Hitman игры типа: Игры, похожие на Hitman — игры типа Хитман, топ лучших стелс-экшенов на ПК, список клонов

Hitman (серия игр) — это… Что такое Hitman (серия игр)?

Hitman (рус. Хитмэн, букв. рус. наёмный убийца) — популярная серия компьютерных игр в жанре стелс-экшена, доступная на многих современных платформах. Действие игр развивается вокруг профессионального киллера, известного под кодовым именем Агент 47 (зачастую называемый просто 47 — «сорок седьмой»).

Серия была разработана датской игровой компанией IO Interactive, которая в настоящее время является частью Eidos Interactive. Серия насчитывает пять игр: Hitman: Codename 47 («Hitman: Агент 47») (2000), Hitman 2: Silent Assassin («Hitman 2: Бесшумный убийца») (2002), Hitman: Contracts («Hitman: Контракты») (2004), Hitman: Blood Money («Hitman: Кровавые деньги») (2006) и Hitman: Absolution (2012). Изданием игр в России занимается студия «Новый диск». Интересно то, что студия очень поздно взялась за локализацию серии (с октября 2006 года), когда четвёртая игра вышла в свет.

В 2007 году вышел фильм по мотивам серии игр под названием «Хитмэн». Первоначально на роль 47-го планировался Вин Дизель, но позже он отказался, и на главную роль взяли актёра Тимоти Олифанта. Режиссёром фильма стал Ксавье Жан, а продюсерами выступили Люк Бессон и Чак Гордон.

Серия игр также известна впечатляющей музыкой композитора Йеспера Кюда.

Основной игровой процесс

В большинстве уровней задача — ликвидировать одну или несколько целей (изредка попадается задание пройти охраняемую территорию). Игрок волен сам выбирать, каким способом задание выполнять — или уничтожать всё, что движется, или действовать скрытно. Несмотря на то, что во всех играх встречаются крайне жестокие сцены, игра не поощряет кровопролития, и, если страдают невинные люди, игрока штрафуют. К тому же, начиная со второй части, при достижении рейтинга «Бесшумный убийца» (который обычно достигается при уничтожении только цели задания и без поднятия тревоги) игроку даются дополнительные бонусы — оружие или денежный приз.

Дизайн уровней в целом нелинейный, и, как правило, существует несколько путей прохождения. Тем не менее, чтобы найти даже один такой путь, нужно тщательно разведать территорию. Убийство обычно занимает 10—20 минут чистого времени, но предварительная разведка может длиться часами.

Игровой процесс строится вокруг переодевания: в отличие от обычных стелс-игр, игрок не прячется от врагов в тени, а смешивается с ними, переодевшись во вражескую форму (найдя её в раздевалке, убив или усыпив носителя).

Персонаж, которым управляет игрок — Агент 47 — не особенно подвижный: он почти не умеет прыгать. Хотя ему часто предоставляется возможность перейти на верхние или нижние уровни, используя обычные или приставные лестницы, лифты или груды предметов. Впрочем, последние игры, Blood Money и Absolution, расширили диапазон телодвижений 47.

Одной из особенностей игры является «датчик тревоги», описывающий, насколько пристально на игрока обращают внимание окружающие люди или охранники и зависящий от многих вещей.

Например, игрок, разгуливающий в форме охранника с соответствующим оружием, не привлечёт большого внимания, в то время как появление в зоне ограниченного доступа бегущего официанта с огромной винтовкой вместо подноса с закусками приведёт к крупной перестрелке.

В жанре экшен серия Hitman занимает промежуточное положение между шутерами и стелс-играми. В отличие от многих героев стелс-игр, 47 выдерживает значительные ранения. В отличие от Splinter Cell, нет подсказки «без оружия». В совокупности с впечатляющим арсеналом игры это позволяет проводить перестрелки при высокой доле экшена. В то же время, игрок первоначально не мог восстанавливать здоровье на середине уровня, что принуждало его избегать ущерба, насколько это возможно. Это обстоятельство особенно важно на последних уровнях, когда враги начинают носить мощное оружие наподобие дробовиков или снайперских винтовок, убивающих 47 в один или два выстрела.

Hitman: Blood Money стала первой игрой из серии, позволившей игрокам покупать восстанавливающие здоровье предметы, такие как адреналин и болеутоляющие.

Большинство целей можно убить одним выстрелом из винтовки или пистолета — а зачастую вообще без стрельбы. Этот стиль игры стал превалирующим в

Blood Money, где акцент сделан на то, чтобы выдавать убийства 47 за несчастные случаи.

Игры

Серия Hitman в настоящее время включает:

НазваниеГодВыпущено для платформы
Hitman: Codename 472000PC
Hitman 2: Silent Assassin2002PC, PS2, Xbox, GameCube
Hitman: Contracts2004PC, PS2, Xbox
Hitman: Blood Money2006PC, PS2, Xbox, Xbox 360
Hitman: Absolution2012PC, PS3, Xbox 360

Hitman Trilogy

Hitman Trilogy — сборник, содержащий вторую, третью и четвёртую игры серии(все в версии для PC). Вышел в Северной Америке 20 июня 2007.

Игры, включённые в сборник:

Hitman: Codename 47, первая игра в серии не была включена в сборник, вероятно по той причине, что многие её миссии повторяются в Contracts.

Также к сборнику прилагается бонусный диск, содержащий специальные материалы по следующей игре IO Interactive — Kane & Lynch: Dead Men.

Hitman HD Trilogy — сборник, содержащий три части — Hitman 2: Silent Assassin, Hitman: Contracts и Hitman: Blood Money, а также книгу с артами. Графика всех трех игр будет адаптирована под возможности современных консолей. Анонсированы версии для консолей PlayStation 3 и Xbox 360, по данным Amazon дата выхода 29 января 2013

Международное контрактное агентство (ICA)

Контрактное агентство, на которое работают Диана и 47. ICA предлагает услуги опытных внештатных киллеров всем людям, включая клиентов, имеющих высокое положение и обладающих властью. Фактически о нём известно мало, хотя с ним связан Смит, агент ЦРУ.

Часто встречающиеся персонажи

47

Генетически спроектированный наёмный убийца, созданный из рекомбинантного ДНК пяти наиболее опасных в мире преступных умов.

Его имя образовано из последних двух цифр штрих-кода на затылке: 640509-040147, фактически, в результате генной инженерии у него анеуплоидия. Родился 5 сентября 1964 (фактом рождения считать следует выемку из инкубатора уже во взрослом возрасте — в лаборатории Орт-Мейера в капсулах находятся взрослые мужчины). Это высокий, лысый, серьёзный человек, предпочитающий носить элегантные костюмы. Поскольку 47 был задуман как безжалостная машина для убийств, его сила, скорость и выносливость значительно превышают обычные человеческие возможности, и он наделен находчивым, направленным на выполнение единственной задачи, умом.

Выращенный в стерильной лаборатории и тренированный тонкому искусству незаметно проникать и уничтожать, 47 естественным образом стремился стать наёмным убийцей после своего выхода в реальный мир. В итоге, он стал ведущим киллером в Международном контрактном агентстве. Несмотря на старания своего создателя, 47 все ещё обладает суровым нравом и зачатками сознания.
Хотя он обычно хладнокровен, что касается отношений с другими людьми, 47 может временами быть весьма интроспективным, особенно в размышлениях о цели собственного существования. Он без колебаний убьёт любого человека за деньги; его жертвами могут стать коррумпированные короли преступного бизнеса, неудачливые оперные певцы и даже вице-президент Соединённых Штатов. Он не проявляет милосердия ни перед одной заранее обозначенной жертвой, и в безвыходных ситуациях ему иногда даже приходится убивать невинных людей, чтобы гарантировать собственное выживание. Тем не менее, 47 может иногда проявлять почти доброту, освобождая в первоначальной игре похищенную проститутку (в той игре можно было её не освобождать, а убить и забрать нужную вещь, но поскольку та же проститутка была во 2 части, 47 её освободил), равно как не нанося телесных повреждений во время атаки. Он также демонстрировал некоторое милосердие в отношении людей, не входящих в его список убийств (например, в
Hitman: Contracts
47 вырубает мясника тупым концом крюка для мяса, а не перерезает ему горло острым).
После убийства своего создателя, 47 исчез, отправившись в путешествие по Сицилии, где стал садовником в монастыре, пытаясь снискать покровительство одного священника, чтобы примириться со своим существованием и совершенными преступлениями. Непонятно, почему 47 выбирает именно Сицилию как место успокоения и уединения — ведь этот остров далеко не спокоен. 47 снова появляется только после похищения священника итальянской мафией, что было задумано с явной целью вовлечь 47 назад в преступную жизнь, чтобы иметь возможность купить его услуги. После убийства дюжины людей, включая Дона, вынудившего 47 вновь вернуться к делам, он понял, что зашёл слишком далеко. Чтобы получить прощение или достигнуть мира 47 вернулся к жизни наёмного убийцы; теперь он живёт в неизвестном, промозглом месте, очевидно, в каком-то подвале в Балтиморе, что служит странным контрастом его любви к дорогим костюмам и шестизначным чекам.
Журнал доктора Орт-Мейера о 47: http://www.hitman2. com/content/history.htm
47 озвучивается датским актёром Дэвидом Бейтсоном.
Диана Бернвуд
Оператор 47 в Агентстве. Диана даёт 47 задания, инструктирует его и иногда направляет его по радио. В подавляющем большинстве игр из серии, 47 никогда не встречается с Дианой, и узнает её только по голосу. Тем не менее, они встречаются лицом к лицу перед финалом Hitman: Blood Money. Оказывается, что у неё серьёзная, деловая внешность, так же как и британский акцент. Она также полезный и находчивый член Агентства; собственноручно спася жизнь 47, предотвратив ликвидацию Агентства, составляя план убийства тех, кто угрожал жизни 47 в Hitman: Blood Money и несколько раз избежав собственной смерти, она, наряду с Агентом Смитом и 47, оказалась единственной выжившей в Hitman: Blood Money. Диана — действующий персонаж в Hitman: Blood Money, появляющийся во многих анимационных заставках, несмотря на то, что её нигде нельзя увидеть в лицо. Её можно считать «невидимым персонажем». Единственный раз её лицо можно было увидеть в отражении, когда она говорит по телефону в финальном ролике Hitman: Blood Money.
Агент Смит
Весьма глупый американский секретный агент ЦРУ, имеющий связи с Агентством. По несчастному стечению обстоятельств, он был захвачен и подвергнут пыткам теми самыми людьми, за которыми он должен был шпионить. В результате, Агентство в нескольких случаях посылало 47 на его освобождение. Опыт пыток привёл к тому, что он начал пить на работе, что сделало его ещё более неэффективным. Смит близок к карикатурному типу персонажей, присутствующему в серии Hitman.
Как и 47, агент Смит, маскируясь, облачается во множество одежд, но чаще всего его бьют и раздевают до «американского флага» (боксёрских шортов). По-видимому, он относится к 47 как к другу безусловно потому, что 47 так много раз спасал его. Разумеется, это чувство не встречает взаимности. 47 первоначально рассматривает отношения с агентом Смитом как отдаленные и деловые, но после того, как ему снова и снова приходится спасать Смита, он все больше начинает видеть в нём бесполезную преграду. В Hitman: Blood Money 47 даже приставляет пистолет к его голове и, по всей видимости, собирается убить его, но позже Смиту удаётся откупиться, предложив очень выгодное задание от правительства.
Несмотря на некомпетентность и связь с сомнительным Агентством, Агент Смит, похоже, сохраняет большую долю патриотизма. Даже после того, как Агентство почти разрушено, Смит за собственные деньги нанимает 47, чтобы предотвратить покушение Франчайза на Президента Соединённых Штатов.

Темы и мотивы

Стиль

Серия Hitman использует чётко выраженный стиль, в каждой следующей игре серии. Главное меню всегда изображает весь настрой и стиль игры (например, в «Contracts» 47 представляется сидящим у окна на стуле в тёмной комнате, намекая на мрачный тон игры и некое обреченное состояние героя). Цветовая гамма для миссий в разных странах также разнится: в России, например, используются белые и серые оттенки, а в Европе приглушенные тона.

Примечательна нелинейная подача истории в серии, заметная в последних двух играх, когда следующая игра поясняет события произошедшие в предыдущей. Для большей информации смотрите хронологию серии и связь Contracts с Blood Money.

Белый цвет

В каждой игре серии белый цвет занимает особое место. До «Hitman: Contracts» смерть 47 изображалась на белом фоне, который он заливал своей кровью. В каждой игре важные моменты в сюжете демонстрируются с белым цветом; в первых трёх играх — важные повороты истории демонстрировались на белом фоне (как например смерть Орт-Мейера или Сергея Заворотко), в Hitman: Blood Money, в самом конце, 47 был одет в белый костюм.

Логотип

Логотип

У 47 есть свой персональный символ, являющийся модифицированным fleur-de-lys, который был также символом психиатрической лечебницы Орт-Мейера. Этот символ использовался для департамента Иностранного легиона. Вероятно, что символ является стилизованной буквой «Н», то есть Hitman. Fleur-de-lys или лилия, также является цветком, обычно ассоциируемым со смертью. Этот символ выгравирован на пистолетах 47, ноутбуке и его кейсе, в котором он переносит снайперскую винтовку. Есть версии, что если посмотреть на этот знак в перевёрнутом виде, то можно различить число 47 — последние две цифры персонального идентификатора Хитмана (640509-040147). Также существует версия, что данный логотип изображает паука, висящего на паутине, как символ расчетливого и бесшумного охотника, то есть наёмного убийцы.

Способы убийства

Несмотря на внушительный арсенал огнестрельного и холодного оружия, игра не поощряет стрельбы. Для получения желанного рейтинга «Бесшумный убийца» 47 часто должен подкрадываться к цели и душить её пластиковой струной — или убить одним выстрелом так, чтобы стрельбу не услышали посторонние.

Помимо этого, во многих заданиях запрограммированы и другие способы убийства — бесшумные, новаторские и даже садистские. 47 может вонзить кий в спину ни о чём не подозревающего человека, проломить затылок крюком для мяса, убить электрическим током, утопить, сжечь, задушить, зарубить топором, взорвать, раздавить или заколоть врага. Часто удаётся подсыпать яд в молоко, виски, суп или чай. Убийство можно совершить, выстрелив в цель через подушку или задушив ею. В другой раз можно сбросить бак с бензином в дымоход или зарубить цель пожарным топором, в то время как безнадёжно пьяный друг сидит рядом. Подход «бесшумного убийцы» в деле Ли Хона[1] завершается устранением телохранителя Хона, пробующего его еду, с помощью слабительного (что заставляет его отлучиться на время). В Codename 47, и вновь в ремейке Contracts, игрок даже может убить цель, имеющую проблемы с сердцем, увеличив давление пара в сауне.

Способ убийства влияет на узнаваемость игрока в Blood Money. Если персонаж впадает в ярость или оставляет свидетелей или случайно попадает на камеры видеонаблюдения, его узнают в последующих заданиях. Если же персонаж тихо осуществляет атаки, то он будет мало известен. Также в Blood Money появилась возможность выдавать убийства как несчастные случаи — такие убийства ценятся выше, а оказавшиеся жертвой «несчастного случая» посторонние не снижают счёта. И, конечно, есть возможность прятать трупы, что часто очень помогает в прохождении игры не выдавая себя и своих действий.

Оружие

Стандартное оружие для 47 включает неметаллическую струну для удушения, пару пистолетов типа AMT Hardballer, и снайперскую винтовку Walther WA2000, сделанную под заказ. Вдобавок 47 может забирать много видов оружия у охранников, полиции, целей или в тайниках. Однако, после того как в Hitman 2 была введена система рейтингов «Бесшумный убийца», использование огнестрельного оружия не поощрялось. В Hitman 2, за исключением финального задания, игру можно завершить, выпустив всего одну пулю[2]; Contracts можно (хоть и очень тяжело) пройти вообще без стрельбы. В Blood Money игрок вынужден стрелять только в обучающем и финальном задании, однако и их можно пройти без единого выстрела, для чего придётся сильно постараться. Тем не менее, серия всё же содержит большое количество различного холодного и огнестрельного оружия, часто по-разному называющегося, включая:[3][4][5][6]

Снайперское оружие

Пистолеты

Дробовики

Пистолеты-пулемёты

Автоматы

Пулемёты

  • Многоствольный пулемёт Гатлинга M134 (Minigun)

Оружие ближнего боя и подручные предметы

Некоторые предметы (например, молоток, отвёртка, тесак, нож) в игре Hitman: Blood Money могут использоваться и на расстоянии, то есть могут быть брошены в жертву. Гвоздомёт применяется аналогично пистолету, но не является огнестрельным оружием. Духовая трубка индейцев из миссий в Колумбии Hitman: Codename 47

Взрывчатка

  • Автомобильная бомба, реагирующая на запуск мотора.
  • Дистанционно управляемые бомбы различных систем.

Примечания

Ссылки

IOI подготовила большой гайд к релизу HITMAN III — перенести уровни из Steam в EGS нельзя

Через несколько дней, 20 числа, состоится премьера HITMAN III, поэтому разработчики из IO Interactive активно готовятся к премьере.

Кратко о главном

  • Обновления с PS4 и Xbox One до PS5 и Xbox Series бесплатные;
  • Перенести прогресс из второй в третью часть можно только один раз, и только в рамках одного семейства систем — то есть из h3 на PS4 в h4 на PS4 или PS5. Аналогично для Xbox и PC;
  • Что переносится: профиль, ранг, уровень мастерства локаций, награды, прогресс испытания, костюмы и бонусы за Неуловимые цели. Сохранения не переносятся;
  • Третья часть с уровнями из первого и второго сезона весит всего 60-70 ГБ. 

А теперь подробнее о переносе уровней из HITMAN и HITMAN 2 в HITMAN III. К сожалению, несмотря на ранние обещания бесплатно перенести уровни из первой и второй частей Steam-версий игр в Epic Games Store, разработчики не смогли реализовать функцию. При этом перенести сам прогресс можно. 

Всего существует четыре уровня доступа к прошлому контенту в HITMAN III:

  • HITMAN 1 GOTY Access Pass — все уровни первой части:
    • на консолях доступ к ним дадут всем владельцам первой части, а GOTY-апгрейд подарят даже тем, у кого сейчас стандартное издание h2;
    • на PC в Epic Games Store покупатели HITMAN III в первые 10 дней после релиза получат h2-абонемент бесплатно, а владельцам стандартного издания h2 улучшат его до GOTY-абонемента h2 после покупки h4.
  • HITMAN 2 Standard Access Pass — уровни из стандартного издания второй части:
    • владельцам на консолях (цифра) его просто дадут бесплатно активировать из PS Store или Microsoft Store;
    • владельцам на консолях (диски) предстоит установить HITMAN 2 и активировать абонемент в меню игры, после чего он станет доступен в HITMAN III;
    • на PC абонемент h3 для h4 в EGS с 20 января по 3 февраля будет продаваться со скидкой в 80%.
  • HITMAN 2 Gold Access Pass — все уровни второй части:
    • на консолях его просто дадут бесплатно активировать из PS Store или Microsoft Store;
    • на PC абонемент h3 Gold для h4 в EGS с 20 января по 3 февраля будет продаваться со скидкой в 80%.
  • HITMAN 2 Expansion Access Pass — уровни второй части из дополнений:
    • на консолях его просто дадут бесплатно активировать из PS Store или Microsoft Store;
    • на PC абонемент h3 Expansion для h4 в EGS с 20 января по 3 февраля будет продаваться со скидкой в 80%.

PC-версия HITMAN III станет временным эксклюзивом Epic Games Store, после чего она должна появиться в Steam. Скорее всего, когда третья часть выйдет в магазине Valve, владельцы первой и второй игры смогут бесплатно перенести уровни в триквел. 

HITMAN III выходит 20 января на PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch и PC. Игра появится без перевода на русский язык.

  Больше на Игромании

Четыре уникальных приема, при помощи которых режим PS VR для Hitman 3 перенесет вас в мир игры

Погружение в атмосферу – важная часть игры Hitman 3 в виртуальной реальности. Теперь вы станете непосредственным участником событий и возьмете на себя роль Агента 47 в невероятно детализированном мире-песочнице, которым так славится серия Hitman. Прошел месяц с тех пор, как мы анонсировали поддержку PS VR в игре Hitman 3, и мы несказанно рады вновь вернуться в блог, чтобы поделиться с вами новыми подробностями.

Вооружившись авторитетным мнением членов команды разработчиков в виртуальной реальности Сидселом и Эскилом из студии IOI, мы хотим рассказать, как режим виртуальной реальности Hitman погрузит вас в легендарный мир убийц.

1.    Точка зрения

В виртуальной реальности вы играете с видом от первого лица – то есть, вы видите глазами самого Агента 47. Для нас это был смелый шаг, на который мы решились только благодаря виртуальной реальности. Мы старались учитывать самые разные аспекты игры и положения камеры, поэтому созданный нами тип обзора слегка отличается от привычного вида от первого лица.

К примеру, мы изменили рост Агента 47, чтобы камера работала правильно от первого лица, когда вы прячетесь за укрытием. Теперь охранники смогут обнаружить Агента 47, если увидят хотя бы часть тела, что придает правдоподобности игре в виртуальной реальности.

2.    Новые способы игры

На ранних этапах разработки мы регулярно открывали для себя новые потрясающие возможности виртуальной реальности, которые точно не испортили бы игру. Высокий уровень детализации реалистичной окружающей среды открыл нам новые ракурсы и места, где можно спрятаться. Тогда мы приступили к поиску решения, как игрок будет пользоваться предметами вокруг в своих целях.

Вскоре мы заметили, что когда персонаж перемещается с каким-нибудь предметом в руке, позади него остаются разрушения, потому что этот предмет сталкивает на пути все, к чему прикасается. Чтобы такое больше не повторялось, мы предоставили игроку возможность выбора, когда использовать предмет для взаимодействия или атаки, и назвали эту концепцию «активацией». Таким образом, вы сможете свободно носить предмет в руках и превращать его в орудие убийства, только когда пожелаете. Обратите внимание, как Агент 47 меняет хватку, держа роботизированную руку, когда игрок зажимает кнопку R2, чтобы использовать предмет.

3.    Расширяя границы

Мы хотели, чтобы вы могли свободно взаимодействовать с миром Hitman VR, влиять на него. Мир в играх серии Hitman всегда был живым и насыщенным, но в виртуальной реальности все, к чему вы прикасаетесь, кажется еще более реалистичным: будь то охранник или бутылка с вином.

Как правило, в обычном режиме игры, когда вы сталкиваетесь с каким-нибудь персонажем, вас тут же называют неуклюжим. Но в виртуальной реальности уровень взаимодействий должен быть выше, поэтому теперь вы можете похлопать кого-нибудь по плечу, чтобы с ним заговорить.

На картинке ниже видно, как Агент 47 прикасается к охраннику, а затем «активирует» кулак, чтобы отправить того в нокаут.

4.    Маскировка

Маскировка – один из ключевых элементов серии Hitman, и в последних играх эта особенность стала еще актуальней, ведь теперь можно сливаться с окружением и скрывать свою личность, оставаясь у всех на виду. Агент 47 знает о маскировке все: он отлично понимает, когда можно притвориться местным пьяницей, потягивающим пойло у бара, а когда необходимо взять в руки тряпку и протереть столы на кухне, перевоплотившись в уборщика.

Обычно Агент 47 всегда без помощи игрока понимал, что нужно делать. Но полное погружение – основа игры в виртуальной реальности, поэтому не надейтесь, что он сам начнет убирать со стола! Теперь вы можете воплотить мечту стать официантом в собственном стиле! Только в этой игре у вас будет возможность стать искусным киллером и работником месяца одновременно!

 Мы невероятно рады поделиться с вами новыми подробностями о Hitman VR и примерами игровых ситуаций, с которыми вам предстоит столкнуться. И не забывайте, что в Hitman 3 можно загрузить любую локацию из Hitman 1 и Hitman 2, благодаря чему вы получите более 20 локаций из всей трилогии в одном месте – и каждая из них будет доступна для прохождения в виртуальной реальности!

Нам уже не терпится раскрыть еще больше секретов о Hitman 3 в преддверии выхода игры 20 января 2021 года. А пока что продолжаем считать дни!

GeForce GTX 1650 (мобильная) vs 970M [в 8 бенчмарках]

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности184214
Соотношение цена-качество33.774.44
АрхитектураTuringMaxwell
Графический процессорN18P-G0, N18P-G61GM204
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода23 апреля 2019 (2 года назад)7 октября 2014 (7 лет назад)
Цена на момент выходанет данных2,560. 89$
Цена сейчас301$848$
Соотношение цена-качество

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров10241280
Частота ядра1395 МГц924 МГц
Частота в режиме Boost1560 МГц1038 МГц
Количество транзисторов4,700 млн5,200 млн
Технологический процесс12 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)50 Втнет данных
Скорость текстурирования99. 8483.04
Производительность с плавающей точкойнет данных2,657 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаСреднийБольшой
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+

Оперативная память

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 970M памяти — тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая — часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5, GDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб6 Гб
Ширина шины памяти128 бит192 бит
Частота памяти8000 МГц5000 МГц
Пропускная способность памяти192.0 Гб/с120.3 Гб/с
Разделяемая память

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Поддержка G-SYNC+

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+
Anselнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 970M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.1.126
CUDA7.5+

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1650 (мобильная) 26.25

+18.3%

  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • Unigine Heaven 3.0
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • Passmark

Cloud Gate — это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280×720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (мобильная) 57559

+12.3%

GTX 1650 (мобильная) 8081

+23.1%

Fire Strike — это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920×1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 1650 (мобильная) 9313

+24.8%

3DMark 11 — это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них — это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая — заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280×720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1650 (мобильная) 13141

+33%

3DMark Vantage — это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая — космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 1650 (мобильная) 31311

+8.5%

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GTX 1650 (мобильная) 101

+8.2%

Ice Storm Graphics — устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280×720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 1650 (мобильная) 364872

+32.9%

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 1650 (мобильная) 7116

+20.8%

Хэшрейты в майнинге

Производительность GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 970M в майнинге криптовалют. Обычно результат измеряется в мхэш/c — количество миллионов решений, генерируемых видеокартой за одну секунду.

Bitcoin / BTC (SHA256) нет данных 314 Mh/s

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

GTX 1650 (мобильная)GTX 970M
900pнет данных136
1080p67 58
1440p39 27
4K24 21

1920×1080


Medium Preset
Assassin’s Creed Odyssey 55 42
Assassin’s Creed Valhalla 42 нет данных
Battlefield 5 60 66
Call of Duty: Modern Warfare 63 нет данных
Cyberpunk 2077 29 нет данных
Far Cry 5 59 46
Far Cry New Dawn 55 41
Forza Horizon 4 82 61
Hitman 3 69 нет данных
Horizon Zero Dawn 53 нет данных
Red Dead Redemption 2 48 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 58 40
Watch Dogs: Legion 48 нет данных

1920×1080


High Preset
Assassin’s Creed Odyssey 48 36
Assassin’s Creed Valhalla 24 нет данных
Battlefield 5 60 54
Call of Duty: Modern Warfare 49 нет данных
Cyberpunk 2077 24 нет данных
Far Cry 5 54 43
Far Cry New Dawn 55 38
Forza Horizon 4 80 53
Hitman 3 57 нет данных
Horizon Zero Dawn 39 нет данных
Metro Exodus 33 24
Red Dead Redemption 2 27 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 48 34
The Witcher 3: Wild Hunt 63 45
Watch Dogs: Legion 42 нет данных

1920×1080


Ultra Preset
Assassin’s Creed Odyssey 30 21
Assassin’s Creed Valhalla 8 нет данных
Battlefield 5 59 49
Cyberpunk 2077 19 нет данных
Far Cry 5 53 39
Far Cry New Dawn 51 35
Forza Horizon 4 62 36
The Witcher 3: Wild Hunt 36 26
Watch Dogs: Legion 17 нет данных

2560×1440


High Preset
Call of Duty: Modern Warfare 38 нет данных
Hitman 3 37 нет данных
Horizon Zero Dawn 24 нет данных
Metro Exodus 20 14
Shadow of the Tomb Raider 30 20

2560×1440


Ultra Preset
Assassin’s Creed Odyssey 22 17
Battlefield 5 47 33
Cyberpunk 2077 14 нет данных
Far Cry 5 35 27
Far Cry New Dawn 39 25
Watch Dogs: Legion 12 нет данных

3840×2160


High Preset
Call of Duty: Modern Warfare 7 нет данных
Hitman 3 19 нет данных
Horizon Zero Dawn 15 нет данных
Metro Exodus 12 7
Shadow of the Tomb Raider 15 9
The Witcher 3: Wild Hunt 21 16

3840×2160


Ultra Preset
Assassin’s Creed Odyssey 12 нет данных
Battlefield 5 25 15
Cyberpunk 2077 6 нет данных
Far Cry 5 18 13
Far Cry New Dawn 19 12

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 26. 25 22.18
Новизна 23 апреля 2019 7 октября 2014
Ширина шины памяти 128 192
Пропускная способность памяти 192 120.3
Количество потоковых процессоров 1024 1280
Технологический процесс 12 28

Исходя из результатов тестов, Technical City рекомендует видеокарту

NVIDIA GeForce GTX 1650 (мобильная)

Если у вас остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 970M — задавайте их в комментариях, и мы ответим.

Hitman (сериал) | Hitman Вики

Привет, 47, у нас есть дела в вики.
Эта статья или ее раздел не соответствуют стандартам вики. Пожалуйста, улучшите эту статью, чтобы она соответствовала нашим стандартам .
Это простое задание, 47.
Эта статья является незавершенной и нуждается в расширении. Вы можете помочь Hitman Wiki, расширив ее.
Эта статья про серию видеоигр. Чтобы узнать о фильме 2007 года, см. Hitman (фильм). Для выпуска 2016 г. см. HITMAN ™.

Modified Hitman: Contracts logo

Hitman (обычно стилизованный под « HITMAN ») — серия комбо-видеоигр в стиле стелс и шутер, созданная Io-Interactive и опубликованная Square Enix (ранее Eidos Interactive ). Хотя с мая 2017 года Io-Interactive отделилась от Square Enix и теперь самостоятельно публикует [1] .

Сериал основан на жизни и опыте лысого контрактного убийцы по имени 47, генетически модифицированного клона, который превосходит любого человека и может совершить любое убийство с безупречным талантом.

Сходства в играх

  • Overlying Theme : Все игры выполнены в очень мрачном тоне, с элементами ужасов и мрачной комедии. Неоднозначные религиозные и моральные взгляды Агента 47 стали темой, начиная с Hitman 2: Silent Assassin .Все цели Агента 47 совершают темные грехи, обычно за пределами жадности и гнева, свойственных организованной преступности, до сексуальной и социальной развращенности. Последовательная мораль каждой игры состоит в том, что ни один, кто ведет греховную жизнь, никогда не сможет найти убежище, как и Агент 47, попавший в ловушку греха и единственный известный ему образ жизни.
  • Геймплей : Игрок, хотя и поощряется использовать скрытность, может выполнять миссию различными способами, что делает Hitman одной из самых разнообразных сюжетных игр-песочниц для сообщества.
  • Цели : Целями Агента 47 почти никогда не становятся невинные гражданские лица. Обычно это криминальные авторитеты, террористы и коррумпированные чиновники. Агент 47 часто используется политиками, особенно такими высокопоставленными организациями, как Организация Объединенных Наций, для устранения нежелательных террористов или особо опасных преступников.
  • Местоположение: Агент 47 большую часть своей жизни жил и работал в Европе, но часто путешествует по миру. В Hitman: Blood Money он навсегда переезжает в Соединенные Штаты, только в которые он побывал в таких местах, как Япония, Марокко и Россия, и это лишь некоторые из них.
  • Финал : В конце каждой игры Агент 47 попадает в какой-то опасный сценарий, в котором он сталкивается с множеством врагов, что требует менее традиционной скрытности и большей стрельбы. Эти «перестрелки» обычно заканчиваются драматическим уничтожением главного антагониста игры. На этом тропе закончился остановленный Hitman: Absolution .

Персонажи

Агент 47 (озвучивает Дэвид Бейтсон) — наемный убийца, чей интеллект и исключительные навыки делают его «бесшумным убийцей».»

Диана Бернвуд (первоначально озвученная Вивьен Макки до Кровавые деньги , Марша Томасон в Absolution , а позже Джейн Перри в HITMAN ™ ) — советник и информатор Агента 47. И Бёрнвуд, и Агент 47 работают в загадочной компании под названием Международное контрактное агентство и постоянно дают Агенту 47 советы и разведданные для его миссии.

Игры

Основная серия

Дополнительные игры

Наборы трилогии

  • Hitman Trilogy ( Hitman: The Triple Hit Pack или Hitman Triple Pack в Европе) (2007)
    • Хитмен 2: Тихий убийца
    • Hitman: Контракты
    • Hitman: Blood Money
  • Hitman: Ultimate Contract ( Коллекция Hitman в Европе) (2009)
    • Hitman: Кодовое имя 47
    • Hitman 2: Тихий убийца
    • Hitman: Контракты
    • Hitman: Blood Money
  • Hitman HD Трилогия (2013)
    • Хитмен 2: Тихий убийца
    • Hitman: Контракты
    • Hitman: Blood Money

Ссылки

11 лучших игр, похожих на Hitman (по-своему лучше, чем Hitman)

11 лучших игр, похожих на Hitman

Серия Hitman дала игрокам уникальное представление о разуме хладнокровного, генетически модифицированного убийцы с темным прошлым и позволила им найти уникальные способы проскользнуть через сложные миссии и уничтожить каждую цель. Итак, вот список из 11 лучших игр, в которых есть все элементы, которые делают Hitman захватывающим и захватывающим приключением.

1. Metal Gear Solid V: Призрачная боль

Metal Gear Solid V — Демоверсия игрового процесса «Свобода проникновения»

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Геймплей

Вы играете за Снейка, лидера наемников, готового отомстить тем, кто уничтожил его старую группу наемников. Старайтесь оставаться незамеченными, пробираясь на вражеские базы и покидая их, используя нелетальное оружие, чтобы нокаутировать вражеских солдат.Успокойтесь. Остерегайтесь своего окружения. Улучшайте свое снаряжение и вносите индивидуальные дополнения в свой арсенал.

Захватывающие вещи, которые вы можете делать в Metal Gear Solid V: The Phantom Menace

  • Создавайте собственные военные истории: вам нужно спланировать свою стратегию и довести ее до конца, пока вы постепенно станете мастером тактического шпионажа. Успех каждой миссии, которую вы решите выполнить, полностью зависит от ваших решений и творческого мышления, будь то засады на конвои и подрыв грузовиков с припасами или проникновение на небольшие посты охраны и командные центры на открытом воздухе.
  • Создайте арсенал: для выполнения работы иногда требуются правильные инструменты. Настройка вашего оружия, получение гаджетов и развитие новых навыков откроют новые возможности для работы в полевых условиях, а использование транспортных средств и наем помощников позволит вам реализовать свой истинный потенциал как военачальника.
  • Выполнение побочных операций: помимо 50 основных миссий, есть более 150 дополнительных операций, которые могут занять от пары до десятков минут и отлично справляются с созданием сценариев, демонстрирующих динамические системы и обширный арсенал Phantom Pain.

Доберитесь до вертолета: после успешной миссии вы будете извлечены на вертолете

Цель достигнута: подавленное на большом расстоянии летальное и нелетальное оружие даст вам множество возможностей уничтожить ваших врагов

2. Deus Ex Mankind Divided

17 минут игрового процесса Deus Ex Mankind Divided

Игровой процесс Deus Ex Mankind Divided

Сейчас 2029 год, и вы — человек с улучшенными биомеханиками, Адам Дженсен; двойной агент группы хактивистов, борющейся за разоблачение злых иллюминатов.Приготовьтесь к крутым скрытным убийствам, убийствам с близкого расстояния и застреливанию врагов, поскольку ваши механические кибернетические имплантаты, также известные как аугментации, позволяют вам перемещаться по этому футуристическому киберпанковскому приключению, действие которого происходит в основном в Праге. Настройте свои аугментации и получите дополнительные особые способности, такие как стрельба лезвиями из рук или превращение вашей кожи в большой тяжелый щит!

Захватывающие вещи, которые вы можете делать в Deus Ex Mankind Divided

  • Повысьте свои способности: По-видимому, даже герои с биомеханическими улучшениями могут улучшить себя. Обновление ваших дополнений позволит вам исследовать новые способы работы и применять различные подходы в зависимости от ваших способностей
  • Negotiate: Deus Ex Mankind Divided дает вам шанс найти выход из неприятностей, что идеально подходит для тех, кто предпочитает нелетальный подход. Проанализируйте душевное состояние человека, когда вы разговариваете с ним, и используйте эту информацию в своих целях.
  • Улучшает ваше оружие: настраивайте свое огнестрельное оружие и создавайте боеприпасы, чтобы они лучше соответствовали вашему стилю; пробирайтесь через миссии, как ниндзя с подавителем, или стреляйте из гранатомета; Выбор остается за вами.

Поднимите шум: обрушьте хаос на своих противников с огромным арсеналом в вашем распоряжении

Пацифист: используйте нелетальный подход и оглушите своих противников, вместо того чтобы убивать их

3. Splinter Cell Тома Клэнси

Прохождение Let’s Play Splinter Cell — Часть 1: Обучение

Splinter Cell: Геймплей

В Splinter Cell вы возьмете на себя роль Сэма Фишера, секретного агента АНБ, чьи навыки и опыт позволяют ему незаметно проникать на базы террористов.Спускайтесь по спускам с крыш, взбирайтесь по уступам и делайте все возможное, чтобы оставаться в тени. Подкрадитесь к вражеским стражникам и тихонько уничтожьте их. Избегайте обнаружения любой ценой.

Захватывающие вещи, которые можно делать в Splinter Cell

  • Оставайтесь в тени: Сохранение своего присутствия в секрете — неотъемлемая часть Splinter Cell. Такие звуки, как стрельба, разбитое стекло или даже шаги, привлекут нежелательное внимание. Вы даже можете стрелять огнями и создавать тьму, которая позволяет вам оставаться скрытым от врагов.
  • Оборудуйте себя гаджетами: помимо очков ночного видения, которые позволяют вам видеть в темноте, у вас есть немало инструментов для работы в различных ситуациях, например, липкие шокеры, совместимое с пусковой установкой высоковольтное разрядное устройство, покрытое липкой смолой.
  • Двигайся как призрак: чтобы оставаться незамеченным на вражеской территории, нужно уделять особое внимание деталям. Пробираясь через вражескую территорию, постарайтесь уничтожить все свидетельства того, что вы когда-либо там были.

Тихий: шум привлечет внимание ближайших охранников, не оставив вам другого выбора, кроме как стать тенью

Станьте хищником: Терпеливо преследуйте свою добычу и тихо уничтожьте ее

4.Диверсант

The Saboteur Прохождение полного игрового процесса Без комментариев

Саботажник Геймплей

В The Saboteur вы играете за ирландского бабника и гонщика Шона Девлина и присоединяетесь к французскому Сопротивлению в борьбе с нацистами. Бродите по Парижу времен Второй мировой войны и освобождайте оккупированные территории, незаметно саботируйте вражеские объекты и, если хотите, застрелите нескольких нацистских ублюдков из выбранного вами оружия.

Захватывающие вещи, которые вы можете сделать в Диверсанте

  • Станьте частью Сопротивления: Диверсант дает вам шанс провести грандиозные старые времена, убивая нацистов.Французское Сопротивление ждет вас — от взрыва вражеских застав или нейтрализации высокопоставленных немецких офицеров до простой радости уничтожения нацистского солдата, преследующего французское гражданское лицо!
  • Управляйте старинными автомобилями и собирайте их. Хотели бы вы прокатиться на старинном гоночном автомобиле середины двадцатого века по вымощенным камнем улицам Парижа? Кто бы не стал! Пристегнитесь, потому что вы не только можете это сделать, но и сможете собрать коллекцию старинных автомобилей, храня их в своем гараже.
  • Изучите свои возможности свободного роуминга: когда вы не находитесь на миссии, в игре есть масса удивительных локаций, которые игроки могут исследовать. В The Saboteur есть много мест, которые занимают особое место в игре. Будучи установленным в Париже, здесь было воссоздано несколько памятников и других исторических зданий. Их можно увидеть и из-за этого они могут хорошо присутствовать, но есть также места, которые имеют первостепенное значение из-за того, что они имеют отношение к персонажам.

Остаться в живых: когда вы получаете слишком много урона, неплохо было бы спрятаться; ваше здоровье будет автоматически пополнено

5.Assassin’s Creed: Истоки

Assassin’s Creed Origins — Пошаговое руководство, часть 1 — Oracle

Геймплей Assassin’s Creed Origins

Возьмите на себя роль меджая (египетского рейнджера-наемника) по имени Байек и его жену Айю. Они делают все возможное, чтобы защитить людей Птолемеевского царства в период бедствий, поскольку фараон пытается сохранить свое правление, в то время как его сестра Клеопатра замышляет контр-переворот против него.В то же время частые вторжения римлян в Королевство привели к опасениям неминуемого вторжения. Роль Байека в качестве меджая приводит его и Аю к контакту с силами, тайно контролирующими эти события, и превращению их в первых ассасинов. Путешествуйте по Египту эпохи Птолемеев пешком, на лошадях, верблюдах, в конных экипажах и лодках, чтобы исследовать локации, выполнять квесты и открывать оружие. Встречайте новых союзников и злодеев и побеждайте своих врагов, используя широкий арсенал оружия, соответствующего эпохе.

Захватывающие вещи, которые вы можете делать в Assassin’s Creed: Origins

  • Борьба со стихиями: Путешествуя по Древнему Египту, вы столкнетесь с песчаными бурями, тепловыми ударами и множеством животных, некоторые из которых рассматривают вас как восхитительный ужин на открытом воздухе. Чтобы преодолеть эти разногласия, потребуется настоящая решимость.
  • Испытайте бой на каждом уровне: сразитесь со своими врагами в битве гладиаторов, пробейте себе путь к победе в боях между кораблями и наслаждайтесь гонками на колеснице.Продолжайте улучшать свой арсенал и развивать свои навыки, чтобы стать бесстрашным ассасином.
  • Исследуйте Птолемеевский Египет: взбирайтесь на пирамиды, сражайтесь с крокодилами и бегемотами, пересекайте воды с фелюками и исследуйте древние гробницы. Путешествие по птолемеевскому Египту — настоящее удовольствие, а внимание к деталям в игре действительно потрясающее.

Сражайся или беги: вы встретите множество вражеских солдат и злодеев; выбирайте свои бои так же стратегически, как вы можете

О, МОЙ БОГ !: Ты должен проявить огромную храбрость и ловкость, ибо ты будешь сражаться с Богами; убедитесь, что ваш арсенал обновлен, а ваши навыки высоки

6.Sekiro ™: Тени умирают дважды

Sekiro Shadows Die Twice Прохождение Геймплей

Геймплей Sekiro ™: Shadows Die Twice

Вы — «Однорукий волк», опальный воин с физическими шрамами, чья обязанность — защищать молодого лорда, который является потомком древней родословной. Когда молодой лорд попадает в плен в битве, которая стоит вашей руки, вы отправляетесь на поиски, чтобы вернуть себе свою честь. Используйте целый арсенал смертоносных инструментов и способностей, начиная от скрытных убийств и заканчивая кровавыми столкновениями.

Захватывающие вещи, которые вы можете делать в Sekiro ™: Shadows Die Twice

  • Вернитесь из мертвых: каким бы эпичным игроком вы ни были, вы умрете в этой игре. Много. К счастью для вас, способность воскресать по мере вашего продвижения — важная часть игры. Возвращение к жизни посреди битвы позволит вам завершить начатое, поскольку даже смерть не сможет вас остановить.
  • Оставайтесь сосредоточенными, оставайтесь в живых: битвы опасны и представляют собой настоящую проблему, из которой нужно выйти победителем, поэтому вам нужно использовать все свои чувства.Из-за огромного времени, необходимого для победы над некоторыми из ваших врагов, вы можете использовать звук вражеского ворчания или взмах мечом, чтобы сообщить вам, когда вам нужно уклониться от неминуемой атаки.
  • Расти как шиноби: это динамичное приключение окажется сложнее, чем кажется, что побудит вас максимально улучшить свои навыки скрытности и боя. Подбирайте новые боевые приемы, особые замены и потрясающие приспособления для своей отрубленной конечности, путешествуя по Древней Японии, прокладывая себе путь к мести.

Меч к мечу: Эта игра проверит ваши способности в бою, поскольку вы постоянно пытаетесь избежать разрубания на куски

7. Mafia II

Mafia II Прохождение полного игрового процесса без комментариев

Mafia II Геймплей

В Mafia II вы играете за Вито Скалетту, гангстера из Эмпайр-Бэй, который начинает делать себе имя как человек, способный выполнить свою работу, какой бы незаконной ни была эта работа по своей природе.Работайте, чтобы проявить себя перед мафией, и продвигайтесь по семейной лестнице с более серьезными и опасными преступлениями с большими наградами и статусом.

Захватывающие вещи, которые вы можете делать в Mafia II

  • Экспериментируйте со здравым смыслом: В Mafia II вы тот, кто делает ставку; Взаимодействуя со своим окружением, вы можете выбирать между обычным действием и довольно жестоким, более гангстерским действием, что позволяет вам действовать любым способом, который вам больше подходит.
  • Мастер использования оружия Второй мировой войны: у вас есть выбор: от классического пистолета-пулемета Томпсона и Кольта 1911 до другого оружия времен Второй мировой войны, такого как MG 42 и Beretta Model 38. Когда дело доходит до представления новые дыры в телах врагов, у вас много вариантов.
  • Fight Like A Gangster: Кулачные бои, автомобильные погони и перестрелки — обычное дело в жизни умника; Соперничающие преступники и сотрудники правоохранительных органов часто будут преследовать вас с явно выраженной целью использовать ваши соски в качестве мишени для стрельбы.Уклоняйтесь в укрытие, чтобы избежать обледенения, оттачивайте свои навыки вождения, чтобы терять полицейские машины, и не бойтесь использовать свои кулаки, чтобы поразить врагов разумом.

Рай для гангстеров: перестрелки происходят чаще, чем вы думаете; использовать свое окружение в качестве прикрытия во время перестрелок

Предложение, от которого они не могут отказаться: когда ваши враги прячутся за машиной, взорвать ее может значительно облегчить жизнь

8.Синдикат Assassin’s Creed®

Прохождение игры Assassin’s Creed Syndicate — Иви

Геймплей Assassin’s Creed® Syndicate

В роли Джейкоба Фрая, молодого и безрассудного ассасина из викторианского Лондона, вам придется развивать свою секретную организацию, чтобы помогать тем, кого эксплуатируют во имя прогресса. Будь то освобождение детей, используемых в качестве рабовладельческих фабрик, или кража ценностей у врагов, вы сделаете все, что в ваших силах, ради справедливости против тех, кто эксплуатирует менее удачливых.

Захватывающие вещи, которые вы можете делать в Assassin’s Creed® Syndicate

  • Сочетание боя и скрытности: стремительные и кровавые боевые действия в ближнем бою позволяют сочетать несколько убийств и контр-удары, нейтрализуя врагов на вашем пути. От вашего Скрытого клинка до пистолета — у вас есть огромный арсенал, чтобы сеять смерть среди гнусных злодеев.
  • Путешествуйте стильно: паркур от здания к зданию, управление конными экипажами или плавание среди лодок по Темзе.Путешествие по Лондону примерно в 1868 году — это уникальное приключение, которое нельзя пропустить.
  • Ощутите Лондон викторианской эпохи: улицы, здания и общая атмосфера города притягательны, поэтому трудно сопротивляться восхождению на самый верх Биг-Бена, чтобы лишь мельком увидеть открывающийся вид. У вас также будет возможность встретиться и пообщаться с известными историческими фигурами той эпохи, такими как Чарльз Дарвин и Флоренс Найтингейл.

Держитесь: используйте крюк, чтобы перескакивать с одного места на другое и выполнять смертоносные трюки

Прыжок веры: не пытайтесь делать это дома; если вы не элитный секретный убийца с потрясающими навыками паркура

9.Снайпер Элит 4

Sniper Elite 4 PS4 Геймплей

Sniper Elite 4 Геймплей

Год 1943. Мир все еще находится в состоянии войны, и вы берете на себя роль элитного стрелка Карла Фэйрберна, тайного агента, действующего в Италии, который должен сражаться вместе с итальянским Сопротивлением, чтобы помочь освободить свою страну от фашистских угнетателей и уничтожить вновь возникающая угроза; тот, который потенциально может остановить сопротивление союзников в Европе еще до того, как оно начнется.Вы должны добиться успеха; если нет, то никакой Победы в Европе.

Захватывающие вещи, которые вы можете делать в Sniper Elite:

  • Обновите свой арсенал: разблокируйте все доступное оружие, от полуавтоматических или болтовых снайперских винтовок до армейских пистолетов, и улучшайте их в соответствии со своим стилем боя.
  • Убийства: крадитесь и подойдите поближе и лично с вражескими солдатами, чтобы бесшумно уничтожить их, выполняя рукопашный бой, и наслаждайтесь удовлетворением от уничтожения врага с помощью всего лишь ножа
  • Ультрареалистичная снайперская стрельба: в зависимости от выбранного уровня сложности ваша снайперская стрельба может быть довольно реалистичной, так как вам придется учитывать отдачу, ветер и падение пули при поражении цели.
  • Awesome Kill-Cams: Мало что может быть лучше, чем смотреть, как ваша пуля пронзает мошонку нациста. Sniper Elite 4 дает вам уникальную возможность увидеть, что ваши выстрелы делают с вражескими солдатами, с удивительной анатомической точностью его жестоких Kill-Cams.

Вблизи и лично: Говорят, вы не должны брать с собой нож в перестрелку, но это не дальность действия вашего оружия; это то, как вы это используете

Анатомия убийства: наблюдайте, как ваша пуля наносит смертельный удар вашим нацистским врагам, наполняя ваше сердце первобытной радостью

10.Пистолет Алехина

Пистолет Алехина Прохождение полного геймплея Без комментариев

Пистолет Алехина Геймплей

Пистолет Алехина ставит вас на место КГБ. Агент Семен Строгов, он же агент Алехин, завербованный ЦРУ. Выполняйте опасные миссии, где — как в шахматной игре — каждый ваш ход должен быть хорошо продуман, иначе будут последствия. Стреляйте, душите, отравляйте, колите, сражайтесь или ловко пробирайтесь через различные уровни 60-х годов, а также миссии ретроспективных кадров времен Второй мировой войны.

Интересные вещи, которые можно делать в ружье Алехина

  • Заработайте свое снаряжение: после завершения каждой миссии вы получите рейтинг, основанный на вашей точности, вашей скрытности и общей эффективности. Вы также будете вознаграждены очками в зависимости от качества вашего выступления, которые можно использовать для покупки нового оружия, снаряжения и улучшений.
  • Повысьте свою производительность: не позволяйте тому факту, что вы только что выполнили миссию, мешать вам делать это снова и снова, совершенно по-другому.Игра позволяет вам проявлять творческий подход, делать свой собственный уникальный выбор и становиться лучше на этом пути.
  • Станьте хамелеоном: неистово пробираться через миссии, движимые безумной жаждой крови, не всегда необязательно. Наблюдайте за движениями врагов, чтобы незаметно проскользнуть мимо, или наденьте маскировку и прячьтесь на виду. Оставаться незамеченным может быть сложно, но по своей природе полезно.

The Sound Of Silence (rs): Используйте глушитель и избегайте попадания на глаза, чтобы сохранить свое присутствие в секрете и завершить миссию

Это настоящий мир: после обнаружения делайте все возможное, чтобы уничтожить своих врагов

11.Watch_Dogs® 2

Watch Dogs 2 Прохождение геймплея Без комментариев

Watch_Dogs®2 Геймплей

Вы — житель области залива Сан-Франциско и хакер-линчеватель Маркус Холлоуэй, который полон решимости бороться против репрессивного государства слежки, которое Америка превратила вместе с его группой хактивистов-линчевателей, Dedsec. Все, что угодно: подкрадывание, взломы, перестрелки и очные столкновения безупречно сочетаются, чтобы дать вам потрясающий стелс и боевик.

Интересные вещи, которые вы можете делать в Watch Dogs II

  • Выполняйте цели незаметно; Или не делайте этого: использование транквилизаторов, электрошокеров, отвлекающих факторов и ваших хакерских способностей позволит вам пробираться через различные цели, если это ваше личное предпочтение. Опять же, более жестокий подход все еще возможен, так как всегда есть возможность стрелять, задушить или взорвать своих врагов.
  • Контроль над городом: продемонстрируйте свои хакерские способности и воспользуйтесь преимуществами каждой взломанной технологии в городской инфраструктуре.Убедитесь, что все доступные устройства работают на вас, и превратите весь город в свою виртуальную площадку.
  • Улучшите свою игру: развивайте свой собственный набор навыков, чтобы он лучше соответствовал вашему стилю, и обновляйте свои хакерские инструменты и гаджеты — радиоуправляемые машины, квадрокоптер и 3D-печать широкого спектра оружия, чтобы вывести свой арсенал на новый уровень.

No Mercy: Не пацифист? Выберите одно из множества взрывчатых веществ, гаджетов и оружия, напечатанного на 3D-принтере, и отправляйтесь в город на своих врагов

Amazon.com: Hitman: Absolution — PlayStation 3: Видеоигры

Я люблю стелс-экшены и игры с убийцами, особенно современные, так что это был мой союзник. Это также первая игра с убийцами, в которую я когда-либо играл, поэтому я не знал, чего ожидать. Во-первых:

Сюжет: Мне по большей части понравился сюжет, были хороши кат-сцены, как и сценарий, и у них был большой талант к озвучиванию. Я не слишком в него вкладывался, потому что он довольно линейный. 8/10

Графика: Я знаю, что эта игра немного старше, я всегда покупаю подержанные, если это не сделка в Черную пятницу, но даже тогда я получаю игры, по крайней мере, через год или два после того, как они вышли, чтобы сэкономить деньги, поэтому графика по большей части была хороша.Я действительно заметил, что какие-то предметы или люди застревали в стене или что-то в этом роде, но по большей части 8/10.

Геймплей: вот где я не знал, чего ожидать, я полагал, что убью много людей множеством разных способов, и по большей части это правда, но есть тяжелый аспект скрытности, как хорошо. Иногда подобные игры расстраивают меня, потому что в них делается такой упор на скрытность, что он отвлекает от сути франшизы, убивая людей крутыми способами.Когда я теряю очки за ворчание, потому что, как киллер, ты должен вести себя так, как будто тебя никогда не было, это меня раздражает. В конце концов, вы просто прячетесь от всех, чтобы уничтожить одну цель. Представьте, что вы играете в игру с убийцами, в которой вы убиваете только 12 человек (по одному на каждом этапе) за всю игру! Теперь, конечно, вы можете громко убивать всех из автоматов и взрывчатки, но это более или менее не то, что вам нужно для игры Square Enix.

Один аспект игры, который мне очень нравился, всегда удивлялся, почему он не предлагается в большем количестве игр, — это возможность менять одежду и сливаться с окружающей средой.Не любите красться по углам или под ящиками? Почему бы не снять охранника и не надеть форму ??? Ну да! Конечно, вы не можете просто надеть новую форму и свободно бродить, убивая, как хотите, вы можете вызвать подозрение, находясь там, где вам не место, или не выполняя свои «обязанности», что по большей части нормально, иногда я под подозрением, и мой счетчик чувствует себя плохо, и я не знаю, где меня видят с самого худшего. Я бы хотел, чтобы они показали, откуда исходит подозрение, если бы у них была тень или стрелка, указывающая в направлении этого, что было бы полезно.

В этой игре есть тонны оружия и оружия, но в игре не очень четко указано, как вы набираете очки: если я убью кого-то определенным образом, я могу получить бонусные очки или меня могут оштрафовать , все это витает в воздухе, я могу представить, что они надеялись, что это заставит вас захотеть еще больше переиграть игру, но для меня это было просто разочаровывающим и заставляло меня играть более безопасно, потому что я знал, что убийство этого человека или этот человек приведет к я набираю наибольшее количество очков вместо того, чтобы пробовать что-то новое, что может повредить моей оценке.В игре есть список вещей, которыми вы можете попытаться набрать очки, но это разные способы игры. Если вы носите 5 разных форм, например, я считаю, что вы получаете достижение хамелеона, или если вы носите только костюм, вы получаете другой бонус, единственное, что об этих бонусах — это то, что вы обычно должны их придерживаться, что означает, если вы не играете на уровне несколько раз вам нужно выбрать, какой стиль вы хотите, и придерживаться его. Я бы предпочел иметь несколько достижений, которые можно получить за одно прохождение, а не за несколько прохождений.

Я думаю, что причина, по которой эта игра не получила столь высоких оценок, связана с причинами, которые я перечислил выше, как наемный убийца я действительно использовал свое оружие только один или два раза на протяжении всей игры просто потому, что игра награждает игроков больше за то, что они встают. близкие и личные и выводят из строя удушением. Хотя есть ряд предметов, которыми можно кого-нибудь задушить, они все же стареют. Мне бы хотелось, чтобы у вас был этап снайпера или этап, на котором у вас не было возможности скрытности, и вам приходилось стрелять из всего здания, и были бы за это награждены, но это не тот тип игры. .8/10

Реиграбельность: после прохождения игры я особо ничего не делал, просто потому, что не знал, что еще можно сделать, ну на самом деле вы можете переигрывать этапы или что-то классное, что могут создать другие игроки. этапы и цели, и вы должны выполнить их определенным образом. Я попробовал несколько из них, но это было похоже на все этапы, которые я уже играл в игре. Так что, поиграв в эту игру, я довольно быстро ее продал. Я бы с удовольствием поиграл в разные игровые режимы, такие как игра на выживание, убивающая волны врагов, или случайный игровой режим, в котором я оказываюсь в здании с кучей плохих парней, а оружие случайным образом генерируется каждые несколько секунд, которые у меня были бы Чтобы убить кого-то, или снайперская сцена, или какой-то мультиплеер, просто что-то забавное и необычное, а не тот игровой процесс, который мы должны создать сами.Не то чтобы мне действительно не нравилось то, что они включили, это просто не для меня. 7/10

Заключение: я получил эту игру после того, как поиграл в Splinter Cell Blacklist, который, по ИМО, намного превосходит эту игру и предлагает массу возможностей повторного прохождения и гораздо лучший стелс-геймплей. Не поймите меня неправильно, я не ожидал, что игровой процесс будет похож на splinter Cell, я просто подумал, что буду убивать людей направо и налево и получить за это кучу очков, но, к сожалению, это не тот случай, и за это вознаградили больше. не убивать и оставаться в тени.Тем не менее, было несколько отличных фирменных убийств, которые выполняет Агент 47 в этой игре, и я думаю, что это могла бы быть потрясающая игра, но в настоящее время она все еще хорошая игра, но если вы ищете скрытность, посмотрите в другом месте, и я лично как и игры Assassins Creed, хотя они и не современные киллеры, они по-прежнему отлично умеют убивать. Я бы порекомендовал взять эту игру напрокат, или если вы чувствуете, что другой режим игры для вас, чем покупать ее.

Все игры Hitman в хронологическом порядке 2021

Вы можете удивиться, узнав, что Hitman — одноименная игра в серии — не первая хронологическая игра Hitman.Вместо этого это начало второй сюжетной линии франшизы. Всего существует восемь основных игр Hitman. , поэтому, если вы любите красться и находить удивительные способы уничтожить своих врагов, у вас есть много вариантов.

Серия Hitman

Сериал наемного убийцы рассказывает о генетически модифицированном убийце , который путешествует с места на место, выполняя агентские контракты. Он известен как лучший наемный убийца в мире, и его услуги пользуются большим спросом.

В целом, серия Hitman больше связана с игровым процессом, чем с сюжетом. Хотя в играх есть общий сюжет, в большинстве глав IO Studios предпочла показать локации и убийства больше, чем историю, в дизайне уровней.

Кто такой Hitman Agent 47

Главный герой каждой крупной игры Hitman — Агент 47 . Он был создан, чтобы быть идеальным убийцей и генетически превосходит других. Обе основные сюжетные линии Hitman рассказывают историю его прошлого и настоящего.

Должен ли я играть во все игры Hitman по порядку?

Необязательно начинать франшизу Hitman с самого начала. Вы можете начать играть в любую игру Hitman, и они поймут вас, рассказывая историю. Некоторые рекомендуют начинать с Hitman 2 вместо одной из более ранних игр серии.

Однако действие Hitman происходит в сложном мире с большой предысторией. Возможно, стоит начать с Hitman 1 и сыграть в трилогию « World of Assassination ».Если вы очень увлечены и любите старые игры, вы можете вернуться и начать с Codename 47.

Что такое хронология Hitman?

Хронология сюжета в играх совпадает с датой их выхода. Однако основные выпуски разбиты на две отдельные сюжетные арки.

Hitman Games в заказе

Серия Hitman разработана датской студией игрового дизайна IO Interactive. Первые пять игр рассказывают одну историю, а вторые три игры рассказывают другую историю.Более современная трилогия — это трилогия «Мир убийств».

Оригинальные игры Hitman

Hitman: Кодовое имя 47

IO Interactive выпустила Codename 47 для Windows в 2000 году. Он следует за агентом 47, когда он сбегает из санатория и присоединяется к Международному контрактному агентству . Эта организация дает ему список целей, которые ему необходимо устранить.

Codename 47 имеет 13 миссий в районах от Роттердама до Гонконга.

Hitman 2: Silent Assassin
Хитмэн 2: Бесшумный убийца

Silent Assassin был выпущен в 2002 году для ПК, Xbox, PlayStation 2 и GameCube.История начинается сразу после окончания предыдущей игры. Агент 47, теперь на пенсии, предпринимает серию убийств, чтобы попытаться спасти друга .

Silent Assassin представил функцию рейтинга, которая дает игроку оценку за его навыки скрытности и агрессии в конце уровня. Вы также можете видеть движения NPC в режиме реального времени на карте.

Hitman: Контракты

контрактов вышли в 2004 году для ПК, PlayStation 2 и Xbox. Ремастер высокого разрешения также можно воспроизвести на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.В игре Агент 47 получил ранение . Он переживает серию убийств, произошедших ранее в его жизни, пока пытается выздороветь.

Contracts улучшили систему ИИ для NPC, так что их стало сложнее перехитрить. Также добавлены новые анимации и улучшенная карта.

Hitman: Blood Money

В Blood Money, Агент 47 должен сразиться с Франшизой . Конкурирующая группа убийц хочет ликвидировать Международное контрактное агентство.IO Interactive выпустила Blood Money в 2006, 2013 и 2019 годах в оригинальной и обновленной форме для ПК, PlayStation 2, 3 и 4, Xbox 360 и Xbox One.

Blood Money внесла в игру множество улучшений, включая лазание, рукопашные схватки без оружия, возможность прятать тела и систему дурной славы. По мере того, как ваша известность растет, становится труднее скрыть себя, если вы не предпримете шагов по ее снижению.

Hitman: Absolution

Absolution была выпущена в 2012 и 2019 годах, и в нее можно играть на ПК, Mac, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.Он следует за агентом 47, когда он пытается защитить Викторию, еще одного человека, созданного с помощью генной инженерии, который, по его мнению, ICA планирует превратить в убийцу . История состоит из 20 миссий и проходит как в Чикаго, так и в Южной Дакоте.

Absolution внес существенные изменения в игровой процесс. Предыдущие игры были песочницами, которые можно было исследовать на досуге. Однако в Absolution есть уровни, которые вы проходите более линейно.

Мир убийств, серия

Hitman

Hitman — начало новой трилогии, выпущенной в конце 2016 года.В нее можно играть на Xbox One, PlayStation 4, Mac, ПК и Linux. В Hitman Агент 47 и ICA наняты Теневым Клиентом для устранения Провидения. В игре также есть дополнительная информация о предыстории Агента 47.

Hitman вернул игру в режим песочницы вместо линейного продвижения по уровням. В нем также была представлена ​​система возможностей, в которой вы можете выполнить ряд заданий перед убийством.

Hitman 2

Hitman 2 вышла в 2018 году для Xbox One, PlayStation 4, Mac, ПК, Stadia и Linux. Агент 47 и ICA работают, чтобы определить личность Теневого клиента для Providence . Он и его куратор Диана делают это, чтобы разобраться с последствиями действий Теневого клиента и получить от Провиденса больше информации о прошлом Агента 47.

Hitman 2 представила в серии совместные онлайн-миссии. Вдобавок прогресс отличается, потому что он привязан к локациям, где вы совершаете убийства. Вы должны получить контроль над каждой областью, чтобы разблокировать больше функций.

Hitman 3

Hitman 3 вышел в 2021 году для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Stadia, Switch и ПК. Версия Switch использует потоковую передачу в облаке. В игре представлена ​​камера, которую можно использовать для взлома или просмотра определенной электроники.

Hitman 3 — последняя игра в трилогии «Мир убийств». В нем Агент 47 и его команда сосредоточены на убийстве лидеров Провиденса . IO Studios заявила, что в этой записи они больше сосредоточены на истории и персонаже Агента 47.Так что у истории будет больше внимания, чем в предыдущих эпизодах.

Рецензенты высоко оценили карты в игре, включая Аргентину, Германию, Китай и Дубай. Не изменился ни основной игровой процесс, ни способность глупо планировать и совершать убийства. Это широко считается положительным моментом в сериале и, к тому же, очень интересным.

Игра стала прибыльной для IO-студий в течение недели после запуска.

Hitman Side Games

Hitman: Go

Go — это пошаговая тактическая игра .Он был выпущен в 2014 году и в основном воспроизводится на мобильных устройствах.

Hitman: Снайпер

Sniper также была выпущена в 2014 году и представляет собой мобильную игру . Это происходит в Черногории и в Долине Смерти.

Вот игра Hitman в хронологическом порядке

  • Hitman: Codename 47 — 2000
  • Hitman: Silent Assassin — 2002
  • Hitman: Contracts — 2004
  • Hitman: Blood Money — 2006
  • Hitman: Absolution — 2012
  • Hitman: Go — 2014
  • Hitman: Sniper — 2015
  • Hitman — 2016
  • Hitman II — 2018
  • Hitman III — 2021

Какого Hitman мне следует сыграть первым?

Изучив основы различных игр, попробуйте решить, какой аспект для вас наиболее важен.Если вы предпочитаете более современную графику , попробуйте начать с Hitman или Hitman 2 . Если вы хотите получить всю историю Агента 47 и ICA, вернитесь к началу .

Если вы прошли все игры Hitman и все еще чувствуете побуждение быть хитрым, не отчаивайтесь. Студия, которая делает Hitman, сейчас работает над игрой, основанной на Джеймсе Бонде. Так что вы можете сыграть в нее, пока ждете, когда они выйдут со следующей игрой Hitman.

Хронологический порядок всех игр Hitman

Серия Hitman существует уже более двух десятилетий и охватывает несколько игр, действие которых происходит в разных экзотических местах. В то время как тактика Агента 47 развивалась на протяжении десятилетий, острые ощущения от того, что он тихий убийца, сливающийся с окружающей средой, не угасают.

Поскольку большинство игр Hitman, будь то недавние игры или старые, разделены на небольшие уровни, где задача состоит в том, чтобы устранить цель и уйти незамеченной, легко забыть о личной истории Агента 47, которая увлечена хронологией. Порядок всех игр Hitman, начиная с Hitman: Codename 47, начиная с 2000 года и заканчивая последней игрой серии, Hitman 3, выпущенной в 2021 году.

Сегодня мы рассмотрим полный хронологический порядок всех игр Hitman. Хотя порядок выпуска игр также является хронологическим порядком игр, есть несколько личных событий из жизни Агента 47, которые нарушают временную шкалу. Таким образом, несколько событий в играх разделены на годы, и другое название заполняет эту сюжетную дыру. В основном это верно для оригинальных игр Hitman (до Absolution), но, возможно, более поздние перезагрузки не полностью свободны от этой идеологии.

В конце концов, мы также рассмотрим лучший порядок воспроизведения для всех игр Hitman.

Предупреждение: впереди вас ждут различные основные (и второстепенные) спойлеры Hitman.

Hitman: Кодовое имя 47

Hitman Codename 47

Hitman: Codename 47 2000 года была игрой, с которой все началось. Первый уровень Hitman: Codename 47 представил тихого убийцу, Агента 47, и его введение в Международное контрактное агентство. Игра повествует о том, как Агент 47 сбегает от своего «создателя», изучает основы того, как быть убийцей, а затем начинает контракты на полуоткрытых уровнях, которые мы знаем и любим.

Первый уровень игры — настоящее знакомство с Агентом 47, но есть небольшой промежуток в сюжете, где 47 превращается из стажера в убийцу мирового уровня. Этот пробел в сюжете был позже заполнен уровнями подготовки перезагрузки Hitman 2016 года, которая последовала за обучением Агента 47 в Международном контрактном агентстве.

Хотя Codename 47 не была первой стелс-игрой, которую видел мир, это был революционный прорыв. Вместо того, чтобы просто прятаться от врагов, игроки могли смешиваться с ними с помощью маскировки, чтобы получить доступ к другим недоступным областям.Детям, которые выросли с Hitman Absolution и более поздними играми, будет сложно пройти через сложный лабиринт оригинальных игр Hitman, в том числе и меня.

Codename 47 заканчивается в перестрелке в лаборатории, но Hitman 2 на самом деле не говорит нам, что произошло дальше. Итак, чтобы узнать, что произошло дальше, нам нужно перейти к первому уровню Hitman Contracts.

Hitman Contracts (первый уровень)

Первый уровень Hitman Contracts начинается с того места, где остановилось Codename 47, то есть перестрелки в лаборатории.Агент 47 был единственным выжившим в перестрелке, и ваша задача — сбежать из убежища. В контрактах также фигурировали некоторые из прошлых контрактов Агента 47, которых не было ни в одной из первых двух игр. Все эти контракты рассказываются через воспоминания, которые 47 переживают после перестрелки.

Хитмен 2: Бесшумный убийца

Hitman 2 Silent Assassin

Действие Hitman 2 происходит после перестрелки в Париже, но не упоминаются ранее упомянутые события. Фактически, Агент 47 ушел из Международного агентства по контрактам в начале Hitman 2: Silent Assassin и вел мирную жизнь, подружившись с преподобным Эмилио Витторио.Но когда Витторио был похищен неизвестными нападавшими, 47ой надел свои кожаные перчатки и надел костюм для МКА в надежде выследить его.

Это было серьезное техническое улучшение по сравнению с первой игрой. Во-первых, игра также вышла на PlayStation 2, Xbox и GameCube в дополнение к ПК. ИИ был улучшен, и также была добавлена ​​возможность выводить из строя врагов, а не убивать их. Впервые в игре Hitman были миссии с множеством возможных подходов и результатов.

Hitman Blood Money (первые три уровня)

Первые три уровня Hitman Blood Money, а именно Death of a Showman, A Vintage Year и Curtains Down, происходят после событий Hitman 2: Silent Assasin, но до контракта второго уровня Hitman.

Третий уровень Blood Money, Curtains Down, происходит в Париже, где 47-й последовал за человеком в полицейской форме через Париж.

Hitman Contracts (остальная часть игры после первого уровня)

Hitman Contracts

После убийства двух своих целей в «Curtains Down from Blood Money» агент 47 был пойман полицией, которая преследовала его некоторое время.Это те самые офицеры, которые преследовали Агента 47 на уровне «Опущенные занавески» в «Кровавых деньгах». В конце концов, агенту 47 удается бежать из Парижа живым, он возвращается в агентство в Америке и продолжает работать ассасином.

После того, как он был застрелен, 47 лет назад в его убежище, квартиру в Париже. Разработчики идеально используют умирающее состояние Агента 47, чтобы рассказать истории его прошлых контрактов в форме воспоминаний. Помимо того, что это новая игра, Contracts также включает обновленную версию Hitman: Codename 47 с улучшенной графикой и более жестким ИИ.

Hitman Blood Money (остальная часть игры после опущенного штора)

Hitman Blood Money

Вернувшись в Америку, Агент 47 продолжает работать на ICA. Основная история следует за тщательно продуманным планом по уничтожению Франшизы, конкурирующей организации убийств по контракту, на которую впервые намекали в Hitman: Contracts. Франшиза планирует получить технологию клонирования, которую ICA использовала для создания агента 47, и создать свою собственную армию тихих убийц.

Но вместо того, чтобы обрушить Франшизу, ICA рушится до нуля.Диана, куратор Агента 47 в ICA, инсценирует смерть Агента 47, не зная об этом. Когда агент 47 просыпается на его похоронах, он может убить человека, который разрушил агентство, но не может восстановить былую славу агентства.

В то же время, параллельная история жизни 47-го и ранее невидимых контрактов, которые он выполнял, рассказана бывшим директором ФБР журналисту, но она не имеет ничего общего с основной хронологией игры.

Blood Money представила такие вещи, как спутниковая карта, которая показывала топографию, местоположение цели, а также местоположения врагов.Более того, чрезмерный шум и насилие были осуждены путем наказания игрока. На этом заканчивается оригинальная серия Hitman и на этом смешанные истории, связанные между уровнями.

Hitman Absolution

Hitman Absolution

В то время как разработчики поместили Hitman: Absolution, продолжение Hitman Blood Money, в оригинальную серию, пуристы обсуждают ее позицию в этой серии.

После повествования «Кровавые деньги» агент 47 получает контракт на убийство Дианы, своего предыдущего куратора, за предательство агентства.Диана саботировала их финансирование и базу данных, вынудив их реформироваться и по сути рухнуть. Однако агент 47 позже полагает, что Диана сделала это, чтобы защитить Викторию, еще одну генно-инженерную девочку, которую воспитывали как Убийцу. Таким образом, агент 47 берет на себя ответственность спасти Викторию от жизни в условиях насилия и остановить производство генетически модифицированных убийц.

Purists просто спорят о позиции игры не из-за ее сюжета, а из-за того, что разработчики сделали игру безумно проще по сравнению с предыдущими названиями.Игра получилась более линейной и «щадящей». Функция «Инстинкт» Агента 47 позволяла ему видеть сквозь стены и отслеживать шаблоны ИИ. Кроме того, если вы когда-нибудь чувствовали себя застрявшими или не могли проскользнуть мимо врага, вы могли полностью стрелять из оружия. Но разве все это сделало Hitman Absolution скучным? Точно нет!

Hitman 2016

Hitman (2016 Reboot)

Hitman 2016 — это полноценная перезагрузка классической серии Hitman. Помимо первых нескольких уровней обучения в начале игры, Hitman 2016 и вся «World of Assassination Trilogy» имеют линейный хронологический порядок.

ICA возвращается в нужное русло, с Дайаной у руля Агента 47. Игра была разделена на шесть миссий, которые выпускались эпизодически каждый месяц. Каждая миссия была контрактом, который давал Агенту 47 «Теневой клиент». Игра стала проще и сложнее одновременно. Под этим я имею в виду, что уровни стали настолько сложными, что убить цель стало проще, чем когда-либо, но так сложно раскрыть сложные детали, которые требовались для получения наивысшего результата.

Hitman 2

Hitman 2

Hitman 2 основан на игровом процессе и динамике сюжета Hitman 2016, но вместо того, чтобы ждать шесть месяцев, чтобы дождаться следующего эпизода, игроки могут пройти игру за один присест.

В Hitman 2 агенту 47 поручено убрать «Теневого клиента» из предыдущей игры в обмен на понимание своего прошлого, а также продолжить изучение проблемных отношений Агента 47 и ICA. Контракт на «Теневого клиента» дает организация под названием «Провиденс», которая, по всей видимости, «контролирует мир».

Hitman 3

Hitman 3

Hitman 3 — последняя и последняя часть трилогии «Мир убийств». Подобно тому, как «Теневой клиент» из Hitman стал главным злодеем Hitman 2, «Провидение» из Hitman 2 становится главным злодеем Hitman 3.В ходе игры Агент 47 получает задание уничтожить трех «Партнеров» Провидения, чтобы восстановить мир.

В игре есть свободный конец, который может только наводить нас на мысль, что в будущем будет больше игр Hitman. В секретном финале, если 47-й вводит себе амнезиальную сыворотку, когда противостоит Эдвардсу, заместителю командира в Провиденсе, он теряет сознание и просыпается в мягкой комнате, его приветствует голос Эдвардса, говорящий ему: «Проснись. Проснись, мой друг. Это рассвет нового дня, и у тебя есть дела »; сродни открытию Hitman: Codename 47, показывая, что все события после Hitman Codename 47, возможно, на самом деле были просто мечтой.

Hitman 3 также представил режим VR, а также пакет для Hitman 2016 и Hitman 2. Таким образом, вы можете получить всю трилогию World of Assassination в одном пакете.

Рекомендуемый порядок воспроизведения для Hitman Games

На протяжении 8 игр и двух основных серий франшиза Hitman обошла весь мир, исследуя множество направлений в разных странах. Тем не менее, во всех играх Hitman, будь то игра 2000 или 2021 года, основное внимание уделяется контрактам, а личная история Агента 47 отходит на второй план.Таким образом, технически говоря, вы можете начать играть в любую игру и по большей части при этом понимать, что происходит.

Если вы пурист, то играйте их в порядке выпуска. Только несколько событий прерывают друг друга, но остальная часть порядка выпуска соответствует хронологическому порядку событий.

Рекомендуемый порядок воспроизведения для Hitman Games

Однако, исходя из личного опыта, игры Hitman оригинальной серии (за исключением Absolution) не имеют ничего общего с современными перезагрузками.Они жесткие, беспощадные и не имеют никаких намеков. Если вы действительно хотите играть во все игры, не бойтесь смотреть руководство, где вы чувствуете себя застрявшим, потому что будет несколько случаев, когда вы застрянете.

В противном случае просто начните с Hitman 2016 и сыграйте в World of Assassination Trilogy. Я обнаружил, что они намного веселее и содержат гораздо больше возможностей по сравнению с оригинальной серией.

Hitman 2 — PCGamingWiki PCGW

Эта страница относится к игре 2018 года.Об игре 2002 года см. Hitman 2: Silent Assassin.

Ключевые точки

Владельцы Hitman автоматически получат соответствующий «Legacy Pack», содержащий контент из предыдущей игры. [1]
Для правильной работы некоторых функций игре требуется постоянное подключение к Интернету (Неуловимые цели, режим контрактов и прогресс в испытаниях). [2]

Общая информация

Отчет ПК: Hitman 2
Официальный сайт
Официальный форум
Обсуждения в сообществе Steam

Доступность [править]

Для всех версий требуется Steam DRM .Denuvo Anti-Tamper DRM был удален 30 января 2019 года. [3]
Пролог и первая миссия игры доступны бесплатно в Steam. Владельцы соответствующей версии предыдущей игры также смогут получить доступ к локациям Legacy через эту версию игры. [4]

DLC и пакеты расширения

Различия в версиях [править]

Hitman: Sniper Assassin [править]
Автономная версия игрового режима «Снайпер-убийца» Hitman 2, доступная в качестве бонуса за предварительный заказ в раннем доступе.Эта отдельная цифровая загрузка была удалена и стала недоступной после выхода игры в раннем доступе 8 ноября 2018 г. [10] [11] [12]
Silver Edition [править]
Включает Expansion Pack 1 и Executive Pack DLC.
Предоставляется ранний доступ к автономной версии игрового режима «Снайпер-убийца» в качестве бонуса за предварительный заказ.
Gold Edition [редактировать]
Включает Expansion Pass (Expansion Pack 1 и 2) и Executive Pack DLC.
Предоставляется ранний доступ к автономной версии игрового режима «Снайпер-убийца» в качестве бонуса за предварительный заказ.
Предоставлен ранний доступ к игре 8 ноября 2018 г.

Основные улучшения [править]

Пропустить пусковую установку [править]

Используйте аргумент командной строки -skip_launcher [13]
Используйте -skip_launcher -d3d12 , чтобы пропустить средство запуска и переключиться в режим DirectX 12.По умолчанию -skip_launcher переключает игру в режим DirectX 11.

Игровые данные [править]

Расположение файла (ов) конфигурации [править]

Местоположение данных игры [править]

Сохранение игры с облачной синхронизацией [править]

Настройки внешней графики.

Общие настройки клавиатуры и мыши.

Общие настройки контроллера.

  • Привязки клавиш клавиатуры и мыши.

  • Схема контроллера

    Xbox One.

  • Схема контроллера

    DualShock 4.

Общие настройки звука.

Общие языковые настройки.

Аудиосистема Государство Банкноты
Отдельные регуляторы громкости Мастер, эффекты, музыка, диалог.
Объемный звук до Dolby 7.1. [17]
Субтитры
Скрытые титры
Отключение звука при потере фокуса

Локализации

Язык UI Аудио Дополнительная Банкноты
Английский
Упрощенный китайский
Традиционный китайский
Французский
Немецкий
Итальянский
Японский
Польский
Бразильский португальский
Русский
Испанский
Латиноамериканский Испанский
Сеть

[править]

Типы сетевой игры

Типы подключения

Поддержка

VR [править]

Нерешенные проблемы [править]

Лучший способ сообщить о проблемах в игре разработчикам — через официальную ветку отчета об ошибке.

Сбой рабочего стола (0x80000003) / драйвер дисплея nvlddmkm перестал отвечать [править]

Ряд игроков столкнулись с ошибкой 0x80000003, которая возникает с графическими процессорами Turing (серия GeForce 16 и серия RTX) с момента выпуска игры (ноябрь 2018 г.). [18]
IO Interactive работает над решением с Nvidia с января 2019 года, но «, у них нет запланированного конкретного исправления » и « продолжает сбор данных для определения причины », как указано в сентябре 2019 г. [19]
Эту проблему можно решить путем перехвата и трансляции вызовов API DirectX в Vulkan с помощью DXVK, инструмента, спонсируемого Steam.Это единственный надежный обходной путь, рекомендованный сообществом IOI для людей, продолжающих сталкиваться с этой проблемой как с DX11, так и с DX12. [20]
Используйте мод Hitman Vulkan Enabler
  1. Запуск hitmanVK.exe
  2. Выбрать Hitman 2
  3. Нажмите Установить и включите DXVK
  4. Наконец, нажмите Выход и запустите игру

Исправленные проблемы [править]

Заикание во время игровых роликов [править]

Steam позволяет пользователю играть в игру, когда было загружено ~ 35 ГБ, даже если ему все еще необходимо загрузить дополнительные 25 ГБ и еще 45 ГБ, если пользователь купил Legacy DLC. [21]
Подождите, пока контент загрузится в игре, или отключите Разрешить загрузку во время игры в настройках Steam [22]

Вода на уровнях 1-го сезона (устаревший пакет) отображается неправильно [править]

Пользователи сообщают, что водоемы на уровнях 1-го сезона (устаревший пакет) отображаются некорректно. [23] [24] [25]

Пример проблемы рендеринга воды в первом сезоне

Исправлено для пользователей Nvidia в версии драйвера 416.94. [26] [27]

Невозможно подключиться к серверам [править]

Веб-безопасность антивируса может блокировать безопасное соединение с серверами Hitman 2.
Отключите функцию «Веб-безопасность» вашего антивируса [28]
В противном случае статус работоспособности сервисов HITMAN ™ 2 в реальном времени доступен здесь: https://hitmanstat.us/

Дополнительная информация [править]

API [править]

Технические характеристики Поддерживается Банкноты
Direct3D 11, 12 D3D12 был добавлен в обновлении за март 2019 г. (2.20) [29]
Исполняемый 32-бит 64-бит Банкноты
Окна

Промежуточное ПО [править]

Промежуточное ПО Банкноты
Физика PhysX
Аудио Wwise
Интерфейс Autodesk Scaleform
Многопользовательская игра RakNet

Системные требования [править]

Windows
Минимум рекомендуется
Операционная система (ОС) 7 10
Процессор (ЦП) Intel Core i5-2500K 3.3 ГГц
AMD Phenom II X4 940
Intel Core i7-3770 3,4 ГГц
Системная память (RAM) 8 ГБ 16 ГБ
Жесткий диск (HDD) 60 ГБ
Видеокарта (GPU) Nvidia GeForce GTX 660
AMD Radeon HD 7870
Совместимость с DirectX 11
Nvidia GeForce GTX 1070
AMD Radeon RX Vega 56 (8 ГБ видеопамяти)
Требуется 64-разрядная операционная система.

Банкноты

  1. 1.0 1.1 Структура файлов / папок в этом каталоге отражает пути, указанные для данных игр Windows и / или Steam (используйте Wine regedit для доступа к путям реестра Windows). Игры с поддержкой Steam Cloud могут хранить данные в ~ / .steam / steam / userdata / / 863550 / в дополнение к этому каталогу или вместо него. Идентификатор приложения (863550) в некоторых случаях может отличаться. Считайте обратную косую черту косой чертой.См. Подробности на странице глоссария.

Список литературы

игр Hitman по порядку — блог Fierce PC

С 2000 года геймеров угощают серией стелс-игр Hitman — игрой, основанной на популярном фильме Hitman Too. За прошедшие годы было выпущено множество эпизодов игры, одни лучше других. Вот хронологический ряд игры Hitman от самой первой выпущенной до последней.

Hitman: Кодовое имя 47

Codename 47 был выпущен 21 ноября .Как и большинство видеоигр, она одна из лучших в серии. Он был совместим только с Microsoft Windows и был однопользовательским. Как и в фильме, игра вращается вокруг клона человеческой машины для убийства с татуировкой на затылке. По сюжету, мужчина сбежал из испытательного центра и нанят европейским агентством для убийства богатых преступников.

Hitman 2: Тихий убийца

Во втором выпуске серии Hitman создатели сосредоточились на том, чтобы сделать игру совместимой с большим количеством устройств.PlayStation, GameCube и Xbox были среди тех, что были добавлены в список совместимости вместе с Microsoft Windows.

Игра вышла в 2002 году. Сюжетная линия немного изменилась. В этом случае Хитман — убийца без сожалений, работающий с секретной компанией убийств. В этой однопользовательской игре убийца полностью экипирован боеприпасами и всеми видами огнестрельного оружия для выполнения миссии.

Игра разбита на уровни. У каждого уровня своя цель, определяемая компанией.Игра также позволяет наемному убийце использовать яды в напитках, глушителях и ставить ловушки, чтобы убивать цели.

Hitman 3: Контракты

Перед выпуском Hitman 3 компанией Eidos Interactive был роман Hitman; Enemy Within, выпущен в 2003 году.

Новый выпуск был доступен на различных игровых консолях, таких как PlayStation 2 и Xbox, а также был совместим с Microsoft Windows. Семантика игры практически не изменилась. Это все еще была однопользовательская игра.Как и в третьем выпуске, Агент 47 по-прежнему работает на убийственную компанию. Его отправляют убивать богатых и мошеннических воров на разных континентах по всему миру.

Игра позволяет игроку выбрать самый жестокий способ уничтожить цель, используя множество оружия, от ножей до огнестрельного оружия. Отличным дополнением к игре является возможность планировать несчастные случаи, чтобы убить своих противников.

Hitman 4: Кровавые деньги

Hitman four — фаворит многих фанатов.В нем есть захватывающая история, рассказанная с точки зрения журналиста, который берет интервью у бывшего главы ФБР. Этот выпуск серии Hitman совместим с Xbox, Xbox 360, PlayStation 2 и Microsoft Windows. Игра была выпущена 26 -го -го мая 2006 года и отличалась отличной графикой с различными совместимыми контроллерами.

Сюжетная линия не сильно отличается от предыдущих игр. Агент 47 по-прежнему является убийцей, нанятым для убийства преступников и головорезов. Единственное отличие — это увеличенные вызовы внутри миссии.

Убийце теперь приходится иметь дело с блокпостами, свидетелями и вооруженной охраной, которые могут помешать успеху миссии. В игру добавлена ​​топографическая карта, чтобы облегчить ведение агента через препятствия. Вы по-прежнему предпочитаете способ убийства, но вы должны убедиться, что не причините вреда окружающим.

Hitman 5: отпущение грехов

Для выхода следующей игры в серии Hitman потребовалось шесть лет — и на то есть веские причины.Hitman Absolution представила новые продюсерские компании, в том числе Nixxes Software, Feral Interactive Company и IO Interactive Company.

Он также имеет множество новых функций и игровых механик, таких как онлайн-контракты и режим инстинкта. Игра совместима с Microsoft Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. Позже она была включена в коллекцию Hitman HD Enhanced в 2019 году и была доступна для PlayStation 4 и Xbox One.

В этой последовательности вы будете управлять агентом 47, когда он выполняет свою миссию по убийству своей подруги Дианы, которая, как он сказал, предала его ICA.На пути к миссии есть различные препятствия, которые вам нужно преодолеть, чтобы успешно завершить миссию.

Hitman GOTY

Шестой игрой во франшизе Hitman была игра-головоломка, разработанная Square Enix Montrell Company.

Игра была опубликована для различных платформ, включая Windows, iOS, Linux, PlayStation 4, Android, PlayStation Vita и Windows Phone. Есть и другие версии игры, выпущенные в 2016 году.

Тем не менее, игра для одного игрока, недавно выпущенная серия отличалась улучшенной графикой и удивительными функциями. Сюжетная линия игры требует, чтобы вы провели Агента 47 через серию уровней, основанных на сетке, с линиями и узлами, отображаемыми на доске. Персонажи напоминают миниатюрные фигурки, а игра больше похожа на шахматы.

Это не лучшая игра из серии. Но он получил отличные отзывы благодаря своей простой эстетике, игровой механике и арту. Создатели также получили большое признание за то, что выпустили франшизу Hitman на мобильные устройства.

Hitman Снайпер

В 2015 году был выпущен Hitman Sniper. Игра была доступна только для систем Android и iOS. Это был очень похожий спин-офф на режим снайперского убийцы в Hitman 2 с сочетанием режима снайперского испытания в Hitman: Absolution.

Эта игра, посвященная стрельбе из тира, не является самой сильной разработкой франшизы, но вполне приемлема, поскольку в нее можно играть на мобильных устройствах.

Агент 47 охотится за снайпером, чтобы убить влиятельных фигур, собравшихся на берегу озера в этой игре.Ваша цель — управлять агентом, расставляя ловушки и отвлекая внимание. Есть масса других механик, которые вам понравится.

Hitman Сезон 2

Последнее дополнение к франшизе от IO Interactive включает полноценную игру с большими детализированными уровнями. Чтобы понять и открыть для себя каждый уровень Hitman Season 2, потребуется несколько часов. Вы можете разблокировать новые цели в конце своих миссий и получить больше возможностей поиграть с постоянно меняющимися уровнями.

Заключение

Видеоигры Hitman — одни из немногих, которым удалось удержать энтузиастов приклеенными к сюжету без каких-либо серьезных препятствий и недостатков дизайна или сюжетной линии.