Рыцари: Битва Героев — Похожие игры, Описание игры, Стоит ли играть, Отзывы по Рыцари: Битва Героев
Стратегии в браузерных играх разбрасывают игрока по всему миру, не забывая о прошлом, будущем и футуристическом. Рыцари: Битва Героев − это браузерная игра в жанре браузерной стратегии отправляет в прекрасное Средневековье, которое на середине развитие обволакивается сказочным фэнтезийным сэттингом.
Игрок берет в руки лопату и встречается с пятачком территории. В распоряжении юного лорда находится высокая цитадель, пугающая своим одиночеством. Здание окружает зеленая лужайка, которую нужно застроить рудниками, фермами, казармами и конюшнями для разведения питомцев. Этап строительства в Рыцари: Битва Героев проходит предсказуемо просто и затянуто.
Вместо последовательной расстановки необходимых зданий, игрок гоняется за выполнением заданий: поставить мастерскую, кузницу, прокачать несколько ферм до второго уровня и так далее. При этом строительство и улучшение зданий занимает несколько часов.
С одной стороны, у игрока Рыцари: Битва Героев есть какое-то время на личную жизнь, но ограничение временем ущемляет чувства могучих рыцарей, у которых чешутся руки, чтобы атаковать соперника на отдельном поле боя.
Сражения в Рыцари: Битва Героев – это изюм, вершинка мороженого и начинка карамельной конфеты. Вместо классической автоматической потасовки, когда отряд возвращается домой с награбленным, полководец собственноручно ведет армию в бой и проводит серьезную пошаговую битву. Сражения напоминают матчи в Heroes of Might and Magic. У игрока есть ограниченное число ячеек для отрядов и безмерное число интересных комбинаций воинов.
Поначалу кажется, что Рыцари: Битва Героев наполнена сплошными мечниками, копейщиками и рыцарями на пафосных лошадях. Но чем дальше игрок пробирается в гущу геймплея, тем с большим числом существ он знакомится. Появляются гномы, эльфы, наездники на тиграх и чарующие энты. Каждый юнит обладает сильными и слабыми сторонами, напоминающими систему камень-ножницы-бумага.
Лучники плохо противостоят копейщикам, а рыцари ничего не могут сделать энтам.
Всегда нужно помнить о безопасности собственного укрепления. Кроме классики защитных башен, игрок по всему периметру должен ставить свободных воинов, благодаря чему агрессор столкнется с могучим сопротивлением. Все эти детали превращают Рыцари: Битва Героев в прекрасного наследника культовой стратегии.
FOR HONOR · Ubisoft Store
Описание
Пройдите свой путь, побеждая врагов на полях сражений For Honor™ – новой игры в жанре «экшн от третьего лица», разработанной студией Ubisoft Montreal при содействии других студий Ubisoft.
Вступите в битву в качестве одного из величайших воинов – гордого рыцаря, неистового викинга или загадочного самурая. For Honor – динамичная игра, погружающая вас в огромный мир, где потребуется комбинировать навыки и неистово сражаться в ближнем бою.
Уникальная система управления «Искусство войны» позволит полностью контролировать движения персонажей, которые, в борьбе за свои идеалы и родные земли, используют самые разные навыки и оружие.
Побеждайте вражеских воинов, лучников и героев, которые окажутся у вас на пути, и почувствуйте дух настоящей битвы.
Сражайтесь в одиночку или разделите радость битвы с другими игроками. Играйте по сети друг против друга или уничтожайте ИИ-противников в одиночку.
Особенности
СВОЙ СТИЛЬ ДЛЯ КАЖДОГО
Каждый раз перед началом сражения вы сможете выбрать одного из двенадцати великих героев – хладнокровного самурая, свирепого викинга и беспощадного рыцаря. Каждый герой владеет особым стилем боя, использует уникальное оружие и обладает силой, достаточной для определения исхода битвы. Возможности индивидуализации позволят изменить внешний вид воина по своему вкусу: выбрать подходящий нагрудник, наплечники и шлем.
СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ
Узнайте историю каждой из трех сторон конфликта. Штурмуйте замки, бейтесь на бесчисленных полях сражений, встретьтесь лицом к лицу со смертельно опасными противниками. Вам потребуется задействовать все ваши навыки и хитрость, чтобы спасти свой народ и разрушить планы, которые строит безжалостный и кровожадный полководец Аполлион.
СЕТЕВАЯ ИГРА
Пять захватывающих режимов сетевой игры станут испытанием для ваших навыков. Участвуя в «Захвате территорий», «Схватке» и «Истреблении», соберите под своими знаменами верных воинов. Помогайте союзникам, убивайте врагов и расширяйте свое влияние. Победа зависит от слаженности ваших действий. В режимах «Бойня» и «Дуэль» только ваши навыки владения оружием спасут вас от неминуемой смерти в бою с противником.
УНИКАЛЬНАЯ СИСТЕМА «ИСКУССТВО ВОЙНЫ»
Почувствуйте вес оружия в руке и силу, необходимую для замаха. Новая система управления, «Искусство войны», позволит полностью контролировать движения персонажа и наносить выверенные удары.
Для игры необходимо постоянное интернет-соединение.
самая прикольная, занимательная, залипательная и яркая игрушка за последний год, не занимает много времени и играя в неё год она до сих пор не стала скучной, в клане душевные, добрые люди, помогают, рассказывают стратегии и тактики на арене и в войнах кланов, всем рекомендую, если нравятся клановые проекты!!
есть как положительные так и отрицательные стороны игры. 1. события каждый месяц, часто, кому-то не нравится, мне норм + еще бродячий торговец приходит. 2. крутые скины для замка и героев, куча прикольных животных, питомцев 3.разработчики стараются и прислушиваются к мнению игроков, вносят корректировки и изменения, отвечают в официальной соц. группе ВК 4. не всегда выпадает нужный предмет или хорошие слоты, часто приходится варить или выбивать что-то заново по несколько раз, ну это дело удачи . 5. продуманная история с юмором и смешными фразочками и персонажами, которую интересно хотя бы проходить в отличие от других игр xD
есть сложности с балансом, но разработчики каждое обновление что-то подстраивают, настраивают , постоянно над этой игрой работают , вот недавно исправили два комплекта иллюзионист и ледяная смерть (хотя я их не собираю, у меня пока только палладин и половина комплекта тени). независимо от времени поддержка ответит и поможет в отличии от других игр (обычно занимает 4-5 ответов пока не найдется решение, быстрее чем три часа) , можно получать классные плюшки без доната (если знать как играть и когда что делать — в клане посоветуют)
в общем, разработчики не протирают дырки в штанах ,они общаются с нами так ещё и конкурсы проводят. Спасибо Вам продолжайте нас радовать новыми идеями, удачи и креатива в Вашей работе!!!
PS пожалуйста добавьте мастерскую для душ и верните событие путь! спасибо!!!
Здравствуйте! Спасибо за отзыв! Мы рады слышать, что вы получаете удовольствие от игры. Обязательно передадим ваши пожелания нашей команде разработки.
Битва Героев пошаговая стратегия играть онлайн бесплатно
Игра Рыцари: Битва Героев ВКонтакте – это бесплатная браузерная военно-экономическая стратегия, в которой вам предстоит развивать своё поселение и армию, строить замки, штурмовать крепости противника и выполнять сюжетные квесты. Как и ранее нами описанные на 4GameGround игры Stronghold Kingdoms и the Settlers online, Рыцари: Битва Героев отправляет нас во времена дремучего средневековья.
Игра Рыцари: Битва Героев является довольно таки самобытным проектом. От других, подобных ему приложений в соцсетях, он отличается продуманной пошаговой системой боя, качественной графикой и звуковым сопровождением, а также большим количеством вариантов развития вашего средневекового замка. В настоящий момент в игре зарегистрировалось 1200000 человек.
§ Геймплей, основные постройки и замок в средневековой стратегии Рыцари: Битва Героев
Все основные действия военно-экономической стратегии Рыцари: Битва Героев подразделятся на две части:
— постройка своего замка и дальнейшее его развитие;
— затяжные пошаговые бои против воинства Некроманта.
Весь игровой процесс разделён на, объединённые одной сюжетной линией, увлекательные миссии, которые с каждым уровнем будут становиться всё сложнее и сложнее, что делает игру ещё более захватывающей. Вы сможете в полной мере проявить свой талант стратега и тактика.
В игре Рыцари: Битва Героев можно выделить следующие основные постройки:
— цитадель – центр и оплот поселения;
— рынок – необходим для обмена ресурсов, доступен после шестого уровня;
— казарма – необходима для покупки и обучения юнитов;
— храм – здесь можно воскресить погибших бойцов;
— палатка – наипростейший тип жилища.
Помимо основных построек в этой бесплатной пошаговой стратегии существуют такие важные объекты, как шахта, ферма, каменоломня и хижина лесоруба. Благодаря этим объектам вы сможете обеспечить своё поселение всеми необходимыми для его развития ресурсами.
§ Основные ресурсы и игровая валюта военно-экономической стратегии Рыцари: Битва Героев
В игре имеется следующие виды ресурсов:
— железо – добывается в шахтах;
— камень – добывается в каменоломнях;
— дерево – для его добычи понадобится хижина лесника.
Эти ресурсы будут постоянно вам необходимы, вы будете применять их для постройки и ремонта зданий, выполнения квестов и тренировки своей доблестной армии.
Помимо вышеперечисленных ресурсов в игре не обойтись без кристаллов и золота. Золото вы будете получать за выполнение сюжетных квестов, кристаллы же встречаются довольно редко, но вы сможете купить их за голоса.
§ Пошаговые бои и военная стратегия выживания
Как уже упоминалось выше, в средневековой стратегии Рыцари: Битва Героев все бои пошаговые. Перед началом каждого боя вам будет необходимо выбрать для участия несколько воинов из своей армии. Наряду с рядовыми воинами в сражении будет принимать участие королевский наместник сэр Роланд.
Сэру Роланду предстоит сражаться как против гоблинов и орков, так и против всяческих разбойников и грабителей. Иногда вам на помощь будут приходить союзники: лучник Робин со своими стрелками и другие.
Игра Рыцари: Битва Героев обладает интуитивно понятным интерфейсом, вы довольно быстро разберётесь что здесь к чему, к тому же, в самом начале, вам предлагают пройти обучающую миссию.
Средневековая стратегия Рыцари: Битва Героев – это захватывающий фантастический онлайн мир, полный опасных сражений и приключений. Встаньте во главе собственного воинства и приведите своих рыцарей к победе!
§ Как начать играть в пошаговую игру Рыцари: Битва Героев?
Рыцари: Битва Героев является приложением в социальной сети и для начала игры вам будет достаточно нажать на кнопку соответствующей социальной сети, расположенную ниже. После этого вы будете автоматически перенаправлены на официальный сайт игры, где и сможете немедленно начать играть в онлайн игру Рыцари: Битва Героев.
видео-трейлер к игре Рыцари: Битва Героев
скриншоты онлайн игры Рыцари: Битва Героев
Рыцари Битва Героев — Установить Одноклассники на компьютер и ноутбук
Что вы узнаете из обзора:
Об игре
Всем, кто желает побывать в удивительном фэнтезийном мире, сразиться на стороне Добра против Темных сил, создать мощную непобедимую армию и свое собственное королевство, рекомендуется играть в «Рыцари: Битва Героев» в ОК.
Эта увлекательная стратегия очень популярна в социальной сети Одноклассники и получила множество положительных отзывов от поклонников жанра.
Геймплей
Начинается игра со знакомства с сюжетом игры. Королевство захвачено силами Зла, и чтобы противостоять им, Роланд, глава рыцарей Круглого стола, отправляется на поиски героя, способного собрать армию и повести ее на битву с захватчиками. Этим героем и станет пользователь.
Игрок получает под свое командование замок, который ему предстоит развить, чтобы создать сильное войско. В первую очередь ему потребуется обеспечить защиту, создав ополченцев и отправив их охранять территорию. Из сооружений сначала потребуется создать лесопилку, чтобы производить древесину, а также каменоломню, шахту, ферму и другие сооружения для добычи ресурсов. Только после этого можно приступать к другим постройкам.
За выполнение заданий игрок будет повышать свой уровень, после этого ему будут открываться новые постройки и виды войск.
Помимо развития королевства, игроку нужно проходить сюжетную миссию вместе с Роландом. Для этого необходимо проходить квесты, появляющиеся на экране. За каждый из них геймер получает вознаграждения, среди которых деньги, кристаллы, инвентарь.
Игра является успешным сочетанием пошаговой стратегии и фермы. От первого жанра здесь взяты бои и сюжетная линия, от второго — развитие королевства и армии.
В сравнении с другими браузерными стратегиями, «Рыцари: Битва Героев» привлекает внимание красивой графикой. Персонажи, сооружения и другие объекты на экране прорисованы очень качественно и детально.
В игре большое внимание уделяется взаимодействию с другими игроками. Пользователь может посещать замки друзей, помогать им развиваться, а также атаковать соседей, захватывать их земли и ресурсы для развития собственного королевства.
В «Рыцарях: Битва Героев» доступно большое количество юнитов. На начальных уровнях рекомендуется создавать мечников и лучников и сделать именно их своей главной силой. Только накопив ресурсов и прокачавшись на несколько уровней, можно переходить к созданию конницы или стражников.
В игре присутствует Алтарь Героев, который нужно построить в своем замке. Он позволяет призвать героев, которые усилят обычных юнитов и позволят им действовать эффективнее. В отличие от аналогичных игр, если герой здесь погибает, его не требуется воскрешать вручную — это действие выполняется автоматически, что очень удобно.
Достоинства и недостатки
«Рыцари: Битва Героев» очень популярны в Одноклассниках по целому ряду причин. Это качественная и интересная стратегия, которая не требует скачивания и установки и работает в браузере. Игра привлекает внимание захватывающим сюжетом, который увлекает пользователя и вызывает у него желание пройти игру до конца.
В игре представлено большое количество построек и юнитов, которых можно создать для формирования армии. Это не позволяет заскучать в игре и заставляет уделять большое внимание развитию своего королевства.
Важная особенность игры — взаимодействие с другими пользователями. Здесь можно помогать друзьям или сражаться с другими пользователями с целью захвата территорий и ресурсов.
Недостатком игры является донат, но он присутствует практически во всех условно-бесплатных проектах и не влияет на сюжетную линию.
Группа в Одноклассниках
Группы нет, есть данные о разработчике, если вы хотите чем-то поделиться или написать им, то надо переходить на их сайт.
Почему стоит играть
«Рыцари: Битва Героев» — увлекательная стратегия с элементами фермы, познакомиться с которой можно в социальной сети Одноклассники. Интересный сюжет, захватывающий процесс создания королевства и армии, борьба с Темными силами, взаимодействие с другими пользователями, качественная графика — все это достоинства игры, сделавшие проект очень популярным и одним из лучших в своем жанре.
Видео обзор
Похожие игры
Играть в игру Рыцари: Битва Героев в ОК
Обратите внимание на следующие моменты.
Вы должны быть залогинены в Одноклассниках в этом браузере.
В настоящее время Флеш Плеер отключен, игры запускаются по другой технологии. В некоторых случаях необходимо скачать игру – файл на компьютер – и установить. Следуйте инструкции. после установки на рабочем столе появится ярлык “Игры ОК”, кликните по иконке и внесите свой логин и пароль ОК).
Если нет браузерной версии, то вы увидите вот такое уведомление.
Перейдите по ссылке и на ней вы сможете скачать официальное приложение Игр ОК.
Вы сами указываете путь скачивания или же можете посмотреть в скаченных файлах (меню браузера) справа верхнее меню. И открыть папку, в которую скачался файл.
Далее запускаете установку, кликаете по файлу и начинается установка. Принимаете лицензионное соглашение – нажимаете “ОК”.
На ваш компьютер скачиваются/распаковываются необходимые для работы приложения файлы.
После установки появится окно. Вам надо внести свой логин и пароль сайта Одноклассники.
Вот такой ярлык будет на вашем рабочем столе. Вы в любое время можете запускать приложение и играть в любимую игру.
Загрузка…
Интересовались: 1 284
Приложение Рыцари: Битва Героев — как продвинуться в игре
Приветствую, мой дорогой друг, ты вовремя обратил внимание на эту удивительную игру под названием Рыцари: Битва Героев, так как в ней заключено всё, чтобы стать настоящем рыцарем и королём в одном лице.
В королевстве настали тёмные времена, и тебе предстоит развить свою забитую деревушку с полуразвалившимся замком в блестящую крепость с закалённым в битвах гарнизоном. Пора заявить о себе, как о кровожадном завоевателе и прогрессивном властителе всем близлежащим королевствам, чтобы каждый ничтожный солдатик трепетал перед могуществом твоей армии!
Основная часть игры основана на двух аспектах:
Менеджмент или отстройка своего поселения
Сражение с врагом, посягнувшим на покой ваших граждан
Для того, чтобы развить своё поселение, вам необходимо заняться микроменеджментом, который основан здесь на системе шахт. В каждой из них добываются ресурсы, необходимые для улучшения строений или открытия новых юнитов.
При постройке новых зданий у вас появляется возможность нанимать новых воинов или улучшать старых, что не менее эффективно.
загрузка…
Чтобы нанять укомплектованого и готового к любым испытаниям бойца, нужно будет потратиться на постройку кузницы и заказать в ней всё необходимое обмундирование, начиная кольчугой и заканчивая копьём или мечом. Поверьте, при виде грозного и закованного в броню пехотинца, любой недогерой дрогнет и предложит скорее выкуп, чем бой с таким воином.
В приложении также существует некоторый ресурс, призванный облегчить жизнь начинающему лорду, под названием кристалл. При обладании этим ресурсом на первый взгляд непреодолимые проблемы, будь-то наём рыцаря в блестящих доспехах или постройка впечатляющего строения, уходят в небытие.
Тактический режим приложения, а именно бой с врагами, организован прекрасно и не вызывает нареканий. Плюсы игры:
Тактическая система боя
Сюжетные миссии
Графика и анимация
Минусы игры:
Минимум оригинальных идей
Затянутость развития поселения
Секреты игры Рыцари: битва героев
Существует множество способов продвинуться в игре Рыцари: Битва Героев, но основные советы и секреты начинающему герцогу вы можете просмотреть здесь и вот некоторые из них.
В начале свего шествия к славе необходимо сразу же наладить добычу золота на максимум, если вы хотите играть без вложения голосов
К первостепенным ресурсам также необходимо отнести железо, его должно быть у вас в избытке
Старайтесь быстрее набирать уровни, так как с ними приходит возможность строить больше кузниц
Атаки на врагов стоит выбирать, чтобы награда была выше потерь
Не стоит тратится на стражников, мечники – это ваш выбор. Они и для войны згодятся и защиту поселения им можно также поручить
Скачать (установить) приложение Рыцари: битва героев в контакте бесплатно можно по ссылке https://vk. com/knightsgame.
20 лет «Героям Меча и Магии 3». Чем живёт культовая игра сегодня | Видеоигры, Игры
Сегодня важная дата. Ровно 20 лет назад в продажу поступили «Герои Меча и Магии 3: Возрождение Эрафии». Это стало началом долгого пути — с двумя остановками-дополнениями, необязательным набором кампаний про Тарнума (лёгких, но неплохо нарисованных и в целом душевных), десятками модификаций, тысячами любительских карт и миллионами отданных игре часов. Серия HoMM в принципе была настоящим феноменом в мире пошаговых стратегий, но именно третья часть стала самой народной.
Обычно по случаю круглой даты принято рассказывать о мире игры, сюжете, особенностях, каких-то интересных фактах или истории разработки. Но я решил написать о её настоящем. Ведь «Герои» не просто живы — сегодня они чувствуют себя лучше, чем когда бы то ни было.
Начало прохождения The Empire of The World II
«Герои Меча и Магии 3» сразу стали хитом. Не было никакого тернистого пути в массы — распространение «трёшки» напоминало эпидемию. На то были свои причины, которые делают повторение такого успеха практически невозможным. Во-первых, щадящие системные требования — всего через несколько лет им удовлетворяли даже самые дешёвые машины. Во-вторых, великолепный визуальный ряд и музыка, которая не раздражала и спустя сотни часов игры. В-третьих — возможность играть по сети и даже на одном компьютере, что при дефиците интернета было настоящим благословением. В-четвёртых — обилие нового контента благодаря редактору карт.
Народная любовь к играм всегда сопровождается творчеством. Поклонники пишут фанфики, рисуют иллюстрации, сочиняют песни. И, пожалуй, высшая степень любви к игре — создание модификаций для неё. Зарываясь по уши в код, перелопачивая текстуры, добавляя новые модели, ты погружаешься в игру на совершенно новом уровне. И в итоге даришь себе и другим бесценную возможность получить от любимого произведения новый опыт, продлить радость общения с игрой. У «Героев», как уже сказано, был и другой способ погружения — создание пользовательских карт. Простой и доступный редактор открывал простор для творчества. Наверное, в этом причина того, что долгое время никто всерьёз не пытался ковыряться в ресурсах игры. Раз под рукой есть удобный способ выплеснуть свою творческую энергию, зачем идти дальше?
Фрагмент карты The Empire of The World II
За двадцать лет сообщество наплодило неимоверное количество карт. Были карты квестовые, карты на скилл, карты с огромным и сложным сюжетом. Были бесчисленные попытки перенести на просторы «Героев» любимые вселенные — от «Властелина колец» (мне кажется, каждый начинал с попытки нарисовать Средиземье) до «Звёздных войн». Отдельным искусством было добиться, чтобы на мини-карте образовался какой-нибудь занятный рисунок, — подозреваю, эту фишку картостроители подсмотрели во вторых «Аллодах». Сложилась целая школа, последователи которой с фантастической точностью рисуют карты по реальным географическим объектам.
Рисование карт было простым и доступным, и даже по сей день нередки картостроительные конкурсы. Последний примечательный проходил недавно в одном из сообществ «ВКонтакте». По условиям, работа должна была быть всего 18 на 18 клеток — и люди умудрялись укладывать в эти крохотные размеры настоящие шедевры! Журнал «Игромания» тоже в своё время проводил конкурс карт и выкладывал работы победителей на диск. Своего пика картостроительная мысль достигла в последние лет восемь — благодаря возможности делать огромные карты, работе моддеров и обмену опытом внутри сообщества.
Фрагмент карты Wayfarer
В Сети встречаются многотысячные базы карт, но обычно они никак не отсортированы. Выискивать хорошие карты — дело крайне неблагодарное. Если хотите найти лучшие образцы, советую заглянуть на heroesportal.net в раздел /maps. Также есть смысл прошерстить YouTube и посмотреть, что проходят стримеры, — обычно они оставляют ссылку на карту в описании.
И конечно, этот рассказ будет неполным без упоминания некоторых карт, снискавших заслуженное признание сообщества.
Wayfarer за авторством ustcers из Китая запоминается обилием скрытых проходов и спрятанных предметов. Начинаем по традиции одним героем без замка, но со временем можно добрать ещё троих. Дизайнерская мысль ustcers тяготеет к симметрии и повторяющимся объектам — карта выглядит аккуратно и чисто. Порой даже гипнотически аккуратно!
«Битва Титанов» от нашего соотечественника Gromila — огромный «лягушатник» для манчкинов, буквально ломящийся от всевозможных объектов, плюшек и источников опыта. Карта отлично подходит для ночных посиделок с друзьями, хоть и не отличается балансом. Но она настолько хороша, что вам будет на это плевать.
Lord of the Rings от болгарского картостроителя vallex — настоящая эпопея, растянувшаяся на шесть лет. Автор выпускает всё новые версии этой карты (текущая имеет номер 4.0), добавляя к ней новые участки. Работа поистине эпохальная, это высшая точка, куда добралась человеческая мысль в рисовании карт по мотивам культовой трилогии Толкина. Дотошный vallex даже умудрился поменять некоторые объекты, не прибегая к редакторам скриптов и прочим наворотам модов: карта спокойно работает на стандартной версии «Дыхания Смерти». Если хотите русскоязычную версию, стоит обратить внимание на 2.0, остальным же рекомендую классическую 3.0 (свежая 4.0, по мнению сообщества, довольно сырая).
Фрагмент карты… а угадайте, какой!
The Empire of The World II за авторством Darklod (снова наш соотечественник) — старейшая карта в этой подборке. И, возможно, самая значимая в истории картостроения. Насыщенность объектами, куча мелких деталей и эпический размах вдохновляют картостроителей уже 16 лет. Неплохой сюжет и ловкие находки делают эту карту самостоятельной игрой внутри игры.
Paragon от, опять же, нашего соотечественника Rincewind (Антон Александров) — лучшая карта из когда-либо созданных. Без шуток и преувеличений. Автор сумел выверить баланс, рассказать увлекательную историю и продумать геймплей, покоряющий как новичков, так и ветеранов «Героев». Одна-единственная карта затыкает за пояс даже то, что нарисовали левел-дизайнеры New World Computing. Кроме прочих достоинств, карта ещё и потрясающе красивая. После её прохождения смело можете деинсталлировать своё «Полное собрание» — вы уже повидали всё.
Фрагмент карты Paragon
Но карты — только верхушка айсберга. Когда сообществу наскучило просто рисовать в редакторе, оно взялось за переделку самой игры. И хотя модификаций было множество, по-настоящему важных среди них — всего три с половиной. О них мы поговорим подробнее, тем более что каждая пошла своей уникальной дорогой.
Началось всё, опять-таки, с карт. В 2001 году Вячеслав Сальников делал свою кампанию для «Дыхания Смерти» и захотел научить игру копировать информацию с одной карты на другую. Так появились две полезные для игроков утилиты, а сам Вячеслав оказался в центре внимания фэндома. Вокруг него собралась команда, которая стала заниматься разработкой In the Wake of Gods. Первая версия мода появилась ещё в 2001-м, но законченный вид (и номер 3.58f) модификация обрела только к 2004 году.
Проект пытался воплотить целую кучу смелых, а порой и откровенно бредовых идей, а в свой эстетике опирался на следующую часть HoMM — четвёртую. Решение было закономерным, но ужасным: менее сочетаемые стили, чем у третьих и четвёртых «Героев», сложно себе представить. Однако масса прорывных идей выводила HoMM 3 на действительно новый уровень — значимость «трёхсполовинных Героев» неоспорима.
Команда Сальникова добавила в игру ERM-скрипт, позволяющий произвольно менять свойства объектов. Теперь можно было создавать карты, на которых вообще всё не то, чем кажется. Скрипты позволяли испарять монстров, менять тип почвы, убирать и вставлять объекты, влияющие на проходимость… При желании и терпении карты можно было превратить в навороченные головоломки. Увы, скрипт был не так прост в использовании, требовал навыков программирования и глючил в неумелых руках. До простоты оригинального редактора этому инструменту было как до Сатурна.
Кроме скрипта, появились многостраничные настройки игровых правил, которые ломали корневые механики напрочь. Стрелки могли начать бить без ответа вместо собственно стрельбы, значения хода инвертировались (те, кто ходил быстрее всех, становились улитками, а самые медленные, напротив, пролетали всю карту за один ход), армии под нашим началом росли сами по себе, герой получал призовые артефакты с каждым уровнем… Такое ощущение, что все отловленные во время тестирования баги не убирали, а оставляли в игре в качестве опций. Под их весом пошаговая стратегия превращалась в форменный цирк, идеальный не для вдумчивых баталий, а для длительных ночных возлияний. Бесчисленные пункты настроек стали мемом в «героическом» сообществе.
Впрочем, были и более разумные, хоть и не менее весёлые изменения. Стало можно сносить замки и возводить на пепелищах новые — нужного тебе типа. Героям выдали командиров — особых юнитов, которые представляли на поле боя самого героя и имели свою систему развития. Юниты получили опыт и дополнительные способности. Ввели существ восьмого уровня (по сути — просто ещё один апгрейд топовых монстров из замков) и божественных представителей: они раз в неделю навсегда увеличивали характеристики героев. Вернули легендарных привидений, которые множились, высасывая души убитых врагов.
Стрелковые башни стали накапливать опыт: чем дольше твой замок не переходит в чужие руки, тем больнее они стреляют. Переделке подверглись многие герои и артефакты. Нагаш закрывал карту, оставляя позади себя туман войны, часы недоброго часа предлагали пойти на сделку с дьяволом, а сапоги мертвеца размножались в инвентаре раз в неделю. Разумеется, добавились новые артефакты — большая часть усиливала командиров, но были и вещи для самих героев. Например, волшебная палочка, превращающая одни артефакты в другие.
Лично мне из всех идей WoG больше всего понравились Драколич — умопомрачительно стильный и мощный дракон-стрелок — и сфинкс, особое строение на карте, которое предлагало разгадать загадку. Причем ответ нужно было писать самому, на клавиатуре! В случае успеха герой получал благословение, а в случае неудачи — проклятие. Играть со сфинксом в загадки не надоедало часами.
In the Wake of Gods была важным шагом для сообщества, но этой модификации не хватало тормозов и чувства стиля. Она безумно увлекала и затягивала на месяцы, однако в какой-то момент надоедала до тошноты. Вместе с балансом и чувством меры из «Героев» испарялся дух ламповости и умиротворения. Поэтому неудивительно, что проект замер на версии 3.58f, так и не зайдя дальше альфы 3.59. Это были совсем не те третьи «Герои», которых мы когда-то полюбили.
Впрочем, WoG умерла не до конца. На её базе появился проект Era — платформа для моддинга, которая открывает ворота желающим перелопатить «трёшку» на свой вкус. При виде большей части таких работ эти ворота хочется немедленно захлопнуть и навсегда запереть, но это неизбежные издержки доступности. Также достойна упоминания польская часть сообщества, работающая над платформой VCMI, — это попытка переписать движок третьих «Героев» с нуля. Наследие WoG, её пример, вдохновивший кучу людей заняться улучшением любимой игры, имеет огромную ценность, даже несмотря на недостатки.
Если WoG делалась для развлечения, без оглядки на сохранение стилистики и без критического анализа нововведений, то разработка Horn of the Abyss шла по всем законам геймдева здорового человека: постоянная шлифовка всего и вся, создание продуманных концепций, творческий поиск. Есть ощущение, что команда HotA Crew во главе с Docent Picolan и Sav подошла к процессу даже более основательно, чем сами NWC. Проект зародился на форуме DF2, когда выяснилось, что одни и те же люди делают сразу три новых замка. Объединившись в одну команду, они за три года создали дополнение, которое идеально продолжало оригинал.
В игре появился новый город, надёжно обоснованный мифологией вселенной, была введена масса новых объектов, дорисован ландшафт, переработан баланс, доделаны те механики, на которые у NWC не хватило времени и сил. Даже музыку недостающую дописали! Отдельно хочется отметить, что удалось справиться с кучей незаметных мелочей по интерфейсу и балансу — после HotA оригинальное «Дыхание Смерти» кажется страшно неудобным и недоработанным.
«Герои 3» — наиболее удачная игра в серии и вообще в рамках своего жанра. Ни предыдущие части, ни последующие, ни аналоги не смогли повторить именно тот геймплей и ту атмосферу. И, пожалуй, сложно назвать это случайностью. Для изначального успеха третьих «Героев» были созданы все условия: вдумчивый подход разработчиков, точное понимание целей, выбор подходящего художественного стиля. И если другие части серии после прекращения поддержки разработчиками постепенно теряли популярность и в конечном счёте легли на полки архивов, то «Героям 3» благодаря моддингу и активному сообществу удаётся уже 20 лет оставаться игрой в полном смысле слова. Часть пользователей, конечно, запускает «тройку» из ностальгических соображений, но подавляющее большинство действительно привлекает сам игровой процесс. Docent Picolan
Сейчас команда работает над новым городом — Фабрикой. Для этого материала я пообщался с Docent Picolan — просто потому, что порой лучше дать слово творцу, чем рассказывать о нём и его детище.
Фабрика. Предварительный дизайн
Итак, грядёт новый город. Почему именно Фабрика? В чем её принципиальное отличие от других городов в плане геймплея, места в игровой вселенной, дизайна?
Фабрика — город изобретателей. Инженерия, механика, технология. Территорией по умолчанию для Фабрики станет новый ландшафт «Пустоши», визуальные решения которого знакомы игрокам по второй части «Героев». Там, где другие фракции превосходят численностью войск, развитием магии или грубой силой, Фабрика отвечает чуть более продвинутым развитием вооружения. Ещё разработчики оригинала (New World Computing, NWC) на этапе создания первого аддона планировали город Кузница, построенный вокруг идеи технологического превосходства. В RPG-серии Might & Magic научно-фантастические элементы вселенной отражены куда ярче, чем в стратегической — в «Героях». На волне успеха третьей части разработчики решили, что настало время заметнее осветить sci-fi в серии HoMM. Тем не менее по ряду причин город был отменён, и ниша осталась вакантной. Стоит отметить, что, помимо дошедших до нас иллюстраций в довольно эпатажном, «разрывающем шаблоны» дизайне (бластеры, зомби с бензопилой, нага-танки), разработчики из NWC рассматривали и принципиально другую концепцию города технологий — в духе стимпанка и романов Жюля Верна. По сути, было два магистральных направления: либо город будет максимально спорить с окружением, либо максимально гармонично в него впишется. Наша Фабрика идёт по второму пути — уместного и естественного уровня технологий.
Сравнение ландшафта из «Героев 2» и HotA
Важную роль в дизайне города играет и тема Дикого Запада. Ландшафт каньонов с расщелинами, кактусами и изъеденными ветром скалами отсылает к вестернам. Безусловно, в дизайне юнитов и архитектуре Фабрики визуальные решения Дикого Запада будут использованы в облегчённом варианте. Грубо говоря, отправленном на пару веков назад, поскольку классический для вестерна XIX век уж слишком далёк от условных XIII–XV веков основной игры. Аналогично и с элементами стимпанка — мы обозначим только отдельные узнаваемые детали, сохранив общий стиль достаточно средневековым.
Сколько нам ждать новый город и что он даст игрокам?
Разработка Причала заняла четыре года с перерывами. Фабрикой мы начали активно заниматься около года назад, в январе анонсировали её, к концу года планируем закончить. Если события будут развиваться по плану, город займёт около двух лет. При этом параллельно идёт разработка и по многим другим направлениям в проекте. Через новую фракцию и ландшафт можно реализовать прежде всего геймплейное и стилистическое разнообразие. Новые стратегии и тактики, новые визуальные решения. Смысловые задачи самые элементарные — расширение игрового мира.
Эволюция Причала в процессе разработки
А сколько ещё городов можно сделать в принципе?
Вряд ли существует некое оптимальное число. Ну, если мы хотим сохранить оригинальность фракций — больше 13–15 штук вряд ли впишется в игру без нареканий. Всё-таки большинство классических ниш уже заняты. В любом случае, мы пока не заглядываем в настолько отдалённое будущее.
Как ты пришёл в проект и чем в нём занимаешься?
В 2007 году появилась концепция пиратского города, в 2008-м был организован проект HotA, собран первый состав команды. Сразу же была поставлена задача делать такой же качественный игровой контент, как в оригинале. Создавать не мод к игре, а именно глобальное дополнение, которое будет выглядеть и ощущаться как продукт от NWC. В HotA Crew я руководитель, ведущий художник и композитор. Основное время уходит на работу с графикой и управление проектом, включающее и связи с общественностью. Проявить себя по профессии получается в тех нечастых случаях, когда контент этого требует (музыкальные темы Причала и почвы Высокогорья). Также не могу не отметить ведущего программиста Sav, уделяющего много времени координации проекта.
Почему именно модификация для «Героев», а не для любой другой игры?
Потому что наша цель не создание модификации для чего-либо (не совсем понимаю, какой в таком случае может быть мотивация разработчика, — ну, видимо, набраться опыта или занять свободное время), а намеренное развитие конкретной игры. Не только понятной и близкой на уровне личных предпочтений, но и объективно требующей развития. В оригинале ведь была масса ошибок, вплоть до критических (с вылетом), и целый ряд свободных ниш, широкое поле для возможного расширения. Как пример, город Причал напрашивался уже на уровне сюжета. «Пиратская империя» Регна была одной из основных локаций в Might & Magic VIII (RPG-родоначальница серии HoM&M), да и существенной частью мира как такового, но в «Героях 3» она не представлена даже в виде одиночного юнита, как, например, в четвёртой части. Более того, целые кампании в оригинале («Безрассудное упрямство» из «Клинка Армагеддона») посвящены теме пиратства напрямую, но отыгрывать пиратов приходилось чужими игровыми элементами: варварами из Цитадели, рыцарями из Замка, ящерами из Крепости.
Скетчи Стрелка и Охотника за Головами. Автор: Quick-Sighted Dog
Почему твой интерес к «Героям» не угас за 20 лет?
По тем же причинам, что и у игроков. Как я уже отмечал, третьи «Герои» находятся в уникальном положении, не имея признанных аналогов и продолжений. У них высокий уровень реиграбельности. Каждая партия отличается от предыдущей, каждый режим игры имеет выраженные особенности. В HotA мы много внимания уделяем улучшению генератора случайных карт, был создан редактор шаблонов, возможности для разнообразия продолжают расти. Не могу назвать себя активным игроком, но я вижу стабильный интерес у пользователей — и мне, безусловно, интересно продолжать разработку. У HotA нет явно обозначенного конца. Проект предполагает развитие до тех пор, пока у команды физически останется такая возможность. Не исключено, что в определённый момент активность снизится только до эпизодической правки багов и общения с аудиторией, но на данный момент таких планов нет.
Насколько охотно героическое сообщество играет в HotA, насколько распространены турниры?
За последние годы HotA заняла позиции основной версии для онлайн-сообщества. Не могу сказать, что мы стремимся вытеснить оригинальное «Дыхание Смерти» из пространства онлайн-игр, но, конечно, поддерживаем переход игроков на HotA и создаём все условия для развития турнирной активности на нашей версии. И вложенные усилия оправдываются. Масса внимания при разработке уделяется игровому балансу, улучшению интерфейса , во многом доработан генератор случайных карт, и для него выпущен редактор шаблонов. Ну, и одно из самых заметных событий последних двух лет — открытие онлайн-лобби, созданного разработчиком HD-мода (Александр baratorch Баринов). Больше не нужны «пляски с бубном» и мучительная настройка VPN-клиентов, теперь онлайн-соединение и поиск оппонентов для игры доступны каждому.
У всех бывают моменты, когда хочется всё бросить. Что помогает проходить через них?
Перерывы 🙂 Разработка ведётся не каждый день, случаются промежутки по месяцу и более, когда мы, в сущности, только отвечаем на сообщения. Безусловно, периодически нужна перезагрузка, иначе бы моральные силы быстро иссякли.
В игре полно бесполезных заклинаний. Как, по-твоему, можно решить эту проблему?
Сделать их полезными. Мы сейчас обсуждаем и разрабатываем комплексную ребалансировку магии и вторичных навыков.
И последний вопрос. Если бы у тебя была возможность поселиться в одном из игровых замков, какой бы ты выбрал и почему?
С учётом HotA — в Причале, скорее всего. Как петербуржец, я чувствую себя естественно в окружении морей, скал и болот. Из оригинальных городов, видимо, Крепость, хотя комары там дадут фору даже ленинградским 🙂
Помимо HotA, огромную роль в возрождении интереса к «Героям 3» играет HD Mod. За двадцать лет технологии шагнули вперёд, экраны раздались вширь, и старая графика на них смотрится уже не так очаровательно, как раньше. Научить «Героев» дружить с современными разрешениями экранов было важнейшей задачей, с которой разработчики успешно справились. Более того, их совместными с HotA Crew усилиями решены проблемы мультиплеера. Hamachi и прочие костыли больше не нужны! Да, Ubisoft тоже вроде как решила эту проблему в HD-ремастере. Но, во-первых, кто в него играл? Ведь это было сомнительно перерисованное «Возрождение Эрафии». А во-вторых, сейчас это единственный проект из библиотеки Steam, который не запускается у меня на компьютере.
Эскизы Фабрики на карте. Автор: Don_ko
Сообщество сейчас всё чаще проводит турниры, причём интерес растёт именно к третьей части — не к четвёртой, пятой или шестой (и уж, разумеется, не к седьмой!). Правила турниров (особенно по версии портала Heroes World, ставшие определённым стандартом) — тема для отдельной статьи. Во имя баланса для игр на «Дыхании Смерти» пришлось вводить множество запретов, костылей и условностей — и тем прекраснее, что отбалансированная HotA отлично обходится без них. Отдельные хлопоты доставляет генератор карт — его постоянно дорабатывают, но порой он выдаёт серьёзные ляпы: выставляет непробиваемую охрану на важный для развивающегося игрока проход или, напротив, не закрывает преградами доступ к какому-нибудь важному артефакту. Сделать максимально равные условия для игроков в случайно генерируемом мире — задача почти невыполнимая. Но талантливые фанаты шаг за шагом решают и её.
Моды попытались объединить «Героев 3» с четвёртой частью и продолжили дело третьей так, как об этом не смели мечтать даже разработчики. Для завершения картины не хватало только модификации, которая тяготела бы к «Героям Меча и Магии 2». И она существует. Heroes of Might and Magic 3: The Succession Wars совмещает эстетику второй части с геймплеем третьей.
В таком решении нет ничего странного — визуальный стиль вторых «Героев» многим запал в душу. Они бы и рады пересесть на «тройку» — там и игровой процесс богаче, и возможностей больше, — да только визуальный ряд… не тот. Для таких игроков The Succession Wars стала настоящей панацеей, пусть и запоздавшей на два десятка лет. Работа над модом всё ещё идёт, версия далека от заветной цифры 1.0, зато команда пышет энтузиазмом.
И вновь вместо долгих описаний будет лучше предоставить слово творцу — координатору проекта The Succession Wars, известному как Orzie.
В детстве я очень хотел делать игры. Начиналось всё, конечно, с возни в обычных редакторах карт, которые поставлялись в комплекте с многими из них. Однако уже тогда я испытывал игры на прочность: изменение доступных текстовых и графических файлов, попытки распаковки игровых ресурсов и прочие «противоправные» действия были делом стандартным. Понимания, разумеется, было немного, но вот интереса — хоть отбавляй. Уже в те времена я догадался, что можно делать карты к играм на одинаковых движках, если к одной из них поставлялся редактор. Так, используя редактор Duke Nukem 3D, я ухитрялся лепить примитивные карты для NAM — тотальной конверсии «Дюка» на тему войны во Вьетнаме. У меня даже был специальный блокнот, куда я записывал, какой объект или текстура в NAM соответствует определённому индексу в редакторе DN3D. Позже моё увлечение эволюционировало, и я завёл ещё больше тетрадок: в них я записывал идеи, посвящённые гипотетическим продолжениям любимых игр, в которые я резался на тот момент. Среди них были Might & Magic, Sid Meier’s Colonization, Sub Culture, Heroes of Might and Magic, Duke Nukem, Fallout, StarCraft, а также отличные отечественные игры «Аллоды» и «Космические рейнджеры».
Разработка концепта одного из юнитов
Позже, в 2012 году, я зарегистрировался на форуме фанатов Lords of Magic — пошаговой стратегии, очень похожей на «Героев». Там я впервые встретился с таким понятием, как моддинг, — с инструментами по распаковке ресурсов, специальными программами для редактирования файлов, баг-репортами и дизайн-документами. Мой первый мод был настоящей кампанией для Lords of Magic, сделанной с помощью редактирования игровых скриптов — другого инструментария не было. Помог школьный опыт с программированием: пусть в Lords of Magic использовался не Pascal, а какой-то непонятный язык, похожий на PostScript, методом проб и ошибок удалось разобраться в синтаксисе и функционале многих команд. Этот мод, правда, так и не был доделан — за год я вырос, в том числе и как дизайнер. Пришло понимание, что изначальные идеи были сырыми и лучше начать заново. Но этого не произошло, потому что в моей жизни появился другой проект — Heroes of Might & Magic 3: The Succession Wars, у которого, как оказалось, в сотни раз больше заинтересованных фанатов.
Сравнение графики «Героев 2» и Heroes of Might & Magic 3: The Succession Wars
«Герои Меча и Магии 2» всегда были одной из моих любимых игр благодаря своей эстетике и атмосфере, а также условной простоте игрового процесса. Когда я увидел проект, тогда ещё в зачаточной стадии, я сразу выразил желание участвовать в разработке. Правда, для программирования на платформе WoG, применявшейся для создания модов, использовался совсем другой язык, при виде которого меня бросило в дрожь. Я попробовал сделать что-то в новом для себя направлении — в графике, благо графический стиль «Героев 2» удавалось воспроизводить даже в Paint. Так началась долгая история моей вовлечённости в один из самых масштабных модов для «Героев». Начав шесть лет назад как картостроитель и художник, со временем я занял должность координатора проекта. Это человек, который занимается распределением задач в коллективе, ищет новых людей, отвечает за связи с общественностью, а также чаще всего выступает главным дизайнером и определяет направление разработки. Если члены команды и «сочувствующие» из сообщества могут позволить себе ограничиться каким-то конкретным вкладом в общее дело, то координатор занимается всем подряд — на что хватает времени, сил и навыков. Я не профессиональный художник и далеко не лучший художник в команде, но мне и по сей день приходится работать в этом качестве.
Для создания контента под «Героев» не нужны полсотни художников на зарплате и освоение новейшего инструментария, большая часть которого ещё и платная. Иными словами, задача ощущается подъёмной. Однако нужно понимать, что впечатляющие результаты удастся получить только через долгие годы. В любом случае, надо гореть работой и уметь получать удовольствие от процесса. История знает немало примеров vaporware-проектов, которые не продвинулись дальше красивых скриншотов или, в лучшем случае, демо-версий. Не перегореть помогает поддержка сообщества и вклад других людей в проект. Даже если это лишь новый портрет персонажа или удачная правка уже существующего, это помогает снова вернуться «к станку». Хорошо помогают и дедлайны — к примеру, в апреле этого года русскоязычная часть нашей команды отправляется в Москву на «Стримфест», где мы покажем ещё больше нового и интересного.
Кроме Orzie, увидеться 27-28 апреля на «Стримфесте» можно будет и с некоторыми другими героями этого материала: заявлено участие ребят из HotA Crew и автора карты Paragon Антона Александрова.
Сравнение графики оригинальных «Героев 3» и Heroes of Might & Magic 3: The Succession Wars
Почему ваш проект выжил, в отличие от многих других?
Не могу сказать, что моддинг — это игра на выживание. Люди этим занимаются не только ради результата — зачастую важен сам процесс, ощущение, что ты что-то создаёшь, что-то меняешь, что-то подвластно твоей воле. Но не секрет, что начинающие моддеры не отдают себе отчёта в реальных масштабах работы, когда пытаются реализовать свои идеи доступным инструментарием. По прошествии первых лет интерес и любопытство гаснут на фоне потраченного времени, и яснее начинают проступать недостатки изначально выбранного курса. В первую очередь важна пробивная сила самой идеи проекта, то есть потенциал заинтересовать крупную аудиторию и собрать под свои знамёна больше талантливых людей. Для «Героев» этот потенциал лучше всего реализуется в формате «экспеншенов» — дополнений, которые напоминают оригинальные и привносят такие элементы, как новые существа, новые замки, новые кампании и многое другое. Но и расширение оригинальных механик может прийтись по вкусу тем, кого в оригинале что-то не устраивало. Здесь главное — найти баланс между тем, чего бы вы сами хотели от разрабатываемой игры, и тем, чего хочет от неё аудитория. Когда ты понимаешь, что трата свободных вечеров принесёт радость не только тебе одному, но и тысячам других людей, проще заставить себя двигаться дальше. Ещё одна проблема, с которой может столкнуться моддер, — принципиальная возможность реализации его идей. Модификация — процесс всегда сложный, особенно если игра изначально не затачивалась под это. Наконец, надо понимать, что дизайнерами не рождаются и не у всех идей одинаково хороший потенциал — как и в любом творчестве, нужно развиваться перед тем, как создавать.
Я считаю, что наша популярность, пусть небольшая, но приятная, обусловлена тем, что многим людям и правда хочется освежить в памяти игровые впечатления от «Героев 2», но они не могут вернуться в ту игру, потому что «Герои 3» оказались слишком хорошим сиквелом. Мы решаем эту проблему по-своему — предлагая атмосферу второй части, но в игровом процессе больше опираясь на третью. В будущем мы планируем внедрять больше геймплейных изменений, и то, что можно видеть сейчас, — только промежуточный этап, далёкий от нашей задумки. Но даже в текущем виде проект смог заинтересовать хороший пласт аудитории. Для меня «Герои 3» — это однозначно «народная» игра. Сложно найти человека среди моих знакомых, кто хотя бы не слышал про неё. А уж для тех, чью неокрепшую психику в детстве захватил игровой процесс, она стала способом отдохнуть как в одиночку, так и в компании. Мне кажется, что даже наш менталитет каким-то образом формировался под влиянием «Героев» — а может, именно благодаря этому самому менталитету «Герои» понравились нам изначально. В наше время, спустя 20 лет после выхода игры, определить это уже сложнее.
Как должен выглядеть проект, чтобы вы сказали: «Вот теперь хватит, он полностью готов»?
Нам должно хотеться играть в игру самим. Сейчас это бывает, к сожалению, лишь наплывами. Лично у меня, например, не хватает времени сесть и погрузиться в атмосферу, а когда я вынужденно провожу тесты, то внимание слишком цепляется за те вещи, которые надо переделать, что мешает получить удовольствие. Например, экран нового замка Ведьмы, по сути, заглушка и в финальной версии будет выглядеть абсолютно не так. Но нам ясно одно: у разработки проекта есть конец, и он достижим.
В игре полно бесполезных заклинаний. Как, по-вашему, можно решить эту проблему?
Это один из тех факторов, что не дают лично мне играть с удовольствием. Для будущих версий у нас запланировано полное переосмысление механики магии, в каком-то плане — с отсылкой к системе «Героев 2». Для этого надо переделать механику, добавить новых заклинаний и переосмыслить сам игровой процесс с учётом новой магии. К примеру, сейчас класс Некроманта очень некомфортно чувствует себя в дебюте, потому что ему, в отличие от Волшебницы, куда сложнее пробивать охрану в своей стартовой зоне. Пересмотр уровней и доступности заклинаний, а также эффектов некоторых из них позволит исправить положение и начать предметно заниматься игровым балансом, который до этого подстраивался лишь для комфортной казуальной игры.
Если бы у вас была возможность поселиться в одном из игровых замков, какой бы вы выбрали и почему?
Забавный вопрос, но я действительно много думал об этом. Наверное, это замок Чародея (Warlock): его мрачные высокие башни мне импонируют. Но поскольку в «Героях 2» замки не так сильно привязаны к ландшафту, я бы предпочёл, чтобы окружение было ближе к лугам с их красочными пейзажами и разнообразием растительности. Я вообще большой любитель ярких контрастов, а вот фанатом болот себя назвать не могу. Их у нас в Западной Сибири и так достаточно.
* * *
Как видите, «Герои 3» сейчас цветут и пахнут как никогда. Проводится масса турниров. Многие с удовольствием стримят игру (я это делаю каждый понедельник!), есть приток новых игроков. Оттачивается стратегическая мысль, совершенствуются правила, а народная любовь к «Героям» только прирастает. Пожалуй, это совершенно уникальная для игры ситуация: брошенная разработчиками, она продолжает жить и развиваться усилиями фанатов даже спустя два десятка лет. Слава «тройки» за это время не то что не потускнела, а напротив, многократно приумножилась.
С днём рождения, «Герои Меча и Магии 3»! Не старейте! Не болейте! И продолжайте становиться с каждым годом только интереснее!
Knights & Dragons — ролевая игра в App Store
Knights & Dragons — это ролевая игра с непрерывным действием, в которой бесконечные сражения с мифическими монстрами объединены в одно масштабное и динамичное приключение.
Темный принц выпустил своих диких зверей на землю, и только самые элитные рыцари могут бросить им вызов. Создайте свою команду героев и нанимайте онлайн-игроков, чтобы сражаться с монстрами в непревзойденной боевой силе! Сражайтесь с легендарными чудовищами в смертоносных и динамичных боях и собирайте редкие сокровища, объединяя мощное оружие и непробиваемую броню!
* НОВАЯ ФУНКЦИЯ * Собирайте героических питомцев, чтобы сражаться вместе со своими рыцарями! Собирайте, обучайте и улучшайте товарищей-элементалей, чтобы помочь вашим рыцарям в бою.Питомцы могут повысить вашу статистику атаки, повысить вашу защиту и улучшить ваши способности! Используйте наживку в охотничьих угодьях, чтобы привлечь редких питомцев, затем повышайте уровень и объединяйте их, чтобы создать лучших боевых товарищей.
Соберите свою команду и отправляйтесь в эпическое путешествие, чтобы победить зло в этой бесконечной войне света и тьмы!
Knights & Dragons Характеристики:
Бесплатная ролевая игра — Embody the Knight Commander — создайте команду эпических героев и вступайте в ролевые бои с врагами, используя мощное оружие и смертоносные способности.
Эпические квесты в неизведанных мирах — Проведите свою храбрую команду рыцарей через коварные подземелья, укрытия и опасные подземелья в поисках мощной добычи.
Сражайтесь с легендарными тварями в динамичных боях — Уничтожьте фантастических монстров Темного принца и откройте начало новой эры. Используйте мощные навыки резни, чтобы переломить ход войны!
Собирайте и тренируйте питомцев-героев — Нанимайте питомцев, чтобы они помогали вашим рыцарям в бою. Повышайте уровень своих товарищей, чтобы повысить статистику своей команды и увеличить атаку!
Объединяйтесь с друзьями и часами играйте в игру — Создайте альянс с другими игроками и сражайтесь вместе с членами своей гильдии, чтобы вместе продвигать историю.Поодиночке вы рыцари, но вместе вы становитесь королями!
Сражайтесь с игроками со всего мира в еженедельных PvP-играх — Каждая неделя дает новые возможности сразиться с рыцарями и завоевать славу своей гильдии! Бросьте вызов тронам PvP в ролевых сражениях в реальном времени, чтобы стать королями, но будьте осторожны — наверху это коварно.
Разблокируйте сотни рыцарей, доспехов, золота, сокровищ и многого другого. — Нанимайте уникальных рыцарей для дела своего города! Приносите золото и добычу обратно в свой замок в обмен на редкие предметы, которые помогут вам отразить бич драконов!
Создайте идеальный набор доспехов — Используйте сплавление, чтобы создать пять типов элементальной брони в своем замке, или сплавьте ультра-редкую броню из кованого дракона, чтобы стать непреодолимой разрушительной силой.
Сокрушите Темного принца с друзьями или бросьте вызов вражеским кланам в PvP. Ваши враги могут быть опасны, но риск стоит награды в этой эпической истории о героях и монстрах.
Загрузите Knights & Dragons, чтобы стать героем сегодня!
Использование этого приложения регулируется Условиями обслуживания Deca. Кроме того, обратите внимание, что Deca уважает вашу конфиденциальность и просит вас ознакомиться с Политикой конфиденциальности Deca. С Условиями обслуживания и Политикой конфиденциальности Deca можно ознакомиться в юридическом разделе ниже, а также на сайте www.funzio.com/KD/topic.php?ID=360001336771
Lineage Red Knights — интенсивная приключенческая ролевая игра
Lineage Red Knights — это приключенческая ролевая игра с увлекательным сюжетом, потрясающей 3D-анимацией и театральным звуком. Примите участие в поисках павшего воина, не помнящего о своей кончине, на пути к завоеванию высвободившейся великой силы в мире Адена. Чтобы помочь и защитить вас в этом квесте, вас окружает трио «Питомцев». Повышайте уровень, трансмутируйте или развивайте питомцев, чтобы сделать их сильнее.Играйте в Lineage Red Knights на телефоне, планшете или ПК через BlueStacks и приступим к обзору!
Примечание: эта игра доступна только в некоторых странах. Вы можете найти сторонний APK и загрузить здесь.
Плюсы и минусы
Плюсы:
Потрясающая 3D графика и театральное качество музыки и звука!
Отличный сюжет с великолепными сценами боя и анимацией!
Много завоеваний для битвы!
* Играйте в пасьянс или онлайн против других игроков!
Минусы:
В игре есть много детальных аспектов, которые не полностью объяснены / понятны.
Медленная загрузка экранов.
Незначительное: много всплывающих окон при запуске.
Lineage Red Knights предлагает замечательное театральное начальное обучение битве! Как гласит увлекательная история… ваш главный герой Вашу и его «питомцы» вели жестокую битву со злым Кеном Раухелем. Вашу был почти побежден, пока ближайший злодей Балрог не вошел в его тело и не убил Кена Раухеля. Перед смертью он показал, что разрушительный гигант Гилтас уничтожит этот мир.Игра начинается с нашего героя на земле Шепчущего острова, и он потерял память. Друзья пытаются помочь ему пробудить его память — разум изначально не возвращается, но его боевые навыки никогда не исчезают. Он отправляется в путешествие, чтобы вернуть себе память и спасти землю Адена, однако ему нужна помощь…
Наблюдать за ним, когда он уходит на поиски. Домашние животные призваны следовать за ним, помогать и защищать его. Для приключений требуется как минимум три питомца. Вы можете призвать питомцев, используя камней души, и сделать их сильнее.Вы можете открывать камни души во время своих приключений, чтобы вызывать других питомцев. Кроме того, вы должны повышать уровень, трансмутировать или развивать своего питомца, чтобы сделать его сильнее. Не забывайте заботиться о своих питомцах, если хотите, чтобы они вас защищали!
Управление героями и питомцами
Чтобы лучше понять игру, вам следует потратить некоторое время на изучение всех различных экранов управления. Да … они потрясающие, однако в продолжении игрового процесса вы научитесь ценить их больше.Короче говоря, будет много предметов, которые вы найдете и разблокируете в битвах и квестах. Они используются для экипировки вашего героя, добавления оружия и доспехов, повышения навыков, повышения уровня и превращения их в более сильных персонажей. То же самое можно сделать и с домашними животными. Lineage Red Knights — это как фарма ресурсов и управления, так и сражений.
Важно часто проверять лобби, так как оно предупреждает вас о задачах, которые нужно запросить или выполнить, и отправляет по почте для открытия.Начиная с верхнего левого угла вы увидите уровень вашего персонажа, а затем внутриигровую валюту, такую как кинжалы, монеты и алмазы. Каждые 5 минут вы получаете одну перезарядку кинжала. Монеты можно найти за выполнение множества заданий. Вы можете использовать Алмазы, чтобы покупать внутриигровые предметы, вызывать питомцев, покупать кинжалы, обменивать на адены или покупать больше попыток, если вы проиграете бой. Камень призыва — это место, где можно получить больше предметов, питомцев, камни души и многое другое. В качестве ежедневного игрового стимула вы можете получить 5 бесплатных призывов для камней души, материалов и расходных материалов в 3 часа ночи каждый день (или покупки за монеты).Кроме того, вы можете получить домашних животных и камни души, используя алмазы. Со временем вы получите немного бесплатного (или вызовите с помощью BlessStones для покупки алмазов).
Борьба: мир и битва
Это что-то вроде игр вроде Lineage Revolution, но намного лучше или лучше по сравнению с Heroes Charge, когда вы играете в три боя, выстраивая свою армию и ведя атаку к победе. Большая часть сражений происходит на автопилоте, однако вы можете вмешаться и использовать особую силу героя, когда он достигнет своей критической массы.При игре на BlueStacks у нас есть раскладка клавиш, чтобы вы могли лучше играть, нажимая клавиши. Первоначально вы не увидите все активные кнопки ударов, но по мере продвижения это позволит использовать до четырех домашних животных, специальный ход, активное стадо, активный герой 2 и кнопку трансформации героя, чтобы превратиться в более мощного персонажа (похожего на персонажа Балрога). переход во вступительной кат-сцене).
Эти бои рассчитаны на полторы минуты. Время от времени вы будете встречать раунд, в то время как вы сталкиваетесь с кучей хулиганов, и вы можете выбрать «грабить» и сражаться с ними за бонусные предметы (таким образом, рискуя своим XP) или пропустить к боссу.Вы должны победить всех, включая босса в этом раунде. На каждом пятом уровне вы встречаетесь с более высоким боссом, однако каждый десятый — это превосходный босс, которого вы должны победить, чтобы перейти в следующий мир. Сражайтесь, пока не достигнете уровня босса, чтобы перейти в следующий мир, открывая различные игровые режимы, предметы и домашних животных. Есть много завоеваний, в которых нужно сражаться — когда вы побеждаете все миры в простом режиме, вы затем переходите в нормальный, а затем в сложный режимы.
* Вы не сможете сражаться с другими игроками в сети, пока уровень вашей учетной записи или гильдии не достигнет определенного уровня.Когда вы имеете право, вы сражаетесь в Колизее, соревнуясь за более высокий ранг. Вы нападаете и завоевываете место в рейтинге побежденных противников. Все игроки, попавшие в рейтинг-лист, будут получать награды каждый день в 20:00. Для этого вы создаете сильную группу защиты, чтобы защитить свой ранг от других игроков, и формируете группу атаки со своими сильнейшими питомцами. Вы также можете отомстить другому игроку, который победил вас в бою. Примечание: вы больше не можете мстить, если ранг другого игрока упал ниже вашего.Битва мести также требует боевых попыток и зависит от ограничения по времени Колизея.
Потрясающая графика, анимация и звук
Сначала я был в восторге от этого, и я подытожу здесь… Lineage Red Knights предлагает качественную графику, анимацию и звуковой дизайн класса А для мобильной игры. Некоторые сюжеты и вспомогательные кат-сцены делают игру более театральной или консольной, чем мобильную игру.
Множитель очков сообщества BlueStacks!
Поскольку эта игра более активна, мы предлагаем 50 баллов за отзыв об этой игре в сообществе игроков BlueStacks.Чтобы получить бонусные баллы в поле «Другая информация», сообщите Your Pets? Максимальный мир / уровень? Максимальное количество кинжалов, монет, алмазов, камней души и адены? Любая стратегия повышения силы команды? Вот как его оценил один из наших лучших игроков:
«Мне так понравились озвучка, графика и анимация, музыка тоже подходит. C Занимательный и увлекательный рассказ. Мне очень понравились все награды, которые давались в качестве компенсации за моменты, когда игра не загружалась.Мне нравятся события и факты, что вы можете получить бесплатные алмазы в комнате алхимика. Есть множество заданий и ежедневных заданий, которые помогут вам прогрессировать ».
-mikeys4mini
Смотреть трейлер
Рейтинг BlueStacks
Рейтинг: 4.3 / 5
Стоит ли скачать Lineage Red Knights? Да! Если сюжет, потрясающая графика и анимация не впечатлили вас, тогда вам понравятся боевые действия этой ролевой игры.Верно… есть много повторов и ограниченный контроль над боями, однако большая часть игры зависит от фарма и построения вашей командной стратегии, чтобы отправить в бой и добиться успеха. Вы можете сначала разыграть пасьянс, а затем закончить его, чтобы соревноваться с другими в Колизее. Определенно стоит попробовать эту игру. BlueStacks — лучший способ играть в Lineage Red Knights… скачать сейчас!
Рыцарство | Рыцарство вики | Фэндом
Рыцарство
Дата выпуска
26 февраля 2020 г. (по всему миру) См. Дополнительную информацию в разделе «История»
Системные требования
-Пространство: 750 МБ (Android), 1.1 ГБ (Apple) -OS: Android 5.0 (или новее), iOS 9.0 (или новее)
Knighthood — мобильная пошаговая ролевая игра, разработанная Midokiand и опубликованная Phoenix Games. Игрок сражается с монстрами и испорченными рыцарями в мире Астеллан, чтобы прославиться как легендарный рыцарь ярости.
Описание
Из магазина приложений:
« В этой новой ролевой игре вы рыцарь, рожденный, чтобы сражаться, сражаться и побеждать.Сражайтесь с врагами и друзьями в живом фантастическом мире монстров, стремясь стать самым грозным, знаменитым и эпическим Рыцарем Земли.
Рыцари Ярости, герои народа, когда-то защищали мир. Теперь он контролируется и развращается лордом Карноном и темной силой. Как новый рыцарь Ярости и игрок в ролевые игры, путешествуйте по фантастическому миру, сражайтесь с эпическими монстрами, сражайтесь с врагами и оскверненными рыцарями Ярости, превратившими Пробных Рыцарей, чтобы создать свою собственную легенду среди Ордена Ярости ».
ПРИСОЕДИНЯЙТЕ ВАШЕГО ВНУТРЕННЕГО РЫЦАРЯ К ЖИЗНИ Запустите игру, создайте своего рыцаря и сражайтесь в динамичном квесте в жанре ролевой игры в эпическом фэнтезийном мире!
Следуйте за легендарным сэром Эдвардом Дрейксоном через свои первые испытания ролевой игры и сразитесь с ним, чтобы заслужить свое место.
Заработайте перчатку, легендарный знак Ордена Ярости, и начните свой эпический крестовый поход в жанре ролевой игры в фантастическом мире Астеллан.
Сыграйте в игру славы и богатства, собирая легендарные предметы, чтобы персонализировать своего Рыцаря Ярости.
В этой новой ролевой игре набирайте и улучшайте древних героев, чтобы улучшить свои боевые способности.
Призовите свою Ярость, чтобы раскрыть уникальные способности ваших Героев во время боя.
ПРОДОЛЖАЙТЕ ПУТЬ НА ВЕРХ И СТАНЬТЕ ЛЕГЕНДОЙ В этой новой игре повышайте уровень своего рыцаря и сражайтесь с гоблинами, тварями и нежитью, путешествуя по этому фантастическому миру! В этой боевой игре, управляемой жестами, разработайте лучшую тактику ролевой игры, чтобы побеждать в битвах и стать легендой.
Участвуйте в охоте и поисках сокровищ, чтобы выиграть редкие предметы, которые улучшат вашу игру.
Собирайте древних героев, чтобы сражаться на вашей стороне и призовите их эпические способности в трудную минуту.
Перед битвой измените свою стратегию ролевой игры, выбрав оружие и состав героев.
Освойте игровую механику RPG: создайте идеальную цепочку атак, чередующихся между оружием, ударами Gauntlet и способностями Героев.
Станьте героем PvP-арены, победив других рыцарей.
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ В СТИЛЕ Ваш рыцарь, ваш стиль! В этой новой ролевой игре создайте идеальное сочетание стиля и скрытности, чтобы выделиться из толпы!
Полностью настройте своего собственного рыцаря ярости, чтобы стать самым легендарным рыцарем среди своих друзей или других игроков.
Соберите сотни предметов, чтобы выделиться среди других рыцарей на арене PvP или в таблице лидеров.
Создайте самую дурацкую одежду, чтобы сражаться стильно и побеждать в эпических битвах.
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К ЗНАНИЮ Сделайте игру более яркой, присоединившись к гильдии: создайте товарищество и оттачивайте свои навыки ролевой игры с другими рыцарями!
Объедините своих друзей, чтобы создать свое собственное рыцарство.
Обменивайтесь сообщениями в реальном времени, чтобы адаптировать вашу общую стратегию RPG.
Вместе сражайтесь в эпических битвах и достойно прославьте легендарный Орден Ярости.
Knighthood адаптирует ролевую игру к вашему мобильному устройству и образу жизни.В этой игре исследуйте города и подземелья, вступая в фантастический мир, полный монстров, в одноручном эпическом бою, управляемом жестами. [1]
Покупка
В эту игру можно играть бесплатно, но в нее есть встроенные покупки. Чтобы скачать эту игру, перейдите по одной из следующих ссылок:
История
2 мая 2017 года Knighthood был запущен (выпущен в некоторых странах) на устройствах Android под названием Knight’s Rage под издательством Ludonauts Ltd.
20 июля 2018 года он был переименован в Knights of Fury и переиздан под King Games.
5 марта 2019 года он был окончательно переименован в Knighthood и запущен на iOS в сентябре того же года.
По состоянию на 26 февраля 2020 года Knighthood официально выпущен во всем мире.
В июле 2021 года Midoki перевела издателей из King Games в Phoenix Games.
Галерея
Видео
Трейлер к запуску Knighthood 60sec
Список литературы
Скачать бесплатно Knights & Dragons 1.68.000 APK для Android
Игра предполагает управление командой рыцарей путем сбора могущественных слушателей, создания доспехов с их уникальными особенностями. Игра также требует, чтобы вы построили сильное королевство, чтобы обеспечить звуковую дорожку для вашей команды воинов.
Редактировать обзор :.
Последние сообщения!
Скачать Knights & Dragons MOD (Unlimited Money) Apk для Android.
скачать aplikasi pembaruan bbm android.
Сообщить об этом приложении.
Меню навигации;
Вам предстоит выполнить ряд легендарных квестов, которые принесут вам множество призов и бонусов. Вы можете настроить каждого рыцаря с помощью различных доспехов и мощного оружия. Бесплатная VPN от Opera, блокировка рекламы, интегрированные мессенджеры и приватный режим помогут вам безопасно и без проблем просматривать веб-страницы. Мгновенно обменивайтесь файлами между настольным и мобильным браузерами и работайте в Интернете 3. Загрузите Mozilla Firefox, бесплатный веб-браузер. Есть также бонусные подарки, которые игрок может получить после прохождения игры.В игре пять разных концовок. На каждом конце есть свой набор персонажей, которых можно увидеть в разных точках игры.
Главный герой показан в финале, и они либо хорошие, либо плохие, в зависимости от того, как игрок относился к персонажу.
Рыцари и драконы — Игра для картографа спасательной шлюпки
Этот тип игры вызывает сильное привыкание и пользуется огромной популярностью среди поклонников ролевых игр. Это отличная игра, в которую можно поиграть, когда вы хотите провести какое-то действие или приключение, не проводя слишком много времени в самой игре.Если вы являетесь поклонником этого типа игр и хотите в нее поиграть, вам понравится история и вы получите удовольствие от игры. Это игра, наполненная азартом и приключениями, с множеством интересных функций, которые надолго увлекут игроков. Игрок, который ищет новую мобильную игру, может выбрать эту, поскольку она бесплатна и очень проста в установке и использовании.
Лес животных: Нечеткие времена года.
Knights & Dragons — Ролевая игра
Загрузите Knights & Dragons ⚔️ Action RPG Android APK, собирайте уникальных питомцев, оружие и сражайтесь с эпическими боссами, чтобы стать героем! Загрузите последнюю версию мода Knights & Dragons, экшн-игры для вашего Android-устройства.Скачать MOD Apk [Прямая ссылка].
Лучшие аниме обои HD. Окончательная битва: турнир силы. Конфетка — Icon Pack. Проект Альнилам. Xtreme Highway Traffic Race 3D. Astro Boy Piano. Детские игры.
Сообщение навигации
Khoe Dep Plus. Простая Империя Ремесленников. Мы иллюминаты — Simulador de conspiraciones. Battle of Arrow: Survival PvP. Легенда Steam: Мраморный квест.
Knights & Dragons ⚔️ Action RPG APK MOD 1.66.100
Animal Crossing: Pocket Camp.Последнее поле битвы: мех. Нажмите здесь, чтобы отменить ответ. Можем ли мы использовать ваши данные, чтобы адаптировать для вас рекламу? Наши партнеры будут собирать данные и использовать файлы cookie для персонализации и измерения рекламы.
Если вы не согласны, пожалуйста, покиньте сайт! Разрешить куки.
Knights & Dragons ⚔️ Action RPG (MOD, много денег) 1.66.100
Есть несколько уровней, и чтобы стать мастером, вы должны проходить один за другим. Благодаря простому и доступному маркетинговому плану в сочетании с качественной продукцией вы можете увеличить свою прибыль и значительно вырасти.Хое Деп Плюс. Есть несколько квестов, которые вы можете выполнить до того, как достигнете финальных уровней игры. Наши партнеры будут собирать данные. скачать рыцари и драконы мод apk использовать файлы cookie для персонализации и измерения рекламы. Все публикуемые вами приложения всегда бесплатны и безопасны для вашего устройства. Уничтожайте уток, когда они роятся в вас. В игре есть три разных класса: Мастер меча, Паладин и Шаман. Real Racing 3 Mod Apk. Симулятор экстремального вождения автомобиля 6. Получите прямо сейчас!
Knights Chronicle 5.1.0 для Android
Knights Chronicle — это ролевая игра с пошаговыми боями, в которой вы играете за Тео, молодого солдата, которому с помощью своей подруги Леоны предстоит отправиться в приключение эпических масштабов в фантастической стране Гарниэль.
В начале приключения в вашем распоряжении группа из пяти авантюристов, включая Тео и Леону. По мере продвижения вы можете открывать новых героев, которые присоединятся к вашему делу и могут помочь вам в боях. Вы можете нанять более сотни разных персонажей.
Боевая система в Knights Chronicle проста. У каждого персонажа есть три разные способности, которые вы можете активировать, просто прикоснувшись к ним, когда наступит ваш ход. Каждый персонаж также связан с элементом, поэтому, прежде чем атаковать, вы должны подумать, какие элементы особенно эффективны против других элементов.
Одна из самых удивительных особенностей Knights Chronicle заключается в том, что после завершения первой главы основной кампании вы можете начать вести и управлять своей собственной деревней.Здесь вы можете улучшать здания, исследовать новые навыки, получать деньги, вызывать героев и многое другое.
Knights Chronicle — захватывающая во всех аспектах ролевая игра. Боевая система увлекательна, графика превосходна, а режим кампании обширен и волнует. И, как будто всего этого было недостаточно, вы найдете режим PvP, который дает вам возможность соревноваться с другими игроками в сети.
10 лучших игр месяца для Android [июнь 2018]
Июнь подходит к концу, поэтому пришло время узнать, какие лучшие игры были представлены в мире Android в этом месяце.Рискуя показаться однообразным, июнь определенно был одним из самых впечатляющих месяцев этого года. В значительной степени это благодаря игре про динозавров из этого списка, но есть и другие выдающиеся игры, о которых мы поговорим. Было сложно выбрать только 10, но без лишних слов мы оставляем вас с лучшими играми для Android, выпущенными в июне 2018 года. Узнать больше
Orcs vs Knights IPA Cracked для iOS Скачать бесплатно
Описание
Теперь с играбельными рыцарями!
Создайте свою деревню, увеличивайте свою армию и оборону, совершенствуйте свои стратегии и атакуйте базы других игроков в сети.Присоединяйтесь к гильдии и господствуйте над миром в этой асинхронной стратегической игре PvP.
Расположенная в богатой вселенной, Heroes of War: Orcs vs. Knights — мобильная стратегическая игра с плавной, невероятно детализированной трехмерной графикой. Соберите десятки Героев с особыми способностями и применяйте продвинутую тактику с боевыми командами. Присоединяйтесь к могущественным гильдиям и отправляйтесь на поиски мирового господства.
ОСОБЕННОСТИ — ИГРАТЬ БЕСПЛАТНО! — СРАЖАЙТЕСЬ в полном 3D — СРАЖАЙТЕСЬ с другими игроками по всему миру — ПОСТРОЙТЕ базу в иммерсивном окружении — ВЗРЫВАЙТЕСЬ на сцене с уникальной стратегией — ВЫПОЛНЯЙТЕ команды героя в середине битвы — УПРАВЛЯЙТЕ войсками в эпической сражения — ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ к другим игрокам, чтобы сформировать гильдию — СОЗДАВАЙТЕ свою судьбу в реальном времени — ОБЩАЙТЕСЬ синхронно на любом языке — Система квестов НАГРАЖДЕНИЕ, которая заставляет вас возвращаться
** ПРИМЕЧАНИЕ: Совместимость с iPhone 4s и новее, iPod Touch 5-го поколения и новее, iPad 2 и новее, iPad Mini и новее ** ** ПРИМЕЧАНИЕ 2: Игра НЕ совместима с iPhone 4 или iPod Touch 4-го поколения ** ** Для игры требуется подключение к сети ** * * Требуется загрузка исходных данных при первой установке **
— ДОБАВЛЕНА функция очистки для повторов — ДОБАВЛЕНА Несколько базовых макетов, которые можно сохранять и управлять — ДОБАВЛЕНО Пространство реликвий теперь можно увеличить с помощью дополнительного предмета — ДОБАВЛЕНО Удаление препятствий дает вам шанс наградить вас материалом — ДОБАВЛЕНО Высокая производительность переключение режима для оптимизации использования батареи — Различные другие исправления ошибок и улучшения
Взломщик / Загрузчик:
Мила432
Дата: 18.04.2016 19:55 Версия: 1.0
Взломщик / Загрузчик:
Мила432
Дата: 18.04.2016 19:55 Версия: 1.0.1
Взломщик / Загрузчик:
Мила432
Дата: 18.04.2016 19:55 Версия: 1.0,2
Взломщик / Загрузчик:
Мила432
Дата: 18.04.2016 19:55 Версия: 1.2.0
Взломщик / Загрузчик:
Мила432
Дата: 18.04.2016 19:55 Версия: 1.2.3
Взломщик / Загрузчик:
Мила432
Дата: 18.04.2016 19:55 Версия: 1.2.4
Взломщик / Загрузчик:
Мила432
Дата: 18.04.2016 19:55 Версия: 1.2,5
Взломщик / Загрузчик:
Мила432
Дата: 18.04.2016 19:55 Версия: 1.2.7
Взломщик / Загрузчик:
Мила432
Дата: 18.04.2016 19:56 Версия: 1.2,8
Взломщик / Загрузчик:
Мила432
Дата: 18.04.2016 19:56 Версия: 1.2.9
Взломщик / Загрузчик:
Мила432
Дата: 18.04.2016 23:34 Версия: 1.0,4
Взломщик / Загрузчик:
Мила432
Дата: 18.04.2016 23:34 Версия: 1.0.5
Взломщик / Загрузчик:
Мила432
Дата: 18.04.2016 23:34 Версия: 1.0,7
Взломщик / Загрузчик:
Мила432
Дата: 18.04.2016 23:34 Версия: 1.0.73
Взломщик / Загрузчик:
Мила432
Дата: 18.04.2016 23:34 Версия: 1.1.0
Взломщик / Загрузчик:
Мила432
Дата: 18.04.2016 23:34 Версия: 1.1.1
Взломщик / Загрузчик:
Мила432
Дата: 18.04.2016 23:34 Версия: 1.1.2
Взломщик / Загрузчик:
Мила432
Дата: 18.04.2016 23:34 Версия: 1.1.3
Взломщик / Загрузчик:
Мила432
Дата: 18.04.2016 23:35 Версия: 1.1.4
Взломщик / Загрузчик:
Мила432
Дата: 18.04.2016 23:35 Версия: 1.1.7
Hollow Knight в Steam
Обзоры
«Это глубокое погружение в темное место и невероятно богатый опыт. 9/10 — Game Informer
«Поистине шедевр игр, если он когда-либо был, и, безусловно, искусство, достойное того, чтобы быть в музее». 10/10 — Destructoid
«Лучший платформер 2017 года — радость Hollow Knight — это радость открытий, всегда заработанных тяжелым трудом и никогда не переданных вам». 92/100 — PC Gamer
Об этой игре
Hollow Knight расширяется с бесплатным контентом
Godmaster — Займите свое место среди богов.Новые персонажи и квест. Новые бои с боссами. Доступен сейчас!
Lifeblood — Королевство улучшено! Новый начальник. Модернизированные боссы. Доработки и улучшения по всей игре.
Труппа Гримм — Зажги Фонарь Кошмаров. Вызов труппы. Новый большой квест. Новые бои с боссами. Новые прелести. Новые враги. Новые друзья.
Hidden Dreams — Появляются новые могучие враги! Новые бои с боссами. Новые обновления. Новая музыка.
Отправьтесь в глубины забытого королевства
Под угасающим городом Грязь спит древнее разрушенное королевство.Многие тянутся под поверхностью в поисках богатства, славы или ответов на старые секреты.
Hollow Knight — это классическое двухмерное приключение в огромном взаимосвязанном мире. Исследуйте извилистые пещеры, древние города и смертельные пустоши; сражайтесь с зараженными существами и подружитесь с причудливыми жуками; и разгадывайте древние тайны в самом сердце королевства.
Особенности игры
Классическая боковая прокрутка со всеми современными элементами.
Тщательно настроенные элементы управления 2D.Уклоняйтесь, бросайтесь и прорубайте себе путь даже через самых смертоносных противников.
Исследуйте огромный взаимосвязанный мир забытых автомагистралей, заросших диких земель и разрушенных городов.
Проложи свой путь! Мир Hallownest обширен и открыт. Выбирайте, какой путь вы выберете, с какими врагами столкнетесь и найдите свой собственный путь вперед.
Развивайтесь с новыми мощными навыками и способностями! Получите заклинания, силу и скорость. Поднимитесь к новым высотам на неземных крыльях. Рывок вперед в яркой вспышке.Взрывайте врагов огненной душой!
Оборудуйте чары! Древние реликвии, предлагающие новые необычные силы и способности. Выбери любимые и сделай свое путешествие уникальным!
Огромный набор милых и жутких персонажей, воплощенных в жизнь с помощью традиционной покадровой 2D-анимации.
Более 130 врагов! 30 эпических боссов! Сразитесь со свирепыми зверями и побеждайте древних рыцарей в своем путешествии по королевству. Выследите каждого извращенного врага и добавьте его в свой дневник охотника!
Окунитесь в умы с Гвоздем мечты.Откройте для себя совершенно другую сторону персонажей, которых вы встречаете, и врагов, с которыми вы встречаетесь.
Составьте карту своего путешествия с помощью обширных картографических инструментов. Купите компасы, перья, карты и булавки, чтобы лучше понять многочисленные извилистые пейзажи Hollow Knight.
Захватывающая интимная музыка сопровождает игрока в его путешествии, написанная Кристофером Ларкиным.Музыка отражает величие и печаль разрушенной цивилизации.
Завершите Hollow Knight, чтобы разблокировать Steel Soul Mode, непростую задачу!
Живой мир ручной работы
Мир Hollow Knight оживает в ярких, мрачных деталях, его пещеры изобилуют причудливыми и устрашающими существами, каждое из которых вручную анимировано в традиционном 2D-стиле.
Каждая новая локация, которую вы откроете, по-своему уникальна и необычна, она кишит новыми существами и персонажами.Полюбуйтесь достопримечательностями и откройте новые чудеса, скрытые в глуши.
Если вам нравится классический геймплей, милые, но жуткие персонажи, эпические приключения и красивые готические миры, тогда Hollow Knight вас ждет!
Рыцари битва героев скачать игру: Рыцари: Битва Героев — играть бесплатно, скриншоты, дата выхода
Рыцари: Битва Героев — Похожие игры, Описание игры, Стоит ли играть, Отзывы по Рыцари: Битва Героев
Стратегии в браузерных играх разбрасывают игрока по всему миру, не забывая о прошлом, будущем и футуристическом. Рыцари: Битва Героев − это браузерная игра в жанре браузерной стратегии отправляет в прекрасное Средневековье, которое на середине развитие обволакивается сказочным фэнтезийным сэттингом.
Игрок берет в руки лопату и встречается с пятачком территории. В распоряжении юного лорда находится высокая цитадель, пугающая своим одиночеством. Здание окружает зеленая лужайка, которую нужно застроить рудниками, фермами, казармами и конюшнями для разведения питомцев. Этап строительства в Рыцари: Битва Героев проходит предсказуемо просто и затянуто.
Вместо последовательной расстановки необходимых зданий, игрок гоняется за выполнением заданий: поставить мастерскую, кузницу, прокачать несколько ферм до второго уровня и так далее. При этом строительство и улучшение зданий занимает несколько часов.
Сражения в Рыцари: Битва Героев – это изюм, вершинка мороженого и начинка карамельной конфеты. Вместо классической автоматической потасовки, когда отряд возвращается домой с награбленным, полководец собственноручно ведет армию в бой и проводит серьезную пошаговую битву. Сражения напоминают матчи в Heroes of Might and Magic. У игрока есть ограниченное число ячеек для отрядов и безмерное число интересных комбинаций воинов.
Поначалу кажется, что Рыцари: Битва Героев наполнена сплошными мечниками, копейщиками и рыцарями на пафосных лошадях. Но чем дальше игрок пробирается в гущу геймплея, тем с большим числом существ он знакомится. Появляются гномы, эльфы, наездники на тиграх и чарующие энты. Каждый юнит обладает сильными и слабыми сторонами, напоминающими систему камень-ножницы-бумага.
Всегда нужно помнить о безопасности собственного укрепления. Кроме классики защитных башен, игрок по всему периметру должен ставить свободных воинов, благодаря чему агрессор столкнется с могучим сопротивлением. Все эти детали превращают Рыцари: Битва Героев в прекрасного наследника культовой стратегии.
FOR HONOR · Ubisoft Store
Описание
Пройдите свой путь, побеждая врагов на полях сражений For Honor™ – новой игры в жанре «экшн от третьего лица», разработанной студией Ubisoft Montreal при содействии других студий Ubisoft.
Вступите в битву в качестве одного из величайших воинов – гордого рыцаря, неистового викинга или загадочного самурая. For Honor – динамичная игра, погружающая вас в огромный мир, где потребуется комбинировать навыки и неистово сражаться в ближнем бою.
Уникальная система управления «Искусство войны» позволит полностью контролировать движения персонажей, которые, в борьбе за свои идеалы и родные земли, используют самые разные навыки и оружие.
Сражайтесь в одиночку или разделите радость битвы с другими игроками. Играйте по сети друг против друга или уничтожайте ИИ-противников в одиночку.
Особенности
СВОЙ СТИЛЬ ДЛЯ КАЖДОГО
Каждый раз перед началом сражения вы сможете выбрать одного из двенадцати великих героев – хладнокровного самурая, свирепого викинга и беспощадного рыцаря. Каждый герой владеет особым стилем боя, использует уникальное оружие и обладает силой, достаточной для определения исхода битвы. Возможности индивидуализации позволят изменить внешний вид воина по своему вкусу: выбрать подходящий нагрудник, наплечники и шлем.
СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ
Узнайте историю каждой из трех сторон конфликта. Штурмуйте замки, бейтесь на бесчисленных полях сражений, встретьтесь лицом к лицу со смертельно опасными противниками. Вам потребуется задействовать все ваши навыки и хитрость, чтобы спасти свой народ и разрушить планы, которые строит безжалостный и кровожадный полководец Аполлион.
СЕТЕВАЯ ИГРА
Пять захватывающих режимов сетевой игры станут испытанием для ваших навыков. Участвуя в «Захвате территорий», «Схватке» и «Истреблении», соберите под своими знаменами верных воинов. Помогайте союзникам, убивайте врагов и расширяйте свое влияние. Победа зависит от слаженности ваших действий. В режимах «Бойня» и «Дуэль» только ваши навыки владения оружием спасут вас от неминуемой смерти в бою с противником.
УНИКАЛЬНАЯ СИСТЕМА «ИСКУССТВО ВОЙНЫ»
Почувствуйте вес оружия в руке и силу, необходимую для замаха. Новая система управления, «Искусство войны», позволит полностью контролировать движения персонажа и наносить выверенные удары.
Для игры необходимо постоянное интернет-соединение.
© 2016 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. The For Honor logo, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
App Store: Hustle Castle: Замок Мечты
самая прикольная, занимательная, залипательная и яркая игрушка за последний год, не занимает много времени и играя в неё год она до сих пор не стала скучной, в клане душевные, добрые люди, помогают, рассказывают стратегии и тактики на арене и в войнах кланов, всем рекомендую, если нравятся клановые проекты!!
есть как положительные так и отрицательные стороны игры. 1. события каждый месяц, часто, кому-то не нравится, мне норм + еще бродячий торговец приходит. 2. крутые скины для замка и героев, куча прикольных животных, питомцев 3.разработчики стараются и прислушиваются к мнению игроков, вносят корректировки и изменения, отвечают в официальной соц. группе ВК
4. не всегда выпадает нужный предмет или хорошие слоты, часто приходится варить или выбивать что-то заново по несколько раз, ну это дело удачи . 5. продуманная история с юмором и смешными фразочками и персонажами, которую интересно хотя бы проходить в отличие от других игр xD
есть сложности с балансом, но разработчики каждое обновление что-то подстраивают, настраивают , постоянно над этой игрой работают , вот недавно исправили два комплекта иллюзионист и ледяная смерть (хотя я их не собираю, у меня пока только палладин и половина комплекта тени). независимо от времени поддержка ответит и поможет в отличии от других игр (обычно занимает 4-5 ответов пока не найдется решение, быстрее чем три часа) , можно получать классные плюшки без доната (если знать как играть и когда что делать — в клане посоветуют)
в общем, разработчики не протирают дырки в штанах ,они общаются с нами так ещё и конкурсы проводят. Спасибо Вам продолжайте нас радовать новыми идеями, удачи и креатива в Вашей работе!!!
PS пожалуйста добавьте мастерскую для душ и верните событие путь! спасибо!!!
Здравствуйте! Спасибо за отзыв! Мы рады слышать, что вы получаете удовольствие от игры.
Обязательно передадим ваши пожелания нашей команде разработки.
Битва Героев пошаговая стратегия играть онлайн бесплатно
Категории: исторические, онлайн игры, пошаговые стратегии, стратегии, бесплатные, браузерные, ВКонтакте, военные стратегии, замки, королевская битва, пошаговые, русские, рыцари, средневековые, экономические стратегииИгра Рыцари: Битва Героев является довольно таки самобытным проектом. От других, подобных ему приложений в соцсетях, он отличается продуманной пошаговой системой боя, качественной графикой и звуковым сопровождением, а также большим количеством вариантов развития вашего средневекового замка. В настоящий момент в игре зарегистрировалось 1200000 человек.
§ Геймплей, основные постройки и замок в средневековой стратегии Рыцари: Битва Героев
Все основные действия военно-экономической стратегии Рыцари: Битва Героев подразделятся на две части:
— постройка своего замка и дальнейшее его развитие;
— затяжные пошаговые бои против воинства Некроманта.
Весь игровой процесс разделён на, объединённые одной сюжетной линией, увлекательные миссии, которые с каждым уровнем будут становиться всё сложнее и сложнее, что делает игру ещё более захватывающей. Вы сможете в полной мере проявить свой талант стратега и тактика.
В игре Рыцари: Битва Героев можно выделить следующие основные постройки:
— цитадель – центр и оплот поселения;
— рынок – необходим для обмена ресурсов, доступен после шестого уровня;
— казарма – необходима для покупки и обучения юнитов;
— храм – здесь можно воскресить погибших бойцов;
— палатка – наипростейший тип жилища.
Помимо основных построек в этой бесплатной пошаговой стратегии существуют такие важные объекты, как шахта, ферма, каменоломня и хижина лесоруба. Благодаря этим объектам вы сможете обеспечить своё поселение всеми необходимыми для его развития ресурсами.
§ Основные ресурсы и игровая валюта военно-экономической стратегии Рыцари: Битва Героев
В игре имеется следующие виды ресурсов:
— железо – добывается в шахтах;
— камень – добывается в каменоломнях;
— дерево – для его добычи понадобится хижина лесника.
Эти ресурсы будут постоянно вам необходимы, вы будете применять их для постройки и ремонта зданий, выполнения квестов и тренировки своей доблестной армии.
Помимо вышеперечисленных ресурсов в игре не обойтись без кристаллов и золота. Золото вы будете получать за выполнение сюжетных квестов, кристаллы же встречаются довольно редко, но вы сможете купить их за голоса.
§ Пошаговые бои и военная стратегия выживания
Как уже упоминалось выше, в средневековой стратегии Рыцари: Битва Героев все бои пошаговые. Перед началом каждого боя вам будет необходимо выбрать для участия несколько воинов из своей армии. Наряду с рядовыми воинами в сражении будет принимать участие королевский наместник сэр Роланд.
Сэру Роланду предстоит сражаться как против гоблинов и орков, так и против всяческих разбойников и грабителей. Иногда вам на помощь будут приходить союзники: лучник Робин со своими стрелками и другие.
Игра Рыцари: Битва Героев обладает интуитивно понятным интерфейсом, вы довольно быстро разберётесь что здесь к чему, к тому же, в самом начале, вам предлагают пройти обучающую миссию.
Средневековая стратегия Рыцари: Битва Героев – это захватывающий фантастический онлайн мир, полный опасных сражений и приключений. Встаньте во главе собственного воинства и приведите своих рыцарей к победе!
§ Как начать играть в пошаговую игру Рыцари: Битва Героев?
Рыцари: Битва Героев является приложением в социальной сети и для начала игры вам будет достаточно нажать на кнопку соответствующей социальной сети, расположенную ниже. После этого вы будете автоматически перенаправлены на официальный сайт игры, где и сможете немедленно начать играть в онлайн игру Рыцари: Битва Героев.
видео-трейлер к игре Рыцари: Битва Героев
скриншоты онлайн игры Рыцари: Битва Героев
Рыцари Битва Героев — Установить Одноклассники на компьютер и ноутбук
Что вы узнаете из обзора:
Об игре
Всем, кто желает побывать в удивительном фэнтезийном мире, сразиться на стороне Добра против Темных сил, создать мощную непобедимую армию и свое собственное королевство, рекомендуется играть в «Рыцари: Битва Героев» в ОК.Эта увлекательная стратегия очень популярна в социальной сети Одноклассники и получила множество положительных отзывов от поклонников жанра.
Геймплей
Начинается игра со знакомства с сюжетом игры. Королевство захвачено силами Зла, и чтобы противостоять им, Роланд, глава рыцарей Круглого стола, отправляется на поиски героя, способного собрать армию и повести ее на битву с захватчиками. Этим героем и станет пользователь.
Игрок получает под свое командование замок, который ему предстоит развить, чтобы создать сильное войско. В первую очередь ему потребуется обеспечить защиту, создав ополченцев и отправив их охранять территорию. Из сооружений сначала потребуется создать лесопилку, чтобы производить древесину, а также каменоломню, шахту, ферму и другие сооружения для добычи ресурсов. Только после этого можно приступать к другим постройкам.
За выполнение заданий игрок будет повышать свой уровень, после этого ему будут открываться новые постройки и виды войск.
Помимо развития королевства, игроку нужно проходить сюжетную миссию вместе с Роландом. Для этого необходимо проходить квесты, появляющиеся на экране. За каждый из них геймер получает вознаграждения, среди которых деньги, кристаллы, инвентарь.
Игра является успешным сочетанием пошаговой стратегии и фермы. От первого жанра здесь взяты бои и сюжетная линия, от второго — развитие королевства и армии.
В сравнении с другими браузерными стратегиями, «Рыцари: Битва Героев» привлекает внимание красивой графикой. Персонажи, сооружения и другие объекты на экране прорисованы очень качественно и детально.
В игре большое внимание уделяется взаимодействию с другими игроками. Пользователь может посещать замки друзей, помогать им развиваться, а также атаковать соседей, захватывать их земли и ресурсы для развития собственного королевства.
В «Рыцарях: Битва Героев» доступно большое количество юнитов. На начальных уровнях рекомендуется создавать мечников и лучников и сделать именно их своей главной силой. Только накопив ресурсов и прокачавшись на несколько уровней, можно переходить к созданию конницы или стражников.
В игре присутствует Алтарь Героев, который нужно построить в своем замке. Он позволяет призвать героев, которые усилят обычных юнитов и позволят им действовать эффективнее. В отличие от аналогичных игр, если герой здесь погибает, его не требуется воскрешать вручную — это действие выполняется автоматически, что очень удобно.
Достоинства и недостатки
«Рыцари: Битва Героев» очень популярны в Одноклассниках по целому ряду причин. Это качественная и интересная стратегия, которая не требует скачивания и установки и работает в браузере. Игра привлекает внимание захватывающим сюжетом, который увлекает пользователя и вызывает у него желание пройти игру до конца.
В игре представлено большое количество построек и юнитов, которых можно создать для формирования армии. Это не позволяет заскучать в игре и заставляет уделять большое внимание развитию своего королевства.
Важная особенность игры — взаимодействие с другими пользователями. Здесь можно помогать друзьям или сражаться с другими пользователями с целью захвата территорий и ресурсов.
Недостатком игры является донат, но он присутствует практически во всех условно-бесплатных проектах и не влияет на сюжетную линию.
Группа в Одноклассниках
Группы нет, есть данные о разработчике, если вы хотите чем-то поделиться или написать им, то надо переходить на их сайт.
Почему стоит играть
«Рыцари: Битва Героев» — увлекательная стратегия с элементами фермы, познакомиться с которой можно в социальной сети Одноклассники. Интересный сюжет, захватывающий процесс создания королевства и армии, борьба с Темными силами, взаимодействие с другими пользователями, качественная графика — все это достоинства игры, сделавшие проект очень популярным и одним из лучших в своем жанре.
Видео обзор
Похожие игры
Играть в игру Рыцари: Битва Героев в ОК
Обратите внимание на следующие моменты.
Если нет браузерной версии, то вы увидите вот такое уведомление.
Перейдите по ссылке и на ней вы сможете скачать официальное приложение Игр ОК.
Вы сами указываете путь скачивания или же можете посмотреть в скаченных файлах (меню браузера) справа верхнее меню. И открыть папку, в которую скачался файл.
Далее запускаете установку, кликаете по файлу и начинается установка. Принимаете лицензионное соглашение – нажимаете “ОК”.
На ваш компьютер скачиваются/распаковываются необходимые для работы приложения файлы.
После установки появится окно. Вам надо внести свой логин и пароль сайта Одноклассники.
Вот такой ярлык будет на вашем рабочем столе. Вы в любое время можете запускать приложение и играть в любимую игру.
Загрузка…
Интересовались: 1 284
Приложение Рыцари: Битва Героев — как продвинуться в игре
Приветствую, мой дорогой друг, ты вовремя обратил внимание на эту удивительную игру под названием Рыцари: Битва Героев, так как в ней заключено всё, чтобы стать настоящем рыцарем и королём в одном лице.
В королевстве настали тёмные времена, и тебе предстоит развить свою забитую деревушку с полуразвалившимся замком в блестящую крепость с закалённым в битвах гарнизоном. Пора заявить о себе, как о кровожадном завоевателе и прогрессивном властителе всем близлежащим королевствам, чтобы каждый ничтожный солдатик трепетал перед могуществом твоей армии!
Основная часть игры основана на двух аспектах:
Для того, чтобы развить своё поселение, вам необходимо заняться микроменеджментом, который основан здесь на системе шахт. В каждой из них добываются ресурсы, необходимые для улучшения строений или открытия новых юнитов.
При постройке новых зданий у вас появляется возможность нанимать новых воинов или улучшать старых, что не менее эффективно.
загрузка…
Чтобы нанять укомплектованого и готового к любым испытаниям бойца, нужно будет потратиться на постройку кузницы и заказать в ней всё необходимое обмундирование, начиная кольчугой и заканчивая копьём или мечом. Поверьте, при виде грозного и закованного в броню пехотинца, любой недогерой дрогнет и предложит скорее выкуп, чем бой с таким воином.
В приложении также существует некоторый ресурс, призванный облегчить жизнь начинающему лорду, под названием кристалл. При обладании этим ресурсом на первый взгляд непреодолимые проблемы, будь-то наём рыцаря в блестящих доспехах или постройка впечатляющего строения, уходят в небытие.
Тактический режим приложения, а именно бой с врагами, организован прекрасно и не вызывает нареканий.
Плюсы игры:
Минусы игры:
Секреты игры Рыцари: битва героев
Существует множество способов продвинуться в игре Рыцари: Битва Героев, но основные советы и секреты начинающему герцогу вы можете просмотреть здесь и вот некоторые из них.
Скачать (установить) приложение Рыцари: битва героев в контакте бесплатно можно по ссылке https://vk. com/knightsgame.
20 лет «Героям Меча и Магии 3». Чем живёт культовая игра сегодня | Видеоигры, Игры
Сегодня важная дата. Ровно 20 лет назад в продажу поступили «Герои Меча и Магии 3: Возрождение Эрафии». Это стало началом долгого пути — с двумя остановками-дополнениями, необязательным набором кампаний про Тарнума (лёгких, но неплохо нарисованных и в целом душевных), десятками модификаций, тысячами любительских карт и миллионами отданных игре часов. Серия HoMM в принципе была настоящим феноменом в мире пошаговых стратегий, но именно третья часть стала самой народной.
Обычно по случаю круглой даты принято рассказывать о мире игры, сюжете, особенностях, каких-то интересных фактах или истории разработки. Но я решил написать о её настоящем. Ведь «Герои» не просто живы — сегодня они чувствуют себя лучше, чем когда бы то ни было.
Начало прохождения The Empire of The World II
«Герои Меча и Магии 3» сразу стали хитом. Не было никакого тернистого пути в массы — распространение «трёшки» напоминало эпидемию. На то были свои причины, которые делают повторение такого успеха практически невозможным. Во-первых, щадящие системные требования — всего через несколько лет им удовлетворяли даже самые дешёвые машины. Во-вторых, великолепный визуальный ряд и музыка, которая не раздражала и спустя сотни часов игры. В-третьих — возможность играть по сети и даже на одном компьютере, что при дефиците интернета было настоящим благословением. В-четвёртых — обилие нового контента благодаря редактору карт.
Народная любовь к играм всегда сопровождается творчеством. Поклонники пишут фанфики, рисуют иллюстрации, сочиняют песни. И, пожалуй, высшая степень любви к игре — создание модификаций для неё. Зарываясь по уши в код, перелопачивая текстуры, добавляя новые модели, ты погружаешься в игру на совершенно новом уровне. И в итоге даришь себе и другим бесценную возможность получить от любимого произведения новый опыт, продлить радость общения с игрой. У «Героев», как уже сказано, был и другой способ погружения — создание пользовательских карт. Простой и доступный редактор открывал простор для творчества. Наверное, в этом причина того, что долгое время никто всерьёз не пытался ковыряться в ресурсах игры. Раз под рукой есть удобный способ выплеснуть свою творческую энергию, зачем идти дальше?
Фрагмент карты The Empire of The World II
За двадцать лет сообщество наплодило неимоверное количество карт. Были карты квестовые, карты на скилл, карты с огромным и сложным сюжетом. Были бесчисленные попытки перенести на просторы «Героев» любимые вселенные — от «Властелина колец» (мне кажется, каждый начинал с попытки нарисовать Средиземье) до «Звёздных войн». Отдельным искусством было добиться, чтобы на мини-карте образовался какой-нибудь занятный рисунок, — подозреваю, эту фишку картостроители подсмотрели во вторых «Аллодах». Сложилась целая школа, последователи которой с фантастической точностью рисуют карты по реальным географическим объектам.
Рисование карт было простым и доступным, и даже по сей день нередки картостроительные конкурсы. Последний примечательный проходил недавно в одном из сообществ «ВКонтакте». По условиям, работа должна была быть всего 18 на 18 клеток — и люди умудрялись укладывать в эти крохотные размеры настоящие шедевры! Журнал «Игромания» тоже в своё время проводил конкурс карт и выкладывал работы победителей на диск. Своего пика картостроительная мысль достигла в последние лет восемь — благодаря возможности делать огромные карты, работе моддеров и обмену опытом внутри сообщества.
Фрагмент карты Wayfarer
В Сети встречаются многотысячные базы карт, но обычно они никак не отсортированы. Выискивать хорошие карты — дело крайне неблагодарное. Если хотите найти лучшие образцы, советую заглянуть на heroesportal.net в раздел /maps. Также есть смысл прошерстить YouTube и посмотреть, что проходят стримеры, — обычно они оставляют ссылку на карту в описании.
И конечно, этот рассказ будет неполным без упоминания некоторых карт, снискавших заслуженное признание сообщества.
Фрагмент карты… а угадайте, какой!
Фрагмент карты Paragon
Но карты — только верхушка айсберга. Когда сообществу наскучило просто рисовать в редакторе, оно взялось за переделку самой игры. И хотя модификаций было множество, по-настоящему важных среди них — всего три с половиной. О них мы поговорим подробнее, тем более что каждая пошла своей уникальной дорогой.
Началось всё, опять-таки, с карт. В 2001 году Вячеслав Сальников делал свою кампанию для «Дыхания Смерти» и захотел научить игру копировать информацию с одной карты на другую. Так появились две полезные для игроков утилиты, а сам Вячеслав оказался в центре внимания фэндома. Вокруг него собралась команда, которая стала заниматься разработкой In the Wake of Gods. Первая версия мода появилась ещё в 2001-м, но законченный вид (и номер 3.58f) модификация обрела только к 2004 году.
Проект пытался воплотить целую кучу смелых, а порой и откровенно бредовых идей, а в свой эстетике опирался на следующую часть HoMM — четвёртую. Решение было закономерным, но ужасным: менее сочетаемые стили, чем у третьих и четвёртых «Героев», сложно себе представить. Однако масса прорывных идей выводила HoMM 3 на действительно новый уровень — значимость «трёхсполовинных Героев» неоспорима.
Команда Сальникова добавила в игру ERM-скрипт, позволяющий произвольно менять свойства объектов. Теперь можно было создавать карты, на которых вообще всё не то, чем кажется. Скрипты позволяли испарять монстров, менять тип почвы, убирать и вставлять объекты, влияющие на проходимость… При желании и терпении карты можно было превратить в навороченные головоломки. Увы, скрипт был не так прост в использовании, требовал навыков программирования и глючил в неумелых руках. До простоты оригинального редактора этому инструменту было как до Сатурна.
Кроме скрипта, появились многостраничные настройки игровых правил, которые ломали корневые механики напрочь. Стрелки могли начать бить без ответа вместо собственно стрельбы, значения хода инвертировались (те, кто ходил быстрее всех, становились улитками, а самые медленные, напротив, пролетали всю карту за один ход), армии под нашим началом росли сами по себе, герой получал призовые артефакты с каждым уровнем… Такое ощущение, что все отловленные во время тестирования баги не убирали, а оставляли в игре в качестве опций. Под их весом пошаговая стратегия превращалась в форменный цирк, идеальный не для вдумчивых баталий, а для длительных ночных возлияний. Бесчисленные пункты настроек стали мемом в «героическом» сообществе.
Впрочем, были и более разумные, хоть и не менее весёлые изменения. Стало можно сносить замки и возводить на пепелищах новые — нужного тебе типа. Героям выдали командиров — особых юнитов, которые представляли на поле боя самого героя и имели свою систему развития. Юниты получили опыт и дополнительные способности. Ввели существ восьмого уровня (по сути — просто ещё один апгрейд топовых монстров из замков) и божественных представителей: они раз в неделю навсегда увеличивали характеристики героев. Вернули легендарных привидений, которые множились, высасывая души убитых врагов.
Стрелковые башни стали накапливать опыт: чем дольше твой замок не переходит в чужие руки, тем больнее они стреляют. Переделке подверглись многие герои и артефакты. Нагаш закрывал карту, оставляя позади себя туман войны, часы недоброго часа предлагали пойти на сделку с дьяволом, а сапоги мертвеца размножались в инвентаре раз в неделю. Разумеется, добавились новые артефакты — большая часть усиливала командиров, но были и вещи для самих героев. Например, волшебная палочка, превращающая одни артефакты в другие.
Лично мне из всех идей WoG больше всего понравились Драколич — умопомрачительно стильный и мощный дракон-стрелок — и сфинкс, особое строение на карте, которое предлагало разгадать загадку. Причем ответ нужно было писать самому, на клавиатуре! В случае успеха герой получал благословение, а в случае неудачи — проклятие. Играть со сфинксом в загадки не надоедало часами.
In the Wake of Gods была важным шагом для сообщества, но этой модификации не хватало тормозов и чувства стиля. Она безумно увлекала и затягивала на месяцы, однако в какой-то момент надоедала до тошноты. Вместе с балансом и чувством меры из «Героев» испарялся дух ламповости и умиротворения. Поэтому неудивительно, что проект замер на версии 3.58f, так и не зайдя дальше альфы 3.59. Это были совсем не те третьи «Герои», которых мы когда-то полюбили.
Впрочем, WoG умерла не до конца. На её базе появился проект Era — платформа для моддинга, которая открывает ворота желающим перелопатить «трёшку» на свой вкус. При виде большей части таких работ эти ворота хочется немедленно захлопнуть и навсегда запереть, но это неизбежные издержки доступности. Также достойна упоминания польская часть сообщества, работающая над платформой VCMI, — это попытка переписать движок третьих «Героев» с нуля. Наследие WoG, её пример, вдохновивший кучу людей заняться улучшением любимой игры, имеет огромную ценность, даже несмотря на недостатки.
Если WoG делалась для развлечения, без оглядки на сохранение стилистики и без критического анализа нововведений, то разработка Horn of the Abyss шла по всем законам геймдева здорового человека: постоянная шлифовка всего и вся, создание продуманных концепций, творческий поиск. Есть ощущение, что команда HotA Crew во главе с Docent Picolan и Sav подошла к процессу даже более основательно, чем сами NWC. Проект зародился на форуме DF2, когда выяснилось, что одни и те же люди делают сразу три новых замка. Объединившись в одну команду, они за три года создали дополнение, которое идеально продолжало оригинал.
В игре появился новый город, надёжно обоснованный мифологией вселенной, была введена масса новых объектов, дорисован ландшафт, переработан баланс, доделаны те механики, на которые у NWC не хватило времени и сил. Даже музыку недостающую дописали! Отдельно хочется отметить, что удалось справиться с кучей незаметных мелочей по интерфейсу и балансу — после HotA оригинальное «Дыхание Смерти» кажется страшно неудобным и недоработанным.
Сейчас команда работает над новым городом — Фабрикой. Для этого материала я пообщался с Docent Picolan — просто потому, что порой лучше дать слово творцу, чем рассказывать о нём и его детище.
Фабрика. Предварительный дизайн
Итак, грядёт новый город. Почему именно Фабрика? В чем её принципиальное отличие от других городов в плане геймплея, места в игровой вселенной, дизайна?
Фабрика — город изобретателей. Инженерия, механика, технология. Территорией по умолчанию для Фабрики станет новый ландшафт «Пустоши», визуальные решения которого знакомы игрокам по второй части «Героев». Там, где другие фракции превосходят численностью войск, развитием магии или грубой силой, Фабрика отвечает чуть более продвинутым развитием вооружения.
Ещё разработчики оригинала (New World Computing, NWC) на этапе создания первого аддона планировали город Кузница, построенный вокруг идеи технологического превосходства. В RPG-серии Might & Magic научно-фантастические элементы вселенной отражены куда ярче, чем в стратегической — в «Героях». На волне успеха третьей части разработчики решили, что настало время заметнее осветить sci-fi в серии HoMM. Тем не менее по ряду причин город был отменён, и ниша осталась вакантной.
Стоит отметить, что, помимо дошедших до нас иллюстраций в довольно эпатажном, «разрывающем шаблоны» дизайне (бластеры, зомби с бензопилой, нага-танки), разработчики из NWC рассматривали и принципиально другую концепцию города технологий — в духе стимпанка и романов Жюля Верна. По сути, было два магистральных направления: либо город будет максимально спорить с окружением, либо максимально гармонично в него впишется. Наша Фабрика идёт по второму пути — уместного и естественного уровня технологий.
Сравнение ландшафта из «Героев 2» и HotA
Важную роль в дизайне города играет и тема Дикого Запада. Ландшафт каньонов с расщелинами, кактусами и изъеденными ветром скалами отсылает к вестернам. Безусловно, в дизайне юнитов и архитектуре Фабрики визуальные решения Дикого Запада будут использованы в облегчённом варианте. Грубо говоря, отправленном на пару веков назад, поскольку классический для вестерна XIX век уж слишком далёк от условных XIII–XV веков основной игры. Аналогично и с элементами стимпанка — мы обозначим только отдельные узнаваемые детали, сохранив общий стиль достаточно средневековым.
Сколько нам ждать новый город и что он даст игрокам?
Разработка Причала заняла четыре года с перерывами. Фабрикой мы начали активно заниматься около года назад, в январе анонсировали её, к концу года планируем закончить. Если события будут развиваться по плану, город займёт около двух лет. При этом параллельно идёт разработка и по многим другим направлениям в проекте.
Через новую фракцию и ландшафт можно реализовать прежде всего геймплейное и стилистическое разнообразие. Новые стратегии и тактики, новые визуальные решения. Смысловые задачи самые элементарные — расширение игрового мира.
Эволюция Причала в процессе разработки
А сколько ещё городов можно сделать в принципе?
Вряд ли существует некое оптимальное число. Ну, если мы хотим сохранить оригинальность фракций — больше 13–15 штук вряд ли впишется в игру без нареканий. Всё-таки большинство классических ниш уже заняты. В любом случае, мы пока не заглядываем в настолько отдалённое будущее.
Как ты пришёл в проект и чем в нём занимаешься?
В 2007 году появилась концепция пиратского города, в 2008-м был организован проект HotA, собран первый состав команды. Сразу же была поставлена задача делать такой же качественный игровой контент, как в оригинале. Создавать не мод к игре, а именно глобальное дополнение, которое будет выглядеть и ощущаться как продукт от NWC. В HotA Crew я руководитель, ведущий художник и композитор. Основное время уходит на работу с графикой и управление проектом, включающее и связи с общественностью. Проявить себя по профессии получается в тех нечастых случаях, когда контент этого требует (музыкальные темы Причала и почвы Высокогорья). Также не могу не отметить ведущего программиста Sav, уделяющего много времени координации проекта.
Почему именно модификация для «Героев», а не для любой другой игры?
Потому что наша цель не создание модификации для чего-либо (не совсем понимаю, какой в таком случае может быть мотивация разработчика, — ну, видимо, набраться опыта или занять свободное время), а намеренное развитие конкретной игры. Не только понятной и близкой на уровне личных предпочтений, но и объективно требующей развития. В оригинале ведь была масса ошибок, вплоть до критических (с вылетом), и целый ряд свободных ниш, широкое поле для возможного расширения.
Как пример, город Причал напрашивался уже на уровне сюжета. «Пиратская империя» Регна была одной из основных локаций в Might & Magic VIII (RPG-родоначальница серии HoM&M), да и существенной частью мира как такового, но в «Героях 3» она не представлена даже в виде одиночного юнита, как, например, в четвёртой части. Более того, целые кампании в оригинале («Безрассудное упрямство» из «Клинка Армагеддона») посвящены теме пиратства напрямую, но отыгрывать пиратов приходилось чужими игровыми элементами: варварами из Цитадели, рыцарями из Замка, ящерами из Крепости.
Скетчи Стрелка и Охотника за Головами. Автор: Quick-Sighted Dog
Почему твой интерес к «Героям» не угас за 20 лет?
По тем же причинам, что и у игроков. Как я уже отмечал, третьи «Герои» находятся в уникальном положении, не имея признанных аналогов и продолжений. У них высокий уровень реиграбельности. Каждая партия отличается от предыдущей, каждый режим игры имеет выраженные особенности. В HotA мы много внимания уделяем улучшению генератора случайных карт, был создан редактор шаблонов, возможности для разнообразия продолжают расти. Не могу назвать себя активным игроком, но я вижу стабильный интерес у пользователей — и мне, безусловно, интересно продолжать разработку.
У HotA нет явно обозначенного конца. Проект предполагает развитие до тех пор, пока у команды физически останется такая возможность. Не исключено, что в определённый момент активность снизится только до эпизодической правки багов и общения с аудиторией, но на данный момент таких планов нет.
Насколько охотно героическое сообщество играет в HotA, насколько распространены турниры?
За последние годы HotA заняла позиции основной версии для онлайн-сообщества. Не могу сказать, что мы стремимся вытеснить оригинальное «Дыхание Смерти» из пространства онлайн-игр, но, конечно, поддерживаем переход игроков на HotA и создаём все условия для развития турнирной активности на нашей версии. И вложенные усилия оправдываются. Масса внимания при разработке уделяется игровому балансу, улучшению интерфейса , во многом доработан генератор случайных карт, и для него выпущен редактор шаблонов. Ну, и одно из самых заметных событий последних двух лет — открытие онлайн-лобби, созданного разработчиком HD-мода (Александр baratorch Баринов). Больше не нужны «пляски с бубном» и мучительная настройка VPN-клиентов, теперь онлайн-соединение и поиск оппонентов для игры доступны каждому.
У всех бывают моменты, когда хочется всё бросить. Что помогает проходить через них?
Перерывы 🙂 Разработка ведётся не каждый день, случаются промежутки по месяцу и более, когда мы, в сущности, только отвечаем на сообщения. Безусловно, периодически нужна перезагрузка, иначе бы моральные силы быстро иссякли.
В игре полно бесполезных заклинаний. Как, по-твоему, можно решить эту проблему?
Сделать их полезными. Мы сейчас обсуждаем и разрабатываем комплексную ребалансировку магии и вторичных навыков.
И последний вопрос. Если бы у тебя была возможность поселиться в одном из игровых замков, какой бы ты выбрал и почему?
С учётом HotA — в Причале, скорее всего. Как петербуржец, я чувствую себя естественно в окружении морей, скал и болот. Из оригинальных городов, видимо, Крепость, хотя комары там дадут фору даже ленинградским 🙂
Помимо HotA, огромную роль в возрождении интереса к «Героям 3» играет HD Mod. За двадцать лет технологии шагнули вперёд, экраны раздались вширь, и старая графика на них смотрится уже не так очаровательно, как раньше. Научить «Героев» дружить с современными разрешениями экранов было важнейшей задачей, с которой разработчики успешно справились. Более того, их совместными с HotA Crew усилиями решены проблемы мультиплеера. Hamachi и прочие костыли больше не нужны! Да, Ubisoft тоже вроде как решила эту проблему в HD-ремастере. Но, во-первых, кто в него играл? Ведь это было сомнительно перерисованное «Возрождение Эрафии». А во-вторых, сейчас это единственный проект из библиотеки Steam, который не запускается у меня на компьютере.
Эскизы Фабрики на карте. Автор: Don_ko
Сообщество сейчас всё чаще проводит турниры, причём интерес растёт именно к третьей части — не к четвёртой, пятой или шестой (и уж, разумеется, не к седьмой!). Правила турниров (особенно по версии портала Heroes World, ставшие определённым стандартом) — тема для отдельной статьи. Во имя баланса для игр на «Дыхании Смерти» пришлось вводить множество запретов, костылей и условностей — и тем прекраснее, что отбалансированная HotA отлично обходится без них. Отдельные хлопоты доставляет генератор карт — его постоянно дорабатывают, но порой он выдаёт серьёзные ляпы: выставляет непробиваемую охрану на важный для развивающегося игрока проход или, напротив, не закрывает преградами доступ к какому-нибудь важному артефакту. Сделать максимально равные условия для игроков в случайно генерируемом мире — задача почти невыполнимая. Но талантливые фанаты шаг за шагом решают и её.
Моды попытались объединить «Героев 3» с четвёртой частью и продолжили дело третьей так, как об этом не смели мечтать даже разработчики. Для завершения картины не хватало только модификации, которая тяготела бы к «Героям Меча и Магии 2». И она существует. Heroes of Might and Magic 3: The Succession Wars совмещает эстетику второй части с геймплеем третьей.
В таком решении нет ничего странного — визуальный стиль вторых «Героев» многим запал в душу. Они бы и рады пересесть на «тройку» — там и игровой процесс богаче, и возможностей больше, — да только визуальный ряд… не тот. Для таких игроков The Succession Wars стала настоящей панацеей, пусть и запоздавшей на два десятка лет. Работа над модом всё ещё идёт, версия далека от заветной цифры 1.0, зато команда пышет энтузиазмом.
И вновь вместо долгих описаний будет лучше предоставить слово творцу — координатору проекта The Succession Wars, известному как Orzie.
В детстве я очень хотел делать игры. Начиналось всё, конечно, с возни в обычных редакторах карт, которые поставлялись в комплекте с многими из них. Однако уже тогда я испытывал игры на прочность: изменение доступных текстовых и графических файлов, попытки распаковки игровых ресурсов и прочие «противоправные» действия были делом стандартным. Понимания, разумеется, было немного, но вот интереса — хоть отбавляй.
Уже в те времена я догадался, что можно делать карты к играм на одинаковых движках, если к одной из них поставлялся редактор. Так, используя редактор Duke Nukem 3D, я ухитрялся лепить примитивные карты для NAM — тотальной конверсии «Дюка» на тему войны во Вьетнаме. У меня даже был специальный блокнот, куда я записывал, какой объект или текстура в NAM соответствует определённому индексу в редакторе DN3D.
Позже моё увлечение эволюционировало, и я завёл ещё больше тетрадок: в них я записывал идеи, посвящённые гипотетическим продолжениям любимых игр, в которые я резался на тот момент. Среди них были Might & Magic, Sid Meier’s Colonization, Sub Culture, Heroes of Might and Magic, Duke Nukem, Fallout, StarCraft, а также отличные отечественные игры «Аллоды» и «Космические рейнджеры».
Разработка концепта одного из юнитов
Позже, в 2012 году, я зарегистрировался на форуме фанатов Lords of Magic — пошаговой стратегии, очень похожей на «Героев». Там я впервые встретился с таким понятием, как моддинг, — с инструментами по распаковке ресурсов, специальными программами для редактирования файлов, баг-репортами и дизайн-документами. Мой первый мод был настоящей кампанией для Lords of Magic, сделанной с помощью редактирования игровых скриптов — другого инструментария не было. Помог школьный опыт с программированием: пусть в Lords of Magic использовался не Pascal, а какой-то непонятный язык, похожий на PostScript, методом проб и ошибок удалось разобраться в синтаксисе и функционале многих команд. Этот мод, правда, так и не был доделан — за год я вырос, в том числе и как дизайнер. Пришло понимание, что изначальные идеи были сырыми и лучше начать заново. Но этого не произошло, потому что в моей жизни появился другой проект — Heroes of Might & Magic 3: The Succession Wars, у которого, как оказалось, в сотни раз больше заинтересованных фанатов.
Сравнение графики «Героев 2» и Heroes of Might & Magic 3: The Succession Wars
«Герои Меча и Магии 2» всегда были одной из моих любимых игр благодаря своей эстетике и атмосфере, а также условной простоте игрового процесса. Когда я увидел проект, тогда ещё в зачаточной стадии, я сразу выразил желание участвовать в разработке. Правда, для программирования на платформе WoG, применявшейся для создания модов, использовался совсем другой язык, при виде которого меня бросило в дрожь. Я попробовал сделать что-то в новом для себя направлении — в графике, благо графический стиль «Героев 2» удавалось воспроизводить даже в Paint. Так началась долгая история моей вовлечённости в один из самых масштабных модов для «Героев».
Начав шесть лет назад как картостроитель и художник, со временем я занял должность координатора проекта. Это человек, который занимается распределением задач в коллективе, ищет новых людей, отвечает за связи с общественностью, а также чаще всего выступает главным дизайнером и определяет направление разработки. Если члены команды и «сочувствующие» из сообщества могут позволить себе ограничиться каким-то конкретным вкладом в общее дело, то координатор занимается всем подряд — на что хватает времени, сил и навыков. Я не профессиональный художник и далеко не лучший художник в команде, но мне и по сей день приходится работать в этом качестве.
Для создания контента под «Героев» не нужны полсотни художников на зарплате и освоение новейшего инструментария, большая часть которого ещё и платная. Иными словами, задача ощущается подъёмной. Однако нужно понимать, что впечатляющие результаты удастся получить только через долгие годы. В любом случае, надо гореть работой и уметь получать удовольствие от процесса. История знает немало примеров vaporware-проектов, которые не продвинулись дальше красивых скриншотов или, в лучшем случае, демо-версий.
Не перегореть помогает поддержка сообщества и вклад других людей в проект. Даже если это лишь новый портрет персонажа или удачная правка уже существующего, это помогает снова вернуться «к станку». Хорошо помогают и дедлайны — к примеру, в апреле этого года русскоязычная часть нашей команды отправляется в Москву на «Стримфест», где мы покажем ещё больше нового и интересного.
Кроме Orzie, увидеться 27-28 апреля на «Стримфесте» можно будет и с некоторыми другими героями этого материала: заявлено участие ребят из HotA Crew и автора карты Paragon Антона Александрова.
Сравнение графики оригинальных «Героев 3» и Heroes of Might & Magic 3: The Succession Wars
Почему ваш проект выжил, в отличие от многих других?
Не могу сказать, что моддинг — это игра на выживание. Люди этим занимаются не только ради результата — зачастую важен сам процесс, ощущение, что ты что-то создаёшь, что-то меняешь, что-то подвластно твоей воле. Но не секрет, что начинающие моддеры не отдают себе отчёта в реальных масштабах работы, когда пытаются реализовать свои идеи доступным инструментарием. По прошествии первых лет интерес и любопытство гаснут на фоне потраченного времени, и яснее начинают проступать недостатки изначально выбранного курса. В первую очередь важна пробивная сила самой идеи проекта, то есть потенциал заинтересовать крупную аудиторию и собрать под свои знамёна больше талантливых людей.
Для «Героев» этот потенциал лучше всего реализуется в формате «экспеншенов» — дополнений, которые напоминают оригинальные и привносят такие элементы, как новые существа, новые замки, новые кампании и многое другое. Но и расширение оригинальных механик может прийтись по вкусу тем, кого в оригинале что-то не устраивало. Здесь главное — найти баланс между тем, чего бы вы сами хотели от разрабатываемой игры, и тем, чего хочет от неё аудитория. Когда ты понимаешь, что трата свободных вечеров принесёт радость не только тебе одному, но и тысячам других людей, проще заставить себя двигаться дальше.
Ещё одна проблема, с которой может столкнуться моддер, — принципиальная возможность реализации его идей. Модификация — процесс всегда сложный, особенно если игра изначально не затачивалась под это. Наконец, надо понимать, что дизайнерами не рождаются и не у всех идей одинаково хороший потенциал — как и в любом творчестве, нужно развиваться перед тем, как создавать.
Я считаю, что наша популярность, пусть небольшая, но приятная, обусловлена тем, что многим людям и правда хочется освежить в памяти игровые впечатления от «Героев 2», но они не могут вернуться в ту игру, потому что «Герои 3» оказались слишком хорошим сиквелом. Мы решаем эту проблему по-своему — предлагая атмосферу второй части, но в игровом процессе больше опираясь на третью. В будущем мы планируем внедрять больше геймплейных изменений, и то, что можно видеть сейчас, — только промежуточный этап, далёкий от нашей задумки. Но даже в текущем виде проект смог заинтересовать хороший пласт аудитории.
Для меня «Герои 3» — это однозначно «народная» игра. Сложно найти человека среди моих знакомых, кто хотя бы не слышал про неё. А уж для тех, чью неокрепшую психику в детстве захватил игровой процесс, она стала способом отдохнуть как в одиночку, так и в компании. Мне кажется, что даже наш менталитет каким-то образом формировался под влиянием «Героев» — а может, именно благодаря этому самому менталитету «Герои» понравились нам изначально. В наше время, спустя 20 лет после выхода игры, определить это уже сложнее.
Как должен выглядеть проект, чтобы вы сказали: «Вот теперь хватит, он полностью готов»?
Нам должно хотеться играть в игру самим. Сейчас это бывает, к сожалению, лишь наплывами. Лично у меня, например, не хватает времени сесть и погрузиться в атмосферу, а когда я вынужденно провожу тесты, то внимание слишком цепляется за те вещи, которые надо переделать, что мешает получить удовольствие. Например, экран нового замка Ведьмы, по сути, заглушка и в финальной версии будет выглядеть абсолютно не так. Но нам ясно одно: у разработки проекта есть конец, и он достижим.
В игре полно бесполезных заклинаний. Как, по-вашему, можно решить эту проблему?
Это один из тех факторов, что не дают лично мне играть с удовольствием. Для будущих версий у нас запланировано полное переосмысление механики магии, в каком-то плане — с отсылкой к системе «Героев 2». Для этого надо переделать механику, добавить новых заклинаний и переосмыслить сам игровой процесс с учётом новой магии. К примеру, сейчас класс Некроманта очень некомфортно чувствует себя в дебюте, потому что ему, в отличие от Волшебницы, куда сложнее пробивать охрану в своей стартовой зоне. Пересмотр уровней и доступности заклинаний, а также эффектов некоторых из них позволит исправить положение и начать предметно заниматься игровым балансом, который до этого подстраивался лишь для комфортной казуальной игры.
Если бы у вас была возможность поселиться в одном из игровых замков, какой бы вы выбрали и почему?
Забавный вопрос, но я действительно много думал об этом. Наверное, это замок Чародея (Warlock): его мрачные высокие башни мне импонируют. Но поскольку в «Героях 2» замки не так сильно привязаны к ландшафту, я бы предпочёл, чтобы окружение было ближе к лугам с их красочными пейзажами и разнообразием растительности. Я вообще большой любитель ярких контрастов, а вот фанатом болот себя назвать не могу. Их у нас в Западной Сибири и так достаточно.
* * *
Как видите, «Герои 3» сейчас цветут и пахнут как никогда. Проводится масса турниров. Многие с удовольствием стримят игру (я это делаю каждый понедельник!), есть приток новых игроков. Оттачивается стратегическая мысль, совершенствуются правила, а народная любовь к «Героям» только прирастает. Пожалуй, это совершенно уникальная для игры ситуация: брошенная разработчиками, она продолжает жить и развиваться усилиями фанатов даже спустя два десятка лет. Слава «тройки» за это время не то что не потускнела, а напротив, многократно приумножилась.
С днём рождения, «Герои Меча и Магии 3»! Не старейте! Не болейте! И продолжайте становиться с каждым годом только интереснее!
Knights & Dragons — ролевая игра в App Store
Knights & Dragons — это ролевая игра с непрерывным действием, в которой бесконечные сражения с мифическими монстрами объединены в одно масштабное и динамичное приключение.
Темный принц выпустил своих диких зверей на землю, и только самые элитные рыцари могут бросить им вызов. Создайте свою команду героев и нанимайте онлайн-игроков, чтобы сражаться с монстрами в непревзойденной боевой силе! Сражайтесь с легендарными чудовищами в смертоносных и динамичных боях и собирайте редкие сокровища, объединяя мощное оружие и непробиваемую броню!
* НОВАЯ ФУНКЦИЯ * Собирайте героических питомцев, чтобы сражаться вместе со своими рыцарями!
Собирайте, обучайте и улучшайте товарищей-элементалей, чтобы помочь вашим рыцарям в бою.Питомцы могут повысить вашу статистику атаки, повысить вашу защиту и улучшить ваши способности! Используйте наживку в охотничьих угодьях, чтобы привлечь редких питомцев, затем повышайте уровень и объединяйте их, чтобы создать лучших боевых товарищей.
Соберите свою команду и отправляйтесь в эпическое путешествие, чтобы победить зло в этой бесконечной войне света и тьмы!
Knights & Dragons Характеристики:
Бесплатная ролевая игра
— Embody the Knight Commander — создайте команду эпических героев и вступайте в ролевые бои с врагами, используя мощное оружие и смертоносные способности.
Эпические квесты в неизведанных мирах
— Проведите свою храбрую команду рыцарей через коварные подземелья, укрытия и опасные подземелья в поисках мощной добычи.
Сражайтесь с легендарными тварями в динамичных боях
— Уничтожьте фантастических монстров Темного принца и откройте начало новой эры. Используйте мощные навыки резни, чтобы переломить ход войны!
Собирайте и тренируйте питомцев-героев
— Нанимайте питомцев, чтобы они помогали вашим рыцарям в бою. Повышайте уровень своих товарищей, чтобы повысить статистику своей команды и увеличить атаку!
Объединяйтесь с друзьями и часами играйте в игру
— Создайте альянс с другими игроками и сражайтесь вместе с членами своей гильдии, чтобы вместе продвигать историю.Поодиночке вы рыцари, но вместе вы становитесь королями!
Сражайтесь с игроками со всего мира в еженедельных PvP-играх
— Каждая неделя дает новые возможности сразиться с рыцарями и завоевать славу своей гильдии! Бросьте вызов тронам PvP в ролевых сражениях в реальном времени, чтобы стать королями, но будьте осторожны — наверху это коварно.
Разблокируйте сотни рыцарей, доспехов, золота, сокровищ и многого другого.
— Нанимайте уникальных рыцарей для дела своего города! Приносите золото и добычу обратно в свой замок в обмен на редкие предметы, которые помогут вам отразить бич драконов!
Создайте идеальный набор доспехов
— Используйте сплавление, чтобы создать пять типов элементальной брони в своем замке, или сплавьте ультра-редкую броню из кованого дракона, чтобы стать непреодолимой разрушительной силой.
Сокрушите Темного принца с друзьями или бросьте вызов вражеским кланам в PvP. Ваши враги могут быть опасны, но риск стоит награды в этой эпической истории о героях и монстрах.
Загрузите Knights & Dragons, чтобы стать героем сегодня!
Использование этого приложения регулируется Условиями обслуживания Deca. Кроме того, обратите внимание, что Deca уважает вашу конфиденциальность и просит вас ознакомиться с Политикой конфиденциальности Deca. С Условиями обслуживания и Политикой конфиденциальности Deca можно ознакомиться в юридическом разделе ниже, а также на сайте www.funzio.com/KD/topic.php?ID=360001336771
Lineage Red Knights — интенсивная приключенческая ролевая игра
Lineage Red Knights — это приключенческая ролевая игра с увлекательным сюжетом, потрясающей 3D-анимацией и театральным звуком. Примите участие в поисках павшего воина, не помнящего о своей кончине, на пути к завоеванию высвободившейся великой силы в мире Адена. Чтобы помочь и защитить вас в этом квесте, вас окружает трио «Питомцев». Повышайте уровень, трансмутируйте или развивайте питомцев, чтобы сделать их сильнее.Играйте в Lineage Red Knights на телефоне, планшете или ПК через BlueStacks и приступим к обзору!
Примечание: эта игра доступна только в некоторых странах. Вы можете найти сторонний APK и загрузить здесь.
Плюсы и минусы
Плюсы:
Минусы:
Lineage Red Knights предлагает замечательное театральное начальное обучение битве! Как гласит увлекательная история… ваш главный герой Вашу и его «питомцы» вели жестокую битву со злым Кеном Раухелем. Вашу был почти побежден, пока ближайший злодей Балрог не вошел в его тело и не убил Кена Раухеля. Перед смертью он показал, что разрушительный гигант Гилтас уничтожит этот мир.Игра начинается с нашего героя на земле Шепчущего острова, и он потерял память. Друзья пытаются помочь ему пробудить его память — разум изначально не возвращается, но его боевые навыки никогда не исчезают. Он отправляется в путешествие, чтобы вернуть себе память и спасти землю Адена, однако ему нужна помощь…
Наблюдать за ним, когда он уходит на поиски. Домашние животные призваны следовать за ним, помогать и защищать его. Для приключений требуется как минимум три питомца. Вы можете призвать питомцев, используя камней души, и сделать их сильнее.Вы можете открывать камни души во время своих приключений, чтобы вызывать других питомцев. Кроме того, вы должны повышать уровень, трансмутировать или развивать своего питомца, чтобы сделать его сильнее. Не забывайте заботиться о своих питомцах, если хотите, чтобы они вас защищали!
Управление героями и питомцами
Чтобы лучше понять игру, вам следует потратить некоторое время на изучение всех различных экранов управления. Да … они потрясающие, однако в продолжении игрового процесса вы научитесь ценить их больше.Короче говоря, будет много предметов, которые вы найдете и разблокируете в битвах и квестах. Они используются для экипировки вашего героя, добавления оружия и доспехов, повышения навыков, повышения уровня и превращения их в более сильных персонажей. То же самое можно сделать и с домашними животными. Lineage Red Knights — это как фарма ресурсов и управления, так и сражений.
Важно часто проверять лобби, так как оно предупреждает вас о задачах, которые нужно запросить или выполнить, и отправляет по почте для открытия.Начиная с верхнего левого угла вы увидите уровень вашего персонажа, а затем внутриигровую валюту, такую как кинжалы, монеты и алмазы. Каждые 5 минут вы получаете одну перезарядку кинжала. Монеты можно найти за выполнение множества заданий. Вы можете использовать Алмазы, чтобы покупать внутриигровые предметы, вызывать питомцев, покупать кинжалы, обменивать на адены или покупать больше попыток, если вы проиграете бой. Камень призыва — это место, где можно получить больше предметов, питомцев, камни души и многое другое. В качестве ежедневного игрового стимула вы можете получить 5 бесплатных призывов для камней души, материалов и расходных материалов в 3 часа ночи каждый день (или покупки за монеты).Кроме того, вы можете получить домашних животных и камни души, используя алмазы. Со временем вы получите немного бесплатного (или вызовите с помощью BlessStones для покупки алмазов).
Борьба: мир и битва
Это что-то вроде игр вроде Lineage Revolution, но намного лучше или лучше по сравнению с Heroes Charge, когда вы играете в три боя, выстраивая свою армию и ведя атаку к победе. Большая часть сражений происходит на автопилоте, однако вы можете вмешаться и использовать особую силу героя, когда он достигнет своей критической массы.При игре на BlueStacks у нас есть раскладка клавиш, чтобы вы могли лучше играть, нажимая клавиши. Первоначально вы не увидите все активные кнопки ударов, но по мере продвижения это позволит использовать до четырех домашних животных, специальный ход, активное стадо, активный герой 2 и кнопку трансформации героя, чтобы превратиться в более мощного персонажа (похожего на персонажа Балрога). переход во вступительной кат-сцене).
Эти бои рассчитаны на полторы минуты. Время от времени вы будете встречать раунд, в то время как вы сталкиваетесь с кучей хулиганов, и вы можете выбрать «грабить» и сражаться с ними за бонусные предметы (таким образом, рискуя своим XP) или пропустить к боссу.Вы должны победить всех, включая босса в этом раунде. На каждом пятом уровне вы встречаетесь с более высоким боссом, однако каждый десятый — это превосходный босс, которого вы должны победить, чтобы перейти в следующий мир. Сражайтесь, пока не достигнете уровня босса, чтобы перейти в следующий мир, открывая различные игровые режимы, предметы и домашних животных. Есть много завоеваний, в которых нужно сражаться — когда вы побеждаете все миры в простом режиме, вы затем переходите в нормальный, а затем в сложный режимы.
* Вы не сможете сражаться с другими игроками в сети, пока уровень вашей учетной записи или гильдии не достигнет определенного уровня.Когда вы имеете право, вы сражаетесь в Колизее, соревнуясь за более высокий ранг. Вы нападаете и завоевываете место в рейтинге побежденных противников. Все игроки, попавшие в рейтинг-лист, будут получать награды каждый день в 20:00. Для этого вы создаете сильную группу защиты, чтобы защитить свой ранг от других игроков, и формируете группу атаки со своими сильнейшими питомцами. Вы также можете отомстить другому игроку, который победил вас в бою. Примечание: вы больше не можете мстить, если ранг другого игрока упал ниже вашего.Битва мести также требует боевых попыток и зависит от ограничения по времени Колизея.
Потрясающая графика, анимация и звук
Сначала я был в восторге от этого, и я подытожу здесь… Lineage Red Knights предлагает качественную графику, анимацию и звуковой дизайн класса А для мобильной игры. Некоторые сюжеты и вспомогательные кат-сцены делают игру более театральной или консольной, чем мобильную игру.
Множитель очков сообщества BlueStacks!
Поскольку эта игра более активна, мы предлагаем 50 баллов за отзыв об этой игре в сообществе игроков BlueStacks.Чтобы получить бонусные баллы в поле «Другая информация», сообщите Your Pets? Максимальный мир / уровень? Максимальное количество кинжалов, монет, алмазов, камней души и адены? Любая стратегия повышения силы команды? Вот как его оценил один из наших лучших игроков:
-mikeys4mini
Смотреть трейлер
Рейтинг BlueStacks
Рейтинг: 4.3 / 5
Стоит ли скачать Lineage Red Knights? Да! Если сюжет, потрясающая графика и анимация не впечатлили вас, тогда вам понравятся боевые действия этой ролевой игры.Верно… есть много повторов и ограниченный контроль над боями, однако большая часть игры зависит от фарма и построения вашей командной стратегии, чтобы отправить в бой и добиться успеха. Вы можете сначала разыграть пасьянс, а затем закончить его, чтобы соревноваться с другими в Колизее. Определенно стоит попробовать эту игру. BlueStacks — лучший способ играть в Lineage Red Knights… скачать сейчас!
Рыцарство | Рыцарство вики | Фэндом
Рыцарство
Дата выпуска
26 февраля 2020 г. (по всему миру)
См. Дополнительную информацию в разделе «История»
Системные требования
-Пространство: 750 МБ (Android), 1.1 ГБ (Apple)
-OS: Android 5.0 (или новее), iOS 9.0 (или новее)
Knighthood — мобильная пошаговая ролевая игра, разработанная Midokiand и опубликованная Phoenix Games. Игрок сражается с монстрами и испорченными рыцарями в мире Астеллан, чтобы прославиться как легендарный рыцарь ярости.
Описание
Из магазина приложений:
ПРИСОЕДИНЯЙТЕ ВАШЕГО ВНУТРЕННЕГО РЫЦАРЯ К ЖИЗНИ
Запустите игру, создайте своего рыцаря и сражайтесь в динамичном квесте в жанре ролевой игры в эпическом фэнтезийном мире!
ПРОДОЛЖАЙТЕ ПУТЬ НА ВЕРХ И СТАНЬТЕ ЛЕГЕНДОЙ
В этой новой игре повышайте уровень своего рыцаря и сражайтесь с гоблинами, тварями и нежитью, путешествуя по этому фантастическому миру! В этой боевой игре, управляемой жестами, разработайте лучшую тактику ролевой игры, чтобы побеждать в битвах и стать легендой.
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ В СТИЛЕ
Ваш рыцарь, ваш стиль! В этой новой ролевой игре создайте идеальное сочетание стиля и скрытности, чтобы выделиться из толпы!
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К ЗНАНИЮ
Сделайте игру более яркой, присоединившись к гильдии: создайте товарищество и оттачивайте свои навыки ролевой игры с другими рыцарями!
Покупка
В эту игру можно играть бесплатно, но в нее есть встроенные покупки. Чтобы скачать эту игру, перейдите по одной из следующих ссылок:
История
Галерея
Видео
Трейлер к запуску Knighthood 60sec
Список литературы
Скачать бесплатно Knights & Dragons 1.68.000 APK для Android
Игра предполагает управление командой рыцарей путем сбора могущественных слушателей, создания доспехов с их уникальными особенностями. Игра также требует, чтобы вы построили сильное королевство, чтобы обеспечить звуковую дорожку для вашей команды воинов.
Вам предстоит выполнить ряд легендарных квестов, которые принесут вам множество призов и бонусов. Вы можете настроить каждого рыцаря с помощью различных доспехов и мощного оружия. Бесплатная VPN от Opera, блокировка рекламы, интегрированные мессенджеры и приватный режим помогут вам безопасно и без проблем просматривать веб-страницы. Мгновенно обменивайтесь файлами между настольным и мобильным браузерами и работайте в Интернете 3. Загрузите Mozilla Firefox, бесплатный веб-браузер. Есть также бонусные подарки, которые игрок может получить после прохождения игры.В игре пять разных концовок. На каждом конце есть свой набор персонажей, которых можно увидеть в разных точках игры.
Главный герой показан в финале, и они либо хорошие, либо плохие, в зависимости от того, как игрок относился к персонажу.
Рыцари и драконы — Игра для картографа спасательной шлюпки
Этот тип игры вызывает сильное привыкание и пользуется огромной популярностью среди поклонников ролевых игр. Это отличная игра, в которую можно поиграть, когда вы хотите провести какое-то действие или приключение, не проводя слишком много времени в самой игре.Если вы являетесь поклонником этого типа игр и хотите в нее поиграть, вам понравится история и вы получите удовольствие от игры. Это игра, наполненная азартом и приключениями, с множеством интересных функций, которые надолго увлекут игроков. Игрок, который ищет новую мобильную игру, может выбрать эту, поскольку она бесплатна и очень проста в установке и использовании.
Лес животных: Нечеткие времена года.
Knights & Dragons — Ролевая игра
Загрузите Knights & Dragons ⚔️ Action RPG Android APK, собирайте уникальных питомцев, оружие и сражайтесь с эпическими боссами, чтобы стать героем! Загрузите последнюю версию мода Knights & Dragons, экшн-игры для вашего Android-устройства.Скачать MOD Apk [Прямая ссылка].
Лучшие аниме обои HD. Окончательная битва: турнир силы. Конфетка — Icon Pack. Проект Альнилам. Xtreme Highway Traffic Race 3D. Astro Boy Piano. Детские игры.
Сообщение навигации
Khoe Dep Plus. Простая Империя Ремесленников. Мы иллюминаты — Simulador de conspiraciones. Battle of Arrow: Survival PvP. Легенда Steam: Мраморный квест.
Knights & Dragons ⚔️ Action RPG APK MOD 1.66.100
Animal Crossing: Pocket Camp.Последнее поле битвы: мех. Нажмите здесь, чтобы отменить ответ. Можем ли мы использовать ваши данные, чтобы адаптировать для вас рекламу? Наши партнеры будут собирать данные и использовать файлы cookie для персонализации и измерения рекламы.
Если вы не согласны, пожалуйста, покиньте сайт! Разрешить куки.
Knights & Dragons ⚔️ Action RPG (MOD, много денег) 1.66.100
Есть несколько уровней, и чтобы стать мастером, вы должны проходить один за другим. Благодаря простому и доступному маркетинговому плану в сочетании с качественной продукцией вы можете увеличить свою прибыль и значительно вырасти.Хое Деп Плюс. Есть несколько квестов, которые вы можете выполнить до того, как достигнете финальных уровней игры. Наши партнеры будут собирать данные. скачать рыцари и драконы мод apk использовать файлы cookie для персонализации и измерения рекламы. Все публикуемые вами приложения всегда бесплатны и безопасны для вашего устройства. Уничтожайте уток, когда они роятся в вас. В игре есть три разных класса: Мастер меча, Паладин и Шаман. Real Racing 3 Mod Apk. Симулятор экстремального вождения автомобиля 6. Получите прямо сейчас!
Knights Chronicle 5.1.0 для Android
Knights Chronicle — это ролевая игра с пошаговыми боями, в которой вы играете за Тео, молодого солдата, которому с помощью своей подруги Леоны предстоит отправиться в приключение эпических масштабов в фантастической стране Гарниэль.В начале приключения в вашем распоряжении группа из пяти авантюристов, включая Тео и Леону. По мере продвижения вы можете открывать новых героев, которые присоединятся к вашему делу и могут помочь вам в боях. Вы можете нанять более сотни разных персонажей.
Боевая система в Knights Chronicle проста. У каждого персонажа есть три разные способности, которые вы можете активировать, просто прикоснувшись к ним, когда наступит ваш ход. Каждый персонаж также связан с элементом, поэтому, прежде чем атаковать, вы должны подумать, какие элементы особенно эффективны против других элементов.
Одна из самых удивительных особенностей Knights Chronicle заключается в том, что после завершения первой главы основной кампании вы можете начать вести и управлять своей собственной деревней.Здесь вы можете улучшать здания, исследовать новые навыки, получать деньги, вызывать героев и многое другое.
Knights Chronicle — захватывающая во всех аспектах ролевая игра. Боевая система увлекательна, графика превосходна, а режим кампании обширен и волнует. И, как будто всего этого было недостаточно, вы найдете режим PvP, который дает вам возможность соревноваться с другими игроками в сети.
10 лучших игр месяца для Android [июнь 2018]Июнь подходит к концу, поэтому пришло время узнать, какие лучшие игры были представлены в мире Android в этом месяце.Рискуя показаться однообразным, июнь определенно был одним из самых впечатляющих месяцев этого года. В значительной степени это благодаря игре про динозавров из этого списка, но есть и другие выдающиеся игры, о которых мы поговорим. Было сложно выбрать только 10, но без лишних слов мы оставляем вас с лучшими играми для Android, выпущенными в июне 2018 года.
Узнать больше
Orcs vs Knights IPA Cracked для iOS Скачать бесплатно
Описание
Теперь с играбельными рыцарями!
Создайте свою деревню, увеличивайте свою армию и оборону, совершенствуйте свои стратегии и атакуйте базы других игроков в сети.Присоединяйтесь к гильдии и господствуйте над миром в этой асинхронной стратегической игре PvP.
Расположенная в богатой вселенной, Heroes of War: Orcs vs. Knights — мобильная стратегическая игра с плавной, невероятно детализированной трехмерной графикой. Соберите десятки Героев с особыми способностями и применяйте продвинутую тактику с боевыми командами. Присоединяйтесь к могущественным гильдиям и отправляйтесь на поиски мирового господства.
ОСОБЕННОСТИ
— ИГРАТЬ БЕСПЛАТНО!
— СРАЖАЙТЕСЬ в полном 3D
— СРАЖАЙТЕСЬ с другими игроками по всему миру
— ПОСТРОЙТЕ базу в иммерсивном окружении
— ВЗРЫВАЙТЕСЬ на сцене с уникальной стратегией
— ВЫПОЛНЯЙТЕ команды героя в середине битвы
— УПРАВЛЯЙТЕ войсками в эпической сражения
— ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ к другим игрокам, чтобы сформировать гильдию
— СОЗДАВАЙТЕ свою судьбу в реальном времени
— ОБЩАЙТЕСЬ синхронно на любом языке
— Система квестов НАГРАЖДЕНИЕ, которая заставляет вас возвращаться
** ПРИМЕЧАНИЕ: Совместимость с iPhone 4s и новее, iPod Touch 5-го поколения и новее, iPad 2 и новее, iPad Mini и новее **
** ПРИМЕЧАНИЕ 2: Игра НЕ совместима с iPhone 4 или iPod Touch 4-го поколения **
** Для игры требуется подключение к сети **
* * Требуется загрузка исходных данных при первой установке **
FACEBOOK
https: // www.facebook.com/orcsvsknights
TWITTER
@OrcsVsKnights
ПОДДЕРЖКА КЛИЕНТОВ
http://bit.ly/OrcsVsKnights
FORUMS
https://forum.nexonm.com/forum/nexonm-games/heroes- -orcs-vs-knights-aa
Что нового
— ДОБАВЛЕНА функция очистки для повторов
— ДОБАВЛЕНА Несколько базовых макетов, которые можно сохранять и управлять
— ДОБАВЛЕНО Пространство реликвий теперь можно увеличить с помощью дополнительного предмета
— ДОБАВЛЕНО Удаление препятствий дает вам шанс наградить вас материалом
— ДОБАВЛЕНО Высокая производительность переключение режима для оптимизации использования батареи
— Различные другие исправления ошибок и улучшения
Взломщик / Загрузчик: Мила432
Дата: 18.04.2016 19:55 Версия: 1.0Взломщик / Загрузчик: Мила432
Дата: 18.04.2016 19:55 Версия: 1.0.1Взломщик / Загрузчик: Мила432
Дата: 18.04.2016 19:55 Версия: 1.0,2Взломщик / Загрузчик: Мила432
Дата: 18.04.2016 19:55 Версия: 1.2.0Взломщик / Загрузчик: Мила432
Дата: 18.04.2016 19:55 Версия: 1.2.3Взломщик / Загрузчик: Мила432
Дата: 18.04.2016 19:55 Версия: 1.2.4Взломщик / Загрузчик: Мила432
Дата: 18.04.2016 19:55 Версия: 1.2,5Взломщик / Загрузчик: Мила432
Дата: 18.04.2016 19:55 Версия: 1.2.7Взломщик / Загрузчик: Мила432
Дата: 18.04.2016 19:56 Версия: 1.2,8Взломщик / Загрузчик: Мила432
Дата: 18.04.2016 19:56 Версия: 1.2.9Взломщик / Загрузчик: Мила432
Дата: 18.04.2016 23:34 Версия: 1.0,4Взломщик / Загрузчик: Мила432
Дата: 18.04.2016 23:34 Версия: 1.0.5Взломщик / Загрузчик: Мила432
Дата: 18.04.2016 23:34 Версия: 1.0,7Взломщик / Загрузчик: Мила432
Дата: 18.04.2016 23:34 Версия: 1.0.73Взломщик / Загрузчик: Мила432
Дата: 18.04.2016 23:34 Версия: 1.1.0Взломщик / Загрузчик: Мила432
Дата: 18.04.2016 23:34 Версия: 1.1.1Взломщик / Загрузчик: Мила432
Дата: 18.04.2016 23:34 Версия: 1.1.2Взломщик / Загрузчик: Мила432
Дата: 18.04.2016 23:34 Версия: 1.1.3Взломщик / Загрузчик: Мила432
Дата: 18.04.2016 23:35 Версия: 1.1.4Взломщик / Загрузчик: Мила432
Дата: 18.04.2016 23:35 Версия: 1.1.7Hollow Knight в Steam
Обзоры
«Это глубокое погружение в темное место и невероятно богатый опыт.
9/10 — Game Informer
«Поистине шедевр игр, если он когда-либо был, и, безусловно, искусство, достойное того, чтобы быть в музее».
10/10 — Destructoid
«Лучший платформер 2017 года — радость Hollow Knight — это радость открытий, всегда заработанных тяжелым трудом и никогда не переданных вам».
92/100 — PC Gamer
Об этой игре
Hollow Knight расширяется с бесплатным контентом
Godmaster — Займите свое место среди богов.Новые персонажи и квест. Новые бои с боссами. Доступен сейчас!
Lifeblood — Королевство улучшено! Новый начальник. Модернизированные боссы. Доработки и улучшения по всей игре.
Труппа Гримм — Зажги Фонарь Кошмаров. Вызов труппы. Новый большой квест. Новые бои с боссами. Новые прелести. Новые враги. Новые друзья.
Hidden Dreams — Появляются новые могучие враги! Новые бои с боссами. Новые обновления. Новая музыка.
Отправьтесь в глубины забытого королевства
Под угасающим городом Грязь спит древнее разрушенное королевство.Многие тянутся под поверхностью в поисках богатства, славы или ответов на старые секреты.Hollow Knight — это классическое двухмерное приключение в огромном взаимосвязанном мире. Исследуйте извилистые пещеры, древние города и смертельные пустоши; сражайтесь с зараженными существами и подружитесь с причудливыми жуками; и разгадывайте древние тайны в самом сердце королевства.
Особенности игры
Живой мир ручной работы
Мир Hollow Knight оживает в ярких, мрачных деталях, его пещеры изобилуют причудливыми и устрашающими существами, каждое из которых вручную анимировано в традиционном 2D-стиле.Каждая новая локация, которую вы откроете, по-своему уникальна и необычна, она кишит новыми существами и персонажами.Полюбуйтесь достопримечательностями и откройте новые чудеса, скрытые в глуши.
Если вам нравится классический геймплей, милые, но жуткие персонажи, эпические приключения и красивые готические миры, тогда Hollow Knight вас ждет!
Hollow Knight является © Copyright Team Cherry 2019
.