haunt the house играть — Kup haunt the house играть z bezpłatną wysyłką na AliExpress version
Świetna wiadomość! Jeśli szukasz produktów z kategorii haunt the house играть, jesteś we właściwym miejscu. Pewnie już wiesz, że na AliExpress znajdziesz wszystko, czego szukasz. Mamy tysiące super produktów z dosłownie każdej kategorii. Luksusowe marki, przeceny, ekonomiczne oferty hurtowe… AliExpress ma wszystko!
Znajdziesz tu oficjalne sklepy znanych marek oraz małych, niezależnych sprzedawców. Możesz też skorzystać z szybkiej wysyłki i niezawodnych metod płatności, bez względu na to, ile produktów kupisz.
AliExpress zawsze stara się oferować najlepszy wybór, jakość i cenę. Każdego dnia znajdziesz nowe oferty dostępne tylko przez Internet, zniżki w sklepach i możliwość zaoszczędzenia jeszcze więcej poprzez zbieranie kuponów. Niekiedy warto się pospieszyć, bo top produkty w kategorii haunt the house играть bardzo często szybko się wyprzedają. Wszyscy znajomi będą Ci zazdrościć, kiedy powiesz im, że najlepsze produkty z kategorii haunt the house играть masz z AliExpress. Niskie ceny, tania wysyłka i lokalne opcje odbioru — dzięki nim możesz oszczędzić jeszcze więcej.
A co jeśli nadal masz wątpliwości dotyczące kategorii haunt the house играть? AliExpress to świetna platforma do porównywania cen i sprzedawców. Pomożemy Ci ustalić, czy warto zapłacić więcej za produkt z górnej półki, czy dostaniesz równie dobrą ofertę, kupując tańszy produkt. A jeśli masz ochotę zdecydować się na najdroższą wersję, AliExpress zapewni najlepszą jakość w najlepszej cenie. Damy Ci nawet znać, kiedy możesz spodziewać się promocji i ile możesz zaoszczędzić.
W AliExpress z dumą zapewniamy świadomy wybór wśród setek sklepów i sprzedawców na naszej platformie. Każdy sklep i sprzedawca jest oceniany pod względem obsługi klienta, ceny i jakości przez prawdziwych klientów. Ponadto możesz sprawdzić oceny sklepu lub indywidualnego sprzedawcy, a także porównać ceny lub oferty wysyłki i zniżek na ten sam produkt, czytając komentarze i recenzje pozostawione przez użytkowników. Każdy zakup jest oznaczony z użyciem gwiazdek, wiele z nich ma też komentarze pozostawione przez poprzednich klientów opisujące doświadczenia związane z transakcją, dzięki czemu za każdym razem możesz kupować z pewnością. Nie musisz wierzyć nam na słowo — posłuchaj milionów naszych zadowolonych klientów.
A jeśli dopiero zaczynasz korzystać z AliExpress, zdradzimy Ci sekret. Tuż przed kliknięciem przycisku „kup teraz” poświęć chwilę na sprawdzenie kuponów — a zaoszczędzisz jeszcze więcej. Znajdź kupony sklepu, kupony AliExpress lub zbieraj je każdego dnia, grając w gry w aplikacji AliExpress. Ponieważ większość naszych sprzedawców oferuje bezpłatną wysyłkę, otrzymujesz produkty z kategorii haunt the house играть w jednej z najlepszych cen online.
Zawsze mamy najnowszą technologię, najnowsze trendy i najpopularniejsze marki. W AliExpress świetna jakość, cena i obsługa to standard — zawsze. Rozpocznij swoje najlepsze zakupy, właśnie tutaj.
Haunt the House Terrortown (2014/RUS/ENG/Лицензия) » Мinecraft
Основная информация: Название игры: Haunt the House Terrortown Жанр: Экшены, Казуальные, Инди, Головоломки Разработчик: SFB Games,SFBGames Платформа: iOS, Android, PC, macOS Год выпуска 2014 Тип издания: RePack Язык интерфейса: Русский, Английский, MULTI13 Язык озвучки: Русский, Английский Таблетка: Присутствует СКАЧАТЬ Haunt the House Terrortown БЕСПЛАТНО ПРЯМАЯ ССЫЛКА — ТОРРЕНТ — REPACKED
Описание: Haunt the House Terrortown — это игра в жанрах экшены, казуальные, инди и головоломки, разработанная SFB Games и SFBGames. Она была выпущена в 2014. Её издателем выступила компания SFB Games. Согласно нашим пользователям, самая популярная оценка игры — Ну такое.
Haunt the House Terrortown доступна на iOS, Android, PC и macOS.
Системные требования: iOS iPhone 4, iPad 2 Wifi, iPad 2 3G, iPhone 4S, iPad Third Gen, iPad Third Gen 4G, iPhone 5, iPod Touch Fifth Gen, iPad Fourth Gen, iPad Fourth Gen 4G, iPad Mini, iPad Mini 4G, iPhone 5c, iPhone 5s, iPad Air, iPad Air Cellular, iPad Mini Retina, iPad Mini Retina Cellular, iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPad Air 2, iPad Air 2 Cellular, iPad Mini 3, iPad Mini 3 Cellular, iPod Touch Sixth Gen, iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPad Mini 4, iPad Mini 4 Cellular, iPad Pro, iPad Pro Cellular, iPad Pro 9.7, iPad Pro 9.7 Cellular, iPhone SE, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPad 6 1 1, iPad 6 1 2, iPad 7 1, iPad 7 2, iPad 7 3, iPad 7 4, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPad 7 5, iPad 7 6, iPhone X S, iPhone X S Max, iPhone X R, iPad 8 1 2, iPad 8 3 4, iPad 8 5 6, iPad 8 7 8, iPad Mini 5, iPad Mini 5 Cellular, iPad Air 3, iPad Air 3 Cellular, iPod Touch Seventh Gen
Видео обзор:
Как установить игру: 1. Загрузите установщик игры, нажав кнопку СКАЧАТЬ ниже.
2. Извлеките файл на рабочем столе с помощью winrar или 7-zip. 3. Запустите файл и нажмите Далее. 4. Следуйте указаниям диспетчера загрузки и установки. 5. После полной установки выберите настройки языка для себя. 6. Взломать при необходимости. 7. Играть в игру.
can’t house — Translation into Russian — examples English
These examples may contain rude words based on your search.
These examples may contain colloquial words based on your search.
I can’t house runaway students.
У меня не приют для сбежавших из дому учеников.
Suggest an example
Other results
You know I can’t avoid your house.
You can’t take her house.
No, you can’t use our house.
You can’t
leave the house unoccupied.
Which means I can’t play house with you anymore.
Besides, can’t go house-hunting in the motor home.
Houses can’t have parties with alcohol so we…
Дома не могут устраивать вечеринки без алкоголя, так что мы…
You can’t haunt our
house if there is no house.
Well, you can’t get a house like that on a government salary.
Ты не можешь получить такой дом как этот на правительственную зарплату.
And you can’t buy a house for $750.
I’m on pledge duty, so I can’t leave the house.
Avi says we
can’t leave the house.
Ави не разрешает нам выходить из дома.
They think we can’t keep our house in order.
Until then, you can’t leave the house.
I can’t leave this house.
I can’t accept this house
.
You can’t leave the house until the report is filed.
She lives on this block, but I can’t remember which house.
Она живет в этом блоке, но я не могу вспомнить, в каком доме.
No, you can’t leave the house.
Лучшие сайты для загрузки и игры в классические и новые текстовые приключенческие игры 📀
Прежде чем компьютеры могли обрабатывать графические игры, были текстовые приключенческие игры. Игры — это интерактивные истории, поэтому игра в текстовую приключенческую игру похожа на часть книги, в которой вы затрагиваете историю. Текстовые приключенческие игры также называются «интерактивной фикцией».
Интерактивная фантастика (IF) на самом деле является более точным термином для текстовых приключенческих игр, потому что эти игры могут охватывать любые темы, такие как романсы или комедии, а не просто приключения. Они также могут имитировать реальную жизнь.
Несмотря на то, что компьютеры теперь могут обрабатывать интенсивные графические игры, игра в текстовые приключенческие игры все равно может быть интересной. Это похоже на чтение хорошей книги и заблуждение во вселенной истории, за исключением того, что вы становитесь героем или героиней и влияете на окончание истории.
Мы собрали некоторые ссылки на сайты, на которых вы можете скачать классические и новые приключенческие игры или сыграть их в Интернете. Существуют также бесплатные инструменты для создания ваших собственных приключенческих игр. Мы даже нашли документальный фильм об эволюции компьютерных приключенческих игр и некоторых статей об искусстве и ремесле разработки оригинальных приключенческих игр.
Веб-приключение
Web-Adventures позволяет вам играть в классические приключенческие игры онлайн бесплатно в вашем браузере. Вам не нужно устанавливать какие-либо апплеты или плагины или включать JavaScript. Вы даже можете играть в некоторые из этих игр в браузере на мобильных устройствах. Самая первая текстовая приключенческая игра с конца 1970-х, Colossal Cave Adventure, доступна на этом сайте.
Текстовые приключенческие игры хороши для развития понимания и воображения детей. В Web-Adventures есть специальная страница с текстом приключенческих игр, особенно хороших для детей.
Приключенческие игры
Adventure Games Live предлагает новые приключенческие игры, в которые вы можете играть онлайн бесплатно. Java не обязана играть в эти игры, но есть интерфейс и графика, управляемые меню.
Онлайн-игры — Приключенческие игры
Страница «Приключенческие игры» на сайте «Сетевые игры» содержит сборник ссылок на сайты, предлагающие классические и новые текстовые приключения и ролевые игры.
Fupa
Fupa предлагает новые, бесплатные онлайн-приключенческие игры с использованием Flash. Они обыскивают интернет для самых лучших игр и ежедневно обновляют свой выбор.
FreeArcade.com
FreeArcade.com предлагает несколько текстовых приключенческих игр, в том числе классические приключения Скотта Адамса, такие как Adventureland, в которых теперь есть подсказки и решения. Adventureland была первой программой Adams и была немного уменьшенной версией, версией персонального компьютера оригинальной программы Colossal Cave Adventure, которая была первоначально написана для мэйнфрейма.
Все флеш-игры, Shockwave-игры и Java-игры на сайте можно играть бесплатно.
надувать
Humbug — бесплатная текстовая приключенческая игра, которую вы можете скачать. Первоначально это была условно-бесплатная игра, которая требовала регистрации, чтобы получить карты и онлайн-подсказки. Тем не менее, он теперь доступен бесплатно в общественном достоянии и поставляется с картами и подсказками. На сайте также есть полное пошаговое решение, а также две другие приключенческие игры и клон Tetris, называемый Blox.
Memoir Text Adventure
Funny-Games.biz предлагает текстовую приключенческую игру под названием Memoir Text Adventure, которая является симуляцией жизни. Цель игры — достигнуть возраста 130. Во время игры у вас есть отношения с виртуальными людьми, подавайте заявку на классную работу и т. Д. Принимайте решения относительно направления вашей виртуальной жизни, нажимая цветные кнопки мышью.
Автостопом по галактическому ремейку
У вас есть полотенце? Если нет, лучше его получить. Теперь вы можете сыграть римейк оригинального путеводителя автостопом по галактической приключенческой игре с 1984 года, выпущенный Infocom, запрограммированный Стивом Мерецким, и задуманный самим Дугласом Адамсом. Эта версия игры представляет собой игру «точка-и-щелчок», но уровень интерактивности высокий, и есть два уровня сложности.
Есть также две разные версии, которые вы можете играть на сайте BBC: Edition 1 и Edition 2.
Интерактивный художественный архив
Архив Interactive Fiction (IF) является домом для игр IF, средств разработки, игровых решений и примеров программирования, предоставленных сообществом интерактивных фантастов. Вы также можете получить доступ к новостным группам Usenet rec.arts.int-fiction и rec.games.int-fiction с этого сайта.
iFiction
iFiction предлагает текстовые приключенческие игры, в которые вы можете играть онлайн. Сам сайт настроен в стиле текстовых приключений. Нажмите «Игры», чтобы получить доступ к доступным играм и «газетам» для получения дополнительной информации.
Дом с привидениями
Haunted House — интерактивная игра-фантастика, написанная для TRS-80. Этот сайт позволяет загружать эмуляторы TRS-80 для ПК и Mac и ROM ROM Haunted House TRS-80. Они также предоставляют инструкции для игры и игрового решения.
«Изучай» приключенческие игры
Сайт «Explore» Adventure Games предлагает набор текстовых приключенческих игр, в которые вы можете играть онлайн. Когда вы начинаете игру «Исследуйте», вы должны выбрать приключение. Пещера, шахта и замок — это оригинальные игры, написанные человеком на сайте «Изучайте язык приключений».Haunt — это клон игр Haunted House, написанных для TRS-80, упомянутых ранее в этой статье. Porky’s — это игра, написанная кем-то другим, использующая тот же «Изучайте язык приключений». Он вдохновлен одним и тем же именем и содержит контент для взрослых и язык.
Вы также можете играть в «Explore» на телефонах Android.
The Colossal Cave Adventure была первой приключенческой игрой, написанной для мейнфреймового компьютера в 1970-х годах и выпущенной в качестве «Приключения» в 1977 году, за год до того, как Скотт Адамс написал свою игру «Приключения» для персональных компьютеров. Игра была основана на реальной колоссальной пещере в Кентукки, но также была другой. Вы становитесь частью продолжающейся фантастической истории, исследуя Колоссальную Пещеру.
Различные версии доступны для скачивания, некоторые требуют специальных переводчиков для игры.
CASA — Архив решений для классических приключений
Сайт Classic Adventures Solution Archive (CASA) — это старые, классические приключенческие игры. Сайт охватывает все 8-битные и 16-битные форматы и все игры от самых ранних названий до современной, текущей интерактивной художественной литературы. Тем не менее, основное внимание уделяется старым названиям. Вы можете найти информацию об играх, решениях, картах, подсказках, отзывах и других полезных лакомых кусочках.
CASA НЕ предлагает игры для скачивания, за исключением нескольких исправлений ошибок.
Создание текстовых приключенческих игр
Следующие сайты содержат программы и инструменты, которые позволяют создавать собственные текстовые приключенческие игры. Некоторые из сайтов также предлагают загрузку игр, созданных с помощью инструмента, который они рекламируют.
Приключенческая игровая студия (AGS)
Приключенческая игровая студия (AGS) позволяет вам бесплатно создавать свою приключенческую текстовую приключенческую игру. Редактор AGS представляет собой IDE на базе Windows, позволяющую импортировать графику, писать сценарии игры и тестировать и отлаживать игру в одной программе. Ваша игра скомпилирована в один файл .exe для легкого распространения.
AGS работает в Windows 2000, XP, Vista и 7. Если вы все еще используете Windows 2000 или XP, вам необходимо установить .NET Framework 2.0 (32-разрядную или 64-разрядную), если у вас ее еще нет установлены. Тем не менее, людям не нужна .NET Framework для запуска игр, которые вы пишете в AGS.
Игры, созданные с помощью AGS, также доступны для бесплатной загрузки на сайте.
Система разработки текстовых приключений (TADS)
Система разработки текстовых приключений (TADS) — мощный инструмент для разработки интерактивных игр для фантастики. Язык, который он использует, будет знаком всем, кто запрограммирован на C, C ++ или JavaScript. Он содержит полнофункциональный набор инструментов для разработки, включая инструменты для редактирования текста и отладки.
TADS позволяет добавлять в ваши игры графику, анимацию, звуковые эффекты, форматирование форматированного текста и другие функции. Он полностью свободен для использования и бесплатного распространения интерпретатора TADS.
поиск
Quest — бесплатная программа с открытым исходным кодом, которая позволяет создавать текстовые приключенческие игры, такие как Zork или The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, без знания программирования. Вы также можете создавать гейм-книги (например, «Выбрать собственные книги приключений»). Игры, созданные с помощью Quest, могут воспроизводиться в веб-браузере, загружаться на ваш компьютер или даже превращаться в приложение для iPhone или Android. Вы можете бесплатно скачать Quest и установить его на свой компьютер или бесплатно использовать в своем браузере.
Quest разработан, чтобы быть простым в использовании, но мощным и включает полный учебник. Это позволяет легко добавлять в игру картинки, музыку и звуковые эффекты. Вы даже можете добавлять видео с YouTube или Vimeo.
Игры, созданные в Quest, могут быть на английском, французском, немецком, испанском или голландском языках, или вы можете создать свой собственный перевод для другого языка.
Вы также можете скачать игры, созданные с помощью Quest.
Выбор игр
Выбор игр — это сайт, который создает высококачественные текстовые игры с несколькими вариантами выбора. Помимо создания игр, они также предоставляют простой язык сценариев, называемый ChoiceScript, который они разработали для написания текстовых игр другим для использования в своих проектах. Игры, созданные с использованием ChoiceScript, могут размещаться на их сайте и доступны для игры в Интернете, в Google Chrome и на iPhone, устройствах Android, устройствах Palm и устройствах Kindle. Обратите внимание: не все игры доступны во всех форматах.
Если вы хотите создать свою собственную игру с помощью ChoiceScript, они предоставляют вводное руководство по использованию языка программирования ChoiceScript.
Получить лампу: документальный фильм о приключениях
Теперь, когда вы обнаружили, где вы можете играть в классические и новые текстовые приключенческие игры, вы можете узнать об истории их. В главных документальных фильмах размещен документальный фильм под названием Get Lamp, в котором рассказывается история эволюции текста или компьютерных приключенческих игр в словах людей, которые их создали.
Craft of Adventure — Пять статей о дизайне приключенческих игр
Мы также нашли сборник из пяти статей об искусстве и искусстве разработки текстовой приключенческой игры в текстовом формате и формате PDF.
Мы не можем перечислить все сайты, содержащие классические и новые текстовые приключения и интерактивные фантастические игры, но мы надеемся, что мы дали вам хорошую отправную точку. Сообщите нам, если вы нашли хорошие сайты для текстовых приключений и интерактивных игр для фантастики.
Получить лампу: документальный фильм о приключениях
Craft of Adventure — Пять статей о дизайне приключенческих игр
Tweet
Share
Link
Plus
Send
Send
Pin
Обзор Snipperclips — Cut it out, together! Switch
Команда SFB Games работает в игровой индустрии почти 15 лет:
начав с flash игр для PC, ребята добрались до мобильного рынка, а
позднее стали работать и с консолями, пока на их счету всего лишь
два проекта. Первый — Haunt the House: Terrortown для PS
Vita, а второй – Snipperclips для Switch. Почему Nintendo доверила один из стартовых эксклюзивов свой новой
платформы студии, о которой почти никто не слышал – загадка! Может,
потому что аббревиатура в их названии переводится как Super Flash
Bros? Шутки шутками, а иначе как интригующей первую январскую
демонстрацию головоломки Snipperclips назвать было нельзя. А
что особенного в этой рисовано-мультяшной игре?
С одной стороны, ничего сверхъестественного в концепции Snipperclips нет, а с другой — в неё заложена идея, которую
никто так и не додумался использовать, хотя решение лежало где-то
на поверхности. Игроки получают под свой контроль двух героев —
Снипа и Клипа (Snip и Clip в оригинале). Эти забавные ребята
причудливой формы обладают одним очень полезным навыком – они могут
отрезать кусочки друг друга, меняя свою форму. Выглядит это так:
Снип поворачивается к Клипу, заводит уголок своего тела в пределы
контура друга и по нажатию кнопки на Joy-Con отщипывает от него
кусочек размером с этот уголок. Если игрок, управляющий Клипом,
нажимает на кнопку «отрезать» первым, то Снип останется без
вышеупомянутого уголка. С помощью смекалки и фантазии можно придать
персонажам любую форму! На основе этой бесхитростной формулы SFB
Games создали массу веселых головоломок, разделенных на
несколько режимов – Мир, Вечеринка и Блиц. Давайте поговорим о
каждом в отдельности.
Мир можно проходить одному или вдвоём. Здесь представлено 45
головоломок, разделённых по 3-ём тематикам. Если играть вдвоём,
каждому достаётся свой Joy-Con, а при прохождении в одиночку удобно
играть на Switch с контроллерами в сборе или с одним Joy-Con.
Проходить Мир соло немного сложнее, между персонажами приходится
переключаться, из-за чего пропадает приятное ощущение дружеской
поддержки. Самый лучший вариант – проходить вдвоём! В каждом из
3-ёх миров есть условные уровни-боссы, ставящие перед игроками
какую-нибудь особо сложную задачку. Один из первых таких уровней
требует слаженной командной работы: поворачивая Снипа и Клипа,
необходимо перекатывать яйца по особой дороге, сделанной из
разноцветных элементов – жёлтых и розовых. Одни поворачиваются
одновременно с Клипом, а другие со Снипом — любое неосторожное
движение и яйцо ломается! Извольте начать заново. Вечеринка здесь игроки могут опробовать более 20 головоломок, рассчитанных на
2-4 игроков. Одиночкам здесь не место, к Снипу и Клипу
присоединяются ещё два друга – фиолетовый и голубой (имена не
уточняются). Игроки получают по одному Joy-Con, ну а если играет
всего двое – придётся переключаться, управляя 4-мя героями. При
игре втроём самому хитрому и смелому достаётся два персонажа, а
остальным по одному.В Вечеринке задачки куда более сложные и
разнообразные, нежели в Мире. Стоять в стороне и наблюдать за тем,
как товарищи разбираются с головоломкой не получится! Важны все.
Простой пример: необходимо закрасить определённую область, но
количество краски ограничено, и она предательски растекается по
специальному полю во все стороны. Решение одно – команда должна
вырезать из себя фигуры таким образом, чтобы как минимум 3
персонажа мешали краске растекаться в момент её подачи 4-ым
игроком. Блиц самый реиграбельный режим в Snipperclips, предлагающий
посоревноваться 2-4 игрокам в 3-ёх мини-играх: баскетбол, хоккей и
додзё. Во всех играх счёт идёт до 3-ёх очков. Про баскетбол и
хоккей рассказывать особо нечего, а вот додзё – очень необычная
забава, цель которой – обрезать противника так, чтобы от него
ничего не осталось. Не файтинг, но сражаться весело. Самая слабая
игра из тройки – хоккей, а вот баскетбол и додзё находятся примерно
на одном уровне. Ледовые сражения сделаны слегка неуклюже, в
отличие от двух других дисциплин. Snipperclips – это приятный креатив, не страдающий из-за
собственной простоты. С первых уровней игра захватывает, и с каждой
новой задачкой становится всё интересней и интересней. Хочется
узнать, что ещё приготовили разработчики, куда их завела фантазия.
Мы будем точить карандаши, ловить рыбок, вырезать фигуры, таскать
воду и так далее. Набор простых, интуитивно понятных действий. Ни
на одном уровне не появляется надпись, поясняющая нам, что делать –
всё отдано на откуп логике. Лишь редкие картинки служат своего рода
подсказками. Решения приходят в голову так же быстро, как и
понимание того, что именно нужно делать. Завершив все головоломки,
мы ни разу не застряли за полные 6 часов игры.
Графика и музыка в Snipperclips прекрасно гармонируют, если
не сказать больше. Мультяшный, немного детский стиль игре к лицу.
Снип и Клип, решая задачки, строят такие мордочки, что не улыбаться
при их виде просто невозможно. Они хихикают и дурачатся, когда
делают друг из друга фигурки. SFB Games смогли сделать в
игре очень добрую и уютную атмосферу, которую буквально не хочется
покидать. Однако, абсолютно все здешние головоломки можно решить за
5-7 часов (при наличии живого напарника), при этом мини-игры из
режима Блиц наскучивают довольно быстро, поэтому лёгкая грусть
начинает закрадываться в сердце после того как решаешь последнюю
задачку.Возвращаться переигрывать уровни не очень хочется, только
если пробовать играть с каким-нибудь новым компаньоном с целью
посмотреть на его реакцию и восторг.
Есть мелочь, оставляющая малюсенький осадочек – ход аналогов у Joy-Con. Часть головоломок требует от игроков точности, а
аналоги у котроллеров Switch не слишком к этому располагают
из-за малой области хода. Это не критичная проблема, к тому же
актуальная не для всех уровней игры. Напоследок хочется сказать,
что Snipperclips раскрывается только при кооперативной игре,
в одиночку от неё получаешь гораздо меньше удовольствия, чем при
игре с друзьями, благо Switch позволяет решать забавные
головоломки где угодно и с кем угодно.
Для нас вполне
очевидно, что Snipperclips – это одна из сильнейших игр в стартовой
линейке Switch. Она раскрывает возможности системы, позволяя играть
вместе где угодно. Это завораживающая головоломка, наполненная
креативными задачками, у неё отличный визуальный стиль и
музыкальное сопровождение. Лучше всего проект от SFB Games
раскрывается в кооперативе, поэтому любителям играть в одиночку
здесь будет скучновато. А вообще, едва ли не единственное, чем
Snipperclips может вас огорчить – продолжительностью, так как
местными головоломками хочется наслаждаться бесконечно, но они,
увы, довольно быстро кончаются.
Обзор написан по цифровой версии игры для Switch,
предоставленной редакции компанией Nintendo Russia. Скриншоты в
обзоре сделаны напрямую с указанной системы.
Стих 1 span> Я знал, что любовь может быть восходом солнца Заставь старика увидеть мир молодыми глазами Вокруг каждого угла обнаружить, что он лжет Лето, мир, полный удивления Каждый закат, чтобы начать Но ты никогда не увидишь утро снова Пламя, которое у тебя было, исчезло на ветру Начни стареть, скучай с другом Ваш разум начинает бродить, ваши глаза начинают следовать И оказывайся молодым позади, пытаясь кричать Парни, которых вы считаете вашими парнями, не пытаются вас остановить Они берут бинокль, бездельничают и смотрят опру То, что она думала, было ее, теперь ты поделишься с другим А у тебя и чего-то есть секрет ты от нее скрываешь Делать ее глупой на веру Преодолевая твои недостатки, потому что она любит тебя
Крюк span> Такой красивый рассвет, и мы текем прямо, так тепло, пока солнце не зашло Может ли день снова подняться? Я бы подождал, друг мой, но я не знаю, как Не хочу уходить, но я не хочу, чтобы мои демоны возвращались и преследовали этот дом Фонд, Фонд, Сломанный
Стих 2 span> Но вы знаете, это совершенно неправильно, что я никогда не чувствовал себя так хорошо Сердце и разум, они не всегда совпадают Злой рыть канаву, он покрывает это гордостью Он пришел, чтобы вебилизовать, мы плетем, чтобы спрятаться Истина на миссии, чтобы пробиться к свету Он знает, что имеет право на рейс Универсальные законы слишком сильны, чтобы бороться Однажды его собираются открыть магазин на виду Время может покрыть боль и попытаться скрыть пятно И склеить его вместе, но это уже не совсем то же самое Даже если она прощает тебя, она решает остаться Это воспоминание живет в ней до ее смерти Она с тяжелым сердцем идет по страницам истории Царапин вопросительные знаки рядом со всеми драгоценными частями Ваши лучшие воспоминания начинают развиваться шрамы Никогда бы не подумал, что он развалится, но Крюк span>
Стих 3 span> Я использую, чтобы найти тайник в твоих крепких объятиях Теперь все, что я вижу в твоем лице, это мои ошибки Слишком много времени я провел вокруг змей Видел яблоко, надо было знать, как оно на вкус Я действовал из эго, действовал из-за вожделения Действовал вне доверия, которое мы имели к нам Я разыграл сцену из фильма, который видел раньше Тем не менее бросил себя в этой ведущей роли Когда я закончил играть, я стоял и говорил: «Видишь?» Но не было никакого режиссера, кричащего «Cut», чтобы держать его в чистоте Камера продолжала вращаться и ушла за кулисы Бонусный материал с DVD Зрители смотрят, кричат на экран говоря: «Скажи, что это не так, пожалуйста, скажи мне, что это всего лишь сон» Я привык быть светом в твоих глазах, но это вымерло Теперь я та маленькая полоска белого в твоей брови
Хук х2 span>
Призрачный дом
[Всего: 504 В среднем: 4,5 / 5] Иногда простая и незамысловатая игра — это все, что вам нужно в конце дня, чтобы расслабиться и расслабиться. Игра Haunt The House увлекательна, забавна и очень проста в игре, даже ребенок может манипулировать боковыми клавишами прокрутки, чтобы управлять призрачными персонажами. Игра представляет собой головоломку, в которой представлены призраки, которые отпугивают и убивают людей с конечной целью — вернуть предметы в доме в предрассветные часы ночи перед рассветом.
Haunt The House — это игра с первоклассным искусством и графическим дизайном, включая зебру Джеймса и изображения синего кролика, которые являются классическим штрихом. Чтобы сделать игру более увлекательной, используются запоминающиеся фразы: люди прыгают со стен и бегают по этажам и по комнатам. Также доступна дополнительная функция, которая позволяет другим призракам иногда делить дом с вашим основным призрачным персонажем.
Что придает этой игре Haunt The House некоторую привлекательность, так это ее забавный элемент, который выражается в реакции персонажей, когда они становятся священными для призраков.Они изображают свой ужас, убегая с криком, размахивая руками и высунув языки в ужасе. Это очень забавная реакция, которая наверняка заставит вас улыбаться на протяжении всей игры. В игре Haunt The House также есть умные и интересные повороты и элементы неожиданности, например, когда кто-то неожиданно убивает себя, прыгнув через окно на третьем или втором этажах дома, прежде чем игрок успеет их убить.
Если вы играете в игру достаточно хорошо, убив мало людей и отпугнув больше людей, чем вы убьете, то вы можете просто получить самую большую награду, которая является рангом A.Цель этой игры — дать вам идеальный финал, который оставит вас довольным и желающим играть снова и снова.
Terrortown наполнит вас духом Хэллоуина.
В наши дни следить за играми можно на полную ставку. Так как же отделить сигнал от шума, пшеницу от плевел, «Храмовые бега» и «Храмовые прыжки»? Позвольте нам помочь, регулярно выбирая игру, в которую вы должны играть.
Настал Хэллоуин, ты призрак, и все, что тебе нужно, — это покоиться с миром.Но есть люди, которые интересуются вашими местными охотничьими угодьями, в том числе жутким старым особняком, городом-призраком и беглым поездом в карнавальной тематике.
Что делать призраку? Этих людей нельзя напугать напрямую — вы призрак, и они не видят, как вы летите по воздуху. Но вы, , можете обладать предметами и косвенно их пугать. И, конечно же, по мере того, как уровень ужаса в атмосфере становится все более напряженным, ваши способности возрастают. Haunt the House: Terrortown — это творческая головоломка на тему Хэллоуина, полная детализированной анимации и классных звуковых эффектов, и это даже не страшно.Если вы любите Хэллоуин, но вы большой слабак, когда дело доходит до игр ужасов на выживание (как и я), вот почему вам нужно попробовать эту игру:
Еще не чувствуете себя неловко?
Другой тип головоломки: В Haunt the House вы играете озорным призраком, пытающимся избавить свой особняк / город / универмаг / поезд-призрак от надоедливых посетителей. Цель: как можно быстрее отпугнуть живые тела, владея предметами и выполняя различные жуткие функции. В Haunt the House есть достижения и цели (ваши навыки привидения рассчитаны по времени, и в конце каждого уровня вам предоставляется буквенная оценка, которая показывает, насколько эффективно вы пугали людей), но эта игра действительно больше о путешествии, чем о пункте назначения.
Хотя на каждом уровне есть выход, не обязательно пугать людей перед этим выходом. Вместо этого «головоломка» в этой игре фокусируется на повышении уровня ужаса в доме (или универмаге, или в поезде и т. Д.), Преследуя предметы рядом с людьми. Чтобы преследовать объект, вы можете либо дважды нажать на него, либо навести на него своего призрака и нажать «Обладать ______» в правом нижнем углу. Чтобы выполнить пугающую функцию — например, огни могут мерцать, — просто коснитесь объекта, когда окажетесь внутри него.Чтобы покинуть объект, дважды коснитесь его за пределами.
Теперь, когда атмосфера «ужасающая», люди гораздо больше нервничают…
По мере того, как вы повышаете уровень ужаса (от «Расслабленный» до «Тихий», «Беспокоящий» до «Ужасающий»), на объектах открываются более страшные функции — этот свет, который раньше мерцал, теперь может перевернуть лампочку. Чтобы полностью напугать людей из вашего дома, следуйте за ними и держите предметы рядом с ними, пока они не перестанут выносить это.
Все кроется в деталях: « Haunt the House» может не иметь достойной для консолей графики ужасов выживания, но это одна из самых детализированных игр, в которые я когда-либо играл.Можно обладать почти каждым отдельным объектом в каждой сцене, включая отдельные чашки и кувшины, стоящие на столе (а также сам стол!). Каждый одержимый объект имеет несколько различных функций с уникальной анимацией и звуковыми эффектами. Цель этой игры — отпугнуть людей настолько быстро, насколько это возможно, но вы, вероятно, обнаружите, что игнорируете фактор времени, когда прыгаете в каждый объект, чтобы узнать, что происходит, когда вы толкаете их.
На тему Хэллоуина, но совсем не страшно: Возможно, это не удивительно, но большинство игр на тему Хэллоуина пугающие — или, по крайней мере, они стараются быть такими.А игры, которые не страшны, созданы для маленьких детей. Но Haunt the House доставляет хорошую дозу духа Хэллоуина, не вызывая кошмаров. Призраки очаровательны, и каждый объект, которым они обладают, приобретает свою цветовую схему и лицо.
Насколько устрашающим может быть термометр в котельной, когда у него милое маленькое призрачное личико?
К счастью, жители Террортауна не разделяют моего мнения о привлекательности призрака, иначе эту игру было бы намного сложнее закончить.
Как играть в «Предательство в доме на холме»: объяснение правил, настроек и призраков настольной игры
Предательство в доме на холме — одна из лучших настольных игр ужасов всех времен. Это идеальный сборник страшных историй, предлагающий игрокам коробку с 50 различными жуткими убежищами, которые они могут решить вместе и выжить. Но не все будут на одной стороне — кто-то из вашей группы может быть предателем, пытающимся работать против всех, чтобы достичь своих целей и победить в одиночку.
Огромное разнообразие мест обитания Предательства — большая часть того, почему оно оставалось таким популярным с тех пор, как впервые появилось из склепа в 2004 году. У каждого привидения есть уникальная история и обстановка, когда игроки оказываются уменьшенными до крошечных размеров и пытаются сбежать из настоящего склепа. гигантский кот в игрушечном самолете, чтобы сражаться с классическими монстрами ужасов, такими как призраки, упыри и мумии.
Разнообразие настольной игры может привести к ряду вопросов о правилах, причем каждое из 50 привидений имеет потенциально разные изменения игрового процесса.Однако не нужно дрожать от ужаса — как только вы узнаете основы игры в Предательство в доме на холме, вам будет легко прыгнуть в любое из убежищ и сосредоточиться на удовольствии от игры, а не на правилах. .
Как играть в Предательство в доме на холме
В игру включено несколько довольно объемных сводов правил, которые поначалу могут напугать новичков. Вы можете оставить «Время предателя» и «Секреты выживания» на время в стороне — вам не нужно открывать их, пока игра не скажет вам об этом.Вы даже можете пока пропустить основную книгу правил, так как мы здесь, чтобы познакомить вас с тем, что вам нужно знать о том, как играть — если вам нужно перепроверить какие-либо правила или просто понять, что вы будете делать в свою очередь, это место для начала.
Так что выключите свет, бросьте подозрительный взгляд на своих друзей и приготовьтесь напугать, пока мы учим вас играть в «Предательство в доме на холме».
Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.Управление настройками файлов cookie
Количество игроков, продолжительность игры и обзор
Betrayal at House on the Hill — это совместная настольная игра, в которой игроки исследуют особняк с привидениями и пытаются пережить ужасы внутри.
В игру играют от трех до шести человек, рекомендуемый возраст — от 12 лет и обычно занимает от часа до 90 минут. Это может значительно различаться в зависимости от места обитания.
Настройка
Во-первых, отделите книги «Фолиант предателя» и «Секреты выживания» от остальных компонентов игры — они вам понадобятся позже.
Игроки выбирают, каким персонажем они хотят играть. Карты персонажей в Betrayal двухсторонние, с разными версиями каждого человека на каждой стороне.
Помимо общих черт характера, персонажи важны из-за их уникальных черт — одни персонажи лучше справляются с определенными типами черт, чем с другими. Создание сбалансированной команды может помочь с элементами совместной игры в Предательстве, но игроки также могут выбирать, исходя из личных предпочтений.
Прикрепите маленькие пластиковые стрелки к каждой из четырех дорожек характеристик на карте вашего персонажа, перемещая их так, чтобы они совпадали с номерами зеленого цвета — вашими стартовыми качествами.
Вы также можете загрузить неофициальные приложения Betrayal at House on the Hill на Android и iOS, которые могут хранить для вас всю информацию о вашем персонаже.
У каждого персонажа есть уникальные стартовые черты — вы даже можете узнать об их увлечениях и дне рождения, проверив их доску игрока! Изображение: Avalon Hill
Возьмите карты предзнаменований, перетасуйте их в колоду и положите лицом вниз так, чтобы все игроки могли их достать.Сделайте то же самое и с карточками предметов, и с карточками событий.
Найдите плитку подвала, плитку верхней площадки и плитку более длинного вестибюля / фойе / парадной лестницы и поместите их в сторону.
Найдите все остальные плитки комнаты, перемешайте их и поместите лицевой стороной вниз в одну стопку. Поместите эту стопку на расстояние досягаемости всех игроков.
Затем все игроки находят соответствующие миниатюры персонажей и размещают их в вестибюле.Миниатюры персонажей можно легко идентифицировать, проверив цвет фона портрета персонажа на его карточке персонажа. Например, у Flash красный фон и красный верх.
Возьмите все игральные кости и поместите их в пределах досягаемости игроков.
Теперь решаем, кто пойдет первым. Проверьте, у кого из персонажей день рождения ближе всего к текущей дате — вы можете найти дни рождения персонажей на их карточках персонажей.Порядок хода начинается с этого символа и движется по часовой стрелке.
Игроки перемещаются по дому, открывая комнаты и собирая предметы, пока не сработает привидение и кто-то потенциально не станет предателем. Изображение: Avalon Hill
Правила игры
Предательство в Доме на холме разделено на два отдельных этапа: фаза исследования, когда все игроки находятся в одной команде, и фаза призраков, где игроки иногда разделяются на разные команды в зависимости от призрака.
Набор различных требований определяет, какой из пронумерованных сценариев призраков вы испытаете во время прохождения. Однако, пока не произойдет привидение, вы все будете ходить по особняку, переживая различные жуткие события и собирая — иногда — полезные предметы.
Переезд
В ходы в фазе исследования обычно игроки перемещаются по комнатам особняка, пока они не испытают событие или предзнаменование, или пока они не закончат движение.Количество комнат, в которые игрок может войти и через которые может пройти, зависит от скорости его персонажа. Например, если у персонажа скорость три, он может перемещаться через три смежные комнаты.
Каждый раз, когда вы выходите из комнаты, должна быть плитка, на которую можно перейти. Если плитки нет, вы должны найти плитку, соответствующую уровню дома, в котором они сейчас находятся. Например, если миниатюра игрока находится на первом этаже, ему нужно найти плитку первого этажа из стопки плиток комнаты.Игроки вытягивают тайлы комнат из стопки, пока не найдут подходящую плитку, а затем переворачивают ее лицевой стороной вверх и кладут рядом с плиткой, на которой они сейчас находятся.
Комнатную плитку нужно соединять через дверные проемы. Это означает, что дверной проем, показанный на тайле комнаты, необходимо разместить рядом с дверным проемом другого тайла. Не все дверные проемы можно будет соединить — это нормально, если есть хотя бы один вход и выход из комнаты.
Тайлы комнат размещаются в разных комбинациях в каждой игре, создавая уникальный макет каждый раз, когда вы играете. Изображение: Avalon Hill
Некоторые тайлы комнат в Предательстве особенные и должны быть размещены особым образом. Например, комната мистического лифта имеет только один дверной проем и фактически телепортируется вокруг особняка, когда игрок входит и бросает определенное число.
Другие комнаты вынуждают игроков делать броски на черты, чтобы перейти в другую комнату, в то время как другие предлагают игрокам шанс получить награды, если они пройдут проверку на черты — мы чуть позже разберемся с особенностями бросков на черты.
Если на недавно вытянутом тайле комнаты есть символ предмета, события или предзнаменования, это означает, что игрок должен вытянуть карточку предмета, события или предзнаменования, немедленно разыграть ее и закончить свое движение. Карты предметов дарят игроку предмет, который кладется перед ним лицевой стороной вверх — его можно использовать в этом ходу.
Карты событий могут привести к положительным или отрицательным последствиям, некоторые из которых требуют от игрока пройти проверку черты.
Карты знамений обычно предоставляют игроку уникальную способность, которая может быть связана или не связана со сценарием призраков в игре.Независимо от того, является ли карта предзнаменования очевидным предметом или нет, игрок должен положить ее на стол перед собой.
Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.
Управление настройками файлов cookie
Ролики с особенностями
Некоторые комнаты и карты событий потребуют от игрока выполнить бросок на черту. Броски на характеристики включают одну из четырех черт вашего персонажа: мощь, скорость, здравомыслие или знания.
Событие может относиться к определенной черте или относиться к «физическим» или «умственным» качествам.Сила и скорость — это физические качества, в то время как здравомыслие и знания — умственные качества.
Если, например, делается ссылка просто на физическую черту, вы можете выбрать, какую физическую черту вы можете использовать для соответствующего броска на черту, а также разделить любой урон, полученный по обеим чертам. Таким образом, вы можете использовать свою скоростную черту, чтобы попытаться пройти бросок на физическую черту, но получите урон как скоростью, так и мощью, или только одним из них.
Чтобы выполнить бросок черты, игрок должен взять количество кубиков, равное их текущему номеру черты, и бросить их.Например, если у персонажа игрока четверка знаний, он берет четыре кубика и бросает их. В зависимости от результата броска этот персонаж игрока либо пройдет, либо провалит бросок на черту. Хотя пасы могут привести к положительным эффектам — например, к улучшению характеристик персонажа — неудача почти всегда приводит к отрицательному результату.
Призрак
Каждый раз, когда игрок тянет тайл комнаты с показанным на нем предзнаменованием, он должен взять карту предзнаменования и сделать бросок призрака в конце своего хода, то есть он должен бросить шесть кубиков.
Если итоговая сумма меньше текущего количества карт предзнаменований, имеющихся у всех игроков, происходит привидение.
Какой бы игрок ни вызвал привидение, он становится раскрывающим призрак. (Это важно для определения того, кто является предателем и по какому сценарию разыгрывается эта игра.)
Когда происходит привидение, агент, раскрывающий призраки, открывает фолиант предателя на первых двух страницах — и ТОЛЬКО на первых двух страницах — и смотрит на таблицу внутри.Эта таблица покажет вам, в какой пронумерованный сценарий вы играете в эту игру.
Раскрыватель призраков проверяет только что нарисованную карту предзнаменования и комнату, в которой они находились, и находит соответствующую запись на карте. Номер сценария, который вы собираетесь разыграть, показан в месте, где встречаются карта предзнаменования и комната.
Посмотрите таблицу под таблицей, чтобы увидеть, какой игрок станет предателем в этом сценарии. (Если есть предатель.) Это часто решает тот, кто держит в руках определенный предмет, или был ли этот человек разоблачителем призраков.
Если один или несколько игроков могут оказаться предателем, это решается одним из двух способов. Если один из возможных предателей — разоблачитель призраков, то они предатели. Если нет, то это игрок, который находится ближе всего слева от разоблачителя.
Каждый раз, когда вытягивается карта предзнаменования, игрок должен делать бросок на привидение, чтобы увидеть, происходит ли это привидение. Изображение: Avalon Hill
Haunt setup
Какой бы игрок ни был предателем, он должен взять фолиант предателя и покинуть комнату.Им нужно найти пронумерованный сценарий, в который вы играете, и прочитать инструкции. Обратитесь к разделу «Новые возможности предателя» на странице 17 и в раздел «Как работают монстры» на странице 18, если вам нужно что-нибудь прояснить, что вам нужно делать.
Если есть предатель, их цель обычно — убить всех остальных игроков в игре. Иногда у них будут более уникальные цели, например, привести одного из персонажей игрока в определенную комнату с предметом или персонажами, не являющимися игроками.
Фолиант Предателя обычно хорошо описывает то, что предатель должен знать, но иногда Предательство может содержать правила или элементы, которые кажутся беспорядочными и запутанными. Мы бы посоветовали поиграться с вещами немного быстро и свободно и не позволять правилам влиять на атмосферу или темп игры.
Все игроки, которые не являются предателями, становятся героями и должны открыть книгу «Секреты выживания» и найти подходящий сценарий. Затем эти игроки вместе читают инструкции и могут свободно обсуждать определенные тактики и приготовления.Цели героев часто различны, иногда от игроков требуется найти определенный предмет или комнату. Все необходимые правила почти всегда перечислены на странице сценария в книге «Секреты выживания».
Впервые выпущенная в 2004 году, Betrayal с тех пор получила обновленное второе издание, расширение и даже унаследованную игру. Изображение: Avalon Hill
Haunt gameplay rules
Когда и предатель, и герои готовы, все они снова собираются за столом и начинают фазу призраков в игре.
Предатель часто должен будет разместить некоторые жетоны или различные другие компоненты, чтобы подготовить особняк к текущему сценарию. Книга предателя указывает игроку, что ему нужно и где разместить.
Здесь самое главное помнить, чтобы герои держали свои цели и планы в секрете, насколько это возможно. Предатель может озвучить свои планы, если они того пожелают, но рекомендуется, чтобы герои держали свои цели при себе, если они хотят шанс на победу.
Все игроки должны рассказывать друг другу, что они делают в свой ход, но им не нужно раскрывать, почему они делают или что включает в себя более широкий план.
Каждый из героев по очереди начинает с героя слева от предателя и двигается по часовой стрелке. Те же правила, что и на этапе исследования, по-прежнему применяются ко всем игрокам, за исключением того, что вам больше не нужно выполнять бросок на привидение после взятия карты предзнаменования.
Предатель также может игнорировать любой вредный или отрицательный текст на тайле комнаты и избегать негативного воздействия карт событий — это также учитывается для карты предзнаменования Укуса.
После того, как все герои ушли, настала очередь предателя. В зависимости от привидения, предатель может иметь под своим контролем любое количество монстров — эти монстры по очереди следуют за предателем.
Каждый раз, когда персонаж игрока пытается покинуть комнату с противником внутри, он должен для этого потратить дополнительное движение.
У каждого привидения есть уникальная установка и набор целей как для выживших, так и для предателя. Изображение: Avalon Hill
Combat
До того, как призрак раскрыт, никто из игроков не может вступить в бой друг с другом или быть убит чем-либо, но это меняется, когда начинается фаза призрака.
В зависимости от того, как игрок атакует другого, могут быть разные условия, откуда они могут атаковать и как они могут атаковать. Как и в случае бросков на черты, атаки могут быть разделены на умственные и физические с некоторыми предметами, оружием и способностями, позволяющими вам выполнять определенный тип атаки.
Стандартная атака без оружия обычно предполагает, что один игрок использует свою черту могущества против персонажа противника в той же комнате, что и он.
Оба игрока бросают количество кубиков, равное их текущей характеристике могущества.Если атакующий игрок бросает больше, чем защищающийся, то он успешно наносит физический урон, равный сумме брошенных им кубиков за вычетом суммы кубиков защищающегося игрока. Например, если атакующий игрок выбросил шесть, а защищающийся игрок выбросил четыре, то защищающийся игрок получает два повреждения. Однако, если защищающийся игрок делает бросок выше, он наносит урон атакующему игроку. В результате ничьей ни один из игроков не получает повреждений.
Успешные атаки иногда могут позволить персонажам игроков выполнять определенные специальные действия вместо нанесения урона, например, возможность украсть предмет, если атакующий игрок нанесет более двух повреждений.
Некоторые карты позволяют игрокам атаковать с использованием другой черты или атаковать на расстоянии. Например, револьвер позволяет игрокам стрелять в другого персонажа с расстояния, если у них есть линия обзора, которая представляет собой непрерывную прямую линию, проходящую через дверные проемы. Эти атаки решаются так же, как и обычные атаки, с игроками, которые бросают черту, активированную оружием или предметом.
Если игрок вступает в бой с монстром, ему нужно будет атаковать с чертой, которой обладает монстр.Например, если у монстра нет черты скорости, игрок не может атаковать его, используя его черту скорости.
Вы можете спросить предателя, управляющего монстрами, о каких-либо подробностях относительно того, какими чертами обладает монстр. Большинство монстров оглушаются только тогда, когда игрок побеждает их, хотя в некоторых сценариях требуется, чтобы герои специально убивали монстров.
Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.
Управление настройками файлов cookie
Получение урона и смерть
Если персонаж игрока когда-либо получает урон, он должен потерять общий урон от совпадающих черт.Например, если игрок получает трехкратное повреждение скорости, ему нужно будет переместить стрелку на карте своего персонажа на три деления вниз — это также может уменьшить его движение. Если какая-либо из черт игрока сводится к значку черепа на его карте персонажа, он умирает.
В некоторых сценариях с привидениями игроки-герои становятся предателями в случае смерти — это задача предателя — сообщить пострадавшему герою, если это так.
Конец игры и как выиграть
Герои побеждают в игре, если они успешно завершат все свои задачи, оставив в живых хотя бы одного героя.Если все герои погибают, они автоматически проигрывают игру.
Предатель побеждает в игре, если он выполнит все свои задачи или если все герои погибнут.
В зависимости от того, выиграют ли герои или проиграют, им придется прочитать соответствующий абзац на странице сценария в книге «Секреты выживания» — и упиваться своей победой или оплакивать свое поражение.
Призраки усадьбы Блай
1. Великолепное хорошее место
54m
Смышленая американская помощница по хозяйству надеется изменить ситуацию к лучшему, заботясь о двух сиротах в большом английском поместье.И все же чувство страха неоспоримо.
2. Ученик
46m
Испытав ужасный страх, Дэни пытается преподать детям урок. Тем не менее, у детей есть неприятный способ залезть под кожу.
3. Два лица, часть первая
57m
Дэни и Майлз заглядывают в прошлое. Питер Куинт, Ребекка Джессел и их запутанная история отбрасывают длинную тень.
4. Как это было
53 мес.
Дани мучит чувство вины, и ее преследует душераздирающая потеря.Флора и Майлз находят способы справиться с ситуацией, а сотрудники Блая вспоминают мертвых над костром.
5. Алтарь мертвых
55m
Она все это видела. Воспоминания нахлынули на экономку Ханну Гроуз, когда она размышляет о живых и мертвых, пойманных в ловушку в поместье Блай.
6. The Jolly Corner
66m
Отрицая и вовлеченный в свою работу, Генри Вингрейв должен считаться с самим собой. Дэни обращается к Джейми, пока Флора теряется в прошлом.
7.Два лица, часть вторая
60m
Майлз и Флора вовлечены в призрачную игру. Столкнувшись с фактами, Ребекка приходит к печальному выводу, а Ханна делает потрясающее открытие.
8. Романтика некоторой старой одежды
56m
Темное происхождение Блая раскрывается. Когда-то Виола — хозяйка поместья с железной волей, охвачена чудовищной яростью, захватывая все души вокруг нее.
9. Зверь в джунглях
52m
Мечта свершилась, но опасность преобладает.Ханна набирается смелости действовать. Судьба хуже смерти угрожает всем в Блая. Кто заплатит цену?
Дом с привидениями Gateway в Беллпорте, Нью-Йорк
МЫ БУДЕМ СОБЛЮДАТЬ ВСЕ РЕКОМЕНДАЦИИ ПО COVID-19. Все гости, участвующие в Brigand’s Run, должны будут носить защитные маски на все время пребывания на территории отеля. Гость, увидевший ЗАБЫТУЮ ДОРОГУ или ПРИВОДНЫЙ ФИЛЬМ, останется в своем автомобиле
.
В Gateway’s Haunted Playhouse, являющемся подразделением The Gateway, Центра исполнительских искусств графства Саффолк, работают многочисленные театральные дизайнеры и персонал Gateway — старейшего профессионального театра Лонг-Айленда.Десятки профессионально подготовленных актеров готовят и репетируют каждого персонажа, населяющего призрак, придавая ему уникальное театральное качество, не имеющее себе равных на острове.
Эти актеры обитают в тщательно созданной трехмерной среде, созданной и построенной известной командой разработчиков и разработчиков Gateway. Каждый вечер под рукой более 100 человек, чтобы обеспечить бесперебойную работу каждого приюта.
Каждый год создается новая тема, путь и персонажи, дающие посетителям совершенно новый опыт, когда они исследуют аттракцион прохождения.Тема этого года обязательно вызовет кошмары в последней захватывающей части.
С момента своего первого года существования в 2009 году игра Gateway’s Haunted Playhouse выросла с двухнедельного цикла до шести недель ужасающих страхов. Он получил похвалу от множества источников на местном, государственном и национальном уровнях.
Дом с привидениями
Gateway три года подряд удостаивался звания самого страшного дома с привидениями на Лонг-Айленде по результатам всенародного голосования в интерактивном опросе News12.Он получил положительное внимание New York Times и был назван USA Today одним из десяти самых популярных домов с привидениями в Нью-Йорке.
Этот дом с привидениями был назван журналом Hauntworld Magazine одним из лучших в мире мест с привидениями одним из самых популярных мест в Америке, и с тех пор он опирался на этот успех.
Дом с привидениями Царство террора викторианский особняк Дом с привидениями
ЧАСТНЫЙ ДОМ
Это красивое старинное поместье из прошлого сидит, гниет.Когда-то величественный викторианский особняк, полный жизни и смеха, теперь торжественно покоится в темных тенях, которые может отбросить только дом с привидениями .
Остерегайтесь «Мадам», которая была первоначальной владелицей в 1883 году. Неспособная когда-либо попрощаться со своими давно потерянными близкими, она почему-то остается и остается, с тревогой и отчаянием ожидая гостей. Увы, она не единственное привидение, обитающее в этом доме с привидениями.
Вторые владельцы, генерал и леди Хоторн, и их сын Тимми, тоже все еще здесь, но уже не в человеческом обличье.Тимми до сих пор думает, что играет в прятки, хотя юноша случайно умер сто лет назад. Он отказывается перестать метаться, прячась в укромных уголках и закоулках. Генерал ждет вечности в своей драгоценной библиотеке, погруженный в созерцание, одержимо читая отрывки на заплесневелых страницах книг … отрывки, которые не дают ему покоя о Тимми. Леди Боярышник действительно любит выпить чашку хорошего чая с призрачным другом, хотя он имеет привкус затхлой разложившейся пыли. Она просто отказывается признать, что она больше не от этого мира.
Патрик и Энн Мерфи были последними владельцами некогда прекрасного викторианского дома. К сожалению, они также попали под зловещее проклятие, охватившее их особняк с привидениями. Прожив всего месяц в своем очаровательном старом доме, их 13-летний сын Габриэль, настоящий шутник, внезапно и загадочно умер. Говорят, он подавился жевательной резинкой, но Габриэль ненавидел сладкое. Кто-то или какая-то вещь еще заставила его перестать дышать.
Патрик и Анна не могли смириться с его смертью.Патрик впал в глубокую депрессию, в то время как Энн громко и непрерывно выла в прерывистом трауре. Настроение обоих родителей ухудшалось с каждым днем. За три месяца до того, как умер Габриэль, грабитель ворвался в дом и прибег к насилию, убив Патрика и Анну на месте.
Грабитель очень поспешно сбежал, забрав все ценное, что мог унести, но по незнанию оставил самое заветное. Этим предметом была бедная юная Сисси. Ей удалось спрятаться под кроватью, но она осталась совсем одна.Ей было всего 7 лет, и она была свидетельницей всего этого. Сисси каким-то образом выжила какое-то время, хотя ее терзали смущенная ярость и одиночество. Она проводила бесконечные дни, бродя по залам, взывая о мести за свою потерянную семью. Как долго она прожила — неизвестно. Она ужасно скучала по своей семье, но каким-то образом нашла утешение в особой связи, которую она установила со своим давно умершим братом Габриэлем. Как она вызвала дух Габриэля, навсегда останется ее секретом. Говорят, что они оба остаются в этом теперь уже заброшенном Богом поместье с привидениями, присматривая и защищая друг друга от любого, кто осмелится вторгнуться в их семейный дом.
домов с привидениями на Лонг-Айленде — ваш путеводитель по Хэллоуину на Лонг-Айленде
Звоните ли вы в Ист-Энд, графство Нассау или в другое место между вашим домом, у нас есть что-то подходящее, чтобы обеспечить фантастический сезон привидений. Посетите местные фермы в Риверхеде, чтобы собрать тыквы, или, может быть, посетите дом с привидениями поближе к городу — каким бы ни было ваше решение, у нас есть кое-что для вас! В этом Хэллоуине есть масса дел, и мы не хотим, чтобы вы что-то пропустили. Планируйте свое падение здесь, в LIHauntedHouses.com — поиск по региону и типу события. Сезон Призраков начнется раньше, чем вы его узнаете, так что начните планировать прямо сейчас!
Сезон Хэллоуина здесь, на Лонг-Айленде, уникален. LIHauntedHouses.com предоставляет посетителям все, что им нужно знать о достопримечательностях с привидениями и предстоящих событиях в течение всего сезона осени и Хэллоуина. LIHauntedHouses.com — идеальное место для тех, кто любит хорошо напугать. От домов с привидениями, троп с привидениями и прогулок с привидениями, сена с привидениями, лабиринтов с привидениями и кукурузных лабиринтов до парков криков и охоты на зомби и перестрелок — вы можете найти все это здесь в одном месте.Вам нужно больше мероприятий для семейного отдыха? Мы вас там тоже прикрыли! Если вы заинтересованы в поиске идеального места для сбора тыквы, безопасного угощения, катания на сене, кукурузных лабиринтов или фестивалей — на острове есть множество вариантов на выбор.
Посетители могут найти такие достопримечательности, как «Дома с привидениями», «Haunted Hayrides», «Игры побеги», «Призрачные туры» и различные другие мероприятия, на которые любители острых ощущений могут отправиться в сезон Хэллоуина. Наш Календарь событий Хэллоуина позволяет местным жителям узнать, что происходит сегодня, завтра, в эти выходные или следующие! Это гарантирует, что наши посетители могут планировать заранее, чтобы максимально использовать сезон.Так что независимо от того, где вы проживаете на Лонг-Айленде или какое мероприятие вам интересно, LIHauntedHouses.com предоставит вам самую свежую и самую свежую информацию!
Перед тем, как отправиться в Дом с привидениями, вы можете проверить его обзоры здесь, на LIHauntedHouses.com, которые дадут вам представление о том, насколько сильно вы себя пугаете! Посетив одно из перечисленных нами мест, вы также можете поделиться своим опытом с другими, оставив отзыв. Каждый обзор помогает создать аттракцион года, который объявляется после каждого сезона Хэллоуина.И победители, и номинанты затем перечислены на нашей странице «Аттракцион года».
Еще один пункт, который следует вычеркнуть из своего списка, прежде чем отправиться в одно из мест, перечисленных на нашем сайте, — это проверить наличие скидок или купонов на нашей странице купонов. Здесь вы сможете найти отличные предложения, которые помогут вам сэкономить в этом сезоне Хэллоуина, позволяя потратить больше денег на тот костюм, о котором вы думали, или на вечеринку, которую вы устроите с друзьями! Независимо от того, проживаете ли вы в Саффолке или округе Нассау, во многих домах с привидениями по всему острову есть масса скидок.Даже если вы живете в Нью-Йорке или одном из районов города, вы найдете множество достопримечательностей, которые находятся в нескольких минутах езды на автомобиле или поезде!
Если вы не из тех, кто бродит по дому с привидениями, дополнительные аттракционы с привидениями на нашем сайте по-прежнему доставляют массу неприятностей, которые многие ищут во время сезона Хэллоуина. К ним относятся Scream Park, Haunted Hayrides, Haunted Corn Mazes, Spook Walks и Haunted Trails, Zombie Hunts и Shootouts, и даже некоторые Home Haunts, которые могут быть прямо в вашем районе.
Настоящие привидения — это еще один способ отпраздновать сезон Хэллоуина, когда у любителей паранормальных явлений есть возможность узнать о местных местах на Лонг-Айленде, которые, как считается, действительно изобилуют привидениями. Некоторые популярные места и по сей день сбивают людей с толку своими загадочными историями и легендами. Несколько мест на нашей странице Real Haunts включают Психиатрический центр Kings Park в Kings Park, печально известный Дом ужасов Amityville в Амитивилле, Camp Hero в Монтоке, Coindre Hall в Хантингтоне и Katie’s of Smithtown.Есть также множество мест, которые не так хорошо известны, как другие, например, Средняя школа Центрич, где, как говорят, светящийся объект появляется в северо-восточном углу беговой дорожки школы. Кладбище Союза Сэйвилла — еще одна горячая точка паранормальных явлений, о которых, возможно, слышали только местные жители и близлежащие посетители. Начать с того, что кладбища выглядят жутковато, но говорят, что на этом кладбище неоднократно видели призраков, а некоторые даже утверждали, что видели людей-теней, бегающих по территории.Это лишь некоторые из мест на Лонг-Айленде, о которых вы можете прочитать здесь, на LIHauntedHouses.com, и убедиться, если позволяет местоположение!
Веселье не обязательно заканчивается домами с привидениями. На Лонг-Айленде на протяжении всей осени проводится множество других сезонных мероприятий, в том числе Hay Rides, с которых открывается великолепный вид на Ист-Энд, тропы с привидениями, которые проведут вас через некоторые из таинственных лесов острова, и фестивали, которые позволят вам насладиться веселым днем. с семьей.Здесь, на острове, существует множество организаций, которые проводят осенние фестивали и ярмарки, предоставляя местным жителям и туристам множество развлечений на выбор в течение сезона.
Семьи могут отправиться на ежегодную ярмарку осеннего урожая в Сифорде или на осенний фестиваль Патчога, который проходит на Мейн-стрит. Осенние фестивали включают в себя множество сезонных мероприятий, которыми жители Длинных островов могут наслаждаться в более прохладные месяцы сентября и октября. Независимо от того, какой вид осеннего веселья вам интересен, вас и всей семьей ждет множество мероприятий в течение всего сезона!
Не забудьте вернуться и посетить LIHauntedHouses.com в течение всего сезона, где вас ждут бесконечные развлечения и развлечения в одном месте! Посетители также могут подписаться на нас в Facebook, Instagram, Twitter и Google+ или подписаться на нашу новостную рассылку по электронной почте в сезон Хэллоуина, в которой есть информация о местных привидениях, скидки, купоны и обновления осенних событий на Лонг-Айленде!
Haunt the house играть: Игра Haunt The House — Играть Онлайн!
haunt the house играть — Kup haunt the house играть z bezpłatną wysyłką na AliExpress version
Świetna wiadomość! Jeśli szukasz produktów z kategorii haunt the house играть, jesteś we właściwym miejscu. Pewnie już wiesz, że na AliExpress znajdziesz wszystko, czego szukasz. Mamy tysiące super produktów z dosłownie każdej kategorii. Luksusowe marki, przeceny, ekonomiczne oferty hurtowe… AliExpress ma wszystko!
Znajdziesz tu oficjalne sklepy znanych marek oraz małych, niezależnych sprzedawców. Możesz też skorzystać z szybkiej wysyłki i niezawodnych metod płatności, bez względu na to, ile produktów kupisz.
AliExpress zawsze stara się oferować najlepszy wybór, jakość i cenę. Każdego dnia znajdziesz nowe oferty dostępne tylko przez Internet, zniżki w sklepach i możliwość zaoszczędzenia jeszcze więcej poprzez zbieranie kuponów. Niekiedy warto się pospieszyć, bo top produkty w kategorii haunt the house играть bardzo często szybko się wyprzedają. Wszyscy znajomi będą Ci zazdrościć, kiedy powiesz im, że najlepsze produkty z kategorii haunt the house играть masz z AliExpress. Niskie ceny, tania wysyłka i lokalne opcje odbioru — dzięki nim możesz oszczędzić jeszcze więcej.
A co jeśli nadal masz wątpliwości dotyczące kategorii haunt the house играть? AliExpress to świetna platforma do porównywania cen i sprzedawców. Pomożemy Ci ustalić, czy warto zapłacić więcej za produkt z górnej półki, czy dostaniesz równie dobrą ofertę, kupując tańszy produkt. A jeśli masz ochotę zdecydować się na najdroższą wersję, AliExpress zapewni najlepszą jakość w najlepszej cenie. Damy Ci nawet znać, kiedy możesz spodziewać się promocji i ile możesz zaoszczędzić.
W AliExpress z dumą zapewniamy świadomy wybór wśród setek sklepów i sprzedawców na naszej platformie. Każdy sklep i sprzedawca jest oceniany pod względem obsługi klienta, ceny i jakości przez prawdziwych klientów. Ponadto możesz sprawdzić oceny sklepu lub indywidualnego sprzedawcy, a także porównać ceny lub oferty wysyłki i zniżek na ten sam produkt, czytając komentarze i recenzje pozostawione przez użytkowników. Każdy zakup jest oznaczony z użyciem gwiazdek, wiele z nich ma też komentarze pozostawione przez poprzednich klientów opisujące doświadczenia związane z transakcją, dzięki czemu za każdym razem możesz kupować z pewnością. Nie musisz wierzyć nam na słowo — posłuchaj milionów naszych zadowolonych klientów.
A jeśli dopiero zaczynasz korzystać z AliExpress, zdradzimy Ci sekret. Tuż przed kliknięciem przycisku „kup teraz” poświęć chwilę na sprawdzenie kuponów — a zaoszczędzisz jeszcze więcej. Znajdź kupony sklepu, kupony AliExpress lub zbieraj je każdego dnia, grając w gry w aplikacji AliExpress. Ponieważ większość naszych sprzedawców oferuje bezpłatną wysyłkę, otrzymujesz produkty z kategorii haunt the house играть w jednej z najlepszych cen online.
Zawsze mamy najnowszą technologię, najnowsze trendy i najpopularniejsze marki. W AliExpress świetna jakość, cena i obsługa to standard — zawsze. Rozpocznij swoje najlepsze zakupy, właśnie tutaj.
Haunt the House Terrortown (2014/RUS/ENG/Лицензия) » Мinecraft
Основная информация:
Название игры: Haunt the House Terrortown
Жанр: Экшены, Казуальные, Инди, Головоломки
Разработчик: SFB Games,SFBGames
Платформа: iOS, Android, PC, macOS
Год выпуска 2014
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: Русский, Английский, MULTI13
Язык озвучки: Русский, Английский
Таблетка: Присутствует СКАЧАТЬ Haunt the House Terrortown БЕСПЛАТНО ПРЯМАЯ ССЫЛКА — ТОРРЕНТ — REPACKED
Описание:
Haunt the House Terrortown — это игра в жанрах экшены, казуальные, инди и головоломки, разработанная SFB Games и SFBGames. Она была выпущена в 2014. Её издателем выступила компания SFB Games. Согласно нашим пользователям, самая популярная оценка игры — Ну такое.
Системные требования:
iOS
iPhone 4, iPad 2 Wifi, iPad 2 3G, iPhone 4S, iPad Third Gen, iPad Third Gen 4G, iPhone 5, iPod Touch Fifth Gen, iPad Fourth Gen, iPad Fourth Gen 4G, iPad Mini, iPad Mini 4G, iPhone 5c, iPhone 5s, iPad Air, iPad Air Cellular, iPad Mini Retina, iPad Mini Retina Cellular, iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPad Air 2, iPad Air 2 Cellular, iPad Mini 3, iPad Mini 3 Cellular, iPod Touch Sixth Gen, iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPad Mini 4, iPad Mini 4 Cellular, iPad Pro, iPad Pro Cellular, iPad Pro 9.7, iPad Pro 9.7 Cellular, iPhone SE, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPad 6 1 1, iPad 6 1 2, iPad 7 1, iPad 7 2, iPad 7 3, iPad 7 4, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPad 7 5, iPad 7 6, iPhone X S, iPhone X S Max, iPhone X R, iPad 8 1 2, iPad 8 3 4, iPad 8 5 6, iPad 8 7 8, iPad Mini 5, iPad Mini 5 Cellular, iPad Air 3, iPad Air 3 Cellular, iPod Touch Seventh Gen
Видео обзор:
Как установить игру:
1. Загрузите установщик игры, нажав кнопку СКАЧАТЬ ниже.
3. Запустите файл и нажмите Далее.
4. Следуйте указаниям диспетчера загрузки и установки.
5. После полной установки выберите настройки языка для себя.
6. Взломать при необходимости.
7. Играть в игру.
can’t house — Translation into Russian — examples English
These examples may contain rude words based on your search.
These examples may contain colloquial words based on your search.
I can’t house runaway students.
Suggest an example
Other results
You know I can’t avoid your house.
You can’t take her house.
No, you can’t use our house.
You can’t
Which means I can’t play house with you anymore.
Besides, can’t go house-hunting in the motor home.
Houses can’t have parties with alcohol so we…
Дома не могут устраивать вечеринки без алкоголя, так что мы…You can’t haunt our house if there is no house.
Well, you can’t get a house like that on a government salary.
Ты не можешь получить такой дом как этот на правительственную зарплату.And you can’t buy a house for $750.
I’m on pledge duty, so I can’t leave the house.
Avi says we can’t leave the house.
Ави не разрешает нам выходить из дома.They think we can’t keep our house in order.
Until then, you can’t leave the house.
I can’t leave this house.
I can’t accept this house
You can’t leave the house until the report is filed.
She lives on this block, but I can’t remember which house.
Она живет в этом блоке, но я не могу вспомнить, в каком доме.No, you can’t leave the house.
Лучшие сайты для загрузки и игры в классические и новые текстовые приключенческие игры 📀
Прежде чем компьютеры могли обрабатывать графические игры, были текстовые приключенческие игры. Игры — это интерактивные истории, поэтому игра в текстовую приключенческую игру похожа на часть книги, в которой вы затрагиваете историю. Текстовые приключенческие игры также называются «интерактивной фикцией».
Интерактивная фантастика (IF) на самом деле является более точным термином для текстовых приключенческих игр, потому что эти игры могут охватывать любые темы, такие как романсы или комедии, а не просто приключения. Они также могут имитировать реальную жизнь.
Несмотря на то, что компьютеры теперь могут обрабатывать интенсивные графические игры, игра в текстовые приключенческие игры все равно может быть интересной. Это похоже на чтение хорошей книги и заблуждение во вселенной истории, за исключением того, что вы становитесь героем или героиней и влияете на окончание истории.
Мы собрали некоторые ссылки на сайты, на которых вы можете скачать классические и новые приключенческие игры или сыграть их в Интернете. Существуют также бесплатные инструменты для создания ваших собственных приключенческих игр. Мы даже нашли документальный фильм об эволюции компьютерных приключенческих игр и некоторых статей об искусстве и ремесле разработки оригинальных приключенческих игр.
Веб-приключение
Web-Adventures позволяет вам играть в классические приключенческие игры онлайн бесплатно в вашем браузере. Вам не нужно устанавливать какие-либо апплеты или плагины или включать JavaScript. Вы даже можете играть в некоторые из этих игр в браузере на мобильных устройствах. Самая первая текстовая приключенческая игра с конца 1970-х, Colossal Cave Adventure, доступна на этом сайте.
Текстовые приключенческие игры хороши для развития понимания и воображения детей. В Web-Adventures есть специальная страница с текстом приключенческих игр, особенно хороших для детей.
Приключенческие игры
Adventure Games Live предлагает новые приключенческие игры, в которые вы можете играть онлайн бесплатно. Java не обязана играть в эти игры, но есть интерфейс и графика, управляемые меню.
Онлайн-игры — Приключенческие игры
Страница «Приключенческие игры» на сайте «Сетевые игры» содержит сборник ссылок на сайты, предлагающие классические и новые текстовые приключения и ролевые игры.
Fupa
Fupa предлагает новые, бесплатные онлайн-приключенческие игры с использованием Flash. Они обыскивают интернет для самых лучших игр и ежедневно обновляют свой выбор.
FreeArcade.com
FreeArcade.com предлагает несколько текстовых приключенческих игр, в том числе классические приключения Скотта Адамса, такие как Adventureland, в которых теперь есть подсказки и решения. Adventureland была первой программой Adams и была немного уменьшенной версией, версией персонального компьютера оригинальной программы Colossal Cave Adventure, которая была первоначально написана для мэйнфрейма.
Все флеш-игры, Shockwave-игры и Java-игры на сайте можно играть бесплатно.
надувать
Humbug — бесплатная текстовая приключенческая игра, которую вы можете скачать. Первоначально это была условно-бесплатная игра, которая требовала регистрации, чтобы получить карты и онлайн-подсказки. Тем не менее, он теперь доступен бесплатно в общественном достоянии и поставляется с картами и подсказками. На сайте также есть полное пошаговое решение, а также две другие приключенческие игры и клон Tetris, называемый Blox.
Memoir Text Adventure
Funny-Games.biz предлагает текстовую приключенческую игру под названием Memoir Text Adventure, которая является симуляцией жизни. Цель игры — достигнуть возраста 130. Во время игры у вас есть отношения с виртуальными людьми, подавайте заявку на классную работу и т. Д. Принимайте решения относительно направления вашей виртуальной жизни, нажимая цветные кнопки мышью.
Автостопом по галактическому ремейку
У вас есть полотенце? Если нет, лучше его получить. Теперь вы можете сыграть римейк оригинального путеводителя автостопом по галактической приключенческой игре с 1984 года, выпущенный Infocom, запрограммированный Стивом Мерецким, и задуманный самим Дугласом Адамсом. Эта версия игры представляет собой игру «точка-и-щелчок», но уровень интерактивности высокий, и есть два уровня сложности.
Есть также две разные версии, которые вы можете играть на сайте BBC: Edition 1 и Edition 2.
Интерактивный художественный архив
Архив Interactive Fiction (IF) является домом для игр IF, средств разработки, игровых решений и примеров программирования, предоставленных сообществом интерактивных фантастов. Вы также можете получить доступ к новостным группам Usenet rec.arts.int-fiction и rec.games.int-fiction с этого сайта.
iFiction
iFiction предлагает текстовые приключенческие игры, в которые вы можете играть онлайн. Сам сайт настроен в стиле текстовых приключений. Нажмите «Игры», чтобы получить доступ к доступным играм и «газетам» для получения дополнительной информации.
Дом с привидениями
Haunted House — интерактивная игра-фантастика, написанная для TRS-80. Этот сайт позволяет загружать эмуляторы TRS-80 для ПК и Mac и ROM ROM Haunted House TRS-80. Они также предоставляют инструкции для игры и игрового решения.
«Изучай» приключенческие игры
Сайт «Explore» Adventure Games предлагает набор текстовых приключенческих игр, в которые вы можете играть онлайн. Когда вы начинаете игру «Исследуйте», вы должны выбрать приключение. Пещера, шахта и замок — это оригинальные игры, написанные человеком на сайте «Изучайте язык приключений».Haunt — это клон игр Haunted House, написанных для TRS-80, упомянутых ранее в этой статье. Porky’s — это игра, написанная кем-то другим, использующая тот же «Изучайте язык приключений». Он вдохновлен одним и тем же именем и содержит контент для взрослых и язык.
Вы также можете играть в «Explore» на телефонах Android.
Страница «Колоссальная пещерная приключенческая игра»
The Colossal Cave Adventure была первой приключенческой игрой, написанной для мейнфреймового компьютера в 1970-х годах и выпущенной в качестве «Приключения» в 1977 году, за год до того, как Скотт Адамс написал свою игру «Приключения» для персональных компьютеров. Игра была основана на реальной колоссальной пещере в Кентукки, но также была другой. Вы становитесь частью продолжающейся фантастической истории, исследуя Колоссальную Пещеру.
Различные версии доступны для скачивания, некоторые требуют специальных переводчиков для игры.
CASA — Архив решений для классических приключений
Сайт Classic Adventures Solution Archive (CASA) — это старые, классические приключенческие игры. Сайт охватывает все 8-битные и 16-битные форматы и все игры от самых ранних названий до современной, текущей интерактивной художественной литературы. Тем не менее, основное внимание уделяется старым названиям. Вы можете найти информацию об играх, решениях, картах, подсказках, отзывах и других полезных лакомых кусочках.
CASA НЕ предлагает игры для скачивания, за исключением нескольких исправлений ошибок.
Создание текстовых приключенческих игр
Следующие сайты содержат программы и инструменты, которые позволяют создавать собственные текстовые приключенческие игры. Некоторые из сайтов также предлагают загрузку игр, созданных с помощью инструмента, который они рекламируют.
Приключенческая игровая студия (AGS)
Приключенческая игровая студия (AGS) позволяет вам бесплатно создавать свою приключенческую текстовую приключенческую игру. Редактор AGS представляет собой IDE на базе Windows, позволяющую импортировать графику, писать сценарии игры и тестировать и отлаживать игру в одной программе. Ваша игра скомпилирована в один файл .exe для легкого распространения.
AGS работает в Windows 2000, XP, Vista и 7. Если вы все еще используете Windows 2000 или XP, вам необходимо установить .NET Framework 2.0 (32-разрядную или 64-разрядную), если у вас ее еще нет установлены. Тем не менее, людям не нужна .NET Framework для запуска игр, которые вы пишете в AGS.
Игры, созданные с помощью AGS, также доступны для бесплатной загрузки на сайте.
Система разработки текстовых приключений (TADS)
Система разработки текстовых приключений (TADS) — мощный инструмент для разработки интерактивных игр для фантастики. Язык, который он использует, будет знаком всем, кто запрограммирован на C, C ++ или JavaScript. Он содержит полнофункциональный набор инструментов для разработки, включая инструменты для редактирования текста и отладки.
TADS позволяет добавлять в ваши игры графику, анимацию, звуковые эффекты, форматирование форматированного текста и другие функции. Он полностью свободен для использования и бесплатного распространения интерпретатора TADS.
поиск
Quest — бесплатная программа с открытым исходным кодом, которая позволяет создавать текстовые приключенческие игры, такие как Zork или The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, без знания программирования. Вы также можете создавать гейм-книги (например, «Выбрать собственные книги приключений»). Игры, созданные с помощью Quest, могут воспроизводиться в веб-браузере, загружаться на ваш компьютер или даже превращаться в приложение для iPhone или Android. Вы можете бесплатно скачать Quest и установить его на свой компьютер или бесплатно использовать в своем браузере.
Quest разработан, чтобы быть простым в использовании, но мощным и включает полный учебник. Это позволяет легко добавлять в игру картинки, музыку и звуковые эффекты. Вы даже можете добавлять видео с YouTube или Vimeo.
Игры, созданные в Quest, могут быть на английском, французском, немецком, испанском или голландском языках, или вы можете создать свой собственный перевод для другого языка.
Вы также можете скачать игры, созданные с помощью Quest.
Выбор игр
Выбор игр — это сайт, который создает высококачественные текстовые игры с несколькими вариантами выбора. Помимо создания игр, они также предоставляют простой язык сценариев, называемый ChoiceScript, который они разработали для написания текстовых игр другим для использования в своих проектах. Игры, созданные с использованием ChoiceScript, могут размещаться на их сайте и доступны для игры в Интернете, в Google Chrome и на iPhone, устройствах Android, устройствах Palm и устройствах Kindle. Обратите внимание: не все игры доступны во всех форматах.
Если вы хотите создать свою собственную игру с помощью ChoiceScript, они предоставляют вводное руководство по использованию языка программирования ChoiceScript.
Получить лампу: документальный фильм о приключениях
Теперь, когда вы обнаружили, где вы можете играть в классические и новые текстовые приключенческие игры, вы можете узнать об истории их. В главных документальных фильмах размещен документальный фильм под названием Get Lamp, в котором рассказывается история эволюции текста или компьютерных приключенческих игр в словах людей, которые их создали.
Craft of Adventure — Пять статей о дизайне приключенческих игр
Мы также нашли сборник из пяти статей об искусстве и искусстве разработки текстовой приключенческой игры в текстовом формате и формате PDF.
Мы не можем перечислить все сайты, содержащие классические и новые текстовые приключения и интерактивные фантастические игры, но мы надеемся, что мы дали вам хорошую отправную точку. Сообщите нам, если вы нашли хорошие сайты для текстовых приключений и интерактивных игр для фантастики.
Tweet
Share
Link
Plus
Send
Send
Pin
Обзор Snipperclips — Cut it out, together! Switch
Команда SFB Games работает в игровой индустрии почти 15 лет: начав с flash игр для PC, ребята добрались до мобильного рынка, а позднее стали работать и с консолями, пока на их счету всего лишь два проекта. Первый — Haunt the House: Terrortown для PS Vita, а второй – Snipperclips для Switch. Почему Nintendo доверила один из стартовых эксклюзивов свой новой платформы студии, о которой почти никто не слышал – загадка! Может, потому что аббревиатура в их названии переводится как Super Flash Bros? Шутки шутками, а иначе как интригующей первую январскую демонстрацию головоломки Snipperclips назвать было нельзя. А что особенного в этой рисовано-мультяшной игре?С одной стороны, ничего сверхъестественного в концепции Snipperclips нет, а с другой — в неё заложена идея, которую никто так и не додумался использовать, хотя решение лежало где-то на поверхности. Игроки получают под свой контроль двух героев — Снипа и Клипа (Snip и Clip в оригинале). Эти забавные ребята причудливой формы обладают одним очень полезным навыком – они могут отрезать кусочки друг друга, меняя свою форму. Выглядит это так: Снип поворачивается к Клипу, заводит уголок своего тела в пределы контура друга и по нажатию кнопки на Joy-Con отщипывает от него кусочек размером с этот уголок. Если игрок, управляющий Клипом, нажимает на кнопку «отрезать» первым, то Снип останется без вышеупомянутого уголка. С помощью смекалки и фантазии можно придать персонажам любую форму! На основе этой бесхитростной формулы SFB Games создали массу веселых головоломок, разделенных на несколько режимов – Мир, Вечеринка и Блиц. Давайте поговорим о каждом в отдельности.
Мирможно проходить одному или вдвоём. Здесь представлено 45 головоломок, разделённых по 3-ём тематикам. Если играть вдвоём, каждому достаётся свой Joy-Con, а при прохождении в одиночку удобно играть на Switch с контроллерами в сборе или с одним Joy-Con. Проходить Мир соло немного сложнее, между персонажами приходится переключаться, из-за чего пропадает приятное ощущение дружеской поддержки. Самый лучший вариант – проходить вдвоём! В каждом из 3-ёх миров есть условные уровни-боссы, ставящие перед игроками какую-нибудь особо сложную задачку. Один из первых таких уровней требует слаженной командной работы: поворачивая Снипа и Клипа, необходимо перекатывать яйца по особой дороге, сделанной из разноцветных элементов – жёлтых и розовых. Одни поворачиваются одновременно с Клипом, а другие со Снипом — любое неосторожное движение и яйцо ломается! Извольте начать заново.
Вечеринка
здесь игроки могут опробовать более 20 головоломок, рассчитанных на 2-4 игроков. Одиночкам здесь не место, к Снипу и Клипу присоединяются ещё два друга – фиолетовый и голубой (имена не уточняются). Игроки получают по одному Joy-Con, ну а если играет всего двое – придётся переключаться, управляя 4-мя героями. При игре втроём самому хитрому и смелому достаётся два персонажа, а остальным по одному.В Вечеринке задачки куда более сложные и разнообразные, нежели в Мире. Стоять в стороне и наблюдать за тем, как товарищи разбираются с головоломкой не получится! Важны все. Простой пример: необходимо закрасить определённую область, но количество краски ограничено, и она предательски растекается по специальному полю во все стороны. Решение одно – команда должна вырезать из себя фигуры таким образом, чтобы как минимум 3 персонажа мешали краске растекаться в момент её подачи 4-ым игроком.
Блиц
самый реиграбельный режим в Snipperclips, предлагающий посоревноваться 2-4 игрокам в 3-ёх мини-играх: баскетбол, хоккей и додзё. Во всех играх счёт идёт до 3-ёх очков. Про баскетбол и хоккей рассказывать особо нечего, а вот додзё – очень необычная забава, цель которой – обрезать противника так, чтобы от него ничего не осталось. Не файтинг, но сражаться весело. Самая слабая игра из тройки – хоккей, а вот баскетбол и додзё находятся примерно на одном уровне. Ледовые сражения сделаны слегка неуклюже, в отличие от двух других дисциплин.
Snipperclips – это приятный креатив, не страдающий из-за собственной простоты. С первых уровней игра захватывает, и с каждой новой задачкой становится всё интересней и интересней. Хочется узнать, что ещё приготовили разработчики, куда их завела фантазия. Мы будем точить карандаши, ловить рыбок, вырезать фигуры, таскать воду и так далее. Набор простых, интуитивно понятных действий. Ни на одном уровне не появляется надпись, поясняющая нам, что делать – всё отдано на откуп логике. Лишь редкие картинки служат своего рода подсказками. Решения приходят в голову так же быстро, как и понимание того, что именно нужно делать. Завершив все головоломки, мы ни разу не застряли за полные 6 часов игры.
Графика и музыка в Snipperclips прекрасно гармонируют, если не сказать больше. Мультяшный, немного детский стиль игре к лицу. Снип и Клип, решая задачки, строят такие мордочки, что не улыбаться при их виде просто невозможно. Они хихикают и дурачатся, когда делают друг из друга фигурки. SFB Games смогли сделать в игре очень добрую и уютную атмосферу, которую буквально не хочется покидать. Однако, абсолютно все здешние головоломки можно решить за 5-7 часов (при наличии живого напарника), при этом мини-игры из режима Блиц наскучивают довольно быстро, поэтому лёгкая грусть начинает закрадываться в сердце после того как решаешь последнюю задачку.Возвращаться переигрывать уровни не очень хочется, только если пробовать играть с каким-нибудь новым компаньоном с целью посмотреть на его реакцию и восторг.
Есть мелочь, оставляющая малюсенький осадочек – ход аналогов у Joy-Con. Часть головоломок требует от игроков точности, а аналоги у котроллеров Switch не слишком к этому располагают из-за малой области хода. Это не критичная проблема, к тому же актуальная не для всех уровней игры. Напоследок хочется сказать, что Snipperclips раскрывается только при кооперативной игре, в одиночку от неё получаешь гораздо меньше удовольствия, чем при игре с друзьями, благо Switch позволяет решать забавные головоломки где угодно и с кем угодно.
Для нас вполне очевидно, что Snipperclips – это одна из сильнейших игр в стартовой линейке Switch. Она раскрывает возможности системы, позволяя играть вместе где угодно. Это завораживающая головоломка, наполненная креативными задачками, у неё отличный визуальный стиль и музыкальное сопровождение. Лучше всего проект от SFB Games раскрывается в кооперативе, поэтому любителям играть в одиночку здесь будет скучновато. А вообще, едва ли не единственное, чем Snipperclips может вас огорчить – продолжительностью, так как местными головоломками хочется наслаждаться бесконечно, но они, увы, довольно быстро кончаются.
Обзор написан по цифровой версии игры для Switch, предоставленной редакции компанией Nintendo Russia. Скриншоты в обзоре сделаны напрямую с указанной системы.
Brother Ali – Haunted House
Мост span>
Сломанный, сломанный
Сломанный, сломанный
Сломанный, сломанный
Фонд, Фонд,
Сломанный, сломанный
Сломанный, сломанный
Стих 1 span>
Я знал, что любовь может быть восходом солнца
Заставь старика увидеть мир молодыми глазами
Вокруг каждого угла обнаружить, что он лжет
Лето, мир, полный удивления
Каждый закат, чтобы начать
Но ты никогда не увидишь утро снова
Пламя, которое у тебя было, исчезло на ветру
Начни стареть, скучай с другом
Ваш разум начинает бродить, ваши глаза начинают следовать
И оказывайся молодым позади, пытаясь кричать
Парни, которых вы считаете вашими парнями, не пытаются вас остановить
Они берут бинокль, бездельничают и смотрят опру
То, что она думала, было ее, теперь ты поделишься с другим
А у тебя и чего-то есть секрет ты от нее скрываешь
Делать ее глупой на веру
Преодолевая твои недостатки, потому что она любит тебя
Крюк span>
Такой красивый рассвет, и мы текем прямо, так тепло, пока солнце не зашло
Может ли день снова подняться? Я бы подождал, друг мой, но я не знаю, как
Не хочу уходить, но я не хочу, чтобы мои демоны возвращались и преследовали этот дом
Фонд, Фонд,
Сломанный
Стих 2 span>
Но вы знаете, это совершенно неправильно, что я никогда не чувствовал себя так хорошо
Сердце и разум, они не всегда совпадают
Злой рыть канаву, он покрывает это гордостью
Он пришел, чтобы вебилизовать, мы плетем, чтобы спрятаться
Истина на миссии, чтобы пробиться к свету
Он знает, что имеет право на рейс
Универсальные законы слишком сильны, чтобы бороться
Однажды его собираются открыть магазин на виду
Время может покрыть боль и попытаться скрыть пятно
И склеить его вместе, но это уже не совсем то же самое
Даже если она прощает тебя, она решает остаться
Это воспоминание живет в ней до ее смерти
Она с тяжелым сердцем идет по страницам истории
Царапин вопросительные знаки рядом со всеми драгоценными частями
Ваши лучшие воспоминания начинают развиваться шрамы
Никогда бы не подумал, что он развалится, но
Крюк span>
Стих 3 span>
Я использую, чтобы найти тайник в твоих крепких объятиях
Теперь все, что я вижу в твоем лице, это мои ошибки
Слишком много времени я провел вокруг змей
Видел яблоко, надо было знать, как оно на вкус
Я действовал из эго, действовал из-за вожделения
Действовал вне доверия, которое мы имели к нам
Я разыграл сцену из фильма, который видел раньше
Тем не менее бросил себя в этой ведущей роли
Когда я закончил играть, я стоял и говорил: «Видишь?»
Но не было никакого режиссера, кричащего «Cut», чтобы держать его в чистоте
Камера продолжала вращаться и ушла за кулисы
Бонусный материал с DVD
Зрители смотрят, кричат на экран
говоря: «Скажи, что это не так, пожалуйста, скажи мне, что это всего лишь сон»
Я привык быть светом в твоих глазах, но это вымерло
Теперь я та маленькая полоска белого в твоей брови
Хук х2 span>
Призрачный дом
[Всего: 504 В среднем: 4,5 / 5]Иногда простая и незамысловатая игра — это все, что вам нужно в конце дня, чтобы расслабиться и расслабиться. Игра Haunt The House увлекательна, забавна и очень проста в игре, даже ребенок может манипулировать боковыми клавишами прокрутки, чтобы управлять призрачными персонажами. Игра представляет собой головоломку, в которой представлены призраки, которые отпугивают и убивают людей с конечной целью — вернуть предметы в доме в предрассветные часы ночи перед рассветом.
Haunt The House — это игра с первоклассным искусством и графическим дизайном, включая зебру Джеймса и изображения синего кролика, которые являются классическим штрихом. Чтобы сделать игру более увлекательной, используются запоминающиеся фразы: люди прыгают со стен и бегают по этажам и по комнатам. Также доступна дополнительная функция, которая позволяет другим призракам иногда делить дом с вашим основным призрачным персонажем.
Что придает этой игре Haunt The House некоторую привлекательность, так это ее забавный элемент, который выражается в реакции персонажей, когда они становятся священными для призраков.Они изображают свой ужас, убегая с криком, размахивая руками и высунув языки в ужасе. Это очень забавная реакция, которая наверняка заставит вас улыбаться на протяжении всей игры. В игре Haunt The House также есть умные и интересные повороты и элементы неожиданности, например, когда кто-то неожиданно убивает себя, прыгнув через окно на третьем или втором этажах дома, прежде чем игрок успеет их убить.
Если вы играете в игру достаточно хорошо, убив мало людей и отпугнув больше людей, чем вы убьете, то вы можете просто получить самую большую награду, которая является рангом A.Цель этой игры — дать вам идеальный финал, который оставит вас довольным и желающим играть снова и снова.
Terrortown наполнит вас духом Хэллоуина.
В наши дни следить за играми можно на полную ставку. Так как же отделить сигнал от шума, пшеницу от плевел, «Храмовые бега» и «Храмовые прыжки»? Позвольте нам помочь, регулярно выбирая игру, в которую вы должны играть.
Настал Хэллоуин, ты призрак, и все, что тебе нужно, — это покоиться с миром.Но есть люди, которые интересуются вашими местными охотничьими угодьями, в том числе жутким старым особняком, городом-призраком и беглым поездом в карнавальной тематике.
Что делать призраку? Этих людей нельзя напугать напрямую — вы призрак, и они не видят, как вы летите по воздуху. Но вы, , можете обладать предметами и косвенно их пугать. И, конечно же, по мере того, как уровень ужаса в атмосфере становится все более напряженным, ваши способности возрастают. Haunt the House: Terrortown — это творческая головоломка на тему Хэллоуина, полная детализированной анимации и классных звуковых эффектов, и это даже не страшно.Если вы любите Хэллоуин, но вы большой слабак, когда дело доходит до игр ужасов на выживание (как и я), вот почему вам нужно попробовать эту игру:
Еще не чувствуете себя неловко?
Другой тип головоломки: В Haunt the House вы играете озорным призраком, пытающимся избавить свой особняк / город / универмаг / поезд-призрак от надоедливых посетителей. Цель: как можно быстрее отпугнуть живые тела, владея предметами и выполняя различные жуткие функции. В Haunt the House есть достижения и цели (ваши навыки привидения рассчитаны по времени, и в конце каждого уровня вам предоставляется буквенная оценка, которая показывает, насколько эффективно вы пугали людей), но эта игра действительно больше о путешествии, чем о пункте назначения.
Хотя на каждом уровне есть выход, не обязательно пугать людей перед этим выходом. Вместо этого «головоломка» в этой игре фокусируется на повышении уровня ужаса в доме (или универмаге, или в поезде и т. Д.), Преследуя предметы рядом с людьми. Чтобы преследовать объект, вы можете либо дважды нажать на него, либо навести на него своего призрака и нажать «Обладать ______» в правом нижнем углу. Чтобы выполнить пугающую функцию — например, огни могут мерцать, — просто коснитесь объекта, когда окажетесь внутри него.Чтобы покинуть объект, дважды коснитесь его за пределами.
Теперь, когда атмосфера «ужасающая», люди гораздо больше нервничают…
По мере того, как вы повышаете уровень ужаса (от «Расслабленный» до «Тихий», «Беспокоящий» до «Ужасающий»), на объектах открываются более страшные функции — этот свет, который раньше мерцал, теперь может перевернуть лампочку. Чтобы полностью напугать людей из вашего дома, следуйте за ними и держите предметы рядом с ними, пока они не перестанут выносить это.
Все кроется в деталях: « Haunt the House» может не иметь достойной для консолей графики ужасов выживания, но это одна из самых детализированных игр, в которые я когда-либо играл.Можно обладать почти каждым отдельным объектом в каждой сцене, включая отдельные чашки и кувшины, стоящие на столе (а также сам стол!). Каждый одержимый объект имеет несколько различных функций с уникальной анимацией и звуковыми эффектами. Цель этой игры — отпугнуть людей настолько быстро, насколько это возможно, но вы, вероятно, обнаружите, что игнорируете фактор времени, когда прыгаете в каждый объект, чтобы узнать, что происходит, когда вы толкаете их.
На тему Хэллоуина, но совсем не страшно: Возможно, это не удивительно, но большинство игр на тему Хэллоуина пугающие — или, по крайней мере, они стараются быть такими.А игры, которые не страшны, созданы для маленьких детей. Но Haunt the House доставляет хорошую дозу духа Хэллоуина, не вызывая кошмаров. Призраки очаровательны, и каждый объект, которым они обладают, приобретает свою цветовую схему и лицо.
Насколько устрашающим может быть термометр в котельной, когда у него милое маленькое призрачное личико?
К счастью, жители Террортауна не разделяют моего мнения о привлекательности призрака, иначе эту игру было бы намного сложнее закончить.
Как играть в «Предательство в доме на холме»: объяснение правил, настроек и призраков настольной игры
Предательство в доме на холме — одна из лучших настольных игр ужасов всех времен. Это идеальный сборник страшных историй, предлагающий игрокам коробку с 50 различными жуткими убежищами, которые они могут решить вместе и выжить. Но не все будут на одной стороне — кто-то из вашей группы может быть предателем, пытающимся работать против всех, чтобы достичь своих целей и победить в одиночку.
Огромное разнообразие мест обитания Предательства — большая часть того, почему оно оставалось таким популярным с тех пор, как впервые появилось из склепа в 2004 году. У каждого привидения есть уникальная история и обстановка, когда игроки оказываются уменьшенными до крошечных размеров и пытаются сбежать из настоящего склепа. гигантский кот в игрушечном самолете, чтобы сражаться с классическими монстрами ужасов, такими как призраки, упыри и мумии.
Разнообразие настольной игры может привести к ряду вопросов о правилах, причем каждое из 50 привидений имеет потенциально разные изменения игрового процесса.Однако не нужно дрожать от ужаса — как только вы узнаете основы игры в Предательство в доме на холме, вам будет легко прыгнуть в любое из убежищ и сосредоточиться на удовольствии от игры, а не на правилах. .
Как играть в Предательство в доме на холме
В игру включено несколько довольно объемных сводов правил, которые поначалу могут напугать новичков. Вы можете оставить «Время предателя» и «Секреты выживания» на время в стороне — вам не нужно открывать их, пока игра не скажет вам об этом.Вы даже можете пока пропустить основную книгу правил, так как мы здесь, чтобы познакомить вас с тем, что вам нужно знать о том, как играть — если вам нужно перепроверить какие-либо правила или просто понять, что вы будете делать в свою очередь, это место для начала.
Так что выключите свет, бросьте подозрительный взгляд на своих друзей и приготовьтесь напугать, пока мы учим вас играть в «Предательство в доме на холме».
Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.Управление настройками файлов cookie
Количество игроков, продолжительность игры и обзор
Betrayal at House on the Hill — это совместная настольная игра, в которой игроки исследуют особняк с привидениями и пытаются пережить ужасы внутри.
В игру играют от трех до шести человек, рекомендуемый возраст — от 12 лет и обычно занимает от часа до 90 минут. Это может значительно различаться в зависимости от места обитания.
Настройка
Во-первых, отделите книги «Фолиант предателя» и «Секреты выживания» от остальных компонентов игры — они вам понадобятся позже.
Игроки выбирают, каким персонажем они хотят играть. Карты персонажей в Betrayal двухсторонние, с разными версиями каждого человека на каждой стороне.
Помимо общих черт характера, персонажи важны из-за их уникальных черт — одни персонажи лучше справляются с определенными типами черт, чем с другими. Создание сбалансированной команды может помочь с элементами совместной игры в Предательстве, но игроки также могут выбирать, исходя из личных предпочтений.
Прикрепите маленькие пластиковые стрелки к каждой из четырех дорожек характеристик на карте вашего персонажа, перемещая их так, чтобы они совпадали с номерами зеленого цвета — вашими стартовыми качествами.
Вы также можете загрузить неофициальные приложения Betrayal at House on the Hill на Android и iOS, которые могут хранить для вас всю информацию о вашем персонаже.
У каждого персонажа есть уникальные стартовые черты — вы даже можете узнать об их увлечениях и дне рождения, проверив их доску игрока! Изображение: Avalon HillВозьмите карты предзнаменований, перетасуйте их в колоду и положите лицом вниз так, чтобы все игроки могли их достать.Сделайте то же самое и с карточками предметов, и с карточками событий.
Найдите плитку подвала, плитку верхней площадки и плитку более длинного вестибюля / фойе / парадной лестницы и поместите их в сторону.
Найдите все остальные плитки комнаты, перемешайте их и поместите лицевой стороной вниз в одну стопку. Поместите эту стопку на расстояние досягаемости всех игроков.
Затем все игроки находят соответствующие миниатюры персонажей и размещают их в вестибюле.Миниатюры персонажей можно легко идентифицировать, проверив цвет фона портрета персонажа на его карточке персонажа. Например, у Flash красный фон и красный верх.
Возьмите все игральные кости и поместите их в пределах досягаемости игроков.
Теперь решаем, кто пойдет первым. Проверьте, у кого из персонажей день рождения ближе всего к текущей дате — вы можете найти дни рождения персонажей на их карточках персонажей.Порядок хода начинается с этого символа и движется по часовой стрелке.
Игроки перемещаются по дому, открывая комнаты и собирая предметы, пока не сработает привидение и кто-то потенциально не станет предателем. Изображение: Avalon HillПравила игры
Предательство в Доме на холме разделено на два отдельных этапа: фаза исследования, когда все игроки находятся в одной команде, и фаза призраков, где игроки иногда разделяются на разные команды в зависимости от призрака.
Набор различных требований определяет, какой из пронумерованных сценариев призраков вы испытаете во время прохождения. Однако, пока не произойдет привидение, вы все будете ходить по особняку, переживая различные жуткие события и собирая — иногда — полезные предметы.
Переезд
В ходы в фазе исследования обычно игроки перемещаются по комнатам особняка, пока они не испытают событие или предзнаменование, или пока они не закончат движение.Количество комнат, в которые игрок может войти и через которые может пройти, зависит от скорости его персонажа. Например, если у персонажа скорость три, он может перемещаться через три смежные комнаты.
Каждый раз, когда вы выходите из комнаты, должна быть плитка, на которую можно перейти. Если плитки нет, вы должны найти плитку, соответствующую уровню дома, в котором они сейчас находятся. Например, если миниатюра игрока находится на первом этаже, ему нужно найти плитку первого этажа из стопки плиток комнаты.Игроки вытягивают тайлы комнат из стопки, пока не найдут подходящую плитку, а затем переворачивают ее лицевой стороной вверх и кладут рядом с плиткой, на которой они сейчас находятся.
Комнатную плитку нужно соединять через дверные проемы. Это означает, что дверной проем, показанный на тайле комнаты, необходимо разместить рядом с дверным проемом другого тайла. Не все дверные проемы можно будет соединить — это нормально, если есть хотя бы один вход и выход из комнаты.
Тайлы комнат размещаются в разных комбинациях в каждой игре, создавая уникальный макет каждый раз, когда вы играете. Изображение: Avalon HillНекоторые тайлы комнат в Предательстве особенные и должны быть размещены особым образом. Например, комната мистического лифта имеет только один дверной проем и фактически телепортируется вокруг особняка, когда игрок входит и бросает определенное число.
Другие комнаты вынуждают игроков делать броски на черты, чтобы перейти в другую комнату, в то время как другие предлагают игрокам шанс получить награды, если они пройдут проверку на черты — мы чуть позже разберемся с особенностями бросков на черты.
Если на недавно вытянутом тайле комнаты есть символ предмета, события или предзнаменования, это означает, что игрок должен вытянуть карточку предмета, события или предзнаменования, немедленно разыграть ее и закончить свое движение. Карты предметов дарят игроку предмет, который кладется перед ним лицевой стороной вверх — его можно использовать в этом ходу.
Карты событий могут привести к положительным или отрицательным последствиям, некоторые из которых требуют от игрока пройти проверку черты.
Карты знамений обычно предоставляют игроку уникальную способность, которая может быть связана или не связана со сценарием призраков в игре.Независимо от того, является ли карта предзнаменования очевидным предметом или нет, игрок должен положить ее на стол перед собой.
Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie. Управление настройками файлов cookie
Ролики с особенностями
Некоторые комнаты и карты событий потребуют от игрока выполнить бросок на черту. Броски на характеристики включают одну из четырех черт вашего персонажа: мощь, скорость, здравомыслие или знания.
Событие может относиться к определенной черте или относиться к «физическим» или «умственным» качествам.Сила и скорость — это физические качества, в то время как здравомыслие и знания — умственные качества.
Если, например, делается ссылка просто на физическую черту, вы можете выбрать, какую физическую черту вы можете использовать для соответствующего броска на черту, а также разделить любой урон, полученный по обеим чертам. Таким образом, вы можете использовать свою скоростную черту, чтобы попытаться пройти бросок на физическую черту, но получите урон как скоростью, так и мощью, или только одним из них.
Чтобы выполнить бросок черты, игрок должен взять количество кубиков, равное их текущему номеру черты, и бросить их.Например, если у персонажа игрока четверка знаний, он берет четыре кубика и бросает их. В зависимости от результата броска этот персонаж игрока либо пройдет, либо провалит бросок на черту. Хотя пасы могут привести к положительным эффектам — например, к улучшению характеристик персонажа — неудача почти всегда приводит к отрицательному результату.
Призрак
Каждый раз, когда игрок тянет тайл комнаты с показанным на нем предзнаменованием, он должен взять карту предзнаменования и сделать бросок призрака в конце своего хода, то есть он должен бросить шесть кубиков.
Если итоговая сумма меньше текущего количества карт предзнаменований, имеющихся у всех игроков, происходит привидение.
Какой бы игрок ни вызвал привидение, он становится раскрывающим призрак. (Это важно для определения того, кто является предателем и по какому сценарию разыгрывается эта игра.)
Когда происходит привидение, агент, раскрывающий призраки, открывает фолиант предателя на первых двух страницах — и ТОЛЬКО на первых двух страницах — и смотрит на таблицу внутри.Эта таблица покажет вам, в какой пронумерованный сценарий вы играете в эту игру.
Раскрыватель призраков проверяет только что нарисованную карту предзнаменования и комнату, в которой они находились, и находит соответствующую запись на карте. Номер сценария, который вы собираетесь разыграть, показан в месте, где встречаются карта предзнаменования и комната.
Посмотрите таблицу под таблицей, чтобы увидеть, какой игрок станет предателем в этом сценарии. (Если есть предатель.) Это часто решает тот, кто держит в руках определенный предмет, или был ли этот человек разоблачителем призраков.
Если один или несколько игроков могут оказаться предателем, это решается одним из двух способов. Если один из возможных предателей — разоблачитель призраков, то они предатели. Если нет, то это игрок, который находится ближе всего слева от разоблачителя.
Каждый раз, когда вытягивается карта предзнаменования, игрок должен делать бросок на привидение, чтобы увидеть, происходит ли это привидение. Изображение: Avalon HillHaunt setup
Какой бы игрок ни был предателем, он должен взять фолиант предателя и покинуть комнату.Им нужно найти пронумерованный сценарий, в который вы играете, и прочитать инструкции. Обратитесь к разделу «Новые возможности предателя» на странице 17 и в раздел «Как работают монстры» на странице 18, если вам нужно что-нибудь прояснить, что вам нужно делать.
Если есть предатель, их цель обычно — убить всех остальных игроков в игре. Иногда у них будут более уникальные цели, например, привести одного из персонажей игрока в определенную комнату с предметом или персонажами, не являющимися игроками.
Фолиант Предателя обычно хорошо описывает то, что предатель должен знать, но иногда Предательство может содержать правила или элементы, которые кажутся беспорядочными и запутанными. Мы бы посоветовали поиграться с вещами немного быстро и свободно и не позволять правилам влиять на атмосферу или темп игры.
Все игроки, которые не являются предателями, становятся героями и должны открыть книгу «Секреты выживания» и найти подходящий сценарий. Затем эти игроки вместе читают инструкции и могут свободно обсуждать определенные тактики и приготовления.Цели героев часто различны, иногда от игроков требуется найти определенный предмет или комнату. Все необходимые правила почти всегда перечислены на странице сценария в книге «Секреты выживания».
Впервые выпущенная в 2004 году, Betrayal с тех пор получила обновленное второе издание, расширение и даже унаследованную игру. Изображение: Avalon HillHaunt gameplay rules
Когда и предатель, и герои готовы, все они снова собираются за столом и начинают фазу призраков в игре.
Предатель часто должен будет разместить некоторые жетоны или различные другие компоненты, чтобы подготовить особняк к текущему сценарию. Книга предателя указывает игроку, что ему нужно и где разместить.
Здесь самое главное помнить, чтобы герои держали свои цели и планы в секрете, насколько это возможно. Предатель может озвучить свои планы, если они того пожелают, но рекомендуется, чтобы герои держали свои цели при себе, если они хотят шанс на победу.
Все игроки должны рассказывать друг другу, что они делают в свой ход, но им не нужно раскрывать, почему они делают или что включает в себя более широкий план.
Каждый из героев по очереди начинает с героя слева от предателя и двигается по часовой стрелке. Те же правила, что и на этапе исследования, по-прежнему применяются ко всем игрокам, за исключением того, что вам больше не нужно выполнять бросок на привидение после взятия карты предзнаменования.
Предатель также может игнорировать любой вредный или отрицательный текст на тайле комнаты и избегать негативного воздействия карт событий — это также учитывается для карты предзнаменования Укуса.
После того, как все герои ушли, настала очередь предателя. В зависимости от привидения, предатель может иметь под своим контролем любое количество монстров — эти монстры по очереди следуют за предателем.
Каждый раз, когда персонаж игрока пытается покинуть комнату с противником внутри, он должен для этого потратить дополнительное движение.
У каждого привидения есть уникальная установка и набор целей как для выживших, так и для предателя. Изображение: Avalon HillCombat
До того, как призрак раскрыт, никто из игроков не может вступить в бой друг с другом или быть убит чем-либо, но это меняется, когда начинается фаза призрака.
В зависимости от того, как игрок атакует другого, могут быть разные условия, откуда они могут атаковать и как они могут атаковать. Как и в случае бросков на черты, атаки могут быть разделены на умственные и физические с некоторыми предметами, оружием и способностями, позволяющими вам выполнять определенный тип атаки.
Стандартная атака без оружия обычно предполагает, что один игрок использует свою черту могущества против персонажа противника в той же комнате, что и он.
Оба игрока бросают количество кубиков, равное их текущей характеристике могущества.Если атакующий игрок бросает больше, чем защищающийся, то он успешно наносит физический урон, равный сумме брошенных им кубиков за вычетом суммы кубиков защищающегося игрока. Например, если атакующий игрок выбросил шесть, а защищающийся игрок выбросил четыре, то защищающийся игрок получает два повреждения. Однако, если защищающийся игрок делает бросок выше, он наносит урон атакующему игроку. В результате ничьей ни один из игроков не получает повреждений.
Успешные атаки иногда могут позволить персонажам игроков выполнять определенные специальные действия вместо нанесения урона, например, возможность украсть предмет, если атакующий игрок нанесет более двух повреждений.
Некоторые карты позволяют игрокам атаковать с использованием другой черты или атаковать на расстоянии. Например, револьвер позволяет игрокам стрелять в другого персонажа с расстояния, если у них есть линия обзора, которая представляет собой непрерывную прямую линию, проходящую через дверные проемы. Эти атаки решаются так же, как и обычные атаки, с игроками, которые бросают черту, активированную оружием или предметом.
Если игрок вступает в бой с монстром, ему нужно будет атаковать с чертой, которой обладает монстр.Например, если у монстра нет черты скорости, игрок не может атаковать его, используя его черту скорости.
Вы можете спросить предателя, управляющего монстрами, о каких-либо подробностях относительно того, какими чертами обладает монстр. Большинство монстров оглушаются только тогда, когда игрок побеждает их, хотя в некоторых сценариях требуется, чтобы герои специально убивали монстров.
Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie. Управление настройками файлов cookie
Получение урона и смерть
Если персонаж игрока когда-либо получает урон, он должен потерять общий урон от совпадающих черт.Например, если игрок получает трехкратное повреждение скорости, ему нужно будет переместить стрелку на карте своего персонажа на три деления вниз — это также может уменьшить его движение. Если какая-либо из черт игрока сводится к значку черепа на его карте персонажа, он умирает.
В некоторых сценариях с привидениями игроки-герои становятся предателями в случае смерти — это задача предателя — сообщить пострадавшему герою, если это так.
Конец игры и как выиграть
Герои побеждают в игре, если они успешно завершат все свои задачи, оставив в живых хотя бы одного героя.Если все герои погибают, они автоматически проигрывают игру.
Предатель побеждает в игре, если он выполнит все свои задачи или если все герои погибнут.
В зависимости от того, выиграют ли герои или проиграют, им придется прочитать соответствующий абзац на странице сценария в книге «Секреты выживания» — и упиваться своей победой или оплакивать свое поражение.
Призраки усадьбы Блай
1. Великолепное хорошее место
54mСмышленая американская помощница по хозяйству надеется изменить ситуацию к лучшему, заботясь о двух сиротах в большом английском поместье.И все же чувство страха неоспоримо.
2. Ученик
46mИспытав ужасный страх, Дэни пытается преподать детям урок. Тем не менее, у детей есть неприятный способ залезть под кожу.
3. Два лица, часть первая
57mДэни и Майлз заглядывают в прошлое. Питер Куинт, Ребекка Джессел и их запутанная история отбрасывают длинную тень.
4. Как это было
53 мес.Дани мучит чувство вины, и ее преследует душераздирающая потеря.Флора и Майлз находят способы справиться с ситуацией, а сотрудники Блая вспоминают мертвых над костром.
5. Алтарь мертвых
55mОна все это видела. Воспоминания нахлынули на экономку Ханну Гроуз, когда она размышляет о живых и мертвых, пойманных в ловушку в поместье Блай.
6. The Jolly Corner
66mОтрицая и вовлеченный в свою работу, Генри Вингрейв должен считаться с самим собой. Дэни обращается к Джейми, пока Флора теряется в прошлом.
7.Два лица, часть вторая
60mМайлз и Флора вовлечены в призрачную игру. Столкнувшись с фактами, Ребекка приходит к печальному выводу, а Ханна делает потрясающее открытие.
8. Романтика некоторой старой одежды
56mТемное происхождение Блая раскрывается. Когда-то Виола — хозяйка поместья с железной волей, охвачена чудовищной яростью, захватывая все души вокруг нее.
9. Зверь в джунглях
52mМечта свершилась, но опасность преобладает.Ханна набирается смелости действовать. Судьба хуже смерти угрожает всем в Блая. Кто заплатит цену?
Дом с привидениями Gateway в Беллпорте, Нью-Йорк
МЫ БУДЕМ СОБЛЮДАТЬ ВСЕ РЕКОМЕНДАЦИИ ПО COVID-19.
.Все гости, участвующие в Brigand’s Run, должны будут носить защитные маски на все время пребывания на территории отеля. Гость, увидевший ЗАБЫТУЮ ДОРОГУ или ПРИВОДНЫЙ ФИЛЬМ, останется в своем автомобиле
В Gateway’s Haunted Playhouse, являющемся подразделением The Gateway, Центра исполнительских искусств графства Саффолк, работают многочисленные театральные дизайнеры и персонал Gateway — старейшего профессионального театра Лонг-Айленда.Десятки профессионально подготовленных актеров готовят и репетируют каждого персонажа, населяющего призрак, придавая ему уникальное театральное качество, не имеющее себе равных на острове.
Эти актеры обитают в тщательно созданной трехмерной среде, созданной и построенной известной командой разработчиков и разработчиков Gateway. Каждый вечер под рукой более 100 человек, чтобы обеспечить бесперебойную работу каждого приюта.
Каждый год создается новая тема, путь и персонажи, дающие посетителям совершенно новый опыт, когда они исследуют аттракцион прохождения.Тема этого года обязательно вызовет кошмары в последней захватывающей части.
С момента своего первого года существования в 2009 году игра Gateway’s Haunted Playhouse выросла с двухнедельного цикла до шести недель ужасающих страхов. Он получил похвалу от множества источников на местном, государственном и национальном уровнях.
Дом с привидениямиGateway три года подряд удостаивался звания самого страшного дома с привидениями на Лонг-Айленде по результатам всенародного голосования в интерактивном опросе News12.Он получил положительное внимание New York Times и был назван USA Today одним из десяти самых популярных домов с привидениями в Нью-Йорке.
Этот дом с привидениями был назван журналом Hauntworld Magazine одним из лучших в мире мест с привидениями одним из самых популярных мест в Америке, и с тех пор он опирался на этот успех.
Дом с привидениями Царство террора викторианский особняк Дом с привидениями
ЧАСТНЫЙ ДОМ
Это красивое старинное поместье из прошлого сидит, гниет.Когда-то величественный викторианский особняк, полный жизни и смеха, теперь торжественно покоится в темных тенях, которые может отбросить только дом с привидениями .
Остерегайтесь «Мадам», которая была первоначальной владелицей в 1883 году. Неспособная когда-либо попрощаться со своими давно потерянными близкими, она почему-то остается и остается, с тревогой и отчаянием ожидая гостей. Увы, она не единственное привидение, обитающее в этом доме с привидениями.
Вторые владельцы, генерал и леди Хоторн, и их сын Тимми, тоже все еще здесь, но уже не в человеческом обличье.Тимми до сих пор думает, что играет в прятки, хотя юноша случайно умер сто лет назад. Он отказывается перестать метаться, прячась в укромных уголках и закоулках. Генерал ждет вечности в своей драгоценной библиотеке, погруженный в созерцание, одержимо читая отрывки на заплесневелых страницах книг … отрывки, которые не дают ему покоя о Тимми. Леди Боярышник действительно любит выпить чашку хорошего чая с призрачным другом, хотя он имеет привкус затхлой разложившейся пыли. Она просто отказывается признать, что она больше не от этого мира.
Патрик и Энн Мерфи были последними владельцами некогда прекрасного викторианского дома. К сожалению, они также попали под зловещее проклятие, охватившее их особняк с привидениями. Прожив всего месяц в своем очаровательном старом доме, их 13-летний сын Габриэль, настоящий шутник, внезапно и загадочно умер. Говорят, он подавился жевательной резинкой, но Габриэль ненавидел сладкое. Кто-то или какая-то вещь еще заставила его перестать дышать.
Патрик и Анна не могли смириться с его смертью.Патрик впал в глубокую депрессию, в то время как Энн громко и непрерывно выла в прерывистом трауре. Настроение обоих родителей ухудшалось с каждым днем. За три месяца до того, как умер Габриэль, грабитель ворвался в дом и прибег к насилию, убив Патрика и Анну на месте.
Грабитель очень поспешно сбежал, забрав все ценное, что мог унести, но по незнанию оставил самое заветное. Этим предметом была бедная юная Сисси. Ей удалось спрятаться под кроватью, но она осталась совсем одна.Ей было всего 7 лет, и она была свидетельницей всего этого. Сисси каким-то образом выжила какое-то время, хотя ее терзали смущенная ярость и одиночество. Она проводила бесконечные дни, бродя по залам, взывая о мести за свою потерянную семью. Как долго она прожила — неизвестно. Она ужасно скучала по своей семье, но каким-то образом нашла утешение в особой связи, которую она установила со своим давно умершим братом Габриэлем. Как она вызвала дух Габриэля, навсегда останется ее секретом. Говорят, что они оба остаются в этом теперь уже заброшенном Богом поместье с привидениями, присматривая и защищая друг друга от любого, кто осмелится вторгнуться в их семейный дом.
домов с привидениями на Лонг-Айленде — ваш путеводитель по Хэллоуину на Лонг-Айленде
Звоните ли вы в Ист-Энд, графство Нассау или в другое место между вашим домом, у нас есть что-то подходящее, чтобы обеспечить фантастический сезон привидений. Посетите местные фермы в Риверхеде, чтобы собрать тыквы, или, может быть, посетите дом с привидениями поближе к городу — каким бы ни было ваше решение, у нас есть кое-что для вас! В этом Хэллоуине есть масса дел, и мы не хотим, чтобы вы что-то пропустили. Планируйте свое падение здесь, в LIHauntedHouses.com — поиск по региону и типу события. Сезон Призраков начнется раньше, чем вы его узнаете, так что начните планировать прямо сейчас!
Сезон Хэллоуина здесь, на Лонг-Айленде, уникален. LIHauntedHouses.com предоставляет посетителям все, что им нужно знать о достопримечательностях с привидениями и предстоящих событиях в течение всего сезона осени и Хэллоуина. LIHauntedHouses.com — идеальное место для тех, кто любит хорошо напугать. От домов с привидениями, троп с привидениями и прогулок с привидениями, сена с привидениями, лабиринтов с привидениями и кукурузных лабиринтов до парков криков и охоты на зомби и перестрелок — вы можете найти все это здесь в одном месте.Вам нужно больше мероприятий для семейного отдыха? Мы вас там тоже прикрыли! Если вы заинтересованы в поиске идеального места для сбора тыквы, безопасного угощения, катания на сене, кукурузных лабиринтов или фестивалей — на острове есть множество вариантов на выбор.
Посетители могут найти такие достопримечательности, как «Дома с привидениями», «Haunted Hayrides», «Игры побеги», «Призрачные туры» и различные другие мероприятия, на которые любители острых ощущений могут отправиться в сезон Хэллоуина. Наш Календарь событий Хэллоуина позволяет местным жителям узнать, что происходит сегодня, завтра, в эти выходные или следующие! Это гарантирует, что наши посетители могут планировать заранее, чтобы максимально использовать сезон.Так что независимо от того, где вы проживаете на Лонг-Айленде или какое мероприятие вам интересно, LIHauntedHouses.com предоставит вам самую свежую и самую свежую информацию!
Перед тем, как отправиться в Дом с привидениями, вы можете проверить его обзоры здесь, на LIHauntedHouses.com, которые дадут вам представление о том, насколько сильно вы себя пугаете! Посетив одно из перечисленных нами мест, вы также можете поделиться своим опытом с другими, оставив отзыв. Каждый обзор помогает создать аттракцион года, который объявляется после каждого сезона Хэллоуина.И победители, и номинанты затем перечислены на нашей странице «Аттракцион года».
Еще один пункт, который следует вычеркнуть из своего списка, прежде чем отправиться в одно из мест, перечисленных на нашем сайте, — это проверить наличие скидок или купонов на нашей странице купонов. Здесь вы сможете найти отличные предложения, которые помогут вам сэкономить в этом сезоне Хэллоуина, позволяя потратить больше денег на тот костюм, о котором вы думали, или на вечеринку, которую вы устроите с друзьями! Независимо от того, проживаете ли вы в Саффолке или округе Нассау, во многих домах с привидениями по всему острову есть масса скидок.Даже если вы живете в Нью-Йорке или одном из районов города, вы найдете множество достопримечательностей, которые находятся в нескольких минутах езды на автомобиле или поезде!
Если вы не из тех, кто бродит по дому с привидениями, дополнительные аттракционы с привидениями на нашем сайте по-прежнему доставляют массу неприятностей, которые многие ищут во время сезона Хэллоуина. К ним относятся Scream Park, Haunted Hayrides, Haunted Corn Mazes, Spook Walks и Haunted Trails, Zombie Hunts и Shootouts, и даже некоторые Home Haunts, которые могут быть прямо в вашем районе.
Настоящие привидения — это еще один способ отпраздновать сезон Хэллоуина, когда у любителей паранормальных явлений есть возможность узнать о местных местах на Лонг-Айленде, которые, как считается, действительно изобилуют привидениями. Некоторые популярные места и по сей день сбивают людей с толку своими загадочными историями и легендами. Несколько мест на нашей странице Real Haunts включают Психиатрический центр Kings Park в Kings Park, печально известный Дом ужасов Amityville в Амитивилле, Camp Hero в Монтоке, Coindre Hall в Хантингтоне и Katie’s of Smithtown.Есть также множество мест, которые не так хорошо известны, как другие, например, Средняя школа Центрич, где, как говорят, светящийся объект появляется в северо-восточном углу беговой дорожки школы. Кладбище Союза Сэйвилла — еще одна горячая точка паранормальных явлений, о которых, возможно, слышали только местные жители и близлежащие посетители. Начать с того, что кладбища выглядят жутковато, но говорят, что на этом кладбище неоднократно видели призраков, а некоторые даже утверждали, что видели людей-теней, бегающих по территории.Это лишь некоторые из мест на Лонг-Айленде, о которых вы можете прочитать здесь, на LIHauntedHouses.com, и убедиться, если позволяет местоположение!
Веселье не обязательно заканчивается домами с привидениями. На Лонг-Айленде на протяжении всей осени проводится множество других сезонных мероприятий, в том числе Hay Rides, с которых открывается великолепный вид на Ист-Энд, тропы с привидениями, которые проведут вас через некоторые из таинственных лесов острова, и фестивали, которые позволят вам насладиться веселым днем. с семьей.Здесь, на острове, существует множество организаций, которые проводят осенние фестивали и ярмарки, предоставляя местным жителям и туристам множество развлечений на выбор в течение сезона.
Семьи могут отправиться на ежегодную ярмарку осеннего урожая в Сифорде или на осенний фестиваль Патчога, который проходит на Мейн-стрит. Осенние фестивали включают в себя множество сезонных мероприятий, которыми жители Длинных островов могут наслаждаться в более прохладные месяцы сентября и октября. Независимо от того, какой вид осеннего веселья вам интересен, вас и всей семьей ждет множество мероприятий в течение всего сезона!
Не забудьте вернуться и посетить LIHauntedHouses.com в течение всего сезона, где вас ждут бесконечные развлечения и развлечения в одном месте! Посетители также могут подписаться на нас в Facebook, Instagram, Twitter и Google+ или подписаться на нашу новостную рассылку по электронной почте в сезон Хэллоуина, в которой есть информация о местных привидениях, скидки, купоны и обновления осенних событий на Лонг-Айленде!
.