Оригинальная Fieldrunners произвела революцию в играх жанра Tower Defense и стала одним из самых главных хитов в App Store. Почти 4 года разработчики молчали. И вот совсем недавно вышел долгожданный сиквел – Fieldrunners 2. Игра продолжает добрую традицию и добавляет множество новых интересных вещей.
В первой части мы увидели тысячи врагов и уникальную механику, в которой нам пришлось следить сразу за несколькими путями их подхода, расставляя различные ловушки и орудия на их пути. Fieldrunners дала игрокам возможность выбирать способы защиты своих сооружений, среди которых чего только не было!
Рассчитываете пройти игру за пару часов? Забудьте, на сложном уровне для прохождения потребуется не один день. в игре есть огромное количество разных типов уровней. Кроме главной дороги к вашей базе, по которой идут враги, есть и побочные тропы, ведущие к важным стратегическим постройкам типа мостов и продуктовых складов.
Защищать теперь нужно каждый квадратный сантиметр игрового поля, иначе любая упущенная деталь может привести к поражению. Благодаря мостам, кстати, можно теперь планировать более удобные позиции для размещения оружия.
Игровой мир представлен несколькими картами. Воевать придется в красиво прорисованных городах, пустынях, полях. Разумеется, вся графика адаптирована под ретина дисплей. Отдельное спасибо за возможность масштабировать карту, двойной тап и рассматриваем место боя вблизи. Два десятка локаций, на каждой из которых, предстоит выдержать свыше пятидесяти волн атак.
Главный экран игры представляет собой карту с отметками, кликнув на которые, вы попадаете в меню боя. Тут можно выбрать уровень сложности и типы оружия, которые вы будете использовать в бою с врагами. Здесь и простые пулемёты, и нефтяные вышки, и огнемёты, и радиационные башни, и многие другие типы оружия, которых в Fieldrunners 2 двадцать штук.
После нажатия кнопки «старт», перед вами откроется всё поле боя. Здесь есть место, откуда будут выбегать ваши враги, само пространство, на котором вы будете расставлять оружие, и выход, до которого никто не должен добежать.
В Fieldrunners 2 есть разные виды захватчиков – от простых солдат, которых можно убить парой залпов из пулемётов, до танков и вертолётов, которых порой бывает непросто уничтожить даже огнемётами и лазерными пушками. Часто случается так, что оружия, которое открыто на данный момент, вообще не хватает для прохождения уровня. В таких случаях лучше вернуться на старые карты и пройти первые уровни на другой сложности.
Так вы заработаете больше звёзд, и необходимые вам башни появятся в арсенале, а вы сможете пройти ещё больше новых уровней. Игровых режимов стало больше, они чередуются. Где-то, например, вам придется столкнуться с головоломкой, а на другой локации может действовать режим мгновенной смерти, нет никаких жизней и первый же прорыв обороны приводит к поражению. Скучать некогда.
Как вы поняли, главная задача игры – не дать врагам пробежать до выхода с поля. Поэтому лучше пробовать не только разные виды оружия, но и разные стратегии его установки. Как правило, главная проблема состоит в ограниченных средствах, и купить новую пушку бывает не на что. Кликнув по объекту, вы увидите три кнопки, которые позволяют улучшить оружие, продать его за деньги или узнать о нём больше.
Для прохождения каждого уровня вы должны преодолеть несколько раундов боя. В каждом «круге» появляются всё более сильные враги, которых нужно убить до того, как они покинут поле. В зависимости от уровня сложности, на поле одновременно выбегает разное число захватчиков разной силы, и чтобы остановить их, нужно очень сильно постараться. Помните: число врагов, которых можно пропустить, строго ограничено!
Fieldrunners 2 – невероятно увлекательная и веселая игра, даже если вы будете проигрывать. К чести разработчиков, они не стали делать систему игровых покупок за реальные деньги, а предоставили геймерам возможность самим развиваться в течении игры.
Лично меня игра очаровала с первого взгляда. Пускай пройти отдельные уровни бывает очень сложно и на них уходит по несколько часов времени, но безсомненно, что перед нами, очередной шедевр от Subatomic Studios и лучший представитель в жанре “Tower Defence”.
Fieldrunners 2 (2013) — интересная tower defense для Android
Fieldrunners — это замечатльная, всем уже полюбившаяся игра в жанре tower defense для Android, а Fieldrunners 2 — это ее продолжение. Если вы играли в Fieldrunners, то наверняка с нетерпением ждали выхода Fieldrunners 2. Изначально игра создавалась для iPhone и iPod Touch, но теперь вы можете играть в нее на своем Android устройстве. Итак, если у вас есть устройство под управлением Android, то не медля качайтесь и погружайтесь в мир действительно захватывающих и качественно продуманных tower defense приключений. Если вы не знаете, что такое tower defense, то можно кратко сказать, что это такой жанр, где вам надо защищать от врага некий обеъект, тактически расставляя и улучшая оружие или войска.
В дословном переводе это означает «защита башни» и этим все сказано. Вам надо защитить свою башню от врага на плоскости, используя при этом различное оружие. Враг должен погибнуть от вашего оружия до того, как дойдет до вашей «башни».
В Fieldrunners 2 в качестве оружия выступают самые различные приспособления, каждое из которых имеет свои характеристики и разрушительную силу. В игре 25 уровней, которые не будут слишком легкими, но это зависит и от того, какой уровень сложности из трех возможных вы выберите для себя. Вы в самом начале должны будете выбрать подходящий тип оружия, который вы будете ипользовать по ходу игры. Тут главное все хорошо продумать и не ошибиться. В игре есть несколько видов карт: на выживание (Survival), внезапная смерть (Sudden Death), головоломки (Puzzle Maps) и забег на время (Time Trial). Каждая карта обладает своими особенностями, которые можно предугадать по названию, и, естественно, особенность каждой карты меняет цель и суть самой игры. Ваши враги тоже не серая масса, а хорошо организованные бойцы и техника, тоже каждый со своими способностями.
Одни враги сильнее, другие слабее. Все особенности оружия и врагов вы поймете по ходу игры.
Жанр: Tower defense Язык: английский Активация: есть Размер: 392.99 Мб
Системные требования Fieldrunners 2
Разработчик:
нет данных
Издатель:
нет данных
Дата выхода:
10 января 2013 (9 лет назад)
Рейтинг Metacritic:
73 / 100
Официальные системные требования
Такое железо советуют разработчики для запуска с минимальными и рекомендуемыми настройками. Эти требования обычно очень приблизительны, но на них можно ориентироваться чтобы понять, какого уровня компьютер потребуется для игры.
Минимальные системные требования
Видеокарта:
OpenGL 1.
1 compliant with 256 MB of video RAM, no shader support necessary
Процессор:
Single-core 2.2 GHz
Оперативная память:
1 GB RAM
Жесткий диск:
550 MB HD space
Операционная система:
Windows XP Service Pack 3 http://gamesystemrequirements.com/
DirectX:
нет данных
Рекомендуемые системные требования
Видеокарта:
OpenGL 1.1 compliant with 512 MB of video RAM, no shader support necessary
Процессор:
Dual-core 2.4 GHz
Оперативная память:
2 GB RAM
Жесткий диск:
550 MB HD space
Операционная система:
Windows Vista or 7
DirectX:
нет данных
Минимальные системные требования
Рекомендуемые системные требования
Видеокарта:
OpenGL 1. 1 compliant with 256 MB of video RAM, no shader support necessary
Видеокарта:
OpenGL 1.1 compliant with 512 MB of video RAM, no shader support necessary
Процессор:
Single-core 2.2 GHz
Процессор:
Dual-core 2.4 GHz
Оперативная память:
1 GB RAM
Оперативная память:
2 GB RAM
Жесткий диск:
550 MB HD space
Жесткий диск:
550 MB HD space
Операционная система:
Windows XP Service Pack 3 http://gamesystemrequirements. com/
Операционная система:
Windows Vista or 7
DirectX:
нет данных
DirectX:
нет данных
Дайджест-порт — Игромания
Хорошо забытое старое
При выборе одного из декоративных обрамлений экрана ваша модная плазма превращается в ламповый телевизор «Рубин».
Сперва консольный релиз Retro City Rampage был определен на начало рождественских каникул, однако в последний момент планы студии поменялись и два из трех готовящихся порта авторы перенесли на январь (версия для Wii, согласно обещаниям, появится на цифровом прилавке в течение года). Так вот, подождать несколько дней до релиза игры в XBL и PSN, вместо того чтобы проходить Retro City Rampage на PC или PS Vita, владельцам соответствующих приставок определенно имело смысл. Во-первых, управление в консольной версии на порядок логичнее, чем в компьютерной, и уж тем более гораздо удобнее, чем на маленькой «Вите». Во-вторых, теперь игра вышла сразу в улучшенном варианте, избавленном от малейших багов, так что дополнительный патч к ней скачивать не требуется. Не обойтись тут и без нашей традиционной присказки о размерах экрана: проникнуться визуальным оформлением ослепительного ретрогорода куда проще, если вы играете на современном телевизоре. Сложно, в общем, назвать хотя бы одну причину, по которой вы можете спокойно пропустить этот порт, если до сих пор не видели Retro City Rampage.
Отдельные элементы геймплея, вроде поездок по городу, наводят на мысль, что игра изначально затачивалась под геймпад. И это, скорее всего, правда.
Другой порт хорошей игры в ретростилистике, Organ Trail: Director’s Cut в издании для PC, также обязателен к приобретению тем, кто не видел по каким-то причинам «оригинал». Впрочем, под «оригиналом» тут можно понимать как версию для iOS и Android, так и Oregon Trail — хит сорокалетней давности про американских пионеров, которым вдохновлялись авторы мобильного приключения. Собственно, об игре мы писали в одном из выпусков «Мобильного дайджеста»: это опасное путешествие по постапокалиптической Америке, в рамках которого игроку приходится сражаться с зомби, собирать провизию и избегать мародеров. Все это — в полном условностей, но красивом 2D-мире. Настоящая хардкорная романтика для тех, кто соскучился по подобному на PC.
Полевые условия
Кажется, ни в одной другой игре жанра нет столько защитных комбинаций, сколько в Fieldrunners 2.
Все, что нужно знать человеку, готовящемуся купить Fieldrunners 2 себе на компьютер, мы опять же уже когда-то писали в соседней рубрике «Мобильный дайджест»: это самая красивая, умная и разнообразная Tower Defense на мобильных устройствах. Подобный статус на iOS и Android нужно, натурально, зарабатывать кровью (представителей жанра в сервисах этих платформ просто безумное количество), так что игре независимых авторов Subatomic Studios обязательно стоит уделить свое внимание.
Визуальный стиль игры — военная строгость плюс пластилиновое обаяние.
Главные достоинства новой версии — это, конечно, картинка в очень высоком разрешении (на PC игра выглядит еще сочнее, чем специальное HD-издание на iPad) и отменное управление. С остальным, впрочем, тоже все прекрасно. Fieldrunners 2 скачивается в «Стиме» за несколько минут, не тормозит, не вылетает и вообще очень стабильно работает. Нетрудно прийти к выводу, что в дальнейшем проект наверняка портируют куда-нибудь еще — таким играм обеспечен успех в любом цифровом сервисе. Тем более что первая часть, помимо PC, в свое время посещала Nintendo DS, PSP и PS3. Одна из тех удивительных ситуаций, когда долларовый мобильный проект приобретает статус мощного мультиплатформенного хита.
Два порта, на которые стоит обратить внимание
Ace Combat: Assault Horizon. Enhanced Edition
С PS3 и Xbox 360 на PC
Самый зрелищный военный авиасимулятор позапрошлого года наконец-то стал доступен и на персональных компьютерах. Компенсация игрокам за ожидание, как это часто бывает, выражается в расширенной комплектации игры. Enhanced Edition содержит новый контент (карты, самолеты, облики, навыки), улучшенный мультиплеер на базе Games for Windows Live (что на самом деле несколько сомнительное достоинство, поскольку в последнее время о сервисе вряд ли кто-то помнит), плюс в этой версии последняя Ace Combat поддерживает какие-то совсем уж безумно огромные разрешения экрана. Не сказать что системные требования тут демократичные, но для любителей спецэффектов именно PC-версия игры на сегодняшний день является приоритетной. Главное — не забудьте новую видеокарту и хороший удобный геймпад.
Oddworld: Munch’s Oddysee HD
С Xbox, Game Boy Advance и PC на PS3
Анонсированный больше года назад ремейк платформера Oddworld: Munch’s Oddysee (последние новости о переиздании авторы сообщали еще на Gamescom 2012) вышел на PS3, а когда вы будете читать этот текст, наверняка будет доступен и на PS Vita. Сказать что-нибудь неприятное о HD-версии решительно нельзя — это все та же увлекательная сказка, только с чуточку подтянутой графикой (оригинал и сейчас смотрится неплохо) и поддержкой системы трофеев. Зато можно высказать мысль о том, насколько старательно разработчики Just Add Water возрождают серию. Эти люди уже переиздали три части Oddworld для основных платформ; на очереди мультиплеерный спин-офф Oddworld: Hand of Odd, а музыку из игр серии сейчас продают в сервисе iTunes. В общем, полноценный захват современного медиапространства.
Два порта, которые лучше пропустить
DmC: Devil May Cry
С PS3 и Xbox 360 на PC
Как известно, для любителей лишний раз поплевать в сторону PC-изданий приставочных игр, особенно японских, серия Devil May Cry всегда была мишенью номер один: от воспоминаний о муках, доставленных неиграбельной PC-версией третьей части, избавиться, кажется, невозможно ни при каких обстоятельствах. Впрочем, проблема порта совсем еще свежей игры серии отнюдь не только в каких-то там предрассудках. Тут и редкие, но достаточно раздражающие баги, и геймпад порой не определяется (исключение, как обычно, составляет контроллер от Microsoft), и даже артефакты картинки периодически возникают. Со всем этим, учитывая качество собственно слэшера, вполне можно было бы мириться, только вот DmC — все еще идеальное консольное развлечение для большого экрана, и соглашаться на меньшее в данном случае как-то обидно.
Hitman Trilogy HD
С PC на PS3 и Xbox 360
Последнюю часть приключений лысого киллера трудно назвать лучшей в серии, но Hitman: Absolution — лицо современных стелс-экшенов: несколько глупая, но все же вариативная игра с горящими небоскребами. В этом смысле играть в переиздание трех старых частей «Хитмена» (второй, третьей и четвертой) сегодня немного сложно: даже с учетом того, что над картинкой неплохо поработали, выглядят проекты местами очень архаично (не пощадили годы даже не столь давнюю Blood Money). Не говоря уже о том, что старые выпуски по духу — хромые PC-игры, сегодня в них уже физически неудобно играть. Все это не имеет ровным счетом никакого значения для фанатов серии, но они и так стабильно переигрывают старые части по несколько раз в год, и тут HD-трилогия опять остается не у дел.
Fieldrunners 2 — Википедия (с комментариями)
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Fieldrunners 2 — продолжение игры Fieldrunners в жанре tower defense, от компании Subatomic Studios. Игра была изначально написана для iPhone и iPod Touch[1] и вышла 19 июля 2012 как эксклюзив для iOS. 10 января 2013 игра стала доступна в Steam.
Геймплей
В Fieldrunners 2 доступны 25 уровней, расположенные на 4 различных локациях. В начале каждого уровня игрок должен выбрать до 6 типов башен и до 3 типов вспомогательных приспособлений, с помощь которых он будет останавливать захватчиков. Также в игре для каждого уровня доступны 3 уровня сложности: обычный (casual), сложный (tough) и геройский (heroic). Как и в любой другой игре этого жанра, игрокам предстоит покупать башни и ставить их на пути бегущих врагов[2].
Доступны несколько видов карт:
На выживание (Survival)
Классический режим для игр жанра tower defense. Нужно уничтожать врагов любыми доступными средствами. Игра заканчивается, когда количество успешно сбежавших противников достигнет 20. Сила противников зависит от уровня сложности карты.
Внезапная смерть (Sudden Death)
Требуется убить определенное количество врагов (в зависимости от уровня сложности). Игра заканчивается, когда количество успешно сбежавших противников достигнет трёх.
Головоломки (Puzzle Maps)
Задача состоит в том, чтобы с использованием ограниченного количества башен скорректировать путь противника таким образом, чтобы он был уничтожен существующим препятствием (лазером, миной). Игра заканчивается, когда решены все головоломки или когда количество успешно сбежавших противников достигнет определенного значения, которое зависит от уровня сложности.
Забег на время (Time Trial)
Требуется убить определенное количество врагов (в зависимости от уровня сложности) за ограниченное время. Игра заканчивается, когда истекает время.
Уровень сложности влияет не только на силу врагов и условия поражения, но и на количество звёзд (1 за casual, 2 за tough и 3 за heroic) и монет, которые игрок получит в случае успешного прохождения. За монеты в Fieldrunners 2 можно приобретать как вспомогательные приспособления (мины, заморозки и т. п.), так и открывать новые башни, которых в игре целых 25 разновидностей. Заработанные звезды автоматически открывают новые типы башен.
Башни
Башня Гэтлинга (Gatling Tower) Больше дыма, чем огня, дешевый и эффективный материал для строительства стен.
Дистанция: 2.5 клетки
Элемент: Металл
Уровень
Цена
Урон в секунду
Описание
1
$5
35
1. Создайте свой лабиринт из башен Гэтлинга. 2. Улучшите их для большего урона. 3. Продайте их, чтобы освободить место.
2
$4
70
После того как вы начали строить свой лабиринт, улучшайте башни Гэтлинга для их максимальной эффективности.
3
$4
105
Башня Гэтлинга 3-го уровня — это просто монстр. Используйте более низкоуровневые башни, чтобы заставлять врагов пробегать мимо неё снова и снова.
Клеевая башня (Glue Tower) Существенно замедляет одного противника.
Дистанция: 2.5 клетки
Элемент: Нет
Уровень
Цена
Замедление
Описание
1
$10
40 %
Клеевая башня 1-го уровня замедляет одного противника. Обновите её до уровня 3 и разместите рядом с башнями, которые наносят ущерб.
2
$5
60 %
Рассредоточьте клеевые башни поскольку эффект от двух башен не удваивается.
3
$5
75 %
Башня 3-го уровня существенно замедляет врага, не забывайте улучшать до него все клеевые башни.
Ракетная установка (Missile Tower) Хороший диапазон. Хорошая область поражения. Хорошая башня.
Дистанция: 3.5 клетки
Элемент: Взрывчатка
Уровень
Цена
Урон в секунду
Описание
1
$20
75
Взрывайте группы противников с помощью этой ракетной башни. Полностью улучшенная ракетная установка — основа оборонительной стратегии.
2
$15
150
Ракеты могут поражать авиационные цели с большего расстояния, чем снаряды других башен.
3
$15
225
На раннем этапе ракетные установки — отличное решение.
Огнемет (Flamethrower) Жаркий толпо-запекатель ближнего действия.
Дистанция: 2.5 клетки
Элемент: Огонь
Уровень
Цена
Урон в секунду
Описание
1
$50
300
Запекает все поблизости до хрустящей корочки. Воздушные цели — не исключение.
2
$40
600
Обожает кластеры противников. Заботится о том, чтобы им было тепло и уютно.
3
$40
900
Самая жаркая штучка в игре. Зажигай.
Искристая башня (Spark Tower) Большой урон на малой площади.
Дистанция: 1.0 клетка
Элемент: Молния
Уровень
Цена
Урон в секунду
Описание
1
$30
160
Зачищайте углы и повороты с этой искристой башней. Такие башни особенно эффективны вблизи мостов.
2
$20
320
Слухи о том, что эти башни можно встретить в каталоге ПВО не подтвердились. Но они отлично работают против воздушных целей.
3
$20
480
Мы разработали эту башню в дополнение к Ледяной башне, чтобы можно было устроить веселую заварушку на малой площади.
Эта башня обладает хорошей дальностью стрельбы и радиусом поражения снаряда. Отлично подходит для медлительных целей.
2
$20
252
Отличное промежуточное звено между башней Гэтлинга и более мощным оружием.
3
$20
380
№ 1 в деле уничтожение вредителей. Направлять на медлительных захватчиков.
Нефтяная башня (Oil Tower) Замедляет группу врагов.
Дистанция: 2.5 клетки
Элемент: Нет
Уровень
Цена
Замедление
Описание
1
$20
40 %
Нефтяная башня 1-го уровня замедляет группу противников. Вот только скороходы спокойно пробегают мимо. Не сомневайтесь, она стоит того, чтобы её поскорее обновить.
2
$10
50 %
Эти башни замедляют врагов, их машины и покрывают птиц толстым слоем грязи. Чего только не делает нефть?!
3
$10
60 %
Башня 3-го уровня — это мощный поток грязи. Будь свободен, как птица над океаном! Что, слишком рано?
Тесла-башня (Tesla Tower) Пристрели одиночную цель на средней дистанции.
Дистанция: 2.5 клетки
Элемент: Молния
Уровень
Цена
Урон в секунду
Описание
1
$70
700
Эта башня крайне эффективна против одиночных целей. Поставьте их в конце своего лабиринта, чтоб эффективно расправляться с недобитыми.
2
$50
1400
Башни 2-го уровня создает дополнительные искры, поражающие группу врагов. Постарайтесь не слюнявить её.
3
$50
2100
Эта полностью обновлённая башня — идеально работает против танков, воздушных целей, ну или отставших. Её точно не одобрит управление охраны труда.
Пиро-башня сжигает всех врагов поблизости, правда если они не огнеупорные и достаточно медлительные. Попробуйте чередовать пиро и радиационные башни.
2
$70
733
Пиро-башня обожает замедляющие башни, а также барбекю, долгие прогулки по пляжу, и поджигать все вокруг.
3
$70
1100
Башня 3-го уровня отлично зажигает вечеринки. Поставьте её вначале лабиринта, чтоб веселье началось по-скорее.
Плазменная башня (Plasma Tower) Совершайте комбо-атаки с несколькими такими башнями.
Дистанция: 2.5 клетки
Элемент: Нет
Уровень
Цена
Урон в секунду
Описание
1
$60
150
Плазменная башня, в которую попал плазмабол тут же выстрелит. Размещайте её в начале длинного коридора или в узах сетки.
2
$45
300
Она быстро перезаряжается, так что расслабляться некогда. Плазма создает сетку, которая поражает толпы врагов и одновременно удобряет газон.
3
$45
450
Получи максимум эффективности от плазмы.
Рельсотрон (Railgun) Большая дистанция. Большой урон. Большая улыбка. Объединяет в себе зоркость орла и ярость макаки, единственное, чего этой башне не хватает — милосердие.
Дистанция: 5.5 клеток
Элемент: Металл
Уровень
Цена
Урон в секунду
Описание
1
$120
665
Точный инструмент для эффективной зачистки: с лёгкостью избавит от танков и заторов. Это — наименее утонченная снайперская винтовка из всех, когда-либо созданных. Позволяет истреблять особо юрких врагов.
2
$90
1333
Объединяет в себе зоркость орла и деликатность кувалды, единственное, чего этой башне не хватает — сердце. Башня 2-го уровня — это все, что нужно при борьбе с хитрецами. Да, она не может стрелять по ближним целям, но почему бы её не окружить другими башнями?
3
$90
2000
Этот идеальный Рельсотрон сделан из нержавеющей стали, леек для душа, пожарных шлангов… словом всего, что можно запихнуть в атомную печь.
Минная башня (Mine Tower) Мины-ловушки на каждой окружающей клетке.
Дистанция: 1.0 клетка
Элемент: Взрывчатка
Уровень
Цена
Урон в секунду
Описание
1
$110
1500
За определенное время эта башня покроет ближайшие клетки минами-ловушками. Они просто предназначены для последней линии обороны
2
$80
3000
Башни 2-го уровня также разбрасывают мины вокруг, а ещё сбивают воздушные цели. Все эффективное — просто.
3
$80
4500
Растяните свой лабиринт как можно больше. Чем дольше времени враг по нему бежит, тем больше мин его ждет в конце.
Ледяная башня (Ice Tower) Замедляет все вокруг.
Дистанция: 1.5 клетки
Элемент: Лед
Уровень
Цена
Замедление
Описание
1
$15
45 %
Замедлит всех, кроме скороходов. Для большей эффективности обновите до 2-го уровня.
2
$10
60 %
А не разместить ли поблизости огнемет?
3
$10
70 %
Башня 3-го уровня обожает, когда рядом есть авиация, быстрые противники или горячие напитки.
Будучи эффективным материалом для строительства стен с дополнительным 40% замедлением, этот пулемёт — это прямо швейцарский армейский нож армии башен Suba.
2
$4
100
Улучшение пулемета повышает урон, но не замедление. Зато срок гарантийного обслуживания продлевается на 3 месяца.
3
$4
130
Самый мощный и дешевый материал для стен. Самый здоровый карлик по-прежнему самый высокий!
Описание: Этот парень не позволит замедлить себя ничем. Замедляющие башни не работают.
Карточка: «Мама учила всегда говорить правду. Поэтому я бегу, как сумасшедший.»
Вознаграждение: $1 / 100 очков
Скорость: 152 км/ч
Ботинки: Сильно поношенные
Особенность: Иммунитет к замедлению
Химза
Описание: Этого бегуна не берет ни радиация, ни биологическое оружие, ни газ, ни ношенные носки.
Карточка: «Нет, я не стану стирать твои носки.»
Вознаграждение: $1 / 100 очков
Скорость: 152 км/ч
Не любит: Потеть
Дней до пенсии: 4
Особенность: Иммунитет к отравляющим веществам
Девиз: О-да!
Медик
Описание: Этот медик лечит всех вокруг. Убейте его скорее.
Карточка: «Что значит, нет сверхурочных?»
Вознаграждение: $1 / 100 очков
Скорость: 167 км/ч
Рост: Сутулый
Сила: Истощенный
Мотоциклы
Шифратор (Лёгкий байк)
Описание: Скорость этого байка может позволить ему с лёгкостью проскользнуть мимо ваших башен.
Карточка: «Порой ты летишь, как ветер, а порой ты влипаешь в лобовое стекло.»
Вознаграждение: $1 / 300 очков
Скорость: 240 км/ч
Экзамен на права: Провалил
Бросит байк: Никогда
Грязная свинья (Тяжёлый байк)
Описание: Эти байкеры слишком здоровые для своих байков. Но я им это говорить не собираюсь.
Карточка: «Дорога никогда не заканчивается. А вот поездка не вечна.»
Вознаграждение: $2 / 650 очков
Скорость: 165 км/ч
Любит: Дорогу
Ярость: Стухает с возрастом
Сайдхакер (Транспортный байк)
Описание: В этом байке есть отстегиваемая коляска с запасным бегуном.
Карточка: «Ммм … я могу взять твою машину?»
Вознаграждение: $2 / 300 очков
Скорость: 240 км/ч
Опасность: Высокая
Особенность: Отбрасывает бегуна
Танки
Танк-малыш (Лёгкий танк)
Описание: Эта малютка обладает огромной мощью. Без замедления его сложно будет остановить.
Карточка: «Здесь кому-то пора поменять носки.»
Вознаграждение: $5 / 2 000 очков
Скорость: 88 км/ч
Вес: Всего-навсего 67 тонн
Здоровья: Вагон
Танк-мамочка (Тяжёлый танк)
Описание: Мощные башни, которые способны вести прицельный огонь — ваше единственное оружие против этой махины.
Карточка: «Счастливого рождества! У нас ваша взрывчатка!»
Вознаграждение: $10 / 3 000 очков
Скорость: 55 км/ч
Любит: Стрелять!
Не любит: Не стрелять
Автотранспорт
Помятый Джип (Грузовой транспорт)
Описание: Этот джип везет 4 солдата. Будьте готовы поразить сразу несколько целей, когда машина придёт в негодность.
Карточка: «Всего 49 баксов за 4 цилиндра, 60 лошадей, и салон из раскошной кожи.»
Вознаграждение: $2 / 450 очков
Скорость: 125 км/ч
Ветер: В волосах
Особенность: Сбрасывает 4 бегуна
Тяжёлый транспорт
Описание: Как пончик наполненный фашистским желе, этот грузовик наполнен шестью солдатами.
Карточка: «Как думаешь, Фрэнк, если мы выбросим пепельницы, мы поместимся?»
Вознаграждение: $2 / 500 очков
Скорость: 100 км/ч
Ремни безопасности: Опциональны
Особенность: Сбрасывает 6 бегунов
V2 на грузовике
Описание: Хочешь узнать, что в нём такого? Попробуй сжечь его в окружении солдат.
Карточка: «V2 высвобождает целый поток огня. Так где мы его припарковали?»
Вознаграждение: $2 / 500 очков
Скорость: 99 км/ч
Расход топлива: Большой
Особенность: Врывается
Авиатранспорт
Экстремист (Биплан)
Описание: Летающая газонокосилка. Дополнительные крылья не дают дополнительной силы.
Карточка: «У нас отличная статистика вылетов. В воздухе еще никто не оставался.»
Вознаграждение: $2 / 800 очков
Скорость: 220 км/ч
Лошадиные силы: 40
Страховка: Нет
Хью-коптер (Лёгкий вертолёт)
Описание: Этот вертолёт пролетит прямо над вашим лабиринтом.
Карточка: «У вертолёта только одно слабое место. Физика.»
Вознаграждение: $2 / 1 000 очков
Скорость: 132 км/ч
Прочность: Умеренная
Срок годности: Бесконечный
Луи-коптер (Тяжёлый вертолёт)
Описание: Это летающий кирпич. Остановите его любой ценой.
Карточка: «Конечно же он безопасен. Это же наполненный топливом кирпич. Однако, мы влипли.»
Вознаграждение: $10 / 1 700 очков
Скорость: 88 км/ч
Прочность: Базмерная
Управление: Не остановишь
S-17 Небесный кит (Тяжёлый бомбардировщик)
Описание: Бомба с крылышками. Уничтожь его рядом с наземными целями и бабах!
Карточка: «Он скрепит, как старая этажерка, но он все равно машина смерти.»
Вознаграждение: $5 / 2 400 очков
Скорость: 88 км/ч
Налёт: 14
Особенность: Взравается
Фоккер
Описание: Да, это его настоящее имя. Используйте быстрое оружие, чтобы достать этот гадкий самолёт.
Карточка: «Да, это его настоящее имя.»
Вознаграждение: $2 / 2 400 очков
Скорость: 300 км/ч
Лошадиные силы: 660
Слабая сторона: Все
Туча (Плохой день, Аэростат)
Описание: Можно было бы подумать, что этот аэростат будет легко уничтожить. Но в таком случае вы бы сильно ошиблись.
Карточка: «Позволь мне показать мою коллекцию кнопок.»
Вознаграждение: $40 / 15 000 очков
Скорость: 25 км/ч
Размер: Эпичный
Вес: Невесомый
Герои
Лётчик-ас (Биплан)
Описание: Вы наверняка будете смеяться и слагать легенды, если он не захватит вашу страну.
Карточка: «Я поджарю врага. А ты пока поджарь мне рыбки. К завтраку я вернусь.»
Вознаграждение: 10 000 очков
Волосы: Пыльный блонд
Глаза: Васильково-голубые
Улыбка: Ослепительная
Красный Барон (Биплан)
Описание: Красный Барон — молодая легенда, летает как в шахматы играет, а в шахматы он играет, будто это армреслинг. Я на войну пошёл не для того, чтоб набрать сыра и яиц.»
Карточка: «У англичан есть отличная шутка. Они говорят, что собираются меня остановить! Я отдаю честь павшему врагу сбрасывая камень на его роскошную могилу. »
Вознаграждение: 10 000 очков
Самолёт: Красный
Возраст: 25
Любит: Небо
Гинденбург (Аэростат)
Описание: Самое большое авиа судно всех времен. Ну и последнее. Возможно, эти два факта как-то связаны.
Карточка: «Фрэнк, а в кабине точно должен быть дым?»
Вознаграждение: 20 000 очков
Экипаж: 61
Соизмерим с : Электростанцией
Обшивка: Термит
Цеппелин (Аэростат)
Описание: Здоровый, медлительный, призрачный, мощный. Цеппелины несут смерть, часто самим себе.
Карточка: «Всегда есть что-то, чего ты не достиг. Надеюсь, речь о земле.»
Вознаграждение: 20,000 очков
Двигатели: 4
Налёт: Бесконечный
Будущее: Непотопляемый
Маршал Хайме (Командир)
Карточка: «Есть два типа солдат: мои и потерявшие голову от страха.»
Пустынный Лис (Командир)
Карточка: «Солдаты выигрывают сражения. Я побеждаю в войнах.»
Ночной Фоккер Сильвио Скароне (Фоккер)
Описание: Никому не дано увидеть, как Ночной Фоккер прилетает или улетает. Возможно, он молодой ас или злой призрак.
Карточка: «Летай, пока жива хоть одна клетка.»
Вознаграждение: 20 000 очков
Глаза: Не известно
Рост: Не известно
Любит: Не вас
Лейтенант Сакаи (Фоккер)
Описание: У него один самолёт и всего один глаз, но младший лейтенант Сакаи все равно ас асов.
Карточка: «Вы можете приземлиться где угодно, но только один раз.»
Вознаграждение: 20 000 очков
Шрамы: Огромные
Вылеты: Много
Дней до пенсии: 4
Легендарный Панцер (Танк)
Описание: Танк из прошлого им движет исключительно сила воли.
Карточка: «Победа — для сильнейших, храбрейших и лучших. Давайте отстреливать слабых.»
Вознаграждение: 20 000 очков
Экипаж: 5
Броня: 80 мм
Оружие: Выдержка
Легендарный Тигр (Танк)
Описание: Берегись, противник, Тигр несёт смерть и разрушение. «Упс! А что это был за город?»
Карточка: «Поступай с другими так, как они поступали с тобой. Прошу, ваш ход.»
Вознаграждение: 20 000 очков
Цена: Безмерная
Слабая сторона: Нет
Рекомендуется: Бежать
Напишите отзыв о статье «Fieldrunners 2»
Ссылки
↑ [subatomicstudios.com/games/fieldrunners-2/ Fieldrunners 2]. Subatomic Studios LLC. Subatomic Studios LLC. Проверено 26 июня 2012. [www.webcitation.org/6FLkTftdY Архивировано из первоисточника 24 марта 2013].
↑ [www.slidetoplay.com/story/fieldrunners-2-review/ Fieldrunners 2 Review]. Jason D’Aprile(недоступная ссылка — история). slidetoplay. Проверено 12 ноября 2012. [web.archive.org/20120727010619/www.slidetoplay.com/story/fieldrunners-2-review/ Архивировано из первоисточника 27 июля 2012].
К:Википедия:Изолированные статьи (тип: не указан)
Отрывок, характеризующий Fieldrunners 2
– Пускай, пускай! – сказал Долохов, улыбаясь. – Что ты? с ума сошел? Кто тебя пустит? У тебя и на лестнице голова кружится, – заговорили с разных сторон. – Я выпью, давай бутылку рому! – закричал Пьер, решительным и пьяным жестом ударяя по столу, и полез в окно. Его схватили за руки; но он был так силен, что далеко оттолкнул того, кто приблизился к нему. – Нет, его так не уломаешь ни за что, – говорил Анатоль, – постойте, я его обману. Послушай, я с тобой держу пари, но завтра, а теперь мы все едем к***. – Едем, – закричал Пьер, – едем!… И Мишку с собой берем… И он ухватил медведя, и, обняв и подняв его, стал кружиться с ним по комнате.
Князь Василий исполнил обещание, данное на вечере у Анны Павловны княгине Друбецкой, просившей его о своем единственном сыне Борисе. О нем было доложено государю, и, не в пример другим, он был переведен в гвардию Семеновского полка прапорщиком. Но адъютантом или состоящим при Кутузове Борис так и не был назначен, несмотря на все хлопоты и происки Анны Михайловны. Вскоре после вечера Анны Павловны Анна Михайловна вернулась в Москву, прямо к своим богатым родственникам Ростовым, у которых она стояла в Москве и у которых с детства воспитывался и годами живал ее обожаемый Боренька, только что произведенный в армейские и тотчас же переведенный в гвардейские прапорщики. Гвардия уже вышла из Петербурга 10 го августа, и сын, оставшийся для обмундирования в Москве, должен был догнать ее по дороге в Радзивилов.
У Ростовых были именинницы Натальи, мать и меньшая дочь. С утра, не переставая, подъезжали и отъезжали цуги, подвозившие поздравителей к большому, всей Москве известному дому графини Ростовой на Поварской. Графиня с красивой старшею дочерью и гостями, не перестававшими сменять один другого, сидели в гостиной.
Графиня была женщина с восточным типом худого лица, лет сорока пяти, видимо изнуренная детьми, которых у ней было двенадцать человек. Медлительность ее движений и говора, происходившая от слабости сил, придавала ей значительный вид, внушавший уважение. Княгиня Анна Михайловна Друбецкая, как домашний человек, сидела тут же, помогая в деле принимания и занимания разговором гостей. Молодежь была в задних комнатах, не находя нужным участвовать в приеме визитов. Граф встречал и провожал гостей, приглашая всех к обеду.
«Очень, очень вам благодарен, ma chere или mon cher [моя дорогая или мой дорогой] (ma сherе или mon cher он говорил всем без исключения, без малейших оттенков как выше, так и ниже его стоявшим людям) за себя и за дорогих именинниц. Смотрите же, приезжайте обедать. Вы меня обидите, mon cher. Душевно прошу вас от всего семейства, ma chere». Эти слова с одинаковым выражением на полном веселом и чисто выбритом лице и с одинаково крепким пожатием руки и повторяемыми короткими поклонами говорил он всем без исключения и изменения. Проводив одного гостя, граф возвращался к тому или той, которые еще были в гостиной; придвинув кресла и с видом человека, любящего и умеющего пожить, молодецки расставив ноги и положив на колена руки, он значительно покачивался, предлагал догадки о погоде, советовался о здоровье, иногда на русском, иногда на очень дурном, но самоуверенном французском языке, и снова с видом усталого, но твердого в исполнении обязанности человека шел провожать, оправляя редкие седые волосы на лысине, и опять звал обедать. Иногда, возвращаясь из передней, он заходил через цветочную и официантскую в большую мраморную залу, где накрывали стол на восемьдесят кувертов, и, глядя на официантов, носивших серебро и фарфор, расставлявших столы и развертывавших камчатные скатерти, подзывал к себе Дмитрия Васильевича, дворянина, занимавшегося всеми его делами, и говорил: «Ну, ну, Митенька, смотри, чтоб всё было хорошо. Так, так, – говорил он, с удовольствием оглядывая огромный раздвинутый стол. – Главное – сервировка. То то…» И он уходил, самодовольно вздыхая, опять в гостиную.
– Марья Львовна Карагина с дочерью! – басом доложил огромный графинин выездной лакей, входя в двери гостиной.
Графиня подумала и понюхала из золотой табакерки с портретом мужа.
– Замучили меня эти визиты, – сказала она. – Ну, уж ее последнюю приму. Чопорна очень. Проси, – сказала она лакею грустным голосом, как будто говорила: «ну, уж добивайте!»
Высокая, полная, с гордым видом дама с круглолицей улыбающейся дочкой, шумя платьями, вошли в гостиную.
«Chere comtesse, il y a si longtemps… elle a ete alitee la pauvre enfant… au bal des Razoumowsky… et la comtesse Apraksine… j’ai ete si heureuse…» [Дорогая графиня, как давно… она должна была пролежать в постеле, бедное дитя… на балу у Разумовских… и графиня Апраксина… была так счастлива…] послышались оживленные женские голоса, перебивая один другой и сливаясь с шумом платьев и передвиганием стульев. Начался тот разговор, который затевают ровно настолько, чтобы при первой паузе встать, зашуметь платьями, проговорить: «Je suis bien charmee; la sante de maman… et la comtesse Apraksine» [Я в восхищении; здоровье мамы… и графиня Апраксина] и, опять зашумев платьями, пройти в переднюю, надеть шубу или плащ и уехать. Разговор зашел о главной городской новости того времени – о болезни известного богача и красавца Екатерининского времени старого графа Безухого и о его незаконном сыне Пьере, который так неприлично вел себя на вечере у Анны Павловны Шерер.
– Я очень жалею бедного графа, – проговорила гостья, – здоровье его и так плохо, а теперь это огорченье от сына, это его убьет!
– Что такое? – спросила графиня, как будто не зная, о чем говорит гостья, хотя она раз пятнадцать уже слышала причину огорчения графа Безухого.
– Вот нынешнее воспитание! Еще за границей, – проговорила гостья, – этот молодой человек предоставлен был самому себе, и теперь в Петербурге, говорят, он такие ужасы наделал, что его с полицией выслали оттуда.
– Скажите! – сказала графиня.
– Он дурно выбирал свои знакомства, – вмешалась княгиня Анна Михайловна. – Сын князя Василия, он и один Долохов, они, говорят, Бог знает что делали. И оба пострадали. Долохов разжалован в солдаты, а сын Безухого выслан в Москву. Анатоля Курагина – того отец как то замял. Но выслали таки из Петербурга.
– Да что, бишь, они сделали? – спросила графиня.
– Это совершенные разбойники, особенно Долохов, – говорила гостья. – Он сын Марьи Ивановны Долоховой, такой почтенной дамы, и что же? Можете себе представить: они втроем достали где то медведя, посадили с собой в карету и повезли к актрисам. Прибежала полиция их унимать. Они поймали квартального и привязали его спина со спиной к медведю и пустили медведя в Мойку; медведь плавает, а квартальный на нем.
– Хороша, ma chere, фигура квартального, – закричал граф, помирая со смеху.
– Ах, ужас какой! Чему тут смеяться, граф?
Но дамы невольно смеялись и сами.
– Насилу спасли этого несчастного, – продолжала гостья. – И это сын графа Кирилла Владимировича Безухова так умно забавляется! – прибавила она. – А говорили, что так хорошо воспитан и умен. Вот всё воспитание заграничное куда довело. Надеюсь, что здесь его никто не примет, несмотря на его богатство. Мне хотели его представить. Я решительно отказалась: у меня дочери.
– Отчего вы говорите, что этот молодой человек так богат? – спросила графиня, нагибаясь от девиц, которые тотчас же сделали вид, что не слушают. – Ведь у него только незаконные дети. Кажется… и Пьер незаконный.
Гостья махнула рукой.
– У него их двадцать незаконных, я думаю.
Княгиня Анна Михайловна вмешалась в разговор, видимо, желая выказать свои связи и свое знание всех светских обстоятельств.
– Вот в чем дело, – сказала она значительно и тоже полушопотом. – Репутация графа Кирилла Владимировича известна… Детям своим он и счет потерял, но этот Пьер любимый был.
– Как старик был хорош, – сказала графиня, – еще прошлого года! Красивее мужчины я не видывала.
– Теперь очень переменился, – сказала Анна Михайловна. – Так я хотела сказать, – продолжала она, – по жене прямой наследник всего именья князь Василий, но Пьера отец очень любил, занимался его воспитанием и писал государю… так что никто не знает, ежели он умрет (он так плох, что этого ждут каждую минуту, и Lorrain приехал из Петербурга), кому достанется это огромное состояние, Пьеру или князю Василию. Сорок тысяч душ и миллионы. Я это очень хорошо знаю, потому что мне сам князь Василий это говорил. Да и Кирилл Владимирович мне приходится троюродным дядей по матери. Он и крестил Борю, – прибавила она, как будто не приписывая этому обстоятельству никакого значения.
– Князь Василий приехал в Москву вчера. Он едет на ревизию, мне говорили, – сказала гостья.
– Да, но, entre nous, [между нами,] – сказала княгиня, – это предлог, он приехал собственно к графу Кирилле Владимировичу, узнав, что он так плох.
– Однако, ma chere, это славная штука, – сказал граф и, заметив, что старшая гостья его не слушала, обратился уже к барышням. – Хороша фигура была у квартального, я воображаю.
И он, представив, как махал руками квартальный, опять захохотал звучным и басистым смехом, колебавшим всё его полное тело, как смеются люди, всегда хорошо евшие и особенно пившие. – Так, пожалуйста же, обедать к нам, – сказал он.
Наступило молчание. Графиня глядела на гостью, приятно улыбаясь, впрочем, не скрывая того, что не огорчится теперь нисколько, если гостья поднимется и уедет. Дочь гостьи уже оправляла платье, вопросительно глядя на мать, как вдруг из соседней комнаты послышался бег к двери нескольких мужских и женских ног, грохот зацепленного и поваленного стула, и в комнату вбежала тринадцатилетняя девочка, запахнув что то короткою кисейною юбкою, и остановилась по средине комнаты. Очевидно было, она нечаянно, с нерассчитанного бега, заскочила так далеко. В дверях в ту же минуту показались студент с малиновым воротником, гвардейский офицер, пятнадцатилетняя девочка и толстый румяный мальчик в детской курточке.
Граф вскочил и, раскачиваясь, широко расставил руки вокруг бежавшей девочки.
– А, вот она! – смеясь закричал он. – Именинница! Ma chere, именинница!
– Ma chere, il y a un temps pour tout, [Милая, на все есть время,] – сказала графиня, притворяясь строгою. – Ты ее все балуешь, Elie, – прибавила она мужу.
– Bonjour, ma chere, je vous felicite, [Здравствуйте, моя милая, поздравляю вас,] – сказала гостья. – Quelle delicuse enfant! [Какое прелестное дитя!] – прибавила она, обращаясь к матери.
Черноглазая, с большим ртом, некрасивая, но живая девочка, с своими детскими открытыми плечиками, которые, сжимаясь, двигались в своем корсаже от быстрого бега, с своими сбившимися назад черными кудрями, тоненькими оголенными руками и маленькими ножками в кружевных панталончиках и открытых башмачках, была в том милом возрасте, когда девочка уже не ребенок, а ребенок еще не девушка. Вывернувшись от отца, она подбежала к матери и, не обращая никакого внимания на ее строгое замечание, спрятала свое раскрасневшееся лицо в кружевах материной мантильи и засмеялась. Она смеялась чему то, толкуя отрывисто про куклу, которую вынула из под юбочки.
– Видите?… Кукла… Мими… Видите.
И Наташа не могла больше говорить (ей всё смешно казалось). Она упала на мать и расхохоталась так громко и звонко, что все, даже чопорная гостья, против воли засмеялись.
– Ну, поди, поди с своим уродом! – сказала мать, притворно сердито отталкивая дочь. – Это моя меньшая, – обратилась она к гостье.
Наташа, оторвав на минуту лицо от кружевной косынки матери, взглянула на нее снизу сквозь слезы смеха и опять спрятала лицо.
Гостья, принужденная любоваться семейною сценой, сочла нужным принять в ней какое нибудь участие.
– Скажите, моя милая, – сказала она, обращаясь к Наташе, – как же вам приходится эта Мими? Дочь, верно?
Наташе не понравился тон снисхождения до детского разговора, с которым гостья обратилась к ней. Она ничего не ответила и серьезно посмотрела на гостью.
Между тем всё это молодое поколение: Борис – офицер, сын княгини Анны Михайловны, Николай – студент, старший сын графа, Соня – пятнадцатилетняя племянница графа, и маленький Петруша – меньшой сын, все разместились в гостиной и, видимо, старались удержать в границах приличия оживление и веселость, которыми еще дышала каждая их черта. Видно было, что там, в задних комнатах, откуда они все так стремительно прибежали, у них были разговоры веселее, чем здесь о городских сплетнях, погоде и comtesse Apraksine. [о графине Апраксиной.] Изредка они взглядывали друг на друга и едва удерживались от смеха.
Два молодые человека, студент и офицер, друзья с детства, были одних лет и оба красивы, но не похожи друг на друга. Борис был высокий белокурый юноша с правильными тонкими чертами спокойного и красивого лица; Николай был невысокий курчавый молодой человек с открытым выражением лица. На верхней губе его уже показывались черные волосики, и во всем лице выражались стремительность и восторженность.
Николай покраснел, как только вошел в гостиную. Видно было, что он искал и не находил, что сказать; Борис, напротив, тотчас же нашелся и рассказал спокойно, шутливо, как эту Мими куклу он знал еще молодою девицей с неиспорченным еще носом, как она в пять лет на его памяти состарелась и как у ней по всему черепу треснула голова. Сказав это, он взглянул на Наташу. Наташа отвернулась от него, взглянула на младшего брата, который, зажмурившись, трясся от беззвучного смеха, и, не в силах более удерживаться, прыгнула и побежала из комнаты так скоро, как только могли нести ее быстрые ножки. Борис не рассмеялся.
– Вы, кажется, тоже хотели ехать, maman? Карета нужна? – .сказал он, с улыбкой обращаясь к матери.
– Да, поди, поди, вели приготовить, – сказала она, уливаясь.
Борис вышел тихо в двери и пошел за Наташей, толстый мальчик сердито побежал за ними, как будто досадуя на расстройство, происшедшее в его занятиях.
Из молодежи, не считая старшей дочери графини (которая была четырьмя годами старше сестры и держала себя уже, как большая) и гостьи барышни, в гостиной остались Николай и Соня племянница. Соня была тоненькая, миниатюрненькая брюнетка с мягким, отененным длинными ресницами взглядом, густой черною косой, два раза обвившею ее голову, и желтоватым оттенком кожи на лице и в особенности на обнаженных худощавых, но грациозных мускулистых руках и шее. Плавностью движений, мягкостью и гибкостью маленьких членов и несколько хитрою и сдержанною манерой она напоминала красивого, но еще не сформировавшегося котенка, который будет прелестною кошечкой. Она, видимо, считала приличным выказывать улыбкой участие к общему разговору; но против воли ее глаза из под длинных густых ресниц смотрели на уезжавшего в армию cousin [двоюродного брата] с таким девическим страстным обожанием, что улыбка ее не могла ни на мгновение обмануть никого, и видно было, что кошечка присела только для того, чтоб еще энергичнее прыгнуть и заиграть с своим соusin, как скоро только они так же, как Борис с Наташей, выберутся из этой гостиной.
– Да, ma chere, – сказал старый граф, обращаясь к гостье и указывая на своего Николая. – Вот его друг Борис произведен в офицеры, и он из дружбы не хочет отставать от него; бросает и университет и меня старика: идет в военную службу, ma chere. А уж ему место в архиве было готово, и всё. Вот дружба то? – сказал граф вопросительно.
– Да ведь война, говорят, объявлена, – сказала гостья.
– Давно говорят, – сказал граф. – Опять поговорят, поговорят, да так и оставят. Ma chere, вот дружба то! – повторил он. – Он идет в гусары.
Гостья, не зная, что сказать, покачала головой.
– Совсем не из дружбы, – отвечал Николай, вспыхнув и отговариваясь как будто от постыдного на него наклепа. – Совсем не дружба, а просто чувствую призвание к военной службе.
Он оглянулся на кузину и на гостью барышню: обе смотрели на него с улыбкой одобрения.
– Нынче обедает у нас Шуберт, полковник Павлоградского гусарского полка. Он был в отпуску здесь и берет его с собой. Что делать? – сказал граф, пожимая плечами и говоря шуточно о деле, которое, видимо, стоило ему много горя.
– Я уж вам говорил, папенька, – сказал сын, – что ежели вам не хочется меня отпустить, я останусь. Но я знаю, что я никуда не гожусь, кроме как в военную службу; я не дипломат, не чиновник, не умею скрывать того, что чувствую, – говорил он, всё поглядывая с кокетством красивой молодости на Соню и гостью барышню.
Кошечка, впиваясь в него глазами, казалась каждую секунду готовою заиграть и выказать всю свою кошачью натуру.
– Ну, ну, хорошо! – сказал старый граф, – всё горячится. Всё Бонапарте всем голову вскружил; все думают, как это он из поручиков попал в императоры. Что ж, дай Бог, – прибавил он, не замечая насмешливой улыбки гостьи.
Большие заговорили о Бонапарте. Жюли, дочь Карагиной, обратилась к молодому Ростову:
– Как жаль, что вас не было в четверг у Архаровых. Мне скучно было без вас, – сказала она, нежно улыбаясь ему.
Польщенный молодой человек с кокетливой улыбкой молодости ближе пересел к ней и вступил с улыбающейся Жюли в отдельный разговор, совсем не замечая того, что эта его невольная улыбка ножом ревности резала сердце красневшей и притворно улыбавшейся Сони. – В середине разговора он оглянулся на нее. Соня страстно озлобленно взглянула на него и, едва удерживая на глазах слезы, а на губах притворную улыбку, встала и вышла из комнаты. Всё оживление Николая исчезло. Он выждал первый перерыв разговора и с расстроенным лицом вышел из комнаты отыскивать Соню.
– Как секреты то этой всей молодежи шиты белыми нитками! – сказала Анна Михайловна, указывая на выходящего Николая. – Cousinage dangereux voisinage, [Бедовое дело – двоюродные братцы и сестрицы,] – прибавила она.
– Да, – сказала графиня, после того как луч солнца, проникнувший в гостиную вместе с этим молодым поколением, исчез, и как будто отвечая на вопрос, которого никто ей не делал, но который постоянно занимал ее. – Сколько страданий, сколько беспокойств перенесено за то, чтобы теперь на них радоваться! А и теперь, право, больше страха, чем радости. Всё боишься, всё боишься! Именно тот возраст, в котором так много опасностей и для девочек и для мальчиков.
– Всё от воспитания зависит, – сказала гостья.
– Да, ваша правда, – продолжала графиня. – До сих пор я была, слава Богу, другом своих детей и пользуюсь полным их доверием, – говорила графиня, повторяя заблуждение многих родителей, полагающих, что у детей их нет тайн от них. – Я знаю, что я всегда буду первою confidente [поверенной] моих дочерей, и что Николенька, по своему пылкому характеру, ежели будет шалить (мальчику нельзя без этого), то всё не так, как эти петербургские господа.
– Да, славные, славные ребята, – подтвердил граф, всегда разрешавший запутанные для него вопросы тем, что всё находил славным. – Вот подите, захотел в гусары! Да вот что вы хотите, ma chere!
– Какое милое существо ваша меньшая, – сказала гостья. – Порох!
– Да, порох, – сказал граф. – В меня пошла! И какой голос: хоть и моя дочь, а я правду скажу, певица будет, Саломони другая. Мы взяли итальянца ее учить.
– Не рано ли? Говорят, вредно для голоса учиться в эту пору.
– О, нет, какой рано! – сказал граф. – Как же наши матери выходили в двенадцать тринадцать лет замуж?
– Уж она и теперь влюблена в Бориса! Какова? – сказала графиня, тихо улыбаясь, глядя на мать Бориса, и, видимо отвечая на мысль, всегда ее занимавшую, продолжала. – Ну, вот видите, держи я ее строго, запрещай я ей… Бог знает, что бы они делали потихоньку (графиня разумела: они целовались бы), а теперь я знаю каждое ее слово. Она сама вечером прибежит и всё мне расскажет. Может быть, я балую ее; но, право, это, кажется, лучше. Я старшую держала строго.
– Да, меня совсем иначе воспитывали, – сказала старшая, красивая графиня Вера, улыбаясь.
Но улыбка не украсила лица Веры, как это обыкновенно бывает; напротив, лицо ее стало неестественно и оттого неприятно.
Старшая, Вера, была хороша, была неглупа, училась прекрасно, была хорошо воспитана, голос у нее был приятный, то, что она сказала, было справедливо и уместно; но, странное дело, все, и гостья и графиня, оглянулись на нее, как будто удивились, зачем она это сказала, и почувствовали неловкость.
– Всегда с старшими детьми мудрят, хотят сделать что нибудь необыкновенное, – сказала гостья.
– Что греха таить, ma chere! Графинюшка мудрила с Верой, – сказал граф. – Ну, да что ж! всё таки славная вышла, – прибавил он, одобрительно подмигивая Вере.
Гостьи встали и уехали, обещаясь приехать к обеду.
– Что за манера! Уж сидели, сидели! – сказала графиня, проводя гостей.
Когда Наташа вышла из гостиной и побежала, она добежала только до цветочной. В этой комнате она остановилась, прислушиваясь к говору в гостиной и ожидая выхода Бориса. Она уже начинала приходить в нетерпение и, топнув ножкой, сбиралась было заплакать оттого, что он не сейчас шел, когда заслышались не тихие, не быстрые, приличные шаги молодого человека.
Наташа быстро бросилась между кадок цветов и спряталась.
Борис остановился посереди комнаты, оглянулся, смахнул рукой соринки с рукава мундира и подошел к зеркалу, рассматривая свое красивое лицо. Наташа, притихнув, выглядывала из своей засады, ожидая, что он будет делать. Он постоял несколько времени перед зеркалом, улыбнулся и пошел к выходной двери. Наташа хотела его окликнуть, но потом раздумала. «Пускай ищет», сказала она себе. Только что Борис вышел, как из другой двери вышла раскрасневшаяся Соня, сквозь слезы что то злобно шепчущая. Наташа удержалась от своего первого движения выбежать к ней и осталась в своей засаде, как под шапкой невидимкой, высматривая, что делалось на свете. Она испытывала особое новое наслаждение. Соня шептала что то и оглядывалась на дверь гостиной. Из двери вышел Николай.
– Соня! Что с тобой? Можно ли это? – сказал Николай, подбегая к ней.
– Ничего, ничего, оставьте меня! – Соня зарыдала.
– Нет, я знаю что.
– Ну знаете, и прекрасно, и подите к ней.
– Соооня! Одно слово! Можно ли так мучить меня и себя из за фантазии? – говорил Николай, взяв ее за руку.
Соня не вырывала у него руки и перестала плакать.
Наташа, не шевелясь и не дыша, блестящими главами смотрела из своей засады. «Что теперь будет»? думала она.
– Соня! Мне весь мир не нужен! Ты одна для меня всё, – говорил Николай. – Я докажу тебе.
– Я не люблю, когда ты так говоришь.
– Ну не буду, ну прости, Соня! – Он притянул ее к себе и поцеловал.
«Ах, как хорошо!» подумала Наташа, и когда Соня с Николаем вышли из комнаты, она пошла за ними и вызвала к себе Бориса.
– Борис, подите сюда, – сказала она с значительным и хитрым видом. – Мне нужно сказать вам одну вещь. Сюда, сюда, – сказала она и привела его в цветочную на то место между кадок, где она была спрятана. Борис, улыбаясь, шел за нею.
Fieldrunners 2 (2012) | RePack от POSTMORTEM » Мinecraft
Основная информация: Название игры: Fieldrunners 2 Жанр: Экшены, Стратегии, Казуальные Разработчик: SUBATOMIC STUDIOS,Subatomic Studios LLC,Subatomic Платформа: iOS, Android, PC, PS Vita Год выпуска 2012 Тип издания: Лицензия [Pre-Load] Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский, Английский Таблетка: Вшита (POSTMORTEM) СКАЧАТЬ Fieldrunners 2 БЕСПЛАТНО ПРЯМАЯ ССЫЛКА — ТОРРЕНТ — REPACKED
Описание: Приготовьтесь ВСТАТЬ НА ЗАЩИТУ МИРА Продолжение самой масштабной игры в истории жанра Tower Defense наконец-то доступно для телефонов и планшетов на базе Android. Fieldrunners 2 уже здесь Компания Subatomic Studios, создавшая удостоенную множества наград классическую стратегию, представляет вашему вниманию совершенно новое приключение, на работу над которым понадобилось несколько лет.
Системные требования: iOS iPad 2 Wifi, iPad 2 3G, iPhone 4S, iPad Third Gen, iPad Third Gen 4G, iPhone 5, iPod Touch Fifth Gen, iPad Fourth Gen, iPad Fourth Gen 4G, iPad Mini, iPad Mini 4G, iPhone 5c, iPhone 5s, iPad Air, iPad Air Cellular, iPad Mini Retina, iPad Mini Retina Cellular, iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPad Air 2, iPad Air 2 Cellular, iPad Mini 3, iPad Mini 3 Cellular, iPod Touch Sixth Gen, iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPad Mini 4, iPad Mini 4 Cellular, iPad Pro, iPad Pro Cellular, iPad Pro 9.7, iPad Pro 9.7 Cellular, iPhone SE, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPad 6 1 1, iPad 6 1 2, iPad 7 1, iPad 7 2, iPad 7 3, iPad 7 4, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPad 7 5, iPad 7 6, iPhone X S, iPhone X S Max, iPhone X R, iPad 8 1 2, iPad 8 3 4, iPad 8 5 6, iPad 8 7 8, iPad Mini 5, iPad Mini 5 Cellular, iPad Air 3, iPad Air 3 Cellular, iPod Touch Seventh Gen
Видео обзор:
Как установить игру: 1. Загрузите установщик игры, нажав кнопку СКАЧАТЬ ниже. 2. Извлеките файл на рабочем столе с помощью winrar или 7-zip. 3. Запустите файл и нажмите Далее. 4. Следуйте указаниям диспетчера загрузки и установки. 5. После полной установки выберите настройки языка для себя. 6. Взломать при необходимости. 7. Играть в игру.
Fieldrunners 2 в App Store
ОБЗОР
Полевые бегуны вернулись! С легионами солдат и набором новых трюков они готовы завоевать земной шар. Или так они думают! Наши ведущие ученые из SubaLabs создали новейший арсенал разрушительного оружия для всех героев, желающих остановить этих подлых захватчиков. Помогите своим людям, действуя — ЗАЩИТИТЕ МИР!
Strategy-Action-Puzzle-Defense еще никогда не было таким увлекательным и увлекательным! Защитите свой мир от вторжения, прокладывая извилистые тропы из нового творческого оружия.Наносите авиаудары и устанавливайте взрывные ловушки, чтобы поразить врагов в самое больное место. Более 20 новых уровней охватывают самые травянистые поля, самые сухие пустыни, сверкающие города и даже логово адского вулкана! Испытайте свой ум с помощью новых захватывающих стилей игры на уровнях «Головоломка», «Внезапная смерть» и «Испытание на время». Готовы ли вы остановить полевых бегунов раз и навсегда? Присоединяйтесь к защите прямо сейчас!
ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
• Великолепное изображение с полным разрешением Retina! • Тонны уровней — бесчисленные часы действий! • 20 уникальных улучшаемых видов оружия! • Революционный ИИ с потрясающей реалистичностью! • Выбирайте идеальное оружие для каждой битвы! • Воздушные удары, мины и мощные предметы! • Обновленные игровые режимы, включая карты «Испытание на время», «Внезапная смерть» и «Головоломка»! • Траншеи, мосты и туннели! • Элитные враги вторгаются в самое неожиданное время! • Поддержка iCloud позволяет передавать сохранения между вашими устройствами! • Башня, запускающая пчелиные ульи!
ОФИЦИАЛЬНЫЙ ПРИЦЕП
https://www. youtube.com/watch?v=t6AK8w50354
НАГРАДЫ
• Kotaku — Игровое приложение дня • GameTrailers — Приложение дня • G4TV — Лучшие мобильные игры • Macworld — Выбор редакции • 148Apps — Выбор редакции • Slide to Play — игра месяца • AppAdvice — игра недели • Chicago Tribune — игра недели • TUAW — приложение дня
ЦИТАТЫ
• IGN: «Одна из лучших игр для iOS 2012 года» • Penny Arcade: «Это игра, которую должен попробовать каждый» • New York Times: «Наконец-то у нас есть продолжение!» • G4TV: «Вам нужно скачать эту игру немедленно» • TouchArcade: «Она съест вашу душу, и вы будете ей благодарны» • CNET: «Вам понравится эта игра» • The Verge/Polygon: «Один из самые сильные игры TD, в которые я когда-либо играл» • 148Apps: «Король Tower Defense возвращается!» • GamesBeat: «Инновации и переосмысление Tower Defense» • Apple’N’Apps: «Лучшая игра, которую мы видели на E3»
Все в Subatomic Studios благодарны вам за игру! Пожалуйста, найдите минутку, чтобы оценить Fieldrunners 2.
Главное меню и параметры — Обзор Fieldrunners 2 — Линия фронта Tower Defense | Полевые бегуны 2
То, что вам доступно в главном меню и на экранах параметров, зависит от того, в какую версию игры вы играете.Мы рассмотрим каждую версию по очереди:
iPhone/iPod Touch/iPad — Главное меню и параметры¶
Игровой центр¶
Главный титульный экран предоставит доступ к вашему профилю Game Center в крайнем левом углу (чуть выше вашего имени игрока). Вы можете использовать это, чтобы проверить прогресс своих достижений или даже переключить свой профиль, чтобы эффективно создать новую игру, чтобы начать с нее.
Символ сердца¶
При нажатии на это откроется экран, на котором вы сможете оценить свою версию в iOS App Store, купить оригинальную классическую игру Fieldrunners для своей платформы, перейти на их страницу в Facebook, посетить их учетную запись в Twitter или сразу перейти на их веб-сайт.
Значок шестеренки (также известный как «Параметры»)¶
Это немного отличается в версиях для iPhone и iPad, но вы можете:
Увеличение и уменьшение музыки
Увеличение или уменьшение громкости звукового эффекта.
Решите, хотите ли вы видеть, где вы можете разместить башню на любой карте с помощью системы сетки (можно установить «выключено», «перетаскивание» или «всегда»).
Версия для iPhone позволяет включать и выключать вибрацию
Обе версии позволяют отправлять прогресс в iCloud (при условии, что вы используете версию iOS, совместимую с iCloud).Это означает, что вы можете перенести сохранения, если в будущем перейдете на новый iPhone или iPad.
Наконец, вы можете сбросить свой прогресс в Game Center, если хотите начать все заново с самого начала.
Позволяет сразу перейти к основной игре!
Кредиты¶
Это малоизвестный факт, но если вы нажмете на светящуюся цифру 2 в верхней части главного экрана, вы активируете внутриигровые титры.
Steam — Главное меню и параметры¶
В основном это то же самое, что и версии для iOS, за исключением того, что Game Center заменен символом Steam и есть дополнительная опция отображения, где вы можете изменить разрешение экрана (только если вы решите играть в оконном режиме, а не в полноэкранном режиме).Кроме этого, это то же самое.
Turbo Dryer — Three Stars — Drylands — Heroic Difficulty — Основное прохождение | Полевые бегуны 2
Испытание на время
Время на часах: 6 минут
Наша цель: Уничтожить 400 Fieldrunners до того, как таймер дойдет до нуля
Возможно, это самая сложная карта в игре. Несмотря на то, что сложность на этом конкретном уровне довольно высока, его можно пройти без каких-либо предметов. Сказав это, мы настоятельно рекомендуем , чтобы вы взяли с собой полный арсенал долговечных предметов (мы использовали, Фонтан Пламени, Испанский грипп и Забастовки Санта-Клауса). Зачем усложнять задачу, если в этом нет необходимости?
0 — 1 мин.¶
Враги появляются не так, как в версии для выживания на этой карте, поэтому башни и необходимая стратегия отличаются.
— Используйте пистолет Гатлинга и улучшите первые два до третьего уровня.
— Начните с размещения по одному рядом с вертикальным мостом, затем перейдите к ступенчатому углу, только что прошедшему тот же вертикальный мост.
— Используйте их, чтобы заблокировать верхнюю часть карты, заставляя бегунов двигаться к южному концу.Не забудьте затем быстро заблокировать плитки с правой стороны карты (заставив всех бегунов перебраться через вертикальный деревянный мост).
1–2 минуты позади¶
Помните, что чем быстрее вы справитесь с волной врагов, тем быстрее на экране появится следующая волна.
— Улучшите все средние и крайние левые орудийные башни до третьего уровня, чтобы сбивать любые вертолеты до того, как они достигнут выхода (трата очень ценного времени).
— Установите башню искры прямо под верхним входом. Это поймает лучших бегунов, поскольку они замедлятся благодаря новому мини-развороту.Обязательно улучшите его до третьего уровня как можно скорее.
Прошло 2–3 минуты¶
Таймер не остановится, так что даже не пытайтесь поставить игру на паузу, времени слишком мало.
— Опустите вторую Башню Искры вниз, чтобы она находилась прямо над горизонтальным мостом южного входа. Это поможет прикончить любых бегунов с северного входа, а также повредить юниты на южном конце.
– Поменяйте турель напротив верхнего входа на Медленную Башню (в идеале Полиморфную). Это максимизирует урон, наносимый верхней башней Искры.
3–4 минуты позади¶
Убедитесь, что вы следите за тем, сколько предметов вам осталось использовать.
— Всегда следите за большим количеством бегунов, выходящих из входа, бейте их как можно скорее с помощью предмета, чтобы быстро убить их всех, быстрее вызывая следующую волну (и это также позволяет вам покупать новые башни и/ или обновиться быстрее тоже).
– Замените Башню Гатлинга над северным входом на Огнеметную Башню и улучшите ее до второго уровня как можно скорее.
Прошло 4–5 минут¶
Радиационная башня не нанесет большого урона вертолетам, но бегуны будут падать рядом с ней, как мухи.
— Установите радиационную башню на небольшой площади справа от южного горизонтального моста (см. скриншот выше).
— Используйте свой авиаудар (или удар Санта-Клауса), чтобы уничтожить медленно движущиеся юниты (например, детские танки), иначе вы потратите зарядов времени, которое вы просто не можете позволить себе тратить на этом уровне.
5–6 минут прошло¶
Это последний отсчет!
— Для последнего рывка разместите и улучшите Башню Теслы и улучшите Радиационную Башню.Кроме того, убедитесь, что все остальные оружейные башни полностью обновлены.
— Если вы выковали предметы в лучшее время, вы можете быть очищены за 20+ секунд, оставшихся на часах. Отсутствие предметов сделает его очень, очень сложным (сложнее, чем это должно быть на самом деле).
Турбосушилка без предметов (работает на всех платформах)¶
Выражаем огромную благодарность пользователю GamerGuide TKamin за его улучшенную стратегию, которая дает вам это с впечатляющим 25 секундным запасом ! Хорошо сделано!
Полевых бегунов 2 v1.8 (MOD, Много денег) APK Скачать
Если вы заинтересованы и хорошо играете в стратегические игры, то, безусловно, игры Tower Defense — лучший выбор. Поэтому представляю вам Fieldrunners 2 — одну из лучших игр для смартфонов.
Геймплей
Можно сказать, что в «Fieldrunners 2» не слишком странный геймплей, но его сложность всегда нравится многим давним геймерам. Как я уже упоминал, эта игра в основном является игрой вратаря, и это означает, что вы должны изо всех сил стараться не позволить драфтовой силе войти в башню и атаковать вас.Но помешать вражеским солдатам чрезвычайно сложно, потому что количество врагов всегда будет хлынуть с большой скоростью, и они изо всех сил будут стараться победить вашу базу. Поэтому вам нужно будет построить мощное оружие, чтобы иметь возможность уничтожить как можно больше вражеских войск. Чем больше врагов вы убьете, тем больше денег у вас будет на модернизацию существующего оружия и покупку более мощного оружия. Уникальной особенностью этой игры является то, что вы не должны располагать оружие произвольно, потому что, если ваша огневая мощь слишком мала, вражеские солдаты смогут легко преодолеть вашу защиту.Вам нужно придумать конкретную стратегию, основанную на местности, которую представляет задача, и вы должны сделать как можно больше вариантов оптимизации. И по возможности создайте смертельный лабиринт, чтобы противник не смог его преодолеть.
Особенности
«Fieldrunners 2» предлагает игрокам массу интересных возможностей.
— Наиболее привлекательной особенностью этой игры является то, что она принесет вам множество уровней с различными задачами, которые вам предстоит исследовать. С этой функцией разработчик игры обещает, что всего за одну кампанию у вас будет более 20 часов.
-Кроме того, система оружия, представленная в игре, также является одной из особенностей, которые заставят вас взволноваться. В игре вы найдете более 20 уникальных видов оружия, и, как я уже упоминал, каждое оружие в этой игре можно улучшать во время битвы. Мало того, в игре также есть много типов предметов, которые вы можете использовать в самых разных ситуациях (часто в чрезвычайных ситуациях).
-Красивая графика также является одной из замечательных особенностей этой игры. Благодаря технологии 2D-графики и штрихам, нарисованным от руки отмеченными наградами художниками, «Fieldrunners 2» будет выглядеть ярче и привлекать больше внимания.
Конечно, в «Fieldrunners 2» есть много других привлекательных особенностей. И если вам интересна эта игра, загрузите ее на свой телефон прямо сейчас, чтобы испытать ее.
Обзор
Fieldrunners 2 — IGN
Необходимость создать совершенно новую версию Fieldrunners, должно быть, была невыносимой. За четыре года, прошедшие с момента выхода Fieldrunners, жанр Tower Defense развивался быстрее, чем космическая программа времен холодной войны. Аномалия: Warzone Earth изменила концепцию.Орки должны умереть! бросил нас в гущу спешки. Такие игры, как Shad’O, даже пытались поднять стандартный геймплей до уровня искусства. По крайней мере, на бумаге Fieldrunners кажется такой же устаревшей, как и первая Legend of Zelda, несмотря на все эти инновации. И все же факт остается фактом: играть в обе игры по-прежнему интересно, и поэтому трудно бросить вызов многим аспектам, которыми Fieldrunners 2 выглядит и ощущается. как первый. Действительно, если не считать пышной карты мира и достойных ухмылки загрузочных экранов, трудно сказать, что изменилось после загрузки.Игривый художественный стиль по-прежнему является долгожданным противовесом часто суровому уровню сложности, а сферические башни и катушки Теслы с тем же успехом могли быть скопированы и вставлены из оригинала. Титулованные полевые бегуны по-прежнему резвятся в своих малиновых куртках, а вы по-прежнему тащите башни на поле из нижней части экрана. Таким образом, философия Subatomic здесь заключается в усовершенствовании, а не в переосмыслении. Общее послание, которое касается Fieldrunners 2, заключается в том, что хорошая игра в жанре Tower Defense не нуждается во всех безделушках, которые разработчики и моддеры придумывали со времен первых модов Tower Defense для Warcraft III, и утонченность, требуемая ее игровым процессом, имеет большое значение. к доказательству этого пункта.Это не значит, что ничего не изменилось; наоборот. Во-первых, бегуны больше не цепляются за неизменные пути. Линия траектории указывает направление, в котором будет двигаться большинство бегунов, но (и это самый лучший сюрприз) нередко можно увидеть, как несколько храбрых красных мундиров пытаются обойти ваш лабиринт клеевых машин и турелей, в то время как башни фокусируются. на основной дороге. Если у вас не заблокированы все выходы и не построены резервные башни на случай таких непредвиденных обстоятельств, вполне возможно, что эти предприимчивые маленькие ребята смогут добраться до другой стороны.Именно эта доза непредсказуемости делает Fieldrunners 2 более увлекательной, чем первая, а используемая стратегия требует более серьезного мышления, которое вы найдете в заученной игре в жанре Tower Defense.
Конечно, большое разнообразие тоже помогает. На некоторых из примерно двух десятков карт Fieldrunners 2 представлены устрашающие, но знаковые открытые поля оригинала, поощряющие создание лабиринтов произвольной формы, которые продлевают марш бегунов на восток до тех пор, пока у вас есть деньги для строительства башен. Но если вы предпочитаете более структурированные дорожки с предустановленными путями, вы также найдете их здесь вместе с парой дополнительных режимов, которые нарушают неизбежную монотонность основной стратегии.Мне особенно понравились карты «Внезапная смерть», которые заполонили мой экран бегунами, самолетами и мотоциклистами и требовали молниеносного размещения башен, чтобы убить определенное количество бегунов, прежде чем они неизбежно заполонят экран. Помимо их интенсивности, лучшее в этих матчах то, что они удивительно короткие и, следовательно, лучше подходят для эпизодов случайной игры, чем 50 и 60 раундов в режиме по умолчанию. (Даже длинные сессии знаменуют собой значительный отход от марафонов в 100 раундов в оригинале. ) Режим головоломки менее удобен, особенно потому, что необходимость загонять бегунов через определенные цели не так хорошо сочетается с немного улучшенным интеллектом бегунов.
В самом деле, именно в режиме головоломки я больше всего ценю новые предметы ограниченного использования, приобретаемые перед каждым раундом, поскольку они позволяют вам восстанавливаться после ошибок, которые могли стоить вам победы. Умные мины, например, наносят достаточно мощный удар, чтобы разрушить даже неуклюжие танки, которые могут прорваться через длинные коридоры турелей, а усиление «Перемотка» позволяет вам вытащить Марти МакФлая и исправить ошибки последних трех раундов.Стоит отметить, что вы можете заработать валюту, чтобы купить все эти предметы, просто играя в игру; в отличие от большинства игр, которые в наши дни начинаются как казуальные мобильные релизы, микротранзакций, к счастью, не существует. Единственная проблема заключается в том, что та же самая философия, стоящая за обновлениями на основе монет в версии для iOS, кажется, остается, поскольку скорость, с которой вы зарабатываете монеты, кажется далеко непропорциональной стоимости новых башен, которые нельзя разблокировать без монет. Fieldrunners 2 может показаться чем-то вроде осады во вселенной Team Fortress 2, если смотреть сверху, но не путайте ее яркую полихромную эстетику с небрежной простотой.Возможно, это не самая сложная игра в жанре Tower Defense, но она настаивает на том, чтобы вы боролись за свои победы, и даже матчи в казуальной обстановке могут закончиться неудачей, если вы не будете внимательны. На «героическом» трехзвездочном уровне сложности большинство опасений, связанных с пассивным наблюдением за своими башнями, отходят на второй план, и каждый матч превращается в жонглирование продажей неэффективных башен и наилучшим использованием новых мощных, которые вы разблокировали. особенно когда управляемый поток бегунов превращается в рой.И если это все еще не является удовлетворительной задачей, прохождение каждого уровня позволяет вам продолжать пыхтеть с бесконечным выбором. Помогает то, что эта новая версия гораздо лучше подходит для ПК, чем оригинальный порт прошлого года с задержкой, а интерфейс, ориентированный на ПК, делает задачу перетаскивания и обновления башен интуитивно понятной и полезной.
Однако имейте в виду, что версия для ПК стоит 9,99 долларов и значительно дороже, чем оригинал для iOS. Это может стоить цены для некоторых игроков, особенно учитывая бесконечный выбор и случайные длинные раунды, которыми известна игра, но трудно отделаться от впечатления, что его беззастенчиво типичный игровой процесс в жанре Tower Defense кажется лучше подходящим для мобильных устройств, чем для большого экрана. .Дополнительные элементы, такие как сюжетные ролики, могли сделать ценник более привлекательным для игроков на ПК или, возможно, даже снизить стоимость монет для башен, характерных для порта Steam.
Обзор Fieldrunners 2 (iOS): Не ходите
Информация об игре
Платформа Win, iOS, Android
Издатель Субатомные студии
Разработчик Субатомные студии
Дата выпуска 18 июля 2012 г.
В App Store доступно ошеломляющее количество игр в жанре Tower Defense.Они различаются по темам, настройкам и некоторым второстепенным элементам игрового процесса, но все они основаны на одной и той же первоначальной концепции. Тонны маленьких солдат маршируют по экрану, и вы должны остановить их, строя оборонительные башни с различными сильными и слабыми сторонами в зависимости от того, с какими противниками вы сталкиваетесь. Одной из самых первых игр в жанре Tower Defense в App Store, до того, как начался настоящий безумный ажиотаж, была Fieldrunners . Она была хорошо сбалансирована, визуально очаровательна и предлагала множество возможностей для повторного прохождения.Но это было почти четыре года и сотни конкурентов назад. Теперь Fieldrunners 2 пытается вернуть себе трон.
Вместо кардинального изменения элементов игрового процесса Tower Defense в Fieldrunners 2, Subatomic Studios решили их усовершенствовать. Одним из больших улучшений является добавление маркера пути. В оригинальной игре бесконечный поток полевых бегунов шел бы по очень специфическому пути. Они почти шли прямо, пока не наткнулись на что-нибудь.В Fieldrunners 2 крошечные солдаты, танки и мотоциклы будут более реалистично перемещаться по полю боя, постоянно меняя свой маршрут в зависимости от того, где вы разместили свои башни. Например, они больше не будут идти прямо в сердце огнеметной ямы, если только вы не предоставили им другого выбора. Приостановка игры покажет вам, как установленная башня повлияет на течение, как если бы вы бросили большой камень в мелкую реку.
Маркеры пути — это способ поощрять больше стратегии и меньше догадок, хотя они не всегда точны на 100%.Если, например, один путь заблокирован бегунами, танки сзади могут попытаться выбрать более длинный маршрут, чтобы продвинуться быстрее. Короче говоря, у этих полевых бегунов теперь есть мозги. Страшная перспектива.
Добавлено несколько других улучшений геймплея, чтобы сделать игру немного менее жесткой для новичков. Помимо ваших защитных башен, вы можете использовать в бою две атакующие способности. Например, вы можете установить неконтактные мины, чтобы мгновенно уничтожить более сильного врага, который каким-то образом прошел через вашу перчатку.Вы также можете перемотать время на три хода назад, если ваша последняя стратегия не сработала.
Однако бонусы
имеют ограниченное количество применений на каждом уровне и могут быть приобретены за монеты, заработанные в игре (выполнение миссий, получение убийств). Subatomic на данный момент полностью исключила покупки в приложении из своей игры, что является прекрасным решением, учитывая недавнюю тенденцию IAP, поразившую iOS. Итак, за три бакса вы получаете полный Монти.
Fieldrunners 2 меняет игровой процесс, добавляя несколько новых режимов, хотя они могут быть удачными или нет.Быстрый режим внезапной смерти оставляет вам всего три жизни, чтобы сразиться с ошеломляющим потоком врагов, с простой целью убить определенное количество из них, прежде чем вы будете захвачены. Карты «Внезапная смерть» могут занять всего пару минут, тогда как традиционный режим «Выживание» может занять полчаса или больше, предлагая приятную смену темпа.
Менее успешным является режим головоломки, в котором вы пытаетесь заставить бегунов преодолевать заранее установленные препятствия, используя маркер пути, чтобы указать, куда они будут направляться.Этот режим кажется гораздо более основанным на пробах и ошибках и кажется полусырым по сравнению с другими режимами, тем более что маршруты полевых бегунов трудно предсказать.
Но даже в так себе режиме головоломки Fieldrunners 2 по-прежнему выглядит великолепно. В игре есть поддержка Retina для iPhone и iPod Touch, так что вы можете сжимать и увеличивать масштаб, чтобы увидеть невероятно детализированную гибель сотен жалких солдатиков. В графическом стиле есть четкость и очарование, напоминающие фильм Pixar или Team Fortress 2 .Несмотря на бойню на экране, она никогда не кажется жестокой или безумно кровавой. Это похоже на детский взгляд на войну, где бипланы и мотоциклы летают вокруг электрических мачт и шмелейных катапульт.
Эта великолепная графика отлично смотрелась бы на большом экране, но, к сожалению, в игре отсутствует встроенная поддержка iPad. Стоит отметить, что Fieldrunners 2 неплохо выглядит на iPad (даже на новом iPad Retina), но это не то же самое, что при использовании полного экрана.В режиме 2x игра оставляет около 15% экрана iPad черным по краям. Нативная версия для iPad, несомненно, появится рано или поздно, но пока жаль, что это не просто универсальное приложение.
Fieldrunners 2 Прохождение | iPlay.my
Наконец-то вышла игра Fieldrunners 2! Мне нравится эта игра с первой версии. Поэтому я поделюсь руководством, как пройти уровень.
Fieldrunners 2 Workthrough
Fieldrunners 2 карта
FieldRunners 2 Worlthrough: Carnie Guiding
FieldRunners 2 Workthrough: Trive Facerunners 2
Повседневная Режим
Грубый режим
Fieldrunners 2 Walkhthrough: Speedhenge
P / s: Для героического режима с этой сборкой вам нужно заменить башни гатлинга на искровые башни.
Прохождение Fieldrunners 2: Broken Branch
1. Базовая установка с башнями Гатлинга и искровыми башнями (без улучшений)
2. Добавлены ледяные башни и 1 башня тесла для предотвращения прохождения воздуха и более сильных юнитов. Копим деньги на башню тесла.
3. После добавления 2 башен тесла можно сосредоточиться на улучшении искровых башен, ледяных башен и башни тесла.
1. Попробуйте разместить 4 башни Гатлинга во втором ряду.И как можно скорее получите свою первую искровую башню.
2. Постарайтесь получить как минимум 3 искровые башни, чтобы покрыть карту, и случайную башню Гатлинга, чтобы предотвратить утечку.
3. Пиробашня — ключ!
4. После завершения настройки вы легко добьетесь успеха!
5. Установите рельсотрон, чтобы предотвратить утечку, а затем улучшите пиробашни до макс.
Прохождение Fieldrunners 2: Home on Derange (героический)
1. Используйте башню Гатлинга, чтобы создать лабиринт.
2.Искра-башня без апгрейда (p/s: правая ледяная башня может игнорировать мою неуместность)
3. Первая тесла-башня в 26-м раунде, чтобы сбивать сильные юниты и авиационные юниты.
4. Тесла-башни — это почти то же самое, и клеевые башни здесь важны, чтобы замедлить бегунов и получить больше попаданий от тесла-башен. Клеевые башни дешевле медленных башен, поэтому они хороши для экономии средств при обновлении башен тесла.
5. Финальный раунд, стройте тесла-башен 3-го уровня столько, сколько сможете.
Вариант 2 (героический) Бесконечная установка для разблокировки карты на 5 миллионов очков.(только версия 1.0)
С этой бесконечной установкой вы можете пережить более 1000 раундов. (версия 1.0)
Прохождение Fieldrunners 2: Запутанная экспресс-гонка на время
Жесткий:
Героический 1. Постройте 2 башни гатлинга и улучшите их до максимального уровня, а затем постройте искровую башню.
2. Попробуйте сначала построить больше искровых башен.
3. 4 искровые башни с максимальным уровнем
4. Я использую огненный ядерный в последнюю секунду.
Прохождение Fieldrunners 2: Cardio Canyon
Вариант 1 (обычный)
Вариант 2 Героический без предмета, 23 августа 2012 г. обновлено 1.Установите башни Гатлинга и улучшите 2 из них до максимального уровня.
2. Первая искровая башня в 12 раунде.
3. Следуйте за второй искровой башней, затем получите ледяные башни и улучшите искровую башню до максимума. А потом накопить денег на радиационную башню.
4. Первая пиробашня на 39 раунде может легко уничтожить группу юнитов.
5. Окончательный билд всего с 7 утечками, 1 огненным ядерным оружием на 40+ раунде и без использования предметов.
Прохождение Fieldrunners 2: Bizarre Bazaar
Героический без утечек и предметов. 1. Установка лабиринта с башнями Гатлинга.
2. Закончив настройку лабиринта, попытайтесь получить искровые башни и сначала улучшите их до максимального уровня, а затем купите 1 башню тесла.
3. Постарайтесь сэкономить деньги, чтобы получить первый гейлган в 35 раунде.
4a. На 40-м раунде вы можете попробовать использовать технику покупки/продажи, чтобы позволить танку вернуться назад. Продайте башню Гатлинга (1a) и поместите ее в (1b). Вы заметите, что танк из (2a) перемещается в (2b). Как только танк будет уничтожен, вы должны продать башню (1b) и вернуть башню Гатлинга в (1a).
5. Я использую ядерную бомбу на 50 и 80 раунде, чтобы предотвратить утечку.
Прохождение Fieldrunners 2: Любопытное ущелье
1. Установите, чтобы заблокировать середину.
2. Почти не забываем разместить ракетную башню, чтобы не допустить взлета самолета и тяжелого юнита
3. Объединить с масляной и ульевой башней.
4. Башня Тесла обязательна! И здесь я выбираю плазменную башню вместо огнемета.
5. Обновите до максимума!
Fieldrunners 2 Прохождение: Curious Gorge Heroic
p/s: Я не очень доволен результатом, когда будет время, заменю на новый.
1. Установка лабиринта.
2. Продолжить лабиринт.
3. Как только вы получите рельсотрон, вам будет легко.
4. На этом уровне я много утекаю, но могу выжить.
Прохождение Fieldrunners 2: Сковорода
На этом уровне есть только наземные юниты, поэтому его легко планировать. 1. Установка
2. После завершения установки можно поместить теслу, улей или любую башню с высоким уроном в центре.
Fieldrunners 2 Прохождение: Сковородка Heroic
1.Установочный лабиринт.
2. Построить башню радиации, искры и тесла.
3. Построить шахтную башню.
Прохождение Fieldrunners 2: Сковородка Heroic 5 миллионов очков (версия 1.1)
Fieldrunners 2 на русском: Fieldrunners 2 (2013) —
Fieldrunners 2 — системные требования 2022
G2A
игры: 46519
Главные регионы: Global, Europe, United States, North America, CIS
Gamivo
игры: 39614
Главные регионы: Global, Europe, United States, Argentina, North America
Wyrel
игры: 23992
Главные регионы: Global, Europe, United States, CIS, North America
Eneba
игры: 21038
Главные регионы: Global, Europe, United States, South America, United Kingdom
Kinguin
игры: 13922
Главные регионы: Global, Europe
Fanatical
игры: 9970
Главные регионы: China, Turkey, United States, India, Russia
Лиценз. магазин
HRKgame
игры: 9658
Главные регионы: Global, Europe, United States, CIS, EMEA
CDKeys.com
игры: 8035
Главные регионы: Global, Europe, United Kingdom, United States, Spain
Лиценз. магазин
Difmark
игры: 8026
Главные регионы: Global, Europe, United Kingdom, United States, Spain
Gamesplanet FR
игры: 4903
Главные регионы: global, Europe
Лиценз. магазин
Gamesplanet DE
игры: 4897
Главные регионы: global, Europe
Лиценз. магазин
Gamesplanet UK
игры: 4896
Главные регионы: global, Europe
Лиценз. магазин
Gamesplanet US
игры: 4818
Главные регионы: global, United States
Лиценз. магазин
GameBillet
игры: 4391
Главные регионы: Europe, United Kingdom
Лиценз. магазин
K4G
игры: 2164
Главные регионы: Global, Europe, CIS, North America, United States
eTail Market TR
игры: 861
Главные регионы: Turkey
Лиценз. магазин
eTail Market EU
игры: 370
Главные регионы: Global
Лиценз. магазин
eTail Market MENA
игры: 357
Главные регионы: MENA
Лиценз. магазин
eTail Market US
игры: 356
Главные регионы: United States
Лиценз. магазин
eTail Market UK
игры: 355
Главные регионы: United Kingdom
Лиценз. магазин
OG4
игры: 1
Главные регионы: Global
Fieldrunners 2: Неигрушечные солдатики — Around Apple and Gadgets
Разработчик: Subatomic Studios
Версия: 1. 1
Стоимость: $2.99 [App Store]
Оригинальная Fieldrunners произвела революцию в играх жанра Tower Defense и стала одним из самых главных хитов в App Store. Почти 4 года разработчики молчали. И вот совсем недавно вышел долгожданный сиквел – Fieldrunners 2. Игра продолжает добрую традицию и добавляет множество новых интересных вещей.
В первой части мы увидели тысячи врагов и уникальную механику, в которой нам пришлось следить сразу за несколькими путями их подхода, расставляя различные ловушки и орудия на их пути. Fieldrunners дала игрокам возможность выбирать способы защиты своих сооружений, среди которых чего только не было!
Рассчитываете пройти игру за пару часов? Забудьте, на сложном уровне для прохождения потребуется не один день. в игре есть огромное количество разных типов уровней. Кроме главной дороги к вашей базе, по которой идут враги, есть и побочные тропы, ведущие к важным стратегическим постройкам типа мостов и продуктовых складов.
Игровой мир представлен несколькими картами. Воевать придется в красиво прорисованных городах, пустынях, полях. Разумеется, вся графика адаптирована под ретина дисплей. Отдельное спасибо за возможность масштабировать карту, двойной тап и рассматриваем место боя вблизи. Два десятка локаций, на каждой из которых, предстоит выдержать свыше пятидесяти волн атак.
Главный экран игры представляет собой карту с отметками, кликнув на которые, вы попадаете в меню боя. Тут можно выбрать уровень сложности и типы оружия, которые вы будете использовать в бою с врагами. Здесь и простые пулемёты, и нефтяные вышки, и огнемёты, и радиационные башни, и многие другие типы оружия, которых в Fieldrunners 2 двадцать штук.
После нажатия кнопки «старт», перед вами откроется всё поле боя. Здесь есть место, откуда будут выбегать ваши враги, само пространство, на котором вы будете расставлять оружие, и выход, до которого никто не должен добежать.
В Fieldrunners 2 есть разные виды захватчиков – от простых солдат, которых можно убить парой залпов из пулемётов, до танков и вертолётов, которых порой бывает непросто уничтожить даже огнемётами и лазерными пушками. Часто случается так, что оружия, которое открыто на данный момент, вообще не хватает для прохождения уровня. В таких случаях лучше вернуться на старые карты и пройти первые уровни на другой сложности.
Так вы заработаете больше звёзд, и необходимые вам башни появятся в арсенале, а вы сможете пройти ещё больше новых уровней. Игровых режимов стало больше, они чередуются. Где-то, например, вам придется столкнуться с головоломкой, а на другой локации может действовать режим мгновенной смерти, нет никаких жизней и первый же прорыв обороны приводит к поражению. Скучать некогда.
Как вы поняли, главная задача игры – не дать врагам пробежать до выхода с поля. Поэтому лучше пробовать не только разные виды оружия, но и разные стратегии его установки. Как правило, главная проблема состоит в ограниченных средствах, и купить новую пушку бывает не на что. Кликнув по объекту, вы увидите три кнопки, которые позволяют улучшить оружие, продать его за деньги или узнать о нём больше.
Для прохождения каждого уровня вы должны преодолеть несколько раундов боя. В каждом «круге» появляются всё более сильные враги, которых нужно убить до того, как они покинут поле. В зависимости от уровня сложности, на поле одновременно выбегает разное число захватчиков разной силы, и чтобы остановить их, нужно очень сильно постараться. Помните: число врагов, которых можно пропустить, строго ограничено!
Fieldrunners 2 – невероятно увлекательная и веселая игра, даже если вы будете проигрывать. К чести разработчиков, они не стали делать систему игровых покупок за реальные деньги, а предоставили геймерам возможность самим развиваться в течении игры.
Fieldrunners 2 (2013) — интересная tower defense для Android
Fieldrunners — это замечатльная, всем уже полюбившаяся игра в жанре tower defense для Android, а Fieldrunners 2 — это ее продолжение. Если вы играли в Fieldrunners, то наверняка с нетерпением ждали выхода Fieldrunners 2. Изначально игра создавалась для iPhone и iPod Touch, но теперь вы можете играть в нее на своем Android устройстве. Итак, если у вас есть устройство под управлением Android, то не медля качайтесь и погружайтесь в мир действительно захватывающих и качественно продуманных tower defense приключений. Если вы не знаете, что такое tower defense, то можно кратко сказать, что это такой жанр, где вам надо защищать от врага некий обеъект, тактически расставляя и улучшая оружие или войска.
Жанр: Tower defense
Язык: английский
Активация: есть
Размер: 392.99 Мб
Системные требования Fieldrunners 2
Официальные системные требования
Такое железо советуют разработчики для запуска с минимальными и рекомендуемыми настройками. Эти требования обычно очень приблизительны, но на них можно ориентироваться чтобы понять, какого уровня компьютер потребуется для игры.
Минимальные системные требования
Рекомендуемые системные требования
Минимальные системные требования
Рекомендуемые системные требования
Дайджест-порт — Игромания
Хорошо забытое старое
При выборе одного из декоративных обрамлений экрана ваша модная плазма превращается в ламповый телевизор «Рубин».
Сперва консольный релиз Retro City Rampage был определен на начало рождественских каникул, однако в последний момент планы студии поменялись и два из трех готовящихся порта авторы перенесли на январь (версия для Wii, согласно обещаниям, появится на цифровом прилавке в течение года). Так вот, подождать несколько дней до релиза игры в XBL и PSN, вместо того чтобы проходить Retro City Rampage на PC или PS Vita, владельцам соответствующих приставок определенно имело смысл. Во-первых, управление в консольной версии на порядок логичнее, чем в компьютерной, и уж тем более гораздо удобнее, чем на маленькой «Вите». Во-вторых, теперь игра вышла сразу в улучшенном варианте, избавленном от малейших багов, так что дополнительный патч к ней скачивать не требуется. Не обойтись тут и без нашей традиционной присказки о размерах экрана: проникнуться визуальным оформлением ослепительного ретрогорода куда проще, если вы играете на современном телевизоре. Сложно, в общем, назвать хотя бы одну причину, по которой вы можете спокойно пропустить этот порт, если до сих пор не видели Retro City Rampage.
Отдельные элементы геймплея, вроде поездок по городу, наводят на мысль, что игра изначально затачивалась под геймпад. И это, скорее всего, правда.
Другой порт хорошей игры в ретростилистике, Organ Trail: Director’s Cut в издании для PC, также обязателен к приобретению тем, кто не видел по каким-то причинам «оригинал». Впрочем, под «оригиналом» тут можно понимать как версию для iOS и Android, так и Oregon Trail — хит сорокалетней давности про американских пионеров, которым вдохновлялись авторы мобильного приключения. Собственно, об игре мы писали в одном из выпусков «Мобильного дайджеста»: это опасное путешествие по постапокалиптической Америке, в рамках которого игроку приходится сражаться с зомби, собирать провизию и избегать мародеров. Все это — в полном условностей, но красивом 2D-мире. Настоящая хардкорная романтика для тех, кто соскучился по подобному на PC.
Полевые условия
Кажется, ни в одной другой игре жанра нет столько защитных комбинаций, сколько в Fieldrunners 2.
Все, что нужно знать человеку, готовящемуся купить Fieldrunners 2 себе на компьютер, мы опять же уже когда-то писали в соседней рубрике «Мобильный дайджест»: это самая красивая, умная и разнообразная Tower Defense на мобильных устройствах. Подобный статус на iOS и Android нужно, натурально, зарабатывать кровью (представителей жанра в сервисах этих платформ просто безумное количество), так что игре независимых авторов Subatomic Studios обязательно стоит уделить свое внимание.
Визуальный стиль игры — военная строгость плюс пластилиновое обаяние.
Главные достоинства новой версии — это, конечно, картинка в очень высоком разрешении (на PC игра выглядит еще сочнее, чем специальное HD-издание на iPad) и отменное управление. С остальным, впрочем, тоже все прекрасно. Fieldrunners 2 скачивается в «Стиме» за несколько минут, не тормозит, не вылетает и вообще очень стабильно работает. Нетрудно прийти к выводу, что в дальнейшем проект наверняка портируют куда-нибудь еще — таким играм обеспечен успех в любом цифровом сервисе. Тем более что первая часть, помимо PC, в свое время посещала Nintendo DS, PSP и PS3. Одна из тех удивительных ситуаций, когда долларовый мобильный проект приобретает статус мощного мультиплатформенного хита.
Два порта, на которые стоит обратить внимание
Ace Combat: Assault Horizon. Enhanced Edition
С PS3 и Xbox 360 на PC
Самый зрелищный военный авиасимулятор позапрошлого года наконец-то стал доступен и на персональных компьютерах. Компенсация игрокам за ожидание, как это часто бывает, выражается в расширенной комплектации игры. Enhanced Edition содержит новый контент (карты, самолеты, облики, навыки), улучшенный мультиплеер на базе Games for Windows Live (что на самом деле несколько сомнительное достоинство, поскольку в последнее время о сервисе вряд ли кто-то помнит), плюс в этой версии последняя Ace Combat поддерживает какие-то совсем уж безумно огромные разрешения экрана. Не сказать что системные требования тут демократичные, но для любителей спецэффектов именно PC-версия игры на сегодняшний день является приоритетной. Главное — не забудьте новую видеокарту и хороший удобный геймпад.
Oddworld: Munch’s Oddysee HD
С Xbox, Game Boy Advance и PC на PS3
Анонсированный больше года назад ремейк платформера Oddworld: Munch’s Oddysee (последние новости о переиздании авторы сообщали еще на Gamescom 2012) вышел на PS3, а когда вы будете читать этот текст, наверняка будет доступен и на PS Vita. Сказать что-нибудь неприятное о HD-версии решительно нельзя — это все та же увлекательная сказка, только с чуточку подтянутой графикой (оригинал и сейчас смотрится неплохо) и поддержкой системы трофеев. Зато можно высказать мысль о том, насколько старательно разработчики Just Add Water возрождают серию. Эти люди уже переиздали три части Oddworld для основных платформ; на очереди мультиплеерный спин-офф Oddworld: Hand of Odd, а музыку из игр серии сейчас продают в сервисе iTunes. В общем, полноценный захват современного медиапространства.
Два порта, которые лучше пропустить
DmC: Devil May Cry
С PS3 и Xbox 360 на PC
Как известно, для любителей лишний раз поплевать в сторону PC-изданий приставочных игр, особенно японских, серия Devil May Cry всегда была мишенью номер один: от воспоминаний о муках, доставленных неиграбельной PC-версией третьей части, избавиться, кажется, невозможно ни при каких обстоятельствах. Впрочем, проблема порта совсем еще свежей игры серии отнюдь не только в каких-то там предрассудках. Тут и редкие, но достаточно раздражающие баги, и геймпад порой не определяется (исключение, как обычно, составляет контроллер от Microsoft), и даже артефакты картинки периодически возникают. Со всем этим, учитывая качество собственно слэшера, вполне можно было бы мириться, только вот DmC — все еще идеальное консольное развлечение для большого экрана, и соглашаться на меньшее в данном случае как-то обидно.
Hitman Trilogy HD
С PC на PS3 и Xbox 360
Последнюю часть приключений лысого киллера трудно назвать лучшей в серии, но Hitman: Absolution — лицо современных стелс-экшенов: несколько глупая, но все же вариативная игра с горящими небоскребами. В этом смысле играть в переиздание трех старых частей «Хитмена» (второй, третьей и четвертой) сегодня немного сложно: даже с учетом того, что над картинкой неплохо поработали, выглядят проекты местами очень архаично (не пощадили годы даже не столь давнюю Blood Money). Не говоря уже о том, что старые выпуски по духу — хромые PC-игры, сегодня в них уже физически неудобно играть. Все это не имеет ровным счетом никакого значения для фанатов серии, но они и так стабильно переигрывают старые части по несколько раз в год, и тут HD-трилогия опять остается не у дел.
Fieldrunners 2 — Википедия (с комментариями)
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Fieldrunners 2 — продолжение игры Fieldrunners в жанре tower defense, от компании Subatomic Studios. Игра была изначально написана для iPhone и iPod Touch[1] и вышла 19 июля 2012 как эксклюзив для iOS. 10 января 2013 игра стала доступна в Steam.
Геймплей
В Fieldrunners 2 доступны 25 уровней, расположенные на 4 различных локациях. В начале каждого уровня игрок должен выбрать до 6 типов башен и до 3 типов вспомогательных приспособлений, с помощь которых он будет останавливать захватчиков. Также в игре для каждого уровня доступны 3 уровня сложности: обычный (casual), сложный (tough) и геройский (heroic). Как и в любой другой игре этого жанра, игрокам предстоит покупать башни и ставить их на пути бегущих врагов[2].
Доступны несколько видов карт:
На выживание (Survival) Классический режим для игр жанра tower defense. Нужно уничтожать врагов любыми доступными средствами. Игра заканчивается, когда количество успешно сбежавших противников достигнет 20. Сила противников зависит от уровня сложности карты.
Внезапная смерть (Sudden Death) Требуется убить определенное количество врагов (в зависимости от уровня сложности). Игра заканчивается, когда количество успешно сбежавших противников достигнет трёх.
Головоломки (Puzzle Maps) Задача состоит в том, чтобы с использованием ограниченного количества башен скорректировать путь противника таким образом, чтобы он был уничтожен существующим препятствием (лазером, миной). Игра заканчивается, когда решены все головоломки или когда количество успешно сбежавших противников достигнет определенного значения, которое зависит от уровня сложности.
Забег на время (Time Trial) Требуется убить определенное количество врагов (в зависимости от уровня сложности) за ограниченное время. Игра заканчивается, когда истекает время.
Уровень сложности влияет не только на силу врагов и условия поражения, но и на количество звёзд (1 за casual, 2 за tough и 3 за heroic) и монет, которые игрок получит в случае успешного прохождения. За монеты в Fieldrunners 2 можно приобретать как вспомогательные приспособления (мины, заморозки и т. п.), так и открывать новые башни, которых в игре целых 25 разновидностей. Заработанные звезды автоматически открывают новые типы башен.
Башни
Башня Гэтлинга (Gatling Tower) Больше дыма, чем огня, дешевый и эффективный материал для строительства стен.
Дистанция: 2.5 клетки
Элемент: Металл
Клеевая башня (Glue Tower) Существенно замедляет одного противника.
Дистанция: 2.5 клетки
Элемент: Нет
Ракетная установка (Missile Tower) Хороший диапазон. Хорошая область поражения. Хорошая башня.
Дистанция: 3.5 клетки
Элемент: Взрывчатка
Огнемет (Flamethrower) Жаркий толпо-запекатель ближнего действия.
Дистанция: 2.5 клетки
Элемент: Огонь
Искристая башня (Spark Tower) Большой урон на малой площади.
Дистанция: 1.0 клетка
Элемент: Молния
Башня-улей (Hive Tower) Эффективная альтернатива ракетной установке.
Дистанция: 3.5 клетки
Элемент: Нет
Нефтяная башня (Oil Tower) Замедляет группу врагов.
Дистанция: 2.5 клетки
Элемент: Нет
Тесла-башня (Tesla Tower) Пристрели одиночную цель на средней дистанции.
Дистанция: 2.5 клетки
Элемент: Молния
Лазерная башня (Laser Tower) Истребляй колонны захватчиков.
Дистанция: 2.5 клетки
Элемент: Молния
Пиро-башня (Pyro Tower) Эффективная огненная атака.
Дистанция: 2.5 клетки
Элемент: Огонь
Плазменная башня (Plasma Tower) Совершайте комбо-атаки с несколькими такими башнями.
Дистанция: 2.5 клетки
Элемент: Нет
Рельсотрон (Railgun) Большая дистанция. Большой урон. Большая улыбка. Объединяет в себе зоркость орла и ярость макаки, единственное, чего этой башне не хватает — милосердие.
Дистанция: 5.5 клеток
Элемент: Металл
Минная башня (Mine Tower) Мины-ловушки на каждой окружающей клетке.
Дистанция: 1.0 клетка
Элемент: Взрывчатка
Ледяная башня (Ice Tower) Замедляет все вокруг.
Дистанция: 1.5 клетки
Элемент: Лед
Пулемёт (Machine Gun) Замедление + Урон + Стены + АнтиЭго + Урон + Стены.
Дистанция: 2.5 клетки
Элемент: Металл
Радиационная башня (Radiation Tower) Токсичный туман н-нада?
Дистанция: 2.5 клетки
Элемент: Биологический
Ультразвуковая башня (Sonic Blast Tower) Злая, но успокаивающая, со средним уровнем урона.
Дистанция: 2.5 клетки
Элемент: Нет
Пушечная башня (Cannon Tower) Разрушительная мощь прыгающих классических ядер.
Дистанция: 3.5 клетки
Элемент: Металл
Ядерная башня (Nuke Tower) Вы наверняка будете держаться в стороне от этой штуковины…
Дистанция: 3.5 клетки
Элемент: Взрывчатка
Чумная башня (Plague Tower) Нужна эпидемия? Распишитесь!
Дистанция: 2.5 клетки
Элемент: Био
Газовая башня (Gas Tower) Отличное большое токсичное облако.
Дистанция: 2. 5 клетки
Элемент: Био
Спаренная башня (Link Tower) 2 спаренных башни, 1 клетка между ними, врата ада перед вами.
Дистанция: 1.0 клетка
Элемент: Молния
Башня мощности (Power Tower) Повышает эффективность соседних башен.
Дистанция: 1.5 клетки
Элемент: Нет
БУМ-ква-башня (BOOM-kin Tower) Праздник + Огонь = Тыква смерти.
Дистанция: 1.5 клетки
Элемент: Огонь
Враги
Солдаты
Бегун
Описание: Эти маленькие краснорубашечники готовятся к вторжению! Возводите свой лабиринт! Остановите их!
Карточка: «Бег — для психов. А мы все психи.»
Вознаграждение: $1 / 100 очков
Скорость: 152 км/ч
Работает на: Надежде
Тендинит: Массивный
Супер-солдат (Тяжёлый бегун, Сержант Перфоратор, Мистер Вселенная, Арнольд, Терминатор, Драчун)
Описание: Этот качок, напоминающий холодильник с коленками, стоит двоих обычных солдат.
Карточка: «Я хочу, чтоб вы качались до тех пор, пока на используете весь свой качпотенциал.»
Вознаграждение: $2 / 120 очков
Скорость: 140 км/ч
Родители: Медведь и софа
Девиз: Физическая форма — это главное!
Тостмастер (Огнеупорный бегун)
Описание: Этой ходячей прихватке не страшен огонь. Чтоб он сгорел!
Карточка: «Есть вопросы о пропане или о принадлежностях для пропана?»
Вознаграждение: $1 / 100 очков
Скорость: 152 км/ч
Гриль: Пропан
Особенность: Иммунитет к огню
Непоколебимый бегун (Мощный скороход, Мистер непреклонный)
Описание: Этот парень не позволит замедлить себя ничем. Замедляющие башни не работают.
Карточка: «Мама учила всегда говорить правду. Поэтому я бегу, как сумасшедший.»
Вознаграждение: $1 / 100 очков
Скорость: 152 км/ч
Ботинки: Сильно поношенные
Особенность: Иммунитет к замедлению
Химза
Описание: Этого бегуна не берет ни радиация, ни биологическое оружие, ни газ, ни ношенные носки.
Карточка: «Нет, я не стану стирать твои носки.»
Вознаграждение: $1 / 100 очков
Скорость: 152 км/ч
Не любит: Потеть
Дней до пенсии: 4
Особенность: Иммунитет к отравляющим веществам
Девиз: О-да!
Медик
Описание: Этот медик лечит всех вокруг. Убейте его скорее.
Карточка: «Что значит, нет сверхурочных?»
Вознаграждение: $1 / 100 очков
Скорость: 167 км/ч
Рост: Сутулый
Сила: Истощенный
Мотоциклы
Шифратор (Лёгкий байк)
Описание: Скорость этого байка может позволить ему с лёгкостью проскользнуть мимо ваших башен.
Карточка: «Порой ты летишь, как ветер, а порой ты влипаешь в лобовое стекло.»
Вознаграждение: $1 / 300 очков
Скорость: 240 км/ч
Экзамен на права: Провалил
Бросит байк: Никогда
Грязная свинья (Тяжёлый байк)
Описание: Эти байкеры слишком здоровые для своих байков. Но я им это говорить не собираюсь.
Карточка: «Дорога никогда не заканчивается. А вот поездка не вечна.»
Вознаграждение: $2 / 650 очков
Скорость: 165 км/ч
Любит: Дорогу
Ярость: Стухает с возрастом
Сайдхакер (Транспортный байк)
Описание: В этом байке есть отстегиваемая коляска с запасным бегуном.
Карточка: «Ммм … я могу взять твою машину?»
Вознаграждение: $2 / 300 очков
Скорость: 240 км/ч
Опасность: Высокая
Особенность: Отбрасывает бегуна
Танки
Танк-малыш (Лёгкий танк)
Описание: Эта малютка обладает огромной мощью. Без замедления его сложно будет остановить.
Карточка: «Здесь кому-то пора поменять носки.»
Вознаграждение: $5 / 2 000 очков
Скорость: 88 км/ч
Вес: Всего-навсего 67 тонн
Здоровья: Вагон
Танк-мамочка (Тяжёлый танк)
Описание: Мощные башни, которые способны вести прицельный огонь — ваше единственное оружие против этой махины.
Карточка: «Счастливого рождества! У нас ваша взрывчатка!»
Вознаграждение: $10 / 3 000 очков
Скорость: 55 км/ч
Любит: Стрелять!
Не любит: Не стрелять
Автотранспорт
Помятый Джип (Грузовой транспорт)
Описание: Этот джип везет 4 солдата. Будьте готовы поразить сразу несколько целей, когда машина придёт в негодность.
Карточка: «Всего 49 баксов за 4 цилиндра, 60 лошадей, и салон из раскошной кожи.»
Вознаграждение: $2 / 450 очков
Скорость: 125 км/ч
Ветер: В волосах
Особенность: Сбрасывает 4 бегуна
Тяжёлый транспорт
Описание: Как пончик наполненный фашистским желе, этот грузовик наполнен шестью солдатами.
Карточка: «Как думаешь, Фрэнк, если мы выбросим пепельницы, мы поместимся?»
Вознаграждение: $2 / 500 очков
Скорость: 100 км/ч
Ремни безопасности: Опциональны
Особенность: Сбрасывает 6 бегунов
V2 на грузовике
Описание: Хочешь узнать, что в нём такого? Попробуй сжечь его в окружении солдат.
Карточка: «V2 высвобождает целый поток огня. Так где мы его припарковали?»
Вознаграждение: $2 / 500 очков
Скорость: 99 км/ч
Расход топлива: Большой
Особенность: Врывается
Авиатранспорт
Экстремист (Биплан)
Описание: Летающая газонокосилка. Дополнительные крылья не дают дополнительной силы.
Карточка: «У нас отличная статистика вылетов. В воздухе еще никто не оставался.»
Вознаграждение: $2 / 800 очков
Скорость: 220 км/ч
Лошадиные силы: 40
Страховка: Нет
Хью-коптер (Лёгкий вертолёт)
Описание: Этот вертолёт пролетит прямо над вашим лабиринтом.
Карточка: «У вертолёта только одно слабое место. Физика.»
Вознаграждение: $2 / 1 000 очков
Скорость: 132 км/ч
Прочность: Умеренная
Срок годности: Бесконечный
Луи-коптер (Тяжёлый вертолёт)
Описание: Это летающий кирпич. Остановите его любой ценой.
Карточка: «Конечно же он безопасен. Это же наполненный топливом кирпич. Однако, мы влипли.»
Вознаграждение: $10 / 1 700 очков
Скорость: 88 км/ч
Прочность: Базмерная
Управление: Не остановишь
S-17 Небесный кит (Тяжёлый бомбардировщик)
Описание: Бомба с крылышками. Уничтожь его рядом с наземными целями и бабах!
Карточка: «Он скрепит, как старая этажерка, но он все равно машина смерти.»
Вознаграждение: $5 / 2 400 очков
Скорость: 88 км/ч
Налёт: 14
Особенность: Взравается
Фоккер
Описание: Да, это его настоящее имя. Используйте быстрое оружие, чтобы достать этот гадкий самолёт.
Карточка: «Да, это его настоящее имя.»
Вознаграждение: $2 / 2 400 очков
Скорость: 300 км/ч
Лошадиные силы: 660
Слабая сторона: Все
Туча (Плохой день, Аэростат)
Описание: Можно было бы подумать, что этот аэростат будет легко уничтожить. Но в таком случае вы бы сильно ошиблись.
Карточка: «Позволь мне показать мою коллекцию кнопок.»
Вознаграждение: $40 / 15 000 очков
Скорость: 25 км/ч
Размер: Эпичный
Вес: Невесомый
Герои
Лётчик-ас (Биплан)
Описание: Вы наверняка будете смеяться и слагать легенды, если он не захватит вашу страну.
Карточка: «Я поджарю врага. А ты пока поджарь мне рыбки. К завтраку я вернусь.»
Вознаграждение: 10 000 очков
Волосы: Пыльный блонд
Глаза: Васильково-голубые
Улыбка: Ослепительная
Красный Барон (Биплан)
Описание: Красный Барон — молодая легенда, летает как в шахматы играет, а в шахматы он играет, будто это армреслинг. Я на войну пошёл не для того, чтоб набрать сыра и яиц.»
Карточка: «У англичан есть отличная шутка. Они говорят, что собираются меня остановить! Я отдаю честь павшему врагу сбрасывая камень на его роскошную могилу. »
Вознаграждение: 10 000 очков
Самолёт: Красный
Возраст: 25
Любит: Небо
Гинденбург (Аэростат)
Описание: Самое большое авиа судно всех времен. Ну и последнее. Возможно, эти два факта как-то связаны.
Карточка: «Фрэнк, а в кабине точно должен быть дым?»
Вознаграждение: 20 000 очков
Экипаж: 61
Соизмерим с : Электростанцией
Обшивка: Термит
Цеппелин (Аэростат)
Описание: Здоровый, медлительный, призрачный, мощный. Цеппелины несут смерть, часто самим себе.
Карточка: «Всегда есть что-то, чего ты не достиг. Надеюсь, речь о земле.»
Вознаграждение: 20,000 очков
Двигатели: 4
Налёт: Бесконечный
Будущее: Непотопляемый
Маршал Хайме (Командир)
Карточка: «Есть два типа солдат: мои и потерявшие голову от страха.»
Пустынный Лис (Командир)
Карточка: «Солдаты выигрывают сражения. Я побеждаю в войнах.»
Ночной Фоккер Сильвио Скароне (Фоккер)
Описание: Никому не дано увидеть, как Ночной Фоккер прилетает или улетает. Возможно, он молодой ас или злой призрак.
Карточка: «Летай, пока жива хоть одна клетка.»
Вознаграждение: 20 000 очков
Глаза: Не известно
Рост: Не известно
Любит: Не вас
Лейтенант Сакаи (Фоккер)
Описание: У него один самолёт и всего один глаз, но младший лейтенант Сакаи все равно ас асов.
Карточка: «Вы можете приземлиться где угодно, но только один раз.»
Вознаграждение: 20 000 очков
Шрамы: Огромные
Вылеты: Много
Дней до пенсии: 4
Легендарный Панцер (Танк)
Описание: Танк из прошлого им движет исключительно сила воли.
Карточка: «Победа — для сильнейших, храбрейших и лучших. Давайте отстреливать слабых.»
Вознаграждение: 20 000 очков
Экипаж: 5
Броня: 80 мм
Оружие: Выдержка
Легендарный Тигр (Танк)
Описание: Берегись, противник, Тигр несёт смерть и разрушение. «Упс! А что это был за город?»
Карточка: «Поступай с другими так, как они поступали с тобой. Прошу, ваш ход.»
Вознаграждение: 20 000 очков
Цена: Безмерная
Слабая сторона: Нет
Рекомендуется: Бежать
Напишите отзыв о статье «Fieldrunners 2»
Ссылки
- ↑ [subatomicstudios.com/games/fieldrunners-2/ Fieldrunners 2]. Subatomic Studios LLC. Subatomic Studios LLC. Проверено 26 июня 2012. [www.webcitation.org/6FLkTftdY Архивировано из первоисточника 24 марта 2013].
- ↑ [www.slidetoplay.com/story/fieldrunners-2-review/ Fieldrunners 2 Review]. Jason D’Aprile(недоступная ссылка — история). slidetoplay. Проверено 12 ноября 2012. [web.archive.org/20120727010619/www.slidetoplay.com/story/fieldrunners-2-review/ Архивировано из первоисточника 27 июля 2012].
К:Википедия:Изолированные статьи (тип: не указан)Отрывок, характеризующий Fieldrunners 2
– Пускай, пускай! – сказал Долохов, улыбаясь.– Что ты? с ума сошел? Кто тебя пустит? У тебя и на лестнице голова кружится, – заговорили с разных сторон.
– Я выпью, давай бутылку рому! – закричал Пьер, решительным и пьяным жестом ударяя по столу, и полез в окно.
Его схватили за руки; но он был так силен, что далеко оттолкнул того, кто приблизился к нему.
– Нет, его так не уломаешь ни за что, – говорил Анатоль, – постойте, я его обману. Послушай, я с тобой держу пари, но завтра, а теперь мы все едем к***.
– Едем, – закричал Пьер, – едем!… И Мишку с собой берем…
И он ухватил медведя, и, обняв и подняв его, стал кружиться с ним по комнате.
Князь Василий исполнил обещание, данное на вечере у Анны Павловны княгине Друбецкой, просившей его о своем единственном сыне Борисе. О нем было доложено государю, и, не в пример другим, он был переведен в гвардию Семеновского полка прапорщиком. Но адъютантом или состоящим при Кутузове Борис так и не был назначен, несмотря на все хлопоты и происки Анны Михайловны. Вскоре после вечера Анны Павловны Анна Михайловна вернулась в Москву, прямо к своим богатым родственникам Ростовым, у которых она стояла в Москве и у которых с детства воспитывался и годами живал ее обожаемый Боренька, только что произведенный в армейские и тотчас же переведенный в гвардейские прапорщики. Гвардия уже вышла из Петербурга 10 го августа, и сын, оставшийся для обмундирования в Москве, должен был догнать ее по дороге в Радзивилов.
У Ростовых были именинницы Натальи, мать и меньшая дочь. С утра, не переставая, подъезжали и отъезжали цуги, подвозившие поздравителей к большому, всей Москве известному дому графини Ростовой на Поварской. Графиня с красивой старшею дочерью и гостями, не перестававшими сменять один другого, сидели в гостиной.
Графиня была женщина с восточным типом худого лица, лет сорока пяти, видимо изнуренная детьми, которых у ней было двенадцать человек. Медлительность ее движений и говора, происходившая от слабости сил, придавала ей значительный вид, внушавший уважение. Княгиня Анна Михайловна Друбецкая, как домашний человек, сидела тут же, помогая в деле принимания и занимания разговором гостей. Молодежь была в задних комнатах, не находя нужным участвовать в приеме визитов. Граф встречал и провожал гостей, приглашая всех к обеду.
«Очень, очень вам благодарен, ma chere или mon cher [моя дорогая или мой дорогой] (ma сherе или mon cher он говорил всем без исключения, без малейших оттенков как выше, так и ниже его стоявшим людям) за себя и за дорогих именинниц. Смотрите же, приезжайте обедать. Вы меня обидите, mon cher. Душевно прошу вас от всего семейства, ma chere». Эти слова с одинаковым выражением на полном веселом и чисто выбритом лице и с одинаково крепким пожатием руки и повторяемыми короткими поклонами говорил он всем без исключения и изменения. Проводив одного гостя, граф возвращался к тому или той, которые еще были в гостиной; придвинув кресла и с видом человека, любящего и умеющего пожить, молодецки расставив ноги и положив на колена руки, он значительно покачивался, предлагал догадки о погоде, советовался о здоровье, иногда на русском, иногда на очень дурном, но самоуверенном французском языке, и снова с видом усталого, но твердого в исполнении обязанности человека шел провожать, оправляя редкие седые волосы на лысине, и опять звал обедать. Иногда, возвращаясь из передней, он заходил через цветочную и официантскую в большую мраморную залу, где накрывали стол на восемьдесят кувертов, и, глядя на официантов, носивших серебро и фарфор, расставлявших столы и развертывавших камчатные скатерти, подзывал к себе Дмитрия Васильевича, дворянина, занимавшегося всеми его делами, и говорил: «Ну, ну, Митенька, смотри, чтоб всё было хорошо. Так, так, – говорил он, с удовольствием оглядывая огромный раздвинутый стол. – Главное – сервировка. То то…» И он уходил, самодовольно вздыхая, опять в гостиную.
– Марья Львовна Карагина с дочерью! – басом доложил огромный графинин выездной лакей, входя в двери гостиной.
Графиня подумала и понюхала из золотой табакерки с портретом мужа.
– Замучили меня эти визиты, – сказала она. – Ну, уж ее последнюю приму. Чопорна очень. Проси, – сказала она лакею грустным голосом, как будто говорила: «ну, уж добивайте!»
Высокая, полная, с гордым видом дама с круглолицей улыбающейся дочкой, шумя платьями, вошли в гостиную.
«Chere comtesse, il y a si longtemps… elle a ete alitee la pauvre enfant… au bal des Razoumowsky… et la comtesse Apraksine… j’ai ete si heureuse…» [Дорогая графиня, как давно… она должна была пролежать в постеле, бедное дитя… на балу у Разумовских… и графиня Апраксина… была так счастлива…] послышались оживленные женские голоса, перебивая один другой и сливаясь с шумом платьев и передвиганием стульев. Начался тот разговор, который затевают ровно настолько, чтобы при первой паузе встать, зашуметь платьями, проговорить: «Je suis bien charmee; la sante de maman… et la comtesse Apraksine» [Я в восхищении; здоровье мамы… и графиня Апраксина] и, опять зашумев платьями, пройти в переднюю, надеть шубу или плащ и уехать. Разговор зашел о главной городской новости того времени – о болезни известного богача и красавца Екатерининского времени старого графа Безухого и о его незаконном сыне Пьере, который так неприлично вел себя на вечере у Анны Павловны Шерер.
– Я очень жалею бедного графа, – проговорила гостья, – здоровье его и так плохо, а теперь это огорченье от сына, это его убьет!
– Что такое? – спросила графиня, как будто не зная, о чем говорит гостья, хотя она раз пятнадцать уже слышала причину огорчения графа Безухого.
– Вот нынешнее воспитание! Еще за границей, – проговорила гостья, – этот молодой человек предоставлен был самому себе, и теперь в Петербурге, говорят, он такие ужасы наделал, что его с полицией выслали оттуда.
– Скажите! – сказала графиня.
– Он дурно выбирал свои знакомства, – вмешалась княгиня Анна Михайловна. – Сын князя Василия, он и один Долохов, они, говорят, Бог знает что делали. И оба пострадали. Долохов разжалован в солдаты, а сын Безухого выслан в Москву. Анатоля Курагина – того отец как то замял. Но выслали таки из Петербурга.
– Да что, бишь, они сделали? – спросила графиня.
– Это совершенные разбойники, особенно Долохов, – говорила гостья. – Он сын Марьи Ивановны Долоховой, такой почтенной дамы, и что же? Можете себе представить: они втроем достали где то медведя, посадили с собой в карету и повезли к актрисам. Прибежала полиция их унимать. Они поймали квартального и привязали его спина со спиной к медведю и пустили медведя в Мойку; медведь плавает, а квартальный на нем.
– Хороша, ma chere, фигура квартального, – закричал граф, помирая со смеху.
– Ах, ужас какой! Чему тут смеяться, граф?
Но дамы невольно смеялись и сами.
– Насилу спасли этого несчастного, – продолжала гостья. – И это сын графа Кирилла Владимировича Безухова так умно забавляется! – прибавила она. – А говорили, что так хорошо воспитан и умен. Вот всё воспитание заграничное куда довело. Надеюсь, что здесь его никто не примет, несмотря на его богатство. Мне хотели его представить. Я решительно отказалась: у меня дочери.
– Отчего вы говорите, что этот молодой человек так богат? – спросила графиня, нагибаясь от девиц, которые тотчас же сделали вид, что не слушают. – Ведь у него только незаконные дети. Кажется… и Пьер незаконный.
Гостья махнула рукой.
– У него их двадцать незаконных, я думаю.
Княгиня Анна Михайловна вмешалась в разговор, видимо, желая выказать свои связи и свое знание всех светских обстоятельств.
– Вот в чем дело, – сказала она значительно и тоже полушопотом. – Репутация графа Кирилла Владимировича известна… Детям своим он и счет потерял, но этот Пьер любимый был.
– Как старик был хорош, – сказала графиня, – еще прошлого года! Красивее мужчины я не видывала.
– Теперь очень переменился, – сказала Анна Михайловна. – Так я хотела сказать, – продолжала она, – по жене прямой наследник всего именья князь Василий, но Пьера отец очень любил, занимался его воспитанием и писал государю… так что никто не знает, ежели он умрет (он так плох, что этого ждут каждую минуту, и Lorrain приехал из Петербурга), кому достанется это огромное состояние, Пьеру или князю Василию. Сорок тысяч душ и миллионы. Я это очень хорошо знаю, потому что мне сам князь Василий это говорил. Да и Кирилл Владимирович мне приходится троюродным дядей по матери. Он и крестил Борю, – прибавила она, как будто не приписывая этому обстоятельству никакого значения.
– Князь Василий приехал в Москву вчера. Он едет на ревизию, мне говорили, – сказала гостья.
– Да, но, entre nous, [между нами,] – сказала княгиня, – это предлог, он приехал собственно к графу Кирилле Владимировичу, узнав, что он так плох.
– Однако, ma chere, это славная штука, – сказал граф и, заметив, что старшая гостья его не слушала, обратился уже к барышням. – Хороша фигура была у квартального, я воображаю.
И он, представив, как махал руками квартальный, опять захохотал звучным и басистым смехом, колебавшим всё его полное тело, как смеются люди, всегда хорошо евшие и особенно пившие. – Так, пожалуйста же, обедать к нам, – сказал он.
Наступило молчание. Графиня глядела на гостью, приятно улыбаясь, впрочем, не скрывая того, что не огорчится теперь нисколько, если гостья поднимется и уедет. Дочь гостьи уже оправляла платье, вопросительно глядя на мать, как вдруг из соседней комнаты послышался бег к двери нескольких мужских и женских ног, грохот зацепленного и поваленного стула, и в комнату вбежала тринадцатилетняя девочка, запахнув что то короткою кисейною юбкою, и остановилась по средине комнаты. Очевидно было, она нечаянно, с нерассчитанного бега, заскочила так далеко. В дверях в ту же минуту показались студент с малиновым воротником, гвардейский офицер, пятнадцатилетняя девочка и толстый румяный мальчик в детской курточке.
Граф вскочил и, раскачиваясь, широко расставил руки вокруг бежавшей девочки.
– А, вот она! – смеясь закричал он. – Именинница! Ma chere, именинница!
– Ma chere, il y a un temps pour tout, [Милая, на все есть время,] – сказала графиня, притворяясь строгою. – Ты ее все балуешь, Elie, – прибавила она мужу.
– Bonjour, ma chere, je vous felicite, [Здравствуйте, моя милая, поздравляю вас,] – сказала гостья. – Quelle delicuse enfant! [Какое прелестное дитя!] – прибавила она, обращаясь к матери.
Черноглазая, с большим ртом, некрасивая, но живая девочка, с своими детскими открытыми плечиками, которые, сжимаясь, двигались в своем корсаже от быстрого бега, с своими сбившимися назад черными кудрями, тоненькими оголенными руками и маленькими ножками в кружевных панталончиках и открытых башмачках, была в том милом возрасте, когда девочка уже не ребенок, а ребенок еще не девушка. Вывернувшись от отца, она подбежала к матери и, не обращая никакого внимания на ее строгое замечание, спрятала свое раскрасневшееся лицо в кружевах материной мантильи и засмеялась. Она смеялась чему то, толкуя отрывисто про куклу, которую вынула из под юбочки.
– Видите?… Кукла… Мими… Видите.
И Наташа не могла больше говорить (ей всё смешно казалось). Она упала на мать и расхохоталась так громко и звонко, что все, даже чопорная гостья, против воли засмеялись.
– Ну, поди, поди с своим уродом! – сказала мать, притворно сердито отталкивая дочь. – Это моя меньшая, – обратилась она к гостье.
Наташа, оторвав на минуту лицо от кружевной косынки матери, взглянула на нее снизу сквозь слезы смеха и опять спрятала лицо.
Гостья, принужденная любоваться семейною сценой, сочла нужным принять в ней какое нибудь участие.
– Скажите, моя милая, – сказала она, обращаясь к Наташе, – как же вам приходится эта Мими? Дочь, верно?
Наташе не понравился тон снисхождения до детского разговора, с которым гостья обратилась к ней. Она ничего не ответила и серьезно посмотрела на гостью.
Между тем всё это молодое поколение: Борис – офицер, сын княгини Анны Михайловны, Николай – студент, старший сын графа, Соня – пятнадцатилетняя племянница графа, и маленький Петруша – меньшой сын, все разместились в гостиной и, видимо, старались удержать в границах приличия оживление и веселость, которыми еще дышала каждая их черта. Видно было, что там, в задних комнатах, откуда они все так стремительно прибежали, у них были разговоры веселее, чем здесь о городских сплетнях, погоде и comtesse Apraksine. [о графине Апраксиной.] Изредка они взглядывали друг на друга и едва удерживались от смеха.
Два молодые человека, студент и офицер, друзья с детства, были одних лет и оба красивы, но не похожи друг на друга. Борис был высокий белокурый юноша с правильными тонкими чертами спокойного и красивого лица; Николай был невысокий курчавый молодой человек с открытым выражением лица. На верхней губе его уже показывались черные волосики, и во всем лице выражались стремительность и восторженность.
Николай покраснел, как только вошел в гостиную. Видно было, что он искал и не находил, что сказать; Борис, напротив, тотчас же нашелся и рассказал спокойно, шутливо, как эту Мими куклу он знал еще молодою девицей с неиспорченным еще носом, как она в пять лет на его памяти состарелась и как у ней по всему черепу треснула голова. Сказав это, он взглянул на Наташу. Наташа отвернулась от него, взглянула на младшего брата, который, зажмурившись, трясся от беззвучного смеха, и, не в силах более удерживаться, прыгнула и побежала из комнаты так скоро, как только могли нести ее быстрые ножки. Борис не рассмеялся.
– Вы, кажется, тоже хотели ехать, maman? Карета нужна? – .сказал он, с улыбкой обращаясь к матери.
– Да, поди, поди, вели приготовить, – сказала она, уливаясь.
Борис вышел тихо в двери и пошел за Наташей, толстый мальчик сердито побежал за ними, как будто досадуя на расстройство, происшедшее в его занятиях.
Из молодежи, не считая старшей дочери графини (которая была четырьмя годами старше сестры и держала себя уже, как большая) и гостьи барышни, в гостиной остались Николай и Соня племянница. Соня была тоненькая, миниатюрненькая брюнетка с мягким, отененным длинными ресницами взглядом, густой черною косой, два раза обвившею ее голову, и желтоватым оттенком кожи на лице и в особенности на обнаженных худощавых, но грациозных мускулистых руках и шее. Плавностью движений, мягкостью и гибкостью маленьких членов и несколько хитрою и сдержанною манерой она напоминала красивого, но еще не сформировавшегося котенка, который будет прелестною кошечкой. Она, видимо, считала приличным выказывать улыбкой участие к общему разговору; но против воли ее глаза из под длинных густых ресниц смотрели на уезжавшего в армию cousin [двоюродного брата] с таким девическим страстным обожанием, что улыбка ее не могла ни на мгновение обмануть никого, и видно было, что кошечка присела только для того, чтоб еще энергичнее прыгнуть и заиграть с своим соusin, как скоро только они так же, как Борис с Наташей, выберутся из этой гостиной.
– Да, ma chere, – сказал старый граф, обращаясь к гостье и указывая на своего Николая. – Вот его друг Борис произведен в офицеры, и он из дружбы не хочет отставать от него; бросает и университет и меня старика: идет в военную службу, ma chere. А уж ему место в архиве было готово, и всё. Вот дружба то? – сказал граф вопросительно.
– Да ведь война, говорят, объявлена, – сказала гостья.
– Давно говорят, – сказал граф. – Опять поговорят, поговорят, да так и оставят. Ma chere, вот дружба то! – повторил он. – Он идет в гусары.
Гостья, не зная, что сказать, покачала головой.
– Совсем не из дружбы, – отвечал Николай, вспыхнув и отговариваясь как будто от постыдного на него наклепа. – Совсем не дружба, а просто чувствую призвание к военной службе.
Он оглянулся на кузину и на гостью барышню: обе смотрели на него с улыбкой одобрения.
– Нынче обедает у нас Шуберт, полковник Павлоградского гусарского полка. Он был в отпуску здесь и берет его с собой. Что делать? – сказал граф, пожимая плечами и говоря шуточно о деле, которое, видимо, стоило ему много горя.
– Я уж вам говорил, папенька, – сказал сын, – что ежели вам не хочется меня отпустить, я останусь. Но я знаю, что я никуда не гожусь, кроме как в военную службу; я не дипломат, не чиновник, не умею скрывать того, что чувствую, – говорил он, всё поглядывая с кокетством красивой молодости на Соню и гостью барышню.
Кошечка, впиваясь в него глазами, казалась каждую секунду готовою заиграть и выказать всю свою кошачью натуру.
– Ну, ну, хорошо! – сказал старый граф, – всё горячится. Всё Бонапарте всем голову вскружил; все думают, как это он из поручиков попал в императоры. Что ж, дай Бог, – прибавил он, не замечая насмешливой улыбки гостьи.
Большие заговорили о Бонапарте. Жюли, дочь Карагиной, обратилась к молодому Ростову:
– Как жаль, что вас не было в четверг у Архаровых. Мне скучно было без вас, – сказала она, нежно улыбаясь ему.
Польщенный молодой человек с кокетливой улыбкой молодости ближе пересел к ней и вступил с улыбающейся Жюли в отдельный разговор, совсем не замечая того, что эта его невольная улыбка ножом ревности резала сердце красневшей и притворно улыбавшейся Сони. – В середине разговора он оглянулся на нее. Соня страстно озлобленно взглянула на него и, едва удерживая на глазах слезы, а на губах притворную улыбку, встала и вышла из комнаты. Всё оживление Николая исчезло. Он выждал первый перерыв разговора и с расстроенным лицом вышел из комнаты отыскивать Соню.
– Как секреты то этой всей молодежи шиты белыми нитками! – сказала Анна Михайловна, указывая на выходящего Николая. – Cousinage dangereux voisinage, [Бедовое дело – двоюродные братцы и сестрицы,] – прибавила она.
– Да, – сказала графиня, после того как луч солнца, проникнувший в гостиную вместе с этим молодым поколением, исчез, и как будто отвечая на вопрос, которого никто ей не делал, но который постоянно занимал ее. – Сколько страданий, сколько беспокойств перенесено за то, чтобы теперь на них радоваться! А и теперь, право, больше страха, чем радости. Всё боишься, всё боишься! Именно тот возраст, в котором так много опасностей и для девочек и для мальчиков.
– Всё от воспитания зависит, – сказала гостья.
– Да, ваша правда, – продолжала графиня. – До сих пор я была, слава Богу, другом своих детей и пользуюсь полным их доверием, – говорила графиня, повторяя заблуждение многих родителей, полагающих, что у детей их нет тайн от них. – Я знаю, что я всегда буду первою confidente [поверенной] моих дочерей, и что Николенька, по своему пылкому характеру, ежели будет шалить (мальчику нельзя без этого), то всё не так, как эти петербургские господа.
– Да, славные, славные ребята, – подтвердил граф, всегда разрешавший запутанные для него вопросы тем, что всё находил славным. – Вот подите, захотел в гусары! Да вот что вы хотите, ma chere!
– Какое милое существо ваша меньшая, – сказала гостья. – Порох!
– Да, порох, – сказал граф. – В меня пошла! И какой голос: хоть и моя дочь, а я правду скажу, певица будет, Саломони другая. Мы взяли итальянца ее учить.
– Не рано ли? Говорят, вредно для голоса учиться в эту пору.
– О, нет, какой рано! – сказал граф. – Как же наши матери выходили в двенадцать тринадцать лет замуж?
– Уж она и теперь влюблена в Бориса! Какова? – сказала графиня, тихо улыбаясь, глядя на мать Бориса, и, видимо отвечая на мысль, всегда ее занимавшую, продолжала. – Ну, вот видите, держи я ее строго, запрещай я ей… Бог знает, что бы они делали потихоньку (графиня разумела: они целовались бы), а теперь я знаю каждое ее слово. Она сама вечером прибежит и всё мне расскажет. Может быть, я балую ее; но, право, это, кажется, лучше. Я старшую держала строго.
– Да, меня совсем иначе воспитывали, – сказала старшая, красивая графиня Вера, улыбаясь.
Но улыбка не украсила лица Веры, как это обыкновенно бывает; напротив, лицо ее стало неестественно и оттого неприятно.
Старшая, Вера, была хороша, была неглупа, училась прекрасно, была хорошо воспитана, голос у нее был приятный, то, что она сказала, было справедливо и уместно; но, странное дело, все, и гостья и графиня, оглянулись на нее, как будто удивились, зачем она это сказала, и почувствовали неловкость.
– Всегда с старшими детьми мудрят, хотят сделать что нибудь необыкновенное, – сказала гостья.
– Что греха таить, ma chere! Графинюшка мудрила с Верой, – сказал граф. – Ну, да что ж! всё таки славная вышла, – прибавил он, одобрительно подмигивая Вере.
Гостьи встали и уехали, обещаясь приехать к обеду.
– Что за манера! Уж сидели, сидели! – сказала графиня, проводя гостей.
Когда Наташа вышла из гостиной и побежала, она добежала только до цветочной. В этой комнате она остановилась, прислушиваясь к говору в гостиной и ожидая выхода Бориса. Она уже начинала приходить в нетерпение и, топнув ножкой, сбиралась было заплакать оттого, что он не сейчас шел, когда заслышались не тихие, не быстрые, приличные шаги молодого человека.
Наташа быстро бросилась между кадок цветов и спряталась.
Борис остановился посереди комнаты, оглянулся, смахнул рукой соринки с рукава мундира и подошел к зеркалу, рассматривая свое красивое лицо. Наташа, притихнув, выглядывала из своей засады, ожидая, что он будет делать. Он постоял несколько времени перед зеркалом, улыбнулся и пошел к выходной двери. Наташа хотела его окликнуть, но потом раздумала. «Пускай ищет», сказала она себе. Только что Борис вышел, как из другой двери вышла раскрасневшаяся Соня, сквозь слезы что то злобно шепчущая. Наташа удержалась от своего первого движения выбежать к ней и осталась в своей засаде, как под шапкой невидимкой, высматривая, что делалось на свете. Она испытывала особое новое наслаждение. Соня шептала что то и оглядывалась на дверь гостиной. Из двери вышел Николай.
– Соня! Что с тобой? Можно ли это? – сказал Николай, подбегая к ней.
– Ничего, ничего, оставьте меня! – Соня зарыдала.
– Нет, я знаю что.
– Ну знаете, и прекрасно, и подите к ней.
– Соооня! Одно слово! Можно ли так мучить меня и себя из за фантазии? – говорил Николай, взяв ее за руку.
Соня не вырывала у него руки и перестала плакать.
Наташа, не шевелясь и не дыша, блестящими главами смотрела из своей засады. «Что теперь будет»? думала она.
– Соня! Мне весь мир не нужен! Ты одна для меня всё, – говорил Николай. – Я докажу тебе.
– Я не люблю, когда ты так говоришь.
– Ну не буду, ну прости, Соня! – Он притянул ее к себе и поцеловал.
«Ах, как хорошо!» подумала Наташа, и когда Соня с Николаем вышли из комнаты, она пошла за ними и вызвала к себе Бориса.
– Борис, подите сюда, – сказала она с значительным и хитрым видом. – Мне нужно сказать вам одну вещь. Сюда, сюда, – сказала она и привела его в цветочную на то место между кадок, где она была спрятана. Борис, улыбаясь, шел за нею.
Fieldrunners 2 (2012) | RePack от POSTMORTEM » Мinecraft
Основная информация:
Название игры: Fieldrunners 2
Жанр: Экшены, Стратегии, Казуальные
Разработчик: SUBATOMIC STUDIOS,Subatomic Studios LLC,Subatomic
Платформа: iOS, Android, PC, PS Vita
Год выпуска 2012
Тип издания: Лицензия [Pre-Load]
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский, Английский
Таблетка: Вшита (POSTMORTEM) СКАЧАТЬ Fieldrunners 2 БЕСПЛАТНО ПРЯМАЯ ССЫЛКА — ТОРРЕНТ — REPACKED
Описание:
Приготовьтесь ВСТАТЬ НА ЗАЩИТУ МИРА Продолжение самой масштабной игры в истории жанра Tower Defense наконец-то доступно для телефонов и планшетов на базе Android. Fieldrunners 2 уже здесь Компания Subatomic Studios, создавшая удостоенную множества наград классическую стратегию, представляет вашему вниманию совершенно новое приключение, на работу над которым понадобилось несколько лет.
Системные требования:
iOS
iPad 2 Wifi, iPad 2 3G, iPhone 4S, iPad Third Gen, iPad Third Gen 4G, iPhone 5, iPod Touch Fifth Gen, iPad Fourth Gen, iPad Fourth Gen 4G, iPad Mini, iPad Mini 4G, iPhone 5c, iPhone 5s, iPad Air, iPad Air Cellular, iPad Mini Retina, iPad Mini Retina Cellular, iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPad Air 2, iPad Air 2 Cellular, iPad Mini 3, iPad Mini 3 Cellular, iPod Touch Sixth Gen, iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPad Mini 4, iPad Mini 4 Cellular, iPad Pro, iPad Pro Cellular, iPad Pro 9.7, iPad Pro 9.7 Cellular, iPhone SE, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPad 6 1 1, iPad 6 1 2, iPad 7 1, iPad 7 2, iPad 7 3, iPad 7 4, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPad 7 5, iPad 7 6, iPhone X S, iPhone X S Max, iPhone X R, iPad 8 1 2, iPad 8 3 4, iPad 8 5 6, iPad 8 7 8, iPad Mini 5, iPad Mini 5 Cellular, iPad Air 3, iPad Air 3 Cellular, iPod Touch Seventh Gen
Видео обзор:
Как установить игру:
1. Загрузите установщик игры, нажав кнопку СКАЧАТЬ ниже.
2. Извлеките файл на рабочем столе с помощью winrar или 7-zip.
3. Запустите файл и нажмите Далее.
4. Следуйте указаниям диспетчера загрузки и установки.
5. После полной установки выберите настройки языка для себя.
6. Взломать при необходимости.
7. Играть в игру.
Fieldrunners 2 в App Store
ОБЗОР
Полевые бегуны вернулись! С легионами солдат и набором новых трюков они готовы завоевать земной шар. Или так они думают! Наши ведущие ученые из SubaLabs создали новейший арсенал разрушительного оружия для всех героев, желающих остановить этих подлых захватчиков. Помогите своим людям, действуя — ЗАЩИТИТЕ МИР!
Strategy-Action-Puzzle-Defense еще никогда не было таким увлекательным и увлекательным! Защитите свой мир от вторжения, прокладывая извилистые тропы из нового творческого оружия.Наносите авиаудары и устанавливайте взрывные ловушки, чтобы поразить врагов в самое больное место. Более 20 новых уровней охватывают самые травянистые поля, самые сухие пустыни, сверкающие города и даже логово адского вулкана! Испытайте свой ум с помощью новых захватывающих стилей игры на уровнях «Головоломка», «Внезапная смерть» и «Испытание на время». Готовы ли вы остановить полевых бегунов раз и навсегда? Присоединяйтесь к защите прямо сейчас!
ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
• Великолепное изображение с полным разрешением Retina!
• Тонны уровней — бесчисленные часы действий!
• 20 уникальных улучшаемых видов оружия!
• Революционный ИИ с потрясающей реалистичностью!
• Выбирайте идеальное оружие для каждой битвы!
• Воздушные удары, мины и мощные предметы!
• Обновленные игровые режимы, включая карты «Испытание на время», «Внезапная смерть» и «Головоломка»!
• Траншеи, мосты и туннели!
• Элитные враги вторгаются в самое неожиданное время!
• Поддержка iCloud позволяет передавать сохранения между вашими устройствами!
• Башня, запускающая пчелиные ульи!
ОФИЦИАЛЬНЫЙ ПРИЦЕП
https://www. youtube.com/watch?v=t6AK8w50354
НАГРАДЫ
• Kotaku — Игровое приложение дня
• GameTrailers — Приложение дня
• G4TV — Лучшие мобильные игры
• Macworld — Выбор редакции
• 148Apps — Выбор редакции
• Slide to Play — игра месяца
• AppAdvice — игра недели
• Chicago Tribune — игра недели
• TUAW — приложение дня
ЦИТАТЫ
• IGN: «Одна из лучших игр для iOS 2012 года»
• Penny Arcade: «Это игра, которую должен попробовать каждый»
• New York Times: «Наконец-то у нас есть продолжение!»
• G4TV: «Вам нужно скачать эту игру немедленно»
• TouchArcade: «Она съест вашу душу, и вы будете ей благодарны»
• CNET: «Вам понравится эта игра»
• The Verge/Polygon: «Один из самые сильные игры TD, в которые я когда-либо играл»
• 148Apps: «Король Tower Defense возвращается!»
• GamesBeat: «Инновации и переосмысление Tower Defense»
• Apple’N’Apps: «Лучшая игра, которую мы видели на E3»
СВЯЖИТЕСЬ С SUBATOMIC STUDIOS
• Twitter: @Fieldrunners
• Facebook: facebook. com/fieldrunners
• Сайт: subatomicstudios.com
• Форумы: subatomicstudios.com/forum
• Техническая поддержка: bugs[at]subatomicstudios.com
СПАСИБО
Все в Subatomic Studios благодарны вам за игру! Пожалуйста, найдите минутку, чтобы оценить Fieldrunners 2.
Главное меню и параметры — Обзор Fieldrunners 2 — Линия фронта Tower Defense | Полевые бегуны 2
То, что вам доступно в главном меню и на экранах параметров, зависит от того, в какую версию игры вы играете.Мы рассмотрим каждую версию по очереди:
iPhone/iPod Touch/iPad — Главное меню и параметры¶
Игровой центр¶
Главный титульный экран предоставит доступ к вашему профилю Game Center в крайнем левом углу (чуть выше вашего имени игрока). Вы можете использовать это, чтобы проверить прогресс своих достижений или даже переключить свой профиль, чтобы эффективно создать новую игру, чтобы начать с нее.
Символ сердца¶
При нажатии на это откроется экран, на котором вы сможете оценить свою версию в iOS App Store, купить оригинальную классическую игру Fieldrunners для своей платформы, перейти на их страницу в Facebook, посетить их учетную запись в Twitter или сразу перейти на их веб-сайт.
Значок шестеренки (также известный как «Параметры»)¶
Это немного отличается в версиях для iPhone и iPad, но вы можете:
Позволяет сразу перейти к основной игре!
Кредиты¶
Это малоизвестный факт, но если вы нажмете на светящуюся цифру 2 в верхней части главного экрана, вы активируете внутриигровые титры.
Steam — Главное меню и параметры¶
В основном это то же самое, что и версии для iOS, за исключением того, что Game Center заменен символом Steam и есть дополнительная опция отображения, где вы можете изменить разрешение экрана (только если вы решите играть в оконном режиме, а не в полноэкранном режиме).Кроме этого, это то же самое.
Turbo Dryer — Three Stars — Drylands — Heroic Difficulty — Основное прохождение | Полевые бегуны 2
Испытание на время
Время на часах: 6 минут
Наша цель: Уничтожить 400 Fieldrunners до того, как таймер дойдет до нуля
Возможно, это самая сложная карта в игре. Несмотря на то, что сложность на этом конкретном уровне довольно высока, его можно пройти без каких-либо предметов. Сказав это, мы настоятельно рекомендуем , чтобы вы взяли с собой полный арсенал долговечных предметов (мы использовали, Фонтан Пламени, Испанский грипп и Забастовки Санта-Клауса). Зачем усложнять задачу, если в этом нет необходимости?
0 — 1 мин.¶
Враги появляются не так, как в версии для выживания на этой карте, поэтому башни и необходимая стратегия отличаются.
— Используйте пистолет Гатлинга и улучшите первые два до третьего уровня.
— Начните с размещения по одному рядом с вертикальным мостом, затем перейдите к ступенчатому углу, только что прошедшему тот же вертикальный мост.
— Используйте их, чтобы заблокировать верхнюю часть карты, заставляя бегунов двигаться к южному концу.Не забудьте затем быстро заблокировать плитки с правой стороны карты (заставив всех бегунов перебраться через вертикальный деревянный мост).
1–2 минуты позади¶
Помните, что чем быстрее вы справитесь с волной врагов, тем быстрее на экране появится следующая волна.
— Улучшите все средние и крайние левые орудийные башни до третьего уровня, чтобы сбивать любые вертолеты до того, как они достигнут выхода (трата очень ценного времени).
— Установите башню искры прямо под верхним входом. Это поймает лучших бегунов, поскольку они замедлятся благодаря новому мини-развороту.Обязательно улучшите его до третьего уровня как можно скорее.
Прошло 2–3 минуты¶
Таймер не остановится, так что даже не пытайтесь поставить игру на паузу, времени слишком мало.
— Опустите вторую Башню Искры вниз, чтобы она находилась прямо над горизонтальным мостом южного входа. Это поможет прикончить любых бегунов с северного входа, а также повредить юниты на южном конце.
– Поменяйте турель напротив верхнего входа на Медленную Башню (в идеале Полиморфную). Это максимизирует урон, наносимый верхней башней Искры.
3–4 минуты позади¶
Убедитесь, что вы следите за тем, сколько предметов вам осталось использовать.
— Всегда следите за большим количеством бегунов, выходящих из входа, бейте их как можно скорее с помощью предмета, чтобы быстро убить их всех, быстрее вызывая следующую волну (и это также позволяет вам покупать новые башни и/ или обновиться быстрее тоже).
– Замените Башню Гатлинга над северным входом на Огнеметную Башню и улучшите ее до второго уровня как можно скорее.
Прошло 4–5 минут¶
Радиационная башня не нанесет большого урона вертолетам, но бегуны будут падать рядом с ней, как мухи.
— Установите радиационную башню на небольшой площади справа от южного горизонтального моста (см. скриншот выше).
— Используйте свой авиаудар (или удар Санта-Клауса), чтобы уничтожить медленно движущиеся юниты (например, детские танки), иначе вы потратите зарядов времени, которое вы просто не можете позволить себе тратить на этом уровне.
5–6 минут прошло¶
Это последний отсчет!
— Для последнего рывка разместите и улучшите Башню Теслы и улучшите Радиационную Башню.Кроме того, убедитесь, что все остальные оружейные башни полностью обновлены.
— Если вы выковали предметы в лучшее время, вы можете быть очищены за 20+ секунд, оставшихся на часах. Отсутствие предметов сделает его очень, очень сложным (сложнее, чем это должно быть на самом деле).
Турбосушилка без предметов (работает на всех платформах)¶
Выражаем огромную благодарность пользователю GamerGuide TKamin за его улучшенную стратегию, которая дает вам это с впечатляющим 25 секундным запасом ! Хорошо сделано!
Полевых бегунов 2 v1.8 (MOD, Много денег) APK Скачать
Если вы заинтересованы и хорошо играете в стратегические игры, то, безусловно, игры Tower Defense — лучший выбор. Поэтому представляю вам Fieldrunners 2 — одну из лучших игр для смартфонов.
Геймплей
Можно сказать, что в «Fieldrunners 2» не слишком странный геймплей, но его сложность всегда нравится многим давним геймерам. Как я уже упоминал, эта игра в основном является игрой вратаря, и это означает, что вы должны изо всех сил стараться не позволить драфтовой силе войти в башню и атаковать вас.Но помешать вражеским солдатам чрезвычайно сложно, потому что количество врагов всегда будет хлынуть с большой скоростью, и они изо всех сил будут стараться победить вашу базу. Поэтому вам нужно будет построить мощное оружие, чтобы иметь возможность уничтожить как можно больше вражеских войск. Чем больше врагов вы убьете, тем больше денег у вас будет на модернизацию существующего оружия и покупку более мощного оружия. Уникальной особенностью этой игры является то, что вы не должны располагать оружие произвольно, потому что, если ваша огневая мощь слишком мала, вражеские солдаты смогут легко преодолеть вашу защиту.Вам нужно придумать конкретную стратегию, основанную на местности, которую представляет задача, и вы должны сделать как можно больше вариантов оптимизации. И по возможности создайте смертельный лабиринт, чтобы противник не смог его преодолеть.
Особенности
«Fieldrunners 2» предлагает игрокам массу интересных возможностей.
— Наиболее привлекательной особенностью этой игры является то, что она принесет вам множество уровней с различными задачами, которые вам предстоит исследовать. С этой функцией разработчик игры обещает, что всего за одну кампанию у вас будет более 20 часов.
-Кроме того, система оружия, представленная в игре, также является одной из особенностей, которые заставят вас взволноваться. В игре вы найдете более 20 уникальных видов оружия, и, как я уже упоминал, каждое оружие в этой игре можно улучшать во время битвы. Мало того, в игре также есть много типов предметов, которые вы можете использовать в самых разных ситуациях (часто в чрезвычайных ситуациях).
-Красивая графика также является одной из замечательных особенностей этой игры. Благодаря технологии 2D-графики и штрихам, нарисованным от руки отмеченными наградами художниками, «Fieldrunners 2» будет выглядеть ярче и привлекать больше внимания.
Конечно, в «Fieldrunners 2» есть много других привлекательных особенностей. И если вам интересна эта игра, загрузите ее на свой телефон прямо сейчас, чтобы испытать ее.
ОбзорFieldrunners 2 — IGN
Необходимость создать совершенно новую версию Fieldrunners, должно быть, была невыносимой. За четыре года, прошедшие с момента выхода Fieldrunners, жанр Tower Defense развивался быстрее, чем космическая программа времен холодной войны. Аномалия: Warzone Earth изменила концепцию.Орки должны умереть! бросил нас в гущу спешки. Такие игры, как Shad’O, даже пытались поднять стандартный геймплей до уровня искусства. По крайней мере, на бумаге Fieldrunners кажется такой же устаревшей, как и первая Legend of Zelda, несмотря на все эти инновации. И все же факт остается фактом: играть в обе игры по-прежнему интересно, и поэтому трудно бросить вызов многим аспектам, которыми Fieldrunners 2 выглядит и ощущается. как первый. Действительно, если не считать пышной карты мира и достойных ухмылки загрузочных экранов, трудно сказать, что изменилось после загрузки.Игривый художественный стиль по-прежнему является долгожданным противовесом часто суровому уровню сложности, а сферические башни и катушки Теслы с тем же успехом могли быть скопированы и вставлены из оригинала. Титулованные полевые бегуны по-прежнему резвятся в своих малиновых куртках, а вы по-прежнему тащите башни на поле из нижней части экрана. Таким образом, философия Subatomic здесь заключается в усовершенствовании, а не в переосмыслении. Общее послание, которое касается Fieldrunners 2, заключается в том, что хорошая игра в жанре Tower Defense не нуждается во всех безделушках, которые разработчики и моддеры придумывали со времен первых модов Tower Defense для Warcraft III, и утонченность, требуемая ее игровым процессом, имеет большое значение. к доказательству этого пункта.Это не значит, что ничего не изменилось; наоборот. Во-первых, бегуны больше не цепляются за неизменные пути. Линия траектории указывает направление, в котором будет двигаться большинство бегунов, но (и это самый лучший сюрприз) нередко можно увидеть, как несколько храбрых красных мундиров пытаются обойти ваш лабиринт клеевых машин и турелей, в то время как башни фокусируются. на основной дороге. Если у вас не заблокированы все выходы и не построены резервные башни на случай таких непредвиденных обстоятельств, вполне возможно, что эти предприимчивые маленькие ребята смогут добраться до другой стороны.Именно эта доза непредсказуемости делает Fieldrunners 2 более увлекательной, чем первая, а используемая стратегия требует более серьезного мышления, которое вы найдете в заученной игре в жанре Tower Defense.Конечно, большое разнообразие тоже помогает. На некоторых из примерно двух десятков карт Fieldrunners 2 представлены устрашающие, но знаковые открытые поля оригинала, поощряющие создание лабиринтов произвольной формы, которые продлевают марш бегунов на восток до тех пор, пока у вас есть деньги для строительства башен. Но если вы предпочитаете более структурированные дорожки с предустановленными путями, вы также найдете их здесь вместе с парой дополнительных режимов, которые нарушают неизбежную монотонность основной стратегии.Мне особенно понравились карты «Внезапная смерть», которые заполонили мой экран бегунами, самолетами и мотоциклистами и требовали молниеносного размещения башен, чтобы убить определенное количество бегунов, прежде чем они неизбежно заполонят экран. Помимо их интенсивности, лучшее в этих матчах то, что они удивительно короткие и, следовательно, лучше подходят для эпизодов случайной игры, чем 50 и 60 раундов в режиме по умолчанию. (Даже длинные сессии знаменуют собой значительный отход от марафонов в 100 раундов в оригинале. ) Режим головоломки менее удобен, особенно потому, что необходимость загонять бегунов через определенные цели не так хорошо сочетается с немного улучшенным интеллектом бегунов.
В самом деле, именно в режиме головоломки я больше всего ценю новые предметы ограниченного использования, приобретаемые перед каждым раундом, поскольку они позволяют вам восстанавливаться после ошибок, которые могли стоить вам победы. Умные мины, например, наносят достаточно мощный удар, чтобы разрушить даже неуклюжие танки, которые могут прорваться через длинные коридоры турелей, а усиление «Перемотка» позволяет вам вытащить Марти МакФлая и исправить ошибки последних трех раундов.Стоит отметить, что вы можете заработать валюту, чтобы купить все эти предметы, просто играя в игру; в отличие от большинства игр, которые в наши дни начинаются как казуальные мобильные релизы, микротранзакций, к счастью, не существует. Единственная проблема заключается в том, что та же самая философия, стоящая за обновлениями на основе монет в версии для iOS, кажется, остается, поскольку скорость, с которой вы зарабатываете монеты, кажется далеко непропорциональной стоимости новых башен, которые нельзя разблокировать без монет. Fieldrunners 2 может показаться чем-то вроде осады во вселенной Team Fortress 2, если смотреть сверху, но не путайте ее яркую полихромную эстетику с небрежной простотой.Возможно, это не самая сложная игра в жанре Tower Defense, но она настаивает на том, чтобы вы боролись за свои победы, и даже матчи в казуальной обстановке могут закончиться неудачей, если вы не будете внимательны. На «героическом» трехзвездочном уровне сложности большинство опасений, связанных с пассивным наблюдением за своими башнями, отходят на второй план, и каждый матч превращается в жонглирование продажей неэффективных башен и наилучшим использованием новых мощных, которые вы разблокировали. особенно когда управляемый поток бегунов превращается в рой.И если это все еще не является удовлетворительной задачей, прохождение каждого уровня позволяет вам продолжать пыхтеть с бесконечным выбором. Помогает то, что эта новая версия гораздо лучше подходит для ПК, чем оригинальный порт прошлого года с задержкой, а интерфейс, ориентированный на ПК, делает задачу перетаскивания и обновления башен интуитивно понятной и полезной.
Однако имейте в виду, что версия для ПК стоит 9,99 долларов и значительно дороже, чем оригинал для iOS. Это может стоить цены для некоторых игроков, особенно учитывая бесконечный выбор и случайные длинные раунды, которыми известна игра, но трудно отделаться от впечатления, что его беззастенчиво типичный игровой процесс в жанре Tower Defense кажется лучше подходящим для мобильных устройств, чем для большого экрана. .Дополнительные элементы, такие как сюжетные ролики, могли сделать ценник более привлекательным для игроков на ПК или, возможно, даже снизить стоимость монет для башен, характерных для порта Steam.
Обзор Fieldrunners 2 (iOS): Не ходите
В App Store доступно ошеломляющее количество игр в жанре Tower Defense.Они различаются по темам, настройкам и некоторым второстепенным элементам игрового процесса, но все они основаны на одной и той же первоначальной концепции. Тонны маленьких солдат маршируют по экрану, и вы должны остановить их, строя оборонительные башни с различными сильными и слабыми сторонами в зависимости от того, с какими противниками вы сталкиваетесь. Одной из самых первых игр в жанре Tower Defense в App Store, до того, как начался настоящий безумный ажиотаж, была Fieldrunners . Она была хорошо сбалансирована, визуально очаровательна и предлагала множество возможностей для повторного прохождения.Но это было почти четыре года и сотни конкурентов назад. Теперь Fieldrunners 2 пытается вернуть себе трон.
Вместо кардинального изменения элементов игрового процесса Tower Defense в Fieldrunners 2, Subatomic Studios решили их усовершенствовать. Одним из больших улучшений является добавление маркера пути. В оригинальной игре бесконечный поток полевых бегунов шел бы по очень специфическому пути. Они почти шли прямо, пока не наткнулись на что-нибудь.В Fieldrunners 2 крошечные солдаты, танки и мотоциклы будут более реалистично перемещаться по полю боя, постоянно меняя свой маршрут в зависимости от того, где вы разместили свои башни. Например, они больше не будут идти прямо в сердце огнеметной ямы, если только вы не предоставили им другого выбора. Приостановка игры покажет вам, как установленная башня повлияет на течение, как если бы вы бросили большой камень в мелкую реку.
Маркеры пути — это способ поощрять больше стратегии и меньше догадок, хотя они не всегда точны на 100%.Если, например, один путь заблокирован бегунами, танки сзади могут попытаться выбрать более длинный маршрут, чтобы продвинуться быстрее. Короче говоря, у этих полевых бегунов теперь есть мозги. Страшная перспектива.
Добавлено несколько других улучшений геймплея, чтобы сделать игру немного менее жесткой для новичков. Помимо ваших защитных башен, вы можете использовать в бою две атакующие способности. Например, вы можете установить неконтактные мины, чтобы мгновенно уничтожить более сильного врага, который каким-то образом прошел через вашу перчатку.Вы также можете перемотать время на три хода назад, если ваша последняя стратегия не сработала.
Однако бонусыимеют ограниченное количество применений на каждом уровне и могут быть приобретены за монеты, заработанные в игре (выполнение миссий, получение убийств). Subatomic на данный момент полностью исключила покупки в приложении из своей игры, что является прекрасным решением, учитывая недавнюю тенденцию IAP, поразившую iOS. Итак, за три бакса вы получаете полный Монти.
Fieldrunners 2 меняет игровой процесс, добавляя несколько новых режимов, хотя они могут быть удачными или нет.Быстрый режим внезапной смерти оставляет вам всего три жизни, чтобы сразиться с ошеломляющим потоком врагов, с простой целью убить определенное количество из них, прежде чем вы будете захвачены. Карты «Внезапная смерть» могут занять всего пару минут, тогда как традиционный режим «Выживание» может занять полчаса или больше, предлагая приятную смену темпа.
Менее успешным является режим головоломки, в котором вы пытаетесь заставить бегунов преодолевать заранее установленные препятствия, используя маркер пути, чтобы указать, куда они будут направляться.Этот режим кажется гораздо более основанным на пробах и ошибках и кажется полусырым по сравнению с другими режимами, тем более что маршруты полевых бегунов трудно предсказать.
Но даже в так себе режиме головоломки Fieldrunners 2 по-прежнему выглядит великолепно. В игре есть поддержка Retina для iPhone и iPod Touch, так что вы можете сжимать и увеличивать масштаб, чтобы увидеть невероятно детализированную гибель сотен жалких солдатиков. В графическом стиле есть четкость и очарование, напоминающие фильм Pixar или Team Fortress 2 .Несмотря на бойню на экране, она никогда не кажется жестокой или безумно кровавой. Это похоже на детский взгляд на войну, где бипланы и мотоциклы летают вокруг электрических мачт и шмелейных катапульт.
Эта великолепная графика отлично смотрелась бы на большом экране, но, к сожалению, в игре отсутствует встроенная поддержка iPad. Стоит отметить, что Fieldrunners 2 неплохо выглядит на iPad (даже на новом iPad Retina), но это не то же самое, что при использовании полного экрана.В режиме 2x игра оставляет около 15% экрана iPad черным по краям. Нативная версия для iPad, несомненно, появится рано или поздно, но пока жаль, что это не просто универсальное приложение.
Fieldrunners 2 Прохождение | iPlay.my
Наконец-то вышла игра Fieldrunners 2! Мне нравится эта игра с первой версии. Поэтому я поделюсь руководством, как пройти уровень.
Fieldrunners 2 Workthrough
Fieldrunners 2 карта
FieldRunners 2 Worlthrough: Carnie Guiding
FieldRunners 2 Workthrough: Trive Facerunners 2
Повседневная Режим
Грубый режим
Fieldrunners 2 Walkhthrough: Speedhenge
P / s: Для героического режима с этой сборкой вам нужно заменить башни гатлинга на искровые башни.
Прохождение Fieldrunners 2: Broken Branch
1. Базовая установка с башнями Гатлинга и искровыми башнями (без улучшений)
2. Добавлены ледяные башни и 1 башня тесла для предотвращения прохождения воздуха и более сильных юнитов. Копим деньги на башню тесла.
3. После добавления 2 башен тесла можно сосредоточиться на улучшении искровых башен, ледяных башен и башни тесла.
Прохождение Fieldrunners 2: Клон Хендж (героический)
1. Попробуйте разместить 4 башни Гатлинга во втором ряду.И как можно скорее получите свою первую искровую башню.
2. Постарайтесь получить как минимум 3 искровые башни, чтобы покрыть карту, и случайную башню Гатлинга, чтобы предотвратить утечку.
3. Пиробашня — ключ!
4. После завершения настройки вы легко добьетесь успеха!
5. Установите рельсотрон, чтобы предотвратить утечку, а затем улучшите пиробашни до макс.
Прохождение Fieldrunners 2: Home on Derange (героический)
1. Используйте башню Гатлинга, чтобы создать лабиринт.
2.Искра-башня без апгрейда (p/s: правая ледяная башня может игнорировать мою неуместность)
3. Первая тесла-башня в 26-м раунде, чтобы сбивать сильные юниты и авиационные юниты.
4. Тесла-башни — это почти то же самое, и клеевые башни здесь важны, чтобы замедлить бегунов и получить больше попаданий от тесла-башен. Клеевые башни дешевле медленных башен, поэтому они хороши для экономии средств при обновлении башен тесла.
5. Финальный раунд, стройте тесла-башен 3-го уровня столько, сколько сможете.
Вариант 2 (героический) Бесконечная установка для разблокировки карты на 5 миллионов очков.(только версия 1.0)
С этой бесконечной установкой вы можете пережить более 1000 раундов. (версия 1.0)
Прохождение Fieldrunners 2: Запутанная экспресс-гонка на время
Жесткий:
Героический
1. Постройте 2 башни гатлинга и улучшите их до максимального уровня, а затем постройте искровую башню.
2. Попробуйте сначала построить больше искровых башен.
3. 4 искровые башни с максимальным уровнем
4. Я использую огненный ядерный в последнюю секунду.
Прохождение Fieldrunners 2: Cardio Canyon
Вариант 1 (обычный)
Вариант 2 Героический без предмета, 23 августа 2012 г. обновлено
1.Установите башни Гатлинга и улучшите 2 из них до максимального уровня.
2. Первая искровая башня в 12 раунде.
3. Следуйте за второй искровой башней, затем получите ледяные башни и улучшите искровую башню до максимума. А потом накопить денег на радиационную башню.
4. Первая пиробашня на 39 раунде может легко уничтожить группу юнитов.
5. Окончательный билд всего с 7 утечками, 1 огненным ядерным оружием на 40+ раунде и без использования предметов.
Прохождение Fieldrunners 2: Bizarre Bazaar
Героический без утечек и предметов.
1. Установка лабиринта с башнями Гатлинга.
2. Закончив настройку лабиринта, попытайтесь получить искровые башни и сначала улучшите их до максимального уровня, а затем купите 1 башню тесла.
3. Постарайтесь сэкономить деньги, чтобы получить первый гейлган в 35 раунде.
4a. На 40-м раунде вы можете попробовать использовать технику покупки/продажи, чтобы позволить танку вернуться назад. Продайте башню Гатлинга (1a) и поместите ее в (1b). Вы заметите, что танк из (2a) перемещается в (2b). Как только танк будет уничтожен, вы должны продать башню (1b) и вернуть башню Гатлинга в (1a).
5. Я использую ядерную бомбу на 50 и 80 раунде, чтобы предотвратить утечку.
Прохождение Fieldrunners 2: Любопытное ущелье
1. Установите, чтобы заблокировать середину.
2. Почти не забываем разместить ракетную башню, чтобы не допустить взлета самолета и тяжелого юнита
3. Объединить с масляной и ульевой башней.
4. Башня Тесла обязательна! И здесь я выбираю плазменную башню вместо огнемета.
5. Обновите до максимума!
Fieldrunners 2 Прохождение: Curious Gorge Heroic
p/s: Я не очень доволен результатом, когда будет время, заменю на новый.
1. Установка лабиринта.
2. Продолжить лабиринт.
3. Как только вы получите рельсотрон, вам будет легко.
4. На этом уровне я много утекаю, но могу выжить.
Прохождение Fieldrunners 2: Сковорода
На этом уровне есть только наземные юниты, поэтому его легко планировать.
1. Установка
2. После завершения установки можно поместить теслу, улей или любую башню с высоким уроном в центре.
Fieldrunners 2 Прохождение: Сковородка Heroic
1.Установочный лабиринт.
2. Построить башню радиации, искры и тесла.
3. Построить шахтную башню.
Прохождение Fieldrunners 2: Сковородка Heroic 5 миллионов очков (версия 1.1)
Просто хочу показать, что в патче 1.