Игра ласто фаст: интернет-магазин цифровой и бытовой техники и электроники, низкие цены, большой каталог, отзывы.

Прохождение The Last of Us 2. Полное, пошаговое — Заметки Погорского — Блоги

Полная текстовая инструкция.

The Last of Us 2 – линейная, но огромная игра со множеством больших локаций. Ее прохождение на среднем уровне сложности займет около 25 часов.

Sports.ru поможет сориентироваться в каждой главе сюжета The Last of Us 2.

Глава 1: Пролог

Смотрим катсцену с Джоэлом и Томми. После этого начинается геймплей, игрока учат управлять лошадью. Для преодоления преград вроде упавших бревен и колючей проволоки нужно нажимать X, а при удерживании L1 лошадь переходит на галоп.

Следуем за Томми и любуемся живописными видами леса.

Джоэл добирается до Джексона – небольшого городка выживших, в котором остановились Джоэл и Элли в финале первой игры. Смотрим катсцены.

Глава 2: Пробуждение

Теперь мы управляем Элли, которую разбудил стучащийся в дверь Джесси, один из ее давних друзей. Берем куртку на столе, забираем воткнутый в тумбу у двери нож и выдвигаемся на улицу.

Следуем за Джесси по улицам Джексона, пока герои обсуждают события прошлой ночи. На перекрестке можно подобрать карточку с персонажем – один из основных видов коллекционных предметов в игре. Кстати, на одной из сторон улицы можно увидеть сидящего на стуле музыканта с банджо – это Густаво Сантаолалья, композитор обеих частей The Last of Us.

Продолжаем идти за Джесси в бар «Пьяный бизон» и заходим в здание с левой стороны. После сцены с Марией и Сэтом выходим обратно на улицу. Следуем за Джесси и Марией.

По пути встречаем Дину, которая предложит сыграть в снежки с городскими детьми. Это замаскированное обучение боевой системе: снег, как и другие предметы, подбирается на «треугольник» и бросается с помощью R2 – кнопки стрельбы. Элли может пригибаться или ползти по земле при нажатии «кружка». Управление, кстати, можно полностью настраивать в меню.

После завершения игры (неважно, выиграли вы или нет) идем к конюшням вместе с Диной, где нас ждет лошадь Искра. Джесси проводит инструктаж, после чего все расходятся по своим маршрутам.

Глава 3: Вид сверху

Ролик вводит в сюжет двух новых персонажей в горной хижине, мы управляем женщиной.

Мужчина собирается нам что-то показать, пока остальная группа спит. По пути игрока учат базовым способам передвижения и преодоления препятствий. По мере продвижения по уровню раскрываются имена персонажей: Эбби и Оуэн. Он увидел небольшой город в далеке – Джексон – который они как раз и искали.

Оуэн возвращается к остальным, а Эбби самостоятельно отправляется на разведку в надежде встретить кого-нибудь из Джексона. По пути ее хватают зараженные, в этот момент игра учит вас рукопашному бою: при нажатии «квадрата» можно вырываться из захватов и бить врагов, а L1 позволяет уворачиваться от вражеских выпадов.

Подходим к дому и проползаем под досками. На пути встретится зараженный, которого нужно застрелить.

В следующем доме будет еще несколько зомби – это обучение механики стелса. При зажатии R1 активируется режим слуха, показывающий силуэты ближайших врагов. Стоит присесть с помощью «кружка», схватить врага со спины «треугольником» и прикончить его «квадратом».

Дальше идем по открытой территории. Здесь тоже скитаются зараженные, но при желании их можно просто обойти – это лучший способ сэкономить патроны и ресурсы.

Протискиваемся через щель между автомобилями, находим следы на снеге.

Глава 4: Патруль

Следуем за Диной верхом на лошади к первому дозорному пункту.

В нужной точке героиня сама спешится. Идем за Диной на балкон, любуемся заснеженным видом. Смотря в бинокль, наводим камеру на высокую часовню – это следующая точка маршрута.

На пути к следующему пункту героини будут скакать рядом с несколькими заброшенными домами. Здесь можно спешиться, чтобы поискать коллекционные предметы и ресурсы.

Продолжаем двигаться вперед, пока героини не заметят изуродованного лося в луже крови. Забираемся в здание через окно с левой стороны и убиваем зараженных. За дверью слева будет небольшая сцена, в которой нужно бросить предмет во врага, чтобы его оглушить – это еще одна важная боевая механика, позволяющая легко разбираться с отдельными целями. Отсюда нужно вылезти через окно, расположенное в углу, где вы вошли в комнату.

Снаружи будет еще несколько зараженных, убиваем их. Дальше ползем под днищем грузовика: на Элли нападает зараженный, Дина ее спасает.

Теперь залезаем на переднюю часть грузовика и забираемся в супермаркет через дыру в крыше.

Элли и Дина наденут маски, чтобы не дышать спорами в зараженном здании. Находим дыру в стене рядом с креслом и пролезаем через нее. После этого Элли упадет вниз и привлечет щелкуна – Дина разберется с ним. Встаем на ноги, зачищаем комнату и идем дальше. Там Дина даст вам коктейль Молотова, что также откроет его рецепт изготовления. Собираем ресурсы и выбираемся через окно.

В следующей комнате нас ждут еще несколько зараженных. Аккуратно убиваем их, ориентируясь с помощью режима слуха. Теперь берем веревку в углу комнаты и перекидываем ее через торчащую вентиляционную шахту, чтобы забраться дальше.

Вновь верхом на лошади скачем вперед. Как только Элли потеряет из виду Дину из-за снежной бури, скачем мимо старого грузовика и держимся левой стороны. Если вы потеряетесь, Дина через какое-то время позовет Элли.

Дина предлагает переждать бурю в старой библиотеке. Оказавшись внутри, разбиваем окно запертой комнаты – для этого достаточно использовать ближнюю атаку, патроны тратить не стоит. Запомните этот способ проникновения, потому что он пригодится еще не один десяток раз.

Идем в дальнюю часть комнаты и запускаем генератор. Рядом будет первый верстак, на котором можно устанавливать улучшения оружия за запчасти.

Видим, что снизу есть что-то еще, идем к шкафу у входа в комнату и открываем секретный проход. В подвале берем предмет справа, смотрим ролик.

Глава 5: Окружение

Снова играем за Эбби. На пути появятся зараженные, но их слишком много – разворачиваемся в противоположную сторону и бежим к контейнеру. Дальше бежим ориентируясь по спускам и водоемам. Продолжаем спасаться, пока не замечаем небольшой подъем. Взбираемся вверх и забираемся на машину. Верхом на ней вдали можно заметить проход в заборе – бежим туда. Дальше протискиваемся в еще одну щель и поднимаемся по лестнице.

Пытаясь пробраться через следующую щель, Эбби схватит зараженный, но ее спасет Джоэл, патрулирующий эту местность.

Вместе с Джоэлом и Томми идем через приоткрытую дверь, в следующей комнате хватаем торчащую из стены трубу – она сгодится в качестве холодного оружия. Отбиваемся от зараженных. Как только открывается следующая дверь, идем туда. Помогаем Томми и Джоэлу сдвинуть гондолу поближе к окну, затем обороняемся от зараженных. Как только Томми закончит, залезаем на железку и выбираемся через окно. Идем за Джоэлом к лошадям.

Глава 6: Шале

Элли, Дина и Джесси разделяются, чтобы отыскать Джоэла и Томми, которые до сих пор не вернулись с патруля.  Увидев хижину, идем к ней и пробираемся через дыру в заборе. Заходим в хижину через открытую дверь впереди, спускаемся на первый этаже по лестнице. Проходим через кухню и спускаемся ко входу подвал, откуда доносится шум. Смотрим очень важный ролик.

Глава 7: Сборы

Перед тем как отправиться в Сиэтл, Элли нужно забрать вещи из дома Джоэла. Внутри дома стоит пройтись по комнатам и осмотреть вещи, напоминающие о событиях первой части и показывающие, как герои жили последние четыре года. После того как все осмотрено, берем предмет, лежащий в красной коробке на кровати, и спускаемся вниз, чтобы поговорить с Марией.

Глава 8: Ворота

Скачем на лошади по лесу, затем двигаемся по едва сохранившемуся шоссе в сторону Сиэтла. По пути встретится трейлер, в котором можно найти карту центрального района Сиэтла – она скоро пригодится.

Добравшись до больших закрытых ворот, спешиваемся и идем к дальнему грузовику слева. Забираемся на его крышу и перепрыгиваем на клетки у стены – с них можно забраться на лестницу. Наверху нужно преодолеть несколько пропастей прыжком с разбега (зажимаем L1 и жмем «крестик»). Забираемся на стену и спускаемся с другой стороны. Залезаем в трейлер, где лежит список кодов для разных ворот – эта записка понадобится еще несколько раз.

За трейлером будет генератор с подключенным к нему кабелем. Берем его в руки и проносим через дверь поблизости, чтобы открыть маленькие внутренние ворота. Затем перекидываем кабель через забор к трейлеру на другой стороне – это нужно чтобы активировать панель управления главными воротами. Заходим во второй трейлер и вводим комбинацию «0512», чтобы впустить Дину и Искру внутрь. Залезаем на лошадь и скачем дальше.

Глава 9: Центр города

Это самая большая глава в игре, поскольку здесь игроку дают возможность свободно исследовать миниатюрный открытый мир. Здесь пригодится взятая раньше карта: на ней Элли будет отмечать открытые места интереса и зачеркивать их после зачистки. Можно спокойно перемещаться по улицам верхом на лошади – зараженные встречаются только внутри отдельных зданий. В целом, стоит полностью исследовать локацию (за ее зачистку дадут серебряный трофей), чтобы получить несколько новых предметов снаряжения и тонну ресурсов.

Чтобы продвинуться дальше по сюжету, идем в Синагогу, которую легко опознать по большому куполу. Обходим здание с левой стороны и пробираемся к лестнице сзади, убивая нескольких зараженных. Внутри безопасная зона, можно спокойно поискать ресурсы и послушать диалог с Диной о ее прошлом. В темной дальней части Синагоги нужно пододвинуть тележку к клетке с цистерной. Там вы подберете пустую канистру (если еще не посещали Здание суда).

Толкаем тележку к стене, чтобы забраться на второй этаж. Там используем веревку, чтобы перебраться на другую сторону и возвращаемся на улицу.

Подобравшись к Зданию суда, залезаем внутрь через окно. Внутри разбираемся с несколькими зараженными и спускаемся вниз по лестнице. Проходим по коридору и спускаемся вниз по тросу лифта. Мы оказываемся на подземной парковке, где нужно убить несколько зараженных. Как только территория зачищена, идем к правой стороне парковки и набираем топливо из цистерны. Теперь можно вернуться на улицу через ворота в дальнем углу помещения.

Скачем обратно к воротам ФЕДРА, которые мы видели при входе в город. Заливаем топливо в генератор и вводим код «5345» на панели. Скачем через открывшийся проход и направляемся к отелю Serevena, где должна быть база ВОФ. Перелезаем через забор с левой стороны, убиваем зараженных на входе здания и поднимаемся наверх. Заходим в одну из дальних комнат, смотрим катсцену.

Выбираемся из отеля через сломанный балкон. Залезаем на лошадь и скачем к следующему генератору – на этот раз Дина сама откроет проход. Скачем через открывшиеся ворота и залезаем на баррикаду рядом с белым трейлером. Смотрим ролик.

Глава 10: Школа в Истбруке

В начале главы у Элли связаны руки. Хватаем осколок стекла поблизости, освобождаем себя и разбираемся с охранниками. Продвигаемся по коридору, отстреливаясь от бойцов ВОФ – можно обходить их через боковые помещения. После зачистки героини оказываются во внутреннем дворике, разбираемся с еще одной группой врагов и залезаем на крышу. Там предстоит убить еще нескольких патрульных – можно спрятаться в укрытии, чтобы напасть неожиданно. После этого проходим через дверь на другой стороне крыши.

Из коридора выбираемся через вентиляционную решетку. Далее спрыгиваем с крыши на балкон соседнего дома. Проходим через приоткрытую дверь и смотрим катсцену.

Глава 11: Капитолийский холм

В начале главы Элли и Дина проходят через заброшенные жилые кварталы. Идем по улице, пока не находим мотель Capitol Inn. Рядом с ним будет мусорный бак на колесиках. Подвиньте его к забору и перелезьте.

Идем по улице до конца, спрыгиваем вниз. Вдалеке будет видна закусочная – она-то нам и нужна. Через дыру в ее стене спрыгиваем вниз и двигаемся дальше. Элли попадет в зону, полную растяжек – часть из них можно обойти, другие нужно обезвреживать броском предметов или выстрелами по проволоке. Обходим магазин с левой стороны и спускаемся по грязевой горке. Движемся вперед.

Вскоре героини доберутся до телевизионной башни. По пути будут попадаться растяжки – смотрим под ноги.

Глава 12: 13-й канал

Заходим в здание, идем по коридору до конца и забираемся в вентиляционную шахту слева от двери. Идем по узкому выступу снаружи здания, чтобы продвинуться дальше. Проходим через дверь рядом с трупом и поднимаемся на следующий этаж. Открываем стеклянную дверь и смотрим катсцену. Пробираемся через проход в стене.

При возвращении внутрь здание начнет штурмовать подкрепление ВОФ. Выход находится на первом этаже – это большой проход, который вы не пропустите. Не тратим патроны и просто бежим туда. Все время двигаемся вниз и не обращаем внимание на врагов – их слишком много. Залезаем в тоннель и баррикадируем вход.

Глава 13: Тоннели

Надев маску, пробираемся через старые завалы и выходим на станцию метро: слева будут зараженные, а справа солдаты ВОФ. Бросаем что-нибудь в центр зала и заставляем врагов поубивать друг друга, зачищаем оставшихся. В конце станции открываем дверь поезда и движемся вперед. Обнаружив тупик, выходим из вагона и проползаем под ним на другую сторону.

Проходим через дверь и поднимаемся по лестнице. Бросаем веревку через трубу и перелетаем через пропасть. Пролезаем через небольшое отверстие в стене. Проползая над красной решеткой, Элли и Дина обнаружат шаркуна – новый вид зараженных, отличающийся пузырями с обжигающей кислотой. Уже через минуту Элли предстоит убить сразу двух таких монстров: держим дистанцию, спускаем в них все, что есть.

Проходим через двери с цепью, идем по коридору и сворачиваем через синюю дверь справа. После небольшой стычки с зараженными героини найдут закроют двойную дверь за собой и окажутся на станции метро. Забираемся на красный ящик. Проходим вдоль поезда, смотрим катсцену. Теперь Элли и Дине нужно бежать от орды зараженных по очевидному маршруту.

Выбираемся из тоннелей и отправляемся в оказавшийся поблизости театр на ночлег.

Глава 14: Театр

Добравшись до безопасности, отправляемся исследовать помещения театра. Поднимаемся наверх и заходим в подсобное помещение, оттуда следуем за желтым проводом к окну. Вылезаем наружу и забираемся на крышу, запускаем генератор и возвращаемся обратно. Взаимодействуем с радиоприемником, под которым спрятаны ключи. Возвращаемся на нижний этаж и открываем запертую дверь в главный зал. Идем за кулисы.

Глава 15: Подарок на день рождения

Следуем за Джоэлом, обещающим показать Элли какой-то сюрприз. Тут вас научат плавать и нырять.

Доплываем до берега, заходим в музей, берем смешную шляпу справа. Джоэл сперва откажется ее надеть, но если после примерки на динозаврах передумает – за это можно получить бронзовый трофей «Тебе идет». Поднимаемся на верхний этаж, любуемся космическими экспонатами, взаимодействуем с ними. Затем отправляемся в зал на другом конце здания, идем вперед.

Глава 16: Хиллкрест

Элли начинает главу в районе с несколькими заброшенными магазинами – как и другие здания в игре, их стоит обследовать ради ресурсов и коллекционных предметов. Забираемся на грузовик в конце улицы и смотрим катсцену. Спрыгиваем вниз, поднимаемся по лестнице между книжным магазином и кофейней. Знакомимся с нашими злейшими врагами – собаками патрульных. Они могут брать след Элли и преследовать ее до тех пор, пока не отвлекутся на громкий звук или не будут убиты.

Разбираемся с врагами и двигаем мусорный контейнер в дальней части аллеи. Его нужно придвинуть к боковой стенке гаража и быстро залезть на крышу, пока он не укатился.

Спрыгиваем вниз, выходим из магазина. Двигаемся дальше по улицам, не забывая исследовать встречные здания. Доходим до следующей сюжетной зоны, подбираем стрелы и, чуть позже, находим и лук. Он будет у сталкера в гараже, которого нужно убить.

Разбираемся с врагами в следующей открытой зоне, параллельно учимся обращаться с луком и прячемся в высокой траве. Проходим через несколько домов – Элли попытаются выкурить дымовыми гранатами. Выбираемся из западни, спрыгиваем на улицу и смотрим ролик.

Элли объединяется с Джесси. Убиваем охрану и угоняем автомобиль. Отстреливаемся от преследователей на ходу.

Глава 17: Найденные струны

Берем снайперскую винтовку у Томми, отстреливаем три группы зараженных. Спускаемся вниз навстречу Джоэлу у здания неподалеку. Берем необходимые припасы и идем к лошади, следуем за Джоэлом. Спешиваемся, идем к заброшенному отелю. Джоэл приподнимет завал, после чего проползаем внутрь и открываем дверь изнутри.

Прыгаем через сломанную стену в комнате 105. Убиваем зараженных, а затем еще одну волну. Протискиваемся в щель и начинаем жуткий поединок с топляком. В итоге он должен схватить Элли, чтобы Джоэл мог ее спасти. Смотрим важную катсцену.

Глава 18: Встреча с Норой

Идем по главной улице, попутно заглядывая в дома поблизости ради припасов. В тупике срезаем путь через конференц-центр. Запрыгиваем на забор и идем к оранжевой двери. Внутри заталкиваем мусорный контейнер на самый верх рампы, отпускаем и бежим к цепям для подъема двери. Если вы оставили контейнер в нужной точке, то Элли поднимет дверь ровно в тот момент, чтобы он выехал наружу. Теперь толкаем мусорку к стене и забираемся наверх.

Разбиваем стекло и забираемся внутрь. Проходим через дверь и убиваем несколько зараженных. Вылезаем на пожарную лестницу и перепрыгиваем с нее на соседнюю. Разбираемся с еще несколькими монстрами. После падения нас уносит в канализацию – выбираемся с правой стороны и проходим по трубе к лестнице. Выбираемся отсюда.

В парке Элли впервые встречается с Серафитами, которых часто называют шрамами – они используют луки и общаются с помощью позывных свистов. Пробираемся на другую сторону парка. Заходим в жилое здание, вылезаем через окно и забираемся по лестнице снаружи. Дальше пробираемся через разрушенную многоуровневую парковку, попутно разбираясь с врагами – при возможности лучше пробежать мимо, игнорируя их. Подходим к части улицы с несколькими грузовиками и спрыгиваем вниз. Убиваем Серафита с киркой. После этого выходим на крышу и видим, что госпиталь ВОФ уже близок. Плывем к нему, ныряя для обхода препятствий на пути.

Убиваем девушку, играющую в PS Vita, поднимаемся по лестнице к основной части локации. Разбираемся с патрульными, используя высокую траву. Идем во внутреннюю часть госпиталя и проходим через приоткрытую дверь рядом с кучей проводов, поднимаемся наверх. Забираемся в вентиляционную шахту и ползем к комнате с Норой. Далее начинается погоня через весь госпиталь – бежим туда же, куда и Нора, обходя врагов с правой стороны. Смотрим катсцену.

Глава 19: Больница

В этом флешбеке Элли возвращается в больницу Солт-Лейк-Сити в поисках ответов. Во второй комнате слева по коридору находим важные документы, затем взаимодействуем с предметом рядом с красной дверью. Заходим в операционную и открываем сумку. Смотрим катсцену.

Глава 20: Путь в океанариум

Идем к красному занавесу. Оказавшись снаружи с Джесси, идем в офис службы доставки, вылезаем оттуда, сдвигая стеллаж. Разбираемся с врагами. Двигаемся дальше.

После того как герои обсудят маршрут на карте, ныряем в воду и плывемм к гаражу, убиваем врагов. Выходим из гаража и идем в книжный магазин на другой стороне улицы, залезаем в него. Поднимаемся по эскалатору и спускаемся с другой стороны. После выхода из здания сражаемся с ВОФ. Двигаемся дальше, пока не встречаем очередное разрушенное здание. Внутри него, в темной комнате, расчищаем завал и идем дальше.

После того как Элли и Джесси вылезут из воды, они окажутся в молле. Убиваем врагов и крадем лодку, уплываем по течению.

Глава 21: Затопленный город

Плывем на лодке вперед, ориентируясь по полузатопленным преградам-трамплинам. На пути нам встретятся ворота – открываем их с помощью цепи и плывем дальше. Мы увидим огни группы Серафитов – убиваем их и плывем дальше до аркадного центра. Там путь снова преграждают ворота. Чтобы их открыть, поднимаемся на верхний этаж и толкаем тележку. Пол рушится, после чего нам нужно убить топляка. Когда он умрет, поднимаемся по лестнице и освобождаем цепь ворот. Теперь поднимаем их и плывем к колесу обозрения.

После того как шторм выбросит Элли из лодки, доплываем до цели вручную, ныряя, чтобы избежать урона от сильных волн.

Глава 22: Проникновение

Главный вход океанариума заперт, поэтому обходим здание справа. Проползаем через забор и забираемся внутрь. Там поднимаемся по лестнице и спрыгиваем в темному. Далее ползем по вентиляционной шахте, после чего надо сразиться с собакой. Проходим через дверь с рисунком краба и смотрим катсцены.

Глава 23: Урок следопыта

В этой главе мы снова управляем Эбби, на этот раз в флэшбеке четырехлетней давности. Идем по лесу вперед, пролезаем под упавшей березой. Подходим к зданию, пригибаемся и проходим под решеткой на двери. Берем бутылку и бросаем ее в большую форточку – через нее мы сможем вылезти наружу. Толкаем мусорный контейнер из угла к кирпичной стене, залезаем наверх. С разбега перепрыгиваем на другую крышу, спрыгивает направо и идем к железной арке. Следуем за отцом Эбби, исследуем следы животных. Смотрим катсцены.

Оказавшись в коридоре, проходим через двери впереди и смотрим ролики.

Глава 24: Стадион

После флэшбека мы снова играем за Эбби – привыкайте, на ближайшие часы она будет главной героиней. Мэнни будит нас, следуем за ним по кориодору. Идем к стойке в кафетерии, затем продолжаем следовать за Мэнни. Берем свой рюкзак, следуем за Мэнни и Мэл по стадиону. После того как мы спустимся по лестнице, забираем нашу собаку Элис. Продолжаем следовать за своей группой, берем оружие, пристреливаемся, уходим со стрельбища и залезаем в грузовик в гараже.

Во время поездки отстреливаемся от преслдователей, пока грузовик не уничтожат. Идем к приподнятой двери.

Глава 25: Пешая прогулка

За углом рядом с Мэнни есть шкаф с припасами. Подбираем их и открываем рецепт изготавления бомбы. Идем в следующую комнату, заходим за угол и убиваем зараженных. Залезаем по стеллажам, затем спрыгиваем на другой стороне и забираемся по пластам древесины к просвету в стене. Прыгаем на другую секцию стеллажей. После крушения отбиваемся от зараженных, включая шаркуна.

Подходим к Мэнни у двери и помогаем открыть ее. Собираем ресурсы в зоне товаров для садоводства, после чего идем в угол справа от входа и залезаем на разбитый автомобиль. Следуем за группой. Дойдя до лодочной мастерской подсаживаем Мэнни к свисающему кабелю. На крыге разбиваем стекло, спускаемся внутрь и открываем входную дверь. Помогаем Мэнни приподнять дверь и остаемся наедине с Мэл.

Идем в другой конец помещения и помогаем Мэл забраться на клетку. Возвращаемся к ранее закрытой двери наверху и проходим через нее. Берем лестницу и кладем ее так, чтобы перебраться на подвешенную лодку. Уже на лодке переставляем лестницу на другую сторону, Теперь мы можем схватить веревку и перебросить ее через балку, чтобы забраться наверх. Оттуда спрыгиваем к поездам, разбираемся с Серафитами и двигаемся до конца локации. По прибытии подкрепления залезаем в грузовик и смотрим катсцену.

Глава 26: Передовая база

Проходим через ворота базы вместе с Мэнни. Ходим по лагерю, общаемся с людьми, заходим в медицинскую палатку в дальней части территории. После диалога с Норой идем налево и заходим в здание. В нем следуем по коридору за Мэнни до самого конца. Смотрим ролик.

Глава 27: Океанариум

Спрыгиваем вниз и следуем за Оуэном. Когда он скажет задержать дыхание, ныряем и проплываем через тоннель, после чего плывыем за ним. Выбравшись на сушу, поднимаемся по ступенькам и открываем ворота. Забираемся в лодку. Выходим из лодки и поднимаемся к следующей зоне – Оуэн поможет преодолеть проход.

Идем дальше по комнатам вместе с Оуэном, затем поднимаемся по широким ступенькам справа. В комнате наверху изучаем записку на кресле и возвращаемся вниз, когда Оуэн найдет ключи. Проходим через двери с надписью «Комната Макса». Внутри спускаемся с лестницы и идем в комнату в конце коридора.

Глава 28: Территория врага

Глава начинается на крыше в компании Мэнни. Следуем с ним до его квартиры. Спрыгиваем через дыру и идем за ним дальше. Мэнни подсадит Эбби, чтобы она перелезла через забор, а дальше мы остаемся одни.

Двигаемся по улице, ориентируясь по лучам заходящего солнца. Спускаемся по лестнице и идем в магазин тканей, вылезаем через сломанное окно на другой стороне. Залезаем на зеленый автомобиль и забираемся в жилой дом. Там протискиваемся через щель в стене, убиваем кликера. Пролезаем через большую дыру в стене и с разбега перепрыгиваем на другую сторону. Идем налево и лезем через вентиляционную шахту. После приземления Эбби окажется перед изображением лица женщины на стене – отсюда идем направо через окно и щель в дверном проходе.

После того как проехавший мимо грузовик отвлечет большинство зараженных в комнате, разбираемся с оставшимися четырьмя. Идем в подсвеченный проход на улицу и продолжаем двигаться по ней до грузовика. Забираемся по лестнице слева. Проходим через здание, берем кобуру, возвращаемся наружу. Залезаем на навесы рядом с грузовиком и прыжками добираемся до большой арки, где можно пролезть через дыру в заборе. Там нам предстоит убить группу Серафитов.  Идем в здание, откуда они пришли, поднимаемся на самый верх, где находим комнату с изображением женщины и спускаемся.

В следующем здании начинается очередная стычка с Серафитами. Убиваем их, после чего перепрыгиваем в соседнее здание и разбираемся с еще одной четверкой врагов. Используем спуск.

Глава 29: Зимний визит

Это еще один небольшой флэшбек в океанариуме. С левой стороны подбираем игрушечный фиолетовый лук – можно побить рекорд Оуэна и Мэл в стрельбе, заработав бронзовый трофей. После этого идем за Оуэном наверх и открываем дверь. Смотрим катсцену.

Глава 30: Лес

Как только нам возвращают управление, разбираемся с нападающими зараженными вместе с новыми союзниками. Придется использовать только молот и уклоняться от атак. После завершения сражения идем за двумя людьми по лесу: ориентируемся по девочке с факелом и останавливаемся только вместе с ними. Когда она упадет, помогаем отбиться от волны противников, используя бутылки и кирпичи поблизости. На другой стороне леса на Эбби нападет женщина, которая вырубила ее в конце 28-й главы. Уворачиваемся от ее выпадов, контратакуем и в итоге убиваем обидчицу. Забираем свои вещи.

После этого идем в автомобильную мастерскую. Проходим через дверь, рядом с которой стоят дети, доходим до большой открытой зоны и выходим. Снаружи убиваем двух зараженных и двигаемся вперед, вверх по лестнице, убиваем еще двух. Идем дальше в другое здание и спрыгиваем вниз. Зачищаем локацию от зомби, взаимодействуем с дверью. Пока дети пытаются открыть дверь, отбиваемся от от нескольких волн зараженных, маневрируя по темному лабиринту. После убийства шаркуна Лев разобьет окно автомобиля с левой стороны комнаты – бежим туда.

Снаружи Эбби возьмет на руки девочку со сломанной рукой. Несем ее вслед за Левом к территории с несколькими зданиями, заходим в то, что с правой стороны.

Глава 31: Берег

Глава начинается сразу после того, как Эбби выходит из двери здания с детьми. Отсюда идем к забору и перелезаем через него с помощью синего контейнера, идем через дверь слева. Заходим в большой гараж и забираемся на гору коробок, чтобы вылезти через окно. Там, куда мы приземлимся, нужно убить нескольких зараженных. После этого идем в сторону разрушенной дороге и забираемся наверх. Следуем дальше, обходя тупик.

На берегу будет старый корабль – заходим в него и продвигаемся по каютам. За дверью за углом будет арбалет. Дальше по коридору поднимаемся по лестнице, убивая зомби, проходим еще один этаж и поднимаемся еще выше. Обыскиваем комнаты, выбираемся на внешнюю часть корабля и поднимаемся на палубу. Зачищаем ее от врагов, после чего идем дальний конец и открываем заблокированный проход. Поднимаемся по лестнице и спрыгиваем на дорогу, проходим вперед и, наконец, добираемся до океанариума.

Поскольку передняя дверь здания закрыта, обходим его с правой стороны, перелезаем через забор и забираемся в разбитое окно. В этой комнате разбиваем люк в потолке, бросаем в него провод, возвращаемся наружу и забираемся на крышу. Снова разбиваем люк и спрыгиваем вниз. Исследуем сумку на полу, затем идем в дверь слева. Движемся вперед через еще один проход, взаимодействуем с радио. Отсюда спускаемся по подсвеченному коридор, через двери и, наконец, открываем каюту яхты. Смотрим катсцену.

В коридоре идем до конца и открываем дверь.

Глава 32: Берег (возвращение)

Эбби отправляется проведать двух детей-Серафитов, которые спасли ее прошлой ночью. Берем доску и кладем ее, чтобы перебраться на другой участок шоссе. Идем до конца и спускаемся к зоне с контейнерами. Убиваем Серафитов поблизости, затем заходим через дверь в гараж. Идем по уже знакомому пути к другой стороне здания. Перелезаем забор и направляемся к детям.

Глава 33: Короткий путь

После серии катсцен следуем за Левом до затопленной зоны. Здесь нам нужно перепрыгивать с разбега по уцелевшим островкам асфальта, избегая мощного течения. После этого поднимаемся по лестнице на второй этаж здания и разбиваем окно, чтобы выбраться через пожарную лестницу на крышу. Оттуда с разбега перепрыгиваем на шоссе и идем по нему дальше. В конце сворачиваем в здание и забираемся на крышу.

Следуя по мосту на крыше, спускаемся на балкон снизу. Зачищаем магазин, собираем ресурсы. После этого выходим и идем к следующей части разрушенной улицы. Забираемся в магазин, из главной комнаты проходим через синие двери. Залезаем по обломкам наверх, идем по коридору направо. Чтобы нагнать Лева, проходим через дверь справа и перепрыгиваем небольшую пропасть. Следуем за Левом и поднимаемся по лестнице наверх. Продолжаем идти за Серафитом по деревянным конструкциям.

На верхних этажах несколько раз отбиваемся от врагов, продолжая двигаться вверх. В итоге Лев позовет Эбби к лифту – идем туда и отправляемся на самый верх. Продолжаем следовать за Левом.

Глава 34: Спуск

Глава начинается сразу после падения с крана в бассейн. Вылезаем из него и идем через проход глубже в здание. Спускаемся по лестнице вниз.

Эбби зайдет в зону с большой концентрацией спор – нам нужно найти маску для Лева. Проходим по балке через пропасть, идем в комнату 1904, берем маску и возвращаемся, отбиваясь от зараженных. Теперь заходим в ту же зону с напарником и спускаемся вниз. Идем по главному пути, отбиваемся от щелкунов. Пролезаем через дверь в ванную, переходим по балке в другую комнату и берем огнемет с горючим до него. Продолжаем идти по балке, сворачиваем в комнату 1302, убиваем щелкунов. Продолжаем двигаться по очевидному пути вниз.

Около лифтов нам нужно убить нескольких щелкунов и топляка. После этого спускаемся в шахту. Спрыгиваем на нижний лифт и выходим в главный коридор. Выходим из проклятой многоэтажки.

Глава 35: Эпицентр

Нора освобождает Эбби и проводит ее к нужной части госпиталя – слушаем диалоги и следуем за ней. У входа в Онкологический центр Эбби продолжит путь самостоятельно.

Идем вниз в Атриум, спускаемся по лестнице еще ниже, спрыгиваем на этаж под нами. Из главного холла проходим через желтый тоннель карантинной зоны, протискиваемся в операционное отделение. В дальнем конце зоны заводим генератор и взаимодействуем с электрощитом, чтобы включить электричество и открыть замки. Теперь на Эбби нападают освобожденные зомби – убиваем их, после чего спокойно собираем все ресурсы и возвращаемся в главный холл.

Проходим в гигантскую дыру, которой в прошлый раз тут не было. Идем по кровавому следу в гараж, поворачиваем налево, забираемся в скорую помощь и берем ресурсы. После этого бежим от жуткого монстра, пока не оказываемся заперты с ним в одной зоне. Убиваем босса, собираем ресурсы, ползем в следующую комнату. Эбби неожиданно схватит сталкер – убиваем его и уходим из гаража, а затем и госпиталя.

Глава 36: Океанариум (поиск Лева)

Возвращаемся в знакомое место. Идем по коридору и проходим через дверь. Яра и Лев поспорили и теперь мальчик куда-то пропал. Идем за Ярой и помогаем искать. В комнате акул бросаем игрушку, чтобы Элис принесла ее обратно, затем даем попробовать Яре. После этого проходим через дверь и продолжаем искать. Спускаемся в сувенирную лавку и ищем подарок, чтобы взбодрить Лева – нам нужна игрушечная акула в сундуке сокровищ. Даем ее Яре.

Глава 37: Яхт-клуб

Вместе с Ярой спускаемся по лестнице. Внизу запрыгиваем в шахту лифта, спускаемся на лестницу и направлемся к земле. Следуем за Ярой до остановки, залезаем наверх в вагон. Вылезаем с другой стороны, идем вдоль ограды налево, спрыгиваем в воду и движемся направо. Следуем за указаниями Яры, проходим через кусок канализации и поднимаемся на пристань.

Издалека раздаются звуки стрельбы: ВОФ сражается с Серафитами. Продвигаемся вперед и видим, что Мэнни находится под огнем вражеского снайпера. Подгадываем моменты между выстрелами снайпера и продвигаемся к Мэнни короткими перебежками между укрытиями. Понять, когда стрелок собирается атаковать, можно по яркому блику прицела.

Добираемся до Мэнни, хватаем тележку, перебираемся на другую часть улицы и продолжаем аккуратно двигаться вперед. По пути нам придется убить несколько зараженных, прибежавших на громкие звуки – стараемся делать это за высокими автомобилями, чтобы не словить пулю.

Когда снайпер окажется в тупике, идем к белой двери. В ресторане идем через проход справа.

Глава 38: Остров

Эбби и Яра только что приплыли на остров Серафитов на лодке. Идем за девочкой, поднимаемся по лестнице, снова следуем за ней по очевидному пути. Подойдя к зданию, двигаем телегу влево, чтобы забраться внутрь через окно. Мы оказываемся во вражеской деревне – разбираемся с Серафитами поблизости, собираем ресурсы. Забираемся в мельницу, следуем за Ярой.

Продолжаем идти вглубь острова, отбиваясь от врагов и собирая ресурсы. Яра хорошо ориентируется в родной местности, так что потеряться здесь не получится.

В итоге героини доберутся до дома Яры и Лева. Заходим внутрь, открываем дверь и смотрим катсцену.

Глава 39: Побег с острова

Воссоединившись с Левом, идем за ним по дороге к новым зданиям, проходим через одно из них и забираемся через окно в следующее. Выходим на улицу, проползаем под грузовиком, помогаем друзьям пройти через забор. После катсцены мы оказываемся в другом здании – выбираемся через окно с левой стороны от белой двери.

В следующей локации на нас охотятся солдаты ВОФ. Зачищаем территорию, проходим дальше через белую дверь в другом конце здания. Следуем за Левом. Он сбросит лестницу – забираемся по ней. Движемся дальше, стараясь избегать конфликта. В итоге герои окажутся на поле боя – двигаемся вперед и избавляемся от врагов, которые атакуют именно нас. Далее будет погоня на лошади – просто скачем вперед, избегая врагов и стреляя в них, если они будут спереди. Если кто-то хватается за Эбби, многократно жмем «квадрат». Продолжаем двигаться по горящему поселению, пока героиню не выбьют из седла.

В финальной зоне главы пробираемся через горящие здания к докам, отбиваясь от атакующих нас Серафитов и ВОФ. Придерживаемся правой стороны. Спрыгиваем вниз в конце пути, убиваем человека, напавшего на Лева – это еще один мини-босс.

После воссоединения с Левом бежим вперед и берем лодку. Смотрим катсцену. В океанариуме заходим через дверь сбоку, а затем еще одну. Смотрим сцену.

Глава 40: Большое шоу

Обходим театр справа, взаимодействуем с лестницей. Лев спустит ее, после чего мы сможем забраться наверх и внутрь здания.

После катсцены бежим за Элли. Взаимодействуем с дверью на сцене, чтобы пройти. В следующей локации прячемся от выстрелов Элли, а потом обходим ее сзади. Сперва для этого нужно только пройти слева и перепрыгнуть укрытие, затем вернуться обратно. Позже Элли придется отвлекать броском предметов. После трех успешных атак глава закончится.

Глава 41: День за днем

Впервые за долгое время мы снова играем за Элли. Спускаемся вниз и идем на кухню. Подходим к проигрывателю в углу и ставим пластинку, после чего взаимодействуем с Диной. Выходим из передней двери и подходим к трактору, берем предмет. После этого возвращаемся к Дине.

Идем направо и взаимодействуем с калиткой. Загоняем овец в амбар – для этого нужно обойти их и затем направлять в проход. После того как все овцы собраны, закрываем калитку и взаимодействуем с отбившейся овечкой.

Оказавшись на лестнице, взаимодействуем с дверью. После катсцены мы оказываемся снаружи. Идем по дороге обратно к дому. После нескольких сцен, спускаемся вниз и взаимодействуем с окном в комнате рядом с лестницами, затем выполняем мини-игру с гитарой. Смотрим ролики.

Глава 42: Констанс, 2425

Мы снова играем за Эбби. Нам нужно отыскать дом 2425. Идем по улице, отбиваемся от зараженных. На стороне домов с нечетными номерами ищем желтый дом. Взаимодействуем с дверью гаража и забираемся внутрь. Выходим на задний дворик и залезаем обратно через окно. Открываем дверь в комнате и заходим в гостиную. Сдвигаем подозрительный стеллаж и спускаемся в подвал. Взаимодействуем со светящейся панелью, после используем радио.

После катсцены возвращаемся на улицу.

Глава 43: Вглубь суши

И снова под нашим контролем Элли. Поднимаемся по склону наверх, перепрыгиваем забор. Обыскиваем дома. В них встречаются зараженные, так что действуйте аккуратно. В последнем доме спрыгиваем внутрь и оказываемся в засаде зомби. Убиваем всех, собираем припасы, после выходим через разбитые окна, затем проползаем под сломанной частью забора

Спускаемся и следуем по дороге налево, спускаемся с холма до конца обрыва, идем по его левому краю. Протискиваемся между двумя автомобилями.

Глава 44: Курорт

У нас в распоряжении появляется новое мощное оружие – полуавтоматическая винтовка с глушителем. Разбираемся со враждебными людьми, патрулирующими территорию, после чего обыскиваем дома. Зачистив территорию идем к фургону с граффити Гремучек, от него двигаемся налево к зданию, откуда шли враги. Справа от него взаимодействуем с дверью вагона.

После катсцены двигаемся вперед и зачищаем территорию. Можно отстреливать цепи зараженных, чтобы они помогли разобраться с частью Гремучек.

Заходим в большое здание через центральный вход. Пролезаем через щель в стене, забираемся в окно на другой стороне. Мы оказываемся в большой локации со множеством врагов на нескольких этажах. Стараемся сперва тихо избавиться от максимума патрульных, только после этого вступаем в открытый бой. Поднимаемся на второй этаж и выходим на балкон, двигаемся в сторону здания с куполом. Уничтожаем еще несколько врагов, не жалея патронов – это последняя перестрелка в игре.

После убийства Гремучек спускаемся по лестнице и проходим через двери.

Смотрим катсцену и проходим через двери в конце комнаты, спускаемся вниз. Как только Элли перепрыгнет стену, глава закончится.

Глава 45: Пляж

Идем вперед на пляж. По достижении столбов взаимодействуем с тем, который помечен, и продолжаем идти вперед.

Дойдя до лодок, вступаем в рукопашное сражение. Правила те же: уворачиваемся от вражеских выпадов, контратакуем. После этого глава завершится – смотрим ролики.

* * *

У нас много разных материалов про The Last of Us 2:

• Обзор The Last of Us 2. Эта игра – причина простить 2020 год

Концовка The Last of Us 2. Рассказываем, чем закончилась огромная игра

• Почему ругают сюжет The Last of Us 2

• Все пасхалки и отсылки в The Last of Us 2: от светового меча до Warhammer 40000

12 советов перед прохождением The Last of Us 2: как получить максимум от игры

В The Last of Us 2 есть полноценный симулятор игры на гитаре: исполнили Pink Floyd, Боба Марли, Radiohead и не только

• The Last of Us 2 – самая красивая игра поколения. Доказываем скриншотами с обычной PS4

• В The Last of Us 2 образцовый дизайн уровней: никаких желтых уступов, игрока ведут замаскированные указатели

The Last of Us 2 — дата выхода, оценки, системные требования, официальный сайт

The Last of Us Part II – экшн-приключенческая игра американской компании Naughty Dog, происходящая через 5 лет после The Last of Us (2013). Игрок контролирует 19-летнюю Элли, которая ищет мести и вовлекается в конфликт между военизированными силами и сектой в пост-апокалиптическом США. В игре есть элементы ужастика с выживанием, она происходит от 3-го лица. Игрок может использовать огнестрельное оружие, импровизированное оружие, стелс, чтобы защищаться от врагов и каннибалистических существ, инфицированных мутировавшим штаммом гриба Кордицепс.

6-летняя разработка игры началась в 2014 году, вскоре после выхода The Last of Us Remastered. Нил Дракманн вернулся на роль креативного директора, Густаво Сантаолалла вернулся сочинить саундтрек. Игру анонсировали в декабре 2016 года и дважды откладывали, сначала для дальнейшей разработки, затем из-за логистических проблем, возникших после пандемии COVID-19.

Геймплей

The Last of Us Part II – экшн-приключенческий хоррор с выживанием, демонстрируемый от 3-го лица. Игрок может использовать огнестрельные оружия, луки, импровизированные оружия, стелс, чтобы защититься от враждебных людей и каннибальских существ, инфицированных мутировавшим штаммом гриба кордицепс. Геймплейные механики расширены относительно прошлой части, The Last of Us. Игровой персонаж может пересекать среду более открыто, достигать дающих преимущество возвышенных точек с помощью прыжков и подъемов – это возможно благодаря проворности Элли. Можно ползать ничком, чтобы избегать врагов. По ходу игры игроку могут помогать неигровые персонажи.

В игру возвращен режим Прослушивания, позволяющий находить врагов посредством усиленного слуха и восприятия пространства; это обостренное восприятие обозначается линиями, видимыми через стены и объекты. Кроме того, для обновления навыков в дереве навыков игрок может собирать добавки. Три главных ветви дерева – Выживание, Крафтинг и Стелс. Обновления выживания улучшают здоровье, дальность работы режима прослушивания, дистанцию броска. Обновления крафтинга делают возможными обновления контактных оружий, повышают скорость крафтинга, дают возможность сделать дымовую и оглушающую бомбы. Обновления стелса улучшают скорость передвижения ползком, ускоряют навыки стелса, раскрывают глушители для пистолетов. Введены сторожевые собаки, которые могут чувствовать запах игрока.

Сюжет

Большую часть цивилизации уничтожил мутировавший гриб кордицепс. Он превратил людей в агрессивных существ, известных как инфицированные. Через 5 лет Джоэл Миллер сопроводил подростка Элли, имеющую иммунитет, к госпиталю, которым руководит повстанческая армия «Светляки». Цель визита – разработка лекарства. Узнав, что Светляки собираются убить Элли, чтобы создать вакцину, Джоэл убивает хирургов и уходит с бессознательной Элли. Он лжет ей, что лекарство было невозможно сделать. Теперь живя в поселении в Джексоне в штате Вайоминг, Джоэл признается в вине перед своим братом Томми.

Абби ведет членов Фронта Освобождения Вашингтона (WLF) на окраину Джексона. Абби хочет отомстить Джоэлу, так как ее отец был «светляком», убитым им. Джоэл и Томми спасают Абби от инфицированных, она возвращает их к группе. Поняв, кто такой Джоэл, Абби стреляет в него. Элли и Дина отправляется на поиски братьев и находят укрытие в библиотеке. Там они целуются. На следующий день Элли прибывает в лагерь WLF и видит, как Абби забивает Джоэла до смерти.

Элли хочет мести, но в Джексоне недостает ресурсов для борьбы с WLF. Томми отправляется преследовать WLF в Сиэтл, Элли и Дина идут за ним. Элли и Дина убегают из засады WLF и узнают, что другой патруль WLF был убит сектой, известной как Серафиты. Они отступают в театр, где Элли сообщает Дине о своем иммунитете и узнает, что Дина беременна. На следующий день, когда Дина больна, Элли сама преследует Томми и встречает бывшего бойфренда Дины, Джессе, который сопровождает ее в Сиэтл.

Уходя от серафитов, Элли выслеживает другого члена WLF, Нору, до госпиталя. Посредством пыток Элли добывает у нее информацию. Поняв, что Нора бывший светляк, Элли вспоминает, как два года назад вернулась в госпиталь светляков и узнала правду. На следующий день Джессе уходит преследовать Томми, а Элли направляется в укрытие Абби в аквариуме. После борьбы Элли убивает союзников Абби, беременную Мел и Оуэна. В театре Элли, Дина, Джессе и Томми попадают в засаду Абби. Абби убивает Джессе и берет Томми в заложники.

Тремя днями раннее Абби узнает о пропаже Оуэна при изучении серафитов. Лидер WLF, Айзек, считает, что он мог сбежать, и планирует штурмовать поселение серафитов на острове. Ища Оуэна, Абби попадает в плен и видит, как серафиты дробят руку беглого серафита Яры. Их спасает младший брат Яры, Лев. В аквариуме Абби находит Оуэна. Он планирует уплыть в Санта Барбару, где, как он считает, Светляки производят перегруппировку.

Руку Яры нужно ампутировать, поэтому Абби и Лев добывают в госпитале медицинские припасы. Госпиталь захвачен инфицированными. Лев убегает в поселение серафитов, чтобы убедить свою мать уйти из секты. Абби и Яра преследуют его, отбиваясь от атаки Томми. В поселении они видят, что Лев был убит своей набожной матерью при акте самозащиты. WLF атакует поселение, Яра убивает Айзека и жертвует собой, чтобы обеспечить отступление Абби и Лева. Абби и Лев возвращаются в аквариум и видят, что Оуэн и Мел убиты. Они находят карту, ведущую к укрытию Элли в театре. Там Абби стреляет в Джессе и Томми, вступает в драку с Элли и Диной и оказывается сильнее их. По настоянию Лева, когда Элли сообщает, что Дина беременна, Абби щадит ее.

Проходит некоторое время. Элли и Дина живут на ферме, растят ребенка Дины. Элли страдает от посттравматического стресса. Когда Томми прибывает с информацией о местонахождении Абби, Элли собирается в Санта Барбару, чтобы убить ее, несмотря на уговоры Дины.

Абби и Лев прибывают в Санта Барбару, чтобы найти Светляков, но попадают в плен Раттлеров – бандитов, порабощающих выживших. Элли получает ранение в ловушке раттлеров, но убегает, спасает Абби и Лева, ослабленных неделями пыток. Угрожая убить Лева, Элли заставляет Абби вступить с ней в бой. Элли побеждает, но сохраняет Абби жизнь. Элли возвращается в дом на ферме и видит, что он пустой. Она играет на гитаре Джоэла, вспоминает свое обещание Джоэлу попытаться простить его, и уходит.

Разработка

Работа над The Last of Us Part II началась в 2014 году, вскоре после выхода The Last of Us Remastered. Нил Дракманн снова стал креативным директором и писателем; однако, на этот раз он написал историю совместно с Халли Гросс, которая руководила созданием повествования. Брюс Страли, директор оригинальной игры, покинул Naughty Dog в 2017 году. Энтони Ньюман и Курт Маргенау были выбраны игровыми директорами для Part II; Ньюман ранее был дизайнером контактного боя для The Last of Us, Маргенау игровым директором Uncharted: The Lost Legacy. Джош Шерр раньше работал писателем для всех игр серии Uncharted, кроме Uncharted 3: Drakes Deception, где был повествовательным дизайнером и дополнительным писателем. Густаво Сантаолалла вернулся для сочинения и исполнения саундтрека. Планы по мультиплееру были закрыты из-за того, что ресурсы перебросили на улучшение масштаба игры. Naughty Dog заявила, что The Last of Us Part II была самой долгой по разработке их игрой. Кроме того, в игру вернулся Томми.

Анонс Last of Us Part II состоялся на событии PlayStation Experience в декабре 2016 года. В первом трейлере представили Элли и Джоэла, чьи истории происходят через 5 лет после первой игры. Игрок контролирует 19-летнюю Элли, которая была играбельной в некоторых секциях первой игры, хотя главным игровым персонажем был Джоэл. Первая игра была посвящена любви, а вторая, по словам Дракманна, центрируется на ненависти. Дракманн предсказал, что игра может посеять разногласия, но «волнующим образом». Захват движений для игры стали осуществлять в 2017 году.

Вскоре после релиза The Lost Legacy в августе 2017 года, работа команды, делавшей эту игру, перешла в помощь в разработке Part II; таким образом, над второй частью стала трудиться вся студия. Второй трейлер игры вышел в октябре 2017 года в рамках Paris Games Week. В трейлере показали 4 новых персонажей: Яра, Лев, Эмили и безымянный женский персонаж. Дракманн заявил, что персонажи «очень важны для следующего путешествия Элли и Джоэла». Игра была показана на мероприятии Sony’s E3 2018. Другой трейлер продемонстрировали на презентации State of Play, посвященной новым играм PlayStation, в сентябре 2019 года.

Согласно данным Джейсона Шрейера на Kotaku, который общался с анонимными сотрудниками Naughty Dog, разработка шла с большим скрипом. Шрейер намекнул, что разработка замедлилась из-за большой текучки кадров после разработки Uncharted 4, заявил, что некоторые разработчики втайне надеются, что Part II провалится, чтобы компания сделала выводы и прекратила культуру переработок. Разработчик получил 2 дополнительных недели на исправление багов.

В апреле 2020 года Бейкер подстегнул игроков отправиться в историю с открытым умом, раскрыл, что у Джоэла «центральная роль». Он сказал, что нет уверенности, что игрокам понравится история, но у игроков не будет «амбивалентного» восприятия истории.

4 мая стало известно, что игра полностью разработана, диски готовы к печати. Еще через два дня Naughty Dog выпустила сюжетный трейлер с Джоэлом и Элли после нападения на город Джексон.

Релиз

Last of Us Part II должна была выйти 21 февраля 2020 года, но в октябре 2019 года была отложена до 29 мая 2020 года. Sony анонсировала пять изданий: стандартное, специальное, коллекционное, цифровое люксовое и издание Элли. В разных изданиях – разные физические предметы, разные игровые предметы и раскрытые способности для игры. Также, был бонус для предварительного заказа игры.

2 апреля 2020 года Naughty Dog сообщила, что Last of Us Part II почти готова, но откладывается на неограниченное время из-за логистических проблем, вызванных пандемией COVID-19. 27 апреля Sony сообщила о новой дате релиза, 19 июня 2020 года. Игра вышла в указанный срок.

В день анонса, незадолго до самого анонса, в сеть утекло несколько видео с демонстрацией катсцен, сюжетных и геймплейных деталей. Дракманн написал, что ему обидно за фанатов и команду, посвятившую разработке несколько лет. Через несколько дней Sony заявила, что авторы утечки идентифицированы и не связаны ни с Sony, ни с Naughty Dog. По словам Шрейера, хакеры использовали слабость безопасности в прошлой игре Naughty Dog, чтобы проникнуть на серверы Naughty Dog.

Цензура

Last of Us Part 2 была запрещена в ОАЭ и Саудовской Аравии из-за наличия гомосексуальных персонажей. В японском релизе удалили сцену секса между Абби и Оуэном.

Прием

До релиза

Второй трейлер был принят хорошо, но его критиковали за насилие. Президент Sony Interactive Entertainment Europe Джим Райан выступил в защиту трейлера, сказав, что игра сделана взрослыми для взрослых. Дракманн объяснил: «Мы делаем игру про цикл насилия, мы заявляем про насильственные действия и их воздействие… идея в том, чтобы игрок почувствовал эффект некоторого насилия, которое причиняет сам».

В катсцене с презентации на 2018 E3 Элли целовала Дину. Игру похвалили за этот поцелуй – часто считается, что его сложно анимировать – за страстность и достоверность.

Отзывы критиков

На Metacritic через две недели после релиза игра имела средние баллы 94% (112 обзоров) и 50% (108867 оценок). Критики хвалили игру за улучшенный геймплей, графическую четкость, уровень актерской игры. Джонатон Дорнбуш в IGN назвал ее «шедевром, достойным предшественника, слоистой, эмоционально дробящей истории с стелсом и экшном, улучшенным относительно механик прошлой игры; игра находит время на тонкое исследование силы и хрупкости человеческого духа». Энди МакНамара из Game Informer написал: «лучшая повествовательная игра, в которую я когда-либо играл; сиквел, поднимающий повествование в видеоиграх на новые высоты». Кейти Клайн в NPR назвала игру «эмоциональными американскими горками», написала «Думаю, эта игра немного изменила меня лично. Она отлично дала осознать мелкие вещи в моей жизни, которые я считала само собой разумеющимися, вещи, которые ты не ценишь, пока они не будут навсегда оторваны». Калли Плагге в GameSpot написала: «Красивая и опустошающая игра. Чем больше я про нее думаю, тем больше ценю историю и персонажей как ее ядро».

Кристофер Берд в Washington Post написал: «Last of Us Part II – впечатляющее достижение, демонстрирующее, как видеоигра может совместить увлекательный геймплей, отличное окружающее повествование и вызывающую тревогу моральную сложность. Это игра не про зомби. Она про медитацию над потерей – не просто потерей жизни, но общества, семьи, индивидуальных способностей. И про попытку выйти из сводящего с ума горя». Эндрю Уэбстер в Verge написал: «Игра некомфортная и выматывающая, но что делает ее крутой… эти мрачные, волнующие моменты. Это не просто игра про насилие. Она показывает последствия насилия». Кеза МакДональд похвалила актеров, выступавших для захвата движений.

Некоторым журналистам не понравилось повествование и его попытки исследовать темы насилия и мести. Мадди Майерс в Polygon назвал игру «историей про персонажей, неспособных учиться или расти», неблагожелательно сравнил ее с играми прошлого десятилетия, пытавшимися обсуждать насильственные действия; он написал: «Если Naughty Dog заставляет тебя почувствовать себя достаточно плохо, возможно, в следующий раз ты не будешь делать… вещи, которые игра заставляет тебя делать?». Райли МакЛеод в Kotaku написал: «Однажды поздно ночью я поставил игру на паузу и спросил себя вслух: разработчики думают, что я глуп, если считают, что существование насилия ранее не приходило в мою голову»; он счел, что игра достигла меньше, чем прошлая часть. Роб Закни в Vice выразил такую мысль: «Игра плоха стилем Naughty Dog, который больше похож не на фирменный, а на смирительную рубашку»; он негативно оценил игру за неспособность истории погрузиться в персонажей «Никто даже не пересматривает свой поиск мести. Все одержимы местью». В Jeuxvideo.com посчитали, что персонажам вроде Джессе и Манни не хватает проработки.

Стейси Хенли в VG247 сообщила, что в трансгендерном сообществе есть недовольные образом Лева – трансгендерного мальчика. Критика была связана с тем, что иногда Лева называют по его старому имени, данному при рождении, и с тем, что Лева придумали писатели, не являющиеся трансгендерами. Хенли ответила, что захват движений для Лева был осуществлен с помощью трансгендерного мужского актера.

На Metacritic пользователи подвергли игру бомбардировке негативными оценками. Отмечалось, что бомбардировка началась вскоре после релиза, когда игроки еще не могли успеть пройти игру. Некоторые предположили, что негативные оценки были основаны на неполной информации из утечки сюжета. Комментаторы заметили, что во многих негативных обзорах есть жалобы на сюжет игры, особенно на проработку персонажей и сюжетные дыры. Другие заметили отзывы про игровые политики «воинов социальной справедливости» – некоторые ядовитые отзывы касались присутствия ЛГБТ-персонажей.

Через две недели после релиза игры Патриция Эрнандес написала в Polygon про накал атмосферы вокруг релиза игры. Было отмечено, что Sony от лица Naughty Dog лично связывалась по меньшей мере с одним журналистом, негативно оценившим игру, Робом Закни, чтобы он смягчил оценки. Кроме того, лица, вовлеченные в разработку игры, креативный директор Нил Дракманн и озвучивающий актер Трой Бейкер, атаковали через Twitter журналиста Джейсона Шрейера, рассказавшего про трудности разработки и сомнительную рабочую этику компании. Эрнандес заключила, что взгляд на журналистов как на предателей, которые не на стороне разработчиков, в сочетании с негативной реакцией игроков на контент игры, «не является плодотворной средой для честных обзоров или критических дискуссий, и это становится плохой услугой для самой игры».

Продажи

Количество предварительных заказов на Part II в Европе превысило таковые для Marvels SpiderMan за три недели до соответствующих релизов. В Великобритании Part II стала наиболее продаваемой игрой для PlayStation 4 в течение дебютной недели, побив показатели прежнего рекордсмена, Uncharted 4: A Thiefs End, более чем на 1%, а первой части – на 76%. В Японии игра была самой продаваемой в неделю релиза, было куплено 178,696 копий. Эти числа не учитывают цифровые продажи. За неделю во всем мире было продано более 4 миллионов копий, что стало рекордом для игр под PlayStation 4 – больше, чем 3,3 миллиона у Marvels SpiderMan и 3,1 миллиона у God of War.

Премии

В 2017 году Last of Us Part II назвали «Самой ожидаемой игрой года» согласно читателям PlayStation Blog, «Самой ожидаемой игрой» на Golden Joystick Awards и Game Awards. В 2018 году аналогичную премию игра получила на Gamers’ Choice Awards.

когда ждать порт (обновлено в 2021)

19 января 2021, 13:29

26117

Одна из волнующих тем для многих геймеров на сегодня: состоится ли The Last of Us выход на ПК? Есть несколько факторов, указывающих на то, что консольный эксклюзив от Sony все-таки будет перенесен на стационарные компьютеры. Команда экспертов постаралась разобраться в этом вопросе, подготовив специальный материал.

Last of Us дата выхода на ПК: слухи инсайдеров и подтверждения

О портировании консольной игры для ПК свидетельствуют несколько фактов. Во-первых, удалена информация об эксклюзивности игры, включая русскоязычную версию интернет-портала. Однако на странице второй части проекта информация об эксклюзивности присутствует. Во-вторых, в этом году на сервисе LinkedIn была обновлена вакансия для студии-разработчика Naughty Dog. Компания искала графического программиста с навыками работы Nvidia CUDA, а такая технология используется только на дискретных видеокартах ПК.

Более того, вакансия стала первой за всю историю корпорации, когда фирме понадобился эксперт со знанием ПК-архитектуры. Среди требований должности также указывался опыт в инновационных графических архитектурах для AMD и навыки работы с DirectX 12 (применяется в Windows 10) + Vulkan (технология AMD).

Также были утеряны значки эксклюзивности у Ratchet & Clank и Horizon Zero Dawn. А вторая игра должна официально выйти в 2020 году, по заявлениям редактора Kotaku Джейсона Шрайера.

А пока игроки надеются на The Last of Us переиздание на ПК, недавно на французском ресурсе онлайн-магазина были обнаружены страницы версий ряда эксклюзивов PlayStation 4 для ПК. Среди них были The Last of Us Part II и God of War, а также Days Gone, проект Gran Turismo Sport и франшиза Persona 5 Royal. Развернутой информации на страницах нет, а Amazon отметила, что товар может так и не появиться. Официально Sony не выпускала анонсов о выходе вышеуказанных игр на ПК и не давала никаких комментариев.

Читайте также: Презентация игровых продуктов на Ubisoft

Источник фото: kanobu.ru

Более того, затерялся знак эксклюзивности у inFAMOUS 2 и Uncharted: The Nathan Drake Collection, что подталкивает на мысль о возможном релизе первых трех частей Uncharted на ПК после выхода эксклюзивов на PlayStation 5. Вероятнее всего, Sony таким образом хочет заинтересовать ПК-аудиторию своими новыми продуктами, а затем переманить игроков на консольные игры. Это стандартная практика у многих крупных издателей. 

The Last of Us выйдет на ПК или нет?

Вопрос о том, выйдет ли The Last of Us ремастеред на ПК, стал волновать многих игроков буквально сразу после релиза проекта. Издательство расценивает эту франшизу в качестве идеального маркетингового хода, который будет стимулировать продажи консолей PlayStation. Компания приоритетно настроена скорее на реализацию игровых устройств, чем на продажу игр, издаваемых ею. Поэтому пока разработчики официально не опровергли информацию о портировании игры на ПК, есть вероятность, что проект будет перенесен на PC.

Интересные факты

  • За первые трое суток после релиза второй части The Last of Us Part игра разошлась тиражом более 4 млн копий. Продолжение было самым успешным запуском в России за всю историю PlayStation, а также показало наивысшую скорость стартовых продаж среди эксклюзивных игр для PS4 в Великобритании
  • Изначально девелоперы хотели добавить еще одну главу, действия которой бы происходили в Сиэтле, а именно на острове, населенном Шрамами. Но создатели передумали, так как это бы не повлияло на ход развития истории
  • Для записи анимаций собак и лошадей создатели использовали захват движений реальных животных

Касаемо того, появится ли вторая часть The Last of Us remastered на ПК, директор Naughty Dog прямо заявлял: «Игра не выйдет на PC или Xbox, так как мы создаем эксклюзивы для PlayStation».

Читайте также: Игры про Дикий Запад в различных жанрах

Last of Us на ПК: системные требования для игры

Источник фото: kanobu.ru

Первую часть уже давно можно запустить на ПК посредством эмулятора PS3. А появление RPCS3 дало возможность увеличить скорость эмуляции, улучшить графику и уменьшить количество вылетов. Эмулятор RPCS3 создан на языке C++ с применением OpenGL и Vulkan в качестве бэкенд-рендеров. Запустить его можно на операционных системах Windows, Linux и FreeBSD, что позволяет воспроизводить и отлаживать видеоигры и ПО PlayStation 3 на персональных компьютерах. Для работы эмулятора RPCS3 необходимо иметь официальную прошивку, а также установленные Microsoft Visual C++ 2019, в том числе DirectX и Microsoft .NET Framework. С RPCS3 геймеры смогут поиграть в такие игровые продукты, как Demon’s Souls, Red Dead Redemption, а также Persona 5, God of War 3, Spider-man 3 и The Last of Us.

Напомним, что ранее мы писали, как люди проводят свободное время во время COVID-19.

Читайте также: Новости Dead Island 2: геймплей, системные требования

Читайте также: Crysis Remastered: новости, релиз, скриншоты

Last of Us на pc

Last of Us готовится к выходу на «боярской» платформе

Консольный эксклюзив Sony, игра Last of Us на PC – платформе может появиться в ближайшее время.

На это указывает сразу несколько факторов. Один из них – игра пропала и списка эксклюзивных на сайте Playstation.

Информация об эксклюзивности исчезла в том числе и на русскоязычной версии сайта. При этом на странице продолжения, игры Last of Us 2, информация об эксклюзивности по-прежнему присутствует.

Косвенным подтверждением вероятности выхода Last of Us на ПК является недавно обновленная вакансия студии-разработчика Naughty Dog на сайте Linkedin: там указывается, что Ноти Доги ищут графического программиста со знанием работы Nvidia CUDA, технологии, которая применяется на видеокартах на ПК.

Читайте такжеHorizon Zero Dawn: в Сети рассказали, когда игра выйдет на ПККроме того, эта вакансия стала первой в истории Naughty Dog, когда студии потребовался специалист в знании ПК-архитектуры. В требованиях к соискателю указывается, что тому необходимо разбираться также в современных графических архитектурах еще одного производителя железа для ПК – AMD – а также иметь опыт работы с DirectX 12 (используется в Windows 10) и Vulkan (технология AMD).

Кроме того, пропали значки эксклюзивности у Ratchet & Clank и Horizon Zero Dawn.

О последней уже сообщалось, что Horizon Zero Dawn на ПК выйдет уже в этом году. Сначала исайд сообщил видеоблогер Антон Логвинов, а после информацию подтвердил главный редактор Kotaku Джейсон Шрайер.

Также пропала плашка эксклюзивности у inFAMOUS 2 и Uncharted: The Nathan Drake Collection, так что вероятно, что Sony будет промотировать свою новую консоль PlayStation 5 эксклюзивами и первые три части Uncharted на ПК все-таки появятся.

Справка:

The Last of Us — компьютерная игра от третьего лица в жанре action-adventure с элементами survival horror и стелс-экшена, разработанная студией Naughty Dog и изданная Sony Computer Entertainment. Игра была выпущена в 2013 году эксклюзивно для консоли PlayStation 3, позже стала доступна и для следующего поколения PlayStation 4.

Действие игры разворачивается в мире постапокалипсиса, игрок возьмет на себя управление протагонистом Джоелом, которому необходимо доставить девочку к группировке, способной создать лекарство от заражения грибком, превращающим людей в зомби.

The Last of Us — обзор:

The Last of Us выйдет на ПК или нет?

Вопрос о том, выйдет ли The Last of Us ремастеред на ПК, стал волновать многих игроков буквально сразу после релиза проекта. Издательство расценивает эту франшизу в качестве идеального маркетингового хода, который будет стимулировать продажи консолей PlayStation. Компания приоритетно настроена скорее на реализацию игровых устройств, чем на продажу игр, издаваемых ею. Поэтому пока разработчики официально не опровергли информацию о портировании игры на ПК, есть вероятность, что проект будет перенесен на PC.

Интересные факты

  • За первые трое суток после релиза второй части The Last of Us Part игра разошлась тиражом более 4 млн копий. Продолжение было самым успешным запуском в России за всю историю PlayStation, а также показало наивысшую скорость стартовых продаж среди эксклюзивных игр для PS4 в Великобритании
  • Изначально девелоперы хотели добавить еще одну главу, действия которой бы происходили в Сиэтле, а именно на острове, населенном Шрамами. Но создатели передумали, так как это бы не повлияло на ход развития истории
  • Для записи анимаций собак и лошадей создатели использовали захват движений реальных животных

Касаемо того, появится ли вторая часть The Last of Us remastered на ПК, директор Naughty Dog прямо заявлял: «Игра не выйдет на PC или Xbox, так как мы создаем эксклюзивы для PlayStation».

Читайте также: Игры про Дикий Запад в различных жанрах

Last of Us на ПК: системные требования для игры

Источник фото: kanobu.ru

Первую часть уже давно можно запустить на ПК посредством эмулятора PS3. А появление RPCS3 дало возможность увеличить скорость эмуляции, улучшить графику и уменьшить количество вылетов. Эмулятор RPCS3 создан на языке C++ с применением OpenGL и Vulkan в качестве бэкенд-рендеров. Запустить его можно на операционных системах Windows, Linux и FreeBSD, что позволяет воспроизводить и отлаживать видеоигры и ПО PlayStation 3 на персональных компьютерах. Для работы эмулятора RPCS3 необходимо иметь официальную прошивку, а также установленные Microsoft Visual C++ 2019, в том числе DirectX и Microsoft .NET Framework. С RPCS3 геймеры смогут поиграть в такие игровые продукты, как Demon’s Souls, Red Dead Redemption, а также Persona 5, God of War 3, Spider-man 3 и The Last of Us.

Напомним, что ранее мы писали, как люди проводят свободное время во время COVID-19.

Читайте также: Новости Dead Island 2: геймплей, системные требования

Читайте также: Crysis Remastered: новости, релиз, скриншоты

Last of Us на pc

Last of Us готовится к выходу на «боярской» платформе

Консольный эксклюзив Sony, игра Last of Us на PC – платформе может появиться в ближайшее время.

На это указывает сразу несколько факторов. Один из них – игра пропала и списка эксклюзивных на сайте Playstation.

Информация об эксклюзивности исчезла в том числе и на русскоязычной версии сайта. При этом на странице продолжения, игры Last of Us 2, информация об эксклюзивности по-прежнему присутствует.

Косвенным подтверждением вероятности выхода Last of Us на ПК является недавно обновленная вакансия студии-разработчика Naughty Dog на сайте Linkedin: там указывается, что Ноти Доги ищут графического программиста со знанием работы Nvidia CUDA, технологии, которая применяется на видеокартах на ПК.

Читайте такжеHorizon Zero Dawn: в Сети рассказали, когда игра выйдет на ПККроме того, эта вакансия стала первой в истории Naughty Dog, когда студии потребовался специалист в знании ПК-архитектуры. В требованиях к соискателю указывается, что тому необходимо разбираться также в современных графических архитектурах еще одного производителя железа для ПК – AMD – а также иметь опыт работы с DirectX 12 (используется в Windows 10) и Vulkan (технология AMD).

Кроме того, пропали значки эксклюзивности у Ratchet & Clank и Horizon Zero Dawn.

О последней уже сообщалось, что Horizon Zero Dawn на ПК выйдет уже в этом году. Сначала исайд сообщил видеоблогер Антон Логвинов, а после информацию подтвердил главный редактор Kotaku Джейсон Шрайер.

Также пропала плашка эксклюзивности у inFAMOUS 2 и Uncharted: The Nathan Drake Collection, так что вероятно, что Sony будет промотировать свою новую консоль PlayStation 5 эксклюзивами и первые три части Uncharted на ПК все-таки появятся.

Справка:

The Last of Us — компьютерная игра от третьего лица в жанре action-adventure с элементами survival horror и стелс-экшена, разработанная студией Naughty Dog и изданная Sony Computer Entertainment. Игра была выпущена в 2013 году эксклюзивно для консоли PlayStation 3, позже стала доступна и для следующего поколения PlayStation 4.

Действие игры разворачивается в мире постапокалипсиса, игрок возьмет на себя управление протагонистом Джоелом, которому необходимо доставить девочку к группировке, способной создать лекарство от заражения грибком, превращающим людей в зомби.

The Last of Us — обзор:

Сейфы в The Last of Us Part 2: коды и расположение

В The Last of Us Part 2 сейфы являются одними из самых важных предметов коллекционирования. В отличие от других подобных вещиц они имеют «практическое применение», так как каждый из них скрывает в себе какую-нибудь ценную добычу – это могут быть, например, боеприпасы, аптечки, ингредиенты или дополнения (необходимы для открытия пассивных навыков). Есть также хранилища, в которых хранятся различные секреты, например, важные файлы, проливающие свет на историю мира.

После обнаружения сейфа вы не сможете сразу же изучить его содержимое – сначала вам придется отыскать код, который его открывает. Вам нужно будет решить мини-головоломку, чтобы определить правильную комбинацию. Если вам повезет, то рядом будет лежать бумажка с нужной последовательностью, а если нет, то придется подбирать ее на основе подсказок из документов, которые обычно лежат неподалеку.

В этом руководстве мы расскажем вам, где можно найти все сейфы в The Last of Us 2 и укажем правильные комбинации для их разблокировки. Добавим, что эти объекты зачастую расположены в локациях, которые вам необязательно посещать по сюжету, поэтому их легко упустить из виду. Если откроете все сейфы, то вам выдадут достижение «Медвежатник».

Джексон

Сейф 1

  • Расположение: Патруль
  • Награда: ингредиенты, дополнения и детали

Сейф можно найти в комнате, в которую вы попадете вскоре после того, как Элли и Дина решат надеть маски. Речь идет о здании, в которое можно попасть с крыши, запустив большой полуприцеп.

Нужная вам записка находится на столе справа от сейфа. В ней имеется подсказка о комбинации, которая открывает сейф.

Найдите доску в помещении, где висят фотографиями сотрудников месяца. Посмотрите на снимок собаки и запомните дату, указанную над изображением. Эта дата и есть код от сейфа. Он выглядит следующим образом: 07-20-13.

Сиэтл, день 1 (Элли)

Сейф 1

Сейф можно найти в руинах здания с надписью «Westlake Bank» – нужная локация показана на скриншоте ниже.

Тускло освещенный проход ведет к руинам банка. Элли попадет вестибюль, в котором находится группа зараженных людей – убейте их.

Закрытый вход в хранилище расположен в помещении, находящемся в задней части банка.

Вы можете найти комбинацию для двери, осмотрев сумку, лежащую в той же комнате – посмотрите на скриншоты. В ней содержатся планы по ограблению финансового учреждения. Код от двери хранилища: 60-23-06.

В хранилище вы найдете мертвого вора с дробовиком (новый тип оружия) и уникальным предметом коллекционирования – Старинным кольцом. Поднимите его, чтобы разблокировать трофей.

Сейф 2

  • Расположение: Центр города
  • Награда: ингредиенты, дополнения и детали

Сейф можно найти в здании с надписью «United States Court House» – оно показано на скриншотах ниже.

Внутри здания суда вам предстоит победить группу инфицированных, а затем найти лестницу, ведущую на нижний этаж. Сейф находится под столом в одном из офисных помещений.

Правильную комбинацию можно получить двумя способами:

  1. Найдите список известных агитаторов WLF в одном из синих ящиков. Пароль написан на обороте бумаги.
  2. Запомните код, написанный на большой доске.

Код от сейфа выглядит следующим образом: 86-07-22.

Сейф 3

  • Расположение: Центр города
  • Награда: боеприпасы, ингредиенты, коллекционная карточка, аптечка и детали

Сейф находится рядом с воротами «Запад 2», расположенными в западной части карты – это место представлено на скриншотах ниже.

Вам необходимо будет протиснуться через частично открытые ворота, чтобы добраться до области с сейфом.

Комбинация для него записана в документе «Коды блокпостов», который вы, возможно, уже получили на этапе «Ворота». Проверьте позицию «Запад 2» (West 2) на записке. Код от сейфа: 04-51.

Сейф 4

  • Расположение: Капитолийский холм
  • Награда: аптечка и боеприпасы

Сейф можно найти по пути в штаб-квартиру 13-го телеканала, а если точнее, то после того как вы дойдете до места, изображенного на скриншоте – «минное поле». Избегайте многочисленных ловушек-растяжек – двигайтесь зигзагами или взрывайте мины с безопасного расстояния (например, бросайте в них предметы или стреляйте).

Следуйте по главной заминированной дороге. Найдите магазин, показанный на картинке. Обойдите еще одну мину и пройдите внутрь.

Оказавшись внутри магазинчика, перейдите в зону для сотрудников – там и находится сейф. Найдите доску объявлений с прикрепленной к ней запиской. В ней имеется подсказка о том, что пароль от сейфа связан с номером телефона.

Найдите уборную. Номер телефона Стейси написан на стене. Код от сейфа – это последние шесть цифр телефонного номера: 55-01-33.

Сейф 5

  • Расположение: Тоннели
  • Награда: боеприпасы, ингредиенты и дополнения

Сразу отметим, что это не сейф, а дверь, которая закрыта на цифровой замок. Ее можно найти под штаб-квартирой телеканала. Разберитесь с двумя шаркунами и вскоре вы отыщите необходимую дверцу.

Документ, в котором указана подсказка, можно найти на столике. Разломайте торговой автомат, стоящий неподалеку, и выньте банку с газировкой. На ней будет приклеен листок с цифрами. Нужная комбинация выглядит вот так: 15243.

Сиэтл, день 2 (Элли)

Сейф 1

  • Расположение: Хиллкрест
  • Награда: детали, боеприпасы и кобура для короткоствольного оружия (облегчает переключение между пистолетов и револьвером)

Вы сможете найти этот сейф вскоре после того, как достигнете большей области, показанной на картинке ниже. Элли заметит лестницу вдалеке, ведущую к следующему месту. Найти и открыть хранилище необходимо до использования этой лесенки.

Поверните налево и осмотрите область позади зданий, расположенных с левой стороны. Вам нужно найти автомастерскую, показанную на втором скриншоте выше.

Вход в мастерскую заблокирован контейнером – внутри находится группа инфицированных. Как только отодвинете контейнер и откроете двери гаража, сразу же убегайте. Затем вернитесь сюда чуточку позднее – внутри здания не должно быть никаких монстров. Сейф стоит в одном из его помещений.

Вернитесь на главную улицу и идите к зданию с вывеской «Pet Boutique», расположенному на другой стороне улицы – мы показали его на картинке.

Вам нужно будет избавиться от группы монстров внутри магазина (остерегайтесь шаркунов). После победы над ними найдите записку, висящую на стене. В ней указана комбинация от сейфа, которая выглядит вот так: 30-82-65.

Сейф 2

  • Расположение: Встреча с Норой
  • Награда: дополнения и боеприпасы

Сейф находится внутри жилого здания, расположенного в самом начале главы. Входить в это сооружение по сюжету необязательно. Чтобы добраться до объекта, пройдите к грузовику, показанному на картинке. Поднимитесь на него, а затем перелезьте на здание.

Добравшись до ставней, вы сможете залезть в квартиру на первом этаже. В ней и стоит сейф. На столе лежит записка, в которой говорится, что комбинацией является дата свадьбы.

Найдите календарь, чтобы определить дату годовщины свадьбы. Это не финальный пароль, потому что вам нужна дата, когда состоялось свадебное торжество, то есть вам необходимо вернуться на 30 лет назад к 1983 году. Таким образом, кот от сейфа выглядит следующим образом: 10-08-83 (8 октября 1983 год). Если он не подходит, то попробуйте ввести 08-10-83.

Сейф 3

  • Расположение: Встреча с Норой
  • Награда: дополнения, боеприпасы, аптечка и ингредиенты

Вы сможете найти сейф вскоре после того, как достигнете крыши, показанной на скриншоте ниже. Элли должна будет спуститься по лестнице с крыши и упасть в воду.

Пройдите в здание аптеки Weston, находящееся с левой стороны от резервуара для воды.

В первой зоне аптеки вы найдете записку с нужной комбинацией. Она лежит на полу под прилавком с вложенными в нее деньгами.

На картинке показана дыра в стене, через которую вам необходимо будет пролезть, чтобы добраться до помещений в задней части аптеки. Сейф находится в неосвещенной комнате. Код от него выглядит вот так: 38-55-23.

Сиэтл, день 3 (Элли)

Сейф 1

  • Расположение: Затопленный город
  • Награда: боеприпасы, дополнения и детали

Вы можете отыскать сейф вскоре после того, как украдете лодку. Элли доберется до закрытой решетки, показанной на скриншоте ниже. Отыщите хранилище до поднятия решетки и перехода в следующую область.

Покиньте лодку, пройдите по лестнице слева и доберитесь до верхних балконов. В комнате вы найдете труп – осмотрите его, чтобы найти комбинацию от сейфа.

Теперь найдите тележку с колесиками, показанную на картинке. Переместите ее вправо, открыв тем самым узкий проход, и пролезьте через него. Прыгните через окошко, дабы попасть в маленькую закрытую область, показанную на изображении. Тут будет стоять сейф, для открытия которого нужно выбрать цифры 70-12-64.

Сиэтл, день 1 (Эбби)

Сейф 1

  • Расположение: Пешая прогулка
  • Награда: боеприпасы и охотничий пистолет

Вам удастся отыскать этот сейф вскоре после того, как вы выйдете из большого ангара с подвесной лодкой. Эбби и Мел воссоединятся с Мэнни (и собакой).

Идите в казарму с левой стороны. Входная дверь будет закрыта, но вы можете разбить окно, показанное на скриншоте, использовав любой метательный предмет.

Внутри здания отыщите записку, лежащую рядом с дверью. Из нее вы узнаете, что комбинацией является «большая победа».

Найдите лотерейную заметку Terra Lotto на доске объявлений в казармах. Красные цифры являются кодом.

Выйдите из казарм и пройдите немного вперед по прямой. Пока не подходите к железнодорожным путям. Найдите маленькое отверстие в стене здания с правой стороны. Пролезьте через него. Внутри постройки вы обнаружите сейф, который открывается следующим паролем: 17-38-07.

Сейф 2

  • Расположение: Территория врага
  • Награда: ингредиенты, боеприпасы, дополнения и обучающее руководство

Доберитесь до улицы, показанной на картинке ниже. Эбби может посетить в магазины, расположенные слева и справа. При необходимости вы можете разбить стекло, чтобы попасть внутрь. Один из них закрыт на «неразрушимый» затвор, но мы проникнем внутрь него по-другому.

Сейф находится внутри пекарни «Jasmine», расположенной с левой стороны.

Комбинация от сейфа находится в здании «Ruby Dragon», стоящем на левой стороне переулка. Найдите дверь в задней части постройки. Войдите в нее и поднимитесь по лестнице, ведущей на второй этаж.

Здесь есть несколько зараженных людей. Разобравшись с ними, выйдите на большой балкон, показанный на скриншоте. Бегите и прыгните в здание «King Street Relics», расположенное на противоположной стороне переулка.

Поверните налево. За углом вы найдете записку, лежащую на коробке и содержащую нужный пароль. Теперь вы можете вернуться в здание пекарни и открыть сейф. Код: 68-96-89.

Сейф 3

  • Расположение: Берег
  • Награда: дополнения, боеприпасы, детали и обучающее руководство (открывает новую группу пассивных навыков)

Этот сейф находится на палубе большого парома. В определенный момент Эбби доберется до места кораблекрушения и начнет исследовать его.

Вскоре после получения арбалета героиня найдет документ, показанный на картинке – он лежит на одной из металлических кроватей. На нем указана необходимая последовательность.

Сам сейф можно найти в дальней части парома – используйте лестницу, ведущую к самой высокой палубе судна.

Когда поднимитесь по лестнице на верхнюю палубу, вы окажетесь рядом с капитанским мостиком – осмотрите его и разберитесь с монстром, который может шастать по округе. Тут и находится хранилище. Его можно открыть следующей комбинацией: 90-77-01.

Сиэтл, день 2 (Эбби)

Сейф 1

  • Расположение: Короткий путь
  • Награда: ингредиенты, боеприпасы и детали

Вы сможете обнаружить сейф вскоре после того, как достигнете места, показано на скриншоте ниже – Эбби должна будет прыгнуть на поврежденный балкон, разбить дверь и начать осматривать одну из квартир.

Внутри квартиры вы найдете записку с подсказкой о пароле для хранилища. Сам сейф находится в одной из комнат квартиры.

Комбинация является объединением номером двух квартир – той, с которой вы начали исследовать квартал (302), и соседней, принадлежащей женщине, упомянутой в записке (304).

Вернитесь к сейфу и введите последовательность: 30-23-04 (302 + 304).

Сейф 2

  • Расположение: Спуск
  • Награда: ингредиенты и дополнения

Вы можете взяться за поиски этого сейфа, как только начнется данная глава. Он будет расположен на том же этаже в одной из комнат.

Найдите доску объявлений с запиской, висящей на этом же уровне. Имеющиеся в ней данные являются подсказкой к открытию хранилища.

Правильной комбинацией является пароль к локальному Wi-Fi. Идите в офис отеля «Blacray». Табличка с паролем от Wi-Fi висит прямо на стене. Теперь просто вернитесь к сейфу и введите пароль: 12-18-79.

Читайте также

Like a Dragon получит субтитры на русском языке 24 февраля — Игры на DTF

Yakuza: Like a Dragon получит субтитры на русском языке 24 февраля — Игры на DTF

Локализацию добавят специальным патчем.

О том, что для Yakuza: Like a Dragon выпустят субтитры на русском языке уже 24 февраля 2021 года, в комментарии для GameMAG рассказал продюсер серии Масаёси Ёкояма.

Локализацию добавят через обновление, которое выйдет 24 февраля после 18:00 по московскому времени.

Yakuza: Like a Dragon станет первой игрой серии Yakuza, которая получит субтитры на русском языке. Всего во франшизу входит восемь основных частей, два ремейка и несколько спин-оффов.

По словам Масаёси Ёкоямы, Sega продолжит искать возможности для того, чтобы и в дальнейшем выпускать игры серии Yakuza на русском языке.

11 157 просмотров

{ «author_name»: «Александр Маничев», «author_type»: «self», «tags»: [«\u043d\u043e\u0432\u043e\u0441\u0442\u0438″,»yakuza»,»sega»], «comments»: 221, «likes»: 567, «favorites»: 53, «is_advertisement»: false, «subsite_label»: «games», «id»: 652340, «is_wide»: false, «is_ugc»: false, «date»: «Tue, 23 Feb 2021 18:27:33 +0300», «is_special»: false }

{«id»:50884,»url»:»https:\/\/dtf.ru\/u\/50884-sem-speyd»,»name»:»\u0421\u044d\u043c \u0421\u043f\u0435\u0439\u0434″,»avatar»:»958c9484-3aeb-8282-c37b-395201222235″,»karma»:245563,»description»:»Nobody likes you. Everybody hates you. You’re gonna lose. Smile, you fuck.»,»isMe»:false,»isPlus»:true,»isVerified»:false,»isSubscribed»:false,»isNotificationsEnabled»:false,»isShowMessengerButton»:false}

{«url»:»https:\/\/booster.osnova.io\/a\/relevant?site=dtf»,»place»:»entry»,»site»:»dtf»,»settings»:{«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}},»isModerator»:false}

Еженедельная рассылка

Одно письмо с лучшим за неделю

Проверьте почту

Отправили письмо для подтверждения

[ { «id»: 1, «label»: «100%×150_Branding_desktop», «provider»: «adfox», «adaptive»: [ «desktop» ], «adfox_method»: «createAdaptive», «auto_reload»: true, «adfox»: { «ownerId»: 228129, «params»: { «pp»: «g», «ps»: «clmf», «p2»: «ezfl» } } }, { «id»: 2, «label»: «1200х400», «provider»: «adfox», «adaptive»: [ «phone» ], «auto_reload»: true, «adfox»: { «ownerId»: 228129, «params»: { «pp»: «g», «ps»: «clmf», «p2»: «ezfn» } } }, { «id»: 3, «label»: «240х200 _ТГБ_desktop», «provider»: «adfox», «adaptive»: [ «desktop» ], «adfox»: { «ownerId»: 228129, «params»: { «pp»: «g», «ps»: «clmf», «p2»: «fizc» } } }, { «id»: 4, «label»: «Article Branding», «provider»: «adfox», «adaptive»: [ «desktop» ], «adfox»: { «ownerId»: 228129, «params»: { «p1»: «cfovz», «p2»: «glug» } } }, { «id»: 5, «label»: «300x500_desktop», «provider»: «adfox», «adaptive»: [ «desktop» ], «adfox»: { «ownerId»: 228129, «params»: { «pp»: «g», «ps»: «clmf», «p2»: «ezfk» } } }, { «id»: 6, «label»: «1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop», «provider»: «adfox», «adaptive»: [ «desktop» ], «adfox»: { «ownerId»: 228129, «params»: { «pp»: «h», «ps»: «clmf», «p2»: «ffyh» } } }, { «id»: 7, «label»: «Article Footer 100%_desktop_mobile», «provider»: «adfox», «adaptive»: [ «tablet», «phone» ], «adfox»: { «ownerId»: 228129, «params»: { «p1»: «bwral», «p2»: «fjxb» } } }, { «id»: 8, «label»: «Fullscreen Desktop», «provider»: «adfox», «adaptive»: [ «desktop», «tablet» ], «auto_reload»: true, «adfox»: { «ownerId»: 228129, «params»: { «pp»: «g», «ps»: «clmf», «p2»: «fjoh» } } }, { «id»: 9, «label»: «Fullscreen Mobile», «provider»: «adfox», «adaptive»: [ «phone» ], «auto_reload»: true, «adfox»: { «ownerId»: 228129, «params»: { «pp»: «g», «ps»: «clmf», «p2»: «fjog» } } }, { «id»: 10, «disable»: true, «label»: «Native Partner Desktop», «provider»: «adfox», «adaptive»: [ «desktop», «tablet» ], «adfox»: { «ownerId»: 228129, «params»: { «pp»: «g», «ps»: «clmf», «p2»: «fmyb» } } }, { «id»: 11, «disable»: true, «label»: «Native Partner Mobile», «provider»: «adfox», «adaptive»: [ «phone» ], «adfox»: { «ownerId»: 228129, «params»: { «pp»: «g», «ps»: «clmf», «p2»: «fmyc» } } }, { «id»: 12, «label»: «Кнопка в шапке», «provider»: «adfox», «adaptive»: [ «desktop», «tablet» ], «adfox»: { «ownerId»: 228129, «params»: { «pp»: «g», «ps»: «clmf», «p2»: «fdhx» } } }, { «id»: 13, «label»: «DM InPage Video PartnerCode», «provider»: «adfox», «adaptive»: [ «desktop», «tablet», «phone» ], «adfox_method»: «createAdaptive», «adfox»: { «ownerId»: 228129, «params»: { «pp»: «h», «ps»: «clmf», «p2»: «flvn» } } }, { «id»: 14, «label»: «Yandex context video banner», «provider»: «yandex», «yandex»: { «block_id»: «VI-250597-0», «render_to»: «inpage_VI-250597-0-1134314964», «adfox_url»: «//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=» } }, { «id»: 15, «label»: «Баннер в ленте на главной», «provider»: «adfox», «adaptive»: [ «desktop», «tablet», «phone» ], «adfox»: { «ownerId»: 228129, «params»: { «p1»: «byudo», «p2»: «ftjf» } } }, { «id»: 16, «label»: «Кнопка в шапке мобайл», «provider»: «adfox», «adaptive»: [ «tablet», «phone» ], «adfox»: { «ownerId»: 228129, «params»: { «p1»: «chvjx», «p2»: «ftwx» } } }, { «id»: 17, «label»: «Stratum Desktop», «provider»: «adfox», «adaptive»: [ «desktop» ], «auto_reload»: true, «adfox»: { «ownerId»: 228129, «params»: { «pp»: «g», «ps»: «clmf», «p2»: «fzvb» } } }, { «id»: 18, «label»: «Stratum Mobile», «provider»: «adfox», «adaptive»: [ «tablet», «phone» ], «auto_reload»: true, «adfox»: { «ownerId»: 228129, «params»: { «pp»: «g», «ps»: «clmf», «p2»: «fzvc» } } }, { «id»: 19, «label»: «Тизер на главной 2», «provider»: «adfox», «adaptive»: [ «desktop», «tablet», «phone» ], «auto_reload»: true, «adfox»: { «ownerId»: 228129, «params»: { «p1»: «cmtwg», «p2»: «gazs» } } }, { «id»: 20, «label»: «Кнопка в сайдбаре», «provider»: «adfox», «adaptive»: [ «desktop» ], «adfox»: { «ownerId»: 228129, «params»: { «p1»: «chfbl», «p2»: «gnwc» } } }, { «id»: 21, «label»: «Ультратизер», «provider»: «adfox», «adaptive»: [ «desktop» ], «adfox»: { «ownerId»: 228129, «params»: { «pp»: «g», «ps»: «clmf», «p2»: «gtjk» } } } ] {«token»:»eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJwcm9qZWN0SWQiOiI1ZTRmZjUyNjYyOGE2Yzc4NDQxNWY0ZGMiLCJpYXQiOjE1ODI1MzY0Nzd9.BFsYFBgalfu_3oH9Fj-oBhiEgVx976VQfprRahAELFQ»,»release»:»0fb40942″}

{ «jsPath»: «/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020», «cssPath»: «/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020», «fontsPath»: «https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic» }

null

Немецкие слова: учим язык играя



Я думаю, хорошо «прочувствовать» грамматику какого-нибудь языка можно, узнавая игры со словами, в которые на этом языке играют. Предлагаю вам наиболее интересные из встретившихся мне словесных игр на немецком языке, а также примеры из детских книжек.

  Конечно, нет возможности перечислить здесь все игры. Но я надеюсь, что это небольшое собрание поможет вам узнать еще что-то неизвестное из немецкой грамматики и незаметно пополнить свой словарный запас новыми словами и выражениями.

Сокращенные слова Смысл этой игры предельно прост, мы сокращаем буквы. Если немецкую букву прочитывать как слог (например, B=be, D=de, L=el, R=er, N=en и т.д.), то можно некоторые слова записывать сокращенно с помощью букв, например: Essen=SN, Erbe (наследник)=RB.
Те, у кого достаточный словарный запас, могут придумать свои примеры.

Существительное или глагол Мы знаем, что в русском языке глагол и существительное иногда звучат одинаково.
Например: ели (ёлки) и ели (кушали), дали (далекие места) и дали (протянули, передали).
Есть такое явление и в немецком, благодаря этому получились некоторые скороговорки.

Wenn hinter Robben Robben robben, robben Robben Robben nach.
(Die Robbe — тюлень, die Robben – тюлени, robben – ползти, nach — за.)

Wenn hinter Fliegen Fliegen fliegen, fliegen Fliegen Fliegen hinterher.
(Die Fliege — муха, die Fliegen – мухи, fliegen – летать, hinterher — позади.)

Кстати, такие забавные строчки с летающими мухами и ползающими тюленями можно заучивать, добавляя в свой словарный запас предлоги nach и hinterher  

Слова-лесенки (Treppenwörter) Это игра, существующая в немецком и не существующая в русском. Она помогает нам убедиться в том, что различия в языках — это не только различия в звучании слов, но и, например, особенная логика поcтроения слов.  

Известно, что немцы конструируют очень длинные слова, и в немецком это звучит хоть и пугающе, но естественно. 

Игра состоит в том, что первый человек записывает слово. Например:

 

Geister – привидения, а второй приписывает в конце первого слова второе слово так, чтобы получилось новое слово из первых двух (например, добавляя слово 

Stunden (часы), получаем
= Geisterstunden (время призраков, часы привидений, по-русски мы уже не скажем одним словом).

 

Первый игрок приписывает сзади
Glocken (колокола), получается уже слово
Geisterstundenglocken (по-русски приходится говорить уже описательно, что-то вроде «колокола в часы привидений»), второй продолжает словом
Schlag (бой, удар):
Geisterstundenglockenschlag (бой колоколов в часы привидений).

Итак, у нас получается лесенка слов:

Geister
Geisterstunden
Geisterstundenglocken
Geisterstundenglockenschlag
.

Эту игру еще называют Wörterschlange (Словесная змея). Как видим, у немцев легко получается складывать большие, огромные и просто чудовищно огромные слова. Попробуйте-ка придумать что-то похожее, но на русском! У нас вряд ли получится — ведь для этого придется совершенно исковеркать русский язык!

Палиндром (Palindrom) Палиндром известен нам из сказки о Буратино, когда Мальвина диктует: «А роза упала на лапу Азора». Эта фраза — палиндром, она читается одинаково с начала в конец и с конца в начало. Слово «палиндром» переводится с греческого как «бегу назад». На немецком тоже можно придумывать палиндромы.

Alle Bananen, Anabella!
Elly biss Sibylle.
Ein Esel lese nie.

 

Анаграмма (Anagramm). Если мы поменяем в слове буквы, иногда может получиться новое слово. К примеру: спаниель апельсин. Вот некоторые немецкие анаграммы:

Salat (салат) – Atlas (атлас) ,
Nabel (пупок) – Alben (альбомы),
Sahne (сливки) – Hasen (зайцы),
Maden (личинки) – Damen (дамы) ,
Torte (торт)– Otter (выдра),
Palme (пальма) – Ampel (светофор) – Lampe (лампа) .

Скороговорки. По-немецки скороговорки называются Zungenbrecher, от немецких слов
Zunge – язык,
brechen – ломать.
Здесь я приведу примеры коротких скороговорок, которые хорошо заучивать, расширяя свой словарный запас (и приобщаясь к тому, что узнают немцы в детстве).

Esel essen Nesseln nicht, Nesseln essen Esel nicht.
(Der Esel – осел, die Esel – ослы, die Nessel – крапива.)

Blaukraut bleibt Blaukraut, und Brautkleid bleibt Brautkleid.
(Das Blaukraut означает то же самое, что и Rotkohl, die Braut – невеста.)

In Ulm, um Ulm und um Ulm herum.
(Ульм — небольшой городок на юге Германии).

Die Katze tritt die Treppe krumm.
(Krumm — криво, вкривь.)

Kleine Kinder können keine Kirschkerne knacken.
(Der Kern – косточка, knacken – щелкать, грызть.)

Zwischen zwei Zwerschgenbaumzweigen zwitschern zwei zwitschernde Schwalben.
(Der Zwerschgenbaum – слива, der Zweig – ветка, zwitschern – щебетать, die Schwalbe – ласточка).

Bäcker Braun backt braune Brezeln, braune Brezeln backt Bäcker Braun.
(Die Brezel — известный немецкий соленый крендель).

Перемешанные буквы Попробуйте угадать, какие виды транспорта здесь зашифрованы:
Polinalkrimizei,
Wankenkragen,
Babeschwehn,
Wagerliefen

(Ответы внизу)

Schnellsprecher Самой необычной показалась мне вот такая игра. Она тоже невозможна в русском языке. Как известно, в немецком есть долгие и краткие гласные. Если в предложении заменить долгие гласные краткими, а краткие долгими, что же тогда получится? Например, что-то такое:

Kufortist stallerist (Kuh fort ist, Stall leer ist).
Carl aßap felkerne (Carl aß Apfelkerne).
Diekurentum seerum (Die Kuh rennt um See rum).
Интересно было бы перевести эти странные фразы на русский язык…

А закончим мы наш рассказ стихотворением американского автора Шела Силверстайна в переводе на немецкий язык:

 

Jonglieren mit dem ABC
Tut gut und auch fast gar nicht W.
Jongliert man mit dem ABC,
Bleibt kaum Zeit für ein Tässchen T.

 

Источники:
Christa Holtei. ABC-SUPPE und Wortsalat. Mit Bildern von Carola Holland. Geschichten, Spiele und Gedichte rund um die Sprache. Patmos Verlag, Duesseldorf, 2006.
Tobi Lese-Sprach-Buch 2. Cornelsen Verlag, Berlin, 2010.
Hans Gärtner. Tolle Tipps für lustige Wörterspiele. Benziger Edition im Arena Verlag Gmbh, Würzburg, 1995. Hoppe, hoppe Reiter… Die schönsten Kinderreime für die Kleinen. Ellermann im Dressler Verlag GmbH. Hamburg, 2013.

Ответы к игре «Перемешанные буквы»:
Kriminalpolizei, Krankenwagen, Schwebebahn, Lieferwagen (грузовик).
Немецкое слово schweben означает «парить», «висеть в воздухе».
Schwebebahn — поезд, подвешенный под рельсами, подвесная дорога.

 

Дарья Велижанина, Deutsch Online


См. Игровой процесс из новой игры Fast & Furious Crossroads

  • Fast & Furious Crossroads — первая игра из постоянно расширяющейся серии Fast & Furious .
  • В игре присутствует озвучка звезд фильма, но нет деталей мультиплеера.
  • Он будет доступен для покупки на PlayStation 4, Xbox One и ПК с 7 августа.

    Серия Fast & Furious продолжает делать самые нелепые вещи, которые мы когда-либо смотрели по телевизору. и поэтому нам это нравится.Дом (Вин Дизель), Летти (Мишель Родригес) и Роман (Тайриз Гибсон) снова вернулись к этому в этой динамичной командной игре.

    Анонсированная еще в декабре, игра, похоже, была ориентирована на оригинальный фильм Fast & Furious 2001 года, когда в сериале больше говорилось о прыжках через железнодорожные пути во время уличных гонок, а не о прыжках машин между небоскребами. Новый трейлер демонстрирует игровой процесс, в котором больше внимания уделяется последнему, со всеми типами безумных больших прыжков, гигантских взрывов и пулеметных стрельб, полюбившихся фанатам из новых фильмов.

    Этот контент импортирован с YouTube. Вы можете найти тот же контент в другом формате или найти дополнительную информацию на их веб-сайте.

    В кинематографическом однопользовательском режиме вы сядете за руль высокоскоростных автомобилей, таких как Dodge Challenger SRT Hellcat Widebody с ракетной установкой в ​​багажнике, чтобы прорваться сквозь мир шпионажа и опасностей. Информации о многопользовательской игре пока нет, но разработчики игры заявляют, что какая-то ее форма будет существовать, подробности появятся в ближайшее время.

    Во время одного из ограблений Ford GT с краном, установленным на крыше, украл гигантский ценный контейнер и использовал его как мяч для разрушения, чтобы сбежать от администрации порта на судоходной станции. Думайте об этом как о симуляторе Florida Man без аллигатора в качестве антагониста.

    Форсаж: перекресток — Xbox One

    С момента объявления в декабре прошлого года комментаторы были жестокими. Некоторые люди спрашивали, когда будет выпущена обновленная версия, что является ударом по поводу отсутствия детализированных глянцевых текстур, которых геймеры ожидают в 2020 году.Мы надеемся, что отсутствие полировки не сделает его менее увлекательным. На самом деле, большая часть игрового процесса напоминает нам некоторые из наших классических боевых машин, таких как Twisted Metal или Vigilante 8. И благодаря дате продажи 7 августа вы сможете преследовать убегающую ракету. корабли и плохие парни этим летом. Игра будет доступна на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

    Этот контент импортирован из {embed-name}. Вы можете найти тот же контент в другом формате или найти дополнительную информацию на их веб-сайте.

    Этот контент создается и поддерживается третьей стороной и импортируется на эту страницу, чтобы помочь пользователям указать свои адреса электронной почты. Вы можете найти больше информации об этом и подобном контенте на сайте piano.io.

    Трейлер

    F9 Super Bowl приносит новые кадры Fast & Furious в большую игру

    Super Bowl стартовал в это воскресенье с первого большого трейлера большой игры. Universal выпустила новые кадры из фильма «Форсаж 9», предлагая свежий взгляд на следующее большое приключение Дома на большом экране.Your Fast Family возвращается и в ближайшем будущем появится в кинотеатрах.

    Независимо от того, насколько вы быстры, никто не опередит свое прошлое. F9 — девятая глава саги «Форсаж», которая длилась два десятилетия и заработала более 5 миллиардов долларов по всему миру. Последние кадры из саги Fast не сообщают нам дату выхода, но обещают, что скоро мы снова увидим Дом и его банду на большом экране.

    СВЯЗАННЫЙ: F9 Vs. Venom 2 в битве за дату летнего релиза, кому достанутся ваши деньги?
    «Дом Торетто Вин Дизеля ведет спокойную жизнь вне сети с Летти и его сыном, маленьким Брайаном, но они знают, что опасность всегда таится за их мирным горизонтом.На этот раз эта угроза заставит Дома противостоять грехам своего прошлого, если он собирается спасти тех, кого любит больше всего. Его команда объединяется, чтобы остановить потрясающий заговор, возглавляемый самым опытным убийцей и высокопроизводительным водителем, с которым они когда-либо сталкивались: человеком, который также оказался брошенным братом Дома, Якобом (Джон Сина, грядущий The Suicide Squad ). «

    F9 видит возвращение Джастина Лина в качестве режиссера, который возглавлял третью, четвертую, пятую и шестую главы сериала, когда он превратился в глобальный блокбастер.Действие происходит по всему миру — от Лондона до Токио, от Центральной Америки до Эдинбурга и от секретного бункера в Азербайджане до шумных улиц Тбилиси. По пути старые друзья будут воскрешены, старые враги вернутся, история будет переписана, а истинное значение семьи будет испытано как никогда раньше.

    В фильме снимаются возвращающиеся актеры Мишель Родригес, Тайриз Гибсон, Крис «Лудакрис» Бриджес, Джордана Брюстер, Натали Эммануэль и Сунг Канг, с обладательницей Оскара® Хелен Миррен и обладательницей Оскара® Шарлиз Терон. F9 также показывает обладательницу Грэмми суперзвезду Карди Би в роли нового персонажа франшизы Лейзу, женщину, имеющую связь с прошлым Дома, и эпизодическую роль сенсации реггетона Озуны. Все это было раскрыто во время Super Bowl 2020, несмотря на новости о том, что во время большой игры будет показано не так много трейлеров. F9 производят Нил Х. Мориц, Вин Дизель, Джефф Киршенбаум, Джо Рот, Джастин Лин, Клейтон Таунсенд и Саманта Винсент. Посетите www.thefastsaga.com для получения дополнительной информации.

    Темы: Форсаж 9, Форсаж, Суперкубок

    Fast & Furious Game: дата выхода игры «неясна» из-за задержки Fast 9

    Получили новость?

    Есть что-то, о чем, по вашему мнению, мы должны сообщать? Электронная почта [email protected].

    В связи со вспышкой COVID-19 людям во всем мире рекомендуется самоизолироваться. Это оказало огромное влияние на индустрию развлечений, от отмены съездов и мероприятий до задержек в кино.На этой неделе Disney отложила выпуск Mulan (который должен был выйти во всем мире 27 марта), The New Mutants (да, снова ) и Antlers . Нет времени умирать , последний фильм о Бонде, был перенесен на прошлой неделе с апрельского выпуска 2020 года на грядущий ноябрь. Это был не единственный крупный боевик, постигший такую ​​судьбу: вчера Universal Studios перенесла выпуск долгожданной Fast & Furious 9 с мая 2020 года на апрель 2021 года.

    Да, нам нужно подождать почти на год дольше , чтобы увидеть возвращение Хана. Также на май 2020 года запланирован выпуск дополнительной игры Fast & Furious под названием Fast & Furious Crossroads. Выпуск Crossroads в настоящее время назначен на 29 мая, через неделю после первоначальной даты выпуска Fast & Furious 9 . Хотя Crossroads является отдельной игрой, нам было любопытно, повлияет ли задержка на запланированную дату выпуска видеоигры. Представитель Bandai Namco, издателя предстоящей игры Slightly Mad Studios и Codesmasters, сделал следующее заявление:

    «Bandai Namco Entertainment тесно сотрудничает с нашими партнерами из Universal в связи с недавно объявленной датой выхода F9 в кинотеатрах на апрель 2021 года.Хотя это напрямую не связано с фильмом, новости и обновления, касающиеся видеоигры Fast & Furious Crossroads, будут опубликованы, как только они станут доступны. Команда разработчиков Slightly Mad Studios и Codemasters продолжит доработку игры в соответствии с планом ».

    В заявлении Codemasters Group Holdings Plc рано утром в пятницу компания Codemasters сообщила, что сроки запуска Crossroads теперь «неясны» из-за задержки фильма. «Следующее объявление будет сделано в должное время для подтверждения даты выпуска игры F&F после обсуждений с Bandai Namco Entertainment Europe и Universal Games and Digital Platforms», — говорится в сообщении.Когда последовали дальнейшие разъяснения, Bandai Namco не предоставила никаких дополнительных комментариев по этому поводу.

    Fast & Furious Crossroads был представлен на The Game Awards 2019 актерами Вин Дизелем и Мишель Родригес, которые будут повторять свои роли из сериала для игры. Тайриз Гибсон также повторит свою роль в актерском составе игры.

    Естественно игры все время задерживаются. Cyberpunk 2077, Marvel’s Avengers и The Last of Us Part 2 перешли к концу года.Судя по прогнозу, релиз Crossroads, скорее всего, изменится в ближайшие недели или месяцы. На данный момент Fast & Furious Crossroads выйдет 27 мая на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

    Обзор

    Fast & Furious Crossroads: Это не то, как вы относитесь к семье

    Знаете ли вы, что Fast & Furious Crossroads существовала до прошлой недели, когда игра была выпущена на PlayStation 4, Windows PC и Xbox One?

    Игра почти не вызвала ажиотажа, не считая дебюта трейлера в 2019 году на The Game Awards.Копии обзоров не были отправлены в прессу, и, похоже, не было никакой маркетинговой кампании для этого — странная ситуация для лицензированной игры, которая связана с одной из самых успешных франшиз фильмов всех времен. В нем представлены таланты звезд Вина Дизеля, Мишель Родригес, Сонекуа Мартин-Грин, Питера Стормаре и Асии Кейт Диллон, а также других.

    Несмотря на впечатляющий актерский состав Fast & Furious Crossroads и успех исходного материала — хотя его выпуск кажется немного более случайным, теперь, когда последний фильм «Форсаж» отложен на год — кажется, что игра была отправлен в мир, чтобы умереть быстрой, надеюсь, тихой смертью, о которой больше никогда не будут говорить.

    Я понимаю этот импульс, особенно после игры. Fast & Furious Crossroads — не полная развалина, но многие его основные проблемы сводят на нет все шансы на то, чтобы доставлять удовольствие.

    Преступное подполье разбойников

    Crossroads представляет новую команду уличных гонщиков и преступников во главе с Веной Коулом (Мартин-Грин). Они работают в мире фильмов «Форсаж», и когда они оказываются над своими головами, они обращаются к контакту, который мог бы помочь: Летти (Родригес), которая вовлекает остальных членов «семьи» .

    Сюжет повествует о секретной исторической подпольной преступной организации разбойников, которая сталкивается с героями игры, поднимая ставки до тех пор, пока машины не летают по воздуху, не вступают в дело сбои, а автомобили превращаются в мобильные хакерские платформы. Речь идет о том, чего вы ожидаете от истории в жанре форсаж: минимум логики, но много хаоса. Все актеры озвучки выглядят так, как будто они на самом деле пытаются, что является положительным знаком для такого рода лицензионных игр, но остальная часть Crossroads не может поспевать за усилиями актеров, чтобы что-то исправить.

    Изображение: Slightly Mad Studios / Bandai Namco Entertainment

    Вы будете управлять разными персонажами в каждой миссии, иногда перепрыгивая между ними несколько раз в одной миссии, хотя игра подскажет вам, когда это сделать. Здесь присутствуют все большие звезды, но большую часть тяжелой работы берут на себя новые актеры. Я не хочу даже гадать, считается ли что-либо из этого каноном и что это вообще может значить для этой конкретной франшизы.

    Crossroads — это не гоночная игра, так как очень мало миссий связано с гонками. Это не игра с открытым миром, поскольку в ней нет открытого мира и почти нет свободы в том, как выполнять каждую миссию или даже как перейти к следующему разделу. Происходит это так: вы узнаете что-то об истории, едете в следующую область, может быть, сражаетесь с другими автомобилями по пути, может быть, делаете какие-то трюки, может быть, участвуете в гонках, может быть, просто за рулем. А потом еще одна кат-сцена, а потом вы едете в другое место.

    Нет карты мира и нет возможности исследовать эту среду самостоятельно. Вместо этого кампания включает в себя этапы вождения, разделенные роликами, в которых персонажи разговаривают друг с другом, прежде чем вы снова отправитесь в путь, направляясь к следующему пункту назначения. Иногда это стремление — гонка; в других случаях вам придется сражаться с катящимися оружейными платформами; а иногда вы просто … едете куда-то.

    Это проблема, потому что вождение ужасное. Каждое путешествие из точки A в точку B удерживает вас на одном пути, и этот путь плохо проинформирован.Это привело к множеству сбоев, когда я думал, что могу куда-то пойти, только чтобы врезаться в невидимую стену. Игра включает в себя атаки, которые вы можете использовать, чтобы врезать вражеские машины друг в друга или по обочинам дороги, по-видимому, взятые прямо из серии Burnout, но без какого-либо внимания этой серии к деталям или чувства веселья.

    Это в основном просто заставляет меня хотеть новую игру Burnout. Изображение: Slightly Mad Studios / Bandai Namco Entertainment

    Есть один ракурс, и он плохо показывает, что происходит.Вы можете играть с клавиатурой на ПК, но игра не сообщает вам, какие кнопки что делают, а только подсказки для контроллеров. Когда и если вам удастся успешно угадать, какие кнопки что делают, просто знайте, что вы застряли с этой конфигурацией, поскольку нет никакого способа переназначить элементы управления клавиатуры вообще.

    Crossroads так мало объясняет. Несмотря на восхищение мыслью об опасной поездке, в которой я перевозил летучую форму топлива, которая могла взорваться, если я попал в аварию, это было утомительно.Я смог врезаться во многие вещи, прежде чем игра наконец сказала мне, что хватит. В чем разница между первым лобовым столкновением и третьим? Я не знаю.

    Игра никогда не сообщала мне, когда мой груз был близок к взрыву, пока это не произошло, и даже тогда у меня не было возможности его увидеть. Это форсаж — зачем вводить то, что составляет автомобильную бомбу, только для того, чтобы она взорвалась за кадром, если вы провалите испытание? Разве весь сериал не о машинах, которые глупо прыгают и дрейфуют, в то время как все взрывается направо и налево?

    Отбросьте все эти разочарования и линейную игру, и даже основные элементы управления движением не поддерживаются в Crossroads .Это как если бы каждый аспект вождения, от ускорения до управляемости до использования ручного тормоза и закиси азота, выполнялся другой командой, каждая из которых бросала монетку, чтобы увидеть, хотят ли они чего-то вроде реализма или аркадного подхода. больше подходит по ощущениям от сериала. Результаты делают практически невозможным выяснить, как моя машина будет реагировать на каждую ситуацию, пока она не произойдет.

    Камера под одним углом, и она плохо показывает, что происходит

    Crossroads также имеет многопользовательский режим, который, по крайней мере, звучит весело, но в эту игру играет мало людей, поэтому она нежизнеспособна, если вы не искали симулятор «ожидания игры».

    Все это, и издатель Bandai Namco по-прежнему просит 59,99 долларов за игру при запуске, а также предлагает сезонный абонемент на 29,99 долларов, который дает вам «три дополнительных пакета с новыми автомобилями, элементами настройки и многим другим!»

    Посредственные игры случаются, часто, несмотря на все усилия, но именно эта кажущаяся попытка запустить игру под радаром, предлагая громкое признание, но ничего кроме этого, уводит Fast & Furious Crossroads от «таких вещей» стопку в ведро «прозрачного приема наличных».Хорошая новость заключается в том, что, судя по 27 обзорам в Steam (в основном отрицательным) и долгому ожиданию, чтобы найти кого-нибудь, с кем можно было бы поиграть в сети, почти никого не обманули.


    Fast & Furious Crossroads теперь на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Игра была рецензирована на ПК. Вы можете найти дополнительную информацию об этической политике Polygon здесь .

    Будьте быстрыми или последними в гоночной игре Cubitos — OnTableTop — Home of Beasts of War

    Новейшая настольная игра от AEG скоро появится в розничных магазинах.Так что я хотел взглянуть на эту дурацкую грядущую игру и посмотреть, как бросок кубика определяет мое лицо в гонке в Cubitos .

    Cubitos // AEG

    Игроки берут на себя роль каких-то сумасшедших с интересной внешностью персонажей (если вы еще не видели этого, обратите внимание на кусок сыра в ладерхозенах с высокими носками и волосатыми ногами на передней части коробки, названный «Большой сыр ‘), готовый к участию в гонке за ежегодный кубок Куба.Я добавлю, что игроку не нужно будет участвовать в каких-либо упражнениях, это просто персонажи игры, которые должны будут участвовать!

    Как только бегун оказывается в начальной точке трека, команда поддержки готова и сидит за кулисами, представленная кубиком, который игрок бросает в ход. Удача игральных костей находится на стороне игрока (или не на стороне игрока), поскольку эти броски определят следующий ход на треке и приблизят игрока на один шаг к финишу.

    Cubitos // AEG

    Это не игра в змей и лестниц! Это может показаться простым, однако доска хитрее, чем вы думаете. На доске доступно несколько треков, а это означает, что точки начала и финиша могут перемещаться, что усложняет игрокам завершение игры.

    У каждого персонажа есть набор способностей, которые можно использовать, чтобы избежать судьбы игральных костей и продвинуть игрока дальше по игре. Игрок, который приходит к финишу первым, становится победителем и получает титул Чемпиона Cubitos.

    Игра кажется очень увлекательной, тем более, что в ней участвуют 2-4 игрока, так что вы можете пригласить еще трех друзей на эту дерзкую гонку вместе с вами.

    Что вы думаете об этой грядущей игре?

    «Игроки берут на себя роль сумасшедших с интересной внешностью персонажей, готовых участвовать в гонке за ежегодным Кубком Куба».

    Fall Guys — веселая игра лета

    Последнее безумие на Twitch — Fall Guys: Ultimate Knockout , игра про маленьких писклявых тварей, которые соревнуются в серии испытаний за звание последнего выжившего.Это очаровательная, сумасшедшая маленькая игра, которая выглядит как смесь королевской битвы и Nickelodeon Guts .

    Каждое «шоу» начинается с 60 игроков, которые должны пройти различные испытания, чтобы пройти в следующий раунд и продолжить игру. Мне потребовался всего день, чтобы опробовать все задачи игры, но в первый день достаточно разнообразия, чтобы все было интересно, а большинство задач довольно легкие и увлекательные. Есть множество полос с препятствиями и мини-игр, в том числе сопоставление памяти, футбол и задача по накоплению яиц, которая по сути представляет собой просто голодных голодных бегемотов.Управление простое, и мне потребовалось всего несколько минут, чтобы освоить его; вы можете только бегать, прыгать, нырять и хватать вещи.

    Fall Guys — восхитительный и красочный пустяк: идеальное контр-программирование для 2020 года. Раньше игры Battle Royale казались мне быстрыми и захватывающими, но они в значительной степени превратились в мрачные и напряженные утомительные работы с неловким темпом и слишком долгим ожиданием. время. Fall Guys избегает этих ловушек, снижая ставки, сокращая время ожидания и предоставляя множество очаровательных и кинетических шуток.Когда я терплю поражение в Fall Guys , я часто смеюсь над собой. Если вас дисквалифицируют, легко присоединиться к новой игре и сразу же начать играть снова. И даже если вы пройдете квалификацию до конца, большинство матчей длятся всего около 15 минут от начала до конца.

    Я не вижу, чтобы игра имела карантинную стойкость чего-то вроде Animal Crossing , если только разработчик Mediatonic не добавит десятки задач для предотвращения повторения. (Примечание: чрезмерно жадное присутствие компании в социальных сетях почти отключило меня от игры, прежде чем я смог в нее поиграть, так что пишите твиты Fall Guys на свой страх и риск.) Но пока, по крайней мере, до того, как самые популярные стримеры Twitch откажутся от этого и вернутся к Call of Duty , Fall Guys — идеальная игра для ужасных моментов времени.

    Fall Guys стоит 19,99 долларов США и теперь доступен для ПК и PS4.

    The Nuggets проиграли Wizards после невероятно плохого быстрого отрыва на последних секундах

    Getty Images

    После поездки в финал Западной конференции в «пузыре» у «Денвер Наггетс» ничего не планировалось в этом сезоне, и проигрыш в четверг вечером от «Вашингтон Уизардс» был последним примером.Дело не только в том, что они проиграли, но и в том, как это произошло странным образом.

    Мы начнем с шести секунд до конца четвертой четверти. После того, как Рауль Нето пропустил простоя, Наггетс владеют мячом и отстают с преимуществом в два очка. А благодаря доброму отскоку на отскоке они выходят на гонки с численным преимуществом. Вытолкнув мяч впереди себя, Джамал Мюррей провел быстрый брейк 3-на-1, который поставил Наггетс в отличную позицию, чтобы сравнять или выиграть игру. Потом это случилось.

    Мюррей отыграл мяч на линии с 3-мя очками, что было несколько сомнительным решением, но к тому времени у него было уже трое товарищей по команде, которые ему помогали.