Игра need for speed shift игра: Need for Speed: Shift on Steam

Need for Speed SHIFT — обзоры и оценки игры, даты выхода DLC, трейлеры, описание

Почти все игры серии Need for Speed были веселыми и динамичными аркадными покатушками – поэтому, решив делать из SHIFT автосимулятор со вполне серьезным лицом, издатель шел на большой риск. К счастью, у EA все получилось – и перед нами одна из лучших игр серии: реалистичная, в меру сложная, с шикарным автопарком, отличной графикой и не потерявшая при этом фирменную шоу-атмосферу.

Рецензии на Need for Speed SHIFT

2

Новости о Need for Speed SHIFT

18

Статьи о Need for Speed SHIFT

15

Платформы:

Дата выхода:

15 сентября 2009

Дата выхода PC:

17 сентября 2009

Дата выхода Xbox 360:

17 сентября 2009

Дата выхода PS3:

17 сентября 2009

Дата выхода PSP:

17 сентября 2009

Дата выхода Android:

15 сентября 2009

Разработчики:

Издатели:

Альтернативное название:

Need for Speed: Shift

Серия игр:

Возрастной рейтинг:

Для всех

Мультиплеер:

Интернет, 2-8 игроков

Сайт:

Создатели:

Andy Garton, Andy Tudor, Ged Keaveney, Mark Morgan, Mick Gordon, Stephen Baysted, Suzy Wallace

Магазины:

Теги:

action, arcade, driving, multiplayer, open world, racing, simulation, singleplayer, аркада, вождение, гонки, для нескольких игроков, для одного игрока, контроллер, открытый мир, симулятор, экшен

Оценка пользователей 8/10

Need for Speed: Shift — рецензия и обзор на игру на AG.

ru

Привычный образ Need for Speed – «голливудская» аркада в стиле «сел и поехал» — постепенно исчезает, и уже во второй раз Electronic Arts пытается уловить, куда нынче дует ветер. С ProStreet получилось не очень, потом вышел GRID и вообще все испортил. Теперь за NFS взялась новая команда, сведущая в серьезных спортивных автогонках.

Крен усиливается

«…авторы переборщили с заносами, но им отлично удалось передать разницу между задне-, передне- и полноприводными моделями. Из-за привычки к бронепоездам NFSU и SRS поначалу кажется, что в Juice Games работают инопланетяне, сыгравшие с землянами злую шутку. Что за чудовищные непокорные „лошадки“, постоянно норовящие взбрыкнуть? Тем, кто помнит NFS: Porsche Unleashed и трепетно относится к Gran Turismo, будет проще освоиться. Остальным придется учиться водить, играть газом и тормозом, филигранно вписываться в повороты и беречь машину…»

Тот, кто уже завоевал чемпионский титул и сейчас раздает новичкам на форуме советы по отладке руля, может подумать, что речь вроде бы о последней игре в серии (если не спросит себя, при чем тут Juice Games).

На самом деле четыре года назад я писал это о Juiced, взбудоражившей завсегдатаев клуба «Три главные кнопки настоящего гонщика». Shift с ее раллийной физикой, помощниками по вождению и крайне переусложненным управлением с клавиатуры навевает похожие эмоции. Только на сей раз под поведение автомобиля, непонятное современным поклонникам NFS, подведена научная база – сотрудники Slightly Mad Studios принимали непосредственное участие в разработке серии GTR.

При игре с «полной боевой выкладкой» (т.е. руль с педалями, высший уровень сложности, камера из салона, отключенный HUD) более-менее глубокий тюнинг действительно полезен, и добытые с его помощью секунды бесценны. Каждая гонка становится вызовом, схваткой с машиной, так что автолюбители наверняка с удовольствием будут смаковать купленные модели, изучая их характеры на трассах и восхищаясь впечатляющей детализацией. Жаль, подобранные настройки нельзя сохранить в виде шаблона.

Груз былых успехов

Хотя все это еще не делает игру симулятором. В своем исходном состоянии – на магазинной полке – NFS: Shift, как и ProStreet, тоже «не совсем аркада». Скорее всего, для экспериментов разработчикам предоставили немного свободы, ровно столько, чтобы те не шокировали основную массу «казуальной» аудитории, выросшей на Underground, Most Wanted и промежуточных поделках. Популярный бренд обязывает, и первые восторженные впечатления в духе «Аааа, я в спорткаре!» неминуемо попадают под лавину недоуменных вопросов. Или придирок?

Laguna Seca, Spa, Brands Hatch, 20-километровая Nordschleife (королевский подарок!) – имена, в мире машин обладающие таким же весом, как «Need for Speed» – в мире игр. Каким же издевательством выглядят многочисленные двухкруговые заезды по знаменитым автодромам, которым вдобавок предшествуют утомительно долгие загрузки и принудительный просмотр стартовых роликов (почему-то на клавиатуре нет кнопки, позволяющей их пропустить)! Даже в мало кем замеченной Superstars V8 Racing игрок может откатать полную дистанцию.

Конечно, если просто дать газу, добавить нитро и пальцем лениво подруливать вправо или влево, пять кругов – предел мечтаний, иначе будет скучно. Но в Shift постоянно стартуешь из конца или середины пелотона, потом выживаешь в жуткой толчее (а компьютерные пилоты ведут себя совершенно неспортивно), борешься за подиум… За несколько минут к трассе не приноровиться. Я уж не говорю об одном из финальных испытаний – жалкий круг по «Северной петле».

Яблоко от яблони

И к чему такая спешка? GRID тоже этим страдал, а воз и ныне там. «Карьера» лишь кажется длинной, однако, в отличие от ProStreet, она не линейна. Чтобы открыть следующий класс, нужно заработать определенное количество звезд, которые выдают за место на подиуме, набранные «очки вождения» и выполненное условие вроде «На 75% пройти круг по идеальной траектории» или «Выбить с трассы четырех соперников». Но баланс неудачен: после первого класса можно сразу попасть в третий, после второго и третьего – в заключительный чемпионат, не испытывая проблем с деньгами.

Зато это верный способ избежать ненавистных режимов/турниров: извечного дрифта с собственной капризной физической моделью, сдвоенных дуэлей-догонялок (Carbon, GRID), европейских/американских/японских серий (GRID) и т. д. Специальные гонки по приглашению, предлагающие попробовать различные автомобили вне очереди, хорошо отвлекают от методичного прохождения.

Да, Shift во многом похожа на прошлогодний хит от Codemasters; именно он, а не ProStreet, главный конкурент. Поэтому при сравнении промахи видны как на ладони. На фоне симуляторных мотивов особенно разочаровывают повреждения. Внешне они порой напоминают мятую плотную бумагу и на управляемость влияют очень слабо; полетаешь от отбойника к отбойнику – начнет вести в сторону, и только. Ехать мешает, но послабление явно сугубо сериальное. Для эффектности машинки оппонентов, видимо, сильно облегчены, из-за чего от малейшего пинка переворачиваются, залезают на чужие крыши и взлетают в воздух словно перышки. Кстати, апгрейды здесь не всегда на пользу – AI подстраивается под нашу прибавку в характеристиках, и зачастую куда проще гонять на «стоковых» или незначительно модернизированных моделях.

Такой вот технический «catch up».

Совсем избавлять NFS от бантиков и ленточек авторы не стали. По ходу гонки пилот накапливает те самые «очки вождения», получая их за маневры: «чистые» круги и обгоны, езду по идеальной траектории, правильное прохождение поворотов (точный стиль), а также блокировку и разворот соперников, «грязные» обгоны и т. д. (агрессивный стиль). В зависимости от поведения с новым уровнем нам дают значок, и в онлайновых схватках все должны видеть, кто на что способен. Хотя я ни разу не встречал обладателей значка хулигана и вообще сомневаюсь, нужна ли кому-то эта статистика. Ну и, помимо уровней, есть еще уйма медалей, т.е. achievements, подталкивающих к повторному шествию по заездам.

Любопытно, что «прокачкой» можно заниматься даже в «Quick race» и мультиплеере. Онлайновые соревнования пока не особо привлекательны. Выбора сервера нет, отсеять тех, кто играет с помощниками или без, нельзя, полным-полно любителей нечестных побед и просто «танков». Режим «Дуэль», где участникам в каждом раунде выпадает произвольная машина и трасса, неплох, но чем ближе к финалу, тем дольше ждешь появления противника.

Единственный выход – собирать друзей.

Резюме

Впрочем, и без них Shift может увлечь всерьез, несмотря на «межжанровые колебания». Она, пожалуй, больше показательно зрелищна, нежели GRID, больше работает на публику. Но когда шестнадцать лоснящихся черных Lamborghini Reventon, еще не растянувшись по трассе, пытаются влезть в узкую «эску», эффект скорости смазывает картинку, перемешивая пыль и солнечные лучи, а гонщик смотрит на дорогу из превосходно сделанного салона, успевая покрутить головой по сторонам… Тут мигом забудешь и о ненатуральных авариях, и о том, что все закончится через несколько минут. А NFS это или нет, пускай думают и решают теоретики.

P.S. Я не зря упоминал «исходное состояние» игры — всевозможные модификации, приближающие ее к стандартам симулятора, уже расползлись по Сети. Не исключено, что моддеры доведут Shift до уровня «NFS на базе GTR».

Need for Speed: Shift | Game stars

Сегодня я составлю свое личное мнение, или же сделаю обзор, об игре Need for Speed: Shift. Так как я прошел данную игру, совсем недавно, возможно 2 или 3 дня назад. Данная игра в отличие от других является не аркадной гонкой, как обычно делают EA, а представляется собой симулятор. Если в прошлых сериях вы были стритрейсером гоняли по улицам города, гонясь с другими и не смотря на правила, и даже нарушали законы, за что за вами гнались полицейские. В этой игре вы участвуете в гонках по правилам и на разных уже отведенных для гонок трассах. Вы являетесь профессиональным гонщиком, и будете состязаться с другими такими же гонщиками. И если в аркадной гонке вы просто гнали прямо и практически не обращали внимания на повреждения, а также с управлением машиной все было просто. В этой серии NFS все не так просто с управлением машиной это уже не просто как раньше, прежде чем вы сможете нормально ездить на дороге, не вылетая с трассы и нормально заходить в поворот вам придется изучать игру и даже тренироваться чтобы научиться нормально ездить в данной серии. А теперь давайте перейдем к тому чтобы разобрать по частям особенности игры.

Графика

В плане графики игра отличная, для симулятора графика очень реалистична, и думаю больше тут и не нужно. Качество машин на высоком уровне, тут даже не к чему придраться, а придираться даже и не нужно, для того чтобы получать удовольствие от процесса игры, данной графики вполне достаточно. Качество вида трасс также на отличном уровне, трассы как реальные, ну и в принципе трассы взяты со вполне реальных. В процессе гонки думаю качество графики устроит многих.

Сюжет

Про сюжет особо много писать не буду, потому как его тут особо то и нет, так как вы являетесь профессиональным гонщиком ваша задача побеждать в гонках, и дойти до финала, и в конце концов статьи чемпионом.

Сложность

Сама по себе игра сложная, потому как является симулятором, а не аркадной гонкой, и вся сложность сводиться именно к управлению, в целом гонять не сложно, гоняя на самой легкой сложности, вы сможете без особо труда дойти до финала. Если конечно же вам хочется просто прокататься на машинах, и не напрягаться, то лучше играть на самой легкой сложности, после того как привыкнете к управлению, сможете всегда быть первым в любой гонке. Если же поставить среднюю сложность, то победить в гонке станет сложнее, хотя и не совсем, вы с легкостью сможете занимать 3 места в гонках, но быть первым всегда будет уже сложнее, так как опередить первых двух соперников на средней сложности становиться тяжело, но это вполне возможно. Играя на средней сложности вам чтобы занять первые места, в некоторых гонках, придется перезапускать трассу, и возможно даже что по несколько раз. Поставив на самый тяжелый уровень сложности, играть становиться уж очень сложно, противники практически не ошибаются на трассах, гоняют исключительно хорошо. Подрезают вас, не дают вам выйти вперед, сбивают с трассы, и делают другие грязные приемы, чтобы не дать вам опередить их. Кроме этого добраться до первого гонщика становиться уж очень сложно, придется перепроходить гонку очень много раз, конечно победить можно но для этого вам нужно практически не ошибаться на трассах, ошибки на трассах, даже одна, точно приведет вас к поражению, на каких машинах лучше всего гонять, и как победить на тяжелом уровне, я вам расскажу чуть ниже, а также дам советы по игре.

Управление

Вот здесь самое интересное и самое важное, так как управление в игре сложной, и я не имею введу, что тут придется больше кнопок чем обычно, кнопки как раз те же самые, это просто стрелки. Сложность заключается в том что это симулятор, и у каждой машины свои характеристики, и разные машины ведут себя на трассе совсем по разному, ко всему прочему, ездить стало тяжело, если говорить о самом начале, когда же научишься управлению, а в итоге и привыкнешь к нему, становиться уже не так сложно. Для начала в игре есть настройки управления, не именно кнопок, а настройки пилотажа, там нужно поставить:

Помощь в рулении: мин.

Помощь в торможении: мин.

Остальное уже оставить по стандарту, но можете по эксперементировать возможно кому то получиться настроить так чтобы управлять стало еще легче, или лучше. Я пробовал разные варианты, данные варианты, я поставил себе сам и ездил на таких настройках. Но если убрать помощь в рулении и торможении совсем, ездить будет практически невозможно я пробовал, чтобы ездить без помощи, наверное нужен руль и не только с педалями а также с коробкой передач, тогда погружение будет точно полным, ездить получиться на ура, но это наверное у меня руля не было, поэтому точно сказать не могу. Также есть настройки управления для руля, в самой гонке я не заметил как они влияют, если играть с клавиатуры. А я играл с клавиатуры. Пробовал ставить разные значения, изменения по большей части видимо касаются только руля, так как в самой гонке разницы нет. Если же вы будете играть с руля, то в данных настройках вам придется поковыряться. Чтобы настроить руль для себя. Также ко всему этому дополнению управления, есть также настройки машины, и не абы какие, а в каждой машине настраиваются разные детали, например: тормоза, коробка передач и другие детали. Которые скажу я вам сильно влияют на машину, и управлению ею на трассе, в данном случае можно не пробовать что то менять если вам это неинтересно, можно оставить все значения на стандарте, так как изменения явно приведут к разным последствиям, которые вам будут не очень приятны, пока разберетесь как сделать для себя лучше, потратите не мало времени, но если вам интересно, вперед, думаю многое для себя узнаете, а возможно, сможете настроить машину так что будет легко побеждать даже на самом тяжелом уровне сложности. Для того чтобы быстрее привыкнуть к управлению перейду к советам. Обзор имеет свое знание, если выберете вид всей машины, как это обычно и бывает, то будет легко въезжать в повороты и даже на скорости, но при этом контроль дороги будет не на самом высоком уровне, явно не раз будете слетать с трассы. Если же поставить вид от копота, или от дороги, тогда контроль дороги будет лучше, намного, с трассы практически вылетать не будете, а вот в повороты заходить на скорости не получиться, будете снижать скорость очень сильно чтобы попасть в поворот ровно. А вот вид с кабины мне никак не помог, обзор слабый, дорогу видно плохо, входить в повороты сложно, контроля дороги почти нет. Также о контроле машины, если вы взяли одну машину, и не можете нормально на ней ездить, не думайте что дело в только в управлении, и даже не пробуйте его менять, так как дело может быть в самой машине. Например я взял порше быстрая машина, но страссы слетает на ура, в повороты заезжать сложно, она слабая, легкое задевание и машина вылетает с трассы как будто Камазом сбили. Японские машины в плане управления лучшие, самая лучшая это Mitsubishi Lancer Evolution данная машина в управлении просто идеальна, в поворотах просто шикарна, и скорость набирает на ура, даже если вы будете ездить с машинами более высокого класса чем эта, и даже на тяжелом уровне сложности, победить с ее помощью вам удастся лучше чем с другими машинами. Расскажу пример я ездил одну гонку, там нужно было проехать 10 кругов, трасса не из легких, сложность максимальная, я пробовал ездить на своей самой быстрой машине Lamborghini Murciélago с заводской доработкой, гонка была 3 класса, в ней были очень быстрые машины, но на данной машине я их легко обгонял, но вот никак не мог догнать лидера, и я сразу понял минусы моей самой быстрой машины, скорость она набирает быстро, но вот при этом с поворотами большая сложность, при большой скорости вылет с трассы практически неизбежен, а в данной гонке нужно было практически не ошибаться и не вылетать с трассы и ездить на оптимальной скорости, чего Lamborghini Murciélago сделать не мог, в итоге я взял Mitsubishi Lancer Evolution с заводской доработкой и победил, но не с первого раза, с этой машиной я не совершал ошибок, проехал 10 раз не ошибаясь, но противник практически дышал в спину. Одна ошибка и я бы проиграл, но все сложилось удачно. Также в управлении в некоторых случаях, если нажимать одновременно поворот и газ, машину может развернуть, лучше сперва нажимать поворот, потом уже отпускать поворот и нажимать газ, так будет легче привыкнуть к управлению. Ну об управлении написал много, думаю будет полезно кому нибудь.

Общие описания игры, и некоторые советы по игре

В данной серии множество машин, ну как и обычно бывает в сериях NFS, графика на отлично уровне, в игре 4 класса машин, а также для каждого класса машин свои гонки, их тоже 4 класса, но есть ограничения, например вы можете ездить на машинах 2 класса в гонках 3 класса, но вот на машинах 3 класса, уже не сможете ездить в гонках 2 класса. Машины 1 класса не подойдут для гонок 3 и 4 класса, но подойдут для гонок 2 класса. Машины 2 и 3 класса подойдут для гонок 3 и 4 класса. Но не все машины 2 класса подойдут для гонок 4 класса, тут нужны машины 2 класса с заводской доработкой, которые по мощности делают машины достаточно быстрыми для гонок 3 и 4 класса. Кроме 4 классов есть и чемпионат, там подходят машины всех классов, но вот получиться ли победить уже зависит от вас. Гонки разные, есть гонки для дрифта, также и машины есть для дрифта, есть трассы по кругам, есть трассы одиночного заезда, но они очень длинные, вам придется ехать от начала и до конца, при этом трассы каверзные, нужные машины с хорошей управляемостью. Есть гонки на выносливость, вам нужно проехать на как обычно 3 или 5 кругов по трассе, в данных гонках нужно проехать 10 или 30 кругов по трассе. Также есть гонки где вам выдадут 1 класс машины и всем соперникам такие же, и вам нужно будет показать мастерство вождения, все зависит от вашего управления, в данной гонке победить на максимальной сложности — максимально тяжело. Есть также соревнование производителей, вам дадут на выбор 2 машины, выберете одну и гоняетесь 2 или 3 раза с одним соперником, чтобы победить нужно или оторваться на 5 секунд или доехать первым. Есть гонки последний герой, где последний вылетает, в этих гонках есть 2 варианта, либо по времени либо по кругам, то есть если вы проехали круг и тот кто оказался последним вылетает, или же вам даются 30 секунд, последний вылетает. Также есть гонки по времени, вы должны проехать трассу уложившись в определённое время, у вас будет 4 попытки, также машину вам дадут, выбрать свою нельзя. Трассы и классы открываются по заработку звезд, звезды даются за набор опыта в гонках. В данной серии есть опыт и даже уровни вообщем в игре 50 уровней, я набрал 49, очки дают за два типа поведения на трассах жесткий и точный. Жесткий стиль подразумевает собой дрифт на дорогах, столкновение с соперниками, и другие грязные приемы, за все грязные приемы вы получаете очки которые будут причисляться к жесткому поведению на трассе. Очки точности дают за езду по идеальной траектории, а также за набор максимальной скорости на трассе и за чистую езду на трассе, вам нужно не вылетать с трассы и никого не задевать, и обгонять без контакта. Звезды дают за призовые места и за выполнение определенных условий на трассе. Например держаться идеальной траектории 75% или же набрать 800 очков на трассе, или же проехать чистую трассу, лидировать один круг и тому подобное. Открыть чемпионат NFS можно пройдя гонки 1 и 2 класса, нужно всего 250 звезд. Также есть гонки по приглашениям, их дают за повышение вашего уровня. За каждый уровень вам дают призы, это будут либо деньги, либо место в гараже или же приглашение на гонку, а также открываются наклейки и набор дисков для машин, иногда может быть не один а несколько призов за раз. Заработать деньги несложно, когда дойдете до 2 класса, денег хватит на одну машину и ее максимальный апгрейд, но деньги можно заработать и катаясь в быстрой гонке. Советую перед покупкой машины проверяйте машины на управление в быстрой гонке, они будут без апгрейдов, зато можно проверить все машины нужного вам класса, чтобы определить какая вам больше нравиться или подходит. И деньги заработаете и узнаете какая машина лучше, я лично так и делал. Упомяну внешний вид и наклейки, обычно во всех сериях NFS это есть, вы можете перекрасить и переделать внешний вид машины по своему желанию, и скажу сразу это отнимает очень много времени. Тем более если водить машину с видом от капота или от дороги, красить машину вообще ни к чему. Но если вам все же окажется это интересным, то на выбор много наклеек и разного рода символов, возможности визуального изменения машины просто огромны, и это действительно делает машину очень уникальной, только вот чтобы открыть все наклейки придется пройти всю игру. Также если не хотите тратить время на покраску машины, но и простой цвет вас не устраивает, есть готовые варианты визуального вида машины, вариантов немного все 5 но этого достаточно чтобы машина смотрелась неплохо. А теперь упомяну о самих машинах, какие лучше выбрать, какие самые быстрые. В игре как я уже говорил есть машины 4 классов. Машины 4 класса нельзя улучшать, так как у них уже максимальная мощность, но это не значит что они очень быстрые, да и машин 4 класса не так уж и много. Советую пробовать заводскую доработку. Заводская доработка есть у машин 1-3 класса, конечно машины 1 класса особо не мощны, даже при заводской доработкой, тягаться с суперкарами не получиться, а вот машины 2 и 3 класса с заводской доработкой, могут обогнать даже суперкар. В 3 классе есть только 3 машины на которые можно поставить заводскую доработку, самая быстрая это Lamborghini Murciélago она очень быстро набирает скорость, пол игры я проездил на этой машине, но только при виде самой машины, при виде от дороги или от копота, на ней ездить сложно, лучше в этом плане будет Pagani Zonda F при виде от копота или от дороги, она управляется лучше всего. Если же без доработки то в управлении лучшая машина 3 класса это Audi R8 конечно по скорости не очень быстрая машина, но зато уголь поворота у нее очень большой, какой бы поворот не был на Audi R8 вы с ним справитесь. Японские машины 2 класса лучшие в управлении, и самая лучшая это Mitsubishi Lancer Evolution у этой машины есть 2 варианта с заводской доработкой и без, конечно лучше выбрать с заводской доработкой и скорость и управление у нее лучшие, сможете побеждать на любом уровне сложности и проезжать без помех даже на самой сложной трассе, с самого начала советую ее. А вот машины для дрифта лучше либо японские либо европейские, в дрифте в принципе машина не самое большое значение имеет, тут лучше всего научиться управлению в дрифте. Чтобы получить больше всего очков нужно чтобы на скорости машина была в дрифте, все что могу посоветовать, в игре перед загрузкой трассы, будут советы как удержать машину в заносе вот следуйте им, я так и сделал. Ну на этом все, думаю это мой полный обзор, и этого будет достаточно.

Видео обзор Need for Speed: Shift от канала StopGame.Ru

Need for Speed: Shift — системные требования 2022

280.36k

G2A

игры: 46519
Главные регионы: Global, Europe, United States, North America, CIS

Открыть
17. 87k

Gamivo

игры: 39614
Главные регионы: Global, Europe, United States, Argentina, North America

Открыть
44

Wyrel

игры: 23992
Главные регионы: Global, Europe, United States, CIS, North America

Купон на скидку: -5%: sysrqmts Открыть
50.36k

Eneba

игры: 21038
Главные регионы: Global, Europe, United States, South America, United Kingdom

Купон на скидку: -3%: Sysrqmts Открыть
30.22k

Kinguin

игры: 13922
Главные регионы: Global, Europe

Открыть
68.74k

Fanatical

игры: 9970
Главные регионы: China, Turkey, United States, India, Russia

Открыть

Лиценз. магазин

22.57k

HRKgame

игры: 9658
Главные регионы: Global, Europe, United States, CIS, EMEA

Открыть
82.84k

CDKeys.com

игры: 8035
Главные регионы: Global, Europe, United Kingdom, United States, Spain

Открыть

Лиценз. магазин

932

Difmark

игры: 8026
Главные регионы: Global, Europe, United Kingdom, United States, Spain

Купон на скидку: -5%: sysrqmts Открыть
511

Gamesplanet FR

игры: 4903
Главные регионы: global, Europe

Открыть

Лиценз. магазин

511

Gamesplanet DE

игры: 4897
Главные регионы: global, Europe

Открыть

Лиценз. магазин

511

Gamesplanet UK

игры: 4896
Главные регионы: global, Europe

Открыть

Лиценз. магазин

511

Gamesplanet US

игры: 4818
Главные регионы: global, United States

Открыть

Лиценз. магазин

394

GameBillet

игры: 4391
Главные регионы: Europe, United Kingdom

Открыть

Лиценз. магазин

110

K4G

игры: 2164
Главные регионы: Global, Europe, CIS, North America, United States

Купон на скидку: -8%: SYSRQMTS8 Открыть

eTail Market TR

игры: 861
Главные регионы: Turkey

Открыть

Лиценз. магазин

eTail Market EU

игры: 370
Главные регионы: Global

Открыть

Лиценз. магазин

eTail Market MENA

игры: 357
Главные регионы: MENA

Открыть

Лиценз. магазин

eTail Market US

игры: 356
Главные регионы: United States

Открыть

Лиценз. магазин

eTail Market UK

игры: 355
Главные регионы: United Kingdom

Открыть

Лиценз. магазин

OG4

игры: 1
Главные регионы: Global

Открыть

Компьютерная игра Need for Speed: Shift

NFS: SHIFT – первая из двух игр одноименной серии. Автосимулятор был создан в 2009 году. Разработчики видеоигры, компания ЕА, решили отойти от концепции уличных гонок. В новой игре серии нет замысловатого сюжета, основанного на карьере бедного любителя быстрой езды, который ищет в гонках смысл своего существования и пытается с их помощью устроить свою жизнь.

Разработчики

В 2008 году ЕА выпустили NFS: Undercover с полноценным сюжетом. После провала игры канадская студия решила доверить создание очередной части симулятора компании Slightly Mad Studios. Известной работой британцев является GTR 2. Но после провала Undercover канадцы посчитали нужным сократить бюджет новой игры, что заметно сказалось на работе Slightly Mad Studios.

В связи с урезанным финансированием пришлось применить единую модель управления транспортных средств ко всем автомобилям игры, что сделало новую игру похожей на обычную аркаду. Этот момент сразу же был отмечен специалистами в первых обзорах Need for Speed: SHIFT.

История создания игры

Анонсирован симулятор был в марте 2009 года. Разработчики сразу же заявили о том, что для «Жажды скорости» пришло время забыть об уличных гонках и переместиться на гоночные трассы. Акцент SHIFT сделан на создании наиболее реалистичного автосимулятора. Для достижения цели была разработана новая система впрыска азота, функционал которой каждый геймер мог настроить самостоятельно под себя. Также создатели игры попытались максимально разнообразить возможность тюнинга транспортных средств.

В конце осени представители ЕА заявили о выходе дополнения, которое получило название Team Racing. Изначально планировалось выпустить мод только для консольных версий игры, но позже создатели NFS: SHIFT решили сделать патч и для ПК.

В середине декабря 2009 года появилось множество обзоров Need for Speed: SHIFT от авторитетных иностранных и российских аналитиков. В них специалисты детально разобрали основные нововведения, которые принесло в игру дополнение. По названию патча понятно, что уклон сделан на командную составляющую гонок. Так, модификация Team Racing добавила в игру командный режим и новые автомобили.

В середине февраля 2010 года вышло дополнение, добавившее в SHIFT транспортные средства марки Ferrari. Спустя месяц ЕА выпустили еще один патч, который был доступен только для консольных версий игры и включал в себя 7 новых автомобилей и 1 трассу.

Во многих обзорах Need for Speed: SHIFT эксперты отмечали, что компания ЕА сфокусировалась лишь на консольных версиях, перестав уделять должное внимание играм для персональных компьютеров.

Системные требования

На момент анонса SHIFT был одной из самых требовательных к «железу» видеоигр. Для игры на самых низких настройках качества требовался достаточно сильный для 2009 года компьютер. Минимальные требования:

  • процессор Pentium с частотой 3,2 ГГц;
  • 1 Гб оперативной памяти;
  • видеокарта на 256 Мб;
  • поддержка DirectX 9.0;
  • операционная система Windows;
  • 10 Гб свободного пространства.

Что касается рекомендуемых системных требований Need for Speed: SHIFT, то оперативной памяти требуется на 1 Гб больше, а видеокарта должна быть на 512 Мб. Кроме того, для комфортной игры необходим процессор от компании Intel.

Описание Need for Speed: SHIFT. Геймплей

Основным режимом игры является однопользовательская карьера. Она сочетает в себе различные виды соревнований и специальные задания, которые геймер может выполнять в течение заезда. Также в SHIFT есть внутриигровая валюта, за которую можно приобретать новые транспортные средства. Надо отметить, что лучшие автомобили открываются лишь во второй части карьеры.

Действия гонок проходят как по вымышленным маршрутам, так и на знаменитых трассах. Всего в игре представлено 16 видов гонок, основным из которых в режиме одиночной карьеры является дрифтинг.

С первых же секунд видна рука разработчика. Need for Speed: SHIFT начинается тест-драйвом. Изначально выставлен вид из кабины гонщика. Игрок может пользоваться зеркалами заднего и бокового вида, а также выглядывать из машины. Это решение свойственно Slightly Mad и применялось в игре GTR 2. В последний раз такой вид камеры использовался в серии NFS в пятой части, которая вышла в 2000 году и называлась NFS: Porsche.

Жертва реалистичностью в угоду экономии бюджета

Урезав бюджет, ЕА связали руки Slightly Mad. Это отлично видно по системе повреждений, которая практически напрочь отсутствует в SHIFT. Геймер может не беспокоиться за свое транспортное средство. Разбить автомобиль довольно сложно. Даже при столкновениях с соперниками машины вместо того, чтобы разлететься в разные стороны, продолжают тереться друг о друга, а экран монитора мутнеет. Но и у этого есть свой плюс – можно таранить своих соперников на трассе, не опасаясь заполучить несколько секунд штрафа. Но все равно остается непонятным, почему в игру не добавили хотя бы косметические повреждения. Десяток серьезных столкновений может стать причиной внутренних неполадок, которые проявляются в ухудшении управления автомобилем.

Было максимально упрощено вождение. Во многих известных автосимуляторах, которые являются эталонами жанра, каждый поворот был настоящим вызовом для геймера. В Need for Speed: SHIFT такого нет. Чтобы пройти поворот, нужно просто вовремя отпустить газ. К слову, для новичков предусмотрено автоматическое торможение, которое существенно упрощает игру.

Уровни сложности

На 2009 год Need for Speed: SHIFT был самой сложной игрой серии. Но если сравнивать автосимулятор с конкурентами, то «Жажда скорости» может показаться легкой. Несмотря на то, что правила ужесточились, игра осталась «дружелюбной» к игроку, чего нельзя сказать о GRID, который считается одним из лучших автосимуляторов в истории жанра.

Для тех, кто не желает соревноваться с искусственным интеллектом на высокой сложности, предусмотрен уровень Casual, на котором поведение транспортных средств схоже с предыдущими версиями Need for Speed.

Для желающих получить новый опыт геймеров есть режим обучения, который позволяет изучить все тонкости игры и подготовиться к прохождению Need for Speed: SHIFT. После этого пользователям остается изучать особенности каждого автомобиля и отдельных трасс.

Всю прелесть SHIFT можно ощутить лишь на уровне Pro. На первый план выходит мастерство геймера. Чтобы добиться успеха, надо не просто совладать с капризным транспортным средством, но и не допускать ошибок на дистанции.

Прохождение

Режим карьеры начинается заездом на автомобиле BMW. После тест-драйва компьютер подбирает подходящий геймеру уровень сложности и рекомендует модель управления болидом, которая будет лучше всего соответствовать навыкам игрока.

Далее необходимо выбрать автомобиль. В SHIFT представлено 80 транспортных средств. Главная цель карьеры – получить приглашение на чемпионат. Для этого необходимо зарабатывать звезды и открыть 4 уровня гонок.

Доступ к чемпионату можно открыть уже на 2-м уровне. Чтобы сделать это, достаточно заканчивать каждый заезд с максимальным количество звезд, что осуществить на низкой сложности очень легко. В игре есть 50 личных уровней водителя. На 10-м, 20-м, 30-м, 40-м и 50-м уровнях геймер получает призовой автомобиль. Это транспортное средство не может быть использовано в режиме карьеры.

Очки профиля

Очки зарабатываются в течение заезда и позволяют открывать новые уровни водителя. Геймер может выбрать любой стиль поведения на трассе. Очки будут начисляться как за аккуратную езду, так и за столкновения. Помимо призовых машин за открытие новых уровней игрок получает денежные средства, диски, аппликации и приглашения на участие в различных заездах в режиме карьеры.

Чтобы набрать очки агрессивности, надо выбивать противника с трассы, задевать его во время обгона, висеть на хвосте у впередиидущего автомобиля, проходить повороты в дрифте, блокировать соперников, а также идти на лобовое столкновение.

Для получения очков аккуратности следует проезжать часть дистанции без столкновений и съездов с трассы, развивать максимальную скорость, ехать по установленной траектории, обгонять противников без столкновений. Одним из самых сложных компонентов является мастерский поворот. Для его осуществления необходимо войти в поворот на высокой скорости, пройти его по идеальной траектории, а затем выйти без заноса.

В обзорах Need for Speed: SHIFT отмечалось, что для получения максимального количества баллов за аккуратность и агрессивность в гонках с общим стартом необходимо начало заезда проводить агрессивно, а затем ехать без аварий.

Звезды

Главным элементом в карьере пилота выступают звезды. Победа приносит в копилку пилота 3 звезды, за 2-е место – 2 звезды, а за 3-ю позицию – 1 звезду. Практически на каждой трассе есть возможность получить награду, выполняя специальные задания.

В том случае, если с первого раза не удалось заработать все возможные звезды, можно проехать маршрут повторно, чтобы получить недостающие. Это существенно упрощает открытие доступа к новым гонкам.

Задания

В SHIFT есть 4 уровня, на каждом из которых открывается новый вид транспортных средств. Автомобили низкого класса могут быть использованы на высоких уровнях, а на быстрых машинах соревноваться на низких нельзя.

На 1-м уровне цена на автомобили находится в диапазоне от 18 000 до 46 000 долларов. Также доступно 2 вида соревнований. 25 звезд можно заработать в гонках. Еще 20 из них пилот может получить в соревновании производителей, которое представляет собой заезд на одинаковых транспортных средствах. Третьим типом является гонка на время, которая приносит 24 звезды.

На 2-м уровне цены на машины варьируются от 50 тысяч до 110 тысяч долларов, а для игроков доступно 7 видов соревнований. Первый тип — это смешанные гонки, сочетающие классические перегоны и заезды на время. За это соревнование можно получить максимум 39 звезд. Второй вариант – дрифтинг, который приносит 24 звезды. В битве машин можно получить 18 звезд. Кроме того, на 2-м уровне есть смешанные серии, которые состоят из дрифтинга, простых перегонов и гонок на время. По 39 звезд можно получить за соревнования в США, Европе и Японии

Цены на авто 3-го уровня – 120-300 тысяч долларов. 76 звезд можно получить на смешанных трассах, еще 12 – на битве машин. 24 из них гонщик может заработать в соревновании производителей. На 3-м уровне есть гонки между американскими, европейскими и японскими производителями, в которых можно получить 47-48 звезд. Новый вид заездов – выживание, по итогам которого можно получить 33 звезды.

На 4-м уровне открываются элитные транспортные средства, стоимость которых превышает 1 млн долларов. Преимущество автомобилей заключается в том, что их не надо улучшать. Главное соревнование 4-го уровня – чемпионат мира NFS. Это последняя гонка в одиночной карьере игры Need for Speed: SHIFT. Заезд состоит из 5 кругов и не отличается высокой сложностью.

Плюсы и минусы игры

У игры есть несколько преимуществ. Одним из главных является повышенная реалистичность. Это особенно заметно в сравнении с Undercover. Также разработчикам удалось передать атмосферу шоу, которая царит на подобных заездах в реальной жизни.

Основным минусом игры можно назвать высокие требования к персональным компьютерам. Также к недостаткам автосимулятора относится завершение режима карьеры. Главная гонка, чемпионат NFS, является очень легкой и не оправдывает путь, пройденный для открытия доступа к ней.

Need for Speed: Shift . Прохождение Need for Speed: Shift. Секреты Need for Speed: Shift.

— Square Faction Описание игры

В 2009 году EA выпустила три NFS: Shift, Nitro и World. Shift является сложным симулятором с легальными кольцевыми гонками. Первой игрой в серии с подобной тематикой была ProStreet, но проект оказался не совсем удачным. Shift как симулятор достоин внимания и намного превосходит ProStreet.

Геймплей

В игре особое внимание уделяется управлению; есть 4 модели управления: новичок, любитель, опытный и профи. При выборе профи будет отключена всякая помощь в управлении, а уровень повреждения автомобиля будет максимальным. Перед тем как начать карьеру, игроку предлагают проехать тестовый круг и ознакомиться с управлением — это поможет определить, какой из 4 видов управления вам больше подходит (вы всегда можете поменять уровень сложности в настройках). Индикатор траектории помогает игроку вовремя затормозить перед поворотом. При зеленом цвете индикатора можно разогнаться на полной скорости, желтый цвет предупреждает о небольшом повороте: лучше немного снизить скорость, и красный цвет: нужно резко тормозить. Когда вы проходите поворот, на мини карте появляются разные значки. Серая черта означает, что поворот не удался, желтый восклицательный знак: вас оценивают, и белая галочка: поворот пройден идеально. Чтобы поворот считался идеальным, нужно проходить его ровно по траектории, на скорости и не сталкиваясь. Т. к. это легальные гонки, любые срезки на поворотах могут привести к дисквалификации пилота. После срезки игрок получает предупреждение о нарушении правил; если у вас уже есть три предупреждения, то в 4-й раз вас автоматически исключат из гонки. Разработчики сделали реалистичное управление: при любом, даже малейшем столкновении, в глазах пилота начинает мутнеть, при сильных столкновениях экран становится полностью расплывчатым и примерно 2-3 секунды мы едем вслепую. После долгого отсутствия в серию вернули вид из кабины (последний раз вид из кабины был в NFS 5).

Цель игрока — попасть на чемпионат мира NFS, где соревнуются лучшие пилоты на самых сложных трассах. Для этого вы должны пройти 4 уровня игры; в каждом уровне есть различные соревнования, проводимые в разных странах мира. Чтобы открыть новые соревнования и перейти на следующий уровень, игрок должен набрать определенное количество звезд. Мы получаем звезды за выигранную позицию в гонках, за выполнение бонусных заданий и за набранные очки профиля. Очки профиля начисляются за выполнение разных элементов пилотажа. Набрав во время заезда требуемое количество очков, вы получаете звезду и заодно повышаете ваш уровень пилота (максимальный — 50). Увеличивая уровень пилота, вы будете получать приглашения на дополнительные гонки, а также будут появляться дополнительные места в гараже.

В большинстве соревнований вы будете участвовать на своей машине. Некоторые соревнования имеют ограничения, и для участия в них у вас должна быть подходящая машина. Но также вам будут встречаться «соревнования производителей», где всем участникам дают одинаковый автомобиль; есть также «битва машин», которая представляет собой соревнование двух автопроизводителей — например, Koenigsegg CCX vs Lomborghini Reventon, Bugatti Veyron 16,4 vs Pagani Zonda R и другие. Одну из машин (по выбору) берете вы, другую ваш соперник. Гонка состоит из двух раундов, где вашей задачей будет либо оторваться от соперника, либо просто финишировать первым. Если результат гонки — ничья, добавляется третий дополнительный раунд. В Shift много разновидных гонок. Одним из интересных является дрифт (здешний дрифт — самый сложный в серии). Также есть отдельная категория гонок, называется «Гонки на выносливость». Это огромные кольцевые трассы по 10 кругов; проходить эти гонки очень долго и утомительно.

Need For Speed SHIFT — первые подробности / Хабр

Я нечасто пишу что-то на Хабре, не касающееся собственно проекта, но тему NFS я проигнорировать не могу 🙂

Дело в том, что сегодня благодаря вице-президенту EA Games Europe Патрику Содерланду (Patrick Soderlund) стали известны подробности относительно Need For Speed SHIFT — игры, на которую возлагают особые надежды не только поклонники первых игр серии, но и сами издатели. Кстати, еще во времена анонса NFS: Undercover «электроники» божились, мол, мы больше не будем раз в год выпускать одну и ту же игру под разными названиями, а сосредоточимся на создании принципиально нового проекта, который положит начало новой вехе в истории NFS. И ведь не врали: уже на тот момент, как оказалось, лондонская студия Slightly Mad Studios вовсю работала над новой игрой, начав ее разработку практически с нуля. Что у них получилось, мы узнаем только осенью, а пока господа создатели поделились несколькими скриншотами и некоторыми подробностями относительно особенностей NFS SHIFT, которая, кстати, разрабатывается уже полтора года.

К сожалению, геймплейного видео еще нет, но вот дюжиной изображений Electronic Arts все же расщедрилась:





(Остальные скриншоты можно посмотреть на сайте IGN.com)

Ну а теперь список того, чем нас обещают порадовать разработчики:

  • новый графический и физический движки
  • сильный уклон в сторону автосимуляции и уход от аркадных элементов
  • трассы проложены по реальным городам
  • более 40 лицензированных автомобилей
  • полноценная модель повреждений для всех игровых авто
  • особенный режим вида из кабины (cockpit view), максимально близко имитирующий «вид из глаз» водителя
  • большие возможности тонкой настройки автомобиля (двигатель, подвеска и т. д.)
  • внешний и внутренний тюнинг
  • несколько режимов игры, включая сетевой
  • игра выйдет на платформах PC, Xbox 360, PS3 и PSP

Очевидо, цель EA Games — это не выпуск чего-то принципиально нового, а скорее качественный возврат к корням серии и завоевание любви новых и особенно старых хардкорных любителей гонок. И если все будет так, как обещает господин Содерланд, игра имеет все шансы вернуть веру хардкорных поклонников серии NFS в справедливость и рай на Земле. Лично я верю, надеюсь и жду.

P.S.: разумеется, далеко не все верят в то, что NFS когда-нибудь станет труъ. Но, знаете, лично в меня тот факт, что ребята из Slightly Mad Studios в свое время имели отношение к GT Legends и GTR 2, все-таки вселяет надежду.

Need for Speed: Shift в Steam

Об этой игре


Need for Speed™ SHIFT — это отмеченная наградами аутентичная гоночная игра, сочетающая в себе реальный опыт водителя с реальной физикой, пиксельные модели автомобилей и широкий выбор аутентичных гоночных трасс. Need for Speed ​​SHIFT уводит игроков в другом направлении, чтобы создать симулятор, который воспроизводит настоящие ощущения от вождения высокопроизводительных автомобилей.

Игроки погружаются в громкий, интуитивный, напряженный, спортивный опыт гонок на автомобиле на грани контроля с точки зрения водителя благодаря сочетанию перегрузок, основанных на восприятии, гиперреальности вида из кабины и жестокого опыта. динамичная авария от первого лица.Need for Speed ​​SHIFT предлагает точную и доступную модель вождения, основанную на физике, которая позволяет вам чувствовать каждый удар, каждое изменение поверхности трассы и каждое сцепление с дорогой, когда вы приближаетесь к краю.

  • Истинный водительский опыт — Различные визуальные подсказки обеспечивают истинное вождение, включая трехмерный HUD, который имитирует движение головы водителя, инерцию и перегрузку. Глубина резкости также регулируется в зависимости от скорости автомобиля; поэтому, когда автомобиль движется на высокой скорости, перспектива будет смещаться вдаль, из-за чего автомобиль/кабина будут не в фокусе.
  • Профиль водителя — Какой вы водитель? Профиль водителя отслеживает эволюцию игрока как гонщика от события к событию. Эта система состоит из личности гонщика на трассе, его успеха и любых накопленных очков и значков, которые работают вместе, чтобы создать индивидуальную карьеру и игровой опыт. Профиль водителя присутствует во всех режимах: карьере и онлайн.
  • Dynamic Crash Effect — Когда игрок сталкивается со статическим объектом или автомобилем противника, игрок чувствует, что он «получает урон».Сочетание визуальных и звуковых эффектов дезориентирует игрока и ненадолго нарушит гонку.
  • Полная индивидуализация — Need for Speed ​​SHIFT предлагает широкие возможности индивидуализации, которые позволяют игроку настраивать каждый аспект характеристик и стиля автомобиля. Загляните под капот, чтобы обновить и настроить свой автомобиль, чтобы повысить его производительность. Система визуальной настройки позволяет игрокам персонализировать как внешний вид, так и интерьер, чтобы отразить их индивидуальный стиль и предпочтения.
  • Фотореалистичные автомобили и трассы — Доступно почти 70 лицензированных автомобилей, включая Pagani Zonda F, Audi RS4 и Porsche 911 GT3 RSR. Также есть более 15 реальных мест, таких как Уиллоу-Спрингс и Лагуна-Сека, а также вымышленные трассы, такие как центр Лондона и Токио.

Need For Speed ​​Shift PC Game Скачать полную версию

Need For Speed ​​Shift разработан совместными усилиями немного безумных студий и яркого света EA.Игра была опубликована Electronic Arts для различных консолей, таких как портативная PlayStation, PlayStation 3, Xbox One, Microsoft Windows, iOS и Android. Игра является тринадцатым выпуском франшизы Need for Speed, выпущенной в 2009 году. Она предлагает геймерам настоящие гоночные впечатления, сочетая игру с реальной физикой, интересным геймплеем, гоночной механикой, моделями автомобилей с идеальной точностью до пикселя и разнообразные гоночные трассы.

В отличие от предыдущих сиквелов Need for Speed, сместите акцент на симуляцию, а не на механику аркадных гонок. Разработчики быстро выпустили Shift 2: выпущенный как следующий успешный сиквел Need For Speed ​​Shift в 2011 году. 

Игра получила положительные отзывы. Геймеры и критики с нетерпением ждали его выхода. Игру особенно хвалили за визуальные эффекты гонок и широкий выбор автомобилей. Большинство критиков поставили игре 83 балла из 100. Помимо прочего, Need For Speed ​​Shift получила высокую оценку за невероятные сцены и опыт вождения, отличные саундтреки и заслуженно получила награду «Выбор редакции».

Что такое NFS Shift?

Need For Speed ​​Shift — потрясающая, захватывающая гоночная видеоигра, отмеченная наградами, выпущенная слегка сумасшедшими студиями и ярким светом EA. Эта игра отличается от других гоночных видеоигр тем, что отправляет геймеров в реальное гоночное путешествие, предоставляя им захватывающий опыт моделирования.

Разработчики правильно включили игровые элементы, заставив геймеров пройти первоклассные приключенческие гонки на продвинутых автомобилях. Игра отлично погружает геймеров в атмосферу гонок, и игроки с самого начала испытывают высокое давление и прилив адреналина. Игра включает в себя захватывающие и захватывающие функции, такие как новая механика аварий, потрясающе красивые пейзажи и вид из кабины от первого лица.

Геймплей

Игра специально разработана для хардкорных геймеров. Игра напоминает по стилю свое предыдущее продолжение Need for Speed: Pro-Street. Геймплей этих двух сиквелов очень похож.Однако в последней части разработчики более ярко и совершенно воссоздали сцены управления автомобилем. Когда запускается режим карьеры, игрок совершает два круга по гоночной трассе бренда. По прошествии двух кругов игрок попадает в серию NFS live world. Игрок должен зарабатывать очки в гонках, чтобы зарабатывать деньги и открывать более высокие уровни и гонки.

Сила

G играет важную роль в построении игрового процесса. Это влияет как на ИИ, так и на игрока. В этой игре мы также видим вид из машины. Этот автомобильный вид появлялся во всех сиквелах NFS прямо с выпуска Porsche. Разработчики уделили большое внимание автомобильному режиму. Игроки теперь могут видеть, как водитель переключает передачи и двигает головой, чтобы лучше видеть трассу.

Звуковое сопровождение также было улучшено. Слышен звук грохота автомобилей, резкие вздохи и другие звуки.

В игре представлено более 60 различных автомобилей, которые доступны на 4 уровнях. Уровень 1 позволяет игрокам получить доступ к роскошным автомобилям, таким как Infiniti G35, Audi TT.Уровень 2 позволяет игрокам получить автомобили среднего уровня, такие как BMW M3. На уровне 3 игроки могут управлять суперкарами, такими как Lamborghini Gallardo. Наконец, на самом высоком уровне игра предлагает Pagani Zonda R или Bugatti Veyron. Автомобили, доступные в Need For Speed ​​Shift, улучшены с точки зрения аэродинамики, выравнивания, шин, дифференциала, тормозов, шин и передач. Игроки могут настраивать графику и внешний вид автомобиля.

Особенности NFS Shift

Геймеры в Need For Speed ​​Shift испытывают именно то, что значит быть гонщиком.От прилива адреналина до жестокого давления состязания и страха потерять равновесие и трассу — все это они испытают в этой реалистичной гоночной видеоигре.

Разработчики объединили перегрузки, основанные на восприятии, с ультрареалистичным видом из кабины от первого лица, что дало игрокам идеальное представление об игре. Игроков садят за руль и заставляют ехать в спешке, среди хаоса, эмоционального и физического давления и напряженности.Испытайте острые ощущения и приключения, которые может предложить эта игра. Кроме того, атмосфера игры была усилена введением определенных функций. Некоторые из них были упомянуты ниже.

Какой уровень у гонщика в гонке? Игра поставляется с послужным списком профиля водителя, отображающим количество матчей, которые водитель выиграл до сих пор. Он также показывает текущий статус водителя. Короче говоря, запись отслеживает прогресс игрока на протяжении всей игры. Он отражает их уровень успеха, заработанные награды, набранные очки и значки, и все это создает индивидуальный игровой процесс. Независимо от того, играете ли вы в режиме карьеры или в онлайн-режиме, ваше выступление будет записано.

  • Реальные фотографии машин и трасс

Разработчики Need For Speed ​​Shift добавили в игру около 70 лицензированных автомобилей. Например, в него входят Porsche 911 GT3 RSR, Audi RS4, Zonda F и так далее. Помимо реальных автомобилей с яркой визуальной графикой, в игре также представлены одни из лучших мест в мире, такие как Уиллоу-Спрингс и Лагуна-Сека.

  • Доступна полная настройка

В игре есть понятные возможности настройки для игроков. Игроки могут модифицировать автомобили, их аксессуары, оборудование и другие предметы по своему выбору. Игра предоставляет игрокам все возможности для настройки характеристик и стиля своего автомобиля. Они могут модернизировать свои автомобили, делая их более эффективными и быстрыми в процессе. Однако некоторые параметры настройки доступны онлайн на определенных уровнях.Если игроки не достигнут этого уровня в игре, им не будет разрешен доступ к параметрам настройки.

Последняя часть франшизы Need For Speed ​​под названием Need For Speed ​​Shift действительно показывает, что значит быть в центре соревновательных гонок на трассе. Реальная физика, насыщенная графика и звуковое сопровождение, геймплей, красивые локации и широкий выбор автомобилей — это именно то, что ищут современные геймеры.

Скачать игру Need For Speed ​​Shift для ПК

Имя Жажда скорости Shift
Дата первоначального выпуска 15 сентября 2009 г.
Серия Жажда скорости
Проявитель Студия «Слегка безумная», Electronic Arts
Платформы Microsoft Windows, PlayStation Portable, Android, iOS, Xbox 360, платформа Java, Micro Edition
Режимы Однопользовательская видеоигра, Многопользовательская видеоигра
Конструктор  Энди Тюдор
Категория Игры для ПК > Гонки

Эта загрузка абсолютно бесплатна и размещена на самом быстром облачном сервере.

Загрузить сейчас

Как загрузить инструкции для ПК Need For Speed ​​Shift
  • Шаг 1 : Нажмите кнопку загрузки, вы будете перенаправлены на нашу страницу загрузки
  • Шаг 2 : Нажмите на кнопку Download Need For Speed ​​Shift для ПК
  • Шаг 3 : Начнется загрузка Бесплатная установка, официально созданная с сайта GamingBeasts.com
  • Шаг 4 : Загрузите и установите файл, после чего вы сможете установить игру
  • Шаг 5 : При хорошем подключении к Интернету будет легко загрузить игру
  • Шаг 6 : После завершения установки вы сможете играть в Need For Speed ​​Shift на ПК бесплатно

Если вы по-прежнему сталкиваетесь с какими-либо проблемами или хотите сообщить о каких-либо ошибках, свяжитесь со мной.

Need For Speed ​​Shift — минимальные системные требования
  • ОС: Win XP 32
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E4300 1,8 ГГц / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 3600+
  • Графика: AMD Radeon серии X1800 256 МБ или NVIDIA GeForce 7800 GT
  • Системная память: 1 ГБ ОЗУ
  • Память: 6 ГБ места на жестком диске
  • Видеокарта, совместимая с DirectX 9
Need For Speed ​​Shift — рекомендуемые системные требования
  • ОС: Win XP 32
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E6600 2. 4 ГГц / двухъядерный процессор AMD Athlon 64 X2 4200+
  • Графика: AMD Radeon HD 4670 512 МБ или NVIDIA GeForce GT 240
  • Системная память: 3 ГБ ОЗУ
  • Память: 6 ГБ места на жестком диске

Часто задаваемые вопросы
Need For Speed ​​Shift хороша?

Да, игра успешно продолжила историю уличных гонок. Игра вселяет в сердца геймеров чувство азарта и энтузиазма, оставляя их довольными в конце матча.Игра предлагает много контента для изучения игроками.

Need For Speed ​​Shift находится в автономном режиме?

Да, в игру можно играть в автономном режиме. Если вы играете в одиночном режиме, вы можете играть в автономном режиме. Однако для игры в многопользовательских режимах вам необходимо подключение к Интернету.

Сколько машин в NFS Shift?

Разработчики представили более 70 автомобилей с разными характеристиками, специализацией, возможностями настройки и показателями производительности. Разные машины открываются на разных уровнях.

Необходимо проверить

Жажда скорости: Shift 2 Unleashed

Как рассчитывается время пинга для Need for Speed: Shift 2 Unleashed в wtfast?

 

wtfast вычисляет среднее время пинга между вами и сервером Need for Speed: Shift 2 Unleashed по каждому узлу. Хотя мы делаем все возможное, чтобы рассчитать каждый переход на маршруте, есть некоторые «точки перехода», которые находятся за брандмауэрами или замаскированы (т.э., скрыты от нас), что усложняет измерение времени пинга в это место и из него. Рассчитав разницу между общим временем пинга между вами и сервером Need for Speed: Shift 2 Unleashed, мы можем рассчитать приблизительное время между запутанными точками перехода, но оно может быть немного менее точным, чем не замаскированные точки.

Что такое резиновая лента и как она влияет на мой опыт в Need for Speed: Shift 2 Unleashed?

 

Резиновая лента — одна из основных проблем, с которой сталкивается большинство геймеров, играя в онлайн-игры. Это очень раздражает, особенно в Need for Speed: Shift 2 Unleashed и онлайн-играх с оптимизированной механикой «подергивания». «Рабочие ленты» — это термин, используемый для описания случайных или резких движений игрока в многопользовательской игре, когда он испытывает большую задержку. Это часто происходит в FPS или подобных играх, в которых много игроков на многопользовательском сервере. В основном это наблюдается в MMO — большое количество игроков означает, что больше случаев резинового бандажа; либо сервер перегружен, либо у игроков высокий пинг.Когда происходит резиновая лента, кажется, что игрока отбрасывает назад от начала действия после того, как он выполнил это определенное действие. Это похоже на то, как будто вы попали в резиновую ленту — игроков отбрасывает назад после движения вперед, создавая впечатление, что ваш персонаж телепортировался или искажался из одного места в другое. Эта проблема с резиновыми лентами очень расстраивает, особенно когда вы находитесь на решающем этапе игры. Вы прячетесь от врага и почти готовы стрелять. Затем буквально на пару секунд вы внезапно оказываетесь перед противником и… БАМ! Ты тот, кого застрелят вместо этого.Это эффект резиновой ленты в действии. Ваше действие также может выглядеть иначе для других игроков. В то время как вы видите это как эффект резиновой ленты, другие игроки могут видеть вашего персонажа бездействующим или неподвижным, что обычно наблюдается у игроков, которые испытывают сильное отставание. Резиновая лента сбивает с толку вас и ваших противников и определенно лишает вас удовольствия от игры.

Почему мой внутриигровой пинг-метр в Need for Speed: Shift 2 Unleashed отличается от того, что я вижу в wtfast?

 

Представьте, что скорость вашего интернета примерно равна скорости вождения автомобиля.Теперь представьте, что ваша машина показывает вам только среднюю скорость, а не реальную скорость в любой момент времени. Что делать, если вы едете с оптимизацией, превышающей ограничение скорости, но ваша машина показывает только вашу «среднюю» скорость? Как вы думаете, вы получите штраф за превышение скорости, если ваша приборная панель говорит, что вы находитесь ниже ограничения скорости, но вы путешествуете с оптимизацией, чем ограничение скорости? Внутриигровые пинг-метры, как правило, работают аналогичным образом, показывая вам моментальный снимок или среднее значение вашего общего сеанса. Эти внутриигровые пинг-метры полезны для получения приблизительного представления о вашей задержке в Интернете, но они являются лишь приблизительным инструментом измерения и не позволяют исправить ваше соединение.wtfast — это настоящее приложение для диагностики и улучшения сети. С помощью wtfast вы получаете статистику вашего подключения к Need for Speed: Shift 2 Unleashed в режиме реального времени, которая меняется каждый раз, когда пакет отправляется на сервер и с него! wtfast предоставляет вам подробную и детализированную статистику вашего сеанса Need for Speed: Shift 2 Unleashed. Таким образом, вы можете видеть, куда идет ваше соединение и как оно влияет на вашу производительность.

Что такое трассировка и как она применяется в Need for Speed: Shift 2 Unleashed?

 

Воспринимайте трассировку как «контрольный журнал» для вашего соединения Need for Speed: Shift 2 Unleashed.Ваши данные обычно направляются через несколько серверов между вами и серверами Need for Speed: Shift 2 Unleashed. Трассировка помогает вам измерять и визуализировать маршрут вашего трафика, показывая вам каждый шлюз или «прыжок» на этом пути. Для вашего подключения к Need for Speed: Shift 2 Unleashed ваши пакеты данных обычно проходят через несколько «переходов», чтобы попасть с вашего компьютера на сервер. Ваши данные будут часто переходить из рук в руки по разным сетям, чтобы попасть из точки А (ваше устройство) в точку Б (игровой сервер).Трассировка измеряет ваши пакеты данных по мере того, как они устанавливаются с вашего компьютера через все различные «переходы» между точкой А и точкой Б. Когда вы используете трассировку, история ваших подключений записывается как «время приема-передачи». Трассировка показывает вам список всех точек, в которые попадает ваше соединение, когда оно перемещается между вами и сервером Need for Speed: Shift 2 Unleashed.

Что такое время проверки связи и как оно применяется в Need for Speed: Shift 2 Unleashed?

 

Ping — это показатель времени реакции вашего интернет-соединения. Время проверки связи показывает, сколько времени требуется пакетам данных для доставки с вашего устройства на сервер Need for Speed: Shift 2 Unleashed. Пинг измеряет время, необходимое для прохождения между вашим компьютером и сервером Need for Speed: Shift 2 Unleashed, и обычно измеряется в миллисекундах. Оптимизированное время проверки связи означает, что у вас есть более отзывчивое соединение для чувствительных к задержкам приложений, таких как онлайн-игры. Первоначально пинг был термином, используемым в технологии активного сонара, и он описывал время, необходимое для отправки и получения звука между отправителем и целью.В животном мире летучие мыши используют аналогичный метод, называемый эхолокацией, который использует высокочастотные звуки, чтобы помочь летучей мыши определить, насколько близко она находится к месту назначения, даже в полной темноте. В Интернете определить время пинга Need for Speed: Shift 2 Unleashed может быть немного сложнее. Интернет-соединения, как правило, не являются прямыми — между отправителем и получателем существует несколько «переходов». Подобно летучим мышам, мы часто летаем в Интернете вслепую, не зная о задержке следующего «прыжка». При расчете общего времени пинга важно учитывать каждый «прыжок» на маршруте.Когда ваше соединение в Need for Speed: Shift 2 Unleashed тормозит, обычно это происходит из-за плохого соединения между двумя или более точками. Например, ваш компьютер может быть отправителем, а сервер Need for Speed: Shift 2 Unleashed может быть вашей целью, но на этом пути могут быть и другие загадочные переходы, вызывающие проблемы.

Как избавиться от лагов в Need for Speed: Shift 2 Unleashed?

 

Итак, вы переживаете решающий момент в игре против своих друзей. Ваш единственный шанс продвинуться вперед — это сделать один хороший выстрел.Вы на позиции, готовы атаковать и находитесь на прямой видимости; потом была внезапная заморозка кадров. Следующее, что вы знаете, вы были убиты, и ваша команда проиграла игру. Мы знаем, это может быть большим обломом. Если вы испытываете это, возможно, вы захотите что-то сделать со своим отставанием. Ради всех нас! 😉 Лаги — это заметная задержка между действиями игроков и реакцией сервера. Эта проблема возникает у многих геймеров, особенно с Need for Speed: Shift 2 Unleashed.Вот простые советы, как избавиться от лагов в Need for Speed: Shift 2 Unleashed. Во-первых, проверьте системные требования игры. Возможно, вашему ПК не хватает вычислительной мощности, необходимой для Need for Speed: Shift 2 Unleashed. Если ваш компьютер не соответствует требованиям, перечисленным в системных требованиях игры, вам следует обновить свой компьютер до указанных в нем спецификаций. Вы также можете понизить системные требования, уменьшив разрешение и качество графики в игре.Вы можете уменьшить разрешение и рендеринг графики, изменив настройки игры в меню параметров. Попробуйте поэкспериментировать с различными параметрами графики, такими как уменьшение разрешения экрана, качество рендеринга, уменьшение разрешения текстур и т. д. Помните — многозадачность — это плохо! Если бы вы были профессиональным футболистом, вы бы попробовали стримить Netflix во время игры? Возможно нет. Фокус — это хорошо. Подумайте об отключении всех программ и устройств, которые потребляют вашу пропускную способность, потому что вам нужно посвятить все это онлайн-играм.Проводные соединения также более предпочтительны, чем беспроводные, потому что они более оптимизированы и стабильны. Попробуйте отключить обновления программного обеспечения всякий раз, когда вы начинаете играть онлайн. Хотя вам необходимо постоянно обновлять свой компьютер, нет ничего плохого в том, чтобы на мгновение отключить обновления программного обеспечения. Обновления программного обеспечения в середине игры могут саботировать вашу пропускную способность и, вероятно, вызовут отставание в вашей игре. Отключите эти обновления как можно скорее, и вы обязательно увидите положительную разницу. Если ничего из этого не работает, у нас есть еще одно решение для вас.Это очень быстро! В wtfast мы стремимся создавать программное обеспечение, которое значительно повышает производительность вашей сети. wtfast оптимизирует ваше соединение, уменьшая количество переходов между вами и игровым сервером Need for Speed: Shift 2 Unleashed. Это существенно уменьшит ненужные задержки в онлайн-играх. Мы поддерживаем тысячи игр и более 60 000 комбинаций прокси-серверов GPN для обработки вашего соединения в 190 странах. wtfast позаботится о том, чтобы ваши игровые данные достигли сервера наиболее эффективным способом.

Как увидеть разные «переходы» между мной и сервером Need for Speed: Shift 2 Unleashed?

 

Чтобы лучше понять путь, по которому ваш интернет-трафик попадает с вашего устройства на сервер Need for Speed: Shift 2 Unleashed, вам нужно использовать трассировку. В wtfast мы покажем вам карту, которая отслеживает предполагаемый маршрут, по которому ваши пакеты данных попадают от вас к серверу Need for Speed: Shift 2 Unleashed. Стандартный traceroute гораздо менее нагляден, показывая вам текстовый список «прыжков» вместе с задержкой между каждой точкой.Задержка между каждой точкой в ​​traceroute измеряется с помощью времени проверки связи между двумя точками.

Помогите! Моя Need for Speed: Shift 2 Unleashed лагает хуже всего.

Как это исправить?

 

Во-первых, вы попали по адресу. Мы против лагов здесь, на wtfast! Во-вторых, имейте в виду, что «задержка» — это общий термин, который может относиться как к замедлению (например, количество кадров в секунду/FPS), так и к снижению отклика во время игры. Для ясности, мы будем уделять меньше внимания задержке графики и больше задержке и производительности вашей сети.В wtfast мы создаем программное обеспечение, которое поможет вам повысить производительность вашей сети для таких чувствительных к задержкам программ, как Need for Speed: Shift 2 Unleashed. Мы можем помочь уменьшить задержку вашей сети!

Что такое дрожание и как оно влияет на Need for Speed: Shift 2 Unleashed?

 

Возможно, вы уже знаете, как проверять пинг и задержку, чтобы улучшить игровой процесс. Но есть еще один фактор, существенно влияющий на плавность игрового процесса, который у вас должен быть, — это дрожание.Что такое джиттер? Джиттер — это среднее изменение пинга с течением времени или то, как колеблется ваша оценка задержки. Это изменение задержки, и это проблема, потому что это делает опыт непредсказуемым. Обычные интернет-пользователи обычно игнорируют это, но для онлайн-геймеров, особенно для тех, кто играет в многопользовательские шутеры, эта проблема имеет большое значение. Джиттер (или, точнее, колебания/потоки задержки) проявляется во время таких игр, как Need for Speed: Shift 2 Unleashed, в прерывистом игровом процессе.Ты бегаешь, и вдруг мир замирает. Как только оно разморозится, все изменится, как будто время для вас остановилось, а затем внезапно остановилось. Даже если это произошло всего на полсекунды, вы, вероятно, заметите этот заикающийся геймплей. Джиттер вызывает быстрое изменение задержки, например, с 10 мс до 80 мс и обратно. В такой ситуации игровым серверам сложно обеспечить справедливую среду для всех игроков, что может быть очень неприятно.

Как уменьшить пинг Need for Speed: Shift 2 Unleashed?

 

Мы знаем, как тяжело бороться с бесконечной битвой между вами и лагами, скачками пинга и многим другим. Как говорят многие геймеры — чем ниже пинг, тем лучше ваш игровой опыт. Итак, прежде всего, вам нужно знать, что такое пинг и как он влияет на игровой процесс Need for Speed: Shift 2 Unleashed. Пинг — это время отклика между двумя компьютерами. Когда дело доходит до онлайн-игр, пинг показывает время отклика между клиентом и игровым сервером. Время пинга измеряется в миллисекундах и говорит вам, сколько времени требуется пакетным данным для перемещения туда и обратно от клиента и игрового сервера.Проще говоря, всякий раз, когда геймер подключается к онлайн-игре, уменьшенный пинг становится лучшим другом геймера. Наоборот, высокий пинг становится злейшим врагом геймера. Ваше время пинга может буквально стать разницей между выигрышем и проигрышем. Так как же снизить пинг Need for Speed: Shift 2 Unleashed? Перед подключением к Need for Speed: Shift 2 Unleashed обязательно заранее проверьте свой пинг. Использование wtfast Ping Test — один из лучших способов сделать это. Пинг менее 100 мс идеально подходит для онлайн-геймеров. Однако пинги выше 150 мс начинают показывать отставание. Даже если у вас лучшая игровая установка в городе, это не поможет снизить пинг, если у вас нет очень сильного интернет-соединения. И что удивительно, иногда даже сильное интернет-соединение не решает проблемы с пингом. Уменьшить пинг можно несколькими способами. Во-первых, убедитесь, что вы используете проводное подключение к Интернету. Использование беспроводного соединения может привести к большому количеству проблем с пингом, поэтому проводное соединение является лучшим вариантом, когда речь идет об онлайн-играх.Вам также следует рассмотреть возможность использования ваших локальных серверов или серверов, которые находятся ближе всего к вашему местоположению. Это может значительно уменьшить ваш пинг, поскольку это позволит улучшить связь между игровым сервером и вашим ПК. Далее следует закрыть все запущенные приложения, работающие в фоновом режиме. Это предотвратит многозадачность вашего компьютера. Наличие большого количества запущенных приложений будет занимать память вашего компьютера и повлияет на общую производительность вашего игрового процесса. Кроме того, вы должны закрыть все программы, требующие пропускной способности, так как они потребляют всю вашу пропускную способность и приведут к ужасным задержкам и большому времени пинга.Вам также следует подумать об отключении обновлений программного обеспечения перед началом игры, поскольку обновления, как правило, потребляют много трафика. Вы можете просто включить обновления после игры. Если вы используете беспроводное соединение, обязательно уменьшите количество устройств, подключенных к WiFi. Если это возможно, отключите все другие подключенные устройства в вашей локальной сети, чтобы только вы потребляли пропускную способность. Если нет, лучше всего подключить компьютер к маршрутизатору через кабель Ethernet.Маршрутизаторы и модемы, как правило, работают без остановок, что приводит к переполнению реестра данных. Вам следует попробовать перезагрузить маршрутизатор, чтобы обновить соединение и, возможно, снизить пинг. Если ваш маршрутизатор существует с каменного века, вы можете подумать о покупке более новой замены. Замена маршрутизатора заметно повлияет на скорость, надежность и стабильность вашего интернет-соединения. Кроме того, ваш пинг также, вероятно, будет ниже, когда вы установите новый маршрутизатор. Вы также можете значительно снизить пинг, используя специальное игровое программное обеспечение.wtfast может снизить ваш пинг, уменьшив количество прыжков, необходимых для доступа к вашему игровому серверу. Уменьшив количество прыжков между вами и игровым сервером Need for Speed: Shift 2 Unleashed, вы наверняка заметите значительное снижение пинга и получите гораздо лучший опыт онлайн-игр! Преимущество wtfast заключается в том, что вы не ограничены одним интернет-соединением между вами и игровым маршрутизатором. Вместо этого wtfast предоставляет вам тысячи и тысячи потенциальных альтернативных маршрутов между вами и игровым сервером, предоставляя вам множество вариантов и возможностей для улучшения вашего соединения! С помощью такой мощной утилиты мы призываем наших пользователей экспериментировать с различными маршрутами подключения, чтобы найти путь, который лучше всего подходит им и их любимой игре.

Как исправить дрожание или поток задержки в Need for Speed: Shift 2 Unleashed?

 

Джиттер — это внезапное отклонение вашего пинга, когда вы играете в онлайн-игры. Например, ваш средний пинг может составлять 45 мс. Но с джиттером эти 45 мс могут на короткое время увеличиться до 90 мс или даже до 300 мс, прежде чем вернуться к вашему среднему пингу. Эти внезапные скачки пинга могут сбить вашу игру, из-за чего вы упустите момент победы в игре, такой как Need for Speed: Shift 2 Unleashed.Такая простая вещь, как дрожание, может привести к проигрышу игры, что сделает ваш игровой навык совершенно неважным. Как исправить дрожание? Основной причиной джиттера является разница в среднем времени задержки ваших пакетов. Таким образом, вы можете исправить дрожание, уменьшив задержку и многое другое. Чтобы решить эту проблему, вам следует настоятельно рассмотреть возможность использования проводного подключения к Интернету, если вы еще этого не сделали. Это настоятельно рекомендуется, когда вы играете в онлайн-игры, а не используете беспроводное соединение. Проводное соединение предотвратит колебания и потерю пакетов, что может значительно улучшить и снизить задержку.Далее следует использовать высокоскоростное подключение к Интернету. Низкая скорость интернета может вызвать дрожание или поток задержек, особенно когда вы делитесь им с другими людьми или другими устройствами. Вы можете попробовать переключиться на оптоволоконные соединения или даже просто обновить соединение и увеличить пропускную способность. Это может превратить вашу игру в плавный игровой процесс без дрожания. Еще один шаг — использовать мощный маршрутизатор. Ваш маршрутизатор является сердцем вашего интернет-соединения, поэтому вы захотите инвестировать в лучшее здесь. Возможно, ваш маршрутизатор стоял там целую вечность и больше не подходит для ваших нужд.Ищите мощный маршрутизатор, который подходит для ваших игровых потребностей. Проведите небольшое исследование и просмотрите отзывы, чтобы убедиться в качестве маршрутизатора. Убедитесь, что пропускная способность достаточна для обработки трафика, который производит ваша семья. Мы предлагаем найти роутер со встроенным wtfast. Таким образом, ваш маршрутизатор может справиться со всей сложностью поиска наилучшего маршрута среди тысяч и тысяч потенциальных различных маршрутов подключения, доступных в wtfast. Наши друзья в ASUS предлагают специализированные игровые маршрутизаторы со встроенным wtfast, которые обеспечивают вам душевное спокойствие в играх без головной боли.Если вы по-прежнему испытываете дрожание и не готовы обновить свой маршрутизатор, вы можете улучшить свою игру, просто используя игровое программное обеспечение, которое предлагает решение для оптимизации сети для вас. Это программное обеспечение wtfast! wtfast использует настраиваемую сетевую инфраструктуру бизнес-класса, которая идеально подходит для ваших игровых потребностей. Наши услуги по оптимизации предоставят вам более надежное и отзывчивое соединение, которое поможет вам уменьшить джиттер и повысить стабильность вашей сети.

Как исправить скачки пинга в Need for Speed: Shift 2 Unleashed?

 

Многие люди зацикливаются на времени пинга во время игры, сосредотачиваясь на скорости и этом волшебном числе пинга. Многие геймеры смотрят на время пинга как на показатель своего соединения. Однако многие геймеры недооценивают важность стабильного соединения. Стабильность — менее привлекательная вещь, на которой нужно фокусироваться, чем скорость — представьте себе тест-драйв Porsche, чтобы оценить его «стабильность»… это не так весело, как тестировать скорость, не так ли? Сексуально это или нет, но стабильность так же важна, а во многих случаях даже важнее, чем ваши необработанные показатели скорости. Представьте себе, что вы едете на Porsche со скоростью 200 миль в час по оживленной трассе, когда ваш спидометр мгновенно падает до 10 миль в час! Как вы думаете, как это устроит вас как водителя этой спортивной машины? Конечно, скорость автомобиля важна, но в равной степени, а часто и БОЛЕЕ критично для автомобиля поддерживать *постоянную* скорость.Ваше интернет-соединение похоже на автомобиль — оно должно работать стабильно и надежно. Вы можете уменьшить количество скачков пинга в Need for Speed: Shift 2 Unleashed несколькими способами. Первый шаг к улучшению стабильности вашего соединения может показаться очевидным, но важно сначала проверить это — убедитесь, что вы используете проводное подключение к Интернету. Когда вы используете беспроводное соединение, вы часто теряете пакеты данных, что приводит к сбоям в работе. Конечно, простые приложения построены так, чтобы быть отказоустойчивыми и автоматически переподключаться после разрыва соединения, но с играми все по-другому.Пропущенный ход в игре всегда будет пропущенным ходом в игре. Затем закройте все приложения или передачи файлов, которые могут потреблять вашу пропускную способность. Когда вы играете, вы не хотите, чтобы ваш компьютер отдавал приоритет чему-то вроде передачи файлов Dropbox по игровому соединению. Закройте как можно больше программ, чтобы обеспечить дополнительный прирост скорости и производительности. Мало того, что ваш компьютер будет работать немного лучше без множества приложений, использующих его оперативную память, вы также уменьшите риск случайного использования пропускной способности вашего интернет-трафика. Чтобы получить полный список приложений, запущенных на вашем компьютере, вы можете использовать Диспетчер задач в Windows или Монитор активности в MacOS.

Что означает «мс» в Need for Speed: Shift 2 Unleashed?

 

Геймеры часто видят буквы «мс» рядом с числом или рядом чисел в таких играх, как Need for Speed: Shift 2 Unleashed. Для тех из вас, кто не знает, «мс» — это сокращение от миллисекунд. Это единица измерения, используемая в пинге. Обратите внимание, что 1000 мс равны одной секунде.Так почему это важно в вашей игре? Играя в Need for Speed: Shift 2 Unleashed, вы стремитесь к меньшему количеству мс. Низкое количество мс означает, что у вас более низкий пинг. Это означает, что если вы видите 250 мс, именно столько времени требуется вашим пакетам данных для достижения этого сервера. Чем выше число, тем больше времени требуется для передачи данных и тем более «запаздывающим» он будет казаться вам. Таким образом, чем меньше количество миллисекунд («мс»), тем лучше.

Как исправить резиновые ленты в Need for Speed: Shift 2 Unleashed?

 

Резиновые полосы в онлайн-играх, таких как Need for Speed: Shift 2 Unleashed, вызваны разными факторами.Вы можете подумать, что это связано с вашим сетевым подключением или вашим интернет-провайдером — хотя это может быть правдой, это не всегда так. Резиновая полоса также может быть вызвана неправильной установкой игры или наличием в игре поврежденных файлов. Установленные на вашем ПК старые драйверы (особенно для вашей видеокарты и/или сетевого адаптера) также могут быть одной из причин. Если вы подключены через соединение Wi-Fi, а не проводное соединение, скорее всего, у вас может возникнуть проблема с резиновой лентой.Еще одна возможная причина «резиновой ленты» — плохое интернет-соединение. Всегда стоит поговорить с вашим интернет-провайдером, чтобы узнать, предлагают ли они специальный игровой пакет, особенно если они предлагают wtfast в качестве встроенного пакета. Спросите своего интернет-провайдера, связывает ли он wtfast со своим игровым пакетом. Так как же решить эту проблему с резиновой лентой в Need for Speed: Shift 2 Unleashed? Вот простое руководство, как это сделать. Во-первых, обратите внимание, что мы покажем вам только общие решения этой проблемы. Это может иметь небольшое или значительное влияние на вас в зависимости от различных факторов или переменных.Однако было доказано, что эти исправления работают для разных игроков, поэтому мы можем сказать, что их стоит попробовать. Как упоминалось в предыдущем совете, резиновые полосы могут быть результатом неправильной установки игры. Вы можете попробовать переустановить игру вместе с любым внешним игровым лаунчером (например, Steam), чтобы увидеть, устранена ли ваша проблема. Помимо этого, вы можете обновить драйверы вашей видеокарты и сетевого адаптера, чтобы увидеть, будут ли какие-либо существенные различия в вашем игровом процессе.Попробуйте переключиться на проводное соединение вместо беспроводного. Вы можете сделать это, используя кабель Ethernet и подключив его к маршрутизатору. Это устранит потерю пакетов, которая является одной из основных причин резиновых лент. Если та же проблема все еще возникает, вам обязательно следует рассмотреть возможность использования программы улучшения сети. wtfast имеет настраиваемые и частные сетевые подключения, которые направляют ваш трафик напрямую на игровой сервер, что оптимизирует соединение для большей стабильности и оптимизированного времени пинга.Поддерживая более 72 миллиардов возможных комбинаций игры, региона игрового сервера, страны и прокси-маршрутов, вы обязательно найдете подходящую комбинацию. С помощью wtfast вы сможете сосредоточиться на игре, не отвлекаясь ни на что.

Что такое скачки пинга и как они влияют на Need for Speed: Shift 2 Unleashed?

 

Представьте, что вы играете в Need for Speed: Shift 2 Unleashed и собираетесь сделать важный ход, требующий самых быстрых рефлексов.Вы все готовы. Вы целитесь. И… БАМ! Твой младший брат подбегает и сталкивает тебя со стула. Неудивительно, что вы полностью пропустите свой критический ход! Мало того, что ты проиграл матч, так еще и злишься на своего младшего брата. Всплеск пинга похож на то, как ваш брат столкнул вас со стула прямо перед тем, как вы собираетесь сделать это движение в Need for Speed: Shift 2 Unleashed. Всплеск пинга — это то, что происходит, когда ваше отставание внезапно увеличивается, например, когда вы переходите от стабильного времени пинга 10 мс к нестабильному ответу 300 мс.Эти резкие скачки пинга — ваш враг, когда речь идет об онлайн-играх и приложениях, чувствительных к задержкам, где ожидается взаимодействие в реальном времени. Когда ваш пинг внезапно повышается, это почти всегда приводит к пропущенному ходу в таких играх, как шутеры от первого лица, MOBA или файтинги. Чем более отзывчивая и «дерганая» игровая механика, тем важнее убедиться, что ваше соединение оптимизировано и плавно.

Почему у меня такой высокий пинг в Need for Speed: Shift 2 Unleashed?

 

Термины «высокий пинг» и «низкий пинг» обычно используются в онлайн-играх. Возможно, вы уже знаете, что пинг — это сетевая задержка между игровым клиентом и игровым сервером. Пинг измеряется в миллисекундах, где 1000 миллисекунд эквивалентны 1 секунде. Для геймеров низкий пинг — наш лучший друг, потому что низкий пинг соответствует низкой задержке. Это означает, что меньше шансов на лаги и задержки. В отличие от высокого пинга, который вызывает значительное отставание. Наличие пинга выше 100 мс уже может привести к серьезным задержкам. Если вы часто сталкиваетесь с пингом, превышающим 100 мс, высока вероятность того, что вы страдаете от скачков пинга и джиттера.Это может быть невероятно неприятно, особенно для такого онлайн-геймера, как вы, который играет в Need for Speed: Shift 2 Unleashed. Вам может быть интересно, почему у вас такой высокий пинг в Need for Speed: Shift 2 Unleashed? Вот возможные причины, по которым… Ваше расстояние до игрового сервера — расстояние между вашим местоположением и игровым сервером оказывает большое влияние на величину задержки, с которой вы сталкиваетесь. Чем дальше вы находитесь от игрового сервера, тем выше у вас будет пинг. Имейте в виду, что игровые серверы обычно называются в соответствии с их географическим положением, поэтому вы должны проверить это.Беспроводные соединения — подключение к Интернету через беспроводное соединение сделает вас подверженным помехам. Это, безусловно, приведет к увеличению задержки, потере пакетов, дрожанию и всевозможным другим проблемам, связанным с производительностью сети. Все это может способствовать увеличению вашего пинга и замедлению игры. Запуск программ в фоновом режиме — все приложения, работающие в фоновом режиме во время игры, могут в той или иной степени увеличивать нагрузку на вашу сеть и компьютер.Это может значительно повлиять на производительность вашего компьютера, особенно если программа потребляет много трафика. Будьте осторожны с потоковыми приложениями и загрузками, происходящими на вашем компьютере, так как это увеличит задержку между вашим компьютером и игровыми серверами. Другие устройства подключены к вашей сети — не только запущенные приложения, но и другие устройства, подключенные к вашей сети, также могут потреблять вашу пропускную способность. Такие устройства, как другие компьютеры, консоли, смартфоны, планшеты и другие, могут потреблять ресурсы вашей сети.Это также может привести к более высокому пингу с вашей стороны, что резко повлияет на ваш игровой процесс. Ваш провайдер — проблема может быть и в вашем провайдере. Возможно, ваш интернет-провайдер не оптимальным образом направляет трафик для игр, что возможно у многих интернет-провайдеров. Многие из наших друзей-провайдеров предоставляют специальные игровые пакеты с wtfast, включенным в комплект, что дает вам более надежное соединение и всю мощь выделенного сервиса повышения скорости сети wtfast! Вы не используете специальное игровое программное обеспечение — использование игрового VPN, такого как wtfast, улучшит вашу игровую производительность, регулируя и уменьшая ваш пинг.Вместо того, чтобы просто подключаться к «обычному» соединению с сервером, wtfast создаст пользовательское соединение, которое сократит количество переходов, необходимых для доступа к серверу. Чем быстрее вы доберетесь до сервера, тем оптимизированнее будет ваша игра!

Как wtfast помогает улучшить время отклика Need for Speed: Shift 2 Unleashed?

 

wtfast — это утилита, которая помогает перенаправить ваш интернет-трафик с «обычного» интернета на частное соединение. Думайте о wtfast как об «оптимизированном маршруте», где меньше машин на дороге или меньше самолетов в небе.Например, частные авиалинии летают выше, чем стандартные маршруты коммерческих авиакомпаний. Работа в менее загруженном воздушном пространстве позволяет частным авиакомпаниям летать более оптимально, чем обычные коммерческие линии, что часто позволяет деловым людям быстрее добраться до места назначения. Между вашим домашним интернет-соединением и сервером Need for Speed: Shift 2 Unleashed существует несколько переходов. wtfast позволяет сократить количество прыжков, чтобы приблизиться к вашему игровому серверу. Когда вы используете wtfast, вы можете выбрать прокси-сервер, который отправляет ваш трафик непосредственно на игровой сервер, вместо того, чтобы оставлять ваше соединение на волю случая.Стандартная маршрутизация интернет-трафика не предназначалась для игр с малой задержкой, таких как Need for Speed: Shift 2 Unleashed с оптимизированным временем пинга. Вместо этого он был разработан для обработки больших объемов данных, перемещаемых между местами наиболее экономичным способом. Пропускная способность стоит дорого, особенно когда вы транслируете Netflix в 4K. А поскольку потоковое видео является очень популярным занятием в Интернете, интернет-провайдерам приходится оптимизировать свои услуги для наиболее популярных видов использования.Может помочь уменьшение количества переходов между вами и игровым сервером Need for Speed: Shift 2 Unleashed, а также направление вашего трафика через более тихие и менее загруженные прокси-пути (которые мы называем нашими «узлами GPN»). Мы поддерживаем тысячи игр и более 60 000 комбинаций прокси-серверов GPN для обработки вашего соединения в 190 странах. Мы обрабатываем более 72 миллиардов возможных комбинаций игр, регионов игровых серверов, стран и прокси-маршрутов. Если один путь с использованием wtfast не работает для вас, рассмотрите возможность использования другого маршрута сервера.

Что такое усилитель пинга и почему мне следует использовать его при игре в Need for Speed: Shift 2 Unleashed?

 

Пинг

— обычное явление в онлайн-играх. По сути, пинг — это количество времени (обычно измеряемое в миллисекундах), которое требуется вашей машине и игровому серверу для связи друг с другом. При этом более высокий пинг означает отставание для любой онлайн-игры, в которую вы играете. Усилители пинга помогают снизить пинг, улучшая связь вашего компьютера и игрового сервера.wtfast — это ведущее в мире программное обеспечение для улучшения пинга, которое обеспечивает более плавный и оптимизированный игровой процесс. wtfast работает, перенаправляя ваш игровой трафик на частное соединение. Вместо того, чтобы зацикливаться только на вашем интернет-пути по умолчанию между вашим устройством и игровым сервером, wtfast предоставляет вам тысячи и тысячи возможных различных соединений для изучения и тестирования. wtfast устанавливает частное соединение между вами и игровым сервером, которое действует как «оптимизированный маршрут», позволяя вам передавать данные гораздо быстрее.wtfast может значительно снизить скачки пинга, задержки, дрожание и потерю пакетных данных, что приведет к лучшему игровому процессу и большему количеству побед!

Что такое задержка и как она влияет на время отклика в Need for Speed: Shift 2 Unleashed?

 

Задержка — это термин, который обычно используется в онлайн-играх. Задержка (в контексте онлайн-игр) относится к среднему общему времени, которое требуется вашему компьютеру для отправки данных на игровой сервер. Задержка измеряется в миллисекундах, а секунда состоит из 1000 миллисекунд.С другой стороны, время отклика вашей игры — это время, необходимое для того, чтобы данные и соответствующее событие достигли игрового сервера, а затем вернулись на ваш компьютер. По сути, ваше время отклика в 2 раза превышает задержку, а это означает, что если вы уменьшите задержку на 250 мс, вы также уменьшите время отклика игры на 500 мс, что составляет полсекунды. Если вы уменьшите задержку на 500 мс, вы также снизите время отклика игры на 1000 мс, что соответствует секунде, и так далее. Чем ниже ваша задержка, тем оптимальнее данные будут доставлены на игровой сервер и тем быстрее данные вернутся на ваш компьютер.Время соединения с низкой задержкой значительно улучшит ваш игровой процесс, особенно в играх с оптимизированным темпом, таких как Need for Speed: Shift 2 Unleashed, где вам нужно быстро выполнить действие. wtfast помогает уменьшить задержку, а также защищает вас от скачков задержки и высокого времени отклика. У нас есть выделенные серверы в 190 разных странах, что уменьшит количество прыжков, необходимых для передачи между разными серверами. Используя wtfast, у вас больше шансов снизить задержку и улучшить игровой процесс.

Обзор Need for Speed ​​Shift

У франшизы Need for Speed ​​от EA были свои взлеты и падения. К сожалению, последние несколько лет были одним из тех «минусов», когда последние несколько игр не сделали ничего для продвижения серии в любом направлении, которое вы бы назвали хорошим. Итак, нужно было что-то делать, и EA решила передать бразды правления Slightly Mad Studios, создателям гоночной серии GTR для ПК, для создания Need for Speed ​​Shift. Так окупилась ли смена караула?
О, да, и огромным способом.

С точки зрения дизайна так много всего сделано правильно, что это кажется самым свежим взглядом на жанр гонок-симуляторов за многие-многие годы. Я взял слово «симуляция» в кавычки, потому что, хотя Need for Speed ​​Shift, несомненно, ближе к этому концу спектра гонок, чем, скажем, Burnout, Slightly Mad сделал несколько очень разумных решений, решая, что будет реалистично, а что нет. В результате команда, по сути, дает вам гоночный опыт, который очень близок к реальному с точки зрения представления, в то же время оставляя элементы управления просто достаточно аркадными, чтобы позволить относительным новичкам гораздо более легкий вход в игру, чем им подобные. Гран Туризмо.

Нажмите на изображение, чтобы посмотреть наш видеообзор.

Позвольте мне сделать шаг назад, прежде чем погрузиться в гоночный опыт. NFS Shift возвращается к старым трековым гонкам (и ProStreet), а не к вещам с открытым миром, которые можно увидеть в большинстве современных игр. Вы найдете такие опоры, как Лагуна Сека, Уиллоу-Спрингс и Нюрбергринг, в качестве фона для горящих шин, и каждый из них превосходно воплощен в жизнь. Однако они не на 100% точны по сравнению с их аналогами из реального мира, поскольку Slightly Mad подправили пейзаж, чтобы обеспечить более привлекательные виды в местах, которые были немного серыми, но макеты трасс действительно нетронуты, что важно. Учитывая выбор трассы в игре (всего где-то около 20 трасс), неудивительно, что практически каждый метр дороги в игре доставляет удовольствие от вождения.

В отличие от практически любой современной игры Need for Speed, здесь нет сюжета, и я этому очень рад. Самое близкое к сказке — это голос за кадром, который вы услышите в начале игры, говорящий вам, что вам дали шанс проявить себя на BMW M3 в окрестностях Брэндс-Хэтча. выиграть немного денег и выбрать свою собственную поездку.После этого голос возвращается только для того, чтобы объяснить новые события и тому подобное, но никогда не для того, чтобы сказать вам, что копы у вас на хвосте или что ваш любовный интерес может познакомить вас с каким-то придурком в гараже. Нет, это настолько чистая гоночная игра, насколько вы можете найти, и я, со своей стороны, очень благодарен за это.

Это не значит, что опыт скучный. Напротив, в меню есть фантастическая и несколько атмосферная музыка, в целом приятный интерфейс и несколько стилистически отредактированных видеороликов, представляющих новые события. Это то, что заставит вашу кровь бешено биться между событиями, не мешая при этом.

+Кабина+вид+это+звезда.

Все это прекрасно, но меркнет по сравнению с тем, что происходит, когда вы садитесь за руль автомобиля. И позвольте мне просто сказать, что вы должны посадить за руль , а не участвовать в гонках с камеры от третьего лица, потому что вид из кабины — это то, что выделяет NFS Shift из чрезвычайно соревновательного жанра гонок и становится самостоятельным. Slightly Mad создал необычайно хороший вид из кабины для игры, который заставляет вас чувствовать, что вы на самом деле сидите в кресле суперкара, истекающего лошадиными силами.

Вместо того, чтобы оставаться статичным, вид слегка смещается и колеблется при нажатии на газ или тормоз. Если вы сидите на стартовой линии и крутите двигатель, автомобиль может раскачиваться вперед и назад, а если вы нажмете на тормоз, чтобы войти в крутой поворот, ваш взгляд переместится вперед, на приборную панель. Это динамическая камера, которая движется, чтобы передать инерцию и силу перегрузки, которые вы чувствуете во время гонок. К счастью, это не переусердствует до такой степени, что вам станет плохо; это достаточно тонко, чтобы вы знали, что это происходит, но можете забыть об этом через некоторое время.Но посмотрите на то же самое в любом другом гонщике, и вы поймете, что вы упускаете.

Возможно, самые крутые моменты возникают, когда вы падаете, когда ваш взгляд колеблется, цвета исчезают (а затем возвращаются, когда вы приходите в себя), а ваше зрение расплывается. Опять же, это не сделано до такой степени, что вас вырвет на весь контроллер, но это очень хорошо помогает вам понять, что вы только что собрали автомобиль за 200 000 долларов.

Этот исключительный вид из кабины усиливает чувство скорости в игре.Когда вы едете со скоростью 150 миль в час, вы это знаете. Когда вы едете со скоростью 200+ миль в час, вам становится страшно. Больше, чем в любую другую гоночную игру, в которую я когда-либо играл (а я играл в партий ), NFS Shift заставляет уважать скорость. Когда вы попадете в более поздние гонки в игре и сядете за руль Zonda R, Bugatti Veyron или Koenigseggisseggggnignigsegigisegggg CCX, вы на самом деле подумываете о том, чтобы убрать ногу (или палец) с газа на небольшом повороте, потому что вы можете чувствовать автомобиль начать распутываться. Небольшие неровности на дороге, которые ранее были незаметны, заставят вашу машину потерять сцепление с дорогой на доли секунды, чего достаточно, чтобы отправить ее в стену.Это поразительное чувство, которое редко встречается в гоночных играх и является одним из самых важных элементов, отличающих реальное вождение от его виртуального аналога. Ты все еще не чувствуешь страха за свою жизнь, но я почти уверен, что это хорошо.

В+игре+чувство+скорости+очень+хорошо.

Самое замечательное здесь, и это восходит к тому, что я упомянул о том, что Slightly Mad проделал фантастическую работу, решив, какие элементы игры сделать более реалистичными, а какие аркадными, заключается в том, что, хотя вы будете чувствовать себя так, как будто вы из-под контроля, вы на самом деле всегда имеете большой контроль над своей машиной.Механика вождения в игре в то же время очень снисходительна и вознаграждает тех, кто уважает скорость и ограничения каждой машины. Граница между контролем и выходом из-под контроля намного ближе к пределам возможностей вашего автомобиля, чем это было бы в более хардкорном гонщике-симуляторе, который позволяет вам продвинуть свои поездки дальше, чем вы могли бы сделать в противном случае, не требуя чрезмерного количества навыков. . Но чтобы заставить этих последних нескольких лошадей работать на вас, вам все равно нужно действительно набрать свои способности.Таким образом, конечным результатом является то, что новичкам легче толкать свои транспортные средства, но все еще есть элемент необходимости практиковаться и оттачивать свои навыки, чтобы быть очень хорошими. Фантастические вещи в этом отделе, чтобы быть уверенным.

Итак, механика вождения и ощущение скорости фантастические, но позвольте мне теперь перейти к звуку, потому что он потрясающий . Многие другие гонщики имеют отличные образцы двигателей, приятные эффекты аварии и так далее, но очень, очень немногие на самом деле получают микс всего этого правильно.Если вы едете по городу на своем повседневном автомобиле и немного тормозите перед поворотом или немного увеличиваете показания тахометра перед тем, как выжать сцепление, вы можете услышать приятный визг шин. Однако эти визги совсем не похожи на то, что вы слышите на треке, особенно когда вы находитесь внутри суперкара. Эти визги звучат так, как будто резина живая и отрывается от оси, а также горит заживо. Это сырой звук, мало чем отличающийся от того, как звучала бы война в аду, если бы она происходила под вашей машиной, и почти ни одна гоночная игра на рынке не передает это правильно.

Need for Speed ​​Shift действительно играет, и это музыка для ушей. Или, на самом деле, это очень раздражает, но в этом суть. Если у вас есть громкость до соответствующего уровня (после того, как физический диск пытается позволить вам его повернуть), вы получите оглушительное представление о том, как звучат эти двигатели, когда есть только дюймы стали, ткани и / или кожи. между вами и 600+ лошадиными силами на заднем сиденье. Я уверен, что найдутся люди, купившие эту игру и решившие, что звук не так хорош, как в бабушкиной гонке, но они глубоко ошибаются. Вот как это должно быть сделано.

О, и в качестве приятного кивка «мы хотим, чтобы вы услышали машины», музыка в гонках по умолчанию отключена. Спасибо.

К счастью,+ИИ+поддерживает+свою+конец+сделки+и+устраивает+хорошее+шоу.

Как я уже упоминал ранее, Need for Speed ​​Shift — не самый точный гоночный симулятор. Я ездил на нескольких машинах в игре, и управляемость, ощущение веса и все остальное не так точно, как в Forza или Gran Turismo.Это неплохо в любом смысле, но это не точно. Однако в этом случае меня это не волнует так сильно, как в других гонках, ориентированных на симуляцию. Опыт вождения настолько близок к реальности, что я не могу заставить себя придираться к более мелким деталям того, как Civic Si в игре не похож на тот же автомобиль, на котором я езжу на работу каждый день. Чувство веса может быть отсутствовать, но если бы я разогнал его до 150 миль в час в Laguna Seca, я чертовски уверен, что это именно то, что выглядело бы и звучало как , а это именно то, к чему стремился Slightly Mad. .

Одна область, которая мне не не понравилась с точки зрения механики вождения, это события дрифта. Здесь симуляция физики ощущается совершенно по-другому, и нажатие на газ заставит вашу машину развернуться даже на стартовой линии. Транспортные средства настроены так, чтобы быть очень скользкими, и ваша задача — быть осторожным и ласкать их на поворотах. Я обнаружил, что очень трудно держать машину под контролем, часто избыточная поворачиваемость, даже слишком, хотя я едва держал палец на педали газа.Я бы предпочел решить эту проблему наоборот, где вам нужно работать, чтобы заставить вашу машину развернуться и разогнаться, чтобы удержать хвост, вместо того, чтобы игра пыталась заставить вас развернуться и получить вы боретесь, чтобы держать машину под контролем. К счастью, режим карьеры настроен таким образом, что вы можете пропустить его без особых проблем.

+автомобили+модели+вообще+фантастичны.

Режим карьеры устроен довольно блестяще, поскольку он вознаграждает вас практически за все, что вы делаете.Вы будете зарабатывать звезды за финишное место в событиях, выполнение требований к очкам во время гонок и выполнение специальной цели для каждого события (например, овладение всеми поворотами). Эти звезды накапливаются в течение вашей карьеры и открывают доступ к последующим уровням в игре (т. е. к более сложным событиям и лучшим машинам). Вы также будете зарабатывать очки профиля, которые чем-то похожи на Kudos, которые вы заработаете в играх PGR, за исключением того, что они присуждаются не только за показную лодку. Придерживайтесь гоночной линии, и вы получите очки.Взять угол хорошо, и вы получите очки. Рисование приносит вам очки. За обгон автомобиля вы получаете очки. Врезавшись в машину, вы получаете очки… Вы поняли. По сути, вы можете просто участвовать в гонках и полностью игнорировать систему подсчета очков, и вы наберете массу очков профиля независимо от того, как вы подходите к игре. В то время как звезды приносят вам больше событий для участия в гонках и новые автомобили для покупки, очки профиля дают вам такие вещи, как дополнительные детали для ваших автомобилей, бонусные деньги и даже бесплатные автомобили время от времени.

Результатом этого является то, что независимо от того, какое место вы заняли в событии, вы что-то заработаете. Это очень хорошая вещь, поскольку она поддерживает вас, даже когда вы знаете, что проиграете. Одним из интересных дополнений к этому является то, что оно применимо как к онлайн-, так и к офлайн-гонкам. Вы накапливаете один и тот же банковский счет и общее количество очков, независимо от того, что вы делаете, поэтому вы можете помочь продвинуться по карьерной лестнице, играя онлайн, что, безусловно, приятно.

Не+соревнуйтесь+от+вида+третьего+лица+-+в+автомобиле+камера+это+то, для чего+была+разработана+эта+игра.

Однако режим карьеры не идеален.Одна проблема заключается в том, что в игре всего 60 с лишним автомобилей, так что это не совсем мечта коллекционера. Выбор здесь большой, так что вы обязательно найдете то, что вам по душе. Тем не менее, в каждом классе есть довольно четкая «лучшая» машина, и если у вас есть деньги, когда вы разблокируете новый класс, покупка этой машины в значительной степени сводит на нет необходимость когда-либо покупать другие. Вы можете модернизировать и настраивать любой автомобиль в игре, чтобы оставаться конкурентоспособным, хотя зачем вам покупать Aston Martin V8 Vantage, когда Corvette Z06 становится доступным в то же время и полностью побеждает его?

Очевидно, есть разница в стоимости, хотя, когда я играл в режиме карьеры, у меня никогда не было проблем с деньгами. Иногда это было близко, но у меня всегда было достаточно денег, чтобы купить лучшую машину в новом классе, с которой мне никогда не приходилось иметь дело со вторым лучшим, а затем обновлять. Конечно, я не тратил много денег на апгрейды (которые могут дорого обойтись), потому что я достаточно хорошо справлялся со стандартными моделями, но, тем не менее, я не проводил много времени в дилерском центре.

К счастью, игра немного смешивает вещи для вас, так как есть специальные события, в которых вам предоставляется конкретная машина (или выбор только из пары) для вождения, так что, хотя вы никогда не купите 350Z , вы будете водить его несколько раз на мероприятиях, в которых он используется.Мне очень нравится этот элемент, хотя, опять же, я бы хотел, чтобы мне приходилось тратить больше времени на управление своей конюшней транспортных средств, медленно улучшая их с течением времени, а затем, наконец, покупая лучшую машину и пожиная плоды. В этом плане Gran Turismo это не так.

Это подводит меня к моему собственному субъективному взгляду на режим карьеры в том смысле, что он кажется более «контрольным», чем мне хотелось бы. Я уверен, что многие люди будут в порядке с настройкой, но я обнаружил, что никогда не возвращался к завершению предыдущих гонок, а всегда просто продолжал двигаться вперед — я просто прорабатывал все доступные события, пока не завершил их все с приличным количеством звезд.На самом деле не существует событий, которые требуют, чтобы у вас были определенные автомобили (поскольку события, связанные с автомобилями, дают вам соответствующую поездку), поэтому вы действительно не опустите класс, чтобы участвовать в событии, которое вы наконец купили или заработали квалификацию. автомобиль для.

+вождение+механика+ощущение+особенно+великолепно+в+поворотах.

Опять же, режим карьеры больше похож на то, что я просматриваю список дел в основном в линейном порядке (хотя у вас всегда есть много событий, из которых вы можете выбрать), а не прыгаете, пробуя разные вещи и создание моей конюшне автомобилей.Опять же, я уверен, что многие люди сочтут это вполне приемлемым и, возможно, даже более предпочтительным, чем более открытая установка, хотя об этом, безусловно, стоит упомянуть, поскольку я уверен, что я не буду одинок.

Последнее, что я хотел бы упомянуть, прежде чем подводить итог, это то, что, хотя онлайн-режим игры не предлагает огромного количества опций, это действительно весело. Существует базовая опция быстрой гонки (как с рейтингом, так и без рейтинга), которая в значительной степени соответствует вашим ожиданиям. Но затем у вас есть режим «Дуэль водителей», который разыгрывается как матч «Царь горы».В лестнице есть несколько уровней, по которым вы пытаетесь подняться, и вы начинаете с самого низа, сталкиваясь с другим гонщиком того же уровня. Вы оба будете в одной машине (которая выбирается для вас случайным образом), а машина и трасса соответствуют уровню, на котором вы находитесь. Итак, на первом уровне вы будете кататься на простых трассах, а на верхнем — на суперкарах на самых технических трассах. Самое интересное здесь то, что если вы проигрываете, вы опускаетесь до конца. Это весело и достаточно быстро, чтобы держать вас в движении какое-то время.

Онлайн+игра+это+весело,+но+ограничено.

Несколько игр Need For Speed, завершивших мультиплеер в этом году

Если у вас есть такая потребность, эта потребность в Need For Speed, вам может не повезти. EA снимает с продажи несколько старых игр из своей гоночной серии, а также планирует закрыть онлайн-сервисы и закрыть многопользовательский режим для них. К ним относятся NFS The Run и NFS Shift 2: Unleashed — игры, безусловно, более интересные, чем отбросы вроде NFS Payback 2017 года.Предполагается, что они уже сняты с продажи, но я все еще вижу их, так что заходите сейчас, если вам не хватает импульса.

Вчера, 31 мая, EA объявила, что с 31 мая они уберут NFS Carbon, NFS Undercover, NFS Shift, NFS Shift 2: Unleashed и NFS The Run из продажи на цифровых витринах. Я все еще вижу большинство из них в Steam, за исключением Carbon и The Run, которые никогда там не продавались, так что вы все равно можете их захватить, если хотите. Однако их больше нет в Origin.Раздражает то, что EA объявила об исключении из списка сразу после окончания продажи NFS. Было бы неплохо узнать это раньше.

EA планирует прекратить онлайн-поддержку этих игр 31 августа, и в них можно будет играть только в автономном режиме.

«Решения о прекращении игр никогда не даются легко, но сейчас мы переключаем передачи, чтобы сосредоточиться на будущем Need for Speed», — сказали они. «Команды разработчиков и операционный персонал вложили много времени и сил в разработку, создание, выпуск и поддержку игры на протяжении многих лет, и мы рады видеть, как вы играете.Но количество игроков достигло такого уровня, что уже невозможно продолжать работу за кулисами, необходимую для сохранения Need for Speed ​​Carbon, Need for Speed ​​Undercover, Need for Speed ​​Shift, Need for Speed ​​Shift 2: Unleashed и Need for. Ускорьте бег и бегите.»

Хотя я не думаю, что для поддержания работоспособности этих старых игр требовалось много активной работы, новые проблемы все же могут возникнуть. После того, как Ubisoft неожиданно прекратила онлайн-поддержку игр, включая Rainbow Six Vegas 2, в начале этого года, они сказали нам, что после критического обновления их платформы управления онлайн-сервисами некоторые из их старых игр стали слишком шаткими.

Было бы неплохо, если бы EA предложила игрокам инструменты или поддержку для размещения неофициальных замен. Ubisoft сделала это с некоторыми играми, хотя и не со многими. Я знаю, что GameRanger в обход сервера поддерживает оригинальный NFS Shift (у которого также есть поддержка LAN), поэтому вы все равно сможете играть в него, но не во все остальные. Плохое будущее, когда серверы полностью не зависят от игроков.

На прошлой E3 EA представила краткий обзор новой игры NFS, просто несколько блестящих машин.Их большая летняя презентация состоится в июле этого года, хотя я не знаю, увидим ли мы эту новую гоночную игру, учитывая, что EA отложила ее, чтобы разработчики Criteron могли внести свой вклад в следующем Battlefield.

Поглощение Codemasters EA может привести к возвращению Need for Speed: Shift

Серия гоночных симуляторов NFS может вернуться под управлением новых владельцев Codies, но как именно это будет выглядеть?

Судя по всему, EA поглощает Codemasters. Поскольку акционеры Codies проголосовали за этот шаг на прошлой неделе, это выглядит неизбежным.

Мы размышляли над тем, как будут выглядеть игры, созданные Codemasters, с EA. Need for Speed ​​— крупнейшая гоночная франшиза EA, а Codemasters уже выпускает одни из лучших гоночных игр.

Итак, EA имеет смысл рассмотреть возможность передачи NFS Codies, но как это будет выглядеть?

Немного сумасшедшие студии и Shift

Slightly Mad Studios была основана в 2009 году, и в том же году их первой игрой стала Need for Speed: Shift. EA никогда не владела Slightly Mad, они заключили контракт с Slightly Mad на разработку серии Shift, а американские гиганты распространяли ее.

Это та же система, которую EA использовала почти для каждой игры NFS на протяжении всего существования серии.

FUN SIM SERIES: Shift — это сериал, который когда-то был очень забавным.

Shift изменил акцент в Need for Speed, так как вместо того, чтобы быть аркадной гонкой, он был гораздо больше ориентирован на симуляторы. Shift был соперником EA для таких игр, как Forza и Gran Turismo.

Хотя Shift и Shift 2 не могли сравниться с этими гигантами мира симуляторов, они хорошо продавались и получали одобрение фанатов и критиков.

Позже Slightly Mad Studios создала серию Project CARS, выпустив три игры под этим названием. Говорят, что Project CARS 3 является «духовным преемником NFS Shift 2».

А кто владел Slightly Mad, когда вышел PC3? Никто иной, как сами Codemasters.

Shift никогда не вернется, как сейчас, поскольку EA владеет лицензией на сериал, а Codemasters владеет Slightly Mad. Однако, когда EA завершит свое поглощение, ситуация станет проще.

Сказка о двух разработчиках

Последней основной частью Need for Speed ​​была Heat в 2019 году. Heat была приличной игрой, но годы средней серии закончились контрактом NFS Ghost Games с EA.

ХОРОШО, НО НЕ ДОСТАТОЧНО ХОРОШО: жара не помешала EA отказаться от сделки с Ghost

Это привело к тому, что EA вернула Criterion в качестве разработчиков NFS для своего, по слухам, названия 2021 года. У Criterion также есть опыт разработки игр для NFS, поскольку он участвовал в таких проектах, как Hot Pursuit, Most Wanted и Rivals.

До этого Criterion разработала серию Burnout, также под руководством EA.

EA ни за что не удалит Criterion из NFS, когда завершит поглощение Codemasters. Criterion специализируется на аркадных гонках, а Codies и Slightly Mad более опытны в разработке гоночных симуляторов.

Теоретически, Codies могли бы разработать более обычную аркадную NFS, но это сомнительно, поскольку EA захочет, чтобы они придерживались того, в чем они хороши.

NFS 2021 будет разработан Criterion, об этом уже давно договорились.Однако в будущем мы можем увидеть, как Shift 3 будет выпущена в 2023 году либо Slightly Mad, либо Codies.

Что может случиться, так это то, что NFS снова будет выпускаться ежегодно, а Criterion и Codemasters каждый год меняются обязанностями. Это позволяет уделять больше времени каждой игре, а качество остается высоким.

Это сотворило чудеса для таких сериалов, как Call of Duty, где Activision каждый год чередует разработчиков между Treyarch, Infinity Ward и Sledgehammer.

Каким будет Shift 3?

Последнее название Shift, Shift 2: Unleashed, было выпущено десять лет назад.Надо ли говорить, что за это время многое изменилось.

Shift 3 будет выпущен на консолях следующего поколения и в полной мере использует тактильную обратную связь контроллера DualSense PS5.

ВЗЯТЬ ЛУЧШЕЕ ИЗ ДРУГИХ СЕРИЙ: Shift может взять элементы таких игр, как GRID.

Codemasters и Slightly Mad Studios должны воодушевить команды, работающие над сериями GRID и Project CARS, на создание Shift 3.

Shift 3 должен сочетать в себе элементы симулятора PC1 и PC2, а также более аркадные элементы GRID, такие как игровая функция «Немезида».

Режим Немезиды означал, что вы формируете соперничество с ИИ в зависимости от того, с кем вы стучали колесами. Это действительно помогло очеловечить автомобили с компьютерным управлением, чего мы не видели больше нигде.

Shift 3 должна быть не такой ориентированной на симуляторы, как Forza и GT, а больше походить на официальные игры F1, в которых больше аркадных элементов.

Возможно, Shift 3 может даже включать в себя элементы свободного перемещения, такие как серия Forza Horizon.

Возможно, будет полностью новая серия симуляторов, которую Codemasters создаст под управлением EA, но у Shift определенно есть потенциал для возрождения.

Need for Speed: Shift Загрузить

При обучении вождению есть вещи, которые немного нервируют вашего инструктора по вождению. Одним из них является гордое обсуждение многих часов, которые вы провели, разъезжая по виртуальным трассам.

Как бы вы ни ненавидели меня за то, что я разрушил ваши мечты, очевидно, что «торговля краской» — не то, к чему стоит стремиться, дрифтовать — неприемлемое поведение при поездке в Тьюксбери, и выворачивать кишки из своей «Фиесты», пока вы ждете лампочки поменять не получится идеальный запуск и продвигать вас к победе. Депрессивно, не так ли?

Чтобы еще больше сбить вас с толку и убедить в том, что силовые слайды — это хорошая идея, приходит Need For Speed: Shift. Последняя из длинной линейки игр начала 90-х, Shift знаменует предполагаемое радикальное изменение во франшизе, отталкивая уличные гонки в стиле «Форсаж» в пользу реалистичных трасс реального мира. Таким образом, если вы считаете, что ваш мозг, скорее всего, расплавится и вытечет через ваши ноздри при мысли о гонках без прыжков, полиции или громкой музыки, провозглашающей преимущества «сук» и «побрякушек», вы можете захотеть держать миску под подбородком до конца этого обзора.

При этом, несмотря на то, что центральная концепция и цель Shifts несколько отличаются от крутизны предыдущих игр NFS, она не осталась полностью нетронутой ее предшественниками.

Чувство любви

«Но как ощущения?» — спросите вы, словно кто-то, чей друг только что засунул руку в горшок с какашками. Я могу сказать вам с большой уверенностью, что это хорошо.

После длительного отсутствия в сериале вид с водительского места возвращается с большим апломбом, добавляя фантастический уровень детализации и погружения в происходящее и каким-то образом еще больше подчеркивая вес и мощность любого транспортного средства, которым вы управляете.На самых высоких настройках реализма просто удерживать все четыре колеса на трассе сложно, но это вопрос мастерства, а не хитрой физики. На этой ноте физика тоже немного подкрасилась с тех пор, как мы в последний раз познакомились с франшизой NFS. Если ваш автомобиль соскользнет с края трассы на траву или гравий, вы с удовлетворением (или паникой) заметите, что пересеченная местность слегка волочит эти два колеса, и ваш автомобиль начинает тянуть в этом направлении. Если вы разобьетесь, вы почувствуете это и посочувствуете своему бедному, оскорбленному аватару, когда он хрюкнет, а экран превратится в монохромную дымку.К сожалению, удар головой о стену не приведет к прыжку тряпичной куклы в стиле Flotout от первого лица через лобовое стекло.

Асфальтовая радость

Проще говоря, возможно, одна из самых важных вещей в гоночной игре — это то, что она фиксирует эту связь между водителем и дорогой. Вы должны ощущать поверхность дороги сквозь автомобиль, даже без силовой обратной связи. Это то, чем Shift уже давно хвастался, и это ему удалось. К сожалению, несмотря на захватывающий геймплей игры, есть проблемы, которые могут оттолкнуть тех, кто ищет более глубоких впечатлений.

Во-первых, режим карьеры слишком щадящий. Запустите гонку, и вы сможете перезапустить ее. Решите, что трасса ведет вас прямо к стене, и вы можете вернуться к ней позже.

Награды тоже более чем щедры, и маловероятно, что вам не хватит денег, так как повреждения вашего автомобиля не являются постоянными, а время и стоимость ремонта не моделируются. Точно так же авария не так серьезна, как можно предположить по визуальным эффектам. Как бы я ни старался, мне не удалось разбить автомобиль.

Общее представление

Shift гладкое, но испорчено консольным отсутствием поддержки мыши в меню, избытком ярких, но избыточных экранов, кат-сцен, которые нельзя пропустить, и общим ощущением, что, к лучшему или к худшему, это все еще очень нужно.