Игра lara croft: все части игр про Лару Крофт по порядку

все части игр про Лару Крофт по порядку

Как Ларри стал Ларой

Изначально наша героиня должна была стать мужчиной: в начале разработки первой игры серии Tomb Raider в 1993 году предполагалось, что протагонистом выступит классический герой-мужчина в шляпе и с хлыстом – вылитый Индиана Джонс.

Однажды ведущий художник разработки и геймдизайнер Тоби Гард обратил внимание, что сотрудники студии Core Design, которые работали над Tomb Raider, устраивая в перерывах от работы посиделки в Virtua Fighter, отдают предпочтение бойцам женского пола. Сам Гард уже какое-то время вынашивал идею сделать двух играбельных персонажей в игре, поэтому принялся за создание дизайна девушки – расхитительницы гробниц.

Один из первых концептов

Так как Tomb Raider задумывалась очень кинематографической игрой, внедрение мужского и женского протагонистов повлекло бы за собой увеличение стоимости и трудоемкости разработки: игроделам пришлось бы сделать в два раза больше работы. Пойти на такое Core Design не могла, поэтому пришлось оставить кого-то одного.

Тоби настоял на выборе женского персонажа, и несмотря на скептицизм со стороны коллег и руководства студии, которые сомневались в том, что игра с женщиной-героиней (на дворе 90-е, девушки в играх выступают в основном в роли мотиватора для мужчины-протагониста) будет успешной, все же сумел продавить свое мнение.

Та самая Лаура….

Так Ларри (ладно, его звали не Ларри, но такой вариант выглядит забавно) стал Лаурой Круз – авантюрной латиноамериканкой, искательницей приключений. Однако долго пробыть главной героиней Tomb Raider ей не было суждено: боссы студии ориентировались на американскую и британскую аудитории, поэтому нужно было выбрать имя, более звучное для англоговорящего геймера. Методом тыка, – буквально, имя девушки было взято из телефонного справочника, – горячая латиноамериканка Лаура Круз сменила паспортные данные и стала чопорной англичанкой Ларой Крофт, графиней Эббингдонской.

…В итоге стала Ларой

Tomb Raider (1996)

В дебютном выпуске серии девушка предстала перед геймерами во всей красе – выразительные глаза, длинная коса, тонкая талия, большая грудь.

О последней ходят легенды: якобы четвертый размер Лара получила из-за того, что художник, работая в редакторе, случайно выкрутил соответствующий ползунок на 150% вместо 50% – полученный результат так понравился ему и сотрудникам студии, что было решено оставить его без изменений. Впрочем, разработчики, вспоминая процесс создания игры, отмечают, что всегда хотели видеть девушку фигуристой и привлекательной, так что, наверное, то самое увеличение груди все-таки было не случайным.

Создание Tomb Raider сопровождалось почти круглосуточной работой и постоянными кранчами, и сильно вымотало команду, но оно того стоило: игра «выстрелила», сделав Лару Крофт знаменитостью. Проект мог похвастать не только сексуальной героиней, но и увлекательным сюжетом, в рамках которого игроки посещали Перу, Грецию, Египет и даже Атлантиду, а также геймплеем, который комбинировал акробатику, головоломки и экшен.

Купить

Tomb Raider II: The Dagger of Xian (1997)

Первая часть серии стала невероятно успешной, буквально осыпав создателей деньгами. Поэтому к работе над сиквелом игроделы приступили с утроенной силой – издатель Eidos потребовал выпустить его к Рождеству следующего года. Tomb Raider II была разработана всего за 8 месяцев, что не могло не сказаться на процессе производства: сотрудники Core Design буквально жили в офисе.

Старания окупились сразу же после релиза игры: продажи Tomb Raider II составили баснословные по меркам своего времени 8 миллионов копий. Надо сказать, проект не выглядел сделанным наспех: авторы придумали увлекательный сюжет, повествующий о противостоянии Лары и культистов, научили героиню стрелять под водой и кататься на снегоходе – в общем, подарили геймерам незабываемое приключение.

Купить

Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft (1998)

Конвейер был запущен, и после небольшого отдыха команда принялась за разработку третьей части, снова получив 8 месяцев на производство. Столь сжатые сроки не помешали игроделам снова создать хит: Tomb Raider III предлагала геймерам искать осколки метеорита по всему миру, причем порядок путешествия по локациям можно было выбирать самостоятельно – потрясающая по меркам серии нелинейность.

Не забыли авторы и о геймплейных нововведениях: например, в игре появились зыбучие пески и болота, в которых можно было завязнуть и утонуть.

Купить

Tomb Raider: The Last Revelation (1999)

И снова год на разработку, и снова нечеловеческие условия. К этому моменту игроделы уже здорово устали от работы над прибыльной, но буквально истощающей серией – в отличие от издателя, который требовал все больше и больше, и даже приступил к выпуску переизданий предыдущих выпусков Tomb Raider.

Результатом этой усталости стала гибель Лары – в финале The Last Revelation, победив египетского бога Сета и предотвратив Апокалипсис, героиня оказалась похоронена под руинами древнего храма. Шокирующая концовка произвела неизгладимое впечатление на поклонников грудастой авантюристки, но на этом ее приключения не закончились.

Купить

Tomb Raider: Chronicles (2000)

Анонс следующей части серии вселял фанатам надежду на воскрешение любимой героини, но чуда не произошло: сюжетная кампания начиналась похоронами Лары, а дальше ее друзья собирались в особняке и вспоминали о ее приключениях – собственно, в них игроки и принимали участие.

Игра предлагала посетить различные уголки земного шара, но при этом содержала минимум геймплейных нововведений и была принята прохладнее предыдущих частей. Зато в финале кампании игроки все же получили намек на то, что мисс Крофт все-таки жива.

Купить

Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003)

В последующие три года игры серии Tomb Raider выходили только на карманных устройствах вроде Game Boy, пока Core Design занималась новой полноценной частью. Перед разработчиками стояла непростая задача – создать настоящий шедевр для грядущей консоли PlayStation 2.

Амбициозность и высокие ставки в итоге погубили игру – сейчас игроделы характеризуют процесс создания шестой части как производственный ад, где в порядке вещей были ссоры между сотрудниками, полный разлад в организации работы и отсутствие мотивации.

В результате Tomb Raider: The Angel of Darkness получилась сырой, недоработанной, изобилующей багами и раздражающей кривым управлением (особенно на ПК).

Так, например, на уровнях игроки могли найти патроны для дробовика, но применить их не было возможности: сам дробовик появился только с патчем – и это лишь один из характерных примеров ужасного качества игры. Сюжет же был излишне усложненным и запутанным, хоть и привлекал некоторой нуарностью и мрачностью – да и сама Лара стала более серьезной и даже злой.

Купить

Tomb Raider: Legend (2006)

Крайне неудачная The Angel of Darkness похоронила Core Design (на самом деле, издатель давно копил недовольство на слишком независимую и не соблюдающую дедлайны команду, и откровенно провальная игра стала последней каплей в чаше терпения), поэтому новой частью Томб Райдер занялась студия Crystal Dynamics, известная по культовой серии Legacy of Kain (спойлер: она работает над приключениями расхитительницы гробниц и по сей день).

Также к разработке был привлечен создатель Лары Крофт Тоби Гард, который покинул франшизу еще после выхода первой Tomb Raider.

Legend стала перезапуском серии: разработчики сделали новую игру более легкой и динамичной, перевели на другой движок, придумали увлекательный сюжет с элементами мистики, а также сделали больший акцент на экшене. История Лары была переписана: девушка стала более серьезной и ответственной, а ее тяга к приключениям объяснялась поисками правды о погибших при загадочных обстоятельствах родителях.

Перезапуск пришелся по вкусу геймерам и критикам, доброе имя графини Крофт было восстановлено.

Купить

Tomb Raider: Anniversary (2007)

Следующая игра во франшизе стала ремейком первой части (и одновременно продолжением Legend), которой к тому времени исполнилось десять лет.

Tomb Raider: Anniversary дала геймерам возможность снова пережить знакомые приключения, насладившись при этом современной графикой и геймплейными нововведениями – в игре стало больше акробатики, появились QTE и автоприцеливание. Неудивительно, что ремейк пришелся по душе как ветеранам серии, так и новичкам, не знакомым с ее былым величием.

Купить

Tomb Raider: Underworld (2008)

Спустя всего год на прилавки магазинов поступила очередная игра из серии Tomb Raider. На этот раз разработчики приготовили игрокам незабываемое путешествие, в котором Лара и перчатку Тора найдет, и легендарный Экскалибур раздобудет, и со скелетами сразится – мистики в Underworld хватает.

Вместе с тем, сюжет игры подвел итоги новой трилогии, дал девушке возможность проститься с матерью и расправиться с давними врагами. Отдельного упоминания заслуживают подводные уровни, которые получились по-настоящему завораживающими.

Купить

Tomb Raider (2013)

После Underworld серия игр Tomb Raider ушла на пятилетний перерыв: несмотря на ее успешность, многие критики и геймеры считали, что и сюжетно, и геймплейно она зашла в тупик, и не могла конкурировать с более качественными подражателями – например, линейкой Uncharted.

Студия Crystal Dynamics решила снова перезапустить историю, решив на этот раз показать становление Лары, рассказать игрокам о событиях, которые сделали девушку той, кем она в итоге стала – бесстрашной расхитительницей гробниц, смело глядящей в лицо любой опасности. Кроме того, авторы захотели «приземлить» героиню, представить ее вполне реальным персонажем, который может страдать и допускать ошибки, как обычный человек.

Игра Tomb Raider 2013 года рассказывает об экспедиции на таинственный остров Яматай, где, как оказалось, заточена древняя императрица, желающая вырваться на свободу. Разработчики существенно переработали образ Лары Крофт, реализовали постановку на уровне голливудских блокбастеров, множество перестрелок и головоломок, а также добавили соревновательный мультиплеер.

Впрочем, не обошлось без минусов: в игре явно прослеживается так называемый «людо-нарративный диссонанс», несоответствие образа персонажа и его действий. К примеру, Лара, которая в сюжетных видеороликах выступает испуганной, ранимой и хрупкой девушкой, в геймплейных сценах без сожаления убивает сотни противников, буквально обнуляя население острова, пусть и состоящее сплошь из головорезов и бандитов.

Купить

Rise of the Tomb Raider (2015)

Несмотря на некоторые претензии относительно повествования, Tomb Raider получила высокие оценки и показала хорошие продажи. Поэтому появление новой игры было решенным вопросом, и она вышла спустя два года.

Rise of the Tomb Raider представляет собой образцовый сиквел (в рамках обновленной линейки): больше, масштабнее и зрелищнее первой части. На этот раз Лара отправляется в Сибирь на поиски мистического Китеж-града, а противостоит ей зловещая организация «Тринити», которая, кроме всего прочего, имеет отношение к смерти ее отца.

Новая игра порадовала геймеров большим полу-открытым миром с множеством гробниц, секретов и потайных мест, очень красивой графикой и зрелищными сюжетными сценами. Слабой стороной RotTR стал не самый лучший сценарий: Рианна Пратчетт, дочь знаменитого писателя Терри Пратчетта, к сожалению, не ровня отцу в мастерстве, поэтому способна лишь выдавать банальные сюжеты, до краев наполненные «клюквой».

Тем не менее игра показала взросление Лары и смогла увлечь аудиторию качественным геймплеем. Ну и, конечно, созерцание потрясающих сибирских пейзажей многого стоит.

Купить

Shadow of the Tomb Raider (2018)

Последней на момент написания этой статьи является игра Shadow of the Tomb Raider, вышедшая в сентябре 2018 года. На этот раз Ларе предстоит отправиться в Мексику и Южную Америку, где готовятся воскреснуть древние темные силы. Лишь наша героиня сможет остановить неотвратимо надвигающийся конец света.

Игра стала завершением трилогии о ранних годах Лары Крофт, и показала ее с совершенно новой стороны – хищницы, которая знает, чего хочет и готова убить всех, кто встанет на ее пути. Авторы приготовили игрокам новые геймплейные механики, огромные открытые локации и непростые головоломки. Получилось слабее двух предыдущих частей, но не настолько, чтобы можно было назвать игру провальной. Дальнейшая судьба серии пока находится под вопросом.

Купить

Другие игры Tomb Raider

Дюжиной вышеописанных игр франшиза не ограничивается: Лара Крофт неоднократно посещала мобильные платформы, игровые автоматы, становилась героиней спин-оффов, переизданий, карточных и настольных игр – список насчитывает несколько десятков наименований.

Среди них можно отметить несколько хороших проектов: кооперативные изометрические экшены Lara Croft and the Guardian of Light и Lara Croft and the Temple of Osiris, мобильный раннер Lara Croft: Relic Run, а также головоломку Lara Croft GO, которую можно скачать на смартфон и компьютер.

Лара Крофт в кино

Популярность расхитительницы гробниц позволила киноделам снять целых три полнометражных фильма по мотивам игр. В первых двух (2001 и 2003 гг) роль Лары Крофт исполнила голливудская звезда Анджелина Джоли, и это были неплохие приключенческие боевики, пусть и не без сценарных огрехов.

Третий фильм (2018) показал зрителю историю становления девушки, основанную на игре Tomb Raider 2013 года. Здесь Лару сыграла оскароносная Алисия Викандер, но хорошей игры актрисы оказалось недостаточно для слабой в целом картины. Впрочем, заявка на продолжение в фильме была оставлена, так что, возможно, в будущем мы еще увидим приключения мисс Крофт на большом экране.

Лара Крофт в других медиа

Кроме игр и фильмов, героиня появлялась в комиксах и книгах, анимационных сериалах, музыкальных клипах, рекламе – в общем, наверное, во всех существующих видах медиапродукции. Что тут говорить, в честь Лары Крофт даже названа улица в английском городе Дерби, где когда-то располагался офис студии Core Design.

И это неудивительно, учитывая огромную известность персонажа, которого знают даже люди, не знакомые с видеоиграми. Да, серия игр Tomb Raider переживала как взлеты, так и падения, но даже при всех неудачах всегда оставалась любимой игроками – не в последнюю очередь благодаря обаятельной главной героине.

ЛАРА КРОФТ — играть онлайн бесплатно

Играть онлайн бесплатно

Под игрой имеется описание, инструкции и правила, а также тематические ссылки на похожие материалы — рекомендуем ознакомиться.

Как играть — правила и описание

Вряд ли стоит давать пояснения о том, кто такая эта Лара Крофт. Хотя бы один из фильмов о ней с Анджелиной Джоли в главной роли смотрел каждый. Эта любительница приключений получила известность благодаря серии «Расхитительница гробниц» (Tomb Raider). После фильма разработчики онлайн игр выпустили массу версий, и вот перед Вами одна из них. Итак, Лара Крофт в гробнице гоняется за артефактами. На ее пути куча препятствий и опасностей.

Первая опасность — злые псы — хранители гробницы. Они лежат в разных местах и выпрыгивают совершенно неожиданно. Вторая неприятность — летучие мыши — эти также не церемонятся с оповещением о своем приближении. Они просто появляются из ниоткуда и норовят укусить и исцарапать нашу героиню. Всех этих тварей Лара Крофт легко укладывает при помощи пистолетов.

Квест не содержит явной задачи, сообщаемой игроку. Поэтому Вам самим придется догадаться о целях данного приключения Лары. Не забывайте, любой цели можно добиться лишь в случае, если Лара останется жива, поэтому берегите ее.

Об управлении стоит сказать отдельно. Поскольку это бродилка, да еще и со стрельбой, то клавиш тут задействовано довольно много.

  • Движением Лары управляют кнопки WASD или стрелки.
  • Те же клавиши в сочетании с нажатым Shift-ом заставляют девушку идти.
  • Пробел — прыжок (или нырять).
  • Q — вооружиться — Лара взводит пистолеты.
  • Ctrl — многофункциональная клавиша. Стреляет, действует, берет предметы.
  • E — аналогично Ctrl.
  • 1-5 — выбор оружия.
  • Z — приставной шаг влево (движение боком).
  • X — то же, что и Z, только вправо.
  • R — замедленное действие.

Что ж, друзья, любители активных бродилок, приступайте к выполнению миссии. Ищите, бегайте, плавайте и ныряйте (да-да, здесь есть пещеры и проходы, заполненные водой). Ну а цель этой самой миссии постарайтесь определить самостоятельно. Удачи!

Скачать игру ЛАРА КРОФТ нельзя, но подумайте, имеет ли смысл это делать, ведь здесь она всегда доступна, Вам достаточно лишь открыть эту страницу.

Сделайте перерыв и сыграйте в онлайн игры, которые развивают логику и воображение, позволяют приятно отдохнуть. Расслабьтесь и отвлекитесь от дел!

• Квесты • Для планшета

Во весь экран

Игра ЛАРА КРОФТ в категориях Бродилки, Квесты, Для планшета доступна бесплатно, круглосуточно и без регистрации с описанием на русском языке на Min2Win. Если возможности электронного рабочего стола позволяют, можно развернуть сюжет ЛАРА КРОФТ во весь экран и усилить эффект от прохождения сценариев. Многие вещи действительно имеет смысл рассмотреть детальнее.

К 25-летию серии Лара Крофт вернётся в Tomb Raider Reloaded для iOS и Android

Мы не видели знаменитую расхитительницу гробниц Лару Крофт после Shadow of the Tomb Raider 2018 года, но, похоже, героиня снова готова сдуть пыль со своих пистолетов. Square Enix представила короткий ролик, представляющий следующую игру серии — Tomb Raider Reloaded.

К сожалению, это не очередной перезапуск блокбастера и не продолжение последней трилогии, а новое мобильное переосмысление известной серии, которое выйдет на iOS и Android в 2021 году — аккурат к 25-летию серии. Трогательные динозаврики и големы тут будут выступать врагами по-детски милой Лары. Вряд ли это заставит забиться чаще сердца старых поклонников серии, но, быть может, заинтересует молодое поколение игроков, ничего не знающих о более чем 20-летней истории расхитительницы гробниц.

Tomb Raider Reloaded разрабатывается студией Emerald City Games (G.I. Joe: War on Cobra) и мобильной командой Square Enix London. Анонс сообщил минимум деталей — неизвестно, будет ли проект целиком полагаться на сенсорное управление или предусмотрены другие способы взаимодействия. Также не уточняется, куда на этот раз Лару приведут приключения.

Так или иначе, приятно снова видеть Лару в классическом наряде, известном по самой первой Tomb Raider 1996 года. Лара вернётся к борьбе с гигантскими пауками и уклонению от ловушек, но вряд ли этого желали фанаты, сетовавшие на суровую и жестокую атмосферу последней трилогии, где акцент смещён на бои, собирательство и полуоткрытый мир вместо традиционной для серии акробатики и головоломок.

Square Enix описывает Tomb Raider Reloaded как условно-бесплатную аркадную игру. Ранее с Tomb Raider уже проводились эксперименты разной степени успешности. Можно вспомнить кооперативные стрелялки Lara Croft and the Guardian of Light и Lara Croft and the Temple of Osiris, мобильную игру-головоломку Lara Croft Go или раннер Tomb Raider: Relic Run.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

История разработки Tomb Raider / Overclockers.ua

Шесть записей в книге рекордов Гиннеса, более 50 миллионов проданных копий, и даже улица, названная в честь главной героини. Лара Крофт является одним из самых знаменитых персонажей игрового мира благодаря ее многочисленным приключениям в играх серии Tomb Raider, которая считается пионером в жанре action adventure от третьего лица.

14 сентября вышла Shadow of the Tomb Raider, третья часть в рамках второго перезапуска серии. Самое время вспомнить с чего все начиналось, ведь самый первый тайтл вышел более двадцати лет назад.

Tomb Raider (1996)

Перед тем, как представить первую часть Tomb Raider в 1996 году, студия Core Design успела разработать сорок семь игр всего за восемь лет. Само собой, далеко не все из этих тайтлов выдержали проверку качеством, но, судя по успеху их следующего детища, за это время Core Design получила необходимый опыт, чтобы понять, как создать настоящий хит.

Разработка же самой Tomb Raider началась еще в далеком 1993 году. Core Design как раз заручилась поддержкой издателя Eidos Interactive и готова была взяться за проект покрупнее. Однако амбиции студии не распространялись на ее штат, так что игру пришлось создавать маленькой командой, состоящей всего из шести человек: три программиста и три художника.

Игрок принимает на себя роль английского археолога Лары Крофт, которая на протяжении всей франшизы путешествует по пещерам и катакомбам мира, ищет потерянные артефакты и сражается со всеми возможными созданиями, начиная с пауков и заканчивая динозаврами.

Саму Лару Крофт создал художник Тоби Гард, хотя сначала он видел протагониста игры именно мужчиной. Дабы избежать бесконечных сравнений с Индианой Джонсом, позже Лара все же сменила пол. Кстати, знаменитое имя героиня получила тоже не сразу, и какое-то время ее знали, как Лору Круз.

Одним из главных источников вдохновения стали первые тайтлы Prince of Persia. Разработчики захотели перенести эти минималистичные уровни с прыжками по платформам в 3D.

Первое время Sony не хотела выпускать Tomb Raider на своей революционной платформе PlayStation, и поэтому большую часть разработки Core Design ориентировалась на Sega Saturn.

Tomb Raider получил восторженные отзывы игроков и прессы. Кинематографичный подход к приключенческой игре, дополненный эпичным саундтреком за авторством Натана МакКи, пришелся по душе большинству игроков. Tomb Raider стала одной из немногих игр, которая в те годы предлагала вид от третьего лица. Лара прыгала, сражалась с монстрами, решала загадки и исследовала катакомбы и пещеры.

Еще больше радовался издатель, который наблюдал, как количество проданных копий достигает 7 миллионов. Невероятным образом, Лара Крофт стала настоящей сенсацией, выходящей за рамки игровой индустрии.

Tomb Raider II (1997)

Во время разработки второй части студию покинули несколько ключевых сотрудников. Одним из них, как ни странно, оказался Тоби Гард, который всегда выступал против того, чтобы использовать Лару Крофт в качестве секс-символа. По его словам, при создании Tomb Raider II его творческая свобода была урезана издателем в разы.

В Tomb Raider II фокус сместился на перестрелки и боевую систему в принципе. Было представлено новое оружие и транспорт для передвижения, а сохранять игру теперь можно было в любое время.

После выпуска второй части популярность Лары Крофта достигла такой величины, что офис Eidos без остановки заваливали подарками, адресованными выдуманной героине, не говоря уже о любовных письмах и… предложениях руки и сердца от самых страстных поклонников. К 2003 году было продано около 8 миллионов копий игры.

Tomb Raider III (1998)

Для разработки третьей части студия решила улучшить движок, который использовался для двух первых тайтлов. Лучшая передача цвета, производительность и использование треугольных полигонов позволили порадовать фанатов новым уровнем детализации.

В Tomb Raider III разработчики снова сосредоточились на решении загадок, как это было в первой части. Пять разных локаций от Лондона до Антарктики предлагают совершенно разные сеттинги. Ларе немало времени придется провести под водой, которая предполагает уйму опасностей в виде пираний или крайне низкой температуры.

Несмотря на все позитивные отзывы, критики заметили, что третья часть не может предложить игрокам ничего по-настоящему нового в рамках серии. И это неудивительно, ведь несмотря на то, что популярность франшизы взлетела в небо, каждый новый тайтл все также создавался довольно маленьким коллективом разработчиков.

Tomb Raider: The Last Revelation (1999)

К моменту создания четвертой части команда разработчиков так сильно устала от Лары Крофт, что они решили ее убить. Втайне от издателя они воплотили свой план в жизнь, и рассказали Eidos об этом лишь тогда, когда уже не оставалось времени на какие-либо изменения.

Что касается геймпеля, то главным новшеством здесь стали веревки, благодаря которым Лара могла пересекать обрывы и пропасти. Стоит отметить, что игра получилось довольно нелинейной, учитывая, что была возможность возвращаться на прошлые уровни.

С выпуском четвертой части восторженные отзывы публики начали сходить на нет. Хотя The Last Revelation стала очередным коммерческим хитом, игра снова ничего не предложила игрокам, которые устали иметь дело с одной и той же концепцией раз за разом.

Tomb Raider Chronicles (2000)

После четвертой части, в которой Лара временно «погибла», во время поминальной службы ее друзья решили вспомнить прошлые приключения подруги, в которых необходимо участвовать игроку.

Chronicles заимствует разные элементы геймплея из последних двух частей, и должна была занять игроков, пока они ждут The Angel of Darkness, которую разрабатывала основная часть Core Design.

Chronicles стала первой частью серии Tomb Raider, которая не смогла компенсировать нарастающие жалобы игроков прибылью.

Кстати, в 2001 году Лара Крофт дебютировала в кино. Фильм «Лара Крофт: Расхитительница гробниц» с Анджелиной Джоли в главной роли собрал почти 300 миллионов в прокате, и хотя критики растерзали фильм в клочья, бренд Tomb Raider стал еще популярнее. Сиквел 2003 года под названием «Лара Крофт: Колыбель жизни» пришелся по душе ценителям кино немного больше, но оказался менее прибыльным.

Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003)

Core Design срочно должна была что-то поменять в своем подходе, и такая возможность как раз подвернулась в виде выхода PlayStation 2 в 2000 году. Студия решила переизобрести Лару Крофт и представить ее буквально в новом виде.

Иронично, но шестая часть под названием The Angel of Darkness стала самым провальным релизом серии. Да, разработчикам удалось продемонстрировать сюжет и саундтрек на должном уровне, но сама игра подверглась серьезной критике.

После нескольких переносов даты релиза Core Design все же выпустила игру, но, к сожалению, не успела довести ее до ума. И это не преувеличение — студии пришлось вырезать целые локации, ролики, и игровые механики, чтобы успеть к дедлайну. Критики жаловались на обилие багов и неудобное управление.

Как и ожидалось, базовый геймплей перекочевал из прошлых частей, но обзавелся множеством элементов, вроде показателя выносливости или возможности влиять на развитие событий в диалогах. Также в игре становится доступен еще один игровой персонаж Кертис Трент.

Изначально The Angel of Darkness должна была стать лишь первой из трех игр новой волны серии, но в результате провала проекта от этой идеи отказались. В итоге Core Design, студия, которая дала жизнь Ларе, и работала 24 часа в сутки, чтобы выпустить шестую часть, потеряла контракт с Eidos на выпуск следующей части франшизы.

После потери контракта из Core Design, которая принадлежала Eidos, ушла часть сотрудников, и основала новую студию Circle Studio, которая сосредоточилась на выпуске DVD-игр. Сама же Core Design была закрыта в 2010 году.

Tomb Raider: Legend (2006)

Как выяснилось позже, тот факт, что дело передали другим разработчиком, очень помог Tomb Raider. Права на разработку перешли американской команде Crystal Dynamics, известной, прежде всего, такими играми, как Legacy of Kain и Gex. Eidos поручила студии подготовить первый полноценный перезапуск серии.

Одним из первых грамотных решений стало возвращение Тоби Гарда. Сначала разработчик должен был исполнять обязанности консультанта, но позже сыграл ключевую роль при создании персонажей и в дизайне игры в целом.

На этот раз все получилось отлично. Управление и боевая система понравились игрокам, а динамичный геймплей не давал им заскучать. Хотя стоит отметить, что по сравнению с предыдущими частями игра оказалась достаточно короткой. В итоге Legend стала самой успешной частью серии со времен Tomb Raider II.

Tomb Raider: Anniversary (2007)

На следующий год выходит Anniversary, которая стала полноценным ремейком самого первого тайтла на движке, который использовался для Legend. По сути, разработчики просто заменили уровни Legend на те, что были в оригинальной игре, улучшили головоломки, а Гард доработал сценарий.

Интересно, что изначально создать ремейк предложила опять-таки студия Core Design и даже получила добро на разработку от Eidos interactive. Однако позже Eidos продала Core Design компании Rebellion Development, и ремейк был отменен.

Tomb Raider: Underworld (2008)

Underworld стала сиквелом к Legend, и в ней были представлены новые механики, дабы избежать ошибок Core Design. Среди них числятся абордажная кошка, замедление времени, стрельба по двум противникам одновременно, и новая боевая система в целом, предлагающая гораздо больше маневров, чем раньше.

Несмотря на довольно позитивные отзывы, продажи не вдохновляли Eidos на разработку продолжения, и издатель продал права на франшизу Square Enix в 2009 году.

Lara Croft and the Guardian of Light (2010)

Все ожидали, что Square Enix представит игрокам нечто знакомое, но вместо этого Crystal Dynamics презентовала публике Lara Croft and the Guardian of Light.

Первая игра без «Tomb Raider» в названии оказалась изометрическим аркадным экшеном. Восьмичасовую кампанию можно проходить одному или же воспользоваться помощью друга в виде индейца Тотека. И Лара и Тотек обладают своими уникальными навыками и оружием.

Игра была впущена лишь в цифровом виде, и, как выяснилось немного позже, эта часть была небольшим разогревом перед тем проектом, который разрабатывала основная команда разработчиков.

Tomb Raider (2013)

Square Enix не только решила запустить линейку заново, но и решила полностью сменить имидж Лары. Вместо непобедимой и роковой искательницы приключений, которой было подвластно абсолютно все, нам представили жертву трагических обстоятельств, которой пришлось выживать любыми способами.

Идея удалась. Первый миллион продаж был достигнут уже через два дня после релиза. Позже игра стала самой продаваемой за историю франшизы. Новый Tomb Raider стал первым тайтлом в серии, получившим рейтинг «17+», но это сделало игру только лучше.

Само собой, приключения Лары в новой обертке были обречены на сравнение с представителями Uncharted, несмотря на то, что Tomb Raider изначально сама стала одним из источников вдохновения для творений Naughty Dog.

Lara Croft and the Temple of Osiris (2014)

Сразу после релиза Tomb Raider Crystal Dynamics взялись за разработку сиквела их изометрического тайтла и выпустили его уже на следующий год.

Lara Croft and the Temple of Osiris оказалась очень похожа на предшественницу, но расширила кооператив до четырех человек.

Критики особо не хвалили, но и не ругали ее, и даже номинировали игру на премию D.I.C.E. в категории «Выдающийся саундтрек».

Rise of the Tomb Raider (2015)

В сиквеле разработчики успешно реализовали некоторые идеи, которые были задуманы еще для игры 2013 года. Например, были добавлены «Экспедиции», позволяющие по-другому проходить прошлые уровни. В игре также появились всеми ненавистные микротранзакции, и убран мультиплеер. Какие-то элементы геймплея, вроде транспорта, так и не попали в финальную версию игры.

Несмотря на то, что Лара к этому моменту уже успела закалить нервы, разработчики все еще не хотели расставаться с образом жертвы. Сценарист Рианна Пратчетт постаралась изобразить героиню ранимой, но жаждущей знаний и открытий.

Надо сказать, Crystal Dynamics не остались глухи и к отзывам игроков, и постарались сделать игру увлекательней, усложнив загадки и сократив количество QTE.

Rise of the Tomb Raider была тепло встречена критиками, которые хвалили визуальную составляющую, и немного журили за предсказуемый, хотя и увлекательный сюжет.

***

Само собой, был выпущен еще ряд тайтлов для портативных консолей, вроде Curse of the Sword и The Prophecy. Про них мало что можно рассказать, кроме того, что они помогали увеличить фан-базу Tomb Raider.

С выходом Shadow of the Tomb Raider многие критики сошлись на том, что как бы хороша ни была данная игра, серия уже не способна впечатлять, как раньше. Кто знает, может быть, скоро настанет время для третьего перезапуска Tomb Raider…

Лара Крофт» выйдет в 2021 году — РТ на русском

Премьера нового фильма «Tomb Raider: Лара Крофт» состоится весной 2021 года. По информации зарубежных СМИ, режиссёрское кресло сиквела о приключениях девушки-археолога займёт британский постановщик Бен Уитли. Ожидается, что к роли Лары Крофт вернётся шведская актриса Алисия Викандер. Первый фильм франшизы с её участием вышел в мировой прокат в 2018 году. В предыдущих экранизациях образ расхитительницы гробниц воплотила американская актриса Анджелина Джоли.

Сиквел «Tomb Raider: Лара Крофт» выйдет в прокат 19 марта 2021 года. Об этом сообщает издание Deadline.

Постановкой картины займётся британец Бен Уитли — автор картин «Перестрелка» и «Высотка». Сценарий фильма напишет Эми Джамп, уже сотрудничавшая с Уитли при работе над рядом других фильмов. К роли расхитительницы гробниц вернётся Алисия Викандер. Сюжет сиквела пока не разглашается.

Первый фильм с участием Викандер в качестве искательницы приключений снимал норвежец Роар Ухтауг. Вышедшая на экраны в 2018 году картина основана на одноимённой компьютерной игре, перезапущенной в 2013 году, и рассказывает о юности Лары Крофт.

По сюжету ленты Лара — дочь бесследно пропавшего исследователя и археолога Ричарда Крофта. Героиня отказывается верить в смерть отца и решает во всём разобраться самостоятельно. Крофт обнаруживает среди записей Ричарда Крофта информацию о том, чем он занимался незадолго до исчезновения, и решает продолжить его исследование, отправившись на затерянный остров. Там Крофт сталкивается с организацией «Тринити», стремящейся устроить глобальный геноцид.

Ребут Ухтауга провалился в американском прокате — при бюджете в $94 млн удалось собрать всего $58 млн. При этом «Лара Крофт» сумела привлечь международного зрителя, и в результате мировые сборы составили $274 млн.

Самый узнаваемый персонаж компьютерных игр

Игра Tomb Raider, взятая в качестве основы для сценария к игровым фильмам, вышла в 1996 году и фактически сразу стала хитом.

Премьера первой экранизации компьютерной игры состоялась в 2001 году. Роль расхитительницы гробниц исполнила оскароносная актриса Анджелина Джоли. При этом выбор в пользу Джоли создатели фильма сделали не сразу: на роль Лары Крофт пробовались такие актрисы, как Дженнифер Лав Хьюитт, Фамке Янссен, Деми Мур, Дениз Ричардс, Кэтрин Зета-Джонс и даже Дженнифер Лопес. 

Несмотря на то что лента «Лара Крофт: Расхитительница гробниц» получила преимущественно негативные отзывы критиков, фильму удалось собрать хорошую кассу — $47 млн в первый уикенд. В общей сложности фильм собрал больше $270 млн. Картина стала одной из самых прибыльных киноадаптаций компьютерных игр того времени. Именно в роли Крофт Анджелина Джоли стала по-настоящему знаменитой, а работу актрисы высоко оценили критики. 

  • © Кадр из фильма «Лара Крофт: Расхитительница гробниц» (2001)

Два года спустя — в 2003-м — на экраны вышел сиквел «Лара Крофт: Расхитительница гробниц 2 — Колыбель жизни», ставший менее успешным с коммерческой точки зрения. Сборы в США не смогли покрыть производственный бюджет в $95 млн. Кассу в $156 млн удалось собрать благодаря международному зрителю.

В 2006 году студия Crystal Dynamics, занимавшаяся разработкой Tomb Raider, решила перезапустить игру и выпустила сюжетно и хронологически не связанную с предыдущими сериями десятилетия Tomb Raider: Legend. Семью годами позже игра претерпела второй перезапуск.

В новой версии Ларе Крофт 21 год, и она решается на первое в своей жизни большое приключение. Сценарий перезапуска создан дочерью английского писателя Терри Пратчетта Рианной.

Джоли или Викандер 


В 2011 году компания GK Films приобрела права на киноверсию видеоигры 2013 года, однако долгое время проект оставался на начальной стадии, поскольку идею необходимо было реализовывать в копродукции с более крупными киностудиями. Вскоре к проекту подключились Metro-Goldwyn-Mayer и Warner Bros. Исполнить роль юной Лары Крофт пригласили Алисию Викандер. 

Многие фанаты отреагировали на выбор создателей картины в пользу шведской актрисы неоднозначно. Большинство закономерно сравнивали Викандер с Анджелиной Джоли, причём предпочтение часто отдавалось последней.

Сама Викандер к сравнениям с предшественницей отнеслась философски. В одном из интервью она отмечала, что, поскольку экранизация с её участием основана на перезапущенной игре, сравнения с Джоли несколько нерелевантны. Викандер подчёркивала, что понятия сексуальности и привлекательности за последние два десятилетия сильно изменились. Она также отмечала, что ей нравится воплощать на экране образ 20-летней Лары Крофт, подрабатывающей курьером. 

Tomb Raider 12. Поклонники требуют возвращения классической Лары Крофт

©

Сообщество фанатов Tomb Raider увидели новость об утечке якобы информации о следующей игре с временным названием Tomb Raider 12. Следующая игра по утечке снова расскажет о Ларе из эпохи перезагрузки.

Многие поклонники серии игр о Ларе Крофт рассчитывают на возвращение классической мисс Крофт, поэтому неудивительно, что в Интернете появилось много критических замечаний относительно содержания утечки. Несколько дней назад на Reddit с ником O006 опубликовал ряд информации о многих новых играх для Square Enix, включая игру Tomb Raider 12. Этот человек ранее раскрыл секреты Square Enix, которые подтвердились. O006 уже удалось удалить свою учетную запись, но обсуждение Reddit осталось, ссылка.

Конечно, далее к информации ниже следует относится скептически — они могут оказаться полной чепухой, но в них может быть и доля правды.

O006 утверждает, что следующая игра с Ларой станет продолжением Shadow of the Tomb Raider с той же Ларой. Сообщается что, у Square Enix последние три игры хорошо продаются, нет необходимости менять проверенную формулу. Приключение будет происходить где-то в Азии, и Лару снова будет озвучивать Камилла Ладдингтон. Согласно O006, новый Tomb Raider разрабатывается с момента завершения работы над SotTR. Тем не менее, процесс разработки в настоящее время был замедлен игрой Avengers Marvel. В октябре, после дебюта Avengers, работа над TR12, по мнению автора, ускорит утечку. O006 подозревает, что следующая игра с Ларой будет анонсирована во время E3 2021. Новая игра появится на PlayStation 5, новом Xbox и ПК. O006 добавляет, что Square Enix не планирует никаких ремастеров или римейков других игр, кроме Final Fantasy.

Через день (на 02.02.20) в Reddit появилась еще одна запись от squeenixleaker0404, которая опровергает большинство отчетов O006. Проблема в том, что squeenixleaker0404 создал аккаунт только в 01.02.20, и это может означать, что его реплика — просто попытка запутать и дать поклонникам классической Лары ложную надежду. Согласно squeenixleaker0404, следующий TR не находится даже на начальной стадии разработки, но разработчики должны были рассмотреть римейк или ремастер одной из старых частей. Тот же пользователь также утверждает, что в 2021 году улучшенная версия трилогии о выживании появится на PS5 и новом Xbox, т.е. Tomb Raider (2013), Rise Of The Tomb Raider и Shadow of the Tomb Raider.

Retro Spieldder, Обзор старых игр, Tomb Raider, Lara Croft, бродилка, адвенчура, приключения

Не сказать, что игра, о которой пойдет речь, малоизвестна. Наверняка, многие из вас играли хоть в какую-то из частей серии. А большинство тех, кто не играли, слышали о ней. Еще бы – серия игр, два фильма с Джоли, тьма сувениров и плакатов… вполне сформированная вселенная получается. Итак, миссис Лара. Самая первая.

Идея создать красивый женский игровой персонаж жила в мужских умах с тех пор, как появились бродилки. Периодически такие реализации появлялись, но серьезного успеха добились только Core Design, сделав это краеугольным камнем игры. Об этом свидетельствует то, насколько разработчики проработали всю механику движения персонажа. Все прыжки, карабканья, плаванье, падание и даже умирание реализовано очень естественно и красиво. Не перемещение – сплошная акробатика.



На все это разработчики наложили довольно продуманный сюжет с археологией и получили настоящий бестселлер. Мало того, что игра превзошла все ожидания по продажам, символ самой Лары стал очень популярным и узнаваемым. Многие отечественные геймеры скорее вспомнят имя персонажа, чем название игры «Tomb Raider».



Отдельного «вау» заслуживает окружающий мир – он красив, в нем много вычурных предметов, со многими вещами можно взаимодействовать. Вычурность есть даже в подводных частях сооружений. Даже если не на прохождение, есть на что посмотреть.


Но вернемся к игре. Итак, Лара – полевой археолог и британский ученый (нет, не такой, как вы подумали ;)). Некая блондинка Натла хочет заполучить Сцион, древний таинственный артефакт, и готова за это хорошо заплатить. Но Сцион, оказывается, не лыком шит. Это вам не просто медальон, который подошел и взял. Сцион состоит из трех частей, которые разбросаны по миру. Египет, Греция, Перу и Атлантика. В конечном итоге оказывается, что белобрысая Натла – атлантша, которая хочет с помощью Сциона вернуть Атлантиду. Чудеса, одним словом.


Цель каждого уровня – пройти из точки «А» в точку «Б», чтобы найти очередную подсказку или артефакт. При этом найти путь не так и просто – никаких карт нет. Чаще всего проход изначально закрыт, и нужно искать еще и рычаги, открывающие его. Или искать вычурный путь – перепрыгнуть, проплыть, выкарабкаться. И так всю игру.

К слову, первая Лара Крофт управлялась исключительно с клавиатуры. Мышь бездействовала.



У серии Расхитительницы гробниц есть особенность. Когда у разработчиков заканчивалось воображение, они просто перезапускали серию. Так уже было дважды, а в 2013 году наступит третий перезапуск. Однако там уже будет совершенно другая Лара. Но об этом вы сами сможете посмотреть на YouTube. А вот «Tomb Raider: Anniversary» является аутентичным ремейком самой первой части. Поэтому всем ностальгирующим обладателям HD-мониторов советуется качать именно ее, а не DOS-версию.

Следующая игра «Tomb Raider» обещает объединить временные рамки серии

Следующая игра Tomb Raider призвана объединить временные рамки Origin Trilogy и более старых игр, согласно видео от Crystal Dynamics.

2020 знаменует 20-летие Tomb Raider, и команда сообщества создала видео, чтобы сообщить фанатам, что готовится к празднованию, которое они поделились через Twitter .

Мы празднуем 25-летие Tomb Raider в 2021 году, с особенностями сообщества, ностальгическим контентом и сюрпризами! рис.twitter.com/cOmsfVj8jr

— Tomb Raider (@tombraider) 27 января 2021 г.

Игровой директор Уилл Керслейк появился в видео, чтобы намекнуть на то, что может произойти в сериале в будущем. Говоря о потенциале будущих игр, он сказал, что они хотели связать трилогию о перезагрузке origin, которая началась в 2013 году, с оригинальными играми, в которых фигурировал «опытный и уверенный в себе искатель приключений»

.

Керслейк продолжил говорить, что команда разработчиков увидела, что «будущее Tomb Raider разворачивается после этих устоявшихся приключений, рассказывая истории, основанные на широте как Core Design, так и игр Crystal Dynamics, работая над объединением этих временных рамок.”

В видео также повторяется новость о том, что Netflix, Legendary Television и dj2 Entertainment объединяются для создания нового мультсериала Tomb Raider, о котором потоковая платформа объявила в твиттере 27 января.

Самая культовая героиня видеоигр прыгает в анимацию! Расхитительница гробниц — это новый аниме-сериал от @Legendary, следующий за Ларой Крофт после событий трилогии перезагрузки видеоигры.

— NX (@NXOnNetflix) 27 января 2021 г.

Согласно другим новостям Tomb Raider, разработчик данных обнаружил новый женский скин, появившийся в Fortnite. Скин под кодовым названием «Тайфун» был обнаружен вскоре после того, как официальный аккаунт в Твиттере Tomb Raider опубликовал загадочный твит, в котором был изображен пузырь снов, окружающий Кирку, предмет, который теперь является синонимом Fortnite благодаря обилию косметики в игра.

Lara собирается появиться на устройствах iOS и Android в новой мобильной игре под названием Tomb Raider Reloaded , которая станет бесплатной мобильной аркадной игрой с тизерным трейлером, который кивает врагам из серии. прошлый.

Расхитительница гробниц: каждая версия Лары Крофт, оцененная по Ларанессе

PC Gamer Рейтинг — это наш смехотворно исчерпывающий список лучших, худших и всего, что между ними, во всех уголках компьютерных игр.

У Лары Крофт было много итераций на протяжении многих лет, пройдя по крайней мере три отдельные эпохи (я бы сказал, что это больше похоже на пять) в более чем 15 играх. В этом списке рассматривается не только то, насколько хороша каждая игра Tomb Raider, но и, в частности, насколько лара лара в каждой игре.

The Criteria

Количество записей: 19

Что включено: Каждая игра, в которой участвует Лара, а также ее голливудские фильмы. Мобильные игры, карманные компьютеры и дополнительные продукты считаются. Одна и та же игра на разных платформах (например, Tomb Raider PC или Tomb Raider PS1) считается одной записью, потому что давайте не будем бездельничать.

Что не включено: Другие игровые образы (например, ее скин в Rainbow Six Siege), книги, комиксы и бутылки Lucozade .Разумно включать все важные вещи и ничего лишнего.

Как судят о Ларанизме? Есть множество факторов. Лара классная, Лара добрая, Лара спортивная, Лара умная, а Лара совершает набеги на могилы. Есть игры, в которых характер Лары практически не меняется. Но поскольку переосмысление и эволюция — большая часть характера Лары, неспособность существенно развить предыдущую Лару считается очень не-Ларским ходом, и в противном случае сильный кандидат Лары может понизить рейтинг.

Все эти факторы объединяются в сложный алгоритм, который я называю «Мое мнение», и приводит к следующему безошибочному анализу единственной истинной Лары Крофт.

19. Версии Game Boy

2000-2002

Их зовут Лара Крофт, и это все, что я могу о них сказать. Следующий.

18. Lara Croft Go

2015

(Изображение предоставлено Square Enix)

Игра лучше, чем версии Game Boy, но все же здесь нет реальной личности.Лара Крофт уходит.

17. Хроники расхитительницы гробниц

2000

(Изображение предоставлено Square Enix)

Какая это Лара? Кому интересно, не играй. Хорошо — Солнцезащитные очки Лара.

Спойлер для игры 20-летней давности: Лара умирает в предыдущей. Некоторые говорят, что эта игра — конец Первородной Эры, но я бы даже не стал ее считать. Хроники — это отдельное дело, и это хроническая диарея. Игра состоит в основном из трех персонажей, рассказывающих истории о Ларе, что означает, что Лара в этой игре на самом деле не она.Она чужая идея Лары Крофт.

16. Shadow Of The Tomb Raider

2018

(Изображение предоставлено Square Enix)

Какая это Лара? Самый последний из них, в основном, в перуанской деревне. Лара много носит зеленое.

Я не ненавижу последнюю эпоху Расхитительницы гробниц, но я не вижу в ней столько Лары. В Тени она добрая, но это все, что узнаваемо Лара. Помимо этого, главная героиня Шэдоу — симпатичный, но безобидный главный герой видеоигры, но с ее неуклюжестью, отсутствием связи с более широким повествованием и явно некрутой атмосферой, она точно не Лара Крофт.Даже по стандарту перезагрузки Shadow, кажется, активно играет против типичных троп Лары, но без каких-либо изменений или новых идей, которые могли бы их заменить.

15. Лара Крофт и храм Осириса

2014

Какая это Лара? Продолжение совместной игры.

Это продолжение спин-оффа. Лучше, чем худший Ларас, но только. Это не мобильная игра, поэтому эта Лара кажется хоть немного более законной.

14. Лара Крофт Расхитительница гробниц: Колыбель жизни

2003

(Изображение предоставлено Paramount Pictures)

Какая это Лара? Вторая Анджелина Джоли.

Название дурацкое, а фильм тупой. То, что это заканчивается над Хрониками и Тенью, говорит о них гораздо больше, чем о второй попытке Джоли стать Ларой. Больше всего расстраивает то, что в первый раз она неплохо справилась с персонажем, но здесь у нее , а здесь — плохо. Я имею в виду, что эпизод, в котором она стреляет из бумажных мишеней по деревьям верхом на лошади, не был в фильме, верно? Джоли, очевидно, снимала это для совершенно другого фильма, затем два режиссера столкнулись друг с другом в коридоре, как старшеклассники в романтической комедии, и ролики перепутались.Это единственное объяснение, которое у меня есть.

У нее как-то хуже акцент, и после того, как она впервые уловила некоторые приличные нюансы в своем выступлении, ей как будто сказали, что ее единственная мотивация — это сексуальная привлекательность. В фильмах нулевых есть история того, как поступать так с их женщинами-исполнителями, будь то Джессика Альба в «Фантастической четверке» или Меган Фокс в «Трансформерах», и продолжение Джоли «Лара» — еще одна загнанная в эту ловушку.

13. Расхитительница гробниц: Ангел тьмы

2003

(Изображение предоставлено Square Enix)

Какая это Лара? Гот Лара.

Честно говоря, очень заманчиво было поставить Goth Angel Lara наверх. Хотя игра невелика, это одна из моих любимых версий Лары. Однако она не очень лара . Если бы Ангел был построен на сиквеле, это могло бы определить новое направление для персонажа, и с большей последовательностью я могу представить Ангела, определяющего, что значит быть современной Ларой. Но вскоре после этого сериал изменил курс, оставив Гот Ангела Лару лишней.

Я бы сказал, что «Хроники» и «Ангел» принадлежат к одной эпохе Расхитительницы гробниц (Эра Мех), и оба видят, что Лара пытается предложить что-то другое, но не понимает этого.Кожа хорошо смотрится на Ларе, но ей никогда не кажется, что так удобно носить ее.

12. Tomb Raider

2013

(Изображение предоставлено Square Enix)

Какая это Лара? Последняя перезагрузка. Она застряла на острове в поисках своей команды.

Множество критических замечаний по поводу Shadow можно было бы упасть и на первую игру в эпоху перезагрузки, но эта получает немного преимуществ, потому что она, вероятно, может быть настоящей Ларой. В перезагрузке представлена ​​самая младшая версия персонажа, поэтому отсутствие большинства черт, которые делают Лару Ларой , можно оправдать неопытностью.Здесь вы можете увидеть попытку написать нового персонажа, еще одного твердого, округлого и реалистичного, но это происходит за счет ее устоявшейся личности и не дает достаточного количества нового направления, чтобы получить прочную поддержку. Эта версия Лары «последняя девушка из фильма ужасов» определенно не винтажная, поэтому она занимает 12-е место.

11. Лара Крофт и Хранитель света

2010

(Изображение предоставлено Square Enix)

Какая это Лара? Кооперативное вращение.

Как и Храм Осириса, Guardian Of Light отличается небольшим повествованием и поэтому может считать, что ему повезло оказаться здесь. Тем не менее, он получает очки впереди Осириса за то, что он был первым и рискнул. Это также отражает часть характера Лары, о которой некоторые версии забывают слишком часто: она совершает набеги на гробницы.

Многие критические замечания в адрес более слабых игр сводятся к отсутствию рейдов на гробницы в Tomb Raider. Эта версия Лары, которая намеренно отказывается от ярлыка «Расхитительница гробниц», по иронии судьбы совершает больше набегов, чем большинство других.Хотя, мудрая Лара, ей больше нечего сказать.

10. Расхитительница гробниц: Годовщина

2007

(Изображение предоставлено Crystal Dynamics)

Какая это Лара? Ремейк первой. Также Мидас Палас.

Tomb Raider: Anniversary — это ремейк из того времени, когда ремейки были крутыми, и хотя в его презентации действительно присутствуют некоторые тропы Лары Второй эры, в основном это та же Лара, что и в оригинальном Tomb Raider.Симпатичный персонаж, но ничего нового или необычного. Годовщину можно считать серединой списка, при этом все Лары ниже не совсем Лары, а все Лары, прежде всего, отодвигаются от того, чтобы считаться ларой .

9. Расхитительница гробниц 3

1998

(Изображение предоставлено Square Enix)

Какая это Лара? Площадь 51 одна.

Поскольку мы не учитываем Хроники, Tomb Raider 3 — первая настоящая Лара из оригинальной эры в списке.Та эпоха установила стандарты, но в Tomb Raider 3 меньше всего новых идей. Его основная проблема — повышение сложности, что активно вредит Ларальности игры, поскольку снижает ее компетенцию. Хорошая игра, но не окончательная Лара Крофт.

8. Лара Крофт: Расхитительница гробниц

2001

Какая это Лара? Первая Анджелина Джоли.

Из записи «Колыбели жизни», наверное, можно было сказать, что я думаю, что Анджелина Джоли на самом деле была хорошей Ларой.В то время было немного споров по поводу ее кастинга из-за ее акцента, ее странной личной жизни и, что самое невероятное, из-за того, что она не считалась достаточно красивой. Теперь, когда пыль улеглась, это выбор, который только лучше выглядит с возрастом, особенно когда она вытеснила Дениз Ричардс, поскольку пара явно находится на противоположных карьерных траекториях. Это боевик с попкорном начала нулевых. Я не собираюсь спорить, что это хороший фильм, но Джоли хорошо справляется с этой ролью, и забавно видеть, как она играет британца из высших слоев общества вместе с Дэниелом Крейгом в роли американца с подстановочными знаками.

Эта Лара кривая, умная, на самом деле совершает набеги на могилы, выглядит убийственно в солнечных очках, и, хотя она определенно сексуальна, она не определяется этим как версия Cradle Of Life.

7. Расхитительница гробниц: Другой мир

2008

(Изображение предоставлено Square Enix)

Какая это Лара? Крюк Лара.

Как и Anniversary, Underworld является частью Второй эры, но это оригинальная игра, а не римейк, и она предлагает больше новых идей о Ларе.Вторая эра подняла ставки на гробницы и благодаря лучшей графике смогла лучше продемонстрировать атлетизм Лары. Underworld больше похож на прямой рифф на Tomb Raider Legend, чем на оригинала , так что он не может попасть в пятерку лучших. Вы могли бы подумать, что эта Лара или Лара, если бы вы играли первой, но в остальном она выглядит впечатляющей суммой предыдущих идей других людей о Ларе.

6. Расхитительница гробниц: Последнее откровение

1999

(Изображение предоставлено Square Enix)

Что это за Лара? Тот, где она умирает в конце.

Финал Первоначальной Эры предлагает чуть больше трех, придавая Ларе больше индивидуальности и ожидая от нее более содержательного повествования, чем было до сих пор в сериале. Хотя трудно сказать, что это происходит какой-либо ценой — Последнее откровение Лара — великая Лара, — это немного ограничивает ее свободу хвастаться своими остротами.

Лара теряет часть своего покладистого нрава и становится более целеустремленной авантюристкой. Это первый шаг в сторону от устоявшейся личности Лары, но в конечном итоге она жертвует характеристиками в пользу игрового процесса.Это изменение делает игру сильнее, но ограничивает потенциал Лары в ее небывалых ставках. В нем немало замечательных моментов, таких как прыжок джипа на плот, но в конечном итоге это одна из немногих (возможно, единственная) игр, в которых Лару затмевает другой персонаж, в данном случае Вернер фон Крой. Из-за этого он просто не попадает в пятерку лучших.

Лучшие 5

5. Расхитительница гробниц

2018

Какая это Лара? Киноверсия Алисии Викандер.

Спорный факт, что он такой высокий? Может быть. В самом фильме нет ничего особенного, но «Лара Викандера» на самом деле представляет собой невероятный коктейль из Лара. Фильм следует основным ритмам (с некоторой поэтической лицензией) первого выхода Reboot Lara. Тем не менее, у самого персонажа есть остроумное отношение к оригинальной Ларе, с очаровательной личностью и опорой на свою команду, которая пришла из Второй эры Лары. Какая бы Лара ни была вашей настоящей Ларой, версия Викандера довольно близка.

Да, фильм тратит слишком много времени на создание персонажа Лары в Лондоне, финал с двумя пистолетами слишком дрянный, и я уверен, что есть еще дюжина других недостатков, которые вы можете сразу заметить в этом фильме, но я Спорим, очень немногие из них вращаются вокруг Викандера, который не является хорошей Ларой. Она отличная Лара, и, безусловно, лучшая часть этого фильма.

Возможно, она слишком упрямый герой (дурная привычка эпохи перезагрузки), но как только она предана делу, фильм полон старинных декораций Лары.Ее карабкание по ржавому самолету похоже на оживление QTE, и это не просто лучший фильм о Ларе, а одна из лучших точек Лары.

4. Расхитительница гробниц

1996

Какая это Лара? Первый. Тоже самое с тираннозавром.

Оригинальная версия Лары остается одной из самых сильных. У Tomb Raider есть то преимущество, что перед ним ничего не стоит судить, но он также несет значительный вес не только в создании серии, но и в запуске одной из первых главных женщин-героев в играх.Лара в основном избегает дизайнерских ловушек, присущих другим женщинам-геймерам 90-х, и предлагает прочный фундамент, на который можно опираться. В этой игре нет ничего, что Лара действительно теряла бы, и с тех пор она остается основой дизайна каждого персонажа. Однако, поскольку другие всегда добавляли свои собственные идеи в эту основу, она может показаться немного простой по сравнению с этим.

Как первая, многие увидят в ней единственную настоящую Лару, от которой произошли все остальные версии. Но, опираясь на то, что она заложила, в нескольких других играх удалось создать более всесторонне развитого персонажа.Эту Лару часто считают более вызывающей и вызывающей, но это в основном связано с маркетингом, а не с играми; здесь она гораздо более приземленная, демонстрируя признаки остроумия Индианы Джонса и упорства Танкистки, которые развивались в более поздних играх.

Он определенно встает на ноги — она ​​угрожает застрелить Ларсона, когда он ее раздражает, что совсем не очень похоже на Лару — и сдерживается ограниченными роликами, которые дают мало времени, чтобы по-настоящему узнать Лару, но это невероятно сильная нога. форвард и заслуживает место в пятерке сильнейших.

3. Rise Of The Tomb Raider

2015

Какая это Лара? Тот, что на Русской горе.

Если вы обратили внимание, то заметите, что оставшиеся три игры относятся к трем основным эпохам Лары. Несмотря на то, что Tomb Raider (2013) и Shadow отчаянно проигрывают, Rise не был неорганически раздут, чтобы попасть в тройку лучших. Это действительно хорошо!

Лара не убегает постоянно в Rise, как в версии 2013 года.Это происходит в одном месте, поэтому действия все еще продолжаются, но на этот раз с Ларой на сиденье водителя. Она сбивает вертолеты, взбирается на ледяные вершины и даже идет лицом к лицу с медведем; возможно, более впечатляюще, чем тираннозавр, поскольку он более реалистичен. Именно этот дополнительный реализм делает ее подъем на гору таким опасным, поскольку платформы или скалы неизбежно уступают дорогу, бросая ее в новый вызов.

Rise предлагает захватывающую версию Лары, сформированной травмой, но все еще доброй, все еще спортивной и все еще (что очень важно) совершающей набеги на могилы.Она даже классная, по-своему уравновешенная, если не в духе 90-х, дуя-дым-от-двух пистолетов. Райз подчеркивает возможность эпохи перезагрузки создать современную Лару, понимающую традиции прошлого, в то время как Тень позже показал, как упустить эту возможность.

2. Расхитительница гробниц 2

1997

Какая это Лара? Вздох … гидрокостюм.

Вторая игра Tomb Raider также занимает второе место в списке и занимает первое место в Первоначальной Эре.Он достаточно хорошо раскрывает характер Лары, чтобы быть лучше, чем ее дебют, и, хотя Tomb Raider 3 и Last Revelation пытаются добавить к нему, они изо всех сил пытаются по-настоящему развить то, что было создано в Tomb Raider 2. Это значительно более продолжительная игра, чем первая, и поэтому у нас с Ларой гораздо больше времени, чтобы познакомиться с ней. Похоже, что Tomb Raider — это главный ролик, а Tomb Raider 2 — это полный спектакль, с более длинными кат-сценами и большим количеством экранного времени, посвященным личности Лары.

Да и наполнителем не забито.В этой записи рассказывалось о лазании (в первой игре она могла подниматься по уступам, но не по стенам), что в ретроспективе связано с тем, чтобы быть Ларой. Также были добавлены транспортные средства. Когда вы вспоминаете самую первую Лару, вы, вероятно, смешаете там немного Tomb Raider 2 (честно говоря, вы забыли, что О.Г. Лара не могла лазить, верно?), Потому что эта версия настолько важна для того, чем стала Лара. .

Лара из Tomb Raider 2 бросила вызов, и ее сочетание крутого боевика, замысловатых навыков трюков и харизматической индивидуальности было побеждено только однажды.Tomb Raider 2 сделала Tomb Raider иконой, но была другая игра, которая сделала ее легендой…

1. Tomb Raider: Legend

2006

Какая Лара это? Дебют коричневого кроп-топа и Аманды. Окончательный.

Я назвал эру Legend-Anniversary-Underworld Второй эрой, но многие думают об этом как о Legend Era, потому что Tomb Raider: Legend настолько хороша. Это не только сильный кандидат на лучшую игру в серии, но и лучшую Лару.Здесь она со стилем путешествует по миру, с легкостью переключаясь между своим классическим нарядом, несколькими новыми образами, нарядом Union Jack в стиле Spice Girls и гламурным коктейльным платьем. В гробнице короля Артура она демонстрирует свой ум и способности совершать набеги на гробницы. В Токио она шикарная, крутая и смертоносная. В Боливии она бесстрашный археолог. У этой Лары есть все.

Эта Лара выполняет трюки и решает головоломки. Она приехала сюда собирать реликвии и надрать задницу, а она уже собрала все реликвии.Соперница Лары Аманда, хотя и плаксиво и мимолетно присутствует в игре, тоже дает ей грозного соперника. Сцена в начале уровня Токио остается лучшим, что Лара сделала на экране на сегодняшний день. В платье с высоким разрезом на ногах переговоры идут наперекосяк, и Лара ныряет за барную стойку, чтобы показать, что у нее (каким-то образом) были спрятаны ее двойные кобуры под платьем все время. Затем она очищает комнату с указанными пистолетами и выглядит потрясающе, делая это.

Legend Lara — учтивая, крутая, спортивная, она приглашает игрока в несколько мини-приключений по всему миру, как и любой настоящий расхитительница гробниц.Она — неотъемлемая Лара Крофт, безупречная Лара Крофт и лучшая Лара Крофт.

Расхитительница гробниц: что читать дальше

Green Man Gaming

Вы столкнулись с нашей высокотехнологичной системой защиты от ботов. Это могло быть потому, что:

  • Скорость, с которой вы просматриваете наш сайт, невероятно высока.Можно сказать, машинный …
  • Вы отключили JavaScript в своем браузере.
  • Вы блокировали рекламу, трекеры и все такое с помощью плагина для браузера, такого как Ghostery или NoScript. Подробнее об этом здесь.
  • Вы действительно робот, и в этом случае: gotcha.

У него есть enfrentado Nuestro sistema de defensa de defensa anti robots de alta tecnología.Esto puede deberse a que:

  • La velocidad con la que navega por nuestro sitio es increíblemente rápida. Se podría decir que era como una máquina …
  • JavaScript отключен до перехода.
  • Имеет список заблокированных анонсов и растреадоров и список типов созданных персонажей и дополнений к Ghostery или NoScript. Más información sobre eso aquí.
  • De hecho, eres un robot, en cuyo caso: te tengo.

Você passou aflito por nosso sistema de alta tecnologia de defesa anti-robôs. Isso pode ser porque:

  • Велосипед, в котором есть вокал, находится наверху, на нем есть сайт assombrosamente rápida.Se poderia dizer que era como uma máquina …
  • Você desativou o JavaScript em seu navegador.
  • Você vem bloqueando anúncios e rastreadores e todo tipo de coisas usando plugins de browsers como Ghostery or NoScript. Mais informação sobre isso aqui.
  • Você é de fato um robô, nesse caso: pegamos voice.

您 已经 违反 了 我们 的 高能 机器人 防御 系统。 这 可能 是 因为 :

  • 您 浏览 我们 网站 的 速度 异常 快。 可以 说 这 机器 一样…
  • 您 已 在 浏览 器 中 禁用 了 JavaScript。
  • 一直 在 Ghostery 或 NoScript 之 类 的 浏览 器 插件 来 阻止 广告 和 以及 各种各样 的 东西。 有关 的 更多 信息。
  • 在 这种 情况 下 , 如果 您 确实 是 一个 : 抓到 你 了。

игр Tomb Raider в порядке

Эта запись была опубликована 12 мая 2020 года Рам Кешвалой.

Франшиза «Расхитительница гробниц» не нуждается в представлении.Это первая по многим направлениям среди них одна из самых продолжительных игровых приключенческих франшиз, и в ней также есть главная героиня — женщина.

За более чем двадцатилетнюю историю игры пришлось развиваться и постоянно идти в ногу со спросом и удерживать игроков. Выпущено довольно много изданий игры. Если вы сбились со счета, вот краткий обзор всех когда-либо выпущенных игр Tomb Raider.

Почему бы также не прочитать: Resident Evil Games in Order

Расхитительница гробниц

Дата выпуска: 25.10.1996 г.

Поддерживаемые платформы: Sony PlayStation, Classic Mac OS, N-Gage, iOS, Android и Sega Saturn

Справа от ворот Tomb Raider хотел задать тон для последующих сиквелов и выпусков, которые последуют.Игра стала популярной в 1996 году и вращалась вокруг звезды игры Лары Крофт.

В первом издании Лара Крофт получает контракт на поиски отпрыска Атлантиды. Когда Натла отменяет контракт Лары, охота становится личной, особенно после того, как Лара обнаруживает, что у Натлы есть скрытые мотивы.

Лара намеревается получить Наследника для себя. Одной из выдающихся особенностей игры был некоторый уровень 3D, который в то время был довольно большим делом, и для любителей боевых действий есть много сражений.

Расхитительница гробниц II

Дата выпуска: 31.10.1997 г.

Поддерживаемые платформы: Classic Mac OS, Microsoft Windows, Android, Sony PlayStation

Tomb Raider не терял время зря. Второе издание Tomb Raider II вышло через год. Второе издание было просто созданием фундамента, заложенного первым изданием.

Было несколько новых и интересных дополнений, таких как больше экшена, улучшенной графики и новой игровой механики, которые сделали игру более увлекательной и динамичной.Введение нового оружия также было отличным штрихом.

В этом выпуске Лара отправляется на охоту за легендарным кинжалом Сиань. По пути она взъерошивает перья главарю мафии, который тоже ищет тот же кинжал.

Расхитительница гробниц III: Приключения Лары Крофт

Дата выпуска: 20.11.1998

Поддерживаемая платформа: Sony PlayStation, Classic Mac OS, Microsoft Windows

Как и второе издание, третий выпуск строго следует шагам, установленным оригиналом.В игре Лара нанята, чтобы вернуть четыре артефакта из древнего метеорита, обладающего огромной силой. Со временем она понимает, почему они так нужны ее работодателю.

Tomb Raider III приглушает динамику событий второго издания и уделяет больше внимания исследованиям и головоломкам.

В новом релизе обновлен движок игры. В результате графика лучше, но это все — никаких умопомрачительных дополнений или нового оружия для этого.

Расхитительница гробниц: Последнее откровение

Дата выпуска: 19.11.1999

Поддерживаемые платформы: Microsoft Windows, Sega Dreamcast, Sony PlayStation, Classic Mac OS

До сих пор у всех выпусков не было проблем с соблюдением сценария оригинальной Tomb Raider.Однако с выходом четвертого издания утомление начинает наступать.

В этом выпуске Лара Крофт идет лицом к лицу со своим наставником, когда она случайно открывает Гробницу наборов.

За исключением нескольких настроек, направленных на улучшение игровой механики, сглаживание игрового процесса и улучшение графики, четвертое издание не может предложить ничего особенного.

Однако из-за высокого спроса и популярности в нескольких последующих играх не осталось ничего реального, что можно было бы предложить, и создатели, похоже, не обращают внимания на этот факт, поскольку они больше сосредоточены на продвижении сиквела.

Расхитительница гробниц (Game Boy Color)

Дата выпуска: 8.06.2000

Поддерживаемая платформа: Game Boy Color

Поскольку это издание было выпущено для другой платформы, оно не было таким сложным или продвинутым, как первые четыре игры. Он был основан на 2D-платформе, но это было очень необходимое изменение для серии. Это был первый Tomb Raider, созданный для портативной консоли.

Расхитительница гробниц: Хроники

Дата выпуска: 17 ноября 2000 г.

Платформы: Sony PlayStation, Classic Mac OS, Microsoft Windows, Sega Dreamcast

В редакции Last Revelation разработчики пытались отключить Лару Крофт.Поскольку спрос на игру оставался высоким, это решение пришлось отменить. К сожалению, план не был ясен, и в результате Tomb Raider: Chronicles стала самым слабым звеном во франшизе.

В игре отсутствовали не только действия, но и захватывающие головоломки и приключения. Сюжетная линия снова развернулась вокруг Лары Крофт. Однако она пропала, и теперь ее друзья делятся историями о ее прошлых подвигах и выходках.

«Хроники» выявили трещины, которые образовывались в легендарной франшизе, и сделали очевидным, что Tomb Raider необходимо изменить, если он хочет выжить и продолжать добиваться успеха.

Расхитительница гробниц: Проклятие меча

Дата выпуска: 25.06.2001

Поддерживаемые платформы: Game Boy Color

Curse of the Sword был ремейком первой игры Tomb Raider. В нем были те же элементы товарного знака, что и в первом издании франшизы, за исключением того факта, что он был создан на 2D-платформе и был разработан для Game Boy Color.

Игра так и не стала популярной и не была портирована ни на какие другие игровые платформы.В результате это считается большей частью или сноской в ​​истории франшизы, а не важной частью ее роста.

Расхитительница гробниц: Пророчество

Дата выпуска: 12.11.2002

Поддерживаемые платформы: Game Boy Advance

«Пророчество» было третьим портативным изданием во франшизе. Это издание было выпущено исключительно для Game Boy Advance. В этом новом дополнении были некоторые важные улучшения, такие как изометрический вид сверху вниз.

Графика была намного лучше, детальнее и сложнее, что сделало игру более подходящей для новой, более продвинутой платформы Game Boy Advanced. Тем не менее, игровой процесс, особенности и сюжетные линии снова остались неизменными.

Расхитительница гробниц: Ангел Тьмы

Дата выпуска: 17.06.2003

Поддерживаемые платформы: Sony PlayStation 2, Mac OS Microsoft Windows

После трехлетнего перерыва, когда франшиза решила ненадолго сосредоточиться на портативных устройствах, в 2003 году сиквел вернулся с «Ангелом тьмы».

Графика была шагом вперед по сравнению с предыдущими играми благодаря использованию PlayStation 2, а сюжетная линия немного отклонялась от обычных поисков сокровищ, когда Лара прыгала по Европе, пытаясь очистить свое имя после того, как ее наставник был найден мертвым.

Интересно, что несмотря на то, что игра сделала несколько шагов в правильном направлении, она получает значительное количество негативной критики. Можно было подумать, что это из-за повторяющейся сюжетной линии, но на удивление это не так.

На самом деле это было из-за неуклюжего управления, в нем были ошибки, а новая стелс-механика игры выглядела поверхностной и плохо реализована. Большинство пользователей также считали, что игре нужно гораздо лучшее название. То есть это был 2003 год!

При всей негативной реакции, которую получили Chronicles, а теперь и The Angel of Darkness, пришло время для франшизы подумать о переделке или рискнуть потерять твердую власть над геймерами.

Расхитительница гробниц: Легенда

Дата выпуска: 07.04.2006

Поддерживаемые платформы: Nintendo GameCube, Sony PlayStation 3, PSP, Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Xbox 360, Nintendo DS, Game Boy Advance, Xbox

После негативной реакции на «Ангел смерти» и «Хроники» разработчики, похоже, прислушались к призыву дать игре вдохновение новой жизни.На переделку, переоснащение и пересказ игры потребовалось около трех лет, и результаты были великолепными.

Tomb Raider: Legend появилась на прилавках в 2006 году, представив Лару Крофт 7 -го поколения игровых консолей .

В легенде был безупречный баланс действия и головоломок, не забывая о множестве красивых мест.

Стоит отметить, что, хотя некоторые изменения и спасли игру, головоломки не были такими сложными, как в предыдущих играх, а битва через некоторое время стала скучной и упрощенной.

В сюжетной линии нового издания Лара Крофт ищет ключ к каменному помосту из своего прошлого. Для большинства игроков было достаточно немногочисленных, но радикальных изменений, чтобы вернуть интерес к игре. Это было определенное обновление по сравнению с предыдущими сиквелами с множеством положительных отзывов, подтверждающих это.

Расхитительница гробниц: Годовщина

Дата выпуска: 01.06.2007

Поддерживаемые платформы: Microsoft Windows, Sony PlayStation 3, PSP, Sony PlayStation 2, Wii, MacOS, Xbox 360

Успех Tomb Raider: Anniversary был основан на новом игровом движке, который был представлен в сиквеле Legend.

Тем не менее, Anniversary быстро вернулась к своим корням с игрой, и с новым улучшенным движком игра смогла сгладить эти легкие писки, такие как простые головоломки и скучные бои.

В результате получилась игра, которая была мастерски скомпонована и возродила славу и пышность, к которым привыкли любители Tomb Raider.

Несмотря на отличную работу, проделанную над сиквелом, множество похвал критиков и высокое качество игры, Tomb Raider: Anniversary оставалась самым продаваемым продолжением франшизы на сегодняшний день.Возможно, на этот раз головоломки были слишком сложными.

Расхитительница гробниц: Другой мир

Дата выпуска: 18.11.2008

Поддерживаемые платформы: Microsoft Windows, Sony PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Sony PlayStation 2, Nokia N-Gage 2.0, macOS

В основе

Underworld лежит сюжетная линия, в которой Лара ищет входа в Авалон. Это завершает историю, начатую в Tomb Raider: Legend.

У игры были некоторые отличительные черты, в том числе отличная графика, игра казалась более плавной и более оптимизированной по сравнению с Legend.

Однако некоторые части новой игры выглядели скучно и упрощенно. Сюда входили уровни, которые резко контрастировали с некоторыми другими в игре.

Несмотря на многочисленные изменения и улучшения, Underworld не был принят так хорошо, как Legend, но был достаточно хорош, чтобы преодолеть спад продаж, испытанный Anniversary. Во многом успех Underworld был обеспечен более быстрыми и динамичными боями, хорошими головоломками и более линейными уровнями, которые побуждали к большему исследованию.

Лара Крофт и Хранитель света

Дата выпуска: 18.08.2010

Поддерживаемые платформы: Microsoft Windows, Sony PlayStation 3, iOS, Android, Xbox

В это новое издание внесены некоторые беспрецедентные, но необходимые изменения, которые нашли отклик у геймеров. Примечательно, что в сиквеле не было бренда Tomb Raider в названии, а в нем была игра с видом сверху с упором на кооперативную игру для двух игроков без полного отказа от однопользовательской кампании.

Исполнение нового сиквела было безупречным. Что касается реального игрового процесса, то он получил блестящие отзывы критиков. В игре были отличные бои и головоломки. Однако этого нельзя сказать о сюжете, который кажется немного расплывчатым. Возможно, это было намеренно.

Расхитительница гробниц 2013

Дата выпуска: 5 марта 2013 г.

Поддерживаемые платформы: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, macOS, Nvidia Shield, Xbox One, Google Stadia

2013 год был захватывающим годом для франшизы Tomb Raider с выпуском Tomb Raider 2013 года.Новая игра была первой настоящей перезагрузкой франшизы и включала в себя массу новых функций, которые были характерны для шутеров от третьего лица и приключенческих игр того времени.

Некоторые из новых функций включали, среди прочего, систему крафта, систему укрытий и чувство реализма.

Действие игры разворачивается на затерянном японском острове и имеет полуоткрытые уровни. Игра была более кровавой и жесткой, чем предыдущие версии, возможно, в попытке передать реалистичный подход, которого придерживалась игра.

Игра была довольно захватывающей, а подход, ориентированный на действие и стрельба, был необычайно плавным и увлекательным. Хотя он мог бы использовать еще несколько обязательных головоломок!

Лара Крофт и Храм Осириса

Дата выпуска: 9.12.2014

Поддерживаемые платформы: PlayStation 4, Xbox One Microsoft Windows

Это продолжение Лары Крофт и Хранителя Света. Он очень похож на своего предшественника и имеет тот же подход, который использует изометрическую камеру с фиксированной перспективой и кооперативный режим.

На этот раз в игре есть четыре игровых персонажа, но нет никаких серьезных нововведений или дополнений. Неудивительно, что это издание было не таким большим, как Guardian of Light. Тем не менее, это по-прежнему отличная игра, в которую обязательно нужно поиграть, особенно если вам нравится Guardian of Light.

Восстание Расхитительницы гробниц

Дата выпуска: 10.11.2015

Поддерживаемые платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Google Stadia, Linux, Xbox 360

Rise of the Tomb Raider — это перезагрузка продолжения 2013 года.В этом новом сиквеле ничего особенного не происходило, но оно было солидным дополнением к франшизе с несколькими улучшениями. Было ощущение, что разработчики перестраховались и не хотели вносить существенных изменений.

В игре множество полуоткрытых уровней, ярких боевых сцен в сочетании с отличной графикой и улучшенной технической точки зрения.

Почему бы не сыграть в нее на своем Fierce Gaming PC.

Тень Расхитительницы гробниц

Дата выпуска: 14.09.2018

Поддерживаемая платформа: Xbox One, macOS, Linux, Microsoft Windows, PlayStation 4, Google Stadia

Последнее дополнение к основной серии игр — это продолжение Rise of the Tomb Raider.Несмотря на смену разработчиков, последнее дополнение остается таким же, как и предыдущие две игры. Он представляет собой захватывающее сочетание исследования и действия и уделяет больше внимания головоломкам.

На данный момент игра получила существенные положительные отзывы. Однако добавление флажков, которые разработчик добавляет в современные экшн-игры, такие как стелс-механика и торговая система, может несколько подавить конкурентов.

Почему бы также не прочитать: Elder Scrolls Games in Order

На вынос

Легендарная франшиза Tomb Raider заслуживает внимания.Хотя на этом пути было несколько изломов, общий обзор Tomb Raider остается невредимым, и это одна из тех игр, которые должен попробовать каждый геймер.

Тизер игры Tomb Raider Reloaded раскрывает детали и подтверждает, что она будет запущена в 2021 году — Новости технологий, Firstpost

FP Trending 25 ноября 2020 г. 18:10:24 IST

Разработчик игр Square Enix недавно сообщил, что следующей игрой во франшизе Tomb Raider будет Tomb Raider Reloaded .Они отправились в Твиттер, чтобы поделиться коротким постером с тизерным движением вместе с подписью: «Лара появится на мобильных устройствах в 2021 году!» @TombRaider Reloaded — это бесплатная аркадная игра, созданная Emerald City Games и изданная Square Enix London Mobile, следите за новостями ».

Tom Raider

Лара появится на мобильном телефоне в 2021 году! @TombRaider Reloaded — это бесплатная аркадная игра, созданная Emerald City Games и изданная Square Enix London Mobile. Следите за новостями.pic.twitter.com/IleSFQ1Aee

— Square Enix (@SquareEnix) 23 ноября 2020 г.

Согласно отчету Pocket-Lint , поскольку игра описана как «аркадная игра», это означает, что она не будет похожа на бесконечный раннер Lara Croft: Relic Run или головоломку Lara Croft Go , который в настоящее время доступен для Android и iOS.

Тем не менее, трейлер подчеркивает некоторых врагов, с которыми столкнется Лара Крофт, в том числе гигантские пауки, волк, динозавры и каменные монстры.

Согласно отчету от CBR , последней выпущенной игрой Tomb Raider была Shadow of the Tomb Raider в 2018 году, которая была продолжением Rise of the Tomb Raider 2015 года и Tomb Raider 2013 года. Игра следует за главной героиней Ларой, которая пытается найти древний город Пайтити до того, как мир будет разрушен апокалипсисом майя.

Согласно отчету Realsport101 , поскольку это мобильная игра, графика более мультяшная и удобная для детей, чем на обычных консолях.В отчете добавлено, что в гробницах наверняка будут классические ловушки, представляющие собой сложные головоломки, которые игрок должен решить, чтобы продолжить. Что касается того, что ей нужно, в трейлере кратко показаны золотые диски, которые, возможно, именно то, что она ищет.

Новая игра Tomb Raider находится в разработке на Crystal Dynamics

Новая игра Tomb Raider в настоящее время находится в разработке в компании Crystal Dynamics, но до официального анонса еще далеко.

В Твиттере издатель Square Enix и разработчик Crystal Dynamics поделились, что планируют отпраздновать 25 годовщину годовщины Tomb Raider в 2021 году «ностальгическим контентом», сюрпризами и особенностями сообщества.Этот твит сопровождался видео с участием директора игры Tomb Raider Уилла Керслейка, который показал, что в следующем приключении Лары команда стремится объединить временные рамки оригинальных игр Tomb Raider 90-х годов с недавней трилогией перезагрузки.

Final Fantasy VII Remake Intergrade Новые скриншоты демонстрируют визуальные улучшения, фоторежим и эпизод Юффи

Мы празднуем 25-летие Tomb Raider в 2021 году, с особенностями сообщества, ностальгическим контентом и сюрпризами! рис.twitter.com/cOmsfVj8jr

— Tomb Raider (@tombraider) 27 января 2021 г.

«Мы представляем будущее Tomb Raider, разворачивающееся после [перезагруженной трилогии], рассказывая истории, основанные как на широте Core Design, так и на играх Crystal Dynamics, стремясь объединить эти временные рамки», — сказал в видео директор игры. «Учитывая обширную историю Tomb Raider, это непростая задача, и мы просим терпения в процессе».

Оригинальные игры Tomb Raider выпускались для PlayStation (и ПК) в 1996 и 1998 годах.Недавно выпущенная трилогия перезагрузки, включая Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider и Shadow of the Tomb Raider, была выпущена в период с 2013 по 2018 год для консолей и ПК.

Внизу вы найдете трейлер Tomb Raider 2013 года, который, собственно говоря, является лучшей частью трилогии перезагрузки.

После того, как жестокий шторм разрушил лодку, на которой она ехала, напуганная молодая женщина была выброшена на берег на неизвестном пляже.Сама по себе, но не одна, у нее только одна цель — выжить ».

Здесь начинается первое приключение молодой и неопытной Лары Крофт в рассказе о путешествии обычной женщины, которая узнает, как далеко ей нужно пройти, чтобы остаться в живых.

«Забудьте все, что вы знаете о TOMB RAIDER, мы исследуем вещи, которые никогда раньше не делались в этой игре», — сказал бывший глава студии Даррелл Галлахер (который сейчас возглавляет студию Microsoft The Initiative) еще в 2010 году.«Это история происхождения, которая создает Лару Крофт и берет ее в неповторимое путешествие, определяющее характер».

PlayStation отмечает 25-летие Лары Крофт в Twitter

Британскому археологу Ларе Крофт в этом году исполняется 25 лет, а PlayStation отметила свой день рождения в Twitter. Первая серия видеоигр Lara Croft: Tomb Raider была запущена еще в 1996 году. Первоначальными создателями этой серии выступила британская студия Core Design.

Однако после того, как Square Enix приобрела Eidos Interactive, компанию, стоящую за Core Design, Lara Croft: Tomb Raider на несколько лет стала эксклюзивом для PlayStation.PlayStation опубликовала сегодня сообщение о Tomb Raider в своем Твиттере, и это вызвало у фанатов ностальгию.

Многие участники сообщества поделились своими лучшими моментами из франшизы. На сегодняшний день у Лары Крофт 18 титулов за более чем два десятилетия. Поэтому многочисленные посты фанатов посвящены старым играм, особенно играм для PlayStation 1.

Точно так же и другие игры для PlayStation 1 тоже получают время под солнцем. Такие игры, как Crash Bandicoot, Spyro Reignited Trilogy и, конечно же, Tony Hawk.Эти пробуждения заставляют вспомнить, что однажды сказал Стивен Кинг, : «Рано или поздно все старое снова становится новым».

Подробнее — Разработчики Destiny 2 дразнят потрясающую новую броню для Trails of Osiris

Новая игра Лара Крофт в 2021 году не появится на PlayStation

Аарон Гринберг, генеральный менеджер маркетинговой группы Microsoft Studios, рассказал о серии еще в 2015 году.

«Проблема с Tomb Raider заключается в том, что если вы пойдете на неделю позже, вы будете против Star Wars Battlefront, если вы выйдете на неделю раньше, вы против Call of Duty Black Ops III; вы идете двумя неделями раньше, вы против Halo 5.