Русско-турецкий онлайн-переводчик и словарь – Яндекс.Переводчик
Текст
Сайты
Документы
Картинки
Русский Турецкий
Начните писать текст или вставьте ссылку
Спасибо за обратную связь!
Вы можете предложить свой перевод
Отправить
Закрыть
Спасибо за помощь!
С вашей помощью мы становимся лучше. Спасибо, что помогаете нам с переводом и отправляете фидбэк
Разрешите браузеру использовать микрофон
Показан перевод для «»
Отменить исправление
Выделите текст, чтобы посмотреть примеры
Найти в Яндексе
Нашли ошибку?
Вы можете предложить свой перевод
Прокомментируйте, если хотите
Сообщить
Отменить
Спасибо за помощь!
С вашей помощью мы становимся лучше. Спасибо, что помогаете нам с переводом и отправляете фидбэк
Ошибка
Что-то пошло не так.
Повторить
Закончилось время сессии
Обновите, пожалуйста, страницу. Набранный текст и перевод не потеряются.
Обновить страницу
Не удалось открыть подборки
Переводчик не смог соединиться с базой данных браузера. Если ошибка повторяется из раза в раз, пожалуйста, напишите в поддержку. Обратите внимание, что подборки могут не работать в режиме инкогнито.
Чтобы подборки заработали, перезапустите браузер
Закрыть
Яндекс.Переводчик — мобильный и веб-сервис, который переводит с русского на турецкий как слова, фразы и связные тексты, так и целые веб-страницы. Перевод сопровождается примерами использования и транскрипцией, есть возможность услышать произношение слов. В режиме сайта сервис переводит всё текстовое содержимое страницы, адрес которой вы укажете. Знает не только Русский и Турецкий, но и ещё 98 языков.
за что издатели так ненавидят эмуляторы консолей? / Хабр
Крупные издатели ненавидят эмуляторы консолей
Вопреки расхожему заблуждению, создание и использование эмуляторов игровых приставок вовсе не является пиратством. Более того, мировая судебная практика как раз выступает на стороне поклонников ретрогейминга: до настоящего времени еще ни одно разбирательство против разработчиков эмуляторов не заканчивалось в пользу крупных корпораций, а в США, благодаря прецедентному праву, эмуляцию как таковую и вовсе легализовали. И тем не менее платформодержатели, крупные издатели и ангажированные представители игровой журналистики с завидной регулярностью напоминают геймерам о том, что эмуляторы — главные пособники пиратов, а их использование аморально и противозаконно. В чем же причина подобной неприязни? На первый взгляд, ответ лежит на поверхности, однако на самом деле не все так просто.
Доморощенная пропаганда от Nintendo: эмуляция = пиратство
На официальном сайте Nintendo of America, помимо информации о консолях, играх, сопутствующих сервисах и гарантийной поддержке, существует раздел «Intellectual Property & Piracy FAQ», в котором японская корпорация обозначает свое отношение к такому явлению, как нелегальное использование и распространение программного обеспечения (в просторечии — пиратство). Внушительных размеров документ рассказывает простым языком, что такое интеллектуальная собственность, товарные знаки, копирайт, какие действия являются нарушением авторских и смежных прав правообладателя и почему «скачивать бесплатно без SMS» игры от «большой Н» нехорошо, аморально и просто отвратительно.
Вроде ничего необычного, если не брать во внимание один весьма любопытный абзац:
While we recognize the passion that players have for classic games, supporting emulation also supports the illegal piracy of our products. Wherever possible, Nintendo and its licensees attempt to find ways to bring legitimate classics to current systems (via Virtual Console titles, for example).
Как мы видим, Nintendo фактически ставит знак равенства между эмуляцией игровых систем прошлых лет и пиратством. Это выглядит особенно забавно, если вспомнить, что, благодаря прецедентному праву, на территории США эмуляторы получили законный статус как раз после того, как «большая Н» проиграла процесс против Lewis Galoob Toys, потеряв на нем более 15 миллионов долларов. Впрочем, подобное отношение со стороны одного из крупнейших платформодержателей закономерно, иначе как продавать лимитированное издание классических игр серии Super Mario для Nintendo Switch, запускаемых… на встроенном в сборник эмуляторе?
Как узнали датамайнеры, Super Mario™ 3D All-Stars был создан с использованием эмулятора игровой консоли Nintendo 64
И это отнюдь не первый случай, когда «большую Н» уличали в сомнительных поступках. Так, например, выпущенная в 2016 году ретроконсоль NES Classic Edition использовала для хранения игровых дистрибутивов формат iNES, разработанный так ненавидимыми ею «пиратами» для дампа картриджей и последующей эмуляции игр. В общем, пиратство, конечно, плохо, но, когда оно приносит прибыль, возможны варианты. Справедливо и обратное: если некоторое явление чревато потенциально упущенной прибылью, его необходимо поставить вне закона, а когда не получается — постараться демонизировать, чем весьма активно занимаются платформодержатели и крупные издатели.
Что геймеру хорошо, то издателю убытки
Здесь все укладывается в рамки элементарной логики: если каждый геймер сможет без проблем запускать любые игры, выпущенные 10, 20, а то и 40 лет назад, то как же продавать ремастеры и сопутствующие сервисы вроде PS Now или расширенной подписки Nintendo Switch Online? И это была бы даже взаимовыгодная сделка, если за дополнительную плату игроки получали бы действительно качественные переиздания. Но, к сожалению, проекты уровня Resident Evil HD Remaster или The Legend of Zelda: Link’s Awakening и по сей день являются, скорее, исключением из правил, а тотальные конверсии вроде недавних Resident Evil 2 Remake и Mafia: Definitive Edition, которые, по сути, представляют собой новые игры, и вовсе можно пересчитать по пальцам одной руки.
Resident Evil HD Remaster — пример образцового переиздания классической игры для новых платформ
Чаще всего мы получаем на выходе либо оригинал, адаптированный под разрешения современных мониторов и телевизоров (и хорошо, если силами самого издателя, а не с помощью криво вшитого в дистрибутив фанатского патча), либо недоразумения вроде Silent Hill 2 HD Remastered с невесть куда подевавшимся туманом и дефолтными шрифтами из Word’а вместо оригинальных.
В ремастере Silent Hill 2 туман почти полностью рассеялся, обнажив «деревянную» воду и край виртуального мира
Что же касается cloud-сервисов, позволяющих запускать тайтлы прошлых лет на ПК или современных консолях, то, как ни крути, физику не обманешь: использование подобных платформ так или иначе связано с инпут-лагом и рассыпающейся картинкой, которые способны испортить все удовольствие даже от проверенной временем классики. Не говоря уже о том, что облачная модель дистрибуции ставит вас в зависимость от наличия хорошего интернет-соединения, то есть полноценно насладиться геймплеем в дороге или на даче вы уже не сможете.
На фоне столь халатного отношения к игровому наследию и собственной целевой аудитории со стороны издателей эмуляторы оказываются куда более практичным и выгодным для конечного потребителя решением. Зачастую, заплатив за лицензионную копию один-единственный раз, вы получаете возможность играть в нее на любом устройстве, при этом со значительно более приятной графикой, не ломающей атмосферу оригинала. Тот же Dolphin позволяет запускать оригинальные игры для Wii в разрешении 4K, и выглядят они при этом великолепно.
Доходит до смешного: игры, эмулированные с помощью Dolphin, смотрятся на порядок лучше даже по сравнению с относительно хорошими ремастерами для персональных компьютеров. Возьмем тот же ПК-порт Sonic Colors Ultimate, которым занималась Blind Squirrel Games. Ребята подошли к работе довольно ответственно — не просто подтянули текстуры в оригинале, но и перенесли игру на современный движок Godot. Но если к качеству моделей претензий не возникает, то с освещением, цветокором и различными визуальными эффектами студия попросту не справилась, по ходу дела залив все поле зрения навязчивым блюром. В то же время Dolphin сделал именно то, чего и ожидали фанаты сверхзвукового ежика, — предоставил им возможность поиграть в улучшенную версию классической игры, не перегруженную ненужной мишурой.
Не менее достойно Dolphin показывает себя при эмуляции Resident Evil 4. Поспорить с дельфином может разве что модифицированная фанатами версия игры для ПК.
Если же вы являетесь счастливым обладателем топового игрового компьютера, то, благодаря эмуляторам, сможете и вовсе добиться картинки, сопоставимой по качеству с современными AAA-проектами. Вот, например, как выглядит Uncharted: Drakes Fortune, запущенная на эмуляторе RPCS3 со всеми возможными графическими улучшениями.
Чисто с практической точки зрения эмуляторы предоставляют своим пользователям массу преимуществ, главными из которых являются экономия денег и пространства в доме, а также мобильность. Благодаря тому, что за годы развития информационных технологий мощности компьютеров и портативных гаджетов многократно возросли, сегодня вы можете с комфортом играть в игры для консолей вплоть до 5–6-го поколений хоть на бюджетном смартфоне, хоть на офисном ПК, хоть на Raspberry Pi. Это открывает широчайший простор для маневра, позволяя вам распоряжаться своей игротекой именно так, как вы хотите.
Например, вы можете перенести нужные дистрибутивы в память смартфона и играть в дороге. Или же загрузить образы любимых игр на компактный внешний винчестер WD_BLACK P10 и никогда не расставаться со своей коллекцией, благо емкости диска до 5 терабайт хватит, чтобы вместить практически все эксклюзивы, выпущенные вплоть до начала эпохи PlayStation 2.
Портативный внешний жесткий диск для геймеров WD_BLACK P10
Благодаря миниатюрным размерам (всего 11,8 × 8,8 × 2 см) такой накопитель можно носить в кармане куртки и брать с собой на работу, чтобы побегать в любимом платформере во время перерыва, или в гости, чтобы поиграть с друзьями в ретрофайтинг. Если же мобильность для вас не принципиальна, вы можете приобрести настольный винчестер с активным охлаждением WD_BLACK D10 на 8 терабайт, который, наряду с тем же RetroArch, поможет вам сэкономить кучу свободного места в квартире.
Настольный внешний жесткий диск для геймеров WD_BLACK D10
Производительности накопителя в 250 МБ/с с лихвой хватит для комфортной игры даже в эксклюзивы PlayStation 3, при этом по габаритам девайс оказывается лишь на 5 см больше стандартного картриджа для NES (19,5 см против 13,3 см в длину). И хотя бюджетным подобное устройство никак не назовешь, оно в любом случае обойдется вам в десятки раз дешевле полной коллекции оригинальных консолей семи поколений. К тому же с WD_BLACK D10 вы сможете сэкономить на покупке док-станции для беспроводных устройств, благо на корпусе диска предусмотрена пара портов USB Type-A мощностью 7,5 Вт, которые можно использовать для подзарядки мышки, геймпада или гарнитуры. Ну а самое главное, такой накопитель с установленными на него эмуляторами сможет избавить вас от необходимости покупки посредственных ремейков и ремастеров. Это, конечно же, не понравится издателям, но кому какое дело до их душевных переживаний?
Впрочем, стремление максимизировать прибыль от повторной продажи игр и сопутствующих сервисов — лишь вершина айсберга. Подлинные причины ненависти издателей видеоигр к эмуляторам оказываются куда глубже, ведь у них есть и еще одна, пожалуй, наиболее важная функция: они помогают сохранить память об игровом наследии. И именно это больше всего раздражает крупные компании, стремящиеся стигматизировать эмуляцию, поставив знак равенства между ней и пиратством.
Вперед в прошлое! Как хорошо вы знаете историю игровой индустрии?
Давайте сделаем небольшое лирическое отступление и добавим в наш сегодняшний материал толику интерактива. Попробуйте навскидку, не прибегая к помощи поисковых систем, ответить на три вопроса из истории игровой индустрии:
Какую игру (или модификацию) можно назвать прародительницей жанра MOBA, к которому принадлежат такие популярные в настоящее время сетевые проекты, как League of Legends и Dota 2?
Какая игра считается первым в мире платформером и кто ее разработал?
Какая игра считается первым в мире представителем жанра dungeon crawler и одной из первых компьютерных ролевых игр в принципе?
Небольшое пояснение, прежде чем мы перейдем к «правильным» ответам. Вы наверняка обратили внимание на специфическую формулировку заданных нами вопросов. Все дело в том, что, хотя индустрия видеоигр сравнительно молода, мы не можем однозначно утверждать, что наши варианты ответов являются единственно верными. Игры, о которых мы расскажем ниже, действительно существовали, но нет гарантии того, что и у них не было предшественников, информация о которых ныне безнадежно утрачена или скрыта в таких глубинах, докопаться до которых могут разве что профессиональные историки. Так уж повелось, что в массовом сознании видеоигры и по сей день остаются чем-то несерьезным, поэтому никто особо и не утруждает себя сохранением исторического наследия гейм-индустрии, кроме энтузиастов. Впрочем, мы отвлеклись. Попробуем теперь ответить на заданные выше вопросы.
Какую игру (или модификацию) можно назвать прародительницей жанра MOBA, к которому принадлежат такие популярные в настоящее время сетевые проекты, как League of Legends и Dota 2?
Почти наверняка первое, что пришло вам в голову, — кастомная карта для WarCraft III: Frozen Throne под названием Defense of the Ancients, созданная моддером Eul. Кто-то может вспомнить карту Aeon of Strife от пользователя под ником Aeon64 для StarCraft. Однако задолго до появления культовых стратегий, еще в 1989 году, свет увидела игра Herzog Zwei, разработанная компанией Technosoft эксклюзивно для Sega Genesis, в которой использовались те же механики, что и в современных MOBA. Судите сами.
Herzog Zwei по праву можно назвать одной из прародительниц жанра MOBA
В Herzog Zwei можно было сражаться как против компьютерного противника, так и против живого оппонента. Каждый игрок управлял мехом-трансформером (чемпионом), способным превращаться из формы боевого робота в самолет-истребитель. Победа в партии засчитывалась тому, кто первым уничтожал вражескую базу (нексус). Помимо главного здания, в игре присутствовали форпосты (башни), которые, однако, надо было не уничтожать, а захватывать, поскольку каждая из второстепенных построек обеспечивала увеличение скорости прибавления денежных средств (золота) на счету игрока.
На полученные деньги можно было заказывать технику и пехоту (крипов), которые атаковали вражескую базу и могли захватывать промежуточные форпосты. Сами мехи были неспособны нанести урон постройкам, зато могли сражаться друг с другом, уничтожать юнитов противника, отдавать приказы войскам, а также транспортировать технику в форме самолета. Если у меха заканчивались HP или топливо, он взрывался, вновь возрождаясь на своей базе. Как видите, за исключением некоторых нюансов, перед нами — самая настоящая MOBA на двух игроков.
Нет, это был вовсе не Марио, и не Donkey Kong. Да и Nintendo вовсе не является родоначальником жанра, как многие полагают. Самым первым платформером считается выпущенная в 1980 году компанией Universal Entertainment Corporation игра для аркадных автоматов Space Panic, повествующая о противостоянии бравого астронавта и коварных пришельцев.
Space Panic — прапрапрадедушка всех платформеров
Главной особенностью Space Panic было то, что ваш протагонист не умел прыгать, зато мог разрушать платформы и перемещаться между ними по лестницам. Цель игры заключалась в том, чтобы, подстраивая ловушки пришельцам, выбросить их всех за пределы экрана до того, как у главного героя закончится кислород. И конечно же — не свалиться в пропасть самому.
Ну а первым сайд-скроллинг-платформером с горизонтальной сменой экранов стала Pitfall!, выпущенная в 1982 году компанией Activision для Atari 2600.
Pitfall! от компании Activision считается первым сайд-скроллинг-платформером
В данном проекте вам предстояло примерить на себя роль искателя приключений с «говорящим» именем Гарри Питфолл. Цель игры — избегая разнообразных опасностей, найти 36 сокровищ и при этом уложиться в скромные 20 минут.
Какая игра считается первым в мире представителем жанра dungeon crawler, и одной из первых компьютерных ролевых игр в принципе?
А вот здесь все гораздо сложнее. На звание первого данжен кроулера претендуют сразу 4 игры, написанные для системы электронного обучения PLATO и мейнфрейма PDP-10 (как видите, «компьютеры для учебы» использовались не по назначению во все времена) в период с 1974 по 1976 год. Это были pedit5 (The Dungeon), dnd (The Game of Dungeons), собственно Dungeon (да, первые игры не отличались разнообразием названий), а также полумифическая m199h, которая, увы, не сохранилась.
Самой совершенной из перечисленных игр можно назвать Dungeon, написанную Доном Даглоу для PDP-10. Фактически это была полноценная партийная пошаговая RPG, в которой игрок управлял группой странников, забредших в таинственное подземелье в поисках богатств. В игре было реализовано множество комплексных механик, включая дальний и ближний бой, дистанцию и угол обзора, систему магии, NPC с дискретным ИИ и поддержку автоматического картографирования.
Дон Даглоу, американский программист и гейм-дизайнер
pedit5 для PLATO, созданная Расти Резерфордом, была попроще, но тоже довольно занимательной. В этой игре вы управляли единственным персонажем, исследующим случайно сгенерированное подземелье, в котором он мог отыскать что-то ценное или же встретиться с ужасным монстром. С противником можно было разобраться при помощи различного оружия и магии или же попытаться сбежать.
Так выглядела игра pedit5 — оидн из первых данжен кроулеров в истории
В случае успешного прохождения подземелья игрок мог перенести персонажа в новую сессию, а при гибели своего протагониста, напротив, терял весь прогресс и экипировку. Таким образом, pedit5 заложил основы не только данжен кроулеров, но и такого жанра, как roguelike.
Кстати, во все перечисленные проекты можно поиграть даже сегодня с помощью эмуляторов соответствующих игровых консолей и вычислительных систем.
Заложники славного прошлого
Вы можете сказать: «Ок, все это действительно интересно. Но зачем мне, рядовому геймеру, знать о том, что почти полвека назад какой-то парень запилил на мейнфрейме простенькую игрушку? С тех пор индустрия шагнула далеко вперед, и сегодня я могу насладиться куда более интересными ролевыми играми». Безусловно, можете. А все благодаря тем немногим разработчикам из небольших студий, которые все еще помнят, что такое RPG, и хотят радовать игроков по-настоящему интересными и увлекательными проектами. Ведь за последние несколько лет не вышло НИ ОДНОЙ новой ролевой игры класса AAA, и в настоящее время жанр тянут на своих плечах лишь немногочисленные энтузиасты из числа инди и студий второго-третьего эшелонов. И это как раз и является одним из следствий того, что историю игровой индустрии медленно, но верно предают забвению.
Самой высокобюджетной RPG прошлого года стала Pathfinder: Wrath of the Righteous
Необходимо четко понимать: крепко сбитые, геймплейно ориентированные проекты сегодня выходят на ПК и консолях лишь благодаря тому, что и среди геймеров, и среди разработчиков не перевелись люди, которые помнят, какой индустрия была в период своего расцвета. Не будь их, магазины заполонили бы «игросодержащие продукты» с минимумом геймплея и донатными шопами на сотни позиций. Это мы и можем наблюдать на рынке мобильных игр, который сформировался гораздо позже, нежели рынки ПК и консолей. И для пользователей мобильных устройств подобное положение вещей стало нормой именно потому, что они не видели других игр — сбалансированных, целостных, захватывающих, не пытающихся каждую минуту залезть в карман игрока. В свою очередь, издатели пришли на рынок смартфонов уже во всеоружии, умело используя механики вовлечения и подменяя ими подлинный интерес к проекту.
Результат вполне закономерен. Ниже приводим топ самых прибыльных мобильных игр за декабрь 2021 года по версии SensorTower. Как видите, в списке нет ни одного премиального проекта, хотя таковые регулярно (пускай и не так часто, как на основных платформах) выходят и в AppStore, и в PlayMarket.
Топ самых прибыльных мобильных игр за декабрь 2021 года по версии агентства SensorTower
И хотя ПК и консоли продолжают держать оборону, порочные практики мобильного гейминга медленно, но верно просачиваются и сюда. Ведь аудитория компьютерных игр растет с каждым годом, пополняясь «новобранцами», которые слыхом не слыхивали о Planescape: Torment, Baldur’s Gate, Vampire: The Masquerade — Bloodlines и других столпах жанра, не говоря уже о более древних представителях золотого фонда RPG, и для которых образцом «ролевой игры нового поколения» является Horizon Zero Dawn. Да, именно так игровые журналисты окрестили экшен от третьего лица в открытом мире, взявший от ролевых игр разве что куцую систему прогрессии.
По мнению современных игрожуров, древо прокачки сразу превращает игру в RPG
И это также является серьезной проблемой. Некомпетентные игрожуры, обладающие самыми поверхностными знаниями истории индустрии, транслируют свое «весомое» мнение неподготовленной аудитории, взращивая новое поколение геймеров с таким же ограниченным кругозором. Что, в свою очередь, лишь быстрее приближает те смутные времена, когда на рынке не останется ничего, кроме максимально безликих проектов неопределенной жанровой принадлежности, в которых «найдется что-то для каждого». Кроме самого главного — увлекательного геймплея. И именно разнообразные эмуляторы, наряду с фанатскими патчами и модами, позволяющими запускать старые игры на новых системах, помогают хоть немного отсрочить их наступление. Ведь пока существует сообщество игроков, которые помнят те самые — настоящие игры, крупным издателям так или иначе приходится с ними считаться.
Но, быть может, на рынок придут новые творцы из числа независимых разработчиков, которые потеснят нынешних титанов, вернув видеогеймингу былую славу? Увы, но здесь будет наиболее уместна меметичная фраза: «Вероятность крайне мала!» А все опять же потому, что многие из новоявленных гейм-девелоперов, подобно рядовым игрокам, плохо знакомы с классическими играми.
Сизифы нашего времени: почему инди-разработчикам так важно знать историю игровой индустрии?
Вот случай из жизни. Областная конференция независимых разработчиков видеоигр, организованная местным IT-колледжем. На сцену выходит «юноша бледный со взором горящим» и начинает свой доклад. Первое, что сразу замечаешь: парню не просто нравится избранная профессия — он действительно живет своим делом. Во вступительном слове начинающий гейм-дизайнер довольно долго говорит о тернистом пути к мечте, о многочисленных трудностях, которые ему пришлось преодолевать, и это вовсе не выглядит наигранным.
В основной части выступления молодой человек с гордостью представляет свой первый проект — двухмерный скролл-шутер с элементами стелс. Особое внимание автор акцентирует на механике взаимодействия протагониста с декорациями заднего плана. В частности, главный герой игры может прятаться в нишах, оставаясь незамеченным для проходящих мимо NPC, или же использовать их в качестве укрытия во время боя. По словам инди-девелопера, на создание и полировку данной системы он потратил уйму времени, а сама идея пришла к нему в голову чуть ли не случайно. И это звучит действительно удручающе.
Инди-разработчики часто тратят время на «изобретение велосипедов»
«Но почему? — спросите вы. — Если парень написал классную игру и любит свое дело, то флаг ему в руки — глядишь, и поднимет геймдев с колен. А если она слишком простенькая, то “первый блин” же — простительно. Кстати, мы вроде про эмуляторы и наследие прошлого беседовали, при чем тут это?» Эмуляторы и ретрогейминг имеют к данному случаю самое непосредственное отношение. К сожалению, герой нашей зарисовки вряд ли сможет выйти за рамки инди-сцены и достичь хотя бы среднебюджетной лиги просто потому, что каждый раз при разработке нового проекта он будет тратить неимоверное количество времени на изобретение очередного «велосипеда», впустую расходуя как личные ресурсы, так и ресурсы своей команды.
Геймеры со стажем, которые наверняка есть среди читателей нашего блога, скорее всего, догадались, о чем идет речь. Хотя молодой гейм-дизайнер искренне считал внедренную им фичу чему-то уникальным, на деле этой механике уже более 35 лет: одной из первых игр, в которой была реализована аналогичная система укрытий, является Rolling Thunder, выпущенная Namco Bandai еще в 1986 году для аркадных автоматов Namco System 86, а в течение последующих трех лет переизданная для ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST и NES.
В Rolling Thunder, выпущенной в 1986 году, протагонист мог входить в двери на заднем плане и использовать ниши в качестве укрытий
Аналогичные механики неоднократно использовались и в более поздних 2D-играх, включая Code name: Viper для NES (1990 год), James Bond 007: The Duel для Sega Genesis (1993 год) и Blackthorne (BlackHawk), в оригинале выпущенной для SNES и MS-DOS (1994 год), о существовании которых парень явно не подозревал.
Скриншот из игры James Bond 007: The Duel для Sega Genesis
И отнюдь не только в силу возраста: свою лепту в неосведомленность молодого поколения вносят в том числе издатели и прочие заинтересованные лица, демонизирующие эмуляторы (уже сейчас можно встретить игроков, которые на полном серьезе считают эмуляцию консолей чем-то ужасным и противозаконным, все по заветам Nintendo), а также некомпетентные журналисты, путающие жанры.
Способствует этому и несовершенство законодательства, регулирующего авторские и смежные права в цифровую эпоху, — издатели получили возможность «кошмарить» не только ресурсы, где выкладываются ROM’ы классических игр, но и создателей фанатских ремейков и даже моддеров, что наглядно продемонстрировала Take-Two в рамках прошлогоднего «крестового похода» против модификаций для классических частей GTA, приуроченного к выходу сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, который снискал славу худшего ремастера в истории.
Grand Theft Auto: The Trilogy — худший ремастер в истории индустрии
Глобальная чистка затронула множество проектов на GitHub, ModDB, NexusMods, а также LibertyCity и других фанатских сайтах, посвященных играм франшизы. При этом под удар попала даже такая эпохальная работа, как проект по реверс-инжинирингу Grand Theft Auto 3 и Vice City, полностью реконструирующий обе игры и исправляющий множество багов оригиналов, который мог бы послужить отличным пособием для начинающих игроделов, а также глобальная модификация, переносящая мир GTA III на движок Vice City, на разработку которой авторы потратили почти 15 (!) лет. Взамен же один из крупнейших игровых издателей, зарабатывающий более миллиарда долларов в год на GTA Online, предложил геймерам «шедевр на все времена», который будут вспоминать долгие годы… разумеется, в мемах. Одним словом: «Потрачено!»
Попутно Take-Two убрала из сервисов цифровой дистрибуции оригинальные версии игр, стремясь таким образом повысить продажи ремастера. И здесь мы можем видеть еще одну проблему современной гейм-индустрии, о которой уже писали ранее: благодаря DRM и современным моделям распространения контента, издатель сохраняет полный контроль над выпущенными играми на протяжении всего жизненного цикла и может предать забвению любую из них по щелчку пальцев.
Подобно Таносу, издатель может стереть любую игру из истории буквально одним щелчком пальцев
Все перечисленное позволяет крупным издателям свободно манипулировать не только рынком, но и сознанием потребителей, а заодно избавить себя от потенциальных конкурентов. Из-за текущей конъюнктуры и геймеры, и молодые разработчики игр попадают в этакий «пузырь безвременья», что губительно сказывается на развитии игровой индустрии (разумеется, если это самое развитие не измерять исключительно годовой прибылью — здесь-то как раз все в порядке). Не имея доступа к классическим играм, современная аудитория принимает за откровение механики тридцатилетней давности, в то время, как инди-девелоперы тратят время, финансы и личный ресурс на изобретение «велосипедов» разной степени сложности. Получается замкнутый круг, вырваться из которого не могут ни первые, ни вторые.
И нет ничего нового под солнцем…
С одной стороны, вместо того чтобы, опираясь на опыт предшественников, учиться на чужих ошибках, развивать наиболее удачные концепции и придумывать по-настоящему новаторские механики, инди-сцена топчется на месте, оказываясь не в состоянии эффективно конкурировать с мастодонтами рынка, даже несмотря на упрощение разработки благодаря появлению многочисленных движков и прикладных инструментов (в том числе и полностью бесплатных). В свою очередь, сами геймеры становятся куда менее разборчивы: их поражает даже то, что было нормой еще несколько лет назад. И в качестве наиболее яркой иллюстрации этого можно привести культ Dark Souls.
Dark Souls стала для многих синонимом слова «хардкор». Но так ли она сложна на самом деле?
Сразу расставим все точки над «i» во избежание недопонимания: «Темные души» — бесспорно выдающаяся серия, да и множество вариаций на тему, вроде Salt and Sanctuary или Ender Lilies, заслуживают самых высоких оценок. Но эталоном хардкорности, которым Dark Souls стала для множества современных геймеров, эта игра отнюдь не является — она обрела такой статус лишь по той простой причине, что людям оказалось не с чем сравнивать.
На фоне недостатка высокобюджетных геймплейно ориентированных проектов, которые не просто показывают вам красивую картинку и заставляют совершать одни и те же рутинные действия, а именно играют с вами, как это было в золотые годы видеоигр, Dark Souls оказалась для многих настоящим глотком свежего воздуха. Что же касается Blade of Darkness от Rebel Act Studio, увидевшей свет в 2001 году, еще более ранней King’s Field от тех же FromSoftware и множества других слэшеров и action-RPG, то большинство людей ничего не слышали про эти игры, и именно по этой причине «Темные души» показались им настолько сложными. Да что говорить, даже оригинальная Demon’s Souls, выпущенная двумя годами ранее и эксплуатирующая те же идеи, едва не канула в небытие, провалившись на релизе с результатом около 30 тысяч проданных копий, поскольку в глазах современного казуального геймера выглядела чересчур хардкорной.
Blade of Darkness? Не, не слышал…
Сам факт того, что souls-like стали чем-то из ряда вон, хотя еще совсем недавно игры, способные бросить вызов, были нормой в высокобюджетном сегменте и выходили с завидной регулярностью, наглядно демонстрирует, в каком направлении движется современная индустрия. И эмуляторы игровых консолей, будучи связующим звеном между прошлым и настоящим, помогают новому поколению игроков приобщиться к бессмертной классике, удерживая ее от окончательного падения в бездну рафинированных «игр для всех и каждого», «донатных помоек» и прочих уродливых явлений современности.
Озвучка вашего персонажа / Player Voicesets — Геймплей I Анимация — TES V: Skyrim LE — моды для Скайрим, Skyrim SE, Fallout 4, Fallout 76
Этот мод добавляет в Skyrim LE озвучку для главного героя, ваш герой будет комментировать определенные события (убийство врага, блокирование, урон, вступление в бой и т.
д.)
Автор оригинала мода:ChizFoShiz Модификация мода:alrem (только для gamer-mods.ru!) Язык текста:русский Язык озвучки:русский
Обновление:4.0а Это внеплановое обновление, по большей части для сочетания с этим модом:0S3SEKSY NET 9000 — Убрана привязка на все крики и стоны в бою, также дыхание при спринте. Теперь у вас они будут дефолтные от игры. Это и меня освобождает от рутинной и лишней работы, а также устраняет все те проблемы, о которых мне сообщали. Дефолтные крики, я считаю неплохи, а также у вас появится возможность самим поставить себе то, что вам нужно, благо на Нексусе немало вариаций, от детских до брутальных. Сами реплики не тронуты.
— В слоте «Соблазнитель» теперь реплики для вышеназванного мода, только те что вызываются кнопкой. Их более 50 для каждого пола. В зависимости от стадии и «позиции» в том моде, что-то может не совсем подойти, а что-то очень даже. Ну и ваши идеи и предложения я не игнорирую. — Всё остальное оставлено как есть, на самом деле я работаю над модом, много добавлено, но пока там беспорядок, некоторые голоса будут убраны, как неперспективные, так как у них мало реплик.
Моя цель-разнообразить реплики, добавить и отделить их, с одиночным прохождением или с напарником. Таким образом, вместо 10-20 реплик на всё про всё вы получите более 50. К примеру, на убийство в бою будет не менее 15 разных комментариев для каждого голоса, вместо нынешних 1-5.
Обновление:3.2 — Теперь для обычных рас (Норд, Имперец, Бретонец, Босмер, Данмер) не будут доступны голоса других рас (Аргониан, Каджитов, Альдмеров, Орков). Эти голоса сохранились, но доступны будут только при выборе этой расы. — Остальное не изменено, не редактировано ничего, так как потестировать всё я не успеваю, а ваших репортов об ошибках с последней версии я не получал.
— Добавлен режим Брутал, режим Юнец и режим Юнец+ (так как слоты последних режимов мало функциональны, я продублировал голоса, но с разными репликами, один слот одиночный, другой с напарником). Всё для обоих полов. — Голоса смотрите на скрине или в текстовом файле архива.
Обновление:3.1 — Это небольшое обновление (скорее дополнение) только для расы Орков, остальное не затронуто. Те кто не играет орками, то эти голоса не будут доступны, можете пропустить это обновление, или качайте для опции, в любом случае для остальных рас ничего не изменено. Меняет голоса только в режиме Хардкор на орков (только в случае выбора этой расы!)
Обновление:3.0 — Это полная версия мода на выбор голосов. С этого момента я занимаюсь другой версией, в этой будут только исправления и редактирование выявленных ошибок и несоответствий. — На каждый пол по 11 голосов. Дублировался только один — malebrute (Фаркас), но что поделать, у него лучшие реплики. — В МСМ меню голоса определены в игровом стиле РПГ (кто хочет все-таки знать, где чей голос — смотрите скриншоты) — Удален режим «Парочка», он войдет в ролевую версию мода (читайте в планах). — Режим «Таверна» переименован в «Соблазнитель», полностью изменен, теперь имеет полноценные боевые реплики рассчитанные на бои (драки) в пределах населенного пункта. Клавишные реплики (комплименты) подходят для сочетания с эротическими модами.
— В режиме «Хардкор(жен)» звуковые файлы были переработаны в аудиоредакторе, репликам увеличена громкость. — В остальном из всего что было, незначительные изменения, редактирования, перемещения по слотам. — Добавлены оставшиеся голоса, отыгрыш за Талмор, мужской за ББ и Империю, Аргонианин. — PS. Если желанный вами голос в моде не представлен, напишите в комментарии, возможно я что-то добавлю индивидуально. Ну и конечно, сообщайте о ошибках, несоответствиях реплик и других погрешностях.
Подробнее: — Ваш герой или героиня будет комментировать определенные события (убийство врага, блокирование, урон, вступление в бой и т.д.)
— Также можно задать кнопку на угрозу (насмешку, комплименты) — Герой шевелит губами, так что выглядит всё реалистично как и у других NPC — В МСМ меню выбрать голос и активировать плагин — В МСМ меню есть функция «множитель речи», по умолчанию стоит значение 1, если поставить на 2, то такое ощущение, что чем больше играешь, тем чаще срабатывают фразы (но выставлять параметры нужно только после прохождения Хелгена в начале игры!!!)
Примечание: — Если в МСМ меню нет обозначения пола (М) или (Ж), значит работает для обоих.
— Вы не можете говорить голосом противоположного пола.
Требования: Skyrim LE 1.9.32.0.8 DLC Dawnguard SKSE 1.07.03 SkyUI 4.1 и выше
Рекомендации:(по желанию) — Лицевая подсветка / Face Light Plus — Реалистичные зубы / Smile in HD — Поворот головы / Player Headtracking
Совместимость: — Шанс на то что этот мод будет несовместим с другими модами практически нет, так как я не знаю больше таких же модов на озвучку вашего ГГ, поэтому мод будет совместим со всем.
Установка:(только вручную или через MO менеджер, через NMM не установится!) Поместить папку Data из архива в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх), подтвердить слияние папок и активировать в лаунчере.
Примечание: В комментариях оставляйте свои пожелания что улучшить, что изменить, что добавить, в общем пишите чтобы знать что не так! Не забывайте,этот мод делается именно для вас! То,что нужно мне,у меня уже есть,так что не стесняйтесь критиковать и высказывать свои идеи. Если я не ответил на ваш комментарий,это не значит,что я не принял к сведению.
Барабанная дробь, пожалуйста. Встречайте звезду… Единственную и неповторимую… Говорящего Тома! Он оригинальный виртуальный питомец, который говорит!
Скачайте бесплатную игру и присоединяйтесь к более чем 580 миллионам игроков со всего мира, весело проводящих время с Говорящим Томом…
Барабанная дробь, пожалуйста. Встречайте звезду… Единственную и неповторимую… Говорящего Тома! Он оригинальный виртуальный питомец, который говорит!
Загрузите бесплатную игру и присоединитесь к более чем 580 миллионам игроков со всего мира, которые весело проводят время в «Говорящем Томе», одной из самых популярных бесплатных игр для детей.Talking Tom Cat позволяет вам играть с Томом, разговаривать с Томом и смеяться с Томом. Удивительное веселье никогда не прекращается!
Его даже можно покормить — он ест все, от перца чили до арбузов. Просто следите за тем, что происходит, когда он слишком много ест и начинает пукать… Это весело!
Не пропустите все самое интересное, что вы можете получить с Говорящим Томом! Загрузите приложение и играйте с оригинальным Говорящим Томом прямо сейчас. Он лучший!
ГОВОРИТЕ С ЛЕГЕНДОЙ — Поговорите с Томом, и он повторит то, что вы говорите. — Смейтесь в голос над забавным голосом Тома. — Записывайте забавные видео с разговорами Тома и делитесь ими с друзьями.
ИГРАТЬ С ТОМОМ — Тыкайте Тома в голову, пока он не увидит звезды. — Погладьте Тома, чтобы он мурлыкал от счастья. — Заставь Тома пердеть ради веселой вонючей ситуации!
КОРМИТЕ ГОЛОДНОГО ТОМА — Угостите своего милого виртуального питомца его любимой едой! — Дайте ему острый перец чили и посмотрите, что произойдет. — Дайте ему мороженое, чтобы получить ледяной сюрприз. ..
У Тома есть еще больше забавных реакций, которые предстоит открыть! Как вы думаете, вы можете найти больше, чем ваши друзья? Остерегайтесь «пузырчатой отрыжки» — это последняя анимация Тома, которая радует глаз!
Говорящий Том Кот создан компанией Outfit7, создателями игр «Мой Говорящий Том», «Говорящий Том: бег за золотом», «Моя Говорящая Анджела» и многих других игр, которые нравятся детям и взрослым во всем мире! Так что не ждите! Сыграйте во все игры Тома!
Скачайте Говорящий Кот Том прямо сейчас!
Это приложение сертифицировано PRIVO.Печать безопасной гавани PRIVO указывает на то, что Outfit7 установила правила конфиденциальности, соответствующие COPPA, для защиты личной информации вашего ребенка. Наши приложения не позволяют детям младшего возраста делиться своей информацией.
Это приложение содержит: — Продвижение продуктов и рекламы Outfit7; — Ссылки, направляющие клиентов на веб-сайты и другие приложения Outfi7; — персонализация контента, чтобы побудить пользователей играть в приложение; — Видео анимированных персонажей Outfit7 через интеграцию с YouTube; и — Возможность совершать покупки в приложении.
Условия использования: http://outfit7.com/eula/ Политика конфиденциальности: http://outfit7.com/privacy-policy/ Служба поддержки: [email protected]
Лучшие игры для загрузки во время путешествия на День Благодарения: подкаст Talking Tech
Нажмите кнопку воспроизведения на проигрывателе выше, чтобы прослушать подкаст и следовать расшифровке ниже. Эта стенограмма была создана автоматически, а затем отредактирована для ясности в ее текущей форме. Между звуком и текстом могут быть некоторые различия.
Подробнее: Ежедневные новости, настоящие преступления и многое другое Подкасты USA TODAY
Привет, слушатели, это Бретт Молина. Добро пожаловать обратно в Talking Tech. Это канун благодарения. Остался один день до того, чтобы насладиться нашими любимыми блюдами, может быть, сядьте поудобнее и посмотрите футбольный день, если вы футбольный фанат. Может быть, вам просто нравится утренний парад в честь Дня Благодарения. Что бы это ни было, мы в одном дне от всего этого. Некоторые из вас, вероятно, едут на День Благодарения, что может означать несколько часов в машине или время, проведенное в аэропорту.Где бы это ни было, вам захочется найти способы скоротать время, пока вы ждете, чтобы добраться до места назначения, не говоря уже о том, когда вы возвращаетесь домой.
Мой коллега Марк Зальцман пишет об этом в колонке, которую вы можете прочитать на Tech.USAToday.com. Он называется «Впереди долгий путь в День Благодарения? Загрузите эти мобильные игры, чтобы скоротать время». Он разбирает несколько мобильных игр, которые доступны на iPhone и iPad через App Store или на устройствах Android через Google Play.Мы разберем их для вас здесь. Может быть, это то, что вы хотите добавить на свой iPhone или телефон Android, если вы говорите, что еще не отправились в путешествие, или если вы думаете, что, может быть, мне нужно немного отвлечься на обратном пути, я слишком долго сидел в машине или Я слишком долго ждал в аэропорту, мне нужно что-то, чтобы убить время между ними.
Итак, давайте разберем это здесь. Первым в списке Марка стоит Farmville 3. На дворе 2021 год, и я говорю о Farmville. Я сам в шоке, потому что это игра, которую я до сих пор помню со времен раннего Facebook, но она все еще существует.Он существует уже 12 лет. Его скачали более 700 миллионов раз. Я думаю, что многие люди слышали об этом моменте. Так что же изменилось или то же самое, или что происходит с Фармвиллем?
Итак, в Farmville 3 вы можете делать такие вещи, как разведение животных. Вы можете собирать то, что они производят. Итак, если вы разводите овец, вы получаете шерсть, кур, яйца. Вы знаете, что делать. А затем вы будете торговать или продавать эти товары, чтобы выполнять заказы для клиентов, и вы, по сути, превратите свою ферму в настоящий большой бизнес.Это в основном похоже на Sims, только вы занимаетесь сельским хозяйством.
Еще один интересный вариант: вы можете присоединиться к кому-то еще, играя в Farmville 3 онлайн, и вы можете соревноваться в этих совместных мероприятиях, чтобы разблокировать новых животных и специальные предметы. Так что там много всего интересного. Я до сих пор не могу поверить, что говорю о Farmville прямо сейчас, даже несмотря на то, что он вышел так давно, но вот так. Все еще популярный, все еще там. Если вам не терпится поиграть в Farmville, Farmville 3 — то, что вам нужно.
Еще одна игра, которую рекомендует Марк, — Pikmin Bloom, основанная на популярной франшизе Pikmin для Nintendo. Вы помните, что изначально она была выпущена 20 лет назад для GameCube. Игроки должны были помочь злополучному космонавту найти обломки космического корабля до того, как его система жизнеобеспечения выйдет из строя. И вы в основном управляете этими крошечными, похожими на растения существами, называемыми пикминами. Его разрабатывает компания Niantic. Если вы не слышали о них, вы, вероятно, слышали об их самом большом хите на сегодняшний день, которым является Pokemon Go, который был огромным хитом пять лет назад, и многие люди играют до сих пор.Так что у них действительно хорошая история с мобильными играми. И если вы большой поклонник Pikmin, если вы помните его из эпохи GameCube, еще один отличный вариант.
Теперь имейте в виду, одна вещь, которая будет интересна в этой игре, это то, насколько она основана на онлайне. Очевидно, что будет задействована немного дополненной реальности. Так что просто кое-что, чтобы иметь в виду. Это может быть не одна из тех игр, в которых, скажем, вы летите в самолете и у вас нет доступа к телефону или Wi-Fi, вы не сможете в нее играть.Но определенно хороший, если, скажем, вы в машине, вы в дороге.
Еще одна игра, упомянутая Марком, называется «Собери их всех». Цель состоит в том, чтобы сделать как можно более длинные цепочки из этих же цветных соседних шаров. Таким образом, вы будете делать такие вещи, как проводить пальцем поперек, вверх, вниз, по диагонали. А вы пытаетесь стянуть шарики разных цветов, красные, синие, какие у вас есть. Такое ощущение, что в нем есть что-то от Candy Crush. Если вы хорошо разбираетесь в таких играх, и вы действительно хорошо разбираетесь в Candy Crush, похоже, что это в том же духе. Так что это еще кое-что, что стоит рассмотреть.
Мы закинем туда еще одну игру. NBA 2K22 Аркадное издание. Он доступен, если у вас есть Apple Arcade, который стоит 4,99 в месяц, и доступен на iPhone, iPad, которые в основном являются основными устройствами, которые вы в любом случае собираетесь брать с собой в дорогу. По сути, это мобильная версия консольной игры. Итак, вы играете в баскетбол пять на пять, вы можете играть онлайн против других игроков. Есть версия с черным покрытием, так что вы можете играть трое на трое на асфальте.Также есть быстрый матч. Опять же, играйте онлайн. Вы можете просто играть в очень быстрые игры. Существуют также различные режимы, такие как режим GM и режим главного тренера, где вы управляете франшизой. Вы меняете игроков, подписываете свободных агентов и так далее. Опять же, очень похоже на консольную версию игры, просто все это на вашем телефоне.
Марк говорит, что сенсорное управление тугое и отзывчивое. У меня не было возможности поиграть в эту игру, но мне любопытно то, что я всегда обнаруживал, что игры, в которых они пытаются включить джойстик на экране, просто не работают, как Что ж. Просто очень странно пытаться манипулировать этим экраном большого пальца. Но Марк стоит на своем. Он сказал, что это работает очень хорошо. Мне самой это любопытно, поэтому я думаю, что, возможно, мне придется это проверить. Я был большим поклонником NBA 2K на консолях, так что, похоже, это стоит попробовать.
Если вы хотите узнать больше об истории Марка, узнать больше об этих играх и узнать о других способах скоротать время, путешествуя в этот День Благодарения, обязательно зайдите на Tech.USAToday.ком.
Слушатели, давайте послушаем вас. Есть ли у вас какие-либо комментарии, вопросы или идеи шоу? Какие-нибудь технические отвлекающие факторы или вещи, которые вы делаете во время путешествия, чтобы скоротать время? Дайте мне знать в Твиттере. Я @BrettMolina23. Пожалуйста, не забудьте подписаться и оценить нас или оставить отзыв на Apple Podcasts, Spotify, Stitcher, везде, где вы получаете свои подкасты. И не забывайте, у нас также есть информационный бюллетень. Он попадает в ваш почтовый ящик каждый четверг. Обязательно подпишитесь на рассылку новостей.USAToday.com.Вы слушали Talking Tech. Мы вернемся завтра с еще одним быстрым хитом из мира технологий.
Talking Tom Cat 2 APK для Android
Том вернулся, чтобы сеять хаос на вашем устройстве Android!
Talking Tom Cat 2 — продолжение популярной игры, в которой кот по имени Том говорит вам в ответ все, что вы говорите.
Что изменилось в Talking Tom Cat 2?
Отличие Talking Tom Cat 2 от первой версии в том, что теперь Том, добившийся успеха, съехал из подворотни и сумел снять себе квартиру.У него тоже есть компания в лице говорящего пса Бена, который появляется, чтобы досадить Тому в «Говорящем коте Томе 2». кот забавным голосом повторяет все, что вы говорите . Есть много новых способов взаимодействия с Томом. Нажмите кнопку пука, и Бен подойдет и пукнет, заставив Тома зажать нос. Затем вы можете говорить, и он повторит это, зажав нос.Другие новые дополнения к Talking Tom Cat 2 включают кнопку сумка , которая заставляет Бена прийти и лопнуть бумажный пакет, кнопку телефона , которая заставляет Тома играть с оригинальным приложением Talking Tom Cat для iPhone, а также кнопку перья это заставляет Бена бить Тома подушкой (недоступно в бесплатной версии).
Talking Tom Cat 2 теперь включает бесконечную мини-игру с участием Тома. Идея состоит в том, что вы помогаете ему подняться как можно выше по лестнице, собирая по пути монеты и выигрывая дополнительное время.Некоторое время это весело, но это очень простая игра с точки зрения графики, представления и масштаба.
У Talking Tom Cat 2 есть и другие действия, такие как способность хлопнуть Тома по лицу или погладить его, чтобы заставить его мурлыкать. Также есть возможность записать видео того, что вы делаете с Томом, и поделиться им с друзьями. Тем не менее, все это становится немного скучным, когда вы все это пробовали!
Чтобы немного оживить обстановку, можно одеть Тома, купив одежду и аксессуары за монеты, которые можно заработать в игре или купить.Вы также можете купить предметы для украшения дома Тома, но выбор вещей невелик.
Вердикт
Играть с Говорящим Томом 2 очень весело, но новизна не вечна.
Все анимации теперь разблокированы БЕСПЛАТНО Работает с игрушками Talking Friends Superstar Улучшенный детский режим
Изменения
Как получить Говорящего Тома без рекламы?
Как заставить Тома говорить без рекламы?
Перейдите в «Настройки» > «Приложения» (или «Безопасность» на 4. 0 и выше) на вашем Android-устройстве….Как мне избавиться от рекламы на моем говорящем томе?
Шаг 1 – Нажмите кнопку меню.
Шаг 2 – Нажмите кнопку настроек.
Шаг 3. Разместите рекламу на основе интересов.
Шаг 3. Нажмите «Отменить выбор», чтобы снять все галочки, а затем отправить.
Можно ли скачать Говорящего Тома?
Миллионы людей каждый день играют в «Мой Говорящий Том», так почему бы не присоединиться к веселью? И самое главное… это абсолютно БЕСПЛАТНО! Так что скачивайте прямо сейчас и начинайте играть уже сегодня!
Кто создал Outfit7?
Outfit7 была основана Само и Изой Сиа Логин, которые изучали информатику в колледже и хотели заняться бизнесом мобильных приложений после дебюта Apple App Store.В 2009 году они вместе с шестью друзьями вложили 250 000 долларов (180 000 евро) и открыли офис в Любляне, Словения, где разработали несколько приложений.
Есть ли говорящий том без рекламы?
Мой Говорящий Том 2 доступен для бесплатного скачивания на устройствах iOS и Android. Игра имеет рейтинг E для всех на Android и 4+ на iOS. Пользователи могут играть в игру без подключения к Интернету, что предотвращает появление этой рекламы.
Опасна ли Говорящая Анджела в 3 часа ночи?
На этой неделе мистификация годичной давности о том, что приложение «Говорящая Анджела» опасно для детей, снова гуляет по Facebook, несмотря на то, что была разоблачена тогда и снова сейчас.Короче: да, мистификация есть мистификация.
Почему Говорящий Том не разговаривает?
Вопрос: В: Мое приложение «Говорящий Том» перестало говорить Вы также можете перезагрузить iPad. Удерживайте клавиши сна и дома в течение 20 секунд или около того. Когда вы увидите серебряное яблоко, отпустите и дайте ему перезагрузиться, а затем снова попробуйте приложение. Если это все еще не работает, зайдите на страницу поддержки приложения и посмотрите, что они предлагают.
Можете ли вы загрузить мой Говорящий Том 2?
Скачать Мой Говорящий Том 2 на Android бесплатно | вверх вниз. ком.
Кто разговаривает с девушкой Тома?
Анжела Анжела (озвучивает Лиза Шварц) — белая кошка, девушка Тома, начиная с конца 1 сезона.
Действительно ли Говорящая Анджела взломана?
Не дайте себя одурачить мистификацией группы педофилов «Говорящая Анджела» Еще в 2013 году Snopes разоблачил мистификацию о том, что одна игра Outfit7 — «Говорящая Анджела» — была вредоносным приложением, запущенным хакерами и созданным группой педофилов для эксплуатации детей. Позже Outfit7 удалила функцию чата.
О чем говорит номер телефона Анджелы?
Если у вас есть вопросы или опасения по поводу наших методов обеспечения конфиденциальности, свяжитесь с нами по бесплатному номеру телефона (855) 9541152 или по адресу [email protected]
.
Как загрузить Talking Tom 2 на свой ноутбук?
Как скачать Мой Говорящий Том 2 на ПК
Найдите Мой Говорящий Том 2 в Google Play.
Загрузите и установите Мой Говорящий Том 2.
Наслаждайтесь игрой в Мой Говорящий Том 2 на ПК с помощью MEmu.
Можно ли скачать Говорящий Том: бег за золотом?
Скачать Говорящий Том: бег за золотом на Андроид бесплатно | Uptodown.com.
Есть ли детская вселенная Space Heroes?
Space Heroes Universe — это не просто виртуальные онлайн-миры для детей — это целая виртуальная вселенная! Захватывающее межгалактическое приключение, полное веселья, дружбы и открытий, Space Heroes Universe возглавляет серию бесплатных компьютерных игр для детей, получивших множество наград.
Есть ли предмет, несовместимый с Company of Heroes?
Этот предмет несовместим с Company of Heroes.Пожалуйста, прочитайте справочную статью, почему этот предмет может не работать в Steam Artwork. Этот элемент будет виден только вам, администраторам и всем, кто отмечен как создатель.
Как получить код для Heroes Online?
Вход в Heroes Online. При входе в игру нажмите «Коды» в меню. Нажмите на текстовое поле. Введите код. Срок действия кодов истекает в течение недели или меньше, рекомендуется проверять ежедневно. ПОЖАЛУЙСТА!: Не спрашивайте коды, потому что мы их не производим. Если мы пропустим какие-либо коды, разместите их на странице или в разделе комментариев, чтобы кто-нибудь вставил код.
Как использовать консольные команды в компании Героев?
Пожалуйста, прочитайте справочную статью, почему этот предмет может не работать в Company of Heroes. Этот элемент будет виден только вам, администраторам и всем, кто отмечен как создатель. Этот элемент будет виден в результатах поиска только вам, вашим друзьям и администраторам. руководство по использованию консольных команд, если вы не знаете, как их использовать.
Говорящий Том для Mac 2022
Говорящий Том считается одной из лучших игр для всей семьи.Здесь вы можете взять кота и ежедневно заботиться о нем. Убедитесь, что он получает достаточно еды и сна. Говорите с ним каждый раз, чтобы сделать его счастливым, смеющимся и улыбающимся.
Эта игра имеет некоторое отношение к мини-играм, таким как головоломки, экшн-игры и приключенческие игры, предназначенные для проверки навыков, способности решать головоломки и рефлексов. Здесь игрок может соревноваться лицом к лицу, что интересно.
В игре «Говорящий Том» вы усыновили Тома и можете повторять его забавным голосом все, что вы говорите и что он слышит.Кроме того, ты будешь собирать одежду и предметы мебели для его дома.
Вы можете загрузить Говорящего Тома для Mac , так как он доступен на нескольких платформах, включая Mac, Android, iOS, iPad и iPod Touch. Чтобы получить подробную информацию о процессе загрузки и его полные обзоры, вы можете прочитать остальную часть статьи.
Подробная информация о приложении Говорящий Том
Говорящий Том — одна из самых популярных игр, особенно для детей. Впервые он был выпущен 14 ноября 2013 года в Google Play Store и Apple App Store.После того, как он был запущен в Google Play Store, его установили более 500 миллионов раз, и он имеет более десяти миллионов отзывов пользователей.
Outfit7 Limited разработала приложение, и оно указано в категории Casual . Текущая версия игры — 6.6.1.973, которая была обновлена 18 августа 2020 года. 3 плюс — рейтинг контента игры, что означает, что она не содержит никаких подозрительных материалов и подходит для всех классов людей.
Дополнительные детали
Ниже приведена таблица, в которой мы перечислили всю информацию, связанную с приложением «Говорящий Том».
Особенности, которые предлагает Говорящий Том
Talking Tom обладает некоторыми замечательными функциями, которые заставят вас скачать и сыграть в игру.
В нем есть несколько вариантов мини-игр, таких как головоломки, экшн, приключения и спортивные игры.
Игроки могут сразиться друг с другом лицом к лицу.
Том может повторить все, что вы скажете, это потрясающе.
Вы можете собирать одежду и мебель для дома вашего Тома.
Тома можно настроить по-своему.
Том может путешествовать по другим странам и создавать альбом фотографий из своей поездки.
Лучше всего то, что «Говорящий Том» можно загрузить и играть совершенно бесплатно.
Как скачать Говорящий Том для Mac?
«
Говорящий Том» — популярная во всем мире игра, доступная практически для всех платформ, включая Mac, iPhone, iPad, iPod Touch и другие. Следовательно, вы можете скачать его двумя разными способами. Первый — с эмуляторами Android, а второй — из Mac App Store.Мы предоставили два разных способа простыми словами ниже.
Загрузите и установите Говорящего Тома для Mac с помощью эмулятора Bluestacks
Бесплатная загрузка Говорящего Тома для Mac
с помощью Bluestacks проста, ее можно выполнить, выполнив несколько шагов.
1. Загрузите и установите эмулятор Bluestacks
Перейдите на официальный сайт Bluestacks и загрузите установочный файл. После загрузки файла установите его, как и другое программное обеспечение на вашем Mac.
2. Войдите в Google Play Маркет
Когда Bluestacks будет установлен, откройте его, и вам будет предложено указать действительную учетную запись Google для доступа к Google Play Store.
3. Поиск Говорящего Тома
Теперь найдите «Говорящий Том» в строке поиска Play Store и дождитесь результатов поиска.
4.
Установить приложение «Говорящий Том»
Получив результаты поиска, выберите приложение «Говорящий Том».Вы увидите опцию «Установить» на новой странице. Нажмите на нее, и начнется установка.
Загрузите приложение «Говорящий Том» для Mac из Mac Store
Talking Tom App для Mac Загрузка из Mac Store более доступна, чем загрузка с помощью эмуляторов Android. Все шаги были приведены ниже.
Запустить Mac App Store
Укажите Apple ID, если требуется
Найдите «Говорящий Том» в строке поиска
Выберите приложение после получения результатов поиска
Нажмите кнопку «Получить»
Игра начнет установку
Альтернативы Говорящему Тому
Мы выделили две лучшие игры, в первую очередь похожие на приложение «Говорящий Том»; вы можете использовать их как альтернативу Говорящему Тому.
Моя лучшая подруга Анна 💖
Это одна из лучших уникальных игр BFF, разработанная Peaksel Games . Имеет неограниченное количество уровней; Таким образом, вы можете играть столько, сколько можете, и вам никогда не будет скучно. Вы можете одеть ее, искупать и поговорить с ней. Пройдя 30 уровней, вы сможете разблокировать некоторые наряды и украшения для ее комнаты.
Кошка Эмма
Кошка Эмма также разработана Peaksel Games, где представляет собой виртуальную говорящую игру с домашними животными.Здесь вы можете взять питомца и вырастить его, как захотите. Как настоящего питомца, вы можете купать ее, одевать и чистить зубы. Если за ней не ухаживать должным образом, она заболеет. Для того, чтобы провести лучшее время, кошка Эмма — идеальная игра.
Окончательный вердикт
Talking Tom — одно из лучших развлекательных игровых приложений, в которое играют более 500 миллионов человек по всему миру. В этой статье мы представили всю необходимую информацию, связанную с игрой «Говорящий Том» и процессом ее загрузки.
Два разных процесса мы проиллюстрировали выше. Вы можете выполнить любой из способов, который будет вам удобен. Наконец, мы хотели бы напомнить вам, что в магазине Google Play вы найдете множество серий Talking Tom, каждая из которых разработана одним и тем же разработчиком.
Вот почему мы рекомендуем выбрать именно ту, в которую вы хотите играть. И имейте в виду, что все серии Talking Tom for Mac Download можно выполнить, следуя той же процедуре, которую мы обсуждали.
Разговор о кофе в Steam
отзывов
«Coffee Talk заставляет вас чувствовать себя комфортно. Ты просто работаешь в смену и стреляешь в дерьмо. Это не гламурно, но кажется правильным». Kotaku
«Coffee Talk похож на игру, о которой вы могли бы думать как о своем собственном убежище, и такой опыт так же ценен, как и любая крупнобюджетная мегаигра, которая продает себя за максимальную интерактивность или реалистичную графическую точность. . Магазин пасты
«В хорошей кофейне есть особая атмосфера; прохладная атмосфера, где люди догоняют друг друга и наслаждаются хорошим горячим напитком. Coffee Talk передает ту же атмосферу» Rock Paper Shotgun
Об этой игре
Coffee Talk — игра о том, как выслушивать проблемы людей и помогать им, подавая теплый напиток из ингредиентов, которые есть у вас в наличии. Это игра, которая изображает жизнь настолько человечно, насколько это возможно, но в ней есть не только люди.
Погрузитесь в истории альтернативных жителей Сиэтла, начиная от драматической истории любви между эльфом и суккубом, инопланетянина, пытающегося понять жизнь людей, и многих других, которые современные читатели найдут сильно перекликающимися с окружающим миром.
Особенности игры:
Истории людей из альтернативного Сиэтла, города, где эльфы, орки, русалки и многие другие фантастические расы живут вместе с людьми в современном мире, который всем нам покажется знакомым
Ветвящиеся сюжетные линии, где ответвления определяются не вариантами диалога, которые вы выбираете, а тем, как вы обслуживаете посетителей своего кафе. игровой мир
Подборка джазовой и лоу-файной музыки для согревающих напитков и разговоров поздно вечером
Опыт, который заставит вас думать, чувствовать и отдыхать душой и телом
✅ [Обновлено] Скачать приложение Говорящий Том для Android (2022)
Барабанная дробь, пожалуйста.Встречайте звезду… Единственную и неповторимую… Говорящего Тома! Он оригинальный виртуальный питомец, который говорит!
Загрузите бесплатную игру и присоединитесь к более чем 580 миллионам игроков со всего мира, которые весело проводят время в Talking Tom, одной из самых популярных бесплатных игр для всей семьи. Talking Tom Cat позволяет вам играть с Томом, разговаривать с Томом и смеяться с Томом. Удивительное веселье никогда не прекращается!
Его даже можно покормить — он ест все, от перца чили до арбузов. Просто следите за тем, что происходит, когда он слишком много ест и начинает пукать… Это весело!
Не пропустите все самое интересное, что вы можете получить с Говорящим Томом! Загрузите приложение и играйте с оригинальным Говорящим Томом прямо сейчас. Он лучший!
ГОВОРИТЕ С ЛЕГЕНДОЙ — Поговорите с Томом, и он повторит то, что вы говорите. — Смейтесь в голос над забавным голосом Тома. — Записывайте забавные видео с разговорами Тома и делитесь ими с друзьями.
ИГРАТЬ С ТОМОМ — Тыкайте Тома в голову, пока он не увидит звезды. — Погладьте Тома, чтобы он мурлыкал от счастья. — Заставь Тома пердеть ради веселой вонючей ситуации!
КОРМИТЕ ГОЛОДНОГО ТОМА — Угостите своего милого виртуального питомца его любимой едой! — Дайте ему острый перец чили и посмотрите, что произойдет. — Дайте ему мороженое, чтобы получить ледяной сюрприз…
У Тома есть еще больше забавных реакций, которые предстоит открыть! Как вы думаете, вы можете найти больше, чем ваши друзья? Остерегайтесь «пузырчатой отрыжки» — это последняя анимация Тома, которая радует глаз!
Говорящий Том Кот создан компанией Outfit7, создателями игр «Мой Говорящий Том», «Говорящий Том: бег за золотом», «Моя Говорящая Анджела» и многих других игр, которые нравятся игрокам со всего мира! Так что не ждите! Сыграйте во все игры Тома!
Говорящий игры скачать: Говорящие игры на андроид — скачать бесплатно
Русско-турецкий онлайн-переводчик и словарь – Яндекс.Переводчик
Текст Сайты Документы КартинкиРусский Турецкий
Начните писать текст или вставьте ссылкуСпасибо за обратную связь!
Вы можете предложить свой перевод
Спасибо за помощь!
С вашей помощью мы становимся лучше. Спасибо, что помогаете нам с переводом и отправляете фидбэк
Разрешите браузеру использовать микрофонОтменить исправление
Выделите текст, чтобы посмотреть примеры
Найти в ЯндексеВы можете предложить свой перевод
Прокомментируйте, если хотите
Сообщить ОтменитьСпасибо за помощь!
С вашей помощью мы становимся лучше. Спасибо, что помогаете нам с переводом и отправляете фидбэк
Что-то пошло не так.
ПовторитьЗакончилось время сессии
Обновите, пожалуйста, страницу. Набранный текст и перевод не потеряются.
Обновить страницуНе удалось открыть подборки
Переводчик не смог соединиться с базой данных браузера. Если ошибка повторяется из раза в раз, пожалуйста, напишите в поддержку. Обратите внимание, что подборки могут не работать в режиме инкогнито.Чтобы подборки заработали, перезапустите браузер
Яндекс.Переводчик — мобильный и веб-сервис, который переводит с русского на турецкий как слова, фразы и связные тексты, так и целые веб-страницы. Перевод сопровождается примерами использования и транскрипцией, есть возможность услышать произношение слов. В режиме сайта сервис переводит всё текстовое содержимое страницы, адрес которой вы укажете. Знает не только Русский и Турецкий, но и ещё 98 языков.
за что издатели так ненавидят эмуляторы консолей? / Хабр
Крупные издатели ненавидят эмуляторы консолейВопреки расхожему заблуждению, создание и использование эмуляторов игровых приставок вовсе не является пиратством. Более того, мировая судебная практика как раз выступает на стороне поклонников ретрогейминга: до настоящего времени еще ни одно разбирательство против разработчиков эмуляторов не заканчивалось в пользу крупных корпораций, а в США, благодаря прецедентному праву, эмуляцию как таковую и вовсе легализовали. И тем не менее платформодержатели, крупные издатели и ангажированные представители игровой журналистики с завидной регулярностью напоминают геймерам о том, что эмуляторы — главные пособники пиратов, а их использование аморально и противозаконно. В чем же причина подобной неприязни? На первый взгляд, ответ лежит на поверхности, однако на самом деле не все так просто.
Доморощенная пропаганда от Nintendo: эмуляция = пиратство
На официальном сайте Nintendo of America, помимо информации о консолях, играх, сопутствующих сервисах и гарантийной поддержке, существует раздел «Intellectual Property & Piracy FAQ», в котором японская корпорация обозначает свое отношение к такому явлению, как нелегальное использование и распространение программного обеспечения (в просторечии — пиратство). Внушительных размеров документ рассказывает простым языком, что такое интеллектуальная собственность, товарные знаки, копирайт, какие действия являются нарушением авторских и смежных прав правообладателя и почему «скачивать бесплатно без SMS» игры от «большой Н» нехорошо, аморально и просто отвратительно.
Вроде ничего необычного, если не брать во внимание один весьма любопытный абзац:
Как мы видим, Nintendo фактически ставит знак равенства между эмуляцией игровых систем прошлых лет и пиратством. Это выглядит особенно забавно, если вспомнить, что, благодаря прецедентному праву, на территории США эмуляторы получили законный статус как раз после того, как «большая Н» проиграла процесс против Lewis Galoob Toys, потеряв на нем более 15 миллионов долларов. Впрочем, подобное отношение со стороны одного из крупнейших платформодержателей закономерно, иначе как продавать лимитированное издание классических игр серии Super Mario для Nintendo Switch, запускаемых… на встроенном в сборник эмуляторе?
Как узнали датамайнеры, Super Mario™ 3D All-Stars был создан с использованием эмулятора игровой консоли Nintendo 64И это отнюдь не первый случай, когда «большую Н» уличали в сомнительных поступках. Так, например, выпущенная в 2016 году ретроконсоль NES Classic Edition использовала для хранения игровых дистрибутивов формат iNES, разработанный так ненавидимыми ею «пиратами» для дампа картриджей и последующей эмуляции игр. В общем, пиратство, конечно, плохо, но, когда оно приносит прибыль, возможны варианты. Справедливо и обратное: если некоторое явление чревато потенциально упущенной прибылью, его необходимо поставить вне закона, а когда не получается — постараться демонизировать, чем весьма активно занимаются платформодержатели и крупные издатели.
Что геймеру хорошо, то издателю убытки
Здесь все укладывается в рамки элементарной логики: если каждый геймер сможет без проблем запускать любые игры, выпущенные 10, 20, а то и 40 лет назад, то как же продавать ремастеры и сопутствующие сервисы вроде PS Now или расширенной подписки Nintendo Switch Online? И это была бы даже взаимовыгодная сделка, если за дополнительную плату игроки получали бы действительно качественные переиздания. Но, к сожалению, проекты уровня Resident Evil HD Remaster или The Legend of Zelda: Link’s Awakening и по сей день являются, скорее, исключением из правил, а тотальные конверсии вроде недавних Resident Evil 2 Remake и Mafia: Definitive Edition, которые, по сути, представляют собой новые игры, и вовсе можно пересчитать по пальцам одной руки.
Resident Evil HD Remaster — пример образцового переиздания классической игры для новых платформЧаще всего мы получаем на выходе либо оригинал, адаптированный под разрешения современных мониторов и телевизоров (и хорошо, если силами самого издателя, а не с помощью криво вшитого в дистрибутив фанатского патча), либо недоразумения вроде Silent Hill 2 HD Remastered с невесть куда подевавшимся туманом и дефолтными шрифтами из Word’а вместо оригинальных.
В ремастере Silent Hill 2 туман почти полностью рассеялся, обнажив «деревянную» воду и край виртуального мираЧто же касается cloud-сервисов, позволяющих запускать тайтлы прошлых лет на ПК или современных консолях, то, как ни крути, физику не обманешь: использование подобных платформ так или иначе связано с инпут-лагом и рассыпающейся картинкой, которые способны испортить все удовольствие даже от проверенной временем классики. Не говоря уже о том, что облачная модель дистрибуции ставит вас в зависимость от наличия хорошего интернет-соединения, то есть полноценно насладиться геймплеем в дороге или на даче вы уже не сможете.
На фоне столь халатного отношения к игровому наследию и собственной целевой аудитории со стороны издателей эмуляторы оказываются куда более практичным и выгодным для конечного потребителя решением. Зачастую, заплатив за лицензионную копию один-единственный раз, вы получаете возможность играть в нее на любом устройстве, при этом со значительно более приятной графикой, не ломающей атмосферу оригинала. Тот же Dolphin позволяет запускать оригинальные игры для Wii в разрешении 4K, и выглядят они при этом великолепно.
Доходит до смешного: игры, эмулированные с помощью Dolphin, смотрятся на порядок лучше даже по сравнению с относительно хорошими ремастерами для персональных компьютеров. Возьмем тот же ПК-порт Sonic Colors Ultimate, которым занималась Blind Squirrel Games. Ребята подошли к работе довольно ответственно — не просто подтянули текстуры в оригинале, но и перенесли игру на современный движок Godot. Но если к качеству моделей претензий не возникает, то с освещением, цветокором и различными визуальными эффектами студия попросту не справилась, по ходу дела залив все поле зрения навязчивым блюром. В то же время Dolphin сделал именно то, чего и ожидали фанаты сверхзвукового ежика, — предоставил им возможность поиграть в улучшенную версию классической игры, не перегруженную ненужной мишурой.
Не менее достойно Dolphin показывает себя при эмуляции Resident Evil 4. Поспорить с дельфином может разве что модифицированная фанатами версия игры для ПК.
Если же вы являетесь счастливым обладателем топового игрового компьютера, то, благодаря эмуляторам, сможете и вовсе добиться картинки, сопоставимой по качеству с современными AAA-проектами. Вот, например, как выглядит Uncharted: Drakes Fortune, запущенная на эмуляторе RPCS3 со всеми возможными графическими улучшениями.
Чисто с практической точки зрения эмуляторы предоставляют своим пользователям массу преимуществ, главными из которых являются экономия денег и пространства в доме, а также мобильность. Благодаря тому, что за годы развития информационных технологий мощности компьютеров и портативных гаджетов многократно возросли, сегодня вы можете с комфортом играть в игры для консолей вплоть до 5–6-го поколений хоть на бюджетном смартфоне, хоть на офисном ПК, хоть на Raspberry Pi. Это открывает широчайший простор для маневра, позволяя вам распоряжаться своей игротекой именно так, как вы хотите.
Например, вы можете перенести нужные дистрибутивы в память смартфона и играть в дороге. Или же загрузить образы любимых игр на компактный внешний винчестер WD_BLACK P10 и никогда не расставаться со своей коллекцией, благо емкости диска до 5 терабайт хватит, чтобы вместить практически все эксклюзивы, выпущенные вплоть до начала эпохи PlayStation 2.
Портативный внешний жесткий диск для геймеров WD_BLACK P10Благодаря миниатюрным размерам (всего 11,8 × 8,8 × 2 см) такой накопитель можно носить в кармане куртки и брать с собой на работу, чтобы побегать в любимом платформере во время перерыва, или в гости, чтобы поиграть с друзьями в ретрофайтинг. Если же мобильность для вас не принципиальна, вы можете приобрести настольный винчестер с активным охлаждением WD_BLACK D10 на 8 терабайт, который, наряду с тем же RetroArch, поможет вам сэкономить кучу свободного места в квартире.
Настольный внешний жесткий диск для геймеров WD_BLACK D10Производительности накопителя в 250 МБ/с с лихвой хватит для комфортной игры даже в эксклюзивы PlayStation 3, при этом по габаритам девайс оказывается лишь на 5 см больше стандартного картриджа для NES (19,5 см против 13,3 см в длину). И хотя бюджетным подобное устройство никак не назовешь, оно в любом случае обойдется вам в десятки раз дешевле полной коллекции оригинальных консолей семи поколений. К тому же с WD_BLACK D10 вы сможете сэкономить на покупке док-станции для беспроводных устройств, благо на корпусе диска предусмотрена пара портов USB Type-A мощностью 7,5 Вт, которые можно использовать для подзарядки мышки, геймпада или гарнитуры. Ну а самое главное, такой накопитель с установленными на него эмуляторами сможет избавить вас от необходимости покупки посредственных ремейков и ремастеров. Это, конечно же, не понравится издателям, но кому какое дело до их душевных переживаний?
Впрочем, стремление максимизировать прибыль от повторной продажи игр и сопутствующих сервисов — лишь вершина айсберга. Подлинные причины ненависти издателей видеоигр к эмуляторам оказываются куда глубже, ведь у них есть и еще одна, пожалуй, наиболее важная функция: они помогают сохранить память об игровом наследии. И именно это больше всего раздражает крупные компании, стремящиеся стигматизировать эмуляцию, поставив знак равенства между ней и пиратством.
Вперед в прошлое! Как хорошо вы знаете историю игровой индустрии?
Давайте сделаем небольшое лирическое отступление и добавим в наш сегодняшний материал толику интерактива. Попробуйте навскидку, не прибегая к помощи поисковых систем, ответить на три вопроса из истории игровой индустрии:
Какую игру (или модификацию) можно назвать прародительницей жанра MOBA, к которому принадлежат такие популярные в настоящее время сетевые проекты, как League of Legends и Dota 2?
Какая игра считается первым в мире платформером и кто ее разработал?
Какая игра считается первым в мире представителем жанра dungeon crawler и одной из первых компьютерных ролевых игр в принципе?
Небольшое пояснение, прежде чем мы перейдем к «правильным» ответам. Вы наверняка обратили внимание на специфическую формулировку заданных нами вопросов. Все дело в том, что, хотя индустрия видеоигр сравнительно молода, мы не можем однозначно утверждать, что наши варианты ответов являются единственно верными. Игры, о которых мы расскажем ниже, действительно существовали, но нет гарантии того, что и у них не было предшественников, информация о которых ныне безнадежно утрачена или скрыта в таких глубинах, докопаться до которых могут разве что профессиональные историки. Так уж повелось, что в массовом сознании видеоигры и по сей день остаются чем-то несерьезным, поэтому никто особо и не утруждает себя сохранением исторического наследия гейм-индустрии, кроме энтузиастов. Впрочем, мы отвлеклись. Попробуем теперь ответить на заданные выше вопросы.
Какую игру (или модификацию) можно назвать прародительницей жанра MOBA, к которому принадлежат такие популярные в настоящее время сетевые проекты, как League of Legends и Dota 2?
Почти наверняка первое, что пришло вам в голову, — кастомная карта для WarCraft III: Frozen Throne под названием Defense of the Ancients, созданная моддером Eul. Кто-то может вспомнить карту Aeon of Strife от пользователя под ником Aeon64 для StarCraft. Однако задолго до появления культовых стратегий, еще в 1989 году, свет увидела игра Herzog Zwei, разработанная компанией Technosoft эксклюзивно для Sega Genesis, в которой использовались те же механики, что и в современных MOBA. Судите сами.
Herzog Zwei по праву можно назвать одной из прародительниц жанра MOBAВ Herzog Zwei можно было сражаться как против компьютерного противника, так и против живого оппонента. Каждый игрок управлял мехом-трансформером (чемпионом), способным превращаться из формы боевого робота в самолет-истребитель. Победа в партии засчитывалась тому, кто первым уничтожал вражескую базу (нексус). Помимо главного здания, в игре присутствовали форпосты (башни), которые, однако, надо было не уничтожать, а захватывать, поскольку каждая из второстепенных построек обеспечивала увеличение скорости прибавления денежных средств (золота) на счету игрока.
На полученные деньги можно было заказывать технику и пехоту (крипов), которые атаковали вражескую базу и могли захватывать промежуточные форпосты. Сами мехи были неспособны нанести урон постройкам, зато могли сражаться друг с другом, уничтожать юнитов противника, отдавать приказы войскам, а также транспортировать технику в форме самолета. Если у меха заканчивались HP или топливо, он взрывался, вновь возрождаясь на своей базе. Как видите, за исключением некоторых нюансов, перед нами — самая настоящая MOBA на двух игроков.
Нет, это был вовсе не Марио, и не Donkey Kong. Да и Nintendo вовсе не является родоначальником жанра, как многие полагают. Самым первым платформером считается выпущенная в 1980 году компанией Universal Entertainment Corporation игра для аркадных автоматов Space Panic, повествующая о противостоянии бравого астронавта и коварных пришельцев.
Space Panic — прапрапрадедушка всех платформеровГлавной особенностью Space Panic было то, что ваш протагонист не умел прыгать, зато мог разрушать платформы и перемещаться между ними по лестницам. Цель игры заключалась в том, чтобы, подстраивая ловушки пришельцам, выбросить их всех за пределы экрана до того, как у главного героя закончится кислород. И конечно же — не свалиться в пропасть самому.
Ну а первым сайд-скроллинг-платформером с горизонтальной сменой экранов стала Pitfall!, выпущенная в 1982 году компанией Activision для Atari 2600.
Pitfall! от компании Activision считается первым сайд-скроллинг-платформеромВ данном проекте вам предстояло примерить на себя роль искателя приключений с «говорящим» именем Гарри Питфолл. Цель игры — избегая разнообразных опасностей, найти 36 сокровищ и при этом уложиться в скромные 20 минут.
Какая игра считается первым в мире представителем жанра dungeon crawler, и одной из первых компьютерных ролевых игр в принципе?
А вот здесь все гораздо сложнее. На звание первого данжен кроулера претендуют сразу 4 игры, написанные для системы электронного обучения PLATO и мейнфрейма PDP-10 (как видите, «компьютеры для учебы» использовались не по назначению во все времена) в период с 1974 по 1976 год. Это были pedit5 (The Dungeon), dnd (The Game of Dungeons), собственно Dungeon (да, первые игры не отличались разнообразием названий), а также полумифическая m199h, которая, увы, не сохранилась.
Самой совершенной из перечисленных игр можно назвать Dungeon, написанную Доном Даглоу для PDP-10. Фактически это была полноценная партийная пошаговая RPG, в которой игрок управлял группой странников, забредших в таинственное подземелье в поисках богатств. В игре было реализовано множество комплексных механик, включая дальний и ближний бой, дистанцию и угол обзора, систему магии, NPC с дискретным ИИ и поддержку автоматического картографирования.
Дон Даглоу, американский программист и гейм-дизайнерpedit5 для PLATO, созданная Расти Резерфордом, была попроще, но тоже довольно занимательной. В этой игре вы управляли единственным персонажем, исследующим случайно сгенерированное подземелье, в котором он мог отыскать что-то ценное или же встретиться с ужасным монстром. С противником можно было разобраться при помощи различного оружия и магии или же попытаться сбежать.
Так выглядела игра pedit5 — оидн из первых данжен кроулеров в историиВ случае успешного прохождения подземелья игрок мог перенести персонажа в новую сессию, а при гибели своего протагониста, напротив, терял весь прогресс и экипировку. Таким образом, pedit5 заложил основы не только данжен кроулеров, но и такого жанра, как roguelike.
Кстати, во все перечисленные проекты можно поиграть даже сегодня с помощью эмуляторов соответствующих игровых консолей и вычислительных систем.
Заложники славного прошлого
Вы можете сказать: «Ок, все это действительно интересно. Но зачем мне, рядовому геймеру, знать о том, что почти полвека назад какой-то парень запилил на мейнфрейме простенькую игрушку? С тех пор индустрия шагнула далеко вперед, и сегодня я могу насладиться куда более интересными ролевыми играми». Безусловно, можете. А все благодаря тем немногим разработчикам из небольших студий, которые все еще помнят, что такое RPG, и хотят радовать игроков по-настоящему интересными и увлекательными проектами. Ведь за последние несколько лет не вышло НИ ОДНОЙ новой ролевой игры класса AAA, и в настоящее время жанр тянут на своих плечах лишь немногочисленные энтузиасты из числа инди и студий второго-третьего эшелонов. И это как раз и является одним из следствий того, что историю игровой индустрии медленно, но верно предают забвению.
Самой высокобюджетной RPG прошлого года стала Pathfinder: Wrath of the RighteousНеобходимо четко понимать: крепко сбитые, геймплейно ориентированные проекты сегодня выходят на ПК и консолях лишь благодаря тому, что и среди геймеров, и среди разработчиков не перевелись люди, которые помнят, какой индустрия была в период своего расцвета. Не будь их, магазины заполонили бы «игросодержащие продукты» с минимумом геймплея и донатными шопами на сотни позиций. Это мы и можем наблюдать на рынке мобильных игр, который сформировался гораздо позже, нежели рынки ПК и консолей. И для пользователей мобильных устройств подобное положение вещей стало нормой именно потому, что они не видели других игр — сбалансированных, целостных, захватывающих, не пытающихся каждую минуту залезть в карман игрока. В свою очередь, издатели пришли на рынок смартфонов уже во всеоружии, умело используя механики вовлечения и подменяя ими подлинный интерес к проекту.
Результат вполне закономерен. Ниже приводим топ самых прибыльных мобильных игр за декабрь 2021 года по версии SensorTower. Как видите, в списке нет ни одного премиального проекта, хотя таковые регулярно (пускай и не так часто, как на основных платформах) выходят и в AppStore, и в PlayMarket.
Топ самых прибыльных мобильных игр за декабрь 2021 года по версии агентства SensorTowerИ хотя ПК и консоли продолжают держать оборону, порочные практики мобильного гейминга медленно, но верно просачиваются и сюда. Ведь аудитория компьютерных игр растет с каждым годом, пополняясь «новобранцами», которые слыхом не слыхивали о Planescape: Torment, Baldur’s Gate, Vampire: The Masquerade — Bloodlines и других столпах жанра, не говоря уже о более древних представителях золотого фонда RPG, и для которых образцом «ролевой игры нового поколения» является Horizon Zero Dawn. Да, именно так игровые журналисты окрестили экшен от третьего лица в открытом мире, взявший от ролевых игр разве что куцую систему прогрессии.
По мнению современных игрожуров, древо прокачки сразу превращает игру в RPGИ это также является серьезной проблемой. Некомпетентные игрожуры, обладающие самыми поверхностными знаниями истории индустрии, транслируют свое «весомое» мнение неподготовленной аудитории, взращивая новое поколение геймеров с таким же ограниченным кругозором. Что, в свою очередь, лишь быстрее приближает те смутные времена, когда на рынке не останется ничего, кроме максимально безликих проектов неопределенной жанровой принадлежности, в которых «найдется что-то для каждого». Кроме самого главного — увлекательного геймплея. И именно разнообразные эмуляторы, наряду с фанатскими патчами и модами, позволяющими запускать старые игры на новых системах, помогают хоть немного отсрочить их наступление. Ведь пока существует сообщество игроков, которые помнят те самые — настоящие игры, крупным издателям так или иначе приходится с ними считаться.
Но, быть может, на рынок придут новые творцы из числа независимых разработчиков, которые потеснят нынешних титанов, вернув видеогеймингу былую славу? Увы, но здесь будет наиболее уместна меметичная фраза: «Вероятность крайне мала!» А все опять же потому, что многие из новоявленных гейм-девелоперов, подобно рядовым игрокам, плохо знакомы с классическими играми.
Сизифы нашего времени: почему инди-разработчикам так важно знать историю игровой индустрии?
Вот случай из жизни. Областная конференция независимых разработчиков видеоигр, организованная местным IT-колледжем. На сцену выходит «юноша бледный со взором горящим» и начинает свой доклад. Первое, что сразу замечаешь: парню не просто нравится избранная профессия — он действительно живет своим делом. Во вступительном слове начинающий гейм-дизайнер довольно долго говорит о тернистом пути к мечте, о многочисленных трудностях, которые ему пришлось преодолевать, и это вовсе не выглядит наигранным.
В основной части выступления молодой человек с гордостью представляет свой первый проект — двухмерный скролл-шутер с элементами стелс. Особое внимание автор акцентирует на механике взаимодействия протагониста с декорациями заднего плана. В частности, главный герой игры может прятаться в нишах, оставаясь незамеченным для проходящих мимо NPC, или же использовать их в качестве укрытия во время боя. По словам инди-девелопера, на создание и полировку данной системы он потратил уйму времени, а сама идея пришла к нему в голову чуть ли не случайно. И это звучит действительно удручающе.
Инди-разработчики часто тратят время на «изобретение велосипедов»«Но почему? — спросите вы. — Если парень написал классную игру и любит свое дело, то флаг ему в руки — глядишь, и поднимет геймдев с колен. А если она слишком простенькая, то “первый блин” же — простительно. Кстати, мы вроде про эмуляторы и наследие прошлого беседовали, при чем тут это?» Эмуляторы и ретрогейминг имеют к данному случаю самое непосредственное отношение. К сожалению, герой нашей зарисовки вряд ли сможет выйти за рамки инди-сцены и достичь хотя бы среднебюджетной лиги просто потому, что каждый раз при разработке нового проекта он будет тратить неимоверное количество времени на изобретение очередного «велосипеда», впустую расходуя как личные ресурсы, так и ресурсы своей команды.
Геймеры со стажем, которые наверняка есть среди читателей нашего блога, скорее всего, догадались, о чем идет речь. Хотя молодой гейм-дизайнер искренне считал внедренную им фичу чему-то уникальным, на деле этой механике уже более 35 лет: одной из первых игр, в которой была реализована аналогичная система укрытий, является Rolling Thunder, выпущенная Namco Bandai еще в 1986 году для аркадных автоматов Namco System 86, а в течение последующих трех лет переизданная для ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST и NES.
В Rolling Thunder, выпущенной в 1986 году, протагонист мог входить в двери на заднем плане и использовать ниши в качестве укрытийАналогичные механики неоднократно использовались и в более поздних 2D-играх, включая Code name: Viper для NES (1990 год), James Bond 007: The Duel для Sega Genesis (1993 год) и Blackthorne (BlackHawk), в оригинале выпущенной для SNES и MS-DOS (1994 год), о существовании которых парень явно не подозревал.
Скриншот из игры James Bond 007: The Duel для Sega GenesisИ отнюдь не только в силу возраста: свою лепту в неосведомленность молодого поколения вносят в том числе издатели и прочие заинтересованные лица, демонизирующие эмуляторы (уже сейчас можно встретить игроков, которые на полном серьезе считают эмуляцию консолей чем-то ужасным и противозаконным, все по заветам Nintendo), а также некомпетентные журналисты, путающие жанры.
Способствует этому и несовершенство законодательства, регулирующего авторские и смежные права в цифровую эпоху, — издатели получили возможность «кошмарить» не только ресурсы, где выкладываются ROM’ы классических игр, но и создателей фанатских ремейков и даже моддеров, что наглядно продемонстрировала Take-Two в рамках прошлогоднего «крестового похода» против модификаций для классических частей GTA, приуроченного к выходу сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, который снискал славу худшего ремастера в истории.
Grand Theft Auto: The Trilogy — худший ремастер в истории индустрииГлобальная чистка затронула множество проектов на GitHub, ModDB, NexusMods, а также LibertyCity и других фанатских сайтах, посвященных играм франшизы. При этом под удар попала даже такая эпохальная работа, как проект по реверс-инжинирингу Grand Theft Auto 3 и Vice City, полностью реконструирующий обе игры и исправляющий множество багов оригиналов, который мог бы послужить отличным пособием для начинающих игроделов, а также глобальная модификация, переносящая мир GTA III на движок Vice City, на разработку которой авторы потратили почти 15 (!) лет. Взамен же один из крупнейших игровых издателей, зарабатывающий более миллиарда долларов в год на GTA Online, предложил геймерам «шедевр на все времена», который будут вспоминать долгие годы… разумеется, в мемах. Одним словом: «Потрачено!»
Попутно Take-Two убрала из сервисов цифровой дистрибуции оригинальные версии игр, стремясь таким образом повысить продажи ремастера. И здесь мы можем видеть еще одну проблему современной гейм-индустрии, о которой уже писали ранее: благодаря DRM и современным моделям распространения контента, издатель сохраняет полный контроль над выпущенными играми на протяжении всего жизненного цикла и может предать забвению любую из них по щелчку пальцев.
Подобно Таносу, издатель может стереть любую игру из истории буквально одним щелчком пальцевВсе перечисленное позволяет крупным издателям свободно манипулировать не только рынком, но и сознанием потребителей, а заодно избавить себя от потенциальных конкурентов. Из-за текущей конъюнктуры и геймеры, и молодые разработчики игр попадают в этакий «пузырь безвременья», что губительно сказывается на развитии игровой индустрии (разумеется, если это самое развитие не измерять исключительно годовой прибылью — здесь-то как раз все в порядке). Не имея доступа к классическим играм, современная аудитория принимает за откровение механики тридцатилетней давности, в то время, как инди-девелоперы тратят время, финансы и личный ресурс на изобретение «велосипедов» разной степени сложности. Получается замкнутый круг, вырваться из которого не могут ни первые, ни вторые.
И нет ничего нового под солнцем…
С одной стороны, вместо того чтобы, опираясь на опыт предшественников, учиться на чужих ошибках, развивать наиболее удачные концепции и придумывать по-настоящему новаторские механики, инди-сцена топчется на месте, оказываясь не в состоянии эффективно конкурировать с мастодонтами рынка, даже несмотря на упрощение разработки благодаря появлению многочисленных движков и прикладных инструментов (в том числе и полностью бесплатных). В свою очередь, сами геймеры становятся куда менее разборчивы: их поражает даже то, что было нормой еще несколько лет назад. И в качестве наиболее яркой иллюстрации этого можно привести культ Dark Souls.
Dark Souls стала для многих синонимом слова «хардкор». Но так ли она сложна на самом деле?Сразу расставим все точки над «i» во избежание недопонимания: «Темные души» — бесспорно выдающаяся серия, да и множество вариаций на тему, вроде Salt and Sanctuary или Ender Lilies, заслуживают самых высоких оценок. Но эталоном хардкорности, которым Dark Souls стала для множества современных геймеров, эта игра отнюдь не является — она обрела такой статус лишь по той простой причине, что людям оказалось не с чем сравнивать.
На фоне недостатка высокобюджетных геймплейно ориентированных проектов, которые не просто показывают вам красивую картинку и заставляют совершать одни и те же рутинные действия, а именно играют с вами, как это было в золотые годы видеоигр, Dark Souls оказалась для многих настоящим глотком свежего воздуха. Что же касается Blade of Darkness от Rebel Act Studio, увидевшей свет в 2001 году, еще более ранней King’s Field от тех же FromSoftware и множества других слэшеров и action-RPG, то большинство людей ничего не слышали про эти игры, и именно по этой причине «Темные души» показались им настолько сложными. Да что говорить, даже оригинальная Demon’s Souls, выпущенная двумя годами ранее и эксплуатирующая те же идеи, едва не канула в небытие, провалившись на релизе с результатом около 30 тысяч проданных копий, поскольку в глазах современного казуального геймера выглядела чересчур хардкорной.
Blade of Darkness? Не, не слышал…Сам факт того, что souls-like стали чем-то из ряда вон, хотя еще совсем недавно игры, способные бросить вызов, были нормой в высокобюджетном сегменте и выходили с завидной регулярностью, наглядно демонстрирует, в каком направлении движется современная индустрия. И эмуляторы игровых консолей, будучи связующим звеном между прошлым и настоящим, помогают новому поколению игроков приобщиться к бессмертной классике, удерживая ее от окончательного падения в бездну рафинированных «игр для всех и каждого», «донатных помоек» и прочих уродливых явлений современности.
Озвучка вашего персонажа / Player Voicesets — Геймплей I Анимация — TES V: Skyrim LE — моды для Скайрим, Skyrim SE, Fallout 4, Fallout 76
Этот мод добавляет в Skyrim LE озвучку для главного героя, ваш герой будет комментировать определенные события (убийство врага, блокирование, урон, вступление в бой и т.
Автор оригинала мода:ChizFoShiz
Модификация мода:alrem (только для gamer-mods.ru!)
Язык текста:русский
Язык озвучки:русский
Обновление:4.0а
Это внеплановое обновление, по большей части для сочетания с этим модом:0S3SEKSY NET 9000
— Убрана привязка на все крики и стоны в бою, также дыхание при спринте. Теперь у вас они будут дефолтные от игры. Это и меня освобождает от рутинной и лишней работы, а также устраняет все те проблемы, о которых мне сообщали. Дефолтные крики, я считаю неплохи, а также у вас появится возможность самим поставить себе то, что вам нужно, благо на Нексусе немало вариаций, от детских до брутальных. Сами реплики не тронуты.
— Всё остальное оставлено как есть, на самом деле я работаю над модом, много добавлено, но пока там беспорядок, некоторые голоса будут убраны, как неперспективные, так как у них мало реплик.
Обновление:3.2
— Теперь для обычных рас (Норд, Имперец, Бретонец, Босмер, Данмер) не будут доступны голоса других рас (Аргониан, Каджитов, Альдмеров, Орков). Эти голоса сохранились, но доступны будут только при выборе этой расы.
— Остальное не изменено, не редактировано ничего, так как потестировать всё я не успеваю, а ваших репортов об ошибках с последней версии я не получал.
— Голоса смотрите на скрине или в текстовом файле архива.
Обновление:3.1
— Это небольшое обновление (скорее дополнение) только для расы Орков, остальное не затронуто. Те кто не играет орками, то эти голоса не будут доступны, можете пропустить это обновление, или качайте для опции, в любом случае для остальных рас ничего не изменено. Меняет голоса только в режиме Хардкор на орков (только в случае выбора этой расы!)
Обновление:3.0
— Это полная версия мода на выбор голосов. С этого момента я занимаюсь другой версией, в этой будут только исправления и редактирование выявленных ошибок и несоответствий.
— На каждый пол по 11 голосов. Дублировался только один — malebrute (Фаркас), но что поделать, у него лучшие реплики.
— В МСМ меню голоса определены в игровом стиле РПГ (кто хочет все-таки знать, где чей голос — смотрите скриншоты)
— Удален режим «Парочка», он войдет в ролевую версию мода (читайте в планах).
— Режим «Таверна» переименован в «Соблазнитель», полностью изменен, теперь имеет полноценные боевые реплики рассчитанные на бои (драки) в пределах населенного пункта. Клавишные реплики (комплименты) подходят для сочетания с эротическими модами.
— В режиме «Хардкор(жен)» звуковые файлы были переработаны в аудиоредакторе, репликам увеличена громкость.
— В остальном из всего что было, незначительные изменения, редактирования, перемещения по слотам.
— Добавлены оставшиеся голоса, отыгрыш за Талмор, мужской за ББ и Империю, Аргонианин.
— PS. Если желанный вами голос в моде не представлен, напишите в комментарии, возможно я что-то добавлю индивидуально. Ну и конечно, сообщайте о ошибках, несоответствиях реплик и других погрешностях.
Подробнее:
— Ваш герой или героиня будет комментировать определенные события (убийство врага, блокирование, урон, вступление в бой и т.д.)
— Герой шевелит губами, так что выглядит всё реалистично как и у других NPC
— В МСМ меню выбрать голос и активировать плагин
— В МСМ меню есть функция «множитель речи», по умолчанию стоит значение 1, если поставить на 2, то такое ощущение, что чем больше играешь, тем чаще срабатывают фразы (но выставлять параметры нужно только после прохождения Хелгена в начале игры!!!)
Примечание:
— Если в МСМ меню нет обозначения пола (М) или (Ж), значит работает для обоих.
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
DLC Dawnguard
SKSE 1.07.03
SkyUI 4.1 и выше
Рекомендации:(по желанию)
— Лицевая подсветка / Face Light Plus
— Реалистичные зубы / Smile in HD
— Поворот головы / Player Headtracking
Совместимость:
— Шанс на то что этот мод будет несовместим с другими модами практически нет, так как я не знаю больше таких же модов на озвучку вашего ГГ, поэтому мод будет совместим со всем.
Установка:(только вручную или через MO менеджер, через NMM не установится!)
Поместить папку Data из архива в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх), подтвердить слияние папок и активировать в лаунчере.
Примечание:
В комментариях оставляйте свои пожелания что улучшить, что изменить, что добавить, в общем пишите чтобы знать что не так! Не забывайте,этот мод делается именно для вас! То,что нужно мне,у меня уже есть,так что не стесняйтесь критиковать и высказывать свои идеи. Если я не ответил на ваш комментарий,это не значит,что я не принял к сведению.
примеры видео:
https://www.youtube.com/watch?v=bDceXw61mdc
https://www.youtube.com/watch?v=DA7igLfRnJ4
https://www.youtube.com/watch?v=bb5y72YDF5w
Talking Tom Cat Game — Free Offline APK Скачать
Барабанная дробь, пожалуйста. Встречайте звезду… Единственную и неповторимую… Говорящего Тома! Он оригинальный виртуальный питомец, который говорит!
Скачайте бесплатную игру и присоединяйтесь к более чем 580 миллионам игроков со всего мира, весело проводящих время с Говорящим Томом…
Барабанная дробь, пожалуйста. Встречайте звезду… Единственную и неповторимую… Говорящего Тома! Он оригинальный виртуальный питомец, который говорит!
Загрузите бесплатную игру и присоединитесь к более чем 580 миллионам игроков со всего мира, которые весело проводят время в «Говорящем Томе», одной из самых популярных бесплатных игр для детей.Talking Tom Cat позволяет вам играть с Томом, разговаривать с Томом и смеяться с Томом. Удивительное веселье никогда не прекращается!
Его даже можно покормить — он ест все, от перца чили до арбузов. Просто следите за тем, что происходит, когда он слишком много ест и начинает пукать… Это весело!
Не пропустите все самое интересное, что вы можете получить с Говорящим Томом! Загрузите приложение и играйте с оригинальным Говорящим Томом прямо сейчас. Он лучший!
ГОВОРИТЕ С ЛЕГЕНДОЙ
— Поговорите с Томом, и он повторит то, что вы говорите.
— Смейтесь в голос над забавным голосом Тома.
— Записывайте забавные видео с разговорами Тома и делитесь ими с друзьями.
ИГРАТЬ С ТОМОМ
— Тыкайте Тома в голову, пока он не увидит звезды.
— Погладьте Тома, чтобы он мурлыкал от счастья.
— Заставь Тома пердеть ради веселой вонючей ситуации!
КОРМИТЕ ГОЛОДНОГО ТОМА
— Угостите своего милого виртуального питомца его любимой едой!
— Дайте ему острый перец чили и посмотрите, что произойдет.
— Дайте ему мороженое, чтобы получить ледяной сюрприз. ..
У Тома есть еще больше забавных реакций, которые предстоит открыть! Как вы думаете, вы можете найти больше, чем ваши друзья? Остерегайтесь «пузырчатой отрыжки» — это последняя анимация Тома, которая радует глаз!
Говорящий Том Кот создан компанией Outfit7, создателями игр «Мой Говорящий Том», «Говорящий Том: бег за золотом», «Моя Говорящая Анджела» и многих других игр, которые нравятся детям и взрослым во всем мире! Так что не ждите! Сыграйте во все игры Тома!
Скачайте Говорящий Кот Том прямо сейчас!
Это приложение сертифицировано PRIVO.Печать безопасной гавани PRIVO указывает на то, что Outfit7 установила правила конфиденциальности, соответствующие COPPA, для защиты личной информации вашего ребенка. Наши приложения не позволяют детям младшего возраста делиться своей информацией.
Это приложение содержит:
— Продвижение продуктов и рекламы Outfit7;
— Ссылки, направляющие клиентов на веб-сайты и другие приложения Outfi7;
— персонализация контента, чтобы побудить пользователей играть в приложение;
— Видео анимированных персонажей Outfit7 через интеграцию с YouTube; и
— Возможность совершать покупки в приложении.
Условия использования: http://outfit7.com/eula/
Политика конфиденциальности: http://outfit7.com/privacy-policy/
Служба поддержки: [email protected]
Лучшие игры для загрузки во время путешествия на День Благодарения: подкаст Talking Tech
Нажмите кнопку воспроизведения на проигрывателе выше, чтобы прослушать подкаст и следовать расшифровке ниже. Эта стенограмма была создана автоматически, а затем отредактирована для ясности в ее текущей форме. Между звуком и текстом могут быть некоторые различия.
Подробнее: Ежедневные новости, настоящие преступления и многое другое Подкасты USA TODAY
Привет, слушатели, это Бретт Молина. Добро пожаловать обратно в Talking Tech. Это канун благодарения. Остался один день до того, чтобы насладиться нашими любимыми блюдами, может быть, сядьте поудобнее и посмотрите футбольный день, если вы футбольный фанат. Может быть, вам просто нравится утренний парад в честь Дня Благодарения. Что бы это ни было, мы в одном дне от всего этого. Некоторые из вас, вероятно, едут на День Благодарения, что может означать несколько часов в машине или время, проведенное в аэропорту.Где бы это ни было, вам захочется найти способы скоротать время, пока вы ждете, чтобы добраться до места назначения, не говоря уже о том, когда вы возвращаетесь домой.
Мой коллега Марк Зальцман пишет об этом в колонке, которую вы можете прочитать на Tech.USAToday.com. Он называется «Впереди долгий путь в День Благодарения? Загрузите эти мобильные игры, чтобы скоротать время». Он разбирает несколько мобильных игр, которые доступны на iPhone и iPad через App Store или на устройствах Android через Google Play.Мы разберем их для вас здесь. Может быть, это то, что вы хотите добавить на свой iPhone или телефон Android, если вы говорите, что еще не отправились в путешествие, или если вы думаете, что, может быть, мне нужно немного отвлечься на обратном пути, я слишком долго сидел в машине или Я слишком долго ждал в аэропорту, мне нужно что-то, чтобы убить время между ними.
Итак, давайте разберем это здесь. Первым в списке Марка стоит Farmville 3. На дворе 2021 год, и я говорю о Farmville. Я сам в шоке, потому что это игра, которую я до сих пор помню со времен раннего Facebook, но она все еще существует.Он существует уже 12 лет. Его скачали более 700 миллионов раз. Я думаю, что многие люди слышали об этом моменте. Так что же изменилось или то же самое, или что происходит с Фармвиллем?
Итак, в Farmville 3 вы можете делать такие вещи, как разведение животных. Вы можете собирать то, что они производят. Итак, если вы разводите овец, вы получаете шерсть, кур, яйца. Вы знаете, что делать. А затем вы будете торговать или продавать эти товары, чтобы выполнять заказы для клиентов, и вы, по сути, превратите свою ферму в настоящий большой бизнес.Это в основном похоже на Sims, только вы занимаетесь сельским хозяйством.
Еще один интересный вариант: вы можете присоединиться к кому-то еще, играя в Farmville 3 онлайн, и вы можете соревноваться в этих совместных мероприятиях, чтобы разблокировать новых животных и специальные предметы. Так что там много всего интересного. Я до сих пор не могу поверить, что говорю о Farmville прямо сейчас, даже несмотря на то, что он вышел так давно, но вот так. Все еще популярный, все еще там. Если вам не терпится поиграть в Farmville, Farmville 3 — то, что вам нужно.
Еще одна игра, которую рекомендует Марк, — Pikmin Bloom, основанная на популярной франшизе Pikmin для Nintendo. Вы помните, что изначально она была выпущена 20 лет назад для GameCube. Игроки должны были помочь злополучному космонавту найти обломки космического корабля до того, как его система жизнеобеспечения выйдет из строя. И вы в основном управляете этими крошечными, похожими на растения существами, называемыми пикминами. Его разрабатывает компания Niantic. Если вы не слышали о них, вы, вероятно, слышали об их самом большом хите на сегодняшний день, которым является Pokemon Go, который был огромным хитом пять лет назад, и многие люди играют до сих пор.Так что у них действительно хорошая история с мобильными играми. И если вы большой поклонник Pikmin, если вы помните его из эпохи GameCube, еще один отличный вариант.
Теперь имейте в виду, одна вещь, которая будет интересна в этой игре, это то, насколько она основана на онлайне. Очевидно, что будет задействована немного дополненной реальности. Так что просто кое-что, чтобы иметь в виду. Это может быть не одна из тех игр, в которых, скажем, вы летите в самолете и у вас нет доступа к телефону или Wi-Fi, вы не сможете в нее играть.Но определенно хороший, если, скажем, вы в машине, вы в дороге.
Еще одна игра, упомянутая Марком, называется «Собери их всех». Цель состоит в том, чтобы сделать как можно более длинные цепочки из этих же цветных соседних шаров. Таким образом, вы будете делать такие вещи, как проводить пальцем поперек, вверх, вниз, по диагонали. А вы пытаетесь стянуть шарики разных цветов, красные, синие, какие у вас есть. Такое ощущение, что в нем есть что-то от Candy Crush. Если вы хорошо разбираетесь в таких играх, и вы действительно хорошо разбираетесь в Candy Crush, похоже, что это в том же духе. Так что это еще кое-что, что стоит рассмотреть.
Мы закинем туда еще одну игру. NBA 2K22 Аркадное издание. Он доступен, если у вас есть Apple Arcade, который стоит 4,99 в месяц, и доступен на iPhone, iPad, которые в основном являются основными устройствами, которые вы в любом случае собираетесь брать с собой в дорогу. По сути, это мобильная версия консольной игры. Итак, вы играете в баскетбол пять на пять, вы можете играть онлайн против других игроков. Есть версия с черным покрытием, так что вы можете играть трое на трое на асфальте.Также есть быстрый матч. Опять же, играйте онлайн. Вы можете просто играть в очень быстрые игры. Существуют также различные режимы, такие как режим GM и режим главного тренера, где вы управляете франшизой. Вы меняете игроков, подписываете свободных агентов и так далее. Опять же, очень похоже на консольную версию игры, просто все это на вашем телефоне.
Марк говорит, что сенсорное управление тугое и отзывчивое. У меня не было возможности поиграть в эту игру, но мне любопытно то, что я всегда обнаруживал, что игры, в которых они пытаются включить джойстик на экране, просто не работают, как Что ж. Просто очень странно пытаться манипулировать этим экраном большого пальца. Но Марк стоит на своем. Он сказал, что это работает очень хорошо. Мне самой это любопытно, поэтому я думаю, что, возможно, мне придется это проверить. Я был большим поклонником NBA 2K на консолях, так что, похоже, это стоит попробовать.
Если вы хотите узнать больше об истории Марка, узнать больше об этих играх и узнать о других способах скоротать время, путешествуя в этот День Благодарения, обязательно зайдите на Tech.USAToday.ком.
Слушатели, давайте послушаем вас. Есть ли у вас какие-либо комментарии, вопросы или идеи шоу? Какие-нибудь технические отвлекающие факторы или вещи, которые вы делаете во время путешествия, чтобы скоротать время? Дайте мне знать в Твиттере. Я @BrettMolina23. Пожалуйста, не забудьте подписаться и оценить нас или оставить отзыв на Apple Podcasts, Spotify, Stitcher, везде, где вы получаете свои подкасты. И не забывайте, у нас также есть информационный бюллетень. Он попадает в ваш почтовый ящик каждый четверг. Обязательно подпишитесь на рассылку новостей.USAToday.com.Вы слушали Talking Tech. Мы вернемся завтра с еще одним быстрым хитом из мира технологий.
Talking Tom Cat 2 APK для Android
Том вернулся, чтобы сеять хаос на вашем устройстве Android!
Talking Tom Cat 2 — продолжение популярной игры, в которой кот по имени Том говорит вам в ответ все, что вы говорите.
Что изменилось в Talking Tom Cat 2?
Отличие Talking Tom Cat 2 от первой версии в том, что теперь Том, добившийся успеха, съехал из подворотни и сумел снять себе квартиру.У него тоже есть компания в лице говорящего пса Бена, который появляется, чтобы досадить Тому в «Говорящем коте Томе 2». кот забавным голосом повторяет все, что вы говорите . Есть много новых способов взаимодействия с Томом. Нажмите кнопку пука, и Бен подойдет и пукнет, заставив Тома зажать нос. Затем вы можете говорить, и он повторит это, зажав нос.Другие новые дополнения к Talking Tom Cat 2 включают кнопку сумка , которая заставляет Бена прийти и лопнуть бумажный пакет, кнопку телефона , которая заставляет Тома играть с оригинальным приложением Talking Tom Cat для iPhone, а также кнопку перья это заставляет Бена бить Тома подушкой (недоступно в бесплатной версии).
Talking Tom Cat 2 теперь включает бесконечную мини-игру с участием Тома. Идея состоит в том, что вы помогаете ему подняться как можно выше по лестнице, собирая по пути монеты и выигрывая дополнительное время.Некоторое время это весело, но это очень простая игра с точки зрения графики, представления и масштаба.
У Talking Tom Cat 2 есть и другие действия, такие как способность хлопнуть Тома по лицу или погладить его, чтобы заставить его мурлыкать. Также есть возможность записать видео того, что вы делаете с Томом, и поделиться им с друзьями. Тем не менее, все это становится немного скучным, когда вы все это пробовали!
Чтобы немного оживить обстановку, можно одеть Тома, купив одежду и аксессуары за монеты, которые можно заработать в игре или купить.Вы также можете купить предметы для украшения дома Тома, но выбор вещей невелик.
Вердикт
Играть с Говорящим Томом 2 очень весело, но новизна не вечна.
Все анимации теперь разблокированы БЕСПЛАТНО Работает с игрушками Talking Friends Superstar Улучшенный детский режим
Изменения
Как получить Говорящего Тома без рекламы?
Как заставить Тома говорить без рекламы?
Перейдите в «Настройки» > «Приложения» (или «Безопасность» на 4. 0 и выше) на вашем Android-устройстве….Как мне избавиться от рекламы на моем говорящем томе?
Можно ли скачать Говорящего Тома?
Миллионы людей каждый день играют в «Мой Говорящий Том», так почему бы не присоединиться к веселью? И самое главное… это абсолютно БЕСПЛАТНО! Так что скачивайте прямо сейчас и начинайте играть уже сегодня!
Кто создал Outfit7?
Outfit7 была основана Само и Изой Сиа Логин, которые изучали информатику в колледже и хотели заняться бизнесом мобильных приложений после дебюта Apple App Store.В 2009 году они вместе с шестью друзьями вложили 250 000 долларов (180 000 евро) и открыли офис в Любляне, Словения, где разработали несколько приложений.
Есть ли говорящий том без рекламы?
Мой Говорящий Том 2 доступен для бесплатного скачивания на устройствах iOS и Android. Игра имеет рейтинг E для всех на Android и 4+ на iOS. Пользователи могут играть в игру без подключения к Интернету, что предотвращает появление этой рекламы.
Опасна ли Говорящая Анджела в 3 часа ночи?
На этой неделе мистификация годичной давности о том, что приложение «Говорящая Анджела» опасно для детей, снова гуляет по Facebook, несмотря на то, что была разоблачена тогда и снова сейчас.Короче: да, мистификация есть мистификация.
Почему Говорящий Том не разговаривает?
Вопрос: В: Мое приложение «Говорящий Том» перестало говорить Вы также можете перезагрузить iPad. Удерживайте клавиши сна и дома в течение 20 секунд или около того. Когда вы увидите серебряное яблоко, отпустите и дайте ему перезагрузиться, а затем снова попробуйте приложение. Если это все еще не работает, зайдите на страницу поддержки приложения и посмотрите, что они предлагают.
Можете ли вы загрузить мой Говорящий Том 2?
Скачать Мой Говорящий Том 2 на Android бесплатно | вверх вниз. ком.
Кто разговаривает с девушкой Тома?
Анжела
Анжела (озвучивает Лиза Шварц) — белая кошка, девушка Тома, начиная с конца 1 сезона.
Действительно ли Говорящая Анджела взломана?
Не дайте себя одурачить мистификацией группы педофилов «Говорящая Анджела» Еще в 2013 году Snopes разоблачил мистификацию о том, что одна игра Outfit7 — «Говорящая Анджела» — была вредоносным приложением, запущенным хакерами и созданным группой педофилов для эксплуатации детей. Позже Outfit7 удалила функцию чата.
О чем говорит номер телефона Анджелы?
Если у вас есть вопросы или опасения по поводу наших методов обеспечения конфиденциальности, свяжитесь с нами по бесплатному номеру телефона (855) 9541152 или по адресу [email protected]
.Как загрузить Talking Tom 2 на свой ноутбук?
Как скачать Мой Говорящий Том 2 на ПК
Можно ли скачать Говорящий Том: бег за золотом?
Скачать Говорящий Том: бег за золотом на Андроид бесплатно | Uptodown.com.
Есть ли детская вселенная Space Heroes?
Space Heroes Universe — это не просто виртуальные онлайн-миры для детей — это целая виртуальная вселенная! Захватывающее межгалактическое приключение, полное веселья, дружбы и открытий, Space Heroes Universe возглавляет серию бесплатных компьютерных игр для детей, получивших множество наград.
Есть ли предмет, несовместимый с Company of Heroes?
Этот предмет несовместим с Company of Heroes.Пожалуйста, прочитайте справочную статью, почему этот предмет может не работать в Steam Artwork. Этот элемент будет виден только вам, администраторам и всем, кто отмечен как создатель.
Как получить код для Heroes Online?
Вход в Heroes Online. При входе в игру нажмите «Коды» в меню. Нажмите на текстовое поле. Введите код. Срок действия кодов истекает в течение недели или меньше, рекомендуется проверять ежедневно. ПОЖАЛУЙСТА!: Не спрашивайте коды, потому что мы их не производим. Если мы пропустим какие-либо коды, разместите их на странице или в разделе комментариев, чтобы кто-нибудь вставил код.
Как использовать консольные команды в компании Героев?
Пожалуйста, прочитайте справочную статью, почему этот предмет может не работать в Company of Heroes. Этот элемент будет виден только вам, администраторам и всем, кто отмечен как создатель. Этот элемент будет виден в результатах поиска только вам, вашим друзьям и администраторам. руководство по использованию консольных команд, если вы не знаете, как их использовать.
Говорящий Том для Mac 2022
Говорящий Том считается одной из лучших игр для всей семьи.Здесь вы можете взять кота и ежедневно заботиться о нем. Убедитесь, что он получает достаточно еды и сна. Говорите с ним каждый раз, чтобы сделать его счастливым, смеющимся и улыбающимся.Эта игра имеет некоторое отношение к мини-играм, таким как головоломки, экшн-игры и приключенческие игры, предназначенные для проверки навыков, способности решать головоломки и рефлексов. Здесь игрок может соревноваться лицом к лицу, что интересно.
В игре «Говорящий Том» вы усыновили Тома и можете повторять его забавным голосом все, что вы говорите и что он слышит.Кроме того, ты будешь собирать одежду и предметы мебели для его дома.
Вы можете загрузить Говорящего Тома для Mac , так как он доступен на нескольких платформах, включая Mac, Android, iOS, iPad и iPod Touch. Чтобы получить подробную информацию о процессе загрузки и его полные обзоры, вы можете прочитать остальную часть статьи.
Подробная информация о приложении Говорящий Том
Говорящий Том — одна из самых популярных игр, особенно для детей. Впервые он был выпущен 14 ноября 2013 года в Google Play Store и Apple App Store.После того, как он был запущен в Google Play Store, его установили более 500 миллионов раз, и он имеет более десяти миллионов отзывов пользователей.
Outfit7 Limited разработала приложение, и оно указано в категории Casual . Текущая версия игры — 6.6.1.973, которая была обновлена 18 августа 2020 года. 3 плюс — рейтинг контента игры, что означает, что она не содержит никаких подозрительных материалов и подходит для всех классов людей.
Дополнительные детали
Ниже приведена таблица, в которой мы перечислили всю информацию, связанную с приложением «Говорящий Том».
Особенности, которые предлагает Говорящий Том
Talking Tom обладает некоторыми замечательными функциями, которые заставят вас скачать и сыграть в игру.
Как скачать Говорящий Том для Mac?
«Говорящий Том» — популярная во всем мире игра, доступная практически для всех платформ, включая Mac, iPhone, iPad, iPod Touch и другие. Следовательно, вы можете скачать его двумя разными способами. Первый — с эмуляторами Android, а второй — из Mac App Store.Мы предоставили два разных способа простыми словами ниже.
Загрузите и установите Говорящего Тома для Mac с помощью эмулятора Bluestacks
Бесплатная загрузка Говорящего Тома для Macс помощью Bluestacks проста, ее можно выполнить, выполнив несколько шагов.
1. Загрузите и установите эмулятор BluestacksПерейдите на официальный сайт Bluestacks и загрузите установочный файл. После загрузки файла установите его, как и другое программное обеспечение на вашем Mac.
2. Войдите в Google Play МаркетКогда Bluestacks будет установлен, откройте его, и вам будет предложено указать действительную учетную запись Google для доступа к Google Play Store.
3. Поиск Говорящего ТомаТеперь найдите «Говорящий Том» в строке поиска Play Store и дождитесь результатов поиска.
4.
Установить приложение «Говорящий Том»Получив результаты поиска, выберите приложение «Говорящий Том».Вы увидите опцию «Установить» на новой странице. Нажмите на нее, и начнется установка.
Загрузите приложение «Говорящий Том» для Mac из Mac Store
Talking Tom App для Mac Загрузка из Mac Store более доступна, чем загрузка с помощью эмуляторов Android. Все шаги были приведены ниже.
Альтернативы Говорящему Тому
Мы выделили две лучшие игры, в первую очередь похожие на приложение «Говорящий Том»; вы можете использовать их как альтернативу Говорящему Тому.
Моя лучшая подруга Анна 💖Это одна из лучших уникальных игр BFF, разработанная Peaksel Games . Имеет неограниченное количество уровней; Таким образом, вы можете играть столько, сколько можете, и вам никогда не будет скучно. Вы можете одеть ее, искупать и поговорить с ней. Пройдя 30 уровней, вы сможете разблокировать некоторые наряды и украшения для ее комнаты.
Кошка ЭммаКошка Эмма также разработана Peaksel Games, где представляет собой виртуальную говорящую игру с домашними животными.Здесь вы можете взять питомца и вырастить его, как захотите. Как настоящего питомца, вы можете купать ее, одевать и чистить зубы. Если за ней не ухаживать должным образом, она заболеет. Для того, чтобы провести лучшее время, кошка Эмма — идеальная игра.
Окончательный вердикт
Talking Tom — одно из лучших развлекательных игровых приложений, в которое играют более 500 миллионов человек по всему миру. В этой статье мы представили всю необходимую информацию, связанную с игрой «Говорящий Том» и процессом ее загрузки.
Два разных процесса мы проиллюстрировали выше. Вы можете выполнить любой из способов, который будет вам удобен. Наконец, мы хотели бы напомнить вам, что в магазине Google Play вы найдете множество серий Talking Tom, каждая из которых разработана одним и тем же разработчиком.
Вот почему мы рекомендуем выбрать именно ту, в которую вы хотите играть. И имейте в виду, что все серии Talking Tom for Mac Download можно выполнить, следуя той же процедуре, которую мы обсуждали.
Разговор о кофе в Steam
отзывов
«Coffee Talk заставляет вас чувствовать себя комфортно. Ты просто работаешь в смену и стреляешь в дерьмо. Это не гламурно, но кажется правильным».
Kotaku
«Coffee Talk похож на игру, о которой вы могли бы думать как о своем собственном убежище, и такой опыт так же ценен, как и любая крупнобюджетная мегаигра, которая продает себя за максимальную интерактивность или реалистичную графическую точность. .
Магазин пасты
«В хорошей кофейне есть особая атмосфера; прохладная атмосфера, где люди догоняют друг друга и наслаждаются хорошим горячим напитком. Coffee Talk передает ту же атмосферу»
Rock Paper Shotgun
Об этой игре
Coffee Talk — игра о том, как выслушивать проблемы людей и помогать им, подавая теплый напиток из ингредиентов, которые есть у вас в наличии. Это игра, которая изображает жизнь настолько человечно, насколько это возможно, но в ней есть не только люди.Погрузитесь в истории альтернативных жителей Сиэтла, начиная от драматической истории любви между эльфом и суккубом, инопланетянина, пытающегося понять жизнь людей, и многих других, которые современные читатели найдут сильно перекликающимися с окружающим миром.
Особенности игры:
Copyright © 2019 Toge Productions
✅ [Обновлено] Скачать приложение Говорящий Том для Android (2022)
Барабанная дробь, пожалуйста.Встречайте звезду… Единственную и неповторимую… Говорящего Тома! Он оригинальный виртуальный питомец, который говорит!Загрузите бесплатную игру и присоединитесь к более чем 580 миллионам игроков со всего мира, которые весело проводят время в Talking Tom, одной из самых популярных бесплатных игр для всей семьи. Talking Tom Cat позволяет вам играть с Томом, разговаривать с Томом и смеяться с Томом. Удивительное веселье никогда не прекращается!
Его даже можно покормить — он ест все, от перца чили до арбузов. Просто следите за тем, что происходит, когда он слишком много ест и начинает пукать… Это весело!
Не пропустите все самое интересное, что вы можете получить с Говорящим Томом! Загрузите приложение и играйте с оригинальным Говорящим Томом прямо сейчас. Он лучший!
ГОВОРИТЕ С ЛЕГЕНДОЙ
— Поговорите с Томом, и он повторит то, что вы говорите.
— Смейтесь в голос над забавным голосом Тома.
— Записывайте забавные видео с разговорами Тома и делитесь ими с друзьями.
ИГРАТЬ С ТОМОМ
— Тыкайте Тома в голову, пока он не увидит звезды.
— Погладьте Тома, чтобы он мурлыкал от счастья.
— Заставь Тома пердеть ради веселой вонючей ситуации!
КОРМИТЕ ГОЛОДНОГО ТОМА
— Угостите своего милого виртуального питомца его любимой едой!
— Дайте ему острый перец чили и посмотрите, что произойдет.
— Дайте ему мороженое, чтобы получить ледяной сюрприз…
У Тома есть еще больше забавных реакций, которые предстоит открыть! Как вы думаете, вы можете найти больше, чем ваши друзья? Остерегайтесь «пузырчатой отрыжки» — это последняя анимация Тома, которая радует глаз!
Говорящий Том Кот создан компанией Outfit7, создателями игр «Мой Говорящий Том», «Говорящий Том: бег за золотом», «Моя Говорящая Анджела» и многих других игр, которые нравятся игрокам со всего мира! Так что не ждите! Сыграйте во все игры Тома!
Скачайте Говорящий Кот Том прямо сейчас!
Это приложение сертифицировано PRIVO.