Сломанный меч героя (Broken Hero Sword) — материал, который с вероятностью 25% (37,5% в режиме эксперта) выпадает из Мотрона во время солнечного затмения.
В мобильной и консольной версиях игры выпадает из Франкенштейна и болотной твари с шансом 0,4%.
Сломанный меч героя используется при создании:
История версий
Версия 1.2: Сломанный меч героя добавлен в игру.
terraria.fandom.com
Все про солнечное затмение в Террарии
Солнечное затмение в Террарии является достаточно сложным игровым событием. Произойти оно может при разных обстоятельствах.
Например, после смерти одного из механических боссов и перехода в хардмод режиме или может с шансом 1:25 может появиться вместо обычного дня. Так же солнечное затмение можно вызвать самостоятельно при помощи солнечной плиты.
Солнечная плита
Солнечную плиту можно найти в сундуках ящеров в храме джунглей, но при желании её можно и создать. Рецепт довольно прост, для крафта понадобятся фрагменты солнечной плиты, которые можно получить, убивая ящеров и змей в храме джунглей, и Мифриловая или Орихалковая наковальня. Полученной плитой можно будет воспользоваться только днём.
Монстры при солнечном затмении
В версии 1.3 было добавлена возможность повысить сложность этого режима, сложность зависит от того каких он боссов убил до начала режима.
Если игрок только начал играть и ещё не убивал ни одного босса, то в этом случае будут, появляется только такие монстры как:
Франкенштейн – похож на зомби только в 3 раза быстрее;
Вампир – достаточно опасный враг, так как имеет неплохой запас здоровья и умеет, превращается в летучую мышь, при этом сбрасывает с себя все отрицательные эффекты;
Наблюдатель – стреляет лазером из глаза, когда теряет здоровье, скорость стрельбы увеличивается;
Фриц – имеет низкий запас здоровья, быстры и во время атаки делает прыжок в сторону игрока;
Болотное чудовище – похож на зомби, но имеет иммунитет к отравлению;
Существо из глубин – это монстр, который умеет достаточно быстро плавать в воде;
Одержимая – не реагирует на отбрасывание и умеет лазить по стенам.
После того как игрок убьёт одного из механических боссов к списку врагов будут добавлены такие монстры как:
Жнец – это усовершенствованная версия призрака, умеет проходить через стены, вооружён косой и не восприимчив к ошеломлению;
Мотрон – самый большой монстр во время солнечного затмения, при атаке делает резкие рывки, откладывает яйца, из которых рождаются Детёныши Мотрона;
Детёныш Мотрона – данный монстр по поведению похож на мотрона, но имеет меньшие размеры и меньший уровень здоровья.
Ну а после смерти босса Плантера список монстров солнечного затмения пополнится таким врагами как:
Мясник — этот монстр атакует, делая длинные прыжки с большой скоростью;
Смертельные сферы – может застать, врасплох из-за своей незаметности и движения по случайной траектории, может проходить сквозь стены;
Человек-муха – этот имеет медленную скорость, при атаке бросается колбами в игрока;
Пинхед – является вторым по силе и опасности мобом солнечного затмения, имеет иммунитет к отбрасыванию и достаточно низкую скорость. При получении урона кидается раскалёнными гвоздями;
Псих – при появлении имеет полупрозрачный вид и стоит на месте, но как только получает урон, становится видимым и начинает атаковать.
Во время солнечного затмения можно получить много полезных вещей, в том числе такой материал как сломанный меч героя, который выпадает при убийстве мотрона. Благодаря этому материал можно создавать Истинный Экскалибур и Истинное лезвие ночи, которые в дальнейшем используются для создания Тарра меча.
oterraria.ru
Террария: все про марсианское безумие
Марсианское безумие – это режим, появившийся в обновлении 1.3. и является одним из самых сложных событий в террарии, так как во время этого события появляется большое количество достаточно сильных врагов.
Если говорить о таком, как призвать марсианское безумие в террарии, то для начала следует убить Голлема, после чего в мире появляется марсианский зонд. Голлем — это босс подземных джунглей, которого можно вызвать при помощи батарейки и алтаря ящеров, но только после смерти Плантеры.
Марсианский зонд появляется в любой части карты, кроме центральной части и сразу начинает летать и сканировать поверхность под собой. Что бы вызвать Марсианское безумие достаточно просто найти этот зонд и дать ему вас просканировать, понять, что зонд вас сканирует можно по тому, какого он цвета, если он изменил свой цвет на красный, тогда зонд вас обнаружил. Если убить этот зонд, то Марсианское безумие будет предотвращено, но есть вероятность того что он появится снова в этот же день.
Martiansareinvading
После того как зонд завершил сканирование он улетает и появляется сообщение «Martiansareinvading!» которое будет обозначать то что событие Марсианское безумие началось, а на заднем плане начнут появляться летающие тарелки.
Как и в подобных режимах, основные силы врага появляются в центральной части карты, так что прежде чем начать событие лучше всего построить небольшую арену и собрать достаточно мощное снаряжение, также лучше всего подойдут оружия, имеющее способность самонаведение.
Группы врагов во время марсианского безумия
Всех врагов появляющихся во время марсианского безумия можно поделить на несколько групп.
К первой групп можно отнести всех наземных врагов, к ним относятся:
Гигазаппер — это обычный пеший воин;
Марсианский инженер – имеет малый запас здоровья, но может ставить турели Тесла, стреляющие электричеством;
Лучевой стрелок – стреляет лазером в игрока.
Марсианский офицер – создаёт вокруг себя достаточно мощное силовое поле, которое блокирует все атаки игрока;
Серый пехотинец – использует оружие ближнего боя, имеет большой запас здоровья и иммунитет к отбрасыванию;
Шифровщик мозга – стреляет лазером который накладывает эффект ошеломление, который на некоторое время меняет местами кнопки лево и право.
Скутликс – состоит из двух разных мобов: скутликса и наездника. Каждый, имеет свой независимый уровень здоровья и если один умирает, то второй продолжает атаковать;
Марсианский шагоход – робот, стреляющий в игрока лазерами.
Ко второй группе можно отнести всех летающих врагов, к ним относятся:
Марсианский дрон – этот моб стремится столкнуться с игроком. При столкновении взрывается и наносит урон в небольшом радиусе вокруг себя.
Летающая тарелка марсиан – мини босс события после смерти, которого появляется сообщение о победе.
Во время события, с врагов будет выпадать большое количество уникального материала для крафта, а также можно получить большое количество всевозможного снаряжения.
При желании можно ещё раз вызвать марсианское безумие, если поискать ещё один зонд. Также можно воспользоваться зельем битва и водяной свечой, чтобы повысить вероятность появления.
В игре существует множество видов врагов. Они могут быть найдены в разных местах и при разных обстоятельствах.Также следует знать, что не всех монстров вам удастся победить с начальной экипировкой. Для сражений с более сильными монстрами (например, боссами) может понадобиться более мощная экипировка.
Количество врагов, появляющихся в игре, зависит от множителя (англ. spawn rate). Он увеличивается, если вы играете в мультиплеере (множитель пропорционален количеству игроков).
Наземные мобы
День
Кролик (Bunny)
Белка (Squirrel)
Золотая рыбка (Goldfish)
Птица (Bird)
Утка (Duck)
Голубая сойка (Blue Jay)
Кардинал (Cardinal)
Бабочка (Butterfly)
Слизни (Slime)
Разведчик гоблинов (Goblin Scout)(Ближе к краю карты)
Дождь
Летучая рыба (Flying Fish)
Слизень с зонтиком (Umbrella Slime)
Зомби в дождевике (Zombie) (Только ночью)
Грозная туча (Angry Nimbus) (Только в Хардмоде)
Радужный слизень (Rainbow Slime) (Только в Хардмоде)
Червь (Worm)
Золотая рыбка (Coldfish)
Ночь
Светлячок (Firefly)
Демонический глаз (Demon Eye)
Зомби (Zombie)
Жених (The Groom) (Только в Кровавую луну)
Порченный кролик (Corrupted Bunny) (Только в Кровавую луну)
Порченная золотая рыбка (Corrupted Golden Fish) (Только в Кровавую луну)
Одержимая броня (Possessed Armor) (Только в Хардмоде)
Оборотень (Werewolf) (Только в Хардмоде, в Полнолуние)
Клоун (Clown) (Только в Хардмоде, в Кровавую луну)
Блуждающий глаз (Wandering Eye) (Только в Хардмоде)
Призрак (Wraith) (Только в Хардмоде)
Прыгающий Джек (Hoppin’ jack) (Хэллоуин, Хардмод)
Ворон (Raven) (Хеллоуин)
Снежный биом
Пингвин (Penguin)
Ледяной слизень (Ice Slime)
Зомби эскимос (Zombie Eskimo) (Только ночью)
Волк (Wolf) (Только в Хардмоде)
Ледяной элементаль (Ice Elemental) (Только в Хардмоде)
Порченый пингвин (Corrupt Penguin) (Только в кровавую луну)
Ледяной голем (Ice Golem) (Метель, только в Хардмоде)
Подземные мобы
Первый слой (Земляной)
Мышь (Mouse) (Мирный)
Слизень (Slime)
Пинки (Pinky)
Огромный червь (Giant Worm)
Пиранья (Piranha)
Золотая рыбка (Goldfish) (Мирный)
Одержимая броня (Possessed Armor) (Хардмод)
Подражатель (Mimic) (Хардмод)
Улитка (Snail) (Мирный)
Второй слой (Каменный)
Скелет (Skeleton)
Тим (Tim)
Мёртвый шахтёр (Undead Miner)
Пещерная летучая мышь (Cave Bat)
Пиранья (Piranha)
Рыба-удильщик (Angler Fish) (Хардмод)
Золотая рыбка (Goldfish) (Мирный)
Гигантская летучая мышь (Giant Bat) (Хардмод)
Бронированный скелет (Armored Skeleton) (Хардмод)
Скелет-лучник (Skeleton Archer) (Хардмод)
Нимфа (Nymph)
Землекоп (Digger) (Хардмод)
Привидение (Ghost) (Хэллоуин, Хардмод)
Рунный маг (Rune Wizard) (Хардмод)
Кошенильный жук (Cochineal Beetle)
Подземный ледяной биом
Шипастый ледяной слизень (Spiked Ice Slime)
Скелет-Викинг(Undead Viking)
Ледяная летучая мышь (Ice Bat)
Снежный Флинкс (Snow Flinx)
Ледяная черепаха (Ice Tortoise) (Хардмод)
Ледяной мерфолк (Ice Merfolk) (Хардмод)
Ледяной элементаль (Ice Elemental) (Хардмод)
Бронированный викинг (Armored Viking) (Хардмод)
Голубой жук (Cyan Beetle)
Мобы искажения
Поглотитель (Devourer)
Пожиратели душ (Eater of Souls)
Порченная золотая рыбка (Corrupted Golden fish) (В воде искажения)
Искажатель (Corruptor) (Хардмод)
Слизневик (Slimer) (Хардмод)
Порченный слизень (Corrupt Slime) (Хардмод)
Кормилец миров (World Feeder) (Хардмод)
Мобы подземного искажения
Порченная золотая рыбка (Corrupted Golden fish) (В воде искажения)
Искажатель (Corruptor) (Хардмод)
Хвататель (Clinger) (Хардмод)
Кормилец миров (World Feeder) (Хардмод)
Проклятый молот (Cursed Hammer) (Хардмод)
Свинья-дракон (Pigron) (Хардмод)
Мобы данжа
Хранитель данжа (Dungeon Guardian) (До убийства Скелетрона )
Разгневанный скелет (Short Bones)
Проклятый череп (Cursed Skull)
Темный маг (Dark Caster)
Слизень данжа (Dungeon Slime)
Паладин (Paladin) (После убийства Плантеры)
Дух подземелья (Dungeon Spirit) (После убийства врага со 100 хп и выше, после убийства Плантеры)
Некромант (Necromancer) (После убийства Плантеры)
Сатанист (Diabolist) (После убийства Плантеры)
Гигантский проклятый череп (Giant Cursed Skull) (После убийства Плантеры)
отрёпанный колдун (Ragged Caster) (После убийства Плантеры)
Синие бронированные кости (Blue armored bones) (После убийства Плантеры)
Адские бронированные кости (Hell Armored Bones) (После убийства Плантеры)
Ржавые бронированные кости (Rusty Armored Bones) (После убийства Плантеры)
Скелет-снайпер (Skeleton Sniper) (После убийства Плантеры)
Скелет диверсант (Skeleton Commando) (После убийства Плантеры)
NPC (от англ. «Non Playable Character» — «Не Игровой Персонаж») (также НИПы) – персонаж, служащий важным средством создания игровой атмосферы и мотивирующий игроков совершать те или иные действия. Основным требованием для каждого NPC является наличие пустого дома. Домом считается помещение, которое имеет стены (включая фоновые; данжевые и земляные стены считаются лишь при условии, что их установил сам игрок), стол, стул, дверь (каждому NPC минимум одна «своя», т.е. несмежная), источник света (достаточно одного факела). Стул считается за предмет комфорта. Минимальный размер дома — 8×4 блока свободного пространства, то есть 10х6 вместе со стенами, также в стенах не должно быть пробелов.
Гид — появляется на стартовой зоне в самом начале игры. Заселится в первой же доступной комнате вашего дома. Игрок может обратиться к нему за советом (советы показываются в случайном порядке) или рецептом — если не знает, как создать ту или иную вещь.
Торговец — продаёт зелья, инструменты и другие полезные вещи.
Оружейник — продает оружие и патроны.
Дриада — продает магические предметы.
Медсестра — NPC, лечащий игрока за деньги.
Подрывник— продает взрывчатку.
Портной — это еще одна разновидность торговца.
Волшебник — можно найти под землей и данже, только в режиме хардмода. Продаёт магические предметы. Не очень полезен, хотя волшебникам может пригодится из-за продажи огромных зелий маны.
Механик — можно найти в данже. Продаёт механизмы (провода, таймеры и активаторы). Довольно полезный NPC, если вы делаете ловушки, либо украшаете дома и т.д.
Гоблин-инженер — можно найти под землей и в данже, после победы над армией гоблинов. Продаёт технические инструменты, перековывает оружие и аксессуары.
Санта Клаус — появляется после победы над снежным легионом. «Живёт» в рождественские праздники в период с 15 по 31 декабря (после умирает). Продает костюм Санты и фонарики 3-х цветов. Можно найти только в версии 1.1.1 и выше.
Маляр — приходит после появления других 4 NPC. Продаёт банки с краской,кисточки, скребок, валик, картины и обои.
Паромеханик — НИП, появляющийся после победы над одним из хардмодных боссов. Продаёт телепорты, джетпак и подобные вещи.
Капитан Пиратов — появляется после разгрома пиратов. Продает пушки, ядра, попугая и пиратскую одежду.
Тусовщица — появляется с шансом 2%, когда у вас живет 8 НИПов. Продает дымовые бомбы, конфетти пушку и разные вещи для украшения дома.
Знахарь — появляется после убийства Королевы пчел. Продает довольно много вещей, такие как броня тики, наполнитель, крылья из листьев, декоративные фонтаны, боеприпасы и артефакты. (Большинство вещей продает после убийства Плантеры)
Киборг — появляется после победы над Плантерой. Продает миномёт, ракеты и костюм киборга.
Трюфель — НИП, похожий на гриб, который заселяется в комнату, построенную в грибном биоме. Приходит только в режиме хардмод. Продает грибное копье, грибомолот, авто-молот и другие интересные вещи.
Продавец красителей — НИП, появляющийся после того, как игрок найдёт хотя бы один ингредиент для создания красителей. Продает одежду, чан для красителей и некоторые красители.
Стилист — Можно найти в паучьих гнёздах, связанной паутиной. У неё можно купить одиннадцать видов красок для волос. Также можно сменить причёску или перекрасить уже имеющуюся.
Странствующий торговец — Приходит, когда в доме есть 2 НИПа. При наступлении вечера (в игре), путешественник отправляется дальше в странствие, т.е. попросту уходит из вашего дома, а возвращается через 1-4 дня. Продаёт различные уникальные вещи, которые можно приобрести только у него. Ассортимент товаров меняется с каждым приходом.
Рыбак — НИП, добавленный в обновлении 1.2.4. Найти его можно в океане или на пляже. Самый низкий ростом среди остальных НИПов. Каждый день может дать случайный квест, требующий поймать какую-либо рыбу.
Сборщик налогов — НИП, добавленный в обновлении 1.3. Собирает налог на имущество с других НИПов. Все НИПы, которые живут в доме, будут платить ему 50 медных монет.
Скелет-торговец — торговец, который появляется случайным образом в подземелье. Пропадает, когда игрок теряет его из виду.
www.playground.ru
Как призвать марсианское безумие в Террарии
Марсианское безумие это событие, при котором происходит нашествие инопланетян. В процессе этого события вы столкнетесь с боссом «Летающей тарелкой инопланетян», за победу над которым можно получить много полезных предметов. В этой статье мы расскажем, как призвать марсианское безумие в Террарии и какую тактику сражения использовать.
Поиск марсианского зонда
Начаться марсианское безумие может только после того как вас заметит инопланетный зонд. Появляются такие зонды только в Хардмоде после победы над боссом Големом. В основном марсианский зонд появляется в следующих местах:
1. Если забраться на самый верх карт и поставить водяную свечу в углу, то вероятность появления зонда значительно увеличивается.
2. Также вероятность спавна марсианского зонда увеличивается при помощи зелья битвы.
3.Появление зонда в космосе наиболее вероятней, чем на земле, поэтому постарайтесь забраться как можно выше.
Стоит отметить, что марсианский зонд не появляется во время события или при присутствии активного босса. Как только вас обнаружит зонд то он сразу изменит цвет на красный и начнет сканирование героя. Если в момент сканирования герой остается неподвижным, а зонд не будет уничтожен, то в скором времени начнется марсианское безумие.
Как выжить при марсианском безумии
При нашествии марсиан на заднем фоне появится множество летающих тарелок, они не будут представлять вам какой-либо опасности, так как являются просто картинкой. Основное количество противников появится в центре карты, вначале это будут Гигазапперы и Марсианские инженеры, далее Скутликсы, Марсианские дроны и шагоходы, на заключительном этапе появится босс «Летающая тарелка Марсиан». Выжить при таком нашествии довольно сложно, поэтому перед этим вам нужно хорошо подготовиться:
1. В центре карты постройте большую арену из нескольких этажей платформ.
2. Далее постройте дом с двумя дверьми по бокам на платформе посередине.
3. Чтобы не погибнуть в бою с марсианами, вам нужно надеть хлорофитую броню (или лучше). В качестве оружия лучше использовать мега-акулу, которая имеет технологию самонаведения.
Таким образом, вы сможете остаться в построенном доме и обстреливать через дверь наступающих по платформам противников. Благодаря такой арене враги не смогут подобраться к вам и обстрелять из дальнобойного оружия. Даже босс марсиан «летающая тарелка» не сможет поразить вас смертоносным лучом или ракетами, просто стойте в центре дома и продолжайте стрельбу.
Награда
Теперь вы знаете, как призвать марсианское безумие в террарии. В награду за победу над марсианами вы можете получить следующие предметы с 11% вероятностью: Колебание притока, Лазерный пулемёт, Заряжаемый бластер, Трофей летающей тарелки, Ксено-посох, Электро-ракетница, Лазерный бур, Ксено-пушка, Анти-гравитационный крюк.
Террария матрона – Мотрон | Террария вики | FANDOM powered by Wikia
Сломанный меч героя | Террария вики
Сломанный меч героя1570
Макс. в ячейке
99
Продажа
2Сломанный меч героя (Broken Hero Sword) — материал, который с вероятностью 25% (37,5% в режиме эксперта) выпадает из Мотрона во время солнечного затмения.
В мобильной и консольной версиях игры выпадает из Франкенштейна и болотной твари с шансом 0,4%.
Сломанный меч героя используется при создании:
История версий
terraria.fandom.com
Все про солнечное затмение в Террарии
Солнечное затмение в Террарии является достаточно сложным игровым событием. Произойти оно может при разных обстоятельствах.
Например, после смерти одного из механических боссов и перехода в хардмод режиме или может с шансом 1:25 может появиться вместо обычного дня. Так же солнечное затмение можно вызвать самостоятельно при помощи солнечной плиты.
Солнечная плита
Солнечную плиту можно найти в сундуках ящеров в храме джунглей, но при желании её можно и создать. Рецепт довольно прост, для крафта понадобятся фрагменты солнечной плиты, которые можно получить, убивая ящеров и змей в храме джунглей, и Мифриловая или Орихалковая наковальня. Полученной плитой можно будет воспользоваться только днём.
Монстры при солнечном затмении
В версии 1.3 было добавлена возможность повысить сложность этого режима, сложность зависит от того каких он боссов убил до начала режима.
Если игрок только начал играть и ещё не убивал ни одного босса, то в этом случае будут, появляется только такие монстры как:
После того как игрок убьёт одного из механических боссов к списку врагов будут добавлены такие монстры как:
Ну а после смерти босса Плантера список монстров солнечного затмения пополнится таким врагами как:
Во время солнечного затмения можно получить много полезных вещей, в том числе такой материал как сломанный меч героя, который выпадает при убийстве мотрона. Благодаря этому материал можно создавать Истинный Экскалибур и Истинное лезвие ночи, которые в дальнейшем используются для создания Тарра меча.
oterraria.ru
Террария: все про марсианское безумие
Марсианское безумие – это режим, появившийся в обновлении 1.3. и является одним из самых сложных событий в террарии, так как во время этого события появляется большое количество достаточно сильных врагов.
Если говорить о таком, как призвать марсианское безумие в террарии, то для начала следует убить Голлема, после чего в мире появляется марсианский зонд. Голлем — это босс подземных джунглей, которого можно вызвать при помощи батарейки и алтаря ящеров, но только после смерти Плантеры.
Марсианский зонд появляется в любой части карты, кроме центральной части и сразу начинает летать и сканировать поверхность под собой. Что бы вызвать Марсианское безумие достаточно просто найти этот зонд и дать ему вас просканировать, понять, что зонд вас сканирует можно по тому, какого он цвета, если он изменил свой цвет на красный, тогда зонд вас обнаружил. Если убить этот зонд, то Марсианское безумие будет предотвращено, но есть вероятность того что он появится снова в этот же день.
Martiansareinvading
После того как зонд завершил сканирование он улетает и появляется сообщение «Martiansareinvading!» которое будет обозначать то что событие Марсианское безумие началось, а на заднем плане начнут появляться летающие тарелки.
Как и в подобных режимах, основные силы врага появляются в центральной части карты, так что прежде чем начать событие лучше всего построить небольшую арену и собрать достаточно мощное снаряжение, также лучше всего подойдут оружия, имеющее способность самонаведение.
Группы врагов во время марсианского безумия
Всех врагов появляющихся во время марсианского безумия можно поделить на несколько групп.
К первой групп можно отнести всех наземных врагов, к ним относятся:
Ко второй группе можно отнести всех летающих врагов, к ним относятся:
Во время события, с врагов будет выпадать большое количество уникального материала для крафта, а также можно получить большое количество всевозможного снаряжения.
При желании можно ещё раз вызвать марсианское безумие, если поискать ещё один зонд. Также можно воспользоваться зельем битва и водяной свечой, чтобы повысить вероятность появления.
oterraria.ru
Враги — Terraria — прохождение, гайд, руководство, мануал, FAQ
подписаться2711В игре существует множество видов врагов. Они могут быть найдены в разных местах и при разных обстоятельствах.Также следует знать, что не всех монстров вам удастся победить с начальной экипировкой. Для сражений с более сильными монстрами (например, боссами) может понадобиться более мощная экипировка.
Количество врагов, появляющихся в игре, зависит от множителя (англ. spawn rate). Он увеличивается, если вы играете в мультиплеере (множитель пропорционален количеству игроков).
Наземные мобы
День
Дождь
Ночь
Снежный биом
Подземные мобы
Первый слой (Земляной)
Второй слой (Каменный)
Подземный ледяной биом
Мобы искажения
Мобы подземного искажения
Мобы данжа
Мобы джунглей
Мобы подземных джунглей
Мобы наземных джунглей
Мобы Храма Джунглей
Мобы ада
www.playground.ru
Неигровые персонажи (NPC) — Terraria
NPC (от англ. «Non Playable Character» — «Не Игровой Персонаж») (также НИПы) – персонаж, служащий важным средством создания игровой атмосферы и мотивирующий игроков совершать те или иные действия. Основным требованием для каждого NPC является наличие пустого дома. Домом считается помещение, которое имеет стены (включая фоновые; данжевые и земляные стены считаются лишь при условии, что их установил сам игрок), стол, стул, дверь (каждому NPC минимум одна «своя», т.е. несмежная), источник света (достаточно одного факела). Стул считается за предмет комфорта. Минимальный размер дома — 8×4 блока свободного пространства, то есть 10х6 вместе со стенами, также в стенах не должно быть пробелов.
Гид — появляется на стартовой зоне в самом начале игры. Заселится в первой же доступной комнате вашего дома. Игрок может обратиться к нему за советом (советы показываются в случайном порядке) или рецептом — если не знает, как создать ту или иную вещь.
Торговец — продаёт зелья, инструменты и другие полезные вещи.
Оружейник — продает оружие и патроны.
Дриада — продает магические предметы.
Медсестра — NPC, лечащий игрока за деньги.
Подрывник— продает взрывчатку.
Портной — это еще одна разновидность торговца.
Волшебник — можно найти под землей и данже, только в режиме хардмода. Продаёт магические предметы. Не очень полезен, хотя волшебникам может пригодится из-за продажи огромных зелий маны.
Механик — можно найти в данже. Продаёт механизмы (провода, таймеры и активаторы). Довольно полезный NPC, если вы делаете ловушки, либо украшаете дома и т.д.
Гоблин-инженер — можно найти под землей и в данже, после победы над армией гоблинов. Продаёт технические инструменты, перековывает оружие и аксессуары.
Санта Клаус — появляется после победы над снежным легионом. «Живёт» в рождественские праздники в период с 15 по 31 декабря (после умирает). Продает костюм Санты и фонарики 3-х цветов. Можно найти только в версии 1.1.1 и выше.
Маляр — приходит после появления других 4 NPC. Продаёт банки с краской,кисточки, скребок, валик, картины и обои.
Паромеханик — НИП, появляющийся после победы над одним из хардмодных боссов. Продаёт телепорты, джетпак и подобные вещи.
Капитан Пиратов — появляется после разгрома пиратов. Продает пушки, ядра, попугая и пиратскую одежду.
Тусовщица — появляется с шансом 2%, когда у вас живет 8 НИПов. Продает дымовые бомбы, конфетти пушку и разные вещи для украшения дома.
Знахарь — появляется после убийства Королевы пчел. Продает довольно много вещей, такие как броня тики, наполнитель, крылья из листьев, декоративные фонтаны, боеприпасы и артефакты. (Большинство вещей продает после убийства Плантеры)
Киборг — появляется после победы над Плантерой. Продает миномёт, ракеты и костюм киборга.
Трюфель — НИП, похожий на гриб, который заселяется в комнату, построенную в грибном биоме. Приходит только в режиме хардмод. Продает грибное копье, грибомолот, авто-молот и другие интересные вещи.
Продавец красителей — НИП, появляющийся после того, как игрок найдёт хотя бы один ингредиент для создания красителей. Продает одежду, чан для красителей и некоторые красители.
Стилист — Можно найти в паучьих гнёздах, связанной паутиной. У неё можно купить одиннадцать видов красок для волос. Также можно сменить причёску или перекрасить уже имеющуюся.
Странствующий торговец — Приходит, когда в доме есть 2 НИПа. При наступлении вечера (в игре), путешественник отправляется дальше в странствие, т.е. попросту уходит из вашего дома, а возвращается через 1-4 дня. Продаёт различные уникальные вещи, которые можно приобрести только у него. Ассортимент товаров меняется с каждым приходом.
Рыбак — НИП, добавленный в обновлении 1.2.4. Найти его можно в океане или на пляже. Самый низкий ростом среди остальных НИПов. Каждый день может дать случайный квест, требующий поймать какую-либо рыбу.
Сборщик налогов — НИП, добавленный в обновлении 1.3. Собирает налог на имущество с других НИПов. Все НИПы, которые живут в доме, будут платить ему 50 медных монет.
Скелет-торговец — торговец, который появляется случайным образом в подземелье. Пропадает, когда игрок теряет его из виду.
www.playground.ru
Как призвать марсианское безумие в Террарии
Марсианское безумие это событие, при котором происходит нашествие инопланетян. В процессе этого события вы столкнетесь с боссом «Летающей тарелкой инопланетян», за победу над которым можно получить много полезных предметов. В этой статье мы расскажем, как призвать марсианское безумие в Террарии и какую тактику сражения использовать.
Поиск марсианского зонда
Начаться марсианское безумие может только после того как вас заметит инопланетный зонд. Появляются такие зонды только в Хардмоде после победы над боссом Големом. В основном марсианский зонд появляется в следующих местах:
1. Если забраться на самый верх карт и поставить водяную свечу в углу, то вероятность появления зонда значительно увеличивается.
2. Также вероятность спавна марсианского зонда увеличивается при помощи зелья битвы.
3.Появление зонда в космосе наиболее вероятней, чем на земле, поэтому постарайтесь забраться как можно выше.
Стоит отметить, что марсианский зонд не появляется во время события или при присутствии активного босса. Как только вас обнаружит зонд то он сразу изменит цвет на красный и начнет сканирование героя. Если в момент сканирования герой остается неподвижным, а зонд не будет уничтожен, то в скором времени начнется марсианское безумие.
Как выжить при марсианском безумии
При нашествии марсиан на заднем фоне появится множество летающих тарелок, они не будут представлять вам какой-либо опасности, так как являются просто картинкой. Основное количество противников появится в центре карты, вначале это будут Гигазапперы и Марсианские инженеры, далее Скутликсы, Марсианские дроны и шагоходы, на заключительном этапе появится босс «Летающая тарелка Марсиан». Выжить при таком нашествии довольно сложно, поэтому перед этим вам нужно хорошо подготовиться:
1. В центре карты постройте большую арену из нескольких этажей платформ.
2. Далее постройте дом с двумя дверьми по бокам на платформе посередине.
3. Чтобы не погибнуть в бою с марсианами, вам нужно надеть хлорофитую броню (или лучше). В качестве оружия лучше использовать мега-акулу, которая имеет технологию самонаведения.
Таким образом, вы сможете остаться в построенном доме и обстреливать через дверь наступающих по платформам противников. Благодаря такой арене враги не смогут подобраться к вам и обстрелять из дальнобойного оружия. Даже босс марсиан «летающая тарелка» не сможет поразить вас смертоносным лучом или ракетами, просто стойте в центре дома и продолжайте стрельбу.
Награда
Теперь вы знаете, как призвать марсианское безумие в террарии. В награду за победу над марсианами вы можете получить следующие предметы с 11% вероятностью: Колебание притока, Лазерный пулемёт, Заряжаемый бластер, Трофей летающей тарелки, Ксено-посох, Электро-ракетница, Лазерный бур, Ксено-пушка, Анти-гравитационный крюк.
(Visited 5 547 times, 6 visits today)
lostgamer.ru