Небольшой обзор на недавно вышедшую экшен-rpg Bombshell. Игра получила сплошные единицы и двойки от почти всех известных игровых изданий, поэтому я решил посмотреть насколько все ужасно.
Первое впечатление — ну да, Bombshell опоздала с выходом лет на двадцать, но играть, пожалуй, можно. Ладно, еще минут 10 посмотрю, чтобы материал какой-то для обзора был.
И так постепенно по 10, по 20 минут втянулся на пару часов, что хватило для прохождения первой «огненной» планеты.
Если подвести какой-то общий итог от прохождения, то могу сказать — не так страшен чёрт, как его малюют. Оно вполне играбельно, но очевидно известное имя 3D Realms и упоминание Duke Nukem не пошло Bombshell на пользу, а наоборот сделали из небольшой игры объект повышенной критики и насмешек.
Кроме того, разработчики видать просто не в тренде и не понимают что нужно современной аудитории. Была отличная в стиле боевика 90-х Bulletstorm. И та провалилась в продажах.
А вы хотите сделать тоже самое, только хуже. Ребята ау! Время VHS и Дольфа Лундгрена прошло. Сегодня в тренде яркие и псевдоинтеллектуальные инди как The Witness. Секрет успеха прост: делайте 2Д-платформер, обязательно мультяшную графику и квадратные рожи.
Разумеется, игра должна быть сделана в идеале одним человеком.
Я как человек, не ждавший от Bombshell ничего, могу сказать, что это абсолютный середнячок среди подобных шутеров. В самом деле, если записывать Bombshell в трэш, то не останется места для таких чудных проектов как, например, Cargo 3.
Плюсы (по приоритету)
Action-механика. В обзорах одним из самых часто упоминаемых минусов является слабый сюжет. Но с каких пор в жанре shoot ’em up сюжет имеет значение? 🙂 Да и какой сюжет вы ждали от игры по Duke Nukem? На первое место среди плюсов я бы поставил «Action-механику». Это я сам сейчас придумал такое словосочетание, под которым обозначаю боевку и общую динамику. Меня искренне удивляют люди, которые пишут «скучный и однообразный геймплэй, быстро надоедает». ЭТО SHOOT ‘EM UP. Что ты ожидаешь от жанра, который подразумевает постоянную стрельбу по врагам? Мне было приятно убивать врагов и через 10 минут, и через час игры. Есть что-то неуловимое в том, чтобы подобрать нужный угол для рельсовой пушки, а потом смотреть, как одним выстрелом ты уложил целую толпу врагов. На этих простых пострелушках и стоит игра. Если тебе не нравится жанр «тупого изометрического шутера», то и Bombshell тебе точно не понравится.
Саундтрек. Музыка на удивление хороша. Я даже не знаю, может они лицензировали чужие треки.
Графика, визуальная часть, дизайн. Издалека выглядит вполне приятно. Все дело в изометрии. С таким отдаленным видом сверху не бросаются в глаза кривые модели, нехватка полигонов и мыльные текстурки. Когда камера наезжает (во время «казни», например) то картинка становится как в 3D-играх начала нулевых.
Оружие, апгрейды. Набор стандартный. Но есть вариации по апгрейду. Можно улучшать только одну, определенную способность оружия. Например, Ion Maiden я улучшил в рельсовую пушку, но был и другой возможный тип улушения, сейчас уже не помню что именно.
Минусы (по приоритету)
Босс. Abomination. Излишне сложный. На порядки сложнее общего прохождения уровня. Если бы не он, то я бы продолжил проходить и следующую ледяную планету. Но эта часть Bombshell реально портит впечатление и испытывает терпение. Из ненавязчивого вечернего шутера игра резко превращается в пытку. Уже на втором этапе боя люто бесила клешня, от которой никак не увернуться. На третьем уровне монстр заплевывает весь экран кислотой, которой так много, что фпс в этом моменте значительно проседает, что в свою очередь тоже радости не приносит. Попытка номер два, три, четыре…
Прыжки. Чья-то ужасная была идея добавить в игру прыжки. Мест, где нужно перепрыгивать через бездонную пропасть не так уж и много, но все равно они раздражали. Промахнулся? Загружайся с чекпоинта. Это конкретно раздражает и тормозит процесс.
Озвучка. Лучше всех озвучен главный злодей игры, напоминает Джокера. Голос и реплики главной героини (Шелли) звучат без эмоций и сухо. NPC озвучены просто швах.
Камера. Она расположена слишком низко, отчего зачастую ты просто не видишь врагов. Приходится ориентироваться по мини-карте.
Сюжет. Вообще не обращал внимания. Но. История (History in the Breaking) идет первой в списке Features на странице игры. Разработчикам не стоило концентрировать внимание на этом аспекте. Тот, кто купил игру в ожидании интересного сюжета, будет серьезно разочарован бредом про спасение Президента США от инопланетян. Шуточки местами присутствуют, но юмор какой-то «из-под палки». Хотя разговоры между Шелли и Амигой более менее интересны.
Есть еще некоторые моменты, как например, казни. Типа фаталити. Но я не могу отнести это ни к минусам, ни к плюсам. Ибо после нескольких проведенных казней никто тратить время на эти повторяющиеся мини-сцены не будет.
Если ставить оценку, то как я говорил. Середнячок. 6/10.
PS.
Разработчики выпустили новый патч, в котором пофиксили Abomination. Сделали для босса меньший уровень здоровья в фазах 1 и 3, а также снизили урон кислоты в фазе 3. Неужели.
Видимо не один я возмутился. Кроме того, в патче произведены и другие исправления. Прислушиваются к критике и стараются исправить положение.
Советую посмотреть в сторону Bombshell (на распродаже уж точно) и поддержать разработчиков.
Ура ! ПРОФ ПОКУПКИ MAC, MAFE, Graftobian, Ben Nye Banana powder
Похожие игры…
Не запускается Bombshell? Тормозит игра? Вылетает? Глючит?Решение самых распространенных проблем.
Если вы столкнулись с тем, что Bombshell тормозит, вылетает, Bombshell не запускается, Bombshell не устанавливается, в Bombshell не работает управление, нет звука, выскакивают ошибки, в Bombshell не работают сохранения – предлагаем вам самые распространенные способы решения данных проблем.
Первое – проверьте, соответствуют ли характеристики вашего ПК минимальным системным требованиям:
Видео: 2 Гб (NVIDIA GeForce GTX 550/AMD Radeon HD 7870)
HDD: 10 Гб
DirectX: 9.0с
Перед тем, как вспоминать самые нехорошие слова и высказывать их в сторону разработчиков, не забудьте отправиться на официальный сайт производителя своей видеокарты и скачать самые свежие драйвера. Зачастую, к релизу игр готовятся специально оптимизированные для них драйвера. Также можно попробовать установить более позднюю версию драйверов, если проблема не решается установкой текущей версии.
Важно помнить, что следует загружать только окончательные версии видеокарт – старайтесь не использовать бета-версии, так как в них может быть большое количество не найденных и не исправленных ошибок.
Не забывайте, что для стабильной работы игр часто требуется установка последней версии DirectX, которую всегда можно скачать с официального сайта Microsoft.
Многие проблемы с запуском игр случаются по причине некорректной установки. Проверьте, не было ли ошибок во время установки, попробуйте удалить игру и запустить установщик снова, предварительно отключив антивирус – часто нужные для работы игры файлы по ошибке удаляются. Также важно помнить, что в пути до папки с установленной игрой не должно быть знаков кириллицы – используйте для названий каталогов только буквы латиницы и цифры.
Еще не помешает проверить, хватает ли места на HDD для установки. Можно попытаться запустить игру от имени Администратора в режиме совместимости с разными версиями Windows.
Первое – установите свежие драйвера на видеокарту, от этого FPS в игре может значительно подняться. Также проверьте загруженность компьютера в диспетчере задач (открывается нажатием CTRL+SHIFT+ESCAPE).
Если перед запуском игры вы видите, что какой-то процесс потребляет слишком много ресурсов – выключите его программу или просто завершите этот процесс из диспетчера задач.
Далее переходите к настройкам графики в игре. Первым делом отключите сглаживание и попробуйте понизить настройки, отвечающие за пост-обработку. Многие из них потребляют много ресурсов и их отключение значительно повысит производительность, не сильно повлияв на качество картинки.
Если Bombshell у вас часто вылетает на рабочий слот, попробуйте начать решение проблемы со снижения качества графики. Вполне возможно, что вашему компьютеру просто не хватает производительности и игра не может работать корректно. Также стоит проверить обновления – большинство современных игр имеют систему автоматической установки новых патчей. Проверьте, не отключена ли эта опция в настройках.
Чаще всего проблема с черным экраном заключается в проблеме с графическим процессором. Проверьте, удовлетворяет ли ваша видеокарта минимальным требованиям и поставьте свежую версию драйверов. Иногда черный экран является следствием недостаточной производительности CPU.
Если с железом все нормально, и оно удовлетворяет минимальным требованиям – попробуйте переключиться на другое окно (ALT+TAB), а потом вернуться к окну игры.
Прежде всего проверьте, хватает ли у вас места на HDD для установки. Помните, что для корректной работы программы установки требуется заявленный объем места, плюс 1-2 гигабайта свободного пространства на системном диске. Вообще, запомните правило – на системном диске всегда должно быть хотя бы 2 гигабайта свободного места для временных файлов. Иначе как игры, так и программы, могут работать не корректно или вообще откажутся запуститься.
Проблемы с установкой также могут произойти из-за отсутствия подключения к интернету или его нестабильной работы. Также не забудьте приостановить работу антивируса на время установки игры – иногда он мешает корректному копированию файлов или удаляет их по ошибке, считая вирусами.
По аналогии с прошлым решением проверьте наличие свободного места на HDD – как на том, где установлена игра, так и на системном диске. Часто файлы сохранений хранятся в папке документов, которая расположена отдельно от самой игры.
Иногда управление в игре не работает из-за одновременного подключения нескольких устройств ввода. Попробуйте отключить геймпад или, если по какой-то причине у вас подключено две клавиатуры или мыши, оставьте только одну пару устройств. Если у вас не работает геймпад, то помните – официально игры поддерживают только контроллеры, определяющиеся как джойстики Xbox. Если ваш контроллер определяется иначе – попробуйте воспользоваться программами, эмулирующими джойстики Xbox (например, x360ce).
Проверьте, работает ли звук в других программах. После этого проверьте, не отключен ли звук в настройках самой игры и выбрано ли там устройство воспроизведения звука, к которому подключены ваши колонки или гарнитура. Далее следует во время работы игры открыть микшер и проверить, не отключен ли звук там.
Если используете внешнюю звуковую карту – проверьте наличие новых драйверов на сайте производителя.
Игровые новoсти
Пойдет ли Bombshell – системные требования на PC. Отзывы, оценки, дата выхода, трейлеры и скриншоты
Системные требования Bombshell
Игра Bombshell был добавлена и находится в базе данных Bench Game, но в настоящее время не имеет системных требований.
Возможно их нет на оффициальном сайте или они отсутствуют по каким то другим причинам.
Если игра уже вышла или уже известны системные требования для Bombshell и вы хотите добавить эти данные, отправьте их модераторам через контакты или здесь на странице игры с помощью кнопки «Нашли ошибку?», и мы обновим их.
По возможности, также отправьте ссылку на источник системных требований, чтобы помочь нам проверить информацию.
Проверка игр на совместимость с компьютером
Для данной видеоиргы, еще не было введено в базу данных системных требований.
Для вычислений преимущественно вводятся данные для новейших игр.
Если вам нужно пройти тест, пришлите нам через контакты ссылку на видеоигру, мы с удовольствием обновим данные.
Обратите внимание, модуль для тестирования было введено в начале 2018 года, поэтому для видеоигр в которых дата выхода указана до 2018 года данные для тестирования вводятся избирательно или после обращения пользователя с просьбой обновить данные.
Благодарим за понимание!
FPS результаты for
Последние добавленные FPS
Средний fps
Настройки графики
Оптимизация
PC Details
Данный модуль в настоящее время находится на стадии тестирования!
Функционал расчета FPS будет внедряться постепенно и будет во многом зависеть от вводимых пользователями данных
Bombshell
Если вы уже сыиграли в «Bombshell», расскажите, что вы думаете об этой игре. Дайте оценку Bombshell по разным параметрам.
Расскажите о ее достоинствах и недостатках, о ее плюсах и минусах — это будет полезно знать другим людям, которые хотят в нее поиграть.
Добавление Оценок, Отзывов доступно только зарегистрированным пользователям
Описание игры Bombshell
Bombshell видеоигра в категории Приключения от разработчиков из студии Interceptor Entertainment, издает игру компания 3D Realms. Игра выходит на таких платформах как — PC,Playstation 4. Для Bombshell требуется как минимум Radeon HD 6350 512 MB или GeForce GT 520, чтобы соответствовать минимальным требованиям. Чтобы поиграть в Bombshell Ваша видеокарта должна поддерживать, как минимум DX 11. Для плавной игры и стабильного FPS необходима такая же видеокарта по мощности, как GeForce GT 730/Radeon HD 7570, в сочетании с Pentium Dual Core E6700 3.2GHz/Athlon 64 X2 Dual Core 6000+ чтобы соответствовать рекомендованным системным требованиям с высокой графикой и разрешением.
Bombshell — прыжок в лаву
Bombshell кидает вам в глаза пыль из спецэффектов в самом начале, но быстро показывает свое истинное лицо. Это игра с видом сверху, прокачкой, инвентарем, ставящая единственную цель перед игроком — уничтожение полчищ противников огнестрельным оружием и бомбами. Звучит как Диабло без мечей? Так и есть.
Последнее время я наигрался в различные инди, это можно видеть по последним видео на сайте. Так вот Bombshell на дорогом движке от как бы неплохого издателя оказалась самой неинтересной игрой из всего набора.
Если посмотреть на создателей прежде, чем садиться за клавиатуру или геймпад, то ожидания, наверное, будут соответствовать результату. Interceptor Entertainment сделали, ну, Rise of the Triad. И все. А вот имя издателя 3D Realms может быть вам знакомо. Но если перебрать их проекты — это просто студия фейлов.
Они делали Duke Nukem Forever, самую неуклюжую разработку в истории видеоигр, но отдали Дюка Gearbox Software. Также избавились от Prey и Prey 2. А название 3D Realms знакомое, потому что это разработчик Duke Nukem 3D 1996 года. К слову, Bombshell была запланирована и отменена в том же 1996 году.
Перед главным меню высвечивается солидный логотип, означающий присутствие движка Unreal Engine 3. Вроде как внешний вид должен быть неплох, но он очень обманчив. Спецэффекты сыпятся градом, да так, что разглядеть что-то из-за них бывает сложно. Локации представляют собой в большинстве своем одинаковые лавовые или кислотно-фиолетовые просторы… с красивыми эффектами света и движущихся деталей.
Дизайнерская лень? Возможно, но прощать этого не стоит. Первые 10 минут (всего 10) проходят в дождливом мегаполисе и в уютных помещениях с красными коврами. А потом начинается «настоящая игра».
Ну и это диабло-клон с пушками. Много бегать и много закликивать — вот занятия в Bombshell. Будут большие крутые боссы, но до них ведь дойти надо! Еще и управление не совсем удобное — персонаж бегает с инерцией, а крестовина прицела теряется в кислотных декорациях.
Поиграть можно, но стоит подумать о своем времени. Рейтинги прессы и отзывы игроков в Steam не высоки.
Bombshell – дата выхода, системные требования, обзор, скриншоты, трейлер, геймплей
От создателей Rise of the Triad 2013-го года 3D Realms, Bombshell — изометрический РПГ экшен для PC и консолей. Бомба — утилизированный техник, обернувшийся в наемника. Шелли «Разорвавшаяся бомба» Харрисон должна держать свой путь через четыре планеты, сделанных на движке Unreal Engine, навстречу галактическим приключениям, чтобы спасти президента от апокалиптической инопланетной угрозы. Враги с другого мира, арсенал разрушительного оружия, которого вы раньше не видели и множество пересечений механики игровых жанров Bombshell захватят Вас. Опасная вселенная требует еще более опасного героя.
ОСОБЕННОСТИ
История Разрушения
Будьте частью дебюта Шелли в борьбе с чудовищными механическими маньяками для спасения президента и своего народа.
Храбрые Новые Миры
Траверс умирающего мира Kyrron, потребляемого соседним солнцем, откроет секреты цивилизации, застывшей во времени в далеком мире Zeroth и поездки к олицетворению технологии злодейское видение, которое угрожает поглотить все существующее.
Робот вооружен и опасен
Шелл, шок и разрушение твой тупить через порочных, кровожадных хищников, дополненных чужеродными видами и остатками древней расы повторно анимированной) с более чем 10 модификаций боеприпасов.
Жестокость
Свирепые заключительные удары и интерактивное окружение делают Bombshell такой же динамичной, как и смертельной.
Изометрическая Изобретательность
Блестящие жестоки изометрические съемки наслаивали с классической механикой РПГ, в том числе очки опыта, модернизации, дополнительные квесты и нелинейные уровни. Все с изюминкой от первого лица шутер механики.
На что ты смотришь?
Да, она имеет руку робота. Смирись с этим.
На данный момент известно лишь о двух планетах, на которых будут разворачиваться события игры.
Планета Земля
Место рождения и дом человечества, возможности Земли способствуют широкому спектру жизни, что считается непревзойденным в известной нам галактике. С населением более 7 миллиардов человек, ее густые концентрации воды, минералов и органических веществ сделали ее ключевой целью для тех, кто отчаянно ищут энергию и ресурсы.
Население: 7000000000 (оценка).
Доминируют виды: Земляне
Средний радиус: 6,371.00 км
Окружающая среда: Приспособлена к жизни
Первичная звезд: Солнце
Куррон
Дом и родина Курров и их различных фракций, Куррон был когда-то щедрым миром с ресурсами и жизнью, не отличие от Земли. Это было до тех пор, пока великая катастрофа не выбила планету на орбиту умирающего Солнца.
Часто упоминается как «палящая от звезд», событие превратило процветающий родной мир Курров в место невообразимого хаоса и враждебности.
Курры обратились к аугментации для выживания и выросла вера, что вселенная стремится к их гибели. В ответ на эту воспринимаемую угрозу, они разработали портальную технологию и использовали ее для грабежа соседних миров, чтобы восстановить свою умирающую планету и вернуть то, что было взято у них ресурсы.
Население: Неизвестно
Доминирование видов: Kyrr, Rhek’en
Средний радиус: Неизвестно
Окружающая среда: Крайне враждебна
Первичная звезд: Без имени, красная гигантская звезда
В детстве, Шелли Харрисон продемонстрировала неутолимое желание добиться успеха. С юных лет она продемонстрировала способность к креативной сложности и всегда была изгоем, определяя приоритет успеха на коммуникабельностью.
Когда она созрела, Шелли стала известна за свои рискованные поступки, устойчивость и лидерство, и разработала сильную репутацию для достижения своих целей. Эти черты привести ее присоединиться к Глобальной Оборонной Силе, где она, в конечном счете, стала уважаемым и высоко ценным полковником.
Эта карьера закончилась после того, что стало известно как «Вашингтонский Инцидент», где она потеряла руку и свой отряд группа которую она воспринимала как свою семью в неистовом и взрывном акте. Вскоре после этого, Шелли дали почетный разряд.
Позже она обратилась к частному военному подрядчику. В обмен на ее разнообразный набор навыков, который включает подготовку экспертов оружия и обезвреживание бомб, они предложили ей второй шанс: механическую руку построенную из обнаруженных неопознанных остатков в месте Вашингтонского Инцидента.
Надеясь найти виновных и отомстить, Шелли согласилась. С этой новой рукой она взяла себе имя «Bombshell» (Разорвавшаяся Бомба) и пообещала восстановить свое имя и карьеру. «Самое опасное место во Вселенной в ее прицеле.» Генерал Холлоуэй
Обзор Bombshell. Единица? И нечего морщить носик, всё вполне заслуженно | igrasan
Полное название: Bombshell
Дата выхода: 2016
Локализация: нет
Жанр: TDS
На чем можно поиграть: PC, PS4, XO
Мультиплеер: нет
Кооператив: нет
Честно говоря, я изо всех сил стараюсь выдавить из себя что-то нейтральное, с чего можно было бы начать обзор, а не скатиться сразу же к спойлерам вроде «о боги, что же это за дерьмо-то такое…», но я не могу. Я ,черт подери, не-мо-гу!
Hail to the queen baby
Первое «фи» я словил ещё на этапе знакомства с сюжетной завязкой и главной героиней. Образ ГГ — это просто самая наитупейшая попытка повязать большого и брутального дядю Дюка с барби. И вот она — очень крутая «пацанка» — ну которая может и матом поругаться, подраться в баре под пиво (судя по роже, мочится тоже стоя), — но при этом почему-то та ещё модница. Почти что как профессионально зализаная фитнес-модель с напидоленой челкой и осиной талией барби. Конечно же, закутанная в изящный и уютный бронелифчик-карсет, и что самое главное — на каблуках!
По тегам: Bombshell, обзор, рецензия, отзывы, мнение
Зачем? Ну что за глупые вопросы — чтобы бёдрами при ходьбе красиво размахивать! А зачем вам смотреть на хреново прорисованные модели врагов и мыльные локации, ещё под тошнотворным ue3? Вы на задницу смотрите, на за-дни-цу! И вот в таком зашкварном образе эта мадам заскакивает в свой свеже-отремонтированный ею же джип и, причудливо нахмурив миленький носик, отправляется спасать «белый дом», и саму мадам президента и всё человечество… на каблуках…
И фиг с ним, если бы это была какая-то японская дичь, где на подобные условности и тупость не обращают внимания — той же Байонете вполне позволительно совать в монитор свой утянутый латексом, простите, «вареник», — но в Bombshell с конечным образом героини просто-напросто перемудрили. Поэтому: а) это совсем не круто, б) не сексуально в) да и в конечном итоге — никак вообще.
И ладно бы только это невнятное нечто на каблуках, с шуточками из золотого сборника Петросяна, было единственным в списке недостатков, да я бы даже и не пикнул. Геймплейно TDS всегда рулили, т.к. жанр обязывает, поэтому-то на всё остальное можно спокойно закрыть глаза, если месиво удалось. Да пофиг даже тогда, когда вообще ничего кроме хорошего мочилова в игре нет, как в Кримсонленд, например. Но нет же, в игровом плане Bombshell слишком плоха. Куда не плюнь, а везде чувствуется какая-то дикая халтура и невыносимая сырость. Как будто играешь в пре-пре-пре-альфу, на которую почему-то забыли натянуть всё, что в приличном обществе называется игрой.
Какие баги? Это просто дыра в полу, ничего не знаю
Кривые модели, неудобное управление, сотни багов (героиня прямо в текстуры проваливается!) и просто чудовищная анимация ВСЕГО. Это и многое другое заставит ваши глаза кровоточить. И даже если вы по каким-то причинам сможете перестать поливать клаву кровищей, проигнорировав всё вышеописанное и попробуете поиграть — всё равно не ждите милости, ведь оптимизация в Bombshell отсутствует напрочь, как и здравый смысл, интересный сюжет и увлекательный геймплей. Зато есть DX11, на которым, шутка ли, играть вообще невозможно.
Да даже Hatred не так ужасна на фоне Bombshell — вместо тысячи слов.
И тут даже подцепиться реально не за что, ну чтобы в конечном итоге сказать хоть что-то хорошее. Ни прокачки, ни развития как такового. Динамика — в одном месте застряла, видимо там же, где и оригинальность. Врагов мало, оружия мало, зато полным-полно тугого геймплея с ужасно реализованной прыготнёй (Господи, в TDS!!!), а также бесцельных блужданий по километровым локациям. Игровой процесс тонет в сотнях недоработок, мелких ошибках при стрельбе и передвижении. Ну и багах, просто неподдающихся подсчету. Со всех сторон торчат углы и уродливые тупые лагающие мобы и их трупы, тормознутые боссы и текстуры, смазанные синежелтым «красавцем» ue3. Зато есть глючная и вырвиглазная копия «Пип-боя», на которую без кровавых слёз не взглянешь.
Итого…
Bombshell — убогая игра. Разработчики из Interceptor Entertainment (запомните этих бракоделов) каким-то недостижимым мне способом сумели испортить вообще всё, что можно похерить в TDS-играх. Забагованная, глупая, затянутая, неоптимизированная, разбалансированная и просто-напросто уродливая поделка, на которую даже смотреть страшно, а не то чтобы играть. В трёхклеточном Кримсноленде больше смысла и в сто раз больше увлекательного геймплея, чем в этой пародии не пойми на что.
Bombshell — первый и самый крепкий претендент на звание худшей игры 2016-го года. И я абсолютно серьёзно. Пресса на эту тему ещё не отписалась, но на метакритике и в Steam оценки уже уползли в красную зону. Ждём разгрома и от остальных.
P.S. Вух, да на её фоне предыдущая наша гостья в этом жанре, The Deadly Tower of Monsters, прям-таки золотой шедевр. Про Alien shooter и говорить даже нечего.
P.P.S. 3D Realms надо срочно задуматься над тем, что они там издают и с кем работают. Так ведь можно окончательно слить остатки репутации и былого уважения.
Bombshell (видеоигра) — Bombshell (video game)
Bombshell — это многонаправленный шутер, разработанный Interceptor Entertainment и опубликованный 3D Realms . Игра была выпущена 29 января 2016 года для Microsoft Windows . Игра работает на Unreal Engine 3 .
участок
Игра позволяет игроку управлять Шелли «Бомба» Харрисон, полковником Глобальных сил обороны. Ее карьера внезапно оборвалась после события под названием «Вашингтонский инцидент», в результате которого она потеряла руку и свою команду. Затем Шелли предлагает новый контракт от частного военного подрядчика и предлагает второй шанс и новую механическую руку.
Развитие
Игра была задумана во время судебного процесса Gearbox Software против Interceptor по поводу видеоигры Duke Nukem: Mass Destruction , поскольку они не санкционировали какую-либо новую разработку. Interceptor работал над игрой для PlayStation 4 и Microsoft Windows; однако из-за иска компании Gearbox Software , которой принадлежат права на франшизу Duke Nukem, название игры было изменено на Bombshell, а главный герой был изменен на Шелли Харрисон, которая изначально должна была играть вспомогательную роль в Duke Nukem. игра. В апреле 2014 года Interceptor Entertainment запустила сайт NoGumNeeded.com, который показывал обратный отсчет. Игра была представлена под названием Bombshell в разработке для Microsoft Windows и PlayStation 4 14 мая 2014 года вместе с трейлером и должна была быть выпущена в 2015 году. Некоторые подробности об игровом процессе и главном герое Шелли «Bombshell» Харрисон были раскрыты в объявление. Также было объявлено, что в игре используется Unreal Engine, и она будет запускаться с инструментами моддинга. Из-за негативной реакции на трейлер, 3D Realms начала разработку игры с нуля. Трейлер игрового процесса был выпущен 2 марта 2015 года во время конференции разработчиков игр . E3 2015 трейлер был выпущен 25 июня 2015 года 23 июля в десяти-минутный ролик , демонстрирующий геймплей игры был выпущен во время QuakeCon 2015. 27 августа, игра трейлер босса боя против «нулевого Guardian» была выпущен во время PAX Prime 2015. В январе 2016 года был объявлен голосовой состав игры, в том числе Валери Арем в роли Бомбочки и актер озвучивания Duke Nukem Джон Сент-Джон в роли профессора Джадуса Хескеля. Выпуск Windows-версии игры был отложен до 29 января 2016 года, чтобы дать разработчику дополнительное время для исправления ошибок .
Прием
GameSpot присвоил ей оценку 2,0 из 10, назвав ее «глючной, пресной игрой с одними из худших текстов, которые вы, вероятно, услышите через некоторое время». Hardcore Gamer оценил игру на 2 из 5, сказав: «То, что когда-то начиналось как нечто, потенциально способное стать настолько глупой-классикой, в конечном итоге оказалось просто … ну, это даже не так глупо, как целая, просто скучная «. PC Gamer наградил его 30%, заявив: «[Ролевая игра в жанре экшн] со слабым боем и слишком большим количеством ошибок, Bombshell не стоит ваших щелчков-щелчков». IGN оценил игру на 6,9 из 10, заявив, что « Bombshell — это динамичный, энергичный, заведомо абсурдный шутер, который в основном компетентен во всем, что пытается сделать». Лео Эспада из GoneWithTheWin оценил игру на 6 из 10 и заявил: «Bombshell имеет прочное ядро боевой механики, визуального дизайна и гениального саундтрека. Он легкий с точки зрения ролевой игры, с небольшой глубиной, в которую можно погрузиться». Его рейтинг на Metacritic составляет 44% .
Наследие
Приквел к истории Харрисона под названием Ion Fury был разработан Voidpoint и выпущен в 2019 году компанией 3D Realms . Он использует обновленную версию исходного движка сборки .
«Бомба была очень приятным опытом. Уверяю вас, что как только вы поиграете в эту игру, вы увидите, что не зря потратили свое время! »» 9/10 — IGN Romania
«Потрясающе продуманная, совершенно эпическая среда и жесткое, отзывчивое управление геймпадом крадут шоу. ” IGN
«Удивительно отличная игра, особенно учитывая, что это была первая новая игра 3D Realms за более чем десятилетие». 9/10 — Gamerassault Weekly
Об этой игре
От создателей Rise of the Triad и легендарного разработчика игр 3D Realms выходит Bombshell, шутер-экшн.Техник по обезвреживанию бомб, ставший наемником по найму, Шелли «Бомба» Харрисон должна проложить себе путь через 4 планеты в галактическом приключении на движке Unreal Engine, чтобы спасти президента от апокалиптической инопланетной угрозы. В Bombshell вас ждут неземные враги, невиданный ранее арсенал разрушительного оружия и множество механик, пересекающих жанры.
Features
History in the Breaking Станьте частью дебюта Bombshell, когда она борется за спасение президента и его людей от механического чудовища маньяка.
О дивные новые миры Пройдите по умирающему миру Киррон, поглощаемому соседним солнцем, откройте секреты цивилизации, застывшей во времени в далеком мире Зерот, и отправляйтесь к воплощению технологий — злодейскому видению, которое угрожает поглотить все, что существует.
Робот-вооружен и опасен Снаряд, шокируй и разрушай свой путь через жестоких, кровожадных хищников, усиленных инопланетных существ и остатков древней расы, заново оживленных с более чем 10 модификациями вооруженных рук.
Heavy Handed Жестокие добивающие удары и интерактивное окружение делают Bombshell столь же динамичным, сколь и смертоносным.
Изометрическая изобретательность Блестяще жестокая изометрическая стрельба с элементами классической ролевой механики, включая очки опыта, улучшения, побочные квесты и нелинейные уровни. И все это с изюминкой механики шутера от первого лица.
На что ты смотришь? Да, у нее есть рука робота. Смирись с этим.
Bombshell — это продуманная игра в жанре экшн в стиле би-кино, которая обещает острые боевые действия и крутых персонажей. Что он предлагает, так это потрясающий саундтрек и огромные уровни, которые скучно преодолевать, завернутые в — трехмерную среду, просматриваемую изометрической камерой? Это странное дизайнерское решение, которое не дает Bombshell превращаться в веселую игру, а вместо этого делает ее утомительной и далекой. Если вы можете купить его примерно за 5 долларов, это неплохая трата времени, но не более того. Общий размер на моем жестком диске: 8,9 ГБ
+ Полная поддержка контроллера. + Графика хорошая (Unreal 3). + Несмотря на приятный визуал, работает хорошо.Максимальные настройки @ 1080p в среднем составляют 75-110 кадров в секунду на моем RX 470. + Отличное звуковое сопровождение. + Множество различных видов оружия, переключение между которыми очень плавное. + Потрясающая среда. От лавы до снега и льда до фантастической ракушки — здесь много деталей. + Оцените заниженный юмор. От шуток про поисковые квесты до наименования оружия (цепная пушка Шелли называется «максиган», а ракетная установка — PMS), смех случается часто, но легко не заметить.Те, кто внимательно ищут на одном уровне, найдут Храм Морской рыбы …
+/- Озвучка повсюду: Валери Арем в роли Шелли «Бомба» Харрисон и легендарный Джон Сент-Джон (Дюк Нюкем) в роли злодея. Остальные варьируются от среднего до ужасного. +/- Даже зная, что Bombshell имитирует образы фильмов категории b, персонажи (за исключением самой Bombshell) в основном терпят неудачу. Мало что удивительно или убедительно, даже в рамках традиционных стереотипов «злой вдохновитель» или «неуместный отец». +/- Слишком часто вам захочется взять оружие и придерживаться его в большинстве встреч, в зависимости от уровня. Подобно тому, как огнемет полностью разрушает ледяной уровень (как и следовало ожидать), и для особых способностей, зачем вам использовать что-либо, кроме щита из пузырей? Что ж, энергетический меч (в основном световой) наносит тонны урона, так что это хороший аргумент, но легко спорить в пользу OP-оружия. Дробовик (называемый «motherflakker») будет основным оружием на протяжении большей части игры.
— Только сохранение контрольной точки. — Ошибочные достижения. Они не всегда срабатывают. Тогда сработает сразу целая куча. — У меня было несколько сбоев, большинство из которых были связаны с застреванием Шелли в окружающей среде. Также однажды появился босс за пределами арены босса. Перезагрузка КПП — единственное решение. Сфера здоровья давала сбой, показывая полное здоровье, хотя на самом деле числовое значение здоровья показывало гораздо меньше. Однажды провалился через лифт, который затем дал сбой на верхнем уровне, в то время как я возродился на нижнем, что сделало невозможным вернуться назад и выполнить побочный квест (перезагрузка контрольной точки не решила). — Уровни ОГРОМНЫЕ. Просто их обход занимает много времени, и, хотя есть некоторые открываемые короткие пути, обход становится гигантской рутинной работой. Усугубляет обратное прослеживание, которое обычно требуется для побочных миссий. Приятно, что есть так много укромных уголков и закоулков, которые нужно исследовать, но это небольшая компенсация. — Невозможно повернуть камеру. — Маленькая разновидность врагов. На самом деле, разнообразие само по себе приличное — в каждом из четырех эпизодов есть несколько новых врагов — но с такими большими уровнями кажется, что вы снова и снова сражаетесь с одними и теми же врагами. — Саундтрек может быть отличным, но размер уровней делает музыкальный цикл слишком большим.
Решение пойти с изометрическим углом камеры для того, что должно быть fps, является любопытным и, в сочетании с размером уровней, действительно вредит опыту, который предлагает Bombshell. Если бы он вписывался в более традиционный шаблон fps, он мог бы быть более популярным — особенно с учетом доступного оружия и потенциала для классического экшн-шутера (а не для укрытий).К счастью, следующая игра серии, Ion Maiden (приквел), делает именно это. Я очень хочу поиграть в эту игру, но, к сожалению, Bombshell оставляет очень неоднозначное впечатление. Поднимите его, если вы видите его дешевым, но ожидайте, что он продлится намного дольше, чем его приветствовали. 5/10
Green Man Gaming
Вы столкнулись с нашей высокотехнологичной системой защиты от ботов.Это могло быть потому, что:
Скорость, с которой вы просматриваете наш сайт, невероятно высока. Можно сказать, машинное …
Вы отключили JavaScript в своем браузере.
Вы блокировали рекламу, трекеры и все такое, используя плагин для браузера, такой как Ghostery или NoScript. Подробнее об этом здесь.
Вы действительно робот, и в этом случае: gotcha.
Te имеет enfrentado Nuestro sistema de defensa de defensa anti robots de alta tecnología. Esto puede deberse a que:
Скорость движения с наведением на новую скорость движения вперед. Se podría decir que era como una máquina …
JavaScript отключен до перехода.
Имеет несколько блоков анунций и растреадоров, а также список примеров использования кода и дополнения к Ghostery или NoScript. Más información sobre eso aquí.
De hecho, eres un robot, en cuyo caso: te tengo.
Você passou aflito por nosso sistema de alta tecnologia de defesa anti-robôs.Isso pode ser porque:
Велосипед, в котором есть вокал, находится наверху, на нем есть сайт, связанный с быстрым употреблением. Se poderia dizer que era como uma máquina …
Você desativou o JavaScript em seu navegador.
Você vem bloqueando anúncios e rastreadores e todo tipo de coisas usando plugins de browsers como Ghostery or NoScript. Mais informação sobre isso aqui.
Você é de fato um robô, nesse caso: pegamos voice.
Бомба Поразительно в официальном игровом арте Ion Fury
Род занятий:
Эксперт по подрыву строений для Глобальных сил обороны
Озвучивает:
Валери Мишель Арем
Шелли «Bombshell» Харрисон изначально планировалось выступить в роли кореша Duke Nukem в Duke Nukem Forever .Она была исключена из финальной версии игры, но с тех пор она появилась как главный герой в двух собственных играх.
Утилизировано из
Duke Nukem Forever
Единственные внутриигровые кадры Bombshell в Duke Nukem Forever были показаны в трейлере игры на E3 1998 года. В трейлере она вместе с Герцогом находится в шахтных пещерах Невады, нажимает переключатели и избегает ловушек. Также показано, как она уклоняется от огня летающей тарелки, садится в шаттл и разговаривает лицом к лицу с Герцогом. Она была вырезана из более поздних трейлеров, и в конечном итоге полностью исключена из проекта. В финальном выпуске Дилан заменяет ее в качестве закадычного друга Герцога, но он не так важен в сюжетной линии игры, как Bombshell в более ранних черновиках.
Воскресение
В 2014 году разработка Duke Nukem: Mass Destruction приняла новое направление, когда в ответ на растущее юридическое давление со стороны Gearbox Software компания Interceptor Entertainment удалила из игры все ссылки на Duke Nukem.Учитывая, что 3D Realms недавно была приобретена той же холдинговой компанией, что и Interceptor Entertainment, было решено, что игра будет основана на Bombshell, интеллектуальной собственности 3D Realms, как частичное умиротворение поклонников Duke Nukem. В итоге игра была завершена и выпущена в 2016 году под названием Bombshell .
Текущее состояние
Bombshell в настоящее время является интеллектуальной собственностью 3D Realms, так как она никогда не заключалась в каких-либо соглашениях с Gearbox Software.После юридического урегулирования спора между 3D Realms и Gearbox Software в 2015 году ее дизайн изменили во всех аспектах, за исключением псевдонима. С тех пор она участвовала в нескольких собственных играх:
Bombshell также занимает видное место в качестве игрового персонажа и NPC в Duke Nukem: Alien Armageddon и AMC TC , полностью преобразованных для Duke Nukem 3D . В общих переделках используется ее оригинальный дизайн, который был взят из Duke Nukem Forever .
Галерея
Ссылки
Обзор
Bombshell | PC Gamer
Необходимо знать
Что это? Schlocky научно-фантастический ARPG. Проверено на: Windows 10, i5 4690k, 8 ГБ ОЗУ, GTX 970 Цена: $ 35 / £ 30 Дата выпуска: Уже вышла Издатель: 3D Realms Разработчик: Interceptor Entertainment Ссылка: www. bombshell.com
Я пытаюсь сдать квест, но не могу найти своего NPC.Меня часто вертит круглая, блуждающая архитектура пустого мира Bombshell. Мини-карта бесполезна. Внезапно я сталкиваюсь с парой пришельцев. Прежде чем я успеваю выстрелить, они кружатся, стреляют друг в друга и убегают со скалы. Я поворачиваю за угол и замечаю NPC. Он хвалит меня за то, что я остаюсь в живых со всеми этими опасными инопланетянами, бегающими вокруг. Он думает, что я действительно должен быть чем-то особенным.
Бомба — это не что-то особенное. Я был так готов к интересной ARPG с упором на добычу, развитие персонажа и динамичный бой в научно-фантастическом сеттинге.Я люблю Torchlight и Diablo так же, как и другие парни, но я всегда беру лазерную винтовку вместо меча, если у меня есть выбор. К сожалению, Bombshell портит все, что правильно делают великие ARPG, и его научно-фантастическая привлекательность в жанрах B совершенно неуместна.
Bombshell
Главный герой Bombshell — Шелли, бывший специалист по обезвреживанию бомб, которой оторвало руку после неудачной игры в Hurt Locker. Когда инопланетяне нападают на Белый дом, Шелли берет свою роботизированную руку и уезжает, чтобы спасти президента.
Очевидно, сюжет у него смехотворный. Почему однорукому ветерану приказано штурмовать Белый дом в одиночку? Почему ни у кого нет такого крутого пистолета, как у Шелли? Почему президент носит повязку на глазу с американским флагом? Тем не менее, я понимаю, как это может быть весело, если Шаркнадо встречает План 9 из космоса. К сожалению, диалоги звенят, а озвучка оставляет желать лучшего, что портит радость от хорошо написанной нелепой истории.
Есть еще один тревожный факт — сама Шелли. Как персонаж и сопутствующий элемент юношеского юмора, ее трудно понять.Bombshell начинала свою жизнь как ARPG Duke Nukem, и та же чувствительность 12-летнего ребенка сохранялась еще долго после того, как Шелли сменила Duke, но все это запутало. Возьмем, к примеру, то, что одно из ружей называется «макси-ружье», а инициалы другого — «P. M.S.». Это действительно хакерская комедия, которая даже не имеет смысла как отражение менталитета Nukem. Сможет ли Дюк разбить инопланетян с помощью Prostate 9000? Я не могу это представить.
Ни одна из шуток бесполезна, а Шелли — неприятный персонаж.Когда я пробираюсь через комнаты с инопланетянами, я щелкаю-щелкаю-щелкаю, и она взвешивается после каждого убийства. «Моя машина для твоей жизни», — говорит она трупу. Я понятия не имею, какое отношение к этому имеет ее машина — в последний раз я видел, что она была припаркована у главных ворот Белого дома. «Сколько нужно инопланетян, чтобы сменить лампочку? Нет — они все мертвы. Фу. После убийства мини-босса она говорит: «Да, учитель, собака съела мою домашнюю работу, поэтому я убила собаку». Какая собака? Какое домашнее задание? Пожалуйста, не убивайте собак.
Каким бы плохим оно ни было, сюжет и озвучка не являются основой хорошей ARPG.(Был ли у Torchlight хоть какой-то сюжет?) Все отличные ARPG сводятся к нескольким ключевым игровым механикам, которые функционируют циклически: веселые бои, классная добыча мертвых плохих парней и интересные способы улучшить персонажа. Сногсшибательная бомба на всех троих.
На руку
Роботизированная рука Шелли — это установка для различного оружия, включая пулеметы, лазерные винтовки и огнеметы. Когда она бегает, она показывает, щелкает, и инопланетяне умирают. Это не так уж и весело, кроме простого упражнения на целевую тренировку.Даже в этом случае некоторые пистолеты имеют отвлекающе щедрую механику автоматического прицеливания, которая делает выстрелы по целям, даже если это означает, что они оставляют вашу винтовку под неестественным углом. Когда единственная настоящая игровая задача в Bombshell — это быстрая и точная стрельба, я чувствовал себя ограбленным тем, что игра тоже взяла на себя прицеливание.
Хуже того, единственная боевая стратегия пришельцев — это атаковать по прямой линии и стрелять. Иногда они даже этого не делают: однажды в нескольких футах от меня стоял инопланетянин и смотрел на меня. Как тираннозавр в непродуманном парке развлечений, он не мог видеть меня, пока я не переехал.
По сравнению с хаосом битв в Torchlight 2 или грубой физической силой в Diablo 3 (я имею в виду варвар, выбивающий скелетов со стадиона своим топором), Шелли просто … стоит там . Конечно, она могла двигаться и стрелять, но почему? Здесь нет увиливаний и перекатов, как в прошлогоднем отличном Викторе Вране. Нет никакого укрытия. Когда я понял, что не имеет значения, стою я на месте или двигаюсь (выстрелы врагов попадают в меня в любом случае), я перестал двигаться.Мой интерес к изучению боевой механики Bombshell исчез.
Kyrr используют довольно странные схемы украшения.
Изометрическая потолочная камера также является проблемой. Он увеличен слишком близко, так близко, что ему приходится отступать для любого платформерного вызова (в любом случае, все это расстраивает). Все так плотно, что меня обычно стреляют враги, которые все еще находятся за кадром. Есть кнопка для увеличения масштаба и просмотра модели персонажа Шелли, но нет возможности уменьшить масштаб.
Выпадение добычи должно иметь решающее значение для мотивации: неожиданный, но мощный сюрприз, редкий зачарованный предмет, выплаты игровых автоматов в мире RPG. К сожалению, единственная добыча, которую можно подобрать, — это боеприпасы и деньги. Деньги можно потратить на улучшение брони Шелли или покупку дополнительного режима стрельбы для ее оружия, но все это кажется бессмысленным, когда базовая игра на мгновение настолько скучна.
Чем больше я об этом думаю, тем больше Bombshell не кажется законченным.На нескольких уровнях есть длинные блуждающие участки, где нет врагов. Графика мутная и расплывчатая даже на самых высоких настройках. На моем GTX 970 игровые ролики заикались, и я видел много разрывов экрана. Пару раз я видел, как враги проваливаются сквозь пол и умирают. Однажды я упал на пол и умер.
Я не могу назвать много рекомендаций для Bombshell. Если вам нужен грубый юмор и напыщенная научно-фантастическая игра, посмотрите Saints Row 4. Если вы хотите пощекотать себе мозговую петлю обратной связи о великих ARPG, посмотрите Torchlight или Виктора Врана.В основном ищите где угодно, только не здесь.
Изображение 1 из 5
Следите за неровностями местности — Шелли имеет тенденцию застревать на ней.
Изображение 2 из 5
Правильно модернизированное, даже самое простое оружие дает хороший удар.
Изображение 3 из 5
Фрагменты предыстории рассказываются на экранах загрузки, но почему?
Изображение 4 из 5
Большинство сражений происходят с близкого расстояния, благодаря противникам, которые всегда бегут прямо на вас.
Изображение 5 из 5
Motherflakker — мощная насадка для дробовика.
Топ-демократы говорят, что громкий отчет показывает потребность в свидетелях в Сенате по делу об импичменте
Новый отчет, раскрывающий больше о роли исполняющего обязанности главы администрации Белого дома Мика Малвани в отказе от помощи Украине и об усилиях высших должностных лиц администрации Трампа по высвобождению этих денег это «изменение правил игры», которое показывает необходимость свидетельских показаний в процессе импичмента президента, заявил в понедельник лидер сенатского меньшинства Чак Шумер.
«Эта новая история показывает, что все четыре свидетеля, которых мы, демократы в Сенате, просили,« были «тесно связаны и имели прямую информацию о решении президента Трампа прекратить помощь и принести пользу себе», — сказал Шумер, демократ, репортерам на пресс-конференции в его нью-йоркский офис.
«Проще говоря, в нашей борьбе за ключевые документы и свидетелей в Сенате по делу об импичменте эти новые разоблачения меняют правила игры».
The New York Times сообщила в воскресенье, что Малвейни летел с президентом Дональдом Трампом на Air Force One в июне, когда он написал своему старшему советнику письмо по электронной почте с вопросом: «Узнали ли мы когда-нибудь о деньгах для Украины и можем ли мы их удержать? ”
Советник Роберт Блэр ответил по электронной почте, что это можно сделать, но предупредил, что им следует «[е] ожидать, что Конгресс расстроится», — говорится в отчете со ссылкой на ранее не разглашенное электронное письмо. В заключении Малвани помогали Блэр и три чиновника из Управления управления и бюджета Белого дома, Рассел Воут, исполняющий обязанности главы офиса, Майкл Даффи, курирующий финансирование, и юрист Марк Паолетта, говорится в сообщении.
Сообщение The Times также показало, что высокопоставленные должностные лица Трампа, включая госсекретаря Майка Помпео, министра обороны Марка Эспера и бывшего советника по национальной безопасности Джона Болтона, оказали сопротивление на высоком уровне.
Трио встретилось с Трампом в Овальном кабинете в конце августа и потребовало от него помощи, а Болтон сказал президенту: «Это в интересах Америки», — сообщает Times со ссылкой на официальное сообщение о встрече.
Трамп ответил, что не верит в нового президента Украины Владимира Зеленского в истинном реформаторе. «Украина — коррумпированная страна», — якобы ответил Трамп, добавив, что «мы тратим наши деньги на ветер».
Трамп изменил курс после того, как стало известно о замораживании, и демократы Палаты представителей объявили, что расследуют задержку.
Белый дом заблокировал Малвэни, Помпео, Эспера, Воута, Болтона, Блэра и других от дачи показаний или передачи документов следователям по импичменту Палаты представителей.
Шумер требует, чтобы лидер большинства в Сенате Митч МакКоннелл, штат Кентукки, вызвал Малвани, Болтона, Блэра и Даффи в качестве свидетелей на суде над Трампом. Электронные письма, обнародованные на прошлой неделе, показали, что Даффи был тем чиновником, который сказал Пентагону, что президент хотел заморозить помощь — запрос, который поступил через несколько часов после июльского телефонного разговора Трампа с украинским президентом, который послужил основой процедуры импичмента против него. .
По словам Шумера, четыре свидетеля «были тесно связаны» с тем, что происходило за кулисами.
«Позвольте мне прояснить, речь идет о раскрытии правды», — сказал лидер демократов. «Проведет ли Сенат справедливое судебное разбирательство или позволит сокрытие? Президент Трамп, если вы настолько уверены, что не сделали ничего плохого, почему вы не позволите своим людям дать показания?»
Судебный процесс в Сенате начнется после того, как спикер Палаты представителей Нэнси Пелоси, штат Калифорния, направит в Сенат две статьи об импичменте, но неясно, когда именно это произойдет. Сенаторы должны вернуться в Вашингтон на январь.3.
Конгрессмен Джейми Раскин, доктор медицинских наук, член судебного и надзорного комитетов палаты представителей, в понедельник сообщил корреспонденту MSNBC Кэти Тур, что статья в Times «подтверждает решение Палаты представителей».
«История New York Times просто заполняет намного больше деталей о существенном повествовании, которое содержится в отчете об импичменте, исходящем от Палаты представителей», — сказал он. «И мы надеемся, что Сенат действительно внесет дополнительные факты, которые с тех пор всплыли, как вы знаете, после нашего импичмента президенту.
Член палаты представителей Адам Шифф, председатель комитета по разведке, который руководил расследованием дела об импичменте, написал в Твиттере ссылку на эту историю и написал: «Несмотря на препятствия президента, продолжают обнаруживаться дополнительные осуждающие доказательства его злоупотребления властью. Вопрос в том, потребует ли Сенат увидеть эти и другие электронные письма и услышать их от тех, кто был вовлечен ».
Даре Грегориан
Даре Грегориан, политический репортер NBC News.
Обзор Bombshell | GameGrin
За последние два года было много причин для беспокойства по поводу Bombshell .Он начал свою жизнь как злополучный сиквел Duke Nukem и был почти немедленно закрыт Gearbox, владельцами Duke IP. Вместо того, чтобы полностью отказаться от игры, разработчику Interceptor Entertainment и издателю 3D Realms было разрешено взять их работу и переименовать ее в новый продукт. На главную роль вышла второстепенная героиня — Шелли «Бомба» Харрисон.
Вскоре после этого появился тизер-трейлер — вероятно, худший трейлер, который я когда-либо видел, демонстрирующий полураздетую Шелли, наблюдающую за похищением президента Соединенных Штатов инопланетянами.Это было поистине ужасно. Я и многие другие опасались, что это может обернуться ужасно женоненавистнической и эксплуататорской игрой с наплывом воспоминаний о том, как изображались женщины во время последней прогулки герцога. После некоторого затишья, Bombshell снова появился в новом полностью одетом дизайне Шелли, хотя все еще с достаточным декольте, чтобы щекотать массы.
Bombshell — изометрическая боевая граната; подземелье с крупными орудиями и быстрыми шутками.Игра похожа на шутер с двумя палками: волны атакующих врагов заставляют вас танцевать на различных аренах, уклоняться от снарядов и накачивать свинцом. Как правило, стиль игры ведется с точки зрения сверху вниз, и требуется некоторое время, чтобы приспособиться к изометрическому углу. Несмотря на термин «двойной джойстик», Bombshell лучше работает с мышью и клавиатурой; Ваши пули имеют небольшой хитбокс, поэтому дополнительная точность мыши заметна.
Основная цель Шелли — спасти Скай, президента Соединенных Штатов, от злого ученого-киборга, который заручился помощью инопланетной расы по имени Кирр.Боевик 80-х годов в формате видеоигры, вы начинаете с штурма Белого дома, а затем преследуете похитителя Ская через портал. Преследование президента ведет Шелли по разным локациям, ключевыми двумя из которых являются родной мир Кирра, соответственно названный Киррон, и кристаллическая планета Зерот.
Это немного больше, чем уровень лавы и уровень льда, но контекст несколько оригинален; Киррон — это разрушенная планета, распадающаяся на куски над звездой, но падение в гигантский огненный шар вместо расплавленной породы не имеет большого значения.Interceptor Entertainment планирует превратить Bombshell в серию, и внимание, уделяемое здесь созданию интересных миров, должно быть перенесено в более поздние игры, создав полноценную вселенную.
Также ясно, что Interceptor разрабатывал Bombshell как игру Duke Nukem , со всеми жестокими казнями и дерзкими диалогами, которых вы ожидаете. Ясно также со всеми скрытыми и некоторыми не очень скрытыми отсылками к другим видеоиграм: солдат, который предупреждает вас, что «идти одному опасно, так что возьмите это», труп, возможно, принадлежащий Марвину Марсианину, и даже дерзкая ссылка на сам Duke .
Я упомянул о Bombshell , который ощущается как подземелье, и это произошло из-за обилия побочных квестов. Не довольствуясь простым коридорным стрелком, большие области каждой главы скрывают множество дополнительных путей. Можно найти квестодателей, а на некоторые цели можно просто наткнуться во время исследования. Многие просят вас найти определенные предметы и вернуть их, поощряя дальнейшее исследование. Эти второстепенные миссии, а также комнаты испытаний, в которые можно попасть через определенные порталы, вознаграждают вас очками опыта.
Повышая уровень, вы можете назначать очки навыкам, которые Шелли может использовать, например, скольжение, чтобы увернуться от врагов, удар с близкого расстояния и щит, но вы также можете улучшить свое здоровье, броню и энергию, необходимые для использования. вышеупомянутые навыки, тоже с этими очками. Кроме того, повышение уровня позволяет вам улучшать различное оружие в типичных областях. Валюта, собранная в мире и у мертвых врагов, может быть потрачена, если позволяет ваш текущий уровень, для увеличения урона, скорости перезарядки, размера обоймы и т. Д.. По мере того, как вы набираете уровни в этом оружии, вы выбираете один из двух дополнительных режимов стрельбы, которые иногда полностью отличаются от того, как обычно работает оружие.
Стартовое оружие — Ion Maiden, лазерная винтовка, стреляющая очередями, которую я модернизировал, чтобы выстрелила рикошетом. Хотя изначально он слабый, как и в большинстве шутеров, благодаря обновлениям он становится одним из самых мощных. На протяжении всей истории вы собираете новое оружие, от минигана и дробовика до огнемета и гранатомета — обычные подозреваемые.Боеприпасы разбросаны по всей области и иногда сбрасываются врагами, но если что-то пойдет не так, Дева никогда не закончится. Он содержит обойму 60, но продолжит стрелять раундами с меньшим уроном, если это число достигнет нуля.
Где Bombshell подводит себя, так это в его структуре.
Игра bombshell: Bombshell — дата выхода, системные требования и обзор игры Bombshell, гайды, официальный сайт, видео и скриншоты
Bombshell – обзор и разбор — Играем вместе
Небольшой обзор на недавно вышедшую экшен-rpg Bombshell. Игра получила сплошные единицы и двойки от почти всех известных игровых изданий, поэтому я решил посмотреть насколько все ужасно.
Первое впечатление — ну да, Bombshell опоздала с выходом лет на двадцать, но играть, пожалуй, можно. Ладно, еще минут 10 посмотрю, чтобы материал какой-то для обзора был.
И так постепенно по 10, по 20 минут втянулся на пару часов, что хватило для прохождения первой «огненной» планеты.
Если подвести какой-то общий итог от прохождения, то могу сказать — не так страшен чёрт, как его малюют. Оно вполне играбельно, но очевидно известное имя 3D Realms и упоминание Duke Nukem не пошло Bombshell на пользу, а наоборот сделали из небольшой игры объект повышенной критики и насмешек.
Кроме того, разработчики видать просто не в тренде и не понимают что нужно современной аудитории. Была отличная в стиле боевика 90-х Bulletstorm. И та провалилась в продажах.
А вы хотите сделать тоже самое, только хуже. Ребята ау! Время VHS и Дольфа Лундгрена прошло. Сегодня в тренде яркие и псевдоинтеллектуальные инди как The Witness. Секрет успеха прост: делайте 2Д-платформер, обязательно мультяшную графику и квадратные рожи.
Разумеется, игра должна быть сделана в идеале одним человеком.
Я как человек, не ждавший от Bombshell ничего, могу сказать, что это абсолютный середнячок среди подобных шутеров. В самом деле, если записывать Bombshell в трэш, то не останется места для таких чудных проектов как, например, Cargo 3.
Плюсы (по приоритету)
Минусы (по приоритету)
Есть еще некоторые моменты, как например, казни. Типа фаталити. Но я не могу отнести это ни к минусам, ни к плюсам. Ибо после нескольких проведенных казней никто тратить время на эти повторяющиеся мини-сцены не будет.
Если ставить оценку, то как я говорил. Середнячок. 6/10.
PS.
Разработчики выпустили новый патч, в котором пофиксили Abomination. Сделали для босса меньший уровень здоровья в фазах 1 и 3, а также снизили урон кислоты в фазе 3. Неужели.
Видимо не один я возмутился. Кроме того, в патче произведены и другие исправления. Прислушиваются к критике и стараются исправить положение.
Советую посмотреть в сторону Bombshell (на распродаже уж точно) и поддержать разработчиков.
Ура ! ПРОФ ПОКУПКИ MAC, MAFE, Graftobian, Ben Nye Banana powder
Похожие игры…
Не запускается Bombshell? Тормозит игра? Вылетает? Глючит?Решение самых распространенных проблем.
Если вы столкнулись с тем, что Bombshell тормозит, вылетает, Bombshell не запускается, Bombshell не устанавливается, в Bombshell не работает управление, нет звука, выскакивают ошибки, в Bombshell не работают сохранения – предлагаем вам самые распространенные способы решения данных проблем.
Первое – проверьте, соответствуют ли характеристики вашего ПК минимальным системным требованиям:
Перед тем, как вспоминать самые нехорошие слова и высказывать их в сторону разработчиков, не забудьте отправиться на официальный сайт производителя своей видеокарты и скачать самые свежие драйвера. Зачастую, к релизу игр готовятся специально оптимизированные для них драйвера. Также можно попробовать установить более позднюю версию драйверов, если проблема не решается установкой текущей версии.
Важно помнить, что следует загружать только окончательные версии видеокарт – старайтесь не использовать бета-версии, так как в них может быть большое количество не найденных и не исправленных ошибок.
Не забывайте, что для стабильной работы игр часто требуется установка последней версии DirectX, которую всегда можно скачать с официального сайта Microsoft.
Многие проблемы с запуском игр случаются по причине некорректной установки. Проверьте, не было ли ошибок во время установки, попробуйте удалить игру и запустить установщик снова, предварительно отключив антивирус – часто нужные для работы игры файлы по ошибке удаляются. Также важно помнить, что в пути до папки с установленной игрой не должно быть знаков кириллицы – используйте для названий каталогов только буквы латиницы и цифры.
Еще не помешает проверить, хватает ли места на HDD для установки. Можно попытаться запустить игру от имени Администратора в режиме совместимости с разными версиями Windows.
Первое – установите свежие драйвера на видеокарту, от этого FPS в игре может значительно подняться. Также проверьте загруженность компьютера в диспетчере задач (открывается нажатием CTRL+SHIFT+ESCAPE).
Далее переходите к настройкам графики в игре. Первым делом отключите сглаживание и попробуйте понизить настройки, отвечающие за пост-обработку. Многие из них потребляют много ресурсов и их отключение значительно повысит производительность, не сильно повлияв на качество картинки.
Если Bombshell у вас часто вылетает на рабочий слот, попробуйте начать решение проблемы со снижения качества графики. Вполне возможно, что вашему компьютеру просто не хватает производительности и игра не может работать корректно. Также стоит проверить обновления – большинство современных игр имеют систему автоматической установки новых патчей. Проверьте, не отключена ли эта опция в настройках.
Чаще всего проблема с черным экраном заключается в проблеме с графическим процессором. Проверьте, удовлетворяет ли ваша видеокарта минимальным требованиям и поставьте свежую версию драйверов. Иногда черный экран является следствием недостаточной производительности CPU.
Если с железом все нормально, и оно удовлетворяет минимальным требованиям – попробуйте переключиться на другое окно (ALT+TAB), а потом вернуться к окну игры.
Прежде всего проверьте, хватает ли у вас места на HDD для установки. Помните, что для корректной работы программы установки требуется заявленный объем места, плюс 1-2 гигабайта свободного пространства на системном диске. Вообще, запомните правило – на системном диске всегда должно быть хотя бы 2 гигабайта свободного места для временных файлов. Иначе как игры, так и программы, могут работать не корректно или вообще откажутся запуститься.
Проблемы с установкой также могут произойти из-за отсутствия подключения к интернету или его нестабильной работы. Также не забудьте приостановить работу антивируса на время установки игры – иногда он мешает корректному копированию файлов или удаляет их по ошибке, считая вирусами.
По аналогии с прошлым решением проверьте наличие свободного места на HDD – как на том, где установлена игра, так и на системном диске. Часто файлы сохранений хранятся в папке документов, которая расположена отдельно от самой игры.
Иногда управление в игре не работает из-за одновременного подключения нескольких устройств ввода. Попробуйте отключить геймпад или, если по какой-то причине у вас подключено две клавиатуры или мыши, оставьте только одну пару устройств. Если у вас не работает геймпад, то помните – официально игры поддерживают только контроллеры, определяющиеся как джойстики Xbox. Если ваш контроллер определяется иначе – попробуйте воспользоваться программами, эмулирующими джойстики Xbox (например, x360ce).
Проверьте, работает ли звук в других программах. После этого проверьте, не отключен ли звук в настройках самой игры и выбрано ли там устройство воспроизведения звука, к которому подключены ваши колонки или гарнитура. Далее следует во время работы игры открыть микшер и проверить, не отключен ли звук там.
Если используете внешнюю звуковую карту – проверьте наличие новых драйверов на сайте производителя.
Игровые новoсти
Пойдет ли Bombshell – системные требования на PC. Отзывы, оценки, дата выхода, трейлеры и скриншоты
Системные требования Bombshell
Проверка игр на совместимость с компьютером
- Для данной видеоиргы, еще не было введено в базу данных системных требований.
- Для вычислений преимущественно вводятся данные для новейших игр.
- Если вам нужно пройти тест, пришлите нам через контакты ссылку на видеоигру, мы с удовольствием обновим данные.
- Обратите внимание, модуль для тестирования было введено в начале 2018 года, поэтому для видеоигр в которых дата выхода указана до 2018 года данные для тестирования вводятся избирательно или после обращения пользователя с просьбой обновить данные.
- Благодарим за понимание!
FPS результаты forПоследние добавленные FPS
Если вы уже сыиграли в «Bombshell», расскажите, что вы думаете об этой игре. Дайте оценку Bombshell по разным параметрам. Расскажите о ее достоинствах и недостатках, о ее плюсах и минусах — это будет полезно знать другим людям, которые хотят в нее поиграть.
Добавление Оценок, Отзывов доступно только зарегистрированным пользователям
Описание игры Bombshell
Bombshell видеоигра в категории Приключения от разработчиков из студии Interceptor Entertainment, издает игру компания 3D Realms. Игра выходит на таких платформах как — PC,Playstation 4. Для Bombshell требуется как минимум Radeon HD 6350 512 MB или GeForce GT 520, чтобы соответствовать минимальным требованиям. Чтобы поиграть в Bombshell Ваша видеокарта должна поддерживать, как минимум DX 11. Для плавной игры и стабильного FPS необходима такая же видеокарта по мощности, как GeForce GT 730/Radeon HD 7570, в сочетании с Pentium Dual Core E6700 3.2GHz/Athlon 64 X2 Dual Core 6000+ чтобы соответствовать рекомендованным системным требованиям с высокой графикой и разрешением.
Bombshell — прыжок в лаву
Bombshell кидает вам в глаза пыль из спецэффектов в самом начале, но быстро показывает свое истинное лицо. Это игра с видом сверху, прокачкой, инвентарем, ставящая единственную цель перед игроком — уничтожение полчищ противников огнестрельным оружием и бомбами. Звучит как Диабло без мечей? Так и есть.
Последнее время я наигрался в различные инди, это можно видеть по последним видео на сайте. Так вот Bombshell на дорогом движке от как бы неплохого издателя оказалась самой неинтересной игрой из всего набора.
Если посмотреть на создателей прежде, чем садиться за клавиатуру или геймпад, то ожидания, наверное, будут соответствовать результату. Interceptor Entertainment сделали, ну, Rise of the Triad. И все. А вот имя издателя 3D Realms может быть вам знакомо. Но если перебрать их проекты — это просто студия фейлов.
Они делали Duke Nukem Forever, самую неуклюжую разработку в истории видеоигр, но отдали Дюка Gearbox Software. Также избавились от Prey и Prey 2. А название 3D Realms знакомое, потому что это разработчик Duke Nukem 3D 1996 года. К слову, Bombshell была запланирована и отменена в том же 1996 году.
Перед главным меню высвечивается солидный логотип, означающий присутствие движка Unreal Engine 3. Вроде как внешний вид должен быть неплох, но он очень обманчив. Спецэффекты сыпятся градом, да так, что разглядеть что-то из-за них бывает сложно. Локации представляют собой в большинстве своем одинаковые лавовые или кислотно-фиолетовые просторы… с красивыми эффектами света и движущихся деталей.
Дизайнерская лень? Возможно, но прощать этого не стоит. Первые 10 минут (всего 10) проходят в дождливом мегаполисе и в уютных помещениях с красными коврами. А потом начинается «настоящая игра».
Ну и это диабло-клон с пушками. Много бегать и много закликивать — вот занятия в Bombshell. Будут большие крутые боссы, но до них ведь дойти надо! Еще и управление не совсем удобное — персонаж бегает с инерцией, а крестовина прицела теряется в кислотных декорациях.
Поиграть можно, но стоит подумать о своем времени. Рейтинги прессы и отзывы игроков в Steam не высоки.
Bombshell – дата выхода, системные требования, обзор, скриншоты, трейлер, геймплей
От создателей Rise of the Triad 2013-го года 3D Realms, Bombshell — изометрический РПГ экшен для PC и консолей. Бомба — утилизированный техник, обернувшийся в наемника. Шелли «Разорвавшаяся бомба» Харрисон должна держать свой путь через четыре планеты, сделанных на движке Unreal Engine, навстречу галактическим приключениям, чтобы спасти президента от апокалиптической инопланетной угрозы. Враги с другого мира, арсенал разрушительного оружия, которого вы раньше не видели и множество пересечений механики игровых жанров Bombshell захватят Вас. Опасная вселенная требует еще более опасного героя.
ОСОБЕННОСТИ
История Разрушения
Будьте частью дебюта Шелли в борьбе с чудовищными механическими маньяками для спасения президента и своего народа.
Храбрые Новые Миры
Траверс умирающего мира Kyrron, потребляемого соседним солнцем, откроет секреты цивилизации, застывшей во времени в далеком мире Zeroth и поездки к олицетворению технологии злодейское видение, которое угрожает поглотить все существующее.
Робот вооружен и опасен
Шелл, шок и разрушение твой тупить через порочных, кровожадных хищников, дополненных чужеродными видами и остатками древней расы повторно анимированной) с более чем 10 модификаций боеприпасов.
Жестокость
Свирепые заключительные удары и интерактивное окружение делают Bombshell такой же динамичной, как и смертельной.
Изометрическая Изобретательность
Блестящие жестоки изометрические съемки наслаивали с классической механикой РПГ, в том числе очки опыта, модернизации, дополнительные квесты и нелинейные уровни. Все с изюминкой от первого лица шутер механики.
На что ты смотришь?
Да, она имеет руку робота. Смирись с этим.
На данный момент известно лишь о двух планетах, на которых будут разворачиваться события игры.
Планета Земля
Место рождения и дом человечества, возможности Земли способствуют широкому спектру жизни, что считается непревзойденным в известной нам галактике. С населением более 7 миллиардов человек, ее густые концентрации воды, минералов и органических веществ сделали ее ключевой целью для тех, кто отчаянно ищут энергию и ресурсы.
Куррон
Дом и родина Курров и их различных фракций, Куррон был когда-то щедрым миром с ресурсами и жизнью, не отличие от Земли. Это было до тех пор, пока великая катастрофа не выбила планету на орбиту умирающего Солнца.
Часто упоминается как «палящая от звезд», событие превратило процветающий родной мир Курров в место невообразимого хаоса и враждебности.
Курры обратились к аугментации для выживания и выросла вера, что вселенная стремится к их гибели. В ответ на эту воспринимаемую угрозу, они разработали портальную технологию и использовали ее для грабежа соседних миров, чтобы восстановить свою умирающую планету и вернуть то, что было взято у них ресурсы.
О ГЕРОИНЕ:
Bombshell
Имя: Шелли «Разорвавшаяся бомба» Харрисон
Возраст: Классифицируется
В детстве, Шелли Харрисон продемонстрировала неутолимое желание добиться успеха. С юных лет она продемонстрировала способность к креативной сложности и всегда была изгоем, определяя приоритет успеха на коммуникабельностью.
Когда она созрела, Шелли стала известна за свои рискованные поступки, устойчивость и лидерство, и разработала сильную репутацию для достижения своих целей. Эти черты привести ее присоединиться к Глобальной Оборонной Силе, где она, в конечном счете, стала уважаемым и высоко ценным полковником.
Эта карьера закончилась после того, что стало известно как «Вашингтонский Инцидент», где она потеряла руку и свой отряд группа которую она воспринимала как свою семью в неистовом и взрывном акте. Вскоре после этого, Шелли дали почетный разряд.
Позже она обратилась к частному военному подрядчику. В обмен на ее разнообразный набор навыков, который включает подготовку экспертов оружия и обезвреживание бомб, они предложили ей второй шанс: механическую руку построенную из обнаруженных неопознанных остатков в месте Вашингтонского Инцидента.
Надеясь найти виновных и отомстить, Шелли согласилась. С этой новой рукой она взяла себе имя «Bombshell» (Разорвавшаяся Бомба) и пообещала восстановить свое имя и карьеру. «Самое опасное место во Вселенной в ее прицеле.» Генерал Холлоуэй
Обзор Bombshell. Единица? И нечего морщить носик, всё вполне заслуженно | igrasan
Честно говоря, я изо всех сил стараюсь выдавить из себя что-то нейтральное, с чего можно было бы начать обзор, а не скатиться сразу же к спойлерам вроде «о боги, что же это за дерьмо-то такое…», но я не могу. Я ,черт подери, не-мо-гу!
Hail to the queen baby
Первое «фи» я словил ещё на этапе знакомства с сюжетной завязкой и главной героиней. Образ ГГ — это просто самая наитупейшая попытка повязать большого и брутального дядю Дюка с барби. И вот она — очень крутая «пацанка» — ну которая может и матом поругаться, подраться в баре под пиво (судя по роже, мочится тоже стоя), — но при этом почему-то та ещё модница. Почти что как профессионально зализаная фитнес-модель с напидоленой челкой и осиной талией барби. Конечно же, закутанная в изящный и уютный бронелифчик-карсет, и что самое главное — на каблуках!
По тегам: Bombshell, обзор, рецензия, отзывы, мнение
Зачем? Ну что за глупые вопросы — чтобы бёдрами при ходьбе красиво размахивать! А зачем вам смотреть на хреново прорисованные модели врагов и мыльные локации, ещё под тошнотворным ue3? Вы на задницу смотрите, на за-дни-цу! И вот в таком зашкварном образе эта мадам заскакивает в свой свеже-отремонтированный ею же джип и, причудливо нахмурив миленький носик, отправляется спасать «белый дом», и саму мадам президента и всё человечество… на каблуках…
И фиг с ним, если бы это была какая-то японская дичь, где на подобные условности и тупость не обращают внимания — той же Байонете вполне позволительно совать в монитор свой утянутый латексом, простите, «вареник», — но в Bombshell с конечным образом героини просто-напросто перемудрили. Поэтому: а) это совсем не круто, б) не сексуально в) да и в конечном итоге — никак вообще.
И ладно бы только это невнятное нечто на каблуках, с шуточками из золотого сборника Петросяна, было единственным в списке недостатков, да я бы даже и не пикнул. Геймплейно TDS всегда рулили, т.к. жанр обязывает, поэтому-то на всё остальное можно спокойно закрыть глаза, если месиво удалось. Да пофиг даже тогда, когда вообще ничего кроме хорошего мочилова в игре нет, как в Кримсонленд, например. Но нет же, в игровом плане Bombshell слишком плоха. Куда не плюнь, а везде чувствуется какая-то дикая халтура и невыносимая сырость. Как будто играешь в пре-пре-пре-альфу, на которую почему-то забыли натянуть всё, что в приличном обществе называется игрой.
Какие баги? Это просто дыра в полу, ничего не знаю
Кривые модели, неудобное управление, сотни багов (героиня прямо в текстуры проваливается!) и просто чудовищная анимация ВСЕГО. Это и многое другое заставит ваши глаза кровоточить. И даже если вы по каким-то причинам сможете перестать поливать клаву кровищей, проигнорировав всё вышеописанное и попробуете поиграть — всё равно не ждите милости, ведь оптимизация в Bombshell отсутствует напрочь, как и здравый смысл, интересный сюжет и увлекательный геймплей. Зато есть DX11, на которым, шутка ли, играть вообще невозможно.
Да даже Hatred не так ужасна на фоне Bombshell — вместо тысячи слов.
И тут даже подцепиться реально не за что, ну чтобы в конечном итоге сказать хоть что-то хорошее. Ни прокачки, ни развития как такового. Динамика — в одном месте застряла, видимо там же, где и оригинальность. Врагов мало, оружия мало, зато полным-полно тугого геймплея с ужасно реализованной прыготнёй (Господи, в TDS!!!), а также бесцельных блужданий по километровым локациям. Игровой процесс тонет в сотнях недоработок, мелких ошибках при стрельбе и передвижении. Ну и багах, просто неподдающихся подсчету. Со всех сторон торчат углы и уродливые тупые лагающие мобы и их трупы, тормознутые боссы и текстуры, смазанные синежелтым «красавцем» ue3. Зато есть глючная и вырвиглазная копия «Пип-боя», на которую без кровавых слёз не взглянешь.
Итого…
Bombshell — убогая игра. Разработчики из Interceptor Entertainment (запомните этих бракоделов) каким-то недостижимым мне способом сумели испортить вообще всё, что можно похерить в TDS-играх. Забагованная, глупая, затянутая, неоптимизированная, разбалансированная и просто-напросто уродливая поделка, на которую даже смотреть страшно, а не то чтобы играть. В трёхклеточном Кримсноленде больше смысла и в сто раз больше увлекательного геймплея, чем в этой пародии не пойми на что.
Bombshell — первый и самый крепкий претендент на звание худшей игры 2016-го года. И я абсолютно серьёзно. Пресса на эту тему ещё не отписалась, но на метакритике и в Steam оценки уже уползли в красную зону. Ждём разгрома и от остальных.
P.S. Вух, да на её фоне предыдущая наша гостья в этом жанре, The Deadly Tower of Monsters, прям-таки золотой шедевр. Про Alien shooter и говорить даже нечего.
P.P.S. 3D Realms надо срочно задуматься над тем, что они там издают и с кем работают. Так ведь можно окончательно слить остатки репутации и былого уважения.
Bombshell (видеоигра) — Bombshell (video game)
Bombshell — это многонаправленный шутер, разработанный Interceptor Entertainment и опубликованный 3D Realms . Игра была выпущена 29 января 2016 года для Microsoft Windows . Игра работает на Unreal Engine 3 .
участок
Игра позволяет игроку управлять Шелли «Бомба» Харрисон, полковником Глобальных сил обороны. Ее карьера внезапно оборвалась после события под названием «Вашингтонский инцидент», в результате которого она потеряла руку и свою команду. Затем Шелли предлагает новый контракт от частного военного подрядчика и предлагает второй шанс и новую механическую руку.
Развитие
Игра была задумана во время судебного процесса Gearbox Software против Interceptor по поводу видеоигры Duke Nukem: Mass Destruction , поскольку они не санкционировали какую-либо новую разработку. Interceptor работал над игрой для PlayStation 4 и Microsoft Windows; однако из-за иска компании Gearbox Software , которой принадлежат права на франшизу Duke Nukem, название игры было изменено на Bombshell, а главный герой был изменен на Шелли Харрисон, которая изначально должна была играть вспомогательную роль в Duke Nukem. игра. В апреле 2014 года Interceptor Entertainment запустила сайт NoGumNeeded.com, который показывал обратный отсчет. Игра была представлена под названием Bombshell в разработке для Microsoft Windows и PlayStation 4 14 мая 2014 года вместе с трейлером и должна была быть выпущена в 2015 году. Некоторые подробности об игровом процессе и главном герое Шелли «Bombshell» Харрисон были раскрыты в объявление. Также было объявлено, что в игре используется Unreal Engine, и она будет запускаться с инструментами моддинга. Из-за негативной реакции на трейлер, 3D Realms начала разработку игры с нуля. Трейлер игрового процесса был выпущен 2 марта 2015 года во время конференции разработчиков игр . E3 2015 трейлер был выпущен 25 июня 2015 года 23 июля в десяти-минутный ролик , демонстрирующий геймплей игры был выпущен во время QuakeCon 2015. 27 августа, игра трейлер босса боя против «нулевого Guardian» была выпущен во время PAX Prime 2015. В январе 2016 года был объявлен голосовой состав игры, в том числе Валери Арем в роли Бомбочки и актер озвучивания Duke Nukem Джон Сент-Джон в роли профессора Джадуса Хескеля. Выпуск Windows-версии игры был отложен до 29 января 2016 года, чтобы дать разработчику дополнительное время для исправления ошибок .
Прием
GameSpot присвоил ей оценку 2,0 из 10, назвав ее «глючной, пресной игрой с одними из худших текстов, которые вы, вероятно, услышите через некоторое время». Hardcore Gamer оценил игру на 2 из 5, сказав: «То, что когда-то начиналось как нечто, потенциально способное стать настолько глупой-классикой, в конечном итоге оказалось просто … ну, это даже не так глупо, как целая, просто скучная «. PC Gamer наградил его 30%, заявив: «[Ролевая игра в жанре экшн] со слабым боем и слишком большим количеством ошибок, Bombshell не стоит ваших щелчков-щелчков». IGN оценил игру на 6,9 из 10, заявив, что « Bombshell — это динамичный, энергичный, заведомо абсурдный шутер, который в основном компетентен во всем, что пытается сделать». Лео Эспада из GoneWithTheWin оценил игру на 6 из 10 и заявил: «Bombshell имеет прочное ядро боевой механики, визуального дизайна и гениального саундтрека. Он легкий с точки зрения ролевой игры, с небольшой глубиной, в которую можно погрузиться». Его рейтинг на Metacritic составляет 44% .
Наследие
Приквел к истории Харрисона под названием Ion Fury был разработан Voidpoint и выпущен в 2019 году компанией 3D Realms . Он использует обновленную версию исходного движка сборки .
Рекомендации
внешние ссылки
<img src=»https://en.wikipedia.org//en.wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1×1″ alt=»» title=»»>Bombshell в Steam
Обзоры
«Бомба была очень приятным опытом. Уверяю вас, что как только вы поиграете в эту игру, вы увидите, что не зря потратили свое время! »»
9/10 — IGN Romania
«Потрясающе продуманная, совершенно эпическая среда и жесткое, отзывчивое управление геймпадом крадут шоу. ”
IGN
«Удивительно отличная игра, особенно учитывая, что это была первая новая игра 3D Realms за более чем десятилетие».
9/10 — Gamerassault Weekly
Об этой игре
От создателей Rise of the Triad и легендарного разработчика игр 3D Realms выходит Bombshell, шутер-экшн.Техник по обезвреживанию бомб, ставший наемником по найму, Шелли «Бомба» Харрисон должна проложить себе путь через 4 планеты в галактическом приключении на движке Unreal Engine, чтобы спасти президента от апокалиптической инопланетной угрозы. В Bombshell вас ждут неземные враги, невиданный ранее арсенал разрушительного оружия и множество механик, пересекающих жанры.
Features
History in the Breaking
Станьте частью дебюта Bombshell, когда она борется за спасение президента и его людей от механического чудовища маньяка.
О дивные новые миры
Пройдите по умирающему миру Киррон, поглощаемому соседним солнцем, откройте секреты цивилизации, застывшей во времени в далеком мире Зерот, и отправляйтесь к воплощению технологий — злодейскому видению, которое угрожает поглотить все, что существует.
Робот-вооружен и опасен
Снаряд, шокируй и разрушай свой путь через жестоких, кровожадных хищников, усиленных инопланетных существ и остатков древней расы, заново оживленных с более чем 10 модификациями вооруженных рук.
Heavy Handed
Жестокие добивающие удары и интерактивное окружение делают Bombshell столь же динамичным, сколь и смертоносным.
Изометрическая изобретательность
Блестяще жестокая изометрическая стрельба с элементами классической ролевой механики, включая очки опыта, улучшения, побочные квесты и нелинейные уровни. И все это с изюминкой механики шутера от первого лица.
На что ты смотришь?
Да, у нее есть рука робота. Смирись с этим.
© 2014-2018 Металлургический завод Slipgate и 3D Realms. Slipgate Ironworks, 3D Realms и соответствующие логотипы являются зарегистрированными товарными знаками соответствующих владельцев в США и других странах. Bombshell — зарегистрированная торговая марка 3D Realms. Дизайн персонажей Bombshell, Bomb и связанные с ними логотипы являются зарегистрированными товарными знаками 3D Realms.
Все остальные товарные знаки или торговые наименования являются собственностью соответствующих владельцев. Все права защищены.
Bombshell (2016) для ПК Обзоры
Bombshell — это продуманная игра в жанре экшн в стиле би-кино, которая обещает острые боевые действия и крутых персонажей. Что он предлагает, так это потрясающий саундтрек и огромные уровни, которые скучно преодолевать, завернутые в — трехмерную среду, просматриваемую изометрической камерой? Это странное дизайнерское решение, которое не дает Bombshell превращаться в веселую игру, а вместо этого делает ее утомительной и далекой. Если вы можете купить его примерно за 5 долларов, это неплохая трата времени, но не более того.Общий размер на моем жестком диске: 8,9 ГБ
+ Полная поддержка контроллера.
+ Графика хорошая (Unreal 3).
+ Несмотря на приятный визуал, работает хорошо.Максимальные настройки @ 1080p в среднем составляют 75-110 кадров в секунду на моем RX 470.
+ Отличное звуковое сопровождение.
+ Множество различных видов оружия, переключение между которыми очень плавное.
+ Потрясающая среда. От лавы до снега и льда до фантастической ракушки — здесь много деталей.
+ Оцените заниженный юмор. От шуток про поисковые квесты до наименования оружия (цепная пушка Шелли называется «максиган», а ракетная установка — PMS), смех случается часто, но легко не заметить.Те, кто внимательно ищут на одном уровне, найдут Храм Морской рыбы …
+/- Озвучка повсюду: Валери Арем в роли Шелли «Бомба» Харрисон и легендарный Джон Сент-Джон (Дюк Нюкем) в роли злодея. Остальные варьируются от среднего до ужасного.
+/- Даже зная, что Bombshell имитирует образы фильмов категории b, персонажи (за исключением самой Bombshell) в основном терпят неудачу. Мало что удивительно или убедительно, даже в рамках традиционных стереотипов «злой вдохновитель» или «неуместный отец».
+/- Слишком часто вам захочется взять оружие и придерживаться его в большинстве встреч, в зависимости от уровня. Подобно тому, как огнемет полностью разрушает ледяной уровень (как и следовало ожидать), и для особых способностей, зачем вам использовать что-либо, кроме щита из пузырей? Что ж, энергетический меч (в основном световой) наносит тонны урона, так что это хороший аргумент, но легко спорить в пользу OP-оружия. Дробовик (называемый «motherflakker») будет основным оружием на протяжении большей части игры.
— Только сохранение контрольной точки.
— Ошибочные достижения. Они не всегда срабатывают. Тогда сработает сразу целая куча.
— У меня было несколько сбоев, большинство из которых были связаны с застреванием Шелли в окружающей среде. Также однажды появился босс за пределами арены босса. Перезагрузка КПП — единственное решение. Сфера здоровья давала сбой, показывая полное здоровье, хотя на самом деле числовое значение здоровья показывало гораздо меньше. Однажды провалился через лифт, который затем дал сбой на верхнем уровне, в то время как я возродился на нижнем, что сделало невозможным вернуться назад и выполнить побочный квест (перезагрузка контрольной точки не решила).
— Уровни ОГРОМНЫЕ. Просто их обход занимает много времени, и, хотя есть некоторые открываемые короткие пути, обход становится гигантской рутинной работой. Усугубляет обратное прослеживание, которое обычно требуется для побочных миссий. Приятно, что есть так много укромных уголков и закоулков, которые нужно исследовать, но это небольшая компенсация.
— Невозможно повернуть камеру.
— Маленькая разновидность врагов. На самом деле, разнообразие само по себе приличное — в каждом из четырех эпизодов есть несколько новых врагов — но с такими большими уровнями кажется, что вы снова и снова сражаетесь с одними и теми же врагами.
— Саундтрек может быть отличным, но размер уровней делает музыкальный цикл слишком большим.
Решение пойти с изометрическим углом камеры для того, что должно быть fps, является любопытным и, в сочетании с размером уровней, действительно вредит опыту, который предлагает Bombshell. Если бы он вписывался в более традиционный шаблон fps, он мог бы быть более популярным — особенно с учетом доступного оружия и потенциала для классического экшн-шутера (а не для укрытий).К счастью, следующая игра серии, Ion Maiden (приквел), делает именно это. Я очень хочу поиграть в эту игру, но, к сожалению, Bombshell оставляет очень неоднозначное впечатление. Поднимите его, если вы видите его дешевым, но ожидайте, что он продлится намного дольше, чем его приветствовали. 5/10
Green Man Gaming
Вы столкнулись с нашей высокотехнологичной системой защиты от ботов.Это могло быть потому, что:
Te имеет enfrentado Nuestro sistema de defensa de defensa anti robots de alta tecnología. Esto puede deberse a que:
Você passou aflito por nosso sistema de alta tecnologia de defesa anti-robôs.Isso pode ser porque:
您 已经 违反 了 我们 的 高能 机器人 防御 系统。 可能 是 因为 :
Бомба | Герцог Nukem Wiki
Бомба Поразительно в официальном игровом арте Ion FuryРод занятий:
Эксперт по подрыву строений для Глобальных сил обороны
Озвучивает:
Валери Мишель Арем
Шелли «Bombshell» Харрисон изначально планировалось выступить в роли кореша Duke Nukem в Duke Nukem Forever .Она была исключена из финальной версии игры, но с тех пор она появилась как главный герой в двух собственных играх.Утилизировано из
Duke Nukem ForeverЕдинственные внутриигровые кадры Bombshell в Duke Nukem Forever были показаны в трейлере игры на E3 1998 года. В трейлере она вместе с Герцогом находится в шахтных пещерах Невады, нажимает переключатели и избегает ловушек. Также показано, как она уклоняется от огня летающей тарелки, садится в шаттл и разговаривает лицом к лицу с Герцогом. Она была вырезана из более поздних трейлеров, и в конечном итоге полностью исключена из проекта. В финальном выпуске Дилан заменяет ее в качестве закадычного друга Герцога, но он не так важен в сюжетной линии игры, как Bombshell в более ранних черновиках.
Воскресение
В 2014 году разработка Duke Nukem: Mass Destruction приняла новое направление, когда в ответ на растущее юридическое давление со стороны Gearbox Software компания Interceptor Entertainment удалила из игры все ссылки на Duke Nukem.Учитывая, что 3D Realms недавно была приобретена той же холдинговой компанией, что и Interceptor Entertainment, было решено, что игра будет основана на Bombshell, интеллектуальной собственности 3D Realms, как частичное умиротворение поклонников Duke Nukem. В итоге игра была завершена и выпущена в 2016 году под названием Bombshell .
Текущее состояние
Bombshell в настоящее время является интеллектуальной собственностью 3D Realms, так как она никогда не заключалась в каких-либо соглашениях с Gearbox Software.После юридического урегулирования спора между 3D Realms и Gearbox Software в 2015 году ее дизайн изменили во всех аспектах, за исключением псевдонима. С тех пор она участвовала в нескольких собственных играх:
Bombshell также занимает видное место в качестве игрового персонажа и NPC в Duke Nukem: Alien Armageddon и AMC TC , полностью преобразованных для Duke Nukem 3D . В общих переделках используется ее оригинальный дизайн, который был взят из Duke Nukem Forever .
Галерея
Ссылки
ОбзорBombshell | PC Gamer
Необходимо знать
Что это? Schlocky научно-фантастический
ARPG.
Проверено на: Windows 10, i5 4690k, 8 ГБ ОЗУ, GTX 970
Цена: $ 35 / £ 30
Дата выпуска: Уже вышла
Издатель: 3D Realms
Разработчик: Interceptor Entertainment
Ссылка: www. bombshell.com
Я пытаюсь сдать квест, но не могу найти своего NPC.Меня часто вертит круглая, блуждающая архитектура пустого мира Bombshell. Мини-карта бесполезна. Внезапно я сталкиваюсь с парой пришельцев. Прежде чем я успеваю выстрелить, они кружатся, стреляют друг в друга и убегают со скалы. Я поворачиваю за угол и замечаю NPC. Он хвалит меня за то, что я остаюсь в живых со всеми этими опасными инопланетянами, бегающими вокруг. Он думает, что я действительно должен быть чем-то особенным.
Бомба — это не что-то особенное. Я был так готов к интересной ARPG с упором на добычу, развитие персонажа и динамичный бой в научно-фантастическом сеттинге.Я люблю Torchlight и Diablo так же, как и другие парни, но я всегда беру лазерную винтовку вместо меча, если у меня есть выбор. К сожалению, Bombshell портит все, что правильно делают великие ARPG, и его научно-фантастическая привлекательность в жанрах B совершенно неуместна.
Bombshell
Главный герой Bombshell — Шелли, бывший специалист по обезвреживанию бомб, которой оторвало руку после неудачной игры в Hurt Locker. Когда инопланетяне нападают на Белый дом, Шелли берет свою роботизированную руку и уезжает, чтобы спасти президента.
Очевидно, сюжет у него смехотворный. Почему однорукому ветерану приказано штурмовать Белый дом в одиночку? Почему ни у кого нет такого крутого пистолета, как у Шелли? Почему президент носит повязку на глазу с американским флагом? Тем не менее, я понимаю, как это может быть весело, если Шаркнадо встречает План 9 из космоса. К сожалению, диалоги звенят, а озвучка оставляет желать лучшего, что портит радость от хорошо написанной нелепой истории.
Есть еще один тревожный факт — сама Шелли. Как персонаж и сопутствующий элемент юношеского юмора, ее трудно понять.Bombshell начинала свою жизнь как ARPG Duke Nukem, и та же чувствительность 12-летнего ребенка сохранялась еще долго после того, как Шелли сменила Duke, но все это запутало. Возьмем, к примеру, то, что одно из ружей называется «макси-ружье», а инициалы другого — «P. M.S.». Это действительно хакерская комедия, которая даже не имеет смысла как отражение менталитета Nukem. Сможет ли Дюк разбить инопланетян с помощью Prostate 9000? Я не могу это представить.
Ни одна из шуток бесполезна, а Шелли — неприятный персонаж.Когда я пробираюсь через комнаты с инопланетянами, я щелкаю-щелкаю-щелкаю, и она взвешивается после каждого убийства. «Моя машина для твоей жизни», — говорит она трупу. Я понятия не имею, какое отношение к этому имеет ее машина — в последний раз я видел, что она была припаркована у главных ворот Белого дома. «Сколько нужно инопланетян, чтобы сменить лампочку? Нет — они все мертвы. Фу. После убийства мини-босса она говорит: «Да, учитель, собака съела мою домашнюю работу, поэтому я убила собаку». Какая собака? Какое домашнее задание? Пожалуйста, не убивайте собак.
Каким бы плохим оно ни было, сюжет и озвучка не являются основой хорошей ARPG.(Был ли у Torchlight хоть какой-то сюжет?) Все отличные ARPG сводятся к нескольким ключевым игровым механикам, которые функционируют циклически: веселые бои, классная добыча мертвых плохих парней и интересные способы улучшить персонажа. Сногсшибательная бомба на всех троих.
На руку
Роботизированная рука Шелли — это установка для различного оружия, включая пулеметы, лазерные винтовки и огнеметы. Когда она бегает, она показывает, щелкает, и инопланетяне умирают. Это не так уж и весело, кроме простого упражнения на целевую тренировку.Даже в этом случае некоторые пистолеты имеют отвлекающе щедрую механику автоматического прицеливания, которая делает выстрелы по целям, даже если это означает, что они оставляют вашу винтовку под неестественным углом. Когда единственная настоящая игровая задача в Bombshell — это быстрая и точная стрельба, я чувствовал себя ограбленным тем, что игра тоже взяла на себя прицеливание.
Хуже того, единственная боевая стратегия пришельцев — это атаковать по прямой линии и стрелять. Иногда они даже этого не делают: однажды в нескольких футах от меня стоял инопланетянин и смотрел на меня. Как тираннозавр в непродуманном парке развлечений, он не мог видеть меня, пока я не переехал.
По сравнению с хаосом битв в Torchlight 2 или грубой физической силой в Diablo 3 (я имею в виду варвар, выбивающий скелетов со стадиона своим топором), Шелли просто … стоит там . Конечно, она могла двигаться и стрелять, но почему? Здесь нет увиливаний и перекатов, как в прошлогоднем отличном Викторе Вране. Нет никакого укрытия. Когда я понял, что не имеет значения, стою я на месте или двигаюсь (выстрелы врагов попадают в меня в любом случае), я перестал двигаться.Мой интерес к изучению боевой механики Bombshell исчез.
Kyrr используют довольно странные схемы украшения.Изометрическая потолочная камера также является проблемой. Он увеличен слишком близко, так близко, что ему приходится отступать для любого платформерного вызова (в любом случае, все это расстраивает). Все так плотно, что меня обычно стреляют враги, которые все еще находятся за кадром. Есть кнопка для увеличения масштаба и просмотра модели персонажа Шелли, но нет возможности уменьшить масштаб.
Выпадение добычи должно иметь решающее значение для мотивации: неожиданный, но мощный сюрприз, редкий зачарованный предмет, выплаты игровых автоматов в мире RPG. К сожалению, единственная добыча, которую можно подобрать, — это боеприпасы и деньги. Деньги можно потратить на улучшение брони Шелли или покупку дополнительного режима стрельбы для ее оружия, но все это кажется бессмысленным, когда базовая игра на мгновение настолько скучна.
Чем больше я об этом думаю, тем больше Bombshell не кажется законченным.На нескольких уровнях есть длинные блуждающие участки, где нет врагов. Графика мутная и расплывчатая даже на самых высоких настройках. На моем GTX 970 игровые ролики заикались, и я видел много разрывов экрана. Пару раз я видел, как враги проваливаются сквозь пол и умирают. Однажды я упал на пол и умер.
Я не могу назвать много рекомендаций для Bombshell. Если вам нужен грубый юмор и напыщенная научно-фантастическая игра, посмотрите Saints Row 4. Если вы хотите пощекотать себе мозговую петлю обратной связи о великих ARPG, посмотрите Torchlight или Виктора Врана.В основном ищите где угодно, только не здесь.
Изображение 1 из 5Следите за неровностями местности — Шелли имеет тенденцию застревать на ней.
Изображение 2 из 5Правильно модернизированное, даже самое простое оружие дает хороший удар.
Изображение 3 из 5Фрагменты предыстории рассказываются на экранах загрузки, но почему?
Изображение 4 из 5Большинство сражений происходят с близкого расстояния, благодаря противникам, которые всегда бегут прямо на вас.
Изображение 5 из 5Motherflakker — мощная насадка для дробовика.
Топ-демократы говорят, что громкий отчет показывает потребность в свидетелях в Сенате по делу об импичменте
Новый отчет, раскрывающий больше о роли исполняющего обязанности главы администрации Белого дома Мика Малвани в отказе от помощи Украине и об усилиях высших должностных лиц администрации Трампа по высвобождению этих денег это «изменение правил игры», которое показывает необходимость свидетельских показаний в процессе импичмента президента, заявил в понедельник лидер сенатского меньшинства Чак Шумер.
«Эта новая история показывает, что все четыре свидетеля, которых мы, демократы в Сенате, просили,« были «тесно связаны и имели прямую информацию о решении президента Трампа прекратить помощь и принести пользу себе», — сказал Шумер, демократ, репортерам на пресс-конференции в его нью-йоркский офис.
«Проще говоря, в нашей борьбе за ключевые документы и свидетелей в Сенате по делу об импичменте эти новые разоблачения меняют правила игры».
The New York Times сообщила в воскресенье, что Малвейни летел с президентом Дональдом Трампом на Air Force One в июне, когда он написал своему старшему советнику письмо по электронной почте с вопросом: «Узнали ли мы когда-нибудь о деньгах для Украины и можем ли мы их удержать? ”
Советник Роберт Блэр ответил по электронной почте, что это можно сделать, но предупредил, что им следует «[е] ожидать, что Конгресс расстроится», — говорится в отчете со ссылкой на ранее не разглашенное электронное письмо. В заключении Малвани помогали Блэр и три чиновника из Управления управления и бюджета Белого дома, Рассел Воут, исполняющий обязанности главы офиса, Майкл Даффи, курирующий финансирование, и юрист Марк Паолетта, говорится в сообщении.
Сообщение The Times также показало, что высокопоставленные должностные лица Трампа, включая госсекретаря Майка Помпео, министра обороны Марка Эспера и бывшего советника по национальной безопасности Джона Болтона, оказали сопротивление на высоком уровне.
Трио встретилось с Трампом в Овальном кабинете в конце августа и потребовало от него помощи, а Болтон сказал президенту: «Это в интересах Америки», — сообщает Times со ссылкой на официальное сообщение о встрече.
Трамп ответил, что не верит в нового президента Украины Владимира Зеленского в истинном реформаторе. «Украина — коррумпированная страна», — якобы ответил Трамп, добавив, что «мы тратим наши деньги на ветер».
Трамп изменил курс после того, как стало известно о замораживании, и демократы Палаты представителей объявили, что расследуют задержку.
Белый дом заблокировал Малвэни, Помпео, Эспера, Воута, Болтона, Блэра и других от дачи показаний или передачи документов следователям по импичменту Палаты представителей.
Шумер требует, чтобы лидер большинства в Сенате Митч МакКоннелл, штат Кентукки, вызвал Малвани, Болтона, Блэра и Даффи в качестве свидетелей на суде над Трампом. Электронные письма, обнародованные на прошлой неделе, показали, что Даффи был тем чиновником, который сказал Пентагону, что президент хотел заморозить помощь — запрос, который поступил через несколько часов после июльского телефонного разговора Трампа с украинским президентом, который послужил основой процедуры импичмента против него. .
По словам Шумера, четыре свидетеля «были тесно связаны» с тем, что происходило за кулисами.
«Позвольте мне прояснить, речь идет о раскрытии правды», — сказал лидер демократов. «Проведет ли Сенат справедливое судебное разбирательство или позволит сокрытие? Президент Трамп, если вы настолько уверены, что не сделали ничего плохого, почему вы не позволите своим людям дать показания?»
Судебный процесс в Сенате начнется после того, как спикер Палаты представителей Нэнси Пелоси, штат Калифорния, направит в Сенат две статьи об импичменте, но неясно, когда именно это произойдет. Сенаторы должны вернуться в Вашингтон на январь.3.
Конгрессмен Джейми Раскин, доктор медицинских наук, член судебного и надзорного комитетов палаты представителей, в понедельник сообщил корреспонденту MSNBC Кэти Тур, что статья в Times «подтверждает решение Палаты представителей».
«История New York Times просто заполняет намного больше деталей о существенном повествовании, которое содержится в отчете об импичменте, исходящем от Палаты представителей», — сказал он. «И мы надеемся, что Сенат действительно внесет дополнительные факты, которые с тех пор всплыли, как вы знаете, после нашего импичмента президенту.
Член палаты представителей Адам Шифф, председатель комитета по разведке, который руководил расследованием дела об импичменте, написал в Твиттере ссылку на эту историю и написал: «Несмотря на препятствия президента, продолжают обнаруживаться дополнительные осуждающие доказательства его злоупотребления властью. Вопрос в том, потребует ли Сенат увидеть эти и другие электронные письма и услышать их от тех, кто был вовлечен ».
Даре ГрегорианДаре Грегориан, политический репортер NBC News.
Обзор Bombshell | GameGrin
За последние два года было много причин для беспокойства по поводу Bombshell .Он начал свою жизнь как злополучный сиквел Duke Nukem и был почти немедленно закрыт Gearbox, владельцами Duke IP. Вместо того, чтобы полностью отказаться от игры, разработчику Interceptor Entertainment и издателю 3D Realms было разрешено взять их работу и переименовать ее в новый продукт. На главную роль вышла второстепенная героиня — Шелли «Бомба» Харрисон.
Вскоре после этого появился тизер-трейлер — вероятно, худший трейлер, который я когда-либо видел, демонстрирующий полураздетую Шелли, наблюдающую за похищением президента Соединенных Штатов инопланетянами.Это было поистине ужасно. Я и многие другие опасались, что это может обернуться ужасно женоненавистнической и эксплуататорской игрой с наплывом воспоминаний о том, как изображались женщины во время последней прогулки герцога. После некоторого затишья, Bombshell снова появился в новом полностью одетом дизайне Шелли, хотя все еще с достаточным декольте, чтобы щекотать массы.
Bombshell — изометрическая боевая граната; подземелье с крупными орудиями и быстрыми шутками.Игра похожа на шутер с двумя палками: волны атакующих врагов заставляют вас танцевать на различных аренах, уклоняться от снарядов и накачивать свинцом. Как правило, стиль игры ведется с точки зрения сверху вниз, и требуется некоторое время, чтобы приспособиться к изометрическому углу. Несмотря на термин «двойной джойстик», Bombshell лучше работает с мышью и клавиатурой; Ваши пули имеют небольшой хитбокс, поэтому дополнительная точность мыши заметна.
Основная цель Шелли — спасти Скай, президента Соединенных Штатов, от злого ученого-киборга, который заручился помощью инопланетной расы по имени Кирр.Боевик 80-х годов в формате видеоигры, вы начинаете с штурма Белого дома, а затем преследуете похитителя Ская через портал. Преследование президента ведет Шелли по разным локациям, ключевыми двумя из которых являются родной мир Кирра, соответственно названный Киррон, и кристаллическая планета Зерот.
Это немного больше, чем уровень лавы и уровень льда, но контекст несколько оригинален; Киррон — это разрушенная планета, распадающаяся на куски над звездой, но падение в гигантский огненный шар вместо расплавленной породы не имеет большого значения.Interceptor Entertainment планирует превратить Bombshell в серию, и внимание, уделяемое здесь созданию интересных миров, должно быть перенесено в более поздние игры, создав полноценную вселенную.
Также ясно, что Interceptor разрабатывал Bombshell как игру Duke Nukem , со всеми жестокими казнями и дерзкими диалогами, которых вы ожидаете. Ясно также со всеми скрытыми и некоторыми не очень скрытыми отсылками к другим видеоиграм: солдат, который предупреждает вас, что «идти одному опасно, так что возьмите это», труп, возможно, принадлежащий Марвину Марсианину, и даже дерзкая ссылка на сам Duke .
Я упомянул о Bombshell , который ощущается как подземелье, и это произошло из-за обилия побочных квестов. Не довольствуясь простым коридорным стрелком, большие области каждой главы скрывают множество дополнительных путей. Можно найти квестодателей, а на некоторые цели можно просто наткнуться во время исследования. Многие просят вас найти определенные предметы и вернуть их, поощряя дальнейшее исследование. Эти второстепенные миссии, а также комнаты испытаний, в которые можно попасть через определенные порталы, вознаграждают вас очками опыта.
Повышая уровень, вы можете назначать очки навыкам, которые Шелли может использовать, например, скольжение, чтобы увернуться от врагов, удар с близкого расстояния и щит, но вы также можете улучшить свое здоровье, броню и энергию, необходимые для использования. вышеупомянутые навыки, тоже с этими очками. Кроме того, повышение уровня позволяет вам улучшать различное оружие в типичных областях. Валюта, собранная в мире и у мертвых врагов, может быть потрачена, если позволяет ваш текущий уровень, для увеличения урона, скорости перезарядки, размера обоймы и т. Д.. По мере того, как вы набираете уровни в этом оружии, вы выбираете один из двух дополнительных режимов стрельбы, которые иногда полностью отличаются от того, как обычно работает оружие.
Стартовое оружие — Ion Maiden, лазерная винтовка, стреляющая очередями, которую я модернизировал, чтобы выстрелила рикошетом. Хотя изначально он слабый, как и в большинстве шутеров, благодаря обновлениям он становится одним из самых мощных. На протяжении всей истории вы собираете новое оружие, от минигана и дробовика до огнемета и гранатомета — обычные подозреваемые.Боеприпасы разбросаны по всей области и иногда сбрасываются врагами, но если что-то пойдет не так, Дева никогда не закончится. Он содержит обойму 60, но продолжит стрелять раундами с меньшим уроном, если это число достигнет нуля.
Где Bombshell подводит себя, так это в его структуре.