGO Worlds — Скачать

LEGO Minecraft

LEGO Worlds — это приключенческая игра для ПК. И чтобы избавиться от этого, его легко можно было бы назвать LEGO Minecraft .

Не неожиданный ход

LEGO Worlds улавливает суть серии Minecraft, добавляет его во вселенную LEGO. Действительно, учитывая то, как Mincraft черпал вдохновение из LEGO (хотя и в цифровой форме), вы могли видеть это как , замыкающее круг .

Каждая игра LEGO Worlds начинается в случайно созданной среде .На данный момент нет конкретных целей, но это не мешает вам находить детали LEGO и использовать их для создания сборных конструкций, таких как средневековые замки, космические корабли и тому подобное. По сути, оживление ваших игрушек в виртуальном мире.

Вы стремитесь исследовать каждую среду благодаря разнообразию каждого виртуального мира LEGO. У приключений есть свои награды, потому что каждый виртуальный мир скрывает несколько сундуков, заполненных монетами — монет, которые позволяют вам покупать больше вещей, чтобы построить.

Красивые блоки

В некоторых ящиках также можно найти оружие. Зачем? Что ж, LEGO Worlds наполнено персонажами и животными всех видов: вампиры, лошади, свиньи, зомби … Некоторые из них, которые вы, вероятно, видите, будут более дружелюбными, чем другие.

Графически LEGO Worlds заметно более детализирован, чем Minecraft по умолчанию. Такие эффекты, как отражения, свет и тени, заполняют каждую область и отлично смотрятся. Плюс есть дневной / ночной цикл ; весело хотя бы потому, что восход и закат выглядят фантастически.

На данный момент LEGO Worlds очень неполный . Вы можете исследовать, строить, водить, кататься на животных и открывать больше строений. Но до его завершения еще многое предстоит сделать — многопользовательская игра, больше игровых сред, возможность делиться своими творениями в Интернете, улучшенные инструменты и настройка персонажей все еще необходимы.

РАБОТА В ПРОЦЕССЕ

Стоит ли сейчас загружать LEGO Worlds? Это зависит. Если концепция LEGO Minecraft понравится, то, конечно, но имейте в виду, что вы платите за демоверсию.Если вам нужна полная полная игра, вам следует подождать немного дольше .

LEGO® Life в App Store

LEGO® Life — безопасное творческое социальное приложение, разработанное для детей. Ваш ребенок может делиться своими творениями в полностью модерируемом сообществе, вдохновляться и общаться с другими молодыми создателями LEGO, используя смайлики и модерируемые текстовые комментарии в совершенно бесплатной и безопасной социальной сети для детей. LEGO Life — это креативное приложение, развивающее детей с потрясающими конструкторскими идеями LEGO и задачами по декорированию, — идеальный компаньон для увлеченных создателей LEGO, наполненный весельем и вдохновленный детским воображением.

С LEGO Life дети могут:
— Создавать себя с помощью конструктора LEGO Minifigure Avatar и настраивать свой профиль с безопасным анонимным ником
— Оживлять свой аватар с помощью функции дополненной реальности на совместимых телефонах
— Безопасно загружать и обмениваться фотографиями своих творений в сообществе LEGO Life с однократной проверкой учетной записи одним из родителей
— Используйте смайлики и текстовые комментарии, чтобы общаться с другими молодыми создателями LEGO в сообществе. Используйте смайлики и текстовые стикеры, чтобы общаться с другими молодыми создателями LEGO в сообществе.
— Ознакомьтесь с советами по сборке и хитростями, чтобы узнать, как использовать кубики LEGO совершенно по-новому.
— Примите увлекательные образовательные задачи LEGO, создавая и декорируя задания.
— Найдите потрясающие, безопасные для детей видео с участием LEGO Harry Potter ™, LEGO Star Wars ™ , LEGO NINJAGO, LEGO Friends, LEGO Minecraft ™, LEGO Technic, LEGO City и другие!
— Подружитесь с их любимыми персонажами LEGO, включая LEGO Batman, Анну и Эльзу из LEGO Disney Frozen или LEGO Friends, и следите за их публикациями.

Безопасное пространство в социальных сетях для детей, которыми они могут поделиться:
— Творческое приложение для детей, позволяющее иметь полностью анонимный профиль, обеспечивать безопасность и создавать свою собственную минифигурку LEGO с помощью Avatar maker
— Подтвердите учетную запись вашего ребенка, чтобы контролировать действия, которые они может выполнять и разблокировать полный образовательный опыт LEGO Life для вашего ребенка, включая функции, где они могут делиться несколькими изображениями или комментировать с текстом в сообщениях LEGO
— Проверка учетной записи выполняется быстро, легко и требуется один раз
— Все загрузки, включая видео и текст комментарии, проходят полную модерацию, прежде чем будут одобрены как безопасные для детей
— Captain Safety, наш цифровой талисман безопасности для детей, направляет пользователей через приложение, чтобы обеспечить безопасный и позитивный опыт работы в социальных сетях

Важная информация:
— Приложение БЕСПЛАТНО и нет рекламы, покупок в приложении или сторонней рекламы.
LEGO маркетинговый контент и информация предоставляется в надежде вдохновить детей на образование через CR. eative play
— Все загрузки, включая видео и текстовые комментарии, проходят модерацию до того, как будут объявлены безопасными для публикации — те, которые раскрывают личную информацию или содержат неподходящие материалы, отклоняются
— Для подтверждения согласия родителей требуется одноразовый документ, удостоверяющий личность, проверка кредитной или дебетовой карты чтобы убедиться, что проверяющий является совершеннолетним.Проверка абсолютно БЕСПЛАТНА. Ваш идентификатор или данные карты не будут храниться где-либо в наших системах.
— Проверка личности возможна с использованием наиболее распространенных международных кредитных и дебетовых карт, паспорта, водительских прав и идентификационных карт.
— В рамках регистрации учетной записи LEGO мы собираем следующую информацию от вас и вашего ребенка:

o Страна, в которой вы живете
o Ваш адрес электронной почты
o Дата рождения

Мы используем вашу личную информацию для управления вашей учетной записью и просмотра анонимных данных, чтобы обеспечить безопасную, контекстуализированную и отличное здание LEGO и детский опыт общения в социальных сетях.Вы можете узнать больше здесь: https://www.lego.com/privacy-policy и здесь: https://www.lego.com/legal/notices-and-policies/terms-of-use-for-lego- Программы/.
— Для поддержки приложений обращайтесь в службу поддержки клиентов LEGO: www.lego.com/service
— Список совместимых устройств с функцией аватара дополненной реальности можно найти на сайте www.lego.com/service/device-guide

LEGO , логотип LEGO, конфигурации кубиков и ручек и минифигурка являются товарными знаками LEGO Group. © 2021 Группа LEGO.

Lego только что запустила конкурента Minecraft в Steam

По-видимому, наборов Lego на тему Minecraft было недостаточно — сегодня Lego выпустила собственную видеоигру, похожую на Minecraft . Игра-сюрприз, получившая название Lego Worlds , теперь доступна через «ранний доступ» Steam, по сути, это платная бета-программа, в которой вы можете покупать игры, которые все еще находятся в разработке. (Также бизнес-модель, которая известна как Minecraft .)

Как и Minecraft , в игре есть процедурно сгенерированные миры, в которых игроки могут изменять свое окружение, чтобы создавать все, что им нравится.Только на этот раз эти миры сделаны из кубиков Lego. « Lego Worlds позволяет вам заселить свои миры множеством странных и чудесных персонажей, существ, моделей и управляемых транспортных средств, а затем разыграть свои собственные уникальные приключения», — поясняется на странице игры в Steam. Worlds включает в себя автомобили, здания и другой контент, основанный на реальных игровых наборах Lego, а также настраиваемых персонажей минифигурок.

В настоящее время доступная только на компьютерах с Windows, ожидается, что полная версия Worlds выйдет в начале следующего года с рядом важных дополнений.К ним относятся социальные аспекты, такие как многопользовательский онлайн-режим и возможность делиться своими игровыми творениями с другими игроками. «Мы хотим быть уверены, что предоставим ему максимальную осторожность и внимание по мере развития наших идей», — говорят разработчики о версии с ранним доступом.

История

Lego смешанная с видеоиграми. В то время как лицензионные экшн-игры, такие как Lego Star Wars и Lego Harry Potter , оказались популярными, компания была вынуждена закрыть свою амбициозную MMO Lego Universe менее чем через два года.

Тем не менее, это не помешало компании заняться одними из самых громких имен в игровой индустрии. В дополнение к Minecraft , Lego также выпускает игры на основе игрушек, такие как Skylanders с грядущим Lego Dimensions , который выйдет в сентябре. Обе франшизы оказались очень прибыльными: Skylanders заработала более 3 миллиардов долларов с момента своего дебюта в 2011 году, в то время как Minecraft был загружен более 50 миллионов раз, а его студия была куплена Microsoft за 2 доллара.5 миллиардов.

Polygon Video: Обзор игрового процесса Lego Worlds

Веб-сайт Resmi Kejaksaan Negeri Denpasar

1 06 апреля 2021 Принт-1167 / N.1.10 / Eoh.3 / 04/2021 ИМАМ ARIFIN Jl.Вирасатья, Деса Сидакарья, Денпасар. Асал: Ds. Байпаджунг, Кеч. Танах Мера, Джава Тимур Incraht
2 20 апреля 2021 года Принт-1498 / N.1.10 / Eoh.3 / 04/2021 НЕНГАХ ЮЛИАНИ Jl.Sandat, Br. Biaung Kesiman, Kertalangu, Denpasar Incraht
3 30 марта 2021 Принт-1110 / Н.1.10 / Эку.3 / 03/2021 ДЖЕКИ ЮСИ АРДИАНСЯХ Jl.Гунунг Арджуна № 2 Теуку Умар Барат, Кута Утара, Бадунг. Асал: Дусун Силирсари, Деса Кесилир, Силирагунг, Баньюванги, Джава Тимур Incraht
4 28 апреля 2021 Принт-1337 / N.1.10 / Eoh.3 / 04/2021 СИМСОН ТАМО БАПА Bedeng Proyek Villa Jl.Бату Болонг, Деса Чангу, Кеч. Кута Утара, Бадунг. Асал: Дусун калангга Ате, Деса Матакапур, Кеч. Коди Бангедо, Сумба Барат Incraht
5 05 апреля 2021 Принт-1151 / N.1.10 / Eoh.3 / 04/2021 ИРВАН АПРИАДИ Jl.Тукад Буаджи Г.Г. Тератай Кунинг, панджер, Денпасар Селатан. Асал: Мангклинг, Деса Лойок, Кец. Сикур, Ломбок Тимур Incraht
6 29 апреля 2021 Принт-1425 / N.1.10 / Eoh.3 / 04/2021 HENDRI NUR HIDAYAT Jl.Гунунг Лумут, Денпасар. Асал: Лодойонг, Кец. Амбарава, Семаранг, Джава Тенгах Incraht

Игры, похожие на Minecraft — бесплатные и полноценные альтернативы блочной классике выживания

На рубеже десятилетий небольшая игра под названием Minecraft оказалась настоящим открытием в видеоиграх, вдохновив при этом целое поколение игроков и разработчиков.Маркус «Нотч» Перссон создал блочный мир-песочницу, который, по сути, позволяет нам создавать все, что нам нравится, и делиться этим с нашими друзьями. Это культурное явление, которое было продано миллионами копий до того, как в 2014 году Microsoft выкупила небольшую студию Mojang.

За прошедшие годы было создано множество клонов Minecraft, но ни один из них не доставлял весь пакет, как Minecraft. Помимо ванильного опыта, игроки создали моды Minecraft и плагины сервера Minecraft, которые еще больше расширяют его творческие возможности, от изменения Ender Dragon до возможности играть за Thomas The Tank Engine и даже перепроектировать всю игру с помощью пакетов модов, таких как Feed The Зверь.

Однако иногда вам может понадобиться только часть опыта Minecraft, дополненная другими вкусами и настроениями. Именно здесь на помощь приходят лучшие игры серии , такие как Minecraft . У нас есть восемь игр, которые в чем-то похожи на Minecraft, будь то творческий аспект, добыча полезных ископаемых, исследования или что-то еще. Наслаждаться!

Лучшие игры, такие как Minecraft:

БАЧКА

Trove содержит всех кубических персонажей и строительную механику, к которым вы привыкли, но добавляет некоторые элементы из бесплатных MMO, чтобы разнообразить и направить ваш игровой опыт.У игроков есть куча классов на выбор — например, неоновый ниндзя или укротитель динозавров — и они могут выбирать из трех различных ремесленных специальностей. У всех этих вариантов есть свои причуды, сильные и слабые стороны, что способствует более эффективному построению команды.

Вот одна, которую мы сделали ранее: Лучшие крафтинговые игры на ПК

Есть также разные уровни, которые вы можете пройти, и каждый из них различается по сложности и награде. Но не волнуйтесь, в основе этой игры и ее разновидностей — все тот же дух мастерства и творчества.

Играть в Trove бесплатно

Роблокс

Тема Roblox сразу покажется знакомой, если вы хоть раз играли в такие игры, как Minecraft. Платформа для создания игр build ’em up Дэвида Басуки содержит все привычные для вас манипуляции с картой. Тем не менее, есть также больше возможностей, чтобы вы могли формировать игры, в которые люди играют на вашей карте, а это означает, что вы можете создавать что угодно, от симуляции до гоночной игры. Вот что делает ее одной из лучших строительных игр, в которые вы можете играть.

Связано: Лучшие бесплатные игры Minecraft на ПК

Вы быстро заметите, что эстетика немного отличается. Хотя все в Minecraft оформлено в виде блоков, Roblox больше похож на Lego, воплощенный в жизнь. В Roblox также есть небольшая экономия, поскольку игроки могут покупать, продавать и создавать виртуальные предметы. Вы даже можете покупать одежду, хотя для ее продажи вам понадобится членство в Клубе строителей.

НЕ МУЖСКОЕ НЕБО

После неоднозначного запуска на ПК и PS4 в 2015 году небольшая команда разработчиков No Man’s Sky приложила немало усилий для создания игры мечты, на которую многие надеялись изначально.Это ближе, чем когда-либо, благодаря серии расширений, в которые добавлено строительство базы, режим выживания и 30 часов истории. Однако наиболее значительным дополнением является многопользовательский онлайн-режим, который для многих людей наконец-то делает No Man’s Sky игрой, которую они всегда хотели.

Безграничное приключение : Лучшие игры с открытым миром

Так что же такое No Man’s Sky? Если смотреть на картину в целом, речь идет об исследованиях. Вы отправляетесь в личное путешествие через множество галактик и планет, продвигаясь к центру Вселенной.Но эта конечная цель — в конечном итоге достичь центра — просто движущая сила для вас, чтобы ощутить, насколько много в игре есть. Вы можете встретить других разумных существ, столкнуться с враждебными роботами, задокументировать послушных существ и вступить в космические войны.

Если вас оттолкнул прием, который изначально получил No Man’s Sky, но вы все еще испытываете некоторую симпатию к этому первоначальному видению, то вам следует дать ему второй шанс. Обновление 2.0, Beyond, добавило гораздо больше контента для многопользовательской игры и значительно улучшило такие элементы, как строительство базы и миссии, что принесло большой успех.Он значительно изменился и может даже считаться преемником Minecraft: вы можете построить дом, ферму и собирать урожай, а также превратить добычу природных ресурсов в фабрики.

Deep Rock Galactic

В настоящее время находится в раннем доступе Steam, Deep Rock Galactic берет основную концепцию добычи руды и ценностей и создал вокруг нее целую игру, усиливая при этом чувство опасности. Конечно, добыча полезных ископаемых — огромная часть Майнкрафт, но если вы играете в ваниль, это не более чем рытье туннелей в надежде найти золото… ну, алмаз.

Deep Rock Galactic значительно расширяет эти возможности. Он позволяет вам выбрать предпочитаемый класс, объединиться с тремя друзьями, а затем погрузиться в «самые враждебные пещерные системы в галактике». Это больше, чем симулятор горного дела, это шутер от первого лица, в котором каждая пещера, в которую вы попадаете, генерируется процедурно. Так что, как и в Minecraft, каждый раз, когда вы играете, вы будете испытывать что-то новое.

Вы можете перейти прямо к своей цели или создать ответвляющиеся пути, исследуя как можно больше подземелий.На ваши решения могут повлиять враждебные существа, которые будут стоять на вашем пути. У вас есть обширный арсенал оружия, чтобы справиться с этими угрозами, но вы сможете сдерживать их только так долго, прежде чем вам придется броситься на поверхность с таким количеством сокровищ, которое вы сможете унести. .

Долина Стардью

Фермерство в Майнкрафте — одно из самых расслабляющих занятий… пока не появится лиан и не взорвет большой кусок вашей земли. Если вы часто ухаживаете за своими посевами вместо строительства и добычи полезных ископаемых, то Stardew Valley будет прямо на вашей улице … э-э, посевной ряд.

Все начинается с того, что вы унаследовали старую ферму своего деда, что дает вашему персонажу причину покинуть город и попытаться сделать это самостоятельно в сельской местности. За пределами вашего дома, который можно изменить, вам предоставляется обширный участок земли для работы, который вы можете расчищать и развивать по своему желанию, освобождая место для множества сельскохозяйственных культур и животных. Выйдя за пределы фермы, вы познакомитесь с деревней, где вы можете встретить жителей, отправиться за покупками, порыбачить и даже заняться добычей полезных ископаемых. Знакомство с местными жителями способствует укреплению отношений, и, в конце концов, вы сможете жениться на любви всей своей жизни.

Другой способ избежать одиночества, зарабатывая деньги на продаже сельскохозяйственных культур и скота, — это максимально эффективно использовать многопользовательский режим Stardew Valley. Конечно, полезно иметь еще несколько рук, когда вы рискуете зайти в шахты и столкнуться с враждебными монстрами. Кроме того, Stardew Valley — одна из самых расслабляющих игр на ПК, которая поможет заставить дни пролететь незаметно.

Террария

Такой список не мог бы существовать без Террарии, не так ли? Он известен как «2D Minecraft» с тех пор, как горит солнце.Однако суть в том, что для этого нужно гораздо больше.

Концепция в конечном итоге та же, поскольку вы ставите свои собственные цели: построить впечатляющий особняк или базу операций, исследовать дальние уголки земли или погрузиться в подземную охоту за богатствами. По мере того, как вы исследуете дальше и узнаете больше о Terraria, вы быстро обнаружите, что в игре есть еще много чего.

Связано: Вот лучшие игры на выживание на ПК

Выполняя определенные цели, вы можете разблокировать NPC, которые останутся и будут работать на вашей базе, например медсестру или волшебника.У каждого из них есть различные преимущества, и они необходимы, если вы хотите побеждать боссов, продвигаться дальше в Подземный мир и в конечном итоге разблокировать режим эксперта — больше боссов, врагов, биомов и предметов. Хотя творческая свобода Terraria не так открыта, как в Minecraft, она предлагает гораздо больше, когда дело доходит до боя, и вы потратите на это много времени, если хотите завершить все.

Fortnite: Спасите мир

В то время как в этом году популярность Fortnite Battle Royale резко возросла, другой, оригинальный режим игры Fortnite, Save The World, не получил такой поддержки.Обидно, потому что это надежная игра и очень хорошая альтернатива Minecraft. К сожалению, это не бесплатная игра (пока), как Battle Royale, так что это мгновенно создает барьер для подавляющего большинства игроков Fortnite.

Боевая механика в двух режимах в основном одинакова, но вместо того, чтобы сражаться с другими игроками здесь, вы работаете вместе, чтобы противостоять орде зомби. Конечно, эта концепция была доведена до смерти, но Epic немного смешивает ее, добавляя немного Minecraft к своему риффу в Left 4 Dead.Вы строите и создаете свою собственную базу, расставляя строительные детали и ловушки по своему усмотрению, а затем отправляйтесь в мир для выполнения миссий.

Royale Rumble: Лучшие игры Battle Royale, такие как Fortnite

Вы можете играть в Fortnite: Save The World вместе с тремя друзьями, и, сражаясь вместе с нежитью, вы разблокируете очки навыков, чтобы улучшать своих персонажей. Кроме того, есть регулярные мероприятия, которые совпадают с реальными праздниками, такими как Рождество, Хэллоуин и Пасха, а это означает, что вы можете праздновать с друзьями независимо от расстояния между вами.

Starbound

Как и Minecraft, Starbound помещает вас в случайно сгенерированный мир с бесконечными возможностями, где вы можете сражаться, создавать, строить и исследовать мир в одиночку или с друзьями в сети. Однако вместо того, чтобы скитаться по трехмерной карте Minecraft, Starbound находится в 2D-вселенной в стиле Террарии с возможностью перемещаться между различными планетами по прихоти.

Независимо от того, строите ли вы очаровательную бревенчатую хижину рядом со своими дружелюбными инопланетными соседями, бродите по галактике, грабите и собираете мусор или убиваете плохих парней в самых опасных уголках вселенной, богато разнообразный игровой процесс Starbound обязательно понравится поклонникам Minecraft все типы.

Мое время в Портии

Как и несколько игр в этом списке, My Time at Portia — это построение новой жизни для себя в необычной, яркой стране. Разница здесь в том, что, несмотря на красивую эстетику, вы на самом деле живете в постапокалиптическом мире.

Отъезд: Наш список лучших игр с мечами на ПК

Тем не менее, вы по-прежнему будете ухаживать за посевами, выращивать животных, дружить с соседями и постепенно становиться мастером-строителем — так что это еще не все беда и мрак.Однако, как и в Minecraft, есть некоторые мерзкие существа, с которыми нужно иметь дело, так что будьте настороже, когда исследуете подземелья Порции и древние руины.

И это все, что касается нашего большого старого списка игр, таких как Minecraft. Если вы хотите приобрести еще больше интересного контента Minecraft, у нас также есть удобные списки лучших скинов Minecraft и лучших модов Minecraft. Наслаждаться!

{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Такие игры, как Minecraft — бесплатные и полные цены альтернативы классической блочной игре на выживание», «type»: «guide», «category» : «minecraft»}, «user»: {«loginstatus»: false}, «game»: {«publisher»: «Mojang», «genre»: «Survival», «title»: «Minecraft», «genres» : [«Выживание», «MMO»]}}}}

Lego Worlds Minecraft Игра

Один из физических бокс-сетов Lego «Minecraft».Flickr / Lego Photo mureut Согласно объявлению, обнаруженному участником фан-сайта Lego Eurobricks, компания Lego может работать над конкурентом «Minecraft» под названием «Lego Worlds».

Рекламное объявление, о котором идет речь, было найдено на обратной стороне буклета Lego с инструкциями по набору Lego 60097, «Городская площадь», и на нем есть несколько иллюстраций со слоганом «Исследуй».Обнаружить. Создать «

Также есть ссылка на веб-сайт — Lego.com/Worlds — но по этой ссылке открывается страница Lego 404, поэтому похоже, что реклама могла быть запущена до того, как Lego успел запустить веб-сайт.

Обложка для Lego Worlds определенно выглядит так, как будто это может быть из видеоигры в стиле «Майнкрафт», а слоган действительно похож на слоган «Майнкрафт», то есть «Строй.

Eurbricks / mikaelsol

Создание конкурента «Minecraft» также имело бы большой смысл для Lego: «Minecraft» часто описывается как своего рода виртуальная песочница Lego, где вы можете построить все, что захотите, а затем исследовать свое творение или творения других.Популярная видеоигра насчитывает более 100 миллионов зарегистрированных пользователей и было продано более 60 миллионов копий на ПК, Mac, Xbox, PlayStation, Android и iOS.

Lego и Minecraft в прошлом сотрудничали, при этом Lego создавала наборы физических коробок с брендом «Minecraft», но похоже, что Lego может быть готов создать собственную видеоигру в стиле песочницы.

После огромного успеха после запуска в 2009 году Minecraft стала одной из самых продаваемых видеоигр всех времен.В сентябре 2014 года Microsoft приобрела Mojang, студию, стоящую за Minecraft, за 2,5 миллиарда долларов.

Зарегистрируйтесь сегодня для участия в захватывающих летних лагерях Lego, Minecraft и многом другом в Центре Потоцких

Если ваши дети страстно увлечены искусством и любят веселье, зарегистрируйте их сегодня в следующих новаторских и захватывающих летних лагерях искусства в Центре Потоцкого, 27301 Ла Paz Road.


РАЗРАБОТКА ДЖЕДАЙ С ЛЕГО

Сила сильна в этом лагере, в то время как участники строят сложные машины и конструкции на основе проектов из далекой галактики.Проекты включают LEGO X-Wings, AT-AT Walkers, Pod Racers, Star Destroyers, Cloud Cities, поселения и крепости. Инструкторы, работающие хорошо, закрепляют ключевые инженерные концепции, такие как зубчатые передачи, червячные передачи, пневматика, эксцентрическое движение и многое другое. Этот лагерь проходит 19-23 июня с 9:00 до 12:00 для детей 5-6 лет и с 13:00. до 16:00 для молодежи 7-12 лет. Стоимость 180 долларов в неделю. Зарегистрируйтесь на сайте https://econnect.cityofmissionviejo.org, указав курс № 5347 или № 5348.


MINECRAFT, СОЗДАЙТЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ ИЗ LEGO

Kids оживляют Minecraft, строя с помощью Lego.Изобретательность, креативность и сотрудничество объединяются в этой уникальной приключенческой строительной игре. Участники бросают кости, чтобы добывать ресурсы, крафтить инструменты и опасаться лиан. Они изучат эту оригинальную игру, созданную инструкторами Play-well и вдохновленную популярной видеоигрой Minecraft. Этот лагерь проходит 26-30 июня с 9:00 до 12:00 для детей 5-6 лет и с 13:00. до 16:00 для молодежи 7-12 лет. Стоимость 180 долларов в неделю. Зарегистрируйтесь на сайте https://econnect.cityofmissionviejo.org, указав курс № 5413 или № 5414.


S.T.E.A.M. С LEGO

Раскройте свою творческую сторону с десятками тысяч Lego. Создавайте инженерные проекты, такие как лодки, моторизованные автомобили, катапульты, пневматические краны, арочные мосты, небоскребы и боевые гусеницы. Затем используйте специальные детали, чтобы создать свой уникальный дизайн. Этот лагерь проходит с 31 июля по 4 августа с 9:00 до 12:00 для детей 5-6 лет и с 13:00. до 16:00 для молодежи 7-12 лет. Стоимость 180 долларов в неделю. Зарегистрируйтесь на сайте https://econnect.cityofmissionviejo.org, указав курс № 5418 или № 5419.


GIRL POWERED S.T.E.A.M. С LEGO

Девочки, которые любят строить, будут развлекаться в благоприятной среде, создавая проекты Lego, разработанные инженерами. Они будут применять реальные концепции физики, инженерии и архитектуры для строительства лодок, моторизованных автомобилей, катапультов, пневматических кранов, арочных мостов, небоскребов и парков развлечений. Этот лагерь проходит 7-11 августа с 9:00 до 12:00 для детей 5-6 лет и с 13:00.до 16:00 для молодежи 7-12 лет. Стоимость 180 долларов в неделю. Зарегистрируйтесь на сайте https://econnect.cityofmissionviejo.org, указав курс № 5420 или № 5421.


ПУТЕШЕСТВИЯ В ПРОШЛОЕ ИСКУССТВО

Изучите искусство плетения корзин, резьбу по мыльному камню, бисероплетение, изготовление наконечников стрел и другие виды искусства отряда индейцев-миссионеров Хуаненьо, нации акджачеменов. Путешествие в прошлое — калифорнийский индейский арт-лагерь 26-30 июня с 9:00 до 13:00. это показывает красоту нашей культуры и побуждает других открывать свои собственные.В рассказах и песнях руководитель лагеря Жак Нуньес делится инструментами, инструментами, играми и одеждой своего народа. Участники лагеря узнают, как американские индейцы сохраняют свою культуру сегодня, участвуя в Intertribal Pow wows. Участники лагеря будут смотреть традиционные танцы и участвовать в них и покидать лагерь с прекрасным пониманием принципов защиты окружающей среды и того, что значит быть «хранителями земли». Стоимость лагеря для детей 7-12 лет составляет 185 долларов в неделю. Зарегистрируйтесь на сайте https: // econnect.cityofmissionviejo.org, указав курс № 5408.


ИСКУССТВО ВО ВСЕМ МИРЕ ЛАГЕРЯ

Исследуйте мир, изучая различные формы культурного искусства в «Art Around the World Camp» с 9:00 до 13:00. 7-11 августа. Проведите неделю, создавая мультикультурное искусство; Плетение корзин коренных американцев; Картины аборигенов; и многое другое. Стоимость лагеря для детей 7-12 лет составляет 185 долларов в неделю. Зарегистрируйтесь на сайте https://econnect.cityofmissionviejo.org, указав курс № 5412.


ФИЛЬМОВЫЕ ЛАГЕРЯ INCREDIFLIX
LIVE ACTION FLIX

Вы хотите получить удовольствие от съемок фильма? В этом фантастическом лагере вы перейдете от «Экшн» к «Готово!» Руководители лагеря проведут вас через голливудский процесс, когда вы проведете мозговой штурм, разведете местоположение, принесете реквизит и костюмы, а также будете действовать и снимать совместный фильм, который будет интересен всей аудитории. Стоимость составляет 210 долларов в неделю для детей от 7 до 13 лет. Лагерь проходит с 9 до 12 часов 14-18 августа.Зарегистрируйтесь на сайте https://econnect.cityofmissionviejo.org, указав курс № 5396.


АНИМАЦИЯ ОСТАНОВКИ ДВИЖЕНИЯ LEGO FLIX

Если вам нравится создавать миры Lego, вам понравится воплощать эти миры в жизнь с помощью покадровой анимации Lego. Этот веселый лагерь начинается с 13:00. до 16:00 14-18 августа. Участники в возрасте от 7 до 13 лет создадут набор Lego с персонажами для фильма, который они раскадровали, напишут, снимут и озвучат в соответствующих возрастных группах.