Clash royale играть: Clash Royale | Клеш Рояль — Играть бесплатно на Titotu.ru

Игры Clash Royale бесплатно, играть в Клеш Рояль на компьютере

Все мальчики любят стрелялки и войнушки, и с этим ничего не поделаешь.  Только вот сейчас действие с улиц переносится в дома, в виртуальную реальность. Интернет открывает практически безграничные возможности, где вы становитесь бесстрашным рыцарем в блестящих доспехах, отважным солдатом на лучшей военной технике, или даже королем, который готов защищать свои владения от вражеских нападок. И если сейчас вы можете пойти в армию и почувствовать боевой дух, то вот стать королем у вас не получиться, так как сейчас уже практически не осталось монархий. Но онлайн развлечения предлагают решения этой проблемы, открывая новые игры и придумывая новые сюжеты. Популярная среди геймеров Clash of Clans настолько полюбилась всем, что было принято решение создать что-то такое же интересное, и так появилась Clash Royale.

В чем фишка?

Начнем с того, что у вас не будет необходимости бегать по карте, открывая локации и путаясь в участках.

Здесь в вашем распоряжении одна арена, которая всегда будет у вас перед глазами. Внизу вы увидите те здания, в которых вы можете найти укрытие, а в верхней – аналогичные постройки вашего противника. За каждое здание, которое вы сравняли с землей, вы получаете в награду корону. Ваша цель – превзойти своего врага количеством этих трофеев. Помните, что на каждый раунд отводится определенное количество секунд,  в которое вам следует уложиться, чтобы выиграть.

Здесь царит магия, потому что битва будет представлять собой заклинания, каждое из которых имеет разрушительную силу, и может нанести непоправимый урон. Вытаскивая карту, вы будете определять ход битвы, и до последней секунды вы не будете знать, кто же выйдет победителем из этой схватки. Несмотря на то, что звучит все просто, на самом деле эти сражения очень красочны, и хочется бросить все в этой реальности, и перенестись в ту. Тактика, это дело хорошее, но в этой игре многое зависит от того, карты с какими заклинаниями придут к вам.

Главное – это опыт, и  с течением времени вы станете отлично разбираться в тонкостях взаимодействия, и кого отправлять на подмогу при исполнении того или иного заклинания.

Отменная армия

Помните, что ваш противник обучен не хуже ваших солдатов, поэтому вам нужно тщательно продумывать свои атаки, чтобы не расходовать зря энергию, которую долго придется восполнять. Каждый боец уникален, это не бездумное стадо, которое умеет только мечами махать, и не умеет включать мозги. Например, у вас есть Великан, которого желательно использовать для разрушения зданий, а не оставлять одного без защиты посреди поля. В то время как Валькирию можно как раз отправить на выполнение задания на открытой местности. На поле боя силы будут постоянно меняться, и вам нужно будет быстро реагировать и корректировать расстановку своих сил. А еще вы не станете заложником бесконечного сражения, когда бой идет слишком долго, порой уже хочется сдаться, лишь бы он закончился. Здесь на все про все дается три минуты, и ни секундой больше.

Но вы можете потратить значительно больше времени в поисках идеальной комбинации карт для чтения заклинаний, так что не думайте, что можете быстро одержать преимущество над противником.

Денежные вливания

Практически в  каждой игре предусмотрена система донатства, но в Clash Royale она не становится непреодолимым препятствием. Единственное, что важно – это то, что вы сможете развивать навыки намного быстрее с бонусами, купленными в магазине, чем прокачивая их без помощи извне. За каждое достижения вам будут предоставляться сундуки, которые наполнены моментами и картами. Не спешите расстраиваться, если вам достался очередной дубликат – он поможет улучшить навыки определенного персонажа, сделать его сильнее. Однако на то, чтобы получить и открыть такой сундук, может уйти много времени, ведь не раздаются за просто так. Можно сделать процесс быстрее, но тогда вам придется раскошелиться, и потратить игровую валюту, которую вы приобретаете за настоящие рубли. Дело пойдет быстрее, и вы можете сразу пользовать своими преимуществами.

Разработчики учитывают пожелание своих клиентов, поэтому они добавили бонусные сундуки, которые открываются при определенных ваших достижениях, и просто так. В общем, с этим проблем быть не должно, и без донатства можно отлично играть, если вы никуда не спешите, и готовы немного подождать. А еще рядом с вами есть кланы, на локациях которых вы можете менять ненужные вам карты на что-то полезное. Вы можете играть в Clash Royale тогда, когда вам этого хочется, лишь бы только был интернет. Едва только вы откроете ее окне браузера, вам захочется добыть абсолютно все короны, и уничтожить всех противников с помощью своей неукротимой магии. Благодаря своей легкости и доступности, Clash Royale полюбится геймерам всех возрастов, и обязательно покорит ваше сердце

Игры Clash Royale играть бесплатно онлайн

Надоело томиться в душной многоэтажке с пыльным фикусом у окна и сонным псом на коврике у двери, а душа просит простора, захватывающих приключений и настоящих мужских дел? Тогда приглашаем тебя ознакомиться с игрой Clash Royale, свежим детищем людей приложивших свою талантливую руку к знаменитой Clash of Clans!

В чем смысл игры

Тебе предстоит пройти сложнейшую миссию в средневековье – в твоём распоряжении будут две небольшие башенки и одна солидная, потому что принадлежит самому королю. Их ты сможешь изучить в нижней части экрана, а вот сверху разместились подобные твоему вражеские чертоги, так что план будущего захвата сооружений тебе не доставит особого труда. Стоит тебе развалять хотя бы одну башню – можешь рассчитывать на корону, а собственно миссия заключается в уничтожении фортификаций соперника за определенное время и пополнения трофейной базы. Если ты думаешь, что сражаться придётся как в романах Вальтера Скотта исключительно мечами и стрелами, то ты несколько заблуждаешься – здесь вся боевая мощь заключена в небольшую колоду карт, благодаря которой между тем можно наколдовать гибель башен и кликнуть на подмогу диковинных существ для более эффективного захвата чужих локаций. Жди их победоносного шествия по одной из лесных тропинок, что ведут наверх.

Гарантируем, что, несмотря на кажущуюся простоту, ты станешь свидетелем и полноправным участником на редкость впечатляющих и выматывающих сражений с совершенно непредсказуемым финалом. Как только под твоим натиском падет хотя бы одна внешняя башня, не мешкай попусту и зови своих смелых архаровцев прямиком к цитадели врагов. Поверь, твой коварный антагонист меньше всего будет готов столкнуться нос к носу с внушительным десантом науськанных тобой могучих великанов и кровожадных скелетов. Тебе предстоит выстраивать план действий, исходя из набора карт на руках – так что собери весь свой природный интеллект в кулак и выжми из него все аналитические соки, которые сможешь. Также позаботься о позитивной атмосфере взаимоотношений между бойцами в твоем войске.

Тонкости геймплея

В картах в Clash Royale наличествует неоднородное количество маны, так что не поленись хорошенько подумать, когда и кого именно выпустить – слабого, сильного или накопить побольше маны для сокрушительного удара с нескольких позиций. Два противоборствующих войска в Clash Royale похожи на бушующие водные потоки, поэтому иногда нужно поберечь силы и быть крайне осторожным для того, чтобы тебя не застали врасплох, и ты смог добраться в более-менее боевом составе до башен противника и разбил их в пух и прах.

Твои бойцы (обладающие многими юнитами из Clash of Clans) при всех своих способностях имеют свои «ахиллесовы пяты»: тот же великан пышет завидным здоровьем и славится атакой, однако совершает нападения только в отношении построек, и с глазу на глаз с ордой врагов вряд ли будет сильно полезен. Также в твоей команде будут такие серьёзные фигуры, как атакующая площади прелестная по своему Валькирия и даже всем известный любитель одиночных боёв Мини П.Е.К.К.А. Кстати, для того, чтобы выбрать нужного для конкретного сражения бойца, у тебя буде не больше двух-трёх секунд. Нужно отдать должное разработчикам – вся история предельно качественно и компактно упакована. Бои здесь будут длиться три минуты, не больше ,чтобы ты не расслаблялся, ну а коварные в своей сущности враги вообще особо не шифруются и совершенно по этому поводу не мучаются угрызениями совести.

Так как карт не очень много, нужно тщательно выбирать колоду, чтобы потом не тратить на обдумывание комбинаций лишнего времени. Войдя в мир Clash Royale ты вполне можешь забыть о том, сколько уже прошло часов, ведь потрясающий экшн разработчики превратили в миниатюрные порции, тем не менее, очень захватывающие. Во время миссии, увы, тебе придётся пользоваться только 8 картами. Так что не рискуй попусту с заменами в своём отряде.

Несмотря ни на что, тебе –таки придётся тратиться, чтобы ты не застрял в развитии по сравнению с врагом.

Приятные бонусы

Если ты выиграешь в Clash Royale , то станешь обладателем самого настоящего сундука, буквально трескающегося от набитых под завязку золотом и конечно же картами. Не расстраивайся, если ты обнаружишь там кучу карточных дубликатов – в перспективе их номинал можно увеличить и тем самым добавить полезных характеристик для своих подопечных ну или пополнить базу заклинаний. Но тут-то и кроется главная западня — на открытие сундука у тебя уйдет не меньше часа, причём степень защиты зависит от количества ценностей в нем содержащихся. Для бесперебойного доступа к картам и сравнительной сохранности трофеев приобретай кристаллы- отмычки для сундуков противника. Кстати, в Clash Royale ты можешь наткнуться и на бесплатные сундуки , что автоматически открываются в определённые часы , а также своего рода «королевские сундуки», активные один раз на день и поддающиеся только обладателю необходимого количества трофейных корон. В кланах – площадках, где ты легко можешь поделиться ненужными картами со страждущими прокачать свои колоды .

Как ты уже наверняка понял Clash Royale – отличная игра для твоего мобильного устройства. Благодаря ей твой дух воина наконец-то вырвется на волю, кем бы ты при этом ни был – школьником или даже пенсионером преклонных годов. Разберись с геймплеем, который при кажущейся на первый взгляд простоте содержит множество тактических приемов, необходимых для принятия или изменения решения в считанные секунды для благоприятного исхода сражения. Окунись с головой в мир этой неординарной в своём роде игры и почувствуй себя настоящим рыцарем-завоевателем- не только охраняющим родные средневековые башни и крепости, но и отважно несущимся навстречу нахальным противникам. Проходи миссию на своем гаджете в реальном времени и поверь, лучшего времяпровождения в обеденный перерыв, во время езды в общественном транспорте или перед сном на личном одре тебе просто не найти. Уж можешь нам поверить — мы-то в этом разбираемся!

Онлайн игры Clash Royale играть на IgryMan.

ru

Стратегия для Clash Royale

В игре Clash Royale имеет значение, как распланированная тактика, так и случайности. Предвидеть исходный расклад нереально. Но в любом случае необходимо различать бойцов по предназначению и заставлять их взаимодействовать максимально продуктивно. Правильные сочетания карт в Клеш Рояль – ключ к победе. Каждая из них характеризуется персональным расходом маны и чтобы задействовать ее, нужно иметь в запасе как минимум такое количество.

Последняя версия уже была выпущена, а значит, взломанный вариант тоже имеется в сети. Хочешь присоединиться к сражающейся армии в игре Clash Royale? Приготовься наносить удары и парировать неприятельские выпады. Не совершай напрасные траты, много денег тут просто так на голову не свалится. Четко оценивай ситуацию и потом предпринимай действия, чтобы не сидеть без ресурсов в ответственный момент.

У преимущественной половины героев, входящих в кланы, есть сильные и проигрышные стороны. Валькирия идеальная для атак по площади, Великан виртуозно рушит здания, Мини П.Е.К.К.А. отменно подходит для одиночных поединков. Взвешивай все за и против, до того, как отправить воина на поле боя.

Что примечательно, игра Clash Royale может похвастаться не затяжными и короткими боями. Ждать оппонента долго не придется и само противостояние займет около 3-х минут. Гораздо больше времени уходит на обдумывание комбинаций и подбор колоды. Активировав на компьютер эту игру, не заметишь, как пролетит пара часов.

Хитрости и особенности Clash Royale

Монетизация в игре Clash Royale выглядит весьма оригинально. Понятное дело, те, у кого прокачанные аккаунты будут развиваться шустрее. Успешные манипуляции тут поощряются сундуками. Внутри них находятся золотые монеты и дополнительные карточки. Именно они частенько выпадают одинаковые, но и в этом есть свой плюс. Можно прокачать бойца, добыть ему обновление и повысить уровень важных параметров.

Неудобно то, что надо ждать определенное количество часов, пока сундучок откроется.

Скачать его нельзя, но можно приобрести кристаллы и ускорить этот процесс. Есть и бесплатные варианты, но попадаются они реже, как и королевские сундуки. Коды тут не помогут и не откроют бесконечный доступ к местным богатствам. Чит в состоянии лишь немного облегчить некоторые аспекты, но существенной пользы также не приносит.

Многие геймеры непременно задумывались над тем, как взломать это приложение, чтобы расширить свои возможности. Некоторые даже достигли в этом вопросе конкретных успехов и выложили видео в интернет. Имеются ролики на русском и самые любопытные могут их изучить, чтобы почерпнуть полезный опыт, который может кое-где пригодиться. А пока осталось выжидать, когда выйдет очередное дополнение, чтобы опробовать новинки.

Семь причин, из-за которых не получается бросить Clash Royale / Хабр

С момента выпуска в начале 2016 года Clash Royale скачали почти 200 миллионов раз, и игра заработала примерно один миллиард долларов только на внутриигровых покупках. Уникально в Clash Royale ещё и то, что она, скорее всего, заработает со временем больше, чем Clash of Clans. Теперь сравните это со всеми играми франшизы King, которые обычно с каждым разом показывают всё худшие результаты.

По моему мнению, Clash Royale — это лучшая игра из всех, созданных для устройств с сенсорным экраном. Я забрасывал и удалял её больше раз, чем могу посчитать. Но и устанавливал я её больше раз, чем удалял. Эта статья возникла из-за моего пристрастия к этой игре. В ней я подробно проанализирую элементы, привязывающие нас к этому шедевру.

Вот ещё пара интересных постов о Clash Royale:

5 причин, по которым я хочу бросить Clash Royale
Анализ следующей игры Supercell на миллиард долларов

1. Обновления

Как только вы устаёте от этих эмоциональных «американских горок», известных как Clash Royale, они добавляют ещё одно обновление с новыми картами. Картами, которые обязательно заставят вас начать новую охоту за трофеями.

Если забыть о печальном турнирном обновлении июля 2016 года, который обвалил доходы Clash Royale до минимума, выпускаемые раз в два месяца обновления получаются или хорошими, или потрясающими (подробнее: Clash Royale Tournaments Update Disappoints).

Цель обновлений с точки зрения продукта достаточно проста: потратить как можно меньше времени для увеличения вовлечённости и монетизации. Для достижения этой цели разработчики анализируют качественные и количественные данные, а также пользуются старой доброй интуицией. Вся эта информация затем используется для проведения спринтов, для создания дополнительного контента, новых функций, исправлений, изменений баланса и усовершенствования игры.


Обновления Clash Royale вносят изменения «на всех фронтах». Каждое обновление улучшает игру, добавляет интересности геймплею, повышает вовлечённость и монетизацию.

На высоком уровне темп работы довольно прост. Нужно всего лишь проанализировать данные и выполнить спринт. Естественно, в реальности это гораздо сложнее по двум причинам.

Во-первых, почти всегда нелегко договориться о том, что нужно сделать дальше. По моему опыту, данные часто задают вопросы, но редко дают ответы. Например, данные могут показать, что траты игроков стабильно снижаются после уровня 6, но удерживание (retention) остаётся постоянным. Есть куча способов справиться с этой проблемой: от тонкой настройки до совершенно новых функций, и в опытной команде, где у каждого есть своё мнение о дизайне всё в результате заканчивается горячими спорами о том, что делать дальше.

Во-вторых, ресурсов всегда не хватает: денег, времени, или того и другого одновременно. Иногда идея-фаворит просто слишком дорога в реализации по времени и средствам. Если не успевать добавлять полезный контент с постоянной периодичностью, то упадёт вовлечённость. Значит, инвестиции в новую функцию — это риск, который может привести к негативным последствиям, как печально известные турниры (Tournaments) в Clash Royale.

Обновления Clash Royale обычно касаются всех аспектов игры. Самое главное в каждом обновлении — это новый контент, которым в Clash Royale являются новые карты. Способ добавления этих карт граничит с идеалом.

Во-первых, каждая новая карта вводится в игру в специальном событии (Event), которое позволяет игрокам поиграть с новой картой, а самым опытным игрокам даёт возможность приобрести её заранее. Участие в событии стоит денег, что позволяет разработчику не только повысить вовлечённость с помощью ограниченного по времени события, но и улучшить монетизацию благодаря входному взносу.

Во-вторых, вокруг этих новых карт всегда возникает ажиотаж. Игроки смотрят обучающие видео на YouTube и учатся тому, как играть с этими картами и против них. Это создаёт устойчивое желание победить в испытании. И, что более важно, это подталкивает сообщество к обсуждению и стримингу видео новых карт и стратегий.

В-третьих, все новые карты попадают к игрокам медленно. В каждом обновлении обычно содержится примерно по три новые карты. Но вместо введения всех трёх карт одновременно, как это происходило в первые месяцы после выпуска, Clash Royale разблокирует эти карты постепенно, с промежутком в два-три месяца. Последовательным введением контента разработчики игры смягчают давление «конвейера контента» (content treadmill) (подробнее см. в статье Managing and Avoiding Content Treadmill).

В-четвёртых, и это самое важное: с каждой новой картой метаигра Clash Royale эволюционирует. Благодаря этому игра всегда остаётся свежей и вынуждает игроков снова учиться играть с новой картой или против неё.

Наиболее примечательно то, что Supercell удаётся сохранять темп создания контента для крупнейшей мобильной игры в мире командой, состоящей из менее чем 20 разработчиков и почти без привлечения сторонних художников. Её конкурентам, King, EA и Machine Zone для управления проектом из десятки самых прибыльных игр требуется команда из не менее чем ста разработчиков и художников.

2. Сундуки

Несмотря на то, что большинство моих игровых сессий заканчиваются разочарованием, все они начинаются позитивно — с открывания сундуков с сокровищами. Каждый сундук содержит карты, которые мне нужны и ненужных карт, которые я отдаю членам своего клана. Другими словами, когда я вижу на экране уведомление о сундуке, я уже готов к возвращению в игру, несмотря на поражение, полученное три часа назад.


Механика сундуков используется для управления вовлечённостью, удерживанием, социальными функциями и монетизацией. Эта механика — возможно одна из самых важных игровых механик со времён придуманного в 2013 году автоматического фарминга Clash of Clans.

Механика сундуков с сокровищами, по-моему, это одна из самых мощных игровых механик Clash Royale по трём причинам:

Во-первых, она действует как механика подготовки. Для открытия большинства сундуков требуется три или восемь часов. Это позволяет игроку выбрать время, когда он будет играть снова.

Во-вторых, сундуки ограничивают скорость освоения игроком нового контента. В каждой игре есть конечный объём контента. Теоретически, когда игрок освоит весь контент, его вовлечённость должна упасть. И, что важнее всего, когда игроки освоят весь контент, у них больше не будет причин для монетизации. Обычно, чтобы замедлить игроков, игры ограничивают длительность сессий (механика энергии). Проблема в том, что эти искусственные ограничители прогресса ощущаются именно как искусственные (в лучшем случае). Clash Royale решает эту проблему с контентом, позволяя игрокам играть любое количество времени, но всего через несколько побед все четыре слота сундуков заполняются, и они не продвинутся дальше в освоении контента.

В-третьих, сундуки гарантируют, что игроков будет хорошее настроение в начале каждой сессии. Это очень важно, потому что Clash Royale — это, вероятно, самая наказывающая игрока игра на устройствах с сенсорным экраном. Когда большинство сессий заканчивается проигрышем серии и обещанием прекратить играть, уведомления об открытии сундуков через три часа жизненно необходимы для привлечения игрока обратно в игру.

В Clash Royale есть несколько способов получения сундуков с сокровищами. Сундуки арены (Arena Chests) зарабатываются при игре в рейтинговые бои. Каждая победа даёт сундук, пока не заполнятся все четыре слота, и игроку останется решать, какой сундук он будет открывать: трёхчасовой или восьмичасовой. Есть другие типы редких сундуков, но, если честно, когда удача даёт огромный сундук (Giant Chest) или магический сундук (Magic Chest), игрок обычно тратит кристаллы, чтобы мгновенно открыть их.

В дополнение к сундукам, которые игроки зарабатывают в рейтинговом режиме, есть королевский сундук (Crown Chest), который открывается, когда игрок уничтожает десять башен. Этот сундук довольно хитёр. Он заставляет играть, даже когда все слоты с сундуками заполнены. Также существуют бесплатные сундуки (Free Chests), гарантирующие, что у игрока всегда будет один-два сундука, ожидающие его возвращения в игру.

И, наконец, есть сундук кланового боя (Clan Battle Chest), открывающийся при боях вместе с членами своего клана против других членов клана. Этот сундук не только рекламирует забавный режим «2 на 2», но и стимулирует удерживание (retention), препятствуя перескакиванию из клана в клан: новые члены клана не могут пользоваться клановым сундуком. Удерживание в клане означает, что игрок будет чувствовать ответственность перед другими игроками. Это приводит к общему повышению уровня удерживания. Никто не хочет быть изгнанным.

Кроме того, механика сундуков с сокровищами вплетена в каждый аспект игры. Действительно, почему бы и нет? Это феноменальный способ замедление прогресса игроков, стимулирования социального геймплея, повышения монетизации, и, что важнее всего — создаёт положительный настрой в начале каждой сессии.

3. Длительность сессий

Когда я жду свою жену в каком-нибудь магазине, сижу в такси или просто делаю небольшой перерыв, у меня возникает инстинктивное искушение сыграть бой. В конце концов, это лучший способ убить три-пять минут времени.


Clash Royale обеспечивает невероятно широкий диапазон длительности значимых сессий: от десятка секунд до нескольких часов. Поэтому не важно, где вы находитесь, всегда найдётся время для Clash.

Довольно удивительно, что можно провести значимую сессию в Clash Royale, каким бы временем вы ни располагали: 5 секунд, 5 минут или 5 часов. Способность обеспечить любую нужную длительность сессии в сочетании со сверхбыстрой загрузкой игры означают, что у вас нет никаких оправданий, чтобы не запустить игру при желании или когда появляются уведомления об открытии сундуков.

Сверхкороткие игровые сессии мотивируются только «лотереей» с сундуками. Clash Royale загружается всего за пять секунд, после чего игрок может открыть свой разблокированный сундук арены и один-два бесплатных сундука. Кроме того, игрок в течение этой сверхкороткой, но значимой сессии также может дарить карты своим друзьям по клану.

Сессии средней длительности, по моему мнению, продолжаются от пяти до двадцати пяти минут. Длительность этих сессий зависит от того, на сколько битв у игрока хватает времени (или терпения). Во время этих сессий игроки участвуют в базовом цикле игры, сражаясь с другими игроками. Цель средней сессии — заполнить слоты сундуков и/или получить достаточное количество корон для открытия королевского сундука. Иногда для этого требуется только одна-две трёхминутные битвы, а иногда — гораздо больше…

Долгие сессии могут длиться несколько часов. Для таких сессий у игроков может быть разная мотивация. Одна из причин — участие игрока в испытании или стремление к королевскому сундуку. Как я сказал, иногда требуется до десяти битв, чтобы наконец-то открыть королевский сундук. И после выполнения этой задачи сразу становится доступным новый королевский сундук, к которому игрок может начать стремиться. Иногда испытания настолько захватывают, что игрок хочет участвовать в них снова и снова.

Кроме побочных мотиваторов долгих сессий у них есть ещё одна цель — игрок осваивает новые карты. Clash Royale использует модель «платы за прогресс» (pay-to-progress) и всячески стремится избежать модели «платы за победу» (pay-to-win). Другими словами, мало владеть картами высокого уровня, нужно ещё и мастерски их применять. Мастерство требует тренировок, поэтому и возникают долгие сессии.

Способность Clash Royale предоставить игроку сессии любой длительности удивительна и является усовершенствованием по сравнению с довольно устаревшим жанром строительства и битв (build-and-battle). Достаточно сравнить Clash Royale с Clash of Clans, где после сбора ресурсов, начала постройки здания и участия в одной битве игроку совершенно нечего делать в игре, если конечно же, он не хочет потратить деньги на восстановление армии для ещё одного боя.

Несмотря на то, что в дизайне сессий на первое место поставлен игрок, потенциал монетизации Clash Royale не изменился. Неважно, насколько длительны сессии — продвижение в игре достигается только при повышении уровня карт. А для этого нужны сундуки. И сундуки заблокированы одним таймером. Другими словами, игрок, участвующий в игре по 6 часов в сутки, может обладать лучшими навыками, чем проводящий в игре по 30 минут в день, но в целом у них обоих будут колоды примерно одного уровня. Это, леди и джентльмены, называется непревзойдённым дизайном системы.

4. Турниры и события

Одна из важнейших причин того, что я забрасывал Clash Royale (я уходил и возвращался в игру больше раз, чем хотелось бы) заключается в том, что игра становится монотонной. Когда игрок достигает высоких уровней, для побед ему нужно добиться мастерства в применении колоды. Сочетание необходимости мастерства и того, что все бои расположены по рангу, не поощряет к экспериментам с новыми картами. По крайней мере, каждый раз, когда я пытался изменить колоду, это приводило к череде поражений, из-за которых приходилось покинуть уровень арены (уровень лиги), а призы в сундуках ухудшались.

Турниры наконец-то позволили игрокам попробовать работу новых карт против других игроков. Схема проста: игрок платит небольшой взнос для участия в испытании. Испытание заключается в победе в 12 боях. С каждой победой в бою награды становятся лучше. Если игрок трижды проигрывает, его испытание завершается и он может получить объём награды, зависящий от количества выигранных битв. В сущности, турниры похожи на спарринги, в которых игроки оттачивают свои навыки владения новыми колодами перед игрой в рейтинговом режиме.

События проходят время от времени и совпадают с выпуском новых карт. Всегда добавляют что-то новое. Например, Draft Challenge предлагает режим игры, в котором игроки выбирают колоды для противника. В Draft Challenge каждый бой начинается с выбора из двух карт — одну выбирает игрок, вторая достаётся его противнику. Оба игрока выбирает карты по четыре раза, пока не заполнится колода. Другими словами, вы знаете четыре карты противника, а он знает четыре ваших карты. Вариантом выбора может стать любая карта, так что вам иногда придётся играть чем-то новым.


События очень популярны, потому что они меняют геймплей, или давая игроку случайный набор карт, или полностью меняя правила игры. Например, испытание двойного эликсира, где матчи проводятся с начала до конца в режиме добавленного времени. Учитывая популярность этих событий, а также сильную вовлечённость и высокую монетизацию (участие в событии оплачивается кристаллами), похоже, что логично проводить такие события постоянно. Правильно?

На самом деле их влияние на вовлечённость настолько сильно только потому что эти события проходят редко. Если разработчики Clash Royale будут проводить события постоянно, это приведёт к «выгоранию» и игроков, и самих разработчиков. По моему опыту, Supercell — это одна из тех крайне редких компаний, которые способны продумывать долговременные последствия вместо того, чтобы постоянно эксплуатировать одну и ту же особенность, приносящую хорошие показатели. И даже у Supercell это не удалось, потому что Hay Day Derby превратила процесс игры из мирного фарминга в соревновательный гринд.

5. Баланс

Как и в Clash of Clans, метаигра Royale чрезвычайно хорошо сбалансирована, она постоянно развивается и никогда не портится: новые карты никогда не заменяют старые. Этот почти идеальный баланс карт очевиден при просмотре лучших матчей на Royale TV или при изучении списков лидеров — почти каждая колода высокого уровня уникальна.


Clash Royale до отвращения хорошо сбалансированная игра. Стефан Энгблом (Stefan Engblom) рассказывает, как этого удалось достичь.

В Интернете более чем достаточно документации о балансе Clash Royale. Можно даже посмотреть эту очень информативную презентацию Стефана Энгблома (дизайнера Clash Royale) о балансе карт в Clash Royale. Поэтому, чтобы не утомлять вас ещё одним повторением рассказа о дизайне системы и стратегиях атаки, защиты и осады, я лучше расскажу, какие ощущения вызывает у игрока метаигра.

Когда игрока побеждают в Clash Royale колодой, построенной на основе новейшей легендарной карты, которой у него нет, он чувствует гнев в отношении игры и «очевидно» слишком сильной карты. Он закрывает игру и обещает больше никогда в неё не играть, но чувство поражения остаётся в его создании. Игрок начинает придумывать стратегии победы над этой новой картой. И внезапно снова оказывается в игре и подстраивает колоду под новое испытание или тратит деньги на супермагический сундук в надежде получить эту легендарную карту самому.

Но иногда игрока побеждают колодой, которую он может собрать в любой момент. Когда это происходит, ему хочется поэкспериментировать с такой колодой и стилем игры. Игрок думает: «может быть, противник обнаружил почти идеальную колоду».

Другими словами, поскольку для каждой карты в Clash Royale есть хотя бы одна карта-«противоядие», цепь поражений возвращает игрока к выбору карт. Он начинает экспериментировать с разными стратегиями, общаться с сообществом и/или тратить деньги на разблокировку недостающих карт. При изменении метаигры вводом патчей и новых карт ранее неуязвимые колоды становятся слабыми или совершенно перестают работать.

Подведём итог: благодаря почти идеальному балансу Clash Royale постоянно вынуждает игроков находить новые способы выигрывать. В создании стратегии никогда нельзя останавливаться, и поэтому вы никак не можете закончить играть.

6. Клан

Хороший клан — потрясающий источник карт. Какую бы карту вы ни попросили, вам её дадут. Мушкетёр (Musketeer)? Забирай. Всадник на кабане (Hog Rider)? Само собой! Маленький дракон (Baby Dragon)? Да пожалуйста! Но тут есть хитрость: не только тяжело попасть в хороший клан, трудно там ещё и остаться.

Если вы были членом активного клана, то знаете, о чём я говорю. Хотя ваши просьбы о картах выполняются быстро и без вопросов, вам тоже нужно выполнять просьбы так же быстро. И недостаточно просто поддерживать высокий уровень пожертвований. В хорошем клане вам нужно постоянно повышать уровень своих пожертвований, чтобы соответствовать другим членам. Если вы не сможете достичь уровня еженедельного вкладов и трофеев, то вас быстро выбросят их клана. Кроме того, такие хорошие кланы — отличное место для общения. И никто не хочет, чтобы его выкинули из сообщества друзей.


Кланы повышают вовлечённость. Хороший клан требует от каждого игрока активных пожертвований и увеличения его трофеев. Если вам не удастся поспевать за другими членами, то придётся искать новый клан. А это совсем не весело…

По моему мнению, кланы в Clash Royale намного более удобны, чем их аналоги в Clash of Clans, хоть они и имеют меньшую монетизацию. В Clash Royale ключевое значение имеет объём пожертвованных карт, но в Clash of Clans количество — это ещё не всё. В дополнение к войскам, передаваемым членам клана, в Clash of Clans игрок должен передавать войска, улучшенные до максимального уровня. Другими словами, когда в игру вводится лучник (Archer) седьмого уровня, все члены клана должны вложить достаточно таймеров исследований и апгрейдов, чтобы начать дарить лучника седьмого уровня. Если игрок будет слишком медленно получать лучников седьмого уровня, то члены клана пожалуются на него и он будет изгнан.

7. Друзья

И, наконец, вы не можете закончить играть в Clash Royale из-за своих друзей. Бывало так, что я удалял игру и не прикасался к ней одну-две недели. Но каждый день мне напоминали, что мои друзья участвуют в боях. Сначала я говорил какие-то колкости об игре и отказывался смотреть сообщения. Но скоро начинал наблюдать за тем, что они делают, давать им советы и просить помощи. Потом я снова устанавливал игру, вступал в клан и начинал гринд для получения трофеев. Слишком много причин для того, чтобы нельзя было просто уйти из Clash Royale…

+ Возможно, это лучшая игра на вашем мобильном устройстве

Разумеется, на всех моих устройствах установлено множество игр. Я скачиваю пачку игр каждый четверг и даю им шанс. Проблема в том, что за исключением инди-игр, большинство новых игр не выглядят новыми. Они или полностью копируют уже существующие хиты, или являются их менее известными версиями.

Есть боевые игры, являющиеся копиями Game of War с изменённой графикой. Клоны головоломок «три в ряд», где нужно соединять фрукты или животных, существуют с 2011 года. Можно также поиграть в боевые RPG где вы либо участвуете в игре, как в Contest of Champions (интересное чтение: How Kabam’s Contest of Champions Made $100 Million in Seven Months), или просто наблюдаете за тем, как игра играет сама, например в Galaxy of Heroes (интересное чтение: Galaxy of Heroes — Full Deconstruction of EA’s Death Star).

Я хочу сказать, что единственная причина, по которой игрок может перейти от одной игры к другой заключается в том, что она может дать ему новый тип опыта. Clash Royale, как и Pokemon Go с Fire Emblem, совершенно отличается от других игр на рынке. Я думаю, что пока конкуренты, типа Force Arena компании Netmarble (Fast Following Clash Royale — the Case of Star Wars: Force Arena), будут продолжать копировать Clash Royale, эта игра останется непревзойдённой.

По моему мнению, клон Clash Royale с другой интеллектуальной собственностью/большим контролем/большим количеством путей/механикой RPG/механикой шутера или в любой другой комбинации имеет очень мало шансов создать что-то успешное. Поэтому копирование Clash Royale не имеет смысла ни с точки зрения продукта, ни точки зрения развлечений.

Конечно, стоит помнить, что Clash Royale неидеальна. В долговременной перспективе в ней всё равно слишком много гринда, а небольшой команде разработчиков приходится бороться с очень большим спросом на новый контент. Одной новой карты раз в два месяца явно недостаточно.

Однако в целом, как создатель игр, я очень доволен, что Clash Royale стала таким феноменом. Эта игра, по моему мнению, эволюционировала из жанра «строительство и битвы» и создала спрос на доступные тактические соревновательные игры для устройств с сенсорным экраном. Все мы должны понимать, что делает Clash Royale такой привлекательной, интересной, разочаровывающей и потрясающей, чтобы применить эти знания в своих играх.

Руководство для начинающих по игре Clash Royale

Clash Royale — одна из самых популярных мобильных игр. Он разработан теми же людьми, которые принесли вам самую популярную игру Clash of Clan для мобильных устройств. Если вам трудно играть в эту совершенно новую дуэльную игру, Clash Royale. Не беспокойтесь больше, потому что мы дадим вам лучшие советы, которые помогут вам улучшить свою игру и стать лучшим дуэлянтом в этой эпической битве.

Clash Royale это все о стратегии и тактике. Вы не можете выиграть игру, используя грубую силу и атакуя противника полностью. Вам нужен приличный план и стратегия, чтобы одержать верх и выиграть битву.

Сохранить равновесие

Первая ошибка, которую делают новички довольно часто, состоит в том, что они выбирают сильнейших юнитов в игре. Выглядит хорошо на бумаге. У вас есть сильные юниты, и вы будете побеждать своего противника, но это не весь случай в этой игре. Ваш противник быстро захватит вас более слабыми юнитами. Поэтому всегда поддерживайте идеальный баланс в ваших юнитах и ​​смешивайте более сильные юниты с более слабыми юнитами в своем арсенале. Не поддавайтесь давлению и не сдавайтесь в начале, потому что игра может развернуться в любой момент, если вы сохраните спокойствие. Соберите все карты в своей колоде, чтобы сохранить идеальный баланс на поле.

Сделать идеальную колоду

Вы не можете просто выиграть, имея идеальную стратегию. Вам также нужна хорошая колода. Люди с лучшими колодами часто могут выиграть, даже если они не используют лучшие стратегии. Иногда самые дорогие колоды могут привести вас к победе. Если вы хотите получить юниты, сохраняйте баланс, как указано выше. Не просто вкладывайте деньги в самые дорогие устройства, но и просто не покупайте дешевые устройства. Получить быстрые юниты вместе с некоторыми противовоздушными юнитами. Используйте свой стиль игры, чтобы выбрать своих юнитов. Если вы агрессивный игрок, то выбирайте более быстрые юниты, а если вы используете оборонительную стратегию, то выбирайте танковые юниты, которые могут выдержать тяжелый урон. Вы можете выбрать сочетание обоих, если вы хотите иметь сбалансированную стратегию.

Разработайте план и придерживайтесь его

Любой игрок, который не воспринимает битву всерьез и посылает в бой небольшое количество войск, почти всегда проигрывает битву. Если вы хотите сыграть серьезный матч и увеличить свои шансы на победу, следуйте следующим советам.

  • Играйте в свои карты только тогда, когда ваш измеритель эликсира полон.
  • Если у вас есть отряды дальнего боя, то обязательно защитите их своими мощными войсками, которые могут сдерживать входящие атаки.
  • Если вы хотите играть в обороне, тогда сосредоточьтесь на разрушении вражеских башен, чтобы обеспечить победу.
  • Если вы теряете башню и очевидно, что она будет разрушена, не защищайте ее всей своей силой. Сосредоточьтесь на вражеских башнях, башнях и т. Д., Чтобы перевернуть столы.

Улучшить ваши войска

В Clash Royale вы можете улучшить свои войска, используя золото. Вы можете улучшить свои любимые войска до лучшего уровня, используя золото после достижения определенного уровня. Если вы хотите улучшить свои войска и отряды, но не знаете, какой из них улучшить, следуйте простым советам ниже.

  • Прежде всего, улучшайте войска, которые вам нравятся, и используйте их чаще, это просто.
  • Сосредоточьтесь на улучшении войск, которые у вас есть в вашей колоде последовательно.
  • Кроме того, улучшайте юниты, которых нет в ваших колодах, потому что при улучшении они могут вписываться в широкий спектр колод с различными стратегиями и тактиками.
  • Если вам нравится тратить реальные деньги на мобильную игру, инвестируйте свои деньги в Clash Royale. Таким образом, вы получите множество улучшенных и мощных юнитов без особых усилий.

Настройте свои колоды

Соберите колоду, изучите ее и играйте постоянно. Узнайте обо всех картах, чтобы вы знали, что является слабым, а что сильным. Узнайте о различных матчах и сделайте свои колоды соответственно. Как только вы сделали колоду, сыграйте ее много раз, прежде чем попробовать что-то новое. После того, как вы сыграли довольно много матчей с колодой, только тогда вы должны внести небольшие изменения и внести изменения в колоду, чтобы улучшить ее. Ищите карты, которые вам совсем не помогают или очень мало во время матча. Замените эти карты на другие и повторите тесты. Повторяйте процесс, пока не найдете идеальный баланс между всеми вашими картами и колодой, у которой есть идеальная стратегия против большинства других игроков.

Следите за сундуками

Вы можете открыть сундуки в игре, чтобы получить призы. К ним относятся карты и улучшения для ваших войск. Тем не менее, существует ограничение по времени и определенное время ожидания, прежде чем вы сможете открыть сундук. Вы можете обойти это ограничение по времени, если вы используете свои драгоценности. Если вы ждете сундуки, то лучше следить за временем и вовремя открывать сундуки, чтобы получить как можно больше призов.

Минимизировать случайность

Первая раздача карт выдается совершенно случайно. Если вы получаете хорошую руку с приличными картами, которые можно эффективно использовать, то вам повезло, однако, если вы получили плохую руку, это не значит, что вы проиграли мгновенно. Вы все еще можете добиться победы, если сохраните спокойствие и будете играть в обороне. Когда раздача рук не идеальна, переключитесь на оборонительный стиль игры, чтобы держать врага в страхе, пока вы не получите доступ к своим более сильным картам.

Используйте Эликсир с умом

Большинство новичков часто заканчивают тем, что истощают весь свой ресурс эликсира слишком быстро, когда они бездумно бросают все в атаку. Это часто приводит к вашей кончине и сокрушительной потере. Если вы хотите атаковать, то сначала соберите свой эликсир и разверните пару комбинационных карт, когда у вас будет достаточно эликсира. Этот тип стратегии дает лучшие результаты, чем бездумное использование всех ваших ресурсов.

Лучший совет — узнать обо всех карточках индивидуально. Сколько стоит карта? Что оно делает? Где это вписывается в вашу колоду? и т.д. Если вы знаете карты, значит, вы уже улучшили общую игру. Вы можете выполнять различные комбинации и создавать уникальные стратегии, чтобы запутать и одолеть своих противников в битве. Чем больше вы играете, тем больше вы узнаете об этой эпической карточной битве.

Продолжайте играть и улучшать свои навыки Clash Royale. Приведенные выше советы определенно помогут всем игрокам, которые только начинают эту эпическую игру. Новые игроки могут определенно извлечь выгоду из этих советов. Не унывай после потери. Это игра, так что относитесь к ней легко и делайте все возможное.

Если у вас есть другие советы для игроков Clash Royale, поделитесь ими с нами в комментариях ниже.

Clash Royale. Шедевр или очередной pay-2-win?

Недавно горячие финские парни, компания Supercell, решили дополнить вселенную своего могучего хита Clash of Clans игрой принципиально иного жанра. Карточной real-time стратегией под названием Clash Royale. Потенциального игрока призваны «зацепить» знакомая стилистика, схожие по своему предназначению на поле боя юниты и крайне динамичный, несмотря на мнимую простоту, геймплей. Все это звучит как рецепт гарантированного epic win-а. Но сможет ли игра повторить судьбу своего титулованного пращура на практике? Субъективное мнение и первые впечатления под катом!

Начнем с азов. А именно — с игровой механики. Для победы участнику необходимо разрушить как можно больше башен противника, в качестве которого всегда, за исключением нескольких боев здешнего обязательного tutorial-а, выступает другой игрок. У каждой из сторон на момент начала боя имеет в наличии по 3 строения: пара сторожевых башен по флангам и «королевская» башня в центре. Разрушение последней автоматически приводит к победе в бою.

Сил и средств для виртуального геноцида вражин у нас хоть отбавляй. Номенклатура атакующих и защитных юнитов расширяется от уровня к уровню. Гиганты, нацеленные на экстерминирование построек. Валькирии, специализацией которой является атака по площадям. Гоблины, способные доставить немало хлопот противнику. Ведьмы, драконы, конные рыцари, лучницы и т.д., и т.п. Тактические возможности, открывающиеся перед игроком, практически безграничны. Но, не все так однозначно!

Во-первых, у игрока в каждый момент боя есть ограниченное количество эликсира, который можно потратить на призыв существ и постройку временных зданий. И ключем к победе становится не только умелый тактический манев или умение контрить атаку противника подходящими силами. Но и грамотный тайм-менеджмент, позволяющий учитывать в том числе и превратности рандома.

А во-вторых эти самые вожделенные юниты еще необходимо заполучить в свою «колоду». И тут мы лоб в лоб сталкиваемся с Его Величеством Донатом! Дело в том, что сундуки, являющиеся желанным обязательным трофеем, выдаваемым за победу в боях, как правило не содержат карты действительно крутых юнитов. В отличие от внутриигрового магазина, готового в любой момент за определенную плату предоставить игроку желаемое. Включая дополнительные карты, предназначенные для апгрейда уже имеющихся в распоряжении боевых единиц.

Увы, многие «покупные» юниты столь существенно превосходят содержимое стандартных сундуков, что игра против их обладателя превращается в настоящее стратегическое мучение. О победе в доброй половине таких случаев речь идти уже не может. Все мысли заняты попытками свести матч к ничьей. Да, опытный игрок способен свести к нулю превосходство количественных характеристик вражеских войск, противопоставив им качество и правильные тактические решения. Но балансировщик боев, увы, не обращает внимания на игровую квалификацию. Так, очень часто игровые навыки обладателя навороченных карт ничуть не уступают таковым у держателя заведомо более слабой «колоды».

Да, к сожалению как минимум 40% победы зависит не от тактических навыков игрока, но от имеющихся в его распоряжении юнитов. Говорить в данном случае о каком-либо скрупулезно просчитанном и выдержанном балансе не имеет смысла. Clash Royale, увы, в значительной мере является pay-2-win игрой. Конечно, очень опытные и наделенные могучим тактическим интеллектом игроки во многих случаях способны превозмочь и качественное превосходство войск противника. Но мы говорим о единичных уникумах. Для большинства же не настроенных на добровольно-принудительный донат пользователей бои начиная с 3-го уровня постепенно превращаются в «потные страдания», не имеющие с фаном ничего общего. Масла в огонь подливает и рандомное выпадение карт из колоды, ограничивающее варианты тактических решений в каждый момент боя. Так, мы можем выбрать лишь из 4-х единовременно доступных нам карт. А не из 8-ми. И не нужно быть Вангой для того, чтобы предугадать периодическую невозможность своевременного противопоставления сильному юниту противника соответствующей ему по качествам противоположности.

Конечно, все вышеперечисленное не делает Clash Royale плохой игрой. Геймплей здесь цепляет своей динамикой и необходимостью ежесекундно принимать важные тактические решения. Но всю полноту удовольствия от нее сможет ощутить лишь тот, кто готов вкладывать в игру деньги. Остальным же рекомендую обратить внимание на что-либо другое. Как бы то ни было, ждем первые крупные балансные патчи. Возможно, они смогут кардинально изменить ситуацию. До скорого!

Как играть в Clash Royale ▷ ➡️ Creative Stop ▷ ➡️

Вы увлечены стратегическими видеоиграми, но из-за различных рабочих обязанностей часто вынуждены проводить много времени вне дома. Поэтому теперь вы должны осознать, что ваш смартфон стал вашим спутником в технологических приключениях. Кроме того, учитывая ваши различные обязательства, у вас больше не будет много времени, чтобы играть на ПК или консоли; Значит, вы думаете начать играть Clash Royale, популярная стратегическая игра, которая становится очень популярной среди ваших друзей.

Что ж, если все действительно так, как я только что описал, и вы нажали на это мое руководство, потому что хотели бы знать, подходит ли данная игра для вас, вы должны знать, что достигли правильного руководства. Clash Royale — очень известная стратегическая игра. бесплатно для Android и iOS; Я очень хорошо его знаю и могу помочь вам понять основы его игры.

Поэтому цель, которую я предлагаю, заключается в следующем: подробно объяснить, с помощью пошаговых процедур, как загрузить и установить Clash Royale на свой смартфон Android. После того, как вы установили его на свое устройство, просто следуйте инструкциям, которые я дам вам, чтобы понять, как начать заниматься этой популярной игрой. Как ты скажешь? Вас интересует вопрос и хотите ли вы узнать больше? Хорошо, тогда приступим прямо сейчас; Я желаю вам хорошего чтения и в этом случае хорошо провести время.

:

  • Как скачать и установить Clash Royale на Android
  • Как скачать и установить Clash Royale на iOS
  • Как играть в Clash Royale на Android и iOS
  • Как играть в Clash Royale на ПК и Мак

Как скачать и установить Clash Royale на Android

У вас есть мобильный телефон или планшет Android, на котором вы хотели бы играть в Clash Royale? Нет проблем, сначала я могу объяснить, как продолжить загрузку и установку рассматриваемой игры. Не волнуйтесь, это очень просто, просто следуйте моим инструкциям.

Чтобы загрузить и установить Clash Royale на Android-устройства, вы должны пройти через Google PlayStore, виртуальный магазин, который по умолчанию используется для скачать игры и приложения на Android.

Приложение PlayStore имеет значок с символ цветного треугольника : затем коснитесь его значка, который обязательно будет на главном экране вашего мобильного телефона.

Когда запускается соответствующее приложение, нажмите кнопку с символ увеличительного стекла для доступа к разделу поисковой системы. Теперь в текстовом поле, которое вы видите на экране, просто введите Clash Royale и нажмите клавишу поиск от клавиатура на вашем устройстве, чтобы подтвердить поиск.

Как только появятся результаты выполненного вами поиска, найдите и коснитесь значка игры (это приложение, которое показывает одного из персонажей из игровой вселенной в виде логотипа и разработано компанией Supercell).

После того, как вы определите приложение и нажмете на него, вы сможете увидеть экран предварительного просмотра игры в PlayStore. Чтобы установить рассматриваемую игру, нажмите кнопку Установить на ПК а затем подтвердите готовность загрузить и установить его, нажав кнопку Я принимаю.

Теперь дождитесь завершения загрузки и нажмите кнопку открывает , чтобы запустить приложение, или коснитесь его значка, который будет автоматически добавлен на главный экран вашего мобильного телефона или планшета.

Кроме того, вы можете загрузить и установить игру Clash Royale, щелкнув эту ссылку, которая ведет непосредственно в Google PlayStore.

Как скачать и установить Clash Royale на iOS

Игру Clash Royale можно скачать и установить бесплатно даже на устройствах с Операционная система iOS, поэтому вы также можете играть в нее с iPhone o IPad. Сначала следуйте моим инструкциям, которые позволят вам загрузить его на ваше любимое устройство простым и быстрым способом.

Действуя как устройство Apple, вы должны сначала нажать на значок iOS App Store; Приложение светло-голубого цвета и имеет A стилизован по центру. После того, как вы нажали его, чтобы запустить его, вам нужно будет нажать кнопку поиск расположен внизу (это тот, который показывает значок с символ увеличительного стекла ). Теперь в поисковой системе приложения введите Clash Royale и нажмите кнопку поиск с клавиатуры мобильного телефона, чтобы найти игру.

В результате поиска вы снова обязательно увидите иконку игры: вы не ошибетесь, игра разработана Supercell. Затем коснитесь значка игры и продолжите установку в памяти мобильного телефона: для этого необходимо нажать кнопку получить а затем на кнопку Установить на ПК. В некоторых случаях, в зависимости от настроек вашего устройства, вам может потребоваться установить игру, приложив палец к Touch ID, или ввести пароль учетной записи iCloud в качестве подтверждения вашей личности.

Однако после завершения установки вы увидите кнопку. открывает. Нажав на нее, вы можете открыть игру и начать ею пользоваться. Напоминаю, что вы также можете запустить приложение или игру, непосредственно коснувшись ее значка, который будет автоматически добавлен на главный экран вашего мобильного телефона.

Чтобы установить Clash Royale на свой мобильный телефон или планшет iOS, вы также можете щелкнуть эту ссылку, которая ведет прямо в App Store.

Как играть в Clash Royale на Android и iOS

После установки игры на ваше устройство, будь то Android или iOS, мы можем перейти к более технической части этого руководства: в следующих строках я более подробно объясню, как играть в Clash Royale.

Первое, что спросят, как только вы нажмете кнопку открывает или вы коснетесь значка игры, это разрешение на загрузку приложения Наборы Гугл игры, если он не был ранее установлен (на Android). После завершения этой возможной процедуры (игра напрямую предоставит вам ссылку для загрузки этого приложения, если его нет на вашем устройстве), вы можете начать с основ игры Clash Royale, завершив вводное руководство.

Затем коснитесь центра экрана и начните, следуя инструкциям: ваша цель — развернуть имеющихся у вас миньонов в виде виртуальных карт, чтобы победить противостоящие башни. Размещение миньона на поле требует затрат эликсира (это та фиолетовая полоса, которую вы можете увидеть на опустить символ ).

В начале игры у вас будет 10 капель эликсира; со временем он перезаряжается, но вам нужно будет учесть стоимость размещения миньона. Стоимость эликсира карты указана под ее значком.

Поняв эту базовую динамику, начните развертывание своего миньона с перетаскивания карты в центр карты, а затем всегда продолжайте развертывать новых миньонов по мере перезарядки эликсира. Ваша цель — уничтожить хотя бы одну боковую башню, а затем напрямую ударить по центральной, прежде чем истечет время или ваш противник победит вас, сделав то же самое. По окончании боя нажмите кнопку Хорошо продолжать.

После победы вам будет присвоен профиль вашего ствола — нажмите на него, чтобы разблокировать, и разблокируйте, нажав на элемент Начать разблокировку. Затем коснитесь его еще раз, чтобы открыть навсегда. Каждая игра, в которую вы играете, получит награду: обычно вы получаете золото (виртуальная игровая валюта) и карты, которые позволят вам призывать более сильных миньонов. Затем нажмите на сундук несколько раз, чтобы увидеть все свои награды.

Теперь перейдите в меню карт, как показано на экране, чтобы понять, как повышать уровень миньонов. Получая больше карт одного типа, вы можете повышать уровень своих персонажей, увеличивая их урон по башням. Затем коснитесь карты, чтобы повысить уровень своего персонажа, а затем нажмите Улучшение два раза подряд (операция стоит в золото, виртуальная валюта, о которой я вам говорил).

Теперь, когда вы улучшили своего приспешника, вы готовы к новому бою: коснитесь кнопки с символом двух мечей и нажмите кнопку бой. Теперь мне придется столкнуться с битвой, в которой противник будет превосходить вас по силе и должен будет научиться защищаться. Затем ответьте на атаку противника, развернув правильные карты в нужное время, защищая их башни, а затем контратакуя. В конце игры коснитесь Хорошо.

Теперь выполните предыдущие шаги, откройте сундук, который вы заработали, и повысите уровень карт ваших персонажей. Если вы готовы снова поиграть в несколько тестовых игр, нажмите кнопку еще раз. бой находится в разделе с символом двух мечей. По окончании запланированных игр вы почти закончите обучение Clash Royale: затем укажите имя своей учетной записи и нажмите кнопку Хорошо — У вас остался последний эндшпиль — затем нажмите «Битва» и завершите последнюю тренировку.

После завершения последней финальной битвы вы завершите обучение и получите доступ к основным функциям игры Clash Royale. Цель игры — сразиться с другими игроками на аренах, повышая уровень, чтобы противостоять все более сложным противникам. За Ganar игры вам нужно будет повышать уровень карт, которые у вас уже есть, и всегда открывать новые карты через сундуки, которые вы получите.

Однако имейте в виду, что, несмотря на то, что это загружаемая игра бесплатно в обоих Операционная система для мобильных устройств Clash Royale предполагает наличие микротранзакций. Фактически, через игровой магазин вы можете покупать обновления, карты, сундуки, драгоценные камни и золото, что позволит вам быстрее достигать конечных целей и побеждать в играх.

Как играть в Clash Royale на ПК и Mac

Clash Royale — это стратегическая игра, которой вы увлечены и хотели бы вы иметь возможность играть в нее, удобно расположившись на своем ПК или Mac? Что ж, знайте, что это не так уж и невозможно. Фактически, существует несколько эмуляторов Android, которые позволят вам наслаждаться игровым процессом, имея преимущество большего экрана, а также клавиатуры и мыши.

Если вы хотите узнать, как играть в Clash Royale на ПК и Mac, я предлагаю вам прочитать мое руководство, полностью посвященное этой теме: я объяснил вам, какие эмуляторы Android использовать для игры в Clash Royale.

Clash Royale Live Количество игроков и статистика

Clash Royale Live Счетчик игроков

Узнайте, сколько игроков сейчас одновременно играют в Clash Royale. На этой странице вы узнаете количество живых игроков Clash Royale или, по крайней мере, приблизительное количество игроков в игре. Мы будем предоставлять вам примерный график количества игроков в Clash Royale каждый месяц за 2 года.

Clash Royale — бесплатная боевая многопользовательская мобильная игра, выпущенная в начале 2016 года.Финские разработчики игр Supercell несут ответственность за создание этой игры. Они создали еще более популярную Clash of Clans , в которую ежедневно играют миллионы пользователей.

В Clash Royale вы найдете элементы боевой арены, защиты башни и даже коллекционные карточные игры. Но здесь мы поговорим о статистике его игрока, сколько людей ежедневно играет в Clash Royale.

Выше приведено приблизительное количество игроков в Clash Royale Live. Эти цифры были составлены с использованием самых последних данных из различных онлайн-источников.Счетчик живых игроков Clash Royale — это количество игроков, играющих в Clash Royale в данный момент. Этот счетчик изменяется при обновлении этой страницы, так как игроки Clash Royale по всему миру начали сеансы и заканчивали игровые сеансы.

Вы заметите, что счетчик постоянно меняет свое значение, когда вы обновляете его, потому что игроки Clash Royale начинают и заканчивают игровые сессии.

Большая часть нашего игрового трекера — это всего лишь приблизительные данные, и их не следует использовать в качестве фактических данных. Однако у нас также есть трекеры из законных источников, которые вы можете рассматривать как реальные данные в реальном времени, такие как данные steampowered.com. Обязательно прочтите описание игры Clash Royale, которое мы даем.

Ежемесячное количество игроков в Clash Royale Live [ДИАГРАММА]

Живая ежемесячная статистика — это сводка зарегистрированных ежемесячных активных игроков Clash Royale. Мы также зафиксировали максимальное количество игроков в Clash Royale. Означает количество игроков Clash Royale, играющих одновременно.Clash Royale Мы собрали все данные и занесли их в диаграмму для лучшего понимания пользователями.

Подробнее об игроке за месяц в Clash Royale за

[ТАБЛИЦА]

Вот подробная таблица предполагаемого количества пользователей Clash Royale в месяц. В таблице представлено максимальное количество пользователей игры, количество пользователей выигрыша / проигрыша, процент выигрыша и проигрыша, а также максимальное максимальное количество игроков в данный день.

Clash Royale Доступные платформы:

Где вы можете играть в Clash Royale или доступные платформы, на которых вы можете играть в эту игру.

Платформа:
Доступность:
Windows
Linux
MAC
XBOX ONE
PS3
PS4
PS5
Nintendo Switch
Android ✔️
iOS ✔️

О Clash Royale

Большинство игроков согласны с тем, что Clash Royale — это стратегия в реальном времени.И в первую очередь он разработан для многопользовательского режима игры. Итак, вам понадобится стабильное интернет-соединение, чтобы играть максимально комфортно. Размер игры может варьироваться в зависимости от типа вашего устройства и операционной системы. Версии iOS могут превышать 200 МБ, в то время как версии Android обычно меньше 100 МБ. Таким образом, время загрузки будет зависеть от устройства.

Как играть

Геймплей вращается вокруг выбранной колоды карт. Эти карты могут содержать набор бойцов / комбатантов, которых вы используете для штурма вражеских башен.Вы также будете использовать те же карты / возможности для защиты своей башни от игроков, которые также атакуют в режиме реального времени.

Вы можете вызвать или активировать карту, перетащив ее на поле битвы. Игра в карты потребляет определенное количество «эликсира», которое похоже на энергию, которую вы используете, чтобы добавить бойца на арену. Очки эликсира восстанавливаются по мере продолжения битвы. Например, для накопления одного очка эликсира требуется около 2,8 секунды, и это ускоряется в последнюю минуту матча.Генерация эликсира обычно ограничена 10 очками.

Каждые две минуты битвы необходимо уничтожить как можно больше вражеских башен. Обрушив главную башню, вы обычно выигрываете. Награды включают карты персонажей, драгоценные камни и / или золото. Вы можете использовать эти ресурсы для усиления существующих бойцов или приобретения новых.

Помимо боя, вы также можете открывать сундуки с добычей, вступать в кланы для пожертвования / запроса карт или использовать реальные деньги для покупки внутриигровой валюты, карт или улучшений.

Факты о Clash Royale

Сколько всего кланов в Clash Royale

В Clash Royale в 2020 году примерно 16 миллионов кланов

Сколько людей играют в Clash Royale Daily

В Clash Royale около 1 миллиона активных игроков. Эти цифры упали с 3 миллионов игроков в день 2 года назад.

Сколько Supercell заработала из Clash Royale

Сообщается, что в 2018 году supercell заработала 597 миллионов долларов только на Clash Royale и 567 миллионов долларов на Clash of Clans в том же году.


Как мы собираем данные

Все данные, которые вы видите на этой странице, являются приблизительными. Данные собраны из разных источников и собраны в один график данных. Мы получили максимально возможные цифры, полученные из нескольких общедоступных источников. Если вас беспокоят отображаемые нами данные, не стесняйтесь обращаться к нам, используя страницу контактов. Руководство по колодам

Clash Royale — ЛУЧШАЯ БЕСПЛАТНАЯ КОЛОДА!

Сегодня у нас на канале есть Макариус, который потратил всего 20 долларов на игру, что фактически сделало его (в основном) бесплатным! Эта колода имеет два условия выигрыша, что делает ее отличной для игры против различных архетипов, а также позволяет поддерживать постоянное давление, когда это необходимо.Двойные гоблины и двойные миньоны дают этой колоде элемент приманки для заклинаний, вы также должны стараться не давать вашему оппоненту какую-либо форму заклинания, особенно на ранних этапах игры. Против колоды с приманкой Fireball может быть сложно, однако, если у них есть волшебный лучник, убедитесь, что вы пытаетесь убить его с помощью летучих мышей или банды, а затем контратаковать этими юнитами, помните, что карты войск имеют потенциал противодействия, а заклинания — нет. Если у противника есть стрелы, вы никогда не должны разыгрывать свой клад, если не уверены, что можете рассчитывать цикл его колоды.Против голема важно знать, какие заклинания они используют, если у них есть журнал, вы можете давить на противоположную линию с помощью свиней и летучих мышей, как только они разыграют своего голема. Вам нужно будет использовать миномет для защиты против колод големов, использовать ваши заклинания против их карт поддержки и постараться получить как можно больше ценности заклинаний. Против колод лавовых гончих вы должны надавить на противоположную челюсть с помощью свиньи и банды, чтобы заставить их тратить эликсир в обороне, если они поддерживают свою собаку с помощью воздушного шара, затем играйте миномет на той же полосе на мосту, это позволит воздушному шару пройти перед собакой, позволяя ваши башни и летучие мыши, чтобы остановить воздушный шар.Против колоды с бревенчатой ​​наживкой вы не можете позволить противнику накапливать цену — вы должны использовать либо орду, либо миномет, чтобы убить ее. Нападайте на противоположную полосу с помощью кабана и всегда будьте готовы противостоять их банде гоблинов. Я предпочитаю использовать миномет в качестве защиты против архетипов наживки, особенно если у них есть негодяи или каноническая повозка. Против колоды x-now всегда играйте на той же линии, что и ваш оппонент, и используйте оборонительные минометы на протяжении всего матча. Свинья будет вашим главным условием победы в этом матче.

Всадник на кабане

Всадник на кабане — одно из двух условий выигрыша в этой колоде.Его можно использовать, чтобы оказать давление на противоположную полосу движения и заставить противника ответить. Вы можете поддержать его гоблинами или летучими мышами в зависимости от того, какое маленькое заклинание использует ваш оппонент.

Миномет

Мортира — еще одно условие победы в этой колоде, эту карту можно использовать в качестве защиты, чтобы отвлечь любой толчок, приближающийся к вам, или ее можно использовать на мосту, чтобы оторваться от башни противника, если вам удастся ее заблокировать. Все, что вам нужно в один раз выстрел из миномета, чтобы получить хорошую ценность эликсира. Вы должны стрелять по мосту только в том случае, если вы знаете, что у вашего противника мало эликсира или вы пытаетесь выманить из его колоды обороняющийся юнит.

Огненный шар

Fireball — надежное заклинание, которое можно использовать в любой колоде, его способность отбрасывать назад позволяет вам сбрасывать заряды юнитов, включая адского дракона, а также отбрасывать воздушные шары, свиней, королевских кабанов, боевой таран и т. Д.Его можно использовать вместе с ударом для уничтожения юнитов средней дальности, включая мушкетеров и волшебников. Вы можете использовать эту карточную игру позже, чтобы делать предсказания по размещению заклинаний, чтобы поддержать своего наездника на кабане.

Раннюю игру вы можете начать с гоблинами-копьями на мосту или всадником на кабане. Узнай, какой колодой они играют, и старайся торговать эликсирами, когда это возможно.Не зацикливайтесь на своих толчках, однако вы сможете контролировать темп матча, используя оба ваших условия победы.

После того, как вы нажмете двойной эликсир, вы сможете гораздо больше поддерживать своих атакующих юнитов, вы можете использовать свои заклинания или даже применять давление с двух полос, если вы изо всех сил пытаетесь прорваться через одну линию. Удачи всем с этой колодой!

Clash Royale заработала 3 миллиарда долларов за последние четыре года

Согласно Sensor Tower, популярный карточный игрок Supercell, Clash Royale, за свою жизнь заработал 3 миллиарда долларов.Clash Royale, впервые запущенная в 2016 году, по-прежнему довольно популярна и остается одной из самых кассовых мобильных игр. Но Clash Royale по-прежнему стоит за знаменитой Tower Defense от Supercell, Clash of Clans, которая с момента запуска восемь лет назад заработала астрономические 7 миллиардов долларов.

Остальные игры

Supercell тоже отнюдь не спада. Sensor Tower сообщила, что Brawl Stars потребовала 422 миллиона долларов за первый год, и с недавним расширением на китайский рынок игр, эта цифра, скорее всего, только увеличится.Hay Day и Boom Beach также завершают довольно прибыльный портфель для Supercell.

Для тех из вас, кто не знает, Clash Royale — карточная стратегия в реальном времени. В игре вы сражаетесь с игроками по всему миру во имя славы своего клана и зарабатываете блестящие награды. В игре также есть компонент построения колоды, когда вы собираете солдат, заклинания и средства защиты, которые вы используете в каждом из своих матчей.

Если вы хотите понять, что такое Clash Royale, посмотрите видео ниже:

Что касается разбивки отдельных магазинов на 3 миллиарда долларов, то App Store получил больше всего — 1 доллар. 6 миллиардов, а Google Play — 1,4 миллиарда долларов. В любом случае, это большая разница!

Если вы хотите сыграть в Clash Royale самостоятельно, вы можете найти ее в Google Play и App Store. Если вам больше интересно узнать о Clash of Clans, у нас есть несколько отличных руководств, которые помогут вам начать работу, в том числе о том, как загрузить Clash of Clans и как играть в Clash of Clans на ПК.

{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Clash Royale заработала 3 миллиарда долларов за последние четыре года», «type»: «news», «category»: «clash- royale «},» user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Supercell «,» genre «:» Card «,» title «:» Clash Royale «,» genres «: [«Карточка», «Android», «iOS», «Играть бесплатно»]}}}}

сокращений | Clash Royale Вики

Ниже приводится список некоторых распространенных фраз и сокращений, относящихся к Clash Royale.

Хотя вики обычно не использует многие из этих фраз в статьях (за исключением нескольких широко распространенных, таких как «танк» и «урон от брызг»), они могут быть обычными в видео, блогах, учебных пособиях, обсуждениях сообщества, и так далее.

  • (#) — (#) : формат, обычно используемый в играх и спорте для обозначения результатов или рекордов игрока. В Clash Royale он обычно используется для обозначения рекорда Вызова (например, 9-3 означает наличие 9 побед и 3 поражений).Его также можно использовать для описания результата битвы (например, 2-1 означает получение 2 крон при уступке 1 короны противнику). Также может относиться к размещению здания относительно Башен принцессы игрока, при этом первое число обозначает расстояние, на котором здание должно быть от моста, а второе число обозначает расстояние по горизонтали от здания, защищающего Башню принцессы игрока.
  • (Emoji) : использование символов Emoji для обозначения определенных карточек.Например, 🌪 для Торнадо.
  • 3M : Три мушкетера
  • A (#) : Обозначает номер Арены. Например, A3 означает «Арена 3» или «Варварская чаша».
  • Aggro : сокращение от «обострение». Относится к карте, нацеленной на вражеский отряд, или к карте, нацеленной на вражеский отряд.
  • AoE : Область действия. Может использоваться для описания отряда, который наносит урон по области, такого как Волшебник, или для описания дальности действия заклинания (e.грамм. «Бревно имеет линейное АоЕ.»)
  • Архетип : стиль игры. Колода, которая следует архетипу, известна как колода (архетип). Два основных архетипа колод — это битдаун и контроль.
  • Attack Spammer : отряд с очень высокой скоростью попадания. Например, у Дровосека скорость атаки составляет 0,8 секунды, что позволяет ему быстро атаковать.
  • Малыш D : Малыш Дракон
  • Колода наживки : Колода, созданная для принуждения оппонента сыграть определенную карту, обычно Разряд или другие заклинания, которая затем используется пользователем колоды приманки каким-либо образом, что может нанести большой урон противнику.Например, колода Zap-приманки, вероятно, будет состоять из многих юнитов, уязвимых для Zap, таких как Skeletons и Inferno Tower, с основной целью вытеснить Zap противника (если он у них есть) на определенных юнитах, чтобы другие юниты смогут атаковать, не опасаясь быть поврежденными Zap, прежде чем противник вернется в Zap. В режиме 2 на 2 под приманкой также понимается обман обоих противников, заставляющих их использовать заклинания, что приводит к потерям.
  • Барб хижина : Варварская хижина
  • Колючки : Варвары
  • Бочка : Может относиться к Гоблинской бочке или Варварской бочке.
  • Баррель Баррель : более распространенное сокращение для Варварского ствола.
  • Beatdown Deck : Колода, в которой основное внимание уделяется использованию инвестиций для создания больших толчков, которые могут одним махом уничтожить Crown Towers противника. В этих колодах почти всегда есть танк, такой как Гигант или Голем.
  • Большое заклинание: Относится к любой наносящей урон спелл-карте, которая стоит 4 или больше эликсира. Иногда их называют большими или тяжелыми заклинаниями.
  • BowlYard : относится к комбинации Bowler + Graveyard.Гораздо менее распространенный термин для описания этой комбинации — GravyBowl.
  • BM : Плохие манеры. Обычно означает рассылку эмоций, особенно при победе. Например, крупный BM сказал бы «Спасибо!» и спамить смех или плач при нанесении добивающего удара по вражеской Коронной Башне.
  • Bridge Spam Deck (BS) : Колода, которая фокусируется на наказании чрезмерных обязательств оппонента с помощью быстрых и дешевых наказательных карт, таких как Bandit, или карт с высоким уроном, таких как P.E.K.K.A. и боевой таран.
  • BU : Обновление баланса. Когда Supercell вносит изменения в статистику определенных карт во время технического перерыва.
  • Buff : Улучшение чего-либо (обычно карты). Это может происходить прямо или косвенно, например, при усилении статистики отряда, в то время как косвенно, как при ухудшении счетчика отряда или добавлении новых карт, которым он может противостоять.
  • Обход : Относится к ситуации, когда отряд пропускает здание или отвлекающий отряд, играемый противником, который обычно притягивает отряд к себе.
  • CC : Может относиться либо к пушечной повозке, либо к классическому испытанию.
  • Chip Damage : Небольшие увеличения урона, нанесенного Королевской Башне, например, Гоблинам-копьям Хижины гоблинов, когда башня не защищена.
  • Чип-колода : архетип, который включает в себя нанесение повторяющихся небольших повреждений вражеской башне, в конечном итоге ее уничтожение. Он сосредоточен исключительно на поражении только одной или двух Башен принцесс.
  • Перемещение клонов / Пропуск клонов : Акт клонирования отряда для его перемещения для различных целей, например, для защиты от заклинания, такого как Ракета, которая поразила бы отряд, если бы он переместился еще на несколько шагов. вперед; или обойти оборонительное здание, на которое в противном случае нацелился бы отряд, и непосредственно нацелиться на Коронную башню.
  • CoC : Clash of Clans, еще одна игра, созданная Supercell, действие которой происходит в той же вселенной, что и Clash Royale, и содержит многие из тех же персонажей и другие элементы.
  • Control Deck : Колода, в первую очередь ориентированная на постоянное совершение положительных сделок с эликсиром, либо с дешевыми юнитами, либо с сильным акцентом на преимущество защитника, чтобы легче было атаковать или защищаться. Эти колоды обычно получают урон в результате карательных розыгрышей или ответных атак.
  • Счетчик (карта) : карта, которая может эффективно превзойти другую карту. Например, Волшебник противостоит Орде миньонов, а Ракета противостоит Сборщику эликсиров. Заклинания не могут быть полностью отменены, поскольку их эффекты неизбежны, но некоторые карты или стратегии могут ослабить ценность их эффектов (например, Стрелы против клонированных юнитов). См. Также: Жесткий счетчик, мягкий счетчик.
  • Counterpush : Также известен как контратака. Эта форма толчка включает в себя использование оставшихся от защиты юнитов, чтобы сделать следующий толчок более опасным.
  • CR : Clash Royale.
  • CRL : Лига Clash Royale. См. Киберспорт.
  • Кубки : Трофеи
  • CW : Войны кланов
  • Cycle (имя существительное) : Относится к порядку карт в колоде игрока или оппонента. Цикл, в котором есть порядок юнитов, которым неудобно атаковать или защищаться, известен как «плохой цикл».
  • Цикл (глагол) : Играть в карты с низкой стоимостью эликсира, чтобы быстрее вернуть нужные карты в руку во время битвы.
  • Циклическая колода : архетип, который вращается вокруг как низкой средней стоимости эликсира, так и четырехкарточного цикла с низкой стоимостью эликсира, что позволяет игрокам разыгрывать больше карт за такое же количество эликсира. Это помогает игроку быстрее добраться до конкретной карты и помогает ему выровнять свою ротацию карт соответствующим образом с картой оппонента.
  • (Число) Колода : Колода со средней стоимостью эликсира, равной указанному числу. Например, «4.5 колода »имеет среднюю стоимость эликсира 4,5.
  • Преимущество защитника: Относится к бесплатному урону, который Башни Короны наносят вражеским юнитам. Например, преимущество защитника позволяет Ледяному Голему противостоять Электро Волшебнику.
  • DoT : постепенный урон.
  • DPH : урон за удар.
  • DPS : урон в секунду. Также может относиться к карте, основной функцией которой является нанесение большого количества урона при защите; см. «Убийца танков».
  • Drill : Goblin Drill.
  • Выпадение : Умышленная или непреднамеренная потеря большого количества трофеев.
  • Drop Trolling : Чтобы намеренно сбросить трофеи, а затем использовать карты, которые либо находятся на более высоком уровне, чем ожидалось для Арены, либо карты, недоступные на этой Арене, с целью троллинга игроков.
  • Dual Lane (card): Карты, которые можно разделить на обе линии для атаки или защиты, например, Three Musketeers.
  • Dual Lane (колода) : колода, сосредоточенная вокруг оказания давления на обе вражеские башни принцесс одновременно, чтобы ослабить защиту противника и сокрушить его.
  • Ebarb (s) или EB : элитные варвары.
  • EDrag : Электродракон.
  • Обмен эликсира : увеличение / уменьшение количества эликсира, которое игрок имеет против своего оппонента после розыгрыша некоторых карт. Например, предположим, что оба игрока начали с одинаковым количеством эликсира, но затем один из них использовал Орду миньонов, побежденную стрелами.Это будет означать, что первый игрок использовал 5 эликсира, чтобы разыграть свою карту, в то время как его противник потратил только 3 эликсира, чтобы победить его, поэтому у первого игрока будет меньше эликсира по сравнению с его противником. Это будет положительный обмен Эликсира на 2 (или +2 обмен Эликсира ) для игрока, который использовал Стрелы.
  • Эмоция : Относится к тексту или анимации, которые могут отображаться во время игры, касаясь всплывающей подсказки. Обычно это относится к анимации.
  • Esports : Электронный спорт, i.е. видеоигры играют как соревнование.
  • Ewiz : Электро-волшебник
  • Exe : Палач
  • ExeNado : Комбо «Палач + Торнадо», известное своей высокой эффективностью при отражении крупных атак,
  • Самый быстрый / четырехкарточный цикл: Относится к наименьшему количеству эликсира, которое колода может потратить, чтобы вернуться к определенной карте. Например, колода, в которой четыре самые дешевые карты — это Дарт Гоблин, Скелеты, Бревно и Рыцарь, имеет FCC 9.
  • F2P : Играть бесплатно. Тот, кто не потратил денег на игру.
  • Fireballie (s) : Отряды, которые либо побеждены Огненным шаром с одного выстрела, либо выживают с небольшим запасом здоровья, как Magic Archer или Wizard. Иногда распространяется на юнитов, побежденных Fireball + Zap.
  • Этаж : Обычный способ обозначить количество трофеев. Например, 55-й этаж — это 5 500-5 599 трофеев.
  • FreezeLoon : Комбо Воздушный шар + Заморозка
  • Привратник / вратарь : Игроки, у которых высокий уровень карт, но остаются на низких диапазонах трофеев, намеренно или из-за недостатка навыков.
  • GB or Gob Barrel : Goblin Barrel
  • Gemmer : Покупатель драгоценных камней. Тот, кто использует драгоценные камни, чтобы ускорить свой прогресс в игре. Тот, кто тратит деньги на игру, чтобы получить драгоценные камни. Также см. P2W.
  • Призрак : Королевский Призрак
  • Glass Cannon : Отряд с относительно низким уровнем здоровья, но с высоким уроном, такой как Musketeer или Mini P.E.K.K.A. Также может быть атакующий спамер (Дровосек).
  • Glass Cannon (колода) : Колода с сильными пушами, но относительно слабой защитой.
  • Gobs / Stab Gobs : Гоблины
  • Банда гоблинов : Банда гоблинов
  • Хижина гоблинов : Хижина гоблинов
  • Goison : Комбо Гигант и Яд. Обычно относится к старому состоянию игры, когда Яд мог замедлять вражеские юниты.
  • GravyBowl : Комбо кладбище и боулер
  • GY или Могила : Кладбище
  • Жесткое противодействие : отряд, заклинание или здание, которое наносит серьезный урон другому отряду, заклинанию или зданию без какой-либо посторонней помощи.Обычно это также должен быть положительный или нейтральный обмен эликсира. Например, Молния жестко противостоит Трех мушкетерам, а Армия Скелетов жестко противостоит P.E.K.K.A.
  • Гончая : Лавовая гончая
  • Орда : аббревиатура для Орды миньонов. Более редкое сокращение — MH.
  • HR или Hog : Всадник на кабане. «Кабаны» относятся к Королевским кабанам.
  • HT / Высший : Высшие трофеи. Также обозначается как PB (личный рекорд).
  • Гибридная колода : архетип, который включает объединение двух или более архетипов в один.
  • IceNado: Комбо Ice Wizard + Tornado.
  • Ice Wiz или IW : Ice Wizard
  • ID : Адский дракон
  • IG : Ледяной Голем
  • Инферно : Относится к Адской Башне или Адскому Дракону, обычно к первому.
  • Inferno Drag: Адский дракон
  • Инвестиции : Игра карты (обычно отряда) далеко на стороне игрока, чтобы, когда она достигнет моста, у игрока было больше эликсира для ее поддержки.
  • Зона убийства : регион, где обе башни принцессы или все три (или четыре с точки зрения огневой мощи в режиме 2 на 2) могут быть нацелены.
  • Воздушный змей : Акт заманивания войск на другую полосу, полностью отвлекая их другим отрядом.
  • KOTH / KOF : Царь горы, киберспортивный режим, в котором две команды по три игрока стремятся нокаутировать всех игроков команды соперника. Аббревиатура «KOF» происходит от видеоигры The King of Fighters, на которую похож этот режим.
  • KT: Королевская башня
  • Ladder : стандартные многопользовательские сражения, которые происходят на аренах за трофеи.
  • LavaLoon : комбинация Лавовая гончая + Воздушный шар.
  • Ларри : Другой способ сказать Скелет. Название является отсылкой к [[1]], рекламному ролику Clash of Clans.
  • Ledoot / Doot : Другой способ сказать Скелет.
  • Legend / Leg / Leggie : Относительно легендарного. Это может относиться к редкости карты, арене и т. Д.
  • LH : Лавовая гончая
  • L-Jack / LJ : Дровосек
  • LKC : Легендарный королевский сундук
  • Loggables : Отряды, которые побеждены Логом одним выстрелом, такие как Гоблин-Дротик или Девочки-мошенники. Иногда распространяется на юнитов, у которых после заклинания остается лишь немного здоровья, например, Лучников или Стеноломов.
  • Полоса поражений : много поражений подряд
  • Loon : Воздушный шар
  • LumberLoon : Дровосек и воздушный шар.
  • Приманка : отвлечь отряд в другую зону во время битвы.
  • Уровень или Уровень : Уровень, обычно карты или игрока (уровень короля).
  • Мета : Используется для описания определенного типа боевой колоды как сильной в текущем состоянии игры. Например, обновление баланса может улучшить карту до такой степени, что она и подходящие сопроводительные карты будут приняты многими игроками в свои колоды, в результате чего этот тип колоды станет новой «метой».
  • MLC : Сокращение от Mega Lightning Chest.
  • MH : Орда миньонов
  • Мини-танк или Полу-танк : Отряд средней или умеренно высокой хитпойнт, такой как Рыцарь или Ледяной Голем.
  • MP : Mini P.E.K.K.A.
  • Зеркальное отображение / Клонирование : Дублирование карты с помощью заклинания «Зеркало» или «Клонирование» соответственно.
  • MK : Мега Рыцарь
  • MM : Matchmaking или Mega Minion
  • Musket / Muskie / Musk : Мушкетер
  • Надо : Торнадо
  • Обнаженное кладбище : размещение одинокого кладбища прямо на вражеской башне.Это примечательно, потому что обычно это неэффективный ход.
  • Nerf : Чтобы сделать что-то (обычно карту) хуже, либо напрямую, например, снижение характеристик карты), или косвенно, например, повышение характеристик встречной карты или введение новых карт, которые ей противостоят.
  • Нуб : неопытный игрок или игрок с низкими способностями, обычно используется как оскорбление чьих-то навыков.
  • NW : Ночная ведьма
  • OP : Превосходно, слишком мощно.Обычно используется для обозначения чрезмерно централизованных карт в мете.
  • One-shot / Instakill : когда атака полностью поражает другой отряд одним ударом.
  • Повышение уровня / Повышение уровня : практика чрезмерного повышения уровня определенных карт относительно уровня опыта игрока, обычно обычных или редких карт, чтобы получить преимущество в матчах лестницы. Для Войн кланов перевыполненные карты клана — это карты с преимуществом уровня в Лиге (например, карты уровня 12 в Золотой лиге).
  • P2P : сокращение от «Pay to Play», термин, используемый для игроков, которые тратят деньги на игру.
  • P2W : сокращение от «Pay to Win», нелестное выражение для людей, которые тратят деньги на игру.
  • PB : Аббревиатура от Personal Best, которая представляет собой высшие трофеи игрока.
  • ПЭТ : Аббревиатура от Positive Elixir Trade. См. Elixir trade выше.
  • Браконьерство : действие, при котором член определенного клана выходит, чтобы найти другой клан, при котором игрок незаметно уговаривает других игроков присоединиться к предыдущему клану, получая дополнительных членов.
  • Карман: Небольшое пространство в зоне врага между Башнями Принцессы и Короля после захвата одной Короны.
  • Предсказание (Заклинание): Заклинание, которое разыгрывается с упреждением, чтобы предвидеть развертывание противостоящих карт, и обычно используется для поддержки наступательного удара. Например, предсказание Zap может быть воспроизведено в области, где атакующий игрок думает, что противостоящая армия скелетов будет развернута в надежде уничтожить армию скелетов, прежде чем она сможет разрушить толчок игрока.
  • Притягивание : заманить карту в определенную область на Арене, обычно там, где на нее могут нацеливаться несколько башен, чтобы отвлечь ее и убить. Это также может относиться к процессу привлечения отряда к Королевской Башне в попытке преждевременно активировать его.
  • Насос : относится либо к сборщику эликсира, либо к использованию сборщика эликсира.
  • Наказание : Акт немедленной угрозы Башням Короны оппонента в ответ на отсутствие у оппонента Эликсира или конкретной карты в руке (т.e Бревно против Гоблинской бочки).
  • Щенки : Лавовые щенки, которые появляются после победы над Лавовой гончой.
  • Push : Относится к карте или картам, использованным в попытке нанести урон вражеским Башням Короны. Пуши могут быть «большими» или «маленькими», в зависимости от того, сколько эликсира израсходовано.
  • Толкание : собрать много юнитов, сформировать наступательный отряд для уничтожения вражеских Башен Короны.
  • QP : Очки квестов.
  • RageLoon : Комбо Воздушный шар + Ярость.
  • RG , Royal GG или Royal G : относится к Королевскому гиганту или, реже, Королевскому привидению.
  • RGV : Настоящая ценность золота. Термин, описывающий ценность сундука, если все его карты конвертированы в золото путем пожертвования или переполнения. Например, в Серебряном сундуке Арены 12 с 135 золотыми, 2 редкими и 16 обычными предметами будет RGV 315.
  • RocketNado : Комбо «Ракета + Торнадо», которое выполняется сначала путем развертывания Ракеты, а затем развертывания «Торнадо» в пункте назначения, чтобы собрать разделенные войска.
  • RPS Мета : мета, которая работает в аспекте «камень-ножницы-бумага», где одна часть мета противостоит второй, вторая противодействует третьей, а третья противодействует первому: например, высокий урон по одиночной цели — > умеренный HP и урон по области -> рой с низким HP.
  • RR : Ram Rider или Royal Recruits
  • Рекрут (ов) : Королевские рекруты
  • Rush : Агрессивная атака, состоящая из отряда или отрядов, разыгрываемых на мосту.Карты, которые могут быстро достичь вражеской башни и представлять угрозу, такие как Стеноломы или Всадник на кабане, являются эффективными картами, с которыми нужно спешить.
  • SC : Суперячейка. Компания, создавшая и поддерживающая Clash Royale.
  • Siege Deck : архетип, использующий X-Bow или Mortar (два здания, которые могут напрямую атаковать башни противника) в качестве основного метода повреждения башен противника.
  • Скарми : Армия скелетов
  • Skellies : Скелеты
  • Малое заклинание: Относится ко всем наносящим урон заклинаниям, которые стоят 3 или меньше эликсира.Также называется дешевыми заклинаниями.
  • SMC : Супер волшебный сундук
  • Снежок : относится либо к карте «Гигантский снежок», либо к действию по размещению карты сзади и последующему отталкиванию с течением времени, точно так же, как снежки со временем накапливают снег.
  • Мягкое противодействие : отряд, заклинание или здание, которое отменяет другую карту одним из трех способов. Во-первых, он отменяет карту только с помощью другого защитника, такого как Башня принцессы.Например, Скелеты против Бандита. Во-вторых, это предотвращает большую часть, но не всю ценность, которую может получить вражеская карта. Например, Бревно против негодяев победит негодяев, которые наносят большой урон в секунду и могут атаковать воздушные войска. Тем не менее, Rascal Boy все еще может танковать для других войск и будет наносить урон чипом, если его игнорировать. В-третьих, он обладает уникальной эффективностью при остановке, повреждении, отказе или обесценивании карты. Например, Ice Golem против P.E.K.K.A. Ice Golem запускает воздушный змей P.E.K.K.A. на другую линию на продолжительное время только за 2 эликсира, но за P.E.K.K.A. у него все еще останется изрядное количество здоровья.
  • Спам : Акт постоянного выкладывания карт.
  • Создатель : карта, которая периодически порождает войска. после развертывания. Обычно используется для обозначения зданий, которые порождают войска, таких как Хижина гоблинов, но также может относиться к войскам, таким как Ведьма и Ночная Ведьма.
  • Колода порождения : колода, сосредоточенная на размещении множества карт возрождения войск, сокрушающих врага с течением времени.При этом используется преимущество того, что спаунер с течением времени генерирует достаточно войск, так что их обычная стоимость намного превышает стоимость создателя, создавая преимущество Эликсира, если спаунер остается один. Это преимущество резко усиливается в испытаниях ярости.
  • Spear Gobs : Гоблины-копья.
  • Всплеск (Урон) : Акт или атрибут нанесения урона всем юнитам в определенной области, например. огненный шар волшебника.
  • Splash Card / Splasher : Карта, которая наносит урон по области.Также используется для обозначения карты повреждений основной области колоды.
  • SplashNado : собирательный термин для комбинации модулей заставки и Tornado (ExeNado, WizNado и т. Д.)
  • Splashyard : Тип колоды, в котором используется всплеск в сочетании с Graveyard. Также обычно вызывает архетип контроля, включающий противодействие путем объединения Кладбища с выжившими юнитами.
  • Splank : сокращение от «брызговик». Отряд со средними и высокими хитпоинтами, наносящий урон по площади.Всплеск-танки включают Bowler, Executioner или Valkyrie.
  • Squishies : Относится к юнитам, у которых немного низкое здоровье по сравнению с их стоимостью или уроном эликсира, например принцесса.
  • Удар : Этот термин сам по себе является атакующей манерой гоблинов, но также может относиться к этому отряду, чтобы отличать его от гоблинов-копья.
  • Начальная рука : Относится к четырем картам, раздаемым игроку в начале матча.
  • Танк : Отряд с высоким уровнем здоровья, например Гигант или Голем.
  • Убийца танков : карта с высоким уроном в секунду, позволяющая им уничтожать войска с высоким уровнем здоровья за более короткое время. Некоторые примеры: Lumberjack и Mini P.E.K.K.A ..
  • TD : Тачдаун, относящийся к игровому режиму, или получение тачдауна в этом режиме.
  • Быть на (трофеи) : Сколько трофеев есть у кого-то, не говоря уже о трофеях.
  • Угроза : Относится к способности карты нанести урон вражеской башне, как правило, если ее игнорировать.Все условия победы являются угрозами, но не наоборот; есть карты, которые могут нанести большой урон без проверки, но с самого начала получить такой урон сложно, например, «Принц» или «Элитные варвары».
  • Наклон : серия неудач. Игрок, который проигрывает, «тильт».
  • Турнир : Турнир
  • Токсично : Поведение, которое считается негативным или неспортивным. Также может относиться к карте или стилю игры, которые многие игроки, например, элитные варвары, считают раздражающими.
  • Мусорное ведро (на колесах) : прозвище Спарки, которое высмеивает ее по разным причинам. Происходит из подсказки на экране загрузки, в которой говорится, что «» называть Спарки «мусорным баком на колесах» ранит ее чувства «.
  • Троллинг : преднамеренный акт раздражения кого-то еще. Некоторые распространенные игровые примеры — использование множества эмоций или неэффективная игра в карты (например, использование огненного шара на пустом месте, когда Коронная башня противника будет уничтожена им).
  • Продвижение трофеев : непрерывная игра на ладдере с намерением закончить с большим количеством трофеев, чем раньше.
  • Trifecta : толчок, состоящий из трех ключевых карт. Изначально Trifecta называлась «Всадник на кабане», «Валькирия» и «Мушкетер».
  • TS : Стандарт турнира.
  • Низкий уровень : иметь карты на уровне ниже, чем ожидается на уровне этого игрока или диапазоне трофеев. Для Турниров и Испытаний это относится к картам ниже Турнирного стандарта.Для Войн кланов низкоуровневые карты клана — это карты с более низким уровнем в Лиге (например, карты 10 уровня в Золотой лиге).
  • Валк : Валькирия.
  • Value Trade : Общая сумма прибыли от розыгрыша. Например, один игрок бросает печь за своей башней принцессы. Другой игрок решает запустить их обоих. Это будет отрицательный обмен Эликсира равным 2, но обмен положительный, потому что они и разрушили Печь, и нанесли чиповый урон Башне Принцессы.
  • Полоса побед : многократные победы подряд.
  • Условие победы : Важная карта в боевой колоде, которая является основным способом нанесения урона Башням Короны и победы, например, Гиганта. Основными атрибутами условия победы является то, что оно нацелено только на здания и может постоянно достигать башни и наносить ей урон. Некоторые условия победы могут иметь только одно из двух качеств. Некоторые карты, которые обычно не считаются условиями победы, могут использоваться как одна, если они хорошо поддерживаются, например, X-Bow.
  • Win Trading : Обмен трофеями между игроками, который устанавливается между двумя игроками, в котором один должен проиграть, чтобы помочь другому игроку получить высокие трофеи.
  • WizNado : Мастер + Торнадо
  • Yard : Graveyard

Deconstructing Clash Royale — Mobile Free To Play

Supercell сбросила бомбу на рынок мобильных игр. Их новая игра, Clash Royale, была выпущена в начале 2016 года.Их софт запустили всего в 8 странах, но эта игра уже имеет уверенный успех. Supercell уже запланировала глобальный запуск игры в марте.

Игра уже входит в тройку лидеров по прибылям в Канаде

Supercell сделала множество разумных решений в этой игре. У них веселая, соревновательная, дальновидная игра, которая демонстрирует, как должен выглядеть современный бесплатный дизайн. Раньше я говорил о том, насколько сложно добиться успеха в многопользовательской игре на мобильных устройствах, но здесь Supercell отказалась от правил.Теперь они доказали, что синхронная многопользовательская игра может работать на мобильных устройствах. Многие даже зашли так далеко, что сказали, что это первая успешная MOBA для мобильных устройств.

Как бы вы ни называли эту игру, она будет успешной, и это произошло с нарушением многих правил.

Но хватит похвалы за игру, сегодня я хотел бы поговорить о моем любимом предмете, когда дело касается дизайна мобильных игр: сессиях. В частности, я думаю, что в Clash Royale удалось создать дизайн сессий, который каждый день отвлекает игроков.

Они сделали это с 2 умными системами:

  • Свободные сундуки
  • Система сундуков

Обзор игры

Clash Royale — карточная стратегия в реальном времени. Лучший способ объяснить это — посмотреть:

Игрок использует карты для создания различных юнитов, которые атакуют башни противника. Цель состоит в том, чтобы разрушить их башни, прежде чем они разрушат вашу. Стратегия состоит в том, чтобы выбрать, когда и где разместить свои карты: чтобы противостоять юнитам вашего оппонента и, в конечном итоге, достаточно сильно надавить на оппонента, чтобы разрушить его центральную башню.

В целом это напряженная стратегическая игра, которая длится всего несколько минут. Похоже, что битва за очаги в реальном времени смешана с геймплеем столкновения кланов.

Ядро:
  • Победа в битве вознаградит вас сундуками (разными способами)
  • Эти сундуки дают вам случайные награды: драгоценные камни, монеты и случайные карты
  • Карты можно улучшить с помощью достаточного количества дубликатов одной и той же карты и достаточного количества монет
  • Чтобы выиграть, вам нужно различных карт уровня
Цель:
  • Игроки хотят коллекцию конкурентоспособных карт
  • Чтобы выиграть как можно больше матчей
  • Чтобы получить как можно больше корон и трофеев
  • Достичь высшей арены
  • Чтобы достичь вершины таблицы лидеров (со своим кланом или в одиночку)

Цикл ориентирован на сбор и сбор карточек.Не в отличие от Hearthstone. Однако большой модификацией является возможность улучшать эти карты.

По сравнению с Clash Royale и Hearthstone, возможность улучшать карты немного меняет процесс подбора игроков и прогресс.

Чтобы улучшить карту, вам нужно собирать дубликаты, а также монеты. Настоящий ключ заключается в редкости карт. Некоторые карты по своей природе лучше других (например, Гигант), и, поскольку они РЕДКИЕ или ЭПИЧНЫЕ, они выпадают намного меньше, чем другие. Таким образом, вы не только хотите собирать эти редкие карты, вам также необходимо собрать их много, чтобы полностью обновить карту.

Это сильное желание собирать и улучшать свои карты — вот что движет всеми системами в игре. Каждая сессия пытается получить как можно больше сундуков (и, следовательно, карт). Чтобы собирать карты как можно быстрее, игрок должен играть по правилам, которые Supercell хочет стимулировать удержание и монетизацию.

# 1: Система бесплатных сундуков

Чтобы проанализировать сеансы Clash Royale, давайте начнем с наиболее очевидной системы: как Clash Royale начинает и заканчивает свои сеансы.

Для любой игры хороший дизайн сеанса отмечен двумя вещами:

  • Вы получаете вознаграждение каждый раз, когда возвращаетесь в игру
  • Игра быстро дает вам краткосрочную цель, которая может быть достигнута за этот сеанс или, по крайней мере, за несколько сеансов

Обычно это достигается в большинстве игр несколькими способами:

Начало вознаграждения:

Хорошие занятия всегда начинаются с мгновенно вознаграждаемой механики.Большинство игр нацелены на сбор ресурсов каждый раз, когда вы возвращаетесь, или на систему ежедневных вознаграждений. Это дает игроку хорошее самочувствие сразу после запуска игры.

Краткосрочная цель:

Но иметь мгновенно приятную механику недостаточно. Игрок должен быстро сформировать цель, которая продвинет игрока дальше в игру. Им нужна цель, которая побуждает их участвовать в основном игровом процессе.

Эта динамика обычно создается системой ежедневных миссий или желанием израсходовать всю энергию.

Clash Royale создает эти 2 динамики с помощью 2 систем: бесплатный сундук каждые 4 часа и сундук с короной после сбора 10 корон.

Система бесплатных сундуков знаменует начало вашей сессии: вы входите, открываете свои бесплатные сундуки. Я чувствую себя полезным просто вернуться.

Во-вторых, коронный сундук. Для открытия необходимо собрать с противников 10 корон. Это дает мне хорошую краткосрочную цель. Даже если я далек от повышения в рейтинге, я хочу собрать 10 корон, чтобы получить сундук с короной.Реально этой цели можно достичь за 1 сеанс или хотя бы в течение дня.

Идеально подходит для езды с интенсивным движением. Четкая цель, как только они открыли приложение. То, что игрок чувствует себя хорошо.

Этот сундук можно открывать один раз в 24 часа, что дает игрокам четкую ежедневную цель. Игроки, желающие получить максимальное количество сундуков, возвращаются каждый день и играют достаточно матчей, чтобы собрать 10 крон.

Эти 2 сундука, которые занимают небольшую часть пользовательского интерфейса, стимулируют интенсивные сеансы в день и сильную продолжительность сеансов.

# 2: Система слотов для сундуков

Во-вторых, давайте посмотрим на систему слотов для сундуков.

Каждый раз, когда вы играете в раунд, если вы выигрываете (набираете больше корон, чем противник), вы получаете сундук. Этот сундук выбирается случайным образом из Серебряного, Золотого или Волшебного. Для открытия каждого сундука требуется время: 3 часа, 8 часов или 12 часов. Вы можете открыть только 1 сундук за раз, и, чтобы еще больше ограничить возможности, у вас есть только 4 слота для хранения сундуков.

Ни одна другая игра для мобильных устройств не использовала этот шаблон для стимуляции игроков.Я впервые видел, как кто-то пытался сделать что-то подобное. Вместо того, чтобы подгонять игроков с помощью таймеров энергии или строительства, они использовали систему, которая ограничивает получаемые игроками награды. Игроки могут играть сколько угодно часто, но для того, чтобы прогрессировать и улучшать свою колоду, им нужно идти в ногу со временем.

Эта система может работать только в том случае, если они знают, что:
# 1: игроки не устанут играть в свою игру… независимо от того, сколько они играют
# 2: , их система сватовства и обновления карт может помешать игрокам слишком быстрое продвижение в высшую лигу

# 1 — нелегкий подвиг, но я считаю, что им это удалось.Clash Royale — это игра, как и Hearthstone, с изменчивой метой, без четких ответов. Каждая битва ощущается по-своему, особенно из-за синхронной многопользовательской игры.

# 2 основан на большом изменении, которое они внесли по сравнению с чистой системой коллекционных карточных игр. Поскольку вы можете улучшить каждую карту, в конечном итоге игрок столкнется с колодами, сложенными против него. Никакое количество навыков не сможет победить колоду с юнитами более высокого уровня. Из-за этого игрокам в конечном итоге нужно будет сыграть в игру, открывающую сундук.Этого не избежать.

Помимо сватовства, как насчет общего ощущения от занятий?

Эта система выполняет цели гибких сеансов. Вместо того, чтобы мешать игроку играть в игру, они просят игроков внимательно относиться к тому, как они проводят свое время.

А как насчет необходимости возвращаться каждые 3 часа, чтобы очистить единственный сундук? Почему бы не разрешить автоматическое открывание сундуков? Открылся в очереди?

Я предполагаю, что Supercell знает, какую боль создают слоты для сундуков, и это сделано намеренно для целей удержания и монетизации.Игроки должны организовать себя, чтобы поразить все свои таймеры. Эта неуверенность в срабатывании таймеров сундуков заставляет игроков возвращаться и платить за ускорение таймеров, когда они знают, что не смогут оптимально вернуться. Я знаю по себе, что эта система слотов для сундуков превратила меня в оплату пропуска таймеров.

Но независимо от того, заполнены ли у вас слоты для сундуков, игрок может продолжать играть, что действительно является движущей силой гибких сессий. Даже если вы заполнили свои сундуки, в игре вы можете сделать много продуктивных вещей:

  • Вы можете продолжать играть и продвигаться вверх в таблице лидеров, насколько это возможно, с вашими текущими картами
  • Можно продолжать собирать кроны для Коронного сундука
  • Вы можете жертвовать карты и запрашивать карты у соклановцев
  • Вы можете общаться в чате и читать сообщения от других соклановцев
  • Вы можете наблюдать за другими сражениями в Clash Royale (и вас будут дразнить поздним игровым контентом или соблазнять ускорить прогресс…)

Итак, хотя система сундуков ограничена, она не так ограничива, как прямая энергетическая система.И наличие этого «мягкого» ограничения позволяет активно вовлеченным игрокам отказаться от игры, если они сочтут нужным.

Выводы

Supercell добились большого успеха с Clash Royale.

Они создали сильные сессии с 2 системами:

  • Система бесплатных сундуков, которая дает награды только за прибытие и установку сильной цели сеанса
  • Система ячеек для сундуков, которая эффективно ускоряет игроков без энергии

Эта основа сильного дизайна сеансов способствует сильному удержанию и монетизации.Я не ожидаю, что Supercell сильно изменится по мере того, как эта игра приближается к глобальному запуску. Я ожидаю, что они в основном сосредоточены на том, чтобы сделать свою конечную игру более глубокой и конкурентоспособной. Это поднимет игру еще дальше в рейтингах самых прибыльных и обеспечит еще более сильное долгосрочное удержание. Эта игра еще долго будет в чартах.

В целом Supercell явно открыли новые двери в своем дизайне. Это показывает, что синхронный многопользовательский режим может работать на мобильных устройствах, и для того, чтобы правильно задавать темп игрокам, не требуется энергия.Давайте посмотрим, приведет ли это к новой «Clash of Royale Clones» или разработчики смогут применить эти уроки дизайна к новым играм для мобильных устройств.

Чему я научился, играя в Clash Royale с моим сыном | Андрей Аверкин | Куб

clashroyale.com

Если вы знакомы с игрой, пропустите этот абзац. Для тех из вас, кто остался и побродил по поводу того, во что все играют в наши дни, я дам 30-секундное вступление, чтобы описать это явление. Clash Royale от Supercell — это многопользовательская онлайн-игра (вы играете против реальных людей), в которой вы создаете армию и противостоите другим игрокам в блиц-боях продолжительностью 3–4 минуты, в которых вы раскрываете свои карты (различные виды гоблинов, драконов, скелетов, принцев и т. Д. и т.п.), чтобы разрушить башни ваших противников, ограничившись скудным животворным ресурсом — эликсиром.

Прежде чем я углублюсь в подробности того, что обещает название, позвольте мне рассказать вам, как я пришел к игре. Ну, все началось однажды, когда мой сын Барак (8 лет), который играет в свои мобильные игры на моем смартфоне, попросил меня заплатить за «сундук» в игре из его «личных денег». Приложив усилия, чтобы объяснить ему, что это будут выброшенные деньги, и увидев, что мои усилия бесполезны, я заплатил 4 доллара, и ребенок оказался на небесах (я такой отличный папа!).Примерно через полчаса, когда я несколько раз просил его передать мне устройство, он сказал, что просто не может остановить игру в этот момент, и пытался убежать каждый раз, когда я приближался к нему, боясь, что я беру девайс (не такой уж хороший папа все-таки…). В тот вечер, когда мне вернули устройство и в доме было тихо, я сел посмотреть, в чем дело.

Перейдем к моим выводам.

  1. Игра классная.
    Игра развивает стратегическое и тактическое мышление, планирование на будущее, управление скудными ресурсами в различных условиях.Это дает много места для творческих маневров, учит сотрудничеству и подчеркивает тонкую взаимосвязь между защитой и нападением.
  2. Игра затягивает.
    Это отличная игра, но также самая захватывающая игра, в которую я когда-либо играл. Эта игра представляет собой игру в стиле «засыпание в туалете». Сначала я чувствовал, как учащается мой пульс, когда начинается битва. Я чувствовал, как нарастает ярость, когда я теряю больше трофеев, чем начинал, а также был синдром «еще одной игры».Убрав устройство однажды вечером, я заметил, что прошло 40 минут, и мне плохо с собой и с потраченным временем, а мне не 8, мне 35.
  3. Вы не можете выиграть, присоединяйтесь Это.
    Зависимость — это часть жизни. Мы не можем избежать их, но мы можем попытаться осознавать их и контролировать их. Первое, что я сделал на следующее утро после знакомства с игрой, я приятно поговорил с Бараком по дороге в школу. Я сказал ему, что я играл в эту игру и что я могу понять, что он чувствовал накануне, когда сразу прекратил играть по моей просьбе.Я объяснил ему, как игра повлияла на его маленький мозг и манипулировала им, и что мы будем играть вместе, и я буду рядом с ним в трудные моменты.
  4. Он создал особую облигацию, которой раньше не было.
    Вне игры мы часто обсуждаем тактику игры и новые комбинации карт. Дети в школе все время говорят об этом, и теперь я — часть клуба («да, мой папа играет со мной в Clash, и у него это неплохо получается»). Играя по очереди, вы иногда выигрываете, а иногда проигрываете, и ваш ребенок тоже.Используйте эти ситуации, чтобы показать своему сыну, как правильно относиться к поражению, и не забывайте подбадривать его, когда он проигрывает. А победы — это все «дай пять», это чистая радость.
  5. Не тратьте ни цента (извините, Supercell)
    После того, как мы начали играть вместе, я объяснил Бараку, что мы не собираемся ни за что платить в игре. Хотя иногда соблазн велик, вы можете отлично наслаждаться игрой, не платя за ведра золота и драгоценных камней. Теперь он никогда не просит ничего покупать в игре.Я думаю, это хорошо, что он знает, что ему не нужно платить за дополнения, чтобы наслаждаться игрой (я не говорю здесь, что Supercell не заслуживает оплаты за игру. Если бы это было платное приложение, Я бы все равно купил, но не надстройки).

Итак, — это то, что вы можете использовать эту знаменитую игру, чтобы сблизиться со своим ребенком и играть в нее вместе. Будьте вместе в восторге, когда ваш ребенок выиграет игру, которая выводит его на арену 9, и проанализируйте свои самые тяжелые поражения, чтобы стать лучше. Только не удивляйтесь, если ваша жена скажет, что вы по-детски играете в эти глупые игры — дайте ей прочитать этот пост 🙂

Как играть в Clash Royale на ПК

Clash Royale — мобильная карточная игра от создателей Война кланов.Она существует довольно давно и превратилась в достойную стратегическую игру. Хотя это мобильная игра, вы можете играть в Clash Royale на ПК, если хотите. Я покажу вам, как это сделать.

Clash Royale

Clash Royale — это стратегическая игра в режиме реального времени, в которой вы сражаетесь с другим игроком. Каждому из вас сдается колода карт, и вы должны использовать эти карты для защиты своей половины игровой арены. Это немного похоже на защиту башни, где вы должны защищать свой конец, а противник должен защищать свою.

Вы составляете колоду из восьми карт, которые предоставляют юниты, строения или заклинания. Ваша цель — использовать эти карты, чтобы разрушить башни противников, предоставляя вам доступ к их концу арены. На протяжении всей игры генерируются миньоны, с помощью которых можно атаковать противоположную сторону. Вместе с юнитами и заклинаниями вы атакуете и защищаетесь в зависимости от ситуации. Матчи занимают около пяти минут, а иногда и меньше, а игра оптимизирована для мобильных устройств.

Каждая победа дает вам сундук с золотом, картами или улучшениями.Эти сундуки имеют таймеры, очень долгие, поэтому вам нужно немного подождать, чтобы заработать один из четырех сундуков, для которых у вас есть место. Вы можете играть в любое количество игр за эти таймеры, но вы не получите за это вознаграждения. Тем не менее, вы получаете трофеи, которые помогают вам открывать новые игровые арены, а иногда и новые карты.

В игру легко попасть, но овладеть ею сложно. Веселая графика и простой интерфейс обманчиво детализированы, и хотя игры динамичны, они могут включать в себя много стратегического мышления.

Достигнув определенного уровня, вы можете вступить в клан и поменять местами карты, пожертвовать карты или запросить карты. Здесь есть больше таймеров, что немного неудобно, но к тому, к которому вы привыкнете.

Плати, чтобы выиграть

Именно эти таймеры почти заставляют платить за игру. Сама игра бесплатна, но вы можете заплатить, чтобы избежать использования суровых таймеров, включенных в нее. Вы действительно платите, иногда сотни долларов. Кажется, нет предела тому, сколько денег вы можете потратить на эту игру, поэтому вам нужно быть самоконтролируемым или очень внимательным, прежде чем устанавливать ее.

Играйте в Clash Royale на ПК

Несмотря на то, что Clash Royale — мобильная игра, вы можете играть в нее на ПК. Игровые арены предназначены для портретного формата, поэтому не ожидайте полноэкранного режима, но больший экран может работать лучше для некоторых игроков. Чтобы он работал на вашем компьютере, вам понадобится мобильный эмулятор.

Мой эмулятор — Bluestacks. Это разумная загрузка, она быстро устанавливается, не использует слишком много ресурсов и не мешает работе других приложений.

  1. Загрузите и установите Bluestacks на свой компьютер.
  2. Войдите в Play Store из Bluestacks и найдите Clash Royale. Или используйте браузер и перейдите на страницу https://play.google.com/store/apps/details?id=com.supercell.clashroyale&hl=de.
  3. Установите Clash Royale, как обычно, на свой телефон. Bluestacks работает точно так же.
  4. Играйте в игру.

Bluestacks — очень надежный эмулятор Android, но есть и другие, которые могут выполнять ту же работу, если хотите.Bluestacks не является бесплатным и стоит пару долларов в месяц, поэтому, если вы предпочитаете бесплатную версию, попробуйте Andy или ARChon. Andy — полноценный эмулятор, работающий так же, как Bluestacks. ARChon — это расширение Chrome, которое позволяет запускать APK-файлы Android из браузера. Оба делают свою работу. Просто выполните те же действия, что и в Andy, чтобы начать игру. Если вы используете ARChon, вам, возможно, придется загрузить файл APK для Clash Royale, чтобы он заработал. Google — ваш друг, просто следите за своими источниками.

ПК-версии Clash Royale

Насколько мне известно, официальной ПК-версии Clash Royale не существует.Несмотря на то, что существуют десятки веб-сайтов, предлагающих именно это, это чисто мобильная игра. Я бы сейчас избегал так называемых версий для ПК, так как они, скорее всего, подделка или что-то еще хуже.

Это касается не только Clash Royale, но и многих мобильных игр. У некоторых действительно есть версии для ПК, но у многих их нет. Дважды проверьте свои источники при загрузке игр из Интернета, особенно если вы используете неофициальные источники.

Единственный известный мне способ играть в Clash Royale на ПК — это использовать эмулятор.Вы знаете другое? Есть ли другие мобильные игры, которые хорошо работают на ПК? Расскажите нам о них ниже, если вы это сделаете!

.