3D камеры: REC360.ru :: Интернет-магазин камер 360 градусов

Сравнение 360-градусных камер в таблице на сайте REC360.ru

Добавить к сравнениюKandao Meeting719902Предзаказ4,0 rating based on 5 ratings1920×1080 (25 FPS)
  • 2 линзы с углом обзора по 220°
  • Режим мультипрезентации
  • 8 встроенных микрофонов
  • Автофокусировка на спикере
  • Подстройка освещения
  • Режим «конфедиционости»
Добавить к сравнениюInsta360 ONE R Twin Edition435002Предзаказ5,0 rating based on 5 ratings5760×28806080×3040
  • Первая модульная экшн-камера 2 в 1
  • Первоклассная стабилизация
  • Водонепроницаемость до 5 метров
  • Широкоугольная съемка в 4K
  • Дистанционное управление с iOS/Android
  • Поддержка Bluetooth микрофонов
  • Голосовое управление камерой
  • Управление с помощью Apple Watch
  • Совместимость с кодеком H. 265
Добавить к сравнениюRicoh Theta SC2 289902Предзаказ4,0 rating based on 5 ratings3840×19205376×2688
  • Интерактивный OLED-экран
  • 4 цвета корпуса на выбор
  • Новые режимы съемки
  • Сшивка без искажений
Добавить к сравнениюKandao QooCam 8k649902Предзаказ4,5 rating based on 5 ratings7680×3840 (30 FPS)7680×3840
  • Сенсорный дисплей 2.4 дюйма
  • Глубина цвета 12bit
  • Режимы съемки RAW DNG
  • Подключение внешнего микрофона 3.5-мм
  • Съемка в разрешении 4k до 120 FPS
  • Запатентованная стабилизация SuperSteady
  • Поддержка режима AI Slow motion
  • Поддержка настраиваемых пресетов
  • Встроенный аккумулятор повышенной ёмкости
  • Встроенная память 64 Гб
  • Подключение MicroSD до 256 Гб
Добавить к сравнениюGoPro MAX429902Предзаказ5,0 rating based on 5 ratings4992×2496 (30 FPS)5760×2880
  • Функциональный сенсорный дисплей
  • Простое преобразование из 360° в 16:9
  • 6 встроенных микрофонов
  • Водонепроницаемость до 5 метров
  • Стабилизация Max HyperSmooth
  • Голосовое управление на русском языке
  • Широкоформатная съемка Max SuperView
  • Встроенный GPS
Добавить к сравнениюInsta360 EVO299902Предзаказ5,0 rating based on 5 ratings5760×2880 (30 FPS)6080×3040
  • Камеры сертифицированы в РФ и СНГ
  • Съемка в 360° и VR180 3D
  • 6-осевой цифровой стабилизатор
  • Поддержка DNG RAW
  • Поддержка HDR фото и видео
  • Режим FreeCapture
Добавить к сравнениюRicoh Theta Z1899902Предзаказ5,0 rating based on 5 ratings3840×1920 (30 FPS)6720×3360
  • 1-дюймовые CMOS-сенсоры
  • Съмка в формате RAW (DNG)
  • 4х-канальный микрофон
  • Онлайн-трансляции в 4K
  • Регулируемая диафрагма f/2. 1, 3.5, 5.6
  • Поддержка HDR
  • Противоскользящее покрытие
Добавить к сравнению
Meeting Owl879902Предзаказ4,7 rating based on 5 ratings1780×17801780×1780
  • Устройство All-In-One
  • 8 встроенных микрофонов
  • Простое подключение и установка
  • Автоматическое обновление по Wi-Fi
Добавить к сравнениюVuze XR479902Предзаказ5,0 rating based on 5 ratings5760×3240 (30 FPS)5760×3240
  • 2 в 1: VR360 и VR180
  • 3D съемка в режиме VR180
  • Поддержка live-трансляций
  • Цифровая стабилизация картинки
  • 4 встроенных микрофона
Добавить к сравнениюInsta360 ONE X349902Предзаказ4,5 rating based on 5 ratings5760×2880 (30 FPS)6080×3040
  • Камеры сертифицированы в РФ и СНГ
  • 6-осевой цифровой стабилизатор
  • Съемный аккумулятор
  • Наличие OLED-дисплея
  • Поддержка DNG RAW
  • Поддержка HDR
  • Съемка в режиме Bullet Time
  • Режим FreeCapture
  • Режим Super Slow Motion
Добавить к сравнениюInsta360 Pro 2 + модуль FarSight4499902Предзаказ5,0 rating based on 5 ratings7680×3840 (30 FPS)7680×3840
  • Съемка 8k в 3D
  • Поддержка CrystalView
  • Интеграция с Adobe Premiere
  • 9-осевой электронный стабилизатор
  • Удаленное управление до 1 км
  • Встроенный GPS
  • Стрим в 4k и съемка в 8k одновременно
Добавить к сравнениюKandao QooCam359902Предзаказ3,5 rating based on 5 ratings3840×1920 (60 FPS)4320×2160
  • 2 в 1: VR360 и VR180
  • 3D съемка в режиме VR180
  • Поддержка live-трансляций
  • Цифровая стабилизация картинки
  • Технология стичинга Optical Flow
  • Съемка Slow Motion (120 FPS)
  • Режим Sky Changing
  • Опция Refocus уже отснятых изображений
Добавить к сравнениюKandao Obsidian R3590002Предзаказ4,5 rating based on 5 ratings7680×7680 (30 FPS)7680×7680
  • Видео- и фотосъемка в 3D
  • Поддержка HDR
  • Встроенная оптическая стабилизация
  • Минимальный параллакс между объективами
  • Запись звука с «эффектом присутствия»
  • Эргономичный дизайн
  • «Горячая» замена аккумулятора
Добавить к сравнениюZ CAM S1 Pro6290002Предзаказ4,5 rating based on 5 ratings6144×3072 (30 FPS)6144×3072
  • Поддержка стриминга
  • 4 процессора Ambarella A9 S75
  • Ручная регулировка экспозиции и баланса белого
  • Высокочувствительные сенсоры для съемки при низком уровне освещения
  • Аккумуляторы 4 x 18650 Li-ion
Добавить к сравнениюVuze+990002Предзаказ3,2 rating based on 5 ratings3840×2160 (60 FPS)3840×3840
  • Съемка 3D фото и видео
  • Поддержка трансляций
  • Запись объмного стереозвука
  • Включает ПО VR Studio
Добавить к сравнениюInsta360 Nano S149902Предзаказ3,0 rating based on 5 ratings3840×1920 (30 FPS)6272×3136
  • Совместимость с iPhone 6 и старше
  • Сшивка в камере
  • Возможность проведения трансляций
  • Доступен режим FreeCapture
Добавить к сравнениюRylo 360289902Предзаказ4,7 rating based on 5 ratings5824×2912 (24 FPS)6000×3000
  • Версия для iOS устройств
  • Оптическая стабилизация картинки
  • Поддержка режима «картинка-в-картинке»
  • Монопод-крепление в комплекте
Добавить к сравнениюKandao Obsidian GO2990002Предзаказ3,5 rating based on 5 ratings3840×3840 (30 FPS)7680×7680
  • Съемка в 3D
  • Поддержка формата DNG (RAW)
  • Время автономной работы до 4 часов
  • ПО для пост-продашкн
Добавить к сравнениюInsta360 ONE259902Предзаказ4,5 rating based on 5 ratings3840×1920 (30 FPS)6912×3456
  • Совместима с iOS и Android
  • Съемка в формате «Bullet Time»
  • Поддержка DNG RAW
  • Автономная работа без смартфона
  • Live-трансляции в разрешении 4k (в т. ч. Little Planet)
  • Режим FreeCapture
  • Lightning/Bluetooth подключение к смартфону
  • 6-осевой цифровой стабилзатор
  • MicroSD карта памяти 8 Гб в комплекте
  • Жесткий футляр и крышка объектива
Добавить к сравнениюMatterport Pro2 3D Camera3499902Предзаказ4,0 rating based on 5 ratingsНет поддержки134 мегапикселя
  • Architecture, Engineering & Construction
  • Решение для инжиниринговых систем
  • Экспорт облака точек в AutoCAD
  • Замена дорогостоящего LiDAR
  • Хранение туров (объектов) в облаке
  • Съемка объемных панорам в 3D
  • Подготовка поэтажного плана в 3D
  • Совместимость с просмотром в VR
Добавить к сравнениюGarmin VIRB 360616572Предзаказ4,5 rating based on 5 ratings5760×2880 (30 FPS)5640×2816
  • Оптическая стабилизация картинки
  • Live-трансляции в формате 4К
  • Сшивка в реальном времени
  • Запись 4х канального объмного звука
  • Сменный объектив
  • Функции съемки Timelapse и Travelapse
  • Наложение данных G-Metrix
  • Влагостойкий и ударопрочный корпус
Добавить к сравнениюCATEYES CAT360 (б/у)99902Предзаказ4,0 rating based on 5 ratings3840×2160 (30 FPS)3840×2160
  • Выход AUX 3. 5 мм
  • Кейс для хранения в комплекте
Добавить к сравнениюAcer Holo360229902Предзаказ4,0 rating based on 5 ratings4096×2048 (24 FPS)6992×3496
  • ОС Android 7.1
  • Дисплей 3″ Multi-Touch
  • Процессор Qualcomm Snapdragon 625
  • 16 Гб встроенной памяти + поддержка MicroSD
Добавить к сравнениюYi 360 VR289902Предзаказ1,7 rating based on 5 ratings5760×2880 (30 FPS)5760×2880
  • Live-трансляции в 4k
  • Объективы Sony IMX377
  • Поддержка Street View Mobile
  • Трипод в комплекте
Добавить к сравнениюYi Halo16490002Предзаказ4,0 rating based on 5 ratings8192×8192 (30 FPS)8192×8192
  • 17 взаимозаменяемых модулей
  • Съемка VR Ready контента
  • Поддержка 3D
  • Сшивка на базе Google Jump Assembler
Добавить к сравнениюSamsung Gear 360 (2017)149902Предзаказ3,2 rating based on 5 ratings4096×2048 (24 FPS)5472×2736
  • Съемка с 1 или 2х линз
  • Стрим в разрешении до 2k
  • Поддержка MicroSD до 256 Гб
  • Защита от грязи и брызг
Добавить к сравнениюIC720 BEAM1701902Предзаказ2,5 rating based on 5 ratings4096×2048 (20 FPS)4096×2048
  • Класс защиты IP66
  • Непрерывный стрим 24/7
  • Подключение и питание через Ethernet
  • Поддержка RTSP
Добавить к сравнениюInsta360 Pro2800002Предзаказ4,3 rating based on 5 ratings7680×3840 (30 FPS)7680×3840
  • Live-трансляции в 4k
  • Съемка в формате 3D
  • Поддержка HDR и DNG RAW
  • 4 встроенных микрофона + AUX
  • Стабилизация в реальном времени
  • Технология стичинга Optical Flow
  • Режим Slow Motion в 4k
  • Ручная экспозиция
  • Пакетная сшивка
Добавить к сравнениюGiroptic iO199902Предзаказ4,3 rating based on 5 ratings1920×960 (30 FPS)3840×1920
  • 360-градусные видеозвонки
  • Стабилизация картинки
  • Live-трансляции в соцсети
  • Сшивка в камере
  • В комплекте кейс для хранения
Добавить к сравнениюKandao Obsidian S3590002Предзаказ4,5 rating based on 5 ratings5760×5760 (60 FPS)5760×5760
  • Съемка 360 в 3D
  • Возможность проведения Live трансляций
  • Съемка VR Ready контента
  • Технология Deep learning для стичинга
  • FPS до 120 кадр/сек (при разрешении 4k)
  • HDR режим съемки
Добавить к сравнениюZ CAM S11953902Предзаказ4,5 rating based on 5 ratings6144×3072 (30 FPS)6000×3000
  • Live-трансляции в 4k по RTMP
  • Ручная регулировка экспозиции и WB
  • Непрерывная съемка в течение 2+ часов
  • Отдельный модуль с аккумуляторами
Добавить к сравнениюRicoh Theta SC169902Предзаказ4,3 rating based on 5 ratings1920×1080 (30 FPS)5376×2688
  • Поддержка HDR
  • Режим Live Preview
  • Выдержка до 1 мин
  • Доступна интервальная съемка
  • Одновременное хранение до 1600 панорам
  • Поддержка Google Street View
  • Совместимость с iOS и Android
  • 4 цветовых решения корпуса
Добавить к сравнениюKodak 4KVR Orbit360369902Предзаказ3,5 rating based on 5 ratings3840×1920 (30 FPS)7360×3680
  • Комплектация Satellite Pack
  • Live-трансляции через ПК
  • Ударопрочный корпус
  • Влагозащищенный корпус
  • Режим Slow Motion
  • Множество форматов широкоугольной съемки
  • Поддержка MicroSD до 256 Гб
  • Интервалометр
  • В наличии пульт для Д/У
Добавить к сравнениюInsta360 Air99902Предзаказ3,8 rating based on 5 ratings2560×1280 (FPS 30)3008×1504
  • Подключение через Micro USB
  • Live-трансляции (в т. ч. Little Planet)
  • «Сшивка» в реальном времени
  • Стабилизация картинки
  • Ручная коррекция горизонта
Добавить к сравнениюVuze719902Предзаказ2,7 rating based on 5 ratings3840×2160 (30 FPS)3840×2160
  • 4-х канальный стереозвук
  • Съемка в 3D
  • Класс защиты IP64
  • ПО для «сшивки» в комплекте
Добавить к сравнениюRicoh Theta V389902Предзаказ4,0 rating based on 5 ratings3840×1920 (30 FPS)5376×2688
  • 4х-канальный микрофон
  • Минимальный параллакс
  • Поддержка HDR
  • Нативная интеграция с PSVR
  • Ручная экспозиция
  • Брекетинг экспозиции
  • Поддержка Street View
  • 19 Гб встроенной памяти
  • Водонепроницаемый бокс (опционально)
Добавить к сравнениюOrah 4i3490002Предзаказ4,0 rating based on 5 ratings4096×2048 (30 FPS)4096×2048
  • 4х канальный звук Ambisonic Audio
  • В комплекте Real-Time Video Stitching
  • ПО Vahana VR для обработки видеопотока
Добавить к сравнениюLG 360 Cam149902Предзаказ2,7 rating based on 5 ratings2560×1440 (30 FPS)5660×2830
  • Запись 5. 1-канального звука
  • 4 гб встроенной памяти
  • Жесткие чехол и крышка объектива
  • Совместимость с Google Street View
Добавить к сравнениюSamsung Gear 36079902Предзаказ2,8 rating based on 5 ratings3840×1920 (30 FPS)7776×3888
  • Совместимость с очками Gear VR
  • Режим Timelaps
  • Съемка с 2 или 1 линзы
  • Поддержка Google Street View
Добавить к сравнениюKodak SP360 4K Dual Pack369902Предзаказ2,8 rating based on 5 ratings3840×1920 (30 FPS)7680×3840
  • Ультра широкий угол линз 235°
  • Пульт для удаленного управления
  • Поддержка Wi-Fi и NFC
  • Бесплатный софт для базового монтажа
  • Селфи-стик в комплекте
Добавить к сравнениюNikon KeyMission 360199902Предзаказ1,3 rating based on 5 ratings3840×2160 (24 FPS)7744×3872
  • Влагостойкий, ударопрочный корпус
  • Подавление вибраций при съемке в 2k
  • Закаленные линзы Nikon Nikkor Glass
  • Управление со смартфона по Wi-Fi и Bluetooth
Добавить к сравнениюRicoh Theta S259902Предзаказ4,0 rating based on 5 ratings1920×1080 (30 FPS)5376×2688
  • Регулируемая выдержка до 1 мин
  • Ручная экспозиция
  • Поддержка HDR
  • Брекетинг экспозиции
  • Поддержка Google Maps/Street View
  • Водонепроницаемый бокс (опционально)
Добавить к сравнениюPanono Panoramic Ball Camera1499902Предзаказ4,5 rating based on 5 ratingsНет поддержки16000×8000
  • 36 линз, разрешение фото 108 мпкс
  • Поддержка HDR
  • Ручная экспозиция
  • Оптическая сшивка
  • Режим live просмотра со смартфона
  • Встроенная память 16 Гб
Добавить к сравнению360Fly 4k199902Предзаказ5,0 rating based on 5 ratings2880×2880 (30 FPS)3456×3456
  • Влагостойкость и ударопрочность
  • Подключение по Wi-Fi и Bluetooth
  • Встроенная память 64 Гб
  • Удаленное управление iOS и Android
  • Стриминг на платформу Livit App
  • Встроенный гироскоп и GPS

Настоящее фото-3D.

Обзор камеры Fujifilm Real 3D W3 Производство и потребления 3D-контента снова в моде. На смену красно-синим анаглифным очкам пришли затворные, а производители поддерживают интерес массированными анонсами 3D-телевизоров. В трех измерениях нынче снимают не только кинофильмы, что недвусмысленно демонстрирует серьезность тренда. Ну а у нас в гостях компактная 3D-камера Fujifilm Real 3D W3.

Fujifilm FinePix Real 3D W3 может снимать трехмерные фотографии и видеоролики в 3D в разрешении 1280х720. Отснятые материалы готовы к просмотру сразу же: никаких дополнительных очков-аксессуаров не потребуется, так как на фотоаппарате установлен автостереоскопический экран. Однако давайте начнем с краткой истории создания этой камеры.

Первую попытку вывести фотографию за пределы двух измерений компания Fujifilm предприняла еще два года назад, в 2009 году. В основе конструкции фотоаппарата лежал принцип формирования стереоизображения мозгом человека благодаря бинокулярному зрению. Глаза видят одни и те же предметы под немного разными углами, что и обеспечивает чувство объема. По отдельности глаза выдают плоское изображение, как и фотоаппараты с одним объективом. Первая модель японских инженеров — Fujifilm FinePix 3D W1 — использовала эту физиологическую особенность.


Fujifilm FinePix Real 3D W1, вид спереди


Fujifilm FinePix Real 3D W1, вид сзади

Для создания иллюзии объема использовалось два фотомодуля, разнесенные между собой на определенное расстояние. Они как бы имитировали взгляд человека — а при съемке делалось два изображения. Одно изображение было предназначено для правого, а второе для левого глаза. На специальном экране (о его технологии мы расскажем далее) эти фотографии сводились воедино, а зритель мог наблюдать полноценный стереоэффект.


Fujifilm FinePix Real 3D W3, вид спереди


Fujifilm FinePix Real 3D W3, вид сзади

Fujifilm 3D W3 — это работа над ошибками предыдущей модели, теперь устройство самостоятельно определяет интенсивность стереоэффекта, заключено в более стильный и практичный металлический корпус, а разрешение видеосъемки выросло до HD-разрешения. Мы понятия не имеем, куда делась модель W2, видимо, это просто не лучшее название для фотоаппарата с 3D-съемкой.

Fujifilm FinePix Real 3D W3

Класс

компактная 3D-камера

Матрица

Две CCD 1/2.3’’, 10 мегапикселей

Формат фотографий

JPG, MPO (максимальное разрешение 3648х2736)

Формат видео

Motion JPEG (1280х720, 24 fps)

Диапазон чувствительности

ISO 100 — 1 600 (шаг 1/3 EV)

Диапазон выдержек

1/4 — 1/1000 c

Объектив

Несменный, 3х оптический зум, ЭФР 35-105 мм, f/3. 7-4.2

Вспышка

встроенная (ведущее число 3.6 при ISO 100)

Видоискатель

отсутствует

Экран

TFT, диагональ 3.5’’, разрешение 1 150 000 пикселей

Память

34 МБ + слот SD/SDHC (до 32 ГБ)

Интерфейсы

USB 2.0, HDMI

Аккумулятор

Съемный, литий-ионный, 1000 мАч

Размеры и вес

124 х 66 х 28 мм, 230 г

Цена

22 000 — 26 000 руб

Как видно, фотоаппарат достаточно большой, хотя уже не такой громоздкий, как предыдущая модель. Бросается в глаза увеличенная с 2.7 до 3.5 диагональ дисплея и его разрешение, возросшее до 1 150 000 пикселей. Последнее самым положительным образом сказалось на эффектности трехмерных кадров при просмотре. Ну и по сути, это две мини-камеры в одном цельном корпусе.


Коробка Fujifilm FinePix Real 3D W3


Комплект поставки Fujifilm FinePix Real 3D W3

Комплект поставки включает в себя лишь необходимый минимум. Это аккумулятор, зарядное устройство, а также кабель для подключения к компьютеру и инструкция.

Дизайн и эргономика

Fujifilm FinePix 3D W3 выпускается только в черном цвете. А из материалов применяются металл и глянцевый пластик с напылением. По сравнению с предыдущей моделью новая камера стала компактнее и изящнее. В то же время она кажется более прочной и не выглядит как дешевая китайская игрушка. Глянца в корпусе поубавилось, но на маркости это почти не сказалось: матовая краска корпуса на удивление хорошо собирает отпечатки пальцев, а с глянцевым пластиком все понятно и без слов. Но самым главным рекордсменом по маркости признан защитный прозрачный пластик дисплея. Непонятно, из-за чего так получается — то ли по причине специфической конструкции последнего, то ли из-за большой толщины акрилового полимера, но такой маркости мы нигде раньше не встречали.


Закрытая шторка на фронтальной части Fujifilm FinePix Real 3D W3


Два объектива, два микрофона и одна вспышка — Fujifilm FinePix Real 3D W3

В целом же камера отличается приятным дизайном, плавными линиями корпуса и элементов конструкции. Два объектива отливают голубизной специального покрытия, и иногда создается впечатление, что устройство живое, напоминает — простите — жабу. Так как длина корпуса большая, при съемке нет вариантов, кроме как держать ее двумя руками, а в таком случае вес устройства чувствуется слабо. Но камера довольно увесистая.

Носить ее придется или в сумке, или в рюкзаке, габариты не позволяют носить камеру в кармане. И тут хочется обратить внимание — два объектива фотоаппарата скрытой фокусировки. То есть они расположены не перпендикулярно, а параллельно экрану, а линзы двигаются внутри корпуса.

Объективы находятся на расстоянии 75 мм друг от друга. Именно такое расстояние оптимально и для автоматического подгона изображений на лентикулярном дисплее, и для естественной передачи объема на телевизоре. Правый объектив находится очень близко к углу фотоаппарата, поэтому постоянно необходимо следить, чтобы в кадр не попал палец руки, которой вы держите фотоаппарат. Компания, вероятно, знала об этой проблеме — если часть объектива перекрыта, на экране всплывает специальное предупреждение.


Левый торец корпуса Fujifilm FinePix Real 3D W3


Задняя панель корпуса Fujifilm FinePix Real 3D W3

Между объективами расположены два микрофона и вспышка. Чтобы получить реалистичные трехмерные фотографии со вспышкой, ее расположение по центру необходимо, иначе не получится избежать неравномерной освещенности кадров.

Фотоаппарат включается сразу же, стоит только сдвинуть вниз металлическую шторку. Она объединяет в себе защитную шторку, которая предохраняет оптику, микрофоны и вспышку от загрязнений и ударов, и кнопку включения. На верхней грани корпуса находится кнопка спуска, обрамленная рычажком зумирования. Во всех, кроме специальных режимов 2D-съемки, рычаг контролирует зумирование параллельно двух объективов. Там же, на верхней грани слева расположен рычажок контроля параллакса, т.е. стереоэффекта. Потратив некоторое время на подбор оптимальной дистанции просмотра и коррекцию параллакса под себя, вы сможете на долгое время забыть о некомфортном просмотре изображений. Автоматическая коррекция справляется со своей задачей неплохо, но не всегда идеально.

На тыльной части имеются находятся все важные функциональные кнопки и органы управления камерой. В самом верху расположен скроллер переключения съемочных режимов (автоматическая съемка, расширенная 3D-съемка, расширенная 2D-съемка; режимы SP1 и SP2, отвечающие за сюжетные режимы для каждого объектива отдельно; ручной режим, приоритет диафрагмы и режим программной автоэкспозиции).


Fujifilm FinePix Real 3D W3 — основные органы управления и разъемы


Верхняя грань корпуса Fujifilm FinePix Real 3D W3

Установка параметров съемки и навигация по меню осуществляется посредством стандартного для компактных камер джойстика с кнопкой MENU/OK в центре. На стрелочки джойстика вынесен контроль яркости экрана, режимов работы вспышки, таймера автоспуска и макросъемки. Возле джойстика есть три очень важные клавиши: вызов режима просмотра, видеозаписи и переключение между 2D и 3D-режимами просмотра. Все упомянутые кнопки очень маленькие, но с тугим нажатием и отчетливым щелчком.


Отсек для аккумулятора и карты памяти на корпусе Fujifilm FinePix Real 3D W3


Порты HDMI и USB на корпусе Fujifilm FinePix Real 3D W3

На правом торце камеры имеется пластиковая заглушка, под которой скрываются USB и HDMI-разъемы для подключения к компьютеру и телевизору соответственно. Компания заявила, что трехмерные фото и видео поддерживаются всеми существующими 3D-телевизорами. Конечно, у нас не было возможности проверить камеру со всеми телевизорами, но, например, с моделями от Panasonic все было в порядке.

На нижней части корпуса находится разъем для установки на штатив, он смещен относительно центра. А вот отсек для аккумуляторной батареи и карты памяти находится ровно по центру, чтобы камера не перевешивалась в ваших руках. В комплект поставки Fujifilm вкладывает универсальное зарядное устройство. Полностью заряженная батарея в нашем случае позволила снять 240 фотографий в 3D и около 3 минут трехмерного HD-видео. В режиме двухмерной съемки и видео эти показатели можно смело умножать на 2 — на запись и съемку обычных фотографий энергии тратится значительно меньше. Стоит также отметить, что даже с самыми быстрыми картами памяти Fujifilm FinePix Real 3D W3 не отличается быстротой работы — запись длится от трех до пяти секунд.

Экран

Видоискателя в фотоаппарате нет. Приблизительно 80% задней части камеры занимает стереоскопический дисплей. Он действительно очень большой, а технические характеристики — диагональ 3.5 дюйма и разрешение 1 150 000 пикселей — возводят его в ранг лучших дисплеев, когда-либо устанавливающихся на компактные камеры.

Чтобы обеспечить объемное воспроизведение без очков, японская компания установила специализированный лентикулярный дисплей. Трехмерность достигается благодаря повторяющейся структуре миниатюрных выпуклых лент-призм. В общем, эта структура работает таким образом, что при правильно настроенном параллаксе в каждый глаз попадает та часть изображения, которая была снята одним из пары объективов. Таким образом и получается эффект объемного изображения, но камеру нужно держать неподвижно. При небольшом сотрясении становится заметно мерцание экрана, а компоненты разных изображений перекрываются и смешиваются вместе. Стереоскопические изображения на дисплее 3D W3 в большинстве случаев получаются настолько реалистичными, что зритель рассматривает с интересом даже те снимки, которые откровенно не заслуживают внимания в обычной фотографии. Добавление перспективы все меняет, и самый заурядный снимок как будто получает свою историю. На восприятие пространства влияет и число объектов, и их взаимное расположение на фотографии. Например, фотография машины на фоне бетонной стены будет казаться неестественно объемной, как будто передний и задний фон вырезаны из картона.

А вот ситуация, в которой есть и передний, и средний, и задний план — в 3D выглядит значительно выигрышней. Лучше всего смотреть на экран с расстояния 30-50 сантиметров, стереоэффект сильнее выражен. И еще один важный момент — из-за плоской структуры микропризм на дисплее, стереоскопический эффект возможен только в ландшафтной ориентации камеры. В портретной ориентации картинка становится блеклой и двухмерной.

Функционал камеры

Что касается технических особенностей объективов, тут устройство претерпело минимальные изменения. Это система из двух 3-кратных объективов Fujinon с диапазоном фокусных расстояний 35-105 мм, установленных на 10-мегапиксельные 1/2. 3” CCD-сенсоры. А вот процессор обработки сигнала установлен новый. Он синхронизирует спуск затвора на двух фотомодулях, позволяет фотографировать частотой до 2 кадров/c в 3D и 3 кадров/c в 2D-режиме, он же отвечает и за запись 3D-видео в HD-разрешении.

Как мы уже отмечали выше, Fujifilm 3D W3 — это два склеенных воедино мини-фотоаппарата, с одним дисплеем, батарейкой и кнопкой спуска на двоих. Но кроме 3D-съемки, для которой необходимо два объектива, можно снимать и в 2D. И тут FinePix 3D W3 имеет несколько интересных особенностей. Например, одновременно можно снимать с разным зумом, с разными цветовыми настройками и с разной светочувствительностью. Выбрать понравившийся вариант можно позже.

Камера позволяет снимать с ручными настройками выдержки и диафрагмы. Временами это будет полезно. При съемке в автоматических режимах строго рекомендуется выдерживать расстояние до объекта не менее 1.5 метра. Также нередки случаи, когда оба объектива запечатляют лишь часть предмета, но что тут поделаешь, минимальное фокусное расстояние объективов Fujinon в 35 мм — не самое широкоугольное положение.

Для того, чтобы объемность фотографий чувствовалась и на макроснимках, и на очень далеких предметах (фокусировка на бесконечность), придется переходить в режим ручной съемки A3D. Тут уже смещение кадров друг относительно друга придется делать самому.

В отличие от Fujifilm FinePix Real 3D W1, рассматриваемая модель умеет снимать HD-видеоролики, как в 2D, так и в 3D режиме. Одна минута трехмерного HD-видео занимает примерно 500 Мб. Качество видеороликов, на наш взгляд, не дотягивает до того, чтобы называться высоким, хотя на экране камеры изображение выглядит превосходно. Во время видеосъемки нельзя пользоваться зумом, это типично для компактных камер низкого ценового диапазона. Однако FinePix Real 3D W3 к таковым не относится. В случае 3D на это можно еще закрыть глаза, а вот для съемки двухмерного видео он бы точно не помешал, к тому же объективы практически бесшумны в работе.

Впечатления от работы и тестовые снимки

Fujifilm FinePix Real 3D W3 — достаточно быстрая в работе камера, если, конечно, не считать длительное время записи материала на SD-карту. Навигация по меню и работа с настройками идет быстро и гладко. Меню понятное и легкое в освоении, пусть и не такое зрелищное, как в камерах Sony и Samsung. Скорость фокусировки средняя, фотоаппарат уверенно фокусируется при дневном освещении, но задумчив и часто ошибается в фокусе ночью.

Если разбить фотоаппарат на составляющие, то он не выглядит таким конкурентоспособным, как другие устройства с одним объективом. Качество снимков, в частности уровень шумов на высоких ISO, находится на уровне 2009 года. Впрочем, ничего удивительного тут нет — камера использует не новейшие малошумные CMOS-матрицы, матрицы с задней подсветкой или CCD EXR, а обычные 10-мегапиксельные CCD-сенсоры.


ISO 100
Скачать оригинальный файл в формате .MPO, 6.78 МБ


ISO 200
Скачать оригинальный файл в формате .MPO, 6.5 МБ


ISO 400
Скачать оригинальный файл в формате .MPO, 6.75 МБ


ISO 800
Скачать оригинальный файл в формате . MPO, 6.67 МБ


ISO 1600
Скачать оригинальный файл в формате .MPO, 6.81 МБ

Как видно, автоматика экспозиции работает с нареканиями. На низких ISO мы получаем немного недосвеченное изображение, тогда же как на ISO выше 400 фотоаппарат не может справиться со светлыми участками. Они выбиваются за гистограмму.


Тестовый снимок фотокамеры Fujifilm FinePix Real 3D W3, минимальный зум


Тестовый снимок фотокамеры Fujifilm FinePix Real 3D W3, максимальный зум

Предыдущие два кадра сняты из режима синхронной 2D-съемки с разными зумами. Впрочем, применять его лучше для динамики, а не для статических объектов, как в нашем случае.


F/9, 1/300 c, 105 мм, ISO 100
Скачать оригинальный файл в формате .MPO, 6.41 МБ

Несмотря на зажатую диафрагму и хорошее освещение, резкость снимка не очень высока. Цвета нейтральные, без выбитых участков.


F/4. 2, 1/140 c, 105 мм, ISO 200
Скачать оригинальный файл в формате .MPO, 6.52 МБ

Это макрофотография, и смотреть ее на стереоэкране очень трудно. Лучше переключиться в макрорежим.


F/5, 1/250 c, 35 мм, ISO 100
Скачать оригинальный файл в формате .MPO, 6.51 МБ

Передний фон (ветки), средний план (автомобиль), дальний план (луг и деревья) — вот залог успешной фотографии, если у вас есть стереодисплей. Как обычная фотография, кадр, конечно, неичем не примечателен.


F/5, 1/480 c, 35 мм, ISO 100
Скачать оригинальный файл в формате .MPO, 6.38 МБ

Цвета травы и неба получаются слегка приглушенными, не такими насыщенными как в действительности.


F/3.7, 1/7 c, 35 мм, ISO 1600
Скачать оригинальный файл в формате .MPO, 6.92 МБ

Высокая светочувствительность убавит резкости даже на кадрах, снятых со штатива.


F/3. 7, 1/105 c, 35 мм, ISO 400
Скачать оригинальный файл в формате .MPO, 7.01 МБ

Даже на ISO 400 заметны интенсивные шумы. Но даже с ними в 3D этот снимок выглядит бесподобно.


F/5, 1/220 c, 35 мм, ISO 100
Скачать оригинальный файл в формате .MPO, 6.62 МБ


F/5, 1/550 c, 35 мм, ISO 200
Скачать оригинальный файл в формате .MPO, 7.38 МБ


F/3.7, 1/100 c, 35 мм, ISO 200
Скачать оригинальный файл в формате .MPO, 6.56 МБ

Данная фотография также очень интересно выглядит на 3D-дисплее. Удивительно, но выбитое от отраженного солнца небо только придает реалистичности трехмерному снимку, тогда как полное попадание в гистограмму придает фотографии неестественный вид.


F/4, 1/120 c, 50 мм, ISO 400
Скачать оригинальный файл в формате .MPO, 6.75 МБ


F/5.6, 1/500 c, 105 мм, ISO 100
Скачать оригинальный файл в формате . MPO, 6.34 МБ


F/5.6, 1/280 c, 105 мм, ISO 100
Скачать оригинальный файл в формате .MPO, 6.58 МБ

Невооруженным глазом заметна потеря резкости по краю кадра, это особенность оптики скрытой фокусировки. Ну а ниже вы видите пример видеосъемки.

Скачать оригинальный файл в формате .AVI, 107 МБ

Качество видео, с вашего позволения, оставим без комментариев. Очевидно только то, что Fujifilm FinePix Real 3D W3 не годится для серьезной съемки.

Итоги

Fujifilm 3D W3 — единственная на данный момент продуманная до мелочей и удобная потребительская камера из всех устройств на рынке получения 3D-контента. Остальные производители в большой степени баламутят воду, чем показывают достойные модели-конкуренты.

Камера интересная, а первый просмотр стереокартинки прямо на ее дисплее заставит вас позабыть о не самом высоком качестве обычных снимков. Если Fujifilm еще больше ускорит темпы разработки 3D-моделей и выведет модели для разных ценовых категорий, о финансовом благополучии лет через 5 компании можно будет не волноваться. Сейчас же рынок 3D-фотоаппаратов относительно свободен, и крупные бренды пока стараются выводить трехмерную съемку на базе монокулярных фотоаппаратов, как это делают Sony и Olympus, или с помощью специальных объективов, как у Panasonic.

«Выбор мыши и клавиатуры – задача на все времена!»на www.ferra.ru

Россияне создали сверхдешевую 3D-камеру. Видео

| Поделиться Компания «Виртуриал» за сутки собрала треть суммы, необходимой для налаживания производства устройства, позволяющего превратить одноплатный компьютер Raspberry Pi в стереоскопическую камеру.

3D-камера своими руками

Команда российских разработчиков из стартапа «Виртуриал», известного своим микроконтроллером Virt2real и дистанционно управляемым автомобилем объявила о начале сбора денежных средств по принципу краудфандинга на реализацию проекта StereoPI, в рамках которого поддержавшие его смогут получить набор компонентов для самостоятельной сборки стереоскопической камеры.

Цена набора, ориентированного в первую очередь на индивидуальных покупателей-энтузиастов – DIY (Do it yourself – «сделай сам»), в зависимости от комплектации в данный момент составляет от $69 до $199. Как отмечают разработчики, стоимость аналогов может варьироваться от $259 до $695.

Ключевым звеном StereoPI является одноименная плата расширения с открытой архитектурой для вычислительного модуля широко известного миниатюрного компьютера Raspberry PI. Она обеспечивает подключение к устройству сразу двух камер, что при правильном их расположении в пространстве позволяет получить трехмерную картинку. Захватываемый в реальном времени видеосигнал можно транслировать в сеть, обрабатывать «на лету» или записывать на внешний носитель. Решение может найти применение в робототехнике, системах компьютерного зрения, виртуальной и дополненной реальности (VR/AR).

С момента старта сбора средств 30 января 2019 г. на базе площадки Crowdsupply привлечено $11,6 тыс. из $35 тыс. необходимых для достижения цели, причем по итогам первых 24 часов кампании пользователи платформы внесли более $10 тыс., сделав порядка 60 заказов.

Поставку предоплаченных заказов планируется начать 31 марта 2019 г.

Спецификации и варианты поставки

Плата выпускается в двух вариантах исполнения: стандартном (standard) и тонком (slim) стоимостью $89 и $69 соответственно. Стандартный вариант подразумевает наличие на плате коммуникационного разъема RJ45 под Ethernet, интерфейса ввода-вывода общего назначения (GPIO) и двух портов USB Type-A. Slim-версия устройства их лишена в угоду компактности и дешевизне: ее габариты составляют 90 х 40 х 15 мм против 90 х 40 х 23 мм стандартной.

Платы StereoPI в различных вариантах исполнения: слева – slim-версия, справа – стандартная

Вне зависимости от варианта исполнения на плате StereoPI можно найти цифровой выход HDMI, два коннектора CSI-2 для подключения камер, слот для карт памяти microSD, пятивольтовый разъем питания, четырехконтактный USB-разъем, выключатель питания и, наконец, SODIMM-коннектор для установки Raspberry Pi Compute Module – подойдет любая его версия, в том числе последняя.

Какие инновации изменят облик российских городов

Инновации и стартапы

Покупателям также доступны наборы, включающие все необходимое для немедленного начала разработки с использованием StereoPI. Так, в StereoPI Starterkit стоимостью $125 помимо собственно платы в стандартном исполнении входят: две камеры Raspberry Pi V1 с 20 см плоскими кабелями, вычислительный модуль Raspberry Pi Compute Module 3 Lite, один USB-кабель питания, два кабеля питания, крепление для камер типа V1/V2, крепление для широкоугольных камер, а также microSD-карта с образом операционной системы и демонстрационными проектами.

За $199 можно приобрести StereoPI Deluxekit, включающий в дополнение ко всему вышеперечисленному две широкоугольные (160 градусов) камеры.

Поскольку «сердцем» StereoPI является Raspberry Pi, с устройством рекомендуется использовать Raspbian – официальную ОС на базе GNU/Linux для этой аппаратной платформы.

Стереоскопическая съемка и области ее применения

Стереоскопическая камера работает сходным с человеческим зрительным аппаратом образом: два объектива располагаются на расстоянии около 64 мм друг от друга. При одновременном открытии затворов одна и та же сцена запечатлеется под разными углами – для левого и правого глаза. При демонстрации заснятой сцены по специальной технологии (при помощи гарнитуры виртуальной реальности, к примеру) каждый глаз зрителя видит только предназначенную для него часть стереопары, а мозг наблюдателя воспринимает эти изображения как одно объемное целое.

Стереоскопическое изображение, полученное при помощи StereoPI

Кроме того, применяя математические методы возможно восстановить информацию о глубине каждой точки плоского изображения, то есть расстояния от стереокамеры до соответствующей точки реальной сцены. Полученные таким образом данные можно использовать для построения так называемых карт глубин, важность которых при разработке беспилотников и роботов сложно переоценить – они позволяют обнаруживать препятствия на пути движения и своевременно их обходить.

Дмитрий Степанов



Времяпролетные камеры: 2D- и 3D-изображения за один кадр

В рубрику «Видеонаблюдение (CCTV)» | К списку рубрик  |  К списку авторов  |  К списку публикаций

Камеры, основанные на времяпролетном принципе (Time-of-Flight, ToF), позволяют одновременно вести съемку в 2D и 3D. Это является важным преимуществом в таких областях, как логистика, автоматизация производства, робототехника и медицинские технологии

Ларc Бринкманн
Региональный менеджер по продажам компании Basler AG

Помимо 2D-изображений, которые можно получить обычной камерой, времяпролетная камера при съемке анализирует ориентацию и положение объектов в поле зрения и расстояние до них от камеры. Раньше для получения таких данных приходилось комбинировать различные технологии, например использовать несколько камер, камеры с лазерным сканером или камеры с источником структурированных световых лучей. Как же устроена времяпролетная камера, какие факторы необходимо учитывать при ее эксплуатации и каковы области ее применения?

Принцип работы времяпролетной камеры

Как и классическая промышленная камера, времяпролетная камера включает в себя оптическую систему, сенсор, блок анализа и интерфейс. Кроме того, она оснащена собственным источником света и электронным блоком управления (рис. 1).


Для определения расстояния до объекта времяпролетная камера измеряет время, за которое его покрывают лучи света. Причем вместо непосредственного измерения используется инженерная хитрость, в основе которой лежит свойство света, регистрируемое цифровой камерой, – яркость. В камере применяется один из базовых методов построения пространственной картины – импульсный времяпролетный принцип измерения.

Блок управления включает и выключает источник света, в результате чего формируется световой импульс. В этот же момент открывается и закрывается электронный затвор сенсора, преобразующий попадающий на него свет в электрический заряд. Заряд, порожденный с участием светового импульса, сохраняется в сенсоре. После этого блок управления повторно включает и выключает источник света. Теперь затвор открывается в момент выключения источника света. Генерируемый заряд также сохраняется в сенсоре. В связи с очень малой длительностью отдельного светового импульса процедура повторяется несколько тысяч раз, пока не истечет заданное время экспозиции. На этом этапе считывается и анализируется накопленный сенсором заряд, а также проводится ряд других измерений без участия источника света для определения яркости окружающего света.

В результате схемы чередования испускания импульсов формируются два изображения. В первом измерении поверхности, находящиеся ближе к камере, будут светлее. Чем дальше поверхность от камеры, тем меньше света от нее отражается и попадает обратно на сенсор, пока затвор открыт. При втором измерении поверхности, расположенные ближе, будут темнее, поскольку затвор открывается только после того, как свет уже покрыл некоторое расстояние. Расстояние до объекта можно определить, исходя из пропорции этих значений интенсивности света. Основными преимуществами импульсных времяпролетных камер являются устойчивость к влиянию окружающего света и высокое быстродействие. За счет коротких, более интенсивных световых импульсов можно получить более высокие результаты за более короткий период времени.

Факторы, влияющие на точность измерения

Существует несколько факторов, которые могут повлиять на результаты измерений, выполняемых времяпролетной камерой, и, как следствие, снизить их точность.

Многократное отражение

Для определения расстояния до объекта, необходимо, чтобы луч света отразился от его поверхности только один раз. Наличие углов и изогнутых поверхностей, как правило, приводит к возникновению ошибок вследствие многократного отражения луча света.

Крайне важно учитывать, какими путями световой импульс от источника света возвращается в камеру. Если луч света отклоняется от обратного пути, то до камеры не доходит отраженный свет, что препятствует правильному измерению расстояния до отражающей поверхности. Если же луч отражается от зеркала прямо на сенсор, то зачастую возникает переэкспонирование.

Идеальным решением является светлый, ровный фон с диффузной отражающей поверхностью в темной пустой комнате.

Рассеянный свет

Рассеянный свет возникает в результате отражения луча света внутри объектива или за ним (рис. 2). Даже в случае тщательной проектировки системы полностью исключить рассеянный свет практически невозможно.


Блестящие поверхности вблизи от источника света создают слишком много рассеянного света, который попадает в объектив. Они необязательно должны находиться в поле зрения сенсора. Если камера расположена в центре светлого стола, то вызываемый им рассеянный свет серьезно повлияет на точность измерения расстояния.

В профиле интенсивности рассеянный свет может стать причиной размытия изображения и его низкой контрастности. Решение состоит в том, чтобы в пространстве непосредственно перед камерой отсутствовали объекты с высокой отражающей способностью.

Окружающий свет

Несмотря на то, что окружающий свет измеряется камерой и полученное значение корректируется на этапе анализа, физическая проблема сохраняется. Каждый пиксель сенсора может удержать определенный уровень заряда. Чем больше эта емкость заполняется за счет окружающего света, тем меньше емкости остается для регистрации нужного светового импульса. Оптический полосовой фильтр пропускает на пиксель свет только того диапазона спектра, который присутствует в источнике света. Искусственный свет обычно не является проблемой, поскольку совпадение с этим диапазоном спектра минимальное.

Дневной свет, напротив, покрывает почти весь диапазон оптического спектра, и в солнечный день может отрицательно сказаться на качестве изображения. В такой ситуации для камеры необходимо предусмотреть дополнительные защитные устройства.

Температура

В основу расчета расстояния положена модель синхронизации испускания светового импульса с работой электронного затвора. Если затвор откроется всего на 33 пикосекунды позже, чем планировалось, то рассчитанное расстояние будет меньше на целый сантиметр.

Даже высококачественные электронные компоненты не всегда способны удовлетворить требованиям к точности при использовании времяпролетного принципа. Важно, чтобы эксплуатация камеры осуществлялась в условиях с постоянной температурой. Нельзя подвергать ее экстремальным температурам. Целесообразно обеспечить охлаждение камеры, например потоком воздуха или за счет монтажа на цельном металлическом кронштейне.

Области применения

Времяпролетные камеры используются в первую очередь для измерения расстояния до объекта или его объема. В логистике времяпролетные камеры можно применять в таких областях, как наполнение тары, анализ ее содержимого или штабелирование поддонов. Во всех этих случаях 2D-изображения недостаточно, поскольку также необходимы значения ширины и высоты объекта. Времяпролетными камерами оборудуются роботы и самоходные транспортные средства: камеры сообщают им информацию об окружающей среде, позволяют избегать препятствия и распознавать объекты. В промышленности с помощью времяпролетных камер осуществляется визуальный контроль крупных предметов и их упаковки без прерывания автоматизированного процесса. Времяпролетные камеры могут применяться и в медицине для мониторинга больничных палат и позиционирования пациентов в томографах и МРТ-сканерах.

Преимущества говорят сами за себя

Времяпролетная камера позволяет быстро и эффективно измерять расстояние до объекта. В отличие от обычных камер, ключевыми компонентами времяпролетной камеры являются блок управления и источник света, причем надлежащая эксплуатация имеет непосредственное влияние на точность измерения. В целях экономии места все компоненты помещены в единый компактный корпус и не требуют сборки.

Времяпролетная камера вместе с объективом должны быть откалиброваны как измерительный прибор, а в идеале поставляются уже откалиброванными. Камера обеспечивает наилучшие результаты в определенных условиях окружающей среды и в определенном рабочем диапазоне.

Времяпролетная камера предоставляет значительно больше данных, чем стандартная камера, а именно профиль интенсивности и карту глубин, а также значения точности для каждой точки на карте глубин.

Даже при оптимальных условиях точность измерения на основе времяпролетного принципа определяется многочисленными факторами, включая геометрию объекта, посторонний свет и температуру.

Если следовать этим правилам, результаты работы времяпролетной камеры не разочаруют: 4 миллиона операций измерения расстояния в секунду, с точностью до сантиметра. Более быстрого способа построения картины пространственного расположения предметов не существует.

Опубликовано: Журнал «Системы безопасности» #2, 2016
Посещений: 9066

В рубрику «Видеонаблюдение (CCTV)» | К списку рубрик  |  К списку авторов  |  К списку публикаций

Анимация камеры—ArcGIS Pro | Документация

Захват серии местоположений камеры – простой способ анимации вида. Камеру можно располагать у серии интересных достопримечательностей, а различные местоположения можно связать вместе, чтобы создать анимацию. Существует три часто применяемых режима для анимации камеры в виде:

  • Пролет – плавная навигация по карте или сцене, как если бы вы следовали маршруту или пути.
  • Тур – фиксация на точках интереса. Каждое назначение обычно содержит вставленное Удержание ключевого кадра , чтобы остановиться и просмотреть его. Каждый переход обычно использует скачкообразный тип, чтобы подчеркнуть приближение к местоположению и отдаление при переходе к следующему.
  • Облет – поворот вокруг ключевого положения в сцене, чтобы визуализировать его со всех сторон. Этот режим хорошо подходит для демонстрации отдельного местоположения или объекта с большой детальностью.

Желательно знать, какой тип анимации вы будете использовать до того, как получать ключевые кадры, а затем выбирать тип перехода между ними. Анимация переходов управляет передвижением камеры между ключевыми кадрами.

Пролет по карте или сцене

Анимация пролета симулирует движение камеры по карте или сцене, имитируя физическое присутствие в виде. Примером может служить 3D-пролет вдоль маршрута парада или 2D-движение вдоль планируемой линии электропередачи. Анимация пролета обычно лучше всего работает с плавными кривыми между ключевыми кадрами с использованием фиксированного перехода. В некоторых случаях линейный переход работает лучше, но имейте ввиду, что при этом создаются искусственные толчки при изменении направления камеры.

Для добавления пролета в карту или сцену, проверьте, что вкладка Анимация открыта. Если необходимо, щелкните Добавить анимацию в группе Анимация на вкладке Вид. Затем выполните следующие шаги:

  1. В группе Создать на вкладке Анимация щелкните ниспадающее меню Присоединить и проверьте, что выбран тип перехода Фиксированный илиЛинейный.
  2. Переместите камеру к местоположению первого ключевого кадра.
  3. Щелкните Присоединить, чтобы создать первый ключевой кадр.

    Местоположение камеры сохраняется в первом ключевом кадре на нулевых секундах. Вы можете проверить, создан ли первый ключевой кадр, по обзорному изображению, появившемуся на панели Временная шкала анимации Также для проверки можно использовать ниспадающее меню Список ключевых кадров в группе Изменить.

  4. Переместите камеру к следующему местоположению и щелкните Присоединить.

    Положение камеры сохраняется во втором ключевом кадре с отметкой три секунду, по умолчанию.

  5. Повторяйте шаг 4 до завершения траектории пролета.

    Используйте управление воспроизведением, чтобы пройти по ключевым кадрам по одному или воспроизвести всю анимацию.

Подсказка:
  • Используйте сочетания клавиш для навигации или экранный навигатор, чтобы более эффективно создавать анимацию пролета. Например, использование клавиши B и стрелок может быть более точным для просмотра из текущего местоположения, чем интерактивное использование курсора.
  • Дополнительные настройки для ключевых кадров, такие как Сохранять скорость, добавляет ключевые кадры, перемещающие камеру в постоянной скоростью.

Тур

Анимация тура лучше всего выглядит со скачкообразным типом перехода, который приближается к любому местоположению и снова отдаляется на пути к следующей точке. Тур может быть с малым шагом, например, перемещение с крыши на крышу зданий, или может быть глобальным, например, посещение различных интересных мест на земном шаре.

Для создания тура выполните следующие шаги:

  1. Переместите камеру к местоположению первого ключевого кадра.
  2. Щелкните Присоединить, чтобы создать первый ключевой кадр.

    Местоположение камеры теперь сохранено в первом ключевом кадре на нулевых секундах. Проверить, что первый ключевой кадр создан, можно, посмотрев на образец, появившийся на панели Временная шкала анимации, или используя ниспадающее меню Список ключевых кадров в группе Изменить.

  3. Переместите камеру к следующему местоположению тура.
  4. Щелкните стрелку ниспадающего меню Присоединить и выберите тип перехода скачкообразный:

    Кнопка Присоединить обновится для отображения нового типа перехода. Тип перехода будет оставаться скачкообразным, пока вы не выберите другой тип.

  5. Щелкните Присоединить, чтобы создать следующий ключевой кадр, используя Скачкообразный тип перехода.

    Высоту прыжка можно настроить с помощью бегунка.

  6. Повторяйте шаги 3 и 5 до завершения тура. Используйте элементы управления воспроизведением для пошагового просмотра ключевых кадров по одному или воспроизведения всей анимации.Анимация тура по пяти городам США со скачкообразным переходом.
Подсказка:

Щелкните кнопку Траектория в группе Отображение на вкладке Анимация, чтобы получить визуальный ответ о высоте скачка.

Облет местоположения в сцене

Анимация облета поворачивается вокруг ключевого положения в сцене, чтобы визуализировать его со всех сторон. Этот режим хорошо подходит для описания отдельного местоположения с большой детальностью. Примером может служить демонстрация предполагаемого моста или всех возможных маршрутов на горную вершину. Анимацию облета можно создать вручную, по ключевым кадрам, или автоматически, используя галерею Импорт. Выберите одну из четырех опций инструмента окружности: По кругу влево вокруг центра, По кругу вправо вокруг центра, По кругу влево вокруг выборки и По кругу вправо вокруг выборки.

Анимация облета должна быть плавной и, следовательно, требует фиксированный тип перехода. Точная навигация необходима при создании плавной дугообразной траектории камеры вручную. Используйте, если возможно, сочетания клавиш для навигации для более эффективного создания плавной траектории анимации.

Для создания маршрута анимации облета вручную используйте следующие шаги:

  1. Если необходимо, в группе Анимация на вкладке Вид, щелкните Добавить анимацию , чтобы начать новую анимацию и открыть вкладку Анимация.
  2. Переместите камеру к местоположению первого ключевого кадра.
  3. Чтобы отцентрировать местоположение, нажмите клавишу Ctrl и щелкните объект или местоположение.
  4. Щелкните Присоединить, чтобы создать первый ключевой кадр. Положение камеры сохраняется в первом ключевом кадре с отметкой ноль секунд.

    Лучше всего использовать одну и ту же экранную центральную точку в каждом следующем ключевом кадре, чтобы траектория облета получилась плавной. Выберите базовую точку на объекте, которую легко узнать при повороте вида.

  5. В группе Редактировать щелкните Свойства . Щелкните Конфигурация на панели Свойства анимации и отметьте Сохранять скорость под разделом Присоединить.
  6. Используйте клавишу V в комбинации со стрелками, чтобы повернуть вид на несколько градусов. Вы также можете использовать среднюю кнопку мыши для поворота, но здесь лучше подходят сочетания клавиш для навигации.
  7. Щелкните Присоединить, чтобы создать следующий ключевой кадр.

    Каждый ключевой кадр будет создан с временем, гарантирующим постоянную скорость перемещения камеры.

  8. Повторите шаги 6 и 7 для создания желаемой траектории.

    Вы можете создать полный круг или часть круга для анимации облета. Используйте управление воспроизведением для перемещения по кадрам или воспроизведения всей анимации.Показана траектория анимации частичного облета камеры.

Для автоматического создания ключевых кадров для маршрута облета выполните следующие шаги и используйте опции инструмента окружности из списка галереи Импорт:

Ключевые кадры, которые участвуют в петле облета, созданные при помощи опций окружности, проще редактировать как выбранную группу кадров, чем по отдельности. Например, чтобы настроить высоту траектории петли, выберите все ключевые кадры и настройте z-значение на панели Свойства анимации. Используйте опции окружности, чтобы также создать облет, удаляя ненужную часть траектории.

Установка направления взгляда камеры на подходящей точке интереса

Если ключевые кадры находятся на большом пространственном расстоянии, часто камера не может удержать вашу точку интереса в виде во время перемещения камеры по сцене. Чтобы исправить это, вы можете применить постоянную точку взгляда для связанного набора ключевых кадров. Точки взгляда работают только для анимации 3D-камеры. Эта опция принудительно удерживает направление камеры прямо на точку интереса в процессе перемещения.

Для настройки в 3D-анимации поддержки положения камеры Точка взгляда, выполните следующие действия:

  1. Используйте инструмент Исследовать для интерактивной навигации по сцене и обновления положения камеры, чтобы сохранять фокус на точке интереса.
  2. Нажмите Ctrl и щелкните точку интереса, чтобы убедиться, что центр камеры задан в выбранной точке.
  3. На панели Временная шкала анимации выберите диапазон ключевых кадров (два или более), фокус которых вы хотите сохранить на этой географической точке внутри анимации.
  4. Щелкните правой кнопкой мыши выбранные ключевые кадры, наведите курсор на Точку взгляда и выберите Центр вида.

    Для ключевых кадров теперь используется точка взгляда в текущем центре вида. Запустите анимацию, чтобы увидеть результат.

  5. Дополнительно, выберите Следующий кадр, чтобы задать точку взгляда в текущем положении следующего ключевого кадра. Это похоже на движение взгляда вдоль пути, а не в сторону.

Точка взгляда доступна при использовании инструмента Редактировать ключевой кадр для интерактивного редактирования экранной анимации.

Связанные разделы

Отзыв по этому разделу?

10 лучших 3D-камер 2021 года (для всех целей!)

3D-камеры приобрели огромную популярность за последние несколько лет, обещая революционизировать то, как мы записываем самих себя, и заметно улучшить дронов и роботов. То, что когда-то было стереокамерами, которые создавали 3D-фотографии с реалистичной глубиной, превратилось в сверхточные 3D-датчики глубины, используемые в наших телефонах, 3D-сканерах, дронах и планшетах.

Это руководство бесплатно от спонсоров, и каждая представленная здесь 3D-камера делает это по заслугам — нам не платили за какое-либо место в этом рейтинге.Мы сохраняем редакционную независимость, добавляя партнерские ссылки на рекомендуемые 3D-камеры, с которых мы получаем небольшую комиссию.

Руководство покупателя лучших 3D-камер

Название Тип 3D-камеры Цена Где купить (со ссылкой)
Fujifilm FinePix Real 3D W3 Стереокамера $ 899.95 Amazon здесь
Lenovo Mirage с Daydream 3D-камера на 180 градусов $ 103 Amazon здесь
Nishika N8000 Аналоговая стереокамера $ 189.99 Amazon здесь
Intel RealSense D435 3D-камера с датчиком глубины 164 $ Amazon здесь
MYNT EYE 3D-камера с датчиком глубины 299 $ Amazon здесь
Vuze XR 3D и 360 Camera 399 $ Amazon здесь
Vuze Plus 3D 360 VR, 3D и 360 Camera $ 699 Amazon здесь
Insta360 ONE X 3D и 360 Camera $ 799 Amazon здесь
Insta360 ONE R 3D и 360 Camera 479 $ Amazon здесь
Kandao Qoocam 3D VR и 360 камера 319 $ Amazon здесь

3D-камеры: очень короткая история

На самом деле 3D-камеры — не новая разработка.Первоначально технология стереокамеры была разработана еще в 1940-х годах, а 3D-камера Stereo Realist, выпущенная в 1947 году и получившая признание. Kodak выпустила конкурента через пару лет, который хорошо продавался, а вскоре после этого Nimslo 3D представила первую по-настоящему недорогую потребительскую 3D-камеру.

Nimslo 3D больше не выпускает трехмерные стереокамеры, а клоны, использующие ту же самую технологию, например, стереокамеру Nishika N8000, которая представлена ​​в нашем лучшем обзоре трехмерных камер.

Что такое 3D-камера и что такое стереокамера?

Стереокамеры, также известные как 3D-камеры, представляют собой устройства формирования изображений, в которых используется не менее 2 линз для записи нескольких точек обзора или один объектив, который перемещается в положение для записи одного и того же объекта в нескольких положениях.Восприятие глубины создается путем объединения этих нескольких перспектив с разных точек зрения в трехмерные фотографии.

Современные 3D-стереокамеры включают Fujifilm FinePix Real 3D W3, которая входит в этот рейтинг лучших 3D-камер. Это одна из лучших стереокамер, которые вы можете купить.

3D-фотографии и стереоскопия / стереоизображение

3D-фотографии могут выглядеть настолько реалистично, что вы чувствуете, что можете прикоснуться к людям или горам на фотографии — и их нужно рассматривать в 3D-очках.Принцип, лежащий в основе этого — стереоизображение, в котором разные перспективы изображения — например, захваченные несколькими линзами одновременно — преобразуются в одно трехмерное изображение. Это создает глубину и придает трехмерный эффект.

Разница между 3D-камерой и 360-градусной камерой

Различия между 3D-камерой и 360-градусной камерой заключаются в том, что 360-градусные камеры погружают зрителя в изображение, а 3D-камеры предназначены для придания глубины, видимой нашими глазами . 3D-изображения однонаправлены — конечное изображение просматривается под одним углом.Камеры 360 снимают видео или изображения со всех сторон, поэтому изображение можно рассматривать более глубоко.

Некоторые новые видеокамеры могут снимать видео и фото под углом 180 градусов с 3D-эффектами VR, а также снимать видео и фотографии в формате 360 градусов для полного погружения под любым углом. Эти камеры работают как камеры с обзором на 360 градусов, так и как 3D-камеры, и некоторые из них включены в это руководство для покупателя лучших 3D-камер.

360-градусные камеры включают Vuze 360 ​​Plus, показанный выше, с 8 объективами для всех углов, а 3D-стереокамеры включают Fujifilm FinePix Real 3D W3.

3D-камеры с датчиком глубины

3D-камеры как категория расширились и теперь относятся к 3D-камерам с датчиками глубины, таким как камеры Intel RealSense и Microsoft Kinect. Они широко применяются в робототехнике, дронах, камерах будущего и логистике.

3D-датчики глубины, которые устанавливаются на новейшие смартфоны, используют датчики 3D-камеры Time-of-Flight (ToF) для измерения расстояния до объекта, обнаружения объекта и вычисления объема и размера объекта. Это означает, что новые телефоны Samsung смогут мгновенно вычислить размер объекта, на котором вы фокусируетесь, с помощью этих новых трехмерных датчиков глубины в камерах.

Первым недорогим 3D-датчиком глубины был Kinect от Microsoft, который был столь же эффективен, как и многие существующие 3D-датчики промышленных камер. В результате Kinect использовался для исследований робототехники NASA, Disney и многими университетами. Затем датчики Intel RealSense 3D превзошли Kinect, представив ряд небольших 3D-камер, которые могут поместиться внутри планшета или большого смартфона, а также которые также используются в робототехнике и дронах. Камеры с 3D-датчиком глубины

включают Kinect и Intel RealSense D435, которые представлены в нашем лучшем руководстве по 3D-камерам ниже.

Камеры с 3D-датчиком глубины как 3D-сканеры

Фактически, 3D-сканер 3D Systems Sense содержит Intel RealSense SR300 для сканирования на короткие расстояния и определения глубины. Раньше Kinect также был популярен как дешевый 3D-сканер, если вы потратили время и усилия на его преобразование, поскольку 3D-камеры становятся все ближе и ближе к 3D-сканерам.

Одна из форм 3D-сканирования, фотограмметрия, очень похожа на то, как стереокамеры собирают изображения. По мере того, как новейшие камеры с 3D-датчиком глубины становятся все более популярными, они, вероятно, откроют новое поколение эффективных и недорогих портативных 3D-сканеров, которые могут быстро сканировать 3D-модели реальных объектов для таких приложений, как 3D-печать.

Лучшие 3D-камеры в каждой категории и ценовом диапазоне

Часть 1: Лучшие 3D-стереокамеры

1. Fujifilm FinePix Real 3D W3

Fujifilm FinePix Real 3D W3 — это современный римейк лучших оригинальных 3D-стерео камеры, и может снимать как 2D-, так и 3D-фотографии и видео, в зависимости от того, какой режим у вас установлен.

Двойные линзы Fujifilm FinePix и двойные датчики изображения объединяются для создания иммерсивных 3D-фотографий с реальной глубиной. Два 10-мегапиксельных сенсора объединяют изображение для создания реалистичных трехмерных изображений с предметом, который, как вам кажется, вы действительно можете коснуться.

Легко снимать 3D-фильм, а затем смотреть его дома, подключив его к домашнему телевизору через HDMI. Если вы не хотите подключать его к телевизору, вы все равно можете просматривать 3D-кадры на 3,5-дюймовом ЖК-экране с линзовидным дисплеем с поддержкой 3D — что очень редко для 3D-камер. Настройки по умолчанию универсальны и могут быть изменены, включая множество других пользовательских настроек, которые учитывают естественный свет, портреты, пейзажи, спортивные снимки, ночную съемку, закаты и даже вечеринки.

Другими важными дополнениями являются 3-кратный оптический зум, а также интеллектуальные настройки вспышки и настройки защиты от синего цвета, чтобы ваши 3D- и 2D-кадры выглядели четкими.Два 10-мегапиксельных сенсора — это хорошо, но для тех, кто ищет чрезвычайно качественную 3D-камеру и для кого деньги не имеют значения, это может не совсем соответствовать вашим стандартам.

2. Lenovo Mirage с 180-градусной 3D-камерой Daydream

Lenovo Mirage — это недорогая 3D-камера Lenovo Mirage, невероятно простая, изящно разработанная и делающая то, что обещает. .

С двумя объективами на 180 градусов и 13-мегапиксельными сенсорами, он доступен по цене и обеспечивает хорошее качество записи.Он принимает как видео, так и фотографии, и в основном продается благодаря возможности мгновенной потоковой передачи в прямом эфире, а также быстрой загрузке на YouTube.

Он поставляется с приложениями Google, поэтому вы можете загружать изображения в Google Фото, а также легко транслировать прямые трансляции на YouTube. Передняя камера для предварительного просмотра записей отсутствует, поэтому вам необходимо загрузить приложение VR180 от Google, чтобы просматривать фотографии и видео перед их загрузкой куда-либо.

Это очень просто, всего 3 режима: фото, видео и прямая трансляция.Он поставляется со встроенным Wi-Fi для загрузки, и для тех, кто ищет дешевую 3D-камеру и хочет наслаждаться 3D-снимками на 180 градусов, это может быть здорово для вас.

3. Аналоговая 35-миллиметровая линзовидная 3D-камера Nishika N8000

После того, как Nimslo 3D прекратила выпуск стереоскопических 3D-камер, несколько компаний создали эффективные клоны, которые живут по сей день. Nishika N8000 является результатом покупки Nishika некоторых оригинальных патентов у Nimslo 3D на эти оригинальные стереокамеры, редкую аналоговую 35-миллиметровую пленочную 3D-камеру для создания трехмерных изображений старой школы.

Преимущество этих лентикулярных 3D-фотографий заключается в том, что для их правильного просмотра не требуются 3D-очки. Их сложно обрабатывать отпечатки, но сейчас они становятся все более модными, поскольку люди обрабатывают пленку и либо собирают их вместе в Photoshop для формирования 3D-фотографий, либо превращают их в анимированные GIF-файлы.

Камера делает 4 фотографии с 4 разных ракурсов с помощью системы объектива Quadra, состоящей из 4 идентичных линз, и при правильном сочетании создает восхитительные фотографии с большой глубиной резкости с отличной фокусировкой на каждом аспекте фотографии.Существуют руководства по созданию этих 3D-изображений в Photoshop, и, возможно, это добавит вашим изображениям реального удовлетворения.

Часть 2: Лучшие камеры с 3D-датчиком глубины

4. Камера Intel RealSense Depth D435 — 3D-датчик глубины для дронов и роботов

Три объектива — стандартная 2D-камера, инфракрасная камера и инфракрасный лазерный проектор — позволяют RealSense D435 определять расстояние между объектами, отделить объекты от фона позади них и обеспечить очень хорошее распознавание жестов и лиц.Линия Intel RealSense не является 3D-камерой в общепринятом потребительском понимании, это 3D-камеры с широким обзором для определения глубины в роботах, дронах и, во все большей степени, в камерах и 3D-сканерах.

3D-камера глубины D435 может снимать на глубине до 10 м, а небольшой размер (90 x 25 x 25 мм) означает, что ее можно легко интегрировать в такие решения, как планшеты. Говорят, что он калибруется в течение 15 секунд и без необходимости использования специализированных целей, чтобы сэкономить ваше время и нервы, и записывает в разрешении 1920 x 1080 со скоростью 30 кадров в секунду.

Для любителей-строителей роботов это одна из лучших 3D-камер для распознавания объектов и предотвращения их перемещения при навигации вашего робота или дрона. Он работает даже при слабом освещении — роботы, перемещающиеся с помощью программного обеспечения камеры Intel RealSense 3D, могут делать это даже при выключенном свете. Будучи преемником Kinect для робототехники, дронов и многих других приложений, он чрезвычайно эффективен по цене. Датчик RealSense 3D есть даже в 3D-сканере 3D Systems Sense.

5. Датчик глубины для стереокамеры MYNT EYE 3D

Не путать с MYNT3D, которые делают 3D-ручки, датчик глубины для стереокамеры MYNT EYE 3D аналогичен RealSense от Intel, предлагая широкое поле зрения (140 градусов), а также оптимизирован для условий низкой освещенности.

Обладая точным измерением глубины от 0,5 до 20 метров, он эффективен на больших расстояниях, чем Intel RealSense. Он предлагает 60 кадров в секунду при разрешении 752 × 480, и, как и RealSense, очень маленький и портативный, поэтому его можно легко интегрировать с роботами, определяющими, куда двигаться, с дронами, перемещающимися вокруг объектов в воздухе, а также в логистике и на складах.

Сами MYNT EYE очень красноречиво говорят, что трехмерная стереокамера работает, чтобы «позволить компьютерам видеть мир так, как мы.«Если вы ищете 3D-камеру для робота, дрона или другой полезной функции, это еще один хороший вариант.

Часть 3: 3D-камеры и 360-градусные камеры

6. Vuze XR — отличная 3D-камера для VR

Vuze XR может работать как в 2D, так и в 3D, делая полные 360-градусные фотографии и видео в 2D и 180-градусную половинную съемку. сферические фото и видео в 3D.

Высококачественная 3D-камера Vuze XR снимает с качеством до 5,7K при 30 кадрах в секунду и снимает фотографии с разрешением 18 мегапикселей. Ваши кадры можно легко редактировать в программном обеспечении Vuze VR Studio, которое поставляется с камерой, перед рендерингом видео 360 или 180.Он также поставляется с приложением Vuze XR, позволяющим удаленно управлять камерой.

Еще одно преимущество — эта легкая 3D-камера весит всего 213 граммов, поэтому вам не придется напрягать руку, пытаясь снимать в течение длительного времени.

7. Vuze 360 ​​Plus 3D VR-камера — лучшая 3D-камера для путешествий и съемки событий

Vuze 360 ​​Plus позволяет снимать видео и фото в 3D и в 360 градусов для VR. Благодаря 8 линзам, расположенным попарно для съемки стереоскопических 3D-кадров в формате 360 градусов, каждой записи в 4K, а также 360-градусному захвату звука, вы можете быть уверены в захватывающих и захватывающих кадрах, которые покажут, что вы действительно там.

Помимо захватывающего 360-градусного видео и 3D-видео, Vuze Plus 3D может снимать 14,7-мегапиксельные кадры с универсальным диапазоном ISO 100–1600. Он не слишком тяжелый, весит чуть более 450 граммов, и может транслироваться в прямом эфире, если вы когда-нибудь захотите показать своим друзьям или клиентам, что вы собираетесь делать — например, концерт, который вы устраиваете, или большой прыжок с трамплина.

Камера 3D и 360 поставляется с футляром, мини-ручкой, мини-очками VR, кабелем USB, адаптером питания, салфеткой для очистки и резиновым бампером.

8.Insta360 ONE X

Insta360 ONE X — это камера с обзором на 360 градусов, которая снимает видео с потрясающим качеством 5,7K, а также может снимать полные 360 фотографий с качеством 18 мегапикселей. При качестве 5,7K он записывает видео со скоростью 30 кадров в секунду, в качестве 4K он может записывать со скоростью 50 кадров в секунду, а с качеством 3K он может записывать со скоростью 100 кадров в секунду.

Более дорогая 3D-камера Insta360 и старший брат ONE R, ONE X снимает 3D-видео только в режиме 360 градусов, но его можно изменить на стандартное 180-градусное видео во время редактирования, если вы хотите показать только определенный вид.Добавленные функции позволяют замедлить ключевые моменты, а также ускорить другие части приложения. После этого вы можете легко перенести их на другое устройство через Wi-Fi.

3D-камеры Insta360 также оснащены системой стабилизации FlowState, которая обеспечивает плавное воспроизведение ваших кадров, действует как стабилизатор, сглаживая любые резкие рывки и обеспечивая более четкие и щадящие кадры. Он поставляется с ручкой штатива и невидимой палкой для селфи, которая не будет отображаться при постобработке, поэтому вы будете готовы сразу же приступить к съемке панорамных видео, фотографий и мгновенных снимков.

В отличие от ONE R, ONE X не так устойчив к погодным условиям. Таким образом, это не столько экшн-камера, сколько камера для записи повседневной жизни и деловых кадров, таких как внутренние помещения домов для объявлений о недвижимости, ежедневных видеоблогов и других приложений.

9. Insta360 One R — отличный вариант для путешествий и динамичных снимков

Универсальная 3D-камера и камера с обзором 360 градусов, Insta360 ONE R может превратиться из чисто 360-градусной записи камеры с поразительным качеством 5,7K в широкоугольную съемку в 4K. при 60 кадрах в секунду.

Кроме того, эта экшн-3D-камера водонепроницаема на глубине до 5 метров, поэтому можно не бояться снимать себя, наслаждаясь солнцем у бассейна или во влажных условиях. Как и ONE X, он имеет FlowState для минимизации размытости и уменьшения смазывания, чтобы получать более четкие кадры, воспроизводя эффекты стабилизатора без использования стабилизатора.

Если вы купите ONE X, вы получите камеру, широкоугольный модуль 4K, модуль с двумя объективами на 360 градусов, основание аккумулятора, крышку объектива, монтажный кронштейн и невидимую палку для селфи.Это настоящая коллекция комплекта. В целом, это отличная 360-градусная 3D-камера для динамичных снимков, дождя или сырости и четких 3D-кадров.

10. Камера Kandao QooCam 360 и 3D VR 180 — лучшая 3D-камера для социальных сетей

Kandao QooCam — еще одна 3D-камера с возможностью записи полного 360-градусного видео. Записывайте либо кадры в формате 3D на 180 градусов, либо фотографии и видео с полным погружением в 360 градусов в формате 4K.

Для новичков 3D-камера поставляется с простым в использовании приложением SmartClip с видео-шаблонами для редактирования и загрузки на Facebook и другие сайты социальных сетей.Вы можете легко поделиться 3D-фотографиями на Facebook, где ваши друзья и семья смогут просматривать ваше потрясающее изображение с помощью средства просмотра 3D-фотографий Facebook. Он также полностью интегрируется с существующими программами 3D-просмотра, такими как Oculus Go и Quest, HTC Vive и гарнитура Samsung VR.

Ключевым преимуществом Kandao QooCam является длительное время автономной работы — до 3 часов. Это идеально подходит для долгих дней, когда у вас может не быть зарядного устройства, и вы не хотите упускать шанс снять фильм. Камера поставляется с невидимой палкой для селфи, ею также можно управлять удаленно.

Приложения и способы использования 3D-камеры

  • Реалистичный захват жестов и управление, а также захват движения : 3D-камеры могут более эффективно фиксировать мельчайшие движения лица, такие как ваши губы и рот, щеки и глаза, для создания гораздо более реалистичных аватаров и персонажей . Примером может служить гораздо более точный и анимированный аватар Snapchat, который точно имитирует ваши манеры. Кроме того, такие компании, как BMW, продолжают исследования жестов для удаленного управления аксессуарами, а Intel и Microsoft изучают, как можно полностью удалить сенсорные экраны, мыши и клавиатуры в пользу управления жестами.
  • Измерение объема : определение глубины означает, что после фокусировки размер объекта может быть мгновенно определен. Эти функции уже используются на телефонах Samsung, таких как S20 + и S20 Ultra, для функции быстрого измерения, при которой объект может быть измерен в режиме реального времени на вашем экране.
  • Робототехника и дроны : используя 3D-камеры, которые измеряют глубину, дроны могут избежать всего, в что они могут врезаться, и безопасно и автономно перемещаться. Роботы могут делать то же самое на земле, с чрезвычайно продвинутыми 3D-датчиками, используемыми на прототипах беспилотных автомобилей.
  • Логистика и склады : 3D-камеры и датчики позволяют быстро измерять ящики, поддоны и уровни запасов для получения мгновенных данных.
  • Прогресс лечения : в случае серьезной раны можно контролировать глубину и размер раны, чтобы проверить прогресс заживления и отслеживать любые изменения.

Если вам понравилась эта статья:

Подпишитесь на нашу рассылку и получайте последние новости о 3D-печати, руководства для покупателей и подарки прямо на свой почтовый ящик:

3D-камера Matterport Pro2 теперь доступна на Amazon в

САННИВЕЙЛ, Калифорния., 7 сентября 2021 г. (ГЛОБАЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ) — Matterport, Inc. (Nasdaq: MTTR), ведущая компания в области пространственных данных, движущая сила цифровой трансформации искусственного мира, сегодня объявила о расширении доступности своей ведущей в отрасли 3D-камеры Matterport Pro2. на шести торговых площадках Amazon. В дополнение к US и Canada , Pro2 теперь доступен в United Kingdom , Spain , Italy и France . Расширяясь в Европе, Matterport предоставляет своим клиентам более широкий доступ к приобретению ведущей в отрасли технологии 3D-захвата, чтобы они могли реализовать преимущества платформы пространственных данных Matterport и возможности цифровых двойников.

«Предоставление камеры Pro2 доступной на Amazon в большем количестве стран ставит Matterport в центр внимания, где начинаются миллионы покупок для потребителей и профессионалов», — сказал Джей Ремли, директор по доходам Matterport. «Повсеместный заказ Amazon в один клик и Amazon Prime обеспечивают лучшее в отрасли удобство и обслуживание клиентов для покупателей Pro2, открывая путь для новых клиентов, которые могут начать работу с Matterport проще, чем когда-либо прежде», — добавил он.

Используя возможности Amazon и возможности выполнения заказов, Matterport сможет предложить быструю доставку и легкий возврат камеры Matterport Pro 2, комплектов аксессуаров и многого другого.Кроме того, клиенты могут по-прежнему покупать камеру Pro2 непосредственно на веб-сайте компании по адресу https://buy.matterport.com/ , через специализированных онлайн-партнеров Matterport и у наших 36 торговых посредников по всему миру.

Камера Matterport Pro2 позволяет любому создать иммерсивного цифрового двойника любого пространства, любого размера и сложности в строительном мире — от домов до высоток, отелей и исторических достопримечательностей по всему миру. Единственная в своем роде камера Pro2 захватывает как точки трехмерных данных, так и качество изображения 4K HDR, обеспечивая исключительную точность размеров в потрясающем реалистичном цифровом изображении с эффектом присутствия.Цифровые двойники Matterport приносят немедленные результаты для клиентов — дома продаются быстрее и по более высоким ценам, онлайн-участие в списках объектов недвижимости увеличивается более чем в три раза, отели и аренда на время отпуска бронируются быстрее и чаще, а менеджеры по управлению недвижимостью могут управлять строительными работами и строительными проектами с большей масштабируемый и экономичный подход удаленного управления.

Великобритания Английский
США Английский
Французский
Итальянский
Испанский

Компания Matterport, основанная в 2011 году, определила категорию пространственных данных для построенного мира с помощью своей ведущей на рынке платформы пространственных данных, которая преобразует любое пространство в точного и захватывающего цифрового двойника.Сотни тысяч клиентов по всему миру подключили более пяти миллионов пространств к сети с помощью платформы Matterport для более эффективного доступа к ним, управления ими и их использования. Компания расширила свое присутствие на рынке за пределы жилой недвижимости, включив в нее многоквартирную и коммерческую недвижимость; архитектура, инженерия и строительство; розничная торговля; страхование и восстановление; путешествия и гостеприимство; и управление объектами.

О компании Matterport
Matterport, Inc.(Nasdaq: MTTR) возглавляет цифровую трансформацию построенного мира. Наша новаторская платформа пространственных данных превращает здания в данные, чтобы сделать пространства более ценными и доступными. Миллионы зданий в более чем 170 странах были преобразованы в иммерсивных цифровых двойников Matterport, чтобы улучшить каждую часть жизненного цикла здания от планирования, строительства и эксплуатации до документации, оценки и маркетинга. Узнайте больше на atterport.com и просмотрите галерею цифровых близнецов .

© 2021 Matterport, Inc. Все права защищены. Matterport является зарегистрированным товарным знаком, а логотип Matterport является товарным знаком Matterport, Inc. Все остальные знаки являются собственностью соответствующих владельцев.

Контактное лицо для СМИ:
Наоми Литтл
Менеджер по глобальным коммуникациям
[email protected]
+44 203 874 6664

Контактное лицо для инвесторов:
Сухван Ким, CFA
вице-президент по связям с инвесторами
[email protected]

Заявления о перспективах

Этот документ содержит определенные прогнозные заявления в соответствии с федеральными законами о ценных бумагах, включая заявления о преимуществах объединения бизнеса и услугах, предлагаемых Matterport, Inc.(« Matterport ») и рынки, на которых работает Matterport, бизнес-стратегии, уровни долга, отраслевые условия, потенциальные возможности роста, влияние нормативных требований и прогнозируемые будущие результаты Matterport. Эти прогнозные заявления обычно идентифицируются словами «верить», «проектировать», «ожидать», «предполагать», «оценивать», «намереваться», «стратегия», «будущее», «прогнозировать», «возможность, «Планировать», «может», «должен», «будет», «будет», «будет», «будет продолжаться», «вероятно приведет» и подобные выражения (включая отрицательные версии таких слов или выражений ).

Заявления о перспективах — это прогнозы, прогнозы и другие заявления о будущих событиях, основанные на текущих ожиданиях и предположениях и, как следствие, подверженные рискам и неопределенностям. Многие факторы могут привести к тому, что фактические будущие события будут существенно отличаться от прогнозных заявлений в этом документе, включая способность Matterport реализовывать бизнес-планы, прогнозы и другие ожидания в отрасли, в которой Matterport конкурирует, а также выявлять и реализовывать дополнительные возможности.Приведенный выше список факторов не является исчерпывающим. Вам следует внимательно рассмотреть вышеизложенные факторы, а также другие риски и неопределенности, описанные в документах, которые Matterport периодически подает в Комиссию по ценным бумагам и биржам США. Эти документы выявляют и устраняют другие важные риски и неопределенности, которые могут привести к тому, что фактические события и результаты будут существенно отличаться от тех, которые содержатся в прогнозных заявлениях. Заявления о перспективах действительны только на дату, когда они сделаны.Читателей предупреждают, что они не должны чрезмерно полагаться на прогнозные заявления, и Matterport не принимает на себя никаких обязательств и, за исключением случаев, предусмотренных законом, не намеревается обновлять или пересматривать эти прогнозные заявления, будь то в результате получения новой информации или будущих событий. , или иным образом. Matterport не дает никаких гарантий, что он оправдает свои ожидания.


В следующий iPhone от Apple добавят заднюю трехмерную камеру глубины

По крайней мере, один из iPhone этого года будет иметь трехмерную камеру глубины на задней панели, как подтверждает осведомленный источник Fast Company .

Камера — на самом деле лазер, датчик и программная система — излучает свет для измерения расстояния между телефоном и различными объектами и поверхностями перед ним. Эта подробная информация о глубине позволит использовать новые фото- и видеоэффекты, а также улучшить возможности дополненной реальности.

Инженеры iPhone работают над обращенной назад, или «обращенной к миру», 3D-камерой уже не менее двух лет. Он был в кратком списке возможных дополнений к функциям для новых iPhone, но до этого года не попал в список.По правде говоря, Apple может решить отказаться от него и в этом году. На данный момент, однако, это в дизайне, который мы, надеюсь, впервые увидим этой осенью (если коронавирус не помешает планам Apple).

Apple купит лазер, необходимый для нового 3D, у Lumentum из Сан-Хосе, той же компании, которая в настоящее время поставляет лазер для фронтальной 3D-камеры iPhone.

Lumentum заявляет, что не обсуждает использование своей лазерной технологии в устройствах, о которых еще не было объявлено.

Apple не будет первой, кто добавит в свои телефоны заднюю камеру глубины. Они уже есть в Samsung Galaxy Note 10+, Galaxy S20 + и Galaxy S20 Ultra, а также в других телефонах Android. Но Apple может найти некоторые новые и новаторские способы использования этой технологии для новых возможностей пользователей. И, вероятно, он будет немного более эффектным в том, как он брендирует и продвигает этот опыт, если история будет ориентиром.

iPhone уже оснащены камерами глубины (TrueDepth) на передней панели. Они используются в основном для защиты Face ID и для некоторых забавных эффектов обмена сообщениями, таких как Animoji.

У iPhone 11 Pro и iPhone 11 Pro Max, которые вышли в прошлом году, есть три объектива камеры на задней панели: широкоугольный 12-мегапиксельный, телеобъектив 2-кратный 12-мегапиксельный и сверхширокоугольный 12-мегапиксельный. угловой объектив. В то время как три объектива обеспечивают широкий спектр сценариев фотосъемки, система 3D-камеры добавит информацию о глубине.

Когда вы используете приложения AR без информации о глубине, это немного мешает ».

Генеральный директор Lumentum Андре Вонг Сейчас основным эффектом глубины в iPhone является портретный режим, который дает фотографиям эффект «боке», размывающий фоновый слой и помещающий объект переднего плана (обычно человека) в резкий фокус.Добавление данных камеры глубины может создать более красивый эффект боке за счет более точного различения слоев переднего и заднего плана и, возможно, добавления дополнительных слоев глубины для размытия или фокусировки. Возможно, станет возможным настроить, какие слои фотографии будут размытыми, а какие — сфокусированными после факта в режиме редактирования.

Верх глубины

Трехмерное отображение можно использовать вместе с другими функциями программного обеспечения iPhone для обработки фотографий. Представьте себе видео, где скейтбордист в середине прыжка отключен от фона, визуализируется в полном 3D и замедленном движении.

Вполне вероятно, что камера глубины больше всего повлияет на качество приложений дополненной реальности. Apple выпустила свой фреймворк ARKit для разработки приложений AR три года назад, но до сих пор потребители не особо настаивали на них.

«Когда вы используете приложения AR без информации о глубине, это немного глючит и не так мощно, как могло бы быть», — говорит Андре Вонг, вице-президент Lumentum по 3D Sensing. «Теперь, когда ARKit и (Google) ARCore вышли в течение некоторого времени, вы увидите, что появляются новые приложения AR, которые более точно размещают объекты в пространстве.

Apple сейчас разрабатывает приложение AR для iOS 14, которое позволит пользователям направлять свой iPhone на товары в Apple Store и Starbucks и видеть цифровую информацию, отображаемую вокруг товаров на экране телефона, сообщает Бенджамин Мэйо 9to5Mac ’ s.

Вонг считает, что трехмерные камеры, обращенные назад, могут позволить пользователям создавать цифровой контент, который хорошо подходит для публикации в социальных сетях. Например, люди могут захотеть поделиться своими изображениями, взаимодействующими с голографическими изображениями животных или знаменитостей в своих собственных гостиных.Это похоже на приложение Holo от разработчика 8i, но с глубинными данными этот опыт может быть значительно улучшен.

Например, голографическое изображение человека, стоящего на вершине реального стола, может ясно и убедительно показать края ступней голограммы по отношению к столешнице. Это сложно создать без данных о глубине, полагаясь только на существующие камеры и программное обеспечение телефона.

Как работает технология

Основная технология, лежащая в основе систем камер глубины, — это обращенный назад лазер с вертикальным резонатором, излучающий поверхность (VCSEL), который излучает световые волны с постоянной скоростью, а затем измеряет время каждого отражения от объектов в окружающей среды и вернитесь к датчику.Свет, который возвращается от объектов рядом с телефоном, имеет более короткое «время полета», в то время как свет, возвращающийся от более удаленных объектов, имеет большее время полета. Свет, излучаемый фронтальной камерой глубины iPhone, распространяется всего на несколько футов — это нормально для определения местоположения человека, держащего телефон, — но лазер Lumentum, используемый в системе, обращенной назад, будет иметь гораздо больший диапазон.

В телефонах Samsung 3D-камера — это технология, обеспечивающая две функции. Live Focus позволяет пользователям размывать фон в неподвижных изображениях и видео, чтобы сделать дополнительный акцент на человеке (или домашнем животном) на переднем плане.Quick Measure позволяет оценить ширину, высоту, площадь и объем объекта в кадре камеры. Apple может использовать аналогичный подход и выделить две или три функции выделения, такие как функция AR, о которой сообщает 9to5Mac , которые доступны с помощью задней 3D-камеры.

С некоторой долей скептицизма можно сказать, какое влияние 3D-зондирование сзади может оказать на iPhone этого года, который также станет первым iPhone 5G. Фотоэффекты, вероятно, привлекут больше внимания, чем улучшенная дополненная реальность, по крайней мере, в ближайшем будущем.Разработчики AR действительно улучшат работу с новыми данными глубины. Но даже имея в своем распоряжении более совершенные технологии, они все равно должны создавать впечатления, которые потребители будут любить и которые будут часто использовать. И огромный ограничивающий фактор — это неудобство просмотра AR через экран смартфона, который держат перед вашим лицом.

Но такая ситуация может длиться недолго. Это один из худших секретов Кремниевой долины, что Apple работает над гарнитурой AR или очками, которые в долгосрочной перспективе могут стать основным устройством для пространственных вычислений.

RETO3D — пленочная 3D-камера за 80 долларов для современных фотографов

Если вы снимаете на пленку и хотите попробовать что-то новое, скоро появится новая интересная камера. RETO3D — доступная 3D-камера, предназначенная для современных пленочных фотографов. Он основан на уже знакомой концепции пленочных 3D-камер, но продается по более доступной цене.

RETO3D в настоящее время финансируется через кампанию Kickstarter, и на момент написания этой статьи он находился примерно в 7000 долларов США от своей цели в 25 500 долларов США.Производители отмечают, что на рынке не так много 3D-камер. Кроме того, их цена на вторичном рынке неприемлемо высока: от 200 до 600 долларов на eBay, и это тот пробел, который RETO3D пытается заполнить. Это небольшая, легкая, простая в использовании и дешевая стереокамера — всего от 80 долларов. Производители заявляют, что их цель — «не превзойти старую классику дорогой профессиональной камерой, а одной для всех, даже для новичков».

Благодаря системе с тремя объективами, RETO3D одновременно делает три полукадровых изображения с трех разных углов.По словам производителей, для рулона пленки с 36 кадрами вы можете получить около 24 3D-изображений.

Теперь вы, наверное, хотите поделиться своими фотографиями в социальных сетях, верно? Чтобы сделать вещи немного менее ретро, ​​создатели также представят приложение, которое превратит ваши 3D-фотографии в гифки. После того, как вы загрузите изображения в приложение и выберете центральную точку, приложение склеит фотографии вместе, чтобы создать анимированный 3D-файл.

Вот характеристики RETO3D и несколько примеров снимков:

  • Формат пленки: 35 мм
  • Транспортировка пленки: ручной ветер и перемотка
  • Оптическая линза: 30 мм; f11; 3 линзы (акриловые линзы оптического качества)
  • Фокусировка: без фокусировки; От 1 м до бесконечности
  • Спуск затвора: 1/125 с
  • Вспышка: встроенная
  • Источник питания: 1 щелочная батарея AA
  • Основной пластиковый материал: АБС-пластик
  • Размеры: 133 (Ш) x 65 (В) x 42 (Г) мм
  • Вес: 178 ± 10 г (без батареи и пленки)

RETO3D можно предварительно заказать через залог на Kickstarter.Цена ранней пташки составляет 79 долларов США, есть еще несколько вариантов на выбор. Ожидается, что отгрузка первого раунда для ранних спонсоров начнется в июне 2019 года, а отгрузка следующей партии начнется в августе 2019 года.

Профессиональные видеокамеры 360 | B&H Photo Video

Выбор профессиональных камер 360

Профессиональные камеры 360 обеспечивают захватывающие панорамные виды. Они идеально подходят для съемок, когда требуется большая перспектива. С помощью подходящих аксессуаров для камеры 360 вы даже можете прикрепить камеру к дрону для просмотра изображений с воздуха.Если все, что вам нужно, — это снимать кадры для гарнитуры VR, вы оцените простоту потребительских 360-градусных видеокамер.

Кроме того, качество видео такое же хорошее, как и от стандартной видеокамеры. Вы можете получить 360-градусную видеокамеру с изображениями 4K-качества, с которой можно даже смотреть живые кадры. Если вы хотите запечатлеть экскурсию по знаменитому историческому месту, например, римскому форуму, вашим зрителям понравится высококачественный фильм, транслируемый в режиме реального времени.


Что такое профессиональная камера 360?

360-градусная видеокамера снимает изображения сразу во всех направлениях.Это можно сделать либо с помощью всенаправленных камер, либо путем объединения нескольких камер одновременно. Однако презентация видео — это то, что делает эти камеры уникальными.

Виртуальная реальность

С гарнитурой VR вы можете погрузить своих зрителей в окружающую среду так же, как вы ее видели. Хотя это не идеальная замена присутствию там, опция VR — это значительный шаг по сравнению с традиционным видео. Если вы хотите, чтобы ваши зрители снова пережили опыт экстремального спорта, такого как прыжки с парашютом, тогда камера 360 VR оставит неизгладимое впечатление.

Контроль направления средства просмотра

Предоставление вашим зрителям возможности контролировать направление, в котором они смотрят, может быть хорошей альтернативой презентации VR. Этот стиль позволяет вашим зрителям использовать мышь, чтобы вращать направление, в котором они смотрят, в любой момент во время видео. Если вы хотите записать фильм о своем подводном плавании с аквалангом на 360-градусную видеокамеру, вашим зрителям понравится возможность выбирать, хотят ли они смотреть на дельфинов спереди или на коралловый риф сзади.


Как работает 360 Video?

Камеры

Professional 360 захватывают панорамные изображения, либо связывая изображения вместе, либо записывая их с разных точек зрения одновременно.Вы также можете реализовать эту перспективу, связав несколько камер с помощью держателя для нескольких камер 360, что дает тот же эффект с помощью программного обеспечения для редактирования. Если вы хотите создать в своих фильмах привлекательные 360-градусные перспективы, тогда 360-градусная видеокамера запишет все ракурсы одновременно и автоматически подключит перспективу каждой камеры. Затем вы можете редактировать отснятый материал так же, как и стандартное видео, хотя вам может потребоваться специальное программное обеспечение.

Если вы хотите снимать экстремальные виды спорта или вам просто нужна панорама городского пейзажа, профессиональная камера 360 запечатлит событие со всех сторон.Ознакомьтесь с выбором профессиональных 360-градусных камер и даже 3D-видеокамер от B&H Photo and Video, чтобы найти все, что вам нужно, чтобы снимать свои собственные VR-кадры.

O3D303 — 3D камера — ifm electronic

Характеристики продукта
Разрешение изображения 3D [px] 352 х 264
Угол раскрытия 3D [°] 60 х 45; (номинальное значение без коррекции искажения объектива)
Макс.скорость чтения [Гц] 25
Диапазон измерения [м]
Интерфейс связи Ethernet
Размеры [мм] 72 х 65 х 82,6
Приложение
Приложение вывод данных трехмерного изображения
Электрические характеристики
Рабочее напряжение [В] 20.4 … 28,8 постоянного тока; (EN 61131-2)
Потребление тока [мА]
Потребляемая мощность [Вт] 10; (типичное значение)
Класс защиты III
Датчик изображения PMD 3D ToF-чип
Встроенное освещение да; (инфракрасный: светодиод невидимого излучения 850 нм)
Входы / выходы
Количество входов и выходов Количество цифровых выходов: 2
Входы
Триггер 24 В PNP / NPN (IEC 61131-2 тип 3)
Выходы
Общее количество выходов 2
Количество цифровых выходов 2; (настраивается)
Функция вывода 24 В PNP / NPN; (EN 61131-2)
Макс.токовая нагрузка на выход [мА] 100
Защита от короткого замыкания да
Тип защиты от короткого замыкания да (без фиксации)
Защита от перегрузки да
Диапазон контроля
Рабочее расстояние [мм] 300…8000
Примечание о рабочем расстоянии
Размер объекта: 200 x 200 мм
отражательная способность: 18%
Разрешение изображения 3D [px] 352 х 264
Угол раскрытия 3D [°] 60 х 45; (номинальное значение без коррекции искажения объектива)
Макс.скорость чтения [Гц] 25
Диапазон измерения / настройки
Диапазон измерения [м]
Программное обеспечение / программирование
Возможности настройки параметров через ПК с ifm Vision Assistant или XML-RPC
Интерфейсы
Интерфейс связи Ethernet
Ethernet
Количество интерфейсов Ethernet 1
Трансмиссия стандарт 10Base-T; 100Base-TX
Скорость передачи 10; 100
Протокол TCP / IP
Заводские настройки
IP-адрес: 192.168.0.69
маска подсети: 255.255.255.0
IP-адрес шлюза: 192.168.0.201
Условия эксплуатации
Температура окружающей среды [° C] -10 … 50
Температура хранения [° C] -40 … 85
Защита IP 65; IP 67
Макс.невосприимчивость к постороннему свету [klx] 8; (с пониженной точностью измерения и повторяемостью:
Испытания / допуски
ЭМС
DIN EN 61000-6-4 излучение помех / промышленных сред
DIN EN 61000-6-2 помехозащищенность / промышленная среда
Ударопрочность
DIN EN 60068-2-27 50 г / (11 мс) не повторяется
DIN EN 60068-2-27 40 г / (6 мс) повторяющийся
Вибростойкость
DIN EN 60068-2-6 2 г / (10…150 Гц)
DIN EN 60068-2-64 2,3 g RMS / (10 … 500 Гц)
Фотобиологическая безопасность освобожденная группа; (DIN EN 62471)
Электробезопасность
DIN EN 61010-2-201 Электропитание только через цепи ЗСНН
Среднее время наработки на отказ [лет] 45.02
Механические характеристики
Вес [г] 772,5
Размеры [мм] 72 х 65 х 82,6
Материал Корпус: литой под давлением алюминий; передняя линза: Gorilla Glass; Функциональный дисплей: PA
Дисплеи / элементы управления
Дисплей
Функция 2 светодиода, зеленый Ethernet Power
Состояние переключения 2 x светодиод, желтый OUT 1 OUT 2
Принадлежности
Количество поставленных товаров
Карта памяти USB с программным обеспечением и документацией
Защитные крышки
Примечания
Кол-во в упаковке 1 шт.
Электрическое подключение — Ethernet
Разъем: 1 x M12
Электрическое подключение — Присоединение к процессу
Разъем: 1 x M12
Прочие данные
Размер поля зрения
без коррекции искажения объектива с коррекцией искажения объектива
Диапазон измерения / расстояние [м] Длина [м] Ширина [м] Длина [м] Ширина [м]
0.50 0,40 0,56 0,37 0,50
1,00 0,80 1,13 0,75 1,00
2,00 1,60 2,26 1,50 2,00
3,00 2,40 3,39 2,25 3,00
4,00 3,20 4,52 3,00 4.00
5,00 4,00 5,65 3,75 5,00

Увеличение поля зрения для просмотра с камеры 3D

Информация в этой статье относится к:

ВОПРОС

Я хотел бы увеличить поле обзора, когда я снимаю камеру, чтобы было видно больше моего изображения. Как я могу этого добиться?

ОТВЕЧАТЬ

Поле зрения относится к полю зрения камеры.Более широкое поле зрения заставляет точку фокусировки казаться дальше, поскольку большая часть изображения включается в одно и то же окно просмотра.


На виде сверху наклонные линии символа камеры указывают ее поле зрения, а поле обзора камеры можно настроить в диалоговом окне «Характеристики камеры».

Чтобы создать представление

  1. Выберите 3D> Создать вид камеры> Полная камера , затем щелкните и перетащите вид камеры.
  2. Выберите Окно> Плитка по вертикали , чтобы вы могли видеть, как вносимые вами настройки влияют как на двухмерный план этажа, так и на трехмерный вид с камеры.

Использование диалогового окна Camera Specification для настройки вида

  1. В режиме обзора камеры выберите 3D> Редактировать активную камеру .
    • В виде плана этажа вы можете использовать инструмент Выбрать объекты , чтобы щелкнуть камеру, затем нажмите кнопку редактирования Открыть объект , чтобы отобразить тот же диалог.
  2. На панели «Камера» в открывшемся диалоговом окне «Спецификация камеры » выберите раздел «Позиционирование».

    • Высота над полом определяет высоту, на которой камера находится над уровнем пола для текущего этажа.
    • Угол наклона определяет вертикальный угол наклона камеры. Камера сохраняет свою точку фокусировки и положение на виде сверху, но если камера наклонена, точка фокусировки находится выше или ниже текущей высоты камеры.
    • Incremental Move Distance контролирует, как далеко перемещается камера каждый раз, когда вы панорамируете в любом направлении или Dolly вперед или назад с помощью клавиатуры, кнопок панели инструментов или меню. Для вида изнутри подойдет небольшое число, но для внешнего вида может потребоваться большее приращение.
    • Incremental Rotate Angle определяет, на сколько градусов камера поворачивается каждый раз, когда вы наклоняете, вращаете или перемещаетесь из стороны в сторону с помощью клавиатуры, кнопок панели инструментов или меню.Установка на 90 ° сделает один полный оборот за четыре хода.
    • Поле зрения определяет поле зрения камеры в угловых градусах.

    Примечание: В зависимости от выбранного типа обзора камеры не все настройки в диалоговом окне «Характеристики камеры» могут быть редактируемыми. Кроме того, некоторые настройки влияют только на некоторые типы представлений.


  3. Когда вы закончите вносить изменения в этом диалоговом окне, нажмите OK , чтобы применить их и закрыть диалоговое окно.

    Обратите внимание на то, как обновляется вид вашей 3D-камеры, а также как обновляется символ на виде плана этажа, чтобы отразить внесенные вами изменения.

Чтобы изменить камеру на виде сверху

Находясь на двухмерном виде плана этажа, используйте инструмент Select Objects , чтобы щелкнуть камеру.


  • Перетащите ручку Line of Sight , чтобы изменить угол обзора камеры, не перемещая точку фокусировки.
  • Перетащите ручку Move , чтобы переместить камеру, сохраняя ее относительный угол.
  • Перетащите ручку Focal Point , чтобы переместить точку фокусировки и изменить линию визирования, не перемещая камеру.