Please don t touch anything все концовки: Все концовки Please, Don’t Touch Anything 3D

Все концовки Please, Don’t Touch Anything 3D

В этом руководстве подробно расписано прохождение всех 30 концовок игры с деталями необходимых действий для их получения и информацией касательно чисел, кнопок и прочего (для понимания логики задачек).

Концовки игры Please, Don’t Touch Anything 3D в этом руководстве идут в порядке возрастания в зависимости от их местоположения на основной панели загадочной машины. Хочу отметить один нюанс — при взятии любой концовки машина блокируется, то есть, невозможно получить две за раз, пока не нажмёте рычаг сброса. В отличие от предыдущей не 3D-версии тут добавили пять новых концовок, так что в общем их стало тридцать. Некоторые части машины слегка переделали, также добавили больше подсказок и изменили баланс.Просто ничего не нажимайте (крутить камеру можно). Выслушайте вашего коллегу за дверью, который хочет отлучиться по зову природы, активно размахивая рукой. Подождите его возвращения. Где-то через минуту вы снова встретитесь, после чего последует коротенький разговор, в ходе которого станет известно — для управления машиной необходимы крупные познания.
Это и есть первая концовка. В качестве награды вы получите постер Будды, что является отсылкой к ‘терпению’.

Только истинный ‘чайник’ будет нажимать красную кнопку до тех пор, пока в комнате не отключится основное электричество. Всего потребуется около 20 нажатий кнопки. В качестве награды вы получите удостоверение эксперта по нажатию одной кнопки.
Нажмите красную кнопку один раз, чтобы появился красный тумблер. Поверните его, после чего нажмите красную кнопку ещё один раз. Так вы запустите обратный отсчёт, который приведёт к ядерному взрыву города на экране монитора. Сила удара вызовет тряску в бункере, давая понять, что мы находимся под городом (на это также намекнут другие концовки). В награду получите постер гриба с надписью «Я люблю грибы» — явная отсылка к внешнему виду ядерного взрыва в форме гриба.
Сначала посмотрите направо от себя на стену — там располагается табличка с описанием цикла работы. На ней сбоку изображены римские цифры, которые вам и понадобятся. Запомните их (запишите), так как будете использовать ещё не раз (III,I,II,II,I,III).
Дальше повернитесь налево от машины и возьмите папку на ‘столе’ над ящиком ‘Review’. В папке расписана формула, которая вам важна лишь выделенными зелёными цифрами 8267.

Теперь самая сложная часть. Нажмите красную кнопку дважды, чтобы высветилась римская панель. Введите полученный ранее код, чтобы открыть панель рычага. Поверните рычаг в левое положение, что даст доступ к телефонной панели. Необходимо ввести четыре цифры второго полученного ранее кода (8267), чтобы высветилась крупная панель морского боя. На последней необходимо ‘нарисовать’ пентаграмму (в виде пятиугольной звезды). После этого активируется концовка ‘сатаны’, а весь бункер окрасится в кровь. На экране монитора появится устрашающее лицо. В качестве награды получите постер с изображением черепа.




Нажмите на красную кнопку 14 раз (пока не появится молоток в левой секции стола). Возьмите его и ударьте экран монитора, что приведёт к повреждению стекла.
Внутри монитора находится вопросительный знак, который нужно кликнуть. После этого вы перенесётесь в странное место с пирамидой. Вокруг пирамиды летают четыре иероглифа, которые пригодятся в будущем (зарисуйте). Внизу под пирамидой расположен рычаг сброса — нажимайте его и получите в награду постер пирамиды с надписью «Истинно?». Это отсылка к таинственному обществу Иллюминатов.

Откройте доступ к ‘панели телефона’ и введите цифры 8008. Их можно получить, просто осмотрев странный аппарат под названием IBM, справа от машины с кнопкой. Как открыть ‘телефонную панель’ описано в четвёртой концовке.
Таким образом вам откроется панель ‘назад в будущее’, являющаяся отсылкой к одноименному фильму… Там два путешественника во времени активно использовали дивную машину, вводя данные пункта назначения в похожее устройство. Нажмите стрелку ‘влево’, что вернёт вас в прошлое. Окружение бункера резко изменится, за спиной появится костёр, а на мониторе высветится мамонт. В награду получите первый кусочек постера с изображением Марти Макфлая.

Проделайте абсолютно то же самое, что и в концовке 6, только нажмите стрелку ‘вправо’, чтобы переместиться в будущее (год 24.10.2077). В награду получите второй кусочек постера, а на экране монитора машины высветится тот же город, но в далёком будущем (в момент лунного катаклизма?). Теперь вы можете увидеть, что постер показывает нам Марти и Дока около Делориана (жаргон из Назад в будущее). Точка в которую вы прибыли соответствует катаклизму, описанному в игре Fallout. Последними словами умирающего были:
«не повторите наших ошибок»
.
Нажмите красную кнопку восемь раз, пока справа от машины не появится отвёртка, затем с её помощью выкрутите винты из правой завинченной панели. Вы увидите четыре цветных индикатора. Код к ним отыскать легко, если знаете, как произносятся цвета на английском языке. Посмотрев на надпись с инструкциями, а точнее на пункт второй — заметите орфографическую ошибку, оставленную намеренно. Там сказано ‘GRYB’, вместо слова ‘Grab’ (от англ.
возьмите
). Если соотнести каждую букву цвету, то выйдет Green Red Yellow Blue (зелёный, красный, желтый, синий). Введите данную комбинацию.

Город на мониторе перевернётся вверх тормашками, как и бункер, что является отсылкой к понятию ‘Инь Ян’ (у всего есть своя противоположная сторона). Также вы получите постер в форме символа ‘Инь Ян’.


С помощью ‘телефонной панели’ (о ней расписано в четвёртой концовке) получите доступ к четырёхциферной нижней панели стола. Посмотрите на инструкцию, где легко можно заметить четыре цифры, соответствующие пунктам обязанностей работника (1244). Введите их, чтобы получить концовку, где чёрная дыра поглощает часть города и исчезает. Бункер, столь кстати, окажется в радиусе действия дыры, тем самым позволяя вам оказаться в открытом космосе. В награду получите постер чёрной дыры на стене.

Благодаря римской панели получите доступ к рычагу, после чего поверните тот в правую позицию. Появится панель «ENDER» с одной пропущенной буквой, составляющей имя «Бендер». Перед вами пазл с двоичным кодом, где можно нажимать ноль и единицу. Посмотрите на инструкцию справа от стола, в пункте ‘3’ дана последовательность двоичного кода. Красные квадратики это ‘ноли’. Введите последовательность и получите концовку с роботом, уничтожающим высокое здание. В награду дадут постер с надписью
«Kill all humanz»
. Это прямая отсылка к роботу Бендеру из мультсериала Футурама. Данная отсылка весьма комична, ведь Бендер не раз грозился уничтожить человечество, а сам его стиль жизни противоположен понятию работы (‘Work’ из пункта ‘3’ инструкции). Вместо работы он предпочитает лгать, воровать, курить, пить и просматривать особою ‘роботизированную’ порнографию.

Слева от машины с кнопкой находится принтер — нажимайте его до тех пор, пока не увидите бумажку с подсказкой. На ней указан правильный стрелочный код. Активируйте римскую панель и введите её стандартный код, открывая доступ к панели ‘Don’t do it’ слева. Нажмите стрелочки в последовательности, соответственно указанию на бумажке (стрелки указывают на правый ряд кнопок в последовательности ‘верхняя, нижняя, нижняя, верхняя’).
К сожалению, это лишь спровоцирует выезд ненужных нам частей справа от машины. Что нам нужно, так это перевернуть код бумажки вверх тормашками. Получаем последовательность: левая сторона низ, верх, верх, низ.
Сразу же прилетит НЛО и уничтожит город. Разрушительный лазер будет видно даже в самом бункере, на мгновение. В награду постер с инопланетянином, что является отсылкой к древней игрушке Space Invaders.
Вот эта сложная. Сначала активируйте римскую панель, поверните рычаг вправо и возьмите ультрафиолетовую подсветку, после чего подсветить инструкцию. Там увидите необходимые цифры 3121.
Сбросьте стол и поверните рычаг влево. Затем введите в ‘телефонную панель’ комбинацию 8267. Внизу справа появится музыкальная панель с цифрами 1,2,3,4. На ней нужно ввести тот самый специальный код 3121.
Слева от стола появится дополнительная выезжающая музыкальная шкатулка с тремя клавишами. Прислушайтесь к музыке на заднем фоне — она и есть подсказка. Правильный код 33211123 (где 1 — левая крайняя клавиша, а 3 — крайняя правая).

В качестве награды на стене появится постер, означающий ‘Нет вредителям!’, при этом город разрушится под ударами метеоритного дождя, а бункер хорошенько встряхнёт.
Возьмите ультрафиолетовую подсветку (римская панель -> рычаг вправо), затем осмотрите комнату слева от машины с кнопкой. На доске будет видно последовательность из 9 чисел Фибоначчи. Вам понадобятся все девять.
Сбросьте стол. Нажимайте красную кнопку, а затем возьмите отвёртку. Вскройте маленькую панель под монитором с помощью отвёртки. Нажмите маленькую красную кнопку под скрытой панелью, чтобы перенаправить вводимые в ‘телефонную панель’ данные на новую 9-ти цифровую панель под монитором. Дальше останется просто ввести полученный ранее код.
Город будет захвачен культом поклонения Ктулху, а в качестве награды получим постер с его карикатурным изображением. Бункер также преобразится в ритуальный жертвенник.
Действуйте быстро, ведь на выполнение у вас будет лишь одна минута времени (это не подтверждено, я проходил и за дольше). Активируйте римскую панель и введите её стандартный код 132231, а на появившейся панели ‘Don’t do it’ необходимо нажать четыре зелёные кнопки в последовательности, указанной в инструкции принтера (по правой стороне: верх, низ, низ, верх). Справа от стола выедет два ящичка — один с не нужной нам ‘D4’, а второй с непонятными цифрами и кнопками.
На ящичке написана цифра 276 и ровно столько раз нужно нажать серую кнопку, чтобы число на панели ящика оказалось равным 276. Затем жмите красную кнопку на панели ящика. Бункер и город будут оплетены растениями. В награду получите постер с изображенной пандой и надписью ‘Green’, что является отсылкой к WWE.
Активируйте римскую панель, рычаг влево, затем в ‘телефонной панели’ введите номер IMB (8008). Так откроется нижняя двухстрелочная ‘панель времени’. Теперь возьмите молоток и с его помощью доберитесь до телефона.
Вам нужно вставить Floppy-дискету в разъём ‘панели времени’ для активации мини-игры на экране монитора. Цель заключается в бомбёжке города, пока не сравняете его с землёй. В награду получите игрушечный самолётик.
Нажимайте центральную красную кнопку до тех пор, пока не получите молоток (14 раз, я полагаю). Ударьте молотком по красной кнопке трижды — активируется тревожный сигнал, а из кнопки появится эмбрион. Дальше необходимо ударить эмбрион молотком, после чего трижды стукнуть каждый кровавый нарост на машине. Как только все наросты будут уничтожены — снова ударьте эмбрион. Повторяйте до победного конца, пока эмбрион не погибнет. В награду получите постер кровеносной системы.
Выверните отвёрткой дощечку инструкций и взгляните на часы. Когда стрелка нижних часов оказывается в верхнем положении, они загораются — это подсказка. Переведите часы своего компьютера приблизительно на 23:59, чтобы все стрелочки указывали строго вверх и дождитесь, пока засветится зеленая лампочка (это происходит, когда стрелка нижних часов останавливается на ноле). В этот момент вылезет особая бумажка с шестью рядами точек.
Введите шесть цифр в римскую панель в соответствии с вашим набором точек на бумажке (генерируется случайным образом). Исчисление идёт снизу вверх, а количество точек в горизонтальном ряду определяет точную цифру (на рисунке выше код III,I,III,I,III,III). После этого город будет атакован ионным лучом. В награду получите постер снимка из космоса, где доброжелательный спутник передаёт вам привет.
Решение сильно напоминает четырнадцатую концовку. Получите доступ к правому выдвижному ящику с цифрами 267. На дощечке с инструкцией есть обозначение в форме пентаграммы, а на самой машине выцарапаны цифры 666, что означает присутствие нечистого в бункере xD Введите 666 в ящик и нажмите его красную кнопку, чтобы получить доступ к монитору иероглифов. Да, это отнимает много времени и сил, если случайно прожмёте до 667 — придётся начать заново.
Если вспомните символы пирамиды Иллюминатов, то легко решите эту головоломку: нажмите все иероглифы, кроме указанных. Город превратится в нечто невообразимое, а ваш постер с пентаграммой черепа изменится на слегка более страшный. В бункере появятся странные существа, похожие на желе.
Одна из самых трудно-достижимых концовок. Активируйте римскую панель, рычаг влево. Распечатайте принтер и введите указанную там комбинацию стрелочек. Справа в верхнем углу стола появится подсказка D4 — запоминаем. Берём отвёртку и выкручиваем инструкцию. Там видим ещё подсказки: B-, D1, D7, -4.
Вводим 8267 на ‘телефонной панели’. Теперь на панели морского боя необходимо ввести те самые подсказки. Слева направо в верхнем ряду имеем ABCDEFG, а сверху вниз будут идти цифры 1234567. Сделав пометки, получаем картинку в форме креста. После чего та самая подсказка D4 оказывается коробочкой, которая при открытии даёт нам диамант.
Теперь с помощью отвёртки выкручиваем винты цветной панели. Там вводим комбинацию ‘Yellow Red Blue Blue’ (желтый, красный, синий, синий). Мы её получаем после успешной бомбёжки в концовке 15 (на экране монитора искажается несколько букв, соответствующих цветам).
Так мы открываем совершенно новую панель золотистого цвета с некими крыльями. Крылья нужно убрать, введя комбинацию 8020 (в ‘телефонную панель’). Последнюю комбинацию можно увидеть, если осмотреть комнату в ультрафиолете (там где флаг дракона). Крылья успешно убраны, осталось вставить диамант в отверстие и нажать желтую кнопку.
Город вместе с бункером будет поглощён, что является отсылкой к Дюне — планете с дивными обитателями Шай-Хулуд. На стене появится соответствующий червяку постер.
Если постоянно нажимать красную кнопку до полного отключения электропитания, а после делать рестарт и повторять всё снова, вы спровоцируете появление надписи ‘Awaiting Input’ на экране монитора машины. Также происходящее будет сопровождаться голосом за кадром. Нажмите на красную кнопку, чтобы появились ещё кнопки. Затем нажмите уже новые, которые ещё не нажимали до сих пор. Проделывайте процедуру раз за разом, пока не нажмёте их все. Высветится надпись ‘Thank you for cooperation. You got the job Stanley’ (Спасибо за вашу поддержку. Вы получили работу, Стэнли), а на стене появится бейджик с именем Stanley. Это отсылка к игре Stanley Parable, главным героем которой является некий работник Стэнли, который только и делает, что жмёт кнопки по указке компьютера.
Вы уже давно должны были заметить паспорт посреди стола. Паспорт является отсылкой к проекту Papers, Please. При нажатии на печать (возле принтера) музыка изменится на соответствующую из указанной игры, а на экране появится загадочная личность, которая является отсылкой к фильму V for Vendetta (человек, бросивший вызов правительству и тотальному контролю). Если отказать этой персоне во въезде в город, активируется данная концовка — город будет охвачен коммунизмом, все личные права собственности упразднят, а общий контроль над общественностью повысят. В награду получите статуэтку Арстоцки.
Нажмите на центральную красную кнопку всего один раз. Справа от неё появится маленькая стрелочка. Далее, следуя стрелочкам, нужно активировать восемь невидимых кнопок, пока не сформируется новая панель.
Далее вам понадобится проявить смекалку и решить нетрудный пазл самостоятельно, засветив все кнопочки панели. Как только сделаете, начнётся землетрясение, которое разделит город на две половины. В награду дадут разорванный на две части глобус.
Включите римскую панель, рычаг влево, выкрутите отвёрткой щиток цветной панели. Посмотрите на календарь в левом углу комнаты, там видно планету Землю и год 2001. Вводим 2001 на ‘телефонной панели’, чтобы она изменилась. Теперь необходимо написать слово ‘Земля’ по английски (E-ar-th). После чего вам откроется ключик (в буквах ‘ar’). Если применить ультрафиолетовую подсветку на панель цветов, можно заметить цифру 4 на желтой кнопке. Жмите желтую кнопку 4 раза. Теперь прямо под ‘Don’t Do It’ появился разъём для ключа — произведите запуск ракеты в космос. В награду получите игрушечную ракету, а в бункере появится чёрный ящик.

Активируйте римскую панель и поверните рычаг вправо. Возьмите ультрафиолетовую подсветку и посветите на надпись ‘Don’t Do it’. Вы увидите сразу две подсказки: три буквы ‘DNI’ и надпись Morse. Соответственно, вам нужно ввести код морзе, используя единички (длинная) и ноли (короткая). Слово DNI звучит как ‘1001000’. Чтобы не лезть в интернет за описанием алфавита Морзе, откройте с помощью молотка тумбочку с телефоном, прямо под тем будет бумажка с алфавитом.

В награду получите постер с океаном, а бункер и город окажутся затоплены.
Возьмите молоток и разбейте часы на стене слева от монитора. Переведите стрелочки (все три) на шесть часов. А теперь осталось под нагнетающую атмосферу и с полной боевой готовностью обернуться. В награду получите постер с отсылкой к фильмам-ужасам.
Возьмите ультрафиолетовую подсветку (римская панель -> рычаг вправо), затем обернитесь и посмотрите на шкафчик. Там образуется последовательность из трёх кодов 55+3700+078. Сбросьте стол.
Теперь нажимайте центральную красную кнопку, пока не получите отвёртку. Выкрутите маленькую панель под монитором и нажмите квадратную кнопку. Это перенаправит ввод данных с ‘телефонной панели’ на дополнительную под монитором, состоящую из 9-и цифр. Вот туда и будете вписывать полученный ранее код.
Позади себя вы услышите странный звук — это открылась дверца шкафчика с противогазом внутри. Наденьте противогаз и один раз нажмите красную кнопку. Весь город и бункер в том числе заполнит густым смертельным газом. В награду дадут постер со значком газовой опасности.
Очень простенькая концовка: возьмите молоток, нажимая главную красную кнопку, и минимум четыре раза ударьте принтер. Экран монитора высветит сообщение об ошибке, в этот момент уже можно делать рестарт, чтобы получить награду — степлер. Альтернативно можете побить принтер ещё, забавы ради.
Просто соберите по бункеру 10 разбросанных скомканных бумажек и бросьте их в урну для мусора. Вернётся ваш друг и поблагодарит за проделанный труд, а вам выдадут в награду постер мусорщика.
Жмите красную кнопку, пока не получите молоток, после чего примените его на нижнюю тумбочку стола. Там вы заметите телефон.
Теперь на цветной панели необходимо ввести комбинацию цветов ‘красный, желтый, желтый, синий’. Неоднократно при решении других концовок этот шифр будет заметен на автомате IBM 8008. Так вот, после ввода около телефона появится дополнительная платформа для трубки. Теперь осталось ввести номер, записанный слева от главного стола на белой доске.
Поднимите трубку и введите номер ‘311-399-2364’. Затем необходимо положить трубку на дополнительную платформу, чтобы гудок пошел куда следует. На главном мониторе произойдёт авторизация удаленного пользователя. Вам предложат сыграть в крестики-нолики. Соглашайтесь, но выберите количество игроков: 0. Система начнёт играть сама в себя, глючить и всячески сбоить. На экране отобразится вылет ракеты, но она развернётся и попадёт туда, откуда была выпущена. В награду получите постер крестиков-ноликов.
Выполните все остальные концовки, чтобы эта аткивировалась автоматически при следующем рестарте игры. У главного героя и его коллеги завяжется разговор, в ходе которого будет раскрыта страшная тайна загадочной машины с кнопками… После чего вы можете нажать главную красную кнопку, чтобы появилась чашка кофе. На мониторе в это время отображаются титры, пока вы наслаждаетесь ‘победой’. После очередного рестарта вы заметите маленькую кнопочку в левом нижнем углу машины, которую можно нажать, чтобы повторно просмотреть 30 концовку. Также около неё имеется значок кофейного зёрнышка.

Руководство подготовлено специально для сайта

igrotop.com

Игра : Alan Wake Алан Уэйк Хоррор Психологический Триллер Обзор Прохождение На Русском! СТРАДАЙ!№4

https://www.youtube.com/channel/UCsQL… — Ксения )))
Конкурс в ВК — https://vk.com/prayandplay?w=wall-277…
———- Помощь голодающим ютуберам — http://www.donationalerts.ru/r/pray_play
******************************************************
Дополнительная скидка ( 932B9904EDD443B1 ) на УЖЕ дешевые игры http://steambuy.com/partner/623419
Ник в СТИМ — http://steamcommunity.com/profiles/76…
Группа в Вконтакте — https://vk.com/prayandplay
Я в ВК — https://vk.com/smile_if_you_want (пишите что с ютуба)
Я на Facebook — https://www.facebook.com/profile.php?…
Твиттер —

Твичь — http://www.twitch.tv/pray_play
Подписаться на канал — https://www. youtube.com/c/PrayPlay

На канале вы найдете :
Обзор модов
Прохождение игры/ игр
Популярные новинка игровой индустрии
Видео игры, видео уроки и видео приколы !
Все это и не только на youtube канале Pray&Play
Мы с тобои начинаем совместное прохождение игр в реальном времени!А это значит что мы с тобои сможем общаться, веселится, откладывать кирпичи, убегать и хорошо проводить время!!!)
Расписание выхода стримов в специальной теме!)
Присоединяйся 😉

https://www.twitch.tv/pray_play — Твитч транслция =)

Если хочешь поддержать канал то ВЕЛКОМ http://www.donationalerts.ru/r/pray_play

Так же при просмотре видео на канале просьба отключать блокировщики рекламы (ад блок,гуард и т.п) — это единственный способ получения благодарности от ЮТУБА)
Клик по рекламе — это + к твоей карме )
—————————————-­———————-

Поиграем?
https://www.youtube.com/playlist?list…

Обзор Инди игр!
https://www. youtube.com/playlist?list…

Распаковка
https://www.youtube.com/playlist?list…

Подкасты
https://www.youtube.com/playlist?list…

Это смешно!
https://www.youtube.com/playlist?list…

Alan Wake,Алан Уэйк,Психиологический триллер,Хоррор,ужасы,приключение,шутер,атмосферная игра,сюжет,крутой сюжет,крутой саундрек,обзор игры,прохождение игры,концовки игры,все концовки,хорошая концовка,плохая коноцовка,на русском языке,секреты в игре,полно прохождение,пасхалки,стрим онлаин,игровой канал,игра 2011 года,Прей Плей,Ютуб трансляция

10 лучших видеоигр с вариантами концовок, которые зависят только от твоего выбора | Блог Эльфийки

Fahrenheit

Год выпуска: 2005

Практически первая компьютерная игра в жанре «интерактивное кино». Игра, которая привила нам любовь к жанру.

Одним зимним вечером в туалете забегаловки случается убийство: банковский работник не может себя контролировать и ему приходится скрыться с места преступления. Мотивов нет. Единственное что, подобные преступления уже случались. За дело берутся 2 детектива, которые все больше начинают погружаться в мистическую череду событий.

В 2015 году вышло переиздание игры под названием Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered.

Heavy Rain

Год выпуска: 2010

Еще один шедевр. Первая игра, с которой я познакомилась на PS3. А создатель проекта, сценарист и разработчик, внимание! Тот же Дэвид Кейдж, который занимался Фаренгейтом.

Архитектора, пережившего трагедию смерти сына, мучают провалы в памяти. В это время в городе орудует серийный убийца, который похищает мальчиков при определенных обстоятельствах. Возраст похищенных совпадает с возрастом погибшего сына нашего героя. Проблемы с психикой обостряются, и уже сложно отличить реальность от вымысла.

В свое время игра получала оценки 10 из 10 во многих изданиях, признана игрой 2010 года по мнению Игромании и названа «столпом игровой индустрии».

Серия игр The Walking Dead

Год выпуска: 2012-2019

Эпизодическая игра от Telltale Games, состоящая в общей сложности из 4 частей и 18 эпизодов. В «Ходячих мертвецах» ты узнаешь историю маленькой девочки Клементины, которая будет взрослеть с каждым сезоном. На пути у нее встретится немало опасностей, но зачастую это будут не зомби в апокалиптическом мире, а люди, готовые на все, чтобы выжить.

Игра столь сентиментальна, что затрагивает до глубины души. А тяжелый моральный выбор грузом ложится на плечи игрока.

Мой обзор финального сезона The Walking Dead

The Wolf Among Us

Год выпуска: 2013

Еще одна эпизодка от Telltale Games. Игра-сказка, точнее такая ядреная смесь сказок. Управлять придется «Большим и Страшным Серым Волком», который является шерифом сказочного мира и и отвечает за защиту и соблюдения законов. Так и хочется позвать Красную Шапочку!

У «Волка среди нас» должно было выйти продолжение, но из-за банкротства студии нам, к сожалению, скорее всего его уже не увидеть.

Beyond: Two Souls

Год выпуска: 2013

И снова наш любимый Дэвид Кейдж постарался. Игры под его руководством не могут не получится топовыми.

Beyond: Two Souls рассказывает историю девочки, обладающей сверхъестественными способностями, прыгая в повествовании по основным периодам ее жизни – с 8 до 24 лет. Глобальные вопросы, которые тебе предстоит раскрыть – что происходит после смерти и есть ли жизнь после нее.

Игра была успешно пропиарена, получила множество наград, а в 2018 году продажи игры по всему миру составили 2,8 млн штук.

Серия игр Life is Strange

Год выпуска: 2015-2018

Жизнь – странная штука. Ты согласен?

Главная героиня тоже так считает. Она – обычная молодая девушка, которая любит фотографировать, вдруг обнаруживает мистические способности, возможность возвращаться в прошлое и его менять. Рекомендовано для всех любителей «Эффекта бабочки».

Life is Strange вышла в нескольких частях, и в каждой из них тебе придется познакомиться с разными главными героями и их историями. Естественно, все части связаны между собой и имеют отсылки друг к другу. Первая часть игры стала одной из самых продаваемых в 2015 году.

Until Dawn

Год выпуска: 2015

А ты сможешь «Дожить до рассвета»?

Несколько давних друзей собираются на зимнем курорте, чтобы отдать дань трагедии, случившейся год назад с их сестрами-подругами.

Для меня эта игра заново открыла мир «интерактивного кино». Отменная графика, музыкальное сопровождение и детально продуманные характеры героев, которые ты можешь регулировать в зависимости от своего собственного. Видения, которые позволяют правильно принимать решения и логические цепочки событий. В Until Dawn в какой-то момент ты ощущаешь себя подопытным кроликом, будто эксперименты ставят над твоей психикой и не над психикой героев.

Мой обзор на Until Dawn

Detroit: Become Human

Год выпуска: 2018

Стань человеком, или кто в наши дни более человечны: роботы или люди? Неоднозначная игра, которая дает тебе право морального выбора. Может ли что-то измениться в системе у машины, если она запрограммирована на определенные действия и отсутствие чувств? А может ли что-то измениться в душе у человека, у которого ее уже нет?

В 2018-ом игра попала в список самых ожидаемых и явно оправдала то, что от нее хотели получить.

Detroit: Become Human имеет не настолько привычное управление, как в предыдущих играх. Придется попотеть и при выборе решений, и при QTE и в «свободном плавании».

The Council

Год выпуска: 2018

Игра интересна своим закрученным сюжетом и возможностью узнавать и взаимодействовать с остальными персонажами. Большое внимание уделено политике, религии, искусству. Ты встретишься с первым президентом США, французским революционером и даже с самим Наполеоном Бонапартом!

The Council больше подходит для умных, начитанных игроков, готовых корпеть над выбором веток развития персонажа, тщательно продумывать что понадобится твоему герою больше – знание оккультизма или этикета, умение манипулировать людьми или увиливать от ответов.

Как мне показалось (не сравнивала статистику), The Council — одна из самых долгих игр в жанре, но от этого — не менее интересная.

The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

Год выпуска: 2019

Друзья отправляются на дайвинг, но шторм превращает их поездку в настоящий кошмар.

Man of Medan несомненно понравится любителям Until Dawn, да и построена она по аналогии – видения, которые предупреждают об опасности или, наоборот, советуют как поступать; развитие характеров персонажей; четкая линия событий в зависимости от твоего выбора.

Для меня Man of Medan стала приятным сюрпризом и почетно заняла место в топе среди игр любимого жанра. Жду продолжения антологии, которое выйдет уже этим летом.

Мой обзор на The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

Твоя подписка и пальчик вверх очень поможет эльфийке 🧝‍♀️

ПОТРОГАЛ ВСЕ КОНЦОВКИ! ► Please, Don’t Touch Anything 3D |3| финал

ДЕ ЛА ХОЙЯ НАЗВАЛ ПОБЕДИТЕЛЯ БОЯ КАНЕЛО — ПЛАНТ; Назван Победитель Боев Головкина с Андраде и Чарло

Через 19 минут

00:00 Новости Бокса 00:18 Оскар Де Ла Хойя назвал победителя боя «Канело» — Плант и раунд с нокаутом 01:27 В США назвали победителя боев Головкина с Андраде и Чарло 03:08 Боб Арум объявил следующего соперника победителя боя Фьюри — Уайлдер 03:38 Рой Джонс назвал условие победы Джошуа над Усиком в реванше ► Наш Телеграм — https://t. me/theboks ► Наш Инстаграм — https://www.instagram.com/theboxing24 ► Наш Канал You Tube — https://www.youtube.com/channel/UCocDyV7pJaIw04k641wKlug ► Поддержать Канал (карта) 4400 4301 5041 2267 В этом выпуске… Покоритель шести весовых дивизионов, действующий топ-промоутер мира Оскар Де Ла Хойя (Golden Boy) в последнее время в ударе — от бизнесмена досталось коллеге по стримингу DAZN Эдди Хирну (Matchroom Boxing), а ранее предлагал 100 миллионов USD антагонисту Флойду Мэйвезеру за бой-реванш. Казалось, что во время общения с болельщиками посредством соцсетей Де Ла Хойя вот-вот сделает выпад в адрес экс-подопечного мексиканской суперзвезды Сауля «Канело» Альвареса (56-1-2, 38 КО). Но «Золотой мальчик» спокойно оценил запланированный на ноябрь бой экс-подопечного с американцем Калебом Плантом (21-0, 12 КО) — на кону звание абсолютного чемпиона суперсреднего веса. «Что я думаю об этом поединке? — поведал Оскар. — Думаю, что в стартовых раундах у Альвареса возникнут определённые проблемы. Ведь у Планта всё же есть немного боксёрской техники. И он попытается всё время двигаться из стороны в сторону. Считаю, что у „Канело“ хватит скиллов и мощи для того, чтобы сперва измотать Калеба, а затем удосрочить где-то в 9-м, 10-м или 11-м раунде. Вот такой вот прогноз». Журналист Джефф Ароноу считает, что чемпион мира IBF/IBO в среднем весе Геннадий Головкин по-прежнему был бы фаворитом в потенциальных боях с другими обладателями титулов в своей категории, Джермаллом Чарло (WBC) и Деметриусом Андраде (WBC). «В среднем и втором среднем весах есть много бойцов, которые стали бы угрозой для Головкина, и он уже должен был с ними подраться. GGG, вероятно, мог бы победить много угроз в обоих весовых дивизионах, но для него это были бы „карающие“ поединки. Бои с Андраде и Чарло все еще являются для него выигрышными, но он, вероятно, никогда не подерется с ними». Так же Джефф Ароноу не впечатлен тем, как в последние годы складывается карьера в среднем весе Геннадия Головкина. По мнению журналиста, казахстанец делает недостаточно для того, чтобы заработать право на третий бой с лидером рейтинга P4P Саулем «Канело» Альваресом. «Что лишает Головкина шанса когда-либо заполучить третий поединок с „Канело“, так это то, как он завершает свою карьеру, редко проводя поединки и не сражаясь с рискованной оппозицией, начиная с 2018 года. Со времен поражения от „Канело“ в 2018 году соперниками Головкина были Стив Роллс, Сергей Деревянченко и Камил Шеремета. Геннадий не может винить пандемию в том, что за последние три года он дрался всего трижды, потому что этой проблемы не возникало до конца 2018 года. Тем более пандемия не мешает Головкину биться с более сильной оппозицией, так как это его решение. Если бы GGG хотел третьего боя с „Канело“, он бы подрался с кем-то из следующих боксеров, чтобы заслужить этот поединок: Деметриус Андраде, Джермалл Чарло, Дэниэл Джейкобс, Давид Бенавидес, Билли Джо Сондерс, Каллум Смит, Дмитрий Бивол, Артур Бетербиев» Знаменитый промоутер Боб Арум рассказал, с кем должен встретиться победитель третьего поединка Деонтея Уайлдера и Тайсона Фьюри. «Посмотрим, кто победит в бою, сейчас об этом рано говорить. Но, скорее всего, победитель должен будет потом встретиться с Диллианом Уайтом, при условии, если тот одолеет Отто Валина. Бой с Уайтом мог бы стать очень и очень большим для Фьюри, если провести его в Великобритании. Уайт — очень талантливый тяжеловес, его встреча с Фьюри или Уайлдером стала бы крайне интересной». Легендарный американский боксер Рой Джонс-младший похвалил Александра Усика за победу над Энтони Джошуа, но в то же время отметил, что британский боксер в этом противостоянии не смог воспользоваться своими преимуществами. По мнению Джонса, чтобы преуспеть в реванше, Джошуа необходимо будет сделать ставку на свое превосходство в габаритах. «Усик выдал отличное выступление. Конечно, он хороший боксер, однако Джошуа — более крупный парень, и он не извлек выгоду из своих преимуществ. Если в следующий раз Джошуа воспользуется своими преимуществами, то есть габаритами, то я думаю, что он победит», — сказал Рой Джонс #бой #бокс #theбокс

Руководство для «Пожалуйста, не трогайте ничего»

После титульного экрана вы окажетесь прямо перед консолью с красной кнопкой в ​​том, что кажется небольшим офисным помещением. Вы услышите, как слева от вас откроется дверь, и вас встретит машущая рука (предположительно, ваш коллега по работе). Он сообщит вам, что ему нужно сделать перерыв в ванной и что пока его нет, вы не должны ничего трогать.

Теперь я обычно рекомендую немного поиграть с игрой перед началом, чтобы вы могли почувствовать игру, прежде чем начинать это пошаговое руководство, однако, если вы уже играли в игру и / или просто хотите получить достижения в как можно меньше усилий, продолжайте движение вперед.

ПРИМЕЧАНИЕ. Если вы играли нормально, прежде чем начать использовать это пошаговое руководство, вам, вероятно, придется начать новое прохождение. Для этого потребуется удалить данные сохранения и начать все заново.

Я начну с того, что сосредоточусь на достижении «Перфекционист», которое требует, чтобы вы получили все 30 уникальных концовок, не нажимая лишних кнопок, поэтому, пожалуйста, следуйте руководству в точности так, как я его показал ниже. Я также перечисляю эти концовки, начиная с самых сложных концовок. Для некоторых может потребоваться небольшая практика, но концовки будут легче по мере прохождения.

Как только парень уйдет и у вас останутся свои устройства, вы сможете начать зарабатывать достижения.

Перед тем, как начать это пошаговое руководство, стоит отметить несколько вещей, которые могут помочь вам понять, что может или не может считаться действием, которое может привести к сбою и потребовать полного перезапуска. Вот что я нашел:

Это НЕ ЗНАЧИТ в счет отказа, если:
— Вы спамите молотком по кровавым каплям для концовки # 16.
— Вы нажимаете несколько раз по всей панели, чтобы найти красные стрелки для окончания №22.
— Вы в конечном итоге несколько раз хватались за стрелки часов в концовках № 17 и № 25.

С учетом сказанного, я бы также посоветовал вам внимательно прочитать каждую «концовку» и получить смутное представление о том, что от нее требуется. Если вы случайно нажмете кнопку, которая не является частью последовательности, вам может потребоваться сбросить воспроизведение, удалив файл сохранения и начав заново.

City Boom Ending # 15
Нажмите красную кнопку, чтобы получить первое достижение.

Нажмите красную кнопку еще раз, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 в новую панель, чтобы открыть рычаг.
Потяните рычаг влево, чтобы открыть десятизначную панель.
Введите код 8008 в новую панель, чтобы открыть панель с датой, двумя кнопками и дисководом для гибких дисков.
Нажмите красную кнопку еще 14 раз, чтобы открыть молоток.
Подденьте ящик стола, чтобы увидеть «Городской бум!» дискета.
Возьмите дискету и вставьте ее в слот для дисковода, чтобы запустить игру «City Boom».
Щелкните по экрану монитора, чтобы начать игру. Пройдите игру, не пропустив ни одной бомбы.
Появляется сообщение: «ВЫ БРОСАЕТЕ ВСЮ БОМБУ».

Если вы добьетесь успеха и не пропустите ни одной бомбы, вы откроете следующее:

Красный барон

Не пропустите ни разу в сцене с бомбардировщиком

1 руководство

ПРИМЕЧАНИЕ: Игра City Boom должна быть идеальной. Все бомбы должны разрушить строительный блок, а все городские кварталы должны быть разрушены в конце. У вас могут остаться бомбы в конце.

КОНСОЛЬ СБРОСА

Whack-A-Mole Ending # 16
Нажмите красную кнопку 16 раз, чтобы открыть молоток.
Перетащите молоток на красную кнопку.
Ударьте по кнопке молотком 3 раза, чтобы увидеть окровавленный плод в центре.
Ударьте плод один раз, а затем непрерывно ударьте по каждому мешочку, который появляется из консоли, 3 раза, пока каждый мешок не взорвется.
Удалите плод еще раз, чтобы увидеть больше мешочков. Повторяйте этот процесс, пока все они не будут уничтожены.
Вы победите, когда ребенок взорвется и окошко станет зеленым, в нем будут только три символа, эти символы ни для чего не нужны.

ПРИМЕЧАНИЕ: Игра рассчитана по следу крови, текущему к кнопке перезапуска, поэтому постарайтесь действовать быстро.

КОНСОЛЬ СБРОСА

Окончание выключения # 2
Нажмите красную кнопку 20 раз.
Затем экран выключается.

КОНСОЛЬ СБРОСА

The Stanley Parable Ending # 20
Нажмите красную кнопку 20 раз.Вы увидите на экране сообщение «Ожидание ввода».
Нажмите красную кнопку.
Появятся новые красные кнопки. Щелкните по ним, чтобы открыть больше кнопок.
Продолжайте нажимать новые красные кнопки, которые появляются, пока на экране не отобразится «Спасибо за сотрудничество. Вы получили работу».
Правильные комбинации кнопок выделены красным на изображениях ниже:

КОНСОЛЬ СБРОСА

Грибной конец # 3
Нажмите красную кнопку, чтобы открыть переключатель.
Щелкните выключателем.
Снова нажмите красную кнопку.
Город взрывается, превращаясь в гриб или облако ядерной бомбы, и экран дает сбои.

КОНСОЛЬ СБРОСА

Satanic Ending # 4
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 в новую панель, чтобы открыть рычаг.
Потяните рычаг влево, чтобы открыть десятизначную панель.
Введите код 8267 на новой панели, чтобы отобразить сетку кнопок 7×7.
Отметьте пять точек звезды на панели 7×7 (как показано на изображении ниже).

Затем появляется жуткое лицо, и с потолка капает кровь.

КОНСОЛЬ СБРОСА

Концовка иллюминатов № 5
Нажмите красную кнопку 16 раз, чтобы открыть молоток.
Перетащите молоток к монитору, чтобы сломать его.
Нажмите [? ] на мониторе.
Игра автоматически перейдет в полноэкранный режим, в котором будет отображаться «Всевидящее око» с некоторыми вращающимися вокруг него символами.Эти символы используются для отдельной концовки.

Вы также разблокируете:

КОНСОЛЬ СБРОСА

Назад к прошлой концовке # 6
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 в новую панель, чтобы открыть рычаг.
Потяните рычаг влево, чтобы открыть десятизначную панель.
Введите код 8008 в новую панель, чтобы открыть панель с датой и двумя кнопками.
Нажмите левую кнопку.
Вся комната восходит к мамонту.

КОНСОЛЬ СБРОСА

Назад в будущее Концовка # 7
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 в новую панель, чтобы открыть рычаг.
Потяните рычаг влево, чтобы открыть десятизначную панель.
Введите код 8008 в новую панель, чтобы открыть панель с датой и двумя кнопками.
Нажмите правую кнопку.
Это отсылка к франшизе Fallout, поскольку она переносит вас на 23.10.77, день падения бомб.
Вы увидите руины города.

КОНСОЛЬ СБРОСА

Обратный конец # 8
Нажмите красную кнопку 8 раз, чтобы открыть отвертку.
Перетащите отвертку в верхнюю правую панель, чтобы открыть четыре цветные кнопки.
Нажмите кнопки [Зеленая] [Красная] [Желтая] [Синяя] в указанном порядке.
Город меняет цвета и переворачивается с ног на голову.

КОНСОЛЬ СБРОСА

Окончание черной дыры # 9
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 в новую панель, чтобы открыть рычаг.
Потяните рычаг влево, чтобы открыть десятизначную панель.
Введите код 8267 на десятизначной панели, чтобы открыть четырехзначную панель.
Введите код 1244 на четырехзначной панели в правом нижнем углу.
Черная дыра появляется из центральной башни и поглощает верхнюю половину города.

КОНСОЛЬ СБРОСА

Robot New Ending # 10
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 в новую панель, чтобы открыть рычаг.
Потяните рычаг вправо, чтобы открыть панель с двумя цифрами.
Введите код 0010110 в новую панель.
Затем вбегает робот, стреляет в город и пробивает центральную башню, прежде чем встать на свое место.

КОНСОЛЬ СБРОСА

Space Invaders Ending # 11
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 на новой панели, чтобы открыть панель с четырьмя кнопками, расположенными в квадрате.
Нажмите кнопки [Слева внизу] [Слева вверху] [Слева вверху] [Слева внизу] на вновь открытой панели в указанном порядке.
НЛО разрушает город лазером.

КОНСОЛЬ СБРОСА

Окончание Meteor Rain # 12
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 в новую панель, чтобы открыть рычаг.
Потяните рычаг влево, чтобы открыть десятизначную панель.
Введите код 8267 на десятизначной панели, чтобы открыть четырехзначную панель.
Введите код 3121 на четырехзначной панели, чтобы открыть небольшую клавиатуру.
Нажимайте клавиши в следующем порядке: [Правый] [Правый] [Средний] [Левый] [Левый] [Левый] [Средний] [Правый] ] .
Затем на город обрушиваются метеоры, и он падает.

КОНСОЛЬ СБРОСА

Cthulhu Ending # 13
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 в новую панель, чтобы открыть рычаг.
Потяните рычаг влево, чтобы открыть десятизначную панель.
Нажмите красную кнопку еще шесть раз, чтобы открыть отвертку.
Перетащите отвертку на маленькую панель в правом нижнем углу монитора и нажмите крошечную красную кнопку, которая теперь видна, чтобы открыть девятиразрядный дисплей.
Введите код 011235813 в верхнюю правую 10-значную клавиатуру.
Столп и четыре шпиля вырастают из земли, и Ктулху стоит на столбе.

КОНСОЛЬ СБРОСА

Nature Ending # 14
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 на новой панели, чтобы открыть панель с четырьмя кнопками, расположенными в квадрате.
Снова нажмите кнопки [Вверху справа] [Внизу справа] [Внизу справа] [Вверху справа] на недавно открытой панели, чтобы открыть трехзначный циферблат с двумя кнопками.
Нажмите серую кнопку 276 раз, а затем нажмите маленькую красную кнопку над ней.
Город опустошен растениями.

КОНСОЛЬ СБРОСА

Концовка Звезды Смерти # 17
Нажмите красную кнопку 16 раз, чтобы открыть отвертку и молоток.
Перетащите отвертку на панель «Инструкции» на стене справа от вас, чтобы увидеть 3 часа и слот. (Один представляет часы, минуты и секунды)
Возьмите молоток и разбейте им часы о стену слева от экрана монитора.
Возьмите и перетащите каждую из стрелок к отметке «12 часов».
Билет откроется через щель, где когда-то была панель «Инструкции».
Билет будет иметь 4×6 точек, некоторые серые и некоторые красные.
Каждая красная точка равна 1. Снизу к верху добавьте красные точки из каждого ряда, чтобы получить комбинацию из 6 цифр.

Пример кода:

Введите вашу комбинацию в трехзначную панель.


ПРИМЕЧАНИЕ: Билет будет отличаться при каждом перезапуске.
Город будет уничтожен противокорабельным лазером «Звезды Смерти».

КОНСОЛЬ СБРОСА

Happy Demon Ending # 18
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 на новой панели, чтобы открыть панель с четырьмя кнопками, расположенными в квадрате.
Снова нажмите кнопки [Вверху справа] [Внизу справа] [Внизу справа] [Вверху справа] на недавно открытой панели, чтобы открыть трехзначный циферблат с двумя кнопками.
Нажмите серую кнопку 666 раз, а затем нажмите маленькую красную кнопку над ней.
С потолка открывается панель с множеством символов.
Выключите все символы, кроме клавиши, указывающей вверх, двойной волны, песочных часов и кровоточащего глаза. Это те же символы, которые были показаны в концовке Иллюминатов.

Здания будут бодры и счастливы.

КОНСОЛЬ СБРОСА

The Something Ending # 19
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 на новой панели, чтобы открыть панель с четырьмя кнопками, расположенными в квадрате.
Снова нажмите кнопки [Вверху справа] [Внизу справа] [Внизу справа] [Вверху справа] на недавно открывшейся панели, чтобы открыть поле с надписью D4.
Потяните рычаг влево, чтобы открыть десятизначную панель.
Введите код 8267 на новой панели, чтобы отобразить сетку кнопок 7×7.
Переход от 1-7 вверх и вниз и A-G слева направо. Поместите координаты B4, D1, D4, D7 и F4 в сетку 7×7. На изображении ниже показаны кнопки, которые нужно нажимать:

В поле D4 в правом верхнем углу главной консоли должен появиться ромб.
Введите код 8020 в десятизначную панель, чтобы слегка взломать новую непокрытую панель.
Нажмите красную кнопку еще 6 раз, чтобы открыть отвертку.
Перетащите отвертку в верхнюю правую панель, чтобы открыть 4 цветные кнопки.
Нажмите [желтый] [красный] [синий] [синий] в таком порядке, чтобы полностью взломать недавно открытую панель.
Перетащите алмаз в правое отверстие в открывшейся новой панели и нажмите коричневую кнопку слева от него.
Самолет из City Boom пролетает над экраном и его съедает гигантский червь.

КОНСОЛЬ СБРОСА

Документы заканчиваются # 21
Возьмите штамп, расположенный рядом с принтером на левой стороне главной консоли.
На главной консоли будет паспорт, который теперь будет открыт.
На экране должен появиться мужчина, запретите ему вход, нажав красную печать.
Затем небо темнеет, и в городе загораются огни, напоминающие металлический забор.

КОНСОЛЬ СБРОСА

Разделение заземления # 22
Нажмите красную кнопку один раз, чтобы появился переключатель.
Щелкните стрелку в правом нижнем углу кнопки и продолжайте щелкать в направлениях новых стрелок, чтобы найти другие стрелки, пока не появится сетка (изображение ниже):

Нажмите следующие кнопки в указанном порядке: буквы сверху слева направо, цифры сбоку сверху вниз: E1 D3 A1 A2 B1 B2.
Или просто используйте следующий снимок экрана в качестве справки и нажимайте кнопки с белым крестиком на них.

Вся Земля разделится на две части, и вы откроете следующее:

3x5x6

Решите секретную головоломку за 6 ходов

1 руководство

СБРОС КОНСОЛИ

Space Odyssey Ending # 23
Нажмите красную нажмите дважды, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 в новую панель, чтобы открыть рычаг.
Потяните рычаг влево, чтобы открыть десятизначную панель.
Введите 2001 на панель, чтобы открыть трехзначный циферблат.
Введите слово [E] [AR] [TH] с буквами и нажмите серую кнопку под ними, чтобы получить ключ.
Нажмите красную кнопку еще 6 раз, чтобы открыть отвертку.
Перетащите отвертку к панели в правом верхнем углу, чтобы открыть набор из 4 цветных кнопок.
Нажмите желтую кнопку 4 раза на панели, чтобы открыть замочную скважину.
Перетащите ключ в замочную скважину.
Это отсылка к «Космической одиссее 2001 года».
Ракета запускается в космос и появляется младенец.

КОНСОЛЬ СБРОСА

Ocean Ending # 24
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 в новую панель, чтобы открыть рычаг.
Потяните рычаг вправо, чтобы открыть панель с двумя цифрами.
Введите 1001000 в панель.
Вода бьет из земли, и лодка плывет по недавно сотворенному морю.

КОНСОЛЬ СБРОСА

Она здесь? Концовка № 25
Нажмите красную кнопку 15 раз, чтобы появился молоток.
Ударь по часам в комнате молотком.
Переместите все стрелки часов к 6.

ПРИМЕЧАНИЕ:
Если вы подождете 15 секунд, прежде чем повернуться, вы можете получить здесь дополнительное достижение.

Не вижу зла

Не смотрите на призрака 15 секунд

2 руководства

КОНСОЛЬ СБРОСА

Концовка токсичного города # 26
Нажмите красную кнопку 8 раз, чтобы появилась отвертка.
Введите код 312213 в новую панель, чтобы открыть рычаг.
Потяните рычаг влево.
Перетащите отвертку на маленькую панель в правом нижнем углу монитора и нажмите крошечную красную кнопку, которая теперь видна, чтобы открыть девятиразрядный дисплей.
Введите код 553700078 на 10-значную клавиатуру.
Достаньте противогаз из шкафчика позади вас и наденьте его.
Нажмите красную кнопку.

КОНСОЛЬ СБРОСА

Окончание принтера # 27
Нажмите красную кнопку 15 раз, чтобы появился молоток.
Разбейте принтер молотком, пока на экране не появится сообщение «Ошибка принтера».

КОНСОЛЬ СБРОСА

Great Cleanser Ending # 28
Просто соберите весь мусор в комнате и поместите его в мусорное ведро.

КОНСОЛЬ СБРОСА

War Games Ending # 29
Нажмите красную кнопку 16 раз, чтобы появились молоток и отвертка.
Подденьте ящик стола под правой стороной главной консоли с помощью молотка.
Используйте отвертку, чтобы открыть верхнюю правую панель, чтобы увидеть цветные кнопки.
Нажмите цветные кнопки в следующем порядке: [Красный] [Желтый] [Желтый] [Синий] .
Поместите телефон в ящик на устройстве, которое появляется при нажатии цветных кнопок.
Наберите следующий номер: 311399 2364 .
Выберите «0» игроков на экране.
Это отсылка к фильму «Военные игры».

КОНСОЛЬ СБРОСА

Окончание послушания # 1
Подождите 60 секунд, ничего не касаясь.
Разговор между вами и другим человеком.

КОНСОЛЬ СБРОСА

Кофейная концовка # 30
Завершите все указанные выше окончания и нажмите красную кнопку в последний раз.
Вы получаете кофе, и появляются кредиты.

Если все вышеперечисленное было выполнено правильно, без нажатия ненужных кнопок, вы разблокируете следующее:

Perfectionist

Разблокируйте концовку # 30, не нажимая ненужных кнопок

Если вам удалось разблокировать оба достижения, у меня есть как хорошие новости, так и Плохие новости для тебя.

Хорошая новость в том, что самые сложные достижения сделаны. Однако плохие новости в том, что теперь вам необходимо удалить свое сохранение из главного меню.

После удаления вы разблокируете следующее достижение:

Еще раз

Удалите файл сохранения со всеми разблокированными окончаниями

2 руководства3. Зачистка / Разные достижения 1. Обзор пошагового руководства Найдите что-нибудь, что, по вашему мнению, не так в этом пошаговом руководстве? Помогите нам исправить это, разместив сообщение в соответствующей теме.

Это пошаговое руководство является собственностью TrueAchievements.com. Это пошаговое руководство и любой включенный в него контент не могут быть воспроизведены без письменного разрешения. TrueAchievements.com и его пользователи не связаны ни с одним из создателей этой игры или правообладателями, и любые используемые здесь товарные знаки принадлежат их соответствующим владельцам.

Достижение

Perfectionist в «Пожалуйста, не трогайте ничего»

Перед тем, как начать это достижение, стоит отметить несколько вещей, которые могут помочь вам понять, что может или не может считаться действием, которое может привести к сбою и потребовать полного перезапуска. .Вот что я обнаружил:

НЕ засчитывается в счет отказа, если:
— Вы спамите молотком по кровавым каплям за окончание 16.
— Вы нажимаете несколько раз по всей панели, чтобы найти красные стрелки для окончания 22.
— Вы в конечном итоге хватаете руки за часы несколько раз для концовок 17 и 25.

С учетом сказанного, я бы также посоветовал вам внимательно прочитать каждую «концовку» и получить смутное представление о том, что от нее требуется. Если вы случайно нажмете кнопку, которая не является частью последовательности, вам может потребоваться сбросить воспроизведение, удалив файл сохранения и начав заново.

15-я — Окончание City Boom
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 в новую панель, чтобы открыть рычаг.
Потяните рычаг влево, чтобы открыть десятизначную панель.
Введите код 8008 в новую панель, чтобы открыть панель с датой, двумя кнопками и дисководом для гибких дисков.
Нажмите красную кнопку еще 14 раз, чтобы открыть молоток.
Подденьте ящик стола, чтобы увидеть «Городской бум!» дискета.
Возьмите дискету и вставьте ее в слот для дисковода, чтобы запустить игру «City Boom».
Щелкните по экрану монитора, чтобы начать игру. Пройдите игру, не пропустив ни одной бомбы.
Появляется сообщение: «ВЫ БРОСАЕТЕ ВСЮ БОМБУ».

ПРИМЕЧАНИЕ: Игра City Boom должна быть идеальной. Все бомбы должны разрушить строительный блок, а все городские кварталы должны быть разрушены в конце. У вас могут остаться бомбы в конце.

16-я — Удар крота, конец
Нажмите красную кнопку 16 раз, чтобы открыть молоток.
Перетащите молоток на красную кнопку.
Ударьте по кнопке молотком 3 раза, чтобы увидеть окровавленный плод в центре.
Ударьте плод один раз, а затем непрерывно ударьте по каждому мешочку, который появляется из консоли, 3 раза, пока каждый мешок не взорвется.
Удалите плод еще раз, чтобы увидеть больше мешочков. Повторяйте этот процесс, пока все они не будут уничтожены.
Вы победите, когда ребенок взорвется и окошко станет зеленым, в нем будут только три символа, эти символы ни для чего не нужны.

ПРИМЕЧАНИЕ: Игра рассчитана по следу крови, текущей к кнопке перезапуска, поэтому постарайтесь действовать быстро.

2-я — Окончание выключения
Нажмите красную кнопку 20 раз.
Затем экран выключается.

Двадцатый — Окончание The Stanley Parable
Нажмите красную кнопку 20 раз. Вы увидите экран «Ожидание ввода».
Нажмите красную кнопку.
Появятся новые красные кнопки. Щелкните по ним, чтобы открыть больше кнопок.
Продолжайте нажимать новые красные кнопки, которые появляются, пока на экране не отобразится «Спасибо за сотрудничество».Вы получили задание «.
Правильные комбинации кнопок выделены красным на изображениях ниже:







3-й — Грибной конец
Нажмите красную кнопку, чтобы открыть переключатель.
Щелкните выключателем.
Снова нажмите красную кнопку.
Город взрывается, превращаясь в гриб или облако ядерной бомбы, и экран дает сбои.

4th — Satanic Ending
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 в новую панель, чтобы открыть рычаг.
Потяните рычаг влево, чтобы открыть десятизначную панель.
Введите код 8267 на новой панели, чтобы отобразить сетку кнопок 7×7.
Отметьте пять точек звезды на панели 7×7 (как показано на изображении ниже).

Затем появляется жуткое лицо, и с потолка капает кровь.

5-я — Концовка иллюминатов
Нажмите красную кнопку 16 раз, чтобы открыть молоток.
Перетащите молоток к монитору, чтобы сломать его.
Нажмите кнопку [? ] на мониторе.
Игра автоматически перейдет в полноэкранный режим, в котором будет отображаться «Всевидящее око» с некоторыми вращающимися вокруг него символами. Эти символы используются для отдельной концовки.

6-я — Назад в прошлое
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 в новую панель, чтобы открыть рычаг.
Потяните рычаг влево, чтобы открыть десятизначную панель.
Введите код 8008 в новую панель, чтобы открыть панель с датой и двумя кнопками.
Нажмите левую кнопку.
Вся комната восходит к мамонту.

7-я — Назад в будущее конец
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 в новую панель, чтобы открыть рычаг.
Потяните рычаг влево, чтобы открыть десятизначную панель.
Введите код 8008 в новую панель, чтобы открыть панель с датой и двумя кнопками.
Нажмите правую кнопку.
Это отсылка к франшизе Fallout, поскольку она переносит вас на 23.10.77, день падения бомб.
Вы увидите руины города.

8-я — обратная концовка
Нажмите красную кнопку 8 раз, чтобы открыть отвертку.
Перетащите отвертку в верхнюю правую панель, чтобы открыть четыре цветные кнопки.
Нажмите кнопки [Зеленая] [Красная] [Желтая] [Синяя] в указанном порядке.
Город меняет цвета и переворачивается с ног на голову.

9-я — конец черной дыры
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 в новую панель, чтобы открыть рычаг.
Потяните рычаг влево, чтобы открыть десятизначную панель.
Введите код 8267 на десятизначной панели, чтобы открыть четырехзначную панель.
Введите код 1244 на четырехзначной панели в правом нижнем углу.
Черная дыра появляется из центральной башни и поглощает верхнюю половину города.

10th — Robot New Ending
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 в новую панель, чтобы открыть рычаг.
Потяните рычаг вправо, чтобы открыть панель с двумя цифрами.
Введите код 0010110 в новую панель.
Затем вбегает робот, стреляет в город и пробивает центральную башню, прежде чем встать на свое место.

11-я — Концовка Space Invaders
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 на новой панели, чтобы открыть панель с четырьмя кнопками, расположенными в квадрате.
Нажмите кнопки [Слева внизу] [Слева вверху] [Слева вверху] [Слева внизу] на вновь открытой панели в указанном порядке.
НЛО разрушает город лазером.

12-я — Окончание метеоритного дождя
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 в новую панель, чтобы открыть рычаг.
Потяните рычаг влево, чтобы открыть десятизначную панель.
Введите код 8267 на десятизначной панели, чтобы открыть четырехзначную панель.
Введите код 3121 на четырехзначной панели, чтобы открыть небольшую клавиатуру.
Нажимайте клавиши в следующем порядке: [Правый] [Правый] [Средний] [Левый] [Левый] [Левый] [Средний] [Правый] ] .
Затем на город обрушиваются метеоры, и он падает.

13-я — Концовка Ктулху
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 в новую панель, чтобы открыть рычаг.
Потяните рычаг влево, чтобы открыть десятизначную панель.
Нажмите красную кнопку еще шесть раз, чтобы открыть отвертку.
Перетащите отвертку на маленькую панель в правом нижнем углу монитора и нажмите крошечную красную кнопку, которая теперь видна, чтобы открыть девятиразрядный дисплей.
Введите код 011235813 в верхнюю правую 10-значную клавиатуру.
Столп и четыре шпиля вырастают из земли, и Ктулху стоит на столбе.

14-я — Nature Ending
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 на новой панели, чтобы открыть панель с четырьмя кнопками, расположенными в квадрате.
Снова нажмите кнопки [Вверху справа] [Внизу справа] [Внизу справа] [Вверху справа] на недавно открытой панели, чтобы открыть трехзначный циферблат с двумя кнопками.
Нажмите серую кнопку 276 раз, а затем нажмите маленькую красную кнопку над ней.
Город опустошен растениями.

17-я — Концовка «Звезды Смерти»
Нажмите красную кнопку 16 раз, чтобы открыть отвертку и молоток.
Перетащите отвертку на панель «Инструкции» на стене справа от вас, чтобы увидеть 3 часа и слот. (Один представляет часы, минуты и секунды)
Возьмите молоток и разбейте им часы о стену слева от экрана монитора.
Возьмите и перетащите каждую из стрелок к отметке «12 часов».
Билет откроется через щель, где когда-то была панель «Инструкции».
Билет будет иметь 4×6 точек, некоторые серые и некоторые красные.
Каждая красная точка равна 1. Снизу к верху добавьте красные точки из каждого ряда, чтобы получить комбинацию из 6 цифр.

Пример кода:

Введите вашу комбинацию в трехзначную панель.
ПРИМЕЧАНИЕ: Билет будет отличаться при каждом перезапуске.
Город будет уничтожен противокорабельным лазером «Звезды Смерти».

18-я — Happy Demon Ending
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 на новой панели, чтобы открыть панель с четырьмя кнопками, расположенными в квадрате.
Снова нажмите кнопки [Вверху справа] [Внизу справа] [Внизу справа] [Вверху справа] на недавно открытой панели, чтобы открыть трехзначный циферблат с двумя кнопками.
Нажмите серую кнопку 666 раз, а затем нажмите маленькую красную кнопку над ней.
С потолка открывается панель с множеством символов.
Выключите все символы, кроме клавиши, указывающей вверх, двойной волны, песочных часов и кровоточащего глаза.Это те же символы, которые были показаны в концовке Иллюминатов.

Тогда здания будут бодры и счастливы.

19-я — Конец чего-то
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 на новой панели, чтобы открыть панель с четырьмя кнопками, расположенными в квадрате.
Снова нажмите кнопки [Вверху справа] [Внизу справа] [Внизу справа] [Вверху справа] на недавно открытой панели, чтобы открыть окно с надписью D4 на нем.
Потяните рычаг влево, чтобы открыть десятизначную панель.
Введите код 8267 на новой панели, чтобы отобразить сетку кнопок 7×7.
Переход от 1-7 вверх и вниз и A-G слева направо. Поместите координаты B4, D1, D4, D7 и F4 в сетку 7×7. На изображении ниже показаны кнопки, которые нужно нажимать:

В поле D4 в верхней правой части главной консоли должен появиться ромб.
Введите код 8020 в десятизначную панель, чтобы слегка взломать новую непокрытую панель.
Нажмите красную кнопку еще 6 раз, чтобы открыть отвертку.
Перетащите отвертку в верхнюю правую панель, чтобы открыть 4 цветные кнопки.
Нажмите [Желтый] [Красный] [Синий] [Синий] в таком порядке, чтобы полностью взломать недавно открытую панель.
Перетащите алмаз в правое отверстие в открывшейся новой панели и нажмите коричневую кнопку слева от него.
Самолет из City Boom пролетает над экраном и его съедает гигантский червь.

21-е — Документы, пожалуйста, окончание
Возьмите штамп, расположенный рядом с принтером в левой части главной консоли.
На главной консоли будет паспорт, который теперь будет открыт.
На экране должен появиться мужчина, запретите ему вход, нажав красную печать.
Затем небо темнеет, и в городе загораются огни, напоминающие металлический забор.

22-я — Окончание разделения земли
Нажмите красную кнопку один раз, чтобы появился переключатель.
Щелкните стрелку в правом нижнем углу кнопки и продолжайте щелкать в направлениях новых стрелок, чтобы найти другие стрелки, пока не появится сетка (изображение ниже).

Нажмите следующие кнопки в указанном порядке: буквы сверху слева направо, цифры сбоку сверху вниз: E1 D3 A1 A2 B1 B2.
Или просто используйте следующий снимок экрана в качестве справки и нажимайте кнопки с белым крестиком на них.
Вся Земля разделится на две части.

23-е — Концовка космической одиссеи
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 в новую панель, чтобы открыть рычаг.
Потяните рычаг влево, чтобы открыть десятизначную панель.
Введите 2001 на панель, чтобы открыть трехзначный циферблат.
Произнесите слово [E] [AR] [TH] с буквами и нажмите серую кнопку под ними, чтобы получить ключ.
Нажмите красную кнопку еще 6 раз, чтобы открыть отвертку.
Перетащите отвертку к панели в правом верхнем углу, чтобы открыть набор из 4 цветных кнопок.
Нажмите желтую кнопку 4 раза на панели, чтобы открыть замочную скважину.
Перетащите ключ в замочную скважину.
Это отсылка к «Космической одиссее 2001».
Ракета запускается в космос и появляется младенец.

24-я — Ocean Ending
Дважды нажмите красную кнопку, чтобы открыть панель с 3 кнопками.
Введите код 312213 в новую панель, чтобы открыть рычаг.
Потяните рычаг вправо, чтобы открыть панель с двумя цифрами.
Введите 1001000 в панель.
Вода бьет из земли, и лодка плывет по недавно сотворенному морю.

25-е — она ​​здесь? Конец
Нажмите красную кнопку 15 раз, чтобы появился молоток.
Ударь по часам в комнате молотком.
Переместите все стрелки часов к 6.
Повернитесь, чтобы определить дыхание.

ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы подождете 15 секунд, прежде чем развернуться, вы можете получить здесь дополнительное достижение.

26th — Toxic City Ending
Нажмите красную кнопку 8 раз, чтобы появилась отвертка.
Введите код 312213 в новую панель, чтобы открыть рычаг.
Потяните рычаг влево.
Перетащите отвертку на маленькую панель в правом нижнем углу монитора и нажмите крошечную красную кнопку, которая теперь видна, чтобы открыть девятиразрядный дисплей.
Введите код 553700078 на 10-значную клавиатуру.
Достаньте противогаз из шкафчика позади вас и наденьте его.
Нажмите красную кнопку.

27-я — Окончание принтера
Нажмите красную кнопку 15 раз, чтобы появился молоток.
Разбейте принтер молотком, пока на экране не появится сообщение «Ошибка принтера».

28-е — Отличное очищающее средство, окончание
Просто соберите весь мусор в комнате и выбросьте его в мусорное ведро.

29-я — Окончание военных игр
Нажмите красную кнопку 16 раз, чтобы появились молоток и отвертка.
Подденьте ящик стола под правой стороной главной консоли с помощью молотка.
Используйте отвертку, чтобы открыть верхнюю правую панель, чтобы увидеть цветные кнопки.
Нажмите цветные кнопки в следующем порядке: [Красный] [Желтый] [Желтый] [Синий] .
Поместите телефон в ящик на устройстве, которое появляется при нажатии цветных кнопок.
Наберите следующий номер: 311 399 2364 .
Выберите «0» игроков на экране.
Это отсылка к фильму «Военные игры».

1-й — конец послушания
Подождите 60 секунд, ничего не касаясь.
Разговор между вами и другим человеком.

30-е — Кофейная концовка
Завершите все вышеперечисленные концовки и нажмите красную кнопку в последний раз.
Вы получаете кофе, и появляются кредиты.

Пожалуйста, ничего не трогайте (видеоигры)

Please Don’t Touch Anything — приключенческая игра с пиксельной графикой, созданная для Ludum Dare 31 компанией Four Quarters и опубликованная BulkyPix и Plug In Digital. Идея состоит в том, что игрока просят наблюдать за панелью управления, в то время как человек, работающий с ней, отключен во время перерыва в ванной.Помимо загадочного плаката на стене, вам дается одна простая инструкция: пожалуйста, ничего не трогайте. Итак, естественно, вашим первым инстинктом будет поиграться с вещами, верно?

По состоянию на 7 декабря 2016 года в Steam есть обновленная версия игры под названием «Пожалуйста, не трогайте ничего 3D». Помимо трехмерной графики, новая версия включает в себя комнату вокруг панели, небольшие изменения как в поиске концовок, так и в самих концовках, а также пять совершенно новых концовок. Каждый финал по-своему уникален.

Версия для Nintendo Switch должна выйти 22 ноября 2018 года с новыми механиками, решениями головоломок и концовками.

SPOILER WARNING: Большая часть опыта этой игры заключается в том, чтобы экспериментировать с различными аспектами и переменными и открывать для себя различные концовки. Хотя теги спойлеров будут использоваться везде, где это необходимо, характер этой игры будет означать, что немаркированные спойлеры будут широко распространяться на этой странице. Вы были предупреждены.

Другими словами: пожалуйста, ничего не читайте.


Пожалуйста, не трогайте ничего содержит примеры:
  • Alien Kudzu: The Panda Ending, в котором офис покрыт растениями.
  • Anti-Frustration Особенности: Несколько обновлений сделаны из версии itch.io в версии Steam и 3D.
    • Steam:
      • Загадка «Бендер» была переработана, решение которой перешло от двоичного кода для буквы W, слегка тупой головоломки, основанной на инструкции «РАБОТА», на двоичный код, представленный точками на информационный флаер.
      • Первоначальный код, необходимый для панели с римскими цифрами, изначально был основан на количестве отдельных строк в штрих-коде на информационном листе. Это было изменено на изображение лестницы, которая при вращении стала римскими цифрами.
      • Шрифт Брайля в версии itch.io превратился в математические уравнения в версии Steam, что сделало связанные головоломки менее трудоемкими для Google.
      • Пронумерованные пункты на информационном листке становятся кодом более поздней головоломки, но в версии Steam они вышли из строя, что дает игроку понять, что они должны использоваться в качестве кода.
    • 3D:
      • Концовка иллюминатов больше не закрывает игру, то есть вам не нужно ее перезапускать.
      • В комнате спрятаны брошюры с азбукой Морзе, которые очень полезны, учитывая, что в игре изменились буквы, необходимые для окончания кода Морзе.
      • В VR-версии делать заметки для будущих концовок намного сложнее. К счастью, доска полностью изменяема и сохраняется между сбросами.
    • Более тонкий случай для всех версий: римские цифры для кода 132231 представляют собой палиндром, поэтому независимо от того, как он повернут, его можно легко прочитать как правильный код.
  • Приманка-и-Switch: В одной из сатанинских концовок облака и здания растут счастливыми лицами, как в детском мультфильме. Это особенно неприятно после того, как вы столкнулись с другим сатанинским финалом, который имеет жуткое содержание, которого можно было бы ожидать.
  • Будьте как можно бесполезны: сама игра. Ваша единственная инструкция — ничего не трогать.
  • Большая красная кнопка: игра начинается с консоли, имеющей только эту кнопку. Нажатие на нее открывает больше объектов, на которые можно щелкнуть.Разбив его молотком, Кровавый Младенец высвободится.
  • Битва с боссом: получение концовки «Сущность машин» требует от игрока пройти мини-игру, которая, по сути, такова. Кровавый ребенок будет медленно стекать струйку крови к рычагу сброса, и игрок должен победить сосуды, создавая силовое поле, которое защищает плод, чтобы поразить сам плод, прежде чем кровь достигнет рычага. Даже музыка соответствует теме босса, она намного интенсивнее и динамичнее, чем любая другая песня в игре.
  • Компьютер — это ленточный накопитель: В 3D — это мейнфрейм с катушкой с лентой, обозначенный как IcBM. Отвинчивание панели выключает ее, и перед миниатюрной версией машины появляется хомяк.
  • Жестокость — единственный вариант: весь игровой процесс заключается в том, что вы находите множество способов разрушить город, за которым вы должны следить. Технически говоря, можно играть в игру, не делая ничего особенно жестокого по отношению к городу, но это будет означать, что игрок пропустит более половины игрового контента.
  • Все превращается в гриб: Самый простой финал в игре (и единственный, показанный в трейлере) приводит к тому, что город на экране разрушается грибовидным облаком.
  • Безликий главный герой: Ты. Видны только консоль и окружающая ее область.
  • Четвертая стена не защитит вас: В оригинале концовка иллюминатов вылетает из игры. Между тем, версия VR помещает игрока в саму комнату и все ужасы внутри нее.
  • Иллюминаты: Одна из концовок приводит к появлению всевидящего ока.Это и сопутствующее достижение сильно намекают на их существование во вселенной игры.
  • Moon Logic Puzzle: Некоторые головоломки довольно сложны с точки зрения логического развития. Особо следует упомянуть версию финала для роботов itch.io, в которой вам нужно ввести двоичный код для буквы W. Нет никаких указаний на то, что это то, что вы должны делать, и даже после того, как вы это поняли, он все еще делает практически нет смысла. В версии Steam это было изменено на использование точек на информационном плакате рядом со словом «работа» для представления двоичного файла.Немного проще, но все же с натяжкой.
  • Несколько концовок: в игре их двадцать пять, все в зависимости от того, что вы делаете (или не делаете), в то время как версия Steam добавляет больше.
  • Лицо кошмара: Сатанинский финал. Бледно-белое, призрачное лицо с острыми зубами, которые то всплывают, то исчезают. Концовка иллюминатов включает Кошмар Глаз — В частности, Всевидящее Глаз.
  • Нет ничего страшнее: концовка иллюминатов заканчивается тем, что окно открывается в полноэкранном режиме (если это еще не сделано), и на вас внезапно открывается глаз, который автоматически закрывает игру.
  • Число зверя: 666 любопытно нарисовано на боковой стороне машины. По крайней мере, это намек на две головоломки.
  • Омега-концовка: последняя концовка автоматически разблокируется, когда вы добьетесь всего остального. Оказывается, панель — это всего лишь кофеварка. Выпейте кофе и посмотрите титры.
  • Чрезмерно длинный кляп: чтобы разблокировать концовку «Панда», нужно нажать кнопку 276 раз. Концовка Happy Buildings требует, чтобы вы нажали одну и ту же кнопку 666 раз.
  • Сюжет о терпении: Мирный финал может быть достигнут … просто подождав минуту, ничего не касаясь. После этого парень с самого начала игры, который сказал вам подождать минуту, пока он пойдет в туалет, на самом деле возвращается и благодарит игрока за то, что он подождал (и ничего не трогал).
  • Retraux: И графика, и звуковые эффекты.
  • Вознаграждение за бездействие: окончание мира дается, если игрок сидит около минуты, полностью подчиняясь инструкциям в названии игры.Игрок может получить достижение, если подождет еще 3 минуты.
  • Schmuck Bait: Естественно в игре, где вся суть прямо не подчиняется инструкциям, данным в названии. Концовка мира, однако, требует, чтобы игрок бросил вызов этому методу и ни к чему не прикасался, пока коллега не вернется.
  • Босс с ограничением по времени: Сущность машин (окровавленный ребенок, который появляется из красной кнопки после удара по ней) нужно ударить трижды, прежде чем кровавый след достигнет рычага перезапуска и заставит его опуститься.
  • Геймплей методом проб и ошибок: не дается никаких инструкций относительно того, как играть в игру. Только случайные догадки и немного безумной логики троллей помогут вам завершить все концовки.
  • Неожиданное изменение игрового процесса:
    • «Городской бум! Нажмите кнопку, чтобы сбросить бомбу!», Мини-игра, которая может появляться при каждом сбросе игры или когда в 3D-версию вставлена ​​дискета.
    • Финал «Сущности машин» — это битва с боссом «Ударь крота».
  • Нереалистичная Черная дыра: Город поглощен одним из них в названном «финале Черной дыры».

Пожалуйста, не трогайте ничего (PDTA) Прохождение и руководство по всем концовкам

Прежде чем мы начнем, позвольте мне сказать вам, что этот пост содержит много спойлеров. Если вы ищете обзор того, почему эта игра стоит ваших денег, ознакомьтесь с этим обзором.

Этот пост, однако, предназначен исключительно для тех, кто видел сияние, отраженное этим маленьким драгоценным камнем из BulkyPix и Four Quarters . Это Пожалуйста, ничего не трогайте .

PDTA: Предпосылка

Есть много мультсериалов, в которых используется та же предпосылка, что и в PDTA. Все начинается с одной красной кнопки и задания, которое вам дается, пока ваш партнер делает короткий перерыв в туалет.

Невозможно удержаться от нажатия, когда у вас осталась всего одна красная кнопка, и больше ничего не нужно делать. Более того, когда вы нажимаете красную кнопку, ничего не происходит рядом с переключателем, который появляется из ниоткуда. Остальное, я считаю, — это то, что мы все больше всего любим в игре.

PDTA: Вещи, которые мне нравятся

Прежде чем я на самом деле все испорчу, позвольте мне поделиться некоторыми из своих. Прежде чем я фактически все испорчу, позвольте мне поделиться некоторыми из моих личных любимых вещей, которые я люблю от PDTA.

Итак, моя первая любовь исходит от самого названия. На мой взгляд, в названии четко сказано, что в этой игре все трогательно. Пожалуйста, не трогайте ничего явно — это положительное отрицательное утверждение, которое отбивает любопытство таких людей, как я.

Моя вторая любовь проистекает из загадки внутри PDTA.Все загадки внутри были тщательно продуманы, чтобы у каждой загадки были четкие объяснения, потрясающие и жуткие одновременно. Я не могу вспомнить, как у меня мурашки по коже возникали только потому, что я решал то, что даже не знал, как решить.

Чем больше вы играете в игру, тем больше вам кажется, что PDTA нереальна. Очень сложная игра в стиле головоломки, которую можно сравнить с игрой вроде The Room. Есть много результатов и набор второстепенных головоломок, начиная от проблем с шаблонами и заканчивая простыми объяснениями.

Престижность жутким разработчикам!

PDTA: Решение

Спасибо, что остались со мной и прочитали все мои мысли о PDTA. Это мой составленный список, как разблокировать концовку. Этот список еще не закончен. У меня все еще остается последняя концовка до того, как я закончу игру. Тем не менее, пожалуйста, наслаждайтесь моим списком, и если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь спрашивать.

Конец 1, 2, 3

  1. Не трогайте ничего в течение одной минуты
  2. Нажмите красную кнопку 20 раз
  3. Нажмите красную кнопку.Появится переключатель. Включите его и снова нажмите красную кнопку

Концовка 4

  1. Концовка ужаса. Дважды нажмите красную кнопку.
  2. Глядя с доски с инструкциями (та, что с I III II II III I), введите 132231 в верхнюю клавиатуру.
  3. Переместите рычаг влево.
  4. Снова посмотрев на математическое уравнение на доске с инструкциями, введите 8367 на цифровую клавиатуру.
  5. Посмотрите еще раз на доску с инструкциями, на ней изображена звездочка.Попробуйте создать звезду всего за 5 ходов. Посмотрите скриншот ниже и доделайте его самостоятельно.

Пожалуйста, не трогайте ничего (PDTA): пошаговое руководство и окончание бонусного контента iOS

Пожалуйста, ничего не трогайте
Автор: Bulkypix

Я не торопился с портом для iOS от Bulkypix. Пожалуйста, не трогайте ничего , потому что я хочу насладиться этим и попытаться разобраться во всем самостоятельно. Однако оказалось, что в версии для iOS есть три новых концовки, которых не было в версии для ПК.В версии для ПК было 22 концовки, а в iOS — 25. Я собираюсь перечислить здесь новые, так как я их найду, так что не читайте, если не хотите, чтобы вас испортили!

*** ОБНОВЛЕНИЕ: теперь вы можете видеть все новые концовки ниже. ***

Во-первых, я нашел УФ-свет, которого явно не было в версии для ПК. Он раскрывает целую кучу подсказок и рисунков. Некоторые части пока что оказались полезными, но я все еще разбираюсь в остальном. Вы можете увидеть, как это выглядит и как получить доступ к ультрафиолетовому излучению, в этом видео ниже:

Первая подсказка от ультрафиолетового света, которая имела для меня смысл, заключается в том, что если вы воспользуетесь отверткой, чтобы открыть четыре цветные кнопки, ультрафиолетовый свет покажет цифру 4 на красной кнопке.Если вы нажмете красную кнопку четыре раза, появится объект, который я еще не понял, как использовать.

Чтобы получить одну из концовок iOS (концовка 24), используйте ультрафиолетовый свет, как я показываю на видео выше. Затем используйте ультрафиолетовый свет на четырех зеленых кнопках, чтобы отобразить «MORSE». Затем используйте ультрафиолетовый свет на записке с надписью «НЕ ДЕЛАЙТЕ ЭТО». Буквы DOT загорятся. Так что найдите код Морзе для DOT, и вы получите — •• —-, или тире точка точка тире тире тире. Используйте кнопки Bender, на которых написано 0 и 1, чтобы ввести 1001111 в двоичном формате, и вы получите океан / пляж, заканчивающийся маленькой парусной лодкой.

Вы также можете посмотреть видео здесь:

Кто-то попросил фото окончания стрел, которое тоже кажется новым (окончание 22?). Вы получаете его, нажав один раз на большую красную кнопку, затем на маленькую серую стрелку, которая появляется рядом с ней, а затем продолжайте следить за стрелками. В конце концов вы откроете сетку зеленых кнопок 3 × 5. Вам нужно сделать их все желтыми (загорелись). Если вы сделаете это за 6 ходов, вы получите достижение «Странные числа».Спасибо Jacobo911 за подсказку, как получить достижение.

Вот видео об этом:

Обновление

: Благодаря Алексу я получил концовку 23 и записал ее. Я не знаю почему, но если вы введете «2001» (может быть, «Космическая одиссея»?) На десятизначной клавиатуре, появятся три колеса. Ультрафиолетовый свет показывает солнечную систему со знаком вопроса на Плутоне. Итак, произнесите Плутон с помощью трех колес и нажмите серую кнопку, чтобы получить ключ. Затем откройте панель с четырьмя цветными кнопками и четыре раза нажмите красную, чтобы получить замочную скважину.Вставьте ключ в замочную скважину, чтобы получить концовку 23 с ракетой. Если на данный момент у вас есть 24 концовки, вы сможете получить доступ к последней с кофе.

Вы также можете посмотреть это видео:

Есть также некоторые цифры, которые можно увидеть в ультрафиолетовом свете. Если вы переведете их в буквы, используя 1 = A, 2 = B, 3 = C и т. Д., Вы получите сообщение, которое не очень полезно.

4.5.3.9.16.8.5.18.9.14.7
9.20
23.1.19
3.15.16.12.5.20.5.12.25
13.5.1.14.9.14.7.12.5.19.19

РАСШИФРОВКА
ЭТО
БЫЛО
ПОЛНОСТЬЮ
БЕСЗНАЧИТЕЛЬНО

(не знаю, почему в «полностью» отсутствует буква M)

23.1.19 находится между крыльями, поэтому я не знаю, было ли у него какое-то предназначение. Панель, которая открывается, чтобы взять алмаз, также похожа на крылья с перьями. Так, может быть, они связаны?

Еще одна подсказка — Остап Бендер, персонаж книги «Двенадцать стульев». Также вокруг кнопок Bender есть 12 стульев.

Если вам нужна помощь с другими пройденными мной уровнями, не стесняйтесь спрашивать. Это то, что у меня есть на данный момент:

***
Примечание: Иногда на игру предоставляется промокод, но он никак не влияет на обзор. В AppUnwrapper мы стремимся предоставлять обзоры высочайшего качества.

Посмотрите мой список рекомендуемых игр, которые могут вам понравиться.

Если вам нравится то, что вы видите на AppUnwrapper.com, рассмотрите возможность поддержки сайта через Patreon.Каждый маленький кусочек помогает и мы очень ценим его. Вы можете прочитать больше об этом здесь. И, как всегда, если вам нравится то, что вы видите, пожалуйста, помогите другим найти это, поделившись этим.

Я также предлагаю доступное тестирование и консультации для разработчиков iOS.

УВЕДОМЛЕНИЕ ОБ АВТОРСКИХ ПРАВАХ © AppUnwrapper 2011-2020. Несанкционированное использование и / или копирование этого материала без явного письменного разрешения автора этого блога строго запрещено. Ссылки могут быть использованы при условии, что AppUnwrapper полностью и четко обозначен с соответствующим и конкретным указанием на исходный контент.

Пожалуйста, не трогайте ничего, 3D ожидает, что вы сделаете то, что вам говорят — Битва с большим боссом (B3)

Пожалуйста, не трогайте ничего, 3D — это чудесная творческая игра, почти не похожая на нее.

Игры с несколькими концовками сейчас действительно очень популярны. Независимо от того, являются ли они результатом множественного выбора на протяжении игры или одного окончательного выбора в конце, всегда приятно знать, что вы каким-то образом повлияли на результат. Я часто задаюсь вопросом, как люди играют в эти игры — получают ли они свой первый финал и решают, что это их канонический финал, или они предпочитают выискивать все возможные варианты?

Одна игра, которая, безусловно, склоняется к последнему, — это Galactic Cafe’s 2013 The Stanley Parable .Следуйте инструкциям рассказчика или полностью игнорируйте их. В зависимости от того, что вы решите сделать, вы придете к финалу, который может быть зловещим, забавным или острым. Поиск всех этих концовок стал для меня чем-то вроде зависимости в течение нескольких дней. Я упоминаю об этом, потому что Please Don’t Touch Anything 3D во многом напоминает мне этот стиль «прекращения охоты», и это чертовски забавная игра, к тому же.

Please Don’t Touch Anything 3D — это переработанная версия Please Don’t Touch Anything , выпущенная Four Quarter в 2015 году.Эта новая версия до сих пор появлялась практически во всем, и теперь настала очередь Xbox One испытать безумие. Игра начинается довольно просто: вы помещаетесь — неподвижно, и не можете смотреть по сторонам — перед огромной консолью с одной большой красной кнопкой на ней и телевизором, показывающим город (предположительно, город, в котором вы находитесь) над ним. Ваш коллега выходит, говоря, что он скоро вернется, и что вы не должны пока ничего трогать. Очевидно, вы полностью игнорируете его инструкции и начинаете трогать вещи.

Я расскажу вам, как прошла моя (и я представляю себе первую игру многих других людей) первую игру. Я нажал большую красную кнопку, и появился переключатель. Я нажал на выключатель, и сирены начали звонить. Больше нечего было нажимать, я снова нажал красную кнопку, и город на мониторе рухнул в результате ядерного взрыва. Вот и все! Я нажал кнопку сброса (Y на контроллере, но в игре есть переключатель сброса) и получил плакат, который нужно повесить на стену, прежде чем мир вернется в исходное состояние.На этом этапе стало ясно, что это игра с несколькими концовками, зависящими от того, как вы взаимодействуете с консолью.

Вся игра ведется на этой консоли. Я уверен, что мне не нужно говорить вам, что ярко-красное освещение, вероятно, не очень хорошее.

А есть лот, концовок. Не портя слишком много, используя элементы управления консоли различными способами, появляется больше кнопок, многие из которых требуют паролей. Осмотрев комнату, вы обнаружите подсказки об этих паролях, но многие требуют гораздо большего поиска и поиска определенных элементов.Некоторые концовки совершенно безумны и требуют удивительного количества усилий для доступа, но всегда приятно обнаружить, какое безумие придумали разработчики. Там спрятаны отсылки к фильмам, телевидению и играм; мини-игры для игры; и некоторые события, которые вы категорически не прогнозируете.

Вы можете прийти к некоторым выводам, только найдя вещи по одному пути, сбросив настройки и выбрав другой путь с новыми знаниями. Если вы не любитель делать заметки или фотографировать то, что вы видели, это может быть не для вас (если вы не хотите использовать руководство, но я думаю, что это упускает суть).Это действительно означает, что время от времени существует определенное количество проб и ошибок, которые становились утомительными после повторения одного и того же процесса снова и снова, но просмотр нового финала часто делал его стоящим, а видеть эту стену, заполненную плакатами, довольно затягивает.

Пожалуйста, не трогайте ничего. 3D выглядит нормально, все достаточно четко. Тот факт, что вы можете увеличивать масштаб с помощью триггеров, помогает прояснить ситуацию, когда они находятся далеко. Хотя визуальные эффекты не самые лучшие, они — это , которые используются творчески, особенно для концовок.Звук тоже хороший, музыка меняется в зависимости от того, чем вы сейчас занимаетесь. Голосовые линии передаются хорошо, но их не так много.

Столько загадок!

Единственная настоящая придирка, которая у меня есть, заключается в том, что она явно разработана с учетом элементов управления мышью / VR. Время от времени играть с контроллером было немного неудобно, особенно при работе с небольшими кнопками. Увеличение в некоторой степени помогает, но даже тогда это было больно. Я полагаю, что поиграть в это на ПК с настройкой VR было бы фантастическим развлечением.

Пожалуйста, не трогайте ничего 3D — это удивительно творческая игра, в которой мало что похожего на нее. Есть так много способов достичь концовки столькими интересными способами, что вы, вероятно, будете заняты этим какое-то время. Если вы готовы тратить время на то, чтобы рыться в комнате и отмечать то, что вы заметили, у вас будет фантастическое время, отслеживая все больше и больше способов закончить игру. Охота на безумие вызывает привыкание!

«Пожалуйста, не трогайте ничего 3D» теперь доступно на Xbox One, Nintendo Switch, ПК, Mac, iOS и Android.

Пожалуйста, ничего не трогайте Обзор

Да, это никто не будет слушать…

Нечасто, что вы можете просмотреть название интернет-магазина от начала до конца за считанные секунды. Еще реже вы можете столкнуться с ситуацией, когда вы делаете именно это только для того, чтобы подумать: «Это было довольно круто». Однако именно такой опыт вы получаете в «Пожалуйста, не трогайте ничего» .

Мы все это сказали и сказали нам — если вы не знаете, что делаете, держите пальцы при себе.Но в этой игре не стоит обращать внимание на название (ну, по большей части). Вы начинаете игру с того, что видите, как ваш коллега выходит из комнаты на перерыв в ванной, обещая, что скоро вернется. Это оставляет вас в одиночестве в комнате, полной кнопок и циферблатов, с которыми просто напрашиваются возиться. Это похоже на упрощенную версию рабочего места Гомера на электростанции в The Simpsons .

Разыграйте свои карты правильно, и вы найдете такие инструменты, как эта отвертка, которые вам помогут.

Это игра, поощряющая эксперименты, и за любознательность вы будете вознаграждены загадочным развлечением. Невзрачные подсказки начертаны на плакатах на стенах и в любом другом месте в вашем окружении, и вам нужно будет выяснить, как они могут стать полезными. Вы пока не найдете в Интернете подробных пошаговых руководств по версии для Switch, что обычно хорошо, но некоторые загадки не имеют такого смысла, как следовало бы в хорошей головоломке. Игра ставит во главу угла метод проб и ошибок, нажимая кнопки и поворачивая шкалы, прежде чем делать упор на использование ваших умственных способностей, и этот баланс лучше всего поддерживать, будучи более равномерным.

Держите их чистыми — стены покрыты подсказками о том, как найти концовки.

Решите головоломку, и вы попадете в одну из концовок игры, и именно здесь проявляется красота игры — вы можете нажать кнопку Y в любое время, чтобы перезапустить сцену, и когда вы обнаружите концовку, вот что вам нужно будет сделать, чтобы приступить к поиску следующего. Можно найти множество разных концовок, и все они достигаются путем принятия разных решений по ходу игры. Вы можете даже получить одну за то, что ничего не трогаете.Это умная посылка, которая демонстрирует в стиле День сурка , как много разных затруднений может возникнуть из одной и той же отправной точки. Вам захочется возиться с ним целую вечность, пока вы не обнаружите все эти выходы, и он почти воодушевляет вас так же, как Nintendo заставляла игроков преследовать все выходы в Super Mario World .

Концовки могут вызвать довольно нервирующие сценарии.

Некоторым из вас может показаться, что вы видели это раньше, и это может быть так — Пожалуйста, не трогайте ничего. был впервые выпущен в Steam и iOS в 2015 году в гораздо более низком разрешении.За этим последовало издание виртуальной реальности, а у Switch теперь есть еще более обновленная версия, которая визуально выглядит далеко от того, как игра выглядела изначально всего три года назад. Версия для Switch не так уж и отличается от того, что вы могли бы увидеть в короткометражке Pixar, если подумать.

Но хотя мы видели это в других местах, «Пожалуйста, не трогайте ничего» предлагает такую ​​умную предпосылку, что он может стать очень достойным дополнением к Switch eShop. Головоломка может быть более гладкой, но вы получите удовольствие от погони.