Игра stealth: Игра Stealth Bastard Deluxe для PC купить по выгодной цене в интернет-магазине OZON.ru

action — это… Что такое Stealth-action?

Стелс-экшен (шпионский боевик) — это жанр компьютерных и видеоигр, в которых игроку требуется незаметно перемещаться, прятаться, скрытно убивать врагов и избегать обнаружения, чтобы выполнить миссию. Несмотря на то, что этот жанр сравнительно старый, на данный момент существует не так много игр, классифицируемых, как стелс-экшены. Более часто встречаются игры содержащие элементы стелса. Наибольшую популярность жанр получил благодаря сериям Metal Gear, Hitman, Thief и Splinter Cell.

История

Самой первой игрой со стелс элементами считается Castle Wolfenstein (не путать с Wolfenstein 3D), выпущенная в 1981 году компанией Muse Software. Но более известным стелс-проектом стал Metal Gear, выпущенный 1987 году для MSX2 и позже портированный на NES (в России более известной, как Dendy). Игра заложила многие основы современных стелс-экшенов[1] и стала весьма успешной, разойдясь более чем миллионом копий.

За Metal Gear последовало два независимых сиквела игры, выпущенных в 1990 году: Snake’s Revenge (созданный без участия главного дизайнера серии Хидэо Кодзимы и не включённый в официальную хронологию Metal Gear) в Америке и Европе для NES и Metal Gear 2: Solid Snake (официальный сиквел, спродюсированный Кодзимой) в Японии на MSX2. Snake’s Revenge практически не привнёс ничего нового в геймплей, сместив баланс в сторону обычного экшена. Metal Gear 2 же в свою очередь внёс множество изменений и улучшений в игровой процесс, включая существенно улучшенный Искусственный интеллект противников.

Известно, что популярный 3D-шутер

Wolfenstein 3D также мог быть стелс-экшеном. В течение разработки Wolfenstein 3D, разработчики из id Software экспериментировали со стелсом, предоставив игроку возможность прокрадываться за спинами врагов или переодевания во вражескую форму, но в итоге ничего из этого в игру не попало. Жанр стелсов не использовался вплоть до выхода игры Goldeneye 007 на Nintendo 64 в 1997, в которой, чтобы выполнить задачу можно было использовать, как грубую силу, так и стелс, который часто был безопаснее и эффективнее. Следующей стелс-игрой стала Tenchu: Stealth Assassins (февраль), вышедшая почти одновременно с
Metal Gear Solid
(сентябрь). Обе игры вышли на PC под названием Thief: The Dark Project

Стелс-экшены не обладали массовой популярностью вплоть до выхода Metal Gear Solid, которая благодаря оглушительному успеху вскоре обзавелась сиквелом Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, приквелом Metal Gear Solid 3: Snake Eater и множеством побочных игровых ответвлений. Splinter Cell значительно популяризировал жанр на PC, в серии уже вышло четыре игры и сейчас готовится к выходу пятая часть. Серия Hitman создала целый поджанр стелса — социального стелс-экшена, в котором игроку нужно не умело прятаться в тени, а скрываться среди людей, теряясь в толпе, меняя одежду и стараясь не привлекать лишнего внимания.

В последнее время разработчики часто добавляют в свои игры стелс-элементы, чтобы разнообразить игровой процесс. Тут стоит отметить игры No One Lives Forever, Syphon Filter, Commandos, Perfect Dark, Far Cry, Deus Ex и Counter-Strike: Condition Zero, в которых это сочетание жанров получилось наиболее удачным.

Игровой процесс

Геймплей стелс-экшенов значительно отличается от обычных экшенов. Часто в играх этого жанра игрок очень уязвим и может погибнуть от пары ранений. Стелс-игры требуют аккуратности, умения планировать действия, внимания и навыка быстро принимать решения в отличии от экшенов, где обычно требуются только развитые рефлексы. В некоторых стелс-экшенах игроку приходится устранять врагов незаметно, чтобы не вызвать тревогу, и обычно в играх этого жанра трупы можно перетаскивать и прятать в укромных местах.

Тогда, как игры в жанре экшена предлагают игроку в качестве награды всплеск адреналина в сражении, в стелс-экшенах игрок получает наслаждение от того, что он смог незаметно выполнить миссию, ни разу не попавшись.

Важные игры и серии игр

Важные игры для жанра

Игры, которые продвинули вперёд жанр стелс-экшенов.

  • Castle Wolfenstein (1981): Первый стелс-экшен. В этой игре уже можно было брать врагов в плен, обыскивать трупы и переодеваться во вражескую униформу.
  • Metal Gear (1987): Первая игра, популяризировавшая стелс-экшен жанр, и первый стелс-экшен, вышедший на консолях. В этой игре появился режим тревоги, включаемый при обнаружении игрока, в котором на уровне появляется больше врагов. Кроме этого главный герой обладал способностью драться кулаками.
  • Metal Gear 2: Solid Snake (1990): Продолжение первого популярного стелс-экшена. У героя появилась способность приседать и ползать, стучать по стенам, чтобы привлечь внимание врага. На экране появился радар, детектор шума. Враги получили широкий угол зрения (раньше была только прямая линия) и способность слышать звуки (включая шаги игрока).
  • Tenchu: Stealth Assassins (1998): Первый 3D стелс-экшен и первый 3D стелс-экшен на консолях.
  • Metal Gear Solid (1998): Первый популярный 3D стелс-экшен.
  • Thief: The Dark Project (1998): Первый 3D стелс-экшен PC. Герой умел скрываться в тени, игрок мог узнать о присутствии врага по издаваемому им шуму (шаги, разговоры). Кроме этого игра обладала продуманной, по тем временам, физикой игры.
  • Syphon Filter 2 (2000): Первый стелс-экшен с режимом мультиплеера.
  • Deus Ex (2000): Первая игра, совмещающая 3D-шутер и стелс.
  • Hitman: Codename 47 (2000): Первый стелс-экшен в котором не приходится прятаться в тёмных углах, но нужно скрываться в толпе, менять одежду и не вызывать подозрений у врагов.
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001): Первый стелс-экшен с коллективным искусственным интеллектом для охранников, которые умели работать в группах (и постоянно общались друг с другом по рации).
  • Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004): Первый стелс-экшен, совмещающий в мультиплеере стелс и 3D-шутер.
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004): Первый стелс-экшен, в котором нужно изменять цвет камуфляжа, чтобы прятаться от врагов.

Гаррет, из игры Thief: Deadly Shadows, прячется в тени.

Важные серии игр
  • Серия Metal Gear: Главный пионер стелс геймплея, заложивший его основы.
  • Серия Thief: Эта серия открыла стелс от первого лица и возможность прятаться в тени.
  • Серия Deus Ex: Игры этой серии совмещают экшен, РПГ и стелс, что позволяет решать поставленные игрой задачи разными способами.
  • Серия Splinter Cell: Пионер реалистичного стелса и одновременно одна из самых популярных стелс-игр на PC.
  • Серия Syphon Filter: Серия популярна интересным сюжетом и миссиями, комбинирующими стелс и экшен.
  • Серия Hitman: Пионер в социальном стелсе. Игрок должен избегать излишнего внимания врагов, менять одежду и скрываться в толпе. Целью каждой миссии является убийство человека или группы людей. За убийство других людей на игрока накладываются суровые штрафы.
  • Серия Tenchu: Игры о ниндзя, фокусирующиеся на стелсе, как главном элементе геймплея.
  • Серия No One Lives Forever: Стелс-ориентированный экшен в комедийном стиле шпионских фильмов.
  • Падение ястреба. В тылу врага Стелс-экшен на тему Второй Мировой

Примечания

Wikimedia Foundation. 2010.

Лучшие Stealth игры на ПК, топовые игры


О жанре Stealth

«Так-с, впереди противник. Ага, слева вентиляция. Угу. Хм. Второй этаж. Опа! Какой-то черт стоит и зевает. Сейчас подойду к нему. Получи, гад (удар ножом в спину)» – подобные мысли витают в головах людей, которые погрузились в мир stealth-игры и четко следуют ее канонам. Вообще stealth сейчас используется в каждой второй игре. Жанр этот активно развивался довольно продолжительное время. Давайте повнимательнее изучим основные ступени его развития.

История жанра

В 80-х годах прошлого столетия почти все игры были с такой задумкой: игроку дается какое-то оружие или набор из нескольких видов больших пушек и он начинает свое путешествие в точке «А» и постепенно передвигается по уровню, убивая врагов направо и налево, стараясь дойти до точки «Б». Этот жанр именуется как «шутеры». Ничего примечательного в нем тогда не было – идешь по прямой, прибегает соперник и начинает стрелять, свернул за угол – опять можно нарваться на разъяренного врага. Но в реальной жизни и в сериалах в ряде ситуаций гораздо более выгодно было бы без постороннего внимания обойти группу вооруженных врагов или обезвредить одного отделившегося человека по-тихому, чтобы остальные не заметили. При таких мыслях и случилось у многих разработчиков игр прозрение. Но и к таким задумкам пришли далеко не сразу.

Первые элементы вездесущего сейчас stealth прослеживаются в проекте 1981 года Castle Wolfenstein. Там несколько раз доводилось обходить охранников, чтобы попасть к сундуку и получить особую награду. Хитро, не правда ли? Именно от слова хитрость и произошло название жанра Stealth. Вообще, игры жанра stealth основательно создал один проект 1998 года – Metal Gear Solid, хоть он и относится к жанру stealth-экшен, то есть помимо элементов бесшумного прохождения локаций допустимым и даже необходимым считалось убийство врагов. Эта игра была безупречна по всем ведущим параметрам – графика, физика, кое-какой открытый мир (прорыв на то время), небольшая система QTE, музыка, сюжет. Неудивительно, что этот экземпляр считается культовым. Со stealth его связывало то, что необходимо продвигаться по уровням и по-тихому обращаться с врагами – либо обходить их (в этом помогали приседания, принятие лежачей позы, коробки), либо уничтожать (ножи, оружие с глушителем, смертоносный ближний бой). Обязательным атрибутом всех stealth-игр является наличие систем укрытий и неважно каких – будь то стена или контейнер с отходами, в котором не щадится обоняние, зато можно благополучно избежать встречи с крайне опасным врагом (это сейчас серии MGS не касается). Выходили первые stealth игры на ПК и в основном на PlayStation 1. Позже разработчики расширяли круг своей деятельности и создавали такие игры даже для мобильных телефонов. Немного опосля первого MGS вышла другая, не менее качественная игра, сформировавшая понятие stealth с элементами экшена – Thief: The Dark Project. Стилистика была несколько иной, но ее тоже быстро приняли. Там уже фэнтезийный мир был, сплошная ночь, стражники, тема воровства, лук и стрелы разных типов, короче говоря, увлекательно…

Почему именно stealth экшен игры? Да потому что в обычных стелс-мирах игроку будет неинтересно находиться, ведь в данном случае нельзя просто так убивать противников, да и сам игровой процесс во многом усложняется. А так пырнул кого-нибудь ножом в бок, оттащил в тень и пошел гулять по игровому миру дальше без лишней пары глаз. Разумеется, в таких играх основные понятия соблюдаются: быстрая гибель главного героя при условии открытого боя, наличие коротких путей и прочее. Игроку всегда приходится рассчитывать на десять шагов вперед и уметь быстро думать, иначе вероятны два исхода – очередная перезагрузка или выход из игры, чтобы успокоиться от гнева и попить чайку на кухне.

Что с жанром сейчас?

Stealth игры на PC и на консолях бурно продолжают эволюционировать. После старых MGS и Thief пошли серии Syphon Filter, Deus Ex, Splinter Cell. Нельзя забывать о серии Hitman, где stealth невероятно хорош и миссии хочется проходить снова и снова, ввиду вариативности способов убийства негодяев. Вспомним Assassin’s Creed с ее идеально распланированными убийствами врагов и еще массу других игр. В таком количестве даже ТОП stealth игр составить невозможно. Каждый человек сам определяет для себя наиболее приоритетные вещи. Кому-то нравятся только современные новинки, и он вряд ли будет играть в старые игры, пускай они даже и являются легендами, а кто-то любит помечтать о чем-то далеком, запуская хит былых лет на своем устройстве.

Игры stealth на нашем сайте

Заходите время от времени на наш сайт: лучшие stealth игры на ПК и консоли представлены к вашему вниманию в самом лучшем обличии. Здесь вы найдете Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist, Dishonored, Batman: Arkham Origins, Middle-earth: Shadow of Mordor, Watch Dogs и прочие популярные проекты. Будем надеяться, что жанр останется актуальным и через много лет, хотя, кто знает, как в скором времени изменятся тенденции мирового рынка, ведь время неустанно бежит вперед, стачивая все на своем пути…

Компьютерные игры | pigu.lt

Убежать от реальности, развивать воображение и создавать мир, полный фантазий и магических элементов – эти и другие возможности открывают для нас компьютерные игры. Мечтаете испытать себя на гоночной трассе, а, может быть, пробовали представить, как бы у Вас получилось руководить армией военных или собственной фермой? Компьютерные игры для взрослых помогают ответить на вопрос, что было бы, если – это форма проведения досуга, которая предоставляет возможность воплотиться в различных персонажей и в то же время полностью расслабиться от темпа повседневной жизни. Хотя многие сказали бы, что компьютерные игры популярны среди самых маленьких, каждый может найти здесь для себя то, чего ему больше не хватает – красок, азарта, а может быть просто разнообразия. Широкий выбор позволяет утверждать, что компьютерные игры подходят для детсадовцев, мальчиков, девочек и девушек – каждый может найти для себя то, что ему близко и интересно. Испытать новые ощущения можно даже не выходя из дома, а более широкое понимание мира потом позволит легче справляться с повседневными задачами, поэтому компьютерные игры для самых маленьких детей могут стать не только веселыми, но и полезными занятиями – надо только знать, что выбирать и не забывать о балансе между виртуальными впечатлениями и реальностью. Компьютерные игры для детей – это всегда веселое развлечение, поэтому, если Вы ищите, чем удивить малышей, выбор этого товара будет одним из лучших. Мальчикам понравятся компьютерные игры с машинами, с рулем, в то же время при поиске наиболее подходящего варианта для девочек, придется подумать, чем их удивить. Хорошие компьютерные игры не только помогают расслабиться, но и дают новые знания, развивают воображение, поэтому, играя в меру, вы можете заполнить определенные пробелы или улучшить навыки. Компьютерные игры, развивающие память или стратегическое мышление – такой вариант подойдет каждому, кто ищет новые возможности для совершенствования. Радует и то, что есть компьютерные игры, в которые можно играть вдвоем – это может стать и своеобразным способом общения с привлечением возможностей, предоставляемых виртуальным миром. Иногда лед коммуникации тяжело пробить, однако компьютерные игры для двоих могут укрепить взаимосвязи и вместе с тем улучшить навыки командной работы. Работать вместе можно даже, когда ты один дома – для этого предназначены различные сетевые игры, которые предоставляют возможность познакомиться с другими игроками из любого уголка земли. Расширить кругозор и научиться новым вещам всегда здорово, однако при выборе наиболее подходящих вариантов необходимо не забывать обращать внимание на то, для каких устройств они предназначены. Игры для старых, слабых компьютеров будут сильно отличаться от тех, которые можно применять на новых устройствах – тогда вас захватят не только идеи, но и впечатляющие графические элементы и сама скорость игры. Наилучшими являются оригинальные компьютерные игры, которые обеспечивают качество и реалистичное видео, остается только найти, где их можно приобрести по привлекательной цене. Для ищущих, где продаются компьютерные игры, интернет-магазин Pigu.lt также является возможностью купить в интернете – один из наиболее удобных и быстрых способов приобрести товары, не выходя из дома. Здесь продаются игры для ноутбуков, планшетов, компьютеров MAC и других устройств. Один из наиболее популярных вариантов – компьютерные игры Minecraft Xbox или для других консолей, однако, когда выбор такой большой, каждый найдет вариант, наиболее соответствующий потребностям и ожиданиям.

Обзор игры Stealth Inc: A Clone in the Dark

Должны заметить, что человек современного мира на голову выше своих предков, рожденных парой столетий раньше. Он много знает, обладает хорошим интеллектом, и, что самое главное, он практически бесстрашен. Чем только его не пугали: мутанты, зомби, упыри, рождения бурной фантазии наших киношников, сценаристов и авторов бестселлеров. Эх, что только не придумают наши люди в погоне за славой и деньгами.?

 И все-таки, если приложить максимум услиий, можно напугать современного человека. Так, чтоб он пугался собственного стука сердца. Silent Hill, к примеру, мог бы доказать правильность этого утверждения. Однако сейчас речь не о нем, речь совершенно о другом проекте.

 Stealth Inc: A Clone in the Dark является портированным на PS3 и Vita инди-платформер Stealth Bastard Deluxe. Дата выхода 23 июля 2013

 Stealth Inc: A Clone in the Dark была рождена с именем Stealth Bastard на персональном компьютере. Была пущена в прокат в прошлом году, в ноябре месяце. Ее встретил успех и множество положительных оценок. Вследствие этого Curve Studios выпустила эту же игру, с более приятным названием для PS3 и PS Vita.

 Вас уже, наверное, заинтриговала эта информация. И все-таки стоит немного узнать подробнее об этой игре. Что же такое Stealth Inc? Проще говоря – это 2D стелс-платформер о разгадывании задач, преодолении препятствий и выполнении разных по сложности заданий. Игра увлекательна, легко затягивает. Что самое интересное, некоторое время спустя вы заметите, что игрушке не очень нравится то, что вы все время побеждаете. В ход пойдет тяжелая артиллерия. Все что можно, как говориться, и нельзя. Одним словом игра Stealth Inc – ну суперсложная. Curve Studios малоизвестная компания.

 Разработчики создали интересную, хорошо продуманную стелс-механику. Новейший проект игры отличается от старого не только своим названием, но и некоторыми деталями, связанными с оформлением, архитектурой уровней. Стоит заметить, что проект стал платным. А стоит ли игра свеч, мы с вами постараемся понять.

 Игра достаточно просто оформлена. Изображения интересны по структуре и на этом все. Картинки двухмерны, нет супер-спецэффектов. В общем, разработчики не особо заморачивались с дизайном. Только лишь коридоры, серые тона. Сюжет тоже прост. А все потому, что графика здесь не главное. Наше внимание должно быть сосредоточено на других вещах. Здесь не ни драматической истории, ни печального конца. Нет, этого ждать не стоит. Жанр строго специализирован. Однако, это не дает игре быть скучной. Этот подтверждает более ранний проект Fez. Stealth Inc, в котором лишь говориться, что компания занимается производством с уникальными способностями к выживанию клонов , внешне сильно похожих на Сэма Фишера. А мы должны его испытать, пройти тестирование одним словом.

 В игре восемьдесят уровней. Все они построены по одной схеме. Взламываем терминалы, открываем новые входы для побега. На первых порах игра нам кажется довольно простой, она знакомит нас с основными деталями и комбинациями. Как обойти препятствия, как быть невидимкой. Но очень быстро вы будете снова и снова попадать в тупик, ваш клон будет погибать снова и снова. Да уж, это, скорее всего, будет действовать на нервы, они ведь не железные. Но поверьте, вместо того, чтобы оставить бесполезные попытки, с твердой решимостью вы будете возвращаться к игре. Она просто поселиться в вашей жизни. Главной целью игры является заинтриговать, а вы должны пройти задания как можно лучше и быстрее и погибать как можно меньше. Ведь действительно важно доказать себе и игре, все на что вы способны.

 Стелс тут представлен в идеальном, уникальном виде. Это игра в жмурки. Если вас заметили — верная смерть. Вы будете убиты. У вас нет ни пулемета, ни лазера, ни даже дубинки. Все что у вас есть- это очки ночного видения, передвигаетесь только в право и влево, прыгаете. Вот все что вы можете, но это не делает игру скучной. Этого вполне хватает, для того чтобы геймплей был действительно уникальным, интересным, увлекательным. Роботов лучше ничего не спрашивать, ответят светом губиельного лазера.

 Все уровни выглядят в виде коридоров и тоннелей, двери и помещения снабжены приборами видеонаблюдения. Везде находятся роботы, которые представляют для вас реальную угрозу. Спектр их зрения достаточно мал, в виде конуса зеленого цвета. Мы передвигаемся по светлым и темным комнатам. Попасть в конус в светлой комнате это верная смерть, в темной мы незаметны. Но, если бы все было так легко: не попал на свет и все. Нет уж, мы должны точно продумать последовательность действий. Это возможно, совершая различные комбинации, а именно: передвигая блоки, включая и выключая свет, используя вентили и двери. Сложность комбинаций возрастает с каждым новым уровнем, увеличивается количество предметов и элементов. Нам встречаются

 Чтобы понять суть царящей в игре атмосферы, мы приведем небольшой пример предстоящих вам задачек. Пусковая кнопка, которая отпирает нужный нам выход, находится рядышком с нами. К сожалению, она работает только тогда, когда мы на ней стоим — и только мы с нее соскакиваем, по направлению к двери, как она отключается и дверь закрывается. Итог, мы должны придумать, кто может находиться на кнопе вместо нас. Конечно же это может быть вражеский киборг. Вот незадача, он находится этажом выше. Что же делать? Придется подождать, пока киборг зайдет в лифт, затем быстренько его опустить. Управление лифтом находится под наблюдением видеокамеры, нужно ее обезвредить, а отключение питания находится прямо перед нашим нужным роботом-врагом. И таких задач тут десятки. Это дьявольский замкнутый круг из которого, кажется, нет выхода и нет правильного решения. Проблемы заставляют испытывать муки ада. Иногда над задачей долго думаешь, переживаешь, что нет выхода и этой ситуации и все…

 Вы будете умирать, очень часто умирать: иногда сами виноваты, а бывает из-за хитросплетенных препятствий и ловушек, придуманных нашими многоуважаемыми создателями. Но узнаем мы о них не сразу. Будем пробовать, ошибаться и снова пробовать. Stealth Inc требует от вас сосредоточенности, точной тактики и последовательности. Слишком быстро, не вовремя, рано прыгнуть – значит погибнуть. Думаете это все? О нет, дорогие мои, это всего лишь начало.

 О да, это настоящий хардкор. Вы думаете это баги, ошибки, злая шутка? Ну ведь человек не может решить такую задачу! Раз за разом ваш клон погибает и снова и снова на экране кровь. Поверьте, стоит только очень постараться и верное решение придет к вам. Тогда вы почувствуете себя Эйнштейном, на голову выше всех. Игра еще больше заинтригует вас. Ведь это действительно здорово — найти верное решение.

 В игре есть свои главари-боссы. У них большой спектр видения.

 Да тут нет свободы передвижения. Но ловкость это не главное. Здесь главное слушать свой разум, правильно и точно подбирать комбинации и принимать решения. К счастью разработчики придумали «чекпоинты», так что можно проводить эксперименты, где можно не бояться за свою жизнь. Помните, что решается не все и не сразу. Как говориться труд требует жертв. И не малых, заметим.

 Как мы уже говорили, умирать нужно реже, ведь за прохождение уровня выставляется балл. Он зависит от количества смертей и скорости решения задачи. Это важно, если вы играете онлайн, ведь ваш результат отразится в рейтинге игроков. К тому же, если вы быстро решаете поставленные задачи, вы получаете бонусы. Это секретные вещицы, способность уходить в невидимость на некоторое время, открывать дополнительные локации и новых клонов. Так что, со временем игра превращается в гонку за лучший результат. Тут поможет быстрота реакции и ваша сноровка.

 Кстати, вы можете и сами поэкспериментировать в создании новых карт, ведь в игре есть отличный редактор. Так что, попробуйте удивить и озадачить своих друзей.

 Stealth Inc – игра, которую можно оставить на некоторое время и снова вернуться к ней. Застряли вы над определенной задачей, очень расстроились, отложили на некоторое время. Затем решение пришло в вашу голову само собой. Оно оказалось простым. И вас захватывает эйфория. Это победа. И вы снова на коне…

 Также очень впечатляет то, что в игре есть сообщения. Они возникают на заднем плане. Одни из них поощряют нас, другие насмехаются. Это придает игре пикантность и колорит.

 Еще в игре неплохая музыка, треков не много, но они не кажутся повторяющимися.

 Каждая ваша победа доставляет несравненное удовольствие.

 Ну и в заключении отметим главное.

 Плюсы:

 -целых80 уровней для прохождения;

 — Уровни, хоть и временами сложные, но отличаются интересными комбинациями;

 — Хорошая музыка и неплохая двухмерная графика;

 — Рейтинг игроков это дополнительный стимул к победе.

 Минусы:

 — Иногда приходиться долго искать решение задачи;

 — Самая маленькая оплошность это смерь.

 Stealth Inc: A Clone in the Dark для PS Vita – игра, котораяреальноувлекает. Бывает, что она раздражает, когда вы не можете найти верное решение, но вы находите его со временем. Вкус победы заставляет вас двигаться дальше и дальше. Это достойное испытание, которое не даст вам скучать.

Ноутбуки | kaup24.ee

Ноутбуки

Ни в коей мере не умаляя достоинств стационарного компьютера, по сравнению с ним ноутбук имеет ряд преимуществ. Системный блок, монитор, клавиатура, панель управления курсором, камера и микрофон — все уже объединено в одном корпусе и готово к работе. Поэтому портативный компьютер компактных размеров, небольшого веса отличается мобильностью, его можно взять с собой куда угодно, он не требует много места. При этом по производительности он давно уже сравнялся со стационарными моделями, и в зависимости от конфигурации справится с поставленными задачами любой сложности.

При покупке ноутбука, чтобы не переплачивать за неиспользуемые функции, конечно же, прежде всего следует учитывать, для решения каких задач он приобретается и, уже исходя из этого, искать вариант, максимально отвечающий требованиям пользователя.

Предлагаем ноутбуки для любых целей

Игровые ноутбуки — самые высокие технические характеристики и большой экран обеспечат максимальную производительность для решения задач высочайшей сложности. Часто такие устройства отличаются оригинальным дизайном.

Для работы — чем более сложные работы предполагается выполнять, тем выше требования к производительности, объему памяти. Так для несложных работ с офисными документами достаточно и бюджетных вариантов. Для программистов, дизайнеров, для работ по обработке видео понадобится компьютер с мощным процессором, большим объемом оперативной памяти и производительной видеокартой. Если работа связана с частыми разъездами, предпочтительнее модели с энергоемкими аккумуляторами.

Для учебы — чаще всего предполагается, что придется их носить с собой, поэтому при выборе важны небольшие габариты и вес, а также прочный корпус. Основные технические характеристики определяются, исходя из количества и требований программ, необходимых для работы.

Ноутбуки-трансформеры — сенсорный экран в таких моделях поворачивается на 360 градусов, сочетая функциональные возможности ноутбука и планшета. Легкие и компактные, их удобно взять с собой, можно использовать как книжку, а поставив домиком — смотреть видео.

Большой выбор ноутбуков различных диагоналей

Часто при выборе лэптопа большое значение имеют и его габариты, а именно диагональ экрана, в зависимости от величины которой, обычно выделяют следующие основные категории:

  • Портативные ноутбуки с размером экрана не больше 13,3 дюймов, выгодно отличает небольшой вес и невысокая цена, подходящий вариант для повседневного использования, когда не требуется высокая производительность.
  • Наиболее распространенные ноутбуки с 14-16 дюймовым экраном, оптимально сочетают в себе достаточно высокий уровень производительности с приемлемыми габаритами и весом.
  • Ноутбуки с размером диагонали 17 дюймов и выше, не уступающие по характеристикам стационарным компьютерам, для комфортной работы и игр различных уровней сложности.

Дополнительно предлагаем приобрести

Наушники — беспроводные и проводные. Выбирайте модели с микрофоном, если приходится часто общаться по работе или во время игр.
Колонки для компьютера — найдете напольные и настенные, настольные и портативные, проводные и беспроводные с подключением через Bluetooth.
Компьютерная мышь — более удобна для работы за столом, чем тачпад.
Клавиатура — также добавит комфорта при работе за ноутбуком.
Внешний жесткий диск пригодится в качестве дополнительного устройства для хранения информации.
Карты памяти — при необходимости информацию с них через картридер или слот можно перенести на ноутбук.
Охлаждающая подставка для ноутбука служит для дополнительной защиты от перегрева, а также обеспечивает комфортный угол обзора и удобное положение рук.
Столик для ноутбука. Есть самые разные модели таких столов, среди которых Вы найдете соответствующий особенностям Вашей деятельности, а также планировке и стилю помещения, где предполагается его разместить.
Дополнительный монитор — пригодится тем, кто работает с несколькими программами одновременно или кому недостаточно небольшого экрана ноутбука.

Купить ноутбук в Эстонии

Вы ищете, где в Эстонии можно купить ноутбуки по низким ценам? Заходите на сайт интернет-магазина kaup24.ee. Здесь в широком ассортименте предлагаются портативные компьютеры популярных торговых марок, таких как Asus, Apple, DELL, HP, Lenovo, LG, SAMSUNG, TOSHIBA и многих других. Возможна и покупка в рассрочку.

Ищете, где купить ноутбук в Таллине или другом городе Эстонии? Для вас есть отличное предложение. Выберите желаемую модель в нашем интернет-каталоге и заберите покупку бесплатно в физическом магазине Kaup24 по адресу ул. Mustamäe 46. Такая же возможность есть и у жителей других городов, где есть магазины Kaup24: Тарту, Нарва, Пярну. Также можете выбрать удобную доставку на дом и другие варианты. Вся информация о сроках и способах получения покупок указана на странице конкретного товара.

Лучшие стелс-игры на ПК

Стелс-игры занимают любопытную нишу в компьютерных играх. Иногда лучшие стелс-игры — это сами по себе, результат того, что разработчик направляет всю механику игры в неизвестность и удовлетворение от убийства, воровства и проникновения незаметно. Однако в большинстве случаев скрытность — это лишь одно из нескольких средств, с помощью которых вы можете ориентироваться в игре, поскольку вы сознательно выбираете путь призрачного разбойника или проницательного убийцы, а не более мощные подходы.

Любая игра, в которой есть стелс, попадает в наш список лучших стелс-игр, но она должна делать это чертовски хорошо (извините, Скайрим, у вас был шанс. Извини, Assassin’s Creed, у вас было около 20 шансов).

Лучшие стелс-игры подчеркивают эту изящную радость входа в пространство и оставлять его неизменным, за исключением портфеля, который вам сказали извлечь, или того человека, который был вашей целью, теперь лежал мертвым, никто не заметил — сигналы тревоги срабатывают точно момент, когда ты хладнокровно уходишь с места происшествия незамеченным.Ничто не сравнится с острыми ощущениями от работы на низком уровне.

Лучшие стелс-игры:

ТОЧКА

Для нас стелс-игры во многом похожи на головоломки. Каждый ход обдумывается и требует немного размышлений. Неудивительно, что Gunpoint оказался таким захватывающим. Эта стелс-игра ставит вас в модные ботинки детектива, обвиняемого в преступлении, которого он не совершал, но был там, чтобы увидеть.

Как специалист по решению проблем, вы не из тех, кто сражается.Вот почему на каждом уровне вам предстоит взломать все, от выключателей света и дверных панелей до систем видеонаблюдения и люков, создавая проемы, через которые можно проникнуть к вашей цели.

Связанные: лучшие игры ниндзя на ПК

Ладно, если вы хотите обмануть и ударить приспешника из пистолета, то можете. Однако, если вы включите будильник, запустится таймер, который понесет вас к выходу, если вы успеете выполнить задачу вовремя. Не сделайте этого, и у выхода вас будет ждать стрелок.Он действует как сдерживающий фактор, заставляя вас участвовать в скрытом игровом процессе, который требует Gunpoint.

Это тоже того стоит, так как всякий раз, когда вы завершаете уровень, вы крадетесь с уровня и растворяетесь в ночи, чувствуя себя при этом настоящим шпионом.

МАРКА НИНДЗИ

Эти разносторонние люди из Klei Entertainment второй раз появляются в этом списке — очевидно, что у них в ножнах больше одного скрытого клинка. Пока Invisible Inc.Это инди-игра, в которой основное внимание уделяется тактике и важным решениям. Mark of the Ninja изобретательно втиснул механику из стелс-игр в 2D-платформер.

Освещение, звук и укрытия имеют решающее значение, поскольку вы придерживаетесь тени и перепрыгиваете между точками обзора, прежде чем налететь на свою жертву с сюрикенами, лезвиями и дымовыми шашками. Это простая с механической точки зрения штука, позволяющая планировать и сосредотачиваться исключительно на кратких убийствах и быстрых комбинациях из 3-4 шагов — прыгать вниз, убивать, катиться сквозь тени и еще несколько убивать.

Подробнее: лучших платформеров на ПК

2D-самолет делает игровой процесс невидимости удивительно сфокусированным, позволяя вам полностью оценить все доступные средства борьбы с препятствиями, причем самым бесшумным из возможных способов. Mark of the Ninja выходит за рамки стелс-игр и 2D-платформеров, являясь уникальным мастер-классом и в том, и в другом.

НЕУЧИТЫВАЕТСЯ

Некоторые из лучших стелс-игр могут показаться пошаговыми — даже те, которые не относятся к Invisible, Inc.Именно они заставляют вас отмечать цели, наносить на карту маршруты патрулирования и мысленно решать проблемы — и все это до того, как вы будете раскрыты и инициируете действие, когда вы будете готовы. Серия Dishonored является воплощением этого стиля и, как дополнительный бонус, так же хороша для хищных комбо-сражений, когда вас заметили.

Кроме того, игры Arkane — это мечта призраков, с экранами статистики миссий, которые отслеживают не только количество убитых вами гражданских, но и то, были ли вы обнаружены, подняли тревогу или оставили тела на виду.Пожалуй, самым заманчивым для любителей стелс-игр является возможность отказаться от магических сил, предлагаемых вам Dishonored 2, и подойти к игре как к современному продолжению Thief. Только, эээ, хороший.

Еще лучше, если вы прошли первую и вторую Dishonored и по-прежнему хотите выпускать больше лучших стелс-игр, то отдельное продолжение будет просто великолепным, как вы найдете в нашем обзоре Dishonored: Death of the Outsider.

НЕВИДИМЫЙ, ИНК.

Помните ту черту о некоторых из лучших стелс-игр, в которых используется устоявшаяся игровая механика и все они посвящены созданию типичного опыта подкрадывания? Что ж, это именно то.

Связано: Получите эти отличные снайперские игры в свой прицел

Invisible Inc. мгновенно доступна благодаря пошаговой механике. И есть почти бесконечная проблема, которую можно найти в его рандомизированных уровнях и дизайне с постоянной смертью. Это стелс-игра, состоящая из научно-фантастических гаджетов, взломов и крадущихся взад и вперед, пока вы пытаетесь украсть вещи с тщательно охраняемых баз, создавая бесчисленные моменты принятия важных решений. Вы тащите своего недееспособного приятеля к точке извлечения, зная, что в противном случае вы потеряете его до конца кампании, или вы используете это драгоценное время, чтобы попытаться украсть усиление, которое могло бы сделать остальную часть кампания намного проще?

Несмотря на то, что мы ассоциируем лучшие стелс-игры с неизвестностью в реальном времени, Invisible, Inc.все еще фиксирует это благодаря грамотно установленным временным ограничениям. Это игра для искусных тактиков-невидимок.

HITMAN: КРОВИ ДЕНЬГИ

Лысый агент со штрих-кодом, известный как Агент 47, сделал стабильную успешную карьеру в стелс-играх — проводя нас в кругосветных путешествиях, обширных миссиях гладких, клинических убийств с 2000 года вплоть до его превосходного последнего выхода, о котором вы можете узнать больше. в нашем обзоре Hitman 2. Он добился успеха с Blood Money, с фантастическим дизайном уровней, который был правдоподобным, предлагая одни из самых интересных и разнообразных способов выполнения хитов.

Это закрученная комедия о том, как поразить цель выстрелом в стеклянное дно его открытой гидромассажной ванны во время рождественской вечеринки. Или переодеться самым хитрым клоуном со времен Джона Уэйна Гейси, чтобы поймать снитч-мафиози в своем уютном загородном доме — сделать игры с убийцами увлекательными — нелегкий подвиг.

Подробнее: Поймайте всех коварных преступников в этих полицейских играх

Как и в каждой игре Hitman, Blood Money награждает скрытностью, поощряя вас войти, одеться в 100 маскировок, убить свою цель и выйти.Он также имеет одну из лучших функций конца уровня, где вы можете читать газетные статьи о своих попаданиях, описывая, сколько доказательств и кровопролития вы оставили после себя.

СПЛИНТЕРНАЯ ЯЧЕЙКА: ТЕОРИЯ ХАОСА

Серия Splinter Cell всегда вдохновлялась стремлением Thief к свету и звуку на уровнях. А с помощью Chaos Theory серия справилась с этим, даже принимая во внимание такие детали, как ваш шум относительно окружающей среды.

Chaos Theory полна инновационной механики стелс-игр, которая до сих пор хорошо себя чувствует.Вы можете извлекать информацию из врагов, прижимая к их горлу ножи (и наслаждаясь испуганными взглядами на их лицах), натягивая их на края, подвешивая вверх ногами на стропилах, чтобы сломать шеи, и стрелять ими из пистолета с глушителем. Со своими очками ночного видения Сэм Фишер — мастер ночной, темной среды игры, и это очень весело, стреляя огнями и мучая своих дезориентированных врагов, как менее показной Бэтмен.

Это также одна из немногих игр-невидимок, которая также хорошо работает в качестве кооперативной игры, позволяя вам выполнять специальные миссии с напарником — в комплекте с кооперативными скрытными движениями, такими как удерживание кабеля, в то время как другой игрок наматывает его и бросает друг друга, как пушечные ядра во врагов.

Чужой: ИЗОЛЯЦИЯ

Это можно назвать одной из лучших игр ужасов — и одной из лучших игр 2014 года — но чем вы на самом деле занимаетесь? Вы прячетесь в шкафчиках, почти никогда не перестаете приседать и держитесь вне поля зрения, отчаянно пытаясь не привлекать внимание ксеноморфа-убийцы. Конечно, атмосфера Alien: Isolation вызывает чистый ужас, но с точки зрения механики это также одна из лучших стелс-игр.

Наш обзор Alien: Isolation показывает, что его особенность заключается в том, что, в отличие от многих своих собратьев, ваш враг непостоянен и непредсказуем, и нет никакого другого способа предугадать его закономерности, кроме как отслеживать эту зловещую точку на вашем радаре.Шум — ваш лучший друг и ваш злейший враг. Непродуманный спринт может привести к попаданию хвоста пришельца в живот, но шумогенератор, брошенный на вражеский патруль, может привести к их быстрой смерти и вашему столь же быстрому бегству.

КОМАНДЫ 2

Немногие люди когда-либо были хороши в Commandos, но все уважают ее как одну из лучших стелс-игр. Седая игра о Второй мировой войне дает вам возможность управлять отрядом элитных солдат, каждый из которых обладает собственными навыками, и отправляет вас на изнурительные уровни, похожие на головоломки, где вы крадетесь и саботируете свой путь.

Каждая миссия занимает много времени, и «принимать вещи такими, как они есть» — худшая стратегия, которую вы могли бы принять. Вы всегда должны планировать действия на несколько шагов вперед, следя за линиями обзора врагов, схемами патрулирования и заметными укрытиями. Одно неверное движение, и вы не сможете щелкнуть мышью достаточно быстро, чтобы выйти из него. Не удается контролировать ситуацию, и это быстрое исполнение.

Commandos 2 с предварительно отрисованным фоном и изометрической перспективой — одна из тех стелс-игр, в которых вы можете ворчать, что «они не делают их такими, как раньше», и с тоской задуматься о том, что будет в точном современном исполнении. выглядит как.

HITMAN

Когда Square Enix объявила, что следующая игра Hitman будет эпизодической, верующих было мало. Но шесть чудесно проработанных уровней, бесконечный поток особых неуловимых целей и множество необычных испытаний позже, Hitman стал одной из лучших игр 2016 года, не говоря уже об одной из лучших игр про убийц всех времен — узнайте больше о том, сколько нам понравился весь первый сезон в нашем обзоре Hitman PC.

В каком-то смысле это имеет смысл.Это переосмысление устраняет большую часть сюжетной ерунды, которая повредила его предшественникам, предлагая почти бесконечные комбинации задач убийства на шести из лучших на данный момент уровней в серии. Наряду со стандартными целями миссий вы получаете абсурдные задачи Escalation, которые требуют, чтобы вы совершили такие вещи, как убийство повара с помощью сковороды, надев одежду фокусника за пять минут, не будучи замеченным, в дополнение к созданным игроком миссиям и одной попытке -только неуловимые цели.

МЕТАЛЛИЧЕСКАЯ ШЕСТЕРНЯ ТВЕРДОЕ V

MGS V — это множество вещей: приключение в открытом мире с одной из самых безумных игровых историй 2015 года, взрывной экшн и игра-песочница, наполненная фантастическими системами, с которыми вы можете играть сколько душе угодно. Несмотря на все это, мы обнаружили в нашем обзоре Metal Gear Solid V, что он не забывает своих корней и остается лучшим Metal Gear на сегодняшний день. Это при условии, что вы можете сопротивляться желанию открыть огонь из пулемета, когда крадетесь через базу противника.

Snake плавно перемещается между приседанием, нырянием и ползанием, когда вы проникаете на аванпосты под любым углом, используя ножи, настраиваемое огнестрельное оружие и классическую картонную коробку, к которой враги MGS все эти годы не подозревали. Приятно подкрасться к врагу и допросить его, чтобы получить ценную информацию, прежде чем отправить его в космос с дьявольски забавным Fulton Balloon.

Поощряет бесшумный подход — новый режим Reflex Mode, который дает вам пару секунд замедления после того, как вас заметили, чтобы убить врага и продолжить свою миссию незамеченным.Спустя столько лет репертуар приемов Снейка делает его одним из самых любимых героев стелс-игр.

ВОР II

Он может быть старым, но, по крайней мере, лучше, чем перезагрузка: наш обзор Thief показывает наше разочарование по поводу антиоткрытого мира игры. В некоторых местах он такой же скрипучий, как Механисты-Стражи, патрулирующие его более поздние уровни, но Thief II бесподобен среди чистых стелс-игр — другие осмеливаются только заимствовать из него элементы, а не пытаться скопировать его оптом.

Это потому, что Thief II не потворствует дешевым острым ощущениям, интересным действиям и кровопролитию, которых жаждут современные игроки. Он почти поразителен в своей скрытности, когда вы блуждаете по основополагающим, разрастающимся уровням, оставаясь вне поля зрения любой ценой. Это одна из немногих игр, в которых освещение используется в качестве жизнеспособной механики скрытности, и ваши идеальные условия — это те, в которых вы почти ничего не видите, потому что это означает, что ваши враги также не могут видеть вас.

Его открытые уровни блестяще спроектированы и расположены вокруг величественных особняков и соборов, которые вы не чувствуете ни капли вины за то, что грабите вслепую.Но вы не будете исследовать их с помощью радаров, рентгеновского зрения или необычных способностей, как в современных стелс-играх, таких как Splinter Cell и MGS; это только вы, ваши чувства и ваш блэкджек, если вам это действительно нужно.

Вот и все: лучшие скрытые игры, доступные на вашем скрытом ПК. Погодите, нет, не ваше: вам нужно немного успокоить поклонников GPU. Вы не останетесь незамеченными из-за всего этого жужжания. В любом случае, если вы насытились убийствами из-за одиночества, возьмите в руки оружие в составе огромной боевой силы с лучшими военными играми для ПК.Но пока мы должны исчезнуть в тени. И вы тоже должны…

{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Лучшие стелс-игры на ПК», «type»: «guide», «category»: «disconored-2″}, » user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Bethesda Softworks «,» genre «:» RPG «,» title «:» Dishonored 2 «,» genres «: [» RPG » ]}}}}

лучших стелс-игр всех времен (издание 2021 года)

Было время, когда лучшие стелс-игры, казалось, выходили одна за другой, и это было всего лишь частью индустрии, которая следовала тому, чего хотели люди.Если вы устали от игр Battle Royale, не волнуйтесь, потому что в конечном итоге вымрут — это просто природа игрового климата — гоняться за тем, что горячо. Просто посмотрите, что происходило с обложками шутеров и игр на выживание за эти годы.

Не похоже, что жанр стелс уходит. большой выбор того, как преодолевать препятствия.Это не обязательно плохо — адаптация и эволюция являются частью того, почему Марио по-прежнему любим как никогда.

Тем не менее, стелс-игры, которые вы найдете ниже, больше склоняются к чистому подкрадыванию и стратегии, а не к бегу и стрельбе. Краткая квалификация для этого списка лучших стелс-игр: ради разнообразия мы ограничились только одной записью на франшизу .

ЛУЧШИЕ ИГРЫ STEALTH: Manhunt | Секиро: Тени умирают дважды | Sniper Elite 4 | Объем | Хитрый 2: Банда воров | Сифонный фильтр | Эхо | Бэтмен: Аркхем Сити | Знак ниндзя | Invisible, Inc.| Deus Ex: Human Revolution | Assassin’s Creed II | Вор: смертельные тени | Арагами | Стикс: Осколки тьмы | Tenchu: Гнев небес | Призрак Цусимы | Hitman (2016) | Dishonored 2 | Splinter Cell: теория хаоса | Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей

21. Охота на людей

Manhunt

Разработчик: Rockstar
Издатель: Take-Two
Платформы: PC, PS2, PS4, Xbox

Когда вы отбросите все споры, что останется, когда дело доходит до Manhunt? Что ж, у вас осталась игра, которая настолько жестокая, что кажется немного сатирической по сравнению с флагманом Rockstar, но при этом очень солидная игра с удивительно отличным стелс-геймплеем во всех отношениях.

По замыслу (а также, возможно, временным ограничениям), Джеймс Эрл Кэш не очень хорош в рукопашном бою, поэтому целью игры вместо этого является стеллинг и «упаковка в пластиковые пакеты». Вы можете выполнять многие из столпов скрытности (заглядывание в угол, отвлечение шума), но настоящий заголовок Manhunt — а также причина, по которой он заработал столько газетных заголовков — это жестокие казни.

Хотя Manhunt во многих отношениях опередил свое время, время не догнало его слишком резко, и играть в нее по-прежнему чертовски приятно.Он может даже вызывать тошноту, несмотря на его треугольную форму.

20. Секиро: Тени умирают дважды

Sekiro

Разработчик: FromSoftware
Издатель: Activision
Платформы: PC, PS4, Xbox One

Хотя Sekiro не обязательно является стелс-игрой , но его способность к скрытности означает, что, если вы не воспользуетесь ею, вы можете оказаться в тяжелом положении. В игре, которая бросает в вас сразу тонны врагов и гигантскую обезьяну, которая отказывается от смерти , вам придется прибегать к любой помощи, которую вы можете чертовски хорошо получить.

Играя за мрачного шиноби, вы должны прыгать и мчаться по зданиям, отчаянно пытаясь сохранить свою небольшую жизнеспособность — пара быстрых ударов и вы в Секиро. Это делает подкрадывание врагов и выполнение скрытых смертельных ударов абсолютным спасением, особенно если вы можете нанести удар против мини-босса.

Хотя здесь нет ничего революционного с точки зрения скрытности, есть кое-что, что нужно сказать о том, чтобы кровь хлестала из чьего-то горла, как фонтан.

Из нашего обзора Sekiro:

«Sekiro — невероятно веселая и сложная игра — все, от боя до самого мира, создано мастерски. Единственное, с чем у меня возникла небольшая проблема, это с камерой: она может быть немного вспыльчивой, когда вы иногда быстро двигаетесь. Даже потратив около 40 часов на то, чтобы победить, я все равно хочу вернуться и снова в ближайшие недели ».

19. Снайперская элита 4

Sniper Elite 4

Разработчик: Rebellion
Издатель: Rebellion
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Switch

Есть удивительное количество скрытности, которое проявляется перед тем, как полностью выстрелить кому-нибудь в яички.Sniper Elite 4 не сильно меняет и по сравнению с третьим выпуском, но вместо этого имеет некоторые долгожданные улучшения качества жизни, поэтому он является лучшим стелс-играми.

Благодаря уровням, состоящим из открытых песочниц, у которых есть много разных способов достижения вашей цели, Sniper Elite 4 кажется наиболее близким к Hitman с точки зрения игрового процесса. Тем не менее, может ли Агент 47 терпеливо ждать в кустах, пока цель не обнажится, прежде чем замаскировать свой выстрел звуком пролетающего над головой самолета, а затем сесть и с самодовольным удовлетворением наблюдать, как их голова взрывается?

Не думаю.

18. Том

Том

Разработчик: Bithell Games
Издатель: Bithell Games
Платформы: PC, PS4, Vita

Когда вы загружаете том Майка Бителла, сразу приходит в голову сравнение — если у вас было хорошее детство — Metal Gear Solid: Special Missions. В нем есть эстетика, которая находится всего в миллионе миль от странного побочного контента Кодзимы, хотя у Volume есть немалая доля оригинальных идей, чтобы сделать его стоящим.

Вдохновленный Робин Гудом, Volume ставит перед вами задачу украсть конфиденциальные данные у богатых и знаменитых, чтобы распространить их по всему миру и уличить злодеев. Это сложная игра с трудностями, которые подкрадываются к вам, чем глубже вы погружаетесь, благодаря глубоким головоломкам, хотя вы всегда можете сделать шаг назад, полюбоваться красивыми визуальными эффектами, а затем нанести еще один удар.

17. Хитрый 2: Банда воров

Sly 2

Разработчик: Sucker Punch Productions
Издатель: SIE
Платформы: PS2, PS3, Vita

Это действительно место здесь? Не совсем.Это чистый выбор из тщеславия, потому что я вспомнил его, когда принимал душ, и его невероятную коробку? Тебе лучше поверить в это.

Несмотря на то, что ее статус как беспроигрышной стелс-игры можно оспорить из-за упора на платформер, она по-прежнему доставляет массу удовольствия.

Созданный Sucker Punch еще до создания InFamous, Sly 2 представляет собой приветливую смесь различных идей и механик. С одной стороны, когда вы играете, это стелс-игра, а с другой — драка, когда Bentley пробивается сквозь врагов.

Его статус классической игры для PS2 неоспорим, но Sly 3: Honor Among Thieves дает ему сильную конкуренцию, если вы хотите придерживаться той же франшизы.

PS5 продолжение, когда, Sony?

16. Сифонный фильтр

Сифонный фильтр

Разработчик: SIE Bend Studio
Издатель: SIE
Платформы: PS1

Люди всегда с нетерпением ждут обновлений о неактивных IP-адресах, а Legacy of Kain, по-видимому, сейчас находится на вершине списков желаний всех.Однако это не мое главное место: это место зарезервировано для Siphon Filter.

Фаворит PlayStation, появившийся в то время, когда Solid Snake только-только дебютировал на PS1, Siphon Filter так и не достиг фанфар Metal Gear Solid, но у него определенно было много поклонников.

У него было так много поклонников, что Siphon Filter был ценным IP для Sony в течение следующих десяти лет, а затем — ничем. Последняя запись во франшизе появилась еще в 2007 году, когда была выпущена «Тень Логана» для PSP.

С тех пор на фронте Siphon Filter все было тихо, и его разработчик и создатель, Bend, продолжил выпуск портативных игр Uncharted, а также Days Gone, которые, похоже, находятся в той же вселенной. Если прищуриться, Дикон даже немного похож на Логана.

Поскольку Medievil увидит римейк в 2019 году, Sony лучше пролистать оставшуюся часть своего каталога и найти эту жемчужину стелс-игр.

15. Эхо

Echo game

Разработчик: Ultra Ultra
Издатель: Ultra Ultra
Платформы: PC, PS4

Пожалуй, наименее известная игра в этом списке, Echo — это инди с очень интересным поворотом игрового процесса; инди всегда там, где вы найдете самую уникальную механику.Вы должны сражаться с самим собой (или с множеством различных версий себя), путешествуя по постоянно извивающемуся и меняющемуся дворцу. Если это звучит безумно, поверьте мне, все это имеет смысл в игре.

У вас есть пистолет, и вы думали, что его использование ограничено и не уничтожит навсегда ни одно из ваших «отголосков». Это означает, что скрытность — ваш лучший вариант, и какое это нервное предложение. Ваши враги реагируют на ваши действия и даже следят за тем, что вы делаете: если вы начнете стрелять во все, они сделают то же самое.

Это всегда сложно и становится все сложнее, но в эту игру стоит продолжать, как бы вы ни расстраивались. К сожалению, студия Echo закрылась, хотя у нас есть фильм, которого мы ждем.

14. Бэтмен: Аркхем Сити

Arkham City

Разработчик: Rocksteady
Издатель: WB Games
Платформы: PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Wii U

Несмотря на все свои гаджеты и ломающие кости, Бэтмен наиболее эффективен, когда выслеживает своих врагов из тени.

Аркхем-Сити празднует это, предоставляя Летучей мыши большую площадку, полную злодеев, которых можно вывести из строя, но, по-видимому, никогда не убить, несмотря на то, что он, вероятно, стал причиной своей изрядной доли кровотечений за эти годы. Вы тоже можете принять участие в сомнительном действии в том, что многие считают лучшим в серии Arkham.

Расширяя основы, представленные в Asylum, в большем масштабе и в большей степени, City позволяет вам стать Летучей Мышью, как вам нравится. Есть что-то, несомненно, приятное в бою игры, но не менее важно то, что плохих парней выгоняют с фонарных столбов.

Arkham Knight тоже стоит посмотреть, но только если вы не на ПК и к тому же не прочь провести целую кучу времени в Бэтмобиле.

13. Знак ниндзя

v

Разработчик: Klei Entertainment
Издатель: Klei Entertainment
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Xbox 360, Switch

От одной стелс-игры Klei к другой, Mark of the Ninja представляет собой абсолютное лучшее в 2D-стелс-играх с боковой прокруткой.

По общему признанию, конкуренция не совсем сложна, хотя Mark of the Ninja может более чем устоять против самых сильных нападающих. Мы можем часто называть приключения Сэма Фишера и Снейка лучшими стелс-играми, но новаторские испытания и невзгоды неназванного ниндзя Марка, безусловно, не менее достойны.

В игре огромное внимание уделяется мелким деталям, а звук — это то, о чем нужно постоянно помнить. ИИ намного умнее, чем в большинстве стелс-игр, а это значит, что даже малейший шум может вас погубить.К счастью, главный герой — это не просто умение уклоняться от обнаружения, а это значит, что, проявив большую самоотдачу, вы можете заставить Хаттори Ханзо гордиться.

Ремастер был выпущен для консолей в 2018 году, хотя, поскольку он доступен в Steam за относительные гроши, ждать не стоит.

12. Invisible, Inc.

Invisible Inc.

Разработчик: Klei Entertainment
Издатель: Klei Entertainment
Платформы: ПК, iOS, PS4, Switch

Многие люди впервые знакомятся с Invisible, Inc.пришла во время ее презентации как одна из бесплатных игр для PS Plus и как водоворот негатива, последовавший за измученными подписчиками. Я быстро обнаружил, что это было невероятно несправедливо по отношению к относительно скромному стелс-делу Klei Entertainment — возможно, оно не так много заголовков, как Bloodborne, но, возможно, оно столь же достойно вашего внимания.

Провал в большинстве стелс-игр означает просто попытку еще раз (или потерять рассудок и уничтожить все, что находится в поле зрения), но не в Invisible, Inc: смерть так же изнурительна и устрашает, как и в чем-то вроде XCOM.Ставки высоки независимо от миссии, поэтому стратегическая игра является ключевым моментом — вы боитесь потерпеть неудачу, но вы должны быть готовы к ее неизбежности.

Обладая потрясающе красивым художественным стилем и уникальной увлекательной механикой, Invisible, Inc. предлагает в равной мере случайно генерируемые удовольствия и разочарования. Проверьте Hacktag на что-то подобное.

11. Deus Ex: Human Revolution

Human Revolution

Разработчик: Eidos Montréal
Издатель: Square Enix
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Wii U

Вы можете отказаться от оригинальной игры, не получив признания одной из лучших стелс-игр, и, вероятно, поступите правильно.Он изменил облик игр к лучшему, объединив множество разных стилей игры в единое целое, но при этом проявляет некоторые признаки старения. Моды могут это исправить, хотя Human Revolution — более чем достойная альтернатива — я бы даже сказал, что это действительно лучшая игра.

Объявленная как ролевой экшен, Human Revolution можно играть как на бегу, так и на ружье, но где в этом веселье? Лучше всего, когда вы ведете постоянно раздраженного Адама Дженсена вокруг его антиутопического окружения и используете его модификации, чтобы держаться в тени, прежде чем в конечном итоге пробить стену, чтобы вывести кого-то из строя, но каким-то образом не быть обнаруженным.

Очень жаль, что его сиквел, Mankind Divided, показал себя хуже во многих областях, но настолько, что мы можем не увидеть новую Deus Ex в течение довольно долгого времени.

10. Assassin’s Creed II

Assassin’s Creed II

Разработчик: Ubisoft
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360

Хотя некоторые могут утверждать, что Black Flag — это Assassin’s Creed в лучшем виде, трудно оставаться незаметным, когда вы пилотируете гигантский пиратский корабль.

За исправление ошибок первой игры и введение механики, которая будет служить источником вдохновения для своих коллег на долгие годы, Assassin’s Creed II должен получить признание как одна из лучших стелс-игр из когда-либо созданных.

Ваш первый набег в роли Эцио приглашает вас в богатый открытый мир с множеством дел и еще большим количеством подходов к вещам, причем настолько, что вам даже не нужно быть таким хитрым. Трудно сопоставить ощущения от паркура между зданиями, особенно если за ним следует традиционное ныряние на телеге с сеном.

Assassin’s Creed может продолжать расти и расширяться с каждой новой записью и становится все меньше и меньше о самоубийствах, но его вторая игра представляет серию в чистом виде.

9. Вор: Смертельные тени

Thief: Deadly Shadows

Разработчик: Ion Storm
Издатель: Eidos Interactive
Платформы: ПК, Xbox

Те, кто видит Вора 2014 года, бездельничающего в корзинах со скидками, возможно, не знают, какое опоздание пережил сериал.Последнее воплощение отнюдь не было плохой игрой, просто в основном без вдохновения и без капель магии. Вы не можете сказать то же самое о Deadly Shadows, игре, выпущенной, когда спрос на стелс-игры, возможно, был на пике.

Deadly Shadows внесла в серию множество фундаментальных изменений, включая возможность переключаться между ракурсами и прижиматься к стенам; мелочи, которые в то время могли предоставить не многие игры.

Некоторые фанаты могут сплотиться против Deadly Shadows за «непринужденность» игры с Thief, но сегодня в нее по-прежнему легко играть и играть, в то время как более ранние записи уже изнашиваются.

Пока я пишу это, он доступен в Steam за 76p; для стоит только этот уровень .

8. Арагами

Aragami

Разработчик: Lince Works
Издатель: Lince Works
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Switch

Игра, вдохновленная легендарной серией, которая скоро выйдет, Aragami — одна из самых недооцененных игр этого поколения и еще один возврат к тому времени, когда стелс означал стелс.

Смешивая cel-shading с уникальной «чернильной» эстетикой, Арагами, безусловно, выглядит соответствующим образом, и, к счастью, та же история в области игрового процесса. Благодаря тому, что вы можете избавляться от врагов только тогда, когда они спрятаны, это сложно, но ничего стоящего, включая чувство крутизны, не должно даться легко.

Главный прием Арагами — это то, как он дает вам возможность пройти сквозь тени с помощью своей механики скрытности, похожей на столь же недооцененную «Тьму». В маскировке вы получаете особые способности, которые помогут вам победить усердно патрулирующих врагов.Арагами награждает терпением, и вы должны вознаградить себя, подняв этот часто упускаемый из виду драгоценный камень.

Также недавно был введен кооперативный режим, так что сейчас самое время погрузиться в Арагами.

7. Стикс: Осколки тьмы

Styx: Shards of Darkness

Разработчик: Cyanide
Издатель: Focus Home Interactive
Платформы: PC, PS4, Xbox One

Из всех стелс-игр в этом списке, Styx, пожалуй, самая необработанная; титул АА с устремлениями, которых он не может достичь без проблем.Однако его острые углы не умаляют того, что это за драгоценный камень: возврат к его старым вдохновляющим мотивам, где скрытность была ключом к победе.

Как саркастичный маленький гоблин, ваши способности явно ограничены — в этой игре нет прыжков по зданиям.

Это означает, что Shards of Darkness содержит много игрового процесса методом проб и ошибок, который может разочаровать некоторых. Однако для всех, кто играет в стелс-игры старой школы, это радость.

Первая игра Styx также великолепна, но с улучшенными элементами управления, большими ставками и каким-то еще более привлекательным противным главным героем, Shards of Darkness — это та игра, на которую вам стоит обратить внимание.

6. Tenchu: Гнев небес

Tenchu: Wrath of Heaven

Разработчик: K2 LLC / FromSoftware
Издатель: Activision / FromSoftware
Платформы: PS2, Xbox, PSP

Независимо от того, что вы думаете о Wrath of Heaven, обойдя многих своих собратьев, чтобы включить сюда игру Tenchu, нельзя отрицать, что ее бокс-арт — вещь удивительная. Именно это в детстве привлекало многих в игру своим брутальным стилем, из-за которого я возвращался снова и снова.Возможно, речь идет о розовых очках, но ни одна игра не сравнится с Wrath of Heaven с точки зрения инстинктивных казней.

Благодаря переломам позвоночника, разделке сердца и даже некоторым старомодным обезглавливаниям, Гнев Небес можно было легко списать со счетов как не более чем кровопролитие, но это далеко не так. Это требует большой стратегии и перспективного планирования, почти как Hitman в играх о ниндзя — вы никогда больше не сможете смотреть на рисовый шарик таким же образом.

К сожалению, эта серия бездействовала более десяти лет и в основном была обнаружена только на консолях, так что вы можете начать поиск eBay.

5. Призрак Цусимы

Ghost of Tsushima

Разработчик: Sucker Punch
Издатель: SIE
Платформы: PS4

Говоря о Tenchu, как насчет растущей новой франшизы, которая определенно имеет некоторое сходство?

Последний большой эксклюзив для PS4 стал отличным способом попрощаться с консолью.Ghost of Tsushima — это игра с открытым миром с упором на скрытность (если, конечно, вы этого хотите), это идеальное любовное письмо к произведениям Куросавы.

Играя за Джин Сакаи, одного из последних самураев, оставшихся на его родине, вы должны отбить монгольских захватчиков любыми средствами. Хотите ли вы сражаться с честью или нет, решать вам, но есть что сказать, чтобы очистить лагерь, полный врагов, не поднимая тревогу, ваша катана сверкает, когда вы бросаетесь от захватчика к захватчику.

Tsushima также демонстрирует многообещающие перспективы для будущего стелс-игр, которые за последние десять лет точно не получили поддержки со стороны крупнейших компаний отрасли.

Из нашего обзора Ghost of Tsushima:

«Ghost of Tsushima — это, несмотря на некоторые незначительные дефекты, впечатляюще резкая лебединая песня для PlayStation 4».

4. Hitman (2016)

Hitman (2016)

Разработчик: IO Interactive
Издатель: IO Interactive / Square Enix
Платформы: PC, PS4, Xbox One

Не оригинальная игра Hitman, которая с каждым годом выглядит все более роковой, а эпизодическая «перезагрузка» 2016 года.

Выпущенный в то время, когда в индустрии было популярно кормление по каплям, Hitman был одним из немногих, кто действительно пошел по этому пути, выпустив новые уровни с множеством возможностей повторного прохождения и особыми побочными развлечениями, которые заставят вас идти до следующей партии. контента был готов.

Не помешает и то, что он предлагает лучший игровой процесс в серии. Hitman всегда был несколько неуклюжим по своей натуре, по-видимому, чтобы предотвратить массовые убийства. Hitman 2016 года, однако, представляет самое плавное действие, которое когда-либо существовало, с грамотным ИИ и реактивными сценариями, чтобы по-прежнему бросать вызов, а также высоко ценимый уровень детализации с таким количеством различных событий, запускаемых одновременно.

Его стоит взять в руки, если вы еще этого не сделали, но и его сиквелы тоже не такие уж плохие.

3. Dishonored 2

Dishonored 2

Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda
Платформы: PC, PS4, Xbox One

По той или иной причине Dishonored 2 не продавалась так, как должна была, как и многие однопользовательские игры Bethesda в последнее время.

Будь то смехотворно неадекватная версия для ПК или просто отсутствие такого количества обзоров в то время, когда Bethesda отказывалась рассылать более ранние копии обзоров, это не было провалом, но и не имело большого успеха.

Это тоже чертовски обидно, потому что любой, кто играл в оригинальную игру, обнаружит, что Dishonored 2 исправляет досадные причуды и добавляет несколько собственных новых идей. Он сильно отдает предпочтение скрытности по сравнению с другими, более простыми тактиками, поэтому, моргаете ли вы на крыши или вызываете крыс, вы можете почувствовать себя сверхмощным убийцей. Если вы еще не могли догадаться, это потрясающе.

Dishonored 2 также является одной из тех игр, которые поощряют эксперименты и совершенство, так что не торопитесь, и вы, в свою очередь, многое от этого получите.

2. Splinter Cell: теория хаоса

Splinter Cell: Chaos Theory

Разработчик: Ubisoft
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, PS2, PS3, Xbox, Gamecube, 3DS, N-Gage

Ты хочешь, я хочу, все хотят. Единственная проблема с новой игрой Splinter Cell состоит в том, что нам придется купить , и, судя по последним данным франшизы с точки зрения продаж, Ubisoft может не пойти на риск.Если бы они сделали новую игру Splinter Cell и добились успеха, все, что им нужно было сделать, это взглянуть на Chaos Theory: третью игру в серии.

Значительный шаг вперед по сравнению с первыми двумя играми, Chaos Theory вышла лицом к лицу с Solid Snake; соперничество, которое с любовью вспоминается пасхальным яйцом в Ghost Recon Wildlands. Оглядываясь назад, можно сказать, что это соперничество, вероятно, было во главе золотого века стелс-игр.

Из всех игр в этом списке Chaos Theory может быть самой чистой с точки зрения скрытности.Он накажет ваши простые ошибки своим безжалостным искусственным интеллектом, так что вы не сможете просто зажечь всех свидетелей градом выстрелов. Это игра о терпении, о бесконечном вышибании дверей и культовых зеленых очках.

Если вы меня извините, мне нужно написать письмо в Ubisoft. Нет, Ubisoft, помещает его во все остальные игры Tom Clancy, но в его собственной не засчитывается , а не .

1. Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Metal Gear Solid 3

Разработчик: Konami Computer Entertainment Japan
Издатель: Konami
Платформы: PS2, PS3, Xbox 360, 3DS, Vita

Любой, кто знает стелс-игры, мог предположить, что Snake Eater будет сидеть на вершине кучи.

Расширяя технические ограничения своего поколения игр почти до предела, Кодзима и его компания. смогли создать одну из самых популярных игровых франшиз с ее зенитом. Учитывая калибр почти всего, что связано с названием Metal Gear, это высокая оценка.

Однако похвала заслужена. Вы играете за Naked Snake, который находится в тылу врага во время холодной войны в рассказе о любви, потерях и пулях. Чтобы выжить, он должен пробираться по густым джунглям с широким разнообразием камуфляжей и кусать свою изрядную долю крокодилов.

В нем также присутствует основное внимание Кодзимы к деталям в битве с боссом с The End, которого можно полностью избежать, если вы просто измените настройки даты на PS2, чтобы он умер от старости.

Настало время Konami объединить все эти скрытые ориентиры в одну полную коллекцию. Мы так же устали, как и Снейк в конце четвертого, из-за того, что этого еще не произошло.

ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: 20 лучших научно-фантастических игр всех времен

Часть материалов, которые вы найдете на Cultured Vultures, содержит партнерские ссылки, которые дают нам небольшие комиссионные за покупки, сделанные при посещении нашего сайта.Мы освещаем игровые новости, обзоры фильмов, борьбу и многое другое.

25 лучших стелс-игр на ПК

Ниже вы найдете 25 лучших стелс-игр, когда-либо выпущенных на ПК. Есть тайные миссии, крупные кражи, убийства, побеги и проникновения. Сиди тихо, молчи, и мы дойдем до конца.

Стелс-игры делятся на разные категории, но я склонен думать о них как о «чистых» или «разбавленных». Чистая стелс-игра — это игра, в которой у игрока нет альтернативы, как красться и прятаться, и в которой бой является в лучшем случае безумным и болезненным последним средством, а в худшем — причиной немедленной неудачи.Разбавленные стелс-игры — это игры, в которых ползать в тени и избегать контакта с врагами или выводить их из строя, чтобы их не заметили, является одним из нескольких вариантов. В этих играх обычно есть несколько подходов к любому заданному сценарию, и быть обнаруженным часто просто заставляет игру переключать передачи, а не глохнуть или выйти из-под контроля.

Большинство перечисленных игр чисты или имеют тенденцию к чистоте. Отчасти это связано с тем, что теперь, когда миры становятся все более открытыми, стелс — это вариант во многих играх, что можно привести аргумент в пользу практически любой экшн-игры, о которой вы хотите упомянуть.Даже если вы можете атаковать каждую вражескую базу только с ножом и (беззвучной) молитвой, если вы решите оставить ракетную установку дома, это не значит, что игра подлежит рассмотрению в этом списке. Это не пренебрежение к какой-то конкретной игре или серии, это просто способ контролировать и придавать 25 играм ниже контекстное значение.

С учетом сказанного, поехали. Или, если у вас внезапно появились сомнения, почему бы не попробовать наш регулярно обновляемый список лучших компьютерных игр, в которые вы можете играть прямо сейчас.

Вы можете перемещаться по списку, щелкая ссылки ниже или нажимая кнопку перехода на следующую страницу внизу каждой страницы.

25. Объем [официальный] (2015)

Разработчик: Bithell Games
Издатель: Bithell Games

Когда мы поговорили с Майком Бителлом о его (тогда) грядущей стелс-игре, он описал свой первый релиз, минималистичный платформер-головоломку Thomas Was Alone, как посредственную игру с хорошей историей. Он намеревался создать блестящую игру, и до самого конца процесса его не волновала история.В случае Volume чаша весов склонилась в противоположную сторону: механика стелса и инструменты построения уровней являются настолько прочным выражением чистой стелс-игры, насколько вы могли надеяться, но сюжет и озвучка кажутся перегруженными.

Хотя объем сияет, он сияет ярко. Это игра, которая поощряет планирование, предоставляя игроку много информации о маршрутах патрулирования и прямой видимости врага, прежде чем просить их принять меры. Существуют инструменты, которые отвлекают и сдерживают, а также четкий баланс между расширением возможностей игрока и обеспечением того, чтобы он по-прежнему нервничал и оставался уязвимым.В то время как наказывающие мгновенные сбои и похожее на головоломку построение некоторых уровней с одним решением делают игру ограничивающей, доступные инструменты полностью способны поддерживать уровни, поддерживающие реактивную игру, основанную на импровизации.

Примечания: Сама игра и набор средств создания, в частности, были вдохновлены Metal Gear Solid 2, в частности диском Substance, на котором Хидео Кодзима разрабатывал прототипные уровни с помощью Lego. Bithell хотела, чтобы дизайнер уровней Тома чувствовал себя играющим с Lego, а визуальные эффекты игры хотя бы частично вдохновлены VR-миссиями Metal Gear.

Подробнее: Наш обзор, наш предварительный просмотр, интервью с Bithell, в котором основное внимание уделяется переориентации игры на историю Робин Гуда и более раннее интервью об игре.

Где купить: Напрямую от разработчиков, Steam.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Metal Gear Solid 2 вернет вас к источнику, в то время как конусы обзора и гаджеты Mark of the Ninja свидетельствуют о том, что ощущения отчасти похожи на стелс, хотя и с другой точки зрения.

24. Payday 2 [официальный] (2013)

Разработчик: Overkill / Starbreeze
Издатель: 505 Games

Payday 2 пытается что-то смелое. Это многопользовательская криминальная игра, которая пытается воссоздать как перестрелки Heat, когда что-то идет не так (или все становятся сознательно довольными), так и идеально спланированные ограбления и проникновения в Mission Impossible или Topkapi. Конечно, как и в фильме об ограблении, что-то неизбежно пойдет не так, и в Payday 2 это обычно происходит из-за ошибки одного из членов вашей команды.

С точки зрения механики, Payday 2 — не самая лучшая стелс-игра, но она одна из немногих, которая позволяет группе игроков планировать и действовать вместе. Большая часть радости подкрадывания заключается в точности хорошо управляемого рывка через укрытие, когда охранники находятся вне позиции. Разделить эту радость с командой, слаженной и ловкой, — это фантастический опыт, с которым не могут сравниться даже лучшие одиночные стелс-игры. Это может быть несовершенно, но Payday 2 так же близок к бегству от невозможных голливудских преступлений, как и все остальное в играх, и лучше всего, когда каждый выполняет свою работу, не оставляя следов.

Примечания: Основатели Overkill Бо и Ульф Андерссоны также были основателями Grin, компании, ответственной за игры Ghost Recon Advanced Warfighter, возрождение и продолжение Bionic Commando 2008/2009. На момент закрытия Грин, очевидно, работал над другими возрождениями, в частности, Streets of Rage и Strider.

Подробнее: Подробная информация о первом скрытом ограблении Payday 2, наше интервью с игровым директором Payday 2 и наш обзор.

Где купить: Напрямую от разработчиков, Steam.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Assassin’s Creed Brotherhood имеет увлекательный многопользовательский режим, в котором игроки пытаются скрыть своих персонажей в толпе, в то время как предатели кружатся. Watch Dogs также играет с многопользовательскими хитростями.

23. Мошенничество [Официальный сайт] (2015)

Разработчик: Size Five Games
Издатель: Size Five Games

Spelunky как стелс-игра? Это не идеальный вариант, но сравнение может оказаться полезным, если вы никогда раньше не слышали о The Swindle.Но что, если вы также не знаете о чарах Spelunky…?

The Swindle — это стелс-игра в стиле стимпанк с боковой полосой прокрутки, в которой вы играете за бесчисленное множество грабителей и никуда не годитесь, пытаясь вырвать как можно больше грязи из случайно сгенерированных зданий. У вас есть 100 дней — и 100 миссий — чтобы собрать деньги, необходимые для совершения окончательного мошенничества, и если вы потерпите неудачу, это занавес для всего преступного класса.

Несмотря на то, что начальные миссии могут быть немного затруднительными в каждом прохождении, The Swindle находит золотую середину, когда обновления позволяют взламывать и хитрость, и когда появляются более коварные роботы-охранники.

Примечания: Создатель The Swindle, Дэн Маршалл, является частью команды, стоящей за Ben There Dan That и Time. Джентльмены, пожалуйста, два из лучших приключений современности. То, что еще одна игра Бена и Дэна не состоялась, — величайшая афера из всех.

Где купить: Steam,

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Ранняя стелс-игра Bonanza Bros., возможно, не является прямым источником вдохновения, но она определенно сделана из той же ткани.

Подробнее: , интервью с Дэном Маршаллом и наша статья о приближающейся отмене игры.

22. Зло внутри [Официальный сайт] (2001)

Разработчик: Tango Gameworks
Издатель: Bethesda Softworks

Стелс и ужас идут рука об руку, особенно когда оружие убирают из поля зрения и целые игры разыгрываются как тщательно продуманные варианты пряток. The Evil Within может показаться необычным выбором, учитывая, что он склоняется к боевому концу спектра ужасов выживания.За всей кровью и перестрелками скрывается прекрасно реализованная стелс-игра с бесшумными убийствами, ловушками, чтобы вести переговоры и заманивать врагов, и тенями, в которых можно прятаться.

Выпуск двухчастного DLC с участием одного из второстепенных персонажей оригинальной игры, Джули Кидман, показал, насколько важна механика стелса с самого начала. Эти две главы — самые ужасающие и напряженные последовательности во всей игре, и они полностью основаны на ключевых составляющих скрытности: зрении, звуке и свете.

Примечания: Создатель Resident Evil Синдзи Миками — первая игра ужасов на выживание после выхода Resident Evil 4. 2005 года.

Подробнее: Наш обзор, Рич Стэнтон исследует The Evil Within как комментарий к карьере режиссера Синдзи Миками и работе над Resident Evil, нашим обзором DLC.

Где купить: Steam.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Amnesia: The Dark Descent и более поздняя SOMA содержат элементы стелс-ужаса.

21. Коммандос 2: Мужество [Игры Моби] (2001)

Разработчик: Pyro Studios
Издатель: Eidos

Если мне не изменяет память, Commandos 2: Men of Courage появилась незадолго до великой волны Второй мировой войны, которая прокатилась по играм в начале 21 века. Вскоре после появления Commandos 2 наступило время, когда все остальные игры происходили во время Второй мировой войны. Были шутеры, были RTS-игры, было больше шутеров.Волна шутеров от первого лица времен Второй мировой войны началась в 2001 году, когда Medal of Honor уже была прикреплена к полкам магазинов, Call of Duty не за горами и происходило Return to Castle Wolfenstein. Для геймеров-стратегов в центре внимания Второй мировой войны не было ничего нового.

В то время как Company of Heroes оставалось полдесятилетия, почтенная серия Close Combat изучала фронты и операции войны в течение многих лет. Когда в 1998 году появился Commandos, беглого взгляда могло быть недостаточно, чтобы понять, чем его дизайн отличал его от других командных стратегических игр.Commandos с его небольшими командами высококвалифицированных людей, каждый из которых умеет выполнять определенную задачу, больше похож на тактическую игру-головоломку, чем на стратегию в реальном времени. В этом превосходном сиквеле есть блестящий набор миссий, в которых рассматривается война, а отряд путешествует из Бирмы в замок Кольдиц. Скрытность — жизненно важная часть игры — вас превосходят численностью и вооружением — и хотя система проста, она напряженная и эффективная.

Примечания: После плохого приема спин-оффа от первого лица Commandos: Strike Force в 2006 году разработчики Pyro перешли на разработку мобильных приложений.

Где купить: GOG, Steam.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Стоит взглянуть на другие игры этой серии, кроме Strike Force, как и на похожие по механике, но тематически разнообразные Desperados: Wanted Dead or Alive и Robin Hood : Легенда о Шервуде.

Подробнее: Тим Стоун пишет о величайшей миссии коммандос.

20. Hidden and Dangerous 2 (2003) [фан-сайт]

Разработчик: Illusion Softworks
Издатель: Gathering of Developers

Скрытый и опасный для Call of Duty то же, что SWAT 4 для Battlefield Hardline.Вместо того, чтобы рассматривать войну как тир, Hidden and Dangerous использует комбинацию прямого управления отрядом от первого и третьего лица для имитации тактики операций SAS в тылу врага. В сиквеле улучшена механика скрытности, позволяя игроку брать пленных и красть униформу, а также включать в свои миссии большее количество соответствующих целей.

Игра

Illusion Softworks успешна отчасти благодаря своим амбициям. ИИ временами изо всех сил пытается справиться с тактикой игрока, и движок Mafia LS3D не всегда кажется наиболее подходящим для этого опыта, но с его сложными картами и структурой команд, объединенными с прямым контролем отдельных лиц, это серьезная и совершенная тактика. Стелс-игра, которая позволяет вам увидеть последствия идеально продуманного плана — или катастрофического провала — вблизи и лично.Эта сложность и недостатки ставят ее в один лагерь с серией Men of War: серьезные, напряженные и глубокие тактические военные игры.

Примечания: Deluxe-издание первой игры серии доступно бесплатно, поскольку оно было выпущено как бесплатное программное обеспечение для продвижения сиквела.

Где купить: Рынок б / у.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Игры Operation Flashpoint и ARMA не полагаются на скрытность в одинаковой степени, но предлагают аналогичное ощущение военного реализма и сотрудничества.SWAT 4 — это полицейский эквивалент.

Подробнее: Обзор Eurogamer.

19. Manhunt [Официальный сайт] (2011)

Разработчик: Rockstar North
Издатель: Rockstar Games

Manhunt, сочетающий в себе элементы нюхательных фильмов и ужасы реалити-шоу, является очень неприятной игрой. Он углубляется в аспекты ужаса, которые были так тщательно раскопаны современными кинематографистами, что ствол выскребли насухо, закопали, эксгумировали, перевоплотили, а затем тщательно разобрали сверху вниз.Найденные кадры + крайнее насилие — это вонючее корыто, в которое слишком долго зарыто слишком много морд. Rockstar понимают, что насилие должно быть условием выживания, а не потаканием своим слабостям, и, смешивая свой табак со скрытностью, они заставляют ужасные поступки казаться необходимыми, очищающими, а затем снова ужасными.

Казни грязные и отчаянные. В игре нет гламура, и даже в самые напряженные моменты камера — это гротескный вуайерист, а не фетишизирующее устройство для кадрирования.Перестрелки — чушь, а окружающая среда уродливая и повторяющаяся (по замыслу, но все же …), но скрытное насилие напряжено, ужасно и продуманно.

Примечания: Manhunt была одной из игр, которую преследовал лишенный адвокатского статуса адвокат Джек Томпсон во время его кампании против «симуляторов убийств». Связь между игрой и убийством 2004 года была отклонена полицией, но преследовалась Томпсоном, который попытался подать в суд на Rockstar и Sony (Manhunt изначально был эксклюзивом для Playstation), позже описав выпуск последних жестоких игр в Америке как «Перл-Харбор 2» и Игры Rockstar называют «самым серьезным нападением на детей в этой стране со времен полиомиелита».

Где купить: Steam.

Подробнее: Продуманная ретроспектива Кирона.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Интерлюдии игр Thief в стелс-хоррор — лучший пример кроссовера в этом конкретном жанре.

18. Стикс: Мастер теней [официальный сайт] (2014)

Разработчик: Cyanide
Издатель: Focus Home Interactive

Существует несколько распространенных подходов к стелс-играм, но каждый дизайн должен принимать одно важное решение: будет ли неспособность оставаться в тени наказуемой неудачей, или у игрока будет возможность исправить свои ошибки.Если в игре используется второй подход, она может быстро выскользнуть из кронштейна невидимости, так как быть замеченным становится предлогом для того, чтобы бежать и стрелять до конца уровня. Styx: Master of Shadows устанавливает свой фэнтезийный флаг в первой категории, требуя, чтобы каждый уровень выполнялся только с использованием скрытности и скрытности.

У титульного персонажа Стикса действительно есть гоблинские гаджеты, чтобы отвлечь внимание охранников, но в целом он полагается на тени и укромные уголки каждого уровня, чтобы скрыть его.Отличительной чертой игры является дизайн этих уровней, в котором хорошо используется вертикальность, чтобы гарантировать, что вам понадобятся глаза как наверху, так и на затылке, если вы собираетесь эффективно использовать свое окружение. И если вы готовы придерживаться этого строгого подхода к скрытности, вы, скорее всего, будете чередовать оправдание и проклятие разочаровывающего боя. Его извиняют, потому что это неуклюжие крайнее средство, но это расстраивает, потому что, черт возьми, это всегда неуклюже.

Примечания: Действие происходит в мире, созданном ориентированной на действие RPG Of Orcs and Men Cyanide and Spiders.

Подробнее: Наш обзор.

Где купить: Steam.

Во что еще я должен сыграть, если мне это нравится: В следующем году выйдет продолжение, но до тех пор будет больше Стикса в Of Orcs and Humans

17. Диверсант [официальный сайт] (2009)

Разработчик: Pandemic Studios
Издатель: Electronic Arts

В «Диверсанте» есть над чем посмеяться. Действие игры происходит в оккупированной нацистами Франции во время Второй мировой войны. Большую часть времени игра больше похожа на «Алло», чем на «Армию теней».Это игра с патчем, который открывает дополнительные бордели и снимает одежду с женщин в этих борделях. Это игра, которая отодвигает борьбу Сопротивления до предыстории, концентрируясь на личных делах своего клятвенного приключения главного героя.

И все же в The Saboteur есть чем восхищаться. Это одна из немногих игр с открытым миром, в которой удается эффективно использовать скрытность, четко сообщая об относительной опасности различных районов Парижа.Все это благодаря простой, но эффективной механике и великолепному художественному руководству, в котором окрашенный в красный цвет монохром оккупированного города восстанавливается до его естественных цветов по мере прохождения Либерте. В более поздних миссиях есть экстравагантные сценарии, дикие каперсы, которые в полной мере демонстрируют полномочия наемников Pandemic. Если вы можете не обращать внимания на некоторую липкость, The Saboteur — прекрасный пример того, как механика стелса находит свое выражение в открытом мире.

Примечания: The Saboteur была последней игрой Pandemic — студия ранее создавала игры Mercenaries, а также серию Star Wars: Battlefront, которая скоро будет возрождена.

Где купить: Ориджин.

Подробнее: Обзор Eurogamer и довольно суровый вердикт того же сайта.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Velvet Assassin, вышедший примерно в то же время, почти так же запутан в тональности и также страдает от плохой механики скрытности. Вы всегда можете поиграть в Assassin’s Creed: Black Flag и притвориться, что в скрытность действительно имеет значение.

16.Монако [официальный сайт] (2013)

Разработчик: Pocketwatch Games
Издатель: Majesco Entertainment

За время своего длительного цикла развития Монако оказалось очень разным. Может быть, стелс-головоломка с видом сверху? Сложный многопользовательский тактический планировщик ограблений? Стилизованный, но тонкий аркадный грабитель?

Реальность — это комбинация всех трех возможностей. Монако, безусловно, стилизовано — и стильно — оформлено грабежами на языке шикарного криминального фильма Новой Волны, но с визуальными эффектами Neon Vague.Как кадры, уровни выглядят как странная форма изображения Magic Eye, на которую вам придется прищуриться и посмотреть, если изображение когда-либо объединится, но при воспроизведении они немедленно объединяются. Информация вылетает с экрана быстро и быстро, поскольку различные персонажи, которыми вы (и ваши друзья) можете управлять, разрушать стены, взламывать компьютеры и убегать от боевых собак. В фарсе, который происходит, когда все идет к черту, радости столько же, сколько и в идеально выполненном плане.

Подробнее: Наш обзор и интервью с разработчиком Энди Шацем.

Где купить: Steam или напрямую у разработчика.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Payday 2 — это совершенно другой взгляд на многопользовательские ограбления, а The Escapists и Prison Architect кажутся альтернативными версиями Монако, рассматриваемыми с разных точек зрения.

15. Batman: Arkham Asylum [официальный сайт] (2009)

Разработчик: Rocksteady Studios
Издатель: Warner Bros.Интерактивный

Arkham Asylum по-прежнему остается величайшей игрой про Бэтмена, и ее необычный подход к подкрадыванию и клобберингу выделяет ее среди стелс-игр. Большинство игр в этом списке — это то, что мы могли бы назвать чистыми стелс-играми, в которых у персонажа игрока есть несколько инструментов, кроме тех, которые скрывают его или ее, а Arkham Asylum далек от чистоты. В промежутках между исследованием титульного заведения игра делится на два типа встреч: прямые бои и секции с хищниками, основанные на скрытности.

Ключ к отличительному подходу Аркхэма к скрытности находится в этом названии: Хищник. В то время как большинство стелс-игр сосредоточено на уязвимости главного героя, который использует тени как своего рода хрупкую броню, Arkham Asylum заставляет Бэтмена внушать страх. Враги паникуют, когда он убивает их одного за другим, и хотя очередь из автоматического огня может положить конец его карьере борца с преступностью, темнота дает ему силы, и соблазн поиграть с последним головорезом в области, когда он прыгает на каждый звук, почти невозможно игнорировать.

Примечания: Сюжетная линия для Asylum (и последующего City) была написана Полом Дини, возможно, наиболее известным своей работой над очень любимым сериалом Batman: The Animated, в котором также есть несколько актеров озвучивания с играми Arkham.

Подробнее: Наш обзор Arkham City и наш обзор Arkham Knight.

Где купить: Steam.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: В сиквелы стоит поиграть, хотя отсутствие гаджетов на начальных этапах хищника в первой игре — лучший пример стелса в его самом простом и лучшем виде.

14. Отчаянные: Разыскиваются живыми или мертвыми [Moby Games] (2001)

Разработчик: Spellbound Entertainment
Издатель: Infogrames

Desperados — это вершина жанра стелс-стратегии, представленного в другом месте этого списка Commandos 2. На красиво прорисованных уровнях герои этой пьесы проходят хит-парад западных локаций и сценариев, крадясь, стреляя и подавляя преступников, которые стоять между ними и их щедростью.

Различные игровые персонажи обладают разнообразным набором навыков, и несколько способностей могут работать в комбинации, чтобы раскрыть новую тактику. Эксперт по взрывчатым веществам Сэм Уильямс может установить ствол тротила в качестве отвлечения или оружия, например, а затем игрок Кейт О’Хара может использовать зеркало, чтобы направить в его направлении ровно столько лучей, чтобы зажечь запал. Дафт? да. Приятным? Абсолютно.

Подробнее: Анализ игры Марка Филиповича.

Где купить: Steam, GOG.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Серия Commandos, упомянутая ранее в этом списке, и Робин Гуд: Легенда Шервуда.

13. Gunpoint [официальный сайт] (2013)

Разработчик: Suspicious Developments
Издатель: Suspicious Developments

Персонаж

Gunpoint носит пару «гипертрюков», которые могут быстро взлетать по воздуху. Находясь в воздухе, он может атаковать врагов, защищая их при этом.То, что эти могучие предметы одежды не являются звездой шоу, свидетельствует о великолепии ключевого устройства игры: устройства Crosslink.

По сути, позволяя игроку переписывать правила уровня на лету, Crosslink нацеливается на определенные особенности здания, в которое нужно проникнуть, и перенаправляет их соединения. Выключатель света может быть подключен к защитной двери, в результате чего охранники непреднамеренно переключат замок, когда они попытаются включить свет. В конце концов, когда гаджет будет модернизирован, можно будет напрямую мешать оружию и другим предметам в мире.Gunpoint — это игра, в которой можно поймать охранников в их собственных комнатах безопасности, запутав компьютерные системы. Это игра, в которой штаны для силовых установок в некотором роде вторичны по сравнению с умной и сложной скрытностью.

Примечания: Дизайнер Том Фрэнсис был редактором PC Gamer во время разработки Gunpoint. Когда он вернул свои затраты на разработку (30 долларов за копию Game Maker) чуть более чем через минуту после открытия предварительных заказов, он решил перейти на штатного разработчика игр.

Где купить: Steam, прям от разработчика.

Подробнее: Наш обзор и превью.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: The Swindle — это более быстрая и хаотичная двумерная игра с проникновением и грабежами. Ронин находится где-то посередине — это пошаговая игра.

12. 12. Neon Struct [официальный сайт] (2015)

Разработчик: Minor Key Games
Издатель: Minor Key Games

Neon Struct выглядит как рабочий прототип новой игры Deus Ex.Визуальные эффекты красиво минималистичны, гарантируя, что уровни читаемы, и все же локации, в которые вы проникаете, узнаваемы как реальные. Они функциональны, здания, со всеми функциями и утилитами в местах, как и следовало ожидать, и это делает пробираться по ним гораздо более приятным — вместо того, чтобы путешествовать тихо и незаметно в мире, созданном для ваших занятий, вы » реальный агент, который занимается реальным агентом.

Несмотря на короткое время работы и абстрактный внешний вид, Neon Struct удается рассказать историю и построить мир.Подкрадывание, которое скрепляет все вместе, никогда не требует большого количества сложных взаимодействий: охранники не заметят, если вы выключите свет, и пока свет не горит , вы можете спрятаться на виду. Охранники работают на полностью разборчивой системе светофора, не зная, что нужно, чтобы предупредить о охоте, а взлом принимает форму миниатюрной игры Breakout с мячом и летучей мышью. Но в данном случае простота и лаконичность — достоинства. Neon Struct состоит из нескольких ингредиентов, включая превосходный синтезаторный саундтрек.

Примечания: Дизайнер Дэвид Питтман работал в 2K Marin до перехода в инди, где он написал код AI для The Bureau: XCOM Declassified и Bioshock 2.

Подробнее: Наш обзор.

Где купить: Steam, прям от разработчика.

Во что еще мне поиграть, если мне это нравится: первая независимая игра Питтмана, Eldritch, не так сфокусирована на скрытности, но во многих смыслах это жутко.И отличная игра.

11. Splinter Cell: Chaos Theory [сайт магазина Ubisoft] (2005)

Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft

Действие происходит в ближайшем будущем 2007 года. Сюжет Chaos Theory типичен для Клэнси-болвана. Напряженность высока, геополитика определяется несколькими грубоватыми людьми и частными военными корпорациями, а не столетиями социального и географического развития, и только Сэм «Айронсайдс» Фишер способен восстановить порядок в мире, находящемся на грани Большой войны №57.Сюжет хорош, потому что это идеальные леса для лучшего на сегодняшний день стелс-экшена в серии Splinter Cell — одного уровня бани ему достаточно, чтобы занять место в этом списке.

С Клинтом Хокингом (который станет креативным директором Far Cry 2 три года спустя) в качестве креативного руководителя, будучи продвинутым с должности дизайнера в предыдущих Splinter Cells, Chaos Theory расширила новые возможности военного разведывательного оборудования на территории игрока. утилизация.Камеры можно было стрелять из оружия и прикреплять к стенам или потолку, чтобы обеспечить удаленный просмотр местоположения, а также звук и свет, распространяемый в окружающей среде. Игры Splinter Cell могут показаться устаревшими, возможно, из-за того, что их ближайшее будущее теперь является недавним прошлым, но Chaos Theory предоставляет превосходную коллекцию игрушек на своих мрачных военных площадках.

Примечания: Саундтрек — работа Амона Тобина. Его джазовый альбом 1997 года Bricolage — настоящая холодная классика.

Где купить: Steam, Uplay.

Подробнее: Обзор Eurogamer.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: В более широкой Clancyverse есть все виды игр, включая более ранние игры Splinter Cell, которые рекомендуются, и более поздние, о которых вам следует прочитать, прежде чем делать решительный шаг. . Действия закрадываются, а скрытность несколько смещается.

10. Хроники Риддика: Нападение на Темную Афину [страница Википедии] (2009)

Разработчик: Starbreeze Studios
Издатель: Atari

Из всех игр в этом списке научно-фантастическая сага о побеге из тюрьмы Риддика имеет больше общего с Arkham Asylum, чем любая другая.Как и Biff ‘em up Бэтмена, Assault on Dark Athena (включающий более раннюю и превосходную Escape From Butcher Bay) — это отчасти стелс-игра, а отчасти — драка. Это еще и колющая игра — Бэтмен не так часто использует заточки, как старые блестящие глаза.

Помимо того, что Риддик хорошо справляется как со скрытностью, так и с рукопашным боем от первого лица, он является прекрасным примером того, как работать с лицензией. Расширяя предысторию, а не пересказывая историю, более подходящую для кино, Butcher Bay обосновывается в обстановке, подходящей для ближнего боя, пронзительного удара и разбивания черепов, что подходит Риддику как игровому персонажу.Он ублюдок, но он твой ублюдок.

Примечания: Нападение на Темную Афину — это расширенный римейк более ранней версии Escape From Butcher Bay. Хотя Афина красивее, есть аргумент в пользу того, что Butcher Bay лучше — в ней есть быстрое сохранение, система освещения не так сильно мешает и она не обременена скучной дополнительной секцией. Остаток примерно советов в пользу новой Афины, и в любом случае вы все равно можете получить только подержанный Мясник сейчас.

Подробнее: Ретро: Хроники Риддика, обзор нападения на Темную Афину.

Где купить: GOG.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: игры Batman’s Arkham имеют аналогичную палитру и комбинацию насилия и скрытности и вписываются в категорию «сильных лицензионных игр», как и Shadow of Mordor.

9. Никто не живет вечно 2: Шпион в пути H.A.R.M.S [страница Википедии] (2002)

Разработчик: Monolith Productions
Издатель: Sierra Entertainment

No One Lives Forever 2, как и оригинал, представляет собой прекрасную пародию на жанр Джеймса Бонда с его подходом к смене пола и радостным отбрасыванием гаджетов, транспортных средств и сюжетной структуры Флеминга.Кейт Арчер — отличная главная героиня, в чем-то особенно высокомерная и непохожая, а в других — вызывающая и дурацкая. Удовольствие от использования гаджетов, чтобы подходить к ситуациям по-своему, безмерно, с хорошим сочетанием скрытности, действия, вождения и повествования. Ароматы Hitman, Deus Ex и Austin Powers созданы для интересного коктейля. Тот, который действительно работал и даже сейчас впечатляет своей необычайной изобретательностью. И остроумие: шутеры, до такой степени пронизанные комедией, были редкостью тогда, а сейчас и того реже.

Хотя это продолжение никогда не заставляет игрока полагаться на скрытность, как в первой игре, но представленные новые гаджеты делают подход Кейт к каждой миссии более гибким, чем раньше. Уровни также более открытые, за некоторыми исключениями, что позволяет проводить больше экспериментов. Это декорации, такие как торнадо в парке трейлеров, которые скрипят больше всего по мере того, как их догоняет возраст. Впечатляющие в то время, некоторые из наиболее экстравагантных расцветок NOLF 2 больше отвлекают, чем привлекают.Но суть игры и ее предшественник ничем не хуже, чем все, что когда-либо создавал замечательный Монолит.

Примечания: Первая игра в серии — это тоже удовольствие, но отдельное дополнение / приквел Contract JACK, в котором большая часть шпионских материалов была отброшена в пользу шутеров (включая главного героя-грубого человека, предположительно для увеличения продаж). серию следует избегать как 14 видов чумы.

Где купить: 🙁 Права завязаны в узел, распутать которого никто не может (или, скорее, не хочет).Так что на данный момент подержанные — ваш единственный выход. В прошлом году было объявлено о планах переиздания, но пока ничего не произошло.

Во что еще можно поиграть, если мне это нравится: Hitman: Blood Money безупречно справляется с гаджетами и стелсом, и даже вплетает абсурдизм и фарсовый юмор в свои виньетки с убийствами. Или есть Dishonored для более гибкого и серьезного (но фантастического) подхода к стелс-шутеру с гаджетами.

Подробнее: Ретроспектива: «Никто не живет вечно».

8. Чужой: Изоляция [официальный сайт] (2014)

Разработчик: Creative Assembly
Издатель: Sega

Есть много хоррор-игр о том, чтобы убегать, а не стоять на своем, традиция, которую Frictional’s Amnesia: The Dark Descent возродила, но она была частью пугающих взлетов со времен Башни с часами, да и с самого ее рождения. ужаса выживания: Дом с привидениями 1982 года. Alien: Isolation — одна из немногих игр в этом жанре, которая, однако, убедительно моделирует поведение своих антагонистов, а не полагается на сценарии и призрачных гулей.В игре Creative Assembly используются все уловки из книги, в том числе сценарии, но достоверность движений существа — главный источник неуверенности и страха.

Чтобы выжить, вам предоставляется набор инструментов, которые отвлекают, задерживают и сдерживают пришельцев, а также все остальное, что представляет угрозу. Это оборудование, а также способность прятаться под мебелью и в шкафчиках подпитываются системой звука, зрения и подкрадывания. Если многие из игр в этом списке являются шедеврами дизайна пользовательского интерфейса, умными и стильными способами коммуницируют и обеспечивают обратную связь, то Isolation идет противоположным путем.Вся информация, необходимая для выживания, заперта в этом громоздком и закрывающем обзор трекере движения, в терминалах, которые слишком долго загружаются и обрабатывают ваши входные данные. Alien: Isolation — это не только превосходная игра ужасов, но и прекрасный пример того, как стелс-игра может преуспеть благодаря отсутствию общения с игроком. Иногда это расстраивает, но при этом чрезвычайно напряженно.

Примечания: Наиболее заметное изменение в дизайне Чужого по сравнению с фильмом замечено в ногах.В дизайне «человек в костюме» не было изогнутых ног, как у игрового существа, но дизайнеры поняли, что прятаться под столами и наблюдать за шаркающими ногами гуманоидов не так уж и жутко.

Где купить: Steam.

Подробнее: Чужой вторгается в наш календарь игр на 2014 год, Алек играет в «Изоляцию» на Oculus Rift, особенность существ Alien: Isolation, наш обзор.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: SOMA, научно-фантастическая игра ужасов от Frictional, которую стоит посмотреть.System Shock 2 — единственная доступная в настоящее время научно-фантастическая игра ужасов, не связанная с оружием, хотя и сопоставимая по качеству.

7. Deus Ex [Официальный сайт] (2000)

Разработчик: Ion Sorm
Издатель: Eidos Interactive

Вопрос о том, действительно ли Deus Ex является стелс-игрой, не давал уснуть официальным юристам RPS List в течение нескольких месяцев. Их окончательный отчет по этому поводу гласил: «Стелс-игра — это игра, в которой скрытность необходима хотя бы один раз, а не всегда.В противном случае какой-нибудь умник сумеет провести беспроигрышную серию Doom и заявить, что это одно из вдохновений для Metal Gear Solid ».

Возможно, можно будет бежать с Острова Свободы, чтобы [УДАЛЕНО] пылали все пушки, киберпространство переходя от одной миссии к другой, не беспокоясь о последствиях, но это был бы печальный способ играть. Стелс в оригинальной Deus Ex может показаться сложным для тех, кто не играл в нее в то время или кто привык к обновленному набору приемов Human Revolution.Попробуйте ударить всех по затылку или оглушить их издалека, и вы вполне можете бороться, но это игра, которая была тщательно разработана, чтобы допускать «ореолы». Часто вам даже не нужно выводить из строя одного врага — войдите, достигните своей цели и выйдите, и все это незаметно для вас и никого не оставит позади.

Где купить: GOG, Steam.

Подробнее: Воспоминания о пятнадцатой годовщине, Deus Ex по-прежнему лучшая игра, серия, посвященная десятилетию Deus Ex.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Рассмотрим Neon Struct, который можно увидеть в другом месте в этом списке. Deus Ex: Human Revolution улучшает некоторые механики скрытности, и грядущий Mankind Divided может пойти еще дальше в этом отношении. Первые три игры Thief так же близки к ощущению погружения в Deus Ex, как и все остальное из доступных. Также посмотрите The Nameless Mod для оригинала.

6. Знак ниндзя [Официальный сайт] (2012)

Разработчик: Klei Entertainment

Издатель: Microsoft Studios

Mark of the Ninja настолько блестяще спроектирован, что его тихая революция могла остаться незамеченной.Это стелс-игра с боковой прокруткой, которая позволяет использовать смертельные, нелетальные и невидимые подходы к своим уровням, и хотя цельный характер управления, информации и интерфейса кажется, что они могли быть улучшены для поколения или более, игра кажется проникли в мир полностью сформированными. Некоторые из идей, такие как видимые звуковые сигналы и линии обзора, имеют прецедент в других стелс-играх, особенно в Metal Gear Solid, но Клей заново изобрел или переработал каждое вдохновение.

Мир игры объединяет высокотехнологичные частные военные корпорации и додзё ниндзя — тени, сюрикены, взрывчатку и лазерные растяжки.Это допускает некоторые хитрые конструкции, но игра редко бывает наказывающей, обычно предоставляя пути эвакуации, а также оружие и инструменты, которые могут вывести охранников из строя. Визуально это шедевр. Симпатичная мультяшная графика — это только часть причины; Главное преимущество игры — это использование всех аспектов визуальной обратной связи для информирования игрока. Он предоставляет вам всю информацию, которая вам когда-либо понадобится, аккуратно и привлекательно, и позволяет вам экспериментировать с этой информацией по своему усмотрению.Если это предполагает развязывание чумы плотоядных насекомых, чтобы избавиться от трупа, пусть будет так.

Примечания: Ведущий дизайнер Нельс Андерсон сейчас работает над интригующим Firewatch на Кампо Санто.

Где купить: Steam.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Deadlight имеет другой визуальный подход, и зомби, а не ниндзя, но это еще одна великолепная и необычная игра с боковой прокруткой. Не так впечатляюще, как Mark of the Ninja, но посмотреть стоит.Все остальное от Klei тоже стоит вашего времени и денег.

Подробнее: Наш обзор и Stealth Letters с ведущим дизайнером Mark of the Ninja Нелсом Андерсоном.

5. Dishonored [официальный сайт] (2012)

Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda

Мы думали, что Dishonored может сыграть роль Вора. Это стелс-игра от первого лица, действие которой происходит в мире, который объединяет исторические влияния и изобретенные технологии, и имеет непосредственное наследие Looking Glass в лице соруководителя Харви Смита.Если Thief сосредоточился на подкрадывании и обнимании с тенью, что соответствовало его названию и профессии главного героя, то Dishonored выходит на крыши. Гаррет всегда чувствовал себя слабым, искусным вором, который быстро терял свою глубину, в то время как Корво из Dishonored — телохранитель, ставший убийцей. Он самый опасный человек в комнате, какой бы она ни была.

Эта реальность требует совсем другого подхода к скрытности. Dishonored — это кинетическая стелс-игра, поскольку именно движение, а не его отсутствие, скорее всего, поможет вам остаться незамеченным.Вместо того, чтобы ждать и наблюдать за патрулями, вы можете использовать свои суперсилы (и Dishonored также является одной из лучших игр про супергероев, когда-либо созданных, хотя это и не строго игра про супергероев), чтобы телепортироваться на короткие расстояния и отвлекать или уничтожать охранников. издалека. Создавая игру вокруг персонажа игрока, а не имитируя смертоносные тени Вора, Dishonored создал новые стили игры.

Примечания: Dishonored’s The Knife of Dunwall / Witches of Brigmore DLC является значительным улучшением самого Dishonored благодаря более интересному главному герою и более полной истории, а также дополнительному участию приспешников, которые могут вам помочь.Так что, если вы можете себе это позволить, приобретите GOTY-версию Dishonored, хотя ее цена в 20 фунтов стерлингов вдвое выше, чем ванильная версия в Steam.

Подробнее: Библиотеки и спиртные напитки: день в жизни, Arkane о будущем Dishonored, разработчик Dishonored о насилии в играх, Dissecting Dishonored в сердце.

Где я могу его купить: Steam, диск и большинство других служб загрузки, хотя все, что они дадут вам, — это код Steam.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Thief: Deadly Shadows, если вы хотите большего, и все еще относительно доступный фэнтези-стелс, или есть Shadow of Mordor от третьего лица, если вы хотите что-то с большим количеством крови и больше магии .

4. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [официальный сайт] (2015)

Разработчик: Kojima Productions
Издатель: Konami

История не столько заканчивается, сколько просто останавливается, строительство базы кажется чьей-то заботой, а тактика слишком проста для совершенствования со временем, но Phantom Pain — величайшая игра в жанре стелс-экшен из когда-либо созданных. Так много предстоит сделать и увидеть, что вы, вероятно, потратите первые пару месяцев на открытие новых взаимодействий и сюрпризов, и, вероятно, потребуются годы, чтобы каждый секрет раскрылся.Принимая во внимание силу личности в сериале и его автора-автора, поразительно, что лучшее из «Призрачной боли» все еще сохранялось бы, даже если бы оно было лишено всех идентифицирующих солидизмов Metal Gear. В качестве сухого военного стелс-симулятора он не совсем сработал бы — изобилие, странность и юмор жизненно важны, — но он мог бы выделиться из серии MGS как величайшее и наиболее блестяще созданное игровое любопытство.

Ни одна другая игра не внедрила такую ​​сложную и изысканную механику стелса в среду открытого мира.То, что шедевр Kojima Productions делает это в одной из самых убедительных и реактивных сред открытого текста, когда-либо созданных, просто поразительно. Несмотря на кажущуюся незавершенность, что связано со спорами о разработке и запуске, о которых говорится в примечаниях ниже, The Phantom Pain — смехотворно щедрая игра. Побочные задания часто бывают более захватывающими, чем основные сюжетные миссии, и невозможно играть долго, не столкнувшись с неожиданным отвлечением. Или создать свой собственный.

Примечания: Очевидный спор между издателями Konami и директором Metal Gear Хидео Кодзима, который, похоже, завершился уходом Кодзимы из компании на фоне разговоров об уходе издателя от разработки игр с бюджетом ставок и отмене совместной постановки Кодзимы. Silent Hills — такая же загадочная и запутанная, как некоторые сюжетные линии Metal Gear Solid.

Подробнее: Дневник Алека «Призрачная боль» «Призрачная боль слишком проста?», Открывая для себя новые стелс-стили игры, «Шесть вещей, которые призрачная боль могла бы сделать лучше», Адам обсуждает «Тихо», «Наш вердикт» и «Наш обзор».

Во что еще мне сыграть, если мне это нравится: Казалось бы, забытый Project I.G.I. чувствует себя жалким предшественником некоторых идей Призрачной боли. MGS 1 и 2 также доступны на ПК, и если вам нравятся миссии VR из более ранних игр, то Mike Bithell’s Volume может стать вашей чашкой заваренных листьев.

Где купить: Steam

3. Hitman: Blood Money [официальный сайт] (2006)

Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos Interactive

Лучшая партия

Hitman также может быть единственной частью, которая когда-либо полностью соответствовала обещаниям концепции. Игры с убийствами в песочнице (табакерке) IO построены на идее, что проникновение, преследование, нацеливание и, в конечном итоге, убийство целей в правдоподобных условиях было бы увлекательным занятием.Наименее важной частью этого является само убийство. По большей части это не особо жестокие игры, и лучшие игроки гордятся чистотой убийства. Хороший киллер не вызывает ажиотажа и не привлекает внимания. Каждый уровень наполнен возможными смертными приговорами, триггерами окружающей среды и оружием, которым можно расплачиваться с неосведомленными, но есть также зеваки и охранники, с которыми нужно бороться.

В лучшем случае, Blood Money представляет свои уровни как заслуживающие доверия места, которые кажутся аутентичными — которые помнят из кино или из жизни — и как замысловатые головоломки.По мере того, как вы пытаетесь добраться до цели, а затем вернуться к выходу, возможно, скрывая по пути одно или два тела, решение головоломки становится все более сложным и запутанным. Каждая новая введенная переменная, будь то звук выстрела или неправильная маскировка в неправильной области, снижает четкость исходной настройки. Агент 47 — яд в системе, который мешает всему работать должным образом — ваша задача — уйти до того, как система обнаружит, что она была взломана.

Примечания: Последняя игра Hitman с саундтреком Джеспера Кида.Теперь.

Где купить: Steam.

Подробнее: Джим вспоминает лучшее из Hitman. Наш превью грядущей игры Hitman.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Blood Money — это серия на пике, но в каждой игре есть приличные уровни, даже в малочисленной Absolution. Может быть, игры Death to Spies пощекотят ваше воображение, если вам понравится хитрость хитмэна, но если вам нравится убивать, попробуйте Кейна и Линча.

2. Invisible, Inc. [официальный сайт] (2015)

Разработчик: Klei Entertainment
Издатель: Klei Entertainment

Три года назад утверждение, что «Знак ниндзя» — это не что иное, как шедевр скрытности Клея, в лучшем случае было бы сочтено грубым. То, что студия создала еще более изобретательную, интеллектуальную и увлекательную стелс-игру, уже кажется абсурдом, но Invisible, Inc. — это именно то, что вам нужно. Если перевод знакомой механики в среду с боковой прокруткой казался смелым, то переосмысление жанра подкрадывания и кражи как игры с пошаговой тактикой заслуживает медали за выдающуюся храбрость.Invisible, Inc. вполне может быть лучшей полностью оригинальной пошаговой игрой, выпущенной за десятилетие.

Все, от краткой структуры кампании до сильно настраиваемых игровых стилей, было разработано так, чтобы поощрять эксперименты и создавать максимальное напряжение. Как и Mark of the Ninja, эта игра считает, что информация — это сила, а экран расскажет вам все, что вам нужно знать, чтобы выжить. И тогда ты умрешь снова и снова, потому что не подумал на три или четыре хода вперед.Между ходами вы, скорее всего, будете ходить и чесать в затылке, как будто участвуете в шахматном турнире на высшем уровне. Гениальность Invisible, Inc. заключается в том, что она создает драму и напряжение в бесконечных процедурных средах, которые настраиваются в соответствии с вашими личными желаниями. Хотите ограничить патрулирование охранников, чтобы облегчить жизнь? Для этого есть вариант. Как насчет замедления работы систем безопасности, которые срабатывают, чем дольше вы находитесь на месте? Возможно.

Invisible, Inc.это классика, о которой мы будем говорить и писать долгие годы.

Примечания: Показан под рабочим названием Incognita — сохранившимся в качестве названия внутриигрового ИИ — Клей сменил название на Invisible, Inc., когда люди ответили на это название при фокусировке. Редкий пример триумфа четкой фокусировки на тестировании.

Подробнее: Чудо кнопки перемотки Invisible, Inc., «Наш вердикт», «Наш обзор».

Где купить: Напрямую у разработчика или в Steam.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Mark of the Ninja, который является одновременно предшественником и прототипом Invisible, Inc., но при этом является изумительной игрой со своим собственным стилем и механикой.

1. Вор: Металлический век [страница в Википедии] (2000)

Разработчик: Looking Glass Studios
Издатель: Eidos Interactive

Возможно, наибольшую угрозу позиции The Metal Age на вершине списка представляет его собственный предшественник, Thief: The Dark Project.Вы, конечно, должны играть в них обоих, и в правильном порядке, потому что история, которая проходит через оригинальную трилогию, великолепна сама по себе. Однако Thief II почти в каждой второй игре поднимается на подиум по нескольким причинам. Большинство из них можно найти в дизайне уровней, который еще предстоит превзойти. Будь то сложность и масштабы Первого городского банка и траста или случайные повествования, заваленные отгрузкой … и получением, которая является таким же прекрасным примером экономического миростроительства, как и все, что не входит в Dark Souls, Metal Age неизменно увлекательна своим механика и др.

Тематически развитие конфликтов и религиозный раскол, образовавшийся после выхода первой игры, являются естественными явлениями. Мир кажется естественным завершением пароготики первой игры, а не принудительным изменением палитры или темпа, и он продвигает и Гарретта, и Сити, а не перефразирует идеи.

Сказать, что за пятнадцать лет, прошедших с момента его выпуска, ничто не превзошло Thief II, может показаться немного обескураживающим, но так много игр развили стелс-жанр в новом направлении.Thief — это основа, относительно простая интерпретация скрытности как зрения и звука, усиленная талантом, с которым эти элементы были скручены и вбиты в нужное место на таком разнообразии уровней и целей.

Все эти идеи можно видоизменить, и красота игры тоже в этом. Thief утвердил и закрепил определенные идеи о стелсе — особенно стелс от первого лица — и многие другие игры в этом списке не существовали бы в той же форме, если бы Looking Glass не проложила путь.Идея игры, в которой врагов нужно избегать, а не убивать, уже не вызывает удивления, но Thief был необычным экспериментом, и у него не обязательно была целевая аудитория. Конечно, были и раньше, но на ПК не могло бы быть списка величайших стелс-игр, если бы не прецедент, созданный величайшей стелс-игрой из всех.

Примечания: В то время как это должна была быть последняя игра про Thief из давно пропущенного Looking Glass, который на момент релиза был недолго в этом мире, огромный проект модов T2X: Shadows of the Metal Age является продолжением Игры Dark Engine выдержаны в едином стиле.

Подробнее: Адам рассматривает Город Вора и другие городские пейзажи, Игру и чат с дизайнером Dark Project Грегом ЛоПикколо и режиссером Рэнди Смитом, RPS Remembers Thief и обширное интервью с Уорреном Спектором, охватывающее Deus Ex, Thief и Эпический Микки.

Где купить: Steam, GOG.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Начните с оригинала и переходите к Deadly Shadows. Pathologic — одна из немногих игр, которая кажется столь же странной, как и воплощения Thief’s Dark Engine.

При составлении окончательного рейтинга я был удивлен тем, насколько мало мне пришлось сократить свой длинный список. На выбор было всего 34 игры. Как уже упоминалось во введении, это почти наверняка связано с тем, что «скрытность» стала вариантом в играх, предлагающих более свободный подход к целям. Для некоторых Far Cry — это стелс-сериал, и любая игра, которая заставляет вас преследовать NPC, не будучи обнаруженным, имеет в своем составе элементы скрытности.

Однако, похоже, наблюдается возрождение более чистой формы стелс-игр.Volume — это прямая, без излишеств (по крайней мере, механически) интерпретация основ скрытности и проникновения, и две записи Клея в этом списке представляют собой творческие переосмысления жанра, которые мало что делают, чтобы разбавить их формулу, несмотря на их смелые эксперименты с перспективой и стилем. . Даже более жестокий и кинетический подход Dishonored к скрытности — это значимая манипуляция с основами зрения, звука и дизайна уровней, а не полное игнорирование сводов правил. И еще есть The Phantom Pain, которая может быть доказательством того, что в этом жанре есть место для огромных бюджетов и команд разработчиков, если бы не недавнее дистанцирование Konami от таких проектов.

Я никогда не сомневался в выборе места номер один, но на то, чтобы привести в порядок остальное, потребовалось больше времени, чем я мог бы признать. Invisible, Inc. под номером два, возможно, был бы самым смелым выбором, но вернитесь ко мне через двадцать пять лет, когда комментаторы RPS говорят об этом так же, как старики говорят об оригинальном X-COM прямо сейчас. Это чудовищно умная игра.

Игра, которая была почти полностью исключена из списка, была Deus Ex, потому что я убедил себя, что это не стелс-игра.Конечно, это игра с необязательной стелс-игрой, но не стелс-игра. Однако есть два варианта этого списка без Deus Ex, и я не мог долго смотреть на них, не грустив.

С учетом всего сказанного, дайте нам знать, какие ваши фавориты и почему, и взгляните на эти примечания к списку:

Распространение: Подавляющее большинство из них доступны для покупки в цифровом виде, но только один из них является бесплатным. Вроде, как бы, что-то вроде. Hidden and Dangerous 2 — это популярная игра из серии, но это приквел, который вы можете скачать бесплатно.

Разработчики: Klei — выдающаяся студия с двумя работами, каждая из которых входит в десятку лучших, и обе вышли за последние три года. Это замечательно, поэтому я и говорю об этом.

Robbing And Killing: Шесть игр о воровстве вещей, пять — об убийстве определенных людей. В одном из них вам вообще не нужно никого убивать.

Точки зрения: Только девять полностью или преимущественно видны от первого лица.

Жутко больше, чем одна: Три из этих игр также появились в нашем списке лучших игр ужасов, показывая связь между двумя жанрами. И, возможно, также показывая, что определенные игры появятся во всех моих списках.

Вот полный список:

1. Thief II: The Metal Age
2. Invisible, Inc.
3. Hitman: Blood Money
4. Metal Gear Solid V: Phantom Pain
5. Dishonored
6. Знак ниндзя
7. Deus Пр.
8.Alien: Isolation
9. No One Lives Forever 2
10. Хроники Риддика: Нападение на Темную Афину
11. Splinter Cell: Chaos Theory
12. Neon Struct
13. Gunpoint
14. Desperados
15. Бэтмен: Аркхэм Убежище
16. Монако
17. Диверсант
18. Стикс: Мастер теней
19. Охота
20. Скрытые и опасные 2
21. Коммандос 2: Мужественные люди
22. Зло внутри
23. Мошенничество
24. Payday 2
25. Том

Чтобы увидеть другие лучшие игры от RPS, выберите из:

Или попробуйте наши списки по жанрам, если вы хотите играть в определенную отличную игру:

Стелс-игра — TV Tropes

«Прячься от врагов? Это не игра!»

В большинстве видеоигр персонаж игрока достаточно силен, чтобы косить врагов налево и направо.Им не нужно беспокоиться об отключении сигналов тревоги или о вызове подкрепления противника (правда, иногда бывают уровни, на которых нужно быть немного осторожными, но они специально прописаны в сценарии).

В игре, основанной на скрытности, персонаж игрока просто слишком слаб, чтобы большую часть времени выживать в очной схватке со своими врагами. Либо слишком легко умереть (многие враги могут быть даже Муками Instakill), у вас не хватает боеприпасов, либо есть какая-то другая причина. Просто убегать от врагов, как в Pac-Man , недостаточно, чтобы считаться игрой на основе стелса; от них нужно активно прятаться.

Как бы то ни было, они должны быть осторожны, держаться теней, убивать тихо и только тогда, когда это необходимо. И лучше им хорошо спрятать тела, иначе кто-нибудь о них споткнется.

Различные используемые типы скрытности могут быть разделены как таковые, хотя многие из них часто являются гибридами.

  • Прерывание прямой видимости: по горизонтали или вертикали, держитесь вне поля зрения.
  • Движение сквозь тени: избегая света, создавая темноту, через которую можно пройти.
  • Скрыто на виду: как часть толпы или как часть пейзажа.

В играх этого жанра может быть предусмотрена опция «Стелс». Скрытная игра поощряется, но не является строго необходимой.

Ur-Example жанра — это Manbiki Shounen (1979). Trope Maker — это Castle Wolfenstein (1981), первая популярная игра в жанре стелс-экшен. А Trope Codifier — это Metal Gear Solid , первая 3D-игра-стелс, дебютировавшая в 1996 году и выпущенная в 1998 году.Серия Metal Gear является популяризатором жанра, а ее создатель Хидео Кодзима является ведущим пионером этого жанра.

Поджанр приключенческого боевика, поскольку он не только включает в себя активное укрытие, но и сам стелс часто похож на головоломку, требующую знания окружающей среды и паттернов врага для выживания. Для игрового процесса подобного рода в других жанрах видеоигр см. Скрытые миссии.


Игр в этом жанре:

  • 005 : Аркадная игра, выпущенная Sega в 1981 году, это была одна из первых стелс-игр.
  • 007: Из России с любовью зигзага в жанре и из него. Как правило, на пешеходных уровнях играть таким образом проще и эффективнее, но уровни транспортных средств больше похожи на игру типа «взорвать все на виду».
  • 2Dарк
  • Affordable Space Adventures — это игра, в которой вы должны избегать обнаружения инопланетных роботов, управляя полностью безопасным космическим кораблем.
  • Alien: Isolation : Попытка сразиться с пришельцем в лоб в этой игре означает смерть, поэтому большая часть игрового процесса проводится в укрытии и вне его.
  • Alpha Protocol : игра разработана таким образом, чтобы игрок мог играть в нее как в стелс-игру, шутер или гибрид. Обратите внимание, что попытка полностью сосредоточиться на скрытности закончится плохо, когда вы столкнетесь с обязательными боями с боссами. Нужна хоть какая-то боевая способность.
  • Амнезия: Темный спуск
  • Ape Escape позволяет вам подкрасться ко многим обезьянам, которых вам необходимо поймать, ползая и оставаясь вне поля зрения.Стелс не требуется, и в игру можно играть как в стандартный платформер с боевиками. Однако, если обезьяна увидит вас, она попытается убежать, поэтому лучше всего спрятаться.
  • Арагами
  • Искусство воровства
  • Assassin’s Creed серия :
  • Basingstoke : смесь скрытности и ужаса выживания.
  • Batman: Arkham Series — Хотя вместо обычного стелса это больше похоже на игровой процесс Rocket-Tag со стелсом, который разработчики называют «Хищником».Если враги обрушатся на вас, это плохая новость для вас, но если вы попадете на них, это плохая новость для них.
  • BioShock Infinite: Burial at Sea — Эпизод 2 — В этом DLC вы играете за Элизабет, которая принимает удары сильнее, чем Букер, а боеприпасы и здоровье очень скудны, что ведет к усилению внимания к скрытности.
  • Точка кипения: Дорога в ад
  • The Blackout Club — Кооперативная многопользовательская хоррор-игра на выживание, в основе которой лежит тайное прохождение миссий.
  • Bonanza Bros. — сочетание элементов Stealth и Run & Gun Side-Scrolling Shooter.
  • Уменьшение бюджета — Одна из первых стелс-игр в виртуальной реальности, если не , то первая заметная игра .
  • The Burgle Cats
  • Зов Ктулху: Темные уголки Земли
  • Замок Wolfenstein — один из первых.
  • Хамелеон
  • Церковь во тьме
  • Город в тени
  • The Classroom Trilogy , Flash-игры, цель которых — обмануть тесты, не будучи пойманным.
  • Подсказка!
  • Cold Waters : Вы играете за американскую подводную лодку в 1964 или 1986 годах, и ваша задача — потопить как можно больше советских кораблей и подводных лодок. Если они обнаружат вас, ждите многочисленных приближающихся торпед в ближайшее время.
  • Commandos : серия игр, где в каждой игре группа солдат управляется с высоты птичьего полета. Каждый солдат чрезвычайно хрупок, а карты до краев заполнены врагами, что позволяет грамотно использовать особые способности каждого солдата, чтобы избежать обнаружения центральным элементом игрового процесса.Большая часть скрытности заключается в нарушении прямой видимости.
  • Conflict Series : В играх есть возможность подкрасться к врагам и убить их, пока они не обнаружены.
  • CounterSpy : Хотя сражение с врагами в лоб — это вариант, игра препятствует этому, если в комнате не полно врагов. Если вас заметят, это просто поднимет общий DEFCON, что приведет к выполнению заданной по времени миссии, которая приведет к окончанию игры.
  • Скрытое действие : Привлечение внимания к себе (например,грамм. посещение залов ожидания в пределах города) приведет к тому, что киллеры будут преследовать вас по дороге или попадут в засаду, хотя это даст местоположение одного из убежищ. Если вас заметят в здании, это вызовет тревогу и заставит охранников приблизиться к вам, хотя вы можете смягчить это, замаскировавшись.
  • Crysis , гибрид этого и шутера от первого лица.
  • Dark : вампирская стелс-игра.
  • Death To Spies : игра о Второй мировой войне, в которой вам нужно проникать в локации врага для выполнения заданий.Скрытность достигается за счет ношения вражеской униформы и попытки выполнить цели. Скрытность сложна, так как обязательно должен быть хотя бы один человек, который специально наблюдает за единственным маршрутом к цели, за которым также наблюдают. Идеальный ранг основан на факторах, касающихся боя (использование бесшумного оружия), агрессии (убивайте как можно меньше), шума (минимизируйте тревогу или распространение информации), профессионализма (использование не холодного оружия или неправильное использование горячего оружия). оружие в зависимости от формы), и точность (точность; только фактор профессионализма).
  • Deceit : игра, в которой два зараженных игрока должны пить кровь, чтобы их не заметили другие 4 игрока, которые являются невинными игроками, а также потенциально саботаж целей со стороны невинных, что позволило бы им получить полезное снаряжение. Невинные игроки не знают, кто заражен, поэтому первостепенное значение имеет то, почему зараженные незаметно достигают своих целей, чтобы не проголосовали за зараженных. Кроме того, ночью Infected может трансформироваться, однако рекомендуется делать это только вне поля зрения других игроков, чтобы вы не опознали вас в ближайшее время, чтобы стать жертвой, которая могла бы сообщить свою личность, прежде чем убить его.
  • Desperados : клон Дикого Запада Commandos ; игрок смотрит на игру сверху и должен осторожно провести группу преступников, каждый со своими особыми способностями, через враждебную территорию, не привлекая особого внимания.
  • Серия Deus Ex : В каждую игру серии можно играть как в полноценную стелс-игру, как в шутер или как гибрид. Однако игры поощряют, по крайней мере, некоторую скрытность. Игры в этой франшизе включают:
  • Dishonored : серия от первого лица, которая позволяет игроку красться или сражаться в ближнем бою, но сильно поощряет подкрадывание.В значительной степени вдохновленный Deus Ex , в котором возможно исследование, и обычно доступно несколько путей через уровень. Скрытность осуществляется путем выхода из зоны прямой видимости и пребывания в тени.
  • Домкрат динамит
  • ECHO
  • El Hijo A Wild West Tale
  • ЭНИГМА: Иллюзия именной семьи : Ю Минхёк должен постоянно прятаться от убийцы, преследующего особняк его семьи.
  • Точка входа (Роблокс) : Есть преимущества для скрытной игры, а также существует игровой пропуск, который включает в себя 3 миссии, которые необходимо пройти незаметно.
  • Far Cry , гибрид этого и шутера от первого лица.
  • Эффект страха не заставляет вас быть незаметным, но почти наверняка будет предпочтительнее пытаться использовать систему управления в реальной перестрелке. Есть также несколько миссий, в которых нельзя использовать оружие, и упор делается на расчет времени ваших движений, чтобы избежать обнаружения.
  • Получить даже : Частично пересекается с психологическим триллером и шутером от первого лица.
  • Призрак Цусимы
  • Мрачный лес
  • GoldenEye (1997) и GoldenEye (Wii) (с его элементами)
  • Gunpoint : 2D платформер-головоломка на тему нуара будущего, в котором нужно перестраивать здания и уклоняться от охраны.
  • Headhunter : приключенческий боевик, во многом напоминающий Metal Gear Solid . Хотя ваши персонажи могут защищаться, если их поймают враги, предпочтительнее убить их незамеченными. Некоторые из первых игр L.E.I.L.A. тесты требуют, чтобы вы добрались до конца уровня незаметно.
  • Hello Neighbor : Стелс-игра ужасов, в которой вы избегаете своего соседа, пытаясь попасть в его подвал.
  • The Hidden , многопользовательский мод Half Life .
  • Hitman : здесь упор делается исключительно на использование маскировки и отсутствие подозрительности; как указано в описании, вы обычно действуете в многолюдном районе, пока не достигнете своей цели. Записи во франшизе включают:
  • Hotline Miami : Скрытность не является строго обязательной в этой игре, но из-за ее характера One-Hit Kill, практика скрытности дает вам гораздо больше шансов на прогресс, чем просто бегать по карте, стреляя во все, что вы видите.
  • Invisible, Inc. : вы можете уничтожить охранников, убив их или выбив их до потери сознания, в зависимости от вашего снаряжения, но обычно лучше избегать этого, если в этом нет необходимости. Охранники оснащены мониторами сердечного ритма, которые повышают уровень безопасности в случае их смерти, а нокаут-охранники проснутся через несколько ходов и начнут искать вас.
  • Решение
  • Последние из нас
  • Legacy of Kain имеет случайные элементы (в Soul Reaver и его продолжении вы можете убить одним ударом, если застигнете врага врасплох), но наиболее ярко они проявляются в Blood Omen 2 , что позволяет Каину становится невидимым, когда он в тумане, и с ним связана целая система скрытых убийств.
  • В играх Little Nightmares и Little Nightmares II вы играете маленькими детьми в огромном мире, у которого нет (почти) возможности дать отпор многочисленным чудовищным врагам. Следовательно, большая часть игр тратится на наблюдение за их закономерностями и способностями и прячется от них или бегает в места, где можно спрятаться.
  • Люциус
  • Лугару
  • Lupin III : выпущенная Taito для игровых автоматов в 1980 году, это была одна из первых стелс-игр. Lupine III был вдохновлен Manbiki Shounen и, в свою очередь, повлиял на Metal Gear .
    • Люпин III : настольная игра с точки зрения игроков-воров.
  • Manbiki Shounen : выпущенный в 1979 году, Manbiki Shounen ( Shoplifting Boy ) был ур-примером жанра.
    • Manbiki Shoujo : Выпущенный в 1980 году, Manbiki Shoujo ( Shoplifting Girl ) был продолжением Manbiki Shounen ».
  • Manhunt : спорная серия от Rockstar, в которой реализована система очков, которая дает больше очков, чем кровавее и ужаснее метод, которым вы убиваете врагов, когда они охотятся за вами. В первой игре похищенному заключенному, приговоренному к смертной казни, обещана свобода в обмен на главную роль в последнем фильме режиссера нюхательного фильма; вторая — о паре сумасшедших беглецов из приюта, пытающихся восстановить свои воспоминания о секретном проекте по контролю над разумом и их ролях в нем.
  • Quantum Replica — это сочетание элементов Adventure и Shooter.
  • The Mark of Kri и Rise of the Kasai представляют собой смесь этого и Hack and Slash. Игры не заставляют вас быть скрытными, и вы достаточно сильны, чтобы пробиться сквозь них, но скрытность обычно является предпочтительным выбором и, как правило, упрощает задачу.
  • Mark of the Ninja : 2D-платформер, в котором персонажем игрока является ниндзя. Скрытность достигается за счет нарушения прямой видимости, пребывания в тени и минимального шума.
  • Merry Gear Solid : серия игр, пародирующих серию игр Metal Gear .
  • Мессия : Приключенческий экшн, в котором персонаж игрока, маленький херувим, обладает различными людьми, с которыми можно слиться. Механика скрытности в первую очередь полагается на игрока, скрывающегося у всех на виду, в результате, хотя на более высоких уровнях сложности, цели могут только быть одержимым, когда они повернуты спиной, что также требует нарушения прямой видимости.
  • Metal Gear : Создатель тропов, кодификатор тропов и популяризатор жанров этого жанра.Создан Хидео Кодзимой, которого считают отцом жанра.
  • Миасмата
  • Missleman Spy Strike 2 , где половина уровней основана на скрытности.
  • Монако: Что твое, мое , основанная на классах игра-невидимка.
  • Дом мистера Хоппа : Руби должна вести себя тихо и не наступать на какие-либо игрушки, чтобы уклониться от мистера Хоппа.
  • Дом мистера Хоппа 2 : Эстер должна уклоняться от монстров и патрулирующих матрон, прячась и сохраняя тишину.
  • Соседи из ада , так сказать
  • Not The Robots , где вы играете роботом, который прячется от других роботов в офисном комплексе.
  • Ничего не скрывать — это инверсия, игра «против скрытности», в которой главный герой должен все время оставаться в поле зрения камер, опасаясь получить смертельную дозу дротиков с транквилизатором.
  • Octodad
  • Oddworld : Oddysee Эйба и Исход Эйба
  • Охранников и воров
  • Of Orcs and Men : основной стиль игры Стикса.Разделы, в которых вы управляете им самим, в значительной степени представляют собой стелс-игру.
  • Operation Flashpoint , иногда. Обычным атакам пехоты обычно предшествует незаметное ползание и маневрирование к цели.
  • Outlast не имеет боевой механики, и игрок может только убежать или спрятаться.
  • Party Hard
  • полутень
  • Perfect Dark , многоуровневый
  • Persona 5 добавляет в серию новую механику подкрадывания и укрытия в рамках своей ориентации на воров.
  • Phantom Doctrine : пошаговая шпионская игра, в основном XCOM с проникновением в стиле Hitman.
  • История чумы: Невинность
  • Предшественники
  • Принц Персии , в частности Два престола ; другие — прямые кинематографические платформеры
  • Касир аль-Васат
  • Красный ниндзя: Конец чести
  • République
  • Робин Гуд: Легенда о Шервуде (еще одна стелс-стратегия в стиле Commandos )
  • Rogue Ops
  • Roombo: Первая кровь
  • Saint Hazels Horsepital — это лошадь, которая пытается ускользнуть от врачей, с элементами абсурдной комедии.
  • Вторая точка зрения
  • Серийный очиститель
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Shadow Tactics: Blades of the Shogun : Духовный преемник стелс-стратегии для игр Commandos , действие которых происходит в период Эдо в Японии.
  • Овцы, волки и собаки
  • Синобидо: Путь ниндзя
  • Сирена
  • Sly Cooper серии
  • Серия Sniper Elite — Доберитесь до выгодной позиции, уничтожьте цель, защитите свою позицию и избавьтесь от ударов.В отличие от многих из этих игр, нет способа уничтожить врагов несмертельным путем, хотя в этом нет особого смысла, поскольку вы находитесь в зоне боевых действий.
  • Снайпер: Воин-призрак , аналогично вышеупомянутому Снайпер Элит .
  • Solarix
  • Splinter Cell
  • Шпионская фантастика
  • Стелс ублюдок
  • Украдено
  • Мошенничество
  • Сифонный фильтр
  • Системный шок
  • Tenchu ​​: первая выпущенная трехмерная стелс-игра, поскольку она была выпущена за несколько месяцев до Metal Gear Solid и Thief .Он примечателен более точным изображением настоящего ниндзя и популяризацией скрытного убийства.
  • Терминал 7 : Исходный мод, основанный на ските Vinesauce (начало примерно в 3:35).
  • Thief : эта игра была самой ранней стелс-игрой от первого лица, выпущенной всего через несколько месяцев после Metal Gear Solid . Эта игра на самом деле требует скрытности, а не боя, больше, чем Metal Gear Solid .
  • Thief Simulator : Игроки в роли вора должны избегать полиции и жителей.
  • This War of Mine
  • Timelie : Стелс-игра, основанная на головоломке, в которой игрок должен управлять временной шкалой, чтобы проскользнуть мимо роботов-охранников.
  • Tiny Heist : Стелс-рогалик, созданный Терри Кавана.
  • Расхитительница гробниц (2013)
  • Trouble in Terrorist Town : игровой режим для популярной игры Garry’s Mod, в этой игре вы смешиваете Counter-Strike и Clue , где четверть игроков должна избавиться от ненужных вещей. — предатели.«Невинные» не знают, кто друг, а кто враг.
  • UnMetal
  • Untitled Goose Game , который был описан несколькими обозревателями как Hitman с водоплавающими птицами.
  • Бархатный убийца
  • Очень организованный вор (стелс, 2013)
  • Объем
  • Watch_Dogs представляет собой комбинацию этого и шутера от третьего лица.
  • We Happy Few
  • Ведьма
  • Yandere School
  • Yandere Simulator

Лучшие стелс-игры VR для Quest, PSVR, PC VR и др.

Наш список лучших стелс-игр в виртуальной реальности выходит из тени, чтобы помочь вам в вашей следующей скрытой миссии.

Stealth — один из тех жанров, который, кажется, идеально подходит для VR. Способность физически прятаться за углами, отвлекать врагов, издавая звуки, а затем вырубать их, когда они приближаются, невероятно расширяет возможности и является одним из лучших проявлений того, как среда может улучшить традиционные игры.

Но сделать хорошую, всеобъемлющую стелс-игру в виртуальной реальности — это невероятно ; Вам нужно не только учесть все эти элементы, но и убедиться, что ИИ противника не сгибается под тяжестью этих систем.Этот список из 10 лучших стелс-игр в виртуальной реальности определенно не свободен от этих проблем, но все они обнадеживающие признаки того, что разработчики приближаются к идеальному опыту.

Как всегда, эти игры можно найти в магазинах Oculus Quest, SteamVR и PlayStation Store, в зависимости от платформ, на которых они установлены.

Лучшие VR-стелс-игры

10. Republique VR — Quest, PSVR, PC VR

Republique, возможно, не самым захватывающим образом использует виртуальную реальность, но вы не можете отрицать, что это сама по себе хорошая стелс-игра.Camouflaj впервые погрузился в виртуальную реальность с этим портом своего эпизодического сериала от третьего лица, который широко заимствован из Metal Gear Solid и других сериалов. Здесь есть несколько изящных функций для версии VR, и кампания довольно продолжительна, но это определенно больше ваш традиционный стелс-опыт, в который просто случайно можно играть в VR, что ставит его на десятое место в нашем списке лучших стелс-игр VR.

Прочтите наш обзор

9. Ходячие мертвецы: Святые и грешники — Квест, PSVR, PC VR

Хотя это может быть одна из лучших игр в этом списке, Saints & Sinners находится в верхней части нашей первой десятки, учитывая, что ее скрытность — лишь небольшая часть общего опыта.Возможность проскользнуть через вражеские лагеря и избежать пеших определенно имеет тактические преимущества и тоже неплохо работает. Однако в конечном итоге убивать зомби интереснее, чем уклоняться от них, поэтому Saints & Sinners находится почти в начале нашего списка лучших стелс-игр для виртуальной реальности.

Прочтите наш обзор

8. Panther VR — ПК VR

Panther VR — чрезвычайно амбициозная стелс-игра, цель которой — позволить игрокам выбирать, как им перемещаться по уровням. А разработчик Wolfdog Interactive, безусловно, доказал свою приверженность выпуску в раннем доступе в прошлом году, выпустив множество обновлений, которые помогают улучшить игровой процесс.Мы с нетерпением ждем полной версии Panther, и тогда мы действительно сможем судить, сможет ли она подняться в рейтинге лучших стелс-игр в виртуальной реальности.

7. Араши: Замки греха — PSVR

Это не совсем VR ответ Tenchu, но Arashi: Castles of Sin по-прежнему предлагает около пяти часов безупречного подкрадывания, предлагая игрокам уничтожить шесть японских военачальников. Открытый дизайн уровней дает вам возможность сказать, как добраться из точки A в точку B.Кроме того, в Араши есть лучшая собака VR, которая может отвлекать врагов по команде. Продано.

Прочтите наш обзор

6. Последствия Мира Юрского периода — Квест

Jurassic World определенно находится в затруднительном положении (вторая часть еще будет выпущена позже), но то, что уже здесь, работает очень хорошо. Помните классическую кухонную сцену из оригинального Парка Юрского периода? По сути, это невероятно напряженный момент, растянутый на всю игру, предлагающий игрокам пробираться через окружающую среду и не становиться дино-едой.Надеемся, что когда выйдет вторая часть, она займет более высокое место в нашем списке лучших стелс-игр для виртуальной реальности.

Прочтите наш обзор

5. Espire 1: VR Operative — Quest, PSVR, PC VR

Из всех игр, вдохновленных Metal Gear Solid в этом списке, Espire 1 определенно самая вопиющая. Игра напрямую поднимает многие ключевые функции, впервые появившиеся в MGS2, но находит новое применение в VR. Вы можете сказать «Заморозить» в микрофон гарнитуры, например, чтобы задержать врагов, а затем вырубить их острием пистолета.Слабый вражеский ИИ не позволяет игре стать чем-то особенным, но мы надеемся, что в будущем эта франшиза расширится за счет более сильного сиквела.

Прочтите наш обзор

4. Sniper Elite VR — Quest, PSVR, PC VR

Как и Saints & Sinners, скрытность — это только вариант в Sniper Elite VR, но он гораздо более характерен для игрового процесса. Когда вы не заперлись в снайперском гнезде, вы ползаете мимо врагов, совершаете выстрелы в голову из пистолетов с глушителем и пытаетесь пройти как можно дальше до уровня до окончания игры.И, опираясь на свою работу с существующей серией, Sniper сумел создать последовательный, всеобъемлющий и справедливый опыт скрытности. Тогда это легкий выбор для одной из лучших стелс-игр в виртуальной реальности.

Прочтите наш обзор

3. Hitman 3 VR — PSVR

Еще раз, скрытность — это просто вариант в серии Hitman, но, в то время как Sniper Elite и Walking Dead делают упор в первую очередь на действия, Agent 47 стремится держаться в тени и сопротивляться только тогда, когда это абсолютно необходимо.Впервые использование взгляда от первого лица полностью меняет характер скрытности в культовом сериале IO, делая каждый осторожный наклон из-за угла потенциально опасным решением. Но это действительно дает вам ощущение пробираться через области, в которых вам не следует находиться, что делает ее одной из лучших стелс-игр в виртуальной реальности.

Прочтите наш обзор

2. Phantom: Covert Ops — Quest, PC VR

Множество стелс-игр в виртуальной реальности нацелены на то, чтобы дать игрокам обширный набор инструментов для игры.В результате получается что-то, что часто представляет собой забавную песочницу, но рушится, когда вы ожидаете, что враги должным образом отреагируют на ваше открытие. Phantom — это умно ограниченный опыт в этом смысле — не только игровой процесс, основанный на кьяке, полностью захватывающий, но он удерживает врагов на расстоянии и делает их реакцию гораздо более правдоподобной. Добавьте сюда отличное оружие и изобретательное использование единственного места в игре, и Phantom: Covert Ops остается одной из лучших стелс-игр в виртуальной реальности на сегодняшний день.

Прочтите наш обзор

1.Бюджетные сокращения 1 + 2 — ПК VR, PSVR (только бюджетные сокращения 1)

Budget Cuts 1, возможно, был запущен с некоторыми проблемами, но Neat Corp со временем устранила многие из этих проблем и, что более важно, работала с Fast Travel Games, чтобы значительно расширить свою предпосылку в Budget Cuts 2. Это виртуальная скрытность на физическом уровне. лучшее: движение на основе телепортации, которое дает контекст мира, не нарушая погружения, игровой процесс, зависящий от навыков, который заставляет вас чувствовать смертельную эффективность в лучшие моменты и полный беспорядок в худших, и насмешливый юмор, который делает это одним из VR смешные игры.По этой причине серия Budget Cuts находится на вершине нашего списка лучших стелс-игр для виртуальной реальности.


Что вы сделали из нашего списка лучших стелс-игр в виртуальной реальности? Дайте нам знать в комментариях ниже!

лучших стелс-игр для Xbox One 2021

Лучшее Xbox One Стелс-игры Windows Central 2021 г.

Если ваш стиль скрытности — кинжал в спину или снайперская винтовка с глушителем, Xbox One поможет вам.Стелс-игры обычно основаны на убийстве врагов из тени или полном избегании их всех вместе.

Вот наш исчерпывающий обзор 10 лучших стелс-игр для Xbox One по состоянию на 2019 год.

★ Рекомендуемый фаворит: Hitman 2

Hitman 2 — это лучшая стелс-площадка, доступная сегодня для Xbox One. В Hitman вы будете перемещаться по обширным открытым картам, заполненным всевозможными пересекающимися возможностями для отправки ваших целей. Hitman 2 — это своего рода шедевр, и поклонники стелса его нельзя пропустить.

  • 50 долларов на Amazon
  • 60 долларов в Microsoft

Стелс, с инопланетянами: Добыча

Prey происходит на кажущейся заброшенной космической станции Талос I, где процедуры содержания инопланетян, похоже, не сработали. Игра предлагает вам всевозможные варианты скрытности, в том числе возможность превращаться в безобидные объекты, такие как кофейные кружки, чтобы избежать призрачных преследующих существ, захвативших базу. Prey классная.

30 долларов в Microsoft

Лучшая снайперская игра: Снайперская элита 4

Sniper Elite IV — это стелс-игра с открытым миром, в которой особое внимание уделяется звуку и снайперской стрельбе.Вы должны использовать сигналы окружающей среды, чтобы замаскировать выстрелы из винтовки, когда вы сражаетесь через Европу во время Второй мировой войны. Sniper Elite печально известна своими замедленными рентгеновскими камерами для уничтожения, которые накладывают на слушания груды разрывающего органы удовольствия.

60 долларов в Microsoft

Политический убийца: Dishonored 2

Dishonored — это еще одна игра-невидимка от Arkane, действие которой происходит в альтернативной вселенной стимпанка, наполненной сверхъестественными явлениями и деспотическими правительствами. Играя за Корво или Эмили, вы будете использовать большой набор скрытных инструментов, чтобы раскрыть политический заговор, угрожающий целым народам.

40 долларов в Microsoft Store

Киберпанк-стелс: Deus Ex: Mankind Divided

Последняя запись легендарного сериала не зажгла мир, но это по-прежнему хорошо выполненная киберпанк-стелс-игра, продолжающая сюжетную линию Адама Дженсена. В мире, где кибернетические усовершенствования являются острой политической проблемой, Дженсен использует свои собственные механизированные силы, чтобы незаметно раскрыть корпоративный заговор.

30 долларов в Microsoft

Украсть все: Вор

Thief — преступно недооцененная стелс-игра, основанная на одноименной классической серии.Thief предоставляет вам широкий спектр инструментов, которые помогут вам пробраться через темный город в викторианском стиле, охваченный чумой и нищетой. После того, как рутинная работа идет наперекосяк, Гарретт оказывается в ловушке между насильственной революцией и преступным заговором, угрожающим всему городу.

20 долларов в Microsoft

Апокалиптическая скрытность: Fallout 4

Хотя Fallout 4 не является стелс-игрой по жанрам, в ней есть множество механик, идеально подходящих для тех, кто склонен к убийствам. Бесшумное оружие, скрытые перки и скрытный игровой процесс могут быть невероятно приятными в Fallout 4, используя бесшумное оружие с замедленным движением V.A.T.S. убивает, чтобы победить ваших врагов.

30 долларов в Microsoft

2D ниндзя: Знак ниндзя

Mark of the Ninja — известная стелс-игра с боковой прокруткой от Klei. В Mark of the Ninja вы должны прокладывать себе путь через многоуровневую 2D-среду, чтобы избежать ловушек, камер видеонаблюдения и вооруженной охраны, используя различные инструменты в стиле ниндзя, чтобы побеждать своих врагов. Вы можете пройти игру, не убивая врагов, или проложить кровавый путь до конца. Выбор остается за вами.

20 долларов в Microsoft

Исторический киллер: Assassin’s Creed Одиссея

Основная серия убийств Assassin’s Creed представляет собой смесь действий открытого мира в Древней Греции в своем последнем выпуске.Хотя в последние годы скрытность отошла на второй план во франшизе, все еще есть много скрытого удовлетворения, которое можно найти, выходя из тени. Odyssey — обширная игра с потрясающей графикой, которая стоит вашего времени.

60 долларов в Microsoft

Сама легенда: Коллекция Metal Gear Solid HD

Благодаря магии обратной совместимости Xbox One, теперь у нас есть две из лучших стелс-игр всех времен, доступных на консоли. События Metal Gear Solid происходят в альтернативной временной шкале, где передовые технологии и скрытый глобальный заговор угрожают свободе всех людей.Эти игры — шедевры, и они невероятно хорошо выдержаны.

20 долларов в Microsoft

Да хоть убей, я не могу рекомендовать коллекцию Metal Gear Solid HD в достаточной степени. Хотя он довольно старый, родом из эпохи PS2, игровой процесс сохраняется даже сегодня и имеет одно из самых увлекательных (хотя и противоречивых) повествований в играх. Prey также является личным фаворитом, у которого невероятно приятный игровой процесс скрытности / саботажа, особенно на более высоких уровнях сложности. Более сильных врагов можно победить, расставив ловушки и отвлекая внимание, используя окружающую среду в своих интересах.Плюс, кто не хочет превращаться в кофейную кружку?

Мы можем получать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Учить больше.

Лучшие стелс-игры на Xbox

Игра Оценка Соотношение Геймеров Сравн.% Время комп. Рейтинг
HITMAN 3 3298 (1540) 2,14 22 665 3,5 25-30 часов

4.7

Бэтмен: Убежище Аркхема (PC) 1 631 (1 000) 1,63 6,325 14,0 15-20 часов

4,6

Бэтмен: Arkham Asylum GOTY (PC) 1 984 (1 000) 1,98 12 119 8,1 15-20 часов

4,6

Batman: Arkham Asylum (JP) (Xbox 360) 1 276 (1 000) 1.28 737 38,0 15-20 часов

4,6

Бэтмен: Аркхем Сити (PC) 3 612 (1350) 2,68 15 598 1,8 50-60 часов

4,6

Sekiro: Shadows Die Twice — GOTY Edition 2343 (1000) 2,34 60 270 8.4 60-80 часов

4,6

Assassin’s Creed: Истоки 2300 (1500) 1,53 175 038 10,2 60-80 часов

4,6

Бэтмен: Arkham Asylum ГОТИ 1839 (1000) 1,84 57,100 8,3 20-25 часов

4.6

Бэтмен: Убежище Аркхема (Xbox 360) 1755 (1000) 1,76 192 246 7,9 20-25 часов

4,6

Бэтмен: Аркхем Сити 4846 (1500) 3,23 75 387 1,5 80-100 часов

4,6

Assassin’s Creed Odyssey 2 871 (1850) 1.55 169 657 9,9 80-100 часов

4,6

Бэтмен: Аркхем Сити (Xbox 360) 3 492 (1 500) 2,33 236 462 1,7 40-50 часов

4,5

HITMAN 2 6152 (2600) 2,37 59,364 2,5 3-4 часа

4.5

Бэтмен: Убежище Аркхема 2222 (1000) 2,22 107,568 5,3 15-20 часов

4,5

Assassin’s Creed Коллекция Эцио 5 589 (3 000) 1,86 57 729 7,9100-120 часов

4,5

Маленькие кошмары II 1564 (1000) 1.56 7,325 27,3 6-8 часов

4,5

Бэтмен: Рыцарь Аркхема 4 396 (2 000) 2,20 227 819 1,1 40-50 часов

4,5

Metal Gear Solid V: Призрачная боль (Xbox 360) 2252 (1000) 2,25 6 331 4.5120-150 часов

4,5

Знак ниндзя: ремастеринг 2362 (1000) 2,36 7,603 9,1 12-15 часов

4,5

Assassin’s Creed II 1231 (1000) 1,23 345 738 23,8 20-25 часов

4.5

Коллекция Metal Gear Solid HD 3190 (1000) 3,19 51 452 1,6 80-100 часов

4,5

Desperados III 2 605 (1 000) 2,60 4 374 5,4 40-50 часов

4,4

История чумы: Невинность 1 806 (1 000) 1.81 87 970 15,1 15-20 часов

4,4

Far Cry 3 1393 (1000) 1,39 211,129 14,8 25-30 часов

4,4

Mafia: Definitive Edition 1 977 (1 000) 1,98 33086 7,2 20-25 часов

4.4

Метро Редукс 3 804 (2 000) 1,90 25,797 8,1 40-50 часов

4,4

Знак ниндзя 886 (500) 1,77 21 138 7,4 10-12 часов

4,4

Средиземье: Тени Мордора 3,197 (1,680) 1.90 134 720 1,6 25-30 часов

4,4

Assassin’s Creed IV: Черный флаг (Xbox 360) 2376 (1250) 1,90 154 264 1,8 40-50 часов

4,4

Dishonored 2 (Windows) 3,122 (1 000) 3,12 6 297 4.0 25-30 часов

4,4

История чумы: Невинность (Windows) 1880 (1000) 1.88 8,432 14,9 12-15 часов

4,4

Metro: Last Light Redux (Windows) 1 952 (1 000) 1,95 1 919 13,9 15-20 часов

4.4

Metal Gear Solid V: Призрачная боль 3,325 (1 000) 3,32 156 760 1,7 200+ часов

4,4

Shadow Tactics — Клинки сёгуна 3052 (1000) 3,05 5 537 2,2 40-50 часов

4,3

Assassin’s Creed Валгалла 3,390 (1,510) 2.24 123 463 0,9100-120 часов

4,3

Assassin’s Creed: Братство 2148 (1250) 1,72 246 640 2,7 35-40 часов

4,3

Dishonored Definitive Edition 5,555 (1,640) 3,39 58 243 0.8 60-80 часов

4,3

Чужой: Изоляция (Windows) 3 338 (1 000) 3,34 4,592 3,3 15-20 часов

4,3

Dishonored 2 2 769 (1 000) 2,77 106 233 3,5 40-50 часов

4,3

Far Cry 4 1895 (1250) 1.52 182 354 4,8 40-50 часов

4,3

Зло внутри 2 1 961 (1 000) 1,96 38 618 4,5 25-30 часов

4,3

Метро 2033 Redux 1897 (1000) 1,90 64 385 9,8 20-25 часов

4.3

Wolfenstein: Новый порядок (Xbox 360) 1 594 (1 000) 1,59 15882 16,6 15-20 часов

4,3

Metro 2033 Redux (Windows) 1 632 (1 000) 1,63 1 548 22,5 15-20 часов

4,3

Метро: Последний свет Redux 2 163 (1 000) 2.16 78 430 5,6 20-25 часов

4,3

Черный список Tom Clancy’s Splinter Cell 2,129 (1 000) 2,13 69 826 6,1 25-30 часов

4,3

Wolfenstein: Новый порядок 1783 (1000) 1,78 188 186 11.2 20-25 часов

4,3

Assassin’s Creed IV: Black Flag 2 698 (1250) 2,16 260 541 1,3 60-80 часов

4,3

Far Cry 4 (Xbox 360) 1 960 (1250) 1,57 33,380 3,5 25-30 часов

4.3

Средиземье: Тени Мордора — Игра года, издание 3,914 (1,680) 2,33 111 791 2,5 40-50 часов

4,3

Средиземье: Тени войны 2,920 (1,500) 1,95 112 772 1,9 60-80 часов

4,3

Hitman: Кровавые деньги HD 2 050 (1 000) 2.05 3 293 16,6 20-25 часов

4,2

Чужой: Изоляция (Xbox 360) 2450 (1000) 2,45 11 448 5,0 20-25 часов

4,2

HITMAN 3 510 (1 360) 9 23 90 2,58 186 840 2,9 3-4 часа

4.2

Чужой: Изоляция 3 242 (1 000) 3,24 131 643 2,1 40-50 часов

4,2

Far Cry 5 3,555 (1,695) 2,10 184 305 1,5 40-50 часов

4,2

Метро: Исход 4 258 (1 500) 2.84 90,667 1,1 40-50 часов

4,2

Far Cry 3 Classic Edition 1666 (1000) 1,67 57 082 18,8 20-25 часов

4,2

Wolfenstein II: The New Colossus (Windows) 6,207 (1,540) 4,03 6 535 0.4 35-40 часов

4,2

Метро: Последний свет 3 248 (1380) 2,35 66 536 1,8 25-30 часов

4,2

Dishonored: Смерть чужака 1773 (1000) 1,77 18 392 15,1 15-20 часов

4.2

Deus Ex: Human Revolution 2772 (1250) 2,22 139 989 3,5 25-30 часов

4,2

Assassin’s Creed Syndicate 2403 (1300) 1,85 195 817 6,1 40-50 часов

4,2

Assassin’s Creed Rogue Remastered 1813 (1000) 1.81 22,299 14,5 40-50 часов

4,2

Wolfenstein II: Новый Колосс 6 515 (1 540) 4,23 133,488 0,1 80-100 часов

4,2

Wolfenstein: The New Order (Windows) 2 023 (1 000) 2,02 3 309 9.3 12-15 часов

4,1

Deus Ex: Mankind Divided 5139 (1570) 3,27 65 921 1,3 40-50 часов

4,1

Far Cry 3 Кровавый дракон 658 (400) 1,65 132 287 21,6 6-8 часов

4.1

Сторожевые Собаки 2 2350 (1260) 1,87 122 529 2,3 40-50 часов

4,1

Wolfenstein: Старая кровь 1 990 (1 000) 1,99 80 011 6,6 15-20 часов

4,1

Wolfenstein: Старая кровь (Windows) 2 074 (1 000) 2.07 1 977 8,6 15-20 часов

4,1

Киберпанк 2077 2412 (1000) 2,41 132 440 3,2 60-80 часов

4,1

Dishonored 4 502 (1,640) 2,74 192 483 0,4 25-30 часов

4.1

Снайперская Элита 4 6 580 (1850) 3,56 93 249 0,7 40-50 часов

4,1

Assassin’s Creed Разбойник 1 805 (1 000) 1,80 68 194 13,1 30-35 часов

4,1

Outlast 5,389 (1,500) 3.59 102 286 1,7 15-20 часов

4,1

Hitman: Absolution HD 1 761 (1 000) 1,76 3 680 14,1 20-25 часов

4,1

Assassin’s Creed: Откровения 2 838 (1 490) 1,90 209 339 2,5 25-30 часов

4.1

Metal Gear Solid: Peace Walker HD 3296 (1000) 3,30 28 028 3,6 50-60 часов

4,1

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands 3191 (1500) 2,13 169 401 2,4 60-80 часов

4,1

Metro Exodus (Windows) 4 957 (1 500) 3.30 7 507 0,9 30-35 часов

4,1

Маленькие кошмары 5 182 (2200) 2,36 56 998 1,7 10-12 часов

4,1

Far Cry Primal 1 570 (1 000) 1,57 123,750 17,4 25-30 часов

4.0

Метро 2033 (Япония) 1 305 (1 000) 1,31 657 38,1 15-20 часов

4,0

Mutant Year Zero: Road to Eden 5,364 (1,470) 3,65 37 917 0,6 20-25 часов

4,0

Обвинение Тома Клэнси о Splinter Cell 2 808 (1250) 2.25 190 642 3,4 25-30 часов

4,0

Hitman: Absolution 1 906 (1 000) 1,91 183 926 6,7 15-20 часов

4,0

Outlast 2 4853 (1000) 4,85 27 856 0,8 40-50 часов

4.0

Кредо убийцы 1 548 (1 000) 1,55 330 804 11,1 20-25 часов

4,0

Far Cry New Dawn 1 483 (1 000) 1,48 62 625 10,5 20-25 часов

4,0

Crysis 1 518 (1 000) 1.52 48 623 17,9 15-20 часов

3,9

Средиземье: Тени Мордора (Xbox 360) 1 684 (1 000) 1,68 18,367 10,1 20-25 часов

3,9

Бэтмен: Истоки Аркхема 4 090 (1300) 3,15 1.2 40-50 часов

3,9

Диверсант 1 610 (1 000) 1,61 55 981 13,5 40-50 часов

3,9

Assassin’s Creed III 2,760 (1,350) 2,04 267 797 2,1 40-50 часов

3,9

Набор Hitman HD 2 798 (1 000) 2.80 16,140 7,1 25-30 часов

3,9

Hitman: Blood Money 2183 (1000) 2,18 70 675 11,4 20-25 часов

3,9

Assassin’s Creed III ремастеринг 5 143 (2 000) 2,57 45 650 6,2 60-80 часов

3.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *