Atlantis 3: The New World: Прохождение
Часть 1.
Хоггар
Идем вперед, затем влево
Подходим к охраннику
Поговорить с охранником можно на любую тему, но лишь один раз — после второго
вопроса следует удар прикладом автомата
От охранника идем вправо.
После разговора с незнакомцем, спасшим вас от охранника, идем в пещеру.
В пещере смотрим на пол, кладем в круг диск из инвентори.
Деревянную палочку из инвентори используем на лежащий в круге диск — получаем
волчок.
Сверху круга видны пять ячеек — используем волчок поочередно на них в следующем
порядке (слева направо): 4, 1, 3, 5, 2
Проходим в открывшмйся портал.
Книга Мертвых
Подходим к пентаграмме на стене, изучаем ее
Обнаруживаем, что она вращается при нажатии на боковые лучии.
Подходим к противоположной стене и видим подсказку — как надо крутить
пентаграмму.
Нажимаем на лучи пентаграммы в указанном порядке (левый, правый, правый, левый,
правый)
Из открывшегося саркофага вылезает мумия — говорим с ней.
Получив скарабея в коробочке, идем к задней стене комнаты и у основания левой
колонны (стоя спиной ко входу) берем деревянную птичку.
Подойдя к выходу, используем на него птичку.
Оказавшийсь снаружи, еще раз беседуем с Мумией
Залазим в летающую лодку и отправляемся в полет
Приземлившись, получаем карту и отправляемся в храм
В храме пытаемся говорить со жрецом, но он говорит только о смерти фараона и
нашем задании: найти перо и амулет жизни
Смотрим на карту. Мы находимся в храме Верховного Жреца. Кликаем на маленьком
скалистом островке чуть ниже
Оказавшись на островке. проходим в зал и кликаем по сундучку в центре зала — он
открывается
Забираем амулет жизни
Отправляемся в храм Изиды (расположен сверху от храма Верховного Жреца)
Поговорив со жрицей, выясняем, что нам надо восстановить забытую историю
На стене за жрицей — паззл. Смысл — выставить правильную последовательность
картинок и подписей к ним. Лучше ориентироваться по подписям
Как именно будут звучать подписи в переводе — не знаю, ориентируйтесь на смысл.
Слева направо, сверху вниз:
Первый ряд:
— Осирис приносит знание в Египет (картинка сидящего фараона и Осириса перед ним)
— Сет задумывает убить Осириса (картинка Сета, почему-то изображенного как
Анубис — с шакальей головой)
— Во время празднества Сет предлагает прекрасный саркофаг любому желающему
(картинка Сета с саркофагом)
— В саркофаг поместился только Осирис (картинка Осириса в саркофаге)
— Осириса закрывают в саркофаге и бросают в Нил (картинка слуг, бросающих
саркофаг в реку)
— Изида ищет мужа и находит саркофаг среди деревьев (картинка саркофага и
дерева).
Второй ряд:
— Изида прячет Осириса в болоте, но за ними следит Сет (картинка Сета с топором
на болоте)
— Сет находит Осириса и разрубает его на 14 частей (картинка расчлененного
Осириса)
— Изида находит 13 частей Осириса (картинка Изиды с кусками тела)
— Изида восстанавливает тело Осисриса (картинка Изиды, собирающей Осириса)
— Изида рожает от Осириса сына (картинка сына на фоне солнца)
— Осирис теперь — царь мертвых (последняя оставшаяся картинка)
Если паззл собран правильно, то можно поговорить со жрицей и получить от нее
амулет удачи.
По карте отправляемся на пляж
Находим на пляже мальчика — рыболова и узнаем что ему не везет сегодня
Отдаем мальчику амулет удачи и ждем резульиаи ловли
Поговорив с мальчиком, оставляем ему амулет, взамен получаем весы и руну с
изображением головы.
Отправляемся на остров перьев (самый нижний остров)
Поднявшись по лестнице, обнаруживаем сундук
Используем на нижнюю его часть руну — сундук открывается
Забираем из него перья и идем к Мумии
Говорим с Мумией о перьях и узнаем, что нам нужно самое тяжелое перо
Возвращаемся к сундуку и делаем от него шаг влево
Вешаем на столб весы.
Сравниваем вес перьев, оставляем себе самое тяжелое (у меня это было голубое
перо), остальные складываем обратно в сундук
Отправляемся опять в Храм Верховного Жреца
Кладем перо и амулет на соответствующие алтари
После роликов с фараоном возвращаемся на остров, где брали амулет жизни
Подходим к сундучку на столе и используем коробку со скарабеем, открыв ее
Оказавшись в комнате с телепортом, входим в него и оказываемся в пещере в
Хоггаре.
Хоггар
Выходим из пещеры
Говорим с Главным Злодеем
Входим в пещеру
После разговора подоходим к хрустальному черепу и заглядываем в его глазницы.
Лабиринт
Задача — найти дельфина
Бродим, пока не найдем его
Поговорив с дельфином, узнаем первый отрезок пути в коридоре с 12 дверями,
запоминаем его: 1-я дверь налево, потом третья дверь направо
В некоторые пузыри, висящие вдоль дорог лабиринта можно войти, внутри них видно
изображение коридора с дверями
Можно попробовать войти и побродить по коридору — все равно это пока бесполезно
Возвращаемся к дельфину и, повернувшись к нему спиной, входим в пузырь-выход
Оказываемся вновь в Хогаре
Поговорив со Злодеем, остаемся одни и осматриваемся
Кликаем по изображению человека на колонне
Из разговора с ожившим изображением узнаем историю хрустального черепа
После окончания разговора осматриваемся и видим висящий в воздухе колокольчик
Подходим к колокольчику и кликаем по нему — получаем пирамидку с четырьмя
символами
С помощью него мы можем попасть в новый мир, выбрав соответствующий значок на
грани пирамидки
Верхний символ включает пирамидку, средний — возврат в Хоггар, правый — Палеолит,
левый — Багдад
Палеолит
Посмотрев ролик, идем вглубь пещеры пока не упадем
Оглядываемся, обнаруживаем 3 выхода: наверх к мамонту, пещера с потухшим
кострищем и пещера с наскальными изображениями. Нам нужна пещера с кострищем
Используя на кострище палочку из инвентори, разжигаем костер
Оглядываемся — слева на стене тени 2-х волков, справа — 3-х, один из них белый.
Задача — оставить победителем белого волка. Одна из возможных комбинаций выбора
очередности битвы: левый волк, правый, правый, левый, правый
В случае победы белого волка он выпрыгивает сквозь стены. Идем вслед за ним
Выплыв на остров, оглядываемся
Подбираем пенек и идем к сухому дереву, склонившемуся над водой
Используя пенек перед деревом вместо подставки, влезаем на дерево и перебираемся
на соседний островок
На следующем островке сразу глядим под ноги и подбираем камень
Подходим к тигру и подбираем на земле палку
Если пойти вправо — увязнем в зыбучих песках. Прямо или налево — слопает тигр.
Ловим момент, когда тигр оказывается на высшей точке холмика и швыряем в него
камень. Если выбрали верную точку и верный момент для броска — тигр прыгает на
нас, но попадает в зыбучие пески
Обходим холмик слева и идем в направлении следующего островка
На каменную глыбу используем подобранную палку и перебираемся на следующий
островок
На следующем островке — трое животных: белый волк, медведь и черный волк (его
сразу не видно)
Идем в сторону медведя
Спустившись на берег к медведю, оборачиваемся и обнаруживаем черного волка
Отступаем, заманивая черного волка к белому
После победы белого волка возвращаемся на берег и берем шест на том месте, где
стоял черный волк
Не возвращаясь назад, поднимаемся по берегу мимо медведя, ищем в траве на краю
обрыва активную точку и, используя на ней поднятый шест, перепрыгиваем на
следующий остров
Этот остров совершенно пуст
Спокойно проходим его насквозь и, столкнув в воду бревно, перебираемся на
последний остров
На последнем острове поднимаемся наверх
Кликаем по кораблю, висящему над островом — оказываемся внутри него
Внутри корабля находим череп и копьеметатель
Оказавшись внутри черепа, находим дельфина и узнаем продолжение пути в коридоре:
4-я дверь налево, 3-я дверь налево
Возвращаемся в корабль
Выходим из корабля и спускаемся вниз, к воде, отыскивая на центральной скале
изображение белого волка
Найдя его, кликаем по нему и оказываемся в пещере с нашим телом
Теперь идем в пещеру с наскальными рисунками
Поднимаем возле стены копье
Бьем копьем в бегущие рисунки — в итоге должны получить 4 руны Возвращаемся к
телу и используем руны на соответствующих углах возвышения, на котором лежит
тело, сверяя рисунок на руне и на возвышении
Ожив, отправляемся вверх, к мамонту
Отдаем копьеметатель нашему спутнику и радостно убиваем мамонта
Вновь оказываемся в Хоггаре, и, используя пирамидку, отправляемся в ночной Багдад.
Багдад
Быстро оборачиваемся, ища в темноте активную точку на крышке кувшина
Сдвигаем крышку и даем кошке схватить рыбину. Если долго провозиться — на
мяуканье кошки придет охранник и придется начинать заново
Проходим вперед, затем вдоль правой стены. Держимся все время в тени. чтобы не
попасться на глаза охраннику
Под пальмой в темноте поднимаем камень и кидаем его влево от охранника
Пока охранник уходит на шум — пробегаем вправо, забираем лестницу и возвращаемся
назад за пальму
Оборачиваемся к стене дома и смотрим наверх — на балконе активная точка
С помощью лестницы забираемся на балкон
Кошка поднимает шум — поэтому быстро бежим в дверь перед нами
Переждав под кроватью девушки суматоху, вылезаем и разговариваем с ней
Получаем задание — принести черную розу
В саду волшебника сразу поднимаемся по лестнице слева от нас и идем в левый
коридор — в конце его берем палку
С этой стороны сада есть три шатра с танцовщицами — красный (слева), зеленый и
синий (справа). Находим их и обнаруживаем, что путь к танцовщицам преграждают
охранники
Спускаемся по лестнице в сад и идем в дальний левый угол сада
Возле бассейна растут бананы — сбиваем один банан палкой
Вдоль другой стороны бассейна ходит обезьяна-жонглер — дожидаемся, пока она
остановится и даем ей банан
Обезьяна убежала, оставив три палочки: красную, синюю и зеленую. Это пропуски к
танцовщицам
Идем в правый дальний конец сада. Там среди скал сидит грифон
Обернувшись, поднимаем на земле белый шар, делаем шаг назад, затем шаг влево, в
сторону центрально башни. Оказавшись в маленькой беседке, видим в ней что-то типа
кальяна. Используем на него подобранный шар
паззл с единорогом
Задача — выставляя 4 маячка (кружки внизу экрана с паззлом), направить единорога
из нижнего правого угла в левый верхний
Возможный вариант решения:
— синий маяк — на вторую сверху горизонтальную дорожку сразу за пересечением ее и
крайней правой дорожки
— желтый маяк — на четвертую слева вертикальную дорожку, в середину отрезка между
пересекающими ее первой и второй снизу дорожками
— красный маяк — на крайнюю слева вертикальную дорожку, перед ее поворотов вправо
— зеленый маяк — на верхнюю горизонтальную дорожку, непосредственно перед
домиком, в который должен забежать единорог.
Если объяснение непонятно — см. рис.1
Если решили правильно — то получаем рог и делаем шаг в сторону грифона,
останавливаемся и используем рог на аппарат возле поворота. Слышен грохот — это
на грифона упала клетка
Смело идем к грифону и в дальней стене берем сундук (красное пятно в скале)
Открыв сундук, получаем три самоцвета — красный, зеленый и синий. Теперь можно
идти к танцовщицам, предъявляя стражам пропуск соответствующего цвета. Поговорив
с каждой девушкой, даем им камень соответствующего цвета
Зеленая танцовщица даст нам карту, красная и синяя — ключи
Идем к центральной башне, подходим к решетке
Используя золотой ключ, открываем решетку и встречаемся с демоном. Чтобы
подняться по лестнице, надо использовать карту и игрушку с обезьянкой. Когда
обезьянка срывает кокос, она начинает скользит вниз по пальме, в этот момент
можно нажимать красную кнопку и обезьянка кинет орех. Чем она была выше — тем
дальше полетит орех и. соответственно, тем меньше бегемотов заденет. Число
задетых бегемотов равно чилу шагов по лестнице. Ходы чередуются с демоном, нам
надо попасть на вершину раньше него. Отслеживать мостоположение и высчитывать
необходимое число шагов можно по карте. Если наступить на символ звезды или луны,
то пружина кинет нас вперед (положительный эффект), если на змею или колодец —
провалимся вниз (отрицательный эффект)
На верхушке башни используем на дверь серебряный ключ — прилетает ковер-самолет
Дом волшебника
Входим в дом и видим 6 змей, преграждающих нам дорогу
Проходим вперед, мимо змей — и оказываемся в зале-ловушке
Самый сложный паззл игры: необходимо выставить на схеме на полу изображение
созвездий, видимых в окнах плюс изображение созвездия змеи, видимое на кортине на
стене. Объяснить невозможно, решение см. на рис. 2.
Если изображение созвездия выставлено верно — оно загорается
После выставления всех пяти созвездий схема гаснет и надо выставить путь от
единственной неиспользованной звезды к крйней правой звезде. Согласно рисунку,
путь таков: 15, 20, 19, 22, 40, 42
Оказавшись у волшебника, смотрим на шкаф
Новый паззл: 16 ящиков, помеченных 4-мя символами и еще 4 таких же ящика внизу.
Обращаем внимание на то, что 4 ящика отличаются от прочих своей выпуклостью. Их и
надо выдвинуть. При этом одновременно открытыми могут не более 4-х ящиков. Если
открыли все «выпуклые» ящики, можно открыть и 4 нижних
Забираем из нижних ящиков 4 бумажки
Шкаф поворачивается и перед нами еще задачка
Вызываем инвентори и смотрим на бумажки: они изображают как раз этот паззл,
красные квадратики — это выдвинуьые ящики. Бумажки определяют последовательность
открытия ящиков, от 1-го к 4-м. Следуем ей и решаем паззл
В открывшемся отделении вверху берем тряпочку и трем ей стоящую там же лампу
У появившегося джина просим черную розу
Берем череп и вновб оказываемся внутри него.
Ищем дельфина, снова говорим с ним
Получаем две последние подсказки про коридорс дверями: 1-я дверь направо, 6-я
налево
Возвращаемся в Хоггар
Вновь, поговорив со Злодеем, вынуждены отправиться к дельфину
Ищем возле дельфина пузырь с изображением коридора и входим в него
Проходим в двери согласно указаниям дельфина и оказываемся в Шамбале, знакомой по
Атлантиде-2
Шамбала
Подходим к женщине
В разговоре с ней и со стариком важен порядок фраз и место, откуда говорим
Первая фраза — женщине. Выбираем изображение себя вместе со стариком (спрашиваем,
нас ли ждали)
Подходим к старику
Выслушав его, выбираем изображение черепа (спрашиваем о его тайне)
Выбираем собственное изображение (спрашиваем, почему именно я)
Выбираем изображение земли (спрашиваем про грядущее)
Подходим к женщине
Выбираем изображение стрелок из круга (спрашиваем про спспоб распространения)
Выбираем изображение скипетра (спрашиваем о подарке)
Теперь отходим от них, идем вправо от пруда и входим в него
Получаем скипетр о оказываемся в Хоггаре
Хоггар
Выбираем в инвентори скипетр и оказываемся внутри черепа
Ищем среди пузырей возле дельфина тот, в котором виден выход из пещеры
Входим в него и оказываемся в Хоггаре
Слева от себя на палатке берем фонарик и используем его на часовом впереди себя
Обыскиваем часового и забираем ключи от машины
Возле тела лежит нож — забираем
Оборачиваемся и внимательно смотрим на столб между телом и нашим знакомым-
бедуином — забираем со столба второй комплект ключей
Поговорив с бедуином, с помощью ножа освобождаем его
Идем к левой машине
Используя ключ, взятый у убитого охранника, заводим машину и уезжаем
Конец.
Atlantis III: The New World (Атлантида 3)
| Россия | Европа | США |
ПК | 12.10.2001 | 26.09.2001 | 29.10.2001 |
PlayStation 2 | | 18.12.2001 | |
iOS | | 04.01.2012 | 04.01.2012 |
Игра является частью серии: Atlantis
Atlantis III: The New World — третья игра в популярной приключенческой серии об Атлантиде, сочетающая в себе элементы логических головоломок, красивых пейзажей и романтическую музыку.
Выступая в роли девушки-археолога, вам предстоит отправиться на поиски затерянной Атлантиды и побывать во множестве удивительных мест. Вас ждет загадочный мир «Тысячи и одной ночи», пустыня Ахаггар, ледяные равнины палеолита, а также загадочный мир египетской «Книги мертвых».
Системные требования ПК-версии
- ОС: Windows 98/2000/ME
- Процессор: Pentium II 333 МГц
- Память: 32 Мб
- Видео: 16 Мб
- HDD: 400 Мб
- DirectX 7.0
Игровые новoсти
На этой странице представлена общая информация по игре Atlantis III: The New World (Атлантида 3). По мере появления информации о проекте, на данной странице можно будет найти новости, видео, скриншоты, обои, арты, интервью с разработчиками, статьи, превью, обзор, советы в прохождении и многое другое. Возможно, вы попали на эту страницу, так как хотите скачать torrent Atlantis III: The New World (Атлантида 3) без регистрации или бесплатно скачать Atlantis III: The New World (Атлантида 3) на большой скорости. Портал Gamer-Info предоставляет информацию об играх, а ссылки на бесплатное скачивание Atlantis III: The New World (Атлантида 3) вы сможете найти на других ресурсах. Помогите другим больше узнать о проекте, оставьте отзыв о Atlantis III: The New World, поставьте оценку или просто поделитесь страничкой игры в социальных сетях.
Если вы нашли ошибку в описании или датах релизов Atlantis III: The New World (Атлантида 3) на нашем портале, воспользуйтесь специальной функцией (знак восклицания справа от страницы) отправки сообщения редактору портала. Все заявки рассматриваются редакторами и нужные коррективы будут внесены в базу в ближайшее время.
Представленные в базе трейлеры Atlantis III: The New World (Атлантида 3) можно скачать бесплатно на большой скорости по прямым ссылкам. Ссылки на бесплатную загрузку видео становятся доступны после регистрации.
Вы также можете найти прохождение Atlantis III: The New World (Атлантида 3), которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа. Прохождение также будет полезно тем, кто любит найти все секреты и собрать достижения. Если игра на английском, а вы плохо им владеете, то вам пригодится возможность скачать руссификатор Atlantis III: The New World (Атлантида 3) бесплатно без регистрации. Руссификаторы к некоторым играм содержат русскую озвучку, но в большей части случаев это просто субтитры. На страницах нашего портала также представлены коды к игре Atlantis III: The New World (Атлантида 3), помогающие пройти даже самых сложных боссов.
Если у вас проблемы с запуском или нормальной работой Atlantis III: The New World (Атлантида 3) на ПК, предлагаем ознакомиться с возможными вариантами решения возникших проблем в специальном гайде. Также вы можете на отдельной странице посмотреть детальные системные требования Atlantis III: The New World (Атлантида 3) и связанную с ними информацию.
Игра Atlantis 3: The New World (Игра Атлантида 3)
Рейтинг игры: «Atlantis 3: The New World»:
4.7, голосов: 143
Основное название | Игра Atlantis 3: The New World | Ещё называют | Игра Атлантида 3 | Жанр | Adventure | Разработчик | Cryo Interactive Entertainment | Издатель | Cryo Interactive Entertainment | Издатель в России | 1C | Дата выхода | 2001-10-01 | Дата выхода в России | 2001-10-12 | Статус | Вышла | Офф. сайт | http://games.1c.ru/atlantis_3/ | Платформа | PC (Windows) | Мультиплеер | Нет | PEGI | |
|
Обзор игры Atlantis 3: The New World
Игра Atlantis 3: The New World (в российской локализации — Атлантида 3) — это адвенчура, вышедшая в 2001-м году.
События Atlantis 3: The New World развиваются в недалеком будущем, в 2020-м году. Игра начинается с того, что девушка медленно приходит в себя, обнаруживая, что находится в пустыне Ахаггар под открытым звездным небом. Ей предстоит найти ответы на целый ряд важных вопросов. Почему ее голова перебинтована? Где ее машина? И кем является этот странный человек, разжигающий костер, и, кажется, спасший ее от какой-то опасности?
Главная героиня Atlantis 3: The New World помнит лишь что она мчалась через пустыню к своей давней мечте, которой является загадочный египетский объект, до которого не успели добраться конкуренты-археологи.
Человек у костра не собирается оставлять ее одной в пустыне, но нам от этого только лучше. Наши отважные путешественники пока не знают, что зацепились за увлекательные, но опасные поиски целой цивилизации — пропавшей Атлантиды.
Где я?
Вы находитесь на странице игры Atlantis 3: The New World, созданной в жанре Adventure, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией Cryo Interactive Entertainment. Найденное у нас прохождение игры Atlantis 3: The New World поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. Также к игре Atlantis 3: The New World коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы.
Игру Atlantis 3: The New World в России локализовала компания 1C, но это не отменяет необходимости русификатора, ведь иногда ошибки проявляют себя по ходу игры, а оригинальная версия всегда лучше переделанной. Да и прохождение на родном языке приятнее. Вы будете играть в одиночку, проходя каждый этап без чьей-либо помощи.
Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 2001-10-01, можно сказать, что она относится к разряду классики.
Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов.
Atlantis 3: The New World / Beyond Atlantis 2 / Атлантида 3
Описание игры, скриншоты, видео
В этом приключении вы узнаете историю девушки, по профессии археолог, которая попала в беду в пустыне. Её спас незнакомый, ставший ей помощником в поисках неизведанного.
Системные требования:
— Система: Windows 98/2000/ME;
— Процессор: Pentium II или Celeron 333 МГц;
— Память: 32 Мб;
— DirectX 7.0
«Атлантида 3» — совместное издание фирмы «1С» и компании Nival Interactive популярного квеста от французской компании Cryo Interactive.
Недалекое будущее, 2020 год. Очаровательная девушка медленно приходит в себя под звездным небом пустыни Ахаггар. Где ее джип? Почему ее голова перебинтована? Кто этот странный человек, подбрасывающий ветки в костер и, судя по всему, спасший ее от неведомой опасности? Она помнит только как мчалась сквозь пустыню к своей мечте: загадочному египетскому объекту, до которого еще не успели добраться ее коллеги-археологи.
Таинственный абориген вовсе не собирается оставлять ее одну в пустыне. Тем лучше: собираясь в путь, искатели приключений еще не знают, что ввязываются в увлекательные и опасные поиски цивилизации, легенда о которой пережила века, — поиски пропавшей Атлантиды…
Особенности игры:
— Третья часть приключенческого хита об Атлантиде;
— Прообразом героини послужила известная актриса Чиара Мастроянни, дочь Марчелло Мастроянни и Катрин Денев. А главный негодяй как две капли воды похож на Джона Малковича;
— От перемещений во времени и пространстве захватывает дух: из благоухающих садов «Тысячи и одной ночи» вы попадаете в пустыню, с ледяных равнин палеолита — в загадочный мир египетской Книги мертвых;
— 45 реалистичных персонажей;
— Потрясающая музыка;
— Синхронизация движений губ в диалогах;
Установка:
— распаковывваем at3int2.0 в папку с установленной игрой,
— запускаем Atlantis3_3.0.exe из архива atlantis3v30.
— после этого все работает. проверено.
In this adventure, you will learn the history of the girl, an archaeologist by profession, who got into trouble in the desert. It saved a stranger, who became her assistant in search of the unknown.
Если вы являетесь
правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него — ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала — администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать Atlantis 3: The New World (1.81 Гб.):Если ты нашёл «мёртвую» ссылку — дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Atlantis 3: The New World / Beyond Atlantis 2 / Атлантида 3, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод — сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Оценки, рекомендации
Комментарии игроков (9 шт.)
Репутация1 | Defuser222, спасибо! |
Группа: Редактор Репутация1547 | добавил инструкцию по установке в описание. |
Группа: Редактор Репутация3554 | Если Вы новичок в данном жанре, не рекомендую, лучше найти игры полегче да и поиграть в более ранние части игры для целостности сюжета. |
Репутация97 | Вот смотрю на скриншоты и думую стоит скачивать из-за зеленой женщины или нет? |
Репутация1 | Спасибо, Elektra. Хорошо бы автор расписал процесс установки в полной новости. • olgaunkovska полчасика подумал и добавил: Elektra, я решила проблему установкой at3int2.0.exe и atlantis3v30.zip в обе папки, созданные при установке игры в папку Crio. Спасибо! |
Группа: Редактор Репутация3554 | Подождите когда появится редактор новости, он Вам ответит. Судя по всему у Вас патч в архиве, а второй файл либо кряк, если он по названию совпадает с оригинальным exe-шником, либо патч. |
Репутация1 | Есть at3int2.0.exe и atlantis3v30.zip, отдельного патча нет. |
Группа: Редактор Репутация3554 | Там нет патча в архиве? |
Репутация1 | Привет! Игра вылетает в первом диалоге без сообщений. XP SP3/1,8/512 видео интеграшка. Жду помощи. Заранее спасибо. |
App Store: Atlantis 2: Beyond Atlantis (Universal)
Встречайте мир атлантов в новом фантастическом приключении
ПРИКЛЮЧЕНИЕ
Новое погружение в сердце Атлантиды. Вы воплощаете Тена, потомка Сета, героя первого выпуска Атлантиды. Две силы, свет и мрак, пробудились, чтобы столкнуться. Тен носит в себе мощь светлой половины Силы. Его предназначение — победить своего смертного близнеца. Его поиски увлекают его в опасное путешествие через Тибет, Ирландию, Китай и Юкатан.
ИГРА
Эта приключенческая игра категории Point&Click использует технологию 360-градусного панорамного обзора в каждой сцене.
Данный релиз — не идентичная копия версии игры для ПК, а адаптация для тактильных экранов и мобильных устройств.
ОБЗОР
• Удивительные страны:
5 фантастических мест для исследования, которые увлекут вас в путешествие от тибетских льдов до жарких земель Центральной Америки.
• Высокая реалистичность:
60 смоделированных в трехмерной графике персонажей с использованием технологии Omni-Sync
• От великолепных пейзажей и игрового окружения до потрясающей графики с панорамным обзором (Omni-3D).
• Завораживающее звуковое оформление и многочисленные испытания, требующие логики и проницательности.
НЕ ПРОПУСТИТЕ НАШИ ОСТАЛЬНЫЕ ФАНТАСТИЧЕСКИЕ ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКИЕ ИГРЫ!
на Mac, iPad, iPhone:
Amerzone The Explorer’s Legacy
Atlantis 2: Beyond Atlantis
Atlantis 3: The New World
Atlantis 4: Evolution
Atlantis 5: The Secrets of Atlantis — The Sacred Legacy
Aztec The Curse in the Heart of the City of Gold
Dracula 1: Resurrection
Dracula 2: The Last Sanctuary
Dracula 3: The Path of the Dragon
Dracula 4: The Shadow Of The Dragon
Egypt 2: The Heliopolis Prophecy
Egypt 3: The Prophecy
Jules Verne’s Journey to the center of the moon
Jules Verne’s Mystery of the Nautilus
Jules Verne’s Return to Mysterious Island
Jules Verne’s Return to Mysterious Island 2
Louvre The Messenger
Necronomicon: The Dawning of Darkness
Nostradamus The Last Prophecy
Road to India Between Hell and Nirvana
Versailles 2
только на Mac:
Still Life 2 — Director’s Cut
СЛЕДИТЕ ЗА НАШИМИ НОВОСТЯМИ!
MICROIDS
на twitter.com/microids_off
на facebook.com/microids
на microids.com/en
ANUMAN INTERACTIVE
на twitter.com/anumani
на facebook.com/anuman.fr
на anuman-interactive.com
Атлантида III: Новый мир — Atlantis III: The New World
Atlantis III: The New World , известная в Северной Америке как Beyond Atlantis II , — это приключенческая видеоигра в жанре фэнтези 2001 года, разработанная и изданная Cryo Interactive , а Dreamcatcher Interactive издала игру в Северной Америке. Музыкальную партитуру написал Дэвид Роудс . Это третья игра в серии Atlantis от Cryo, а также последняя игра, сделанная до закрытия Cryo. За ним последовала Atlantis Evolution в 2004 году.
участок
Игрок — молодой египтолог, ищущий город в пустыне.
Геймплей
Игра представляет собой приключение от третьего лица в жанре «укажи и щелкни».
Прием
Исследовательская компания PC Data сообщила, что Atlantis III продала 10 200 единиц в Северной Америке в 2001 году и 24 927 единиц в течение первых шести месяцев 2002 года. Ее розничные продажи в регионе в 2003 году составили 7 637 единиц. Объединенные глобальные продажи Атлантис III и его предшественников, Атлантида и Атлантис II , превысили 1 млн единиц к 2004 г. По данным агрегации обзора сайта Metacritic , игра получила « в целом положительные отзывы» от критиков.
Стейси Краузе из IGN положительно сравнила игру с Schizm и Road to India , высоко оценив ее сюжетную линию как хорошо проработанную и увлекательную. Рон Дулин из GameSpot подумал, что игре не хватает чувства повествовательной целостности, и вместо этого сосредоточился на визуально привлекательной среде и интересных головоломках. Absolute Games поставили игре рейтинг 60%.
Atlantis III была номинирована на премию GameSpot 2001 «Лучшая приключенческая игра», которая в конечном итоге досталась Myst III: Exile . Редакция писала: « Beyond Atlantis II полна странных загадок и метафизической чепухи. Но постоянный шквал странностей на самом деле работает на пользу игре».
Смотрите также
Рекомендации
внешняя ссылка
<img src=»https://en.wikipedia.org//en.wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1×1″ alt=»» title=»»>
Атлантида / Atlantis | Tesera
Атлантида тонет! Вам предстоит спасти своих людей с тонущего острова. В настольной игре Atlantis игроки будут перемещать своих людей по осыпающейся тропе, которая ведет с острова на материк. На Вашем пути будут встречаться различные сокровища и Вам предстоит выбирать – собирать их или быстрее двигаться к безопасности.
Atlantis – хорошая и веселая игра с элементами тактики. Вам предстоит пройти нелегкий путь, перемещаясь от одной точки до другой, собирать сокровища, которые помогут Вам выиграть, и помешать оппонентам на их пути.
Перед игрой в «Атлантиду» необходимо составить игровое поле из карточек тропы по определенной схеме. Каждый игрок получает: определенное количество карт движения себе в руку; один мост и помещает своих человечков на остров. Каждую партию в настольную игру Atlantis у Вас будет новое поле и новый набор карт, что позволит играть в эту игру большое количество раз. Поле представляет собой тропу, состоящую из стопок карт, от Атлантиды до материка.
Играя в Atlantis, Вы будете перемещать трех своих человечков по тропе при помощи карт движения. Первый игрок выбирает человечка, разыгрывает карту и перемещает этого человечка по тропе до квадрата с тем же символом, что указан на карте. Если квадрат занят, то игрок должен разыграть следующую карту пока не дойдет до пустого квадрата. После этого он забирает себе в руку карту тропы, которая находится позади него в качестве трофея. В конце хода игрок берет из колоды одну карту движения (плюс еще одну за каждого своего человечка на материке) и передает ход следующему игроку. Так как квадраты тропы ограничены, то дорогу будет размывать подступающая вода и игрокам придется перепрыгивать образующиеся пропасти, расплачиваясь трофеями или картами из руки. Как только на материке окажутся три человечка одного цвета, происходит последнее перемещение и игра заканчивается. Побеждает тот, кто набрал больше всего очков за свои трофеи (числа указаны на каждом квадрате) и карты движения (по одному очку за каждую карту).
В Atlantis могут играть от 2 до 4 человек, поэтому она отлично играется в семейном кругу. Игра будет интересна как детям, так и взрослым. Ведь тут есть все, что нужно: и красочное оформление, и собирание поля из карточек, и возможность придумывать свою стратегию игры. Кроме того, Atlantis быстрая и динамичная игра. Она отлично подойдет для игроков, слабо знакомых с миром настольных игр.
Доберитесь до материка с тонущего острова, не забывая собирать сокровища по пути, и станьте победителем!
(взято с сайта www.triominos.ru)
Сыграйте в Atlantis 3 — The New World на вашем современном ПК
Приносим извинения за неудобства, но не могли бы вы отключить блокировку рекламы? Наши объявления актуальны и ненавязчивы, они появляются только вверху и по бокам, а не в контенте. В них также нет автоматического воспроизведения звука, они действительно не испортят вам удовольствия от сайта. Заранее спасибо!
Хотите, чтобы это обращение ушло навсегда? Поддержите нас на Patreon, и мы сделаем это возможным! Нажмите кнопку слева, чтобы узнать больше.
«Я не использую блокировщик рекламы!» — Обновите / перезагрузите страницу, если вы все еще видите панду или у вас есть другие проблемы, нажмите здесь, чтобы немедленно связаться с нами, спасибо.
«Зачем ты это делаешь?» — Откровенно говоря, мы изо всех сил пытаемся свести концы с концами здесь, тем более что сайт стал более популярным. Единственный способ, которым мы можем покрыть наши расходы, — это запускать рекламу, но если многие из вас продолжают их блокировать …
«Но я никогда не нажимаю на рекламу!» — Неважно, нажимайте на них, только если они вас интересуют.Нам платят в зависимости от количества просмотров И количества кликов.
«Вы испортили сайт !!! 1! Я хочу послать вам письмо ненависти !!» — Конечно, нажмите здесь.
Еще один факт — У нас есть программное обеспечение и возможность полностью блокировать пользователей AdBlock на нашем сайте, но мы не собираемся этого делать, по крайней мере, на данный момент. Мы полагаем, что большинство из вас хотели бы нас поддержать, и вы установили Adblock только из-за того, что другие сайты не так внимательно относятся к размещению рекламы.Пожалуйста, не наказывайте нас из-за них, за те семь лет, которые я был блоггером / веб-мастером, я ВСЕГДА считал необходимым сбалансировать монетизацию с опытом читателя. Я хочу создать аудиторию, а не прогонять ее.
Так что продолжайте, внесите в белый список нас и любой другой сайт, который вам нравится. Если бы не реклама, Интернет потерял бы целый кусок такого действительно хорошего нишевого контента, что, на наш взгляд, было бы настоящим позором.
Теперь продолжайте читать страницу, если хотите, но не было бы намного удобнее, если бы вы просто добавили нас в белый список? 🙂
Жанр: Приключения
Год выпуска: 2001
Разработчик: Cryo Interactive
Издатель: DreamCatcher Interactive
Возрастной рейтинг: 3+
Игровой статус: Идеально
Протестировано на: Windows 8 x64
Доступность: Авторские права сохранены — Еще продано
Не хотите хлопот?
Получите эту игру с фиксированными настройками, без DRM и готовую к игре от GoG.com. Полностью работает или деньги вернутся.
Таинственные египетские гробницы, волшебные реликвии, жадные до власти плохие парни и хамское зрелище. Atlantis 3 — The New World (известная как Beyond Atlantis 2 в США) имеет все элементы классического научно-фантастического канала B-фильма и, следовательно, все необходимые элементы, чтобы сделать классическую приключенческую игру для ПК. Играя за красивого молодого египтолога, вы быстро окажетесь в драматическом приключении, которое перенесет вас через весь мир и даже сквозь время.Поскольку Atlantis 3 — это приключенческая, а не боевая игра, в ней можно использовать предварительно обработанную фотореалистичную графику, которая хорошо выдержала испытание временем. Геймеры, ищущие более интеллектуальные задачи, найдут много удовольствия в этом приключении, посвященном решению головоломок.
Установка
Atlantis 3 должен без проблем устанавливаться на современный ПК. Просто вставьте первый компакт-диск в свой компьютер и следуйте инструкциям на экране. Ближе к концу процесса установки вас спросят, хотите ли вы установить программное обеспечение SCOL Voyager, вам следует пропустить эту часть процесса установки.SCOL Voyager на компакт-диске устарел, и ни один из сетевых компонентов, от которых он зависит, все еще не функционирует. Если вас интересует SCOL, вы можете узнать об этом здесь.
После того, как вы установили игру, вам следует загрузить последний патч. Вы можете получить это на сайте Patches Scrolls здесь. Патч загружается в виде zip-файла. Скопируйте исполняемый файл из zip-файла после его загрузки и поместите его в любом месте на своем компьютере, а затем запустите. Патч просто заменяет основной файл игры Atlantis 3, поэтому убедитесь, что вы выбрали правильный каталог при его установке.
Запуск игры
Для успешного запуска
Atlantis 3 необходимо запустить от имени администратора. Мы рекомендуем сделать это через параметры режима совместимости. К сожалению, это означает, что если вы запускаете игру под учетной записью пользователя, у которой нет прав администратора, вам придется вводить пароль администратора каждый раз, когда вы играете.
Если у вас два или более монитора, перед запуском игры вы должны отключить все мониторы, кроме основного, иначе игра может вылететь обратно на рабочий стол.
После запуска игры вы можете нажать клавишу Escape, чтобы получить доступ к игровому меню. Настроить не так много параметров, но вам следует установить максимально возможное разрешение экрана и изменить глубину цвета на 32 бита. Помните, что Atlantis 3 — это игра с соотношением сторон 4: 3 (неширокоэкранная). Если у вас широкоформатный дисплей, игра должна работать с границами по бокам изображения, иначе графика будет казаться непропорционально растянутой.
Поиск и устранение неисправностей
Отсутствует указатель мыши — Распространенной проблемой при запуске Atlantis 3 на современных компьютерах является то, что курсор игры может быть невидимым при запуске игры.К сожалению, чтобы решить эту проблему, вам нужно изменить глубину цвета экрана. Для этого нужно будет просто угадать, где находится указатель. Это не так сложно, как кажется, поскольку при наведении на них невидимого указателя элементы пользовательского интерфейса загораются. Запустите игру и нажмите escape, после чего вы попадете прямо в меню параметров. Покопайтесь, пока не найдете возможность изменить глубину экрана на 32 бита. Переместите невидимую мышь в самый нижний правый угол, затем снова немного вверх, пока вам не удастся навести указатель мыши на кнопку возврата.Нажмите на нее, и ваш курсор должен появиться, и вы вернетесь в главное меню.
Несмотря на то, что игра сохранила эти настройки в файле конфигурации, мы все же обнаружили, что должны устанавливать их каждый раз, чтобы появился указатель мыши.
The New World Скачать без DRM »Бесплатно GoG игры для ПК
Atlantis 3: The New World Скачать без DRM — Полная игра для ПК — Gog Games
Название: Atlantis 3: The New World
Жанр: Приключения — FPP — Головоломка
Работает на: Windows (XP, Vista, 7)
Дата выхода: 24 октября 2001 г.
Компания: Cryo Interactive / Anuman Interactive
Описание:
Вернитесь в страну снов и легенд.Отправьтесь в невероятное приключение и погрузитесь в необыкновенную историю, полную интриг и тайн. Возьмите на себя роль археолога в поисках существования мегаполиса, построенного согласно мифам и легендам древними египтянами. В поисках таинственных секретов, ускользнувших от многих, вы отправитесь в путешествие по мирам несравненной красоты. Пусть мудрость будет вашим проводником, когда вы столкнетесь со сложными головоломками на своем пути и путешествуете во времени и духе. Откройте и исследуйте потрясающие окрестности обширной пустыни Сахара, чудесные ледяные равнины Сибири и очаровательные земли древнего Египта.Величайшее сокровище всех времен ждет своего открытия.
— Чарующая музыка перекликается с красивой графикой, создавая уникальную атмосферу
— Головоломки хорошо связаны с сюжетом, и их решение не замедляет игровой прогресс
— Большое разнообразие сред, исследовать которые доставляет настоящее удовольствие
Скриншоты:
Системные требования:
Минимальные системные требования:
Система: Windows XP / Vista / 7
Процессор: 1.8 ГГц
Память: 512 МБ ОЗУ
Графика: 3D-видеокарта, совместимая с DirectX 7 (рекомендуется совместимость с DirectX 9)
Хранение: 2 ГБ HDD
Трейлер игры:
В данный момент трейлеры отсутствуют.
Подробнее:
FREEGOGPCGAMES.COM ПРЕДСТАВЛЯЕТ
Атлантида 3: Новый мир (c) Cryo Interactive / Anuman Interactive
Вернитесь в страну снов и легенд. Отправьтесь в невероятное приключение и погрузитесь в необыкновенную историю, полную интриг и тайн.Возьмите на себя роль археолога в поисках существования мегаполиса, построенного согласно мифам и легендам древними египтянами.
Подробнее здесь: https://www.gog.com/game/atlantis_3_the_new_world
Как загрузить и установить:
Загрузите полную игру без DRM и серийного кода по ссылке ниже
Run or Double нажмите setup_atlantis3_2.0.0.8.exe
Играйте и наслаждайтесь!
Если вам понравилась эта игра, поддержите разработчиков и ПОКУПАЙТЕ ЕЕ!
Скачать здесь
Размер: 1.35 GB
Atlantis 3: The New World (GOG)
Atlantis 3, The New World, руководство, решение
Введение
Молодая женщина-египтолог обнаружила, что у колодца в пустыне Хоггар в Алжире в Северной Африке должно быть древнее атланто-египетское поселение.
Автобус кто-то приехал туда раньше нее, и игра начинается с того, что этот человек находит светящийся череп, что означает, что с этого момента он обладает Абсолютной Силой.
Египтолог прибывает в пустыню Хоггар на своем джипе.
Она смотрит на свои карты и уверена, что нашла нужное место.
Внезапно она видит молодого человека, таргуя, спрятавшегося за своим верблюдом и указывающего на что-то своим ружьем.
Она смотрит на него, не обращая внимания на то, что ее окружает. Перед автомобилем прыгает газель, и столкновение неизбежно.
Проснувшись, она обнаруживает себя в незнакомой палатке. Снаружи она видит сидящих в огне Таргов. Он рассказывает ей о несчастном случае, что он нашел ее без сознания и позаботился о ней.
Она спрашивает, кто он и что здесь делает. Мужчина рассказывает ей, что охранники не позволяли ему брать воду в колодец, который его семья использовала в течение многих лет.
Теперь он должен убить стражников и вернуть колодец.
Она рассказывает ему свою историю, но мужчина, кажется, ей не верит. Это место слишком далеко от Египта. Но женщина настаивает. Это то, что показало ее исследование, и она собирается искать этот сайт.
Когда мужчина уходит, она следует за ним незамеченной.
Пещера в пустыне
В этой игре вы играете за женщину-египтолога.
Когда вы восстанавливаете контроль, вы стоите в пустыне.
Сделайте шаг вперед. Повернитесь налево и сделайте еще два шага вперед.
Вы понимаете, что это должно быть то место.
Перед вами охранник с ружьем.
Сохраните игру.
Нажмите на охранника, и вы получите три предмета для разговора. Немного сложно понять, о чем идет речь, но первый касается участка, второй — воды, а третий — охраны.
Вам не нужно с ним разговаривать, но при желании вы можете использовать один из предметов.Если вы используете два, он убьет вас, и вам придется начинать все сначала, если у вас нет сохраненной игры для загрузки.
От охранника можно идти в двух направлениях. Повернись.
Если вы пойдете направо, вы подниметесь на вершину горы и получите хороший вид на место, но вам придется снова вернуться вниз.
Слева видна тропинка с небольшими кустами. Возьми это.
Снова поверните налево и идите к изогнутой скале.
Вы встречаетесь с недружелюбным охранником. Он пытается схватить вас, но Тарги снова спасают вас и убивают охранника. Он говорит вам, чтобы вы побыстрее уходили, пока он избавится от тела.
Подчиняйтесь ему. Поверните налево и пройдите через дыру в скале.
Смотри вниз. На земле есть несколько кабелей. Обернитесь, и вы увидите, что кабели идут из пещеры. Войдите в пещеру.
Идите вперед к круглой светящейся мембране.
Посмотрите направо. Есть сложное оборудование. Вы можете исследовать его, если хотите, но вы не можете его использовать.
Посмотрите на пол. Есть большой круг, а над ним пять разных символов. Конечно, с ними надо что-то делать, но что. Вы не можете использовать оборудование. Остается инвентарь. Щелкните правой кнопкой мыши и откройте инвентарь. У вас есть диск и флешка. Они напоминают части игрушечного волчка.
Щелкните по диску, чтобы взять его.(Указатель станет диском.)
Затем щелкните кружок, чтобы поместить туда диск. Возьмите палку и поместите ее на диск, и у вас будет колышек.
Поместите колышек на один из символов, и он начнет кружиться, посещая некоторые особые точки на круге. Когда он останавливается, отображается звезда
Попробуйте поместить верхнюю часть на разные символы. Обратите внимание, что если вершина заходит в место, где уже есть звезда, звезда стирается.Ваша цель — разместить верхнюю часть всех символов так, чтобы получить пять сияющих звезд. Начните с символа, который заставляет вершину посещать все места до остановки, затем с символа, который заставляет ее посещать все места, кроме одного, и так далее.
Назовите символы A-E слева направо. Тогда правильный порядок: D, A, C, E, B.
Гробница
Когда все пять звезд засияют, мембрана открывается, и вы входите в следующую комнату. Ваше исследование привело вас правильно, это должно быть то место.
В центре комнаты находится большой саркофаг, а на всех стенах картины.
Лестница сзади недоступна. И вы не можете открыть саркофаг.
Тщательно обыщите комнату.
Внизу правой колонны вы что-то найдете. Трудно увидеть, но когда указатель активирован, поднимите его. Это деревянная птица. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы убрать птицу
Посмотрите на настенные росписи.На стене слева вы видите звезду между двумя фигурами. Поворачивать можно как влево, так и вправо. Но должна быть схема, как это сделать. Посмотрите вокруг и найдите что-нибудь, указывающее на левую и правую стороны.
У правой стены есть фигура со звездой и маленькими наконечниками стрел, повернутыми влево и вправо. Это может быть ключом к разгадке.
Щелкните звезду в том же порядке, что и стрелки, сверху вниз. Влево, вправо, вправо, влево, вправо.
Работает.Крышка открыта, выходит странная фигура.
Он представляется как ваш личный Психопомп, который поможет вам с вашей комиссией в этой иллюзорной стране. Он дает вам коробку с золотым скарабеем на крышке. Открой это. Внутри живет живой скарабей, он не очень живой.
Щелкните Психопомп, чтобы поговорить о некоторых предметах. Используйте их все. Он предлагает вам попробовать подняться по лестнице.
Вы сделали это раньше безуспешно, и на этот раз не лучше.Единственное, что у вас есть в инвентаре, — это птица и скарабей. Птица — символ полета. Используйте птицу на лестнице.
Вы оба поднимаетесь потоком воздуха и переноситесь на балкон за пределами пирамиды. Здесь стоит на якоре дирижабль с дизайном, напоминающим Атлантиду 1. Помпа призывает вас подняться на борт.
Поговорите с Помпой обо всем. Корабль летит с помощью богов, разве вы не понимали.
Похоже, у тебя тут какие-то дела. Он не может объяснить подробно, но кое-что говорит о возрождении.
Войдите в корабль, и ваше путешествие начнется.
Храм Первосвященника
Вы останавливаетесь перед храмом. Поговорите с Помпой, и он скажет вам войти в нее.
Идите вперед как можно дальше, и вы найдете Первосвященника.
Он показывает вам картину фараона на стене и говорит вам, что фараон умирает.
Вы должны найти перо, чтобы фараон умер и был осужден.
Вы также должны найти Символ Жизни, чтобы заставить Птицу Бенну умереть и возродиться.
Затем Бенну-Птица отправится на небеса и приведет фараона обратно на землю, чтобы он мог возродиться.
Нажмите на священника, и вы получите много тем, о которых можно поговорить, но священник молчит или повторяет себя
Вы должны найти Перо Правосудия и Перо Жизни, чтобы фараон мог возродиться.Просто начни его искать. У вас в инвентаре есть карта. Посмотри на это. Просто нажмите на то место, куда вы хотите пойти, и Помпа доставит вас туда.
Цифрами отмечены следующие места.
1 Храм Первосвященника
2 Храм Анкх
3 берега
4 Остров Пера
5 Храм Исиды
Теперь вы находитесь в темпе, отмеченном 1. Попросите Помпу отвезти вас на место 2, Храм Анк.
Храм Анк
Войдите в храм и пройдите вперед к алтарю.
Откройте коробку и возьмите Символ Жизни.
Вернитесь к Помпе.
Вы можете спросить его о символе, и он скажет, что он вызовет Бенну-птицу.
Возьмите карту и нажмите на номер 5, Храм Исиды.
Храм Исиды
Войдите в храм и подойдите к жрице.
Единственное, что она говорит, это то, что их история забыта, и вы должны придать ей смысл.
Что бы вы ее ни спросили, она говорит одни и те же слова.
Подойдите к стене за жрицей.
Есть 12 предложений и 12 картинок, все они расположены в произвольном порядке.
Предложения написаны на странном языке, но вы можете щелкнуть по ним для перевода.
Начните с расстановки предложений, чтобы получилась понятная история.
Это правильный порядок.
1 — Осирис, сын Земли и Неба, является фараоном, а Исида, его сестра, является женой фараона, она приносит знание в Египет.
2 — Сет, близнец Осириса, завидует своему брату и планирует его убийство.
3 — Во время пира Сет предлагает великолепный сундук любому, кто идеально в него помещается.
4 — Все гости пробуют сундук, но только Осирис может лечь в него.
5 — Прежде чем Осирис успевает покинуть сундук, слуги Сета закрывают его и бросают в Нил.
6 — Исида ищет пропавшего мужа.В Библосе она видит ящик, застрявший в ветвях дерева.
7 -Она прячет Осириса в болоте, но Сет узнает о ее действиях и решает выяснить местонахождение своего брата.
8 — Он находит его и разрезает на 14 частей, которые прячет по всему Египту.
9 — Верной жене удается вернуть 13 частей.
10- Она собирает тело и готовит его с помощью масел и духов.Потом заворачивает его в бинты. Он кажется почти возрожденным!
Строка 11: После этого она ложится с ним и зачинает их сына, Сокола Гора …
Стрип 12: кто однажды отомстит за своего отца, отныне Короля мертвых.
Найдите первый текст и переместите его на первое место. Затем найдите картинку, подходящую к тексту, и переместите ее на первое место. Затем возьмите остальные тексты и изображения по порядку.
На следующем рисунке вы можете увидеть правильный порядок текстов и изображений.Они размещаются в случайном месте, которое время от времени меняется.
Когда все будет правильно, жрица даст вам талисман. Возьмите его и положите в свой инвентарь.
Вернитесь к Помпе. Если хотите, спросите его о талисмане.
Возьмите карту и нажмите на берег, чтобы попасть туда.
Берег
Осмотритесь.Подойдите к мальчику-рыбаку и поговорите с ним.
Ему не везет, у него нет рыбы.
Может, твой талисман поможет ему.
Дайте ему талисман. Он снова кидает сеть и ловит рыбу. Но в сети есть еще один объект. Возьми это.
Когда вы говорите мальчику, что он может оставить себе талисман, он дает вам каменный значок, чтобы поблагодарить вас.
Откройте инвентарь и посмотрите, что у вас есть.
Вернитесь к помпе и спросите его о предметах. Он говорит, что объект, который вы нашли в сети, весит . Он может быть даже забавным, когда захочет.
Откройте карту и нажмите на номер 4, Feather Island.
Идите вперед и войдите в храм. Там вы найдете запертый сундук. Посмотри на картинки. Вы их узнаете? Это та самая картина, которую дал вам мальчик.
Используйте каменный значок на замке, и сундук откроется.
Внутри вы найдете 10 перьев разных цветов. Вы должны определить, какое перо самое тяжелое.
Вы нашли весы, но вам нужно найти место, чтобы повесить их, прежде чем вы сможете их использовать.
Поверните налево и идите к столбам. Присмотритесь, и вы увидите булавку. Это непросто увидеть, но ищите с помощью указателя, пока он не станет активным.
Используйте весы на булавке, и вы можете начинать взвешивать перья.
Правильное перо выбирается случайным образом и отличается от игры к игре, поэтому вы всегда должны сравнивать все перья.
Получите их из инвентаря в порядке слева.
На каждую тарелку положите по одному перышку.
Если они весят одинаково, положите их обратно. Они будут размещены справа от других перьев.
Если одно перо тяжелее, оставьте его и отложите другое. Возьмите крайнее левое перо и проверьте его. Если один тяжелее, оставьте его и отложите другой.Делайте так, пока не сравните все перья, пока не найдете самое тяжелое из них.
Держите его на весах, пока все остальные кладете обратно в сундук. Затем достаньте перо из чешуи и вернитесь к Помпе.
Вы можете поговорить с ним, если хотите, и посмотреть, есть ли у вас новые темы.
Затем нажмите на точку 1 на карте и пройдите в Храм Первосвященника.
Там, где стоит священник, есть две колонны.На левом выгравировано перо. Положи туда перо.
Если вы нашли правильное перо, фараон умирает и попадает в рай. У вас неправильное перо, он идет к черту, и вам нужно попробовать еще раз
Теперь идите к правой стойке. На нем выгравирован символ жизни.
Возьмите символ и поместите его на столб.
Прилетает Птица Бенну, сжигается дотла и возрождается из яйца. Затем она улетает, чтобы вести фараона к возрождению и к исцелению мира.
Вы выполнили свою миссию.
Вернуться к помпе. Помните, он говорил вам время от времени смотреть на скарабея.
Возьмите коробку и откройте ее. Скарабей превратился в золото.
Вы можете поговорить об этом с Помпой, если хотите.
Затем возьмите карту и нажмите на храм Анк, чтобы попасть туда.
Скрытая комната
Подойдите к алтарю и откройте ящик со скарабеем.
Скарабей улетает, и вы следуете за ним.
Вы обнаруживаете, что находитесь в потайной комнате, но теперь она другая, иллюзия потеряна.
Исчез саркофаг, исчезли и настенные росписи.
На одном из столпов изображение человека.
Указатель становится активным, но ничего не происходит.
Подойдите к мембране. Золотой скарабей сидит там, придерживая проход открытым.
Пройдите через мембрану, и вы снова окажетесь в первой пещере.
Пещера
Вы слышите выстрелы снаружи.
Пройдите в проем,
Ваш друг Тарги попадает в плен и стоит на коленях на земле. С другой стороны мужчина машет пистолетом и зовет вас подойти.
Он не называет своего имени, но вы понимаете, что это он работал в пещере.
Он удивляется, когда узнает, что вы вошли через мембрану, и хочет, чтобы вы ему показали.
Скрытая комната
Вы не рассказываете ему все, а ведете в комнату. Он говорит, что он был построен исключительно для найденного им черепа. Он собирается что-то продемонстрировать, но не получается.
Вместо этого он говорит вам взять череп и внимательно посмотреть в глазницы.
Латунный фонарь Beyond Atlantis 2 Обзор
(Для тех из вас, кого смущает название Ловца снов
конвенции, как и мы с Мюрреем, обратите внимание, что Beyond Atlantis
2 — это та же игра, что и Atlantis 3 .—ed)
Введение
«Ловец снов» проделал несколько глупостей с названием этого
game, так что теперь у нас есть путаница с игрой, известной по Beyond
Atlantis II , также известный как Atlantis III . Даже
Патч, который я скачал для игры, назывался atlantis3.exe. Для
Для целей этого обзора я просто назову его Beyond Atlantis III (или BA3 для краткости).
Если на то пошло, я понятия не имею, почему они назвали эту игру Beyond
Atlantis II — похоже, не имеет ничего общего с
предыдущая игра (и) вообще.
Поскольку мне так понравился Beyond Atlantis , я действительно
с нетерпением жду игры BA3 . Я не смог найти обзоров на
сети, но я подумал, что большинство людей просто медленно
вокруг него. Вместо этого я должен был воспринять это как зловещее предупреждение
того, во что я собирался попасть. Соберитесь; этот обзор не
будет красивое зрелище. В игре были свои плюсы, но они
погребены под лавиной плохой игры, плохого сценария, плохого
головоломки и убогий геймплей.
Графика (качество, анимация, кат-сцены)
Начнем с одного из самых ярких моментов игры; в
графика и кат-сцены были на высшем уровне на протяжении всей игры. Эта игра
определенно приятно смотреть.
Звук (музыка, голоса, спецэффекты)
Музыка была приятной и подходила под настроение игры.
через.
Озвучка была совсем другой историей. Главный герой
сыграла Кьяра Мастроянни, а графический персонаж
на удивление хорошее сходство с Кьярой в реальной жизни.Она может быть
действительно красивая актриса с милым акцентом, но ее озвучка
таланты (по крайней мере, в этой игре) были мизерными. В противном случае это испортило
памятные моменты в игре, когда она тупо извергала свои реплики.
монотонный.
Остальные актеры озвучки были довольно хорошими, и некоторые из них
были немного выше среднего.
Рассказ (сюжет, тема, глубина)
Это то место, где игра с треском проваливается. Я честно думаю
что разработчики написали несколько частичных игр и решили
бросить их вместе в попытке вытащить что-нибудь за дверь.В
история не была просто бессвязной, ее совершенно не существовало. Давать
вы представляете, насколько это было фрагментировано, я отмечу, что игра
бросает вас в миры, в которых вы играете:
- Безымянный вор в 1001 ночь (с рассказом Кьяры
как рассказчик)
- Кьяра в образе женщины каменного века в серии пещер (зима)
- Кьяра в образе женщины каменного века на ряде островов (лето)
- Кьяра как современный египетский археолог
- Кьяра в подводном мире разговаривает с дельфином-оракулом
- Кьяра блуждает по древнему египетскому миру
Эти части игры не имеют ничего общего друг с другом, и
(слабые) попытки объединить эти отдельные места в единую
история — мрачный провал.Никогда не было объяснения, почему
у вас были эти отдельные миры, а игра даже не заморачивалась
попытки любого объяснения. Я закончил тем, что просто пробирался
игра и принятие того, что было брошено в меня.
Персонажи (глубина, развитие, взаимодействие)
Вернемся к хорошему — в этой игре были действительно запоминающиеся
персонажей, некоторые из них заставили меня громко смеяться от восторга и
развлечение. Кат-сцены также использовались для юмористического эффекта, даже
с персонажами, которые никогда не говорили ни строчки диалога.
Пазлы (сложность, уникальность, пригодность, уродливость, линейность)
Головоломки были, безусловно, худшей частью этой игры. Я не знаю
кто их разработал, но этот человек должен тихо (и быстро)
облегчен на работу, где ему / ей больше никогда не разрешают приближаться к
дизайн приключенческой игры. Приведу несколько примеров (без
спойлеры):
- Последовательность островов, на которых вы найдете инвентарь iten
и используйте его, чтобы решить головоломку, позволяющую добраться до
следующий остров.Вы не можете вернуться туда, где у вас есть
было, только вперед. Я не против линейных игр, но это
заходит слишком далеко.
- Разговор с двумя людьми, в котором вы «умерли» и
начать сначала, если вы не выбрали
иконки разговоров в правильном порядке. Выравнивать
хуже того, вам нужно было выбрать правильного человека, чтобы спросить каждого
время, и вам пришлось переходить от одного к другому
периодически (тоже в правильном порядке).Были
абсолютно никаких намеков или причин, чтобы помочь вам
через этот лабиринт выбора. Вся эта последовательность была
кусок извращенной, извращенной работы человека, который мог
никогда в жизни не играли в приключенческие игры.
- Лабиринт в водном мире, где эффекты искажения
сделало почти невозможным нанесение на карту лабиринта в любом
осмысленно. Мы были вынуждены двигаться почти
случайным образом и надеясь, что мы в конечном итоге найдем
правильный узел.
- Много-много мест, где вас убили из-за вас
наивно выбрал неправильную дверь или неправильный путь
брать. Проблема заключалась в том, что в игре не было
намекает на то, какой выбор был правильным — вы
просто должен был умирать несколько раз, пока вы не нашли правильный
выбор.
- Когда вы умерли, игра вернула вас к жизни на
за какой-то момент до того, как вы приняли «плохое» решение.В
Проблема заключалась в том, что он всегда уводил вас слишком далеко, чтобы
момент, когда вам пришлось повторить кучу утомительных
работать, чтобы вернуться к точке принятия решения. Я закончил
просто экономлю игру, потому что этот бедный
«воскрешение» было слишком утомительным.
- Аркадные эпизоды, требующие (легкой) зрительно-моторной координации и
сроки. Проблема заключалась в том, что широкая точка доступа не давала вам никаких
намекнуть на «точное» место, в которое вам нужно попасть, и вы не знаете, в какое
было «правильное» время для удара.В результате вам пришлось просто сохранить
пытаться и умирать, пока вам не повезет с правильной комбинацией
время и место.
Я мог бы продолжить, но при этом у меня слишком сильно поднялось давление
точка. Я был готов дать этой игре средний (или положительный) отзыв,
но потом я наткнулся на другую неприятную загадку, в которой
сомнительное отличие быть даже хуже, чем предыдущее.
Честно говоря, в игре было (очень) несколько хороших головоломок, но они
составляли явное меньшинство.
Элементы управления (пользовательский интерфейс, сохранение / восстановление, настройка звука / видео)
Игра, похоже, использует тот же игровой движок, что и Beyond.
Атлантида . Курсор остается в центре, а экран вращается.
вокруг него. Тем, кто страдает укачиванием, следует принимать
Драмамин перед игрой. Особенно плохо получился подводный 3D лабиринт,
поскольку любое движение было сильно искажено, это было похоже на попытку взглянуть на
мир через объектив камеры «рыбий глаз». Я не очень восприимчива
к укачиванию, но от этого мира у меня даже живот тошнило.
Система сохранения игры была довольно простой в использовании — нажмите «Побег», «нажмите
кнопку сохранения и щелкните галочку, чтобы «подтвердить» сохранение. Помимо
добавив дополнительный шаг, связанный с подтверждением, я также пропустил
возможность дать сохраненной игре имя по моему выбору. Все игры были
с отметкой времени, с уменьшенным изображением текущего местоположения, показанного
рядом с ним. Проблема заключалась в том, что изображение было слишком тонким, чтобы его можно было использовать.
большую часть времени.
Весь набор игровых элементов управления использован «Загадочно-мясная навигация».Для объяснения этого см. Www.webpagesthatsuck.com/badnavigation.html.
В принципе, кнопки не были помечены — приходилось наводить мышку на
кнопка для отображения текста, показывающего, что она сделала. Это может быть хорошо
как инструмент для улучшения памяти, но это паршивый дизайн меню.
Ошибки или проблемы
Минимальные игровые требования требуют наличия привода CDROM 8X, но я
рекомендовал бы вам иметь по крайней мере 30X. Время, затраченное на загрузку
кат-сцены с компакт-диска были настолько плохими, что я очень быстро загрузил компакт-диски на
мой жесткий диск и запустил игру через эмулятор компакт-диска.Игра
не предусмотрена возможность полной установки, при которой вы могли бы загрузить все компакт-диски
на ваш жесткий диск (но он должен быть).
У меня не было сбоев или других проблем с игрой.
Установить / удалить
Чистая установка и удаление.
Плюсы
- Приятная музыка
- Красивая графика
- Кат-сцены отличные
- Некоторые уникальные персонажи
- Несколько хороших головоломок (очень)
Минусы
- Плохая озвучка главного героя
- Нет связной истории или сюжета
- Некоторые из худших головоломок, которые мне приходилось «решать»
- Мрачный, приводящий в бешенство игровой процесс
Заключение
Каждый раз, когда вы думаете, что Крио придумал, как написать хорошую игру,
они приходят и сваливают на вас такую.Они собрали
игра с прекрасной графикой, хорошей музыкой и некоторыми персонажами, которые
поистине уникален в приключенческих играх. Затем они приступили к полностью
и совершенно развалить его при полном отсутствии связного сюжета, ужасающего
головоломки, и некоторые из худших игр, которые я когда-либо был вынужден
пробираться.
Если вы справитесь с действительно болезненным игровым процессом, я полагаю, вы могли бы
хочу поиграть в эту игру, просто чтобы увидеть графику, познакомиться с уникальными
персонажей и посмотрите несколько хороших роликов.Тем не менее, я думаю, вы бы
действительно нужно быть мазохистом, чтобы пройти игру, не желая
хотя бы один раз поднести к компакт-дискам молоток.
К сожалению, я не могу рекомендовать эту игру никому — ее недостатки
с большим отрывом перевешивают его достоинства. Если вы в конечном итоге получите это
для «сделки» я бы порекомендовал вам прибегнуть к использованию
частое прохождение — это спасет ваше рассудок.
Примечание редактора: после первоначального обзора Мюррей добавил
следующий.
Заключение (вторая мысль)
Через некоторое время, чтобы остыть, я чувствую, что был слишком резок в
заключение моего первоначального обзора, поэтому я чувствую необходимость смягчить его
немного. Поскольку Beyond Atlantis II имеет отличную графику и некоторые
действительно уникальные персонажи, я обновлю свою рекомендацию. я
рекомендую вам сыграть в эту игру, чтобы испытать графику и
познакомьтесь с уникальными (и забавными) персонажами. Просто не устанавливай свой
ожидания слишком завышены; геймплей действительно ужасен.Если распечатать
пошаговое руководство и используйте его часто, тогда игровой процесс не должен
испортите вам удовольствие от других частей игры.
Авторские права на эту статью © 2001, Мюррей Петерсон
Атлантида — вход | Глава 3 — DARK Game Guide
Далее Глава 3 Атлантида — основная площадка (до выпуска газа) Назад Глава 2 За ангелом Территория у входа в клуб Atlantis
Найдите время, чтобы узнать правила первой части этой главы.Работа Эрика будет заключаться в установке дымовых шашек в определенных местах клуба Атлантиды, и пока он этого не сделает, он не сможет использовать свои вампирские силы (единственное исключение — Vampire Vision , поскольку использование этой способности не влияет на окружающий мир). Еще одно ограничение — вам не разрешат никого атаковать. К сожалению, вы не можете рассчитывать на врагов, упростят вам задачу. В результате вам придется уделять больше внимания, чем обычно, чтобы избежать их, а также вам придется держаться подальше от местных камер видеонаблюдения .
Важный совет — если вас видит охранник или местная камера, вы автоматически провалите миссию и вернетесь к последней контрольной точке. Как только это произойдет, вам не следует «вручную» перезагружать контрольную точку, потому что даже если вы не добились успеха, вы не потеряете очки опыта от сбора КПК и выполнения задач. Вы можете использовать эту возможность, чтобы заработать дополнительный опыт и, следовательно, быстрее продвигаться к более высоким уровням.
Охранник у фонтана
Как только вы восстановите контроль над Эриком, обратите внимание на охранника , который кружит над центральным фонтаном (он движется по часовой стрелке).Используйте соседние столбы и другие большие препятствия, чтобы не попасть в поле его зрения.
Дорожка, ведущая в клуб
Подойдите к главному входу в здание с левой стороны и обратите внимание, что за ним наблюдает не только второй охранник , но и камера видеонаблюдения . К счастью, игра всегда будет сообщать вам, за какой областью наблюдают камеры, и в каждом случае вам придется подождать, пока они повернутся в другом направлении. Если вас заметила камера, вы не поднимете тревогу мгновенно, однако вам придется очень быстро найти укрытие (уход от камеры не поможет).
Посмотрите на экран, показанный выше, потому что он показывает идеальный момент, когда вам следует двигаться — охранник сам направляется к входу, и камера не будет покрывать вашу позицию. Следуйте за охранником в узкий коридор.
Как только вы окажетесь внутри здания, не спешите добираться до основной части Атлантиды, потому что перед вами еще один охранник . Укрыться возле кирпичной стены, показанной на экране выше, и терпеливо дождаться подходящего момента, чтобы начать движение.
Пробираться в клуб
Начинайте движение к входу НЕМЕДЛЕННО ПОСЛЕ того, как охранник , увиденный перед вами, обернулся. Вы не можете сделать это слишком поздно, потому что вы не успеете, и он снова столкнется с лестницей, заметив ваше присутствие.
Далее Глава 3 Атлантида — основная площадка (до выпуска газа) Назад Глава 2 За ангелом «Звездные врата: Атлантида» Игра (сериал, 2006)
Редактировать
Сюжетная линия
Сразу после прибытия в Атлантиду, около двух лет назад, Маккей и Шеппард начали играть в компьютерную игру.В игре есть две цивилизации, разделенные рекой, а Маккею и Шеппарду поручено посмотреть, кто сможет построить лучшее общество. Подход Маккея — дать своему обществу больше и лучше технологий, в то время как решение Шеппарда — увеличить размер армии его общества. Однако вскоре они узнают, что то, что они играют, — это не игра, а реальные общества, которые до их вмешательства жили в состоянии мирного сосуществования. Однако после почти двух лет вмешательства они оказались на грани войны. Автор
garykmcd
Краткое содержание сюжета
|
Добавить резюме
Редактировать
Знаете ли вы?
Интересные факты
Отвращение людей Гелдара к некоторым вещам связано с их оракулом Родни Маккеем, хотя они об этом не знают. Они отказываются есть цитрусовые, потому что у Маккея на них аллергия, и им не нравится солнечный свет, потому что Родни боится обжечься из-за воздействия солнечного света.Кроме того, прическа Нолы основана на параметрах, которые Маккей задает в программе, которые очень напоминают прическу Саманты Картер. Узнать больше »
Болваны
Спутники нельзя размещать в стационарной сетке над континентом. Им необходимо находиться на стабильных орбитах. Единственные геостационарные орбиты могут находиться на экваторе планеты. Может существовать множество других орбит, но они не являются геостационарными, поэтому спутники на них продолжают двигаться и пересекать поверхность, если хотите.Узнать больше »
Цитаты
Доктор Родни Маккей:
Позвольте мне задать вам вопрос. Скажем, сбежавший поезд. Он выходит из-под контроля в сторону десяти человек, стоящих посреди рельсов. Единственный способ спасти этих людей — щелкнуть выключателем и отправить поезд по другому рельсовому пути. Единственная проблема в том, что посреди этих следов ребенок.
Тейла Эммаган:
Зачем кому-то так бросать ребенка в беду?
Доктор Родни МакКей:
Я не знаю.Не в этом дело. Послушайте, это этическая дилемма. Послушайте, Кэти Браун подняла это вчера за ужином. …
[…]
Подробнее »
Звуковые дорожки
Основной заголовок
Написал Джоэл Голдсмит
Подробнее »
Atlantis III: The New World — Beyond Atlantis 2 — Обзор — Классические приключенческие игры — ACG — Приключенческие игры, Интерактивные фантастические игры
Название Атлантида является синонимом легендарного затерянного города, предположительно существовавшего до возникновения Египетской империи.Сегодня даже есть предположения, является ли Атлантида просто мифом. Иероглифы, обнаруженные в древнеегипетской архитектуре, ссылаются на древний город, хотя археологи все еще спорят о подлинности таких утверждений.
В 1997 году французский разработчик Cryo Interactive быстро переместил время на несколько тысячелетий к настоящему времени, выпустив Atlantis -The lost Tales-, приключенческую игру, основанную на популярных мифах. За этим последовало продолжение «Атлантида II» в 1999 году и, наконец, «Атлантида III: Новый мир» в 2001 году, завершившая трилогию серии.Однако ни одно из сиквелов не имело каких-либо общих элементов с оригиналом, за исключением названия Атлантида в названии и места под названием Шамбала.
Atlantis III: The New World начинается с впечатляющей кат-сцены: фанатичный археолог-мужчина врывается в пещеру в Перу (в 2018 году) и обнаруживает хрустальный череп. Он считает, что череп — это символ, оставшийся после визита инопланетян и содержащий ключ к Тайне веков; он произносит слова: «Я получил это! Наконец-то! Вся власть принадлежит мне.»
Затем кат-сцена сдвигается и показывает главного героя игры, мчащегося через пустыню Сахара в регионе под названием Хоггар, далеко от Египта. Она считает, что есть связь где-то между родовым колодцем и находкой артефактов из Атлантиды. Отвлеченная прыгающим животным, она разбивает свой автомобиль, но вскоре ее спасает, хотя и без сознания, житель пустыни из племени таргов. Племенной кочевник также выполняет свою собственную миссию против злоумышленников, захвативших колодец в своих злонамеренных целях.Вскоре дуэт завязывает отношения и соглашается помогать друг другу, в то время как он становится ее проводником и защитником в их общих поисках.
Игра состоит из 4 отдельных глав, ни одна из которых, похоже, не связана, за исключением устройства дистанционного управления, которое может перенести зрителя в новый мир. Вы начнете поиски в пустыне у Хоггара. Оттуда вы попадете в древнее египетское царство, доживете до дикой снежной бури в Сибири, вас преследует мамонт эпохи палеолита, вы посетите мистический Багдад во времена арабских ночей и, наконец, отправитесь в Шамбалу и обратно в снова Хоггар.
Как ни странно, ни у одного персонажа в игре нет имени, включая главного героя. Игра похожа на просмотр спагетти-вестерна, в котором герой-одиночка преодолевает все препятствия и врагов безымянным человеком. Интересно, что главного героя озвучивает французско-итальянская актриса Кьяра Мастроянни, дочь знаменитой актрисы Катрин Денев и актера Марчелло Мастроянни. Фактически, играя в игру, вы чувствуете, что взаимодействуете с самой Мастроянни, поскольку главный герой поразительно похож на настоящую актрису, красоту и все такое.Как и актриса, персонаж, которого она изображает, сияюще красив, с мягкой кожей, очаровательными глазами и ангельским лицом.
Установка проста. Элементы управления просты и легко управляются с помощью комбинации клавиатуры и мыши. Вы инициируете беседу, щелкая по символу, когда активный курсор доступен. Это приводит к появлению нескольких строк диалога, произнесенных человеком или существом, у которого вы ищите информацию. Иногда может появиться несколько диалоговых окон.Нажимая на них по очереди, вы можете узнать всю информацию, необходимую для прогресса. Разговоры, как правило, короткие, а диалоги произносятся и сопровождаются субтитрами.
Игра представляет собой классическое приключение от третьего лица в жанре «укажи и щелкни». Во многих сценах ваша задача — найти объекты, которые позже будут использоваться где-то еще. В большинстве случаев эти объекты можно найти в непосредственной близости или всего в нескольких смежных сценах. Я насчитал в общей сложности 35 предметов, которые я нашел и положил в свой инвентарь для дальнейшего использования.Геймплей полностью линейен, так как все задачи должны выполняться в установленной последовательности, чтобы закончить текущую локацию перед началом другой. Эта линейность сама по себе может быть приемлемой для некоторых геймеров, хотя другие игроки могут предпочесть большую свободу блуждания наугад.
Большинство необходимых объектов найти очень легко (и они такие же выдающиеся, как египетская пирамида!). Лишь некоторые объекты скрыты, например, тик у бордер-колли. Эти несколько объектов в основном находятся в Багдаде.Поскольку активный курсор довольно большой по размеру, быстрое движение курсора по экрану быстро обнаружит эти скрытые объекты.
Всего я насчитал в игре 14 основных головоломок. Я всегда предпочитал логические головоломки, поскольку они действительно проверяют мои навыки решения задач и математики. К сожалению, некоторые головоломки здесь совершенно непростые, и их можно решить только методом проб и ошибок. Эти несколько головоломок с более чем 100 комбинациями и перестановками могут оказаться утомительными и отнимать много времени.Определенная головоломка также требует литературных навыков: вам нужно разместить 12 плиток, каждая с сюжетной линией, в правильную последовательность, чтобы составить целую историю. К сожалению, в игре нет встроенных подсказок, которые могли бы вам помочь.
Геймплей, мягко говоря, упрощен. В игре используются 3 разных курсора, чтобы сигнализировать о потенциальных горячих точках. Чтобы перейти от любой сцены к следующей, вы обнаруживаете горячие точки, в которых курсор принимает форму ската с красной точкой на спине. При отображении он позволяет вам выбирать доступные направления для путешествия.Чтобы поднять объект, использовать объект или поговорить с персонажем, вы обнаруживаете горячие точки, в которых курсор действия изменяется, чтобы он выглядел как поворотный гироскоп, который показывает зеленый (+) в середине. Когда курсор действия показывает только белый (+), это означает, что у вас нет вариантов, которые вы можете выбрать.
Я был далек от впечатления от сюжета истории, поскольку не было очевидной связи, которую я мог найти между этим и предыдущим продолжением, а также между последующими главами в этой игре. Временами казалось, что игра бесполезна, как будто вы никогда не знали, в чем заключалась ваша цель.Диалог был очень ограниченным и давал только достаточно информации, чтобы помочь на следующем шаге. Таким образом, вы никогда не оказывались неотъемлемой частью повествования. Также было заметное отсутствие персонажей, что меня немного разочаровало.
Управление очень простое, но удобное. К главной консоли легко получить доступ, нажав Esc. Оттуда вы можете выбрать «Сохранить игру», «Загрузить игру» и «Выйти». С консоли параметров вы можете настроить голос, музыку, звуковые эффекты и общую громкость на скользящем механизме.Есть возможность включить или отключить субтитры. Игра поддерживает графику как в 16-битном, так и в 32-битном режимах и в 3 различных разрешениях экрана: 640×480, 800×600 и 1024×768 пикселей.
Без сомнения, изюминкой игры является выдающаяся графика. Даже сейчас графика в этой игре намного лучше, чем в более современных играх. Большое внимание уделяется добавлению удивительных мельчайших деталей, которые помогают оживить игру. Египетские настенные росписи и иероглифы — это то, что вы ожидаете увидеть в настоящей гробнице в Египте.Костюмы верховного жреца и жрицы также замечательно соответствуют временному периоду. Синхронизация губ с диалогом — это, безусловно, лучшее, что я видел в любой игре. Игра поддерживает полный панорамный обзор на 360 ° (в том числе вверх и вниз) каждой сцены. В игре множество кат-сцен, и каждую из них приятно смотреть.
Голоса и звуковые эффекты в целом сделаны хорошо. За исключением главного героя, все актеры озвучивания показали достойное выступление. Возможно, я слишком критичен к озвучке Мастроянни, но для такой опытной актрисы ее игра, мягко говоря, третьесортная.Кажется, что она говорит лишенным воображения, неинтересным и монотонным голосом, почти не проявляя эмоций или сострадания.
Музыкальное сопровождение соответствует общей теме, в нем есть смесь драматических и мистических перерывов, дополняющих текущую сцену. Музыка приятна для слуха и дает ощущение вовлеченности, как если бы вы действительно были там. Саундтрек написан и исполнен Дэвидом Роудсом, британским гитаристом, прославившимся Sledgehammer и сотрудником Питера Гэбриэля.
Atlantis III: The New World изначально была опубликована Cryo Interactive.Когда DreamCatcher Interactive получила права на публикацию сиквела, она переименовала игру в Beyond Atlantis 2. Неудивительно, что игра была названа в честь Beyond Atlantis, которая сама была переименована в Atlantis II, которая также была опубликована Cryo Interactive. После банкротства Cryo Interactive в 2002 году, Microids получила права на публикацию игры и в 2009 году повторно выпустила ее для цифрового распространения.
Во время игры я столкнулся с серьезной ошибкой. Это произошло после того, как я покинул волшебный мир Багдада, как было предсказано в «Арабских ночах», когда я был доставлен в сад Реи в Шамбале, где меня приветствовали пожилые женщина и мужчина.После использования курсора на женщине, чтобы начать разговор, игра отказалась продолжаться. Затем я повернулся к этому человеку и щелкнул нужное диалоговое окно. Также не было ответа, и я не мог инициировать какое-либо взаимодействие между главным героем и мужчиной. Когда я снова нажал на мужчину, появилось сообщение, в котором говорилось, что мне не следовало говорить. Затем вся последовательность началась снова. Единственное решение, которое я нашел для продолжения игры, — это перезагрузка из отдельного сохранения, которое полностью обходило бы эту последовательность.Достаточно сказать, что в противном случае этот глюк помешал бы мне закончить игру. На завершение игры у меня ушло около 18 часов, но многие часы были потеряны на головоломках, и еще много часов было потеряно на устранение неполадок.
В целом, Atlantis III: The New World лучше всего можно описать как игру с упущенными возможностями. С другой стороны, игра подходит как новичкам, так и случайным любителям приключений благодаря простому в использовании управлению и навигации по сценам. С другой стороны, игра испорчена серьезным техническим сбоем и плохой озвучкой главных ролей.Опытные любители приключений могут также предпочесть более сложную и отточенную игру. В целом, уравновешивая хорошее и плохое, я все равно дам «Атлантиде III: Новый мир» большой палец вверх, хотя и изогнутый из-за артрита.
Атлантида 3 игра: The New World («Атлантида-3») — Игромания
Atlantis 3: The New World: Прохождение
Часть 1.Хоггар
Идем вперед, затем влево
Подходим к охраннику
Поговорить с охранником можно на любую тему, но лишь один раз — после второго
вопроса следует удар прикладом автомата
От охранника идем вправо.
После разговора с незнакомцем, спасшим вас от охранника, идем в пещеру.
В пещере смотрим на пол, кладем в круг диск из инвентори.
Деревянную палочку из инвентори используем на лежащий в круге диск — получаем
волчок.
Сверху круга видны пять ячеек — используем волчок поочередно на них в следующем
порядке (слева направо): 4, 1, 3, 5, 2
Проходим в открывшмйся портал.
Книга Мертвых
Подходим к пентаграмме на стене, изучаем ее
Обнаруживаем, что она вращается при нажатии на боковые лучии.
Подходим к противоположной стене и видим подсказку — как надо крутить
пентаграмму.
Нажимаем на лучи пентаграммы в указанном порядке (левый, правый, правый, левый,
правый)
Из открывшегося саркофага вылезает мумия — говорим с ней.
колонны (стоя спиной ко входу) берем деревянную птичку.
Подойдя к выходу, используем на него птичку.
Оказавшийсь снаружи, еще раз беседуем с Мумией
Залазим в летающую лодку и отправляемся в полет
Приземлившись, получаем карту и отправляемся в храм
В храме пытаемся говорить со жрецом, но он говорит только о смерти фараона и
нашем задании: найти перо и амулет жизни
Смотрим на карту. Мы находимся в храме Верховного Жреца. Кликаем на маленьком
скалистом островке чуть ниже
Оказавшись на островке. проходим в зал и кликаем по сундучку в центре зала — он
открывается
Отправляемся в храм Изиды (расположен сверху от храма Верховного Жреца)
Поговорив со жрицей, выясняем, что нам надо восстановить забытую историю
На стене за жрицей — паззл. Смысл — выставить правильную последовательность
картинок и подписей к ним. Лучше ориентироваться по подписям
Как именно будут звучать подписи в переводе — не знаю, ориентируйтесь на смысл.
Слева направо, сверху вниз:
Первый ряд:
— Осирис приносит знание в Египет (картинка сидящего фараона и Осириса перед ним)
— Сет задумывает убить Осириса (картинка Сета, почему-то изображенного как
Анубис — с шакальей головой)
— Во время празднества Сет предлагает прекрасный саркофаг любому желающему
— В саркофаг поместился только Осирис (картинка Осириса в саркофаге)
— Осириса закрывают в саркофаге и бросают в Нил (картинка слуг, бросающих
саркофаг в реку)
— Изида ищет мужа и находит саркофаг среди деревьев (картинка саркофага и
дерева).
Второй ряд:
— Изида прячет Осириса в болоте, но за ними следит Сет (картинка Сета с топором
на болоте)
— Сет находит Осириса и разрубает его на 14 частей (картинка расчлененного
Осириса)
— Изида находит 13 частей Осириса (картинка Изиды с кусками тела)
— Изида восстанавливает тело Осисриса (картинка Изиды, собирающей Осириса)
— Осирис теперь — царь мертвых (последняя оставшаяся картинка)
Если паззл собран правильно, то можно поговорить со жрицей и получить от нее
амулет удачи.
По карте отправляемся на пляж
Находим на пляже мальчика — рыболова и узнаем что ему не везет сегодня
Отдаем мальчику амулет удачи и ждем резульиаи ловли
Поговорив с мальчиком, оставляем ему амулет, взамен получаем весы и руну с
изображением головы.
Отправляемся на остров перьев (самый нижний остров)
Поднявшись по лестнице, обнаруживаем сундук
Используем на нижнюю его часть руну — сундук открывается
Забираем из него перья и идем к Мумии
Возвращаемся к сундуку и делаем от него шаг влево
Вешаем на столб весы.
Сравниваем вес перьев, оставляем себе самое тяжелое (у меня это было голубое
перо), остальные складываем обратно в сундук
Отправляемся опять в Храм Верховного Жреца
Кладем перо и амулет на соответствующие алтари
После роликов с фараоном возвращаемся на остров, где брали амулет жизни
Подходим к сундучку на столе и используем коробку со скарабеем, открыв ее
Оказавшись в комнате с телепортом, входим в него и оказываемся в пещере в
Хоггаре.
Хоггар
Выходим из пещеры
Говорим с Главным Злодеем
Входим в пещеру
Лабиринт
Задача — найти дельфина
Бродим, пока не найдем его
Поговорив с дельфином, узнаем первый отрезок пути в коридоре с 12 дверями,
запоминаем его: 1-я дверь налево, потом третья дверь направо
В некоторые пузыри, висящие вдоль дорог лабиринта можно войти, внутри них видно
изображение коридора с дверями
Можно попробовать войти и побродить по коридору — все равно это пока бесполезно
Возвращаемся к дельфину и, повернувшись к нему спиной, входим в пузырь-выход
Оказываемся вновь в Хогаре
Поговорив со Злодеем, остаемся одни и осматриваемся
Кликаем по изображению человека на колонне
После окончания разговора осматриваемся и видим висящий в воздухе колокольчик
Подходим к колокольчику и кликаем по нему — получаем пирамидку с четырьмя
символами
С помощью него мы можем попасть в новый мир, выбрав соответствующий значок на
грани пирамидки
Верхний символ включает пирамидку, средний — возврат в Хоггар, правый — Палеолит,
левый — Багдад
Палеолит
Посмотрев ролик, идем вглубь пещеры пока не упадем
Оглядываемся, обнаруживаем 3 выхода: наверх к мамонту, пещера с потухшим
кострищем и пещера с наскальными изображениями. Нам нужна пещера с кострищем
Используя на кострище палочку из инвентори, разжигаем костер
Задача — оставить победителем белого волка. Одна из возможных комбинаций выбора
очередности битвы: левый волк, правый, правый, левый, правый
В случае победы белого волка он выпрыгивает сквозь стены. Идем вслед за ним
Выплыв на остров, оглядываемся
Подбираем пенек и идем к сухому дереву, склонившемуся над водой
Используя пенек перед деревом вместо подставки, влезаем на дерево и перебираемся
на соседний островок
На следующем островке сразу глядим под ноги и подбираем камень
Подходим к тигру и подбираем на земле палку
Ловим момент, когда тигр оказывается на высшей точке холмика и швыряем в него
камень. Если выбрали верную точку и верный момент для броска — тигр прыгает на
нас, но попадает в зыбучие пески
Обходим холмик слева и идем в направлении следующего островка
На каменную глыбу используем подобранную палку и перебираемся на следующий
островок
На следующем островке — трое животных: белый волк, медведь и черный волк (его
сразу не видно)
Идем в сторону медведя
Спустившись на берег к медведю, оборачиваемся и обнаруживаем черного волка
Отступаем, заманивая черного волка к белому
стоял черный волк
Не возвращаясь назад, поднимаемся по берегу мимо медведя, ищем в траве на краю
обрыва активную точку и, используя на ней поднятый шест, перепрыгиваем на
следующий остров
Этот остров совершенно пуст
Спокойно проходим его насквозь и, столкнув в воду бревно, перебираемся на
последний остров
На последнем острове поднимаемся наверх
Кликаем по кораблю, висящему над островом — оказываемся внутри него
Внутри корабля находим череп и копьеметатель
Оказавшись внутри черепа, находим дельфина и узнаем продолжение пути в коридоре:
4-я дверь налево, 3-я дверь налево
Выходим из корабля и спускаемся вниз, к воде, отыскивая на центральной скале
изображение белого волка
Найдя его, кликаем по нему и оказываемся в пещере с нашим телом
Теперь идем в пещеру с наскальными рисунками
Поднимаем возле стены копье
Бьем копьем в бегущие рисунки — в итоге должны получить 4 руны Возвращаемся к
телу и используем руны на соответствующих углах возвышения, на котором лежит
тело, сверяя рисунок на руне и на возвышении
Ожив, отправляемся вверх, к мамонту
Отдаем копьеметатель нашему спутнику и радостно убиваем мамонта
Вновь оказываемся в Хоггаре, и, используя пирамидку, отправляемся в ночной Багдад.
Багдад
Быстро оборачиваемся, ища в темноте активную точку на крышке кувшина
мяуканье кошки придет охранник и придется начинать заново
Проходим вперед, затем вдоль правой стены. Держимся все время в тени. чтобы не
попасться на глаза охраннику
Под пальмой в темноте поднимаем камень и кидаем его влево от охранника
Пока охранник уходит на шум — пробегаем вправо, забираем лестницу и возвращаемся
назад за пальму
Оборачиваемся к стене дома и смотрим наверх — на балконе активная точка
С помощью лестницы забираемся на балкон
Кошка поднимает шум — поэтому быстро бежим в дверь перед нами
Переждав под кроватью девушки суматоху, вылезаем и разговариваем с ней
В саду волшебника сразу поднимаемся по лестнице слева от нас и идем в левый
коридор — в конце его берем палку
С этой стороны сада есть три шатра с танцовщицами — красный (слева), зеленый и
синий (справа). Находим их и обнаруживаем, что путь к танцовщицам преграждают
охранники
Спускаемся по лестнице в сад и идем в дальний левый угол сада
Возле бассейна растут бананы — сбиваем один банан палкой
Вдоль другой стороны бассейна ходит обезьяна-жонглер — дожидаемся, пока она
остановится и даем ей банан
Обезьяна убежала, оставив три палочки: красную, синюю и зеленую. Это пропуски к
танцовщицам
Идем в правый дальний конец сада. Там среди скал сидит грифон
Обернувшись, поднимаем на земле белый шар, делаем шаг назад, затем шаг влево, в
сторону центрально башни. Оказавшись в маленькой беседке, видим в ней что-то типа
кальяна. Используем на него подобранный шар
паззл с единорогом
Задача — выставляя 4 маячка (кружки внизу экрана с паззлом), направить единорога
из нижнего правого угла в левый верхний
Возможный вариант решения:
— синий маяк — на вторую сверху горизонтальную дорожку сразу за пересечением ее и
крайней правой дорожки
— желтый маяк — на четвертую слева вертикальную дорожку, в середину отрезка между
пересекающими ее первой и второй снизу дорожками
— красный маяк — на крайнюю слева вертикальную дорожку, перед ее поворотов вправо
— зеленый маяк — на верхнюю горизонтальную дорожку, непосредственно перед
домиком, в который должен забежать единорог.
Если объяснение непонятно — см. рис.1
Если решили правильно — то получаем рог и делаем шаг в сторону грифона,
останавливаемся и используем рог на аппарат возле поворота. Слышен грохот — это
на грифона упала клетка
Смело идем к грифону и в дальней стене берем сундук (красное пятно в скале)
Открыв сундук, получаем три самоцвета — красный, зеленый и синий. Теперь можно
идти к танцовщицам, предъявляя стражам пропуск соответствующего цвета. Поговорив
с каждой девушкой, даем им камень соответствующего цвета
Зеленая танцовщица даст нам карту, красная и синяя — ключи
Идем к центральной башне, подходим к решетке
Используя золотой ключ, открываем решетку и встречаемся с демоном. Чтобы
подняться по лестнице, надо использовать карту и игрушку с обезьянкой. Когда
обезьянка срывает кокос, она начинает скользит вниз по пальме, в этот момент
можно нажимать красную кнопку и обезьянка кинет орех. Чем она была выше — тем
дальше полетит орех и. соответственно, тем меньше бегемотов заденет. Число
задетых бегемотов равно чилу шагов по лестнице. Ходы чередуются с демоном, нам
надо попасть на вершину раньше него. Отслеживать мостоположение и высчитывать
необходимое число шагов можно по карте. Если наступить на символ звезды или луны,
то пружина кинет нас вперед (положительный эффект), если на змею или колодец —
провалимся вниз (отрицательный эффект)
На верхушке башни используем на дверь серебряный ключ — прилетает ковер-самолет
Дом волшебника
Входим в дом и видим 6 змей, преграждающих нам дорогу
Проходим вперед, мимо змей — и оказываемся в зале-ловушке
Самый сложный паззл игры: необходимо выставить на схеме на полу изображение
созвездий, видимых в окнах плюс изображение созвездия змеи, видимое на кортине на
стене. Объяснить невозможно, решение см. на рис. 2.
Если изображение созвездия выставлено верно — оно загорается
После выставления всех пяти созвездий схема гаснет и надо выставить путь от
единственной неиспользованной звезды к крйней правой звезде. Согласно рисунку,
путь таков: 15, 20, 19, 22, 40, 42
Оказавшись у волшебника, смотрим на шкаф
Новый паззл: 16 ящиков, помеченных 4-мя символами и еще 4 таких же ящика внизу.
Обращаем внимание на то, что 4 ящика отличаются от прочих своей выпуклостью. Их и
надо выдвинуть. При этом одновременно открытыми могут не более 4-х ящиков. Если
открыли все «выпуклые» ящики, можно открыть и 4 нижних
Забираем из нижних ящиков 4 бумажки
Шкаф поворачивается и перед нами еще задачка
Вызываем инвентори и смотрим на бумажки: они изображают как раз этот паззл,
красные квадратики — это выдвинуьые ящики. Бумажки определяют последовательность
открытия ящиков, от 1-го к 4-м. Следуем ей и решаем паззл
В открывшемся отделении вверху берем тряпочку и трем ей стоящую там же лампу
У появившегося джина просим черную розу
Берем череп и вновб оказываемся внутри него.
Ищем дельфина, снова говорим с ним
Получаем две последние подсказки про коридорс дверями: 1-я дверь направо, 6-я
налево
Возвращаемся в Хоггар
Вновь, поговорив со Злодеем, вынуждены отправиться к дельфину
Ищем возле дельфина пузырь с изображением коридора и входим в него
Проходим в двери согласно указаниям дельфина и оказываемся в Шамбале, знакомой по
Атлантиде-2
Шамбала
Подходим к женщине
В разговоре с ней и со стариком важен порядок фраз и место, откуда говорим
Первая фраза — женщине. Выбираем изображение себя вместе со стариком (спрашиваем,
нас ли ждали)
Подходим к старику
Выслушав его, выбираем изображение черепа (спрашиваем о его тайне)
Выбираем собственное изображение (спрашиваем, почему именно я)
Выбираем изображение земли (спрашиваем про грядущее)
Подходим к женщине
Выбираем изображение стрелок из круга (спрашиваем про спспоб распространения)
Выбираем изображение скипетра (спрашиваем о подарке)
Теперь отходим от них, идем вправо от пруда и входим в него
Получаем скипетр о оказываемся в Хоггаре
Хоггар
Выбираем в инвентори скипетр и оказываемся внутри черепа
Ищем среди пузырей возле дельфина тот, в котором виден выход из пещеры
Входим в него и оказываемся в Хоггаре
Слева от себя на палатке берем фонарик и используем его на часовом впереди себя
Обыскиваем часового и забираем ключи от машины
Возле тела лежит нож — забираем
Оборачиваемся и внимательно смотрим на столб между телом и нашим знакомым-
бедуином — забираем со столба второй комплект ключей
Поговорив с бедуином, с помощью ножа освобождаем его
Идем к левой машине
Используя ключ, взятый у убитого охранника, заводим машину и уезжаем
Конец.
Atlantis III: The New World (Атлантида 3)
Atlantis III: The New World — третья игра в популярной приключенческой серии об Атлантиде, сочетающая в себе элементы логических головоломок, красивых пейзажей и романтическую музыку.
Выступая в роли девушки-археолога, вам предстоит отправиться на поиски затерянной Атлантиды и побывать во множестве удивительных мест. Вас ждет загадочный мир «Тысячи и одной ночи», пустыня Ахаггар, ледяные равнины палеолита, а также загадочный мир египетской «Книги мертвых».
Системные требования ПК-версии
Игровые новoсти
На этой странице представлена общая информация по игре Atlantis III: The New World (Атлантида 3). По мере появления информации о проекте, на данной странице можно будет найти новости, видео, скриншоты, обои, арты, интервью с разработчиками, статьи, превью, обзор, советы в прохождении и многое другое. Возможно, вы попали на эту страницу, так как хотите скачать torrent Atlantis III: The New World (Атлантида 3) без регистрации или бесплатно скачать Atlantis III: The New World (Атлантида 3) на большой скорости. Портал Gamer-Info предоставляет информацию об играх, а ссылки на бесплатное скачивание Atlantis III: The New World (Атлантида 3) вы сможете найти на других ресурсах. Помогите другим больше узнать о проекте, оставьте отзыв о Atlantis III: The New World, поставьте оценку или просто поделитесь страничкой игры в социальных сетях.
Если вы нашли ошибку в описании или датах релизов Atlantis III: The New World (Атлантида 3) на нашем портале, воспользуйтесь специальной функцией (знак восклицания справа от страницы) отправки сообщения редактору портала. Все заявки рассматриваются редакторами и нужные коррективы будут внесены в базу в ближайшее время.
Представленные в базе трейлеры Atlantis III: The New World (Атлантида 3) можно скачать бесплатно на большой скорости по прямым ссылкам. Ссылки на бесплатную загрузку видео становятся доступны после регистрации.
Вы также можете найти прохождение Atlantis III: The New World (Атлантида 3), которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа. Прохождение также будет полезно тем, кто любит найти все секреты и собрать достижения. Если игра на английском, а вы плохо им владеете, то вам пригодится возможность скачать руссификатор Atlantis III: The New World (Атлантида 3) бесплатно без регистрации. Руссификаторы к некоторым играм содержат русскую озвучку, но в большей части случаев это просто субтитры. На страницах нашего портала также представлены коды к игре Atlantis III: The New World (Атлантида 3), помогающие пройти даже самых сложных боссов.
Если у вас проблемы с запуском или нормальной работой Atlantis III: The New World (Атлантида 3) на ПК, предлагаем ознакомиться с возможными вариантами решения возникших проблем в специальном гайде. Также вы можете на отдельной странице посмотреть детальные системные требования Atlantis III: The New World (Атлантида 3) и связанную с ними информацию.
Игра Atlantis 3: The New World (Игра Атлантида 3)
Рейтинг игры: «Atlantis 3: The New World»:4.7, голосов: 143
Обзор игры Atlantis 3: The New World
Игра Atlantis 3: The New World (в российской локализации — Атлантида 3) — это адвенчура, вышедшая в 2001-м году.
События Atlantis 3: The New World развиваются в недалеком будущем, в 2020-м году. Игра начинается с того, что девушка медленно приходит в себя, обнаруживая, что находится в пустыне Ахаггар под открытым звездным небом. Ей предстоит найти ответы на целый ряд важных вопросов. Почему ее голова перебинтована? Где ее машина? И кем является этот странный человек, разжигающий костер, и, кажется, спасший ее от какой-то опасности?
Главная героиня Atlantis 3: The New World помнит лишь что она мчалась через пустыню к своей давней мечте, которой является загадочный египетский объект, до которого не успели добраться конкуренты-археологи.
Человек у костра не собирается оставлять ее одной в пустыне, но нам от этого только лучше. Наши отважные путешественники пока не знают, что зацепились за увлекательные, но опасные поиски целой цивилизации — пропавшей Атлантиды.
Где я?
Вы находитесь на странице игры Atlantis 3: The New World, созданной в жанре Adventure, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией Cryo Interactive Entertainment. Найденное у нас прохождение игры Atlantis 3: The New World поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. Также к игре Atlantis 3: The New World коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы.
Игру Atlantis 3: The New World в России локализовала компания 1C, но это не отменяет необходимости русификатора, ведь иногда ошибки проявляют себя по ходу игры, а оригинальная версия всегда лучше переделанной. Да и прохождение на родном языке приятнее. Вы будете играть в одиночку, проходя каждый этап без чьей-либо помощи.
Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 2001-10-01, можно сказать, что она относится к разряду классики.
Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов.
Atlantis 3: The New World / Beyond Atlantis 2 / Атлантида 3
Описание игры, скриншоты, видео
В этом приключении вы узнаете историю девушки, по профессии археолог, которая попала в беду в пустыне. Её спас незнакомый, ставший ей помощником в поисках неизведанного.
Системные требования:
— Система: Windows 98/2000/ME;
— Процессор: Pentium II или Celeron 333 МГц;
— Память: 32 Мб;
— DirectX 7.0
«Атлантида 3» — совместное издание фирмы «1С» и компании Nival Interactive популярного квеста от французской компании Cryo Interactive.
Недалекое будущее, 2020 год. Очаровательная девушка медленно приходит в себя под звездным небом пустыни Ахаггар. Где ее джип? Почему ее голова перебинтована? Кто этот странный человек, подбрасывающий ветки в костер и, судя по всему, спасший ее от неведомой опасности? Она помнит только как мчалась сквозь пустыню к своей мечте: загадочному египетскому объекту, до которого еще не успели добраться ее коллеги-археологи.
Таинственный абориген вовсе не собирается оставлять ее одну в пустыне. Тем лучше: собираясь в путь, искатели приключений еще не знают, что ввязываются в увлекательные и опасные поиски цивилизации, легенда о которой пережила века, — поиски пропавшей Атлантиды…
Особенности игры:
— Третья часть приключенческого хита об Атлантиде;
— Прообразом героини послужила известная актриса Чиара Мастроянни, дочь Марчелло Мастроянни и Катрин Денев. А главный негодяй как две капли воды похож на Джона Малковича;
— От перемещений во времени и пространстве захватывает дух: из благоухающих садов «Тысячи и одной ночи» вы попадаете в пустыню, с ледяных равнин палеолита — в загадочный мир египетской Книги мертвых;
— 45 реалистичных персонажей;
— Потрясающая музыка;
— Синхронизация движений губ в диалогах;
Установка:
— распаковывваем at3int2.0 в папку с установленной игрой,
— запускаем Atlantis3_3.0.exe из архива atlantis3v30.
— после этого все работает. проверено.
In this adventure, you will learn the history of the girl, an archaeologist by profession, who got into trouble in the desert. It saved a stranger, who became her assistant in search of the unknown.
Если вы являетесь правообладателем данного материала и вы против размещения информации о данном материале, либо ссылок на него — ознакомьтесь с нашей информацией для правообладателей и присылайте нам письмо. Если Вы против размещения данного материала — администрация с радостью пойдет Вам на встречу!
Ссылки для скачивания игры
Скачать Atlantis 3: The New World (1.81 Гб.):Если ты нашёл «мёртвую» ссылку — дави значок [X] рядом с ней и ссылка в ближайшее время будет перезалита.
Дополнительные файлы для игры
Если ты нашел новую версию игры Atlantis 3: The New World / Beyond Atlantis 2 / Атлантида 3, либо русификатор к ней, патч, левелпак или мод — сообщи об этом редактору новости, он добавит сюда доп. файл.
Отправка личных сообщений доступна только после регистрации.
Оценки, рекомендации
Комментарии игроков (9 шт.)
Репутация
1
Defuser222, спасибо!
Группа: Редактор
Репутация
1547
добавил инструкцию по установке в описание.
Группа: Редактор
Репутация
3554
Если Вы новичок в данном жанре, не рекомендую, лучше найти игры полегче да и поиграть в более ранние части игры для целостности сюжета.
Репутация
97
Вот смотрю на скриншоты и думую стоит скачивать из-за зеленой женщины или нет?
Репутация
1
• olgaunkovska полчасика подумал и добавил:
Elektra, я решила проблему установкой at3int2.0.exe и atlantis3v30.zip в обе папки, созданные при установке игры в папку Crio. Спасибо!
Группа: Редактор
Репутация
3554
Подождите когда появится редактор новости, он Вам ответит. Судя по всему у Вас патч в архиве, а второй файл либо кряк, если он по названию совпадает с оригинальным exe-шником, либо патч.
Репутация
1
Есть at3int2.0.exe и atlantis3v30.zip, отдельного патча нет.
Группа: Редактор
Репутация
3554
Там нет патча в архиве?
Репутация
1
Привет! Игра вылетает в первом диалоге без сообщений. XP SP3/1,8/512 видео интеграшка. Жду помощи. Заранее спасибо.
App Store: Atlantis 2: Beyond Atlantis (Universal)
Встречайте мир атлантов в новом фантастическом приключении
ПРИКЛЮЧЕНИЕ
Новое погружение в сердце Атлантиды. Вы воплощаете Тена, потомка Сета, героя первого выпуска Атлантиды. Две силы, свет и мрак, пробудились, чтобы столкнуться. Тен носит в себе мощь светлой половины Силы. Его предназначение — победить своего смертного близнеца. Его поиски увлекают его в опасное путешествие через Тибет, Ирландию, Китай и Юкатан.
ИГРА
Эта приключенческая игра категории Point&Click использует технологию 360-градусного панорамного обзора в каждой сцене.
Данный релиз — не идентичная копия версии игры для ПК, а адаптация для тактильных экранов и мобильных устройств.
ОБЗОР
• Удивительные страны:
5 фантастических мест для исследования, которые увлекут вас в путешествие от тибетских льдов до жарких земель Центральной Америки.
• Высокая реалистичность:
60 смоделированных в трехмерной графике персонажей с использованием технологии Omni-Sync
• От великолепных пейзажей и игрового окружения до потрясающей графики с панорамным обзором (Omni-3D).
• Завораживающее звуковое оформление и многочисленные испытания, требующие логики и проницательности.
НЕ ПРОПУСТИТЕ НАШИ ОСТАЛЬНЫЕ ФАНТАСТИЧЕСКИЕ ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКИЕ ИГРЫ!
на Mac, iPad, iPhone:
Amerzone The Explorer’s Legacy
Atlantis 2: Beyond Atlantis
Atlantis 3: The New World
Atlantis 4: Evolution
Atlantis 5: The Secrets of Atlantis — The Sacred Legacy
Aztec The Curse in the Heart of the City of Gold
Dracula 1: Resurrection
Dracula 2: The Last Sanctuary
Dracula 3: The Path of the Dragon
Dracula 4: The Shadow Of The Dragon
Egypt 2: The Heliopolis Prophecy
Egypt 3: The Prophecy
Jules Verne’s Journey to the center of the moon
Jules Verne’s Mystery of the Nautilus
Jules Verne’s Return to Mysterious Island
Jules Verne’s Return to Mysterious Island 2
Louvre The Messenger
Necronomicon: The Dawning of Darkness
Nostradamus The Last Prophecy
Road to India Between Hell and Nirvana
Versailles 2
только на Mac:
Still Life 2 — Director’s Cut
СЛЕДИТЕ ЗА НАШИМИ НОВОСТЯМИ!
MICROIDS
на twitter.com/microids_off
на facebook.com/microids
на microids.com/en
ANUMAN INTERACTIVE
на twitter.com/anumani
на facebook.com/anuman.fr
на anuman-interactive.com
Атлантида III: Новый мир — Atlantis III: The New World
Atlantis III: The New World , известная в Северной Америке как Beyond Atlantis II , — это приключенческая видеоигра в жанре фэнтези 2001 года, разработанная и изданная Cryo Interactive , а Dreamcatcher Interactive издала игру в Северной Америке. Музыкальную партитуру написал Дэвид Роудс . Это третья игра в серии Atlantis от Cryo, а также последняя игра, сделанная до закрытия Cryo. За ним последовала Atlantis Evolution в 2004 году.
участок
Игрок — молодой египтолог, ищущий город в пустыне.
Геймплей
Игра представляет собой приключение от третьего лица в жанре «укажи и щелкни».
Прием
Исследовательская компания PC Data сообщила, что Atlantis III продала 10 200 единиц в Северной Америке в 2001 году и 24 927 единиц в течение первых шести месяцев 2002 года. Ее розничные продажи в регионе в 2003 году составили 7 637 единиц. Объединенные глобальные продажи Атлантис III и его предшественников, Атлантида и Атлантис II , превысили 1 млн единиц к 2004 г. По данным агрегации обзора сайта Metacritic , игра получила « в целом положительные отзывы» от критиков.
Стейси Краузе из IGN положительно сравнила игру с Schizm и Road to India , высоко оценив ее сюжетную линию как хорошо проработанную и увлекательную. Рон Дулин из GameSpot подумал, что игре не хватает чувства повествовательной целостности, и вместо этого сосредоточился на визуально привлекательной среде и интересных головоломках. Absolute Games поставили игре рейтинг 60%.
Atlantis III была номинирована на премию GameSpot 2001 «Лучшая приключенческая игра», которая в конечном итоге досталась Myst III: Exile . Редакция писала: « Beyond Atlantis II полна странных загадок и метафизической чепухи. Но постоянный шквал странностей на самом деле работает на пользу игре».
Смотрите также
Рекомендации
внешняя ссылка
<img src=»https://en.wikipedia.org//en.wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1×1″ alt=»» title=»»>Атлантида / Atlantis | Tesera
Атлантида тонет! Вам предстоит спасти своих людей с тонущего острова. В настольной игре Atlantis игроки будут перемещать своих людей по осыпающейся тропе, которая ведет с острова на материк. На Вашем пути будут встречаться различные сокровища и Вам предстоит выбирать – собирать их или быстрее двигаться к безопасности.
Atlantis – хорошая и веселая игра с элементами тактики. Вам предстоит пройти нелегкий путь, перемещаясь от одной точки до другой, собирать сокровища, которые помогут Вам выиграть, и помешать оппонентам на их пути.
Перед игрой в «Атлантиду» необходимо составить игровое поле из карточек тропы по определенной схеме. Каждый игрок получает: определенное количество карт движения себе в руку; один мост и помещает своих человечков на остров. Каждую партию в настольную игру Atlantis у Вас будет новое поле и новый набор карт, что позволит играть в эту игру большое количество раз. Поле представляет собой тропу, состоящую из стопок карт, от Атлантиды до материка.
Играя в Atlantis, Вы будете перемещать трех своих человечков по тропе при помощи карт движения. Первый игрок выбирает человечка, разыгрывает карту и перемещает этого человечка по тропе до квадрата с тем же символом, что указан на карте. Если квадрат занят, то игрок должен разыграть следующую карту пока не дойдет до пустого квадрата. После этого он забирает себе в руку карту тропы, которая находится позади него в качестве трофея. В конце хода игрок берет из колоды одну карту движения (плюс еще одну за каждого своего человечка на материке) и передает ход следующему игроку. Так как квадраты тропы ограничены, то дорогу будет размывать подступающая вода и игрокам придется перепрыгивать образующиеся пропасти, расплачиваясь трофеями или картами из руки. Как только на материке окажутся три человечка одного цвета, происходит последнее перемещение и игра заканчивается. Побеждает тот, кто набрал больше всего очков за свои трофеи (числа указаны на каждом квадрате) и карты движения (по одному очку за каждую карту).
В Atlantis могут играть от 2 до 4 человек, поэтому она отлично играется в семейном кругу. Игра будет интересна как детям, так и взрослым. Ведь тут есть все, что нужно: и красочное оформление, и собирание поля из карточек, и возможность придумывать свою стратегию игры. Кроме того, Atlantis быстрая и динамичная игра. Она отлично подойдет для игроков, слабо знакомых с миром настольных игр.
Доберитесь до материка с тонущего острова, не забывая собирать сокровища по пути, и станьте победителем!
(взято с сайта www.triominos.ru)
Сыграйте в Atlantis 3 — The New World на вашем современном ПК
Приносим извинения за неудобства, но не могли бы вы отключить блокировку рекламы? Наши объявления актуальны и ненавязчивы, они появляются только вверху и по бокам, а не в контенте. В них также нет автоматического воспроизведения звука, они действительно не испортят вам удовольствия от сайта. Заранее спасибо!
Хотите, чтобы это обращение ушло навсегда? Поддержите нас на Patreon, и мы сделаем это возможным! Нажмите кнопку слева, чтобы узнать больше.
«Я не использую блокировщик рекламы!» — Обновите / перезагрузите страницу, если вы все еще видите панду или у вас есть другие проблемы, нажмите здесь, чтобы немедленно связаться с нами, спасибо.
«Зачем ты это делаешь?» — Откровенно говоря, мы изо всех сил пытаемся свести концы с концами здесь, тем более что сайт стал более популярным. Единственный способ, которым мы можем покрыть наши расходы, — это запускать рекламу, но если многие из вас продолжают их блокировать …
«Но я никогда не нажимаю на рекламу!» — Неважно, нажимайте на них, только если они вас интересуют.Нам платят в зависимости от количества просмотров И количества кликов.
«Вы испортили сайт !!! 1! Я хочу послать вам письмо ненависти !!» — Конечно, нажмите здесь.
Еще один факт — У нас есть программное обеспечение и возможность полностью блокировать пользователей AdBlock на нашем сайте, но мы не собираемся этого делать, по крайней мере, на данный момент. Мы полагаем, что большинство из вас хотели бы нас поддержать, и вы установили Adblock только из-за того, что другие сайты не так внимательно относятся к размещению рекламы.Пожалуйста, не наказывайте нас из-за них, за те семь лет, которые я был блоггером / веб-мастером, я ВСЕГДА считал необходимым сбалансировать монетизацию с опытом читателя. Я хочу создать аудиторию, а не прогонять ее.
Так что продолжайте, внесите в белый список нас и любой другой сайт, который вам нравится. Если бы не реклама, Интернет потерял бы целый кусок такого действительно хорошего нишевого контента, что, на наш взгляд, было бы настоящим позором.
Теперь продолжайте читать страницу, если хотите, но не было бы намного удобнее, если бы вы просто добавили нас в белый список? 🙂
Жанр: Приключения
Год выпуска: 2001
Разработчик: Cryo Interactive
Издатель: DreamCatcher Interactive
Возрастной рейтинг: 3+
Игровой статус: Идеально
Протестировано на: Windows 8 x64
Доступность: Авторские права сохранены — Еще продано
Не хотите хлопот?
Получите эту игру с фиксированными настройками, без DRM и готовую к игре от GoG.com. Полностью работает или деньги вернутся.
Таинственные египетские гробницы, волшебные реликвии, жадные до власти плохие парни и хамское зрелище. Atlantis 3 — The New World (известная как Beyond Atlantis 2 в США) имеет все элементы классического научно-фантастического канала B-фильма и, следовательно, все необходимые элементы, чтобы сделать классическую приключенческую игру для ПК. Играя за красивого молодого египтолога, вы быстро окажетесь в драматическом приключении, которое перенесет вас через весь мир и даже сквозь время.Поскольку Atlantis 3 — это приключенческая, а не боевая игра, в ней можно использовать предварительно обработанную фотореалистичную графику, которая хорошо выдержала испытание временем. Геймеры, ищущие более интеллектуальные задачи, найдут много удовольствия в этом приключении, посвященном решению головоломок.
Установка
Atlantis 3 должен без проблем устанавливаться на современный ПК. Просто вставьте первый компакт-диск в свой компьютер и следуйте инструкциям на экране. Ближе к концу процесса установки вас спросят, хотите ли вы установить программное обеспечение SCOL Voyager, вам следует пропустить эту часть процесса установки.SCOL Voyager на компакт-диске устарел, и ни один из сетевых компонентов, от которых он зависит, все еще не функционирует. Если вас интересует SCOL, вы можете узнать об этом здесь.
После того, как вы установили игру, вам следует загрузить последний патч. Вы можете получить это на сайте Patches Scrolls здесь. Патч загружается в виде zip-файла. Скопируйте исполняемый файл из zip-файла после его загрузки и поместите его в любом месте на своем компьютере, а затем запустите. Патч просто заменяет основной файл игры Atlantis 3, поэтому убедитесь, что вы выбрали правильный каталог при его установке.
Запуск игры
Для успешного запускаAtlantis 3 необходимо запустить от имени администратора. Мы рекомендуем сделать это через параметры режима совместимости. К сожалению, это означает, что если вы запускаете игру под учетной записью пользователя, у которой нет прав администратора, вам придется вводить пароль администратора каждый раз, когда вы играете.
Если у вас два или более монитора, перед запуском игры вы должны отключить все мониторы, кроме основного, иначе игра может вылететь обратно на рабочий стол.
После запуска игры вы можете нажать клавишу Escape, чтобы получить доступ к игровому меню. Настроить не так много параметров, но вам следует установить максимально возможное разрешение экрана и изменить глубину цвета на 32 бита. Помните, что Atlantis 3 — это игра с соотношением сторон 4: 3 (неширокоэкранная). Если у вас широкоформатный дисплей, игра должна работать с границами по бокам изображения, иначе графика будет казаться непропорционально растянутой.
Поиск и устранение неисправностей
Отсутствует указатель мыши — Распространенной проблемой при запуске Atlantis 3 на современных компьютерах является то, что курсор игры может быть невидимым при запуске игры.К сожалению, чтобы решить эту проблему, вам нужно изменить глубину цвета экрана. Для этого нужно будет просто угадать, где находится указатель. Это не так сложно, как кажется, поскольку при наведении на них невидимого указателя элементы пользовательского интерфейса загораются. Запустите игру и нажмите escape, после чего вы попадете прямо в меню параметров. Покопайтесь, пока не найдете возможность изменить глубину экрана на 32 бита. Переместите невидимую мышь в самый нижний правый угол, затем снова немного вверх, пока вам не удастся навести указатель мыши на кнопку возврата.Нажмите на нее, и ваш курсор должен появиться, и вы вернетесь в главное меню.
Несмотря на то, что игра сохранила эти настройки в файле конфигурации, мы все же обнаружили, что должны устанавливать их каждый раз, чтобы появился указатель мыши.
The New World Скачать без DRM »Бесплатно GoG игры для ПК
Atlantis 3: The New World Скачать без DRM — Полная игра для ПК — Gog Games
Название: Atlantis 3: The New World
Жанр: Приключения — FPP — Головоломка
Работает на: Windows (XP, Vista, 7)
Дата выхода: 24 октября 2001 г.
Компания: Cryo Interactive / Anuman Interactive
Описание:
Вернитесь в страну снов и легенд.Отправьтесь в невероятное приключение и погрузитесь в необыкновенную историю, полную интриг и тайн. Возьмите на себя роль археолога в поисках существования мегаполиса, построенного согласно мифам и легендам древними египтянами. В поисках таинственных секретов, ускользнувших от многих, вы отправитесь в путешествие по мирам несравненной красоты. Пусть мудрость будет вашим проводником, когда вы столкнетесь со сложными головоломками на своем пути и путешествуете во времени и духе. Откройте и исследуйте потрясающие окрестности обширной пустыни Сахара, чудесные ледяные равнины Сибири и очаровательные земли древнего Египта.Величайшее сокровище всех времен ждет своего открытия.
— Чарующая музыка перекликается с красивой графикой, создавая уникальную атмосферу
— Головоломки хорошо связаны с сюжетом, и их решение не замедляет игровой прогресс
— Большое разнообразие сред, исследовать которые доставляет настоящее удовольствие
Скриншоты:
Системные требования:
Минимальные системные требования:
Система: Windows XP / Vista / 7
Процессор: 1.8 ГГц
Память: 512 МБ ОЗУ
Графика: 3D-видеокарта, совместимая с DirectX 7 (рекомендуется совместимость с DirectX 9)
Хранение: 2 ГБ HDD
Трейлер игры:
В данный момент трейлеры отсутствуют.
Подробнее:
FREEGOGPCGAMES.COM ПРЕДСТАВЛЯЕТ
Атлантида 3: Новый мир (c) Cryo Interactive / Anuman Interactive
Вернитесь в страну снов и легенд. Отправьтесь в невероятное приключение и погрузитесь в необыкновенную историю, полную интриг и тайн.Возьмите на себя роль археолога в поисках существования мегаполиса, построенного согласно мифам и легендам древними египтянами.
Подробнее здесь: https://www.gog.com/game/atlantis_3_the_new_world
Как загрузить и установить:
Загрузите полную игру без DRM и серийного кода по ссылке ниже
Run or Double нажмите setup_atlantis3_2.0.0.8.exe
Играйте и наслаждайтесь!
Если вам понравилась эта игра, поддержите разработчиков и ПОКУПАЙТЕ ЕЕ!
Скачать здесь
Размер: 1.35 GB
Atlantis 3: The New World (GOG)
Atlantis 3, The New World, руководство, решение
Введение
Молодая женщина-египтолог обнаружила, что у колодца в пустыне Хоггар в Алжире в Северной Африке должно быть древнее атланто-египетское поселение.
Автобус кто-то приехал туда раньше нее, и игра начинается с того, что этот человек находит светящийся череп, что означает, что с этого момента он обладает Абсолютной Силой.
Египтолог прибывает в пустыню Хоггар на своем джипе.
Она смотрит на свои карты и уверена, что нашла нужное место.
Внезапно она видит молодого человека, таргуя, спрятавшегося за своим верблюдом и указывающего на что-то своим ружьем.
Она смотрит на него, не обращая внимания на то, что ее окружает. Перед автомобилем прыгает газель, и столкновение неизбежно.
Проснувшись, она обнаруживает себя в незнакомой палатке. Снаружи она видит сидящих в огне Таргов. Он рассказывает ей о несчастном случае, что он нашел ее без сознания и позаботился о ней.
Она спрашивает, кто он и что здесь делает. Мужчина рассказывает ей, что охранники не позволяли ему брать воду в колодец, который его семья использовала в течение многих лет.
Теперь он должен убить стражников и вернуть колодец.
Она рассказывает ему свою историю, но мужчина, кажется, ей не верит. Это место слишком далеко от Египта. Но женщина настаивает. Это то, что показало ее исследование, и она собирается искать этот сайт.
Когда мужчина уходит, она следует за ним незамеченной.
Пещера в пустыне
В этой игре вы играете за женщину-египтолога.
Когда вы восстанавливаете контроль, вы стоите в пустыне.
Сделайте шаг вперед. Повернитесь налево и сделайте еще два шага вперед.
Вы понимаете, что это должно быть то место.
Перед вами охранник с ружьем.
Сохраните игру.
Нажмите на охранника, и вы получите три предмета для разговора. Немного сложно понять, о чем идет речь, но первый касается участка, второй — воды, а третий — охраны.
Вам не нужно с ним разговаривать, но при желании вы можете использовать один из предметов.Если вы используете два, он убьет вас, и вам придется начинать все сначала, если у вас нет сохраненной игры для загрузки.
От охранника можно идти в двух направлениях. Повернись.
Если вы пойдете направо, вы подниметесь на вершину горы и получите хороший вид на место, но вам придется снова вернуться вниз.
Слева видна тропинка с небольшими кустами. Возьми это.
Снова поверните налево и идите к изогнутой скале.
Вы встречаетесь с недружелюбным охранником. Он пытается схватить вас, но Тарги снова спасают вас и убивают охранника. Он говорит вам, чтобы вы побыстрее уходили, пока он избавится от тела.
Подчиняйтесь ему. Поверните налево и пройдите через дыру в скале.
Смотри вниз. На земле есть несколько кабелей. Обернитесь, и вы увидите, что кабели идут из пещеры. Войдите в пещеру.
Идите вперед к круглой светящейся мембране.
Посмотрите направо. Есть сложное оборудование. Вы можете исследовать его, если хотите, но вы не можете его использовать.
Посмотрите на пол. Есть большой круг, а над ним пять разных символов. Конечно, с ними надо что-то делать, но что. Вы не можете использовать оборудование. Остается инвентарь. Щелкните правой кнопкой мыши и откройте инвентарь. У вас есть диск и флешка. Они напоминают части игрушечного волчка.
Щелкните по диску, чтобы взять его.(Указатель станет диском.)
Затем щелкните кружок, чтобы поместить туда диск. Возьмите палку и поместите ее на диск, и у вас будет колышек.
Поместите колышек на один из символов, и он начнет кружиться, посещая некоторые особые точки на круге. Когда он останавливается, отображается звезда
Попробуйте поместить верхнюю часть на разные символы. Обратите внимание, что если вершина заходит в место, где уже есть звезда, звезда стирается.Ваша цель — разместить верхнюю часть всех символов так, чтобы получить пять сияющих звезд. Начните с символа, который заставляет вершину посещать все места до остановки, затем с символа, который заставляет ее посещать все места, кроме одного, и так далее.
Назовите символы A-E слева направо. Тогда правильный порядок: D, A, C, E, B.
Гробница
Когда все пять звезд засияют, мембрана открывается, и вы входите в следующую комнату. Ваше исследование привело вас правильно, это должно быть то место.
В центре комнаты находится большой саркофаг, а на всех стенах картины.
Лестница сзади недоступна. И вы не можете открыть саркофаг.
Тщательно обыщите комнату.
Внизу правой колонны вы что-то найдете. Трудно увидеть, но когда указатель активирован, поднимите его. Это деревянная птица. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы убрать птицу
Посмотрите на настенные росписи.На стене слева вы видите звезду между двумя фигурами. Поворачивать можно как влево, так и вправо. Но должна быть схема, как это сделать. Посмотрите вокруг и найдите что-нибудь, указывающее на левую и правую стороны.
У правой стены есть фигура со звездой и маленькими наконечниками стрел, повернутыми влево и вправо. Это может быть ключом к разгадке.
Щелкните звезду в том же порядке, что и стрелки, сверху вниз. Влево, вправо, вправо, влево, вправо.
Работает.Крышка открыта, выходит странная фигура.
Он представляется как ваш личный Психопомп, который поможет вам с вашей комиссией в этой иллюзорной стране. Он дает вам коробку с золотым скарабеем на крышке. Открой это. Внутри живет живой скарабей, он не очень живой.
Щелкните Психопомп, чтобы поговорить о некоторых предметах. Используйте их все. Он предлагает вам попробовать подняться по лестнице.
Вы сделали это раньше безуспешно, и на этот раз не лучше.Единственное, что у вас есть в инвентаре, — это птица и скарабей. Птица — символ полета. Используйте птицу на лестнице.
Вы оба поднимаетесь потоком воздуха и переноситесь на балкон за пределами пирамиды. Здесь стоит на якоре дирижабль с дизайном, напоминающим Атлантиду 1. Помпа призывает вас подняться на борт.
Поговорите с Помпой обо всем. Корабль летит с помощью богов, разве вы не понимали.
Похоже, у тебя тут какие-то дела. Он не может объяснить подробно, но кое-что говорит о возрождении.
Войдите в корабль, и ваше путешествие начнется.
Храм Первосвященника
Вы останавливаетесь перед храмом. Поговорите с Помпой, и он скажет вам войти в нее.
Идите вперед как можно дальше, и вы найдете Первосвященника.
Он показывает вам картину фараона на стене и говорит вам, что фараон умирает.
Вы должны найти перо, чтобы фараон умер и был осужден.
Вы также должны найти Символ Жизни, чтобы заставить Птицу Бенну умереть и возродиться.
Затем Бенну-Птица отправится на небеса и приведет фараона обратно на землю, чтобы он мог возродиться.
Нажмите на священника, и вы получите много тем, о которых можно поговорить, но священник молчит или повторяет себя
Вы должны найти Перо Правосудия и Перо Жизни, чтобы фараон мог возродиться.Просто начни его искать. У вас в инвентаре есть карта. Посмотри на это. Просто нажмите на то место, куда вы хотите пойти, и Помпа доставит вас туда.
Цифрами отмечены следующие места.
1 Храм Первосвященника
2 Храм Анкх
3 берега
4 Остров Пера
5 Храм Исиды
Теперь вы находитесь в темпе, отмеченном 1. Попросите Помпу отвезти вас на место 2, Храм Анк.
Храм Анк
Войдите в храм и пройдите вперед к алтарю.
Откройте коробку и возьмите Символ Жизни.
Вернитесь к Помпе.
Вы можете спросить его о символе, и он скажет, что он вызовет Бенну-птицу.
Возьмите карту и нажмите на номер 5, Храм Исиды.
Храм Исиды
Войдите в храм и подойдите к жрице.
Единственное, что она говорит, это то, что их история забыта, и вы должны придать ей смысл.
Что бы вы ее ни спросили, она говорит одни и те же слова.
Подойдите к стене за жрицей.
Есть 12 предложений и 12 картинок, все они расположены в произвольном порядке.
Предложения написаны на странном языке, но вы можете щелкнуть по ним для перевода.
Начните с расстановки предложений, чтобы получилась понятная история.
Это правильный порядок.
1 — Осирис, сын Земли и Неба, является фараоном, а Исида, его сестра, является женой фараона, она приносит знание в Египет.
2 — Сет, близнец Осириса, завидует своему брату и планирует его убийство.
3 — Во время пира Сет предлагает великолепный сундук любому, кто идеально в него помещается.
4 — Все гости пробуют сундук, но только Осирис может лечь в него.
5 — Прежде чем Осирис успевает покинуть сундук, слуги Сета закрывают его и бросают в Нил.
6 — Исида ищет пропавшего мужа.В Библосе она видит ящик, застрявший в ветвях дерева.
7 -Она прячет Осириса в болоте, но Сет узнает о ее действиях и решает выяснить местонахождение своего брата.
8 — Он находит его и разрезает на 14 частей, которые прячет по всему Египту.
9 — Верной жене удается вернуть 13 частей.
10- Она собирает тело и готовит его с помощью масел и духов.Потом заворачивает его в бинты. Он кажется почти возрожденным!
Строка 11: После этого она ложится с ним и зачинает их сына, Сокола Гора …
Стрип 12: кто однажды отомстит за своего отца, отныне Короля мертвых.
Найдите первый текст и переместите его на первое место. Затем найдите картинку, подходящую к тексту, и переместите ее на первое место. Затем возьмите остальные тексты и изображения по порядку.
На следующем рисунке вы можете увидеть правильный порядок текстов и изображений.Они размещаются в случайном месте, которое время от времени меняется.
Когда все будет правильно, жрица даст вам талисман. Возьмите его и положите в свой инвентарь.
Вернитесь к Помпе. Если хотите, спросите его о талисмане.
Возьмите карту и нажмите на берег, чтобы попасть туда.
Берег
Осмотритесь.Подойдите к мальчику-рыбаку и поговорите с ним.
Ему не везет, у него нет рыбы.
Может, твой талисман поможет ему.
Дайте ему талисман. Он снова кидает сеть и ловит рыбу. Но в сети есть еще один объект. Возьми это.
Когда вы говорите мальчику, что он может оставить себе талисман, он дает вам каменный значок, чтобы поблагодарить вас.
Откройте инвентарь и посмотрите, что у вас есть.
Вернитесь к помпе и спросите его о предметах. Он говорит, что объект, который вы нашли в сети, весит . Он может быть даже забавным, когда захочет.
Откройте карту и нажмите на номер 4, Feather Island.
Идите вперед и войдите в храм. Там вы найдете запертый сундук. Посмотри на картинки. Вы их узнаете? Это та самая картина, которую дал вам мальчик.
Используйте каменный значок на замке, и сундук откроется.
Внутри вы найдете 10 перьев разных цветов. Вы должны определить, какое перо самое тяжелое.
Вы нашли весы, но вам нужно найти место, чтобы повесить их, прежде чем вы сможете их использовать.
Поверните налево и идите к столбам. Присмотритесь, и вы увидите булавку. Это непросто увидеть, но ищите с помощью указателя, пока он не станет активным.
Используйте весы на булавке, и вы можете начинать взвешивать перья.
Правильное перо выбирается случайным образом и отличается от игры к игре, поэтому вы всегда должны сравнивать все перья.
Получите их из инвентаря в порядке слева.
На каждую тарелку положите по одному перышку.
Если они весят одинаково, положите их обратно. Они будут размещены справа от других перьев.
Если одно перо тяжелее, оставьте его и отложите другое. Возьмите крайнее левое перо и проверьте его. Если один тяжелее, оставьте его и отложите другой.Делайте так, пока не сравните все перья, пока не найдете самое тяжелое из них.
Держите его на весах, пока все остальные кладете обратно в сундук. Затем достаньте перо из чешуи и вернитесь к Помпе.
Вы можете поговорить с ним, если хотите, и посмотреть, есть ли у вас новые темы.
Затем нажмите на точку 1 на карте и пройдите в Храм Первосвященника.
Там, где стоит священник, есть две колонны.На левом выгравировано перо. Положи туда перо.
Если вы нашли правильное перо, фараон умирает и попадает в рай. У вас неправильное перо, он идет к черту, и вам нужно попробовать еще раз
Теперь идите к правой стойке. На нем выгравирован символ жизни.
Возьмите символ и поместите его на столб.
Прилетает Птица Бенну, сжигается дотла и возрождается из яйца. Затем она улетает, чтобы вести фараона к возрождению и к исцелению мира.
Вы выполнили свою миссию.
Вернуться к помпе. Помните, он говорил вам время от времени смотреть на скарабея.
Возьмите коробку и откройте ее. Скарабей превратился в золото.
Вы можете поговорить об этом с Помпой, если хотите.
Затем возьмите карту и нажмите на храм Анк, чтобы попасть туда.
Скрытая комната
Подойдите к алтарю и откройте ящик со скарабеем.
Скарабей улетает, и вы следуете за ним.
Вы обнаруживаете, что находитесь в потайной комнате, но теперь она другая, иллюзия потеряна.
Исчез саркофаг, исчезли и настенные росписи.
На одном из столпов изображение человека.
Указатель становится активным, но ничего не происходит.
Подойдите к мембране. Золотой скарабей сидит там, придерживая проход открытым.
Пройдите через мембрану, и вы снова окажетесь в первой пещере.
Пещера
Вы слышите выстрелы снаружи.
Пройдите в проем,
Ваш друг Тарги попадает в плен и стоит на коленях на земле. С другой стороны мужчина машет пистолетом и зовет вас подойти.
Он не называет своего имени, но вы понимаете, что это он работал в пещере.
Он удивляется, когда узнает, что вы вошли через мембрану, и хочет, чтобы вы ему показали.
Скрытая комната
Вы не рассказываете ему все, а ведете в комнату. Он говорит, что он был построен исключительно для найденного им черепа. Он собирается что-то продемонстрировать, но не получается.
Вместо этого он говорит вам взять череп и внимательно посмотреть в глазницы.
Латунный фонарь Beyond Atlantis 2 Обзор
(Для тех из вас, кого смущает название Ловца снов конвенции, как и мы с Мюрреем, обратите внимание, что Beyond Atlantis 2 — это та же игра, что и Atlantis 3 .—ed)
Введение
«Ловец снов» проделал несколько глупостей с названием этого game, так что теперь у нас есть путаница с игрой, известной по Beyond Atlantis II , также известный как Atlantis III . Даже Патч, который я скачал для игры, назывался atlantis3.exe. Для Для целей этого обзора я просто назову его Beyond Atlantis III (или BA3 для краткости).
Если на то пошло, я понятия не имею, почему они назвали эту игру Beyond Atlantis II — похоже, не имеет ничего общего с предыдущая игра (и) вообще.
Поскольку мне так понравился Beyond Atlantis , я действительно с нетерпением жду игры BA3 . Я не смог найти обзоров на сети, но я подумал, что большинство людей просто медленно вокруг него. Вместо этого я должен был воспринять это как зловещее предупреждение того, во что я собирался попасть. Соберитесь; этот обзор не будет красивое зрелище. В игре были свои плюсы, но они погребены под лавиной плохой игры, плохого сценария, плохого головоломки и убогий геймплей.
Графика (качество, анимация, кат-сцены)
Начнем с одного из самых ярких моментов игры; в графика и кат-сцены были на высшем уровне на протяжении всей игры. Эта игра определенно приятно смотреть.
Звук (музыка, голоса, спецэффекты)
Музыка была приятной и подходила под настроение игры. через.
Озвучка была совсем другой историей. Главный герой сыграла Кьяра Мастроянни, а графический персонаж на удивление хорошее сходство с Кьярой в реальной жизни.Она может быть действительно красивая актриса с милым акцентом, но ее озвучка таланты (по крайней мере, в этой игре) были мизерными. В противном случае это испортило памятные моменты в игре, когда она тупо извергала свои реплики. монотонный.
Остальные актеры озвучки были довольно хорошими, и некоторые из них были немного выше среднего.
Рассказ (сюжет, тема, глубина)
Это то место, где игра с треском проваливается. Я честно думаю что разработчики написали несколько частичных игр и решили бросить их вместе в попытке вытащить что-нибудь за дверь.В история не была просто бессвязной, ее совершенно не существовало. Давать вы представляете, насколько это было фрагментировано, я отмечу, что игра бросает вас в миры, в которых вы играете:
Эти части игры не имеют ничего общего друг с другом, и (слабые) попытки объединить эти отдельные места в единую история — мрачный провал.Никогда не было объяснения, почему у вас были эти отдельные миры, а игра даже не заморачивалась попытки любого объяснения. Я закончил тем, что просто пробирался игра и принятие того, что было брошено в меня.
Персонажи (глубина, развитие, взаимодействие)
Вернемся к хорошему — в этой игре были действительно запоминающиеся персонажей, некоторые из них заставили меня громко смеяться от восторга и развлечение. Кат-сцены также использовались для юмористического эффекта, даже с персонажами, которые никогда не говорили ни строчки диалога.
Пазлы (сложность, уникальность, пригодность, уродливость, линейность)
Головоломки были, безусловно, худшей частью этой игры. Я не знаю кто их разработал, но этот человек должен тихо (и быстро) облегчен на работу, где ему / ей больше никогда не разрешают приближаться к дизайн приключенческой игры. Приведу несколько примеров (без спойлеры):
Я мог бы продолжить, но при этом у меня слишком сильно поднялось давление точка. Я был готов дать этой игре средний (или положительный) отзыв, но потом я наткнулся на другую неприятную загадку, в которой сомнительное отличие быть даже хуже, чем предыдущее.
Честно говоря, в игре было (очень) несколько хороших головоломок, но они составляли явное меньшинство.
Элементы управления (пользовательский интерфейс, сохранение / восстановление, настройка звука / видео)
Игра, похоже, использует тот же игровой движок, что и Beyond. Атлантида . Курсор остается в центре, а экран вращается. вокруг него. Тем, кто страдает укачиванием, следует принимать Драмамин перед игрой. Особенно плохо получился подводный 3D лабиринт, поскольку любое движение было сильно искажено, это было похоже на попытку взглянуть на мир через объектив камеры «рыбий глаз». Я не очень восприимчива к укачиванию, но от этого мира у меня даже живот тошнило.
Система сохранения игры была довольно простой в использовании — нажмите «Побег», «нажмите кнопку сохранения и щелкните галочку, чтобы «подтвердить» сохранение. Помимо добавив дополнительный шаг, связанный с подтверждением, я также пропустил возможность дать сохраненной игре имя по моему выбору. Все игры были с отметкой времени, с уменьшенным изображением текущего местоположения, показанного рядом с ним. Проблема заключалась в том, что изображение было слишком тонким, чтобы его можно было использовать. большую часть времени.
Весь набор игровых элементов управления использован «Загадочно-мясная навигация».Для объяснения этого см. Www.webpagesthatsuck.com/badnavigation.html. В принципе, кнопки не были помечены — приходилось наводить мышку на кнопка для отображения текста, показывающего, что она сделала. Это может быть хорошо как инструмент для улучшения памяти, но это паршивый дизайн меню.
Ошибки или проблемы
Минимальные игровые требования требуют наличия привода CDROM 8X, но я рекомендовал бы вам иметь по крайней мере 30X. Время, затраченное на загрузку кат-сцены с компакт-диска были настолько плохими, что я очень быстро загрузил компакт-диски на мой жесткий диск и запустил игру через эмулятор компакт-диска.Игра не предусмотрена возможность полной установки, при которой вы могли бы загрузить все компакт-диски на ваш жесткий диск (но он должен быть).
У меня не было сбоев или других проблем с игрой.
Установить / удалить
Чистая установка и удаление.
Плюсы
Минусы
Заключение
Каждый раз, когда вы думаете, что Крио придумал, как написать хорошую игру, они приходят и сваливают на вас такую.Они собрали игра с прекрасной графикой, хорошей музыкой и некоторыми персонажами, которые поистине уникален в приключенческих играх. Затем они приступили к полностью и совершенно развалить его при полном отсутствии связного сюжета, ужасающего головоломки, и некоторые из худших игр, которые я когда-либо был вынужден пробираться.
Если вы справитесь с действительно болезненным игровым процессом, я полагаю, вы могли бы хочу поиграть в эту игру, просто чтобы увидеть графику, познакомиться с уникальными персонажей и посмотрите несколько хороших роликов.Тем не менее, я думаю, вы бы действительно нужно быть мазохистом, чтобы пройти игру, не желая хотя бы один раз поднести к компакт-дискам молоток.
К сожалению, я не могу рекомендовать эту игру никому — ее недостатки с большим отрывом перевешивают его достоинства. Если вы в конечном итоге получите это для «сделки» я бы порекомендовал вам прибегнуть к использованию частое прохождение — это спасет ваше рассудок.
Примечание редактора: после первоначального обзора Мюррей добавил следующий.
Заключение (вторая мысль)
Через некоторое время, чтобы остыть, я чувствую, что был слишком резок в заключение моего первоначального обзора, поэтому я чувствую необходимость смягчить его немного. Поскольку Beyond Atlantis II имеет отличную графику и некоторые действительно уникальные персонажи, я обновлю свою рекомендацию. я рекомендую вам сыграть в эту игру, чтобы испытать графику и познакомьтесь с уникальными (и забавными) персонажами. Просто не устанавливай свой ожидания слишком завышены; геймплей действительно ужасен.Если распечатать пошаговое руководство и используйте его часто, тогда игровой процесс не должен испортите вам удовольствие от других частей игры.
Авторские права на эту статью © 2001, Мюррей Петерсон
Атлантида — вход | Глава 3 — DARK Game Guide
Далее Глава 3 Атлантида — основная площадка (до выпуска газа) Назад Глава 2 За ангеломТерритория у входа в клуб Atlantis
Найдите время, чтобы узнать правила первой части этой главы.Работа Эрика будет заключаться в установке дымовых шашек в определенных местах клуба Атлантиды, и пока он этого не сделает, он не сможет использовать свои вампирские силы (единственное исключение — Vampire Vision , поскольку использование этой способности не влияет на окружающий мир). Еще одно ограничение — вам не разрешат никого атаковать. К сожалению, вы не можете рассчитывать на врагов, упростят вам задачу. В результате вам придется уделять больше внимания, чем обычно, чтобы избежать их, а также вам придется держаться подальше от местных камер видеонаблюдения .
Важный совет — если вас видит охранник или местная камера, вы автоматически провалите миссию и вернетесь к последней контрольной точке. Как только это произойдет, вам не следует «вручную» перезагружать контрольную точку, потому что даже если вы не добились успеха, вы не потеряете очки опыта от сбора КПК и выполнения задач. Вы можете использовать эту возможность, чтобы заработать дополнительный опыт и, следовательно, быстрее продвигаться к более высоким уровням.
Охранник у фонтана
Как только вы восстановите контроль над Эриком, обратите внимание на охранника , который кружит над центральным фонтаном (он движется по часовой стрелке).Используйте соседние столбы и другие большие препятствия, чтобы не попасть в поле его зрения.
Дорожка, ведущая в клуб
Подойдите к главному входу в здание с левой стороны и обратите внимание, что за ним наблюдает не только второй охранник , но и камера видеонаблюдения . К счастью, игра всегда будет сообщать вам, за какой областью наблюдают камеры, и в каждом случае вам придется подождать, пока они повернутся в другом направлении. Если вас заметила камера, вы не поднимете тревогу мгновенно, однако вам придется очень быстро найти укрытие (уход от камеры не поможет).
Посмотрите на экран, показанный выше, потому что он показывает идеальный момент, когда вам следует двигаться — охранник сам направляется к входу, и камера не будет покрывать вашу позицию. Следуйте за охранником в узкий коридор.
Как только вы окажетесь внутри здания, не спешите добираться до основной части Атлантиды, потому что перед вами еще один охранник . Укрыться возле кирпичной стены, показанной на экране выше, и терпеливо дождаться подходящего момента, чтобы начать движение.
Пробираться в клуб
Начинайте движение к входу НЕМЕДЛЕННО ПОСЛЕ того, как охранник , увиденный перед вами, обернулся. Вы не можете сделать это слишком поздно, потому что вы не успеете, и он снова столкнется с лестницей, заметив ваше присутствие.
Далее Глава 3 Атлантида — основная площадка (до выпуска газа) Назад Глава 2 За ангелом«Звездные врата: Атлантида» Игра (сериал, 2006)
РедактироватьСюжетная линия
Сразу после прибытия в Атлантиду, около двух лет назад, Маккей и Шеппард начали играть в компьютерную игру.В игре есть две цивилизации, разделенные рекой, а Маккею и Шеппарду поручено посмотреть, кто сможет построить лучшее общество. Подход Маккея — дать своему обществу больше и лучше технологий, в то время как решение Шеппарда — увеличить размер армии его общества. Однако вскоре они узнают, что то, что они играют, — это не игра, а реальные общества, которые до их вмешательства жили в состоянии мирного сосуществования. Однако после почти двух лет вмешательства они оказались на грани войны. Автор garykmcd
Краткое содержание сюжета | Добавить резюмеРедактировать
Знаете ли вы?
Интересные факты
Отвращение людей Гелдара к некоторым вещам связано с их оракулом Родни Маккеем, хотя они об этом не знают. Они отказываются есть цитрусовые, потому что у Маккея на них аллергия, и им не нравится солнечный свет, потому что Родни боится обжечься из-за воздействия солнечного света.Кроме того, прическа Нолы основана на параметрах, которые Маккей задает в программе, которые очень напоминают прическу Саманты Картер. Узнать больше »Болваны
Спутники нельзя размещать в стационарной сетке над континентом. Им необходимо находиться на стабильных орбитах. Единственные геостационарные орбиты могут находиться на экваторе планеты. Может существовать множество других орбит, но они не являются геостационарными, поэтому спутники на них продолжают двигаться и пересекать поверхность, если хотите.Узнать больше »Цитаты
Доктор Родни Маккей: Позвольте мне задать вам вопрос. Скажем, сбежавший поезд. Он выходит из-под контроля в сторону десяти человек, стоящих посреди рельсов. Единственный способ спасти этих людей — щелкнуть выключателем и отправить поезд по другому рельсовому пути. Единственная проблема в том, что посреди этих следов ребенок.Тейла Эммаган: Зачем кому-то так бросать ребенка в беду?
Доктор Родни МакКей: Я не знаю.Не в этом дело. Послушайте, это этическая дилемма. Послушайте, Кэти Браун подняла это вчера за ужином. …
[…]
Подробнее »
Звуковые дорожки
Основной заголовокНаписал Джоэл Голдсмит
Подробнее »
Atlantis III: The New World — Beyond Atlantis 2 — Обзор — Классические приключенческие игры — ACG — Приключенческие игры, Интерактивные фантастические игры
Название Атлантида является синонимом легендарного затерянного города, предположительно существовавшего до возникновения Египетской империи.Сегодня даже есть предположения, является ли Атлантида просто мифом. Иероглифы, обнаруженные в древнеегипетской архитектуре, ссылаются на древний город, хотя археологи все еще спорят о подлинности таких утверждений.
В 1997 году французский разработчик Cryo Interactive быстро переместил время на несколько тысячелетий к настоящему времени, выпустив Atlantis -The lost Tales-, приключенческую игру, основанную на популярных мифах. За этим последовало продолжение «Атлантида II» в 1999 году и, наконец, «Атлантида III: Новый мир» в 2001 году, завершившая трилогию серии.Однако ни одно из сиквелов не имело каких-либо общих элементов с оригиналом, за исключением названия Атлантида в названии и места под названием Шамбала.
Atlantis III: The New World начинается с впечатляющей кат-сцены: фанатичный археолог-мужчина врывается в пещеру в Перу (в 2018 году) и обнаруживает хрустальный череп. Он считает, что череп — это символ, оставшийся после визита инопланетян и содержащий ключ к Тайне веков; он произносит слова: «Я получил это! Наконец-то! Вся власть принадлежит мне.»
Затем кат-сцена сдвигается и показывает главного героя игры, мчащегося через пустыню Сахара в регионе под названием Хоггар, далеко от Египта. Она считает, что есть связь где-то между родовым колодцем и находкой артефактов из Атлантиды. Отвлеченная прыгающим животным, она разбивает свой автомобиль, но вскоре ее спасает, хотя и без сознания, житель пустыни из племени таргов. Племенной кочевник также выполняет свою собственную миссию против злоумышленников, захвативших колодец в своих злонамеренных целях.Вскоре дуэт завязывает отношения и соглашается помогать друг другу, в то время как он становится ее проводником и защитником в их общих поисках.
Игра состоит из 4 отдельных глав, ни одна из которых, похоже, не связана, за исключением устройства дистанционного управления, которое может перенести зрителя в новый мир. Вы начнете поиски в пустыне у Хоггара. Оттуда вы попадете в древнее египетское царство, доживете до дикой снежной бури в Сибири, вас преследует мамонт эпохи палеолита, вы посетите мистический Багдад во времена арабских ночей и, наконец, отправитесь в Шамбалу и обратно в снова Хоггар.
Как ни странно, ни у одного персонажа в игре нет имени, включая главного героя. Игра похожа на просмотр спагетти-вестерна, в котором герой-одиночка преодолевает все препятствия и врагов безымянным человеком. Интересно, что главного героя озвучивает французско-итальянская актриса Кьяра Мастроянни, дочь знаменитой актрисы Катрин Денев и актера Марчелло Мастроянни. Фактически, играя в игру, вы чувствуете, что взаимодействуете с самой Мастроянни, поскольку главный герой поразительно похож на настоящую актрису, красоту и все такое.Как и актриса, персонаж, которого она изображает, сияюще красив, с мягкой кожей, очаровательными глазами и ангельским лицом.
Установка проста. Элементы управления просты и легко управляются с помощью комбинации клавиатуры и мыши. Вы инициируете беседу, щелкая по символу, когда активный курсор доступен. Это приводит к появлению нескольких строк диалога, произнесенных человеком или существом, у которого вы ищите информацию. Иногда может появиться несколько диалоговых окон.Нажимая на них по очереди, вы можете узнать всю информацию, необходимую для прогресса. Разговоры, как правило, короткие, а диалоги произносятся и сопровождаются субтитрами.
Игра представляет собой классическое приключение от третьего лица в жанре «укажи и щелкни». Во многих сценах ваша задача — найти объекты, которые позже будут использоваться где-то еще. В большинстве случаев эти объекты можно найти в непосредственной близости или всего в нескольких смежных сценах. Я насчитал в общей сложности 35 предметов, которые я нашел и положил в свой инвентарь для дальнейшего использования.Геймплей полностью линейен, так как все задачи должны выполняться в установленной последовательности, чтобы закончить текущую локацию перед началом другой. Эта линейность сама по себе может быть приемлемой для некоторых геймеров, хотя другие игроки могут предпочесть большую свободу блуждания наугад.
Большинство необходимых объектов найти очень легко (и они такие же выдающиеся, как египетская пирамида!). Лишь некоторые объекты скрыты, например, тик у бордер-колли. Эти несколько объектов в основном находятся в Багдаде.Поскольку активный курсор довольно большой по размеру, быстрое движение курсора по экрану быстро обнаружит эти скрытые объекты.
Всего я насчитал в игре 14 основных головоломок. Я всегда предпочитал логические головоломки, поскольку они действительно проверяют мои навыки решения задач и математики. К сожалению, некоторые головоломки здесь совершенно непростые, и их можно решить только методом проб и ошибок. Эти несколько головоломок с более чем 100 комбинациями и перестановками могут оказаться утомительными и отнимать много времени.Определенная головоломка также требует литературных навыков: вам нужно разместить 12 плиток, каждая с сюжетной линией, в правильную последовательность, чтобы составить целую историю. К сожалению, в игре нет встроенных подсказок, которые могли бы вам помочь.
Геймплей, мягко говоря, упрощен. В игре используются 3 разных курсора, чтобы сигнализировать о потенциальных горячих точках. Чтобы перейти от любой сцены к следующей, вы обнаруживаете горячие точки, в которых курсор принимает форму ската с красной точкой на спине. При отображении он позволяет вам выбирать доступные направления для путешествия.Чтобы поднять объект, использовать объект или поговорить с персонажем, вы обнаруживаете горячие точки, в которых курсор действия изменяется, чтобы он выглядел как поворотный гироскоп, который показывает зеленый (+) в середине. Когда курсор действия показывает только белый (+), это означает, что у вас нет вариантов, которые вы можете выбрать.
Я был далек от впечатления от сюжета истории, поскольку не было очевидной связи, которую я мог найти между этим и предыдущим продолжением, а также между последующими главами в этой игре. Временами казалось, что игра бесполезна, как будто вы никогда не знали, в чем заключалась ваша цель.Диалог был очень ограниченным и давал только достаточно информации, чтобы помочь на следующем шаге. Таким образом, вы никогда не оказывались неотъемлемой частью повествования. Также было заметное отсутствие персонажей, что меня немного разочаровало.
Управление очень простое, но удобное. К главной консоли легко получить доступ, нажав Esc. Оттуда вы можете выбрать «Сохранить игру», «Загрузить игру» и «Выйти». С консоли параметров вы можете настроить голос, музыку, звуковые эффекты и общую громкость на скользящем механизме.Есть возможность включить или отключить субтитры. Игра поддерживает графику как в 16-битном, так и в 32-битном режимах и в 3 различных разрешениях экрана: 640×480, 800×600 и 1024×768 пикселей.
Без сомнения, изюминкой игры является выдающаяся графика. Даже сейчас графика в этой игре намного лучше, чем в более современных играх. Большое внимание уделяется добавлению удивительных мельчайших деталей, которые помогают оживить игру. Египетские настенные росписи и иероглифы — это то, что вы ожидаете увидеть в настоящей гробнице в Египте.Костюмы верховного жреца и жрицы также замечательно соответствуют временному периоду. Синхронизация губ с диалогом — это, безусловно, лучшее, что я видел в любой игре. Игра поддерживает полный панорамный обзор на 360 ° (в том числе вверх и вниз) каждой сцены. В игре множество кат-сцен, и каждую из них приятно смотреть.
Голоса и звуковые эффекты в целом сделаны хорошо. За исключением главного героя, все актеры озвучивания показали достойное выступление. Возможно, я слишком критичен к озвучке Мастроянни, но для такой опытной актрисы ее игра, мягко говоря, третьесортная.Кажется, что она говорит лишенным воображения, неинтересным и монотонным голосом, почти не проявляя эмоций или сострадания.
Музыкальное сопровождение соответствует общей теме, в нем есть смесь драматических и мистических перерывов, дополняющих текущую сцену. Музыка приятна для слуха и дает ощущение вовлеченности, как если бы вы действительно были там. Саундтрек написан и исполнен Дэвидом Роудсом, британским гитаристом, прославившимся Sledgehammer и сотрудником Питера Гэбриэля.
Atlantis III: The New World изначально была опубликована Cryo Interactive.Когда DreamCatcher Interactive получила права на публикацию сиквела, она переименовала игру в Beyond Atlantis 2. Неудивительно, что игра была названа в честь Beyond Atlantis, которая сама была переименована в Atlantis II, которая также была опубликована Cryo Interactive. После банкротства Cryo Interactive в 2002 году, Microids получила права на публикацию игры и в 2009 году повторно выпустила ее для цифрового распространения.
Во время игры я столкнулся с серьезной ошибкой. Это произошло после того, как я покинул волшебный мир Багдада, как было предсказано в «Арабских ночах», когда я был доставлен в сад Реи в Шамбале, где меня приветствовали пожилые женщина и мужчина.После использования курсора на женщине, чтобы начать разговор, игра отказалась продолжаться. Затем я повернулся к этому человеку и щелкнул нужное диалоговое окно. Также не было ответа, и я не мог инициировать какое-либо взаимодействие между главным героем и мужчиной. Когда я снова нажал на мужчину, появилось сообщение, в котором говорилось, что мне не следовало говорить. Затем вся последовательность началась снова. Единственное решение, которое я нашел для продолжения игры, — это перезагрузка из отдельного сохранения, которое полностью обходило бы эту последовательность.Достаточно сказать, что в противном случае этот глюк помешал бы мне закончить игру. На завершение игры у меня ушло около 18 часов, но многие часы были потеряны на головоломках, и еще много часов было потеряно на устранение неполадок.
В целом, Atlantis III: The New World лучше всего можно описать как игру с упущенными возможностями. С другой стороны, игра подходит как новичкам, так и случайным любителям приключений благодаря простому в использовании управлению и навигации по сценам. С другой стороны, игра испорчена серьезным техническим сбоем и плохой озвучкой главных ролей.Опытные любители приключений могут также предпочесть более сложную и отточенную игру. В целом, уравновешивая хорошее и плохое, я все равно дам «Атлантиде III: Новый мир» большой палец вверх, хотя и изогнутый из-за артрита.