В Nioh 2 вас ждёт очень много боссов. В данном гиде мы рассмотрим лучшую тактику для победы над всеми боссами. Ниже они перечислены в хронологическом порядке. Некоторые боссы появляются несколько раз в разных вариациях и окружении. Всё это вы найдете здесь.
Основные советы:
Найдите всех Кодам в каждом задании! Каждый 5 Кодам в регионе дает вам +1 восстанавливающийся эликсир (если вы найдете все 25 в регионе, вы будете возрождаться с 8 вместо 3 эликсиров, что упрощает сражение с боссами).
Используйте синие могилы. Вы призовёте ИИ-компаньона, который поможет в бою. Чтобы вызвать их, вы должны сначала победить призраков из красных могил, чтобы получить чашечки.
Вы также можете призывать гостей (других игроков) в Святилищах в обмен на чашечки. Они будут помогать вам пока не умрут или не выйдут из вашей игры.
Когда вы достигнете нового босса, зайдите на тестовый раунд, где вы просто блокируете и уклоняетесь, не атакуя. Запоминайте атаки боссов и моменты, когда они медленно восстанавливаются, давая вам возможность контратаковать.
Базовая стратегия работает в 95% боев: Бегите боком по большому кругу вокруг босса, пусть он промахнётся комбинацией ударов. После того, наносим один точный тяжелый удар и повторяем по новой. Также старайтесь заходить за спину босса, пока он выполняет своё комбо, так как атаки сзади наносят двойной урон.
Рекомендуемый билд:
Прежде всего, каждым оружием можно победить любого босса. Выберите то оружие, которое кажется вам наиболее удобным и больше всего нравится. Однако, есть очень удобный билд для новичков, и если у вас возникнут проблемы на ранней стадии игры, то просто попробуйте использовать это:
Рекомендованное оружие: Копьё — оно имеет самую длинную досягаемость, и вы можете атаковать им во время спринта. Это позволяет вам дотянуться до некоторых слабых мест врагов, по которым трудно было бы попасть коротким мечом. Оно также быстрее, чем другое длинное оружие, и может легко сбить с ног боссовх-людей. Кроме того, его сила атаки в основном зависит от параметра Сложение, которое является самым полезным атрибутом, поскольку оно дает вам больше здоровья.
Атрибуты: Начните с прокачки всех атрибутов до 10 уровня для создания универсального персонажа (“Ловкость” можете игнорировать). А потом вкачивайте всё в “Сложение”. Когда вы дойдете до момента, что броня будет требовать от вас более высокого уровня “Навыка”, чтобы активировать ее эффекты, то начинайте прокачивать параметр “Навык”. Кроме того, добавьте несколько очков к “Магии”.
Броня: Придерживайтесь брони с низким весом, ниже 30% от общего веса снаряжения. Это значительно увеличит скорость восстановления вашего КИ, так что вы сможете бегать, уклоняться и атаковать больше. Кроме того, вы уклоняетесь быстрее.
Магия Онмё: Экипируйте одинаковое количество «Талисман Омоложения / Rejuvenation Talisman» и «Стальной Талисман / Steel Talisman
«. Первый позволяет вам временно постоянно исцелять себя, а второй увеличивает вашу защиту.
Духи-хранители: Пользуйте теми, которые обладают высокой степенью защиты. Поскольку вы носите броню с низким весом, это поможет получить усиление защиты в нужные моменты.
Навыки: “Размашистое копье / Spear Flourish” поможет застанить большинство боссов-людей при помощи простых атак и всплеска КИ, нажатием на . “Размашистое копье / Spear Flourish” отбрасывает их назад, и большинство боссов вообще не могут напасть на вас. Используйте «Spearfall” для быстрого комбо с высоким уроном, которое также позволяет вам сбивать врагов-людей с ног, чтобы выполнить мгновенный смертельный удар. Это движение предлагает одно из лучшех соотношений урона в секунду (DPS) в игре.
Босс #1 – Медзуки / Mezuki
Основное задание: The Village of Cursed Blossoms
Уровень задания: 1
Рекомендуемое оружие: Копьё
Сложность: 6/10
ВИДЕО-ГИД
Медзуки — это монстр, который выглядит как лошадь и атакует длинным мечом, что позволяет ему бить очень далеко. Иногда он будет использовать захваты с близкого расстояния или стрелять черепами, если вы находитесь далеко. Ключ к победе в этом бою — лишить босса КИ (фиолетовая полоса «выносливости» в нижней части экрана). Это застанит его. Затем вы можете свободно атаковать его в течение нескольких секунд без какого-либо риска. Однако, для начала вам стоит потратить немного времени на изучение его движений, держите дистанцию и даже не думайте о нападении. Наблюдайте за ним пока вы не запомните все его комбо, и пришли к пониманию, какое из движений является последней атакой в комбо. В частности, после того, как он закончит комбинацию из 3 ударов, самое подходящее время атаковать его голову. Нанесите два удара копьём в верхней стойке (), а затем убегайте далеко назад, чтобы он не смог попасть по вам. Заставьте его атаковать, находясь в радиусе его атак, а затем быстро бегите назад, чтобы избежать попадания. Когда он заканчивает комбо, нанесите 1-2 удара с верхней стойки и отступите. Еще одна чрезвычайно важная вещь, которую нужно остерегаться — это заряженные атаки с красным свечением. Всякий раз, когда он собирается нанести заряженную атаку, парируйте ее с помощью + (“
Контратака / Burst Counter”). Тайминг очень важен, так что бейте в тот же момент, как босс собирается ударить вас. Он потребляет часть вашей фиолетовой полоски («Анима»), но наносит огромный удар по КИ босса. Всегда используйте эти красные заряженные атаки против него, пока его КИ не истощится. Кстати, это главное отличие от первого Nioh. Здесь больше парирований, чем это было в первой части. Вы также должны использовать атаку
Soul Core (+/+), когда его КИ почти истощится. Одного из них должно хватить, чтобы сломать его полоску КИ. После этого будьте готовы атаковать в высокой стойке. Если он встанет на колени, атакуйте сзади, чтобы удвоить урон. Используйте пульс КИ между атаками, чтобы восстановить КИ и наносить максимальный урон при атаках.
После первого истощения его КИ, он призовет Царство Екай, которое замедлит вашу регенерацию КИ, а также он станет сильнее. Просто используйте его красную заряженную атаку с помощью онтратаки ( + ) и нанесите удар, когда это безопасно. Когда его КИ истощится во второй раз, он обычно встает на колени, чтобы вы могли атаковать сзади для удвоения урона (Примечание: атаки сзади дают +200% урона на всех боссов).
Босс #2 – Эненра / Enenra
Основное задание: The Beast Born of Smoke and Flames
Уровень задания: 8
Рекомендуемое оружие: Копьё
Сложность: 6/10
ВИДЕО-ГИД
Прежде чем отправиться в бой, обязательно посидите в горячем источнике неподалеку. Вы найдете его за стеной на первом этаже горящего здания. Он будет постоянно исцелять вас и даст вам временный буст статов.
Для этого босса вам просто нужно одно движение: тяжелая атака в верхней стойке копьем (то же самое должно работать с большинством других видов оружия, но копье здесь подходит идеально). Всегда бегайте боком влево. Продолжайте бегать по кругу вокруг Эненра, он промахнётся всеми атаками. К тому времени, когда он закончит комбо (обычно 2-4 атаки), вы уже будете позади него и сможете сделать одну атаку копьём в верхней стойке. Атака сзади наносит +200% бонусного урона. Тяжелые атаки в верхней стойке также наносят наибольший урон и истощают КИ. Повторяйте эту тактику на протяжении всего боя.
Когда вы видите взрывы на полу, то уклоняйтесь. Просто сосредоточьтесь на его атаках в ближнем бою (бегите влево, чтобы он промахнулся, сделайте 1 тяжелый удар сзади, повторите). Для всего остального просто уклоняйтесь назад. По мере того, как вы привыкнете к его манере боя, вы также можете попытаться нанесите удар в верхней стойке после того, как он устроит взрыв. Это более рискованно, так как у него меньше времени простоя между этими движениями.
Будьте осторожны с его красными заряженными атаками! Особенно с торнадо. ВСЕГДА парируйте при помощи + (“Контратака / Burst Counter”). Уклониться или блокировать торнадо удается редко, так что вам придется использовать контратаку, чтобы справиться с ними. Это также наносит огромный урон КИ босса, после чего вы можете выполнить комбо , который запускает навык Piercing Rain, наносящий огромный урон. Когда его КИ истощается, он будет оглушен, что даёт время для атаки. Однако будьте осторожны, он всегда трансформируется через несколько секунд после каждого истощения КИ. Через 10 секунд после того, как его КИ истощится, вы захотите увернуться, так как он окружит себя торнадо, перейдя в форму Царства Екай. Из-за этого ваша КИ восстанавливается медленнее, но тактика бега влево и нанесения одиночных тяжелых ударов все еще работает. Самые опасные движения — это его заряженный захват и его заряженный торнадо (оба сигнализируют красным свечением и могут быть парированы при помощи “
Контратаки / Burst Counter”).
Босс #3 – Годзуки / Gozuki
Побочное задание: A Voice in the Twilight
Уровень задания: 11
Рекомендуемое оружие:
Копьё
Сложность: 3/10
ВИДЕО-ГИД
Эта побочная миссия похожа на арену, где вам предстоит сражаться с волнами врагов. В конце вас ждёт босс — Годзуки. Вы уже встречались с ним в начале первой основной миссии. Его атаки очень похожи на те, что и у первого босса Медзуки, но его легче убить.
Вам просто нужно бежать/уворачиваться вбок, стараясь зайти ему за спину. Сзади вы наносите больше урона. Если вы не можете уклониться от атаки, просто заблокируйте ее. Однако блок истощает ваш запас КИ, но это самый безопасный вариант, и босс обычно пользуется одиночными атаками, которые требуют время на восстановление. Если вы сохранили свои эликсиры, не потратив на других врагов, это хорошо. Помните, чем больше Кодама вы нашли, тем с большим количество эликсиров вы будете возрождаться. Так что если у вас будут проблемы, то сначала отыщите всех Кодам, прокачайтесь немножко и вернитесь позже.
Босс #4 – Яцуноками / Yatsu-no-Kami
Основное задание: The Viper’s Sanctum
Уровень задания: 15
Рекомендуемое оружие: Копьё
Сложность: 4/10
ВИДЕО-ГИД
Яцуноками — это медленный босс-змей с предсказуемым набором атак. Основные приёмы, которые вы можете легко использовать:
Когда он упирается своими двумя руками-змеями в землю, чтобы заставить их напасть на вас снизу, тело становится полностью беззащитным для длинного комбо.
Во время его красной заряженной атаки, когда он скользит вперед, бегите боком, чтобы он промахнулся, и выполняйте комбо, когда он скользит мимо вас. Когда он скользит обратно, повторите тоже самое.
Вы также можете воспользоваться его метательной атакой, двигаясь боком под углом 45° к нему. Так он промахнётся по вам и будет беззащитен на короткое время. Однако, будьте осторожны, он может последовать за вами и схватить или ударить сразу после этого, так что это более рискованная тактика.
Когда его КИ истощится, он сбросит свои руки-змеи, и они тоже нападут на вас. Очевидно, что сражаться только с 1 врагом вместо 3 легче. Поэтому вашим приоритетом должно быть уничтожение его двух рук-змей до того, как они отвалятся. Просто атакуйте его руки-змеи сбоку, и они не помешают вам позже. Если одна из них все еще цела, когда он переходит в режим Царства Ёкай, то сначала сосредоточьтесь на отделившейся маленькой змейке, прежде чем атаковать босса. Его движения остаются неизменными на протяжении всех фаз боя, поэтому просто повторяйте вышеописанное.
Используйте только одну атаку в верхней стойке с отрытым навыком Spearfall (требуется мастерство владения копьём). Этот приём имеет длинную досягаемость и большой хитбокс, чтобы легко достать руки босса. С других оружием достать руки босса будет трудно из- за ограниченной досягаемости. Если же вы все же используете другое оружие, придерживайтесь тяжелых атак в верхней стойке для нанесения максимального урона за удар.
Босс #5 – Имагава Ёсимото /Imagawa Yoshimoto
Основное задание: The Hidden Monsters of Okehazama
Уровень задания: 21
Рекомендуемое оружие: Копьё
Сложность: 2/10
ВИДЕО-ГИД
Имагава Ёсимото – первый босс-человек в игре. Вы обнаружите, что боссы-люди обычно намного легче монстров, из-за ограниченной досягаемости их атак, более предсказуемых наборов движений, способности наносить им смертельные удары, и они обычно не используют фазы Царства Ёкаев. Вы можете подойти к нему, как к обычному врагу, а не как к боссу. Тут у вас много места, так что просто бегите влево вокруг него или уклоняйтесь назад. Когда он промахивается комбинацией атак, вы можете атаковать. Чтобы все было просто, выполняйте одиночную тяжелую атаку в верхней стойке, сокращая его здоровье по одному удару за раз. У него немного здоровья, и он не наносит большого урона. Только когда он призовет свое духовное животное, вам стоит бежать в сторону, чтобы не ударило молнией.
Только после победы над этим боссом в последнем основном задании, вы можете снова сразиться с ним сразу же в следующей побочной миссии. Он совсем не изменился, так что стратегия точно такая же.
Босс #7 – Кама-итати / Kamaitachi
Основное задание: The Mysterious One Night Castle
Уровень задания: 28
Рекомендуемое оружие: Копьё
Сложность: 3.5/10
ВИДЕО-ГИД
Кама-итати – это большая ласка. Он относительно быстр, лазает по деревьям и много прыгает, но не наносит большого урона и у него не так уж много здоровья. Убедитесь, что вы сохранились в первом святилище, на случай если вам понадобится возродиться, так как оно самое близкое. На пути от 1-го святилища к боссу находится горячий источник, который вы должны использовать, чтобы получить временное непрерывное исцеление. И как всегда, вам стоит найти всех Кодам в регионе, чтобы получить как можно больше эликсиров после возрождения.
В битве используйте среднюю или верхнюю стойки. В средней стоке с копьём лучше всего работает комбо . Всегда двигайтесь под углом 45° влево, и он промахнётся большинством атак. У него есть комбо из 3 атак, где он делает вращение хвостом в конце, которое вы должны заблокировать, так как от него труднее всего увернуться. Также следите, когда он делает красное заряженное движение на близком расстоянии, так как это захват, который наносит большой урон. Всегда используйте “Контратаку / Burst Counter” +, когда вы видите, что он пытается выполнить захват. Когда он взбирается на дерево, удерживайте кнопку блока. Он всегда будет стрелять в вас снарядом, когда взбирается на дерево, но блокировать его безопасно и затраты КИ небольшие. Его 2-е движение от дерева будет вращающейся атакой в вашу сторону. Если это красное заряженное вращение, просто двигайтесь влево, чтобы уклониться от него. Если это не заряженное вращение, вы можете легко заблокировать его. После этого движения он широко открыт для атак. Всегда старайтесь атаковать его с левой стороны. Вместо того чтобы уклоняться, безопаснее просто идти под углом 45° влево и блокировать все атаки, так как они не истощают много КИ. Атакуйте сбоку каждый раз, когда он заканчивает атаку/комбо.
Босс #8 – Цукахара Бокудэн / Tsukahara Bokuden
Додзё-миссия: Way of the Warrior – Adept
Уровень задания: неизвестно
Рекомендуемое оружие: Копьё
Сложность: 1/10
ВИДЕО-ГИД
Цукахара — это очень простой босс-человек, мало чем отличающийся от обычных самураев, с которыми вы постоянно сталкиваетесь. Главное отличие заключается в том, что он использует всплеск КИ. С копьем очень легко сломать его защиту. Просто продолжайте тыкать его копьём в средней стойке, пока его КИ не истощится. Затем сделайте добивание и повторите. Просто убегайте от него, а когда он побежит к вам, то ткните его копьем. Он не может бежать и атаковать одновременно, и у ИИ есть проблемы с защитой от удара копьем.
Босс #9 – Сайто Ёситацу / Saito Yoshitatsu
Основное задание: The Hollow Fortress
Уровень задания: 33
Рекомендуемое оружие: Копьё
Сложность: 3/10
ВИДЕО-ГИД
Сайто Ёситацу — это босс-человек, и он может трансформироваться во все 3 типа духа-хранителя. Пока он находится в человеческой форме, вам нужно только: одиночная атака копьём в верхней стойке на , а затем навык “Размашистое копье / Spear Flourish” (купленный из списка навыков копья). Просто нажмите , чтобы сделать всплеск КИ. Повторяйте эти два движения, чтобы снизить его уровень здоровье и КИ. Благодаря этим двум движениям вы будете ошеломлять его и загонять в угол. Единственное, что он сможет сделать — это использовать захват. Когда вы видите, что его руки кастят белый туман, уклоняйтесь, а затем повторите комбинацию удар + всплеск.
Дважды во время боя он будет переходить в случайную форму духа-хранителя. Если он использует электрическую, вы все еще можете ошеломить его ударом + всплеском. Если он использует огненный, просто дайте ему промахнуться комбо, затем нанесите 1-2 удара и повторите. Если он использует фиолетовый дальнобойный тип, то атаковать его слишком рискованно, поэтому просто убегайте от него, пока он не вернется в человеческую форму через минуту. Когда он это сделает, вы снова сможете использовать навык “Размашистое копье / Spear Flourish”. Этот навык совершенно подавляющий против боссов-людей, так как он оглушает их полностью, и они не могут двигаться или атаковать. Это работает против большинства боссов-людей.
Босс #10 – Хатисука Короку/Hachisuka Koroku
Побочное задание: The Shiftling’s Wise Judgement
Уровень задания: 36
Рекомендуемое оружие: Любое
Сложность: 1/10
ВИДЕО-ГИД
Если вы возьмёте Сибату в свою команду в начале этой побочной миссии, то в конце вам придется сражаться с Хатисукой (и наоборот).
Бой достаточно простой, потому что у вас будет союзник ИИ, который не может умереть (он может быть нокаутирован, но вы можете оживлять его неограниченное количество раз). Просто позвольте вашему союзнику ИИ принимать атаки, пока вы остаетесь позади и наносите несколько ударов сзади боссу. По дороге к боссу вы также можете воспользоваться горячим источником. Поскольку ИИ обладает бесконечным здоровьем и делает всю работу за вас, то это халявная победа для вас.
Если вы возьмёте Хатисуку в свою команду в начале этой побочной миссии, то в конце вам придется сражаться с Сибатой (и наоборот).
Бой достаточно простой, потому что у вас будет союзник ИИ, который не может умереть (он может быть нокаутирован, но вы можете оживлять его неограниченное количество раз). Просто позвольте вашему союзнику ИИ принимать атаки, пока вы остаетесь позади и наносите несколько ударов сзади боссу. По дороге к боссу вы также можете воспользоваться горячим источником. Поскольку ИИ обладает бесконечным здоровьем и делает всю работу за вас, то это халявная победа для вас.
Босс #12 – Татаримокке / Tatarimokke
Основное задание: A Way Out
Уровень задания: 38
Рекомендуемое оружие: Любое
Сложность: 4/10
ВИДЕО-ГИД
Татаримокке — большая сова. На протяжении всего боя всегда бегите влево, особенно когда он находится на земле, не утруждая себя нападением на него. Единственное его движение, которое вам стоит использовать — это когда он взлетает в воздух. В воздухе он будет пускать в вас туманными черепами (бегите под углом 45° вперед, чтобы не попасть под удар), а затем бросать перья-ножи (блокируйте их), снова туманными черепами и ножами, заканчивая красной заряженной атакой — пикирование. От него можно увернуться, если уверены в своих возможностях, или вы можете просто бежать влево, и он 100% промахнётся. Сова всегда следует одной и той же последовательность атак, находясь в воздухе. После того, как он промахнулся своей пикирующей атакой, вы можете атаковать сзади. Подождите, пока снова взлетит, и повторите. Атакуйте только после этой последовательности атак в полете и пикирования на вас, и вы безопасно справитесь с ним.
Дважды во время боя он будет призывать тьму с красным печатью в виде шара. Вы можете либо убежать и подождать, пока тьма сама пропадёт (примерно через минуту), либо уничтожить красный шар. Однако будьте осторожны, сова нападет на вас, пока вы будете заняты шаром. Атакуйте его только после того, как она сделала свое вышеупомянутое комбо (полёт-черепа-ножи-черепа-ножи-пикирование). Убедитесь, что он отлетел от красного шара подальше, а не приземлился у него (встаньте подальше, чтобы заманить его). Кроме того, у вас должно быть достаточно КИ, чтобы вы могли использовать сильное комбо на красном шаре, чтобы уничтожить его за один раз. Если это доставит вам неприятности, просто переждите и позвольте тьме пропасть самой по себе. Главное придерживайтесь тактики – бег влево вокруг совы и используйте завершение комбо с полётом против нее.
Босс #13 – Темнокожий Самурай / Obsidian Samurai
Побочное задание: A Formal Match
Уровень задания: 45
Рекомендуемое оружие: Копьё
Сложность: 2.5/10
ВИДЕО-ГИД
Темнокожий Самурай — это босс-человек, а значит пришло время прибегнуть к основной тактике удара копьем в средней стойке. На протяжении всего боя бегите вправо. Пусть он промахнётся комбо, а затем ударьте его один раз в средней стойке копьём на . Повторяйте, пока он не умрет. Когда вы увидите, что он использует свое духовное животное, отойдите как можно дальше и быстро бегите вправо, так как он может вот-вот броситься на вас, и бег в сторону — это лучший вариант, чтобы не попасть под удар. Другие его движения — это базовые комбо с топором и мечом.
Босс #14 – Магара Наотака / Magara Naotaka
Основное задание: Corpses and Ice
Уровень задания: 44
Рекомендуемое оружие: Копьё
Сложность: 6/10
ВИДЕО-ГИД
Магара Наотака — ледяной гигант. Пока у него больше здоровья, чем у всех предыдущих боссов. Одиночные удары не наносят ему большого урона, а самом он имеет в запасе множество комбо, любой из которых может убить вас, если вы не будете осторожны. К счастью, все атаки легко избежать – просто бегайте влево всегда! Наличие легкой брони (менее 30% веса снаряжения) помогает повысить скорость восстановления КИ (выносливости), чтобы вы могли долго бегать. Найдите удобное расстояние, где вы находитесь достаточно близко, чтобы он мог атаковать, но достаточно далеко, чтобы он не мог попасть по вам. Бегите по кругу вокруг него влево, и к тому времени, когда он закончит свое комбо, вы будете позади него или сбоку и сможете нанести 1-2 удара в средней стойке (если вам удастся атаковать сзади, вы нанесёте двойной урон!). Опять же копье пригодится здесь из–за его большой досягаемости. В этом бою вы должны много уклоняться, поэтому лучше всего придерживаться средней стойки, которая имеет хорошую защиту и не использует много КИ при уклонении. Не используйте верхнюю стойку, она потребляет слишком много КИ, а уклонения слишком медленные для этого босса.
Не пытайтесь использовать на нём длинные комбо, он просто ударит вас. Ведите себя осторожно и сокращайте его здоровье по одному удару за раз. Бой займёт некоторое время, но пока вы придерживаетесь правила одного удара (максимум двух), вы будете в относительной безопасности. Если вы носите тяжелую броню, у вас могут возникнуть проблемы со скоростью восстановления КИ, поэтому смените на легкую, чтобы вес экипировки был ниже 30%.
Кроме того, перед боссом есть горячий источник. Он находится за скрытой стеной слева от босса, где стоят 3 врага-самурая. Если здоровье вам не хватает, то прыгайте в горячий источник перед боем, чтобы получить временное восстановление здоровья. Также найдите все Кодамы в регионе (7 в первой основной миссии и 8 здесь). Каждый 5 Кодама в регионе дают +1 слот эликсира после воскрешения. Также используйте «Талисман Омоложения / Rejuvenation Talisman» (навык Магия Онмё), он лечит вас непрерывно в течение долгого времени.
Будьте осторожны, что этот босс учится новым движения с первого же перехода в режим Темного Царства. Особенно его красное заряженное комбо имеет много ударов, а последний удар имеет сверхдальний радиус действия. Убежать от последнего удара комбо непросто, так что вам нужно блокировать последний удар вместо этого (но не предыдущие его удары), или даже лучше попытаться использовать контратаку, если вы уверены в себе. Он также начинает призывать ледяные шипы из земли позже в бою, но от них можно легко убежать, если придерживаться правила всегда бега влево.
Босс #15 – Хонда Тадакацу / Honda Tadakatsu
Побочное задание: Horns on Head, Dragonfly in Hand
Уровень задания: 52
Рекомендуемое оружие: Любое
Сложность: 2/10
ВИДЕО-ГИД
Хонда уже был в первой части Nioh. Он использует копье и дух животного с элементом молнии. Тактика такая же, как и с большинством боссов-людей. Бегите боком рядом с ним, чтобы он промахнулся всеми своими атаками (он обычно делает удары копьем, от которых легко уклониться). Когда он закончит, то будет уязвим, и вы сможете нанести несколько ударов. Повторите. Используйте среднюю или верхнюю стойку для оптимального нанесения урона. Вы также получаете его духа-животного «Син-Року» в качестве награды.
Босс #16 – Адзаи Нагамаса / Azai Nagamasa
Основное задание: Bird In A Cage
Уровень задания: 49
Рекомендуемое оружие: Копьё / Любое
Сложность: 2++/10
ВИДЕО-ГИД
Еще один босс-человек, а значит нам снова поможет тактика бега в сторону, позволяющая уйти от комбо босса, и последующей контратаки. Всегда двигайтесь вправо. Атака на в средней стойке отлично подойдёт против него, так как вы сможете попасть по нему копьём с расстояния. Придерживайтесь этой тактики на протяжении всего боя.
Из плюсов стоит подчеркнуть, что у данного босса самые слабые атаки среди всех описанных выше. Кроме того, вы можете блокировать его удары, минимально расходуя КИ, и это неплохая альтернативная тактику бегу вбок и уклонениям. Удерживайте , чтобы блокировать его, если случайно попали в зону его атаки и всё будет хорошо.
Босс #17 – Онрёки / Onryoki
Побочное задание: The Golden Nation
Уровень задания: 50
Рекомендуемое оружие: Любое
Сложность: 4/10
ВИДЕО-ГИД
Онрёки был вторым боссом в оригинальном Nioh. Если Вы играли в нее, то уже хорошо знакомы с ним. К счастью, на этот раз вы столкнетесь с ним гораздо позже, когда вы сильнее и имеете в запасе больше навыков. С ним будет проще, чем в первой части. На первой фазе он будет использовать кандалы с большими стальными шарами. Они наносят огромный урон. Самое главное не торопитесь и используйте удар на , когда он заканчивает вращательную атаку кандалами или бить ими перед собой. Всегда старайтесь атаковать его сзади, чтобы нанести двойной урон. Наносите только одиночные удары и не используйте комбо, так как вращательные атаки у него быстрые и он может попасть по вам. Когда его здовье опустеет на треть, он скинет кандалы, а значит он будет атаковать лишь руками. Это означает что радиус его атак будет ниже, чем раньше. Теперь вы можете использовать комбо из 2-3 ударов. Всегда двигайтесь боком, чтобы оказаться позади него. К тому времени, когда он закончит комбо, вы будете стоять позади него и сможете нанести несколько быстрых ударов. Отступите и повторите.
Смотрите босса #9 “Сайто Ёситацу”. Этот тот же босс, что и ранее. Его атаки также не изменились, а значит и тактика боя не поменялась. Однако, на этот раз все еще проще! Используйте уклон с желтыми кристаллами, спрыгнув с него с любого бока и заставив босса следовать за вами. Пока он будет спрыгивать, он совершенно беззащитен, и вы можете ударить его несколько раз. Затем снова забираетесь по уклону и повторяете до победы. Особенно эта тактика полезна, когда он трансформируется. Благодаря этому трюку он никогда не сможет атаковать, что делает этот бой одним из самых простых в игре.
Босс #19 – Ода Нобунага / Oda Nobunaga
Побочное задание: The Demon King’s Blade
Уровень задания: 53
Рекомендуемое оружие: Копьё
Сложность: 1/10 (с навыком “Размашистое копье / Spear Flourish”)
ВИДЕО-ГИД
Один из самых простых боссов в игре если использовать навык “Размашистое копье / Spear Flourish”. Это один из стартовых навыков копья, который требует только 1 очко мастерства. Позволяет вам ошеломлять босса на протяжении всего боя и не позволяя ему тем самым атаковать. Вам нужно использовать лишь комбинацию копья в верхней стойке. Нажатие на запускает навык “Размашистое копье / Spear Flourish”, который отбрасывает этого босса (и почти всех остальных боссов-людей) во время вашего всплеска КИ. Затем вы можете нанести удар на и повторять эту не сложную комбинацию пока босс не умрет. Когда его загоняют в угол, он уже ничего не может сделать. Не забывайте правильно использовать всплеск КИ, чтобы восстановить как можно больше КИ. Смотрите на красную полосу КИ ниже вашего здоровья, и когда белая полоса после вашей атаки заполняется, вы нажимаете , чтобы восстановить КИ, потраченную на атаку. Таким образом, вы можете продолжать до бесконечности использовать этот приём. Также носите легкую броню, чтобы ваша КИ восстанавливалась быстрее (ниже 30% веса снаряжения) или идите на него вообще без брони.
Несмотря на то, что это побочное задание становится доступной раньше, мы настоятельно рекомендуем подождать пока вы пока вы не достигнете 4-го региона и не достанете лучшее снаряжение или прокачаетесь. На момент написания данного гида — это самый сложный бой.
Сначала вам предстоит сразить несколько более слабых противников, прежде чем Магара Наотака (гигантский ледяной босс) снова увидит свет. Первая половина боя с ним идентична предыдущей встречи с ним (смотрите босса №14). Однако, вскоре он призовёт мощного призрака, который будет помогать ему. Не концентрируйтесь на призраке и даже не пытайтесь атаковать его. Если вы это сделаете, то легко потеряете из виду главного босса, который будет просто бомбить вас атаками, которые вы не увидите. Так что сконцентрируйтесь на ледяном боссе, нажатием на , и сражайтесь только с ним. Подавляющая часть тактики из первой половины боя применима и сейчас. Советуем оставаться в средней стойке, потому что предстоит много уклоняться (меньше затраты КИ, чем при уклонениях в верхней стойке). Единственная его атака, которую стоит использовать против него — атака льдом по земле по прямой линии. Когда он это сделает, двигайтесь к нему под углом 45°. Так он точно не сможет попасть по вам, и вы сможете быстро сократить дистанцию и нанести 1-3 удара. Любое оружие подойдёт, но лучше использовать копьё в средней стойке, из-за его радиуса поражения. Количество ударов, которые вы успеете нанести зависят от того, где сейчас находится призрак-помощник босса. Магара не может ничего сделать в течение нескольких секунд после использования данной атаки. Лучше атаковать его сзади, чтобы нанести двойной урон, но не забываем про призрака. Если вы видите, что тот начинает атаку, то уклоняйтесь!
Обязательно экипируйте перед боем легкую броню, чтобы вес снаряжения был ниже 30%. Во время этого боя важно быть очень ловким. Всегда двигайтесь по большому кругу вокруг босса и призрака. Всегда бегайте и никогда не нападайте, пока он не сделает вышеописанную атаку. Это единственный безопасный момент для атаки. После того, как Магара падёт, вам все еще нужно будет победить призрака. Используйте моменты, когда помощник Магары бежит, чтобы наносить одиночные удары. Во время бега он беззащитен и не может атаковать. Повторяйте эту тактику до победы над призраком. Иногда он будет использовать заряженные атаки копьём, во время которых вам стоит уклоняться вправо.
Кроме того, обязательно найдите все 25 Кодам в 3-м регионе «Тень», чтобы получить максимальное количество эликсиров для лечения после воскрешения у ближайшего святилища. Использование «Талисмана Омоложения / Rejuvenation Talisman» (навык Магия Онмё) также очень полезно, так он лечит вас непрерывно в течение долгого времени. Используйте их вместо эликсиров на ранних этапах боя, таким образом сохраняя свои эликсиры для тех случаев, когда они вам могут действительно понадобится. Наличие хорошего оружия и брони также может помочь. Если бой для вас сложный, пропустите босса сейчас и вернитесь после прокачки до 100 уровня и выше.
Босс #21 – Сайка Магоити / Saika Magoichi
Основное задание: Pervading Waters
Уровень задания: 54
Рекомендуемое оружие: Копьё / Любое
Сложность: 6/10
ВИДЕО-ГИД
Сайка — это босс, который уже появлялся в первом Nioh, но на этот раз вам не нужно сражаться с ним в горящей комнате. На этот раз бой проходит в очень просторной комнате с большим количеством колонн, которые можно обратить в преимущество. Главной особенностью этого босса является возможность летать несмотря на то, что он человек. В моменты полёта с ним лучше не связываться. Как только он начнет летать, встаньте за колонной и ждите, пока он выстрелит 3 раза. Столбы будут блокировать все его выстрелы. Когда он сделает это, он снова приземлится на землю, давая вам несколько секунд для атаки (верхняя стойка рекомендуется для нанесения максимального урона).
Никогда не выходите на открытую часть комнаты, босс постоянно стреляет по всему вокруг, и у него есть несколько мощных комбо и горящая ближняя атака, которая может убить вас одним попаданием. Вместо этого, стойте за колоннами и ждите, когда он приблизится. Если он стреляет, то пусть стреляет, так как колонны заблокируют выстрелы. Когда он приближается с противоположной стороны колонны, вы можете нанесите удар, пока он приближается! Обычно он не блокирует атаки пока бежит к вам. Преимущественно вы можете атаковать его возле колонны. Вы можете нанести ему столько ударов, сколько позволит ваш КИ, а затем отступить за другую колонну и повторить.
Один приём, которого вам стоит опасаться, когда он призывает несколько огненных шаров. Они достают вас, даже если вы находитесь за колонной. Когда он использует это, бегите в сторону огненных шаров под углом 45°. Бегите с того места, где вы находились на другую сторону арены. Из-за того, что вы бежите под углом, все огненные шары будут промахиваться по вам. Как только они пропадут, снова прячемся за колоннами, пока Сайка не приблизится к вам сам.
Он также любит кидать бомбы, но когда вы стоите за колоннами, вы можете избежать урона при помощи блока на .
Босс #22 – Гюки / Gyuki
Основное задание: Pervading Waters
Уровень задания: 54
Рекомендуемое оружие: Любое
Сложность: 2/10
ВИДЕО-ГИД
Гюки — самый большой монстр, из всех с которыми вы встречались до этого. Однако для своих размеров у него не так уж и много здоровья. Он очень медленный. Вам всего лишь нужно бить его сбоку по животу в верхней стойку, нажатием на . Если видите, что он подпрыгивает, немедленно используйте блок! Вот и все, что вам предстоит делать. Никогда не стой перед ним. Пока вы держитесь у его брюха сбоку, он не может атаковать вас и подпрыгивает. Даже если у вас мало КИ, вы сможете всё равно заблокировать весь урон его атаки.
Сначала вам нужно разобраться с рядовыми противниками Гаки и Энки. Затем появится Годзуки. Когда здоровье босса упадёт примерно до 10%, то появится Медзуки и присоединится к битве и вам победить их обоих. Продолжайте биться с Годзуки, чтобы добить и затем переключиться на Медзуки. Наличие ниндзюцу “Парализующая Огненная Земля / Paralytic Groundfire” очень пригодится в этом бою. Установите хотя бы две таких ловушки, и постарайтесь, чтобы Годузки в них попал. Они застанят его, а вы сможете зайти ему за спину и использовать сильное комбо. Этого должно хватить, чтобы лишить последних остатков жизни. В итоге вы остаётесь один на один с Медзуки.
Тактику для каждого босса смотрите в подсказках к боссу №1 и №3.
К счастью, на этот раз с ним не будет проблем. Дело в том, что он такой же, как и при первой вашей встрече, а вы, разумеется, стали гораздо сильнее. Из-за этого его атаки не наносят вам сильного урона, так что не сильно беспокойтесь о случайно пропущенных атаках, так как у вас наверняка осталось несколько исцеляющих эликсиров. Если со здоровья у вас вечная проблема, то соберите всех 25 Кодам в регионе, чтобы всегда возрождаться с 8 эликсирами.
Босс #25 – Кася / Kasha
Основное задание: The Frenzied Blaze
Уровень задания: 60
Рекомендованное оружие: Копьё / Любое
Сложность: 7.5/10
ВИДЕО-ГИД
Кася — это первый босс, где вы не сможете просто бегать влево или вправо, чтобы уклониться от всех атак. Она катается на двух колесах, которые оставляют после себя пламя на земле. Босс использует AOE-атаки, создавая огненные круги вокруг или огненные следы, приближаясь к вам. Опасайтесь их, так как он добавят постоянный огненный урон вашему персонажу.
В идеале вам стоит подготовится к этому бою и взять хотя бы парочку талисманов для защиты от огня (древо навыков Магия Онмё). Также приобретите навык «Защита от огня / Firebreak II» в древе Онмё, чтобы получить +8 к сопротивлению огню. Если вы начнёте гореть, то вы можете исцелить себя при помощи «Саке Дайон-Джина / Daion-Jin’s Sake«. Используя всё это поможет сильно снизить урон, которая она наносит огнём.
Теперь о тактике: Есть два момента, которые вы можете использовать, чтобы выполнить свою самую длинную комбинацию. В эти моменты она не будет контратаковать или защищаться.
Во-первых, когда она едет к вам, оставляя за собой огненный след, бегите или уклоняйтесь вправо (ни в коем случае не влево!). Когда она пролетит мимо вас, немедленно бегите за ней! Как только она остановится, используйте на ней свою самую сильную комбинацию (в верхней стойке). Она ничего не будет делать около 4-5 секунд. Если вам удастся разбить желтые кристаллы по бокам колес, она получит дополнительный урон. При возможности сконцентрируйтесь на них.
Во-вторых, когда она делает заряженную (красную) атаку — катится к вам по прямой и оставляет за собой два огненных следа — она будет беззащитна около 3-4 секунд. Этого достаточно, чтобы нанести около 3 ударов.
Нападать на неё в другие моменты слишком рискованно. Отходите назад по прямой и блокируйте любые атаки, которые находятся в пределах радиуса вашей досягаемости. Не утруждайте себя постоянными уклонениями, так как, скорее всего, вы попадете под ее удар хлыстом, который гораздо легче и безопаснее блокировать (вы тратите совсем немного КИ). Помните, что даже если ваш КИ почти исчерпался, он все равно полностью блокирует входящий урон от одной атаки.
Когда она призовёт Тёмное Царство, она призовёт колесо с шипами, которое будет преследовать вас около 30 секунд. Просто бегайте по арене по кругу и ждите пока пила пропадёт, и только после продолжайте битву с боссом.
Во время ее второй фазы Темного Царства будьте готовы к тому, что призовёт двух мелких помощников — Гаки. У них в два раза меньше здоровья, чем у обычного Гаки, но наносят двойной урон и чрезвычайно агрессивны! Убейте их быстро, но не забывайте про осторожность. Сохраните свою форму ёкая на заключительную часть битвы, когда здоровья у неё останется не более 10%.
Босс #26 – Ремэн Сукуна / Ryomen Sukuna
Основное задание: The Sun Sets on Mount Tenno
Уровень задания: 66
Рекомендованное оружие: Любое
Сложность: 2.5/10
ВИДЕО-ГИД
Ремэн Сукуна — это большой босс-ёкай, который состоит из двух прикреплённых к друг другу тел — огненного и водяного. Он может переключаться между ними, но обычно пользуется своей огненной половиной, а водяную использует только для дальних вспомогательных атак.
Основные моменты, которые вы захотите использовать — заряженные атаки (с красной аурой). Всегда используйте «Контратаку / Burst Counter» ( + ) на них. К счастью, тайминги достаточно простые (как обычно перед тем, как он ударит вас), и он использует их довольно часто. После успешной контратаки вы можете продолжить атаковать его при помощи самого мощного комбо. В промежутках между его заряженными атаками бегите влево или вправо на безопасном расстоянии, пусть он промахнётся своим комбо, нанесите ему несколько ударов и повторите.
Если вы вовремя контратакуете, то битва с этим боссом становится проще и короче. Мало того, что контратака истощает его КИ, последующее комбо тоже наносит ещё больше урона КИ. Одной или двух контратак вместе с комбо должно хватить, чтобы полностью истощить его КИ. Когда это случится, то вы можете просто бить его, так как он будет ошеломлён и не сможет ответить.
Из-за того, что большую часть времени босс использует заряженные атаки и их легко блокировать, вы можете истощить его КИ и ошеломить босса на большую часть боя.
В этом побочном задании вам снова предстоит сразиться с Сайкой. Смотрите босса №21. На этот раз вам будет легче, так как вы уже прокачались и знаете его атаки. Теперь вместо столбов у вас будет большой камень на левой стороне поля битвы, где можно спрятаться от его выстрелов. Похоже, разработчики хотят, чтобы мы использовали окружающую среду для защиты, когда сталкиваемся с этим боссом. Просто укройтесь за скалой, дайте ему подойти поближе, а затем выгляните из-за угла, чтобы использовать сильную комбинацию на нём, а затем повторите. Когда он взлетит в воздух и выстрелит, то просто спрячьтесь за скалой, где вы будете в безопасности.
Босс #28 – Маэда Тосииэ / Maeda Toshiie
Основное задание: Ruin Draws Near
Уровень задания: 72
Рекомендованное оружие: Копьё / Любое
Сложность: 3.5/10
ВИДЕО-ГИД
Маэда Тосииэ — босс среднего уровня. Он ловкий, экипирован копьём, и наносит быстрые атаки. Однако, здоровья у него не так уж и много. Двигайтесь по кругу вокруг него влево. Он чаще промахивается, если вы бежите влево, чем вправо. Уклонитесь от его комбо а затем атакуйте. Здесь очень пригодится навык «Парализующая Огненная Земля / Paralytic Groundfire» (древо навыков Ниндзя). Использовать его не обязательно, но если вы его открыли, то раскидайте ловушки вокруг, чтобы парализовать босса на несколько секунд, когда он встанет на одну из них. Встаньте позади него, чтобы нанести мощный удар и продолжайте атаковать, пока тот валяется на полу. Проделав так несколько раз, вы отнимите у него львиную долю здоровья. Если же навыка у вас нет, то просто наносите по несколько ударов и двигайтесь по кругу влево. Если вы играете копьем, вы также можете легко сбить его с ног при помощи навыка «Spearfall«, после чего вы используйте смертельный удар пока он лежит на полу.
Сибата Кацуиэ — это босс-ёкай с клыками, как у кабана, и он пользуется элементом огня. Большую часть боя вам предстоит отскакивать от его атак за мгновение до попадания, так как они достаточно быстрые и убежать от них не получится.
Как обычно, первая миссия в новом регионе самая трудная из-за того, что у вас собрано мало Кодам, а значит мало эликсиров после воскрешения. Советуем найти 7 Кодам перед босом, чтобы у вас было 4 эликсира для лечения. Также оборудуйте столько «Талисманов Омоложения / Rejuvenation Talisman» (навык Магия Онмё) сколько сможете, так он лечит вас непрерывно в течение долгого времени и, по сути, выступает аналогом эликсира. Экипируйте легкую броня ниже 30% от общего веса снаряжения, чтобы ваше КИ восстанавливалось быстрее, да и двигаться быстрее, так как в этом бою это очень важно.
Теперь о самой битве: помните, что атака сзади наносит двойной урон, так что не забываем пользоваться этим. Я бы рекомендовал использовать среднюю стойку. В нижней стойке вы наносите немного урона, а в верхней двигаетесь медленно. Копье в этом бою прекрасно подходит. Атака в средней стойке сильно вредит КИ противника и очень быстрая. Как только его КИ истощится, вы сможете нанести по нему несколько комбо ударов.
Есть три атаки, после которых вам безопаснее всего нападать на босса:
Захват (можно узнать по белому дыму). Уклоненяйтесь в сторону за мгновение до того, как он попытается ударить вас (после того, как он начал прыгать по направлению к вам). Затем вы можете нанести 2-3 удара сзади. Не пытайся убежать от него, он все равно догонит вас. Только уворачивайтесь!
Заряженная атака, когда он носится по комнате вперёд и назад по несколько раз. Иногда по два раза, иногда по четыре и более (количество случайное). Не пытайтесь убежать, так как он догонит и ударит. Вместо этого стойте спокойно и после того, как он рванёт к вам, как бык, уклонитесь в последний момент. Из-за этого он не сможет скорректировать свой курс и пронесётся мимо. Дождитесь, когда он набегается, а затем ударьте 2-3 раза сзади.
Заряженный град ударов с красной аурой. Эта очень мощная атака. Вам нужно научиться использовать контратаку против этого комбо. Если у вас плохо с таймингами, то просто жмите + три раза подряд. Скорее всего, одна из 3-х парирует комбо. Даже не соблюдая тайминги, вы блокировать урон от его ударов. Попробуйте использовать первую контратаку, когда он собирается ударить в первый раз по вам. Если у вас не получится, то продолжайте использовать контратаку, чтобы защитить себя от повреждений (если не делать этого, то он убьет вас). Если контратака сработала, то вы можете нанести около 3-х ударов спереди. Если вы блокируете или уклоняетесь от его заряженной атаки, ему понадобится целых 5 секунд, чтобы восстановиться, поэтому встаньте позади него и используйте сильное комбо.
Сосредоточьте на использовании слабых мест этих трёх атак. От остальных атак вам стоит уворачиваться. К сожалению, атаки он использует в случаном порядке и всегда можно предугадать, какой атакой он воспользуется в следующий момент. В любом случае будьте внимательны и осторожны.
Смотрите тактику по боссу #2. Вы уже сражались с этим боссом в начале игры. Однако, теперь вам помогает союзник, который будет отвлекать босса. Просто поднимайте её, когда она падает, и пусть Эненра сконцентрируется на ней. В то же самое время вы можете бить босса сзади (в верхней стойке атаки на наносят наибольший урон). У Эненры большой запас здоровья (больше, чем у любого босса на текущий момент прогресса в игре), но поскольку вы атакуете вдвоём, то риски умереть ниже. В комнате с Эненрой есть еще один враг, но вы можете убить его заранее (например, выстрелить в него и выманите из комнаты перед боем).
Босс #31 – Токитиро / Tokichiro
Основное задание: The Two Faces of Hospitality
Уровень задания: 78
Рекомендованное оружие: Копьё
Сложность: 2/10 при использовании метода с навыком “Размашистое копье / Spear Flourish” или 7/10 в честном бою
ВИДЕО-ГИД
Против данного босса есть очень эффективный метод. Вооружитесь копьём, используйте верхнюю стойку и приобретите навык “Размашистое копье / Spear Flourish”. Это стартовый навык копья, который стоит всего 1 очко навыков. Этот навык отбрасывает врагов, когда вы используете всплеск КИ, позволяя бесконечно оглушать их.
Атакуя вам нужно нажимать по очереди только и . Так вы сможете надолго оглушать босса. Однако, иногда он может контратаковать (вы заметить синий блеск на мече противника и характерный звон колокольчика), а также призвать духа-хранителя, который прыгает вокруг, но от него легко убежать. Если вы нападёте на него, когда его меч сверкает, то он проведёт захват, который может мгновенно убить вас. Кроме этой атаки, остерегаться больше нечего.
Чтобы было ещё проще, экипируйте как минимум два «Желчных отвара / Gallnut Broths» (древо навыков Ниндзюцу). Используйте один в начале боя, а затем, когда его здоровье снизится до 50% и он сменит элемент на электричество. Отвар добавит ядовитый эффект вашему оружию, и при ударе вы начнёте травить босса. Эффект от отравления длится продолжительное время и наносит дополнительный урон. Как уже говорилось ранее, после того как он потеряет половину здоровья, то он начнёт использовать электрический тип атак, а значит талисманы очень пригодятся. Экипируете 1-2 талисмана для защиты от электричества (древо навыков Магия Онмё). Иногда он будет пускать электрические вихри и ставить ловушки. Ошеломляя его при помощи навыка “Размашистое копье / Spear Flourish” вы снизите вероятность использования данных атак, но он все ещё может использовать вихрь и талисман вам поможет в такие моменты. Если же по вам попали электричеством, то вы замедлитесь, а значит для вас бой, скорее всего, уже проигран. Также стоит экипировать 1-2 «Талисмана Омоложения / Rejuvenation Talisman» (навык Магия Онмё). Он будет лечить в течении продолжительного времени, а значит, по сути, выступает в роли дополнительного эликсира для лечения. В первой половине боя не используйте эликсиры, а только талисманы. Используйте эликсиры только во второй половине боя.
Босс #32 – Хаттори Хандзо – Мастер Копья / Hattori Hanzo – Dojo Spear Mastery ‘Hanzo the Demon’
Додзё-миссия: Hanzo the Demon (Spear Mastery)
Уровень задания: 80
Рекомендованное оружие: Копьё
Сложность: 5/10
ВИДЕО-ГИД
Открыть эту додзё-миссию вы сможете по достижению 180 тысяч навыка владения копьём. В битве с Хаттори вы будете использовать деревянное оружие. Ему доступны все навыки из древа навыков копья. Победив его, вы откроете доступ к Мистическим Искусствам с Копьём. Атакуйте его в средней стойке просто на , когда он двигается к вам. Он не может защищаться пока идёт. Просто отходите назад, когда у вас заканчивается КИ и нужно его восстановить. Когда КИ полностью восстановится, то можете ударить его три раза, а затем повторить всё по кругу до победы. В этом бою у вас только 3 эликсира, и он может убить вас мгновенно, если сделает один единственный захват. Если он уклоняется от вашей атаки, то просто уклоняйтесь назад, чтобы восстановить ритм описанной выше тактики.
Хатисука Короку — это босс-человек, который использует кусаригаму и атаки водяного типа. Если вы проходили побочное задание «The Shiftling’s Wise Judgement», то уже сражались с ним. Однако, тогда он был слабее и у него был другой набор атак.
На этот раз он гораздо проворнее и научился новым приемам. К счастью, одиночные удары кусаригамы не наносят большого урона. Уклоняясь назад, вы можете уйти от всех его комбо. По завершению каждой комбинации у вас будет время, чтобы нанести несколько быстрых ударов боссу (рекомендуем среднюю стойку, так как уклонения быстрее, чем в верхней).
Есть одна атака, которую вы можете обратить против него. Когда он подпрыгивает в воздух, а затем бросает свою Кусаригаму в землю и подтягивается к вам. Просто уклонитесь в сторону, быстрой зайдите за спину и атакуйте в течении нескольких секунд. От этой атаки очень легко увернуться, и он будет стоять беззащитным в течение довольно долгого времени после этого. Когда он переходит в режим Темного Царства, он становится чуть агрессивнее. Если вы не хотите иметь с этим дело, просто бегайте от него на протяжении минуты. Также используйте «Талисманы Омоложения / Rejuvenation Talisman» (навык Магия Онмё), чтобы исцелить себя.
Босс #34 – Дейдара-бочи / Daidara Bocchi
Основное задание: The High-spirited Demon
Уровень задания: 84
Рекомендованное оружие: Копьё
Сложность: 3/10
ВИДЕО-ГИД
Дейдара-бочи — гигантский-ёкай размером с гору. Для побед над ним вам нужно уничтожить желтые куски амриты на его руках. Уничтожая каждый кусок, вы уменьшаете полоску КИ (фиолетовая полоса выносливости) босса. Не обязательно уничтожать все осколки на одной руке, чтобы истощить КИ. Можно уничтожать, как на левой, так и на правой. Когда вы истощите его КИ, то сможете по руки добраться до головы, чтобы ударить. Повторяйте до победного. Всего у битвы 3 этапа. В третьей фазе он тоже отращивает осколки на своих руках, которые вы как обычно должны уничтожить. Затем он опускает голову на землю, и вы можете выполнить финальный смертельный удар, чтобы закончить бой.
Рекомендуем использовать быстрые атаки копья на в средней стойке. Они позволяют нанести урон 3 и более кристаллов за раз. Всегда выполняйте три таких комбо (3 удара на 3 кристалла за раз = 9 ударов). Так вы сможете уничтожать кристаллы быстрее, в отличии от катаны, которой можно попасть только по одному кристаллу.
Когда вы видите красные круги на земле, то это значит на вас готовят атаку камнями с воздуха или какая-то другая атака пройдёт по данному участку земли. Если вы видите, что глаза босса светятся желтым, то вам стоит отбежать в сторону, так как он собирается выстрелить из них лазерными лучами.
Смотрите подсказку по боссу #17. На этот раз вам помогут с ним три маленьких кота. Технически вы можете просто бегать, а они выполнят всю грязную работу за вас.
Босс #36 – Сютэн-додзи / Shuten Doji
Основное задание: The Mausoleum of Evil
Уровень задания: 91
Рекомендованное оружие: Любое
Сложность: 4.5/10
ВИДЕО-ГИД
Сютэн-дози — это большой босс-ёкай, который использует меч и огненный элемент. У него мощные атаки, но он очень медлителен и выпивает на протяжении всего боя. Когда он напьется, то упадет, и вы сможете нанести ему смертельный удар.
Против его заряженных атак с красной аурой стоит использовать контратаку. Одна из таких — захват (опасен, если вы не рассчитали время), а другая — пламя из рта (менее опасное). После удачной контратаки вы можете провести ему комбо.
Между его комбо у вас будет несколько секунд на атаку. Ему требуется достаточно много времени на восстановление, прежде чем он начнёт атаковать вновь. Попробуйте бить его сзади, чтобы наносить двойной урон.
Когда он атакует оружием, то отходите назад за зону досягаемости его ударов, или уклоняйтесь вперёд и влево под углом 45° за мгновение до попадания по вам. Таким образом вы сможете уходить от его атаки, а также сразу его контратаковать.
Когда он разбрызгивает огонь на пол, то не наступайте на него. Обязательно имейте в наличии несколько «Талисманов Омоложения / Rejuvenation Talisman» (навык Магия Онмё), чтобы исцелять себя на протяжении всего боя. «Стальной Талисман / Steel Talisman» также очень пригодится, так как поможет снизить урон от атак босса.
Босс #37 – Маэда Тосииэ / Maeda Toshiie
Побочное задание: Mataza of the Spear
Уровень задания: 95
Рекомендованное оружие: Копьё / Любое
Сложность: 3.5/10
ВИДЕО-ГИД
Вы снова сразитесь с Маэдой. Смотрите тактику в подсказке к боссу #28, так как подход к сражению с ним не изменился.
Вы уже дважды сражались с Эненрой. Смотрите босса #2. На этот раз он будет легче, чем в первый раз, так как вы уже знакомы с его атаками и открыли больше навыков.
На этот раз у вас действительно настоящий бой с двумя боссами сразу. К счастью, их уровни гораздо ниже вашего, у них мало здоровья и наносят незначительный урон. Одного смертельного удара достаточно, чтобы снести 30% их здоровья. Вам стоит разобраться сначала с одним, а затем устроить бой 1 на 1 со вторым. Арена достаточно просторная, чтобы можно было по ней нарезать круги. Советуем сначала разобраться с Медзуки, так как он чаще выполняет заряженные атаки.
Просто используйте Контратаку на всех заряженных атаках с красной аурой. Также не стоит помногу атаковать, просто бегайте, чтобы обезопасить себя. После контратаки вы можете выполнить комбо, а затем повторить процесс.
Чтобы сохранить свои эликсиры, используйте «Талисманы Омоложения / Rejuvenation Talisman» и «Стальные Талисманы / Steel Talisman«. Один увеличивают защиту, а второй лечит на протяжении определённого времени. Используйте оба, и боссы не смогут вас остановить. Также причиной сосредоточить своё внимание сначала на Медзуки являются его атаки черепами и топором. Если вы начнёте с Годзуки, то нередко по вам будут прилетать дальние атаки Медзуки, которые не всегда находятся в поле зрения.
Смотрите тактику по боссу #25. На этот раз она будет легче, чем в первый раз, так как вы уже знакомы с её атаками и открыли больше навыков.
Босс #42 – Госпожа Осакабэ / Lady Osakabe
Основное задание: The Golden Castle
Уровень задания: 96
Рекомендованное оружие: Любое
Сложность: 3/10
ВИДЕО-ГИД
Это гигантский босс, у которого уязвимы руки. Убийство руки снижает запас КИ босса. Оно полностью истощится после уничтожения 4 рук, а затем голова упадёт на землю, и вы сможете атаковать её.
Руки будут стрелять в вас на протяжении всей битвы. Сосредоточившись на одной руке, будет трудно заметить, когда вас атакуют другие. В такие моменты главное слушать, так как атаки рук издают характерный звук, который и станет сигналом для того, что пора убираться. Для победы над руками вам нужно истощить их собственные полоски КИ (выносливости). Так они станут беззащитны. Обязательно используйте атаки в верхней стойке, чтобы наносить максимально возможный урон. Например, 3-4 удара копьём на в верхней стойке достаточно, чтобы истощить КИ одной руки. Пока рука не двигается, вы сможете быстро расправиться с ней. Затем займитесь следующей. На близкой дистанции руки также пытаются ударить вас, но все атаки можно легко заблокировать. Прежде, чем вы приблизитесь к руке восстановите запас КИ полностью. Затем вы можете нанести несколько быстрых ударов, которые истощат КИ противника за считанные секунды.
Просто повторяйте эту тактику до победы над боссом.
Босс #43 – Маэда Кэйдзи / Maeda Keiji
Побочное задание: The Bravest of the Brave
Уровень задания: 93
Рекомендованное оружие: Копьё
Сложность: 1/10
ВИДЕО-ГИД
Используйте копье в средней стойке и жмите , чтобы ткнуть его, когда он бежит к вам. Он не сможет защититься от атаки. Очень простой босс, который не сможет ударить вас, если пользоваться этой стратегией.
Смотрите тактику по боссу #25. Однако, теперь вам помогает союзник. По сути вы можете скинуть всю грязную работу на него, а самому только бегать по арене и оживлять соратника, чтобы он победил босса за вас. Однако, в этом бою у Каси больше здоровья, так что вам стоит попытаться нанести несколько ударов сзади, когда вы уверены, что она сконцентрирована на вашем товарище.
Вы сразитесь с Токитиро во второй раз, но на этот раз он будет агрессивнее и сможет использовать ещё больше элементальных атак. Однако, вы более-менее всё ещё можете использовать тактику с копьём, которая описана в подсказке по боссу #31.
Вооружитесь копьём, используйте верхнюю стойку и приобретите навык “Размашистое копье / Spear Flourish”. Это стартовый навык копья, который стоит всего 1 очко навыков. Этот навык отбрасывает врагов, когда вы используете всплеск КИ, позволяя бесконечно оглушать их. Атакуя вам нужно нажимать по очереди только и . Так вы сможете надолго оглушать босса. Однако, иногда он может контратаковать (вы заметите синий блеск на мече противника и характерный звон колокольчика), а также призвать духа-хранителя, который прыгает вокруг, но от него легко убежать. Если вы нападёте на него, когда его меч сверкает, то он проведёт захват, который может мгновенно убить вас.
Вы можете использовать «Желчных отвара / Gallnut Broths» (древо навыков Ниндзюцу), чтобы отравить его. Однако, когда он использует Темное Царство, то вылечит все негативные эффекты, включая отравление. Это помогает сократить продолжительность фаз боя, но вы должны быть очень осторожны, чтобы он не убил вас, пока вы применяете яд (или другие баффы). Вы можете использовать его перед боем, чтобы использовать его уже в первой фазе боя. Также не забудьте собрать всех Кодам в регионе, чтобы иметь в запасе максимальное количество эликсиров для лечения после воскрешения. Также экипируйте «Талисманы Омоложения / Rejuvenation Talisman» и «Стальные Талисманы / Steel Talisman«, чтобы лечиться и усилить защиту. Кроме того, не забудьте посидеть в горячем источнике, который находится за 3-м святилищем, так как он лечит вас достаточно продолжительное время.
Когда он перейдет в режим Темного Царства, бегите как можно дальше по кругу вокруг него. Пока он использует электричество, не атакуйте, так как он безумно быстр. Когда он использует огонь, вы можете обогнать его огненные атаки, а затем нанести 1-2 удара боссу сзади. Вы также можете бегать вокруг в течение минуты, пока эффект Темного Царства не рассеется.
Босс #46 – Кашин Кодзи / Kashin Koji
Основное задание: Cherry Blossom Viewing in Daigo
Уровень задания: 103
Рекомендованное оружие: Любое
Сложность: 5/10
ВИДЕО-ГИД
Босс Кашин Кодзи появляется сразу после победы над Токитиро. Однако, если вы умрете, вам не придётся убивать Токитиро вновь, так что не беспокойтесь об этом.
В основном Кашин пользуется элементальными атаками всех разновидностей. Он что-то типа мага, но с плохой защитой и не очень большим запасом здоровья. После того, как вы победите его, он встанет вновь и вам придётся убить его во второй раз. Однако, если вы погибнете на второй фазе, то после воскрешения вам предстоит снова пройти через первую фазу боя.
Когда вы бегаете по большому кругу вокруг него, то сможете довольно легко избежать его атак. Дождитесь, когда он откроется, нанесите один удар, отступите и повторите по новой. Когда вы носите максимальное количество эликсиров и баффаете себя талисманами Омоложения и Стальным, то это не так уж и сложно. Если вы умрете в этой битве, искупайтесь в горячий источник позади 3-го святилища, прежде чем вернуться обратно.
Когда он использует Темное Царство, то может создавать клонов себя любимого. Одного удара по ним достаточно, чтобы они пропали. Однако, он не всегда так делает. Он также призывает дождь из элементальных мечей, которые стоит блокировать, так как от них трудно убежать. Средняя или верхняя стойки лучше всего работают в этой бою. Для игроков с копьями рекомендуется комбо в средней стойке.
Смотрите тактику по боссу #33. Если у вас возникли проблемы с ним, то самый простой способ — это подняться по холму слева, заставив босса следовать за вами, и спрыгнуть вниз. Он прыгнет вслед за вами. Пока он находится в воздухе, вы можете нанести сильный удар. Затем снова забираетесь по уклону и повторяете до победы.
Смотрите тактику по боссу #16. Во второй раз проще, так как вы знаете как он действует.
Босс #51 – Уильям / William
Основное задание: The Blue-eyed Samurai
Уровень задания: 109
Рекомендованное оружие: Любое
Сложность: 2/10
ВИДЕО-ГИД
Уильям — персонаж, за которого мы играли в первом Nioh. Бой довольно простой. Позвольте боссу подбежать к вам. Пока он бежит, используйте одиночную тяжелую атаку в верхней стойке. Он не может защищаться, пока бежит. Если он сделает что-то еще, то вам стоит убежать в сторону. У Уильяма немного здоровья, так что этот бой не займёт у вас много времени.
Босс #52 – Акисага Ёситэру / Akishage Yoshiteru
Додзё-миссия: Master of the Dual Blades (Dual Swords Mastery)
В этом бою вам стоит использовать камни на арене в своих интересах. Прячьтесь за ними и заставьте Акисагу напасть на вас. После того, как он выполнит медленную атаку, после которой ему требуется время на восстановление, вы можете нанести ему один удар в верхней стойке. Повторяем эту тактику до победы над боссом.
Босс #53 – Мацунага Хисахидэ / Matsunaga Hisahide
Побочное задание: Master of Three Evils
Уровень задания: 80
Рекомендованное оружие: Любое
Сложность: 3/10
ВИДЕО-ГИД
Мацунага начнет бой с попытки использовать захват – он побежит к вам и попытается схватить вас (он нанесёт большой урон, если у него получится). Увернитесь влево за момент до того, как он доберется до вас, и все будет в порядке. Он любит бафить себя и бросать в вас ядовитые или парализующие бомбы. Когда вы баффите себя магией и дебаффите его, то биться с ним становится легко. Его метательные атаки медлительны и делают его уязвимым. Когда он бросает что-то, бегите ему за спину и сделайте либо одиночную атаку в верхней стойке, которая наносит много урона, или используйте длинное комбо.
Босс #54 – Хаттори Хандзо / Hattori Hanzo ‘Dojo Mission: The One Who Lives in the Shadows’ (Мастер Ниндзюцу)
Додзё-миссия: The One Who Lives in the Shadows
Уровень задания: 80
Рекомендованное оружие: Копьё
Сложность: 3/10
ВИДЕО-ГИД
Используйте копьё в верхней стойке и навык «Размашистое копье / Spear Flourish«. Во время битвы с боссом по очереди нажимайте на (атака) и (пульсация КИ — навык «Размашистое копье / Spear Flourish«). Так вы загоните Хандзо в угол, а значит он не сможет атаковать и двигаться вообще. Когда ваша КИ заканчивается, то ваши атаки замедляются, и он может вырваться на свободу. Если же вам удастся затолкнуть его в дверь, где вы появились, то ему будет сложно уйти, а значит стратегия будет работать ещё эффективнее.
Като использует деревянную катану и ниндзюцу. Здесь вам предстоит использовать определённое оружие. Используйте двойные мечи, пусть Като промахнётся своим комбо, а затем нанесите одиночную атаку в верхней стойке и повторите по новой. Когда босс пользуется пылевыми облаками, не заходите в них, так как он будет пытаться прыгнуть на вас и использовать сильную технику захвата.
Босс #56 – Саката Кинтоки / Sakata Kintoki
Додзё-миссия: The Unmoving Mountain (Axe Mastery)
Уровень задания: 80
Рекомендованное оружие: Топор (вынуждено)
Сложность: 4/10
ВИДЕО-ГИД
Самый простой способ справиться с Кинтоки — использовать комбо в верхней стойке. Пусть он промахнётся своим комбо, а затем атакуйте его этим комбо. Оно наносить огромный урон, если вы успеваете использовать его. После этого уклонитесь назад, дайте перезарядится КИ и повторите тактику по новой. Самые его сильные атаки — захват и удар об пол. Одиночные атаки топором не наносят огромного вреда, так как он деревянный.
Босс #57 – Мумё / Mumyo
Додзё-миссия: Sharp Eyes (Switchglaive Mastery)
Уровень задания: 80
Рекомендованное оружие: Коса (вынуждено)
Сложность: 1/10
ВИДЕО-ГИД
Используйте верхнюю стойку и выполняйте одиночные тяжелые атаки , когда Мумё подбегает к вам. Отойдите назад, дайте ей снова подбежать и ударьте, когда она будет на расстоянии попадания вашей атаки. Повторяйте до победного. Она не умеет защищаться, пока бежит к вам.
Дождитесь пока босс закончит комбо, затем используйте одиночную атаку в верхней стойке и пульсацию КИ . Повторяйте пока у вас не иссякнет весь КИ. Когда Шисенин бежит на вас, то используйте удары на в верхней или средней стойке. Однако, это может быть рискованно, так как босс очень быстро начинает использовать комбо.
Босс #59 – Шисенин Косин / Shisenin Kosen ‘Dojo Mission: The Chain that Splits the Sky’ (Мастер Кусаригамы)
Додзё-миссия: The Chain that Splits the Sky (Kusarigama Mastery)
Уровень задания: 80
Рекомендованное оружие: Кусаригама
Сложность: 3.5/10
ВИДЕО-ГИД
В этой додзё-миссии Шисенин Косин предстаёт перед нами в роли Мастера Кусаригамы, и вам придётся сражаться с ней таким же оружием. Самый простой способ выиграть — это бросать Кусаригаму на в верхней стойке, пока Косин бежит к вам. Атака не наносит большого урона, но зато радиус досягаемость очень большой. Будьте осторожны, чтобы не попасть под атаку её оружия (хоть они и не наносят большого урона). Захваты — это единственные опасные удары босса.
Босс #60 – Шисенин Косин / Shisenin Kosen ‘Dojo Mission: Opening of the Mind’s Eye’ (Мастре Меча)
Додзё-миссия: Opening of the Mind’s Eye (Sword Mastery)
Уровень задания: 80
Рекомендованное оружие: Катана (вынуждено)
Сложность: 3.5/10
ВИДЕО-ГИД
В этом задании вам предстоит скрестить катаны с той же Косиной. Когда она побежит к вам, выполните один удар в верхней стойке. Также бейте её, когда она промахивается длинной комбинацией. Пользуйтесь этим до победного. Вам нужна только одна атака, как и в большинстве битв.
В этом задании вы вместе с Хандзо деретесь на тонфу. Двигайтесь влево, чтобы уйти от его атак, а затем используйте комбо на в средней стойке на нём. В низкой стойке вы наносите мало урона, а верхняя слишком медлительна против комбо Хаттори. Повторяйте пока он не падёт. Следите за своим КИ (зеленая полоска выносливости). Если у вас закончатся КИ, то Хаттори использует очень сильный захват против вас.
Додзё-миссия: The Unstoppable Whirlwind (Hatchets Mastery)
Уровень задания: 80
Рекомендованное оружие: Топорики (вынуждено)
Сложность: 2/10
ВИДЕО-ГИД
В этом задании вы можете пользоваться только топориками. Спрячьтесь за дерево и дождитесь пока босс бросит оружие в него. После того, как он сделает это, то у вас будет возможность атаковать, так как он долго восстанавливается после бросков. Выполните комбо на в верхней стойке. Повторяйте эту тактику до победы над боссом.
Босс #63 – Отакемару / Otakemaru (Финальный босс)
Основное задание: In the Eye of the Beholder
Уровень задания: 114
Рекомендованное оружие: Копьё
Сложность: 8.5/10
ВИДЕО-ГИД
Отакемару использует все три формы ёкаев . Он будет регулярно переключаться между этими формами. Когда его здоровье упадёт до 50%, то он трансформируется в свою реальную форму с совершенно другим набором движений. При 25% здоровья он вновь меняет свой набор атак, и рядом с ним начинают летать мечи, которые он часто бросает и может убить вас за один удар.
Это самый сложный босс в игре, так как у него несколько фаз и множество атак, который могут убить вас за один удар. Сначала рассмотрим какие атаки можно использовать, а затем пройдём по всем фазам и какие уникальные атаки он в них использует.
Используйте копьё в верхней стойке. Бегите навстречу врагу и жмите , чтобы выполнить быструю атаку во время бега, а сразу же за ним используем пульсацию КИ с экипированным навыком «Размашистое копье / Spear Flourish«. Если вам удастся зайти за спину босса, вы сможете нанести двойной урон. Просто носитесь вокруг него и не останавливайтесь. Босс очень быстрый, а значит медленные атаки использовать не стоит. Атаковать во время движения гораздо менее рискованно и вам проще уклоняться от его атак. За то время, пока он заканчивает анимацию атаки, вы уже можете ударить его и снова отойти. Со страндартными атаками это сделать нереально, поэтому используйте только одиночные атаки во время бега, а в остальное время используйте «Размашистое копье / Spear Flourish«.
Носите с собой по 5 «Талисманов Омоложения / Rejuvenation Talisman» и «Стальных Талисманов / Steel Talisman«. Первый позволяет вам временно постоянно исцелять себя (по сути, дополнительные эликсиры), а второй увеличивает вашу защиту, позволяя избежать мгновенной смерти от мощных атак босса.
Фаза 1 (100%-50% здоровья): Во время этой фазы босс будет переключаться между тремя формами: Feral (электрической с кинжалами), Phantom (фиолетовой с дальними атаками) и Brute (красной с тяжелыми атаками ближнего боя).
Feral (кинжалы): Бежим вправо и пока двигаемся наносим быстрые атаки боссу, чередуя с навыком «Размашистое копье / Spear Flourish«. Кога он использует атаки с красной аурой, либо вовремя контрактуйте, либо уклоняйтесь вправо, когда начинается анимация атаки. Иногда он подпрыгивает в воздух и бьёт по земле своими кинжалами. На мгновение он становится уязвим, если вы можете убежать/увернуться от этой атаки. Это его самый быстрая форма, но она не наносит много урона при активных талисманах Омоложения и Стальной одновременно. Просто постарайтесь нанести как можно большего урона во время этой фазы.
Phantom (дальние атаки): Он будет бросать свой меч, от которого трудно уклониться. К счастью, он наносит мало урона. Здесь вам очень помогут ваши верные друзья — Талисман Омоложения и Стальной Талисман. Вы даже не заметите, что он попадает по вам, так как Стальной Талисман блокирует подавляющую часть получаемого урона, а Талисман Омоложения лечит вас также быстро, как вы получаете урон. Просто продолжайте бежать вправо и наносить быстрые атаки в движении.
Brute (ближние атаки): Это его медленная форма. Дождитесь пока он промахнётся своей комбо. Как только он закончит, заходим за спину, выполняем вышеупомянутую атаку, отступаем и повторяем по новой. Он часто будет махать дубиной назад и вперёд, так что не напоритесь.
Фаза 2 (50%-25% здоровья): Теперь он покажет свою истинную форму. До конца боя он останется в ней.
После того, как он воткнёт в землю свой меч, босс бросится к вам с прыжком в конце, после чего произойдёт взрыв. Он наносит огромный урон. За мгновение до его приземления вам нужно уклониться вправо под углом 45°. Не уклоняйтесь в тот момент, когда он начинает прыжок, так как он приспосабливается и всё равно попадает по вам. Вы должны точно рассчитать время и увернуться в последний момент. После его промаха, наносим ответный удар. Советуем использовать тяжелую атаку в верхней стойке, так как какое-то время после промаха он не может пошевелиться.
Когда он ударит мечом об землю, то его оружие либо загорится, либо произойдёт электрический удар по области с большим радиусом поражения. Если вы будете близко, то у вас не будет достаточно времени, чтобы уйти, и в этом случае вы ничего не сможете с этим поделать. Если же вы находитесь на средней дистанции, то у вас будет как раз достаточно времени, чтобы убежать из зоны поражения.
Когда он делает красную заряженную атаку — убегайте! Он наносит удар очень быстро, так что трудно точно рассчитать время. И если вы не сумеете правильно рассчитать время, он нанесет еще пару ударов. Это слишком рискованно, просто бегите!
Когда он бьёт ледяным мечом по земле, то призывает 3 лужи воды в месте, где вы находитесь. Быстро убегайте. Если заденете все три, то вы умрёте. Они наносят колоссальный урон.
Когда вы находитесь на расстоянии, и он бросает в вас ледяные копья, просто идите или бегите боком и они не попадут по вам.
Когда он войдет в режим Темного Царства, просто продолжайте делать то, что и делали раньше. Его атаки не меняются в данном режиме, просто у вас медленнее восстанавливается КИ.
Лучший момент, который стоит использовать на данной фазе — прыжки, после которых у вас есть мгновение, чтобы нанести ему удар.
К этому моменту у вас, вероятно, кончатся талисманы. Всё нормально, так как перед следующей фазой у вас должны сохраниться ещё 7-8 эликсиров.
Фаза 3 (25%-0% здоровья): Теперь вокруг него летают мечи, которыми он будет бросаться в вас. Он может использовать их для захвата издалека (легко увернуться, отойдя в сторону) или он может бросить мечи в большой круг, и они будут нацелены на вас. При попадании вы мгновенно умрёте, даже если попытаетесь заблокировать.
Он будет использовать как старые атаки, так и новые.
Если вы видите, как он бросает свои мечи по прямой линии с характерным серым свечением, то это мощный захват! Легко уклониться, если бежать вправо.
Если вокруг арены начинают вращаться мечи, то ожидайте, что он бросать их в вас. Попадание означает смерть. Блок не поможет. Так что не стойте на месте, а бегите вправо, чтобы уклониться от атаки.
Если он бросит два меча по прямой в вас, то вы умрёте, если не сможете увернуться. Заблокировать атаку не получится, вы сразу умрете.
Когда он подбрасывает мечи в воздух, то они обрушатся на вас дождём. Быстро убегайте вправо от него под углом 45°. Если вы задержитесь под «дождём», то умрёте. Блок снова бесполезен.
Постарайтесь сохранить 1-2 Стальных Талисмана на эту фазу, чтобы не умереть от бросков мечей. Если же вы часто умираете в этой битве от одного удара, то прокачайтесь ещё немного, смените навыки и потратьте более 80 очков на параметр Сложение, чтобы повысить уровень здоровья.
Не утруждайте себя блоками. Они на этой фазе бесполезны. Лучше бегайте и атакуйте.
Dark Souls 3: Гайд по убийству боссов. 1 часть | Dark Souls 3 Гайд
Dark Souls 3: Гайд по убийству боссов. 1 часть
Категория: Dark Souls 3 Гайд
Всего в Dark Souls 3 представлено 19 боссов. Каждый из них имеет рад уникальных способностей и уникальную тактику ведения боя. Если у Вас возникли трудности с убийством того или иного босса, то с помощью этого гайда Вы узнаете, какую применить стратегию для его убийства.
Босс Судья Гундир
Первый и самый простой босс в Dark Souls 3. Чтобы начать с ним поединок, необходимо из его груди вытащить копье. Пока он будет вставать, можете начать его атаковать, так Вы получите небольшое преимущество. Когда его показатель здоровья приблизится к середине, произойдет трансформация, вследствие чего он станет более агрессивным. Во время трансформации он незащищен. Парируйте его удары с помощью щита, и наносите контрудары.
Видео по убийству босса Судья Гундир
Босс Вордт из Холодной Долины
Второй по счету босс в Dark Souls 3. Исходя из его размеров, еще до начала боя можно догадаться, что он намного сильнее предыдущего босса. Атакует он невероятно мощно, защита с помощью щита не эффективна, необходимо уклоняться от ударов. Используя левый фланг, забегайте ему за спину – пока он будет поворачиваться, у Вас будет время нанести несколько ударов. Главное не стоять у него перед лицом. В этом и суть тактики – уклонение, удар, повтор.
Видео по убийству босса Вордт из Холодной Долины
Босс Проклятое Великое Древо
Для убийства третьего босса Вам необходимо атаковать яйца, которые растут на его ветвях. Это Ваша основная цель, на полученный урон не стоит обращать внимание, Вы все равно не сможете его избежать. Бегающие вокруг древа мобы будут всячески Вас отвлекать – не игнорируйте их и убивайте. Перед сражением желательно улучшить оружие. Чтобы полностью убить босса, Вам потребуется уничтожить яйца на всех его частях тела.
Видео по убийству босса
Проклятое Великое Древо
Босс Знаток Кристальных Чар
Четвертый босс в Dark Souls 3 достаточно простой. Он использует снаряды в качестве магической атаки, с которыми запросто справляться. Достаточно подбежать к нему и нанести удар, он входит в ступор и ничего не предпринимает. После получения нескольких ударов, он телепортируется. При сильном проседании по хп, он вызывает мобов, которые убиваются с одного удара.
Видео по убийству босса
Знаток Кристальных Чар
Босс Дьякон Глубин
Еще один очень простой босс. Атакует он достаточно редко, при этом удары слабые. Однако вокруг него находится большое количество мобов. На них время тратить не стоит, просто сконцентрируйтесь на боссе. После его смерти, мобы исчезнут.
Видео по убийству босса
Дьякон Глубин
Босс Повелители Пепла: Хранители Бездны
Шестой по счету босс в Dark Souls 3. Вначале сражения перед Вами будут три противника. Они будут драться друг с другом, Вам же необходимо сконцентрироваться на боссе. Укрывайте щитом от его ударов, а после совершайте контратаку. Дожидайтесь его удара, и только потом можно атаковать. Когда у босса остается незначительное количество хп, он становится более агрессивным и достает огненный меч. Главное следовать той же стратегии, что и раньше – блокируйте удары и контратакуйте.
Видео по убийству босса
Повелители Пепла: Хранители Бездны
Босс Верховный Повелитель Вольнир
Седьмой босс в Dark Souls 3 достаточно легко убивается. На его руках Вы увидите три желтых браслета, их нужно уничтожить. Во время замаха, отпрыгивайте в сторону, и остерегайтесь фиолетового тумана.
Видео по убийству босса
Верховный Повелитель Вольнир
Босс Понтифик Саливан
Этот босс вооружен двумя мечами – один из них магический, а другой огненный. Помимо этого, он призывает свою же копию. Бегайте вокруг него и наносите удары. У него слабая точность, что дает Вам преимущество. Во время призыва копии Вы также можете его атаковать. Фантомов игнорировать не стоит, несмотря на малое количество хп, они наносят серьезные удары. Перед поединком желательно улучшить флягу с Эстусом.
Видео по убийству босса
Понтифик Саливан
Босс Старый Король Демонов
Является дополнительным боссом, который находится в скрытой локации. После победы над Верховным правителем Вольнир, вернитесь к веревочному мосту. Чтобы мост обрушился, ударьте по веревкам, а после этого спускайтесь вниз. Здесь Вы увидите горящие деревья и костер. Босс находится за ними. В его арсенале огромный молот, которым он наносит сильные удары, но, несмотря на это скорость атаки низкая. Потеряв треть хп, босс начнет использовать огненные АоЕ атаки. В этот момент подходите к нему впритык и наносите удары. Когда он начинает кастовать Метеориты, необходимо как можно быстрее убежать подальше, поскольку они наносят колоссальный урон.
Видео по убийству босса
Старый Король Демонов
Босс Повелитель Пепла: Гигант Йорм
Десятый босс в Dark Souls 3. Сражаться с ним необходимо особым мечем «Штормовой меч Йорма», который находится в этой же комнате рядом с троном. Он обладает особой штормовой атакой, которую и необходимо использовать. Атака наносится с расстояния и наносит колоссальный урон. Обычным оружием босса невозможно одолеть. Убить босса можно с легкость за пять «выстрелов».
Видео по убийству босса
Повелитель Пепла: Гигант Йорм
Босс Повелитель Пепла: Олдрик, Пожиратель Богов
Всего в его арсенале три вида атак: одна ближнего боя, магическая атака дальнего действия стрелами и снарядами. Особую опасность представляют магические стрелы, которые могут запросто нанести смертельный урон. Если видите, что босс начинает доставать лук, сразу убегайте. Остальные атаки довольно медленные, увернуться от них не составит никакого труда. Лучше всего атаковать его сзади, однако подходить слишком близко не нужно, поскольку из-за «черной дыры» Вы может сильно пострадать. Приближаясь к боссу, используйте щит, чтобы защищаться от мелких снарядов.
Видео по убийству босса
Повелитель Пепла: Олдрик, Пожиратель Богов
Босс Танцовщица Холодной Долины
Этот босс вооружен двумя огромными мечами. Чтобы одержать над ней верх, окружайте сзади и наносите удары. С помощью большого щита можно блокировать ответные удары. Остерегайтесь ее захвата, поскольку так Вы потеряете немало хп. Когда босс начинает кружиться с мечами, нужно как можно быстрее забежать за укрытие.
Видео по убийству босса
Танцовщица Холодной Долины
Босс Оцейрос, Снедаемый Король
Довольно серьезный босс. С помощью своего посоха он наносит физический урон, помимо этого бьет хвостом и лапами. Также временами кастует магическую АоЕ атаку, во время которой нужно убегать подальше. В остальное время стойте между ногами босса и наносите удары.
Видео по убийству босса
Оцейрос, Снедаемый Король
Продолжение гайда по убийству боссов в Dark Souls 3.
Прохождение Risen 3: Titan Lords — Финальный босс. Финал игры
Итак, перед нами осталась последняя, заключительная задача. Бежим в точку, которую указывает наш основой квест. Там герой поговорит со своей душой. Воссоединиться не получится, ибо сначала нужно спасти магов. Трёх магов: Элдрика, Чани и Захарию. Именно их похитил Некролот, когда вы привели их к пачуихе-оракулу.
Находятся они на юге, востоке и западе. На юге нам придётся спасать Захарию. Большое количество охранников-теней в наличии. На востоке придётся побегать по круговому лабиринту, спустившись в подвал. Там будет Элдрик. Масса теней-охранников также в наличии. На западе нас будет ждать Чани. Её спасти будет сложнее всего. Во-первых, добежать туда не просто, а во вторых вам придётся решать проблему с рычагами, постепенно спускаясь вниз. Для облегчения беготни есть смысл пару раз использовать полёт попугая. В принципе, больших проблем вы не испытаете, поскольку перед началом решения задачи с рычагами, система вам покажет доходчиво куда бежать и какие рычаги дёргать. Чтобы открыть финальную решётку, нужно дёрнуть рычаг, находящийся над каменной камерой, вверху.
Спасаем всех магов, запасаемся оружием, патронам и бутылками со здоровьем, и отправляемся на воссоединение с душой. Воссоединяемся и идём воевать с финальным боссом.
Сохраниться, традиционно, будет нельзя, поэтому бой вымотает нервы. Демон-Некролот, превратившись в Титана Смерти разъединит вас с вашей душой. Воевать вы будете от имени души, а демон в это время будет высасывать из вашего тела жизни. Душа всё также будет лечиться обычными бутылками с алкоголем. Ситуация усугубляется тем ,что вам буквально не дадут продохнуть адские гончие и здоровенные, четвероногие Пожиратели душ. Бить их бесполезно, они тут же респаунятся. Поэтому всё внимание исключительно титану. Ситуация повторяется. Такой же расклад был и с паучихой. Оба босса лечатся. Титан Смерти лечится, высасывая жизни из вашего тела, причём делает это довольно быстро. Проблема усугубляется тем, что он периодически пропадает. Поэтому вам придётся гоняться за ним через порталы. Чем дольше вы будете мешкать, тем лучше он восстановится в уединении и спокойствии. Поэтому бегайте по телепортам. Если вбежали в телепорт, выбежали, а Титана нет, то забегайте назад, и выбегайте снова, возможно вас выбросит именно к боссу.
В общем, залог победы состоит в как можно более быстром поиске убежавшего, лечащегося босса. Достаточно промедлить секунд 15 и босс уже восстановится полностью, хотя до этого у него не было, к примеру, половины жизней. Естественно при этом нужно постоянно лечиться всеми возможными способами. Если вы стали охотником на демонов, то от преследующих помощников босса лучше не убегать, ибо достанут всё равно и собьют с ритма, а прыгать, превращаясь во вспышку, как это умеют делать охотники.
В итоге, если вам повезёт и хватит зелий, то враг будет повержен, ваш безымянный герой воссоединит душу с телом. Выйди на свет после боя он снова встретится с Пэтти, после чего уплывёт на корабле на поиски новых приключений.
Конец.
Resident Evil 3: как победить финального босса
Последний босс Resident Evil 3 — это не одна, а две встречи с Немезисом. Но после стольких сражений, которые, как мы клялись, были последними, чего ещё вы ожидали?
После традиционного сражения вам нужно настроить ферромагнитный пехотный рельсотрон и использовать его на окончательной мутировавшей форме, прежде чем вы сможете навсегда уничтожить его и покинуть город.
Это будет 2 сложных боя, и мы попытаемся объяснить, как победить в обоих.
Как добраться и подготовиться к финальному бою с боссом в Resident Evil 3
После того, как вы полностью исследовали NEST 2 и решили головоломку с вакциной, пришло время сбежать из комплекса.
После того, как проползёте через вентиляционное отверстие слева и кат-сцены, в которой вы должны продвигаться вперед с помощью аналогового джойстика, вы попадаете в безопасную комнату для рабочих.
Здесь много боеприпасов и предметов, а также файл «Протоколы ликвидационного центра» на стене рядом с дверью.
Лучше запастись как можно большим количеством боеприпасов и лечебных предметов. Если у вас есть револьвер, обязательно возьмите его с собой и объедините два высококачественных пороха в ящике, чтобы сделать патроны для револьвера. В противном случае необходимы патроны для гранатомета, хотя пистолет (полная обойма и без запасных патронов подойдет, так как вам нужно стрелять по нескольким конкретным целям в первом бою) и дробовик приветствуются.
Вам также понадобится много лечебных предметов, потому что Немезис обладает мощным оружием, и хотя некоторые из них можно найти в середине боя, лучше взять 3-4 предмета, восполняющих здоровье.
Когда выйдете из безопасной комнаты (слева больше боеприпасов), спускайтесь по лестнице, чтобы увидеть заставку и бой с боссом.
Как победить Немезиса в первой финальной битве
Это похоже на вашу предыдущую встречу с Немезисом на площади с Часовой башней. Вы можете повредить Немезиса в любое время, но есть определенные моменты, когда он будет более уязвим после того, как пробежит по краям арены.
Это происходит не сразу. На первом этапе боя он будет регулярно атаковать на земле. Держите дистанцию и уклоняйтесь с помощью ускоренных шагов как можно дольше, одновременно стреляя. Если у вас есть револьвер, эта первая часть пройдёт довольно быстро.
Когда он останавливается и, кажется, мутирует, начинается кат-сцена с Карлосом. В этот момент Немезис может бегать по краям арены, а Карлос будет направлять Джилл и укажет за каким реактором тот спрятался.
Когда он это сделает, выстрелите в красные панели по обе стороны от реактора. Это шокирует Немезиса и оглушит его, обнажив пульсирующую красную слабую точку для дополнительного урона.
Бить по этим панелям сложно из дробовика на расстоянии, в то время как патроны из гранатомёта попадут через определённое расстояние. Так что вам нужно либо подойти к этим реакторам достаточно близко, либо использовать пистолет.
Пока это происходит, на свободу выйдут зомби. Их одновременно может быть только двое или трое, но убедитесь, что вы знаете их местонахождение, прежде чем крикнет Карлос. Если вы можете убить их, тогда отлично, но они также могут оказаться полезными, когда Немезис атакует обычно, поскольку он может отвлечься и вместо этого атаковать их.
Хотя повредить его можно на протяжении всего боя, вам нужно сосредоточиться именно на оглушениях генераторами. Второй будет отличаться от остальных — противник будет опрыскан кислотой, но после его можно полностью убить своим оружием.
Его атаки на заключительных этапах становятся очень жестокими — попробуйте использовать ускоренные шаги как можно лучше, исцеляйтесь, и если он крушит всё вокруг, возможно, лучше будет оставаться на земле, пока его удары не прекратятся.
После битвы и кат-сцены вы окажетесь во второй комнате отдыха рабочих. Получите здесь файл «Характеристики оружия», различные расходные материалы, а затем сохраните игру.
Это последний этап — имейте при себе как можно больше оружия дальнего действия (револьвер, патроны для гранатомёта, даже пистолет), а также лечебные предметы.
Теперь идите по проходному мостику и запустится кат-сцена.
Как победить Немезиса во втором финальном сражении
Вначале сразу же развернитесь и дважды взаимодействуйте с рельсотроном — один раз, чтобы подготовить её, и ещё одно взаимодействие, чтобы экипировать. Цельтесь в Немезиса, чтобы увидеть заставку.
После первого выстрела нужно включить его второй раз. По краям комнаты расположены генераторы, три из которых красные.
Вам нужно толкнуть их всех, чтобы включить рельсотрон, но Немезис атакует вас при этом.
Вы должны оглушить Немезиса, стреляя во все светлые пульсирующие массы по его телу. Здесь пригодится ваше дальнобойное оружие. Револьвер идеален, так как он точный и очень мощный (он вам не понадобится после того, как это закончится, так что не жалейте боеприпасов!), иначе используйте патроны для гранатомёта и, в крайнем случае, пистолет.
Все это время вам нужно избегать атак Немезиса. От них не так легко уклониться, пока вы пытаетесь прицелиться, поэтому, если вас ударили, то в обоих углах комнаты на разных ящиках есть два лечебных спрея вместе с боеприпасами.
Немезис обрушится, когда все массы будут уничтожены, достаточно долго, чтобы протолкнуть два генератора.
Вы должны повторить этот процесс ещё раз, удаляя всё новые массы, пока он не будет оглушён в последний раз, что позволит вам включить третий генератор.
Теперь снова взаимодействуйте с Рельсотроном, как вы делали в начале боя, а затем нажмите кнопку подсказки на экране во время кат-сцены, чтобы прикончить его. Наконец-то!
Как закончить Resident Evil 3
Теперь, когда с Немезисом покончено, пройдите через его расплавленный рельсотроном труп и полпути к лестнице в углу.
Прежде чем пройти через дверной проём, возьмите последний файл игры «Напоминание о подозрительном контракте», на дороге слева.
Теперь пройдите к лифту, затем поднимитесь по лестнице на крышу, чтобы закончить игру.
Поздравляем с победой в Resident Evil 3 — наслаждайтесь финалом!
Душа Пепла в Dark Souls 3 финальный босс
Душа Пепла в Dark Souls 3 – это сильный босс, с которым игроку предстоит встретиться в финале. Место обитания монстра – Печь Первого пламени. Игрок сможет попасть туда только тогда, когда возвратит пепел каждого повелителя на его трон.
Финальный босс в Dark Souls 3 применяет пять разновидностей оружия. При атаке мечом босс может применять приемы:
Вертикальная атака;
Горизонтальный удар.
После второго горизонтального удара происходит задержка, затем следует третий.
Если босс сражается посохом, то он может кинуть в игрока Кристаллическое копье души. Душа Пепла применяет магию. Во время атаки он выпускает сгустки энергии.
Если босс использует саблю, он способен наносить удары и совершать кувырки назад. Атаки происходят в один или два удара оружием. Душе пепла доступна пиромантия, и он способен бросить в игрока огненной сферой и поджечь все вокруг.
Если босс использует во время борьбы пику, он пытается уколоть игрока этим оружием. Душа Пепла совершает нападение бегом, выставив вперед пику. Удары наносятся горизонтально. Во время сражения босс применяет магическое лечение, при котором восстанавливаются и увеличиваются жизненные силы.
Вне зависимости от выбранной боссом тактики, игрок должен уклоняться от атак и наносить собственные удары в промежутках. Геймер все время должен двигаться, использовать щит, чтобы блокировать удары, и наносить контр атаки. Однако иногда блок следует ненадолго снимать, чтобы выносливость успела восстановиться. В этот момент игрок должен быть максимально осторожен. Лучше воздержаться от атак и уклоняться от ударов.
Победа над боссом еще не означает финал битвы. После нее он вновь возродится и восстановит здоровье. Первое поражение приведет Душу пепла в ярость. Для игрока это означает начало второй стадии сражения.
Яростный босс начинает метать в игрока стрелы и выполнять затяжные атаки. Это идеальный момент для нанесения собственных. Однако игрок должен продолжать уклоняться от ударов противника, иначе он потерпит поражение. Во время нанесения боссом комбо-атак, игрок должен отбегать. Босс умирает, упав на колени и склонив голову.
Если игроку удастся одержать победу, комплект доспехов босса приобрести у служанки при Храме. Во время боя можно призвать фантомы при определенных условиях.
Последний босс в Дарк Соулс 3 является самым сильным во всей игре. Победить его трудно, но, зная его слабые стороны и приемы, вполне реально.
как призвать и одолевать всех боссов (Эйктюр, Древний, Масса костей, Моудер, Яглут)
Статья посвящена актуальным способам убийства всех доступных боссов: Эйктюр, Древний, Масса костей, Моудер и Яглут.
Мир Вальхейма представляет собой не только комбинацию из различных опций по крафту. Реализуется огромное количество врагов, связанных с сеттингом викингов, а также специальные противники – опасные боссы. Подобные враги появляются лишь при условии, что игроки призвали их.
Каждый из боссов появляется в определенной части карты: мир в Вальхейм реализуется в процедурной генерации. Примечательно, что для призыва босса потребуется использовать специальные ресурсы. После уничтожения босса игроки получают ценные материалы, которые позволят создавать ценные предметы, а также продвинуться на пути к выживанию.
Ниже представлены все пять боссов с описанием их мест обитания, получаемой награды и стратегии убийства.
Как призвать и одолеть – Эйктюр
Биом, в котором обитает: Луга.
Награды, получаемые после уничтожения:
Твердые рога, которые используются для создания прочной кирки;
Трофей Эйктюра;
Сила Эйктюра.
Эйктюр – первый босс, которого можно призвать в начальном биоме. Представляет собой устрашающего оленя с огромными рогами, которые обвиты металлической цепью. Чтобы призвать босса, потребуется убить двух оленей, получить трофеи с них, а после выложить компоненты на алтарь босса.
Обладает тремя паттернами атак. Первая обеспечивается на дальнем расстоянии: босс генерирует энергию, направляя с рогов электрическую атаку. Когда игрок приближается к боссу, то олень яростно ударяет об землю копытами, нанося электрический урон по области. Третья атака – таран рогами, атакуя врагов поблизости.
Стратегия убийства.
Учитывая размер босса, удивительно то, что его атаки можно блокировать при помощи обычного деревянного щита. Поэтому перед началом сражения рекомендуется убедиться в том, что щит создан и экипирован. Существует опция применения лука, но итоговый урон будет низким. Лучшее решение – создать кремневое копье или топор для проведения атак вблизи.
После уничтожения босса можно будет получить ценную награду – силу Эйктюра. Потребуется взять его трофей, а после разместить на жертвенный камень. Получаемый бонус – значительное усиление выносливости при беге, а также высоты прыжка.
Как призвать и победить – Древний
Биом, в котором обитает: Темный лес.
Награда за убийство:
Ключ к болотам, открывающий доступ к одноименному региону;
Трофей Древнего;
Сила Древнего.
Старейший – второй и обязательный босс в Вальхейме. Чтобы узнать его точную локацию, необходимо отыскать рунические камни, которые находятся в Погребальных камерах. Чтобы призвать босса, используется три древних семена. Эти семена можно получить, убивая гномов-шаманов и гномов-воинов, а также при разрушении их хижин. Если сжечь семена на алтаре в Темном лесу, то можно вызвать босса.
Обладает также тремя основными атаками. Первая выполняется в ближнем бою, когда босс наносит физический урон по области. Дальняя атака босса приводит к тому, что Древний выпускает снаряды из магической лозы, которая наносит урон при попадании. Третья атака – выпуск магических корней из-под земли, которые атакуют всех врагов возле босса.
Стратегия сражения.
После убийства предыдущего босса необходимо изготовить специальную кирку, которая позволит добывать ценные ресурсы. Рекомендуется использовать медь для изготовления медной брони, запастись лечебными зельями, а также приобрести огненные стрелы. Для убийства босса может потребоваться сотни огненных стрел, которые будут очень эффективны.
Рекомендуется также воспользоваться следующей стратегией: предварительно развести много костров в месте призыва, в которые Древний будет наступать и получать значительный урон от огня. Находящиеся в области столбы можно применить для того, чтобы защититься от летящих магических снарядов. К слову, не следует агрить босса глубоко в лес, так как там на вас могут напасть гномы и тролли, что создаст дополнительные трудности.
После уничтожения босса трофей с награды следует возложить на жертвенный камень, за что получить бонус к скорости добывания древесины.
Как призвать и одолеть босса – Масса костей
Биом, в котором обитает: болота.
Награды за уничтожение:
Кость желания, которая используется для поиска скрытых сундуков с серебряной рудой;
Трофей массы костей;
Сила массы костей.
Масса костей – третий босс в игре, обитающий на болотах. Чтобы отыскать босса, необходимо взаимодействовать с руническими камнями на болотах. Для открытия локации болот потребуется уничтожить предыдущего босса – Древнего.
Для призыва Массы костей необходимо собрать 10 иссохших костей, которые будут использоваться на алтаре. Обладает тремя атаками:
Ближняя атака. Использует мощный рукопашный удар, нанося физический урон поблизости;
Атака ядом. Выпускает опасные ядовитые пары, которые наносят обильный урон в области отображения;
Призыв скелетов. Призывает слизняков и скелетов, которые активно атакуют игроков.
Стратегия битвы с боссом
Масса костей представляет из себя грозного оппонента, который может рассматриваться как самый сложный в игре. Босс обладает высокой сопротивляемостью практически ко всем видам атак: исключая атаки тупым оружием. Рекомендуется экипировать железную броню, мощные булавы и молоты. Рекомендуется находиться возле босса, исключая использование лука. Следует постоянно атаковать врага, так как он обладает способностью к регенерации.
Важно: перед сражением с боссом необходимо разблокировать возможно создавать вещества, которые дают сопротивляемость к яду – специальный мед.
После уничтожения босса необходимо возложить трофей на алтарь, что гарантирует получение бонуса – повышение сопротивляемости входящему физическому урону.
Как призвать и победить – Моудер
Биом, в котором обитает: Горы.
Награды за уничтожение:
Слезы дракона – разблокируют способность создавать темный металл;
Трофей Моудера;
Сила Моудера.
Моудер – четвертый босс в мире Вальхейма, который напоминает дракона или виверну. Призвать оппонента можно на горе. Чтобы отыскать его локацию, потребуется исследовать горы, убивать драугров и искать рунические камни.
Для призыва потребуется три драконьих яйца, которые находятся в гнездах, что в горах. Примечательно, что вес одного яйца равен 200 футам: рекомендуется проходить в команде из трех игроков.
Обладает следующими атаками:
Наносит удары когтями по земле, нанося физический урон вблизи;
Дыхание метели. Производит ужасающий рев, а после пытается заморозить игроков, замедляя их передвижение;
Когда босс летит, то обладает способностью сбрасывать кристальные снаряды, которые взрываются при падении.
Стратегия боя
Потребуется экипировать доспехи на защиту от холода. К примеру, Волчьи доспехи станут оптимальным решением. Чтобы создать доспехи, необходимо убить нескольких волков и применить кость, полученную с предыдущего босса. Дополнительно не помешает мед, повышающий сопротивление холоду.
Все атаки босса довольно простые, а перед их выполнение существует высокая задержка. От морозного дыхания и атаки когтями легко уклоняться.
Следует использовать прокаченный лук и ядовитые стрелы, что обеспечит ультимативный урон. Когда босс приземляется, то следует отказаться от битвы в ближнем бою – это крайне опасно. Если принести трофей на алтарь, то можно получить значительный бонус при плавании.
Как призвать и уничтожить – Яглут
Биом, в котором обитает: равнины.
Награды за уничтожение:
Новые материал, которые до сих пор остается неизвестным;
Трофей Яглута;
Сила Яглута.
Яглут – пятый и последний босс в игре. Сам босс не обладает способностью быстро передвигаться, так как у него нет нижних конечностей. Он перемещается и нападает, используя свои смертоносные костяные руки.
Чтобы получить подсказку по местоположению врага, необходимо отыскать специальную табличку на высоких равнинах. Чтобы призвать босса, используются тотемы – пять штук. Для получения тотемов следует уничтожать фулингов – монстры, обитающие в регионе Равнины.
Располагает следующими атаками:
Ударяет кулаками: наносит урон в ближнем бою, вызывая после дождь из метеоритов;
Огонь. Выпускает колоссальный поток огня, который исходит от босса. Направление огня зависит от того, в какую сторону смотрит сам Яглут.
Стратегия уничтожения
Как последний босс Яглут будет крайне сложным. Рекомендуется предварительно экипировать черную металлическую броню, а также запастись обильным количеством лечебных зелий и едой. Впрочем, слабая сторона босса – отсутствие ног, что приводит к его медленному передвижению. Перед выполнением каждой атаки он долго готовится, а когда пытается выпустить огонь, то высоко задирает голову.
Также рука Яглута будет преображаться в синий цвет, когда он захочет выполнить удар кулаком; или преображаться в оранжевый цвет при выполнении атаки метеоритами.
Можно использовать следующую тактику: один игрок атакует босса на расстоянии, используя прокаченный лук и любые эффективные стрелы, а второй союзник привлекает внимание на себя, атакуя ближним оружием (или наоборот).
Если разместить на жертвенном алтаре награду с босса, то можно получить колоссальное сопротивление урону от яда, огня и мороза.
Black Desert: ивент «Получите босс-снаряжение уровня III»
Завершено
С 26 февраля до 3 июня 2020 г. (до технических работ) в MMORPG Black Desert Online проходит ивент «Получите босс-снаряжение уровня III».
Во время ивента у вас есть возможность получить снаряжение по характеристикам соответствующее босс-снаряжению III уровня. Это снаряжение НЕЛЬЗЯ продать на аукционе, но можно продать в магазин за 100-200 млн. серебра.
Для того чтобы получить оружие вам необходимо достигнуть 56, 57, 58 уровней и забрать босс оружие во вкладке Достижение (Y):
56 уровень = Сундук с оружием побежденного Кзарки 57 уровень = Сундук с оружием побежденного Кутума 58 уровень = Сундук с оружием побежденной Каранды
Далее если ваш персонаж достиг 59 и 60 уровень, то открыв вкладку Достижение (Y) у вас появятся специальные заданий от Черного духа:
59 уровень = Секретное задание Черного духа I, Секретное задание Черного духа II 60 уровень = Секретное задание Черного духа III, Секретное задание Черного духа IV
Получив свитки-задания, просто кликните по ним в инвентаре ПКМ, чтобы принять. Если вы приняли задание от Черного духа, а затем отказались, взять его 2 раз нельзя.
Секретное задание Черного духа I Уничтожить пустынных наг х 1000 Пустынные наги находятся недалеко от Восточного базара в Валенсии. Награда: сундук с шлемом побежденного Гиаса
Секретное задание Черного духа II Используя свиток призыва таинственных реликвий, уничтожьте Карка 5 раз. То есть вам понадобиться 25 свитков с текстом на древнем языке, чтобы собрать 5 свитков призыва. Вы можете сделать это задание в группе Награда: сундук с наручами побежденного Бхега
Секретное задание Черного духа III Отдать Черному духу яркие крылышки феи х 1. Про фею можно прочитать здесь. Награда: сундук с обувью побежденного Маскана
Секретное задание Черного духа IV Добыть семена отборной оливы х 5. Отдать семена отборной оливы 1 штуку Черному духу. Семена отборной оливы можно купить на аукционе, затем посадить их на огороде (где взять в аренду огород читаем тут), после того как они созреют, собрать семена. Награда: сундук с доспехами побежденного древня
Статьи по теме на Орбите игр
Как Голливуд побеждает своего последнего босса: адаптации видеоигр
На этой неделе, в The Ringer , мы проводим соревнование за лучший персонаж видеоигры — масштабное соревнование между величайшими героями, друзьями и злодеями игрового мира. И наряду с некоторыми из этих знаковых фигур, мы также исследуем и прославим игровую индустрию в целом. Добро пожаловать на Неделю видеоигр .
В ноябре 2001 года опрос на официальном сайте Mortal Kombat попросил читателей отреагировать на слух о том, что персонаж из знаменитой серии файтингов умрет в третьем фильме Mortal Kombat , основанном на , который был Предполагается, что она находится в разработке, несмотря на провал сиквела Mortal Kombat: Annihilation в 1997 году.Но в опросе не учитывалась возможная жертва: сам фильм. Первоначальные попытки завершить трилогию потерпели фаталити от рук Голливуда, как и попытка перезапустить сериал на большом экране в начале 2010-х годов. Затем новый режиссер и продюсер нажали кнопку перезагрузки, и на прошлой неделе хорошо принятый трейлер подтвердил, что третий фильм Mortal Kombat наконец-то выйдет 16 апреля. Впервые за десятилетия сомнительное утверждение Райдена в оригинале 1995 года относится к снова франшиза фильма: «Суть Mortal Kombat не в смерти, а в жизни.”
Mortal Kombat станет первым из нескольких крупных домино, адаптированных к видеоиграм, которое упадет после того, как многие годы отказывались падать. Киноадаптация Uncharted , которая впервые была выпущена в 2008 году, прошла цикл через шесть режиссеров и несколько сценариев, прежде чем в марте прошлого года нашла своего вечного режиссера Рубена Флейшера. Флейшер завершил съемки в октябре прошлого года, а после последней задержки, вызванной пандемией, Uncharted — теперь в главных ролях Том Холланд, Антонио Бандерас и Марк Уолберг, последний из которых должен был сыграть Натана Дрейка десять лет назад, но вместо этого появится в роли Старший наставник Натана, Виктор Салливан, должен уехать 11 февраля следующего года.
Его может превзойти Halo , который более 15 лет назад рекламировали как будущий фильм, а почти восемь лет назад он превратился в сериал, спродюсированный Стивеном Спилбергом. После перерыва, вызванного COVID-19, сериал возобновил производство в ноябре прошлого года и может дебютировать на Showtime в конце этого года. Затем есть The Last of Us , который снимался в качестве фильма в течение нескольких лет, пока в марте прошлого года не переродился в сериал HBO. В этом месяце торги сообщили, что Педро Паскаль и Белла Рэмси будут сниматься в главных ролях Джоэла и Элли, когда сериал выйдет на экраны, предположительно в конце 2021 или начале 2022 года.
Все четыре из этих громких, постоянно откладываемых адаптаций видеоигр должны сбежать из ада разработки в стиле Doom Slayer в течение следующего года. Когда бы они ни вышли, им придется сражаться за глазные яблоки с легионом быстро вынашиваемых трансплантатов из игрового мира. После многих лет пренебрежения и преследования со стороны Голливуда, адаптации видеоигр превратились в «область, которая только растет экспоненциально», — говорит Саймон Пулман, юрист в сфере развлечений и частый участник переговоров по сделкам по приобретению прав.В дополнение к бесконечному удвоению существующих кинематографических и телевизионных объектов, Голливуд с опозданием обнаружил потенциал получения дохода от интерактивного носителя, чьи бестселлеры почти не пересекаются с устоявшимися франшизами по сценариям.
Индивидуальные открытия помогли продемонстрировать жизнеспособность адаптации видеоигр. В прошлом году Sonic the Hedgehog стал самой кассовой адаптацией видеоигр на рынке США, заняв третье место за год по внутренним кассовым сборам (и шестое место в мире), хотя его театральные тиражи были сокращены — а на некоторых рынках отложены — коронавирусом.( Sonic немного обошел Pokémon Detective Pikachu 2019 года в США, хотя последний, как аркадная адаптация Rampage 2018 года и домашняя неудача Warcraft 2016 года, стал более популярным во всем мире.) -Будь блокбастером, Sonic стал кульминацией десятилетий непрерывной разработки. Sony Pictures приобрела права на производство и распространение фильма Sonic в 2013 году, но впоследствии Sony передала его в оборот, а Paramount Pictures спасла его в 2017 году.
Дмитрий Джонсон, со-продюсер Sonic , был вовлечен в разговоры об адаптации, датируемой 2012 годом, через год после того, как он основал dj2 Entertainment, производственную компанию, которая специализируется на адаптации видеоигр (и имеет контракт с Legendary Television на первый взгляд). , подразделение компании, которое хочет превратить Pokémon в кинематографическую вселенную). Во время первоначального обмена электронной почтой по поводу идеи Sonic Джонсон сказал: «Все думали, что это шутка.«Это казалось серьезным несколько лет спустя, когда Sonic произвел самое большое открытие Paramount с лета 2018 года и прервал 11-летнюю серию Marvel, которая снимала самый кассовый фильм о супергероях каждый год. (Если вы считаете Соника супергероем, что, очевидно, делает Википедия.)
«Вскоре после этого количество входящих звонков из студий [и] сетей определенно увеличилось, и они говорили:« Эй, а что дальше? », — говорит Джонсон. «И я думаю, что с точки зрения бизнеса, именно тогда эта часть щелкнула.Майк Голдберг, партнер кадрового агентства APA, представляющий Джонсона, говорит, что Sonic был «огромной победой для концепции, согласно которой фильмы действительно могут быть успешными на основе интеллектуальной собственности на видеоигры». Это не проклятие, все дело в том, как выглядит это партнерство и каково это исполнение ». (Продолжение Sonic запланировано на апрель следующего года.)
Успех Sonic последовал за огромным хитом Netflix, The Witcher , премьера которого состоялась в декабре 2019 года и вскоре взлетела на вершину рейтингов отрывочных отчетов о потоковых сериалах.Хотя The Witcher был основан на одноименной серии книг Анджея Сапковски, он тесно связан с более популярной серией видеоигр от CD Projekt Red, поклонники которой (включая звезду сериала и игрока мультитимита Witcher 3 Генри Кавилла) приняли шоу. Ведьмак , который увеличил продажи игр и книг и вскоре породил приквел к Netflix, был , «что-то, что действительно подняло все волнения» на арене адаптации, говорит Пулман. Джонсон, который занимается созданием нескольких адаптаций видеоигр для телевидения, также считает, что телевидение проложило путь для безумной адаптации как на большом, так и на маленьком экране: «В творческом плане, я думаю, были такие вещи, как Castlevania …. играть большую роль в использовании некоторых из первых шансов с адаптацией игры и видеть, как некоторые из этих вещей работают в значительной степени, потому что вокруг них не было больших ожиданий, и они как бы удивляли людей ».
Четыре года назад я писал о том, почему готовящаяся к выпуску Netflix серия Castlevania может стать предвестником натиска адаптаций видеоигр для маленьких экранов. Стримеры голодали по содержанию, а IP-видеоигры, использовавшиеся на протяжении десятилетий, исчезли на корню.Мировоззренческий потенциал телевидения сделал его идеальным местом, чтобы отдать должное разрастающимся объектам видеоигр, а эпизодические выпуски повествовательных игр уже были идеально адаптированы к традиционной структуре телевидения. До этого ограниченный список телевизионных адаптаций видеоигр склонялся к детским мультфильмам, и было анонсировано несколько предстоящих сериалов. Однако условия казались благоприятными для того, что я оптимистично назвал «золотой лихорадкой телевизионных видеоигр».
Эта спешка пришла, и производители и дистрибьюторы стараются найти потенциальные хиты. Uncharted и The Last of Us , вероятно, были двумя из 10 адаптаций игр для PlayStation — семью фильмами и тремя телешоу, в том числе Twisted Metal и Final Fantasy , — сказал генеральный директор Sony Pictures разделение развивалось по состоянию на декабрь прошлого года. В прошлом месяце Netflix объявил, что мультсериал Tomb Raider (исполнительный продюсер dj2) присоединится к его набору проектов видеоигр, который включает мультсериалы на основе Cuphead , Devil May Cry , Dota 2 , Sonic the Hedgehog , Splinter Cell , Angry Birds , Cyberpunk 2077 , Diablo , и Dragon’s Dogma , адаптация в реальном времени, Assassin’s Creed . Resident Evil адаптации (одна компьютерная графика, одна живое действие) и фильмы на основе Beyond Good & Evil , The Division и Dragon’s Lair .
Netflix, которая также инвестировала в документальный фильм 2020 года об истории видеоигр, High Score , была самым агрессивным лидером в области прав видеоигр (и руководителей видеоигр, хотя это также работает и наоборот). «Возможно, это как-то связано с тем, что Netflix является глобальным дистрибьютором контента и признает глобальный характер аудитории видеоигр», — говорит Голдберг, добавляя: «Они опережают в этом вопрос».
Но Netflix не одинок.Создатели HBO Westworld делают телешоу Fallout для Amazon, а разработчик / издатель Ubisoft, у которой, как и у Sony, есть собственное кино- и телевизионное подразделение, разрабатывает собственный каталог Assassin’s Creed , отличный от . контент со сценариями, в том числе сериалы, основанные на Rayman и Watch Dogs . Другие адаптеры нацелены на Brothers in Arms , Overwatch , League of Legends , Ark: Survival Evolved , Hyper Light Drifter и Disco Elysium , среди других игр и названий. от Myst до Destiny рекламируются за их мультиплатформенный потенциал.Списки будущих адаптаций фильмов могут похвастаться громкими именами от Firewatch до Minecraft до Metal Gear Solid (с Оскаром Айзеком в главной роли) — и это не считая многих новых фильмов, концепции или хореография которых вдохновлены играми. , или несколько телешоу о , создающих игр.
«Я чувствую, что впереди нас ждет невероятный рост», — говорит Голдберг, по оценкам которого он заключил более 40 контрактов на адаптацию проектов видеоигр в кино или на телевидении за последние три-четыре года.«То, как Голливуд теперь по-другому относится к партнерам по видеоиграм, кажется, что есть возможность сделать гораздо больше».
Ни одна оценка по кривой не может противоречить общепринятой точке зрения о том, что исторически голливудские адаптации видеоигр были плохими. Отчасти этот ужасный послужной список объясняется неотъемлемой проблемой переноса интерактивного IP-адреса на неинтерактивный носитель в сочетании с отсутствием акцента на сюжете и персонажах в ранних играх. Но часть вины лежит на кинематографистах, которые не разбирались в материале и не хотели сотрудничать с выскочкой из индустрии развлечений, которая считалась менее сложной.
«Раньше, когда студия брала IP-адрес игры, будь то Super Mario Bros. , или называла раннюю адаптацию, я думаю, что было обычной практикой использовать IP-адрес« Большое спасибо »и любезно оттолкнуть партнера в сторону », — говорит Джонсон. Популярная видеоигра, добавляет Пулман, «рассматривалась как часть интеллектуальной собственности, имеющая некоторое признание, но со стороны производителей не было никакого желания действительно понимать и уважать исходный материал». Фильм Super Mario Bros. не был легендарной катастрофой, потому что он был основан на видеоигре; его бомбили, потому что он почти не имел ничего общего со своим тезкой.(«Это не игра», — гласил слоган.)
Смена поколений помогла улучшить традиционное пренебрежительное отношение Голливуда к играм. Пульману 38 лет; Джонсону и Голдбергу 40. Они выросли, играя в игры, как и все большее число продюсеров и дистрибьюторов, с которыми они заключают сделки. «Есть новое поколение руководителей, которые играют в игры и разбираются в играх, — говорит Пулман. «И поэтому они понимают ценность интеллектуальной собственности. Они понимают ценность сообщества и игроков и уважительно относятся к исходному материалу.«Но после многих лет наблюдения за тем, как их работы режут на большом экране, разработчики игр также настаивают на своем участии. «Я не думаю, что заключил сделку по игре за последние три года, в которой издатель или разработчик игры не участвовали в какой-либо степени», — говорит Пулман. «И это было большим изменением».
«Есть новое поколение руководителей, которые играют в игры и разбираются в играх. И поэтому они понимают ценность интеллектуальной собственности ». —Симон Пулман
По сравнению с соглашениями о правах с отдельными создателями, такими как комики, авторы комиксов и журналисты, адаптация видеоигр невероятно сложна.Большие игры часто принадлежат крупным конгломератам, которые используются для творческого контроля. Во многих случаях они создали большие и преданные фан-базы, и денежная сумма, которая изменила бы жизнь автора-одиночки, не имела бы большого значения для крупного издателя. Некоторые считают, что сделки с правами отвлекают от их основного бизнеса — создания, продажи и поддержки игр. А переговоры с международными компаниями, такими как Konami, Capcom или Square Enix, могут занять годы, требуя общения через нескольких посредников и решимости преодолеть постоянную защиту интеллектуальной собственности.«Мы еще не объявили о многом другом только потому, что при работе с IP видеоигр возникает дополнительный уровень чувствительности», — говорит Голдберг.
Nintendo — заведомо крепкий орешек. «Nintendo — один из Святых Граалей интеллектуальной собственности на видеоигры», — говорит Голдберг. «Невероятно почитаемые и любимые, и невероятно охраняемые своей интеллектуальной собственностью». Новый фильм Mario , совместно созданный Сигеру Миямото, как сообщается, выйдет в следующем году, но лучше не считать ваших йоши до того, как они вылупятся (урок, который Netflix якобы извлек, когда он попытался сделать живое действие серии Legend of Zelda 2015).
По всем этим причинам, по словам Пулмана, «эти сделки требуют большего творчества и сотрудничества, чем практически любая другая форма сделки с правами. Потому что, если вы подойдете к этому с типичным голливудским понятием «Мы собираемся отнять у вас все и будем иметь полный контроль», вы потерпите неудачу ».
Джонсон, который стремится стать «Скоттом Рудином в области адаптации игр», считает, что сотрудничество с разработчиками игр может быть выгодным для обеих сторон. «Если разработчик / издатель создает это произведение искусства, которое мы все достаточно взволнованы, чтобы преследовать, иногда по всему миру, чтобы попытаться получить права на его адаптацию, это ценный партнер, которого вы хотите выразить вы выясняете, что такое телешоу или фильм », — говорит он.На последней встрече перед пандемией он часами провел в комнате с разработчиком Tomb Raider Crystal Dynamics, понимая, «кто такая Лара [Крофт], а кто нет. В каком мире она живет? Что можно и чего нельзя? И действительно убедиться, что партнеры по этому проекту, которые не всегда чувствовали себя услышанными в прошлом, определенно чувствовали, что он представляет их видение интеллектуальной собственности ». Когда ваша задача — перенести на телевидение самого известного женского персонажа, — продолжает он, — «это то, к чему вы не должны относиться легкомысленно.Вы хотите быть уверены, что действительно, действительно, действительно слышите своих партнеров, которые жили с этим персонажем почти три десятилетия ».
«Мы определенно хотим заниматься фан-сервисом, но мы также хотим снимать отличный фильм, отличное телевидение». —Дмитрий Джонсон
Еще один ключ к поиску материалов для видеоигр, говорит Джонсон, заключается в том, что «вы должны быть в порядке, говоря« нет », потому что не все нужно адаптировать». Если игра не дает дополнительной глубины, возможно, лучше всего будет сосредоточиться на более плодородной повествовательной территории.«Нас обычно привлекают миры с выдающимися персонажами, где можно создавать истории, которые кажутся органичными для этого мира», — говорит Джонсон. «И если вы сыграете в эту игру, она будет узнаваемой, но это будет новый опыт для всех. … Мы определенно хотим заниматься фан-сервисом, но мы также хотим снимать отличный фильм, отличное телевидение ». Sonic работал не только потому, что фильм был гипер-верным франшизе (или потому, что Джим Керри полностью посвятил себя роли доктора Роботника), но и потому, что он рассказывал приятную публике историю о сироте, нашедшей семью.«Просто так случилось, что персонаж видеоигры стал центральным в этой истории», — говорит Джонсон.
Даже несмотря на то, что темп адаптации быстро растет, опасность исчерпания предложения мала. Во-первых, издатели сидят в огромных хранилищах игр, которые все еще ждут своей первой адаптации — или, как в случае Mortal Kombat , столь необходимой переделки. «Никогда не было такой возможности увидеть переосмысление или перезагрузку чего-то, что, возможно, было опробовано и, к сожалению, не было подключено в прошлые годы», — говорит Голдберг.
Подпишитесь на
Информационный бюллетень The Ringer
Но помимо этого, продолжают появляться новые игры — и по мере того, как среда становится зрелой и включает более мощные технологии и большее разнообразие голосов, ее окружение и истории становятся богаче (и более кинематографичными). «Еще одна причина, по которой у Голливуда сейчас такой момент с играми, — это повествование историй, и способность рассказывать нестандартные истории в игровой сфере возросла, в значительной степени благодаря тому, что инди-разработчики [и] инди-издатели смогли в значительной степени пойти на это. напрямую к потребителю », — говорит Джонсон.«Вы не соревнуетесь за то, чтобы ваша игра была одной из 10 на полке где-нибудь, поэтому мы действительно видим одни из самых креативных вещей в играх за последние пять-десять лет».
Джонсон и Пулман не думают, что разработчики видеоигр начнут принимать решения об играх с зеленым освещением в зависимости от того, могут ли они адаптироваться, но Джонсон ожидает, что студии и издатели будут нанимать больше собственных руководителей, которые могут тесно сотрудничать с голливудскими продюсерами. агенты и юристы. Также возможно, что связанные игры и фильмы (или сериалы) могут быть созданы и выпущены одновременно, как, например, серия Syfy и шутер от третьего лица Trion Worlds Defiance .Многие поклонники Mandalorian заметили, что серия Disney + структурирована как многие видеоигры, но своими спецэффектами она обязана тому же движку Unreal Engine, который поддерживает бесчисленные интерактивные игры. Игры, фильмы и сериалы все больше сходятся.
В некоторых отношениях игры занимают лидирующие позиции. Как отмечал The Hollywood Reporter два года назад, «игры — это индустрия развлечений, приносящая наибольший доход в США.С., а также глобально ». Поскольку в прошлом году пандемия подавила личную активность и стимулировала одиночные занятия, доходы от игр превысили доходы от фильмов и североамериканских спортивных состязаний вместе взятых. Игры — это мейнстримная метавселенная, и геймеры, которых когда-то избегали, поскольку вундеркинды — это широкая и желанная демография, которая помогает контролировать культурный диалог. Fortnite остается открытым для показа, даже когда физические кинотеатры закрыты, и актеры, которые когда-то считали, что это трущобы не выходят на большой экран, будут носить мокаповый костюм или без колебаний соглашаться на роль закадрового голоса в видеоигре.
Но даже несмотря на то, что игровая адаптация набирает обороты, еще предстоит преодолеть один барьер. Такие фильмы, как Rampage , Pokémon Detective Pikachu и Sonic the Hedgehog доказали, что адаптации видеоигр могут нравиться и приносить прибыль, а The Witcher был наживкой, но престижные награды и широкое признание критиков ускользнули от них. Это тоже может измениться в следующем году. The Last of Us будет транслироваться по самым престижным телеканалам с участием актеров, которые появились в сериале, который является рекордсменом по количеству Эмми за всю историю.Он был создан совместно Крейгом Мазином, который создал и выиграл две Эмми для мини-сериала 2019 года Chernobyl , и его исполнительным продюсером стала Кэролайн Штраус, ветеран Chernobyl и Game of Thrones . (Мазин также написал сценарий к предстоящей экранизации Lionsgate Borderlands , в которой сыграет роль двукратная обладательница Оскара Кейт Бланшетт.)
The Last of Us , потоковая переосмысление украшенной игры 2013 года Naughty Dog, придерживается современной модели адаптации.Сначала поработайте с разработчиком. Мазин является соавтором и со-исполнительным продюсером сериала с сценаристом видеоигр The Last of Us и креативным директором Нилом Дракманном, а за столом EP к Штраусу присоединяются президент Naughty Dog и два костюма от PlayStation Productions. Во-вторых, сделайте что-нибудь другое, что особенно важно при адаптации такой игры, как The Last of Us , оригинальные ролики которой почти соответствуют кинематографическому качеству. (В 2015 году ютубер по имени Грант Фогтл отредактировал игру, превратив ее в «кинематографическое прохождение» из семи частей, в стиле HBO, что он заслужил похвалу от соавтора игры, а затем был нанят Naughty Dog, где работал видеоредактором TLOU2 .)
За годы разработки Uncharted перешла от порта, который мог бы быть избыточным или противоречить существующим играм, к приквелу, который может их дополнить. The Last of Us не выполняет перемотку назад или вперед, но восстанавливает некоторые удаленные сцены. «Я думаю, что поклонники чего-то обеспокоены тем, что, когда собственность передается кому-то другому, эти люди на самом деле не понимают этого или собираются это изменить», — сказал Мазин прошлым летом. «В данном случае я делаю это с парнем, который это сделал, и поэтому изменения, которые мы вносим, предназначены для наполнения и расширения, а не для отмены, а, скорее, для улучшения.”
В отличие от прошлого подхода к интеллектуальной собственности видеоигр, в котором «люди были немного пренебрежительно относились к этому или не обязательно воспринимали это всерьез, — говорит Пулман, — есть определенно свойства, которые вы можете увидеть, как они действительно делают что-то действительно чувствует себя как искусство, чувствует себя чем-то эмоциональным и трогательным и обладает выдающимся талантом ». Для Джонсона это убедительное открытие. «Я помню, как меня высмеивали, когда я говорил:« Придет день, когда люди получат премии «Эмми», «Оскар» и BAFTA за IP, которая является исходным материалом для видеоигр », — говорит он.«И я чувствую, что с каждым днем мы все ближе к тому моменту Криса Нолана — Темный рыцарь , когда он прорывается таким образом, что это похоже на« О, это просто случайно основано на комиксе, но это выдающийся фильм ».
Потребовалось 50 лет, чтобы адаптации видеоигр стали самым популярным достоянием Голливуда (не считая рассказов на GameStop) и начали восстанавливать свою репутацию таких же дрянных, как большинство игр по фильмам. Теперь создатели фильма должны преодолеть свой страх перед менее известным, а те, кто находится в авангарде адаптации, — убедиться, что эта последняя золотая лихорадка, как и предыдущие, не привлекла недобросовестных зрителей, которые в очередной раз испортили игры. имя.«Теперь, когда к нам обратила внимание отрасль, все мы, кто находится в этой сфере, должны не испортить это и убедиться, что мы делаем разумные ставки, следим за умным IP и действительно пытаемся объединить все вместе в наилучшим возможным способом », — говорит Джонсон. «Чтобы это не прихоть, точно так же, как фильмы по комиксам со времен раннего Marvel и Нолана , Бэтмен перешли к тому, что просто есть, и никуда не денется».
Дизайн и структура битвы с боссами
[В своей последней дизайнерской особенности Activision и бывший дизайнер Insomniac Майк Стаут разбивают битву с боссом на восемь разных битов и запускают два примечательных — The Legend of Zelda: Ocarina of Time’s Ganon и Portal’s GladOS — через тщательный анализ, чтобы осветить их проекты.]
Битва с боссом — одна из старейших и самых любимых традиций в видеоиграх. У всех остались теплые воспоминания о своих фаворитах, а авторские статьи, провозглашающие «10 лучших боев с боссами всех времен», всегда вызывают ожесточенные споры и являются источником множества споров.
Согласно Википедии, первой битвой с боссом, когда-либо представленной в игре, был Золотой Дракон в ролевой игре 1975 года dnd, , и с тех пор практика набирает обороты.
Когда я начал работать дизайнером в этой индустрии, одними из самых сложных (но также и самых интересных) задач для меня были дизайны битв с боссами.
Каждый раз, когда мне назначали один, я чувствовал смесь возбуждения и страха. Конечно, они классные, но с чего начать?
Bowser из оригинальной Super Mario Brothers был первым сражением с боссом, в которое я когда-либо играл.
Усвоенные уроки
Я помню первую битву с боссом, которую я придумал.Это был бой «Ужас Талоса» за Ratchet и Clank: Going Commando . Еще будучи младшим дизайнером, я мучился над этим дизайном в течение нескольких недель. Я тыкал и толкал, я добавил функции, и к тому времени, когда я закончил с этим, я был уверен, что разработал самый крутой бой с боссом!
Это был шестирукий монстр в стиле Годзиллы с роботом, стоящим на голове (понимаете, робот управлял монстром с помощью рычагов). Он штурмовал гигантскую версию большого мегаполиса, снятую на съемочной площадке, уничтожая все, что попадалось на пути.Он мог летать, ходить, выдыхать огонь, стрелять ракетами и … ну почти все. Я так гордился этим, что мог просто лопнуть.
И было плохо. На самом деле не просто плохо. Ой, да было ли это когда-нибудь ужасным !
Да, конечно, конечный продукт получился очень хорошим — в первую очередь благодаря моим талантливым и очень терпеливым коллегам (спасибо за то, что терпели меня, Эндрю), — но этот первый черновой проект был абсолютной катастрофой. Идея, конечно, была крутая, но я забыл серьезно продумать геймплей, стоящий за ней.
Вот, ужас Талоса! В то время как конечный продукт получился достаточно хорошим, ранние проекты (помимо невозможности реализовать) требовали тонны доработки, прежде чем битва стала хоть сколько-нибудь забавной.
С тех пор я разработал множество битв с боссами, и с каждым из них я узнал новые советы и приемы, которые сделали каждый последующий дизайн намного более плавным.
В этой статье я хочу рассказать об этих приемах и советах. В этой статье я разделю некоторые битвы с боссами на составные части (как я их вижу), а затем покажу вам, как я использую эти знания при разработке собственных сражений с боссами.
Примечание: здесь я конкретно говорю о боссах из боевиков / приключенческих игр. Хотя я подозреваю, что советы, которые я здесь изложу, будут работать для боссов любого жанра, я лично никогда не пробовал применять их таким образом.
Введение в битвы с боссами
Один из первых вопросов, который я хочу задать себе, когда приступаю к дизайну, это: «Каковы мои цели?» По сути, я пытаюсь дать себе понять, чего должен достичь мой дизайн, чтобы каждое принимаемое мной решение соответствовало моим целям.В битвах с боссами я обычно ставлю примерно такие цели:
Босс должен ощущаться как награда.
Битва с боссом — это награда от разработчика игры для игрока. На короткое время игрок может сделать перерыв и заняться чем-то новым!
Битвы с боссами, как правило, бывают напряженными и кажутся «важнее жизни». Игроки с нетерпением ждут битв с боссами, и добираться до них приятно.
Босс должен ощущаться как цель (или веха) для игрока.
Подобно перерывам в главах в книге, игроки достигают цели (незначительной или большой), когда достигают битвы с боссом. Ожидание, ведущее к битве с боссом, и ощущение того, что цель достигнута, когда босс побежден, дают игроку осязаемую историю и эмоциональные вехи.
Сражаясь с боссом, игрок может продемонстрировать свое мастерство в моей игре.
Битва с боссом — хорошее место для игрока, чтобы продемонстрировать навыки, которые он изучил, играя в игру.В этом смысле битва с боссом — это как проверка способностей игрока, так и шанс для игрока почувствовать, что он овладел навыками, которым вы его до сих пор учили.
Бой с боссом может помочь создать и снять напряжение удовлетворительным образом.
Как и в хорошей книге или фильме, для битвы с боссом важно иметь хороший темп, то есть для дизайнера игры важно создавать и снимать напряжение и трудности (или, другими словами, интенсивность) через некоторое время.
Хорошие битвы с боссами не только содержат хороший темп в самих боях, но также помогают задавать темп всей игре.
Знание о приближении битвы с боссом — отличный повод для повышения интенсивности в течение серии уровней. Чем ближе игрок подходит к битве с боссом, тем больше его предвкушение битвы растет. Умный дизайнер уровней может использовать это в своих интересах (как показано в таблице ниже).
Битвы с боссами — отличный способ сбросить накал, накопленный вами на предыдущих уровнях.После победы над боссом игрок может ненадолго остановиться и почувствовать себя уверенным в своих достижениях.
Существенно упрощенная иллюстрация шага Super Mario Bros. 3 ‘ с. В каждом мире интенсивность увеличивается до тех пор, пока игрок не победит босса, после чего интенсивность немного спадает (хотя и не полностью).
Познакомьтесь с профессиональным убийцей боссов из видеоигр • Eurogamer.net
Самое разочаровывающее испытание карьеры Дэвида Босса на YouTube произошло в начале этого года, когда он пробивался сквозь яркое разрастание Persona 5. Кампания этой игры печально известна многословием, с кучей случайных микроэпизодов, упакованных в Токио. извилистые улочки. Как ведущий архивист поединков с боссами видеоигр, Босса не беспокоился ни о разорванных семейных отношениях Хару, ни о встречах Рюдзи, ни о назойливых запросах Акечи. Вместо этого он спешил задокументировать каждую из 11 встреч с игрой на своем канале YouTube в день ее выпуска, 4 апреля 2017 года.
Звучит сложнее, чем кажется. Бой в Persona 5 может быть колючим, но не слишком наказывающим. С непрофессиональным пониманием его сети слабостей и сопротивлений в стиле покемонов, большинство боссов падут с первой или второй попытки. К несчастью для Босса, к концу модуля New Game Plus скрывается секретная встреча. Его канал, Boss Fight Database, гордится тем, что является исчерпывающим источником информации о боях с боссами в конкретной игре.И да, это включает в себя фан-сервис, оставленный Atlus, чтобы насытить тех, кто достаточно сумасшедший, чтобы дважды сыграть в 90-часовую игру.
«Это безумный рывок — быть первым, кто выложит видео. Это тяжело. Я не видел своих друзей неделю, все, что я делал, это играл в эту игру. Я победил ее, и, конечно же, есть одна секретный босс, где вы должны пройти игру заново и стать достаточно сильным, чтобы победить их », — смеется он. «Это было просто душераздирающе».
Босса запустил базу данных Boss Fight Database как способ возиться с хитроумными модулями оптимизации YouTube.В то время он работал в многоканальной сети Maker Studios, и ему было поручено расшифровать алгоритмы, ключевые слова и рекламные паузы, которые складываются в успешную новую медиа-платформу. Примерно в то же время YouTube снял ограничения на длину своих видео и разрешил пользователям загружать контент, который достиг 10-часовой отметки. Это был эксперимент в ужасающем, мгновенно запоминающемся избытке. Некоторые из самых известных артефактов той эпохи включают вечные петли песни He-Man и Epic Sax Guy.Босса, надо отдать ему должное, был достаточно мудр, чтобы мыслить нестандартно.
«Я подумал:« Посмотрим, что будет, я собираюсь загрузить все бои с боссами из God of War. Это займет пару часов », — вспоминает он. «Я так и сделал, и это видео получилось очень хорошо. Думаю, сейчас у него три миллиона просмотров. Я подумал:« Это интересно, позвольте мне загрузить всех боссов из Shadow of the Colossus », и это действительно хорошо сработало. Я понял, что это нравится людям, и мне это нравилось, поэтому я продолжал постукивать по этой вене.«
Это было четыре года назад. Сегодня Босса овладел своим мастерством с невероятной эффективностью. Прямо сейчас, если вы зайдете на его канал, вы найдете аккуратно организованный набор встреч из недавно выпущенной Super Mario Odyssey. Ниже представлены ряды сражений с боссами, взятые из всех побочных квестов, и пасхальные яйца, закопанные в лабиринте Южного парка: The Fractured But Whole. Он сам вкладывает в работу; 90 процентов захватов на канале сделаны из его собственного игрового процесса, с некоторыми примерами случаев, когда разработчики присылают свои собственные кадры для документации.В отличие от других пользователей YouTube, Босса не говорит и не редактирует свои видео. Вместо этого он стремится представить программное обеспечение в чистом виде — как музейный куратор огромных барах жизни.
«Многие люди смотрят эти видео, потому что хотят запечатлеть этот потрясающий момент без необходимости повторять игру в течение семи часов», — говорит он. «Я хочу, чтобы это была база данных. Я хочу, чтобы она была очень простой, почти как библиотека этих битв с боссами. Я хотел бы сделать каждую игру в мире.
В последние годы YouTube стал чем-то вроде страницы с нерегулируемыми мнениями. Крупнейшие игровые игроки — PewDiePie, Markiplier, JackSepticEye — используют платформу, чтобы выразить недовольство и организовать свою базу. Джейк Пол, которому удалось использовать прилив подростковой славы до Billboard Hot 100. Но одна из вещей, которые мне нравятся в YouTube, — это каналы, которые избегают этих прерогатив светских людей в пользу чего-то, что похоже на общественную услугу.
YouTube сейчас старый. Это место, где вы можете посмотреть танец тыквы в местных новостях в 90-секундном ролике, который впервые был загружен администрацией Буша. Поскольку Google отменил ограничения на длину (а наши традиционные идеи закона об авторском праве продолжают разрушаться), некоторые из них ухватились за свою издательскую силу как способ вести хронику нашей культурной истории. Прямо сейчас вы можете транслировать бесплатный архив каждой игры финала НБА 2010 прямо на свой телефон, что было неслыханно, когда эта серия впервые транслировалась.
Boss Fight Database по сути делает то же самое, но для видеоигр. Босса говорит мне, что решил сосредоточиться на столкновениях с боссами, потому что в идеале они должны быть «самой увлекательной частью игры».
«Он должен включать в себя игровую механику», — добавляет он. «В идеале битва с боссом должна быть сутью того, чем пытается быть эта игра». Он абсолютно прав. Нет лучшего способа объяснить ДНК God of War, чем продемонстрировать встречу с Гидрой. Добывая лучший и самый редкий урожай за 20-часовую кампанию, Босса нашел идеальный способ воплотить в жизнь игровую древность.И это было успешное начинание. В прошлом году он уволился с работы, чтобы полностью сосредоточиться на YouTube. Никто не нанял его, чтобы он стал автором постоянно растущего бестиария игр, но он все равно создал эту должность. «Я подумал:« Я мог бы делать свои обычные 9-5, или я мог бы делать это действительно забавное занятие, которое мне нравится делать, и могло бы стать всей моей карьерой », — говорит он.
Имея 170 000 подписчиков и многие миллионы просмотров на YouTube, Босса зарабатывает достаточно денег, чтобы жить комфортно, хотя он говорит, что его восприятие могло быть искажено из-за нескольких лет безнадежных доходов в его начале 20-х годов, когда он упал на диван в заполненном доме. до краев с шестью людьми.Решение сосредоточиться на своем канале на постоянной основе пришло с довольно резким сокращением заработной платы по сравнению с его работой в Maker, но YouTube продолжал расти, и теперь он выздоровел.
Как и многие, кто оказался втянутым в нечеткий доход на Диком Западе Новых СМИ, Босса точно не знает, как долго его база данных будет его основной работой, но, что удивительно, он говорит, что его родители невероятно поддерживали его. . «Большая часть моей семьи никогда не имела представления о моей« нормальной »работе», — говорит он.«Когда я сказал родителям, что ухожу с работы, чтобы продолжить карьеру, снимая видео на YouTube, они шокирующе меня очень меня поддержали. Часть меня думает, что они были просто счастливы, наконец, объяснить своим друзьям, чем я на самом деле зарабатываю на жизнь.
«Я представляю, что через пару лет я смогу передать бразды правления кому-то другому или группе людей, за которыми я буду наблюдать. Может быть, у меня будут пробы, на которых лучший игрок получит работу. Кроме того, я определенно должен представить это как телешоу. Сделайте это как The Apprentice », — добавляет Босса.»Проблема в том, что это действительно работа моей мечты, и я не уверен, что хочу ее продать или нанять кого-то, кто сделает это за меня. Моя последняя работа была часом добираться до Беверли-Хиллз, и через год мне захотелось вышибить себе мозги «.
Конечно, у этой позиции есть свои недостатки. Босса с трудом высвобождает свое расписание для постоянных игр без жизни, таких как Destiny, и бывают моменты, когда он вынужден бороться с натиском жестких рок-игр, таких как Cuphead или явно несправедливые Dark Souls 3. Трио демонов (Босса говорит, что это был самый сложный босс, которого он когда-либо задокументировал — ему потребовалось 20 попыток и целая ночь).Когда я позвонил ему в среду днем, он уже запланировал свои выходные, чтобы сразу перейти к Odyssey и Wolfenstein 2, что звучит как благословение и проклятие. Однако по большей части Босса живет своей мечтой. Он обнаружил, что вам не нужно кричать в микрофон или набирать оценки, чтобы стать участником игровых СМИ. Черт, тебе даже не нужно каждый день загружать видео. Рынок хочет того, чего хочет, и теперь Босса зарабатывает на жизнь боссом.
«До этого канала, если я играл в старую игру, я зря тратил время.Теперь это продуктивная работа », — смеется он.« Я думаю, что это одна из причин, по которой люди смотрят мой канал. У них не обязательно есть время. … Хорошо иметь возможность предоставить это людям ».
100 самых сложных боссов видеоигр, ранжированные по сложности
На прошлой неделе Destiny 2 , долгожданный онлайн-шутер, в который лучше всего играть с друзьями, приоткрыл занавес над загадкой, над которой он дразнил в течение нескольких недель перед выпуском игры в начале сентября: Левиафан.Так называется самый популярный в игре Raid — огромный, обширный уровень, который почти ничего не объясняет о том, как его победить, и требует совместной работы шести игроков, чтобы разгадать загадки и уничтожить любого босса, который окажется в конце. Это одновременно и самая большая проблема и загадка Destiny 2, , и на прошлой неделе сообщество игроков спешило сразиться с таинственным боссом Левиафана, по шесть человек одновременно.
До недавнего времени казалось, что концепция босса видеоигры умирает.Боссы были фактически узким местом в то время, когда игры расширялись. Открытый мир и онлайн-игры процветали, выбор игроков стал превыше всего, а битвы с боссами в играх, которые в остальном казались широко открытыми — например, печально известные неутешительные столкновения с боссами в других известных играх, таких как Bioshock или Deus Ex: Human Revolution — закончились ощущение мертвого груза.
Затем волна ностальгии вернула босса. Demon’s Souls уже охватил непрозрачный дизайн и проблемы классических игр, добавив такие имена, как Ornstein и Smough, в вызывающий дрожь канон легендарных больших злодеев видеоигр. Souls и его сиквелы / спин-оффы вдохновили бесчисленное количество подражателей, таких как Lords of the Fallen и Nioh, этого года, до такой степени, что « Souls- like» теперь является описателем жанра. Такие хиты, как Shovel Knight и Hyper Light Drifter , имитировали и обновляли 8- и 16-битную чувствительность, где сложные уровни были обычным делом, а битвы с боссами были в центре внимания. И есть Destiny , серия, которая вернула боссов с размахом, позаимствовав идеи из многопользовательских онлайн-игр, таких как World of Warcraft , что сделало их практически непреодолимыми проблемами, требующими совместной работы большой группы игроков.
Это возрождение большого зла напоминает нам о том, что нам лучше с боссами в нашей игровой жизни. В среде, где индивидуальный опыт теперь может сильно различаться — нет двух людей, играющих в Minecraft одинаково, и никакие две игры из PlayerUnknown’s Battlegrounds даже отдаленно не похожи друг на друга — боссы остаются обычным опытом, культурным эталоном для целых поколений. игры и люди, которые в них играют. Будь то M. Bison, Psycho Mantis или Atheon, все они служили финишной чертой, выпускными экзаменами и подвигами сотрудничества.
Это больше всего подходит для этих 100 боссов, которые рассказывают геймерам общие военные истории более 30 лет. Составленный комитетом игровых журналистов с разными вкусами, наш рейтинг учитывал общую сложность каждого врага, новизну их боевой механики и их влияние на последующие игры. Однако самым важным было то, насколько ярко они запомнились нам. Хорошая встреча с боссом повышает уровень игры. Это не то, о чем легко забыть.
Это древняя как время сказка: водопроводчик встречает демоническую черепаху, демоническая черепаха похищает девушку водопроводчика, водопроводчик побеждает демоническую черепаху. Super Mario 64 изменил формулу классической серии, впервые предоставив Марио трехмерный мир, но, несмотря на изменения игрового процесса, одно осталось неизменным: Баузер был придурком. Есть пара боузеров перед кульминацией игры, но третий Баузер — самый важный.Противостояние происходит высоко в небе, и поле битвы буквально распадается на части, отправляя Марио на гибель, если он не будет осторожен. Пока Баузер изрыгает огонь, игрок должен схватить его за хвост и крутить его с помощью джойстика контроллера N64, как будто это какая-то мини-игра Mario Party . Затем босса нужно бросить в бомбу с нечестивой точностью. В этот момент Марио должен спросить себя, стоит ли вообще принцесса Пич затраченных усилий; она, наверное, все равно пойдет и через пять минут снова ее похитят.
Metal Gear Rising: Revengeance — это игра, полная гигантских танков, роботов и робоволков с хвостами бензопилы. Тем не менее, самый жесткий (и последний) босс — помешанный на власти политик по имени сенатор Армстронг. Карикатура на американскую коррупцию и излишества, Армстронг также до смешного силен. Его мощные удары сотрут вашу планку здоровья, если они не заблокированы или не уклонены. На полпути к битве Армстронг прекращает сражаться и придерживается некоторых довольно запутанных представлений об Америке и ее политической системе, прежде чем начать надоедливые атаки с нажатием кнопки на вашем пути.Не забудьте нажать X для победы (и демократии).
В оригинальной Titanfall не было сюжетного режима, и отличная кампания Titanfall 2 стала большим сюрпризом. Его битвы с боссами демонстрируют богатое разнообразие игрушек Титанов, особенно Вайпера, которого практически невозможно победить, не изменив традиционную экипировку Титанов. Viper — это великолепная демонстрация арсенала Titanfall 2 , яркий пример того, как полностью побудить игроков изучить все свои возможности, а не просто погрузиться в колею с одной загрузкой.
Леди Комсток, первая леди Колумбии, одна из самых сложных боссов в серии BioShock . Могущественный дух, созданный из негодования и страха, она поднимает небольшую армию солдат-нежити, чтобы атаковать игрока. Убийство ее миньонов заставляет ее снова призывать их, делая ее уязвимой, но использовать эту слабость сложно, уклоняясь от пуль и зомби. И мы упоминали, что вам нужно сделать это трижды ? Победа над леди Комсток и показ ей правды, стоящей за ее смертью, освобождает ее от горечи и освобождает вас от одной очень надоедливой битвы с боссом.
Битва с боссом Брикстера — странная. Как преступники орудуют вокруг острова Лего, вы летите высоко на вертолете, направляя полицию к его местонахождению и надеясь перерезать его. Проблема в том, что, я полагаю, поскольку это игра Лего, вы должны направлять полицейских, бросая им на пути пончики и заманивая их в определенных направлениях. Между тем, вы должны бросить пиццу на пути Брикстера, чтобы замедлить его.И в игре нет прицельной сетки, так что вам просто нужно все время угадывать.
Многие хотят смерти коммандера Шепарда. Это просто связано с работой. Но немногие такие настойчивые и разочаровывающие, как Кай Ленг, чья битва в Mass Effect 3 может заставить даже Жнецов выглядеть пустяками. Это долгий, медленный гринд, еще более сложный из-за его перезаряжаемых щитов и его склонности призывать войска поддержки, чтобы они напали на вас.Это тема, которую вы часто увидите в этом списке: некоторые из самых крутых боссов любят нанимать помощников. Спорный вопрос, справедливо это или нет, но это, безусловно, один из способов усугубить проблему.
Нет ничего страшнее гигантской зеленой бестелесной головы, скрывающейся под океаном. Королева Вихрей в стиле ксеноморфов представила дружелюбному дельфину Экко свой великий вызов, отчасти благодаря атакам мгновенного убийства, которые поглотили его.Если он подойдет слишком близко к Королеве, она выпустит на волю сверхмощную медузу, и, учитывая, что Экко атакует, врезаясь носом в врагов, велики шансы, что ему придется сражаться на близком расстоянии. Ее лицевые части необходимо удалить одну за другой, включая регенерирующую челюсть, прежде чем Ecco сможет даже атаковать ее в лоб. И, конечно же, это была эпоха задолго до автосохранения, поэтому малейшая ошибка может привести к тому, что придется начинать бой — или всю игру — заново.
Чужой — совсем не традиционный босс; больше похоже на постоянную угрозу на краю вашего поля зрения, всегда готовую наброситься на вас и сожрать.Тем не менее, гладкое, нереальное чудовище — это основная цель Alien: Isolation , и выяснение того, как ее избежать и перехитрить, отнимает большую часть вашего времени. Это оригинальный, блестящий дизайн, и вы можете увидеть его отголоски в таких играх, как Resident Evil 7 , которая заставляет вас ускользать от врагов, таких как Джек — врагов, которых нельзя убить, только выживают.
Без названия
Собачий бой в адаптации Konami Top Gun от 1987 года был относительно простым.Боги двигались медленно, от вражеских ракет легко уклоняться, а ваш самолет F-14 Tomcat каким-то образом был загружен 40 (40!) Ракетами. Но большинство игроков никогда не видели более поздних миссий, потому что большинство игроков просто швыряло свой самолет в океан при попытке приземлиться.
Вам нужно будет держать самолет относительно ровным, глядя на экран, чтобы получить инструкции по уменьшению или увеличению скорости, а также отрегулировать участок полета влево или вправо. Проблема в том, что все эти направления могут происходить с интервалом в несколько секунд друг от друга, и вы никогда не были действительно уверены, действительно ли вы выбрали правильную траекторию полета — вы могли заходить на посадку без предупреждений и все равно попадать в океан.Секрет в том, чтобы игнорировать восклицательные знаки в играх и вносить лишь небольшие поправки в курс. Но это все равно сложно, и вам придется делать это как минимум три раза подряд, если вы хотите пройти игру. По крайней мере, он усилил то, что знает каждый геймер: уровень воды — отстой.
Первая атака Королевы Рвения — прекрасное время, так как она может постоянно поражать вас атакой, которая снижает ваше здоровье прямо до единицы.Но на самом деле это вторая битва с Королевой Рвением, которая делает ее неприятным боссом. Атака ее рук вознаграждает вас смертоносной контратакой, которая истощает либо HP, либо MP атакующего до одного. В отличие от других боссов, для которых периферийные придатки являются их слабыми местами, уничтожение лица Королевы Рвения завершает битву, что противоречит здравому смыслу. Королева Рвение не первая и не последняя коррумпированная королева, усложнившая спасение мира, но ее определенно трудно победить.
Табуу, последний босс в приключении Subspace Emissary в Brawl, имеет, вероятно, худший прием, который может иметь босс файтингов: нокаут с одного удара. Это делает Табуу самым сложным в изучении его паттернов, что противоречит маниакальной энергии Smash Bros. Как босса амбициозного режима, который, в конечном счете, был наименее популярным Smash Bros . игра, Табуу вряд ли когда-нибудь вернется.
Все боссы велики в Shadow of the Colossus , но последний босс, Малус, несомненно, самый большой из них — вам нужно будет разрушить то, что выглядит как небоскреб с ногами, с помощью всего лишь меча и лука. . То есть, если ты вообще сможешь с ним связаться. Как только вы наконец начнете восхождение к самому Малусу, упасть с него — самый простой способ умереть. Когда вы доберетесь до его бицепса, вам нужно будет избежать удара рукой, а затем выстрелить стрелой в его левое плечо.Как только вы дойдете до его головы, довольствуйтесь быстрыми короткими ударами, а не пытайтесь нанести тяжелые удары, и отступите к его плечам, чтобы восстановить выносливость.
Shadow of the Colossus оставил длинную тень на видеоиграх. Использование атмосферного повествования и ощущение того, что вас затмевает нечто гораздо большее, чем вы, повлияли на игру, которая часто появляется в этом списке: серия Dark Souls .
Борьба на дирижаблях BioShock Infinite требует, чтобы вы перескакивали с рельсов на рельсы, убивая патриотов, некоторые из которых вооружены дальнобойными РПГ, при этом командуя Певчей птицей атаковать кружащиеся дирижабли.Это не только не было похоже на любую другую часть предшествующей игры, но и требовало множества проб и ошибок в том, что, вероятно, было наименее увлекательной частью игры. BioShock Infinite был великолепен во многих отношениях, но эта битва в небе не была одной из них.
Для сериала, посвященного стрельбе по динозаврам, немного странно, что финальный босс Turok 2 — инопланетянин-телепат. Сражение с сверхмощным Примагеном требует уклонения от его смертоносных атак, при этом сохраняя боеприпасы для такого оружия, как огнемет и пушка, и перезаряжайте их.На первом этапе Primagen начинает сбрасывать ядерное оружие и летающие роботы, и это часть easy . Второй раунд означает больше ядерных боеприпасов, больше мехов и ударные волны дальнего действия, в то время как ваша цель ограничена двумя его левыми руками. Все это время он пытается сбить вас с края арены. Сразить полноразмерного тираннозавра, вероятно, будет проще.
Бой с Майорой — это один из тех классических трехэтапных схваток с боссом, перерастающий из Маски Маджоры в Воплощение Маджоры в Гнев Маджоры.Маска будет вращаться на земле, как волчок, призывая на помощь четырех других Боссов, требуя от игрока быстро переключаться между уклонением и дальнобойными атаками. Воплощение приближается по комнате еще быстрее и может швырять энергию издалека. А у Гнева есть гигантские щупальца, которые делают небезопасным каждый дюйм ограниченного пространства.
Donkey Kong 64 был выпущен для восторженных отзывов и массовых продаж, но он не очень хорошо выдержался.Частично это можно отнести к королю Круше К. Роулу, финальному боссу игры. Действие происходит на огромном боксерском ринге, и вам нужно победить его каждым из пяти персонажей игры: Донки Конгом, Дидди Конгом, Ланки Конгом, Тайни Конгом и Чанки Конгом. Игра лишает вас большинства способов атаки и дает вам всего три минуты, чтобы нокаутировать босса с каждым Конгом — если вы проиграете, его здоровье полностью восполнится, а ваше здоровье останется прежним. Если Рул убивает любого персонажа или вам не удается победить его каждым Конгом в течение 12 раундов, все сбрасывается.Это невероятно разочаровывающе.
Если вы думали, что Minecraft — это просто строительство домов и приручение лошадей, что ж, технически вы правы. Но Minecraft также имеет несколько боссов, которые требуют большой подготовки и навыков, чтобы победить, и самый большой, самый плохой босс — Ender Dragon. Он поселился в Конце (естественно), тёмном альтернативном измерении, наполненном жуткими эндерменами и парящими островами.У него большой запас здоровья, он наносит много урона и постоянно лечится окружающими его кристаллами Края. Но хотя Эндер Дракон — грозный противник, именно кропотливая подготовка, необходимая для того, чтобы добраться до него, помещает его в этот список. Чтобы правильно сразиться с блочным боссом, игрокам необходимо создавать зачарованное снаряжение, варить зелья, готовить еду и собирать жемчужины Эндер. Затем им нужно найти крепость и построить или активировать End Portal. Портал односторонний, поэтому, оказавшись в Конце, вы застряли там, и одна ошибка может стоить вам всех ваших с трудом заработанных припасов, заставляя начинать весь процесс заново.
Borderlands неравнодушен к смертоносным моллюскам, если Кроумеракс хоть как-то указывает. Гигантский гибрид краба, червя и червя с остроконечным, сильно бронированным панцирем, Crawmerax является частью давней традиции Borderlands , бросая в вас гигантских монстров высокого уровня и наблюдая, как вы корчитесь. У этого парня есть подзаголовок «Непобедимый», и он его заслужил. Если вам удастся победить его, вы получите лучшую добычу в игре.Но это большое «если». Это был самый сложный босс в серии Borderlands , и он стал шаблоном для будущих встреч.
Вергилий такой же, как ты, только круче. Он более спокойный и злобный Данте, поэтому каждый раз, когда он сглаживает вас в Devil May Cry 3 , становится немного болезненнее. Вы сражаетесь с ним трижды в течение этой игры, и каждый раз это похоже на борьбу с лучшей версией себя. Игры извлекают выгоду из этого образа — на самом деле, вы можете видеть его несколько раз в этом списке! — но есть что-то невероятно приятное и коварное в борьбе с врагом, который может использовать тот же набор уловок, что и вы, особенно когда они делают это так же легко, как и соперник, такой как Вергилий.
Сам Дауд не такой уж грозный противник, если вы играете скрытно или несмертельным образом Dishonored . Вы можете украсть его ключ и остаться незамеченным для него, благополучно ускользнув, или убить его с помощью чистой скрытности. Проблема в лобовой борьбе с Даудом заключается в его способности блокировать большинство атак и сил, которыми вы владеете. Ты просто не можешь вбежать с обнаженным мечом. Даже самым смелым игрокам нужно будет проявить некоторую ловкость, чтобы незаметно нанести урон этому противнику.
Не обманывайтесь милой эстетикой бумажного ремесла Paper Mario — The Thousand-Year Door не лишен проблем. Бессмертная королева теней, своего рода версия принцессы Пич из негагаризма, является главным антагонистом игры, и она ничего не сделает, чтобы уничтожить Марио и его друзей. Как и многие битвы с боссами в этом списке, это длительная, многоступенчатая битва, в которой вы увидите, что ваши ресурсы быстро истощатся, если вы не будете осторожны.Конечно, не помогает то, что ее защита высока, и она невосприимчива к обычным атакам на протяжении определенного отрезка битвы. Она также владеет принцессой Пич во время битвы, вынуждая группу атаковать того самого человека, которого они должны были спасти. Грубый.
Что расстраивает в битве с Детстроуком в Batman: Arkham Knight — это не сам злодей; Дело в том, что вам придется делать это в неуклюжем Бэтмобиле вместо того, чтобы использовать блестящие рукопашные бои из серии Arkham .Во-первых, вам нужно нацеливаться на танки, сопровождающие большое зло, что является утомительным процессом, требующим лота езды по кругу. Вам нужно подождать, пока отдельные танки вырвутся из стаи, прежде чем вынимать их. На самом деле уничтожить технику Детстроука легче по сравнению с подготовкой, хотя многие игроки предпочли бы бой лицом к лицу гонкам по улицам Готэма.
В зависимости от порядка, в котором вы решите выполнять миссии в Mass Effect , битва с Матриархом Бенезией может быть либо легким ветерком, либо вашим худшим кошмаром.Сразиться с ней на ранней стадии означает, что вы готовы принять вызов, потому что Бенезия непобедима до определенного момента в битве. Уничтожение ее соратников — хорошая тактика, а ключевым моментом является поиск стратегических позиций на карте, чтобы укрыться между вашими атаками. Бенезия — один из первых азари, с которым вы столкнетесь во вселенной Mass Effect , который демонстрирует ужасающую глубину своей способности полностью истреблять врагов, создавая прочную основу для знаний, окружающих эту странную инопланетную расу.
BFG всегда ваш лучший друг в Doom. Он легко уничтожает любого из ваших врагов и может значительно упростить управление сложными боссами. Без него (или достаточного количества боеприпасов для него) уничтожение Кибердемона в Doom 2016 года становится испытанием безжалостных атак и быстрых движений. В этом выпуске Doom игра почти довела до совершенства свой боевой стиль «стоять на месте — смерть», и Cyberdemon — прекрасное воплощение того, насколько это правдиво.
Шима Сакон, вооруженный волшебным копьем, задира быстро и эффективно уничтожит вас, если вы не останетесь быстроногими и не будете забывать о его досягаемости. Лучше всего справиться с собственными копьями, Шима Сакон — это правильный вызов, вдохновленный играми Souls , тот, который позволяет вам наслаждаться битвами один на один вместо того, чтобы принимать это как должное, достаточно сложно, чтобы заслужить полное внимание и отбеливают костяшки пальцев.
Atheon — не самая сложная задача. Рейды Destiny готовили бы своих игроков, но это незабываемая задача, требующая впечатляющего уровня командной работы. Способные часто отправлять половину вашей команды назад или вперед в другое измерение во времени, где они должны пережить натиск врагов, остальная часть вашей команды должна была сосредоточиться на их возвращении. Воссоедините свою команду, и вы шестеро сможете раскрыться на Атеоне — но только ненадолго, потому что тогда вам придется делать это снова и снова.Потрясающая финальная встреча с неутешительной игрой до этого момента, Atheon доказала, что Destiny может быть в лучшем виде.
В игре, посвященной работе в команде, битва с озлобленным солдатом Виграфом заставит вас сражаться только с вашим главным героем Рамзой. Если вы не прошли несколько уровней в случайных боях, все готово. Даже с правильными характеристиками вы захотите экипировать что-то, что позволит вам двигаться быстро, а затем использовать умение Кричать, чтобы увеличить свою скорость, и Накапливать, чтобы увеличить свою силу атаки, чтобы вы могли приблизиться для убийства с одного удара.После этого Вейграф превращается в демона Велиуса. Затем появятся ваши союзники, а также несколько других демонов, которые будут сражаться вместе с Велиусом.
Арка
Виграфа, в которой он превращается из сочувствующего борца за свободу в обезумевшего монстра, является одной из основных причин, почему сюжет игры так удачно сложился. Эта битва, которую не смогли остановить многие игроки, является одной из причин, по которой она печально известна резкими скачками сложности.
Король Воронов — это кульминация всего, что было до него в Heavenly Sword .Первая часть битвы происходит на огромном поле битвы, которое быстро становится усыпанным телами, когда ваши мощные атаки сталкиваются с боссами, заставляя бедных солдат летать, когда их крики наполняют воздух. Скорость — ваш единственный настоящий союзник против Бохана, когда вы уклоняетесь от его разрушительных атак и приближаетесь к цели, но после нанесения огромного урона вы переходите ко второй части битвы, где он внезапно начинает летать. В этот момент нет никакого способа причинить Бохану боль, кроме как отразить в него его собственные огненные шары, чтобы сбить его с ног, чтобы вы могли закрыть брешь и разрезать его лицо своим мечом.Битва продолжается, кажется, вечно, с тремя различными фазами, устанавливая планку для безумных сражений в таких приключенческих играх, как эта.
В видеоиграх есть негласное правило, что летающие боссы — худшие, и Мотракк не исключение. Атаки Мотракка безжалостны, не позволяя вашим щитам полностью перезарядиться (если вы не воспользуетесь испытанной стратегией — спрятаться под ближайшим навесом для машины, чтобы защитить себя от атак, идущих сверху).Сложный и приводящий в бешенство, Mothrakk — это воплощение Borderlands монстров и врагов: мощный, отвратительный, ссылочный и всегда стоящий мега добычи.
Flying shooter Gunvalkyrie было сложной игрой для освоения, даже не сражаясь с этим нелепым боссом, и потребовалось серьезное ноу-хау, чтобы победить его. Ивальди любит бросать в игроков огромные шары мощной энергии, и единственный способ по-настоящему догнать его — это приблизиться, выдержать его атаки и выбить его из синхронизации, чтобы сделать его уязвимым.По мере того, как битва продолжается, его становится все сложнее и труднее убить, используя атаки, которые в основном превращают его в вращающийся смерч смерти между огромными вспышками энергии. Победа над Ивальди была упражнением в судорожных рефлексах и нелепой скорости, и даже сейчас просмотр видеозаписи боя сбивает с толку. Ивальди чувствует себя предшественником более поздних игр, в которых будет цениться разрушительно жесткий дизайн боссов, который без колебаний требует от игроков развивать свои навыки или умереть в попытках.
Чтобы победить этого необязательного босса Kingdom Hearts , необходимо позже в игре вернуться на родину Аладдина, Аграбу, и выследить его с помощью летающего ковра.Это бой на выносливость, который требует стратегического использования магических атак высокого уровня, поэтому очень неприятно, когда Зиса постоянно заставляет замолчать всю группу. Его постоянные стремительные и вращающие мечи атаки быстро избавляют Сору и его приятелей от их HP, и он будет неоднократно подпрыгивать между несколькими формами, прежде чем вы сможете его победить, в это время драгоценные MP истощаются, когда вам действительно разрешено использовать магию. . Если вы приверженец завершенности, битва стоит того, чтобы получить страницу отчета Ансема, но в противном случае, возможно, лучше просто оставить этого парня в пустыне.
На пике доминирования Squaresoft на рынке ролевых игр Vagrant Story была одной из самых сложных игр. Наполненный крутыми боссами, он постоянно требовал от игроков экспертной стратегии, и даже тогда каждый бой был битвой на истощение, чтобы остаться в живых, когда вы выжимаете минимальный урон. Но ничто не было таким сложным, как финальная схватка с Гильденстерном, рыцарем, который собрал в себе чудовищную темную энергию, чтобы стать жестоким бойцом.Гильденстерн мог поразить вас своими обычными атаками, и у него были огромные способности, которые вызывали длинные кат-сцены, когда они окружали вас. Если вы пропустили мгновенную подсказку кнопки, которая позволяла вам отразить часть урона, вас ждал целый мир боли.
Batomys — тяжеловооруженный танк, оснащенный пушкой и турелями, что делает его опасным противником буквально из любой точки на карте. Это также долгая битва, что является большой проблемой в игре, где битвы часто можно выиграть или проиграть за несколько ходов.В довершение всего, танк может застрять, не давая ему раскрыть свои слабые места, пока вы не подтолкнете его к перемещению в нужную позицию, что еще больше продлит и без того затянувшуюся битву. Это уникальная битва для жанра стратегии.
Всемогущий карманный психический монстр был конечной целью каждого игрока в первой итерации Pokémon . Поймать Мьюту было вашим величайшим испытанием в качестве тренера покемонов — самым сложным испытанием.Доступный только после прохождения всех залов покемонов и Элитной четверки, Мьюту ждал в конце особой Церулеанской пещеры. Если бы у вас был Мастер Болл, вы могли бы сразу поймать Мьюту, но если бы нет, вас ждал затяжной бой, в котором он мог бы просто исцелить себя и разбить всех ваших покемонов своими мощными психическими атаками. Мьюту произвел неизгладимое впечатление на Pokémon — он часто склонял чашу весов, когда игроки сражались друг с другом, и он появлялся в других играх, таких как Super Smash Bros., чтобы с тех пор уничтожать покемонов и людей.
Прежде чем сразиться с Баалом, вы должны выжить. Когда, наконец, настанет время сразиться с ним, последнее Prime Evil в Diablo II заставит вас сразиться с волной за волной демонов, прежде чем сразиться с вами один на один. Как только вы сможете сразиться с ним, вы должны быть готовы к целому ряду мощных заклинаний и раздражающему телепорту, который позволяет ему часто ослеплять вас.Победа над ним требует подготовки и персонажа, способного пережить его натиск. Хотя это и не был план для боссов в стиле Diablo (вероятно, это был Diablo), Баала и ему подобных еще долгие годы будут подражать в ролевых играх.
В третьей и последней главе Wolfenstein 3D вы собираетесь убить самого Гитлера. К сожалению, Гитлер приобрел механический доспех с четырьмя цепными пулеметами, и он не хочет идти тихо.Чтобы убить его, сначала сосредоточьтесь на убийстве нацистских офицеров в комнате с ним. Затем попытайтесь подойти поближе, чтобы разрядить его, а затем найдите укрытие, прежде чем его цепные орудия откроются. Нанесив колоссальный урон, вы уничтожите бронекостюм. Но на самом деле это более сложная часть битвы — у Гитлера все еще есть две цепные пушки, и теперь он может двигаться намного быстрее. Вам нужно будет двигаться, чтобы укрыться быстрее, так как он все еще может быстро убить вас. Но с криком «Ева, auf wiedersehen !» В конце концов, Гитлер терпит поражение.
Wolfenstein 3D ознаменовал переход видеоигр в ультрагоре в начале 90-х, и, хотя его блочная трехмерная графика выглядела 25 лет спустя, в то время его быстрое жестокое убийство нацистов не имело себе равных ни в одной другой игре. . Это в сочетании с последующим выпуском id Software Doom , по сути, и привело к созданию шутера от первого лица.
Керафирма никогда не убивали.Дракон, заточенный в ледяной пещере под названием Гробница Спящего, был спроектирован так, чтобы пробуждаться только один раз на каждом сервере EverQuest , убивать всех, кто находится в поле зрения, а затем сеять хаос во всем игровом мире. Каждый сервер, вызвавший событие, не смог убить дракона. Сюжетная линия требовала, чтобы они потерпели поражение. Все считали, что Спящий неуязвим. Но последнему серверу, предпринявшему попытку, Раллосу Зеку, удалось снизить здоровье босса до четверти, прежде чем разработчик SOE якобы уничтожил его, лишив Раллоса Зека его победы.После интенсивной реакции со стороны своей базы игроков SOE извинилась и возродила дракона. Раллос Зек собрал около 200 игроков, чтобы сделать вторую попытку. Атаки Керафирма убили сразу несколько десятков игроков. Жрецы воскресили их. Это продолжалось до тех пор, пока, примерно через четыре часа, «неубиваемый» Спящий наконец умер. Спустя более десяти лет этот инцидент остается одним из самых больших споров в жанре MMO.
Старый король Аллант — один из пяти архидемонов Души Демона игроков должны убить, прежде чем они смогут сразиться с последним боссом игры, Старым.Аллант — быстрый и безжалостный противник, способный нанести огромный урон своим мечом Соулбрандт. Но что делает его еще более противным, так это его способность постоянно высасывать уровни души из игрока. Каждое поражение снижает характеристики игрока, усложняя бой и стирая часы тяжелой работы. Хотя есть несколько стратегий, которые вы можете использовать, чтобы победить его, многие фанаты Demon’s Souls рекомендуют держаться на расстоянии. Заставьте его использовать дальние атаки, а затем нанесите подходящий удар.
Немезида — гигантский зомби с гранатометом и необыкновенной фокусировкой. Он входит в число самых запоминающихся боссов Resident Evil. В первый раз, когда вы встречаетесь с ним, он убивает вашего приятеля Брэда мясистым щупальцем через лицо (R.I.P., Брэд). Во второй раз он разбивает окно, как гниющий кулак. Он неустанно преследует игрока на протяжении всей игры, заставляя его тратить драгоценные боеприпасы и лечебные предметы.Каждый раз, когда кладешь его на землю, ты думаешь, что это в последний раз. Но, как и любой хороший злодей из фильмов ужасов, он продолжает возвращаться. И это упорство, благодаря которому Немезида попадает в этот список.
Почему этот Chrono Trigger так сложно снять? Во-первых, у него есть несколько независимых частей тела с собственными атаками и высоким HP, и он продолжает лечить себя на протяжении нескольких фаз боя. О, и вам придется пройти через этот бой с боссом несколько раз, если вы хотите увидеть все возможные концовки игры.Как будто это было недостаточно сложно, в более поздних перевыпусках для DS и мобильных устройств была добавлена еще одна постигровая версия Lavos, и это может быть достигнуто, только пройдя игру один раз и снова играя в New Game Plus.
В большинстве стратегических ролевых игр удержание ваших отрядов плотным строем помогает предотвратить их окружение и поражение; он также позволяет игрокам давать бонусы к характеристикам, атаке и защите юнитам, находящимся рядом друг с другом (если применимо).Но атака Дарксола основана на этой стратегии. Его Demon Blaze атакует любые юниты в пределах трех квадратов от него и атакует в перекрестном порядке, что делает вашу безотказную оборонительную стратегию теперь помехой. Пользователи магии и лучники также являются помехой, так как Demon Blaze может очень легко вырубить их за один ход. Только Макс, играбельный персонаж, имеет повышенные бонусные характеристики против Дарксола, подтверждая историю, которую нам рассказывали все время: Дарксол — великое и гнусное зло, и только избранный может действительно противостоять ему.
Darklurker — один из самых сложных боссов в Dark Souls 2 , а также один из тех, кого легко пропустить. Игроки, желающие победить ее, должны сначала присоединиться к ковенанту «Паломники тьмы» и выполнить его цепочку заданий. Это включает в себя нахождение определенного персонажа и три разговора с ним, путешествие в три специальных подземелья Бездны и победу над четырьмя темными фантомами. Только тогда вы сможете сразиться с Темным скрытником, крылатым четырехруким ангелом, который атакует множеством видов смертоносной магии.Когда ее здоровье достигает половины, она разделяется на две части. И тогда все становится по-настоящему серьезным. Однако у нее есть две основные слабости — молния и огонь.
В отличие от ранних игр Street Fighter , оригинальные игры Mortal Kombat не слишком устарели. В стремлении к реализму Mortal Kombat 3 стал неуклюжим, что сделало его окончательную битву с финальным боссом Шао Каном еще более сложной задачей. Способный быстро сокращать дистанцию с помощью быстрой атаки и атаковать с комфортного расстояния с помощью огненного шара и кувалды , Кан является швейцарским армейским ножом бойца — в игре, которая дает вам только гаечные ключи.
Сам Немезида. После целой игры, потраченной на уничтожение тысяч нацистов, управляющих футуристическим Рейхом Machinegames, вы сталкиваетесь с Смертельной головой, архитектором злодейской военной машины и человеком, которого Би Джей Бласкович пытался убить на протяжении десятилетий. В оду оригинальному Wolfenstein 3D он берет вас на робота, когда ваша арена загорается вокруг вас. Именно навигация делает этот бой сложным: когда вы избиваете нацистского ученого всем, что у вас есть, вы также должны избегать постоянно усиливающегося пламени.Но это того стоит — Смертник настоящий придурок.
В симуляторе космических полетов FTL: Faster Than Light от Subset Games много опасностей: кислородное голодание, враждебные инопланетяне, гигантские пауки и тому подобное. Но самая большая и смертоносная угроза в галактике — это, несомненно, флагман повстанцев. Бесстрашным капитанам, желающим победить этого босса, предстоит пройти три все более сложных этапа, и они должны сделать это, прежде чем он достигнет базы Федерации.Корпус и системы флагмана ремонтируются в конце каждого этапа, и его тактика кардинально меняется. Пожары и бреши устранены, боеприпасы у него неограниченные. Даже если вам удастся дойти до этой битвы, есть большая вероятность, что ваше путешествие здесь закончится.
Боссы файтингов, как правило, повышают сложность, просто боясь несправедливости, в идеале никогда не переходить эту черту. Сет, однако, чертовски дешев, с множеством скучных приемов, в значительной степени заимствованных у других бойцов, таких как Гайл, Дхалсим и Кен / Рю.Некоторые из его супер-ходов невозможно заблокировать, и, что хуже всего, он скучный. Он не выглядит крутым или угрожающим, и кажется, что его единственная функция — разочарование между вами и концом игры. Более поздние выпуски Street Fighter IV сделают злодея более сбалансированным, но Сет отсутствовал в линейке Street Fighter V и, вероятно, не появится в течение некоторого времени.
Манус — последний босс в Dark Souls ‘ Artorias of the Abyss DLC.Это древнее существо, найденное глубоко в Бездне Бездны, когда-то было человеком (теоретики Souls считают, что он Скрытый пигмей, важная фигура в обширных знаниях игры). Но после того, как жители города под названием Ооласил разбудили его, он стал разъяренным и демоническим по виду, одержимым поиском своего драгоценного сломанного кулона. Как и многие боссы Dark Souls , Манус быстр и жесток. Его физические атаки могут удалить более половины вашего здоровья, если они не заблокированы или не уклоняются, а его темную магию также трудно избежать.Есть два способа облегчить этот бой. Если вы спасете Большого Серого Волка, Сифа, в области перед комнатой Мануса, вы можете призвать его, чтобы он помог вам во время битвы. Кроме того, Серебряный кулон, найденный в потайной комнате в городке Олацил, может отражать магию Мануса.
Оглядываясь назад, можно легко победить Psycho Mantis из Metal Gear Solid. Все, что вам нужно сделать, это подключить игровой контроллер к другому порту, чтобы обмануть злодея-ясновидца.Но для игроков, которые не понимали шуток еще в 1998 году, Psycho Mantis был кошмаром. Сначала он демонстрирует свои телепатические способности, читая содержимое карты памяти вашей PlayStation («Вам нравится Castlevania , не так ли?»). Он также использует телекинез, чтобы «двигать» ваш контроллер с помощью функции грохота. Затем, как только битва начинается, он становится практически непобедимым, используя свою способность читать мысли, чтобы предсказать каждое ваше движение. Это изобретательный, хотя и хитрый бой, который все еще запоминается почти 20 лет спустя.
Ультимеция просто хочет иметь неограниченную власть и заключает сделку с большим злом, которое в конечном итоге оборачивается ее гибелью (девушки просто хотят повеселиться). Для этой битвы вам также случайным образом назначают члена группы, вместо того, чтобы иметь возможность курировать своих лучших бойцов. Это означает, что если вы не успеваете за всеми своими персонажами, шансы уже складываются против вас еще до того, как вы начнете. Формы Ультимеции начинаются как обычно, а затем исчезают, включая совершенно другого босса, которого она вызывает, а затем сливается с ним.С этого момента все становится еще более безумным и зрелищным, что до сих пор редко можно увидеть.
Этот гигантский мозг с ногами не выглядел таким страшным, но столкнуться с ним в конце оригинальной Doom — это ужас. Он является кульминацией увлечения id смешиванием научной фантастики и оккультного ужаса, а его смертоносный цепной пистолет жесток. Лучшая стратегия, чтобы убить его, — это броситься и обойти его, где его цепной пистолет не сможет навредить вам.Как один из первых больших боссов в любом шутере от первого лица, вы можете видеть его отголоски повсюду, от генерала Раама в Gears of War до нерешительных боссов арены в Halo 2 .
Bloodborne — более напористая игра, чем ее собратья из серии From Software Souls , заставляющая игроков отказываться от щитов и оборонительной тактики в пользу более агрессивного стиля. Немногие боссы проверяют вашу готовность принять это больше, чем Тень Ярнама, которая состоит не из одного врага, а из трех, каждый со своими собственными атаками и каждый со способностью превращаться во что-то более чудовищное, когда вы уменьшите их здоровье на два. -третьих.Есть только один способ сразиться с Тенью — это бежать, как в аду, в ограниченном пространстве, которое вам предоставлено, раскачиваясь, ткаясь и делая все, что в ваших силах, чтобы вывести троицу по одному за раз.
The Enchantress, битва с боссом, к которой ведет весь Shovel Knight , использует один из самых раздражающих приемов видеоигр в книге: исчезающие платформы. Бегая по экрану под случайным углом, она может забрать половину недвижимости игрока, если он не будет осторожен.Вдобавок ко всему, техника прыжка с лопатой, которую вы потратили на совершенствование большей части игры, также может привести к осыпанию земли, а это означает, что одно неверное движение, которому вас учили в игре, может обрушиться на вас. . К счастью, вторая половина битвы с Чародейкой намного менее сложна, благодаря повторному появлению определенного союзника. Как будто разработчики знали, насколько сложной была первая часть.
В то время как Ори и слепой лес не имеет боссов в самом традиционном смысле этого слова, каждая часть леса должна быть побеждена, преодолевая грань природы.Дерево Гинсо содержит элемент воды, и дерево приобретает качества огромного босса. Дерево Гинсо — это чрезвычайно сложная битва в гору (буквально), когда вы бежите от стремительной воды, которая угрожает утопить вас в любой момент (при этом также уклоняясь от опасностей окружающей среды и меньших злодеев). Но в битве за побег из Дерева Гинсо нет контрольных точек. Если вы коснетесь воды, вы умрете и вам придется перезапустить игру, независимо от того, сколько вы продвинулись за почти пять минут, необходимых для безопасного побега, что делает эту гонку одной из самых сложных в видеоиграх.
Earthbound довольно странный, если говорить о ролевых играх. В жанре не так много игр, в которых вы регулярно звоните отцу, берете наличные в банкомате и исследуете как процветающие города, так и долины, кишащие динозаврами. Так что вполне уместно, что его главный антагонист, Гийгас, также склоняется к причуде. Если у вас не было одного из этих сладких руководств по стратегии, выпущенных ограниченным тиражом, вам пришлось прибегать к методам проб и ошибок, чтобы найти эффективные способы победить этого монстра, что было особенно сложно, потому что временами он был буквально непобедим.Заключительная стадия босса слаба только для прежде в основном бесполезной способности Паулы «Молиться». О, и тебе нужно проделать это девять раз. Когда вы узнаете формулу, это легко, но для того, чтобы ее понять, потребовалось довольно много перезагрузок сохранений во времена SNES.
Ледяной дух ждал вас в ледяных пустошах Ниох , Юки-Онна был безжалостным боссом с массой атак и без серьезных слабостей. Единственный способ победить ее — это неоднократно драться и понимать, когда и когда наступают атаки, насколько они разрушительны и как их можно ловко избежать. Nioh берет страницу из Dark Souls -подобных игр, с разрушительно жесткими битвами с боссами, и по мере того, как все больше и больше разработчиков пробуют свои силы в подобных играх, сражения, такие как Юки-Онна, продолжают повторять идеи, которые движут всем жанр вперед. Юки-Онна занимает положение одного из тех боев, которые заставляют вас бросить контроллер, а затем кричать во все горло, когда вы наконец выходите победителем.
В то время как Серебряный Рыцарь технически является боссом этой битвы, реальная угроза на этой карте — Лазерный Глаз.Laser Eye — это именно то, на что это похоже: гигантский глаз, стреляющий лазером. Laser Eye проводит определенное количество ходов, заряжаясь, прежде чем нанести сокрушительный удар прямо по карте, нанося значительный урон любому союзнику или врагу на своем пути. Двигаться по узкому проходу, который сбивает Laser Eye, чтобы добраться до Серебряного рыцаря, непросто, так как вам придется сопротивляться тому, как вас учили играть в предыдущих битвах — вперед изо всех сил. Уловка Laser Eye заключается в том, чтобы использовать его медленно, зная места, где его луч не поразит ваши юниты, и должным образом оснащая ваши летающие юниты, чтобы иметь возможность справиться с другими вражескими юнитами, которые столь же подвержены бессмысленному уничтожению Laser Eye.
Битва с Liquid Snake, в отличие от остальной части зверинца Metal Gear Solid , сложна просто ради того, чтобы быть жесткой. После победы над двуногим ядерным оружием, известным как Metal Gear Rex, вам нужно сразиться с его пилотом, используя скучные элементы управления PlayStation 1, чтобы вести ближний бой, когда таймер мигает. Так близко к концу игры, игра, предназначенная для скрытности, заставляет вас драться кулаками и таймером, который кажется неумолимым.
Джинпачи — босс файтингов, обладающий такими сверхспособностями, что он изначально не был включен в качестве игрового персонажа. Это большой и могущественный противник, заваливающий экран. Чрезвычайно сильный, но довольно медленный с относительно небольшим арсеналом движений, худшее в Дзимпачи — это его способность оглушать противников в любой момент, делая их полностью уязвимыми для разрушительного комбо. Несмотря на то, что он важен в грандиозной и нелепой истории Tekken , Джинпачи вернется только для еще двух игр.
Mega Man боссов терроризировали многих маленьких детей в конце 1980-х долгими уровнями сложных прыжков и более сильными врагами, увенчанными глупо сложными битвами с боссами. Лесной Человек был, пожалуй, худшим. Робот в форме бревна использовал мощное листовое оружие, и казалось, что листья были повсюду в этой битве — падали с потолка, летали по воздуху и вращались вокруг Деревянного Человека, чтобы обеспечить ему щит от атак.Раньше никто не боялся листьев, но, войдя во владения Лесного Человека, вы знали, что нужно бояться цифрового гнева природы. Конечно, если бы вы были осведомленным игроком Mega Man 2 , вы бы просто схватили нужную силу, чтобы победить Деревянного Человека, прежде чем вы доберетесь до него. Но если вы не знали, как сначала получить силу Атомного огня, пусть лесные боги вам помогут.
Этот демон, найденный высоко над Архетамом Идола дураков в Demon’s Souls , является грозным противником.Крылатый, похожий на химера зверь, в ближнем бою использует смахивания, выпад и самобафф. В полете он стреляет в игрока стрелами души. На отметке в одну минуту в бой вступает второй Пожиратель Людей. И что еще хуже, битва происходит на узкой дорожке, что добавляет опасность смерти от гравитации. Опытный игрок может упростить этот бой, если встанет рядом с дверью тумана и выстрелит в первого Людоеда из стрел, когда он выходит на арену. Весело, но эффективно.
Колосс 10 или Дирдж — один из самых сложных боссов в Shadow of the Colossus .Борьба с этим гигантским песчаным червем требует отличной выносливости, терпения, технических навыков и времени. Этот танец привлекает внимание колосса, достаточного, чтобы выставить его голову из песка, позволяя выстрелить в глаз, оглушив Дирджа, давая возможность взобраться на этого колосса и сделать то, что игра позволяет вам лучше всего: уничтожить гигантских монстров очень крутыми способами.
В игре, основанной на использовании укрытий и стрельбе в нужное время, генерал Раам, последний босс первого Gears of War , никогда не даст вам возможности.Покрытый органическими доспехами, вооруженный мобильной башней, он непрестанно атакует вас. Чтобы победить его, вы должны сбить его броню, а затем, как следует, Gears , застрелить остальную его часть. Удачи вам в этом, чтобы вас не поразил огонь из башни. Если можете, сражайтесь в кооперативном режиме. Таким образом, вы сможете отвлечься от друга.
Финальное противостояние God of War Главный антагонист хочет произвести на вас такое же впечатление, как и сокрушить.К тому времени, когда вы столкнетесь с Аресом в образе разгневанного смертного Кратоса, вы приобрели достаточно силы, чтобы быть на равных с богом войны, но затем битва переходит в сознание Кратоса, где вы должны защищать видение его семьи с близкого расстояния. -Бесконечная орда двойников. Успейте это сделать, и вы лишитесь своих сил, и у вас останется только древний клинок, чтобы сразиться с Аресом — и это лучшее испытание вашей храбрости на сегодняшний день. Эти встречи открыли путь к новой эре кинематографических столкновений с боссами в играх-боевиках, где презентация имеет такое же значение, как и вызов.
Возможно, самый нелепый бой во всей истории Metroid — это Паук-Страж. Это не так сложно, как «этот ужасающий босс раздавит вас» — это скорее сложная серия головоломок, требующих точного времени и выполнения. Паук-Страж — это просто странный слизняк, который болтается в одном из лабиринтов «морфо-шара» Metroid Prime 2 , в которых можно попасть, только превратив персонажа Самус в небольшую сферу и катаясь по ней.Вся идея состоит в том, чтобы закладывать бомбы и активировать переключатели, чтобы направить Паука-Стража через лабиринт и повредить его. Битва с пауком-стражем превращает битву с боссом в замысловатую головоломку, требующую не только быстрых рефлексов, но и мозгов, что вдохновляет бесчисленное количество будущих игр.
Высокий Дракон ждет Хоука и их отряд в конце миссии «Резня на шахтах» в третьем акте игры; зверь убил невинных на целую шахту, и вы должны снова сделать это место безопасным.Дракон тоже не одинок; периодически во время боя он будет призывать своих детенышей, чтобы они окружили вас, стреляя в вас своим огнем, пока вы отвлечены. Это один из самых сложных поединков в фэнтези-сериале Bioware, изнурительный и продолжительный поединок против монстра, которому не нужно ничего, кроме вашей крови.
Выбрать только одного босса из Catherine как самого сложного — непростая задача. Все они мутировавшие, гуманные фигуры, чьи убийственные преследования превращают быстрое, компетентное и спокойное решение головоломок в кошмар.Но Doom’s Bride просто ужасает, ползет за вами, чудовище в свадебном платье, с окровавленным ножом вместо букета. Самая сложная часть утверждения вашей победы над Невестой Судьбы — это пережить торнадо, которое она выпускает к концу уровня, в результате чего случайные блоки падают и мгновенно умирают для Винсента, если он попадает в один из них напрямую. Doom’s Bride — это воплощение босса погони, кошмар, наполненный адреналином.
Оригинальная Castlevania вызвала много теплых воспоминаний, но на самом деле ее повторное прохождение напомнит вам, насколько сложна игра.Запоминание паттернов врага является обязательным. Элементы управления наказывают до неточности (например, нельзя менять направление во время прыжка). А расчет времени ударов хлыстом, что означает ожидание небольшой задержки перед ударом, требует практики.
Битва с боссом Grim Reaper объединяет всех вместе в одного из самых неприятных боссов в игре. Он будет метать незаметные серпы, которые нужно отклонять хлыстом, медленно перемещаясь по сцене.Его огромная полоса жизни означает, что вы должны продолжать отбивать серпы, пытаясь нанести один или два удара — долгий и утомительный процесс. Grim Reaper закрепил за Castlevania репутацию игры, которая заставляет вас правильно готовиться, а ее более поздние сиквелы (вместе с серией Metroid ) породили целый жанр двухмерных исследовательских игр: Metroidvanias.
Artorias the Abysswalker превратился в легенду на протяжении всей игры Dark Souls , и когда вы сразитесь с ним в DLC, названном в его честь, это почти оправдывает ажиотаж.Он удивительно чувствует себя сражающимся с другим игроком, ведя себя с реалистичным и непредсказуемым набором бросков, уклонений и ударов. За исключением того, что он намного сильнее вас, и даже со сломанной рукой он более чем подходит для большинства игроков. Сражение с Арториасом — захватывающая, напряженная задача, и вы можете увидеть оттенки его дизайна в каждом удачном бою один на один в играх Souls (и их различных имитаторах).
Culex — это отсылка к серии Final Fantasy , попытка объединения двух разрозненных игровых франшиз, когда Super Mario RPG вошла на территорию Final Fantasy (конечно, с помощью разработчика Square).Битва с боссом с Кулексом укрепляет странное место, которое Super Mario RPG занимает во вселенной Mario, где сочетаются любимые игры и жанры. И как необязательный бой, который многие игроки даже не найдут без посторонней помощи, это было намного сложнее, чем что-либо еще в игре.
В официальной космологии Castlevania Смерть играет вторую скрипку после Дракулы, несмотря на то, что она, знаете ли, смерть. В Castlevania III, все заканчивается, потому что Смерть намного сложнее победить, чем самого Драка.Как и в оригинальном Castlevania , Смерть противостоит вам вместе с набором вращающихся, беспорядочно движущихся кос, которых вы потратите большую часть своего времени, пытаясь избежать, за счет вашей реальной задачи, которая, э-э, убийство Смерть. Но в отличие от оригинальной Castlevania , у Смерти есть вторая форма — парящая голова, которая кружится по комнате вслед за вами. Трудно представить себе разочарование, которое вы испытываете в первый раз, когда побеждаете первую форму Смерти, только для того, чтобы понять, что теперь вам придется встретиться во втором раунде с теми жалкими HP, которые у вас остались.
Dark Link — один из самых сложных боев в The Legend of Zelda: Ocarina of Time , и он даже не настоящий босс. Он скорее мини-босс, к тому же атмосферный. Вы входите в огромную пустую комнату со странным деревом посередине, а затем он оказывается там, из эфира, полностью разрушая вас. Что делает этот бой таким сложным, так это то, что Dark Link может предугадывать и блокировать почти все ваши стандартные движения, заставляя вас сражаться без использования игровой системы прицеливания или полагаться на уловки и предметы, чтобы пройти.
Представьте себе: вы исследуете Тартар, многоэтажное подземелье Persona 3 , просто заботясь о своих делах и сражаясь с тенями. Однако что-то не так. Дребезжат цепи. Раздается шепот: «Это, должно быть, Смерть!» Жнец случайным образом появляется на протяжении Persona 3 , готовый уничтожить часы прохождения подземелий за один бой. До более поздних уровней игры это пугающий опыт, который заставляет вас немедленно искать лестницу или выход.Конечно, Жнеца можно победить примерно на 75-м уровне, но это не очень обнадеживает, когда ваша группа достигает 20-го уровня, и вы только что повернули за угол, чтобы найти тупик, когда звук цепей становится все ближе.
Terramorphous — огромный ужас с щупальцами; Этот рейдовый босс, предназначенный для Borderlands 2 , призван уничтожить даже самых подготовленных игроков. Terramorphous появляется только в миссии под названием You Will Die (Серьезно), это жуткая машина для убийств, вся в доспехах и махающих конечностях, и каждая из этих конечностей может убить вас одним или двумя ударами.Первоначальный предел уровня в Borderlands 2 был 50 уровнем. Этому парню 52 года. Берите с собой друзей и свое лучшее оружие и держитесь на расстоянии.
В целом для Sonic 2 существует страховочная сетка между вами и неудачей, и это кольца, которые вы собрали. Если вас ударили и у вас было несколько колец, вы потеряете их все, но выживете — надеюсь, со временем, чтобы вернуть несколько. Но не в финальном акте Death Egg Zone, где Соник противостоит доктору.Эггман в последний раз, и ни единого кольца не видно. Вам не только нужно было учиться и адаптироваться к самому сложному боссу в игре, вам приходилось делать это без каких-либо колец для защиты — то есть, если вы даже пережили первый бой против вашего робота-двойника Меха Соника. Sonic 2 был о скорости, но, чтобы бросить вызов своим игрокам в последний раз, он заставил их замедлиться.
На самом деле нет уловки победить Тирана; он просто сложен, тем более, если вы не подготовились и не сохранили должным образом свои самые сильные боеприпасы на протяжении всей игры, анти-B.О. гранаты. Только когда Тиран серьезно ранен и истекает кровью после нескольких ударов, неплохо запустить катапульту в грузовом отсеке, чтобы Тиран полетел с самолета и умер. Эпический снимок его задницы, когда он впервые садится в самолет, навсегда останется одним из самых сексуальных знакомств с боссом.
Самые сложные боссы в играх Final Fantasy никогда не были главными антагонистами, традиция, которая перешла в Final Fantasy VIII .Ультимеция и ее отряд волшебниц устроили хороший бой, но наибольшую трудность представлял необязательный босс Омега-Оружие. Omega Weapon имеет более миллиона единиц здоровья, и чтобы победить его, нужно мастерски использовать систему соединения FFVIII . В противном случае ваша группа столкнется с атаками, которые вызывают автоматические нокауты и убийства с одного удара. О, и даже для того, чтобы найти Омега-Оружие, необходимо выполнить побочную миссию в Замке Ультимеции, который сам по себе является достаточно сложным местом.
Kingdom Hearts имеет возможность добавлять секретных боссов в японские переиздания. Эти бои неизменно невероятно сложны и основаны на частях обширного повествования серии, которые не будут объяснены до следующей игры (если вам повезет). Kingdom Hearts 2 Японский переиздание , которое поразило запад с переизданием 2.5 HD, содержало Lingering Will, классический пример врага, который делает вещи с вашими способностями, на которые вы абсолютно не способны.Он в злобном доспехе с Ключевым клинком, но его Ключевой клинок может трансформироваться, как ружье, в планер и все такое. Почему никто другой не может этого сделать, Затяжной Уилл?
Оскорбляемая вторая игра Legend of Zelda получила много шума, но одна вещь, которая у нее была, была типичным моментом босса: Shadow Link. Битва с боссом ставит игроков против идеальной копии их персонажа — той, которая копирует ваши движения так быстро, как вы можете их отбросить, и может почти идеально соответствовать вашему удару за ударом.Бороться с версией себя, копирующей каждое ваше движение, было глупо сложно, но чрезвычайно изобретательно. Злая теневая версия Link была настолько культовой, что Nintendo неоднократно использовала эту идею в играх Zelda , внедряя ее в будущие версии франшизы.
Споры о том, какой бой с боссом был самым сложным в Dark Souls , вечны, но Орнштейн и Смаф имеют веские доводы. Дуэт Лорел и Харди, Орнштейн нес огромное копье, а Смоу ковылял с массивным молотом.Орнштейн может преследовать вас издалека, и если Смаф подойдет близко, его удары молота сильно удаются, и от него будет трудно увернуться. А после того, как вы убиваете одного, другой поглощает душу своего партнера, и ему сразу становится намного, намного труднее.
From Software явно понравилась идея заставить игроков иметь дело с несколькими боссами; Dark Souls 2 изобилует битвами с боссами, в которых вы сражаетесь с несколькими врагами (включая, в какой-то момент, орду крыс с ирокезом).
The End — это несколько отличительных черт Metal Gear Solid , объединенных в одном столкновении: напряженная снайперская дуэль, незабываемый странный противник и странный трюк, который послужил кульминацией для шутки, о которой игроки даже не подозревали. настраивается. Преодоление Края при нормальных обстоятельствах было проблемой скрытности и терпения, требовавшей силы воли, необходимой для передвижения с особой осторожностью, чтобы мастер-снайпер Конец не заметил вас, где бы он ни прятался, и не всадил в вас транквилизатор.Конечно, вы всегда можете просто сохранить свою игру и подождать неделю (или вручную установить часы PlayStation вперед), и Конец умрет от старости.
Противостояние, которое на самом деле объединяет два в одном: в первой половине боя Людвиг — гротескный и первобытный зверь, с которым, как вы думаете, лучше всего справиться с большим количеством уклонений — но вы ошибаетесь. Он слишком агрессивен для этого. Вместо этого игроки должны приблизиться — особенно во второй половине, когда Людвиг становится ясным и получает гигантский святой клинок.Допускать любое расстояние в этой точке гораздо рискованнее, но Людвиг также получает способности, которые наказывают вас за то, что вы подходите слишком близко. Не такой уж веселый парень, этот Людвиг. По крайней мере, музыка действительно хороша.
Мясорубка для игроков Destiny , которые добрались до финала рейда Crota’s End, Крота отказался от множества проблем и вариаций, которые определяли большинство рейдовых боссов Destiny , в пользу абсолютной выносливости.Игроки обнаружили, что их регенерация здоровья замедлена, они постоянно находятся под огнем миньонов, как больших, так и малых, и на самом деле могут отправлять только одного игрока за раз, чтобы нанести урон Кроте в течение короткого, мимолетного окна. О, и каждый раз, когда кто-либо делал это, Крота предпринимал попытку маневра, который мгновенно убивал бы каждого члена вашей команды, если бы вы не проявляли бдительности. Это было настолько изнурительно, что игроков Destiny охотно отключили свои консоли от Интернета, как только узнали, что могут сбиться с пути к победе.
Дракула — повторяющийся злодей в длительной серии Castlevania , и главный вампир обычно хорошо сражается. Все началось с игры Castlevania 1986 года для Nintendo, которая требовала партии проб и ошибок. Поскольку это было задолго до консольных жестких дисков и карт памяти, не было никакого способа сохранить ваш прогресс, и вы, конечно, не могли искать в Интернете пошаговые инструкции и видеоуроки.Победить несколько форм Дракулы для успешного завершения игры означало запомнить его шаблоны и выяснить, какие предметы работают лучше всего; В те дни могло потребоваться несколько прохождений, прежде чем финальный босс заработал свои деньги.
Любой, кто проводил время за игрой в однопользовательской кампании оригинальной Mortal Kombat , мог быстро научиться «пробивать себе дорогу» до двух последних боссов — ИИ компьютерного оппонента был слишком предсказуем.Затем был Горо, предпоследний босс игры и, безусловно, самый сложный в игре.
У Горо четыре руки, и он любит анаболические стероиды. Подойдите ближе, и его четыре кулака сокрушат вас всего за несколько ударов. Попробуйте черепаху и держитесь подальше, и он будет швырять быстрые, мощные снаряды, чтобы утомить вас. Чтобы победить его, подождите, пока он подойдет, а затем нанесите высокий удар. Если он блокирует высокий удар, используйте апперкот, а затем надейтесь, что вы уйдете чисто. Но вполне возможно, что вы этого не сделаете.Любовь-ненависть фанатов к Горо побудила Мидуэй представить в Mortal Kombat III играбельного Шиву, такого же четырехрукого бойца.
В отличие от некоторых необязательных боссов в этом списке, вы не можете избежать Челюстей в этой олдскульной игре для NES. Фактически, вся игра направлена на то, чтобы победить титулованного великого белого. К сожалению, здесь вы не найдете восьмибитных версий Шефа Броуди или Квинта; это только ты, безымянный аквалангист, против акулы.Финальный бой требует отличного времени, чтобы выманить Челюсти и нанести ему удар носом вашей лодки, а неудача означает, что вам придется проделать все это снова и снова. Это игра, на прохождение которой уходит годы или 20 минут, в зависимости от того, насколько вы хороши.
В роли Соры, отважного и наивного героя причудливого кроссовера Disney — Final Fantasy от Square Enix, вы приближаетесь к кульминации своего пути, и в классической манере JRPG ваш лучший друг хочет убить вас.Что еще хуже, у него есть помощь. Одержимый Ансемом, большим злом в сериале (ну, на самом деле он не совсем Ансем, он — неважно, это сложно), Рику обретает новое мастерство в силах тьмы, и он абсолютный джаггернаут в этой битве.
Сначала он отделяет вас от вашей группы, затем он бросается на небольшую боевую арену, нанося наказание неблокируемыми рывками. Выживаемость в Kingdom Hearts зависит от поиска кратковременных безопасных очагов для исцеления, а Рику / Ансем полны решимости не дать вам ни одного.Что еще хуже, это невероятный скачок сложности. Большую часть игры вы играете с Джафаром и симпатичными теневыми крысами, а затем внезапно Рику становится еще и Билли Зейном (серьезно, Билли Зейн озвучивал злодея в Kingdom Hearts ; 2002 год был диким), и вы умираете снова, и снова, и снова. Чтобы выбраться из этого, вам понадобится нечто большее, чем сила дружбы.
Легко списать на дешевый или мощный, M.Bison сразу производит впечатление, демонстрируя арсенал приемов, который кажется более агрессивным и мощным, чем все, что вы видели раньше. Ему нравится его фирменный прием Psycho Crusher, он вытирает пол вместе с вами, чтобы все выглядело легко. Но немногие файтинги нуждаются в освоении, как Street Fighter II , и при достаточной практике вы обнаружите, что есть инструменты, чтобы проскользнуть между сокрушительными атаками Bison и вырвать победу с мозолистыми большими пальцами. Идеальный босс для идеального файтинга, М.Бизон продолжал вдохновлять каждого смехотворно могущественного финального противника во время бума файтингов 90-х и в последующие годы.
Шедевр команды Ninja 2004 года Ninja Gaiden был сложным в эпоху, когда видеоигры становились все более похожими на аттракционы в тематических парках: держите руки и ноги внутри аттракциона, и все будет в порядке. Ninja Gaiden , с другой стороны, требовал точного времени, быстрых рефлексов и способности делать выбор на лету.
Это было яснее седьмого босса игры, крылатого Альмы. В борьбе с ней нет хороших вариантов. Попробуйте отойти на некоторое расстояние, и Альма выпустит шквал самонаводящихся снарядов. Подойдите ближе, и она уклонится, одновременно используя свою способность двигаться вертикально, чтобы наказать вас за перегиб. Ваша лучшая надежда — уклоняться от ее атак, а затем броситься туда на несколько секунд, пока она уязвима. Победа над Альмой потребовала сочетания тактики, позиционирования и постоянного внимания, которые подготовили почву для некоторых из действительно карающих боссов серии Dark Souls .
Final Fantasy XI Pandemonium Warden когда-то было так сложно победить, что игроков буквально тошнило. В течение 18 часов в 2008 году около 36 членов «линкшелла» (также известной как гильдия) под названием «Вне пределов» сражались с боссом. Некоторые из них, как сообщается, физически заболели, потеряли сознание или рвоты во время марафонского боя. В конце концов, они решили положить конец драке, «прежде чем мы рискнем превратиться в ужасную новую историю о том, как видеоигры разрушают жизни людей», — сказал тогда один из участников.
Так почему же Страж Пандемониума был таким крутым? Во время боя он принял 20 различных форм, и на то, чтобы победить некоторых из них, ушли буквально часы. После печально известной попытки Beyond the Limitation разработчик Square Enix вмешался и сократил количество форм Warden до десяти. Также было добавлено двухчасовое ограничение по времени. Семь месяцев спустя линкхелл под названием «Осколок апатии» наконец убил Стража — оставив пять минут.
Пробившись через второе DLC Dark Souls 2 , спускаясь по царству пепла, вы попадаете на простую арену, и этот парень ждет вас. О, , скажете вы. Он просто еще один чувак в доспехах. Я боролся с множеством таких. Это будет нормально. Как вы ошибаетесь. На первый взгляд Дымовой Рыцарь кажется имитацией боя Арториаса из первой игры, но его движения кажутся специально разработанными, чтобы наказать игроков, которые используют такую тактику, которая работает против Арториаса. Его второй меч меньшего размера позволяет ему атаковать под любым углом, не позволяя вам просто следовать за его левой рукой, чтобы лучше уклоняться от атак.
Как только вы привыкните к этим карающим схемам и начнете продвигаться вперед, он меняет стойку, наполняя свой главный меч стихийной силой, которая может нанести вам урон через любой щит в игре, и атакует вас со скоростью и свирепостью, которые трудно выдержать. .Fume Knight — один из самых сильных врагов во всех играх серии Souls .
Punch Out — это игра, в первую очередь о ритме. Его бои — танцы; Juke left, juke right, не забывай оставаться на ногах. После игры, полной напряженных, ритмичных встреч с красочными (а иногда и неудачными) национальными стереотипами, борьба с Майком Тайсоном похожа на отточенный танец с бульдозером. Каждый удар может нокаутировать нашего отважного героя Литтла Мака, а победа над ним требует наказания за каждое открытие, которое дает вам Тайсон.Не то чтобы он много тебе дал. Бывший чемпион в супертяжелом весе был заклятым врагом множества молодых игроков Nintendo, и даже несмотря на то, что в более поздних версиях его заменил мистер Сэндман из-за лицензирования, вы точно знаете, с кем сражаетесь.
Расскажите о своих кошмарных боях. Оригинальный Mega Man и так достаточно сложен, почти полностью состоит из сложных врагов, неумолимых прыжков с точностью до пикселя и глупо жестких битв с боссами с роботами-убийцами.Но затем вы доходите до конца игры и сталкиваетесь с огромным желтым плохим парнем, который выглядит так, как будто он из мультфильма «Тасманский дьявол». И он распадается на части, и огромные куски его тела летят на вас. Похоже, что игра дает сбой, одержимый сатаной с единственной целью — убить вас и разрушить ваш день. Это большое странное желтое существо называется Желтым дьяволом, потому что борьба с этим парнем, по крайней мере, до тех пор, пока вы не запомните все его шаблоны, — это адская видеоигра. Желтый дьявол не был похож ни на что до того момента в Mega Man , и он повлиял на последующие экшн-игры, поскольку они создавали свои собственные огромные эпические схватки с боссами, требующие тонны навыков и мастерства.
В Final Fantasy VII Сефирот пугает, но отнюдь не невозможен. В Kingdom Hearts II , где он появляется как необязательный бой с боссом, это совсем другая история. Переход от пошаговых сражений FFVII к ориентированным на действия Kingdom Hearts показал, насколько жестоким может быть Сефирот. Это битва один на один, что означает отсутствие помощи или исцеления со стороны Дональда и Гуфи, а битва требует безупречных моментов времени, чтобы нанести удар.Тем временем Сефирот приходит к Соре с непристойным количеством очков жизни и сверхмощными способностями, которые набирают силу по мере того, как он теряет здоровье. Если вам удастся победить его с помощью комбинации своевременных специальных атак и здорового запаса зелий, вы будете вознаграждены мощным клинком за свои усилия — но поскольку вы можете победить KHII без него, вы в основном это делается для того, чтобы хвастаться.
Для многих первым боссом, который продемонстрировал, чем может быть босс Souls , был Flamelurker.Встретившийся относительно рано в игре, на втором уровне второго мира игры, Flamelurker сразу устрашает, агрессивный танк демона, который наносит огромный урон и подавляет своими огненными атаками. В то время как первые несколько боссов в Demon’s Souls в основном стремятся впечатлить и напугать вас тем, что внушают , победа над ними обычно требует пристального внимания. Flamelurker, однако, требовал, чтобы вы понимали бой на совершенно другом уровне, никогда не теряя из виду, где вы находитесь в космосе, и поспешно контролируя свое здоровье и выносливость.Одна ошибка — и ты сожжёшься до забвения, но не рискуй, и ты никогда не победишь его.
Большой босс Bloodborne ‘s The Old Hunters , Сирота Кос — скелетообразное гуманоидное существо, которое владеет собственной плацентой в бою, как дубиной. Фу. Когда вы впервые встречаетесь с ним на берегу рыбацкой деревушки, он игнорирует вас. Стоя рядом с трупом своей матери, он рыдает и смотрит на луну.Битва начинается, как только вы приблизитесь. Атаки Сироты быстрые и жестокие, и каждая из них прерывается ужасающим криком.
Когда здоровье сироты падает, тонкая, похожая на плащ мембрана на его спине превращается в нечто, напоминающее крылья, и он атакует взрывами крови и молниями. Ах да, еще супер злой . Когда он мертв, вы действительно завоевали Bloodborne . И вы это заслужили.
В отличие от Kingdom Hearts 2 , Сефирот далеко не непобедим в Final Fantasy VII , несмотря на то, что он является его главным антагонистом.Каким бы эпичным ни был этот финальный бой с боссом, настоящая задача в FFVII — это уничтожение различного оружия, которое появляется по всему миру, и Изумрудное оружие является самым сложным из них. Изумрудное оружие обитает в море и может быть доступно только с подводной лодки, что добавляет еще один уровень жуткости всей схватке. Что делает битву особенно пугающей, так это то, что супербосс может похвастаться ошеломляющим HP 1 миллион , что в несколько раз больше, чем сам Однокрылый Ангел, и все это находится на 20-минутном таймере обратного отсчета — никакого давления! Изумрудное оружие также наполнено атаками, которые легко выбьют вашу группу одним выстрелом, если вы не будете должным образом подготовлены, что означает выход за рамки обучения, требуемого остальной частью игры.
Интернет-форумы волновались по поводу включения этого трека в Guitar Hero 3 . Было легко понять почему. В первых двух играх Guitar Hero были сложные песни, но «TTFAF» приближался к мазохизму. У него даже не было стандартного пандуса сложности, он просто запускал молниеносное вступление (что действительно талантливые могли бы сделать, используя две руки с своевременным трюком с молотком). Металлический трек длится почти восемь минут, и он никогда не утихает.По-прежнему кажется невозможным, что некоторые игроки могут добиться 100-процентного идеального бега на трассе, но TTFAF стал поворотным моментом для ритм-игр, когда они стали проверкой не только способности держать время, но и проверкой чистой силы и выносливости. также.
В этом списке много рожденных душами боссов, но ни один из них не может поднять кровяное давление, как Dark Souls 3 ‘ s Безымянный король. Высокий мужчина в доспехах, вооруженный наэлектризованным копьем, этот древний монарх был «убивающим драконов богом войны, прежде чем он пожертвовал всем, чтобы объединиться с древними драконами», согласно описанию в игре.
Во время первой фазы битвы король летает и пытается ударить вас своим копьем, в то время как виверна пытается поджарить вас своим пламенем. Мало того, что его атаки непредсказуемы и их трудно избежать, вы также потратите всю схватку на борьбу с игровой камерой, поскольку ваш противник слишком велик, чтобы поместиться на экране. И когда вы, наконец, победите его, шутите над вами: начинается вторая фаза, которая еще более требовательна. Чтобы победить его, потребуется много терпения (и, возможно, какое-то снаряжение для защиты от молний), и это одна из главных задач серии Souls .
К’Тун, второй по популярности сглаз в жанре фэнтези, является финальным боссом рейдового подземелья Храм Ан’Киража в World of Warcraft. Blizzard добавила Древнего бога в игру в 2006 году, и в то время он считался самой сложной встречей. Он съел на обед несколько из самых выносливых гильдий WoW — буквально. Во время боя К’Тун периодически проглатывал случайных игроков и медленно переваривал их в желудке.Луч его зеленого глаза мгновенно убивал любого, кто попадался в него. Он также породил щупальца, которые могли быстро справиться с рейдовой группой из 40 человек, если с ними не справиться эффективно. Если рейдеры были хорошими и / или удачливыми, они ослабляли К’Туна на 45 секунд за раз, едва ли попав в его огромный запас здоровья. Это была невозможная, приводящая в бешенство битва, которая довела до предела многие из лучших гильдий WoW .
Как только разработчики Blizzard поняли, что схватка была прервана, они вмешались и ослабили К’Туна в патче.Европейская гильдия под названием Nihilum убила его в тот же день, и другие гильдии вскоре последовали его примеру. Теперь, 11 лет спустя, высокоуровневые игроки в мощном снаряжении могут соло Старого Бога, и его краткое царствование террора стало заметкой в истории World of Warcraft .
Destiny стала явлением среди своих самых преданных игроков, порождая сообщества на таких сайтах, как Reddit, которые превратились в сплоченные сообщества игроков, работающих, чтобы помочь друг другу добиться успеха.Возможно, их самой сложной задачей был Сколас, глупо сложный финальный босс второго дополнения игры, House of Wolves . Сколаса ждал в Тюрьме старейшин, арене, полной больших сражений, и еженедельные испытания, чтобы победить его, часто включали модификаторы, которые делали определенные типы оружия невероятно мощными. Сколас и почти все его приспешники, пришельцы, известные как Падшие, носят «дуговое» оружие, поэтому модификатор «arc burn» сделал бой практически невозможным для подавляющего большинства команд — не то чтобы он мешал игрокам Destiny собраться вместе. группы из трех человек, чтобы попытаться победить Сколаса, иногда на несколько часов подряд.
Битва была настолько жесткой, что разработчик Bungie удалил модификаторы горения, чтобы игроки действительно могли выиграть — но не раньше, чем многие наркоманы Destiny задавались вопросом, зачем они вообще играли в игру, прежде чем неохотно нырнули, чтобы попытаться снова вниз по Сколасу.
10 самых запоминающихся встреч с боссами видеоигр за последние три десятилетия
Каждый геймер действительно хочет стать героем.Это идея, лежащая в основе почти каждой когда-либо выпущенной видеоигры. Но, конечно, ни один герой не может по-настоящему победить, не победив злодея или заклятого врага. Кажется, каким бы великим ни был игровой герой, в каждой хорошо продуманной игре есть равный по величине босс, которого нужно победить.
Хотя перспектива столкнуться с боссом в видеоигре всегда пугает, есть некоторые боссы, которые, как правило, внушают нам гораздо более глубокий страх. Это боссы, которые гарантируют, что столкновение навсегда останется в нашей памяти после того, как мы положим контроллер.
Мы все были там. Ладони потные. Слабые колени. Руки тяжелые. Мамины спагетти … Столкнитесь лицом к лицу в одной из величайших битв вашей жизни. Мы решили составить список из 10 самых запоминающихся встреч с боссами в видеоиграх, с которыми нам приходилось сталкиваться. Хорошие или плохие, каждый произвел на нас впечатление по-своему.
1. Psycho Mantis — Metal Gear Solid
Metal Gear Solid Psycho Mantis — запоминающийся игровой босс не только из-за его странной одежды, но и из-за того, что он известен тем, что сломал четвертую стену.
Представьте себе эру до Интернета, когда информация о видеоиграх распространялась на детской площадке или вокруг кулеров для воды в офисе, а не на форумах. Представьте, что вы сталкиваетесь с этим странно одетым злодеем, и внезапно он начинает шутить о том, как вы играете слишком много игр. Это странно, но не обязательно жутко. Но затем внезапно он начинает называть игры, с которыми вы проводите время в течение последних нескольких месяцев (если эти игры включают игры Konami), и тогда вы понимаете, что это не просто ваша обычная гонка, прыгать ему на голову. или стреляйте в него, пока он не умрет в битве с боссом.
Прежде чем вы сможете оправиться от шока, Psycho Mantis приказывает вам положить контролера и засвидетельствовать его силу, когда он использует свои «экстрасенсорные» силы, чтобы заставить его грохотать и двигаться. Хотя обоих этих моментов достаточно, чтобы напугать любого ребенка, когда вы понимаете, что Psycho Mantis, кажется, лажает с вашим управлением, все принимает еще более странный оборот.
Только поняв, что вам нужно сменить контроллер с порта 1 на порт 2, вы наконец можете отправить этого чудака в могилу.Тот факт, что не было возможности найти это в сети и выяснить, что делать самостоятельно или узнать у друга, сделал, наконец, победу над этим боссом очень приятным достижением.
2. Робо-Гитлер — Wolfenstein 3D
Wolfenstein 3D была одной из первых когда-либо созданных игр-шутеров от первого лица, и я помню, как играл до смерти. Я имею в виду, кто бы не захотел сыграть злого американского солдата по имени Б.Дж. Бласкович и убивать орды злых нацистов? Хотя большая часть игры имеет тенденцию быть основана на реальной жизни, по крайней мере, по большей части, внезапное столкновение с роботом Гитлером в качестве финального босса определенно повысило ставки (и фактор странности).
Итак, вот вы, почти закончили в одиночку уничтожить нацистскую угрозу, и вы натыкаетесь на робота с головой Гитлера, сидящей на теле в банке. Мало того, что это пугающее зрелище, которое заставит более слабого героя с желудком побежать в горы, еще и у этой роботизированной версии Гитлера по бокам установлены четыре (да, четыре) пушки Гатлинга.
Моей первой мыслью, когда я увидел это чудовище, было «убить его, убить его огнем», и, поскольку у меня не было под рукой огнемета, я использовал все оружие из своего арсенала.В конце концов, было довольно приятно видеть, как этот злодей тонет в луже крови.
3. Немезида — Обитель зла 3
С того момента, как вы впервые услышите стон существа STAAAAAAAAARS, вы поймете, что попали в беду.
Немезида — гротескное существо, которое просто не знает, когда (или, возможно, как) бросить курить. С самого начала эта громадная восьмифутовая ракетная установка, вооруженная чудовищем, станет вашей задницей Лиаму Нисону, потому что он найдет вас и убьет.
Выскакивая в самый неподходящий момент, вы вынуждены быстро решить, бросить ли вы это существо лицом вниз или убежать? Просто всегда помните, нет ничего постыдного в том, чтобы бежать и выжить до следующей встречи.
Для того, кто в основном сталкивался с ходячими мертвецами и несколькими странными существами, встречающимися лицом к лицу с Немезидой, этого достаточно, чтобы вызвать кошмары любого геймера. И когда вы, наконец, победите его, только с помощью одного огромного лазерного луча, и даже тогда ему все же удается попытаться убить вас в последний раз.Этот босс придает фразе «никогда не сдаваться» совершенно новый смысл.
4. Орнштейн и Смоу — Dark Souls
В игре о наказании себя и противостоянии все более креативным и смертоносным боссам нужно многое, чтобы выделиться. Я знаю, о чем вы думаете: «Но их двое?» Да, это та же самая мысль, которая приходит вам в голову, когда вы впервые видите этих сияющих предвестников смерти.
Что делает этих двоих такими смертоносными и запоминающимися? Во-первых, хотя обе башни намного выше вашего персонажа, но именно сочетание скорости и ловкости Орнштейна в сочетании с чистой грубой силой Смафа (и его огромным молотом) делает этих противников настолько сложными.Что еще хуже, если вы сможете победить одного из них, другой получит значительный прирост силы и здоровья.
Естественно, это означает, что вам придется долго и серьезно думать о том, с кем из этих двоих вы хотите в конечном итоге столкнуться, и о ком вам нужно позаботиться в первую очередь. В любом случае, это будет битва, которую вы не скоро забудете, и вы умрете много раз, пытаясь победить. Как нас учили в предыдущей записи, никогда не сдавайтесь.
5. Конец — Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Это босс, попавший в список не из-за своей подавляющей силы, а из-за того, как вы могли подойти к этому мастеру снайперской стрельбы.Это босс, который наслаждается своей способностью ждать, пока вы сделаете неверный шаг. Используя его попугая в качестве корректировщика, одно неверное движение могло привести к тому, что вы встретите конец его пули.
Все дело в выносливости и, как и у большинства боссов из этого списка, в настойчивости. Требуется серьезное подкрадывание и подобраться достаточно близко, чтобы ударить его, или попытаться обыграть его в его собственной игре, стреляя по нему с расстояния, чтобы наконец победить злодея, бросившего вызов этому веку, или так вы думали. Если вы не хотите, чтобы все хлопотали о том, чтобы красться или молиться, чтобы он не стрелял в вас, прежде чем вы стреляете в него, тогда вы можете позволить времени сделать за вас в буквальном смысле всю грязную работу.
Перемещая часы на консоли вперед, вы можете заставить The End умереть от старости. Да, как только вы вернетесь в игру после смены часов на вашей консоли, вы найдете уже покойное тело The End. Куда идти.
6. Donkey Kong — Donkey Kong NES
По сути, одну битву с гигантским боссом я до сих пор помню, перепрыгивая через бесконечное количество бочек, чтобы спасти мою госпожу от злой гигантской обезьяны по имени Донки Конг. Хотя бочки и доставляют мне немало хлопот, именно эти маленькие огоньки, как правило, меня убивали.
Как и в большинстве битв с боссами, я с нежностью вспоминаю, что, наконец, достиг вершины сооружения только для того, чтобы отправить Осла Конга в полет и, наконец, спасти мою девушку (жену? Принцессу?). Для 10-летнего мальчика было очень приятно наконец победить того, кого он считал своим заклятым врагом.
В тот день я также получил ценный урок, который будет со мной на протяжении всех будущих битв с боссами, с которыми я столкнусь, и это было то, что настойчивость окупилась.
7. Шао Кан — Mortal Kombat 2
В умах фанатов файтингов мало сомнений, что Mortal Kombat из Шао Кан — один из самых сложных боссов в файтинге.Кан не только хороший универсальный боец, который может атаковать издалека и компенсировать боль, когда все становится близко и лично, но, благодаря его святой троице атак, быстрой атаке, огненному шару и кувалде, он может сделать Короткая работа любого бойца, достаточно глупого, чтобы недооценить этот скандалист с черепом.
Обычно Хан быстро теряет ваше здоровье, а все, что вы можете делать, — это смотреть и вздрагивать, когда каждый удар волшебным образом находит свой след. Я помню, что в тот день даже самые грозные и талантливые бойцы падали от безжалостных атак Хана, покидая аркаду с синяками и побоями своего эго, как и их цифровые бойцы.
8. Смерть — Castlevania
Кого можно бояться больше и даже опаснее, чем гнусный граф Дракула? Ну, само воплощение смерти, конечно.
В то время как многие опасались последней встречи с кровососом, перспектива столкнуться лицом к лицу с самой Смертью заставляла многих поклонников Castlevania дрожать в своих средневековых ботинках.
Обычно, босс поздней игры, Смерть имеет тенденцию сражаться на расстоянии, предпочитая снаряды, а не подбираться близко и лично (и с таким лицом, кто будет винить его?).Он будет продолжать улетать за пределы досягаемости ваших атак, постоянно обстреливая вас как можно большим количеством снарядов. Это, наряду с его способностью вызывать множество летающих серпов, которые беспорядочно перемещаются по экрану, делает его довольно сложным злодеем, которого нужно победить.
Время — это все, если вы даже хотите иметь шанс противостоять предвестнику Смерти. Дракула мог быть главным злодеем, но все мы знали, кого больше всего боялись.
9. Рику — Kingdom Hearts
Мужик, мне до сих пор снятся кошмары об этой битве.
Итак, представьте на секунду, что вы играете в игру с участием некоторых из ваших любимых персонажей Square Enix и Disney. Это был взрыв, поскольку сложность, кажется, как раз в том, чтобы найти золотую середину между слишком сложным и слишком легким. Затем внезапно один из злодеев игры, молодой парень по имени Рику, вызывает вас на дуэль.
Что еще хуже, он отделяет вас от остальной команды. Итак, это вы и он на небольшой территории, жаждущей крови. Я не могу вспомнить, сколько раз я пытался обыграть Рику в этой игре, должно быть, сотни раз (или вот как это было).Но каждый раз Рику продолжал меня избивать.
Это как будто игра пошла со слов «Эй, это не так уж плохо!» на «О, нет помощи, я продолжаю умирать!» всего за несколько секунд.
Вам нужно было не только постоянно уклоняться от его атак, но и в промежутках между уклонениями находить время для исцеления и по-прежнему пытаться атаковать. В детстве было невозможно победить Рику, и мне стыдно сказать, что я так и не закончил Kingdom Hearts из-за этой битвы с одним боссом. Несмотря на то, что я ненавидел каждый момент попытки победить Рику, это битва с боссом останется со мной навсегда.Однажды я вернусь к игре и обыграю Рику.
10. Бальдур — Бог войны
Важно отметить, что я имею в виду ваш первый бой против Бальдура. Обратите внимание, эта запись может содержать незначительные спойлеры.
Я включил эту битву с боссом не потому, что она самая креативная или даже самая сложная, а потому, что она оставила неизгладимое впечатление и задала тон всей игре. С первого момента, когда мы видим тощего Бальдура (или на этом этапе незнакомца), ищущего неприятностей, насмехаясь над Кратосом, мы ожидаем, что Бог войны предаст этому тощему человеку небытие.И, конечно же, Кратос не разочаровывает, поскольку он наносит серьезный удар.
Но сюрприз, сюрприз, кажется, этот незнакомец не только выдерживает удар, но даже может сравниться с Богом Войны, когда дело касается чистой силы. Это битва, которая наводит на мысль, что не все так, как кажется в этом странном новом царстве. Кроме того, это сразу напоминает нам, насколько силен Кратос и насколько сильными должны быть его противники, чтобы противостоять ему.
Я не скоро забуду, насколько силен и неумолим Бальдур в этом дебюте, и это был идеальный способ познакомить игрока с боевыми действиями и способностями Кратоса.По сути, это был учебник по стероидам.
Мы что-то упустили? Какие еще незабываемые встречи с боссами в видеоиграх приходят на ум? Дайте нам знать об этом в комментариях.
В 15 Hardest Dark Souls 3 Боссов, попавших
Серия известна своими изнурительных босс, пока Dark Souls III , возможно, наиболее спорный игра в серии. Направление, которое разработчик FromSoftware взял со своими боссами, вызывает бурные дискуссии в сообществе Souls.Некоторые утверждают, что это слишком просто, но дополнительные боссы в игре придают новое значение слову «сложный».
СВЯЗАННЫЙ: Elden Ring: 5 подтвержденных фактов (и 5 вероятных слухов)
В Dark Souls III игроки отправляются в путешествие в роли Пепельного.Ваша цель — вернуть пятерых Лордов Пепла на их законные троны, чтобы вы могли связать пламя в Храме Огня. Для достижения этой цели вам придется столкнуться с множеством кропотливых боссов. Вот самые сложные боссов Dark Souls III , ранжированные.
Обновлено 9 декабря 2020 г., Джек Пёрси: В то время, когда видеоигры постоянно становились все проще и проще, с постоянно увеличивающимся количеством рук, трилогия Dark Souls показала, что существует огромный аудитория геймеров, которые хотели, чтобы их навыки были доведены до предела.Третья и, возможно, последняя игра Dark Souls , Dark Souls III , продолжила эту тенденцию. Поэтому кажется правильным дать боссам игры признание, которого они заслуживают, расширив этот список новыми записями, добавив еще несколько мучительно сложных боев.
15 Гнилое проклятием большое дерево
Проклятый Великий лес — один из самых ранних сражений с боссами в игре, что значительно влияет на его сложность, так как игроки часто оказываются недостаточно выровненными, когда проходят через туманные ворота необязательного босса.
Атаки старого дерева духов медленные и сильно телеграфируются, но они обладают всемогущим ударом, который может сразить некоторых игроков, если они не будут осторожны.
14 Осейрос, Потребленный король
Необычно болтливый босс Осейрос может поначалу казаться легкой прогулкой из-за отсутствия глаз, хотя его острое обоняние и слух более чем компенсируют это.
Oceiros, Consumed King делится на две фазы; первый не слишком сложен, поскольку он, кажется, больше озабочен защитой невидимого или воображаемого ребенка, которого берут на руки.Однако второй этап чрезвычайно труден. Осейрос роняет ребенка и начинает атаковать игрока, как разъяренный зверь, защищающий его детенышей.
13 Мидир Darkeater
В трилогии Dark Souls есть множество драк драконов, и Darkeater Midir — не только один из лучших, но и один из самых сложных драконьих боев, которые может предложить Souls series .
СВЯЗАННЫЕ: 10 сильнейших драконов в Dark Souls (согласно преданиям)
Дополнительный босс обладает одними из самых сильных атак в серии, с ним может соперничать только Вендрик в Dark Souls II. Но что делает Мидира сильнее Вендрика, так это то, насколько сложно предугадать его атаки. Кроме того, у Darkeater Midir есть разрушительные AOE-атаки, которые будут наказывать игроков тяжелой броней, ограничивающей их движение.
12 Рыцарь-раб Гаэль
Считается, что с точки зрения истории это последний босс трилогии, битва против Рыцаря-Раба Гаэля разделена на три отдельные фазы.
Первый похож на Мануса, Отца Бездны из первой игры Dark Souls , в том смысле, что он сочетает в себе невероятную скорость с сокрушительными ударами, что дает игрокам мало шансов на исцеление.Он замедлится в следующих двух фазах, но компенсирует это многочисленными атаками дальнего боя.
11 Сестра Фриде и отец Ариандел
Последний босс Ashes of Ariandel DLC, сестра Фриде и отец Ариандель, достойно представляют собой самый сложный вызов из DLC третьей игры.
К счастью, вышеупомянутого рыцаря-раба Гейла можно вызвать для помощи в бою. Однако даже с помощью рыцаря победить сестру Фриде мучительно сложно.Как и Гаэль, у сестры Фриде есть три различных фазы; Однако, в отличие от Гейл, фазы наступают после того, как ее полоса здоровья иссякает, только для того, чтобы она полностью пополнялась.
10 Душа Пепла
Души Пепла — это объединение Повелителей Пепла.Найденный в Печи Первого Пламени, этот босс имеет большое количество очков здоровья, что может сделать его вторым по сложности боссом в игре.
Мы решили снизить рейтинг Souls of Cinder, потому что победить его было не так уж сложно, учитывая, что ваш персонаж на данном этапе игры силен.Это не значит, что этот босс — легкая прогулка. Действуйте осторожно, поскольку Souls of Cinder использует заклинания и атаки Dark Dialectics.
9 Чемпион Гундыр
Не путать с Иудексом Гундыром, Чемпион Гундыр — это второй раз, когда вы встречаете Гундира в Dark Souls III. Champion Gundyr — это версия Iudex Gundyr с новыми атаками и более агрессивным стилем боя. Также можно сказать, что Iudex Gundyr сложнее, потому что вы либо новичок в игре, либо заржавели со времени последних Dark Souls. Чемпион Гундыр — лучшая версия Иудекса Гундыра, но это большая проблема.
8 Доспехов убийцы драконов
С помощью бабочек-пилигримов, которые оживляют его костюм, Dragonslayer Armor — тяжелая битва с боссом Dark Souls III .С такими сопротивлениями, как Dark, Lightning и Slash, этот бой окажется трудным для игроков, которые не оценивают его слабые стороны. Использование такого оружия, как Большой меч Волчьего Рыцаря или Большой меч Фаррона, даст вам дополнительный урон против этого противника. Вы также можете использовать движения Frost и Strike, чтобы нанести дополнительный урон.
СВЯЗАННЫЙ: Dark Souls 3:10 видов оружия, которые делают игру слишком простой (и как их получить)
Dragonslayer Armor не является дополнительным боссом в основной истории Dark Souls III .Его также можно найти в качестве дополнительного мини-босса в DLC Ringed City. В основной истории Доспехи Драконоборца охраняют Большой Архив.
7 Старый король демонов
Возможно, самый устрашающий босс, судя по его внешнему виду и огненным атакам, Старый Король Демонов — необязательный босс в Dark Souls III. Трудно пропустить этого босса, так как он прячется на виду в Тлеющем озере. Вы не можете пропустить арку, ведущую к этому противнику.
Оружие Черного Рыцаря и Темные атаки наиболее эффективны против Старого Короля Демонов.Многие люди сталкиваются с трудностями в этой битве с боссом из-за его мощных огненных атак. Классы дальнего боя, вероятно, легко пройдут этот бой.
6 Наблюдателей Бездны
Что может быть сложнее борьбы с одним жестоким боссом Dark Souls III ? Попробуйте сразиться с двумя одновременно! В первой фазе столкновения Наблюдателей Бездны вам предстоит сразиться с двумя Наблюдателями Бездны, по одному каждые двадцать секунд.К счастью, могут появиться не более двух Наблюдателей Бездны, что делает этот бой непобедимым.
Наблюдатели Бездны слабы против атак молний. Обратите внимание, что этот босс легко шатается, его можно нанести ударом в спину и парировать.Наблюдатели Бездны похожи на людей, чтобы мы не забыли их демонические светящиеся красные глаза.
5 Лориан, старший принц и Лотрик, младший принц
Пепельный сталкивается с множеством препятствий на своем пути по преходящему месту.Один бой с боссом, который, кажется, доставляет игрокам больше всего неприятностей, — это против Лориана, Старшего принца, и Лотрика, Младшего принца. Также известный как «Принцы-близнецы», один из них владеет мечом, а другой — заклинателем.
СВЯЗАННЫЙ: Elden Ring: 5 вещей, которым следует научиться у других Dark Souls Titles
Лориан — рыцарь, владеющий пылающим двуручным мечом.Лотрик носит черную мантию и поражает энергией святого света. Хотя Лориан не может стоять дольше нескольких секунд, чтобы его ноги не упали, его размах размаха и магия снарядов его брата делают их серьезным испытанием.
4 Олдрич, Пожиратель богов
Олдрич, Пожиратель Богов, как следует из его имени, является жестоким боссом Dark Souls III .Этот бой с боссом дает нам воспоминания об Орнштейне и Смоу, которые считаются самым сложным дуэтом боссов Dark Souls в истории Souls. Мы сражаемся с Олдричем в том же соборе в Анор Лондо, что и с Орнштейном и Смоу.
3 танцора северной долины
Имя Танцора Северной Долины точно описывает его поведение.Попробуйте сразиться с этим колоссальным боссом Dark Souls III , но знайте, что он танцует, ударяя парными мечами. Уклонение от его атак возможно, но большинство согласятся, что для того, чтобы противостоять этому врагу, требуется немалая удача.
2 Понтифик Суливан
Понтифик Суливан до сих пор преследует нас из-за своих неумолимых атак двумя мечами.Это не вариант босса, так как вам придется победить его, чтобы пройти через Иритилл. Его широкие атаки огненным мечом особенно неприятны. К счастью, костер недалеко, так что вы можете умереть несколько раз, не уезжая далеко.
1 Безымянный король
Хотя его называют «Безымянным королем», мы слишком хорошо знаем этого необязательного босса.Безымянный король, безусловно, самый сложный босс в Dark Souls III. Этот босс находится на Пике Архидракона и появляется после того, как вы позвоните в колокол у Великой колокольни.
С этим боссом можно сражаться в две фазы, одна из которых едет на виверне.Остерегайтесь его колющих атак, пока он идет пешком. У Безымянного Короля большое количество здоровья, поэтому ожидайте смерти несколько раз, прежде чем выйти победителем.
NEXT: Dark Souls: 10 скрытых областей, о существовании которых вы не знали
Следующий
10 самых недооцененных лицензионных видеоигр всех времен
Об авторе Логан Сойер
(Опубликовано 322 статей)
Наивный, страстный и скромный.Вы обнаружите, что Логан наслаждается такими видеоиграми, как Dark Souls, Halo, Diablo II, Super Mario 64, God of War, Fortnite, Sea of Thieves и Minecraft.
Ещё от Logan Sawyer
Dark Souls 3 ранговых босса — от простого к сложному | Издание для начинающих | Автор: Jak Nguyen
Нет.
В отличие от Bloodborne , который иногда представлял обычных врагов с полосками здоровья босса, все боссы Dark Souls 3 были исключительными.
24. Iudex Gundyr
Iudex Gundyr
Босс привратника. Запрещает новым игрокам доступ к остальной части игры, если вы не понимаете основные игровые механики и элементы управления. В середине боя его торс превращается в гигантского змея-демона.
Беспорядочная фаза 2 не очень понравится новичкам в этой серии, и вы поймете, что:
Камера и элементы управления в Dark Souls 3 — ваш самый большой враг в игре.
Туловище змея-демона настолько велико, что не позволяет увидеть камеру, и вы не можете сказать, какая часть тела атакует вас: гигантская рука, бардиш, змеиный хвост или змеиное лицо.
Тогда вы думаете, ага! возможно, вам просто нужно использовать окружение для борьбы с боссами в Dark Souls 3 ! И вы смотрите на опасный гигантский каменный гроб в поисках чего-то, с чем можно взаимодействовать… Но нет, он ничего не делает.
И вы понимаете, что эта игра не такая креативная или гениальная, как ее представляют.
23. Дьяконы глубин
Дьяконы глубин
Головоломный босс. НЕ босс проверки навыков. Если вы понимаете разницу и знаете, чего ожидать, тогда это будет веселый бой.
Вы быстро понимаете, что ваши атаки на моба не наносят никакого ущерба шкале здоровья босса, поэтому вы выбираете очевидного светящегося дьякона. Тогда это превращается в гонку со временем — чем дольше вы сражаетесь, тем больше вероятность, что вы умрете от проклятия.
Веселье таким, какое оно есть!
Он также находится на гигантской пустой арене по непонятной причине. После боя вы ходите в поисках чего-нибудь интересного. Неа. Ничего.
22. Проклятие гнилой Великой древесины
Проклятие гнилой Великой древесины
Головоломный босс.Вы повредите его, попав в хлопающие белые мешки с гноем, и босс вздрогнет от боли, когда они взорвутся, как прыщики! На полпути пол проваливается, и теперь вы оказываетесь в канаве, сражаясь с рукой, которая выросла из влагалища.
Ага.
Игровая механика интересна, но не имеет смысла, что мешки с гноем во влагалище тянутся, шлепаются и прыгают на них собственными действиями боссов, не получая при этом никакого ущерба. Он буквально скатывается по мешкам с гноем без каких-либо побочных эффектов. И некоторые мешки с гноем не лопаются, даже если вы их ударите ножом — потому что вы видите, что это ТОЛЬКО гнойные мешки ФАЗЫ 2, и поэтому они неуязвимы.
И как выжить в падении, когда гравитация убивает каждый раз? Ерунда.
А еще красивый двор с розовыми цветами со всеми дверьми? Никуда не денешься. Это просто набор одежды для арены с боссом.
21. Crystal Sage
Crystal Sage
Интересный бой против вашего первого заклинателя. Просто продолжайте бить Хрустального Мудреца, пока он не телепортируется, а затем повторите. Фаза 2 представляет клонов, которые не учитываются на шкале здоровья и просто мешают.
Но когда все клоны Кристальных Мудрецов направят свои магические лучи одновременно в одном и том же направлении, вы каждый раз мгновенно умираете.
А сбоку от арены есть спуск, который никуда не ведет и ничего не делает. Я подумал, что это было для резкой атаки или чего-то крутого. Боюсь, нет такой удачи.
20. Oceiros, Consumed King
Oceiros, Consumed King
Беспорядочный и беспокойный босс, который не умолкает о невидимом кошачьем детеныше. Также я не могу сказать, слепой он или нет. Создает ледяную магию, заряжается, вращается, как смерч, и летает.
Технически раздражающая и разочаровывающая битва, но на этом этапе игры все было настолько безумным, что я не мог перестать смеяться.
19. Великан Йорм
Великан Йорм
Головоломный босс. Хардкорные игроки всегда будут жаловаться на боссов-головоломок, потому что головоломки решаются один раз и не проверяют прогресс в навыках. Так что, если вы не понимаете цели этого босса, вы, вероятно, проживаете реальную жизнь в замешательстве и разочаровании.
Видите, в комнате есть этот особый меч, и вы должны научиться использовать его, чтобы победить им босса — и только этого босса. Я не знал, как использовать какие-либо оружейные искусства в первом прохождении, поэтому этот бой доставил мне много горя.Атаки нанесли огромный урон. Но когда я понял механику и результат этой механики, это было потрясающе!
Я согласен с тем, что это действительно глупо, этот специальный прием не применяется к остальной части игры и, следовательно, бесполезен, но в первый раз, когда вы заряжаете и используете Storm Ruler, phwar…
18. Ancient Wyvern
Ancient Wyvern
Головоломка с боссом. Как и в уроке Йорма, вы быстро понимаете, что ваши атаки равносильны удару головой о кирпичную стену в надежде, что она в конечном итоге рухнет.И это может быть либо из-за того, что вы слишком низок для этой части игры, либо из-за другой механики боя…
Подсказка на земле ведет вас вправо (влево), и когда вы поднимаетесь через Castle вывод такой удовлетворительный! Не для заядлых геймеров, о нет, они хотят иметь возможность бить дракона головой, пока он не умрет.
Их фантазия будет удовлетворена позже (см. №1 в этом списке).
Я тоже не понимаю, почему тебя телепортируют после боя.
Я уверен, что это есть в описании предмета.
17. Верховный лорд Вольнир
Верховный лорд Вольнир
Головоломный босс. Олдскульная логика видеоигр, в которой вы атакуете очевидную слабость. Ударить по рукам? Бесполезный. По ребрам? Вы умираете от ядовитого газа.
Но когда вы попадаете в очевидные золотые браслеты, они не повреждают … НО они издают очень отчетливый звук! Достаточно, чтобы вы продолжали это делать, и когда они наконец сломают ага! момент это весело!
Меньше веселья — во многом как Yhorm the Giant & Ancient Wyvern — этот трюк больше нигде в игре не существует.
16. Вордт из северной долины
Вордт из северной долины
Босс проверки навыков. Учит новых игроков приближаться к атаке и не сомневаться. Я не шучу насчет интима — чтобы победить, вам нужно продержаться вперед, пока вы не окажетесь буквально ВНУТРИ Вордта, ударив его животом и задницей до победы.
Ворд не сможет атаковать вас, если вы находитесь внутри его ануса.
Урок странный, но ладно. Спасибо Dark Souls 3 .
15. Aldrich Devourer of Gods
Aldrich Devourer of Gods
Отличное улучшение вашей битвы с Crystal Sage! Многократные магические атаки одним выстрелом требуют твердого времени уклонения и пространственного восприятия комнаты.Это весело, но больше расстраивает, чем развлекает.
Столбы ломаются, но я не знаю, как это влияет на бой. В Dark Souls 3 вражеские атаки часто бьют вас сквозь стены и пол, тогда как ваше оружие обычно отскакивает со звоном.
Тупая и неотшлифованная боевая система.
14. Старый Король Демонов
Старый Король Демонов
Комната босса просто сидит там у Тлеющего озера, как сельский караванный парк. Подобно Проклятому Великому Лесу, эта комната даже никуда не ведет, хотя кажется, что должна.Я подумал, что, может быть, это босс-головоломка с гигантской баллистером и гигантским электрическим червем снаружи в качестве ключей… Нет.
Это еще один удар его и уворачивайтесь от огненных шаров, пока не умрет босс.
Играя в Dark Souls 3, вы поймете, что идеализированная игра в вашей голове намного интереснее и веселее, чем то, что было создано на самом деле.
13. Чемпион Гундыр
Чемпион Гундыр
Лучшая дуэль в основной игре! Исходя из Bloodborne , мне не нравится весь этот бой щитом Dark Souls , из-за которого этот бардиш — единственный босс, чертовски забавный.Безжалостность до такой степени, что вы даже не можете лечить, с множеством вращений и карающих комбо.
Шикарный бой!
Моя единственная проблема в том, что хитбоксы могут быть немного несправедливыми и часто ловят вас невидимой чушью. Но хитбоксы чемпиона Гундира не так плохи, как дальше в этом списке…
12. Наблюдатели бездны
Наблюдатели бездны
Расстраивает? Ага. Круто и стильно, но сложно и честно? Абсолютно! Хаотичная атмосфера борьбы с чем угодно, что движется для фазы 1, просто великолепна! Такая потрясающая подготовка ко второй фазе дуэли, что делает этот бой — вместе с Чемпионом Гундиром — одним из лучших боев, в которые я когда-либо играл в любой видеоигре!
11.Champions Gravetender и Gravetender Greatwolf DLC
Champions Gravetender и Gravetender Greatwolf
Борьба с волками в видеоиграх — отстой. Они не ведут себя так, как вы ожидаете. Волки в Ashes of Ariandel часто сбивают меня с обрыва.
Борьба с AI PvP NPC с вызовом большого волка еще хуже. Это так скучно. Только неприятно, когда волк сплетает его безжалостные укусы, удары плечами и торнадо.
10. Танцовщица северной долины
Танцовщица северной долины
Мне очень понравился этот бой с боссом — стиль боя, время уклонения и атмосфера сильно отличаются от любого другого врага в игре! Все остальные враги в Dark Souls 3 похожи на партию баса или барабана — ритмичную и простую.
«Борьба с танцором» похожа на мелодию — уследить труднее, но закономерность присутствует, если вы ее видите. Наказание долгих комбо.
Этот бой заставил меня задуматься о режиме реванша или испытания для сражений с боссами, которого нет в Dark Souls 3 .
9. Dragonslayer Armor
Dragonslayer Armor
Исходя из Bloodborne , где уклонение и парирование являются королем, я больше всего не люблю защищать врагов. Уклонение с тычками назад и вперёд — отстой. Нарушение равновесия — отстой.Отстойные удары с блокировкой — отстой. Играть совсем не весело, и я использовал NPC для помощи. Снаряды второй фазы раздражали больше всего.
8. Лориан, старший принц и Лотрик, младший принц
Лориан, старший принц и Лотрик, младший принц
Беспокойная и безжалостная битва! Фаза 2 — это просто затянувшаяся фаза 1, в которой вы идете лицом к лицу с телепортирующимся огненным мечом.
Это была первая настоящая битва, в которой нужно было бросаться в атаку и использовать механику iframe.Мне тоже не нравились фреймы в Bloodborne , потому что это так не интуитивно для меня … Готовишься к атаке? Какой в этом смысл, черт возьми ?!
Тем не менее, забавный босс.
Действительно заставляет вас судить об анимации заводки и рассчитывать время для уклонений. И вы нападаете один, два или три раза в ответ? Невозможно стать жадным в Dark Souls 3 , потому что искалеченный принц-великан только что уронил КОЛЕНЯ тебе в лицо.
Outrider Knights
Outrider Knights
Новичку с этими парнями невероятно сложно сразиться! Как и у принца Лориана, у них есть очень конкретные тайминги уклонения и комбинации бросков, которые вам нужно изучить.
Полусвет, Копье церкви DLC
Полусвет, Копье церкви
Технически босс. Но также технически PvP-вторжение с лечением с помощью и AoE-атакой. Скучный.
Бесчестное упоминание.
7. Понтифик Суливан
Понтифик Суливан
Этот босс заставил меня почувствовать стыд за то, что я не хотел становиться лучше в игре.
Но ненамного, потому что, к черту Понтифика Суливана.
В Bloodborne я был профессионалом парирования — мое время было точным.На то, чтобы научиться, потребовалось некоторое время, но время в конце концов подошло. Но Dark Souls 3 имеет гораздо менее точную механику парирования с неудобной анимацией атаки и противодействия, что усложнило игру при парировании с помощью:
Время для анимации атаки врага действительно неудобно. Например, вы можете парировать даже спиной к противнику! Просто не имело смысла.
Анимация парирования и удара в спину неудобная — противник замирает, и все просто телепортируется на свои места.Иногда.
Вы теряете здоровье при успешном парировании! И в отличие от Bloodborne , вы не вернете себе здоровье.
Если вы пропустите парирование, с сильным противником вы в значительной степени оглушите вас в комбо, пока не будете мертвы.
Этот последний пункт получал меня каждый раз с понтификом Суливаном. Я не мог постоянно тренироваться парировать его, и меня убивали при каждой попытке. Некоторые из его атак и комбо не имеют анимации завершения, камера переворачивается и просто приходит в неистовство.Часто вы даже не видите, что происходит! Особенно, когда он вызывает своего пурпурного клона.
Мне пришлось прибегнуть к вызову 2 NPC, чтобы победить его. Не лучший мой момент.
Чтобы победить понтифика Суливана, как профессионала, требуется выносливость и глубокое знание каждой анимации атаки и нюансов движущейся камеры:
Игра босс 3 видео: Beat the Boss 3 — И циркулярку на десерт! — Ferra.ru
Прохождение Nioh 2 — Гид по всем боссам
В Nioh 2 вас ждёт очень много боссов. В данном гиде мы рассмотрим лучшую тактику для победы над всеми боссами. Ниже они перечислены в хронологическом порядке. Некоторые боссы появляются несколько раз в разных вариациях и окружении. Всё это вы найдете здесь.
Основные советы:
Рекомендуемый билд:
Прежде всего, каждым оружием можно победить любого босса. Выберите то оружие, которое кажется вам наиболее удобным и больше всего нравится. Однако, есть очень удобный билд для новичков, и если у вас возникнут проблемы на ранней стадии игры, то просто попробуйте использовать это:
Медзуки — это монстр, который выглядит как лошадь и атакует длинным мечом, что позволяет ему бить очень далеко. Иногда он будет использовать захваты с близкого расстояния или стрелять черепами, если вы находитесь далеко. Ключ к победе в этом бою — лишить босса КИ (фиолетовая полоса «выносливости» в нижней части экрана). Это застанит его. Затем вы можете свободно атаковать его в течение нескольких секунд без какого-либо риска. Однако, для начала вам стоит потратить немного времени на изучение его движений, держите дистанцию и даже не думайте о нападении. Наблюдайте за ним пока вы не запомните все его комбо, и пришли к пониманию, какое из движений является последней атакой в комбо. В частности, после того, как он закончит комбинацию из 3 ударов, самое подходящее время атаковать его голову. Нанесите два удара копьём в верхней стойке (), а затем убегайте далеко назад, чтобы он не смог попасть по вам. Заставьте его атаковать, находясь в радиусе его атак, а затем быстро бегите назад, чтобы избежать попадания. Когда он заканчивает комбо, нанесите 1-2 удара с верхней стойки и отступите. Еще одна чрезвычайно важная вещь, которую нужно остерегаться — это заряженные атаки с красным свечением. Всякий раз, когда он собирается нанести заряженную атаку, парируйте ее с помощью + (“ Контратака / Burst Counter”). Тайминг очень важен, так что бейте в тот же момент, как босс собирается ударить вас. Он потребляет часть вашей фиолетовой полоски («Анима»), но наносит огромный удар по КИ босса. Всегда используйте эти красные заряженные атаки против него, пока его КИ не истощится. Кстати, это главное отличие от первого Nioh. Здесь больше парирований, чем это было в первой части. Вы также должны использовать атаку Soul Core (+/+), когда его КИ почти истощится. Одного из них должно хватить, чтобы сломать его полоску КИ. После этого будьте готовы атаковать в высокой стойке. Если он встанет на колени, атакуйте сзади, чтобы удвоить урон. Используйте пульс КИ между атаками, чтобы восстановить КИ и наносить максимальный урон при атаках.
После первого истощения его КИ, он призовет Царство Екай, которое замедлит вашу регенерацию КИ, а также он станет сильнее. Просто используйте его красную заряженную атаку с помощью онтратаки ( + ) и нанесите удар, когда это безопасно. Когда его КИ истощится во второй раз, он обычно встает на колени, чтобы вы могли атаковать сзади для удвоения урона (Примечание: атаки сзади дают +200% урона на всех боссов).
Прежде чем отправиться в бой, обязательно посидите в горячем источнике неподалеку. Вы найдете его за стеной на первом этаже горящего здания. Он будет постоянно исцелять вас и даст вам временный буст статов.
Для этого босса вам просто нужно одно движение: тяжелая атака в верхней стойке копьем (то же самое должно работать с большинством других видов оружия, но копье здесь подходит идеально). Всегда бегайте боком влево. Продолжайте бегать по кругу вокруг Эненра, он промахнётся всеми атаками. К тому времени, когда он закончит комбо (обычно 2-4 атаки), вы уже будете позади него и сможете сделать одну атаку копьём в верхней стойке. Атака сзади наносит +200% бонусного урона. Тяжелые атаки в верхней стойке также наносят наибольший урон и истощают КИ. Повторяйте эту тактику на протяжении всего боя.
Когда вы видите взрывы на полу, то уклоняйтесь. Просто сосредоточьтесь на его атаках в ближнем бою (бегите влево, чтобы он промахнулся, сделайте 1 тяжелый удар сзади, повторите). Для всего остального просто уклоняйтесь назад. По мере того, как вы привыкнете к его манере боя, вы также можете попытаться нанесите удар в верхней стойке после того, как он устроит взрыв. Это более рискованно, так как у него меньше времени простоя между этими движениями.
Будьте осторожны с его красными заряженными атаками! Особенно с торнадо. ВСЕГДА парируйте при помощи + (“Контратака / Burst Counter”). Уклониться или блокировать торнадо удается редко, так что вам придется использовать контратаку, чтобы справиться с ними. Это также наносит огромный урон КИ босса, после чего вы можете выполнить комбо , который запускает навык Piercing Rain, наносящий огромный урон. Когда его КИ истощается, он будет оглушен, что даёт время для атаки. Однако будьте осторожны, он всегда трансформируется через несколько секунд после каждого истощения КИ. Через 10 секунд после того, как его КИ истощится, вы захотите увернуться, так как он окружит себя торнадо, перейдя в форму Царства Екай. Из-за этого ваша КИ восстанавливается медленнее, но тактика бега влево и нанесения одиночных тяжелых ударов все еще работает. Самые опасные движения — это его заряженный захват и его заряженный торнадо (оба сигнализируют красным свечением и могут быть парированы при помощи “ Контратаки / Burst Counter”).
Эта побочная миссия похожа на арену, где вам предстоит сражаться с волнами врагов. В конце вас ждёт босс — Годзуки. Вы уже встречались с ним в начале первой основной миссии. Его атаки очень похожи на те, что и у первого босса Медзуки, но его легче убить.
Вам просто нужно бежать/уворачиваться вбок, стараясь зайти ему за спину. Сзади вы наносите больше урона. Если вы не можете уклониться от атаки, просто заблокируйте ее. Однако блок истощает ваш запас КИ, но это самый безопасный вариант, и босс обычно пользуется одиночными атаками, которые требуют время на восстановление. Если вы сохранили свои эликсиры, не потратив на других врагов, это хорошо. Помните, чем больше Кодама вы нашли, тем с большим количество эликсиров вы будете возрождаться. Так что если у вас будут проблемы, то сначала отыщите всех Кодам, прокачайтесь немножко и вернитесь позже.
Яцуноками — это медленный босс-змей с предсказуемым набором атак. Основные приёмы, которые вы можете легко использовать:
Вы также можете воспользоваться его метательной атакой, двигаясь боком под углом 45° к нему. Так он промахнётся по вам и будет беззащитен на короткое время. Однако, будьте осторожны, он может последовать за вами и схватить или ударить сразу после этого, так что это более рискованная тактика.
Когда его КИ истощится, он сбросит свои руки-змеи, и они тоже нападут на вас. Очевидно, что сражаться только с 1 врагом вместо 3 легче. Поэтому вашим приоритетом должно быть уничтожение его двух рук-змей до того, как они отвалятся. Просто атакуйте его руки-змеи сбоку, и они не помешают вам позже. Если одна из них все еще цела, когда он переходит в режим Царства Ёкай, то сначала сосредоточьтесь на отделившейся маленькой змейке, прежде чем атаковать босса. Его движения остаются неизменными на протяжении всех фаз боя, поэтому просто повторяйте вышеописанное.
Используйте только одну атаку в верхней стойке с отрытым навыком Spearfall (требуется мастерство владения копьём). Этот приём имеет длинную досягаемость и большой хитбокс, чтобы легко достать руки босса. С других оружием достать руки босса будет трудно из- за ограниченной досягаемости. Если же вы все же используете другое оружие, придерживайтесь тяжелых атак в верхней стойке для нанесения максимального урона за удар.
Имагава Ёсимото – первый босс-человек в игре. Вы обнаружите, что боссы-люди обычно намного легче монстров, из-за ограниченной досягаемости их атак, более предсказуемых наборов движений, способности наносить им смертельные удары, и они обычно не используют фазы Царства Ёкаев. Вы можете подойти к нему, как к обычному врагу, а не как к боссу. Тут у вас много места, так что просто бегите влево вокруг него или уклоняйтесь назад. Когда он промахивается комбинацией атак, вы можете атаковать. Чтобы все было просто, выполняйте одиночную тяжелую атаку в верхней стойке, сокращая его здоровье по одному удару за раз. У него немного здоровья, и он не наносит большого урона. Только когда он призовет свое духовное животное, вам стоит бежать в сторону, чтобы не ударило молнией.
Только после победы над этим боссом в последнем основном задании, вы можете снова сразиться с ним сразу же в следующей побочной миссии. Он совсем не изменился, так что стратегия точно такая же.
Кама-итати – это большая ласка. Он относительно быстр, лазает по деревьям и много прыгает, но не наносит большого урона и у него не так уж много здоровья. Убедитесь, что вы сохранились в первом святилище, на случай если вам понадобится возродиться, так как оно самое близкое. На пути от 1-го святилища к боссу находится горячий источник, который вы должны использовать, чтобы получить временное непрерывное исцеление. И как всегда, вам стоит найти всех Кодам в регионе, чтобы получить как можно больше эликсиров после возрождения.
В битве используйте среднюю или верхнюю стойки. В средней стоке с копьём лучше всего работает комбо . Всегда двигайтесь под углом 45° влево, и он промахнётся большинством атак. У него есть комбо из 3 атак, где он делает вращение хвостом в конце, которое вы должны заблокировать, так как от него труднее всего увернуться. Также следите, когда он делает красное заряженное движение на близком расстоянии, так как это захват, который наносит большой урон. Всегда используйте “Контратаку / Burst Counter” +, когда вы видите, что он пытается выполнить захват. Когда он взбирается на дерево, удерживайте кнопку блока. Он всегда будет стрелять в вас снарядом, когда взбирается на дерево, но блокировать его безопасно и затраты КИ небольшие. Его 2-е движение от дерева будет вращающейся атакой в вашу сторону. Если это красное заряженное вращение, просто двигайтесь влево, чтобы уклониться от него. Если это не заряженное вращение, вы можете легко заблокировать его. После этого движения он широко открыт для атак. Всегда старайтесь атаковать его с левой стороны. Вместо того чтобы уклоняться, безопаснее просто идти под углом 45° влево и блокировать все атаки, так как они не истощают много КИ. Атакуйте сбоку каждый раз, когда он заканчивает атаку/комбо.
Цукахара — это очень простой босс-человек, мало чем отличающийся от обычных самураев, с которыми вы постоянно сталкиваетесь. Главное отличие заключается в том, что он использует всплеск КИ. С копьем очень легко сломать его защиту. Просто продолжайте тыкать его копьём в средней стойке, пока его КИ не истощится. Затем сделайте добивание и повторите. Просто убегайте от него, а когда он побежит к вам, то ткните его копьем. Он не может бежать и атаковать одновременно, и у ИИ есть проблемы с защитой от удара копьем.
Сайто Ёситацу — это босс-человек, и он может трансформироваться во все 3 типа духа-хранителя. Пока он находится в человеческой форме, вам нужно только: одиночная атака копьём в верхней стойке на , а затем навык “Размашистое копье / Spear Flourish” (купленный из списка навыков копья). Просто нажмите , чтобы сделать всплеск КИ. Повторяйте эти два движения, чтобы снизить его уровень здоровье и КИ. Благодаря этим двум движениям вы будете ошеломлять его и загонять в угол. Единственное, что он сможет сделать — это использовать захват. Когда вы видите, что его руки кастят белый туман, уклоняйтесь, а затем повторите комбинацию удар + всплеск.
Дважды во время боя он будет переходить в случайную форму духа-хранителя. Если он использует электрическую, вы все еще можете ошеломить его ударом + всплеском. Если он использует огненный, просто дайте ему промахнуться комбо, затем нанесите 1-2 удара и повторите. Если он использует фиолетовый дальнобойный тип, то атаковать его слишком рискованно, поэтому просто убегайте от него, пока он не вернется в человеческую форму через минуту. Когда он это сделает, вы снова сможете использовать навык “Размашистое копье / Spear Flourish”. Этот навык совершенно подавляющий против боссов-людей, так как он оглушает их полностью, и они не могут двигаться или атаковать. Это работает против большинства боссов-людей.
Если вы возьмёте Сибату в свою команду в начале этой побочной миссии, то в конце вам придется сражаться с Хатисукой (и наоборот).
Бой достаточно простой, потому что у вас будет союзник ИИ, который не может умереть (он может быть нокаутирован, но вы можете оживлять его неограниченное количество раз). Просто позвольте вашему союзнику ИИ принимать атаки, пока вы остаетесь позади и наносите несколько ударов сзади боссу. По дороге к боссу вы также можете воспользоваться горячим источником. Поскольку ИИ обладает бесконечным здоровьем и делает всю работу за вас, то это халявная победа для вас.
Если вы возьмёте Хатисуку в свою команду в начале этой побочной миссии, то в конце вам придется сражаться с Сибатой (и наоборот).
Бой достаточно простой, потому что у вас будет союзник ИИ, который не может умереть (он может быть нокаутирован, но вы можете оживлять его неограниченное количество раз). Просто позвольте вашему союзнику ИИ принимать атаки, пока вы остаетесь позади и наносите несколько ударов сзади боссу. По дороге к боссу вы также можете воспользоваться горячим источником. Поскольку ИИ обладает бесконечным здоровьем и делает всю работу за вас, то это халявная победа для вас.
Босс #12 – Татаримокке / Tatarimokke
Татаримокке — большая сова. На протяжении всего боя всегда бегите влево, особенно когда он находится на земле, не утруждая себя нападением на него. Единственное его движение, которое вам стоит использовать — это когда он взлетает в воздух. В воздухе он будет пускать в вас туманными черепами (бегите под углом 45° вперед, чтобы не попасть под удар), а затем бросать перья-ножи (блокируйте их), снова туманными черепами и ножами, заканчивая красной заряженной атакой — пикирование. От него можно увернуться, если уверены в своих возможностях, или вы можете просто бежать влево, и он 100% промахнётся. Сова всегда следует одной и той же последовательность атак, находясь в воздухе. После того, как он промахнулся своей пикирующей атакой, вы можете атаковать сзади. Подождите, пока снова взлетит, и повторите. Атакуйте только после этой последовательности атак в полете и пикирования на вас, и вы безопасно справитесь с ним.
Дважды во время боя он будет призывать тьму с красным печатью в виде шара. Вы можете либо убежать и подождать, пока тьма сама пропадёт (примерно через минуту), либо уничтожить красный шар. Однако будьте осторожны, сова нападет на вас, пока вы будете заняты шаром. Атакуйте его только после того, как она сделала свое вышеупомянутое комбо (полёт-черепа-ножи-черепа-ножи-пикирование). Убедитесь, что он отлетел от красного шара подальше, а не приземлился у него (встаньте подальше, чтобы заманить его). Кроме того, у вас должно быть достаточно КИ, чтобы вы могли использовать сильное комбо на красном шаре, чтобы уничтожить его за один раз. Если это доставит вам неприятности, просто переждите и позвольте тьме пропасть самой по себе. Главное придерживайтесь тактики – бег влево вокруг совы и используйте завершение комбо с полётом против нее.
Темнокожий Самурай — это босс-человек, а значит пришло время прибегнуть к основной тактике удара копьем в средней стойке. На протяжении всего боя бегите вправо. Пусть он промахнётся комбо, а затем ударьте его один раз в средней стойке копьём на . Повторяйте, пока он не умрет. Когда вы увидите, что он использует свое духовное животное, отойдите как можно дальше и быстро бегите вправо, так как он может вот-вот броситься на вас, и бег в сторону — это лучший вариант, чтобы не попасть под удар. Другие его движения — это базовые комбо с топором и мечом.
Магара Наотака — ледяной гигант. Пока у него больше здоровья, чем у всех предыдущих боссов. Одиночные удары не наносят ему большого урона, а самом он имеет в запасе множество комбо, любой из которых может убить вас, если вы не будете осторожны. К счастью, все атаки легко избежать – просто бегайте влево всегда! Наличие легкой брони (менее 30% веса снаряжения) помогает повысить скорость восстановления КИ (выносливости), чтобы вы могли долго бегать. Найдите удобное расстояние, где вы находитесь достаточно близко, чтобы он мог атаковать, но достаточно далеко, чтобы он не мог попасть по вам. Бегите по кругу вокруг него влево, и к тому времени, когда он закончит свое комбо, вы будете позади него или сбоку и сможете нанести 1-2 удара в средней стойке (если вам удастся атаковать сзади, вы нанесёте двойной урон!). Опять же копье пригодится здесь из–за его большой досягаемости. В этом бою вы должны много уклоняться, поэтому лучше всего придерживаться средней стойки, которая имеет хорошую защиту и не использует много КИ при уклонении. Не используйте верхнюю стойку, она потребляет слишком много КИ, а уклонения слишком медленные для этого босса.
Не пытайтесь использовать на нём длинные комбо, он просто ударит вас. Ведите себя осторожно и сокращайте его здоровье по одному удару за раз. Бой займёт некоторое время, но пока вы придерживаетесь правила одного удара (максимум двух), вы будете в относительной безопасности. Если вы носите тяжелую броню, у вас могут возникнуть проблемы со скоростью восстановления КИ, поэтому смените на легкую, чтобы вес экипировки был ниже 30%.
Кроме того, перед боссом есть горячий источник. Он находится за скрытой стеной слева от босса, где стоят 3 врага-самурая. Если здоровье вам не хватает, то прыгайте в горячий источник перед боем, чтобы получить временное восстановление здоровья. Также найдите все Кодамы в регионе (7 в первой основной миссии и 8 здесь). Каждый 5 Кодама в регионе дают +1 слот эликсира после воскрешения. Также используйте «Талисман Омоложения / Rejuvenation Talisman» (навык Магия Онмё), он лечит вас непрерывно в течение долгого времени.
Будьте осторожны, что этот босс учится новым движения с первого же перехода в режим Темного Царства. Особенно его красное заряженное комбо имеет много ударов, а последний удар имеет сверхдальний радиус действия. Убежать от последнего удара комбо непросто, так что вам нужно блокировать последний удар вместо этого (но не предыдущие его удары), или даже лучше попытаться использовать контратаку, если вы уверены в себе. Он также начинает призывать ледяные шипы из земли позже в бою, но от них можно легко убежать, если придерживаться правила всегда бега влево.
Хонда уже был в первой части Nioh. Он использует копье и дух животного с элементом молнии. Тактика такая же, как и с большинством боссов-людей. Бегите боком рядом с ним, чтобы он промахнулся всеми своими атаками (он обычно делает удары копьем, от которых легко уклониться). Когда он закончит, то будет уязвим, и вы сможете нанести несколько ударов. Повторите. Используйте среднюю или верхнюю стойку для оптимального нанесения урона. Вы также получаете его духа-животного «Син-Року» в качестве награды.
Еще один босс-человек, а значит нам снова поможет тактика бега в сторону, позволяющая уйти от комбо босса, и последующей контратаки. Всегда двигайтесь вправо. Атака на в средней стойке отлично подойдёт против него, так как вы сможете попасть по нему копьём с расстояния. Придерживайтесь этой тактики на протяжении всего боя.
Из плюсов стоит подчеркнуть, что у данного босса самые слабые атаки среди всех описанных выше. Кроме того, вы можете блокировать его удары, минимально расходуя КИ, и это неплохая альтернативная тактику бегу вбок и уклонениям. Удерживайте , чтобы блокировать его, если случайно попали в зону его атаки и всё будет хорошо.
Онрёки был вторым боссом в оригинальном Nioh. Если Вы играли в нее, то уже хорошо знакомы с ним. К счастью, на этот раз вы столкнетесь с ним гораздо позже, когда вы сильнее и имеете в запасе больше навыков. С ним будет проще, чем в первой части. На первой фазе он будет использовать кандалы с большими стальными шарами. Они наносят огромный урон. Самое главное не торопитесь и используйте удар на , когда он заканчивает вращательную атаку кандалами или бить ими перед собой. Всегда старайтесь атаковать его сзади, чтобы нанести двойной урон. Наносите только одиночные удары и не используйте комбо, так как вращательные атаки у него быстрые и он может попасть по вам. Когда его здовье опустеет на треть, он скинет кандалы, а значит он будет атаковать лишь руками. Это означает что радиус его атак будет ниже, чем раньше. Теперь вы можете использовать комбо из 2-3 ударов. Всегда двигайтесь боком, чтобы оказаться позади него. К тому времени, когда он закончит комбо, вы будете стоять позади него и сможете нанести несколько быстрых ударов. Отступите и повторите.
Смотрите босса #9 “Сайто Ёситацу”. Этот тот же босс, что и ранее. Его атаки также не изменились, а значит и тактика боя не поменялась. Однако, на этот раз все еще проще! Используйте уклон с желтыми кристаллами, спрыгнув с него с любого бока и заставив босса следовать за вами. Пока он будет спрыгивать, он совершенно беззащитен, и вы можете ударить его несколько раз. Затем снова забираетесь по уклону и повторяете до победы. Особенно эта тактика полезна, когда он трансформируется. Благодаря этому трюку он никогда не сможет атаковать, что делает этот бой одним из самых простых в игре.
Один из самых простых боссов в игре если использовать навык “Размашистое копье / Spear Flourish”. Это один из стартовых навыков копья, который требует только 1 очко мастерства. Позволяет вам ошеломлять босса на протяжении всего боя и не позволяя ему тем самым атаковать. Вам нужно использовать лишь комбинацию копья в верхней стойке. Нажатие на запускает навык “Размашистое копье / Spear Flourish”, который отбрасывает этого босса (и почти всех остальных боссов-людей) во время вашего всплеска КИ. Затем вы можете нанести удар на и повторять эту не сложную комбинацию пока босс не умрет. Когда его загоняют в угол, он уже ничего не может сделать. Не забывайте правильно использовать всплеск КИ, чтобы восстановить как можно больше КИ. Смотрите на красную полосу КИ ниже вашего здоровья, и когда белая полоса после вашей атаки заполняется, вы нажимаете , чтобы восстановить КИ, потраченную на атаку. Таким образом, вы можете продолжать до бесконечности использовать этот приём. Также носите легкую броню, чтобы ваша КИ восстанавливалась быстрее (ниже 30% веса снаряжения) или идите на него вообще без брони.
Несмотря на то, что это побочное задание становится доступной раньше, мы настоятельно рекомендуем подождать пока вы пока вы не достигнете 4-го региона и не достанете лучшее снаряжение или прокачаетесь. На момент написания данного гида — это самый сложный бой.
Сначала вам предстоит сразить несколько более слабых противников, прежде чем Магара Наотака (гигантский ледяной босс) снова увидит свет. Первая половина боя с ним идентична предыдущей встречи с ним (смотрите босса №14). Однако, вскоре он призовёт мощного призрака, который будет помогать ему. Не концентрируйтесь на призраке и даже не пытайтесь атаковать его. Если вы это сделаете, то легко потеряете из виду главного босса, который будет просто бомбить вас атаками, которые вы не увидите. Так что сконцентрируйтесь на ледяном боссе, нажатием на , и сражайтесь только с ним. Подавляющая часть тактики из первой половины боя применима и сейчас. Советуем оставаться в средней стойке, потому что предстоит много уклоняться (меньше затраты КИ, чем при уклонениях в верхней стойке). Единственная его атака, которую стоит использовать против него — атака льдом по земле по прямой линии. Когда он это сделает, двигайтесь к нему под углом 45°. Так он точно не сможет попасть по вам, и вы сможете быстро сократить дистанцию и нанести 1-3 удара. Любое оружие подойдёт, но лучше использовать копьё в средней стойке, из-за его радиуса поражения. Количество ударов, которые вы успеете нанести зависят от того, где сейчас находится призрак-помощник босса. Магара не может ничего сделать в течение нескольких секунд после использования данной атаки. Лучше атаковать его сзади, чтобы нанести двойной урон, но не забываем про призрака. Если вы видите, что тот начинает атаку, то уклоняйтесь!
Обязательно экипируйте перед боем легкую броню, чтобы вес снаряжения был ниже 30%. Во время этого боя важно быть очень ловким. Всегда двигайтесь по большому кругу вокруг босса и призрака. Всегда бегайте и никогда не нападайте, пока он не сделает вышеописанную атаку. Это единственный безопасный момент для атаки. После того, как Магара падёт, вам все еще нужно будет победить призрака. Используйте моменты, когда помощник Магары бежит, чтобы наносить одиночные удары. Во время бега он беззащитен и не может атаковать. Повторяйте эту тактику до победы над призраком. Иногда он будет использовать заряженные атаки копьём, во время которых вам стоит уклоняться вправо.
Кроме того, обязательно найдите все 25 Кодам в 3-м регионе «Тень», чтобы получить максимальное количество эликсиров для лечения после воскрешения у ближайшего святилища. Использование «Талисмана Омоложения / Rejuvenation Talisman» (навык Магия Онмё) также очень полезно, так он лечит вас непрерывно в течение долгого времени. Используйте их вместо эликсиров на ранних этапах боя, таким образом сохраняя свои эликсиры для тех случаев, когда они вам могут действительно понадобится. Наличие хорошего оружия и брони также может помочь. Если бой для вас сложный, пропустите босса сейчас и вернитесь после прокачки до 100 уровня и выше.
Сайка — это босс, который уже появлялся в первом Nioh, но на этот раз вам не нужно сражаться с ним в горящей комнате. На этот раз бой проходит в очень просторной комнате с большим количеством колонн, которые можно обратить в преимущество. Главной особенностью этого босса является возможность летать несмотря на то, что он человек. В моменты полёта с ним лучше не связываться. Как только он начнет летать, встаньте за колонной и ждите, пока он выстрелит 3 раза. Столбы будут блокировать все его выстрелы. Когда он сделает это, он снова приземлится на землю, давая вам несколько секунд для атаки (верхняя стойка рекомендуется для нанесения максимального урона).
Никогда не выходите на открытую часть комнаты, босс постоянно стреляет по всему вокруг, и у него есть несколько мощных комбо и горящая ближняя атака, которая может убить вас одним попаданием. Вместо этого, стойте за колоннами и ждите, когда он приблизится. Если он стреляет, то пусть стреляет, так как колонны заблокируют выстрелы. Когда он приближается с противоположной стороны колонны, вы можете нанесите удар, пока он приближается! Обычно он не блокирует атаки пока бежит к вам. Преимущественно вы можете атаковать его возле колонны. Вы можете нанести ему столько ударов, сколько позволит ваш КИ, а затем отступить за другую колонну и повторить.
Один приём, которого вам стоит опасаться, когда он призывает несколько огненных шаров. Они достают вас, даже если вы находитесь за колонной. Когда он использует это, бегите в сторону огненных шаров под углом 45°. Бегите с того места, где вы находились на другую сторону арены. Из-за того, что вы бежите под углом, все огненные шары будут промахиваться по вам. Как только они пропадут, снова прячемся за колоннами, пока Сайка не приблизится к вам сам.
Он также любит кидать бомбы, но когда вы стоите за колоннами, вы можете избежать урона при помощи блока на .
Гюки — самый большой монстр, из всех с которыми вы встречались до этого. Однако для своих размеров у него не так уж и много здоровья. Он очень медленный. Вам всего лишь нужно бить его сбоку по животу в верхней стойку, нажатием на . Если видите, что он подпрыгивает, немедленно используйте блок! Вот и все, что вам предстоит делать. Никогда не стой перед ним. Пока вы держитесь у его брюха сбоку, он не может атаковать вас и подпрыгивает. Даже если у вас мало КИ, вы сможете всё равно заблокировать весь урон его атаки.
Смотрите тактику по боссу #8, так как она применима и сейчас.
Сначала вам нужно разобраться с рядовыми противниками Гаки и Энки. Затем появится Годзуки. Когда здоровье босса упадёт примерно до 10%, то появится Медзуки и присоединится к битве и вам победить их обоих. Продолжайте биться с Годзуки, чтобы добить и затем переключиться на Медзуки. Наличие ниндзюцу “Парализующая Огненная Земля / Paralytic Groundfire” очень пригодится в этом бою. Установите хотя бы две таких ловушки, и постарайтесь, чтобы Годузки в них попал. Они застанят его, а вы сможете зайти ему за спину и использовать сильное комбо. Этого должно хватить, чтобы лишить последних остатков жизни. В итоге вы остаётесь один на один с Медзуки.
Тактику для каждого босса смотрите в подсказках к боссу №1 и №3.
К счастью, на этот раз с ним не будет проблем. Дело в том, что он такой же, как и при первой вашей встрече, а вы, разумеется, стали гораздо сильнее. Из-за этого его атаки не наносят вам сильного урона, так что не сильно беспокойтесь о случайно пропущенных атаках, так как у вас наверняка осталось несколько исцеляющих эликсиров. Если со здоровья у вас вечная проблема, то соберите всех 25 Кодам в регионе, чтобы всегда возрождаться с 8 эликсирами.
Кася — это первый босс, где вы не сможете просто бегать влево или вправо, чтобы уклониться от всех атак. Она катается на двух колесах, которые оставляют после себя пламя на земле. Босс использует AOE-атаки, создавая огненные круги вокруг или огненные следы, приближаясь к вам. Опасайтесь их, так как он добавят постоянный огненный урон вашему персонажу.
В идеале вам стоит подготовится к этому бою и взять хотя бы парочку талисманов для защиты от огня (древо навыков Магия Онмё). Также приобретите навык «Защита от огня / Firebreak II» в древе Онмё, чтобы получить +8 к сопротивлению огню. Если вы начнёте гореть, то вы можете исцелить себя при помощи «Саке Дайон-Джина / Daion-Jin’s Sake«. Используя всё это поможет сильно снизить урон, которая она наносит огнём.
Теперь о тактике: Есть два момента, которые вы можете использовать, чтобы выполнить свою самую длинную комбинацию. В эти моменты она не будет контратаковать или защищаться.
Во-первых, когда она едет к вам, оставляя за собой огненный след, бегите или уклоняйтесь вправо (ни в коем случае не влево!). Когда она пролетит мимо вас, немедленно бегите за ней! Как только она остановится, используйте на ней свою самую сильную комбинацию (в верхней стойке). Она ничего не будет делать около 4-5 секунд. Если вам удастся разбить желтые кристаллы по бокам колес, она получит дополнительный урон. При возможности сконцентрируйтесь на них.
Во-вторых, когда она делает заряженную (красную) атаку — катится к вам по прямой и оставляет за собой два огненных следа — она будет беззащитна около 3-4 секунд. Этого достаточно, чтобы нанести около 3 ударов.
Нападать на неё в другие моменты слишком рискованно. Отходите назад по прямой и блокируйте любые атаки, которые находятся в пределах радиуса вашей досягаемости. Не утруждайте себя постоянными уклонениями, так как, скорее всего, вы попадете под ее удар хлыстом, который гораздо легче и безопаснее блокировать (вы тратите совсем немного КИ). Помните, что даже если ваш КИ почти исчерпался, он все равно полностью блокирует входящий урон от одной атаки.
Когда она призовёт Тёмное Царство, она призовёт колесо с шипами, которое будет преследовать вас около 30 секунд. Просто бегайте по арене по кругу и ждите пока пила пропадёт, и только после продолжайте битву с боссом.
Во время ее второй фазы Темного Царства будьте готовы к тому, что призовёт двух мелких помощников — Гаки. У них в два раза меньше здоровья, чем у обычного Гаки, но наносят двойной урон и чрезвычайно агрессивны! Убейте их быстро, но не забывайте про осторожность. Сохраните свою форму ёкая на заключительную часть битвы, когда здоровья у неё останется не более 10%.
Ремэн Сукуна — это большой босс-ёкай, который состоит из двух прикреплённых к друг другу тел — огненного и водяного. Он может переключаться между ними, но обычно пользуется своей огненной половиной, а водяную использует только для дальних вспомогательных атак.
Основные моменты, которые вы захотите использовать — заряженные атаки (с красной аурой). Всегда используйте «Контратаку / Burst Counter» ( + ) на них. К счастью, тайминги достаточно простые (как обычно перед тем, как он ударит вас), и он использует их довольно часто. После успешной контратаки вы можете продолжить атаковать его при помощи самого мощного комбо. В промежутках между его заряженными атаками бегите влево или вправо на безопасном расстоянии, пусть он промахнётся своим комбо, нанесите ему несколько ударов и повторите.
Если вы вовремя контратакуете, то битва с этим боссом становится проще и короче. Мало того, что контратака истощает его КИ, последующее комбо тоже наносит ещё больше урона КИ. Одной или двух контратак вместе с комбо должно хватить, чтобы полностью истощить его КИ. Когда это случится, то вы можете просто бить его, так как он будет ошеломлён и не сможет ответить.
Из-за того, что большую часть времени босс использует заряженные атаки и их легко блокировать, вы можете истощить его КИ и ошеломить босса на большую часть боя.
В этом побочном задании вам снова предстоит сразиться с Сайкой. Смотрите босса №21. На этот раз вам будет легче, так как вы уже прокачались и знаете его атаки. Теперь вместо столбов у вас будет большой камень на левой стороне поля битвы, где можно спрятаться от его выстрелов. Похоже, разработчики хотят, чтобы мы использовали окружающую среду для защиты, когда сталкиваемся с этим боссом. Просто укройтесь за скалой, дайте ему подойти поближе, а затем выгляните из-за угла, чтобы использовать сильную комбинацию на нём, а затем повторите. Когда он взлетит в воздух и выстрелит, то просто спрячьтесь за скалой, где вы будете в безопасности.
Маэда Тосииэ — босс среднего уровня. Он ловкий, экипирован копьём, и наносит быстрые атаки. Однако, здоровья у него не так уж и много. Двигайтесь по кругу вокруг него влево. Он чаще промахивается, если вы бежите влево, чем вправо. Уклонитесь от его комбо а затем атакуйте. Здесь очень пригодится навык «Парализующая Огненная Земля / Paralytic Groundfire» (древо навыков Ниндзя). Использовать его не обязательно, но если вы его открыли, то раскидайте ловушки вокруг, чтобы парализовать босса на несколько секунд, когда он встанет на одну из них. Встаньте позади него, чтобы нанести мощный удар и продолжайте атаковать, пока тот валяется на полу. Проделав так несколько раз, вы отнимите у него львиную долю здоровья. Если же навыка у вас нет, то просто наносите по несколько ударов и двигайтесь по кругу влево. Если вы играете копьем, вы также можете легко сбить его с ног при помощи навыка «Spearfall«, после чего вы используйте смертельный удар пока он лежит на полу.
Сибата Кацуиэ — это босс-ёкай с клыками, как у кабана, и он пользуется элементом огня. Большую часть боя вам предстоит отскакивать от его атак за мгновение до попадания, так как они достаточно быстрые и убежать от них не получится.
Как обычно, первая миссия в новом регионе самая трудная из-за того, что у вас собрано мало Кодам, а значит мало эликсиров после воскрешения. Советуем найти 7 Кодам перед босом, чтобы у вас было 4 эликсира для лечения. Также оборудуйте столько «Талисманов Омоложения / Rejuvenation Talisman» (навык Магия Онмё) сколько сможете, так он лечит вас непрерывно в течение долгого времени и, по сути, выступает аналогом эликсира. Экипируйте легкую броня ниже 30% от общего веса снаряжения, чтобы ваше КИ восстанавливалось быстрее, да и двигаться быстрее, так как в этом бою это очень важно.
Теперь о самой битве: помните, что атака сзади наносит двойной урон, так что не забываем пользоваться этим. Я бы рекомендовал использовать среднюю стойку. В нижней стойке вы наносите немного урона, а в верхней двигаетесь медленно. Копье в этом бою прекрасно подходит. Атака в средней стойке сильно вредит КИ противника и очень быстрая. Как только его КИ истощится, вы сможете нанести по нему несколько комбо ударов.
Есть три атаки, после которых вам безопаснее всего нападать на босса:
Сосредоточьте на использовании слабых мест этих трёх атак. От остальных атак вам стоит уворачиваться. К сожалению, атаки он использует в случаном порядке и всегда можно предугадать, какой атакой он воспользуется в следующий момент. В любом случае будьте внимательны и осторожны.
Смотрите тактику по боссу #2. Вы уже сражались с этим боссом в начале игры. Однако, теперь вам помогает союзник, который будет отвлекать босса. Просто поднимайте её, когда она падает, и пусть Эненра сконцентрируется на ней. В то же самое время вы можете бить босса сзади (в верхней стойке атаки на наносят наибольший урон). У Эненры большой запас здоровья (больше, чем у любого босса на текущий момент прогресса в игре), но поскольку вы атакуете вдвоём, то риски умереть ниже. В комнате с Эненрой есть еще один враг, но вы можете убить его заранее (например, выстрелить в него и выманите из комнаты перед боем).
Против данного босса есть очень эффективный метод. Вооружитесь копьём, используйте верхнюю стойку и приобретите навык “Размашистое копье / Spear Flourish”. Это стартовый навык копья, который стоит всего 1 очко навыков. Этот навык отбрасывает врагов, когда вы используете всплеск КИ, позволяя бесконечно оглушать их.
Атакуя вам нужно нажимать по очереди только и . Так вы сможете надолго оглушать босса. Однако, иногда он может контратаковать (вы заметить синий блеск на мече противника и характерный звон колокольчика), а также призвать духа-хранителя, который прыгает вокруг, но от него легко убежать. Если вы нападёте на него, когда его меч сверкает, то он проведёт захват, который может мгновенно убить вас. Кроме этой атаки, остерегаться больше нечего.
Чтобы было ещё проще, экипируйте как минимум два «Желчных отвара / Gallnut Broths» (древо навыков Ниндзюцу). Используйте один в начале боя, а затем, когда его здоровье снизится до 50% и он сменит элемент на электричество. Отвар добавит ядовитый эффект вашему оружию, и при ударе вы начнёте травить босса. Эффект от отравления длится продолжительное время и наносит дополнительный урон. Как уже говорилось ранее, после того как он потеряет половину здоровья, то он начнёт использовать электрический тип атак, а значит талисманы очень пригодятся. Экипируете 1-2 талисмана для защиты от электричества (древо навыков Магия Онмё). Иногда он будет пускать электрические вихри и ставить ловушки. Ошеломляя его при помощи навыка “Размашистое копье / Spear Flourish” вы снизите вероятность использования данных атак, но он все ещё может использовать вихрь и талисман вам поможет в такие моменты. Если же по вам попали электричеством, то вы замедлитесь, а значит для вас бой, скорее всего, уже проигран. Также стоит экипировать 1-2 «Талисмана Омоложения / Rejuvenation Talisman» (навык Магия Онмё). Он будет лечить в течении продолжительного времени, а значит, по сути, выступает в роли дополнительного эликсира для лечения. В первой половине боя не используйте эликсиры, а только талисманы. Используйте эликсиры только во второй половине боя.
Открыть эту додзё-миссию вы сможете по достижению 180 тысяч навыка владения копьём. В битве с Хаттори вы будете использовать деревянное оружие. Ему доступны все навыки из древа навыков копья. Победив его, вы откроете доступ к Мистическим Искусствам с Копьём. Атакуйте его в средней стойке просто на , когда он двигается к вам. Он не может защищаться пока идёт. Просто отходите назад, когда у вас заканчивается КИ и нужно его восстановить. Когда КИ полностью восстановится, то можете ударить его три раза, а затем повторить всё по кругу до победы. В этом бою у вас только 3 эликсира, и он может убить вас мгновенно, если сделает один единственный захват. Если он уклоняется от вашей атаки, то просто уклоняйтесь назад, чтобы восстановить ритм описанной выше тактики.
Хатисука Короку — это босс-человек, который использует кусаригаму и атаки водяного типа. Если вы проходили побочное задание «The Shiftling’s Wise Judgement», то уже сражались с ним. Однако, тогда он был слабее и у него был другой набор атак.
На этот раз он гораздо проворнее и научился новым приемам. К счастью, одиночные удары кусаригамы не наносят большого урона. Уклоняясь назад, вы можете уйти от всех его комбо. По завершению каждой комбинации у вас будет время, чтобы нанести несколько быстрых ударов боссу (рекомендуем среднюю стойку, так как уклонения быстрее, чем в верхней).
Есть одна атака, которую вы можете обратить против него. Когда он подпрыгивает в воздух, а затем бросает свою Кусаригаму в землю и подтягивается к вам. Просто уклонитесь в сторону, быстрой зайдите за спину и атакуйте в течении нескольких секунд. От этой атаки очень легко увернуться, и он будет стоять беззащитным в течение довольно долгого времени после этого. Когда он переходит в режим Темного Царства, он становится чуть агрессивнее. Если вы не хотите иметь с этим дело, просто бегайте от него на протяжении минуты. Также используйте «Талисманы Омоложения / Rejuvenation Talisman» (навык Магия Онмё), чтобы исцелить себя.
Дейдара-бочи — гигантский-ёкай размером с гору. Для побед над ним вам нужно уничтожить желтые куски амриты на его руках. Уничтожая каждый кусок, вы уменьшаете полоску КИ (фиолетовая полоса выносливости) босса. Не обязательно уничтожать все осколки на одной руке, чтобы истощить КИ. Можно уничтожать, как на левой, так и на правой. Когда вы истощите его КИ, то сможете по руки добраться до головы, чтобы ударить. Повторяйте до победного. Всего у битвы 3 этапа. В третьей фазе он тоже отращивает осколки на своих руках, которые вы как обычно должны уничтожить. Затем он опускает голову на землю, и вы можете выполнить финальный смертельный удар, чтобы закончить бой.
Рекомендуем использовать быстрые атаки копья на в средней стойке. Они позволяют нанести урон 3 и более кристаллов за раз. Всегда выполняйте три таких комбо (3 удара на 3 кристалла за раз = 9 ударов). Так вы сможете уничтожать кристаллы быстрее, в отличии от катаны, которой можно попасть только по одному кристаллу.
Когда вы видите красные круги на земле, то это значит на вас готовят атаку камнями с воздуха или какая-то другая атака пройдёт по данному участку земли. Если вы видите, что глаза босса светятся желтым, то вам стоит отбежать в сторону, так как он собирается выстрелить из них лазерными лучами.
Босс #35 – Онрёки / Onryoki (2-я встреча) ‘Stray Cats’
Смотрите подсказку по боссу #17. На этот раз вам помогут с ним три маленьких кота. Технически вы можете просто бегать, а они выполнят всю грязную работу за вас.
Сютэн-дози — это большой босс-ёкай, который использует меч и огненный элемент. У него мощные атаки, но он очень медлителен и выпивает на протяжении всего боя. Когда он напьется, то упадет, и вы сможете нанести ему смертельный удар.
Против его заряженных атак с красной аурой стоит использовать контратаку. Одна из таких — захват (опасен, если вы не рассчитали время), а другая — пламя из рта (менее опасное). После удачной контратаки вы можете провести ему комбо.
Между его комбо у вас будет несколько секунд на атаку. Ему требуется достаточно много времени на восстановление, прежде чем он начнёт атаковать вновь. Попробуйте бить его сзади, чтобы наносить двойной урон.
Когда он атакует оружием, то отходите назад за зону досягаемости его ударов, или уклоняйтесь вперёд и влево под углом 45° за мгновение до попадания по вам. Таким образом вы сможете уходить от его атаки, а также сразу его контратаковать.
Когда он разбрызгивает огонь на пол, то не наступайте на него. Обязательно имейте в наличии несколько «Талисманов Омоложения / Rejuvenation Talisman» (навык Магия Онмё), чтобы исцелять себя на протяжении всего боя. «Стальной Талисман / Steel Talisman» также очень пригодится, так как поможет снизить урон от атак босса.
Вы снова сразитесь с Маэдой. Смотрите тактику в подсказке к боссу #28, так как подход к сражению с ним не изменился.
Вы уже дважды сражались с Эненрой. Смотрите босса #2. На этот раз он будет легче, чем в первый раз, так как вы уже знакомы с его атаками и открыли больше навыков.
На этот раз у вас действительно настоящий бой с двумя боссами сразу. К счастью, их уровни гораздо ниже вашего, у них мало здоровья и наносят незначительный урон. Одного смертельного удара достаточно, чтобы снести 30% их здоровья. Вам стоит разобраться сначала с одним, а затем устроить бой 1 на 1 со вторым. Арена достаточно просторная, чтобы можно было по ней нарезать круги. Советуем сначала разобраться с Медзуки, так как он чаще выполняет заряженные атаки.
Просто используйте Контратаку на всех заряженных атаках с красной аурой. Также не стоит помногу атаковать, просто бегайте, чтобы обезопасить себя. После контратаки вы можете выполнить комбо, а затем повторить процесс.
Чтобы сохранить свои эликсиры, используйте «Талисманы Омоложения / Rejuvenation Talisman» и «Стальные Талисманы / Steel Talisman«. Один увеличивают защиту, а второй лечит на протяжении определённого времени. Используйте оба, и боссы не смогут вас остановить. Также причиной сосредоточить своё внимание сначала на Медзуки являются его атаки черепами и топором. Если вы начнёте с Годзуки, то нередко по вам будут прилетать дальние атаки Медзуки, которые не всегда находятся в поле зрения.
Смотрите тактику по боссу #4. На этот раз будет проще, так как у вас разблокировано много новых навыков и атак.
Смотрите тактику по боссу #25. На этот раз она будет легче, чем в первый раз, так как вы уже знакомы с её атаками и открыли больше навыков.
Это гигантский босс, у которого уязвимы руки. Убийство руки снижает запас КИ босса. Оно полностью истощится после уничтожения 4 рук, а затем голова упадёт на землю, и вы сможете атаковать её.
Руки будут стрелять в вас на протяжении всей битвы. Сосредоточившись на одной руке, будет трудно заметить, когда вас атакуют другие. В такие моменты главное слушать, так как атаки рук издают характерный звук, который и станет сигналом для того, что пора убираться. Для победы над руками вам нужно истощить их собственные полоски КИ (выносливости). Так они станут беззащитны. Обязательно используйте атаки в верхней стойке, чтобы наносить максимально возможный урон. Например, 3-4 удара копьём на в верхней стойке достаточно, чтобы истощить КИ одной руки. Пока рука не двигается, вы сможете быстро расправиться с ней. Затем займитесь следующей. На близкой дистанции руки также пытаются ударить вас, но все атаки можно легко заблокировать. Прежде, чем вы приблизитесь к руке восстановите запас КИ полностью. Затем вы можете нанести несколько быстрых ударов, которые истощат КИ противника за считанные секунды.
Просто повторяйте эту тактику до победы над боссом.
Используйте копье в средней стойке и жмите , чтобы ткнуть его, когда он бежит к вам. Он не сможет защититься от атаки. Очень простой босс, который не сможет ударить вас, если пользоваться этой стратегией.
Смотрите тактику по боссу #25. Однако, теперь вам помогает союзник. По сути вы можете скинуть всю грязную работу на него, а самому только бегать по арене и оживлять соратника, чтобы он победил босса за вас. Однако, в этом бою у Каси больше здоровья, так что вам стоит попытаться нанести несколько ударов сзади, когда вы уверены, что она сконцентрирована на вашем товарище.
Вы сразитесь с Токитиро во второй раз, но на этот раз он будет агрессивнее и сможет использовать ещё больше элементальных атак. Однако, вы более-менее всё ещё можете использовать тактику с копьём, которая описана в подсказке по боссу #31.
Вооружитесь копьём, используйте верхнюю стойку и приобретите навык “Размашистое копье / Spear Flourish”. Это стартовый навык копья, который стоит всего 1 очко навыков. Этот навык отбрасывает врагов, когда вы используете всплеск КИ, позволяя бесконечно оглушать их. Атакуя вам нужно нажимать по очереди только и . Так вы сможете надолго оглушать босса. Однако, иногда он может контратаковать (вы заметите синий блеск на мече противника и характерный звон колокольчика), а также призвать духа-хранителя, который прыгает вокруг, но от него легко убежать. Если вы нападёте на него, когда его меч сверкает, то он проведёт захват, который может мгновенно убить вас.
Вы можете использовать «Желчных отвара / Gallnut Broths» (древо навыков Ниндзюцу), чтобы отравить его. Однако, когда он использует Темное Царство, то вылечит все негативные эффекты, включая отравление. Это помогает сократить продолжительность фаз боя, но вы должны быть очень осторожны, чтобы он не убил вас, пока вы применяете яд (или другие баффы). Вы можете использовать его перед боем, чтобы использовать его уже в первой фазе боя. Также не забудьте собрать всех Кодам в регионе, чтобы иметь в запасе максимальное количество эликсиров для лечения после воскрешения. Также экипируйте «Талисманы Омоложения / Rejuvenation Talisman» и «Стальные Талисманы / Steel Talisman«, чтобы лечиться и усилить защиту. Кроме того, не забудьте посидеть в горячем источнике, который находится за 3-м святилищем, так как он лечит вас достаточно продолжительное время.
Когда он перейдет в режим Темного Царства, бегите как можно дальше по кругу вокруг него. Пока он использует электричество, не атакуйте, так как он безумно быстр. Когда он использует огонь, вы можете обогнать его огненные атаки, а затем нанести 1-2 удара боссу сзади. Вы также можете бегать вокруг в течение минуты, пока эффект Темного Царства не рассеется.
Босс Кашин Кодзи появляется сразу после победы над Токитиро. Однако, если вы умрете, вам не придётся убивать Токитиро вновь, так что не беспокойтесь об этом.
В основном Кашин пользуется элементальными атаками всех разновидностей. Он что-то типа мага, но с плохой защитой и не очень большим запасом здоровья. После того, как вы победите его, он встанет вновь и вам придётся убить его во второй раз. Однако, если вы погибнете на второй фазе, то после воскрешения вам предстоит снова пройти через первую фазу боя.
Когда вы бегаете по большому кругу вокруг него, то сможете довольно легко избежать его атак. Дождитесь, когда он откроется, нанесите один удар, отступите и повторите по новой. Когда вы носите максимальное количество эликсиров и баффаете себя талисманами Омоложения и Стальным, то это не так уж и сложно. Если вы умрете в этой битве, искупайтесь в горячий источник позади 3-го святилища, прежде чем вернуться обратно.
Когда он использует Темное Царство, то может создавать клонов себя любимого. Одного удара по ним достаточно, чтобы они пропали. Однако, он не всегда так делает. Он также призывает дождь из элементальных мечей, которые стоит блокировать, так как от них трудно убежать. Средняя или верхняя стойки лучше всего работают в этой бою. Для игроков с копьями рекомендуется комбо в средней стойке.
Смотрите тактику по боссу #26. На этот раз легче, так как вы уже знакомы с ним.
Смотрите тактику по боссу #33. Если у вас возникли проблемы с ним, то самый простой способ — это подняться по холму слева, заставив босса следовать за вами, и спрыгнуть вниз. Он прыгнет вслед за вами. Пока он находится в воздухе, вы можете нанести сильный удар. Затем снова забираетесь по уклону и повторяете до победы.
Смотрите тактику по боссу #29. Все еще раздражающий босс, но во второй раз немного легче.
Смотрите тактику по боссу #16. Во второй раз проще, так как вы знаете как он действует.
Уильям — персонаж, за которого мы играли в первом Nioh. Бой довольно простой. Позвольте боссу подбежать к вам. Пока он бежит, используйте одиночную тяжелую атаку в верхней стойке. Он не может защищаться, пока бежит. Если он сделает что-то еще, то вам стоит убежать в сторону. У Уильяма немного здоровья, так что этот бой не займёт у вас много времени.
В этом бою вам стоит использовать камни на арене в своих интересах. Прячьтесь за ними и заставьте Акисагу напасть на вас. После того, как он выполнит медленную атаку, после которой ему требуется время на восстановление, вы можете нанести ему один удар в верхней стойке. Повторяем эту тактику до победы над боссом.
Мацунага начнет бой с попытки использовать захват – он побежит к вам и попытается схватить вас (он нанесёт большой урон, если у него получится). Увернитесь влево за момент до того, как он доберется до вас, и все будет в порядке. Он любит бафить себя и бросать в вас ядовитые или парализующие бомбы. Когда вы баффите себя магией и дебаффите его, то биться с ним становится легко. Его метательные атаки медлительны и делают его уязвимым. Когда он бросает что-то, бегите ему за спину и сделайте либо одиночную атаку в верхней стойке, которая наносит много урона, или используйте длинное комбо.
Используйте копьё в верхней стойке и навык «Размашистое копье / Spear Flourish«. Во время битвы с боссом по очереди нажимайте на (атака) и (пульсация КИ — навык «Размашистое копье / Spear Flourish«). Так вы загоните Хандзо в угол, а значит он не сможет атаковать и двигаться вообще. Когда ваша КИ заканчивается, то ваши атаки замедляются, и он может вырваться на свободу. Если же вам удастся затолкнуть его в дверь, где вы появились, то ему будет сложно уйти, а значит стратегия будет работать ещё эффективнее.
Като использует деревянную катану и ниндзюцу. Здесь вам предстоит использовать определённое оружие. Используйте двойные мечи, пусть Като промахнётся своим комбо, а затем нанесите одиночную атаку в верхней стойке и повторите по новой. Когда босс пользуется пылевыми облаками, не заходите в них, так как он будет пытаться прыгнуть на вас и использовать сильную технику захвата.
Самый простой способ справиться с Кинтоки — использовать комбо в верхней стойке. Пусть он промахнётся своим комбо, а затем атакуйте его этим комбо. Оно наносить огромный урон, если вы успеваете использовать его. После этого уклонитесь назад, дайте перезарядится КИ и повторите тактику по новой. Самые его сильные атаки — захват и удар об пол. Одиночные атаки топором не наносят огромного вреда, так как он деревянный.
Используйте верхнюю стойку и выполняйте одиночные тяжелые атаки , когда Мумё подбегает к вам. Отойдите назад, дайте ей снова подбежать и ударьте, когда она будет на расстоянии попадания вашей атаки. Повторяйте до победного. Она не умеет защищаться, пока бежит к вам.
Дождитесь пока босс закончит комбо, затем используйте одиночную атаку в верхней стойке и пульсацию КИ . Повторяйте пока у вас не иссякнет весь КИ. Когда Шисенин бежит на вас, то используйте удары на в верхней или средней стойке. Однако, это может быть рискованно, так как босс очень быстро начинает использовать комбо.
В этой додзё-миссии Шисенин Косин предстаёт перед нами в роли Мастера Кусаригамы, и вам придётся сражаться с ней таким же оружием. Самый простой способ выиграть — это бросать Кусаригаму на в верхней стойке, пока Косин бежит к вам. Атака не наносит большого урона, но зато радиус досягаемость очень большой. Будьте осторожны, чтобы не попасть под атаку её оружия (хоть они и не наносят большого урона). Захваты — это единственные опасные удары босса.
В этом задании вам предстоит скрестить катаны с той же Косиной. Когда она побежит к вам, выполните один удар в верхней стойке. Также бейте её, когда она промахивается длинной комбинацией. Пользуйтесь этим до победного. Вам нужна только одна атака, как и в большинстве битв.
В этом задании вы вместе с Хандзо деретесь на тонфу. Двигайтесь влево, чтобы уйти от его атак, а затем используйте комбо на в средней стойке на нём. В низкой стойке вы наносите мало урона, а верхняя слишком медлительна против комбо Хаттори. Повторяйте пока он не падёт. Следите за своим КИ (зеленая полоска выносливости). Если у вас закончатся КИ, то Хаттори использует очень сильный захват против вас.
В этом задании вы можете пользоваться только топориками. Спрячьтесь за дерево и дождитесь пока босс бросит оружие в него. После того, как он сделает это, то у вас будет возможность атаковать, так как он долго восстанавливается после бросков. Выполните комбо на в верхней стойке. Повторяйте эту тактику до победы над боссом.
Отакемару использует все три формы ёкаев . Он будет регулярно переключаться между этими формами. Когда его здоровье упадёт до 50%, то он трансформируется в свою реальную форму с совершенно другим набором движений. При 25% здоровья он вновь меняет свой набор атак, и рядом с ним начинают летать мечи, которые он часто бросает и может убить вас за один удар.
Это самый сложный босс в игре, так как у него несколько фаз и множество атак, который могут убить вас за один удар. Сначала рассмотрим какие атаки можно использовать, а затем пройдём по всем фазам и какие уникальные атаки он в них использует.
Используйте копьё в верхней стойке. Бегите навстречу врагу и жмите , чтобы выполнить быструю атаку во время бега, а сразу же за ним используем пульсацию КИ с экипированным навыком «Размашистое копье / Spear Flourish«. Если вам удастся зайти за спину босса, вы сможете нанести двойной урон. Просто носитесь вокруг него и не останавливайтесь. Босс очень быстрый, а значит медленные атаки использовать не стоит. Атаковать во время движения гораздо менее рискованно и вам проще уклоняться от его атак. За то время, пока он заканчивает анимацию атаки, вы уже можете ударить его и снова отойти. Со страндартными атаками это сделать нереально, поэтому используйте только одиночные атаки во время бега, а в остальное время используйте «Размашистое копье / Spear Flourish«.
Носите с собой по 5 «Талисманов Омоложения / Rejuvenation Talisman» и «Стальных Талисманов / Steel Talisman«. Первый позволяет вам временно постоянно исцелять себя (по сути, дополнительные эликсиры), а второй увеличивает вашу защиту, позволяя избежать мгновенной смерти от мощных атак босса.
Dark Souls 3: Гайд по убийству боссов. 1 часть | Dark Souls 3 Гайд
Dark Souls 3: Гайд по убийству боссов. 1 частьВсего в Dark Souls 3 представлено 19 боссов. Каждый из них имеет рад уникальных способностей и уникальную тактику ведения боя. Если у Вас возникли трудности с убийством того или иного босса, то с помощью этого гайда Вы узнаете, какую применить стратегию для его убийства.
Босс Судья ГундирПервый и самый простой босс в Dark Souls 3. Чтобы начать с ним поединок, необходимо из его груди вытащить копье. Пока он будет вставать, можете начать его атаковать, так Вы получите небольшое преимущество. Когда его показатель здоровья приблизится к середине, произойдет трансформация, вследствие чего он станет более агрессивным. Во время трансформации он незащищен. Парируйте его удары с помощью щита, и наносите контрудары.
Видео по убийству босса Судья ГундирВторой по счету босс в Dark Souls 3. Исходя из его размеров, еще до начала боя можно догадаться, что он намного сильнее предыдущего босса. Атакует он невероятно мощно, защита с помощью щита не эффективна, необходимо уклоняться от ударов. Используя левый фланг, забегайте ему за спину – пока он будет поворачиваться, у Вас будет время нанести несколько ударов. Главное не стоять у него перед лицом. В этом и суть тактики – уклонение, удар, повтор.
Видео по убийству босса Вордт из Холодной Долины
Для убийства третьего босса Вам необходимо атаковать яйца, которые растут на его ветвях. Это Ваша основная цель, на полученный урон не стоит обращать внимание, Вы все равно не сможете его избежать. Бегающие вокруг древа мобы будут всячески Вас отвлекать – не игнорируйте их и убивайте. Перед сражением желательно улучшить оружие. Чтобы полностью убить босса, Вам потребуется уничтожить яйца на всех его частях тела.
Видео по убийству босса
Проклятое Великое ДревоЧетвертый босс в Dark Souls 3 достаточно простой. Он использует снаряды в качестве магической атаки, с которыми запросто справляться. Достаточно подбежать к нему и нанести удар, он входит в ступор и ничего не предпринимает. После получения нескольких ударов, он телепортируется. При сильном проседании по хп, он вызывает мобов, которые убиваются с одного удара.
Видео по убийству босса
Знаток Кристальных ЧарЕще один очень простой босс. Атакует он достаточно редко, при этом удары слабые. Однако вокруг него находится большое количество мобов. На них время тратить не стоит, просто сконцентрируйтесь на боссе. После его смерти, мобы исчезнут.
Видео по убийству босса
Дьякон ГлубинШестой по счету босс в Dark Souls 3. Вначале сражения перед Вами будут три противника. Они будут драться друг с другом, Вам же необходимо сконцентрироваться на боссе. Укрывайте щитом от его ударов, а после совершайте контратаку. Дожидайтесь его удара, и только потом можно атаковать. Когда у босса остается незначительное количество хп, он становится более агрессивным и достает огненный меч. Главное следовать той же стратегии, что и раньше – блокируйте удары и контратакуйте.
Видео по убийству босса
Повелители Пепла: Хранители БездныСедьмой босс в Dark Souls 3 достаточно легко убивается. На его руках Вы увидите три желтых браслета, их нужно уничтожить. Во время замаха, отпрыгивайте в сторону, и остерегайтесь фиолетового тумана.
Видео по убийству босса
Верховный Повелитель ВольнирЭтот босс вооружен двумя мечами – один из них магический, а другой огненный. Помимо этого, он призывает свою же копию. Бегайте вокруг него и наносите удары. У него слабая точность, что дает Вам преимущество. Во время призыва копии Вы также можете его атаковать. Фантомов игнорировать не стоит, несмотря на малое количество хп, они наносят серьезные удары. Перед поединком желательно улучшить флягу с Эстусом.
Видео по убийству босса
Понтифик СаливанЯвляется дополнительным боссом, который находится в скрытой локации. После победы над Верховным правителем Вольнир, вернитесь к веревочному мосту. Чтобы мост обрушился, ударьте по веревкам, а после этого спускайтесь вниз. Здесь Вы увидите горящие деревья и костер. Босс находится за ними. В его арсенале огромный молот, которым он наносит сильные удары, но, несмотря на это скорость атаки низкая. Потеряв треть хп, босс начнет использовать огненные АоЕ атаки. В этот момент подходите к нему впритык и наносите удары. Когда он начинает кастовать Метеориты, необходимо как можно быстрее убежать подальше, поскольку они наносят колоссальный урон.
Видео по убийству босса
Старый Король ДемоновДесятый босс в Dark Souls 3. Сражаться с ним необходимо особым мечем «Штормовой меч Йорма», который находится в этой же комнате рядом с троном. Он обладает особой штормовой атакой, которую и необходимо использовать. Атака наносится с расстояния и наносит колоссальный урон. Обычным оружием босса невозможно одолеть. Убить босса можно с легкость за пять «выстрелов».
Видео по убийству босса
Повелитель Пепла: Гигант ЙормВсего в его арсенале три вида атак: одна ближнего боя, магическая атака дальнего действия стрелами и снарядами. Особую опасность представляют магические стрелы, которые могут запросто нанести смертельный урон. Если видите, что босс начинает доставать лук, сразу убегайте. Остальные атаки довольно медленные, увернуться от них не составит никакого труда. Лучше всего атаковать его сзади, однако подходить слишком близко не нужно, поскольку из-за «черной дыры» Вы может сильно пострадать. Приближаясь к боссу, используйте щит, чтобы защищаться от мелких снарядов.
Видео по убийству босса
Повелитель Пепла: Олдрик, Пожиратель БоговЭтот босс вооружен двумя огромными мечами. Чтобы одержать над ней верх, окружайте сзади и наносите удары. С помощью большого щита можно блокировать ответные удары. Остерегайтесь ее захвата, поскольку так Вы потеряете немало хп. Когда босс начинает кружиться с мечами, нужно как можно быстрее забежать за укрытие.
Видео по убийству босса
Танцовщица Холодной ДолиныДовольно серьезный босс. С помощью своего посоха он наносит физический урон, помимо этого бьет хвостом и лапами. Также временами кастует магическую АоЕ атаку, во время которой нужно убегать подальше. В остальное время стойте между ногами босса и наносите удары.
Видео по убийству босса
Оцейрос, Снедаемый КорольПродолжение гайда по убийству боссов в Dark Souls 3.
Прохождение Risen 3: Titan Lords — Финальный босс. Финал игры
Итак, перед нами осталась последняя, заключительная задача. Бежим в точку, которую указывает наш основой квест. Там герой поговорит со своей душой. Воссоединиться не получится, ибо сначала нужно спасти магов. Трёх магов: Элдрика, Чани и Захарию. Именно их похитил Некролот, когда вы привели их к пачуихе-оракулу.
Находятся они на юге, востоке и западе. На юге нам придётся спасать Захарию. Большое количество охранников-теней в наличии. На востоке придётся побегать по круговому лабиринту, спустившись в подвал. Там будет Элдрик. Масса теней-охранников также в наличии. На западе нас будет ждать Чани. Её спасти будет сложнее всего. Во-первых, добежать туда не просто, а во вторых вам придётся решать проблему с рычагами, постепенно спускаясь вниз. Для облегчения беготни есть смысл пару раз использовать полёт попугая. В принципе, больших проблем вы не испытаете, поскольку перед началом решения задачи с рычагами, система вам покажет доходчиво куда бежать и какие рычаги дёргать. Чтобы открыть финальную решётку, нужно дёрнуть рычаг, находящийся над каменной камерой, вверху.
Спасаем всех магов, запасаемся оружием, патронам и бутылками со здоровьем, и отправляемся на воссоединение с душой. Воссоединяемся и идём воевать с финальным боссом.
Сохраниться, традиционно, будет нельзя, поэтому бой вымотает нервы. Демон-Некролот, превратившись в Титана Смерти разъединит вас с вашей душой. Воевать вы будете от имени души, а демон в это время будет высасывать из вашего тела жизни. Душа всё также будет лечиться обычными бутылками с алкоголем. Ситуация усугубляется тем ,что вам буквально не дадут продохнуть адские гончие и здоровенные, четвероногие Пожиратели душ. Бить их бесполезно, они тут же респаунятся. Поэтому всё внимание исключительно титану. Ситуация повторяется. Такой же расклад был и с паучихой. Оба босса лечатся. Титан Смерти лечится, высасывая жизни из вашего тела, причём делает это довольно быстро. Проблема усугубляется тем, что он периодически пропадает. Поэтому вам придётся гоняться за ним через порталы. Чем дольше вы будете мешкать, тем лучше он восстановится в уединении и спокойствии. Поэтому бегайте по телепортам. Если вбежали в телепорт, выбежали, а Титана нет, то забегайте назад, и выбегайте снова, возможно вас выбросит именно к боссу.
В общем, залог победы состоит в как можно более быстром поиске убежавшего, лечащегося босса. Достаточно промедлить секунд 15 и босс уже восстановится полностью, хотя до этого у него не было, к примеру, половины жизней. Естественно при этом нужно постоянно лечиться всеми возможными способами. Если вы стали охотником на демонов, то от преследующих помощников босса лучше не убегать, ибо достанут всё равно и собьют с ритма, а прыгать, превращаясь во вспышку, как это умеют делать охотники.
В итоге, если вам повезёт и хватит зелий, то враг будет повержен, ваш безымянный герой воссоединит душу с телом. Выйди на свет после боя он снова встретится с Пэтти, после чего уплывёт на корабле на поиски новых приключений.
Конец.
Resident Evil 3: как победить финального босса
Последний босс Resident Evil 3 — это не одна, а две встречи с Немезисом. Но после стольких сражений, которые, как мы клялись, были последними, чего ещё вы ожидали?
После традиционного сражения вам нужно настроить ферромагнитный пехотный рельсотрон и использовать его на окончательной мутировавшей форме, прежде чем вы сможете навсегда уничтожить его и покинуть город.
Это будет 2 сложных боя, и мы попытаемся объяснить, как победить в обоих.
Как добраться и подготовиться к финальному бою с боссом в Resident Evil 3
После того, как вы полностью исследовали NEST 2 и решили головоломку с вакциной, пришло время сбежать из комплекса.
После того, как проползёте через вентиляционное отверстие слева и кат-сцены, в которой вы должны продвигаться вперед с помощью аналогового джойстика, вы попадаете в безопасную комнату для рабочих.
Здесь много боеприпасов и предметов, а также файл «Протоколы ликвидационного центра» на стене рядом с дверью.
Лучше запастись как можно большим количеством боеприпасов и лечебных предметов. Если у вас есть револьвер, обязательно возьмите его с собой и объедините два высококачественных пороха в ящике, чтобы сделать патроны для револьвера. В противном случае необходимы патроны для гранатомета, хотя пистолет (полная обойма и без запасных патронов подойдет, так как вам нужно стрелять по нескольким конкретным целям в первом бою) и дробовик приветствуются.
Вам также понадобится много лечебных предметов, потому что Немезис обладает мощным оружием, и хотя некоторые из них можно найти в середине боя, лучше взять 3-4 предмета, восполняющих здоровье.
Когда выйдете из безопасной комнаты (слева больше боеприпасов), спускайтесь по лестнице, чтобы увидеть заставку и бой с боссом.
Как победить Немезиса в первой финальной битве
Это похоже на вашу предыдущую встречу с Немезисом на площади с Часовой башней. Вы можете повредить Немезиса в любое время, но есть определенные моменты, когда он будет более уязвим после того, как пробежит по краям арены.
Это происходит не сразу. На первом этапе боя он будет регулярно атаковать на земле. Держите дистанцию и уклоняйтесь с помощью ускоренных шагов как можно дольше, одновременно стреляя. Если у вас есть револьвер, эта первая часть пройдёт довольно быстро.
Когда он останавливается и, кажется, мутирует, начинается кат-сцена с Карлосом. В этот момент Немезис может бегать по краям арены, а Карлос будет направлять Джилл и укажет за каким реактором тот спрятался.
Когда он это сделает, выстрелите в красные панели по обе стороны от реактора. Это шокирует Немезиса и оглушит его, обнажив пульсирующую красную слабую точку для дополнительного урона.
Бить по этим панелям сложно из дробовика на расстоянии, в то время как патроны из гранатомёта попадут через определённое расстояние. Так что вам нужно либо подойти к этим реакторам достаточно близко, либо использовать пистолет.
Пока это происходит, на свободу выйдут зомби. Их одновременно может быть только двое или трое, но убедитесь, что вы знаете их местонахождение, прежде чем крикнет Карлос. Если вы можете убить их, тогда отлично, но они также могут оказаться полезными, когда Немезис атакует обычно, поскольку он может отвлечься и вместо этого атаковать их.
Хотя повредить его можно на протяжении всего боя, вам нужно сосредоточиться именно на оглушениях генераторами. Второй будет отличаться от остальных — противник будет опрыскан кислотой, но после его можно полностью убить своим оружием.
Его атаки на заключительных этапах становятся очень жестокими — попробуйте использовать ускоренные шаги как можно лучше, исцеляйтесь, и если он крушит всё вокруг, возможно, лучше будет оставаться на земле, пока его удары не прекратятся.
После битвы и кат-сцены вы окажетесь во второй комнате отдыха рабочих. Получите здесь файл «Характеристики оружия», различные расходные материалы, а затем сохраните игру.
Это последний этап — имейте при себе как можно больше оружия дальнего действия (револьвер, патроны для гранатомёта, даже пистолет), а также лечебные предметы.
Теперь идите по проходному мостику и запустится кат-сцена.
Как победить Немезиса во втором финальном сражении
Вначале сразу же развернитесь и дважды взаимодействуйте с рельсотроном — один раз, чтобы подготовить её, и ещё одно взаимодействие, чтобы экипировать. Цельтесь в Немезиса, чтобы увидеть заставку.
После первого выстрела нужно включить его второй раз. По краям комнаты расположены генераторы, три из которых красные.
Вам нужно толкнуть их всех, чтобы включить рельсотрон, но Немезис атакует вас при этом.
Вы должны оглушить Немезиса, стреляя во все светлые пульсирующие массы по его телу. Здесь пригодится ваше дальнобойное оружие. Револьвер идеален, так как он точный и очень мощный (он вам не понадобится после того, как это закончится, так что не жалейте боеприпасов!), иначе используйте патроны для гранатомёта и, в крайнем случае, пистолет.
Все это время вам нужно избегать атак Немезиса. От них не так легко уклониться, пока вы пытаетесь прицелиться, поэтому, если вас ударили, то в обоих углах комнаты на разных ящиках есть два лечебных спрея вместе с боеприпасами.
Немезис обрушится, когда все массы будут уничтожены, достаточно долго, чтобы протолкнуть два генератора.
Вы должны повторить этот процесс ещё раз, удаляя всё новые массы, пока он не будет оглушён в последний раз, что позволит вам включить третий генератор.
Теперь снова взаимодействуйте с Рельсотроном, как вы делали в начале боя, а затем нажмите кнопку подсказки на экране во время кат-сцены, чтобы прикончить его. Наконец-то!
Как закончить Resident Evil 3
Теперь, когда с Немезисом покончено, пройдите через его расплавленный рельсотроном труп и полпути к лестнице в углу.
Прежде чем пройти через дверной проём, возьмите последний файл игры «Напоминание о подозрительном контракте», на дороге слева.
Теперь пройдите к лифту, затем поднимитесь по лестнице на крышу, чтобы закончить игру.
Поздравляем с победой в Resident Evil 3 — наслаждайтесь финалом!
Душа Пепла в Dark Souls 3 финальный босс
Душа Пепла в Dark Souls 3 – это сильный босс, с которым игроку предстоит встретиться в финале. Место обитания монстра – Печь Первого пламени. Игрок сможет попасть туда только тогда, когда возвратит пепел каждого повелителя на его трон.
Финальный босс в Dark Souls 3 применяет пять разновидностей оружия. При атаке мечом босс может применять приемы:
После второго горизонтального удара происходит задержка, затем следует третий.
Если босс сражается посохом, то он может кинуть в игрока Кристаллическое копье души. Душа Пепла применяет магию. Во время атаки он выпускает сгустки энергии.
Если босс использует саблю, он способен наносить удары и совершать кувырки назад. Атаки происходят в один или два удара оружием. Душе пепла доступна пиромантия, и он способен бросить в игрока огненной сферой и поджечь все вокруг.
Если босс использует во время борьбы пику, он пытается уколоть игрока этим оружием. Душа Пепла совершает нападение бегом, выставив вперед пику. Удары наносятся горизонтально. Во время сражения босс применяет магическое лечение, при котором восстанавливаются и увеличиваются жизненные силы.
Вне зависимости от выбранной боссом тактики, игрок должен уклоняться от атак и наносить собственные удары в промежутках. Геймер все время должен двигаться, использовать щит, чтобы блокировать удары, и наносить контр атаки. Однако иногда блок следует ненадолго снимать, чтобы выносливость успела восстановиться. В этот момент игрок должен быть максимально осторожен. Лучше воздержаться от атак и уклоняться от ударов.
Победа над боссом еще не означает финал битвы. После нее он вновь возродится и восстановит здоровье. Первое поражение приведет Душу пепла в ярость. Для игрока это означает начало второй стадии сражения.
Яростный босс начинает метать в игрока стрелы и выполнять затяжные атаки. Это идеальный момент для нанесения собственных. Однако игрок должен продолжать уклоняться от ударов противника, иначе он потерпит поражение. Во время нанесения боссом комбо-атак, игрок должен отбегать. Босс умирает, упав на колени и склонив голову.
Если игроку удастся одержать победу, комплект доспехов босса приобрести у служанки при Храме. Во время боя можно призвать фантомы при определенных условиях.
Последний босс в Дарк Соулс 3 является самым сильным во всей игре. Победить его трудно, но, зная его слабые стороны и приемы, вполне реально.
как призвать и одолевать всех боссов (Эйктюр, Древний, Масса костей, Моудер, Яглут)
Статья посвящена актуальным способам убийства всех доступных боссов: Эйктюр, Древний, Масса костей, Моудер и Яглут.
Мир Вальхейма представляет собой не только комбинацию из различных опций по крафту. Реализуется огромное количество врагов, связанных с сеттингом викингов, а также специальные противники – опасные боссы. Подобные враги появляются лишь при условии, что игроки призвали их.
Каждый из боссов появляется в определенной части карты: мир в Вальхейм реализуется в процедурной генерации. Примечательно, что для призыва босса потребуется использовать специальные ресурсы. После уничтожения босса игроки получают ценные материалы, которые позволят создавать ценные предметы, а также продвинуться на пути к выживанию.
Ниже представлены все пять боссов с описанием их мест обитания, получаемой награды и стратегии убийства.
Как призвать и одолеть – Эйктюр
Биом, в котором обитает: Луга.
Награды, получаемые после уничтожения:
Эйктюр – первый босс, которого можно призвать в начальном биоме. Представляет собой устрашающего оленя с огромными рогами, которые обвиты металлической цепью. Чтобы призвать босса, потребуется убить двух оленей, получить трофеи с них, а после выложить компоненты на алтарь босса.
Обладает тремя паттернами атак. Первая обеспечивается на дальнем расстоянии: босс генерирует энергию, направляя с рогов электрическую атаку. Когда игрок приближается к боссу, то олень яростно ударяет об землю копытами, нанося электрический урон по области. Третья атака – таран рогами, атакуя врагов поблизости.
Стратегия убийства.
Учитывая размер босса, удивительно то, что его атаки можно блокировать при помощи обычного деревянного щита. Поэтому перед началом сражения рекомендуется убедиться в том, что щит создан и экипирован. Существует опция применения лука, но итоговый урон будет низким. Лучшее решение – создать кремневое копье или топор для проведения атак вблизи.
После уничтожения босса можно будет получить ценную награду – силу Эйктюра. Потребуется взять его трофей, а после разместить на жертвенный камень. Получаемый бонус – значительное усиление выносливости при беге, а также высоты прыжка.
Как призвать и победить – Древний
Биом, в котором обитает: Темный лес.
Награда за убийство:
Старейший – второй и обязательный босс в Вальхейме. Чтобы узнать его точную локацию, необходимо отыскать рунические камни, которые находятся в Погребальных камерах. Чтобы призвать босса, используется три древних семена. Эти семена можно получить, убивая гномов-шаманов и гномов-воинов, а также при разрушении их хижин. Если сжечь семена на алтаре в Темном лесу, то можно вызвать босса.
Обладает также тремя основными атаками. Первая выполняется в ближнем бою, когда босс наносит физический урон по области. Дальняя атака босса приводит к тому, что Древний выпускает снаряды из магической лозы, которая наносит урон при попадании. Третья атака – выпуск магических корней из-под земли, которые атакуют всех врагов возле босса.
Стратегия сражения.
После убийства предыдущего босса необходимо изготовить специальную кирку, которая позволит добывать ценные ресурсы. Рекомендуется использовать медь для изготовления медной брони, запастись лечебными зельями, а также приобрести огненные стрелы. Для убийства босса может потребоваться сотни огненных стрел, которые будут очень эффективны.
Рекомендуется также воспользоваться следующей стратегией: предварительно развести много костров в месте призыва, в которые Древний будет наступать и получать значительный урон от огня. Находящиеся в области столбы можно применить для того, чтобы защититься от летящих магических снарядов. К слову, не следует агрить босса глубоко в лес, так как там на вас могут напасть гномы и тролли, что создаст дополнительные трудности.
После уничтожения босса трофей с награды следует возложить на жертвенный камень, за что получить бонус к скорости добывания древесины.
Как призвать и одолеть босса – Масса костей
Биом, в котором обитает: болота.
Награды за уничтожение:
Масса костей – третий босс в игре, обитающий на болотах. Чтобы отыскать босса, необходимо взаимодействовать с руническими камнями на болотах. Для открытия локации болот потребуется уничтожить предыдущего босса – Древнего.
Для призыва Массы костей необходимо собрать 10 иссохших костей, которые будут использоваться на алтаре. Обладает тремя атаками:
Стратегия битвы с боссом
Масса костей представляет из себя грозного оппонента, который может рассматриваться как самый сложный в игре. Босс обладает высокой сопротивляемостью практически ко всем видам атак: исключая атаки тупым оружием. Рекомендуется экипировать железную броню, мощные булавы и молоты. Рекомендуется находиться возле босса, исключая использование лука. Следует постоянно атаковать врага, так как он обладает способностью к регенерации.
Важно: перед сражением с боссом необходимо разблокировать возможно создавать вещества, которые дают сопротивляемость к яду – специальный мед.
После уничтожения босса необходимо возложить трофей на алтарь, что гарантирует получение бонуса – повышение сопротивляемости входящему физическому урону.
Как призвать и победить – Моудер
Биом, в котором обитает: Горы.
Награды за уничтожение:
Моудер – четвертый босс в мире Вальхейма, который напоминает дракона или виверну. Призвать оппонента можно на горе. Чтобы отыскать его локацию, потребуется исследовать горы, убивать драугров и искать рунические камни.
Для призыва потребуется три драконьих яйца, которые находятся в гнездах, что в горах. Примечательно, что вес одного яйца равен 200 футам: рекомендуется проходить в команде из трех игроков.
Обладает следующими атаками:
Стратегия боя
Потребуется экипировать доспехи на защиту от холода. К примеру, Волчьи доспехи станут оптимальным решением. Чтобы создать доспехи, необходимо убить нескольких волков и применить кость, полученную с предыдущего босса. Дополнительно не помешает мед, повышающий сопротивление холоду.
Все атаки босса довольно простые, а перед их выполнение существует высокая задержка. От морозного дыхания и атаки когтями легко уклоняться.
Следует использовать прокаченный лук и ядовитые стрелы, что обеспечит ультимативный урон. Когда босс приземляется, то следует отказаться от битвы в ближнем бою – это крайне опасно. Если принести трофей на алтарь, то можно получить значительный бонус при плавании.
Как призвать и уничтожить – Яглут
Биом, в котором обитает: равнины.
Награды за уничтожение:
Яглут – пятый и последний босс в игре. Сам босс не обладает способностью быстро передвигаться, так как у него нет нижних конечностей. Он перемещается и нападает, используя свои смертоносные костяные руки.
Чтобы получить подсказку по местоположению врага, необходимо отыскать специальную табличку на высоких равнинах. Чтобы призвать босса, используются тотемы – пять штук. Для получения тотемов следует уничтожать фулингов – монстры, обитающие в регионе Равнины.
Располагает следующими атаками:
Стратегия уничтожения
Как последний босс Яглут будет крайне сложным. Рекомендуется предварительно экипировать черную металлическую броню, а также запастись обильным количеством лечебных зелий и едой. Впрочем, слабая сторона босса – отсутствие ног, что приводит к его медленному передвижению. Перед выполнением каждой атаки он долго готовится, а когда пытается выпустить огонь, то высоко задирает голову.
Также рука Яглута будет преображаться в синий цвет, когда он захочет выполнить удар кулаком; или преображаться в оранжевый цвет при выполнении атаки метеоритами.
Можно использовать следующую тактику: один игрок атакует босса на расстоянии, используя прокаченный лук и любые эффективные стрелы, а второй союзник привлекает внимание на себя, атакуя ближним оружием (или наоборот).
Если разместить на жертвенном алтаре награду с босса, то можно получить колоссальное сопротивление урону от яда, огня и мороза.
Black Desert: ивент «Получите босс-снаряжение уровня III»
Завершено
С 26 февраля до 3 июня 2020 г. (до технических работ) в MMORPG Black Desert Online проходит ивент «Получите босс-снаряжение уровня III».
Во время ивента у вас есть возможность получить снаряжение по характеристикам соответствующее босс-снаряжению III уровня.
Это снаряжение НЕЛЬЗЯ продать на аукционе, но можно продать в магазин за 100-200 млн. серебра.
Для того чтобы получить оружие вам необходимо достигнуть 56, 57, 58 уровней и забрать босс оружие во вкладке Достижение (Y):
56 уровень = Сундук с оружием побежденного Кзарки
57 уровень = Сундук с оружием побежденного Кутума
58 уровень = Сундук с оружием побежденной Каранды
Далее если ваш персонаж достиг 59 и 60 уровень, то открыв вкладку Достижение (Y) у вас появятся специальные заданий от Черного духа:
59 уровень = Секретное задание Черного духа I, Секретное задание Черного духа II
60 уровень = Секретное задание Черного духа III, Секретное задание Черного духа IV
Получив свитки-задания, просто кликните по ним в инвентаре ПКМ, чтобы принять. Если вы приняли задание от Черного духа, а затем отказались, взять его 2 раз нельзя.
Секретное задание Черного духа I
Уничтожить пустынных наг х 1000
Пустынные наги находятся недалеко от Восточного базара в Валенсии.
Награда: сундук с шлемом побежденного Гиаса
Секретное задание Черного духа II
Используя свиток призыва таинственных реликвий, уничтожьте Карка 5 раз.
То есть вам понадобиться 25 свитков с текстом на древнем языке, чтобы собрать 5 свитков призыва. Вы можете сделать это задание в группе
Награда: сундук с наручами побежденного Бхега
Секретное задание Черного духа III
Отдать Черному духу яркие крылышки феи х 1.
Про фею можно прочитать здесь.
Награда: сундук с обувью побежденного Маскана
Секретное задание Черного духа IV
Добыть семена отборной оливы х 5.
Отдать семена отборной оливы 1 штуку Черному духу.
Семена отборной оливы можно купить на аукционе, затем посадить их на огороде (где взять в аренду огород читаем тут), после того как они созреют, собрать семена.
Награда: сундук с доспехами побежденного древня
Статьи по теме на Орбите игр
Как Голливуд побеждает своего последнего босса: адаптации видеоигр
На этой неделе, в The Ringer , мы проводим соревнование за лучший персонаж видеоигры — масштабное соревнование между величайшими героями, друзьями и злодеями игрового мира. И наряду с некоторыми из этих знаковых фигур, мы также исследуем и прославим игровую индустрию в целом. Добро пожаловать на Неделю видеоигр .
В ноябре 2001 года опрос на официальном сайте Mortal Kombat попросил читателей отреагировать на слух о том, что персонаж из знаменитой серии файтингов умрет в третьем фильме Mortal Kombat , основанном на , который был Предполагается, что она находится в разработке, несмотря на провал сиквела Mortal Kombat: Annihilation в 1997 году.Но в опросе не учитывалась возможная жертва: сам фильм. Первоначальные попытки завершить трилогию потерпели фаталити от рук Голливуда, как и попытка перезапустить сериал на большом экране в начале 2010-х годов. Затем новый режиссер и продюсер нажали кнопку перезагрузки, и на прошлой неделе хорошо принятый трейлер подтвердил, что третий фильм Mortal Kombat наконец-то выйдет 16 апреля. Впервые за десятилетия сомнительное утверждение Райдена в оригинале 1995 года относится к снова франшиза фильма: «Суть Mortal Kombat не в смерти, а в жизни.”
Mortal Kombat станет первым из нескольких крупных домино, адаптированных к видеоиграм, которое упадет после того, как многие годы отказывались падать. Киноадаптация Uncharted , которая впервые была выпущена в 2008 году, прошла цикл через шесть режиссеров и несколько сценариев, прежде чем в марте прошлого года нашла своего вечного режиссера Рубена Флейшера. Флейшер завершил съемки в октябре прошлого года, а после последней задержки, вызванной пандемией, Uncharted — теперь в главных ролях Том Холланд, Антонио Бандерас и Марк Уолберг, последний из которых должен был сыграть Натана Дрейка десять лет назад, но вместо этого появится в роли Старший наставник Натана, Виктор Салливан, должен уехать 11 февраля следующего года.
Его может превзойти Halo , который более 15 лет назад рекламировали как будущий фильм, а почти восемь лет назад он превратился в сериал, спродюсированный Стивеном Спилбергом. После перерыва, вызванного COVID-19, сериал возобновил производство в ноябре прошлого года и может дебютировать на Showtime в конце этого года. Затем есть The Last of Us , который снимался в качестве фильма в течение нескольких лет, пока в марте прошлого года не переродился в сериал HBO. В этом месяце торги сообщили, что Педро Паскаль и Белла Рэмси будут сниматься в главных ролях Джоэла и Элли, когда сериал выйдет на экраны, предположительно в конце 2021 или начале 2022 года.
Все четыре из этих громких, постоянно откладываемых адаптаций видеоигр должны сбежать из ада разработки в стиле Doom Slayer в течение следующего года. Когда бы они ни вышли, им придется сражаться за глазные яблоки с легионом быстро вынашиваемых трансплантатов из игрового мира. После многих лет пренебрежения и преследования со стороны Голливуда, адаптации видеоигр превратились в «область, которая только растет экспоненциально», — говорит Саймон Пулман, юрист в сфере развлечений и частый участник переговоров по сделкам по приобретению прав.В дополнение к бесконечному удвоению существующих кинематографических и телевизионных объектов, Голливуд с опозданием обнаружил потенциал получения дохода от интерактивного носителя, чьи бестселлеры почти не пересекаются с устоявшимися франшизами по сценариям.
Индивидуальные открытия помогли продемонстрировать жизнеспособность адаптации видеоигр. В прошлом году Sonic the Hedgehog стал самой кассовой адаптацией видеоигр на рынке США, заняв третье место за год по внутренним кассовым сборам (и шестое место в мире), хотя его театральные тиражи были сокращены — а на некоторых рынках отложены — коронавирусом.( Sonic немного обошел Pokémon Detective Pikachu 2019 года в США, хотя последний, как аркадная адаптация Rampage 2018 года и домашняя неудача Warcraft 2016 года, стал более популярным во всем мире.) -Будь блокбастером, Sonic стал кульминацией десятилетий непрерывной разработки. Sony Pictures приобрела права на производство и распространение фильма Sonic в 2013 году, но впоследствии Sony передала его в оборот, а Paramount Pictures спасла его в 2017 году.
Дмитрий Джонсон, со-продюсер Sonic , был вовлечен в разговоры об адаптации, датируемой 2012 годом, через год после того, как он основал dj2 Entertainment, производственную компанию, которая специализируется на адаптации видеоигр (и имеет контракт с Legendary Television на первый взгляд). , подразделение компании, которое хочет превратить Pokémon в кинематографическую вселенную). Во время первоначального обмена электронной почтой по поводу идеи Sonic Джонсон сказал: «Все думали, что это шутка.«Это казалось серьезным несколько лет спустя, когда Sonic произвел самое большое открытие Paramount с лета 2018 года и прервал 11-летнюю серию Marvel, которая снимала самый кассовый фильм о супергероях каждый год. (Если вы считаете Соника супергероем, что, очевидно, делает Википедия.)
«Вскоре после этого количество входящих звонков из студий [и] сетей определенно увеличилось, и они говорили:« Эй, а что дальше? », — говорит Джонсон. «И я думаю, что с точки зрения бизнеса, именно тогда эта часть щелкнула.Майк Голдберг, партнер кадрового агентства APA, представляющий Джонсона, говорит, что Sonic был «огромной победой для концепции, согласно которой фильмы действительно могут быть успешными на основе интеллектуальной собственности на видеоигры». Это не проклятие, все дело в том, как выглядит это партнерство и каково это исполнение ». (Продолжение Sonic запланировано на апрель следующего года.)
Успех Sonic последовал за огромным хитом Netflix, The Witcher , премьера которого состоялась в декабре 2019 года и вскоре взлетела на вершину рейтингов отрывочных отчетов о потоковых сериалах.Хотя The Witcher был основан на одноименной серии книг Анджея Сапковски, он тесно связан с более популярной серией видеоигр от CD Projekt Red, поклонники которой (включая звезду сериала и игрока мультитимита Witcher 3 Генри Кавилла) приняли шоу. Ведьмак , который увеличил продажи игр и книг и вскоре породил приквел к Netflix, был , «что-то, что действительно подняло все волнения» на арене адаптации, говорит Пулман. Джонсон, который занимается созданием нескольких адаптаций видеоигр для телевидения, также считает, что телевидение проложило путь для безумной адаптации как на большом, так и на маленьком экране: «В творческом плане, я думаю, были такие вещи, как Castlevania …. играть большую роль в использовании некоторых из первых шансов с адаптацией игры и видеть, как некоторые из этих вещей работают в значительной степени, потому что вокруг них не было больших ожиданий, и они как бы удивляли людей ».
Четыре года назад я писал о том, почему готовящаяся к выпуску Netflix серия Castlevania может стать предвестником натиска адаптаций видеоигр для маленьких экранов. Стримеры голодали по содержанию, а IP-видеоигры, использовавшиеся на протяжении десятилетий, исчезли на корню.Мировоззренческий потенциал телевидения сделал его идеальным местом, чтобы отдать должное разрастающимся объектам видеоигр, а эпизодические выпуски повествовательных игр уже были идеально адаптированы к традиционной структуре телевидения. До этого ограниченный список телевизионных адаптаций видеоигр склонялся к детским мультфильмам, и было анонсировано несколько предстоящих сериалов. Однако условия казались благоприятными для того, что я оптимистично назвал «золотой лихорадкой телевизионных видеоигр».
Эта спешка пришла, и производители и дистрибьюторы стараются найти потенциальные хиты. Uncharted и The Last of Us , вероятно, были двумя из 10 адаптаций игр для PlayStation — семью фильмами и тремя телешоу, в том числе Twisted Metal и Final Fantasy , — сказал генеральный директор Sony Pictures разделение развивалось по состоянию на декабрь прошлого года. В прошлом месяце Netflix объявил, что мультсериал Tomb Raider (исполнительный продюсер dj2) присоединится к его набору проектов видеоигр, который включает мультсериалы на основе Cuphead , Devil May Cry , Dota 2 , Sonic the Hedgehog , Splinter Cell , Angry Birds , Cyberpunk 2077 , Diablo , и Dragon’s Dogma , адаптация в реальном времени, Assassin’s Creed . Resident Evil адаптации (одна компьютерная графика, одна живое действие) и фильмы на основе Beyond Good & Evil , The Division и Dragon’s Lair .
Netflix, которая также инвестировала в документальный фильм 2020 года об истории видеоигр, High Score , была самым агрессивным лидером в области прав видеоигр (и руководителей видеоигр, хотя это также работает и наоборот). «Возможно, это как-то связано с тем, что Netflix является глобальным дистрибьютором контента и признает глобальный характер аудитории видеоигр», — говорит Голдберг, добавляя: «Они опережают в этом вопрос».
Но Netflix не одинок.Создатели HBO Westworld делают телешоу Fallout для Amazon, а разработчик / издатель Ubisoft, у которой, как и у Sony, есть собственное кино- и телевизионное подразделение, разрабатывает собственный каталог Assassin’s Creed , отличный от . контент со сценариями, в том числе сериалы, основанные на Rayman и Watch Dogs . Другие адаптеры нацелены на Brothers in Arms , Overwatch , League of Legends , Ark: Survival Evolved , Hyper Light Drifter и Disco Elysium , среди других игр и названий. от Myst до Destiny рекламируются за их мультиплатформенный потенциал.Списки будущих адаптаций фильмов могут похвастаться громкими именами от Firewatch до Minecraft до Metal Gear Solid (с Оскаром Айзеком в главной роли) — и это не считая многих новых фильмов, концепции или хореография которых вдохновлены играми. , или несколько телешоу о , создающих игр.
«Я чувствую, что впереди нас ждет невероятный рост», — говорит Голдберг, по оценкам которого он заключил более 40 контрактов на адаптацию проектов видеоигр в кино или на телевидении за последние три-четыре года.«То, как Голливуд теперь по-другому относится к партнерам по видеоиграм, кажется, что есть возможность сделать гораздо больше».
Ни одна оценка по кривой не может противоречить общепринятой точке зрения о том, что исторически голливудские адаптации видеоигр были плохими. Отчасти этот ужасный послужной список объясняется неотъемлемой проблемой переноса интерактивного IP-адреса на неинтерактивный носитель в сочетании с отсутствием акцента на сюжете и персонажах в ранних играх. Но часть вины лежит на кинематографистах, которые не разбирались в материале и не хотели сотрудничать с выскочкой из индустрии развлечений, которая считалась менее сложной.
«Раньше, когда студия брала IP-адрес игры, будь то Super Mario Bros. , или называла раннюю адаптацию, я думаю, что было обычной практикой использовать IP-адрес« Большое спасибо »и любезно оттолкнуть партнера в сторону », — говорит Джонсон. Популярная видеоигра, добавляет Пулман, «рассматривалась как часть интеллектуальной собственности, имеющая некоторое признание, но со стороны производителей не было никакого желания действительно понимать и уважать исходный материал». Фильм Super Mario Bros. не был легендарной катастрофой, потому что он был основан на видеоигре; его бомбили, потому что он почти не имел ничего общего со своим тезкой.(«Это не игра», — гласил слоган.)
Смена поколений помогла улучшить традиционное пренебрежительное отношение Голливуда к играм. Пульману 38 лет; Джонсону и Голдбергу 40. Они выросли, играя в игры, как и все большее число продюсеров и дистрибьюторов, с которыми они заключают сделки. «Есть новое поколение руководителей, которые играют в игры и разбираются в играх, — говорит Пулман. «И поэтому они понимают ценность интеллектуальной собственности. Они понимают ценность сообщества и игроков и уважительно относятся к исходному материалу.«Но после многих лет наблюдения за тем, как их работы режут на большом экране, разработчики игр также настаивают на своем участии. «Я не думаю, что заключил сделку по игре за последние три года, в которой издатель или разработчик игры не участвовали в какой-либо степени», — говорит Пулман. «И это было большим изменением».
По сравнению с соглашениями о правах с отдельными создателями, такими как комики, авторы комиксов и журналисты, адаптация видеоигр невероятно сложна.Большие игры часто принадлежат крупным конгломератам, которые используются для творческого контроля. Во многих случаях они создали большие и преданные фан-базы, и денежная сумма, которая изменила бы жизнь автора-одиночки, не имела бы большого значения для крупного издателя. Некоторые считают, что сделки с правами отвлекают от их основного бизнеса — создания, продажи и поддержки игр. А переговоры с международными компаниями, такими как Konami, Capcom или Square Enix, могут занять годы, требуя общения через нескольких посредников и решимости преодолеть постоянную защиту интеллектуальной собственности.«Мы еще не объявили о многом другом только потому, что при работе с IP видеоигр возникает дополнительный уровень чувствительности», — говорит Голдберг.
Nintendo — заведомо крепкий орешек. «Nintendo — один из Святых Граалей интеллектуальной собственности на видеоигры», — говорит Голдберг. «Невероятно почитаемые и любимые, и невероятно охраняемые своей интеллектуальной собственностью». Новый фильм Mario , совместно созданный Сигеру Миямото, как сообщается, выйдет в следующем году, но лучше не считать ваших йоши до того, как они вылупятся (урок, который Netflix якобы извлек, когда он попытался сделать живое действие серии Legend of Zelda 2015).
По всем этим причинам, по словам Пулмана, «эти сделки требуют большего творчества и сотрудничества, чем практически любая другая форма сделки с правами. Потому что, если вы подойдете к этому с типичным голливудским понятием «Мы собираемся отнять у вас все и будем иметь полный контроль», вы потерпите неудачу ».
Джонсон, который стремится стать «Скоттом Рудином в области адаптации игр», считает, что сотрудничество с разработчиками игр может быть выгодным для обеих сторон. «Если разработчик / издатель создает это произведение искусства, которое мы все достаточно взволнованы, чтобы преследовать, иногда по всему миру, чтобы попытаться получить права на его адаптацию, это ценный партнер, которого вы хотите выразить вы выясняете, что такое телешоу или фильм », — говорит он.На последней встрече перед пандемией он часами провел в комнате с разработчиком Tomb Raider Crystal Dynamics, понимая, «кто такая Лара [Крофт], а кто нет. В каком мире она живет? Что можно и чего нельзя? И действительно убедиться, что партнеры по этому проекту, которые не всегда чувствовали себя услышанными в прошлом, определенно чувствовали, что он представляет их видение интеллектуальной собственности ». Когда ваша задача — перенести на телевидение самого известного женского персонажа, — продолжает он, — «это то, к чему вы не должны относиться легкомысленно.Вы хотите быть уверены, что действительно, действительно, действительно слышите своих партнеров, которые жили с этим персонажем почти три десятилетия ».
Еще один ключ к поиску материалов для видеоигр, говорит Джонсон, заключается в том, что «вы должны быть в порядке, говоря« нет », потому что не все нужно адаптировать». Если игра не дает дополнительной глубины, возможно, лучше всего будет сосредоточиться на более плодородной повествовательной территории.«Нас обычно привлекают миры с выдающимися персонажами, где можно создавать истории, которые кажутся органичными для этого мира», — говорит Джонсон. «И если вы сыграете в эту игру, она будет узнаваемой, но это будет новый опыт для всех. … Мы определенно хотим заниматься фан-сервисом, но мы также хотим снимать отличный фильм, отличное телевидение ». Sonic работал не только потому, что фильм был гипер-верным франшизе (или потому, что Джим Керри полностью посвятил себя роли доктора Роботника), но и потому, что он рассказывал приятную публике историю о сироте, нашедшей семью.«Просто так случилось, что персонаж видеоигры стал центральным в этой истории», — говорит Джонсон.
Даже несмотря на то, что темп адаптации быстро растет, опасность исчерпания предложения мала. Во-первых, издатели сидят в огромных хранилищах игр, которые все еще ждут своей первой адаптации — или, как в случае Mortal Kombat , столь необходимой переделки. «Никогда не было такой возможности увидеть переосмысление или перезагрузку чего-то, что, возможно, было опробовано и, к сожалению, не было подключено в прошлые годы», — говорит Голдберг.
Подпишитесь на Информационный бюллетень The Ringer
Но помимо этого, продолжают появляться новые игры — и по мере того, как среда становится зрелой и включает более мощные технологии и большее разнообразие голосов, ее окружение и истории становятся богаче (и более кинематографичными). «Еще одна причина, по которой у Голливуда сейчас такой момент с играми, — это повествование историй, и способность рассказывать нестандартные истории в игровой сфере возросла, в значительной степени благодаря тому, что инди-разработчики [и] инди-издатели смогли в значительной степени пойти на это. напрямую к потребителю », — говорит Джонсон.«Вы не соревнуетесь за то, чтобы ваша игра была одной из 10 на полке где-нибудь, поэтому мы действительно видим одни из самых креативных вещей в играх за последние пять-десять лет».
Джонсон и Пулман не думают, что разработчики видеоигр начнут принимать решения об играх с зеленым освещением в зависимости от того, могут ли они адаптироваться, но Джонсон ожидает, что студии и издатели будут нанимать больше собственных руководителей, которые могут тесно сотрудничать с голливудскими продюсерами. агенты и юристы. Также возможно, что связанные игры и фильмы (или сериалы) могут быть созданы и выпущены одновременно, как, например, серия Syfy и шутер от третьего лица Trion Worlds Defiance .Многие поклонники Mandalorian заметили, что серия Disney + структурирована как многие видеоигры, но своими спецэффектами она обязана тому же движку Unreal Engine, который поддерживает бесчисленные интерактивные игры. Игры, фильмы и сериалы все больше сходятся.
В некоторых отношениях игры занимают лидирующие позиции. Как отмечал The Hollywood Reporter два года назад, «игры — это индустрия развлечений, приносящая наибольший доход в США.С., а также глобально ». Поскольку в прошлом году пандемия подавила личную активность и стимулировала одиночные занятия, доходы от игр превысили доходы от фильмов и североамериканских спортивных состязаний вместе взятых. Игры — это мейнстримная метавселенная, и геймеры, которых когда-то избегали, поскольку вундеркинды — это широкая и желанная демография, которая помогает контролировать культурный диалог. Fortnite остается открытым для показа, даже когда физические кинотеатры закрыты, и актеры, которые когда-то считали, что это трущобы не выходят на большой экран, будут носить мокаповый костюм или без колебаний соглашаться на роль закадрового голоса в видеоигре.
Но даже несмотря на то, что игровая адаптация набирает обороты, еще предстоит преодолеть один барьер. Такие фильмы, как Rampage , Pokémon Detective Pikachu и Sonic the Hedgehog доказали, что адаптации видеоигр могут нравиться и приносить прибыль, а The Witcher был наживкой, но престижные награды и широкое признание критиков ускользнули от них. Это тоже может измениться в следующем году. The Last of Us будет транслироваться по самым престижным телеканалам с участием актеров, которые появились в сериале, который является рекордсменом по количеству Эмми за всю историю.Он был создан совместно Крейгом Мазином, который создал и выиграл две Эмми для мини-сериала 2019 года Chernobyl , и его исполнительным продюсером стала Кэролайн Штраус, ветеран Chernobyl и Game of Thrones . (Мазин также написал сценарий к предстоящей экранизации Lionsgate Borderlands , в которой сыграет роль двукратная обладательница Оскара Кейт Бланшетт.)
The Last of Us , потоковая переосмысление украшенной игры 2013 года Naughty Dog, придерживается современной модели адаптации.Сначала поработайте с разработчиком. Мазин является соавтором и со-исполнительным продюсером сериала с сценаристом видеоигр The Last of Us и креативным директором Нилом Дракманном, а за столом EP к Штраусу присоединяются президент Naughty Dog и два костюма от PlayStation Productions. Во-вторых, сделайте что-нибудь другое, что особенно важно при адаптации такой игры, как The Last of Us , оригинальные ролики которой почти соответствуют кинематографическому качеству. (В 2015 году ютубер по имени Грант Фогтл отредактировал игру, превратив ее в «кинематографическое прохождение» из семи частей, в стиле HBO, что он заслужил похвалу от соавтора игры, а затем был нанят Naughty Dog, где работал видеоредактором TLOU2 .)
За годы разработки Uncharted перешла от порта, который мог бы быть избыточным или противоречить существующим играм, к приквелу, который может их дополнить. The Last of Us не выполняет перемотку назад или вперед, но восстанавливает некоторые удаленные сцены. «Я думаю, что поклонники чего-то обеспокоены тем, что, когда собственность передается кому-то другому, эти люди на самом деле не понимают этого или собираются это изменить», — сказал Мазин прошлым летом. «В данном случае я делаю это с парнем, который это сделал, и поэтому изменения, которые мы вносим, предназначены для наполнения и расширения, а не для отмены, а, скорее, для улучшения.”
В отличие от прошлого подхода к интеллектуальной собственности видеоигр, в котором «люди были немного пренебрежительно относились к этому или не обязательно воспринимали это всерьез, — говорит Пулман, — есть определенно свойства, которые вы можете увидеть, как они действительно делают что-то действительно чувствует себя как искусство, чувствует себя чем-то эмоциональным и трогательным и обладает выдающимся талантом ». Для Джонсона это убедительное открытие. «Я помню, как меня высмеивали, когда я говорил:« Придет день, когда люди получат премии «Эмми», «Оскар» и BAFTA за IP, которая является исходным материалом для видеоигр », — говорит он.«И я чувствую, что с каждым днем мы все ближе к тому моменту Криса Нолана — Темный рыцарь , когда он прорывается таким образом, что это похоже на« О, это просто случайно основано на комиксе, но это выдающийся фильм ».
Потребовалось 50 лет, чтобы адаптации видеоигр стали самым популярным достоянием Голливуда (не считая рассказов на GameStop) и начали восстанавливать свою репутацию таких же дрянных, как большинство игр по фильмам. Теперь создатели фильма должны преодолеть свой страх перед менее известным, а те, кто находится в авангарде адаптации, — убедиться, что эта последняя золотая лихорадка, как и предыдущие, не привлекла недобросовестных зрителей, которые в очередной раз испортили игры. имя.«Теперь, когда к нам обратила внимание отрасль, все мы, кто находится в этой сфере, должны не испортить это и убедиться, что мы делаем разумные ставки, следим за умным IP и действительно пытаемся объединить все вместе в наилучшим возможным способом », — говорит Джонсон. «Чтобы это не прихоть, точно так же, как фильмы по комиксам со времен раннего Marvel и Нолана , Бэтмен перешли к тому, что просто есть, и никуда не денется».
Дизайн и структура битвы с боссами
[В своей последней дизайнерской особенности Activision и бывший дизайнер Insomniac Майк Стаут разбивают битву с боссом на восемь разных битов и запускают два примечательных — The Legend of Zelda: Ocarina of Time’s Ganon и Portal’s GladOS — через тщательный анализ, чтобы осветить их проекты.]
Битва с боссом — одна из старейших и самых любимых традиций в видеоиграх. У всех остались теплые воспоминания о своих фаворитах, а авторские статьи, провозглашающие «10 лучших боев с боссами всех времен», всегда вызывают ожесточенные споры и являются источником множества споров.
Согласно Википедии, первой битвой с боссом, когда-либо представленной в игре, был Золотой Дракон в ролевой игре 1975 года dnd, , и с тех пор практика набирает обороты.
Когда я начал работать дизайнером в этой индустрии, одними из самых сложных (но также и самых интересных) задач для меня были дизайны битв с боссами.
Каждый раз, когда мне назначали один, я чувствовал смесь возбуждения и страха. Конечно, они классные, но с чего начать?
Bowser из оригинальной Super Mario Brothers был первым сражением с боссом, в которое я когда-либо играл.
Усвоенные уроки
Я помню первую битву с боссом, которую я придумал.Это был бой «Ужас Талоса» за Ratchet и Clank: Going Commando . Еще будучи младшим дизайнером, я мучился над этим дизайном в течение нескольких недель. Я тыкал и толкал, я добавил функции, и к тому времени, когда я закончил с этим, я был уверен, что разработал самый крутой бой с боссом!
Это был шестирукий монстр в стиле Годзиллы с роботом, стоящим на голове (понимаете, робот управлял монстром с помощью рычагов). Он штурмовал гигантскую версию большого мегаполиса, снятую на съемочной площадке, уничтожая все, что попадалось на пути.Он мог летать, ходить, выдыхать огонь, стрелять ракетами и … ну почти все. Я так гордился этим, что мог просто лопнуть.
И было плохо. На самом деле не просто плохо. Ой, да было ли это когда-нибудь ужасным !
Да, конечно, конечный продукт получился очень хорошим — в первую очередь благодаря моим талантливым и очень терпеливым коллегам (спасибо за то, что терпели меня, Эндрю), — но этот первый черновой проект был абсолютной катастрофой. Идея, конечно, была крутая, но я забыл серьезно продумать геймплей, стоящий за ней.
Вот, ужас Талоса! В то время как конечный продукт получился достаточно хорошим, ранние проекты (помимо невозможности реализовать) требовали тонны доработки, прежде чем битва стала хоть сколько-нибудь забавной.
С тех пор я разработал множество битв с боссами, и с каждым из них я узнал новые советы и приемы, которые сделали каждый последующий дизайн намного более плавным.
В этой статье я хочу рассказать об этих приемах и советах. В этой статье я разделю некоторые битвы с боссами на составные части (как я их вижу), а затем покажу вам, как я использую эти знания при разработке собственных сражений с боссами.
Примечание: здесь я конкретно говорю о боссах из боевиков / приключенческих игр. Хотя я подозреваю, что советы, которые я здесь изложу, будут работать для боссов любого жанра, я лично никогда не пробовал применять их таким образом.
Введение в битвы с боссами
Один из первых вопросов, который я хочу задать себе, когда приступаю к дизайну, это: «Каковы мои цели?» По сути, я пытаюсь дать себе понять, чего должен достичь мой дизайн, чтобы каждое принимаемое мной решение соответствовало моим целям.В битвах с боссами я обычно ставлю примерно такие цели:
Существенно упрощенная иллюстрация шага Super Mario Bros. 3 ‘ с. В каждом мире интенсивность увеличивается до тех пор, пока игрок не победит босса, после чего интенсивность немного спадает (хотя и не полностью).
Познакомьтесь с профессиональным убийцей боссов из видеоигр • Eurogamer.net
Самое разочаровывающее испытание карьеры Дэвида Босса на YouTube произошло в начале этого года, когда он пробивался сквозь яркое разрастание Persona 5. Кампания этой игры печально известна многословием, с кучей случайных микроэпизодов, упакованных в Токио. извилистые улочки. Как ведущий архивист поединков с боссами видеоигр, Босса не беспокоился ни о разорванных семейных отношениях Хару, ни о встречах Рюдзи, ни о назойливых запросах Акечи. Вместо этого он спешил задокументировать каждую из 11 встреч с игрой на своем канале YouTube в день ее выпуска, 4 апреля 2017 года.
Звучит сложнее, чем кажется. Бой в Persona 5 может быть колючим, но не слишком наказывающим. С непрофессиональным пониманием его сети слабостей и сопротивлений в стиле покемонов, большинство боссов падут с первой или второй попытки. К несчастью для Босса, к концу модуля New Game Plus скрывается секретная встреча. Его канал, Boss Fight Database, гордится тем, что является исчерпывающим источником информации о боях с боссами в конкретной игре.И да, это включает в себя фан-сервис, оставленный Atlus, чтобы насытить тех, кто достаточно сумасшедший, чтобы дважды сыграть в 90-часовую игру.
«Это безумный рывок — быть первым, кто выложит видео. Это тяжело. Я не видел своих друзей неделю, все, что я делал, это играл в эту игру. Я победил ее, и, конечно же, есть одна секретный босс, где вы должны пройти игру заново и стать достаточно сильным, чтобы победить их », — смеется он. «Это было просто душераздирающе».
Босса запустил базу данных Boss Fight Database как способ возиться с хитроумными модулями оптимизации YouTube.В то время он работал в многоканальной сети Maker Studios, и ему было поручено расшифровать алгоритмы, ключевые слова и рекламные паузы, которые складываются в успешную новую медиа-платформу. Примерно в то же время YouTube снял ограничения на длину своих видео и разрешил пользователям загружать контент, который достиг 10-часовой отметки. Это был эксперимент в ужасающем, мгновенно запоминающемся избытке. Некоторые из самых известных артефактов той эпохи включают вечные петли песни He-Man и Epic Sax Guy.Босса, надо отдать ему должное, был достаточно мудр, чтобы мыслить нестандартно.
«Я подумал:« Посмотрим, что будет, я собираюсь загрузить все бои с боссами из God of War. Это займет пару часов », — вспоминает он. «Я так и сделал, и это видео получилось очень хорошо. Думаю, сейчас у него три миллиона просмотров. Я подумал:« Это интересно, позвольте мне загрузить всех боссов из Shadow of the Colossus », и это действительно хорошо сработало. Я понял, что это нравится людям, и мне это нравилось, поэтому я продолжал постукивать по этой вене.«
Это было четыре года назад. Сегодня Босса овладел своим мастерством с невероятной эффективностью. Прямо сейчас, если вы зайдете на его канал, вы найдете аккуратно организованный набор встреч из недавно выпущенной Super Mario Odyssey. Ниже представлены ряды сражений с боссами, взятые из всех побочных квестов, и пасхальные яйца, закопанные в лабиринте Южного парка: The Fractured But Whole. Он сам вкладывает в работу; 90 процентов захватов на канале сделаны из его собственного игрового процесса, с некоторыми примерами случаев, когда разработчики присылают свои собственные кадры для документации.В отличие от других пользователей YouTube, Босса не говорит и не редактирует свои видео. Вместо этого он стремится представить программное обеспечение в чистом виде — как музейный куратор огромных барах жизни.
«Многие люди смотрят эти видео, потому что хотят запечатлеть этот потрясающий момент без необходимости повторять игру в течение семи часов», — говорит он. «Я хочу, чтобы это была база данных. Я хочу, чтобы она была очень простой, почти как библиотека этих битв с боссами. Я хотел бы сделать каждую игру в мире.
В последние годы YouTube стал чем-то вроде страницы с нерегулируемыми мнениями. Крупнейшие игровые игроки — PewDiePie, Markiplier, JackSepticEye — используют платформу, чтобы выразить недовольство и организовать свою базу. Джейк Пол, которому удалось использовать прилив подростковой славы до Billboard Hot 100. Но одна из вещей, которые мне нравятся в YouTube, — это каналы, которые избегают этих прерогатив светских людей в пользу чего-то, что похоже на общественную услугу.
YouTube сейчас старый. Это место, где вы можете посмотреть танец тыквы в местных новостях в 90-секундном ролике, который впервые был загружен администрацией Буша. Поскольку Google отменил ограничения на длину (а наши традиционные идеи закона об авторском праве продолжают разрушаться), некоторые из них ухватились за свою издательскую силу как способ вести хронику нашей культурной истории. Прямо сейчас вы можете транслировать бесплатный архив каждой игры финала НБА 2010 прямо на свой телефон, что было неслыханно, когда эта серия впервые транслировалась.
Boss Fight Database по сути делает то же самое, но для видеоигр. Босса говорит мне, что решил сосредоточиться на столкновениях с боссами, потому что в идеале они должны быть «самой увлекательной частью игры».
«Он должен включать в себя игровую механику», — добавляет он. «В идеале битва с боссом должна быть сутью того, чем пытается быть эта игра». Он абсолютно прав. Нет лучшего способа объяснить ДНК God of War, чем продемонстрировать встречу с Гидрой. Добывая лучший и самый редкий урожай за 20-часовую кампанию, Босса нашел идеальный способ воплотить в жизнь игровую древность.И это было успешное начинание. В прошлом году он уволился с работы, чтобы полностью сосредоточиться на YouTube. Никто не нанял его, чтобы он стал автором постоянно растущего бестиария игр, но он все равно создал эту должность. «Я подумал:« Я мог бы делать свои обычные 9-5, или я мог бы делать это действительно забавное занятие, которое мне нравится делать, и могло бы стать всей моей карьерой », — говорит он.
Имея 170 000 подписчиков и многие миллионы просмотров на YouTube, Босса зарабатывает достаточно денег, чтобы жить комфортно, хотя он говорит, что его восприятие могло быть искажено из-за нескольких лет безнадежных доходов в его начале 20-х годов, когда он упал на диван в заполненном доме. до краев с шестью людьми.Решение сосредоточиться на своем канале на постоянной основе пришло с довольно резким сокращением заработной платы по сравнению с его работой в Maker, но YouTube продолжал расти, и теперь он выздоровел.
Как и многие, кто оказался втянутым в нечеткий доход на Диком Западе Новых СМИ, Босса точно не знает, как долго его база данных будет его основной работой, но, что удивительно, он говорит, что его родители невероятно поддерживали его. . «Большая часть моей семьи никогда не имела представления о моей« нормальной »работе», — говорит он.«Когда я сказал родителям, что ухожу с работы, чтобы продолжить карьеру, снимая видео на YouTube, они шокирующе меня очень меня поддержали. Часть меня думает, что они были просто счастливы, наконец, объяснить своим друзьям, чем я на самом деле зарабатываю на жизнь.
«Я представляю, что через пару лет я смогу передать бразды правления кому-то другому или группе людей, за которыми я буду наблюдать. Может быть, у меня будут пробы, на которых лучший игрок получит работу. Кроме того, я определенно должен представить это как телешоу. Сделайте это как The Apprentice », — добавляет Босса.»Проблема в том, что это действительно работа моей мечты, и я не уверен, что хочу ее продать или нанять кого-то, кто сделает это за меня. Моя последняя работа была часом добираться до Беверли-Хиллз, и через год мне захотелось вышибить себе мозги «.
Конечно, у этой позиции есть свои недостатки. Босса с трудом высвобождает свое расписание для постоянных игр без жизни, таких как Destiny, и бывают моменты, когда он вынужден бороться с натиском жестких рок-игр, таких как Cuphead или явно несправедливые Dark Souls 3. Трио демонов (Босса говорит, что это был самый сложный босс, которого он когда-либо задокументировал — ему потребовалось 20 попыток и целая ночь).Когда я позвонил ему в среду днем, он уже запланировал свои выходные, чтобы сразу перейти к Odyssey и Wolfenstein 2, что звучит как благословение и проклятие. Однако по большей части Босса живет своей мечтой. Он обнаружил, что вам не нужно кричать в микрофон или набирать оценки, чтобы стать участником игровых СМИ. Черт, тебе даже не нужно каждый день загружать видео. Рынок хочет того, чего хочет, и теперь Босса зарабатывает на жизнь боссом.
«До этого канала, если я играл в старую игру, я зря тратил время.Теперь это продуктивная работа », — смеется он.« Я думаю, что это одна из причин, по которой люди смотрят мой канал. У них не обязательно есть время. … Хорошо иметь возможность предоставить это людям ».
100 самых сложных боссов видеоигр, ранжированные по сложности
На прошлой неделе Destiny 2 , долгожданный онлайн-шутер, в который лучше всего играть с друзьями, приоткрыл занавес над загадкой, над которой он дразнил в течение нескольких недель перед выпуском игры в начале сентября: Левиафан.Так называется самый популярный в игре Raid — огромный, обширный уровень, который почти ничего не объясняет о том, как его победить, и требует совместной работы шести игроков, чтобы разгадать загадки и уничтожить любого босса, который окажется в конце. Это одновременно и самая большая проблема и загадка Destiny 2, , и на прошлой неделе сообщество игроков спешило сразиться с таинственным боссом Левиафана, по шесть человек одновременно.
До недавнего времени казалось, что концепция босса видеоигры умирает.Боссы были фактически узким местом в то время, когда игры расширялись. Открытый мир и онлайн-игры процветали, выбор игроков стал превыше всего, а битвы с боссами в играх, которые в остальном казались широко открытыми — например, печально известные неутешительные столкновения с боссами в других известных играх, таких как Bioshock или Deus Ex: Human Revolution — закончились ощущение мертвого груза.
Затем волна ностальгии вернула босса. Demon’s Souls уже охватил непрозрачный дизайн и проблемы классических игр, добавив такие имена, как Ornstein и Smough, в вызывающий дрожь канон легендарных больших злодеев видеоигр. Souls и его сиквелы / спин-оффы вдохновили бесчисленное количество подражателей, таких как Lords of the Fallen и Nioh, этого года, до такой степени, что « Souls- like» теперь является описателем жанра. Такие хиты, как Shovel Knight и Hyper Light Drifter , имитировали и обновляли 8- и 16-битную чувствительность, где сложные уровни были обычным делом, а битвы с боссами были в центре внимания. И есть Destiny , серия, которая вернула боссов с размахом, позаимствовав идеи из многопользовательских онлайн-игр, таких как World of Warcraft , что сделало их практически непреодолимыми проблемами, требующими совместной работы большой группы игроков.
Это возрождение большого зла напоминает нам о том, что нам лучше с боссами в нашей игровой жизни. В среде, где индивидуальный опыт теперь может сильно различаться — нет двух людей, играющих в Minecraft одинаково, и никакие две игры из PlayerUnknown’s Battlegrounds даже отдаленно не похожи друг на друга — боссы остаются обычным опытом, культурным эталоном для целых поколений. игры и люди, которые в них играют. Будь то M. Bison, Psycho Mantis или Atheon, все они служили финишной чертой, выпускными экзаменами и подвигами сотрудничества.
Это больше всего подходит для этих 100 боссов, которые рассказывают геймерам общие военные истории более 30 лет. Составленный комитетом игровых журналистов с разными вкусами, наш рейтинг учитывал общую сложность каждого врага, новизну их боевой механики и их влияние на последующие игры. Однако самым важным было то, насколько ярко они запомнились нам. Хорошая встреча с боссом повышает уровень игры. Это не то, о чем легко забыть.
Это древняя как время сказка: водопроводчик встречает демоническую черепаху, демоническая черепаха похищает девушку водопроводчика, водопроводчик побеждает демоническую черепаху. Super Mario 64 изменил формулу классической серии, впервые предоставив Марио трехмерный мир, но, несмотря на изменения игрового процесса, одно осталось неизменным: Баузер был придурком. Есть пара боузеров перед кульминацией игры, но третий Баузер — самый важный.Противостояние происходит высоко в небе, и поле битвы буквально распадается на части, отправляя Марио на гибель, если он не будет осторожен. Пока Баузер изрыгает огонь, игрок должен схватить его за хвост и крутить его с помощью джойстика контроллера N64, как будто это какая-то мини-игра Mario Party . Затем босса нужно бросить в бомбу с нечестивой точностью. В этот момент Марио должен спросить себя, стоит ли вообще принцесса Пич затраченных усилий; она, наверное, все равно пойдет и через пять минут снова ее похитят.
Metal Gear Rising: Revengeance — это игра, полная гигантских танков, роботов и робоволков с хвостами бензопилы. Тем не менее, самый жесткий (и последний) босс — помешанный на власти политик по имени сенатор Армстронг. Карикатура на американскую коррупцию и излишества, Армстронг также до смешного силен. Его мощные удары сотрут вашу планку здоровья, если они не заблокированы или не уклонены. На полпути к битве Армстронг прекращает сражаться и придерживается некоторых довольно запутанных представлений об Америке и ее политической системе, прежде чем начать надоедливые атаки с нажатием кнопки на вашем пути.Не забудьте нажать X для победы (и демократии).
В оригинальной Titanfall не было сюжетного режима, и отличная кампания Titanfall 2 стала большим сюрпризом. Его битвы с боссами демонстрируют богатое разнообразие игрушек Титанов, особенно Вайпера, которого практически невозможно победить, не изменив традиционную экипировку Титанов. Viper — это великолепная демонстрация арсенала Titanfall 2 , яркий пример того, как полностью побудить игроков изучить все свои возможности, а не просто погрузиться в колею с одной загрузкой.
Леди Комсток, первая леди Колумбии, одна из самых сложных боссов в серии BioShock . Могущественный дух, созданный из негодования и страха, она поднимает небольшую армию солдат-нежити, чтобы атаковать игрока. Убийство ее миньонов заставляет ее снова призывать их, делая ее уязвимой, но использовать эту слабость сложно, уклоняясь от пуль и зомби. И мы упоминали, что вам нужно сделать это трижды ? Победа над леди Комсток и показ ей правды, стоящей за ее смертью, освобождает ее от горечи и освобождает вас от одной очень надоедливой битвы с боссом.
Битва с боссом Брикстера — странная. Как преступники орудуют вокруг острова Лего, вы летите высоко на вертолете, направляя полицию к его местонахождению и надеясь перерезать его. Проблема в том, что, я полагаю, поскольку это игра Лего, вы должны направлять полицейских, бросая им на пути пончики и заманивая их в определенных направлениях. Между тем, вы должны бросить пиццу на пути Брикстера, чтобы замедлить его.И в игре нет прицельной сетки, так что вам просто нужно все время угадывать.
Многие хотят смерти коммандера Шепарда. Это просто связано с работой. Но немногие такие настойчивые и разочаровывающие, как Кай Ленг, чья битва в Mass Effect 3 может заставить даже Жнецов выглядеть пустяками. Это долгий, медленный гринд, еще более сложный из-за его перезаряжаемых щитов и его склонности призывать войска поддержки, чтобы они напали на вас.Это тема, которую вы часто увидите в этом списке: некоторые из самых крутых боссов любят нанимать помощников. Спорный вопрос, справедливо это или нет, но это, безусловно, один из способов усугубить проблему.
Нет ничего страшнее гигантской зеленой бестелесной головы, скрывающейся под океаном. Королева Вихрей в стиле ксеноморфов представила дружелюбному дельфину Экко свой великий вызов, отчасти благодаря атакам мгновенного убийства, которые поглотили его.Если он подойдет слишком близко к Королеве, она выпустит на волю сверхмощную медузу, и, учитывая, что Экко атакует, врезаясь носом в врагов, велики шансы, что ему придется сражаться на близком расстоянии. Ее лицевые части необходимо удалить одну за другой, включая регенерирующую челюсть, прежде чем Ecco сможет даже атаковать ее в лоб. И, конечно же, это была эпоха задолго до автосохранения, поэтому малейшая ошибка может привести к тому, что придется начинать бой — или всю игру — заново.
Чужой — совсем не традиционный босс; больше похоже на постоянную угрозу на краю вашего поля зрения, всегда готовую наброситься на вас и сожрать.Тем не менее, гладкое, нереальное чудовище — это основная цель Alien: Isolation , и выяснение того, как ее избежать и перехитрить, отнимает большую часть вашего времени. Это оригинальный, блестящий дизайн, и вы можете увидеть его отголоски в таких играх, как Resident Evil 7 , которая заставляет вас ускользать от врагов, таких как Джек — врагов, которых нельзя убить, только выживают.
Собачий бой в адаптации Konami Top Gun от 1987 года был относительно простым.Боги двигались медленно, от вражеских ракет легко уклоняться, а ваш самолет F-14 Tomcat каким-то образом был загружен 40 (40!) Ракетами. Но большинство игроков никогда не видели более поздних миссий, потому что большинство игроков просто швыряло свой самолет в океан при попытке приземлиться.
Вам нужно будет держать самолет относительно ровным, глядя на экран, чтобы получить инструкции по уменьшению или увеличению скорости, а также отрегулировать участок полета влево или вправо. Проблема в том, что все эти направления могут происходить с интервалом в несколько секунд друг от друга, и вы никогда не были действительно уверены, действительно ли вы выбрали правильную траекторию полета — вы могли заходить на посадку без предупреждений и все равно попадать в океан.Секрет в том, чтобы игнорировать восклицательные знаки в играх и вносить лишь небольшие поправки в курс. Но это все равно сложно, и вам придется делать это как минимум три раза подряд, если вы хотите пройти игру. По крайней мере, он усилил то, что знает каждый геймер: уровень воды — отстой.
Первая атака Королевы Рвения — прекрасное время, так как она может постоянно поражать вас атакой, которая снижает ваше здоровье прямо до единицы.Но на самом деле это вторая битва с Королевой Рвением, которая делает ее неприятным боссом. Атака ее рук вознаграждает вас смертоносной контратакой, которая истощает либо HP, либо MP атакующего до одного. В отличие от других боссов, для которых периферийные придатки являются их слабыми местами, уничтожение лица Королевы Рвения завершает битву, что противоречит здравому смыслу. Королева Рвение не первая и не последняя коррумпированная королева, усложнившая спасение мира, но ее определенно трудно победить.
Табуу, последний босс в приключении Subspace Emissary в Brawl, имеет, вероятно, худший прием, который может иметь босс файтингов: нокаут с одного удара. Это делает Табуу самым сложным в изучении его паттернов, что противоречит маниакальной энергии Smash Bros. Как босса амбициозного режима, который, в конечном счете, был наименее популярным Smash Bros . игра, Табуу вряд ли когда-нибудь вернется.
Все боссы велики в Shadow of the Colossus , но последний босс, Малус, несомненно, самый большой из них — вам нужно будет разрушить то, что выглядит как небоскреб с ногами, с помощью всего лишь меча и лука. . То есть, если ты вообще сможешь с ним связаться. Как только вы наконец начнете восхождение к самому Малусу, упасть с него — самый простой способ умереть. Когда вы доберетесь до его бицепса, вам нужно будет избежать удара рукой, а затем выстрелить стрелой в его левое плечо.Как только вы дойдете до его головы, довольствуйтесь быстрыми короткими ударами, а не пытайтесь нанести тяжелые удары, и отступите к его плечам, чтобы восстановить выносливость.
Shadow of the Colossus оставил длинную тень на видеоиграх. Использование атмосферного повествования и ощущение того, что вас затмевает нечто гораздо большее, чем вы, повлияли на игру, которая часто появляется в этом списке: серия Dark Souls .
Борьба на дирижаблях BioShock Infinite требует, чтобы вы перескакивали с рельсов на рельсы, убивая патриотов, некоторые из которых вооружены дальнобойными РПГ, при этом командуя Певчей птицей атаковать кружащиеся дирижабли.Это не только не было похоже на любую другую часть предшествующей игры, но и требовало множества проб и ошибок в том, что, вероятно, было наименее увлекательной частью игры. BioShock Infinite был великолепен во многих отношениях, но эта битва в небе не была одной из них.
Для сериала, посвященного стрельбе по динозаврам, немного странно, что финальный босс Turok 2 — инопланетянин-телепат. Сражение с сверхмощным Примагеном требует уклонения от его смертоносных атак, при этом сохраняя боеприпасы для такого оружия, как огнемет и пушка, и перезаряжайте их.На первом этапе Primagen начинает сбрасывать ядерное оружие и летающие роботы, и это часть easy . Второй раунд означает больше ядерных боеприпасов, больше мехов и ударные волны дальнего действия, в то время как ваша цель ограничена двумя его левыми руками. Все это время он пытается сбить вас с края арены. Сразить полноразмерного тираннозавра, вероятно, будет проще.
Бой с Майорой — это один из тех классических трехэтапных схваток с боссом, перерастающий из Маски Маджоры в Воплощение Маджоры в Гнев Маджоры.Маска будет вращаться на земле, как волчок, призывая на помощь четырех других Боссов, требуя от игрока быстро переключаться между уклонением и дальнобойными атаками. Воплощение приближается по комнате еще быстрее и может швырять энергию издалека. А у Гнева есть гигантские щупальца, которые делают небезопасным каждый дюйм ограниченного пространства.
Donkey Kong 64 был выпущен для восторженных отзывов и массовых продаж, но он не очень хорошо выдержался.Частично это можно отнести к королю Круше К. Роулу, финальному боссу игры. Действие происходит на огромном боксерском ринге, и вам нужно победить его каждым из пяти персонажей игры: Донки Конгом, Дидди Конгом, Ланки Конгом, Тайни Конгом и Чанки Конгом. Игра лишает вас большинства способов атаки и дает вам всего три минуты, чтобы нокаутировать босса с каждым Конгом — если вы проиграете, его здоровье полностью восполнится, а ваше здоровье останется прежним. Если Рул убивает любого персонажа или вам не удается победить его каждым Конгом в течение 12 раундов, все сбрасывается.Это невероятно разочаровывающе.
Если вы думали, что Minecraft — это просто строительство домов и приручение лошадей, что ж, технически вы правы. Но Minecraft также имеет несколько боссов, которые требуют большой подготовки и навыков, чтобы победить, и самый большой, самый плохой босс — Ender Dragon. Он поселился в Конце (естественно), тёмном альтернативном измерении, наполненном жуткими эндерменами и парящими островами.У него большой запас здоровья, он наносит много урона и постоянно лечится окружающими его кристаллами Края. Но хотя Эндер Дракон — грозный противник, именно кропотливая подготовка, необходимая для того, чтобы добраться до него, помещает его в этот список. Чтобы правильно сразиться с блочным боссом, игрокам необходимо создавать зачарованное снаряжение, варить зелья, готовить еду и собирать жемчужины Эндер. Затем им нужно найти крепость и построить или активировать End Portal. Портал односторонний, поэтому, оказавшись в Конце, вы застряли там, и одна ошибка может стоить вам всех ваших с трудом заработанных припасов, заставляя начинать весь процесс заново.
Borderlands неравнодушен к смертоносным моллюскам, если Кроумеракс хоть как-то указывает. Гигантский гибрид краба, червя и червя с остроконечным, сильно бронированным панцирем, Crawmerax является частью давней традиции Borderlands , бросая в вас гигантских монстров высокого уровня и наблюдая, как вы корчитесь. У этого парня есть подзаголовок «Непобедимый», и он его заслужил. Если вам удастся победить его, вы получите лучшую добычу в игре.Но это большое «если». Это был самый сложный босс в серии Borderlands , и он стал шаблоном для будущих встреч.
Вергилий такой же, как ты, только круче. Он более спокойный и злобный Данте, поэтому каждый раз, когда он сглаживает вас в Devil May Cry 3 , становится немного болезненнее. Вы сражаетесь с ним трижды в течение этой игры, и каждый раз это похоже на борьбу с лучшей версией себя. Игры извлекают выгоду из этого образа — на самом деле, вы можете видеть его несколько раз в этом списке! — но есть что-то невероятно приятное и коварное в борьбе с врагом, который может использовать тот же набор уловок, что и вы, особенно когда они делают это так же легко, как и соперник, такой как Вергилий.
Сам Дауд не такой уж грозный противник, если вы играете скрытно или несмертельным образом Dishonored . Вы можете украсть его ключ и остаться незамеченным для него, благополучно ускользнув, или убить его с помощью чистой скрытности. Проблема в лобовой борьбе с Даудом заключается в его способности блокировать большинство атак и сил, которыми вы владеете. Ты просто не можешь вбежать с обнаженным мечом. Даже самым смелым игрокам нужно будет проявить некоторую ловкость, чтобы незаметно нанести урон этому противнику.
Не обманывайтесь милой эстетикой бумажного ремесла Paper Mario — The Thousand-Year Door не лишен проблем. Бессмертная королева теней, своего рода версия принцессы Пич из негагаризма, является главным антагонистом игры, и она ничего не сделает, чтобы уничтожить Марио и его друзей. Как и многие битвы с боссами в этом списке, это длительная, многоступенчатая битва, в которой вы увидите, что ваши ресурсы быстро истощатся, если вы не будете осторожны.Конечно, не помогает то, что ее защита высока, и она невосприимчива к обычным атакам на протяжении определенного отрезка битвы. Она также владеет принцессой Пич во время битвы, вынуждая группу атаковать того самого человека, которого они должны были спасти. Грубый.
Что расстраивает в битве с Детстроуком в Batman: Arkham Knight — это не сам злодей; Дело в том, что вам придется делать это в неуклюжем Бэтмобиле вместо того, чтобы использовать блестящие рукопашные бои из серии Arkham .Во-первых, вам нужно нацеливаться на танки, сопровождающие большое зло, что является утомительным процессом, требующим лота езды по кругу. Вам нужно подождать, пока отдельные танки вырвутся из стаи, прежде чем вынимать их. На самом деле уничтожить технику Детстроука легче по сравнению с подготовкой, хотя многие игроки предпочли бы бой лицом к лицу гонкам по улицам Готэма.
В зависимости от порядка, в котором вы решите выполнять миссии в Mass Effect , битва с Матриархом Бенезией может быть либо легким ветерком, либо вашим худшим кошмаром.Сразиться с ней на ранней стадии означает, что вы готовы принять вызов, потому что Бенезия непобедима до определенного момента в битве. Уничтожение ее соратников — хорошая тактика, а ключевым моментом является поиск стратегических позиций на карте, чтобы укрыться между вашими атаками. Бенезия — один из первых азари, с которым вы столкнетесь во вселенной Mass Effect , который демонстрирует ужасающую глубину своей способности полностью истреблять врагов, создавая прочную основу для знаний, окружающих эту странную инопланетную расу.
BFG всегда ваш лучший друг в Doom. Он легко уничтожает любого из ваших врагов и может значительно упростить управление сложными боссами. Без него (или достаточного количества боеприпасов для него) уничтожение Кибердемона в Doom 2016 года становится испытанием безжалостных атак и быстрых движений. В этом выпуске Doom игра почти довела до совершенства свой боевой стиль «стоять на месте — смерть», и Cyberdemon — прекрасное воплощение того, насколько это правдиво.
Шима Сакон, вооруженный волшебным копьем, задира быстро и эффективно уничтожит вас, если вы не останетесь быстроногими и не будете забывать о его досягаемости. Лучше всего справиться с собственными копьями, Шима Сакон — это правильный вызов, вдохновленный играми Souls , тот, который позволяет вам наслаждаться битвами один на один вместо того, чтобы принимать это как должное, достаточно сложно, чтобы заслужить полное внимание и отбеливают костяшки пальцев.
Atheon — не самая сложная задача. Рейды Destiny готовили бы своих игроков, но это незабываемая задача, требующая впечатляющего уровня командной работы. Способные часто отправлять половину вашей команды назад или вперед в другое измерение во времени, где они должны пережить натиск врагов, остальная часть вашей команды должна была сосредоточиться на их возвращении. Воссоедините свою команду, и вы шестеро сможете раскрыться на Атеоне — но только ненадолго, потому что тогда вам придется делать это снова и снова.Потрясающая финальная встреча с неутешительной игрой до этого момента, Atheon доказала, что Destiny может быть в лучшем виде.
В игре, посвященной работе в команде, битва с озлобленным солдатом Виграфом заставит вас сражаться только с вашим главным героем Рамзой. Если вы не прошли несколько уровней в случайных боях, все готово. Даже с правильными характеристиками вы захотите экипировать что-то, что позволит вам двигаться быстро, а затем использовать умение Кричать, чтобы увеличить свою скорость, и Накапливать, чтобы увеличить свою силу атаки, чтобы вы могли приблизиться для убийства с одного удара.После этого Вейграф превращается в демона Велиуса. Затем появятся ваши союзники, а также несколько других демонов, которые будут сражаться вместе с Велиусом.
АркаВиграфа, в которой он превращается из сочувствующего борца за свободу в обезумевшего монстра, является одной из основных причин, почему сюжет игры так удачно сложился. Эта битва, которую не смогли остановить многие игроки, является одной из причин, по которой она печально известна резкими скачками сложности.
Король Воронов — это кульминация всего, что было до него в Heavenly Sword .Первая часть битвы происходит на огромном поле битвы, которое быстро становится усыпанным телами, когда ваши мощные атаки сталкиваются с боссами, заставляя бедных солдат летать, когда их крики наполняют воздух. Скорость — ваш единственный настоящий союзник против Бохана, когда вы уклоняетесь от его разрушительных атак и приближаетесь к цели, но после нанесения огромного урона вы переходите ко второй части битвы, где он внезапно начинает летать. В этот момент нет никакого способа причинить Бохану боль, кроме как отразить в него его собственные огненные шары, чтобы сбить его с ног, чтобы вы могли закрыть брешь и разрезать его лицо своим мечом.Битва продолжается, кажется, вечно, с тремя различными фазами, устанавливая планку для безумных сражений в таких приключенческих играх, как эта.
В видеоиграх есть негласное правило, что летающие боссы — худшие, и Мотракк не исключение. Атаки Мотракка безжалостны, не позволяя вашим щитам полностью перезарядиться (если вы не воспользуетесь испытанной стратегией — спрятаться под ближайшим навесом для машины, чтобы защитить себя от атак, идущих сверху).Сложный и приводящий в бешенство, Mothrakk — это воплощение Borderlands монстров и врагов: мощный, отвратительный, ссылочный и всегда стоящий мега добычи.
Flying shooter Gunvalkyrie было сложной игрой для освоения, даже не сражаясь с этим нелепым боссом, и потребовалось серьезное ноу-хау, чтобы победить его. Ивальди любит бросать в игроков огромные шары мощной энергии, и единственный способ по-настоящему догнать его — это приблизиться, выдержать его атаки и выбить его из синхронизации, чтобы сделать его уязвимым.По мере того, как битва продолжается, его становится все сложнее и труднее убить, используя атаки, которые в основном превращают его в вращающийся смерч смерти между огромными вспышками энергии. Победа над Ивальди была упражнением в судорожных рефлексах и нелепой скорости, и даже сейчас просмотр видеозаписи боя сбивает с толку. Ивальди чувствует себя предшественником более поздних игр, в которых будет цениться разрушительно жесткий дизайн боссов, который без колебаний требует от игроков развивать свои навыки или умереть в попытках.
Чтобы победить этого необязательного босса Kingdom Hearts , необходимо позже в игре вернуться на родину Аладдина, Аграбу, и выследить его с помощью летающего ковра.Это бой на выносливость, который требует стратегического использования магических атак высокого уровня, поэтому очень неприятно, когда Зиса постоянно заставляет замолчать всю группу. Его постоянные стремительные и вращающие мечи атаки быстро избавляют Сору и его приятелей от их HP, и он будет неоднократно подпрыгивать между несколькими формами, прежде чем вы сможете его победить, в это время драгоценные MP истощаются, когда вам действительно разрешено использовать магию. . Если вы приверженец завершенности, битва стоит того, чтобы получить страницу отчета Ансема, но в противном случае, возможно, лучше просто оставить этого парня в пустыне.
На пике доминирования Squaresoft на рынке ролевых игр Vagrant Story была одной из самых сложных игр. Наполненный крутыми боссами, он постоянно требовал от игроков экспертной стратегии, и даже тогда каждый бой был битвой на истощение, чтобы остаться в живых, когда вы выжимаете минимальный урон. Но ничто не было таким сложным, как финальная схватка с Гильденстерном, рыцарем, который собрал в себе чудовищную темную энергию, чтобы стать жестоким бойцом.Гильденстерн мог поразить вас своими обычными атаками, и у него были огромные способности, которые вызывали длинные кат-сцены, когда они окружали вас. Если вы пропустили мгновенную подсказку кнопки, которая позволяла вам отразить часть урона, вас ждал целый мир боли.
Batomys — тяжеловооруженный танк, оснащенный пушкой и турелями, что делает его опасным противником буквально из любой точки на карте. Это также долгая битва, что является большой проблемой в игре, где битвы часто можно выиграть или проиграть за несколько ходов.В довершение всего, танк может застрять, не давая ему раскрыть свои слабые места, пока вы не подтолкнете его к перемещению в нужную позицию, что еще больше продлит и без того затянувшуюся битву. Это уникальная битва для жанра стратегии.
Всемогущий карманный психический монстр был конечной целью каждого игрока в первой итерации Pokémon . Поймать Мьюту было вашим величайшим испытанием в качестве тренера покемонов — самым сложным испытанием.Доступный только после прохождения всех залов покемонов и Элитной четверки, Мьюту ждал в конце особой Церулеанской пещеры. Если бы у вас был Мастер Болл, вы могли бы сразу поймать Мьюту, но если бы нет, вас ждал затяжной бой, в котором он мог бы просто исцелить себя и разбить всех ваших покемонов своими мощными психическими атаками. Мьюту произвел неизгладимое впечатление на Pokémon — он часто склонял чашу весов, когда игроки сражались друг с другом, и он появлялся в других играх, таких как Super Smash Bros., чтобы с тех пор уничтожать покемонов и людей.
Прежде чем сразиться с Баалом, вы должны выжить. Когда, наконец, настанет время сразиться с ним, последнее Prime Evil в Diablo II заставит вас сразиться с волной за волной демонов, прежде чем сразиться с вами один на один. Как только вы сможете сразиться с ним, вы должны быть готовы к целому ряду мощных заклинаний и раздражающему телепорту, который позволяет ему часто ослеплять вас.Победа над ним требует подготовки и персонажа, способного пережить его натиск. Хотя это и не был план для боссов в стиле Diablo (вероятно, это был Diablo), Баала и ему подобных еще долгие годы будут подражать в ролевых играх.
В третьей и последней главе Wolfenstein 3D вы собираетесь убить самого Гитлера. К сожалению, Гитлер приобрел механический доспех с четырьмя цепными пулеметами, и он не хочет идти тихо.Чтобы убить его, сначала сосредоточьтесь на убийстве нацистских офицеров в комнате с ним. Затем попытайтесь подойти поближе, чтобы разрядить его, а затем найдите укрытие, прежде чем его цепные орудия откроются. Нанесив колоссальный урон, вы уничтожите бронекостюм. Но на самом деле это более сложная часть битвы — у Гитлера все еще есть две цепные пушки, и теперь он может двигаться намного быстрее. Вам нужно будет двигаться, чтобы укрыться быстрее, так как он все еще может быстро убить вас. Но с криком «Ева, auf wiedersehen !» В конце концов, Гитлер терпит поражение.
Wolfenstein 3D ознаменовал переход видеоигр в ультрагоре в начале 90-х, и, хотя его блочная трехмерная графика выглядела 25 лет спустя, в то время его быстрое жестокое убийство нацистов не имело себе равных ни в одной другой игре. . Это в сочетании с последующим выпуском id Software Doom , по сути, и привело к созданию шутера от первого лица.
Керафирма никогда не убивали.Дракон, заточенный в ледяной пещере под названием Гробница Спящего, был спроектирован так, чтобы пробуждаться только один раз на каждом сервере EverQuest , убивать всех, кто находится в поле зрения, а затем сеять хаос во всем игровом мире. Каждый сервер, вызвавший событие, не смог убить дракона. Сюжетная линия требовала, чтобы они потерпели поражение. Все считали, что Спящий неуязвим. Но последнему серверу, предпринявшему попытку, Раллосу Зеку, удалось снизить здоровье босса до четверти, прежде чем разработчик SOE якобы уничтожил его, лишив Раллоса Зека его победы.После интенсивной реакции со стороны своей базы игроков SOE извинилась и возродила дракона. Раллос Зек собрал около 200 игроков, чтобы сделать вторую попытку. Атаки Керафирма убили сразу несколько десятков игроков. Жрецы воскресили их. Это продолжалось до тех пор, пока, примерно через четыре часа, «неубиваемый» Спящий наконец умер. Спустя более десяти лет этот инцидент остается одним из самых больших споров в жанре MMO.
Старый король Аллант — один из пяти архидемонов Души Демона игроков должны убить, прежде чем они смогут сразиться с последним боссом игры, Старым.Аллант — быстрый и безжалостный противник, способный нанести огромный урон своим мечом Соулбрандт. Но что делает его еще более противным, так это его способность постоянно высасывать уровни души из игрока. Каждое поражение снижает характеристики игрока, усложняя бой и стирая часы тяжелой работы. Хотя есть несколько стратегий, которые вы можете использовать, чтобы победить его, многие фанаты Demon’s Souls рекомендуют держаться на расстоянии. Заставьте его использовать дальние атаки, а затем нанесите подходящий удар.
Немезида — гигантский зомби с гранатометом и необыкновенной фокусировкой. Он входит в число самых запоминающихся боссов Resident Evil. В первый раз, когда вы встречаетесь с ним, он убивает вашего приятеля Брэда мясистым щупальцем через лицо (R.I.P., Брэд). Во второй раз он разбивает окно, как гниющий кулак. Он неустанно преследует игрока на протяжении всей игры, заставляя его тратить драгоценные боеприпасы и лечебные предметы.Каждый раз, когда кладешь его на землю, ты думаешь, что это в последний раз. Но, как и любой хороший злодей из фильмов ужасов, он продолжает возвращаться. И это упорство, благодаря которому Немезида попадает в этот список.
Почему этот Chrono Trigger так сложно снять? Во-первых, у него есть несколько независимых частей тела с собственными атаками и высоким HP, и он продолжает лечить себя на протяжении нескольких фаз боя. О, и вам придется пройти через этот бой с боссом несколько раз, если вы хотите увидеть все возможные концовки игры.Как будто это было недостаточно сложно, в более поздних перевыпусках для DS и мобильных устройств была добавлена еще одна постигровая версия Lavos, и это может быть достигнуто, только пройдя игру один раз и снова играя в New Game Plus.
В большинстве стратегических ролевых игр удержание ваших отрядов плотным строем помогает предотвратить их окружение и поражение; он также позволяет игрокам давать бонусы к характеристикам, атаке и защите юнитам, находящимся рядом друг с другом (если применимо).Но атака Дарксола основана на этой стратегии. Его Demon Blaze атакует любые юниты в пределах трех квадратов от него и атакует в перекрестном порядке, что делает вашу безотказную оборонительную стратегию теперь помехой. Пользователи магии и лучники также являются помехой, так как Demon Blaze может очень легко вырубить их за один ход. Только Макс, играбельный персонаж, имеет повышенные бонусные характеристики против Дарксола, подтверждая историю, которую нам рассказывали все время: Дарксол — великое и гнусное зло, и только избранный может действительно противостоять ему.
Darklurker — один из самых сложных боссов в Dark Souls 2 , а также один из тех, кого легко пропустить. Игроки, желающие победить ее, должны сначала присоединиться к ковенанту «Паломники тьмы» и выполнить его цепочку заданий. Это включает в себя нахождение определенного персонажа и три разговора с ним, путешествие в три специальных подземелья Бездны и победу над четырьмя темными фантомами. Только тогда вы сможете сразиться с Темным скрытником, крылатым четырехруким ангелом, который атакует множеством видов смертоносной магии.Когда ее здоровье достигает половины, она разделяется на две части. И тогда все становится по-настоящему серьезным. Однако у нее есть две основные слабости — молния и огонь.
В отличие от ранних игр Street Fighter , оригинальные игры Mortal Kombat не слишком устарели. В стремлении к реализму Mortal Kombat 3 стал неуклюжим, что сделало его окончательную битву с финальным боссом Шао Каном еще более сложной задачей. Способный быстро сокращать дистанцию с помощью быстрой атаки и атаковать с комфортного расстояния с помощью огненного шара и кувалды , Кан является швейцарским армейским ножом бойца — в игре, которая дает вам только гаечные ключи.
Сам Немезида. После целой игры, потраченной на уничтожение тысяч нацистов, управляющих футуристическим Рейхом Machinegames, вы сталкиваетесь с Смертельной головой, архитектором злодейской военной машины и человеком, которого Би Джей Бласкович пытался убить на протяжении десятилетий. В оду оригинальному Wolfenstein 3D он берет вас на робота, когда ваша арена загорается вокруг вас. Именно навигация делает этот бой сложным: когда вы избиваете нацистского ученого всем, что у вас есть, вы также должны избегать постоянно усиливающегося пламени.Но это того стоит — Смертник настоящий придурок.
В симуляторе космических полетов FTL: Faster Than Light от Subset Games много опасностей: кислородное голодание, враждебные инопланетяне, гигантские пауки и тому подобное. Но самая большая и смертоносная угроза в галактике — это, несомненно, флагман повстанцев. Бесстрашным капитанам, желающим победить этого босса, предстоит пройти три все более сложных этапа, и они должны сделать это, прежде чем он достигнет базы Федерации.Корпус и системы флагмана ремонтируются в конце каждого этапа, и его тактика кардинально меняется. Пожары и бреши устранены, боеприпасы у него неограниченные. Даже если вам удастся дойти до этой битвы, есть большая вероятность, что ваше путешествие здесь закончится.
Боссы файтингов, как правило, повышают сложность, просто боясь несправедливости, в идеале никогда не переходить эту черту. Сет, однако, чертовски дешев, с множеством скучных приемов, в значительной степени заимствованных у других бойцов, таких как Гайл, Дхалсим и Кен / Рю.Некоторые из его супер-ходов невозможно заблокировать, и, что хуже всего, он скучный. Он не выглядит крутым или угрожающим, и кажется, что его единственная функция — разочарование между вами и концом игры. Более поздние выпуски Street Fighter IV сделают злодея более сбалансированным, но Сет отсутствовал в линейке Street Fighter V и, вероятно, не появится в течение некоторого времени.
Манус — последний босс в Dark Souls ‘ Artorias of the Abyss DLC.Это древнее существо, найденное глубоко в Бездне Бездны, когда-то было человеком (теоретики Souls считают, что он Скрытый пигмей, важная фигура в обширных знаниях игры). Но после того, как жители города под названием Ооласил разбудили его, он стал разъяренным и демоническим по виду, одержимым поиском своего драгоценного сломанного кулона. Как и многие боссы Dark Souls , Манус быстр и жесток. Его физические атаки могут удалить более половины вашего здоровья, если они не заблокированы или не уклоняются, а его темную магию также трудно избежать.Есть два способа облегчить этот бой. Если вы спасете Большого Серого Волка, Сифа, в области перед комнатой Мануса, вы можете призвать его, чтобы он помог вам во время битвы. Кроме того, Серебряный кулон, найденный в потайной комнате в городке Олацил, может отражать магию Мануса.
Оглядываясь назад, можно легко победить Psycho Mantis из Metal Gear Solid. Все, что вам нужно сделать, это подключить игровой контроллер к другому порту, чтобы обмануть злодея-ясновидца.Но для игроков, которые не понимали шуток еще в 1998 году, Psycho Mantis был кошмаром. Сначала он демонстрирует свои телепатические способности, читая содержимое карты памяти вашей PlayStation («Вам нравится Castlevania , не так ли?»). Он также использует телекинез, чтобы «двигать» ваш контроллер с помощью функции грохота. Затем, как только битва начинается, он становится практически непобедимым, используя свою способность читать мысли, чтобы предсказать каждое ваше движение. Это изобретательный, хотя и хитрый бой, который все еще запоминается почти 20 лет спустя.
Ультимеция просто хочет иметь неограниченную власть и заключает сделку с большим злом, которое в конечном итоге оборачивается ее гибелью (девушки просто хотят повеселиться). Для этой битвы вам также случайным образом назначают члена группы, вместо того, чтобы иметь возможность курировать своих лучших бойцов. Это означает, что если вы не успеваете за всеми своими персонажами, шансы уже складываются против вас еще до того, как вы начнете. Формы Ультимеции начинаются как обычно, а затем исчезают, включая совершенно другого босса, которого она вызывает, а затем сливается с ним.С этого момента все становится еще более безумным и зрелищным, что до сих пор редко можно увидеть.
Этот гигантский мозг с ногами не выглядел таким страшным, но столкнуться с ним в конце оригинальной Doom — это ужас. Он является кульминацией увлечения id смешиванием научной фантастики и оккультного ужаса, а его смертоносный цепной пистолет жесток. Лучшая стратегия, чтобы убить его, — это броситься и обойти его, где его цепной пистолет не сможет навредить вам.Как один из первых больших боссов в любом шутере от первого лица, вы можете видеть его отголоски повсюду, от генерала Раама в Gears of War до нерешительных боссов арены в Halo 2 .
Bloodborne — более напористая игра, чем ее собратья из серии From Software Souls , заставляющая игроков отказываться от щитов и оборонительной тактики в пользу более агрессивного стиля. Немногие боссы проверяют вашу готовность принять это больше, чем Тень Ярнама, которая состоит не из одного врага, а из трех, каждый со своими собственными атаками и каждый со способностью превращаться во что-то более чудовищное, когда вы уменьшите их здоровье на два. -третьих.Есть только один способ сразиться с Тенью — это бежать, как в аду, в ограниченном пространстве, которое вам предоставлено, раскачиваясь, ткаясь и делая все, что в ваших силах, чтобы вывести троицу по одному за раз.
The Enchantress, битва с боссом, к которой ведет весь Shovel Knight , использует один из самых раздражающих приемов видеоигр в книге: исчезающие платформы. Бегая по экрану под случайным углом, она может забрать половину недвижимости игрока, если он не будет осторожен.Вдобавок ко всему, техника прыжка с лопатой, которую вы потратили на совершенствование большей части игры, также может привести к осыпанию земли, а это означает, что одно неверное движение, которому вас учили в игре, может обрушиться на вас. . К счастью, вторая половина битвы с Чародейкой намного менее сложна, благодаря повторному появлению определенного союзника. Как будто разработчики знали, насколько сложной была первая часть.
В то время как Ори и слепой лес не имеет боссов в самом традиционном смысле этого слова, каждая часть леса должна быть побеждена, преодолевая грань природы.Дерево Гинсо содержит элемент воды, и дерево приобретает качества огромного босса. Дерево Гинсо — это чрезвычайно сложная битва в гору (буквально), когда вы бежите от стремительной воды, которая угрожает утопить вас в любой момент (при этом также уклоняясь от опасностей окружающей среды и меньших злодеев). Но в битве за побег из Дерева Гинсо нет контрольных точек. Если вы коснетесь воды, вы умрете и вам придется перезапустить игру, независимо от того, сколько вы продвинулись за почти пять минут, необходимых для безопасного побега, что делает эту гонку одной из самых сложных в видеоиграх.
Earthbound довольно странный, если говорить о ролевых играх. В жанре не так много игр, в которых вы регулярно звоните отцу, берете наличные в банкомате и исследуете как процветающие города, так и долины, кишащие динозаврами. Так что вполне уместно, что его главный антагонист, Гийгас, также склоняется к причуде. Если у вас не было одного из этих сладких руководств по стратегии, выпущенных ограниченным тиражом, вам пришлось прибегать к методам проб и ошибок, чтобы найти эффективные способы победить этого монстра, что было особенно сложно, потому что временами он был буквально непобедим.Заключительная стадия босса слаба только для прежде в основном бесполезной способности Паулы «Молиться». О, и тебе нужно проделать это девять раз. Когда вы узнаете формулу, это легко, но для того, чтобы ее понять, потребовалось довольно много перезагрузок сохранений во времена SNES.
Ледяной дух ждал вас в ледяных пустошах Ниох , Юки-Онна был безжалостным боссом с массой атак и без серьезных слабостей. Единственный способ победить ее — это неоднократно драться и понимать, когда и когда наступают атаки, насколько они разрушительны и как их можно ловко избежать. Nioh берет страницу из Dark Souls -подобных игр, с разрушительно жесткими битвами с боссами, и по мере того, как все больше и больше разработчиков пробуют свои силы в подобных играх, сражения, такие как Юки-Онна, продолжают повторять идеи, которые движут всем жанр вперед. Юки-Онна занимает положение одного из тех боев, которые заставляют вас бросить контроллер, а затем кричать во все горло, когда вы наконец выходите победителем.
В то время как Серебряный Рыцарь технически является боссом этой битвы, реальная угроза на этой карте — Лазерный Глаз.Laser Eye — это именно то, на что это похоже: гигантский глаз, стреляющий лазером. Laser Eye проводит определенное количество ходов, заряжаясь, прежде чем нанести сокрушительный удар прямо по карте, нанося значительный урон любому союзнику или врагу на своем пути. Двигаться по узкому проходу, который сбивает Laser Eye, чтобы добраться до Серебряного рыцаря, непросто, так как вам придется сопротивляться тому, как вас учили играть в предыдущих битвах — вперед изо всех сил. Уловка Laser Eye заключается в том, чтобы использовать его медленно, зная места, где его луч не поразит ваши юниты, и должным образом оснащая ваши летающие юниты, чтобы иметь возможность справиться с другими вражескими юнитами, которые столь же подвержены бессмысленному уничтожению Laser Eye.
Битва с Liquid Snake, в отличие от остальной части зверинца Metal Gear Solid , сложна просто ради того, чтобы быть жесткой. После победы над двуногим ядерным оружием, известным как Metal Gear Rex, вам нужно сразиться с его пилотом, используя скучные элементы управления PlayStation 1, чтобы вести ближний бой, когда таймер мигает. Так близко к концу игры, игра, предназначенная для скрытности, заставляет вас драться кулаками и таймером, который кажется неумолимым.
Джинпачи — босс файтингов, обладающий такими сверхспособностями, что он изначально не был включен в качестве игрового персонажа. Это большой и могущественный противник, заваливающий экран. Чрезвычайно сильный, но довольно медленный с относительно небольшим арсеналом движений, худшее в Дзимпачи — это его способность оглушать противников в любой момент, делая их полностью уязвимыми для разрушительного комбо. Несмотря на то, что он важен в грандиозной и нелепой истории Tekken , Джинпачи вернется только для еще двух игр.
Mega Man боссов терроризировали многих маленьких детей в конце 1980-х долгими уровнями сложных прыжков и более сильными врагами, увенчанными глупо сложными битвами с боссами. Лесной Человек был, пожалуй, худшим. Робот в форме бревна использовал мощное листовое оружие, и казалось, что листья были повсюду в этой битве — падали с потолка, летали по воздуху и вращались вокруг Деревянного Человека, чтобы обеспечить ему щит от атак.Раньше никто не боялся листьев, но, войдя во владения Лесного Человека, вы знали, что нужно бояться цифрового гнева природы. Конечно, если бы вы были осведомленным игроком Mega Man 2 , вы бы просто схватили нужную силу, чтобы победить Деревянного Человека, прежде чем вы доберетесь до него. Но если вы не знали, как сначала получить силу Атомного огня, пусть лесные боги вам помогут.
Этот демон, найденный высоко над Архетамом Идола дураков в Demon’s Souls , является грозным противником.Крылатый, похожий на химера зверь, в ближнем бою использует смахивания, выпад и самобафф. В полете он стреляет в игрока стрелами души. На отметке в одну минуту в бой вступает второй Пожиратель Людей. И что еще хуже, битва происходит на узкой дорожке, что добавляет опасность смерти от гравитации. Опытный игрок может упростить этот бой, если встанет рядом с дверью тумана и выстрелит в первого Людоеда из стрел, когда он выходит на арену. Весело, но эффективно.
Колосс 10 или Дирдж — один из самых сложных боссов в Shadow of the Colossus .Борьба с этим гигантским песчаным червем требует отличной выносливости, терпения, технических навыков и времени. Этот танец привлекает внимание колосса, достаточного, чтобы выставить его голову из песка, позволяя выстрелить в глаз, оглушив Дирджа, давая возможность взобраться на этого колосса и сделать то, что игра позволяет вам лучше всего: уничтожить гигантских монстров очень крутыми способами.
В игре, основанной на использовании укрытий и стрельбе в нужное время, генерал Раам, последний босс первого Gears of War , никогда не даст вам возможности.Покрытый органическими доспехами, вооруженный мобильной башней, он непрестанно атакует вас. Чтобы победить его, вы должны сбить его броню, а затем, как следует, Gears , застрелить остальную его часть. Удачи вам в этом, чтобы вас не поразил огонь из башни. Если можете, сражайтесь в кооперативном режиме. Таким образом, вы сможете отвлечься от друга.
Финальное противостояние God of War Главный антагонист хочет произвести на вас такое же впечатление, как и сокрушить.К тому времени, когда вы столкнетесь с Аресом в образе разгневанного смертного Кратоса, вы приобрели достаточно силы, чтобы быть на равных с богом войны, но затем битва переходит в сознание Кратоса, где вы должны защищать видение его семьи с близкого расстояния. -Бесконечная орда двойников. Успейте это сделать, и вы лишитесь своих сил, и у вас останется только древний клинок, чтобы сразиться с Аресом — и это лучшее испытание вашей храбрости на сегодняшний день. Эти встречи открыли путь к новой эре кинематографических столкновений с боссами в играх-боевиках, где презентация имеет такое же значение, как и вызов.
Возможно, самый нелепый бой во всей истории Metroid — это Паук-Страж. Это не так сложно, как «этот ужасающий босс раздавит вас» — это скорее сложная серия головоломок, требующих точного времени и выполнения. Паук-Страж — это просто странный слизняк, который болтается в одном из лабиринтов «морфо-шара» Metroid Prime 2 , в которых можно попасть, только превратив персонажа Самус в небольшую сферу и катаясь по ней.Вся идея состоит в том, чтобы закладывать бомбы и активировать переключатели, чтобы направить Паука-Стража через лабиринт и повредить его. Битва с пауком-стражем превращает битву с боссом в замысловатую головоломку, требующую не только быстрых рефлексов, но и мозгов, что вдохновляет бесчисленное количество будущих игр.
Высокий Дракон ждет Хоука и их отряд в конце миссии «Резня на шахтах» в третьем акте игры; зверь убил невинных на целую шахту, и вы должны снова сделать это место безопасным.Дракон тоже не одинок; периодически во время боя он будет призывать своих детенышей, чтобы они окружили вас, стреляя в вас своим огнем, пока вы отвлечены. Это один из самых сложных поединков в фэнтези-сериале Bioware, изнурительный и продолжительный поединок против монстра, которому не нужно ничего, кроме вашей крови.
Выбрать только одного босса из Catherine как самого сложного — непростая задача. Все они мутировавшие, гуманные фигуры, чьи убийственные преследования превращают быстрое, компетентное и спокойное решение головоломок в кошмар.Но Doom’s Bride просто ужасает, ползет за вами, чудовище в свадебном платье, с окровавленным ножом вместо букета. Самая сложная часть утверждения вашей победы над Невестой Судьбы — это пережить торнадо, которое она выпускает к концу уровня, в результате чего случайные блоки падают и мгновенно умирают для Винсента, если он попадает в один из них напрямую. Doom’s Bride — это воплощение босса погони, кошмар, наполненный адреналином.
Оригинальная Castlevania вызвала много теплых воспоминаний, но на самом деле ее повторное прохождение напомнит вам, насколько сложна игра.Запоминание паттернов врага является обязательным. Элементы управления наказывают до неточности (например, нельзя менять направление во время прыжка). А расчет времени ударов хлыстом, что означает ожидание небольшой задержки перед ударом, требует практики.
Битва с боссом Grim Reaper объединяет всех вместе в одного из самых неприятных боссов в игре. Он будет метать незаметные серпы, которые нужно отклонять хлыстом, медленно перемещаясь по сцене.Его огромная полоса жизни означает, что вы должны продолжать отбивать серпы, пытаясь нанести один или два удара — долгий и утомительный процесс. Grim Reaper закрепил за Castlevania репутацию игры, которая заставляет вас правильно готовиться, а ее более поздние сиквелы (вместе с серией Metroid ) породили целый жанр двухмерных исследовательских игр: Metroidvanias.
Artorias the Abysswalker превратился в легенду на протяжении всей игры Dark Souls , и когда вы сразитесь с ним в DLC, названном в его честь, это почти оправдывает ажиотаж.Он удивительно чувствует себя сражающимся с другим игроком, ведя себя с реалистичным и непредсказуемым набором бросков, уклонений и ударов. За исключением того, что он намного сильнее вас, и даже со сломанной рукой он более чем подходит для большинства игроков. Сражение с Арториасом — захватывающая, напряженная задача, и вы можете увидеть оттенки его дизайна в каждом удачном бою один на один в играх Souls (и их различных имитаторах).
Culex — это отсылка к серии Final Fantasy , попытка объединения двух разрозненных игровых франшиз, когда Super Mario RPG вошла на территорию Final Fantasy (конечно, с помощью разработчика Square).Битва с боссом с Кулексом укрепляет странное место, которое Super Mario RPG занимает во вселенной Mario, где сочетаются любимые игры и жанры. И как необязательный бой, который многие игроки даже не найдут без посторонней помощи, это было намного сложнее, чем что-либо еще в игре.
В официальной космологии Castlevania Смерть играет вторую скрипку после Дракулы, несмотря на то, что она, знаете ли, смерть. В Castlevania III, все заканчивается, потому что Смерть намного сложнее победить, чем самого Драка.Как и в оригинальном Castlevania , Смерть противостоит вам вместе с набором вращающихся, беспорядочно движущихся кос, которых вы потратите большую часть своего времени, пытаясь избежать, за счет вашей реальной задачи, которая, э-э, убийство Смерть. Но в отличие от оригинальной Castlevania , у Смерти есть вторая форма — парящая голова, которая кружится по комнате вслед за вами. Трудно представить себе разочарование, которое вы испытываете в первый раз, когда побеждаете первую форму Смерти, только для того, чтобы понять, что теперь вам придется встретиться во втором раунде с теми жалкими HP, которые у вас остались.
Dark Link — один из самых сложных боев в The Legend of Zelda: Ocarina of Time , и он даже не настоящий босс. Он скорее мини-босс, к тому же атмосферный. Вы входите в огромную пустую комнату со странным деревом посередине, а затем он оказывается там, из эфира, полностью разрушая вас. Что делает этот бой таким сложным, так это то, что Dark Link может предугадывать и блокировать почти все ваши стандартные движения, заставляя вас сражаться без использования игровой системы прицеливания или полагаться на уловки и предметы, чтобы пройти.
Представьте себе: вы исследуете Тартар, многоэтажное подземелье Persona 3 , просто заботясь о своих делах и сражаясь с тенями. Однако что-то не так. Дребезжат цепи. Раздается шепот: «Это, должно быть, Смерть!» Жнец случайным образом появляется на протяжении Persona 3 , готовый уничтожить часы прохождения подземелий за один бой. До более поздних уровней игры это пугающий опыт, который заставляет вас немедленно искать лестницу или выход.Конечно, Жнеца можно победить примерно на 75-м уровне, но это не очень обнадеживает, когда ваша группа достигает 20-го уровня, и вы только что повернули за угол, чтобы найти тупик, когда звук цепей становится все ближе.
Terramorphous — огромный ужас с щупальцами; Этот рейдовый босс, предназначенный для Borderlands 2 , призван уничтожить даже самых подготовленных игроков. Terramorphous появляется только в миссии под названием You Will Die (Серьезно), это жуткая машина для убийств, вся в доспехах и махающих конечностях, и каждая из этих конечностей может убить вас одним или двумя ударами.Первоначальный предел уровня в Borderlands 2 был 50 уровнем. Этому парню 52 года. Берите с собой друзей и свое лучшее оружие и держитесь на расстоянии.
В целом для Sonic 2 существует страховочная сетка между вами и неудачей, и это кольца, которые вы собрали. Если вас ударили и у вас было несколько колец, вы потеряете их все, но выживете — надеюсь, со временем, чтобы вернуть несколько. Но не в финальном акте Death Egg Zone, где Соник противостоит доктору.Эггман в последний раз, и ни единого кольца не видно. Вам не только нужно было учиться и адаптироваться к самому сложному боссу в игре, вам приходилось делать это без каких-либо колец для защиты — то есть, если вы даже пережили первый бой против вашего робота-двойника Меха Соника. Sonic 2 был о скорости, но, чтобы бросить вызов своим игрокам в последний раз, он заставил их замедлиться.
На самом деле нет уловки победить Тирана; он просто сложен, тем более, если вы не подготовились и не сохранили должным образом свои самые сильные боеприпасы на протяжении всей игры, анти-B.О. гранаты. Только когда Тиран серьезно ранен и истекает кровью после нескольких ударов, неплохо запустить катапульту в грузовом отсеке, чтобы Тиран полетел с самолета и умер. Эпический снимок его задницы, когда он впервые садится в самолет, навсегда останется одним из самых сексуальных знакомств с боссом.
Самые сложные боссы в играх Final Fantasy никогда не были главными антагонистами, традиция, которая перешла в Final Fantasy VIII .Ультимеция и ее отряд волшебниц устроили хороший бой, но наибольшую трудность представлял необязательный босс Омега-Оружие. Omega Weapon имеет более миллиона единиц здоровья, и чтобы победить его, нужно мастерски использовать систему соединения FFVIII . В противном случае ваша группа столкнется с атаками, которые вызывают автоматические нокауты и убийства с одного удара. О, и даже для того, чтобы найти Омега-Оружие, необходимо выполнить побочную миссию в Замке Ультимеции, который сам по себе является достаточно сложным местом.
Kingdom Hearts имеет возможность добавлять секретных боссов в японские переиздания. Эти бои неизменно невероятно сложны и основаны на частях обширного повествования серии, которые не будут объяснены до следующей игры (если вам повезет). Kingdom Hearts 2 Японский переиздание , которое поразило запад с переизданием 2.5 HD, содержало Lingering Will, классический пример врага, который делает вещи с вашими способностями, на которые вы абсолютно не способны.Он в злобном доспехе с Ключевым клинком, но его Ключевой клинок может трансформироваться, как ружье, в планер и все такое. Почему никто другой не может этого сделать, Затяжной Уилл?
Оскорбляемая вторая игра Legend of Zelda получила много шума, но одна вещь, которая у нее была, была типичным моментом босса: Shadow Link. Битва с боссом ставит игроков против идеальной копии их персонажа — той, которая копирует ваши движения так быстро, как вы можете их отбросить, и может почти идеально соответствовать вашему удару за ударом.Бороться с версией себя, копирующей каждое ваше движение, было глупо сложно, но чрезвычайно изобретательно. Злая теневая версия Link была настолько культовой, что Nintendo неоднократно использовала эту идею в играх Zelda , внедряя ее в будущие версии франшизы.
Споры о том, какой бой с боссом был самым сложным в Dark Souls , вечны, но Орнштейн и Смаф имеют веские доводы. Дуэт Лорел и Харди, Орнштейн нес огромное копье, а Смоу ковылял с массивным молотом.Орнштейн может преследовать вас издалека, и если Смаф подойдет близко, его удары молота сильно удаются, и от него будет трудно увернуться. А после того, как вы убиваете одного, другой поглощает душу своего партнера, и ему сразу становится намного, намного труднее.
From Software явно понравилась идея заставить игроков иметь дело с несколькими боссами; Dark Souls 2 изобилует битвами с боссами, в которых вы сражаетесь с несколькими врагами (включая, в какой-то момент, орду крыс с ирокезом).
The End — это несколько отличительных черт Metal Gear Solid , объединенных в одном столкновении: напряженная снайперская дуэль, незабываемый странный противник и странный трюк, который послужил кульминацией для шутки, о которой игроки даже не подозревали. настраивается. Преодоление Края при нормальных обстоятельствах было проблемой скрытности и терпения, требовавшей силы воли, необходимой для передвижения с особой осторожностью, чтобы мастер-снайпер Конец не заметил вас, где бы он ни прятался, и не всадил в вас транквилизатор.Конечно, вы всегда можете просто сохранить свою игру и подождать неделю (или вручную установить часы PlayStation вперед), и Конец умрет от старости.
Противостояние, которое на самом деле объединяет два в одном: в первой половине боя Людвиг — гротескный и первобытный зверь, с которым, как вы думаете, лучше всего справиться с большим количеством уклонений — но вы ошибаетесь. Он слишком агрессивен для этого. Вместо этого игроки должны приблизиться — особенно во второй половине, когда Людвиг становится ясным и получает гигантский святой клинок.Допускать любое расстояние в этой точке гораздо рискованнее, но Людвиг также получает способности, которые наказывают вас за то, что вы подходите слишком близко. Не такой уж веселый парень, этот Людвиг. По крайней мере, музыка действительно хороша.
Мясорубка для игроков Destiny , которые добрались до финала рейда Crota’s End, Крота отказался от множества проблем и вариаций, которые определяли большинство рейдовых боссов Destiny , в пользу абсолютной выносливости.Игроки обнаружили, что их регенерация здоровья замедлена, они постоянно находятся под огнем миньонов, как больших, так и малых, и на самом деле могут отправлять только одного игрока за раз, чтобы нанести урон Кроте в течение короткого, мимолетного окна. О, и каждый раз, когда кто-либо делал это, Крота предпринимал попытку маневра, который мгновенно убивал бы каждого члена вашей команды, если бы вы не проявляли бдительности. Это было настолько изнурительно, что игроков Destiny охотно отключили свои консоли от Интернета, как только узнали, что могут сбиться с пути к победе.
Дракула — повторяющийся злодей в длительной серии Castlevania , и главный вампир обычно хорошо сражается. Все началось с игры Castlevania 1986 года для Nintendo, которая требовала партии проб и ошибок. Поскольку это было задолго до консольных жестких дисков и карт памяти, не было никакого способа сохранить ваш прогресс, и вы, конечно, не могли искать в Интернете пошаговые инструкции и видеоуроки.Победить несколько форм Дракулы для успешного завершения игры означало запомнить его шаблоны и выяснить, какие предметы работают лучше всего; В те дни могло потребоваться несколько прохождений, прежде чем финальный босс заработал свои деньги.
Любой, кто проводил время за игрой в однопользовательской кампании оригинальной Mortal Kombat , мог быстро научиться «пробивать себе дорогу» до двух последних боссов — ИИ компьютерного оппонента был слишком предсказуем.Затем был Горо, предпоследний босс игры и, безусловно, самый сложный в игре.
У Горо четыре руки, и он любит анаболические стероиды. Подойдите ближе, и его четыре кулака сокрушат вас всего за несколько ударов. Попробуйте черепаху и держитесь подальше, и он будет швырять быстрые, мощные снаряды, чтобы утомить вас. Чтобы победить его, подождите, пока он подойдет, а затем нанесите высокий удар. Если он блокирует высокий удар, используйте апперкот, а затем надейтесь, что вы уйдете чисто. Но вполне возможно, что вы этого не сделаете.Любовь-ненависть фанатов к Горо побудила Мидуэй представить в Mortal Kombat III играбельного Шиву, такого же четырехрукого бойца.
В отличие от некоторых необязательных боссов в этом списке, вы не можете избежать Челюстей в этой олдскульной игре для NES. Фактически, вся игра направлена на то, чтобы победить титулованного великого белого. К сожалению, здесь вы не найдете восьмибитных версий Шефа Броуди или Квинта; это только ты, безымянный аквалангист, против акулы.Финальный бой требует отличного времени, чтобы выманить Челюсти и нанести ему удар носом вашей лодки, а неудача означает, что вам придется проделать все это снова и снова. Это игра, на прохождение которой уходит годы или 20 минут, в зависимости от того, насколько вы хороши.
В роли Соры, отважного и наивного героя причудливого кроссовера Disney — Final Fantasy от Square Enix, вы приближаетесь к кульминации своего пути, и в классической манере JRPG ваш лучший друг хочет убить вас.Что еще хуже, у него есть помощь. Одержимый Ансемом, большим злом в сериале (ну, на самом деле он не совсем Ансем, он — неважно, это сложно), Рику обретает новое мастерство в силах тьмы, и он абсолютный джаггернаут в этой битве.
Сначала он отделяет вас от вашей группы, затем он бросается на небольшую боевую арену, нанося наказание неблокируемыми рывками. Выживаемость в Kingdom Hearts зависит от поиска кратковременных безопасных очагов для исцеления, а Рику / Ансем полны решимости не дать вам ни одного.Что еще хуже, это невероятный скачок сложности. Большую часть игры вы играете с Джафаром и симпатичными теневыми крысами, а затем внезапно Рику становится еще и Билли Зейном (серьезно, Билли Зейн озвучивал злодея в Kingdom Hearts ; 2002 год был диким), и вы умираете снова, и снова, и снова. Чтобы выбраться из этого, вам понадобится нечто большее, чем сила дружбы.
Легко списать на дешевый или мощный, M.Bison сразу производит впечатление, демонстрируя арсенал приемов, который кажется более агрессивным и мощным, чем все, что вы видели раньше. Ему нравится его фирменный прием Psycho Crusher, он вытирает пол вместе с вами, чтобы все выглядело легко. Но немногие файтинги нуждаются в освоении, как Street Fighter II , и при достаточной практике вы обнаружите, что есть инструменты, чтобы проскользнуть между сокрушительными атаками Bison и вырвать победу с мозолистыми большими пальцами. Идеальный босс для идеального файтинга, М.Бизон продолжал вдохновлять каждого смехотворно могущественного финального противника во время бума файтингов 90-х и в последующие годы.
Шедевр команды Ninja 2004 года Ninja Gaiden был сложным в эпоху, когда видеоигры становились все более похожими на аттракционы в тематических парках: держите руки и ноги внутри аттракциона, и все будет в порядке. Ninja Gaiden , с другой стороны, требовал точного времени, быстрых рефлексов и способности делать выбор на лету.
Это было яснее седьмого босса игры, крылатого Альмы. В борьбе с ней нет хороших вариантов. Попробуйте отойти на некоторое расстояние, и Альма выпустит шквал самонаводящихся снарядов. Подойдите ближе, и она уклонится, одновременно используя свою способность двигаться вертикально, чтобы наказать вас за перегиб. Ваша лучшая надежда — уклоняться от ее атак, а затем броситься туда на несколько секунд, пока она уязвима. Победа над Альмой потребовала сочетания тактики, позиционирования и постоянного внимания, которые подготовили почву для некоторых из действительно карающих боссов серии Dark Souls .
Final Fantasy XI Pandemonium Warden когда-то было так сложно победить, что игроков буквально тошнило. В течение 18 часов в 2008 году около 36 членов «линкшелла» (также известной как гильдия) под названием «Вне пределов» сражались с боссом. Некоторые из них, как сообщается, физически заболели, потеряли сознание или рвоты во время марафонского боя. В конце концов, они решили положить конец драке, «прежде чем мы рискнем превратиться в ужасную новую историю о том, как видеоигры разрушают жизни людей», — сказал тогда один из участников.
Так почему же Страж Пандемониума был таким крутым? Во время боя он принял 20 различных форм, и на то, чтобы победить некоторых из них, ушли буквально часы. После печально известной попытки Beyond the Limitation разработчик Square Enix вмешался и сократил количество форм Warden до десяти. Также было добавлено двухчасовое ограничение по времени. Семь месяцев спустя линкхелл под названием «Осколок апатии» наконец убил Стража — оставив пять минут.
Пробившись через второе DLC Dark Souls 2 , спускаясь по царству пепла, вы попадаете на простую арену, и этот парень ждет вас. О, , скажете вы. Он просто еще один чувак в доспехах. Я боролся с множеством таких. Это будет нормально. Как вы ошибаетесь. На первый взгляд Дымовой Рыцарь кажется имитацией боя Арториаса из первой игры, но его движения кажутся специально разработанными, чтобы наказать игроков, которые используют такую тактику, которая работает против Арториаса. Его второй меч меньшего размера позволяет ему атаковать под любым углом, не позволяя вам просто следовать за его левой рукой, чтобы лучше уклоняться от атак.
Как только вы привыкните к этим карающим схемам и начнете продвигаться вперед, он меняет стойку, наполняя свой главный меч стихийной силой, которая может нанести вам урон через любой щит в игре, и атакует вас со скоростью и свирепостью, которые трудно выдержать. .Fume Knight — один из самых сильных врагов во всех играх серии Souls .
Punch Out — это игра, в первую очередь о ритме. Его бои — танцы; Juke left, juke right, не забывай оставаться на ногах. После игры, полной напряженных, ритмичных встреч с красочными (а иногда и неудачными) национальными стереотипами, борьба с Майком Тайсоном похожа на отточенный танец с бульдозером. Каждый удар может нокаутировать нашего отважного героя Литтла Мака, а победа над ним требует наказания за каждое открытие, которое дает вам Тайсон.Не то чтобы он много тебе дал. Бывший чемпион в супертяжелом весе был заклятым врагом множества молодых игроков Nintendo, и даже несмотря на то, что в более поздних версиях его заменил мистер Сэндман из-за лицензирования, вы точно знаете, с кем сражаетесь.
Расскажите о своих кошмарных боях. Оригинальный Mega Man и так достаточно сложен, почти полностью состоит из сложных врагов, неумолимых прыжков с точностью до пикселя и глупо жестких битв с боссами с роботами-убийцами.Но затем вы доходите до конца игры и сталкиваетесь с огромным желтым плохим парнем, который выглядит так, как будто он из мультфильма «Тасманский дьявол». И он распадается на части, и огромные куски его тела летят на вас. Похоже, что игра дает сбой, одержимый сатаной с единственной целью — убить вас и разрушить ваш день. Это большое странное желтое существо называется Желтым дьяволом, потому что борьба с этим парнем, по крайней мере, до тех пор, пока вы не запомните все его шаблоны, — это адская видеоигра. Желтый дьявол не был похож ни на что до того момента в Mega Man , и он повлиял на последующие экшн-игры, поскольку они создавали свои собственные огромные эпические схватки с боссами, требующие тонны навыков и мастерства.
В Final Fantasy VII Сефирот пугает, но отнюдь не невозможен. В Kingdom Hearts II , где он появляется как необязательный бой с боссом, это совсем другая история. Переход от пошаговых сражений FFVII к ориентированным на действия Kingdom Hearts показал, насколько жестоким может быть Сефирот. Это битва один на один, что означает отсутствие помощи или исцеления со стороны Дональда и Гуфи, а битва требует безупречных моментов времени, чтобы нанести удар.Тем временем Сефирот приходит к Соре с непристойным количеством очков жизни и сверхмощными способностями, которые набирают силу по мере того, как он теряет здоровье. Если вам удастся победить его с помощью комбинации своевременных специальных атак и здорового запаса зелий, вы будете вознаграждены мощным клинком за свои усилия — но поскольку вы можете победить KHII без него, вы в основном это делается для того, чтобы хвастаться.
Для многих первым боссом, который продемонстрировал, чем может быть босс Souls , был Flamelurker.Встретившийся относительно рано в игре, на втором уровне второго мира игры, Flamelurker сразу устрашает, агрессивный танк демона, который наносит огромный урон и подавляет своими огненными атаками. В то время как первые несколько боссов в Demon’s Souls в основном стремятся впечатлить и напугать вас тем, что внушают , победа над ними обычно требует пристального внимания. Flamelurker, однако, требовал, чтобы вы понимали бой на совершенно другом уровне, никогда не теряя из виду, где вы находитесь в космосе, и поспешно контролируя свое здоровье и выносливость.Одна ошибка — и ты сожжёшься до забвения, но не рискуй, и ты никогда не победишь его.
Большой босс Bloodborne ‘s The Old Hunters , Сирота Кос — скелетообразное гуманоидное существо, которое владеет собственной плацентой в бою, как дубиной. Фу. Когда вы впервые встречаетесь с ним на берегу рыбацкой деревушки, он игнорирует вас. Стоя рядом с трупом своей матери, он рыдает и смотрит на луну.Битва начинается, как только вы приблизитесь. Атаки Сироты быстрые и жестокие, и каждая из них прерывается ужасающим криком.
Когда здоровье сироты падает, тонкая, похожая на плащ мембрана на его спине превращается в нечто, напоминающее крылья, и он атакует взрывами крови и молниями. Ах да, еще супер злой . Когда он мертв, вы действительно завоевали Bloodborne . И вы это заслужили.
В отличие от Kingdom Hearts 2 , Сефирот далеко не непобедим в Final Fantasy VII , несмотря на то, что он является его главным антагонистом.Каким бы эпичным ни был этот финальный бой с боссом, настоящая задача в FFVII — это уничтожение различного оружия, которое появляется по всему миру, и Изумрудное оружие является самым сложным из них. Изумрудное оружие обитает в море и может быть доступно только с подводной лодки, что добавляет еще один уровень жуткости всей схватке. Что делает битву особенно пугающей, так это то, что супербосс может похвастаться ошеломляющим HP 1 миллион , что в несколько раз больше, чем сам Однокрылый Ангел, и все это находится на 20-минутном таймере обратного отсчета — никакого давления! Изумрудное оружие также наполнено атаками, которые легко выбьют вашу группу одним выстрелом, если вы не будете должным образом подготовлены, что означает выход за рамки обучения, требуемого остальной частью игры.
Интернет-форумы волновались по поводу включения этого трека в Guitar Hero 3 . Было легко понять почему. В первых двух играх Guitar Hero были сложные песни, но «TTFAF» приближался к мазохизму. У него даже не было стандартного пандуса сложности, он просто запускал молниеносное вступление (что действительно талантливые могли бы сделать, используя две руки с своевременным трюком с молотком). Металлический трек длится почти восемь минут, и он никогда не утихает.По-прежнему кажется невозможным, что некоторые игроки могут добиться 100-процентного идеального бега на трассе, но TTFAF стал поворотным моментом для ритм-игр, когда они стали проверкой не только способности держать время, но и проверкой чистой силы и выносливости. также.
В этом списке много рожденных душами боссов, но ни один из них не может поднять кровяное давление, как Dark Souls 3 ‘ s Безымянный король. Высокий мужчина в доспехах, вооруженный наэлектризованным копьем, этот древний монарх был «убивающим драконов богом войны, прежде чем он пожертвовал всем, чтобы объединиться с древними драконами», согласно описанию в игре.
Во время первой фазы битвы король летает и пытается ударить вас своим копьем, в то время как виверна пытается поджарить вас своим пламенем. Мало того, что его атаки непредсказуемы и их трудно избежать, вы также потратите всю схватку на борьбу с игровой камерой, поскольку ваш противник слишком велик, чтобы поместиться на экране. И когда вы, наконец, победите его, шутите над вами: начинается вторая фаза, которая еще более требовательна. Чтобы победить его, потребуется много терпения (и, возможно, какое-то снаряжение для защиты от молний), и это одна из главных задач серии Souls .
К’Тун, второй по популярности сглаз в жанре фэнтези, является финальным боссом рейдового подземелья Храм Ан’Киража в World of Warcraft. Blizzard добавила Древнего бога в игру в 2006 году, и в то время он считался самой сложной встречей. Он съел на обед несколько из самых выносливых гильдий WoW — буквально. Во время боя К’Тун периодически проглатывал случайных игроков и медленно переваривал их в желудке.Луч его зеленого глаза мгновенно убивал любого, кто попадался в него. Он также породил щупальца, которые могли быстро справиться с рейдовой группой из 40 человек, если с ними не справиться эффективно. Если рейдеры были хорошими и / или удачливыми, они ослабляли К’Туна на 45 секунд за раз, едва ли попав в его огромный запас здоровья. Это была невозможная, приводящая в бешенство битва, которая довела до предела многие из лучших гильдий WoW .
Как только разработчики Blizzard поняли, что схватка была прервана, они вмешались и ослабили К’Туна в патче.Европейская гильдия под названием Nihilum убила его в тот же день, и другие гильдии вскоре последовали его примеру. Теперь, 11 лет спустя, высокоуровневые игроки в мощном снаряжении могут соло Старого Бога, и его краткое царствование террора стало заметкой в истории World of Warcraft .
Destiny стала явлением среди своих самых преданных игроков, порождая сообщества на таких сайтах, как Reddit, которые превратились в сплоченные сообщества игроков, работающих, чтобы помочь друг другу добиться успеха.Возможно, их самой сложной задачей был Сколас, глупо сложный финальный босс второго дополнения игры, House of Wolves . Сколаса ждал в Тюрьме старейшин, арене, полной больших сражений, и еженедельные испытания, чтобы победить его, часто включали модификаторы, которые делали определенные типы оружия невероятно мощными. Сколас и почти все его приспешники, пришельцы, известные как Падшие, носят «дуговое» оружие, поэтому модификатор «arc burn» сделал бой практически невозможным для подавляющего большинства команд — не то чтобы он мешал игрокам Destiny собраться вместе. группы из трех человек, чтобы попытаться победить Сколаса, иногда на несколько часов подряд.
Битва была настолько жесткой, что разработчик Bungie удалил модификаторы горения, чтобы игроки действительно могли выиграть — но не раньше, чем многие наркоманы Destiny задавались вопросом, зачем они вообще играли в игру, прежде чем неохотно нырнули, чтобы попытаться снова вниз по Сколасу.
10 самых запоминающихся встреч с боссами видеоигр за последние три десятилетия
Каждый геймер действительно хочет стать героем.Это идея, лежащая в основе почти каждой когда-либо выпущенной видеоигры. Но, конечно, ни один герой не может по-настоящему победить, не победив злодея или заклятого врага. Кажется, каким бы великим ни был игровой герой, в каждой хорошо продуманной игре есть равный по величине босс, которого нужно победить.
Хотя перспектива столкнуться с боссом в видеоигре всегда пугает, есть некоторые боссы, которые, как правило, внушают нам гораздо более глубокий страх. Это боссы, которые гарантируют, что столкновение навсегда останется в нашей памяти после того, как мы положим контроллер.
Мы все были там. Ладони потные. Слабые колени. Руки тяжелые. Мамины спагетти … Столкнитесь лицом к лицу в одной из величайших битв вашей жизни. Мы решили составить список из 10 самых запоминающихся встреч с боссами в видеоиграх, с которыми нам приходилось сталкиваться. Хорошие или плохие, каждый произвел на нас впечатление по-своему.
1. Psycho Mantis — Metal Gear Solid
Metal Gear Solid Psycho Mantis — запоминающийся игровой босс не только из-за его странной одежды, но и из-за того, что он известен тем, что сломал четвертую стену.
Представьте себе эру до Интернета, когда информация о видеоиграх распространялась на детской площадке или вокруг кулеров для воды в офисе, а не на форумах. Представьте, что вы сталкиваетесь с этим странно одетым злодеем, и внезапно он начинает шутить о том, как вы играете слишком много игр. Это странно, но не обязательно жутко. Но затем внезапно он начинает называть игры, с которыми вы проводите время в течение последних нескольких месяцев (если эти игры включают игры Konami), и тогда вы понимаете, что это не просто ваша обычная гонка, прыгать ему на голову. или стреляйте в него, пока он не умрет в битве с боссом.
Прежде чем вы сможете оправиться от шока, Psycho Mantis приказывает вам положить контролера и засвидетельствовать его силу, когда он использует свои «экстрасенсорные» силы, чтобы заставить его грохотать и двигаться. Хотя обоих этих моментов достаточно, чтобы напугать любого ребенка, когда вы понимаете, что Psycho Mantis, кажется, лажает с вашим управлением, все принимает еще более странный оборот.
Только поняв, что вам нужно сменить контроллер с порта 1 на порт 2, вы наконец можете отправить этого чудака в могилу.Тот факт, что не было возможности найти это в сети и выяснить, что делать самостоятельно или узнать у друга, сделал, наконец, победу над этим боссом очень приятным достижением.
2. Робо-Гитлер — Wolfenstein 3D
Wolfenstein 3D была одной из первых когда-либо созданных игр-шутеров от первого лица, и я помню, как играл до смерти. Я имею в виду, кто бы не захотел сыграть злого американского солдата по имени Б.Дж. Бласкович и убивать орды злых нацистов? Хотя большая часть игры имеет тенденцию быть основана на реальной жизни, по крайней мере, по большей части, внезапное столкновение с роботом Гитлером в качестве финального босса определенно повысило ставки (и фактор странности).
Итак, вот вы, почти закончили в одиночку уничтожить нацистскую угрозу, и вы натыкаетесь на робота с головой Гитлера, сидящей на теле в банке. Мало того, что это пугающее зрелище, которое заставит более слабого героя с желудком побежать в горы, еще и у этой роботизированной версии Гитлера по бокам установлены четыре (да, четыре) пушки Гатлинга.
Моей первой мыслью, когда я увидел это чудовище, было «убить его, убить его огнем», и, поскольку у меня не было под рукой огнемета, я использовал все оружие из своего арсенала.В конце концов, было довольно приятно видеть, как этот злодей тонет в луже крови.
3. Немезида — Обитель зла 3
С того момента, как вы впервые услышите стон существа STAAAAAAAAARS, вы поймете, что попали в беду.
Немезида — гротескное существо, которое просто не знает, когда (или, возможно, как) бросить курить. С самого начала эта громадная восьмифутовая ракетная установка, вооруженная чудовищем, станет вашей задницей Лиаму Нисону, потому что он найдет вас и убьет.
Выскакивая в самый неподходящий момент, вы вынуждены быстро решить, бросить ли вы это существо лицом вниз или убежать? Просто всегда помните, нет ничего постыдного в том, чтобы бежать и выжить до следующей встречи.
Для того, кто в основном сталкивался с ходячими мертвецами и несколькими странными существами, встречающимися лицом к лицу с Немезидой, этого достаточно, чтобы вызвать кошмары любого геймера. И когда вы, наконец, победите его, только с помощью одного огромного лазерного луча, и даже тогда ему все же удается попытаться убить вас в последний раз.Этот босс придает фразе «никогда не сдаваться» совершенно новый смысл.
4. Орнштейн и Смоу — Dark Souls
В игре о наказании себя и противостоянии все более креативным и смертоносным боссам нужно многое, чтобы выделиться. Я знаю, о чем вы думаете: «Но их двое?» Да, это та же самая мысль, которая приходит вам в голову, когда вы впервые видите этих сияющих предвестников смерти.
Что делает этих двоих такими смертоносными и запоминающимися? Во-первых, хотя обе башни намного выше вашего персонажа, но именно сочетание скорости и ловкости Орнштейна в сочетании с чистой грубой силой Смафа (и его огромным молотом) делает этих противников настолько сложными.Что еще хуже, если вы сможете победить одного из них, другой получит значительный прирост силы и здоровья.
Естественно, это означает, что вам придется долго и серьезно думать о том, с кем из этих двоих вы хотите в конечном итоге столкнуться, и о ком вам нужно позаботиться в первую очередь. В любом случае, это будет битва, которую вы не скоро забудете, и вы умрете много раз, пытаясь победить. Как нас учили в предыдущей записи, никогда не сдавайтесь.
5. Конец — Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Это босс, попавший в список не из-за своей подавляющей силы, а из-за того, как вы могли подойти к этому мастеру снайперской стрельбы.Это босс, который наслаждается своей способностью ждать, пока вы сделаете неверный шаг. Используя его попугая в качестве корректировщика, одно неверное движение могло привести к тому, что вы встретите конец его пули.
Все дело в выносливости и, как и у большинства боссов из этого списка, в настойчивости. Требуется серьезное подкрадывание и подобраться достаточно близко, чтобы ударить его, или попытаться обыграть его в его собственной игре, стреляя по нему с расстояния, чтобы наконец победить злодея, бросившего вызов этому веку, или так вы думали. Если вы не хотите, чтобы все хлопотали о том, чтобы красться или молиться, чтобы он не стрелял в вас, прежде чем вы стреляете в него, тогда вы можете позволить времени сделать за вас в буквальном смысле всю грязную работу.
Перемещая часы на консоли вперед, вы можете заставить The End умереть от старости. Да, как только вы вернетесь в игру после смены часов на вашей консоли, вы найдете уже покойное тело The End. Куда идти.
6. Donkey Kong — Donkey Kong NES
По сути, одну битву с гигантским боссом я до сих пор помню, перепрыгивая через бесконечное количество бочек, чтобы спасти мою госпожу от злой гигантской обезьяны по имени Донки Конг. Хотя бочки и доставляют мне немало хлопот, именно эти маленькие огоньки, как правило, меня убивали.
Как и в большинстве битв с боссами, я с нежностью вспоминаю, что, наконец, достиг вершины сооружения только для того, чтобы отправить Осла Конга в полет и, наконец, спасти мою девушку (жену? Принцессу?). Для 10-летнего мальчика было очень приятно наконец победить того, кого он считал своим заклятым врагом.
В тот день я также получил ценный урок, который будет со мной на протяжении всех будущих битв с боссами, с которыми я столкнусь, и это было то, что настойчивость окупилась.
7. Шао Кан — Mortal Kombat 2
В умах фанатов файтингов мало сомнений, что Mortal Kombat из Шао Кан — один из самых сложных боссов в файтинге.Кан не только хороший универсальный боец, который может атаковать издалека и компенсировать боль, когда все становится близко и лично, но, благодаря его святой троице атак, быстрой атаке, огненному шару и кувалде, он может сделать Короткая работа любого бойца, достаточно глупого, чтобы недооценить этот скандалист с черепом.
Обычно Хан быстро теряет ваше здоровье, а все, что вы можете делать, — это смотреть и вздрагивать, когда каждый удар волшебным образом находит свой след. Я помню, что в тот день даже самые грозные и талантливые бойцы падали от безжалостных атак Хана, покидая аркаду с синяками и побоями своего эго, как и их цифровые бойцы.
8. Смерть — Castlevania
Кого можно бояться больше и даже опаснее, чем гнусный граф Дракула? Ну, само воплощение смерти, конечно.
В то время как многие опасались последней встречи с кровососом, перспектива столкнуться лицом к лицу с самой Смертью заставляла многих поклонников Castlevania дрожать в своих средневековых ботинках.
Обычно, босс поздней игры, Смерть имеет тенденцию сражаться на расстоянии, предпочитая снаряды, а не подбираться близко и лично (и с таким лицом, кто будет винить его?).Он будет продолжать улетать за пределы досягаемости ваших атак, постоянно обстреливая вас как можно большим количеством снарядов. Это, наряду с его способностью вызывать множество летающих серпов, которые беспорядочно перемещаются по экрану, делает его довольно сложным злодеем, которого нужно победить.
Время — это все, если вы даже хотите иметь шанс противостоять предвестнику Смерти. Дракула мог быть главным злодеем, но все мы знали, кого больше всего боялись.
9. Рику — Kingdom Hearts
Мужик, мне до сих пор снятся кошмары об этой битве.
Итак, представьте на секунду, что вы играете в игру с участием некоторых из ваших любимых персонажей Square Enix и Disney. Это был взрыв, поскольку сложность, кажется, как раз в том, чтобы найти золотую середину между слишком сложным и слишком легким. Затем внезапно один из злодеев игры, молодой парень по имени Рику, вызывает вас на дуэль.
Что еще хуже, он отделяет вас от остальной команды. Итак, это вы и он на небольшой территории, жаждущей крови. Я не могу вспомнить, сколько раз я пытался обыграть Рику в этой игре, должно быть, сотни раз (или вот как это было).Но каждый раз Рику продолжал меня избивать.
Это как будто игра пошла со слов «Эй, это не так уж плохо!» на «О, нет помощи, я продолжаю умирать!» всего за несколько секунд.
Вам нужно было не только постоянно уклоняться от его атак, но и в промежутках между уклонениями находить время для исцеления и по-прежнему пытаться атаковать. В детстве было невозможно победить Рику, и мне стыдно сказать, что я так и не закончил Kingdom Hearts из-за этой битвы с одним боссом. Несмотря на то, что я ненавидел каждый момент попытки победить Рику, это битва с боссом останется со мной навсегда.Однажды я вернусь к игре и обыграю Рику.
10. Бальдур — Бог войны
Важно отметить, что я имею в виду ваш первый бой против Бальдура. Обратите внимание, эта запись может содержать незначительные спойлеры.
Я включил эту битву с боссом не потому, что она самая креативная или даже самая сложная, а потому, что она оставила неизгладимое впечатление и задала тон всей игре. С первого момента, когда мы видим тощего Бальдура (или на этом этапе незнакомца), ищущего неприятностей, насмехаясь над Кратосом, мы ожидаем, что Бог войны предаст этому тощему человеку небытие.И, конечно же, Кратос не разочаровывает, поскольку он наносит серьезный удар.
Но сюрприз, сюрприз, кажется, этот незнакомец не только выдерживает удар, но даже может сравниться с Богом Войны, когда дело касается чистой силы. Это битва, которая наводит на мысль, что не все так, как кажется в этом странном новом царстве. Кроме того, это сразу напоминает нам, насколько силен Кратос и насколько сильными должны быть его противники, чтобы противостоять ему.
Я не скоро забуду, насколько силен и неумолим Бальдур в этом дебюте, и это был идеальный способ познакомить игрока с боевыми действиями и способностями Кратоса.По сути, это был учебник по стероидам.
Мы что-то упустили? Какие еще незабываемые встречи с боссами в видеоиграх приходят на ум? Дайте нам знать об этом в комментариях.
В 15 Hardest Dark Souls 3 Боссов, попавших
Серия известна своими изнурительных босс, пока Dark Souls III , возможно, наиболее спорный игра в серии. Направление, которое разработчик FromSoftware взял со своими боссами, вызывает бурные дискуссии в сообществе Souls.Некоторые утверждают, что это слишком просто, но дополнительные боссы в игре придают новое значение слову «сложный».
СВЯЗАННЫЙ: Elden Ring: 5 подтвержденных фактов (и 5 вероятных слухов)
В Dark Souls III игроки отправляются в путешествие в роли Пепельного.Ваша цель — вернуть пятерых Лордов Пепла на их законные троны, чтобы вы могли связать пламя в Храме Огня. Для достижения этой цели вам придется столкнуться с множеством кропотливых боссов. Вот самые сложные боссов Dark Souls III , ранжированные.
Обновлено 9 декабря 2020 г., Джек Пёрси: В то время, когда видеоигры постоянно становились все проще и проще, с постоянно увеличивающимся количеством рук, трилогия Dark Souls показала, что существует огромный аудитория геймеров, которые хотели, чтобы их навыки были доведены до предела.Третья и, возможно, последняя игра Dark Souls , Dark Souls III , продолжила эту тенденцию. Поэтому кажется правильным дать боссам игры признание, которого они заслуживают, расширив этот список новыми записями, добавив еще несколько мучительно сложных боев.
15 Гнилое проклятием большое дерево
Проклятый Великий лес — один из самых ранних сражений с боссами в игре, что значительно влияет на его сложность, так как игроки часто оказываются недостаточно выровненными, когда проходят через туманные ворота необязательного босса.
Атаки старого дерева духов медленные и сильно телеграфируются, но они обладают всемогущим ударом, который может сразить некоторых игроков, если они не будут осторожны.
14 Осейрос, Потребленный король
Необычно болтливый босс Осейрос может поначалу казаться легкой прогулкой из-за отсутствия глаз, хотя его острое обоняние и слух более чем компенсируют это.
Oceiros, Consumed King делится на две фазы; первый не слишком сложен, поскольку он, кажется, больше озабочен защитой невидимого или воображаемого ребенка, которого берут на руки.Однако второй этап чрезвычайно труден. Осейрос роняет ребенка и начинает атаковать игрока, как разъяренный зверь, защищающий его детенышей.
13 Мидир Darkeater
В трилогии Dark Souls есть множество драк драконов, и Darkeater Midir — не только один из лучших, но и один из самых сложных драконьих боев, которые может предложить Souls series .
СВЯЗАННЫЕ: 10 сильнейших драконов в Dark Souls (согласно преданиям)
Дополнительный босс обладает одними из самых сильных атак в серии, с ним может соперничать только Вендрик в Dark Souls II. Но что делает Мидира сильнее Вендрика, так это то, насколько сложно предугадать его атаки. Кроме того, у Darkeater Midir есть разрушительные AOE-атаки, которые будут наказывать игроков тяжелой броней, ограничивающей их движение.
12 Рыцарь-раб Гаэль
Считается, что с точки зрения истории это последний босс трилогии, битва против Рыцаря-Раба Гаэля разделена на три отдельные фазы.
Первый похож на Мануса, Отца Бездны из первой игры Dark Souls , в том смысле, что он сочетает в себе невероятную скорость с сокрушительными ударами, что дает игрокам мало шансов на исцеление.Он замедлится в следующих двух фазах, но компенсирует это многочисленными атаками дальнего боя.
11 Сестра Фриде и отец Ариандел
Последний босс Ashes of Ariandel DLC, сестра Фриде и отец Ариандель, достойно представляют собой самый сложный вызов из DLC третьей игры.
К счастью, вышеупомянутого рыцаря-раба Гейла можно вызвать для помощи в бою. Однако даже с помощью рыцаря победить сестру Фриде мучительно сложно.Как и Гаэль, у сестры Фриде есть три различных фазы; Однако, в отличие от Гейл, фазы наступают после того, как ее полоса здоровья иссякает, только для того, чтобы она полностью пополнялась.
10 Душа Пепла
Души Пепла — это объединение Повелителей Пепла.Найденный в Печи Первого Пламени, этот босс имеет большое количество очков здоровья, что может сделать его вторым по сложности боссом в игре.
Мы решили снизить рейтинг Souls of Cinder, потому что победить его было не так уж сложно, учитывая, что ваш персонаж на данном этапе игры силен.Это не значит, что этот босс — легкая прогулка. Действуйте осторожно, поскольку Souls of Cinder использует заклинания и атаки Dark Dialectics.
9 Чемпион Гундыр
Не путать с Иудексом Гундыром, Чемпион Гундыр — это второй раз, когда вы встречаете Гундира в Dark Souls III. Champion Gundyr — это версия Iudex Gundyr с новыми атаками и более агрессивным стилем боя. Также можно сказать, что Iudex Gundyr сложнее, потому что вы либо новичок в игре, либо заржавели со времени последних Dark Souls. Чемпион Гундыр — лучшая версия Иудекса Гундыра, но это большая проблема.
8 Доспехов убийцы драконов
С помощью бабочек-пилигримов, которые оживляют его костюм, Dragonslayer Armor — тяжелая битва с боссом Dark Souls III .С такими сопротивлениями, как Dark, Lightning и Slash, этот бой окажется трудным для игроков, которые не оценивают его слабые стороны. Использование такого оружия, как Большой меч Волчьего Рыцаря или Большой меч Фаррона, даст вам дополнительный урон против этого противника. Вы также можете использовать движения Frost и Strike, чтобы нанести дополнительный урон.
СВЯЗАННЫЙ: Dark Souls 3:10 видов оружия, которые делают игру слишком простой (и как их получить)
Dragonslayer Armor не является дополнительным боссом в основной истории Dark Souls III .Его также можно найти в качестве дополнительного мини-босса в DLC Ringed City. В основной истории Доспехи Драконоборца охраняют Большой Архив.
7 Старый король демонов
Возможно, самый устрашающий босс, судя по его внешнему виду и огненным атакам, Старый Король Демонов — необязательный босс в Dark Souls III. Трудно пропустить этого босса, так как он прячется на виду в Тлеющем озере. Вы не можете пропустить арку, ведущую к этому противнику.
Оружие Черного Рыцаря и Темные атаки наиболее эффективны против Старого Короля Демонов.Многие люди сталкиваются с трудностями в этой битве с боссом из-за его мощных огненных атак. Классы дальнего боя, вероятно, легко пройдут этот бой.
6 Наблюдателей Бездны
Что может быть сложнее борьбы с одним жестоким боссом Dark Souls III ? Попробуйте сразиться с двумя одновременно! В первой фазе столкновения Наблюдателей Бездны вам предстоит сразиться с двумя Наблюдателями Бездны, по одному каждые двадцать секунд.К счастью, могут появиться не более двух Наблюдателей Бездны, что делает этот бой непобедимым.
Наблюдатели Бездны слабы против атак молний. Обратите внимание, что этот босс легко шатается, его можно нанести ударом в спину и парировать.Наблюдатели Бездны похожи на людей, чтобы мы не забыли их демонические светящиеся красные глаза.
5 Лориан, старший принц и Лотрик, младший принц
Пепельный сталкивается с множеством препятствий на своем пути по преходящему месту.Один бой с боссом, который, кажется, доставляет игрокам больше всего неприятностей, — это против Лориана, Старшего принца, и Лотрика, Младшего принца. Также известный как «Принцы-близнецы», один из них владеет мечом, а другой — заклинателем.
СВЯЗАННЫЙ: Elden Ring: 5 вещей, которым следует научиться у других Dark Souls Titles
Лориан — рыцарь, владеющий пылающим двуручным мечом.Лотрик носит черную мантию и поражает энергией святого света. Хотя Лориан не может стоять дольше нескольких секунд, чтобы его ноги не упали, его размах размаха и магия снарядов его брата делают их серьезным испытанием.
4 Олдрич, Пожиратель богов
Олдрич, Пожиратель Богов, как следует из его имени, является жестоким боссом Dark Souls III .Этот бой с боссом дает нам воспоминания об Орнштейне и Смоу, которые считаются самым сложным дуэтом боссов Dark Souls в истории Souls. Мы сражаемся с Олдричем в том же соборе в Анор Лондо, что и с Орнштейном и Смоу.
3 танцора северной долины
Имя Танцора Северной Долины точно описывает его поведение.Попробуйте сразиться с этим колоссальным боссом Dark Souls III , но знайте, что он танцует, ударяя парными мечами. Уклонение от его атак возможно, но большинство согласятся, что для того, чтобы противостоять этому врагу, требуется немалая удача.
2 Понтифик Суливан
Понтифик Суливан до сих пор преследует нас из-за своих неумолимых атак двумя мечами.Это не вариант босса, так как вам придется победить его, чтобы пройти через Иритилл. Его широкие атаки огненным мечом особенно неприятны. К счастью, костер недалеко, так что вы можете умереть несколько раз, не уезжая далеко.
1 Безымянный король
Хотя его называют «Безымянным королем», мы слишком хорошо знаем этого необязательного босса.Безымянный король, безусловно, самый сложный босс в Dark Souls III. Этот босс находится на Пике Архидракона и появляется после того, как вы позвоните в колокол у Великой колокольни.
С этим боссом можно сражаться в две фазы, одна из которых едет на виверне.Остерегайтесь его колющих атак, пока он идет пешком. У Безымянного Короля большое количество здоровья, поэтому ожидайте смерти несколько раз, прежде чем выйти победителем.
NEXT: Dark Souls: 10 скрытых областей, о существовании которых вы не знали
Следующий 10 самых недооцененных лицензионных видеоигр всех времен
Об авторе Логан Сойер (Опубликовано 322 статей)Наивный, страстный и скромный.Вы обнаружите, что Логан наслаждается такими видеоиграми, как Dark Souls, Halo, Diablo II, Super Mario 64, God of War, Fortnite, Sea of Thieves и Minecraft.
Ещё от Logan SawyerDark Souls 3 ранговых босса — от простого к сложному | Издание для начинающих | Автор: Jak Nguyen
Нет.
В отличие от Bloodborne , который иногда представлял обычных врагов с полосками здоровья босса, все боссы Dark Souls 3 были исключительными.
24. Iudex Gundyr
Iudex GundyrБосс привратника. Запрещает новым игрокам доступ к остальной части игры, если вы не понимаете основные игровые механики и элементы управления. В середине боя его торс превращается в гигантского змея-демона.
Беспорядочная фаза 2 не очень понравится новичкам в этой серии, и вы поймете, что:
Туловище змея-демона настолько велико, что не позволяет увидеть камеру, и вы не можете сказать, какая часть тела атакует вас: гигантская рука, бардиш, змеиный хвост или змеиное лицо.
Тогда вы думаете, ага! возможно, вам просто нужно использовать окружение для борьбы с боссами в Dark Souls 3 ! И вы смотрите на опасный гигантский каменный гроб в поисках чего-то, с чем можно взаимодействовать… Но нет, он ничего не делает.
И вы понимаете, что эта игра не такая креативная или гениальная, как ее представляют.
23. Дьяконы глубин
Дьяконы глубинГоловоломный босс. НЕ босс проверки навыков. Если вы понимаете разницу и знаете, чего ожидать, тогда это будет веселый бой.
Вы быстро понимаете, что ваши атаки на моба не наносят никакого ущерба шкале здоровья босса, поэтому вы выбираете очевидного светящегося дьякона. Тогда это превращается в гонку со временем — чем дольше вы сражаетесь, тем больше вероятность, что вы умрете от проклятия.
Веселье таким, какое оно есть!
Он также находится на гигантской пустой арене по непонятной причине. После боя вы ходите в поисках чего-нибудь интересного. Неа. Ничего.
22. Проклятие гнилой Великой древесины
Проклятие гнилой Великой древесиныГоловоломный босс.Вы повредите его, попав в хлопающие белые мешки с гноем, и босс вздрогнет от боли, когда они взорвутся, как прыщики! На полпути пол проваливается, и теперь вы оказываетесь в канаве, сражаясь с рукой, которая выросла из влагалища.
Ага.
Игровая механика интересна, но не имеет смысла, что мешки с гноем во влагалище тянутся, шлепаются и прыгают на них собственными действиями боссов, не получая при этом никакого ущерба. Он буквально скатывается по мешкам с гноем без каких-либо побочных эффектов. И некоторые мешки с гноем не лопаются, даже если вы их ударите ножом — потому что вы видите, что это ТОЛЬКО гнойные мешки ФАЗЫ 2, и поэтому они неуязвимы.
И как выжить в падении, когда гравитация убивает каждый раз? Ерунда.
А еще красивый двор с розовыми цветами со всеми дверьми? Никуда не денешься. Это просто набор одежды для арены с боссом.
21. Crystal Sage
Crystal SageИнтересный бой против вашего первого заклинателя. Просто продолжайте бить Хрустального Мудреца, пока он не телепортируется, а затем повторите. Фаза 2 представляет клонов, которые не учитываются на шкале здоровья и просто мешают.
Но когда все клоны Кристальных Мудрецов направят свои магические лучи одновременно в одном и том же направлении, вы каждый раз мгновенно умираете.
А сбоку от арены есть спуск, который никуда не ведет и ничего не делает. Я подумал, что это было для резкой атаки или чего-то крутого. Боюсь, нет такой удачи.
20. Oceiros, Consumed King
Oceiros, Consumed KingБеспорядочный и беспокойный босс, который не умолкает о невидимом кошачьем детеныше. Также я не могу сказать, слепой он или нет. Создает ледяную магию, заряжается, вращается, как смерч, и летает.
Технически раздражающая и разочаровывающая битва, но на этом этапе игры все было настолько безумным, что я не мог перестать смеяться.
19. Великан Йорм
Великан ЙормГоловоломный босс. Хардкорные игроки всегда будут жаловаться на боссов-головоломок, потому что головоломки решаются один раз и не проверяют прогресс в навыках. Так что, если вы не понимаете цели этого босса, вы, вероятно, проживаете реальную жизнь в замешательстве и разочаровании.
Видите, в комнате есть этот особый меч, и вы должны научиться использовать его, чтобы победить им босса — и только этого босса. Я не знал, как использовать какие-либо оружейные искусства в первом прохождении, поэтому этот бой доставил мне много горя.Атаки нанесли огромный урон. Но когда я понял механику и результат этой механики, это было потрясающе!
Я согласен с тем, что это действительно глупо, этот специальный прием не применяется к остальной части игры и, следовательно, бесполезен, но в первый раз, когда вы заряжаете и используете Storm Ruler, phwar…
18. Ancient Wyvern
Ancient WyvernГоловоломка с боссом. Как и в уроке Йорма, вы быстро понимаете, что ваши атаки равносильны удару головой о кирпичную стену в надежде, что она в конечном итоге рухнет.И это может быть либо из-за того, что вы слишком низок для этой части игры, либо из-за другой механики боя…
Подсказка на земле ведет вас вправо (влево), и когда вы поднимаетесь через Castle вывод такой удовлетворительный! Не для заядлых геймеров, о нет, они хотят иметь возможность бить дракона головой, пока он не умрет.
Их фантазия будет удовлетворена позже (см. №1 в этом списке).
Я тоже не понимаю, почему тебя телепортируют после боя.
Я уверен, что это есть в описании предмета.
17. Верховный лорд Вольнир
Верховный лорд ВольнирГоловоломный босс. Олдскульная логика видеоигр, в которой вы атакуете очевидную слабость. Ударить по рукам? Бесполезный. По ребрам? Вы умираете от ядовитого газа.
Но когда вы попадаете в очевидные золотые браслеты, они не повреждают … НО они издают очень отчетливый звук! Достаточно, чтобы вы продолжали это делать, и когда они наконец сломают ага! момент это весело!
16. Вордт из северной долины
Вордт из северной долиныБосс проверки навыков. Учит новых игроков приближаться к атаке и не сомневаться. Я не шучу насчет интима — чтобы победить, вам нужно продержаться вперед, пока вы не окажетесь буквально ВНУТРИ Вордта, ударив его животом и задницей до победы.
Урок странный, но ладно. Спасибо Dark Souls 3 .
15. Aldrich Devourer of Gods
Aldrich Devourer of GodsОтличное улучшение вашей битвы с Crystal Sage! Многократные магические атаки одним выстрелом требуют твердого времени уклонения и пространственного восприятия комнаты.Это весело, но больше расстраивает, чем развлекает.
Столбы ломаются, но я не знаю, как это влияет на бой. В Dark Souls 3 вражеские атаки часто бьют вас сквозь стены и пол, тогда как ваше оружие обычно отскакивает со звоном.
Тупая и неотшлифованная боевая система.
14. Старый Король Демонов
Старый Король ДемоновКомната босса просто сидит там у Тлеющего озера, как сельский караванный парк. Подобно Проклятому Великому Лесу, эта комната даже никуда не ведет, хотя кажется, что должна.Я подумал, что, может быть, это босс-головоломка с гигантской баллистером и гигантским электрическим червем снаружи в качестве ключей… Нет.
Это еще один удар его и уворачивайтесь от огненных шаров, пока не умрет босс.
13. Чемпион Гундыр
Чемпион ГундырЛучшая дуэль в основной игре! Исходя из Bloodborne , мне не нравится весь этот бой щитом Dark Souls , из-за которого этот бардиш — единственный босс, чертовски забавный.Безжалостность до такой степени, что вы даже не можете лечить, с множеством вращений и карающих комбо.
Шикарный бой!
Моя единственная проблема в том, что хитбоксы могут быть немного несправедливыми и часто ловят вас невидимой чушью. Но хитбоксы чемпиона Гундира не так плохи, как дальше в этом списке…
12. Наблюдатели бездны
Наблюдатели бездныРасстраивает? Ага. Круто и стильно, но сложно и честно? Абсолютно! Хаотичная атмосфера борьбы с чем угодно, что движется для фазы 1, просто великолепна! Такая потрясающая подготовка ко второй фазе дуэли, что делает этот бой — вместе с Чемпионом Гундиром — одним из лучших боев, в которые я когда-либо играл в любой видеоигре!
11.Champions Gravetender и Gravetender Greatwolf DLC
Champions Gravetender и Gravetender GreatwolfБорьба с волками в видеоиграх — отстой. Они не ведут себя так, как вы ожидаете. Волки в Ashes of Ariandel часто сбивают меня с обрыва.
Борьба с AI PvP NPC с вызовом большого волка еще хуже. Это так скучно. Только неприятно, когда волк сплетает его безжалостные укусы, удары плечами и торнадо.
10. Танцовщица северной долины
Танцовщица северной долиныМне очень понравился этот бой с боссом — стиль боя, время уклонения и атмосфера сильно отличаются от любого другого врага в игре! Все остальные враги в Dark Souls 3 похожи на партию баса или барабана — ритмичную и простую.
«Борьба с танцором» похожа на мелодию — уследить труднее, но закономерность присутствует, если вы ее видите. Наказание долгих комбо.
Этот бой заставил меня задуматься о режиме реванша или испытания для сражений с боссами, которого нет в Dark Souls 3 .
9. Dragonslayer Armor
Dragonslayer ArmorИсходя из Bloodborne , где уклонение и парирование являются королем, я больше всего не люблю защищать врагов. Уклонение с тычками назад и вперёд — отстой. Нарушение равновесия — отстой.Отстойные удары с блокировкой — отстой. Играть совсем не весело, и я использовал NPC для помощи. Снаряды второй фазы раздражали больше всего.
8. Лориан, старший принц и Лотрик, младший принц
Лориан, старший принц и Лотрик, младший принцБеспокойная и безжалостная битва! Фаза 2 — это просто затянувшаяся фаза 1, в которой вы идете лицом к лицу с телепортирующимся огненным мечом.
Это была первая настоящая битва, в которой нужно было бросаться в атаку и использовать механику iframe.Мне тоже не нравились фреймы в Bloodborne , потому что это так не интуитивно для меня … Готовишься к атаке? Какой в этом смысл, черт возьми ?!
Тем не менее, забавный босс.
Действительно заставляет вас судить об анимации заводки и рассчитывать время для уклонений. И вы нападаете один, два или три раза в ответ? Невозможно стать жадным в Dark Souls 3 , потому что искалеченный принц-великан только что уронил КОЛЕНЯ тебе в лицо.
Outrider Knights
Outrider KnightsНовичку с этими парнями невероятно сложно сразиться! Как и у принца Лориана, у них есть очень конкретные тайминги уклонения и комбинации бросков, которые вам нужно изучить.
Полусвет, Копье церкви DLC
Полусвет, Копье церквиТехнически босс. Но также технически PvP-вторжение с лечением с помощью и AoE-атакой. Скучный.
Бесчестное упоминание.
7. Понтифик Суливан
Понтифик СуливанЭтот босс заставил меня почувствовать стыд за то, что я не хотел становиться лучше в игре.
Но ненамного, потому что, к черту Понтифика Суливана.
В Bloodborne я был профессионалом парирования — мое время было точным.На то, чтобы научиться, потребовалось некоторое время, но время в конце концов подошло. Но Dark Souls 3 имеет гораздо менее точную механику парирования с неудобной анимацией атаки и противодействия, что усложнило игру при парировании с помощью:
Этот последний пункт получал меня каждый раз с понтификом Суливаном. Я не мог постоянно тренироваться парировать его, и меня убивали при каждой попытке. Некоторые из его атак и комбо не имеют анимации завершения, камера переворачивается и просто приходит в неистовство.Часто вы даже не видите, что происходит! Особенно, когда он вызывает своего пурпурного клона.
Мне пришлось прибегнуть к вызову 2 NPC, чтобы победить его. Не лучший мой момент.
Чтобы победить понтифика Суливана, как профессионала, требуется выносливость и глубокое знание каждой анимации атаки и нюансов движущейся камеры: