Отсмотрели разные подборки материалов по Android-разработке и собрали для вас список годных книг.
***
Android. Программирование для профессионалов. 3-е издание
Эта книга познакомит вас с интегрированной средой Android Studio, которая сильно облегчает разработку приложений. Вы не только изучите основы программирования, но и узнаете о:
возможностях самых распространенных версий Android;
новых инструментах, таких как макеты с ограничениями и связывание данных;
модульном тестировании;
средствах доступности;
архитектурном стиле MVVM;
локализации;
новой системе разрешений времени выполнения.
Все учебные приложения были спроектированы таким образом, чтобы продемонстрировать важные концепции и приемы программирования под Android и дать опыт их практического применения.
Head First. Программирование для Android. 2-е издание
Эта книга простым языком учит правильно формировать структуру приложений, проектировать гибкие и интерактивные интерфейсы, запускать службы в фоновом режиме, обеспечивать работу на разных устройствах и многое другое.
Всё, что от вас требуется — базовые знания Java.
Android для разработчиков. 3-е издание
В основе книги лежит принцип разработки, ориентированной на приложения, — концепции показаны на примере полностью работоспособных приложений Android, а не фрагментов кода.
Более миллиона человек уже воспользовались книгами Дейтелов, чтобы освоить Java, C#, C++, C, JavaScript, Python и другие языки программирования. Вы сможете не только приступить к разработке приложений для Android , но и быстро опубликовать их в Google Play. Третье издание книги было полностью обновлено и познакомит вас с возможностями Android 6 и Android Studio.
Android. Сборник рецептов. Задачи и решения для разработчиков приложений. 2-е издание
Книга облегчает создание работоспособных приложений для платформы Android с помощью 230 проверенных рецептов. Здесь вы найдёте рецепты для работы с пользовательскими интерфейсами, мультисенсорными жестами, механизмами определения местоположения, веб-службами и конкретными возможностями устройства, такими как телефон, видеокамера и акселерометр. Вы также научитесь упаковывать свое приложение для магазина Google Play Market.
Книга идеально подходит для разработчиков, владеющими языком Java, основами платформы Android и интерфейса Java SE API. Она содержит рецепты, предоставленные более чем тридцатью разработчиками. Каждый рецепт содержит четкое решение и пример кода, готовый к использованию.
Проектирование пользовательского интерфейса в Android
В книге рассматриваются следующие основные темы:
реализация материального дизайна в приложениях для Android с сохранением обратной совместимости;
знакомство с виджетами, основными строительными блоками пользовательского интерфейса Android;
обработка ввода и прокрутки;
приемы проектирования интерфейса с ориентацией на пользователя;
создание анимационных эффектов с интересными переходами;
рекомендации по увеличению загрузок приложения за счет создания необходимых ресурсов для Интернет-магазина приложений и прочие вещи, важные для создания хорошего интерфейса.
Эффективное использование потоков в операционной системе Android. Технологии асинхронной обработки данных
Эта книга с практической точки зрения описывает несколько асинхронных механизмов, доступных в программной среде Android SDK, а также рассматривает основные принципы и правила выбора одного из них, лучше всего подходящего для создаваемого приложения. В первой части книги рассматриваются основополагающие компоненты, отвечающие за асинхронную обработку. Во второй части главное внимание уделено библиотекам и программным конструкциям Android, используемым для разработки быстрых, эффективных и правильно структурированных приложений.
Mastering Android Development with Kotlin: Deep dive into the world of Android to create robust applications with Kotlin
Эта книга обучает основам разработки на Kotlin под Android и объясняет ключевые моменты в создании Android-приложений. Также вы узнаете, как:
настраивать внешний вид приложения;
сохранять данные приложения;
использовать разные механизмы параллельности;
писать эффективные тесты;
портировать существующий Java-проект на Kotlin.
Реактивное программирование с использованием RxJava
В наши дни, когда программы асинхронны, а быстрая реакция — важнейшее свойство, реактивное программирование поможет писать более надежный, лучше масштабируемый и быстрее работающий код. Благодаря этой книге программист на Java узнает о реактивном подходе к задачам и научится создавать программы, вобравшие в себя лучшие черты этой новой и весьма перспективной парадигмы. Данная книга содержит глубокое и подробное изложение концепций и принципов использования реактивного программирования вообще и RxJava в частности.
Книга может использоваться как для последовательного изучения предмета, так и в качестве справочника по библиотеке.
***
И ещё один важный ресурс — официальная документация по Android, которая будет полезна всем разработчикам под платформу.
Книга «Android. Программирование для профессионалов. 4-е издание» / Хабр
Привет, Хаброжители! Познакомьтесь с возможностями программирования Android на языке Kotlin! Множество примеров приложений с четкими объяснениями ключевых концепций и API позволят легко разобраться в самых трудных задачах.
Эта книга посвящена прикладным методам разработки приложений на Kotlin, и подойдет для всех версий Android от 5.0 (Lollipop) до 8.1 (Oreo) и выше. Используйте Android Studio для создания приложений, чтобы проверять код на каждом этапе, интегрировать его с другими приложениями, работать с изображениями, воспроизводить аудио и делать многое другое. Каждая глава продумана (и протестирована) так, чтобы вы смогли получить максимум опыта и знания, необходимые для разработки под Android.
Подготовка
Для работы с этой книгой читатель должен быть знаком с языком Kotlin, включая такие концепции, как классы и объекты, интерфейсы, слушатели, пакеты, внутренние классы, анонимные внутренние классы и обобщенные классы.
Без знания этих концепций вы почувствуете себя в джунглях начиная со второй страницы. Лучше начните с вводного учебника по Kotlin и вернитесь к этой книге после его прочтения. Сегодня существует много превосходных книг для начинающих; подберите нужный вариант в зависимости от своего опыта программирования и стиля обучения. Мы рекомендуем книгу Kotlin Programming: The Big Nerd Ranch Guide.
Если вы хорошо разбираетесь в концепциях объектно-ориентированного программирования, но успели малость подзабыть Kotlin, скорее всего, все будет нормально. Мы приводим краткие напоминания о некоторых специфических возможностях Kotlin (таких как интерфейсы и анонимные внутренние классы). Держите учебник по Kotlin наготове на случай, если вам понадобится дополнительная информация во время чтения.
Что нового в четвертом издании?
В этом издании мы провели капитальный ремонт и изменили буквально каждую главу. Самое большое изменение заключается в том, что программы теперь написаны на Kotlin, а не на Java. Поэтому неофициальным рабочим названием этого издания было «Android 4K».
Еще одно радикальное изменение — включение библиотек компонентов Android Jetpack. Теперь мы используем Jetpack-библиотеки (их еще называют AndroidX) вместо Support Library. Кроме того, мы включили новые API Jetpack, где это было уместно.
Например, мы используем ViewModel для сохранения состояния пользовательского интерфейса при вращении. Мы используем Room и LiveData для реализации базы данных и запросов данных из нее. А для планирования фоновой работы мы используем WorkManager. И это лишь часть нововведений. В этой книге компоненты Jetpack в той или иной мере вплетены во все проекты.
Чтобы сфокусироваться на том, как разрабатываются современные приложения для Android, в этой книге используются библиотеки сторонних разработчиков, а не только API в пределах данного фреймворка или Jetpack. Один из примеров — отказ от HttpURLConnection и других сетевых API нижнего уровня в пользу использования Retrofit и его зависимых библиотек. Мы тем самым сильно отходим от наших предыдущих книг, но считаем, что такой подход подготовит вас к погружению в профессиональную разработку приложений после прочтения нашей книги. Выбранные библиотеки мы используем в повседневной жизни, разрабатывая приложения на Android для наших клиентов.
Как работать с книгой
Эта книга не справочник. Мы старались помочь в преодолении начального барьера, чтобы вы могли извлечь максимум пользы из существующих справочников и пособий. Книга основана на материалах пятидневного учебного курса в Big Nerd Ranch. Соответственно предполагается, что вы будете читать ее с самого начала. Каждая глава базируется на предшествующем материале, и пропускать главы не рекомендуется.
На наших занятиях студенты прорабатывают эти материалы, но в обучении также важно и другое — ваш настрой и обстановка.
Желательно, чтобы ваша учебная среда была похожа на нашу. В частности, стоит хорошенько высыпаться и найти спокойное место для работы. Следующие факторы тоже сыграют положительную роль:
— Создайте учебную группу с друзьями или коллегами.
— Выделяйте время, когда вы будете заниматься исключительно чтением книги.
— Примите участие в работе форума книги на сайте forums. bignerdranch.com.
— Найдите специалиста по Android, который поможет вам в трудный момент.
Структура книги
В этой книге мы напишем семь приложений для Android. Два приложения очень просты, и на их создание уходит всего одна глава. Другие приложения часто оказываются более сложными, а самое длинное приложение занимает 11 глав. Все приложения спроектированы так, чтобы продемонстрировать важные концепции и приемы и дать опыт их практического применения.
GeoQuiz
В первом приложении мы исследуем основные принципы создания проектов Android, activity, макеты и явные интенты. Вы также научитесь без проблем работать с конфигурацией.
CriminalIntent
Самое большое приложение в книге предназначено для хранения информации о проступках ваших коллег по офису. Вы научитесь использовать фрагменты, интерфейсы «главное-детализированное представление», списковые интерфейсы, меню, камеру, неявные интенты и многое другое.
BeatBox
Наведите ужас на своих врагов и узнайте больше о фрагментах, воспроизведении мультимедийного контента, архитектуре MVVM, связывании данных, тестировании, темах и графических объектах.
NerdLauncher
Нестандартный лаунчер раскроет тонкости работы системы интентов, процессов и задач.
PhotoGallery
Клиент Flickr для загрузки и отображения фотографий из общедоступной базы Flickr. Приложение демонстрирует работу со службами, многопоточное программирование, обращения к веб-службам и т. д.
DragAndDraw
В этом простом графическом приложении рассматривается обработка событий касания и создание нестандартных представлений.
Sunset
В этом крохотном приложении вы создадите красивое представление заката над водой, а заодно освоите тонкости анимации.
Версии Android
Мы будем говорить о версиях Android, широко используемых на момент написания книги. Для данного издания это версии Android 5.0 (Lollipop, API уровня 21) — Android 9.0 (Pie, API уровня 28). Несмотря на то что более старые версии все еще используются, нам кажется, что усилия, требуемые для поддержки этих версий, того не стоят.
Если вы хотите получить информацию о поддержке версий Android ранее 5. 0, вы можете почитать предыдущие издания этой книги. Третье издание было нацелено на Android 4.4 и выше, второе — на Android 4.1 и выше, а первое — на Android 2.3 и выше.
Даже после выхода новых версий Android приемы, изложенные в книге, будут работать благодаря политике обратной совместимости Android (подробности см. в главе 7). На сайте forums.bignerdranch.com будет публиковаться информация об изменениях, а также комментарии по поводу использования материала книги с последними версиями.
Подробнее об интентах и задачах
В этой главе мы используем неявные интенты для создания приложения-лаунчера, заменяющего стандартный лаунчер Android. На рис. 23.1 показано, как будет выглядеть приложение NerdLauncher.
NerdLauncher выводит список приложений на устройстве. Пользователь нажимает элемент списка, чтобы запустить соответствующее приложение.
Чтобы приложение работало правильно, нам придется углубить свое понимание интентов, фильтров интентов и схем взаимодействий между приложениями в среде Android.
Создание приложения NerdLauncher
В Android Studio выберите команду File ⇒ New Project, чтобы создать новый проект. Выберите пункт Add No Activity на вкладке Phone and Tablet. Присвойте приложению название NerdLauncher и назначьте имя пакета com.bignerdranch.android.nerdlauncher. Установите флажок Use AndroidX artifacts, а остальные настройки не изменяйте.
После инициализации проекта в Android Studio создайте новую пустую activity, выбрав команду File ⇒ New ⇒ Activity ⇒ Empty Activity. Присвойте activity имя NerdLauncherActivity и установите флажок Launcher Activity.
NerdLauncherActivity отображает список названий приложений в RecyclerView. Добавьте зависимость androidx.recyclingerview:recyclingerview:1.0.0 в файл app/build.gradle, как вы делали это в главе 9. Если вы хотите использовать более новые версии RecyclerView, их можно найти по ссылке developer.android.com/jetpack/androidx/releases/reecycleerview.
Измените содержимое файла res/layout/activity_nerd_launcher. xml в части кода RecyclerView, как показано в листинге 23.1.
class NerdLauncherActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var recyclerView: RecyclerView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_nerd_launcher)
recyclerView = findViewById(R.id.app_recycler_view)
recyclerView. layoutManager = LinearLayoutManager(this)
}
}
Запустите приложение и убедитесь в том, что пока все компоненты взаимодействуют правильно. Если все сделано без ошибок, вы становитесь владельцем приложения NerdLauncher, в котором отображается пустой виджет RecyclerView (рис. 23.2).
Обработка неявного интента
NerdLauncher отображает список запускаемых (launchable) приложений на устройстве. («Запускаемым» называется приложение, которое может быть запущено пользователем, если он щелкнет на значке на «Главном экране» или на экране лаунчера.) Для этого NerdLauncher запрашивает у системы список запускаемых главных activity.
Package Manager, о котором мы говорили в главе 15, используется для разрешения activity. У запускаемых главных activity фильтры интентов включают действие MAIN и категорию LAUNCHER. Вы уже видели в своих проектах фильтр интентов в файле manifests/AndroidManifest.xml:
Когда NerdLauncherActivity стал запускающей activity, фильтры интентов добавляются автоматически. (Проверьте манифест, если хотите.)
В файле NerdLauncherActivity.kt добавьте функцию setupAdapter() и вызовите его из onCreateView(…). (Позднее эта функция создаст экземпляр RecyclerView.Adapter и назначит его объекту RecyclerView, но пока она просто генерирует список данных приложения.)
Также создайте неявный интент и получите список activity, соответствующих интенту, от PackageManager. Пока мы ограничимся простой регистрацией количества activity, возвращенных PackageManager.
Листинг 23.3. Получение информации у PackageManager (NerdLauncherActivity.kt)
private const val TAG = "NerdLauncherActivity"
class NerdLauncherActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var recyclerView: RecyclerView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super. onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_nerd_launcher)
recyclerView = findViewById(R.id.app_recycler_view)
recyclerView.layoutManager = LinearLayoutManager(this)
setupAdapter()
}
private fun setupAdapter() {
val startupIntent = Intent(Intent.ACTION_MAIN).apply {
addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER)
}
val activities = packageManager.queryIntentActivities(startupIntent, 0)
Log.i(TAG, "Found ${activities.size} activities")
}
}
Здесь мы создаем неявный интент с заданным действием ACTION_MAIN. Переменная CATEGORY_LAUNCHER добавлена в категории интента.
Вызов PackageManager.requestIntentActivities(Intent, Int) возвращает список, содержащий ResolveInfo для всех activity, у которых есть фильтр, соответствующий данному интенту. Вы можете указать флаги для изменения результатов. Например, флаг PackageManager.GET_SHARED_LIBRARY_FILES заставляет запрос включать в результаты дополнительные данные (пути к библиотекам, которые связаны с каждым приложением, удовлетворяющим требованиям). Здесь вы передаете 0, что указывает на то, что вы не хотите изменять результаты.
Запустите приложение NerdLauncher и посмотрите в выводе LogCat, сколько приложений вернул экземпляр PackageManager (у нас при первом пробном запуске их было 30).
В CriminalIntent для отправки отчетов использовался неявный интент. Чтобы представить на экране список выбора приложений, мы создали неявный интент, упаковали его в интент выбора и отправили ОС вызовом startActivity(Intent):
val intent = Intent(Intent.ACTION_SEND)
... // Создание и размещение дополнений интентов
chooserIntent = Intent.createChooser(intent, getString(R.string.send_report)
startActivity(chooserIntent)
Почему мы не используем этот подход здесь? Вкратце: дело в том, что фильтр интентов MAIN/LAUNCHER может соответствовать или не соответствовать неявному интенту MAIN/LAUNCHER, отправленному через startActivity(Intent).
Оказывается, вызов startActivity(Intent) не означает «Запустить activity, соответствующую этому неявному интенту». Он означает «Запустить activity по умолчанию, соответствующую этому неявному интенту». Когда вы отправляете неявный интент с использованием startActivityForResult(Intent) (или startActivity(…)), ОС незаметно включает в интент категорию Intent.CATEGORY_DEFAULT.
Таким образом, если вы хотите, чтобы фильтр интентов соответствовал неявным интентам, отправленным через startActivity(Intent), вы должны включить в этот фильтр интентов категорию DEFAULT.
Activity с фильтром интентов MAIN/LAUNCHER является главной точкой входа приложения, которому она принадлежит. Для нее важно лишь то, что она является главной точкой входа приложения, а является ли она главной точкой входа «по умолчанию» — несущественно, поэтому она не обязана включать категорию CATEGORY_DEFAULT.
Так как фильтры интентов MAIN/LAUNCHER могут не включать CATEGORY_DEFAULT, надежность их соответствия неявным интентам, отправленным вызовом startActivity(Intent), не гарантирована. Поэтому мы используем интент для прямого запроса у PackageManager информации об activity с фильтром интентов MAIN/LAUNCHER.
Следующий шаг — отображение меток этих activity в списке RecyclerView экземпляра NerdLauncherFragment. Метка (label) activity представляет собой отображаемое имя — нечто, понятное пользователю. Если учесть, что эти activity относятся к лаунчеру, такой меткой, скорее всего, должно быть имя приложения.
Метки activity вместе с другими метаданными содержатся в объектах ResolveInfo, возвращаемых PackageManager.
Сначала отсортируйте объекты ResolveInfo, возвращаемые PackageManager, в алфавитном порядке меток, получаемых функцией ResolveInfo.loadLabel
(PackageManager).
class NerdLauncherActivity : AppCompatActivity() {
...
private fun setupAdapter() {
val startupIntent = Intent(Intent.ACTION_MAIN).apply {
addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER)
}
val activities = packageManager.queryIntentActivities(startupIntent, 0)
activities.sortWith(Comparator { a, b ->
String. CASE_INSENSITIVE_ORDER.compare(
a.loadLabel(packageManager).toString(),
b.loadLabel(packageManager).toString()
)
})
Log.i(TAG, "Found ${activities.size} activities")
}
}
Теперь определите класс ViewHolder для отображения метки activity. Сохраните объект ResolveInfo activity в переменной класса (позднее мы еще не раз используем его).
class NerdLauncherActivity : AppCompatActivity() {
...
private class ActivityHolder(itemView: View) :
RecyclerView.ViewHolder(itemView) {
...
}
private class ActivityAdapter(val activities: List<ResolveInfo>) :
RecyclerView.Adapter<ActivityHolder>() {
override fun onCreateViewHolder(container: ViewGroup, viewType: Int):
ActivityHolder {
val layoutInflater = LayoutInflater.from(container.context)
val view = layoutInflater
.inflate(android.R.layout.simple_list_item_1, container, false)
return ActivityHolder(view)
}
override fun onBindViewHolder(holder: ActivityHolder, position: Int) {
val resolveInfo = activities[position]
holder.bindActivity(resolveInfo)
}
override fun getItemCount(): Int {
return activities. size
}
}
}
Здесь мы заполняем файл android.R.layout.simple_list_item_1 в функции onCreateViewHolder(…). Файл simple_list_item_1 layout является частью фреймворка Android, поэтому вы ссылаетесь на него как на layout android.R.layout, а не как на R.layout. В нем содержится один TextView.
Наконец, измените код функции setupAdapter(), чтобы она создавала экземпляр ActivityAdapter и назначала его адаптером RecyclerView.
Листинг 23.7. Назначение адаптера RecyclerView (NerdLauncherActivity.kt)
Запустите NerdLauncher; вы увидите список RecyclerView, заполненный метками activity (рис. 23.3).
Создание явных интентов на стадии выполнения
Мы использовали неявный интент для сбора информации об activity и выводе ее в формате списка. Следующим шагом должен стать запуск выбранной activity при нажатии пользователем на элементе списка. Для запуска activity будет использоваться явный интент.
Для создания явного интента необходимо извлечь из ResolveInfo имя пакета и имя класса activity. Эти данные можно получить из части ResolveInfo с именем ActivityInfo. (О том, какие данные доступны в разных частях ResolveInfo, можно узнать из документации: developer.android.com/reference/kotlin/android/content/pm/ResolveInfo.html.)
Реализуйте в ActivityHolder слушателя нажатий. При нажатии на activity в списке по данным ActivityInfo этой activity создайте явный интент. Затем используйте этот явный интент для запуска выбранной activity.
class NerdLauncherActivity : AppCompatActivity() {
...
private class ActivityHolder(itemView: View) :
RecyclerView.ViewHolder(itemView),
View.OnClickListener {
private val nameTextView = itemView as TextView
private lateinit var resolveInfo: ResolveInfo
init {
nameTextView. setOnClickListener(this)
}
fun bindActivity(resolveInfo: ResolveInfo) {
...
}
override fun onClick(view: View) {
val activityInfo = resolveInfo.activityInfo
val intent = Intent(Intent.ACTION_MAIN).apply {
setClassName(activityInfo.applicationInfo.packageName,
activityInfo.name)
}
val context = view.context
context.startActivity(intent)
}
}
...
}
Обратите внимание: в этом интенте мы отправляем действие как часть явного интента. Большинство приложений ведет себя одинаково независимо от того, включено действие или нет, однако некоторые приложения могут изменять свое поведение. Одна и та же activity может отображать разные интерфейсы в зависимости от того, как она была запущена. Вам как программисту лучше всего четко объявить свои намерения и позволить activity запуститься так, как они считают нужным.
В листинге 23.8 мы получаем имя пакета и имя класса из метаданных и используем их для создания явной activity функцией Intent:
fun setClassName(packageName: String, className: String): Intent
Этот способ отличается от того, который использовался нами для создания явных интентов в прошлом. Ранее мы использовали конструктор Intent, получающий объекты Context и Class:
Intent(packageContext: Context, cls: Class<?>)
Этот конструктор использует свои параметры для получения того, в чем Intent реально нуждается — ComponentName, имени пакета, объединенного с именем класса. Когда вы передаете Activity и Class для создания Intent, конструктор определяет полное имя пакета по Activity.
fun setComponent(component: ComponentName): Intent
Однако решение с функцией setClassName(…), автоматически создающей имя компонента, получается более компактным.
Запустите NerdLauncher и посмотрите, как работает запуск приложений.
» Более подробно с книгой можно ознакомиться на сайте издательства
» Оглавление
» Отрывок
Для Хаброжителей скидка 25% по купону — Android
По факту оплаты бумажной версии книги на e-mail высылается электронная книга.
Книги по Android | ProgBook
Благодаря подобному способу изложения теоретической части обучения, эффективнее и быстрее запоминается информация. Помимо подробного варианта создания приложений, авторы издания позаботились о том, чтобы даже неопытный пользователь, благодаря разработанному последовательному плану действий, мог самостоятельно поместить своё творение на Android Market (Google Play).
Также в книге приведены примеры авторских публикаций, их рейтинги и всевозможные ошибки. В самоучителе «Android для программистов. Создаем приложения» собрано множество полезной информации и советов для разработчиков, при помощи которых можно начать самостоятельно создавать приложения для Android. Пошаговое руководство размещения готового проекта на Андроид Маркете является своего рода авторским бонусом для читателей книги.
Авторы составители издания: Харви Дейтел, Пол Дейтер, Майк Моргано и Эби Дейтел, проделали немалый труд для того, чтобы доступно изложить всю необходимую информацию и донести её до читателя. Создатели издания направили все свои силы на помощь начинающим разработчикам и привели наглядные примеры для лучшего понимания материала на практике, благодаря чему у читателей не возникает вопросов и трудностей при самостоятельном создании приложений.
Книга «Разработка приложений для Android» — для тех, кто намерен научиться самостоятельно писать программы для мобильных устройств на базе названной ОС . В ней изложены основные приемы и методики создания программных приложений. В пособии рассматриваются не только простые операции, но и очень сложные процедуры, такие, как разработка трехмерных компонент, работа с тач-скринами (включая обработку жестовых операций) и OpenGL. Дается описание поисковых функций, которые интегрированы в Android. Вы получите понятие о функциях дружественного интерфейса: синтеза речи, переводчика Google. Теоретический материал книги достаточно подробен. Для лучшего его усвоения приведены исходные коды некоторых приложений, которые уже апробированы и готовы к работе. Если вы желаете сделать послушным ваш мобильник, планшетник или нетбук, то эта книга – для вас!
Эта книга – «Android 2. Программирование приложений для планшетных компьютеров и смартфонов» — лучшее пособие для тех, кто желает самостоятельно создавать программные приложения для широко распространенной ОС мобильных устройств. Содержание основано на базе наиболее популярной и стабильной версии платформы — Android 2.х. Характер построения материала – практический курс. Обилие примеров из реальной практики дает возможность легко освоить даваемые теоретические сведения. Для успешного усвоения предлагаемого автором материала читатель должен иметь минимальные навыки программирования. Знание основ языка Java значительно ускорит применение полученной информации в деле. Уровень изложения материала доступен для понимания начинающими программистами. В книге разбираются и сложные задачи. Так что она будет полезна и для опытных разработчиков.
Книга «Android за 24 часа. Программирование приложений под операционную систему Google» отлично подойдет для тех, кто пользуется мобильным телефоном, созданным на платформе Android, и обладает несколькими идеями по разработке мобильного приложения. Издание будет полезно и программистам, которые заинтересованы в освоении мобильных технологий. Материал книги разбит на 24 часа, на изучение которого отведено всего по одному часу. Каждое новое предлагаемое задание основывается на ранее изученных уроках, в результате чего достигается оптимальное усвоение материала. После прочтения всей книги читатель сможет самостоятельно спроектировать и разработать свое полнофункциональное приложение для Android.
В книге «Google Android. Программирование для мобильных устройств» освещаются вопросы относительно разработки программ для мобильных устройств, которые управляются операционной системой Google Android. Представлена информация о платформе Android, описывается программное обеспечение, которое требуется для разработки Android-приложений. В книге рассматриваются такие вопросы, как создание и вызов уведомлений из приложения, применение базовых виджетов, а также виджетов-списков, способы организации хранения и обработки данных и ряд других. Продемонстрировано, как с помощью Android SDK использовать графические ресурсы и создавать анимацию. Дополнительно прилагается компакт-диск, на котором приводятся примеры из книги.
Книга «Android для программистов: создаем приложения» Дейтел П, Дейтел Х, Дейтел Э
Android для программистов: создаем приложения
Приложения Android Market (в настоящее время — Google Play) скачаны уже более миллиарда раз! Эта книга даст вам всё, что нужно, для начала разработки приложений для Android и быстрой публикации их на Android Market. Авторы используют приложение-ориентированный подход, при котором описание каждой технологии рассматривается на примере 16 полностью протестированных приложений для Android. Кроме описания процесса создания приложений, в книге дано пошаговое руководство по размещению ваших приложений на Android Market и примеры успешных публикаций.
Пол Дейтел, Эби Дейтел и Харви Дейтел — члены Deitel & Associates Inc. Более миллиона человек во всем мире воспользовались книгами Дейтелов, чтобы освоить Java, C#, C++, C, веб-программирование, JavaScript, XML, Visual Basic, Visual C++, Perl, Python и другие языки программирования. Майкл Моргано является профессиональным разработчиком Android компании Imerj.
Поделись с друзьями:
Издательство:
Питер
Год издания:
2013
Место издания:
СПб
Язык текста:
русский
Язык оригинала:
английский
Перевод:
Сергеев А.
Тип обложки:
Мягкая обложка
Формат:
70х100 1/16
Размеры в мм (ДхШхВ):
240×170
Вес:
675 гр.
Страниц:
560
Тираж:
2000 экз.
Код товара:
644487
Артикул:
К23588
ISBN:
978-5-459-01646-8
В продаже с:
22. 09.2012
Аннотация к книге «Android для программистов: создаем приложения» Дейтел П., Дейтел Х., Дейтел Э.: Приложения Android Market (в настоящее время — Google Play) скачаны уже более миллиарда раз! Эта книга даст вам всё, что нужно, для начала разработки приложений для Android и быстрой публикации их на Android Market. Авторы используют приложение-ориентированный подход, при котором описание каждой технологии рассматривается на примере 16 полностью протестированных приложений для Android. Кроме описания процесса создания приложений, в книге дано пошаговое руководство по размещению ваших приложений на Android Market и примеры успешных публикаций. Пол Дейтел, Эби Дейтел и Харви Дейтел — члены Deitel & Associates Inc. Более миллиона человек во всем мире воспользовались книгами Дейтелов, чтобы освоить Java, C#, C++, C, веб-программирование, JavaScript, XML, Visual Basic, Visual C++, Perl, Python и другие языки программирования. Майкл Моргано является профессиональным разработчиком Android компании Imerj.
Читать дальше…
ТОП-36 книг по разработке игр на Android
Одним из источников знаний по программированию являются книги. Хорошие издания излагают материал с примерами и иллюстрациями. Далее перечислим лучшие книги по разработке игр для android.
Топ-36 книг по разработке игр для Android
М. Федотенко «Разработка мобильных приложений. Первые шаги»
Материал подходит для изучения тем, кто только начинает свой путь в создании игр. Приведены базовые примеры программирования приложений, описана работа с Android Studio. Автор подробно разбирает код, прикрепляя картинки.
К. Марсикано, К. Стюарт, Б. Филлипс, Б. Харди «Android. Программирование для профессионалов»
Данная книга подходит для тех, кто имеет опыт в программировании и создании игр. Основной материал посвящен новому формату Android Studio, тестированию собственных проектов и локализации игр.
Вячеслав Черников «Разработка мобильных приложений на C# для iOS и Android»
В книге описан подробный процесс создания игр на языке C#. Рассматриваются особенности операционных систем, говорится о сборе документации, прототипирования и архитектуре приложений.
Сильвен Ретабоуил «Android NDK. Руководство для начинающих»
Автор рассказывает о создании приложений при помощи Android Native Development Kit. Перечислены алгоритмы разработки игр при помощи языка Java, показано на примерах, как выводить графическую составляющую.
Ян Дарвин «Android. Сборник рецептов: задачи и решения для разработчиков приложений»
Полезное издание, в котором представлена работа с пользовательским интерфейсом. Рассказано о применении различных дополнительных инструментов телефона: видеокамеры, гироскопы и акселерометры. Подробный раздел посвящен упаковке игры в Play Market.
Эд Бурнет «Привет, Android! Разработка мобильных приложений»
В книге представлена работа с аудио и видео контентом. Имеются разделы, посвященные 3D графике. В конце книги автор подробно расписывает создание игры Sudoku. Кроме программирования, есть раздел о продаже приложений в маркетах.
Андерс Ерансон «Эффективное использование потоков в операционной системе Android»
В книге представлен процесс разработки мобильных приложений, приведены основные алгоритмы. Описывается работа с Android SDK. Подходит для программистов, имеющих опыт в создании игр.
Денис Колисниченко «Программирование для Android»
Современное издание, в котором рассказано про создание игр с использованием всех датчиков смартфона. На примерах показана разработка приложений с 64-разрядной системой.
Дэвид Гриффитс, Дон Гриффитс «Head First. Программирование для Android»
В книге рассказаны основы программирования на Android. Авторы говорят о структурировании всех данных, интерактивных интерфейсах и сервисах для работы в фоновом режиме.
Пол Дейтел, Харви Дейтел, Александер Уолд «Android для разработчиков»
Издание подходит для людей, которые имеют опыт в создании приложений на Андроид. Показана подробная работа с Android SDK. В качестве примеров рассматриваются реальные приложения.
Герберт Шилдт «Java: Полное руководство»
В материале говорится об изучении языка программирования Java, который позволяет создавать красивые приложения на Андроид. Подходит для начинающих и опытных разработчиков. В конце каждой главы имеется часть для проверки полученных знаний.
James S. Cho «The Beginner’s Guide to Android Game Development»
В учебнике изложен базовый материал по созданию и проектированию игр. К книге идёт доступ к сайту с различными работающими примерами, с помощью которого можно быстро написать своё первое приложение.
Сергей Косаревский, Виктор Латыпов «Android NDK Game Development Cookbook»
В сборнике представлено более 60 реальных примеров использования кода в действующих приложениях. Показано применение аудио и видео фрагментов для работы игр. Авторы рассказывают, как пользоваться OpenGL ES.
Mario Zechner «Beginning Android Games»
Книга поможет новичкам начать свой путь в разработке приложений на Андроид. Все действия выполняются в Android SDK с применением API интерфейсов. Представлены практические задания для закрепления полученного материала.
John Horton «Android Game Programming by Example»
Основная информация – создание собственных движков для игр. После прочтения, программист сможет создавать различные локации и внутриигровых противников, которые отличаются интеллектом. Подходит для новичков и опытных разработчиков.
Greg Nudelman «Android Design Patterns: Interaction Design Solutions for Developers»
Учебник специализируется на создании шаблонов различных интерфейсов. Все примеры сопровождаются красочными иллюстрациями и подробными объяснениями. С помощью представленных шаблонов можно сократить время разработки.
Mark L. Murphy «Busy Coder’s Guide to Android Development»
Простая книга, в которой описаны базовые принципы разработки. После прочтения, программист будет уверенно создавать игры на Java. Состоит из 200 глав, охватывающих все шаги создания собственного приложения.
Antonio Leiva «Kotlin for Android Developers»
Рассказано о создании приложений на специальном языке Kotlin. Подходит только для разработчиков, которые имеют опыт в написании игр на Андроид. Приводится сравнение с языком Java.
John Horton «Learning Java by Building Android Games — Explore Java Through Mobile Game Development»
С этим пособием начинающий программист ознакомится с основными навыками разработки игр на операционной системе Андроид. Для закрепления полученной информации, имеются задания на создание различных игр: аркады, пинг-понг, математические приложения.
Полезные примеры разработки приложений от сотрудника компании Google. Подробно рассказано про взаимодействие Android SDK, с помощью которого можно создавать и визуализировать различные игры.
Ed Burnette «Hello, Android: Introducing Google’s Mobile Development Platform 4th Edition»
В пособии представлены базовые знания, которые помогут начинающим разработчикам ознакомиться с особенностями проектирования интерфейсов на Андроид. В практических заданиях пользователь сможет разработать крестики-нолики и простейшие 2D приложения.
Тереза Нейл «Мобильная разработка»
Материал содержит около 70 шаблонов, позволяющих создавать простые и интересные приложения с минимальными временными затратами. Особое внимание уделено веб-интерфейсам. Вся информация подаётся со скриншотами.
Клифтон Ян «Проектирование пользовательского интерфейса в Android»
Пособие расскажет о проектировании интерфейсов, использовании виджетов в приложениях. Представлена работа с анимацией. Кроме разработки, автор говорит о том, как продвигать свою игру или приложение на различных платформах по продажам.
Нуркевич Томаш «Реактивное программирование с использованием RxJava»
После прочтения книги, разработчик сможет создавать качественный код, который можно масштабировать. Рассказано о принципах реактивного программирования и принципа RxJava. Представлено большое количество библиотек.
Донн Фелкер, Джошуа Доббс «Android. Разработка приложений для чайников»
С помощью книги любой человек сможет разрабатывать игры и приложения с нуля. В материале подробно описана работа с применением датчиков телефона, рассказано о том, как проектировать различные кликабельные элементы.
Фрайман З. «Создание приложений для смартфонов и планшетов под ОС Android»
Пособие рассчитано на изучение новичками. В главах рассказывается о проектировании, структурировании и разработке собственного приложения. Материал понятно изложен, так как часто используется в школьных программах.
Ияну Аделекан «Kotlin. Программирование на примерах»
На примере трёх реальных приложений разобрана работа системы Kotlin, которая используется для создания игр различной сложности. Первой будет знаменитый тетрис.
В пособии представлены основные знания по разработке приложений на языке C#. Отдельными главами затрагивается создание интерфейсов. Подходит для начинающих программистов.
Умрихин Евгений «Разработка Android-приложений на C# с использованием Xamarin»
Учебник ознакомит с проектированием собственных приложений с помощью структуры Xamarin. Рассмотрены основные принципы разработки и создания игр.
Колисниченко Денис «Программирование для Android»
Рассмотрены базовые принципы создания приложений и игр. В книге имеется большое количество примеров использования языков С# и С++ и Python.
Лорен Дэрси, Шейн Кондер «Android за 24 часа. Программирование приложений под операционную систему Google»
Книга «Android за 24 часа» разбита на 24 урока продолжительностью по одному часу. Каждое новое задание основывается на предыдущих уроках, таким образом, с освоением каждого нового часа вы будете итеративно совершенствовать свое приложение. По окончании курса вы будете в состоянии спроектировать и разработать собственное полнофункциональное приложение Android.
Тимур Машнин «Разработка Android-приложений в деталях»
После прочтения материала, программисты уверенно смогут работать в Eclipse и Android Studio. Написана на понятном языке с множеством примеров.
Neil Smyth «Android Studio 3.5 Development Essentials — Kotlin Edition»
Современное издание, рассказывающее о разработке на операционной системе Андроид последней версии. Программист узнает основные тонкости и нюансы обновления. Рассказано о проектировании интерфейсов на Kotlin.
Осипов Дмитрий «Delphi. Программирование для Android»
Читатель познакомится с современной версией языка Delphi, которая используется для создания приложений. В тексте пользователь найдёт информацию об алгоритме создания на данном языке.
Данн Майк, Льюис Шон «Нативная разработка мобильных приложений»
Книга рассказывает о разработке игр сразу на двух системах Android и IOS. Разделена на 2 части. В первой говорится о распространенных задачах пользователя смартфона, а во второй – о разработке игр на Java и Kotlin.
Иван Трещев «Программирование для мобильных платформ. Android»
Пособие создано для студентов университетов. В основе материала представлена работа с системой Eclipse.
Jeremy Kerfs «Beginning Android Tablet Games Programming»
Материал написан для начинающих программистов и людей, которые только задумываются о разработке игр. Описан базовый процесс создания приложений.
Представленные книги помогут быстро освоить материал по созданию игр для смартфонов. Материалы содержат разбор примеров и иллюстрации, показывающие готовый результат.
5 отличных приложений для заядлых читателей, предпочитающих настоящую печатную книгу [Android]
Если в жизни есть одна область, которая, как я полагаю, технология никогда полностью не уничтожит старую «технологию», это область чтения. Несмотря на то, что многие люди перенимают замечательных электронных книг и публикаций, доступных там, я верю, что всегда найдутся люди, которым понравится держать и читать настоящую печатную книгу.
Здесь, в MUO, мы рассмотрели множество замечательных приложений для электронных книг, таких как настольный ридер KooBits или IbisReader для портативных устройств. Еще одной замечательной статьей была книга Бакари о чтении электронных книг на iPad.
, Отложив на время мир электронных книг, я хотел бы предложить вторую половину наших читателей — тех, кто абсолютно любит настоящие книги — с набором приложений, предназначенных для любителей книг.
5 лучших книжных приложений для Android
Все эти приложения имеют общие функции, которые помогут любителям книг интегрировать мобильные технологии в свои привычки чтения — возможность сканировать названия книг и информацию на устройстве, а также полезную электронную «библиотеку» для организации ваших книг.
MyBookDroid
Первое приложение называется MyBookDroid. Сначала я освещаю это, потому что это также мой любимый. Мне это нравится, потому что графика сильно отличается от большинства модернизированной графики «техно», которую вы можете встретить во многих других мобильных приложениях. Каждая из иконок на главном экране выглядит почти рисованной.
MyBookDroid создан по одной и только одной причине — для регистрации и организации вашей коллекции книг. Хотя вы можете вручную «создать» книгу, введя ее в заголовок или выполнив поиск, настоящая красота этого приложения заключается в возможности быстрого сканирования или ввода номера ISBN в приложение и добавления его в свою собственную библиотеку всего за несколько минут. один или два щелчка.
Приложение будет быстро искать заголовок и информацию из номера ISBN и отображать всю информацию на экране.
В этот момент вы можете быстро добавить статус книги — независимо от того, читали вы ее или читаете — и затем сохранить ее в своей электронной библиотеке. Самое интересное в этом приложении — вы можете записывать цитаты из книги, делать заметки во время чтения, читать отзывы других читателей (или предлагать свои), а также узнавать цены на книгу в Интернете.
aNobil
Мое второе любимое приложение из библиотеки книг называется aNobil. Это еще одно из тех приложений, которое позволяет быстро сканировать любую книгу, чтобы мгновенно получить информацию о ней. Это очень социальное приложение, которое предлагает гораздо больше отзывов пользователей, чем любое другое приложение для Android, которое я просмотрел. Как вы можете видеть ниже, у книги Стивена Кинга есть почти 300 оценок, которые я сейчас читаю.
Чтобы перейти к обзорам или добавить / удалить книгу из собственной электронной библиотеки для мобильных устройств, просто прокрутите вниз до нижней части списка. Вы даже можете нажать «поделиться с другом», чтобы отправить друзьям информацию о книге.
BooksApp
Еще одно хорошее приложение, если вас больше интересует получение очень подробной информации о книгах, — это BooksApp. Это приложение отлично подходит в качестве инструмента исследования личной книги. Вы можете пройтись по любому книжному магазину или библиотеке, и когда вы найдете название, просто откройте приложение и нажмите верхнюю кнопку «Сканировать штрих-код».
Когда вы добавите книгу в свою собственную библиотеку, вы увидите количество сохраненных книг в маленьком голубом пузыре рядом со ссылкой «Книги». Настоящим плюсом этого приложения является объем доступной информации. Это фантастическое приложение, когда вы просматриваете книги в книжном магазине и не знаете, хотите ли вы его купить.
FriendItem
FriendItem — одно из немногих приложений, которое я нашел и которое было более интегрировано в популярные социальные сети. У меня были небольшие трудности с использованием сканера штрих-кода FriendItem с моим Droid. Тем не менее, область поиска довольно проста в использовании и, как правило, быстро находит нужную вам книгу с помощью только названия.
Самое интересное в этом приложении — это то, что на странице информации о книге, под ссылкой для добавления книги в вашу личную электронную библиотеку, есть три ссылки, чтобы поделиться информацией о книге с друзьями.
Вы можете опубликовать книгу на своей стене в Facebook, написать в Твиттере или отправить ее друзьям по электронной почте. Если в вашей жизни много людей, которые также любят книги — это приложение обязательно нужно иметь.
Goodreads
Большинство любителей книг, которые приняли онлайн-технологии как часть своего увлечения чтением, знают о сайте GoodReads. Являетесь ли вы постоянным читателем сайта рецензирования книг или нет, вы по достоинству оцените сообщество рецензентов книг при установке мобильного приложения GoodReads. Эстетическое качество и объем доступной информации делают его одним из лучших мобильных приложений для читателей.
Когда вы найдете книги, которые вы хотите прочитать или которые вы читаете, просто добавьте их в свою библиотеку и установите статус для чтения в данный момент или хотите прочитать. Вид библиотеки довольно прост, а также предлагает небольшой эскиз обложки книги.
Лично я думаю, что, предпочитаете ли вы электронные книги или настоящие книги, Интернет только улучшил работу по чтению. В любом случае, у вас есть множество вариантов мобильных приложений, которые могут помочь вам организовать вашу текущую коллекцию книг, или — благодаря волшебству социальных сетей — найти новые книги для чтения, проверяя, что нравится всем остальным.
Вы когда-нибудь пробовали одно или несколько из этих приложений? Дайте нам знать, что вы думаете об этом, или дайте нам знать, если есть другие, которые вы хотели бы использовать. Поделитесь своим пониманием в разделе комментариев ниже.
Изображение предоставлено: Петр Мазурек
Если вы хотите стать Android-разработчиком, прочтите эти книги
от Ayusch Jain
Photo by Susan Yin на Unsplash
Я работаю Android-разработчиком последние три года, и за это время мне помогли многие книги на моем пути от новичка до эксперта. Когда я начинал, казалось, что не было полезных статей, которые могли бы направить меня к лучшим ресурсам для разработки под Android.
Большинство статей были расплывчатыми и часто казалось, что они написаны людьми, у которых практически не было опыта.Итак, я подумал, что напишу эту статью и расчищу путь для всех раз и навсегда.
Ниже приведены мои лучших 10 книг по разработке Android — вы можете найти ссылки на все из них в моем блоге. Список включает книги для каждого уровня от начального до продвинутого. Итак, читайте вместе.
Head First Android Development
Это была первая книга по разработке под Android, которую я прочитал. Он идеально подходит для разработчиков Android, которые являются новичками или находятся на среднем уровне .Эта книга не поднимет вас на продвинутый уровень и не затронет такие темы, как RxJava, ButterKnife или привязка данных, но она поможет вам разобраться с основами.
Он охватывает все, от настройки IDE до создания работающего приложения для Android. Он имеет уникальный способ объяснения концепций с помощью мысленных пузырей и сценариев из реальной жизни. Он также содержит интересные упражнения, такие как «заполнить магниты» и «сопоставление», чтобы сделать вещи более интересными.
Если вы новичок в разработке Android и хотите прочитать об этом, то это идеальная книга для начала — поверьте мне.
УРОВЕНЬ: Начинающий
Разработка приложений для Android для чайников
Как и мое первое предложение, это устаревшая книга. К настоящему времени в серии «Майкены», наверное, есть книги по каждой теме? Эта книга действительно хороша для абсолютных новичков, умеющих ясно объяснять концепции простым языком и меньшим количеством технических слов.
Он поможет вам:
Как установить все необходимые инструменты
Разработка хорошего пользовательского интерфейса
Выбор между взиманием платы за ваше приложение (и по какой цене) или предложением его бесплатно
Обработка пользовательского ввода
Различия в дизайне приложений для телефона и планшета
Способы избежать распространенных ошибок
Примеры вдохновляющих приложений.
Если вы не знаете, с чего начать, вы определенно можете выбрать этот.
УРОВЕНЬ: Начинающий
Java: Руководство для начинающих, шестое издание
Чтобы изучить разработку Android или стать лучше в разработке Android, вам необходимо правильно освоить основы Java, и эта книга — идеальное место для этого. Начало.
Эта книга обновлена для Java 8, поэтому в нее включены такие темы, как лямбда-выражения и методы интерфейса по умолчанию.
Это очень просто и хорошо для начинающих желающих начать разработку Java для Android.
УРОВЕНЬ: Начинающий
Привет, Android: Знакомство с платформой разработки мобильных приложений Google
Эта книга также предназначена для начинающих, но в ней есть определенный уровень абстракции. Он не объясняет все концепции подробно, а дает вам только код. Если это ваша вещь, вы можете пойти с ней.
УРОВЕНЬ: от начального до среднего
Руководство занятого кодера по разработке для Android
Честно говоря, я сам не читал эту книгу.Книг, которые я предоставил выше, было более чем достаточно, чтобы я был поглощен? но я слышал от многих, что эта книга хороша для разработчиков всех уровней.
Он охватывает все, что есть в Android-разработке, и не должен разочаровывать новых или промежуточных разработчиков Android.
Если вы профессиональный разработчик, я предлагаю вам вместо этого попробовать Professional Android 4th Edition (подробности ниже) .
УРОВЕНЬ: от начального до среднего
Программирование на Android: Руководство по ранчо больших ботаников
Серия Руководство по ранчо больших ботаников — это известная серия книг по программированию.У них есть книги по мобильной и веб-разработке и некоторым другим технологиям. Но давайте поговорим о версии для Android.
The Big Nerd Ranch Guide — это вводная книга для людей, которые знают Java и хотят узнать о разработке для Android.
Он состоит из множества примеров, помогающих теории. Вы будете разрабатывать такие приложения, как каталоги мест преступлений, браузеры фотографий, трекеры маршрутов для пробежек и многое другое.
Хотя ее часто рекомендуют новичкам, я думаю, что она становится слишком технической, и вам придется ссылаться на некоторые другие источники помимо этой книги.Но для тех, кто находится на среднем уровне и хочет освежить свои навыки, это идеальная книга. Я не могу рекомендовать это достаточно.
УРОВЕНЬ: Средний
Android Cookbook
Эта книга не для начинающих. Это руководство для профессиональных разработчиков Android, которые ищут краткое руководство по темам, с которыми у них возникают трудности. Объяснения лаконичны и поверхностны. Не ожидайте, что вас накормят с ложечки, если вы выберете эту книгу.
При этом идеально подходит для профессионалов . Просто краткое руководство и не слишком много кормления с ложки. Также вкратце затронуты сложные темы, а решения оставлены в качестве упражнения.
В качестве примера: работа над приложением, учитывающим местоположение, требует гораздо больше усилий, чем простой запрос обновления местоположения. Тем не менее, главы о местоположении охватывают только основные вещи, которые помогают новичкам освоиться, а не писать реальное приложение.
УРОВЕНЬ: Профессионалы и эксперты
Professional Android 4-е издание
Как следует из названия, эта книга предназначена для опытных активистов.
В нем рассматриваются передовые практики, жизненные циклы приложений для Android и методы проектирования пользовательского интерфейса, такие как создание надежного приложения для различных размеров экрана, включая планшеты.
Он включает в себя множество реальных примеров приложений, чтобы предоставить вам практический опыт профессиональной разработки Android. Но будьте осторожны, эта книга очень глубокая и требует некоторого опыта программирования, чтобы понять ее концепции.
Например, он включает в себя JobScheduler, архитектурные компоненты, введение в Kotlin, шаблоны навигации и шаблоны проектирования.
Если вы хотите вывести разработку игр для Android на новый уровень, прочтите эту книгу.
УРОВЕНЬ: продвинутый
Программирование на Kotlin на примере: создавайте реальные приложения для Android и веб-приложений на языке Kotlin
Вы изучите различные функции Kotlin, создав три приложения различной сложности. Первой будет классическая игра Тетрис и развитие концепций ООП.
Второе приложение-мессенджер повышенной сложности.Последнее приложение — это средство просмотра мест: веб-приложение, которое будет использовать API Google Maps и средство выбора мест.
Примечание. Он включает не только примеры приложений для Android, но и примеры для создания веб-приложений.
При этом я считаю, что одной книги недостаточно для полного овладения языком. Примера в этой книге достаточно, чтобы хорошо освоить язык Kotlin.
УРОВЕНЬ: Любой, кто хочет изучить Kotlin
Kotlin для разработчиков Android: Изучите Kotlin при разработке приложения для Android
Это электронная книга Антонио Лейвы.Если вы Android-разработчик, вы, вероятно, читали его статьи на Medium.
Эта книга хорошо знакомит вас с языком программирования Kotlin, поскольку она проведет вас через курс разработки приложения для Android. Если вы Android-разработчик и хотите начать разработку на Kotlin, эта книга — неплохая отправная точка (тем более, что это лишь одно из немногих руководств по Android/Kotlin, доступных на момент написания этой статьи).
Тем не менее, эта книга выглядела так, как будто ее опубликовали в спешке, потому что она казалась совершенно неорганизованной.Создается впечатление, что автор не стал объяснять многое из того, что показано в книге, чтобы облегчить себе задачу.
УРОВЕНЬ: Любой, кто хочет изучить Kotlin для Android
Первоначально эта статья была размещена здесь.
Нравится то, что вы читаете? Не забудьте поделиться этим постом на Facebook , Whatsapp и LinkedIn .
Вы можете подписаться на меня в LinkedIn, Quora, Twitter и Instagram, где я отвечу на вопросов, связанных с мобильной разработкой, особенно Android и Flutter .
21 лучшая книга по разработке приложений для Android на 2021 год
Несмотря на широко распространенный успех iOS в индустрии смартфонов, на самом деле смартфоны на базе Android составляют основную часть рынка.
В 2021 году более 73% операционных систем для смартфонов работали на той или иной версии Android, по сравнению с 27% на iOS от Apple. Это делает ее самой используемой операционной системой для смартфонов в мире, работающей на различных моделях.
Мы составили список из 21 лучшей книги по разработке приложений для Android в 2021 году. С их помощью научиться разрабатывать приложения для Android будет несложно, независимо от уровня ваших навыков. От опытных разработчиков до начинающих программистов — найдется книга, которая поможет вам в вашем путешествии.
Зачем мне изучать Android?
Как упоминалось ранее, телефоны Android занимают огромную долю рынка смартфонов. Фактически, по оценкам экспертов, к 2023 году глобальный доход от продаж приложений превысит отметку в 935 миллиардов долларов.
В третьем квартале 2021 года количество загрузок только в Google Play превысило 28,3 миллиарда, а Apple удалось получить только 8,2 миллиарда загрузок.
Таким образом, Android является платформой номер один для разработки прямо сейчас.
Как начать изучение Android?
Являетесь ли вы опытным профессионалом или новичком в программировании, изучение Android не может быть проще, и есть несколько способов сделать это.
Онлайн-курсы и учебные пособия — отличное место для начала, но для постоянной поддержки и постоянного ориентира вам следует купить несколько книг по разработке приложений для Android.
Вот наш окончательный список 21 лучших книг по разработке приложений для Android, которые вы можете купить в 2021 году.
Лучшие книги по разработке приложений для Android
Все эти должности представляют собой разные уровни навыков и точки входа для всех, кто хочет начать обучение программированию для Android. Они также предлагают это обучение с разных точек зрения, от разработки в Kotlin до курса, ориентированного исключительно на Java, в зависимости от того, что вам удобнее.
1. Программирование для Android — руководство по ранчо больших ботаников
Серия «Ранчо больших ботаников» уже известна своими обширными и качественными курсами по программированию и разработке, и эта книга не стала исключением.
Несмотря на то, что это руководство больше ориентировано на разработчиков с более глубокими знаниями Java, это руководство не требует от читателя каких-либо предварительных знаний об Android.
Он также использует Android Studio — официальную среду разработки Android, чтобы обучать своим концепциям, которая считается лучшей платформой программирования для Android. Это означает, что вы получаете индивидуальное обучение, которое происходит непосредственно на платформе, которую вы используете для кодирования. Это делает его идеальным как для начинающих, так и для опытных программистов на Java.
2. Разработка приложений для Android для чайников
Серия «Для чайников» Майкла Бертона, пожалуй, лучшее место для начала любого новичка, независимо от предмета.
Книга для чайников по разработке приложений для Android ничем не отличается: публикация предназначена для начинающих, желающих проникнуть в область разработки приложений. Руководство (весьма полезное) также предполагает, что вы будете совершать ошибки, и содержит главы о том, как избежать распространенных ошибок.
«Разработка приложений для Android для чайников» действительно является книгой для абсолютных новичков, которые ищут отправную точку.
3. Разработка под Android с головой — руководство, удобное для мозга
Подобно «Разработке приложений для Android для чайников», «Разработка Android с головой» — это учебник, подходящий для абсолютных новичков, которые могут немного разбираться в Java.
Руководство охватывает буквально каждый этап процесса разработки приложения. От первой установки IDE до программирования на Java — в «Head First Android Development» есть все.
Эта информация представлена в наглядном формате, избегая при этом длинных и сложных объяснений сложных понятий. Для начинающих действительно не так много лучших мест для старта.
4. Android Cookbook: проблемы и решения для разработчиков Android
«Поваренная книга Android» немного отличается от других руководств в этом списке. Хотя эта публикация представляет собой руководство по разработке для Android, ее лучше всего использовать в качестве справочного руководства, когда вы застряли, а не в качестве руководства для начинающих разработчиков Android.
Его проблемы и решения включают особенности оборудования, такого как камеры, или программные проблемы, такие как интерфейсы или службы определения местоположения.В качестве справочного руководства огромный размер этой публикации только увеличивает ее полезность при решении общих проблем.
Эта книга определенно не для новичков и больше подходит для тех, кто уже активно разрабатывает приложения для Android.
5. Программирование на Kotlin: руководство по ранчо больших ботаников
Как относительно новый язык программирования, для Kotlin не так много руководств, как, скажем, для Java.
Тем не менее, эта книга является одной из лучших из существующих и основывается на знаниях Java, которые уже есть у разработчиков приложений для Android.Это делает переход от использования Java к использованию Kotlin максимально безболезненным для нынешних разработчиков.
Руководство охватывает ключевые концепции и основные принципы Kotlin, а также более глубокие и сложные темы, которые возникают. Если вы разработчик, который хочет окунуться в самый популярный язык программирования, вы вряд ли ошибетесь, выбрав «Ранчо больших ботаников».
6. Руководство занятого программиста по разработке Android
«Руководство занятого кодера по разработке для Android» устраняет проблему устаревших печатных изданий, выступая в качестве онлайн-сервиса подписки на электронные книги.Новые покупатели получают не только доступ к текущей версии книги, но и 6 месяцев обновлений и доработок к ней.
Это означает, что руководство никогда не устаревает и всегда содержит самую актуальную информацию. Автор, Марк Мерфи, также каждую неделю проводит «рабочие часы» для покупателей публикации, у которых есть дополнительные вопросы и запросы.
Эта книга объемом в 2000 страниц не для новичков и даже не для слабонервных, но более чем полезна для опытных программистов.
7. Программирование на Kotlin на примере: создавайте реальные приложения для Android и веб-приложений по методу Kotlin
В отличие от других руководств по Kotlin, «Программирование на Kotlin на примерах» использует радикально иной подход к обучению новым языкам программирования.
По сути, она обучает вас Kotlin через практику использования Kotlin для написания приложений, но это, конечно, означает, что эта книга может быть не самой лучшей для начинающих. Возрастающая сложность руководства также означает, что вы можете остановиться или начать там, где вам удобнее, давая возможность опытным профессиональным программистам переходить туда, где они хотят.
8. Программирование Android для начинающих
«Программирование для Android для начинающих» — еще одно издание, которое начинается с нуля. Эта книга предназначена для полных новичков и начинается с описания необходимых инструментов, прежде чем перейти к самому кодированию.
«Программирование для Android для начинающих» также предоставляет читателям три пошаговых процесса разработки приложений, которые они могут изучить во время написания кода. Помимо написания кода, он также проведет вас через процесс развертывания и публикации готового приложения в магазине Google Play.
Этот шаг часто забывают другие гиды. К тому времени, когда вы закончите читать эту книгу, вы уже будете на пути к созданию собственного приложения для Android с нуля.
9. Android Studio 4.1 Development Essentials — Java Edition
«Основы разработки» обеспечивает идеальный баланс между объяснением основ программирования для Android и углублением в продвинутое программирование. Это одно из немногих руководств в этом списке, которое мы можем рекомендовать как продвинутым программистам, так и менее опытным программистам.
Руководство охватывает основные темы, такие как работа в Android Studio для кодирования приложений Android и эффективное использование интерфейса. Далее в этом руководстве вы также узнаете о сложных концепциях, таких как шаблоны разработки для Android.
Наконец, вы также узнаете, как проводить стресс-тестирование вашего приложения, а также настраивать его, чтобы оно работало с максимальной эффективностью. Он также доступен в версии Kotlin для разработчиков, которые уже освоили новый язык программирования.
10. Здравствуй, Android: представляем платформу мобильной разработки Google
«Привет, Android» может быть лучшей книгой в этом списке для начинающих. Вместо того, чтобы углубляться в сложные темы, как в некоторых других 800-страничных томах, этот текст представляет собой краткий обзор различных этапов разработки.
Они включают в себя, как использовать Android Studio, а также основные принципы кодирования мобильных приложений. Руководство, конечно, не объясняет всего, что вы когда-либо знали о разработке приложений для Android, но это отличное начало для всех, кто хоть немного интересуется разработкой приложений.
11. Программирование для Android: расширение границ
«Pushing the Limits» — это полная книга по программированию для Android. Любой разработчик Android от начинающего до среднего найдет здесь что-то полезное.
От сервисов Google Play до Android SDK — любой, кто хочет достичь уровня эксперта в программировании, может воспользоваться этой публикацией. Тем не менее, продвинутые разработчики Android могут захотеть найти что-то более продвинутое для развития своих навыков.
12. Профессиональный Android
«Professional Android» теперь в 4-м выпуске и большем, и более полный, чем когда-либо. Эта книга объемом в 800 страниц охватывает почти все, что происходит в Android-разработке.
Сюда входят советы по кодированию, а также руководства по API Firebase и Google Play для Android. Программирование в тексте ориентировано на Java, а не на Kotlin, так что возрадуйтесь, пользователи Java! Хотя для некоторых это может быть откладыванием, руководство все же стоит прочитать всем, кто интересуется разработкой мобильных приложений для Android.
13. Атомный Котлин
Для всех, кто хочет программировать приложения для Android, Kotlin быстро становится самым популярным языком для изучения благодаря своей превосходной функциональности и простоте, а также кроссплатформенной разработке.
«Atomic Kotlin» — это книга от авторов книг «Мышление на C++» и «Мышление на Java», которая поможет читателям, уже знакомым с другими языками программирования, пройтись по перипетиям Kotlin.
Хотя предварительные знания в области кодирования не обязательны, новичок все равно сможет что-то из этого извлечь.
14. Как создавать приложения для Android с помощью Kotlin: практическое руководство по разработке, тестированию и публикации ваших первых приложений с Android
«Как создавать приложения для Android с помощью Kotlin» отправляет вас в интерактивное путешествие по созданию приложений для магазина Google Play с использованием языка программирования Kotlin.
Это исчерпывающее руководство, предназначенное для начала разработки с помощью Kotlin. Руководство дает читателям навыки, необходимые для масштабирования приложений, которые они учат создавать в книге, что делает его идеальным для тех, кто собирается создавать еще больше приложений для Android.
15. Разработка Kotlin и Android с использованием Jetpack
«Разработка Kotlin и Android с использованием Jetpack» — отличное введение для новичков, не имеющих опыта работы с Kotlin или Android. Это помогает пользователям создавать два проекта Android, используя язык программирования Kotlin в Android.
Руководство также помогает пользователям настроить все инструменты, которые им потребуются для этого процесса, включая Android SDK и эмулятор устройства. Этот эмулятор затем используется позже в книге для тестирования созданных вами приложений, что позволяет вам визуализировать, как выглядит успешное творение.
16. Программирование Android на Kotlin для начинающих
Как следует из названия, это руководство лучше всего подходит для начинающих. На самом деле, он специально разработан для тех, у кого нет абсолютно никакого опыта программирования.
Это делает его идеальным для всех, кто когда-либо думал о том, чтобы заняться программированием, но не знал, с чего начать. Если вы просто хотите повеселиться, поигравшись с Kotlin и создав приложения и игры только для себя, вы не ошибетесь с этим руководством для начинающих.
17. Программирование на Java для Android-разработчиков для чайников
Серия «Для чайников» снова возвращается, на этот раз с чем-то для пользователей, которые действительно хотят изучать Java. Хотя в последнее время этот язык программирования потерял популярность среди разработчиков приложений для Android, его все же стоит изучить, и он является идеальным языком для начинающих.
Как и все книги «Для чайников», это издание действительно для абсолютных новичков, которые всегда хотели попасть в мир программирования, но не знали как.Даже если вы хотите продолжить изучение Kotlin, опыт работы с Java невероятно полезен для перехода на другой язык.
18. Дизайн графического интерфейса для приложений Android
«Дизайн графического интерфейса для приложений Android» — отличное введение в мир разработки и дизайна приложений. В отличие от многих других руководств в этом списке, GUI Design для приложений Android делает акцент на том, как разработать отличный пользовательский интерфейс, а не на обучении кодированию в Android.
Несмотря на то, что он не является самым подробным со стороны кодирования, его подробное введение в процесс проектирования и разработки является обязательным для любого разработчика приложений для Android.
19. Шаблоны проектирования Android
«Шаблоны проектирования Android» — еще одна позиция, написанная больше об интуитивном дизайне, чем о самом кодировании.
Книга также отлично объясняет, почему определенные пользовательские интерфейсы работают на устройствах iOS и Apple, но не интуитивно понятны, когда речь идет о Android.
Создавая приложения, предназначенные для платформы Android, а не перенося их с iOS, разработчики могут создать более интуитивно понятный продукт, который с большей вероятностью будет хорошо продаваться, а не просто копировать порт.
20. Руководство по безопасности Android
«Поваренная книга по безопасности Android» — это уникальное руководство, уделяющее особое внимание обеспечению безопасности ваших приложений.
Это одно из лучших руководств для тех, кто хочет повысить свою безопасность. Прекрасно объясненные примеры шаг за шагом показывают читателям, как уязвимости в их приложениях могут быть использованы злоумышленниками.
Поскольку размер и сложность приложений постоянно растут, эта публикация является обязательной для любого разработчика, желающего создать серьезное приложение для Android.
21. Начало разработки игр для Android 4
«Начало разработки игр для Android 4» — идеальное руководство для тех, у кого уже есть представление о том, как должно выглядеть их приложение.
Книга идеально подходит для начинающих, начиная с полных основ и заканчивая более сложными темами, такими как создание сложной игровой механики и игровых движков. К концу этого руководства вы сможете назвать себя опытным разработчиком приложений для Android!
Легко ли найти работу по разработке приложений для Android?
Как и рынок труда в целом, карьера в программировании для Android является конкурентной целью. Тем не менее, каждый должен с чего-то начинать, и есть несколько лучших мест для начала, чем наши 10 лучших книг по разработке для Android.
С помощью этих руководств вы сможете быстро создавать приложения для Android, как настоящий профессионал!
13 ЛУЧШИХ книг по разработке приложений для Android (обновление 2022 г.)
Мы поддерживаем читателя и можем получать комиссию, когда вы покупаете по ссылкам на нашем сайте
Android — мобильная операционная система, разработанная Google. Он основан на модифицированной версии ядра Linux и другом программном обеспечении с открытым исходным кодом.Android разработан в первую очередь для мобильных устройств с сенсорным экраном, таких как смартфоны и планшеты.
Вот тщательно отобранный список 13 лучших книг по программированию для Android, которые должны быть частью библиотеки любого начинающего или продвинутого разработчика Android.
1) Первичная разработка под Android: руководство для мозга, 1-е издание
Headfirst Android Development — книга, написанная Дэвидом Гриффитом. Вы узнаете, как структурировать свое приложение, проектировать интерфейсы, создавать базу данных, заставить ваше приложение работать на различных смартфонах и т. д.
Эта книга для Android использует визуально насыщенный формат, чтобы привлечь ваше внимание. Он также предназначен для начинающих, а также то, как работает ваш мозг.
2) Программирование Android для начинающих
Android Programming for Beginners написана Джоном Хортоном. Книга познакомит вас со всеми фундаментальными концепциями программирования в контексте Android, от основ Java до работы с Android API.
Все примеры используют обновленные классы API и создаются в Android Studio, официальной среде разработки Android.Прочитав эту книгу, вы будете готовы приступить к созданию собственных приложений на Android и Java.
3) Программирование Android с помощью Kotlin для начинающих
Android Programming with Kotlin for Beginners — книга, написанная Джоном Хортоном.
Книга начинается с того, что дает вам некоторое представление о том, как Kotlin и Android работают вместе. В книге также рассказывается, как сделать ваши приложения более презентабельными, используя различные макеты. Вы также узнаете, как анимация, графика и реализованы в вашем Android-приложении.
В конце вы получите хорошие знания о концепциях программирования Kotlin и начнете создавать свои полнофункциональные приложения для Android.
4) Head-First Kotlin: руководство для мозга
Headfirst Kotlin — это полное введение в программирование на Kotlin. Этот справочник поможет вам выучить язык Kotlin с помощью уникального метода. Синтаксис и практические руководства научат вас думать, как великий разработчик Kotlin.
В этой книге вы узнаете все, от основ языка до коллекций, лямбда-выражений, обобщений и функций более высокого порядка.Этот учебный материал предназначен для того, чтобы ваш мозг работал над созданием приложений для Android.
5) Разработка приложений для Android FD
Разработка приложений для Android для чайников написана Майклом Бертоном. В этой книге вы найдете новейшие методы программирования, использующие преимущества новых возможностей операционной системы Android.
Этот справочник поможет разработчикам Android мгновенно разработать хороший пользовательский интерфейс, определить различия между приложениями для телефонов и планшетов, а также узнать, как избежать распространенных ошибок.
6) Руководство по разработке Android 9
Android 9 Development — книга, написанная Риком Бойером. В этом справочнике вы найдете решения для пользовательских интерфейсов, мультитач-жестов, веб-служб и т. д. Вы также узнаете о таких функциях, как телефон, камера и акселерометр.
Кроме того, вы также найдете полезные шаги по упаковке вашего приложения для Android Market. Этот справочник поможет вам решать новые проблемы по мере того, как вы будете заниматься более сложными проектами.
7) Поваренная книга Android: проблемы и решения для разработчиков Android
Android Cookbook написан Яном Ф. Дарвином. Этот учебный материал по Android включает в себя множество важных тем, которые помогут вам работать с пользовательскими интерфейсами, мультисенсорными жестами, определением местоположения и конкретными функциями устройства, такими как телефон, камера и акселерометр.
Эта книга также является лучшим справочным материалом для разработчиков, знакомых с Java, основами Android и Java SE API.Эта книга предлагает четкое решение и пример кода, который вы можете сразу же использовать в своем проекте.
8) Освоение разработки игр для Android
Mastering Android Game Development — книга, написанная Раулем Порталесом. Эта книга является идеальным справочником по разработке интерактивных и сложных игр для Android. Вы также узнаете все важные аспекты разработки игры на примере космического шутера, который будет развиваться вместе с вами в главах.
Эта книга также охватывает тему покадровой анимации и анимации ресурсов.Наконец, в книге рассказывается, как настраивать и использовать сервисы Google Play в консоли разработчика.
9) Разработка приложений для Android All-in-One для чайников
Android Application Development All-in-One For Dummies — книга, написанная Барри Бердом. В нем содержится информация, необходимая для начала разработки приложений для Android.
Вы узнаете, как управлять данными, программировать интересные функции телефона, улучшать свои приложения, уверенно ориентироваться в наборе средств разработки Android и т. д.
В этой книге рассматриваются все основы программирования для Android, методы разработки отличных приложений для Android, обзоры аппаратного обеспечения Android и многое другое.
10) Справочник по безопасности Android
Этот справочник Android написан Китом Маканом. Эта книга учит читателей использовать структуру оценки безопасности Android. Вы также узнаете, как разрабатывать плагины для настройки фреймворка.
Книга охватывает такие темы, как реверс-инжиниринг.Вы также узнаете, как найти распространенные уязвимости, приводящие к повреждению памяти. Подводя итог, можно сказать, что этот справочник по Android также содержит практический анализ различных областей приложений и операционной системы Android.
11) СЕКРЕТЫ ПРИЛОЖЕНИЯ: как создать приложение на миллион долларов
«
СЕКРЕТЫ ПРИЛОЖЕНИЙ: Как создать приложение на миллион долларов» — книга, написанная Шоном Касто. Книга дает советы по созданию успешных приложений.
В книге показано, как превратить идею приложения в реальность на миллион долларов.Это позволяет вам построить свой бизнес приложений с нуля и узнать, как вы можете создать приложение для Android, которое повлияет на жизнь миллионов людей во всем мире.
12) Android Studio 3.0 Development Essentials — Android 8 Edition
Android Studio Development Essentials — книга, написанная Нилом Смитом. Он содержит описание шагов, необходимых для настройки среды разработки и тестирования Android. Обзор Android Studio, редактора кода и инструмента Layout Editor.
В книге также есть много дополнительных расширенных функций Android Studio, таких как создание мгновенных приложений, ссылки на приложения, конфигурация сборки Gradle и Android Studio Profiler.
13) Программирование Android: раздвигая границы
Android Programming: Pushing the Limits — книга, написанная Эриком Хеллманом. Автор дает экспертные советы, приемы и малоизвестные приемы разработки под Android.
Книга охватывает такие темы, как создание пользовательских представлений, освоение Android Studio и Gradle, программирование преобразования текста в речь и распознавание речи, выполнение фоновой обработки, использование скрытых API-интерфейсов Android и т. д.
Как загрузить книгу в приложение Kindle на Android? — Книжная пещера
Вам понадобится какой-нибудь проводник, чтобы вы могли переместить загруженную электронную книгу в папку приложения Kindle. Amazon рекомендует ES File Explorer, поэтому приведенные ниже инструкции относятся только к этому конкретному проводнику.
Вы можете скачать ES File Explorer из Google Play.
Перейти на страницу загрузки
Электронное письмо, которое вы получили от нас, будет содержать ссылку на страницу загрузки (что-то вроде https://mybookcave.com/d/0d3c0e4a/). Перейдите на эту страницу с помощью браузера на устройстве Android.
Скачать электронную книгу
Нажмите кнопку «Получить мою книгу». На странице должно открыться всплывающее окно.
Нажмите в следующем порядке:
Телефон или планшет Android
Это устройство
Приложение Kindle
В этот момент на странице будут отображаться следующие инструкции:
Нажмите здесь, чтобы загрузить <название книги> .
Загрузите ES File Explorer из Google Play (или используйте любой другой файловый менеджер).
Запустить проводник ES.
Откройте меню и нажмите Локальный .
Коснитесь Загрузить .
Длительное нажатие на <название книги>.mobi .
Нажмите Еще в правом нижнем углу.
Коснитесь Копировать в .
Коснитесь kindle (прокрутите вниз, если не видите).
Коснитесь ОК.
Шаг 1 загружает книгу, поэтому не забудьте нажать на ссылку «здесь». Шаги со 2 по 10 заключаются в том, чтобы загрузить только что загруженную книгу в приложение.
Шаг 2 можно пропустить, если вы уже загрузили ES File Explorer, но у вас должен быть какой-то проводник. Ссылка на странице загрузки приведет вас в магазин Google, но работает только на устройствах Android. Ссылка не будет работать на компьютерах, например.
Выполните описанные выше шаги, чтобы электронная книга попала в ваше приложение Kindle.
Я не могу найти Kindle на шаге 9
Те же пользователи сообщают, что ES File Explorer не может найти папку Kindle. В этом случае или если загрузка не удалась по какой-либо другой причине, перейдите к варианту «Отправить на Kindle по электронной почте» здесь.
Мобильное приложение CLZ Books для iOS и Android
08 января 2022 г.
Широкий набор функций и инструментов
Я использую это приложение (и его версию для Windows) в течение нескольких лет и считаю его превосходным благодаря большому набору функций и инструментов. Добавлять книги в базу данных очень легко либо вручную, либо путем сканирования штрих-кода.Обновления и улучшения выпускаются регулярно без каких-либо дополнительных затрат. Обслуживание клиентов и помощь также очень хорошие и очень быстрые. Я очень рекомендую это.
— Джефф Норридж (Соединенное Королевство) на CLZ Books
04 января 2022 г.
Простота использования
Делает то, что говорит, и делает это очень хорошо, что в наши дни редкость.
— gac 2483 на CLZ Books
03 января 2022 г.
Отличный инструмент для вашей библиотеки
Только начал с приложения.Очень удобен для пользователя и дает вам четкий обзор вашей библиотеки книг в различных представлениях, а также некоторые другие характеристики каждой из ваших книг.
— Объявление Колстерс на CLZ Books
31 декабря 2021 г.
Люблю приложение
Мне нравится приложение для Android и облачная версия, купленные до окончания пробного периода.
— Пегги Олвордт в CLZ Books
16 декабря 2021 г.
Мой вкус
El uso simultáneo кон-эль-макинтош у эль iphone мне да много flexibilidad, aunque эс más completa ла Batería де Datos дель Programa пункт Mac.Sencillo де usar, эль escaneo де isbn (сено algunos дие aún нет localiza) эс-де-ло mejor пункт obtener datos rápidamente.
— Lpf64 на CLZ Books
09 декабря 2021 г.
Точный и удобный
Это отличное приложение, которое предоставило мне средства для создания приличной инвентаризации небольшой школьной библиотеки. Он очень точен и удобен для пользователя, и я могу создавать новые заголовки, связывать существующие ISBN и мгновенно получать доступ к своим номерам.Настоятельно рекомендуется.
— Стефан Э. в CLZ Books
02 декабря 2021 г.
Отличное место для книг!
Я люблю книги CLZ! У меня более 1000 книг в приложении. Это простой в использовании. Нравится, что он показывает обложки и что вы можете прочитать краткое изложение книги, чтобы освежить память позже. Функция «помощь» великолепна, я получил быстрый ответ, и это было очень полезно!
— ХейТрейси в CLZ Books
26 ноября 2021 г.
Я люблю книги CLZ
Я люблю это приложение многими способами организовать ваши книги хочет и имеет.— Мелисса Доун в CLZ Books
19 ноября 2021 г.
Еще раз спасибо за чудесное приложение
Спасибо за обращение! Я искренне ценю эту дополнительную поддержку клиентов и на самом деле не могу сказать достаточно хороших слов об этом приложении! Лол, я всем своим друзьям об этом говорил! Я даже поделился им на своей странице pangobooks, и у меня в инстаграме скоро появится пост об этом приложении! Я загрузил более 500 книг за один день! И еще более 100 с тех пор! У меня есть множество копий каждого названия, и это приложение воплотило в жизнь МЕЧТУ для отслеживания всех моих книг! Спасибо от всего сердца завязшей книги!! Я желаю своему П. ОПЕРАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ. инвентарь был так прост. Мне нравится, что я могу отслеживать книги, которые у меня есть, которых у меня нет, но я бы хотел их иметь, и книги, к которым у меня есть дополнения, и продавать их, но они остаются в моем каталоге, если они любимые… лол. Я обязательно сохраню его в облаке, тогда я еще не знал, что означает эта функция, так что спасибо.
— Читатель Джо на CLZ Books
19 ноября 2021 г.
Простое приложение
Легко организовать мою коллекцию.
— Тим Андреасон на CLZ Books
Читать больше отзывов покупателей
Android Internals: Поваренная книга кондитера
Открыт предзаказ и важное объявление! Читать здесь
Том I теперь в версии 2.1 — полностью синхронизирован с Android 12 (для Pixel 6). Между тем, работа над Томом II близится к финишу, но финишная черта продвинулась немного дальше, и нам предстоит охватить больше возможностей…
С Новым годом!
Второе издание Android Internals официально доступно! Новый и улучшенный том I уже в продаже (всего шесть лет спустя ;-). Добавлено более 240 страниц из предыдущего издания (по сути, в два раза больше), с обширным охватом файловых систем/хранилища, слотов/update_engine/apex, ведения журналов, питания. mgmt и руководство по оборудованию с указанием различий BSP и поставщиков
. Если вы отправляете мне электронное письмо, обратите внимание, что GMail классифицирует мои ответы как спам.Я отвечаю — так что время от времени проверяйте папку со спамом.. ЭЛЕКТРОННАЯ КНИГА НЕТ. Чтобы понять почему, читайте здесь. Прости. По крайней мере, я печатаю на переработанной и экологически чистой бумаге. Для заказа: электронная почта — confectioners@(этот домен) и выберите способ:
Amazon: Только внутри страны, 99,99 долларов США, пожалуйста, используйте эту ссылку, чтобы AMZN вернул мне часть своих непомерных комиссий.
Международный: 135 долларов США через Paypal (комиссии и доставка 🙁
Международный BTC: 0. 005 BTC (возможны колебания, сейчас это ~$125, так что честно)
Том 2 скоро последует (правда, на этот раз). Также намного больше, чем первоначальный (и навсегда отложенный) план, с сильным акцентом на аппаратное обеспечение (реализации HAL) и функции Android 10, 11 и 12.
Том 3 (ага!), посвященный исключительно безопасности, выйдет где-то в середине года. Жюри еще не вынесено, если я буду следовать модели MOXiI 3 и показывать , я буду обсуждать реальные (но, естественно, исправленные) эксплойты.Тем не менее, если у вас есть хорошие образцы вредоносного ПО для Android, их можно включить, так что, пожалуйста, поделитесь ими!
Между тем, вы можете ознакомиться с содержанием, а также обновлениями, которые я сделал для jtrace, imjtool и медленно расширяющейся базы данных устройств Android. Я также начал список изменений.
лучших книг по разработке приложений для Android для разработчиков Android
Добро пожаловать в руководство TechVidvan по Android. В этом уроке мы расскажем вам о лучших книгах по разработке приложений для Android для Android-программистов.
Лучшие книги по разработке приложений для Android. Эта книга является отличной базой для тех, кто стремится изучить Android. Он помогает пользователям лучше всего ориентироваться в разработке Android и учит их всему, начиная с основ Android. Он также учит читателей, как использовать Android Studio, а также как интегрировать его с другими приложениями.В книге также показано использование различных компонентов Android, будь то Activity, Services, фрагменты и так далее. Вы также узнаете об инструментах, которые поддерживают такие библиотеки, как ConstraintLayout, RecyclerView, PlayServices и многие другие библиотеки. Чтобы хорошо понять эту книгу, вам необходимо быть знакомым с языком Java и его терминологией. С помощью этой книги вы сможете научиться вордовать в версиях Android от KitKat до Nougat.
2. Head First Android Development: руководство для мозга
Head First Android Development — книга, написанная Дон Гриффитс и Дэвидом Гриффитсом. Это замечательная книга для новичков, в ней есть все, что нужно, чтобы научить вас Android. Эта книга основана на новейших достижениях когнитивной науки и теории обучения. Он имеет отличные визуальные эффекты и богатый формат, чтобы привлечь внимание читателя, вместо сложного и жесткого подхода к обучению. Эта книга идеально подойдет тем, кто хорошо знаком с Java и плохо знаком с Android. У него отличный способ взаимодействия со своими пользователями и объяснения им концепций. Если у вас есть действительно интересные идеи о приложении, эта книга определенно поможет вам легко его разработать.
3. Разработка приложений для Android для чайников
Разработка приложений для Android для чайников — одна из лучших книг автора Донна Фелкера. Эта книга представляет собой прекрасное введение в разработку для Android и дает очень хорошие пояснения к примерам. Это поможет новичкам изучить Android, а тем, кто его знает, — освоить Android. Он имеет отличный дизайн для пользователей и интерактивный пользовательский интерфейс для них. Эта книга также дает хорошие примеры тем.Это может быть хорошим выбором для начинающих, а также для тех, кто уже имеет некоторые знания об Android. Начинающему пользователю понравится эта книга, и он с удовольствием разберется в ней.
4. Java: руководство для начинающих
Эта книга написана Гербертом Шильдтом. Это замечательная книга, которая изначально учит пользователей программировать на Java. Это важно, так как Java в основном используется в Android-разработке. Эта книга ведет нас от самых основ создания и компиляции очень простой Java-программы.Он также включает в себя множество расширенных функций, таких как многопоточность, обобщения, Swings, лямбда-выражения и многие другие.
Эта книга хорошо подходит для изучения разработки Android или даже для ее улучшения. Новички могут найти им хорошее применение.
5. Руководство занятого программиста по разработке Android
Эта книга написана Марком Л. Мерфи. Эта книга — отличный выбор, если вы знакомы с Android и хотите изучить последние версии Android Studio. В нем так много глав, и он может направлять своих пользователей с самого начала до расширенных функций. Он имеет много новых методов и новых инструментов разработки.
6. Программирование под Android: расширение границ
Автор этой книги — Эрик Хеллман. Эта книга лучше всего подойдет вам, если вы продвинутый разработчик и хотите знать, что вас ограничивает. Это может помочь вам осознать свои истинные возможности и ограничения. И тогда это поможет вам преодолеть свои ограничения.Это определенно лучший выбор, если вы хотите выйти за пределы своих возможностей и узнать все об Android.
7. Привет, Android: Знакомство с платформой разработки мобильных приложений Google. Книга
Эта книга считается одной из лучших книг по Android. Автор этой книги Эд. Бернетт. Эта книга лучше всего научит вас тому, как на самом деле создавать пользовательские интерфейсы, как добавлять музыку и звуковые эффекты в ваши приложения. Он также научит вас пользоваться сервисами, основанными на местоположении, и многому другому новому. Он также представляет Google Play Store.
8. Поваренная книга Android: проблемы и решения для разработчиков Android
Это потрясающая книга автора Яна Ф. Дарвина. Эта книга поможет пользователям начать и создавать приложения для Android, используя более 230 проверенных примеров. В этой книге много рецептов, так как вы можете видеть, что это поваренная книга для Android. Эти рецепты помогут вам с различными примерами проектов Android. Эта книга поможет вам начать работу с инструментами разработки и тестирования.Это, безусловно, поможет вам понять службы определения местоположения Android. Также он научит работать с сенсорами Android и игровыми фреймворками.
9. Краткий справочник по Android Studio IDE: карманный справочник по разработке Android Studio
Автор этой книги — Тед Хагос. В этой книге представлены основные функции Android Studio в отличном формате. Это краткий справочник, демонстрирующий использование Android Studio IDE для создания приложения Android.
Книга андроид: Подборка книг по разработке под Android
Подборка книг по разработке под Android
Отсмотрели разные подборки материалов по Android-разработке и собрали для вас список годных книг.
***
Android. Программирование для профессионалов. 3-е издание
Эта книга познакомит вас с интегрированной средой Android Studio, которая сильно облегчает разработку приложений. Вы не только изучите основы программирования, но и узнаете о:
Все учебные приложения были спроектированы таким образом, чтобы продемонстрировать важные концепции и приемы программирования под Android и дать опыт их практического применения.
Head First. Программирование для Android. 2-е издание
Эта книга простым языком учит правильно формировать структуру приложений, проектировать гибкие и интерактивные интерфейсы, запускать службы в фоновом режиме, обеспечивать работу на разных устройствах и многое другое.
Всё, что от вас требуется — базовые знания Java.
Android для разработчиков. 3-е издание
В основе книги лежит принцип разработки, ориентированной на приложения, — концепции показаны на примере полностью работоспособных приложений Android, а не фрагментов кода.
Более миллиона человек уже воспользовались книгами Дейтелов, чтобы освоить Java, C#, C++, C, JavaScript, Python и другие языки программирования. Вы сможете не только приступить к разработке приложений для Android , но и быстро опубликовать их в Google Play. Третье издание книги было полностью обновлено и познакомит вас с возможностями Android 6 и Android Studio.
Android. Сборник рецептов. Задачи и решения для разработчиков приложений. 2-е издание
Книга облегчает создание работоспособных приложений для платформы Android с помощью 230 проверенных рецептов. Здесь вы найдёте рецепты для работы с пользовательскими интерфейсами, мультисенсорными жестами, механизмами определения местоположения, веб-службами и конкретными возможностями устройства, такими как телефон, видеокамера и акселерометр.
Вы также научитесь упаковывать свое приложение для магазина Google Play Market.
Книга идеально подходит для разработчиков, владеющими языком Java, основами платформы Android и интерфейса Java SE API. Она содержит рецепты, предоставленные более чем тридцатью разработчиками. Каждый рецепт содержит четкое решение и пример кода, готовый к использованию.
Проектирование пользовательского интерфейса в Android
В книге рассматриваются следующие основные темы:
Эффективное использование потоков в операционной системе Android. Технологии асинхронной обработки данных
Эта книга с практической точки зрения описывает несколько асинхронных механизмов, доступных в программной среде Android SDK, а также рассматривает основные принципы и правила выбора одного из них, лучше всего подходящего для создаваемого приложения. В первой части книги рассматриваются основополагающие компоненты, отвечающие за асинхронную обработку. Во второй части главное внимание уделено библиотекам и программным конструкциям Android, используемым для разработки быстрых, эффективных и правильно структурированных приложений.
Mastering Android Development with Kotlin: Deep dive into the world of Android to create robust applications with Kotlin
Эта книга обучает основам разработки на Kotlin под Android и объясняет ключевые моменты в создании Android-приложений. Также вы узнаете, как:
Реактивное программирование с использованием RxJava
В наши дни, когда программы асинхронны, а быстрая реакция — важнейшее свойство, реактивное программирование поможет писать более надежный, лучше масштабируемый и быстрее работающий код. Благодаря этой книге программист на Java узнает о реактивном подходе к задачам и научится создавать программы, вобравшие в себя лучшие черты этой новой и весьма перспективной парадигмы. Данная книга содержит глубокое и подробное изложение концепций и принципов использования реактивного программирования вообще и RxJava в частности.
Книга может использоваться как для последовательного изучения предмета, так и в качестве справочника по библиотеке.
***
И ещё один важный ресурс — официальная документация по Android, которая будет полезна всем разработчикам под платформу.
Книга «Android. Программирование для профессионалов. 4-е издание» / Хабр
Привет, Хаброжители! Познакомьтесь с возможностями программирования Android на языке Kotlin! Множество примеров приложений с четкими объяснениями ключевых концепций и API позволят легко разобраться в самых трудных задачах.
Эта книга посвящена прикладным методам разработки приложений на Kotlin, и подойдет для всех версий Android от 5.0 (Lollipop) до 8.1 (Oreo) и выше. Используйте Android Studio для создания приложений, чтобы проверять код на каждом этапе, интегрировать его с другими приложениями, работать с изображениями, воспроизводить аудио и делать многое другое. Каждая глава продумана (и протестирована) так, чтобы вы смогли получить максимум опыта и знания, необходимые для разработки под Android.
ПодготовкаДля работы с этой книгой читатель должен быть знаком с языком Kotlin, включая такие концепции, как классы и объекты, интерфейсы, слушатели, пакеты, внутренние классы, анонимные внутренние классы и обобщенные классы.
Без знания этих концепций вы почувствуете себя в джунглях начиная со второй страницы. Лучше начните с вводного учебника по Kotlin и вернитесь к этой книге после его прочтения. Сегодня существует много превосходных книг для начинающих; подберите нужный вариант в зависимости от своего опыта программирования и стиля обучения.
Мы рекомендуем книгу Kotlin Programming: The Big Nerd Ranch Guide.
Если вы хорошо разбираетесь в концепциях объектно-ориентированного программирования, но успели малость подзабыть Kotlin, скорее всего, все будет нормально. Мы приводим краткие напоминания о некоторых специфических возможностях Kotlin (таких как интерфейсы и анонимные внутренние классы). Держите учебник по Kotlin наготове на случай, если вам понадобится дополнительная информация во время чтения.
Что нового в четвертом издании?
В этом издании мы провели капитальный ремонт и изменили буквально каждую главу. Самое большое изменение заключается в том, что программы теперь написаны на Kotlin, а не на Java. Поэтому неофициальным рабочим названием этого издания было «Android 4K».
Еще одно радикальное изменение — включение библиотек компонентов Android Jetpack. Теперь мы используем Jetpack-библиотеки (их еще называют AndroidX) вместо Support Library. Кроме того, мы включили новые API Jetpack, где это было уместно.
Чтобы сфокусироваться на том, как разрабатываются современные приложения для Android, в этой книге используются библиотеки сторонних разработчиков, а не только API в пределах данного фреймворка или Jetpack. Один из примеров — отказ от HttpURLConnection и других сетевых API нижнего уровня в пользу использования Retrofit и его зависимых библиотек. Мы тем самым сильно отходим от наших предыдущих книг, но считаем, что такой подход подготовит вас к погружению в профессиональную разработку приложений после прочтения нашей книги. Выбранные библиотеки мы используем в повседневной жизни, разрабатывая приложения на Android для наших клиентов.
Как работать с книгой
Эта книга не справочник. Мы старались помочь в преодолении начального барьера, чтобы вы могли извлечь максимум пользы из существующих справочников и пособий. Книга основана на материалах пятидневного учебного курса в Big Nerd Ranch. Соответственно предполагается, что вы будете читать ее с самого начала. Каждая глава базируется на предшествующем материале, и пропускать главы не рекомендуется.
На наших занятиях студенты прорабатывают эти материалы, но в обучении также важно и другое — ваш настрой и обстановка.
Желательно, чтобы ваша учебная среда была похожа на нашу. В частности, стоит хорошенько высыпаться и найти спокойное место для работы. Следующие факторы тоже сыграют положительную роль:
— Создайте учебную группу с друзьями или коллегами.
— Выделяйте время, когда вы будете заниматься исключительно чтением книги.
— Примите участие в работе форума книги на сайте forums.
— Найдите специалиста по Android, который поможет вам в трудный момент.
Структура книги
В этой книге мы напишем семь приложений для Android. Два приложения очень просты, и на их создание уходит всего одна глава. Другие приложения часто оказываются более сложными, а самое длинное приложение занимает 11 глав. Все приложения спроектированы так, чтобы продемонстрировать важные концепции и приемы и дать опыт их практического применения.
GeoQuiz
В первом приложении мы исследуем основные принципы создания проектов Android, activity, макеты и явные интенты. Вы также научитесь без проблем работать с конфигурацией.
CriminalIntent
Самое большое приложение в книге предназначено для хранения информации о проступках ваших коллег по офису. Вы научитесь использовать фрагменты, интерфейсы «главное-детализированное представление», списковые интерфейсы, меню, камеру, неявные интенты и многое другое.
BeatBox
Наведите ужас на своих врагов и узнайте больше о фрагментах, воспроизведении мультимедийного контента, архитектуре MVVM, связывании данных, тестировании, темах и графических объектах.
NerdLauncher
Нестандартный лаунчер раскроет тонкости работы системы интентов, процессов и задач.
PhotoGallery
Клиент Flickr для загрузки и отображения фотографий из общедоступной базы Flickr. Приложение демонстрирует работу со службами, многопоточное программирование, обращения к веб-службам и т. д.
DragAndDraw
В этом простом графическом приложении рассматривается обработка событий касания и создание нестандартных представлений.
Sunset
В этом крохотном приложении вы создадите красивое представление заката над водой, а заодно освоите тонкости анимации.
Версии Android
Мы будем говорить о версиях Android, широко используемых на момент написания книги. Для данного издания это версии Android 5.0 (Lollipop, API уровня 21) — Android 9.0 (Pie, API уровня 28). Несмотря на то что более старые версии все еще используются, нам кажется, что усилия, требуемые для поддержки этих версий, того не стоят.
Если вы хотите получить информацию о поддержке версий Android ранее 5.
0, вы можете почитать предыдущие издания этой книги. Третье издание было нацелено на Android 4.4 и выше, второе — на Android 4.1 и выше, а первое — на Android 2.3 и выше.
Даже после выхода новых версий Android приемы, изложенные в книге, будут работать благодаря политике обратной совместимости Android (подробности см. в главе 7). На сайте forums.bignerdranch.com будет публиковаться информация об изменениях, а также комментарии по поводу использования материала книги с последними версиями.
Подробнее об интентах и задачах
В этой главе мы используем неявные интенты для создания приложения-лаунчера, заменяющего стандартный лаунчер Android. На рис. 23.1 показано, как будет выглядеть приложение NerdLauncher.
NerdLauncher выводит список приложений на устройстве. Пользователь нажимает элемент списка, чтобы запустить соответствующее приложение.
Чтобы приложение работало правильно, нам придется углубить свое понимание интентов, фильтров интентов и схем взаимодействий между приложениями в среде Android.
Создание приложения NerdLauncher
В Android Studio выберите команду File ⇒ New Project, чтобы создать новый проект. Выберите пункт Add No Activity на вкладке Phone and Tablet. Присвойте приложению название NerdLauncher и назначьте имя пакета com.bignerdranch.android.nerdlauncher. Установите флажок Use AndroidX artifacts, а остальные настройки не изменяйте.
После инициализации проекта в Android Studio создайте новую пустую activity, выбрав команду File ⇒ New ⇒ Activity ⇒ Empty Activity. Присвойте activity имя NerdLauncherActivity и установите флажок Launcher Activity.
NerdLauncherActivity отображает список названий приложений в RecyclerView. Добавьте зависимость androidx.recyclingerview:recyclingerview:1.0.0 в файл app/build.gradle, как вы делали это в главе 9. Если вы хотите использовать более новые версии RecyclerView, их можно найти по ссылке developer.android.com/jetpack/androidx/releases/reecycleerview.
Измените содержимое файла res/layout/activity_nerd_launcher.
xml в части кода RecyclerView, как показано в листинге 23.1.
Листинг 23.1. Обновление макета NerdLauncherActivity (layout/activity_nerd_launcher.xml)
Откройте файл NerdLauncherActivity.kt и спрячьте ссылку на объект RecyclerView в свойстве (уже скоро мы подключим данные к RecyclerView).
Листинг 23.2. Базовая реализация NerdLauncherActivity (NerdLauncherActivity.kt)
Запустите приложение и убедитесь в том, что пока все компоненты взаимодействуют правильно. Если все сделано без ошибок, вы становитесь владельцем приложения NerdLauncher, в котором отображается пустой виджет RecyclerView (рис. 23.2).
Обработка неявного интента
NerdLauncher отображает список запускаемых (launchable) приложений на устройстве. («Запускаемым» называется приложение, которое может быть запущено пользователем, если он щелкнет на значке на «Главном экране» или на экране лаунчера.) Для этого NerdLauncher запрашивает у системы список запускаемых главных activity.
Package Manager, о котором мы говорили в главе 15, используется для разрешения activity. У запускаемых главных activity фильтры интентов включают действие MAIN и категорию LAUNCHER. Вы уже видели в своих проектах фильтр интентов в файле manifests/AndroidManifest.xml:
Когда NerdLauncherActivity стал запускающей activity, фильтры интентов добавляются автоматически. (Проверьте манифест, если хотите.)
В файле NerdLauncherActivity.kt добавьте функцию setupAdapter() и вызовите его из onCreateView(…). (Позднее эта функция создаст экземпляр RecyclerView.Adapter и назначит его объекту RecyclerView, но пока она просто генерирует список данных приложения.)
Также создайте неявный интент и получите список activity, соответствующих интенту, от PackageManager. Пока мы ограничимся простой регистрацией количества activity, возвращенных PackageManager.
Листинг 23.3. Получение информации у PackageManager (NerdLauncherActivity.kt)
Здесь мы создаем неявный интент с заданным действием ACTION_MAIN. Переменная CATEGORY_LAUNCHER добавлена в категории интента.
Вызов PackageManager.requestIntentActivities(Intent, Int) возвращает список, содержащий ResolveInfo для всех activity, у которых есть фильтр, соответствующий данному интенту. Вы можете указать флаги для изменения результатов. Например, флаг PackageManager.GET_SHARED_LIBRARY_FILES заставляет запрос включать в результаты дополнительные данные (пути к библиотекам, которые связаны с каждым приложением, удовлетворяющим требованиям).
Здесь вы передаете 0, что указывает на то, что вы не хотите изменять результаты.
Запустите приложение NerdLauncher и посмотрите в выводе LogCat, сколько приложений вернул экземпляр PackageManager (у нас при первом пробном запуске их было 30).
В CriminalIntent для отправки отчетов использовался неявный интент. Чтобы представить на экране список выбора приложений, мы создали неявный интент, упаковали его в интент выбора и отправили ОС вызовом startActivity(Intent):
Почему мы не используем этот подход здесь? Вкратце: дело в том, что фильтр интентов MAIN/LAUNCHER может соответствовать или не соответствовать неявному интенту MAIN/LAUNCHER, отправленному через startActivity(Intent).
Оказывается, вызов startActivity(Intent) не означает «Запустить activity, соответствующую этому неявному интенту».
Он означает «Запустить activity по умолчанию, соответствующую этому неявному интенту». Когда вы отправляете неявный интент с использованием startActivityForResult(Intent) (или startActivity(…)), ОС незаметно включает в интент категорию Intent.CATEGORY_DEFAULT.
Таким образом, если вы хотите, чтобы фильтр интентов соответствовал неявным интентам, отправленным через startActivity(Intent), вы должны включить в этот фильтр интентов категорию DEFAULT.
Activity с фильтром интентов MAIN/LAUNCHER является главной точкой входа приложения, которому она принадлежит. Для нее важно лишь то, что она является главной точкой входа приложения, а является ли она главной точкой входа «по умолчанию» — несущественно, поэтому она не обязана включать категорию CATEGORY_DEFAULT.
Так как фильтры интентов MAIN/LAUNCHER могут не включать CATEGORY_DEFAULT, надежность их соответствия неявным интентам, отправленным вызовом startActivity(Intent), не гарантирована. Поэтому мы используем интент для прямого запроса у PackageManager информации об activity с фильтром интентов MAIN/LAUNCHER.
Следующий шаг — отображение меток этих activity в списке RecyclerView экземпляра NerdLauncherFragment. Метка (label) activity представляет собой отображаемое имя — нечто, понятное пользователю. Если учесть, что эти activity относятся к лаунчеру, такой меткой, скорее всего, должно быть имя приложения.
Метки activity вместе с другими метаданными содержатся в объектах ResolveInfo, возвращаемых PackageManager.
Сначала отсортируйте объекты ResolveInfo, возвращаемые PackageManager, в алфавитном порядке меток, получаемых функцией ResolveInfo.loadLabel
(PackageManager).
Листинг 23.4. Алфавитная сортировка (NerdLauncherActivity.kt)
Теперь определите класс ViewHolder для отображения метки activity. Сохраните объект ResolveInfo activity в переменной класса (позднее мы еще не раз используем его).
Листинг 23.5. Реализация ViewHolder (NerdLauncherActivity.kt)
Затем добавьте реализацию RecyclerView.Adapter.
Листинг 23.6. Реализация RecyclerView.Adapter (NerdLauncherActivity.kt)
Здесь мы заполняем файл android.R.layout.simple_list_item_1 в функции onCreateViewHolder(…). Файл simple_list_item_1 layout является частью фреймворка Android, поэтому вы ссылаетесь на него как на layout android.R.layout, а не как на R.layout. В нем содержится один TextView.
Наконец, измените код функции setupAdapter(), чтобы она создавала экземпляр ActivityAdapter и назначала его адаптером RecyclerView.
Листинг 23.7. Назначение адаптера RecyclerView (NerdLauncherActivity.kt)
Запустите NerdLauncher; вы увидите список RecyclerView, заполненный метками activity (рис. 23.3).
Создание явных интентов на стадии выполнения
Мы использовали неявный интент для сбора информации об activity и выводе ее в формате списка.
Следующим шагом должен стать запуск выбранной activity при нажатии пользователем на элементе списка. Для запуска activity будет использоваться явный интент.
Для создания явного интента необходимо извлечь из ResolveInfo имя пакета и имя класса activity. Эти данные можно получить из части ResolveInfo с именем ActivityInfo. (О том, какие данные доступны в разных частях ResolveInfo, можно узнать из документации: developer.android.com/reference/kotlin/android/content/pm/ResolveInfo.html.)
Реализуйте в ActivityHolder слушателя нажатий. При нажатии на activity в списке по данным ActivityInfo этой activity создайте явный интент. Затем используйте этот явный интент для запуска выбранной activity.
Листинг 23.8. Запуск выбранной activity (NerdLauncherActivity.kt)
Обратите внимание: в этом интенте мы отправляем действие как часть явного интента. Большинство приложений ведет себя одинаково независимо от того, включено действие или нет, однако некоторые приложения могут изменять свое поведение. Одна и та же activity может отображать разные интерфейсы в зависимости от того, как она была запущена. Вам как программисту лучше всего четко объявить свои намерения и позволить activity запуститься так, как они считают нужным.
В листинге 23.8 мы получаем имя пакета и имя класса из метаданных и используем их для создания явной activity функцией Intent:
Этот способ отличается от того, который использовался нами для создания явных интентов в прошлом.
Ранее мы использовали конструктор Intent, получающий объекты Context и Class:
Этот конструктор использует свои параметры для получения того, в чем Intent реально нуждается — ComponentName, имени пакета, объединенного с именем класса. Когда вы передаете Activity и Class для создания Intent, конструктор определяет полное имя пакета по Activity.
Однако решение с функцией setClassName(…), автоматически создающей имя компонента, получается более компактным.
Запустите NerdLauncher и посмотрите, как работает запуск приложений.
» Более подробно с книгой можно ознакомиться на сайте издательства
» Оглавление
» Отрывок
Для Хаброжителей скидка 25% по купону — Android
По факту оплаты бумажной версии книги на e-mail высылается электронная книга.
Книги по Android | ProgBook
Благодаря подобному способу изложения теоретической части обучения, эффективнее и быстрее запоминается информация.
Помимо подробного варианта создания приложений, авторы издания позаботились о том, чтобы даже неопытный пользователь, благодаря разработанному последовательному плану действий, мог самостоятельно поместить своё творение на Android Market (Google Play).
Также в книге приведены примеры авторских публикаций, их рейтинги и всевозможные ошибки. В самоучителе «Android для программистов. Создаем приложения» собрано множество полезной информации и советов для разработчиков, при помощи которых можно начать самостоятельно создавать приложения для Android. Пошаговое руководство размещения готового проекта на Андроид Маркете является своего рода авторским бонусом для читателей книги.
Авторы составители издания: Харви Дейтел, Пол Дейтер, Майк Моргано и Эби Дейтел, проделали немалый труд для того, чтобы доступно изложить всю необходимую информацию и донести её до читателя. Создатели издания направили все свои силы на помощь начинающим разработчикам и привели наглядные примеры для лучшего понимания материала на практике, благодаря чему у читателей не возникает вопросов и трудностей при самостоятельном создании приложений.
Книга «Разработка приложений для Android» — для тех, кто намерен научиться самостоятельно писать программы для мобильных устройств на базе названной ОС .
В ней изложены основные приемы и методики создания программных приложений. В пособии рассматриваются не только простые операции, но и очень сложные процедуры, такие, как разработка трехмерных компонент, работа с тач-скринами (включая обработку жестовых операций) и OpenGL. Дается описание поисковых функций, которые интегрированы в Android. Вы получите понятие о функциях дружественного интерфейса: синтеза речи, переводчика Google.
Теоретический материал книги достаточно подробен. Для лучшего его усвоения приведены исходные коды некоторых приложений, которые уже апробированы и готовы к работе.
Если вы желаете сделать послушным ваш мобильник, планшетник или нетбук, то эта книга – для вас!
Эта книга – «Android 2. Программирование приложений для планшетных компьютеров и смартфонов» — лучшее пособие для тех, кто желает самостоятельно создавать программные приложения для широко распространенной ОС мобильных устройств.
Содержание основано на базе наиболее популярной и стабильной версии платформы — Android 2.х. Характер построения материала – практический курс. Обилие примеров из реальной практики дает возможность легко освоить даваемые теоретические сведения.
Для успешного усвоения предлагаемого автором материала читатель должен иметь минимальные навыки программирования. Знание основ языка Java значительно ускорит применение полученной информации в деле.
Уровень изложения материала доступен для понимания начинающими программистами. В книге разбираются и сложные задачи. Так что она будет полезна и для опытных разработчиков.
Книга «Android за 24 часа. Программирование приложений под операционную систему Google» отлично подойдет для тех, кто пользуется мобильным телефоном, созданным на платформе Android, и обладает несколькими идеями по разработке мобильного приложения. Издание будет полезно и программистам, которые заинтересованы в освоении мобильных технологий.
Материал книги разбит на 24 часа, на изучение которого отведено всего по одному часу. Каждое новое предлагаемое задание основывается на ранее изученных уроках, в результате чего достигается оптимальное усвоение материала. После прочтения всей книги читатель сможет самостоятельно спроектировать и разработать свое полнофункциональное приложение для Android.
В книге «Google Android. Программирование для мобильных устройств» освещаются вопросы относительно разработки программ для мобильных устройств, которые управляются операционной системой Google Android. Представлена информация о платформе Android, описывается программное обеспечение, которое требуется для разработки Android-приложений. В книге рассматриваются такие вопросы, как создание и вызов уведомлений из приложения, применение базовых виджетов, а также виджетов-списков, способы организации хранения и обработки данных и ряд других. Продемонстрировано, как с помощью Android SDK использовать графические ресурсы и создавать анимацию.
Дополнительно прилагается компакт-диск, на котором приводятся примеры из книги.
Книга «Android для программистов: создаем приложения» Дейтел П, Дейтел Х, Дейтел Э
Android для программистов: создаем приложения
Приложения Android Market (в настоящее время — Google Play) скачаны уже более миллиарда раз! Эта книга даст вам всё, что нужно, для начала разработки приложений для Android и быстрой публикации их на Android Market. Авторы используют приложение-ориентированный подход, при котором описание каждой технологии рассматривается на примере 16 полностью протестированных приложений для Android. Кроме описания процесса создания приложений, в книге дано пошаговое руководство по размещению ваших приложений на Android Market и примеры успешных публикаций. Пол Дейтел, Эби Дейтел и Харви Дейтел — члены Deitel & Associates Inc. Более миллиона человек во всем мире воспользовались книгами Дейтелов, чтобы освоить Java, C#, C++, C, веб-программирование, JavaScript, XML, Visual Basic, Visual C++, Perl, Python и другие языки программирования.
Майкл Моргано является профессиональным разработчиком Android компании Imerj.
Поделись с друзьями:-
В продаже с:
-
22.
09.2012
Аннотация к книге «Android для программистов: создаем приложения» Дейтел П., Дейтел Х., Дейтел Э.:Приложения Android Market (в настоящее время — Google Play) скачаны уже более миллиарда раз! Эта книга даст вам всё, что нужно, для начала разработки приложений для Android и быстрой публикации их на Android Market. Авторы используют приложение-ориентированный подход, при котором описание каждой технологии рассматривается на примере 16 полностью протестированных приложений для Android. Кроме описания процесса создания приложений, в книге дано пошаговое руководство по размещению ваших приложений на Android Market и примеры успешных публикаций.
Пол Дейтел, Эби Дейтел и Харви Дейтел — члены Deitel & Associates Inc. Более миллиона человек во всем мире воспользовались книгами Дейтелов, чтобы освоить Java, C#, C++, C, веб-программирование, JavaScript, XML, Visual Basic, Visual C++, Perl, Python и другие языки программирования.
ТОП-36 книг по разработке игр на Android
Одним из источников знаний по программированию являются книги. Хорошие издания излагают материал с примерами и иллюстрациями. Далее перечислим лучшие книги по разработке игр для android.
Топ-36 книг по разработке игр для Android
М. Федотенко «Разработка мобильных приложений. Первые шаги»Материал подходит для изучения тем, кто только начинает свой путь в создании игр. Приведены базовые примеры программирования приложений, описана работа с Android Studio. Автор подробно разбирает код, прикрепляя картинки.
К. Марсикано, К. Стюарт, Б.Данная книга подходит для тех, кто имеет опыт в программировании и создании игр. Основной материал посвящен новому формату Android Studio, тестированию собственных проектов и локализации игр.
Вячеслав Черников «Разработка мобильных приложений на C# для iOS и Android»В книге описан подробный процесс создания игр на языке C#. Рассматриваются особенности операционных систем, говорится о сборе документации, прототипирования и архитектуре приложений.
Сильвен Ретабоуил «Android NDK. Руководство для начинающих»Автор рассказывает о создании приложений при помощи Android Native Development Kit. Перечислены алгоритмы разработки игр при помощи языка Java, показано на примерах, как выводить графическую составляющую.
Ян Дарвин «Android. Сборник рецептов: задачи и решения для разработчиков приложений»Полезное издание, в котором представлена работа с пользовательским интерфейсом.
Рассказано о применении различных дополнительных инструментов телефона: видеокамеры, гироскопы и акселерометры. Подробный раздел посвящен упаковке игры в Play Market.
Эд Бурнет «Привет, Android! Разработка мобильных приложений»В книге представлена работа с аудио и видео контентом. Имеются разделы, посвященные 3D графике. В конце книги автор подробно расписывает создание игры Sudoku. Кроме программирования, есть раздел о продаже приложений в маркетах.
Андерс Ерансон «Эффективное использование потоков в операционной системе Android»В книге представлен процесс разработки мобильных приложений, приведены основные алгоритмы. Описывается работа с Android SDK. Подходит для программистов, имеющих опыт в создании игр.
Денис Колисниченко «Программирование для Android»Современное издание, в котором рассказано про создание игр с использованием всех датчиков смартфона. На примерах показана разработка приложений с 64-разрядной системой.
Дэвид Гриффитс, Дон Гриффитс «Head First. Программирование для Android»В книге рассказаны основы программирования на Android. Авторы говорят о структурировании всех данных, интерактивных интерфейсах и сервисах для работы в фоновом режиме.
Пол Дейтел, Харви Дейтел, Александер Уолд «Android для разработчиков»Издание подходит для людей, которые имеют опыт в создании приложений на Андроид. Показана подробная работа с Android SDK. В качестве примеров рассматриваются реальные приложения.
Герберт Шилдт «Java: Полное руководство»В материале говорится об изучении языка программирования Java, который позволяет создавать красивые приложения на Андроид. Подходит для начинающих и опытных разработчиков. В конце каждой главы имеется часть для проверки полученных знаний.
James S. Cho «The Beginner’s Guide to Android Game Development»В учебнике изложен базовый материал по созданию и проектированию игр.
К книге идёт доступ к сайту с различными работающими примерами, с помощью которого можно быстро написать своё первое приложение.
Сергей Косаревский, Виктор Латыпов «Android NDK Game Development Cookbook»
В сборнике представлено более 60 реальных примеров использования кода в действующих приложениях. Показано применение аудио и видео фрагментов для работы игр. Авторы рассказывают, как пользоваться OpenGL ES.
Mario Zechner «Beginning Android Games»Книга поможет новичкам начать свой путь в разработке приложений на Андроид. Все действия выполняются в Android SDK с применением API интерфейсов. Представлены практические задания для закрепления полученного материала.
John Horton «Android Game Programming by Example»Основная информация – создание собственных движков для игр. После прочтения, программист сможет создавать различные локации и внутриигровых противников, которые отличаются интеллектом.
Подходит для новичков и опытных разработчиков.
Greg Nudelman «Android Design Patterns: Interaction Design Solutions for Developers»Учебник специализируется на создании шаблонов различных интерфейсов. Все примеры сопровождаются красочными иллюстрациями и подробными объяснениями. С помощью представленных шаблонов можно сократить время разработки.
Mark L. Murphy «Busy Coder’s Guide to Android Development»Простая книга, в которой описаны базовые принципы разработки. После прочтения, программист будет уверенно создавать игры на Java. Состоит из 200 глав, охватывающих все шаги создания собственного приложения.
Antonio Leiva «Kotlin for Android Developers»Рассказано о создании приложений на специальном языке Kotlin. Подходит только для разработчиков, которые имеют опыт в написании игр на Андроид. Приводится сравнение с языком Java.
John Horton «Learning Java by Building Android Games — Explore Java Through Mobile Game Development»С этим пособием начинающий программист ознакомится с основными навыками разработки игр на операционной системе Андроид.
Для закрепления полученной информации, имеются задания на создание различных игр: аркады, пинг-понг, математические приложения.
Рето Майер «Android 4. Программирование приложений»Полезные примеры разработки приложений от сотрудника компании Google. Подробно рассказано про взаимодействие Android SDK, с помощью которого можно создавать и визуализировать различные игры.
Ed Burnette «Hello, Android: Introducing Google’s Mobile Development Platform 4th Edition»В пособии представлены базовые знания, которые помогут начинающим разработчикам ознакомиться с особенностями проектирования интерфейсов на Андроид. В практических заданиях пользователь сможет разработать крестики-нолики и простейшие 2D приложения.
Тереза Нейл «Мобильная разработка»Материал содержит около 70 шаблонов, позволяющих создавать простые и интересные приложения с минимальными временными затратами. Особое внимание уделено веб-интерфейсам.
Вся информация подаётся со скриншотами.
Клифтон Ян «Проектирование пользовательского интерфейса в Android»Пособие расскажет о проектировании интерфейсов, использовании виджетов в приложениях. Представлена работа с анимацией. Кроме разработки, автор говорит о том, как продвигать свою игру или приложение на различных платформах по продажам.
Нуркевич Томаш «Реактивное программирование с использованием RxJava»После прочтения книги, разработчик сможет создавать качественный код, который можно масштабировать. Рассказано о принципах реактивного программирования и принципа RxJava. Представлено большое количество библиотек.
Донн Фелкер, Джошуа Доббс «Android. Разработка приложений для чайников»С помощью книги любой человек сможет разрабатывать игры и приложения с нуля. В материале подробно описана работа с применением датчиков телефона, рассказано о том, как проектировать различные кликабельные элементы.
Фрайман З. «Создание приложений для смартфонов и планшетов под ОС Android»Пособие рассчитано на изучение новичками. В главах рассказывается о проектировании, структурировании и разработке собственного приложения. Материал понятно изложен, так как часто используется в школьных программах.
Ияну Аделекан «Kotlin. Программирование на примерах»На примере трёх реальных приложений разобрана работа системы Kotlin, которая используется для создания игр различной сложности. Первой будет знаменитый тетрис.
Стиллмен Эндрю, Грин Дженнифер «Head First. Изучаем C#»В пособии представлены основные знания по разработке приложений на языке C#. Отдельными главами затрагивается создание интерфейсов. Подходит для начинающих программистов.
Умрихин Евгений «Разработка Android-приложений на C# с использованием Xamarin»Учебник ознакомит с проектированием собственных приложений с помощью структуры Xamarin.
Рассмотрены основные принципы разработки и создания игр.
Колисниченко Денис «Программирование для Android»Рассмотрены базовые принципы создания приложений и игр. В книге имеется большое количество примеров использования языков С# и С++ и Python.
Лорен Дэрси, Шейн Кондер «Android за 24 часа. Программирование приложений под операционную систему Google»Книга «Android за 24 часа» разбита на 24 урока продолжительностью по одному часу. Каждое новое задание основывается на предыдущих уроках, таким образом, с освоением каждого нового часа вы будете итеративно совершенствовать свое приложение. По окончании курса вы будете в состоянии спроектировать и разработать собственное полнофункциональное приложение Android.
Тимур Машнин «Разработка Android-приложений в деталях»После прочтения материала, программисты уверенно смогут работать в Eclipse и Android Studio. Написана на понятном языке с множеством примеров.
Neil Smyth «Android Studio 3.5 Development Essentials — Kotlin Edition»Современное издание, рассказывающее о разработке на операционной системе Андроид последней версии. Программист узнает основные тонкости и нюансы обновления. Рассказано о проектировании интерфейсов на Kotlin.
Осипов Дмитрий «Delphi. Программирование для Android»Читатель познакомится с современной версией языка Delphi, которая используется для создания приложений. В тексте пользователь найдёт информацию об алгоритме создания на данном языке.
Данн Майк, Льюис Шон «Нативная разработка мобильных приложений»Книга рассказывает о разработке игр сразу на двух системах Android и IOS. Разделена на 2 части. В первой говорится о распространенных задачах пользователя смартфона, а во второй – о разработке игр на Java и Kotlin.
Иван Трещев «Программирование для мобильных платформ. Android»Пособие создано для студентов университетов.
В основе материала представлена работа с системой Eclipse.
Jeremy Kerfs «Beginning Android Tablet Games Programming»Материал написан для начинающих программистов и людей, которые только задумываются о разработке игр. Описан базовый процесс создания приложений.
Представленные книги помогут быстро освоить материал по созданию игр для смартфонов. Материалы содержат разбор примеров и иллюстрации, показывающие готовый результат.
5 отличных приложений для заядлых читателей, предпочитающих настоящую печатную книгу [Android]
Если в жизни есть одна область, которая, как я полагаю, технология никогда полностью не уничтожит старую «технологию», это область чтения. Несмотря на то, что многие люди перенимают замечательных электронных книг и публикаций, доступных там, я верю, что всегда найдутся люди, которым понравится держать и читать настоящую печатную книгу.Здесь, в MUO, мы рассмотрели множество замечательных приложений для электронных книг, таких как настольный ридер KooBits или IbisReader для портативных устройств.
Еще одной замечательной статьей была книга Бакари о чтении электронных книг на iPad.
, Отложив на время мир электронных книг, я хотел бы предложить вторую половину наших читателей — тех, кто абсолютно любит настоящие книги — с набором приложений, предназначенных для любителей книг.
5 лучших книжных приложений для Android
Все эти приложения имеют общие функции, которые помогут любителям книг интегрировать мобильные технологии в свои привычки чтения — возможность сканировать названия книг и информацию на устройстве, а также полезную электронную «библиотеку» для организации ваших книг.
MyBookDroid
Первое приложение называется MyBookDroid. Сначала я освещаю это, потому что это также мой любимый. Мне это нравится, потому что графика сильно отличается от большинства модернизированной графики «техно», которую вы можете встретить во многих других мобильных приложениях. Каждая из иконок на главном экране выглядит почти рисованной.
MyBookDroid создан по одной и только одной причине — для регистрации и организации вашей коллекции книг.
Хотя вы можете вручную «создать» книгу, введя ее в заголовок или выполнив поиск, настоящая красота этого приложения заключается в возможности быстрого сканирования или ввода номера ISBN в приложение и добавления его в свою собственную библиотеку всего за несколько минут. один или два щелчка.
Приложение будет быстро искать заголовок и информацию из номера ISBN и отображать всю информацию на экране.
В этот момент вы можете быстро добавить статус книги — независимо от того, читали вы ее или читаете — и затем сохранить ее в своей электронной библиотеке. Самое интересное в этом приложении — вы можете записывать цитаты из книги, делать заметки во время чтения, читать отзывы других читателей (или предлагать свои), а также узнавать цены на книгу в Интернете.
aNobil
Мое второе любимое приложение из библиотеки книг называется aNobil. Это еще одно из тех приложений, которое позволяет быстро сканировать любую книгу, чтобы мгновенно получить информацию о ней. Это очень социальное приложение, которое предлагает гораздо больше отзывов пользователей, чем любое другое приложение для Android, которое я просмотрел.
Как вы можете видеть ниже, у книги Стивена Кинга есть почти 300 оценок, которые я сейчас читаю.
Чтобы перейти к обзорам или добавить / удалить книгу из собственной электронной библиотеки для мобильных устройств, просто прокрутите вниз до нижней части списка. Вы даже можете нажать «поделиться с другом», чтобы отправить друзьям информацию о книге.
BooksApp
Еще одно хорошее приложение, если вас больше интересует получение очень подробной информации о книгах, — это BooksApp. Это приложение отлично подходит в качестве инструмента исследования личной книги. Вы можете пройтись по любому книжному магазину или библиотеке, и когда вы найдете название, просто откройте приложение и нажмите верхнюю кнопку «Сканировать штрих-код».
Когда вы добавите книгу в свою собственную библиотеку, вы увидите количество сохраненных книг в маленьком голубом пузыре рядом со ссылкой «Книги». Настоящим плюсом этого приложения является объем доступной информации. Это фантастическое приложение, когда вы просматриваете книги в книжном магазине и не знаете, хотите ли вы его купить.
FriendItem
FriendItem — одно из немногих приложений, которое я нашел и которое было более интегрировано в популярные социальные сети. У меня были небольшие трудности с использованием сканера штрих-кода FriendItem с моим Droid. Тем не менее, область поиска довольно проста в использовании и, как правило, быстро находит нужную вам книгу с помощью только названия.
Самое интересное в этом приложении — это то, что на странице информации о книге, под ссылкой для добавления книги в вашу личную электронную библиотеку, есть три ссылки, чтобы поделиться информацией о книге с друзьями.
Вы можете опубликовать книгу на своей стене в Facebook, написать в Твиттере или отправить ее друзьям по электронной почте. Если в вашей жизни много людей, которые также любят книги — это приложение обязательно нужно иметь.
Goodreads
Большинство любителей книг, которые приняли онлайн-технологии как часть своего увлечения чтением, знают о сайте GoodReads. Являетесь ли вы постоянным читателем сайта рецензирования книг или нет, вы по достоинству оцените сообщество рецензентов книг при установке мобильного приложения GoodReads.
Эстетическое качество и объем доступной информации делают его одним из лучших мобильных приложений для читателей.
Когда вы найдете книги, которые вы хотите прочитать или которые вы читаете, просто добавьте их в свою библиотеку и установите статус для чтения в данный момент или хотите прочитать. Вид библиотеки довольно прост, а также предлагает небольшой эскиз обложки книги.
Лично я думаю, что, предпочитаете ли вы электронные книги или настоящие книги, Интернет только улучшил работу по чтению. В любом случае, у вас есть множество вариантов мобильных приложений, которые могут помочь вам организовать вашу текущую коллекцию книг, или — благодаря волшебству социальных сетей — найти новые книги для чтения, проверяя, что нравится всем остальным.
Вы когда-нибудь пробовали одно или несколько из этих приложений? Дайте нам знать, что вы думаете об этом, или дайте нам знать, если есть другие, которые вы хотели бы использовать. Поделитесь своим пониманием в разделе комментариев ниже.
Изображение предоставлено: Петр Мазурек
Если вы хотите стать Android-разработчиком, прочтите эти книги
от Ayusch Jain
Photo by Susan Yin на UnsplashЯ работаю Android-разработчиком последние три года, и за это время мне помогли многие книги на моем пути от новичка до эксперта. Когда я начинал, казалось, что не было полезных статей, которые могли бы направить меня к лучшим ресурсам для разработки под Android.
Большинство статей были расплывчатыми и часто казалось, что они написаны людьми, у которых практически не было опыта.Итак, я подумал, что напишу эту статью и расчищу путь для всех раз и навсегда.
Ниже приведены мои лучших 10 книг по разработке Android — вы можете найти ссылки на все из них в моем блоге. Список включает книги для каждого уровня от начального до продвинутого. Итак, читайте вместе.
Head First Android DevelopmentЭто была первая книга по разработке под Android, которую я прочитал.
Он идеально подходит для разработчиков Android, которые являются новичками или находятся на среднем уровне .Эта книга не поднимет вас на продвинутый уровень и не затронет такие темы, как RxJava, ButterKnife или привязка данных, но она поможет вам разобраться с основами.
Он охватывает все, от настройки IDE до создания работающего приложения для Android. Он имеет уникальный способ объяснения концепций с помощью мысленных пузырей и сценариев из реальной жизни. Он также содержит интересные упражнения, такие как «заполнить магниты» и «сопоставление», чтобы сделать вещи более интересными.
Если вы новичок в разработке Android и хотите прочитать об этом, то это идеальная книга для начала — поверьте мне.
УРОВЕНЬ: Начинающий
Разработка приложений для Android для чайниковКак и мое первое предложение, это устаревшая книга. К настоящему времени в серии «Майкены», наверное, есть книги по каждой теме? Эта книга действительно хороша для абсолютных новичков, умеющих ясно объяснять концепции простым языком и меньшим количеством технических слов.
Он поможет вам:
Если вы не знаете, с чего начать, вы определенно можете выбрать этот.
УРОВЕНЬ: Начинающий
Java: Руководство для начинающих, шестое изданиеЧтобы изучить разработку Android или стать лучше в разработке Android, вам необходимо правильно освоить основы Java, и эта книга — идеальное место для этого. Начало.
Эта книга обновлена для Java 8, поэтому в нее включены такие темы, как лямбда-выражения и методы интерфейса по умолчанию.
Это очень просто и хорошо для начинающих желающих начать разработку Java для Android.
УРОВЕНЬ: Начинающий
Привет, Android: Знакомство с платформой разработки мобильных приложений GoogleЭта книга также предназначена для начинающих, но в ней есть определенный уровень абстракции. Он не объясняет все концепции подробно, а дает вам только код. Если это ваша вещь, вы можете пойти с ней.
УРОВЕНЬ: от начального до среднего
Руководство занятого кодера по разработке для AndroidЧестно говоря, я сам не читал эту книгу.Книг, которые я предоставил выше, было более чем достаточно, чтобы я был поглощен? но я слышал от многих, что эта книга хороша для разработчиков всех уровней.
Он охватывает все, что есть в Android-разработке, и не должен разочаровывать новых или промежуточных разработчиков Android.
Если вы профессиональный разработчик, я предлагаю вам вместо этого попробовать Professional Android 4th Edition (подробности ниже) .
УРОВЕНЬ: от начального до среднего
Программирование на Android: Руководство по ранчо больших ботаниковСерия Руководство по ранчо больших ботаников — это известная серия книг по программированию.У них есть книги по мобильной и веб-разработке и некоторым другим технологиям. Но давайте поговорим о версии для Android.
The Big Nerd Ranch Guide — это вводная книга для людей, которые знают Java и хотят узнать о разработке для Android.
Он состоит из множества примеров, помогающих теории. Вы будете разрабатывать такие приложения, как каталоги мест преступлений, браузеры фотографий, трекеры маршрутов для пробежек и многое другое.
Хотя ее часто рекомендуют новичкам, я думаю, что она становится слишком технической, и вам придется ссылаться на некоторые другие источники помимо этой книги.Но для тех, кто находится на среднем уровне и хочет освежить свои навыки, это идеальная книга.
Я не могу рекомендовать это достаточно.
УРОВЕНЬ: Средний
Android CookbookЭта книга не для начинающих. Это руководство для профессиональных разработчиков Android, которые ищут краткое руководство по темам, с которыми у них возникают трудности. Объяснения лаконичны и поверхностны. Не ожидайте, что вас накормят с ложечки, если вы выберете эту книгу.
При этом идеально подходит для профессионалов . Просто краткое руководство и не слишком много кормления с ложки. Также вкратце затронуты сложные темы, а решения оставлены в качестве упражнения.
В качестве примера: работа над приложением, учитывающим местоположение, требует гораздо больше усилий, чем простой запрос обновления местоположения. Тем не менее, главы о местоположении охватывают только основные вещи, которые помогают новичкам освоиться, а не писать реальное приложение.
УРОВЕНЬ: Профессионалы и эксперты
Professional Android 4-е изданиеКак следует из названия, эта книга предназначена для опытных активистов.
В нем рассматриваются передовые практики, жизненные циклы приложений для Android и методы проектирования пользовательского интерфейса, такие как создание надежного приложения для различных размеров экрана, включая планшеты.
Он включает в себя множество реальных примеров приложений, чтобы предоставить вам практический опыт профессиональной разработки Android. Но будьте осторожны, эта книга очень глубокая и требует некоторого опыта программирования, чтобы понять ее концепции.
Например, он включает в себя JobScheduler, архитектурные компоненты, введение в Kotlin, шаблоны навигации и шаблоны проектирования.
Если вы хотите вывести разработку игр для Android на новый уровень, прочтите эту книгу.
УРОВЕНЬ: продвинутый
Программирование на Kotlin на примере: создавайте реальные приложения для Android и веб-приложений на языке Kotlin
Вы изучите различные функции Kotlin, создав три приложения различной сложности. Первой будет классическая игра Тетрис и развитие концепций ООП.
Второе приложение-мессенджер повышенной сложности.Последнее приложение — это средство просмотра мест: веб-приложение, которое будет использовать API Google Maps и средство выбора мест.
Примечание. Он включает не только примеры приложений для Android, но и примеры для создания веб-приложений.
При этом я считаю, что одной книги недостаточно для полного овладения языком. Примера в этой книге достаточно, чтобы хорошо освоить язык Kotlin.
УРОВЕНЬ: Любой, кто хочет изучить Kotlin
Kotlin для разработчиков Android: Изучите Kotlin при разработке приложения для AndroidЭто электронная книга Антонио Лейвы.Если вы Android-разработчик, вы, вероятно, читали его статьи на Medium.
Эта книга хорошо знакомит вас с языком программирования Kotlin, поскольку она проведет вас через курс разработки приложения для Android. Если вы Android-разработчик и хотите начать разработку на Kotlin, эта книга — неплохая отправная точка (тем более, что это лишь одно из немногих руководств по Android/Kotlin, доступных на момент написания этой статьи).
Тем не менее, эта книга выглядела так, как будто ее опубликовали в спешке, потому что она казалась совершенно неорганизованной.Создается впечатление, что автор не стал объяснять многое из того, что показано в книге, чтобы облегчить себе задачу.
УРОВЕНЬ: Любой, кто хочет изучить Kotlin для Android
Нравится то, что вы читаете? Не забудьте поделиться этим постом на Facebook , Whatsapp и LinkedIn .
Вы можете подписаться на меня в LinkedIn, Quora, Twitter и Instagram, где я отвечу на вопросов, связанных с мобильной разработкой, особенно Android и Flutter .
21 лучшая книга по разработке приложений для Android на 2021 год
Несмотря на широко распространенный успех iOS в индустрии смартфонов, на самом деле смартфоны на базе Android составляют основную часть рынка.
В 2021 году более 73% операционных систем для смартфонов работали на той или иной версии Android, по сравнению с 27% на iOS от Apple. Это делает ее самой используемой операционной системой для смартфонов в мире, работающей на различных моделях.
Мы составили список из 21 лучшей книги по разработке приложений для Android в 2021 году. С их помощью научиться разрабатывать приложения для Android будет несложно, независимо от уровня ваших навыков. От опытных разработчиков до начинающих программистов — найдется книга, которая поможет вам в вашем путешествии.
Зачем мне изучать Android?
Как упоминалось ранее, телефоны Android занимают огромную долю рынка смартфонов. Фактически, по оценкам экспертов, к 2023 году глобальный доход от продаж приложений превысит отметку в 935 миллиардов долларов.
Таким образом, Android является платформой номер один для разработки прямо сейчас.
Как начать изучение Android?
Являетесь ли вы опытным профессионалом или новичком в программировании, изучение Android не может быть проще, и есть несколько способов сделать это.
Онлайн-курсы и учебные пособия — отличное место для начала, но для постоянной поддержки и постоянного ориентира вам следует купить несколько книг по разработке приложений для Android.
Вот наш окончательный список 21 лучших книг по разработке приложений для Android, которые вы можете купить в 2021 году.
Лучшие книги по разработке приложений для Android
Все эти должности представляют собой разные уровни навыков и точки входа для всех, кто хочет начать обучение программированию для Android. Они также предлагают это обучение с разных точек зрения, от разработки в Kotlin до курса, ориентированного исключительно на Java, в зависимости от того, что вам удобнее.
1. Программирование для Android — руководство по ранчо больших ботаников
Серия «Ранчо больших ботаников» уже известна своими обширными и качественными курсами по программированию и разработке, и эта книга не стала исключением.
Несмотря на то, что это руководство больше ориентировано на разработчиков с более глубокими знаниями Java, это руководство не требует от читателя каких-либо предварительных знаний об Android.
Он также использует Android Studio — официальную среду разработки Android, чтобы обучать своим концепциям, которая считается лучшей платформой программирования для Android. Это означает, что вы получаете индивидуальное обучение, которое происходит непосредственно на платформе, которую вы используете для кодирования. Это делает его идеальным как для начинающих, так и для опытных программистов на Java.
2. Разработка приложений для Android для чайников
Серия «Для чайников» Майкла Бертона, пожалуй, лучшее место для начала любого новичка, независимо от предмета.
Книга для чайников по разработке приложений для Android ничем не отличается: публикация предназначена для начинающих, желающих проникнуть в область разработки приложений. Руководство (весьма полезное) также предполагает, что вы будете совершать ошибки, и содержит главы о том, как избежать распространенных ошибок.
«Разработка приложений для Android для чайников» действительно является книгой для абсолютных новичков, которые ищут отправную точку.
3. Разработка под Android с головой — руководство, удобное для мозга
Подобно «Разработке приложений для Android для чайников», «Разработка Android с головой» — это учебник, подходящий для абсолютных новичков, которые могут немного разбираться в Java.
Руководство охватывает буквально каждый этап процесса разработки приложения. От первой установки IDE до программирования на Java — в «Head First Android Development» есть все.
Эта информация представлена в наглядном формате, избегая при этом длинных и сложных объяснений сложных понятий.
Для начинающих действительно не так много лучших мест для старта.
4. Android Cookbook: проблемы и решения для разработчиков Android
«Поваренная книга Android» немного отличается от других руководств в этом списке. Хотя эта публикация представляет собой руководство по разработке для Android, ее лучше всего использовать в качестве справочного руководства, когда вы застряли, а не в качестве руководства для начинающих разработчиков Android.
Его проблемы и решения включают особенности оборудования, такого как камеры, или программные проблемы, такие как интерфейсы или службы определения местоположения.В качестве справочного руководства огромный размер этой публикации только увеличивает ее полезность при решении общих проблем.
Эта книга определенно не для новичков и больше подходит для тех, кто уже активно разрабатывает приложения для Android.
5. Программирование на Kotlin: руководство по ранчо больших ботаников
Как относительно новый язык программирования, для Kotlin не так много руководств, как, скажем, для Java.
Тем не менее, эта книга является одной из лучших из существующих и основывается на знаниях Java, которые уже есть у разработчиков приложений для Android.Это делает переход от использования Java к использованию Kotlin максимально безболезненным для нынешних разработчиков.
Руководство охватывает ключевые концепции и основные принципы Kotlin, а также более глубокие и сложные темы, которые возникают. Если вы разработчик, который хочет окунуться в самый популярный язык программирования, вы вряд ли ошибетесь, выбрав «Ранчо больших ботаников».
6. Руководство занятого программиста по разработке Android
«Руководство занятого кодера по разработке для Android» устраняет проблему устаревших печатных изданий, выступая в качестве онлайн-сервиса подписки на электронные книги.Новые покупатели получают не только доступ к текущей версии книги, но и 6 месяцев обновлений и доработок к ней.
Это означает, что руководство никогда не устаревает и всегда содержит самую актуальную информацию.
Автор, Марк Мерфи, также каждую неделю проводит «рабочие часы» для покупателей публикации, у которых есть дополнительные вопросы и запросы.
Эта книга объемом в 2000 страниц не для новичков и даже не для слабонервных, но более чем полезна для опытных программистов.
7. Программирование на Kotlin на примере: создавайте реальные приложения для Android и веб-приложений по методу Kotlin
В отличие от других руководств по Kotlin, «Программирование на Kotlin на примерах» использует радикально иной подход к обучению новым языкам программирования.
По сути, она обучает вас Kotlin через практику использования Kotlin для написания приложений, но это, конечно, означает, что эта книга может быть не самой лучшей для начинающих. Возрастающая сложность руководства также означает, что вы можете остановиться или начать там, где вам удобнее, давая возможность опытным профессиональным программистам переходить туда, где они хотят.
8. Программирование Android для начинающих
«Программирование для Android для начинающих» — еще одно издание, которое начинается с нуля.
Эта книга предназначена для полных новичков и начинается с описания необходимых инструментов, прежде чем перейти к самому кодированию.
«Программирование для Android для начинающих» также предоставляет читателям три пошаговых процесса разработки приложений, которые они могут изучить во время написания кода. Помимо написания кода, он также проведет вас через процесс развертывания и публикации готового приложения в магазине Google Play.
Этот шаг часто забывают другие гиды. К тому времени, когда вы закончите читать эту книгу, вы уже будете на пути к созданию собственного приложения для Android с нуля.
9. Android Studio 4.1 Development Essentials — Java Edition
«Основы разработки» обеспечивает идеальный баланс между объяснением основ программирования для Android и углублением в продвинутое программирование. Это одно из немногих руководств в этом списке, которое мы можем рекомендовать как продвинутым программистам, так и менее опытным программистам.
Руководство охватывает основные темы, такие как работа в Android Studio для кодирования приложений Android и эффективное использование интерфейса.
Далее в этом руководстве вы также узнаете о сложных концепциях, таких как шаблоны разработки для Android.
Наконец, вы также узнаете, как проводить стресс-тестирование вашего приложения, а также настраивать его, чтобы оно работало с максимальной эффективностью. Он также доступен в версии Kotlin для разработчиков, которые уже освоили новый язык программирования.
10. Здравствуй, Android: представляем платформу мобильной разработки Google
«Привет, Android» может быть лучшей книгой в этом списке для начинающих. Вместо того, чтобы углубляться в сложные темы, как в некоторых других 800-страничных томах, этот текст представляет собой краткий обзор различных этапов разработки.
Они включают в себя, как использовать Android Studio, а также основные принципы кодирования мобильных приложений. Руководство, конечно, не объясняет всего, что вы когда-либо знали о разработке приложений для Android, но это отличное начало для всех, кто хоть немного интересуется разработкой приложений.
11. Программирование для Android: расширение границ
«Pushing the Limits» — это полная книга по программированию для Android. Любой разработчик Android от начинающего до среднего найдет здесь что-то полезное.
От сервисов Google Play до Android SDK — любой, кто хочет достичь уровня эксперта в программировании, может воспользоваться этой публикацией. Тем не менее, продвинутые разработчики Android могут захотеть найти что-то более продвинутое для развития своих навыков.
12. Профессиональный Android
«Professional Android» теперь в 4-м выпуске и большем, и более полный, чем когда-либо. Эта книга объемом в 800 страниц охватывает почти все, что происходит в Android-разработке.
Сюда входят советы по кодированию, а также руководства по API Firebase и Google Play для Android. Программирование в тексте ориентировано на Java, а не на Kotlin, так что возрадуйтесь, пользователи Java! Хотя для некоторых это может быть откладыванием, руководство все же стоит прочитать всем, кто интересуется разработкой мобильных приложений для Android.
13. Атомный Котлин
Для всех, кто хочет программировать приложения для Android, Kotlin быстро становится самым популярным языком для изучения благодаря своей превосходной функциональности и простоте, а также кроссплатформенной разработке.
«Atomic Kotlin» — это книга от авторов книг «Мышление на C++» и «Мышление на Java», которая поможет читателям, уже знакомым с другими языками программирования, пройтись по перипетиям Kotlin.
Хотя предварительные знания в области кодирования не обязательны, новичок все равно сможет что-то из этого извлечь.
14. Как создавать приложения для Android с помощью Kotlin: практическое руководство по разработке, тестированию и публикации ваших первых приложений с Android
«Как создавать приложения для Android с помощью Kotlin» отправляет вас в интерактивное путешествие по созданию приложений для магазина Google Play с использованием языка программирования Kotlin.
Это исчерпывающее руководство, предназначенное для начала разработки с помощью Kotlin.
Руководство дает читателям навыки, необходимые для масштабирования приложений, которые они учат создавать в книге, что делает его идеальным для тех, кто собирается создавать еще больше приложений для Android.
15. Разработка Kotlin и Android с использованием Jetpack
«Разработка Kotlin и Android с использованием Jetpack» — отличное введение для новичков, не имеющих опыта работы с Kotlin или Android. Это помогает пользователям создавать два проекта Android, используя язык программирования Kotlin в Android.
Руководство также помогает пользователям настроить все инструменты, которые им потребуются для этого процесса, включая Android SDK и эмулятор устройства. Этот эмулятор затем используется позже в книге для тестирования созданных вами приложений, что позволяет вам визуализировать, как выглядит успешное творение.
16. Программирование Android на Kotlin для начинающих
Как следует из названия, это руководство лучше всего подходит для начинающих.
На самом деле, он специально разработан для тех, у кого нет абсолютно никакого опыта программирования.
Это делает его идеальным для всех, кто когда-либо думал о том, чтобы заняться программированием, но не знал, с чего начать. Если вы просто хотите повеселиться, поигравшись с Kotlin и создав приложения и игры только для себя, вы не ошибетесь с этим руководством для начинающих.
17. Программирование на Java для Android-разработчиков для чайников
Серия «Для чайников» снова возвращается, на этот раз с чем-то для пользователей, которые действительно хотят изучать Java. Хотя в последнее время этот язык программирования потерял популярность среди разработчиков приложений для Android, его все же стоит изучить, и он является идеальным языком для начинающих.
Как и все книги «Для чайников», это издание действительно для абсолютных новичков, которые всегда хотели попасть в мир программирования, но не знали как.Даже если вы хотите продолжить изучение Kotlin, опыт работы с Java невероятно полезен для перехода на другой язык.
18. Дизайн графического интерфейса для приложений Android
«Дизайн графического интерфейса для приложений Android» — отличное введение в мир разработки и дизайна приложений. В отличие от многих других руководств в этом списке, GUI Design для приложений Android делает акцент на том, как разработать отличный пользовательский интерфейс, а не на обучении кодированию в Android.
Несмотря на то, что он не является самым подробным со стороны кодирования, его подробное введение в процесс проектирования и разработки является обязательным для любого разработчика приложений для Android.
19. Шаблоны проектирования Android
«Шаблоны проектирования Android» — еще одна позиция, написанная больше об интуитивном дизайне, чем о самом кодировании.
Книга также отлично объясняет, почему определенные пользовательские интерфейсы работают на устройствах iOS и Apple, но не интуитивно понятны, когда речь идет о Android.
Создавая приложения, предназначенные для платформы Android, а не перенося их с iOS, разработчики могут создать более интуитивно понятный продукт, который с большей вероятностью будет хорошо продаваться, а не просто копировать порт.
20. Руководство по безопасности Android
«Поваренная книга по безопасности Android» — это уникальное руководство, уделяющее особое внимание обеспечению безопасности ваших приложений.
Это одно из лучших руководств для тех, кто хочет повысить свою безопасность. Прекрасно объясненные примеры шаг за шагом показывают читателям, как уязвимости в их приложениях могут быть использованы злоумышленниками.
Поскольку размер и сложность приложений постоянно растут, эта публикация является обязательной для любого разработчика, желающего создать серьезное приложение для Android.
21. Начало разработки игр для Android 4
«Начало разработки игр для Android 4» — идеальное руководство для тех, у кого уже есть представление о том, как должно выглядеть их приложение.
Книга идеально подходит для начинающих, начиная с полных основ и заканчивая более сложными темами, такими как создание сложной игровой механики и игровых движков. К концу этого руководства вы сможете назвать себя опытным разработчиком приложений для Android!
Легко ли найти работу по разработке приложений для Android?
Как и рынок труда в целом, карьера в программировании для Android является конкурентной целью.
Тем не менее, каждый должен с чего-то начинать, и есть несколько лучших мест для начала, чем наши 10 лучших книг по разработке для Android.
С помощью этих руководств вы сможете быстро создавать приложения для Android, как настоящий профессионал!
13 ЛУЧШИХ книг по разработке приложений для Android (обновление 2022 г.)
Мы поддерживаем читателя и можем получать комиссию, когда вы покупаете по ссылкам на нашем сайте
Android — мобильная операционная система, разработанная Google. Он основан на модифицированной версии ядра Linux и другом программном обеспечении с открытым исходным кодом.Android разработан в первую очередь для мобильных устройств с сенсорным экраном, таких как смартфоны и планшеты.
Вот тщательно отобранный список 13 лучших книг по программированию для Android, которые должны быть частью библиотеки любого начинающего или продвинутого разработчика Android.
1) Первичная разработка под Android: руководство для мозга, 1-е издание
Headfirst Android Development — книга, написанная Дэвидом Гриффитом.
Вы узнаете, как структурировать свое приложение, проектировать интерфейсы, создавать базу данных, заставить ваше приложение работать на различных смартфонах и т. д.
Эта книга для Android использует визуально насыщенный формат, чтобы привлечь ваше внимание. Он также предназначен для начинающих, а также то, как работает ваш мозг.
2) Программирование Android для начинающих
Android Programming for Beginners написана Джоном Хортоном. Книга познакомит вас со всеми фундаментальными концепциями программирования в контексте Android, от основ Java до работы с Android API.
Все примеры используют обновленные классы API и создаются в Android Studio, официальной среде разработки Android.Прочитав эту книгу, вы будете готовы приступить к созданию собственных приложений на Android и Java.
3) Программирование Android с помощью Kotlin для начинающих
Android Programming with Kotlin for Beginners — книга, написанная Джоном Хортоном.
Книга начинается с того, что дает вам некоторое представление о том, как Kotlin и Android работают вместе. В книге также рассказывается, как сделать ваши приложения более презентабельными, используя различные макеты. Вы также узнаете, как анимация, графика и реализованы в вашем Android-приложении.
В конце вы получите хорошие знания о концепциях программирования Kotlin и начнете создавать свои полнофункциональные приложения для Android.
4) Head-First Kotlin: руководство для мозга
Headfirst Kotlin — это полное введение в программирование на Kotlin. Этот справочник поможет вам выучить язык Kotlin с помощью уникального метода. Синтаксис и практические руководства научат вас думать, как великий разработчик Kotlin.
В этой книге вы узнаете все, от основ языка до коллекций, лямбда-выражений, обобщений и функций более высокого порядка.Этот учебный материал предназначен для того, чтобы ваш мозг работал над созданием приложений для Android.
5) Разработка приложений для Android FD
Разработка приложений для Android для чайников написана Майклом Бертоном. В этой книге вы найдете новейшие методы программирования, использующие преимущества новых возможностей операционной системы Android.
Этот справочник поможет разработчикам Android мгновенно разработать хороший пользовательский интерфейс, определить различия между приложениями для телефонов и планшетов, а также узнать, как избежать распространенных ошибок.
6) Руководство по разработке Android 9
Android 9 Development — книга, написанная Риком Бойером. В этом справочнике вы найдете решения для пользовательских интерфейсов, мультитач-жестов, веб-служб и т. д. Вы также узнаете о таких функциях, как телефон, камера и акселерометр.
Кроме того, вы также найдете полезные шаги по упаковке вашего приложения для Android Market. Этот справочник поможет вам решать новые проблемы по мере того, как вы будете заниматься более сложными проектами.
7) Поваренная книга Android: проблемы и решения для разработчиков Android
Android Cookbook написан Яном Ф. Дарвином. Этот учебный материал по Android включает в себя множество важных тем, которые помогут вам работать с пользовательскими интерфейсами, мультисенсорными жестами, определением местоположения и конкретными функциями устройства, такими как телефон, камера и акселерометр.
Эта книга также является лучшим справочным материалом для разработчиков, знакомых с Java, основами Android и Java SE API.Эта книга предлагает четкое решение и пример кода, который вы можете сразу же использовать в своем проекте.
8) Освоение разработки игр для Android
Mastering Android Game Development — книга, написанная Раулем Порталесом. Эта книга является идеальным справочником по разработке интерактивных и сложных игр для Android. Вы также узнаете все важные аспекты разработки игры на примере космического шутера, который будет развиваться вместе с вами в главах.
Эта книга также охватывает тему покадровой анимации и анимации ресурсов.Наконец, в книге рассказывается, как настраивать и использовать сервисы Google Play в консоли разработчика.
9) Разработка приложений для Android All-in-One для чайников
Android Application Development All-in-One For Dummies — книга, написанная Барри Бердом. В нем содержится информация, необходимая для начала разработки приложений для Android.
Вы узнаете, как управлять данными, программировать интересные функции телефона, улучшать свои приложения, уверенно ориентироваться в наборе средств разработки Android и т. д.
В этой книге рассматриваются все основы программирования для Android, методы разработки отличных приложений для Android, обзоры аппаратного обеспечения Android и многое другое.
10) Справочник по безопасности Android
Этот справочник Android написан Китом Маканом. Эта книга учит читателей использовать структуру оценки безопасности Android.
Вы также узнаете, как разрабатывать плагины для настройки фреймворка.
Книга охватывает такие темы, как реверс-инжиниринг.Вы также узнаете, как найти распространенные уязвимости, приводящие к повреждению памяти. Подводя итог, можно сказать, что этот справочник по Android также содержит практический анализ различных областей приложений и операционной системы Android.
11) СЕКРЕТЫ ПРИЛОЖЕНИЯ: как создать приложение на миллион долларов
«СЕКРЕТЫ ПРИЛОЖЕНИЙ: Как создать приложение на миллион долларов» — книга, написанная Шоном Касто. Книга дает советы по созданию успешных приложений.
В книге показано, как превратить идею приложения в реальность на миллион долларов.Это позволяет вам построить свой бизнес приложений с нуля и узнать, как вы можете создать приложение для Android, которое повлияет на жизнь миллионов людей во всем мире.
12) Android Studio 3.0 Development Essentials — Android 8 Edition
Android Studio Development Essentials — книга, написанная Нилом Смитом.
Он содержит описание шагов, необходимых для настройки среды разработки и тестирования Android. Обзор Android Studio, редактора кода и инструмента Layout Editor.
В книге также есть много дополнительных расширенных функций Android Studio, таких как создание мгновенных приложений, ссылки на приложения, конфигурация сборки Gradle и Android Studio Profiler.
13) Программирование Android: раздвигая границы
Android Programming: Pushing the Limits — книга, написанная Эриком Хеллманом. Автор дает экспертные советы, приемы и малоизвестные приемы разработки под Android.
Книга охватывает такие темы, как создание пользовательских представлений, освоение Android Studio и Gradle, программирование преобразования текста в речь и распознавание речи, выполнение фоновой обработки, использование скрытых API-интерфейсов Android и т. д.
Как загрузить книгу в приложение Kindle на Android? — Книжная пещера
Вам понадобится какой-нибудь проводник, чтобы вы могли переместить загруженную электронную книгу в папку приложения Kindle.
Amazon рекомендует ES File Explorer, поэтому приведенные ниже инструкции относятся только к этому конкретному проводнику.
Вы можете скачать ES File Explorer из Google Play.
Перейти на страницу загрузки
Электронное письмо, которое вы получили от нас, будет содержать ссылку на страницу загрузки (что-то вроде https://mybookcave.com/d/0d3c0e4a/). Перейдите на эту страницу с помощью браузера на устройстве Android.
Скачать электронную книгу
Нажмите кнопку «Получить мою книгу». На странице должно открыться всплывающее окно.
Нажмите в следующем порядке:
В этот момент на странице будут отображаться следующие инструкции:
Шаг 1 загружает книгу, поэтому не забудьте нажать на ссылку «здесь». Шаги со 2 по 10 заключаются в том, чтобы загрузить только что загруженную книгу в приложение.
Шаг 2 можно пропустить, если вы уже загрузили ES File Explorer, но у вас должен быть какой-то проводник. Ссылка на странице загрузки приведет вас в магазин Google, но работает только на устройствах Android. Ссылка не будет работать на компьютерах, например.
Выполните описанные выше шаги, чтобы электронная книга попала в ваше приложение Kindle.
Я не могу найти Kindle на шаге 9
Те же пользователи сообщают, что ES File Explorer не может найти папку Kindle.
В этом случае или если загрузка не удалась по какой-либо другой причине, перейдите к варианту «Отправить на Kindle по электронной почте» здесь.
Мобильное приложение CLZ Books для iOS и Android
08 января 2022 г.
Широкий набор функций и инструментов
Я использую это приложение (и его версию для Windows) в течение нескольких лет и считаю его превосходным благодаря большому набору функций и инструментов. Добавлять книги в базу данных очень легко либо вручную, либо путем сканирования штрих-кода.Обновления и улучшения выпускаются регулярно без каких-либо дополнительных затрат. Обслуживание клиентов и помощь также очень хорошие и очень быстрые. Я очень рекомендую это. — Джефф Норридж (Соединенное Королевство) на CLZ Books
04 января 2022 г.
Простота использования
Делает то, что говорит, и делает это очень хорошо, что в наши дни редкость. — gac 2483 на CLZ Books
03 января 2022 г.
Отличный инструмент для вашей библиотеки
Только начал с приложения.Очень удобен для пользователя и дает вам четкий обзор вашей библиотеки книг в различных представлениях, а также некоторые другие характеристики каждой из ваших книг. — Объявление Колстерс на CLZ Books
31 декабря 2021 г.
Люблю приложение
Мне нравится приложение для Android и облачная версия, купленные до окончания пробного периода. — Пегги Олвордт в CLZ Books
16 декабря 2021 г.
Мой вкус
El uso simultáneo кон-эль-макинтош у эль iphone мне да много flexibilidad, aunque эс más completa ла Batería де Datos дель Programa пункт Mac.Sencillo де usar, эль escaneo де isbn (сено algunos дие aún нет localiza) эс-де-ло mejor пункт obtener datos rápidamente. — Lpf64 на CLZ Books
09 декабря 2021 г.
Точный и удобный
Это отличное приложение, которое предоставило мне средства для создания приличной инвентаризации небольшой школьной библиотеки.
Он очень точен и удобен для пользователя, и я могу создавать новые заголовки, связывать существующие ISBN и мгновенно получать доступ к своим номерам.Настоятельно рекомендуется.
— Стефан Э. в CLZ Books
02 декабря 2021 г.
Отличное место для книг!
Я люблю книги CLZ! У меня более 1000 книг в приложении. Это простой в использовании. Нравится, что он показывает обложки и что вы можете прочитать краткое изложение книги, чтобы освежить память позже. Функция «помощь» великолепна, я получил быстрый ответ, и это было очень полезно! — ХейТрейси в CLZ Books
26 ноября 2021 г.
Я люблю книги CLZ
Я люблю это приложение многими способами организовать ваши книги хочет и имеет.— Мелисса Доун в CLZ Books
19 ноября 2021 г.
Еще раз спасибо за чудесное приложение
Спасибо за обращение! Я искренне ценю эту дополнительную поддержку клиентов и на самом деле не могу сказать достаточно хороших слов об этом приложении! Лол, я всем своим друзьям об этом говорил! Я даже поделился им на своей странице pangobooks, и у меня в инстаграме скоро появится пост об этом приложении! Я загрузил более 500 книг за один день! И еще более 100 с тех пор! У меня есть множество копий каждого названия, и это приложение воплотило в жизнь МЕЧТУ для отслеживания всех моих книг!
ОПЕРАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ. инвентарь был так прост. Мне нравится, что я могу отслеживать книги, которые у меня есть, которых у меня нет, но я бы хотел их иметь, и книги, к которым у меня есть дополнения, и продавать их, но они остаются в моем каталоге, если они любимые… лол. Я обязательно сохраню его в облаке, тогда я еще не знал, что означает эта функция, так что спасибо.
— Читатель Джо на CLZ Books
Спасибо от всего сердца завязшей книги!! Я желаю своему П.
19 ноября 2021 г.
Простое приложение
Легко организовать мою коллекцию. — Тим Андреасон на CLZ Books
Читать больше отзывов покупателей
Android Internals: Поваренная книга кондитера
Открыт предзаказ и важное объявление! Читать здесь
Том I теперь в версии 2.1 — полностью синхронизирован с Android 12 (для Pixel 6). Между тем, работа над Томом II близится к финишу, но финишная черта продвинулась немного дальше, и нам предстоит охватить больше возможностей…
С Новым годом!
Второе издание Android Internals официально доступно! Новый и улучшенный том I уже в продаже (всего шесть лет спустя ;-).
Добавлено более 240 страниц из предыдущего издания (по сути, в два раза больше), с обширным охватом файловых систем/хранилища, слотов/update_engine/apex, ведения журналов, питания. mgmt и руководство по оборудованию с указанием различий BSP и поставщиков
.Если вы отправляете мне электронное письмо, обратите внимание, что GMail классифицирует мои ответы как спам.Я отвечаю — так что время от времени проверяйте папку со спамом..
ЭЛЕКТРОННАЯ КНИГА НЕТ. Чтобы понять почему, читайте здесь. Прости. По крайней мере, я печатаю на переработанной и экологически чистой бумаге.
Для заказа: электронная почта — confectioners@(этот домен) и выберите способ:
Том 2 скоро последует (правда, на этот раз). Также намного больше, чем первоначальный (и навсегда отложенный) план, с сильным акцентом на аппаратное обеспечение (реализации HAL) и функции Android 10, 11 и 12.
Том 3 (ага!), посвященный исключительно безопасности, выйдет где-то в середине года.
Жюри еще не вынесено, если я буду следовать модели MOXiI 3 и показывать, я буду обсуждать реальные (но, естественно, исправленные) эксплойты.Тем не менее, если у вас есть хорошие образцы вредоносного ПО для Android, их можно включить, так что, пожалуйста, поделитесь ими!Между тем, вы можете ознакомиться с содержанием, а также обновлениями, которые я сделал для jtrace, imjtool и медленно расширяющейся базы данных устройств Android. Я также начал список изменений.
лучших книг по разработке приложений для Android для разработчиков Android
Добро пожаловать в руководство TechVidvan по Android.
В этом уроке мы расскажем вам о лучших книгах по разработке приложений для Android для Android-программистов.
Лучшие книги по разработке приложений для Android. Эта книга является отличной базой для тех, кто стремится изучить Android. Он помогает пользователям лучше всего ориентироваться в разработке Android и учит их всему, начиная с основ Android. Он также учит читателей, как использовать Android Studio, а также как интегрировать его с другими приложениями.В книге также показано использование различных компонентов Android, будь то Activity, Services, фрагменты и так далее. Вы также узнаете об инструментах, которые поддерживают такие библиотеки, как ConstraintLayout, RecyclerView, PlayServices и многие другие библиотеки. Чтобы хорошо понять эту книгу, вам необходимо быть знакомым с языком Java и его терминологией. С помощью этой книги вы сможете научиться вордовать в версиях Android от KitKat до Nougat.
2. Head First Android Development: руководство для мозга
Head First Android Development — книга, написанная Дон Гриффитс и Дэвидом Гриффитсом.
Это замечательная книга для новичков, в ней есть все, что нужно, чтобы научить вас Android. Эта книга основана на новейших достижениях когнитивной науки и теории обучения. Он имеет отличные визуальные эффекты и богатый формат, чтобы привлечь внимание читателя, вместо сложного и жесткого подхода к обучению. Эта книга идеально подойдет тем, кто хорошо знаком с Java и плохо знаком с Android. У него отличный способ взаимодействия со своими пользователями и объяснения им концепций. Если у вас есть действительно интересные идеи о приложении, эта книга определенно поможет вам легко его разработать.
3. Разработка приложений для Android для чайников
Разработка приложений для Android для чайников — одна из лучших книг автора Донна Фелкера. Эта книга представляет собой прекрасное введение в разработку для Android и дает очень хорошие пояснения к примерам. Это поможет новичкам изучить Android, а тем, кто его знает, — освоить Android. Он имеет отличный дизайн для пользователей и интерактивный пользовательский интерфейс для них.
Эта книга также дает хорошие примеры тем.Это может быть хорошим выбором для начинающих, а также для тех, кто уже имеет некоторые знания об Android. Начинающему пользователю понравится эта книга, и он с удовольствием разберется в ней.
4. Java: руководство для начинающих
Эта книга написана Гербертом Шильдтом. Это замечательная книга, которая изначально учит пользователей программировать на Java. Это важно, так как Java в основном используется в Android-разработке. Эта книга ведет нас от самых основ создания и компиляции очень простой Java-программы.Он также включает в себя множество расширенных функций, таких как многопоточность, обобщения, Swings, лямбда-выражения и многие другие.
Эта книга хорошо подходит для изучения разработки Android или даже для ее улучшения. Новички могут найти им хорошее применение.
5. Руководство занятого программиста по разработке Android
Эта книга написана Марком Л. Мерфи. Эта книга — отличный выбор, если вы знакомы с Android и хотите изучить последние версии Android Studio.
В нем так много глав, и он может направлять своих пользователей с самого начала до расширенных функций. Он имеет много новых методов и новых инструментов разработки.
6. Программирование под Android: расширение границ
Автор этой книги — Эрик Хеллман. Эта книга лучше всего подойдет вам, если вы продвинутый разработчик и хотите знать, что вас ограничивает. Это может помочь вам осознать свои истинные возможности и ограничения. И тогда это поможет вам преодолеть свои ограничения.Это определенно лучший выбор, если вы хотите выйти за пределы своих возможностей и узнать все об Android.
7. Привет, Android: Знакомство с платформой разработки мобильных приложений Google. Книга
Эта книга считается одной из лучших книг по Android. Автор этой книги Эд. Бернетт. Эта книга лучше всего научит вас тому, как на самом деле создавать пользовательские интерфейсы, как добавлять музыку и звуковые эффекты в ваши приложения. Он также научит вас пользоваться сервисами, основанными на местоположении, и многому другому новому.
Он также представляет Google Play Store.
8. Поваренная книга Android: проблемы и решения для разработчиков Android
Это потрясающая книга автора Яна Ф. Дарвина. Эта книга поможет пользователям начать и создавать приложения для Android, используя более 230 проверенных примеров. В этой книге много рецептов, так как вы можете видеть, что это поваренная книга для Android. Эти рецепты помогут вам с различными примерами проектов Android. Эта книга поможет вам начать работу с инструментами разработки и тестирования.Это, безусловно, поможет вам понять службы определения местоположения Android. Также он научит работать с сенсорами Android и игровыми фреймворками.
9. Краткий справочник по Android Studio IDE: карманный справочник по разработке Android Studio
Автор этой книги — Тед Хагос. В этой книге представлены основные функции Android Studio в отличном формате. Это краткий справочник, демонстрирующий использование Android Studio IDE для создания приложения Android.