TURBO Маркет
В каталоге вы найдете более 50 приложений, которые разбиты по категориям и возрасту детей.
Большинство приложений в полных версиях и без рекламы!
Скачивайте и устанавливайте только те приложения, которые нравятся вам и интересны вашему ребенку.
Просто подключите ваш планшет к сети через Wi-Fi или мобильный интернет (если он предусмотрен в вашей модели детского планшета).
Каталог постоянно расширяется и обновляется новыми приложениями, которые становятся доступны на всех новых моделях детских планшетов TurboKids и MonsterPad.
Внимание!
Каталог приложений TURBO Маркет работает ТОЛЬКО на детских планшетных компьютерах
TurboKids и MonsterPad
(новые модели, 2018 года).
Остерегайтесь подделок!
Все приложения в каталоге TURBO Маркет полностью лицензионные, без вирусов и пиратских версий!
Некоторые приложения (их совсем немного!) могут содержать рекламу и/или дополнительный платный контент. Вы можете использовать все приложения бесплатно, но в случае желания – поддержать разработчиков данных приложений
и воспользоваться покупками.
Возрастные ограничения в разделах каталога – условные! Мы знаем, что каждый ребенок индивидуально развивается, и будем рады, если детям понравятся все наши приложения, вне зависимости
от возраста.
Детские планшетные компьютеры TurboKids и MonsterPad продаются
в розничных магазинах электроники на всей территории Российской Федерации, а также в крупных онлайн-магазинах.
Рекомендуем Яндекс.Маркет для поиска лучшей цены или просто загляните в наши фирменные интернет-магазины
TurboKids.RU
или
GamePitStop.RU
В наших магазинах мы также можем помочь с покупкой и доставкой жителям Республики Беларусь
и Казахстана.
Ферма | Tesera
«Ферма» – это весёлая и добрая экономическая игра для всей семьи. В ней игрокам предстоит управлять своей собственной фермой. В свой ход игроки кидают 5 специальных кубиков, при помощи которых заселяют свою ферму новыми животными, высаживают огород, заводят сторожевого пса, выращивают пшеницу и покупают нужный инвентарь. Тот, кто окажется не только самым предприимчивым, но и самым расторопным фермером, станет победителем игры.
Перед началом игры раздаются планшеты (игровые поля), перемешиваются все карточки и складываются стопкой,лицом вверх. 5 верхних карточек раскладываются рядом, образуя вместе с открытой карточкой в стопке игровой рынок. Когда игрок приобретает карточку, из стопки добавляется верхняя ей на замену.
Игроки по очереди бросают 5 кубиков, на которых есть следующие грани: пшеница (2 грани), морковь (2 грани), монета, волк. В свой ход игрок может перебросить любое количество кубиков до 2 раз, чтобы составить нужную ему комбинацию для покупки карточки. Стоимость покупки указана на карточке в правом нижнем углу
Если в ходе броска на одном или более кубиков выпало значение «волк», то один кубик с волком нужно отложить. Если по итогам перебросов накопилось три волка, то игрок вынужден сбросить одну карточку животного со своего планшета.
Карточки делятся на две группы:
1) животные — кролики, овцы, свиньи, корова, лошадь. Они приносят игроку победные очки, указанные на карточке в верхнем левом углу.
2) особые — приносят победные очки и предоставляют дополнительные преимущества:
- собака — позволяет перебросить 1 кубик с волком,
- пшеничное поле — позволяет повернуть 1 кубик гранью «пшеница» вверх (кубик с волком переворачивать нельзя),
- огород — позволяет повернуть 1 кубик гранью «морковь» вверх (кубик с волком переворачивать нельзя),
- трактор — позволяет перебросить все кубики дополнительный раз,
- земельный участок — по сути, дополнительная клетка, выкладывается рядом с планшетом игрока, на нее можно выкладывать приобретенную карточку.
Когда игрок закончит заполнение своего планшета, все остальные делают по одному ходу и подсчитывают победные очки. В случае равенства очков побеждает тот, у кого больше карточек «животные».
Состав игры:
1.Игровое поле: 4 шт.
2.Игровые карточки: 80 шт.
3.Игральные кубики: 5 шт.
4.Правила игры
Настольные игры. 3D Crystal Puzzle. Енот (48 деталей), Волк (37 деталей). Часть 42.
Кристалл пазлы в нашей семье любят пламенной любовью: иногда мы снимаем с полок решённые головоломки, разбираем их, а затем вновь создаём из разрозненных кусочков оригинальные фигурки. Поэтому очередное письмо от Бумбарамовцев с известием о том, что в свет вышли новые модели, было с радостью воспринято младшей дочерью, благо впереди «маячили» каникулы. Спустя неделю заветные коробочки лежали на столе, и мы начали с жизнерадостного Енота (48 деталей), а затем собрали воющего на луну Волка (37 деталей).
Предыдущий обзор:
Около года прошло с момента выхода «
Мыслителя» и «
Роз в вазе», и, честно говоря, мне в голову лезли мрачные мысли о том, что «на этом всё» — модельный ряд больше пополняться не будет. Безусловно, за несколько лет было разработано около ста оригинальных моделей, но… всегда хочется чего-то новенького. Как оказалось, предчувствия оказались ошибочными, и Crystal Puzzle продолжают радовать своих поклонников новыми разработками…
Енот (48 деталей)«Какой забавный барсук, или это хомяк?» — задумчиво произнесла дочка, высыпая на стол горсть пластиковых обломков. Оказалось, что перед нами – енот, радостно жестикулирующий своими лапками.
Внутри коробочки был пакетик, внутри — ещё пакетик, и… ещё пакетик. В первом хранились жёлтые пазлы, формирующие туловище хомяка (простите, в семье прижилось именно это определение данного зверька).
Декоративные накладки и коричневые пазлы используются для создания мордочки и лапок. Рекомендую сразу же приладить «глаза и нос» к белой детали, иначе можете потом про них забыть и придётся разбирать половину головы.
Отдельно располагался листок с наклейками, а также схема хвоста, состоящего из нанизанных друг на друга дисков. Ах, да, была ещё схема сборки, которую мы, по традиции, отложили в сторону.
Собственно, с хвоста мы и начнём – аккуратно нанизываем кольца на изогнутый стержень, следим за расширением деталей (с одной стороны диск уже, чем с другой). Полученный элемент откладываем в сторону, но не далеко – этот аксессуар пригодится буквально сразу.
Туловище складывается без особых «приключений» — детали подбираются достаточно легко, и буквально через 15-20 минут (при условии опыта) на столе сформируется нечто подобное…
В данный момент главное не забыть про лапки, белую декоративную вставку и хвост – все эти элементы вставляются в особые пазы, которые сжимаются при итоговой фиксации шпилькой.
Голова также собирается минут за десять – тут главное не забыть про глаза и нос, про которые в пылу азарта запамятовала дочка. Пришлось аккуратно разъединять пазлы, а затем подсовывать внутрь пластиковый элемент.
Почти всё готово… Фигурка состоит из двух ярко выраженных частей, собирать которые лучше отдельно, та как голова к туловищу крепится тонкой шеей, «балансировать» на которой достаточно сложно.
Аккуратно соединяем две части туловища, пронизываем конструкцию шпилькой, стягиваем и устанавливаем крышечку. Всё готово!
Очень красивая фигурка, позитивно помахивающая своему создателю маленькой лапкой. На решение этой головоломки у дочки ушло не больше получаса, никаких затруднений во время сборки не возникло.
Хомяка (простите, енота) можно считать головоломкой среднего уровня сложности, с этой фигурки вполне можно начать своё знакомство с миром 3D Crystal Puzzle.
Волк (37 деталей)
Выпив чайку с плюшкой и восстановив силы, дочка без промедления приступила к сборке следующей головоломки – воющего на луну волка. По картинке можно предположить, что модель будет состоять из основания (скалы) и самого животного (волка). Интересно, как они крепятся друг к другу?
Серый (дымчатый) полупрозрачный пластик смотрится весьма эффектно, но фотографировать его тяжело… Первым делом отложим в сторону большие пазлы – они формируют скалу.
Никаких сложностей со сборкой этого элемента не возникнет даже у начинающего – восемь деталей займут своё место буквально за пять минут.
Пазлы ложатся плотно, «скала» устойчива, скрепляется небольшой сквозной шпилькой, которая прикрывается сверху декоративной накладкой необычной формы. На этом этапе можно с уверенностью сказать, что фигурка волка никак не закреплена на основании. Спорное решение…
Сборка туловища сводится к созданию вытянутого, слегка изогнутого к концу, цилиндра, в который вставляются лапы. Сложность состоит в том, что фиксировать сложенные пазлы нечем, и конструкция постоянно норовит рассыпаться.
Где-то к середине этапа сборки мы решили вставить в туловище шпильку, которая поддерживала составляющие туловища, препятствуя его разрушению.
Нижняя часть головы и хвост фиксируются оригинальным способом, шпильку я аккуратно изъял из тела для данного кадра. Будьте аккуратны, когда «пронизываете» волка насквозь – малейшая ошибка, и все ваши труды разлетятся на осколки.
Осталось установить зверя на постамент. К сожалению, как я упомянул ранее, никакого крепежа не предусмотрено.
При этом волк достаточно неустойчив и норовит спрыгнуть в бездну, поэтому переносить головоломку с места на место необходимо с превеликой аккуратностью.
Отличные пазлы! Мы все получили огромное количество позитивных эмоций (я, впоследствии, разобрал и вновь собрал каждую фигурку), а барсук и волк пополнили нашу коллекцию головоломок.
Енота можно смело рекомендовать начинающим сборщикам 3D Crystal Puzzle. Волк чуть сложнее за счёт «рассыпаемости» туловища на этапе сборки, хотя он также не столь «заумен» в решении. Обе фигурки украсили книжные полки, а дочка уже потянула руки к следующей коробочке, о содержимом которой я расскажу через неделю.
Следующий обзор:
Модели, о которых я рассказал в этом обзоре, представлены в ассортименте официального дистрибьютора торговых марок «3D Crystal Puzzle», «Pintoo» и «3Dinsight» на территории России, компании «Bumbaram«.Godfall: падение черного волка — ITC.ua
Action/RPG, а точнее, лутер/слэшер Godfall от калифорнийской студии Counterplay Games, был первым проектом, анонсированным для консолей нового поколения еще в декабре 2019 г. Ирония в том, что в этой игре, вышедшей на ПК и PlayStation 5, нет ничего нового, как нет в ней и того, что все мы так ждем от next-gen – графики нового поколения.
Жанр action/RPG
Платформы Windows, PlayStation 5
Языки английский
Разработчики Counterplay Games
Издатель Gearbox Publishing
Сайты Godfall.com, Epic Games
Еще после первого трейлера Godfall, представленного во время церемонии The Game Awards в декабре 2019 г., у нас появились некоторые опасения. Игра выглядела очень странно – как-то по-детски пафосно и очень аляповато. Складывалось впечатление, что обилием глянца и блестками авторы отвлекают внимание зрителей от того, что перед ними самый обычный лутер-слэшер, похожий сразу на несколько подобных игр. Что ж, опасения подтвердились, Godfall действительно совершенно пустая внутри, за этим грандиозным фасадом ничего нет.
И хотя авторы бодро рапортуют о том, что прикрутили к движку Unreal Engine 4 новомодные эффекты, поддерживаемые видеокартами серии AMD Radeon RX 6000, всякие там DirectX Raytracing shadows (DXR), Variable Rate Shading (VRS), AMD FidelityFX и CAS (адаптивное повышение контрастной резкости), это почти никак не влияет на картинку. Мало того, Godfall бодренько бегает даже на ПК устаревших конфигураций (например, на моем GTX 1060), при этом особо не перегревая видеокарту и процессор. Отдельно хочется поблагодарить разработчиков за то, что они не добавили в игру поддержку RTX, с таким обилием глянцевых поверхностей (практически 99% объектов здесь глянцевые) при включенном RTX ваши глаза просто вытекли бы. Их и сейчас-то жалко.
Пролог игры, в котором вы в роли обманутого и почти убитого рыцаря-соправителя пытаетесь вернуться во дворец, делает больно. Честно говоря, такого обилия золота, багрянца и глянца мы не видели в видеоиграх никогда. Окружение получилось настолько блестящим (нет, это не комплимент), что смотреть на него просто тяжело. Складывается впечатление, что цель авторов – перегрузить ваши сенсоры, чтобы вы перестали критически воспринимать увиденное и не заметили банальный сюжет, крайне малое число персонажей, пафосность и искусственность диалогов, и т.д. Дальше, когда вы доберетесь до убежища и познакомитесь с вашим AI-проводником, станет полегче, два первых «мира», которые вам предстоит пройти, Земля и Вода, не такие яркие, как стартовый и финальный Воздух, будет время дать глазам привыкнуть.
По структуре и геймплею Godfall похожа сразу на несколько игр. На Monster Hunter, из которой она позаимствовала боевую систему и понятие Охоты; на Warframe, из которой взяты оболочки-аватары; и на Destiny 2, с которой Godfall роднит структура мира, миссий и сбора лута, ну и общая пафосность. Сходство с Destiny 2 — не случайность, студия Counterplay Games как раз и основана выходцами из Bungie. А сам мир и некоторые герои Godfall позаимствованы авторами из своей предыдущей игры, уникальной карточной стратегии Duelyst, которая, к сожалению, совершенно не взлетела.
Godfall рассказывает историю двух рыцарей-союзников, один из которых, предав и свергнув второго, решает стать богом. Вам, с помощью немногочисленных союзников, придется добраться до своего безумного брата, прячущегося в тронном зале на вершине огромной башни, и не дать ему совершить Вознесение. Но для начала, как водится, придется собирать ресурсы, сражаться с лейтенантами вашего противника, открывать проходы на верхние миры/этажи и опять собирать ресурсы. Вы отлично знаете структуру подобных игр.
Фишка Godfall, на которой делают акцент разработчики – костюмы Valorplates, которые вы будете открывать в ходе игры. Всего таких бронекостюмов/аватар двенадцать, одиннадцать можно открыть в ходе основной кампании, последнюю броню, броню черного волка, носит ваш соперник, разблокировать ее можно только в end-game. Valorplates отличаются друг от друга ультимативным эффектом, Яростью архона, и конфигурацией ячеек для аугментации. Вот только основную кампанию можно без труда пройти в любом костюме и почти без использования ярости, а отличия в усилителях вы заметите только в end-game. Получается, что большую часть игры основная ее фишка практически бесполезна и несет только эстетическое назначение. Что ж, относитесь к ней как к косметике.
Боевая система игры достаточно интересна и практически на 90% завязана на фехтовании, условный дальний бой представлен лишь метанием щита (страшная штука против слабых и средних противников) и специальными техниками некоторых типов оружия, например, длинного меча. В остальном же придется уворачиваться, парировать и блокировать. Но вот что смешно, в игре, ориентированной на ближний бой, ваш персонаж совсем не умеет прыгать, только отскакивать в сторону, как такое вообще возможно?
У каждого из типов оружия свои особенности, но лично мне тяжелые двуручные мечи и молоты показались слишком уж медленными и бесполезными. Длинные мечи и парные кинжалы на порядок быстрее, а древковое оружие позволяет держать противника на расстоянии. Интересная фишка – тяжелый пробивающий удар, который позволяет за раз снять с врага много предварительно накопленных, отложенных повреждений, порой просто убив противника одним мощным ударом после серии легких, вроде бы не наносивших ему значительного урона. Еще одна фишка – накапливающаяся усталость врагов, позволяющая оглушать их.
Некоторые виды ударов и комбо открываются на древе умений, которое в Godfall имеет форму квадратной матрицы. Здесь есть как пассивные бонусы к характеристикам, броне и т.д., так и дополнительные удары щитом, выпады и пр. Очень рекомендую сразу же прокачать мобильность, это позволит вам быстрее уходить от зональных атак, особенно болезненных при битвах с боссами.
Рядовые противники в Godfall не представляют особых проблем даже большими группами, а вот боссы, особенно парные, это уже серьезно. Драться с боссами вы будете как по сюжету, так и в ходе охотничьих миссий, выполнять которые придется, собирая ресурсы для разблокирования очередного этажа. Смешно, но такие миссии можно пройти буквально за пять минут, просто оббегая второстепенных противников и направляясь сразу же к логову босса. Чистой воды гринд ради гринда.
Собственно, сюжетную кампанию можно пройти за 8-12 часов, прокачавшись всего до 30 уровня. Дальше нам предлагают выполнять похожие на предыдущие задания по охоте и сражаться против усложненных сюжетных боссов, прокачивая персонажа, оружие и бижутерию. Скучно и совершенно однообразно. Игра-сервис из Godfall явно не получилась, после прохождения кампании интерес к ней совершенно пропадает.
Вероятно, причина в том, что, уделив внимание внешнему лоску, авторы забыли о внутреннем содержании. Мир Godfall, несмотря на всю пафосность окружающих вас сооружений и богоподобных бойцов, оказался пустым и неинтересным. У этой якобы высокой фэнтези банально нет собственного лица. Такое впечатление, что она собрана из стандартных компонентов, которые мы уже видели в других играх. Доходит до смешного, пейзажи здесь порой настолько похожи на Destiny 2 (с поправкой на глянец и блестки), что это просто стыдно.
Не могу сказать, что Godfall — совсем уж плохая игра, боевая система здесь действительно интересная, и я все-таки прошел сюжетную кампанию до конца, но дальше я играть в нее точно не буду. Это не тот next-gen, который мы ждали.
Плюсы: В целом неплохая боевая система; интересные противники-боссы; выбор оружия и амуниции; ролевая система
Минусы: Обилие глянца, от которого буквально рябит в глазах; мегапафосный сюжет; однообразные задания; яркие, но хаотичные миры; сюжетная часть не очень длинная; игра похожа сразу на несколько других игр, у нее нет собственного лица
Вывод: Игра с невероятно ярким и пафосным фасадом, за которым, увы, нет практически ничего
Подвижные игры для учеников 1-4 классов
Комплекс сюжетных подвижных игр для учащихся 1-4-х классов.«Быстроногие зайцы»
Место проведения: спортивная площадка или большой зал.
Описание игры: учитель выбирает четырёх водящих – это «лисы», остальные участники – «быстроногие зайцы». «Лисы», в свою очередь, делятся на две группы: двое – «загонщики», двое – «засада». По сигналу учителя «зайцы» убегают от «лис» на другую сторону площадки. «Лисы-загонщики» ловят «зайцев» по всей площадке, а «лисы в засаде» – только на средней линии зала. После каждой перебежки подсчитывается количество пойманных «зайцев», после чего они могут снова занять место на площадке. Игра продолжается.
Примечание: количество перебежек и «лис» зависит от размеров площадки и от количества участников игры; пойманные «зайцы» могут выбывать из игры; «лисы» выбираются из тех участников, которые не были осалены; оценка ставится лучшей группе «лис» и тем «зайцам», которые не были пойманы за всё время игры.
«Мышки-завитушки»
Место проведения: спортивный зал или любая площадка.
Описание игры: участники делятся на две команды, каждая из которых образует круг. Обязательное условие игры – участники крепко держатся за руки и не расцепляются до момента окончания игры. Обе команды находятся на средней линии. Учитель или специально выбранный водящий говорят следующие слова: «Ушки, сушки, плюшки, мышки, завитушки». На каждое из этих слов участники команды должны «закручиваться», пролезая под руками друг друга. В результате получится круг-завитушка. Затем команды под счёт водящего делают по одному шагу в сторону стены либо каких-нибудь ориентиров. Выигрывает команда, первая достигнувшая цели.
Примечание: счёт ведётся медленно, для того чтобы каждый из участников успевал сделать шаг; если кто-то из участников «завитушки» расцепил руки, команде засчитывается поражение.
«Охотники, волки и ёлки»
Место проведения: спортивный зал или любая площадка.
Описание игры: выбирается один или несколько водящих (в зависимости от величины площадки и количества участников), которые располагаются в углу зала или с краю площадки. Это охотники. Остальные участники – волки. По сигналу охотники выбегают из своего убежища и стараются осалить волков (мячом или рукой). Пойманный волк не выходит из игры, а превращается в «ёлку» – останавливается на месте и поднимает руки как ветви. Рядом стоящие «ёлки» могут перемещаться друг к другу, браться за руки и образовывать «лес». Те «волки», которых ещё не осалили, могут прятаться за «ёлками» и «лесом», но и в этом случае их можно осаливать. Выигрывает «волк» или несколько, осаленных последними. Они становятся «охотниками» в новой игре.
«Кот и мыши»
Место проведения: спортивный зал или любая площадка.
Описание игры: На земле чертят круг или обозначают его в помещении канатом или обручем. Один из играющих встаёт в середину круга – он «кот». А за кругом остальные участники – «мыши» – водят хоровод. Мыши водят хоровод, На лежанке дремлет кот. Тише, мыши, не шумите, Кота Ваську не будите. Как проснётся Васька-кот, Разобьёт весь хоровод! После этих слов «мыши» перепрыгивают через черту круга и, если не грозит опасность быть схваченным «котом», некоторое время остаются внутри. Продолжают прыгать на двух ногах на месте или продвигаются вперёд к центру круга. «Мыши» стараются увернуться от «кота» и вовремя выпрыгнуть из круга.
Примечание: «мышам» из круга разрешается только выпрыгивать. Тот, кто из круга выбегает, выходит из игры. «Кот» преследует мышей, также прыгая на двух ногах. Для усложнения игры можно выбрать двух котов или разрешить прыгать на одной ноге.
«Сыщики»
Место проведения: спортивный зал или любая спортивная площадка.
Описание игры: место проведения игры обеспечивается разнообразными «тайниками» в произвольном порядке. Все участники располагаются лицом к стене. Учитель или водящий прячут в любом месте какой-либо небольшой, заранее условленный, предмет. По сигналу участники начинают искать «пропажу». Кто найдёт первым, тот становится лучшим сыщиком и получает право прятать следующий предмет.
Примечание: важно научить детей рассредоточиваться по залу/площадке, делить между собой зоны поиска; при подготовке тайников следует продумать их расположение – какие-то расположить кучно, другие – по одному на отдалении; если игроков много, можно поделить их на группы – «сыскные агенства» и предоставить возможность распределять между собой зоны поиска.
«Полёт ракеты»
Место проведения: спортивный зал или любая площадка.
Описание игры: участники делятся на две команды – это два экипажа разных ракет. Их задача – помочь ракете взлететь. Дети перестраиваются в две колонны, принимая при этом стойку: ноги врозь, руки – на плечи стоящему впереди. Самый первый участник – капитан – держит в руках мяч. По сигналу этот игрок наклоняется и под ногами других участников пасует мяч последнему в колонне – «топливо проходит через реактор». Последний игрок получает мяч, бежит с ним вперёд и повторяет действие первого участника. Выигрывает команда, в которой капитан с мячом в руках снова окажется впереди команды. За победу команде начисляется одно очко. После этого выбираются другие капитаны ракет, но схема игры меняется: участники закрывают глаза (сами или впереди стоящему игроку), а игроки с мячами меняют своё местоположение, но при этом стараются находиться рядом друг с другом. По сигналу остальные участники открывают глаза, бегут к своим капитанам, строятся в том же порядке и повторяют предыдущее упражнение.
Игра повторяется 5-6 раз, при этом капитаны каждый раз меняются. Расстояние, на которое отбегают игроки с мячами, не ограничивается, но они должны находиться в поле зрения остальных участников. Выигрывает команда, набравшая большее количество очков.
Примечание: передача мяча осуществляется только после того, как в колонну встал последний её участник. Этот игрок должен подать впереди стоящему звуковую команду или пароль «ракета готова».
Алексей Сальников, инструктор по физкультуре
МБОУ «Образовательный центр №1», г. Ивантеевка
UFC 254 Хабиб — Гейджи, где смотреть, трансляция, Волков
Александр Волков — самый успешный российский тяжеловес в мире прямо сейчас. Он занимает седьмую строчку рейтинга своей весовой категории в UFC, а два года назад Александр остановился в 16 секундах от возможности подраться за чемпионский пояс.
6 октября 2018-го Волков вышел драться против Деррика Льюиса в андеркарде самого громкого боя в истории UFC. Александр перебивал американца 14 минут и 44 секунды, но пропустил тяжелый удар и был отправлен в нокаут. Через два месяца Льюис совершил неудачную попытку забрать чемпионский пояс, проиграв Даниэлю Кормье.
После этого Александр при очень странных обстоятельствах снялся с турнира UFC в Питере, а под конец 2019-го вернулся и перебил бывшую звезду американского футбола Грега Харди.
Евгений Семенов, Sport24
Харди до сих пор нет даже в топ-15 тяжей UFC, поэтому на рейтинге Александра эта победа никак не сказалась. Ему нужно было побить по-настоящему хорошего оппонента, и такую возможность Волкову предоставили 3 месяца назад.
Александр прилетел в Америку, чтобы подраться с самым опасным борцом в тяжелом весе UFC. Волкову не давали ни шанса перед боем, но получилось так, что Кертис Блейдс провозился с россиянином все 25 минут, забрав победу судейским решением.
twitter.com/UFCNews
Александру дали возможность реабилитироваться, а в соперники — Уолта Харриса. У Уолта этот год складывался максимально трагично. В ноябре он узнал о смерти своей падчерицы, а в мае он решил вернуться в октагон, но был нокатуирвоан во втором раунде.
Сегодня Харрису предстояло еще одно тяжелое (во всех смыслах) испытание. На процедуре взвешивания Волков показал свой самый большой вес за все время выступления в ММА — 120,2 кг. И было любопытно, как он им распорядится.
Getty Images
В течение первой половины первого раунда было сложно оценить, насколько масса повлияла на скоростные качества Волкова: Александр почти не бросал удары. Зато по защитным действиям россиянина было видно, что прежние рефлексы при нем. Харрис опасен своим умением взорваться с ударом или серией. Этим Уолт и пытался заниматься в бою с Волковым, пока не кончились силы. Волков прекрасно перекрывался и уворачивался от атак соперника, заставив его изрядно устать уже в начале второго раунда. К тому моменту Александр уже нащупал свой ритм и начал хорошенько прикладываться по Харрису, набросав тому несколько точных апперкотов и прямых с рук. По прошествии первой минуты второго отрезка боя Волков провел победную атаку, в которой все решил прямой удар с правой ноги в корпус Харрису.
Российский тяжеловес закрыл поражение от Кертиса Блейдса и снова вернулся в титульную гонку, но, кажется, это не главное. Сегодня у Волкова день рождения, ему исполнилось 32 года, и, кажется, Александр сделал себе лучший подарок.
Скачать приложение Sport24 для iOS
Скачать приложение Sport24 для Android
Подписывайтесь на канал Sport24 в Яндекс.Дзене
В погоне за Винсентом ван Волком. Обзор игры Сквайр. Клуб коллекционеров
Издательство Cosmodrome Games исправно продолжает выпускать проекты с целью «прорубить окно» на западный рынок. И делают они это довольно удачно, отрицать нельзя. Положительно была принята «Корпорация Смартфон» и «Первый контакт», немало шумихи еще до полноценного выхода вызвала «Акватика«. Еще несколько потенциально ударных разработок уже обозначилось на горизонте. В общем, работа кипит, а портфолио компании приятно растет.
Предмет нашего сегодняшнего разговора, «Сквайр. Клуб коллекционеров», – игра из того же патронташа, что «Акватика» Ивана Тузовского и «Поднебесье» Ивана Лашина. Их презентовали на прошлогодней выставке в Эссене, где счастливчики могли прикупить себе экземплярчик, однако в широкую продажу выходить они начинают только сейчас. Две из них мы, возможно, обсудим в другой раз, а сейчас остановимся на разработке Павла Атаманчука, автора одного из немногочисленных любимых мною филлеров «Зодчие».
А не прикупить ли мне такого-этакого?Начнем с обязательной вводной и небольшого описания процесса. Итак, в «Сквайре» игроки выступают в качестве антропоморфных животных-аристократов, путешествующих по различным городам в поисках экспонатов, достойных их коллекций. И звучит это сложнее, чем есть на самом деле. В свой ход игрок обязан выполнить в определенном порядке несколько простых действий, часть которых является обязательной, а часть – опциональной. Сначала вы перемещаетесь по карте в доступный вам город с интересующим раритетом, после чего решаете будете вы его приобретать или продавать. В первом случае купленный жетон выкладывается на личный планшет, во втором – он отправляется в сброс. Независимо от итога в город помещается новый экспонат из общего запаса.
Перемещение по карте происходит с помощью билетов (и на поезд, в том числе). В начале игры каждый игрок располагает одним несгораемым королевским билетом, который позволит дойти до какого-то из соседних городов. Если же вами движет желание продвинуться дальше, то придется озадачиться получением дополнительных, но одноразовых билетов.
Стоимость покупки и продажи экспонатов отслеживается с помощью планшета рынка, который является «сердцем» игры. Города и жетоны экспонатов бывают в «Сквайре» пяти цветов, и каждый из них представлен фишкой на обоих треках рынка. При покупке раритета вы смотрите на положение фишки цвета города и соответствующей фишки цвета жетона, после чего суммируете значения, напротив которых они находятся. После оплаты обе фишки перемещаются на самый верх на своих треках. В случае продажи действия выполняются те же, однако фишки помещаются вниз, изменяя общие тенденции на рынке.
Планшет рынка
Если у игрока, выполнившего свой ход, также имеется жетон выставки, то он обязан ее провести после выполнения основных действий. В этом случае игрок ставит жетон на какой-то из видов экспонатов по своему выбору (не обязательно на тот, что есть у него самого) и, по возможности, получает вознаграждение. Если у других игроков на их планшетах имеется жетон того же типа, они также получают небольшой бонус.
Таким образом игра
продолжается до тех пор, пока на поле не будет выложен последний жетон
экспоната из общего запаса, после чего происходит традиционный подсчет победных
очков.
Человек человеку волкПо имевшейся информации казалось, что «Сквайр» станет приятной семейной игрой, чем-то из разряда «Билета на поезд». То есть, хотелось увидеть простые правила, симпатичное оформление, увлекательный и неглупый, но не слишком замудренный процесс. По крайней мере, именно такими были мои ожидания. Насколько же близкими они оказались к действительности?
С точки зрения правил в «Сквайре» все действительно просто. От игрока требуется только дойти до какого-нибудь города и купить/продать экспонат, после чего положить его к себе на планшет или отправить в сброс. По возможности покупаешь дешевле, а продать пытаешься подороже. Тут никаких вопросов нет. Но есть еще несколько моментов, которые так или иначе придется учитывать при выполнении своих действий. Остановимся немного и на них.
Первое это, пожалуй, личный планшет. Выкладывая на его ячейку приобретенный экспонат, вы чаще всего получите разовый бонус – деньги и/или билеты. Заполнив крайние колонки, где дополнительных бонусов не предлагается, можно получить в свое пользование еще один несгораемый билет и усилить возможность путешествия по карте, или взять королевскую монету, дающую скидку к стоимости раритетов. Если же заполнился один из двух верхних рядов, то вы можете взять из сброса любой экспонат и выложить его на свой планшет или увеличить предельное количество карт на руке.
Кстати, о картах мы еще не говорили. С их помощью можно будет получить краткосрочную или долгосрочную выгоду. Верхняя половина карты, называемая Заманчивым предложением, предлагает условие, выполнение которого принесет разовый бонус, после чего карта отправляется в сброс. С нижней половиной все немного хитрее. Так называемое Королевское поручение позволяет получить дополнительные победные очки в конце игры. Но для этого карту нужно поместить под ваш планшет, что, в свою очередь, потребует использование свойства зеленого жетона скульптуры.
Да, все пять типов экспонатов приносят различные бонусы во время проведения выставки (помимо того, что они дают разное количество победных очков в конце игры). Так, например, синий жетон керамики позволяет добирать карты в количестве равном числу жетонов плюс одна дополнительная, но общее число не может превышать предел руки. Желтый жетон драгоценностей дает деньги. И так далее. Исключением являются древние книги, не обладающие каким-то свойством, однако они приносят больше всего победных очков.
Вообще, именно за сбор самых ценных раритетов ведется основная борьба между игроками, что смотрится логично с точки зрения тематики. В отыгранных мною партиях на первое место претендовали именно те, кто сделал упор на получение большего количества фиолетовых древних книг. Порой необходимый перевес могла принести карта Королевского поручения, разыгранная в начале партии по свойству одного из персонажей. Однако остается не до конца понятной роль карт посланий, а точнее Королевского поручения. Является ли их основной целью дать тот самый дополнительный плюс к общему счету? Или же они должны приносить победные очки, компенсируя нехватку дорогих экспонатов?
Дело в том, что очки можно получить только при выполнении условия поручения, при этом, итог будет достаточно небольшим. К тому же, для розыгрыша карты потребуется немало телодвижений: ухватить зеленые жетоны скульптур, набрать карт на руку и дождаться прихода жетона выставки или надеяться, что нужный вам жетон выберет другой игрок. Может, они нужны именно для обеспечения небольшого перевеса при игре противников равной силы? Но тогда немного странно смотрится классическая «болячка» – случайный выход карт и ситуативность условий получения победных очков. Не исключено, что данная механика была добавлена для большей привлекательности «Сквайра» для опытных игроков. Однако следует сказать, что к Заманчивому предложению вопросов нет – оно выступает очень неплохим подспорьем и позволяет получать столь нужные дополнительные деньги и билеты. У кого какие мысли на данный счет?
Подобное обилие нюансов может усложнить понимание игры для тех, кто мало знаком с настолками. И у меня остается вопрос относительно детей указанного на коробке возраста, которые до этого подобное не пробовали. Я специально сыграл ряд партий с людьми, попробовавшими только «Каркассон», «Азул» и «Остров Скай». В результате получилось так, что именно карты вызвали у них наибольшую сложность. Все эти розыгрыши при выполнении условий и подкладывания под планшеты – то есть, все то, что хорошо знакомо настольщикам – ими практически не использовалось по одной простой причине: они про них забывали.
Однако остальное начинающие игроки усвоили достаточно быстро и показывали очень неплохие результаты. И все потому, что основы «Сквайра» и его центральная механика – рынок – работают просто отлично. Следует внимательно отслеживать цены и перемещаться на наиболее экономически выгодные места, не забывая запасаться достаточным количеством билетов. Кстати, именно рынок является одной из основных точек взаимодействия между игроками. В результате их действий цены будут расти и падать, а вы – радоваться или чертыхаться от незапланированных флуктуаций. Кто сказал, что коллекционером ценностей быть просто? Как следствие, подумать в «Сквайре» есть где, но нельзя сказать, что принимаемые решения особо выматывают.
Почем раритеты для народа?По итогу, в лице (морде?) «Сквайра» мы получили исправно работающую игру, в которой, пожалуй, только карты Королевских поручений пока вызывают вопросы. В остальном, все реализовано на хорошем уровне: симпатичное оформление, простые правила и приятный процесс меня порадовали, оправдывая сложившиеся ожидания.
Сложно прогнозировать, насколько удачно покажет себя «Сквайр» на российском и зарубежном рынках. Но даже с учетом немалой конкуренции за непостоянное внимание игроков можно предположить, что новая разработка Павла Атаманчука способна прийтись по душе. Она для этого обладает достаточным шармом.
Настольными играми начал увлекаться с начала 2018 года. По своим предпочтениям тяготею к играм европейской школы и карточным играм. Импонируют они тем, что заставляют тужиться в попытках найти оптимальный ход в сложившихся ситуациях с различной степенью нехватки средств. С не меньшим удовольствием отыграю и в среднюю по тяжеловесности игру, где требуется принимать достаточно решений в пределах часа-двух.
Симулятор волка — Эволюция в App Store
Wolf Simulator Evolution
Вам нравятся игры про животных, в которых вы можете почувствовать себя настоящим диким зверем? Перевоплотиться в волка и бесплатно ощутить всю лесную жизнь? Тогда «Симулятор волка Эволюция» — отличный вариант для вас! Играйте офлайн (без подключения к Интернету) или онлайн и наслаждайтесь реалистичной графикой!
Особенности приложения «Wolf Simulator Evolution»
Играйте, охотьтесь, открывайте новые локации и животных.Используйте разные режимы онлайн-игры в нашей игре. Вы можете сражаться в боевом режиме на поле боя и вести мирную жизнь, изучая различные навыки волка и обустраивая волчье логово. Не достаточно круто? Затем добавляйте татуировки на своего волка, меняйте шкуры и следы. Сделайте свою стаю волков, чтобы они вместе отправлялись на охоту и выполняли квесты. Все животные настолько реалистичны, что вы почувствуете, что играете в реальном мире диких животных.
В нашей игре вам доступны такие режимы бесплатно:
1.Онлайн-симулятор животных. Здесь вы можете сражаться с различными противниками со всего мира.
2. Система различных квестов. Скучно играть без гола? Затем берите интересные квесты в волчьем логове и выполняйте их по одному либо в онлайн-режиме (при наличии Wi-Fi или другого подключения к Интернету), либо без Интернета. Вас ждут награды.
3. Ролевая система. Выберите свой стиль игры-стимулятора и изучите навыки, которые наиболее полезны для вас в дикой природе.
4. Выбор внешнего вида. Быть уникальный! Выберите вид волка. Серый, красный или даже арктический и накачайте на свой вкус.
5. Играйте с друзьями в сети. Познакомьтесь с друзьями или семьей в игре и пригласите их присоединиться к команде. Веселее вместе сражаться в PvP или получать новые награды в мирной жизни. Вы также можете пообщаться с другими игроками в чате, и вам не будет скучно.
6. Различные режимы игры. Познайте мир животных через игру. Найдите в охотничьих угодьях зайцев, кабана или лису, оленей, лосей и даже медведей.Вы можете сразиться со всеми на охотничьих угодьях. Кроме того, вы можете принять участие в битве стаи и стаи диких волков в реальном времени через Wi-Fi или другое подключение к Интернету. Не хочешь драться? Общайтесь с другими волками в мирном режиме.
Наша ролевая ролевая игра «Wolf Simulator Evolution» была создана Pocket Games Entertainment специально для вашего телефона или планшета. Скачайте прямо сейчас и начните свое путешествие по миру дикой природы. Открывайте новые охотничьи угодья в наших онлайн-симуляторах, развивайте собственного волка, улучшайте себя все больше и больше с каждой игрой.Сделайте все, чтобы стать лучшим и показать мастер-класс в сетевых PVP (против других игроков) сражениях. Играйте с друзьями, семьей или другими игроками со всего мира и покажите им, кто настоящий лидер стаи!
В нашем приложении вы по достоинству оцените:
современную 3D графику, весь мир вокруг вас будет более чем реалистичным;
приятная среда, вы можете участвовать в радости игры с друзьями и другими игроками;
реалистичные дикие животные, вокруг вас будет чудесный лес с множеством животных;
РПГ онлайн симулятор волка, вы сможете почувствовать себя настоящим лидером стаи;
система квестов, благодаря которой ваша игра точно не будет скучной;
прокачка и улучшение волка, здесь вы сможете создать собственного уникального зверя, который может стать вашим любимым боевым питомцем;
Сражайтесь с двумя и более игроками в одной игре, так как у нас есть все условия для вашего азарта и новых наград.
Вы все еще не с нами? Попробуйте скачать приложение «Симулятор волка Эволюция» прямо сейчас и станьте частью мира дикой природы! Лучшая игра-симулятор волка!
WOTA: Wolves of the Atlantic — Home
«WOTA: Wolves of the Atlantic» ™:
Мобильный симулятор подводной лодки времен Второй мировой войны для iPhone, iPod touch и iPad (в настоящее время в разработке). В производстве с февраля 2009 г. — WOTA, наконец, будет выпущена в 2016 г. (может быть недоступна в некоторых странах). Настольные версии будут выпущены после мобильной.
Первым релизом будет «WOTA: Wolves of the Atlantic — U 96» http://www.hessburg.com/wotau96-mobilesu.html, этот мобильный суб-симулятор предлагает более быструю игру без снижения реалистичности — за ним следует «WOTA: Seehund Type XXVIIB «, вспомогательный симулятор о сверхмалых Uboats и, наконец, полная версия» WOTA: Wolves of the Atlantic «.
• Полномасштабное и реалистичное моделирование подводной лодки для iOS (позже Mac, ПК, Linux).
• Игра, ориентированная на карьеру (1939-1945).
• Огромный игровой мир, охватывающий весь Атлантический океан, Северное и Средиземное моря.
• Динамические кампании. Вы не будете ограничены сражениями в крошечных заранее запрограммированных миссиях.
• Полная реалистичность.
• Точное физическое моделирование балластных цистерн, двигателей и гидродинамических характеристик.
• Управление экипажем.
• Исторически достоверное поведение ИИ и ASDIC, основанное на оригинальных исследованиях.
• Волчьи стаи! Вы и подводные лодки AI вместе охотитесь в битве за Атлантику.
• Используйте все важные немецкие классы подводных лодок времен Второй мировой войны и даже несколько экспериментальных лодок.
• Все виды морского вооружения времен Великой Отечественной войны.
• Физически точное моделирование полета, искусственный интеллект самолетов управляет самолетами с помощью виртуального джойстика.
• Наблюдательный вертолет Focke-Achgelis Fa 330 «Bachstelze».
• Подводные лодки противника, немецкий флот, итальянские и японские подводные лодки и суда.
• Подводные лодки снабжения Milchkuh.
• Поддержка Game Center
• Полная поддержка iPad и дисплеев Retina
• Версия для Mac OS X, Windows и Linux планируется после выпуска iOS.
Пожалуйста, посетите веб-сайт для получения дополнительной информации об этом мобильном суб-симуляторе: http://www.wolves-of-the-atlantic.com
16 лучших игр для Android TV 2021 года
Вы недавно распаковали новый модный Android-телевизор и ищете хорошие игры, в которые можно поиграть? Lifewire поможет вам. Вот список из 16 лучших игр для Android TV, которые вы можете загрузить и установить в 2021 году. Эти подборки охватывают весь спектр от ролевых игр, гоночных симуляторов, ретро-игр и многого другого.
Telltale Games
Хотя разработчик Telltale Games закрылся в сентябре 2018 года, к сожалению, вы все еще можете скачать его отличные эпизодические приключенческие игры на Android TV.«Волк среди нас» — один из лучших. Основанный на отмеченной наградами серии комиксов «Басни» от DC Vertigo, он следует за сказочным кедом Бигби Вульфом, который расследует ужасное убийство. Как и в большинстве игр Telltale, в нем отличает ловкое повествование, отличная озвучка и мучительный моральный выбор. Для Android TV также доступно несколько других игр Telltale, и все они заслуживают внимания.
Игры Джекбокс
Как следует из названия, набором Jackbox Party Pack 2 лучше всего пользоваться во время общественных мероприятий.В нем представлены пять партийных игр: популярная игра с блефом Fibbage 2; игра со звуковыми эффектами Earwax; игра-аукцион абсурдного искусства Bidiots; игра с подсказками слов Quiplash XL; и кусающая гвоздь Bomb Corp. Игроки могут использовать свои телефоны, планшеты или компьютеры в качестве контроллеров, в то время как зрители могут присоединиться к ним, играя в качестве зрителей.
Игры Veewo
Super Phantom Cat, разработанный Veewo Games, представляет собой 2D-платформер в ретро-стиле, который отдает дань уважения эпохам 8- и 16-битных игр. Он отличается причудливым сюжетом, саундтреком с чиптюном, полностью настраиваемыми элементами управления и даже некоторыми бонусными уровнями, которые обещают больше сложности и глубины.Критики хвалили игру за ее визуальные эффекты, классический геймплей и очаровательных разблокируемых персонажей.
Coffee Stain Studios
Хаотичный симулятор козла от Coffee Stain Publishing тупой в лучшем случае. Его посылка проста: вы коза; бросающий вызов физике, почти неразрушимый козел, который причиняет как можно больше хаоса. Разработчик сравнивает ее с олдскульной игрой в фигурном катании, но вместо того, чтобы делать олли, вы вызываете взрывы, крушите собственность и вообще крушите вещи.Он также полон ошибок и сбоев, но это все часть его очарования. Coffee Stain стремится сохранить в игре все, кроме критических проблем, потому что «все остальное забавно».
BioWare
Действие Star Wars: Knights of the Old Republic, которое считается одной из лучших ролевых игр всех времен, происходит за четыре тысячи лет до расцвета Галактической Империи. Лорд ситхов Дарт Малак атаковал Республику армадой, и игрок должен собрать отряд, полный героев, и остановить его.Версия для Android TV включает в себя культовые локации «Звездных войн», такие как Татуин и Кашиик, более 40 различных способностей Силы, оптимизированный пользовательский интерфейс, полную поддержку контроллера HID и многое другое. Это полный опыт KOTOR с десятками часов игрового процесса, запоминающимися персонажами и острым сюжетом.
Молодые лошади
Как и Goat Simulator, Octodad — это в основном развлечение с физикой и разрушение. Но вместо козы вы осьминог, маскирующийся под человека.Ваша задача — помочь ему с его отцовскими обязанностями, сохраняя при этом его головоногую природу в секрете. Это довольно сложно, когда у тебя нет костей. Глупый и очаровательный Octodad — сладкая медитация об обмане и отцовстве.
Square Enix
Final Fantasy VI, пожалуй, одна из лучших игр в продолжительной серии и одна из лучших игр всех времен. Это была первая игра во франшизе, в которой люди могли играть за всех главных героев, и она представила Ultima Weapon, которая с тех пор появлялась во всех играх Final Fantasy.Final Fantasy VI для Android — это переделанная версия с обновленной графикой и элементами управления. Он также включает в себя новые магии и события, которые впервые были представлены в римейке 2006 года.
Мухомор Дизайн
Эта отмеченная наградами независимая приключенческая игра от Amanita Design рассказывает историю маленького робота по имени Йозеф, который ищет свою девушку Берту. По пути он раскроет заговор Братства Черной Кепки и решит различные логические головоломки, головоломки и мини-игру.Нет диалогов, за исключением некоторых экранов обучающих программ. Вместо этого игра рассказывает свою историю с помощью визуальных эффектов, анимированных пузырей мыслей и прекрасного саундтрека, созданного Floex.
Взаимодействие с другими людьми
Отмеченная наградами стратегическая игра This War of Mine была продана тиражом 4,5 миллиона копий с момента ее запуска в 2016 году и в целом получила положительные отзывы критиков. Вдохновленный осадой Сараево 1992–96 годов во время боснийской войны, он фокусируется на повседневной жизни мирных жителей, оказавшихся в условиях вооруженного конфликта.Днем они заперты в своих домах, а ночью они изо всех сил пытаются найти припасы, уклоняются от солдат и отбиваются от враждебных падальщиков. Выживание часто означает принятие трудных решений — пытаетесь ли вы защитить всех или пожертвовать некоторыми ради общего блага? DLC от War of Mine, The Little Ones, также доступен, и разработчик 11 Bit Studios жертвует 100% доходов благотворительной организации War Child. На сегодняшний день он собрал не менее 500000 долларов.
Ubisoft
Многолетняя франшиза Rayman от Ubisoft красочна, сложна и гарантированно вызовет улыбку на вашем лице.Fiesta Run — продолжение мобильной игры Rayman Jungle Run 2012 года, бесконечный раннер с более чем 75 тематическими уровнями. В отличие от своего более ограниченного предшественника, он по полноте ближе к своим консольным собратьям. Рэйман может плавать, бить, прыгать и летать через каждый из четырех разных миров игры. Обновление в 2014 году также добавило кошмарный режим, новых игровых персонажей и 16 дополнительных уровней.
Rocketcat Games
Разработчик Noodlecake Studios называет Death Road to Canada «случайно сгенерированной ролевой игрой в жанре дорожного путешествия», где вы «управляете группой придурков, которые исследуют города, находят странных людей и сталкиваются с 500 зомби одновременно.«Все рандомизировано, в том числе локации, события и личности выживших. Есть также особые события, редкие встречи и уникальные рекруты, поэтому каждое прохождение почти гарантированно будет отличаться. Эта ценность воспроизведения этой игры огромна.
DotEmu
Double Dragon — это дедушка жанра экшн-жанр beat-em-up. Впервые выпущенный в игровых автоматах в 1987 году, он начинается с одного из самых узнаваемых дебютов видеоигр всех времен — похищения женщины по имени Мэриан бандой Черных теней.Ее парень Билли и его брат Джимми являются экспертами в боевых искусствах, поэтому они бьют кулаками, ногами, коленями и головами, пробираясь сквозь множество плохих парней и уровней, чтобы вернуть ее. Трилогия о двойном драконе включает в себя все три части серии, оптимизированные для мобильных устройств. Игроки, ищущие что-то более близкое к опыту 1987 года, могут выбрать «исходный» вариант сложности или выбрать «эксперта» для более серьезного испытания.
inXile Entertainment
Ролевая игра 2004 года от InXile Entertainment представляет собой комедийную пародию на свой жанр, в которой актер «Принцесса-невеста» Кэри Элвис играет главную роль.Рассказчика играет недоверчивый и рассерженный Тони Джей. Он издевается над Бардом при каждой возможности, сражаясь с огнедышащими крысами, танцующими трупами и т. Д., Чтобы спасти принцессу. Игра действительно забавная, хотя и немного устаревшая. Кроме того, версия для Android включает в себя функцию автосохранения и оригинальную трилогию The Bard’s Tale, что дает вам много игрового процесса за такую цену.
Хипстерский кит
Crossy Road, разработанный и выпущенный независимой студией Hipster Whale в 2014 году, стал вирусным хитом, собрав более 200 миллионов игроков по всему миру.Это как Frogger, только с курицей. Идея состоит в том, чтобы как можно дольше пересечь бесконечную череду дорог, заполненных опасными препятствиями, не разбрызгиваясь. Также по уровням разбросаны монеты. Их сбор позволяет открыть более 200 новых персонажей, многие из которых являются отсылками к поп-культуре, например, робот с логотипом Android и персонаж комиксов Арчи.
EA
Real Racing 3, одна из лучших симуляторов гонок для мобильных устройств, включает 39 трасс в 17 реальных местах, включая Сильверстоун, Хоккенхаймринг, Ле-Ман и Дубайский автодром.Он также имеет более 140 детализированных автомобилей от таких производителей, как Ford, Ferrari, Lamborghini, Aston Martin и Mercedes-Benz. Многопользовательский режим в реальном времени позволяет вам бросить вызов другим игрокам в глобальных кроссплатформенных гонках с драфтами для 8 игроков, а многопользовательский режим со сдвигом во времени позволяет вам участвовать в гонках против машин, управляемых ИИ. Добавьте ко всему этому более 4000 событий и испытаний, и у вас будет игра, в которой вы будете идти по пути десятки и десятки часов.
Devolver Digital
Как следует из названия, OlliOlli2: Welcome to Olliwood позволяет вам прокручивать свой путь через множество кинематографических локаций.Он оснащен переработанной комбо-системой, которая позволяет вам выполнять мануалы, реверты и переключение измельчения, а также обновленные рампы и эпические холмы. Он также расширяет серию «Tricktionary» 540 Shove-it, Anti-Casper Flips и Darkslides. Есть пять новых миров, по которым можно кататься, 50 любительских и профессиональных уровней и 250 испытаний. Фавориты фанатов, такие как Daily Grind, Spots Mode и RAD Mode, также вернулись. Конечно, игре о скейтбординге также нужен забавный саундтрек, и этот включает мелодии Сида Рима, Lone, Faulty DL, Submerse и Майка Слотта.
Спасибо, что сообщили нам!
Расскажите, почему!
Другой Недостаточно подробностей Сложно понять
Wolves of Midgard Обзор игры
Эта увлекательная «облегченная» игра в жанре экшн-ролевая игра может быть веселым времяпрепровождением для вас и ваших друзей, если вы не обращаете внимания на некоторые технические проблемы. Vikings — Wolves of Midgard Модель заимствует внешний вид серии Diablo от Blizzard Entertainment, прохождение которой по подземельям, а также включает в себя глубокую систему уровней, скандинавскую мифологию, крутых боссов и множество чистейшей крови.Это темное приключение доступно — даже для новичков в этом жанре — вы просто выбираете класс персонажа (каждый из персонажей специализируется на разном оружии), выполняете различные миссии от деревенских жителей, следуете за ними (в основном) большими карты, чтобы достичь своей цели, и участвовать в боевых действиях в реальном времени против множества человеческих врагов и существ, больших и малых. Поначалу сражение с противниками может показаться «нажатием кнопки», но по мере продвижения по игре вам потребуется больше обдумывать, в том числе когда использовать дальний подход вместо рукопашной атаки, отступление и повторное вступление в бой, получение повышения здоровья и усиление вашего любимое оружие (собирая кровь с павших врагов), прежде чем сразиться с отрядом крутых волков или гоблинов.Кроме того, вам не нужно идти в одиночку; Vikings — Wolves of Midgard предлагает вариант кооператива в сети (кооператива), в котором более одного класса могут объединяться и играть вместе на протяжении каждого квеста.
Визуально игра неплохая, с детализированными бойцами, врагами, локациями, спецэффектами, погодой (например, заснеженными горами) и улучшенным освещением, но анимация иногда выглядит жесткой или глупой, а окружающая среда часто повторяется ( замороженный / снежный вид). Драматические эффекты замедленного действия часто срабатывают, когда вы уничтожаете группы врагов и зарабатываете бонус «двойное убийство» или серию ударов цепью.Но, вероятно, самая большая проблема с игрой — это предсказуемый ИИ противника (искусственный интеллект) или его отсутствие, поэтому сражаться с ним может быть несколько скучно. Кроме того, камера иногда может скрывать ваш обзор группы злодеев, что затрудняет борьбу с врагами. В целом игра не хоумран, но довольно интересная. Vikings — Wolves of Midgard наверняка насытит игроков Diablo , поклонников жанра ролевых игр с видом сверху и тех, кто любит скандинавскую мифологию.
| Вулверхэмптон Уондерерс
Что такое WolvesTV?
WolvesTV — это замена Wolves Player, доступная на совершенно новых волках.co.uk. WolvesTV предлагает болельщикам альтернативные способы следить за матчами, если они не могут присутствовать на играх: болельщики в Великобритании и Ирландии могут получить доступ к комментариям в прямом эфире, а болельщики из других стран могут получить доступ к прямым трансляциям, когда это позволяют правила трансляции EFL и технологии.
Прямые трансляции можно смотреть только на настольных компьютерах, но комментарии доступны на мобильных и планшетных устройствах.
Сколько стоит WolvesTV?
Доступ к WolvesTV будет бесплатным в течение всего сезона.Предсезонные игры будут доступны по цене 5 фунтов стерлингов за игру
Могу ли я приобрести абонемент на ежемесячную или одиночную игру?
предсезонных игр можно купить за 5 фунтов стерлингов для каждой игры. Матчи Премьер-лиги Wolves 2018/19 не будут доступны для просмотра на WolvesTV
На каких устройствах работает WolvesTV?
Комментарии
WolvesTV в прямом эфире доступны на настольных компьютерах, планшетах и мобильных устройствах, прямые трансляции доступны только на настольных компьютерах.Если вы не уверены, будет ли ваша технология поддерживать WolvesTV, свяжитесь с [email protected]
У меня проблемы с фидом видео / аудио. Что мне делать?
В первую очередь, пожалуйста, сообщите о своих технических проблемах по адресу [email protected] , который может выяснить, есть ли проблемы с тем, что транслируется. Если с нашей стороны не возникнет проблем, мы попросим вас подтвердить некоторые сведения об устройстве, программном обеспечении и вашем подключении к Интернету.Обратите внимание, что перед покупкой пакета WolvesTV вы обязаны убедиться, что используете совместимую технологию.
Как мне вернуть деньги?
Возврат может быть осуществлен только для людей, которые сообщили о технической проблеме во время игры, которая возникла по вине нас или наших поставщиков и не может быть исправлена. Обратите внимание: если вы не смотрите трансляцию по собственному выбору или не сообщаете о технической проблеме во время игры, мы не вернем вам деньги. Возврат средств не будет осуществляться сторонникам, пытающимся получить доступ через VPN, используя смартфон или планшет.
Как подписаться на WolvesTV?
Нажмите здесь и следуйте инструкциям, чтобы зарегистрироваться на WolvesTV на сезон 2018/19.
Если я подписан на Wolves Player HD, присоединюсь ли я автоматически к WolvesTV?
No Wolves Player HD был предоставлен EFL, тогда как WolvesTV управляется Клубом, поэтому вам нужно будет создать новую учетную запись и зарегистрироваться снова, чтобы получить доступ к новой платформе.
Мой канал буферизуется, что не так?
У вас достаточно быстрое соединение? Попробуйте остановить все текущие загрузки, видео, которые вы смотрите или торренты, и посетите http: // www.speedtest.net. Проверьте скорость загрузки, результаты должны показать минимум 1 Мбит / с для эффективной обработки потокового контента наряду с обычными действиями при просмотре.
Я получаю сообщение «носитель не найден»
Игрок с комментариями в прямом эфире будет в прямом эфире только во время матча. Если волки играют и вы получаете это сообщение, сообщите об этом на адрес [email protected].
Есть еще вопросы? Пожалуйста, свяжитесь с tv @ wolves.co.uk
Доктор Вольф, персонализированное приложение для тренеров по шахматам, присоединяется к Chess.com
Доктор Вольф присоединился к Chess.com, чтобы подарить вам уникальный опыт обучения шахматам.
Вы когда-нибудь хотели личного тренера по шахматам? Кто-то, кто определит ваши сильные и слабые стороны и даст вам прямую обратную связь и упражнения, которые помогут вам стать лучше?
Теперь каждый может иметь этого тренера с Learn Chess with Dr.Приложение Wolf .
Познакомьтесь с доктором Вольфом, лучшим тренером по виртуальным шахматам в мире!
Это популярное приложение (доступно для iOS и Android) делает обучение шахматам легким и увлекательным для начинающих и средних игроков.
Лучшие черты доктора Вольфа:
- Он дружелюбный, терпеливый и остроумный виртуальный тренер для начинающих и игроков среднего уровня.
- Предоставляет обратную связь после каждого хода на основе новой технологии, которая объясняет игру, как никогда раньше.
- Повышает вашу уверенность в себе с помощью индивидуальных уроков, рекомендованных для вашего уровня игры.
Доктор Вольф использует революционную новую технологию, чтобы дать вам подробную обратную связь во время игры, объясняя, почему ход хорош или плох, с ясностью и детализацией. Играйте в удобные, понятные игры, в которых вы учитесь на каждом шаге.
Chess.com давно увлечен интерактивным обучением. Это была основная функция в Chess.com и ChessKid.com , начиная с Chess Mentor и продолжая с Chess.com/lessons и ChessKid.com/lessons .
Мы очень рады приветствовать доктора Вольфа в нашей команде. Благодаря нашему партнерству мы надеемся представить это замечательное приложение нашим пользователям и улучшить возможности обучения шахматам, доступные на главном сайте Chess.com и в приложениях.
Укрепите свою уверенность, поскольку доктор Вольф рекомендует индивидуальные уроки в зависимости от вашего уровня игры.
Получить Учиться шахматам с доктором.Wolf для iOS или Android уже сегодня! Или, если вы хотите заинтересовать друзей шахматами, порекомендуйте им приложение — это самый простой способ начать игру.
отзывов о приложении от реальных пользователей Dr. Wolf:
Лучше, чем настоящий инструктор по шахматам!
от hanihani36 — 26 декабря 2019 г.
Я пытался заняться шахматами в течение многих лет, но всегда терял интерес, пока не нашел это приложение. Это похоже на обучение у настоящего живого инструктора по шахматам, который проведет вас через все, от основ до продвинутой стратегии.Я не могу поверить, как много я узнал, одновременно весело проводя время!
Обожаю!
от hkd mom — 23 декабря 2019 г.
Всегда хотел научиться играть в шахматы. В 51 год я наконец учусь! Это так весело, я одержима.
Наконец-то!
от bjarku — 30 окт.2019 г.
В течение многих лет я хотел приложение, как и некоторые другие приложения, которые объясняют ключевые концепции в учебных пособиях, но объясняют эти концепции, когда вы играете с ним, так что это похоже на игру против учителя, который оценивает ваши движения и говорит вам, что вы сделали правильно что ты сделал не так.Наконец-то он здесь! Звучит глупо, но я сделал перерыв в шахматах и очень нервничал, возвращаясь в онлайн-игру. Наличие этого приложения означает, что я могу играть не только против тупого безжизненного бота, но и против бота, который будет направлять меня и учить меня во время игры.
Лучшее шахматное приложение
by Wills Farm — 17 декабря 2019 г.
Это приложение увеличило мою игру и превратило немного шахматного новичка в человека, который пошел и купил свой собственный набор. Я научился всему: от первых ходов, продвижения и развития фигур до конкретных стратегий.Меня больше не пугает игра, но я с нетерпением жду возможности использовать полученные навыки. Спасибо за создание невероятного приложения и за то, что укрепили мою уверенность ».
Soccer — Нет оправданий краху Волков в Брайтоне, говорит Нуно
Soccer Football — Премьер-лига — Манчестер Юнайтед — Вулверхэмптон Уондерерс — Олд Траффорд, Манчестер, Великобритания — 29 декабря 2020 года Менеджер Вулверхэмптона Уондерерс Нуно Эспирито Санто через REUTERS / Martin Rickett ТОЛЬКО ДЛЯ РЕДАКЦИИ. Не использовать с несанкционированными аудио, видео, данными, списками матчей, логотипами клубов / лиг или «живыми» услугами.Использование в матчах онлайн ограничено 75 изображениями, без эмуляции видео. Не использовать в букмекерских конторах, играх или публикациях отдельных клубов / лиг / игроков. Пожалуйста, свяжитесь с представителем вашей учетной записи для получения более подробной информации.
(Рейтер) — Тренер «Вулверхэмптона Уондерерс» Нуно Эспирито Санто остался разочарованным после того, как его команда упустила преимущество в два гола и сыграла вничью 3: 3 на «Брайтон энд Хоув Альбион» в субботу и сказал, что его игроки расплачиваются за отсутствие управления игрой.
Аарон Коннолли быстро вывел Брайтона вперед, но Ромен Сэсс сравнял счет с головой, прежде чем Дэн Берн забил автогол, а Рубен Невес реализовал пенальти, и к перерыву в команде «Вулверхэмптон» взяли верх.
Но пенальти Нила Мопея сразу после перерыва вселил в Брайтона надежду, и капитан Льюис Дунк головой в простреле Леандро Троссара на 70-й минуте помог команде Грэма Поттера вырвать очко.
«Это были ошибки. «После фантастического первого тайма, с первой минуты второго тайма нет никаких объяснений», — сказал Нуно репортерам после игры.
«В первой половине каждый раз, когда мы атаковали, мы были опасны. Я чувствовал, что игра находится под нашим контролем. Это просто вопрос сплоченности, и я думаю, что у команды есть возможности добиться большего.
«Мы должны быть более ответственными. Нет оправдания. Как команда, мы должны были выступить лучше. Мы отдаем должное Брайтону, но я чувствовал, что это больше касается нас, чем нашего соперника ».
Поскольку Рауль Хименес выбыл из игры в обозримом будущем после того, как он перенес операцию по поводу перелома черепа, Нуно ищет нового нападающего и может выйти на январский рынок, чтобы подписать подкрепление.
«Мы должны перебалансировать нашу команду с точки зрения позиций, которые нам не хватает», — сказал он. «Но мы доверяем мальчикам, мы стараемся их поддерживать.Так мы работаем. Нам не нужно паниковать ».
Видео игры на планшете волки: Доступ с вашего IP-адреса временно ограничен — Авито
TURBO Маркет
В каталоге вы найдете более 50 приложений, которые разбиты по категориям и возрасту детей.
Большинство приложений в полных версиях и без рекламы!
Скачивайте и устанавливайте только те приложения, которые нравятся вам и интересны вашему ребенку.
Просто подключите ваш планшет к сети через Wi-Fi или мобильный интернет (если он предусмотрен в вашей модели детского планшета).
Каталог постоянно расширяется и обновляется новыми приложениями, которые становятся доступны на всех новых моделях детских планшетов TurboKids и MonsterPad.
Внимание!
Каталог приложений TURBO Маркет работает ТОЛЬКО на детских планшетных компьютерах TurboKids и MonsterPad (новые модели, 2018 года).
Остерегайтесь подделок!
Все приложения в каталоге TURBO Маркет полностью лицензионные, без вирусов и пиратских версий! Некоторые приложения (их совсем немного!) могут содержать рекламу и/или дополнительный платный контент. Вы можете использовать все приложения бесплатно, но в случае желания – поддержать разработчиков данных приложений и воспользоваться покупками.
Возрастные ограничения в разделах каталога – условные! Мы знаем, что каждый ребенок индивидуально развивается, и будем рады, если детям понравятся все наши приложения, вне зависимости от возраста.
Детские планшетные компьютеры TurboKids и MonsterPad продаются в розничных магазинах электроники на всей территории Российской Федерации, а также в крупных онлайн-магазинах.
TurboKids.RU
или
GamePitStop.RU
В наших магазинах мы также можем помочь с покупкой и доставкой жителям Республики Беларусь и Казахстана.
Ферма | Tesera
«Ферма» – это весёлая и добрая экономическая игра для всей семьи. В ней игрокам предстоит управлять своей собственной фермой. В свой ход игроки кидают 5 специальных кубиков, при помощи которых заселяют свою ферму новыми животными, высаживают огород, заводят сторожевого пса, выращивают пшеницу и покупают нужный инвентарь. Тот, кто окажется не только самым предприимчивым, но и самым расторопным фермером, станет победителем игры.
Перед началом игры раздаются планшеты (игровые поля), перемешиваются все карточки и складываются стопкой,лицом вверх. 5 верхних карточек раскладываются рядом, образуя вместе с открытой карточкой в стопке игровой рынок. Когда игрок приобретает карточку, из стопки добавляется верхняя ей на замену.
Игроки по очереди бросают 5 кубиков, на которых есть следующие грани: пшеница (2 грани), морковь (2 грани), монета, волк. В свой ход игрок может перебросить любое количество кубиков до 2 раз, чтобы составить нужную ему комбинацию для покупки карточки. Стоимость покупки указана на карточке в правом нижнем углу
Если в ходе броска на одном или более кубиков выпало значение «волк», то один кубик с волком нужно отложить. Если по итогам перебросов накопилось три волка, то игрок вынужден сбросить одну карточку животного со своего планшета.
Карточки делятся на две группы:
1) животные — кролики, овцы, свиньи, корова, лошадь. Они приносят игроку победные очки, указанные на карточке в верхнем левом углу.
2) особые — приносят победные очки и предоставляют дополнительные преимущества:
Когда игрок закончит заполнение своего планшета, все остальные делают по одному ходу и подсчитывают победные очки. В случае равенства очков побеждает тот, у кого больше карточек «животные».
Состав игры:
1.Игровое поле: 4 шт.
2.Игровые карточки: 80 шт.
3.Игральные кубики: 5 шт.
4.Правила игры
Настольные игры. 3D Crystal Puzzle. Енот (48 деталей), Волк (37 деталей). Часть 42.
Кристалл пазлы в нашей семье любят пламенной любовью: иногда мы снимаем с полок решённые головоломки, разбираем их, а затем вновь создаём из разрозненных кусочков оригинальные фигурки. Поэтому очередное письмо от Бумбарамовцев с известием о том, что в свет вышли новые модели, было с радостью воспринято младшей дочерью, благо впереди «маячили» каникулы. Спустя неделю заветные коробочки лежали на столе, и мы начали с жизнерадостного Енота (48 деталей), а затем собрали воющего на луну Волка (37 деталей).
Предыдущий обзор:
Около года прошло с момента выхода «Мыслителя» и «Роз в вазе», и, честно говоря, мне в голову лезли мрачные мысли о том, что «на этом всё» — модельный ряд больше пополняться не будет. Безусловно, за несколько лет было разработано около ста оригинальных моделей, но… всегда хочется чего-то новенького. Как оказалось, предчувствия оказались ошибочными, и Crystal Puzzle продолжают радовать своих поклонников новыми разработками…«Какой забавный барсук, или это хомяк?» — задумчиво произнесла дочка, высыпая на стол горсть пластиковых обломков. Оказалось, что перед нами – енот, радостно жестикулирующий своими лапками.
Внутри коробочки был пакетик, внутри — ещё пакетик, и… ещё пакетик. В первом хранились жёлтые пазлы, формирующие туловище хомяка (простите, в семье прижилось именно это определение данного зверька).
Декоративные накладки и коричневые пазлы используются для создания мордочки и лапок. Рекомендую сразу же приладить «глаза и нос» к белой детали, иначе можете потом про них забыть и придётся разбирать половину головы.
Отдельно располагался листок с наклейками, а также схема хвоста, состоящего из нанизанных друг на друга дисков. Ах, да, была ещё схема сборки, которую мы, по традиции, отложили в сторону.
Собственно, с хвоста мы и начнём – аккуратно нанизываем кольца на изогнутый стержень, следим за расширением деталей (с одной стороны диск уже, чем с другой). Полученный элемент откладываем в сторону, но не далеко – этот аксессуар пригодится буквально сразу.
Туловище складывается без особых «приключений» — детали подбираются достаточно легко, и буквально через 15-20 минут (при условии опыта) на столе сформируется нечто подобное…
В данный момент главное не забыть про лапки, белую декоративную вставку и хвост – все эти элементы вставляются в особые пазы, которые сжимаются при итоговой фиксации шпилькой.
Голова также собирается минут за десять – тут главное не забыть про глаза и нос, про которые в пылу азарта запамятовала дочка. Пришлось аккуратно разъединять пазлы, а затем подсовывать внутрь пластиковый элемент.
Почти всё готово… Фигурка состоит из двух ярко выраженных частей, собирать которые лучше отдельно, та как голова к туловищу крепится тонкой шеей, «балансировать» на которой достаточно сложно.
Аккуратно соединяем две части туловища, пронизываем конструкцию шпилькой, стягиваем и устанавливаем крышечку. Всё готово!
Очень красивая фигурка, позитивно помахивающая своему создателю маленькой лапкой. На решение этой головоломки у дочки ушло не больше получаса, никаких затруднений во время сборки не возникло.
Хомяка (простите, енота) можно считать головоломкой среднего уровня сложности, с этой фигурки вполне можно начать своё знакомство с миром 3D Crystal Puzzle.
Волк (37 деталей)
Выпив чайку с плюшкой и восстановив силы, дочка без промедления приступила к сборке следующей головоломки – воющего на луну волка. По картинке можно предположить, что модель будет состоять из основания (скалы) и самого животного (волка). Интересно, как они крепятся друг к другу?
Серый (дымчатый) полупрозрачный пластик смотрится весьма эффектно, но фотографировать его тяжело… Первым делом отложим в сторону большие пазлы – они формируют скалу.
Никаких сложностей со сборкой этого элемента не возникнет даже у начинающего – восемь деталей займут своё место буквально за пять минут.
Пазлы ложатся плотно, «скала» устойчива, скрепляется небольшой сквозной шпилькой, которая прикрывается сверху декоративной накладкой необычной формы. На этом этапе можно с уверенностью сказать, что фигурка волка никак не закреплена на основании. Спорное решение…
Где-то к середине этапа сборки мы решили вставить в туловище шпильку, которая поддерживала составляющие туловища, препятствуя его разрушению.
Нижняя часть головы и хвост фиксируются оригинальным способом, шпильку я аккуратно изъял из тела для данного кадра. Будьте аккуратны, когда «пронизываете» волка насквозь – малейшая ошибка, и все ваши труды разлетятся на осколки.
Осталось установить зверя на постамент. К сожалению, как я упомянул ранее, никакого крепежа не предусмотрено.
При этом волк достаточно неустойчив и норовит спрыгнуть в бездну, поэтому переносить головоломку с места на место необходимо с превеликой аккуратностью.
Отличные пазлы! Мы все получили огромное количество позитивных эмоций (я, впоследствии, разобрал и вновь собрал каждую фигурку), а барсук и волк пополнили нашу коллекцию головоломок.
Енота можно смело рекомендовать начинающим сборщикам 3D Crystal Puzzle. Волк чуть сложнее за счёт «рассыпаемости» туловища на этапе сборки, хотя он также не столь «заумен» в решении. Обе фигурки украсили книжные полки, а дочка уже потянула руки к следующей коробочке, о содержимом которой я расскажу через неделю.
Следующий обзор:
Модели, о которых я рассказал в этом обзоре, представлены в ассортименте официального дистрибьютора торговых марок «3D Crystal Puzzle», «Pintoo» и «3Dinsight» на территории России, компании «Bumbaram«.Godfall: падение черного волка — ITC.ua
Action/RPG, а точнее, лутер/слэшер Godfall от калифорнийской студии Counterplay Games, был первым проектом, анонсированным для консолей нового поколения еще в декабре 2019 г. Ирония в том, что в этой игре, вышедшей на ПК и PlayStation 5, нет ничего нового, как нет в ней и того, что все мы так ждем от next-gen – графики нового поколения.
Жанр action/RPG
Платформы Windows, PlayStation 5
Языки английский
Разработчики Counterplay Games
Издатель Gearbox Publishing
Сайты Godfall.com, Epic Games
Еще после первого трейлера Godfall, представленного во время церемонии The Game Awards в декабре 2019 г., у нас появились некоторые опасения. Игра выглядела очень странно – как-то по-детски пафосно и очень аляповато. Складывалось впечатление, что обилием глянца и блестками авторы отвлекают внимание зрителей от того, что перед ними самый обычный лутер-слэшер, похожий сразу на несколько подобных игр. Что ж, опасения подтвердились, Godfall действительно совершенно пустая внутри, за этим грандиозным фасадом ничего нет.
И хотя авторы бодро рапортуют о том, что прикрутили к движку Unreal Engine 4 новомодные эффекты, поддерживаемые видеокартами серии AMD Radeon RX 6000, всякие там DirectX Raytracing shadows (DXR), Variable Rate Shading (VRS), AMD FidelityFX и CAS (адаптивное повышение контрастной резкости), это почти никак не влияет на картинку. Мало того, Godfall бодренько бегает даже на ПК устаревших конфигураций (например, на моем GTX 1060), при этом особо не перегревая видеокарту и процессор. Отдельно хочется поблагодарить разработчиков за то, что они не добавили в игру поддержку RTX, с таким обилием глянцевых поверхностей (практически 99% объектов здесь глянцевые) при включенном RTX ваши глаза просто вытекли бы. Их и сейчас-то жалко.
Пролог игры, в котором вы в роли обманутого и почти убитого рыцаря-соправителя пытаетесь вернуться во дворец, делает больно. Честно говоря, такого обилия золота, багрянца и глянца мы не видели в видеоиграх никогда. Окружение получилось настолько блестящим (нет, это не комплимент), что смотреть на него просто тяжело. Складывается впечатление, что цель авторов – перегрузить ваши сенсоры, чтобы вы перестали критически воспринимать увиденное и не заметили банальный сюжет, крайне малое число персонажей, пафосность и искусственность диалогов, и т.д. Дальше, когда вы доберетесь до убежища и познакомитесь с вашим AI-проводником, станет полегче, два первых «мира», которые вам предстоит пройти, Земля и Вода, не такие яркие, как стартовый и финальный Воздух, будет время дать глазам привыкнуть.
По структуре и геймплею Godfall похожа сразу на несколько игр. На Monster Hunter, из которой она позаимствовала боевую систему и понятие Охоты; на Warframe, из которой взяты оболочки-аватары; и на Destiny 2, с которой Godfall роднит структура мира, миссий и сбора лута, ну и общая пафосность. Сходство с Destiny 2 — не случайность, студия Counterplay Games как раз и основана выходцами из Bungie. А сам мир и некоторые герои Godfall позаимствованы авторами из своей предыдущей игры, уникальной карточной стратегии Duelyst, которая, к сожалению, совершенно не взлетела.
Godfall рассказывает историю двух рыцарей-союзников, один из которых, предав и свергнув второго, решает стать богом. Вам, с помощью немногочисленных союзников, придется добраться до своего безумного брата, прячущегося в тронном зале на вершине огромной башни, и не дать ему совершить Вознесение. Но для начала, как водится, придется собирать ресурсы, сражаться с лейтенантами вашего противника, открывать проходы на верхние миры/этажи и опять собирать ресурсы. Вы отлично знаете структуру подобных игр.
Фишка Godfall, на которой делают акцент разработчики – костюмы Valorplates, которые вы будете открывать в ходе игры. Всего таких бронекостюмов/аватар двенадцать, одиннадцать можно открыть в ходе основной кампании, последнюю броню, броню черного волка, носит ваш соперник, разблокировать ее можно только в end-game. Valorplates отличаются друг от друга ультимативным эффектом, Яростью архона, и конфигурацией ячеек для аугментации. Вот только основную кампанию можно без труда пройти в любом костюме и почти без использования ярости, а отличия в усилителях вы заметите только в end-game. Получается, что большую часть игры основная ее фишка практически бесполезна и несет только эстетическое назначение. Что ж, относитесь к ней как к косметике.
Боевая система игры достаточно интересна и практически на 90% завязана на фехтовании, условный дальний бой представлен лишь метанием щита (страшная штука против слабых и средних противников) и специальными техниками некоторых типов оружия, например, длинного меча. В остальном же придется уворачиваться, парировать и блокировать. Но вот что смешно, в игре, ориентированной на ближний бой, ваш персонаж совсем не умеет прыгать, только отскакивать в сторону, как такое вообще возможно?
У каждого из типов оружия свои особенности, но лично мне тяжелые двуручные мечи и молоты показались слишком уж медленными и бесполезными. Длинные мечи и парные кинжалы на порядок быстрее, а древковое оружие позволяет держать противника на расстоянии. Интересная фишка – тяжелый пробивающий удар, который позволяет за раз снять с врага много предварительно накопленных, отложенных повреждений, порой просто убив противника одним мощным ударом после серии легких, вроде бы не наносивших ему значительного урона. Еще одна фишка – накапливающаяся усталость врагов, позволяющая оглушать их.
Некоторые виды ударов и комбо открываются на древе умений, которое в Godfall имеет форму квадратной матрицы. Здесь есть как пассивные бонусы к характеристикам, броне и т.д., так и дополнительные удары щитом, выпады и пр. Очень рекомендую сразу же прокачать мобильность, это позволит вам быстрее уходить от зональных атак, особенно болезненных при битвах с боссами.
Рядовые противники в Godfall не представляют особых проблем даже большими группами, а вот боссы, особенно парные, это уже серьезно. Драться с боссами вы будете как по сюжету, так и в ходе охотничьих миссий, выполнять которые придется, собирая ресурсы для разблокирования очередного этажа. Смешно, но такие миссии можно пройти буквально за пять минут, просто оббегая второстепенных противников и направляясь сразу же к логову босса. Чистой воды гринд ради гринда.
Собственно, сюжетную кампанию можно пройти за 8-12 часов, прокачавшись всего до 30 уровня. Дальше нам предлагают выполнять похожие на предыдущие задания по охоте и сражаться против усложненных сюжетных боссов, прокачивая персонажа, оружие и бижутерию. Скучно и совершенно однообразно. Игра-сервис из Godfall явно не получилась, после прохождения кампании интерес к ней совершенно пропадает.
Вероятно, причина в том, что, уделив внимание внешнему лоску, авторы забыли о внутреннем содержании. Мир Godfall, несмотря на всю пафосность окружающих вас сооружений и богоподобных бойцов, оказался пустым и неинтересным. У этой якобы высокой фэнтези банально нет собственного лица. Такое впечатление, что она собрана из стандартных компонентов, которые мы уже видели в других играх. Доходит до смешного, пейзажи здесь порой настолько похожи на Destiny 2 (с поправкой на глянец и блестки), что это просто стыдно.
Не могу сказать, что Godfall — совсем уж плохая игра, боевая система здесь действительно интересная, и я все-таки прошел сюжетную кампанию до конца, но дальше я играть в нее точно не буду. Это не тот next-gen, который мы ждали.
Плюсы: В целом неплохая боевая система; интересные противники-боссы; выбор оружия и амуниции; ролевая система
Минусы: Обилие глянца, от которого буквально рябит в глазах; мегапафосный сюжет; однообразные задания; яркие, но хаотичные миры; сюжетная часть не очень длинная; игра похожа сразу на несколько других игр, у нее нет собственного лица
Вывод: Игра с невероятно ярким и пафосным фасадом, за которым, увы, нет практически ничего
Подвижные игры для учеников 1-4 классов
Комплекс сюжетных подвижных игр для учащихся 1-4-х классов.«Быстроногие зайцы»
Место проведения: спортивная площадка или большой зал.Описание игры: учитель выбирает четырёх водящих – это «лисы», остальные участники – «быстроногие зайцы». «Лисы», в свою очередь, делятся на две группы: двое – «загонщики», двое – «засада». По сигналу учителя «зайцы» убегают от «лис» на другую сторону площадки. «Лисы-загонщики» ловят «зайцев» по всей площадке, а «лисы в засаде» – только на средней линии зала. После каждой перебежки подсчитывается количество пойманных «зайцев», после чего они могут снова занять место на площадке. Игра продолжается.
Примечание: количество перебежек и «лис» зависит от размеров площадки и от количества участников игры; пойманные «зайцы» могут выбывать из игры; «лисы» выбираются из тех участников, которые не были осалены; оценка ставится лучшей группе «лис» и тем «зайцам», которые не были пойманы за всё время игры.
«Мышки-завитушки»
Место проведения: спортивный зал или любая площадка.Описание игры: участники делятся на две команды, каждая из которых образует круг. Обязательное условие игры – участники крепко держатся за руки и не расцепляются до момента окончания игры. Обе команды находятся на средней линии. Учитель или специально выбранный водящий говорят следующие слова: «Ушки, сушки, плюшки, мышки, завитушки». На каждое из этих слов участники команды должны «закручиваться», пролезая под руками друг друга. В результате получится круг-завитушка. Затем команды под счёт водящего делают по одному шагу в сторону стены либо каких-нибудь ориентиров. Выигрывает команда, первая достигнувшая цели.
Примечание: счёт ведётся медленно, для того чтобы каждый из участников успевал сделать шаг; если кто-то из участников «завитушки» расцепил руки, команде засчитывается поражение.
«Охотники, волки и ёлки»
Место проведения: спортивный зал или любая площадка.Описание игры: выбирается один или несколько водящих (в зависимости от величины площадки и количества участников), которые располагаются в углу зала или с краю площадки. Это охотники. Остальные участники – волки. По сигналу охотники выбегают из своего убежища и стараются осалить волков (мячом или рукой). Пойманный волк не выходит из игры, а превращается в «ёлку» – останавливается на месте и поднимает руки как ветви. Рядом стоящие «ёлки» могут перемещаться друг к другу, браться за руки и образовывать «лес». Те «волки», которых ещё не осалили, могут прятаться за «ёлками» и «лесом», но и в этом случае их можно осаливать. Выигрывает «волк» или несколько, осаленных последними. Они становятся «охотниками» в новой игре.
«Кот и мыши»
Место проведения: спортивный зал или любая площадка.Описание игры: На земле чертят круг или обозначают его в помещении канатом или обручем. Один из играющих встаёт в середину круга – он «кот». А за кругом остальные участники – «мыши» – водят хоровод. Мыши водят хоровод, На лежанке дремлет кот. Тише, мыши, не шумите, Кота Ваську не будите. Как проснётся Васька-кот, Разобьёт весь хоровод! После этих слов «мыши» перепрыгивают через черту круга и, если не грозит опасность быть схваченным «котом», некоторое время остаются внутри. Продолжают прыгать на двух ногах на месте или продвигаются вперёд к центру круга. «Мыши» стараются увернуться от «кота» и вовремя выпрыгнуть из круга.
Примечание: «мышам» из круга разрешается только выпрыгивать. Тот, кто из круга выбегает, выходит из игры. «Кот» преследует мышей, также прыгая на двух ногах. Для усложнения игры можно выбрать двух котов или разрешить прыгать на одной ноге.
«Сыщики»
Место проведения: спортивный зал или любая спортивная площадка.Описание игры: место проведения игры обеспечивается разнообразными «тайниками» в произвольном порядке. Все участники располагаются лицом к стене. Учитель или водящий прячут в любом месте какой-либо небольшой, заранее условленный, предмет. По сигналу участники начинают искать «пропажу». Кто найдёт первым, тот становится лучшим сыщиком и получает право прятать следующий предмет.
Примечание: важно научить детей рассредоточиваться по залу/площадке, делить между собой зоны поиска; при подготовке тайников следует продумать их расположение – какие-то расположить кучно, другие – по одному на отдалении; если игроков много, можно поделить их на группы – «сыскные агенства» и предоставить возможность распределять между собой зоны поиска.
«Полёт ракеты»
Место проведения: спортивный зал или любая площадка.Описание игры: участники делятся на две команды – это два экипажа разных ракет. Их задача – помочь ракете взлететь. Дети перестраиваются в две колонны, принимая при этом стойку: ноги врозь, руки – на плечи стоящему впереди. Самый первый участник – капитан – держит в руках мяч. По сигналу этот игрок наклоняется и под ногами других участников пасует мяч последнему в колонне – «топливо проходит через реактор». Последний игрок получает мяч, бежит с ним вперёд и повторяет действие первого участника. Выигрывает команда, в которой капитан с мячом в руках снова окажется впереди команды. За победу команде начисляется одно очко. После этого выбираются другие капитаны ракет, но схема игры меняется: участники закрывают глаза (сами или впереди стоящему игроку), а игроки с мячами меняют своё местоположение, но при этом стараются находиться рядом друг с другом. По сигналу остальные участники открывают глаза, бегут к своим капитанам, строятся в том же порядке и повторяют предыдущее упражнение.
Игра повторяется 5-6 раз, при этом капитаны каждый раз меняются. Расстояние, на которое отбегают игроки с мячами, не ограничивается, но они должны находиться в поле зрения остальных участников. Выигрывает команда, набравшая большее количество очков.
Примечание: передача мяча осуществляется только после того, как в колонну встал последний её участник. Этот игрок должен подать впереди стоящему звуковую команду или пароль «ракета готова».
Алексей Сальников, инструктор по физкультуре
МБОУ «Образовательный центр №1», г. Ивантеевка
UFC 254 Хабиб — Гейджи, где смотреть, трансляция, Волков
Александр Волков — самый успешный российский тяжеловес в мире прямо сейчас. Он занимает седьмую строчку рейтинга своей весовой категории в UFC, а два года назад Александр остановился в 16 секундах от возможности подраться за чемпионский пояс.
6 октября 2018-го Волков вышел драться против Деррика Льюиса в андеркарде самого громкого боя в истории UFC. Александр перебивал американца 14 минут и 44 секунды, но пропустил тяжелый удар и был отправлен в нокаут. Через два месяца Льюис совершил неудачную попытку забрать чемпионский пояс, проиграв Даниэлю Кормье.
После этого Александр при очень странных обстоятельствах снялся с турнира UFC в Питере, а под конец 2019-го вернулся и перебил бывшую звезду американского футбола Грега Харди.
Евгений Семенов, Sport24Харди до сих пор нет даже в топ-15 тяжей UFC, поэтому на рейтинге Александра эта победа никак не сказалась. Ему нужно было побить по-настоящему хорошего оппонента, и такую возможность Волкову предоставили 3 месяца назад.
Александр прилетел в Америку, чтобы подраться с самым опасным борцом в тяжелом весе UFC. Волкову не давали ни шанса перед боем, но получилось так, что Кертис Блейдс провозился с россиянином все 25 минут, забрав победу судейским решением.
twitter.com/UFCNewsАлександру дали возможность реабилитироваться, а в соперники — Уолта Харриса. У Уолта этот год складывался максимально трагично. В ноябре он узнал о смерти своей падчерицы, а в мае он решил вернуться в октагон, но был нокатуирвоан во втором раунде.
Сегодня Харрису предстояло еще одно тяжелое (во всех смыслах) испытание. На процедуре взвешивания Волков показал свой самый большой вес за все время выступления в ММА — 120,2 кг. И было любопытно, как он им распорядится.
Getty ImagesВ течение первой половины первого раунда было сложно оценить, насколько масса повлияла на скоростные качества Волкова: Александр почти не бросал удары. Зато по защитным действиям россиянина было видно, что прежние рефлексы при нем. Харрис опасен своим умением взорваться с ударом или серией. Этим Уолт и пытался заниматься в бою с Волковым, пока не кончились силы. Волков прекрасно перекрывался и уворачивался от атак соперника, заставив его изрядно устать уже в начале второго раунда. К тому моменту Александр уже нащупал свой ритм и начал хорошенько прикладываться по Харрису, набросав тому несколько точных апперкотов и прямых с рук. По прошествии первой минуты второго отрезка боя Волков провел победную атаку, в которой все решил прямой удар с правой ноги в корпус Харрису.
Российский тяжеловес закрыл поражение от Кертиса Блейдса и снова вернулся в титульную гонку, но, кажется, это не главное. Сегодня у Волкова день рождения, ему исполнилось 32 года, и, кажется, Александр сделал себе лучший подарок.
Скачать приложение Sport24 для iOS
Скачать приложение Sport24 для Android
Подписывайтесь на канал Sport24 в Яндекс.Дзене
В погоне за Винсентом ван Волком. Обзор игры Сквайр. Клуб коллекционеров
Издательство Cosmodrome Games исправно продолжает выпускать проекты с целью «прорубить окно» на западный рынок. И делают они это довольно удачно, отрицать нельзя. Положительно была принята «Корпорация Смартфон» и «Первый контакт», немало шумихи еще до полноценного выхода вызвала «Акватика«. Еще несколько потенциально ударных разработок уже обозначилось на горизонте. В общем, работа кипит, а портфолио компании приятно растет.
Предмет нашего сегодняшнего разговора, «Сквайр. Клуб коллекционеров», – игра из того же патронташа, что «Акватика» Ивана Тузовского и «Поднебесье» Ивана Лашина. Их презентовали на прошлогодней выставке в Эссене, где счастливчики могли прикупить себе экземплярчик, однако в широкую продажу выходить они начинают только сейчас. Две из них мы, возможно, обсудим в другой раз, а сейчас остановимся на разработке Павла Атаманчука, автора одного из немногочисленных любимых мною филлеров «Зодчие».
А не прикупить ли мне такого-этакого?Начнем с обязательной вводной и небольшого описания процесса. Итак, в «Сквайре» игроки выступают в качестве антропоморфных животных-аристократов, путешествующих по различным городам в поисках экспонатов, достойных их коллекций. И звучит это сложнее, чем есть на самом деле. В свой ход игрок обязан выполнить в определенном порядке несколько простых действий, часть которых является обязательной, а часть – опциональной. Сначала вы перемещаетесь по карте в доступный вам город с интересующим раритетом, после чего решаете будете вы его приобретать или продавать. В первом случае купленный жетон выкладывается на личный планшет, во втором – он отправляется в сброс. Независимо от итога в город помещается новый экспонат из общего запаса.
Перемещение по карте происходит с помощью билетов (и на поезд, в том числе). В начале игры каждый игрок располагает одним несгораемым королевским билетом, который позволит дойти до какого-то из соседних городов. Если же вами движет желание продвинуться дальше, то придется озадачиться получением дополнительных, но одноразовых билетов.
Стоимость покупки и продажи экспонатов отслеживается с помощью планшета рынка, который является «сердцем» игры. Города и жетоны экспонатов бывают в «Сквайре» пяти цветов, и каждый из них представлен фишкой на обоих треках рынка. При покупке раритета вы смотрите на положение фишки цвета города и соответствующей фишки цвета жетона, после чего суммируете значения, напротив которых они находятся. После оплаты обе фишки перемещаются на самый верх на своих треках. В случае продажи действия выполняются те же, однако фишки помещаются вниз, изменяя общие тенденции на рынке.
Планшет рынкаЕсли у игрока, выполнившего свой ход, также имеется жетон выставки, то он обязан ее провести после выполнения основных действий. В этом случае игрок ставит жетон на какой-то из видов экспонатов по своему выбору (не обязательно на тот, что есть у него самого) и, по возможности, получает вознаграждение. Если у других игроков на их планшетах имеется жетон того же типа, они также получают небольшой бонус.
Таким образом игра продолжается до тех пор, пока на поле не будет выложен последний жетон экспоната из общего запаса, после чего происходит традиционный подсчет победных очков.
Человек человеку волкПо имевшейся информации казалось, что «Сквайр» станет приятной семейной игрой, чем-то из разряда «Билета на поезд». То есть, хотелось увидеть простые правила, симпатичное оформление, увлекательный и неглупый, но не слишком замудренный процесс. По крайней мере, именно такими были мои ожидания. Насколько же близкими они оказались к действительности?
С точки зрения правил в «Сквайре» все действительно просто. От игрока требуется только дойти до какого-нибудь города и купить/продать экспонат, после чего положить его к себе на планшет или отправить в сброс. По возможности покупаешь дешевле, а продать пытаешься подороже. Тут никаких вопросов нет. Но есть еще несколько моментов, которые так или иначе придется учитывать при выполнении своих действий. Остановимся немного и на них.
Первое это, пожалуй, личный планшет. Выкладывая на его ячейку приобретенный экспонат, вы чаще всего получите разовый бонус – деньги и/или билеты. Заполнив крайние колонки, где дополнительных бонусов не предлагается, можно получить в свое пользование еще один несгораемый билет и усилить возможность путешествия по карте, или взять королевскую монету, дающую скидку к стоимости раритетов. Если же заполнился один из двух верхних рядов, то вы можете взять из сброса любой экспонат и выложить его на свой планшет или увеличить предельное количество карт на руке.
Кстати, о картах мы еще не говорили. С их помощью можно будет получить краткосрочную или долгосрочную выгоду. Верхняя половина карты, называемая Заманчивым предложением, предлагает условие, выполнение которого принесет разовый бонус, после чего карта отправляется в сброс. С нижней половиной все немного хитрее. Так называемое Королевское поручение позволяет получить дополнительные победные очки в конце игры. Но для этого карту нужно поместить под ваш планшет, что, в свою очередь, потребует использование свойства зеленого жетона скульптуры.
Да, все пять типов экспонатов приносят различные бонусы во время проведения выставки (помимо того, что они дают разное количество победных очков в конце игры). Так, например, синий жетон керамики позволяет добирать карты в количестве равном числу жетонов плюс одна дополнительная, но общее число не может превышать предел руки. Желтый жетон драгоценностей дает деньги. И так далее. Исключением являются древние книги, не обладающие каким-то свойством, однако они приносят больше всего победных очков.
Вообще, именно за сбор самых ценных раритетов ведется основная борьба между игроками, что смотрится логично с точки зрения тематики. В отыгранных мною партиях на первое место претендовали именно те, кто сделал упор на получение большего количества фиолетовых древних книг. Порой необходимый перевес могла принести карта Королевского поручения, разыгранная в начале партии по свойству одного из персонажей. Однако остается не до конца понятной роль карт посланий, а точнее Королевского поручения. Является ли их основной целью дать тот самый дополнительный плюс к общему счету? Или же они должны приносить победные очки, компенсируя нехватку дорогих экспонатов?
Дело в том, что очки можно получить только при выполнении условия поручения, при этом, итог будет достаточно небольшим. К тому же, для розыгрыша карты потребуется немало телодвижений: ухватить зеленые жетоны скульптур, набрать карт на руку и дождаться прихода жетона выставки или надеяться, что нужный вам жетон выберет другой игрок. Может, они нужны именно для обеспечения небольшого перевеса при игре противников равной силы? Но тогда немного странно смотрится классическая «болячка» – случайный выход карт и ситуативность условий получения победных очков. Не исключено, что данная механика была добавлена для большей привлекательности «Сквайра» для опытных игроков. Однако следует сказать, что к Заманчивому предложению вопросов нет – оно выступает очень неплохим подспорьем и позволяет получать столь нужные дополнительные деньги и билеты. У кого какие мысли на данный счет?
Подобное обилие нюансов может усложнить понимание игры для тех, кто мало знаком с настолками. И у меня остается вопрос относительно детей указанного на коробке возраста, которые до этого подобное не пробовали. Я специально сыграл ряд партий с людьми, попробовавшими только «Каркассон», «Азул» и «Остров Скай». В результате получилось так, что именно карты вызвали у них наибольшую сложность. Все эти розыгрыши при выполнении условий и подкладывания под планшеты – то есть, все то, что хорошо знакомо настольщикам – ими практически не использовалось по одной простой причине: они про них забывали.
Однако остальное начинающие игроки усвоили достаточно быстро и показывали очень неплохие результаты. И все потому, что основы «Сквайра» и его центральная механика – рынок – работают просто отлично. Следует внимательно отслеживать цены и перемещаться на наиболее экономически выгодные места, не забывая запасаться достаточным количеством билетов. Кстати, именно рынок является одной из основных точек взаимодействия между игроками. В результате их действий цены будут расти и падать, а вы – радоваться или чертыхаться от незапланированных флуктуаций. Кто сказал, что коллекционером ценностей быть просто? Как следствие, подумать в «Сквайре» есть где, но нельзя сказать, что принимаемые решения особо выматывают.
Почем раритеты для народа?По итогу, в лице (морде?) «Сквайра» мы получили исправно работающую игру, в которой, пожалуй, только карты Королевских поручений пока вызывают вопросы. В остальном, все реализовано на хорошем уровне: симпатичное оформление, простые правила и приятный процесс меня порадовали, оправдывая сложившиеся ожидания.
Сложно прогнозировать, насколько удачно покажет себя «Сквайр» на российском и зарубежном рынках. Но даже с учетом немалой конкуренции за непостоянное внимание игроков можно предположить, что новая разработка Павла Атаманчука способна прийтись по душе. Она для этого обладает достаточным шармом.
Настольными играми начал увлекаться с начала 2018 года. По своим предпочтениям тяготею к играм европейской школы и карточным играм. Импонируют они тем, что заставляют тужиться в попытках найти оптимальный ход в сложившихся ситуациях с различной степенью нехватки средств. С не меньшим удовольствием отыграю и в среднюю по тяжеловесности игру, где требуется принимать достаточно решений в пределах часа-двух.
Симулятор волка — Эволюция в App Store
Wolf Simulator Evolution
Вам нравятся игры про животных, в которых вы можете почувствовать себя настоящим диким зверем? Перевоплотиться в волка и бесплатно ощутить всю лесную жизнь? Тогда «Симулятор волка Эволюция» — отличный вариант для вас! Играйте офлайн (без подключения к Интернету) или онлайн и наслаждайтесь реалистичной графикой!
Особенности приложения «Wolf Simulator Evolution»
Играйте, охотьтесь, открывайте новые локации и животных.Используйте разные режимы онлайн-игры в нашей игре. Вы можете сражаться в боевом режиме на поле боя и вести мирную жизнь, изучая различные навыки волка и обустраивая волчье логово. Не достаточно круто? Затем добавляйте татуировки на своего волка, меняйте шкуры и следы. Сделайте свою стаю волков, чтобы они вместе отправлялись на охоту и выполняли квесты. Все животные настолько реалистичны, что вы почувствуете, что играете в реальном мире диких животных.
В нашей игре вам доступны такие режимы бесплатно:
1.Онлайн-симулятор животных. Здесь вы можете сражаться с различными противниками со всего мира.
2. Система различных квестов. Скучно играть без гола? Затем берите интересные квесты в волчьем логове и выполняйте их по одному либо в онлайн-режиме (при наличии Wi-Fi или другого подключения к Интернету), либо без Интернета. Вас ждут награды.
3. Ролевая система. Выберите свой стиль игры-стимулятора и изучите навыки, которые наиболее полезны для вас в дикой природе.
4. Выбор внешнего вида. Быть уникальный! Выберите вид волка. Серый, красный или даже арктический и накачайте на свой вкус.
5. Играйте с друзьями в сети. Познакомьтесь с друзьями или семьей в игре и пригласите их присоединиться к команде. Веселее вместе сражаться в PvP или получать новые награды в мирной жизни. Вы также можете пообщаться с другими игроками в чате, и вам не будет скучно.
6. Различные режимы игры. Познайте мир животных через игру. Найдите в охотничьих угодьях зайцев, кабана или лису, оленей, лосей и даже медведей.Вы можете сразиться со всеми на охотничьих угодьях. Кроме того, вы можете принять участие в битве стаи и стаи диких волков в реальном времени через Wi-Fi или другое подключение к Интернету. Не хочешь драться? Общайтесь с другими волками в мирном режиме.
Наша ролевая ролевая игра «Wolf Simulator Evolution» была создана Pocket Games Entertainment специально для вашего телефона или планшета. Скачайте прямо сейчас и начните свое путешествие по миру дикой природы. Открывайте новые охотничьи угодья в наших онлайн-симуляторах, развивайте собственного волка, улучшайте себя все больше и больше с каждой игрой.Сделайте все, чтобы стать лучшим и показать мастер-класс в сетевых PVP (против других игроков) сражениях. Играйте с друзьями, семьей или другими игроками со всего мира и покажите им, кто настоящий лидер стаи!
В нашем приложении вы по достоинству оцените:
современную 3D графику, весь мир вокруг вас будет более чем реалистичным;
приятная среда, вы можете участвовать в радости игры с друзьями и другими игроками;
реалистичные дикие животные, вокруг вас будет чудесный лес с множеством животных;
РПГ онлайн симулятор волка, вы сможете почувствовать себя настоящим лидером стаи;
система квестов, благодаря которой ваша игра точно не будет скучной;
прокачка и улучшение волка, здесь вы сможете создать собственного уникального зверя, который может стать вашим любимым боевым питомцем;
Сражайтесь с двумя и более игроками в одной игре, так как у нас есть все условия для вашего азарта и новых наград.
Вы все еще не с нами? Попробуйте скачать приложение «Симулятор волка Эволюция» прямо сейчас и станьте частью мира дикой природы! Лучшая игра-симулятор волка!
WOTA: Wolves of the Atlantic — Home
«WOTA: Wolves of the Atlantic» ™:Мобильный симулятор подводной лодки времен Второй мировой войны для iPhone, iPod touch и iPad (в настоящее время в разработке). В производстве с февраля 2009 г. — WOTA, наконец, будет выпущена в 2016 г. (может быть недоступна в некоторых странах). Настольные версии будут выпущены после мобильной.
Первым релизом будет «WOTA: Wolves of the Atlantic — U 96» http://www.hessburg.com/wotau96-mobilesu.html, этот мобильный суб-симулятор предлагает более быструю игру без снижения реалистичности — за ним следует «WOTA: Seehund Type XXVIIB «, вспомогательный симулятор о сверхмалых Uboats и, наконец, полная версия» WOTA: Wolves of the Atlantic «.
• Полномасштабное и реалистичное моделирование подводной лодки для iOS (позже Mac, ПК, Linux).
• Игра, ориентированная на карьеру (1939-1945).
• Огромный игровой мир, охватывающий весь Атлантический океан, Северное и Средиземное моря.
• Динамические кампании. Вы не будете ограничены сражениями в крошечных заранее запрограммированных миссиях.
• Полная реалистичность.
• Точное физическое моделирование балластных цистерн, двигателей и гидродинамических характеристик.
• Управление экипажем.
• Исторически достоверное поведение ИИ и ASDIC, основанное на оригинальных исследованиях.
• Волчьи стаи! Вы и подводные лодки AI вместе охотитесь в битве за Атлантику.
• Используйте все важные немецкие классы подводных лодок времен Второй мировой войны и даже несколько экспериментальных лодок.
• Все виды морского вооружения времен Великой Отечественной войны.
• Физически точное моделирование полета, искусственный интеллект самолетов управляет самолетами с помощью виртуального джойстика.
• Наблюдательный вертолет Focke-Achgelis Fa 330 «Bachstelze».
• Подводные лодки противника, немецкий флот, итальянские и японские подводные лодки и суда.
• Подводные лодки снабжения Milchkuh.
• Поддержка Game Center
• Полная поддержка iPad и дисплеев Retina
• Версия для Mac OS X, Windows и Linux планируется после выпуска iOS.
Пожалуйста, посетите веб-сайт для получения дополнительной информации об этом мобильном суб-симуляторе: http://www.wolves-of-the-atlantic.com
16 лучших игр для Android TV 2021 года
Вы недавно распаковали новый модный Android-телевизор и ищете хорошие игры, в которые можно поиграть? Lifewire поможет вам. Вот список из 16 лучших игр для Android TV, которые вы можете загрузить и установить в 2021 году. Эти подборки охватывают весь спектр от ролевых игр, гоночных симуляторов, ретро-игр и многого другого.
Telltale Games
Хотя разработчик Telltale Games закрылся в сентябре 2018 года, к сожалению, вы все еще можете скачать его отличные эпизодические приключенческие игры на Android TV.«Волк среди нас» — один из лучших. Основанный на отмеченной наградами серии комиксов «Басни» от DC Vertigo, он следует за сказочным кедом Бигби Вульфом, который расследует ужасное убийство. Как и в большинстве игр Telltale, в нем отличает ловкое повествование, отличная озвучка и мучительный моральный выбор. Для Android TV также доступно несколько других игр Telltale, и все они заслуживают внимания.
Игры Джекбокс
Как следует из названия, набором Jackbox Party Pack 2 лучше всего пользоваться во время общественных мероприятий.В нем представлены пять партийных игр: популярная игра с блефом Fibbage 2; игра со звуковыми эффектами Earwax; игра-аукцион абсурдного искусства Bidiots; игра с подсказками слов Quiplash XL; и кусающая гвоздь Bomb Corp. Игроки могут использовать свои телефоны, планшеты или компьютеры в качестве контроллеров, в то время как зрители могут присоединиться к ним, играя в качестве зрителей.
Игры Veewo
Super Phantom Cat, разработанный Veewo Games, представляет собой 2D-платформер в ретро-стиле, который отдает дань уважения эпохам 8- и 16-битных игр. Он отличается причудливым сюжетом, саундтреком с чиптюном, полностью настраиваемыми элементами управления и даже некоторыми бонусными уровнями, которые обещают больше сложности и глубины.Критики хвалили игру за ее визуальные эффекты, классический геймплей и очаровательных разблокируемых персонажей.
Coffee Stain Studios
Хаотичный симулятор козла от Coffee Stain Publishing тупой в лучшем случае. Его посылка проста: вы коза; бросающий вызов физике, почти неразрушимый козел, который причиняет как можно больше хаоса. Разработчик сравнивает ее с олдскульной игрой в фигурном катании, но вместо того, чтобы делать олли, вы вызываете взрывы, крушите собственность и вообще крушите вещи.Он также полон ошибок и сбоев, но это все часть его очарования. Coffee Stain стремится сохранить в игре все, кроме критических проблем, потому что «все остальное забавно».
BioWare
Действие Star Wars: Knights of the Old Republic, которое считается одной из лучших ролевых игр всех времен, происходит за четыре тысячи лет до расцвета Галактической Империи. Лорд ситхов Дарт Малак атаковал Республику армадой, и игрок должен собрать отряд, полный героев, и остановить его.Версия для Android TV включает в себя культовые локации «Звездных войн», такие как Татуин и Кашиик, более 40 различных способностей Силы, оптимизированный пользовательский интерфейс, полную поддержку контроллера HID и многое другое. Это полный опыт KOTOR с десятками часов игрового процесса, запоминающимися персонажами и острым сюжетом.
Молодые лошади
Как и Goat Simulator, Octodad — это в основном развлечение с физикой и разрушение. Но вместо козы вы осьминог, маскирующийся под человека.Ваша задача — помочь ему с его отцовскими обязанностями, сохраняя при этом его головоногую природу в секрете. Это довольно сложно, когда у тебя нет костей. Глупый и очаровательный Octodad — сладкая медитация об обмане и отцовстве.
Square Enix
Final Fantasy VI, пожалуй, одна из лучших игр в продолжительной серии и одна из лучших игр всех времен. Это была первая игра во франшизе, в которой люди могли играть за всех главных героев, и она представила Ultima Weapon, которая с тех пор появлялась во всех играх Final Fantasy.Final Fantasy VI для Android — это переделанная версия с обновленной графикой и элементами управления. Он также включает в себя новые магии и события, которые впервые были представлены в римейке 2006 года.
Мухомор Дизайн
Эта отмеченная наградами независимая приключенческая игра от Amanita Design рассказывает историю маленького робота по имени Йозеф, который ищет свою девушку Берту. По пути он раскроет заговор Братства Черной Кепки и решит различные логические головоломки, головоломки и мини-игру.Нет диалогов, за исключением некоторых экранов обучающих программ. Вместо этого игра рассказывает свою историю с помощью визуальных эффектов, анимированных пузырей мыслей и прекрасного саундтрека, созданного Floex.
Взаимодействие с другими людьмиОтмеченная наградами стратегическая игра This War of Mine была продана тиражом 4,5 миллиона копий с момента ее запуска в 2016 году и в целом получила положительные отзывы критиков. Вдохновленный осадой Сараево 1992–96 годов во время боснийской войны, он фокусируется на повседневной жизни мирных жителей, оказавшихся в условиях вооруженного конфликта.Днем они заперты в своих домах, а ночью они изо всех сил пытаются найти припасы, уклоняются от солдат и отбиваются от враждебных падальщиков. Выживание часто означает принятие трудных решений — пытаетесь ли вы защитить всех или пожертвовать некоторыми ради общего блага? DLC от War of Mine, The Little Ones, также доступен, и разработчик 11 Bit Studios жертвует 100% доходов благотворительной организации War Child. На сегодняшний день он собрал не менее 500000 долларов.
Ubisoft
Многолетняя франшиза Rayman от Ubisoft красочна, сложна и гарантированно вызовет улыбку на вашем лице.Fiesta Run — продолжение мобильной игры Rayman Jungle Run 2012 года, бесконечный раннер с более чем 75 тематическими уровнями. В отличие от своего более ограниченного предшественника, он по полноте ближе к своим консольным собратьям. Рэйман может плавать, бить, прыгать и летать через каждый из четырех разных миров игры. Обновление в 2014 году также добавило кошмарный режим, новых игровых персонажей и 16 дополнительных уровней.
Rocketcat Games
Разработчик Noodlecake Studios называет Death Road to Canada «случайно сгенерированной ролевой игрой в жанре дорожного путешествия», где вы «управляете группой придурков, которые исследуют города, находят странных людей и сталкиваются с 500 зомби одновременно.«Все рандомизировано, в том числе локации, события и личности выживших. Есть также особые события, редкие встречи и уникальные рекруты, поэтому каждое прохождение почти гарантированно будет отличаться. Эта ценность воспроизведения этой игры огромна.
DotEmu
Double Dragon — это дедушка жанра экшн-жанр beat-em-up. Впервые выпущенный в игровых автоматах в 1987 году, он начинается с одного из самых узнаваемых дебютов видеоигр всех времен — похищения женщины по имени Мэриан бандой Черных теней.Ее парень Билли и его брат Джимми являются экспертами в боевых искусствах, поэтому они бьют кулаками, ногами, коленями и головами, пробираясь сквозь множество плохих парней и уровней, чтобы вернуть ее. Трилогия о двойном драконе включает в себя все три части серии, оптимизированные для мобильных устройств. Игроки, ищущие что-то более близкое к опыту 1987 года, могут выбрать «исходный» вариант сложности или выбрать «эксперта» для более серьезного испытания.
inXile Entertainment
Ролевая игра 2004 года от InXile Entertainment представляет собой комедийную пародию на свой жанр, в которой актер «Принцесса-невеста» Кэри Элвис играет главную роль.Рассказчика играет недоверчивый и рассерженный Тони Джей. Он издевается над Бардом при каждой возможности, сражаясь с огнедышащими крысами, танцующими трупами и т. Д., Чтобы спасти принцессу. Игра действительно забавная, хотя и немного устаревшая. Кроме того, версия для Android включает в себя функцию автосохранения и оригинальную трилогию The Bard’s Tale, что дает вам много игрового процесса за такую цену.
Хипстерский кит
Crossy Road, разработанный и выпущенный независимой студией Hipster Whale в 2014 году, стал вирусным хитом, собрав более 200 миллионов игроков по всему миру.Это как Frogger, только с курицей. Идея состоит в том, чтобы как можно дольше пересечь бесконечную череду дорог, заполненных опасными препятствиями, не разбрызгиваясь. Также по уровням разбросаны монеты. Их сбор позволяет открыть более 200 новых персонажей, многие из которых являются отсылками к поп-культуре, например, робот с логотипом Android и персонаж комиксов Арчи.
EA
Real Racing 3, одна из лучших симуляторов гонок для мобильных устройств, включает 39 трасс в 17 реальных местах, включая Сильверстоун, Хоккенхаймринг, Ле-Ман и Дубайский автодром.Он также имеет более 140 детализированных автомобилей от таких производителей, как Ford, Ferrari, Lamborghini, Aston Martin и Mercedes-Benz. Многопользовательский режим в реальном времени позволяет вам бросить вызов другим игрокам в глобальных кроссплатформенных гонках с драфтами для 8 игроков, а многопользовательский режим со сдвигом во времени позволяет вам участвовать в гонках против машин, управляемых ИИ. Добавьте ко всему этому более 4000 событий и испытаний, и у вас будет игра, в которой вы будете идти по пути десятки и десятки часов.
Devolver Digital
Как следует из названия, OlliOlli2: Welcome to Olliwood позволяет вам прокручивать свой путь через множество кинематографических локаций.Он оснащен переработанной комбо-системой, которая позволяет вам выполнять мануалы, реверты и переключение измельчения, а также обновленные рампы и эпические холмы. Он также расширяет серию «Tricktionary» 540 Shove-it, Anti-Casper Flips и Darkslides. Есть пять новых миров, по которым можно кататься, 50 любительских и профессиональных уровней и 250 испытаний. Фавориты фанатов, такие как Daily Grind, Spots Mode и RAD Mode, также вернулись. Конечно, игре о скейтбординге также нужен забавный саундтрек, и этот включает мелодии Сида Рима, Lone, Faulty DL, Submerse и Майка Слотта.
Спасибо, что сообщили нам!
Расскажите, почему!
Другой Недостаточно подробностей Сложно понятьWolves of Midgard Обзор игры
Эта увлекательная «облегченная» игра в жанре экшн-ролевая игра может быть веселым времяпрепровождением для вас и ваших друзей, если вы не обращаете внимания на некоторые технические проблемы. Vikings — Wolves of Midgard Модель заимствует внешний вид серии Diablo от Blizzard Entertainment, прохождение которой по подземельям, а также включает в себя глубокую систему уровней, скандинавскую мифологию, крутых боссов и множество чистейшей крови.Это темное приключение доступно — даже для новичков в этом жанре — вы просто выбираете класс персонажа (каждый из персонажей специализируется на разном оружии), выполняете различные миссии от деревенских жителей, следуете за ними (в основном) большими карты, чтобы достичь своей цели, и участвовать в боевых действиях в реальном времени против множества человеческих врагов и существ, больших и малых. Поначалу сражение с противниками может показаться «нажатием кнопки», но по мере продвижения по игре вам потребуется больше обдумывать, в том числе когда использовать дальний подход вместо рукопашной атаки, отступление и повторное вступление в бой, получение повышения здоровья и усиление вашего любимое оружие (собирая кровь с павших врагов), прежде чем сразиться с отрядом крутых волков или гоблинов.Кроме того, вам не нужно идти в одиночку; Vikings — Wolves of Midgard предлагает вариант кооператива в сети (кооператива), в котором более одного класса могут объединяться и играть вместе на протяжении каждого квеста.
Визуально игра неплохая, с детализированными бойцами, врагами, локациями, спецэффектами, погодой (например, заснеженными горами) и улучшенным освещением, но анимация иногда выглядит жесткой или глупой, а окружающая среда часто повторяется ( замороженный / снежный вид). Драматические эффекты замедленного действия часто срабатывают, когда вы уничтожаете группы врагов и зарабатываете бонус «двойное убийство» или серию ударов цепью.Но, вероятно, самая большая проблема с игрой — это предсказуемый ИИ противника (искусственный интеллект) или его отсутствие, поэтому сражаться с ним может быть несколько скучно. Кроме того, камера иногда может скрывать ваш обзор группы злодеев, что затрудняет борьбу с врагами. В целом игра не хоумран, но довольно интересная. Vikings — Wolves of Midgard наверняка насытит игроков Diablo , поклонников жанра ролевых игр с видом сверху и тех, кто любит скандинавскую мифологию.
| Вулверхэмптон Уондерерс
Что такое WolvesTV?
WolvesTV — это замена Wolves Player, доступная на совершенно новых волках.co.uk. WolvesTV предлагает болельщикам альтернативные способы следить за матчами, если они не могут присутствовать на играх: болельщики в Великобритании и Ирландии могут получить доступ к комментариям в прямом эфире, а болельщики из других стран могут получить доступ к прямым трансляциям, когда это позволяют правила трансляции EFL и технологии.
Прямые трансляции можно смотреть только на настольных компьютерах, но комментарии доступны на мобильных и планшетных устройствах.
Сколько стоит WolvesTV?
Доступ к WolvesTV будет бесплатным в течение всего сезона.Предсезонные игры будут доступны по цене 5 фунтов стерлингов за игру
Могу ли я приобрести абонемент на ежемесячную или одиночную игру?
предсезонных игр можно купить за 5 фунтов стерлингов для каждой игры. Матчи Премьер-лиги Wolves 2018/19 не будут доступны для просмотра на WolvesTV
На каких устройствах работает WolvesTV?
КомментарииWolvesTV в прямом эфире доступны на настольных компьютерах, планшетах и мобильных устройствах, прямые трансляции доступны только на настольных компьютерах.Если вы не уверены, будет ли ваша технология поддерживать WolvesTV, свяжитесь с [email protected]
У меня проблемы с фидом видео / аудио. Что мне делать?
В первую очередь, пожалуйста, сообщите о своих технических проблемах по адресу [email protected] , который может выяснить, есть ли проблемы с тем, что транслируется. Если с нашей стороны не возникнет проблем, мы попросим вас подтвердить некоторые сведения об устройстве, программном обеспечении и вашем подключении к Интернету.Обратите внимание, что перед покупкой пакета WolvesTV вы обязаны убедиться, что используете совместимую технологию.
Как мне вернуть деньги?
Возврат может быть осуществлен только для людей, которые сообщили о технической проблеме во время игры, которая возникла по вине нас или наших поставщиков и не может быть исправлена. Обратите внимание: если вы не смотрите трансляцию по собственному выбору или не сообщаете о технической проблеме во время игры, мы не вернем вам деньги. Возврат средств не будет осуществляться сторонникам, пытающимся получить доступ через VPN, используя смартфон или планшет.
Как подписаться на WolvesTV?
Нажмите здесь и следуйте инструкциям, чтобы зарегистрироваться на WolvesTV на сезон 2018/19.
Если я подписан на Wolves Player HD, присоединюсь ли я автоматически к WolvesTV?
No Wolves Player HD был предоставлен EFL, тогда как WolvesTV управляется Клубом, поэтому вам нужно будет создать новую учетную запись и зарегистрироваться снова, чтобы получить доступ к новой платформе.
Мой канал буферизуется, что не так?
У вас достаточно быстрое соединение? Попробуйте остановить все текущие загрузки, видео, которые вы смотрите или торренты, и посетите http: // www.speedtest.net. Проверьте скорость загрузки, результаты должны показать минимум 1 Мбит / с для эффективной обработки потокового контента наряду с обычными действиями при просмотре.
Я получаю сообщение «носитель не найден»
Игрок с комментариями в прямом эфире будет в прямом эфире только во время матча. Если волки играют и вы получаете это сообщение, сообщите об этом на адрес [email protected].
Есть еще вопросы? Пожалуйста, свяжитесь с tv @ wolves.co.uk
Доктор Вольф, персонализированное приложение для тренеров по шахматам, присоединяется к Chess.com
Доктор Вольф присоединился к Chess.com, чтобы подарить вам уникальный опыт обучения шахматам.
Вы когда-нибудь хотели личного тренера по шахматам? Кто-то, кто определит ваши сильные и слабые стороны и даст вам прямую обратную связь и упражнения, которые помогут вам стать лучше?
Теперь каждый может иметь этого тренера с Learn Chess with Dr.Приложение Wolf .
Это популярное приложение (доступно для iOS и Android) делает обучение шахматам легким и увлекательным для начинающих и средних игроков.
Лучшие черты доктора Вольфа:
Доктор Вольф использует революционную новую технологию, чтобы дать вам подробную обратную связь во время игры, объясняя, почему ход хорош или плох, с ясностью и детализацией. Играйте в удобные, понятные игры, в которых вы учитесь на каждом шаге.
Chess.com давно увлечен интерактивным обучением. Это была основная функция в Chess.com и ChessKid.com , начиная с Chess Mentor и продолжая с Chess.com/lessons и ChessKid.com/lessons .
Мы очень рады приветствовать доктора Вольфа в нашей команде. Благодаря нашему партнерству мы надеемся представить это замечательное приложение нашим пользователям и улучшить возможности обучения шахматам, доступные на главном сайте Chess.com и в приложениях.
Укрепите свою уверенность, поскольку доктор Вольф рекомендует индивидуальные уроки в зависимости от вашего уровня игры.
Получить Учиться шахматам с доктором.Wolf для iOS или Android уже сегодня! Или, если вы хотите заинтересовать друзей шахматами, порекомендуйте им приложение — это самый простой способ начать игру.
отзывов о приложении от реальных пользователей Dr. Wolf:
Лучше, чем настоящий инструктор по шахматам!
от hanihani36 — 26 декабря 2019 г.
Я пытался заняться шахматами в течение многих лет, но всегда терял интерес, пока не нашел это приложение. Это похоже на обучение у настоящего живого инструктора по шахматам, который проведет вас через все, от основ до продвинутой стратегии.Я не могу поверить, как много я узнал, одновременно весело проводя время!
Обожаю!
от hkd mom — 23 декабря 2019 г.
Всегда хотел научиться играть в шахматы. В 51 год я наконец учусь! Это так весело, я одержима.
Наконец-то!
от bjarku — 30 окт.2019 г.
В течение многих лет я хотел приложение, как и некоторые другие приложения, которые объясняют ключевые концепции в учебных пособиях, но объясняют эти концепции, когда вы играете с ним, так что это похоже на игру против учителя, который оценивает ваши движения и говорит вам, что вы сделали правильно что ты сделал не так.Наконец-то он здесь! Звучит глупо, но я сделал перерыв в шахматах и очень нервничал, возвращаясь в онлайн-игру. Наличие этого приложения означает, что я могу играть не только против тупого безжизненного бота, но и против бота, который будет направлять меня и учить меня во время игры.
Лучшее шахматное приложение
by Wills Farm — 17 декабря 2019 г.
Это приложение увеличило мою игру и превратило немного шахматного новичка в человека, который пошел и купил свой собственный набор. Я научился всему: от первых ходов, продвижения и развития фигур до конкретных стратегий.Меня больше не пугает игра, но я с нетерпением жду возможности использовать полученные навыки. Спасибо за создание невероятного приложения и за то, что укрепили мою уверенность ».
Soccer — Нет оправданий краху Волков в Брайтоне, говорит Нуно
Soccer Football — Премьер-лига — Манчестер Юнайтед — Вулверхэмптон Уондерерс — Олд Траффорд, Манчестер, Великобритания — 29 декабря 2020 года Менеджер Вулверхэмптона Уондерерс Нуно Эспирито Санто через REUTERS / Martin Rickett ТОЛЬКО ДЛЯ РЕДАКЦИИ. Не использовать с несанкционированными аудио, видео, данными, списками матчей, логотипами клубов / лиг или «живыми» услугами.Использование в матчах онлайн ограничено 75 изображениями, без эмуляции видео. Не использовать в букмекерских конторах, играх или публикациях отдельных клубов / лиг / игроков. Пожалуйста, свяжитесь с представителем вашей учетной записи для получения более подробной информации.
(Рейтер) — Тренер «Вулверхэмптона Уондерерс» Нуно Эспирито Санто остался разочарованным после того, как его команда упустила преимущество в два гола и сыграла вничью 3: 3 на «Брайтон энд Хоув Альбион» в субботу и сказал, что его игроки расплачиваются за отсутствие управления игрой.
Аарон Коннолли быстро вывел Брайтона вперед, но Ромен Сэсс сравнял счет с головой, прежде чем Дэн Берн забил автогол, а Рубен Невес реализовал пенальти, и к перерыву в команде «Вулверхэмптон» взяли верх.
Но пенальти Нила Мопея сразу после перерыва вселил в Брайтона надежду, и капитан Льюис Дунк головой в простреле Леандро Троссара на 70-й минуте помог команде Грэма Поттера вырвать очко.
«Это были ошибки. «После фантастического первого тайма, с первой минуты второго тайма нет никаких объяснений», — сказал Нуно репортерам после игры.
«В первой половине каждый раз, когда мы атаковали, мы были опасны. Я чувствовал, что игра находится под нашим контролем. Это просто вопрос сплоченности, и я думаю, что у команды есть возможности добиться большего.
«Мы должны быть более ответственными. Нет оправдания. Как команда, мы должны были выступить лучше. Мы отдаем должное Брайтону, но я чувствовал, что это больше касается нас, чем нашего соперника ».
Поскольку Рауль Хименес выбыл из игры в обозримом будущем после того, как он перенес операцию по поводу перелома черепа, Нуно ищет нового нападающего и может выйти на январский рынок, чтобы подписать подкрепление.
«Мы должны перебалансировать нашу команду с точки зрения позиций, которые нам не хватает», — сказал он. «Но мы доверяем мальчикам, мы стараемся их поддерживать.Так мы работаем. Нам не нужно паниковать ».