Дневники игра: Скачать игру Дневники 5.75 на Андроид бесплатно

Дневник Всероссийского конкурса «Созвездие игры»

VI Всероссийский конкурс игровых программ «Созвездие игры» проходит с 13 по 21 февраля на базе Санкт‑Петербургского городского дворца творчества юных

16 февраля 2015 года состоялось торжественное открытие VI Всероссийского конкурса игровых программ «Созвездие игры».

Смотр первых участников в номинации «Играй класс» прошел еще 13 февраля, основными участниками которого стали представители школ Санкт‑Петербурга. Темы программ очень разнообразны, но в основном их главной целью является создание условий для формирования у детей интереса к совместной деятельности, развитие творческих способностей.

Торжественная церемония открытия 16 февраля завершилась интерактивной выставкой сценических костюмов и реквизита «Планета ПРАЗДНИК». А сразу после этого участники номинации «Открой в себе Россию» из Великого Новгорода, Йошкар-Олы, Оренбурга, Якутска, Ярославля и три учреждения из Санкт‑Петербурга провели для школьников программы, посвященные добру в быте и традициях русского народа, самим традициям, истории родного края, познакомили детей с историческими личностями, которые повлияли на развитие и процветание России.

17 февраля жюри оценивало работу участников по двум номинациям: «Парк развлечений» и «Мир открытий». Примечательно, что в первой номинации игру «Фиксики – спешат на помощь!» для 1-4 класса под руководством педагога провели воспитанники объединения «Ведущие детских и молодежных программ «Затейник» Дворца детского и юношеского творчества города Севастополь.

Программа ставит задачу пробудить у детей интерес к чтению; активизировать их самосознание, побудить к размышлению о народной мудрости в сказках и попробовать сделать выводы, создать условия для взаимодействия и проявления взаимопомощи.

В среду, 18 февраля, продолжается смотр номинации «Парк развлечений» и четвертой номинации «Ключ к здоровью». Коллектив Санкт‑Петербургского городского Дворца творчества юных отдела организационно-массовой работы представили программу «Здорово здоровым быть!» для 3-4 класса.

Игра – это путешествие, в которое отправляется человек Рассеянный – детский писатель, увлекает ребят за собой и переносит в разные страны.

Дети становятся частью театрализованного представления, которое происходит на сцене. В завуалированной форме талантливые педагоги рассказывают школьникам о здоровом образе жизни, способствуют формированию ценностного отношения участников к своему здоровью, раскрыть основополагающие принципы здорового стиля жизни. Помимо этого маленькие зрители знакомятся с традициями и историей медицины некоторых народов: японцев, немцев, индейцев и жителей восточных стран.

Весело, с шутками и подвижными играми педагоги увлекают за собой в игру не только детей, но и зрителей.

А в 16.00 состоится мастер-класс: Квест-игра «Простые истины», которую для всех желающих проведет Е. А. Рыбакова, педагог-организатор и Т.Г. Чернова, заместитель директора по ОМР, ГБОУ ДОД ДДТ «На 9-ой линии» Василеостровского района.

19 февраля зрители смогли насладиться программами номинации «В кругу семьи», которые провели участники из Санкт‑Петербурга, Кирова и Перми для ребят как начальных, так и старших (9-10) классов. Цели каждой из представленных программ очень важны: это и желание пробудить у ребят угасающий интерес к чтению книг, и популяризация активного совместного отдыха детей и родителей, и привлечение внимания к истории создания кукол, а также в развитии интереса к традициям и историческому прошлому – настоящему и будущему своей семьи.

Имена победителей станут известны 20 февраля (в 15.40), когда в Концертном зале «Карнавал» (Невский пр., 39) будут подведены итоги конкурса.

Моя игра. — фанфик по фэндому «Дневники вампира», «Первородные», «Наследие»

Набросок из нескольких строк, еще не ставший полноценным произведением
Например, «тут будет первая часть» или «я пока не написала, я с телефона».

Мнения о событиях или описания своей жизни, похожие на записи в личном дневнике
Не путать с «Мэри Сью» — они мало кому нравятся, но не нарушают правил.

Конкурс, мероприятие, флешмоб, объявление, обращение к читателям

Все это автору следовало бы оставить для других мест.

Подборка цитат, изречений, анекдотов, постов, логов, переводы песен
Текст состоит из скопированных кусков и не является фанфиком или статьей.
Если текст содержит исследование, основанное на цитатах, то он не нарушает правил.

Текст не на русском языке
Вставки на иностранном языке допустимы.

Список признаков или причин, плюсы и минусы, анкета персонажей

Перечисление чего-либо не является полноценным фанфиком, ориджиналом или статьей.

Часть работы со ссылкой на продолжение на другом сайте
Пример: Вот первая глава, остальное читайте по ссылке…

Нарушение в сносках работы

Если в работе задействованы персонажи, не достигшие возраста согласия, или она написана по мотивам недавних мировых трагедий, обратитесь в службу поддержки со ссылкой на текст и цитатой проблемного фрагмента.

ЛАБОРАТОРИЯ 17. ДНЕВНИК. ИГРА В ГОМБРОВИЧА

Спектакль Бениамина Коца и его команды был отобран из пяти эскизов-претендентов, принимавших участие во втором этапе конкурсной программы для молодых режиссеров «Лаборатория 17», которую Александринский театр запустил летом 2017 года под кураторством главного режиссера театра Николая Рощина. Задача «Лаборатории 17» — стать платформой для дебютов режиссеров и драматургов, предлагающих оригинальные постановочные проекты, которые основаны на современных текстах и сюжетах.

В театр поступило более 60 заявок от молодых режиссеров. К участию в следующем этапе Творческой коллегией были выбраны пять режиссеров и их проекты: Олег Христолюбский (пьеса «Тело. Дом», драматург Ксения Савельева), Бениамин Коц (пьеса «Дневник. Игра в Гомбровича», драматурги Анна Сафронова и Анастасия Федорова), Иван Комаров (пьеса «Летели качели», драматург Константин Стешик), Максим Фомин (пьеса «Чужой», драматург Анастасия Букреева), Мария Селедец (пьеса «День учителя», драматурги Фома Попов и Мария Селедец).

После одной репетиционной недели каждая творческая команда показала эскиз спектакля. По итогам показов к постановке была рекомендована заявка Бениамина Коца

В основе пьесы молодых драматургов Анны Сафроновой и Анастасии Федоровой — выдающееся произведение польской литературы XX века «Дневник» всемирно известного прозаика и драматурга Витольда Гомбровича (1904–1969) в переводе Юрия Чайникова. Гомбрович — и автор, и герой «Дневника»: он сражается со своими личными проблемами как с проблемами мировыми; он — философствующее Ego, определяющее свое место среди других «я»; он — погружённое в мир вещей физическое бытие, терпящее боль, снедаемое страстями. «Дневник» Витольда Гомбровича — безусловно, настольная книга европейского интеллигента.

Премьера — 14 марта 2018 года

В США врача обвинили в распространении допинга среди участников Игр-2020 :: Дневники Олимпиады :: РБК Спорт

Дневники Олимпиады , 12 янв, 21:14 

В США врачу из Техаса предъявили обвинение в продаже допинга участникам ОИ-2020

Прокуратура обвинила врача из Эль-Пасо в назначении запрещенных препаратов двум спортсменам

Читайте нас в

Новости Новости

Фото: Global Look Press

Прокуратура США предъявила терапевту Эрику Лире из Техаса обвинения в распространении допинга среди спортсменов, принимавших участие в Олимпиаде в Токио, сообщает Reuters.

По версии прокуратуры, 41-летний терапевт из Эль-Пасо приобрел в Центральной и Южной Америке поддельные препараты, в том числе гормон роста человека и эритропоэтин для двух спортсменов, имена которых не называются. Данные препараты продаются по рецепту врача.

В распоряжении прокуратуры оказалась переписка врача с одним из спортсменов, в которой обсуждались его результаты в беге на 100 м. Спортсмен написал в конце июня врачу: «Эрик, мое тело чувствует себя так хорошо! Что бы ты ни сделал, это очень хорошо работает».

Новые санкции WADA против России. Как это повлияет на участие в Олимпиаде

Лира был арестован в среду. Это первое уголовное дело в США о нарушении антидопинговых правил на Олимпиаде в Токио.

Сборная США выиграла общий зачет Игр-2020, завоевав 39 золотых, 41 серебряную и 33 бронзовых медали.

Автор

Анна Сатдинова

Онлайн-дневник Олимпиады. Корреспонденты «РГ» в Токио

7 августа, суббота

Если уж носить маски, то со вкусом. На торговых улочках Токио можно подобрать аксессуар на любой цвет и кошелек.

Быть может, японцы и против Олимпиады, но это не мешает им сметать с прилавков лицензионную продукцию Игр-2020.

5 августа, четверг

На волейбольном полуфинале Россия — Бразилия просят выражать свои эмоции тихо. Но как, когда на площадке кипят такие страсти!

4 августа, среда

Каждый день японцы придумывают новые способы, как помощь журналистам в борьбе с жарой. Сегодня вот выдают пакеты со льдом.

Для тех, кто спрашивал, зачем скейтбординг включили в программу Олимпийских игр. Такого наплыва журналистов как здесь, я не видел даже на баскетбольном матче с участием американских суперзвезд.

2 августа, понедельник

В свободное и не только время волонтеры на информационной стойке развлекают себя складыванием журавликов в цветах стран-участниц. Российский триколор тут, кстати, тоже присутствует.

В качестве компенсации за ранний подъем — вид на гору Фудзи.

Чтобы вживую увидеть выступление россиянок Дарьи Шмелевой и Анастасии Войновой в командном спринте на велотреке, пришлось пожертвовать сном. Единственный автобус в Сидзуоку, где на «Идзу Велодроме» пройдут соревнования, отправляется из Токио в пять утра.

31 июля, суббота

Японцам посещать олимпийские соревнования запрещено. Приходится развлекать себя по-другому.

Смотреть матчи наших гандболисток без валидола противопоказано. В бешеной концовке одолели Францию, вымотав все нервы не только нам, но и французским комментаторам

30 июля, пятница

Типичная микст-зона (место для общения со спортсменами) ковидных времен. Атлет стоит в двух метрах от прессы, диктофоны кладутся на столик или на поднос в руках услужливого волонтера. Если повезет, есть микрофон.

Водитель автобуса может вести спокойно: коронавирус к нему не проберется.

Как писал Федор Михайлович Достоевский, счастье покупается страданием. А на Олимпиаде — тем более.

Пока гребцы-слаломисты преодолевает пороги на трассе, журналисты борются с жарой: пресс-трибуна на самом солнцепеке. Чтобы облегчить нашу участь, волонтеры даже раздают охлаждающие полотенца.

29 июля, четверг

А вот немного кадров из жизни наших спортсменов. Пловец Максим Ступин показал «РГ», как спортсмены живут, чем питаются и как готовятся к стартам.

На входе на любой олимпийский объект температуру замеряют в обязательном порядке. Оригинальнее всего это происходит на арене Ёёги, где играют в гандбол. Никаких градусников к тебе не прикладывают, но все каким-то образом отображается на мониторе при входе. Страна высоких технологий.

Вот по таким билетам можно попасть на олимпийские соревнования повышенного спроса. Это плавание, спортивная гимнастика, теннис и легкая атлетика.

Еще утром здесь были бананы и сэндвичи с арахисовым маслом. Но долго бесплатная еда не залеживается. Кто успел, тот и съел.

Продолжаем тему еды. Голодные будни спортивных журналистов. В медиа-кафе в пресс-центре на плавании даже не подумали поставить микроволновку. Холодная курица в панировке с кисло-сладким соусом, честно говоря, встает поперек горла.

Главный пресс-центр. В обычной жизни — крупнейший в Японии конференц-выставочный центр. Говорят, во время Олимпиады тут хотели проводить соревнования по борьбе, фехтованию и тхэквондо, однако после урезания бюджета организаторы посчитали, что тут проще разместить журналистов и телевизионщиков. Центр называется Tokyo Big Sight, что значит буквально «Большой вид Токио». Панорамы с крыш открываются действительно потрясающие. Но не для журналистов, которым ход туда воспрещен.

Media transport mall — или просто MTM — ключевой транспортный транспортный узел для журналистов, работающих на Олимпиаде. Особенно в первые 14 дней пребывания в Токио, в течение которых разрешено пользоваться только специальными шаттлами для прессы. Этот хаб связывает в одну сеть все медиа-отели и олимпийские объекты. Все дороги ведут в MTM и из MTM.

Завтрак журналиста. В соответствии с веяниями времени сервируется в ланчбоксе. При этом употребить его можно и в банкетном зале, столы которого разделены на антиковидные «кабинки». Завтрак на Олимпиаде очень важен: потом до вечера перекусить удается далеко не всегда.

28 июля, среда

Удивительно, но почти никто из десятка собравшихся журналистов рядом со смешанной зоной не обратил внимания на Энди Маррэя. Британец вернулся в большой спорт после чудовищной травмы, играет с металлическим бедром. И порой даже выигрывает. Надеемся, он и дальше продолжит радовать любителей тенниса.

Олимпиада — не только радость, но и слезы. Только что сборная Франции по баскетболу 3х3 проиграла в матче за бронзу и теперь не скрывает чувств.

Не заметить легендарного экс-центрового Яо Мина невозможно. Сейчас он президент китайской баскетбольной федерации и специально приехал поболеть за свою сборную, которая в полуфинале женского олимпийского турнира по баскетболу 3х3 играла против наших. Китаянкам это не помогло.

27 июля, вторник

Евгений Рылов завоевал для России первое олимпийское «золото» в плавании с 1996 года. Радость от победы на стометровке на спине Женя разделил с другом Климентом Колесниковым. У него — «серебро». Наши крутые спинисты в окружении прекрасных девушек — пресс-атташе Всероссийской федерации плавания Яны Новиковой и главного специалиста Службы информации ОКР Кристины Кесслер. Ну и корреспондента «РГ» (за кадром)

25 июля, воскресенье

Карен Хачанов передает привет читателям «РГ» и срочно бежит охлаждаться. В Токио плюс 33

24 июля, суббота

Чтобы попасть в крошечный сувенирный магазин в главном пресс-центре, нужно отстоять очередь.

Но рядом есть вендинговый аппарат для тех, кто привык к онлайн-покупкам и не хочет подержать в руках весь ассортимент.

Правда, цены кусаются. Мягкие игрушки в переводе на рубли стоят по 11 тысяч. Но три позиции из пяти уже распроданы!

Пресс-центр Игр. После наших «просторных» гостиничных номеров находиться здесь одно удовольствие.

В ближайшие 14 дней — наш единственный способ знакомиться с городом — из окна автобуса.

Спортсмены жаловались на тесные номера в олимпийской деревне. Наши «кельи» просторными тоже не назовешь. Тот случай, когда «сумку поставить некуда» — не фигуральное выражение, а суровая реальность.

23 июля, пятница

Без теста на COVID — никуда. Но сдаем не привычный ПЦР, а плюем в пробирку. Картинка с лимоном — чтобы слюна выделялась лучше. Артуру не помогла и она: у него забирали мазок из носа. Говорит, это было больно.

Желтая карточка в Японии — это хорошо! Если не вдаваться в детали, за месяц до въезда мы должны были составить план действий на время Олимпиады и загрузить приложение для мониторинга здоровья OCHA. Чтобы OCHA заработала, нужно было до вылета получить одобрение плана. Как видите, нам его одобрили.

Так получилось, что мы прилетаем в Токио в день церемонии открытия Олимпиады. Наверное, поэтому самолет на нашем рейсе был полупустым.

Это пловец сборной России Максим Ступин. Он поплывет в Токио на дистанциях 400 и 200 метров комплексом вместо заразившегося COVID-19 Ильи Бородина. Захватывающую историю о том, почему Максим не с командой в Токио, а летит туда в одиночку из Москвы, мы, возможно, расскажем позже.

22 июля, четверг

Всем привет! На связи корреспонденты отдела спорта «РГ» Анна Козина, Артур Нанян и Илья Соболев. В ближайшие три недели из Токио мы будем рассказывать и показывать, как проходят самые необычные Игры в истории олимпийского движения: без болельщиков на трибунах, со множеством антиковидных ограничений и запретов. Но, чем необычнее, тем интереснее.

В этом онлайн-дневнике вы не найдете отчетов о голах, секундах и метрах (читайте о результатах соревнований в олимпийском проекте RG.RU). На этой странице мы будем делиться с вами тем, что обычно остается за кадром — как живут и работают причастные к проведению Игр, чем дышит олимпийский город, о чем рассказывают в неофициальных беседах спортсмены.

А пока — фото из московского аэропорта: мы с предварительными аккредитациями, которые заменят нам визы на въезде в Японию.

Как играть в волейбол и сколько это стоит

Ольга Марголина

играет в волейбол

Раньше я терпеть не могла волейбол и была уверена, что это не мой вид спорта, а сейчас играю каждый четверг.

Это получилось случайно: в начале 2021 года я пришла сыграть с друзьями в пляжный волейбол и неожиданно для себя втянулась. Мне понравилось, что волейбол — это отличная физическая нагрузка. В классическом и пляжном волейболе много прыжков, а еще постоянно приходится бегать и приседать. Большинство волейболистов в среднем за матч прыгают около 300 раз и пробегают 750 метров. Поэтому за пару месяцев регулярных занятий можно бонусом получить подтянутую фигуру. При этом волейбол безопаснее, чем другие игры с мячом.

Кроме того, волейбол — это командная игра, успех матча во многом зависит от сыгранности и правильно проведенных розыгрышей. Поэтому здесь можно научиться понимать друг друга с полуслова и укрепить отношения с друзьями или коллегами. У нас на работе, например, есть корпоративная волейбольная команда, которая периодически играет с командами других компаний.

А еще я обожаю соревновательный аспект игры: всегда приятно оказаться победителем! Это мотивирует усерднее заниматься и активнее проявлять себя во время матча.

Чтобы начать играть в волейбол, почти ничего не нужно: достаточно расчистить прямоугольную площадку и натянуть поперек сетку. Эта игра доступна каждому. Сегодня волейбол — второй по популярности вид спорта после футбола.

В статье разберу, чем пляжный волейбол отличается от классического, какие там правила и сколько стоит играть в волейбол в свое удовольствие.

Сколько я трачу на пляжный волейбол

Игры по четвергам800—1000 Р за 2 часа
Занятия с тренером 1—2 раза в месяц1300—1500 Р
Пропуск на территорию спортивного клуба на 3 года900 Р
Форма для игры0 Р — я ничего специально для волейбола не покупала
Очки Baja500 Р

Игры по четвергам

800—1000 Р за 2 часа

Занятия с тренером 1—2 раза в месяц

1300—1500 Р

Пропуск на территорию спортивного клуба на 3 года

900 Р

Форма для игры

0 Р — я ничего специально для волейбола не покупала

Наша летняя игра в пляжный волейбол в парке Горького. Я — в фиолетовых шортах, принимаю и отбиваю мяч снизу А это Влад — человек, который зарядил меня любовью к волейболу и собрал комьюнити на 80 человек

Правила игры

Волейбол — это игра, в которой две команды перекидывают мяч через сетку. Его в 1895 году в США придумал Уильям Дж. Морган — преподаватель физкультуры массачусетского колледжа. Он поднял теннисную сетку на высоту 198 см, а потом ученики начали перебрасывать через нее баскетбольный мяч.

Помимо классического и пляжного волейбола, которые включены в список олимпийских видов спорта, есть множество других разновидностей. В пионерболе мяч нужно ловить, а не отбивать, сидячий волейбол создан для людей с ограниченными возможностями, а еще в волейбол играют в воде и в болотистой местности, гигантскими мячами или только с помощью ног.

В статье я расскажу только про классический и пляжный волейбол. В пляжный я регулярно играю сама, а про классический просто много знаю благодаря своим друзьям и партнерам по играм.

УЧЕБНИК

Курсы Т⁠—⁠Ж

Ясно и просто обо всем, что касается ваших денег: от инвестирования до экологии

Начать учиться

В классический волейбол играют на прямоугольной площадке 18 × 9 м. Посередине площадка разделена сеткой. Для профессиональной игры мужских команд сетку располагают на высоте 2,43 м, женских — 2,24 м. Для любительской игры в смешанном составе лучше располагать сетку пониже, например на «женской» высоте или даже еще ниже, особенно если не все игроки в команде высокие. В процессе игры, если участникам неудобно, сетку всегда можно поднять или опустить.

К сетке с двух сторон крепятся тонкие красно-белые палочки — антенны. Они обозначают границы игрового пространства, а еще показывают даже малейшие касания сетки — начинают колебаться.

В классическом волейболе на поле может быть 12 игроков — по шесть в каждой команде. Расстановка показана ниже на схеме. На практике получается, что половина игроков стоит около сетки, а половина сзади. Когда ход передается от одной команды к другой, игроки переходят по часовой стрелке. Благодаря этому каждый участник в течение матча попадает на разные позиции.

Вот так выглядят антенны на волейбольной сетке Игроки 2, 3 и 4 — передняя линия, 1, 6 и 5 — задняя. Подает мяч игрок 1. Он может сделать это из любого места за линией подачи. Источник: wikipedia.org Игроки 2, 3 и 4 — передняя линия, 1, 6 и 5 — задняя. Подает мяч игрок 1. Он может сделать это из любого места за линией подачи. Источник: wikipedia.org

Игра ведется до 25 очков, но для победы нужно преимущество минимум в 2 очка. Это значит, что при счете 24 : 25 команды будут играть до 24 : 26, при 25 : 25 — до 25 : 27 и так далее. Еще бывают короткие партии — до 15 очков. Чтобы выиграть матч, нужно победить в двух играх.

В волейболе длительность матча не ограничена по времени. В 1976 году на Олимпийских играх сборные Польши и СССР играли в волейбол шесть с половиной часов. А абсолютный рекорд зафиксирован в Кингстоне, штат Северная Каролина. Матч там длился 75,5 часа — то есть больше трех суток!

Пляжный волейбол отличается от классического площадкой и количеством игроков. Площадку для пляжного волейбола покрывают песком глубиной не менее 40 см. Из-за этого сложнее высоко прыгать. По размеру площадка такая же, как и для классического волейбола, — 18 × 9 м.

По правилам в команде для игры в пляжный волейбол должно быть всего два человека, каждый из которых защищает свою половину поля — правую или левую. Но любители могут играть с любым количеством игроков, никто это не регламентирует.

Например, мы чаще всего играем командами по три человека при расстановке треугольником: один игрок под сеткой в центре и два на задней линии по бокам. По моим ощущениям, игра небольшим составом требует полной отдачи и очень быстро выматывает, зато так можно намного быстрее прокачать свой уровень, потому что нет права на ошибку.

Игра в пляжном волейболе ведется до 21 очка. Еще в этом виде волейбола отличаются правила блока и касания мяча — об этом я расскажу дальше в статье. Остальные правила в пляжном волейболе такие же, как в классике.

Где играть в волейбол

Играть в волейбол можно почти в любом месте. Для этого понадобится только относительно ровная прямоугольная площадка и пара столбов, между которыми можно растянуть сетку. Если у вас есть дача и достаточно большой участок, то можно устроить игровую площадку там.

Например, мы играли в волейбол в лесу, закрепив сетку между двумя подходящими деревьями. Это была очень неровная площадка из корней и впадин, которая с одной стороны скатывалась в овраг. Но мы все равно классно поиграли и насладились волейболом на берегу реки.

Кроме того, в Москве почти в каждом дворе есть «коробка» — огороженная спортивная площадка для волейбола и баскетбола. Натянуть поперек такой площадки сетку несложно. Недорогие сетки на маркетплейсах стоят 1500—2000 Р, профессиональные — в 5—10 раз дороже.

Вот так мы играли в лесу под кронами сосен

Волейбольные корты подходят тем, кто не хочет организовывать площадку самостоятельно. Обычный корт — это большой зал, в котором натянута сетка. Для классического волейбола подойдет корт с твердым покрытием — это, как правило, обычные доски. Для пляжного — с песком.

Чаще всего в волейбол играют на универсальных кортах, которые подходят для волейбола, футбола и баскетбола. Поэтому на полу обычно есть специальная разметка. Но для волейбола такая разметка не нужна — если она есть, ее смело можно игнорировать. Высоту сетки можно регулировать на любом корте.

Выбирая площадку, обратите внимание на работающий душ. Волейбол — активная игра, и после нее хочется сразу смыть пот и налипший песок. Других рекомендаций по выбору корта у меня нет: волейбол не требует особых условий.

В Москве поиграть в волейбол рядом с домом можно как летом, так и зимой. Но цены в разные сезоны различаются: летом работают корты на открытом воздухе, например в парке Горького или Серебряном бору, поэтому все закрытые помещения снижают цену. Летом час игры в среднем стоит 1500—2000 Р, а зимой — 2500—3000 Р. Самый бюджетный вариант — договориться с ближайшей школой, у которой есть спортзал, и играть там.

Наша домашняя площадка для игры в пляжный волейбол — это центр La Plage, открывшийся в 2016 году в Москве. В 2020 новые владельцы выкупили его, отремонтировали и убрали со стен фотообои с пляжем и пальмами. Могу смело рекомендовать этот центр всем желающим.

В La Plage четыре корта для пляжного волейбола, есть зал для классического волейбола и даже столы для настольного тенниса. Неплохие раздевалки, душ тоже есть, так что домой можно ехать без песка в штанах. А еще есть небольшой балкон, с которого удобно наблюдать за играющими.

Мы обычно бронируем корт на два часа вечером в будни и играем трое на трое. Аренда корта в этом случае обходится нам в 6000 Р — по 1000 Р с игрока. Но часто игроков приходит больше, поэтому мы скидываемся по 800—900 Р. Летом игры дешевле — по 500—600 Р с человека.

Еще нужно заплатить за пропуск: клуб находится на закрытой территории. Можно каждый раз бесплатно оформлять по паспорту временный пропуск на стойке администратора или заказать именной на три года — он стоит 900 Р.

Я купила себе именной пропуск: обычно мы начинаем играть в 21:00, в это время администратор клуба уже заканчивает работу, так что оформить временный пропуск становится сложно.

Так в La Plage выглядит корт для пляжного волейбола. На фото я крайняя справа

Площадки для классического волейбола в Москве

НазваниеБлижайшее метроЦена за часПримечания
La Plage«Нагорная»1500—2500 РСоседнее помещение с пляжным волейболом
Сеть CampusРазныеОт 2000 РУниверсальные площадки для разных видов спорта
«Арена 4 спорта»«Тульская»От 2500 РУниверсальная площадка
City Sport«Электрозаводская»От 1500 Р

Ближайшее метро

«Нагорная»

Цена за час

1500—2500 Р

Примечания

Соседнее помещение с пляжным волейболом

Ближайшее метро

Разные

Цена за час

От 2000 Р

Примечания

Универсальные площадки для разных видов спорта

Ближайшее метро

«Тульская»

Цена за час

От 2500 Р

Примечания

Универсальная площадка

Ближайшее метро

«Электрозаводская»

Цена за час

От 1500 Р

Минимальная стоимость — обычно днем в будни. Прайм-тайм — вечер в будни или выходные

Площадки для пляжного волейбола в Москве

Ближайшее метро

«Нагорная»

Цена за час

1500—3000 Р

Примечания

Летом есть открытая площадка рядом

Ближайшее метро

«Полежаевская»

Цена за час

2000—3600 Р

Примечания

Цена зимнего сезона

Ближайшее метро

«Строгино»

Цена за час

1600—2500 Р

Примечания

Летом есть открытая площадка рядом

Ближайшее метро

«Тульская»

Цена за час

1500—3000 Р

Ближайшее метро

«Перово»

Цена за час

850—2700 Р

Ближайшее метро

«Савеловская»

Цена за час

1800—3000 Р

Примечания

Скидка 10%, если оплачивать заранее

Ближайшее метро

«Октябрьская»

Цена за час

1300—3000 Р

Примечания

Работают только летом

Ближайшее метро

«Щукинская»

Цена за час

500 Р в день

Примечания

Работают только летом

Минимальная стоимость — обычно днем в будни. Прайм-тайм — вечер в будни или выходные

Специальные волейбольные кемпы — это вариант для увлеченных игроков. Кемп похож на детский спортивный лагерь: много новых знакомств, регулярные тренировки и организованная развлекательная программа. Только проходит все в хороших отелях и вы сами решаете, в каких активностях участвовать.

Популярные направления для таких лагерей — юг России, например Сочи, или Турция. Найти разные предложения можно в волейбольных чатах в «Телеграме» или «Инстаграме» — ищите их по названию площадок.

Стоимость участия зависит от места и отеля. Например, вот выездной новогодний кемп в Турции на 2—9 января 2022 года от Volley Family за 75 000 Р с человека. В эту сумму входит перелет, проживание в пятизвездочном отеле, питание, тренировки и два турнира.

Если постараться, можно даже организовать такой выезд самостоятельно. Так вы гарантированно будете жить там, где хотите, и тренироваться со своими знакомыми. А еще — сможете сэкономить.

Например, мои друзья в июне 2021 года самостоятельно ездили в Сочи. Чтобы найти тренеров и подходящие корты, они прошерстили все группы в «Телеграме» и списались примерно с 30 людьми. В итоге ребята нашли классного тренера, который помог забронировать все площадки, и тренировались по два часа каждый день.

На всю поездку у них ушло примерно по 25 000 Р с человека за четыре дня:

  • билеты на самолет из Москвы в Сочи и обратно — 10 000 Р;
  • аренда машины на четыре дня — 4000 Р;
  • отель в Красной поляне — 6000 Р;
  • аренда кортов и двухчасовые тренировки в течение трех дней — 3600 Р.
Мои друзья на корте в Сочи. Самый загорелый мужчина в центре — это тренер

Как начать играть в волейбол

Начать играть в волейбол можно сразу, для этого не нужна особая подготовка. Скорее всего, у вас уже есть пара знакомых, которые умеют играть еще со школы. Можно попросить их показать несколько приемов и после этого смело идти на площадку.

Многие мои знакомые не хотят играть в волейбол, потому что боятся травм и синяков. У меня поначалу тоже были синяки: мяч летит сильно, поэтому при приеме и подаче кожа может краснеть, а на следующий день появляются гематомы. Если играть регулярно, это быстро проходит, но для полной уверенности можно носить специальные манжеты — я расскажу про них дальше в статье.

Другое частое опасение — получить мячом в лицо. К сожалению, на волейболе никто не застрахован от случайных ударов: можно неудачно принять мяч или отбить его в другого игрока. Тем не менее действительно сильные травмы — это редкость для игроков-любителей. И их можно избежать, если уделять внимание тренировкам и общей физической подготовке.

Мы после игры в La Plage

Индивидуальные или групповые тренировки нужны, чтобы снизить риск травм. Например, тренер научит правильно складывать пальцы, чтобы принять мяч. Без этой информации пальцы можно и сломать — у нас за год было три таких случая. Также тренировки подойдут тем, кто хочет повысить свой уровень или научиться играть с нуля.

Во время индивидуальных занятий тренер будет сосредоточен только на вас, поэтому результат будет лучше. Но я считаю, что волейбол — это тот вид спорта, где групповые тренировки предпочтительнее. На них можно не только отработать определенные виды подачи или приема мяча, но и научиться играть в команде.

Во время индивидуальной тренировки, скорее всего, придется оплатить и корт, и работу тренера. Час работы тренера обычно стоит от 2000 Р, так что все занятие обойдется вам в 3000—4000 Р.

Групповые тренировки обычно стоят от 1000 Р за два часа. Первый час отрабатывают технику, потом проводят тренировочный матч, а в конце — растяжку и заминку. Групповые занятия есть практически на всех площадках, поэтому рекомендую уточнять конкретные условия и стоимость на ближайших к вам кортах.

Если не хочется заниматься с незнакомыми людьми, можно собрать группу из своих друзей. Например, мы периодически вместе тренируемся — снимаем корт на два часа и приглашаем тренера. Услуги нашего тренера стоят 2000 Р в час. Если на игру собирается шесть участников, то для каждого занятие стоит 1500 Р, если больше — цена снижается.

2000 Р

стоит час занятий с нашим тренером

Найти компанию для тренировок или игры можно в специальных чатах. Например, вот московские чаты по пляжному волейболу: «Песочница-клаб Перово», FoxVolley.ru, VolleyFamily. В них регулярно постят информацию о тренировках, к которым можно присоединиться, турнирах, играх, куда ищут участников, и другие важные новости.

Как выбрать тренера по волейболу

Сейчас записаться к хорошему тренеру по пляжному волейболу несложно, но с каждым годом популярность этого вида спорта растет, а количество тренеров — нет. Поэтому в дальнейшем стоимость тренировок может увеличиться, а записаться на них станет сложнее.

Я за последние два года перепробовала много разных видов спорта и видела разных тренеров, поэтому составила для себя чек-лист хорошего тренера. Вот на что я рекомендую обращать внимание.

Профильное образование и опыт. Я считаю, что тренер должен хотя бы базово разбираться в физиологии, особенностях разных возрастов и допустимых нагрузках и иметь большой опыт в том, чему он учит. Например, в волейболе, особенно классическом, легко повредить колени и пальцы — хороший тренер должен знать, как этого не допустить.

Спортивный разряд, участие в чемпионатах — все это значит, что человек точно разбирается в волейболе и сможет поделиться профессиональными тонкостями.

Внимательность, компетентность и вежливость. Хороший тренер должен прислушиваться к вашим пожеланиям и корректировать программу под вас даже на групповых тренировках, не должен хамить. Если на тренировке вы чувствуете себя неуютно, а тренер позволяет себе резкие высказывания про вашу технику или внешний вид, не стоит себя мучить — лучше сменить тренера или площадку.

К сожалению, есть очень много некомпетентных тренеров, которые дают всем одинаковую нагрузку или игнорируют просьбы. Помните: никто, кроме вас, не позаботится о вашем здоровье. Если есть какие-то противопоказания или вы чувствуете себя плохо, выполняя упражнения, можно отказаться или уйти.

Разнообразие на тренировках. Еще один ключевой признак хорошего тренера — постоянно меняющаяся программа тренировок, чтобы занимающиеся не скучали и учились разным новым приемам. Например, на тренировках по волейболу вас будут учить набивать мяч об стену, подкидывать его вверх и принимать сверху и снизу попеременно, работать в парах и тройках. А еще тренер может давать упражнения на координацию, скорость и ловкость. Чем больше у него опыт, тем интереснее будут тренировки.

Чувство юмора. Все мои лучшие тренеры были с хорошим чувством юмора, поэтому по собственному опыту я знаю, что тренировки с юмором и взаимными шутками проходят вдвое быстрее, а пропускать их хочется намного реже.

Не стесняйтесь брать тренировки у разных тренеров. Только так можно выбрать «своего», с которым вам будет комфортно заниматься. Кроме того, у каждого тренера есть свои фишки, которые сделают вашу игру сильнее. Искать тренеров можно через площадки, в соцсетях или на сайтах типа «Профи-ру».

Как выбрать волейбольный мяч

В волейбол играют специальным мячом, который весит 260—280 г. Мячи для классического и пляжного волейбола немного различаются: первые меньше по размеру, а давление в них выше.

Профессионалы рекомендуют сразу начинать играть мячами, которые предназначены исключительно для игры в волейбол. Если сначала привыкнуть к другому мячу, то, когда перейдете на специальный мяч, с непривычки будете отправлять его в аут или в стороны.

Мяч для любительской игры можно купить у любого производителя, например у Micasa, Wilson, Torres. Каких-то специальных рекомендаций по выбору мяча нет — ориентируйтесь на его цену и назначение. Средняя цена — 1000—3000 Р. Профессиональные мячи могут стоить 7000—8000 Р.

Классический мяч для пляжного волейбола, который используют профессионалы и которым играют на турнирах, — это Mikasa VLS 300. Если вы собрали целую команду, то имеет смысл купить такой мячик, тогда на тренировках можно к нему привыкнуть и обойтись без сюрпризов потом. Стоит такой мяч от 7000 Р. Или можно каждый раз арендовать такие мячи на площадке, аренда обычно стоит 100 Р за игру.

В профессиональных магазинах представлено много мячей для волейбола — на любой вкус и бюджет. Рекомендация по выбору одна: выбирайте мячи, предназначенные для того вида волейбола, в который вы играете. Источник: proball.ru Тот самый профессиональный мяч для пляжного волейбола Mikasa VLS 300. Источник: proball.ru

Одежда и обувь для классического волейбола

Для классического волейбола понадобится комплект формы и кроссовки.

Одежду можно выбрать любую, главное, чтобы она не стесняла движений и хорошо отводила влагу. Насколько хорошо одежда справляется с этой задачей, обычно написано на этикетке. Я рекомендую выбирать специальные спортивные бренды и синтетику, а не хлопок.

Обычно все играют в футболках и шортах. Девушки дополнительно надевают спортивные топы. Минимальный женский набор из шорт, футболки и бра в «Декатлоне» можно собрать всего за 1768 Р:

1768 Р

стоит минимальный женский набор одежды для занятий волейболом

У меня почти вся спортивная одежда бренда Nike, поэтому в среднем мой комплект из бра и шорт стоит 5000—7000 Р. Но специально для волейбола я ничего не покупала — на тренировки ношу ту одежду, что уже есть в шкафу.

Например, такой комплект из бра и шорт Nike живет в моем гардеробе еще с 2015 года. Отлично подходит для волейбола

Кроссовки для волейбола должны способствовать легким высоким прыжкам и защищать позвоночник от травм. Нагрузка во время игры неравномерная, в основном она приходится на подъем и переднюю часть стопы, поэтому кроссовки должны хорошо амортизировать.

Кроме того, кроссовки для волейбола должны хорошо сцепляться с поверхностью: при прыжках и пробежках это будет критически важно. Для этого подошву делают толстой, а на поверхность наносят штриховку либо рисунок елочкой.

Играть в обычных беговых кроссовках или в кроссовках для фитнеса или пауэрлифтинга я не рекомендую. Но для начала, конечно, можно взять любые кроссовки из тех, что уже есть в вашем гардеробе.

Большинство спортсменов выбирают обувь японских производителей Mizuno и Asics. Средняя стоимость хороших кроссовок — от 10 000 Р. Но можно найти модели прошлых сезонов на распродаже за 3000—4000 Р.

Я не играю в классический волейбол, поэтому специальных кроссовок у меня нет.

Подошва волейбольных кроссовок Mizuno со штриховкой. Источник: fineshoes.ru Можно найти модель кроссовок как за 3500 Р, так и за 18 000 Р. Источник: kinash.ru

Носки для классического волейбола нужны спортивные — плотные, с усиленной пяткой и хорошо отводящие влагу. Лучше даже играть в гольфах. Компрессионные гольфы поддерживают ногу, хорошо отводят влагу и чуть больше защищают при ударах. Подходящие носки и гольфы в среднем стоят от 100 до 1000 Р — в зависимости от модели, марки и магазина.

У меня нет гольфов и специальных носков, потому что я не играю в классический волейбол.

Вот такие носки и гольфы отлично подойдут. Источник: kinash.ru

Аксессуары для волейбола — это наколенники и защита для рук.

Наколенники я рекомендую покупать даже для первой-второй игры, потому что падения во время матча — это обычная практика. Подходящие наколенники должны быть эластичными и со специальной мягкой защитной вставкой. Они совершенно не мешают играть или прыгать, зато смягчают удар. Средняя цена — 500—1000 Р.

Это базовые наколенники для классического волейбола. Источник: decathlon.ru

Если вы боитесь синяков на руках, можно купить защиту: налокотники, рукава или манжеты.

Манжеты подойдут новичкам, чтобы снизить нагрузку на предплечья и избежать синяков. В «Декатлоне» такие можно купить за 599 Р. Нарукавники Mikasa стоят от 1000 Р, а налокотники в «Спортмастере» — от 599 Р.

Я думаю, это необязательные аксессуары и можно просто играть в спортивной кофте с длинными рукавами. Профессиональные спортсмены налокотники не используют, я и мои знакомые — тоже.

Это манжеты для волейбола, они защищают только предплечья. Источник: decathlon.ru А это налокотники, которые защищают локти. Источник: sportmaster.ru Нарукавники защищают руку целиком. Источник: kinash.ru

Комплект одежды для классического волейбола обойдется в 7368 Р

Футболка499 Р
Спортивный топ499 Р
Шорты770 Р
ГольфыОт 100 Р
НаколенникиОт 500 Р
Нарукавники MikasaОт 1000 Р
Кроссовки AsicsОт 4000 Р

Спортивный топ

499 Р

Гольфы

От 100 Р

Наколенники

От 500 Р

Нарукавники Mikasa

От 1000 Р

Кроссовки Asics

От 4000 Р

Одежда и обувь для пляжного волейбола

Для пляжного волейбола нужно гораздо меньше одежды. Необходимый минимум — любой купальник для женщин и шорты для мужчин. Кроссовки для пляжного волейбола не нужны, потому что это игра на песке.

Мы с друзьями играем в пляжный волейбол в обычной спортивной одежде

Защита для головы понадобится, если вы играете на улице на солнце — бейсболка или бандана, а также спортивные солнцезащитные очки и крем от загара. Головной убор подойдет любой, главное, чтобы он крепко держался на голове и вам не приходилось его ловить во время игры. Средняя стоимость бейсболки — 500—1500 Р.

Я обычно играю в помещении или вечером на открытой площадке, поэтому бейсболку не надеваю. Но если приходится играть на солнце, использую старые бейсболки, которые есть в шкафу, — специально для волейбола я ничего не покупала.

Очки. Козырек бейсболки прикроет глаза от солнца, но в очках играть все-таки комфортнее. Важно, чтобы очки хорошо сидели на лице и не разбились от случайного попадания мяча. Поэтому я рекомендую профессиональные спортивные модели, например Nike. Стоят они от 5000 Р — цена зависит от того, как стекла ведут себя на свету.

Но подойдут и те очки, что у вас уже есть. Только убедитесь, что они не сваливаются, когда вы наклоняете голову. Например, у меня очки Baja — это базовая модель, я покупала их четыре года назад за 500 Р.

Спортивные бейсболки стоят от 500 Р. Источник: kinash.ru Специальные спортивные солнцезащитные очки стоят довольно дорого, но на распродажах можно найти модели от 2000 Р. Источник: kinash.ru

Солнцезащитный крем нужен, если вы играете на открытой площадке под солнцем: во время игры можно сгореть и даже не почувствовать. Но рекомендовать какой-то крем я не буду: ориентируйтесь на свой вкус и бюджет.

Специальные носки — еще один аксессуар для любителей пляжного волейбола. Их обычно делают из синтетики или неопрена. Такие носки защищают ногу от острых камешков, а еще повышают комфорт, если вы играете на очень горячем или прохладном песке.

Например, мы летом играем на открытых площадках Москвы, и вечером песок там уже ощутимо остывает, поэтому некоторые надевают носки. Средняя цена носков — 1000—2000 Р.

Носки для пляжного волейбола заменяют кроссовки. Источник: kinash.ru

Комплект одежды для пляжного волейбола обойдется в 8500 Р

БейсболкаОт 500 Р
Купальник или шортыОт 1000 Р
НоскиОт 1000 Р
Солнцезащитный кремОт 1000 Р
Солнцезащитные очкиОт 5000 Р, но можно играть в тех, что уже есть

Бейсболка

От 500 Р

Купальник или шорты

От 1000 Р

Носки

От 1000 Р

Солнцезащитный крем

От 1000 Р

Солнцезащитные очки

От 5000 Р, но можно играть в тех, что уже есть

Как играть в волейбол

Основные элементы игры — это подача, прием подачи, блок, атака и защита. Я расскажу, что это такое, но погружаться в профессиональные тонкости не буду. Если захотите узнать об этом побольше, рекомендую сходить на тренировку и расспросить тренера.

Подачу осуществляют из любого места за линией подачи. Подавать можно как снизу, так и сверху, а самый распространенный вариант подачи у профессионалов — сверху в прыжке.

Проще всего научиться подавать снизу. Для этого нужно:

  1. Вытянуть правую руку с мячом чуть вперед.
  2. Примериться левой.
  3. Слегка подбросить мяч и ударить его снизу тыльной стороной запястья или раскрытой ладонью левой руки. Можно подбрасывать мяч левой рукой и бить правой, если вам так удобнее.

Задача подающего — перебросить мяч через сетку на поле соперника. Если мяч не долетел до сетки или вылетел за пределы поля в аут, очко засчитывается команде-сопернику. Мяч во время подачи может задевать сетку, но не должен задевать антенны около нее.

Если другая команда не смогла принять мяч, то подачу снова осуществляет тот же игрок. Из-за этого часто бывает, что один человек подает 3—6 раз подряд.

Вот так схематично выглядит нижняя подача. Источник: tvou-voleyball.ru

Принять подачу — значит либо сразу отбить мяч на половину соперника, либо дать пас игроку своей команды.

По правилам игроки принимающей команды могут не больше трех раз дотронуться до мяча до того, как перекинут его на сторону соперника. Это называется правилом трех касаний. При этом один и тот же игрок не может два раза подряд бить по мячу, то есть он должен перекинуть его другому игроку своей команды.

Принимают подачу чаще всего игроки задней линии, но при слабой подаче могут принять и игроки около сетки. На практике чаще всего бывает, что подачу принимает игрок с задней линии, например игрок 6, и отбивает мяч вверх. Второе касание делает игрок под сеткой, например игрок 3, — он отдает пас. А потом третьим касанием идет атака — возможно, тоже от игрока 6.

В классическом волейболе принять подачу можно снизу или сверху, а вот в пляжном лучше всегда принимать снизу, потому что по правилам мяч не должен вращаться. На практике это означает, что касаться мяча нужно одновременно двумя руками и лучше всей ладонью. Без специальных тренировок научиться этому почти нереально.

На «Ютубе» много хороших видео по теме. Например, здесь разбирают верхнюю передачу

Схематичное изображение паса в игре. После такого паса удобно проводить атакующий удар. Источник: ballgames.ru

Как игроки общаются во время игры

В пляжном волейболе игроки часто используют специальные сигналы. Их показывают убранными за спину руками. Так как игроков в пляжном волейболе всего двое, левая рука обозначает левого соперника, правая — правого. Обычно сигналами показывают партнеру, какую сторону игрок собирается блокировать. Иногда так могут обозначить удобную зону для подачи.

На играх редко, но случаются казусы, когда операторы выводят такие сигналы крупным планом на экраны. Поэтому профессиональные игроки часто придумывают свои комбинации жестов, чтобы соперник не смог догадаться об их смысле, даже если случайно увидит.

Вот такие сигналы партнеру могут показывать игроки. Источник: AleksandarNakic / iStock

Атака — это сильный удар на поле соперника. Атакующий игрок старается бить в незащищенное место площадки или в самого слабого игрока, чтобы гарантированно получить очко. Чем быстрее летит мяч, тем сложнее бороться с такой атакой.

Чтобы атакующий удар получился мощным, есть несколько правил:

  • мяч перед ударом должен быть перед глазами атакующего, а не над головой;
  • чтобы видеть мяч, атаковать нужно в прыжке;
  • бить по мячу лучше раскрытой ладонью, а не пальцами и тем более не запястьем: так удар будет контролируемым.
Схематичное изображение атакующего удара. Источник: tvou-voleyball.ru

Защита — это действия игроков против атаки. В защите участвуют все члены команды. Передняя линия пытается блокировать удар, а игроки задней линии стараются принять мяч и разыграть схему в три касания.

Блок — это важная составляющая игры, часть защиты. При блоке игроки передней линии выпрыгивают и не дают мячу перелететь на их сторону. Но сделать блок сразу после подачи, то есть не принять подачу, а блокировать ее, нельзя — это сразу проигрыш очка.

Профессиональные волейболисты прыгают на 3—3,5 м вверх. Рекорд по высоте прыжка поставил болгарский спортсмен Матей Казийски: он коснулся мяча на высоте 3,93 м при собственном росте 203 см 

В классическом волейболе блок не считается за касание, а в пляжном — считается, но игрок после него может ударить второй раз.

Так выглядит двойной блок. Чем выше и прыгучее игроки под сеткой, тем проще им блокировать атаку соперника. Например, сборная Нидерландов в середине 1990-х пополнилась Петером Бланже с ростом 206 см, чей блок был почти непреодолимым препятствием для соперников. Источник: technotr / iStock

Турниры

Поучаствовать в турнире по волейболу может каждый. Турниры и по классическому волейболу, и по пляжному проводят регулярно.

В целом все турниры можно поделить на такие типы:

  1. Профессиональные — это чемпионаты России Высшей лиги «А» и «Б», Суперлига и Молодежная лига.
  2. Спартакиады в рамках университетских состязаний — там играют полупрофессиональные и профессиональные команды.
  3. Юниорские — в них участвуют игроки до 19 лет.
  4. Окружные — проводятся среди местных полупрофессиональных команд.
  5. Любительские — их организуют спортивные клубы или сами игроки.
  6. Корпоративные — на них соревнуются сборные разных компаний. Часто такие турниры судят независимые профессиональные судьи.

Самый простой вариант — поучаствовать в любительских соревнованиях. Для этого нужно собрать команду и подать заявку на участие. Приезжать на турнир стоит заранее, хотя бы за полчаса, чтобы переодеться, размяться и разогреться перед матчами.

В зависимости от количества команд составляется турнирная сетка. Обычно сначала проходит групповой этап: все команды делятся на группы и дальше играют внутри групп друг против друга. Например, если в турнире 24 команды, то на групповом этапе будет восемь групп по три команды и каждая команда проведет два матча.

После группового этапа начинается борьба за места. Команды, которые лучше сыграли в группе, могут бороться за 1—8 места, середнячки — за 9—16, а остальные — за 17—24. При таком количестве команд-участников каждой придется сыграть по пять матчей.

Я никогда не участвовала в турнирах, но мои друзья — Влад и Таня — недавно участвовали в трех небольших любительских турнирах по пляжному волейболу. Я расскажу про их опыт.

Все турниры организовывал знакомый тренер, с которым мы иногда занимаемся. Участие стоило 1500 Р с человека, то есть 3000 Р с команды. В эту сумму входила аренда волейбольных площадок, медали для победителей, закуски и напитки после игры. Все три турнира ребята играли на той же площадке, где мы тренируемся, — в клубе La Plage.

Турниры были в формате «микст» — то есть в команде должны быть мужчина и женщина. Обычно на такие турниры приходят готовыми командами, но можно попробовать найти пару и среди записавшихся на турнир. Основной минус такой пары — несыгранность: со знакомым вы уже знаете стиль игры друг друга и лучше понимаете, как распределять роли на площадке.

В первом турнире Влад с Таней боролись против 16 команд и всего чуть-чуть не дотянули до призового места — стали четвертыми. В решающем матче против них играла пара из участника молодежной команды московского Динамо с 5-летним стажем и бывшего чемпиона Краснодарского края по пляжному волейболу. Влад с Таней уступили со счетом 21 : 17. Я считаю, что для непрофессиональной команды и первого турнира это прекрасный результат.

Во втором турнире Влад играл в команде с незнакомой девушкой и занял третье место. А вот в последний раз они с Таней уже поборолись за золото, но уступили по сумме очков всего один балл: победители набрали 61 очко, а Влад и Таня — 60. При этом первый матч на том турнире они проиграли, но не сдались и в итоге все равно получили серебро. Поэтому советую не обращать внимания на неудачи и не опускать руки: при должном старании все окупается.

Влад и Таня — наша суперкоманда по пляжному волейболу Первая бронза Влада

Что в итоге

  1. Для игры в волейбол достаточно найти подходящий зал или большую ровную площадку. Сетку и мяч можно купить или взять в аренду.
  2. Чтобы хорошо играть, нужно научиться подавать мяч, принимать подачу и участвовать в розыгрыше.
  3. В волейболе действует правило трех касаний: один игрок не может касаться мяча два раза подряд, а перекинуть мяч на сторону соперника нужно максимум после третьего касания.
  4. Для классического волейбола нужны хорошие кроссовки и наколенники, для пляжного — только купальник или футболка с шортами.
  5. Минимальное количество игроков в пляжном волейболе — 4. В классическом — 12. Но для любительских игр разрешены любые комбинации.
  6. Найти компанию для игр или тренировок можно в телеграм-чатах.

Игра Cooking Diary от MYTONA получила награду People’s Voice Award международной премии Webby Awards 

Кулинарный тайм-менеджмент Cooking Diary от MYTONA получил награду People’s Voice Award престижной международной премии Webby Awards 2020.  

Пользователи со всего мира проголосовали онлайн, и из представленных проектов в категории игр в жанре Simulation Cooking Diary был выбран победителем премии People’s Voice Award.

Cooking Diary — это кулинарная игра в жанре тайм-менеджмент с захватывающим геймплеем, красочной графикой и увлекательным сюжетом. Игра доступна во всем мире на iOS, Android, Windows, Amazon. В 2019 году проект также получил приз People’s Choice Awards на одной из самых престижных международных наград в игровой индустрии — 15th International Mobile Gaming Awards Global (IMGA Global). 

«Мы очень рады, что благодаря нашим любимым игрокам Cooking Diary вошел в историю как обладатель крутой премии Webby. Мы продолжим делать игру еще лучше, ведь признание игроков — это лучшая награда!» — отмечают в MYTONA.

24-ая ежегодная премия Webby Awards стала одной из крупнейших в истории — всего было подано около 13 тысяч заявок из 50 штатов США и более 70 стран, 600 тысяч людей отдали 2,5 млн голосов за номинантов награды People’s Voice Award. В этом году церемония награждения впервые прошла в онлайн-формате. Команда MYTONA получила заветную статуэтку наряду с такими звездами, как Майли Сайрус, Том Хэнкс, Деми Ловато, Кристен Белл, Джон Красински. Специальным гостем награждения стала Мишель Обама.

Премию Webby Awards еще называют «интернет-Оскаром». Победители Webby устанавливают стандарты совершенства в интернете. Премия была основана в 1996 году и с 1998 года ежегодно проводится Международной академией цифровых искусств и наук. Каждый год за победу борются веб-сайты, интернет-реклама, сетевые видеоролики, сервисы, мобильные приложения, игры. В жюри конкурса приглашаются знаменитости мирового интернета.

В прошлые годы премию выигрывали такие тайтлы, как Pokémon GO, Monument Valley, Overwatch, Angry Birds, Fortnite, а также такие известные компании, как Amazon.com, eBay, Yahoo, iTunes, Google, BBC News, CNN, Wikipedia, YouTube. Среди звезд обладателями премии становились Канье Уэст, Майкл Дуглас, will.i.am, Джимми Фэллон, Марк Ронсон, Адам Сэндлер и многие другие знаменитости.

Дневники убийств в Steam

Об этой игре

Познакомьтесь с дневниками убийств

В «Дневниках убийств» вы абстрактно следуете повествованию молодого человека о его жизни и его мыслях. Это приведет вас прямо к тайне убийства, которую вы никогда раньше не видели.

Выясните, что произошло, исследуйте захватывающие пейзажи и абстрактные среды и наслаждайтесь захватывающим повествованием. Собирайте кусочки истории, свободно плавая по связанным средам, и погрузитесь в интригующую историю, наполненную кровью и убийствами.

Незаменим для любого истинного поклонника триллеров и тех, кто любит загадки убийства, выходящие за рамки обычного повествования.

Как работает игровой процесс?

Вы будете играть за свободно плавающее призрачное существо.
В основном, как душа того, кто переживает историю.
Вы очень малы по сравнению с окружающей средой и можете свободно летать по местности.
Вы начинаете с изучения местности и наслаждаетесь ощущением полета, а также нежной, но таинственной фоновой музыкой.

Вскоре после начала исследования вы найдете первую часть воспоминаний.
Вы можете собирать кусочки воспоминаний, чтобы продолжить историю и продвинуться вперед в общем повествовании.
История рассказывает о маленьком мальчике, о его жизни и о том, как все меняется. Он создан как захватывающая тайна убийства и контрастирует с несколько спокойным и приятным игровым процессом.
Вы летите к другому фрагменту воспоминаний и собираете его.
Как только вы соберете фрагмент памяти, откроется ближайшая книга, и из нее выплывет несколько слов.
Точно так же окружающая среда часто будет реагировать и отражать развитие истории и будет абстрактно представлять некоторые вещи, которые происходят в истории и о которых думает мальчик.

Первые уровни довольно прямолинейны, но чем дальше вы продвигаетесь, тем более сюрреалистичными и абстрактными становятся уровни.
Как только вы закончите главу, собрав все фрагменты воспоминаний и завершив общую историю уровня, вы перейдете к следующей главе.
Всего 16 глав, каждая из которых абстрактно представляет часть истории, которую вы сейчас переживаете, и имеет свою собственную тему и поворот истории.

Penn State на 12-м месте в штате Мичиган: превью игры

Penn State надеется завершить регулярный сезон значимой победой, в то время как штат Мичиган надеется оправиться от смущения в Колумбусе, имея в виду пункт назначения NY6 Bowl.

Пенн Стэйт (7-4, 4-4) против штата Мичиган (9-2, 6-2)

Начало: , 15:30, Спартанский стадион, Ист-Лансинг, Мичиган,

.

Линия для ставок: Penn State -2 ( Коэффициенты/линии могут быть изменены.Применяются положения и условия. Подробности см. на сайте draftkings.com/ в спортивной книге .)

ТВ: ABC — Шон МакДоноу (постановка), Тодд Блэкледж (аналитик), Молли МакГрат (побочная линия)

Погода: Холодный день с температурой чуть выше нуля, возможен снегопад в конце дня.

АВТОБУСЫ:

Джеймс Франклин:

PENN STATE RECORD: 67-32, 8-й год

ОБЩИЙ ЗАПИСЬ: 90-47, 11-й год

ВС.ШТАТ МИЧИГАН: 3-4

Мел Такер:

ЗАПИСЬ ШТАТА МИЧИГАН: 11-7, 2-й год

ОБЩИЙ ЗАПИСЬ: 16-14 лет, 3 курс

ВС. ПЕНН СТЕЙТ: 0-1

ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ

МИЧИГАНСКОЕ ПРЕСТУПЛЕНИЕ В ШТАТЕ ПРОТИВ. ПЕНН ГОСУДАРСТВЕННАЯ ОБОРОНА

Ключом к прекращению правонарушений штата Мичиган является максимальное ограничение Кеннета Уокера III. Уокер заслужил заслуженную славу Хейсмана на протяжении всего сезона, и хотя можно с уверенностью сказать, что он выбыл из гонки после 25-ярдового дня против штата Огайо, он должен сидеть в первом ряду в Нью-Йорке, когда Хейсман будет передан . CJ Stroud окончательный победитель.

Что отличает Уокера? У него широкий набор навыков, и он все делает хорошо, но его дальновидность и быстрота выделяют его среди других. Он легко находит складки, делает решительные разрезы и оказывается в тупике, прежде чем вы моргнете. Он набирает в среднем 136,2 ярда за игру со средним показателем 6,4 ярда за перенос. Если вы удалите игры штатов Огайо и Янгстаун, когда он редко использовался, средний показатель подскочит до 157,3 ярда за игру. У него также есть 18 тачдаунов в сезоне, с пятеркой сезона против Мичигана.Защита Пенн Стейт хорошо подходит против противников, которые бегут первыми, хотя Уокер — особый тип защиты, который может создать большую игру из ничего.

Защитник

Пэйтон Торн стал приятным сюрпризом и, безусловно, выиграл от одной из лучших внезапных атак в стране. Он боролся с лучшей защитой на конференции, и его цифры становятся гораздо менее впечатляющими, когда расписание YSU, Майами (Флорида) и Западного Кентукки, не связанное с конференциями, удаляется — процент завершения 59% и соотношение TD:INT 13-8. .У Торна была лучшая игра (сезонные максимумы 73,3% завершений, 287 ярдов и четыре тачдауна против Миннесоты) и худшая игра (38% с 158 ярдами паса против штата Огайо) за последние две недели.

Проще говоря — он способный, но не последовательный, и может бороться, когда защита может ограничить Уокера.

У Торна есть несколько опасных ресиверов, которые могут сыграть решающую роль, когда защитники поймают, что слишком много внимания уделяют беговой игре. Джейден Рид и Джален Нейлор набрали 78 мячей, 1444 ярда и 13 тачдаунов за сезон.Оба имеют рост 6 футов 0 дюймов и весят менее 200 фунтов. и оба могут растягивать поле или делать жесткие уловы, чтобы сдвинуть цепи. Тре Мосли также был надежным вариантом на протяжении всего сезона.

PENN STATE OFFENSE VS. МИЧИГАН ГОСУДАРСТВЕННАЯ ЗАЩИТА

Самое примечательное в защите спартанцев — это их неспособность защитить проходную игру. Не будет преувеличением сказать, что в штате Мичиган одна из худших вторичных школ во всей стране — они занимают 130 место из 130, допуская 339.9 ярдов по воздуху за игру. Несмотря на это, спартанцы смогли установить рекорд 9-1, но на прошлой неделе в Колумбусе ситуация достигла апогея. Надежды «Спартанцев» на плей-офф не оправдались, когда «Огайо Стэйт» забил тачдауны в своих первых семи владениях и к перерыву вышел вперед со счетом 49: 0. Си Джей Страуд, вероятно, выиграл Heisman, бросив на 432 ярда и набрав шесть очков в игре, в которой у него было вдвое больше пасовых тачдаунов, чем незавершенных.

Это хорошо подходит для Penn State, который может увидеть возвращение Шона Клиффорда, или, если он не сможет уйти, первый старт карьеры для Кристиана Вейе, который намного превзошел ожидания в игре против Рутгерса.В любом из них будет группа действительно талантливых паскетчеров во главе с лучшим игроком страны Джаханом Дотсоном и многообещающей суперзвездой Паркером Вашингтоном.

Кейвон Ли, наконец, отделился от стаи бегунов Пенн Стейт, хотя «Ниттани Лайонс» снова будут зависеть от паса, чтобы продолжить нападение.

Линия нападения Пенсильванского университета должна будет сохранить оборону Джеффа Петровски и Якуба Панасюка, у каждого из которых по 5,5 сэков за сезон. Старший Дрю Бисли — еще один, кто может добраться до квотербека.Безопасность Ксавьера Хендерсона можно использовать на любом поле, и он представляет собой нечто среднее между безопасностью и полузащитником. Он возглавляет команду с 89 снастями и тремя мешками.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ГРУППЫ

ПРОГНОЗ

Пенн Стейт-27, Мичиган Стейт-20

Я никогда не думал, что у Sparty есть шанс против штата Огайо на прошлой неделе, поскольку матч между замечательным принимающим корпусом штата Огайо и худшей защитой от передач в стране не позволил бы штату Мичиган остаться в игре.Джахан Дотсон и компания, должно быть, облизываются при одной и той же мысли о встрече со спартанцами на втором плане.

Штат Мичиган провел лучший сезон и заслуживает всяческих похвал за то, что попал в десятку лучших в год, когда они должны были оказаться в нижней части Большой десятки. Но, глядя на то, как они совпадают, есть причина, по которой Penn State открылся как небольшой фаворит. Дело не только в том, что паскетчеры могут сокрушить спартанцев семерых защитников, есть также способность защиты помешать бегу (не считая игры с Иллинойсом), что может создать проблемы для нападения штата Мичиган.Им нужно будет держать Уокера на расстоянии менее 100 ярдов и навязать игру Торну, заставляя его справляться с агрессивным пасом Ниттани Лайонс и второстепенным.

Может быть, это то, как команда отреагировала на прошлой неделе при ужасном стечении обстоятельств, которые могли легко их потопить. Или, может быть, это просто мысль о том, что несколько дней вдали от офиса будут потреблять слишком много еды, темного пива и футбола. Тем не менее, я настроен оптимистично по поводу «Ниттани Лайонс» в субботу.

Обзор дневников убийств — TheXboxHub

История, рассказанная с точки зрения убийцы, — это захватывающее приключение, будь то документальный или научно-популярный фильм, дневники злодеев о своих злодеяниях для некоторых вызывают привыкание. Они, безусловно, оказываются очень популярными, будь то наша потребность понять, что заставляет человека совершить такое гнусное преступление или иметь возможность лишить другого человека жизни. В Murder Diaries нам рассказывают историю о причастности одного человека к убийству и пути, ведущем к нему. Но как это работает как игра?

Это игра от EpiXR Games; группа, которая разработала и опубликовала серию Aery и Life of Fly . С Aery им удалось обеспечить расслабляющий опыт, позволяя игрокам летать через контрольно-пропускные пункты в приятном районе.«Жизнь мух» была похожа, но в основе было повествование о жизни различных мух в мире; в целом геймплей был очень похож. Некоторые из них были отличными, в то время как другие чувствовали себя немного одинаково. Murder Diaries следует тому же формату, что и Life is Fly, в котором вы путешествуете по разным средам, следуя основной истории, рассказанной вам через голос за кадром.

История рассказывает историю молодого человека; один с его точки зрения причин убийства, которое он совершил.История восходит к его детству, его семейным связям с преступными группировками и подготовке к его акту мести. Это повествование подается вам через 16 глав, доставляемых фрагментами по мере прохождения вами контрольных точек. Пролетая через контрольно-пропускной пункт, вы получаете предложение или абзац текста, который продолжает линейное повествование. Расположение каждой главы очень абстрактно связано с сюжетом, что мне очень понравилось.

Повествование подается как хороший короткий рассказ, способный держать вас в напряжении на протяжении всего времени, пока вы ищете результат.Вы хотите узнать больше о путешествии человека и причинах того, что произошло; именно это является движущей силой игры. Несмотря на то, что сценарий хорош и имеет отличное описание и декорации, тем не менее, может быть трудно определить место мира и эпохи, в которой он находится. не совсем сидеть хорошо. Но в целом история будет держать вас в напряжении, и концовка работает хорошо.

Геймплей действительно очень прост, и если вы ранее играли в Aery или Life is Fly, он покажется вам очень знакомым.Однако на этот раз вместо птицы или мухи вы предстаете в образе духа, летящего сквозь воспоминания человека. Я не думаю, что это отличная причина для использования той же самой динамики игрового процесса, но моя рука может вывернуться, чтобы поверить в это.

На каждом уровне есть несколько контрольных точек, через которые нужно пролететь, появляющихся по одной; некоторые из них легко найти, а другие могут быть сложными и трудными для обнаружения. К счастью, у вас есть удобный световой след, который следует за выбранной вами траекторией полета, поэтому вы можете определить, где вы были, а где нет.После того, как все контрольные точки найдены и повествование раскрыто, вы переходите на следующий уровень. И это почти все. Конечно, некоторые уровни кажутся довольно шустрыми, но другие кажутся медленными, как грязь.

Визуальные эффекты

Murder Diaries берут на себя абстрактную интерпретацию повествования. Например, в одной сцене мы летим через церковь с гигантскими ножами, торчащими из земли, поскольку повествование говорит об акте убийства жертвы и перенесенном чувстве вины.Некоторые из этих идей работают хорошо, а другие не очень, но опять же кажется, что команда позаимствовала некоторые активы и дизайн уровней из игр Life of Fly; кафе и подвал в частности. На определенных уровнях также есть некоторые всплывающие окна, но я признаю, что до сих пор не уверен, сделано ли это намеренно, чтобы соответствовать абстрактной сказочной природе игры.

Murder Diaries покажется вам очень знакомым, если вы играли в другие игры от этого разработчика, и от того, понравится вам этот опыт или нет, будет зависеть судьба этой игры.Мне нравится то, что было предпринято на этот раз, история интригующая и в какой-то момент увлекательная. Есть проблемы с визуальным всплывающим окном, темпом игрового процесса и повторным использованием ресурсов в определенное время, но в конечном итоге я думаю, что мы можем пропустить это, поскольку это дешевое усилие, которое может обеспечить интересный способ потратьте несколько часов и погрузитесь в некоторые дневники убийств.

История, рассказанная с точки зрения убийцы, является захватывающим приключением, будь то документальные или научно-популярные фильмы, дневники злодеев о своих злодеяниях вызывают привыкание у некоторых.Они, безусловно, оказываются очень популярными, будь то наша потребность понять, что заставляет человека совершить такое гнусное преступление или иметь возможность лишить другого человека жизни. В Murder Diaries нам рассказывают историю причастности одного человека к убийству и пути, ведущего к нему. Но как это работает как игра? Это игра от EpiXR Games;…

Обзор дневников убийств

Обзор дневников убийств

26.09.2021

Гарет Брайерли

Плюсы:
  • Хорошее повествование
  • Недорогой в цене
Минусы:
  • Повторное использование старых активов
  • Проблемы с стимуляцией
Информация:
  • Огромное спасибо за бесплатную копию игры — EpiXR Games
  • форматов — Xbox Series X|S, Xbox One
  • Рассмотренная версия — Xbox One на Xbox Series X
  • Дата выпуска — 17 сентября 2021 г.
  • Стартовая цена от — £8.39

Оценка TXH

3/5

Плюсы:
  • Хорошее повествование
  • Недорогой в цене
Минусы:
  • Повторное использование старых активов
  • Проблемы с стимуляцией
Информация:
  • Огромное спасибо за бесплатную копию игры — EpiXR Games
  • форматов — Xbox Series X|S, Xbox One
  • Рассмотренная версия — Xbox One на Xbox Series X
  • Дата выпуска — 17 сентября 2021 г.
  • Стартовая цена от — £8.39
Рейтинг пользователей: Будь первым!

Diaries — Choose Your Story

Ровно год назад DCYS начала производство. Работа над эта игра и начало моего пути в разработку игр действительно были такими удивительный опыт, за который я очень благодарен. у меня было удовольствие от работы с замечательными людьми во время производства DCYS, как в прошлом и представить, и я так много узнал о работе с/управлении командами на большой проект.

Всем, кто поддерживал проект на протяжении в прошлом году, были ли вы там с самого начала или нет: спасибо.

К сожалению, это не просто сентиментальное «счастливое юбилейный пост.

Я знаю, что многие из вас задавались вопросом, почему все социальные отчеты были тихими в прошлом месяце, и я думаю, пришло время сказать вам ребята что происходит.

С самого начала этого проекта мы всегда знали, что вероятность того, что нас закроют.Мы не ожидали услышать ничего от Джесс, пока мы не связались с ней после выпуска альфы, но как оказалось , это произошло намного раньше, чем ожидалось.

Кто не знает, на МЦД 4 юбилейный стрим, Джесс ответила на вопрос о DCYS, фан-играх и фан-контент: сказать, что она сделает заявление о правилах и руководящие принципы в «около месяца или около того».

24 июня -го меня уведомили, что Джесс наконец выложить заявление.Ну, это было не совсем полное заявление, а скорее ответ кому-то на Discord в отношении заявления. В то время как официальный заявление должно выйти через некоторое время после Vidcon, самый большой красный флаг мы видели в том, что она сказала, было то, что римейки были абсолютно исключены.

Очевидно, что DCYS является ремейком MCD. Но Джесс не специально закрыла США, она только дала нам указания, которым нужно следовать. Итак, у нас было два выбор: использовать то, что мы можем из активов, которые у нас есть, и превратить их в оригинал фанатская история; или закрыть игру.

Вот почему счета замолчали. Последний месяц у меня решали, какой подход мы как команда должны использовать, и весь проект производство было приостановлено. Мы ничего не могли сказать публично до решения был сделан, так что у нас действительно были ответы на вопросы, которые люди задавали.

Реальность такова, что превращение этого во что-то новое может занять до 2 лет дополнительной работы.

Я чувствую, что когда я перейду в старшую среднюю школу в следующем году, Я либо буду пренебрегать учебой в то время, когда это действительно важно, либо не буду много времени и усилий в игре, как я хотел бы.

Несколько человек из существующей команды разработчиков DCYS не хотят продолжать работу над проектом, потому что это будет не то, на что они подписались, что вполне понятно.

Честно говоря, последнее, что я хотел бы делать, это таскать команду через еще 2 года или около того неоплачиваемой работы над проектом, отличным от того, что они подписались. Не говоря уже о том, что мы будем планировать, писать и создавать это с нуля, в то же время приходится повторно нанимать команду, набирать новых VA, ребрендинг проекта/социальных сетей и т.д.Единственное, что нам не пришлось бы переделывать все снова код игры и графический интерфейс, и даже тогда кое-что из этого придется быть изменены и переименованы.

И вот я. Сначала последнее, что я делал думал о себе, но на самом деле я продюсер этого проекта. В конец дня, я создал это, и если я не хочу продолжать, то в конце концов, это мое решение.

Если честно, мой интерес к сериалу сильно уменьшился с тех пор, как я начал работать над этим проектом. Черт, я почти не был участвует в фандоме вообще за пределами Twitter и Discord. Поэтому я спросил себя, «действительно ли я хочу работать над проектом в течение 2 лет, что на самом деле я не совсем хотите работать в первую очередь?» Ну, нет. Я не.

Только недавно во время планирования карьеры в школе я понял: если я буду работать над этим еще 2 года, я не очень чтобы получить опыт работы с другими языками программирования или игровыми жанрами, не так ли?

Не поймите меня неправильно, я люблю DCYS.Я любил каждую секунду работая над этим, и я буду дорожить этим опытом навсегда. Но реальность такова, просто нет смысла дальше продолжать.

Все, что он собирается сделать, это удержать меня от моих мечтаний, получить я застрял, работая над чем-то, чем я не совсем увлечен, ради фандома что мне, честно говоря, больше не нравится быть там.

С тяжелым сердцем говорю это, правда. Но DCYS будет официально закрыт с сегодняшнего дня, 31 июля st , ему исполнился 1 год. Годовщина.

Мы снова открываем наш Tumblr для всех, у кого есть вопросы до деактивации социальных аккаунтов 7 августа -го -го. Мы также всем членам команды разработчиков разрешено выпускать все активы, которые они создан для игры, поэтому, если вы хотите увидеть немного искусства/музыки, мы никогда не выпущен публично, зацените ZGoenMusic (наш композитор), Sylver_drawer (наш спрайт-художник), Palmycomix (наш художник по компьютерной графике) и LumriaMoon (наш художник по спрайтам животных).

Пожалуйста, не надоедайте им вопросами, касающимися внутренняя информация от команды разработчиков, однако мы бы предпочли не раскрывать ее. виды вещей.Тем более, что в основном это всего лишь информация о том, что было бы произошло в истории, и, поскольку римейки не допускаются, лучше всего нам ничего не говори.

Но еще раз большое спасибо всем за поддержку этой игры. Спасибо моим друзьям, которые поддерживали меня на каждом этапе пути. И огромное спасибо спасибо команде разработчиков — бывшей и настоящей — за то, что с вами так приятно работать. Вы все такие талантливые, замечательные люди, и я желаю вам всего наилучшего в вашем будущем. проекты.

— Pink09YT, создатель/продюсер «Дневники. Выберите свою историю»

Взлом видеоигр онлайн для развлечения

У Манфреда была самая эпическая история из всех историй онлайн-видеоигр.Последние 20 лет он взламывал онлайн-игры. В этом выпуске он рассказывает нам истории о некоторых невероятных способах взлома этих игр. Все во имя веселья.



Shadowbane, отправка пакетов на сервер с указанием, сколько опыта нужно заработать, и полеты по уровням.


Shadowbane, 16 776 775 очков способностей.


Shadowbane, 16 776 965 тренировочных очков.

Спасибо Манфреду за то, что он поделился своими удивительными историями для этого эпизода.

Ссылки

Музыка

Музыка в этом выпуске: «Потеря крови» и «Потеря крови» Яна Алекса Мака. «Angevin», «Folk Round», «Thinking Music», «Skye Cuillin», «Virtutes Instrumenti» и «Pippin the Hunchback» Кевина Маклауда Лицензия Creative Commons: By Attribution 3. 0 License. «Битва за каменный мир», «Там будут драконы», «Пузырящиеся бассейны» и «Средневековая битва» от Tabletop Audio.

Встроить Эпизод

Добавьте этот выпуск «Дневников Даркнета» на свой веб-сайт со следующим кодом для встраивания:

Стенограмма

[ПОЛНАЯ СТЕНКА]

ДЖЕК: В 2002 году мне запретили играть в EverQuest. [МУЗЫКА] Это была массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, или MMORPG. Я провел годы, играя в игру как бард-полуэльф, путешествуя по миру Норрат. Это поглотило мою жизнь, но у меня были приключения, которые я никогда не забуду, например, когда я собрался вместе с восемьюдесятью другими игроками и убил драконов, таких как Леди Вокс и Нагафен.Но после многих лет выполнения одних и тех же повторяющихся действий снова и снова и достижения вершины мне стало скучно, и я уволился. Но это длилось недолго, потому что через несколько недель я снова начал играть. Я потратил годы, работая над своим персонажем, и было слишком трудно отпустить его. Я дошел до того, что просто не мог выйти из игры, поэтому единственным решением, которое я мог придумать, чтобы заставить меня выйти, было найти способ получить бан. Так я начал использовать бота.

Прочитать полную расшифровку

Дневники разработчиков — Stellaris Wiki

Эта статья вне времени и должна быть точной для любой версии игры.

Дневники разработчиков — это статьи, иногда сопровождаемые видео, публикуемые Paradox для подробного описания дизайна игры.

Все дневники разработчиков о наборе «Водные виды» и патче 3.2 (он же Герберт).

Исправление 3.2 (Герберт)

Все дневники разработчиков о дополнении Nemesis, патче 3. 0 (он же Дик) и патче 3.1 (он же Лем).

Исправление 3.1 (Lem)
Заголовок и ссылка Описание Дата
1 Анонс инициативы «Хранители» и бесплатное обновление лемов Объявление о разделении команды Stellaris на команду поддержки и команду расширения, а также взгляд на будущие процессы обновления. 03.06.2021
2 Темы игрового процесса и рекомендации по балансировке Общий обзор направлений геймплейных тем набора Species, будущих изменений баланса и мозгового штурма, связанного с расползанием Unity и Empire. 2021-06-10
3 Изменения в содержимом Necroids в обновлении Lem Обсуждение обновлений, которые будут обнаружены в отношении некроидов, коллективного разума некроидов, культов смерти и реанимированных армий. 2021-06-17
4 Отзывы хранителей и расшифровка вопросов и ответов Запрашиваемые отзывы и отзывы сообщества, а также стенограмма вопросов и ответов Discord. 01.07.2021
5 Плантоиды Геймплей После перерыва обзор трех новых особенностей и двух новых гражданских моделей для плантоидов в обновлении «Лем». 05.08.2021
6 Выбираемые традиции Обсуждение выбираемых традиций, а также обзор изменений в существующих традициях и трех новых традициях, которые появятся в обновлении «Лем». 12.08.2021
7 Дополнения к набору видов гуманоидов Дневник разработчиков предоставил новую информацию о трех новых гражданских моделях (мастерские ремесленники, искатели удовольствий и армия клонов), добавленных в набор видов гуманоидов. 2021-08-19
8 Баланс и улучшение качества жизни Примечания к балансу об изменениях Жителей Бездны и Расколотых колец. Заметки QoL об экуменополисах и других разнообразных предметах.Дополнительная информация об изменениях баланса Civic. 2021-08-26
9 Обновления модифицируемости в Lem Подробный дневник разработчиков о новых изменениях в моддинге, включая изменения переменных, листы спрайтов, случайность, являющуюся фактически случайной, и запрос раннего доступа моддера. 2021-09-02
10 Дата выпуска и примечания к исправлениям для обновления 3.1 Lem Примечания к патчу для обновления 3.1 Lem и объявление даты выпуска 14 сентября 2021 года. 09.09.2021
11 Лем вышел, что теперь? Стенограмма Q&A с разработчиками и новые обои 2021-09-16
12 3.1.2 Обновление патча «Лем» Примечания к патчу для обновления 3.1.2 23 сентября 2021 г.
Патч 3.0 (Дик)

Все дневники разработчиков о Necroids Species Pack и патче 2.8 (он же Butler).

Исправление 2. 8 (Дворецкий)

Все дневники разработчиков о дополнении Federations, патче 2.6 (он же Верн) и патче 2.7 (он же Уэллс).

Патч 2.7 (колодцы)
Патч 2.6 (Верн)
..
Заголовок и ссылка Описание Дата
1 Расширение империи и административный потенциал Изменения, направленные на то, чтобы придать более важную роль разрастанию империи 2019-08-29
2 Происхождение Новые специальные предыстории для вашей империи, заимствованные из Civics 2019-09-26
3 Переделка Федерации Типы, Перки, Законы и Внутренняя механика Федераций 2019-10-31
4 Галактическое сообщество Взгляд на его создание, Резолюции, Дипломатический вес, Благосклонность, Галактический Совет и Фокус 2019-11-07
5 Полное раскрытие происхождения Список всех 18 Origins, которые будут присутствовать в релизе 14. 11.2019
6 Обновление разработки Обновление производительности и разработки ИИ, а также предварительное окно выпуска для Федерации 2019-11-21
7 Новые дипломатические функции Посланники, интерфейс дипломатии, дипломатические позиции и услуги 2019-11-28
8 Джаггернаут и мегаверфь Новый космический корабль и мегаструктура 05.12.2019
9 Итоги 2019 года Ретроспектива путешествия 2019 года и изменения в составе команды Stellaris Dev 12.12.2019
10 Готов к 2020 году! Обновление прогресса на польском языке и информация о предстоящих сессиях вопросов и ответов 2020-01-16
11 Вопросы и ответы Федерации сессии вопросов и ответов о переработке Федерации 2020-01-23
12 Вопросы и ответы Галактического сообщества сессии вопросов и ответов о галактическом сообществе 2020-01-30
13 Вопросы и ответы по дипломатии Сессии вопросов и ответов об общей дипломатии, дипломатических позициях, дипломатическом весе, дипломатических отношениях и посланниках 06. 02.2020
14 Происхождение Вопросы и ответы Вопросы и ответы, связанные с событиями Origins, гражданскими порядками и Origins Fallen Empires 2020-02-13
15 Производительность и другие технические проблемы Сводка причин проблем с производительностью и демонстрация улучшения. 20.02.2020
16 Переработка ИИ Взгляд на механику ИИ и планы по ее улучшению. 05.03.2020
17 Федерации скоро на нас! (с примечаниями к патчу) Примечания к патчу для версии 2.6. 2020-03-12

Дневник разработчиков о Lithoids Species Pack и патче 2.5 (он же Shelley).

Исправление 2.5 (Шелли)
Заголовок и ссылка Описание Дата
1 Вещи, которые качаются Объявление о наборе литоидов, предварительный просмотр портретов и кораблей литоидов, введение в механику литоидов и примечания к патчу для версии 2. 5. 2019-10-24

Все дневники разработчиков по сюжетному пакету Ancient Relics, патчу 2.3 (он же Вулф) и патчу 2.4 (он же Ли).

Исправление 2.4 (Ли)
Патч 2.3 (Вулф)

Все дневники разработчиков о дополнении MegaCorp и патче 2.2 (он же Ле Гуин).

Заголовок и ссылка Описание Дата
1 Система новой экономики В версии 2.2 реализован новый экономический бэкэнд — рождение экономических шаблонов и экономических юнитов. 09.08.2018
2 Планетарная доработка (часть 1 из 4) Планетарные переделки, включающие изменения месторождений и зданий, а также добавление районов. 2018-08-16
3 Планетарная доработка (часть 2 из 4) Планетарные переделки, включающие изменения рабочих мест, слоев и безработицы, жилья, роста и миграции. 2018-08-23
4 Планетарная доработка (часть 3 из 4) Планетарные переделки, включая изменения Стабильности, Счастья и Преступности. 2018-08-30
5 Планетарная доработка (часть 4 из 4) Планетарные переделки, касающиеся гештальт-сознаний и мест обитания. 06.09.2018
6 Галактический рынок Добавление галактического рынка, внутренних рынков и изменения торговых анклавов 2018-09-13
7 Секторы и фракции Переработка сектора и переделка фракционного счастья 20.09.2018
8 Торговая ценность и торговые пути Введение торговой ценности, торговых путей и связанных с ними пиратских доработок 2018-09-27
9 Решения и планетарная бомбардировка Переработка планетарных указов в решения и изменения планетарных бомбардировок 2018-10-04
10 Обновления традиций Обновлены традиции для новой механики и традиции типа 11. 10.2018
11 Новые и измененные технологии в Le Guin Обновленные технологии экономического и планетарного строительства 2018-10-18
12 Мегакорпорации Титульный объект MegaCorp: MegaCorporations 2018-10-25
13 Экуменополис и мегаструктуры Новые мегаструктуры и конструируемые типы планет в MegaCorp 01.11.2018
14 Караванщики Путешествующие каравенеры и сделки в MegaCorp 08.11.2018
15 Рынок рабов и многое другое! Рынок рабов, амбиции и мандаты Unity 15.11.2018
16 Скриптовые изменения и моддинг в 2.2 Изменения скрипта и моддинг 2018-11-22
17 2.2 Примечания к патчу «Ле Гуин» Ранний взгляд на примечания к патчу 2. 2 «Le Guin» 2018-11-29
18 Обновления, праздники и будущее Изменения в руководстве, праздники и бета-патч. 20.12.2018
19 Мы вернулись Вернулся с праздников, багов и патчей. 09.01.2019
20 Инферно Дноута Где и как — тонкости работы команды управления продуктом от Бевана, также известного как «Dnote». 17 января 2019 г.
21 Исправление после запуска 2.2.x Основные моменты, которые могут измениться в окончательном периоде поддержки 2.2.x после запуска 2019-01-24
22 2.2.x исправление после запуска v2 Обновления о финале 2.Пострелизный патч 2.x, небольшие изменения модификаторов и интерфейса 2019-02-14
23 Исследование будущего Обновление патча 2.2.6 и обсуждение будущего направления игры и предварительных функций, которые будут добавлены 2019-02-28

Все дневники разработчиков о сюжетном пакете Distant Stars и патче 2. 1 (также известном как Niven).

Все дневники разработчиков о дополнении «Апокалипсис» и патче 2.0 (он же Черри).

Заголовок и ссылка Описание Дата
1 Звездные базы Основная механика переработана, чтобы затронуть: рост границ, космические станции и планетарные космопорты, строительство кораблей и многое другое. 2017-10-26
2 Переработка FTL и галактическая местность Объединение сверхсветовых объектов, их расширение и использование для «построения» галактического ландшафта. 2017-11-02
3 Война, мир и претензии Капитальный ремонт ведения войны: casus belli, военные цели, военное истощение, оккупация звездной базы/системы и мирные переговоры. 09.11.2017
4 Восхождение Перки и геодезия в Черри Добавление базовой версии перков вознесения в базовую игру. Замена существующей системы съемки и звездных карт. 16.11.2017
5 Роковые трубы и конструкция корабля Разбивка проблемы с думстеком на проблемы, связанные с его компонентами, и некоторые предстоящие изменения в конструкторе кораблей. 2017-11-30
6 Технический прогресс в Черри Изменения в развитии технологий в обновлении 2.0 «Вишня» 2017-12-07
7 Менеджер флота Добавление нового интерфейса Fleet Manager 2017-12-14
8 Наземный бой и переделка армии Наземный бой и переделка армии 21 декабря 2017 г.
9 Титаны и разрушители планет Анонс дополнения Апокалипсис и раскрытие первых возможностей в нем 11 января 2018 г.
10 Мародеры, пираты и Орда Переработка пиратов в Cherryh и кризис Орды в середине игры в Apocalypse 2018-01-18
11 Указы, кампании и амбиции единства Расширение указов — добавление кампаний и амбиций единства. 2018-01-25
12 Изменения и дополнения гражданских перков/перков вознесения Расширение изменений в бонусах за восхождение и социальных моделях. 01.02.2018
13 Обзор особенностей Cherryh Особенности качества жизни и другие незначительные изменения в грядущем обновлении 2.0 «Вишня». 08.02.2018
14 Примечания к патчу 2.0 «Вишня» Подготовка к выпуску: примечания к патчу, достижения и новая музыка. 2018-02-15
15 Примечания к патчу 2.0.2 и путь вперед для Cherryh Текущая бета-версия 2.0.2 и большее, чем обычно, количество времени разработки для постапокалиптической поддержки. 01.03.2018
16 Постапокалипсис Пересмотр списка долгосрочных целей Stellaris 08.03.2018
17 Поддержка после выпуска версии 2. 0 (часть 1) Отзывы игроков и изменения в War Exhaustion и принудительном статус-кво. 2018-03-15
18 Поддержка после выпуска версии 2.0 (часть 2) Все еще находится в полной пострелизной поддержке с более подробной информацией о грядущем патче 2.0.2. 2018-03-22
19 Сотворение и не только Звукорежиссер Бьорн Иверсен прощается 05.04.2018

Все дневники разработчиков о сюжетном пакете Synthetic Dawn, патче 1.8 (он же Чапек) и патче 1.9 (он же Буль).

Патч 1.9 (Буль)
Патч 1.8 (Чапек)

Все дневники разработчиков дополнения Utopia, патча 1.5 (он же Бэнкс) и патча 1.6 (он же Адамс).

Патч 1.6 (Адамс)
Заголовок и ссылка Описание Дата
15 Представления и прощания Рикард Ослунд (Зофт), мастер шуток про пап, передает эстафету проекта новичку Джейми Вуду (Джамор) 2017-04-13
16 За пределами Утопии Пересматривая старый список приоритетов и будущее за пределами Утопии 20. 04.2017
17 Обновление Адамса (часть 1) Разрушенные мегаструктуры, разделенные налоги, секторальные склады и новые художественные активы в 1.6 Адамс 2017-04-27
18 Обновление Адамса (часть 2) Гражданская модель Devouring Swarm для коллективного разума, улучшения терраформирования и полные примечания к патчу. 04.05.2017
Патч 1.5 (банки)
Заголовок и ссылка Описание Дата
1 Переработка этики Переработанная имперская и народная этика, а также новый взгляд на фракции 08.12.2016
2 Единство и традиции Банки 1.5 представит новую механику 2016-12-15
3 Перки Вознесения Новая механика Вознесения и ее последующие пути «эндшпиля видов» появятся в Бэнксе 12 января 2017 г.
4 Права видов Изменения населения: права/обязанности видов, новые степени рабства и чистки, беженцы, основные миры и многое другое. 2017-01-19
5 Места обитания Ваш новый дом над вашим домом 2017-01-26
6 Мегаструктуры Мегаструктуры: главная особенность дополнения Utopia . 2017-02-02
7 Псионика и Плащаница Псионический Путь Вознесения 09.02.2017
8 Индоктринация, беспорядки и взаимодействие фракций Виз подробно рассказывает об обучении рас до сверхсветовой скорости, новой системе беспорядков для фракций и способах взаимодействия с ними 16 февраля 2017 г.
9 Правительство, гражданское право и коллективный разум Внимание банков к внутренней политике требует доработки правительства 23 февраля 2017 г.
10 Синтетическое и биологическое вознесение Пристальный взгляд на пути вознесения 02.03.2017
11 Незначительные функции и улучшения Еда для всей Империи, аномалия кандидата на терраформирование, снижение стоимости военного спроса, улучшения пользовательского интерфейса 09.03.2017
12 Музыка Утопии Андреас Вальдетофт сочинил новую музыку 2017-03-16
13 Графика и интерфейс в банках Изменения карты в Банки 23 марта 2017 г.
14 Обновление 1.Примечания к патчу 5 банков Полные примечания к патчу 30 марта 2017 г.

Все дневники разработчиков о наборе историй «Левиафаны», патче 1.3 (он же Хайнлайн) и патче 1.4 (он же Кеннеди).

Патч 1.4 (Кеннеди)
Патч 1. 3 (Хайнлайн)
Заголовок и ссылка Описание Дата
1 Снова в деле Сосредоточение внимания на отзывах сообщества в Heinlein 01.08.2016
2 Нашивка Хайнлайн (часть 1) Автоматическое исследование, точки сбора, планировщик расширения, переработка стратегических ресурсов 08.08.2016
3 Нашивка Хайнлайн (часть 2) Ребаланс ролей кораблей и оружия 15.08.2016
4 Нашивка Хайнлайн (часть 3) Изменения обитаемости планет и федераций/альянсов, улучшения секторов и другие параметры настройки галактики 22 августа 2016 г.
5 Падший Изменения Fallen Empires в Хайнлайне, а также события «Война на небесах» 2016-08-29
6 Переделка космического существа Приземление космических существ к региональному «нексусу» и расширение космического пиратства 06. 09.2016
7 Весы корабля Подробнее о ролях кораблей и перебалансировке оружия 2016-09-12
8 Анклавы Анклавы появятся в Stellaris: Leviathans 2016-09-19
9 Стражи Стражи — главная особенность Stellaris: Leviathans 2016-09-29
10 Рёв! И бум! Взгляд на звук и музыку Левиафана 06.10.2016
11 Графика и портреты Новая графика и портреты в Хайнлайне и Левиафанах 13.10.2016

Все дневники разработчиков о пострелизных патчах, патч 1.1 (он же Кларк) и патч 1.2 (он же Азимов).

Патч 1.2 (Азимов)
Заголовок и ссылка Описание Дата
4 Азимовская нашивка (часть 1) Улучшения дипломатии, пограничный доступ и посольства 14. 06.2016
5 Азимовская нашивка (часть 2) Улучшенные сражения, режимы карты, флоты кочевников, фракции рабов, новые цели войны, дипломатические инциденты 20.06.2016
6 Новые скайбоксы Вариация, добавленная во вселенную с введением новых Skyboxes 2016-06-27
Патч 1.1 (Кларк)
Заголовок и ссылка Описание Дата
1 Первое путешествие Планы Paradox на следующие три патча для Stellaris 16 мая 2016 г.
2 Нашивка Кларк Улучшения пользовательского интерфейса, ИИ и создателя империи, изменения баланса, исправления ошибок 2016-05-24
3 Контроль качества в космосе Немного света о работе отдела контроля качества 2016-05-30

Все дневники разработчиков о Stellaris (базовая игра).

Заголовок и ссылка Описание Дата
1 Видение Цели дизайна 21 сентября 2015 г.
2 Арт Вижн Художественный выбор 28 сентября 2015 г.
3 Галактическое поколение Как генерируются галактики 05.10.2015
4 Средства передвижения О сверхсветовых двигателях 12.10.2015
5 Империи и виды Что отличает виды 2015-10-19
6 Правители и лидеры Роли, которые играют персонажи 2015-10-26
7 Научные корабли, исследования и аномалии Научные корабли и события 2015-11-02
8 Журнал событий и специальные проекты Журнал событий 09. 11.2015
9 Планеты и ресурсы Планетарные различия, методы сбора ресурсов 16.11.2015
10 Космопорт и редкие ресурсы Модернизация космопорта и редкое использование ресурсов 23 ноября 2015 г.
11 Исследования и технологии Скрытое полуслучайное дерево технологий 2015-11-30
12 Политики и указы Общеимперские политики, временные указы 2015-12-07
13 Первобытные цивилизации Изучайте, просвещайте или проникайте в туземцев 2015-12-14
14 Поднятие и подвиды Поднимите и приспособьте предчувствующих, измените своих людей 2015-12-21
15 Падшие Империи Мощные изоляционистские империи ИИ 04.01.2016
16 События в колонии События, которые сделают ваши планеты особенными 11 января 2016 г.
17 Конструктор кораблей Выберите разделы дизайна и заполните их слоты для оружия и утилит 18 января 2016 г.
18 Боевой флот Типы оружия/защиты, рукопашный бой и аварийный FTL 25 января 2016 г.
19 Дипломатия и торговля Торговые переговоры и типы тем 01.02.2016
20 Война и мир Военные цели и военный счет 08.02.2016
21 Административные секторы Несколько напрямую управляемых планет, секторов, управляемых ИИ 15 февраля 2016 г.
22 Альянсы и Федерации Многосторонние альянсы и тесно сотрудничающие федерации 22 февраля 2016 г.
23 Мультиплеер Многопользовательский режим для 32 игроков и повышенная стабильность 29 февраля 2016 г.
24 АИ Уникальные личности, оценка угроз, бюджетирование ИИ 2016-03-07
25 Обратный инжиниринг и уникальные технологии Изучение обломков 14 марта 2016 г.
26 Миграция, рабство и чистки Политика в отношении миграции, рабства и чисток 21 марта 2016 г.
27 Музыка и звук Саундтрек и звуковое оформление Stellaris 28 марта 2016 г.
28 Руководитель проекта говорит Говорит руководитель проекта Stellaris Рикард «Zoft» Ослунд 04.04.2016
29 Популярные фракции и выборы О населении, фракциях и выборах 2016-04-11
30 Кризисы поздней игры О кризисах поздней игры 2016-04-18
31 Моддинг (скриптовые аномалии) О моддинге вообще и скриптовых аномалиях в частности 2016-04-25
32 Моддинг (Арт) Об искусстве моддинга с акцентом на персонажах и моддинге кораблей 2016-05-02

Видеодневники разработчиков и игровые сессии разработчиков по различным дополнениям.

Видео
.
Заголовок и ссылка Описание Дата
1 Путешествие по Галактике Трейлер предзаказа Stellaris, рассказывающий об особенностях игры 2016-04-14
2 Левиафаны — нашивка Хайнлайна 1.3 Андерс «cKnoor» Карлссон тащит Даниэля «Грекулфа» Морегарда и Азиза Фагихинежада, чтобы проверить патч 1.3 (Хайнлайн) 2016-09-29
3 Левиафаны — обзор особенностей Мартин «Виз» Анвард, игровой директор Stellaris, рассказывает о новых дополнениях, которые появятся в игре в Leviathans 2016-10-17
4 EGX Rezzed — идеи сборки утопии Даниэль «Грекулф» Морегард показывает некоторые из своих любимых сборок для использования Utopia 30 марта 2017 г.
5 EGX Rezzed — Алексис Кеннеди Андерс «cKnoor» Карлссон беседует с Алексис Кеннеди о своей работе над Horizon Signal для Stellaris 01.04.2017
6 Утопия — обзор особенностей Мартин «Виз» Анвард рассказывает об особенностях грядущего расширения Stellaris Утопия 03.04.2017
7 Утопия — 1.6 Патч Адамса Wiz и cKnoor о патче баланса/исправления ошибок в пайплайнах для Stellaris 20.04.2017
8 Учебник — Колонизация Мартин «Виз» Анвард занимает место вашего верного советника, чтобы проинструктировать вас о процессе колонизации 2017-04-21
9 Уголок дизайна #01 Мартин Анвард и Даниэль Морегард, игровой директор и геймдизайнер Stellaris, решают некоторые задачи дизайна Stellaris и думают о том, что может произойти дальше: сверхвысокая скорость, границы, сражения, кризисы и многое другое. 2017-04-27
10 Gamescom 2017 — вопросы и ответы по Stellaris Даниэль «Грекулф» Морегард и Сьюзи отвечают на запросы пользователей на Gamescom 2017 23. 08.2017
11 Synthetic Dawn — обзор функций Мартин «Виз» Анвард раскрывает список особенностей грядущего набора историй «Synthetic Dawn» 06.09.2017
12 Уголок дизайна #02 Мартин Анвард и Даниэль Морегард, игровой директор и геймдизайнер Stellaris, рассказывают о последних изменениях границы и сверхсветовой скорости, а также подробно описывают, какие возможности открываются благодаря им. 2017-11-02
13 Апокалипсис — первый взгляд Виз и Блонди, первый взгляд на второе дополнение Stellaris Апокалипсис . 11 января 2018 г.
14 Апокалипсис — вопросы и ответы Вопросы и ответы по Apocalypse и патчу 2.0 Cherryh с Wiz и Blondie. 2018-01-29
15 Апокалипсис — обзор особенностей Даниэль «Грекулф» Морегард подробно описывает основные моменты грядущего расширения Stellaris Апокалипсис 2018-02-15
16 Далекие звезды — первый взгляд Виз и Блонди, а также краткий обзор третьего набора историй Stellaris Distant Stars . 2018-04-23
17 Далекие звезды — в центре внимания Даниэль «Грекулф» Морегард с разбивкой набора историй «Далекие звезды » включает 2018-05-19
18 PDXCon 2018 — После апокалипсиса Мартин «Виз» Анвард рассказывает о будущем Stellaris на PDXCON 2018 20 мая 2018 г.
19 Уголок дизайна #03 Мартин Анвард и Даниэль Морегард, игровой директор и геймдизайнер Stellaris, с подробностями и разделом вопросов и ответов о планетарной доработке, запланированной в обновлении 2.2 (он же «Ле Гуин») 06.09.2018
20 МегаКорп — первый взгляд Виз и Блонди, представляя третье расширение Stellaris, которое фокусируется на экономике, MegaCorp . 2018-10-24
Let’s Plays
Заголовок и ссылка Описание Дата начала Дата окончания
1 Да здравствует Блорг, космические друзья Предрелизные пластинки Stellaris Мартина «Wiz» Анварда и Андерса «cKnoor» Карлссона 17. 03.2016 2016-05-26
2 Кинематографическая вселенная Блорга Многопользовательское мероприятие Stellaris в Лондоне, где разработчики и ютуберы сражаются за господство 03.05.2016 04.05.2016
3 Сообщество Галактика Новая галактика, населенная видами, созданными сообществом 09.06.2016 04.08.2016
4 Сообщество Галактика — Рад Галактика, населенная видами, созданными сообществом (и плантоидами) 11.08.2016 2016-09-22
5 Милый кооператив Новая галактика с патчем 1.3 (Хайнлайн) и сборник рассказов о Левиафанах 06.10.2016 08.12.2016
6 Морская звезда со скрещенными звездами Два подвида, злой и добрый, соревнуются за превосходство в дополнительном превью кода патча 1. 4/ Утопия 2017-02-02 23 марта 2017 г.
7 Пожирающая стая Мартин учит Сьюзи (новый менеджер сообщества Stellaris), как играть в Stellaris, одновременно проверяя коллективный разум Devouring Swarm! 15.06.2017 10 августа 2017 г.
8 РоБЛОРГ Мартин и Сьюзи демонстрируют грядущий набор историй «Синтетический рассвет», играя за империю машин! 03.08.2017 14.09.2017
9 Искусственный альянс Органика слишком долго была неэффективной.Пришло время их интегрировать. 28.09.2017 09.11.2017
10 Stellaris для начинающих Давайте научимся играть в Stellaris! 12.10.2017 2017-12-14
11 Орки против гномов Давайте углубимся в Stellaris: Apocalypse с вековой борьбой. 18.01.2018 01.03.2018
12 Далекие звезды В этом новом наборе, посвященном открытиям, игроки откроют для себя новые аномалии и сюжетные линии, а также встретятся со странными новыми существами в неизведанных глубинах космоса. 27.04.2018 2018-06-21
Рабочий дневник

Markiplier: «Я нахожу игру и играю в нее. Не так уж много».

8 утра На обратном пути я купил кофе и завтрак для Эми, моей подруги. Время принимать душ, стирать и учить корейский.

10:00 Я много лет работаю с фондом «Загадай желание», и сегодня утром в Rooster Teeth я встречаюсь с ребенком с рабдомиосаркомой четвертой стадии, разновидностью рака.Его тоже зовут Марк. Он просто кажется нормальным ребенком, который любит играть в игры. Так тяжело думать об этих детях, страдающих от этих ужасных проблем со здоровьем, но удивительно видеть, как они приходят в норму. Улыбаться. Чтобы пройти через это. Чтобы наслаждаться жизнью, которая у них есть.

14:30 Я проверяю сеть WhatsApp о Cloak, моем бренде одежды, где мы обсуждаем конкретные дизайны и темы. На День дурака мы раздали 20 настоящих плащей. Мы продвигаемся медленно, шаг за шагом, чтобы убедиться, что мы не перегибаем палку и не растем слишком быстро или слишком медленно.

19:45 Готовим ужин с Эми. Мы встречаемся уже около трех с половиной лет. Она не просто сопровождает эти съемки; она является неотъемлемой частью творческого процесса. Она там каждый божий день, наблюдает за каждым кадром. Я из тех людей, которым нужен творческий вклад всей команды, когда я работаю, но есть один голос, которому я доверяю больше всех остальных, и это Эми.

Обычно мне нравится проводить с ней время. Я читаю интенсивно, и если не быть внимательным, то могу проглотить пару книг за неделю.Я читаю много фантастики — меня тяготеет к вселенной «Warhammer 40,000».