какие игры стоит ждать в 2021 году – The City, 07.01.2021
2020 год был отличным в плане игр — инди, релиз долгостроев, неожиданные возвращения и новые части любимых серий. Но всё же множество игр из-за пандемии перенесли, а новые консоли вышли только под конец года. А это значит, что в 2021 году всё может быть еще интереснее!
Специально для The City главный редактор «Канобу» Сергей Уланкин собрал список из 21 игры, которые точно стоит ждать в 2021 году. В него не сознательно не включены ремейки, ремастеры и прочие обновлённые коллекции вроде трилогии Mass Effect, а оставлены только новые игры. Причем те, которые обещали или хотя бы намекали выпустить в 2021 году, чтобы ожидания были не бесплодными. Не забудьте добавить новинки в вишлист!
Hitman 3
Самый популярный лысый человек в мире, которого никто не знает по имени, но все знают, чем он занимается. Он мастерски пользуется любым доступным инструментом и ловко проникает даже в самые труднодоступные места. И нет, речь не про «лысого из Brazzers» и даже не про Мистера Проппера, а про Агента 47 — знаменитого киллера. Hitman 3 не обещает ничего необычного, но фанаты знают, чего ждать: выверенного как часовой механизм геймплея, где нужно будет применить всю свою хитрость, наглость и сноровку, чтобы устранить цель.
God of War 2 и Horizon Forbidden West
Два хита Sony прошлого поколения возвращаются на PlayStation 5. Всё же сомнительно, что обе игры успеют выйти в 2021, но хоть одна — должна.
God of War перезапустил серию про Кратоса — бога войны, сделав его более приземлённым, но в то же время глубоким персонажем. Ему сочувствуешь, его проблемы понимаешь, его страхи — вполне человеческие. God of War закончилась на мрачной ноте, когда мы узнали, что сын Кратоса на самом деле Локи, бог обмана и хитрости. Это создаёт необычное напряжение, когда игрок уже знает из мифов, легенд, ну или хотя бы фильмов Marvel, что от Локи добра ждать не стоит. При этом сам Кратос существует внутри этого самого мифа, так что ещё не подозревает об опасности. Очень интересно, как непростые взаимоотношения отца и сына будут развиваться дальше.
Оригинальный Horizon при этом был оригинальным во всём. Наконец-то в крупнобюджетной игре появилась абсолютно новая вселенная — не ремейк и ремастер, не перезапуск или духовный наследник, не переосмысление известных легенд, не популярный исторический сеттинг, нет — абсолютно новая история в созданном с нуля фантастическом мире. Мир Horizon — это опасный и яркий мир робоживотных и мехазавров, который пытливому наблюдателю даст ответы на все-все вопросы, что редкость для научно-фантастических сеттингов. Создать игру в новой вселенной — сложно, но создать отличную игру в новой вселенной — почти недостижимая задача, и Guerrilla Games она удалась. Продолжение истории Элой обязательно должно стать ещё больше, красивее и увлекательнее.
The Medium
Новый хоррор от создателей Layers of Fear и Observer — это по определению тот проект, за которым стоит следить всем любителям жанра. Как следует из названия, история будет о медиуме, которая взаимодействует с миром духов и решает таким образом загадки. Да, скорее всего геймплей снова сведут к тому, чтобы идти из одной комнаты в другую и пугаться, а по пути погружаться в жуткую историю. С другой стороны, мало кто качественно работает в этом жанре, так что — ждём. Кстати, есть и любопытная деталь, что работать над этой игрой разработчики начали ещё в 2012 году — то есть до того, как сделали свой первый хоррор Layers of Fear. Возможно, выдержка пошла проекту только на пользу.
Far Cry 6
У Ubisoft, по сути, теперь две главные серии-песочницы, которые отличаются лишь сеттингом и боевой системой. В Assassin’s Creed мы скачем по страницам истории с холодным оружием, а вот в Far Cry играем в условной современности с огнестрелом. В общем, от Far Cry 6 мы знаем, чего ожидать. На этот раз вы отправитесь расстреливать врагов куда-то на Карибские острова, где всем, разумеется, правит диктатор, которого, разумеется, зовут Эль Президенте, а играет его, разумеется, Джанкарло Эспозито. Не стоит надеяться на сильные политические высказывания в сюжете от глобальной корпорации, но вот живой открытый мир Ubisoft к пятой части Far Cry, кажется, делать научились, так что скучать не придётся — отключайте голову и стреляйте во всё, что движется.
Представитель любопытного поджанра «дети борются с мрачным и враждебным миром» возвращается с полноценным сиквелом. В 2020 году журналистам уже удалось познакомиться с демо-версией проекта. Он выглядит страшнее оригинала, загадки стали более логичными, а раздражающие проблемы вроде не отзывчивого управления и неудобных прыжков как будто бы исчезли. Little Nightmares привлекала загадочной атмосферой, уникальным дизайном и пугающей темнотой, в которой хотелось не то спрятаться, не то высветить, не спрятался ли кто-то там до вас. Кстати, есть информация, что по этой франшизе готовят сериал с участием братьев Руссо, но что выйдет в итоге — история ещё более тёмная.
Monster Hunter Rise
Monster Hunter неожиданно пробилась в мейнстрим совсем недавно. Японская серия игр про охоту на монстров выпускается с 2004 года, но только с релизом Monster Hunter World о ней узнали широкие слои геймеров. Сейчас выходит (наверняка средненький) фильм «Охотник на монстров» с Милой Йовович, так что все признаки массовой франшизы налицо. Но с World есть одна проблема — в эту часть не поиграть на Nintendo Switch, самой японской консоли из современных. А вот Monster Hunter Rise делают как раз исключительно под портативную консоль, так что очень интересно посмотреть, как преобразится игровой процесс, когда в него можно будет играть короткими сессиями.
S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2 может и не выйти в 2021 году, по крайней мере представители компании старательно избегают упоминания дат. Впрочем, Microsoft один раз косвенно указывали на релиз игры в 2021 году, то ли это было ошибкой, то ли сболтнули случайно — уже не понять. Да и не зря первую часть прозвали «Ждалкером». Тем не менее на Новый год украинские разработчики GSC Game World поделились коротким тизером игры на движке под музыку «Сплина». И теперь мы знаем, что главного героя зовут Скиф. На этом, собственно, и всё, но мы будем ждать с удвоенной силой!
King’s Bounty II
Ещё одна игра, которую особенно ждут у нас. King’s Bounty — один из редких успехов российских ролевых игр. К разработке над второй частью возвращается «1С», но это уже совсем новая команда и другие люди. Фактически цифра в названии только сбивает с толку — атмосфера и графика теперь не такая мультяшная и сказочная, как в той самой «Легенде о рыцаре», с которой игру непременно будут сравнивать. Всё стало приземлённым, и даже камера теперь не парит высоко в небе над персонажем. По сути перед нами ещё один перезапуск, но основа игры прежняя — это серьёзная RPG с тактической боевой системой, где нужно вдумчиво командовать небольшим войском и прокачивать героя. Игра, кстати, уже готова (как говорят разработчики), осталась только полировка и мелкие правки.
Deathloop
Студия Arkane (авторы Dishonored и Prey) — это олицетворение того, как выглядят настоящие французские игры. Тонкие, умные и даже изысканные, с точеными силуэтами персонажей и продуманными интерьерами, с широким признанием критиков и, к сожалению, скромными продажами. Deathloop — их новый проект с фирменной эстетикой, но, как кажется, совершенно новым геймплеем. Теперь нужно будет не старательно изучать десяток способов проникнуть в какой-нибудь особняк, а соображать на ходу и бежать, стрелять, резать. Иначе — смерть, и всё сначала.
Axiom Verge 2
Серия игр Metroid — один из главных источников вдохновения для современных инди-игр. Напару с Castlevania они породили целый жанр — «метроидвания», в котором рождаются и небольшие шедевры вроде Ori and the Blind Forest. Большие игры тоже черпают вдохновение в запутанных картах, запрятанных секретах и хитрых способностях — тот же God of War. Среди всего этого многообразия выделялась Axiom Verge — почти буквальная калька с оригинальных, еще двухмерных Metroid. Игре удавалось отлично передать страх перед столкновением с неизведанным, мрачную эстетику инопланетного мира и радость от открытий и решений загадок. Первая часть очень неплохо продалась, была обласкана критиками, так что разработчик — а эту игру сделал один человек от первого пикселя до последней ноты — скоро выпустит сиквел.
Ghostwire: Tokyo
По первому трейлеру было понятно, что Ghostwire: Tokyo — это какая-то японская дичь с призраками в Токио. В общем-то так это и осталось после всех других трейлеров! Это будет экшн от первого лица с японской боевой техникой наложения рук кудзи-кири, безголовыми школьницами в юбках, магией и чёрт-те чем. В игре просто сумасшедшая картинка, одновременно отталкивающая и притягивающая. Очень интересно посмотреть, что выйдет в итоге.
Gotham Knights
Кто защитит Готэм, когда Бэтмена больше нет? Конечно же многочисленные протеже на любой вкус и цвет — Робин, Найтвинг, Бэтгёрл и Красный колпак. В трейлерах многих смущает, что игра выглядит гораздо более легкомысленно, чем привычные мрачные и сосредоточенные похождения Бэтмена. Впрочем, в них всегда было всегда приятно «нажимать» — просто врубаться в толпу врагов и методично раскидывать их как котят, пока на ногах не останется никого. И этого в Gotham Knights, судя по всему, будет хватать.
Kena: Bridge of Spirits
Одна из темных лошадок, которые представили на презентации консоли PlayStation 5, Kena — это очередной экшн-адвенчер с видом от третьего лица. Впрочем, если людям нравится именно такое, то почему бы и нет? Вы сыграете за Кену — молодую проводницу духов, и будете сражаться со злом, — это всё понятно. Но главный привлекающий фактор Kena — до неприличия кавайные чёрные комочки с огромными глазами — местные животные.
Gran Turismo 7
Ещё один эксклюзив PlayStation в списке — продолжение славной серии автосимуляторов. Судя по первым показанным материалам, новая часть — в каком-то смысле возвращение к корням. Вернутся старые режимы, традиционные фишки серии и даже игровое меню очень напоминает Gran Turismo 4. Ну и, наконец, это просто редкий в наше время представитель жанра «гонки с нормальной физикой автомобилей», который ещё и делается на хороший бюджет с большим парком реальных машин.
Halo Infinite
Единственный в списке эксклюзив Xbox, на который Microsoft наверняка возлагает большие надежды. Геймеры уже в пух и прах разнесли первый показ игрового процесса, так что релиз сняли и перенесли от греха подальше. Halo — это, безусловно, великая игровая серия, но в неё будет очень непросто вдохнуть новую жизнь. Пока что шансы 50 на 50, но тем интереснее будет увидеть, чем флагманский шутер Microsoft окажется в итоге.
Overwatch 2
За год с момента анонса Blizzard так и не смогла объяснить, что такое Overwatch 2 — не то полноценный сиквел, не то DLC, не то просто дополнительный контент, ведь игра каким-то образом будет совместима и с оригинальным Overwatch. Однако среди командных шутеров Overwatch сиял очень ярко, особенно в первые годы своей жизни. С последними неудачными релизами вера в Blizzard немного угасла, но может быть легендарная компания соберется в этот раз?
Трёхмерные платформеры — зверь редкий, почти вымирающий. Да, пару раз в поколение Nintendo выпускает нового Super Mario и показывает всем, как надо делать игры, но за этим редким исключением — сосущая пустота. Psychonauts 2 может всё изменить в новом году. Оригинальный Psychonauts был не только хорошим трёхмерным платформером не от Nintendo, но ещё и уникальным высказыванием на тему психических расстройств и разных вывертов нашего сознания. Неудивительно, что на то, чтобы вернуться к продолжению игры, понадобилось целых 15 лет.
Resident Evil Village
После некоторой стагнации великая серия хорроров Resident Evil триумфально вернулась с седьмой частью, а потом закрепила успех римейками классических частей. Поэтому ожидания от полноценного продолжения — Resident Evil Village — крайне высоки. Это будет прямой наследник RE7: Biohazard, и мы вновь сыграем за Итана Уинтерса. Масштаб событий Resident Evil стал скромнее в седьмой части, сосредоточившись на жизни сумасшедшей семьи. Village как будто бы станет больше, но всего немного, чтобы не разжижать атмосферу, а сама «Деревня» из названия, как обещают превратится в полноценного персонажа игры.
Sherlock Holmes: Chapter One
Видео: GameSpot Trailers/YouTube
Продолжение серии про величайшего детектива на свете от украинских разработчиков Frogwares. Они, возможно, не так хорошо делают экшн, стрельбу и погони, но любим мы истории про Шерлока совсем не за это. А вот оригинальные загадки и запутанные дела во Frogwares делать умеют. В Sherlock Holmes: Chapter One мы увидим молодость и взросление этой версии Шерлока, раскроем его первые дела и начнем получать репутацию главного сыщика Лондона.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
С разработкой ролевой игры про мир вампиров происходит непонятное. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 много раз переносили, часть ключевых людей из проекта ушли, но релиз всё еще планируется в 2021 году. Vampire: The Masquerade – Bloodlines была лебединой песней компании Troika Games, как любят выражаться, «шедевр с изъяном». Игра была настолько сломана и забагована, что её было почти невозможно пройти, но при этом в ней было настолько много самобытности, стиля и, да, души, что сообщество до сих пор продолжает обновлять игру, выпускать патчи и восстанавливать вырезанный контент.
Bloodlines 2 имеет все шансы повторить и успех оригинала по части креативности, и провал по части недоделанности. В любом случае, это будет возвращение, которое нужно увидеть самостоятельно.
Текст: Сергей Уланкин специально для The City
Читайте также
Lair of the Clockwork God | Загружаемые программы Nintendo Switch | Игры
Важная информация
Данный контент продается компанией Nintendo of Europe GmbH. Оплата будет произведена средствами Nintendo eShop, используемыми с учетной записью Nintendo, которая использовалась для совершения покупки.
Данный контент продается компанией Nintendo of Europe GmbH. Оплата производится средствами Nintendo eShop, используемыми с учетной записью Nintendo. При покупке данного контента действует Соглашение об учетной записи Nintendo.
Данный контент могут приобрести пользователи, которые зарегистрировали учетную запись Nintendo, а также приняли соответствующие юридические соглашения.
Для покупки контента для Wii U или систем линейки Nintendo 3DS также требуется код Nintendo Network. Кроме того, ваши средства, используемые с учетной записью Nintendo, должны быть объединены со средствами, привязанными к коду Nintendo Network. Если средства еще не объединены, вы сможете сделать это во время процесса покупки. Перед началом покупки необходимо войти на веб-сайт с помощью учетной записи Nintendo и кода Nintendo Network. После этого можно просматривать информацию об играх и совершать покупки.
Для покупки контента для Wii U или систем линейки Nintendo 3DS ваши средства, используемые с учетной записью Nintendo, должны быть объединены со средствами, привязанными к коду Nintendo Network. Если средства еще не объединены, вы сможете сделать это во время процесса покупки. Вы сможете просмотреть подробности и завершить покупку на следующем экране.
Данное предложение действует для пользователей, которые вошли на веб-сайт с помощью учетной записи Nintendo, настройки страны которой совпадают с настройками страны этого веб-сайта.
Если настройки страны вашей учетной записи Nintendo отличаются, данное предложение может быть изменено (например, цена будет отображаться в соответствующей местной валюте).
После обработки платежа контент будет загружен на консоль, связанную с вашей учетной записью Nintendo или с вашим кодом Nintendo Network в случае с Wii U или системами линейки Nintendo 3DS. На системе должно быть установлено последнее системное обновление и активирована функция автоматической загрузки. Система должна быть подключена к Интернету, и на ней должно быть достаточно свободного места. В зависимости от модели вашей игровой системы или консоли и степени ее использования может потребоваться дополнительное запоминающее устройство, чтобы загрузить программу из Nintendo eShop. Подробную информацию см. в разделе
«Поддержка».
Для игр, в которых используется облачная потоковая технология, можно загрузить лишь бесплатное приложение для запуска.
Пожалуйста, убедитесь, что на вашей системе достаточно свободного места, чтобы завершить загрузку.
После обработки платежа контент будет загружен на консоль, связанную с вашей учетной записью Nintendo или с вашим кодом Nintendo Network в случае с Wii U или системами линейки Nintendo 3DS. На системе должно быть установлено последнее системное обновление и активирована функция автоматической загрузки. Система должна быть подключена к Интернету, и на ней должно быть достаточно свободного места. В зависимости от модели вашей игровой системы или консоли и степени ее использования может потребоваться дополнительное запоминающее устройство, чтобы загрузить программу из Nintendo eShop. Подробную информацию см. в разделе
«Поддержка».
Для игр, в которых используется облачная потоковая технология, можно загрузить лишь бесплатное приложение для запуска.
Пожалуйста, убедитесь, что на вашей системе достаточно свободного места, чтобы завершить загрузку.
Конкретная цена отображается в зависимости от страны, указанной в настройках вашей учетной записи Nintendo.
При покупке данного контента действует Соглашение об учетной записи Nintendo.
О предзаказах
Использование неразрешенных устройств или программ, позволяющих выполнить техническую модификацию консоли Nintendo или программы, может привести к невозможности играть в эту игру.
Данный товар содержит в себе средства технической защиты.
В контент невозможно играть до даты выпуска: {{releaseDate}} . Средства за предзаказ будут автоматически списаны не ранее чем за 7 дней до выхода игры. Если вы оформите предзаказ менее чем за 7 дней до выхода игры, то средства будут списаны сразу после покупки.
Делаем GOD игру из образа диска программой Iso2God
Скачать с Vk.com
Краткое описание программы:
Iso2God позволяет конвертировать образ диска(AP 2.5, XGD3) в игровой формат GOD (понимаемый Xbox’om), а также программа имеет возможность обрезки образа от мусора(таким образом уменьшая объём игры с 8гб до ~5-7(в разных случаях по-разному))
1.
После закачки, распаковки, запуска программы видим следующее окно:
Основные элементы управления программой:
Add ISO — Добавить образ в очередь на конвертацию. Remove — Убрать образ из очереди. Convert — Начать процесс конвертации. Settings — Настройки программы.
2. Нажимаем на Add ISO и видим окно добавления игры:
В поле(1) нажимаем на Browse и указываем путь до образа, который будем распаковывать.
В полях с отмеченными (*) появятся данные о образе диска(Название игры, Media Id, Title Id, номер диска(если игра многодисковая))
В поле(2) нажимаем на Browse и указываем путь сохранения для распакованной игры.
В выпадающем меню(3) можно выбрать степень обрезки образа(Full — полная обрезка, Partial — частичная, None — без обрезания (при полной обрезке образа объём игры уменьшается ~ на 1-3 гб))
Если вы установили параметр полного обрезания (Full) и вам не нужен обрезанный образ игры, то снимите галочку с пункта Save Rebuilt ISO Image? и в поле(4) укажите путь к какой-нибудь папке.
6. Нажимаем на Add ISO
3. Если вылезет такое окно — нажимаем на Да
4. Игра находится в очереди и теперь только нужно нажать на Convert и дождаться окончания процесса :
Настройка программы для автоматической загрузки готовых игр на консоль через FTP
Открываем настройки программы и видим графу FTP Transfer
Ставим галочку около Enable
В поле IP Address вбиваем Ip своей консоли (192.168.0.1:21(лично у меня так))
В поле Username вбиваем имя пользователя(его можно изменить в настройках
FSD)
В поле Password вбиваем пароль(его можно изменить в настройках ‘FSD)
В поле Port вбиваем порт консоли обычно идёт после Ip (192. 168.0.1:21)
Нажимаем на Save Changes.
Теперь после конвертации игра будет автоматически загружаться на вашу консоль. (Не забывайте проверять наличие свободного места на консоли).
Если вам понравилась статья нажмите кнопку «Рассказать друзьям»
Флеш игры онлайн на God-game.ru
Еще один плюс флеш-приложений
В большинстве случаев именно «устаревшее» поколение твердит, что игры несут вред.
Современные люди понимают, что главное иметь ко всему правильный подход и знать меру.
На компьютер выходит огромное количество продуктов, которые действительно могут быть полезными.
Всегда было важно для детей подбирать такие игры, которые бы носили развивающий и
познавательный характер.
Кубики, раскраски, математические и логические задачки, уроки чтения,
все это представлено в виде game на нашем ресурсе. Для удобства они классифицированы
по жанрам и категориям. Нет нужды тратить большие деньги в магазине, потом собирать
по дому последствия детских шалостей. Достаточно узнать, какие мультики любит чадо
и потом подобрать флеш игру с персонажами из сюжета.
Барбоскины, Фиксики, Лунтик, Уми Зуми, Свинка Пепа, Малышка Хейзел, Даша Следопыт
и многие другие герои охотно будут веселить малышей. Причем, не обязательно делать это на ПК.
Если крохе трудно или неудобно сидеть перед монитором, на планшете или смартфоне
прохождение затеять не проблема.
Поговорим об интересах более взрослой геймерской аудитории.
Для мальчишек и, конечно же, для девочек, имеющих опыт в этом вопросе и
разбирающихся в гейм-индустрии, есть уйма отличных игр.
Новинки на страничках появляются регулярно. Мы стараемся отслеживать наиболее
популярные сюжетные линии и поскорее размещать их, чтобы радовать гостей.
Нет однообразию
Ежедневно балуй себя увлекательными шутерами, квестами, головоломками. Даже если относительно недавно присоединился к миру, где нет ничего невозможного
и стерты все границы, пробуй, не бойся и рискуй. А вдруг, у тебя талант к стрелялкам
или стратегиям. Кому-то по душе зрелищные баталии с танками или самолетами.
Тем более, леталки сегодня реализованы невероятно реалистично.
Даже для тех, кто совершенно не знает иностранных языков и не ориентируется
в интерфейсе на английском, есть масса предложений на русском.
Соберитесь с друзьями вместе и устройте захватывающее противостояние с гонками или драками на двоих.
Никто не пострадает, а реальная конкуренция будет подстегивать и мотивировать.
Конечно, с читами будет проще всех победить, но всякие вспомогательные коды использовать легко,
куда сложнее и приятнее победу добыть самостоятельно. Успехов!
God of War (2018): игра против мифологии | Видеоигры, Игры, Миры
В 2018 году God of War стала хитом. Старания студии Santa Monica и геймдиректора Кори Барлога оценили редакторы игровых изданий, организаторы премии The Game Awards и, конечно, игроки по всей планете. Разработчики изменили игровой процесс, взаимодействие с миром, образ Кратоса и, что самое главное, — место действия. Древнегреческие города и храмы уступили место ледяным пустошам и фьордам, а античных богов и героев заменили асы и ваны.
По случаю тизера второй части давайте вспомним, как разработчики интерпретировали знаменитые мифы.
Сценаристы Santa Monica по-своему подошли к скандинавской мифологии. Читатели «Эдд» встретят тут много знакомых образов — вот герои говорят про Одина, затем посещают храм Тюра и где-то по пути сражаются с троллями и драуграми… Но любой, кто прошёл сюжетную линию, знает, что на самом деле разработчики многое интерпретировали по-своему. И слава Тюру: это позволило им добавить несколько неожиданных поворотов и вплести в сюжет историю Кратоса.
У игры — отличный фоторежим, и было бы преступно им не воспользоваться
Главное, что стоит знать о новой игре и её сюжете, — это мягкий перезапуск серии: история и продолжает канон, и словно переживает второе рождение. Создатели делают упор не на сражения с колоссальными чудовищами (хотя без таких сцен не обошлось), а на личную драму персонажей. God of War начинается с того, что Кратос и его сын Атрей отправляются к самой высокой горе, чтобы развеять прах матери Атрея. В пути они сталкиваются с представителями скандинавского пантеона — и убийцу богов невольно втягивают в семейную драму Бальдра и Фрейи.
Осторожно, спойлеры!
Эту статью нельзя было написать без спойлеров. Если хотите их избежать, то почитайте наш обзор игры или ознакомьтесь с подборкой трейлеров с презентации PlayStation.
Персонажи
Бальдр
В мифах: Бальдр — сын Одина и его жены Фригг, полная противоположность своего брата Хёда. Тот был мрачным, молчаливым и слепым — а его брат стал самым добрым, весёлым и невинным богом во всём пантеоне. С приходом Бальдра повсюду пробуждалась жизнь. Он быстро возмужал и начал посещать советы богов, а позднее получил свой чертог Брейдаблик, где поселился с женой Нанной («цветение») и дочерью Нип («бутон»). Вот как бога описывают в «Младшей Эдде»:
О нём можно сказать только доброе. Он лучше всех, и его все прославляют. Так он прекрасен лицом и так светел, что исходит от него сияние. Есть растение, столь белоснежное, что равняют его с ресницами Бальдра, из всех растений оно самое белое. Теперь ты можешь вообразить, насколько светлы и прекрасны волосы его и тело. Он самый мудрый из асов, самый сладкоречивый и благостный.
Картина Эмиля Дёплера «Вотан исцеляет коня Бальдра»
Когда Бальдру начали сниться дурные сны, предвещавшие беду, боги стали обсуждать, как помочь всеобщему любимцу. И тогда Фригг взяла клятву не причинять вреда сыну её со всего, что существует на белом свете. Вот только побег омелы богиня обошла стороной, посчитав его слишком маленьким и безобидным.
Оплошностью Фригг воспользовался злокозненный Локи, который подговорил Хёда метнуть в брата побег омелы. Неожиданно для всех омела пронзила Бальдра, и тот упал замертво. Весёлого бога пытались вернуть из царства мёртвых, но ничего не вышло — в том числе из-за вмешательства Локи. У Нанны разорвалось сердце от горя, и её положили в погребальную ладью мужа.
Художник Кристофер Вильгельм Эккерсберг запечатлел смерть Бальдра от руки слепого брата
В игре: Бальдр из God of War мало похож на свой прообраз из мифов. Santa Monica отказались от его прекрасной внешности и доброго нрава, сохранив персонажу лишь прошлое. В игре Бальдр предстаёт не белокурым юношей, а татуированным жилистым мужчиной, который при первой же встрече едва не выбивает дух из Кратоса. И тем заставляет себя уважать!
Бальдр отнюдь не рад благословению, которым одарила его мать Фрейя (не Фригг, как в легендах). Едва завидев спартанца, бог жалуется, что «совсем ничего не чувствует»: ни вкуса, ни удовольствия, ни боли. Бальдр считает магию матери проклятием и потому жаждет найти её и убить — в отместку за собственные страдания.
Не очень-то похож на белокурого красавца, верно?
Фрейя
Картина художника Гарри Джорджа Тикера «Фрейя в пещере гномов»
В мифах: Фрейя — самая красивая, милостивая и благородная богиня из числа ванов, сестра Фрейра и дочь Ньёрда, приёмного сына и пленника Одина. Она по праву считалась первой во всём Асгарде после Фригг, хотя «по должности» стояла даже выше супруги Всеотца: она забирала половину душ всех павших воинов, в то время как сам Один забирал другую половину.
Все, кого забирала Фрейя, попадали в её владения в Асгарде — чертог Фолькванг, где воины пировали и блаженствовали. Более того, у себя во дворце богиня принимала девушек и жён павших, которые после смерти могли встретиться со своими близкими. Порой женщины настолько верили в милосердие Фрейи, что кидались за любимыми в гущу боя или шли за ними на костёр — всё для того, чтобы и после смерти остаться рядом.
В Германии богиню отождествляли с Фригг. А иногда и северяне, и германцы называли её Вальфрейя — под этим именем она выступала как предводительница валькирий.
В игре: В отличие от Бальдра, игровая Фрейя похожа на свой мифологический прообраз — и внешностью, и характером. Правда, сперва нас знакомят с ней под именем Лесной ведьмы. Авторы какое-то время водят игроков за нос, раз за разом подкидывая намёки, что обитательница волшебного дома не так проста, как кажется. Сперва разработчики демонстрируют её мудрость (помогает в самом начале), затем — недюжинные магические способности (спасает Атрея), а в конце наглядно показывают могущество богини (оживляет великана).
Всю игру Бальдр хочет убить мать из-за благословения неуязвимости, которым она одарила его ещё в детстве. Особенно подробно мотивы бессмертного раскрываются в одной из сцен в Хельхейме, где мы наблюдаем разговор Бальдра с образом матери. В самом финале он всё же добирается до Фрейи. Та видит, что гнев сына не утихает, и готова принять смерть от его руки — но это совершенно не устраивает Кратоса, который оказался в центре семейной дрязги. Мало того, что на пути спартанца встал какой-то божок — а мы знаем, что этого Кратос ой как не любит, — так ещё и случай подвернулся: Атрей сумел ранить Бальдра с помощью обломка стрелы из омелы! В итоге спартанец останавливает Бальдра и убивает его. Смерть сына разбивает Фрейе сердце.
Тебя будут ждать самые жуткие, самые жестокие страдания! Обещаю, я покажу твой хладный труп обитателям всех Девяти Миров, я скормлю твою душу самым грязным тварям Хеля! Я клянусь тебе в этом, слышишь?
С богиней в игре связан один важный подсюжет, до которого очень непросто добраться. Если игрок победит предводительницу валькирий Сигрун (одолев перед этим её восемь сестёр), та расскажет, что на самом деле королевой валькирий всегда была и остаётся Фрейя — как в германской версии мифа. Сигрун служила предводительницей вместо богини после того, как Один обрезал Фрейе крылья.
В самом начале игры Фрейя отчитывает Кратоса и Атрея за нападение на волшебного вепря. В мифах кабан — её домашнее животное
Атрей/Локи
В мифах: Главный проходимец Асгарда, коварнейший трикстер всех Девяти Миров, отец Йормунганда, Фенрира и Хель. В скандинавской мифологии Локи был замешан едва ли не в каждой истории, но нас интересуют его взаимоотношения с Бальдром.
Когда юного бога провозгласили неуязвимым, асы устроили развлечение на тинге — начали кидаться в Бальдра всем, что попадётся под руку. Локи, превратившись в женщину, проник на тинг, подсунул Хёду прут из омелы и предложил кинуть палкой в брата — мол, все кидают, и ты кинь, уважь родственника. Одного прута оказалось достаточно: Бальдр упал замертво.
Однако даже смерть всеобщего любимца не переполнила чашу терпения асов — благо Фригг нашла способ вернуть сына из царства Хель. Повелительница мёртвых согласилась отдать бога, но при одном условии: «всё живое и мёртвое, что есть на земле, должно плакать по Бальдру и просить его возвращения». Плакали и люди, и звери, и камни, и деревья — не плакала лишь одна великанша Тёкк, которой, как считают асы, прикидывался Локи.
И тогда боги разгневались по-настоящему — они поймали Локи (тот пытался скрыться от них в реке, обратившись в лосося) и привязали к камням кишками его собственного сына. Так ему наказали быть пленником до Гибели богов.
Жена Локи Сигюн собирает змеиный яд, чтобы тот не капал на её мужа. Капли всё равно иногда попадают на Локи, и тот бьётся в конвульсиях — считается, что из-за этого и происходят землетрясения (художник Кристофер Эксберг)
В игре: До самого конца игрок ждёт, когда же в игре по скандинавской мифологии появится Локи. И лишь в начале финальных титров мы узнаём, что трикстер всё это время был рядом с нами — в образе Атрея.
Такая интерпретация вызывает множество вопросов. Откуда в игре взялся Йормунганд, если его отец — Локи? А как быть с тем, что этот бог вообще-то сын йотуна Фарбаути? Одно из предположений гласит, что Атрей — своего рода реинкарнация хитреца. Мол, местный Локи, может, когда-то и жил здесь, но терпение у суровых асов закончилось раньше, вот его и убили. Вот тогда, в прошлом, великанша Ангрбода как раз и успела родить от него Мирового змея. А теперь, в новой жизни, Атрей-Локи продолжает волей-неволей совершать поступки, которые не успел закончить в прошлом, — вроде убийства Бальдра. Наверняка в момент, когда мальчик при помощи стрел из омелы ранил-таки бога, все знатоки мифов пороняли геймпады от удивления!
В середине игры Атрей узнаёт, что сам обладает божественными силами, и становится очень заносчивым. В такие моменты начинаешь жалеть, что в игре нет кнопки «дать подзатыльник»
Мимир
В мифах: Великан Мимир — дядя Одина (приходился братом Бестле, матери Всеотца), охранявший источник мудрости близ корня Иггдрасиля. Когда-то давно во время войны между асами и ванами Мимира обезглавили. Но позднее голову спас сам Один — он пожертвовал глазом, чтобы оживить её и заодно испить из источника. С тех пор Мимир каждое утро пьёт чудесный мёд, чтобы Всеотец мог держать с ним совет.
В игре: В God of War Мимир — это бог мудрости, которого Один больше ста лет назад заключил в тюрьму на вершине горы. Ему известны легенды всех Девяти Миров, и Бальдр вместе со своими племянниками Магни и Моди пытается выведать у Мимира, где находятся Кратос с мальчиком. Бог мудрости прогоняет наглецов, поскольку знает, что те не могут даровать ему главного — свободы.
Однако помочь спартанцу и его сыну Мимир соглашается — если не делом, то хоть словом. В игре именно Кратос обезглавливает Мимира по его же просьбе, а затем относит голову Фрейе. Богиня оживляет её, но прибегает к хитрости: скармливает Мимиру каких-то червей, чтобы он не мог вспомнить об уязвимости Бальдра. Именно поэтому главный мудрец всю игру не может нам рассказать, как одолеть противника. В остальном помощь Мимира трудно переоценить: ожившая голова предупреждает Кратоса в боях об атаках со спины, рассказывает о врагах, примечательных местах и прошлом мира.
Иногда голова даже переводит с древнего языка — так мы узнаём, чего от нас хочет Мировой змей
Магни и Моди
В мифах: Магни («Сильный») и Моди («Смелый») — сыновья могучего Тора, причём от разных женщин (мать Магни была великаншей). Братья были славными воинами, но всегда оставались в тени отца. Славных поступков у них на двоих меньше, чем у одного Тора. Главное, что известно о братьях, — они среди немногих, кто выживет после Рагнарёка, наряду с воскресшим Бальдром и его братом Хёдом.
В игре: Один призывает Магни и Моди на помощь Бальдру, который пытается отыскать Кратоса и Атрея. Мы сталкиваемся с ними дважды — сперва рядом с древом, в которое заключён Мимир, а затем возле тела ледяного великана. В жестокой схватке дети Тора совершают ошибку, когда нападают не только на спартанца, но и на мальчика: в ярости Кратос убивает Магни, расколов ему голову топором.
Ещё одно доказательство, что Кратос круче Тора: спартанец бьёт в голову
Брок и Синдри
Брокк и Эйтри создают легендарный Мьёльнир (художник Элмер Бойд Смит)
В мифах: Брок и Синдри известны в «Эддах» под именами Брокк и Эйтри. Это знаменитые кузнецы из рода тёмных альвов (свартальвов, или гномов). И заработали они свою славу во многом благодаря очередным пакостям Локи. Однажды он забавы ради срезал все волосы у жены Тора Сиф. Бог грома вознамерился переломать наглецу все кости, однако тот поклялся добыть у тёмных альвов золотые волосы, которые росли бы как настоящие. Локи обратился к сыновьям гнома Ивальди, и те сотворили чудесные волосы. А заодно — корабль Скидбладнир и копьё Одина Гунгнир.
Затем трикстер отправился к тёмным альвам, Брокку и Эйтри, и намекнул, что они не смогут изготовить ничего более совершенного. Свартальвы поддались на провокацию и создали ещё три удивительных предмета: кольцо Драупнир для Одина («каждую девятую ночь капают из него по восьми колец такого же веса»), золотого вепря для Фрейра («может бежать по водам и воздуху, ночью и днем, быстрее любого коня») и молот Мьёльнир для Тора (о нём вы наверняка всё знаете — бьёт с какой угодно силой и возвращается в руку).
В игре: Отношения братьев — одна из второстепенных сюжетных линий. Сварливый Брок и осторожный Синдри недолюбливают друг друга. Гномы ругаются, поскольку каждый считает брата неумехой. Но в итоге, пообщавшись с Кратосом и поработав над общим делом, Брок и Синдри вновь начинают ладить. Воссоединение братьев — одна из самых трогательных сцен в игре.
Примечательно, что авторы God of War не забыли о гноме Ивальди, чьи сыновья создали другие чудесные предметы. В Нифльхейме игрок может посетить смертельно опасную мастерскую Ивальди.
У гномов можно взять второстепенные квесты
Альвы, светлые и тёмные
В северных мифах описываются два волшебных народа, которые породили современных фэнтезийных эльфов и гномов, — это светлые альвы и тёмные альвы (свартальвы). Первые — красивые создания, чей облик «прекраснее солнца», а вторые живут в земле и на вид «чернее смолы».
При этом в игре мы встречаем отдельно светлых эльфов (многие убиты после бойни в Альвхейме), тёмных эльфов (они и погубили светлых; одни из противников Кратоса) и, собственно, гномов в лице Синдри и Брока. Судя по внешности, это именно что три разных народа.
Места
Мидгард
Срединный мир, где обитают люди и куда порой заглядывают боги. Что в мифах, что в игре это наша Земля с лесами, озёрами и горами. Вот только в God of War Мидгард представлен практически без мирных жителей. Мало того, что Кратос выбрал очень тихий и далёкий уголок, так ещё и в последние годы стало холоднее и повсюду начала появляться нечисть — драугры и злые великаны.
Храм Тюра
Величественное сооружение пропавшего бога войны Тюра, сына Одина, которое соединяет Мидгард с другими мирами. Храм в какой-то степени можно считать осью Земли — там лежит часть Мирового змея и находятся девять врат, которые открывают проход в другие миры.
Как и в мифах, в игре Тюр считается одним из самых могучих асов, который мог бы совладать с самим Одином. Тем не менее все свои силы Тюр пустил на сохранение знаний и достижение мира в Мидгарде. Однако Один всё равно заподозрил сына в сговоре с великанами и вместе с Тором много лет назад заключил Тюра в тюрьму. Никому не известно, где обитает бог войны, и некоторые поговаривают, что Всеотец просто убил сына.
А ещё в храме Тюра находятся корни Иггдрасиля, которые могут соединить Мидгард с другими мирами
Альвхейм
В мифах царство светлых альвов почти не описывается, так что разработчики могли дать волю фантазии. Они постарались показать этот мир разительно отличающимся от Мидгарда: с удивительной архитектурой, монументальными строениями, обилием ярких неземных растений и струящимся повсюду магическим светом.
Правда, на момент, когда в Альвхейме появляются Кратос и Атрей, там царят разруха и хаос — всё из-за того, что на дом альвов напали их тёмные собратья. Спартанец и мальчик отыскивают волшебный свет альвов, нужный им в путешествии, и заодно «чинят» дворец и изгоняют из него врагов. Даже жаль, что у нас нет повода здесь задержаться, — уж больно красив этот мир! Особенно в сравнении со следующим.
Увы, Фрейя не смогла составить компанию Кратосу и Атрею в путешествии по Альвхейму
Хельхейм
Зловещее царство мёртвых, которым правит Хель, в мифах занимает невообразимо огромную территорию — нужно ведь куда-то вмещать все души умерших! Вопреки расхожему образу, этот мир напоминает скорее увядающий осенний лес с редкими садами и курганами, а не ледяные пустоши, показанные в игре (это скорее к Нифльхейму). Считается, что у Хель безграничная власть над миром имени себя и что богиня ощущает присутствие каждого обитателя и гостя. Перед вратами расположена «туристическая» область, которую странники ещё могут покинуть, но если они зайдут внутрь, то выбраться уже не получится — будь они даже богами (вспомним историю Бальдра). Весь мир окружён непроходимой рекой Гьёлль, а вход охраняют чудовищный пёс Гарм и великанша Модгуд.
Santa Monica взяли за основу более расхожее представление о Хель — здесь это мрачное, зловещее и очень холодное место, где вечно бушуют снежные бури и повсюду торчат ледяные глыбы. В путешествии по этому царству Кратос встречает не только воинственных мертвецов, но и то ли призраков, то ли галлюцинации — так Хель мучает тех, кто здесь оказался. Сперва мы видим образы из прошлого Бальдра, а затем сталкиваемся с самим Зевсом. Необычно наблюдать владыку Олимпа посреди пустошей ледяного мира!
А вот и заблудшие души, бредущие по мосту к вратам
Йотунхейм
Этот мир тоже не такое зловещее место, как принято считать. Обитель великанов представляет собой пустошь, усеянную огромными, пронзающими небеса горами. Помимо Каменных гор, в мифах упоминаются Железный лес и крепость-поселение Утгард.
В целом Йотунхейм из God of War примерно так и выглядит, вот только показывают его нам совсем немного — лишь в конце игры, когда Кратос и Атрей наконец-то развеивают прах Лаувейи. Главная достопримечательность этих мест — храм йотунов, где спартанец узнаёт свою судьбу.
Прах Фей, развеянный с самой высокой горы в Девяти Мирах
Муспельхейм и Нифльхейм
В мифах сотворение мира началось после того, как мир огня Муспельхейм и мир льда и туманов Нифльхейм однажды сблизились друг с другом, и глыбы начали таять в пламени. Из этой воды появились инеистый великан Имир и корова Аудумла. Именно Имир позднее создал йотунов, а корова вылизала из камня Бури, прародителя асов.
Что Муспельхейм, что Нифльхейм — это дополнительные локации, которые в игре можно открыть, только если собрать особые рунические символы. В каждом из миров спартанца ждут суровые испытания, за которые он может получить ценные награды. В мире огня нужно сражаться с волнами врагов на аренах, а в мире тумана — совершать вылазки на постоянно меняющуюся территорию за отведённое время. Оба этих царства действительно похожи на свои прообразы, особенно удался вулканический Муспельхейм.
Финальный противник на арене Муспельхейма — одна из валькирий
* * *
На протяжении столетий люди черпали вдохновение из мифов. Толковать события «Эдд» можно бесконечно, и поэтому авторам до сих пор не надоело к ним обращаться, а читателям, зрителям и игрокам — знакомиться с результатами их труда. И дело не только в переиначивании сюжета. God of War — это ещё и впечатляющий труд художников, дизайнеров и разработчиков, усилиями которых Девять Миров по-настоящему ожили.
А о наших предсказаниях о судьбе второй части игры — читайте в следующей статье!
Читайте также
Александр Стрепетилов | 20. 09.2020
Попробуем представить, как студия истолкует мифы о Рагнарёке, какую роль в этих событиях сыграют Кратос и Атрей, а также кого они повстречают на своём пути.
God of War — лучшая игра Sony
Обновлённый God of War вобрал в себя лучшие черты проектов от Sony. Кратос вернулся и опять крошит всех на своём пути, в том числе скептиков, которые посмели сомневаться в нём!
После почти 40 часов, проведённых в мире скандинавских мифов и легенд, хочется поклониться в ноги людям, отвечавшим за рекламную кампанию. В игре огромное количество впечатляющих моментов, но было решено не светить их, чтобы позволить людям узреть их самостоятельно. Поэтому… стоит поверить на слово, не читать и ни в коем случае не смотреть прохождения. Не портите себе сюрпризы.
Глава разработчиков God of War Кори Барлог не зря просил дать игре шанс и не оценивать её по кусочкам. Результат трудов Santa Monica Studio, словно статуя божества, возвышается над конкурентами и отнюдь не потому, что здесь нет микротранзакций, контейнеров и сезонного пропуска.
Как бы неоднозначно ни смотрелся альянс спартанца и его сына Атрея, авторы сумели выстроить отношения двух разных людей, оказавшихся в одной упряжке и плохо понимающих друг друга. Кратос не перевоплотился в совершенно новую личность, хотя уже не источает ненависть. Он суров, немногословен, а его рассказы показательно практичны и оттого неинтересны. Обстоятельства вынуждают спартанца посмотреть на, казалось бы, незыблемые идеи под иным углом и стараться избегать ошибок прошлого. Причём божественной части в представлении отводится не последнее место, и она филигранно вписана в общую картину. Атрей действует на нервы только когда это обусловлено сценарием. Тут превосходно воплощён важнейший принцип эпичного приключения: нам представляют героев, проводят их через серию испытаний, что к финалу меняет их характеры.
Поскольку Кратос и Атрей являются центральными фигурами повествования, почти все остальные сюжетные линии призваны получше раскрыть этих героев и подтолкнуть их к переосмыслению своих взглядов на жизнь. Из-за этого глобальная история воспринимается как слега размазанный фон с неубедительными переживаниями второстепенных персонажей. Кроме того, в игре минимум внезапных откровений вплоть до финала, да и в целом она напоминает первую часть трилогии с заделом на будущее.
Впрочем, персонажи, чьё существование сводится к рассказам о вселенной и указанию местоположения реликвий, не скатываются до уровня безликих статистов. Они периодически шутят и общение с ними не вгоняет в тоску. Забавные выступления гнома или говорящей головы разряжают обстановку и позволяют улыбнуться, наблюдая за диаметрально противоположной реакцией Кратоса и Атрея на простые вещи.
Преобразившиеся сражения лишены былого размаха, но это новшество пошло проекту исключительно на пользу. Разработчики взяли ряд составляющих из серии Souls и сдобрили это всё необходимостью придумывать новую тактику в зависимости от условий боя. Монстры редко заваливают Кратоса и его сына числом, а чаще полагаются на прыть, блокируют удары и сразу переходят в наступление. Поддержку разнообразным злодеям оказывают лучники или мерзкие летающие твари.
Приходится много уклоняться, пользоваться всеми навыками и помнить о том, что Атрей вооружён луком и стрелами. Если хорошенько прокачать сына, то его выстрелы и дополнительные способности становятся чуть ли не запрещённым приёмом. С их помощью удаётся расправиться с мельтешащими врагами, в которых проблематично попасть топором, и взломать защиту бронированного воина. Состав врагов меняется, а битвы на просторных аренах уступают место дракам в узких проходах.
God of War даёт повод упрекнуть себя в малом количестве видов оружия, а при взгляде на ветки умений глаза не разбегаются. Зато в ходе битв с троллями и ледяными солдатами регулярно обнаруживаешь новые тонкости. Пассивные и активные навыки незамедлительно повышают эффективность дуэта в бою. Заработанный в сражениях и за выполнение поручений опыт расходуется также на усилении рун, вставляемых в топор Кратоса. Руны наделяют героя мощными атаками. В процессе приключения таких бонусов обнаруживается немного, но у них хватает особенностей. Периодически жалеешь о том, что поторопился и потратил опыт на прокачку не того навыка.
Принцип «качество важнее количества» распространяется и на экипировку, что создаётся из собранных ресурсов и впоследствии улучшается. Игра не заваливает Кратоса тоннами брони, талисманов и камней для повышения характеристик. С другой стороны, здесь нет ощущения, будто роешься в куче мусора в надежде отыскать жемчужину. Каждый предмет рассматриваешь, изучаешь его показатели, сравниваешь с имеющими в наличии и вчитываешься список ресурсов, необходимых для апгрейда. Да, встречаются могущественные артефакты, но их нужно найти или получить за выполнение необязательных поручений.
Стоит сказать, что тонкости механики и ценность многих тайников раскрывается лишь на третьем уровне сложности. В этом случае не обойтись без дополнительных источников силы, соответственно, поиск секретов становится неотъемлемой частью приключения.
Некоторые находки доставляют неподдельное удовольствие, особенно если удаётся собрать три реликвии, повышающие запас здоровья или ярость спартанца. К слову, для открытия сундуков с такими наградами надо разрушить или активировать три символа, спрятанные неподалёку. Тривиальная вроде бы задача оборачивается непростыми испытаниями на скорость, реакцию и смекалку.
Для любителей рвать себе нервы предусмотрен четвёртый уровень сложности. Мало того, что его нельзя изменить при прохождении, так ещё рядовые враги во время схваток становятся сильнее и получают иммунитет к отдельным атакам Кратоса. Добавьте к этому перспективу погибнуть от пары ударов, и общепризнанные сверхсложные проекты покажутся расслабляющей прогулкой. А вот лёгкая и нормальная сложности рассчитаны для тех, кому нравится идти по сюжету и бродить по миру в своё удовольствие.
Просьбы духов и других персонажей, как и необязательные для посещения регионы, не рекомендуется пропускать ещё и потому, что они стабильно удивляют встречами с чудищами, увлекательными рассказами о судьбе легендарных созданий и продуманными сражениями. Кроме того, эти истории дополняют отношения Кратоса и Атрея, а также позволяют узнать много интересного о вселенной. Некоторые отступления сделаны для жаждущих захватывающих битв с нестандартными правилами. Например, в одном бою противники воскрешают друг друга.
God of War является образцом того, как следует совмещать исследование больших и не очень локаций, «подземелья» с чётко выстроенными последовательностями заданий, постановочные моменты и битвы с гигантскими боссами. В игре всем занятостям отведено достаточно времени, чтобы даже при тщательном осмотре закоулков не уставать от битв, загадок, разговоров и прыжков по скалам. Это не типичная «песочница», где количество контента затмевает качество. Но это и не забег по коридору с редкими паузами, предназначенными для осмотра окрестностей. За счёт размера регионов и отсутствия загрузок от начала до конца приключения кажется, что герои изучают цельный и огромный мир.
По привычной традиции громкий эксклюзив от Sony восхищает графикой, анимацией и непревзойдёнными декорациями. God of War не стала исключением и вызывает неподдельный восторг своим вниманием к мелочам. Конечно, при скрупулёзном рассмотрении можно обнаружить компромиссы, на которые пошли разработчики для достижения такой картинки на PS4, но заниматься подобной ерундой хочется меньше всего. Вместо этого любуешься мистическими видами, игрой света на топоре Кратоса и его увесистыми атаками. Также нельзя не отметить потрясающую актерскую игру (в английской версии) и мастерский звуковой дизайн.
Diagnosis
Это великая игра, пожалуй, лучшая из того, что выпускала Sony когда-либо. Разработчики не стали изобретать велосипед и взяли узнаваемые в целом элементы. Но то, как они их смешали, насколько грамотно и дозированно использовали, превратило God of War в исключительный боевик с великолепной презентацией, привлекательныеми героями и огромным миром, под завязку забитым тайнами и странными существами. По мере прохождения восторг смешивается с изумлением, азарт сражений сменяется любопытством при исследовании новых территорий, а постановочные сцены заставляют вспомнить времена God of War 1-3 с их гигантоманией и жесточайшими добиваниями.
Так что оставьте сомнения и просто поверьте в нового бога войны. И он вас вознаградит.
Pro:
Отлично проработанные отношения Кратоса и Атрея с развитием характеров персонажей
Уровень сложности оказывает ощутимое влияние на игру
Превосходно настроенная боевая система с немалым количеством нюансов
Великолепное сочетание изучения окрестностей, постановочных моментов и проработанных испытаний
Масса секретов
Увлекательные побочные задания отлично дополняют общую картину и удивляют нестандартными условиями сражений
Великолепная презентация, графика и оптимизация
Талантливая актёрская игра, отлично подобранный голос для нового Кратоса (в английской версии)
Автор благодарит за помощь в создании обзора
белорусский интернет-магазин Gameclub.by
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram! @gametechruchatНаш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru
God of War стала «Игрой года» и взяла ещё восемь премий D.I.C.E. Awards 2019 — Игры на DTF
{«id»:39694,»url»:»https:\/\/dtf.ru\/games\/39694-god-of-war-stala-igroy-goda-i-vzyala-eshche-vosem-premiy-d-i-c-e-awards-2019″,»title»:»God of War \u0441\u0442\u0430\u043b\u0430 \u00ab\u0418\u0433\u0440\u043e\u0439 \u0433\u043e\u0434\u0430\u00bb \u0438 \u0432\u0437\u044f\u043b\u0430 \u0435\u0449\u0451 \u0432\u043e\u0441\u0435\u043c\u044c \u043f\u0440\u0435\u043c\u0438\u0439 D.I.C.E. Awards 2019″,»services»:{«vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/dtf.ru\/games\/39694-god-of-war-stala-igroy-goda-i-vzyala-eshche-vosem-premiy-d-i-c-e-awards-2019&title=God of War \u0441\u0442\u0430\u043b\u0430 \u00ab\u0418\u0433\u0440\u043e\u0439 \u0433\u043e\u0434\u0430\u00bb \u0438 \u0432\u0437\u044f\u043b\u0430 \u0435\u0449\u0451 \u0432\u043e\u0441\u0435\u043c\u044c \u043f\u0440\u0435\u043c\u0438\u0439 D. I.C.E. Awards 2019″,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/dtf.ru\/games\/39694-god-of-war-stala-igroy-goda-i-vzyala-eshche-vosem-premiy-d-i-c-e-awards-2019″,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/dtf.ru\/games\/39694-god-of-war-stala-igroy-goda-i-vzyala-eshche-vosem-premiy-d-i-c-e-awards-2019&text=God of War \u0441\u0442\u0430\u043b\u0430 \u00ab\u0418\u0433\u0440\u043e\u0439 \u0433\u043e\u0434\u0430\u00bb \u0438 \u0432\u0437\u044f\u043b\u0430 \u0435\u0449\u0451 \u0432\u043e\u0441\u0435\u043c\u044c \u043f\u0440\u0435\u043c\u0438\u0439 D.I.C.E. Awards 2019″,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/dtf.ru\/games\/39694-god-of-war-stala-igroy-goda-i-vzyala-eshche-vosem-premiy-d-i-c-e-awards-2019&text=God of War \u0441\u0442\u0430\u043b\u0430 \u00ab\u0418\u0433\u0440\u043e\u0439 \u0433\u043e\u0434\u0430\u00bb \u0438 \u0432\u0437\u044f\u043b\u0430 \u0435\u0449\u0451 \u0432\u043e\u0441\u0435\u043c\u044c \u043f\u0440\u0435\u043c\u0438\u0439 D. I.C.E. Awards 2019″,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/dtf.ru\/games\/39694-god-of-war-stala-igroy-goda-i-vzyala-eshche-vosem-premiy-d-i-c-e-awards-2019″,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=God of War \u0441\u0442\u0430\u043b\u0430 \u00ab\u0418\u0433\u0440\u043e\u0439 \u0433\u043e\u0434\u0430\u00bb \u0438 \u0432\u0437\u044f\u043b\u0430 \u0435\u0449\u0451 \u0432\u043e\u0441\u0435\u043c\u044c \u043f\u0440\u0435\u043c\u0438\u0439 D.I.C.E. Awards 2019&body=https:\/\/dtf.ru\/games\/39694-god-of-war-stala-igroy-goda-i-vzyala-eshche-vosem-premiy-d-i-c-e-awards-2019″,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}
14 921 просмотров
Лучшие игры про богов на ПК
Какие лучшие игры про богов на ПК? Являетесь ли вы благодетельным божеством, тщательно управляющим виртуальным миром, чтобы все могли жить в комфорте и гармонии, или агентом хаоса, который сошел с ума с тех пор, как удалил лестницу в бассейне в The Sims 2, игры с богами — отличное способ поиграть мускулами в играх управления в космическом масштабе.
Традиционная игра с богами обычно поручает вам присматривать за какими-то несчастными людьми, которых вы не можете напрямую контролировать, но извлекаете выгоду из вашего доброжелательного надзора.Возможно, вы даже сможете усилить свои божественные силы, когда ваши люди будут поклоняться вам — давайте посмотрим правде в глаза, боги — абсолютные нарциссы. Хотя, разве это нарциссизм, если ты на самом деле бог? Как бы то ни было, вы как получатель этих всемогущих мыслей и молитв обязаны вознаграждать верных и наказывать еретиков, сомневающихся в вашей силе. Воистину, бог поразит их врагов по голове или что-то в этом роде.
Нет ничего лучше, чем тотальный и полный контроль над беспомощными маленькими существами, поэтому без лишних слов, вот лучшие игры про богов для ПК.
Население: начало
Созданная гениальным умом Питера Молинье, первая игра Populous, выпущенная на Amiga в 1989 году, по сути, создала жанр «богов». Его второе продолжение, Populous: The Beginning, вышло в 1998 году и стало первым в серии, в которое можно было играть на ПК. В то время как игровой процесс его предшественников был сосредоточен исключительно на том, чтобы вести верующих к славе и сражаться с другими богами, Populous: The Beginning также является одной из лучших игр RTS, поскольку вы можете отдавать прямые приказы своим людям.
Вы играете за женщину-шамана, командующего небольшим племенем, состоящим из разных типов последователей, каждый с разными способностями. В вашей планетной системе есть еще три соперничающих племени, и ваша цель — привести свой народ к славной победе над ними, после чего вы, наконец, сможете возвыситься до славного божества.
Из пыли
Провозглашенный духовным преемником Populous, From Dust также поручает вам охранять небольшое племя, которое вызвало вас, чтобы помочь им общаться с природой и узнать, что случилось с их предками.
Ваша божественная сущность, именуемая «Дыхание» — мы надеемся, вызывает некую мистическую жизненную силу, а не отсылает вас к употреблению чесночного хлеба — имеет силу манипулировать местностью, чтобы направлять ваших людей к тотемам, которые раскрывают секреты их прошлого . Управляя лавой, почвой и водой, вы можете собирать огромные шары земли, чтобы помочь своим людям пересечь землю и предотвратить их гибель от цунами или извержений вулканов. Вроде как Моисей встречает «Последнего мага стихии».
Черно-белое
Black & White — еще одна игра про богов от Питера Молинье, но, как следует из названия, есть два разных подхода к божественности. После того, как вас призвали силой молитвы, вы взаимодействуете со своими последователями бестелесной рукой, разбрасывая вещи, совершая чудеса и постукивая по домам людей, пока они не проснутся. У вас также есть телесный представитель в виде аватара антропоморфного животного по вашему выбору, которого вы можете научить выполнять задания, но у них есть собственный разум, поэтому вам придется потратить время на обучение их выполнению ваших приказов.
Ваша цель — обратить каждую деревню на острове в поклонение своему благочестию, чего вы можете достичь, поразив их своими чудесными подвигами или устрашив их, бросив в них удары молнии. Пейзаж, ваши храмы и даже музыка трансформируются, чтобы отразить, каким божеством вы решили стать. У него также есть успешное продолжение, если вы ищете еще больше сюжетов, которые прославят вас.
Реус
Реус в переводе с голландского означает «гигант», и если прищуриться, он выглядит как Деус, что на латыни означает «бог», поэтому неудивительно, что эта инди-игра про богов дает вам контроль над четырьмя элементарными гигантами, которые могут влиять на планету под ними.Каждый гигантский бог — океан, лес, скала и болото — может создавать ландшафты и распределять ресурсы в зависимости от их специализации, после чего люди переезжают и открывают магазины на вашей планете.
Природа — это тонкий баланс, поэтому вы не можете волей-неволей истощать ресурсы, поскольку люди станут слишком жадными и будут драться между собой. Чтобы противостоять этому, вам придется поощрять благоговение и смирение у своего населения или сделать их домашнюю среду настолько опасной, что они будут слишком заняты борьбой за свои жизни, чтобы сражаться друг с другом.
Rimworld
Rimworld — это не типичная игра с богами — это симулятор управления колонией, в котором ваша задача — обеспечить выживание группы колонистов, застрявших на границе космоса, достаточно долго, чтобы сбежать с планеты на космическом корабле. У каждого из колонистов есть случайные черты и навыки; вы можете давать им инструкции, но в Rimworld есть сильный элемент хаоса и непредвиденных бедствий, так что ваши колонисты могут ослушаться вас и вместо этого устроить разжигание огня.
Подробнее: лучших модов Rimworld
Возможно, вы не получите подношений, жертв или песнопений поклонения, которых заслуживаете, но, по сути, есть соперничающие божества, с которыми вы должны сражаться — встроенные рассказчики Rimworld, которые с разной периодичностью посылают волны бедствий на ваших невежественных пешек.
Руинарх
Устали заботиться о невежественных массах? Устали аккуратно формировать землю, чтобы помочь маленьким человечкам достичь здоровья, богатства и счастья? Вы, может быть, тоже садистский монстр? Если пытки, жестокость и ложь — ваши излюбленные методы контроля над населением, Ruinarch позволяет вам вступить в большой злой плащ демонического повелителя в поисках распространения страданий и несчастий по всей стране.
Как и Rimworld, Ruinarch — это игра-симулятор песочницы — генератор сюжета без конкретных целей. Вместо этого он дает вам множество жестоких и необычных инструментов, с помощью которых можно терроризировать население — вы можете промыть мозги сельским жителям, например, превратив их в культистов, которые поклоняются вам. Вы можете создавать некромантов, зомби, оборотней и других ужасов — или вы можете просто сбросить им на головы большой метеор.
Универсим
Она все еще находится в раннем доступе, но The Universim от Crytivo — это классическая игра про богов, похожая на Populous и Black & White.Universim дает вам возможность формировать цивилизацию от каменного века до космического века, а затем и по всей вселенной. Вам нужно будет заботиться о своих «самородках» — своих гражданах, обеспечивая им достаточно ресурсов, чтобы выжить в постоянно меняющейся окружающей среде на их случайно сгенерированной планете и продолжать развиваться в развитое общество.
Если вы успешно управляете своими самородками, вы зарабатываете Силу, которую можете потратить на изменение мира, чтобы облегчить им жизнь. Но если они выйдут из-под контроля и начнут действовать, вы заработаете очки гнева, которые сможете использовать, чтобы наказать их и снова напугать.
О великий и могущественный, мы молимся, чтобы этих подношений в боги хватило, чтобы подавить твой безмерный и ужасный гнев, по крайней мере, на остаток дня. Возможно, вам понравится применить свой большой всемогущий мозг в некоторых стратегических играх или дать отдых своим всевидящим небесным глазам в расслабляющих играх. Аминь.
Кевин Келли — Глава 13: Игры с Богом
Populous II — это современная компьютерная игра про богов. Вы играете в бога.
Если быть точным, сын Зевса.Через портал экрана компьютера вы
шпионить за участком Земли, где суетятся крошечные фигурки людей
о сельском хозяйстве, строительстве и путешествиях. С мерцающим синим
рука (рука бога) вы можете протянуть руку и коснуться земли,
преобразовывая это. Вы можете постепенно выравнивать горы или постепенно
застраивать долины. В обоих случаях вы пытаетесь создать плоские сельхозугодья для
люди. За исключением возможности доставить целый спектр бедствий, таких как
землетрясения, приливные волны и торнадо, ваше прямое влияние на
люди вашего мира ограничены этой геологической рукой.
Хорошая земля делает людей счастливыми. Вы можете видеть, как они процветают и суетятся
около. Сначала они строят дома; затем по мере увеличения их числа они
строить таунхаусы с крышами из красной черепицы, и, если все будет хорошо,
в конечном итоге они строят сложные города, обнесенные стеной, побеленные и
сверкающий на средиземноморском солнце. Чем больше процветают маленькие существа,
чем больше они поклоняются тебе, и тем больше манны (силы) ты, бог,
накапливать.
Но вот твоя проблема. В другом месте в большем пейзаже другое
сыновья Зевса борются за бессмертие.В этих богов можно играть
другими людьми или собственным ИИ-агентом игры. Другие боги будут дождь
семь бедствий на ваше население, уничтожающие вашу базу поддержки и
поклонение. Они могут послать грохот синей приливной волны, которая не только тонет
ваших граждан, но затопляет их сельхозугодья, подвергая опасности вашу собственную божественную
существование. Ни людей, ни поклонения, ни бога.
Конечно, вы можете сделать то же самое — если у вас в запасе достаточно манны. С помощью
ваши разрушительные силы потребляют манну целыми бочками.Кроме того, там
другие способы победить врагов и получить манну, не посылая
зигзагообразная трещина через область, трещина, которая проглатывает стонущих людей
когда они падают. Вы можете придумать фигурки Пана, которые бродят по сельской местности
заманивать новичков в вашу религию волшебными флейтами. Или вы можете установить
«Папский магнит», гранитный памятник анкху, служащий святыней,
привлечение молящихся и паломников.
Тем временем ваши собственные граждане уклоняются от огненных штормов от ваших интриг.
сводные братья.И после того, как эти боги низшей лиги будут разгромлены
одну из ваших стран, вы должны решить, восстанавливать ее или уйти
после их заселения вашим арсеналом. Вы можете использовать торнадо,
всасывает и дома, и людей, и заметно бросает их через
земля. Или библейский столб огня, опаляющий землю до
бесплодие (пока бог не восстановит его, посеяв целебные полевые цветы). Или,
вы можете послать горящие потоки лавы из удачно расположенного вулкана.
Я получил экспертный тур по этому миру с точки зрения метагода на
посещение офиса Electronic Arts, издателя игры, где я
прошел через шаги божественных сил.Джефф Хаас — один из
разработчики игры. Вы можете назвать Хааса супербогом, создавшим
другие боги. Он указал на сгущающуюся темную массу облаков над одним
деревня, которая внезапно превратилась в ливень молний. Болты
спустился к Земле. Когда в человека попала белая молния, фигура
обжаренные до почерневшей хрустящей корочки. Хаас восхищенно фыркнул от изысканного
сделал графику, но поймал мою приподнятую бровь. «Да», — признал он.
застенчиво, «суть игры — разрушение — полный слэш и
сжечь.«
«Есть несколько положительных вещей, которые вы можете сделать как бог», — предложил Хаас,
«но немного. Изготовление деревьев — одно из них. Деревья всегда побуждают людей
счастливый. И вы можете благословить землю полевыми цветами. Но в основном это
уничтожить или быть уничтоженным «. Аристотель мог понять. В свое время
боги были сущностями, которых следует бояться. Бог как друг или даже союзник
безнадежно современно. Ты держался подальше от богов, умилостивил их, когда
нужно, и молился, чтобы ваш бог победил других богов.В
мир был опасен и капризен.
«Позвольте мне сказать так, — говорит Хаас, — вы определенно не хотите быть
один из людей в этом мире. «Вы держите пари. Для меня это божество.
продолжить …
Fata Deum — игра бога с черным и белым флюидом, выйдет в 2021 году
Я медленно доверяю, когда дело доходит до God Sims, и я не буду ходить вокруг да около — это в основном из-за Godus. Но Fata Deum не Godus, даже если у него такое же сомнительное имя.Это ближе к более ранним играм с богами, где Black & White кажутся наиболее очевидной музой, хотя есть явная попытка вызвать расцвет жанра в более широком смысле. В следующем году он получит ранний доступ в Steam.
Ты бог — хорошее начало — со способностью манипулировать смертными, хотя у них все еще есть досадная свобода воли. Вы можете дать им указание строить поселения, храмы, фермы и жертвенные постройки, а когда они вам надоест, вы можете просто принести их в жертву, чтобы призвать легион демонов.Думаю, ты тоже можешь быть милым божеством, но обещание «распутства и крови» намного интригует.
Чтобы укрепить свою божественную силу, у вас есть заклинания элементалей, темная магия и армии, а маленькая цивилизация, которую вы поддерживаете, меняется, чтобы отразить, насколько вы засранец. Вместо причудливых пасторальных деревень с уютными пабами поселения, посвященные злому богу, будут полны готической архитектуры и слуг-мертвецов.
Другие боги хотели бы, чтобы некоторые из этих смертных вместо этого поклонялись им, поэтому вам придется соревноваться за их любовь и страх.У ваших собратьев-богов есть свои склонности, они служат богами насилия, обмана, плодородия и удовольствий. А ты молодой вольнодумный бог, который может делать все, что хочет. У тебя наверняка кожаная куртка.
Fata Deum была запущена на Kickstar ранее в этом году, было объявлено около 53 000 фунтов стерлингов / 70 000 долларов США, и она находится в разработке уже пару лет. Разработчик 42 Bits Entertainment планирует выпустить его в апреле, хотя только в раннем доступе, и на данный момент прогнозирует, что он останется в раннем доступе в течение девяти месяцев.
Хочешь сыграть в Бога? Пропустите Godus и попробуйте эти игры вместо
Большинство геймеров знают имя Питера Молинье — человека, который фактически изобрел жанр «God Game» с Populous. Последняя игра от Molyneux — это игра Godus для устройств iOS под названием Godus. Сейчас он вышел, и вы можете бесплатно скачать его на iPad или iPhone.
Проведя с игрой почти неделю, мы должны сказать, что это беспорядок. Godus — очаровательный беспорядок, который легко мог бы быть потрясающим, но это все еще беспорядок.
Решение сделать игру бесплатной имеет большой смысл с точки зрения бизнеса — большинство игр в App Store теперь следуют модели freemium. И все сделано правильно, и с точки зрения геймера это тоже неплохо. К сожалению, Godus — не одна из тех игр, в которых работает freemium, и вместо этого она выглядит как получение денег.
Godus начинает с вас, туманного неопределенного Бога, спасающего двух жителей деревни от утопления, кивок Черному и Белому. Достаточно скоро вы узнаете, что можете лепить землю, а когда вы делаете плоскую землю, вы можете отправлять некоторых из своих верующих строить дома, а затем фермы и более сложные поселения.
Когда у вас будет готов храм, ваши верующие будут молиться вам, и именно эта вера позволяет вам сравнять горы и поднимать озера. Со временем в игре появится намного больше — вам нужно будет строить фермы и собирать еду, и вы продолжаете разблокировать технологии с помощью наклеек, которые найдете в спрятанных сундуках с сокровищами — вам также нужно делать такие вещи, как сажать деревья и строить фонтаны, чтобы сохранить люди счастливы, или они могут начать поклоняться конкурирующему богу.
В нем есть все атрибуты действительно хорошей классической игры.Однако время, необходимое для постройки здания, зарождения веры или сбора пищи и других ресурсов, совершенно неуправляемо. Не платя, вы можете играть в игру около минуты, в лучшем случае с часовым интервалом. По истечении этой минуты вы буквально ничего не сможете сделать, не потратив реальные деньги.
Обидно, потому что Godus в остальном довольно захватывающий на iPad. Графика четкая и хорошо определенная, а многослойный художественный стиль пейзажей довольно уникален.Геймплей увлекательный, и есть мини-игра, которая включает в себя путешествие со своими последователями и преодоление различных проблем, что невероятно приятно.
Сенсорный экран — идеальный способ играть в такие игры, гораздо больше, чем мышь и клавиатура. Вы чувствуете, что буквально кончиками пальцев формируете мир и ведете своих последователей.
Учитывая все это, жаль, что Годус так ужасно ошибся в таймерах и платежах. Это красивая, но очень несовершенная игра, которой лучше избегать.Если вы хотите играть в игры про Бога на своем iPhone или iPad, то вот несколько отличных вариантов, которые вы можете скачать прямо сейчас:
Pocket God Rs. 60 В эту платную игру можно играть с самого начала, хотя для разблокировки дополнительного контента используется IAP. По очень низкой цене рупий. 60, но вы уже получаете доступ к часам контента без нелепых таймеров, которые портят впечатление. Вы — Бог отдаленного островного племени, и у вас есть забавный набор сил, как добрых, так и злых, с которыми можно поиграть.В каждом эпизоде есть разные вещи, и вам решать, как достичь своих целей. Каждый уровень короткий, но их много, так что дела у вас не закончатся. Художественный стиль симпатичный и мультяшный, и он выглядит великолепно, особенно когда вы решаете окунуть жителей деревни в лаву просто для смеха.
Племена рупий. 250 Tribes довольно явно вдохновлен Populous — как говорится в описании игры, выровняйте землю, чтобы ваши крестьяне могли строить поселения, и с силой, которую они дают вам, обрушьте на головы ваших врагов катастрофы.По цене Rs. 250, игра по-прежнему довольно дешевая, но дорогая по сравнению с нормами App Store, поэтому поначалу мы были немного осторожны с ее установкой, потому что графика настолько примитивна. Это хорошо, что мы преодолели эти сомнения, потому что сама игра достаточно проста, чтобы доставлять удовольствие, и достаточно глубокая, чтобы удерживать ваше внимание с течением времени. Уровни короткие, но игра неплохо справляется с постепенным увеличением сложности, удерживая вас в процессе.
Minecraft Pocket Edition Rs.420 Minecraft — это точно не игра про богов, но она во многом похожа на то, как позволяет формировать мир, в котором вы играете, поэтому мы посчитали, что ее следует включить. Если вы не геймер, возможно, вы не знакомы с Minecraft — проще говоря, Minecraft похож на игру Lego с живым действием. Все в игре сделано из блоков, и вы можете добывать их и использовать для создания вещей, выживая во враждебной среде; или, если хотите, вы можете играть в творческом режиме, где вы можете просто строить сложные конструкции, не беспокоясь о ресурсах или монстрах.Это очень весело, но будьте готовы терять часы за игрой, строя и перестраивая объекты только потому, что одна деталь пошла не так.
The Sandbox Free Эта бесплатная игра довольно ограничена, но в отличие от Godus, который хочет, чтобы вы продолжали покупать драгоценные камни, чтобы повеселиться, Sandbox имеет свои кампании, заблокированные за платный доступ, так что это всего лишь разовая плата. Базовая бесплатная игра дает вам представление о том, чего ожидать от The Sandbox, и на самом деле это действительно приятно. По сути, это 2D-версия типичной игры про Бога; вы можете размещать на экране различные элементы, которые взаимодействуют друг с другом в 16 кампаниях, и в результате получается что-то глупое, но забавное. Элементы freemium немного навязчивы в этой игре, но они намного мягче, чем Godus, пытаясь проникнуть в ваш кошелек.
Бонус
Годвилл Бесплатно Годвилль — это не игра, но в любом случае это невероятное количество удовольствия. Вместо этого это пародия на образы, которые определяют большинство ролевых игр. В Годвилле вы — Бог, и вы читаете дневники героического авантюриста, рассказывающего о борьбе с монстрами и спасении девушек.Абсолютно никакого взаимодействия не требуется, и вы можете просто проверять время от времени, чтобы прочитать дневник героя, хотя вы также можете подбодрить его голосом Бога или наказать его, если вам скучно. Если у вас есть минутка, которую нужно убить, и вы просто хотите посмеяться, попробуйте Годвилля.
Поверит ли мир снова в игры про богов?
Нет ничего лучше хорошей игры про богов.
С 2001 года я хранил свою оригинальную копию Black & White, надежно храня ее в потрепанном старом конверте для компакт-диска. Black & White, разработанная ныне несуществующей Lionhead Studios и возглавляемая Питером Молинье, до сих пор очаровывает меня каждый раз, когда я запускаю его и снова встречу две половинки своей совести. Или, может быть, меня очаровывает, когда запускается этот ушной червь. Или когда у меня есть единорог размером с гору, который приседает и какает на вражеском доме.
Помимо, возможно, Populous или Godus самого Молинье, Black & White является идеальным воплощением «игры богов» — жанра, который, кажется, почти вымер, с относительно небольшим количеством игр, даже пытающихся подражать этим ушедшим проектам, и даже меньше. делая значительные волны.Так куда делись все игры с богами и можно ли их вернуть?
Определение бога
По сравнению с такими жанрами, как шутер от первого лица, дескриптор «игра с богом» кажется туманным и расплывчатым. По общему мнению, игры с богами побуждают игроков увеличивать численность населения и помогать ему расти; все, от простых организмов (Spore, Evolution: The Game of Intelligent Life) до небольших племен (Black & White, From Dust) до целых цивилизаций (Black & White 2, Godus), может быть предметом фокуса божественной игры. Однако наиболее важным критерием является то, что игра с богом позволяет игроку оказывать влияние на косвенно, на , а не на явное.
В отличие от стратегических игр или игр по строительству городов, которые давали игрокам прямой контроль над своими юнитами, зданиями, а иногда даже городами или странами, игры с богами полагаются на игроков, оказывающих более тонкое влияние на алгоритмы искусственного интеллекта. Если вы переместите орка в пустое поле в Warcraft, он просто будет стоять и ждать вашей следующей команды. В игре с богами NPC должны быть в значительной степени способны действовать самостоятельно и должны реагировать на свое окружение контекстуально соответствующим образом.Им нужна автономия.
Самое божественное действие, которое вы получите в симуляторе городского управления Maxis, — это вызов торнадо или метеоритного апокалипсиса. Все остальное — просто кукурузные хлопья.
Игра с богом часто включает (но не требует) манипуляции с окружающей средой, обычно с помощью средств, представленных как потусторонние или сверхъестественные. Дноуглубление озер, формирование гор, создание сильных гроз и тому подобное.
Другими словами, хотя жители SimCity могут ездить на работу и платить налоги, любые изменения, вносимые в ландшафт, часто минимальны или просто выражаются так, как если бы они были действиями бульдозеров и строительной техники.Самое божественное действие, которое вы получите в симуляторе городского управления Maxis, — это вызов торнадо или метеоритного апокалипсиса. Все остальное — просто кукурузные хлопья.
Развитие искусственного интеллекта
По иронии судьбы игры про богов отстали там, где они когда-то затмевали все остальные: внедрение искусственного интеллекта. Если бы одинокий человек в игре с богом был брошен на пустое пастбище, он должен был иметь возможность безопасно вернуться домой или, по крайней мере, найти пищу и убежище без участия игрока.Этим людям также необходимо функционировать в более широком обществе, выполняя различные роли, необходимые для развития их цивилизации.
Возвращаясь к Black & White, деревня может поддерживать себя, даже если я ничего не делаю, чтобы взаимодействовать с ними. Они собирают необходимое количество пищи для еды и необходимое количество древесины для постройки и расширения, и размножаются медленно, но стабильно. Я могу вмешиваться, вдохновляя сельских жителей становиться фермерами, рыбаками, строителями, селекционерами (да, именно это слово используется в игре, и да, оно немного мерзко) и так далее.Я также могу просто позаботиться об их потребностях, собирая еду и сбрасывая ее в зернохранилище, или складывая груды дров в их запасы.
Когда я взаимодействую с деревней, их искусственный интеллект распознает меня и соответствующим образом адаптируется. Если я вдохновлю деревню быть заваленной строителями, я сразу получу обширное поселение, но их запасы еды могут начать иссякать. Если я просто позабочусь о нуждах деревни вместо того, чтобы вдохновлять ее население, они станут ленивыми и начнут полагаться на меня по умолчанию. И если я ничего не сделаю, я рискую потерять свою силу и мою деревню захватит другой бог.
Black & White также дал вам Существо; антропоморфный питомец, который может учиться, наблюдая за вашими действиями и получая вознаграждение или наказание. Он мог стать сильным и жестоким или добрым и доброжелательным. Он мог наращивать мускулы размером с дом и атаковать врагов в лоб или изучать магию, чтобы направлять свою божественность и благоговеть перед массами.
Я лично научил своего льва танцевать для жителей вражеской деревни, ухаживая за ними и заставляя их поверить в меня.По крайней мере, пока он не проголодался, потому что я также научил его, что люди — лучшая еда. Я также научил его какать почти исключительно дома. А когда он стал больше, эти какашки стали просто разрушительными. «ЛЮБИТЕ меня! СТРАХАЙСЯ меня! ЛЮБИТЕ меня! БОЙСЯ меня!» * pbbbbt! * В свое время это было революционно. Программирование искусственного интеллекта существа даже принесло Black & White место в Книге рекордов Гиннеса 2003 года как «самое умное существо в игре».
Но это уже не 2003 год.По сегодняшним стандартам собрать два основных ресурса — это детская игра. Управление деревней — рутина до абсурда. Посадить кого-нибудь в поле, чтобы он превратился в фермера, — в лучшем случае странный трюк. Жанр не сумел развиваться со временем. Хотя я утверждаю, что насадить на дом врага гигантский львенок — это чертовски смешно.
Божественное вдохновение
Неудивительно, что игры с богами застряли в прошлом. По мере того, как игры становились все более сложными, мы требовали большего от наших виртуальных подчиненных и от наших цифровых миров.У нас есть игры, в которых каждый предмет одежды, который носит ваш аватар, имеет разную устойчивость к жаре, холоду, сырости или сухости, разную плотность и вес, а также долговечность. У нас есть миры, населенные неигровыми персонажами, у которых есть собственное расписание и уникальные особенности. Некоторые игры моделируют целые экосистемы и населяют их тонким балансом хищника и добычи.
Имея дело с одновременно массивным и неопределенным масштабом божественности, вы должны спросить себя: на что вы направите свое внимание? Вы даете каждому жителю их собственную уникальную жизнь или сосредотачиваетесь на том, как они взаимодействуют с окружающей средой? Вы создаете тонко настроенную экосистему или увеличиваете количество способов изменения и влияния на ИИ? Или вы пытаетесь расширить все эти системы (и многое другое) и молитесь, чтобы ваш бюджет мог уместиться? Не забывайте: все время вы увеличиваете графическую четкость, чтобы учесть наши абсурдно чистые современные экраны.
Управление масштабом и учет всех переменных в игре про бога делает ее невыполнимой (или, по крайней мере, чрезвычайно сложной) задачей для большинства студий. Может произойти возвращение — внезапный всплеск жанров, которые ранее считались мертвыми, определенно случился и раньше (см .: Амнезия: Темный спуск и возрождение ужасов на выживание).
Но последняя игра про богов, которая рекламирует себя как таковую и заслуживает внимания, — это Reus (Steam), которой на данный момент почти пять лет.На мобильных устройствах вы можете попробовать Godus (iTunes, Google Play) или Topia (iTunes, Google Play), но первая изобилует ошибками (версия для ПК находится в раннем доступе четыре года), а вторая основана исключительно на по манипулированию окружающей средой — никаких аспектов управления цивилизацией. На данный момент может показаться, что для всех намерений и целей игра с богами мертва.
Но не грусти. Независимо от того, умерла ли игра с богом или просто находится в состоянии гибернации, это не означает, что вы не можете увидеть, испытать или оценить влияние, которое они оказали на современные игры.Жанр, возможно, сошел на нет, но ДНК остается.
Манипуляции с окружающей средой существуют в таких играх, как Minecraft и Terraria. Сбалансированные и самоподдерживающиеся экосистемы ждут вас в No Man’s Sky, The Long Dark и Rain World. Сеять хаос в песочнице с поддержкой физики — отличительная черта беспредела, такого как серия Just Cause или Grand Theft Auto. Изобретательность игрока и творческое решение задач — это главная тема современной классики, такой как Legend of Zelda: Breath of the Wild.И вы можете влиять на сложный, представительный ИИ в таких играх, как Kerbal Space Program или Средиземье: Shadow of War.
Конечно, я бы хотел когда-нибудь увидеть Black & White 3. Но до тех пор я доволен последователями, которых вдохновила игра с богом.
Игра в Бог Дэнни Тоби
Приглашаем вас! Заходите внутрь и поиграйте с G.O.D. Приведи друзей! Это весело! Но помните правила. Выиграйте, и ВСЕ ВАШИ МЕЧТЫ сбудутся. ™ Проиграйте, вы умрете!
С этими словами Чарли и его друзья входят в G.О.Д. Game, видеоигра, управляемая подпольными хакерами и управляемая загадочным ИИ, который верит в Бога.
подростков через экраны телефонов и высокотехнологичные очки приглашают Вас! Заходите внутрь и поиграйте с G.O.D. Приведи друзей! Это весело! Но помните правила. Выиграйте, и ВСЕ ВАШИ МЕЧТЫ сбудутся. ™ Проиграйте, вы умрете!
С этими словами Чарли и его друзья входят в здание G.O.D. Game, видеоигра, управляемая подпольными хакерами и управляемая таинственным ИИ, который верит в Бога.Через экраны телефонов и высокотехнологичные очки реальность подростков размывается виртуальным миром ползучих лоз, тлеющих факелов, рун, глифов, богов и мифических существ. Когда они выполняют миссию, игра награждает их дорогими технологиями, местью школьным мучителям и денежными потоками из банкоматов. Убить гидру и нарисовать окровавленную пентаграмму в качестве платы греческому богу поначалу кажется безобидным. Даже весело.
Но тут начинаются сообщения с угрозами. Поклоняйтесь мне. Повинуйся мне. Завершите миссию, какой бы жестокой она ни была, или игра раскроет их секреты и сокрушит их мечты. Задачи, которые на первый взгляд казались безобидными, имеют смертельные последствия. Загадочные посылки появляются в их домах. За ними начинают следовать темные фигуры, появляясь из-за углов, нападая на них в гаражах. Кто еще играет в эту игру и как далеко они пойдут, чтобы выиграть?
А какое первое обещание игры: выиграть, выиграть по-крупному, проиграть, ты умрешь? Смерть в виртуальном мире на самом деле не означает смерть в реальной жизни, не так ли?
Когда Чарли и его друзья пытаются найти выход из игры, они понимают, что ими манипулировали в большую сеть, от которой они не могут сбежать: ИИ, который научился жестокости, наблюдая за нами.
Бог всегда наблюдает и говорит, когда игра окончена.
10 лучших приложений с играми о Боге
«Все хотят править миром», — пели «Слезы вместо страхов» в 1985 году. Они даже не подозревали, что 25 лет спустя мы будем делать именно это с наших собственных смартфонов. Готовы посеять семена любви? Попробуйте эти…
Деревня смурфиков
бесплатно, iPhone
Неожиданно захватывающая игра с голубыми человечками, которой удалось потеснить Angry Birds как самое прибыльное приложение в App Store. «Но это бесплатно», — мы слышим, как вы плачете. Да, пока вы не начнете выкладывать от 3 до 35 фунтов стерлингов на Smurfberries, чтобы помочь развитию вашей деревни. И ты будешь.
Купить сейчас
Продолжение …
Цивилизация IV: Война двух городов
2,99 фунтов стерлингов, Android
Одна из самых франчайзинговых игр про Бога выходит на Android. Сражение за строительство империи — это суть этого эпического (для смартфона) квеста. Пользователи iPhone могут получить исправление Сида Мейера с помощью Civilization Revolution (4 фунта стерлингов).
Карманный Бог
59p, iPhone
Сыграйте роль Бога на острове пигмеев, которых вы можете завещать подарками (например, удочками) или наказать (например, заперев дверь их туалета). Эпизодические обновления сохраняют свежесть, хотя, учитывая мучительный характер игрового процесса, трудно представить, кому нужно переходить на Pocket Devil (59p, iPhone).
Купить сейчас
Алхимия
бесплатно, Android
Начните с четырех элементов — огня, земли, воздуха и воды — и объедините их, чтобы создать больше вещей: пар или камни, например.Стойкость окупается в виде более сложных предметов и концепций. Хотелось колес. Бог никогда их не создавал, не так ли? Почти идентичная игра для iPhone — Doodle God (59p).
Симс 3
£ 2,99, iPhone
Они покорили наши ПК. Теперь они пришли за нашими смартфонами. И они добьются успеха: все самое интересное — растить семью и строить жизнь — с преимуществом возможности выключить все это и пойти в паб. Это то, что мы называем цивилизацией.
Купить сейчас
Происхождение спор
£ 1.19, iPhone
Ричард Докинз может что-то сказать о том, что мы смешиваем эту основанную на эволюции игру со всем, что испорчено именем Бога, но мы думаем, что существа, выползающие из нашей первобытной слизи, сбивают эгоистичные носки с его генетических творений.
Купить сейчас
Farmville
бесплатно, iPhone
Да, это игра для Facebook. Да, это беда любого, кто в нее не играл. И да, вы ведете хозяйство. Ферма будто выходит из моды.Это не так — Farmville по-прежнему вызывает смехотворное привыкание, а возможность проверять урожай на ходу привела к тому, что он был реклассифицирован как игровой наркотик класса А.
Купить сейчас
Зомбигочи
£ 1,19, iPhone
Карманный бог слишком жесток? Вместо этого выпустите своего внутреннего садиста на беззащитного зомби. Кормите его, наказывайте и ласкайте, пока он не подчинится вашему всемогуществу. Или выходит из себя. Предупреждение: в игре есть самый обнимаемый зомби.
Купить сейчас
SimCity Deluxe
59p, iPhone
Сенсорный контроль местности, землетрясения, тепловые волны и инопланетные вторжения.Для управления виртуальным городом потребуется такое управление задачами, которое заставило бы Боджо врезаться на своем байке Boris в гибкий автобус.
God игры: god » xbox 360 — xbox original — xbox one
какие игры стоит ждать в 2021 году – The City, 07.01.2021
2020 год был отличным в плане игр — инди, релиз долгостроев, неожиданные возвращения и новые части любимых серий. Но всё же множество игр из-за пандемии перенесли, а новые консоли вышли только под конец года. А это значит, что в 2021 году всё может быть еще интереснее!
Специально для The City главный редактор «Канобу» Сергей Уланкин собрал список из 21 игры, которые точно стоит ждать в 2021 году. В него не сознательно не включены ремейки, ремастеры и прочие обновлённые коллекции вроде трилогии Mass Effect, а оставлены только новые игры. Причем те, которые обещали или хотя бы намекали выпустить в 2021 году, чтобы ожидания были не бесплодными. Не забудьте добавить новинки в вишлист!
Hitman 3
Самый популярный лысый человек в мире, которого никто не знает по имени, но все знают, чем он занимается. Он мастерски пользуется любым доступным инструментом и ловко проникает даже в самые труднодоступные места. И нет, речь не про «лысого из Brazzers» и даже не про Мистера Проппера, а про Агента 47 — знаменитого киллера. Hitman 3 не обещает ничего необычного, но фанаты знают, чего ждать: выверенного как часовой механизм геймплея, где нужно будет применить всю свою хитрость, наглость и сноровку, чтобы устранить цель.
God of War 2 и Horizon Forbidden West
Два хита Sony прошлого поколения возвращаются на PlayStation 5. Всё же сомнительно, что обе игры успеют выйти в 2021, но хоть одна — должна.
God of War перезапустил серию про Кратоса — бога войны, сделав его более приземлённым, но в то же время глубоким персонажем. Ему сочувствуешь, его проблемы понимаешь, его страхи — вполне человеческие. God of War закончилась на мрачной ноте, когда мы узнали, что сын Кратоса на самом деле Локи, бог обмана и хитрости. Это создаёт необычное напряжение, когда игрок уже знает из мифов, легенд, ну или хотя бы фильмов Marvel, что от Локи добра ждать не стоит. При этом сам Кратос существует внутри этого самого мифа, так что ещё не подозревает об опасности. Очень интересно, как непростые взаимоотношения отца и сына будут развиваться дальше.
Оригинальный Horizon при этом был оригинальным во всём. Наконец-то в крупнобюджетной игре появилась абсолютно новая вселенная — не ремейк и ремастер, не перезапуск или духовный наследник, не переосмысление известных легенд, не популярный исторический сеттинг, нет — абсолютно новая история в созданном с нуля фантастическом мире. Мир Horizon — это опасный и яркий мир робоживотных и мехазавров, который пытливому наблюдателю даст ответы на все-все вопросы, что редкость для научно-фантастических сеттингов. Создать игру в новой вселенной — сложно, но создать отличную игру в новой вселенной — почти недостижимая задача, и Guerrilla Games она удалась. Продолжение истории Элой обязательно должно стать ещё больше, красивее и увлекательнее.
The Medium
Новый хоррор от создателей Layers of Fear и Observer — это по определению тот проект, за которым стоит следить всем любителям жанра. Как следует из названия, история будет о медиуме, которая взаимодействует с миром духов и решает таким образом загадки. Да, скорее всего геймплей снова сведут к тому, чтобы идти из одной комнаты в другую и пугаться, а по пути погружаться в жуткую историю. С другой стороны, мало кто качественно работает в этом жанре, так что — ждём. Кстати, есть и любопытная деталь, что работать над этой игрой разработчики начали ещё в 2012 году — то есть до того, как сделали свой первый хоррор Layers of Fear. Возможно, выдержка пошла проекту только на пользу.
Far Cry 6
У Ubisoft, по сути, теперь две главные серии-песочницы, которые отличаются лишь сеттингом и боевой системой. В Assassin’s Creed мы скачем по страницам истории с холодным оружием, а вот в Far Cry играем в условной современности с огнестрелом. В общем, от Far Cry 6 мы знаем, чего ожидать. На этот раз вы отправитесь расстреливать врагов куда-то на Карибские острова, где всем, разумеется, правит диктатор, которого, разумеется, зовут Эль Президенте, а играет его, разумеется, Джанкарло Эспозито. Не стоит надеяться на сильные политические высказывания в сюжете от глобальной корпорации, но вот живой открытый мир Ubisoft к пятой части Far Cry, кажется, делать научились, так что скучать не придётся — отключайте голову и стреляйте во всё, что движется.
Little Nightmares 2
youtube.com/embed/B9z1MsLdz-U» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>
Представитель любопытного поджанра «дети борются с мрачным и враждебным миром» возвращается с полноценным сиквелом. В 2020 году журналистам уже удалось познакомиться с демо-версией проекта. Он выглядит страшнее оригинала, загадки стали более логичными, а раздражающие проблемы вроде не отзывчивого управления и неудобных прыжков как будто бы исчезли. Little Nightmares привлекала загадочной атмосферой, уникальным дизайном и пугающей темнотой, в которой хотелось не то спрятаться, не то высветить, не спрятался ли кто-то там до вас. Кстати, есть информация, что по этой франшизе готовят сериал с участием братьев Руссо, но что выйдет в итоге — история ещё более тёмная.
Monster Hunter Rise
Monster Hunter неожиданно пробилась в мейнстрим совсем недавно. Японская серия игр про охоту на монстров выпускается с 2004 года, но только с релизом Monster Hunter World о ней узнали широкие слои геймеров. Сейчас выходит (наверняка средненький) фильм «Охотник на монстров» с Милой Йовович, так что все признаки массовой франшизы налицо. Но с World есть одна проблема — в эту часть не поиграть на Nintendo Switch, самой японской консоли из современных. А вот Monster Hunter Rise делают как раз исключительно под портативную консоль, так что очень интересно посмотреть, как преобразится игровой процесс, когда в него можно будет играть короткими сессиями.
S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2 может и не выйти в 2021 году, по крайней мере представители компании старательно избегают упоминания дат. Впрочем, Microsoft один раз косвенно указывали на релиз игры в 2021 году, то ли это было ошибкой, то ли сболтнули случайно — уже не понять. Да и не зря первую часть прозвали «Ждалкером». Тем не менее на Новый год украинские разработчики GSC Game World поделились коротким тизером игры на движке под музыку «Сплина». И теперь мы знаем, что главного героя зовут Скиф. На этом, собственно, и всё, но мы будем ждать с удвоенной силой!
King’s Bounty II
Ещё одна игра, которую особенно ждут у нас. King’s Bounty — один из редких успехов российских ролевых игр. К разработке над второй частью возвращается «1С», но это уже совсем новая команда и другие люди. Фактически цифра в названии только сбивает с толку — атмосфера и графика теперь не такая мультяшная и сказочная, как в той самой «Легенде о рыцаре», с которой игру непременно будут сравнивать. Всё стало приземлённым, и даже камера теперь не парит высоко в небе над персонажем. По сути перед нами ещё один перезапуск, но основа игры прежняя — это серьёзная RPG с тактической боевой системой, где нужно вдумчиво командовать небольшим войском и прокачивать героя. Игра, кстати, уже готова (как говорят разработчики), осталась только полировка и мелкие правки.
Deathloop
Студия Arkane (авторы Dishonored и Prey) — это олицетворение того, как выглядят настоящие французские игры. Тонкие, умные и даже изысканные, с точеными силуэтами персонажей и продуманными интерьерами, с широким признанием критиков и, к сожалению, скромными продажами. Deathloop — их новый проект с фирменной эстетикой, но, как кажется, совершенно новым геймплеем. Теперь нужно будет не старательно изучать десяток способов проникнуть в какой-нибудь особняк, а соображать на ходу и бежать, стрелять, резать. Иначе — смерть, и всё сначала.
Axiom Verge 2
Серия игр Metroid — один из главных источников вдохновения для современных инди-игр. Напару с Castlevania они породили целый жанр — «метроидвания», в котором рождаются и небольшие шедевры вроде Ori and the Blind Forest. Большие игры тоже черпают вдохновение в запутанных картах, запрятанных секретах и хитрых способностях — тот же God of War. Среди всего этого многообразия выделялась Axiom Verge — почти буквальная калька с оригинальных, еще двухмерных Metroid. Игре удавалось отлично передать страх перед столкновением с неизведанным, мрачную эстетику инопланетного мира и радость от открытий и решений загадок. Первая часть очень неплохо продалась, была обласкана критиками, так что разработчик — а эту игру сделал один человек от первого пикселя до последней ноты — скоро выпустит сиквел.
Ghostwire: Tokyo
По первому трейлеру было понятно, что Ghostwire: Tokyo — это какая-то японская дичь с призраками в Токио. В общем-то так это и осталось после всех других трейлеров! Это будет экшн от первого лица с японской боевой техникой наложения рук кудзи-кири, безголовыми школьницами в юбках, магией и чёрт-те чем. В игре просто сумасшедшая картинка, одновременно отталкивающая и притягивающая. Очень интересно посмотреть, что выйдет в итоге.
Gotham Knights
Кто защитит Готэм, когда Бэтмена больше нет? Конечно же многочисленные протеже на любой вкус и цвет — Робин, Найтвинг, Бэтгёрл и Красный колпак. В трейлерах многих смущает, что игра выглядит гораздо более легкомысленно, чем привычные мрачные и сосредоточенные похождения Бэтмена. Впрочем, в них всегда было всегда приятно «нажимать» — просто врубаться в толпу врагов и методично раскидывать их как котят, пока на ногах не останется никого. И этого в Gotham Knights, судя по всему, будет хватать.
Kena: Bridge of Spirits
Одна из темных лошадок, которые представили на презентации консоли PlayStation 5, Kena — это очередной экшн-адвенчер с видом от третьего лица. Впрочем, если людям нравится именно такое, то почему бы и нет? Вы сыграете за Кену — молодую проводницу духов, и будете сражаться со злом, — это всё понятно. Но главный привлекающий фактор Kena — до неприличия кавайные чёрные комочки с огромными глазами — местные животные.
Gran Turismo 7
Ещё один эксклюзив PlayStation в списке — продолжение славной серии автосимуляторов. Судя по первым показанным материалам, новая часть — в каком-то смысле возвращение к корням. Вернутся старые режимы, традиционные фишки серии и даже игровое меню очень напоминает Gran Turismo 4. Ну и, наконец, это просто редкий в наше время представитель жанра «гонки с нормальной физикой автомобилей», который ещё и делается на хороший бюджет с большим парком реальных машин.
Halo Infinite
Единственный в списке эксклюзив Xbox, на который Microsoft наверняка возлагает большие надежды. Геймеры уже в пух и прах разнесли первый показ игрового процесса, так что релиз сняли и перенесли от греха подальше. Halo — это, безусловно, великая игровая серия, но в неё будет очень непросто вдохнуть новую жизнь. Пока что шансы 50 на 50, но тем интереснее будет увидеть, чем флагманский шутер Microsoft окажется в итоге.
Overwatch 2
За год с момента анонса Blizzard так и не смогла объяснить, что такое Overwatch 2 — не то полноценный сиквел, не то DLC, не то просто дополнительный контент, ведь игра каким-то образом будет совместима и с оригинальным Overwatch. Однако среди командных шутеров Overwatch сиял очень ярко, особенно в первые годы своей жизни. С последними неудачными релизами вера в Blizzard немного угасла, но может быть легендарная компания соберется в этот раз?
Psychonauts 2
youtube.com/embed/G6SRtNZb_D4″ frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>
Трёхмерные платформеры — зверь редкий, почти вымирающий. Да, пару раз в поколение Nintendo выпускает нового Super Mario и показывает всем, как надо делать игры, но за этим редким исключением — сосущая пустота. Psychonauts 2 может всё изменить в новом году. Оригинальный Psychonauts был не только хорошим трёхмерным платформером не от Nintendo, но ещё и уникальным высказыванием на тему психических расстройств и разных вывертов нашего сознания. Неудивительно, что на то, чтобы вернуться к продолжению игры, понадобилось целых 15 лет.
Resident Evil Village
После некоторой стагнации великая серия хорроров Resident Evil триумфально вернулась с седьмой частью, а потом закрепила успех римейками классических частей. Поэтому ожидания от полноценного продолжения — Resident Evil Village — крайне высоки. Это будет прямой наследник RE7: Biohazard, и мы вновь сыграем за Итана Уинтерса. Масштаб событий Resident Evil стал скромнее в седьмой части, сосредоточившись на жизни сумасшедшей семьи. Village как будто бы станет больше, но всего немного, чтобы не разжижать атмосферу, а сама «Деревня» из названия, как обещают превратится в полноценного персонажа игры.
Sherlock Holmes: Chapter One
Видео: GameSpot Trailers/YouTube
Продолжение серии про величайшего детектива на свете от украинских разработчиков Frogwares. Они, возможно, не так хорошо делают экшн, стрельбу и погони, но любим мы истории про Шерлока совсем не за это. А вот оригинальные загадки и запутанные дела во Frogwares делать умеют. В Sherlock Holmes: Chapter One мы увидим молодость и взросление этой версии Шерлока, раскроем его первые дела и начнем получать репутацию главного сыщика Лондона.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
С разработкой ролевой игры про мир вампиров происходит непонятное. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 много раз переносили, часть ключевых людей из проекта ушли, но релиз всё еще планируется в 2021 году. Vampire: The Masquerade – Bloodlines была лебединой песней компании Troika Games, как любят выражаться, «шедевр с изъяном». Игра была настолько сломана и забагована, что её было почти невозможно пройти, но при этом в ней было настолько много самобытности, стиля и, да, души, что сообщество до сих пор продолжает обновлять игру, выпускать патчи и восстанавливать вырезанный контент.
Текст: Сергей Уланкин специально для The City
Читайте также
Lair of the Clockwork God | Загружаемые программы Nintendo Switch | Игры
Важная информация
Данный контент продается компанией Nintendo of Europe GmbH. Оплата будет произведена средствами Nintendo eShop, используемыми с учетной записью Nintendo, которая использовалась для совершения покупки.
Данный контент продается компанией Nintendo of Europe GmbH. Оплата производится средствами Nintendo eShop, используемыми с учетной записью Nintendo. При покупке данного контента действует Соглашение об учетной записи Nintendo.
Данный контент могут приобрести пользователи, которые зарегистрировали учетную запись Nintendo, а также приняли соответствующие юридические соглашения.
Для покупки контента для Wii U или систем линейки Nintendo 3DS ваши средства, используемые с учетной записью Nintendo, должны быть объединены со средствами, привязанными к коду Nintendo Network. Если средства еще не объединены, вы сможете сделать это во время процесса покупки. Вы сможете просмотреть подробности и завершить покупку на следующем экране.
Данное предложение действует для пользователей, которые вошли на веб-сайт с помощью учетной записи Nintendo, настройки страны которой совпадают с настройками страны этого веб-сайта.
После обработки платежа контент будет загружен на консоль, связанную с вашей учетной записью Nintendo или с вашим кодом Nintendo Network в случае с Wii U или системами линейки Nintendo 3DS. На системе должно быть установлено последнее системное обновление и активирована функция автоматической загрузки. Система должна быть подключена к Интернету, и на ней должно быть достаточно свободного места. В зависимости от модели вашей игровой системы или консоли и степени ее использования может потребоваться дополнительное запоминающее устройство, чтобы загрузить программу из Nintendo eShop. Подробную информацию см. в разделе «Поддержка».
Для игр, в которых используется облачная потоковая технология, можно загрузить лишь бесплатное приложение для запуска.
Пожалуйста, убедитесь, что на вашей системе достаточно свободного места, чтобы завершить загрузку.
После обработки платежа контент будет загружен на консоль, связанную с вашей учетной записью Nintendo или с вашим кодом Nintendo Network в случае с Wii U или системами линейки Nintendo 3DS. На системе должно быть установлено последнее системное обновление и активирована функция автоматической загрузки. Система должна быть подключена к Интернету, и на ней должно быть достаточно свободного места. В зависимости от модели вашей игровой системы или консоли и степени ее использования может потребоваться дополнительное запоминающее устройство, чтобы загрузить программу из Nintendo eShop. Подробную информацию см. в разделе «Поддержка».
Для игр, в которых используется облачная потоковая технология, можно загрузить лишь бесплатное приложение для запуска.
Пожалуйста, убедитесь, что на вашей системе достаточно свободного места, чтобы завершить загрузку.
Конкретная цена отображается в зависимости от страны, указанной в настройках вашей учетной записи Nintendo.
При покупке данного контента действует Соглашение об учетной записи Nintendo.
О предзаказах
Использование неразрешенных устройств или программ, позволяющих выполнить техническую модификацию консоли Nintendo или программы, может привести к невозможности играть в эту игру.
Данный товар содержит в себе средства технической защиты.
В контент невозможно играть до даты выпуска: {{releaseDate}} . Средства за предзаказ будут автоматически списаны не ранее чем за 7 дней до выхода игры. Если вы оформите предзаказ менее чем за 7 дней до выхода игры, то средства будут списаны сразу после покупки.
© 2020 Size Five Games Ltd. Licensed by Ant Workshop Ltd.
Делаем GOD игру из образа диска программой Iso2God
Скачать с Vk.com
Краткое описание программы:
Iso2God позволяет конвертировать образ диска(AP 2.5, XGD3) в игровой формат GOD (понимаемый Xbox’om), а также программа имеет возможность обрезки образа от мусора(таким образом уменьшая объём игры с 8гб до ~5-7(в разных случаях по-разному))
Основные элементы управления программой:
Настройка программы для автоматической загрузки готовых игр на консоль через FTP
Теперь после конвертации игра будет автоматически загружаться на вашу консоль. (Не забывайте проверять наличие свободного места на консоли).
Если вам понравилась статья нажмите кнопку «Рассказать друзьям»
Флеш игры онлайн на God-game.ru
Еще один плюс флеш-приложений
В большинстве случаев именно «устаревшее» поколение твердит, что игры несут вред. Современные люди понимают, что главное иметь ко всему правильный подход и знать меру. На компьютер выходит огромное количество продуктов, которые действительно могут быть полезными. Всегда было важно для детей подбирать такие игры, которые бы носили развивающий и познавательный характер.
Кубики, раскраски, математические и логические задачки, уроки чтения, все это представлено в виде game на нашем ресурсе. Для удобства они классифицированы по жанрам и категориям. Нет нужды тратить большие деньги в магазине, потом собирать по дому последствия детских шалостей. Достаточно узнать, какие мультики любит чадо и потом подобрать флеш игру с персонажами из сюжета.
Барбоскины, Фиксики, Лунтик, Уми Зуми, Свинка Пепа, Малышка Хейзел, Даша Следопыт и многие другие герои охотно будут веселить малышей. Причем, не обязательно делать это на ПК. Если крохе трудно или неудобно сидеть перед монитором, на планшете или смартфоне прохождение затеять не проблема.
Поговорим об интересах более взрослой геймерской аудитории. Для мальчишек и, конечно же, для девочек, имеющих опыт в этом вопросе и разбирающихся в гейм-индустрии, есть уйма отличных игр. Новинки на страничках появляются регулярно. Мы стараемся отслеживать наиболее популярные сюжетные линии и поскорее размещать их, чтобы радовать гостей.
Нет однообразию
Ежедневно балуй себя увлекательными шутерами, квестами, головоломками. Даже если относительно недавно присоединился к миру, где нет ничего невозможного и стерты все границы, пробуй, не бойся и рискуй. А вдруг, у тебя талант к стрелялкам или стратегиям. Кому-то по душе зрелищные баталии с танками или самолетами. Тем более, леталки сегодня реализованы невероятно реалистично.
Даже для тех, кто совершенно не знает иностранных языков и не ориентируется в интерфейсе на английском, есть масса предложений на русском. Соберитесь с друзьями вместе и устройте захватывающее противостояние с гонками или драками на двоих. Никто не пострадает, а реальная конкуренция будет подстегивать и мотивировать. Конечно, с читами будет проще всех победить, но всякие вспомогательные коды использовать легко, куда сложнее и приятнее победу добыть самостоятельно. Успехов!
God of War (2018): игра против мифологии | Видеоигры, Игры, Миры
В 2018 году God of War стала хитом. Старания студии Santa Monica и геймдиректора Кори Барлога оценили редакторы игровых изданий, организаторы премии The Game Awards и, конечно, игроки по всей планете. Разработчики изменили игровой процесс, взаимодействие с миром, образ Кратоса и, что самое главное, — место действия. Древнегреческие города и храмы уступили место ледяным пустошам и фьордам, а античных богов и героев заменили асы и ваны.
По случаю тизера второй части давайте вспомним, как разработчики интерпретировали знаменитые мифы.
Сценаристы Santa Monica по-своему подошли к скандинавской мифологии. Читатели «Эдд» встретят тут много знакомых образов — вот герои говорят про Одина, затем посещают храм Тюра и где-то по пути сражаются с троллями и драуграми… Но любой, кто прошёл сюжетную линию, знает, что на самом деле разработчики многое интерпретировали по-своему. И слава Тюру: это позволило им добавить несколько неожиданных поворотов и вплести в сюжет историю Кратоса.
У игры — отличный фоторежим, и было бы преступно им не воспользоваться
Главное, что стоит знать о новой игре и её сюжете, — это мягкий перезапуск серии: история и продолжает канон, и словно переживает второе рождение. Создатели делают упор не на сражения с колоссальными чудовищами (хотя без таких сцен не обошлось), а на личную драму персонажей. God of War начинается с того, что Кратос и его сын Атрей отправляются к самой высокой горе, чтобы развеять прах матери Атрея. В пути они сталкиваются с представителями скандинавского пантеона — и убийцу богов невольно втягивают в семейную драму Бальдра и Фрейи.
Осторожно, спойлеры!
Эту статью нельзя было написать без спойлеров. Если хотите их избежать, то почитайте наш обзор игры или ознакомьтесь с подборкой трейлеров с презентации PlayStation.Персонажи
Бальдр
В мифах: Бальдр — сын Одина и его жены Фригг, полная противоположность своего брата Хёда. Тот был мрачным, молчаливым и слепым — а его брат стал самым добрым, весёлым и невинным богом во всём пантеоне. С приходом Бальдра повсюду пробуждалась жизнь. Он быстро возмужал и начал посещать советы богов, а позднее получил свой чертог Брейдаблик, где поселился с женой Нанной («цветение») и дочерью Нип («бутон»). Вот как бога описывают в «Младшей Эдде»:
Картина Эмиля Дёплера «Вотан исцеляет коня Бальдра»
Когда Бальдру начали сниться дурные сны, предвещавшие беду, боги стали обсуждать, как помочь всеобщему любимцу. И тогда Фригг взяла клятву не причинять вреда сыну её со всего, что существует на белом свете. Вот только побег омелы богиня обошла стороной, посчитав его слишком маленьким и безобидным.
Оплошностью Фригг воспользовался злокозненный Локи, который подговорил Хёда метнуть в брата побег омелы. Неожиданно для всех омела пронзила Бальдра, и тот упал замертво. Весёлого бога пытались вернуть из царства мёртвых, но ничего не вышло — в том числе из-за вмешательства Локи. У Нанны разорвалось сердце от горя, и её положили в погребальную ладью мужа.
Художник Кристофер Вильгельм Эккерсберг запечатлел смерть Бальдра от руки слепого брата
В игре: Бальдр из God of War мало похож на свой прообраз из мифов. Santa Monica отказались от его прекрасной внешности и доброго нрава, сохранив персонажу лишь прошлое. В игре Бальдр предстаёт не белокурым юношей, а татуированным жилистым мужчиной, который при первой же встрече едва не выбивает дух из Кратоса. И тем заставляет себя уважать!
Бальдр отнюдь не рад благословению, которым одарила его мать Фрейя (не Фригг, как в легендах). Едва завидев спартанца, бог жалуется, что «совсем ничего не чувствует»: ни вкуса, ни удовольствия, ни боли. Бальдр считает магию матери проклятием и потому жаждет найти её и убить — в отместку за собственные страдания.
Не очень-то похож на белокурого красавца, верно?
Фрейя
Картина художника Гарри Джорджа Тикера «Фрейя в пещере гномов»
В мифах: Фрейя — самая красивая, милостивая и благородная богиня из числа ванов, сестра Фрейра и дочь Ньёрда, приёмного сына и пленника Одина. Она по праву считалась первой во всём Асгарде после Фригг, хотя «по должности» стояла даже выше супруги Всеотца: она забирала половину душ всех павших воинов, в то время как сам Один забирал другую половину.
Все, кого забирала Фрейя, попадали в её владения в Асгарде — чертог Фолькванг, где воины пировали и блаженствовали. Более того, у себя во дворце богиня принимала девушек и жён павших, которые после смерти могли встретиться со своими близкими. Порой женщины настолько верили в милосердие Фрейи, что кидались за любимыми в гущу боя или шли за ними на костёр — всё для того, чтобы и после смерти остаться рядом.
В Германии богиню отождествляли с Фригг. А иногда и северяне, и германцы называли её Вальфрейя — под этим именем она выступала как предводительница валькирий.
В игре: В отличие от Бальдра, игровая Фрейя похожа на свой мифологический прообраз — и внешностью, и характером. Правда, сперва нас знакомят с ней под именем Лесной ведьмы. Авторы какое-то время водят игроков за нос, раз за разом подкидывая намёки, что обитательница волшебного дома не так проста, как кажется. Сперва разработчики демонстрируют её мудрость (помогает в самом начале), затем — недюжинные магические способности (спасает Атрея), а в конце наглядно показывают могущество богини (оживляет великана).
Всю игру Бальдр хочет убить мать из-за благословения неуязвимости, которым она одарила его ещё в детстве. Особенно подробно мотивы бессмертного раскрываются в одной из сцен в Хельхейме, где мы наблюдаем разговор Бальдра с образом матери. В самом финале он всё же добирается до Фрейи. Та видит, что гнев сына не утихает, и готова принять смерть от его руки — но это совершенно не устраивает Кратоса, который оказался в центре семейной дрязги. Мало того, что на пути спартанца встал какой-то божок — а мы знаем, что этого Кратос ой как не любит, — так ещё и случай подвернулся: Атрей сумел ранить Бальдра с помощью обломка стрелы из омелы! В итоге спартанец останавливает Бальдра и убивает его. Смерть сына разбивает Фрейе сердце.
youtube.com/embed/Rj_jXfsRnoo?feature=oembed» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>
С богиней в игре связан один важный подсюжет, до которого очень непросто добраться. Если игрок победит предводительницу валькирий Сигрун (одолев перед этим её восемь сестёр), та расскажет, что на самом деле королевой валькирий всегда была и остаётся Фрейя — как в германской версии мифа. Сигрун служила предводительницей вместо богини после того, как Один обрезал Фрейе крылья.
В самом начале игры Фрейя отчитывает Кратоса и Атрея за нападение на волшебного вепря. В мифах кабан — её домашнее животное
Атрей/Локи
В мифах: Главный проходимец Асгарда, коварнейший трикстер всех Девяти Миров, отец Йормунганда, Фенрира и Хель. В скандинавской мифологии Локи был замешан едва ли не в каждой истории, но нас интересуют его взаимоотношения с Бальдром.
Когда юного бога провозгласили неуязвимым, асы устроили развлечение на тинге — начали кидаться в Бальдра всем, что попадётся под руку. Локи, превратившись в женщину, проник на тинг, подсунул Хёду прут из омелы и предложил кинуть палкой в брата — мол, все кидают, и ты кинь, уважь родственника. Одного прута оказалось достаточно: Бальдр упал замертво.
Однако даже смерть всеобщего любимца не переполнила чашу терпения асов — благо Фригг нашла способ вернуть сына из царства Хель. Повелительница мёртвых согласилась отдать бога, но при одном условии: «всё живое и мёртвое, что есть на земле, должно плакать по Бальдру и просить его возвращения». Плакали и люди, и звери, и камни, и деревья — не плакала лишь одна великанша Тёкк, которой, как считают асы, прикидывался Локи.
И тогда боги разгневались по-настоящему — они поймали Локи (тот пытался скрыться от них в реке, обратившись в лосося) и привязали к камням кишками его собственного сына. Так ему наказали быть пленником до Гибели богов.
Жена Локи Сигюн собирает змеиный яд, чтобы тот не капал на её мужа. Капли всё равно иногда попадают на Локи, и тот бьётся в конвульсиях — считается, что из-за этого и происходят землетрясения (художник Кристофер Эксберг)
В игре: До самого конца игрок ждёт, когда же в игре по скандинавской мифологии появится Локи. И лишь в начале финальных титров мы узнаём, что трикстер всё это время был рядом с нами — в образе Атрея.
Такая интерпретация вызывает множество вопросов. Откуда в игре взялся Йормунганд, если его отец — Локи? А как быть с тем, что этот бог вообще-то сын йотуна Фарбаути? Одно из предположений гласит, что Атрей — своего рода реинкарнация хитреца. Мол, местный Локи, может, когда-то и жил здесь, но терпение у суровых асов закончилось раньше, вот его и убили. Вот тогда, в прошлом, великанша Ангрбода как раз и успела родить от него Мирового змея. А теперь, в новой жизни, Атрей-Локи продолжает волей-неволей совершать поступки, которые не успел закончить в прошлом, — вроде убийства Бальдра. Наверняка в момент, когда мальчик при помощи стрел из омелы ранил-таки бога, все знатоки мифов пороняли геймпады от удивления!
В середине игры Атрей узнаёт, что сам обладает божественными силами, и становится очень заносчивым. В такие моменты начинаешь жалеть, что в игре нет кнопки «дать подзатыльник»
Мимир
В мифах: Великан Мимир — дядя Одина (приходился братом Бестле, матери Всеотца), охранявший источник мудрости близ корня Иггдрасиля. Когда-то давно во время войны между асами и ванами Мимира обезглавили. Но позднее голову спас сам Один — он пожертвовал глазом, чтобы оживить её и заодно испить из источника. С тех пор Мимир каждое утро пьёт чудесный мёд, чтобы Всеотец мог держать с ним совет.
В игре: В God of War Мимир — это бог мудрости, которого Один больше ста лет назад заключил в тюрьму на вершине горы. Ему известны легенды всех Девяти Миров, и Бальдр вместе со своими племянниками Магни и Моди пытается выведать у Мимира, где находятся Кратос с мальчиком. Бог мудрости прогоняет наглецов, поскольку знает, что те не могут даровать ему главного — свободы.
Однако помочь спартанцу и его сыну Мимир соглашается — если не делом, то хоть словом. В игре именно Кратос обезглавливает Мимира по его же просьбе, а затем относит голову Фрейе. Богиня оживляет её, но прибегает к хитрости: скармливает Мимиру каких-то червей, чтобы он не мог вспомнить об уязвимости Бальдра. Именно поэтому главный мудрец всю игру не может нам рассказать, как одолеть противника. В остальном помощь Мимира трудно переоценить: ожившая голова предупреждает Кратоса в боях об атаках со спины, рассказывает о врагах, примечательных местах и прошлом мира.
Иногда голова даже переводит с древнего языка — так мы узнаём, чего от нас хочет Мировой змей
Магни и Моди
В мифах: Магни («Сильный») и Моди («Смелый») — сыновья могучего Тора, причём от разных женщин (мать Магни была великаншей). Братья были славными воинами, но всегда оставались в тени отца. Славных поступков у них на двоих меньше, чем у одного Тора. Главное, что известно о братьях, — они среди немногих, кто выживет после Рагнарёка, наряду с воскресшим Бальдром и его братом Хёдом.
В игре: Один призывает Магни и Моди на помощь Бальдру, который пытается отыскать Кратоса и Атрея. Мы сталкиваемся с ними дважды — сперва рядом с древом, в которое заключён Мимир, а затем возле тела ледяного великана. В жестокой схватке дети Тора совершают ошибку, когда нападают не только на спартанца, но и на мальчика: в ярости Кратос убивает Магни, расколов ему голову топором.
Ещё одно доказательство, что Кратос круче Тора: спартанец бьёт в голову
Брок и Синдри
Брокк и Эйтри создают легендарный Мьёльнир (художник Элмер Бойд Смит)
В мифах: Брок и Синдри известны в «Эддах» под именами Брокк и Эйтри. Это знаменитые кузнецы из рода тёмных альвов (свартальвов, или гномов). И заработали они свою славу во многом благодаря очередным пакостям Локи. Однажды он забавы ради срезал все волосы у жены Тора Сиф. Бог грома вознамерился переломать наглецу все кости, однако тот поклялся добыть у тёмных альвов золотые волосы, которые росли бы как настоящие. Локи обратился к сыновьям гнома Ивальди, и те сотворили чудесные волосы. А заодно — корабль Скидбладнир и копьё Одина Гунгнир.
Затем трикстер отправился к тёмным альвам, Брокку и Эйтри, и намекнул, что они не смогут изготовить ничего более совершенного. Свартальвы поддались на провокацию и создали ещё три удивительных предмета: кольцо Драупнир для Одина («каждую девятую ночь капают из него по восьми колец такого же веса»), золотого вепря для Фрейра («может бежать по водам и воздуху, ночью и днем, быстрее любого коня») и молот Мьёльнир для Тора (о нём вы наверняка всё знаете — бьёт с какой угодно силой и возвращается в руку).
В игре: Отношения братьев — одна из второстепенных сюжетных линий. Сварливый Брок и осторожный Синдри недолюбливают друг друга. Гномы ругаются, поскольку каждый считает брата неумехой. Но в итоге, пообщавшись с Кратосом и поработав над общим делом, Брок и Синдри вновь начинают ладить. Воссоединение братьев — одна из самых трогательных сцен в игре.
Примечательно, что авторы God of War не забыли о гноме Ивальди, чьи сыновья создали другие чудесные предметы. В Нифльхейме игрок может посетить смертельно опасную мастерскую Ивальди.
У гномов можно взять второстепенные квесты
Альвы, светлые и тёмные
В северных мифах описываются два волшебных народа, которые породили современных фэнтезийных эльфов и гномов, — это светлые альвы и тёмные альвы (свартальвы). Первые — красивые создания, чей облик «прекраснее солнца», а вторые живут в земле и на вид «чернее смолы».
При этом в игре мы встречаем отдельно светлых эльфов (многие убиты после бойни в Альвхейме), тёмных эльфов (они и погубили светлых; одни из противников Кратоса) и, собственно, гномов в лице Синдри и Брока. Судя по внешности, это именно что три разных народа.
Места
Мидгард
Срединный мир, где обитают люди и куда порой заглядывают боги. Что в мифах, что в игре это наша Земля с лесами, озёрами и горами. Вот только в God of War Мидгард представлен практически без мирных жителей. Мало того, что Кратос выбрал очень тихий и далёкий уголок, так ещё и в последние годы стало холоднее и повсюду начала появляться нечисть — драугры и злые великаны.
Храм Тюра
Величественное сооружение пропавшего бога войны Тюра, сына Одина, которое соединяет Мидгард с другими мирами. Храм в какой-то степени можно считать осью Земли — там лежит часть Мирового змея и находятся девять врат, которые открывают проход в другие миры.
Как и в мифах, в игре Тюр считается одним из самых могучих асов, который мог бы совладать с самим Одином. Тем не менее все свои силы Тюр пустил на сохранение знаний и достижение мира в Мидгарде. Однако Один всё равно заподозрил сына в сговоре с великанами и вместе с Тором много лет назад заключил Тюра в тюрьму. Никому не известно, где обитает бог войны, и некоторые поговаривают, что Всеотец просто убил сына.
А ещё в храме Тюра находятся корни Иггдрасиля, которые могут соединить Мидгард с другими мирами
Альвхейм
В мифах царство светлых альвов почти не описывается, так что разработчики могли дать волю фантазии. Они постарались показать этот мир разительно отличающимся от Мидгарда: с удивительной архитектурой, монументальными строениями, обилием ярких неземных растений и струящимся повсюду магическим светом.
Правда, на момент, когда в Альвхейме появляются Кратос и Атрей, там царят разруха и хаос — всё из-за того, что на дом альвов напали их тёмные собратья. Спартанец и мальчик отыскивают волшебный свет альвов, нужный им в путешествии, и заодно «чинят» дворец и изгоняют из него врагов. Даже жаль, что у нас нет повода здесь задержаться, — уж больно красив этот мир! Особенно в сравнении со следующим.
Увы, Фрейя не смогла составить компанию Кратосу и Атрею в путешествии по Альвхейму
Хельхейм
Зловещее царство мёртвых, которым правит Хель, в мифах занимает невообразимо огромную территорию — нужно ведь куда-то вмещать все души умерших! Вопреки расхожему образу, этот мир напоминает скорее увядающий осенний лес с редкими садами и курганами, а не ледяные пустоши, показанные в игре (это скорее к Нифльхейму). Считается, что у Хель безграничная власть над миром имени себя и что богиня ощущает присутствие каждого обитателя и гостя. Перед вратами расположена «туристическая» область, которую странники ещё могут покинуть, но если они зайдут внутрь, то выбраться уже не получится — будь они даже богами (вспомним историю Бальдра). Весь мир окружён непроходимой рекой Гьёлль, а вход охраняют чудовищный пёс Гарм и великанша Модгуд.
Santa Monica взяли за основу более расхожее представление о Хель — здесь это мрачное, зловещее и очень холодное место, где вечно бушуют снежные бури и повсюду торчат ледяные глыбы. В путешествии по этому царству Кратос встречает не только воинственных мертвецов, но и то ли призраков, то ли галлюцинации — так Хель мучает тех, кто здесь оказался. Сперва мы видим образы из прошлого Бальдра, а затем сталкиваемся с самим Зевсом. Необычно наблюдать владыку Олимпа посреди пустошей ледяного мира!
А вот и заблудшие души, бредущие по мосту к вратам
Йотунхейм
Этот мир тоже не такое зловещее место, как принято считать. Обитель великанов представляет собой пустошь, усеянную огромными, пронзающими небеса горами. Помимо Каменных гор, в мифах упоминаются Железный лес и крепость-поселение Утгард.
В целом Йотунхейм из God of War примерно так и выглядит, вот только показывают его нам совсем немного — лишь в конце игры, когда Кратос и Атрей наконец-то развеивают прах Лаувейи. Главная достопримечательность этих мест — храм йотунов, где спартанец узнаёт свою судьбу.
Прах Фей, развеянный с самой высокой горы в Девяти Мирах
Муспельхейм и Нифльхейм
В мифах сотворение мира началось после того, как мир огня Муспельхейм и мир льда и туманов Нифльхейм однажды сблизились друг с другом, и глыбы начали таять в пламени. Из этой воды появились инеистый великан Имир и корова Аудумла. Именно Имир позднее создал йотунов, а корова вылизала из камня Бури, прародителя асов.
Что Муспельхейм, что Нифльхейм — это дополнительные локации, которые в игре можно открыть, только если собрать особые рунические символы. В каждом из миров спартанца ждут суровые испытания, за которые он может получить ценные награды. В мире огня нужно сражаться с волнами врагов на аренах, а в мире тумана — совершать вылазки на постоянно меняющуюся территорию за отведённое время. Оба этих царства действительно похожи на свои прообразы, особенно удался вулканический Муспельхейм.
Финальный противник на арене Муспельхейма — одна из валькирий
* * *
На протяжении столетий люди черпали вдохновение из мифов. Толковать события «Эдд» можно бесконечно, и поэтому авторам до сих пор не надоело к ним обращаться, а читателям, зрителям и игрокам — знакомиться с результатами их труда. И дело не только в переиначивании сюжета. God of War — это ещё и впечатляющий труд художников, дизайнеров и разработчиков, усилиями которых Девять Миров по-настоящему ожили.
А о наших предсказаниях о судьбе второй части игры — читайте в следующей статье!
Читайте также
Александр Стрепетилов | 20. 09.2020
Попробуем представить, как студия истолкует мифы о Рагнарёке, какую роль в этих событиях сыграют Кратос и Атрей, а также кого они повстречают на своём пути.
God of War — лучшая игра Sony
Обновлённый God of War вобрал в себя лучшие черты проектов от Sony. Кратос вернулся и опять крошит всех на своём пути, в том числе скептиков, которые посмели сомневаться в нём!
После почти 40 часов, проведённых в мире скандинавских мифов и легенд, хочется поклониться в ноги людям, отвечавшим за рекламную кампанию. В игре огромное количество впечатляющих моментов, но было решено не светить их, чтобы позволить людям узреть их самостоятельно. Поэтому… стоит поверить на слово, не читать и ни в коем случае не смотреть прохождения. Не портите себе сюрпризы.
Как бы неоднозначно ни смотрелся альянс спартанца и его сына Атрея, авторы сумели выстроить отношения двух разных людей, оказавшихся в одной упряжке и плохо понимающих друг друга. Кратос не перевоплотился в совершенно новую личность, хотя уже не источает ненависть. Он суров, немногословен, а его рассказы показательно практичны и оттого неинтересны. Обстоятельства вынуждают спартанца посмотреть на, казалось бы, незыблемые идеи под иным углом и стараться избегать ошибок прошлого. Причём божественной части в представлении отводится не последнее место, и она филигранно вписана в общую картину. Атрей действует на нервы только когда это обусловлено сценарием. Тут превосходно воплощён важнейший принцип эпичного приключения: нам представляют героев, проводят их через серию испытаний, что к финалу меняет их характеры.
Поскольку Кратос и Атрей являются центральными фигурами повествования, почти все остальные сюжетные линии призваны получше раскрыть этих героев и подтолкнуть их к переосмыслению своих взглядов на жизнь. Из-за этого глобальная история воспринимается как слега размазанный фон с неубедительными переживаниями второстепенных персонажей. Кроме того, в игре минимум внезапных откровений вплоть до финала, да и в целом она напоминает первую часть трилогии с заделом на будущее.
Впрочем, персонажи, чьё существование сводится к рассказам о вселенной и указанию местоположения реликвий, не скатываются до уровня безликих статистов. Они периодически шутят и общение с ними не вгоняет в тоску. Забавные выступления гнома или говорящей головы разряжают обстановку и позволяют улыбнуться, наблюдая за диаметрально противоположной реакцией Кратоса и Атрея на простые вещи.
Преобразившиеся сражения лишены былого размаха, но это новшество пошло проекту исключительно на пользу. Разработчики взяли ряд составляющих из серии Souls и сдобрили это всё необходимостью придумывать новую тактику в зависимости от условий боя. Монстры редко заваливают Кратоса и его сына числом, а чаще полагаются на прыть, блокируют удары и сразу переходят в наступление. Поддержку разнообразным злодеям оказывают лучники или мерзкие летающие твари.
Приходится много уклоняться, пользоваться всеми навыками и помнить о том, что Атрей вооружён луком и стрелами. Если хорошенько прокачать сына, то его выстрелы и дополнительные способности становятся чуть ли не запрещённым приёмом. С их помощью удаётся расправиться с мельтешащими врагами, в которых проблематично попасть топором, и взломать защиту бронированного воина. Состав врагов меняется, а битвы на просторных аренах уступают место дракам в узких проходах.
God of War даёт повод упрекнуть себя в малом количестве видов оружия, а при взгляде на ветки умений глаза не разбегаются. Зато в ходе битв с троллями и ледяными солдатами регулярно обнаруживаешь новые тонкости. Пассивные и активные навыки незамедлительно повышают эффективность дуэта в бою. Заработанный в сражениях и за выполнение поручений опыт расходуется также на усилении рун, вставляемых в топор Кратоса. Руны наделяют героя мощными атаками. В процессе приключения таких бонусов обнаруживается немного, но у них хватает особенностей. Периодически жалеешь о том, что поторопился и потратил опыт на прокачку не того навыка.
Принцип «качество важнее количества» распространяется и на экипировку, что создаётся из собранных ресурсов и впоследствии улучшается. Игра не заваливает Кратоса тоннами брони, талисманов и камней для повышения характеристик. С другой стороны, здесь нет ощущения, будто роешься в куче мусора в надежде отыскать жемчужину. Каждый предмет рассматриваешь, изучаешь его показатели, сравниваешь с имеющими в наличии и вчитываешься список ресурсов, необходимых для апгрейда. Да, встречаются могущественные артефакты, но их нужно найти или получить за выполнение необязательных поручений.
Стоит сказать, что тонкости механики и ценность многих тайников раскрывается лишь на третьем уровне сложности. В этом случае не обойтись без дополнительных источников силы, соответственно, поиск секретов становится неотъемлемой частью приключения.
Некоторые находки доставляют неподдельное удовольствие, особенно если удаётся собрать три реликвии, повышающие запас здоровья или ярость спартанца. К слову, для открытия сундуков с такими наградами надо разрушить или активировать три символа, спрятанные неподалёку. Тривиальная вроде бы задача оборачивается непростыми испытаниями на скорость, реакцию и смекалку.
Для любителей рвать себе нервы предусмотрен четвёртый уровень сложности. Мало того, что его нельзя изменить при прохождении, так ещё рядовые враги во время схваток становятся сильнее и получают иммунитет к отдельным атакам Кратоса. Добавьте к этому перспективу погибнуть от пары ударов, и общепризнанные сверхсложные проекты покажутся расслабляющей прогулкой. А вот лёгкая и нормальная сложности рассчитаны для тех, кому нравится идти по сюжету и бродить по миру в своё удовольствие.
Просьбы духов и других персонажей, как и необязательные для посещения регионы, не рекомендуется пропускать ещё и потому, что они стабильно удивляют встречами с чудищами, увлекательными рассказами о судьбе легендарных созданий и продуманными сражениями. Кроме того, эти истории дополняют отношения Кратоса и Атрея, а также позволяют узнать много интересного о вселенной. Некоторые отступления сделаны для жаждущих захватывающих битв с нестандартными правилами. Например, в одном бою противники воскрешают друг друга.
God of War является образцом того, как следует совмещать исследование больших и не очень локаций, «подземелья» с чётко выстроенными последовательностями заданий, постановочные моменты и битвы с гигантскими боссами. В игре всем занятостям отведено достаточно времени, чтобы даже при тщательном осмотре закоулков не уставать от битв, загадок, разговоров и прыжков по скалам. Это не типичная «песочница», где количество контента затмевает качество. Но это и не забег по коридору с редкими паузами, предназначенными для осмотра окрестностей. За счёт размера регионов и отсутствия загрузок от начала до конца приключения кажется, что герои изучают цельный и огромный мир.
По привычной традиции громкий эксклюзив от Sony восхищает графикой, анимацией и непревзойдёнными декорациями. God of War не стала исключением и вызывает неподдельный восторг своим вниманием к мелочам. Конечно, при скрупулёзном рассмотрении можно обнаружить компромиссы, на которые пошли разработчики для достижения такой картинки на PS4, но заниматься подобной ерундой хочется меньше всего. Вместо этого любуешься мистическими видами, игрой света на топоре Кратоса и его увесистыми атаками. Также нельзя не отметить потрясающую актерскую игру (в английской версии) и мастерский звуковой дизайн.
Diagnosis
Это великая игра, пожалуй, лучшая из того, что выпускала Sony когда-либо. Разработчики не стали изобретать велосипед и взяли узнаваемые в целом элементы. Но то, как они их смешали, насколько грамотно и дозированно использовали, превратило God of War в исключительный боевик с великолепной презентацией, привлекательныеми героями и огромным миром, под завязку забитым тайнами и странными существами. По мере прохождения восторг смешивается с изумлением, азарт сражений сменяется любопытством при исследовании новых территорий, а постановочные сцены заставляют вспомнить времена God of War 1-3 с их гигантоманией и жесточайшими добиваниями.
Так что оставьте сомнения и просто поверьте в нового бога войны. И он вас вознаградит.
Pro:
Автор благодарит за помощь в создании обзора
белорусский интернет-магазин Gameclub.byGod of War стала «Игрой года» и взяла ещё восемь премий D.I.C.E. Awards 2019 — Игры на DTF
{«id»:39694,»url»:»https:\/\/dtf.ru\/games\/39694-god-of-war-stala-igroy-goda-i-vzyala-eshche-vosem-premiy-d-i-c-e-awards-2019″,»title»:»God of War \u0441\u0442\u0430\u043b\u0430 \u00ab\u0418\u0433\u0440\u043e\u0439 \u0433\u043e\u0434\u0430\u00bb \u0438 \u0432\u0437\u044f\u043b\u0430 \u0435\u0449\u0451 \u0432\u043e\u0441\u0435\u043c\u044c \u043f\u0440\u0435\u043c\u0438\u0439 D.I.C.E. Awards 2019″,»services»:{«vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/dtf.ru\/games\/39694-god-of-war-stala-igroy-goda-i-vzyala-eshche-vosem-premiy-d-i-c-e-awards-2019&title=God of War \u0441\u0442\u0430\u043b\u0430 \u00ab\u0418\u0433\u0440\u043e\u0439 \u0433\u043e\u0434\u0430\u00bb \u0438 \u0432\u0437\u044f\u043b\u0430 \u0435\u0449\u0451 \u0432\u043e\u0441\u0435\u043c\u044c \u043f\u0440\u0435\u043c\u0438\u0439 D. I.C.E. Awards 2019″,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/dtf.ru\/games\/39694-god-of-war-stala-igroy-goda-i-vzyala-eshche-vosem-premiy-d-i-c-e-awards-2019″,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/dtf.ru\/games\/39694-god-of-war-stala-igroy-goda-i-vzyala-eshche-vosem-premiy-d-i-c-e-awards-2019&text=God of War \u0441\u0442\u0430\u043b\u0430 \u00ab\u0418\u0433\u0440\u043e\u0439 \u0433\u043e\u0434\u0430\u00bb \u0438 \u0432\u0437\u044f\u043b\u0430 \u0435\u0449\u0451 \u0432\u043e\u0441\u0435\u043c\u044c \u043f\u0440\u0435\u043c\u0438\u0439 D.I.C.E. Awards 2019″,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/dtf.ru\/games\/39694-god-of-war-stala-igroy-goda-i-vzyala-eshche-vosem-premiy-d-i-c-e-awards-2019&text=God of War \u0441\u0442\u0430\u043b\u0430 \u00ab\u0418\u0433\u0440\u043e\u0439 \u0433\u043e\u0434\u0430\u00bb \u0438 \u0432\u0437\u044f\u043b\u0430 \u0435\u0449\u0451 \u0432\u043e\u0441\u0435\u043c\u044c \u043f\u0440\u0435\u043c\u0438\u0439 D. I.C.E. Awards 2019″,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/dtf.ru\/games\/39694-god-of-war-stala-igroy-goda-i-vzyala-eshche-vosem-premiy-d-i-c-e-awards-2019″,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=God of War \u0441\u0442\u0430\u043b\u0430 \u00ab\u0418\u0433\u0440\u043e\u0439 \u0433\u043e\u0434\u0430\u00bb \u0438 \u0432\u0437\u044f\u043b\u0430 \u0435\u0449\u0451 \u0432\u043e\u0441\u0435\u043c\u044c \u043f\u0440\u0435\u043c\u0438\u0439 D.I.C.E. Awards 2019&body=https:\/\/dtf.ru\/games\/39694-god-of-war-stala-igroy-goda-i-vzyala-eshche-vosem-premiy-d-i-c-e-awards-2019″,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}
14 921 просмотров
Лучшие игры про богов на ПК
Какие лучшие игры про богов на ПК? Являетесь ли вы благодетельным божеством, тщательно управляющим виртуальным миром, чтобы все могли жить в комфорте и гармонии, или агентом хаоса, который сошел с ума с тех пор, как удалил лестницу в бассейне в The Sims 2, игры с богами — отличное способ поиграть мускулами в играх управления в космическом масштабе.
Традиционная игра с богами обычно поручает вам присматривать за какими-то несчастными людьми, которых вы не можете напрямую контролировать, но извлекаете выгоду из вашего доброжелательного надзора.Возможно, вы даже сможете усилить свои божественные силы, когда ваши люди будут поклоняться вам — давайте посмотрим правде в глаза, боги — абсолютные нарциссы. Хотя, разве это нарциссизм, если ты на самом деле бог? Как бы то ни было, вы как получатель этих всемогущих мыслей и молитв обязаны вознаграждать верных и наказывать еретиков, сомневающихся в вашей силе. Воистину, бог поразит их врагов по голове или что-то в этом роде.
Нет ничего лучше, чем тотальный и полный контроль над беспомощными маленькими существами, поэтому без лишних слов, вот лучшие игры про богов для ПК.
Население: начало
Созданная гениальным умом Питера Молинье, первая игра Populous, выпущенная на Amiga в 1989 году, по сути, создала жанр «богов». Его второе продолжение, Populous: The Beginning, вышло в 1998 году и стало первым в серии, в которое можно было играть на ПК. В то время как игровой процесс его предшественников был сосредоточен исключительно на том, чтобы вести верующих к славе и сражаться с другими богами, Populous: The Beginning также является одной из лучших игр RTS, поскольку вы можете отдавать прямые приказы своим людям.
Вы играете за женщину-шамана, командующего небольшим племенем, состоящим из разных типов последователей, каждый с разными способностями. В вашей планетной системе есть еще три соперничающих племени, и ваша цель — привести свой народ к славной победе над ними, после чего вы, наконец, сможете возвыситься до славного божества.
Из пыли
Провозглашенный духовным преемником Populous, From Dust также поручает вам охранять небольшое племя, которое вызвало вас, чтобы помочь им общаться с природой и узнать, что случилось с их предками.
Ваша божественная сущность, именуемая «Дыхание» — мы надеемся, вызывает некую мистическую жизненную силу, а не отсылает вас к употреблению чесночного хлеба — имеет силу манипулировать местностью, чтобы направлять ваших людей к тотемам, которые раскрывают секреты их прошлого . Управляя лавой, почвой и водой, вы можете собирать огромные шары земли, чтобы помочь своим людям пересечь землю и предотвратить их гибель от цунами или извержений вулканов. Вроде как Моисей встречает «Последнего мага стихии».
Черно-белое
Black & White — еще одна игра про богов от Питера Молинье, но, как следует из названия, есть два разных подхода к божественности. После того, как вас призвали силой молитвы, вы взаимодействуете со своими последователями бестелесной рукой, разбрасывая вещи, совершая чудеса и постукивая по домам людей, пока они не проснутся. У вас также есть телесный представитель в виде аватара антропоморфного животного по вашему выбору, которого вы можете научить выполнять задания, но у них есть собственный разум, поэтому вам придется потратить время на обучение их выполнению ваших приказов.
Ваша цель — обратить каждую деревню на острове в поклонение своему благочестию, чего вы можете достичь, поразив их своими чудесными подвигами или устрашив их, бросив в них удары молнии. Пейзаж, ваши храмы и даже музыка трансформируются, чтобы отразить, каким божеством вы решили стать. У него также есть успешное продолжение, если вы ищете еще больше сюжетов, которые прославят вас.
Реус
Реус в переводе с голландского означает «гигант», и если прищуриться, он выглядит как Деус, что на латыни означает «бог», поэтому неудивительно, что эта инди-игра про богов дает вам контроль над четырьмя элементарными гигантами, которые могут влиять на планету под ними.Каждый гигантский бог — океан, лес, скала и болото — может создавать ландшафты и распределять ресурсы в зависимости от их специализации, после чего люди переезжают и открывают магазины на вашей планете.
Природа — это тонкий баланс, поэтому вы не можете волей-неволей истощать ресурсы, поскольку люди станут слишком жадными и будут драться между собой. Чтобы противостоять этому, вам придется поощрять благоговение и смирение у своего населения или сделать их домашнюю среду настолько опасной, что они будут слишком заняты борьбой за свои жизни, чтобы сражаться друг с другом.
Rimworld
Rimworld — это не типичная игра с богами — это симулятор управления колонией, в котором ваша задача — обеспечить выживание группы колонистов, застрявших на границе космоса, достаточно долго, чтобы сбежать с планеты на космическом корабле. У каждого из колонистов есть случайные черты и навыки; вы можете давать им инструкции, но в Rimworld есть сильный элемент хаоса и непредвиденных бедствий, так что ваши колонисты могут ослушаться вас и вместо этого устроить разжигание огня.
Подробнее: лучших модов Rimworld
Возможно, вы не получите подношений, жертв или песнопений поклонения, которых заслуживаете, но, по сути, есть соперничающие божества, с которыми вы должны сражаться — встроенные рассказчики Rimworld, которые с разной периодичностью посылают волны бедствий на ваших невежественных пешек.
Руинарх
Устали заботиться о невежественных массах? Устали аккуратно формировать землю, чтобы помочь маленьким человечкам достичь здоровья, богатства и счастья? Вы, может быть, тоже садистский монстр? Если пытки, жестокость и ложь — ваши излюбленные методы контроля над населением, Ruinarch позволяет вам вступить в большой злой плащ демонического повелителя в поисках распространения страданий и несчастий по всей стране.
Как и Rimworld, Ruinarch — это игра-симулятор песочницы — генератор сюжета без конкретных целей. Вместо этого он дает вам множество жестоких и необычных инструментов, с помощью которых можно терроризировать население — вы можете промыть мозги сельским жителям, например, превратив их в культистов, которые поклоняются вам. Вы можете создавать некромантов, зомби, оборотней и других ужасов — или вы можете просто сбросить им на головы большой метеор.
Универсим
Она все еще находится в раннем доступе, но The Universim от Crytivo — это классическая игра про богов, похожая на Populous и Black & White.Universim дает вам возможность формировать цивилизацию от каменного века до космического века, а затем и по всей вселенной. Вам нужно будет заботиться о своих «самородках» — своих гражданах, обеспечивая им достаточно ресурсов, чтобы выжить в постоянно меняющейся окружающей среде на их случайно сгенерированной планете и продолжать развиваться в развитое общество.
Если вы успешно управляете своими самородками, вы зарабатываете Силу, которую можете потратить на изменение мира, чтобы облегчить им жизнь. Но если они выйдут из-под контроля и начнут действовать, вы заработаете очки гнева, которые сможете использовать, чтобы наказать их и снова напугать.
О великий и могущественный, мы молимся, чтобы этих подношений в боги хватило, чтобы подавить твой безмерный и ужасный гнев, по крайней мере, на остаток дня. Возможно, вам понравится применить свой большой всемогущий мозг в некоторых стратегических играх или дать отдых своим всевидящим небесным глазам в расслабляющих играх. Аминь.
Кевин Келли — Глава 13: Игры с Богом
Populous II — это современная компьютерная игра про богов. Вы играете в бога. Если быть точным, сын Зевса.Через портал экрана компьютера вы шпионить за участком Земли, где суетятся крошечные фигурки людей о сельском хозяйстве, строительстве и путешествиях. С мерцающим синим рука (рука бога) вы можете протянуть руку и коснуться земли, преобразовывая это. Вы можете постепенно выравнивать горы или постепенно застраивать долины. В обоих случаях вы пытаетесь создать плоские сельхозугодья для люди. За исключением возможности доставить целый спектр бедствий, таких как землетрясения, приливные волны и торнадо, ваше прямое влияние на люди вашего мира ограничены этой геологической рукой.
Хорошая земля делает людей счастливыми. Вы можете видеть, как они процветают и суетятся около. Сначала они строят дома; затем по мере увеличения их числа они строить таунхаусы с крышами из красной черепицы, и, если все будет хорошо, в конечном итоге они строят сложные города, обнесенные стеной, побеленные и сверкающий на средиземноморском солнце. Чем больше процветают маленькие существа, чем больше они поклоняются тебе, и тем больше манны (силы) ты, бог, накапливать.
Но вот твоя проблема. В другом месте в большем пейзаже другое сыновья Зевса борются за бессмертие.В этих богов можно играть другими людьми или собственным ИИ-агентом игры. Другие боги будут дождь семь бедствий на ваше население, уничтожающие вашу базу поддержки и поклонение. Они могут послать грохот синей приливной волны, которая не только тонет ваших граждан, но затопляет их сельхозугодья, подвергая опасности вашу собственную божественную существование. Ни людей, ни поклонения, ни бога.
Конечно, вы можете сделать то же самое — если у вас в запасе достаточно манны. С помощью ваши разрушительные силы потребляют манну целыми бочками.Кроме того, там другие способы победить врагов и получить манну, не посылая зигзагообразная трещина через область, трещина, которая проглатывает стонущих людей когда они падают. Вы можете придумать фигурки Пана, которые бродят по сельской местности заманивать новичков в вашу религию волшебными флейтами. Или вы можете установить «Папский магнит», гранитный памятник анкху, служащий святыней, привлечение молящихся и паломников.
Тем временем ваши собственные граждане уклоняются от огненных штормов от ваших интриг. сводные братья.И после того, как эти боги низшей лиги будут разгромлены одну из ваших стран, вы должны решить, восстанавливать ее или уйти после их заселения вашим арсеналом. Вы можете использовать торнадо, всасывает и дома, и людей, и заметно бросает их через земля. Или библейский столб огня, опаляющий землю до бесплодие (пока бог не восстановит его, посеяв целебные полевые цветы). Или, вы можете послать горящие потоки лавы из удачно расположенного вулкана.
Я получил экспертный тур по этому миру с точки зрения метагода на посещение офиса Electronic Arts, издателя игры, где я прошел через шаги божественных сил.Джефф Хаас — один из разработчики игры. Вы можете назвать Хааса супербогом, создавшим другие боги. Он указал на сгущающуюся темную массу облаков над одним деревня, которая внезапно превратилась в ливень молний. Болты спустился к Земле. Когда в человека попала белая молния, фигура обжаренные до почерневшей хрустящей корочки. Хаас восхищенно фыркнул от изысканного сделал графику, но поймал мою приподнятую бровь. «Да», — признал он. застенчиво, «суть игры — разрушение — полный слэш и сжечь.«
«Есть несколько положительных вещей, которые вы можете сделать как бог», — предложил Хаас, «но немного. Изготовление деревьев — одно из них. Деревья всегда побуждают людей счастливый. И вы можете благословить землю полевыми цветами. Но в основном это уничтожить или быть уничтоженным «. Аристотель мог понять. В свое время боги были сущностями, которых следует бояться. Бог как друг или даже союзник безнадежно современно. Ты держался подальше от богов, умилостивил их, когда нужно, и молился, чтобы ваш бог победил других богов.В мир был опасен и капризен.
«Позвольте мне сказать так, — говорит Хаас, — вы определенно не хотите быть один из людей в этом мире. «Вы держите пари. Для меня это божество.
продолжить …
Fata Deum — игра бога с черным и белым флюидом, выйдет в 2021 году
Я медленно доверяю, когда дело доходит до God Sims, и я не буду ходить вокруг да около — это в основном из-за Godus. Но Fata Deum не Godus, даже если у него такое же сомнительное имя.Это ближе к более ранним играм с богами, где Black & White кажутся наиболее очевидной музой, хотя есть явная попытка вызвать расцвет жанра в более широком смысле. В следующем году он получит ранний доступ в Steam.
Ты бог — хорошее начало — со способностью манипулировать смертными, хотя у них все еще есть досадная свобода воли. Вы можете дать им указание строить поселения, храмы, фермы и жертвенные постройки, а когда они вам надоест, вы можете просто принести их в жертву, чтобы призвать легион демонов.Думаю, ты тоже можешь быть милым божеством, но обещание «распутства и крови» намного интригует.
Чтобы укрепить свою божественную силу, у вас есть заклинания элементалей, темная магия и армии, а маленькая цивилизация, которую вы поддерживаете, меняется, чтобы отразить, насколько вы засранец. Вместо причудливых пасторальных деревень с уютными пабами поселения, посвященные злому богу, будут полны готической архитектуры и слуг-мертвецов.
Другие боги хотели бы, чтобы некоторые из этих смертных вместо этого поклонялись им, поэтому вам придется соревноваться за их любовь и страх.У ваших собратьев-богов есть свои склонности, они служат богами насилия, обмана, плодородия и удовольствий. А ты молодой вольнодумный бог, который может делать все, что хочет. У тебя наверняка кожаная куртка.
Fata Deum была запущена на Kickstar ранее в этом году, было объявлено около 53 000 фунтов стерлингов / 70 000 долларов США, и она находится в разработке уже пару лет. Разработчик 42 Bits Entertainment планирует выпустить его в апреле, хотя только в раннем доступе, и на данный момент прогнозирует, что он останется в раннем доступе в течение девяти месяцев.
Хочешь сыграть в Бога? Пропустите Godus и попробуйте эти игры вместо
Большинство геймеров знают имя Питера Молинье — человека, который фактически изобрел жанр «God Game» с Populous. Последняя игра от Molyneux — это игра Godus для устройств iOS под названием Godus. Сейчас он вышел, и вы можете бесплатно скачать его на iPad или iPhone.
Проведя с игрой почти неделю, мы должны сказать, что это беспорядок. Godus — очаровательный беспорядок, который легко мог бы быть потрясающим, но это все еще беспорядок.
Решение сделать игру бесплатной имеет большой смысл с точки зрения бизнеса — большинство игр в App Store теперь следуют модели freemium. И все сделано правильно, и с точки зрения геймера это тоже неплохо. К сожалению, Godus — не одна из тех игр, в которых работает freemium, и вместо этого она выглядит как получение денег.
Godus начинает с вас, туманного неопределенного Бога, спасающего двух жителей деревни от утопления, кивок Черному и Белому. Достаточно скоро вы узнаете, что можете лепить землю, а когда вы делаете плоскую землю, вы можете отправлять некоторых из своих верующих строить дома, а затем фермы и более сложные поселения.
Когда у вас будет готов храм, ваши верующие будут молиться вам, и именно эта вера позволяет вам сравнять горы и поднимать озера. Со временем в игре появится намного больше — вам нужно будет строить фермы и собирать еду, и вы продолжаете разблокировать технологии с помощью наклеек, которые найдете в спрятанных сундуках с сокровищами — вам также нужно делать такие вещи, как сажать деревья и строить фонтаны, чтобы сохранить люди счастливы, или они могут начать поклоняться конкурирующему богу.
В нем есть все атрибуты действительно хорошей классической игры.Однако время, необходимое для постройки здания, зарождения веры или сбора пищи и других ресурсов, совершенно неуправляемо. Не платя, вы можете играть в игру около минуты, в лучшем случае с часовым интервалом. По истечении этой минуты вы буквально ничего не сможете сделать, не потратив реальные деньги.
Обидно, потому что Godus в остальном довольно захватывающий на iPad. Графика четкая и хорошо определенная, а многослойный художественный стиль пейзажей довольно уникален.Геймплей увлекательный, и есть мини-игра, которая включает в себя путешествие со своими последователями и преодоление различных проблем, что невероятно приятно.
Сенсорный экран — идеальный способ играть в такие игры, гораздо больше, чем мышь и клавиатура. Вы чувствуете, что буквально кончиками пальцев формируете мир и ведете своих последователей.
Учитывая все это, жаль, что Годус так ужасно ошибся в таймерах и платежах. Это красивая, но очень несовершенная игра, которой лучше избегать.Если вы хотите играть в игры про Бога на своем iPhone или iPad, то вот несколько отличных вариантов, которые вы можете скачать прямо сейчас:
Pocket God
Rs. 60
В эту платную игру можно играть с самого начала, хотя для разблокировки дополнительного контента используется IAP. По очень низкой цене рупий. 60, но вы уже получаете доступ к часам контента без нелепых таймеров, которые портят впечатление. Вы — Бог отдаленного островного племени, и у вас есть забавный набор сил, как добрых, так и злых, с которыми можно поиграть.В каждом эпизоде есть разные вещи, и вам решать, как достичь своих целей. Каждый уровень короткий, но их много, так что дела у вас не закончатся. Художественный стиль симпатичный и мультяшный, и он выглядит великолепно, особенно когда вы решаете окунуть жителей деревни в лаву просто для смеха.
Племена
рупий. 250
Tribes довольно явно вдохновлен Populous — как говорится в описании игры, выровняйте землю, чтобы ваши крестьяне могли строить поселения, и с силой, которую они дают вам, обрушьте на головы ваших врагов катастрофы.По цене Rs. 250, игра по-прежнему довольно дешевая, но дорогая по сравнению с нормами App Store, поэтому поначалу мы были немного осторожны с ее установкой, потому что графика настолько примитивна. Это хорошо, что мы преодолели эти сомнения, потому что сама игра достаточно проста, чтобы доставлять удовольствие, и достаточно глубокая, чтобы удерживать ваше внимание с течением времени. Уровни короткие, но игра неплохо справляется с постепенным увеличением сложности, удерживая вас в процессе.
Minecraft Pocket Edition
Rs.420
Minecraft — это точно не игра про богов, но она во многом похожа на то, как позволяет формировать мир, в котором вы играете, поэтому мы посчитали, что ее следует включить. Если вы не геймер, возможно, вы не знакомы с Minecraft — проще говоря, Minecraft похож на игру Lego с живым действием. Все в игре сделано из блоков, и вы можете добывать их и использовать для создания вещей, выживая во враждебной среде; или, если хотите, вы можете играть в творческом режиме, где вы можете просто строить сложные конструкции, не беспокоясь о ресурсах или монстрах.Это очень весело, но будьте готовы терять часы за игрой, строя и перестраивая объекты только потому, что одна деталь пошла не так.
The Sandbox
Free
Эта бесплатная игра довольно ограничена, но в отличие от Godus, который хочет, чтобы вы продолжали покупать драгоценные камни, чтобы повеселиться, Sandbox имеет свои кампании, заблокированные за платный доступ, так что это всего лишь разовая плата. Базовая бесплатная игра дает вам представление о том, чего ожидать от The Sandbox, и на самом деле это действительно приятно. По сути, это 2D-версия типичной игры про Бога; вы можете размещать на экране различные элементы, которые взаимодействуют друг с другом в 16 кампаниях, и в результате получается что-то глупое, но забавное. Элементы freemium немного навязчивы в этой игре, но они намного мягче, чем Godus, пытаясь проникнуть в ваш кошелек.
Бонус
Годвилл
Бесплатно
Годвилль — это не игра, но в любом случае это невероятное количество удовольствия. Вместо этого это пародия на образы, которые определяют большинство ролевых игр. В Годвилле вы — Бог, и вы читаете дневники героического авантюриста, рассказывающего о борьбе с монстрами и спасении девушек.Абсолютно никакого взаимодействия не требуется, и вы можете просто проверять время от времени, чтобы прочитать дневник героя, хотя вы также можете подбодрить его голосом Бога или наказать его, если вам скучно. Если у вас есть минутка, которую нужно убить, и вы просто хотите посмеяться, попробуйте Годвилля.
Поверит ли мир снова в игры про богов?
Нет ничего лучше хорошей игры про богов.
С 2001 года я хранил свою оригинальную копию Black & White, надежно храня ее в потрепанном старом конверте для компакт-диска. Black & White, разработанная ныне несуществующей Lionhead Studios и возглавляемая Питером Молинье, до сих пор очаровывает меня каждый раз, когда я запускаю его и снова встречу две половинки своей совести. Или, может быть, меня очаровывает, когда запускается этот ушной червь. Или когда у меня есть единорог размером с гору, который приседает и какает на вражеском доме.
Помимо, возможно, Populous или Godus самого Молинье, Black & White является идеальным воплощением «игры богов» — жанра, который, кажется, почти вымер, с относительно небольшим количеством игр, даже пытающихся подражать этим ушедшим проектам, и даже меньше. делая значительные волны.Так куда делись все игры с богами и можно ли их вернуть?
Определение бога
По сравнению с такими жанрами, как шутер от первого лица, дескриптор «игра с богом» кажется туманным и расплывчатым. По общему мнению, игры с богами побуждают игроков увеличивать численность населения и помогать ему расти; все, от простых организмов (Spore, Evolution: The Game of Intelligent Life) до небольших племен (Black & White, From Dust) до целых цивилизаций (Black & White 2, Godus), может быть предметом фокуса божественной игры. Однако наиболее важным критерием является то, что игра с богом позволяет игроку оказывать влияние на косвенно, на , а не на явное.
В отличие от стратегических игр или игр по строительству городов, которые давали игрокам прямой контроль над своими юнитами, зданиями, а иногда даже городами или странами, игры с богами полагаются на игроков, оказывающих более тонкое влияние на алгоритмы искусственного интеллекта. Если вы переместите орка в пустое поле в Warcraft, он просто будет стоять и ждать вашей следующей команды. В игре с богами NPC должны быть в значительной степени способны действовать самостоятельно и должны реагировать на свое окружение контекстуально соответствующим образом.Им нужна автономия.
Игра с богом часто включает (но не требует) манипуляции с окружающей средой, обычно с помощью средств, представленных как потусторонние или сверхъестественные. Дноуглубление озер, формирование гор, создание сильных гроз и тому подобное.
Другими словами, хотя жители SimCity могут ездить на работу и платить налоги, любые изменения, вносимые в ландшафт, часто минимальны или просто выражаются так, как если бы они были действиями бульдозеров и строительной техники.Самое божественное действие, которое вы получите в симуляторе городского управления Maxis, — это вызов торнадо или метеоритного апокалипсиса. Все остальное — просто кукурузные хлопья.
Развитие искусственного интеллекта
По иронии судьбы игры про богов отстали там, где они когда-то затмевали все остальные: внедрение искусственного интеллекта. Если бы одинокий человек в игре с богом был брошен на пустое пастбище, он должен был иметь возможность безопасно вернуться домой или, по крайней мере, найти пищу и убежище без участия игрока.Этим людям также необходимо функционировать в более широком обществе, выполняя различные роли, необходимые для развития их цивилизации.
Возвращаясь к Black & White, деревня может поддерживать себя, даже если я ничего не делаю, чтобы взаимодействовать с ними. Они собирают необходимое количество пищи для еды и необходимое количество древесины для постройки и расширения, и размножаются медленно, но стабильно. Я могу вмешиваться, вдохновляя сельских жителей становиться фермерами, рыбаками, строителями, селекционерами (да, именно это слово используется в игре, и да, оно немного мерзко) и так далее.Я также могу просто позаботиться об их потребностях, собирая еду и сбрасывая ее в зернохранилище, или складывая груды дров в их запасы.
Когда я взаимодействую с деревней, их искусственный интеллект распознает меня и соответствующим образом адаптируется. Если я вдохновлю деревню быть заваленной строителями, я сразу получу обширное поселение, но их запасы еды могут начать иссякать. Если я просто позабочусь о нуждах деревни вместо того, чтобы вдохновлять ее население, они станут ленивыми и начнут полагаться на меня по умолчанию. И если я ничего не сделаю, я рискую потерять свою силу и мою деревню захватит другой бог.
Black & White также дал вам Существо; антропоморфный питомец, который может учиться, наблюдая за вашими действиями и получая вознаграждение или наказание. Он мог стать сильным и жестоким или добрым и доброжелательным. Он мог наращивать мускулы размером с дом и атаковать врагов в лоб или изучать магию, чтобы направлять свою божественность и благоговеть перед массами.
Я лично научил своего льва танцевать для жителей вражеской деревни, ухаживая за ними и заставляя их поверить в меня.По крайней мере, пока он не проголодался, потому что я также научил его, что люди — лучшая еда. Я также научил его какать почти исключительно дома. А когда он стал больше, эти какашки стали просто разрушительными. «ЛЮБИТЕ меня! СТРАХАЙСЯ меня! ЛЮБИТЕ меня! БОЙСЯ меня!» * pbbbbt! * В свое время это было революционно. Программирование искусственного интеллекта существа даже принесло Black & White место в Книге рекордов Гиннеса 2003 года как «самое умное существо в игре».
Но это уже не 2003 год.По сегодняшним стандартам собрать два основных ресурса — это детская игра. Управление деревней — рутина до абсурда. Посадить кого-нибудь в поле, чтобы он превратился в фермера, — в лучшем случае странный трюк. Жанр не сумел развиваться со временем. Хотя я утверждаю, что насадить на дом врага гигантский львенок — это чертовски смешно.
Божественное вдохновение
Неудивительно, что игры с богами застряли в прошлом. По мере того, как игры становились все более сложными, мы требовали большего от наших виртуальных подчиненных и от наших цифровых миров.У нас есть игры, в которых каждый предмет одежды, который носит ваш аватар, имеет разную устойчивость к жаре, холоду, сырости или сухости, разную плотность и вес, а также долговечность. У нас есть миры, населенные неигровыми персонажами, у которых есть собственное расписание и уникальные особенности. Некоторые игры моделируют целые экосистемы и населяют их тонким балансом хищника и добычи.
Имея дело с одновременно массивным и неопределенным масштабом божественности, вы должны спросить себя: на что вы направите свое внимание? Вы даете каждому жителю их собственную уникальную жизнь или сосредотачиваетесь на том, как они взаимодействуют с окружающей средой? Вы создаете тонко настроенную экосистему или увеличиваете количество способов изменения и влияния на ИИ? Или вы пытаетесь расширить все эти системы (и многое другое) и молитесь, чтобы ваш бюджет мог уместиться? Не забывайте: все время вы увеличиваете графическую четкость, чтобы учесть наши абсурдно чистые современные экраны.
Управление масштабом и учет всех переменных в игре про бога делает ее невыполнимой (или, по крайней мере, чрезвычайно сложной) задачей для большинства студий. Может произойти возвращение — внезапный всплеск жанров, которые ранее считались мертвыми, определенно случился и раньше (см .: Амнезия: Темный спуск и возрождение ужасов на выживание).
Но последняя игра про богов, которая рекламирует себя как таковую и заслуживает внимания, — это Reus (Steam), которой на данный момент почти пять лет.На мобильных устройствах вы можете попробовать Godus (iTunes, Google Play) или Topia (iTunes, Google Play), но первая изобилует ошибками (версия для ПК находится в раннем доступе четыре года), а вторая основана исключительно на по манипулированию окружающей средой — никаких аспектов управления цивилизацией. На данный момент может показаться, что для всех намерений и целей игра с богами мертва.
Но не грусти. Независимо от того, умерла ли игра с богом или просто находится в состоянии гибернации, это не означает, что вы не можете увидеть, испытать или оценить влияние, которое они оказали на современные игры.Жанр, возможно, сошел на нет, но ДНК остается.
Манипуляции с окружающей средой существуют в таких играх, как Minecraft и Terraria. Сбалансированные и самоподдерживающиеся экосистемы ждут вас в No Man’s Sky, The Long Dark и Rain World. Сеять хаос в песочнице с поддержкой физики — отличительная черта беспредела, такого как серия Just Cause или Grand Theft Auto. Изобретательность игрока и творческое решение задач — это главная тема современной классики, такой как Legend of Zelda: Breath of the Wild.И вы можете влиять на сложный, представительный ИИ в таких играх, как Kerbal Space Program или Средиземье: Shadow of War.
Конечно, я бы хотел когда-нибудь увидеть Black & White 3. Но до тех пор я доволен последователями, которых вдохновила игра с богом.
Игра в Бог Дэнни Тоби
Приглашаем вас!Заходите внутрь и поиграйте с G.O.D.
Приведи друзей!
Это весело!
Но помните правила. Выиграйте, и ВСЕ ВАШИ МЕЧТЫ сбудутся. ™ Проиграйте, вы умрете!
С этими словами Чарли и его друзья входят в G.О.Д. Game, видеоигра, управляемая подпольными хакерами и управляемая загадочным ИИ, который верит в Бога.
подростков через экраны телефонов и высокотехнологичные очки приглашают Вас!Заходите внутрь и поиграйте с G.O.D.
Приведи друзей!
Это весело!
Но помните правила. Выиграйте, и ВСЕ ВАШИ МЕЧТЫ сбудутся. ™ Проиграйте, вы умрете!
С этими словами Чарли и его друзья входят в здание G.O.D. Game, видеоигра, управляемая подпольными хакерами и управляемая таинственным ИИ, который верит в Бога.Через экраны телефонов и высокотехнологичные очки реальность подростков размывается виртуальным миром ползучих лоз, тлеющих факелов, рун, глифов, богов и мифических существ. Когда они выполняют миссию, игра награждает их дорогими технологиями, местью школьным мучителям и денежными потоками из банкоматов. Убить гидру и нарисовать окровавленную пентаграмму в качестве платы греческому богу поначалу кажется безобидным. Даже весело.
Но тут начинаются сообщения с угрозами. Поклоняйтесь мне. Повинуйся мне. Завершите миссию, какой бы жестокой она ни была, или игра раскроет их секреты и сокрушит их мечты. Задачи, которые на первый взгляд казались безобидными, имеют смертельные последствия. Загадочные посылки появляются в их домах. За ними начинают следовать темные фигуры, появляясь из-за углов, нападая на них в гаражах. Кто еще играет в эту игру и как далеко они пойдут, чтобы выиграть?
А какое первое обещание игры: выиграть, выиграть по-крупному, проиграть, ты умрешь? Смерть в виртуальном мире на самом деле не означает смерть в реальной жизни, не так ли?
Когда Чарли и его друзья пытаются найти выход из игры, они понимают, что ими манипулировали в большую сеть, от которой они не могут сбежать: ИИ, который научился жестокости, наблюдая за нами.
Бог всегда наблюдает и говорит, когда игра окончена.
10 лучших приложений с играми о Боге
«Все хотят править миром», — пели «Слезы вместо страхов» в 1985 году. Они даже не подозревали, что 25 лет спустя мы будем делать именно это с наших собственных смартфонов. Готовы посеять семена любви? Попробуйте эти…
Деревня смурфиков
бесплатно, iPhone
Неожиданно захватывающая игра с голубыми человечками, которой удалось потеснить Angry Birds как самое прибыльное приложение в App Store. «Но это бесплатно», — мы слышим, как вы плачете. Да, пока вы не начнете выкладывать от 3 до 35 фунтов стерлингов на Smurfberries, чтобы помочь развитию вашей деревни. И ты будешь.
Купить сейчас
Продолжение …
Цивилизация IV: Война двух городов
2,99 фунтов стерлингов, Android
Одна из самых франчайзинговых игр про Бога выходит на Android. Сражение за строительство империи — это суть этого эпического (для смартфона) квеста. Пользователи iPhone могут получить исправление Сида Мейера с помощью Civilization Revolution (4 фунта стерлингов).
Карманный Бог
59p, iPhone
Сыграйте роль Бога на острове пигмеев, которых вы можете завещать подарками (например, удочками) или наказать (например, заперев дверь их туалета). Эпизодические обновления сохраняют свежесть, хотя, учитывая мучительный характер игрового процесса, трудно представить, кому нужно переходить на Pocket Devil (59p, iPhone).
Купить сейчас
Алхимия
бесплатно, Android
Начните с четырех элементов — огня, земли, воздуха и воды — и объедините их, чтобы создать больше вещей: пар или камни, например.Стойкость окупается в виде более сложных предметов и концепций. Хотелось колес. Бог никогда их не создавал, не так ли? Почти идентичная игра для iPhone — Doodle God (59p).
Симс 3
£ 2,99, iPhone
Они покорили наши ПК. Теперь они пришли за нашими смартфонами. И они добьются успеха: все самое интересное — растить семью и строить жизнь — с преимуществом возможности выключить все это и пойти в паб. Это то, что мы называем цивилизацией.
Купить сейчас
Происхождение спор
£ 1.19, iPhone
Ричард Докинз может что-то сказать о том, что мы смешиваем эту основанную на эволюции игру со всем, что испорчено именем Бога, но мы думаем, что существа, выползающие из нашей первобытной слизи, сбивают эгоистичные носки с его генетических творений.
Купить сейчас
Farmville
бесплатно, iPhone
Да, это игра для Facebook. Да, это беда любого, кто в нее не играл. И да, вы ведете хозяйство. Ферма будто выходит из моды.Это не так — Farmville по-прежнему вызывает смехотворное привыкание, а возможность проверять урожай на ходу привела к тому, что он был реклассифицирован как игровой наркотик класса А.
Купить сейчас
Зомбигочи
£ 1,19, iPhone
Карманный бог слишком жесток? Вместо этого выпустите своего внутреннего садиста на беззащитного зомби. Кормите его, наказывайте и ласкайте, пока он не подчинится вашему всемогуществу. Или выходит из себя. Предупреждение: в игре есть самый обнимаемый зомби.
Купить сейчас
SimCity Deluxe
59p, iPhone
Сенсорный контроль местности, землетрясения, тепловые волны и инопланетные вторжения.Для управления виртуальным городом потребуется такое управление задачами, которое заставило бы Боджо врезаться на своем байке Boris в гибкий автобус.