Gta 1 gta 3: в ремейках GTA 3, Vice City и San Andreas изменят наполнение — Игромания

дата выхода, когда выйдут на ПК, PS, Xbox и Switch

Ах, как хочется ворваться на Гроув-стрит.

Плохая новость – GTA VI выйдет не скоро. Хорошая новость – Rockstar выпустит ремастеры старой трилогии, чтобы вы коротали время в обновленных городах со знакомыми персонажами, пока ждете шестую часть.

Следи за главными новостями игр и всеми инсайдами в нашем игровом телеграме!

Все слухи про GTA 6 – здесь

После нескольких месяцев слухов и предположений сайту Kotaku стало известно, что компания занимается ремастерами трех классических GTA – III, Vice City и San Andreas. Их должны выпустить для множества платформ, в том числе и Nintendo Switch.

Раньше об этой информации можно было только догадываться – фанаты сопоставляли создание ремастеров с удалением модов на старые GTA по требованию издателя Take-Two. В то же время было объявлено, что в разработке находятся три обновленных игры. Источники Kotaku утверждают, что все три уже находятся на завершающей стадии разработки. Ранее люди, рассказавшие им эту информацию, достоверно предсказывали появление дополнений и обновлений для GTA Online и Red Dead Online.

По словам инсайдеров, все три игры обновляются с помощью Unreal Engine, а их графика похожа «на смесь старой и новой». Один из источников утверждает, что видел фрагмент игры в действии – она выглядит как сильно модифицированная GTA. Интерфейс тоже обновился, но сохранил классический узнаваемый стиль. Подробностей о геймплее нет, но инсайдеры сказали, что Rockstar планирует сохранить дух игр GTA эпохи PlayStation 2.

Над ремейками работает свежеприобретенная шотландская студия Rockstar Dundee. Другие инсайдеры Kotaku поясняют, что она помогает Rockstar в создании портов для GTA V для следующего поколения. До покупки Rockstar студия называлась Ruffian Games, она занималась разработкой Crackdown 2 и 3, а также участвовала в создании Halo: Master Chief Collection.

Планы на ремастеры классических GTA сильно изменились из-за пандемии Covid-19. Сначала планировалось раздавать ремастеры в подарок за приобретение GTA V и Online на консоли нового поколения. Потом их дату релиза перенесли на начало 2021-го – и снова перенесли на конец октября-начало ноября. Ремейки GTA выйдут на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, ПК, Stadia и мобильных телефонах, но, похоже, не все одновременно. Rockstar сосредоточится на консольных портах, поэтому игры на ПК и мобильных устройствах могут выйти лишь в следующем году.

От продаж этих ремейков будет зависеть судьба других будущих ремейков популярных игр – например, Red Dead Redemption. Так что, может быть, мы снова сыграем в Bully и Max Payne спустя 15-20 лет с их выхода.

* * *

Call of Duty: Vanguard будет про Вторую мировую! Главные утечки и арты

Мирака можно убить во время кат-сцены в Dragonborn. Но Skyrim сломается от багов

Разница между GTA 3, GTA Vice City и GTA San Andreas / Блог Distory

Многие из нас помнят споры из середины двухтысячных о том, какая часть GTA лучше.
Кто-то кричал: «Вайс Сити моя первая игра и всегда останется лучшей!», кто-то: «Сан Андреас — игра с большой картой и кучей возможностей». Ну а некоторым больше всего запомнилась третья часть, потому что она стала тем самым переходом от вселенной 2D в 3D. Почти у каждого есть любимая часть GTA из вселенной 3D, о которой я и поговорю в этой статье. Сразу оговорюсь, речь будет идти о PC-версиях и только об основных частях, не затрагивая серию Stories.
И вот однажды, увидев кучу материала по сравнению GTA 4 и GTA 5, я решил так же объективно сравнить игры из вселенной 3D и удивился, насколько они различаются. Я разобрал не только визуальные отличия, но также технические стороны и геймдизайнерские решения. Некоторые примеры покажутся скучными, общеизвестными и даже абсурдными, но я поставил цель досконально изучить составляющие этих игр и показать различия.

Начнём с самых важных и заметных элементов.
Неотъемлемую часть игрового открытого мира, в частности, городов, играют NPC. Следующие несколько пунктов будут посвящены именно им.
В GTA 3 и Vice City в массовке часто встречаются NPC с различными предметами: пакеты, книги, подносы с едой. Это придаёт городу реализм, словно каждый человек реально чем-то занят — походами в магазин, чтением книг, продажей еды. В GTA SA таких NPC, к сожалению и в ущерб реализму, нет. Максимум, кого можно увидеть не с пустыми руками, так это членов разных банд с бутылками алкоголя или с косяками, забитые травкой, остальные NPC просто гуляют по городу.

Также следует упомянуть, что только в GTA 3 есть NPC в наушниках, из которых реально издаётся музыка. Я не смогу передать этого через изображение (как и некоторые другие вещи, которые будут ниже в статье), но думаю, вы мне поверите наслово.

Следующее, что можно отметить, так это походку NPC. В GTA 3 и в GTA VC в этом плане больше разнообразия. Покалеченные бездомные хромают, толстяки идут размашистой-неуклюжей походкой. San Andreas опять же отличилась не в лучшую сторону — разновидностей походок NPC стало меньше: толстяки, бездомные и практически все остальные гражданские ходят одинаково.


Ещё один минус в копилку GTA SA это NPC, не реагирующие на столкновение с главным героем. В GTA 3 и VC при столкновении с NPC, они могут пошатнуться и даже упасть.

«Всё было так хорошо, пока не появилась GTA SA» — скажете вы, но дальше я перечислю плюсы, связанные с NPC в San Andreas и минусы предыдущих частей. Первое, о чём следует упомянуть, это кривой спавн NPC в третьей части и в Vice City. В GTA 3 прохожие будто бы переходят дорогу там, где разработчики забыли нарисовать зебру.

В GTA Vice City они вообще зачастую спавнятся прямо на дорогах, из-за чего попадают под машину. Кстати, дорогу они переходят абсолютно ВЕЗДЕ, опять же провоцируя ДТП или затор.

В GTA SA такого не встречается, во всяком случае, не бросается в глаза, и за долгое время езды по городам такие глупые NPC мне не встретились. Это несомненный плюс в сторону GTA San Andreas.

Большой минус в копилку GTA 3 и GTA VC, это отсутствие так называемого «поиска пути» у NPC. Они то и дело застревают в узких проёмах, в зданиях, в друг друге (да-да). Ещё один пример — перестрелка с полицейскими или с бандами. Увидев перед собой толпу врагов, вы можете скрыться за ближайшим зданием или стеной. В GTA 3 и Vice City враги вас не найдут, они будут просто бежать и упираться в стену, а в GTA SA они найдут обходной путь.


Также в GTA SA прохожие стали реагировать на наведённый на них прицел, они поднимают руки вверх, ругаются, в общем стали более «живыми».

Говоря о плюсах GTA SA, стоит сказать про новую систему урона по NPC. Отныне, при каждом пулевом попадании они пошатнутся в зависимости от того, куда попала пуля и ненадолго остановят стрельбу.

Ещё в GTA SA появилась возможность разговаривать с NPC, также они научились открывать рты во время речи.

Хочу рассказать об одной из самых крутых мелочей в GTA SA! Ни один из NPC не сидит в автомобиле статично: они облокачиваются через открытое окно; курят; качают головой под музыку; открывают рты, будто подпевают песни, играющие по радио.

Ну и конечно же, стоит рассказать про расчленёнку. В GTA 3 людям можно отстрелить любую часть тела, в игре нет такой цензуры, как в следующих частях, в которых отстреливается только голова. Однако в GTA SA есть зерноуборочный комбайн, который можно использовать не по назначению, а именно — как мясокомбинат.

На этом различия только по пункту «NPC» закончены. Думаю вы увидели, как по-разному их реализовали в каждой игре, особенно заметен скачок между GTA 3/GTA VC и GTA SA, несмотря на появившиеся минусы в последней.

Настало время поговорить о том, на чём эти самые NPC, а также главный герой передвигаются — транспорт.
Автопарк GTA 3 включает в себя около 60 наименований включая водный и воздушный транспорт. Кстати, о воздушном транспорте. В игре всего-лишь 1 единица техники, на которой главный герой может летать, и то если хорошенько наловчиться, так как этим транспортом является самолёт с укороченными крыльями. Остальные самолёты и вертолёты, которые можно увидеть на скриншоте ниже, являются статичной декорацией, также декоративную роль играет самолёт который летает вокруг города и приземляется в аэропорту, затем снова делает круг и так далее.



В следующей части транспорта стало больше, теперь в игре его насчитывается около 100 единиц, помимо того, что к каждому классу добавили ещё несколько автомобилей, появился полноценный воздушный транспорт (6 вертолётов (один из них военный) и 1 гидросамолёт), а также добавили класс мотоциклов (6 штук).


Так как GTA San Andreas получилась самой масштабной, соответственно количество транспорта стало ещё больше. Колесить по огромному штату отныне можно верхом на велосипедах (простой велосипед, BMX, горный байк), каждый из которых имеет собственные характеристики.

Полиция в San Andreas может вести преследование на мотоцикле. Количество воздушно транспорта также увеличилось (20 единиц), помимо военного вертолёта из предыдущей части к нему в компанию присоединился военный истребитель. Появилась возможность стать пилотом огромного пассажирского самолёта.


Помимо многотонных самолётов и вертолётов, главный герой может летать на парашюте и даже на реактивном ранце!

При таком огромном автомобильном парке, в GTA SA умудрились добавить неплохую систему кастомизации авто. Практически каждую машину можно загнать в специальную мастерскую и поставить на неё обвесы, гидравлическую подвеску, перекрасить, поменять колёса, установить аудиосистему.

Следующее, что стоит рассмотреть, это систему повреждений автомобилей.
В GTA 3 мнутся и отваливаются бампера, двери, крышка багажника, капот, крылья. Кажется, ничего особенного.
В GTA Vice City всё то же самое, но при этом теперь повреждается и отваливается ветровое стекло, через него даже можно убить NPC сидящего в салоне, в то время как в прошлой части стекло было словно пуленепробиваемым. Также прокалываются шины, что влияет на управление и вносит больше реализма в игру.
В GTA San Andreas всё практически то же самое, что в прошлой части, но у автомобилей перестали отваливаться крылья. Не понятно, чем было обусловлено данное решение, возможно, потому, что были полностью переработаны 3D-модели машин и попросту не хватало времени довести повреждения до ума, точно не известно. Наконец-то фары стали разбиваться и переставать светить, в то время как в предыдущих частях всегда разбивалась только одна фара, она переставала гореть, но спрайт света на дороге оставался. И ещё одно нововведение в этой части — бензобак. Это поменяло механику перестрелок, потому как появилась возможность взорвать машину с одного выстрела, но при этом NPC не могут так же легко подорвать автомобиль.

Мне больше всего нравится система повреждений в GTA Vice City.

Поговорим о дорожном трафике. В GTA 3 действия происходят в вымышленном городе Либерти сити, взявший образ с реального Нью-Йорка, а как мы знаем, в огромном городе — много машин. В игре достаточно оживлённые дороги, в кадре может находиться достаточно большое количество транспорта (около 15), ездить не скучно и иногда даже можно попасть в мини-пробку.
В GTA VC в этом плане всё куда скуднее. Возможно, на это повлияло место и время действия, но на улицах стало меньше машин, в кадре редко встретишь больше 6-8 автомобилей. Город по-прежнему не выглядит пустым, но по сравнению с предыдущей частью стало как-то… просторней.
В GTA SA транспорта на дорогах снова стало много, особенно на шоссе между городами. В каждом городе ездят машины, которые редко встречаются в других городах, или же их вовсе там нет. Например, в Лас-Вентурасе (аналог Лас-Вегаса) очень много дорогих, роскошных автомобилей, в то время как в Лос-Сантосе почти все машины — среднего класса.

Самый оживлённый перекрёсток в Vice City
Не уходя от темы, стоит сказать о дальности прорисовки и появления/исчезновения дорожного трафика. Так как измерительных приборов у меня нет, а статья требует, мерить мне пришлось на глаз. Скажу просто — самая маленькая прорисовка мне показалась в GTA VC, после неё идёт GTA 3 (хотя, скорее всего, прорисовка там на одном уровне), ну и самая высокая дальность появления/исчезновения машин в GTA SA.
Но к существенным плюсам GTA 3 и Vice City я отнесу тот факт, что машины, оставленные главным героем на улице, надолго остаются и не исчезают, даже если уехать на пол часа на другую часть карты, а затем вернуться. В GTA SA автомобиль исчезает, если отбежать на 150-200 метров и отвернуться.

Также стоит коротко рассказать про общественный транспорт, и как он реализован в этих играх.
В GTA 3 есть надземное метро на первом острове, включающая в себя 3 станции, а также подземное метро, охватывающее три острова и имеющее 4 станции.

В GTA VC изначально также должен был присутствовать метрополитен, но в ходе разработки было решено не включать его в игру. Скорее всего, виноваты опять же короткие сроки разработки Vice City. Но в этой части серии появилось такси, которое, в случае провала миссии из-за смерти или арестом полицией, встречало главного героя у больницы или полицейского участка и доставляло к маркеру проваленного задания. Очень удобная штука.

В GTA SA данную механику такси почему-то убрали, но без общественного транспорта игроков не оставили. В игре можно путешествовать на пассажирском поезде в уютных вагонах, по ветке, охватывающую весь штат San Andreas и включающую в себя 6 станций. Перемещаться можно и с помощью пассажирского авиалайнера, который осуществляет перелёт между тремя главными аэропортами штата.

На этом рассказ о транспорте можно закончить. Опять же, многие механики, связанные с ним, в каждой игре реализованы по-разному, где-то лучше, где-то хуже.

Небольшие факты.
Приятным плюсом в GTA SA является то, что у каждая машина в штате имеет свой номер, в отличии от предыдущих частей, где вместо автомобильно номера была пиксельная мазня.

Так как в GTA 3 вертолёт является неиграбельным транспортом, и единственные кто летает на нём, это полиция, разработчики решили не заморачиваться и сделали лопасти спрайтовой (плоской) текстурой, так как приземлённым мы его всё равно не видим. Интересное решение.
В GTA Vice City вертолёты под управлением NPC реализованы таким же образом, только немного красивее. А вот те вертолёты, в которые может сесть непосредственно главный герой, имеют реальные лопасти.
В GTA SA это реализовано гораздо лучше, и даже вертолёты под управлением NPC имеют настоящие лопасти а не спрайтовые.
GTA 3
GTA Vice City
GTA San Andreas
В GTA Vice City полиция использует дорожные ежи, чтобы проколоть колёса вашего автомобиля.

Ну и ещё тройку небольших фактов. В GTA 3 многие (около 30-40%) припаркованные машины оснащены сигнализацией, что немного затрудняет угон, если рядом будет полиция.

Только в GTA 3 нельзя выпрыгнуть из машины на скорости.

В GTA 3 и Vice City есть возможность отпрыгнуть от едущей на главного героя машины(!).

Теперь расскажу об очень значимой вещи для игры с открытом миром — окружение.
Первые на очереди это динамические частицы: листва, газеты. В GTA 3 и Vice City их полно, ветер разбрасывает мусор по всем улицам Либерти и Вайс Сити. Штату Сан Андреас в этом плане повезло с уборщиками, так как улицы выглядят намного чище, а если серьёзно, то скорее всего требовалось разгрузить игровой движок ради более высокой производительности, ведь игра выходила на том же поколении консолей. Также есть вероятность того, что разработчикам просто надоела эта «фишка». Лично мне больше нравится вариант из третьей части и Вайс Сити.

В GTA 3 на многих зданиях с витринами можно заметить использование интересной технологии, что-то типа аналога современной «симуляции интерьера». Витрины выполнены не просто плоской текстурой, а являются объёмной частью здания.
То же самое есть и в GTA Vice City, только встречается гораздо реже, возможно, из-за другой архитектуры зданий.
В GTA San Andreas такого вообще нет, вероятно, из-за больших масштабов игры. Так или иначе, это бы увеличило время создания игры, нагрузку на «железо» консолей того поколения, вес файлов игры.

В GTA 3 и VC многие магазины, в том числе и магазины оружия доступны без подзагрузки интерьера, в то время как в GTA SA нужно встать на маркер. Это не большой минус в сторону GTA SA, но в то же время немного давит на атмосферу.

Интерьеры GTA VC, которые всё-таки требуют загрузки, всё равно имеют преимущества по сравнению с GTA SA. По-первых, вход в помещение осуществляется не через маркер, а реальным входом в здание, во-вторых, из помещения можно видеть улицу (немного упрощённый её вариант). Опять же, в GTA Vice City более реалистично.

В GTA Vice City появилась возможность зайти в полицейский участок, то же самое можно сделать и в GTA SA, а в GTA 3 практически нет мест, которые можно посетить (кроме магазинов оружия).

Во всех трёх играх реализовано динамическое время суток и динамическая смена погоды. Но если взглянуть на небо, то можно найти некоторые отличия, особенно между GTA 3/Vice City и San Andreas. Лично мне кажется, что в первых двух играх облака более реалистичные, так как в GTA SA облака прорисовываются только над персонажем, а вдалеке они сильно упрощённые. Также стоит сказать, что в San Andreas в дневное время суток и в ясную погоду, небо окрашено в нереалистичный ядовито-голубой цвет.

В GTA 3 и Vice City была применена интересная технология — спрайтовые тени деревьев. Если честно, мне жаль, что разработчики отказались от этого в GTA SA, так как на замену пришли настоящие тени, которые выглядят не очень красиво, а именно не имеют мягких контуров. Однако самих настоящих теней стало больше, например они появились у транспорта, NPC, столбов (их тени стали более детализированными), мостов, билбордов и так далее.

Настоящие тени в GTA San Andreas
Спрайтовая тень в GTA San Andreas
А вот и добрались до моей любимой «фишки» в GTA 3, которая была немного урезана в Vice City и вовсе исчезла из GTA SA. Столбы, заборчики, скамейки и прочие декорации при столкновении не ломаются сразу, а немного деформируются. В GTA 3 сетчатые заборы постепенно падают секция за секцией. Упавший столб имеет коллизию (осязаемая модель), что очень реалистично, но из-за чего на дороге образовываются автомобильные пробки. Наверное, поэтому в GTA Vice City упавший столб больше не имеет коллизию, но по-прежнему может деформироваться от удара машиной. При столкновении машины с такими объектами в GTA SA, они просто ломаются с одинаковой анимацией и исчезают через пару секунд, что по сравнению с предыдущими частями сильно упрощено в плане реализма.
Упавший забор

GTA San Andreas
Ещё одна вещь, которую я люблю в GTA 3, это лужи с настоящими отражениями. В Vice City их можно найти только в душевой полицейского участка, в San Andreas их нет.


Ненастоящие лужи в GTA Vice City
Эти лужи в GTA 3 никогда не высыхают, что можно списать на дождливую погоду в Либерти-Сити. В Vice City их нет, наверное, потому, что в городе преобладает жаркий климат. В San Andreas такие лужи выглядели бы уместно в городе Сан-Фиерро, потому что там так же часто, как и в Либерти-Сити идёт дождь.

Ещё одна мелочь в окружении, добавляющая чуток жизни игровому миру, это подвижные башенные краны, будто ими кто-то управляет. С GTA SA, к сожалению, все краны статичные, зато ими может управлять сам главный герой. На скриншотах этого не видно, а посему вам придётся поверить мне наслово.

Коротко напишу несколько пунктов о том, как можно взаимодействовать с окружением.
В GTA SA главный герой научился плавать и даже погружаться под воду, отныне он не умирает, когда захочет немного искупаться.

В GTA 3 главный герой не может присаживаться и эффективно использовать укрытия, в отличии от NPC. В GTA VC такая возможность появилась, что сделало перестрелки более интересными. В GTA SA эту механику полностью довели до ума, герой может передвигаться в полуприседе и перекатываться, то же самое научились делать и NPC.

Также главный герой GTA SA умеет перелазить через препятствия, благодаря чему, передвигаться на своих двоих стало намного удобнее.

И снова про GTA SA. В игре появился какой-никакой стелс. С ним связано несколько сюжетных миссий, а также мини-задание по обчистке домов, которое можно выполнять каждую ночь. Механика стелса достаточна проста — стоя в тёмном месте маркер игрока на мини-карте окрашивается в синий цвет и теперь враги вас не видят. То же самое было и в другой игре Rockstar — Manhunt, только реализовано менее казуально.
Найдите Си-Джея на скриншоте Небольшие факты.
В GTA 3 и VC, несмотря на более маленькую площадь карты по сравнению с GTA SA, между островами появляется загрузка. На современных компьютерах она практически незаметна (менее секунды), но раньше приходилось ждать по 5-10 секунд.
Арт во время загрузки в GTA 3
Арт во время загрузки в GTA VC В меню паузы в GTA 3 нельзя открыть карту города, из-за чего первое время трудно в нём ориентироваться.
В GTA 3 и GTA Vice City трупы NPC обводят мелом, а кто обводит — неизвестно. Мне больше нравится вариант из GTA SA.
Интересная особенность в GTA 3. В игре есть эхо в местах, где оно должно быть: в туннелях, в метро и прочих местах. Даже сейчас во многих играх такого нет, а также не понятно, почему это убрали в следующих частях серии GTA.

В GTA 3 на улице возле некоторых зданий играет музыка: кафе, рестораны и другие здания. В GTA VC музыка играет в нескольких помещениях: отель, торговый центр. В GTA SA музыку так же можно услышать в некоторых интерьерах: магазины, пиццерии, спортзалы и другие.

Снова про GTA 3. У большинства зданий нет текстуры крыши, также нет коллизии (осязаемой модели), потому что главный герой передвигается только по земле, исключением является полёт на DODO (самолёт с укороченными крыльями) и то, если получиться поднять его в воздух.

В GTA 3 и GTA Vice City при столкновении главного героя об металлический объект (столб, забор и др.) издаётся характерный металлический звук. В GTA SA, почему-то, от такой приятной мелочи отказались.

Зато в GTA SA огонь может распространяться. Это выглядит реалистично, когда возгорание происходит на траве или деревянной поверхности, но когда горит бетон, асфальт, или песок, это выглядит очень странно.
Ну и в конце небольших фактов упомяну, что только в GTA Vice City можно грабить магазины и получать за это куш.

Про окружение, вроде, всё рассказал. И снова мы увидели большие отличия в реализации этого пункта.

Напоследок пойдут пункты, о которых я расскажу менее структурировано.
В GTA Vice City появилась возможность приобретать дома, в которых главный герой может сохраниться, а также приобретать бизнес, который будет приносить доход. То же самое есть и в GTA San Andreas.

В GTA San Andreas появилась возможность принимать пищу, причём не только в целях восстановления здоровья, но и чтобы не умереть от голода. Благодаря этому, по всему штату расположены заведения общественного питания, автоматы с чипсами, тележки и фургоны с хот-догами.

В каждой игре можно побывать не только в шкуре гангстера, но и обычным рабочим.
GTA 3 предоставляет возможность работать таксистом, водителем кареты скорой помощи, пожарным и полицейским.
В GTA Vice City к перечисленным профессиям добавилась работа курьером, водителем автобуса, развозчиком мороженного (на самом деле кокаина). Также, только в этой части можно помочь полиции поймать преступника, достаточно просто ударить беглеца кулаком и вы получите заветные $50.

Этот список значительно увеличился в GTA San Andreas и теперь помимо вышеупомянутых профессий можно стать сутенёром, дальнобойщиком, машинистом поезда, работником в карьере, лакеем и грабителем.

Помимо профессий, ваш досуг могут разнообразить всяческие развлечения и мини-миссии.
В GTA 3 вы можете заняться экспортом/импортом автомобилей, сдавать машины на металлолом, проходить различные гонки (даже на игрушечных машинах), заниматься поиском спрятанных пакетов с кокаином, выполнять «безумие», выполнять уникальные прыжки и даже развлекаться с «ночными бабочками». Вроде бы ничего не забыл, хотя этот список выглядит и так достаточно внушительным.
В GTA Vice City развлечений стало ещё больше. Отныне можно стрелять в тире, появились гонки на стадионе, гонки на лодках, на воздушном транспорте, на игрушечных вертолётах, на мотоциклах. В общем, не соскучишься!
В GTA San Andreas, по аналогии, проводить досуг стало ещё интереснее! Почти ко всем перечисленным пунктам из прошлых частей, добавилась целая масса новых. Теперь вы можете закрашивать граффити, участвовать в гонках на выживание, в гонках на велосипедах, в триатлоне, учиться в школе экстремального вождения, в лётной школе, в лодочной школе, в мотоциклетной школе, фотографировать достопримечательности, играть в баскетбол, играть в бильярд, в игровые автоматы, посещать казино и ходить в тренажёрный зал. Также появилась возможность заводить себе девушек, отношения с которыми можно развивать и получать за это уникальные бонусы. Ещё есть возможность активировать скрытые файлы игры (в ранней версии), которые дадут доступ к контенту сексуального содержания в виде мини-игры.
Перейдём к кастомизации главного героя. Сразу же скажу — в GTA 3 она полностью отсутствует. В GTA VC персонажа можно переодеть в несколько заранее созданных комплектов одежды. В GTA SA кастомизацию главного героя сильно усовершенствовали — вам доступен огромный ассортимент одежды в разных магазинах, которую вы можете надевать в любых комбинациях.

Также персонаж может посещать спортзал, тем самым увеличивая мышцы (сила удара), повышая выносливость (длительность ускорения), сжигать лишние калории и учиться разным боевым искусствам.
Появилась возможность повышать уровень навыка стрельбы из различных типов оружия (пистолеты, дробовики, автоматические винтовки и т.д.). В какой-то момент, главный герой сможет стрелять из двух пистолетов/пистолетов-пулемётов одновременно, двигаться во время стрельбы из автоматической винтовки/дробовика и прочие приятные бонусы.
Главный герой может повышать навык езды на автомобиле, велосипеде, мотоцикле, навык пилотирования, что так же увеличит управляемость тем или иным транспортным средством.
Так как в игре можно плавать под водой, соответственно существует запас воздуха, который можно увеличивать, а делать это довольно просто — нужно много плавать.
Чуть не забыл рассказать про боевой арсенал.
В GTA 3, не считая кулаков, 11 видов оружия, включая холодное (бита) и взрывчатое.
В GTA Vice City его стало гораздо больше и только холодного оружия здесь 11 штук, огнестрельного и прочего ещё 20 видов, а также есть фотоаппарат. Стоит сказать, что только в этой части серии есть специальный магазин инструментов (холодного оружия).

В GTA San Andreas 38 видов оружия, включая довольно необычные (фаллоимитатор, букет цветов).

Ну и наконец ещё несколько небольших фактов.
В GTA 3 главный герой всегда молчит.
В GTA Vice City во время дождя, купания, резни бензопилой, на объективе камеры остаются капли.

В этой же части можно бегать с замахом руки.

В GTA San Andreas появилась возможность вращать камеру вокруг героя/машины, что очень удобно и чего, лично мне, сильно не хватает в GTA 3 И GTA VC.
И ещё в этой игре главный герой может ходить пешком, а не только бегать.

Вот и подошёл к концу разбор этих трёх замечательных игр, в которые так приятно вернуться и по сей день. За время написания статьи я по-другому взглянул на каждую часть, нашёл то, чего раньше даже и не замечал.
Подводя итоги данной статьи, скажу, что моей целью не было унизить ту или иную часть серии. Я хотел наглядно показать, как они различаются. Какая-то из игр лучше другой в одном аспекте, но хуже в другом, в каждой из них есть сильные и слабые стороны. Однако ничего им не помешало стать культовыми играми и задать планку играм с открытым миром.

ГТА 3: история в Либерти Сити

Grand Theft Auto 3 — видео игра, сочетающая в себе преимущества автомобильного симулятора и шутера от третьего лица. Эффект погружения в виртуальный мир усиливает трехмерная графика, реализованная на «движке» RenderWare.

Разработчики и официальные релизы GTA 3


Разработками игры для платформ Xbox преимущественно занималась компания Rockstar Vienna, для PS2 и PC – DMA Design. К числу крупнейших издателей относятся компании Rockstar Games, Valve, Capcom, Soft Club, Бука. Больше всего затруднений возникло с издательством игры на территории Японии из-за жесткого законодательства. Совместные усилия разработчиков и специалистов компании Capcom позволили разрешить все затруднения.

Релиз GTA 3 для PS2 состоялся 22 октября 2001 года на территории США, 26 октября — в Европе и 25 сентября 2003 — в Японии. PC-версия 3D-шутера поступала в массовую продажу на разных континентах с мая 2002 по сентябрь 2003, версия для Xbox – с октября 2003 по январь 2004.

Позднее появились STEAM-версии для Xbox и Mac OS X. Их релизы состоялись 4 января 2008 и 12 ноября 2010 года соответственно.

Наиболее поздний порт GTA 3 вышел для мобильных платформ Android и iOS. Игровое сообщество получило доступ к нему лишь в конце января 2012. Предоставлять эту возможность раньше было просто не целесообразно. Дело в том, что в 2010-2012 годах мобильные устройства на базе Android стали наиболее популярны в силу резкого увеличения производительности устройств и снижения базовой цены.

Перед поступлением в продажу каждый порт GTA 3 подлежал обязательной оценке рейтинговых систем. Ими стали PEGI, ELSPA, OFLC, BBFC. В зависимости от территории распространения были установлены возрастные ограничения от «15+» до «18+».

Сюжетная линия и игровой процесс


Главный персонаж активно участвует в жизни города Либерти, беспрекословно выполняя поручения криминальных авторитетов. Во время ограбления банка он был подстрелен сообщницей, схвачен и осужден. По воле судьбы, ему удалось сбежать, когда при перевозке заключенных на полицейских было совершено нападение. Некоторое время он отсиживается в убежище, после чего примыкает к мафиозной группировки Леоне и начинает двигаться по карьерной лестнице.

Прототипом виртуального мира послужила местность Нью-Йорка. В GTA 3 он известен как Либерти-Сити. Архитектура зданий и события криминального мира соответствуют 2001 году. По мере выполнения различных заданий игроку открываются новые локации. Изначально для передвижений доступен только остров Портленд, остальные локации заблокированы.

Персонаж игры может ходить, бегать, прыгать, управлять транспортом, драться на кулаках, использовать оружие и выполнять некоторые другие действия. Досадным упущением в геймлее игры является отсутствие возможности плавать.

Незаконные действия персонажа могут привести к росту уровня розыска, измеряемого количеством звезд от 1 до 6. Если главный герой получит все 6 звезд, то его арестом будут заниматься армейские подразделения США с использованием тяжелой техники, такой как танки. Гибель или арест персонажа приводит к его появлению около госпиталя без части денежных средств, оружия и брони.

Полиция является не единственной проблемой игрока. На территории города орудуют банды — «триады», «мафия», «дьяволы», «колумбийский кортель», «ярди», «якудза», «худз». Если сотрудничество с ними не налажено, то будет разумным обходить членов банды стороной.

Для успешного завершения игры нужно пройти 73 основные миссии и несколько дополнительных. Персонажу будет доступно 54 разновидности наземного, воздушного транспорта, а также оружие для ближнего (кулаки, бита, горючие смеси) и дальнего (УЗИ, гранатомет, пистолет и т.п.) боя.

Rockstar выпустит ремастеры GTA III, Vice City и San Andreas уже этой осенью — Kotaku

15 Августа, 2021, 15:01

6547

Согласно источникам Kotaku, Rockstar активно разрабатывает обновленные версии Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto Vice City и Grand Theft Auto San Andreas на движке Unreal Engine. Как отмечают в издании, игры вероятно выйдут в конце октября или в начале ноября для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, ПК, Stadia и мобильных устройств.


Слухи о ремастерах ходят уже не первый год

Один из заблокированных Rockstar Games мод.

В прошлом году в Twitter, Reddit и других социальных сетях начали появляться сообщения о том, что Rockstar работает над ремейками или ремастерами классических игр из серии Grand Theft Auto.

Популярность и правдоподобность таких слухов только усилилась после того, как Take-Two Interactive (материнская компания Rockstar) воспользовалась законом об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA) для удаления модов для классических GTA из Интернета.

Файлы, отмеченные тогда уведомлениями об удалении, включали Vice Cry: Remastered, популярный мод, который портировал карту Grand Theft Auto: Vice City в Grand Theft Auto V, и SA2LC, аналогичным образом воссоздающий Grand Theft Auto: San Andreas в Grand Theft Auto III на новом движке.

У Rockstar стразу три игры в разработке

Изображение: Rockstar Games / Kotaku

Журналисты Kotaku получили подтверждение разработки ремастеров стразу из трех источников, так или иначе связанных с Rockstar. Согласно этим источникам, Rockstar активно разрабатывает обновленные версии Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto Vice City и Grand Theft Auto San Andreas

Все три игры обновляются с использованием Unreal Engine и будут представлять собой смесь «новой и старой графики». Один источник, который утверждает, что видел фрагмент игры вживую, сказал, что визуальные эффекты напомнили сильно модифицированную версию классической игры GTA.

Обновленные игры планируют выпустить примерно в конце октября или в начале ноября для PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, ПК, Stadia и мобильных телефонов. При этом есть шанс, что порты для ПК и мобильных устройств могут быть выпущены только в следующем году, поскольку Rockstar в первую очередь сосредоточится на разработке консольных версий игр.

Читайте также:

Игры: Наука и техника: Lenta.ru

Легендарная игра Grand Theft Auto III появилась на прилавках магазинов ровно 15 лет назад — 22 октября 2001 года. Третья часть культовой серии стала настоящим откровением и произвела революцию в игровой индустрии, породив целую плеяду подражателей. Как это произошло — в ностальгическом материале «Ленты.ру».

Первая часть серии Grand Theft Auto вышла в далеком 1997 году. Ее третья реинкарнация не изменила концепции открытого мира, но на смену отдельным уровням пришел целый город под названием Либерти-сити, списанный с Нью-Йорка. А главное — теперь приключения стали полностью трехмерными. Слов «революция» или «откровение» для Grand Theft Auto III мало. Этот релиз вывел индустрию на совершенно новый уровень.

Игрок мог выполнять сюжетные миссии и получать удовольствие от слегка пародийной истории, заимствовавшей штампы из криминальной классики. Многим доставляло удовольствие просто разъезжать по городу, создавая хаос. Делать все это можно было под собственную музыку или под одну из имевшихся в игре радиостанций. К тому же было множество побочных миссий — задания в стиле «убей столько-то человек из такого-то оружия за вот такой промежуток времени», симулятор таксиста-пожарного-парамедика-полицейского в одном флаконе. И большинство из этих радостей оказывались доступными сразу!

Со временем Grand Theft Auto III обросла собственной мифологией. Многие искали в городе мотоцикл и проводили часы в попытках обнаружить «четвертый город» под названием Карцер-сити. Его на самом деле не существовало, но впоследствии он стал местом действия игры Manhunt. Еще одно распространенное заблуждение — слухи о вырезанных после 9/11 миссий за террористов…

Помимо всего прочего, Grand Theft Auto III фактически первая игра из серии в собственной вселенной. В том же мире разворачиваются события Vice City и San Andreas. А в четвертой и пятых частях GTA также содержатся косвенные отсылки к предыдущим сериям.

Отдельная ниша для любителей серии GTA — модификации, «моды». Grand Theft Auto III (и ее последователи в лице Vice City и San Andreas) оказалась долгожителем во многом за счет того, что позволяла геймерам клепать свои истории, свое оружие и свои автомобили. Очень скоро появились моды под названием «российские машины» и «криминальная Россия».

С выходом последующих частей фантазии геймеров хватило даже на то, чтобы превратить GTA: San Andreas в игру под названием «Брат 3: Возвращение», своеобразное продолжение приключений Данилы Багрова. Очень быстро плодами деятельности игроков воспользовались пираты, продававшие любительские модификации под видом отдельных игр.

Скриншот: игра Grand Theft Auto III

Отдельные модостроители по-прежнему активно творят и выпускают собственные варианты старых игр. Не сидят без дела и любители более свежих релизов: недавно для GTA V вышел мод, где вместо взрывчатки С4 используются смартфоны Samsung Galaxy Note 7.

GTA — одна из игр, которые тогда еще юрист Джек Томпсон обвинил в разжигании «эпидемии насилия» среди несовершеннолетних. Многолетние тяжбы с участием Томпсона, особо возненавидевшего также серии Manhunt и Postal, были одной из центральных тем в игровой прессе и среди рядовых геймеров. Это продолжалось вплоть до 2008 года, когда горе-юриста безвозвратно лишили адвокатской лицензии.

Скриншот: игра Grand Theft Auto III

За год до этого крестовый поход Томпсона против GTA вроде бы завершился миром. Несмотря на это, впоследствии бывший адвокат не раз выступал с разоблачительными комментариями в адрес разработчиков GTA IV и GTA V. Но широкой огласки это не получило в силу того, что всерьез Томпсона никто не воспринимает.

На волне успеха Grand Theft Auto III выпустить свой «симулятор бандита» попытались многие, но немногие в том преуспели. Исключением стала лишь Mafia: The City of Lost Heaven. Вышедшая спустя год после GTA III, она отличалась полным погружением и сильной сюжетной линией.

Скриншот: игра Grand Theft Auto III

Игры наподобие серий Just Cause или ٍSaints Row также действовали на поляне GTA, но быстро скатывались либо в абсурд, либо в банальную скуку. А изобретенный Rockstar велосипед все еще на ходу — продажи GTA V преодолели миллиардный рубеж в долларовом эквиваленте крайне быстро.

Благодаря механике геймплея Grand Theft Auto III и ее продолжатели не устареют никогда. С недавних пор можно понастальгировать даже на своих смартфонах: GTA III, Vice City и San Andreas доступны как на Android, так и на iOS. ПК-бояре и консольщики проблем с запуском классических игр также не испытают.

А серое небо и злачные улочки Либерти-сити образца 2001 года останутся тем местом, куда хочется вернуться.

Прохождение ГТА 3 (GTA 3)

GTA 3 — начало прохождения

Игра GTA 3 начинается со вступительного ролика. Наш герой с коллегами решили ограбить банк. Все успешно прошло, вот только уже на выходе его предали, после чего он оказался в руках полиции… Теперь нас везут с острова Стэнтон в Портленд, в тюрьму. В фургоне, помимо нашего героя, оказался еще криминальный авторитет картели, и специалист по взрывчатке — 8 Ball. Как раз за колумбийским мафиози приедут его коллеги — бросят взрывчатку на мост, откроют дверь фургона, разгонят копов, и увезут своего босса прочь. Спустя несколько мгновений, взрывчатка на мосту срабатывает, мост рушится прямо посредине. Единственный путь — только прямо. 8ball предложит знакомое место, где можно отсидеться и сменить одежду…

Освободите меня / Give Me Liberty

Вознаграждение: Нет.
Это ваша самая первая миссия в игре ГТА 3 — с нее все и начинается. Все очень просто, до примитивности — нужно добраться до гаража, отмеченного на карте. Единственное, чего теоретически можно здесь опасаться — это уничтожение вашей машины вами же. Но, учитывая короткую дистанцию к месту назначения — это еще надо постараться! По прибытии к вашему новому дому, увидите ролик, как наш герой с другом переоделись из тюремной одежды. 8 Ball предложит поехать к его старому знакомому, который бы мог помочь вам с работой. Отправляемся туда. Когда приедете к клубу Луиджи, эта миссия GTA 3 успешно завершится.

Девочки Луиджи / Luigi’s girl

Вознаграждение: $1500.
Все миссии ГТА 3 у Луиджи предназначены для того, чтобы вы обучились основным деталям геймплея Grand Theft Auto 3. Они сравнительно плохо оплачиваемы, но ведь и очень простые. В данном задании нужно взять машину, чтобы подобрать подружку Луиджи — Мисти. Она находится возле больницы — отправляйтесь туда, ориентируясь по карте. После того, как завезете девушку в клуб работодателя, эта миссия GTA 3 закончится.

Не шлепай моих шлюх / Don’t SPANKa ma bitchup

Вознаграждение: $4000.
Луиджи сообщил, что какие-то нехорошие люди продают девушкам, работающим на него, новый вредный для здоровья препарат под названием «спанк». Естественно, боссу это не нравится, так что надо научить дилеров, кому можно продавать эту дрянь, а кому — нет. Езжайте в порт, он отмечен на радаре. Там нас ждет дилер, как раз обслуживающий очередную девушку. На него будет указывать синяя стрелка — прохождение ГТА 3 рекомендует просто задавить его машиной, а можете просто избить. После того, как разберетесь с вашей первой жертвой, перекрасьте его машину, доставьте ее в гараж, отмеченный на карте для завершения этой миссии Grand Theft Auto 3.

Отвези Мисти для меня / Give misty for me

Вознаграждение: $1000.
Тут все очень просто. В этой миссии ГТА 3 снова придется работать шофером. Езжайте к дому Мисти, посигнальте пару раз (игра подскажет, как это делать). Отвезите ее к гаражу Джои, отмеченному на радаре, который станет нашим новым боссом.

Класный сутенер / Pump-action pimp

Вознаграждение: $4000.
Банда Дьябло не хочет принимать текущее территориальное разделение в городе. Что поделаешь, придется вправить им мозги на место. Можете подобрать пушку, ее вы найдете, ориентируясь по радару. С оружием идите к красной точке на радаре, пока не доберетесь до вашей цели на машине Диабло Сталлион. Прохождение ГТА 3 рекомендует как можно быстрее, как только сможете, убить обоих в машине — один из ее ездоков вооружен дробовиком, будьте осторожны! Можно и задавить их машиной. Но опасайтесь дробовика. А еще подберите оружие, что вывалится из трупов.

Фараонский подонок / The fuzz-ball

Вознаграждение: $4000.
У копов проходит ежегодный бал в старой школе, и они заказали у Луиджи девочек. Последние разбросаны по всему городу, а собирать их и доставлять придется именно вам. Время ограничено! Прохождение GTA 3 рекомендует очень быстро и очень аккуратно собирать плохих девчонок и доставлять их к полицейскому участку. Самый минимум, достаточный для успешного завершения этой миссии GTA 3 — четыре девушки, а за каждую следующую платят свыше дополнительно по 500 баксов. Возьмите хорошую четырехдверную машину, например, такси. К слову, это последняя работа на Луиджи в Grand Theft Auto 3.

Майк улыбается в последний раз / Mike lips’ last lunc

Вознаграждение: $10000.
Эту миссию GTA 3 мы получаем у Джои. В ней надо взорвать одного нехорошего человека, который ему насолил. У вас есть шесть минут на выполнение этого задания — вполне достаточно, если не разбивать машину, вести ее бережно. Если повредите хоть минимально — придется ехать и ремонтировать! Потому прохождение ГТА 3 рекомендует ехать осторожно и неспеша. Машину нужно сначала везти к 8 Ball, там заминировать и вернуть обратно на парковку. Припаркуйте ее ровно, как она и стояла ранее. Активируйте бомбу, и уходите. В ролике покажут, как счастливый обладатель авто спустится с лестницы, сядет в машину, и едва повернет ключ зажигания, тут же взлетит на воздух! Все, эта миссия GTA 3 пройдена.

Пока Чаки Ли Чонг / Forewell «Chunky» lee chong

Вознаграждение: $10000.
Один из бандитов триад, Чанки, продает уже известный нам «спанк» для новой банды. Его нужно убрать. Это не так просто — его будет охранять пара вражеских бандитов. Прохождение GTA 3 рекомендует убить врага на расстоянии — он побежит, как только вы подойдете на близкую дистанцию. Если убьете его до того, как он сядет в машину — это очень хорошо, потому что потом догнать труднее. Но и в противном случае, нет ничего невозможного. Когда уничтожите Чанки, эта миссия GTA 3 завершится.

Грабеж фургона / Van heist

Вознаграждение: $20000.
Вот здесь уже так просто не будет. Наша задача — украсть инкассаторскую машину. Но она надежно заперта изнутри, потому единственный выход — таранить, пока водитель не убежит из нее. Задачу усложняет полиция — чем дольше атакуете фургон, беем больше внимания копов привлекаете! Степень повреждения целевой машины будет показываться на экране. Когда полоса-показатель заполнится, водитель убежит, оставив машину. Все, что нам теперь остается — довезти фургон в гараж в порту, он отмечен на карте. Когда сделаете это, данная миссия ГТА 3 закончится.

Шофер Киприани / Chipriani’s chauffeur

Вознаграждение: $3000.
В этой миссии GTA 3 появится наш новый работодатель — Тони Киприани. Очень забавный персонаж — один из боссов итальянской мафии, но классический пример «маминькиного сыночка», несмотря на преклонный возраст. Тони хочет собрать деньги за «крышу» с китайской прачечной — садитесь в лимузин и везите его туда. Прохождение ГТА 3 рекомендует парковать машину у прачечной так, чтобы была возможность сразу же стартовать с места, когда потребуется! Оказывается, эта прачечная перешла под опеку китайской триады. Которые его выгнали оттуда чуть ли не пинками. Как только Тони выбежит из прачечной, стартуйте и езжайте к его кафе для завершения этой миссии ГТА 3.

Мертвый скунс в багажнике / Dead skink in the trunk

Вознаграждение: $10000.
Задача этой миссии GTA 3 — взять машину с трупом в багажнике и отвезти ее на пресс для металлолома. Но все не так просто. Во-первых, нам досталась машина «Манана», которая мало того, что управляется как корыто, так еще и скорость плохая. Едва вы сядете в это ведро с гайками, на вас начнут нападать и таранить какие-то нехорошие парни, а именно — братья Форелли. Чтобы этого не допустить, присмотритесь к стоянке — в легковой машине сидит человек — стреляйте в нее, взрывайте! Тут же покажется еще одна такая из-за угла — уничтожьте ее аналогичным образом. Если нет боеприпасов, выход один — просто садитесь в машину и убегайте. Чтобы избежать столкновений с машинами противника, надо будет приложить большие усилия — они куда более быстрые и мощные, чем ваша. Как только вы доберетесь до пресса, выходите из авто — эта миссия GTA 3 пройдена.

Бегство / The getaway

Вознаграждение: $30000.
Трудно припомнить хотя бы одну часть Grand Theft Auto, которая бы обходилась без ограбления банка. Эта часть — не исключение! От вас понадобится хорошее умение водить и классная машина, причем четырехдверная. Оптимальная — Сентинел. Езжайте к точке, отмеченной на радаре. Въехав в маркер, посигнальте — выйдут три весьма серьезных по внешнему виду человека, которых и надо везти в банк. Прохождение GTA 3 рекомендует не привлекть внимание полиции — вам его еще хватит. Потому что как только эти ребята возьмут кассу, на вас налетят копы — три звезды розыска. Неподалеку в переулке есть «взятка» копам, после чего останется только две. Теперь осталось либо найти еще одну такую же взятку, либо добраться до перекраски, что немного проще, если не знаете города. Как сбросите копов с хвоста, отвезите парней обратно для завершения этой миссии GTA 3.

Туризмо / Turismo

Вознаграждение: $10000.
Это — необязательная миссия для прохождения игры Grand Theft Auto 3. Прежде чем Эль Бурро даст нам настоящую серьезную работу, надо будет выиграть гонку по городу против спортивных машин, которых как раз в Портленде почти нету. Чтобы достойно держать конкуренцию на скорости, возьмите из салона на окраине города единственный спортивный автомобиль, доступный на первом острове — Баньши. Салон находится недалеко от пресса для металлолома и пожарной службы, если вам так понятнее. Ни одну из машин-соперников уничтожить вы не сможете. Либо побеждайте в честной борьбе, либо, если навыки вождения невысокие, прохождение ГТА 3 рекомендует перегородить в одном из мест их путь большой техникой вроде автобуса. Чтобы успешно завершить эту миссию GTA 3, приезжайте к финишу первым — всего в гонке 18 чекпоинтов.

Я кричу, ты кричишь / I scream, you scream

Вознаграждение: $6000.
Одна из самых веселых миссий в игре GTA 3! Умилительно забавная! Эль Бурро скажет вам достать чемодан с бомбой. После того, как справитесь, следуйте по радару к грузовику, торгующим мороженым — «мистер Вупи». Теперь езжайте к пристани, отмеченной на карте — там находится банда Форелли. Езжайте осторожно, чтобы не привлекать к себе внимание. Припаркуйте грузовик, активируйте «музыку», которая подзывает клиентов, и сматывайтесь. Когда банда Форелли подбежит за мороженым, взорвите бомбу, чтобы убить их всех. Если получится так, что взорвете раньше, чем надо, добейте тех, кто выжил.

Испытание огнем / Trial by fire

Вознаграждение: $10000.
В этой миссии GTA 3 сама ее суть проста — нам дадут огнемет, и две минуты времени. В течении которых нужно поджечь 20 триад. Езжайте в Чайнатаун, и устройте из них всех барбекю! Копы, само собой, не будут спокойно на это смотреть, сначала появится одна звезда, но если не начнете жарить еще и их, что и рекомендует прохождение GTA 3, второй не будет. Особо тут добавить нечего. Разве что после этой миссии вы получите кроме 10 тысяч долларов еще и вечную ненависть Триад. Спокойно ходить по их району больше не получится…

Навигация по игре GTA 3

Прохождения Чит-коды

Файлы к игре GTA 3

Главный герой GTA 3

FAQ

В GTA 3 впервые, помимо почти всего, что в ней было, появился и полноценный персонаж в серии Grand Theft Auto. Поэтому стоит уделить этому человеку немного больше внимания, чем всем остальным. Итак.

Его зовут Клод (Claude).

Ошибочно считать, что Клод Спид из GTA 2 и Клод — одно и тоже лицо, хотя Rockstar как-то в шутку сказали, что его фамилия, быть может, и Спид. Клод первый раз появился в GTA 3 и почти сразу же стал симпатичен для многих. Во многом так сложилось потому, что люди проводили вместе с Клодом (вернее – его спиной и задницей) целые сутки напролет. И хотя он ни разу так и не сказал ни слова, его действия и поступки говорили о многом. Молчун был хорошим человеком.

Биография главного персонажа GTA 3

Молодой Клод во времена San Andreas
Клод родился и вырос в Сан-Андреасе. К 1992 году он был одним из лучших водителей в незаконных гонках города Сан-Фиерро. После этого за ним замечен целый след грабежей и разбоев по всей территории США.

А в 2001 году Клод появляется в Либерти Сити вместе с сумасбродной девушкой Каталиной, которая когда-то была подругой Карла Джонсона (GTA San Andreas).

Они прибыли в город Свободы в октябре 2001-го года, и сразу же ограбили банк. Но все пошло не так, как было запланировано, и Каталина выстрелила в Клода, оставив его истекать кровью на месте преступления. У нее было «слишком мало времени», чтобы объяснить свой поступок. Но для многих ее мотивация была ясной и прозрачной, как божий день.

Но Клод не умер. Его арестовали и приговорили к 10 годам тюремного заключения. Тебя предает подруга, ты чуть ли не умираешь, все деньги проходят мимо рук. И все это ради чего? Ради камеры…

Несправедливо. Поэтому Клод не смирился со своей участью. Во время его перевода в тюрьму Потрленда, на полицейский конвой было совершено нападение колумбийцами. Клоду, и еще одному парню по имени 8-Ball, удалось сбежать.

Их укрыл Луиджи Готерелли, который и дал Клоду первую работу в Либерти Сити.

Все, что случилось с главным героем игры дальше, вы можете узнать по ходу прохождения GTA III. Спойлер!: в конце концов, Клод отомстит Каталине по всей строгости бандитских законов и, если быть честным, по справедливости.

Согласно истории GTA 4, с 2008 года Клода нет во вселенной Grand Theft Auto. Но сами Rockstar утверждают, что он не умер, а вполне себе жив и здоров.

Личные качества героя GTA 3

Что можно сказать о Клоде за него, так как сам он говорить не намерен? Если одним словом, то Клод спокойный парень. Даже хладнокровный, так как в любой ситуации у него уже наготове отличное решение, и его практически невозможно застать врасплох (наверное, уж точно после случая с Каталиной).

Молчаливость Клода – его фишка. Разработчики ввели ее потому, что, во-первых, хотели, чтобы игроки отождествляли себя с главным героем игры, во-вторых, у них не было времени на то, чтобы одарить его персональным голосом. На все слова и вопросы он отвечает кивком, демонстрируя, что понимает, о чем идет речь. Даже тогда, когда на него кричат и вымещают гнев, Клод спокоен. Он беспрекословно выполняет поручения своих боссов. Иногда они называют его Фидо, Ребенком или Змеей без языка. Но он молчит. Идеальный работник.

Единственное, что может говорить Клод – это бессвязные восклицания, когда его ранят, или когда он убивает кого-то. Наверное, так же общался с Муму Герасим. «О!», «А!» и т.д.

По-настоящему вывести на эмоции Клода могут лишь несносные водители Либерти Сити. Когда он переходит дорогу, и они чуть ли не сбивают его, то Клод либо показывает водителю свою явно заряженную пушку, либо средний палец. В любом случае, это действует усмиряюще.

Интересные факты

Герой Нови в PS2-версии GTA III
Клод не является оригинальным героем GTA 3. До него протагонистом игры предполагалось сделать персонажа Novy.

Но позже Нови по неизвестным причинам был удален из игры и заменен Клодом. В описании сказано, что это белый мужчина с каштановыми волосами. Хотя, судя по модели из игры, он больше мулат или латиноамериканец. Носит синие джинсы и синюю же футболку.

Из ПК-версии GTA 3 модель Нови была вообще удалена.

Имя Нови мог дать, по предположениям, ди-джей Том Нови (Tom Novy), который сочинил несколько песен для внутриигрового Head Radio.

Первая миссия Grand Theft Auto 3: предательство Каталины


Оценишь статью?

Расскажи друзьям!


Ещё по теме:

Сообщается, что в этом году готовятся к выпуску

ремастеров GTA 3, Vice City и San Andreas • Eurogamer.net

На Xbox, PlayStation, Switch, ПК и мобильном устройстве.

Сообщается, что Rockstar вносит последние штрихи в ремастеры своих классических игр Grand Theft Auto 3, Vice City и San Andreas с открытым миром для PlayStation 2, которые будут выпущены позднее в этом году.

Слухи о возможных ремастерах игр впервые распространились летом, когда фанаты начали задаваться вопросом, почему юристы Take-Two внезапно начали выпускать множество уведомлений об удалении классических модов GTA.Слухи расширились после недавнего подтверждения Take-Two, что в разработке находятся три необъявленные «новые версии ранее выпущенных игр».

Теперь, однако, расследование, проведенное Kotaku, выявило более ощутимые подробности с его источниками, которые, как утверждается на веб-сайте, имеют подтвержденный послужной список, предоставляя точную информацию о GTA Online и Red Dead Online, утверждая, что Grand Theft Auto 3, Vice City , и San Andreas действительно проходят переработку.

Давай поиграем в Grand Theft Auto 3 — Поздно на вечеринку.

Ремастеры, которые, как сообщается, разрабатываются Rockstar Dundee (ранее Ruffian Games) на движке Unreal Engine, говорят, что предлагают сочетание «новой и старой графики» — предположительно напоминающего «сильно модифицированную версию классической игры GTA» — вместе с обновить UI. Тем не менее, игровой процесс, как утверждается, остается «в максимальной степени верным играм GTA эпохи PS2».

Kotaku говорит, что ремастеры GTA изначально предназначались как бонус для игроков, которые приобрели порты следующего поколения для GTA 5 и GTA Online, но эти планы изменились, и теперь ожидается, что названия будут объединены в потенциально цифровую версию. Выпущен только в конце октября или начале ноября на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, Switch, ПК, Stadia и мобильных устройствах, хотя порты для ПК и мобильных устройств могут появиться в следующем году.

Считается, что проект является частью возобновившегося интереса Rockstar к возрождению своих классических игр, и, как сообщается, разработчик планирует новые порты таких игр, как Red Dead Redemption, если его ремастеры Grand Theft Auto преуспеют.

10 вещей, которые вы не знали о серии до GTA 3

Для многих геймеров Grand Theft Auto III была их первой игрой GTA . Это не слишком удивительно, поскольку, как и Metal Gear Solid, серия GTA стала тем, чем она является сегодня, только после трех или около того записей. В случае GTA потребовалось две экспериментальные игры и два пакета расширения, чтобы усовершенствовать его теперь уже ставшую культовой формулу.

СВЯЗАННЫЙ: Grand Theft Auto 6, как сообщается, возвращается в Вайс-Сити

Созданная DMA Design (которая позже превратилась в Rockstar North), первая GTA появилась на Game Boy Color, ПК и PlayStation и навсегда изменила мир видеоигр.К сожалению, несмотря на то, что они были переломными играми, которые создали целые жанры, мало что вспоминают об играх, вышедших до GTA III.

В GTA 1 можно найти 10 всех городов GTA

Каждая игра GTA разворачивается для целого города, и игрокам дается полная свобода действий, чтобы исследовать укромные уголки и закоулки каждого города. GTA III и IV расположены в Либерти-Сити (на фото выше), а GTA: San Andreas и GTA: Vice City имеют соответствующие настройки в названии. Все три этих города на самом деле являются уровнями оригинальной GTA, хотя и не такими большими.

Из-за аппаратных ограничений времени игроки могли выполнить только несколько миссий в каждом городе перед отъездом.Пока что единственными играми, которые не должны быть установлены в этих городах, являются расширения GTA 1 и GTA 2. Действие первых двух расширений игры происходило в Лондоне 60-х годов, а в GTA 2 присутствует футуристический, но грязный Anywhere Город.

9 GTA 2 имеет фильм в реальном времени

Раньше, когда графика катсцен не была такой фотореалистичной, как сегодня, разработчики часто обращались к созданию фильмов в реальном времени для некоторых катсцен и рекламных фильмов.Rockstar сделала это для GTA 2, , и с тех пор восьмиминутная короткометражка затмила игру с точки зрения популярности и ностальгии.

В короткометражке Клод Спид воспроизводит обычный день в GTA, , а именно вступает в драку между бандами и сразу после этого убегает.Фильм служит доской настроения в игре, так как задает тон приключениям игрока. Кроме того, он был написан Дэном Хаузером, давним писателем и продюсером Rockstar, который написал почти все сиквелы и игры GTA , такие как L.A. Noire и дуологию Red Dead Redemption .

8 GTA 1 и 2 не имеют бесконечных жизней и точек сохранения

Ключевой частью игрового цикла GTA является отсутствие каких-либо длительных или разрушительных последствий для игрока.Если игрок будет арестован и / или истощен, он будет возрожден на ближайшем контрольно-пропускном пункте с удалением денег и предметов в качестве штрафа. Это стимулировало безрассудный и свободный от вины хаос, который определяет GTA, , который фактически отсутствует в его первых двух играх.

В GTA 1, и 2, игрокам предоставляется только ограниченное количество продолжений, прежде чем игра официально закончится. GTA 2 даже активно отговаривали игроков от сохранения игры, поскольку единственный способ сделать это — заплатить 50 000 долларов в церкви Иисуса Спасения. Учитывая, сколько времени нужно, чтобы заработать даже 1000 долларов, GTA 2 действительно старалась сохранить прогресс настолько, насколько это было возможно.

7 GTA 1 и 2 имели совершенно разные чит-системы

Чит-коды

практически синонимичны с GTA, , поскольку коды, открывающие бесконечные боеприпасы, танк или огромную голову, только делают безумие в игре еще более приятным.Неудивительно, что читы присутствовали в самых ранних воплощениях GTA , но способ их работы был невероятно другим.

СВЯЗАННЫЙ: Street Fighter и еще 9 незабываемых игр, которые положили начало удивительным франшизам

Сегодня все, что нужно сделать игрокам, — это ввести чит-код в пользовательской консоли.В GTA 1, и 2, читов определялись конкретным именем пользователя. После ввода игроки застряли на единственном выборе чит-кода, который действовал как усиление до конца их прохождения. Порт для ПК GTA 2 стал пионером чит-системы франшизы с кодом «gouranga», который активирует чит-режим игры, необходимый для всех других читов.

6 GTA 2 — первые фирменные радиостанции франшизы

Если есть что-то, что всем нравится в GTA, то это его автомобильные радиоприемники.Мало того, что существует бесчисленное количество радиостанций, которые предлагают безграничный выбор музыки как лицензионных хитов, так и оригинальных эксклюзивных треков, но некоторые станции даже показывают программы, которые игроки могут слушать, путешествуя по городам.

Любимое фанатами GTA Radio всем обязано GTA 2, , которая была первым использованием радио во франшизе.Каждый из районов Anywhere City включал 5 из 11 радиостанций, созданных специально для игры, которые игроки могли просматривать в цикле. Кроме того, GTA 2 была первой в серии, включающей рекламу и именованных ди-джеев.

5 GTA 1 и 2 едва ли можно было говорить о

Современные воплощения GTA известны своими сложными историями о преступниках, которые либо пытаются создать свои собственные империи, либо отчаянно пытаются выжить в преступном мире.Такой уровень серьезности и глубины отсутствует в ранних днях GTA GTA, где единственной мотивацией для игроков было посеять хаос.

GTA 1 вообще не имела сюжета и давала игрокам все инструменты, необходимые для того, чтобы испортить Либерти-Сити, сколько душе угодно. GTA 2 улучшили это с помощью одномерной цели Клода Спида (см. Выше) по контролю над всеми бандами Anywhere City, где его успех и неудача измерялись с помощью Respect Meter.

4 бывших в употреблении бесплатных программ для GTA 1 и 2

Помимо покупки бывших в употреблении копий на eBay или в благотворительном магазине, единственный способ сыграть в первую GTA сегодня — это купить PlayStation Classic или приобрести ее в Steam.Между тем, расширение и сиквел GTA 1, , еще предстоит перенести на какую-либо современную игровую систему. Другой вариант — получить их бесплатно почти десять лет назад.

СВЯЗАННЫЙ: 5 неизданных игр, которые могли бы определить игровой процесс в 10-х годах

Для продвижения своего информационного бюллетеня Rockstar Propaganda в 2010 году студия выпустила пакет Rockstar Classics .После подписки игрокам бесплатно были предоставлены эксклюзивные порты для ПК GTA 1, GTA 2, и Wild Metal . Сервис был активен до 2013 года, а официальная страница акции была закрыта в 2020 году.

3 GTA 1 — эволюция открытого мира против полицейских. Симулятор грабителей

Сегодня GTA известна как окончательный симулятор преступности в открытом мире.Но на самых ранних стадиях он не был похож на современное воплощение. Когда Rockstar North начала разработку GTA, это была игра про полицейских и грабителей под названием Race ‘N’ Chase , в которой игроки играли либо преступников, либо, верьте или нет, полицейских.

После того, как тестеры сочли игру Race ‘N’ Chase скучной, Rockstar отказалась от кампании полицейских, поскольку уклонение от ареста во время криминального веселья было более захватывающим.Вдобавок разработчики воспользовались ошибкой в ​​искусственном интеллекте полицейских, которая заставляла их безжалостно выслеживать игроков, что, как они понимали, отлично подходит для действий и напряженности.

2 GTA 1 (на данный момент) единственная игра GTA с женщинами-протагонистами

Не считая GTA Online, нет Игра GTA рассказывает свою историю с точки зрения женщины.Здесь женщины обычно являются неигровыми персонажами, которые различаются по сюжету, но они никогда не являются главными героями. В настоящее время находится в разработке GTA VI , еще предстоит подтвердить, кто будет его главным героем / персонажами, но фанаты надеются на изменение темпа.

Между тем, в порту для ПК GTA 1, игроков могут выбрать одного из восьми персонажей, за которых будут играть, четверо из которых — женщины.Даже если выбранный персонаж никак не повлияет на сюжет или игровой процесс, тот факт, что такая возможность существует случайно, делает эту часто забытую реликвию 90-х странно более прогрессивной, чем выпуск GTA , доступный на PlayStation 5.

1 Плохой пресс для GTA производился с самого начала

По сегодняшним меркам GTA едва получает M-рейтинг.Насилие в шутере с видом сверху не так наглядно, как в San Andreas и GTA V , , и все же оно было столь же противоречивым, как и его преемники. Все это было в соответствии с планами Rockstar, поскольку они сами создали медиа-цирк, целью которого стала GTA .

Разработчики наняли бульварного публициста Макса Клиффорда, чтобы намеренно разжечь полемику вокруг GTA , чтобы сделать ее публичной, и это сработало отлично.Благодаря постоянному освещению, GTA продавалась так хорошо в 1997 году, что запустила целую франшизу, упивающуюся насилием и преступностью. Rockstar придерживалась этой формулы, и в ближайшее время она не прекратится.

СЛЕДУЮЩИЙ: Слухи о дате выхода Grand Theft Auto 6, подтвержденные Industry Insider

Следующий Что, если: 10 способов изменить жизнь Стива без сыворотки Super Soldier

Об авторе Анджело Делос Тринос (Опубликовано 257 статей) Профессиональная писательская карьера штатного писателя

CBR Анджело Делос Тринос, возможно, началась всего несколько лет назад, но он всю жизнь писал и много думал об аниме, комиксах и фильмах.Он, вероятно, слишком много смотрел Neon Genesis Evangelion и все еще скучает по видеомагазинам. Следуйте за ним на @ AD3ofc в Twitter или напишите ему на [email protected].

Ещё от Angelo Delos Trinos

Grand Theft Auto 3, Vice City и San Andreas могут получить римейки

Появляется новый слух, который предполагает, что Grand Theft Auto 3, Vice City и San Andreas могут получить римейки, а не ремастеры.

Теперь, когда Grand Theft Auto 5 исполнилось почти восемь лет, геймерам было бы простительно думать, что о следующем выпуске будет объявлено, если оно фактически не будет выпущено, в ближайшее время. Тем не менее, никакие толчки или прикосновения ушей к земле не приближают фанатов к пониманию того, когда или даже будет ли выйдет GTA 6 . Все, что мир может сделать, — это полагаться на теории, такие как недавняя версия, которая предполагает, что Rockstar Red Dead Redemption 2 оставила большой ключ к разгадке следующей игры GTA .Вместе с тем приходит еще один слух, который предполагает, что студия может вернуться к более старым играм.

Недавно разместив сообщение в субреддите GamingLeaksAndRumors, пользователь bobbynewbie связался с беседой на форуме между фанатами Grand Theft Auto и одним из его сотрудников, который известен как Mach2bud. Разговор намекает, что Rockstar Games и другие ее студии могут переделывать оригинальную трилогию, которая в данном случае состоит из GTA 3 , Vice City и San Andreas .

СВЯЗАННЫЙ: Игроки Grand Theft Auto Online воссоздают гонку Mario Kart

Один пользователь спросил, относится ли термин «римейк» к чему-то вроде обновленных игр Mafia , что подтвердил Mach2bud, добавив, что она будет лучше выглядеть, чем GTA 5 , но не так хорошо, как RDR2 . Однако информация в лучшем случае нечеткая. Здесь очень немногое, но похоже, что на что-то намекают, и, по-видимому, сообщество должно расшифровать, к чему все это относится, по крайней мере, на данный момент.

Это немного отличается от более раннего слуха, который указывал на то, что студия хочет ремастерить эти игры Grand Theft Auto . Хотя ни один из слухов не был подтвержден официальными источниками на момент публикации этой статьи, эта последняя разработка предполагает, что это не просто обновленная версия игр, над которой, возможно, ведется работа, а полное повторение трилогии. На форуме пользователи спрашивали Mach2bud об этих предположениях, но не получали однозначных ответов о том, что происходит.

При этом важно оговориться, что это всего лишь слухи. Даже сотрудник Rockstar, отвечая на вопросы, сказал, что ничего не подтверждено, но это говорит о том, что что-то происходит внутри, просто никто еще не может сказать наверняка, что это такое. Учитывая, что ходили слухи о том, что оригинальный RDR получит ремастер, вероятно, лучше отнестись к этой информации с недоверием.

Grand Theft Auto 6 , по слухам, находится в разработке.

БОЛЬШЕ: Как GTA Online может превзойти текущую версию GTA 5

Sony рекламирует будущие обновления системы PS5

Старший вице-президент Sony по работе с платформами Хидеаки Нишино рекламирует поступающие обновления для консоли Sony PlayStation 5.

Читать далее

Об авторе Эндрю Пол Хитон (Опубликовано 428 статей)

Я буду фрилансером писать живые статьи о видеоиграх.Смотрите, что я не делаю. Цель жизни: найти игру ужасов, которая заставит меня испачкать себя.

Более От Эндрю Пола Хитона

трилогий ремастеров GTA 3, Vice City и San Andreas выйдет в этом году

В этом году может быть выпущено четыре ремастера GTA (рис: Rockstar Games)

Предполагается, что в этом году выйдет ремастер всех трех игр GTA эпохи PS2 для всех форматов под солнцем, включая Nintendo Switch.

Слухи о ремастере по крайней мере одной игры Grand Theft Auto эпохи PlayStation 2 набирали силу в последние несколько месяцев, но предполагалось, что Rockstar Games ничего не выпустит в этом году, поскольку они были сосредоточены на версиях следующего поколения. GTA 5.

Согласно отчету Kotaku, дело обстоит не так, и ремастеры GTA 3, GTA: Vice City и GTA: San Andreas, вероятно, выйдут к концу этого года.

Новые версии называются ремастерами, но, очевидно, они будут использовать Unreal Engine и будут представлять собой смесь «новой и старой графики», что звучит как минимум на полпути к полному римейку.Один из источников описывает новые версии как похожие на «сильно модифицированные» ПК-версии оригиналов.

Предположительно пользовательский интерфейс будет обновлен, но в противном случае ремастеры постараются максимально приблизиться к оригинальной эстетике PlayStation 2.

Разработкой ремастеров руководит Rockstar Dundee (урожденная Ruffian Games), которая наиболее известна своей работой над Crackdown 2 и 3. Очевидно, они также помогали с версиями GTA для Xbox Series X / S и PlayStation 5. 5.

Эта новость согласуется с недавним объявлением Take-Two владельцев Rockstar о том, что у них в производстве находятся три новых «итерации ранее выпущенных игр». Предполагалось, что по крайней мере одна из них была игрой GTA, но до сих пор никто не предполагал, что это все три.

Несмотря на то, что планы изменились, и, возможно, это произойдет снова, Kotaku утверждает, что в настоящее время три игры GTA будут продаваться как единый набор трилогии, возможно, только в цифровом формате, что, возможно, означает, что они считаются одним из этих трех проектов. .

Подробнее: Новости игр

В настоящее время идея состоит в том, чтобы выпустить ремастеры в конце октября или начале ноября буквально для всех возможных форматов, включая Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X / S, PlayStation 5, ПК, Stadia и смартфоны. Хотя версии для ПК и смартфонов могут выйти в следующем году.

Новые версии GTA 5 должны выйти 11 ноября, так что ремастеры выйдут почти в то же время.

Take-Two уже говорил о том, что хочет сделать больше ремастеров и римейков, и якобы Red Dead Redemption 1 будет следующей на очереди, чтобы получить больше «портов», если эти ремастеры GTA будут успешными.

Напишите по адресу [email protected], оставьте комментарий ниже и подпишитесь на нас в Twitter.

БОЛЬШЕ: GTA 5 на PS5 работает со скоростью 4K и 60 кадров в секунду по данным Sony

Еще: ходят слухи о ремейке GTA, так как владелец Rockstar Take-Two анонсирует три новых проекта

БОЛЬШЕ: Xbox Series X / S превосходит PS5 в апреле в Великобритании — самая продаваемая игра — GTA 5

Следите за Metro Gaming в Twitter и пишите нам по адресу gamecentral @ metro.co.uk

Чтобы узнать больше о подобных историях, посетите нашу страницу об играх.

Новый тизер GTA 3 очень взволнован поклонниками Grand Theft Auto

Rockstar Games дразнила фанатов Grand Theft Auto , что у них есть «сюрпризы» к приближающемуся 20-летнему юбилею Grand Theft Auto III , одного из самых влиятельных и выдающихся выпусков видеоигр всех времен, который развился и сформировал один из самой большой серии не только в играх, но и во всех развлечениях.Как и следовало ожидать, Rockstar не углубляется в эти сюрпризы, но отмечает, что некоторые из них будут включать GTA Online . GTA III Контент, поступающий в GTA Online , достаточно увлекателен, но Rockstar отмечает, что не все сюрпризы связаны с GTA Online . И именно эта деталь очень взволновала поклонников Grand Theft Auto .

Новости о годовщине и планах ее празднования поступают прямо из Rockstar Newswire. К сожалению, приведенная ниже цитата — это все, что Rockstar Games говорила по любому из этих вопросов.

«В честь приближающейся 20-летия определяющего жанр Grand Theft Auto III , у нас будет еще больше забавных сюрпризов, в том числе некоторые специально для игроков GTA Online», — говорится в сообщении Rockstar Games в вышеупомянутой ленте новостей Rockstar Newswire. Почта.

Этот тизер основан на слухах, появившихся в начале этого года, о том, что Rockstar Games ремастерирует GTA III , GTA Vice City и GTA San Andreas для PS5, Xbox Series S и Xbox Series X.И это, вероятно, настолько хорошо, насколько это возможно. Некоторые фанаты могут надеяться на ремейк, но этого не произойдет с «расширенной и улучшенной» версией GTA 5 , выпущенной на PS5, Xbox Series X и Xbox Series S в ноябре этого года, а также с GTA 6 , которая находится в продаже. разработка.

О боже, @RockstarGames приготовит «забавные сюрпризы» в честь 20-летия GTA III👀

Это здорово! pic.twitter.com/1zfL1K7bx8

— База GTA (@TheGTABase) 18 мая 2021 г.

Как вы помните, к 10-летнему юбилею игры была выпущена расширенная версия для мобильных платформ.Итак, опять же, еще одно улучшенное переиздание — это, вероятно, то, что дразнит Rockstar, но на этот раз для современных консолей.

Как бы то ни было, мы, вероятно, не узнаем, чем дразнят Rockstar Games, по крайней мере, в течение нескольких месяцев, поскольку 10-летний юбилей GTA III в технически не раньше 22 октября, примерно за месяц до PS5 и Xbox Series X / S версия GTA 5 дроп.

Чтобы узнать больше обо всем, Grand Theft Auto и обо всем, что касается игр, включая все последние новости, слухи, утечки, предположения и сделки, щелкните здесь.

лучших игр GTA, от худших к лучшим

Серия GTA была одарена одними из величайших игр последних двух десятилетий, но всегда остается вопрос, какая игра GTA лучшая. От калифорнийского разрастания GTA 5 до неоновых огней Вайс-Сити, мы проехали по переулку памяти — в процессе сбивая с ног пешеходов — и составили этот список: лучшие игры GTA, от худшего к лучшему.

Нас интересуют основные серии GTA, поэтому мы не занимаемся рейтингом портативных игр или расширений.Мы также исключаем GTA 1 и 2: обе потрясающие сами по себе, но обе представляют собой нисходящие игры для PS1, которые отличаются от более поздних работ. GTA 3 была той, которая установила формулу трехмерного открытого мира, которую мы знаем и любим, поэтому мы начинаем с нее. По сути, мы говорим о пяти основных играх, включая GTA 3, GTA 4, GTA 5, San Andreas и Vice City.

Также стоит сказать, что «худшая» игра в этом списке по-прежнему остается шедевром. Просто другие даже лучше.С учетом этих квалификаций, давайте продолжим: вот лучшие игры GTA, отсортированные от худшего к лучшему. Сообщите нам свой рейтинг в комментариях.

5. GTA 3

(Изображение предоставлено Rockstar Games)

GTA 3 не просто показала Rockstar путь вперед: она изменила отношение индустрии к играм с открытым миром. Конечно, и раньше были песочницы, но ни одна из них не была настолько детализированной или хорошо реализованной, как Либерти-Сити, место, где можно часами напролет кататься, выполняя побочные квесты и полностью забывая основную историю.Украдите такси, и вы можете забрать пассажиров по тарифу, или вы можете взять машину скорой помощи и доставить пациентов в больницу в срок. Или — и это то, как мы проводим время чаще всего — просто бродим вокруг, бросая гранаты в полицейские машины, или разжигая костры и угоняя пожарные машины, когда они подъезжают.

Стрельба была шаткой, машины взрывались, если на них смотреть, а миссии иногда сбивали с толку. Но это были лишь первые проблемы для захватывающей структуры открытого мира, которая существует и по сей день.

4. GTA: San Andreas

(Изображение предоставлено Rockstar Games)

Вечный шедевр. Сан-Андреас основывался на великолепии Vice City во всех смыслах: он был более чем в три раза больше, и каждый из его городов — версии Лос-Анджелеса, Сан-Франциско и Вегаса от Rockstar — казался уникальным. Главный герой и гангстер Карл «Си Джей» Джонсон сумел сохранить сюжет, несмотря на абсурдность всего, что вы могли сделать, от ограбления казино до кражи реактивного ранца из сверхсекретного правительственного бункера и взрыва с места происшествия.Амбициозный сюжет не побоялся изменить темп, и в какой-то момент схватил вас с улиц Лос-Сантоса и бросил в холмистую сельскую местность между тремя городами. Вы прошли путь от ущемления спортивных автомобилей до воровства комбайнов.

Самое любимое, что мы помним, — это ролевые игры. Временами Сан-Андреас ощущался почти как симулятор жизни: в тренажерном зале можно было нарастить мышцы, если вы съели достаточно, чтобы поддерживать свою массу, но если вы набирались слишком часто, вы набирали вес. Вы можете посетить парикмахера, продемонстрировать свою новую расческу на вечернем свидании, поиграть в бильярд с командой или поиграть на баскетбольной площадке, а система статистики в стиле RPG для каждого транспортного средства и типа оружия добавила дополнительную настройку.

Это была и остается лучшей игрой GTA всех времен.

3. GTA 4

(Изображение предоставлено Rockstar Games)

GTA 4 была высмеяна за ее самонадеянность, но путь Нико из ничего к горячему — это то, что нам больше всего понравилось в ней. Да, тон дико меняется от острого к абсурдному, и якобы эмоциональные ролики перемежаются с хаосом открытого мира. И да, ваш двоюродный брат Роман постоянно мешает вам присоединиться к нему в боулинге. Но, уделяя больше внимания персонажам, Rockstar заставила нас искренне задуматься о сказке Нико.С того момента, как он прибыл на лодке из Восточной Европы, его погоня за неуловимой американской мечтой зацепила нас, и мы не могли не болеть за него.

Вы по-прежнему можете делать все эти глупые вещи в открытом мире с огромным списком побочных квестов, которые нужно выполнить, машинами для вождения и оружием, которое нужно освоить. Бой и физика GTA 4 были огромным шагом вперед по сравнению с Vice City и, в некотором смысле, лучше, чем то, что мы получили в GTA 5, что делало создание хаоса таким же увлекательным, как и прежде. Не говоря уже о двух коротких дополнениях, The Ballad of Gay Tony и The Lost and Damned, которые оставили нам одни из наших лучших воспоминаний о GTA.

2. GTA: Vice City

(Изображение предоставлено Rockstar Games)

Одно слово подводит итог Vice City: стиль. Она отражает время и эпоху лучше, чем любая другая игра GTA, и ее воссоздание Майами 1980-х годов гудит цветом и жизнью — где GTA 3 заложила основу для будущей серии, Vice City наложила слой индивидуальности на вершину. Вспыльчивый Томми Версетти, полностью озвученный Рэем Лиоттой, чувствовал себя правдоподобным персонажем — умным и преданным, — благодаря которому вы вложились в его попытки покорить преступный мир города

У города был собственный пульс.Соперничающие банды разошлись по улицам, машины врезались друг в друга на перекрестках, и вы могли окунуться в здания, такие как торговые центры, что создавало ощущение настоящего места. Если бы у вас был банкролл, вы могли бы даже покупать фабрики, клубы или отели. Более амбициозные миссии и более широкий выбор оружия и транспортных средств делают игру на шаг выше GTA 3, к тому же саундтрек по-прежнему остается одним из лучших в любой видеоигре. Мы могли часами бездельничать в нашем маслкаре Phoenix, слушая Emotion 98.3 и Fever 105.

1. GTA 5

(Изображение предоставлено Rockstar)

GTA 5 — это снисходительный взгляд на излишества современной жизни, действие происходит в огромном городе, наполненном не очень хорошими людьми, делающими не очень приятные вещи. . Ограбьте банк, косите полицию из мини-пистолета, украдите вертолет, взорвите штаб-квартиру в социальных сетях, сбейте самолет из снайперской винтовки: это похоже на великолепную непревзойденную GTA, которую Rockstar всегда хотели make, полностью перевернув каждый циферблат из предыдущих игр.Вы можете делать все это как от третьего, так и от первого лица: если вы подойдете близко, когда вы ударите незнакомца правым крюком, удар кости о кость станет еще более приятным.

Трудно полюбить его главных героев, но, по крайней мере, их трое, все со своими уникальными особыми способностями. Если вы устали гонять суперкары по улицам, играя за Франклина, просто переключитесь на Тревора и бродите по холмам к северу от Лос-Сантоса, забивая несколько черепов, или сыграйте партию в гольф с Майклом. Этот богатый и смешной мир никогда не устареет, и если вам нужно сменить темп, вас ждет постоянно развивающаяся GTA Online, где вы можете воплотить любого персонажа, которого только можно вообразить.

Хотите узнать больше о будущем Grand Theft Auto? Ознакомьтесь с нашим обзором всего, что мы знаем о GTA 6 .

Как GTA 3, Vice City и San Andreas потешались над играми с драйверами

В какой-то момент в начале 2000-х игры Driver и Grand Theft Auto были активным соревнованием, и создатели GTA решили подшутить.

Хотя Grand Theft Auto обычно считается бесспорным джаггернаутом в 2021 году, было время, когда у серии были соперники.Одним из примеров является игра Driver , разработанная Reflections Interactive (теперь известная как Ubisoft Reflections). Фактически, это соперничество проявилось в виде повторяющихся шуток в играх GTA , а также как минимум в одной игре Driver , что, вероятно, вышло бы через головы современных геймеров.

Было много игр Driver , но здесь важны первые три, выпущенные в 1999, 2000 и 2004 годах.Игроки управляют тайным детективом по имени Джон Таннер, который выполняет миссии в реальных городах, таких как Гавана, Нью-Йорк и Сан-Франциско. В то время как всегда был упор на открытый мир, только Driver 2 был первым, кто позволил Таннеру идти пешком в любое время, а также угонять другие автомобили — это очень похоже на Grand Theft Auto , если от другого. сторона закона.

Связанный: Самая просматриваемая игра Rockstar, не относящаяся к GTA

2001’s Grand Theft Auto 3 включает в себя миссию под названием «Двуликий Таннер», в которой одноименная цель описывается одним персонажем как « странно анимированный тайный полицейский », который « бесполезен вне своей машины ».«Пародия на Таннера в GTA 3 выглядит как оригинал и владеет аналогичным транспортным средством, но имеет анимацию женского персонажа, сексистский способ езды домой (без каламбура), что создатели GTA не заметили. Я не слишком много думаю о пеших действиях Driver 2 . Фактически, последний в то время имел слабые отзывы в некоторых торговых точках отчасти по этой причине.

шуток с водителями продолжаются в GTA за годы

Шутка продолжилась в фильме « Grand Theft Auto: Vice City » 2002 года с участием Дика Таннера, европейского гангстера, причастного к ограблению банка.Персонаж живет недолго — он убит персонажем игрока, Томми Версетти, еще до того, как может произойти ограбление. Вероятно, в ответ на это включение, в Driv3r появился персонаж по имени «Тимми Вермичелли» — знак того, что люди в Reflections обратили внимание.

Соперничество, похоже, сошло на нет после выхода в 2004 году GTA: San Andreas , но не без последнего удара Rockstar.Охранник в миссии «Madd Dogg’s Rhymes» играет в видеоигру и делает пару комментариев — « Таннер, ты сосать задницу! » и « Как могли Refractions так плохо испортиться? » Это, вероятно, ссылка на реальный прием Driv3r — это была одна из самых плохо отрецензированных записей в линейке Driver .

Игры несколько вернули себе репутацию с выходом Driver: San Francisco 2011 года, но это была последняя крупная игра, и к тому времени о ней больше не думали как о конкуренте Grand Theft Auto .Последняя серия уже стала слишком успешной и дорогостоящей, чтобы ее можно было трогать — GTA 4 стоила более 100 миллионов долларов, а GTA 5 265 миллионов долларов, затмевая бюджеты крупнейших фильмов.

Далее: GTA 6: Почему это произошло в наши дни

Diablo 2: воскресший дизайнер говорит фанатам следовать их сердцу при принятии решения о покупке

Об авторе Роджер Фингас (Опубликовано 307 статей)

Роджер из Оттавы, Канада, сейчас живет со своей семьей в Остине, штат Техас.